【DMM】御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 1459城目【城プロ】
画像所有:御城プロジェクト:RE 公式サイト 様
- 1 :名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)10:12:07 ID:6EGF主
- ※ブラウザゲーム『御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~』をテーマにまったりと雑談するスレッドです。
◆過去スレ一覧 - 66: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)19:50:57 ID:hY.wu.L17
- >>62
よし裏大宰府にも計略を使わせよう - 68: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)19:55:43 ID:66.34.L5
- >>66
裏大宰府は火力ありすぎて反射されるとすぐ落ちちゃうから……
裏もっさんへの反射を回復するなら余裕だけど - 63: 名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)19:34:44 ID:yQ.8e.L3
- 妖怪には無効なんだ
となると尚更使い道考えないと難しいね - 67: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)19:54:15 ID:U2.oc.L1
- 当時は甲府墨俣の周年直後で、そのあと月山、ラピュータと実装が続く
山戦力不足解消時代前だな - 70: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)19:59:21 ID:BC.lm.L1
- ねえ、でしょちゃんってもしかして強くて可愛くて隙が無さすぎでしょ?
- 73: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)20:53:57 ID:YI.34.L19
- >>70
でしょー! - 72: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)20:50:23 ID:mu.85.L11
- 熊手が課金アイテムで売ってたらな…
- 74: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)20:54:38 ID:YI.34.L19
- みんなが検索すればグーグルマップで名前が出やすくなるっておもっていたのに
七飯台場未だに地図にありませんよみんな頑張って - 77: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)21:08:53 ID:T2.uj.L4
- >>74
槌サーで正月イベ絶弐。
正月虎臥可愛すぎてやばい。
「手加減なしでがぶーっていくよ!」
脳が蕩ける - 78: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)21:33:10 ID:eL.lm.L12
- とらふしゅ&竹田姉妹は声優さん同じ人なのに声の感じが別方向でおいしくいただけるのでとてもお得な感じがする。
- 79: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)21:41:16 ID:U2.oc.L1
- 加隈氏は城プロでもキャラ数上位だろうし演じ分けは上手いんだろうな
- 80: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)21:52:28 ID:Be.8e.L5
- でしょちゃんのおうちヒグマ出るの…ヒェッ…
ヒグマは逸話色々聞くとガチで怖いからなぁ…
お城探訪に勇気のいる子筆頭なのだろうか - 81: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:12:54 ID:7j.85.L1
手持ちの刀これしかないんだけど武器進化してもよさそうなのどれ?
村正でおk?- 83: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:18:31 ID:ZZ.9s.L1
- >>81
温存かなぁ・・・
進化させるにしても来週の一乗谷刀の性能見てからでもいいと思う - 85: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:22:09 ID:7j.85.L1
- >>83
イベ武器まだ来るのか!熊手で終わりかと思ってた
>>84
一応貼るけどほかは通常ドロップの星3以下しか持ってない - 88: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:25:27 ID:hY.wu.L17
- >>85
サンクス。温存一択だなあ。イタカ+進化って結構高額だから、これだっていうのが来るまでうかつに使わないほうがいいよ
4月頃に叢雲もくるし、刀じゃないもの見ていったほうがまだいいんじゃないか? - 89: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:27:26 ID:7j.85.L1
- >>88
けっこう慎重になったほうがいいのね(あれイタカって読むのか…) - 84: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:19:40 ID:hY.wu.L17
- >>81
映す範囲が狭すぎて何を既に持ってるのか分からないな。一応レア度順で2ページ分ほどみせてほしい - 86: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:22:59 ID:FT.0c.L1
- そのうちどうしても進化させたい武器ってのが動画とか見てたら出てくると思うからその時まで温存でいいと思う
- 87: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:25:12 ID:7j.85.L1
- >>86
なるほどなーありがとう
ついでに聞くけど今回の正月武器でなんかいい感じのやつあった? - 90: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:27:51 ID:jN.34.L1
- しいて言えばたぶん来週の復刻イベで貰えるDXふくっち刀が一番良いと思うけど
…初心者の優先度的にはそうでもないか? - 91: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:31:41 ID:60.34.L1
- 有用な武器まとめでも作るかぁ!→数も用途も多すぎてめんどくさすぎンゴ……
を3、4回ほど繰り返してる - 117: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:34:10 ID:U2.oc.L1
- >>91
職1つずつでいいから作って💜 - 92: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:36:52 ID:T2.uj.L4
- DXコンシェ刀は使いこなせば強いけど攻撃力ねえからな、バンバン倒せる高レア高レベルのキャラいてこそよ
進化させても弱い武器たくさんあるし素材は割と貴重だし武器揃ってから考えればOK
火力の足しが欲しければ星4のまま+10にするまでは良いと思う - 93: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:38:44 ID:FT.0c.L1
- 連続攻撃系・攻撃対象増加系・射程上昇系・追加術ダメージ付与系・足止め付与系の武器がピックアップされることが多い気がする
- 94: 名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)22:42:11 ID:Qd.8e.L1
- 大砲でツァーリと加農砲しか星5武器が無いんだけど他で育てるとしたらレッドスコーピオンか桜花かな?
- 95: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:07:50 ID:lz.4e.L35
- せめて武神の普通ぐらいは突破しておこうかと思ったけど、
あの鏡の奴はどうすればいいのかね?
弓の子が2体落としきる前に反射でボロボロこっちが死ぬんだけども。 - 101: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:14:30 ID:T2.uj.L4
- 盾で射程下げるのですら躊躇するのになぜ暗闇投げたw
>>95
死ぬ前のスクショでも張ってくれ - 108: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:22:58 ID:hY.wu.L17
- >>95
ウェーブ書いてないからどのタイミングか不明だが、最初からいる2体は待機中に弓で倒したぞ
後半にくるほうはちょっと厄介だが…上でアドバイスされてる通りだな
>>101
ち、違うんだ。景勝対策に暗闇ぶつけようとしたら勝手に煙幕投げたんだ。俺は悪くねぇ! - 96: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:08:31 ID:hZ.q2.L9
- 弓で反射喰らうのおかしくない?
- 97: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:10:39 ID:oh.fi.L5
- 反射で死んでるのは弓以外なんじゃね
手持ち見ないことにはアドバイス求められてもなんにも言えんが - 98: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:12:11 ID:hY.wu.L17
- 直江君に調子にのって暗闇ぶつけたら酷い射程になって事故ったわ。この状態のほうが強いんじゃね…?
- 99: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:12:37 ID:60.34.L1
- 弓とかラピュータとかで頑張るのだ
書いてある通り術攻撃を当てなければええんやで - 100: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:14:12 ID:lz.4e.L35
- 編成は都於郡、千早、フランケン、アラゴネーゼ、蜂ヶ峰、バベル、ラピュータ、ノイでやってたんだが、
片方は落とせてももう片方を落としきる前に、ラピュータ、バベル、蜂ヶ峰、アラゴネーゼ、ノイシュが死ぬ。 - 102: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:16:12 ID:oh.fi.L5
- ラピュは術追加ダメージじゃないやつを装備させる バベルは撤退かノイ計略で上書きして術ダメージ消す
蜂は安全マスに配置したいけど無理なら撤退でもいい
千早・アラゴ・ラピュで鏡落とす - 103: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:16:58 ID:hZ.q2.L9
- 雲仙鏡は術ダメぜんぶ跳ね返してくるから厄介だよ
バベルは計略で術ダメ入っちゃうから今回はメタられてる方 - 110: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:25:14 ID:lz.4e.L35
- >>103
バベルアカンかったか……。
もしかして投剣の子にケラノウス持たせるのも駄目か。
>>108
そう思って、最初は前の方に千早置いてたら景勝まで落として覚醒させて滅茶苦茶にされました。
アカン、と思って後ろに置いたら落としきれなかった。 - 111: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:27:15 ID:60.34.L1
- >>110
武器見れば書いてあるけど、追加ダメージでも術攻撃/ダメージならアウトでっせ - 112: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:28:03 ID:T2.uj.L4
- >>110
ケラもだめ
千早は鏡だけ倒して景勝はギリギリで引っ込めてちょと後ろにおいて
普通での鏡は反射さえなければ殿受けできるレベルの攻撃力なのでまずやられることはないよ
都於郡は反射もクソもないし多分別のやつにやられてる - 121: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:43:44 ID:lz.4e.L35
- >>112
都於郡は大丈夫だったから落とされたのは蜂ヶ峰やね。
最初の2体はそれで良いけど、次の2体までに手早く千早出せるかどうかか……。
>>115
やられてんじゃねーか!w - 123: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:46:12 ID:T2.uj.L4
- >>121
術ダメさえなければ多分大丈夫だからまあ頑張れ
頑張ってみてダメだったら先生の動画見ると良いよ - 126: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:47:38 ID:lz.4e.L35
- >>123
どうしてもアカンかったら見てみるわ。
超難はマチュピチュもオリュンポスもおらんでちょっと無理ヤナ。 - 115: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:33:11 ID:hY.wu.L17
- >>110
2体倒したあと景勝覚醒する前に撤退すればいいだろう?うまくやりくりするんだ
俺はこの方法で3回うっかり景勝覚醒しちゃったぞ - 105: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:19:11 ID:T2.uj.L4
- そういや普通だと鏡2体同時にくるから超難より面倒くさいんだったな
まあ術ダメ居なければなんてことはないんだが - 106: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:20:09 ID:BS.oc.L1
- が…亥王…
- 109: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:24:36 ID:60.34.L1
- ディフちゃん絶対悪い事出来そうだよね
- 113: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:29:19 ID:60.34.L1
- あとは銃のマグナ/レイとかね
- 114: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:30:49 ID:hZ.q2.L9
- 雲仙鏡のおかげ?で強い城娘や強い武器が術ダメ依存な場合が多いことを知れたよね
なおアラゴネーゼ - 116: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:33:20 ID:T2.uj.L4
- 術ダメについては地獄で散々キリンさんに教育されてました
- 118: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:37:35 ID:D2.c6.L1
- ケラウノス月山で回復なしでも10-12回は鏡の反射耐えるから千早と合わせて使えてるな
- 119: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:38:32 ID:FT.0c.L1
- 術攻撃という概念の導入によってこんなにも会話がスムーズに
- 120: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:40:32 ID:U2.oc.L1
- 違うものを同じ呼び方にしていたのが異常なんだよなぁ……
じつはディンギルとか術ダメージじゃない術ダメージがあったりするみたいだが - 122: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:45:07 ID:oh.fi.L5
- 術ダメージじゃない術ダメージってなんだ…
計略と同じで反射反撃受けないだけじゃないの? - 125: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:47:10 ID:ZZ.9s.L1
- >>122
この前のバランス調整で術攻撃は遠隔攻撃だって定義されたけど継続ダメージ系は近接でも遠隔でもないんや - 124: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:46:56 ID:Ad.g2.L1
- 今週の週末復刻懐かしいな。鞭統一パを使い始めて間もない頃だからムーア計略とかグラーフェンステーン計略で頑張ってメタグロス止めてた覚えがあるわ。その後の蝶も結構危なかった
というわけで今の鞭パで復刻のご挨拶 - 127: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:51:35 ID:60.34.L1
- ディンギルはダメ計などと一緒の括りで反射反撃対象外なのよねぇ
所謂、通常攻撃・武器攻撃にあたらない攻撃がそう(等活6層の審議で軽減されないやつ) - 128: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/08(土)23:56:06 ID:T2.uj.L4
- 術ダメじゃないけど特に遠隔半減も妖怪半減も受けない、別枠の攻撃ってことかな
逆に母衣の半減もないのかな? - 132: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:08:22 ID:YL.hq.L1
- >>128
詳しく調べてないけど、水中のクジラとか天一61話の封印石とか軽減されるものもある
審議での被ダメージ与ダメージ減とかは全く分からん
あとで調べてみようかな - 134: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:11:35 ID:UJ.ky.L4
- >>132
クジラは単純に被ダメ減と考えたたら効くのは不思議じゃないけど
範囲ダメって封印石の軽減受けるのか…持ち主の武器種のせいだとしたら足利なら通るとか? - 141: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:29:16 ID:YL.hq.L1
- >>134
ダメ計は武器種依存なんだけど、ディンギルも今調べてきたら大砲判定食らうらしく軽減対象でした
肝試足利は持ってないけど、この法則からするとそのまま通せるっぽい?
トークン通るかは考えもしなかったけど、武器種の枠越えてるから対象外なのかなw - 142: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:30:50 ID:UJ.ky.L4
- >>141
ダメ系って武器種依存なの!?
妖怪半減とかないし完全に独立したダメージだと思ってた
封印石つよい - 129: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:06:42 ID:JI.bt.L1
- 物理近接
物理遠隔
術遠隔
術その他 ディンギル追加ダメージ
攻撃属性がこの4種類ってこと? - 131: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:07:34 ID:ef.ga.L5
- >>129
計略、反射、HP割合もあるよ - 133: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:10:28 ID:UJ.ky.L4
- >>129
種類で言ったらトークンからの攻撃も多分別
防御減算は普通に受けるけど、61話 封印石の「武器攻撃が防御無視属性の武器種以外からダメージをX%軽減」には影響されないらしい
なんかダメ計(防御無視軽除く)のダメージと似てる気もするな - 130: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:06:43 ID:ed.92.L1
- 高難易度はこういう情報知ってるかでひと手間違うから検証勢には感謝
- 135: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:14:04 ID:sU.hq.L2
- 地域戦功できたー!
地形自由だから楽かと思ったら山戦功よりも難しかったよ…… - 137: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:16:30 ID:J5.vd.L35
- >>135
お見事。 - 138: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:19:30 ID:UJ.ky.L4
- >>135
おめ
>>136
ここまであると開発は予め決めた特定の攻撃種別を割り当てて、という考えじゃなくて
必要に応じて都度追加してる感じあるなw - 139: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:19:43 ID:ed.92.L1
- >>135
おめおめ
地域戦功とはいえ☆2の千代城が普通に使われてるな今回 - 149: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:46:06 ID:sU.hq.L2
- >>135
あれ?
いま気づいたけど、なんでこれ再出撃の気が減ってるんだろう? - 151: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:49:11 ID:sU.hq.L2
- >>149
ああ、裏坂本で気を減らして巨大化した城娘は
再出撃時の気も減っているということかな - 152: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:52:00 ID:ew.d0.L1
- >>149
再配置の気は巨大化に使用した気で決まる仕様
裏もっさんで巨大化気軽減されてるからそれでだね
鎌パ強い記念 - 136: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:15:50 ID:JI.bt.L1
- 物理近接(城娘)、物理近接(伏兵)
物理遠隔(城娘)、物理遠隔(伏兵)
術遠隔(城娘)、術遠隔(伏兵)
術その他 (ディンギル追加ダメージ)
物理攻撃計略
術攻撃計略
攻撃反射
HP割合ダメージ
・・・こう? - 140: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:23:50 ID:JI.bt.L1
- 最低レアが普通に使われたり中レアが一線級だったりするゲームも城プロくらいのもんだろうしなんかいいよね
最初の武神からして☆2浦添城の採用率そこそこあった - 143: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:34:26 ID:UJ.ky.L4
- ちなみにトークンが攻撃通してるのはこの動画がわかりやすくて、赤状態のの石相手に4750ダメ出してる
本人は軽減されてる
わいも肝足利もってないんだよな - 144: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:37:58 ID:JI.bt.L1
- コラボキャラのさやかちゃんやダクネスは殿とまとめて近接物理攻撃(武器種その他)とかになってるのかな?
- 145: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:38:04 ID:Wk.hq.L1
- 竹束・眼鏡付みたいなターゲット変更系を除くと、武器種指定の効果って今のところ封印石だけだっけ?
妖怪は実装時点で注釈でダメージ計略はそのまま通ると書かれていたし、術攻撃・術ダメージが通ってたから地味に違うしなぁ - 146: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:39:02 ID:bZ.d0.L4
- >>145
審議ならヴァル一層とかヴァル六層とか - 147: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:43:46 ID:Wk.hq.L1
- >>146
あー、審議のことすっかり忘れてた…
審議含めればこれからはそこまで珍しい効果ではなくなるのかな - 148: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:45:21 ID:JI.bt.L1
- 封印石
妖怪特性
歌舞からの回復ダメージが50%上昇
全ての状態異常、後退効果、移動速度低下効果無効
赤:攻撃が100%上昇。武器攻撃が防御無視属性の武器種以外からダメージを90%軽減。
「物理系伏兵の攻撃」が「防御無視属性の武器種以外からのダメージ」に含まれないわけか - 156: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)01:04:06 ID:Wk.hq.L1
- >>148
こうやって整理されているのを見ると、軽減される武器種のほうを設定して軽減処理に飛ばし、伏兵はその設定を忘れてるから軽減されてないのかな、って感じするね(実際そうなのかはわからないけど) - 150: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:48:51 ID:UJ.ky.L4
- 最大化してない舐めプ説
- 153: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)00:53:31 ID:bZ.d0.L4
- 撤退時の還元気も同じ理由で減るのよね
- 154: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)01:00:20 ID:JI.bt.L1
- ってことは平山の高速再配置勢と浜松城ってちょっと相性いいんだな
また一つ知識が増えた - 155: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)01:01:30 ID:mw.wg.L1
- 拳で全部解決でしょ!
思い付きでやってみたけど本当にできるとは思わなんだ - 158: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)01:08:31 ID:JI.bt.L1
- >>155
昔拳縛りやってたけど飛行敵にめっぽう弱くてとにかく夏紫禁城を最大化しなきゃいけなかったな
今は七飯台場がいるからなんとかなるんだな - 157: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)01:06:07 ID:ef.ga.L5
- まぁ実際は城娘と伏兵で攻撃属性は変わらないんですけどね
- 159: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)01:32:46 ID:YL.hq.L1
- 地獄審議の被ダメージ軽減(ヴァル2層)と与ダメージ軽減(ヘル1層)
両方とも、ダメ計・反射反撃・ディンギル系・伏兵の攻撃が軽減されました
状態異常については火傷は軽減されず、氷結は持ってないクソザコなので分かりませんでした
なお特定武器種以外軽減(ヴァル6層)では、軽減対象武器種のダメ計は軽減され、
軽減対象武器種の伏兵は軽減されませんでした。(おそらく封印石と同じ挙動) - 160: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)02:02:19 ID:S1.ga.L3
- たぶん、つまりダメ計などは近接遠隔武器種の概念が無いから妖怪飛行や遠隔ダメージ軽減系とかに等倍で通せるってだけで、軽減されるやつには軽減されると
確か物理90%減のあいつに物理計略効かなかったもんね
考えれば当たり前の事なんだろうけど、よく分かってなかった - 162: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)02:16:19 ID:qD.bt.L21
- >>160
心折れたからねこれ - 161: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)02:12:14 ID:qD.bt.L21
- 流石にちょっと難しすぎるなこれだと
- 163: ↓名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)02:28:51 ID:JI.bt.L1
- 「術」の概念実装の最大の原因となった物理90%減のサヴォイヤードヘルム兜!サヴォイヤードヘルム兜じゃないか!
通称 死神、デスサイズ、デスナイト - 164: 名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)03:19:56 ID:HL.hq.L45
- そういえばサヴォイヤードヘルムはヘルのどこかで見るかと思ったけどどこにもいなかったな
次の地獄とかで来るのかな - 165: 名無しさん@おーぷん:22/01/09(日)03:46:54 ID:x5.hq.L1
- ちょうど最近継続ダメージの仕様調べたんだけど、
鷹城の継続ダメージは反射・反撃を受けず、通常攻撃扱いでもないけど、近接物理扱いみたい
あとなぜか敵の防御をn%無視が適用されない
![Swift [ アマツバメ ]](https://swiftsokuhou.info//files/uploads/2018/11/logo.png)