【MHWilds】ランススレ 263突き目
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 20:06:27.27 ID:V2hgUqwc0.net[1/2]
モンスターハンターワイルズにおけるランサーのためのスレッドです
シリーズ過去作におけるランスの話題についてもこちらでどうぞ
■公式サイト
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHWilds】ランススレ 262突き目
https://fate.5ch.io/test/read.cgi/hunter/1773158546/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。- 2 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 20:15:27.52 ID:NvB0UHCJ0.net
- >>1
盾乙
ブーストブレイサー、右手にも着火して盾技強化してもいいのよ - 4 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 21:50:51.05 ID:V2hgUqwc0.net[2/2]
- テンプレ有ったの?
過去作の話題もここでとコピペした >1 の本文にあるので大辞典wikiのランス項目のリンクでも貼っておこうか?
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E6%AD%A6%E5%99%A8/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 5 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 22:43:14.16 ID:EVPyBmbW0.net
- テンプレはないよ
[240a:61:2bc:a4f2:*]はモンハン板全体を荒らしてる病人だよ - 6 :名も無きハンターHR774 :2026/06/07(日) 22:54:50.07 ID:leWIhFYX0.net[2/2]
- >>5
善意で情報掲載してやってるのになんでも否定してくるキチガイがこいつです - 12 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 06:42:44.25 ID:jbspuKlp0.net[2/2]
- >>5
こいつも相当トンチンカンなこと言ってるからNGしときましょうね - 7 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 00:53:59.89 ID:CSA0LKlt0.net
- してやってるてw
この思考回路どうなってん - 8 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 01:04:54.94 ID:X7+zmZA30.net
- その人会話にならんから相手にせんでいいよ
- 10 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 05:08:38.47 ID:jbspuKlp0.net[1/2]
- ランスがトップクラスの防御性能を持っている
そんな周知の事実を否定する醜い荒らしがこいつ>>8なんですね~
皆さん気をつけましょう - 9 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 01:15:32.00 ID:3jnLQ2RW0.net
- 薙ぎ払いで普通に500ダメージとか出てくれ
スキル盛って800くらいで - 14 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 21:20:22.23 ID:VbGajhDH0.net
- >>9
ブースト中、薙ぎ払い火力アップはありそう - 13 :名も無きハンターHR774 :2026/06/08(月) 12:28:38.82 ID:Mw7ewGTA0.net
- ずっと英雄の証回せるひとはすげーなと思ってる
- 15 :名も無きハンターHR774 :2026/06/09(火) 15:11:59.02 ID:y+1waJNO0.net[1/2]
- それはガンランスで実装されるからランスはやっぱミサイル突進だろ
- 16 :名も無きハンターHR774 :2026/06/09(火) 15:38:51.55 ID:y+1waJNO0.net[2/2]
- こんなやつ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 19 :名も無きハンターHR774 :2026/06/09(火) 19:41:55.16 ID:zFo5Ri1R0.net
- >>16
ブースト中に突進ジャンプしたらできそう - 17 :名も無きハンターHR774 :2026/06/09(火) 19:27:24.85 ID:MjN9DKNu0.net
- nowとアウトランダーズはランス普通に強くて快適らしいな 羨ましい
- 18 :名も無きハンターHR774 :2026/06/09(火) 19:31:13.25 ID:pHRF8e0G0.net
- シナゲー笑
- 20 :名も無きハンターHR774 :2026/06/10(水) 21:00:04.47 ID:s+6ND2IZ0.net
- ランキング見てて自分のすぐ上にふざけた名前のサポ笛がいてこいつには負けたくねー!と思ったけどこれまりもやんけ
諦めた - 21 :名も無きハンターHR774 :2026/06/10(水) 21:56:13.80 ID:I6fR66i70.net
- 逆によくまりもに食いつけるほどにランクインできたなぁw
感心するよ - 22 :名も無きハンターHR774 :2026/06/10(水) 22:02:23.66 ID:vU8/udcJ0.net
- ブーストは機動力も上がるって言ってるから流転路線がメインになる可能性も結構ある気がするんだよな
- 23 :名も無きハンターHR774 :2026/06/10(水) 22:05:06.58 ID:qRdSprEE0.net
- >>22
でもどう考えても2本の矢に鉄線絡めて斬属性にするブレードワイヤーは鉄蟲糸技でくるやろって思わせて弓にこなかったってことあるからな - 24 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 09:53:35.31 ID:z7rubm510.net[1/2]
- 装衣みたいなリチャージ長い系じゃなければいいけどな
翔蟲くらい回転率良くて流転くらい常用出来る高速移動手段が来たら相当快適になるで
ワイルズランスは火力もだけどそれにもまして機動力足りて無いは
その代わりアクションは今となっては結構楽しいから仮に無礼ザーで張り付けるようになればだいぶ代わりそう - 26 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 12:30:58.29 ID:xwHst5ea0.net
- >>24
アクションによってはマジで無礼ザーって言われるのありそう - 25 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 10:13:41.84 ID:O4Re70S50.net
- 武器投げてそこにワープ出来るようにすりゃいいんだな
- 27 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 15:24:01.67 ID:jGz4d68Od.net
- ハンマーのステップでも言われてたけどブーストで流転機動してもそれランスじゃなくてもよくねって言われそうではある
- 32 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 20:25:00.77 ID:z7rubm510.net[2/2]
- >>27
そうはならんやろw
ランスの戦い方しながら相手に張り付けるわけだし
むしろランスの楽しさをそのままに快適にするのに一番必要なものが機動力まである - 28 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 18:11:39.25 ID:Ox4sOZq50.net
- いかなる技追加してもそれガンランスやんって突っ込まれて終わりそうだな今回の新要素
- 29 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 19:25:40.37 ID:asfTZ5ZA0.net[1/2]
- 火薬みたいなの出とるしね
- 30 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 19:29:43.58 ID:GStGMsiT0.net
- でもみんなカウンター貰いまくってるのにそれランスでよくねとは言わないよね🙂
- 31 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 20:11:24.59 ID:asfTZ5ZA0.net[2/2]
- 他が貰ってんのは回避カウンターだからじゃね
鈍臭い俺らはお呼びじゃねーんだ - 33 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 21:10:25.68 ID:JdCR79Qn0.net
- >>31
ランランのカウンターも無敵だから回避組と似たようなもんだろ
見切り避けとかのハイパーアーマーで削られるみたいなのもないし無敵回避の上位じゃね? - 34 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 21:11:43.56 ID:NAMAa+sf0.net
- 素早い突進だと流転突き、その場で力強く突いたらスクリュースラストが
頭によぎるのはしゃーない こんだけシリーズ続けてるわけだし
個人的に使いやすかったら構わんよ - 35 :名も無きハンターHR774 :2026/06/11(木) 22:21:25.11 ID:0mICyz2/0.net
- ブーストモード中は先端が回転しまくって多段ヒットする
ドリルモードにしてくれ、、これなら無駄なモーション遅延も無いっしょ - 36 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 01:03:58.47 ID:g32+3RWU0.net
- ランスはカウンターしても、火力ひくいやん
- 37 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 01:13:40.19 ID:VjF5w5590.net[1/3]
- どうせカウンターでしか使えないBB渡されてはい終わりって感じになりそう
- 38 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 01:19:07.61 ID:VjF5w5590.net[2/3]
- 中段中段上段最大タメカン!して双剣のスクスラ3回分の火力だからな
タルパンで試したから属性強い双剣大幅有利だけど実戦なら4回分くらいかも - 39 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 02:26:20.57 ID:xWVxgL0k0.net
- そもそも溜めカンの威力上昇が4段階もあるのが意味不明
最大火力出すには3突きしてからのカウンターとか出せるタイミング限られるし、素で溜めるにしてもウズトゥナの空中ダイブみたいな時間稼げるような攻撃とかしか溜める時間ないし - 40 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 03:21:19.32 ID:hhDtaHKN0.net[1/3]
- まあまあ、楽して生存率高いんだから火力が低いのは甘んじて受け止めようよ
これで火力まで欲しがるのは厚かましすぎる - 41 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 03:33:03.16 ID:5OnrQHLd0.net
- ランスを強くすると突進ゆうたが大量発生して乙りまくるすることがワールドで証明されてるからな
- 42 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 03:45:21.51 ID:hhDtaHKN0.net[2/3]
- つか火力技ほしいって言う割に渾身返し突きのことは誰も触れないのな
- 43 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 04:24:31.93 ID:2OFs21MN0.net[1/2]
- どの武器使っても10〜20fのビタ押しするだけのゲームで生存力とか言ってる奴はいまだにモンスの行動パターンすら覚えてなさそう
- 45 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 06:03:05.91 ID:hhDtaHKN0.net[3/3]
- >>43
ガードしてるだけなのにえらそうやな - 44 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 05:23:18.46 ID:VjF5w5590.net[3/3]
- これずっと言ってるけど薙ぎ払いの後隙減らすだけでかなり良い感じになるのに
斬れ味の管理も楽になるし立ち回りの火力も上がるし選択肢も増えるし当たり判定も優秀だしランスの微増アッパーとしては1番良い調整だと思うんだけどな - 53 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 09:37:46.59 ID:2AYWreaV0.net[1/2]
- >>44
そうなるといいな
普段のコンボの火力が上がることが一番重要だからな - 46 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 07:24:03.64 ID:TPixHjCJ0.net[1/3]
- ガードしてるだけなら別武器でも同じこと出来るしましてや守勢をマストで積んでるランスがガードボタン押しっぱとかまずありえん
発想からしてド初心者丸出し - 50 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 09:14:45.60 ID:i2MzH8tU0.net[3/4]
- AIにも煽られるランス笑
『ワイルズでド下手くそ救済武器として相応しいのはランスと片手と双剣のどれですか』検索
+2 ド下手くそ救済武器として最も相応しいのはランスです。攻撃を避けようとせず「ガードしてチクチク突くだけ」で圧倒的な生存力を誇り、敵の猛攻を安全に凌ぐことができます。各武器の特徴と救済としての適性は以下の通りです。
1. ランス(圧倒的おすすめ) - 51 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 09:20:47.34 ID:TPixHjCJ0.net[3/3]
- 大好きなAIがせっかく答えてくれたのにそれを否定するとかAIアンチかよ
- 52 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 09:30:34.11 ID:i2MzH8tU0.net[4/4]
- オモロ笑
『ワイルズでランスは何番目に頭使わないですか』検索
ワイルズのランスは、全14武器種の中で上から1~2番目に「頭を使わなくていい(脳死でプレイできる)」武器です。 - 54 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 09:43:06.03 ID:it1hIFme0.net
- 連撃が武器種によって効果時間と上昇幅が大別されてるんだし、守勢もランスが1番長続きするし火力上がるようにしてくれ
- 69 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 07:19:19.09 ID:pJGMMv4D0.net[1/2]
- >>54
ほんとこれ、強化持続スキルも武器によって延長時間違うし守勢もランス優遇にして欲しいわ - 55 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 09:48:24.94 ID:2OFs21MN0.net[2/2]
- 連撃は攻撃速度の違いがあるから仕方ないんでない?
逆襲火事場はマジでどうにかしろと思うけど - 56 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 12:21:59.19 ID:cEb7ZvYi0.net
- なぎ払いの後隙消したところでじゃない?
基本全武器強化されるから、ランスはライズ→サンブレみたいにモーション全体的に1.5倍くらいになりました、一部は2倍に上がってます、くらいヤケクソ強化でいいよ
それより機動力アップは更に火急の課題やね
今やコンボにステップ挟まなくて良くなったから、ステップ距離が短いのはただのデメリットになってしまった
ステップ距離伸ばしてあと飛び込み突きもスティック入力で距離伸ばすのをいつでもできるようにしてくれや - 57 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 12:46:00.30 ID:XrlCoiVXd.net
- 逆襲等のスキルありきで火力調整されたところでね
弱くリスキーなくせに圧迫とかいう悲しいことになるのは目に見えてるというか現にそうなってる - 58 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 12:46:23.76 ID:7I9W/pf7d.net
- 回避の装衣がアイボー仕様なら今のステップでも良かったんだけどな…
- 59 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 12:49:52.01 ID:2AYWreaV0.net[2/2]
- スキルで間接的にじゃなくて
ちゃんとランスのモーションを名指しで明確に強化して欲しいな - 60 :名も無きハンターHR774 :2026/06/12(金) 23:30:37.61 ID:oQZEVqix0.net
- とりあえず三段突きのナーフを元に戻すのと、上段突きの速度も従来通り中段突きと同じ速度にしてくれれば基本のコンボは弄らなくていいかな
それ以外のカウンター関連とジャスガ関連とかは弄る必要はかなりあると思うけど - 61 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 00:39:34.99 ID:QdEH7uG70.net
- 飛び込み突き後の硬直もヤバすぎる
- 63 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 02:59:16.32 ID:xukiqzpB0.net[1/5]
- ランサーってこんなネチネチネガネガしてたっけ
ないものねだりするんじゃなくて今自分ができることで勝負しろよ - 64 ::2026/06/13(土) 03:08:05.39 ID:3MZdnRcgd.net[1/2]
- そうやって傍観してきた結果がコレってわけ
- 65 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 03:10:48.97 ID:xukiqzpB0.net[2/5]
- 穿ちもっと使えよ、あれ強いじゃん
テクニカルな操作は無理って? - 66 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 04:50:59.48 ID:yw9+s0Mw0.net[1/4]
- 穿は渾身切れやすいから無理にやる必要はないしそもそも赤バフ貰える攻撃も多くない
穿連打してる奴は気が触れたか画面上のダメージだけ見て勘違いしてるマヌケかの2択 - 67 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 05:13:12.82 ID:xukiqzpB0.net[3/5]
- 穿ち連打ww
ほんとヤダヤダ駄々っ子は極端なこというから笑う - 68 ::2026/06/13(土) 05:30:52.42 ID:3MZdnRcgd.net[2/2]
- 追撃突進まで出せて初めてそこそこ強いだからそんな多用できるようなもんじゃない
カウンター技で且つデカい隙にしか使えない技 - 70 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 11:45:59.32 ID:F7CImPzM0.net
- 追撃突進部分が強いと言われてるけどあくまでノースキルでのスペックの話であって実戦では渾身が切れるからDPSはそれほどでもない
- 71 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 12:53:16.68 ID:AOdOUrtY0.net[1/3]
- 守勢を武器別で効果変えたら
発動させやすいランスは効果落とされると思うけどね
それか溜めカン成功の守勢没収 - 72 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 13:43:15.24 ID:xukiqzpB0.net[4/5]
- 巧撃みたいなのは回避主体かどうかで大きく変わるけど、どの武器もガードするだけだから発動に関してはかわらんよ
- 73 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 14:01:46.51 ID:AOdOUrtY0.net[2/3]
- 隙が少なくガード出しやすいから弱体化するでしょ
隙や生存力考慮しない開発ならランスの火力ここまで低く保ってないって
まあ双剣とかいうバグがあるから実際は何考えてるのかわかんないけど - 74 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 14:58:48.66 ID:yw9+s0Mw0.net[2/4]
- https://imgur.com/a/ypHKBbX上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
証18分15秒や
魔界村でいうたいまつ斧枠がランスだから一生救われないと思ってる - 75 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 15:42:11.36 ID:pJGMMv4D0.net[2/2]
- >>74
すんごいな、おめでとう - 80 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 16:03:54.15 ID:yw9+s0Mw0.net[3/4]
- >>75
ありがとう
これで全武器のランキングで下から5番目と言い張れるかと - 76 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 15:52:19.27 ID:xukiqzpB0.net[5/5]
- ガード出しやすいの意味がわからん
R2を押すだけだから出しやすさはかわらんし攻撃振ってることでガードが出せないタイミングがあるって話なら後隙が小さく常にガードを挟める片手が一番出しやすいということになるが - 77 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 15:57:19.65 ID:AOdOUrtY0.net[3/3]
- うーん、まず俺は守勢を武器別に効果変えるなら
隙の少ないランスは効果弱体化されるよねって言ってるの
もちろん片手も隙が少ないって言うなら弱体化される
なぜ守勢の効果を武器別にしたらランスが強化されると思えるのか不思議だと言いたいわけ - 78 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 16:00:53.59 ID:kj0MymAI0.net[1/3]
- まだやってんの?笑
『ワイルズでド下手くそ救済武器として相応しいのはランスと片手のどれですか』
検索結果
「ド下手くそ救済武器」として圧倒的に相応しいのはランスです。敵の攻撃を恐れずにガードを固めながら安全にチクチクと攻撃できるため、アクションが苦手な人でも生存率が格段に跳ね上がります。 - 81 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 18:52:55.44 ID:DMLIawCe0.net
- >>78
おまえにピッタリの武器だな - 82 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 19:47:32.43 ID:kj0MymAI0.net[3/3]
- >>81
良かったなびびりコロコロチョン笑
『ワイルズでド下手くそ救済武器ナンバーワンはどれ』
検索結果
モンハンワイルズでアクションが苦手な方に圧倒的な「救済」となるのは「ライトボウガン」または「ヘビィボウガン」です。 - 79 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 16:02:44.18 ID:kj0MymAI0.net[2/3]
- おっと誤爆した笑笑
- 83 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 20:52:03.05 ID:yKevEaMs0.net
- 最近のまりものイキりポストほんと好きw
「ランス強化ないのは俺が暴れるから」
「○○との相性いい」(モンスター)
頂点だから許されるかっこいいわ - 84 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 21:02:02.75 ID:yw9+s0Mw0.net[4/4]
- >>83
俺は性格悪いからてめーのせいでアッパー来ないなら全ランサーのために消えてくれとしか思えないんだが
かっこいいのか? - 90 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 06:50:29.55 ID:bvzaQ+LI0.net[1/3]
- >>83
まりもはよ王ベド捕獲6分台出してくれチャイニーズに負けてる
王ベドフリチャレもチーター臭いの除いてロビーでたまに見かける人が7分台更新し続けてて結局ダントツ1位だったし
俺は未だに王ベド10分切れない遥か低見から見物させて貰うぜ - 85 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 22:32:13.49 ID:W4aekDCW0.net
- 実際歴戦王レダウ以外のモンスターは快適すぎて相性よく感じる
早いとは言ってないが楽 - 86 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 23:07:06.88 ID:1VBU73IB0.net
- ワールドの頃まではみんなそんな風に言ってたよ、アイスボーンになってからは悲惨だったが
- 87 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 23:16:28.10 ID:nQ0TrixM0.net
- クラッチクローカウンター復活させるか?
- 88 :名も無きハンターHR774 :2026/06/13(土) 23:49:55.02 ID:0TkWo3aK0.net
- どうせランス強化来た!蓋開けたら1.1倍
他武器見てみたら1.3~1.5倍です!
みたいになるんだろ。知ってる。 - 89 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 00:20:46.20 ID:67n00Sxh0.net[1/2]
- 甘い、前作のアイスボーンと同様に属性0.7倍補正のナーフです
- 92 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 10:00:44.89 ID:1u/Ky/z00.net
- 色んな武器を使って欲しいからの属性倍率下げはマジで意味不意やったな
- 93 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 10:08:18.75 ID:unALKVco0.net
- あの調整で誰がランス使い始めるんだって話だしなぁ
- 94 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 10:56:19.03 ID:CcXgdTTva.net
- サンブレイクは体験版でモーション値大幅強化からの製品版で更にアッパーされてて
マジで 盛り上がっていこうぜぇ!だったな - 95 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 13:15:59.17 ID:1prYNrX90.net
- 何やっても開発の都合の押しつけ
だからユーザー人口がどんどん減っていくんだろうな
楽しかったのに、それが突然楽しさを奪われるのを何度も何度も何度も(ry
それでもまだ遊んでるのって、このゲームしか遊べない環境に監禁されてる人くらいでしょ - 96 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 13:33:53.85 ID:bvzaQ+LI0.net[2/3]
- その点ワイルズの炎上でかなり意識し始めたから良い傾向にあるよな、チャアクや魚の謎ナーフ辺りでようやく気付いた感じする
- 97 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 13:43:40.84 ID:67n00Sxh0.net[2/2]
- 信用できないね、ワイルズはあまりにもやらかし過ぎた
何でもかんでもアプデで無かった事には出来ないのだ - 98 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 14:53:09.55 ID:wvlSUn2W0.net
- チャアクは一番気持ちいいブッパ潰しだったな
- 99 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 18:34:37.30 ID:v112acn+0.net
- ワイルズ、アクション部分はそこまで嫌いじゃない
強いて言うなら弱点集中攻撃のテンポが悪いところと溜めカウンター成功時の無敵時間が次の行動でキャンセルされちゃうところ - 100 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 18:43:00.30 ID:bvzaQ+LI0.net[3/3]
- 太刀はハイパーアーマー付与されてしかも次の攻撃までそのアーマー持ち越せるのにな
- 102 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 19:19:26.71 ID:2Pmrdzw00.net
- >>100
なにそれ - 106 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 05:09:20.22 ID:CqwN1Rb20.net[1/3]
- >>102
太刀の居合には無敵の後にハイパーアーマーがつく、このハイパーアーマーの持続時間が長すぎて次の攻撃までアーマーを持ち越せる
ランスで例えるとタメカン成功した後に飛び込み突きをするとハイパーアーマー付きの飛び込み突きになる、これを利用して奴らは確定で逆襲を貰う立ち回りを構築してたりする - 111 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 09:45:24.27 ID:EEP4UFSVa.net
- >>106
まじか
次の攻撃までアーマーあるのは知らんかったわ
ありがとう - 101 :名も無きハンターHR774 :2026/06/14(日) 18:44:36.39 ID:YmSNauWo0.net
- 集中弱点は刺さるまでの時間の長さが武器で違うよな
ランスは当てにくいようで当てやすいようでよくわからん - 103 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 00:21:05.84 ID:O6VyhwbP0.net
- 集中弱点は初動がビジュアル的に微妙すぎる
- 104 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 00:29:40.81 ID:RXj0U1Cud.net
- 弱点集中はモーション格差、リターン格差と色々酷い
- 105 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 00:42:06.46 ID:oE0cAmhI0.net[1/2]
- でもなー、ランスメリット薄いからわざわざ狙いに行かなくて良くて気が楽
マルチなら人様に譲ればいいしソロなら傷口ボーナスでそのまま刺せばいいし - 107 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 07:16:38.76 ID:wD1UYqob0.net
- ランスの弱点集中は発生速くてDPS500もあって判定も上に広いから対応しやすいしで不満を感じたことはない
ガンスはもっと文句言った方がいいレベル - 108 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 08:02:33.96 ID:ICQPV28l0.net
- 弱点集中と傷口チクチクするのどっちが良いんだろう?
つか弱点集中のモーションがカッコ悪くてな…やたら飛び跳ねたがるのがワイルズランスのカッコ悪い所 - 109 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 08:16:39.73 ID:wMCBeu8Pa.net
- 溜めカンは溜めカンで、無敵持続させたり、ガードやパワガによる保険があったり、無敵だけど守勢発動したりと、十分な強みあるから居合いと比較して嘆くような事はないと思うがな
- 110 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 09:22:02.22 ID:CqwN1Rb20.net[2/3]
- >>109
確かに、守勢発動するのは特権か
と思った数秒後に太刀の居合って抜刀乗るんだったと思い出した、とは言え納刀必須だしデメリットもあるからタメカンにも良いところ一杯あるのは事実
1番の違いは居合後とタメカン後の行動の違いと思う、タメカン後に出来る行動が太刀と比べたら貧弱すぎる - 112 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 11:39:33.80 ID:oE0cAmhI0.net[2/2]
- 太刀への嫉妬すごいな
- 113 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 12:06:12.04 ID:mOGHmLzer.net
- だって太刀って尻尾きれるじゃん!!!
- 114 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 12:09:47.11 ID:w8hTSokm0.net
- まるで生活保護のおかわりを要求する排便民族シナチョンみたいな民度してるよね笑
- 115 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 12:12:36.47 ID:Yk2HXCIO0.net[1/2]
- 溜めカンは溜めカンで
溜め中に攻撃食らってもガードしてくれるからいいじゃん
派生あるなら普通にガードするより出が速いし
パワガ移行もできるからほぼ出し得でしょ - 116 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 14:07:53.52 ID:64CswjvM0.net
- 太刀の居合抜刀の無敵そのものは単発判定にのみ対応していて多段判定攻撃に対しては2発目判定以降はHA(50%カット)で受けることになる
一方ランスの溜めカウンターは受付時間内に収まる短い多段判定ならまとめて無敵でやりすごせるというのが特徴
例)オメガの予告円が出るミサイル(多弾頭など)は太刀の居合抜刀の無敵を合わせると多段部分で体力削れる
個人的に格差を感じるとしたら居合抜刀→居合抜刀、溜めカン→溜めカンと連続して出すときに
居合抜刀は高モーション値を維持できている一方で溜めカンは2回目の溜めカンがどうしても溜め段階が上がらず弱いという部分だな - 117 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 14:38:15.50 ID:0tU3afDn0.net
- 太刀と比べてごちゃごちゃ言うのはお門違いとは思うけどタメカンが出し特かと言われるとそれは微妙じゃね?
3振り前提の火力だから素出ししてもゴミだしタメカン間に合うか微妙な間ならジャスガの方がマシだしパワガ派生しても守勢貰えないしで何も得しないと思うが - 118 ::2026/06/15(月) 15:11:06.43 ID:0cjqJQxCd.net
- 回避力は納刀遅いからこれ溜めカンミスったら死ぬなみたいなターンあるし、ランスという雑魚に与えられてるからこその性能ではあるよ溜めカン
- 119 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 15:22:18.77 ID:8wQ+sAjg0.net
- パワガで守勢貰えないのはどういう仕組みになってるんだろう?
逆襲が発動するわけでもないから食らってる扱いではないよな
ガード性能でリアクション変わるし普通にガード判定だよな - 120 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 15:57:29.98 ID:Yk2HXCIO0.net[2/2]
- 一応ガードでノックバック中に出すパワガは守勢発動する
- 121 :名も無きハンターHR774 :2026/06/15(月) 15:57:36.48 ID:CqwN1Rb20.net[3/3]
- パワガで守勢する時もあるしマジで謎
フルリリの溜め時間に集中乗らないのとかも謎
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