【MHRise】ランススレ 157突き目【MHW】

画像所有:CAPCOM 様
1 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 22:45:22.86 ID:YjHgWlfC0.net[1/5]
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHRise】ランススレ 156突き目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618158363/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
9 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 23:00:44.70 ID:O++ywchF0.net
>>1
まあ次スレ近くなったらテンプレ直すか
公式サイトもいまだにアイボーのリンクになってるし
12 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 23:46:58.71 ID:wI3oCsPI0.net[1/2]
>>1
流転ナーフの可能性とかは考えてないけどジャスガセット時にガーダ、シルチャがニュートラルから出るのはバグだったので修正しますねとかあり得そうで怖い
2 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 22:46:44.86 ID:YjHgWlfC0.net[2/5]
ライズでのランスの変更点と新要素
・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装
■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ
■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける

■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される
■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
3 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 22:47:03.65 ID:YjHgWlfC0.net[3/5]
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない
■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能
■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
4 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 22:47:19.18 ID:YjHgWlfC0.net[4/5]
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能
■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達
■ジャストガード
・通常ガードとの入れ替え技で、ガードの構え始めに特殊モーションが入るようになる
・特殊モーションの出掛かり数フレームに攻撃を受けると発動し、その攻撃を無効化する
・無効化という仕様上ノックバックや削りダメージなどが一切発生しない
・その後はステップ、ガードダッシュ、突進、十字払いと派生が豊富
・Xで専用派生『十字払い』。モーション値25+40の2連攻撃
 動作は溜めなぎより短めでDPSが高いが、その後に突きかステップにしか派生しない為注意
・X系のジャストガードと違いタイミングがシビアになった
 取りやすい攻撃や取ったあとのリターンが大きい攻撃は別として、攻撃全てをこれで捌き切るのは現実的ではないか
・またこれをセットしているとニュートラル状態でカウンター突きが出ない
・ガードダッシュやシールドチャージをRZ先押しでズラし入力すると出掛かりにジャストガード判定が乗る
 ジャスガを狙いつつタイミングが早すぎてもデメリットが発生しない
 ただし判定は厳しくなる?(要検証)
■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
6 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 22:50:35.97 ID:fA9nqx7cd.net
流転たまに二回じゃなくて一回で止まる事あるのはなんでなん?
7 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 22:53:04.27 ID:IV0PJw9B0.net[1/2]
>>6
左レバー入れで2発目が出る
10 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 23:43:44.75 ID:HFKU5FwN0.net
ジャスガの話
・ガードダッシュやシールドチャージをRZ先押しでズラし入力すると出掛かりにジャストガード判定が乗る
 ジャスガを狙いつつタイミングが早すぎてもデメリットが発生しない
 ただし判定は厳しくなる?(要検証)
→ズラし入力しなくてもジャスガ判定乗る
 ガーダ、シルチャはガードからの派生という扱いだから
→判定は厳しくなる?
 なる。ガーダ、シルチャのモーション出た時点でジャスガ判定消えるから
 ジャスガを狙うときは素ジャスガ推奨
11 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 23:45:42.23 ID:IV0PJw9B0.net[2/2]
>>10
判定が厳しくなるならズラした方がよくね?
検証したの?
13 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 23:50:10.37 ID:wI3oCsPI0.net[2/2]
>>11
前スレ最後の方で動画上げた者だけどそもそもズラし入力なんて存在しなかった感じする
同時押しと認識されなかったら盾ぐるぐるの硬直(ノックバック大きくなる)モーションに移行しちゃう
15 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:03:54.18 ID:zMtX/Pi/0.net[1/2]
>>11
そもそもズラしたらジャスガが乗るってのが間違いなんで
色々やったが
>>13の人と同じ結論だった
25 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 01:08:00.95 ID:0QBAuLmz0.net[3/3]
>>10
ガーダとシルチャがこの扱いならキャンセル付きもジャスガから素出し出来てよかったと思うんだけど
なんでアレだけクルクル必須なんだろうか
14 :名も無きハンターHR774 :2021/04/15(木) 23:53:21.43 ID:7jdIJQYG0.net
闘技場ボルボロスにいくら張り付いて手と尻尾突いてもSランクになれないです
ランスってどうやってダメージ出すんですか?
16 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:08:51.33 ID:0QBAuLmz0.net[1/3]
>>14
ちゃんとアンカーレイジ使ってる?
17 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:18:43.58 ID:yEG8TtzR0.net[1/3]
>>16
使ってないです
赤だとダメージ変わらないしオレンジでも突きのダメージ1しか上がらないから
カウンター突きやパワーガードの方がダメージ出るかなと思って
18 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:23:31.71 ID:0QBAuLmz0.net[2/3]
>>17
バフはおまけみたいなもんで、アンカーレイジの反撃自体が(ランス比では)モーション値高いから、使わないとタイム縮まら
ないよ
あとレイジ当てないと操竜できないから壁ドンのダメージも入らんし
突進とか頭突きに合わせて使うといいよ
19 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:24:45.91 ID:yEG8TtzR0.net[2/3]
アンカーレイジの突きがダメージでるんですね
攻撃力上昇の方に目がいって使ってなかったです
やってみます
20 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:36:43.11 ID:yEG8TtzR0.net[3/3]
ありがとうございました! 無事Sランククリアできました
22 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:38:02.95 ID:9Hshp1wGd.net[2/2]
>>20
素質あるよ🤗
21 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:37:13.47 ID:9Hshp1wGd.net[1/2]
結局ファジージャスガなんてのは幻だったってことね…
棒立ちからガーダすると出かかりに超短いジャスガ判定が出るってだけの話
これたまに暴発するから邪魔なんだよな
24 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:47:50.43 ID:zMtX/Pi/0.net[2/2]
>>21
自信ないモーションはファジーで低リスクにしのいで
取れるモーションは素ジャスガで取りに行くという使い分けできるだけで大分快適になったよ
23 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 00:43:27.25 ID:4hWJBWylr.net
前スレ消化して♥
26 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 02:51:02.98 ID:+tyhTlU10.net
だからずらしは無くてより厳しい判定のジャスガになってるんだよ
素の方にもちゃんとメリットはある
27 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 03:56:27.94 ID:i9a38XP/0.net
上司にランス始めたからプレイ動画見せてくれと言われて撮った動画見てて思ったけど
寝るギガンテと殴りあってた頃の方が見てほしかったなと思ってしまった
ガーダやパワガにカウンターと咄嗟に使い分けてた頃の方がなんか玄人感ある
28 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 04:35:40.26 ID:87xei7cK0.net
質問なんですがゴシャガドシュの百竜スキル氷属性強化と痛恨の一撃どっちにしてますか?
29 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 05:43:25.58 ID:Jcb4+/Vm0.net
ずらし押ししなくてもジャスガでるのは分かったけどずらした方がジャスガの受付フレームが増えるのか
それが問題だ
30 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 06:32:58.57 ID:gTFL2qHX0.net
ディア槍との差別化考えると属性強化だな
持ってないけど
31 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 06:46:44.87 ID:sn6lb6Pa0.net[1/6]
切れ味補正、属性ダメ計算せず
ゴシャガドシュ痛恨攻撃7期待値
230×(1-0.15×0.25×(1-0.25×0.5÷0.25))×1.1+10
=258.25625
ディアブロス痛恨攻撃6期待値
250×(1-0.15×0.25×(1-0.25×0.5÷0.25))×1.08+9
=273.9375
2スロ有効活用できないかと思ったけどダメかあ
汎用なら他に入れたい珠あっても3以下にならない限りディア持って攻撃削った方が良さそう
やっぱ属性強化やね
32 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 06:48:29.58 ID:sn6lb6Pa0.net[2/6]
ごめんディア攻撃6期待値計算ミスってる
250×(1-0.3×0.25×(1-0.25×0.5÷0.25))×1.08+9
=268.875
33 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 08:13:59.09 ID:S/kX7Dyda.net
爆破耐性付けてマガドいってたけど鬼火やられとは別物なのね
34 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 08:22:54.48 ID:DaFD6pLGa.net
流転突きすれば身体から分離されるよ
火が敵に当たると50ダメだったと思う
35 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 09:32:31.41 ID:ZOlJ6yxm0.net[1/2]
ランス使ってみようと思うんだけど
鈍器使いってスキル使ってみたいから
それと相性良い装備あったら教えてくれないか
もうナルガばかり見飽きてしまった…
36 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 09:49:01.67 ID:FrD4sgg60.net
ディア槍を装備して攻撃を上げて物理で殴ればいいぞ
53 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:20:03.96 ID:ZOlJ6yxm0.net[2/2]
>>36
>>41
レス感謝。やっぱディア槍だよな!見た目的にもな!
37 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:02:23.82 ID:R2EAKPSm0.net
話題がループしてきたな
流転強えジャスガどうなの?レイジ強えけど流転もっと強えファジーってなんだよ鈍器ディア強えG級だと削りどうなるんだ結局火力は並以下だな属性微妙おいデュエルしろよ
38 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:08:12.42 ID:VH5pUhYGa.net
カウンタークラッチください
39 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:08:48.62 ID:6RFZGQgfd.net[1/5]
真溜め/激昂斬できるガーダ楽しすぎてランスに戻れぬ
40 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:31:08.45 ID:WrqF9vIy0.net
ループするような話はテンプレ作ればええ(他力本願
41 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:33:38.33 ID:JAzvH5db0.net[1/3]
ディア槍に鈍器なんていらん
青50もあるんだぞ
1スロに砥石高速化突っ込むだけで済む話
42 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:35:46.75 ID:EvNHWg7K0.net
デュエル君はせめて虫の消費1にしてくれ
43 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:35:59.42 ID:BlZlSWtW0.net[1/2]
デュエル誤爆俺「あっ」
ハンター「全てをぶつける!」スカッ
ゲージ「暫く休むわ」
俺「んあああああああああああ!!!」
44 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:38:29.89 ID:DJCOf86K0.net[1/2]
流転で一生シャトルランしてるクソモンスムーブが一番強くて笑う
45 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:40:15.41 ID:x8xZyQm/a.net[1/2]
たまに流転の使いすぎでランスそのものの戦い方が下手になるみたいな意見を見るが
そもそも今は流転がランスの主流なんだから流転の戦い方が上手くなれば問題なくね?
46 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:44:10.05 ID:1oym6Ewy0.net
自分がやられて嫌なことをやり返してるだけだからそりゃ戦闘においては超優秀なムーブになるわな
47 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:46:57.00 ID:JAzvH5db0.net[2/3]
それで今までのランス好きな奴が嫌になるのも当然だと思うが
ツンツンカウンターの安定感が売りの武器だったのが流転ぶっぱマンだと被弾も増えるし完全に別物やん
48 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 10:58:47.74 ID:iKgP5sg2a.net[1/5]
流転ブッパして被弾もしないマンになれ
49 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:01:26.09 ID:Bjqn7AMU0.net[1/3]
あんまり話題にならないけど流転フィニッシュ飛び込み突きの持続インチキじみた長さじゃない?
あれも古のクソモンス味を感じる
50 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:06:26.95 ID:0PctQOnva.net
ツンツンカウンターも強化もらってるんだから別によくね?
というか流転にめくじら立ててる人はそんなにタイムアタックしたいの?
51 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:08:36.21 ID:aF6MN8Uja.net
ツンツンでやれるし流転も使えるしジャスガも使えるし遊べる選択肢多くていいわ
52 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:10:46.17 ID:uGfNQ2cad.net[1/6]
流転使うのが最強なのにツンツンも強くなってるからええやろは違くない?
56 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:24:20.91 ID:1wcpLy7Ga.net
>>52
好き嫌いの話をされてもしょうがないじゃん
流転のナーフ要望出すぐらいしかないけどそれが望みなの?
60 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:31:18.48 ID:iKgP5sg2a.net[2/5]
>>52
そうだね突きのモーション値も上げてもらわないとな
そしたら流転下方されそう?
その時はデュエルヴァイン、、、と唱えよ
61 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:32:22.25 ID:pfAO1nf8d.net[1/2]
デュエットヴァインは全部が改善点過ぎて逆にどこ改善したらいいかわかんねえな…
62 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:35:20.75 ID:JAzvH5db0.net[3/3]
変わり過ぎて嫌って話なんだがな
流転は回転が早いからマジでずっと流転してるだけのムーブも簡単にできる
それで火力も出ちゃう
今まで磨き上げたツンツンの技術はなんだったんだって思わないのか?
割り切ってツンツンしてんの?
63 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:43:03.95 ID:h+vaCnum0.net
それあなたの感想ですよねurl略
64 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:44:09.98 ID:aSvAWgdu0.net[1/3]
じゃあ流転使わなきゃいいじゃん
65 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:44:54.00 ID:pPKplVM2M.net
普通にツンツンしてるが
自分のやりたいことぐらい素直にやりゃいいのに
66 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:46:49.56 ID:iKgP5sg2a.net[3/5]
それあなたのって書こうとしたらもうあった
共感得られるといいね
でも他人に押し付けないでね
あと割とランスって作品毎にやること変わってると思うけどね
67 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:48:07.18 ID:5lt41d+UH.net
そもそもどうせ大してやること無いのにストレス溜めてまで火力や効率に捕らわれて楽しいか?
取捨選択ぐらいできるようになった方が幸せになれるよ
68 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:49:39.44 ID:pW2aqBZ40.net
流転苦手だったらツンツンすればいいし苦手じゃなければ流転すればいい、ジャスガの技術を磨いてもいいしデュエルを信じてもいい
69 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:51:19.90 ID:aSvAWgdu0.net[2/3]
遊びの幅がーって言ってる奴は大体自分で遊びの幅減らしてるだけなんだよな
火力だの効率だのしか見ないならそりゃ遊びの幅なんてねーよ
ランスなんて捨てて最強武器(笑)でも使っててくれ
70 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 11:53:00.98 ID:rhVjB3ct0.net
この位の火力と機動力が出ないと今のモンハンシリーズの
インフレについていけねぇって証明されただけなんだよな
もし同じような発言をガンスのところでしたらお前ケツの穴ガンスされるぞ
72 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:00:50.44 ID:kZCjpQxea.net
ナルハにすらってナルハこそ肉質よわよわなんだから物理重視でしょ
74 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:02:18.41 ID:KQ6wKDaEd.net[2/2]
>>72
今までのラスボスって竜武器持ち込んでたイメージだったんだけど今回は違うのか
マジでディア槍作ったらゲームクリアだな
73 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:01:21.81 ID:n5TmsMIW0.net[1/3]
突きが廃止されて突然3連薙ぎ払いになったら複雑かもしれん
75 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:03:04.35 ID:iKgP5sg2a.net[4/5]
属性の話は置いといて
現状ディア槍が頭2つくらい抜けた良い性能してるからね
76 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:03:45.53 ID:IJZOaXb0d.net
最終強化解放すらされてない武器もまだある手抜き仕様なんだからディアやナルガ武器が強くて当たり前だろ
77 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:03:48.00 ID:OhCmcdnIa.net
未だにツンツンなんて過去の遺物に囚われてるおっさんは一生ソロやってろよ
脳死流転してるほうが火力出してるんだわ
78 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:07:59.34 ID:aOWurNhmM.net
それならランス使ってる時点でソロでやるべきでは?
79 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:10:05.92 ID:Um+ROkC+0.net
なんで火力だけに囚われてるんだよみんな好きに遊べばいいじゃん
80 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:12:40.93 ID:uZ0ehmMRF.net
話しブッタ切って悪いんだけど俺トライ以来の復帰で明日から始めるんだけど今回、回避ランサーってどうなのかな
みんなの感想教えてください
102 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:06:44.64 ID:aVtxfXMJd.net
>>80
楽しい。距離もあると更に動き回れて面白い。だけどガードから始まる流転とかカウンターした時にノックバックとかでえーー…てなる
それ以外は楽しいし俺は好きだよ
81 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:15:12.78 ID:BlZlSWtW0.net[2/2]
ストランスで突進Fしてた時はツンツンに拘る人そんな居なかった記憶
97 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:00:11.44 ID:kG0XSI5Bd.net[1/3]
>>81
ストランスの頃も突進フィニッシュ連打が一番強いのなんてやだやだって話はちょこちょこループしてたぞ
今の流転ほどではないけど
82 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:16:42.55 ID:tR+Qthu9d.net
X系はどっちかというとツンツンに拘ってスト選ばれてたイメージ
な?強突きくん?
83 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:25:46.54 ID:W0tKmOoa0.net
定期的に出てくる回避ランサー志望はマジでいなくならないな
当時と比べてガードアクションの超強化でステップ回避する意味はほぼ消えた
84 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:28:31.36 ID:uGfNQ2cad.net[2/6]
鉄蟲糸技も今後追加されるらしいしヒノエちゃんの竜巻突きください!
95 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:47:34.30 ID:L28OMofxM.net
>>84
これソース何?
96 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:58:29.26 ID:uGfNQ2cad.net[4/6]
>>95
あぁごめん鉄蟲糸技が来るかは分からんけど入れ替え技は追加あるらしい
ソースはレイトンのリークだから信憑性は微妙
98 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:00:29.41 ID:Bjqn7AMU0.net[3/3]
>>84
ランス使いはミノトだ
二度と間違えるんじゃないぞ
101 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:06:36.52 ID:uGfNQ2cad.net[5/6]
>>98
アッごめんなさいどっちか分かんなくて1/2外しました...
アンカーレイジでツンツンしてても流転と大幅にタイム差出ない気もするモンスターによるけど
85 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:32:10.61 ID:4zvly7zva.net
ガンスにちょっと浮気してたら
地裂斬とガードエッジのせいで
ジャスガと流転のGPが不安定になってしまった
ほんの出来心なんです許してください
86 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:32:52.41 ID:fDwFJRG2a.net
回避ランスは4シリーズで行くところまで行っちゃったから復権はないだろう
87 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:35:12.39 ID:q85VBOOO0.net
えっと…ツンツン全部を流転フィニッシュと同じ威力にすればみんな平和なんですか…?
89 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:37:30.32 ID:YwISt0qqM.net
>>87
君のIDが答えだと思う
88 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:37:23.37 ID:XY36ylfqx.net
火槍の第一選択がレッドテイルじゃないの寂しいな
早く蒼靭尾集めに戻りたいです
90 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:40:36.74 ID:b5dpmaJXd.net
普通に雷や火が弱点◎の敵は王牙槍やシルリッターの方が火力出してないか?
91 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:40:51.68 ID:qhmBSttta.net[1/2]
みんな違ってみんないいのさ
ただ嫌いなもんは弱体化しろ、俺の好きなように調整しろはおかしい
俺は回避ランス嫌いだったからガード強化方針は嬉しいけど回避ランスが強いならそれはそれで良い
92 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:44:51.07 ID:uGfNQ2cad.net[3/6]
回避ランスよりガード使うランスの方が強いけど回避ランスがダメダメって訳やないから回避ランス好きな人は回避ランスでいいんじゃない?
93 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:45:56.52 ID:ME7Cme5uM.net[1/2]
同じ属性系統の武器って
属性値と切れ味と攻撃力と会心率で差異をつくれるはずだけど
明らかにほとんどの点で劣るやつあるのは何とかしてあげてほしい
94 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 12:46:31.13 ID:ME7Cme5uM.net[2/2]
あとスロット数か
99 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:01:35.85 ID:9Nt5AB3hd.net[1/7]
流転大好き民だけどツンツンが良かったて発言がここまで袋叩きにされるようなことか?W,IB未経験者混じってるだろ
モンスと正面から殴り合って第一弱点に張り付きつづけてダメ稼ぐあの感じが好きだったのは分かるよ
俺は今んところ大技貰った嬉しさのが勝ってるけども
105 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:23:40.89 ID:kG0XSI5Bd.net[2/3]
>>99
どっちが先かなんて話は無意味だけど
流転に攻撃的な過激ツンツン派もいたからね
皆とげとげしてる ランスだけに
100 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:04:24.68 ID:ReAiQYp00.net[1/4]
鉄蟲糸技強化使えるかなって見てたけどバベルにしてもヴェノスにしてもディア槍には届かなさそう
試した人いる?
103 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:19:53.46 ID:n5TmsMIW0.net[2/3]
回避ランス嫌いだったから回避ランス全盛期は違う武器使ってたな
流転イヤイヤマンはまた次のシリーズで使ってもよかろ
まあ続投しないとは限らんが
106 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:42:31.81 ID:xZlKKFzC0.net
流転というか鉄蟲糸技なんて翔蟲いるライズシリーズだけの技になるだろうし嫌悪感を持つほどのものでもないだろうに
107 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:43:54.19 ID:DJCOf86K0.net[2/2]
レイジもっと強くするだけで流転ばっかり問題は解決されそうな気もする
108 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:46:33.92 ID:x8xZyQm/a.net[2/2]
デュエル君がレイジと替わるだけで解決するんだよね
109 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 13:48:11.27 ID:AX+uY9RCa.net
ジャスガもカウンターも回避も練習すればするほど流転でいいじゃんになるな
万能は嫌われるもんだ
110 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:00:24.89 ID:tu+5V6WZ0.net
アルトラス使いたい
111 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:05:03.93 ID:VN6ugPhN0.net
どういう意図で流転がここまで強くされているのかがわからん
開発の説明が欲しいわ
119 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:30:17.41 ID:kG0XSI5Bd.net[3/3]
>>111
流転担当した人が太刀とかの調整もやっててこれぐらいの性能じゃないと劣ると思ったんじゃないか
妄想だけど
ランスの流転以外を調整した人はきっとガンランスも担当してる(偏見
112 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:05:37.38 ID:j2jd5BxEr.net[1/2]
同じ盾持ち仲間達は空飛んだり盾殴りメインになったりとんでもない変化してるしそれと比べたらまあ硬派な変化さ
113 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:28:31.66 ID:3aqhtXkb0.net
4の回避性能3ランス触っちゃったからもう回避ランサーにはなれない身体になっちゃった
114 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:30:22.17 ID:psih6g9f0.net
流転は移動だけだったとしても今までのランスからは考えられない機動性してるからなー
威力まで最強なのは謎
115 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:31:18.01 ID:0TISjHFH0.net
ジャスガの入力受付緩和と十字強化して流転並みの火力になるが流転使用不可
流転でお手軽大ダメージを狙えるけどジャスガ不可
てな感じで二者択一にした方がランスでも戦い方に違いが出て面白かったかもな
今はどっちも使えて流転が突出してるからジャスガが割りを食ってる感じだし
117 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:52:52.95 ID:iKgP5sg2a.net[5/5]
>>115
いや、今でも流転発動不可な攻撃はちょいちょいあるから
ジャスガがそれで割り食ってるわけではない
116 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 14:42:51.72 ID:fYrSR6aUM.net
カウンターしてた場面は流転GP
ノクバ大にはジャスガ
ランスはつまり大抵これだろ
それが面白いんだが
118 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:25:06.52 ID:vdRmNqP40.net
ディアに鈍器は古いぞ匠3剛刃研磨だ
最強の攻撃力に最強の切れ味が備わり最強になる
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
120 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:31:16.28 ID:uGfNQ2cad.net[6/6]
>>118
神おまやん
121 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:47:43.19 ID:aSvAWgdu0.net[3/3]
>>118
俺以外にもその境地に達してる奴がいたか
ただしその護石はゆるさん
122 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:48:58.95 ID:9Nt5AB3hd.net[3/7]
ディアに匠3は無駄じゃないか2でいい気がする
匠3積めるならシルリッターの可能性を模索したい
124 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:51:29.14 ID:VCaqRE0xd.net[2/4]
>>122
ディアは匠3ないと白出ないぞ
123 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:51:00.72 ID:VCaqRE0xd.net[1/4]
ディア槍剛刃運用してるとワールド初期の剛刃ジョー槍思い出す
126 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:53:51.93 ID:5fcDVTleM.net[1/2]
俺はアイボーで匠5ドリーネを剛刃研磨運用してたの思い出した
127 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:55:45.14 ID:pfAO1nf8d.net[2/2]
匠4業物3でシルリッター使ってたけど、まあ白ゲージ自体は1エリアギリギリ持つので実用性はあると思うけど、いかんせんスキルがめちゃくちゃ重い
128 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 16:09:47.50 ID:IlUoyAoM0.net
カプコンがオレからメイン武器のメインの立ち回りを次々と取り上げてゆき
ついにまともに戦える武器が無くなってしまったので、ランサーになりました
ライズの攻略に向いた槍を教えてください
129 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 16:16:56.28 ID:6RFZGQgfd.net[2/5]
裏会心のまま剛刃はスゴいな
130 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 16:38:18.37 ID:2YvuU3p8M.net
スマブラみてえに先端がヒットするとモーション値上がるみたいなのあると面白そう
132 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 17:13:54.18 ID:9lxg7cOXa.net
>>130
むしろ黄色ゲージの斬り方補正が消えたらしいぞ
131 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 16:41:41.64 ID:dpaJQpxbd.net
先端以外が弱体化されそうなのでダメです
133 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 17:20:33.15 ID:9Nt5AB3hd.net[5/7]
今作あるのかわからんけど大剣には中腹ヒット補正とかあるぞ
134 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 17:26:51.92 ID:ReAiQYp00.net[2/4]
ジャスガコマ送りで見たら最低4f猶予あるね
多分5か6fまでありそうだけどここがわからん
155 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:02:12.64 ID:qFuEZXLm0.net
>>134
6fだとしても回避性能なしフレーム回避と同等じゃん
どうせジャスガしなけりゃ死ぬ攻撃出すくせにおかしいやろ
135 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 17:47:29.91 ID:+fv2zSY6a.net
シルリッターなら匠2で白ゲ出るし2スロが1個付いてるからスキル効率でディアブロスに対抗できるんじゃないか?
136 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 17:52:46.24 ID:VCaqRE0xd.net[3/4]
>>135
火が通る相手ならワンチャンあるかもしれんけどディアとの倍率の期待値20以上埋めるのは厳しいと思うわ
ナズチ相手なら出番あるかも
137 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 17:58:01.11 ID:9Nt5AB3hd.net[6/7]
会心も盛れたら…シュミってみるか
138 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:02:03.39 ID:eQ4nBYtSa.net[1/2]
1スロに火属性攻撃強化詰められるのが魅力だけど高速砥石で埋まっちゃうからあんまり詰めないな
139 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:03:51.48 ID:5fcDVTleM.net[2/2]
鈍器ディアの緑ゲ時よりは属性抜きで火力でるっぽい?
140 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:06:55.32 ID:yeOi+adZ0.net[1/4]
ディア槍に鈍器付けるのなんで流行ってんの?
青ゲ武器なのに無駄でしょ
142 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:10:22.24 ID:eQ4nBYtSa.net[2/2]
>>140
護石がないから移行できてないんだよ
弱特とかあれば誰だってそっちにするよ
143 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:10:25.11 ID:VCaqRE0xd.net[4/4]
>>140
護石の敷居が低くて緑の火力がそこまで落ちない
勿論青ゲージ維持できる構成組めるなら必要ない
141 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:08:03.12 ID:Z6+bLDBI0.net
まあ最終強化まできてないし弱いのはわかるが
ヒートスティンガーの特に盾かっこよすぎない?
武器の重ね着かG級で上位の救済きたらいいな
144 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:17:08.89 ID:6RFZGQgfd.net[3/5]
剛刃ディアよさげのできた
ひるみ軽減Lv1, ガード性能Lv3, 匠Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 剛刃研磨Lv2, 攻撃Lv7, 攻めの守勢Lv1, 気絶耐性Lv3, 鬼火纏Lv1, 防御Lv2
防御2剛刃2s111なんて不思議なモノ持ってた
気絶なくせば防御7にも出来るゾ
145 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:21:05.12 ID:qhmBSttta.net[2/2]
ジャスガ最大でも6fは草
30fpsでも0.2秒以下か
格ゲーなら甘めだけど
146 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:23:32.99 ID:yeOi+adZ0.net[2/4]
だってなあ鈍器心眼つけても緑が青より強くなるわけじゃないし
青ゲ長いんだから砥石高速化だけあればいいと思うんだけど
別に火力スキルになってる訳じゃなくて、砥がずに戦える時間を延ばしてるだけなのに、鈍器心眼はあまりにも重いスキルだと思うんだ
会心盛らないにしてもガ性ガ強積むほうがよっぽど有用じゃないか?
148 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:32:06.09 ID:kMg7SlEia.net
>>146
計算してみれば言い合う余地なく答えは出るはずなんでとりあえず想定スキルを書いてみてくれ
147 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:28:20.07 ID:sn6lb6Pa0.net[3/6]
そこそこの良おま出れば攻撃7ガ性3守勢3鈍器3心眼2組めちゃうからお手軽なのよ
下手したらクエスト中研がなくていいのはデカい
痛恨外して会心も盛りたいなら候補には入らないね
149 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:38:12.47 ID:1/rSkLJ10.net
ガ性積むなら匠3剛刃ディアが圧倒的だから剛刃護石掘ろう
150 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:46:38.61 ID:b9JECZs70.net
せっかく新作なんだからディアとかナルガじゃなくて新しい槍を使いたいんだけどなあ
151 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:49:11.37 ID:y1+KHze2a.net
そう言われるとなんで鈍器なのかわからなくなってきた
152 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:51:50.65 ID:qJrQEIf6a.net[1/2]
ガ性を最低限のレベル3守勢レベル3なんとなくマイナス会心打ち消す見切り6に攻撃4みたいな感じなら最初にもらえる護石で組めるね
ただ鈍器心眼は深く考えずに戦える快適スキルの面もあるからなんとも
153 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 18:52:44.56 ID:sn6lb6Pa0.net[4/6]
ぶっちゃけ心眼欲しいとかじゃなければマガド腕の匠2でエリア移動の度に研ぐので大体事足りる
154 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:00:57.18 ID:h8ZgKBLb0.net
護石もだいぶ揃ってきたから鈍器心眼から見直し時期か
156 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:08:19.16 ID:OkarwVX40.net
攻撃護石あればレックスにするだけで攻撃心眼鈍器揃うし楽なんだよな
剛刃、匠と行くとマガドの玉や護石ガチャ始まるから辛い
のんびり遊んで、いざ完成したときには月末アプデで新環境なんてことに
157 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:11:37.05 ID:j2jd5BxEr.net[2/2]
シルリッター適当に組んで試してみた
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ダメージは三段突きでこんなもんだった
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
158 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:16:38.60 ID:6RFZGQgfd.net[4/5]
基本3打は上突きじゃないのかよー
160 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:38:16.15 ID:Ihej7QIuM.net
マルチは流転とシールドチャージがガードコマンドだから…
161 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:38:29.43 ID:NiXxS8Gw0.net
放散弾も散弾も全てジャスガしよう
162 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:41:50.08 ID:p0bpLzSZ0.net[1/5]
ランスのリーチ長くなってから初のナズチだけど頭に直接槍が届くかも知れんな
ワンチャン上段突きが流転突きに勝てるで
これにはツンツン派もにっこりやろ
163 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:45:11.97 ID:aHhwiM640.net
ツンツンだけどデレデレってか
164 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 19:55:53.21 ID:7m/0wfdq0.net[1/3]
頭 50 ボロスSヘルム
胴 64 ディアブロSメイル
腕 64 レックスSアーム
腰 60 ジャナフSコイル
脚 50 ボロスSグリーヴ
護石 0 なし
装飾品
強壁珠【2】*1心眼珠【2】*1攻撃珠【2】*1装飾品【1】*5鈍器珠【2】*1
攻撃4、防御2、鈍器3、心眼2、ガ性3、ガ強1、守勢3、空きスロレベル1*5
最終装備にはならないが、護石考えなければこれ以上の完成度のものはないでしょ
レベル1の空きがいっぱいあるから、敵に合わせて耐性盛ったり快適スキル盛ったり出来るから便利だし
165 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:04:39.65 ID:jWWXKEK+d.net
ライズでは笛に浮気してて
今日初めてランスに触った
くっそ楽しい
最初からランス選ぶべきだった
とりあえず全属性作ろっと
167 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:07:41.65 ID:6RFZGQgfd.net[5/5]
>>165
その全属性が全く価値無いンだわ
166 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:05:32.33 ID:5O2nUTxB0.net[1/4]
4ぶりの復帰で当時愛用してたランスも使おうと思うんだけどガードと回避どっちがオススメ?
あと訓練所のラージャン強くない?
ビーム撃ってくる頻度で勝敗決まっちゃうんだけど...コツってありますか?
168 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:07:54.80 ID:5b1mDydF0.net
流転突きがオススメでラージャンを倒すコツは流転突きだ
169 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:10:58.79 ID:yeOi+adZ0.net[3/4]
俺が組んだのはそれの腕をレウスに変えただけだよ
余ったスロ2はガ性ガ強上げてもいいし攻撃上げてもいいし
今後いいお守り拾ったら色々できるなと思って
177 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:20:12.13 ID:p0bpLzSZ0.net[3/5]
>>169
余ったらガ性やガ強上げるというのが俺の中にない思考だわ
ガ性やガ強の値は一番最初に決めることだと思うしガ性3が4になっても殆ど意味がない
183 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:33:23.99 ID:yeOi+adZ0.net[4/4]
>>177
相手に合わせて変えられる余地ができるやん
この敵にはガ性5にしたいなとか
今はスロ2のお守りも合わせて
攻撃7ガ性5ガ強1守勢3砥石3ひるみ1
で脳死でどこでも使ってるけど
170 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:11:29.43 ID:1e/FN+d+0.net[1/2]
流転=スマホ
ツンチク=ガラケー
マジこんくらいの差あるよな
前スレで流転に慣れすぎて昔のランスのスタイル忘れそうって嘆いてる人いたけど、忘れてなんか問題あるのか?
171 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:12:08.03 ID:5O2nUTxB0.net[2/4]
突進みたいな技だよね?
距離離れたらビーム来る前にあれで張り付くイメージでやってみる!
173 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:16:35.90 ID:p0bpLzSZ0.net[2/5]
>>171
真っ直ぐ行くんじゃなくて
くの字を描くようにかわしながら近づけ
流転2発目のあとの追加でX押すと超地道で何のエフェクトもないけど一番威力高い突きが出るからそれを頭に当てることを目標にするといい
172 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:14:20.66 ID:5O2nUTxB0.net[3/4]
もしかして今のランスってひたすら張り付いてツンチクじゃないのか
YouTubeの解説動画見てみる
176 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:19:37.32 ID:1e/FN+d+0.net[2/2]
>>172
ツンチクは平成の話や
今は令和、流転の時代や
174 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:17:55.19 ID:dGs+1xn00.net
ガード性能Lv3, 攻めの守勢Lv3, ひるみ軽減Lv1, 鈍器使いLv3, 心眼Lv3, 攻撃Lv6, LV1スロットLv4
攻撃7に出来ないのが辛い
175 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:18:06.76 ID:qivcCQsn0.net
新武器ジェットランスと言われてもおかしくない
178 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:23:54.58 ID:rrvVqRgXd.net
スキルレベルが半端になるとモヤモヤする
179 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:25:46.72 ID:n5TmsMIW0.net[3/3]
3が4になったらスタミナ周りは結構余裕持てる
180 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:27:30.63 ID:p0bpLzSZ0.net[4/5]
スタミナが足りない?
流転突きだ!
181 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:28:24.87 ID:n27ybWRja.net[1/4]
ディア槍がクソ強いのは歓迎なんだけど
せめて210青属性槍くらいはもっと揃えて欲しかったな
182 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:29:48.35 ID:n27ybWRja.net[2/4]
そろそろ俺もリアルスキル流転上手lv3くらいは付いてる
lv7目指して頑張る
184 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:38:28.47 ID:sn6lb6Pa0.net[5/6]
ガ強って1だけだと逆に死なない?
185 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:43:38.33 ID:7m/0wfdq0.net[2/3]
でも食らうよりかマシだからな、ラスボスの追尾雷撃は納刀するか、岩の下に突進シルチャで回避
186 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:43:44.79 ID:5O2nUTxB0.net[4/4]
解説動画とラージャンTA見てきた
解説じゃ流転には触れてなかったがラージャンTA見たら強いのはわかった。俺とは全く別の武器使ってたわ
ツンチク出来ないなら微妙かと思ってたけどあそこまで動かせるとめちゃくちゃカッコいいね
とりあえず上にあった剛刃ディア作ってみる!
187 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:47:53.13 ID:n27ybWRja.net[3/4]
が強1でもアイボーと違って連続ヒットとかないし
喰らうよりはガ強1のが良いのは良い
188 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:47:53.85 ID:qwLjNgI/0.net[1/2]
ディアレイアはだいたいジャスガできるようになったけど他にやりやすい相手いるかな
ナルガティガオウガミツネマガドゴシャラージャンレウスは無理ゲーだったからそれ以外で
189 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:50:11.32 ID:n27ybWRja.net[4/4]
>>188
マガマガは尻尾とかだけに絞れば簡単
というかジャスガは特定の取れたら旨い攻撃だけ取れば充分やと思うで
191 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:52:19.55 ID:9Nt5AB3hd.net[7/7]
>>188
ミツネとかとりやすいよ
ミツネにジャスガいらないけど
190 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:51:08.80 ID:sn6lb6Pa0.net[6/6]
ラスボスの追尾雷矢受けたら死んだんだが…
吹っ飛べばダメ大したことないしあれはガードしちゃダメだと思ってる
194 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:18:28.74 ID:PEeERcQ/0.net
>>190
ランサーならあれは1度は経験する。ガ強判定だからガ性意味ないんだよな
192 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 20:52:58.63 ID:ReAiQYp00.net[4/4]
ナルガは飛びかかり以外余裕だぞと言いたいけどジャスガ待ちしないといけないのがな、、、
タマミツネは尻尾クルリンパしてくるやつは立ち位置近いと泡ジャスガして本命食らうんだよな
193 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:14:57.78 ID:qwLjNgI/0.net[2/2]
なるほど何もかもジャスがしないでもいいのか!
実際ジャスガ待ち構えるために攻撃しないでぐるぐるするしてて時間はずっと長くなってるしなー
でも集中しないとタイミング取れないし突き突きジャスガ!ってできんから難しいねぇ
195 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:19:42.80 ID:dEcKPor90.net[1/2]
ラスボスの誘導弾、ガードに対する恨みすら感じるよね
196 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:47:18.40 ID:324en4wR0.net
ドスキレアジ使えば砥石高速化いらなくね?
197 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:48:12.08 ID:HJUifkML0.net
変なところに流転当てるよりかはしっかり弱点にツンチクしたほうが火力出ると思うんだがなぁ
俺が使いこなせてないだけか?
205 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:23:08.45 ID:p0bpLzSZ0.net[5/5]
>>197
流転の方がDPS65%高いんじゃなかったっけ
肉質45に薙ぎ突き突きするより30に流転した方が強いな
198 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:53:03.41 ID:bN6QmCGld.net
ドスキレアジは釣るの面倒だし一回使ったら確定で無くなるからコスパ悪い
199 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:57:07.03 ID:oJpRJUv2p.net
ドスキレアジマン定期的に湧くけど使ってないだろお前
200 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:57:27.35 ID:dEcKPor90.net[2/2]
ていうかどうせ1スロ余りがちだし…
201 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 21:58:00.64 ID:hHN7U69e0.net[1/2]
ドスキレアジだんごを作れば大儲け出来るのにな
202 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:05:38.80 ID:lds0RSlJ0.net
いつも弓使いで闘技場でランス使ってみたんだけど、ラージャンの破壊光線ってガー不?もしガー不ならランス弱すぎん?もっと強化したれよ
203 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:11:22.27 ID:Gv57oUBK0.net
>>202
来るタイミング大体分かるから避けれるだろ
横にガードダッシュするだけで避けれるんだから
ガード強化使うまでもないぞ
204 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:18:55.95 ID:7m/0wfdq0.net[3/3]
ラージャンのブレスはバックステップか飛鳥文化アタックの後だけだったか
207 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:48:27.88 ID:1Tb4ozWV0.net
>>204
ビームは硬化中の飛鳥からじゃなかったっけ?
206 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:48:03.46 ID:L9R+inO1p.net
ビーム系は昔は横に入力しながらバックステップしてたんだけど今やったら前ステ横ステで直線上を右往左往してしまったのでガ強付けた
208 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:53:41.32 ID:hHN7U69e0.net[2/2]
ラージャンがのっそり構えたらビームだね
のっそり見てからダッシュでかわせる
210 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 23:17:40.46 ID:B9QbcqMU0.net
アイボージンオウガ経験してると前脚硬くてイライラする
正面から殴り合いさせろや
211 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 23:22:34.75 ID:atxhd3bi0.net
ラージャンビームは飛鳥文化アタックの後に来るとわかってからは見てから流転や納刀して回避できるから楽
212 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 23:43:08.54 ID:HnyFBWyD0.net
ソロで里6まできたけど
普通にスタミナ足りな過ぎて笑う
強走薬の効果改悪されてるのにびっくり
213 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 23:51:02.86 ID:FaEn8+Pu0.net
木龍うぜー
おまえに興味ないから自分で配信しろよ
214 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:09:12.84 ID:JkhYfuv00.net[1/2]
剛刃2匠3作ってみたけど砥石使うのめんどくせぇ…
そしてゴリ押し心眼鈍器は大雑把に使えて凄く楽
なんていうか二種類作っておいてモンスターとか闘技場で使い分けた方が良いわね
215 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:15:51.05 ID:lmGlUbdf0.net[1/2]
匠3剛刃でも白ゲを維持する必要はないだろ
青ゲの時点で鈍器より上なんだし
216 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:17:40.31 ID:XizvwLwG0.net[1/5]
白ゲ維持しないなら剛刃のぶん他のスキル積んだ方が良さそう
217 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:23:25.15 ID:+eX9T6qN0.net[1/3]
剛刃2出たけどデスギアで剛刃3にした方がいいのかなぁ
60秒と90秒だと流石に違うよな
219 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:33:27.52 ID:+eX9T6qN0.net[2/3]
流転は突きに比べて手数が少ないから業物の方がいいかもな
220 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:52:19.74 ID:TX6ugXKv0.net[1/2]
剛刃はちょうどいい砥石タイミングあるかないかで結構相手選びそう
221 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 00:55:13.70 ID:iglVz81c0.net[1/2]
ガ強最初付けてたけど回避距離2付けたわ
好みだろうけど3はいらない
222 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 01:12:26.78 ID:uClCgxa/0.net[1/2]
鈍器心眼と匠で青は緑より上! っていうけど
鈍器心眼だと肉質硬めのとこには1.3倍になるのもでかいからな
白で剛刃しないなら、トータルの時間はトントンだぞ
剛刃するにしても2は必須、マジで3が欲しくなる
守勢3は共通として、
攻撃7鈍器3心眼3、攻撃6匠3業物2、攻撃6匠3剛刃2砥石3
大体これでどれも同じくらいの時間になってる
276 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:51:19.64 ID:lmGlUbdf0.net[2/2]
>>222
肉質硬い部位へのダメージ増なんて知れてるだろ
どう考えても青ゲ維持の方が良いのが明白なのに鈍器推す理由って何?w
223 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 01:13:34.56 ID:uClCgxa/0.net[2/2]
ちょっと日本語不自由だった、ごめん
鈍器心眼と匠を比較しての話な
224 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 01:34:22.25 ID:0SYu6qvq0.net[1/4]
ディアなら攻撃7匠2弱特2で良いんじゃない
225 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 01:55:18.46 ID:BgmFFQDg0.net[1/2]
流転で惣流待機になるんだからそこで剛刃するだけやん
鈍器運用には流石に負けねえよ
226 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 02:06:20.68 ID:obNBJp990.net
惣流アスカラングレー待機!?
227 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 02:31:02.66 ID:5N1rjZIK0.net
LASとランスは似てるからな
228 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 02:49:48.30 ID:GPcaRJ0E0.net[2/2]
ぶっちゃけどいつにどれくらいのタイムかってのが分からないと比較のしようがないな
229 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 02:57:16.48 ID:YFPjShlP0.net[1/3]
回避距離つけてる人たまに見るけどやっぱ違うもんかな?
どういう局面で役に立つのか気になるから試してみようかな
230 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 03:06:06.80 ID:y5YM7pcm0.net
お前らマルチで全然見ねーけどどこに隠れてんだ
忍者ごっこはやめて騎士らしくマルチに来い😠
231 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 03:16:03.52 ID:nq1GNun70.net[1/2]
回避距離はラービームとかマガマガのしっぽみたいなガードしたくない大技技をステップで範囲外に逃げれるのが良い
あとダウンしてる相手にシルチャ→ステップって繰り返せるのも便利
232 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 03:29:42.40 ID:8BgPSp7t0.net
ずっと鈍器ディア使ってたけどなんか物足りねーなと思って、ナルガ槍使ったら気持ちいこと気持ちいこと
アイボーのせいで、会心エフェクトなしじゃ生きられない体になってた
233 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 03:53:16.25 ID:yKqm1+B1M.net
流転で変なところ行ったときもリカバリー効きやすいしな距離2鈍器
12スロ×2手に入って匠派から鈍器派に転向した
234 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 03:54:35.83 ID:MNAeAbUi0.net
今回の回避距離の性能だと便利じゃないかね
硬直の無い距離詰めはもちろん少し距離離した調整もやり易そうだ
235 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 04:16:49.39 ID:4z9xsNHe0.net
私の必須スキルは心眼破壊王です
236 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 05:16:11.52 ID:zLrzlTwN0.net[1/2]
ランス始めようと思って闘技場で練習してるんだがジャスガで青いエフェクトが出てもぶっ飛ばされるのはタイミングが悪いだけなのか?
237 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 05:37:29.42 ID:6s/cvWmB0.net
多段でぶっ飛んでると思われる
ジャスガ成功後はまたすぐにガード出せるからまたジャスガで防げるよ
タイミング掴むだけならまずは修練がいいんじゃないだろうか
238 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 05:46:06.05 ID:zLrzlTwN0.net[2/2]
>>237
なるほどまたガード出せるのか
ジャスガは割と慣れたから実戦に行きますわ
Thx!
239 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 05:53:27.29 ID:S6k+NRIZ0.net
今まで使った事なかったけど闘技場で回避距離使って欲しくなったわ
前ステップで一気に詰めるの快適
240 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 05:56:28.93 ID:TuKhz2P7d.net[1/6]
流転火力あって良いけどランスって鉄壁の要塞ってイメージだからなんかもっと重い感じの火力のある一撃の蟲技欲しいな。
241 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 06:01:36.89 ID:KcFXhXoB0.net
なんかRISEは軽いから
こんな感じでいい気がする
よくわからんがワールドと違って対峙しての打ち合いに重みみたいなのを感じない
242 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 06:10:15.44 ID:TuKhz2P7d.net[2/6]
>>241蟲で上へ前へとビュンビュン移動しまくりだからな。
まぁ爽快で快適でもあるんだけど。
例えるならワールドはダクソでライズは仁王って感じやな。
243 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 06:33:45.96 ID:JkhYfuv00.net[2/2]
剛刃に攻撃積むため失った逆鱗欲しさに何度かマガイマガド遊んだけど
鈍器だと9-8分 匠8-7分で俺程度じゃ1分速くなるか同じか程度だった
剛刃の時間勿体ねーって流転ぶっぱ増えたりで被弾増えたしTA勢でもないし俺は鈍器で殴るわ…自分に合ったスキルが一番、それにジャスガも出来ないし安定を選ぶぜ攻撃珠の逆鱗寄越せ
244 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 06:48:24.74 ID:XizvwLwG0.net[2/5]
逆鱗は下位周回と上位周回どっちが効率いいんだろうね
245 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 06:50:37.05 ID:BgmFFQDg0.net[2/2]
確率的にもマカの素材も集まるし上位一択
246 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 06:52:09.03 ID:+eX9T6qN0.net[3/3]
上位の方が倍ぐらい出るぞ
247 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 08:41:33.26 ID:c1Co8sRUa.net
おはようみんな!今日も流転ぶっぱなしてこー!
248 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 08:45:09.44 ID:MKtHwfNKM.net
上位ディアブロ行きたいけど、HR6じゃいけないのな。つれぇ
249 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 08:56:28.83 ID:iJpV45fdd.net[1/2]
とにかく今作のスキルの不自由さで攻めの守勢って安定の火力スキルあるのすごくありがたいな
250 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:10:19.65 ID:Hd+IFsmr0.net
攻めの守勢は発動してるかわかりづらいからもうちょいエフェクトを・・・
251 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:12:24.49 ID:/902tA5xd.net
おいおい、そんなときの槍部屋だぜ相棒
なんて思ったが仕事だし建てられん上にHR制限あるんか、残念
252 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:27:43.37 ID:wzJrZlta0.net[1/4]
ワールドの集会所かえして
ヤリ部屋でワチャワチャしたい
253 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:29:27.48 ID:Xtdri6xb0.net[1/6]
正直アイボーの守勢ウザくて嫌いだったからこのくらいでいいよ
256 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:56:38.93 ID:ZRuHgf+Fd.net
>>253
こんなやつおるんや
みんな脳汁出るもんだと思ってるんだが
257 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:02:30.82 ID:Xtdri6xb0.net[3/6]
>>256
他のエフェクト割と地味なくせに、
守勢だけ音ドシャ~ン!エフェクトモヤ~ンwwって感じだったからふざけてるのかと思ってたわ
無くなった要素だから無くなって嫌なやつが言ってるだけで無くなって良かったと思ってる層も絶対いる
254 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:47:22.11 ID:aAidBaol0.net
攻撃Lv4, 攻めの守勢Lv3, 鈍器使いLv3, 心眼Lv3, ガード性能Lv3, 回避距離UPLv2, ガード強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 防御Lv7, スタミナ奪取Lv3でいいか?
263 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:11:40.17 ID:XizvwLwG0.net[3/5]
>>254
回避距離は好みだから置いといて、心眼はLv3まで積むなら2で止めて攻撃上げたいしガ強もデフォで入れとくスキルじゃないかなと思ってるから攻撃あと2上げられる
あと俺は防御7できるなら4で止めて気絶耐性入れるのが好き
これも好みだけど
255 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 09:55:57.26 ID:Xtdri6xb0.net[2/6]
他を維持しつつ攻撃は7か6は欲しい
お守りガチャ回してどうぞ
258 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:06:17.02 ID:/zCnPdm10.net[1/2]
音はまだしも視覚エフェクトの方は確かに割と鬱陶しかったなアイボーン守勢
挑戦者とかならまだしも守勢くらいの高頻度で発動するスキル用のエフェクトではなかったw
259 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:07:29.14 ID:fjnYochZd.net[1/5]
バカにして煽るようなこと言ってるしぜってーエアプだろ
260 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:08:39.81 ID:wzJrZlta0.net[2/4]
まあこのスレにしては珍しい
261 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:11:01.31 ID:XhretelB0.net[1/6]
守勢もフルチャもそうだったけどアイボーは頻度とエフェクトあって無かったな
カウンター突きすら青く光るようになったのは俺もクソだと思ってたけどライズではちょっと落ち着いた感じになってよかった
265 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:12:46.72 ID:Xtdri6xb0.net[4/6]
なんの根拠もないエアプ認定のレッテル貼りは惨めだぞ
>>261
変なとこだけエフェクト過剰だったんだよな
262 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:11:31.34 ID:YFPjShlP0.net[2/3]
鈍器運用が良すぎて皆が躍起になってる弱特や超会心護石に熱が入らないな
どちらかと言えば鈍器の2スロ複数がほしい
264 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:12:45.90 ID:cYeBOAaha.net
匠が1スロになったらもっと色んな属性武器使われるようになるかしら
267 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:16:33.27 ID:/zCnPdm10.net[2/2]
言うてアプデでこれからスキルは緩和されるだろうし武器の性能も上がるだろうし
緑でないと効果が発揮できない心眼鈍器が持て囃されるのは今だけよ
268 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:18:27.14 ID:hMvSGVrf0.net[1/4]
今だけだから今存分に堪能しておくのが吉だな
269 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:20:44.81 ID:XizvwLwG0.net[4/5]
カウンター光ってたのはもっと前のシリーズもじゃね?
271 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:30:46.89 ID:nvFhFBHga.net
発掘武器みたいな発光するやつ使いたいな
272 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:30:49.84 ID:gJ4AsT8i0.net[1/2]
鬼槍ラージャンIIがギガドリルにほぼ完敗してるのなんなんだろうな
273 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:37:17.84 ID:XhretelB0.net[3/6]
王牙槍もラー槍も匠で白出るから本来はギガドリルランス超えてるはずなんや
匠弱特超会心が実用的に盛れるようになるのはいつになることやら
277 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:51:29.48 ID:ru1jxqsp0.net[1/3]
>>273
またそればっかりになるのもなんかな…
毎回のことだけど弱特超会心をまともに使えてる奴どれだけいるのって話だし
たまには属性盛り盛りが強いモンハンもやりたい
278 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:02:12.45 ID:hMvSGVrf0.net[2/4]
>>277
本当それなたまには属性>無属性なバランスにいて欲しい
274 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:45:15.37 ID:wzJrZlta0.net[3/4]
タマミツネのランス見た目すきだなーと思いつつ作ってすらいない
見た目だけじゃあなあ
275 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 10:47:12.77 ID:TX6ugXKv0.net[2/2]
氷槍は伝統的に強いクシャ待ちとはいえベリオ槍が謎に貧弱過ぎる
279 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:05:42.82 ID:XhretelB0.net[4/6]
念のため言っておくけど属性槍が強くなることはあっても、属性槍の属性火力が盛り盛りになる事はないぞ(小声)
シリーズ始まって以来、ランスは属性槍が最強な事はあっても、それはあくまで物理火力が強くて且つオマケの属性もまあまあってパターン
属性盛り盛りにはならない
283 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:11:24.19 ID:ru1jxqsp0.net[2/3]
>>279
そんな数字の話はいいねん
属性槍持って属性スキル盛れば強ければそれでいいんだよ
色んなマイセット作る楽しみが増える
280 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:09:00.60 ID:wzJrZlta0.net[4/4]
属性が強いと何がいいって色んなランスの出番があることだなあ
眠ってるランスが多すぎる
281 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:09:13.06 ID:Xtdri6xb0.net[6/6]
今も言われてるのは強い属性槍来い!であって、ダメージ源を属性>物理にしろって言ってるわけではないだろ
流転突きなんて超性能技貰ったのに属性一強は逆風すぎる
282 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:09:58.63 ID:XhretelB0.net[5/6]
>>281
その辺の誤解がないならそれでいいんや
284 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:12:00.23 ID:ylysuZRQ0.net
流転やら溜め投げ払いやら手数より高いモーション値でダメージ稼げるようになったし余計に物理の方が強いわな
287 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:14:30.31 ID:ru1jxqsp0.net[3/3]
>>284
だよなーひたすらツンツンしてる時よりだいぶ手数減ったもんな
285 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:12:07.58 ID:gYunEXIId.net
流転突きが青バフ中に多段ヒットするようにすれば属性槍も復権しそう
286 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:13:01.59 ID:gJ4AsT8i0.net[2/2]
撃竜槍が地味に優秀なの嬉しいわ
攻撃力210、緑長くて貴重な龍属性
結構まともに使える
288 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:15:43.45 ID:mJlGneda0.net
物理肉質◯◯以上のところ攻撃し続けられれば無属性物理特化武器の方が強いけど、基本的には弱点属性担いだ方が強いですよくらいが望ましい
289 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:18:24.66 ID:XhretelB0.net[6/6]
流転と溜めなぎのおかげで何が言いって斬れ味の消耗が激減したとこ
ランスって今まで手数武器のくせに斬れ味大剣並みの長さ水準だったし斬れ味面不遇すぎた
ワールドは達人芸ゲーだったからゲージの長さ無意味になってたけど、ライズはようやく真っ当な方向に激的に改善された感
290 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:19:56.09 ID:hMvSGVrf0.net[3/4]
どうせテオが達人芸引っさげて登場するゾ
291 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:20:55.93 ID:Le+cvpxma.net
シルム槍が過去のレウス槍の強さなの超意外
かっこいいからまあ良いけど
でもやっぱプロミネンスピラーはよ
292 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:24:27.38 ID:hMvSGVrf0.net[4/4]
>>291
シルム槍がイケメン過ぎてピラーによっぽど極端に上いかれない限りはシルム槍握っていたい
293 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:30:52.48 ID:r52n5/GC0.net
流転がある時点でランスは大剣みたいな枠に入って
もう属性とは関わらない武器でしょ
ディア防具にガード性能ついてんだよ?
大剣に続いてディアに呪われたんだよ
294 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:34:12.41 ID:RvS2IE67M.net
ランスは痛撃おまが全く役に立たないのがキツいな
鈍器3s2も剛刃2s3もないからなんも組めない
295 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:35:37.79 ID:cVnRrZ6J0.net
シムル槍名前も見た目もイケメンで普通に性能も高いからいいよね
296 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:40:43.91 ID:iJpV45fdd.net[2/2]
もういい!僕バベル担ぐ!
297 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:41:11.27 ID:XizvwLwG0.net[5/5]
無属性一本よりも物理主体の弱点属性武器担いだ方が期待値高いみたいな調整だと作るのめんどいけど楽しいかもね
長らく汎用槍一本時代が続いてる
それやっちゃうと無属性の価値なくなるから難しいけど
298 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:42:15.02 ID:J6fOc8/i0.net
輪廻か幽玄か分かりませんが
鈍器3破壊王1s220出ています
299 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:53:13.93 ID:YFPjShlP0.net[3/3]
とりあえず全ランス作った
どれか化けるといいな
300 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 11:55:04.29 ID:TXC8Ab/y0.net
鈍器ディア槍と鈍器ギガドリル、どっちが強いのっ?と
301 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:07:15.19 ID:rAMcX2Eea.net
どの槍が化けるかわからんしとりあえず全最終強化は作っておくか
てかガンスの最強武器カッコいいよな名前知らんけど
ランスも良いデザイン多いけどブロスホーン一択というジレンマ
いやブロスホーン嫌いじゃないけどやっぱ黒じゃないと違和感が
302 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:11:46.70 ID:YLkHvADu0.net
ウッキウキでランス持ってマルチに出かけたら、ガードしようとするごとに放散弾速射によって、スタミナ0にされてガードすることを許されなかった…
なんじゃあのカウンター潰し兵器は…
303 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:23:03.03 ID:sOQhoFoO0.net
マルチでは使うの控える流れだったけど今ではガンナー最強でみんな気にしなくなったからな
撃ち放題だよ
304 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:30:17.09 ID:YXY5FOyL0.net
あれひるみ軽減なくても近接が怯まないから撃っても問題ないって認識だからな
305 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:30:19.76 ID:aYHdkFjta.net
カウンターが潰れる?
それなら流転突きだ!
306 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:40:26.53 ID:NlL5D/xD0.net
放散弾って普通に火力出ないのになぜ使うのか
307 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:47:08.51 ID:ThUEdSd+a.net
やっと防具作りに取りかかれるわ
最低限心眼2、鈍器、ガ性3を付けてあとは好きなの付ければいいって感じかな?
311 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:21:31.96 ID:cXaUxn/P0.net[1/3]
>>307
匠の方が火力出るぞ
308 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 12:47:48.30 ID:fx8bFVlW0.net
ガ強2スロ2おまが出たから脳死でガ性5ガ強3にしたけど過剰だったんだろうか
309 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:18:25.33 ID:fjnYochZd.net[2/5]
ガ性3守勢3が必須であとは好み
310 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:19:02.95 ID:fjnYochZd.net[3/5]
ガ性0ジャスガ主体でいくならガ性もいらんけどそんなTA仕様なかなか使わんね
312 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:24:07.84 ID:jOiMb0zv0.net
俺は鈍器は懐疑的かな
上にあるように今作切れ味余裕あるし
心眼も弾かれ無効じゃなくて
弱点に当てにくい流転の1.3倍補正がメインだから使うなら3は必須だと思う
313 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:25:41.95 ID:aw7C3yixd.net[1/3]
鈍器のいい所は匠とか業物に比べてスキルがかなり軽いからとりあえず組みやすいところかなあとは思う
328 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:41:31.60 ID:TuKhz2P7d.net[4/6]
>>313
鈍器の方が組みやすいはある。
でもほんとは切れ味で組みたいんだけどそんなのあるかな?
333 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:51:19.98 ID:lSMfD5AnF.net
>>328
一応頭マガド、胴ハンター、腕マガドで匠4出るから剛刃か業物2あたりのお守りあればそれなりの装備は組めるとは思う
334 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:02:02.10 ID:TuKhz2P7d.net[5/6]
>>333
なるほど。ありがとう。参考にしてみる。
335 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:03:30.23 ID:TuKhz2P7d.net[6/6]
>>333
ちなみに会心はどうしてる?やっぱり痛恨のマイナス会心狙い?
337 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:08:45.86 ID:aw7C3yixd.net[3/3]
>>335
>>336
めちゃくちゃカツカツだし攻撃4がギリギリ積めるかどうかだわ。
336 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:04:57.10 ID:0SYu6qvq0.net[3/4]
>>333
スキルかつかつすぎない?
やったことあるけど他のスキル全然のらない
314 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:41:44.96 ID:hW9NBtTw0.net
今更ながら心眼3鈍器3守勢3攻撃7ガ性3が作れたからディアランス使ってみたけどこれホント独特で面白いな
ベリオロスの頭(黄色ダメ)より腕(白ダメ)のほうがダメージ入るとか、色々ヘンテコでやってて面白い
315 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:41:58.23 ID:jKkX2RMn0.net
今作ガ性3ぐらいだと削りキツい?
ジンオウガ練習してるんだけど、削りだけで死にそうになるんだけどと
317 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:02:39.69 ID:2lKf5eUPa.net
>>315
ワンコに傘薬刃おすすめ
316 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 13:44:23.06 ID:W+IOZdg6d.net
流転マンセーの流れで言うの憚られるけどそういうときはレイジおすすめよ
318 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:03:40.91 ID:WD9yQPDe0.net
流転もちゃんと当てれないなら溜め薙ぎの方が強いしね
制御出来てないとマルチじゃ尻もち量産して足引っ張るだけだし
319 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:06:01.05 ID:fjnYochZd.net[4/5]
軽くは無いと思うレックス腕+鈍器珠+心眼珠1or2つけるくらいならマガド腕で事足りる
レックス腕はスロ3が優秀だけど
320 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:07:56.57 ID:3SPje0hpp.net
流転当てが強くて過去作からのカウンターツンツンが主流じゃなくなってからあんまランススレ見なくなったけど流転突きはなんか違うマンてわりとスレに現れたりしてるんだろうか…
321 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:13:26.77 ID:1dvfV+xka.net
流転できない時でもカウンターツンツンで貼り付けるから頻度は下がれど流転が加わったことでツンツンが無くなることはない
322 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:24:12.56 ID:343v+L4F0.net
そもそも流転が強いってだけで従来の立ち回りができなくなったわけでもやっちゃいけないわけでもあるまいし
323 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:27:18.89 ID:TuKhz2P7d.net[3/6]
ランスもスラアクのゼロ距離開放みたいな張り付いてぶっ刺してドリルみたいにエグる技が欲しいでごわす。
324 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:30:33.57 ID:a/CP6lhx0.net[1/2]
もっと強い技あるのが分かってるのに使わないのはただの縛りプレイだろ
ランス使いは修行僧かなにかか
325 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:33:21.01 ID:eXLvXlil0.net
無属性は汎用性あるけどダメージ効率最適ではない、
属性はモンスターごとに変えないといけないけどダメ効率最適
くらいの分かりやすい設定でいいのにな
355 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:46:43.32 ID:xNjqGzwS0.net
>>325
でもそれはそれで最終的に無属性は完全に要らない子になるからなぁ
複数でもキャンプに飛んで戻れるし
本当にきっちりって考えると難しい気はする
326 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:34:37.27 ID:aw7C3yixd.net[2/3]
今のところ弱点属性ついても辛うじてシルリッターならディアブロス超えるかもくらいの感じだしね…
327 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:37:04.22 ID:0SYu6qvq0.net[2/4]
スラアクだと割とそれができる気がするけどランスだとディア武器と他武器で開きがありすぎて
329 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:45:16.04 ID:a/CP6lhx0.net[2/2]
ただ単にバランスとれてないってだけのことよね
武器も技も
〇〇一強で他はいらないって状態は面白くはない
330 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:48:37.42 ID:NUxLYUS+d.net
ただバランスが取れてれば面白いってもんでもないけどね
脳汁がでる組み合わせが沢山あるのが面白いんであって平坦にならしただけのバランスは無味無臭のクソゲーとなってしまう
331 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:49:15.22 ID:VKOsD5G1M.net
流転、十字、溜めなぎ
ライズ槍は切れ味の消耗もだが心眼付きの技が多くて助かる
332 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 14:50:03.78 ID:fjnYochZd.net[5/5]
ジンオウガはレイジにしてる
削りきついし今作けっこうトリッキーな動きするから流転だと被弾リスク高い
何より後脚シャトルランするより正面陣取ってレイジで頭狙う方が楽しい
338 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:17:20.14 ID:iglVz81c0.net[2/2]
流転は突進なのか突きなのか、その疑問が私の心を掴んで離さないのだ
339 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:23:35.68 ID:7N6Gjb/I0.net
蟲使い教だから攻撃7匠2運用だわ
340 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 15:49:47.80 ID:fJNqk7n+0.net[1/2]
剛刃研磨匠でも心眼つけた方がいいんか?
枠無くなるよな
341 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 16:18:23.16 ID:GHzwov91p.net
ランス初心者わい
流転の暴れっぷりに制御不能
344 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 16:37:54.35 ID:r8l+gXCd0.net
>>341
スティックの倒しっぱなしを止めるのだ
一度跳んだらニュートラル、そして跳びたいほうに倒す
346 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 16:50:26.45 ID:8bfrPhdv0.net
>>344
なるほど
追撃は360°向き変更行けるらしいけどジョイコンなかなか言う事聞かなくて困るわ
343 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 16:35:13.26 ID:CWQLP++40.net
マガイマガド相手辛いからランスに頼ろうとしてスレ開いたらここでも物理かよ…
属性槍と専用装備揃えるの楽しかったのに
効率無視してやっちまうか…
348 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:15:29.81 ID:8aZ0PdL8a.net
心眼3、匠3、ガ性3、守勢3って組めるのかな?
ちょっと探してみるか
362 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:19:25.58 ID:cXaUxn/P0.net[2/3]
>>348
匠運用なら心眼は2まででいいんじゃない?
349 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:18:51.61 ID:q9XbOkY10.net[1/3]
攻撃切れば好きに組めそうだけど目に見えてダメ減るから攻撃盛っちゃう
350 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:25:39.24 ID:74LDakUJa.net
>>349
んー、なるほど
流転あまり使わないし心眼を2に落として攻撃を盛れるだけ盛ったほうがよさそうか
354 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:45:31.65 ID:q9XbOkY10.net[2/3]
>>350
俺も突き多めだから心眼切って弱点特効3にしたわ
やっぱ弱点つつくの楽しい
351 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:43:04.86 ID:nq1GNun70.net[2/2]
昨日からちょいちょい言われてるけどディア槍は素で青かなり長いし自分も鈍器はあくまで良いお守り出るまでの繋ぎだと思う
ただ硬い部分に吸われやすい相手だと心眼のついでにつけるスキルとしては強い
366 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:47:58.54 ID:R6By6Ko40.net
>>351
いやー、ディア槍鈍器心眼の真骨頂はやっぱ研がなくていいってところでしょう
達人芸中毒だった身としてはこの快適性捨てるのは難しい
352 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:43:55.32 ID:g9M1DRina.net[1/2]
ジャスガ無理だしガ性盛るわ

慣れてきたらジャスガできるしガ性切るわ

流転GP取った方が強いしガ性盛るわ←今ココ
結局ガ性3に戻ってきました
356 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:49:30.79 ID:q9XbOkY10.net[3/3]
>>352
ジャスガ練習すればするほど流転なら…ってなるよね
ほんと十字さぁ
353 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:44:19.51 ID:Qma/Gm8H0.net
反射щ(゚д゚щ)カモーン
357 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:53:21.92 ID:g9M1DRina.net[2/2]
ガ性3流転GPで仰け反る攻撃はジャスガで受けるが結構限定的なのね
358 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 17:57:13.70 ID:z9jskyr10.net[1/2]
流転火力はあるけどガード能力はやっぱそこまででガ性5積まないと大技は捌けない?から
マガドやオウガと分かりやすい連撃や大技持ちは
ジャスガしつつ最後の1発にアンカーカウンター決めるのが気持ちいいし立ち回りやすいな
こっちはガ強3で少しは積みやすいし
359 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:05:19.94 ID:Bqxu1C9e0.net[1/2]
集中ランナーランス楽しくすぎわろた
集中で溜め払い快適になりランナーは連携にシールドダッシュ入れまくり
360 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:08:51.64 ID:z9jskyr10.net[2/2]
集中で溜薙てほぼほぼ変わらなかったような
スキル枠の無駄程度に
361 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:18:50.58 ID:0SYu6qvq0.net[4/4]
薙ぎ払いに集中のらない(小声)
363 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:27:08.41 ID:Bqxu1C9e0.net[2/2]
ガ性3弱特3集中2ランナー1鈍器3心眼2
蟲使い3防御2奪気3
殴りまくり流転しまくり溜め払いしまくり
楽しいビルド
364 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:32:27.67 ID:cXaUxn/P0.net[3/3]
>>363
残念ながら溜め薙ぎ払いに集中は効かないぞ
365 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:38:51.71 ID:LLvpG4Tw0.net
ワイ暇人気分でランス担いだら流転やらジャスガやらが楽しすぎるwww
367 :名も無きハンターHR774 :2021/04/17(土) 18:54:37.21 ID:w8pEalee0.net
仮に集中乗ったらあの速度であのダメージだし壊れすぎる

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