【MHRise】狩猟笛スレ 298曲目【MHWI】

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1 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 16:56:33.67 ID:4mzYaXQq0.net
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)  ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┣MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用)   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
┗MHRise狩猟笛wiki   ttps://www.wicurio.com/risekaripi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
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┗【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 297曲目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622173507/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
過去シリーズの話題もこのスレで。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
2 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 17:06:58.64 ID:YYGoqFax0.net
ありがとう!
3 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 17:07:54.72 ID:Y6rvizN+0.net
初心者向けのオススメwikiページ抜粋
狩猟笛Q&A(笛自体初の人向け)
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E7%8B%A9%E7%8C%9F%E7%AC%9BQ%EF%BC%86A上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
過去作からの変更点(過去作の笛はやってた人向け)
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E9%81%8E%E5%8E%BB%E4%BD%9C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%82%B9上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
オススメ防具(攻略からクリア後スキルまで)
https://www.wicurio.com/risekaripi/index.php?%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1%E9%98%B2%E5%85%B7上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
4 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 18:13:41.41 ID:hhaoikuBa.net[1/12]
みんなで協力してまとめやすいスレにしていきましょうね
8 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 18:27:03.99 ID:szTjcCaMd.net[1/3]
そんなことどこにも書いてないと思う
9 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 18:39:25.88 ID:AYFD5R7Kr.net
マキヒコ相手にバルク笛担ぐのはアリ?
百竜と迷ってる
10 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 18:44:39.28 ID:cIrEVPu40.net
龍気活性つけないと音波ダメが上がらないからしゃーない
12 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 18:49:39.70 ID:hhaoikuBa.net[2/12]
本スレよりもここのほうがまとめやすいと思うわ
14 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:10:55.39 ID:AGg79wWTd.net[2/6]
初心者困惑不可避
笛スレのチュートリアルにウツシ教官置いとかないと
92 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:56:24.13 ID:VhlgEl3W0.net
>>14
元気が一番!
やあ愛弟子!
おちn
19 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:43:04.64 ID:hhaoikuBa.net[3/12]
マルチなら基本は演奏ループ距離離れたらスラビで少しでも早くゲージ溜めて何発気炎打てるかの勝負じゃない?
気炎に繋がらない三音はいらない
20 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:46:01.15 ID:o4y/KXM30.net
[管理人のコメント]
今までマイナーだった笛も今作では話題になりましたね!
一緒に協力して盛り上げていきましょう!
話題提供へのご反応ありがとうございました!
21 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:46:19.30 ID:hhaoikuBa.net[4/12]
三音単体はどう見ても硬直大きいもん
演奏ループどころか他の適当連続攻撃の方がマシなレベル
22 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:46:32.13 ID:ycpKJ+uz0.net[2/2]
フルーツじゃなくて演奏ループでいいのか
気持ちいいから何となく3音使ってたけど正直知らなかった
ありがとう
23 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:48:42.83 ID:hhaoikuBa.net[5/12]
2つ音色が切れたときとかに緊急的に使うことはあるけど
26 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:52:20.63 ID:hFKq51YKp.net
三音は気炎繋ぎに虫節約したいときか、奏でとりあえず全旋律吹きたいときに使うかくらいじゃない
響だと旋律維持に三音使う意味皆無だから完全に気炎発動用モーション
27 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:53:02.27 ID:S1BjD0dDM.net[1/4]
硬直長い、大麻販売してる、ダメージは別に高くもない、大ダウン中でも全段当たるか怪しい
って出すメリットがあまりに無さすぎるんだよな…
虫無い時けどぴえんしたいって時に仕方なく使う程度
奏なら三音先走りでなんか使い道ありそうな気もするけど
29 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:54:16.72 ID:aT9NzC2jp.net
温玉ボロス笛 匠5 業物3運用で使ってる方居ます?
30 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 19:54:37.03 ID:ea0hJJwR0.net[1/2]
もうすぐ300曲目だから昔のスレ見返してみたけど、やっぱ中身ずいぶん変わったな
これが強さの代償というものなのか
34 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:00:19.25 ID:Ae87nNx10.net[3/4]
どこかの民族みたいに笛の音で会話すればいいんじゃね?
ブオー
38 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:11:29.44 ID:U4I6gRCD0.net
>>34
ぴろー
39 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:13:34.72 ID:szTjcCaMd.net[2/3]
>>34
ヒドゥントーンだっけか
37 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:10:28.25 ID:RoXz4hcya.net
先っちょ!先っちょだけだから!
42 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:17:04.92 ID:hhaoikuBa.net[7/12]
うまく挿し込んでも着床するかどうかは相手次第なところはある
44 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:23:27.64 ID:Tig2dIQb0.net
わかってるけどこんなん草ですわ
45 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:23:49.05 ID:dTSZMwF90.net[1/2]
フルバルクでこしょう担ぎたいんだけど攻撃盛ればいいのか蟲使い業物盛ればいいのか分からんちん
47 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:33:55.59 ID:RdXPHrhn0.net[1/2]
>>45
そこは好みというか比較してみて合う方で良いと思うよ
俺は蟲必須だと思っていつも入れてたけど
蟲抜いて攻撃4にした方がバルクのタイム短くなったから抜いた
46 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:29:51.80 ID:sbMU2P8F0.net
胡椒には業物をためらいなく最初に挿れてしまう
50 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:40:37.58 ID:hhaoikuBa.net[10/12]
おんたまなら出鼻を潰されても最悪着床はするからそこから位置取りと立ち回りでフォローできる
53 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:44:15.39 ID:X7KqJTEgp.net
ブォ~ビョロロロビョ~♪
55 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:47:38.99 ID:GBOj2TQSa.net
バルク防具にはミツネ足採用の死中に活型がマイブーム 赤いシャボン玉と奏でる笛のエキゾチックさと言ったらヤバい
57 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:53:24.97 ID:vQjKZiyi0.net[2/4]
おんたまよりきんたまの方がいいんじゃないかと思ったけど金玉と被っちゃうのね
でもきんたまは2つあってもいいと思うの
58 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 20:54:16.00 ID:hhaoikuBa.net[12/12]
たまたまにしようか迷ったけどさすがに下品がすぎるからなぁ
61 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:08:09.32 ID:kl7VKs1Na.net[1/14]
なんで笛スレってこんなに元気いいの?
偉大な先人の遺産?
62 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:11:35.02 ID:rhtE+5Nr0.net
ツイフェミが発狂しそうな改変してて大麻販売草
65 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:15:11.71 ID:vQjKZiyi0.net[3/4]
ここのスレ民が元気なのはここの閲覧が健康にいいからだよ
66 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:15:39.75 ID:YeH+7eMZ0.net[1/2]
真玉ヒメの槍グルグルの時の光の玉にスラビで突っ込んだらダメージあったわ
でもやられモーションないしダメージ判定も触れた時だけだしダメも大した事ないからやっぱ気にせず突っ込んでいいや
68 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:21:07.61 ID:tPI1Zpjc0.net
スラアクの金剛に慣れるとスラビがすごく難しく感じる
せめて入力時に360度対応してくれれば良いのに
75 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:32:12.32 ID:MuNUO9J+0.net[2/2]
気炎→精力剤
76 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:32:48.28 ID:ZLcV7enb0.net
完全に賑やかしでいいからずっと演奏させて欲しい
私の歌を聞け!
82 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:39:34.95 ID:mCZ5vR49M.net
気炎吐くまでが長い遅漏の響はダメですか
84 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:41:12.54 ID:D80QV0mAa.net
震打→ふるうつ→フルフル→
ウソです
86 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:43:34.52 ID:YeH+7eMZ0.net[2/2]
ふるうつはよう分からんけどいつだかの「俺の名前は工藤震打」は面白かった
91 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:55:49.60 ID:K4p5sveD0.net
工藤震打考えたやつ天才だろ
93 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 21:59:49.46 ID:2hrq9Ooc0.net[1/4]
みんな高難度だと周りが死ぬから防御旋律がいいって大麻するけど俺は絶対に回復旋律、特にキンタマの方がキマってると思う
防御吹いたところでオーバードーズする奴はオーバードーズするしちょっとダメージ受けたら即回復して即死圏内から脱出させた方がゴリ押しも効いて結局安全にクエスト販売できる
94 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:00:02.30 ID:okRE+gli0.net
ザーメンタンクなくして普通の演奏攻撃から派生で響音(攻撃up)出せればいいのにってふと思った
101 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:12:35.98 ID:kl7VKs1Na.net[8/14]
パーメンの回復が必要な攻撃は大体自分もくらってる前提だから全部避けてるプロには当てはまらないけど
104 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:16:48.49 ID:dWuk+y3a0.net[2/2]
空中攻撃もX抜刀→好きな広告って変更されたからな
107 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:19:25.52 ID:kl7VKs1Na.net[10/14]
でも百竜笛の方が好きな見た目に出来て優位だから謝らない
110 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:26:29.97 ID:pFBzex4U0.net[2/2]
Ver3から百竜防御2使い始めたけど、明確に受けるダメージ減るしこれいいな
スタミナ広告軽減は実感わかないけどのけぞり無効あるおかげでひるみ軽減抜けたのもお守りしょぼいウチだと有り難い
125 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 23:14:20.22 ID:RdXPHrhn0.net[2/2]
>>110
スタ軽減は使い慣れてないガード武器で来るガンナーゆうた達が
ガードでスタミナ削り切られて被弾する可能性が少しでも減る・・・かもしれない
116 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:42:25.64 ID:adnn+SwN0.net
もっと上手く改変しないと君の気持ち全然伝わらないよ!
118 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 22:46:54.32 ID:kl7VKs1Na.net[14/14]
被弾しない前提ならフルチャージと業物どっちが期待値高いの?!
121 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 23:09:00.99 ID:c/d7Kr6o0.net[1/2]
色々作ったけど自分が作った装備が対して火力変わらない事に気がついた
127 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 23:19:22.70 ID:C0uPjv9D0.net
テオ、百竜、バゼル…
旋律的に気になる笛がとことんスロ無しなのは何かの確固たる意思を感じる
133 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 23:37:28.81 ID:c/d7Kr6o0.net[2/2]
>>127
ナズチ笛がなあと思いますわ
ナズチ太刀は攻撃力、スロット完璧なのに
132 :名も無きハンターHR774 :2021/06/01(火) 23:35:23.44 ID:szTjcCaMd.net[3/3]
笛使ってればなんとなくわかる
139 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:32:32.57 ID:axBIT+s70.net
単語NGしとけばいいだけでは
140 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:33:13.62 ID:22Ml44/J0.net[2/5]
ついにシャダーで匠5個攻撃7剛刃3砥石広告3名人1ができた!
剛刃研磨って面倒かと思ったけど、広告旋律吹く代わりに使う感じでそれほど面倒でもないね
三音→気炎→震打 でレイアに音波650ダメージ!
くうう、気持ちいい!
141 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:38:49.32 ID:61qrDYvh0.net[1/3]
フルバルクにファンゴ笛ってスキル構成どんな感じなん?
143 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:44:08.67 ID:22Ml44/J0.net[4/5]
>>141
スロが3-3-2-2-2-1-1-1だから、匠2剛刃研磨3名人1砥石2+お守り が現実的じゃないかな?
攻撃3のお守りがあるなら、匠2攻撃7砥石3にして、切れ味白を砥石で維持して叩くこともできなくはないけど
147 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:56:08.68 ID:61qrDYvh0.net[3/3]
>>143
ちょっと蟲やらは削らなきゃいかんよな~悩むな
142 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:39:14.33 ID:22Ml44/J0.net[3/5]
そう言えば無属性はシャダーの240+百竜強化で248が最高数字かと思ったけど、百竜笛如意自在に、攻撃強化5+無属性攻撃強化+攻撃激化を積むと250まで伸びるんだな。
匠4まで積むと白ゲージが出るから、理論上はこいつが震打最高ダメージをたたき出すのか。
こいつで気炎+怪力などのバフ込々でMAXいくつまで伸びるんだろ。800ぐらいまで伸びるかな?
145 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:49:48.49 ID:22Ml44/J0.net[5/5]
普段ティガ笛+業物3使ってるから、砥石使うタイミングほとんどないんだよw
146 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 01:53:57.97 ID:61qrDYvh0.net[2/3]
胡椒フルバルクはまさに雑に強いって感じだよな
150 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 03:50:18.40 ID:ARMMwpJrr.net
度々出てくる大麻って何ですか?
155 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 06:17:04.36 ID:712Wd+1za.net[1/2]
大麻って何ですかはさすがに草
158 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 07:09:13.94 ID:RBDpQ7mjr.net
>>155
誰も答えないし実際見てる人の半数は分かってないと思う
156 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 06:19:46.07 ID:9qIs1b/S0.net
まぁ、常駐していないとフルーツみたく何かの隠語かな?とは思う
159 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 07:26:03.94 ID:SVpQvxqJa.net
内容をそのまま捉えるとトンデモになってきたな
意図してる中身が普通にわかる自分も相当笛に毒されてるわけだが
163 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 07:48:19.53 ID:712Wd+1za.net[2/2]
このスレだけで40回以上連呼されてるな
164 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 07:55:16.98 ID:1/Y7vk5aa.net
時代を先取っていても、精神年齢が退行してるじゃねえか!w
165 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 08:04:45.14 ID:IzXfEipbM.net
知能指数が10違うと会話が成立しない云々
166 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 08:53:13.09 ID:L/n6d/Zga.net
コロコロコミックかな?
169 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 09:17:27.23 ID:S06Bgbh30.net[3/5]
妖怪ウォッチのジバニャンの重ね着とか合いそうなもんだが、ちょっと時期的に違うか
171 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 09:58:50.60 ID:75KE3BPQp.net
足だけハンター、その他バルクで攻撃7にして匠積む余裕ないんですけど、百竜スキルは攻撃特化にするか切れ味参か肆かで悩んでます。
攻撃落としても切れ味は白にした方がいいのでしょうか…
173 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:09:04.24 ID:IIyWQJmpM.net[2/2]
ぶりピストやめろ
175 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:12:28.01 ID:P7QYaLl4a.net
ぎえピー!
181 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:37:39.67 ID:rltCxwUx0.net
フルバルク弱特あるしマイナス会心無理して消さなくていいよな
そもそも笛のマイナス会心自体そこまでって感じだし
184 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:43:33.45 ID:ex8XTN4T0.net
>>181
せやな
お守りと装飾品だけで積めるスキルの数にも限度があるし、切れ味系、攻撃、翔虫あたり入れたら完成だと思う
183 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:42:06.52 ID:PH7EJ8fz0.net[1/6]
マイナス会心の倍率が会心と同じなら無理に消す必要はないな
会心上げるのとやってることは変わらん
「衝撃波部分に会心は乗らない」がマイナス会心にも言えるのなら
それこそ上げる必要ないって結論になるな
186 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:48:01.53 ID:PH7EJ8fz0.net[2/6]
一応、会心を上げるよりマイナス会心を減らす方が期待値の上昇幅は若干高いのか
といっても若干は若干だし大した差はないようだけど
187 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:53:09.15 ID:KPULecrc0.net[1/2]
久しぶりにアイスボーンの増え触ったら楽しかった
最初はモーション増えててワクワクしたんだがなぁ…
188 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:56:21.03 ID:Bu2zLvQS0.net[1/2]
近年のモンハンはモーションや新アクションを増やしても
それらを必ず使わせるために他をダメにするから
選択肢は却って狭まる傾向にあるんだよなあ
201 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:50:23.57 ID:+YvrY4/T0.net
>>188
ほかが死ぬだけならまだマシ
その新モーションすら潰してくるのがカプンコ
クラッチとか
189 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 10:57:31.89 ID:PH7EJ8fz0.net[3/6]
調整の労力を減らす方向に舵を切ってるのかね
191 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:13:12.46 ID:griJQWY10.net[2/2]
ゲームの要素にゲームデザインが引っ張られるのは本当に良くないよなあ
193 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:20:03.01 ID:PH7EJ8fz0.net[4/6]
そもそも乗りって無かったほうが良かったのでは
194 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:21:42.47 ID:Bu2zLvQS0.net[2/2]
虫技依存が激しい武器種とか大体悲惨なことになってるしな
回避の無敵フレームや走る速度や突進技の移動距離を落とされたり
ガードの仰け反りや削りを増やされたり火力を全体的に低くされたり
虫使わせるためにどれだけの物がダメにされてるか
195 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:22:30.27 ID:TD0IoypO0.net
ファルクの襲撃の着弾直前にスラビ発動したら耐える?
何か武器しまってダイブが面倒だからスラビで耐えるならスラビでやり過ごそうかと思って
196 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:23:21.29 ID:PH7EJ8fz0.net[5/6]
地烈斬の検証とかひどかったな
197 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:27:02.47 ID:KPULecrc0.net[2/2]
187の大麻だけども決して誘導するつもりはなかったんや…
許し亭許し亭
198 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:27:43.65 ID:RKxiJS7y0.net
IBジンオウガの乗りBGMはノリノリで好き
199 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:28:15.60 ID:PH7EJ8fz0.net[6/6]
乗りだけにノリノリってか
いやごめん忘れてくれ
200 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:37:28.59 ID:mWR/TAbI0.net
TAとか見てると如何にフルーツ打つゲームかわかる
202 :名も無きハンターHR774 :2021/06/02(水) 11:57:49.81 ID:071g3NPT0.net
クラッチ潰しって何のことだ歴戦王とかの高難易度での脳死クラッチ対策か?
そんなものどんなゲームであるだろ応用編だよ
虫回避だって脳死でやると追撃食らうだろそれと同じ

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スウィフト速報 編集部

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