【MHR:SB】オトモスレ【アイルー ・ガルク】 Part10
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/07/10(日) 20:39:21.59 ID:Y1J7UJyO0.net
- ここはモンスターハンターライズ:サンブレイクのオトモアイルー・オトモガルク専用スレです
オトモの装備、サポートタイプ、スキルなどについて語り合いましょう
MHRiseオトモWIKI - 55 :名も無きハンターHR774 :2022/07/11(月) 23:46:23.64 ID:I5yq42pJ0.net
- 俺の図書館はスキル伝授の時に表示される並び順にしてる
攻撃大小とか会心大小とか回復大小で並ばないのが汚く見える人にはお勧めできないけど - 56 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 00:35:45.65 ID:Vj9ykbId0.net
- ショウグンに対してのダメージがヤド>脚だから
やはり鉄蟲猟犬具は打撃っぽいな - 58 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-TkQT):2022/07/12(火) 01:43:12 ID:jl5VwRUca.net
- 切断/打撃は武器を参照して肉質は適応撃…?
XXの弱点特効の術みたいな? - 59 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 02:14:34.89 ID:WC8J1YB90.net[1/4]
- 斬打両方産出するのはかつてのランスを思い出す
それが出来るならランスにもその仕様を戻してくれ - 60 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 02:30:58.03 ID:49HY4wal0.net
- かつてのチャチャンバ砲のように斬打両方の性質を持ってるとかかな?
- 61 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 03:03:48.48 ID:co+1zvPI0.net
- 鉄蟲面白い仕様だねますます悪用できそう
倒されないから火力求める人が多いのも頷ける
進めると出てくる高難度のクエでは変わるんだろうか - 62 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 05:23:16.03 ID:fcHYsyFs0.net
- オトモだちの絆もちってどうなの?
- 73 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:26:35.73 ID:6PGvgtkk0.net
- >>62
日替わりのせいで狙って発動しにくい割に
lv4でも攻撃14とかしか上がらなかった
マジモンのゴミ - 63 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 05:23:36.75 ID:WC8J1YB90.net[2/4]
- オトモバグらせて実装してきた前科があること、
ハンターの鉄蟲糸技にあわせて使うという説明文なのに
関係なく乱発してることが合わさって、いつか修正されそう - 64 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-eYKA):2022/07/12(火) 05:26:45 ID:1tz/alwCd.net
- それもそうだし、本来存在しない遠隔ガルクをアイルーからの移植で作れるのもバグっぽいんだよな…
- 66 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 06:03:12.43 ID:7fFPz6E40.net
- なんかバグにバグが重なってトンデモ火力になってる予感はする
- 67 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 06:08:02.41 ID:o5Unuh350.net
- 絶対修正されるだろうなあ
- 68 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 06:26:43.98 ID:AvOAceDMa.net
- 逆にこれが想定された挙動だったらむしろヤバいわな
- 69 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 06:32:24.88 ID:vC+scySja.net
- それはどうだろ
今回ソロ中心にマジでカジュアルになってるからなあ - 70 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 06:42:21.69 ID:vynr0JoV0.net[1/6]
- 鉄虫猟犬具は鉄蟲糸技対応ならそこまで壊れでもないけど
ガンナー優遇させるために弾撃つだけで使うようにしたから壊れてしまった - 71 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:17:27.29 ID:qqP0we5g0.net
- まあマルチで1匹いるだけじゃそこまで影響ないしな
2匹並べたり猫と組み合わせるから強い訳であって
人間が手出さんとロクに殴らない仕様だからウロウロして戦ってるふりしてるような奴が連れててもただの駄犬だし - 74 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:45:04.17 ID:G/rSpEkma.net
- スキル継承やサポート付け替えを実装したんだから遠隔ガルクも当然想定してるだろうと思いたいけど、秘伝サポートのバグがあったことを思うと不具合の可能性もあるよね
今のうちに堪能しとかないと - 75 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:46:20.41 ID:cMvYymO0r.net[1/3]
- よく被弾する人は防御あがるから絆お勧め
- 76 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:50:15.43 ID:9LW4M/Ve0.net
- サポートのネコ火力のイヌってライズの時から開発側がいってたんだし何もおかしいことではない
もし修正するようならコンセプトの否定だからねユーザー舐めてる - 77 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:52:55.78 ID:vynr0JoV0.net[2/6]
- 鉄虫猟犬具が打撃だとKO積むメリットがあるのか
で随行がいいと - 78 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:53:24.31 ID:UfbgeJh3d.net
- もう鉄蟲糸技うんぬんのテキストがバグってことにしよう
- 79 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 07:55:24.37 ID:Mwm1rN65d.net
- 説明と効果が違うのは他にもあるよ
例えば竹串団子の三つ目
レベル1の効果がどう見ても確率発動にしか見えないのに
普通に強い効果な、弱いの来い - 80 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 08:04:08.02 ID:h0IDVQD3d.net[1/2]
- 徹甲ナーフはゲーム性損なうから妥当だと思うけどあくまでこれは工夫の範疇だと思うしなあ
徹甲だって今回の大型アプデの機会までは現状維持だった訳でPvPでもなけりゃただ不満増やすだけだしユーザー側に有利なことは残した上で別に対策するのが鉄則よ - 81 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 08:11:06.99 ID:pylHhcKIa.net[1/5]
- MR大型狩猟時だけやたら虫の発動が早いよくわからん仕様
下位上位や修練場や超大型では目に見えて初回が遅い - 82 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 08:36:53.20 ID:cMvYymO0r.net[2/3]
- 初心者がこのスレ覗いてガルク強いのかってなってたら受ける。
プレイヤーが攻撃せんとあかんのに。 - 85 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 09:27:28.69 ID:w0ic79oj0.net[1/2]
- >>82
恥ずかしい話しマスターランクのクシャルに2~30分かかるんだけど
遠隔ガルクは向いてないって事ですよね🥲 - 92 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 10:31:00.84 ID:uhQPdG/ld.net
- >>85
ガルク2体に手裏剣でもたせて遠くで離れて砲撃だけしていても20分くらいで終わるんで、残念ながら - 83 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 08:52:31.12 ID:peIKbNK+a.net
- 近接ハンターで犬には麻痺だけ求める場合は未だに傘安定っすかね?
- 84 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 09:20:45.96 ID:pylHhcKIa.net[2/5]
- もう近接ハンターも遠隔ガルク安定
- 86 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 09:44:26.51 ID:cAWL0NvZp.net
- TA勢が調子づいててきもいからやっぱ遠犬修正して
- 87 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 09:48:29.01 ID:J6Qfg+6u0.net[1/2]
- 遠隔犬2匹の強さ知ったら二度と猫を使えなくなるのはどうかと思う
- 88 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 10:03:06.99 ID:1oLccFUb0.net
- ネコ信者「コレクトネコの方が素材ぶんどり分、実質火力出せる」
尚、犬2匹は狩猟時間1~2分短縮できて高速周回できる分、ぶんどりでも太刀打ちできんもよう - 89 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 10:05:40.78 ID:tgk0tFH8M.net
- プロハンはともかく、1~2分短縮<素材+3枠の方がいいって人も多いでしょ
- 90 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 10:08:40.73 ID:cMvYymO0r.net[3/3]
- はぁ?下手ハンターなめんなw1クエスト20-30分当たり前なんだぞw
1-2分縮まった所で意味ないわw - 112 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-PMi4):2022/07/12(火) 12:20:30 ID:kPOhhHfTd.net[1/2]
- >>90
なぜ時間が伸びて縮まるタイムがそのままなのか
普通に比例するやろ
しかも時間かかる=コレクトの1モンスターの限界に到達するだから
コレクト2匹つれていく意味がないのに
コレクトのぶんどりはモンスター1体あたりの限界数は2匹にしても増えない
初心者こそ犬猫構成でいい - 91 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 10:24:07.36 ID:N89W8o6wd.net
- 犬って行動基準はいじらんでいいの?
- 93 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spa1-Tvms):2022/07/12(火) 10:48:50 ID:gL0fuZmjp.net
- 修正楽しみ
- 95 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-W7Ns):2022/07/12(火) 10:56:07 ID:BUhNLtRPp.net
- お守り用に素材集めてる時は
1分短縮よりぶんどりで枠増やしたい - 96 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-vAnp):2022/07/12(火) 11:02:19 ID:Z6RaLFVfd.net[1/2]
- お守りの存在があるから結局素材数を稼ぎたくなるよね
周回数が目に見えて増えるわけじゃないしそもそも自分が動かないと動かない分プロハンとか関係なく一回ごとの被弾に対するストレスが間違いなく増える - 100 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 11:20:32.24 ID:J6Qfg+6u0.net[2/2]
- 言うても猫は戦力にならん代わりに素材を取れるんだから
バランスは取れてる…のか? - 101 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 11:27:07.03 ID:yOl8zhS/0.net
- 遠隔ガルクが想定して無いバグなら優先付けても近接すると思うけどなぁ
鉄蟲が蟲技使わなくても発射するのは説明文的に怪しいとは思うけど - 102 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 11:34:07.83 ID:rCl++Pyga.net
- 遠隔ガルクは本当にどうすんだろうね
強すぎてオトモの範疇を越えてる気がする - 103 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 11:40:29.33 ID:h0IDVQD3d.net[2/2]
- 説明どおりに蟲技使った時にしか撃たなかったらあまりにもクソすぎるでしょう
チャージ技だと自己強化するだけだし - 104 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 11:41:57.13 ID:g8fR1RDC0.net
- 虫技撃った時だけだからこその強さじゃないの
常時撃てたらヤバイ代物なのはご周知の通りだし - 105 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 12:07:00.51 ID:xrV9Fn4H0.net
- 遠隔犬2体連れてガンス初期武器を30分素振りし続けてたらMRバルク倒せた
- 106 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 12:10:56.82 ID:On/t4qSVM.net
- 天然ガルクからは○○優先の術はでない。
他のスキルはすべてでる。
下方修正される可能性は、
1.スキル能力自体が下方修正
2.ガルクに限りスキル伝授一覧から除外
3.アイルーはアイルー、ガルクはガルク同士でしか伝授できなくなる
4.スキル一覧にはあるがブランクになって選べなくなる
5.上記すべての複合技
1については甘んじて受け入れるしかない。
234については対策可能
一応ガルク版のスキル図書館を作成予定
公益隠密偵察の14頭すべてに○○優先を覚えさせた
考え過ぎかもしれんが念のため - 107 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 12:14:23.37 ID:+/2fxFw20.net
- このタイミングでユーザーが不利になる修正してもしゃーないやろ
- 108 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 12:16:38.22 ID:vynr0JoV0.net[4/6]
- これさ犬に遠隔優先つけられなくなるだけなら
ガンナーはZR押すだけで鉄虫猟犬具使えるのは残るから火力格差は広がる - 111 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-vAnp):2022/07/12(火) 12:20:02 ID:Z6RaLFVfd.net[2/2]
- 確かに犬単体の火力として見ると異常ではあるけど別にTAが犬一色かというとそういうわけでもないからどっちでもいい
- 113 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-m2LS):2022/07/12(火) 12:24:20 ID:yvwcvRbDa.net
- 【弱体化必須】猟犬具採用遠隔ガルクぶっ壊れ!【サンブレイク】
ってな感じの動画でも見たんやろ
言うてライズの徹甲ボウガンとか弓とか太刀とかみたいなレベルじゃないしナーフする理由なんて無い - 116 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-CglE):2022/07/12(火) 12:27:01 ID:5eNtKodKp.net
- みんな使えるんだから悔しくなかったら下方修正しないだろ
- 118 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMcb-pvNV):2022/07/12(火) 12:34:51 ID:OXSXO7ryM.net
- TAも各武器最速は犬猫の方が多いしナーフされるようなレベルではなくね?
- 123 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-CglE):2022/07/12(火) 12:49:41 ID:W+7v3yClp.net
- 猫猫で一番下6個犬猫で3個だけどそれは討伐早すぎるからで
猫一匹でもずっと戦ってれば6個くれるってこと? - 124 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-OueX):2022/07/12(火) 12:52:04 ID:pylHhcKIa.net[3/5]
- 明確な検証データは無かったような
サポ優や強化演奏が増えたから検証するのは楽そう - 126 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 13:25:07.90 ID:I/hznzNpd.net
- レベル上限解放で、もっとつよつよになれ
- 127 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 13:56:04.43 ID:U8h9Uakk0.net
- 便利そうだしスキル図鑑作ってみるか
- 128 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 13:59:15.23 ID:pAEzMMGi0.net
- 雇用オトモの初期レベル解放ってライズの35が最高?
サンブレイクではそれ以上上がらない? - 129 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 14:23:12.23 ID:pfLzzvTO0.net
- 犬にナーフだの調整する暇があるんならもっと武器それぞれにちゃんと向き合うのが先決だし、
なんなら護石やらなんやら他にもいっぱいあるので
ただまぁいつものカプンコモンハン部だから素っ頓狂なことしそうなんだよな - 130 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 14:53:32.61 ID:ltBLXiwQp.net
- 構わんニャ
やれ - 131 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:08:29.32 ID:g8JCYoS70.net
- お前ら遠隔ガルクの武器どうしてる?
麻痺睡眠させるよりもバルクで火力上げた方がいいのかな - 135 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:18:40.84 ID:pylHhcKIa.net[4/5]
- >>131
火力を重視するなら弱点に合わせて持ち変える必要がある
ナンニデモ=○○がしたいなら麻痺睡眠でいい - 133 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:16:27.96 ID:a1FOe8kwa.net[1/2]
- ガンナー方面でガルクのAI弱体化したはずが何故か弓のガルクAIだけむしろ強化されるみたいなやらかししそう
- 134 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:18:02.06 ID:jzP5cnI3d.net
- 爆破持たせてるけどどうなんだろうね
そもそも遠隔特化のカバンでいい気もするけど - 136 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:18:52.84 ID:NK2p5YVVd.net[1/2]
- 過去にライズでオトモ関係で何か弱体化ってあったっけ?
- 137 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:19:28.15 ID:qtvKRzJ10.net
- 回避上手意味あるか?って思ってたけどラスボスのバリスタ破壊範囲攻撃をピョンって跳ねて避けて笑ったわ
そういう避け方できる攻撃じゃないだろ - 140 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:29:15.24 ID:a1FOe8kwa.net[2/2]
- >>137
犬「ハンターさんには言われたくないわん」 - 138 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:26:09.55 ID:O9f3XFoFa.net
- 気分で回避上手をつけている
- 139 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:28:16.25 ID:BETVOMrgp.net
- 回避つけてるとガルクの体力全然減らないけど外しても3割くらいしか減ってなかった
どうせヨツミ鳥で回復するけどその2スロで劇的に火力上がるわけじゃないからつけてる - 141 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:32:56.22 ID:NK2p5YVVd.net[2/2]
- ガルク君に破壊王の術付けたらモンスター全身ボロボロでわろたし
- 142 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:38:17.84 ID:m4eJ6vgV0.net
- わい笛なんでナイトガル持たせて会心大小つけて会心笛吹いて会心80で殴らせてます
効果はわかりません - 143 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:42:23.71 ID:pylHhcKIa.net[5/5]
- ナイトガルはどうしようもないスペックなのでミヅハの方がまだましレベル
- 144 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 15:59:34.61 ID:gJ9zbcjgp.net
- 回避外しても生きてるなら
友愛でも積んだらいいのか? - 145 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 16:04:09.53 ID:KobvPjoid.net
- 回避外して防御と会心小積むことにした
- 146 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 16:24:19.44 ID:vynr0JoV0.net[6/6]
- ナイトガルなら属性の影響が大きいしまきのほうがいい
しまきら会心10のアンヘル
アンヘルなら属性がさらに大きいバルク
攻撃10でダメ1だと属性の方か影響でやすい - 147 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 16:32:11.17 ID:ectvZ2MVa.net
- 初めてガルクに遠隔強化、優先つけてディアブロスに試運転したら10分で4回麻痺したんだけど
何これバグ? - 148 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 16:38:25.51 ID:cswUN6PBd.net
- 遠隔ガルクの猟犬具って鉄蟲は確定としてもう片方は手裏剣?巻物?
- 150 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 16:46:18.66 ID:0mjQVEUnd.net
- 質問が多くなってきた辺りつーばー共が動画出し始めたんかな
生存スキルだがワイは回避上手+防御強化のカチカチ編成にしてるで 麻痺武器だし防御強化のとこに火力入れても大差ないやろ - 151 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 17:20:35.23 ID:/rvXvRmBa.net
- 回避上手それ程いらないなら貫通強化入れてもいいんじゃないの?
- 152 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 17:22:22.26 ID:13YejXAIr.net
- 回避切るなら打撃武器もたせて随行でKO破壊王とか…
- 153 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 17:24:05.07 ID:WC8J1YB90.net[4/4]
- 拘束力高いってことは弱点の頭狙い放題ってことでもあるから
まず狙わない尻尾翼背中爪あたりをぼろくそにしてくれる破壊王は有りかもしれない - 154 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 17:32:05.32 ID:26wH6oa00.net[3/3]
- 回避上手の術 (2)
回避(ガード)率が約40%から60%程度に上昇する。
単純計算で耐久を1.5倍にできる。
オトモの回避は攻撃動作中にも発動するため、効果が発揮しない場面はなく安定感が高い。
またコスト辺りの軽減率も他の耐久系スキルよりも高い。
状態異常も回避(ガード)さえすれば防げるので万能状態異常耐性として採用することもできる。
ただし、回避(ガード)のモーションは上記の無効スキルより優先して発生するため、
何事もなかったかのように無視できる無効化系スキルと併用すると、かえって行動が遅れる可能性がある。
貫通攻撃強化の術 (2) [サンブレイクより追加]
メガブーメランや鉄蟲猟犬具といった貫通して複数ヒットする攻撃の物理ダメージを1.05倍にする。
期待値的に攻撃大や会心大や攻撃小+会心小と差がなく優先度は低い。
比較にもならないほどの大きなスキルコストの差がある
それでも防御1.5倍より攻撃1.05倍がいい人はご自由に - 155 :名も無きハンターHR774 :2022/07/12(火) 17:34:22.29 ID:myiK9U2H0.net
- サポート技付け替えはドングリ使わないのか助かる
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