【MHRise】ハンマースレ 162回転目【MHW】

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:20:46.52 ID:1J+d0lJCd.net[1/5]
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください
MHRiseとMHWのハンマー専用スレです
無理ならレス番を指定すること!
◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 161回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652889118/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:22:13.93 ID:1J+d0lJCd.net[2/5]
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る

■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用
■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる
4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:22:41.78 ID:1J+d0lJCd.net[3/5]
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。
・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。
・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。
・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。
・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。
・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:23:32.65 ID:1J+d0lJCd.net[4/5]
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー
神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない
百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能
■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である
■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:24:04.50 ID:1J+d0lJCd.net[5/5]
■モーション値/気絶値
縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25
8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:31:22.10 ID:YOvCAbO70.net[1/4]
さすがにもうタイトルの【MHW】はいらなくないか?
28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:26:44.53 ID:Dspvukysd.net[1/3]
前スレでも言われてたけど自治厨で上から目線アドバイス野郎で踏み逃げ野郎で無駄に長文で>>8見るにゲハの疑いさえあるやべーやつだよ
全員ではないけど28-は警戒したほうがいい
9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:49:12.26 ID:yMxCX9wDa.net[1/5]
なんで虫1個消費してるって文字を無視するの…話し通じないの…
14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:56:06.54 ID:YOvCAbO70.net[2/4]
>>9
いや、疾駆けも消費なんじゃ?って意味で
10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:50:02.16 ID:IPEYkmhX0.net[1/2]
ご苦労。かち上げ胴上げしてやろう
11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:51:49.66 ID:BfmjMekP0.net[1/2]
8:38の方は11:20のとちがってエフェクト
12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:53:25.47 ID:y7Q/hjmjd.net
新しい蟲技回避した後の溜めは何か効果とかあるんかね?
13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:53:44.39 ID:BfmjMekP0.net[2/2]
途中送信スマソ
8:38の方は11:20のとちがって何かエフェクトみたいなの出てる?(気のせい?)
キープスウェイ無敵付いてるのは確定なんかな
15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:57:30.39 ID:7YLeBAuN0.net[1/6]
他の疾駆けシーンで虫消費してた?
22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:08:15.99 ID:YOvCAbO70.net[3/4]
>>15
疾駆けも蟲出してから移動&回避してるから、蟲は使うんじゃないか?
合気が発動すると蟲消費無しとか
全然はっきりしてない事だし、あれが普通にキープスウェイかもしれんし
別に否定したいわけでもないんだけど
16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:58:11.34 ID:E7sHta6Ar.net
嫌な上司みたいな聞き方は現実を思いだして心停止するのでNG
17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:02:23.33 ID:7ntDibI+0.net[1/2]
11:20の方は回避した後に疾翔けみたいに前進して溜めに入ってるように見えるからその場回避か回避して移動か選べる感じかな
ダッシュブレイカーさんにはこういうの期待してたんですけどね
30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:32:09.08 ID:jCJoc1Kc0.net[2/3]
>>17
ダッシュブレイカーの弱点である出の遅さとハイパーアーマー()と溜め維持を台無しにするトロくさい攻撃の3つ全てを改善した真のダッシュブレイカーだぞ
18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:03:21.61 ID:9Zp+LX+y0.net
茶々茶の動画でレギオスの頭に溜め3クレーターが490ダメージ
同じ動画で餅つきフィニッシュの最後の一発だけで546ダメージ
ちなみに両方会心エフェクト出てる
どう考えても今までのモーション値じゃないよな
19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:04:36.03 ID:7YLeBAuN0.net[2/6]
全体的にいじってるっぽいから
ダッシュがさんも水面さんもわんちゃん
20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:06:42.63 ID:gPzpkqJu0.net[1/4]
疾替え合気回避強そうだけど溜め中に出せないなら水面と存在価値食い合いそうだから
こうなったら水面は溜め中に出せましょそうしましょ
21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:07:43.34 ID:yMxCX9wDa.net[2/5]
合気回避後も若干溜めっぽいポージングだけどただのカッコいいポーズかな…
23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:13:20.62 ID:jCJoc1Kc0.net[1/3]
そもそも合気の直前にキープスウェイ使ってるぞ
ボロスの咆哮回避してるだろ
24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:19:25.95 ID:yMxCX9wDa.net[3/5]
>>23
秒数指定までしてるんだけどコイツのライズは抜刀中に疾駆けできて無敵発生するらしい
もうエアプ荒らしってことでいいんじゃないか
マジでやってんなら申し訳ないが
38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:08:39.49 ID:YOvCAbO70.net[4/4]
>>24
単に可能性の話で決めつけも否定もしてないだろ…後からフォローもしてるのに
そこまでの言い方する事ないだろうよ
>>28
なんか勘違いした奴が踏み逃げ!とか言ってたが、別に踏み逃げなんてしてない
というか踏んでない
>>8でなんでゲハ扱いなんだよ、ワールド下げだ!!って???
27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:24:32.83 ID:7ntDibI+0.net[2/2]
ん?咆哮は抜刀から虫使って避けてるからキープスウェイっぽくてその後の突進が先駆け合気避けっぽいってことで>>23は別に間違ってないような
25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:20:31.70 ID:psnKkb7ea.net[1/2]
いつも暴れてる読点改行おじさんだぞ
26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:24:27.30 ID:S9I+URRq0.net[1/2]
水面はその後の択の無さも問題だから難しそう
29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:27:19.43 ID:psnKkb7ea.net[2/2]
文盲まみれじゃねえかもう終わりだよこのスレ
31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:33:03.81 ID:yMxCX9wDa.net[4/5]
先行プレイ装備見返してたら赤も青も横振りじゃねぇか
水面打ちどこ…
32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:36:52.94 ID:7YLeBAuN0.net[3/6]
大技の最後に無敵で溜め維持したまま突っ込めるとかいいんか
33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:40:46.58 ID:X9xdOZ6E0.net
茶々茶は笛メインでハンマーメインじゃ無いからしょうがないが
こっちが気にしてて参考になるような検証ほとんどないな
34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:45:01.96 ID:Dspvukysd.net[2/3]
バースト横フシとクレーターのダメージ差見てほしかったけどまあ専業じゃないなら仕方ないな
35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:46:31.35 ID:jCJoc1Kc0.net[3/3]
説明なしで放り出されてこれだけやれば十分だろ
36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:46:47.07 ID:yDMGDAgda.net
キープスウェイとかいう横文字使うな
37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:01:40.86 ID:gPzpkqJu0.net[2/4]
合気回避をハンマー紹介のとこでクローズアップしたのはいい仕事だと思う
39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:37:28.76 ID:XNX0rVcC0.net[1/6]
vジャンのハンマー部分見たけど武溜め1と3の硬直そのままのように見えるな
40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:42:38.20 ID:7YLeBAuN0.net[4/6]
ダウン時のバースト回転ホームランの総火力が知りたい
49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:21:16.66 ID:7YLeBAuN0.net[6/6]
バーストは咆哮防げないっぽい
使った瞬間効果は確定する
51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:24.95 ID:S9I+URRq0.net[2/2]
咆哮は引き続き水面打ちで防いで隣でカウンター決めてるスラアクにホームラン叩き込むか
52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:26.57 ID:gkPVCt8ta.net[1/2]
まあ回転攻撃:溜に関しては公式の説明でもちょっと分かりにくかったしメイン武器がハンマーでも無ければ尚更よく分からんよな。
ちょっと見てみたかったけど
53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:27:11.77 ID:L1atwuNp0.net
キープスウェーイ\(^o^)/
54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:43:02.23 ID:nFC7KYwb0.net
キープスウェイって何!?
55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:47:03.26 ID:IPEYkmhX0.net[2/2]
クレーター ウェーイw はもう嫌だ
56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:50:35.43 ID:XNX0rVcC0.net[5/6]
モーション値は上がってそうなモーション多いみたいだけどFFとスタン値にも怯えなきゃいけない理不尽さよ
マジでかちあげ無くしてくれや
57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:58:55.64 ID:qpg1ca660.net[1/3]
まぁ様子見よ
モーション値のみ上げても他の武器だってパワーアップしてるし
58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:59:10.65 ID:yMxCX9wDa.net[5/5]
よく考えたらVジャン記者と実況者が揃って回転溜めは説明がないのでよくわかりませんでしたって宣伝失敗にも程があるだろ
59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:00:50.71 ID:VlC8Joa60.net[1/3]
溜めばっか強化されて他置き去りは嫌だからそこはちゃんとしておいて欲しい
あとバーストは事実上の儀式になりそう
60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:15:08.55 ID:VlC8Joa60.net[2/3]
というかクレーターのモーション値減ってるっぽくね
ハンマーの中では強かっただけでクレーター擦っても他より弱かったんだからどっちかというと他を上げて欲しかった
62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:18:13.53 ID:qpg1ca660.net[2/3]
>>60
クレーターゲーと言われているから他上げて下げた可能性はあるな
まだわからないけどこれまでハンマーは
不遇だった作品→G作品になっても不遇のまんまだったから俺みたいなハンマー一択人間は様子見が安定すると思う
61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:16:26.34 ID:rwX/wNGz0.net
クレーターより餅つきのが強くなってないか?
65 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ve/n [106.128.75.175]):2022/06/02(木) 22:30:46 ID:gkPVCt8ta.net[2/2]
クレーター下げて他上げることで総合的に火力上がるならそれでいいわ
ていうかクレーターの性質上依存するか全く使われないかで間取る調整難しくないか
67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:00:40.31 ID:VlC8Joa60.net[3/3]
>>65
そうそう
モーション変えない限り封印推奨かそれ振り回す棒になる
66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:56:19.59 ID:q+iUUKFH0.net
体験動画追えてないけど結構いじられてるのか?
期待してなかったけど良くなるなら嬉しい
68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:13:35.18 ID:vF4HgCuLd.net
Aペチ3発目と溜め2は攻撃力上がってるように見えるけど・・・
通常攻撃が強くなるのはいいが、ここでいいのか?
69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:21:38.97 ID:XNX0rVcC0.net[6/6]
クレーターの最後の二発がモーション値10ずつ下がってるって言われてるわ
本当かどうか知らんけど
70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:30:18.74 ID:yKMB4TPq0.net[2/2]
溜め勇の追撃にもバースト乗らないかな
71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:40:34.41 ID:2YQZwREdd.net
溜め2あげられてもマルチで使えないんですけど
72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:41:10.48 ID:rqbUEDwi0.net[2/2]
クレーター下げて他のモーション値上げたくさいな
73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:42:14.59 ID:YaGMqCRo0.net
と言うかこの武器、徹甲を目の敵にしてるけど徹甲にスタン取ってもらってる間に殴らないとまともにマルチじゃ火力出せないから徹甲弱体化されたら相対的にマルチでのハンマーも弱くなるな
望むところだが
74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:49:30.83 ID:qpg1ca660.net[3/3]
>>73
いやいや
こちらのスタン値上げて、カチアゲ無効にすれば問題ない
一部の武器がハンマーよりスタン取っている+カチアゲがあるからハンマーがただの邪魔な武器になっているしな
75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:59:21.08 ID:Dspvukysd.net[3/3]
どういう結果になるかは製品版出るまでわからないけどユーザーの意を汲もうとした形跡があると思っていいんだろうか
76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:05:21.34 ID:RXSW5yxr0.net[1/2]
実際のモーション値が出ない事には分からんが現状何かしら手が加えられてる感じだな
77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:35:50.57 ID:UrXtgh4fM.net
すみません質問なんですけど勇のモーション値ってなんでこんな激弱にされてるんですか?別にXXでも全然強いわけじゃなかったのに
78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:45:17.21 ID:5k1QswB30.net
珍しく野良でハンマーとマッチしたと思ったらめちゃくちゃホームランしてきてたまげちゃったよ
79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:47:40.68 ID:0qBrS2eI0.net
ハンマースレにクレーム来るぐらいなんだからマジで味方飛ばすのだけは消してくれ
80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:49:45.43 ID:+PbKnOZka.net[1/5]
開発が用意したコミュニケーションの一つだぞ
楽しめよ
81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:59:19.60 ID:91ppMx2W0.net
むしろ我々は気にせずカチアゲまくる方がいい気がしてきた
カプコンにハンマーのカチアゲ迷惑だから消せってクレームが大量にいけば流石に消すだろ
83 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:19:12 ID:8CfF3CMSd.net[1/2]
>>81
普通にキックされて終わりだろ
今までもかち上げで迷惑なやつ沢山いたんだしそんなことで変わるわけない
82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:05:35.33 ID:iBK+XvA50.net[1/3]
カチアゲは合体技というPTプレイでしか出来ない強力な攻撃というプラス方向への調整でお願いします
84 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:21:30 ID:8CfF3CMSd.net[2/2]
>>82
かち上げされたらモーション値ぶっ壊れの落下攻撃できるなら納得できるんだけどね
落下攻撃で喜んでるのギリギリ大剣くらいか?
落下攻撃なぎ払い真溜め派生ができるし
86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:01:23.11 ID:WP0EjmtI0.net[1/7]
溜め3の最終段の威力上がってる?
クレーター最終段よりもダメージ出てるけど
追撃のダメージはどっちも22だから同じ部位に当たってる筈だし
87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:16:40.96 ID:ugjK+S3T0.net[1/3]
溜め23と餅つきの威力は上がってるぽいね
餅つきフィニッシュ500くらいでてたからグルグルホームランの後の餅つきフィニッシュでいいダメでそう
91 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157]):2022/06/03(金) 03:24:41 ID:sFaFwSD5r.net[1/4]
色々とモーション値強化されてるっぽいな
キープスウェイは無敵時間ありの前進技で、溜め段階も維持できるのかな?

この調子で坂で溜めスライディングに化ける仕様と味方へのかち上げを削除してくれ
93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:26:05.95 ID:sFaFwSD5r.net[2/4]
バーストの追撃は肉質依存なら属性も会心も乗るのかな?
94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:29:01.48 ID:WP0EjmtI0.net[3/7]
>>93
武器紹介動画で属性エフェクト出てないし今回の動画でも会心は一度も出てないように見えるからのらないんじゃないかね
元ネタのプルスも肉質依存でどっちものらないし
95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:35:56.38 ID:S+mqs0do0.net[3/9]
今んとこハンマー触ってる先行体験動画はVジャンと茶々茶だけ?
96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:43:52.10 ID:+PbKnOZka.net[2/5]
ファミ通もハンマーやってるけど下手すぎてタテフシ最終段当てるとこ以外見どころはない
97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:52:53.55 ID:S+mqs0do0.net[4/9]
>>96
ありがとう
そして見たら本当にヘタクソで笑ったわ
98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 04:15:52.09 ID:6BH0LskP0.net
個人的には合気を発動すると虫ゲージが1つ即で回復されてるの熱い
クレーター依存で虫の管理が面倒だったハンマーとは相性が良さそうだけどどのくらいの頻度で発動できるんだろう
99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 04:50:02.83 ID:QfWbYvJtd.net
今んとこモンスターダウン時はバフ回転か餅つきになりそうだな
101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:08:34.94 ID:onNAOOES0.net[1/2]
水面は成功時は溜め3になってもいいくらいのもんだわ。使いづれぇ
102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:37:48.20 ID:lXQDlbvgM.net[1/4]
クレーター以外も調整されてるようなら良かった
最悪クレーターの火力下げて終わりだってありえたからな
現行だとカチアゲなんて削除してもキックされかねないレベルだろ
103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:56:32.99 ID:o+YS6xOBa.net[1/7]
マジで切れ味消費あるなら達人芸無いとやってられんぞな
111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:04:51.11 ID:WP0EjmtI0.net[4/7]
>>103
動画見てるだけだから確実とは言えんけど無さそうだけどな
>>108
クレーターがやや下がったっぽくて溜め3やもちつきがかなり上がってるのは明確にいい点では
104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:08:25.67 ID:XUrsm95Rd.net
ハイニンジャ=ハンマーください
105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:11:52.17 ID:dBuMN5DNr.net
ドラケンガ睡の時間だ
106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:12:00.04 ID:S+mqs0do0.net[5/9]
むしろ卵槌方面で強化して超高攻撃力+クソ長黄ゲージにしよう
なお斬り方補正
107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:13:43.11 ID:JqfNA5a20.net
カウンターとかしたくないなぁ
頭使いたくないのよ
108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:27:31.57 ID:6QiL4GSEF.net
なんかそんなに強化されてなくね?
115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:35:15.71 ID:fRIOIhe8d.net[1/4]
>>108
強化は分からんが明らかに改善してるからええやろ
109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:30:43.64 ID:/+6q5adEd.net
もうクレーター1強さえ解決されてれば充分よ
かち上げ消えるとかはもう期待してない
110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:54:16.14 ID:SHX5CvXRa.net
ハンマー最強っぽいな
112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:06:26.50 ID:rDY9WVGB0.net[1/2]
踏み込みスタンプでも結構なダメージ出せてるしマルチはこっちで我慢するか
113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:20:16.74 ID:P3BEGSck0.net
バーストバフ極短&モーション値調整無しの最悪の事態を予想してたから現時点ではかなり期待してる
114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:32:25.67 ID:lahKbjIka.net[1/2]
回転攻撃・溜
ファミ通もvジャンも配信者も誰も存在に気づかなくて使ってないってどゆことやねん
119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:05:13.82 ID:5sovv7If0.net[1/3]
>>114
まあパッと見
地味過ぎて何のスキルかわからんからな
121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:10:38.43 ID:WP0EjmtI0.net[5/7]
>>119
溜め変化派生して初めて意味ある攻撃だし情報知らなかったらまあ気付くの無理だな
バーストは1ゲージ消費回復20秒、モーション短くて発生保証あり効果60秒納刀解除なしとこれ系にしてはやたら恵まれてるな
123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:16:59.77 ID:lahKbjIka.net[2/2]
>>119
出してる最中溜められるってのはともかく
モーション自体新しいのに誰も使ってなくない?
126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:22:25.71 ID:fRIOIhe8d.net[4/4]
>>123
昨日の動画自体武器紹介動画が公開される前に収録したんで存在自体あんまり分かってなかったらしい
他の武器種も抜けがあったしカプコンが説明しなかったんだろう
128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:29:21.07 ID:5IVhqIQ0d.net
>>123
説明されないとよくわからん技なのはもっともなんだが映像すらどこも撮ってなかったり
フィニッシュのかち上げの検証とかなんかやれることはあるだろうにVジャンすら一切ノータッチだったのはなんか気になるな
単に体験会当時はまだ実装できてなかったとかかもしれんが
117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:40:27.38 ID:fRIOIhe8d.net[2/4]
強要はしてないから使わなきゃいいだけじゃね
118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:04:03.94 ID:o+YS6xOBa.net[3/7]
そういう話ならクレーター棒も問題ねえよ
122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:13:27.72 ID:fRIOIhe8d.net[3/4]
>>118
ダメージソースがクレーターに集約されてるから悪いんであってモーション値改善してるのであればバースト使いたくないなら使わなきゃいいんじゃね?
もちろんバフ前提の調整してるなら話は変わるが
120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:05:49.82 ID:5sovv7If0.net[2/3]
あとはFFの呪いが解けたか
125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:21:35.79 ID:vw9ybEYza.net
隙を見てバフかける作業が必要になるだろうけど60秒ならまぁめんどいけどできるんじゃね
めんどいけど
127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:24:10.09 ID:bxqKd1hhr.net[1/6]
>>125
効果時間伸ばせるスキルある気はするが
スキル枠埋めたくないな
129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:35:53.83 ID:S+mqs0do0.net[6/9]
さっぱり使いこなせない要素を使いこなせないまま紹介してもあんま意味ないって判断じゃね
使いこなせなかったので割愛って言い方からすると未実装ってこたあないでしょ
それより茶々茶あたりはちょいちょい使ってたキープスウェイは何で紹介されなかったのかと
130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:33:54.13 ID:bxqKd1hhr.net[2/6]
未確認
・カチ上げモーションの増減
・ダッシュブレイカーの調整
・キープウェイ?
・基礎モーションの火力(餅つき・溜め3の火力アップ確認)
・水面の調整
・回転攻撃溜めの性能
確認済み
・バーストの性能
・クレーターの威力調整
わかってるのこんな感じ?
131 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-0J0j [49.97.9.236]):2022/06/03(金) 11:45:20 ID:0PcdgVE6d.net[1/2]
クレーター下げられたの?罰ゲーム?
133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:55:11.99 ID:WP0EjmtI0.net[6/7]
>>131
他がそれ以上に上がってるようだからダメージの分配&総合的に底上げって感じかな
132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:53:01.46 ID:S+mqs0do0.net[7/9]
150→140程度ではあるっぽい
ただまあ他を上げたなら何も下げなくてもいいのにとは思うけど
134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:06:41.84 ID:o+YS6xOBa.net[4/7]
バーストに溜めが乗ればベイブレードするのも旨味あって面白そうだったんだけど乗らないよなこれ
137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:09:10.30 ID:bxqKd1hhr.net[3/6]
>>134
逆にバーストした後
ブレイカーみたいに溜め継続して欲しいんだが
撃った後溜め直したりステップ溜め面倒じゃないか
135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:06:48.49 ID:0PcdgVE6d.net[2/2]
なるほど
でも下げなくて良くね?感がすごいな
140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:18:17.37 ID:DLHlYYqj0.net[1/5]
>>135
餅つきフィニッシュが上がったことも関係してるだろうけど、現状のモーション値だとバースト付与しても回転アッパー餅つきフィニッシュするよりクレーターの方がDPS高くて結局クレーターゲーのままなんだよね
大チャンスには回転、それより短い隙間にクレーターの使い分けさせるために弱体化したのだと思う
136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:08:34.26 ID:mwFFB9Oea.net[1/2]
クレーターゲーよりは基礎技強くてバフ儀式に追われてる方がマシか
あとかち上げは棒立ち未操作か麻痺睡眠以外怯みとかそういうのは出来ないんですかね
138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:09:20.85 ID:Mh9fcL7j0.net[1/2]
最後の方のモンスターはバースト前提の調整されてるだろうし
せこせこバーストかけ直す儀式武器に片足突っ込んだな
ここら辺は構えて力溜め程度が気楽で良かったなぁ
139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:14:39.37 ID:RXSW5yxr0.net[2/2]
もう儀式しない武器の方が少なくなってきてるな
141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:20:53.83 ID:o+YS6xOBa.net[5/7]
切れ味消費が事実ならリターンデカくないと困るんですけどリターンでかいとやらざるを得ないので困ります
142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:24:09.02 ID:m+4FO/Nfa.net
とりあえずバフかけるの基本になりそうだけど
バカだからいちいち小ダメージくっついてくるとダメージ計算できん
143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:26:51.66 ID:lDUSq2RW0.net
発動保障と被弾納刀しても60秒持続は儀式としては軽いのが救い
144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:59:45.66 ID:eV/kWQYMa.net
切れ味消費あるように見えんのだけどね
結構バースト発動してるけどそのタイミングで切れ味落ちてるの確認できんし
まあ業物ついてそうだから確定とまではいかんけども
145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:03:18.48 ID:ugjK+S3T0.net[2/3]
バーストは発動保障あるから咆哮小程度ならバーストタイムに使えそう
146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:14:59.48 ID:lXQDlbvgM.net[2/4]
ハンマーは必須スキル少なめだし効果延長位は大丈夫だろ多分
溜め仲間の大剣だって立ち回りは昔と全然違うしワンアクション挟む位は受け入れるさ
147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:04:50.40 ID:CinWbFWa0.net
配信者のクレーターが盟勇ずっこけさせてるからFFまわりのテコ入れなんてされてなさそう
148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:13:47.24 ID:THUXMUZS0.net[1/2]
ハンマーマルチで使ってなかったけどようやく使える性能になるのか
味方ぶっ飛ばすのってXからのホームランと溜め2アッパーの二つ?
餅つきからの最後の方のフィニッシュと水面カウンターからのアッパーってぶっ飛ばしない??
149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:27:40.57 ID:DLHlYYqj0.net[2/5]
餅つきはふっとびない、水面アッパーはふっとばすけどそれに当たるやつって大抵は咆哮で動けなくなってるやつとかだから攻撃最中に邪魔することはあんまりない
150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:29:20.20 ID:bxqKd1hhr.net[4/6]
縦3と溜め2がカチ上げで
怯み軽減2相手がつけてなきゃ
クレーター、溜め3スタンプ、大回転もれなく尻もちさせます
151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:34:31.61 ID:THUXMUZS0.net[2/2]
なるほどありがとう
水面アッパーでもぶっ飛ばすのか知らんかった…
152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:59:14.88 ID:mwFFB9Oea.net[2/2]
互いに位置取り被って水面ホームランで仲良く飛んだのはそれか
153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:05:44.35 ID:o+YS6xOBa.net[6/7]
かち上げそうなモーションは全部かち上げると覚えればよい
154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:12:31.99 ID:DLHlYYqj0.net[3/5]
キープスウェイが水面とダッシュブレイカーの良いとこ取りみたいな性能で水面使うことはほぼなくなるから安心しな
155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:21:16.98 ID:bxqKd1hhr.net[5/6]
キープスウェイって移動距離長い?発動早い?
156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:28:50.06 ID:+PbKnOZka.net[3/5]
上の方で茶茶茶動画の秒数出てるから見てきな
157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:25:14.78 ID:7iFPzv+00.net
攻撃後にこまい連続ダメージって言われても何かうーんて感じだわハンマーの方向性がよう分からん
158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:12:32.29 ID:4EmxfFXs0.net
何でクレーター弱くしてんだよ...
それに頼らなきゃ火力出ないってだけで
使いやすい訳じゃないんだぞ
開発は何も解ってねぇ...
161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:25:27.26 ID:G0h8EPKva.net[1/3]
>>158
他の火力技がその分上がっとるからええやん
今んとこ上昇分の方が大きいぞ
159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:15:09.33 ID:gUWIXZRv0.net
ノエルとかいうの体験プレイでハンマー使ってるけど新技使わんからなんも参考にならん
こいつの枠もったいねえわ
160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:15:44.61 ID:zf2WlHUs0.net[1/2]
姫森ルーナって人のハンマー見てたが
鉄柱大回転が妙に高い&遠くまで飛んでる気がするんだが、単なる気のせいかな
つうか新要素なんも使わないし本当に初心者にやらせましたみたいなアレだな…
アッパーのかち上げ有無確認したかったのに、ハンマー2人もいて全然使わん
162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:25:43.60 ID:S+mqs0do0.net[8/9]
ハンマーの新技を紹介しようとするプレイヤーが二人いたことを喜ぶしかない…
163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:33:04.36 ID:9wxn16RUd.net
ルーナたんはかわいいね
164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:34:25.89 ID:70OvttjSd.net
クレーター死に技になるのかな
リスクでかいし2技だし
165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:35:56.50 ID:58aRHrvLd.net[1/2]
V枠はまあまだしも仮にもゲームメディアのファミ通はあれ何なんだよ
167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:38:37.91 ID:G0h8EPKva.net[2/3]
>>165
Vの上手い方より余裕で下手っていうのは中々恐れ入る
166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:36:21.96 ID:lXQDlbvgM.net[3/4]
RISEのハンマー使用率考えたら2人でも多いな確かに
168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:39:51.27 ID:bxqKd1hhr.net[6/6]
クレーターはもう死に技以外の使い道無いと思うわ
強くするとクレーターゲーになるし
じゃあチャンスに当てやすいかというとクソみたいに当て辛い上に多段
ただ高さがあるからレウス みたいに空中に待機してる奴叩き落としたい時とか限定的に使える場面出るかも
169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:40:06.59 ID:vXF683Pad.net
「不人気ハンマーは2人で紹介させとけば調整ミスでも誤魔化せるか、、」
170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:41:46.52 ID:lXQDlbvgM.net[4/4]
個人的にはクレーターは威力の代わりにスタン値だけ爆上げするくらいで丁度いい位だけど
まあ使ってて正直ストレスの方が多いし死に技でも良いや
171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:43:24.48 ID:8LFLVYIY0.net
クレーターくたばれやワレ!!
172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:45:15.62 ID:Mh9fcL7j0.net[2/2]
クレーターは高く飛ぶんだしモンスターの攻撃によっては回避しながら当てられるとかなら
出番ありそうだが悔しさで空中まで判定たっぷりの素敵仕様だから無理だよなぁ
173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:51:39.20 ID:o+YS6xOBa.net[7/7]
キープスウェイの弱点は虫使う所
直後にクレーター打てないからステップを使うシーンの方が多いだろう
174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:55:04.33 ID:S+mqs0do0.net[9/9]
クレーターよりスウェイとバースト使うわ…さようならクレーター
ダウン時は餅つきと室伏のお世話になります
175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:59:29.75 ID:zf2WlHUs0.net[2/2]
でも睡眠時はクレーター
マルチじゃ今回も睡眠関係ないわちゃわちゃ続投っぽい感じだな
176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:02:48.85 ID:1nbFpyP80.net[1/9]
締めにクレーター打たないのはなんか違うと感じる所まで来てるからもう逃れられないぞ
177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:11:15.65 ID:rDY9WVGB0.net[2/2]
地烈ほどバフ時間カツカツじゃないからバースト維持しながらでもそれなりにクレーターは使いそう
頻度は間違いなく激減する
178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:13:43.48 ID:sFaFwSD5r.net[3/4]
キープスウェイいいなこれ
無敵時間も長そうだし中距離移動できるし溜め維持できるしで、立ち回りに重宝しそう
179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:16:12.43 ID:1nbFpyP80.net[2/9]
スウェイは逆にちょっと長すぎる気がする
180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:18:33.94 ID:1nbFpyP80.net[3/9]
あー疾駆けあるからあんなに長いのか
181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:19:50.00 ID:VS7B2ltT0.net
回転攻撃溜めが主火力になりそうで気になる
182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:40:50.28 ID:DLHlYYqj0.net[4/5]
茶々茶の動画見ると抜刀から疾翔けして溜め動作みたいな動きしてるのとそのちょっと前にその場からあまり動かず回避してるのもあるから、キープスウェイは移動するかしないか選べる特技なんじゃないか?
183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:48:59.06 ID:+PbKnOZka.net[4/5]
また抜刀時疾駆けできる世界の人間が来たか
184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:55:29.03 ID:1nbFpyP80.net[4/9]
疾翔けは虫移動だけど疾駆けは疾替えキャンセル先駆けの事じゃないのか
185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:57:41.03 ID:DLHlYYqj0.net[5/5]
現状では抜刀から疾翔けできないのと即溜め動作してるのが新しい挙動で新技っぽいって話なんだけど‥
186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:58:32.90 ID:1nbFpyP80.net[5/9]
似たような単語が多いせいでお前らが何を言ってるのかわからん
187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:26:51.07 ID:58aRHrvLd.net[2/2]
先駆け!ムロフシ塾
188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:36:56.93 ID:vcl/IXBJ0.net
クレーターはスタン中の敵に当てると威力が上がるようにして基本威力下げて虫1にすれば完璧
189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:51:25.86 ID:qR6mCsnm0.net
技名カタカナ多すぎて頭おかしくなりそう
190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:55:39.33 ID:SE4CC9eqa.net
誰の動画が一番参考になる?
191 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-K+T7 [36.11.224.165]):2022/06/03(金) 20:18:10 ID:vKkC8qPiM.net
なんでスウェーごときに虫使うの?弓見てみ?おかしくない?
192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:28:17.47 ID:ZxjEitwE0.net
ハンマーはサンブレイクで化ける
193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:38:06.47 ID:+PbKnOZka.net[5/5]
全教科赤点の奴がいくつか平均点取れたら化けたって言えるな確かに
194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:52:22.49 ID:UYqJEKv7a.net
百竜夜行廃止、ヌシもマスターにはいない
思い切ったねぇ
195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:59:03.08 ID:ugjK+S3T0.net[3/3]
ハンマーで遊ぶ事変ヌシミツネ楽しかったからMRにいないのは残念
まぁ別の特殊個体くるんだろうけど
196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:59:08.23 ID:f+1L63eA0.net[1/2]
多分名前変わるだけじゃないの
199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:09:12.09 ID:G0h8EPKva.net[3/3]
>>196
ヌシに関しては互換のいそうなこと書いてたけど百竜に関してはあるとしても別物な感じの表現だった感あるけどな
もし互換で残すなら百竜装飾なんて中途半端に名前のこさないと思うし
197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:55:33.46 ID:sFaFwSD5r.net[4/4]
普通に二つ名が来そう
198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:59:10.47 ID:sPAj2bgO0.net
百竜はあれがそのまま難易度上がったらと思うと結構ゾッとしたので無くなったのは好材料だな
200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:10:31.62 ID:c2pVqdSW0.net
ICのモーション値140に弱体化した説はたぶん計算時に属性ダメージを失念してるよ 茶々茶の動画で計算したけどICのモーション値はおそらく変わってない、あと武の溜め攻撃がRiseのおよそ1.3倍くらいに強化されてる
203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:20:08.56 ID:WP0EjmtI0.net[7/7]
>>200
クレーターよりも溜め3やもちつきスタンプが威力高いのは明らかだからクレーターが下がってないなら尚更お得
201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:10:42.06 ID:DuUSv1oy0.net
かつてXからXXでハンマーは強化された
しかし、そもそもスタンも他武器の方がとれてカチアゲ吹き飛ばしもそのまま
結局不遇のまんまだった
202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:17:25.57 ID:1nbFpyP80.net[6/9]
徹甲榴弾と減気弾のスタン値を9割削るだけでいいぞ
204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:21:46.13 ID:1nbFpyP80.net[7/9]
溜めてヘナチョコビンタ出してる現状がそもそもおかしいから-が0になっただけという
205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:55:41.98 ID:f+1L63eA0.net[2/2]
徹甲のスタン値ほ無くていい
原点回帰
206 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:08:56.01 ID:5DI3jkJ30.net[1/2]
キープスウェイとやらはどこでみれるのかね?
207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:12:34.10 ID:1nbFpyP80.net[8/9]
つべの茶々茶っていうチャンネルに動画転がってるぞ
208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:22:33.50 ID:5DI3jkJ30.net[2/2]
>>207
一通りみたけどどれだかわからんのよ
つか技の名前でてる?
210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:27:01.30 ID:onNAOOES0.net[2/2]
溜めをkeepしつつsway(避け?
211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:57:30.76 ID:iBK+XvA50.net[3/3]
弓が虫無しでやってるやつかな?w
212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:07:56.64 ID:3wcFOf7H0.net
蟲無しカウンターもらってる武器あるなか蟲2つ使って受け流しとかいいながらダメージ喰らう悲惨な武器もあるんだぞ
213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:34:47.82 ID:OC30ZMMk0.net
蟲技強化は追撃に乗るんか?
214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:04:36.94 ID:Pa3OyWVT0.net[1/6]
追撃に乗ったとしても1.1倍だからマジで誤差だぞ
215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:49:27.19 ID:mFRHRtTd0.net
追撃出る状態なら元の部分も虫技扱いとかならエグそうだが流石にないよな
蟲使いの必須化が進むだけだし
216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:53:10.10 ID:yUy7MIsB0.net[1/3]
>>215
その仕様はあり得ないと思うけど仮にその仕様でも蟲使い要るかは微妙じゃね?
効果時間とCT的にバーストはかけっぱなしにできるし蟲ゲージ足りなくならないような
217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 03:10:14.25 ID:bcLM20wfa.net[1/3]
クレーター本体に乗るなら強いけどあり得ない仮定だからどうでもよい
219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:39:09.87 ID:8SfO+bKSp.net
むしろ弓と見比べながら丹念に仕上げてるぞ
221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:18:24.63 ID:yUy7MIsB0.net[2/3]
スウェイでなんとかできるなら問題ないんじゃね
できない程度の性能しかないならまあ…
222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:20:43.29 ID:bcLM20wfa.net[2/3]
出来ないなら合気でバシューンすればいい
虫も使わないし
225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:25:38.44 ID:RXp4HVqMa.net
溜め変化に派生しなかったら溜めはおじゃんなのかな
この横グル連打はできんということか
226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:35:14.36 ID:bcLM20wfa.net[3/3]
あえて絞ってるとかじゃなくて情報出すのマジで下手クソだよなサンブレイク周り
新卒に任せてるとかそういうことなのか?
229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 12:12:24.04 ID:1a9pGqdC0.net
ヌシブロス事変をハンマーで行ったらエライ目にあったわ。ハンマー辛すぎひん…?
230 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-NISb [106.146.4.8]):2022/06/04(土) 12:23:12 ID:ysHnjMOwa.net
ヌシブロスは距離をつけると一気に難易度が変わるね
後半戦はインパクトチャンス多くて楽だけど前半はダレるから閃光で無理矢理隙を作ったり操竜で削るのもいいかも
232 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-Usof [49.97.94.214]):2022/06/04(土) 12:41:26 ID:q0EnLBQhd.net
後半戦にインパクトチャンスがあるのか〜。まだまだ使いこなせてないって事だなぁ。マルチで行った時もエライ目にあったし根本的にあの二本角嫌い()
234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:00:36.88 ID:+IXjmNxn0.net
ヌシレウス回避距離なしでやったら戦い辛すぎて泣いた
235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:14:03.62 ID:rGzZShqX0.net[1/2]
縦3もアッパーもカチあげ
はぁ
241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:05:47.95 ID:/8xj6n4T0.net[1/2]
糸技強化なんてものがあるから余計クレーター棒加速したんだから溜め威力upとかあれば普通の溜めも選択肢に入るはず
モーション値改善もあるし
242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:10:59.89 ID:mc0a2nzda.net
回転溜め⁺継続がまぁまぁの長さなのが一番気になる
243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:27:20.49 ID:Pa3OyWVT0.net[5/6]
溜め威力アップとか弓優遇やめろ
244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:31:30.65 ID:/8xj6n4T0.net[2/2]
高速変形みたいに特定武器種のみに作用するようにすればok
まぁ大剣とハンマー用くらいで
245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:12:23.32 ID:7/OBZffUa.net
溜め段階解放とかいう壊れスキル貰おうハンマー君
246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:28:36.42 ID:ElIPXQLs0.net[2/2]
力溜め覚醒開放
最高5段階まで溜められ強化できる
三段階過ぎるとHPと体力が減っていく、代わりに咆哮無効が付く
睡眠時のダメージ補正には若干のマイナスが付く
こんなか
247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:40:48.04 ID:4P1e75nZ0.net
FFマジでどうにかしてくれよ
溜め強くする技追加すんだから当たり前だけどこのゲームの開発当たり前のこともできないから不安でしかない
248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:58:32.18 ID:qH+mxJ2Q0.net
なんか普通に考えて調整した結果バランスがちょっと悪くなったとかなら全然良いんだけど、FF然り「普通に考えたらおかしいの分かるだろ」みたいな調整だけはほんまに理解出来んからやめてほしい
249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:02:08.48 ID:Z1/QG6aj0.net
FFは溜め2のカチアゲ消すだけでいいから
250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:02:53.38 ID:Pa3OyWVT0.net[6/6]
振り向き途中に溜め2入れて離脱させろ
251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:07:26.51 ID:WkK0/Hbia.net
勇の溜め1と2もお願いします
252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:12:03.59 ID:dfVgmkGQ0.net
横フシ推してきてるんならホームランのも消さなきゃあ…ダメだろ!
255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:28:22.71 ID:mTR6tbo50.net[1/3]
吹き飛ばして欲しくて、オネガイシマス! オネガイシマス! つって次々目の前に
来るくらいの調整が欲しいな。吹き飛ばされは誉れ的な
256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:37:57.80 ID:Lrx+QxT20.net
時代が変われば仕様も変わる
なのにスタンは配って一番いらないカチアゲだけ残っているの理不尽
257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:40:52.67 ID:9Sq0TglU0.net
カチアゲはまだしも
メイン火力のモーションに悉く尻もち入れてくるのやめて
怯み軽減2入れてる奴殆どいないし逆恨みされる
260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:18:42.66 ID:qrykWzw50.net[2/2]
>>257
軽減2では尻餅が小怯みに軽減されるだけだから攻撃止まるぞ
なんと尻餅対策には軽減3を割かないとダメなのだ
極論ハンマーはカチ上げ尻餅を避けるとメイン火力技一切振れない
274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 03:38:00.65 ID:nPckGEAb0.net
>>260
そんなにFFだらけなんだ、あんま意識してなかったな
と思ったけどもしやFF技だらけなことを見越して邪魔になりにくいように攻撃範囲ショボくされている可能性が…?
258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:58:05.34 ID:sQTLCnow0.net
ふっ飛ばされたほうは逆恨み発動して火力アップってことで
259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:04:33.17 ID:7KYYEq1U0.net
ライトが数秒でスタンさせてその後も5.6回スタンさせながらボコボコにしてるのみてそっとハンマー置いて別のゲーム行ってたんだけどサンブレイクでは何か変わりそうなの?
261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:00:09.76 ID:X7mwOL7Q0.net
>>259
何のゲームの話だ?
262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:52:49.67 ID:mTR6tbo50.net[2/3]
キープスウェイを発売までにノーコストに考え直してくれ
チャージステップあるのに蟲消費はヤバイ
263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:56:32.16 ID:mTR6tbo50.net[3/3]
でも一応CSクレクレは把握してたのかね・・
264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:41:57.86 ID:Ux7ms7Ch0.net[1/2]
弓が火力ぶっ飛んでるのは事実だけど連続攻撃が肝で一撃はそれほど重くない弓と同列に考えちゃう人ってすごいね
しかも溜め解除っていう実質最大溜め解放みたいな技もあるのに
281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:10:54.87 ID:BOJCuYl70.net
>>264
弓エアプにも程があるわ。100倍つえーよ
265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:47:35.72 ID:JZs5uHAc0.net[1/2]
密着しないと攻撃出来ない武器と攻撃中の敵にも攻撃出来る武器を同列に考えちゃう人ってスゴいね
266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:57:17.81 ID:y881bZzn0.net[1/2]
弓の一撃って溜め3スタンプと同じような威力じゃなかったか?
初めて使ったとき笑って鼻から空気抜けたもん
267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:57:37.13 ID:R9NOsC9p0.net
最大溜めのことしか考えてないハンマー使いが出てきたのがライズの悪いところだな
268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:00:09.39 ID:fMj/K+Loa.net
だって溜め1返し振りとかもクッソ弱体化したや?
272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:47:25.83 ID:Ubzf4qVx0.net[1/7]
>>268
結局スキの少ない攻撃刺すのは必要だしこれからもっと必要になってくるからな
269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:07:30.39 ID:Ux7ms7Ch0.net[2/2]
そりゃ最大溜めで虫技打てって武器になっちゃってるしクラッチクロー派生もなくて溜め2溜め3打つ旨味が少ないからそうなるよ
モーション値上げるだけじゃなく派生増やしてもらわんと積極的に使えん
270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:13:14.62 ID:6tpXskdX0.net[1/2]
派生無いから使わないはちょっと意味が分からない
273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:47:55.76 ID:Ubzf4qVx0.net[2/7]
安価一個上だったわ
275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 06:55:58.06 ID:LXLti2Xz0.net[1/2]
まぁ一応尻もちはハンマー含めSA途切れる武器がそこまで使用率高くないもの多いからか実はあまり起きてない気はする、ハンマーの自分が尻もちつく時は割とあるけど
まあレアケースだからいいってもんじゃないんですけどね、存在がダメ
276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 07:06:05.36 ID:4IJOGdWC0.net
俺はソロかフレとしか遊ばないからコミュニケーション()で済むから気にしないが
野良マルチやる人は大変だなあと思う
もういっそのことホストがFF有り無し選べればいいんじゃないのか
282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:55:40.53 ID:kHFYQQvv0.net
>>276
一回その選択オプション付けてくれりゃあほぼ全員が無しにするデータ取れてそれ以降消えると思うんだが
そもそもそんなもの付けないだろうなあという嫌な確信がある
277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 09:24:59.83 ID:z5CKKXQb0.net[1/2]
ガッツポーズで敵の攻撃無効化する虫技追加しよう
278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 09:36:18.69 ID:SpgdDVb30.net
超兄貴か何か?
279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:29:57.28 ID:X7HM27LY0.net
BGMがイッツマイライフになってしまうのか
280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:43:56.25 ID:mNqLfX5TF.net
ぱわー!!
283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 12:04:49.67 ID:iRSlnQfh0.net[1/8]
友人とちょっとやって最後までプレイしないようなライト層ならFFあったほうが盛り上がる
固定客はいまさらFFじゃやめない
288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 13:34:55.03 ID:eW5pfSrcd.net
ご要望にお応えして滅アッパー撃追加しました!
290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:07:33.05 ID:shCQyUf5a.net
弓は飛ぶハンマーだからな
292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:38:41.41 ID:SM4wY9Pi0.net[1/2]
単語のパターンで反応するのではなく文章を読んであげてほしい
294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:50:01.98 ID:6434vo4b0.net[2/2]
>>292
すまん
どうやら疲れて顔面ハンマーになってた
295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:54:07.60 ID:SM4wY9Pi0.net[2/2]
>>294
こんな調整なら仕方ないね(レ)(死語)
293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:43:56.62 ID:iRSlnQfh0.net[2/8]
ハンマー使ってるやつが文章読めるとお思いですか
296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:34:33.29 ID:U3hUBIgga.net
あんまり文読んでないけどFFは6しかやったことないならわかんないよ
297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:36:59.95 ID:NhwZ2I25p.net
スベった?
298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:44:53.17 ID:wXAK2FkId.net
>>297
RISEの坂は悪い意味で滑るからね
299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:09:14.53 ID:p5QZ/MJb0.net[1/2]
ファイナルファイトそんなにシリーズ出てたっけ?
300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:29:02.61 ID:Ubzf4qVx0.net[4/7]
この辺坂になってるな
302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:24:20.51 ID:iRSlnQfh0.net[3/8]
その動画はわかんないけど咆哮をすかせる攻撃はある
303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:26:44.52 ID:2g+/Ik890.net[2/6]
>>302
どうやればいいの?
馬鹿みたいに遠くに逃げ回って回避してる私
304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:31:44.96 ID:iRSlnQfh0.net[4/8]
水面うち
正直リターンにあってないから逃げていいよ
305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:34:29.63 ID:2g+/Ik890.net[3/6]
>>304
水面うちすればいいのね
動画のひとはすごく美味かったのかな
太刀ずっと使ってたから逃げないでいい方法あるかなとおもって
306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:37:15.17 ID:ER85NVBU0.net[2/5]
>>305
安定して、顔付近で咆哮に水面打ち合わせて、その後ホームラン当ててる人はだいたい上級者
動画主がまたどーるって人ならトップクラスの人
307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:40:48.72 ID:2g+/Ik890.net[4/6]
マタドールさんだ・・・
ライズ発売から今日まで馬鹿みたいに遊んでて
他の武器も使ってみたいから検索したら出てきた
レスありがとう
感謝です
ハンマーうまくなりたいなあ
308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:51:53.65 ID:Ubzf4qVx0.net[5/7]
咆哮水面打ちって上級者だったのか…
310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:54:01.34 ID:ER85NVBU0.net[3/5]
>>308
「安定して」よ
上級者は、モンスターの動き全部把握、ひるみ値とスタン値蓄積把握しながら戦ってるような人でしょ?
俺には無理だけど
309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:53:57.95 ID:iRSlnQfh0.net[5/8]
動画見たら咆哮は解除ステップで抜けてますねこれ
312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:58:22.64 ID:2g+/Ik890.net[5/6]
>>309
ハンマーのモードみたいなやつ?
始めたばかりでうまく言えない
311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:56:37.41 ID:PVQYXsIs0.net
バサルモス居るのにグラビモス出ないの?
進化したハンマーと進化したグラビモス対決したい
313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:01:48.18 ID:iRSlnQfh0.net[6/8]
それであってる
けど無敵が短いのでこれで回避はおすすめしない
316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:16:25.73 ID:2g+/Ik890.net[6/6]
>>313
ありがとう
頑張ってみるよ

>>315
ずーっと溜め移動してて
ハンマー難しいね
319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:28:02.98 ID:ER85NVBU0.net[4/5]
>>316
今作はそんな事ない
青→黄の溜め戻しステップで溜めが一気に3になる
314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:01:53.96 ID:Al21nPiLa.net
君本当に初心者なんだね
よければ直接教えてあげようか?
住所と連絡先と性別教えてくれない?
315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:02:36.06 ID:Ubzf4qVx0.net[6/7]
咆哮は完全にタイミングゲーでしかないから簡単だろ
攻撃に対して位置と向き合わせて頭狙ってるようなのは基地外
317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:23:18.71 ID:p5QZ/MJb0.net[2/2]
トロコンしてなかったしと新大陸戻ってるが凍てギエナいつ殴ればいいんだコイツ
動きだけなら激ラー臨界アルバ王カーナミラボより強いだろってのがいるよなアイボー
318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:26:42.88 ID:MTO7HAIla.net
パワーで劣ってる生物の方が動きが達者だった方が自然だよな
じゃないとやられる一方だし
320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:59:41.94 ID:Hi1T7P4Jr.net
インパクトバースト
    ト ースト
なんか美味しそうだし定着せんかな
321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:20:44.35 ID:z5CKKXQb0.net[2/2]
インパクバ
322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:35:08.01 ID:P+xQbMjL0.net[3/3]
IBだとアイスボーンと被るしなんかいい略称ねえかな
323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:35:37.17 ID:iRSlnQfh0.net[7/8]
バーストでいいじゃん
325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:36:56.04 ID:ER85NVBU0.net[5/5]
バーストでいい
クレーターもインクレとかICとかは違和感ある
326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:39:45.08 ID:JZs5uHAc0.net[2/2]
インストアナウ
327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:41:07.86 ID:V+FX/XxK0.net
バカパクー!バカパクー!
328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:44:49.38 ID:iRSlnQfh0.net[8/8]
起動時の動きはベイブレ―ド射出してるようにみえる
329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:45:30.60 ID:MdbTYIvJ0.net
トースト呼びは狩猟笛使い感がある
330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:56:40.27 ID:Ubzf4qVx0.net[7/7]
コマかバーストか
331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:03:38.65 ID:qZmktOLv0.net
ベイブレードバースト
332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:37:07.60 ID:6tpXskdX0.net[2/2]
負けるとハンマーがバラバラになるのか
333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:44:05.09 ID:mGtj4hyV0.net
なんか定期的にまたどーるの名前見るのってファンを装ったアンチなのか
334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:02:54.71 ID:y881bZzn0.net[2/2]
インパクトバースト見た目は完全にチェンソーのリコイルスターター引っ張ってるだけだよな
ブイィィィンって音出しながらモンスター切ってそう
335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:45:59.83 ID:8jsI/05H0.net
ろくろ回しでろくろでいいやん
336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:52:47.14 ID:LXLti2Xz0.net[2/2]
サンブレでハンマーがかみをバラバラにすると聞いて
337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 04:59:52.48 ID:XcoTmoBSa.net
インパクトプルス好きだったしバーストは嬉しいからとりあえずそれを活かせる回転攻撃とかを普通に組み込めるほどの火力であってくれ
339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 06:37:28.74 ID:GLGsWYSN0.net
Wからの基礎モーションの格差が大きすぎる
340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 07:33:05.51 ID:QFBWWcFmM.net
基礎モーション疎かにして特殊技ぶっぱはGEでお腹いっぱいなんだよ
蟲技なんていらなかった
341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:16:37.43 ID:jN1nvBNq0.net
動画出てたけどバースト中の鉄虫回転はやっぱり全段追撃乗るんだね
342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:59:36.94 ID:7QQA6VYZa.net[1/6]
ヤツカダキくらいにしか積極的に打たないという問題がある
343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:04:42.90 ID:pt3eXzpK0.net[1/2]
スウェイと縦フシ両立できないのがなー
溜めが切れる以上疾替えとも相性良くなさそうだし
344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:36:27.45 ID:P5E81h760.net[1/2]
V四人組のマルチ見たけど
鉄柱大回転の軌道が違う気がするんだよなあ…気の所為だろうか
ずっと溜め3大回転なんだけど高くて遠くまで飛んでる感じが…
345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:51:53.26 ID:sB3Bjv9za.net
書き込むくらいなら自分で検証せーや
346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:03:30.10 ID:7QQA6VYZa.net[2/6]
今でも滑り強制飛鳥文化は高く飛んでる感じがするけどどうなの
347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:25:04.36 ID:XZPLqh9J0.net
話変わるけど先行プレイのルナガロン装備翔蟲使い3付いてるっぽいって情報既出?
バーストの蟲CT少し変動しそう位しか影響無さそうだからあまり関係ないか
348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:57:11.62 ID:0Sp8CUgF0.net
つーかキープスウェイ虫技なの
どの辺に虫使ってんだあれ
349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:10:30.87 ID:7QQA6VYZa.net[3/6]
疾翔けと同じだろ
350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:21:34.67 ID:q1XQfI85d.net
弓なら虫つかわないで溜め維持回避できるのにおかしくね?
351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:22:41.62 ID:BlUguZx9r.net[1/2]
キープスウェイ動画見た感じブレイカーと距離も発動時間もあまり変わらなくないか?
352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:23:32.92 ID:7QQA6VYZa.net[4/6]
流石にメクラ
353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:26:10.85 ID:P5E81h760.net[2/2]
ブレイカーみたいに溜め入らないですぐ出てる
ブレイカー程は進まない
回避距離2の溜め戻しステップくらいじゃ?
つうか青時だったら溜め戻しステップでいいじゃんって気もするが、
蟲使う回避技って事だから出から終わりまで完全無敵だったりするんかな
354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:37:36.11 ID:pt3eXzpK0.net[2/2]
名前的に溜め維持してそうだから期待されてるんじゃないの?
わざわざ通常溜め3撃って溜め変化しなおしてって工程無駄だし
355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:41:22.83 ID:U35AFNrIa.net
モンスターにぶつかる方向に使って避けられてるから無敵は長そう
356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:42:19.66 ID:BlUguZx9r.net[2/2]
ヌシディアみたいに
走り回る奴に追いつける蟲技じゃないと意味ないのよ
357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:16:15.37 ID:R7/8JdgxM.net
主ディアの突進先の頭までってことか?
ブラダより長いじゃん
358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:32:24.61 ID:dHHMKvcN0.net
ヌシディアは足の速さもあるけど頭が高すぎるんだよな
やはりクラッチが必要
359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:17:17.01 ID:7QQA6VYZa.net[5/6]
待ち構えて水面した方がはやいだろ
360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:22:02.79 ID:9jWLXbhu0.net[1/3]
リスクとリターンがね
361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:26:34.96 ID:PisJ9Cje0.net
水面の派生部分テストしたとしてもオサイズチくらいでしか試してないんだろうな
あいつにさえ当たるのか知らんが
362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:37:18.00 ID:7QQA6VYZa.net[6/6]
ホームランの判定を考えて横向いたり後ろ向いたりして水面すれば割と当たるぞ
363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:29:58.72 ID:3mUUEN8Vp.net
各武器一個くらいは
これ~~と変わんなくない?って枠がありそうぅすね
364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:31:14.76 ID:ggOqXUhK0.net
ヌシディアは回避距離2つけてコロリン変ステで追いつける
YouTubeで誰かがヌシディアハンマーの戦い方まとめてたから参考にしたらいいよ
366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:49:25.64 ID:UAJcsjlN0.net
僕はガンランスで…
367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:58:40.55 ID:fvx1AvMRd.net
誉れある戦いを忘れるな…!
369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:09:22.70 ID:sgpJ5d1j0.net
>>367
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
誉れでも食ってスリップダメージ(回避不可)をしのぐがよい
368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:58:45.96 ID:9jWLXbhu0.net[2/3]
困ったら回避距離で大体解決する
370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:19:42.25 ID:uC0P4phYF.net
判定考えて水面派生当てるくらいならまだスタンプしてたほうがマシ
もうそれは水面当てること前提になってる立ち回りなのよ
374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:59:39.78 ID:9jWLXbhu0.net[3/3]
他の武器と比較するでない
歴代のハンマーと比較しろ
376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:09:53.73 ID:Q0+QdRR60.net
>>374
スタン=ハンマーが最強にならないとそれは厳しいぞい
377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:17:57.35 ID:FO5iC71A0.net
ならばスタン=ハンセンになるしかない
378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:21:28.58 ID:yIISFlqe0.net[1/2]
ハンマーって中威力をコンスタントに殴り続けるってイメージ
儀式とかこれじゃないと火力出ないみたいなのが薄くて
状況で柔軟に変えるのが強みだったからIC依存はほんまつまらんくて全然使わんかったなぁ
儀式がなし一定時間でポチーすれば最大火力だと他攻撃がアホらしくなるんやわ
379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:25:24.06 ID:yIISFlqe0.net[2/2]
サブレは溜め主体に戻ってスウェーあるからそこそこの位置には戻れそうだけど
クレーターゴミになるっぽいから死に技の多さってトップクラスじゃねって思う
結局元の動きにほとんど戻るなら難解さがただ増しただけでは…いやそんなはずは…
380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:28:58.55 ID:ohcbY5790.net
クレーターはどうせ無理矢理差し込むぞ
381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:37:22.21 ID:A1zmMR7Z0.net
機動力はそこそこ攻撃は鈍重リーチは短く防御面は壊滅的なのに敵の真正面陣取って頭を狙う
コンセプト的には大剣と並んで一番火力出ていい武器だと思うんだよなぁ
382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:40:54.52 ID:kEoIPjds0.net
開発「ハンマーはスタンと減気効果があるのでダメですw」
383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 01:07:28.73 ID:aYo1IXBM0.net
>>382
それ全部飛び道具でやれるのですが?
火力が出て尻尾も切れるし
出来ないのはかち上げだけ

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スウィフト速報 編集部

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