【MHWilds】ハンマースレ 8回転目
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 11:43:30.05 ID:xv7oD3n4d.net
- ※次スレを立てる時は
↑を3行以上冒頭にコピペしてください
モンスターハンターワイルズのハンマー専用スレです
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
無理ならアンカーで再指定してください
-
前スレ
【MHWilds】ハンマースレ 7回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741510827/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 2 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 11:58:56.20 ID:gHSXMxz80.net[1/2]
- >>1
建てフシ乙 - 4 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 15:36:24.99 ID:C9rXcpxyd.net[1/2]
- >>1
乙 - 7 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 15:51:23.34 ID:n/u0PmuHM.net[1/8]
- >>1乙
前スレ>>998
dpsの大小関係はわかってるよ
その動きがどれほど狩猟時間に影響するのか教えてほしいだけ
立ち回りを変えるほど有為な影響があると考えているのなら、その根拠を狩猟時間を基準として示してほしい
せっかくdpsを測ってくれたんだからちゃんと有用性を示さないのはもったいないよ - 11 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:24:42.81 ID:bB4UH66O0.net[1/13]
- >>7
情報を昇華してくのは自分次第だろ
モンスターかよ - 21 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:51:59.52 ID:n/u0PmuHM.net[2/8]
- >>11
別に数値に対する誤りは指摘してないでしょ
回転攻撃主体が強いという主張の根拠を伺っているだけだよ
それに関しては自分次第ではなく彼次第よ - 23 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:56:18.49 ID:bB4UH66O0.net[3/13]
- >>21
ダメージ効率はこれくらい、という机上スペックを出してるだけだからそれをどう取り入れるかは各プレイヤー次第でしょ - 43 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:45:50.00 ID:n/u0PmuHM.net[3/8]
- >>23
そこは気にしてないよ
疑問点は、彼がなぜそう解釈したのかだ
状況に応じて回転も使えばいいのはわかったけど、TAで縦3を封印したほうが強いというくだりがよくわからなかったんだ - 5 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 15:47:14.08 ID:FfSpy72l0.net
- 段々他武器を弱体させる政治も必要な気がしてきた(ノイローゼ)
- 10 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 16:01:28.81 ID:C9rXcpxyd.net[2/2]
- ハンマーのいいところ
デザインにほとんど外れがないところ
特に不評なアーティア武器デザインすらも好評なところ - 12 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:29:22.12 ID:wD/1I23y0.net
- そういえばいつからかハンマーの強さがどうとか全く気にならなくなったな
毎作他の武器も並行で使ってるけど結局ハンマー握ってるわ
あの頭殴った時の感覚はほかじゃ味わえないし
もう起き上がるのわかってても餅つき始めちゃってたら被弾しようが最後まで殴る人多いはず - 13 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:35:33.34 ID:MiHAparb0.net
- 縦3渾身より餅ついた方がいいん?
- 14 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:36:39.98 ID:SGX1Un2X0.net[1/5]
- 当たるなら
- 15 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:38:56.42 ID:mR4uXVV20.net[1/4]
- 4段目だけ空かす体験をしてから餅は封印した
- 17 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:41:08.71 ID:X4KgLvDq0.net[2/2]
- チャタカブラの鎧玉報酬渋すぎ。ドスジャグラス見習えよ。
- 22 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 16:52:46.41 ID:bB4UH66O0.net[2/13]
- しっかり検証はしてないが震天は先端当てすると出ない感覚があるな
高い場所に傷があってもx軸が合ってれば出るんじゃないだろうか - 25 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:01:18.51 ID:5KezmcDb0.net[2/5]
- >>22
照準合わさってれば物理的に届いてなくても発動するね
羽の高い位置にある傷とかも、照準合ってたら傷じゃない部分の羽根に当たっても大抵発動する - 24 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:01:06.36 ID:JAlf5lpv0.net[1/3]
- ここまで数字出してくれてんだし後は自分でやりゃよくね
状況によっての最適解が数字である程度わかっただけ助かった - 26 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:01:53.45 ID:Kh8In6F90.net
- 人間ある程度カテゴライズすることで理解しやすく
「言うほど悲観的にも見てないけど肯定的にも見てないヤツが、回転強いと思ってたけどDPS調べた結果より細かく立ち回りを考え直した」
ってレベルのカテゴライズが難しすぎて - 27 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:06:24.93 ID:fuiaKVVQd.net[1/2]
- スタンから麻痺とかチャンス続く時は渾身溜めから回転即止めで縦2縦3と繋ぐこともある
回転ホームランほど時間かからずにちょっと手数が多い…ような気がしてる - 28 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:07:56.27 ID:bB4UH66O0.net[4/13]
- サンブレイクの時にも頭ごなしのアンチ勇ハンマーが一定数居たからな
ハンマースレの民度なんてこんなもんよ - 29 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:10:27.32 ID:Kfyx3DIx0.net[1/8]
- 文章で書かれても分からねえから実際モンスター討伐してる動画出してくれ
- 30 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:13:53.67 ID:mR4uXVV20.net[2/4]
- オデ カンガエル デキナイ アタマナグル
- 32 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:17:32.61 ID:769CoZsO0.net[1/2]
- 自分で一切考えないで答え欲しいって凄いな
学校のテストとか点数低そう - 33 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:24:12.21 ID:bB4UH66O0.net[5/13]
- YouTuberの最強ぶっこわれ紹介動画で育つとこういうモンスターが生まれるんですなあ
- 34 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:34:57.57 ID:8DNcktIp0.net
- ネタだと思ってた層にもガチでハンマー弱いことが知れ渡ってきて良い傾向だな
- 35 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:34:59.68 ID:n/SHV2NQ0.net
- いっそAIに聞けばいいのに
- 36 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:38:53.73 ID:I2AzyvP50.net[2/5]
- ギルドはハンマースレ民の掃討を要請します
- 38 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:38:57.28 ID:y1rTU2620.net[1/5]
- 聞いてみた
Xでの反応(現在のプレイヤー感情)
Xの投稿を見ると、ハンマーに対する意見は大きく二極化しています:
肯定的な声: 「単純に頭をぶん殴る爽快感が最高」「新要素で脳汁ドバドバ」と、楽しさを重視する層からは支持が厚いです。
否定的な声: 「火力が足りない」「ジン・ダハド戦で苦戦」「尻尾が切れないのが致命的」と、効率性や実用性を求める層からは不満が噴出しています。特に「過去作と比べて弱いわけではないが、今作のバランスでは見劣りする」という指摘が主流です。
総評
モンハンワイルズのハンマーは、操作性や爽快感では高い評価を受けていますが、火力不足やゲーム全体のシステムとの相性の悪さが目立ち、効率を求めるエンドゲーム層からは敬遠されがちです。一方で、気軽に楽しみたい初心者や、スタン役としての役割を愛好するプレイヤーには依然として魅力的な武器と言えます。評判はプレイスタイルや重視する要素によって大きく異なるため、「自分が何を求めているか」で評価が変わる武器と言えそうです。 - 39 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:42:48.43 ID:vi0yJ98g0.net
- てか縦3より回転の方がDPS高かったとして、回転中位置修正や小回りも効きにくくて回避キャンセルも遅い回転攻撃を立ち回りに組み込むつもりなん?
- 42 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:45:26.39 ID:Tzo7zWmn0.net[1/2]
- 謎の理論長文で書かれるの見づらいから数値だけ貼ってくれんか?
- 44 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:48:55.43 ID:Q1q1NvyU0.net[1/3]
- 手癖で溜めてしまうから溜1始動のコンボ入れることが割とあるんだけどこの行動ってどの位弱いの?
- 48 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:53:49.24 ID:5KezmcDb0.net[3/5]
- >>44
今作は溜め1→振り返しがマシな威力になったから様子見しながら振る分には別にいいぞ - 51 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:59:27.99 ID:Q1q1NvyU0.net[2/3]
- >>48
ちょっとほっとしたわサンクス - 46 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:50:27.81 ID:lIYWf7Xw0.net[2/10]
- 壁殴りしかしてない奴がTAは回転使わずにDPS低い縦3(自分調べ)してるから盲信すんなとか言ってるのが滑稽だわ
- 49 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:57:22.73 ID:I2AzyvP50.net[4/5]
- 殴れる時は即殴ってるね
溜まりきってれば渾身狙って無理そうなら溜め3で次のチャンスを待ってる - 52 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 17:59:31.59 ID:f/k7Z/B20.net
- 俺はダメージを稼ぐ動きを考える事をやめてひたすら自分が楽しいコンボをする事にした
- 53 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:03:46.70 ID:SGX1Un2X0.net[2/5]
- とりあえず溜め3しか入らなさそうな時はそれ撃ってまだ入れられると思ったらそっからホームランでいいってのはそうだと思った
ただ現実的にホームランまで入るのは稀だし今作溜め3からの縦連が妙に早くなってるから実用性としては難しいかも - 55 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:05:22.46 ID:jbiEcEeXa.net[1/10]
- 全部の数値出た今、縦3は普通に難しい存在
使える場面はあるけど、小回りと火力の合の子みたいな感じで正味火力効率は微妙だけど、それが最適解の場面もある
まず縦3単品は、溜め1切り返しよりも低DPS
溜め1は切り返し回転3段切り上げもあるし、縦3使うなら渾身までやらないと基本微妙
渾身込みで888Fだけど隙デカい割には火力効率そこそこ止まり
餅つき出し切りが731Fで、餅つき渾身が972Fだけどどっちにも火力効率は劣る
勿論餅つきとは色んな違いがあるし丁度間を埋めるフレームではある - 58 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:21:02.07 ID:n/u0PmuHM.net[4/8]
- >>55
縦3単体で使う場面なんてほぼないよ
渾身派生ありきなんだから縦3渾身ベースに戦ったほうがdps的にも強いと思うんだけど違うの? - 57 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:19:06.02 ID:I2AzyvP50.net[5/5]
- 限界集落で村八分とかおわりだよ
- 59 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:21:34.82 ID:sxvpnJyt0.net
- ワールドの頃ずっと期待値期待値言ってる人いたなあ
- 61 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:27:49.10 ID:xPB8+th40.net[1/5]
- 溜めてる時間がもったいないレベルの低火力だしな
- 62 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:27:59.65 ID:mR4uXVV20.net[3/4]
- 名も無きハンターでNGすればすっきりするぞ!
- 63 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:35:10.48 ID:SGX1Un2X0.net[3/5]
- dpsはおおよそ同じ時間施行する前提でないと参考程度だね
特にトロさに苦労してるハンマーとかは
回転が縦連に比べてしんどいのは出した後相手の攻撃来てしまった際に間に合わん点だと思う、縦連は1後でも2後でもまだコロリンできるが
実際の立ち回りにおいてキャンセル可能タイミングの多さは強み - 64 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:35:44.68 ID:nXI/51mD0.net[1/3]
- ひるみ3つけて、
敵の足元で脳死縦3渾身やるのがつえーぞ?🥴 - 65 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:40:36.11 ID:bB4UH66O0.net[6/13]
- >>64
対応力考えるとこれになるよな🙄 - 67 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:49:27.56 ID:ThQ7pfdq0.net[2/4]
- 回転攻撃はまぁ余程長いチャンス時に餅つきから繋ぐくらいかな、まぁそんな長いダウンそうそう無いしあっても餅4渾身で余ったら縦3で良いよねと思うし、少なくともエンドコンテンツ帯て戦うようなモンスに敢えて回転を選ぶシチュは無いかなと個人的には思う
- 68 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:50:51.78 ID:d9B8f8pu0.net[1/6]
- いつもの人がダイヤ4歴戦シーウー2分切り動画挙げてるね
現環境だと蝕攻付けて溜め1or2返し振りから縦3渾身、集中弱点攻撃で敵のターンキャンセルが基本だよなぁ
蝕攻の追撃込みなら縦3のモーション値1.3倍なるし回転と違って相手に動かれても位置合わせて殴れるのがデカすぎる - 79 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:14:30.12 ID:jbiEcEeXa.net[4/10]
- >>68
溜め1切り返しからの展開だと、もっかい溜め1切り返しはキャンセルタイミングの都合で火力効率悪くなるから
そこで縦3か回転か餅つきが選択になるのは絶対ありそうなんよな
初手そっから入ってどうするかって動きになってくるのは納得感ある
>>76
まだdps出てないし分からないっしょ。回転とか強いと思うけど
→実際に計測
→計測を元に考察
って流れなので、俺がハンマーポジ回転マンって認識からまず捨てた方がいいっすね
脳みそ的にこういう話は認知できずギリギリ脱落する層がいるラインなのは分かるけど - 71 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:54:30.63 ID:bB4UH66O0.net[7/13]
- 業物/匠珠とかズル過ぎだろ
教えはどうしたんだ教えは - 72 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:55:04.75 ID:tFixZgQg0.net
- よしなまのアルベドめっちゃ立ち回り上手そうなのに適当に立ち回った自分の他武器よりタイム遅くて笑っちゃった
- 73 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 18:59:00.77 ID:KdA3t7920.net[3/6]
- よく見たら餅つき引き合いに出してる時点で立ち回りでの話じゃなくて壁殴り前提っぽいな
そら噛み合わないわけだ - 75 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:02:56.85 ID:jbiEcEeXa.net[3/10]
- >>73
立ち回りなら溜めなかろうが溜め1~3じゃね?
壁殴りなら餅つきじゃね?
合の子としてハマるスペースは勿論あるけど色々渋いよね縦3渾身
って話がそんなに理解しにくいとは思わないんだけど - 76 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:07:11.92 ID:KdA3t7920.net[4/6]
- >>75
そのハマるスペースが多いのが縦3でハマるスペースがほぼ皆無なのが回転ってことだろ - 78 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:13:48.74 ID:ThQ7pfdq0.net[4/4]
- そもそも餅つきってスカり中断廃止するかそうじゃなくてもリーチくらいもっとあってもいいだろあれ
ダウンモンスのゴネアクション程度でスカして終わりとか欠陥もいいとこだわ、外すと終りもアクションとして意味分からんし - 81 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 19:23:03.21 ID:bB4UH66O0.net[8/13]
- NGすりゃいいだろ
- 84 : :2025/03/12(水) 19:24:02.65 ID:nn6zi7qy0.net
- 最適解を探求するのはいいがいずれにせよどっちが強いかな?程度の差の時点で他武器と比べてどちらも弱めなのが悲しいね
実際回転攻撃が最適解のケースもあると思うよ
縦3だと敵の攻撃まで間が空きすぎてめっちゃホームラン待機時間ある場合とかね - 86 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 19:25:48.62 ID:xz2nb4Ql0.net
- 回転ってダメージ発生はハンマーがどの位置に来たタイミングなの?
- 87 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 19:26:38.19 ID:p950fhnX0.net[2/3]
- DPSって数字で語るのはいいけど、ごちゃごちゃ隙なく動き回るモンスターを相手にする想定じゃないから納得できない人もいるんだよ
攻撃を終えたモンスターの懐へ何秒後に潜り込んで何秒後にバックステップとかで射程外に逃げられるかまで考えたほうがいいよ - 89 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:29:27.62 ID:bB4UH66O0.net[9/13]
- dpsマンも面白いけど回転扱えないマンも面白い
2人共現場行ってこいよ - 90 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:30:10.48 ID:dsqFbZdI0.net[3/4]
- みんなでマルチしよう!
- 92 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:30:28.10 ID:lD3YP+NV0.net
- 他武器触ると虚しくなるから修正入るまで過去作やってるわ
- 93 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:30:28.19 ID:nXI/51mD0.net[2/3]
- 脳死と書き込んだ俺が言うのもアレだけど、
縦3はステップ位置調整、ホームランタイミング調整、集中モードのカメラ調整を組みこんだ高度な立ち回りだからな😊 - 94 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:32:55.74 ID:5CQa9c750.net[1/3]
- ムロフシはマルチでボコスカ殴る用やな
属性なら結構火力出る(当社比)し - 95 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:34:04.03 ID:fuiaKVVQd.net[2/2]
- 溜め歩きしないハンマーかあちょっと試してみよう
まずは横振りや縦2の後にどれだけディレイかかるか確認しないと - 96 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:34:06.72 ID:N4zW++aW0.net[2/2]
- 数字でDPSだけ出して壁殴りの最適解だけ貼っとけば誰もケチはつけんし感謝する人も多いよ
TA勢にケチつけるようなこと言ったり立ち回りに関して机上の空論を一生垂れ流して得意になってるから不愉快に感じるんだわ
そもそも劇的に変わんねぇし各々の立ち回りの好み次第だねで終わりだろ
他人の脳みその出来に言及する前にアホにもわかりやすく喋る努力をしな?鈍器握ってんだから - 97 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:35:42.46 ID:kk4ZxkfF0.net[1/3]
- 派生で溜めが完全に死んだな
これを上手いこと調整できたら褒めてやるわ - 98 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:37:05.92 ID:Q1q1NvyU0.net[3/3]
- 実際ムロフシが適切な場面もあるだろうけどムロフシ差し込む立ち回りはキツいわ
昔からある技だから許されてるけどあんな扱いにくい技そうそうないだろ - 99 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:43:18.13 ID:jbiEcEeXa.net[5/10]
- 最初期のTA見て「これが最適化されてるに違いない」って妄信してる方がどうかしてるでしょw
発展性も未来も研究しがいもない
机上の空論って話も、正直真逆の見解言ってるから、正直モーション毎の「時間対ダメージ」って代物がどういうものか分かってないんやろなぁって印象しか受けない
まぁ難しいこと分かんないから、ざっくり自分の理解できる世界の範疇でしか結果を落とし込めないし
だからカテゴライズも雑で見当違いって状態なのは理解するけどw - 101 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:50:18.41 ID:nXI/51mD0.net[3/3]
- >>99
けどお前は動画の撮影もできないPCオンチの上に
ハンマー使うの下手くそじゃん🤣 - 100 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:50:03.07 ID:lIYWf7Xw0.net[3/10]
- って言ってる奴が自分の計測した数値に盲信してるんだよね…
頑なに自分で狩りにいって試そうともせずに - 102 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:51:42.61 ID:5KezmcDb0.net[4/5]
- 動画とかじゃなく一緒に狩に行けばいいじゃん(いいじゃん
- 103 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:53:16.84 ID:ctepS5xq0.net[1/3]
- トレーニングルームで殴ってみた
属性強くね?
https:
//i.imgur.com/ECY1vXV.png - 108 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:00:31.97 ID:jbiEcEeXa.net[6/10]
- >>103
神
トレモ星1ダミーは属性耐性確かふやふやだし大ダメージへの反映微妙で評価むっずいけど、
溜め1~2主軸にした時の立ち回りは割と評価したい - 104 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:53:27.72 ID:bB4UH66O0.net[10/13]
- 無駄に煽ってレスバする気概があるなら一緒に狩って見せつけてくれ
- 106 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:55:31.75 ID:SGX1Un2X0.net[4/5]
- 別に話題として変なわけではないのだから、もう少しテキストコミュニケーションにおける伝達について頭使ったほうがよいと思う
- 107 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 19:57:43.36 ID:Zhgg6GOI0.net[2/2]
- 回転強いって言い張るなら実際回転からの渾身メインでアルベドでも殴りに行けばいいのになんでそれをやらないのか
別にそもそも皆回転弱いって言ってる訳じゃなくて動いてる敵にそんなの打ってる暇ないって意見だし - 110 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:07:19.15 ID:UrMPMWPA0.net
- 結局何が言いたいのかわからんわ
- 111 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:07:46.38 ID:Kfyx3DIx0.net[5/8]
- まぁこんな書き込みしといてなんだけど自分は本当気になるからマジで動画で見て勉強したいんだよ
TAみたいなタイム以外認めないとかアホなこと言わないから装備と戦い方見せてほしい参考にしたい
人の動画ってマジで気付きが多いし - 112 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:08:56.27 ID:5UHlmPs+0.net[1/7]
- 永遠とdpsだと回転だのレスが続くといい加減しつこく感じる何が言いたいのか終始わからんし
- 113 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:10:25.65 ID:y1rTU2620.net[2/5]
- 正直DPS云々で語られるより、このモンスターにはこの行動の時にこれが差し込めます!って報告の方がよっぽど有能
以下、
動画で例を出すけどこういうのが助かる
https://youtu.be/EL3IOtHJrvA?si=BZem88Qy-5Flmvdp上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 114 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:12:18.09 ID:Kfyx3DIx0.net[6/8]
- >>113
これゴアマガラ嫌いだし苦手だから自分も見たわ - 121 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:25:00.19 ID:c9zmYMxn0.net[1/9]
- >>113
ゴアは本当に大変だよなぁ
そのうちゴア以上の化け物がくるんだろ?
アッパーなかったら本当にハンマーやっていけんぞ - 115 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:13:50.55 ID:lIYWf7Xw0.net[4/10]
- 知ってると思うけど全武器のモーション値や各種補正、蝕攻有時のも含めて全部まとまってるサイトあるからモーション値単体ならそこ見れば網羅できるで
モーション値 ワイルズでググれば1発で出てくる
OBTからのバフ、ナーフも書いてある - 116 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:19:50.64 ID:jbiEcEeXa.net[7/10]
- 回転強いかもだの、言うてTAも最適なわけじゃないんだし調べて語ろうだの俺が言ってるのが計測前で、
この時点で矮小な脳しか持ち合わせてない一部の方々が「ハンマーポジの回転推し」とカテゴライズしてるから話が拗れてるだけで
今は計測出たんで、ただその分析と数値によるよりよい立ち回りの話してるだけな中、
「敵」を攻撃しなきゃとなってる、素敵な認知レベルの方々が一部いらっしゃるから話が着地しないんですけどね
まぁハンマーっぽいイメージ通りでいいんじゃないですかね、色々 - 124 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:28:41.68 ID:Kfyx3DIx0.net[7/8]
- >>116
別に最適でも最速でもなくていいから立ち回りの動画自分は待ってる出来たら見せて - 117 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:19:55.30 ID:bB4UH66O0.net[11/13]
- そういやそこまだ見てなかったから確認しに行ったが回転以外の属性補正全部1.0倍で草
マジで調整してねーだろこの武器 - 118 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:22:14.61 ID:p54GsUqe0.net
- まぁ回転についてはOBTからのバフナーフまとめの動画出してた人が細かく検証した動画を後日出しますって言ってたからそれを楽しみにしておけばいいかな
てか回転はスティック入力やどの技から派生したかで回転速度変化してるっぽいからややこしいわ - 119 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:23:10.91 ID:2iOXO8cu0.net[1/2]
- まあhyperはライズの時から普通にあるし名前出していいだろ
あそこに書いてある溜め強叩きつけってどれなんだ渾身は別っぽいし - 125 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:28:43.51 ID:d9B8f8pu0.net[3/6]
- >>119
多分その場強溜め3のデータだけ残ってるんだと思う
1,2段目のモーション値が15だからアイボの時と一致してる
3段目だけ85→110に上がってるから強化して実装する予定だったのかもしれない - 128 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:33:52.17 ID:2iOXO8cu0.net[2/2]
- >>125
やっぱ単に残ってるだけの未使用だよな?
基本未使用のは未使用ってつけてるからなんか忘れてるのかと思ってた
復活してくれていいぞ - 120 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:23:24.70 ID:d9B8f8pu0.net[2/6]
- Hyperwikiくんサンブレイクの山盛りオードブルみたいな量のモーションも数値の変更含めて全部網羅してくれたからすち
未使用モーションのごり押し溜めとか言うのもここに記載あるんだよな - 122 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:26:48.10 ID:cg1jvy8D0.net[1/2]
- 前スレのDPSとやらを見たけど
ダメージ発動までの区間のDPSなのか次の行動が可能になるまでの区間のDPSなのかが読みとれのだが - 126 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:30:36.73 ID:y1rTU2620.net[3/5]
- DPS云々のやり取り、なんか外人さんが言い合うミームを思い出したわ、いいからデータを持ってこい云々のヤツ
今回の例で作るなら、
A:こういうコンボがdps高いし良いぞ!
B:いいから実戦の結果持ってこい!
…かな - 130 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:34:58.90 ID:y1rTU2620.net[4/5]
- >>126
追記、探したらあったわ誰かこれのハンマー版作って♥
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
- 136 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:41:40.57 ID:jbiEcEeXa.net[9/10]
- >>130
既にデータ自分で出してるんだから、この場合俺が右だろw
データ出るまでは早くね?→ dps調べたわ
までやって動画よこせ実践見せろはもはや病気でしょ
そもそも徹頭徹尾、ただのdpsから分かったことによる場面毎の最適行動の分析の話しかしてなくて主張なんか現状ほぼしてないし - 138 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:49:20.07 ID:y1rTU2620.net[5/5]
- >>136
気持ちはわからんでもないが、終始煽ったように自分の意見言ってるから余計に叩かれてるんじゃないかな、めっちゃ語尾に草生やすし
※ちなみに自分はどちらに対してもなんだかなぁって思ってミームっぽいって言いました - 127 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:31:23.77 ID:2LGLVK1rd.net
- 本人は自覚なさそうだけどハンマーは弱いと決めつけるのは速い的なこと言わなきゃここまで目の敵にされなかっだだろうに
- 131 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:35:12.28 ID:Kfyx3DIx0.net[8/8]
- てか何で溜め3だけ通常モーションのままなんだろ?
- 134 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:38:28.26 ID:lIYWf7Xw0.net[6/10]
- >>131
スタンプは過去作からあるハンマーの象徴的な技だって思ってるんじゃない? - 132 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:35:35.18 ID:c9zmYMxn0.net[2/9]
- 属性ハンマーで回転攻撃すればそりゃバインドキューブの回転攻撃よりは圧倒的に火力高いよ
それで他の武器に火力追い付けるわけないしそもそも麻痺属性や爆発属性みたいに動きとめるわけじゃないからやっぱり微妙だと思う - 133 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:38:20.38 ID:bB4UH66O0.net[12/13]
- 渾身溜めアッパー…Lv2!
- 135 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:40:45.00 ID:cp1afY2K0.net
- 爆破ハンマー強い!って動画あったから作ったけどよくわからんそもそも俺が弱いから多少タイム縮んだところでわからんのだけど
- 139 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:52:59.17 ID:KdA3t7920.net[6/6]
- でも動画なければそのDPSが正しいかどうかすらわからないんだよね
仮にもう1人DPS計測したって奴が出てきてそいつが全然別の数字言い出したら俺らはどっち信用していいかもわからないわけだし… - 140 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:56:42.93 ID:xPB8+th40.net[3/5]
- そんな雀の涙ほどの差を言い合わなきゃいけない火力の低さに涙がでますよ
- 141 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:57:14.20 ID:5UHlmPs+0.net[2/7]
- マルチでハンマーと笛に全く遭遇しない
- 142 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:57:43.22 ID:fRWT+oqx0.net
- 溜打の話あんま聞かないけど効果薄いの?
- 146 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:02:50.17 ID:XDSWanJp0.net[2/4]
- >>142
KOもそうだけど付けてもスタン回数変わらんから火力に貢献しない
付けないとスタン取れないよっていう初心者用の補助輪ポジ
少なくともソロではね - 147 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:04:57.35 ID:blVMjONy0.net
- >>142
どうやら1.3倍らしい
KO×2と同じ程度とみるかハンマーだけKOたくさん積めるとみるかは立ち回りの好みかも - 143 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 20:59:45.50 ID:lIYWf7Xw0.net[7/10]
- ハンマー神がシーウーTAの動画出してるわ
属性ハンマー担いでるのに時代遅れの縦3多用してて草 - 176 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:51:55.41 ID:dsqFbZdI0.net[4/4]
- >>143
あの動画みたけど溜め2でシーウーの突進を正面から回避してたのはなんだったんだろう - 180 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:01:03.43 ID:d9B8f8pu0.net[5/6]
- >>176
何度見返しても被弾してるはずなのに当たってないんだよな
本当にただの想像だけど溜め2出す瞬間一瞬だけハンターの姿勢低くなるからそのタイミングとシーウー通過するタイミング重なれば避けられるとかなのかも
アタリハンテイ力学ムズカシイ - 145 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:00:32.83 ID:FFmAOYbm0.net[2/2]
- 本当にdps計測が目的ならともかく俺だけが回転攻撃の隠された実力に気付いてるんだって延々長文でアピールしてるだけだからそりゃキモいよ
皆もうそんな場所通り過ぎてるのに後ろから新発見だ新発見だとウザ絡みされる側の気持ち考えろよ
使いこなしてもなお弱い真実に気付きたくない気持ちは痛いほどわかるから人に迷惑かけるのはやめな
あと開発者くたばれ - 148 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:07:15.17 ID:mR4uXVV20.net[4/4]
- 溜打は基本的にKOの方が優先度高いけど両方付ければ体感でもかなり変わる
- 149 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:07:27.45 ID:5UHlmPs+0.net[3/7]
- スタンさせても高火力技ないの悲しい
- 150 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:10:31.15 ID:d9B8f8pu0.net[4/6]
- カイテンダーが言ってる「切り返し」は多分「強返し振り」のことで、「切り上げ」はおそらく短縮版回転攻撃で出すホームランのことだと思う
誰も使ってない表現使うのは言葉を間違って覚えてるのか他武器メインで使ってるからなのか…… - 151 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:12:16.42 ID:Wvw7zGCL0.net[1/3]
- >>150
過去レス見るとハンマー全く使ったことないっぽいよ - 154 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:13:52.26 ID:lIYWf7Xw0.net[8/10]
- >>150
前スレではパワースパイクとかいう別ゲー用語?を多用してたね - 153 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:13:12.74 ID:tswSY6Xg0.net
- ハンマー弱い動画増えてきたな
これは超強化でイナゴが押し寄せてくるな - 158 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:21:23.31 ID:XX5NlrKV0.net
- >>153
そんな増えてる?
全然見かけないんだが? - 155 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:14:41.51 ID:5CQa9c750.net[2/3]
- まだ喚いてるのか
いつどこのスレでも長文連投マンは嫌われるからわきまえような - 156 ::2025/03/12(水) 21:15:32.90 ID:Z41fliha0.net
- ところで回転攻撃が2種類あるのはどういう意図なんだろうね
溜め2、溜め3、渾身1,渾身2、縦3後の回転攻撃は3ヒット目が遅くて最速返し振りが出せない
それ以外からの派生(叩きつけ、横殴り、縦1、縦2、武器出し、溜め1返し振り)からの回転は3ヒット目が早くて最速振り可 - 159 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:21:27.57 ID:kk4ZxkfF0.net[2/3]
- 強化されたスレの流れはどんな感じになるかなw
- 163 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:25:40.86 ID:4ocUwtCU0.net
- >>159
豊穣期になりモンスターが増えて争いが増える - 166 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:29:01.36 ID:Wvw7zGCL0.net[3/3]
- >>159
もう止まらんよ - 161 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:24:34.35 ID:5UHlmPs+0.net[4/7]
- 大体どの武器も弱いっていうやつはいるけどハンマーは弱いしか意見ないからね俺も強い弱いの言い合いしてえよ
- 162 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:25:16.61 ID:L9n3UfCk0.net[1/4]
- 矮小な脳とか敵を攻撃とかまた変なゴミが混じってるのか
- 164 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:28:33.96 ID:L9n3UfCk0.net[2/4]
- 今は荒廃期で異常気象だったのか?
- 165 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:28:40.60 ID:XDSWanJp0.net[3/4]
- というかベータあったとは言え発売されて間もなく十分な研究もされていない状態の武器の相対的な強弱を
TAとかいう特定状況の瞬間最大風速だけで語れるほど愚鈍にはなれない
俺は使ってて概ね気持ち良く戦えてるから大きな不満は無い - 168 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:32:19.98 ID:lIYWf7Xw0.net[9/10]
- たまにTA判断だけで弱いと思い込んでるみたいなの湧くけどTA出る前から弱いって言われてたの知らないのかな
- 169 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:34:00.17 ID:aSCEio8v0.net
- 俺みたいなグラヴィトンハンマー使いたいからって鈍器積んでムロフシ多用してるやつもいるんだ、みんなもっと自由にハンマー振ってこうぜ
- 170 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:34:24.20 ID:ctepS5xq0.net[3/3]
- あ、19.9全部溜めだった
クックザップのチャマス乗ってるわすまん - 172 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:35:12.62 ID:L9n3UfCk0.net[3/4]
- 別にTA関係なく楽にポンポンダメージ稼ぐ武器があることをお忘れなく
- 173 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:40:07.71 ID:c9zmYMxn0.net[4/9]
- TAはあくまで参考にする部分の一部ではあるが…あれだけボコボコ殴っても明らかに数値の低いものが見えるんだから普通に考えればあれで強いとは判断出来んよ
大剣のTAが常に凄まじい火力出しているのを比較すればなおさら - 175 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:47:24.43 ID:U4TQrB9C0.net[1/3]
- サブに仕込んでる片手使うと差に笑っちゃうから強化本当に頼むわ
ワールドの時もジョーのアプデで武器調整来たから期待してる - 178 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 21:58:49.83 ID:kk4ZxkfF0.net[3/3]
- 単純な火力上げの調整なんかいままであった?
あまりにも雑過ぎるやろ - 181 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:03:58.46 ID:lq0Czz+T0.net
- 別に上手く立ち回れば弱くないと思うけどね
他が雑に強すぎるんだよ
それに並ぼうと思うと火力上げて欲しいけどなんだかな - 182 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:06:18.22 ID:JAlf5lpv0.net[2/3]
- ハンマー褒めるところないからぱっとみ操作単純なところだけ取り上げて初心者向けとか言ってる奴たまに見かけるけどやめてくんねーかな
今作のシステムと噛み合ってないし立ち回りも火力も弱いしまず他に勧める武器があるし嘘言うなよと思ってしまう - 187 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:26:45.64 ID:eBfhVkKp0.net
- >>182
今回難易度低いから渾身コンボ覚えとけばストーリークリアまでは行っちゃいそうだし間違いでもない気もする - 190 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:37:47.35 ID:JAlf5lpv0.net[3/3]
- >>187
それはハンマーに限らず他の武器にも言えることでしょ
他の武器触ったことあればハンマーなんて勧めないよ間違いでしかない - 183 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:18:00.00 ID:xPB8+th40.net[4/5]
- 初心者こそ他の強い武器練習した方が絶対いいのにな
- 184 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:20:59.51 ID:bB4UH66O0.net[13/13]
- 今作のハンマーはターン制バトルを噛み締めたい変人にしか勧めれないな
さらに習熟すると強引に縦3を捩じ込みに行く変人が出来上がってしまう - 185 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:21:05.63 ID:lLKQgSFu0.net
- 普通に片手とかの方が初心者向けだよね
- 186 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:25:30.73 ID:c9zmYMxn0.net[5/9]
- 初心者は片手剣がいいよ
よく知らないでブンブン振ってもよく知らないでひたすら溜め3スタンプするハンマーよりは火力ある - 191 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:38:26.11 ID:/3WxbwLX0.net
- アジャラカン慣れてきたら楽しいな
ドシャグマとクックがキツくて練習中、クックの地面めり込み突進エグすぎ - 192 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:40:40.95 ID:Tzo7zWmn0.net[2/2]
- TAなんてやってるのは過去作からひたすらやり込んでるような層だろうしそこを基準に調整してもしゃーないとは思う
けどじゃあこの武器火力は低いとして何が強みなんだよっていう
攻撃が来るたびに全力ダッシュで逃げて回復薬ガブ飲みしながら45分くらいかけてモンスター倒してる初心者層には強かったりするのか? - 203 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:57:21.58 ID:XDSWanJp0.net[4/4]
- >>192
グダるほど減気が強い
細かい肉質覚えなくても頭だけ殴ってりゃいい
溜めながら歩けるしステッポもある
総じて生存能力が高い
ただまあガンスとか片手でももちろんいい - 194 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:41:08.40 ID:L9n3UfCk0.net[4/4]
- 先生謎のお仕置き術習得してるしな
- 195 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:42:52.81 ID:RWD+Mzzr0.net
- 全く怯まない歴戦王クックでたら間違いなく最強になる
- 196 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:43:44.70 ID:U4TQrB9C0.net[3/3]
- βと製品版のアンケでハンマーおもんないです…!って送ってるわ
- 198 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:48:09.66 ID:azw6U9Cm0.net
- 今までにみたいにクック先生には舐めてかかっちゃうから
アルシュベルドより被弾率高い - 202 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 22:56:09.63 ID:IntueRSO0.net
- 救難探すときハンマー持ちのとこ以外入るの怖い
相当いい動きしないと邪魔になりそうで - 206 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:06:31.46 ID:jnr98+Iia.net[1/3]
- フレームは「動作開始からキャンセル可能フレームまで」
ダメージはモーション値。mpsは1秒毎のモーション値
【通常攻撃】
縦3 433F 146 20.23mps
縦3+渾身 888F 366 24.73mps
(渾身のみ 455F 220 29.01mps)
縦3+回転最後まで 960F 326 20.38mps
(回転のみ 527F 180 20.77mps)
縦3+渾身+回転最後まで 1415F 546 23.15mps
叩きつけ(フィニッシュまで) 731F 385 31.6mps
叩きつけ(最後渾身) 972F 449 27.72mps
溜め1強返し振り回転(3発ヒット後即)回転返し振り 505F 231 27.45mps
(回転3発回転返し振り 300F 158 31.6mps)
【溜め】
溜め(解除から計測)
溜め1強返し振り 89F 73 49.21mps
溜め2強返し振り 113F 115 61.6mps
溜め3 98F 110 67.35mps
溜め(溜め込み)
溜め1強返し振り 195F 73 22.46mps
溜め2強返し振り 406F 115 17.00mps
溜め3 484F 110 13.64mps - 224 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:48:51.96 ID:jnr98+Iia.net[3/3]
- >>206
↓部分はダメージも計算もおかしかったわ
溜め1強返し振り回転(3発ヒット後即)回転返し振り 505F 164 19.48mps
(回転3発回転返し振り 310F 91 17.61mps)
溜め1強返し振り 195F 73 22.46mps - 235 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:24:19.35 ID:lITsrHtx0.net[1/2]
- >>224
その数値なら回転要らなくね?
蝕攻も回転は派生以外載らないし
>>233
溜打補正は1.3倍と判明済みなんじゃよ - 236 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:25:24.85 ID:ReWMwqWQ0.net[3/9]
- >>235
今調べたらそう書いてあるな…
でもこんなに変化ないもんなのか? - 238 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:37:41.93 ID:lITsrHtx0.net[2/2]
- >>236
溜め2のスタン値が45なので
耐性が45×1.3×2の117より上で135未満なら成り立つ話
まぁ特にマルチは耐性上昇ぱないんで、どれだけ盛っても
スタン1回増えるか下手すると回数変わらん程度の違いしか出なかったり - 239 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:40:54.35 ID:ReWMwqWQ0.net[4/9]
- >>238
サンクス
どのみち微妙なのね - 207 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:18:56.91 ID:E4ufhSXi0.net[2/6]
- 回転最後までは何を指してるのかな
回転の最後、だから回りっぱなしのあのモーションなのかな - 208 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:22:30.66 ID:CG+KZCqc0.net[2/2]
- つまり…どういうことだってばよ…
- 209 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:23:36.80 ID:E4ufhSXi0.net[3/6]
- やっぱ叩きつけそれ自体は出し切りの方がdpsは出るよねー
- 211 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:23:57.66 ID:c9zmYMxn0.net[9/9]
- やれやれまだやっているのか最早荒らしだな
相手に伝えようともしてないのがNGだわ - 212 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:27:14.48 ID:Q4WVQXOb0.net[1/2]
- ハンマー使ってみようと思うだけどテンプレ装備ある?
- 213 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:28:11.99 ID:5UHlmPs+0.net[5/7]
- 武器はバインドキューブ防具は人によって違うからなんともだけどとりあえずゴア2と適当なのでいいと思う
- 215 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:29:21.87 ID:Q4WVQXOb0.net[2/2]
- >>213
サンクス! - 214 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:28:38.48 ID:E4ufhSXi0.net[4/6]
- 回転はバインド様のバチバチが出て気持ちいいから、使ってはいるけど距離の調整が難しい
コンボ後に出す関係でコンボ中にやや密着しすぎたりすると頭の奥や横潜ってしまうから最近は位置調整できる縦3に逃げがち
ベストなタイミングベストな距離の時は迷わず出せるが... - 217 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:31:26.75 ID:d9B8f8pu0.net[6/6]
- 溜め1強返し振り回転(3発ヒット後即)回転返し振り 505F 231 27.45mps
(回転3発回転返し振り 300F 158 31.6mps)
計算合わないんだけどここのモーション値の内訳それぞれどうなってんの - 218 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:35:03.16 ID:5UHlmPs+0.net[6/7]
- 楽だからずっと縦3で立ち回ってる余裕ある時だけ溜めてる
- 219 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:37:59.24 ID:9AUtaf1Ud.net
- 連打で入ったアル部屋が2人部屋でホスト笛で俺ハンマーで笑っちゃったよ
クリア出来てよかった - 223 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:45:04.82 ID:E4ufhSXi0.net[5/6]
- え、製品版150じゃなかったのか...
- 225 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:49:14.54 ID:5UHlmPs+0.net[7/7]
- 出しにくい代わりに数値は低い
- 226 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:53:34.99 ID:VBai3ax20.net
- もう逆にハンマーには何があるんだろう
頭殴ってる気持ちよさくらいか? - 227 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 23:57:57.39 ID:E4ufhSXi0.net[6/6]
- こっこらの上がり目
- 228 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:01:13.46 ID:qskMDXvM0.net[1/26]
- 回転返し振りってなんだって思ったけどもしかして回転度合いで中断技変わるのか
- 230 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:13:17.82 ID:zEPFQpMs0.net[1/8]
- 回転返し振りは何故か溜め1から出す返し振りと違ってモーション値20も低くされてるから今作では本当に使う意味がないんだ
- 231 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:13:37.50 ID:ReWMwqWQ0.net[1/9]
- なぁ?もしかしてトレーニングの樽にもスタン耐性ある?
- 232 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:18:31.56 ID:uTrzJcou0.net[1/2]
- 即出しで回転横振り、3回くらいで回転返し振り、5回くらいで回転強アッパーかな
切れ味を消費しにくいっぽいから麻痺や属性ならとりあえず回っとくのは良さそうな気がする - 233 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:19:37.98 ID:ReWMwqWQ0.net[2/9]
- とりあえずトレーニング樽にもスタン耐性あると思って一回違う所にでてリセットしてから軽く検証した
溜打ち付けたハンマーで溜め2をすると3回目でトレーニング樽がスタンする
溜め打ち付けてないハンマーで溜め2すると3回目でトレーニング樽がスタンする
少なくとも溜め打ちは無理に付ける必要がないレベルでスタン値が上がっているとみていい - 234 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:20:11.85 ID:9g1eO8h60.net
- 太刀に浮気したりもしたけどハンマーに戻ってきたよ
てか太刀はR2ぶっ壊れそうで封印した - 237 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:32:26.73 ID:0u+IWZHc0.net
- アーティアの無属性は弱い?
- 240 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:11:18.04 ID:b7FshCWM0.net[1/11]
- >>237
弱いというか意味が無い
強いて言えば属性強化を引かないから厳選しやすいくらい - 241 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:12:16.43 ID:9wKwegEva.net[1/18]
- 同じルールでさっき測った片手の基本である◯◯△△ループコンボのMPSが19.62
やっぱ、ある程度は考えて調整されてるな
まぁ、いいやんハンマー - 242 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:12:46.69 ID:qgdHr6eW0.net[1/9]
- 震天の判定が極めてレティクル依存であること教えてくれた人ありかとね
お陰で対アルベドと言えどほぼ俺のターンになってかなり爽快さが増した
というかこれ多分極まってきたら弱点集中攻撃ゲーになりそうな気がするね
一度傷破壊したとこはしばらく蓄積されなくなるからハンマーと言えど頭に固執せず色んなとこ殴る必要はあるけども - 243 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:15:51.49 ID:9wKwegEva.net[2/18]
- 嘘つきました25.94です
ハンマー、火力低くね? - 244 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:18:49.66 ID:nfsG8nRC0.net
- >>243
低いよね・・・
ハンマーもう少し火力の高い武器だと思うんだがなぁ - 245 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:18:56.50 ID:9wKwegEva.net[3/18]
- 片手の基礎コン◯◯△△ > ハンマーの縦3渾身
ハンマー、もしかしなくてもゴミでは??? - 246 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:20:22.98 ID:1f+0jraP0.net[1/2]
- 回転渾身も測らないとお化けが来るぞ
- 247 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:22:24.42 ID:eCQ3UJyw0.net[1/2]
- 他と比べなければ楽しい、比べなければ
- 248 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:28:48.77 ID:J9/jYP720.net[1/10]
- それは無理がある
- 249 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:31:13.98 ID:l4lZuCwf0.net
- タコとかゴアとかはハンマーでやっても…楽しくない
- 260 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 02:09:34.01 ID:qskMDXvM0.net[2/26]
- >>249
ゴアは割と楽しい
タコも火の方は交互叩きつけの後頭差し出すの叩くだけでスタン取れるから最近ちょっとすき - 250 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:36:51.41 ID:9wKwegEva.net[4/18]
- うっすらとした絶望が漂いつつもギリギリ希望がないこともないラインやな
今のフルボッコオンラインなら餅つきしてれば片手より仕事できる回数も多いかもしれないし
今後、とても張り付きできない早くて強いターン制のヤツが出てきたら溜めが活きるかもしれない
普段使いの、ソロで普通に使った時の数値が絶望的 - 251 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 01:45:46.26 ID:qgdHr6eW0.net[2/9]
- 一撃が重いハンマーは傷攻撃とか破壊王の恩恵が他武器よりも大きいからそこで巻き返せばいいんじゃないですかね
パケモンスであるアルベド装備との相性抜群だしむしろ恵まれてるような気がしてきたよ - 252 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 01:47:09.49 ID:oruWLscJ0.net[1/13]
- ハンマーの一撃が重いなんて御冗談を
- 253 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 01:49:10.73 ID:Quf9C1bF0.net[1/3]
- 次のアプデは難易度上がる方向と海外リークしてるな(信憑性はないよ)
ハンマーだけさらに弱体化とかだったら面白いのに - 254 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 01:54:04.93 ID:ReWMwqWQ0.net[5/9]
- >>253
ここまで騒がれたら流石にないよ
一番最悪な動きとして考えられるのは全く調整せず、バインドキューブナーフだが - 255 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 01:58:36.58 ID:Nr2lWLXN0.net[1/2]
- 傷攻撃の恩恵なんかあった?
- 256 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 01:59:52.61 ID:J9/jYP720.net[2/10]
- 一撃が重い・・・?
- 261 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 02:11:11.72 ID:qskMDXvM0.net[3/26]
- 音の出る兄弟は強かったら色々と問題じゃないスかね…
- 262 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:16:13.45 ID:Nr2lWLXN0.net[2/2]
- 兄弟は強くなっても人は増えなさそう…ハンマーもか
- 263 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:43:10.46 ID:Lz+8nPOA0.net[1/4]
- あ?
集中3つけると前作と同じなら20%ゲージ増加量増えるから渾身単体のmpsが34.83mps出るのか
乗るか知らんけど
やっぱ渾身かこれ - 264 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:46:24.46 ID:qskMDXvM0.net[4/26]
- うおおおおシーウー斧最強!!!
- 265 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:21:51.86 ID:nxNypgBH0.net[1/6]
- >>264
うぉぉぉ!最強! - 266 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:49:56.42 ID:nxNypgBH0.net[2/6]
- ごめんみんなダハト片手のフレイルがかっこよくて浮気しちゃった、、、
- 267 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:50:03.38 ID:Lz+8nPOA0.net[2/4]
- 溜め開始から渾身出し切りが 752F 220 17.55mps
集中3あれば626Fになる計算なんで21.09mps
集中+抜刀ハンマーとか無くはないのかもしれない
雑に溜め1だなんだでのヒットアンドアウェイ繰り返しても全然いいし - 268 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 04:10:42.93 ID:K9h+BeANa.net
- 今回火が2本あるけど付属スキルのせいでめっちゃ迷う
超心連れてるプロメテオルか達芸つきのはくさい
そもそも倍率と属性値的にお前ら連れてるスキル逆だろおおおおお!
クック?見た目可愛いよね - 269 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 04:28:08.73 ID:qgdHr6eW0.net[3/9]
- ソロだと抜刀集中納刀のセットはかなりオススメだよ
環境利用とか重スリンガーとかも各段に使いやすくなるし - 273 ::2025/03/13(木) 07:02:34.24 ID:f7TyMuqU0.net[1/3]
- 多段ヒットでええよ。
渾身が翼にあたってショボダメとか一番萎える。 - 274 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:03:16.14 ID:UpQsPa7K0.net[1/5]
- 昨日からハンマー使い始めたけど、明らかに立ち回りとかの腕前が上がってるの感じるわ。歴戦ゴアもハンマーでいけるようになってからはまったく怖くなくなったし。これこそ真の初心者育成武器でしょ。
- 275 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:11:04.29 ID:U0+sk02t0.net[1/3]
- ハンマーでゴアマガラは昔のモンハンやってるみたいな感じになるね
位置取り重要でここで渾身入る!とか少しずつ上手くなっていく感覚 - 296 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:22:57.60 ID:qskMDXvM0.net[5/26]
- >>275
振り向き叩きつけや2連叩きつけを横歩きで避けると同時に渾身溜めしてる瞬間が1番テンション上がる - 276 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:17:38.60 ID:mSfTA/U80.net[1/13]
- ハンマーって回避メインの場合は使いやすい武器ではあるよね
- 277 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:22:18.59 ID:Fr9Jwerg0.net[1/2]
- ハンマーで全部倒してきたけどアルベドだけは全く安定しない
あいつハンマーで戦うことを想定してないんじゃないか?3連なぎ払いとか絶対避けれないよ - 298 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:24:50.02 ID:qskMDXvM0.net[6/26]
- >>277
振り上げた腕の方へ走って位置避け、横すり抜けて2段目回避ってやればいいよ - 278 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:34:06.06 ID:uTrzJcou0.net[2/2]
- こういう前の判定が強いやつは懐がガラ空きなんだよなーと思って飛び込んだら中まで判定たっぷりだったのはびびった
- 281 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:40:47.21 ID:PlJlTQrr0.net[1/4]
- >>278
鎖叩きつけで腹に判定あんのはまあ分かるとしてもしっぽ突き刺しで顎に判定あんのはなんなの - 279 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:37:01.23 ID:slJknpiK0.net
- ゴアとシャガルは初登場時から良モンスだからね
アルベドは張りついてる時はいいが中距離時の攻撃回避が苦手だ - 280 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:40:24.77 ID:au30qSlTd.net
- 片手からハンマーに戻ってきたけど
縦1スローモーションかよってぐらい遅く感じる
でもとても指に優しい🤗 - 282 ::2025/03/13(木) 07:46:33.59 ID:QvrgGqoJ0.net
- アルベドの3連なぎ払いは全部よけて何故かいつもアタマの前に居る
何故かは分からないけど、この手のはもう手癖になってる気がする - 284 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:54:38.76 ID:Z+8GUTzdd.net
- なんかゴアは2ヵ所がおすすめされてるけどフルセットでも回避性能5とか体術とか死にスキル全然ないからフルセットでやってる
- 285 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:26:52.84 ID:V28DwgSHd.net[1/8]
- アルベドは尻尾攻撃なのに頭下にも判定あってキレそうになった
- 287 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:48:10.51 ID:U0+sk02t0.net[2/3]
- テント内でクエ受けられるの今知ったぜ
なんてこった - 288 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:54:40.43 ID:xt/KNRuV0.net
- 本当火力以外は快適なのよね
- 289 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:56:13.32 ID:yCjxF0/50.net[1/8]
- 本来頭を殴るって性質上ハンマーに必要なのは回避じゃなくてタックルやガードなんだろうな
んで昔の大剣の立ち回りや役割りに必要だったのは回避だった、真溜めを切っ掛けにボタンの掛け違いが始まったんだと思ってる - 290 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:59:27.12 ID:+cYNN/mV0.net[1/2]
- そもそもワイルズの環境にハンマーの仕様があっていない、
っていう意見も多いけど
火力だけ増えれば満足な人も多いのか - 291 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:12:51.92 ID:BbmO5W2k0.net
- >>290
現状では理不尽なモンスターがほぼいないってだけだと思う
動き速くて隙消し行動もして減気スタンしづらいモンスターがどうせ出てくるからそのときにはハンマー減ると思う - 292 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:43:07.08 ID:yCjxF0/50.net[2/8]
- 言うて今でもゴアの後隙の少なさとか結構酷いと思うよ、いいとこスタンプ止まりみたいな攻撃が比較的当たり行動の部類だし
- 294 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:57:08.71 ID:Quf9C1bF0.net[2/3]
- 大剣にタックルとかあるんだからハンマーだって巴投げとか格闘技が欲しいよな
- 295 ::2025/03/13(木) 10:11:17.72 ID:f7TyMuqU0.net[2/3]
- まぁ出来るなら昇竜拳みたいなジャンプ叩き上げからの叩きつけ2ヒット技はほしいが、新モーション1から付けるのは無理だろうからなぁ
- 297 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:23:39.97 ID:DQ7EEMe6d.net[2/4]
- 他武器のジャストなんちゃらって判定めちゃくちゃ長くない?位置取り全く関係ない音ゲーじゃん
立ち回りもくそも無いんだが楽しいのかこれ
ハンマーまであんなになったら確実にやらなくなる自信がある
何が楽しいんだあれw
せめて回避フレームを越えるようなジャスガジャスト回避だけは廃止してくれよやってる意味ねーよ - 302 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:44:48.44 ID:xGwU9Ap80.net
- >>297
大丈夫
まだ笛が残ってる - 300 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:30:39.26 ID:gUgU3VOV0.net
- ジャスト系がバカ性能すぎて高難易度が出たときにジャスト持ってないハンマーがマジで息しなくなりそうなのが怖い
- 301 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:41:00.05 ID:KJx4KkQEd.net[1/5]
- ハンマーが弱いんじゃない!他の武器が強すぎるだけなんだ!
この発言真面目にいっている奴は阿呆なんだろうか
それを弱いというのだろ? - 304 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:49:33.63 ID:yCjxF0/50.net[3/8]
- >>301
じゃあハンマー以外を同レベルまでナーフしますっつったらアホほど暴れそうなタイプだよな - 303 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:47:02.47 ID:l9YREw5T0.net[1/4]
- 麻痺3と特殊会心3積むとしたらどっちのが良いのだろうか
- 309 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:00:34.11 ID:mSfTA/U80.net[4/13]
- >>303
特殊会心は4割加算らしい
ただし会心と麻痺発動(30%程)が重ならないと発動しないからその点も気にする必要ある - 321 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:15:54.97 ID:RjRPXUlV0.net[1/2]
- >>303
麻痺積んでないなら麻痺3でいい筈
ワイルズって状態異常値上限ってあるっけ?
極端に属性値寄りの武器は3より2で良いとかあった気がするけど - 307 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:55:36.93 ID:0EOkdq2c0.net
- 火力さえありゃプレイスタイル次第でどうとでも自分にハンマー使い続ける言い訳できるからな
火力が全てを解決する - 308 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:57:24.67 ID:WAnF3Asg0.net
- 火力ないのもそうだけど、新システムに全然対応できてないのが辛いんだよな
- 310 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:00:55.46 ID:DQ7EEMe6d.net[3/4]
- 敵の弱さもあるし他武器ナーフの方がゲームとして面白い方向に進むでしょ
ジャスト系は廃止で良いよなんだよあれwバカゲーじゃん
この圧倒的火力差だけ縮めてくれたら良いよフレンドとやりづらいんだわ
あくまでもハンマーは一番弱くて良いのでヘビィ除いたTAで最速武器5分最弱武器笛6分半くらいの良い調整頼む - 314 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:02:54.51 ID:0TKTrtRz0.net
- >>310
他武器ナーフしてそのタイムならハンマーが最強になるのはいいのか? - 316 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:08:08.93 ID:DQ7EEMe6d.net[4/4]
- >>314
もちろんハンマーも調整してもらってさ
ちなみにどの敵かは想定してる訳じゃなく、火力差の指標として最速武器が5分なら最遅笛が6分半~7分に収まる様な調整は出来ないもんかなって
稀に敵によっては適正すぎる武器があるくらいは例外で良いので - 312 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:01:40.88 ID:mSfTA/U80.net[5/13]
- 傷ダウンで気絶の価値が相対的に下がったのつれぇわ
こっちが1試合2回気絶してる間に傷ダウン何回起きてるんだよ - 315 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:07:10.93 ID:9wKwegEva.net[5/18]
- 集中込みの渾身は流石に高dpsだな
片手の最高を遥かに上回ってるし、総ダメージの二分の一だったとしてもコスパがいいし3スロとしては破格
マルチはどうせほぼ壁殴りだし
餅つきでボコって、集中積んで渾身してりゃ火力面はどうにかならんこともなさそう - 317 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:11:52.29 ID:qskMDXvM0.net[8/26]
- 今のハンマーの立ち回りに楽しさ見出すのはわかるが楽しんでる他武器の皆様方に不愉快な思いさせるなよ
- 319 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:13:39.61 ID:9wKwegEva.net[6/18]
- 溜めステップ使うと、抜刀術切れるの悲しい
いいやろ別に - 322 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:24:48.61 ID:maPZWN8K0.net[2/4]
- 他武器ナーフなんていらんわ、そんなとこに工数割かないでほしい
難易度上げるならモンスター側強化してくれ - 323 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:25:10.34 ID:9wKwegEva.net[7/18]
- 現行の歴戦アルベドTAは集中餅つき無しやな
結構早くなる希望はありそう - 324 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 11:28:06.70 ID:qskMDXvM0.net[9/26]
- 餅つきから集中渾身してから追撃が間に合うか次第じゃね
逆に渾身じゃ間に合わなかったのが間に合うみたいなケースになれば話は変わるけど良くて数秒の変化か - 326 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:00:15.87 ID:dfUBgi2O0.net[1/7]
- 他武器ナーフ?
強いて言うなら火力をハンマー基準にしてもらえれば… - 327 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:03:42.60 ID:l9YREw5T0.net[2/4]
- 集中積むくらいなら他の火力スキル積んだ方良くね?って話だと思うのですが
独自理論もタメになるなぁと思って見てはいるからTAへのご意見だけはやめてくれ
こっちが恥ずかしくなる - 329 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:05:25.58 ID:maPZWN8K0.net[3/4]
- OBT変化点纏めの動画で餅つきとか渾身について語ってたけどこの動画では
・餅つき渾身は弱いから使わない(ここでは集中の有無は触れてない)
・渾身は集中乗るけどその為だけに集中にスロ枠割くのは微妙
って言ってるね
現状無尽蔵渾身装備で考えた時に集中入れる枠ないし集中餅つきって実用的に使えるのかな?
餅つき自体スタンしたら必ず使う技でもないし
https://youtu.be/aSUC3eBepfM?si=WwREvBeuHXx74LzN上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 346 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:32:43.69 ID:OwQh6Fn20.net
- >>329
本題からはズレるんだけど、強化項目がバフで弱体化項目がナーフっていう表現が何というか気持ち悪いな…… - 331 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:14:09.97 ID:ivGu3r0o0.net
- 今時pveのゲームを下方ベースで調整するとヘルダイバー2みたいに炎上しかねないからなあ
高難度は後から追加するだろうしバフ調整にして欲しい - 333 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:15:50.74 ID:Lz+8nPOA0.net[3/4]
- 集中3込みのフレームちゃんと測った方が良さそうなのは確か
20%増が渾身に乗るかも、20%かも不明やし - 334 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:15:55.49 ID:NmbkOjr50.net
- 餅つきはせめて頭に吸い込まれる判定だけは返して欲しい
- 337 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:18:41.80 ID:pbY1vdRa0.net[2/2]
- そもそも餅つきはヒットしなければ途切れる隙も大きいダウン時の高火力技として出たはずなのに謎の渾身派生を追加して火力微妙とか意味わかんないよな
- 338 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:20:26.82 ID:V28DwgSHd.net[2/8]
- 双剣が超大型相手にシュールなモーションしてて笑った
もう俺の知ってるモンハンじゃないんだなって - 339 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:21:38.32 ID:Lz+8nPOA0.net[4/4]
- あ、馬鹿じゃん
溜め時間が短縮されるだけで、渾身そのもののモーション短縮されるわけじゃないから実際は遥かに少ないわ
解散
餅つきできれば一応片手より強いクソ火力武器でーす - 347 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:34:56.25 ID:uD8SKol80.net[2/2]
- 謎の上にナーフするとかいう言葉思い出したわ
- 348 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:35:49.76 ID:qskMDXvM0.net[12/26]
- 正直火力コンボに関しちゃなんとなくで装衣生きてる間は縦3渾身ループしてる
俺たちは雰囲気でコンボをやっている - 350 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:39:07.26 ID:LiVgbs0Od.net
- ハンマーだけクラッチ傷つけできるようになれば他の武器に追いつける
- 351 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:41:30.14 ID:dvavlSt50.net[3/3]
- 打撲は傷と呼ぶのか?
- 352 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:46:26.11 ID:2hdaXjSla.net
- 肉を叩いて柔らかくするから傷です
- 355 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:56:50.64 ID:maPZWN8K0.net[4/4]
- 蝕攻有り時のモーション値を語られてない気がしたからhyperwikiのモーション値表から各コンボのモーション値調べてみたわ、括弧内が蝕攻有りの状態(数値や計算ミスってたらごめんね🙏)
蝕攻着てたら餅つきする意味なさそう…
横縦アッパー渾身:344(386)
縦3渾身:366(415)
餅つき:385(385) - 376 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:04:21.80 ID:9wKwegEva.net[8/18]
- >>355
DPSに利点のある餅つきも触攻乗らないせいでTA的には色々微妙
よわくね? - 356 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:57:54.66 ID:V28DwgSHd.net[4/8]
- 他武器種特に太刀が弱いと批判すごいからドベはハンマーと笛にしてヘイト管理してるようにしか思えない
- 358 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:04:57.95 ID:IQC1DeoQ0.net
- >>356
ドベになるのは別に良いが、ちょっと前との差が空きすぎじゃ?
と言う話だろう
5馬身差くらい付けられてねぇか? - 359 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:06:06.87 ID:zEPFQpMs0.net[4/8]
- 太刀はサンブレイクの時とか円月が弱いだけなのに武器種自体が死んだみたいなネガり方してて閉口した記憶ある
入れ替え技の水月は全然強かったのに
しかし政治をしたことで円月は強化されたから結局ゴネ得なんだよな - 361 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:08:22.63 ID:oruWLscJ0.net[2/13]
- 体力が今の3倍くらいあるゴアのイベクエが出たら憤死するかもしれない
- 362 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:11:34.34 ID:yCjxF0/50.net[4/8]
- まぁ配信者も挙ってハンマーのゴミ具合に触れ始めてるし流石に近々何かしらアナウンス来るだろう
- 363 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:20:46.72 ID:U0+sk02t0.net[3/3]
- ハンマーだけクラッチ傷付け可能アプデなんて来たら俺はジンオウガになってしまう
- 364 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:26:44.38 ID:b5HlE6yv0.net
- ハンマーってギミック込のアーティア武器の見た目は全武器トップクラスの格好良さはあるよな
- 372 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 13:48:26.33 ID:KZeemJgBa.net[1/2]
- >>364
すまんクソダサいと思う - 365 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:26:51.87 ID:dfUBgi2O0.net[2/7]
- 溜めながらスリンガーステップ出来るんだから
集中モードからの傷破壊攻撃はスリンガー伸ばして伸ばした位置に引き寄せ攻撃で良かったじゃんと思う
なんだあの微妙な横殴り攻撃は - 366 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:29:55.90 ID:Xzi1HjX80.net[1/2]
- 弱いだけでキープスウェイもどきが無限に使えたり結構破格なんだよなあ、数字いじるだけで大分強くなりそう
- 367 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:31:14.23 ID:RCdKDO0S0.net[1/3]
- 最適化されたらもちろん変わってくるところは多々あるが
並ハンとしては溜め2と各種渾身派生が使いやすくなるので集中外せんな
あとステップ移動の回避距離3も
TAでどっちもないのにサクサク避けてドカドカ当ててるの見るとすげーって思う - 369 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:40:41.07 ID:dfUBgi2O0.net[3/7]
- 申し訳程度のスタン要素だが他の武器に取られるといよいよ俺は…何のために…となる
- 370 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:42:18.00 ID:WQGuF6VW0.net[1/2]
- ハンマーが欲しい物は全て大剣が持っていってしまった
またハンマーは犠牲になったのだ
他の踏み台になる弱い武器はなければならないのだ - 373 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 13:49:32.61 ID:oruWLscJ0.net[3/13]
- おいおい雑草オブジェを燃やせるアーティアさんディスってんのか?
- 374 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:54:23.50 ID:xd/kwkUR0.net
- 油谷を火の海に出来るヤバい奴に何と畏れ多い事を
- 375 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:54:30.26 ID:KZeemJgBa.net[2/2]
- バルクハンマーみたいに打撃面が尖ってたり四角い感じならまだかっこよく思えたかもしれないけど微妙に丸いせいで打楽器みたいに見える
- 378 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:07:17.12 ID:oruWLscJ0.net[4/13]
- もうちょっと角張っててもいいよな感はある
何のパーツかは知らんが丸みを帯びすぎ - 380 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:09:45.21 ID:nfWnnXw3a.net
- ホープハンマーの片方がブースターになってるみたいな見た目が良かった
- 381 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:13:35.10 ID:tgCuBIwC0.net
- 格差を許すな!
S以上のブッ壊れ12武器を今すぐナーフしろ!!
SSS ガンス 片手 弓
SS 太刀 大剣 ランス ヘビィ
S 虫棒 双剣 ライト チャアク スラアク
A 笛
B ハンマー - 387 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:58:42.65 ID:mSfTA/U80.net[10/13]
- >>381
このサイトの武器tiarでハンマー低くて嫌だったから別のサイト見たけどハンマー以外変動してて悲しかったハンマ - 382 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 14:15:37.12 ID:9wKwegEva.net[9/18]
- 野良でフルボッコにしてる分には、どうせ触攻着ないしただ◯ボタンポチポチしてる叩きつけが強い!
...これで例え火力がどうにかなっても、トータルクソ武器すぎるだろ
面白い要素で火力でなさすぎるわ - 385 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:46:38.07 ID:J9/jYP720.net[4/10]
- ナーフしない宣言してたけど開発側の気分でどうせ変わるんだろうな
- 386 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:55:57.10 ID:QWSuEmBha.net
- そもそも渾身ナーフしてるからなβから
- 389 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:02:19.92 ID:NeTobqvD0.net[1/3]
- いつもハンマーBだよな
- 391 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:10:14.41 ID:zEPFQpMs0.net[5/8]
- Twitterで笛が殆ど間隔空けずに連続で麻痺取ってる動画流れてきたんだけど
響周波って状態異常値確定蓄積できるのね……やはり……ハンマーの存在意義は…… - 392 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:19:47.21 ID:qskMDXvM0.net[15/26]
- サポート専門の笛がサポート優遇されているのは当然
我々ハンマーの役割は破壊力
アルマさんも破壊力を売りにしていると説明していたからな😎 - 393 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:21:19.70 ID:Z0+1l4eId.net
- アレサとロッソもハンマー持ってこいよな
- 394 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:59:26.19 ID:7bsa2QhU0.net[1/3]
- 抜刀したままのボタン同時押し(◯と△)が空いてるからせめてなんか増やしたら?
水面打ちとか😹 - 395 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:02:02.27 ID:7bsa2QhU0.net[2/3]
- ハンマー好きの人はキープフック溜めステップスウェイの動作は気に入ってるのかな?
- 418 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:00:12.35 ID:l9YREw5T0.net[4/4]
- >>395
スウェイは好きだけどスウェイからの大技がないのが泣ける
前作は虫使い積んでまでインパクトクレーターしてたのに - 483 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:51:07.20 ID:Qe6BiydV0.net[1/2]
- >>395
キープスウェイしようとして餅つきして被弾するよね🥹 - 396 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:02:53.07 ID:Quf9C1bF0.net[3/3]
- ハンマーBならいい方か
バランス丁度いい真ん中って事だよな? - 397 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:11:13.16 ID:mSfTA/U80.net[11/13]
- 一番下はFランクだしな
- 399 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:13:04.49 ID:qskMDXvM0.net[16/26]
- もっともエッチなバストサイズだからな
ハンマーが頂点と言って差し支えないだろう - 400 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:15:28.75 ID:oruWLscJ0.net[5/13]
- Cくらいあると俺が助かる
- 405 : :2025/03/13(木) 16:35:40.60 ID:f7TyMuqU0.net[3/3]
- もう切断属性ハンマー出してくれよください
- 408 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:39:23.69 ID:qskMDXvM0.net[17/26]
- ジンダハドの頭から尻尾まで飛鳥文化アタックするの想像してワロタ
- 430 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:29:57.22 ID:JZYp93A/0.net
- >>408
そういうのがやりたいんだよ - 409 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:44:19.70 ID:WQGuF6VW0.net[2/2]
- シーウーのハンマーで尻尾切れないの何かの冗談だろ
- 410 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:45:55.49 ID:oruWLscJ0.net[6/13]
- シーウーの斧で頭で乗り完遂したら首チョンパでフェイタルKO討伐完了させろ
- 411 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:46:39.17 ID:5us7FNf6d.net[1/2]
- 尻尾は別に切ろうとも思わないからいいけどタコ足は切らせて
- 413 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:48:46.14 ID:dfUBgi2O0.net[4/7]
- ハンマーだけ形状次第で切断属性(スタンあり)みたいないいとこ取りさせろ
そうすると純ハンマー形状がはずれ扱いになるんだが… - 416 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 16:49:36.94 ID:5PFL1HQD0.net
- 昔は拘束手段としてスタンは貴重でのお、ハンマーさんスタンナイス!とパーティーに感謝されたもんじゃわい。
- 419 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:01:29.77 ID:scM2CQdy0.net[1/2]
- ワイヤー移動の後に派生が欲しいな
移動の勢いに乗ったまま火力に繋がるモーションとかそのまま走り続けられるとか
せっかく移動の気持ちよさが得られるはずがその都度立ち止まるから使い勝手悪い - 420 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:02:08.10 ID:XUZEdVkd0.net[1/3]
- アタマナグルの楽しいしソロだと何回もスタンするから頭に固執しちゃうけど良くないよな
頭以外の傷は雑に集中攻撃で壊してたんだけど良くないの? - 424 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:07:33.17 ID:qskMDXvM0.net[18/26]
- >>420
全然いいでしょ
渾身スタンプまでは無理そうだから懇親アッパーくらいに派生はよくやる
既に言われてるけど相手のモーションキャンセルできるし自キャラも結構動かせるから強引に頭も殴れる - 426 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:19:29.09 ID:qgdHr6eW0.net[6/9]
- >>420
理想は壊れる寸前まで殴ってからの渾身叩き付けで破壊になるね
全く殴らずいきなり震天で傷ボーナス消すのは割ともったいない
超過分にも傷ボーナス乗るから傷システム自体がハンマーとか大剣みたいなデカい一発持ってる武器に有利 - 425 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:12:51.86 ID:5us7FNf6d.net[2/2]
- 今こそダッシュブレイカーが望まれている
- 427 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 17:19:54.85 ID:dfUBgi2O0.net[5/7]
- 溜めた勢いで飛び上がれませんか?
- 431 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:33:09.93 ID:9wKwegEva.net[12/18]
- 溜め3から渾身いけていいやろ
- 433 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:43:26.24 ID:KtxLYnIX0.net[1/2]
- 黒い炎だっけ?あのタコの頭叩きたいんだけどどうやっても無理
みんなどうしてんの? - 434 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:45:47.73 ID:vd+nDxAa0.net[2/3]
- すまん渾身溜めってβだと移行までが早かった気がするんだけどナーフされた?
移行時の一回転するやつβだと無かった気がする - 479 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:48:06.62 ID:b7FshCWM0.net[3/11]
- >>434
はい、その通りです
ホームランからの渾身は謎の一回転が入るので渾身1が狩られることがあります
集中は好み なくてもいいけど有用ではある
自分はスロット余ったら付けてる感じ - 485 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:51:54.58 ID:vd+nDxAa0.net[3/3]
- >>479
マジかよ
快適性を損なうようなナーフはしませんって言ってたくせによりにもよってハンマーにこの仕打ちか - 486 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:54:32.93 ID:b7FshCWM0.net[5/11]
- >>485
ベータってやたら古いバージョンらしいしナーフ以前に製品版ではこうする予定だったのかもしれない
ただこれと同時に溜め3が5だけバフされてるの見ると、それと渾身弱体を合わせて渾身棒脱却を意図した可能性の方が高いのではと個人的には思う - 437 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:51:46.36 ID:mSfTA/U80.net[13/13]
- 持たざるモノ
- 445 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:28:19.55 ID:nxNypgBH0.net[5/6]
- いつもの新要素は無理やり使わせたい病はどうしたの
- 449 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:41:09.71 ID:eO7Zn7JX0.net
- 溜めを20段階くらいにして威力を20倍にしませんか
- 450 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:43:12.82 ID:eCQ3UJyw0.net[2/2]
- ハンマーって会心上げる方法少ないしなんか会心にこだわりすぎなくてもいいのかな?
- 457 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:07:33.13 ID:q1J2IIu30.net[1/3]
- >>450
実は無尽蔵下なら渾身を使えるのでほかの武器種と条件はあまり変わらない
武器スロはほぼ超会心5固定で残りひと枠を選ぶことになる - 458 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:08:47.98 ID:qskMDXvM0.net[23/26]
- >>457
アーティアまだ無いのもあるけど超会心3止めだわ - 451 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:43:25.45 ID:FDm/czQm0.net[2/3]
- 溜め終わる頃には20秒だってそう
- 452 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:52:31.92 ID:dfUBgi2O0.net[6/7]
- 溜め20でリヴァイハンマーだな
- 453 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:56:19.34 ID:IIKvpT4e0.net
- 他の武器ナーフするなんてしなくていい
ハンマーを他の武器と同じくらい強くしてくれ - 454 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:03:38.75 ID:ReWMwqWQ0.net[7/9]
- 一緒に地獄に落ちるのではなくハンマーが調整されて同じ土俵に立てる性能になるのがベストだからなぁ
- 455 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:07:00.14 ID:J9/jYP720.net[6/10]
- 距離詰めながら攻撃出来るようなモーションないからとにかく追いかけっこ性能低すぎて
追いついてハンマーが本領発揮する頃には敵はもう攻撃準備入ってんだよね - 456 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:07:32.59 ID:gzO7lHtS0.net
- どんだけ他が弱くなってもジャストアクションやカウンターある時点でハンマーより弱くなるわけないからな…
- 459 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:11:33.83 ID:J9/jYP720.net[7/10]
- >>456
ハンマーの抱えてる問題って火力もだけどモーションとかアクション関連も深刻だからねぇ - 460 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:12:33.75 ID:qY66eOJs0.net
- 尻尾切れなくて攻撃するのに溜めが必要な分他の武器より攻撃力あるんじゃないの?
- 461 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:13:51.82 ID:dfUBgi2O0.net[7/7]
- まあ今作モンスターの体力低めだから
ハンマーと同じ土台に他武器落としてもそんなに不便はない - 466 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:26:24.55 ID:Uequ+S7W0.net
- >>461
高難易度出すと言っているのに他もハンマーレベルになったら本当にごく一部しかやらないぞ - 463 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:17:44.84 ID:FYeqvTiG0.net[2/5]
- 操作は簡単だけど立ち回りが難しい
火力さえあればそういう武器があっても良いんだがね - 464 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:18:25.99 ID:V28DwgSHd.net[5/8]
- やっときたか
https://youtu.be/PMCp_4q3Unc?si=NBhMxuHnPTFPyDrC上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 478 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:43:12.03 ID:9wKwegEva.net[14/18]
- >>464
この人、ちゃんとDPSベースに話してるの分かってええな
検証結果ともズレてないし、ダウンとったら叩きつけで、普段使いは溜め2が便利って話も大体合ってる
やっぱある程度調べ物する人の認識って一致するもんやな - 465 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:20:58.27 ID:oruWLscJ0.net[7/13]
- 渾身の為だけに本来ハンマーとシナジーがほぼ無い無尽蔵を使わないといけない時点でもう弱い
- 467 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:26:35.31 ID:nxNypgBH0.net[6/6]
- 俺悔しいよ
溜め3スタンプが溜すぎペナルティみたいになってよ
今までハンマーを支えてくれた功労者にこの仕打ち
許せねぇよ - 468 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:26:41.12 ID:RCdKDO0S0.net[3/3]
- 渾身使うために
①護アンジャナフ装備必須
②ランナー・体術必須
③↑に伴い他のスキル選びの幅も狭くなる
④立ち回りに制限大
ここまで必要なのがね…
TA勢や一般プロハンが速度を求める時の選択肢には入るかもだけど
他の武器が並ハンでも火力なり快適性なり+αで備えつついつも通りの立ち回りにちょっとスタミナ意識する程度で渾身発動してるのにこれはなぁ - 469 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:28:43.77 ID:V28DwgSHd.net[6/8]
- 渾身入れるより回避入れた方が俺は速い回避性能無しでは戦えない
- 470 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:30:48.37 ID:XUZEdVkd0.net[2/3]
- ゴア装備に回避が付いてるから遠慮無く使ってるが多分もう依存してるわ
- 471 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:32:16.00 ID:qgdHr6eW0.net[7/9]
- 弱点特攻5の50%、蝕攻の30%十分じゃない?
- 487 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:55:02.81 ID:lLmDZUDgd.net
- >>471
今回常に傷付いてる状態が難しいから弱体は30だと思ってる - 493 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:07:10.05 ID:qgdHr6eW0.net[8/9]
- >>487
傷破壊でひるみなりダウン取ったら次の傷付けるだけだがそんな難しいかね?
破壊したてのとこはしばらく傷蓄積しないから違うとこ殴らんとダメよ
あと当たり前だけど会心率は100超えた分は無意味になるから最大値で書いたまで - 472 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:32:18.37 ID:UpQsPa7K0.net[4/5]
- 今回集中スキルいらないって聞いたんですが、ほんとですか?
- 474 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:34:23.22 ID:ReWMwqWQ0.net[8/9]
- >>472
そもそもサンブレイクの勇スタイル以外ではお好みレベル
基本的に集中入れるなら他の定番スキル入れろっていう感じ - 473 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:34:05.18 ID:XUZEdVkd0.net[3/3]
- ハンマーは大体の作品で集中はお好みでだっただろ
- 475 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:38:05.21 ID:UpQsPa7K0.net[5/5]
- そうなんですね、ハンマー初心者なんで必須なのかと思ってました。ありがとう
- 476 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:38:26.14 ID:Fsml+qyq0.net
- なんなら溜め2を出しやすくするために入れない方がいいって言われてた時もあったしな
- 477 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:40:50.59 ID:oruWLscJ0.net[8/13]
- 溜め行動から横グルグルが無くなって集中対応行動の基本動作が溜3と渾身溜めのみ
個人的にはあってもいいかな位のスキルだけど3つしかない武器スロを埋めたくないので付けてない
渾身ジャスト入力が狂って気持ち悪いから無しで統一してる - 480 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:50:28.86 ID:J9/jYP720.net[8/10]
- DPSマン何でこんなキャラ変してんの?
- 481 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:50:28.89 ID:Mf709/gk0.net
- てかさー〇ボタン攻撃はスカるとコンボが終了だし、当たったらフィニッシュ以外は攻撃後の後隙をコロリンでキャンセル出来なくて極大の隙があってヤバイから、敵が倒れている時以外は〇攻撃出来ないよね?
で、移動早かったり攻撃前の予備動作が短い敵相手だとR2溜め攻撃だけのヒット&アウェイでやって、倒れてる時だけ〇も使うみたいな感じが正解なの?
なんかコンボもないし面白くないんだけど‥ - 491 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:01:45.36 ID:9wKwegEva.net[15/18]
- >>481
それが基本になるんじゃないかね
やり込み要素として細かい応用編があるって感じで
何狙うにしても溜めから入っちゃって、適宜回るなり縦3いくなり叩きつけるなりでいい
動画の人は、もう少し殴れそうならそこから縦3を3までいかなくても狙う派で実際初心者向け
正直ここ回ってもいいとは思ってる。雰囲気で派生選ぶ必要はあるけど即辞め派生の隙自体は小さめ - 482 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:50:36.72 ID:yCjxF0/50.net[8/8]
- 溜め2の使い勝手もそうだし渾身入れれるタイミングとか集中の有無はあんま関係ないしな、手数に直結するスキルってどっちかというと回避距離
- 484 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:51:24.37 ID:b7FshCWM0.net[4/11]
- 叩きつけのdpsや溜め2連携とかは既にこのスレでは知られているので皆認知してるとおもふ
ハンマースレでよく貼られるこの人の動画で過去から出てたし - 488 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:56:18.16 ID:oruWLscJ0.net[9/13]
- 今思えば水面打ちって完璧だったな
立ち回りにほとんど出番のない餅つきボタンで出せるし餅つきにも素早く派生できる
お前らも見え見えの直線攻撃を体が勝手に水面打ちしようとしたよな? - 490 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:00:22.34 ID:J9/jYP720.net[9/10]
- >>488
水面成功から即渾身打てるなら良さそう - 489 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:58:31.62 ID:zmOIke4F0.net
- 間違えてハンマースレ触っちゃった
- 492 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:06:20.03 ID:FDm/czQm0.net[3/3]
- 集中付けたら溜め攻撃のモーションも爆速になってムロフシの回転数が倍くらいにはになってほしい
- 494 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:08:04.60 ID:YW/fl1rf0.net
- もしハンマー調整なかった時の苦し紛れの避難先として、一旦片手を練習してるけど、
無我の境地で△○や△+○をするせいで正直楽しくないし、モンスターの挙動も覚えられん弊害出てきちゃった
なのでハンマーに戻ります…弱いけども - 495 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:08:46.19 ID:ghvDtKGY0.net[1/4]
- 最初からバインドでいくよりも最初はサブ武器で移動させてから後半バインドで麻痺スタンとるほうがいい気がしてきた🤥
攻撃大でなんちゃってミニオンビルド風でサポートしつつ今作まだ使ってない爆破属性の笛で遊ぶか、フルリリ棒とか呼ばれてて操作ややこしくなさそうなスラアクのどっちをサブにするか迷ってる😔 - 496 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:09:32.17 ID:HDN51su40.net
- ○○○ ______ ______
○ ・ω・ ○ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって \ ∨ /
○○○ ほんとうにつよい はんたーなら <o゚ω゚o>
.<(,_uuノ じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき .c(,_uuノ - 503 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:38:21.78 ID:Qe6BiydV0.net[2/2]
- >>496
どっちも居ないやんけ!
ハンマーのおやつのテオ居ないのは寂しいな
また剛テオ頭ハメやりたいよな - 498 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:14:59.99 ID:b7FshCWM0.net[6/11]
- 装備紹介でも弱特は30扱いが多いね
正直会心は全スキルが条件達成時で100超えても全然いいと思う
今作は盛るものも少ないし、見切りが積みづらいから会心発動に不確定要素が多いし - 499 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:26:40.93 ID:OV6tKIMHd.net
- 鎖刃刺撃使ってる人おる?
ハンマーだとどの程度効果があるんだろうか - 501 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:33:28.95 ID:oruWLscJ0.net[10/13]
- >>499
5積みで使ってたけど弱い爆破や粉塵纏みたいな感じで微妙だったから外した
傷の早さはよくわからん - 504 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:41:51.72 ID:QBUj4LvQd.net
- >>501
ぐぬぬダメかー - 506 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:50:42.23 ID:qgdHr6eW0.net[9/9]
- >>499
大剣の人が検証してたけどスキル無しだと傷発生までに10回掛かるとこをスキル5積みだと8.5回程になるらしい
その人も言ってたけどこれ以上強くすると傷破壊祭りになると思う
既になってるけどもw - 525 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:05:52.92 ID:FYeqvTiG0.net[3/5]
- >>499
効果を劇的には感じないけどクリアタイムは火力ビルドとあんまり変わらんかったわ
超会心までは積まないサポート型ならありかも知れない
でも全部プラシーボかも知れない - 500 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:28:58.73 ID:zEPFQpMs0.net[7/8]
- 集中モードで叩きつけ出すと踏み込むの初めて知ったわ
あと叩きつけ4段目派生の渾身がちょい早く溜まるって話、なんかジャスト版出しやすいなーとは感じてたけどそもそも溜まるのが早かったのか - 502 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:36:21.72 ID:2x0A5enc0.net[1/2]
- 基礎研究的な意識で確認したこと置いとくわ
抜刀【技】の適用について
・溜め3(打たない)→渾身溜め は抜刀適用内、渾身打つまで抜刀継続
・溜め1,2→切り返し→縦1or回転始め3発 が抜刀適用内
・チャージステップすると抜刀適用外れる
元々納刀早いし超会心抜刀で遊べそう - 505 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:49:35.02 ID:9wKwegEva.net[16/18]
- >>502
全く同じこと調べたわ
意外とありな気もするし、無しな気もする抜刀
結局ダウンした相手殴る時に微妙なのが難しい - 507 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:50:54.62 ID:v4ch2T1o0.net[2/12]
- これ集中付けると渾身の溜めモーション自体が速くなるから滅茶苦茶摺り足速くなるわ
3で1.25倍速くなるぞ - 508 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:53:09.00 ID:v4ch2T1o0.net[3/12]
- 渾身叩きつけ自体のモーションも速くなってて溜め~渾身叩きつけ全体が0.8倍になるし集中普通にありです
- 512 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:57:50.00 ID:ghvDtKGY0.net[2/4]
- >>508
ええ😨
外しちゃったけどつけなきゃ💦 - 509 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:56:46.59 ID:JQiMe2PB0.net[2/3]
- 傷発生早くなるなら普通にありやな
- 510 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:57:30.36 ID:H0ByOucD0.net
- みんなアンケート回答した?
- 511 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:57:47.41 ID:v4ch2T1o0.net[4/12]
- いややっぱ本体には集中乗ってねえわこれ集中付けるならアッパー運用だわ
- 515 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:58:57.96 ID:ghvDtKGY0.net[3/4]
- いいんだよ…😔
- 516 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:59:38.40 ID:b7FshCWM0.net[7/11]
- 溜まる時間じゃなくてモーションそのものが加速してるの自分の思い込みだと思ってたけどやっぱそうなのか
- 517 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:00:04.48 ID:b7FshCWM0.net[8/11]
- >>516
気のせいだった - 519 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:00:55.59 ID:oBR90s/G0.net[2/3]
- >>516
いやそこは明らかに違う
スタミナ切れるまでキモい摺り足移動してればわかるけど大凡1.25倍移動できる - 524 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:04:37.65 ID:b7FshCWM0.net[9/11]
- >>519
そこは間違いない
本番の振り回しも速くなってるような気がしなくもなかったが溜め解放タイミングが速くなったからSEのタイミング変わってそんな気がしただけっぽい - 518 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:00:48.54 ID:qskMDXvM0.net[24/26]
- 採取でもしながら見つけたモンスターついでに狩ろうと思うんだが優先スキルなんだろ
とりあえずゴア2部位か? - 520 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:01:23.57 ID:oruWLscJ0.net[11/13]
- 摺り足が早くなるのマルチだとまあまあ有能そうで心が揺らぐ
- 521 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:01:28.47 ID:NeTobqvD0.net[3/3]
- あの高速グルグル好きだわ
- 522 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:03:05.42 ID:oBR90s/G0.net[3/3]
- 渾身摺り足レースするなら集中とランナーとスタ急は必須
- 523 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:03:12.63 ID:q1J2IIu30.net[2/3]
- モーションじゃなくて普通に溜まるまでの速度だけだと思ってた
どうしてもある程度渾身擦りになるから15%短縮は選択肢ではある - 527 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:09:26.28 ID:v4ch2T1o0.net[5/12]
- 間に合うか間に合わないかってだけでディレイ自体はゲロ長いからまあ任意みたいなもんだ
- 528 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:11:36.71 ID:9wKwegEva.net[17/18]
- 測ってきたわ
集中無しの縦3渾身が888F 24.73mps
集中3つけた縦3渾身が820F 26.78mps
1.08倍 3スロ使って8%
超会心3が125→134で丁度8%増って考えるとまぁ普段の溜めも取り回し良くなるし、
渾身自体は狙うから全然集中はありだと思う - 529 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:11:55.36 ID:JQiMe2PB0.net[3/3]
- そりゃ傷は倍率高いから明確に火力に直結するやろ
傷破壊ダメも馬鹿にできんし - 530 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:13:03.55 ID:v4ch2T1o0.net[6/12]
- 本体モーションの割合がデカすぎるから溜め短縮の恩恵が低いなぁ…
やっぱりアッパー差し込みまくるついでくらいの感覚… - 531 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:14:08.65 ID:ZOb5HLRL0.net
- これ集中で渾身の溜めモーション自体が早くなってるわ
明らかにぶん回すスピードが早くなっててそれに合わせて足動かす速度も上がってる - 532 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:14:27.07 ID:v4ch2T1o0.net[7/12]
- ハンマーだけモーション全体を0.8倍速にしてはどうだろうか
- 534 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:16:43.97 ID:45kr+z3m0.net[1/2]
- >>532
遅くなってね? - 535 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:19:11.21 ID:ghvDtKGY0.net[4/4]
- >>532
いかん、悟空ー!💦 - 533 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:15:49.44 ID:rw74zgMH0.net
- 集中は特にマルチにおいて有用だと思う
- 536 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:19:54.53 ID:v4ch2T1o0.net[8/12]
- 確かに倍速って言い方すると遅くなってるように見えるな
じゃあ1.25倍速かな - 537 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:20:58.98 ID:v4ch2T1o0.net[9/12]
- 0.8倍界王拳って手抜いてるだけじゃねーか
- 538 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:23:44.86 ID:Srtt8V9X0.net
- ウスノロ…😏
- 539 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:24:19.52 ID:ReWMwqWQ0.net[9/9]
- みんなも恐らく心のどこかでうすうす感じてたんじゃない?
まだハンマーの弱さとかわからなかった時にIGNとか電撃とかで動画でてた時
「なんか…ハンマーの時だけやたら被弾してねぇか?」って
今思えばそういうことだったんだなぁと思ったよ - 540 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:24:27.75 ID:68aa1W6X0.net
- 勝てんぜお前は…
- 541 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:25:12.89 ID:FYeqvTiG0.net[4/5]
- 実際にこのやり取りが行われて実装に至った説
- 543 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:30:51.21 ID:XyKweoEq0.net
- ただでさえクソザコ火力なのに防御技ないから生存スキル付けなきゃ普通に死ぬのヤバスギでしょ
- 544 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:34:14.49 ID:Taud7H1h0.net[2/2]
- ごめん大剣の十字斬りのモーション値イカれてたわw
ハンマーにもくれ - 545 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:34:33.03 ID:qskMDXvM0.net[25/26]
- TAでもないし被弾もするし力の解放どうかなーって調べてるけどうーん…
強いような気もするしやっぱり微妙な気もする
ゴア、アルベドあたりにはステップ使うから渾身切れがちだけど拘束中は渾身の恩恵フルに得られるし… - 546 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:35:54.86 ID:M5n167VTM.net
- カエルイベやってなかったから試しに麻痺でハンマーと片手剣で比べたら
片手剣の方が1.3倍くらのDPSで悲しくなった - 547 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:37:29.56 ID:2nPaVSIS0.net[1/2]
- ワールドのテオにゃんが住むには禁足地は過酷すぎるんだな
- 548 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:37:42.04 ID:V28DwgSHd.net[7/8]
- g級きたら傷で怯むのに制限くるかそもそも傷の耐性爆あがりしそうだな
- 549 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:38:54.22 ID:9wKwegEva.net[18/18]
- 変に溜めなきゃ上位回避持ってるのは一応強いけどね
どっちかっていうとモーションセット的にどうしても長く殴りたいから被弾が増えるんだと思われ
頭狙わずひた溜め1~2切り返し運用ならまぁ被ダメはないし安定する
その立ち回りdps片手よりでないやんって話はそうなんだけど - 550 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:41:12.95 ID:v4ch2T1o0.net[10/12]
- 無尽蔵1で体術とスタ急つけてるけど馬鹿みたいにステップしまくったりしない限り渾身切れないわ
- 551 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:45:57.52 ID:2nPaVSIS0.net[2/2]
- >>550
無尽蔵ならスタミナ急速回復が賢いと思うぞ - 558 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:01:51.22 ID:v4ch2T1o0.net[11/12]
- >>551
距離3つけて飛び回ってるから体術もいる🥺 - 552 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:47:05.55 ID:qskMDXvM0.net[26/26]
- 結局渾身のままでいい気がしてくるなあこれ
うまげきとか立ち回り的にうまく組み込めないか考えたけど重すぎる - 553 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:50:10.00 ID:eoXtn2YT0.net
- もう気絶させた分だけ気絶時間伸ばしてくれりゃいいよ
- 555 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:52:47.58 ID:J9/jYP720.net[10/10]
- てか何でスタンすればするほど復帰早くなるんだよ普通逆だろ
- 633 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:42:05.05 ID:9teilw/0d.net
- >>555
確かに過ぎる
最近気がついたんだけど回避中にステップすると高速で2連続無敵判定出せるんだな
そして何より素早く方向転換も出来るから何か楽しいしカッチョいい
これを無駄に多用したいから無尽蔵脱いだ - 556 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:53:07.31 ID:V28DwgSHd.net[8/8]
- ソロだと今作のオトモ超優秀だし回復なくてもいいかなってなる
- 557 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:56:18.02 ID:cXp5I4Yv0.net[2/2]
- >>556
たしかにそうかも…ありがとうございます
無尽蔵装備作ってみようかな - 559 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:02:32.88 ID:5N6877UD0.net
- どの武器でも大体テンプレになるからゴシ護シゴはとりあえず作っておいて損はない
- 560 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:10:52.50 ID:dFhHvO+w0.net
- シ護シ部分がスキルとスロット含めて完成してるから4セット防具とか着ない限り入ってくる
- 561 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:12:14.70 ID:FYeqvTiG0.net[5/5]
- 今回タコ含めて全体的に肉質柔らかな上に傷システムもあるから弱点特効で組んだらだいたいゴールになるのがなぁ
- 562 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:15:31.17 ID:PRgx2Ww9d.net
- 抜刀集中運用はちょっと気になるな
- 564 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:33:55.52 ID:PJOZ7ONn0.net[1/3]
- 抜刀集中ハンマーは昔から存在はしてたが趣味枠は越えられないんじゃないか?
完全に割り切って他の会心系スキルを抜いたとしてもそもそも他に入れる火力スキル無いしなぁ… - 566 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:34:00.02 ID:bY6zwuh50.net
- ずっとバインドキューブパイセンだったけどそろそろアーティア触りたい感はある やることないし
あと業物つけつつ超会心を5にしたい - 567 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:36:30.15 ID:PlJlTQrr0.net[2/4]
- 回転に属性乗るって言うからもしかしてと思って麻痺で回ってるんだけど気持ち的に麻痺ってるの多い気もするがこれはプラシ?
- 569 : :2025/03/13(木) 22:37:26.32 ID:cukAtAwl0.net[2/3]
- >>567
状態異常補正は回転ないよ
属性だけ - 578 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:24:44.04 ID:PlJlTQrr0.net[3/4]
- >>569
なんだ?俺は無駄周りしてたってことか? - 581 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:28:38.14 ID:P20JXHNK0.net
- >>578
手数が多い分麻痺しやすいという見方もある - 568 : :2025/03/13(木) 22:37:01.84 ID:cukAtAwl0.net[1/3]
- 業物匠珠ください
- 570 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:40:19.30 ID:q1J2IIu30.net[3/3]
- s3が強いから理想組めるならバインドよりアーティアのが強い
組めるなら - 571 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:42:18.44 ID:riv8Qf7ed.net
- てかバインドより属性ハンマーの方が普通に強いよ
- 572 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:43:50.10 ID:b7FshCWM0.net[10/11]
- ハンマーの無尽蔵渾身って体術ランナー合わせてる紹介が多いけどスタ急はそれらと比べてどうなんだろう
当たり前だけど溜めてるとスタ急どんだけあっても発動しなくなるからなのか - 576 ::2025/03/13(木) 23:09:24.31 ID:cukAtAwl0.net[3/3]
- >>572
渾身は拡張スタミナの中から出ないようにするのが大事だからね
減ったのがいくら早く回復しても、拡張スタミナからはみ出たら意味がない - 573 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:48:29.41 ID:Zmb3RNVx0.net
- 縦3からの渾身にはSAついてないの悪質すぎるだろ
何の嫌がらせ?
マジでハンマーだけPvPのバランス調整されてて笑うわ - 574 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 23:07:20.43 ID:PJOZ7ONn0.net[2/3]
- スタ急は3まで付けなきゃあんまり効果ない癖にスロット的に手軽に付けれないからな
あえて付ける価値あるのは双剣くらい - 575 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:09:07.57 ID:Piq+hOyP0.net
- 体術もランナーも要らなくね?
- 577 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:16:13.96 ID:45kr+z3m0.net[2/2]
- アーティアは物理型なら攻撃4切れ味1が理想かと思いつつも切れ味が持たなかったりするから微妙なところ
業物匠や切れ味2いれるとちょっと過剰感あるし、かといって攻撃5は流石にきつい気がする、高会心達人芸だと持つんかな - 579 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:24:57.07 ID:oruWLscJ0.net[12/13]
- 俺は弱特挑戦狂竜でいいわ
- 580 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:26:38.19 ID:b7FshCWM0.net[11/11]
- 切れ味はいくつ(相当)を基準にするのがいいんだろ
- 582 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:29:03.86 ID:PlJlTQrr0.net[4/4]
- 達人芸っても今作80%発動だから傷無し弱特+渾身の60%だと期待値業物下回るんだよな
- 585 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:43:41.96 ID:PciywAIPa.net[1/2]
- やっぱ回転の属性補正高くね?
回転中2.5、フィニッシュ1.5は相当高い
属性値400ついてるとすると、1回の属性ダメージは弱点(20%)部分で40ダメージ程度
モーション値の影響受けないけど、バカにならない気がする - 586 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:50:05.65 ID:PciywAIPa.net[2/2]
- 全体防御率と斬れ味計算してなかったわ
実際は半分ぐらいか - 588 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:07:58.55 ID:nctmIqo10.net
- いつもより多く回していけ
- 589 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:09:32.29 ID:TNXE3dV20.net[1/4]
- 今作のハンマーは渾身棒だが基本的に小技を刻んでいく必要性があり渾身一辺倒ではないのと全体的にモーション値がヘボいので
相手を選べば属性ちょい盛り運用も十分実用だよ
攻撃力をあまり引けなかったハズレや妥協アーティア持ってるなら試してみるといい - 590 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:14:16.67 ID:elqKfuHs0.net[1/3]
- マルチでスタン沢山取ったのにリザルトでアサシネイションって、、
- 591 ::2025/03/14(金) 00:14:17.98 ID:QDNvXzV50.net[1/2]
- 危険度3歴戦行くようになったので手探り自己流で装備新調
ハイメタαシュバルカβ護雷顎竜βシュバルカβ護雷顎竜β痛撃の護石Ⅱ
弱特5渾身3気絶3耳栓2距離2スタ急1破壊王1災禍1 空きスロ1×3
バインドキューブで匠1業物3超会心4
火力と快適さ両立したつもりだけどもう少し会心盛りたいし1スロも欲しい… - 593 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:17:11.13 ID:TNXE3dV20.net[2/4]
- >>591
今作まともにやってたら気絶しないからハイメタ外しちゃいなYO - 605 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:57:35.62 ID:QDNvXzV50.net[2/2]
- >>593
確かに過去作は大技2回貰ったら気絶するイメージだったけど今作そんなことなさそうだもんね
3回貰うならそれはもう乙だし - 592 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:15:51.01 ID:wPrMDRR50.net
- 属性触っても結局バイキュー最強っていう確認になるだけ
- 595 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:21:56.59 ID:jDPYp/ikd.net
- >>592
最強ではないよ
拘束力高くて安定して強いのはバインドだけど
それこそ妥協アーティア属性ハンマー触ったら誰でもわかるだろ数字が違うんだから - 596 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:31:58.09 ID:cPFVo0+z0.net
- アーティアがバインドに並ぶにはまず攻撃6に切れ味1積まなきゃならんわけで残り1枠と会心5%、属性ボーナスで麻痺250に適うものなの
- 612 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:10:01.11 ID:Cep4vW380.net[1/3]
- >>596
アーティアが現状色んな武器種で生産に劣るもしくは毛が生えた程度のスペックなのは現バージョンねバランスを崩さない為なんだと思う
アプデで段階的に強化上限が上がり続けて追加モンス武器とアーティアの二択環境がこの先続いていくんだと予想してる
仮にそうなら今のうちに作っといて損はないのかなと - 597 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:33:04.91 ID:dPwFL3+t0.net[1/4]
- 思ったよりマルチでスタンも麻痺も取れるな
ただ麻痺してもおかしくない時乗られると攻撃しようかちょっと悩む
研いだりバフかけ直すが正解か - 599 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:45:21.12 ID:q5yJ9JEJ0.net[1/2]
- 今作は距離取って遠くから予備動作するモンスターが多すぎてハンマーだとそれに対応できないからひたすらイライラしちゃう
- 600 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:46:19.03 ID:ScL2hx1n0.net
- レア2回とかよく分からん称号もアサシン並みに嫌
- 601 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:48:41.09 ID:29+5YdjS0.net
- レア2回は歴戦傷壊した時に出てくるスリンガーの弾なのかな?
- 602 ::2025/03/14(金) 00:50:40.01 ID:u3GFyeO60.net
- 普通に宝玉とか逆鱗とかじゃねぇの?
- 604 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:54:55.09 ID:/v54fkoBa.net[1/4]
- 属性はモーション値に火力が依存しない
手数武器が属性と相性いいと言われてる理由
属性ダメージ = 武器属性値÷10 × 武器補正(5.2) × 耐属性(弱点で大体20)÷100 × 斬れ味補正 × 属性会心補正
全体防御率は今ないっぽいんで弱点殴ると約40ダメージ追加される計算
この2掛け入るって結構すごいこと言ってる気がする
...計算合ってるよな? - 607 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:00:53.05 ID:fOtOY4p10.net
- >>604
物理じゃないのに武器補正って何? - 610 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:05:16.15 ID:/v54fkoBa.net[2/4]
- >>607
間違えたわ
武器補正がモーション補正のことだ
属性値400で16ぐらいかそしたら - 606 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:58:51.93 ID:UHUTP/hs0.net
- 最近ダメージ量は諦めて回避距離性能と加速再生回復量UP付けて気楽に回ってた方が楽しいわ
- 609 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:04:50.19 ID:elqKfuHs0.net[3/3]
- >>606
それに足して耳栓加護積んでる装備がマルチで使ってて1番楽しい - 608 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:04:28.71 ID:TNXE3dV20.net[3/4]
- 5.2って武器係数だよな
武器係数にダメージが影響する新説始まったな - 611 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:09:37.86 ID:RW5R72/xd.net
- 回転も使って倒す属性ハンマー動画あげてる人いるね
実戦だと結構使える場面ある
位置調しながら100ダメはデカいし - 615 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:17:32.24 ID:c3ggDRcI0.net
- 属性じゃなくても渾身から回転派生ってちょいちょい使わない?タイミングよく麻痺かスタン取れればホームランしてそのまま渾身にまた繋げるし
- 617 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:20:34.18 ID:qVvP4+lQ0.net
- 回転で100ダメってどんな装備でどんな相手してるんだ?
よくある火力装備から多少落として快適性に振ってるけど1HITで50も出てるイメージないぞ
ここ2日くらい忙しくて記憶の数字が全く違うとかならごめん - 618 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:21:27.99 ID:0Q457k6g0.net[1/2]
- >>617
エグドラに回転攻撃で100出してる動画なら見た - 619 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:22:18.09 ID:0Q457k6g0.net[2/2]
- >>617
おっと誤解のないようにいいたいが常に100でてるわけじゃないから
だからふーん程度 - 620 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:22:42.48 ID:q5yJ9JEJ0.net[2/2]
- アーティアって攻撃力全振りがいいのかな?
会心はいらない気がして - 621 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:24:38.30 ID:/v54fkoBa.net[3/4]
- 氷500がデフォであるヤツに氷3盛るとトレモのダミーには会心無しで回転一発100いくな
麻痺のヤツは50ぐらい
回転中は斬れ味白で氷盛ると660行って66×2.5×0.2×1.1で37ダメージぐらいなはずだけど
多分ダミーの属性耐性がふやふやなんだと思われる - 622 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:25:01.91 ID:1FM03Ole0.net
- ゴア装備作る為にハンマーで10分以上かけてたワイ、
適当な片手剣で挑んだ結果、5分強で終わり目から汗が流れ出す - 623 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:25:32.10 ID:TNXE3dV20.net[4/4]
- トゥナとか頭殴り易いし属性通るしで楽しいぞ
気持ちヴェールの解除も早い(プラシーボかもだが)
マルチで麻痺過多や麻痺2回プランの時の為にサブに雷アーティアを仕込んでるぞ - 624 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:26:53.68 ID:sLBjn2+00.net[2/3]
- 取り敢えず今の段階ならスキルや錬成で属性盛るよりも物理盛った方が火力の伸びはいいよ
回転も使うタイミングはあるけどメインは属性補正乗らない溜め1,2返し振り、縦3、渾身、叩きつけなわけだし
今後スキル盛りやすくなって他のモーションにも属性補正乗るとかだったらスキルや錬成で属性関係が優先されることもあるだろうね - 626 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:30:02.88 ID:/v54fkoBa.net[4/4]
- 縦3よりただでさえ効率いいわけで、ここまで属性乗るってなるとマジで属性ハンマーはグルグルいいな
別に出し切りじゃない妥協版でいいんで、
溜め1溜め2主軸の時にもちょっとぐるって〆るのが相当強いって実感は多分合ってそう - 627 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:35:32.59 ID:09Q6NRR70.net
- 属性ハンマーはいいぞ
なんたってモーション値が低いからなガハハ! - 628 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:43:45.40 ID:sLBjn2+00.net[3/3]
- ヌ・エグドラの動画見たわ
TAレベルのプレイスキルあれば回転特化するのも可能なことが分かったので火力の認識を改めようと思います
ただTAレベルですら回転中にホームラン間に合わなくて被弾しまくってるから普段使いすんのはやっぱキツいよ…… - 629 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:47:15.08 ID:sabgVKl40.net
- めちゃくちゃリトライして大変だったみたいだしなあ
- 630 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:08:05.90 ID:xNKExlDZ0.net
- 片手剣のフレイルデザインはハンマーにこそ実装されるべきだろ
ドスグラビトンハンマーとして採用されれば雑魚呼ばわりされてるグラビさんも面目がたったと言うのに...
俺、渾身でブンブンしてぇよ - 631 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:31:46.42 ID:dPwFL3+t0.net[4/4]
- 集中強いな?
- 632 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:35:32.81 ID:LM0n3OGD0.net
- 脳筋倍率230アーティア欲しい
- 635 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 04:05:38.85 ID:q049ncXB0.net
- マルチリザルトでスタン7回とか出て草
いや無理だろ - 636 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 05:34:11.97 ID:PFdRuAxJ0.net
- ようやく上位まできたから大剣やチャアクに浮気してみたけど、
やっぱハンマーが一番楽しいわ