【MHW】ランススレ 133突き目

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-oenw [182.251.67.71]):2020/05/23(土) 18:28:25 ID:1FZKmAt/a.net[1/6]
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

■前スレ
【MHW】ランススレ 132突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1589253146/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
10 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:51:24.11 ID:HxawYuEg0.net
>>1
ここで建てられてるヤリ部屋に、まだIBクリアしてないような段階で参加すると迷惑になるかな?
15 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:05:15.24 ID:PPtrI6ko0.net
>>10
調査クエが主流だから入りづらいかもね
でもガンキンのようなおおらかな心を持っている人が多いから貼れば手伝ってくれると思うよ
12 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:54:32.43 ID:jG/y18au0.net
>>1
これも貼っとくね
■ランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
テンプレここまで
14 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:00:38.03 ID:b2xsgwn10.net[1/3]
>>1
乙ガンキン
2 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-oenw [182.251.67.71]):2020/05/23(土) 18:28:59 ID:1FZKmAt/a.net[2/6]
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
 属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
マスターランクでは、作成難易度の低いクルルヤック系やプケプケ系の毒槍が
エンディング後まで使える高性能となっています

Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
 下位ではボロスやバルキン、上位やマスターランクではガード強化も付くガンキン(EXガンキン)は作っておくと便利です
 他には鉄壁の護石3~5(ガード性能+3~5)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです

Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
 ガード強化・・・ガンキン3部位(EXガンキンなら2部位)か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ないも防ぐ事が出来ます
         しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
 弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
 ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
 攻めの守勢・・・タイミングよくガードすると攻撃力が上がるというアイスボーンの新スキル、
カウンター突きやガードダッシュとの相性が非常に良いです

Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
 しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
 今作では限定的ではありますが活躍する機会があります

Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き

Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
 派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
 ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
 ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
 カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
 今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
3 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-oenw [182.251.67.71]):2020/05/23(土) 18:29:14 ID:1FZKmAt/a.net[3/6]
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般

【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃
4 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-oenw [182.251.67.71]):2020/05/23(土) 18:30:45 ID:1FZKmAt/a.net[4/6]
ガ性ノックバック表
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍
5 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:04:04.65 ID:0IGQZ2i40.net
ワールド(無印)でのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1~3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1~3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
 最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
6 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:04:26.36 ID:1FZKmAt/a.net[5/6]
アイスボーン(DLC)でのランスの変更点と新要素
■クラッチクロー
・L2で強化撃ち構え中にR3でモードを切り替えてから〇で抜刀中でも通常のクラッチクローが撃てる。
・クラッチ状態では武器攻撃が使用でき、ランスの場合はほぼ確実に傷を付けて肉質を軟化させる事ができる。ただしスリンガー弾は落ちにくい。
■強化撃ち
・抜刀中L2で強化撃ち構え。
・ガード判定があり、更にガード性能が通常のガードやカウンターよりも高い。
・ガード判定の発生が遅いので注意。
・強化撃ち構え中にR3で抜刀クラッチクロー照準へ移行。
■カウンタークロー構え
・L2で強化撃ち構え中に〇、またはR2+〇でカウンター中にL2でカウンタークロー構えに派生する。
・カウンタークロー構え中に物理攻撃をガードするとそのままクラッチ状態に移行。
・ガードしたモーションによってクラッチする部位は固定。
・スーパーアーマー有り。突進中でもクラッチして飛びつき、クロー攻撃で動きを止めてからぶっ飛ばしダウンを取ると言った芸当も可能。
■その他
・パワーガード発動から1秒経過するとスキルのガード強化と同じ効果が付与される。
7 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:08:17.68 ID:1FZKmAt/a.net[6/6]
ごめんなさいテンプレ順番変わってます
次スレはレス番5、6、2、3、4の順でお願いします
9 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:44:05.71 ID:ewjse4dP0.net
ゴァ~ガキンガキンの文字はやっぱみんな思いつくんだなw
13 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 19:57:39.78 ID:f9EmhX260.net
ランス快適
16 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:10:43.66 ID:zdSXbLRj0.net[1/2]
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#mxN atDT bnjh
【備考】任務、闘技場、なんでも、ランスなら誰でもウェルカム!
17 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:15:46.08 ID:twcGISnz0.net[1/3]
ごあーがんがん
18 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:26:32.61 ID:24x+rcP+0.net
プレステ2の初代無印からプレイしているジジイランサーだけど今回か1番肩身狭いわあ
希望としては基本攻撃の倍率上げなくていいからカウンターの攻撃倍率アップと属性値1.0倍と守勢スキルの時間アップ
ここまでランスが火力なくなると思わなんだ
でも愛してるから使い続けるけどな!
19 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:27:07.02 ID:8MFIpE4/0.net
属性遊びさせてくれたら文句ない
20 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 20:30:02.99 ID:b2xsgwn10.net[2/3]
使い勝手そのものは歴代最高クラスなんだけどなあ。
25 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 21:21:13.38 ID:3PE07omcM.net
低火力削りダメマルチ適性無しとダメダメなのよな
26 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 21:32:41.01 ID:v3HkmpKs0.net
マルチでのギルクエ高速回しがエンドコンテンツだった4系列の方が肩身狭かった印象あるけどなぁ
とはいえ二人までの調査クエばっか出すワールド系列もどうかと思うが
27 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 21:35:28.22 ID:hcTuY5L80.net
二人部屋なんで人気ないのかね
ペアだと相手の動きよく見えるし協力プレイ感マシマシで最高や
28 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 21:38:41.69 ID:c48I+kZj0.net
なんか恥ずかしいし……
29 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 21:42:16.13 ID:twcGISnz0.net[3/3]
少し前にヤリ部屋でチャレクエのガルルガをペアでやったがクソ楽しかった
30 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 21:51:22.31 ID:+rwu55Lh0.net
歴戦オウガのイベクエで達人2が出た。が今欲しいのは痛撃体力か、痛撃回避、昂揚体力なのである…
や、まぁ嬉しいんだけどね。
ギルドパレスの幸運様々。
31 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 22:02:24.32 ID:lcdngA7P0.net
二人で突き合うのなんか恥ずかしいし……
32 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 22:47:54.84 ID:6GfTqwIKH.net
前に二人クエ優先ヤリ部屋建てたもんだけどペア狩り楽しかったぞ、みんな余った5枠ガンガン貼ってくれてたし
相方の動きずっと見てるから的確な回復が必要だったり動きの勉強したりとか有意義だった
…惜しむらくは危険度3歴戦もすでに回し尽くした感あるくらいか
33 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 23:01:02.45 ID:lEY6GsH20.net
槍部屋入る度にギルカ送ってたら、自動返信されたカードでカードリストがいっぱいになってしまった。
友好度が0で最終更新日が古い方はリストから削除しちゃいます。ごめんなさい。
35 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 00:00:16.85 ID:Pk4FJsj30.net[1/3]
>>33
ギルカ表示させると、まだモンハンを遊んでる人なら自動的に更新日が更新されるよ。
させた上なら申し訳ねぇ
34 :名も無きハンターHR774 :2020/05/23(土) 23:12:46.40 ID:zdSXbLRj0.net[2/2]
主落ちました
空2です
ありがとうございました!
40 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-y0er [106.180.11.106]):2020/05/24(日) 01:21:50 ID:NTvgZ4NWa.net[1/3]
キレアジのおかげでかなりスキルに余裕ができるようになったね
挑戦7フルチャ3攻撃4守勢3根性会心100%超会心鉄壁5強壁とか組めたりしていいね
41 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 01:29:00.16 ID:1zQIERdP0.net
ランスと守勢の相性の良さはほんと素晴らしい。もはやランス専用と言っても過言じゃない
何もせずともいつもの行動で勝手に発動してくれるし、それでいて受けられる恩恵も大きい
効果時間は短いけど相手の攻撃を頻繁に防ぐ関係で短さとか関係ないしな
複合でも結構いろんな種類が揃ってるのも嬉しい。枠があればとりあえず乗せられるしデメリットってあるのかな
42 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 01:46:06.46 ID:OIHTaaQq0.net[1/2]
アイスボーンから旧モンハン持ち且つショトカ使えるようになってるの今更知ったわ
今から変えて対応出来るかなぁ
右手モンハン持ちは試したけど合わなかったくて諦めたんだけど
やっぱ移動、視点変更、攻撃同時にやれたらと思う事ちょいちょいあるんよね
43 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 01:53:17.57 ID:NTvgZ4NWa.net[2/3]
親指:スティック・4ボタン補助
人差し指:4ボタン・スティック補助
中指:LR1トリガー
薬指:LR2トリガー
って感じで両手でモンハン持ちするみたいな操作してるけど基本出来ない操作が無いから快適よ
攻撃して視点も弄りつつアイテム選択したりとかも自由自在
48 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 08:49:10.48 ID:ubnCbQty0.net[1/2]
最近スチームの槍部屋が無い…
49 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 09:02:39.36 ID:JNFrv8ZQp.net
部屋と次スレと男のランスは自ら立てろって常日頃から言ってるだろ!
54 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:17:54.17 ID:rp3CdJ9Td.net
>>49
お前の剥ぎ取りナイフじゃん
50 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 11:20:53.56 ID:czKqxLCI0.net
おっ フルフルランスじゃん
51 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:01:19.46 ID:zLBFvFx2p.net[1/2]
せっかくマム来たし皇金ランス作ろうかと思ったけどぶっちゃけネロ位しか出番ないよね
52 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:07:07.71 ID:umrJu19E0.net[1/3]
>>51
抗菌王がネロ
抗菌風飄がナナ
ガイラ睡眠が導き
抗菌麻痺がお遊びマルチ
で使えるぞ!
53 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:10:47.36 ID:sTEoGkB+0.net
ナナに風漂は普通にアリじゃない
粉が嫌ならテオにも使える
あと銀に水
55 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:23:02.93 ID:v5EgXEjq0.net[1/2]
マルチで睡眠を担いで傷つけ壁ドン罠のサポランという生き方
56 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:25:23.41 ID:umrJu19E0.net[2/3]
己のランスがプッチババだろうが焔嶽龍だろうが、次スレとヤリ部屋と共に自ら立てるんだよ!漢気を見せつけていけ!
57 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:25:32.40 ID:7V6IR4mZ0.net
それ片手で良くね?
58 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:28:10.47 ID:zLBFvFx2p.net[2/2]
風飄、水、睡眠かありがとう!
確かにナナは時間かかるし専用装備あった方がいいな
59 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:37:41.18 ID:cZY3E5Iud.net[1/2]
ガイラ睡眠アーティア赤龍で導きやってみたけど恐ろしい速度で切れ味が減ってびびったわ
60 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 12:58:39.31 ID:+O1bOzIna.net
ガイラ睡眠は切れ味がなあ
ソロなら寝てる間に研げばいいがマルチで使いたい
62 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 13:21:31.09 ID:cZY3E5Iud.net[2/2]
睡眠で使わないメイン武器なら無撃入れたほうがいいよ
あくまで導きで眠らせてぶっ飛ばしやるためだから
あと睡眠で使うとしても覚醒3入れないなら素直にニュクス使った方がいい
63 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 13:24:17.18 ID:H836FGHh0.net[2/2]
1匹短くて15長くて20分とかかかって火力不足かなとは思ってたので無撃運用してみます!
65 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 13:33:32.14 ID:ubnCbQty0.net[2/2]
ナナに風漂はガチだわ
怒り時もヘルフレアする前に炎段階溜まらずに非怒りになる
66 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 15:04:51.38 ID:3AZx4Xz40.net[1/2]
真ラージャン隙なさ過ぎて死んでる
ボウガン以外でこいつに優位保てる武器ある?
67 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 15:07:45.44 ID:MSxesarJ0.net[1/2]
ちょっと浮気して装備スキルそのままで片手剣つかってみたら
なんやこりゃ火力ですぎやん…アッパー傷つけ楽しいし、JS最高だし
釘バットあるしプリキュアかわいいし
68 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-x69y [126.182.221.99]):2020/05/24(日) 15:24:30 ID:0jnCW3ysp.net
ランスの強みは防御力と安定感です
火力はありません
(ガードめくりガー不されながら)
69 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-L/hU [126.35.222.164]):2020/05/24(日) 16:08:36 ID:w/HviPG1p.net[1/2]
頭のカウンタークラッチはちゃんと頭について欲しい
70 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-y0er [106.128.112.230]):2020/05/24(日) 16:10:27 ID:lIg9B2QZa.net[1/2]
もうガードたかキツすぎるから加護極意突っ込んだのも作ったわ
見た目キンキラキンでいい感じだし割と気に入ってる
71 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-y0er [106.128.112.230]):2020/05/24(日) 16:11:00 ID:lIg9B2QZa.net[2/2]
ガードたかってなんやねん
ガードめくり・削りな
75 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 16:27:18.50 ID:v5EgXEjq0.net[2/2]
ガードがタカならカウンターはユージですか?
76 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 16:30:54.22 ID:D+tkQMPB0.net[1/2]
パワガトールもあるぞ
86 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 22:13:12.71 ID:3AZx4Xz40.net[2/2]
飛び込みも突進も出来なかったらどうやって距離を詰めろというのだ…
87 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 22:16:38.66 ID:Yaxy3iWM0.net
ガードダッシュとクラッチ
88 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 22:23:24.42 ID:09aQNTGsa.net
ヤリ部屋で暴発してる人がいても気持ちはよく分かるので気にしない
89 :名も無きハンターHR774 :2020/05/24(日) 22:27:58.21 ID:e7ERCbk6a.net
常時張り付いていれば詰める必要もなかろう
93 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 00:01:33.91 ID:RtUaopqt0.net
ランスでディノバルドや亜種と戦うと楽しい。何というかこう、剣の使い手相手に槍と盾で剣戟するっていう感じが勢いあっていい
94 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 00:04:08.79 ID:3PCopZO00.net[1/2]
危険度2でもみんな来てくれるかな
3はちょっと飽きてきたわ
98 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-x69y [182.251.40.240]):2020/05/25(月) 12:06:17 ID:5OsD3ytLa.net[1/2]
激ラーほんとランスだとしんどいわ
101 :名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sab7-x69y [182.251.40.240]):2020/05/25(月) 12:29:27 ID:5OsD3ytLa.net[2/2]
操虫棍は申し訳ないけど全シリーズ通して1回も触ったことないからどういう武器なのかすら知らない
102 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 13:38:50.41 ID:JFJK3H/k0.net[1/2]
棒はアクション自体はすごくいいんだけど新ステムと尽くズレてる
ぶっ飛ばしすると弾がなくなって虫が強化できない、傷つけのためにクラッチ攻撃しまくると弾が早々に枯れて虫強化のテンポが悪くなる、クラッチすると虫が戻ってきちゃうからエキス保持とか攻撃命令に支障が出るなどなど散々な目にあってる
おまけにクラッチ攻撃はモーションクソ長いわ威力低いわ切れ味の消耗激しいわリーチが災いして二回当てててもたまに傷つかなかったりするわで踏んだり蹴ったり
103 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 13:50:56.88 ID:YrSXLiVl0.net[2/2]
虫棒は属性補正0.8もあるし不遇だな
初心者からすれば猟虫とか面倒そうで取っ付きにくい印象
片手剣みたく納刀せず1回傷付け出来るモーションが有ればかなり良武器になりそう
ランス使ってると傷つけそんなに苦にならないけど他武器では色々あるのね
107 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-d2sG [49.98.76.20]):2020/05/25(月) 14:42:16 ID:5FBC78ttd.net
虫棒は傷付けさえ改善されたらあとはいいかな
石も割と落ちてたりするし虫強化も気・力が主流だから長持ちする
急襲突きのおかげでジャンプでかわして攻めに転じることもできるようになったし
ただ使い方わかってないと火力は全然でないね
109 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-y0er [106.154.134.189]):2020/05/25(月) 14:52:00 ID:q1c6vJswa.net
人ごととは思えんな<右肩下がり
110 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 15:01:54.92 ID:XhCsSP1pd.net
三段目がグリグリ突きじゃないだけ今はマシ
111 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 15:03:38.15 ID:R06Kl2hx0.net[2/2]
ランスはむしろ良くも悪くもあんまり変わらなくて安定してる方。
112 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 16:11:17.81 ID:YuqrwiFg0.net
厄介な攻撃増えたせいで回避ランスの肩身が狭くなったくらいかな
4Gの回避性能3が懐かしい
113 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 16:20:25.62 ID:H7qwEDDR0.net
その昔、武器単体の火力がトップクラスかつ、斬打有利な方が参照されて、モーション値も優秀でキャンセル技のおかげで攻撃の隙がまったくない武器があったんだけど知ってる?
ランスっていうんだけど
116 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 18:29:45.65 ID:opxlgc5S0.net[2/2]
性格的なもんなんだが初めから金銀の前に落とされるとキャンプに飛ばずにそのまま戦いたくなる
117 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 18:34:14.99 ID:OvdOfhwmM.net
あの近くに置いてあるのが骨塚じゃなくてスリンガーだったら良かったのに
118 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 18:43:31.54 ID:N1zAzjiq0.net
アイルーをスリンガーに装填すれば無限に回収出来るのでは?
119 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp4f-SqNT [126.199.64.15]):2020/05/25(月) 18:50:30 ID:2O1/9CCNp.net
激ラー、ランスオトモなしだと禿げる
ストレスで
123 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 19:56:04.62 ID:E/Qy3slZ0.net
ワールドの頃はあんまり気にならなかったんだけどな
金銀がずっと場所固定されてるからトゲ、スリンガーの弾に悩まされるようになった
意図的かな アプデで変えないから意図的だよな
125 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 20:37:18.99 ID:3h0oYbJU0.net
突進のフレンドリーファイアだけなくしてくれればマルチでも行けそうな気がするー
126 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 21:07:51.67 ID:xstMawHq0.net
激ラーは5way雷撃もウザいが、それ以上にノックバック有の出が早い殴り掛かりがつらい
ガードダッシュ合わせられればいいんだけど、なかなかうまくいかない…
127 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 21:27:56.84 ID:ZKCTni+00.net
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】始まってます
【部屋番号】#caB peXB 3xWE
【備考】なんでも、ランスなら誰でもウェルカム!
133 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 00:07:58.59 ID:K019BRPy0.net
>>127
解散しました~
12人くらい来てたかな?
おつかれさまでした
140 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 03:41:21.24 ID:xXC6ZL8M0.net
>>133
お疲れ様でした
ありがとうございました!
131 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 22:47:04.15 ID:3PCopZO00.net[2/2]
ベロベロに酔っててヤリ部屋入ろうか悩む
132 :名も無きハンターHR774 :2020/05/25(月) 23:33:43.37 ID:k4d+u/4y0.net
イベクエ無限に回してるがランスだとオウガの拘束がウザすぎるんだが
134 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 00:28:52.17 ID:rWkZP7c+0.net[1/2]
最近セカンドキャラで最初からやってるんだが思いの外楽しくて普通にアイスボーン部分まで来ちまったぜ
ただ体力珠がなくて体力盛れないのが地味につらい
135 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 00:50:39.91 ID:EtEle8ED0.net[1/3]
体力珠錬金で作れなかったっけか
136 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 00:54:36.68 ID:rWkZP7c+0.net[2/2]
>>135
その錬金する為の珠もまだ全然ない状態なのよw
上位の歴戦とか無視してマスター行ったもんだから
144 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-O5Ya [126.35.154.114]):2020/05/26(火) 07:53:22 ID:D6zwMTG1p.net
俺からしたら鳴神8分でも十分凄えわ
みんなどうやって腕磨いてるの?
145 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM57-VIJV [150.66.88.42]):2020/05/26(火) 08:08:48 ID:eXDGzaVgM.net
同じく
大体10分前後だわ
そして気を抜くと未だに乙る。
148 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 08:37:49.86 ID:VfQtXgYQ0.net
とりあえずワシの真っ赤に燃える王の風格溢れるランスをみたまえ!!ウハハ!
150 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 08:58:22.15 ID:JvQwQz0b0.net[1/3]
鳴神ほんとバグってるな 調査クエストとはなんだったのかレベルだ
151 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 09:05:21.68 ID:vSh78kwc0.net[1/2]
むしろ珠救済クエとしてようやく適用な内容になったところでしょ
1個の頃なんてまだ危険度3の4枠以上回した方がいい結果だったし
153 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-y0er [106.128.112.230]):2020/05/26(火) 09:15:22 ID:ZlthhwNta.net
超帯電解除は怯みじゃなかったか?
154 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-gKvY [106.133.49.61]):2020/05/26(火) 09:23:04 ID:uSAq29vaa.net
一番悲しんでるのは我が名はイャンガルルガの座を鳴神に取られた傷ガルさん
ところで話題になってる鳴神のタイムは捕獲だよね?
157 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 09:49:11.39 ID:SXs2YlDwd.net
自分の記憶だとダメージを与える事で纏い値減少&部位怯みで更に減少
纏い値0になると解除モーション(怯みモーション)取って纏い解除ってシステムだったかと
あと超帯電維持したいならシビレ罠使えば簡単に維持できるよ
159 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:31:26.75 ID:p/yYcnmK0.net[1/2]
いやでもジンオウガばかりは飽きるわ
160 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:34:20.43 ID:CQw8ARkWd.net[1/2]
オウガの地形乱入移動ストレスをネギから玉取るクエストで発散しつつちょいちょいマムをつまんで回す
161 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:34:26.02 ID:f+qkUyxM0.net
ジンオウガどころか強壁珠のためにジュラトドス回してる俺って…
162 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:35:18.61 ID:/cNY/s7s0.net
闘技場ジンオウガだったら神クエだった
163 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:35:34.75 ID:CQw8ARkWd.net[2/2]
ヴォルガトスさんの名前間違えるとかナメてんのぉ?
164 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:36:29.44 ID:GL7hdiAZ0.net
我が名はヴォルガノスいこうぜ
62体目で出て震えた
165 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:38:20.23 ID:EtEle8ED0.net[2/3]
ブランガノスさんの名前間違えてやるなよ!
166 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 10:51:34.83 ID:HBODMmfM0.net[2/2]
鳴神報酬強化は正直やり過ぎ感はあるけどな
あれって危険度3受けられないMR100以下の救済的な側面があっただろ
まぁ有り難く周回させてもらうけど
燻火も報酬強化されたしアルバ来る前にこれつかって強化しとけよってことかね
172 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 12:23:50.43 ID:vSh78kwc0.net[2/2]
>>166
ムフェトはMR24からな点といい、MR100以上のライン自体が間違いと思ってカプコンが修正してる感ある
170 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-d2sG [49.98.76.20]):2020/05/26(火) 12:02:03 ID:5zMoIze9d.net[1/2]
今は常時解放されてるけど本来は期間が限られてるイベクエだからいいんじゃないの?
ワールドの頃も我が名や窮賊あるときは割と行ってる人多かったし
171 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-dt+j [1.66.103.198]):2020/05/26(火) 12:13:04 ID:30VqV+Gjd.net[1/2]
鳴神周回して達人?挑戦?とれたけど挑戦護石でブラキ装備だと挑戦とか見切りは入れれなかったわ
耐性?がちょこちょこ取れたのはよかったけど
174 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 12:38:28.94 ID:HeTWlwHK0.net
シナリオクリアした時点でMR100無理ってやめていった人多いだろうな
みんなと遊んで100にする、と100にしないとみんなと遊べないは100にするモチベーション全く違うもの
176 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-dt+j [1.66.103.198]):2020/05/26(火) 12:44:00 ID:30VqV+Gjd.net[2/2]
発売日に買ったけど進行遅かったからMRと導きレベルで知り合いに離されてしばらく一緒にやれなかったからな
特に導きのランクが低いとその部屋に入れないのが辛かったわ
177 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp4f-kRzK [126.247.193.175]):2020/05/26(火) 13:23:42 ID:RUTCD/XRp.net
鳴神ジンオウガさん寝床がゴミすぎて嫌い
186 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 14:20:57.49 ID:OihIPYcc0.net
ほぼ初めて触るパンパンできるランスで行ったら記録更新して悲しい…
お手カウンターできる時点でランスでやる価値はあるが
187 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-BU+G [106.130.136.87]):2020/05/26(火) 15:20:24 ID:VIGJw/wka.net
ランスあるある
気晴らしに適当な武器でいったらランスより好タイムが出る
192 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-d2sG [49.98.76.20]):2020/05/26(火) 15:47:09 ID:5zMoIze9d.net[2/2]
双剣と組んで進撃の巨人ごっこができるのはランスだけ
193 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 16:15:08.38 ID:8x/Rk4htd.net
双剣と笛とランスでセッションだ
195 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 16:36:11.06 ID:HYih7Byqa.net
ヤリ部屋だとモンスが常に傷だらけですき
196 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 16:38:05.87 ID:ROl5BOKd0.net[4/4]
ヤリ部屋童貞なんだけど四人同時に頭CCとかある?
197 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 17:28:13.31 ID:jZa0kuO80.net
さすがにそれはない
198 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 18:15:53.02 ID:/s5CW/wYd.net
ネギに同時CCC決めてみるか
199 :名も無きハンターHR774 :2020/05/26(火) 18:16:32.71 ID:EtEle8ED0.net[3/3]
マムの尻尾なんかも決めやすそうだな

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