【MHR:SB】太刀スレ 121練気目【Switch】

画像所有:MONSTER HUNTER Portal 様
1 :名も無きハンターHR774 :2023/01/18(水) 17:38:12.22 ID:5LL7EEddd.net
MHRise:Sunbreakにおける太刀の話題のスレです。
公式への意見はこちらにもどうぞ







127 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 18:47:49.34 ID:p2ktLqJ0d.net
>>123
こんな錬成無理っす
124 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-Uzbj [126.245.58.225]):2023/01/24(火) 14:46:19.96 ID:GsZfN5+Ep.net
期待値的に余裕で業物3>匠2業物2
126 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 16:13:03.37 ID:SVVMecWg0.net
25%→35%→50%くらいにしてほしいよね
128 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:20:42.41 ID:z0g5Ltvw0.net[6/8]
自分一応ta勢だがこんなお守り一部しか持っとらんぞ
129 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:21:14.35 ID:D9effUURd.net
蓄強を各部位1つけるだけでも風纏い2剛心1達人芸3狂竜業鎧1が組めるから妥協錬成で問題ない
130 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:34:19.96 ID:HIRPvKMTp.net
リバクシャ頭で蟲3必須級防具が来たから次濃厚なカーナの脚とかが納刀3冰気で納刀おまも暴落するんじゃないかと思うと夜も抜刀出来ない
131 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:43:39.07 ID:z0g5Ltvw0.net[7/8]
IBエアプだが当時冰気は必須スキルだったんか?
132 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:55:20.17 ID:9IaX8IaK0.net[3/3]
アイボーは少ししかやってないけどそもそも納刀するイメージがないな
見切り主体だった気がする
133 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:55:37.55 ID:+L0X3Alr0.net[1/2]
冰気錬成は必須スキルじゃなかったけど歴戦撃ラーTAが冰気居合待ちが最適解だったから汎用はドラゴン装備でTAだと冰気構成もビルドとして検討材料に入ってた
ライズ発売後のIBTAは冰気ビルドが主流になってたぽいけど今はどうだろう
とりあえずエフェクトはカッコイイのとまた1つゲージが増える
剛心入れたらゲージ管理7個くらいになるんじゃ
134 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 19:58:26.39 ID:/OejfS3tp.net
IBでは強かったけど必須ってわけでも無い
今よりはるかに使い勝手の悪かった居合抜刀を使いこなせる前提だったしね
でもサンブレイク環境なら必須になり得ると思う
135 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 20:06:15.25 ID:z0g5Ltvw0.net[8/8]
なるほど 情報提供Thanks
136 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 20:14:59.45 ID:/y0n2XTo0.net[2/2]
冰気錬成は1.3倍だっけ
威合に乗るなら結構大きいな
大剣の小樽一気呵成にも乗るならとんでもないダメージでそう
137 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 20:21:23.81 ID:P6C0N9k6p.net[1/2]
円月無しでも居合使いやすくなるという意味で冰気錬成には大いに期待してる
なんなら代わりに居合抜刀の"円月による"追撃部分だけピンポイントでナーフしてくれても良いよ、円月なしでも今の円月並あるいはライズ並になるならね
円月は代替として剛気でも強化しとけばよし
138 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 20:23:42.00 ID:+L0X3Alr0.net[2/2]
IBのままの仕様なら太刀は最大溜め1.25倍で攻撃当てるとゲージ消費して残り少ないと1.1まで落ちる
解放斬り全段に1.25かかるわけじゃないから一番恩恵あるのは特殊納刀からの居合だと予想してる
大剣は呵成で冰気ゲージ消費させるようにしないとぶっ壊れになりそうよね
139 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 20:27:04.62 ID:P6C0N9k6p.net[2/2]
>>138
解放斬りは寝起きドッキリ狙う時みたいな3段目だけ当てるテクニックが主流になったりしないかな
140 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 22:36:43.55 ID:3SgRfFRw0.net
ちゃんと弱点当たるなら睡眠ですら2段目で起こした方が強いはずだし
それより倍率低い冰気なら普通に1段目から殴ったほうが良さそう
141 :名も無きハンターHR774 :2023/01/24(火) 23:01:16.79 ID:+jcLqVTVp.net
怯んで肝心の最後が当たらないストレス要素の間接的な改善になってくれればとも思ったけどそんな都合良くは行かないか
142 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 01:29:51.05 ID:SV4zoPmc0.net[1/2]
防具が優秀過ぎて納刀2 スロ22あれば組みたいスキル組める事に気付き過去の納刀2お守り探してたらオマケスキルが破壊王2と回避性能3のお守りがあった
144 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 01:51:12.73 ID:x8NaV4js0.net
俺は納刀2回避距離2s22
最近はそんなに出番無いけど
145 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 11:23:57.98 ID:FpfT2wrY0.net[2/9]
銀レウス肉質クソなくせに頭の耐久値高すぎワロタ
146 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-FUHw [1.66.99.23]):2023/01/25(水) 12:42:13.72 ID:6806P1ald.net
銀は闇討ちビルドで翼に兜でOK
劫炎状態以外頭狙わなくていい

通常は円月居合兜で翼狙いで劫炎状態は桜花威合で頭狙いでやるとやりやすい
148 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 14:19:47.10 ID:AAng1TK80.net[1/11]
そういえば4スロ余ってたら心眼2発動できるけどここの住人的には評価微妙であまり使われなかったりするんだろうか
金太刀ならほぼ白ゲ運用だし激ラーの腕突き刺しちゃったりした時用に採用価値そこそこありそうな気がしてるんだが
149 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 14:31:25.76 ID:7JAEV75Mp.net
微妙ダメージ底上げしても微妙だしな
必要なモン積んで尚4スロ余ってるなら鬼火で怨嗟腰付属の災禍回転させてダウンでも取った方がいい気がする
151 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 15:12:50.82 ID:AAng1TK80.net[2/11]
>>149
ありがとう
心眼やめて災禍積む事にします
150 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 14:53:21.73 ID:FpfT2wrY0.net[4/9]
銀レウス太刀面白くないわ ごめん
152 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 15:20:02.48 ID:FpfT2wrY0.net[5/9]
一応5分台行ったけど他に走っている人がいないから比較出来ない笑
153 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 15:39:49.23 ID:1Fcx58kQa.net
正直金銀はやってて面白い武器あるのか聞きたいレベル
太刀は言わずもがなだし、自分が唯一使えるさぶ武器の双剣は相性最低レベル
154 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 15:43:27.96 ID:AAng1TK80.net[3/11]
銀はともかく金は楽しいぞ
サマソで遊べるし撃墜もできる
155 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 15:47:37.63 ID:Yr1DuAnBp.net[1/3]
銀はスラアクでガシガシやると楽しい
金は良モンスだし楽しいんだけど与ダメが低いと萎えるよな
ジンオウガやルナガロンも肉質柔らかかったら人気あったと思う
156 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 15:59:44.04 ID:AAng1TK80.net[4/11]
>>155
金レイアは金太刀に蓄攻と闇討ちを3付けて殴るのがいい感じのダメージが出てオススメ
157 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 16:04:56.45 ID:Yr1DuAnBp.net[2/3]
豚に豚肉食わせてるみたいで最高だな
とは言え尻尾先端は的が小さすぎるし斬れたら的すらなくなるしで闇討ちは採用してないな
闇討ちも紅蓮バゼルやヌシミツネなんかは気持ちよくなれるんだが
158 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 16:17:25.39 ID:K5Ub0iHO0.net
金レイア傀異化解除後回転と噛みつきしかしてこなくて地味にうざい
159 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 16:19:00.78 ID:XiEGe7PY0.net[1/2]
銀レウスは尻尾回転の出が速すぎてクソ
いや銀でない方のレウスとも同じなんだけども
161 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 17:37:28.92 ID:UZ3KJi060.net
銀レウスの尻尾回転は歩行してから仕掛けてくるタイプが若干速度上がってるのと、
同じように歩行から出してくる噛みつきと誤認しやすいからわかっててもなかなか合わせづらいな
低空から尻尾で小突いて着地からブレス連射といい持ち味を存分に生かしてくるから順当に強いわ
162 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:05:12.29 ID:FpfT2wrY0.net[6/9]
自分最近他武器触り始めたけど、太刀のストレス指数高すぎる 自分で言うのもなんだけど好きじゃないと続かないよね
163 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:10:48.58 ID:AAng1TK80.net[5/11]
>>162
モンスターに慣れるまでもストレス
慣れてもゴミ行動連発されてストレス
うーんこの
164 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:17:08.33 ID:6AgifH/5d.net
1クエ15分とかかける奴にとっては問題ないらしいよ
楽しいからいいんだって
バカだよね
165 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:21:52.92 ID:4X3xCtfRa.net[1/6]
別に楽しいならいいだろ…
166 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:42:07.49 ID:01O3kY8Wp.net
楽しいなら何の問題もなくて草
167 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:42:20.93 ID:07NH2dJt0.net[1/2]
普通に考えたらゲームなんだから楽しんでる初心者が正解でいらついてる俺たちオタクがおかしいからな
168 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:42:43.69 ID:lWloK/1sd.net
楽しいを否定したらなんのためにゲームしてんだよ笑
169 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:45:45.50 ID:Tdg8rCIpp.net
多少弱くても楽しければ問題無い
現環境のガンランスとかはそんな感じするわ
170 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:52:58.84 ID:x6pSYMGZ0.net
時間以外にも何かと戦ってる奴いて草
171 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 18:58:30.00 ID:2mlQcWj/d.net
昨日の長文くんは楽しそうだったからな
172 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 19:33:01.73 ID:l2yDQzghM.net[1/2]
円月が楽しいはないわ
それに安易に楽しいとか言わないでほしい
修正入らないだろ
174 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 20:03:25.65 ID:EDo2A0gb0.net
円月使わなければ楽しいよ
175 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 20:07:59.00 ID:4X3xCtfRa.net[2/6]
使わなきゃええやんなとしか…
大体の武器にあるやろ、使われない切り替え技
181 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:22:50.83 ID:ubuxflFZd.net[1/2]
>>175
どっかいけ犬
176 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 20:31:21.94 ID:MYVF6OA60.net[1/4]
弱いから使われない入れ替え技はあるけど不愉快だから使われてない入れ替え技ってあまり聞かないな
177 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:04:25.51 ID:gXust96Kp.net[1/2]
使わなきゃ弱いのにまともに使えないモンスターが多い技なんて他の武器にある?
円月はクソ技としてある意味別次元だよ
185 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:46:32.37 ID:4X3xCtfRa.net[3/6]
不思議なんだが、各位そろって円月ありきの太刀であるっていう前提なのは何かあるんか?
っていうのは、「(円月を)使わなきゃ弱いのに」とか「その技前提の火力調整」とかのとこね
太刀の火力が数字として弱いのはよーわかるし直してほしいと思う人も多かろうけど、それはそれであって円月が強くなきゃいけないわけじゃないのではと
いわゆるロマン技なんじゃないのかと思ってたんだがなあ
マンガ的なかっこいい感あるし
>>177
ランスの突進は該当する…かな?どうだろ
186 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:49:38.91 ID:4X3xCtfRa.net[4/6]
あ、アンカミスやった
誤:>>177
正:>>176
178 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:06:11.70 ID:XiEGe7PY0.net[2/2]
真溜めはそこに含めてもいい気がする
円月ほどではないけど
179 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:09:09.28 ID:gXust96Kp.net[2/2]
確かに今の大剣もそんな感じか
流石兄弟武器だないやそんな所は似なくていい
180 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:21:48.10 ID:vEZjF4nV0.net
円月と真溜め、桜花と抜刀大剣
何か共通めいたものを感じるな
初心者にいきなり円月貼って無被弾でカウンターし続けろとか位置取りでモーション誘発して円内留めて運ゲー無くせって言っても無理だし説明しても理解できないからな
ゲームなんだから自分の実力内で楽しめる動きすればいいんだよ
182 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:24:15.86 ID:FpfT2wrY0.net[7/9]
真溜めは手間と火力が釣り合ってて良いよな 翔蟲2つと溜める時間があれば威糸呵成で超火力見舞う事出来るから ところが円月はどうだ 翔蟲2つ要求した上で唐突なデスマッチ始めさせられる その上その技前提の火力調整と来た 楽しみより苦しみの方が勝っちゃゲームとしてどうかと思うんだよな
183 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:32:29.74 ID:ZVsc0ySZ0.net[1/2]
水月の後ろ下がり活かすの難しいけど決まるとめちゃくちゃ面白いな
184 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:44:22.33 ID:JhMzfWTQp.net
威合解放斬りとかいう色段階全消費にあまり見合ってない技も地味にクソだよな…
まあもちろん円月程では無いが
サンブレイクから追加された技でまともな技が1個も無い
187 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 21:58:43.01 ID:AAng1TK80.net[7/11]
威合は最初立ち回りながら全然当てられる気がしなかったな
慣れって怖い
188 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:06:38.59 ID:07NH2dJt0.net[2/2]
円月水月とか居合兜とか威合桜花とかいろいろあるけどやっぱり居合兜が一番気持ちいいなってPS版やってて思った
虫がないときの殴りでもうちょいダメージ出ればなぁ
189 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:11:51.76 ID:FpfT2wrY0.net[8/9]
自分が言いたいのは低い居合の火力を補うために円月があるはずなのに、その円月が到底誰にも使えそうにない性能をしているのはおかしいという事です つまりはその技を使わないと弱い&その技前提の火力調整という訳です 一応太刀には桜花威合型という別の選択肢がありますが、円月程ではないにしろ使いづらさが否めない 確かに気刃解放の火力は目を見張る物があるのですが、怯んで3発目が当てづらい上に機動力がない 用は大剣の下位互換のような物なのです サンブレイクは武器の平均化を図っているようですが、太刀は冷遇されていると考えています
190 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:13:58.53 ID:Q6H+0S4Sp.net
円月は仕様的に剛気威合水月が一番噛み合うはずなんだから円月を今の仕様で通すつもりなら開発はもっと剛気を強くするべきだった
191 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:16:59.89 ID:ubuxflFZd.net[2/2]
達観ぶっててマジでキモい
何円月正当化してんの?ありえんわ
マジで犬か威合しか使わないゴミかだな
192 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:19:34.67 ID:FpfT2wrY0.net[9/9]
もし調整がRiseの居合の火力を少し下げただけで色補正とCTはそのまま)円月なしでも戦える つまりは円月は更に火力を追い求める人用の技だったら制約に適ったロマン技だったのですが、今作は円月がないと火力が出せないので使わざるを得ないのです
193 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:22:33.29 ID:AAng1TK80.net[8/11]
彼は寒さで頭がおかしくなってしまったようだ
ホットドリンクとホットミートの補給はよ
198 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:45:01.37 ID:4X3xCtfRa.net[5/6]
>>193
俺のことを言っているならホットミートは粗挽きハンバーグで食後のホットドリンクにコーヒーを頼む
>>196
円月にかける想いが強い理由としてわかりみ強いお話じゃのう…
194 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:23:46.35 ID:DTir4Sbp0.net
結局居合抜刀が1番気持ちいいのがね
威合がもうちょいスタイリッシュなら…
195 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:25:51.93 ID:PUDdGbhCp.net[1/2]
解放斬りは一撃目と二撃目の威力を大幅に下げて三撃目をその分上げて欲しい
196 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:34:17.42 ID:MYVF6OA60.net[2/4]
体験版円月なんだこれかっけぇええええ!あれ…微妙じゃね?いやまだ俺たちには威合がある…と思ったがコレジャナイ感がすごい…剛気刃頼む太刀を救ってくれ!…え…マジで何これは…
サンブレイク太刀はこうして始まったというお話じゃよ
197 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 22:42:05.06 ID:2M5rLqH10.net
開放切りの怯みはまじでだめだろ
真溜めの前の強溜めの怯みだと、時間調整できるけど開放切りは怯まれると100パー外れるってのはテストプレイしてんのかって
そういや、操竜中の攻撃に威合カウンターが発生するバグまだあるんだっけ?
214 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 01:05:46.89 ID:7YJxmEU10.net[1/2]
>>197
あるはずだけどバグなのかどうかは微妙
うま撃刃鱗とかも発動するし
215 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 08:13:19.87 ID:fvKwqPBTM.net
>>197
バグじゃない定期
201 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:13:23.20 ID:PUDdGbhCp.net[2/2]
サンブレイク発売当時のスレで後から解放される剛気がめっちゃ期待されてたの覚えてるわ
206 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:28:20.25 ID:MYVF6OA60.net[3/4]
>>201
威合雑魚だのゴキブリだの言うアンチが湧いてスレ民がまだ剛気刃があるじゃんってなってたのすごく記憶に残ってるわ
俺悔しいよ
207 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:28:44.16 ID:zob5Oxim0.net
>>201
発売前は解析した海外勢が剛気刃つえーつえーってポジりまくってたから、それ真に受けてスレ民も期待してましたね…
202 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:21:45.34 ID:AAng1TK80.net[9/11]
合気とセットで使ってる疾之息吹の挙動もかなり怪しいんだよな
なんか状態異常にかかってるにも関わらず解除されない事がよくあるし絶対隠してる仕様あるだろ
204 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:23:39.37 ID:GYWsgwcM0.net[1/2]
>>202
何秒かは知らんけど息吹にはクールタイムがあるぞ
205 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:26:25.79 ID:AAng1TK80.net[10/11]
>>204
状態異常ごとにクールタイム発生する感じ?
ゲーム内でその仕様の説明なんかあったっけ?
208 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:29:36.16 ID:MYVF6OA60.net[4/4]
>>205
確か全部クールタイム10秒とかだったと思う
説明があるかは分からん
210 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:37:46.53 ID:AAng1TK80.net[11/11]
>>208
>>209
情報ありがとう
これ絶対大慌てで開発の誰かがサンブレリリース前に裏でサイレント改悪してるだろ…
そうじゃないとスキルの説明に整合性が合わないのは納得がいかない
209 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:29:52.71 ID:GYWsgwcM0.net[2/2]
>>205
息吹発動から大体10秒のクールタイムだった
ゲーム内で説明無いと思う
211 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:45:10.80 ID:SV4zoPmc0.net[2/2]
解放切り3段目の当たらなさは異常
212 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:52:25.65 ID:6iJdsNUg0.net
マルチで小タル使う太刀とか未だにいるんだな
213 :名も無きハンターHR774 :2023/01/25(水) 23:59:08.87 ID:ZVsc0ySZ0.net[2/2]
カウンター取るだけの頃はあんま気にしてなかったけど移動に使うようになってから見切りのスティック入力でたまに脳がバグる
マガトの2連ビームに近づいてキャンセル居合したいのに遠ざかってる
216 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 10:12:14.81 ID:AAll3rnnd.net
クスマテ、お前成長したな
217 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 13:31:27.83 ID:I3FLkVaMd.net
PS5版でライズ始めようと思うんだけど、序盤これ作っとけって装備教えて下さい
マルチやるから麻痺太刀一本持っといた方がいいかな
218 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 14:07:25.19 ID:+lQS+Cgj0.net
会心高いクルル太刀でいいんじゃねえの
俺もまだ始めたばっかだけど今作拘束手段多いから麻痺いらん気がしてる
220 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 16:31:35.01 ID:lyRI8PY9d.net
PS5でやり直してるけど調整後ライズ太刀だとナズチ太刀蟲3ファイト猫でやるしかないな
蟲リキャスト遅いからティガ太刀が産廃になっとる
序盤から終盤の乗り換え太刀はピコ→ナルガ→ナズチでいいんじゃない
221 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 17:44:18.61 ID:7YJxmEU10.net[2/2]
ノーマル気刃斬りの火力が倍ぐらいになったら丁度いいバランスになる説ないっすかね
222 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 17:53:55.09 ID:63G2hON10.net[1/2]
>>221
マジレスすると兜割と解放斬りのDPS超えるから壊れる
223 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 18:22:06.09 ID:5L+OuLo4a.net
めちゃくちゃ適当言ってて草
倍にしても強化納刀込みの流れ切り連携と大差ないんだよなあ
224 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 20:12:18.72 ID:QwK5LexWM.net
赤錬気の補正は2倍でもいい
どうせ解放斬りには補正が乗らない
229 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 22:45:40.96 ID:W14XL6JR0.net
ps5版って事はライズまででしょ?その時点だとティガ太刀かナズチ太刀辺りが強くなかったっけ
230 :名も無きハンターHR774 :2023/01/26(木) 23:39:27.99 ID:UIVmXmv10.net
納刀無しの太刀とか食器無しで飯食うようなもん
231 :名も無きハンターHR774 :2023/01/27(金) 00:01:32.94 ID:tBpgeiUS0.net
PS版は蟲3積まないといけないからティガ太刀はスキル構成がキツい
ナルガ太刀からナズチ太刀に移行して終わり

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

コメントする

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

シェアする