【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【586機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2026/09/15(火) 15:50:22.77 ID:+wi9nVEZ0.net
↑ ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【585機目】
https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1787193764/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 19:27:35.35 ID:riOMF6Jy0.net
>>1
立て乙だ621
tadaup.jp/9kF4U8VP.jpg
2 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 19:01:05.50 ID:kO9JnPft0.net
公式サイトの重厚なイメージやキャッチフレーズの説得力が皆無なの笑う
実際は骨がふわふわステップで豆鉄砲撃ってるだけじゃねえかw
バズ一発で狼狽して蝿みたいにケツ振って逃げるアホしかおらん
4 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 19:33:52.57 ID:/hAh4r8k0.net[1/3]
>>2
それがアーマードコアだから
嫌ならお前がゲーム作れ
5 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 19:55:45.20 ID:DkZeTLZI0.net
まあなんだかんだACを超えるロボゲーが現れないんだよな
6 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 19:58:28.01 ID:0m0BH3zC0.net
営利企業が作るには採算が取れず
個人制作では規模が足りん

10年も空白期間あったのに不思議なもんだな〜
7 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 20:44:27.64 ID:/hAh4r8k0.net[2/3]
古参を切り捨てて大コケしたゲームだな
売れただけで昔のアーマードコアがやりたかった
11 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:22:09.81 ID:BI193/P00.net[2/2]
>>7
イレギュラーだのドミナントだの過去作の用語だけ借用してんのマジで小賢しいよな
ケツ向けて一目散に逃げるドミナントがどこに出てくんだよっていう
14 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:43:06.47 ID:3cJEm3tT0.net[2/2]
>>11
ドミナントの元のLRは攻略は引き打ちマンセーだったぞ知らないでデタラメ言ってるのか?
美化してるけど昔の対戦もAP逃げなんて普通にあったしな
13 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:25:16.58 ID:HEpqsZHq0.net
>>7
古参を切り捨てたおかげで売上シリーズ歴代1位なわけだな
8 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:09:21.61 ID:BI193/P00.net[1/2]
数字が出りゃ名作っていう意見にはガンダム種死っていう回答が20年以上前に出てるしな
300万売れたゲームにしては中身がまあペラッペラでな
わざわざ墓から掘り起こしといてこの体たらく
しかも墓荒らしたまま後始末もせずに放置っていうね
10 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:16:19.87 ID:Z3o9fI+F0.net
レイヴンさんはすぐ相手を矮小化して非を押し付けようとするなぁ
12 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:22:50.11 ID:ldYk7R240.net
UNAC欲しかったな
対戦は面倒だけどアセンは試したい一方アリーナの敵は弱すぎる
15 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 22:54:43.51 ID:cq8CI9GiM.net
そもそもそんな昔はネット対戦なんてなかったじゃないですかー

え?オフの対戦会?
そんなもん出るのごく僅かの超マニアだよ…
16 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 23:00:57.79 ID:eSh8cS100.net
昔は電話回線で対戦してたな
対戦するのに自宅の電話番号を交換してた
17 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 23:04:11.36 ID:/hAh4r8k0.net[3/3]
レイヴンって名前使ったらお前ら小便漏らしながら泣きながら喜んでるじゃん
カラス以下の脳みそしかないのかよ
41 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 17:43:18.67 ID:z0UfRLN30.net[3/4]
>>17
レイヴンこそがフロムの原点であり源流だからね
リンクスという異端種はファンに黒歴史扱いされる程。
6はエアだけが『レイヴン』と呼んでくれる『真のオペ子』なんだよね。
ウォルターは最後まで番号呼び飼い犬扱い、
エアこそが傭兵を本来のAC世界(ネスト)へ導くという暗示だからね。
18 :それも名無しだ :2026/09/16(水) 23:08:26.13 ID:9M+hDA8Q0.net
画面分割で妹とやってたな…
20 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 10:00:42.40 ID:AF+UkyFT0.net
ポケモンチャンピオンズみたいに対戦勢だけ隔離するゲーム作れば良かったのかもな
アーマード・コアとかいうIPにそこまでする価値があるかと言われるとまあ無いんだろうけど
21 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 11:04:29.76 ID:jkkAm3Wx0.net[1/4]
何度となく言われてるけど実装すんならランクマじゃなくてクイックマッチでよかったよな
22 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 11:07:37.74 ID:z0eGSdss0.net[1/7]
でもクイックマッチだけだったら
絶対にランクマッチがよかったーっていう層がいるんだから
ランクマッチでよかったよ
23 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 11:32:57.27 ID:VyzR2tL70.net[1/3]
これは受け売りだけど
ランクマであることで一応「ガチ」が基準になっているので
それ以下のアセンは「弱い」と分かった上で使うことになる

一方クイックだと「ガチ」〜「ネタ」までのグラーデーションが公に認められてしまうので
アセン格差が大きくなって逆に不満は増える
24 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 11:52:42.82 ID:z0eGSdss0.net[2/7]
何が言いたいの?
26 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 12:02:12.17 ID:K5zcTGLS0.net[2/2]
というか「ランクマ」自体が普通は対戦用に作られたゲームがメインコンテンツにするもので、こういう1人用に作られたアクションゲームでやってもほんの一部しかやらないのは当たり前だよな
何ていうか、マルチプレイモードでカジュアルに広い層を呼び込もうと本気で考えるならそこに相当リソース突っ込まないと無理な話で
アーマードコアの場合はそんな余裕無いだろうし結局今の状態が限界なのかね
39 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 17:25:22.82 ID:z0UfRLN30.net[2/4]
>>26
まあ一人用ではないからね
ACが完全シングルプレイだった時代は一度も無いし、ダークパズル新規の『思い込み』。
それどころか初代~MoAで対戦向けバランス調整を施し、ディスク2枚組の片方を友人に貸せば通信対戦が可能という。
フロム自身が筋金入りの対戦ジャンキーなんだよね。
つまりは対戦アンチ=ACシリーズアンチ。Q.E.D.
27 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 12:04:46.69 ID:z0eGSdss0.net[3/7]
AI活用すればなんぼでもいけるでしょ
甘えだよ甘え
29 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 12:14:08.82 ID:VyzR2tL70.net[2/3]
ゲームの仕様が親切でないのは確かではあるが
排除したがっている被害者意識強すぎだな
鯖の維持費もかけたくなさそうだし
本当にコアな人にだけ遊ばれている今の対戦がフロムの想定通り感もある
30 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 12:38:50.48 ID:jkkAm3Wx0.net[2/4]
サーバー代削りたいならそれこそネスト自体を廃せばええやん
クソつまらん鬼ごっこのためだけに使える金があるなんて随分余裕があるんやな
31 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 12:50:54.08 ID:z+I37ieYM.net
10年ACVDのサービスを継続したフロムの義理堅さを忘れてはいけない
32 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 12:56:28.35 ID:r+EqPjDd0.net
ACVDの亡霊がやべーのしか居ないのはさておき
AC6だいぶ過疎った上で今のほうが鯖怪しいけどAC新作出るまでオンライン継続してくれる保証あるのか
105 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 23:23:20.90 ID:ouUGGYGU0.net[9/11]
>>32
V、VDオンライン経験済みの猛者だけが真のACファンだからね。
V後期の神調整の領地戦をプレイしてない時点でファンではないしなぁ。
Vアンチ=フロムアンチに等しい。
6から後乗りしてきた新規は永久に未プレイエアプのまま。
悲しいよね。
34 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 13:42:06.24 ID:z0eGSdss0.net[4/7]
フロムはどれだけプレイヤーをバカにすれば気が済むのか!!!
皆怒っている
35 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 16:00:29.89 ID:0ERys+f00.net
えー、結構楽しんでるんだけど。ずっとBランクから上がれないけどさ
36 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 16:42:10.42 ID:VyzR2tL70.net[3/3]
拗らせたやつが喚いてるだけだから
自分が楽しんでるなら素直に楽しめばいい
37 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 16:51:02.82 ID:z0eGSdss0.net[5/7]
素直に楽しめた時代に戻りたいわ
43 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 18:07:47.68 ID:z0eGSdss0.net[6/7]
くそがVCしながらチムランやってたら小便したくなってやられたから急いでトイレに駆け込んで
ジョババババアって出してたら💩もしたくなって力んでたら固くて血がでたわ
うわぁぁぁって思いながらトイレットペーパー挟んでチムランに戻ったら俺が原因で負けてた
引退します
47 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 19:10:13.52 ID:graf1wFl0.net
実写OP復活して
48 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 19:23:08.35 ID:Yk1TyDz60.net[3/3]
ハウンズPVゲーム内で観たいな
49 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 21:10:37.07 ID:T1Bpa2r80.net
なかなかゲーム出来なくてようやくチャプター2の最後まで来たけどまた詰まったわ

ミサイルロボよりはまだマシだけど操作忘れつつのプレイになるから上手くならねえー
51 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 21:33:30.26 ID:z0eGSdss0.net[7/7]
>>49
ストーリー3周するまではチュートリアルだぞw
50 :それも名無しだ :2026/09/17(木) 21:16:01.05 ID:jkkAm3Wx0.net[4/4]
でえじょうぶだ
やってるうちに何となくクリア出来るようになる
52 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 03:36:06.23 ID:6+9D5ZGB0.net[1/2]
レザスラで刻まれてる時の虚無感ったら無いよね
54 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 10:53:05.14 ID:HczT9v560.net[1/4]
>>52
斬撃なんだから初代みたいにスパッと一閃 一撃の重みを主軸に出来んもんかねー
パンチコンといいダラダラと
10年越しに墓から掘り出してやりたかったことか?コレが
55 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 11:11:49.28 ID:5MjkxMnQ0.net[1/7]
>>54
嫌ならやらなきゃいいだけじゃん
53 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 10:31:45.09 ID:AAeBF1660.net[1/7]
刻まれてるってことはそれ以前の立ち回りに問題があったか
そもそもハンドガンなどに弱いアセンに乗ってるかだ
原因は自分にあるから反省の時間にしとけ
56 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 11:13:17.10 ID:xuUT5JWR0.net[1/2]
パンチコンはなんなんだろうな
ソロでもあれやって楽しいか疑問なんだけど
57 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 11:24:33.40 ID:AAeBF1660.net[2/7]
やってる方は楽しいに決まってるだろ
なに言ってるんだ

それはそれとしてパンチコンは悪い文明なので滅ぶべきではある
58 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 11:41:37.56 ID:uHSeUSHN0.net
勝つのが楽しいやつには必須技能だがパンチコン失敗して少ない武装で戦って負けるの含めてくだらんシステムだな
59 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 11:54:46.87 ID:X7Snw+wj0.net
パンチコンでハメてる側はきっと楽しいぞ
61 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 12:05:30.93 ID:HczT9v560.net[2/4]
SNKやわアークの格ゲーじゃねーんだからループコンボとかACに求めてねンだわ
たまにお互いステゴロになる流れにしようとする奴沸くけど何が面白いんだアレ
グダグダグダグダと
62 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 12:06:30.20 ID:YjcLPtwY0.net
コンボ重視で引き見れてないパンチャーをじわじわ嬲るのも楽しいぞ
63 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 12:08:41.42 ID:KJ2PAux00.net[1/2]
もうやられてもなんとも思わないくらいには調教されてしまったし勝つためには全然ありだと思う
それはそれとして存在しないほうが良かったと言われたら本当にその通り
64 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 12:32:57.71 ID:90UcdWyz0.net
パンチコンを「きっと楽しいぞ」とか言える奴しか残ってないってのは悲しいな…
65 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 12:39:19.39 ID:6+9D5ZGB0.net[2/2]
ソングバードの強化版をくれ
ニ連装イヤショを
66 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 12:56:32.20 ID:KJ2PAux00.net[2/2]
ソングバ2連射じゃなくて2発撃ったらリロードにしてくれたらもっと使い道ありそうなんだけどな
67 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 13:20:04.19 ID:AAeBF1660.net[3/7]
ソングバードは追撃一発目で相手がズレないようになるだけで
結構使えるようになると思うわね
68 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 13:37:17.60 ID:sBtVkS2fM.net
ソングバードって単純な攻撃力と衝撃力みてもイヤショよりコスパ悪くね
半端に装備負荷重いというか

もっと軽い軽グレ欲しい、弾少なくていいから
69 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 13:43:48.33 ID:HczT9v560.net[3/4]
ネクサス時代の軽グレは輝いてたな
まあマガジン制の仕様なんだけど
引き換えにマシンガンは死んだが
71 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 14:18:12.17 ID:efkKBeu+0.net
>>69
NXのマシンガン死んでたか?ガトマシ腕マシ強かったぞ
70 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 14:16:55.40 ID:5MjkxMnQ0.net[2/7]
ていうか足の止まらない高速武器がほしいわ
72 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 14:30:36.79 ID:5MjkxMnQ0.net[3/7]
今回腕武器がない理由ってなに?
73 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 14:52:39.37 ID:xuUT5JWR0.net[2/2]
>>72
工数削減では?
あと武器切り替えがないから差別化も難しい
82 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:02:54.59 ID:ndtvcJEg0.net
>>72
6に武器腕がないのはタゲアシのせいだね
武器腕の最大の特長は、『二足の機動性で張り付きながらキャノンを撃つ』。
つまりタゲアシのない過去作において死角攻め重量機キラーの代名詞だったんだよね。

今はタゲアシのせいで二足で張り付くメリットが薄いし、近距離キャノンの撃ち合いならタンクが優勢。
結局、タゲアシが最もACらしくないんだよね。
パズルマスター宮崎に真のAC作品は作れないんだね
74 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 15:17:41.59 ID:AAeBF1660.net[4/7]
武器腕、お前がいないと寂しいよ
75 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 15:22:09.29 ID:QM5f4k2G0.net
武器腕はMT再現には必須だけど逆に言えばそれくらいしか出番がない
6はアンテナ頭も微妙にコレジャナイデザインだからMT再現も微妙かも
76 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 15:56:56.63 ID:AAeBF1660.net[5/7]
まぁでも結局腕としての性能が低そうだし(過去作準拠なら耐久は最低クラス)
よほど内蔵されている武器の性能が良いか、なにかしらに尖ってなきゃ使われないんだよな
武器腕って
VDの武器腕の大半がこれだった気がする

さらに今作は素で4鳥できるから火力面でも優位になりにくいし
84 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:18:33.95 ID:x+INEw+r0.net
>>76
VD武器腕はスナキャ腕、ヒトキャ腕をグラブしながら強引に当てるアセンが強かったね
装甲貫通とスタッガーを確定で取れて、地上戦メインの重量機を処理しやすいのもメタに刺さった理由。

6は全アセンがプカプカ浮いてグレは当たりづらい、距離が縮まるほどタゲアシ追尾で軽量側不利だからね。
武器腕をそのまま持ってきても上手くいかないだろうね
77 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 16:59:27.70 ID:PMKbwBRQ0.net
ウェポンハンガーと役割被るから消したんじゃないの
78 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 17:10:59.72 ID:5MjkxMnQ0.net[4/7]
近接武器は左手じゃなくて左腕に装着するんだから
別枠でも良かったと思うけどな
79 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 17:32:22.60 ID:Ef2fmwSIM.net
武器腕の特性っていくつもあったけど、「肩武器相当の砲を構え無しで撃てる」ってのもその一つで初代からそうなってる
手持ちでも構えなきゃいけなくなった今作だと滅茶苦茶刺さる特性
重い武器腕はその特性のお陰でスペック最強武器がよく生まれてた
軽い武器腕は普通に腕パーツ以下の負荷っていう利点もあった
今作でも普通に環境に食い込むか、そこまでいかなくても相当アセンで遊べる要素にはなる
80 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 17:45:00.41 ID:AAeBF1660.net[6/7]
仮に武器腕で構えなしでバズやらグレやら撃てたとしても
結局アラート鳴りそうではある
仕様としては4脚やタンクと同じだろうし
両手同時発射くらいしか優位性なさそう
95 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:32:59.93 ID:ouUGGYGU0.net[5/11]
>>80
アラートが無くてもキャノンは基本的にマニュアル撃ちでしか当たらないものだからね。
マニュアル撃ちするならホバー四足と変わらない操作性になり差別化不足。

つまり武器腕の持ち味を生かしたいなら、至近距離での高機動張り付き撃ちしかないんだね。
タゲアシのある6には致命的に噛み合わない悲しいね。
81 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 17:59:52.98 ID:ttXeV2pPd.net
構えあろうがなかろうが俺にはバズ避けらんねえから変わらん
83 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:11:54.20 ID:HczT9v560.net[4/4]
つーか仮にも強化人間ならキャノン撃つのにいちいち脚止めてんじゃねーよと
何のための強化だ
85 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:19:40.04 ID:5MjkxMnQ0.net[5/7]
せめてQB中でも足を止めない武器とか欲しかったね
ライフルとか
89 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:12:48.72 ID:ouUGGYGU0.net[1/11]
>>85
まあ詠唱中に足を止めないのがスペルパズルの理想解答だよね
歩きながら速射できる輝石まじゅちゅの無駄のない合理性モーション。

つまり、まじゅちゅしは神。
86 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:25:25.05 ID:AAeBF1660.net[7/7]
QB中に止まらない武器はすでにあるんですよね
オービットとドローンっていうんですけど
93 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:27:33.39 ID:ouUGGYGU0.net[4/11]
>>86
まあイクシードオービットが肩上位カテゴリーに位置するのは必然だね。
メイン武器と自律兵器の調和シナジー・パズル、
まさにまじゅちゅの輝剣にも通じる理屈なんだよね。
単一技のお祈りブッパズルしかできない祈祷の弱さ、
信仰と知力の決定的格差でもあるね。
87 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:32:05.39 ID:xc4YScwe0.net
ついにidコロコロするようになったのか
88 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 18:32:27.90 ID:EG4XT0Lt0.net
なんかアプデファイルインストールしたんやが
サイレントアプデ?
90 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:12:50.91 ID:5MjkxMnQ0.net[6/7]
気のせいだろ
92 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:17:58.05 ID:ouUGGYGU0.net[3/11]
ウ・ン・チ・バサ。
94 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:30:32.08 ID:AFu2Pehh0.net[1/2]
EOが肩とかもう完璧にエアプ自白じゃねえか
96 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:36:40.00 ID:ouUGGYGU0.net[6/11]
>>94
6におけるイクシードオービットという意味だね。
滞空して自動サーチする挙動は3N系と全く同じ。
むしろ過去作に精通してるからこそイクシードに例えることが出来るんだね。
97 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:39:27.59 ID:5MjkxMnQ0.net[7/7]
負けるたびにダンベルでアームカールしていたら
半年でコントローラーねじれて壊れるようになった
筋力は上がったが頭は悪くなった
98 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:43:17.87 ID:AFu2Pehh0.net[2/2]
精通してたらハナからエアプレスしねえんだよなあ……
107 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 23:37:06.45 ID:ouUGGYGU0.net[11/11]
>>98
EOは肩で格納も肩だからなぁ。
ちなみにfA対人末期は肩に何も積まないのが正解。
99 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 19:49:49.22 ID:ouUGGYGU0.net[7/11]
ちなみに最も愛用していたEOコアは3系のORCAだね。
一次ロックのみの代わりにEOの中では最高DPS、消費量もマッハ。
この尖りっぷり素晴らしいよね。
軽実EOという日和見産廃コアは一体何だったんだろうね。。。
やはりミラージュは外面・内部性能共に神。
100 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 20:35:59.15 ID:dZTAu5LT0.net
アプデ来たのに一人除いて誰も気付いてないとかお前らもう誰もやってないのバレバレじゃん
106 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 23:31:36.05 ID:ouUGGYGU0.net[10/11]
>>100
気付けばVDのフリー対戦やってるからね。
コルネリス・グラブ・ムラクモ
でしか接種できない栄養素は他では替えが効かないからね。
10年も愛され続けたシリーズの集大成、最高傑作だけはあるよね。
103 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 21:48:52.82 ID:qUGZSuSF0.net
アプデが来たのに、オマチャンの超かっこいい腕が重いままだぞ
なんであれにヨーヨーつけようと思ったの?
104 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 23:18:01.61 ID:ouUGGYGU0.net[8/11]
ACVD2まだかなぁ。
結局アセンゲーの行き着く先ってチーム戦メインの領地戦なんだよね。
各アセンの得手不得手をチーム単位の戦略で補い合う。
そうすることで当たる武器しか人権がないタイマン戦の摂理からの脱却が可能だからね。
戦闘機、攻撃機、電子戦機といったリアル準拠かつロール分けされた戦争がやりたい。
全ACファンが望んだ、理想のクロムハウンズ2でもあるんだね。
108 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 23:53:19.58 ID:f4gnrpUx0.net
アプデで何が変わったり、修正されたん?
109 :それも名無しだ :2026/09/18(金) 23:55:32.24 ID:c1bjy/le0.net
名前にYTとかVT付いてて配信してるっぽいやつ大体ラグいから勘弁して欲しい
110 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 00:00:39.58 ID:3DVilaQs0.net[1/3]
配信してるやつに負けたの?
それでラグとかいって言い訳してるの?
だっせーなおい
115 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 11:22:42.91 ID:Y7eIWkDE0.net
>>110
負けたとは一文字も書いてないけどお前には何が見えてるんだ
ただのボヤキに対して必死過ぎて憐れだぞ
116 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 12:13:51.82 ID:3DVilaQs0.net[3/3]
>>115
必死すぎない?w
なに?また負けたの?
111 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 00:03:57.45 ID:0Y9zXQrL0.net[1/2]
アプデ来た
112 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 00:10:59.17 ID:3DVilaQs0.net[2/3]
アプデはPSだけだろ
チートだらけだったから対策された
113 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 00:15:04.59 ID:0Y9zXQrL0.net[2/2]
なーんだ。つまんないな
114 :それも名無しだ :2026/09/19(土) 10:28:49.29 ID:JFJQk79r0.net
ストーリーで盾活用してた奴っているのか?
(ネペンテス長谷川は除く)

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