【MHW】スラッシュアックススレ 変形90回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 18:00:22.50 ID:uZq2q+Hd0.net[1/5]
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターワールド
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┗◇MHW Ver.2.00 「零距離属性解放突き等の調整内容」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

◆モンスターハンターワールド:アイスボーン
┣◇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┗◇MHW:I 「追加された新アクション」
  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/hunting/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┣◇MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┣◇MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┣◇MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┗◇MH4G@wiki
  http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。


●関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】(dat落ち)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
●前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形89回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1601888741/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
 
6 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 22:35:29.41 ID:55mIOwYJ0.net
>>1乙ラッシュ
ところで前スレ1000のサブタゲとは…(意味深
13 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 12:15:43.47 ID:y4zWNQFUx.net
伝説の>>1乙龍
拘束中は毎回斧だったけど無覚醒なら剣でディレイ狙うようになっちった
そして使用率確認したら結局10番目変わらず、ワールドの影響デカすぎ
2 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 18:01:15.82 ID:uZq2q+Hd0.net[2/5]
◆Q&A
Q.斧モードや剣モードはどう使うの?
A.
●斧モードは機動性が高く、リーチの長い攻撃ができるモード。
機動力の高さを生かしたヒット&アウェイや、斧強化状態での怯みや部位破壊などに使うと良い。
斧強化状態へは、振り回し(〇or〇連打)中にハンターが赤く光るので、それ以降に△を入力することで斧:縦斬りが斧:強化叩きつけに変化し、このモーションの終了時に斧が強化される。(最短で強化叩きつけをする場合は、斧:振り回し3振り目中に△が安定する)
斧強化状態中は左上のアイコンの一部が赤くなり、斧モードの刃先も赤く光る。
効果としては斧モードでの攻撃の怯み値が上昇し、これに伴い部位破壊が行いやすくなる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)
●剣モードはリーチが短く機動力も低いが、高出力状態での連撃により高火力が出せるモード。
剣モードは一振り毎にスラッシュゲージ(下記参照)を消費するが、ビンの効果を得られるので、ビンの特性に合わせた攻撃をすると良い。
また、剣モードで攻撃を当てると覚醒ゲージ(左上のアイコンの縁のゲージ)というものが溜まっていき、最大になると高出力状態となり剣モードのモーション値が上昇し、攻撃に追加ヒットが発生するようになる。(45秒間。強化持続スキルで延長可)
〇ボタンでの攻撃は覚醒ゲージの溜まりが良く、△ボタンはスラッシュゲージの消費が大きいが素早い連撃が可能。△と〇を組み合わせた攻撃を探してみると良い。
●零距離解放突きによる攻撃。
高出力状態では属性解放突きが零距離解放突きに変化し、モンスターに張り付けるようになるのでピンポイント攻撃として非常に優秀な攻撃手段となる。
MHW:Iではクラッチ中からも使用可能となり、高出力状態になっていればスラッシュゲージ残量に関係無くクラッチ中に零距離属性解放突きができる。
全体的に使いやすくなったもののタイミングを考えないと変わらず乙るので注意が必要。
なお、属性解放突き関連のアクションは怯み値や属性(状態異常属性含む)にマイナス補正がかかるので、部位破壊や状態異常には向かない。
Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要な薬液の充填量。ゲーム画面では左上のアイコンの中にある棒状のゲージで確認可能。
ゲージが全体の30%以上あれば剣モードへの変形が可能。
剣モードでの攻撃でゲージが消費され、
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが全体の30%を下回っているときに行えるリロードでゲージを回復できる。
剣モードでゲージを使い切ると強制的に斧モードに変形し大きな隙ができるので注意。使い切る前に変形斬りで防ごう。
Q.属性解放突きを当てるとモンスターに張り付くことがある。
A.剣モードで攻撃を当て続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)は、不動の装衣や耳栓lv.1により振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4がついているため)
モンスターの攻撃は、不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃のみ被ダメージ無し)で振り落としを防ぐことができる。
張り付くときは、張り付く部位やタイミングに注意しよう。
Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし、属性解放突きフィニッシュの爆発はSA状態ではない味方に尻もちをつかせる。
また斧モードの斬り上げは味方をカチ上げるので気を付けよう。
Q.今作も強撃ビン一択?
A.強属性ビンや滅龍ビンが大幅に強化されており、減気ビンや麻痺ビンもサポート力に優れているので一択ではなくなった。
火力においても高出力状態が追加されたことで、一強のビンは存在しなくなった。
Q.攻撃中に立ち位置の調整はできないの?
A.斧モードから剣への変形斬りにLスティック↑を同時入力で、前へ踏み込んでの攻撃。
剣モードから斧への変形斬りにLスティック↓を同時入力で、変形斬り下がり。
斧モードで△攻撃後にLスティック↓+○で大きく下がる新モーション、斬り下がり。
これらの他にもLスティック入力の有無で細かな位置調整や方向転換が可能なのでトレーニングエリアで試してみよう。
Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
A.必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの個性である。
以下のおすすめスキルや過去スレを参考にして、モンスターや自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
 
3 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 18:02:12.69 ID:uZq2q+Hd0.net[3/5]
◆おすすめスキル
●匠
一部を除く白ゲージ及び紫ゲージが出る武器なら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●達人芸 、業物/弾丸節約 、真・業物/弾丸節約
斬れ味管理。斬れ味ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
MHW:Iでは業物/弾丸節約が護石として追加された。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力上げに。離脱や回避にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なのでフレーム回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。
耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中ならモンスターの咆哮(大)でも振り落とされなくなる。(零距離にデフォルトで耳栓lv.4が付いているので計耳栓lv.5となるため)
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。覚醒ゲージの上昇量が上がり、スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を延ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。強化持続lv.3で最大90秒。
斧強化状態の時間も最大90秒まで延びる。
●整備(整備・極意)
特殊装具(不動の装衣や転身の装衣など)のクールタイムを短縮させる。MHW:Iからの新アクションであるクラッチ零距離解放突きとの相性が良い。
●攻撃、見切り、弱点特効、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スラアクは傷つけ1回のグループなのでMHW:Iでも弱点特効が使いやすい。
●破壊王
斧強化状態での部位破壊の強化や、零距離解放突きの怯み値マイナス補正を補い部位破壊をするまでの補助に便利。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性解放スキルで解放されていない武器含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも無属性強化が乗る。
●属性強化、会心撃【属性】、真・会心撃【属性】
滅龍ビンや強属性ビン、属性武器の火力上げに。 無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●状態異常属性強化、会心撃【特殊】、真・会心撃【特殊】
状態異常属性武器の属性値上げに。
●体力増強、体力回復量UP、気絶耐性、その他耐性スキルなど
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。
●龍脈覚醒、真・龍脈覚醒
主に皇金の剣斧シリーズと相性の良いスキル。剛刃研磨が必須であり自傷ダメージがあるのでPSに自信がない場合はマルチでの使用はオススメしない。
●継承、超越
説明不要のぶっ壊れスキル。
 
4 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 18:05:29.40 ID:uZq2q+Hd0.net[4/5]
◆ビンの種類と特徴
スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では『剣モード』の全ての攻撃に、ビンの効果と心眼が付加される。(武器の性能+ビン効果+心眼となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。
さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、『剣モード』の攻撃が強化される高出力(覚醒)状態なる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認が可能である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さは武器に装着されているビンによって異なる
高出力(覚醒)状態になるまでの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっているので、武器を選ぶ際にビンにも注目すると良い。

■滅龍ビン
  ビンの龍属性と龍封力が付加される。
■減気ビン
  ビンの減気値が付加され、どの部位へ攻撃しても減気値が蓄積される。
  モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能。
■強属性ビン
  剣モード時のみ武器の属性値を1.45倍にする。
■麻痺ビン
  ビンの麻痺属性値を1/3の確率で蓄積する。
■毒ビン
  ビンの毒属性値を1/3の確率で蓄積する。
■強撃ビン
  剣モード時のみ物理ダメージを1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
●高出力状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、剣モードの刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、通常の攻撃とは別に追加ヒットが発生するようになる。
●追加ヒット(追撃)
「追加ヒット」は高出力状態の剣モードの攻撃を当てることによりビンに合わせたエフェクトが出るのが特徴で、ビン効果付きの追加ダメージが発生する特殊な攻撃。(追加ヒットにも武器やビンの属性が付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正。ひるみ値補正は等倍。)
この「追加ヒット」のみ範囲攻撃のような特殊な仕様となっており、武器の攻撃がヒットしていないモンスターに対しても、追加ヒットのヒット範囲内であれば「追加ヒットのヒット判定」が発生する。
そのため、武器攻撃によるヒット判定が発生するもの(オトモや味方や小型モンスターなど)を巻き込んで高出力状態の剣モードでモンスターを攻撃すると、範囲攻撃である「追加ヒット」が複数発生しモンスターへの総ダメージアップとなる。
●零距離属性解放突き
高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き」に技が変化する。高出力状態のみクラッチクロ―からも零距離への派生が可能となっている。
 
5 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 18:07:52.03 ID:uZq2q+Hd0.net[5/5]
◆おすすめの操作・コンボ
[納刀時]
●剣抜刀 (R2 or 方向キー+×→方向キーを入力したままR2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技。
[抜刀時 共通]
●コロリン変形斬り (方向キー+×→R2)
特に剣→斧モードのコロリン変形斬りは移動距離が大きく、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
●連続変形斬り (攻撃後にR2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。
[斧モード時]
●突進斬り→縦斬り→斬り下がり(Lスティック↑+○→△→Lスティック↓+○)
斧モードの機動性を生かしたヒット&アウェイのコンボ。
●振り回し→縦斬り (○直後に△)
カチ上げが発生する斧:斬り上げを使わずに、その場で高所への攻撃が可能なコンボ。
振り回し2回目終了間際からは縦斬りが強化叩きつけ(アクション終了後に敵を怯ませ易くなる斧強化状態へとなる攻撃)に変化するので、使い分けると良い。
●振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。直後に変形斬りを挟むことでループも可能。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり大きな隙ができるので注意。
●踏み込み変形斬り (攻撃後にLスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧→剣モードの変形斬りができる攻撃。
剣→斧モードへの変形斬り直後は、斧:突進斬り (Lスティック↑+○) →剣:踏み込み変形斬りにより2段階距離を詰められるなど、コンボに組み込むことで攻撃の幅を広げられる。
[剣モード時]
●スラッシュコンボ (△→△→△→○)
覚醒時剣モードで一番DPSの高い攻撃。このルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)ループや(〇→△→派生)コンボの方がDPSが高く、スラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けよう。
●変形斬り下がり(ループ) (攻撃後にLスティック↓+R2→○→R2)
剣→斧モードへの変形斬りをしながら大きく後ろに移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり中に(○)で振り回しへ派生が可能で、組み合わせることで高ダメージのループが可能。
●二連斬り→飛天連撃 →属性解放突き→クラッチクロー (○→○→○+△→△連打→L2)
強撃ビンなどで覚醒ゲージを溜めるのにオススメのコンボ。L2の入力タイミングは状況で使い分けよう。
○+△→△連打→L2のクラッチクロ―後にクラッチクロ―アクションまで可能だが、隙が非常に大きいので使うタイミングには注意が必要。
●属性解放突き & 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒状態になると属性解放突きが零距離属性解放突きに変化し、モンスターに張り付いて確実な定点攻撃(切断属性)をする技となる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、属性解放突き中に (△連打中断)で解放突きの中断。 属性解放突き中に(Lスティック↓)、零距離中に連打を止めることで簡易フィニッシュができる。
零距離の簡易フィニッシュはスラッシュゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地するので、状況に合わせて使い分けると良い。
また、覚醒中の状態なら剣モードでジャンプ後に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
零距離解放突きのみクラッチクロ―からの派生が可能。
[その他]
●空中リロード (剣モード以外の状態でジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、ジャンプし (R2) 空中リロード後の着地をする瞬間に (×) で回避行動をとることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージを回復できる。
ジャンプは納刀中や抜刀中に段差に向かって回避行動を取ることでジャンプする。
他にも、納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。
 
7 :名も無きハンターHR774 :2020/10/13(火) 23:59:00.26 ID:lN7zGt2+0.net
一乙
一部破壊か完全破壊か
それが重要だ
8 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 00:26:34.67 ID:7sA/ZX6jM.net
マラ7分台の動画参考にして自分なりにやりやすい立ち回りにしたら10分30秒は出せた
転身は少し運絡むけど装衣の着回し時間や剣覚醒の時間がうまく噛み合うようになったので感謝
特に頭に1発でクラッチするて部分意識したらだいぶ早くなった
12 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 08:49:19.23 ID:AeuAjblGM.net
>>8
俺も同じやわ
俺はまだ11分ちょいやけど、転身運とかで零距離の回数足りなくなるからそこでだいぶ時間変わるよね
ほんとに1箇所でもミスると達成できないチャートやと思うわ
頭一発クラッチはマジで練習した方がいいよね
ほんとにタイム速くなる
レガさんにマジ感謝しかないわ
10 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 00:54:29.78 ID:uEyo66DH0.net
マラ掘れass☆ミ
   ∧_ ∧
  (´∀` )
    (⊃⌒*⌒⊂)
     /__ノ''''ヽ__)
11 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 02:44:32.96 ID:INYbimCmd.net
超久々にベヒやったらミラの影響かスラアクで頭部に零距離やる奴2人もきて草
敵視取って固定するかと思えば装衣あるうちは零距離狙いで切れたらベヒの周囲ぐるりと逃げ回るし
14 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 14:28:41.13 ID:7v2H5v8Za.net
短髪拘束弾だと頭グリグリ動いて叩きにくいから斧の切り上げ→縦斬りに逃げてる
15 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 17:18:31.24 ID:6UHhqWXQ0.net
また髪の話してる…
16 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 17:30:35.17 ID:TlHIpLKXa.net
ハゲスレ 抜け毛90本目(スラアクスレ)
17 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 17:45:14.20 ID:IAY9uIJx0.net
90本なら全然じゃん
フサフサレベル
18 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 18:27:26.25 ID:9cVem5Zjr.net[1/2]
今から始めて斧特化運用するならミラ武器でおk?
19 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 18:34:52.54 ID:74v+h4PI0.net
何するときも全部ミラッシュアックス
導きぶっとばし戦法とかは除く
20 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 20:14:00.68 ID:9cVem5Zjr.net[2/2]
了解ありがとう
邪眼足りんかったから練習がてらアルバ斧でミラの脳天叩き割ってくる
21 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 20:16:33.85 ID:wq1J6Fk2d.net
なんならアルバもエスカとん前に押し切ったりできるんかねぇ
22 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 20:52:54.29 ID:zyrFb051d.net
ジャッジメントですの!前討伐は色んな武器種がやってるからね
5分切り狙えたらできるはず
23 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 21:53:13.77 ID:r+Km+Ntod.net
そういやスラアクってミラ武器の中では倍率高めなほうなの?
ガンスが一番高いのはよく聞くが
24 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 21:56:02.38 ID:5+nfFPis0.net
>>23
350だから普通
ライトボウガンだけが異常に低い
25 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 22:14:39.04 ID:GPGD81oV0.net
>>24
なるほど、ライトはなんだかんだ暴れてたから最後に武器で調整された感じか
31 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 01:01:35.53 ID:rWNyW/ja0.net[2/3]
>>23
単純に武器の数値でミラ武器を比較すると、
ガンス>>ランス>双剣、弓>棍≧ハンマー、笛>片手、太刀、スラアク≧チャアク、ヘビィ>大剣>>>>>>ライト
って感じだからスラアクは普通くらいの位置
37 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 06:09:16.11 ID:8x0R7giga.net
>>23
マイナス会心含めたミラ武器倍率まとめ
390,-20%:ガンス
370,-20%:ランス
370,-30%:双剣 弓
355,-30%:操虫棍
350,-20%:ハンマー 笛
350,-30%:太刀 片手 スラアク
340,-20%:チャアク ヘビィ
340,-30%:大剣
285,-30%:ライト
こんな感じらしい
26 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 22:29:53.17 ID:efP54nZ3d.net
スラクラはむしろ倍率高い方だよ
覚醒のモーション値、強撃ビン、紫ゲージ、超会心3で乗算させたときの火力が異常
27 :名も無きハンターHR774 :2020/10/14(水) 22:34:47.86 ID:mBsmB3QpF.net
ライトは多分設定ミス
属性の強かった武器が主に倍率370にされてることを鑑みるにおそらく武器倍率として設定すべきところをそのまま武器の表示攻撃力として設定しちゃったんだと思われる
30 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 01:01:32.53 ID:uay/EG430.net
>>27
ライトというかボウガンは属性弾も徹甲榴弾も攻撃力依存だからそれらの武器種とは訳が違う
しかも会心の影響がほぼ無いから倍率高かったら他武器より暴れてたと思う
まあそれならそれで属性も徹甲も非対応にすりゃ良いだけなんだけどね
そしたらガンランスと似たようなポジションにはなれたのに
28 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 00:31:23.59 ID:rWNyW/ja0.net[1/3]
ライトはレア11の時点で既に他武器よりも頭二つくらい倍率低い設定だから多分ミスではないと思うよ
29 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 00:41:43.74 ID:X4VRyICG0.net[1/7]
ライトの中でもまた低いんだよなぁ
アンイシュワルダのライトとほぼ一緒ってレベルだからね
まぁ速射の瞬間火力は高いんだけどそのせいでムフェト超えるかというと…って感じだねぇ
32 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 01:55:13.61 ID:bQnlKzB80.net
まー実際に属性使えない双剣はゴミだけどね
35 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 04:37:22.23 ID:rWNyW/ja0.net[3/3]
>>32
それがミラ武器ぐらい倍率がぶっ飛んでると双剣でも選択肢に入るんですよね
全体的に属性肉質の渋い相手もいるわけででして
33 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 03:11:27.32 ID:/80fIddh0.net
・非常に高い攻撃力1015
・相変わらず低い会心率-30%
・斬れ味は素では青だが、匠1から白、5で僅かながら紫が出現
・スロットはLv2が一つに強化
・防御力+35
・引き続き強撃ビン
・レア度は最高値だった上位とはうって変わって最低値の10

ハデスさん...
34 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 03:45:16.30 ID:GGdk3/UG0.net[1/3]
ハデスさんもしかしてドラゴンと合わせれば意外とムフェト武器並みに戦えるんじゃね!?
36 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 05:23:53.08 ID:5LbMmfAo0.net
臨界ブラキ以来やってなくて、ミラは防具がチートと聞いてまたやろうか考えてるんだけど、覚醒爆破斧でエゴエエゴで頭ひたすらパンパンで行ってええんかな?
38 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 06:45:21.23 ID:Tapb+Bbc0.net
ガンスのやけくそ倍率すき
39 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 07:29:07.12 ID:oj9aVQtb0.net
なんでガンスだけ高いんだ…
40 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 07:49:12.11 ID:LLb7bnPLd.net
そりゃ砲撃に追いつく為だからな
41 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 07:52:10.34 ID:4K+TVsEGM.net
なお、殴りが強くなりすぎて砲撃がいらなくなった模様
59 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 14:04:49.64 ID:FSqKuv0/0.net
>>41
殴りが強いというより砲撃が弱すぎるだけで殴りdps自体は他武器とそんなに変わらないよ
ハナクソとか斬れ味とか砲術とかマスター補正とかのゴミ要素がだめ
60 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 15:56:44.48 ID:X4VRyICG0.net[5/7]
>>59
儀式から解放されるんだぜ
これだけでも弟のチャアクからしたらめっちゃ羨ましいだろう
42 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 08:07:17.32 ID:X4VRyICG0.net[2/7]
おれも増弾と砲術捨ててひたすらに殴りに特化させたわ
鼻くそ付けてフルバという儀式なくなって快適
やはり儀式前提はクソだな
43 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 08:27:50.03 ID:d8/4uULo0.net[1/2]
一回ミラの顔に3人がセミして音が凄かったわ
というかあれ定員2人じゃなかったんだな
ようわからんわ
44 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 08:37:11.90 ID:X4VRyICG0.net[3/7]
>>43
ゼロ距離は剣を突き刺した瞬間からクラッチ判定ではなくゼロ距離に派生するので他の人がしがみつける
胴体で順番待ちして仲間が刺したらすかさず移動したら同じ場所でゼロ距離できるよ
45 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 08:39:20.02 ID:Ve0N2lGn0.net
張り付いているだけのところにクラッチすると落とされる
パンパン始めたら同じところにクラッチしても落とされない
顔に先客がいたならパンパンし始めるまで待ってから胴から移動なりクラッチなりするといい
46 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 08:48:59.23 ID:I1a9xHTN0.net
属性解放突きだと順番ずらせて便利よね
47 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 08:51:21.18 ID:d8/4uULo0.net[2/2]
パンパン×4とかも可能ではあるのかなるほど
壮観だろうなあ
48 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 09:26:56.88 ID:wtUMFXGrd.net
聴覚も視覚的にもやかましそうだな
49 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 09:53:54.86 ID:JHrMAFy20.net
頭破壊ダウンの時はみんなで張り付けるように早めの解放突き心がけてるけどそもそも野良スラアクは△3○を二回入れて突きのコンボを誰も知らないという
50 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 10:24:56.76 ID:6Czwh3yYa.net
言うてかなり近い距離でダウン見届けないと入らんよね2セットも
51 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 10:37:39.66 ID:v43qc56DM.net
大体ワンコロリン剣踏み込みで届くから普通に間に合うぞ
52 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 11:03:39.41 ID:X4VRyICG0.net[4/7]
ミラボレアスの頭破壊ダウンは長いからめちゃくちゃ気持ちいいよね
△△△◯x2→ゼロ距離なんて他じゃアルバの属性抑制に近距離で遭遇した時くらいか
53 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 11:17:56.76 ID:14g/Yrovd.net
ミラボレアス拘束してるとき頭ぐねんぐねん動いてほああああってなるわ
太刀並みにディレイかけさせてくれ
54 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 11:30:42.21 ID:S5hynaWJr.net
ダウン復帰するときも動き出してから頭持ち上げるまでに結構間があるから最悪クラッチキャンセルで何とかなる
55 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 13:36:32.32 ID:dzD+kfvQ0.net
ミラは空中で拘束すると頭動かなくなって良き
56 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 13:57:52.16 ID:GGdk3/UG0.net[2/3]
集中抜きだと△△△〇×2でギリギリゲージが溜まらないのがもどかしい
起き上がりゼロ距離の爽快感をくれ!!
57 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 14:00:19.20 ID:g9d8Wxi+0.net
飛天からの解放突きからのキャンセルクラッチや
58 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 14:03:48.82 ID:+VRaxgDK0.net
ゲージ溜まってないときは一発目は抜刀なり変形切り2連切り飛天だな
61 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 18:55:52.43 ID:5x7ONwu+0.net
討伐は初討伐はソロでパンパンに頼らずにやるって決めてなんとか倒せた
嬉しい~
62 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 19:06:27.60 ID:8/Qaq/1J0.net
大剣:溜め攻撃繰り返し・短縮可
太刀:兜割り毎に大回転・短縮可
双剣:殴ってりゃ貯まる
笛:振って貯めて吹く
ガンス:ハナクソ込めてくっつける
スラアク:殴って剣覚醒・振って斧強化
チャアク:殴って盾強化→殴って斧強化(チャージして剣強化、超出毎に殴って盾強化)
虫棒:エキス回収・虫強化
この弟の儀式量よ…
65 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 19:42:57.11 ID:YbqBp+Zz0.net
>>62
ハンマー:一拍溜めるだけ
だぞ
使う気せんけど
63 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 19:34:52.00 ID:ekT/FtmI0.net
弟は難しそうで食指が伸びない
兄貴は殴ってりゃええんやガハハでくっそ単純なんだが
67 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 21:02:23.27 ID:GGdk3/UG0.net[3/3]
>>63
弟頑張って儀式して超出当ててもパンパン1回分ぐらいの威力しかないから近接の中では一番扱い難しい感じ
斧強化戦法ならもっと火力出るらしいけど斧の宿命としてカチ上げが付いてきてしまう
70 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 22:05:12.93 ID:I5QSrVR1d.net
>>67
近接で一番難しいのは片手じゃね?
片手は極めようとするほどゴールが見えん
大剣も置き真溜めできる人は少ない印象
64 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 19:42:43.75 ID:9voATQkZr.net
ガンスはもうハナクソいらん
たまに通常リロードで杭補充する程度だからスラアクより単純になった
66 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 20:40:15.39 ID:EbrZqxmy0.net
兄より優れた弟など存在しないんだよなあ
68 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 21:49:30.06 ID:Dbnofc7Gp.net
無印の頃とは立場逆転したなぁ
69 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 21:54:05.20 ID:X4VRyICG0.net[6/7]
僕はついてゆけなかったからな…もろもろバフのない世界のスピードに…
いや狩猟笛もだけどワールド時代に離れなかった人たちはすごいと思います
71 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 22:05:56.68 ID:43SmQQ5tp.net
斧兄弟の調整が極端すぎる
しかし覚醒ゲージ続投するんかな
ビン格差是正には面白い試みだったけど素の火力微妙になって他武器に追いつけなくなってたし肝心のビンもラインナップ壊滅的だったし
72 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 22:39:09.90 ID:X4VRyICG0.net[7/7]
藤岡・徳田・市原なら瓶関連そのままにゼロ距離だけ弱体化させそうって絶対の信頼感がある
RISEはどうなるだろうねー
73 :名も無きハンターHR774 :2020/10/15(木) 23:25:20.53 ID:/naUlsvZp.net
片手も大剣も極めれば物凄く強いけどそこまでやらなくてもまあまあ強いっていう割とズルいポジションなので
スラアクがそれ言う?ってツッコミは入るだろうが
74 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 02:01:23.97 ID:w6bAWtI90.net
とりあえずミラ武具でだけど全武器でミラソロした感想はチャアクとランス難しいねっていう
ランスは火力出そうと思うとすげー熟練がいると思い知ったわ
弟は儀式多すぎて大変
その点ガンスは殴ってれば黒龍が沈んじまうんだ!
75 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 02:01:53.60 ID:2G7zFLuGd.net
むしろ装衣がないと元のスラクラ民しか残らないっしょ
ライズは装衣なさそうだから、今でも強武器になってるとは思わん
今のスラクラは装衣に頼りきってる印象なんだよな…装衣なしで比較したら下位じゃないか
76 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 02:09:03.70 ID:zXUvQXhz0.net
スラッシュクラッシュ民がまざってんぞ
77 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 02:44:51.36 ID:nUYWRwTOd.net
予測変換ミスでスラクラになってしまった…
スラッシュクラッシャーみたいな剣と今以上に破壊特化の斧は見てみたいな
78 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 02:55:50.29 ID:kkiAo5XT0.net
大剣とハンマーみたいな武器か
中々面白そうじゃまいか
79 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 03:09:43.30 ID:MgbW5YtC0.net
おそらくデモンみたいな見た目
80 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 06:10:29.45 ID:F6H6AZPm0.net[1/5]
いやいやナイノカミ様だろう!
81 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 07:07:12.08 ID:YJfWyyHId.net
斬撃と打撃のスイッチ武器か
82 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 08:24:38.13 ID:46GBamMo0.net
スラアクの機構複雑すぎてモンスター斬ったらクラッシュしそうだよね
89 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 09:55:43.77 ID:1386xsjb0.net[2/5]
>>82
なんかのテキストでスラアクを相棒と言ってメンテしてるやつめっちゃかっこよくて好き
あやふやな表現なんだけど昔ここで見てかっけえええてなったのは覚えてる
103 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:14:33.94 ID:ltTJCpRJM.net
>>89
トライか何かの説明書か何かのハンターの独白みたいなやつかな
可動部の汚れをとって潤滑油をさして…みたいなやつあった気がする
あれよかったわ
110 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 16:17:04.30 ID:1386xsjb0.net[3/5]
>>103
それそれ
もう一回見たいけどググッても出てこないんだよね
83 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 08:45:06.28 ID:ZOcTztwaa.net
剣リロードのガチャガチャ、チャッ!やってみたい
プラモででねーかな
85 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 09:22:59.20 ID:IUujS8Sd0.net[1/2]
歴戦王イヴェは零距離対策されてるね
88 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 09:54:17.42 ID:1386xsjb0.net[1/5]
>>85
セミダメなのか
アルバみたいに回避性能付けて立ち回る感じになるのか
90 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 10:21:06.34 ID:IUujS8Sd0.net[2/2]
>>88
ブレスの時にできなくはない
転身は張り付き中に突進食らうと1回で全剥がれした
86 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 09:24:39.49 ID:27zvHHxDd.net
突進で問答無用で吹っ飛ばされるな
87 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 09:53:28.40 ID:jysi+pCE0.net
何とかの一つ覚えみたいに吹っ飛び特大付与するの笑う
基本的にインファイトで殴ってる分には被弾するポイントは変わらんね
91 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 11:18:14.65 ID:7YornO7h0.net[1/2]
大技のブレス部分はふっとばし効果ないから装衣関係なくゴリ押しでクラッチ可能
92 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 11:21:06.12 ID:6W1qfG0I0.net
頭を一段階破壊したら頭にパンパン出来たんだけどその1回しか確認できなった
どなたか再検証よろしく
93 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 11:21:50.19 ID:zt4mu1YH0.net
ゲージ溜めるのキツイな
ブレスの隙斧切り上げ一発分しかねえ
94 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 11:55:28.78 ID:pucxwEI30.net[1/2]
アルバと同じくクラッチ派生じゃない零距離ならビターンされないな
そんな事やってる暇はブレス中とか着地狩りくらいしかないけど
95 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 12:01:36.90 ID:dEqcZJdEa.net
頭は相変わらずいい位置にあるからちゃんとスラアクできてればふつうに倒せるいい敵だね
96 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 12:06:03.11 ID:d69v/hU20.net
セミ対策と言われてるけどどっちかというとクラッチ対策だよな
97 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 12:06:32.81 ID:H+p9la+k0.net[1/3]
ブレスでは吹っ飛ばないかもしれないが謎判定食らってぶっ飛ぶから安定しない
多分地面から生えてる氷
98 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 12:17:44.29 ID:ENm5JUkhp.net
王カーナはパンパンいけないんか?
99 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 13:14:55.23 ID:0Z04yGlH0.net
ミラの業火で不動吹き飛ばされてこんな設定も出来るんだーとか思ってたらまさか王カーナの伏線だったとは
100 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 13:23:42.70 ID:liEMYep40.net[1/2]
アルバと同じくスラアクがちゃんとスラアクで闘うのを求められる良いモンス
カーナちゃんだいすき
101 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:02:05.54 ID:idvzAyBS0.net
柱からのジャンピングゼロ距離狙放題と!?
102 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:13:48.83 ID:npdRLGBKM.net[1/2]
ぶっ飛びダウン嫌いだけどまあ攻めすぎちゃんと避けろって事だし許すよ
これで頭の位置まで高かったらテメコラってなったところだが
104 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:16:07.86 ID:KqmpreGMr.net
ジャンプ零距離とか蝉じゃないスラアクマンですら存在忘れてそう
105 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:17:05.50 ID:URV4pRSi0.net
ロマン技としてかなり有名でしょ
106 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:20:24.19 ID:o/TjQuidd.net
魅せプとしてジャンプ零距離とジャンプリロードは格好いい
107 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:29:42.16 ID:F6H6AZPm0.net[3/5]
狩王で散々悔しかったからセミ対策してくるとは思ってはいたけどくっそ露骨なのきたな
108 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:34:53.12 ID:npdRLGBKM.net[2/2]
スラアク握ってるならゲージ管理怠るなって話なんだが3割切った時のジャンプ剣リロは割と使っちゃう
斧変形の回復量もっと増えてくれ
109 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 14:57:06.51 ID:F6H6AZPm0.net[4/5]
>>108
近くに段差あったら斧振り回すよりもジャンプリロはするなー
わざわざ段差まで行くことはしないけど
112 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 16:48:33.60 ID:1386xsjb0.net[4/5]
>>108
場合によるけど回復するまで斧で立ち回るよりそっちの方が楽な時あるもんね
111 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 16:20:18.25 ID:7wuZlux6d.net
坂が有ったらジャンピング零距離はしてるものだと思ってたぜ…あの吸い付く感じが堪らんのや
113 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 17:05:47.62 ID:Q8dPOFLYd.net
斧メインでクソ雑魚じゃん
火力が高いだけでカーナ慣れてるならさほど変わらん
114 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 17:05:53.79 ID:S6ZME1Fy0.net
緑ネームで破壊王付きのドラゴン装備がいたけど
氷耐性3も無かったし多分ミラボ戦のビルドのまま王カーナに来てたな。
速攻2乙して離脱していったけどゆうた渡りの痕跡を見つけた。
116 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 18:08:04.91 ID:f2eopQlm0.net
ヘボハンだからミラソロ無理だと思ってたけど
初めてソロってみたら一回でクリア、10分も余って
施設で使えるのは拘束だけで
スラアクのコンボもよくわからない
単なるパンパンゼミのワイでもクリアできるスラアクってチートだな
119 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 18:23:11.73 ID:/PIGimuS0.net
>>116
王カーナもパンパンがおすすめだよ😏
183 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 15:24:58.18 ID:c8LKrbnp0.net
>>116
不動転身がチートなだけやぞ
試しに他の装衣でやってみ
185 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 16:20:14.83 ID:6uvk4sbd0.net
>>183
不動転身ありきの調整してるミラにその縛りプレイに意味はあるのか
118 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 18:21:04.80 ID:4O2Rih5Up.net
セミ効かないからガチャガチャできて楽しいな
121 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 18:30:25.31 ID:UZgpBYot0.net[1/2]
翼と尻尾に簡易フィニッシュでやり逃げパンパンのチキンプレイっすよ
122 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 18:36:40.24 ID:H+p9la+k0.net[2/3]
ていうか最短フィニッシュでも怒り時だと大抵吹っ飛ばされるよね
怯みか大技かダウンくらいしかパンパンできんわ
123 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 19:03:29.01 ID:SNnNgccsa.net
王カーナは何故だかカーナの強化版というよりはテンポの早くなったアルバって印象だな
セミ対策抜きにしても張り付いていればちゃんと剣で切れる隙がある感じが
124 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 19:26:46.30 ID:sr/6Pa+d0.net[1/2]
うわーん歴戦王カーナ30分で削りきれねぇ
パンパンなしだとこいつどう立ち回ればいいんだっけ…
125 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 19:32:13.02 ID:wG0BJw0I0.net
USJカーナで練習してはどうか
129 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 20:23:36.44 ID:9rTzx0ZY0.net
意外と謎の硬直してくれてたり相変わらず殴り放題の攻撃はあったりするし
クラッチはちゃんと見極めれば問題ないよ。さすがに無造作クラッチは許さへんでーってだけで
131 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 22:07:32.59 ID:sr/6Pa+d0.net[2/2]
あれから歴戦王カーナ時間切れし続けてから
いきなりタイム10分近く縮んで21分で倒せたぞ…どういうこっちゃ
結局尻尾刺し後ってこっちのターンじゃないから放置したほうがいいのか良く分からなかった
多少無理してでも斧で突き差し込んでから様子見とかしてたけど、あんまり正解っぽく感じられない
132 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 22:56:16.09 ID:PjjpHmIr0.net
回避距離3入れてコロリン変形斬りをチクチク入れていくのもいいかも
134 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:16:23.67 ID:4IYYXint0.net[1/2]
受け身術付けたらパンパン出来るのかよ
やっぱパンパン最強やん
143 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:58:39.01 ID:F6H6AZPm0.net[5/5]
>>134
ネコの受け身術じゃなくて受け身のスキルだよね?
135 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:19:37.27 ID:fLzwY5xx0.net
受け身術マジ?
137 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:28:21.59 ID:4IYYXint0.net[2/2]
>>135
王カーナTAでやってた
受け身術つければ装衣着用中のみ吹っ飛び無効
136 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:27:34.66 ID:b5mE3VD30.net
お前つまんない嘘つね?
138 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:29:12.97 ID:pucxwEI30.net[2/2]
どういうメカニズムか知らんが装飾品で受け身付けて装衣着てればクラッチ拒否されないのか
カプコンさん最後なんだから修正なんてせずに休んでくれてええんやで
139 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:29:15.71 ID:3WbNcoTtM.net
セミも鳴かずば撃たれまい
140 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:36:32.27 ID:H+p9la+k0.net[3/3]
そういう嘘よくないよ
141 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:48:16.22 ID:UZgpBYot0.net[2/2]
セミやるならクラッチからじゃなくて二連切りから突き刺すのがいい感じだった
二連切りからだと突進するなら簡易でブレス吹いたら打ち切るの判断しやすい
モーションとモーションの間のクラッチだと突進ひいたらハゲるから相手がモーション中に乗って次のモーションがでたところで判断する感じ
142 :名も無きハンターHR774 :2020/10/16(金) 23:49:04.82 ID:7YornO7h0.net[2/2]
受け身術嘘だろと思ったらマジだったワロタ
これは悔しくなりそう
144 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:02:48.76 ID:nk5jvPSA0.net
セミ対策するぐらいなら転身削除でいいと思うんだ
他武器にまで影響出てるやん、
145 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:10:23.04 ID:GRWiy7YG0.net
受け身珠付けてクラッチしたらふっつーにカッ飛ばされました。粛々とクエストから帰還しました
146 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:16:54.52 ID:oih9d0rkp.net
突き刺しじゃなくて連打始まる所までいかないと吹き飛ばされるのね
使い所考えないと間に合わないか
149 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:19:52.71 ID:Bm39qYX00.net[1/2]
カーナが攻撃モーションにはいったら張り付くようにすればパンパンできるからそんなシビアでもない
150 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:22:26.03 ID:Bm39qYX00.net[2/2]
受け身ミラの倒れ込みにも効果あるなら脳死パンパンができるな
151 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:27:33.40 ID:ZdT51XAm0.net
🤓無造作にいくとああなっちゃうんで(笑)
152 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 00:47:01.53 ID:p+sranbYM.net[1/2]
受け身はぶっ飛び特大に効果ないよ、3スロ無駄にしてると思う
まず前提としてクラッチからのゼロ距離はパンパンまでいけばクラッチ判定ではなくなる
ミラの倒れこみはぶっ飛び特大判定のあとに更にクラッチしてる奴限定で装衣貫通のぶっとび特大判定がある
だから転身で早めにパンパンしておけばミラの倒れこみも無効化できる、不動は最初のぶっとびが無理だからぶっ飛び特大くらう
王カーナの突進は普通の突進判定の後にクラッチしてる奴限定でダメ+装衣貫通ぶっ飛び特大の連続判定
だから突進に対して早めにパンパンしてれば転身不動で1htだけしか食らわずにぶっ飛び特大もくらわない
受け身外して不動転身で早めに王カーナにクラッチセミしてみて
153 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 01:10:19.03 ID:DLOG04Oz0.net[1/3]
>>152
知らなかった
普通に地上戦してたわ
155 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 01:16:20.54 ID:p+sranbYM.net[2/2]
>>153
アルバの頭のビリビリがセミ中には効かないのと同じ原理だと思う
頭のビリビリがクラッチしてる奴にしか判定がないから片手のジャストラッシュとかもくっ付いてるけどビリビリ効かないのと同じだろうね
154 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 01:15:39.74 ID:wfDS52Pyr.net
歴王カーナ普通に楽しい
156 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 01:40:27.78 ID:0W23Khqj0.net
これ武器はミラ斧でええんか?
火斧担ぐべき?
157 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 03:41:04.04 ID:HpKQPNhSa.net[1/2]
ミラ斧でええで
龍封力が地味に仕事してる
けど龍封無しでさっさと大技撃たせた方がパンパンチャンスも増えて良いのではと思い始めてきた
158 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 05:02:53.48 ID:TGVeQ3bY0.net
スキルの受け身は吹っ飛び特大に効果あるけど無効化はしないぞ
普通の吹っ飛びと同じように受け身取るから追撃受けにくいだけ
160 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 06:00:38.96 ID:XXrK9t90M.net[1/3]
>>158
猫飯の受け身もスキル発動の受け身もぶっ飛び特大に効果ないよ
ミラとカーナのぶっ飛び特大対策で入れてるなら3スロ無駄になってるよ
159 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 05:53:32.09 ID:3jDroOKD0.net
アブソリュートゼロ、距離離れてなければチャンスタイムだしな
ただあれで氷鎧の耐久回復するとかだとちょっと厄介だけどどうなんだろう
161 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 06:45:28.08 ID:XXrK9t90M.net[2/3]
ちなみに零距離のクラッチ判定が消えるタイミングは恐らく最初のパンパン2回辺りだと思う
零距離入れてから無入力の場合、突き刺し18追撃9パン18パン13簡易フィニッシュ119までが自動で出る
自身の入力でパンパン増やす2回目のパン13のタイミングでクラッチ判定が消える感じだと思うが若干ズレはあるかも
突き刺しまでが長いけど突き刺した後は2回目のパンまでは一瞬だね
多分カーナの突進で勘違いしてるんだと思うんだけど、スキル受け身でカーナの突進にクラッチ中に装衣無しで被弾しても1hit目は普通に受け身とる、もし1hit目を不動か転身で流してかつクラッチ判定がある場合に2hit目の装衣貫通のぶっとび特大が飛んでくる
カーナの1hit目はぶっ飛び特大じゃないから転身不動なしで被弾すれば受け身取る
長文すまん、でもマジでスキル受け身はぶっ飛び特大に効果ないんだ
182 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:57:41.21 ID:9bZZfCkQ0.net
>>161
それパンじゃなくて単に零距離突き刺しの2ヒット
そのあとのパンパンしてる間のモーション値が別物で斬れ味も消費する
163 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 07:05:35.67 ID:XXrK9t90M.net[3/3]
セミはぶっ飛び特大抜けられるからどっちかってとクラッチ対策かもね
傷つけシステム用意しといて否定してくる簡悔精神まいっちゃうね
164 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 07:32:45.48 ID:hYK91arTd.net
セミなんて使わなくても余裕で勝ってこそのスラクラ使いさ
タカティンじゃあるまいし
165 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 07:34:34.17 ID:ij7PsOHIa.net
ミラ7分みたいにあるものは全て使う方が格好いいぞ?
166 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 07:41:07.21 ID:snGLLWrl0.net[1/3]
>>165
与ダメ大きい上にめちゃ楽しいから積極的に使ってくのおすすめ
やってくうちに使うタイミング分かってくるしガンガン使っていけ
167 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 07:42:38.45 ID:snGLLWrl0.net[2/3]
>>166
書き方おかしくなったけど、同じくそう思うよって意味でした
168 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 08:26:08.31 ID:w5fc6djEd.net
>>165
セミは脳死零距離マンの事ぞ
剣斧を上手く交えて戦ってたらスラクラ使いっしょ
特に斧で3部位氷剥がしして大ダウンさせ、剣で大ダメージ与えてからの起き上がりに零距離は最高だ
169 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 12:27:13.29 ID:/0cJPgqrd.net
なんか色々検証あるけどよく分からないから結局スラアクスタイルでやってるわ
ドラゴンのお陰で生存と火力スキル余裕で両立できるしね
あと地味にこいつ相手だと耐寒の僧衣絶大やね全く死ななくなるわ
170 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 12:47:31.35 ID:m6k7obAar.net
今のトコ一番の敵は氷で視界ジャックされちゃう事かな
ついでに5wey氷柱を潜り抜けた先のドヤ顔カーナの頭が高くてすぐには剣が届かないのは簡悔を感じる
171 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 12:51:43.95 ID:X4Ym8J3G0.net[1/3]
何回か戦ってta動画も見た感じ基本スラアクスタイルで立ち回りつつ円形氷柱ブレスや氷漬けブレスに零距離狙ってくのが正解なんかな
立ち回りに零距離も入れられるとか最高かこいつ
172 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 12:56:22.61 ID:mXF8IvzTd.net
言っても近接はそんなに簡悔出されてないよ
ガンナーは氷まといだと最大で弾0.4倍、属性0.6倍の補正がかかるが、近接は1.2倍補正だし
173 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:00:22.50 ID:rAllX+LHH.net
スラアクの一番の問題点は
突き刺し零距離とクラッチ零距離の火力差がないこと
これで難度が高い突き刺しが死んだ
次回作は
突き刺しを1.2倍、クラッチを0.8倍あたりにすべき
そして突き刺しはパンパン部分にも部位破壊効果を普通に乗せる
これだけでバランスが取れた良武器になる
209 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 01:27:54.04 ID:1ca3E31F0.net
>>173
え、パンパンに部位破壊乗ってないの?
211 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 01:52:55.70 ID:elT0B5oc0.net
>>209
エアプか?
320 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 22:48:39.33 ID:VvV4Lc4n0.net[1/2]
>>211
え、どっち?
322 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 22:53:15.91 ID:rcdHdHURd.net[2/2]
>>320
ループ部分(最初の刺しモーション2回+追撃1回の3ヒットとフィニッシュの1ヒット以外)は怯み値0.1倍だよ
174 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:00:49.09 ID:bD2oD6aI0.net
クラッチゼロ距離は成功率低いが
ぶっさしゼロ距離は成功率高い
ただぶっさしゼロ距離は位置指定できんし、剣ゲージもいる
剣斧ブンブンとぶっさしゼロ距離連発
どっちが強いやろか?
175 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:11:12.84 ID:9k65ZrbM0.net[1/2]
ぶっさしパンパンはうろうろしがちなマルチ向けだとは思う TAはやっぱり丁寧に剣斧で差し込み差し込み殴る形になるんじゃね
176 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:17:51.59 ID:2peHGw/60.net[2/2]
セミが使えないから地上戦メインでやってみたけど剣ゲージ管理めちゃムズいな…
段差リロードとか積極的に入れていった方がいいかな
177 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:26:19.07 ID:X4Ym8J3G0.net[2/3]
二連切り間に合わない時や逃げる時に変形切り混ぜてなぎ払いブレスみたいなチャンス行動で剣で切らずにぶん回し変形切りでダメージ稼ぐみたいに斧も混ぜればゲージ管理はあまり困らないぞ
とか言ってるけどたまにローリングリロードかまして泣きたくなるけど
180 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:41:06.43 ID:fCyAIRHK0.net
>>177
わざわざゲージ意識して斧変形させてからのローリングリロードした時の悲しみ半端ないよね
178 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:34:38.52 ID:9k65ZrbM0.net[2/2]
王カーナマルチでいえば氷で段差ができるので段差リロード狙える機会は結構あるかもな ちょっと意識してやってみるか
179 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:39:53.41 ID:XTMtJu4dp.net
よっしゃクラッチ零距離チャンスだ行くぜ!
カリッ(クローが氷壁に当たる音)
181 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 13:43:43.25 ID:DLOG04Oz0.net[2/3]
>>179
めっちゃわかる
また氷の壁の判定が見た目よりもちょい広いんだよな・・・
184 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 16:01:13.27 ID:HpKQPNhSa.net[2/2]
カーナは連続尻尾突きに前ステ斬りが綺麗に噛み合って気持ちがいい
186 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 16:31:28.31 ID:X4Ym8J3G0.net[3/3]
ミラは不動転身前提とかいうけど不動転身付けようが外そうが零距離縛るなら殴れる隙はあんま変わらんぞ
187 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 16:48:27.20 ID:/gzqScud0.net[2/2]
ゲージ管理ミスって硬直時に眼前でリロードかますとくっそ恥ずかしいな
190 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 18:39:36.36 ID:/do+clBr0.net
>>187
動きを見切って余裕のリロードをしてる風を装う訓練が必要だな
188 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 18:06:39.53 ID:V2pfwQw40.net
薙ぎ払い剣変形からのリロードが間抜け
189 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 18:36:39.84 ID:DLOG04Oz0.net[3/3]
ミラボレアスは強くしすぎたんで救済枠でゼロ距離に甘くした感はある
191 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 20:11:13.08 ID:7vyUi+ny0.net
不動転身どっちか片っぽが無かったら回避装衣で剣斧ブンブンたまにクラ零が主流だったんだろうなって
192 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 20:15:03.48 ID:snGLLWrl0.net[3/3]
チャンスにリロードあるある過ぎて辛い
193 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 20:21:07.21 ID:RFVBHMKnr.net
ジャンプ零距離君王カーナ相手に大活躍だわ
影薄い言ってごめんよ
194 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 20:41:55.44 ID:GLcYb45qx.net[1/2]
ジャンプ零君は斧からも出せるイケメン
てか地上でも斧から零出来れば立ち回り随分変わったんだろうなあ
195 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 21:08:02.67 ID:YQMdH2BPM.net
納刀で出せるならもっと使われた
196 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 21:14:36.91 ID:M7W02ptD0.net
なぎ払い変形斬り属性解放出来たらスタイリッシュだな
ボレアスでセミ特化紹介されまくってたの見て形はどうであれスラアク民増えて嬉しいとか言ってた奴らは虫棒に渡りを寝取られてどんな気分なんだろうか
197 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 21:30:50.61 ID:Te1NxEuR0.net
攻撃4が意外と重くて悩んでる
フルチャ3+災禍or攻撃4ならさすがに前者のがええよな?
198 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 21:42:00.91 ID:VSMZwofY0.net
アルバ腕使ってるから攻撃4が重いって思ったことない
199 :名も無きハンターHR774 :2020/10/17(土) 21:53:23.52 ID:GLcYb45qx.net[2/2]
相手によるけど周回するなら後者の方がストレスフリー
200 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:01:15.18 ID:ImdcFP7Kd.net
みなさん大変お待たせしました!
アイスボーンファイナル大型アプデ対応!武器ランキング完全版!
サービス終了まで覇権確定のドラゴン装備一式!!
さ ら に ! !
ミラ武器の能力も加味してさらにランキング一部変更致しました!
あらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています! 
※特に虫棒はミラの頭にクラッチ攻撃してるだけで頭部完全破壊出来るスラアクとの2強に昇格!!
初 心 者 必 見 !
ではどうぞー!

SS 虫棒 スラアク 
S 片手剣 双剣
A 大剣 ハンマー 
B 弓 太刀 ヘビィ
C ガンス ランス チャアク 笛
D  ライト  
★ランク表 
SS~異次元の強さ     勝利は約束された!
S~かなり強い       勝利大幅アップ!
A~平均以上の強さ     勝利アップ!
B~良くも悪くも普通な武器   最悪まあ、ええよ
C~使う奴いるのかわからん武器   使ってる奴久しぶりにみた、縛りプレイしてんの?
D~何の取り得もないクソ武器   お前なんでその武器で来たの?
201 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:05:28.64 ID:YeoE6m9qd.net
まだコイツいたのか
PS完全無視のゴミ評価
203 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:21:12.58 ID:CLJByuQwd.net
>>201
マルチでランキングなのでソロではありません
202 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:11:24.31 ID:gvf1cj9O0.net[1/4]
アルバの抑制に氷スラアクで前足パンパンしてるんだけど地雷?
204 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:22:24.16 ID:i2B0cLLP0.net
ムフェトの前足に零距離してるのと良い勝負
205 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:40:35.78 ID:gvf1cj9O0.net[2/4]
大して意味無いのね
属性解放突きとは()
206 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:47:34.39 ID:OyQYU76E0.net[1/2]
抑制したいなら強属性の剣で切りまくればOK
207 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 00:54:47.08 ID:QPdnef2Bp.net[1/4]
マイナス補正は入るけど手数もあるし総合的に見ればそこまで悪くもないんじゃないっけ
まあ剣で切る方が良いだろうけどアイツクラッチしにくいし
208 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 01:16:22.32 ID:yhJlmCdGd.net
悪くないというより、結局はHP削らなきゃいけないから零距離でダメージ出しながら、そこそこ抑制するのに悪くはない
通常の零距離なら雷がヒットしないから、王ネロや王カーナより零距離は楽だよ
クラッチから零距離に派生するまではセミ対策がヒットする
抑制目的なら剣一択だが
210 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 01:43:38.58 ID:gvf1cj9O0.net[3/4]
詳しくありがとう
スラアク始めたばかりだからすごく参考になりました。
212 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 01:59:21.21 ID:aJRior1C0.net
スラアクって武器の重ね着いいのなくない?
221 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 06:39:14.29 ID:U6p6z/YR0.net[1/6]
>>212
炎王龍「なんだァ・・・テメエ・・・」
ふと思って気付いたら炎王龍の見た目って重ね着だけなのね
213 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 02:21:11.57 ID:w2M2YrDMa.net
炎妃を減気ビンで青く光らせるとカッコいいぞ
214 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 02:25:47.75 ID:rkwwIUl00.net
重ね着を貰えなかったという悲しみを背負ってるからな
215 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 03:08:00.85 ID:QPdnef2Bp.net[2/4]
ネロ斧綺麗で好き
216 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 03:21:30.01 ID:dw6+rm0i0.net
スラアクだけではないが変形機構持ってる武器種はデフォルトデザインかなりカッコいいの多いから下手にユニーク模索するよりよかったりするぞ
ユニークはかっこいいというよりは美しいとか綺麗系が多いとは思うから無骨とか重厚感求めてる人には微妙なのかもしれない
217 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 04:02:43.82 ID:f0MIXLRMd.net
今って王ネロやるなら皇金王?覚醒火?ミラ?
218 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 04:04:52.54 ID:ORooEuxYa.net
ネロって濡れ濡れの時と濡れてない時で耐性変わるじゃん
物理で殴れ
219 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 04:50:32.18 ID:2ZdwbHI/0.net
ミラ武器が選択肢に入るならアルバの抑制目的以外は基本的に全部ミラ武器でいい
物理固くて属性弱い部位相手限定で各種抗菌が上回る程度だから
220 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 05:21:07.25 ID:eS4CUEECd.net
王ネロは黒龍ドラゴン装備に龍属性強化入れといたらバランス良さそう
龍封で水まとい剥がすまではこっちのがダメージ通るんじゃね?
222 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 06:56:08.27 ID:TGmBZ96x0.net[1/3]
下手くそがランキング作ってる暇あったら腕磨いてからにした方がいいぞ
223 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 07:10:05.99 ID:krb8pwl60.net
ネロ斧とマッチするマッスル重ね着きてくれてうれしー
224 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:03:52.28 ID:FyI9ggLK0.net[1/2]
王ネロは肉質硬い水纏の方が長いし龍封力も全然効いてる感じしないから抗菌火がついでるけど黒龍の方がええんか
230 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:33:16.88 ID:MzTFpYara.net
>>224
ネロ相手ならまだ抗菌の方が上
けどしっかり頭狙える前提だから安定取るならやっぱ黒龍かな
物理こそパワー
231 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:44:29.80 ID:U6p6z/YR0.net[3/6]
>>224
近接はよく狙うことになる前足が属性の通りが悪いんだよね
なので物理こそパワーになるのが多い
225 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:09:40.47 ID:aKYW3A/yd.net
コイン欲しさにチャレンジジョージ行って久々に握ったボルボドーザーなかなかカッコいいなって思ったよ
226 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:11:39.76 ID:8wKaaFXB0.net[1/2]
ジョージって誰だよ
227 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:13:30.66 ID:LJw63CBma.net
蜚蠊(ごきぶり)龍ジョージ
228 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 09:21:32.24 ID:cTOGQWssd.net
高橋竜だろ
232 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 10:24:55.77 ID:TGmBZ96x0.net[2/3]
ネロののしかかり範囲電撃ってF 回避できるのか?
ネロから放射状に当たり判定が動くのか、判定は全部残ったまま動いているのか
よくわからんな
233 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 11:04:31.82 ID:U6p6z/YR0.net[4/6]
>>232
できるよ
ただ水たまりで判定が徐々に伝わって広がっていくんでのしかかりの部分をF回避してもそっちに引っかかったりする
なのでF回避自体は成功してても喰らうことがおおいね
234 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 11:27:28.04 ID:TGmBZ96x0.net[3/3]
>>233
さんくす
安定はしないのか
235 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 13:08:05.36 ID:u6+8Snej0.net
覚醒武器に麻痺ビン毒ビン滅龍ビンあれば重ね着もっと楽しめただろうに勿体ないよなー
236 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 15:54:14.62 ID:65go5SDp0.net
クラッチ零距離のせいで次回作以降の属性解放が弱い方へ調整されそうで心配だわ
こんなもんスラアク民が求めてたものじゃないし
252 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 18:23:44.97 ID:7v83FPy0d.net
>>236
クラッチ無くなるから弱体化しないんじゃねーの知らんけど
でも元々属性解放なんてキャンセルループとブレイブ以外使わなかったから属性解放なんて使うアイボーがおかしいのだ
237 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 16:18:55.10 ID:hlx8ivNw0.net[1/2]
王カーナでスキル組んでて自由枠余ったから探してたら
あ・・飛燕
こいつ以外で使うことはなさそうだけどなかなかいいぞ
238 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 16:22:29.08 ID:8wKaaFXB0.net[2/2]
次回作では斧強すぎて剣いらないんじゃね?って言われるぞ
239 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 16:37:21.50 ID:OyQYU76E0.net[2/2]
飛燕は乗り蓄積値も1.3倍になってるとかなってないとか
それは滑空の装衣だっけ?まぁハンマー専用だよな
240 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 16:41:30.62 ID:kIECZC2S0.net[1/3]
強撃瓶には集中3付けて剣強化してきたけど、
一気に1に下げなきゃいけなくなって怖いな
複合珠のバリエーションが原因で変なところに手が届かない
>>239 今作は乗り蓄積強化はないはず
241 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 16:42:53.45 ID:hlx8ivNw0.net[2/2]
乗りには期待してないけどジャンプ斧で300くらい与えるから羽も壊しやすくなる
おまけスキルとしては十分
242 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 16:49:56.85 ID:nWrY87EX0.net
スラアクスタイルで零距離混ぜる立ち回りしてるけど剣ゲージ枯渇しやすいな
セミ特化だとゲージ管理も気にしないってやっぱぶっ壊れてたんだよなぁ
243 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:02:36.75 ID:MfF2u6mEr.net
剣ゲージをギリギリまで使いたい欲と
斧でさっさとゲージ貯めたい欲と
斧でも火力を出したい欲が重なり合った結果スタイリッシュ薙ぎ払いリロードが生まれる
244 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:04:17.30 ID:kIECZC2S0.net[2/3]
導きの地とかで使うような汎用装備で、耳栓1+集中1か集中2かを選ぶならどちらですかね
245 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:14:04.70 ID:QPdnef2Bp.net[3/4]
好みでしょ自分で使って好きな方にしろ
俺なら断然耳栓だけど
246 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:15:35.70 ID:+FEMR2sf0.net[1/2]
集中いる?
247 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:26:32.23 ID:zOea+Uyu0.net
導きはまず睡眠ぶっとばし落とし物拾いがセオリーだから汎用装備では行かない
248 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:30:13.36 ID:5wFspkMC0.net
スラアク使いはじめてから睡眠ぶっ飛ばしの効率に気づいた
249 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:33:08.60 ID:+FEMR2sf0.net[2/2]
他の武器でニュクス作って導きで担いでみたけど睡眠効率全然違うな
睡眠スラアクは神
250 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 17:58:07.19 ID:kIECZC2S0.net[3/3]
賊竜スラアクなら集中なんか付けないけどガイラ睡眠の存在思い出してスキルシミュしていたもんで
結局は実際に試すかそれこそ慣れるかか
251 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 18:15:43.64 ID:G77ZQfRo0.net
覚醒追撃で状態異常いれるなら導きで集中いれるのもいいんじゃね 無印の頃とは違って必須ではなく趣味の選択なのは同意だけど
253 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 19:40:17.13 ID:vNcmdatZ0.net
導きは減気ビン加えた覚醒睡眠スラアク使ってるわ
以前は金レイアのシリーズスキル発動させてたけど、
ドラゴン来てからはもうドドエドドで完結した
254 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 20:55:53.16 ID:FyI9ggLK0.net[2/2]
流れさえきって悪いんだけど結局王カーナに受け身って要らないの?
256 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 21:00:15.16 ID:U6p6z/YR0.net[5/6]
自分はガイラ睡眠使ってるな
ゴルルナドラゴンだわ
4人仕様で自分だけ睡眠の時に4回寝かせられるかどうかで過剰かどうかの判断ってとこかなぁ
257 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 22:10:31.55 ID:LBIKwEEOp.net
導き用のは覚醒睡眠を属属属属スロ4にしてるな
前から思ってたんだけど減気ってどのくらい効果あるの
258 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 22:35:42.80 ID:7ckyOdWE0.net
覚醒武器にアーティアのシリーズスキルつけてアドドドドにしてる
クラッチ強化とか耳栓積みたいから集中入れるスペースないな
259 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 22:46:23.08 ID:4RSfiIh20.net
睡眠スラアクは侵入者の導きの月光だったのにな
260 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 22:58:39.20 ID:xQdB/7mPd.net
集中は今まで使った事がない層が入れたがる
オススメするいい加減なサイトが原因だろうけど
261 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 23:03:33.19 ID:U6p6z/YR0.net[6/6]
まぁあっても損はないと思うけど
覚醒させるときよりかは納刀時とかに剣ゲージの回復が速くなるのが個人的に便利
覚醒だけなら集中なしでも抜刀△→◯二連→◯飛天→ステップ→◯二連でいくしねぇ
262 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 23:39:03.43 ID:vTJufgc80.net
>>261
抜刀R2じゃね?
266 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 01:39:25.04 ID:vTBVg5+V0.net[1/5]
>>262
ごめんRだったわ・・・
263 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 23:41:08.83 ID:QPdnef2Bp.net[4/4]
ワールドの頃なら欲しいスキルだったけど
強化持続が強くなったのとぶっ飛ばしで確実にダウンが取れるから優先度は減った
あって損はしないけどな
264 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 23:51:46.49 ID:gvf1cj9O0.net[4/4]
納刀術依存症になってしまった
265 :名も無きハンターHR774 :2020/10/18(日) 23:56:42.78 ID:t6KRBEKpd.net
昔のスラアクは納刀くそ遅かったよな
267 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 02:01:30.07 ID:UHV9ezVZ0.net
もう体に染み付いてるから、いざ頭で考えると、あれ?どのボタンだっけ?ってなるよね。わかるよ
268 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 02:38:17.66 ID:UNrt8NUKx.net
その場納刀は昔ながらの遅さ
何で歩き納刀は早くなるんだか
269 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 02:40:19.66 ID:uiZFiBHq0.net[1/3]
よく集中不要って言われるけど、飛天連撃入れる暇なくて二連切りステップが中心になる時とかだと、
強撃でさえ攻撃回数が減るので入れられる余裕があるなら全然あり寄りのスキルよ。
ついでに覚醒の速い強属性や減気ビンを使う場合だと強化持続よりも優先していいスキルだと思う。
剣ゲージ回復効果もそうだけど、△攻撃がゲージ貯めとして使えるようになるのが存外デカいよ。
270 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 03:38:51.80 ID:wU/00VIW0.net
セミや斧で立ち回るなら強化持続というのがIBの最適解だけど 無印のように剣を主体にチョコチョコ切るならアリ
スラアク状態異常は覚醒追撃に乗るのが強みなんだしジャグラスの死骸の上で剣を振るうのだ
……やはり今となっては懐古趣味という趣味編成でしかないのかもなぁ
273 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 07:22:58.82 ID:uiZFiBHq0.net[2/3]
>>270
まぁ、IBはぶっ飛ばしで定期的に拘束できて、強撃でも簡単に溜められる様になっちゃったからね。
斧には集中の恩恵は一切ないし。
ミラみたいにぶっ飛ばしではダウンしないってのが通常だったらこの辺の評価は変わってたんだろうなぁ。
271 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 04:23:32.99 ID:3GbFB/e10.net
強撃でも解放クラッチですぐたまる。
そのまま零距離なり傷付けなりぶっ飛ばすなり
272 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 07:18:12.56 ID:uvwCphjz0.net
抗菌麻痺担いでエーシェンが呼んだジャグラスごとぶった斬って処理落ち
あったと思います
274 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 07:39:31.35 ID:7Xwv4faMK.net
だから集中は覚醒のためじゃなく限界まで剣ブン運用したいマン用だっていってんだろ!俺は外せなくなってしまった
どうせドドエドドで攻撃達人挑戦痛撃超心強化持続集中回避性能距離整備or加護までを最大まで積めるし自分が快適だと思うスキル組むのが一番だぞ
275 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 09:33:05.82 ID:SH4h4wbFa.net
結局滅龍ビンの新生はお目見えは無しだったか。
パワスマ振り回してたじだいが懐かしいぜ…。
276 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 09:35:06.81 ID:ANNBHif0a.net
目立ってたビンは3種だったし、状態異常ビンと滅龍ビンはそのうち消えそう
277 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 09:38:09.93 ID:aC2HnPxsd.net
集中入れるのが悪いとかダメとか言ってる訳じゃないんだから入れたい奴は好きにしろよ
優先的じゃないってだけだ
278 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 10:15:13.44 ID:abEuzonx0.net
枠が余ったんで集中積んでるわ
ドラゴン来るまで枠が余るなんて考えたこともなかった
279 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 10:30:15.04 ID:R+AWO8jQa.net[1/2]
剣と斧変形しながら戦うのスタイリッシュでたのしい
なお並ハン以下だと火力は脳死パンパンに劣る模様
280 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 11:22:37.22 ID:BA2ybTHvd.net
非怒り時はパンパンしない奴の方が地雷な気がするんだがどうなん?
281 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 11:54:04.41 ID:cYcKG/g3p.net
死ななきゃいい
282 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:00:49.50 ID:jLXCPnom0.net[1/2]
フルチャか集中か選ぶ感じだな
283 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:09:25.85 ID:gGPTv0lXM.net
滅龍瓶もドラゴン装備がある今なら二戦級くらいで使えるか?
284 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:12:28.63 ID:AWsolpF2p.net[1/4]
王カーナはパンパン狙える場面が限定されるからな
飛んでる時とブレス時くらいか?
あと受け身珠は意外に役立つな
吹っ飛ばされてもすぐに復帰できるし
285 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:15:11.71 ID:R+AWO8jQa.net[2/2]
そもそも壁ドン狙っていくスタイルだから怒ってない時がない
286 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:16:06.97 ID:JDd9IHpXd.net
非怒り時にぶっ飛ばしもせずにパンパンしてる奴が一番の地雷
287 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:30:38.65 ID:AWsolpF2p.net[2/4]
脳死パンパン封印されても
安定してdps60くらい出るからそこそこ戦えるぞ
片手剣、双剣とトントンくらい
288 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:38:44.66 ID:nUdWTakor.net[1/2]
直刺しパンパンなら今まで通り遠慮なくパンパンできるぞ
意外にも頭判定広めで前脚に当たったと思っても頭に吸い付く
降りるタイミングだけ気をつければいい
289 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 12:44:23.05 ID:HrcbXCkA0.net[1/2]
ぶっ飛ばしダウン中にも挑戦者乗るようにしてくれ
290 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 13:01:16.64 ID:9Soqswwud.net[1/4]
他所武器はラヴィーナγ足で装備更新あるらしいけどスラアクはエスカα腕あるから更新ないの少し寂しいな
シミュ回して見たけど必須スキルに攻撃積もうとしたらどう転んでもドドエドドになる
291 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 13:50:15.30 ID:4qEkOw2X0.net
そう?ドドドドラになったよ
元々マだったのが納刀もついて快適
294 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 14:18:33.41 ID:9Soqswwud.net[2/4]
>>291
マム足使う時は対ミラボレアスで火耐性20欲しい時だからなぁ
まあ確かにスキル的には誤差レベルだしスラアクて武器だしクラッチなんかやりづらいからラヴィーナでも組んでみようかな
同じこと言っちゃうけどスラアクの斧状態の時クラッチなんかやりづらくない?納刀時と比較してめちゃくちゃ空振るわ
292 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 13:55:26.97 ID:vTBVg5+V0.net[2/5]
攻撃4は会心5%美味しいんだけどそれだけじゃ黒龍武器の会心マイナス消せないしねー
まぁ個人の好みだと思うけどラヴィーナγ脚のフルチャ納刀は便利だわ
293 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 14:12:50.25 ID:5/VOZ2nHM.net
黒龍の会心マイナスをどこまで消すかが正直悩ましい
お手軽に痛撃達人挑戦で盛っても100%にならないし更に盛るかむしろ多少低くても構わんとするか
295 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 14:30:30.79 ID:Y3AYFsqv0.net[1/2]
スラアクは抜刀クラッチやり易いと思うけどなあ
納刀と抜刀でなんか違うんかな
他武器のR3押し込み抜刀クラッチは操作性クソだけど
296 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 14:36:20.66 ID:9Soqswwud.net[3/4]
>>295
操作時代はランスとかの比にならんくらい簡単だけど何故か空降るんだよね
抜刀時のクラッチの長さが武器毎に違うのは知ってるけどスラアクはなんか納刀より短く感じるわ逆にライトボウガンとか抜刀時のクラッチめっちゃ簡単に感じる
297 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 14:46:47.48 ID:HrcbXCkA0.net[2/2]
ライトとヘビィはクラッチ長いからね
弓はなぜか近接武器と同じ長さ
298 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 15:08:30.47 ID:JEmK2gSTa.net
このままスタイリッシュ矢切アクション近接武器になるんだな
二つ折りになるし実質スラアク(錯乱
299 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 16:10:50.56 ID:syAJ4AAQ0.net
受け身術のアクセルさんドンマイ
スラアク上手すぎるからこその効果の錯覚
まあ凡人には理解できないこともあるさ
300 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 16:18:37.39 ID:O2AL0nQMr.net
武器ごとに抜刀クラッチの射程違うとか始めて知ったわ
301 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 16:39:32.21 ID:52jRXvnbM.net[1/2]
納刀ダッシュクラッチの方が遠くまで届く気がするのは着弾までの時間移動できるのが関係してる気がする
302 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 16:49:07.12 ID:5B6p6Up60.net
王カーナに勝てません・・・
これってミラボレアス先にクリアして装備手に入れてから挑んだほうがいいですかね?
覚醒爆破で何度挑んでも時間いっぱいでダメダメで・・・
闘い方としては常に怒らせて挑戦者発動させて斧で殴るのが主なんですけど・・・パンパン特化ではない場合だとこれが楽ですよね?
303 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 16:59:37.89 ID:9Soqswwud.net[4/4]
>>302
クリアした時距離3回避性能5付けてずっと脇腹と前足剣で殴って倒したわ
あと今更感あるだろうけど耐寒の装衣でかなりダメ抑えられるから被弾2回で死ぬとかなら着た方がいい
俺の場合ドラゴン装備だから参考にならないかもだけど
304 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 17:45:30.64 ID:nUdWTakor.net[2/2]
>>302
もっと剣を振るべき
斧ってヒットアンドアウェイは得意だけどカーナ相手にアウェイしたらダメだし高威力技はモーション遅いしで相性悪い
一方で剣は機動力低いようで攻撃モーションやキャンセルタイミング早かったりで張り付いた状態なら意外にも小回りが効く
ちまちまと縦斬りステップを繰り返すだけでも大分変わると思う
305 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 17:47:43.50 ID:ZGPEoRkR0.net
王カーナのよくやる突き刺し始動コンボは怒りでかつ氷纏い時は以下の通り
突き刺し→突き刺し→突き刺し
突き刺し→突き刺し→飛び上がり突き刺し
突き刺し→突き刺し→周囲尻尾攻撃
突き刺し→飛び上がり突き刺し→円状ブレス
突き刺し→周囲尻尾攻撃→凍結ブレス
突き刺し→周囲尻尾攻撃→前方氷柱発生ブレス
非怒りだと2段目まで、氷剥がれてる時はよく分からん
これと長距離突進→なぎ払いブレスだけ頭に入れて各攻撃にパターン組んでけばスラアクに限らず倒せる
306 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 18:35:02.76 ID:h0Lf1Vny0.net[1/3]
既出だろうけど教えてください!
ミラのダウン時に頭壊したい時って、覚醒振り回すのと斧強化変形斬り繰り返すのどっちがいいんです?
307 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 18:41:09.04 ID:vTBVg5+V0.net[3/5]
>>306
前スレ辺りで計算した人がいて覚醒剣ならフルコンボしたらひるみ値でも斧強化超えてるとのこと
314 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:20:46.09 ID:h0Lf1Vny0.net[2/3]
>>307
>>308
ありがとうございます!
覚醒ということでいいのでしょうか?
ならダメージひるみ値共に、覚醒>斧強化?
斧強化は取り回しがいいことがメリットな程度で、狙える時は覚醒一択なのです?
308 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 18:44:46.94 ID:AWsolpF2p.net[3/4]
>>306
ミラは最終形態前に頭壊してナンボやから
斧強化一択
1秒でも早く倒したいなら剣ブンブン
310 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:03:14.47 ID:S68J/xk9d.net[1/2]
>>308
それ間違いらしいよ
311 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:09:48.10 ID:AWsolpF2p.net[4/4]
>>310
まじで?
313 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:11:40.96 ID:jLXCPnom0.net[2/2]
>>310
「最終形態前に頭を壊す」って意味では部位破壊値の割にダメージが低い斧攻撃は正しいと思う
剣はダメージ自体が高いから壊す前にパワーアップする可能性がある
309 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:01:11.68 ID:52jRXvnbM.net[2/2]
ダメージ抑えてでも頭破壊しないといけないレベルの人達とやることはなくなったなあ
312 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:10:20.20 ID:vTBVg5+V0.net[4/5]
スラアクで破壊王入れとけばゼロ距離で頭間違いなく二段階いくしなー
火事場散弾とかいて腹にぶち込みまくってたら分からんけど
315 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:30:10.72 ID:S68J/xk9d.net[2/2]
あ、最終形態前ってそういうことか理解した
スラアクならパンパン含めて頭攻撃してりゃかなり余裕もって最終前に頭壊せるから剣モードの最高火力でいいでしょ
ダメージ抑えるメリットがない
マルチで周り全然頭の破壊蓄積足りてねーって時に気休めで斧で殴るくらいじゃね
316 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 19:31:18.46 ID:h0Lf1Vny0.net[3/3]
なるほど、部位破壊だけに焦点を当てるなら斧強化の方がモンスターの体力を削り過ぎないのですね
極端な例が、ムフェトみたいに部位破壊しまくりたい相手なら斧強化の方が安心という感じで
メンバーの様子に合わせて調整します!
皆さんありがとうございます
長文失礼しました
318 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 22:26:07.34 ID:vTBVg5+V0.net[5/5]
>>316
ぶっちゃけ斧強化と覚醒剣でどう殴っていくかはその時の剣ゲージや覚醒状況、相手の部位破壊位置の高さとかも絡むから一言じゃ言えない
基本的には壁殴りラッシュかけられるなら覚醒剣がダメージ・部位破壊ともに高いけど
一発離脱なら斧強化のひるみ蓄積は輝く
自分がどう立ち回るかや斧強化と覚醒の管理ができるかとかで細かく変わってくると思うよ
319 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 22:39:35.56 ID:uiZFiBHq0.net[3/3]
覚醒剣の部位破壊値が斧攻撃を上回るのってミラ武器限定じゃなかったっけ?
ミラ武器が倍率ぶっ飛んでてかつ強撃ビンだから上回るって理屈だったはず。
321 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 22:49:49.37 ID:rcdHdHURd.net[1/2]
ミラ武器限定って訳ではないよ
強撃ビンなら覚醒△△△○が叩きつけループを上回る
強化叩きつけはフィニッシュの1つ前のヒットが怯み値0だから負けてしまう
怯み値管理できるプロハンはダウンループ調整で使ったりしてるね
TAwikiルールだと斧の方が当てやすいく機動力が高いってのもある
323 :名も無きハンターHR774 :2020/10/19(月) 22:54:53.90 ID:Y3AYFsqv0.net[2/2]
むへとにパンパンするやで
326 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 00:28:12.59 ID:0pgnqPjQp.net[1/2]
王カーナは氷纏いじゃなければ足に火36とか入るからかなり強いと思う
氷纏うとほとんど属性通らなくなるからダメ
そして実際は氷纏いの阻止は困難だし纏ってない状態ならミラ斧でも十分火力出るからミラで良くねってなるだけじゃね
327 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 00:46:19.17 ID:OwLx0ZF00.net
ミラ斧で頭パンパンしたら115出たけど抗菌王でパンパンしたら96だったので悲しいかなミラ斧で良くねってなった
328 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:11:31.99 ID:Jzi37l0Q0.net[1/2]
ちょっと斧強化くんが本当に不甲斐ない子なのか気になったので個人的に怯み値を計算しました。
怯み値計算は普段あまりしないので、間違いや認識違いがございましたらご指摘ください。
まず、覚醒剣△△△〇コンボと斧斬り上げ→ぶん回し→斧強化コンボの両者が5.5秒程度とほぼ同じ時間だったのでこちらを用います。
条件は、ミラ剣斧護符爪食事大鬼人G攻撃7挑戦者7超会心3で、傷有り怒りミラの頭相手
剣:1655=331+265+240+819
斧:1361[1859]=225[293]+153[168]+167[184]+189[208]+111[0]+516[1006] ※[]内は斧強化時の数値
ということで、斧強化の方が1.12倍程部位破壊しやすいという結果になりました。
前スレで計算された方は恐らくコンボにかかる時間を考慮していなかったため、覚醒剣が上回る結果になったのだと思われます。
実際に、前スレで計算に用いられていたコンボを秒で割って計算したところ、斧の方が1.1倍程上回る結果になりました。
怯み値補正等の数値は某だるまさんの検証結果を用いさせて頂きましたので、この場をお借りして御礼申し上げます。
329 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:24:27.60 ID:DBNjRNtxa.net[1/2]
>>328
すごい
これってダウンした時に高出力状態+他プレイヤーが居たら剣が斧強化を上回るってことでいいのかな?
339 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 06:23:36.35 ID:Jzi37l0Q0.net[2/2]
>>329
はい、そうですね。
追撃分が覚醒剣DPSの約2.8割程度なので、
仮に4人マルチで追撃が全Hitしたと仮定すれば倍近くになりますね。追撃すごい。
>>332
斧斬り上げはコンボ時間を調節して比較を見やすくする為のものなので、
後半に書いてある通り、斬り上げ抜きでも秒間与怯み値に殆ど差はないですよ~。
マルチでの話でしたら、追撃が圧倒的に強いので既に覚醒中なら覚醒剣でいいと思いますよ。
剣も斧もどっちも未強化の場合だと、斧強化してない斧の方がダメージも上なんですが、
剣覚醒を優先させるのか、斧強化しつつ少しでも怯み値を多く与えるのかはケースバイケースですね。
335 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 02:24:35.36 ID:GBWvCbRs0.net
>>328
検証乙。
個人的に斧強化叩き付け多く当ててたほうが、角早く折れてた気がしてたんで
やっぱりそうか~って感じだわ
まぁ剣覚醒しててゲージもいっぱいの時は、ザクザク切り刻んじゃうけどねw
330 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:38:54.58 ID:ETngGOyld.net
タイ行ってきました(´・ω・`)
htps://i.imgur.com/y6qgt3l.jpg
htps://i.imgur.com/j1iKf0X.jpg
331 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:41:29.79 ID:0pgnqPjQp.net[2/2]
そもそもあの高出力状態の追撃って部位破壊できるん?
334 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:46:48.32 ID:pvyV814vd.net[2/2]
>>331
追撃の怯み値補正は1.0倍
332 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:46:07.44 ID:pvyV814vd.net[1/2]
斧切り上げ入れりゃ上回るのは当たり前だよ…近寄ってくる味方をカチ上げする可能性を加えてどうするんだ
マルチでの話だから突進斬りで計算しないと
ソロなら頭破壊も好きにやればいいしな
333 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 01:46:37.41 ID:DBNjRNtxa.net[2/2]
言われてみれば追撃に部位破壊能力無さそう
336 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 02:56:38.60 ID:LGbTgxtBd.net
斧強化は儀式前提で、
ダウン終了時に零距離派生まで行かないから、派生を考えると叩き付けは瞬間怯み値だからね
スラコンからの零距離でいいやってなる
ダウンやブレス中に覚醒していないなら覚醒するチャンスを潰してまで叩き付けするかどうか
337 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 04:05:47.93 ID:D2oRSQP00.net[1/4]
斧は叩きつけでミラ起き上がるけど剣覚醒ループならそこからゼロ距離派生するし
まぁどうしてもさっさと壊したいなら斧なんだろうけど
斧切り上げまでしてやらないと壊れない部位なんてあるかなとは思う
338 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 04:22:23.54 ID:aoy8dDNOd.net
剣使えるところは全部剣モードでいいでしょ
斧使うのは剣ゲージ回復と変形切りで移動したい時だけ
340 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 06:49:12.28 ID:7hJPKb2s0.net
ワールドでは玄人武器って扱いだったのにどうしてこうなった
341 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 06:51:44.08 ID:8YRHj7a20.net[1/2]
スラアクは今でも玄人武器だよ。セミがそうじゃないだけ
343 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 08:12:53.71 ID:FfWN1HhG0.net
>>341
今はセミがほぼ最適解になってるからなあ
342 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 06:56:27.59 ID:S5KIz8/Wp.net
これまで実装以来ずーっと産廃だった属性解放が強くなったのは良いと思うけどどうしてこうなった
344 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 08:16:21.23 ID:D2oRSQP00.net[2/4]
全武器種共通課題でモンスターがヒット&アウェイしすぎて殴れないってのがあるからな
その中で必中かかってるゼロ距離が輝くわけで・・・
ベリオとか最初やったときスパイク破壊しても頭殴りにくすぎて半笑いで狩ってたわ
345 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 09:50:59.24 ID:oHaz84V30.net
というかミラ頭部位破壊の話ならセミ運用前提のダウン時のみの話だから2回ループ入ると仮定すると、最初のワンループは未強化状態が想定されるからその分ダメも落ちて旨みが無いという話
346 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 10:49:45.49 ID:piALJYjup.net
王カーナで誉ある戦い方を思い出したよ
347 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 11:27:17.02 ID:xszzDsCF0.net
ミラはセミになりたくなかったからなしなし縛りで遊んでたけど王カーナはなまじセミ対策されてる分零距離に罪悪感ないからこっちのがパンパン鳴いてるわ
348 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 11:50:28.27 ID:hJ0mxCMwa.net
一生懸命薬液維持とか自分なりのコンボとか頑張ってみても傷つけからの不動転身パンパンが最適解だと萎えるよね
349 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 12:00:17.11 ID:S3MtMWm70.net[1/2]
パンパン以外でももうちょい火力出せるようにしてほしいな
まあパンパンがあるだけ不遇武器種と比べたらマシっちゃマシなのはわかるが
352 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 12:24:52.12 ID:syMuSy2Qd.net
>>349
雑な調整とはいえミラボレアスのおかげで武器格差はまあまあ無くなったと個人的には思うけどね
ランスとかミラ武器のお陰で今までずっと不足してた火力がフォローされたし1回傷つけ組も削撃貰えたし
そういう意味で改めて不遇武器てなんなんだろね特に強化の恩恵受けられなかった双剣?
358 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 14:17:14.30 ID:zJig3ChIp.net
>>352
ミラボレアスの双剣に関しては武器倍率370だから個人的には良いもの貰えた方だと思うよ
350 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 12:02:59.26 ID:D2oRSQP00.net[3/4]
弟はアイスボーンの世界のスピードにモーションの振りが完全に置いてけぼりなんで…
GP高出力しても振るときには敵がいないとかで4からのチャアク使いが引退してたわ
351 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 12:15:59.03 ID:jNGilCB30.net
部位破壊の斧火力の剣にしてほしい
斧強化の部位破壊補正ちょっと物足りないんだよね
353 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 12:37:57.25 ID:WGE4x0Kba.net
10%くらい全体的に火力盛るか属性補正増やしてって感じだな
357 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 13:50:29.98 ID:odfRe4hpr.net
弟も剣強化して切りまくる武器に変わったんだろ?
359 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 14:19:17.08 ID:nL9cjCT10.net
認知されないまま消されそうなアクセルアックスとかいう末弟
360 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 15:06:46.66 ID:NuMZZowwa.net
マグネットスパイクっていう異母?兄弟も…あれも剣←→斧だよね
362 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 16:42:33.81 ID:D2oRSQP00.net[4/4]
>>360
あれは斬撃武器←→鈍器のあわせ技だよ
ちなみにめっちゃくちゃ意味分からんモーション値の高さと機動力ガード力で鬼のように強かった
361 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 15:19:35.94 ID:aZNjcgctd.net[2/2]
そういやXRやってんのにアクセルアックス使ってねぇな...
363 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 17:51:36.69 ID:xm8YtTkv0.net
フロンティア未プレイで初めてマグスパの動画見た時めっちゃびっくりして泡吹いて死んだわ
364 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 17:53:49.37 ID:yYe0iGXWa.net
ネコの生命保険が発動しました
365 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 18:01:07.53 ID:T1FAoe0v0.net
ストーリークリアまではネット見ずに斧ブンブン剣ラッシュして後退切りや変形切りで立ち回るみたいなことしてたがネット見てからはセミになってしまった
フレのセミしかしない奴とか剣覚醒の為のコンボとパンパンしか知らなくて悲しくなる
解放突き派生クラッチすら知らんのよ
366 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 18:45:05.11 ID:6FPdfrsb0.net[1/2]
蒸し返して申し訳ないが、斧強化状態のなぎ払い変形斬りと、同じく強化状態のぶんぶん叩きつけはどっちの方が部位破壊に向いてるんです?
367 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 19:53:39.98 ID:TykaQeFH0.net
斧じゃね?斧モードでミラの頭を速攻で破壊する動画があったような
368 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 22:01:57.23 ID:noYzjrZ1x.net
ダウン中強化叩きつけて薙ぎ払い変形して二連後に起き上がり零距離入れる欲張りセット
位置調整とタイミング次第だけど決まるとスラアク使ってる感ある
369 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 22:04:54.24 ID:TrE2HhKR0.net
トランスラッシュみたいだな
370 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 22:16:10.27 ID:Bcxz2FC30.net
だるまゆき氏の動画を見ると、斧強化状態なら変形なぎ払い切りが怯み値/秒が高いみたい
https://youtu.be/ktb_RGS3OAE上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
371 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 22:16:56.22 ID:8YRHj7a20.net[2/2]
実践では毎回同じタイミングで始められないから、体感でコンボ組んできっちり決まると気持ちいいよね
372 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 22:31:49.55 ID:S3MtMWm70.net[2/2]
ドラゴンゼミやっぱり凶悪な強さだなぁ
装衣効果中は言わずもがな、装衣が切れても回避性能2のおかげである程度は戦いやすい
もう二度とエブエエブには戻れないわ
374 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 23:04:26.38 ID:fq1G01ar0.net
ドドエドド派とドドドドラ派の戦いが始まる
俺はドドドドラ
376 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 23:42:05.25 ID:ZC7T6E7R0.net[1/2]
>>374
ドドエドドだと攻撃2がなくても攻撃7まで積みやすいからドドエドド派
納刀積みたかったら攻撃納刀珠でいいしね
375 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 23:10:21.23 ID:Ccv1LaDD0.net
ドドドドマ「火やられに強いぞ」
377 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 23:48:20.26 ID:Ch9mj4qJd.net
全ての装飾品が揃うとドドドドドが一番っぽいが
匠2珠がないから地味にドラゴン脚αの匠が便利
378 :名も無きハンターHR774 :2020/10/20(火) 23:52:07.76 ID:ZC7T6E7R0.net[2/2]
>>377
珠全部あればβだけどどうせ見切りと痛撃は必須だかは腰はαでもいいかなと思っちゃう
そういう意味で全珠あると1番スキル載せられるのてフルドラ=トドエドド=ドドドドラ?
379 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 00:19:04.29 ID:pTNjb9MC0.net[1/2]
装飾品全部最大にしてシミュったらドドエドド腰αがやっぱり最適解っぽい
腰3スロに無傷とか超心が入るのが大きいな
380 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 00:30:57.55 ID:pakE8fAv0.net[1/3]
全部の組み合わせがあるわけじゃないからなぁ
381 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 00:59:31.20 ID:TmTRFo4A0.net
ガードも無けりゃ双剣や棒みたいな機動力もさほどねぇ
この武器装衣セミゴリ押しなければ気合いのフレーム回避しかないとか辛すぎやろ
401 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 09:28:48.09 ID:yVuzEdnJ0.net[2/2]
>>381
モーション来る前に動きやすい斧モードに
変形で避ける準備しておこう
382 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 01:26:22.66 ID:dxyETWF60.net
王カーナで渡りが離れてくの寂しいな
383 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 01:30:26.07 ID:Tgcft+m+0.net
すぐにいなくなる辺りもセミ
390 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 06:43:14.45 ID:r2cNMx3Md.net
>>383
冬も近いからなw
384 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 02:15:21.44 ID:zQaqKjLD0.net
ミラで渡ってきたセミだけど王カーナで斧の立ち回りの楽しさに気付いてハマったよ
385 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 03:01:20.39 ID:np7x//SE0.net
無傷Ⅱとか昂揚Ⅱがあればいいんだけどね
386 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 03:41:25.91 ID:xJnfu7eBa.net
王カーナに完璧なタイミングでセミとぶっ飛ばしかましてる野良いたけどあそこまで行動把握してたらセミいけんだな
387 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 04:38:07.06 ID:LQeJyPmdd.net
すげーなセミプロか
388 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 04:47:54.07 ID:UGBfbUYh0.net
プロなのにセミなのか....
389 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 06:32:00.93 ID:tHGzJl7Zp.net
タイミング見極めて0距離入れるのもセミ呼ばわりされるようになってしまったか
391 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 07:15:04.75 ID:ui635qb7M.net
王カーナ以外の野良まだまだセミも健在だ
救援行ったら全員スラアク揃い踏みでパンパンパンパンパンパンパンパン
392 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 07:33:11.46 ID:aRaByf5p0.net
今まで触ったことなかった人も、ミラでパンパン覚えて使い始めたり敷居の低い武器になったけど、剣斧で最大火力だしたい勢には不評
全員が満足出来るバランス調整は難しいね
393 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 07:42:53.64 ID:IaodhZvb0.net
ゼロ距離強いんだから嫌悪して使わないのもなんか違うと思うけどね
まぁ何も知らんでスラアク勝手に嫌ってる意味不明なのには一緒に見えるんだろうけど
うちのサークルにもミラボレアス比較的ラクに倒せるのが悔しいのかスラアクにやたらヘイト向けてるのいたしな
とりあえずダウン時に頭にクラッチゼロ距離してるやつ以外はいちいち気にしてられんでしょ
394 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 07:48:05.52 ID:pakE8fAv0.net[2/3]
ゼロ距離が悪いんじゃない
転身と不動が悪いんや
396 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 08:41:44.26 ID:pakE8fAv0.net[3/3]
もともと他の武器種が離脱する起き上がりに合わせて、最後までオラオラオラーってできるってくらいだったんだけど
いうて、7777777777230!とかで見た目と裏腹な性能のほんとロマン技だったなぁ(遠い目
397 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 09:02:02.23 ID:Mj2XnvJap.net
ワールドの頃はネタ扱い
アイボはセミ扱い
悲しい
398 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 09:19:40.18 ID:DK9VDNMua.net
けっきょくカーナTAもパンパンが最適なのか、張り付けるタイミング難しいから自分は出来ないけど
399 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 09:26:58.74 ID:yVuzEdnJ0.net[1/2]
ある程度上達しても
まだセミのほうが火力出てると分かると萎えてしまう
402 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 12:03:33.57 ID:FeuCK3n70.net
カーナ自体がWの全モンスの中でも断トツでゼロ距離が有効なモンスだしまぁ
王カーナは距離取らすと全く寄ってくれないから尚更有効度増してるし
直刺し主体になるからお手軽パンパンゼミかというとNoだけど
404 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 12:15:34.88 ID:87A1elDzp.net
パンパン対策無しならdps70は楽々超えてたやろな
対策されとるからdps60くらいに落ちるわ
405 :名も無きハンターHR774 :2020/10/21(水) 13:10:07.08 ID:pTNjb9MC0.net[2/2]
60dpsって高くね?って思ったけどそれでも16分かかるのか
ふざけた体力だなぁ
406 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 00:09:20.82 ID:NLSypmnfp.net[1/2]
王カーナの大技中に張り付いて零距離決めるのクソ楽しいけど
謎にHP減るときあるんだよな吹っ飛ぶわけでもないのに
407 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 00:27:28.70 ID:IgiNEavg0.net[1/2]
>>406
あの大技の最初に吐く凍結ブレスは空中にいると脚をとられてもがくモーションにならない代わりに高速スリップ
操虫棍で急襲しようとするとめちゃくちゃ削られるよ
409 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 08:59:28.14 ID:KdZ9jCsF0.net
なんかクラッチで回避したはずなのに異様に大ダメージ食らった気がしたのはそのせいか
細かいことしやがって
410 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 10:05:55.48 ID:4TQoCXd10.net[1/2]
あれもクラッチで回避する奴に対策してるんだと思う
せっかく追加してガード強化無効にまでした新大技がクラッチで簡単に回避されると悔しいんだろうなあ
411 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 15:13:51.84 ID:6nxkgmt70.net
氷気錬成って最低でも常時攻撃1.05倍なの?スラアクは1.1だっけ?
412 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 18:25:25.54 ID:+y84Mpcv0.net
ゲージ0の時は補正なしだよ
でもスラアクの手数で氷気使っても最低倍率ですら殆ど乗らないと思う
413 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 18:31:33.24 ID:Q0yROe9N0.net
ラー相手に冰気錬成で組んで使ってたこともあったけど今の環境だとドラ4+αのが圧倒的に安定性で勝る
414 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:30:15.12 ID:d3UZfxbc0.net[1/4]
アーマー弱い武器で行って思ったけど、パンパンフィニッシュの爆発結構うざいな
俺は弓だったけど、ランズに人がこけまくって可哀相だった
415 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:30:54.35 ID:d3UZfxbc0.net[2/4]
ランスの人が
416 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:31:50.37 ID:tBcKVrVr0.net
ひるみ軽減つけろ定期
417 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:37:41.64 ID:sw2+q/NW0.net
ひるみ軽減つけてないやつはマルチ人権ない
それこそライトボウガンだって付けて欲しい
418 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:38:28.68 ID:d3UZfxbc0.net[3/4]
爆発は1じゃ軽減できないんとちゃうか?
419 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:45:42.42 ID:25/AC5n20.net
解放突きフィニッシュは尻もち
ドラゴン防具でスロット余ってる今なら火力削ってひるみ軽減Lv3もありかもしれんね
420 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:50:58.66 ID:2gDJhBnAd.net
そうそう時代はひるみ3だから突進ランスにこかされても文句言っちゃあいけないぜ
421 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 19:53:16.07 ID:d3UZfxbc0.net[4/4]
マルチなら入れる価値ありだな
422 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 20:03:31.27 ID:LWoFG5x+0.net[1/2]
今さら、皇金・王と風漂が揃った
やったね
423 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 20:22:58.95 ID:q+pUpm3l0.net[1/2]
装備もままならない下手な奴と行くアルバでは風漂と王は使い道あるぞ
寧ろそれと導きと採集以外何にでもミラ武器でいいから今の環境で役割がある数少ない奴と言っていい
424 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 20:29:24.38 ID:n8tYkVHx0.net[1/3]
お食事券でネコのふんばり術つけてるけど他にこれも良いよってのある?
425 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 21:00:31.70 ID:IgiNEavg0.net[2/2]
ネコの体術いいよ
急襲突き何度もしてもスタミナに余裕出る
426 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 21:11:06.63 ID:O1rcT8BZ0.net
>>425
(書き込み的に棍スレと間違えてないか?)
438 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 04:20:39.07 ID:Yu6XbTvh0.net[1/4]
>>426
.。o○(めっちゃ間違えてた…すまぬ…)
427 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 21:20:13.48 ID:LWoFG5x+0.net[2/2]
皇金武器の強化にもマム素材必要なのか・・・
またタロトママのお胸に零距離解放突きしなきゃ
428 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 21:29:52.64 ID:n8tYkVHx0.net[2/3]
体術は渾身片手剣で使ってる
じゃなくてスラアクスレなんよ!
研磨ぐらいしか良いのないなって思って
裁縫術は属性耐性とか削ってまで使うのもなって思うし
429 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 21:38:49.57 ID:fjP1Rnzud.net
意外所だと毛繕い上手は使えそう
今は入れてなくてほとんどつかってないけど
430 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 21:46:52.06 ID:q+pUpm3l0.net[2/2]
いつもど根性だけどたまに乗り上手毛繕い上手あたりは使う
431 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 22:12:54.11 ID:5GFUiSg10.net
ネコの砲撃術はどうなん?
ミラボレアスにお呼びかかりそうだけど…
434 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 23:49:11.04 ID:4TQoCXd10.net[2/2]
>>431
でも今のガンスは砲撃しないし……
432 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 22:17:37.91 ID:zLNcioPd0.net
砲撃はガンス使う人が食うのはよく見る
自分は医療術or乗りに+で起き上がり大にしてるわ
意外と回復力1.1はバカにできないし
433 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 22:54:39.50 ID:eS6Wkgze0.net
導きでは猫特殊攻撃術食べる
435 :名も無きハンターHR774 :2020/10/22(木) 23:55:29.38 ID:n8tYkVHx0.net[3/3]
毛繕いは災禍転福とかに良いのかな
特殊術も睡眠に良いなと思ったけど+30固定になっちゃったのね
みんないろいろ有難う
436 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 00:10:48.15 ID:jEB/x0+L0.net
テオやクシャの頭に破壊王の効果は乗らないって検証見たんだけど斧強化の補正も同じように乗らないん?
437 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 00:18:12.32 ID:KKp91TdZ0.net
斧強化はあっちと違って条件ないだろ?
439 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 07:51:13.68 ID:MeHB3jYu0.net[1/3]
2週間ぶりぐらいにミラやったら17分で倒せた
そろそろセミ使い名乗っていい?
440 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 08:42:49.30 ID:qizLvomOa.net
HPで破壊制限あるやつなんてのってようがいまいがそこに至るまでは壊れんから知る意味あるんか?
よほどケツ殴りしてなきゃ制限解除と同時に壊れるだろ
441 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 08:54:24.52 ID:EMTPoOmxr.net
>>440
怯み値の補正だから頭ダウンが早められるか知りたいんでしょう
442 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 09:00:19.50 ID:Yu6XbTvh0.net[2/4]
過去作で破壊王積んでテオの頭破壊まで頭ダウン引き起こしやすくするってのがあったよ
443 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 09:02:25.54 ID:9dbb4FB5a.net
そもそも頭破壊に破壊王のらないってどういうこと
俺を騙したのかカプコン
444 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 09:09:46.21 ID:cDvG4/5c0.net
体力が一定値を下回らないと頭破壊出来ないやつは、破壊王が無駄になることもあるんじゃないかな
445 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 11:21:16.80 ID:V2tmtnjS0.net[1/3]
今更だけどネコのふんばりを使えば ひるみ軽減1の代わりになるんだよね
入れる余裕がないとき、ネコ飯でごまかしてるんだけど、勘違いしてたら恥ずかしい
446 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 11:44:35.15 ID:IofNHGMi0.net
>>445
ひるみ軽減2の効果が出るよ
スキルとは重複しないけど
447 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 12:24:25.20 ID:V2tmtnjS0.net[2/3]
>>446
ありがとう
軽減2もあるんだ
448 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 15:51:11.22 ID:CD2Oyt0DM.net[1/3]
>>447
ネコのふんばりはひるみ軽減とは違うよ
前に俺も疑問に思って試しにひるみ軽減つけずにふんばりだけでフレに斬ってもらったら普通に怯んだ
あれは尻もちを怯みにするぐらいしか役に立たないよ
ひるみ軽減1は別に発動しなきゃなんないと思う
451 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:03:31.90 ID:V2tmtnjS0.net[3/3]
>>448
まだ1回しか試してなかったから、理解してなかった
ひるみ軽減入れて他削りたくないときに便利だと思ってたんだけどね
452 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:10:23.69 ID:CD2Oyt0DM.net[2/3]
>>451
いやあれは分かりにくいよ普通にひるみ2あると勘違いする
しかもスキルのひるみに加算されないんだからあのスキルはなんのためにあるんだか…
449 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 15:56:48.59 ID:MeHB3jYu0.net[2/3]
今さらなんですが王カーナさん強すぎませんか?
453 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:22:52.17 ID:Yu6XbTvh0.net[3/4]
>>449
王ネロに比べたらマシな方だからがんばれ
攻撃間隔短くなって薙ぎ払いブレスでわざわざ距離取ってからブッパしてきたりするけど技自体の隙はそのまま
王カーナにパンパンできるようになったら立派なセミ使いだから名乗っていいぞ
454 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:26:27.32 ID:nZr/KH1v0.net
>>449
クラッチからじゃなく直接ぶっ刺してパンパンすれば勝てるよ
450 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 15:59:46.47 ID:Lnf/od4f0.net
そうか?むしろ歪な小手先のシステムで成り立ってる部分も多くて
動き事態は一応新技もF回避可能にはなってた王ネギより簡単だと思うぞ
455 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:33:32.44 ID:WeKeHlJba.net
むしろパンパン封印して、性能距離つけてカーナの攻撃をすべて避けた方が戦いやすい気がする
456 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:35:13.76 ID:MeHB3jYu0.net[3/3]
2回時間切れで3回目に25分かかって倒せた
徐々に、パンパンできるタイミングが分かってきた気がする
パンパンゼミへの道は遠いな
457 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 16:46:24.37 ID:pk0C6IXad.net
王カーナは回避場所分かってきたから楽しいけど、やっぱ氷で画面が見えん
458 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:00:50.53 ID:c7skKrHL0.net
落下してくる氷が無ければ戦って楽しいモンスターだっただけに惜しい
459 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:06:11.16 ID:k1rVCyZC0.net
>>458
生えてくる氷の方がうざくね?
ブレス避けたと思ったら食らってキレてる
つららは動いてれば避けられるし
460 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:22:04.63 ID:M0Dzw3jq0.net
生えてくるのは視界が遮られるしカーナの攻撃は貫通するし段差ジャンプになって回避出来なかったりクラッチが通せなかったりで存在がgm
461 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:22:57.82 ID:bMMzjj5vr.net
あの氷ローリングでブレス縄跳びしてドヤったタイミングで生えてくるあたり意地悪い
462 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:30:04.31 ID:8Udu11wx0.net
生えてくる氷ほんときらい
マジで計ったかのようなタイミングで避けられん
463 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:41:27.79 ID:CU+SRqBmp.net
簡単に避けられたら悔しいじゃないですか
464 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:52:39.34 ID:rAORgtbgp.net[1/5]
王カーナでdps90を安定して越すには
パンパンマンになるしかないんやが
クラパンできるタイミングを模索してる
薙ぎ払いブレス
氷溜まりブレス
飛んでるとき
尻尾串刺し3連
ドヤ顔時
これくらいか?
他にクラパンタイミングある?
465 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:53:37.59 ID:rAORgtbgp.net[2/5]
受け身珠はもちろん必須や
467 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:58:13.54 ID:Yu6XbTvh0.net[4/4]
>>465
受け身関係ないらしいよ
469 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 18:00:47.12 ID:rAORgtbgp.net[4/5]
>>467
パンパン中に飛ばされたら受け身取れるんやないの?
まさか付けなくてもいけるんか
470 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 18:02:31.05 ID:CD2Oyt0DM.net[3/3]
>>469
横からだがいらないぞ
つけずにやってるが大丈夫だ
あれはクラッチお仕置き用なのでパンパンお仕置き用ではない
466 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:56:52.02 ID:0V1bAJEC0.net[1/2]
コンボモーションに入ったら突進されないから装衣着て適当な攻撃中に貼り付けば正直なんでもいける
なんなら零距離撃ち出したら特大怯みにならないからコンボモーションじゃなくても大体いける
468 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 17:59:55.65 ID:rAORgtbgp.net[3/5]
大体いけへんで
隙のない攻撃に貼り付いたら
お仕置きくらう
受け身珠も万能じゃない
クラッチ→パンパンの間でやられたら吹っ飛ぶ
あくまで保険や
471 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 18:20:51.74 ID:njHVrRvta.net
セミになりたいなら地上技の場合クラッチするよりも縦斬りなり横2連なりから直刺しに繋げたほうが良いんじゃない
472 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 18:21:14.29 ID:dzyb+kKPM.net
王カーナはむしろ斧縛りでやると楽しいわ
473 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 18:24:01.09 ID:rAORgtbgp.net[5/5]
直刺し安定なのは分かるが
剣ゲージ無いとできないからな
剣ゲージゼロの状態でいかにパンパンできるか? スラアクのdpsを上げるには全てここにかかってくると思うわ
474 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 18:48:43.32 ID:0V1bAJEC0.net[2/2]
被弾抑えて落石決めればパンパンに拘らなくても10分は切れるぞ
475 :名も無きハンターHR774 :2020/10/23(金) 20:44:36.96 ID:ngzg4YGN0.net
10分切りはすごいな
476 :名も無きハンターHR774 :2020/10/24(土) 05:44:59.88 ID:0y0M05jqr.net
受け身は突進の特大吹っ飛ばしには何の効果もないぞ
あの後ずさる特大吹っ飛ばしは転身と不動専用の特殊効果で他の装衣を着ていた場合には普通のふっとびになる
零距離解放はパンパンの3発目くらいから突進されても特殊ふっとびは発生しなくなって転身も1回削られるだけ
パンパンの最初に突進されると転身は一瞬で剥がされて特大ふっとびが発生する
受け身が効果を発揮するのはダウンしないですぐに起き上がるふっとび
477 :名も無きハンターHR774 :2020/10/24(土) 05:54:29.75 ID:676iQwLdd.net
受け身珠で
ズザザザザザ…「やったか!?」ガシャコン!
が軽減されたら面白かったな
零距離の反動の受け身的な
478 :名も無きハンターHR774 :2020/10/24(土) 09:16:18.55 ID:CEbsg8opp.net
あの特大吹っ飛び不動転身に限らず装衣着てるとなる時あるよ
回避耐氷でパンパンあんましない安全策スタイルで行ったけど
傷付けが間に合わなくて突進食らうとぶっ飛ぶ事ある
479 :名も無きハンターHR774 :2020/10/24(土) 12:02:07.21 ID:G/fizyBkd.net
結局王カーナのぶっ飛ばしはクラッチは言わずもがな直あてしてもたまに吹っ飛んで死ぬのが嫌だからゼロ距離自体封印したわ
なんだかんだでフレーム回避しやすいしそれなりに殴ることもできるし

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スウィフト速報 編集部

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