【MHW】狩猟笛スレ 237曲目【MHXX】

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1 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:08:40.57 ID:dq+XKKo/0.net[1/6]
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)   ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 235曲目【MHXX】
https://https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560773020/l50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
過去シリーズの話題もこのスレで。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
3 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:20:26.37 ID:dq+XKKo/0.net[3/6]
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度の低下や納刀の機会が増えたとはいえどちらにしろ納刀が少ないことには変わりがなく、結論としては
・納刀速度が遅い
・抜刀状態で立ち回る武器
・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
 特徴的だった重音色がなくなった
 基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
 演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
 他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.旋律効果時間の変更って?
 従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
Q.柄攻撃どこいった?
 他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
 素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.KO術ってどうなの? スタミナ奪取は?
 あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
 それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
 ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
 1.15倍になり攻撃旋律と重複します
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
 基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません
Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
 無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
 火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません
Q.エンプレスドラム・炎妃の全旋律効果延長って?のけぞり無効って?
 全旋律効果延長はその名の通りすべての旋律効果時間を延長します
 自分の笛はもちろん仲間の笛、さらにオトモ道具はげましの楽器まで対象となります
 のけぞり無効はスキルのけぞり無効3と風圧耐性5を合わせた効果です
6 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:36:36.38 ID:EErUYb6s0.net
>>1
縦乙
8 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:03:21.35 ID:dq+XKKo/0.net[6/6]
>>1
申し訳ないリンクミスった
【MHW】狩猟笛スレ236曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1560773020/l50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
9 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 21:14:12.97 ID:R567Nlyaa.net
>>1響乙 ドギャーン
11 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:34:22.89 ID:nly3KmDV0.net
>>1おつ
上げておこう
12 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 12:43:36.08 ID:8mV6oJPAM.net[1/2]
>>1
乙アッパラ
13 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 14:45:17.81 ID:NQcLxoQvd.net
>>1アッパラボーン
14 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 15:37:39.48 ID:YuD8IZmXd.net
>>1
響周波【乙】
16 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 18:43:42.56 ID:dYOFsX9g0.net
      /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ >>1
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /  
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /   
17 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 18:46:20.98 ID:bpdVwkTQ0.net
>>1 テオ・乙フェス
2 :名も無きハンターHR774 :2019/06/26(水) 20:09:18.52 ID:dq+XKKo/0.net[2/6]
【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化・旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+↑:前方追加演奏(同上)
演奏後R2+↓:後方追加演奏(同上)
演奏後R2+→:右追加演奏(同上)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上)
MHWモーション値 
 モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    34/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15)
10 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 00:38:53.37 ID:wLogBSHpr.net
○アイスボーンβの仕様暫定
加筆修正等ありましたらよろしくお願いします
自分強化の速度効果up
各種モーションの高速化
後方モーション値上昇
響音攻撃 柄+4hit(キャンセル可)
クラッチ 肉質軟化
○響音旋律
響音符+紫以外の音符 6種
2つ以上の同じ響音旋律をまとめて追加演奏で設置時間や威力等が強化される
自分強化【速】&回避性能UP
 一定時間回避性能があがる。演奏者は移動速度もアップする。
体力継続回復(緑)
 一定時間体力が徐々に回復する。
スタミナ最大値UP&回復
 一定時間スタミナの最大値が上昇する。
属性系効果UP
 一定時間、全属性耐性値と属性攻撃力が上昇する。既に属性系の旋律効果を得ている場合はその効果を更に強化する。
響周波【打】(赤)
 モンスターにダメージを与える打撃属性の響周波を発生させる。
響周波【龍】
 モンスターにダメージを与える龍属性の響周波を発生させる。
○響周波(打)
追加演奏×1 ダメージ1倍, ×2 約2倍, ×3 約3倍
○響玉
触れるごとに設置時間を消費する(演奏時は含まない)
1人3つまで置ける
残り時間の長いものが優先して残る
笛吹き名人lv1は設置時間延長なし
演奏ポジションによって高さが変わって見える
○体力継続回復
回復速度  2/s
効果時間  90(120)
設置時間    ×1 25s, ×2 40s, ×3 75s
1接触消費時間 ×1 5s, ×2 7s, ×3 15s
15 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 17:39:08.02 ID:YqopIck20.net
海外勢による大剣3笛1でティガ1分53秒捕獲
https://youtu.be/HXQER83KeC8上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
18 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 19:37:40.14 ID:8mV6oJPAM.net[2/2]
イャンクック先生やっぱりかわいいなぁ
古龍にひっついて新大陸にこっそり渡ってくれないかな
19 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 19:45:16.70 ID:7/q5TM0yF.net
そういえばもうしばらくクック先生の講義受けてないな…
20 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 19:55:11.53 ID:6NnWxGU60.net
クックなら生徒相手に暴れて教員免許剥奪されたじゃないか
最早先生と呼べんよアレは
21 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:14:13.65 ID:yHjUskIu0.net
クックはxxで頭おかしくなったな
22 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:18:20.97 ID:43INMsad0.net
クック先生以外にも言えることだが危険度低いモンスターもシリーズ進むごとにクソ行動や理不尽な攻撃が増えてくよな
火力体力を低くすることでバランスとってるんだろうが攻略法がごり押しになりがちなのはモニョる
24 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:21:26.97 ID:FKeZdqSqd.net
>>22
クロスシリーズあたりはそういうの顕著だったよね。
お邪魔要素やノーモーション突進仕込みまくるやつ。
23 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:18:46.89 ID:/BOBxUZO0.net
クンチュウとの出会いが先生を変えた
25 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:36:03.14 ID:XcwmpftK0.net
ベヒーモス「備えあれば憂いなし!」
26 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:36:11.58 ID:wP33cL4H0.net
そういや武器デザインコンテストの笛ってどうなったん?
予選勝ち抜いてスレが喜んでた記憶はあるんだけど
27 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 20:45:48.16 ID:vmVp3Mu/0.net
グルグルしたいよー
28 :名も無きハンターHR774 :2019/06/27(木) 23:06:44.57 ID:GqJSgZCv0.net
β2回目は1回目と中身同じ?
29 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 00:20:20.79 ID:WIELkaH9r.net
先週のは先行配信、今週が本配信なので内容は同じ
30 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 07:56:58.66 ID:u8/obSYhd.net
今夜からグルグル出来るのか
31 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 08:29:03.42 ID:M4aFm7Ctd.net[1/2]
ハンマーもそうだけど何故こうも回転するものは人の心を惹き付けるのか
32 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 08:57:08.26 ID:y26IW67f0.net
そいえばあのグルグルって属性の補正?みたいなのってどうなんだろう
麻痺笛グルグルとかで積極的に状態異常狙えるなら笛の選択肢も増えるかなって思うけど
58 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:31:39.45 ID:5EmtYpaod.net
>>32
モーション値と属性補正は今日確認するよー
今帰宅中だから日付変わる位になるかも
>>55
攻撃2かな?つけて旋律や薬なし攻撃力991属性200白ゲでトレモ柱に99だったけどいくつになってる?
62 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:37:08.16 ID:Z39TQkWT0.net[2/2]
>>58
スマン・・・攻撃スキルが高かっただけだった・・・
33 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 10:30:43.33 ID:+EAIVrbP0.net[1/2]
音波が物理偏重、状態異常乗らないという偏った性能だから、
そこをグルグルで補えると大きいな
34 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 11:04:17.93 ID:HVYi1kov0.net[1/2]
ドラえもーん!使いたい笛が多すぎて英雄石が足りないよー!
35 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 11:07:11.68 ID:4VPVZwXfM.net
ドラえもーん!そもそも槌の龍脈石が出ないよー!
36 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 11:18:34.21 ID:zT+1H4NLd.net
見える見える、音波の仕様がなにも変わってない未来が
37 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 13:42:42.06 ID:Aod4+Yfwa.net
大分昔からの復帰勢だけど、ナナの笛を最初に作るならナナナナorナナネギorナナゼノのどれがいいかな?
38 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 13:52:40.83 ID:+EAIVrbP0.net[2/2]
>>37
ナナゼノでおkおk
39 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 15:06:00.43 ID:Dg+9O3mXd.net
その次はナナナナかな両方作るといいよー
40 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 15:08:41.48 ID:EcmqQDyYp.net
ナナナナ強いのは分かってるけど、旋律の種類が少ないのが寂しくてナナゼノをよく使ってるわ
41 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 15:08:46.70 ID:d1nRgpDGx.net
ナの数が安定しなさそう
42 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 15:38:45.74 ID:WTyh4xdRa.net
ナんだかんだ防御大も攻撃と並んで強いよね
レーシェンや王ネギでお世話になりました
43 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 16:47:16.34 ID:OhIE89Lkr.net
ナナゼノってクシャ専用じゃないの?
防御大欲しいならジョピー持つし
44 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 17:16:54.53 ID:RmhfbFWYd.net
生存スキルの積み具合による
45 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 17:47:52.53 ID:O66sY73Z6.net
ナナナナ!
ノノノノ!
46 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 17:55:03.96 ID:GmncLK+A0.net[1/4]
いきなり出てきてごめーんまことにすいまめーん!
47 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 17:55:08.40 ID:vNVImONi0.net
ナナゼノは攻撃挑戦者フルチャ積みまくれるようになったから強くなったよ
49 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 18:18:35.64 ID:Kkxpo0cP0.net
そりゃもう弦楽器を使いたくなった時よ
51 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 18:33:51.00 ID:M4aFm7Ctd.net[2/2]
音はいいぞギエピーは
52 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 18:41:51.86 ID:myOqK+5Mr.net
ギエピーは音がいい
同じ旋律のジャナピーは…うん…
53 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 19:01:40.88 ID:GmncLK+A0.net[3/4]
ベータが始まる!!
54 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 19:08:23.60 ID:lpL7iLK10.net[1/2]
まわせ! まわせまわせ笛をまわせ!
55 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 19:50:58.63 ID:Z39TQkWT0.net[1/2]
あれ?響周波のダメージ上がってる?
56 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:20:55.89 ID:LrKZ67Rha.net
またまたご冗談を
冗談だよな?
57 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:26:45.95 ID:5p2scCeE0.net[1/2]
響音攻撃って体の向き30度変えられるんだな
59 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:31:57.52 ID:kz0LlOd+p.net[1/2]
ナルガ強いけど、笛と相性良いかも
60 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:33:20.61 ID:kyCAy4eX0.net
音波のダメージ上がってるのは気のせいか
61 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:33:29.83 ID:HOSg4mrcd.net
ナルガクルガ来てるみたいだな
ドスジャグラスクエで依頼文に怪しい影だかの文言が入ってる時にいるってツイッターで見かけたわ
63 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 20:47:42.82 ID:lpL7iLK10.net[2/2]
ナルガ出すところで心が折れた
64 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 21:09:59.74 ID:Sv5kfoxH0.net
響音攻撃のキャンセルって結構受付長いのね
グルグル半回転ちょいぐらいまではいける感じ
65 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 21:13:41.34 ID:pWexNqGW0.net
笛ごと1週間で調整かかるはずがない
66 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 21:14:32.21 ID:GmncLK+A0.net[4/4]
ナルガ出ないー
67 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 21:48:08.96 ID:kz0LlOd+p.net[2/2]
持続回復の回復力落ちてない?
68 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 21:58:19.12 ID:ZkSEdo+T0.net[1/2]
モーション値は 後方37 響音10・17×4 それ以外は変更なしで間違いないと思う
笛ばかりに注目していたせいで太刀とハンマーが同じ属性値だと気づかなかったぜ
人ごとに数値が違ったのは属性値はもちろんだが中腹補正のせいかな
104 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:54:41.58 ID:HKjliayMd.net
>>68
一致した
属性補正も全部1.0
69 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:23:22.84 ID:/ux/ok0b0.net[1/2]
演奏時にやたら向きが変えれるようになったせいか追加演奏攻撃が意図したのと違うのに化ける時が多くなった気がする
75 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:55:28.99 ID:ZkSEdo+T0.net[2/2]
>>69
原因は回転中にノリノリで体を左右に振りながら演奏するせいで
N演奏時にハンターの向いている正確な方向が分かり難いからだと思うの
もしくはタイミングよくスティック入れてないから向きが余分にずれる
だから演奏中に向きたい方向にスティック倒しながら演奏して追加演奏は弾くように入力すれば成功しやすいよ
70 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:25:06.62 ID:5p2scCeE0.net[2/2]
70秒で140回復落ちてない
中腹補正で2,3変わってくるよね
71 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:26:03.92 ID:ft0ula/fp.net
方向指定タイプ2にするといいよ
最初は回避方向で混乱するかもだけどすぐ慣れる
72 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:32:42.89 ID:/ux/ok0b0.net[2/2]
>>71
全武器使うからあんま方向指定タイプ変えたく無いな
73 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:36:48.62 ID:9kFK+4rY0.net
攻撃と回避で別の方向指定タイプ3用意しろって要望出そうぜ
74 :名も無きハンターHR774 :2019/06/28(金) 22:42:20.81 ID:bA6xm9fD0.net
IBの笛楽ピー!!!!
76 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 00:11:49.73 ID:xuWLdFrl0.net
ナルガに会えないから出くわしたレウスしばいてたけど本当に降りてこないな
クラッチは…よく分からぬ
77 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 00:24:02.77 ID:gwsHhzDF0.net
カリピスト増えてるよね?
気のせいかな
78 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 00:34:24.24 ID:jQk2fACA0.net[1/4]
アイスボーンで強化された勝ち組武器とか言われてるから試しの渡りが来てるのかもね
実際はまだマイナスがゼロになった程度だと思うんだけどね
79 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 00:39:04.33 ID:YPohXaLf0.net
今後使わないにしても、触ってもらって理解してくれると嬉しい
80 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 00:55:30.04 ID:5uoKTqRN0.net
特に響音の仕様とかね…
81 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 01:24:29.93 ID:YRaTAE+T0.net[1/2]
笛の中腹補正って安定しないし先端当てでも発動するし不思議だよね
そこで色々試してみたら一つ仮説を思いついた
MHW特有の当たり判定にばらつきがある事も原因の一つなんだけど
おそらくだが狩猟笛を直方体として見た時の側面には中腹補正がないんだと思う
どういう事かと言うと例えば大剣なら
先端←無中無無→持ち手
って感じで縦斬りでも横殴りでも当たる部分によって中腹の判定出るけど
狩猟笛は横から見ると
中中中中
無無無無無無無柄
中中中中    
縦にしてみると
 中
無□無
 中
って感じに立体部分は上面(蛮顎竜ノ鼻唄なら顔骨の正面)と下面のすべてに判定がある
そして多くの攻撃は笛を斜めにして振りまわすので直方体のカドの部分が当たってしまい
中腹判定がランダム気味になっているんじゃないだろうか?
ちなみに根拠は前方攻撃で柱を殴るとき中央よりも向かって右側をかすらせるように(笛の上面部分が当たるように)すると中腹補正の出る頻度が高くなる事
82 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 01:29:01.92 ID:vYLksCCed.net[1/4]
武器のいいとこで当たる中腹補正
武器を振った時いいタイミングで当たる当たり方補正
ここらがdos時代の知識で止まってるけど中腹補正って太刀大剣以外にも付いたの?
83 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 01:38:03.14 ID:Px5L7EdP0.net
中腹補正とは
特定の武器で武器の中間あたりで攻撃を当てると物理ダメージに1.03補正が追加される。
今までは大剣と太刀のみに存在していた仕様。
MHWでは大剣と太刀に加え、
狩猟笛、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス(斧のみ)、操虫棍にもこの補正がある。
ちなみにこの仕様の判定部分は若干適当なのと
ガンランスなどでは中腹部分というより当て方によって発生する場合もある。
また、狩猟笛の衝撃波や叩きつけの2ヒット目や
スラッシュアックスの属性解放突きフィニッシュなどの一部のモーションには中腹補正が存在しない。
84 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 01:39:25.50 ID:vYLksCCed.net[2/4]
おー付いたのか
ありがとうありがとう
85 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 06:03:23.69 ID:C4axCIV+r.net[1/3]
一昨日くらいにベータテストのアプデ来てたけど、内容なんか変わったのけ?
86 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 06:16:19.88 ID:jQk2fACA0.net[2/4]
多分ナルガ入れた
87 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 07:27:19.67 ID:C4axCIV+r.net[2/3]
なーんかアプデ来た時点でそんな気はしてたけどマジで入れてきよったんか
今回はスルーするつもりだったけどやろうかな
88 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 07:32:56.08 ID:jQk2fACA0.net[3/4]
>>87
ドスジャグラスのクエの依頼文に怪しい影の目撃情報が入ってる時にいるみたいだけど確率低いみたい
クエストクリアかアプリケーションの再起動でのガチャらしいからなかなか根気がいるよ
89 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 07:53:24.84 ID:C4axCIV+r.net[3/3]
朝っぱらから詳しくすまんの
ベータテストでまでガチャやらされんのかw
90 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 07:58:15.50 ID:jQk2fACA0.net[4/4]
>>89
昨日頑張ったけど出てくれなかったよ…
91 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 07:58:53.86 ID:21DCy8s00.net
笛で救難行くとたまに蹴られない?他の武器で蹴られた事ないからなんだかなぁ…
HR720だし武器が原因としか思えないんだよな
特に外人からが多い
94 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 09:23:42.76 ID:b41h+8nT0.net[1/2]
>>91
悲しいことに割としょっちゅうある
92 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 08:58:08.07 ID:GqxNvDTwd.net
だって笛だし
93 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 08:58:08.55 ID:gTIrUB590.net
響周波ってどのタイミングで使えってる?あれ
95 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 09:52:44.43 ID:CtJ5nARwp.net[1/2]
笛強化するなら、ぶん回しスタン値の上昇と攻撃大旋律の上昇倍率の底上げが欲しかった。
やっぱあくまでも支援武器でいたかった。
96 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:12:12.50 ID:4XiewIE50.net
過去作とかではスタミナ無尽蔵の旋律と攻撃大でヌヌ3笛1の部屋にお邪魔したなぁ 今作笛知らない人には今なんの旋律かけたのかわからんからね
97 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:17:30.10 ID:b43CVKXc0.net
オトモを太鼓にしてる奴は多く見るけど笛は嫌いなのかw
98 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:18:12.08 ID:vYLksCCed.net[3/4]
猫笛は優秀だからな
猫から奪いたいくらいに
99 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:19:29.11 ID:p3M4+Ctu0.net[1/2]
ナルガくんの頭にガリガリ響音当てるのなんか凄い新鮮だなこれ
100 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:30:02.62 ID:CtJ5nARwp.net[2/2]
ガチで笛弱いから他の武器に変えてきてくれませんか?って歴戦古龍でいわれた思い出
101 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:43:53.23 ID:usCLkB4b0.net
ワールドの笛はしゃーない
102 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:47:23.89 ID:iK50QsX90.net
他武器も使うけど4人目ぐらいに笛が来ると心強い
虫棒とかも複数来るとつい蹴っちゃうわ
103 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 10:53:38.07 ID:vYLksCCed.net[4/4]
もう武器でどうこうは思わなくなったなあ
何でもいいけど死ぬな邪魔するなが来るようになった
105 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 12:16:22.01 ID:0Gaww6xt0.net
笛の効果もうちょっと目立つようにしてもらえないかなあ
攻撃大吹いてもアイコンがお薬とかといっしょだし
でも画面真ん中にどでかく表示はやめてください(´・ω・`)
109 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 13:17:38.86 ID:b41h+8nT0.net[2/2]
>>105
効果発動したとき攻撃アップで鬼人薬のエフェクトでるみたいなのとか…邪魔かな?
106 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 12:28:45.68 ID:Z0uB9FLN0.net
攻撃旋律は剣アイコンの右下1/4ぐらいの領域に♪でも付けて別アイコンにして欲しいよね、もちろん防御旋律のほうも
ぶっちゃけ他の人が笛の場合ちゃんと攻防吹いてくれてるのか分かり辛い
111 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 13:19:38.09 ID:kIWOLKhPr.net
>>106
むしろ♪の右下にちっちゃく剣のマーク付いてるとか♪をもっとアッピルして欲しい
107 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 12:35:59.28 ID:jmyAu1DOM.net
アイコン祭りも笛の醍醐味の一つだから増やすに越したことはないね!
108 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 12:43:39.45 ID:ES1E04t4p.net
緑旋律のリジェネ付与が気に入ったからIBでばくりんこ超強化されないかなぁ
110 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 13:19:34.53 ID:w16Zs2Rwd.net
サイヤ人みたいに金髪になろう
重ねがけで青色だ!
112 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 14:37:39.09 ID:ST0nxq0Y0.net
新モンスターの笛デザインはきっとこうなる
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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115 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 15:23:04.33 ID:Yji1qhycr.net
>>112
ジョピー予想図は外れてたしきっとどれも固有グラにしてくれるだろ!だってDLCなんだぜ!?
えっジャナピー?あの、ほら…旋律違うしあれはジャナピーじゃないんだよ…
ナナネギナナゼノみたいな何かのバリエーションのひとつなんだよきっと…
114 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 15:09:55.02 ID:fXVeb0chr.net
どこもかしこも使い回しばかりだ・・・
どうせ笛もそうなるのだろう?
116 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 15:45:22.95 ID:6UmDfdYZ0.net
鼓笛珠落ちて喜んでたけどもしかしてアイスボーンに備えてもう一つ必要なのですかね
117 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 15:52:54.43 ID:YRaTAE+T0.net[2/2]
実際ナルガ操虫棍は皮張り付けただけなので諦めろ
派生から考えるとナルガ笛ベースはギエピーかナナかボーンのどれかになるな
118 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 16:36:56.40 ID:p3M4+Ctu0.net[2/2]
ティガ笛ソロ5分切りしてる人がいてヤベーな…と思って参考に見てたんだけど置き響音攻撃と響音波打が上手すぎて全然参考にならなくて草生えた
119 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 16:51:41.47 ID:ca906N7Y0.net
笛TAあげてる人は別次元過ぎて何も真似できない
120 :名も無きハンターHR774 :2019/06/29(土) 17:08:55.99 ID:4Fi5xjnva.net
β来てから笛部屋あった?
β版笛会開きたい

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スウィフト速報 編集部

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