【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR32

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1 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-P6KQ [49.98.213.190]):2024/03/17(日) 12:38:24.54 ID:wIHEKkIMd.net
※次スレを立てる時は冒頭に ■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC 
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR31
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1710365856/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください
2 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-wBdB [49.106.206.96]):2024/03/17(日) 14:33:47.55 ID:5rZKGK1td.net
うん地→modで下がらなくなって倒せば倒すだけ上がるやりこみ要素に

ツケジョー→美化modで治るし、なんなら消せる

痕跡→modで一度集めた痕跡はミッションでリセットされなくなった、初見モンスターだけ痕跡集めをするいいとこ取りシステムに

PC版はホント名作だよな
3 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 17:10:27.42 ID:OXFVpUET0.net[1/2]
モンスターライドの謎咆哮&謎キョロキョロ消すMODとか報酬全部受け取るのデフォルト選択をはいにするMODとか無いの?
4 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 17:50:21.78 ID:F6fWRMao0.net[1/3]
にじさんじでワールド配信流行りすぎ
5 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 18:02:00.88 ID:kgbziBSmd.net
こんがり肉冷めちゃった...
6 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 18:06:49.55 ID:ho//Fa9Ad.net[1/3]
でもアンイシュワルダ倒した辺りでやめるんでしょう?
7 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 18:15:46.94 ID:lME0vInx0.net[1/2]
話題の新作差し置いて5年前のゲームが遊ばれるのすごすぎる
ドグマ2とか出る頃には落ち着いてるかもしれんが
8 :名も無きハンターHR774:2024/03/17(日) 18:16:57.96 .net
ライズは配信済みでワールドがスルーされてただけだよ....
12 :名も無きハンターHR774:2024/03/17(日) 18:26:18.98 .net
独り言なのでお気になさらず...
13 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdf2-ULBi [49.97.102.198]):2024/03/17(日) 18:27:48.57 ID:UkKBEIztd.net[1/2]
NOWガチ勢って猛暑でも冬でも花粉エグい時期でも外でモンハンやってんの?
ガチハンターじゃん
14 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-1t7h [106.130.122.103]):2024/03/17(日) 18:37:27.35 ID:y0iJhr/ba.net
双剣ホントつまんねー武器だな、ライズ笛みたいに別武器レベルにしていいわ
20 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdf2-ULBi [49.97.102.198]):2024/03/17(日) 19:07:34.44 ID:UkKBEIztd.net[2/2]
そんなオタク視点のコラボあるか?w
27 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 19:33:09.57 ID:OXFVpUET0.net[2/2]
みんなが求めているのはビチビチの地でゴミ拾いなんだよな
29 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 19:39:29.34 ID:7R3owcee0.net[3/3]
ゴミ拾いもそうだけどレベル変動がめんどくさすぎてwレベルによってとれるとれない素材とかw
エンドコンテンツは二つ名みたいなやつと戦いたいw
30 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:05:09.80 ID:0RDaC8pz0.net
IBだとMR制限を低くしすぎて悉ネギすら倒してない奴がミラに消し炭にされてたけど、SBみたく制限かけすぎると特別討究に手が伸びる前にユーザーが離れる
前者の方がまだマシということか
32 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:08:49.49 ID:F6fWRMao0.net[2/3]
>>30
言うてMR2桁が集まってもミラやアルバ倒せる時の方が多い
今の時期はサブキャラでやり直してる奴も多いからな
31 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:07:07.99 ID:6rZ4/mPs0.net[1/2]
ライズは前作の反省を踏まえてかヒロインがとても可愛かったから
それよりも進んでるかもしれないワイルズには期待してるんだよね
33 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:09:16.58 ID:ob9hCTbD0.net[1/3]
ヒロイン?ああウツシの事か
34 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:09:57.00 ID:ZQ99kgkX0.net
ヒロインってヨモギか
35 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:11:23.70 ID:XCSuT8Pz0.net
何でも批判すりゃ良いと思ってる奴だな
36 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:12:13.15 ID:DebOnGx5d.net
体型に目を瞑ればうちのありったけちゃんが1番かわいい
37 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:13:30.77 ID:Xxh1zEv10.net[2/2]
たけほのはナイスバディだぞ
お前らベヨ姐とか2B見過ぎなんだわ
39 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:15:13.05 ID:ob9hCTbD0.net[2/3]
俺のおじいちゃんたけほのもナイスバディだったか
40 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:30:08.83 ID:bzbd7oyg0.net[3/6]
ヒロインってフゲンのことだろ?
41 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:48:12.57 ID:0VhUjGoI0.net[2/2]
スシローコラボの影は痕跡かぁ…
そしたらバルクは関係なかったわ
42 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:51:39.43 ID:ho//Fa9Ad.net[2/3]
煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだけどUSJといいなんでいつもライズ無かったことにされるの?最新作だぞ?
公式もライズ嫌いなの?
43 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:53:42.25 ID:RDu4VGGt0.net[1/3]
>>42
USJのアトラクションはアイスボーンの使い回すからライズ絡めにくいし
飯にしたって態々USJで団子なんか食いたいわけないだろ
そらワールドの方からメニュー作るわ
スシローの方はライズかNOWメインのコラボなんじゃないか?
44 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 20:56:50.71 ID:ho//Fa9Ad.net[3/3]
>>43
ライズメインなら痕跡で匂わせはしないだろう
Nowは痕跡とか出てくるの?
47 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:06:16.97 ID:RDu4VGGt0.net[2/3]
>>44
あれ痕跡なのか?
痕跡ならもっと輪郭ボケてるし、過去のグッズの足跡から引っ張ってきてるから
ワールド匂わせじゃないと思ってるけど
45 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:00:19.49 ID:38M93Iw/d.net
世界観、雰囲気重視の作品だからコラボしやすいんでしょ
ライズはゲーム性優先だし
48 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:08:06.51 ID:+fKzxLqR0.net
ユーザーの大半がわざわざ6年前のゲーム選んでる時点で単純にワールドの方がゲームとして魅力的なだけでしょ
どんなシリーズでも普通にあることだよ
世界観だけでこんな大人数がやり続けるわけないだろ
49 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:09:50.94 ID:2qo7X7owd.net[2/3]
殆どのユーザーはアクション得意じゃないからね
グラきれ~演出すご~いの雰囲気ゲーが人気なのは当然。あっちの方が金もかかってるし
57 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:26:20.32 ID:WQtEHwfO0.net[1/3]
>>49
ライス信者さんの「これ楽しめない人は下手くそ」とかいう意味不明な擁護笑うわ
任天堂機で新世代のライト層獲得に向けたモンハンなのにそれを全否定するとか信者もここまできたかと思い知らされたね
58 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:27:33.28 ID:LtjPwFqPd.net
>>57
今のキッズはゲーム上手いぞ
ついて行けない能力低い層が発狂してるだけ
105 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:05:05.56 ID:tQ6rF2kt0.net[1/3]
>>57
これはまぁ割と思う
ただ同時に「ワールドがウケてるんだからライズみたいなヌルゲー路線はやめろ」って論調も意味不明なんすよね
51 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:12:48.36 ID:ob9hCTbD0.net[3/3]
世界観とかアクション性とかよりもぶっちゃけ3Dモデルの問題では
52 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:13:53.85 ID:2qo7X7owd.net[3/3]
オニオンサーモンの模様だろどう見ても
53 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:15:07.22 ID:F6fWRMao0.net[3/3]
2枚目のもレウスの痕跡だとXのリプ欄で判明してるが
まあぶっちゃけどうでもいいわこんなん
55 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:16:46.87 ID:bzbd7oyg0.net[4/6]
一瞬極限のアイコンに見えたわ
56 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:19:19.95 ID:3a7hOnWT0.net
一瞬ハゲに見えた
59 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:29:57.75 ID:iRP9C+wJ0.net
チャナガブル巻きとかガノトトスの握りが出るのか
60 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:32:15.95 ID:4VjELTwL0.net
むしろ任天堂ハードのモンハンって割と難易度高いよな
MH4Gはギルクエで極限と戦わされてMHXXは超特あってサンブレイクも特別討究だから
61 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:37:16.32 ID:bzbd7oyg0.net[5/6]
>>60
3Gは例のイベクエ四天王あるしな tryぐらいか?
64 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:48:26.01 ID:9SZSrK8k0.net[2/3]
ワールドでヌルゲー路線にしたのが結局大成功なんよな
65 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:56:09.16 ID:YiucbRYj0.net
そうじゃない方が見えないだけでどの年齢層にも上手い人と下手な人が分布してそう
地雷云々は外国人全般とかつてのふんたーゆう族が猛威を振るったからなぁ
66 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 21:59:55.54 ID:IR4ZfH270.net[2/3]
特別討究は体力高いだけであんまり強く感じなかったなー
サメ釣りの方が難しい
67 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:00:42.97 ID:9SZSrK8k0.net[3/3]
モンハンに限るとキッズはそんなに上手くない
外国人は日本人が来たら勝手にモンスター倒してくれるって感覚
68 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:01:20.25 ID:ouMY0q9Pd.net
ゆうたもキッズだったし
ギルクエ回してたのもキッズだった
69 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:05:48.77 ID:VHtRspJB0.net
明日からGDCだけど何かお漏らし来ないかな
70 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:06:56.01 ID:WQtEHwfO0.net[2/3]
こないから寝とけ
71 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:13:39.44 ID:U/wL0rrP0.net
海外で弁当流行ってるしモンハンでも飯とは別に弁当要素入れようや
72 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:14:42.72 ID:IR4ZfH270.net[3/3]
Fエアプだけどフロンティアに弁当あったんじゃないっけ
あれが飯扱いなのか?
74 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:18:28.68 ID:6rZ4/mPs0.net[2/2]
弁当は画期的だったわ
75 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 22:30:15.81 ID:bzbd7oyg0.net[6/6]
Fの弁当は素材次第で体力やスタミナマイナスに出来たから餓狼飯とか火事場飯とかあったよな
76 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:39:44.62 ID:YgVkh//G0.net
今更だけど、ps版RSBとワールドってどっちがグラ綺麗なの?
77 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:42:20.13 ID:tpbsTSZY0.net
そらワールドよ
PS版と言っても元はswitchよ
78 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:43:47.48 ID:NHfJMi390.net[1/2]
圧倒的にワールド
別物だと考えていいくらい違う
79 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:45:10.64 ID:63D/2m87d.net
綺麗さは変わらない。グラフィックはワールド
まぁコンセプトからして違うからね
80 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:48:40.08 ID:nvhOgelc0.net
ps版ライズにも笑っちゃうくらい爆速ロードっていう利点があるよ
81 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:50:30.83 ID:DELw22EK0.net
PS5版ライズまじで一部のクエスト以外は人いないからな
82 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:50:47.12 ID:NHfJMi390.net[2/2]
爆速ロードいいよなロード時間は短いに越したことはないし
アイスボーンもPS5用で作り直したらあれくらいとまでは行かなくても相当早くなってくれるんかなワイルズも期待したい
83 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:51:40.75 ID:Y/QuUlfT0.net
画質においてはワールドの圧勝だね
84 :名も無きハンターHR774 :2024/03/17(日) 23:56:09.17 ID:inV3DAU1d.net
画質は変わらんぞ
85 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 00:05:42.45 ID:QLpIw0kt0.net[1/10]
少なくともSwitchライズが全てにおいて何かの劣化であることに変わりない
86 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 00:09:26.89 ID:38sk/kGh0.net
画質は変わらんかも知らんけど元の素材の作り込みが全然違うから全然違って見えるな
87 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 00:09:40.10 ID:7Ut8E/gjd.net[1/2]
エアプやん
89 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 00:50:26.11 ID:Ff1hg4op0.net[1/4]
ワイルズで出してやってもいいライズ新モンスはゴシャハギと蜘蛛くらいだな
90 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 00:50:33.43 ID:CLcT/XF90.net[1/9]
デメリットは過疎くらいだな、ソロゲーだから関係無いけど
91 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 00:51:49.32 ID:9KgPwmgvd.net
こどおじがプロデューサー気分ですか...
92 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 01:19:58.65 ID:b7BUwKK30.net[1/5]
ワールド系列は生態の描写とかもしっかりしてたのがとてもいい
あと集会所の仕様もワールドの方が賑やかで楽しかったな
94 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 02:19:01.06 ID:phW8eYhL0.net
エンジン変えてPS4も切ったのにワールド未満なグラフィックだよなこれ
これから綺麗になってくんか?
96 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 04:07:43.24 ID:b7BUwKK30.net[2/5]
最初のPVなんてそんなもんだろ
知らんけど
97 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 04:34:57.84 ID:qnhndSTJ0.net[1/2]
あの小型モンスターの数は古代樹臭がして正直不安
99 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 05:45:24.16 ID:GIgEttll0.net
ガルク続投かとおもったらめっちゃチョコボだった
100 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 06:03:26.28 ID:mqv1mdTLd.net
なんか怒ってて草
101 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 06:29:55.05 ID:PrMfPuJo0.net[1/2]
古代樹不人気なのネット見て初めて知ったわ
確かにマップの構造いつまで経っても覚えられない問題はあるけど
導蟲についていくだけだから別に困らない
というか環境生物集めとかで何度も通ってたら覚えた
戦う場所が狭いとも言われるけど過去作の密林とか旧密林に比べたら滅茶苦茶広いんだよなあ
102 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 06:40:00.21 ID:QLpIw0kt0.net[3/10]
効率厨には都合の悪いマップだから仕方ないね
単なるゲーム体験だと考えてプレイしてる人は探索とか楽しめると思うよ。お仕事みたいに惰性でモンハンやってる人ほどそういう批評ばかりする
103 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 06:42:47.64 ID:GZk1GN4P0.net[1/3]
周回したら不都合に感じることもあったが良い作り込みだったよ
104 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 06:55:03.31 ID:9ywz9Y5Fd.net
まぁワールドは半分お散歩ゲーだからね古代樹は特に
しかしゲームデザインは周回前提なのがミスマッチになってるね
素材集めしてる時に毎回強制ムービー入るようなもんよ
106 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:06:06.72 ID:qOPzMCWWM.net[1/12]
周回はあんまり古代樹のクエ回りたくは無いけど最初のインパクトはあったしようやく本気で作ったモンハンで遊べてるんだなって実感出来たからあれはあれで悪くないとは思う
107 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:11:59.22 ID:tQ6rF2kt0.net[2/3]
作品ごとにことあるごとにクソマップ!とか武器格差!とか言いまくる効率厨のせいでライズとかいうクソゲーが出来たかと思うと震える
108 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:14:27.13 ID:tQ6rF2kt0.net[3/3]
でもその割ににはプロハンみたいな層がワールド持ち上げてライズ叩いてたり、初期ライズではワールドと比べると初心者向けでライト層に優しいからいい!って養護も溢れてたのが意味不明なんすよね
109 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:24:51.34 ID:JQev9cDX0.net[1/2]
古代樹カガチとかクッソ面倒な移動ルートしてたよな
初期の攻略用装備で優秀だったから周回してたけど初期位置から寝床まで移動されるとかなり走らされてキツかった
110 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:26:07.91 ID:PJPkM8tq0.net
戦闘エリアさえごちゃごちゃしてなきゃ古代樹の遊び心は理解出来なくもない
滅日無くて鳴神回してた時代は確立でクソエリア引くのすごい苦痛だった
ワイルズはぶっ飛ばし用の壁も見当たらないし開けてそうで何より
111 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:26:47.18 ID:ZzaVqxmVd.net[1/4]
ライズについて行けなかったおじさんキレ過ぎでしょ
112 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:30:22.27 ID:L1ZsEujB0.net
古代樹は不利な地形とか罠とか楔虫とか未開の自然って感じして1番好きだけどな
113 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:40:35.48 ID:b7BUwKK30.net[3/5]
古代樹は開発的にはファストトラベル実装したんだからこれくらいええやろって感じだったんだろうけど
脇道が多くて導蟲もミスリードが多かったし夜は見辛いしで面倒臭いとしか思えなかったなあ
探索してるだけなら今までのモンハンにはなかった体験が多くて楽しかったけどさ
114 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:53:43.35 ID:KJ0Dushc0.net[1/10]
モンハンに探索とか1ミリも求めてないわ
ブレワイぐらいの戦闘ならともかくモンハンはモンスターを狩ることが主目的なんだから無駄どころか狩りに邪魔
115 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:55:51.66 ID:yc0+8mmw0.net
俺は求めてるし😤
116 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:56:50.50 ID:ZzaVqxmVd.net[2/4]
探索に関してはライズの方が面白かったな
ワールドは古代樹ですら基本は平面の階層だし
117 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 07:57:00.28 ID:qOPzMCWWM.net[2/12]
世界観というか雰囲気を重視するならああいうマップは多少あってもいいかなって
そんなに効率よく狩りたいなら闘技場系だけやってればって話になるし
122 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-K1d7 [49.98.55.178]):2024/03/18(月) 08:15:23.26 ID:kq5N/OBfd.net[1/2]
ワールドって全体的に起伏ついてて平地少ないよな 龍結晶は比較的多いけど 金冠マラソンの時脚の大きさからサイズ計測するの難しいんだよな
124 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-ZBrF [49.96.36.5]):2024/03/18(月) 08:44:14.58 ID:3ufou4tFd.net[1/16]
ゲーム体験重視な海外展開の方が売れると分かったし効率だの周回だの言って素直に楽しめない奴らのためにもうモンハンは作られないだろう
そもそも効率周回ってユーザー側が見つけるもんで最初からそれ前提に作れってもうソシャゲなんだわ
128 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdf2-ULBi [49.97.105.58]):2024/03/18(月) 08:58:35.15 ID:ZzaVqxmVd.net[4/4]
>>124
ワールドってガッツリ周回前提だしプレイヤーも周回してた訳だが...
131 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-ZBrF [49.96.36.5]):2024/03/18(月) 09:06:55.42 ID:3ufou4tFd.net[2/16]
>>128
ここまで周回しづらい効率悪い言われても今も尚根強く遊ばれてるんだからやっぱり大正解じゃん
なんだかんだイベクエによる救済もあるんだから
135 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-ULBi [49.98.143.166]):2024/03/18(月) 09:12:15.16 ID:PE6MfYrxd.net[1/5]
>>131
人がいれば全ての要素が大正解理論は盲目過ぎて理解できねーや
137 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:26:32.48 ID:3ufou4tFd.net[3/16]
>>135
当たり前でしょ
完全オフゲーならともかくマルチゲーではアクティブ数が生命線
ゲーム体験軽視して周回要素てんこ盛りしたライズがその周回勢にすら遊ばれてないんだから尚更
139 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:27:38.80 ID:PE6MfYrxd.net[2/5]
>>137
それ人が居る状態についての話でしょ
人が居るから短所も大正解は盲目過ぎって話
140 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:29:25.17 ID:QLpIw0kt0.net[6/10]
>>139
「俺が嫌いだからこの要素は少なからずダメな要素なんだあああああああ!!!」
143 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:37:30.29 ID:3ufou4tFd.net[4/16]
>>139
それお前が短所だと決めつけてるものが実は長所だったってだけじゃないかな
認知が歪んでるのは実は自分の方かもしれないよ
150 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:55:42.39 ID:PE6MfYrxd.net[4/5]
>>143
うーん、それなら理由を聞かせて欲しいな
周回前提なのに周回しづらいのが短所じゃない理由を
155 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:14:10.17 ID:3ufou4tFd.net[6/16]
>>150
だからゲーム体験だって言ってんじゃん
何でもかんでも「周回しやすさ」のために簡略化してたらそういうものが損なわれてここまで多くの層から評価されてないだろうねって話よ
それはそれとして周回用の救済クエを後から出してやりゃ周回勢も遊び続けるんだからめでたしめでたしだよね
156 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:18:06.26 ID:oN5Amhivd.net[2/2]
>>155
お散歩ゲー批判はしてないよ
>>124に対してゲームシステムは周回前提のままだよね?って話をしてるんだが...
しかも
164 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:37:56.63 ID:3ufou4tFd.net[7/16]
>>156
正直その指摘された時から何言ってんだこいつって思ってたけど俺はワールドは周回前提じゃないなんて一言も言ってないぞ
周回要素のために他のあらゆる要素削って簡略化するようになったらソシャゲと同じって主張な
何かレスバ勝ちたいがために相手の主張ねじ曲げるタイプならもういいぞ?
169 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:51:15.52 ID:gduhYNHyd.net[1/2]
>>164
>ゲーム体験重視な海外展開の方が売れると分かったし
これワールドの事じゃないの?
ワールドは周回前提だしゲーム体験前提のシステムでは無いよね?
176 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:12:16.87 ID:3ufou4tFd.net[8/16]
>>169
ワールドは周回前提であっても「効率よく」周回する作りにはなってないよね
初見のインパクトに重きを置いたシステムだよね
こんだけ噛み砕いて説明してやってんのにいつまでそこで躓いてんのって感じなんだけど
177 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:14:22.17 ID:VOHIvnPcd.net[2/2]
>>176
え?要求される素材数、排出率も歴代シリーズと変わらない上に装飾品ガチャまであるのに?
179 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:24:57.45 ID:3ufou4tFd.net[9/16]
>>177
うん、だからさ、要求数は過去と変わらないくらいなのにマップや世界観は作り込まれたよね?
そのせいで周回勢にとっては周回しづらい環境になってたよね?
でもワールドは今でも根強く人気だし評価も高いよね
周回勢たち「もっと周回しやすいマップや配置にしろ!」←こいつらの意見聞く意味ないよね?
180 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:30:21.19 ID:kKT1DpYLd.net
>>179
人がいれば全て大正解理論じゃん
そのせいで~から周回勢たち~が謎理論で飛躍してて意味分からんのよ
181 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:37:58.66 ID:3ufou4tFd.net[10/16]
>>180
だからそう言ってんじゃんw
マルチゲーはアクティブこそ正義だよ
ただ人気なのには必ず理由があって何か一つでも欠けてたら失敗だったかもしれない
そこはカプコンが慎重に分析するだろうけど、盲目なのは「モンハンは周回しやすくなければならない」と決めつけてる方よ
183 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:41:41.10 ID:LSwNqGQTd.net
>>181
それは人が多い事のメリットでしょw
人が多いから批判多い部分も大正解は意味分からんて話
186 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:50:32.53 ID:3ufou4tFd.net[11/16]
>>183
まあ大正解というより無視でいいって話
周回勢だの古参ユーザーなんかは結局なにをお出しされても文句を言う生き物だし特に日本人は減点評価が基本だから
だから海外ユーザーを重視する流れが来てるんだよ
187 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:54:35.12 ID:mA3Vspi9d.net
>>186
そもそも海外ユーザーは周回勢じゃないという前提はどこから...?
192 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:27:30.45 ID:3ufou4tFd.net[12/16]
>>187
そんな前提一言も出してないぞ
ただ海外ならまだまだ未開拓でカジュアル層や初モンハンの割合高くなるだろうな
お前って人の発言に脚色加えちゃう癖があるよな何か
194 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:36:36.69 ID:6dPjeEc9d.net
>>192
>ゲーム体験重視な海外展開の方が売れると分かったし
>周回勢だの古参ユーザーなんかは結局なにをお出しされても文句を言う生き物だし
>海外ユーザーを重視する流れが来てるんだよ
海外勢は周回勢が少ないと主張してるよね...
苦しくなると嘘つく癖直しなよ...
201 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-ZBrF [49.96.36.5]):2024/03/18(月) 12:55:41.03 ID:3ufou4tFd.net[13/16]
>>194
日本人云々のとこ勝手に修正して都合よく解釈してるの草
日本に比べたら海外に向けた方が高評価を得られやすいって話でしかないんだが
逆にお前の前提通りだと日本人=周回勢ってことになるけど、日本においてもそれは極少数ってのはわかるよな?
206 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-ULBi [49.98.134.69]):2024/03/18(月) 13:04:43.16 ID:AP5L5UVyd.net
>>201
じゃあ「ゲーム体験重視な海外」って何?
160 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:26:10.36 ID:ksi2j1pud.net
>>137
アクティブなんてカプコンは公開してませんよ
もしかしてチーターの数のこと言ってる?
138 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:26:47.72 ID:QLpIw0kt0.net[5/10]
>>135
つまり君は、俺が嫌いなものは全部ダメだ理論ってことかな?w
130 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-F6Mi [49.106.213.174]):2024/03/18(月) 09:04:43.32 ID:M/q3IC+Id.net[1/2]
4あたりから狂い始めたマップ制作班
132 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-F6Mi [49.106.213.174]):2024/03/18(月) 09:07:08.40 ID:M/q3IC+Id.net[2/2]
Q.流砂クソ

A.??「 実際の砂漠ってあんな感じですよ? ←モンスターだけ平然と動いてるのおかしいだろ
133 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-RDKE [49.98.157.41]):2024/03/18(月) 09:09:37.05 ID:55PA/tuOd.net[1/2]
4のマップは揃いも揃ってクソマップなのが悪い意味ですごい
地底火山以下のクソマップは今のところもないし今後もあれを超えるのは無理だと思う
141 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:31:17.28 ID:PE6MfYrxd.net[3/5]
そもそもSwitchがリードプラットフォームのゲームがSteamでも未だに3万近い人口って大成功でしょ
周回勢にすら遊ばれて無いって盲目な上にライズ憎しで認知歪みまくってるよ
142 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:33:40.26 ID:QLpIw0kt0.net[7/10]
せやね
ライズの倍売れて未だに新規にも根強い人気を保っているワールドはやっぱ正解だったってことやね
144 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:43:35.62 ID:KJ0Dushc0.net[2/10]
ミラアルバとかは普通に決戦場ステージだしなwww
高低差傾斜だらけのマップを人が多いって理由だけで評価してるのはエアプ臭が凄すぎる
147 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:52:03.69 ID:QLpIw0kt0.net[8/10]
IDコロコロとか支離滅裂な主張をして勝ち誇った気になってる変な人ならよく見かけるな
148 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 09:52:48.78 ID:QLpIw0kt0.net[9/10]
あ、IDコロコロってスフの人のこと?
それならその通りだわ笑
152 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:09:30.37 ID:qOPzMCWWM.net[4/12]
あくまでも俺個人の考えだけど周回するにしても効率求めない人は別にどうでも良くて効率厨でも与えられた条件でいかに効率よく周回するか考えるだけだからフィールドがどこだろうが関係ないって思ってる
153 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:10:41.67 ID:dptTdZxN0.net
ワールドの周回って鳴神はほぼ替えが効かないし後はほとんど複雑なマップ関係ないよね
154 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:14:00.79 ID:oN5Amhivd.net[1/2]
古代樹でも兵器置き場でも変わらないと言いたいの?
周回に向かないマップの批判は当時からずっと出てるのに?
157 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:21:22.33 ID:GlKiy3Va0.net[2/8]
俺らのようなモンハンキチガイにしか遊ばれてなかったの蟹ガロンで開発自ら事実陳列してたよな
テオばっかしばがなくていいしいろんなモンスターに行く目的があってほぼ無限に遊べるはずの東急がそっぽ向かれたのはなんかの教訓になるのかねぇ
158 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:25:05.79 ID:Aqs/q0+cd.net
そっぽ向かれたというソースは?
159 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:26:05.33 ID:4oeMtEHy0.net
うん地に行かずミラアルバに通い詰めるワールドと然程かわらん
162 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:33:28.12 ID:qOPzMCWWM.net[5/12]
リアルタイムで遊んでたら明らかに人が減っていっているなって実感出来たと思うんだけどなあ
163 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:34:47.07 ID:JYm/Z1yjd.net
>>162
エアプかな
初期からマッチングぶっ壊れて疑似過疎だったがw
167 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:49:37.15 ID:qOPzMCWWM.net[6/12]
>>163
その疑似過疎ってのがイマイチよく分かってないけど明らかに埋まりが遅くなる、4人埋まらないとか同じ人と何回もマッチングしたりするのもそうなの
前は少し時間経てばシュバッて来てた気がしたから
170 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:53:12.12 ID:gduhYNHyd.net[2/2]
>>167
そうだよ。サンブレ初期からある
173 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:02:19.40 ID:qOPzMCWWM.net[7/12]
>>170
いきなり埋まらない時もあったりしたからなんか変だとは感じてたけど最初からマッチング周りがゴミだったんか
165 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:46:47.39 ID:GlKiy3Va0.net[3/8]
300辺りで闘技系のクエ集めようとしてたら同じやつと当たることなんてざらだったからな
色んなモンスターとやれることは良いけど東急レベルの仕様とそもそも錬成がアプデしてくゲームと絶望的にマッチしなかったのと拠点チャガチャがダメだったんだろうな
アクション面としては面白いのにもったいない
166 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:48:08.61 ID:8rvh5tC90.net
夏の続報までモンハンスレはもう一生こんな調子なんかね
168 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:50:57.59 ID:WCDFDUYVd.net
発売しても変わらんでしょ
ワイルズ最高!ワールドはクソ!ライズもクソ!
いやワイルズのクソ〇〇に比べたらましだろ!
って繰り返すっしょ
171 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:54:50.21 ID:Ff1hg4op0.net[2/4]
ライズのマルチは酷かったからワールド仕様にしてくれ
172 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 10:59:04.33 ID:40CUfaDRd.net
東急こそワールド式救難が完全にピッタリ合ってるのに
変わったのはワールドの時に本当に救難求めてる初心者を助けず、みんなが寄生出来そうなとこに入って行ってたからなのだよ
191 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:25:41.37 ID:9FOKORGNd.net[1/2]
>>172
救難10分経ったら報酬受け取れなくなる仕様酷いと思う
戦ってみて一人で狩れそうにないから救難呼ぶのが正しいだろうに
ライズで修正されたからいいけど
174 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:10:26.07 ID:NxYRBVJp0.net[1/8]
ロードマンだけじゃなくて伝説のワールド190時間君もおるやん
2402:6b00:3606:f800
相変わらずライズdisとワールド上げに勤しんでるけど、その時間をワールドのプレイ時間に当てようとは思わないのか…
175 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:12:12.78 ID:VOHIvnPcd.net[1/2]
>>174
論破されて悔しいのは分かるけどさ
何ヶ月粘着してるのよ
182 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:38:30.20 ID:qnhndSTJ0.net[2/2]
古代樹は効率悪いからダメなんじゃなくて
不快な要素が多過ぎるからダメなんだよなぁ
184 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:44:00.21 ID:GlKiy3Va0.net[5/8]
あんなに段差や傾斜無くても新世代のモンハンのアピールという目的果たせたよなぁ
196 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:39:55.20 ID:jpXmkCxYd.net[3/3]
>>184
正直大蟻塚の荒地レベルでも十分進化は伝えられたよな
185 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:46:57.39 ID:Ff1hg4op0.net[3/4]
まぁ周回したい勢は古代樹避けるでしょ、棲み分けすればいい
188 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 11:57:32.83 ID:G8ML6Tci0.net[1/3]
砂漠だしといて蓋開けたら古代樹2がそびえ立ってるパターン
189 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:08:34.88 ID:CLcT/XF90.net[3/9]
マックのハンバーガーとコーラが一番売れてるから一番美味しい理論
190 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:20:34.11 ID:9RQF7WHUa.net
初報で滑空アクション見せてんだから高低差は当然あるだろ
ライド必須の通路みたいな場所もあんなのそこかしこあるとしたら相当面倒くさそう
193 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:36:13.14 ID:jpXmkCxYd.net[1/3]
正直4の頃にゆうたがどうのこうの言ってくる効率厨ウザすぎたからワールドからそういう勢力一掃されたの気味いいわ
効率厨向けに作り込まれたライズサンブレは遊ばん上に何故か文句言いまくってるし、もう開発も効率厨プロハン様は無視したいでしょ
197 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 12:40:15.65 ID:2lMz4+gm0.net[2/2]
対立煽りに特化した特殊個体ですか
202 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-K1d7 [49.98.55.178]):2024/03/18(月) 12:59:16.41 ID:kq5N/OBfd.net[2/2]
まーた夜行かよフゲン出陣しろ
203 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd12-/bGN [1.72.9.16]):2024/03/18(月) 13:00:28.56 ID:NZ06ZARod.net[1/2]
救難はマジで廃止で良い
あれのせいで集会所で野良の人とコミュニケーションをとる機会が減って、オンラインが無機質なものになったと思う
207 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-9AU4 [49.104.8.235]):2024/03/18(月) 13:10:04.68 ID:9FOKORGNd.net[2/2]
>>203
いや救難は髪システムだわ
ゲームやるために一々コミュニケーションとか面倒くせぇよ
やりたきゃ自分で部屋作って勝手にやってろ
208 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMaa-QBgL [119.243.193.208]):2024/03/18(月) 13:11:01.98 ID:qOPzMCWWM.net[8/12]
救援の方が気軽にできるからありがたいなあ
部屋立てて遊びたいなら部屋立てればいいだけだし
214 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMaa-QBgL [119.243.193.208]):2024/03/18(月) 13:37:06.74 ID:qOPzMCWWM.net[9/12]
そこでチョコボの出番になるんじゃない
228 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:41:28.85 ID:NZ06ZARod.net[2/2]
ワールド信者ってマックが世界で一番美味しい食べ物だと思ってそう
231 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:47:43.99 ID:wgdwwJCVH.net[1/25]
W無印とIBとRise無印とSBを比較する時って絶対自分の持ち武器が優遇されたか不遇だったかでバイアスかかるから話す時に持ち武器晒す前置きした方がいいと思う
232 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:48:09.59 ID:KoyDW7zJd.net[3/5]
そりゃジャンクフードの中じゃハンバーガーコーラは圧倒的だよ
まさかライズやモンハンを高級料理と位置付けてるわけじゃないだろうな
249 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:13:30.27 ID:0U9c0mqv0.net[1/9]
>>232
また論点ずらしてて草
例えに噛みついてどーすんのよw
233 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:48:12.87 ID:ifCL6im30.net
いくら頑張ってもサンブレがすぐ過疎ったのは事実だからなぁ

月別平均同節数の推移
IB
2001 113236
2002 106811 94.33% ラー
2003 *78026 68.91% オウガ亜種、ムフェト
2004 *64197 58.69% 激ラ、爆ブラ、マム、ネロ
2005 *43703 38.59%
2006 *24145 21.32%
2007 *48079 42.46% アルバ、ベリオ
2008 *33785 29.84%
2009 *28377 25.06%
2010 *47069 41.57% ミラ、カーナ
SB
2207 *86887
2208 *44483 51.20% 傀異錬成、希少3種
2209 *19501 22.44% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
2210 *17093 19.67%
2211 *15210 17.51% 混沌ゴア、克服テオクシャ
2212 *17534 20.18%
2301 *17399 20.02%
2302 *20447 23.53% カーナ、克服バルク
238 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:53:17.66 ID:8ECqAbpsd.net
>>233
おいおいwそれで分かるのはライト層の動向だろw
アクション苦手民を基準にしてもしょうがないよw
235 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:51:21.85 ID:qOPzMCWWM.net[10/12]
東急100やMR100までやった人は実績で見る限り2割にも満たないしそれなら2割重視するよりも残りの8割のカジュアル層満足させるよねって話だろ
241 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 14:56:18.72 ID:KJ0Dushc0.net[3/10]
ブレイヴ大剣が大剣の結論すぎて真溜め要らないですとしか
強化撃ちで真溜めの移行の怠さ自体をなかったことにしたり威糸で難しい代わりに超絶リターンにしたりって形でなんとかしようとはしてるけど
244 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:02:24.07 ID:lc0cmZ6V0.net[2/2]
真溜め続投させる位なら大剣ごと削除で良いわ
そもそも儀式やha絡めて重いモーションぶち込めってコンセプトは新参のチャアクで先にやってるし
245 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:06:11.41 ID:KoyDW7zJd.net[4/5]
ライズは周回要素てんこ盛りにして周回勢に寄り添ってくれたのに肝心のそいつらすら遊ばなくなったのが痛いね
ライズ信者には信仰心が足りない
こいつらの言う通りにしても無駄なことがカプコンに知られてしまった
246 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:07:50.06 ID:qOPzMCWWM.net[11/12]
練度が高まれば真溜め当てられる楽しさもあるし一概に真溜めが悪いとは思わん成長の実感も感じられるし
片手と同じで初心者武器から玄人向けになった感じじゃないやるならアイスボーン基準で設計して欲しいな
247 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:09:52.24 ID:U99NjP+vd.net
ついに信者ガーになってしまったかw
Switchをリードプラットフォームにしてるゲームが未だに3万近いSteam同接あるのは大成功だよ
認知歪みまくってるおじさんには分からんだろうが
248 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:12:27.95 ID:wgdwwJCVH.net[4/25]
新しいアクションを増やすのは結構だが「それをしないと弱い」になりがちなのはどうにかして欲しいな
250 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:14:36.98 ID:byCpfMqE0.net[3/8]
>>248
まさにこれなんだよね
クラッチとかが典型例だけど
やれること増えたようでやっていいことは減る最悪な調整やりがちなのがダメ
258 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:21:31.82 ID:KyJCsnpK0.net[1/6]
>>248
満を持して登場したのにひるみ3ないと味方こかすせいで全く使われなかった流斬りさんの前でも同じこと言えんの?
251 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:14:51.73 ID:nxLCXBqm0.net[1/8]
ハゲージの話か?
253 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:17:27.20 ID:wgdwwJCVH.net[5/25]
>>251
ハゲージをSBのヘビィに押付けたの一生許さん
X系で眠っててくれ
252 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:15:45.23 ID:ve8gdIFmd.net
クラッチ、タックル、ハナクソその他諸々これをしないとだめってのが多いわな
254 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:17:44.64 ID:KJ0Dushc0.net[5/10]
新要素って弱いとなんで追加したの?になるからそこが難しい
ゲージ制でしっかり立ち回らないとゲージ溜まらない狩技が一番いいバランスだった説はある
255 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:18:34.39 ID:0U9c0mqv0.net[2/9]
でも新しい方を強くしないとただの儀式になっちゃうよ...
256 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:21:06.22 ID:wgdwwJCVH.net[6/25]
Riseスラアクは新要素がちゃんと強い一方で、IBのゼロ距離を弱くしないまま常時HAで事故死のリスクあるものとしていい感じに整えて偉かったと思った
逆に反撃重視前提でビン爆発の威力さげたチャアクはマジで終わってると思った
268 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:35:24.89 ID:sQX/QfK20.net
>>256
メインスラアクだからSBにはほんと楽しませてもらった
257 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:21:13.51 ID:bCNKaQaW0.net[3/7]
せっかく追加した要素が誰にも触られなかったら悔しいじゃないですか笑
260 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:27:03.99 ID:0U9c0mqv0.net[3/9]
あーあ、壊れちゃったw
261 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:28:26.91 ID:byCpfMqE0.net[4/8]
流斬り大剣は溜めない大剣というある意味の原点回帰でうまく調整されてれば大剣に新しい面白さ入れられたのに
真溜めが最大火力なのもその分ストレスフルな仕様の塊なのも変えられないなら
真溜め削除されない限り大剣は一生マルチお断りだし自らも行きたくないマルチプレイが売りのゲームにあってはならない武器なままだ
262 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:32:00.20 ID:nB/aUIce0.net
チャアクを全ての要素を儀式感なくキレイに使えるようになったらカプンコ褒め讃える
少なくとも斧強化のモーションはアイボーの切り下がる💩よりサンブレの方続投もトム
263 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:33:32.30 ID:CLcT/XF90.net[6/9]
ライズ無印のチャアクの調整は憎しみ籠もってるとしか思えない
269 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:35:47.99 ID:wgdwwJCVH.net[8/25]
>>263
X無印とRise無印のチャアクマジでえぐかったし一瀬は4追加武器が嫌いなんか?という疑念はある
264 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:33:40.56 ID:23fG+Ace0.net
ワイルズでは俺の好きなハプルボッカとチャナガブルとクルペッコとウラガンキンとラギア出してくれ
そして水中ステージも作ってくれさい
265 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:34:19.06 ID:KyJCsnpK0.net[2/6]
サンブレ開発最後まで大剣のデベロッパーズチャレンジ出さなかったのほんま…
266 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:34:49.90 ID:wgdwwJCVH.net[7/25]
流斬りやエッジ使った属性特化大剣ちょっと面白いなとは思って試したけど結局目新しいだけで深堀りしたくなるほど味しなかったのも事実なんだよな
270 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:35:55.99 ID:KyJCsnpK0.net[3/6]
>>266
最初こそ楽しいけどやってる内にこれ双剣でよくね?に行き着くからな
267 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:35:10.82 ID:KJ0Dushc0.net[6/10]
流斬りは真溜めより難しいまであるからなwww
マルチならこっち使おうなんて敷居のものじゃなかった
271 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:36:04.72 ID:NxYRBVJp0.net[2/8]
気、ビンエネルギー、エキスを溜めるとかなら儀式があるのもわかるんだが、大剣はお前絶対真溜め直出しできるだろ感が凄い
272 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:36:25.65 ID:H569TvJ10.net[3/4]
大剣はXX以前の調整に戻して…ゴミ儀式必須とか要らんのよ
273 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:38:25.65 ID:GlKiy3Va0.net[7/8]
ブレイヴゲージ溜めるのはいい儀式ってか
274 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:39:51.64 ID:H569TvJ10.net[4/4]
>>273
ヘヴィのボルショの方が猛威振るってた印象あるわ
275 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:40:36.20 ID:nxLCXBqm0.net[2/8]
ボウガン以外納刀待機攻撃を繰り返す儀式だよあれも
277 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:41:41.20 ID:wgdwwJCVH.net[10/25]
解放3ループとかオーパーツよあんなん
278 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:44:35.80 ID:JQev9cDX0.net[2/2]
すぐ溜まるしそんな儀式感ないからな
大剣とか納刀キャンセル溜3二回当てるだけでいいし
279 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:46:00.53 ID:G8ML6Tci0.net[2/3]
ネットのノリを外に出すと人格疑われるぞ
280 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:47:21.20 ID:LTMZluBE0.net[1/7]
普段の儀式(練気ゲージ色上げ)よりブレイヴゲージの方がマシだった太刀みたいな例もある
大迷惑斬りしなくていい+ブレイヴ状態の超性能でウッハウハよ
281 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:50:07.34 ID:ja4iY1ht0.net[2/4]
ブレイブはランス操虫棍スラアクライトがなんか違う感があったわ
282 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:51:22.61 ID:G8ML6Tci0.net[3/3]
パソコンでやるかPS5でやるかまじ悩む
283 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:52:58.98 ID:bCNKaQaW0.net[4/7]
盾強化方法は今のままでいいけど解放3は欲しい
284 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:53:23.28 ID:nxLCXBqm0.net[3/8]
ぶっちゃけ太刀はブレイヴよりブシドーの方が好きだったけどXXで無双斬りの後隙伸ばされてブレイヴ使わざるを得なくなった感じが
285 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:53:34.01 ID:CLcT/XF90.net[7/9]
攻撃していくことで溜まっていく系のゲージはストレス溜まりにくいんだよなブレイブとか太刀スラアクとか
チャアク虫棒みたいな敵の横でダンス系がきつい
289 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:56:24.59 ID:zucAyjN60.net[2/13]
>>285
操虫棍も操虫斬りとこれを扱えるエイムがあれば攻撃しながらチュッチュできるようになったぞ
286 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:53:37.61 ID:KJ0Dushc0.net[7/10]
スラアクはワールド以降の原型って感じあるしライズサンブレイクで花開いたな
操虫棍はブレイヴが完全におまけだけど非ブレイヴでもほぼ弱体化無しだからブレイヴ溜めって概念すらない謎武器だった
287 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:55:46.11 ID:zucAyjN60.net[1/13]
入れ替え技はほんと継続してくださいお願いします
288 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:55:59.48 ID:0EeRDOzMd.net
虫棒はとりあえず急襲返して
290 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 15:59:46.68 ID:wgdwwJCVH.net[11/25]
急襲突きはまじで良かった 出しやすいし強いし虫と一緒に攻撃してる感じが良い
291 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:00:37.55 ID:byCpfMqE0.net[5/8]
ブレイヴももしもゲージがいなしでしか貯まらないとかだったら評価低くなってたと思う
基本的な攻撃の立ち回りで条件が整って回避防御にはおまけがつくくらいがちょうどいい
嫌われてるやつはやらされてる感があるからこその珍妙な行動ってことで儀式って呼ばれてるんだろうし
292 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:03:10.25 ID:ogdULbOm0.net[1/10]
ブレイブゲージは大剣とヘビィの貫通弾は溜まるの早すぎなんよな
太刀はゲージを3段階上げなくていいのが強すぎた
294 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:07:22.72 ID:ja4iY1ht0.net[3/4]
虫棒は急襲返したらほぼ完成じゃないか
エキス取りもほぼしなくてよくなったし空中戦強化やx連携返してもらったし
295 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:08:07.68 ID:zucAyjN60.net[3/13]
わりとまじめにそう思う
降竜も嫌いじゃないけど急襲突きのがかっこいい
穿ち突きも残してね?
296 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:10:13.57 ID:ja4iY1ht0.net[4/4]
>>295
というか穿ちにおりりゅと同じ効果つけてくれたら言うことなかったかも
297 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:10:35.28 ID:ySdPt5hn0.net
お、おりりゅううう❤
298 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:13:24.92 ID:wgdwwJCVH.net[13/25]
ひょっとして降竜って昇龍の捩りだったりするのかな
299 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:23:19.12 ID:KyJCsnpK0.net[4/6]
のぼりゅおりりゅと言えばあやつりゅうぅぅぅ♥は続投するのか
300 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:28:06.33 ID:zucAyjN60.net[4/13]
ランススラアク操虫棍をよく使う立場としてはワールドとライズのいいとこ取りしてくれればとくに文句ないからほんと余計なことするな
301 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 16:50:58.56 ID:HDj0zhli0.net
ランススラアク操虫棍って使っててストレス少ないよねリーチもそこそこあるしランスも短距離なら機動力あるし
最近アイスボーンやってるけど近接は操虫棍しか使う気にならなくて涙よ
303 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:11:37.66 ID:wgdwwJCVH.net[14/25]
アイスボーンのスラアク今使うと高速変形3に慣れすぎてスローモーションでやってる気分になるんだよな
それでも全然使いやすいし強い部類なんだが
304 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:12:45.48 ID:dNiUNDtf0.net
そうか?操虫棍はエキス管理で気が狂いそうだったぜ…
変なゲージ管理が無くて動きが軽い片手ハンマーあたりがストレスフリー
306 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:27:06.32 ID:ILyVjunka.net
ライズよりは楽しそう
307 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:31:10.32 ID:AQ1NJOP/0.net
ライズサンブレは何と言うか怪異までは火力不足でちと時間がかかりすぎるんだけど怪異まで完成すると今度は火力超過で余裕過ぎるんだよな
ちょうどいい塩梅なのがアイスボーンなんよ
309 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:36:23.56 ID:agyFJmvc0.net[2/8]
アイスボーンはそもそものアクションがおもんねえわ
310 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:37:39.11 ID:0U9c0mqv0.net[5/9]
あ、信者ってワードは使ってないから別人か
失礼しやした
311 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:39:08.61 ID:zucAyjN60.net[5/13]
ワールドに入れ替え技入れてくれればそれでいい
虫技はまあ世界観的にアレだが
312 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:39:59.90 ID:wgdwwJCVH.net[15/25]
エルデンリングやってる時に感じたマイナスな感情がかなりアイスボーンのそれと近かった
なんだかんだ文句言いながら1000時間以上やったところ含めて似てた
313 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:41:00.76 ID:nxLCXBqm0.net[4/8]
入れ替え技入れ替え技言うけどそんなに必要か?
ほとんど固定技なのもあるし
315 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:42:29.20 ID:wgdwwJCVH.net[16/25]
>>313
ヘビィガンナー100人中100人は殴りとかいうゴミみたいなモーション無くして未来永劫タックルにして欲しいと思う
317 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:43:44.97 ID:zucAyjN60.net[6/13]
>>313
選択肢が多いに越したことはないし
俺がよく使う武器は新しい入れ替え技のがよく使うしね
321 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:45:14.65 ID:nxLCXBqm0.net[5/8]
>>317
うん
それしか使わないんじゃ別に入れ替え技を用意する必要無いって言ってるんよ
322 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:45:51.11 ID:zucAyjN60.net[8/13]
>>321
いや入れ替え技がないとそれがそもそも使えないから困るって話してるんだけども
327 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:47:14.59 ID:nxLCXBqm0.net[6/8]
>>322
その技がデフォだったらこの先入れ替えである必要無いよねって言いたいんだわ
329 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:48:19.79 ID:zucAyjN60.net[10/13]
>>327
デフォじゃない可能性があるからあったほうがいいって言ってんだわ
そもそも全部が全部択一ちゃうやろどんだけ極端なんだお前
331 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:50:08.18 ID:nxLCXBqm0.net[7/8]
>>329
こんなスレで必死に入れ替え技残してくださいとか言ってるお前に言われたくねえんだわ
333 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:50:42.62 ID:zucAyjN60.net[11/13]
>>331
なんのためのスレだよwww
335 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:52:04.15 ID:nxLCXBqm0.net[8/8]
>>333
現状情報が全く無いから混沌としてるだけのスレでしょここ
要望はカプコンに送れ
336 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:52:42.96 ID:zucAyjN60.net[12/13]
>>335
混沌としてるのにただの願望は書き込むなってどういうことwww
314 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:42:08.43 ID:GlKiy3Va0.net[8/8]
まぁある分に困らんやろ
あの技がゴミだとか言われる範囲が増えそうだけどそんなん入れ替え技なくても言われてるしな
316 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:43:05.02 ID:0U9c0mqv0.net[6/9]
疾替えまでセットだな
アクションゲーで択が増えるのは単純に楽しい
318 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:43:46.65 ID:wgdwwJCVH.net[17/25]
今さら回復特殊弾とかいう意味不明なもん押し付けられたの腹たってきたな
320 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:44:53.18 ID:zucAyjN60.net[7/13]
>>318
しかも肝心の特殊弾もたいして強くねえっていう(最終環境は知らないけど)
326 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:47:10.39 ID:wgdwwJCVH.net[18/25]
>>320
ぶっちゃけクラッチやタックルの誤爆の原因でしか無くて、しゃがみ撃ちの代わりに押し付けられたのがこれかよみたいな苛立ちはW無印からSBまでずっとあった
完全にやることがなくなったIBで機関特化組んでみてちょっと面白かったくらい
319 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:44:22.91 ID:agyFJmvc0.net[3/8]
サンブレイクをベースにアクション作って欲しいよ
どうせクラッチみたいなどうしようもないゴミを押し付けて来るんだろうけど
323 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:45:51.25 ID:KJ0Dushc0.net[8/10]
流斬りとか威合はサンブレイクだけで終わらすのってぐらいモーション作り込んでるしな
324 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:46:46.09 ID:qOPzMCWWM.net[12/12]
サンブレイクはソシャゲかよってくらいインフレし過ぎてるからやりすぎ
一部を抜粋して実装するくらいならいいけどそのままにしたら滅茶苦茶になる
325 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:46:57.57 ID:ogdULbOm0.net[2/10]
ライトヘビィ弓は火力を0.7倍ぐらいがちょうどいいだろ
近接がモンスターの攻撃回避してる間も攻撃できるんだからそれでトントンやろ
328 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:47:43.62 ID:zucAyjN60.net[9/13]
まあ何も無いところでワイヤーアクションとか受け身はやべえと思うから世界観によっては無くていいと思うわよ
330 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:50:02.12 ID:j4sfa3h20.net
サンブレイクの中学生が考えたようなやっすいアクションはやめてほしい
モンハンに合わないし求めてない
332 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:50:40.86 ID:uWABCFxWd.net
プレイヤーの選択肢が多すぎるとミラアルバ的な神調整が難しくなるかもしれないしな
素直にライズやってたらいいんじゃないか
369 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:19:14.91 ID:ykIRDb4Wd.net[2/2]
>>332
ライトユーザーでも上級者気分を味わえるあれくらいの難易度が良いんだよな
アクション性高い環境でガチなの出されたらおじさん発狂しちゃうからね
334 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:50:58.73 ID:LTMZluBE0.net[2/7]
伝統(笑)の盾コンと剣2連みたいな実質一択は兎も角突進連斬と空舞みたいにどっちも捨てがたいやつもあるからやっぱり入れ替え技は欲しい
337 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:53:05.63 ID:0U9c0mqv0.net[7/9]
結局サンブレのアクションについて行けないオッサンなんよね。脱落してイライラしてるのは
339 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:54:15.62 ID:Cret3oRPd.net
太刀はライズ仕様に戻してせめてアイボでも良いから…
340 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:56:27.32 ID:agyFJmvc0.net[5/8]
情報がないからこうであったいいなって話をしてるだけなのに願望ならカプコンに送れって頭ババコンガかよ
342 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:57:29.88 ID:wgdwwJCVH.net[19/25]
RISE無印のチャアクまじで大っ嫌いだけどアックスホッパーは結構評価してる
343 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 17:58:41.31 ID:NxYRBVJp0.net[3/8]
弱体化後の飛翔蹴りよりは気刃突きの方が使いやすいだろうし、兜割りに関してはマシになるはず
色補正がサンブレイクの弱体化状態のままだったらやばいな
345 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:01:43.67 ID:of/xL9Dn0.net[2/3]
>>343
色補正はサンブレ
納刀速度はワールドの頃に戻す
これですよ
344 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:01:01.40 ID:MobUNdUJ0.net[1/5]
入れ替え技は普通に欲しいな
別に無くても良いがどちらか選べと言われたら入れ替え有りを選ぶ
346 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:02:33.74 ID:MobUNdUJ0.net[2/5]
おう4太刀の悲劇やめろや
347 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:04:14.65 ID:byCpfMqE0.net[6/8]
ワールドもライズも武器バランスゴミだったしワイルズも拡張来るまで酷いんだろうなぁ(拡張のバランスが良いとは言ってない)
多分現状で完成度が高い武器ほど危ないと思うけどどの武器がババ引かされるかね
352 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:09:48.50 ID:wgdwwJCVH.net[20/25]
>>347
弓双剣の狂化で美味い汁啜ってたコンビはちょっとおいたされそう
チャアクは無印で酷い目に逢いやすいからまた辛い時期が来そう
操虫棍は虫レベルが上位止まりだとパッとしないイメージがある
ヘビィはWとRISE同様クソつまんなくされるが結局TAだけは速いから不遇扱いされない感じになりそう
348 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:07:57.77 ID:agyFJmvc0.net[6/8]
スラアク、ランス、ガンス、双剣あたりはめちゃくちゃにされるだろうね
ガンナーはどうせまた壊れてるんだろうが
349 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:08:20.03 ID:LTMZluBE0.net[3/7]
前作で調子に乗った武器(ガンナー除く)がお仕置きされるのが恒例のパターンだから双剣は4、IB初期並みの暗黒時代迎えそう
絶妙な調整で程よい強さだったスラアクも危ういか
350 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:08:34.63 ID:0U9c0mqv0.net[9/9]
とりあえず肉質無視あるのと属性強いのは脱落しそう
仕上げに謎儀式追加して残りのもつまらなくしたら完成
これ半ブレイクですね
351 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:08:53.27 ID:Zoh5gKR10.net[1/5]
基礎モーションから大幅に変わったXX→Wはともかく、そんなに変わってないIB→Riseでバランス壊れたの何なん?
353 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:10:36.96 ID:0j7jNM100.net[1/5]
4gの太刀なんで赤切れたら一からやり直しなんだよ
364 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:17:05.09 ID:ogdULbOm0.net[3/10]
>>353
4Gの太刀は赤ゲージ中に大回転斬り当てたら30秒赤ゲージが延長される
4無印は赤ゲージ中に何度大回転斬りを当てても時間が来たら問答無用で無職に落とされる
4G太刀は優遇されてるほうなんや
371 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:19:24.37 ID:0j7jNM100.net[3/5]
>>364
30秒も延長されたのか
大回転斬りそのものは3gより出しやすくて嬉しい
354 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:11:18.66 ID:mQIIqQyH0.net
外伝仕様は本家に要らんて
外伝のアクションは効果が強すぎてゲーム全体がそっちに引っ張られるんだよ
ただでさえ外伝の仕様は外伝の続編が踏襲するってのに
あれもこれも外伝にされたら堪ったもんじゃない
やっぱ本家と外伝はきっちり分断しないとダメだろこれ
355 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:12:22.09 ID:wMTVYUFA0.net
なにもしてないのにお仕置きされるハンマーさんが可哀想だろ
356 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:12:22.30 ID:Xvq0HS7F0.net[1/3]
太刀の扱いは気を付けないと作品人気に関わりそうだからな
弓や双剣も同様、慎重に丁重に調整しなければならない
357 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:13:29.34 ID:NxYRBVJp0.net[4/8]
無撃ゲー→属性遊び()→再び無属性ゲー→属性遊びしてくれないのでヤケクソ調整、大属性時代到来→[]
358 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:13:48.71 ID:D49bEGis0.net
なんでもかんでもお手軽で楽にできるライズが失敗してワールドが選ばれてるのは助かるわ
ワイルズがあんなのになったらマジで萎えるもん
359 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:14:51.93 ID:ykIRDb4Wd.net[1/2]
>>358
認知歪みすぎだろオッサン
360 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:15:12.13 ID:zucAyjN60.net[13/13]
グラフィックの問題だと思うよ
361 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:15:33.47 ID:0j7jNM100.net[2/5]
合気か水中ないガンス全然使えねぇっす
366 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:17:44.32 ID:MobUNdUJ0.net[4/5]
>>361
そろそろ素のアクションで攻撃から派生できるカウンターアクション欲しいな
ブレガンスみたいにクイリロにGP付くくらいでも良いから欲しい
362 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:16:10.90 ID:MobUNdUJ0.net[3/5]
双剣さんはお仕置きされる時はまじで手痛くやられるからのぅ…
363 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:16:55.50 ID:wgdwwJCVH.net[21/25]
鼻クソ炙り棒とジェットしばき棒なら個人的には後者のがおもろいかな…
365 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:17:07.72 ID:yzpsK3z00.net
双剣なのに属性遊びできないってなったら泣くわ
367 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:18:13.84 ID:KJ0Dushc0.net[9/10]
属性遊びさんと違ってサンブレイクは最終的に属性大正義ゲーになったの笑う
冰気錬成込み威糸真溜めレベルでようやく張り合えるレベルだもんな
368 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:19:01.85 ID:fylgg7u40.net
ワイルズの太刀は
納刀はW
居合抜刀は当てたら色アップ、外したらダウン
これでいいよ
372 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:20:35.27 ID:NxYRBVJp0.net[5/8]
双剣の属性補正0.6倍やらランスの属性補正0.7倍とかいう酷いナーフかけながら属性遊びしてねはサイコ過ぎた
373 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:24:12.22 ID:agyFJmvc0.net[7/8]
スタンと言えばハンマーだったんだからいい加減その時代に戻せよ
374 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:26:54.82 ID:LTMZluBE0.net[4/7]
無印時点の高くても属性値40~50くらいの環境だと双剣さんちっとも強くないので見逃してください
375 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:28:14.60 ID:Xvq0HS7F0.net[2/3]
双剣はアイボー初期で産廃だったのに装備追加重ねて最終的にTierA+くらいまで躍進したのは流石だった
ノーマークだとすぐぶっ壊れる
378 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:30:28.66 ID:QLpIw0kt0.net[10/10]
>>375
極めれば最強にも到達し得る(ボウガン除く)という最高の立ち位置だったな
376 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:28:30.28 ID:byCpfMqE0.net[7/8]
一度でいいから属性大剣をぶっ壊れにしてくれ
シリーズで属性大剣がガチで覇権だったのって無印の龍刀紅蓮くらいだろ
377 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:30:07.69 ID:Zoh5gKR10.net[2/5]
もう双剣は属性が得意とか大剣は物理が得意とか無くしたらいいんじゃないの
死刑宣告される武器が毎作あるのは問題だろ
382 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:35:31.23 ID:byCpfMqE0.net[8/8]
>>377
現状の属性自体に与ダメがあるんじゃなくてシンプルに弱点属性つくと無属性武器の1.2倍くらいダメが出るようにすればバランスは取れるんだろうけど
モンハンって細かい数値やマスクデータも特徴だからそれ捨てるのは…って感じなんだろうな
379 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:31:36.28 ID:9eqFwwEK0.net[1/2]
ボウガンはもう消せばいいのに
何が面白いのあれ
381 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:35:16.92 ID:YqvE1Gv5d.net
>>379
どうせならトライ仕様に戻そうぜ
384 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:36:56.55 ID:wgdwwJCVH.net[22/25]
>>381
3部位アセンブルボウガン正直クソおもろいからまたやって欲しい気持ちはあるんだよな
380 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:31:48.27 ID:GZk1GN4P0.net[2/3]
大剣はワイルズでも小タルが楽しめるぞ!
383 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:35:50.09 ID:LTMZluBE0.net[5/7]
赤龍防具+抗菌が色々と革新的過ぎた
属性上限解放+属性会心、会心率40%、力の解放を能動的に発動して会心率アップ+スタミナ消費軽減、地味に優秀な回避性能レベル3と至れり尽くせりだったし
385 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:37:57.92 ID:ogdULbOm0.net[5/10]
トライやP3は龍属性のアルバ大剣最強だっただろ!
386 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:39:19.04 ID:MobUNdUJ0.net[5/5]
サンブレ大剣は爆破属性が強いみたいな話かな?
387 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:43:35.48 ID:Az8MCdNxM.net[1/2]
無属性だと属性武器の9割~9割5分くらいの火力になるような調整にしてくれればいいよ
それくらいならサブ武器としても手が出しやすいし気に入ったら火力上げてく為に頑張れるし
388 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:43:37.16 ID:KyJCsnpK0.net[5/6]
サンブレは最終大剣が毒属性か水属性のどちらかだったんだぞ
ヨシちゃんと属性大剣だな!
390 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:46:03.71 ID:ogdULbOm0.net[6/10]
>>388
ヨシちゃんって誰やw
391 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:50:12.95 ID:dH5nYL7G0.net[1/5]
>>388
てっちゅーしぎ1.1Byとちくちくきょーか1.3Byがメインだろいい加減に獅郎
389 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:44:37.93 ID:agyFJmvc0.net[8/8]
それ言ったらIBはミラブレイドだし、SBはアマツ大剣じゃね
初代の紅蓮は最高倍率に属性付いてただけで今と同じじゃん
392 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 18:58:41.68 ID:uTR4IQKp0.net[1/7]
アマツじゃなくてムダンオウじゃないのか?アマツ武器の効果と蓄撃だと蓄撃のほうが高かったような
393 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:00:52.17 ID:NxYRBVJp0.net[6/8]
いまや蓄撃着火剤扱いの毒爆破はこの先どうなるやら
394 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:02:08.09 ID:of/xL9Dn0.net[3/3]
毒に肉質軟化
爆破に部位破壊補正マシマシとか効果つけろ
395 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:05:24.36 ID:FqW48kV9d.net[1/2]
属性遊びできる方が属性遊びできないより良くない?
属性遊びできない方が死ぬ武器多くなるじゃん
396 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:05:59.88 ID:uTR4IQKp0.net[2/7]
毒を初代仕様に戻して爆破を3G仕様に戻しても解決しなさそう
397 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:06:03.14 ID:dH5nYL7G0.net[2/5]
アイスボーンの環境が理想
398 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:10:51.41 ID:ogdULbOm0.net[7/10]
ミラ武器で無双するだけのアイボ環境が理想とな
404 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:19:17.70 ID:XuuQ8q0g0.net[1/4]
>>398
もっと双剣とガンスとボウガンを使え
407 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:22:29.17 ID:ogdULbOm0.net[9/10]
>>404
そういやライトは他のミラ武器の性能に比べて露骨に弱かったね
399 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:11:54.08 ID:dH5nYL7G0.net[3/5]
属性も生きてるだろいい加減に四郎
400 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:11:54.85 ID:4FW0bV/N0.net[1/2]
属性が個性みたいな武器種もあるけど、ランスが属性使えるからなんなんだみたいな
401 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:14:03.52 ID:Zoh5gKR10.net[3/5]
属性全く通らんモンスがいないのもな
一体ぐらいならいてもいいと思うんだが
405 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:19:36.80 ID:NxYRBVJp0.net[7/8]
>>401
属性全く通らない奴がいたら双剣がひのきぼうレベルになってまう…
とはいえウィークポイント残すとバルファルクみたいになるのがオチか
402 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:14:16.68 ID:CLcT/XF90.net[8/9]
毒は氷やられみたいに若干敵のモーション速度下げるみたいな効果もあればいいんじゃね
403 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:14:29.06 ID:ogdULbOm0.net[8/10]
全武器に属性の恩恵があったのは爆破最強時代の3G
爆破が強すぎて各武器間の格差を埋めてた皮肉よ
408 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:23:48.72 ID:LTMZluBE0.net[6/7]
>>403
爆破属性が使い物にならないのがボウガン(爆破弾が産廃)だったのも地味にバランスに影響してて草
406 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:22:28.01 ID:KJ0Dushc0.net[10/10]
ガンスって最終的にミラガンスで殴り棒では?
409 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 19:24:47.26 ID:XuuQ8q0g0.net[2/4]
>>406
相手によっては覚醒orハザクを持ち出す
あとミラガンスでもフルバor杭型にもする
411 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae3-slRn [106.146.78.160]):2024/03/18(月) 19:27:36.92 ID:c+e9kVNMa.net
サンブレイクもなんとかトルチオンラインから抜け出せてよかったわ
416 :名も無きハンターHR774 (JP 0H83-U2fp [202.209.26.6]):2024/03/18(月) 19:33:35.30 ID:wgdwwJCVH.net[23/25]
言うてもトルチ一択から択増えたしアマツでFBF特化みたいな遊び方もできるようになって過去一おもろいガンスだったと思う
419 :名も無きハンターHR774 (JP 0H83-U2fp [202.209.26.6]):2024/03/18(月) 19:38:20.92 ID:wgdwwJCVH.net[24/25]
3GアルバとかいうRISEモンスもびっくりの激ヤバ弾肉質
429 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMd3-QBgL [122.133.173.113]):2024/03/18(月) 21:15:43.59 ID:Az8MCdNxM.net[2/2]
ガンスの理想はW無印だろ
なんでも出来てすごい器用で楽しかった
432 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:11:26.84 ID:0j7jNM100.net[4/5]
bgm総選挙も結構落ち着いてきたかな?
少なくともXの分は漏れなくカウントできるし
433 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:36:49.96 ID:b7BUwKK30.net[5/5]
ガンスはMHWのマム解禁前がどの砲撃タイプにも人権があってバランスが取れてた環境だったな
マム以降は拡散一択だしIBは放射一択、ミラの後は殴りしかいなかった
435 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:43:28.30 ID:mABlvJPj0.net[2/2]
>>433
マム以降拡散一択そうだっけ?
金王とかガ毒とか居たくない?
434 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:40:51.24 ID:oVye0PsCd.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
438 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:46:05.48 ID:rN0st/RVa.net
>>434
それっぽくはあるけど3月か…
451 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:21:37.29 ID:bNlqlXyk0.net[2/3]
>>434
これ例の不正アクセスで流出したやつか?
こんな分かりやすく気になる情報がまとまった資料が出てきてハッカーも大興奮だろうなw
あと流出した情報を拡散するのは普通にヤバいぞ
474 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 03:25:34.43 ID:vykFRwsCM.net
>>434
見事に胡散臭い
476 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 04:07:26.43 ID:qaM1zdkL0.net[1/2]
>>434
バイオIXで9扱いにしたら10出すときどうするんだろう
一旦ナンバリングリセットすんのかな
482 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 06:35:24.40 ID:Eyxi7HqG0.net[1/11]
>>434
カプコンは日本の会社なのに英語の資料だしモンハンバイオドグマの続編以外露骨にハブってるからガセ
487 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 07:37:16.04 ID:ejGbbjxkd.net
>>482
これはガセだかデータ流出とか1ヶ月前フラゲとかは基本海外だし英語やヨーロッパ言語だろ
437 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:45:26.69 ID:bCNKaQaW0.net[6/7]
プラグマタおっっそ
439 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:48:25.10 ID:uTR4IQKp0.net[5/7]
てかプラグマタって時間と金の無駄な気がするんだがやる意味あるのか?もう2回も延期してるだろアレ
440 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:53:35.18 ID:bNlqlXyk0.net[1/3]
TGA当日の発表前にワイルズって単語はすでにスレに書き込まれてたんだよな
443 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:58:14.41 ID:uTR4IQKp0.net[6/7]
>>440
リークあったからな
441 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:54:48.39 ID:Zoh5gKR10.net[4/5]
無印さえ来年発売なのにg級まで決まってるとかある?
いやいつか売られるのは分かってるんだがタイトルまで決めてるものなのか?
446 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:02:36.24 ID:mXRuneM10.net[1/3]
>>441
アイスボーンもワールド出る一年以上前から開発はスタートしてるから不思議ではない
タイトルがアイスボーンの内容と被ってるのは気になるけど
448 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:09:03.04 ID:Zoh5gKR10.net[5/5]
>>446
なるほどなぁ
ロゴの下部に龍の頭っぽいものが見えるがメインはまた古龍かな?
444 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 22:59:42.88 ID:0j7jNM100.net[5/5]
なんかライズの時もタイトルバレてなかったっけ
447 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:06:55.38 ID:uTR4IQKp0.net[7/7]
>>444
ライズ発表したダイレクトの数時間前に先にダイレクト見たやつがリークするまでライズって単語はまったく出てこなかったと思う
>>446
CATACLYSMで調べたら大変動 地殻変動 大洪水とかそういう意味なのか IBと被らないとするなら大洪水起こすモンスターでも出るのか?
445 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:01:03.92 ID:4FW0bV/N0.net[2/2]
株式会社モンハンバイオと時々SF
449 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:12:45.84 ID:Xvq0HS7F0.net[3/3]
11月のドグマ2DLC?で答え合わせ出来るやん
452 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:35:11.68 ID:mXRuneM10.net[3/3]
https://fanonmonsterhunter.fandom.com/wiki/FanGame:Monster_Hunter_World_Cataclysm上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
いや手の込んだコラか?
わからん
ドグマで答え合わせ待つわ
455 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:48:52.43 ID:bCNKaQaW0.net[7/7]
>>452
イラストはよく出来てるな
あと外人って4系列のモンスター好きなのか?
457 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:52:07.55 ID:xCTZh+mz0.net
>>452
ファンメイド
459 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:58:49.45 ID:PrMfPuJo0.net[2/2]
>>452はワールドになってるからファンメイドだな
>>434はこのファンメイドを元にしたガセと予測
453 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:46:32.88 ID:KyJCsnpK0.net[6/6]
カタクリズムなんてどう見ても外人センスで考えられたガセネタだよ
アイスボーンとかサンブレイクは英語で書きつつも日本人が覚えやすく口に出しやすい単語で作ってる
片栗粉?え、なんて?ってなるような名前を一流ゲーム会社のカプンコ様がつけるはずなかろう
454 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:48:39.26 ID:bNlqlXyk0.net[3/3]
え?なんて?ワールド?ワイルズ?
456 :名も無きハンターHR774 :2024/03/18(月) 23:50:06.90 ID:dH5nYL7G0.net[5/5]
apex hontodesuしろ
483 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 06:38:41.21 ID:Eyxi7HqG0.net[2/11]
>>456
残念、usodeす
460 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:02:11.51 ID:ldCrjUzh0.net[1/5]
早く武器動画だせよ
462 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:23:22.15 ID:3kDuaKvU0.net[1/9]
ライズもそうだけど新生活でバタバタしてる時期に出すのやめない?
463 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:25:15.40 ID:Kq3nPROr0.net
決算前だからしゃーない
465 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:28:52.00 ID:Sb/geaUK0.net[1/2]
>>463
ドグマくらいしかでかい予定無いんだし決算に余裕持ってワイルズ出し欲しい
464 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:26:25.62 ID:S7GKkHha0.net[1/2]
その為に今から逆算して整えるんだろ
発売前だからってサボってんじゃねえ
466 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:29:36.51 ID:qxoSkawM0.net[1/2]
ドグマやってエルデンやって夏には新情報あって...
その後には何が?
467 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:35:17.30 ID:Sb/geaUK0.net[2/2]
メタファー…
P3RのDLC
RONINもやりたいし…
468 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:41:21.42 ID:ldCrjUzh0.net[2/5]
エルデンなんかおもんない
469 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 00:53:50.82 ID:qxoSkawM0.net[2/2]
"ごめんねモンハン"を要求する
過去作をどれかSteamに追加してくれ
20周年何もなくてごめんねしろ
470 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 01:05:45.74 ID:ldCrjUzh0.net[3/5]
スイッチに過去作あるじゃん
しかもスイッチなんかもう終わり感漂ってるし
そもそもサードメーカーに何の旨味もないスイッチとかソフト出してもらうだけでも感謝しろよ
471 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 01:08:55.05 ID:qD4dfQwY0.net[1/4]
ライズって8年前の作品でしょ
最新作のワールドやろうよ
472 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 01:11:33.23 ID:ldCrjUzh0.net[4/5]
スイッチじゃなくてsteamかよ
見間違えたわ
475 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 03:45:19.32 ID:aW9Ohlpr0.net
またファンアートで盛り上がるのか
477 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 04:22:21.77 ID:2iH9WQ6W0.net[2/3]
数字が10までしかないと思ってる?
478 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 04:27:36.16 ID:qaM1zdkL0.net[2/2]
resident evi lx
resident evil x
で続くと紛らわしくね?ってことだよ
479 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 04:29:56.39 ID:Lk/NArFO0.net

別に紛らわしくないよ
480 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 04:53:49.61 ID:L+mIzwjgM.net
流石にGTAに被らせてくるほど馬鹿じゃない
485 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 07:31:46.47 ID:3v+85UBRd.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
5万人集めるって凄えな
486 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 07:31:57.02 ID:Q1QyfeRD0.net[1/4]
最新技術でMHFのモンスター続々復活!
穿龍棍も復活!
ついでに水中も復活!
みたいにならんかなワイルズ
488 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 07:48:04.17 ID:g6pIhTfq0.net
そもそも2022年から2026年まで中期3ヶ年計画でもないし何の為のプレゼン資料なのか不明
491 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-ULBi [49.98.140.189]):2024/03/19(火) 08:39:33.39 ID:EvIRKKC+d.net[1/2]
ゲハ豚が発作起こしてる
493 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-K1d7 [49.98.55.178]):2024/03/19(火) 08:43:09.55 ID:RpIL9NUWd.net[1/5]
ワイルズはswitch切ると踏んでたからいいけどPS4まで切るとはね PCあるとはいえ賭けに出たな
495 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-ULBi [49.98.140.189]):2024/03/19(火) 08:46:05.59 ID:EvIRKKC+d.net[2/2]
PS5はもう普通に変えるしね...
お金無いなら箱Sという選択肢もあるし
498 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-F6Mi [49.106.209.58]):2024/03/19(火) 09:17:03.16 ID:zHKJQU+8d.net
発売日から1日100円貯めてるだけで2台買える
502 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 10:09:51.54 ID:h0D2jy600.net
ホライゾンコラボやアミーボ重ね着みたいな特定プラットフォーム限定コンテンツあるとクロスプレイできねえからワイルズもクロス無理しょ
506 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 10:29:08.00 ID:LSB9fESrd.net
>>502
いや出来るよ
DLCだって買ってる人と買ってない人でマルチできるんだから
中にデータは入ってる
DLCを買うとそれを使える鍵2MB程度をダウンロードすると使えるようになる
10GBとかのDLCなのに2MBとか3MBのダウンロードしかしないんだよ
10GBは買ってない人の無料アップデートにも入ってるからな
503 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 10:13:20.68 ID:2iH9WQ6W0.net[3/3]
限定コラボする為にクロスプレイ切るとかいう意味不明な理論やめて
504 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 10:21:38.24 ID:yHdPB/GRd.net
コラボとかいらねーよ
特別ですよ!みたいなノリで買い切りゲーに広告付けてんじゃねぇぞゴミが
505 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 10:23:44.66 ID:qD4dfQwY0.net[2/4]
https://twitter.com/halos_mint2s/status/1767506314568273929?s=46&t=BUxpESy2sPsbSbU90fuy5A上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://x.com/Halos_mint2s/status/1667524199781654528?s=20上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://x.com/Halos_mint2s/status/1742187474787696744?s=20上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
507 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 10:43:01.40 ID:9RkGiZJ70.net[1/3]
PSのファーストがSteam向けにソフト出し始めてるから、ワイルズではPS限定コラボは出ないんじゃないかな
510 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 11:12:29.70 ID:Yf7Et63F0.net[1/9]
うおおおスシローモンハンコラボでガノトトスワイルズ参戦確定
512 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 11:53:09.09 ID:ldCrjUzh0.net[5/5]
デカイ情報よりまず発売日決めろや
515 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 12:56:20.09 ID:0UGlKja60.net[2/2]
どうせ来年の12月だよ😔
516 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 13:01:50.83 ID:ubOuoaiId.net
流石に今年中に体験版、β版出るだろ
521 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 15:04:37.77 ID:vmZe+UFjM.net
すげえ新鮮だったわ
モンハンがここまで変われるんだなって
522 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 15:10:04.82 ID:YLAxdgUrd.net
体験版は知り合いとやっちゃって下さいレウス先輩!とか叫びながら初めての縄張りにテンション上がってたわ
レウスの大ダメージのおかげで無事討伐できて楽しかったな
523 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 15:14:34.79 ID:nNl8mQND0.net[1/6]
砂漠でネギと戦ってたっけ、今思えば新鮮に見える
524 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 15:18:37.43 ID:SKYEWUkA0.net[1/2]
アンジャナフとクルルフロギィの縄張り争いいつ見ても面白い
というか襲われてるだけにしか見えないし、なぜ体格差ありすぎるのに戦いを挑むのか
528 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 16:31:40.88 ID:qD4dfQwY0.net[3/4]
出してもいいけど形態変化はやめて欲しいわ
531 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:03:05.52 ID:EL0nN3Iid.net
バイオでもワールドでもライズでも処理落ちとかフレームレート変更でダメージ重複するバグ作ってるんだよなカプコン
532 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:04:36.18 ID:RpIL9NUWd.net[3/5]
処理落ちでダメージ重複と聞くとGBAとDSの悪魔城思いだすなあ 
534 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:10:25.43 ID:4ZJGGRux0.net[2/9]
バルファルクネルギガンテメルゼナ
とここ数作品のメインは脳筋古龍が続いたからそろそろトリッキータイプの古龍欲しい
面白くなる要素が思い浮かばないけど
538 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:19:43.02 ID:SqCejsnc0.net
>>534
しれっとカーナを除外するな
535 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:15:27.64 ID:RpIL9NUWd.net[4/5]
メインも古龍ばっかだと飽きるからそろそろ飛竜メインとか見たいな
536 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:17:42.14 ID:Q1QyfeRD0.net[2/4]
レギオス「ガタッ」
537 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:18:24.76 ID:4ZJGGRux0.net[3/9]
それを言うなら飛竜ももう溢れるほどいるから
古龍級鳥竜種で
539 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:23:22.33 ID:Yf7Et63F0.net[3/9]
毒属性のメインとか目新しいしダークヒーロー風にかっこよく出来そう
戦闘はつまらなさそうだけど
540 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:24:43.45 ID:QScVUQTt0.net[3/5]
まあ5匹の龍が云々カンヌンとのことだしメイン級の古龍が5匹それぞれの縄張りの頂点にいるとかじゃね
541 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:28:09.38 ID:mul/Jz280.net[1/3]
クシャテオはそろそろ一回休め
ネロはともかくハザクはもう出番なさそう
542 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:29:56.89 ID:LnjoL35b0.net[1/5]
ワイルズはPS4切って大衆に媚びない高性能モンハン作りますって感じがなんか不安だな
PS5よりPS4のほうがまだ普及してるんだしライト層切るとゲームって先細りしていくのは100%だからPS4民捨てるのはまだ早い気がするな
1年後とかにPS4対応版出すならいいけどさ
545 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:35:32.25 ID:7HGaULeM0.net[1/3]
>>542
カプコンは3DSのソフトばっか作ってたらクリエイター大量に辞めたことあるから
内部の人員のためでもあるんじゃね?
あんま古いハードにしがみついてると、それはそれで作り手がうんざりする
566 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:24:04.00 ID:Eyxi7HqG0.net[4/11]
>>545
それソースある?
むしろ3DSソフト開発の前後の方が開発者大量に辞めるでかい波2回あったと記憶してる
547 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:42:29.53 ID:QScVUQTt0.net[4/5]
>>542
色々くっちゃべってるけど結局のところはPS5持ってないんだろ?
2025年のゲームなのにPS4互換になるわけないだろ
662 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:28:09.17 ID:n8qbpXUX0.net
>>542
任天堂機切ってる時点でライト層もクソもないから大丈夫
543 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:33:34.41 ID:8oYxYTJi0.net
古龍の安売りはもうやめよう
544 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:34:38.96 ID:RpIL9NUWd.net[5/5]
古龍のくせに弱いガイアなんとかさんの話やめろ 
546 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:36:14.70 ID:PUJuJvJu0.net[1/3]
18位ネロミェール
55位ヴァルハザク
105位死ハザク
慢心、環境の違い
548 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:42:46.14 ID:cqm+mMnP0.net
レガシー機器に出すための開発でうんざりするか
先細って行って食い扶持無くなってうんざりするか
549 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:49:16.02 ID:61EnBHVzr.net
ハザクがネロより人気ない理由キモいとか戦闘がつまらないぐらいしか思いつかないけどなんでだろう
550 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:49:51.27 ID:7HGaULeM0.net[2/3]
>>549
理解ってんじゃん
551 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:49:54.72 ID:QScVUQTt0.net[5/5]
>>549
対策すればいい話だけど瘴気ウザいからね
仕方ない
552 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:50:43.14 ID:rIBneGDk0.net[2/3]
んでtjmtが下した判断はストーリーズをPS4やswitchでだすことでーーす
アホやんな
553 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:53:18.37 ID:sUewpDJT0.net[1/3]
ハザクは肉質やわやわ雑魚古龍で好きだけどな
ネロは攻撃がウザい割にショボくてなんだかな
554 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:54:50.32 ID:3p4VyTRnd.net
人気なんてモーション含むビジュアルがほぼ全てよ
派手にビリビリしてる奴は人気出る
555 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:54:50.46 ID:9OjNIaZk0.net[1/12]
辻本はずっと若年層やライト層を取り込み続けることは大事って言ってるけどストーリーズをPSに出す意味ってあるのか...?
556 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:55:50.53 ID:7HGaULeM0.net[3/3]
ストーリーでの演出とか含めてだとワールド初見のハザクは好きだったな
「冥底のヴァルハザク」ってクエスト名も好きだった
557 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 17:59:55.65 ID:Q1QyfeRD0.net[3/4]
ヴァルハザクは最初に出た時はエイリアンだの腐った巨神兵だのバラモスゾンビだの色々言われてたが
やっぱちょっと見た目が地味で攻撃が陰湿すぎたか
558 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:01:27.44 ID:9OjNIaZk0.net[2/12]
ハザクはライズサブレに出てたらハデスかドラゴンゾンビのイメージだったんだろうな 西洋感あるサブレにはもってこいだったよね
559 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:03:12.87 ID:qbBC1Ipv0.net[2/2]
ネロが18位ってのも理解できないわ
つまんねえし気持ち悪いし歴戦王はゴミだし何がいいんだあれ
573 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:43:55.59 ID:pp70+5fe0.net[2/3]
>>559
同意
人気の理由が何一つわからん
560 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:16:30.89 ID:sUewpDJT0.net[2/3]
ムービー初見の感想がゲーミング古龍だった
561 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:16:50.69 ID:IbXYJIu/d.net
WIBで一番好きなのはハザクだわ
流石に中身は違うけど重ね着でウルズ、ヴァルファーに重ね着ハザク武器で救難してる
562 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:20:23.23 ID:1Sgih6RX0.net[1/7]
ハザク俺も好き
本人の見た目良しBGM良し武器防具も見た目良し
563 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:20:29.94 ID:9RkGiZJ70.net[2/3]
古龍or古龍級じゃないと冤罪で狩猟されたり、ストーリー性ゼロの空気リーゼントだったりとしょぼくなるから、看板モンスターは引き続き盛られそうだ
ナンバリング系列だと4以降は生態系を揺るがすモンスターばっかりだし(松ぼっくりも狂竜ウイルスの影響でシャガル並みの生態系クラッシャーになってたし)
564 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:21:11.69 ID:Hl2oTO8K0.net[1/3]
マガドは…?
565 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:23:22.43 ID:SKYEWUkA0.net[2/2]
古龍とか何匹いてもいいわ、まさに古龍信者による宗教だな
これがワールドキッズか…
567 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:24:27.93 ID:vmOiM2ATa.net
マガドはちょっと…
防具軒並みダサいし…屁で飛んでるみたいだし…
568 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:31:03.39 ID:LnjoL35b0.net[2/5]
おまえら文句言いながらもカプコン大好きだな
普通は開発が大量に辞めたなんて情報普通は知らないぞ
569 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:32:59.67 ID:qOZwmRmA0.net[1/4]
ゴア:古龍の幼体
レギオス:古龍の力で下駄履いてました
クロス四天王:レウスと同レベル
バルク:古龍
ネギ:古龍
カーナ:古龍
マガド:少なくともレウスよりは強い
メルゼナ:古龍
これらの後でレウス級でひえーなんてストーリーは難しいよな…
ナンバリング開発はストーリー凝りたいだろうし
570 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:38:59.24 ID:mul/Jz280.net[2/3]
レウス級、レウス並、レウスに匹敵
分かりやすい指標にされ過ぎて最早ここの層が一番分厚いまであるからな
572 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:40:58.71 ID:1Sgih6RX0.net[2/7]
>>570
もうモンドセレクション金賞みたいなもんだな
571 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:39:00.92 ID:9OjNIaZk0.net[3/12]
マガドはレウス以上バゼルとは相性勝ち古龍には劣勢みたいな感じだしなんか中途半端なとこなんだよな 童貞はは間違いなく激ラーや怒り食らうと同格はあるけど
574 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:44:18.41 ID:qD4dfQwY0.net[4/4]
からあげグランプリ金賞
575 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 18:57:21.41 ID:yfiKDDSQp.net
マガマガの設定上の強さほんとによくわからん…
レウスより上って言われてるけど
怪異討究ではレウスがEX5でマガマガがEX4やん
576 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:08:07.93 ID:9OjNIaZk0.net[4/12]
マガドは特殊個体あるからか何故かMR3から出てくるんだよな ゴシャハギやオロやカダキ原種もだけど
577 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:08:59.74 ID:8hpr0B/x0.net[1/9]
怨嗟の存在で通常マガドが速めに出る形になっちゃってるけどモンスターとしては弱く調整されてないからマジで謎しかない
579 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:10:32.33 ID:28LdIq3Z0.net
聞いたこと無いやつがXでIBの重ね着コンテストやってるけど公式より盛り上がってそうなぐらい投稿あるな
みんなよう凝った組み合わせ考えるわ
580 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:13:39.68 ID:ZYPRdhgS0.net[1/3]
ブラキとマガドが古龍級なのなんか似合わない
581 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:15:13.88 ID:1Sgih6RX0.net[3/7]
wikiに書いてあっても歴黒ディアだけは古龍級とは認めたくないな
594 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:38:18.94 ID:btuJzz1c0.net[1/4]
>>581
環境への被害規模みたいな世界観的な古龍級と実力が古龍相当なのと縄張り争いの結果とプレイヤーの印象は違うからね
582 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:24:08.86 ID:Yf7Et63F0.net[4/9]
BGM総選挙の次はキャラクター人気投票かな
590 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:35:22.84 ID:9OjNIaZk0.net[5/12]
>>582
キャラクター部門1位はアイシャかヒノミノかウツシ辺りかなあ ネタ枠ならフゲン
583 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:28:58.29 ID:nNl8mQND0.net[2/6]
マガドはワイルズに相応しくないから来るなよ
584 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:29:55.23 ID:mafcfHTsd.net
下手くそには良さが分からないモンスだからな
585 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:31:47.96 ID:loNQU4za0.net
古龍と張り合える事に新鮮味無くなってきてるし一般看板以上古龍級以下みたいな市場を開拓してみては?
587 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:33:37.07 ID:1Sgih6RX0.net[4/7]
>>585
それマガドだべ
586 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:32:27.74 ID:q7SUJnOeM.net
その結果がクソモンス筆頭のクシャ以下ですか
588 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:34:18.40 ID:PUJuJvJu0.net[2/3]
マガドがカ〜ナと互角なの謎い
589 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:34:29.43 ID:ZYPRdhgS0.net[2/3]
クシャルもドドガマル以下や
591 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:35:48.38 ID:1Sgih6RX0.net[5/7]
縄張り争いは割と謎いところ多いし強さランクとは切り離した方が良いかもしれんね
592 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:36:32.74 ID:PUJuJvJu0.net[3/3]
でも一番人気はレウスと互角レベルのジンオウガだしな…
593 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:37:06.92 ID:f27iLgYea.net[1/2]
ドドガマル希少種
595 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:40:18.19 ID:ExKCXTz7r.net[1/2]
エスピナスと互角の古龍は古龍やめたほうがいい
598 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:43:22.89 ID:9RkGiZJ70.net[3/3]
>>595
ラージャンのおやつとキュリア頼りの引きこもりよりは強いから…
605 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:51:14.10 ID:s+T+gb7g0.net
>>595
古龍がもう罠の効かないただのモンス枠だし
小型モンスが逃げ出さないどころか虫に小突かれてブチギレる古龍とか
596 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:41:23.27 ID:5RjrHR7p0.net[1/5]
メインモンスターというだけでマガドに復活枠割かれるのものすごい損失だよな
いまいちネタにもなれんからレギオスとも違うし
597 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 19:42:43.34 ID:jdI06BLx0.net[1/11]
>>596
どこが損失だよ、普通に戦って面白いじゃん
デザインもいいしな!
599 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:43:27.81 ID:I1RM6I4lM.net
ライズ産は和風に寄せすぎてて他作品に出しにくすぎ
600 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 19:45:44.14 ID:jdI06BLx0.net[2/11]
そのうち慣れる
ブラキオウガなんて当時キメラ感強いなとか思ってたけど馴染む馴染む
601 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:46:58.21 ID:f27iLgYea.net[2/2]
ライズ産はたしかにちょっと浮くな
王域三公はどこにでも行けるな
602 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:48:47.09 ID:sUewpDJT0.net[3/3]
縄張り争いが世界観の邪魔になってる感明確な格付けを避けて痛み分けを増やしまくった結果全員しょっぱく見えてしまうという
603 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:48:56.20 ID:ZYPRdhgS0.net[3/3]
ジンオウガですら装飾感強くて未だに浮いて見える
IBのはなるべく浮かないように動物感強めなデザインで頑張ってたけど
604 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:49:40.49 ID:ExKCXTz7r.net[2/2]
レギオスはただ純粋に魅力と人気が無いだけのモンスターだけど
マガトはバゼルレウスカーナあたりをかませにしたせいで一定数に嫌われてそう
606 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 19:51:54.48 ID:jdI06BLx0.net[3/11]
元々ライズサンブレイクの縄張り争いなんて設定ガン無視って考えてええじゃろ
ここのモンスター設定ぐらいじゃね公式設定と捉えていいのは
607 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:56:12.25 ID:85+ZTR/kd.net
古龍とか昔からハメられ続けて威厳なんてないよ
608 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:56:23.42 ID:3kDuaKvU0.net[2/9]
ライズサンブレは縄張り争いモーション豊富で頑張ってたと思うけどな
ワールドなんかマスターに通常ジョーがいないから仕方なく怒ジョーが通常ラーと汎用モーションで互角に縄張り争いしてあげるんだけどそれ見てラージャンのが強いって解釈する奴おるし
609 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 19:57:41.51 ID:9OjNIaZk0.net[6/12]
IBで通常個体のMR無かったの何だったんだろうな 手抜き?全部かと思ったらギエナは通常個体もいるし
610 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:00:11.14 ID:btuJzz1c0.net[2/4]
元々よく分からないモンスターを詰め込んでた種だからね
ラージャンも最初は古龍だと勘違いされてたし
611 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:03:19.70 ID:LnjoL35b0.net[3/5]
古龍だと勘違いって開発が設定詰めてなかっただけじゃないの
ゴアはちゃんと初登場の時から脱皮してクシャになったから設定詰めてたのが伺えるけど
612 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 20:06:16.07 ID:jdI06BLx0.net[4/11]
ゴアがクシャは草
613 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:08:56.08 ID:xZzvTGGE0.net[2/2]
マガドとレギオスならまだレギオスの方がマシだわ
レギオスはまだモンハンの世界観にあってるから
614 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:10:59.25 ID:1Sgih6RX0.net[6/7]
クシャガルマガラ
615 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:18:07.98 ID:pEoN7V4l0.net[2/3]
そいつら名前と言うか語呂が似てるから想起する瞬間に一瞬頭がバグるんだよな…
616 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:22:06.68 ID:4ZJGGRux0.net[4/9]
ゲネルセルタス希少種(アルセスタスをめっちゃ労わる)の登場が待たれる
617 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:24:11.50 ID:R8KrPq/I0.net[2/4]
虫系はいらないわ3DSだから許されてたけどリアルに描かれたらキモイだけになりそう
618 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:24:48.52 ID:3kDuaKvU0.net[3/9]
イチノセルタス
619 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:26:27.16 ID:5+g2gJHh0.net[1/2]
マガドをワイルズに出すならIBジンオウガみたく動物に寄せた見た目に改変してほしい
620 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:28:30.52 ID:4ZJGGRux0.net[5/9]
気持ち悪いのも別にそのうち慣れるから虫いいじゃん
オドガロンアンイシュワルダフルフルギザミ
この辺も気持ち悪いけど全部慣れたし
621 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 20:29:05.14 ID:jdI06BLx0.net[5/11]
クイーン👸
622 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:29:55.67 ID:3kDuaKvU0.net[4/9]
ガッ…ガイアッッッ
623 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:32:57.68 ID:G8f+eYr+0.net
老害と罵ってもらって構わんけどブラキのデザインはいまだに受け入れてないわ
何をトチ狂って今度のメインモンスターはミサイルをモチーフにしようなんて思ったのか
624 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:34:17.01 ID:Yf7Et63F0.net[5/9]
ワイルズは竜じゃないモンスターと水属性モンスターを充実させて欲しいね
625 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:36:54.55 ID:nm0PLJLKd.net
・ギルドクエスト
・特殊許可クエスト
・導きの地
・傀異討究クエスト
理想のエンドコンテンツはどれですか?
626 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 20:37:22.07 ID:1Sgih6RX0.net[7/7]
あの頃は3DSだったからな
兎に角色も形もハッキリしてないと迫力が出せなかったのよ
640 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:29:19.74 ID:VFAlGuHg0.net[2/7]
IBのはもっと毛がうにょうにょしてるから多分ライズのやつの高クオリティ版
643 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:33:39.81 ID:Yf7Et63F0.net[7/9]
>>640
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ライズオウガはライズオウガで全然違うぞ
644 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:35:54.57 ID:VFAlGuHg0.net[3/7]
>>643
足でけぇな…
641 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:30:09.05 ID:SC+dB3TW0.net[1/2]
日本
バルク 476
イヴェルカーナ 265
ジンオウガ 258
ナバルデウス 228
孤島 216
ディノバルド 177
ブラキディオス 175
タマミツネ 153
バゼルギウス 129
歴戦王ネルギガンテ 123
シャガルマガラ 114
ミラオス 106
黒龍ミラボレアス 104
瘴気の谷 101
ナルガクルガ 99
ライゼクス 94
淵源 93
赫バルク 90
猛り爆ぜるブラキディオス 89
祖龍ミラボレアス 85
海外
ナバル 93
バルク 65
ルーツ 56
ムフェト 45
猛り爆ぜるブラキディオス 42
ジンオウガ 40
ゼナ 39
バゼルギウス 38
ミツネ 35
ミラオス 34
孤島 28
ブラキディオス 26
淵源 24
歴戦王ネルギガンテ 23
ミラボレアス 22
エスピナス 22
シャガル 18
赫バルク 18
マム 17
ライゼクス 16
646 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:37:10.25 ID:4ZJGGRux0.net[6/9]
>>641
バルファルク強すぎんか
648 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:41:15.97 ID:9OjNIaZk0.net[7/12]
>>641
海外ではマムムフェトゼクスナスが入ってるのな バルク一強はまあ納得
649 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:50:17.18 ID:Eyxi7HqG0.net[7/11]
>>641
海外はカーナ票入ってないのか
642 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:31:28.52 ID:INCQc11o0.net
ジンオウガの後ろ脚ってえっちだな
645 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:36:53.10 ID:R8KrPq/I0.net[3/4]
こう見るとアイボオウガの方がいいな
647 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:37:53.85 ID:btuJzz1c0.net[3/4]
ジンオウガってチャージによる形態変化(参戦当時)やワンオフの骨格もらってたりしてなにかと特別仕様だけどそれに見合った人気が出て良かったね
650 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 21:54:10.06 ID:Q1QyfeRD0.net[4/4]
ジンオウガって昔ドスピカチュウって呼ばれてたの思い出した
やっぱ発想の元はピカチュウなのかな
651 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:03:19.49 ID:R8KrPq/I0.net[4/4]
ネズミと狼じゃ全然違うだろ
652 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:05:13.70 ID:rIBneGDk0.net[3/3]
大雷光虫かぁ
知ってる奴ァ塔のてっぺんで僕と握手だなぁ
653 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:06:28.05 ID:3kDuaKvU0.net[5/9]
古龍に龍属性が効きやすいのをポケモンのドラゴンタイプから着想を得てるって主張してそう
654 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:06:49.65 ID:nvVNMgrnd.net
久しぶりに2ndG触ってみたけどこの時代の出血エフェクトは
攻撃した瞬間の出血→一拍置いて血しぶきの二段階だったんだな
ワイルズではこれ復活させて欲しいわ
655 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:08:11.34 ID:skyiqKwM0.net
ライズオウガだせえなぁ…
656 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:09:40.66 ID:8hpr0B/x0.net[3/9]
ライズオウガって従来のオウガの正当進化だからアイスボーンの方が違和感強いわ
657 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:13:03.50 ID:3kDuaKvU0.net[6/9]
ライズオウガと新大陸オウガ肉質も結構違うしもはや別種と認定してもいいくらいなんじゃないか?
659 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:20:55.17 ID:rGF7+WGW0.net[2/6]
>>657
変に公式が世界観的な言及しちゃうと金銀火竜問題みたいにややこしい事になるからいーんだべよそのへんは
658 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:19:32.52 ID:4ZJGGRux0.net[7/9]
ワールドジンオウガは角に穴空いてて吃驚した
元々空いていたのかは知らん
660 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:23:17.20 ID:5RjrHR7p0.net[2/5]
やっぱ画質綺麗な方がいいな
661 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:26:25.22 ID:mul/Jz280.net[3/3]
トライ以降は骨格が違うから新大陸!とか言ってた連中もいたな…
663 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:30:59.72 ID:Hl2oTO8K0.net[2/3]
ジンオウガのBGMってとある箇所で
「たーけーきージンオウガー」て言ってるよな
664 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:33:44.60 ID:rGF7+WGW0.net[3/6]
俺はゼノジーヴァ戦で
ゼノジーヴァーって言ってるところしか空耳出来んな
665 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:34:37.02 ID:rGF7+WGW0.net[4/6]
>>664
いやムフェト戦の話だったわ
666 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:40:38.40 ID:o1OpgeSc0.net
鳥と操竜と翔蟲は続投いらん
667 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:42:17.63 ID:4ZJGGRux0.net[8/9]
蟲はともかく受け身はいる
668 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:42:39.51 ID:TjrLFO0Bd.net
ワイヤーアクションと壁走りは必須
669 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 22:46:21.64 ID:jdI06BLx0.net[9/11]
翔蟲はライズ2で出してくれ、妖気祓いの里編とかで
なんだかんだ鉄蟲糸技抜きでもぶっ壊れ存在だからたまに出してくれ、システム自体は神だから勿体無い
670 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:48:42.09 ID:Hl2oTO8K0.net[3/3]
翔蟲は確実にオーバーテクノロジーというかやりすぎではある
グラップリングは楔虫じゃなくて壁や木とかのオブジェクトで使えるようにする
受け身は翔蟲受け身じゃなくて普通に地面にぶつかる瞬間にタイミングでできるようにする
飛翔蹴りとか降竜(正確には急襲突き)とか元々蟲無しでできたやつは戻す
671 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:49:30.84 ID:LnjoL35b0.net[4/5]
発売されて1年後ぐらいにコンパチしてPS4版とスイッチ版出ると思うけどな
出せば売れるのにしないわけがないのよ
672 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:50:43.71 ID:VFAlGuHg0.net[4/7]
ライズ側の新作出たらまた虫と別のとんでもアクション出るんかな
676 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:54:02.77 ID:IkID08tT0.net[1/5]
>>672
翔蟲はわかんないけど
とんでもアクションは出ると思う
ライズとワールドでよく比較されるから隠れてるけど
クロスの時点でもうだいぶすごかった
673 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:51:58.65 ID:CSP2H4Sl0.net
ワイルズ不動と転身調整して続投だろから受け身は要らんつか被弾すんなよ
674 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:53:43.87 ID:4ZJGGRux0.net[9/9]
被弾すんなよって言うなら不動も転身もいらんだろ
675 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:53:45.57 ID:nNl8mQND0.net[4/6]
ライズ系列とかいらんでしょ、ワールド系列一本化でOK
677 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:55:31.74 ID:3kDuaKvU0.net[7/9]
装衣続投はないだろ…
あれ勝手に脱げるならいいけどカッパになってせっかくの重ね着が台無しになるから嫌いなんだよな
隠れ身と滑空だけ続投でいいよ
678 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:55:50.07 ID:LnjoL35b0.net[5/5]
モンスターのモーション中に攻撃捩じ込めるのが強いんよ不動と転身は
近接が遠距離武器と同じになれる
679 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 22:59:08.08 ID:wws2lBEB0.net[1/5]
IBハンマーのクラッチ飛鳥文化アタックは狩技蟲技並みに人外技だと思う
680 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:01:20.09 ID:SC+dB3TW0.net[2/2]
そろそろ飛びそう
681 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:03:34.05 ID:8hpr0B/x0.net[4/9]
ワールド系列って新技の派手なアクション使わせたがりなゲームだったからワールドは重厚感あるアクションとか言ってる奴見るたびに首傾げてる
狩技弱い武器ならクロス系列の方がよっぽど地味な戦い方してる
682 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:05:28.10 ID:NW9Cz/JZ0.net[1/7]
受け身は要る

ライズ勢ってライズが難しいのか簡単なのかでコロコロ意見変わるよな。受け身が無いと遊べないほど下手くそだったんかライズの人達
683 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:07:32.15 ID:rGF7+WGW0.net[5/6]
受け身なんて合ってもなくてもそれ前提で調整されるんだからどっちでも良いんだよ
684 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:08:54.16 ID:IkID08tT0.net[2/5]
エフェクトの差かすまんけどワールドに派手なイメージないわ
685 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:08:57.57 ID:NW9Cz/JZ0.net[2/7]
半ライスの要素残したいがために必死すぎるんよ
そもそも半ライスなんてほとんどがWとXXの擬似的な移植で作られたツギハギの同人ゲームなのに
686 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:10:51.47 ID:9OjNIaZk0.net[8/12]
そろそろ超技術でジェットパック的なの開発して空中戦始めそう 背中に大量のガンスくっつけてVOBみたいに飛んで行きてえな 
687 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:11:27.21 ID:S7GKkHha0.net[2/2]
ライズ全部否定したいマンは大変だな
688 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:11:54.97 ID:qOZwmRmA0.net[2/4]
半ライス連呼し始めたかと思いきや190時間くんやないか
689 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:12:24.70 ID:NW9Cz/JZ0.net[3/7]
否定するも何も、ほんとに必要ないからな
690 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:14:13.51 ID:8hpr0B/x0.net[5/9]
受け身って被弾時に無駄に起き上がりのテンポが悪いのが嫌って奴がメインで難易度どうこう言ってるのはエアプ丸出しだから辞めとけ
サンブレブレイクだと適当な受け身は簡単に狩られたり納刀で効果切れるスキルも多いから被弾して受け身しまくりなんて下手くそじゃ大変だしな
691 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:14:58.24 ID:wws2lBEB0.net[2/5]
直近のNowにすら闇討ちとか高速変形を兼ねた早技スキルが導入されてるぞ
692 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:15:13.74 ID:3kDuaKvU0.net[8/9]
ライズは元々武器のコンボ派生を覚えるのが面倒な上に翔蟲アクション、蟲技まで出てきてとにかく操作が複雑だから意外とライト層受けが悪い気がする
逆にそういうの全部乗り越えたガチ勢からはハンターが強すぎてモンスターの歯ごたえがないからライズはヌルゲーって思われてる感じかな
713 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:33:17.95 ID:YOkJarud0.net[3/3]
>>692
ライズはマジでOTP以外の選択肢無かったな
入れ替え、虫技だけならまだしも錬成もあるから2つ目の武器種のハードルが高すぎた
XXのスタイルシステムくらいならちょうどいいと思うわ
693 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:16:32.21 ID:5RjrHR7p0.net[3/5]
だから滅んだ
694 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:16:47.54 ID:VFAlGuHg0.net[5/7]
双剣のリヴァイ斬りとかトップクラスにぶっ飛んでるモーションだよな
707 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:27:22.19 ID:IkID08tT0.net[3/5]
>>694
螺旋斬に比べたら全然じゃない?
てかちょっと話変わるけどなんであのリキャストであの属性補正与えたんだろう…
あれほんとによくなかった
714 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:34:10.24 ID:wws2lBEB0.net[4/5]
>>707
修正前は空舞ループより弱いという何とも言えない技だったし、狂化奮闘が出たばかりの頃は修正後でもまだそこそこの強さだったんだよ螺旋斬…
業鎧と重ねがけできるなんていうトチ狂った調整で明後日の方向に飛んでしまった
695 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:17:00.11 ID:9OjNIaZk0.net[9/12]
受け身あろうがバルクや淵源とかのライズ時代のアプデ組で既に受け身取ったら死ぬ/取らなかったら死ぬってモーションはあったしサブレじゃ後半アプデ組のスキル(翔や天衣)は納刀で解除されたりするわけで...まあ鬱陶しい吹き飛び特大(ミラのボディプレスとか)をモジモジじゃなくてさっと抜けられるのはありがたいよほんと
696 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:17:06.48 ID:qOZwmRmA0.net[3/4]
チャアクとかゲームスピードについて行けない問題据え置きで蟲技で無理矢理矯正してたしな
702 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:21:38.91 ID:9OjNIaZk0.net[10/12]
>>696
チャアクはCFCでビン溜め楽になったしエアダで雑に殴れるし形態変化前進で斧形態の鈍足も補えたからまだいいよ ほんとにひどいのは大剣
697 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 23:17:10.22 ID:jdI06BLx0.net[10/11]
自分で半ライス言ってくれるから楽だな
698 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:17:11.37 ID:nNl8mQND0.net[5/6]
受け身作ると敵が被弾前提の攻撃するクソゲーになっちゃうよ
720 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:36:18.64 ID:Eyxi7HqG0.net[9/11]
>>698
それ昔からそうでは?
699 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:18:41.70 ID:btuJzz1c0.net[4/4]
下手な人は受け身があろうがなかろうが最速で復帰しようとしてさらに被弾して乙るからあまり関係ないような
700 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:19:57.00 ID:rGF7+WGW0.net[6/6]
だが多分受け身はあったほうが批判は少ないだろうなとは思う
こう言うのは基本的に削ったほうが文句出る
701 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:20:53.77 ID:8hpr0B/x0.net[6/9]
分かっちゃいたけど半ライス連呼くんのモンハンエアプっぷりは凄いな
連続攻撃なんて受け身以前からあるし不動転身も結局スリップダメージ連発するハメになったからな
703 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:23:00.74 ID:NW9Cz/JZ0.net[4/7]
>>701
誰と会話してるの?
704 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:24:12.97 ID:3kDuaKvU0.net[9/9]
開発「受け身禁止ィ!」(風纏、狂竜症翔)
705 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:24:40.55 ID:nNl8mQND0.net[6/6]
ライズって敵の攻撃が不自然に速いんだよな、だから大型モンスターのリアルさがなくてちゃっちい戦闘になるんだわ。その原因を作った一因が受け身
711 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:32:13.77 ID:izCgHvR2d.net
>>705
おじいちゃんがついて行けないだけじゃん
721 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:36:51.39 ID:Eyxi7HqG0.net[10/11]
>>705
狂竜化ガルルガ「!?」
706 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:25:49.69 ID:VFAlGuHg0.net[6/7]
受け身はなんか別のリスクあるならいいんじゃね
ライズは虫が火力に直結するから消費するのはデメリットだけどリキャスト早すぎてあんまデメリットになってなかったな
708 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:27:52.34 ID:wws2lBEB0.net[3/5]
ベリオとかラージャン辺りはかなりトロくなってたような…
ライズモンスターの特徴といえば、カウンター技前提のホーミング性能は流石に戻して欲しいな
709 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:28:10.52 ID:8hpr0B/x0.net[7/9]
大剣は真溜めとかいうワールドの負の遺産代表を消さないと話にならないからな
チャアクもCFCもエアダッシュも形態変化前進も無い可能性高いからヤバいけどね
719 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:35:58.67 ID:Yf7Et63F0.net[8/9]
>>709
まぁ文句は言わないから形態変化全身だけクラッチで再現してくれたらいいわ
725 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:39:08.22 ID:9OjNIaZk0.net[11/12]
>>719
やろうと思ったらほとんどの虫技クラッチクローで再現できそうな気もするんだよな さすがに2つ必要な螺旋斬とか空中に虫出して飛ぶ飛影とかは無理そうだけど
728 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:40:44.60 ID:NW9Cz/JZ0.net[7/7]
>>725
そうそうw
マジでクラッチでいいんよね。見栄えもリアル調な背景にミスマッチしにくいし。
てかクラッチ参考にしまであるよねライズの要素って。ほんとツギハギ同人ゲー
733 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:45:32.82 ID:IkID08tT0.net[5/5]
>>725
螺旋はあきらかに2本糸出てるのに消費する翔蟲ゲージは1個だからいけるな!(白目
739 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:50:06.77 ID:qOZwmRmA0.net[4/4]
>>725
片手剣のシールドバンプとか太刀の桜花辺りはクラッチぶっ刺して移動しながら撃てそうだね
710 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:29:00.15 ID:5RjrHR7p0.net[4/5]
受け身続投するにしてもクエスト中に1回か2回しか使えないとかでいいよ
ほぼいつでも使えるからおかしなことになる
712 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:32:16.65 ID:Eyxi7HqG0.net[8/11]
ライズ側の新作ってそもそも実現するのか問題
716 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:34:20.36 ID:HGaIawhq0.net[1/4]
>>712
ハード的な問題もあるしもう双方のノウハウを織り込んで1本化していくかもなあ
734 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:45:34.23 ID:Eyxi7HqG0.net[11/11]
>>716
と思ったけどストーリーズですらリマスター出して続編濃厚な雰囲気出してるんだから、出せばとりあえず売れるライズチームモンハンも当然作ってるか
715 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:34:13.43 ID:8hpr0B/x0.net[8/9]
ライズ側っていうかハゲチーム使わずにワールドチームだけ動かしたらモンハン無い空白期間大分長くなるよってだけ
既に今年が空白期間になっちゃってるし
717 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:34:29.28 ID:IkID08tT0.net[4/5]
あーもしかしたら頻度もあるかも
IBで延々リヴァイ斬りする奴とかあんま見ないけど
SBならやわやわな肉質に延々螺旋刺しまくってたから…
ガチでそれが一番強いし…
718 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:34:48.84 ID:NW9Cz/JZ0.net[5/7]
ライズほんと雑やったなぁ
まぁつなぎの同人客寄せギャルゲーとしては機能したんじゃない?
722 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:37:23.04 ID:bJlvF5md0.net
大剣は溜め→強溜め→真溜めってコンボ繋げて強くなるんじゃなくて溜め4溜め5って単純に溜め段階増やしていく方向に進んで欲しかったなー
723 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:38:51.67 ID:NW9Cz/JZ0.net[6/7]
火星連打とかいうアホでも溜め当てられるガン待ちゲーになったのほんま…
トップクラスがまさかの近接作業ゲーだとは思わなかったよ
724 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:39:03.17 ID:c5Gjy0IY0.net
4Gで起き上がりディレイをドヤ顔で紹介してたのは如何なものかと思ったよ
726 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:39:41.88 ID:HGaIawhq0.net[2/4]
それちょくちょく言われるな
それはそれでなんかアレだし大剣は難しい命題を抱えてるな
個人的にはブレ大剣が好き
727 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:40:12.25 ID:VFAlGuHg0.net[7/7]
ライズってむしろ敵の攻撃遅くねぇか?ワールドの方が圧倒的に速いだろ
ラージャンとか見比べると倍くらい速さ違くて笑えるぞ
730 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:43:02.99 ID:HGaIawhq0.net[3/4]
>>727
遅いね
というかどのモンスも攻撃と隙がはっきりしててプロレス感あるのがRISEだな
サンブレで全体的にアグレッシブになったけど
737 :朱野糸流夢 :2024/03/19(火) 23:47:26.91 ID:jdI06BLx0.net[11/11]
>>727
それな、ライズでカガチやった後ワールドやったら矢継ぎ早に繰り出されて笑った
攻撃しなきゃ紳士温厚とか言われてたけどあっちの方がキツめな印象だわ
729 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:42:39.13 ID:9OjNIaZk0.net[12/12]
ぶっちゃけIBの通常ラーって戦いにくいんだよな 激ラーは下痢漏らしてるみたいな音が気になるぐらいで普通に戦いやすいのに
732 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:43:22.88 ID:8hpr0B/x0.net[9/9]
威糸が誰でも当てられるってボロしか出さないの笑えるな
735 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:46:39.59 ID:wws2lBEB0.net[5/5]
全武器の中でもかなりの重さであろうランスで大ジャンプしたり、ハンマーが物理法則ガン無視で縦回転するクラッチもリアル調ではないと思うぞ
736 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:47:26.18 ID:HGaIawhq0.net[4/4]
🐬「空中から出しても虫は貰います」
ブラダ「叩きつけに派生しても貰います」
738 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:48:15.14 ID:ALb2DygK0.net
結局エフェクトのおもちゃ感とハンターのノリのせいで狩りよりスポーツみたいになってるだけでしょ
741 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:57:40.62 ID:Yf7Et63F0.net[9/9]
>>738
これは割とある
少なくともSEが軽い感じじゃなかったら今ほどは言われてない気がする
740 :名も無きハンターHR774 :2024/03/19(火) 23:55:07.21 ID:5RjrHR7p0.net[5/5]
まあ流石にここまでライズライズうるさい人はワイルズ出た後もライズやってたらいいんじゃないか?
そのための2路線住み分けでしょ
ライズに不満があってワールドに戻ってる人は結構いたぞ
742 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:00:27.38 ID:0xjkjxlP0.net[1/13]
ライズ信者さん勢い落ちてるぞぉ
743 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:02:11.28 ID:Hvo7kywY0.net[1/4]
ワールドはモンスターハンター
ライズはモンスターファイター
ファイティング要素が好きならライズやればいい
744 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:04:48.38 ID:d7J8QLj90.net
セミパンパンの後の竜剣もクラッチでやれそうだけど突き抜けないでそのままもう一度セミにループしないのなんで?ってなっちまうか
746 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:07:22.45 ID:0xjkjxlP0.net[2/13]
「ライズ信者さん、それもうワールドにあります(それっぽいのも)」
747 :朱野糸流夢 :2024/03/20(水) 00:10:12.57 ID:hiCBzzrr0.net[1/3]
幼稚な奴らばっかだなまったくよお
早くティザーお漏らししてくれ
748 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:10:24.62 ID:G1PLES5D0.net
ライズは1ヶ月で飽きたんだよね、多分今ライズじゃなくてワールドが流行ってる理由もその辺にある
756 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:23:28.13 ID:P8VVePFg0.net[1/5]
>>748
ライズが1ヶ月で飽きられた理由はキンタマ集会地獄のせいだろ
749 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:11:57.30 ID:0xjkjxlP0.net[3/13]
開幕8時間でクリアされてキンタマゲー痛風テーブルからの音沙汰無しは笑ったわ
753 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:20:52.73 ID:FvWQ72dy0.net[1/3]
ライズのアクションって普通に解釈違い起こしてる人多いと思うよ
アクションは選択肢多くて爽快感ある方がいいみたいな人いるけどそれが本当に正しいならコエテク辺りが天下取ってるよ
でも世の中人気が出るアクションって動作がもっさりしてたり制約が強いのが多い
757 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:23:54.66 ID:Hvo7kywY0.net[2/4]
>>753
エルデンリングとかもアクション部分もっさりだしな
754 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:21:29.65 ID:tJFEsndU0.net[1/3]
本スレが煮詰まりすぎだろ
メインモンスお漏らしとかして空気を一変させてくれ
755 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:22:27.74 ID:THZIhdR+0.net[1/2]
ライズライズうるさい人って誰の事っすかw
759 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:25:43.94 ID:P8VVePFg0.net[2/5]
少なくとも4Gやアイスボーンみたいなアクションが続くなら俺には防衛隊やら壊れ装衣みたいな救済要素無いときちぃわ
その点クロス系は狩技あるだけでもだいぶ違ったしあれはあれでやりごたえあるしな
ライズはクロスと違ってやりごたえ感じにくいのは何でだろう?
762 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:35:27.20 ID:exn4yUwj0.net
ガチャ要素はアイボーの珠程度のものにしてくれ
数万分の一のもの目当てに数百数千時間やって結局出ませんでしたみたいのは虚し過ぎる
764 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:36:51.35 ID:0xjkjxlP0.net[5/13]
1連ガチャがやり込みのライスさん…w
765 :朱野糸流夢 :2024/03/20(水) 00:37:34.12 ID:hiCBzzrr0.net[2/3]
装飾品ガチャよりかはどれだけスキルつけられるかな?錬成の方がいい
ただ10,100連は欲しいけど、素材は集めてくるから
767 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:43:36.37 ID:A0sZgi1e0.net[1/4]
装飾品ガチャよか護石ガチャのが断然マシなのでライズ形式で頼むわ
護石は理論値狙ったらきついけどそうじゃなけりゃそれなりの護石1個当てればいいだけだし、ランダムにスキル付くから多少プレイヤーの装備構成にオリジナリティが出るからな
768 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:44:16.79 ID:FvWQ72dy0.net[2/3]
錬成は配信者のぶっ壊れ装備紹介の文化潰したからな
今時配信者と共存できないゲームは滅びる
TA動画だって一番リプレイ回数が多いの装備証明のとこなのに
769 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:44:58.11 ID:tJFEsndU0.net[2/3]
クエスト報酬として手に入る形式じゃない時点で錬成は論外かなぁ
武器種別に必須の珠は作成できる珠ガチャが理想的
772 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:50:09.08 ID:Wef/eamJ0.net[1/10]
>>769
俺も同意見だ
クエスト外で延々と作業するのを強要するシステムはもう勘弁してくれ
ライズがそうだったように上位互換が出てきたらそれまでのがゴミになるのも気に入らない
Wはそもそも装飾品が足りない人の為にαβと分けてあるんだ
最低限の構成を求めるだけなら装飾品が足りなくたって全然出来る
ライズサブレでそれを体験してるのにそれを推すのが俺には分からない
770 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:48:33.11 ID:MwLDtmQn0.net[1/2]
つまりエンコンはギルクエに回帰する
771 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:48:49.22 ID:EWVagE1Z0.net[1/2]
錬成は今のままだとアプデ型と相性死んでるから
せめて何らかの形で移植出きるようにならないとキツい
773 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:53:03.87 ID:spgz6uf40.net[1/2]
やることが全然なかったライズの頃よりはマシなんだろうけど
ライト勢は際限のない強化で要求される素材の数とか
渋すぎるガチャの弾集めでもう戦意喪失してしまってたのがな
774 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:54:29.25 ID:0xjkjxlP0.net[7/13]
護石を擁護してる奴って周りが辞めてく中なんも感じなかったんだろうな
775 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:55:24.93 ID:wrSxdUBLd.net[1/2]
でも錬成くらいのシステムが無いと装備更新止まっちゃうじゃん
ライト層はその方がいいのか?アプデで環境かわったら賽の河原とか文句言ってて驚いた覚えがある
776 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:56:54.57 ID:0xjkjxlP0.net[8/13]
そりゃ装備更新されたところでそれを揃えるまでに無機質な周回を何度も強要されるのがライズサンブレイクだからな
都合のいいように解釈するなよ暇人ギャンブラー
781 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:04:20.12 ID:wrSxdUBLd.net[2/2]
>>776
有機的な周回って何だよw
785 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:08:52.72 ID:0xjkjxlP0.net[9/13]
>>781
周回という要素自体が無機質なことをディスってんのに何言ってんだコイツ
論点逸らしして逃げたいならそう言えよバーカ
790 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:16:25.99 ID:9VUjvMR6d.net
>>785
モンハンは周回ゲーだぞ
793 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:18:25.25 ID:0xjkjxlP0.net[12/13]
>>790
周回に重点を置いた結果ライスさんはどうなりましたか?
796 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:25:06.77 ID:HS+5FAood.net
>>793
Switchがリードプラットフォームなのに未だにSteam同接3万近い大成功ですが....
799 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:31:48.69 ID:0xjkjxlP0.net[13/13]
>>796
サンブレイクはpcの割合が高いそうで
802 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:36:34.95 ID:X7TkXZ1Nd.net[2/2]
>>799
Switch先行発売したゲームが人口でPCに負ける訳ねーだろwとりあえずソース出して
797 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:27:02.63 ID:Wef/eamJ0.net[4/10]
>>790
モンハンが素材求めてクエストを何度もやる周回ゲーなのは周知の事実だが、店の前で延々と錬成ガチャを周回するのはただの苦行じゃね?
ソシャゲに慣れた人は疑問抱かず出来ちゃうの?
俺には分からん
俺はモンスターと戦うという楽しさの為にモンハンやってる訳で、当たりの護石を追い求めてずーーーっとポチポチするのは苦痛で仕方がなかったぞ
798 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:31:28.69 ID:X7TkXZ1Nd.net[1/2]
>>797
周回ってアクション部分の話じゃないの?
装備更新について話してるのにガチャシステムの話してるのおかしくない?
800 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:34:28.67 ID:A0sZgi1e0.net[4/4]
>>797
護石に関しては迅練炭使わなけりゃよかっただけじゃねーの
777 :朱野糸流夢 :2024/03/20(水) 00:58:12.91 ID:hiCBzzrr0.net[3/3]
天鱗100個集めれば目的のスキルレベル関係なしにつけ放題とか、素材交換システム(天鱗1と紅玉10個とか)、護石同士の合成とか色々増やしてほしい
778 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:58:49.06 ID:I/Ah9zov0.net[2/5]
周回はまだいい
店前淡々とポチポチするのほんと馬鹿みたいで自分でも笑っちゃうわ
779 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 00:59:55.58 ID:A0sZgi1e0.net[2/4]
何時間もかけて出した錬成がゴミにされるのは許せなかったな
でもどいつもこいつもドラゴン一式のクソつまらん環境も嫌だわ
本来序盤でしか出番のないボロス腕やジャナフ腰が終盤アプデの頃まで使われてたのは普通に面白かった
783 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:08:14.70 ID:Wef/eamJ0.net[2/10]
>>779
ドラゴン一色はミラの難しさありきだから俺は許してしまっていたな
今となっては色々攻略法があるから最近始めた人はそこまで難しく感じないかもしれないけど
ただ、終盤になっても下位装備でも使い道はあるっていう調整は欲しいな
モンハンは装備が多数あるのに下位装備が最終的には役に立たないのがずっと勿体無いなって思ってた
それをフォローするのが重ね着というシステムだったんだろうけどね
794 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:21:41.70 ID:A0sZgi1e0.net[3/4]
>>783
最難関のミラを乗り越えた先に最強防具ドラゴンがあるっていうのはモチベにもなるし良かったのかもしれんけどそれ達成した瞬間一気に燃え尽きちゃうのがね…
実際ワールドスレでもミラ倒してドラゴン装備作ったら急に飽きが来たって人をチラホラ見かけるし
780 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:00:22.30 ID:GcmZfYL60.net[1/2]
珠ガチャは弓のギエナの呪いみたいなのさえどうにかしてくれれば…
アレはαβでどうにかできるもんじゃなかったし
789 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:15:30.06 ID:Wef/eamJ0.net[3/10]
>>780
まぁそれは分かる
俺もガマル脚が脱げるまで時間かかったし
Wの装飾品方式から一歩ユーザーに歩み寄るなら、どの装飾品も作れる万能なチケットを数量限定で配るとかかな
782 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:07:08.17 ID:MwLDtmQn0.net[2/2]
こやし玉の香り匂い立つ周回
784 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:08:27.05 ID:zASqMBXa0.net
炭鉱夫やってるとナチュラルにゼニーに苦労しなくなってたのはちょっと好き
786 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:13:18.20 ID:df+th98T0.net[1/3]
ドラゴン装備って壊れ装備というより
前提になってた体力増強とか極意とか邪魔でしかなかったものが取っ払われたのが良いところなんだよなw
787 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:15:02.22 ID:I/Ah9zov0.net[3/5]
ボウガンくらいしかドラゴン使ってないな
788 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:15:10.94 ID:0xjkjxlP0.net[10/13]
ドラゴンは十分壊れだよ。体力5加護5耐性付けるだけでもう作中のモンスじゃほぼ死ななくなるしそっから整備5とかわけわからんビルドになるからな
791 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:16:54.26 ID:0xjkjxlP0.net[11/13]
でもドラゴンは火力一辺倒ではなく他のキメラも火力突き詰めたら超えられる可能性を秘めていたのも良かったな。いい護石(珠)があれば火力も両立できるカマキリに似た存在だったあれは
795 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:22:15.29 ID:spgz6uf40.net[2/2]
ドラゴン装備は最後だからお祭りだー的なやつなんだろうけど
ワールド系列はガチャが装飾品だったから装飾品次第でいくらでも幅が広がるようにできてて
その装飾品ガチャも救済がそこそこあったしそこまで気にならなかったかなあ
まあみんな同じ装備で味気ないと言われればそれはそうだなと思うけど
801 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:36:00.11 ID:3NFEcYcP0.net[1/4]
個人的には珠ガチャのがクソ
ワールドの頃は痛撃珠でなくてずっとダンテ脚付けてた記憶あるわ
803 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 01:37:49.97 ID:GcmZfYL60.net[2/2]
錬成がガチャじゃなくて大量の素材集めたらスキル付与できるとかなら評価変わっんだろうか?
怪異錬成のクソUI賽の河原ガチャは大嫌いだが、防具に追加スキル付与できるってのは革新的だった
822 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 02:52:51.38 ID:FvWQ72dy0.net[3/3]
ライズ民ってせっかく一生遊べるエンコン用意してもらったのに、ろくに遊びもせずに路線の違う最新作をライズみたいにしてくれって叫んでるの謎すぎるよな
ライズみたいなゲームで遊びたいならライズを死ぬまでやってればいいだけじゃん
830 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 05:41:03.54 ID:P8VVePFg0.net[3/5]
>>822
だってライズ手抜きだしつまんないんだもん
825 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 02:59:14.41 ID:I/Ah9zov0.net[5/5]
あーあいつか
いつもの奴だな
831 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 06:27:01.57 ID:QllSVeMS0.net[1/2]
アイボミラは最終アプデだし難易度高い敵で武具も強いのは当たり前では?裏ボスポジの癖に大して強くもなく武具もクソな作品よりかはマシだろ
832 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 06:28:55.07 ID:eBSVkEmJd.net
そもそもミラって難易度高いの?ただのギミックボスでは
833 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 06:30:19.73 ID:3NFEcYcP0.net[4/4]
裏ボスポジなのに武具も弱いって王ネギバカにしてんの?あ?
834 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 06:46:45.80 ID:VearwiB0M.net[1/3]
ミラボレアス普通に強くね
WIBの中なら極ベビとエンシェントレーシェンの次に強いと思う
835 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 06:47:49.11 ID:6olW9zp70.net[1/3]
ミラはフロムゲーと立ち位置が似てるな
ゲーム初心者までターゲットに入れた範囲での高難度。実力を上手く勘違いさせる難易度
スレを見るとワールドもフロムゲーも"出荷"や"介護"でアクション上級者気分を味わってる人が多い
836 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 06:58:24.69 ID:VearwiB0M.net[2/3]
モンハンのゲームの仕様的に全部それだろ
838 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 07:11:30.39 ID:Hvo7kywY0.net[3/4]
ワイルズのDLCでバルカン、その拡張版のDLCでルーツが復活しそう
というかしてくれ
839 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 07:16:23.65 ID:6olW9zp70.net[2/3]
適当に煽ってるから覚えてないなぁ
むしろワールドは俺の親なんだが
844 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-ULBi [49.98.130.215]):2024/03/20(水) 07:34:58.31 ID:tb7JNTEod.net[1/2]
ロードの件は大勢の人に恥かかせちゃったからなぁ...
まぁNGしてくれた方が義憤の民に絡まれなくて安心だよ。俺は好きに書き込んでるだけなのでね
849 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-K1d7 [49.98.55.178]):2024/03/20(水) 08:24:42.51 ID:S2pfJbADd.net[1/2]
スシローコラボはやはりトロや大トロが存在するガノトトスが出てくるのだろうか 弱い個体とはいえ猫4匹で釣れるぐらいだし
852 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-K1d7 [49.98.55.178]):2024/03/20(水) 09:03:24.42 ID:S2pfJbADd.net[2/2]
 XとXXのモノ錆クシャドスジャギィの謎のリストラはちょっと...ってなったな
853 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-F6Mi [49.104.17.93]):2024/03/20(水) 09:12:14.63 ID:PBpIT+eod.net[1/2]
防具ガチャ、装飾品ガチャ←嫌い
武器ガチャ、お守りガチャ←好き

ワイの好き嫌い
854 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMae-7Ul2 [27.253.251.232]):2024/03/20(水) 09:24:35.85 ID:0nR+KR1zM.net
ガチャ無しモンハンしたいやつはNOWでもやってろ
ガチャ嫌いの理想郷だぞ
857 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-F6Mi [49.104.17.93]):2024/03/20(水) 09:30:38.79 ID:PBpIT+eod.net[2/2]
>>854
モンスター出現ガチャと竜玉かなんかのガチャやないの?
やってないしYou Tubeサムネでしか見ないから詳しいこと知らないが
864 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdf2-wBdB [49.104.21.69]):2024/03/20(水) 10:00:15.94 ID:9UcCSCQ5d.net
まあ何にしてもガチャ入れるならクエスト報酬にしろよ
リセマラを異様に嫌ってるくせにクエスト報酬をやめたのかわけわからんからな
ここの開発は
クエストと分離したらユーザーはなんとかして素材節約してリセマラ出来ないか探すのは目に見えてるだろうに
見つかったリセマラ法は即アプデ修正してさあ
868 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 10:59:30.74 ID:o12NRI640.net
珠だの護石だのばかりもてはやされてレア素材がレアじゃない昨今の流れ嫌い
どうしてもガチャやるのなら天鱗n個使って目当てのもの作れるとかそういう擬似天井入れろ
869 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 11:10:08.09 ID:afqKGFwN0.net[1/2]
ガチャ要素ってどんなゲームでも本気で要らんよな…
ガチャとか考えずにカジュアルにエンジョイしたいわ
872 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 11:19:12.78 ID:OToYAO0c0.net
>>869
ボリュームを求める層が一定数いるからガチャは無くならんよ
必要悪だと思った方がいい
870 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 11:13:10.04 ID:ceOMB+iRd.net
こういう流れ見るとやはりオープンワールド化して護石も装飾品もガチャではなく各地探索や狩猟の報酬にするのが正解に思えるな
871 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 11:13:22.72 ID:aEzfKbgA0.net
傀異化下位素材じゃないと強化できない仕様さえ変更してくれればもっと遊びやすかったんだけどなー
873 :名も無きハンターHR774 :2024/03/20(水) 11:31:10.34 ID:afqKGFwN0.net[2/2]
具が殆ど入ってないデカい天ぷらを見ても俺はボリュームがあるとは思えねぇ…

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スウィフト速報 編集部

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