【MHRise】チャージアックススレ チャージ166回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:25:11.91 ID:7Os6ODD60.net[1/11]
モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※前スレ
【MHrise】チャージアックススレ チャージ165回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1621308220/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
7 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:34:08.38 ID:svroSXVD0.net
>>1
チャージ乙っクス
うちに来てイオリ君をファックしていいぞ
8 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:16:36.89 ID:COHyPIG80.net[1/2]
>>1
盾乙
9 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:20:19.33 ID:rVz+CNu20.net[1/2]
ぷー乙、、、>>1
11 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:22:55.61 ID:lgVVazlb0.net
>>1
ぷー乙。。。。。
2 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:25:42.41 ID:7Os6ODD60.net[2/11]
モンハンライズ チャージアックス テンプレ
■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費
・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない
■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技
No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技
No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
3 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:26:07.29 ID:7Os6ODD60.net[3/11]
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証
・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。
■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧Ⅱ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。
・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール
※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない
■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧II、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
4 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:26:26.87 ID:7Os6ODD60.net[4/11]
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。
■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。
・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時~変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)
斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)
納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)
※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記
■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。
ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ
■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。
以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる。
5 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:26:56.76 ID:7Os6ODD60.net[5/11]
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。
そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。
なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
6 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 08:27:11.72 ID:7Os6ODD60.net[6/11]
以上テンプレでした。
10 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:21:26.36 ID:b9TUqGoo0.net
超1乙出力属性解放
騎虎ホッパー火力盛り砲術無し運用してたけど砲術より斬撃が大事ならリムズの百竜を攻撃派生で238からの白出しも強いのかもしれん
13 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:34:31.35 ID:COHyPIG80.net[2/2]
world 😄🗡🛡 ○○○○○

Rise 😡🗡🛡� о о о о

悲しみ
14 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:35:13.07 ID:+RAt63xm0.net
弓に飽きてきたので来ました よろしくお願いします
15 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 09:47:00.24 ID:Imbhlshi0.net[1/6]
テンプレ部分でホッパー型オススメが金獅子になってるのはなぜですか?
なぜ迅竜や轟竜ではなく金獅子なのですか?心眼と切れ味が長いから?
あと、轟竜は会心盛り砲術なしと3では、斬撃よりもビンダメージが大きく開くと思うのですが、
なぜ斬撃重視のほうが強いのですか?
21 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:52:38.72 ID:AxYXXW1P0.net[2/2]
>>15
金剛がおすすめされてるのは騎虎が無かったver1からテンプレが変わってないとかGP超出型と一緒くたにされてるとかだと思う
スキルについては正直斧ダメージがデカいのを見て気持ちよくなりたいからってのが大きい気がする。総ダメージは砲術も盛った方がいいね
36 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:50:29.89 ID:Imbhlshi0.net[2/6]
>>21
なるほど、ティガチャアクも会心系の装飾品もなかったですもんね!
ありがとうございます!
16 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:11:05.57 ID:tIaaBKNh0.net[1/2]
ベリオのブレスを反撃重視でgp高出力しても威力上がらないんだけど誰か仕様知ってる人いますか?
17 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:20:07.03 ID:AxYXXW1P0.net[1/2]
>>16
ベリオブレスは受け方によっては弾本体と着弾した時の竜巻で2回の多段攻撃になる
2ヒット目以降はGPのノックバックで受けるから通常ガードと同じ扱いになる→威力上昇しない
23 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:57:31.27 ID:tIaaBKNh0.net[2/2]
>>17
回答ありがとうございます。
確かによく見たら2回判定出てました。
カウンターフルチャージで受けれるから
判定1回だと思ってました
18 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:36:43.70 ID:Zadkqprc0.net
榴弾ばっか使ってて知らなかったんだが強属性の方が超出ビン判定広いのね
ホッパーで遊んでると榴弾は初撃怯み全外しが珍しくないけど強属性ならまあまあ当たる
19 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:47:10.63 ID:tLvAX2Ce0.net
多段攻撃反撃重視乗らないのかよ草
20 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:48:59.22 ID:D6cIzbdP0.net
アイスボーンの時は傷付け後に斧モードで落ちる事に不満出てたのに
ライズじゃ重変形の登場によって高出超出後に剣モードに戻らない事を求められてるの皮肉が効いてて笑えるいや笑えない
22 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 10:53:36.47 ID:7Os6ODD60.net[7/11]
超出キャンセルからの高出が左右にブレるんだけどどうしたらいいんだろう
すげーストレスなんだけどスティック下入力無くしてくれないかなぁ
24 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:04:25.13 ID:o8iMNdRC0.net
>>22
自分はスティック下入力を気持ち早めに、かつ一瞬だけ入力するようにしたら安定した
27 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:12:23.54 ID:7Os6ODD60.net[8/11]
>>24
過去スレでそういった書き込みあったから意識してみたけどダメだった、ブレブレだ
>>25
戦いながら真っ直ぐ下入力なんて精密操作できないよぉ!
25 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:09:31.19 ID:4NWogkXVd.net
>>22
XXでは、何度もカチカチ下+X押してたけど、ライズはそれだとダメらしい。
下入れるとき、しっかり真下に入れないとぶれる。
39 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 12:24:44.75 ID:n+Te11fS0.net[1/10]
>>22
↓+Xの入力とLステニュートラルをガチャンが鳴り始めるより前に終わらせる定期
様子見て遅めに切り替えはしにくくなったがタイプ1でも余裕
41 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 12:38:06.04 ID:7Os6ODD60.net[10/11]
>>39
つまり>>24>>26と同じ方法だよね?
練習するかぁ
42 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 12:43:04.88 ID:n+Te11fS0.net[2/10]
>>41
明確にいつまでに入力終えるか、という事がわかればまた違うでしょ
斜め下に入っててもズレないし、X+Aのあとスティックをずっと↓方向に入れててもニュートラルタイミングさえ間違えなければズレない
26 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:11:22.56 ID:4R5kFv0k0.net[1/3]
剣と盾を合体させたくらいのタイミングで一瞬だけスティック入力すると真っ直ぐ打ちやすいかも
28 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:12:26.65 ID:cVtQbua40.net
そういやショートカットでアイテム使うときもプルプルブレまくるわ俺。プロコン。
29 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:19:28.24 ID:KWMISpo00.net
高出力ぶれるのはスティックの位置も良くない気がする
psコント同じ配置のコントローラーで言い逃れるあればいいんだが
30 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:29:42.47 ID:P9toZxWK0.net
cfcからの斧強化が勝手に電ノコになるの地味にウザいな
32 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:39:53.37 ID:Jajd7gsrd.net[1/2]
>>30
長押ししなけりゃただの斧変形にならないか?
31 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:29:54.13 ID:7Os6ODD60.net[9/11]
逆にずっとスティック下入力するようにしたら少し安定した気がする
全くブレないわけではないけども
33 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:40:04.92 ID:JShg3dy20.net
入れ替え技で超高出力を斧が当たった部分でビンが5連続爆破する技にしようぜ
34 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:41:35.23 ID:8nsecd6Ba.net[1/6]
レイアチャアクの強化先くれ
そんで毒にしてくれ
ナズチもバサルも造形が好みじゃねぇ
35 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:48:05.11 ID:Jajd7gsrd.net[2/2]
武器の重ね着くれ
37 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 11:59:30.89 ID:BinzTEQx0.net[1/6]
地上で超高出力やるよりホッパーの方が爆発間隔狭くて草
そりゃ全部当たりやすいわけだわ
38 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 12:06:45.04 ID:FR8N4gss0.net
鉄虫糸技ってすげー便利で強いけど
これのせいで調整大味になったよな
使わせる前提でバランス調整してるから死んでる要素多い
40 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 12:36:49.88 ID:YQGccT50M.net
結局のところいかに速くより
どんな風にどう狩ると気持ちよいかだなおもて
色々試したら高回転でCFC周してモンスのあらゆる完封しながら高出力や超出でちまちま削るスタイルが楽しかった。火力盛りより
1発1発は弱いけど
被弾がかなり減るからストレスフリー
43 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 12:43:07.41 ID:8nsecd6Ba.net[2/6]
ホッパーとCFCはともかく
形態変化前進がない次回作とか不安だな
44 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 13:04:57.82 ID:m81mZBwX0.net
翔蟲ないタイトルで形態変化前進するならビン1本使いそう
さらにビン消費で斧爆発起こせば上昇もできるようになる
45 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 13:17:49.21 ID:d6PILf+P0.net[1/2]
キャンセル高出力Wまでは真後ろ入力で角度変わる事なんて無いし普通に修正案件だよな
48 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 13:40:36.52 ID:n+Te11fS0.net[3/10]
>>45
個人の想像になるけど、多分横方向の入力信号についてはW系は補正をかけて鈍くしライズは補正をかけずに鋭くした(または調整してない)んじゃないかと。なのでほんの僅かに横に入っただけでガッツリ横にいく
49 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 13:56:03.91 ID:d6PILf+P0.net[2/2]
>>48
W以前の4GXXを今やっても角度変わるの斜め下くらいまでだしライズだけ作りがおかしいわ
46 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 13:24:16.27 ID:1YDWqdki0.net[1/3]
キャンセル高出は普通にXだけじゃだめなのか?
47 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 13:35:56.98 ID:4R5kFv0k0.net[2/3]
やっぱWの時こんなシビアじゃなかったよね
ライズな倒しっぱなしにしてると真っ直ぐ高出出すのすごい難しいわ
50 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:05:38.27 ID:bPWJqdNb0.net[1/3]
方向指定タイプ2でハンターがカメラに対して右向いてる時に高出力中↓Xを複数回押すと、思いっきり画面手前方向に振り下ろす向き変わるよね
例えば形態変化前進後の高出力の向きをスティックで指定するときとか、ホッパーの向きとかの指定時は方向指定タイプ2でも1と同様カメラ通りの挙動になるから、超キャンセル後の↓入力は「画面手前に方向を変えろ」になっちゃうんだな
正面向いてる時の↓入力は被害少ないけど
61 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:48:44.13 ID:n+Te11fS0.net[4/10]
>>50
今タイプ2で試して見たけどズレないわ
↓連打がガチャンにかかってズレてるんだと思うよ
71 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:15:32.59 ID:n+Te11fS0.net[5/10]
>>61
念のため補足
ガチャン開始以降に ↓入力がニュートラルからレバーを倒し、またニュートラルに戻す間にごく一瞬、ほんの僅かでも左右に入ったらズレる
↓連打でズレないためには機械のような正確さが必要
カメラの旋回速度みたく感度調整はソフトで対応できると思ってる
51 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:08:59.46 ID:5oh5pjaB0.net
ゲームで新要素を使わせる前提で調整するのは普通だと思うけどな
じゃないとこれいる?ってなるだけだし
52 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:15:57.84 ID:eJI11cbv0.net[1/8]
斧ガリの方が戦いやすいモンスもいれば
ディアティガマガトのようなGP高出主体の方が戦いやすいモンスもいる
今作は特に使い分けが大事だな
53 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:27:08.16 ID:oe1lM2cb0.net[1/2]
新要素を使わせる前提で調整するのは自然だけど,その方針にズレがあるせいでバランスが変になってる
一部の武器は新要素を使うとプラスになって,一部は新要素を使わないとマイナス(使ってプラマイゼロ)になるように調整されてるから不満がでる
54 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:30:20.77 ID:FT+H6xCwd.net
使い分けは分かる
斧強化の使わせない調整は訳が分からない
55 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:37:01.12 ID:4a3NIMxp0.net[1/3]
それは開発側の都合でユーザーはそんなの知ったこっちゃねえんだが
56 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:40:00.39 ID:L7TiLM8ld.net
新要素使わせたいから常時デバフかけられてる武器もあるんですよ!!
57 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:42:22.55 ID:Imbhlshi0.net[3/6]
相手によって斧強化型と反撃型の使い分けが大事ってのが開発の意図なのかもだけど、
チャージアックスがかっこいいから使ってるのに
チェーンソー使えって言われてもなあと思うのよね…
漫才か漫才じゃないか論争みたいになるけど
チェーンソーはチャージアックスじゃないと思うわ…
58 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:44:08.39 ID:oe1lM2cb0.net[2/2]
「開発の人そこまで考えてないと思うよ」
59 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:45:11.89 ID:fT/XEZ/e0.net[1/2]
でも斧強化無いとトビカガチみたいなやつめんどいんだよね
60 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:46:29.38 ID:zb0lQk4x0.net
P2G以来のモンハンで初めてチャアク使ってるけど超出撃ったら毎回CFC無しで瓶5本溜めるとか苦行過ぎて尊敬するわ
62 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:49:08.71 ID:BinzTEQx0.net[2/6]
>>60
砲弾装填lv2付けるだけでだいぶマシになったけどもう外せないなこりゃ
64 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:53:20.35 ID:OggDFBGb0.net
>>60
剣溜め2連使えば楽になるぞ
っていうか使わないと誰でも苦行になると思う
66 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:01:24.96 ID:qm35t0Sjr.net
>>64
二連使ってるけど5本溜めるまでに一回は回転斬りか盾突き必要じゃない?あれ前に移動するからダウン中に頭殴りながら溜めてそのまま(若しくは一回後ろに転がって)超出入れようとすると位置がずれちゃってね…
まぁ練度が足りないだけかもしれんけど
70 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:10:04.52 ID:BinzTEQx0.net[4/6]
>>66
2連使う前に突進切りか縦切りすれば2連後に黄色になるから位置ズレにくいよ
63 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:51:30.71 ID:cgLKyEibp.net[1/2]
斧ガリ型と超出型で全然違う武器みたいな立ち回りになるから二倍楽しめるぞ!
ヤッター!
65 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 14:54:04.63 ID:BinzTEQx0.net[3/6]
どれかに特化するよりか斧強化とホッパーどっちも使うスタイルにしたらンホォオオどんなモンスターでも楽しいれすってなった
67 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:08:10.45 ID:Imbhlshi0.net[4/6]
溜め二連→回転切りで黄色行くと思うけど
ホッパー型はもちろん、反撃型でも砲弾装填2はほしいよー
ダウン中の素の超高出力は、変形突進か後方回避で位置調整してうてばいい感じになると思うー
68 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:08:56.30 ID:8nsecd6Ba.net[3/6]
斧ガリはヒット後にまた押すっていう操作感が苦手で困る
69 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:09:43.31 ID:ReFr+Iy/0.net[1/4]
ナルガチャアクで逆襲に超会心と攻撃7装備が組めたけどこれより斧ガリガリの火力出せる武器ある?
72 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:22:03.68 ID:8nsecd6Ba.net[4/6]
>>69
わからんけどアップデート直前にするような話題かね
強い神おまや珠も追加されるかもしれんし
80 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:10:51.88 ID:5CuL5Hdx0.net[1/4]
>>69
海竜種とかには水棲特効付けたオウガチャアクのがダメージ出るぞ
ヌシミツネはおやつ
85 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:29:02.74 ID:ReFr+Iy/0.net[2/4]
>>80
なるほど、組んで見る
ありがとうございます
130 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:02:34.39 ID:LZf2Hds/a.net[1/2]
>>80
特攻のこと完全に忘れてたw
現状オウガ以外はええのないよね?
73 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:56:12.34 ID:HkUqB8qw0.net[1/3]
つっても珠はチャアクで有用な既存スキルは全部あるし新スキル追加されたとして選択肢にすら入らない可能性あるからなんとも
俺の予想ではテンプレ級スキルに変化はないと思う
74 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 15:59:12.92 ID:JZt0jyjq0.net
高速変形の適用範囲が劇的に広がって斧ガリに負けないくらい超出型は強くなってね
なんならホッパーにも乗れ
75 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:03:02.73 ID:2kcHOPkO0.net
超出・高出以外にあと高速変形乗りそうなモーションあるか?
76 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:06:06.35 ID:szYK+XFDd.net
形態変化前進の前進部分
81 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:14:27.09 ID:hkjcnETs0.net[2/2]
>>76
連投になるが、
前身直前の溜め(HAがある部分)だけ高速化(同時に実質HAフレームも減少、移動部分以降は変形終わってるので速度変化なし)して、適用したよ!よかったね^^ってなる
77 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:06:48.51 ID:XkF8n3iSa.net
形態変化前進からの解放2は、文字通り形態変化してるのであって変形とは違うため高速変形は乗りません
78 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:08:33.23 ID:hkjcnETs0.net[1/2]
Aは大文字なのでaではないみたいな
79 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:10:08.56 ID:HkUqB8qw0.net[2/3]
屁理屈で不具合を仕様と言い通すのはカプコンお手芸だからな
82 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:14:27.18 ID:1YDWqdki0.net[2/3]
〇〇特効ってそんなにいいダメージでるのか
84 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:20:53.07 ID:5CuL5Hdx0.net[2/4]
>>82
検証動画色々見たが全特効同じではないらしいね
水棲特効は雷属性武器に付いてる、対象モンスターは雷通るのもあって倍率はっきりしないみたいだが物理1.1倍か物理属性共に1.08倍って感じらしい
83 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:15:16.80 ID:+H2in5/Op.net[1/5]
レウス ミツネ カタギ オウガ斧辺りはスキル次第でナルガ斧を越える場合もあるかな
86 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 16:41:02.26 ID:8nsecd6Ba.net[5/6]
レイアとかの小型特攻とか使う人いるんかなぁってスキルあるよな
88 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:06:16.29 ID:ReFr+Iy/0.net[3/4]
>>86
小型特攻入れた武器よりも小型モンスターに火力が出る武器があるのがセンス無いわ
87 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:02:19.68 ID:eJI11cbv0.net[2/8]
飽きたわこのゲーム
89 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:30:45.01 ID:G57F/sXpa.net
アプデが楽しみすぎて9時間しか眠れなかった
91 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:38:04.27 ID:9r0UdQ/d0.net
斧で怯んでとビン当たらないのほんと草生える
やっぱつれぇわ...
92 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:38:04.65 ID:rPz61XRb0.net
ヒメ武器、ヒコ武器の強化には期待してるがはてさて
93 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:41:37.81 ID:eJI11cbv0.net[3/8]
ジュラ斧の強化に期待
95 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 17:52:06.68 ID:oFS8sho3M.net
俺昔ケツ毛バーガーって例えたの思い出したw
97 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 18:20:56.05 ID:BinzTEQx0.net[5/6]
百竜武器レベル6実装したら無属性最強武器になるだろうしはよ実装して
98 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 18:45:19.18 ID:ReFr+Iy/0.net[4/4]
ティガチャアクで会心100ってどうやるん?
99 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 18:50:36.07 ID:8K7ZoMA90.net
分離可能な斧だからこその回転機構だから斧強化って実に「合体・分離」がコンセプトのチャアクらしいと思うけどな
100 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 18:58:22.21 ID:Imbhlshi0.net[5/6]
ゲーム的なコンセプトって「GPから反撃=攻防一体」だと思ってたわ
相手の攻撃を処理してこっちの攻撃を当てるっていうターン性のゲームだったから(今はどうか知らんけど)
それを同時に行えるのが盾斧の売りなのかなって
今はみんなカウンター、GP、無敵フレームがあって当たり前みたいになってるけど
101 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:01:58.67 ID:ITD2ELeY0.net
>>100
俺もこれだと思ってる
第一、斧強化は全然ガチャガチャしないしカウンターの面白さもないからつまんないわ
108 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:44:30.79 ID:n+Te11fS0.net[6/10]
>>100
過去作品は基本的にそうなんだけど、入れ替え技の存在により剣・斧強化が分断され、斧追撃が超出・高出に乗らない、斧強化がモード変形で終了、と全部別れてしまったので強い状態を維持しにくくなってるんだよね…
102 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:04:17.99 ID:eJI11cbv0.net[5/8]
マガトみたいに後隙クソデカいモンスが増えればGP高出型も輝くんだろうけどねぇ
103 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:21:03.31 ID:MRbP8G9aa.net
マガドはチャアク慣れない内はマジでクソだと思った
慣れたらめちゃくちゃ楽しかった
104 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:21:09.98 ID:AolXmj1y0.net
そもそも盾持ちの方がガード性能はいるし、カウンター性能も低いってのがな
しかも受け身も取れるからガードの価値も下がってるしな
105 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:26:49.65 ID:rVz+CNu20.net[2/2]
やっと闘技場ベリオ倒したぞ!
いやー長い戦いだった
106 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:39:04.38 ID:WMl1E27zp.net
今作のベリオはちゃんと難易度相応な感じでいい
109 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 19:54:51.32 ID:BV+V9o4la.net
スラアクや太刀は攻撃してるだけでゲージが自動で溜まるのに
ガンランスはゲージ貯めなくても全弾リロードできるのに
何故チャアクだけゲージ貯めた上で手動で補充なのか
110 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:01:46.62 ID:bPWJqdNb0.net[2/3]
会社のえらい人のアイデア全部盛り込んだらこうなりました。その後に細かいとこ不便にして全体のバランス取りました。
って一瀬が正直に言ってくれたら許すわ
111 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:07:18.29 ID:8XufkJp20.net[2/2]
高出の撃った後のモーションにだけでも高速変形のモーション高速化のらねーかな
威力は乗らなくていいからさ
なんでGP取って撃ったのに反撃普通に貰うんだよ
114 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:11:02.51 ID:bPWJqdNb0.net[3/3]
>>111
自分が攻撃当てといて相手からは貰わない
そんな甘い考えが通用するのはチャージアックス以外の全ての武器だ
112 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:08:52.29 ID:pWVpwgAh0.net[1/2]
納刀しても虫受け身してもgpしても強化解除だからな
基本xかa長押しして攻撃きたらカウンターフルチャージしてxするだけや
115 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:16:15.55 ID:BinzTEQx0.net[6/6]
ガリガリのヒット数見て属性武器輝くんじゃねと期待してた時期がありました
ちくしょーう!!!!
116 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:20:14.70 ID:+H2in5/Op.net[2/5]
斧強化時専用のフィニッシュが欲しい
117 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:23:03.15 ID:wTTYjLUJ0.net
>>116
斧突き刺して敵に張り付いてガリガリ当てまくって最後にビン爆発させるとかどうでしょうか
118 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:25:27.41 ID:1Q4Zu4Nu0.net[2/3]
いっそヨーヨーみたいに盾飛ばすか
119 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:28:57.92 ID:+H2in5/Op.net[3/5]
せめて解放3欲しいわ
122 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:40:21.25 ID:Imbhlshi0.net[6/6]
次のアプデでジオブロス来るのかなぁ…チャアクはジオブロスが最強のイメージあるから、250素白30ぐらいでぶっ壊れて欲しいわぁ
123 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:48:00.77 ID:lLruNk5f0.net
ガチャガチャしちょるだけの敗北者じゃけえ
126 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:59:49.33 ID:eJI11cbv0.net[6/8]
>>123
ハァ…ハァ…敗北者…?
127 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:00:47.13 ID:UFJUp4c/0.net
>>123
ハァ…ハァ… 敗北者……?
124 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:51:31.59 ID:bG9IGPIy0.net
ディア斧が輝くにはラー斧を越えないと厳しそう
あっちも強化残してるし
125 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 20:56:07.24 ID:5CuL5Hdx0.net[3/4]
仕様変更はG級までなさそうだがやっぱり斧強化は剣モードでは解除無し納刀解除が良いよなぁ
剣強化は強化時間倍にしてやれば釣り合い取れてるだろ(適当
128 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:01:22.27 ID:RbOEQ+e80.net
結婚しなよ君たち
129 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:01:59.82 ID:SUwpDn3XM.net
TAとかほぼ斧出しっぱで無駄なく倒してても他の武器に劣ってるのに解除なくした所で弱い事に変わんねーけどな
131 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:10:56.05 ID:cgLKyEibp.net[2/2]
つってもIBでも斧強化した後あんまり納刀した記憶が無い
132 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:27:52.61 ID:5CuL5Hdx0.net[4/4]
>>131
RISEだと蟲受身がそのまま納刀になるし丁度良い制約だと思うんだけどな
>>130
ラスボス武器の空棲特効がアプデで武器強くなればワンある
134 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:35:18.81 ID:LZf2Hds/a.net[2/2]
>>132
調べみたら空棲特効えらい範囲広いんやな
飛ばんでも翼あるやつなら入るとか
133 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:30:07.95 ID:pWVpwgAh0.net[2/2]
虫受け身で強化解除の制約を受けるほどの火力は無いよな
それこそ太刀くらい火力あるならわかるが
135 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 21:57:29.42 ID:HkUqB8qw0.net[3/3]
>>133
これ
136 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:03:19.89 ID:fT/XEZ/e0.net[2/2]
IBといい開発は斧強化を恐れすぎだよな
137 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:08:05.50 ID:1Q4Zu4Nu0.net[3/3]
斧強化状態でやっと斧攻撃解放12がゴミから普通になります
ってもんなのにな
そもそも制約が要らねえ斧強化の火力がデフォで良い
138 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:20:06.88 ID:1U+IeIur0.net[1/2]
攻撃時に斧がぐるぐる回ってる高出超出にはガリガリ適用されないのは悔しさってやつなのかな
148 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:44:19.31 ID:n+Te11fS0.net[9/10]
>>138
超出の全部にガリガリ追加したらヒットストップで完全にハンターを置き去りにした、になるかもしれない
ヒットストップ軽減して…
139 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:29:03.56 ID:D/8lxK060.net[2/2]
建前としては剣強化さんが可哀想だから
140 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:29:11.22 ID:4a3NIMxp0.net[2/3]
空中斧もガリガリしろ
141 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:31:14.16 ID:+H2in5/Op.net[4/5]
いつだって悔しい思いをしているのは俺たちだぞ
泣けるぜ
142 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:34:24.45 ID:1P+uZKYq0.net[1/2]
移動斬りっていうんか?あれいらなくないか
143 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:37:55.50 ID:4R5kFv0k0.net[3/3]
>>142
あれは超出撃つ時に位置調整するための技なので無くなるとそれはそれで困る
ホッパーや斧強化だとあまり使わないから用途わからん人が多いだろうけど
146 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:42:13.81 ID:1P+uZKYq0.net[2/2]
>>143
そうなんか…にわかだったようだな
150 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:53:58.51 ID:7Os6ODD60.net[11/11]
>>143
TA動画でやってたから早速真似してみたけど盾突きで少し前進するから結局あんまり位置変わらんかったわ
回避距離で移動切りの距離も変わるんかな?
158 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:21:15.30 ID:n+Te11fS0.net[10/10]
>>150
ダウンモンスターに頭密着から盾突き→超出すると前に進み過ぎるので頭に正対して抑えててもらわないと頭に擦りながら横にズレて超出の振り下ろしが脚や羽の方に行くことがある
後ろ移動斬りしておけば超出の振り下ろしの踏み込みで元の位置に戻るから横にズレにくくなる
あと前脚ダウンとか取った時に横から鼻先に移動斬りで回り込みつつ瓶爆発が正面から尻尾等に通るように方向転換しながらスムーズに縦突き→超出に繋げるとかにも使う
回避距離は乗らないね
165 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 00:19:53.80 ID:m5AOeAW90.net[1/2]
>>150
剣モから盾突き派生で超高打とうとすると
儀式の起点からやや前方に踏み込みながら放つんで…要するに起点からややズレちゃうんですよね
そこで移動斬りを活用すると
起点が下がって盾突き派生で生ずるズレがプラマイ0になるから狙った部位に当てやすくなるんすよ
最初から位置取り完璧なプロハンは使わんのかもしれんが並ハンの俺には結構重宝してる
147 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:42:20.15 ID:DnnTnoiC0.net
>>142
あれ丁寧な嫌がらせだぞ 個人的には回避ズザーに並ぶ
144 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:39:27.18 ID:olQ7GbdJ0.net
慣れると便利だけど振り向きの調整がもっとほしい
145 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:41:58.97 ID:ID3P9ktvp.net
斧強化時でも盾を定期的に強化するの怠いよな
斧の制約厳しいんだから斧になったらデフォルトで盾強化しとけよ
149 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:44:19.72 ID:Ou6wmYyHM.net
移動斬りはタイミングによっちゃ攻撃を避ける為にも使える有能モーションだぞ、GPも付いてるし
151 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:54:15.99 ID:eJI11cbv0.net[7/8]
位置調整くらいでしか意図的に使わんなぁ移動切り
ぶっちゃけ無くても困らない
152 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 22:59:13.85 ID:RJkxSzqG0.net
移動切りは誤爆するとクソが!ってなるけどモンスターの予備動作見て安置に滑り込めるとちょっと玄人感出せて俺うめえ出来る
153 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:00:18.70 ID:+H2in5/Op.net[5/5]
移動斬りは使わなくても問題ないけど使ってみると案外便利って感じ
特に今作の超出はビン爆発が奥に伸びていくからワールドの頃より使ってるかも
154 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:10:44.68 ID:hPPG9Wlq0.net
今回形態変化前進と回避距離が優秀だけど移動切りはいるぞ
超出の位置調整
かわしつつ側面に回り込む位置取り
距離詰めるのに突進切り→移動切り→コロリンで相当移動出来るし
155 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:13:30.66 ID:1U+IeIur0.net[2/2]
後ろ移動斬りは距離そんな離れないせいで密着から出すと結局少しめり込むから大して意味ない
密着から後ろ形態変化前進から変形斬り超出は斧届かないから意味ない
調整完璧すぎるな
156 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:13:41.91 ID:B4SIcGsq0.net
突進斬りから移動斬りで距離詰めたり比較的安全に瓶貯めるのはよくやる
157 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:18:55.75 ID:PknuKNLRa.net
逆襲3気絶耐性2/2スロ*2出た
お祈りマン向けかな?
159 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:30:25.17 ID:eJI11cbv0.net[8/8]
逆襲はホッパーマンだけの特権だぞ
160 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:31:54.71 ID:+BFynwhq0.net
4の時から触っててWの時に移動斬り来た時に活用できんかなーと練習したけど
どうにもしっくり来なかったから結局邪魔なコマンドって認識しかないな
割とこーいう人多いんじゃない?W以降にチャアク初めて触った人の方が使えてそう感
161 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:35:11.75 ID:gcEh5kvS0.net
ダウン時超出の位置調整に移動斬りは不可欠なんだけど、
いちいち下がって攻撃スカらせないと超出クリーンヒットしないという調整自体がな?
162 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:36:20.58 ID:4a3NIMxp0.net[3/3]
移動斬りいらん勢は使わなきゃいいだけじゃん
あれ誤爆するのは最初のうちだけだよ
163 :名も無きハンターHR774 :2021/05/23(日) 23:39:31.36 ID:8nsecd6Ba.net[6/6]
下がって位置調整してもまともに当たらない事ばかりで頭ホッパーになったわね
164 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 00:11:00.04 ID:mLrj0c+S0.net
移動斬り有効活用したことないなあ
斧ガリも使わなきゃ
166 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 00:42:36.80 ID:GhDZ2O730.net[1/2]
むしろ移動斬り扱えてるのは上手い人って印象あるな
167 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 01:03:01.05 ID:BA73WZWOM.net
後ろ移動斬りはあって良いから↓入力のみ受付で良い
168 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 01:03:51.05 ID:35XvxdGS0.net
回避+回避距離で代用できるっちゃできるからな
ただそっから超出力をうつなら回避だと一手遅いし早めに離脱してチャンスを伺うのにはもってこい
咄嗟に使うんなら回避だけど使い分けが重要ってことよ
169 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 01:14:04.45 ID:9fzt3YDs0.net[1/2]
使いどころはあるけれど性能は不満
弓の身躱し矢切り見習ってください
170 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 01:19:44.87 ID:jkmR/A600.net[1/2]
兄さんみたいな移動変形斬り欲しいです
特に斧→剣の 前に進むしかないのはちょっとね
171 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:01:48.17 ID:VvSy9BZ80.net
モンスの口に強化斧突っ込んでガリガリしてぇ
172 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:14:08.95 ID:J+ibSkdP0.net
斧強化してるのに超出撃つと剣に戻すのほんま無能
超出後に斧強化維持できてたらどんだけマシだったか
モードの使い分けなんて必要ねえんだよ!
誰が好き好んでもっさり劣化片手剣モードなんて使うものか
173 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:25:16.87 ID:Lj5LJ63SM.net
スラアク擬きの斧強化なんか全く使わねーからなくしてくんねーかな
どっち付かずのゴミ武器に成り下がってるから原点回帰してくれ
174 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:46:51.07 ID:0cKvFb+R0.net[1/2]
Wから余計な強化増やしすぎなんだよな
盾と斧刃に掛かる属性強化一本でいいわ
175 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:48:47.95 ID:DoGZf5c40.net
>>174
それはそう
176 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:49:44.60 ID:Vb7YEeSg0.net
初めて使ったら上位アシラに20分以上かかった・・・
なんか攻撃が全く避けられんかったな
177 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 02:59:12.25 ID:XwsESxBV0.net[1/2]
盾強化=斧強化みたいなもんだしな
斧何回強化さすねんって話
178 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 03:11:39.58 ID:knFetfLa0.net
使えば使うほど閉塞感感じる武器だわマジ
テオ如きにここまで苦戦させられる時点でもうG級じゃ役立たずなの目に見えてんだよなぁ
179 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 03:43:56.32 ID:fh8fV7560.net
何回か使ったらマジで飽きる
181 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 04:36:13.77 ID:bUuyCLIC0.net
新しい要素が悉く滑ってるのが駄目
4Gくらいシンプルでいいんだよ
182 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 04:53:06.39 ID:dqq2iGqX0.net
ホッパーは無くさないでください😭
183 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 06:13:05.42 ID:tkhqIRy10.net
テオブレスの時形態変化前進で横行って超出しにしてる
204 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 09:47:36.63 ID:jul6dGiI0.net[4/14]
>>183
>>184
往復する前方炎ブレスと前方粉塵ブレスなら、折り返し地点でGPすれば頭から首あたりに反撃超高出力入るよー
基本的にブレスは見逃し厳禁の反撃超高出力チャンス
ちなみにテオのダイブは後ろ向いててもガードできるから、背中でGPして目の前に降りたテオに超高出力入る。後隙はお祈りになるけど。
184 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:02:30.98 ID:ic3T2axvp.net
横行って超出って瓶ほとんどあたんないだろ
185 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:04:17.81 ID:FF+eh0+cd.net[1/2]
ハンマーしかり虫棒しかり意味のないこととか新要素を使わせるための弱体は面白くない
そのせいで結局意味ないことが増えてるし
バランス取るの難しいのは分かるけどその割にほぼ強化一辺倒な武器があるのもまた面白くない
186 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:11:22.55 ID:x9Rbp0510.net[1/2]
近接なら太刀 スラアク 笛あたりはまあ順当に強化されて来てはいるのかな
187 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:16:13.18 ID:k/Pp5vG/d.net
スラアクは斧モード放置してる時点で仕様に振り回されてる枠
剣モード使うと斧モードにバフかかる仕様だけで戦略が増えるのに・・・
188 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:31:44.15 ID:7zDbE4Wc0.net
何が仕様に振り回されてるだ、ゼロ距離は依然として強いし飛天で後隙解消を兼ねる追撃まで与えられるし、高速変形の恩恵で壁殴りDPSは高いし
一丁前の火力と快適性確保してる分際で被害者ぶってんじゃねえよ
189 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:33:57.18 ID:FF+eh0+cd.net[2/2]
斧強化すると剣モードが使用不可になる武器がありまぁす!
190 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 07:35:59.25 ID:m5AOeAW90.net[2/2]
【挑戦者が発動しました】
191 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:01:43.53 ID:+rhlDVoud.net
今回は高出力状態で斧モードにも追撃入るし
剣二連からの変形斧二連が主力ぞ
192 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:11:13.35 ID:P5vMPPPXd.net[1/4]
モンスターごとに斧強化やGP反撃とか戦法を使い分けてたけどバゼルだけはどう戦えばいいかわからん
ガード武器泣かせだろこいつ
194 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:15:38.41 ID:5tVYJkYl0.net[1/2]
>>192
距離つけて斧ガリ
193 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:14:07.92 ID:JgM1WQ5Jp.net[1/3]
回避2積んで追っかけたり先回りしながら超会心で引っぱたいてるだけで死ぬぞ
196 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:17:09.81 ID:JgM1WQ5Jp.net[2/3]
>>193
ミス回避距離な
200 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:56:35.75 ID:P5vMPPPXd.net[2/4]
>>193-195
斧強化で前後に回避だね了解
195 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:15:54.91 ID:hmDMGwbC0.net[1/2]
バゼルギウスは横に避けるんじゃなくて前後に避けた方が反撃しやすい
197 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:25:10.50 ID:VCRlBfvR0.net
9134ダメージ出せるのに最下位の武器があるって本当ですか?
198 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:54:53.06 ID:kHQhXBMqd.net
信じるか信じないかはあなた次第
199 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 08:55:08.55 ID:EJkF0Qqq0.net[1/2]
(⊃ * ⊂) ゚д゚)はいここに
205 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 09:55:26.51 ID:OyEBU3Isd.net
連投しすぎてやベー奴みたいになってるぞ
206 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:00:02.59 ID:jul6dGiI0.net[5/14]
>>205
慣れてなくて読み込みなおしたら連投されてた…
ケイジバンムズカシイ
207 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:03:44.25 ID:JgM1WQ5Jp.net[3/3]
笑えるから許す
208 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:04:03.62 ID:P5vMPPPXd.net[3/4]
オバヒ斬り戦法が思ったより楽しい
ティガみたいに予備動作わかりやすい相手だとCFC剣強化しやすいからずっと剣強化維持できる
ただCFCする度にオバヒ解除されるからオバヒ斬りと呼べるのかは微妙
CFCばっかりじゃなくガ性積んでGPも使ってオバヒを維持すべきか
209 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:11:09.86 ID:jO0T+SJja.net
>>208
剣強化主体?
210 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:20:54.45 ID:P5vMPPPXd.net[4/4]
>>209
そだね
強属性チャアクで剣強化してオバヒにしてヒットストップを消しつつ属性肉質が薄い部位に張り付いて通常斬りと盾突きを連打する戦法
211 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:34:55.86 ID:fS0QQAxEH.net
CFCしたときに剣に貯まってたエネルギーってどこに消えてるんですかね
212 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:42:15.06 ID:Uk4o9NUS0.net
剣強化のモーション長くなったせいでCFCから出すの前提になってんのほんとゴミ
ワールドではちょいちょい隙ついて出して良いダメージソースになってたのに
213 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 10:59:06.56 ID:DEh8ZuuMa.net[1/4]
オバヒはヒットストップ消えるから剣モードらしからぬDPSを出せるね
剣強化が遅い、持続45秒、CFCでオバヒ解除と色々制約はあるけど
214 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 11:16:02.91 ID:jkmR/A600.net[2/2]
チャージ派生の剣強化の溜め長くしたのホントクソ
CFCに華持たせたい←分かる
なのでCFC派生剣強化の溜めは短くします←分かる
だからチャージ派生の剣強化は溜め長くします←?
ついでに空チャージの硬直も長くします←??
215 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 11:32:01.33 ID:qUzFl+Kx0.net
チャージからの剣強化の発生めちゃ早くして、
さらにカウンター判定持たせてカウンターヒットすると謎の衝撃波が3ヒットするようにしよう
216 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 11:33:40.71 ID:aNkvGMvO0.net[1/4]
GP高出力剣強化の完成だ
217 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 11:55:16.57 ID:0cSnPbKLa.net
超高圧属性斬り
218 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:02:36.98 ID:UWy8DtOPa.net[1/5]
レイア斧強化と超出主体両方5分切れたらレイア卒業できると自己目標設定したけど、超出がなかなか5分切れん
219 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:08:38.20 ID:7Pvn5HrD0.net
モーション的に盾強化のついでに剣強化もしていいような気がする
それでガリガリとブレイブのステップ解放3のどっちかを選ぶのがよかった
221 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:33:09.26 ID:5tVYJkYl0.net[2/2]
あー肉質無視って弾かれ無効のこと言ってるのか
222 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:43:53.00 ID:DEh8ZuuMa.net[2/4]
ガンスの砲撃とスラアクの解放は確かに肉質無視ではあるが…
223 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:45:40.87 ID:jul6dGiI0.net[6/14]
なるほど、弾かれのことなのね
それは弱点を狙えば解決するんじゃないかな?
個人的には、適当に殴るお手軽さより、TA重視とお祈りタイム撤廃の方向で強化してほしいわ
224 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:50:23.52 ID:6BvOwG1F0.net
また水強属性で錆びクシャの頭ハメしてえなあ
225 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:53:42.64 ID:DEh8ZuuMa.net[3/4]
各属性一つずつマトモな強属性あればビルド組みまくれてもっと楽しいんだけどな
現状ネフィラしか使ってない
226 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 12:58:44.75 ID:GRvYo0oyH.net[1/2]
弾かれ無効のことありがたがるやつってダメージ表示明らかに小さい弱点殴れてありがテェ〜って思うの?
228 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:03:04.70 ID:GhDZ2O730.net[2/2]
強属性は火以外にも龍と雷は使ってる
氷と水は流石にこのままじゃ厳しいし武器追加待ちだな
229 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:04:57.21 ID:lWvEr2M2a.net
弱点以外に攻撃吸われがちな武器だとあって損は無い
有り難がるほどではないけど
230 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:05:22.99 ID:w4SPEKGr0.net[1/4]
歴代チャアクで一番カッコいいシールドスクアーロが来れば…
238 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:21:47.33 ID:TJpOsin+M.net[1/2]
>>230
一番カッコいいのは捲土重来マグマヌスだぞ
マグマヌスは今作に出てれば鈍器運用で使えたんだがなぁ
231 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:05:40.96 ID:4QWdpNria.net
チャアクとスラアクは双子みたいなもんだし合体して最強の姿になる胸熱展開とか無いっすか?
232 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:09:30.43 ID:jul6dGiI0.net[7/14]
白出ない属性武器は弱いと思ってたけど、強属性ビン爆発って切れ味の属性補正関係ないんだね
241 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:24:36.89 ID:TJpOsin+M.net[2/2]
>>232
瓶爆発のダメージは榴弾強属性問わず切れ味見ないよ
前者は攻撃力後者は属性値、ちなみに会心も乗らない
233 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:13:28.43 ID:mzCWOwYL0.net
剣で瓶貯めて解放ループでゲージ貯めてパンパンゼミに変形する武器になっちまうぞ
234 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:14:18.11 ID:UWy8DtOPa.net[2/5]
ドラグルヒール龍属性強化5、百竜スキル属性弱点特攻、反撃重視GPで超出撃つとなかなか火力出るよ
もちろん相手選ぶけど
235 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:14:50.62 ID:FxKXTBZKa.net
ヒロイックザンナバル
236 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:18:39.25 ID:jul6dGiI0.net[8/14]
属性弱点特攻って属性肉質25以上よね?厳しすぎない?
240 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:24:23.55 ID:FMCHirrMr.net
>>236
龍はヌシレイアなら背中翼部位破壊後頭に通って良さげじゃない?
ヌシレウスは翼しか通らなくて微妙そうだが
243 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:36:34.88 ID:jul6dGiI0.net[9/14]
>>240
あー、レイアか。翼って超高出力入るのかな?
超高出力、上に全然判定ないの不安すぎる
>>241
属性ビンに切れ味のらないことだけ、なぜか知らなかったわ。
ありがとう!
254 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:23:23.71 ID:X472l1krr.net
>>240
ノーマルレイアならいい感じやね
結局主は破壊まではちょい固いから強属性よりも物理寄りがいいね
欲をいえばナルガみたいなスペックよ龍属性榴弾あればいいんだけどね…
237 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:19:41.09 ID:w4SPEKGr0.net[2/4]
ナバルガレリアより響きいいよね 声に出して呼びたい武器ヒロイックザンナバル!
424 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 18:08:21.46 ID:0NlJg1hpa.net
>>237
響きも何もナバルレガリアです
239 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:21:59.35 ID:JKN7PcK60.net
早くジャン鉄にSAつけて脳死ホッパーさせてくれ
242 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:26:14.23 ID:eS/+yW3P0.net
オバヒ剣+ホッパー、暇な時間が少ないのとチャンスでホッパー差し込む判断ができる
唯一シナジーを発揮する技構成なんじゃないか
244 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:38:15.73 ID:jul6dGiI0.net[10/14]
>>242
CFCないと剣強化が大変な気が…
245 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 13:41:31.33 ID:FdoTnBuVd.net
できればアックスホッパーじゃなくて回避からの楯突き派生が欲しかったな。斧モードだと2手で超高撃てるけど剣モードは早くて3手。
246 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 14:23:37.52 ID:75yT2xuTa.net
今作斧強化強すぎて超高出力が早いってケースあんまりないんだけど、
超高出力の方が有効なのってディアティガマガマガレイア以外にいる?
247 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 14:35:25.98 ID:dlD90OP+a.net
ちなみにバゼルはアイテムバフなし、討伐で
斧強化7分
反撃超高出力10分
だった
どんなに頑張っても斧強化を越えられない…
252 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:16:52.67 ID:LphXPVhW0.net
>>247
斧強化バフあり捕獲でバゼル7分かかる辛い…
248 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 14:57:58.10 ID:TPfl4iuM0.net
ディアブロスって超出力の方が早いんですか?
移動攻撃ばかりなので超出力を当てにくいイメージがあるのですがひたすら距離を取ってガン待ちするのでしょうか。
258 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:48:06.10 ID:Yi8gaIBVa.net
>>248
246だけど、正直ディアブロはエアプです(検証してない)
前にスレで名前上がってたから入れといただけ
今度検証するけど、距離取ったら突進多発するから基本近くでタックル誘発とか狙う感じかと
249 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:06:06.79 ID:/P7SJt5k0.net
ホッパー逆襲騎虎だと適当でも6分くらいだなバゼルは。うまい人は余裕の3分とか出来るんだろな
しかしあれだなゲームスピードは少し上がってるぽいのにモーションスピードが据え置きはきついな
反撃重視GPとって振り下ろすころには居なかったり眼前にモンス鼻先とかで轢かれたり
ホッパーしかやる気せん
250 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:09:44.01 ID:UWy8DtOPa.net[3/5]
超出出す時の変形速度には高速変形適用されて、当てやすくなるって考えたら高速変形は実質火力スキルなのでは?
253 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:18:53.81 ID:jKhjRXWq0.net
ジンオウガとか帯電してなければGP超出簡単で弱点狙いにくくてビンフルヒットしやすいから斧強化よりも超出のがやり易いかな
255 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:25:32.66 ID:aNkvGMvO0.net[2/4]
ナルガもGP超出主体のがいいな
ジンオウガくん2連お手の一発目外すのやめてほしい
256 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:28:00.52 ID:ucTJrSoca.net
反撃重視のGP取っても結構のけぞるというか反動受けて超出力出るのがワンテンポ遅れることが多いんだけどこんなもんなの?
しっかり当てるのめちゃめちゃ大変だなこの技
257 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 15:31:54.18 ID:UWy8DtOPa.net[4/5]
ガ性5でもGPで若干仰反るようなのはCFCするもんなんじゃないの?
それか剣モード時で通常ガードに化けてるか
259 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:03:44.43 ID:alIeRI+Dd.net[1/2]
盾強化ありなしで超出に変わるんだから斧強化もありなしで高出が変わってほしいわ
名前も(ハイパー)高出力属性解放斬りとかにして
260 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:09:43.89 ID:UWy8DtOPa.net[5/5]
超高出力ゴッド超高出力解放斬り
261 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:10:48.33 ID:aNkvGMvO0.net[3/4]
ワールドではガ性適当でも何とかなったけどライズは敵によってガ性変えた方がいい
何にでもガ性1だとめんどいの多いわ
262 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:12:47.05 ID:w4SPEKGr0.net[3/4]
ランス使う時ジャスガ選択なのにガ性5積む自分みたいなチキンも居ます 
263 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:14:00.99 ID:goH9HrcaM.net
何にでもガ性3だわ
264 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:26:24.21 ID:hmDMGwbC0.net[2/2]
ディアの地面から遠距離飛び上がりの上手い捌き方が分からん
初激ガードするとめくられるんだが
267 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 16:51:22.68 ID:MjBwKBq40.net
チャアクの時はいつも納刀して逃げちゃうわ
ガ性が十分あるならちょっと距離とって正面ガード→右に90°回って尻尾ガードでいいはずだけど(ガンス感
268 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:20:44.82 ID:DEh8ZuuMa.net[4/4]
CFC斧強化の時はもう割り切ってガ性なしだな
受ける必要のある攻撃はCFCで受けて後は避ける
269 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:29:52.50 ID:alIeRI+Dd.net[2/2]
なぜ生存スキルを重くするのか…
納刀術とか回復量upとか1スロでエエやん
270 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:35:19.45 ID:aNkvGMvO0.net[4/4]
太刀がより壊れるのでダメです
271 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:37:02.38 ID:jul6dGiI0.net[11/14]
納刀術は太刀以外では軽くてもいいよなあ
太刀は納刀術で常時無敵状態になるけど
272 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:38:58.83 ID:x9Rbp0510.net[2/2]
なんでレイア斧火強属性になってもうたんや...
worldと一緒で毒榴弾で良かったじゃん他のレイア武器はみんな毒なのに
273 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:46:48.78 ID:1X3PHDKb0.net
レイア斧は元々火の強属性だったのがWで毒榴弾になってまた戻った感じやね
とはいえヤツカダキ斧が強すぎるから毒榴弾続投の方がマシだったかもな
274 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:49:11.55 ID:pmPHCeLQa.net[2/2]
チェーンソーの音をめっちゃうるさくして
斧強化中は咆哮無効とかどう?
275 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 17:51:15.02 ID:xUm3BG7a0.net
ティガチャアクの入れ替え技どうしてる?
ホッパー型だから斧強化も剣強化も使いにくいんだが
277 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 18:02:37.89 ID:yvtED3xA0.net[1/6]
>>275
ホッパー型は剣も斧も強化しないからどっちでもok
276 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 18:01:20.51 ID:XwsESxBV0.net[2/2]
斧ガリをするかしないかで決めれば良いんじゃない
278 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 18:48:20.48 ID:1AqZ7Ecaa.net
今作の水氷チャアクがあまりに不甲斐ないから久しぶりにIB起動してみたら気持ち良すぎて飛んだ
Riseにも強い水と氷武器早く来てホラ
279 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 19:19:07.97 ID:UUUdqA2b0.net
オウガチャアクが榴弾だったらなぁ
280 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 19:27:36.05 ID:yvtED3xA0.net[2/6]
やっとクシャル6分台出せた
カウンターの練習にもってこいだね
281 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 19:34:10.54 ID:jul6dGiI0.net[12/14]
>>280
クシャってテオよりGP反撃刺さる?練習にやってみようかな?
282 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 19:48:04.57 ID:yvtED3xA0.net[3/6]
>>281
刺さる刺さる。でもガ性5要る
通常ブレスだけは高出力、あと強めの攻撃は基本的に超で反撃出来るよ
283 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 21:04:05.39 ID:jul6dGiI0.net[13/14]
>>282
まあ、ガ性5ならテオと同じスキルで行けるかなー?
試してみるよー!ありがと!
284 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 21:07:55.06 ID:yvtED3xA0.net[4/6]
>>283
風圧耐性3も入れてること言い忘れた
以下ご参考まで
武器はラージャンで、ガ性5風圧3鈍器3守勢3砲術3変形3装填2距離1
285 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 21:23:23.73 ID:go/kvwjr0.net[1/2]
ガイゼルベアラアアア重ね着させてくでぇぇええええラーいやじゃあああああ
286 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 21:37:08.72 ID:JVZkeuqcd.net
武器の重ね着が出来るようになったらあのおはぎ担ぐ人の割合今からどれくらい増えるんだろう
287 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 21:45:32.06 ID:dGG5k8C70.net[1/2]
重ね着きてもチャアクは全体的にださいからなあ・・・
288 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 21:53:42.19 ID:3gaG5htOM.net
アカム来たらそれでいいよ
289 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:04:38.41 ID:bnm6oydAr.net
剣モの回避後の謎硬直消してよ
ただでさえgmなのになんでチャアクばっかりこんなにいじめるの?ひどいよ
290 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:08:17.30 ID:go/kvwjr0.net[2/2]
重量感あるよなあニチャア
291 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:13:25.63 ID:s6rwBk1d0.net[1/2]
もう超高出力の条件を
盾強化+剣or斧強化+ビン5本にして
全部消える代わりに威力を今の10倍くらいにしよう
292 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:17:24.11 ID:qmcgStt/a.net
テオチャアクがイケメン過ぎてこればっか使ってる
293 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:20:04.21 ID:7+Ozy7us0.net
バルファルクの装備スキルで高速合体が来るってマジ?
295 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:26:03.00 ID:9fzt3YDs0.net[2/2]
>>293
合体モーションは属性解放斬りの準備動作で終了してるので斬撃部分には乗らないゾ
あと縦と斧を分離させるモーションは合体ではないから、当然後隙はそのままだゾ
ていうか斧→剣の変形切りにすら乗らないゾ
294 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:21:13.62 ID:cEnfewVT6.net[1/3]
Xの解放2の余計な弱体化の時にも思ったけど,開発チーム内での情報とか基準の共有はできてないんだろうなと
ハゲ「ガードは厳しめの調整で」
開発A「じゃあスキル重くするか(威力値は据え置き)」
開発B「威力値あげます(スキルは据え置き)」
開発C「派生を減らします(その他は据え置き)」
みたいになった結果,A&B&Cの悪魔合体で生まれたのが今作のチャアクだと思ってる
296 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:32:02.27 ID:yvtED3xA0.net[5/6]
圧縮する行為のみが変形攻撃である
297 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:39:06.46 ID:VCTCNyO7d.net
チャアクは最近専用装備(バゼル)貰ったからバルファルクはスラアクだよ
298 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:41:49.93 ID:8re+z75td.net
高速変形と高速合体と高速分離の三つのスキルが揃ってはじめてライズチャアクは真の力を解き放つ
299 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:49:22.97 ID:kqsfApzh0.net
出力強化みたいなスキルでビンダメ強化と判定拡大してもらってもええんやで?
300 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:52:48.14 ID:yvtED3xA0.net[6/6]
一番欲しいスキルはディレイ無効無効かな
301 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 22:57:28.62 ID:dGG5k8C70.net[2/2]
剣強化や斧強化で貯めたビンで超出出すと大爆発でいいよ
303 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:08:16.04 ID:s6rwBk1d0.net[2/2]
>>301
もちろん味方をかち上げます
302 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:03:46.29 ID:pXJrmMaK0.net
一瀬のチャアク苛め(解放Ⅱ編)
mh4g:18+80
mhx:20+40 ←!?
mhxx:20+45 ※解放Ⅲは15+70
mhw:記憶なし
mhwib:20+66
mhr:30+46 ←!?
ジャスト回避や形態変化から直出しできるからね仕方ないね
304 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:12:48.28 ID:jul6dGiI0.net[14/14]
>>302
モーション値減らすの意味わからんな…
ゲーム開発のプロとしては簡単にクリアされるより、
調整下手とか面白くないって言われる方が悔しいだろうに、なんでそんなことするんだろう?
308 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:52:41.39 ID:0cKvFb+R0.net[2/2]
>>302
ライズで回避キャンセルが早くなったのは嬉しい
Xの属強ガード斬れ味消費なしが便利だったから持ってこいよ
百竜強化なんかに入れやがって使えねぇな
316 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:50:28.80 ID:OxJsnoFva.net[1/6]
>>302
ひっでぇなこれ怒
321 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:14:59.94 ID:Waa1y8kl0.net[1/9]
>>302
スラアクの斧変形二連斬りは合計90あるというのに…
306 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:41:12.41 ID:85zEDRdm0.net
なんかラスボスポジで合体しそうな奴らがいるだろ?つまり合体するチャアクにはクソ強武器がくる
くらい希望持ってていいだろ
307 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:51:25.56 ID:cEnfewVT6.net[2/3]
実際,開発はエアプで数値しか見て無いんでしょ
だからモーション値をいじってバランスを取ったつもりになってる
モーションの長さとか隙の大きさは眼中に無い
309 :名も無きハンターHR774 :2021/05/24(月) 23:59:50.36 ID:cEnfewVT6.net[3/3]
A→X+Aで解放2から高出力に派生できないのね
別にコマンド埋まってるわけじゃないんだから残して欲しかった
310 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:17:57.94 ID:8nnmJj2m0.net[1/3]
>>309
解放2の後にA押せば高出力出せるよー
XA同時押しだとなぜかXだけ入力されて切り上げになる
312 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:22:57.14 ID:qjepNky06.net[1/2]
>>310
そうそう
切り上げになるから、気づくまで同時押しができてないんだと思ってた
314 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:26:26.11 ID:W5SfjgTl0.net[1/5]
>>309
X系だけは解放2→3もあったからX+Aで必ず超or高出力出せるようにわかりやすくしたカンジかな
それ以外のシリーズは解放2からはAだったと思うし単押しで入力ミスらないから困らないけども
>>311
瓶爆発にならないかなぁ、と思った事はあったね
瓶消費をどうするかまでは考えてないけど
高出力と被るか
328 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 02:48:19.95 ID:Z1YP0wB70.net[1/2]
>>309
これほんと気持ち悪い
でも切り上げから高出出せるようになってるから許した
311 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:22:17.11 ID:Xm0wRgtK0.net[1/9]
ガリガリも良いけどなんかシンプルな斧攻撃が恋しくなってきた
斧強化でガリガリしなくなる代わりにスラアクの高出力状態みたいに追撃入るとかどうかな
313 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:26:23.41 ID:iYTIfPuv0.net
柄強化も早く実装してくれ
315 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 00:50:19.02 ID:avFzQZS/0.net[1/4]
瓶強化まだかよ
317 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:01:00.95 ID:a0CmUKRD0.net
空棲特効気になったからマキヒコチャアクを大麻販売匠5、攻撃4、剛刃研磨3、逆襲2を斧ガリでやってみたら割りと闘えるのな
318 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:06:29.21 ID:lg3xRN8Z0.net
「力持ち」みたいなスキルあったらいいんじゃない?
元々鈍重な武器ほど振りが速くなったり
威力上がったりするけど
軽い武器は効果が小さい
だから太刀だとスキル効果は小さいみたいな
319 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:12:33.43 ID:qjepNky06.net[2/2]
>>318
それ前提で調整されて,実質必須スキルが増えるだけだゾ
320 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:12:43.87 ID:RVm5u7NMp.net
結構面白そうなアイデアだね
322 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:16:26.53 ID:HprpgmDr0.net
面白いとは思うけどヘヴィがぶっ壊れる未来しか見えない…
323 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:20:25.81 ID:avFzQZS/0.net[2/4]
まず解放1とかいうゴミどうにかしてくれよ
324 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:26:58.60 ID:H8i9xw1H0.net
属性解放のとこエネルギーブレイド入れ替えとかできそうなのになぜチェーンソーになってしまったのか
325 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:28:42.62 ID:3g1xgIG50.net[1/2]
解放1はガリガリで使いやすいのと
チャージ解放1から超出であまり踏み込まずに打てるからそんな悪い技でもないと思う
326 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 01:46:04.95 ID:bKiaxeOL0.net
回避斧横がなくなったから解放1は割りと使う
解放1と2はビンダメージ上げて欲しい
327 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 02:26:06.11 ID:Ea/FCmGu0.net
1自体は消さずチャージからの開放切りは2にしていいと思う
329 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 05:31:20.31 ID:I8IORI+w0.net
癖でやって切り上げになるのあるある
330 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 05:47:06.65 ID:LDsiHmUda.net
開発陣よ、超出高出後のよっこらモーションに高速変形のせてもバチあたらんよ
なんなら合体にも分離にも乗せたとこでぶっ壊れになるとは思えんぞ
331 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 05:52:51.10 ID:eTkOw1+Y0.net[1/4]
ついに明日で大体追加武器把握できるんおおおおおおはよ明日になれ
333 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 07:29:29.01 ID:k6E7QA5n0.net[1/4]
ブレイブチャアクが歴代最高だったな
爽快感返して解放ループ返して
334 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 07:35:58.92 ID:aUOU8PPT0.net[1/3]
金剛IIのスキルって心眼つけるより攻撃盛った方がええんか
336 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 08:11:59.61 ID:wo4EdDnld.net[1/2]
>>334
なぜ心眼付けようと思ったかだな
部位破壊したいならまず破壊王付けるべき
337 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 08:20:20.08 ID:f+y7PPGL0.net[1/2]
>>336
心眼の火力アップの効果はいかほどかって意味では?
338 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 08:42:34.37 ID:aUOU8PPT0.net[2/3]
>>336
いやなんか心眼と鈍器はセットやろみたいな固定観念があってな
335 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 07:44:35.15 ID:t4DTVfjC0.net
超高撃った後の棒立ちにGPあればなあと思ったけど撃ち放題になっちゃうな
339 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 08:48:44.56 ID:W5SfjgTl0.net[2/5]
心眼の火力アップ発動肉質は斬れ味緑ゲで42以下、青ゲで37以下、白ゲで33(34?)以下だそうな(複数の検証サイトより)
ほぼ弱点しか狙わないならそこまで、バサルモスみたいなのには超有効、かな
341 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 08:50:56.38 ID:W5SfjgTl0.net[3/5]
>>339
あ、バサルは肉質無視の榴弾瓶超出で瓶爆発当てた方が良さそうではあるけど。まあ、転ばせたら、ね
340 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 08:50:20.40 ID:RscJJyFK0.net
ただ瓶ダメに鈍器は乗るけど心眼は乗らないし斧強化やるなら弾かれない
ある意味剣→斧→剣でガチャガチャやるスラアクよりも心眼いらないぞ
342 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 09:04:48.79 ID:wo4EdDnld.net[2/2]
ちな爆発に破壊王はのるぞ
それこそバサルみたいに肉質軟らかくなるとか、部位破壊報酬狙いだから付けるかは個々によるけどね
346 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 10:20:43.35 ID:f+y7PPGL0.net[2/2]
>>342
あー破壊王でさっさと壊したほうが戦いやすいか
343 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 09:26:59.50 ID:aUOU8PPT0.net[3/3]
みんなありがとう 瓶爆発がダメージソースになるから相対的に他の武器より心眼の優先度下がる感じかな?まあそもそも火力スキルとしてそうでもないのもあるか
とりあえず色々探りつつ弱点狙えるよう頑張ります
344 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 09:30:23.01 ID:7AwcTIzZ0.net
斧強化とかオバヒ剣強化の鈍器運用なら心眼も悪くないのかね
345 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 10:16:03.87 ID:Z1YP0wB70.net[2/2]
脳死でホッパー撃ちたいから心眼つけてるわ
347 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 10:36:33.80 ID:0NLA89GUd.net
鈍器神おま引いて心眼使わなくなったな
レックス腕が優秀なんで緑弾いてくる奴相手に2つけてたけど
心眼ってその程度
348 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 10:54:31.57 ID:W5SfjgTl0.net[4/5]
心眼のアップは攻撃力じゃなくて弾かれ等判定後のダメージだしね
バサルの赤熱時と腹壊しの肉質どっかに載ってるかね
349 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:26:06.72 ID:kM6oN+dXM.net[1/2]
ホッパー色々試したが個人的最適解は
意外にロタシオンの高出メインとダウン時斧ガリだった。超出1発も撃たないでも大体のモンス早くなった。麻痺とスタンの交互で押せる
なんなら火力は匠2弱特超1見切り3のみ
クシャゾンビに早食いで回復する時間分手数出してるのもあるかもだけど
火力騎虎ホッパーや鈍器金剛より強い
麻痺KOガルク2匹釣れたらほぼ完封出来る事もある試し切り上位レイアぎり2分台出たわ
結局一撃より当て続けるほがつえーんだな
オレの場合だけかもだが
350 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:31:26.32 ID:Waa1y8kl0.net[2/9]
カプコンからメール来たんだけど、例の回避硬直問題確認したから今後修正予定だとよ
チャアクのテストプレイしてないのが確実になったな
351 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:41:11.64 ID:e4tu+d8Ua.net
うーんこのデバッグしてる感
352 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:45:11.38 ID:j3c5uAsKd.net[1/2]
もう仕様ですで返事されなきゃ許しちゃうわ
353 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:45:20.72 ID:XHPjUcBd0.net[1/3]
体験版時点でも蟲技の入れ替わりやら移動切り後の不発やら意味不明なバグあったし
マジで誰も使ってないんだろうな開発
354 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:49:22.50 ID:infrzJrPa.net
再婚相手の連れ子みたいな扱いで草
355 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:51:15.41 ID:TJ+HHVV40.net[1/3]
斧ガリやめて超出使えば使うほど弱いバグもはよ直して
356 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:52:31.55 ID:kM6oN+dXM.net[2/2]
いっそ致命バグを真っ先に報告したら
金一封出すのを公言すれば開発も早くて
潔い
390 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:22:11.68 ID:VTmF99POd.net[1/2]
>>356
なぜ放っといても届く報告に金を払わなければならないのか
447 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:22:47.56 ID:W1EyrhCr0.net
>>356
貰えて瓶一本だぞ俺らは。
357 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:53:32.28 ID:Waa1y8kl0.net[3/9]
GPのスタン値バグの時もそうだったけど、次以降のアプデにならないと直らないみたいなのがちょっと萎える。
直るのは分かりきってても先の話だと考えるとな…
358 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:58:15.85 ID:xdmoeYUQ0.net[1/2]
いつ治すかも分からないバクや仕様が改善される可能性にすがるより
他の武器担ぐなり引退したほうが懸命だと思う
359 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 11:58:46.30 ID:GV11CbQJ0.net[1/3]
高出力の当たり判定もバグでしたってならないかな
360 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:00:27.10 ID:t6q+oWA+d.net[1/2]
ディレイかけるとぼっ立ちになるのも修正されないかね
361 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:03:33.62 ID:Waa1y8kl0.net[4/9]
でも送られてきたメールには「前転回避」の硬直がーって書いてあったから不安なんだよな。後方回避にもあるのに無視されてるからもしかしたら認知されてないのかもしれん…
また不具合として追加で書くか…
382 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:43:34.41 ID:xiV8NGrM0.net
>>361
後転回避の硬直は全ての武器にあるぞ
384 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:54:47.75 ID:Waa1y8kl0.net[6/9]
>>382
頭おかしくなってるからチャアクだけ硬直長いように思えてきてしょうがないんだ…
362 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:10:02.90 ID:nh5AqwVja.net
開発「ちっうっせーな改善してまーす」
363 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:10:37.23 ID:X8DOeFIj0.net[1/7]
テストプレイはしてるだろうけど,意図して変えたところが仕様通りなのかしかテストしないんでしょう
実際にモンスター相手に使っていく上でどうなのかとか,コンボ繋ぐとどうなのかとかはやって無さそう
だから,スキルが乗らない GPにスタン値無い GP残ってる SA無い 鉄蟲糸技の発動が入れ替わる などが起きてる
364 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:12:41.30 ID:vmeszLcQ0.net
実は斧強化解除もバグだったってならねぇかな
バグを願うのは虚しいなぁ
365 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:15:46.02 ID:8nnmJj2m0.net[2/3]
解放2ループの定点火力と、反撃超高出力の火力がもっと高ければ、
剣も斧も超高出力も使うようになるのでは?
剣で溜めて、反撃でダウンさせて、斧で定点攻撃
それが本来チャアクでやりたかったことな気がする
素人にはわからない、プロのゲーム開発者の考えがあるのかもしれないけど
369 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:39:40.55 ID:p1S8LMLTd.net
>>365
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
370 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:40:51.74 ID:Waa1y8kl0.net[5/9]
>>365
それをしたのが4Gチャアクで、実際にバランスがめちゃくちゃ良かった
何故一度大成功した調整を少しでも真似ようとしないのか不思議だよ
372 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:49:32.18 ID:f2Xzvyy40.net
>>365
解放ループと超出がそもそも排他的関係にあるからどっちも使うようになるってのは大幅な仕様変更が来ない限り多分無理
よく言われる4Gだってウカムとかの超出がフルヒットする極一部の相手に強属性で超出連打が効率良い場面があったってだけで
相手に合わせてなら兎も角、状況に合わせて超出と解放ループを使い分けるって場面は存在しなかったからね
366 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:30:03.65 ID:SUSyMdt1H.net[1/2]
剣で立ち回りたいだけであって別に溜めたいわけじゃないってCFC斧強化してて思うね
367 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:32:01.47 ID:n3IorOkt6.net[1/2]
開発チームはあくまでゲームを売る側でプレイヤーではないから,こっちが期待するようなことは考えてないと思われる
開発者個人がプレイヤー目線を考慮してるかどうかは知らんけど
368 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:34:43.72 ID:vKf1TewT0.net[1/3]
本編も武器バランスも未完成ってこれじゃ本当にベータテストじゃん
379 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:08:10.67 ID:wBFAbAou0.net
>>368
無印はそんなもんよG級で完全版
今作はコロナ禍で労働抑えながら決算に滑り込ませたのもあって過去一酷いが
371 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:48:10.17 ID:y+5GnPng0.net[1/2]
超解放撃つと盾強化切れるなんて昔は不便だったんだなと思ってたけど
4Gやってみるとチャンス以外で撃たないから高出と解放ループの使いどころが大事だし
いざ撃てば数回で瀕死に追い込むくらい火力あるしで楽しい
373 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:55:29.39 ID:a1sttAuBa.net
皆さんの意見を取り入れた結果がこれですよ^^
374 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:56:06.44 ID:8nnmJj2m0.net[3/3]
盾強化中は解放3ループが可能とかでモーション値大幅にあげればビンが切れても大丈夫なんじゃないかな?
少なくともずっと無敵の太刀とかライトよりはDPS上げていいわけだし
375 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 12:59:25.02 ID:7pEYbvoj0.net
どうせ強化するなら更に盾を強化してGPのノックバック無効、瓶消費してGPの爆発が解放1ぐらいのダメージがでるとかの方向がよかったな
376 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:03:51.23 ID:04c/pPnkr.net
でも瓶の判定は仕様なんよね
ふざけんな
377 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:05:35.83 ID:s/nAj6oQ0.net
超出使うたびに斧で良いじゃん、てなるな
マガドくらいの接待モンスじゃないとなあ
378 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:07:08.06 ID:vKf1TewT0.net[2/3]
過去作に正解があるのになんで無視するんですか?
380 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:29:43.80 ID:j3c5uAsKd.net[2/2]
4Gの超出力は盾強化解除のデメリットに見合った火力だったらしいけど当時にダメージ表示があったら上位チャアクでどれくらいのダメージ出てたんだろう
381 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:43:10.23 ID:GpewoJ2rp.net
バグ多すぎだろこの武器
ちゃんとテストプレイしてんのか?
383 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 13:47:39.23 ID:Xm0wRgtK0.net[2/9]
回避の硬直ってどれのこと?
剣モで回避後振り向き斬り上げできないやつ?
394 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:51:59.72 ID:nXao5Uh40.net
>>383
前転後ガード入力すると分かりやすい
左スティックを前に入力してるとすぐに盾を構えるが
左スティックの入力がないと0.5秒くらい硬直する
395 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:05:13.49 ID:Xm0wRgtK0.net[3/9]
>>394
大剣と片手もそうだからローリングのそれは仕様でしょ
ローリング連打が太刀とかに比べると遅いけどそこは機動力の差っていう調整だろうし
謎硬直ってのはどのこと指すの?
397 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:11:21.52 ID:Waa1y8kl0.net[7/9]
>>395
これ見てみ。明らかに差がある。
https://youtu.be/1sHKOWRqJf8上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
399 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:25:43.04 ID:Xm0wRgtK0.net[4/9]
>>397
動画ありがとう
スラアク斧の方が歩き速度も速いから高機動、チャアク剣モードは中間の機動力って思っててそのローリングの差も仕様だと思ってたわ
これが修正予定って返ってきたんならバグだったの!?
取り回し良くなるから嬉しいわ
385 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:07:40.34 ID:z1qvdJPCa.net
入力周りとかほんと何とかして欲しいよね
形態変化前進もたまーに棒立ちしそうになるし
386 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:09:18.80 ID:XHPjUcBd0.net[2/3]
形態変化全身と言えば方向入力全然効かない時あるよね?何あれ?
410 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:53:50.02 ID:XT7+NOEL0.net
>>386
斧モでコロリンの後即スティック入力形態変化だと方向転換して変化前進してくれるけど、少し間を置いて入力したらスティック入力だけ受け付けず変化前進する
結果コロリンした方向にのみ変化前進する
多分これも回避後の謎硬直不具合の弊害かも
387 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:16:57.19 ID:tdJSDr7+0.net
後方回避の硬直が不具合でしかもそれがチャアクだけだと思ってる奴なんていたのか
他武器はランスとかしか使ってなかったのかな?
388 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:21:09.06 ID:n3IorOkt6.net[2/2]
確かに他の武器でも後方回避後には硬直あるけどチャアクは長めに感じるから,疑心暗鬼で不具合に感じるのは分かる
言われてみればその硬直のどこまでが仕様かは分からんよね
例えば,現状硬直が1秒あったとして,初めの0.6秒は仕様だけど後ろの0.4秒は不具合とかの可能性もあるかもだし
389 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:21:11.55 ID:yeMk5q4Np.net
形態変化前進はカチッと音がしないと入力を受け付けなかった気がする
あかしまの空棲特攻でテオやってみたいけど玉が出ない
391 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:28:36.73 ID:vyeFm6pea.net[1/2]
キコちゃんを達人芸斧強化で活かしたい!!!!
392 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:39:59.67 ID:r46b2+wSr.net[1/3]
剣モの回避の謎硬直はやっぱバグだったか
超出の高さ判定と一緒に早く修正しろ
393 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 14:47:18.75 ID:4fft0fu40.net
斧モ使ってる時に剣モにすると硬直の長さに頭おかしくなるわ
コントローラーぶっ壊れたかと思うレベル
396 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:10:21.20 ID:X8DOeFIj0.net[2/7]
不具合かは知らんが,後方回避後に他武器には無い硬直が確かにある
恐らく後方回避ができる武器 共通の仕様として,後方回避後にニュートラルだと武器を構え直すような硬直が発生する
攻撃ボタンを押してると,その構え直しが無くなって攻撃に移れる(移動は無理)
チャアク(剣)とハンマーは移動でも攻撃でも↑の構え直しが発生する
多分,原因は回避後派生の攻撃の有無だとは思うが,無いのが仕様かは知らん
398 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:14:31.09 ID:/2fDG0b60.net
チャアク独自の回避の仕様なんだろ
ヘビィみたいにな
400 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:52:59.29 ID:r46b2+wSr.net[2/3]
ただでさえgm武器なのに、こんな嫌がらせみたいな硬直でいじめるのやめてよ;;
401 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 15:57:12.97 ID:t6q+oWA+d.net[2/2]
この修正の副作用でディレイ後硬直も無くなり回転斬りからガード直で出来るワールド仕様に戻んねえかな
403 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:09:09.51 ID:QoIJztnl0.net[1/2]
>>401
モーションも前に出してた盾をゆっくり降ろして直立してからまた盾だすとか不自然なんだよな
404 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:16:40.86 ID:VTmF99POd.net[2/2]
正直もっと面倒になってチャアク使いが俺だけになって欲しい
502 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:30:49.71 ID:mlaG0yj9p.net
>>404
くっそわかる
お前も消えろ
405 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:21:06.49 ID:5QUxmyb+0.net[1/3]
いや仕様じゃないんかーい
こんなプレイしたら1発で気付くようなもん不具合で残すってどんな体制でやってるんすかー
ギャグ?
406 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:32:44.85 ID:QOy2o3q3M.net
人間が作ってんだからミスはあるよ
許そうや
お前ら全部完璧なんか?
あ、金は返せよ?そこはそこだから
対価価値だから
408 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:41:49.41 ID:X8DOeFIj0.net[3/7]
>>406
実に大人な対応
407 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:35:47.28 ID:y+5GnPng0.net[2/2]
フレの中でチャアク使ってるのが自分だけでちょっとほっとしてるとこはある
誰かのメイン武器だったら絶対勝手に対抗心とか劣等感抱いてしまいそう
一緒に超解放ぶっぱするのは楽しそうだけど
409 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:47:03.10 ID:8RDER5rkd.net
アカム武器来たらめっちゃ強そうだよな
G級来たら攻撃鈍器砲術弱特超会心みたいな超火力装備できそうだし
411 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 16:55:14.01 ID:vyeFm6pea.net[2/2]
>>409
当たればな そこんとこ忘れない様に
412 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:04:17.28 ID:SUSyMdt1H.net[2/2]
上の動画は明らかにそういうモーションとしてつくってるじゃん
不具合っていってんのは回避終わりくらいのタイミングで方向入力しても一旦直立してから動き始めるやつじゃないんか
413 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:04:18.37 ID:r46b2+wSr.net[3/3]
バグ多すぎだろチャアク
時代についていけてねえわ
414 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:05:44.20 ID:5QUxmyb+0.net[2/3]
止まった時に頭の上にハテナマーク付けてくれたら許すわ
415 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:08:24.69 ID:k6E7QA5n0.net[2/4]
プラス面も多分にあるけどな
以前は砲術依存だから倍率絶対正義だったが
ホッパーのモーション値みたく超出は斬撃が
キモになってて切れ味武器が強いし住み分け出来てる
ざっと
・空中戦メインバランスホッパー
・逆襲砲術無し火力盛りホッパー
・ホッパー高出力メイン&スタン時斧ガリ
・とにかく斧ガリメイン
・反撃重視GP守勢カウンター
・蟲3CFC高回転鉄壁マン
同武器内でこんだけ色々遊べるのはシリーズ初じゃね
XXなんかエリアルだろうがブレイブだろうが
結局倍率だし
良いとこも認めようや文句だけ流さずよ
ライズおもしーれよ
416 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:14:30.18 ID:VbmvkGjXM.net
助けてホッパーマン!
417 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:23:25.21 ID:EydUfLdV0.net
盾斧特有硬直無効、ディレイ無効無効、盾斧高速変形無効無効
これらのスキルが実装されれば解決するな
418 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:25:06.96 ID:Xm0wRgtK0.net[5/9]
俺的には十分楽しいよチャアク
楽しすぎて武器使用率9割チャアク
いくつかある小さい不満が改善したら嬉しいなって思う
419 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:29:59.82 ID:n1EGAaJM0.net
チャアクは同じ武器とは思えないほど戦い方に幅があること自体はいいことなんだけどな
420 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:42:50.13 ID:TJ+HHVV40.net[2/3]
しかしそれぞれの戦い方における立ち回りに幅はない
421 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 17:47:00.58 ID:k6E7QA5n0.net[3/4]
ホッパーは始動の叩きつけがガルク傘回転の
トリガーだから飛ぶほどに状態異常が漲るようになってるな
硬直関連や溜め二連が入力入らないとかあるが
一番はジャン鉄ちゃんとして
単発SAで良いから
多段でめくれていいから頼む
423 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 18:01:01.92 ID:fe+hR6Pl0.net
攻撃時に振り向きできるやつとできないやつがあってほんとストレス溜まる
最速入力とスティックちょい入れでも色々変わるから覚えきれんわ
425 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 18:18:52.08 ID:OxJsnoFva.net[2/6]
ほんま未完成品売るなよな
酷すぎる
426 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 18:26:43.17 ID:X8DOeFIj0.net[4/7]
有料βテストならそれでも構わないから,ちゃんと完成させてくれ
もう返品とかできないし
427 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 18:41:18.81 ID:Waa1y8kl0.net[8/9]
動きとけ使い勝手を全部Worldに戻してくれれば不満の半分くらいはなくなるんだけどなぁ
429 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 18:56:42.62 ID:VCF56FRnd.net[2/2]
不完成って不完全
430 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:02:59.84 ID:lBPEX1uVM.net[1/2]
チーム毎の情報共有してない感じするよな
チャアクはワールドからしか使ってないが、そこだけ比べても使用感に違和感めっちゃあるのが辛い所
440 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:05:23.49 ID:OxJsnoFva.net[3/6]
>>430
どこのスレか忘れたけどカプコンの内部事情について詳しく書かれたレスがあったな
それによると同じチームでも仲悪く特に分野(開発とデザインとか)違うとめちゃくちゃらしい
一応昔の話らしいけど現状みるにまだ続いてそう…
432 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:04:32.55 ID:vMcD30BEM.net
強くしてくれって意見じゃなくて昔にもどしてって意見ばっかりなのがまじチャアクって感じ
435 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:24:05.96 ID:lBPEX1uVM.net[2/2]
>>432
蟲技は全部良いと思うんだけどな
ただ、これまでの使い方が出来ないストレスのが勝つって言うのが適切かな
433 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:06:14.21 ID:zTPDNuQg0.net
IBの斧も変な仕様だったしなぜ斧強化しつつ盾強化されるのを怖がってるのか
434 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:09:55.49 ID:gtlDMTCV0.net[1/2]
剣モードの回避後硬直より斧モードでの回避後一拍おく感じがテンポ悪いなと思う
クロス以来のモンハンでワールド未経験なんだけどワールドも同じ仕様だったの?クロスでの挙動は忘れた
436 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:37:38.79 ID:7RG43C0c0.net
アイボの操作感に戻るとそれはそれでなんで変えるねんとライズから始めた層に騒がれそう
438 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 19:47:53.39 ID:9Dc9Gagxd.net[1/2]
少なくとも斧強化を解除するのは止めろや
カウンターやフィニッシュに高出力超出力を使わせない調整をしたら不満は出るし開発はエアプだろって言われても仕方ない
439 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:03:36.87 ID:ugFolQM2d.net[1/2]
この際斧強化時に空チャージモーション消してくれるだけで良いわ
441 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:05:44.81 ID:Waa1y8kl0.net[9/9]
>>439
それ不具合として報告したら仕様ですってきたから多分直らない
455 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:48:01.66 ID:ugFolQM2d.net[2/2]
>>441
わかったこうしよう
斧強化解除時に剣撃エネルギーに逆変換されるようにしよう
ビン5本なら赤、3本以上なら黄色、2本以下なら消える
442 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:12:09.12 ID:QlQVY63a0.net
今思うとワールド無印のチャアクって完成度高かったよな
443 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:13:37.82 ID:GV11CbQJ0.net[2/3]
ガチャガチャぶっぱがしたいのに、空チャージ強要されたり、キャンセル強要されたり、ソウジャナイ感がスゴい
444 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:13:47.44 ID:mqcGfSZ1r.net
儀式要素増やして弱くされ続けてるからそりゃ戻してくれと皆叫ぶ
445 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:14:22.58 ID:GV11CbQJ0.net[3/3]
ガチャガチャブッパも当たらないし謎武器すぎる
446 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:20:56.22 ID:Wa30vsKY0.net
仕様ですだけじゃなくてここはこういう意図でこの仕様になってますってぜんぶ説明してみろよな
無理だろうな調整サボってるだけだから
448 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:27:52.15 ID:Xm0wRgtK0.net[6/9]
高出力の後隙強制変化が無くなったら超出入らない隙にも使っていけるし斧強化切れないしで素晴らしいと思うからそうしてくれ!
その分スタン値下げないとスタン祭りになりそうだけど
449 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:33:14.72 ID:qhXJtf/H0.net[1/5]
そうだな、スタン祭りはよくないな。(徹甲榴弾を横目で見ながら)
450 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:42:01.47 ID:SbUimy0t0.net[1/2]
形態変化使っていきたいけど方向指定にばらつきありすぎてぼっ立ちからじゃないと使いたくない
451 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:42:25.21 ID:X8DOeFIj0.net[5/7]
高出力と入れ替えで高圧力解放斬り(ビン爆発1発:スタン・威力8割)とかあればまた遊び方増えて面白そう
453 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:46:21.06 ID:Xm0wRgtK0.net[7/9]
形態変化はなんか変な方向行く時あるよね
スティックずっと行きたい方向に倒すように意識したら少なくなったけど
456 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:56:19.93 ID:X8DOeFIj0.net[6/7]
斧強化中の高出力に何も補正掛からないのなんでよ
ちょっとくらい強くしてくれてもいいじゃん…
457 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 20:56:58.03 ID:ND2rpTEb0.net
https://youtu.be/rvktG57LsoQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
この動画ってステップだけ距離ながいよね?
459 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:09:02.07 ID:S1eTZzsBd.net
略語がチャックスなのかチャアクなのか分からないのもイライラポイントの一つ
460 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:12:27.47 ID:1L3JYGsJ0.net
>>459
チャックスはまだ許容範囲内だけどチャーアクだけは絶対に許さん
461 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:12:51.80 ID:Xm0wRgtK0.net[8/9]
チャックス!
462 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:13:34.59 ID:wNoUGDci0.net
スラッシュアックス
スラアク
チャージアックス
チャアク
463 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:13:41.57 ID:Nnt/aEoN0.net
チャゲアス
465 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:15:58.87 ID:avFzQZS/0.net[3/4]
ジックス!
466 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:16:06.41 ID:OxJsnoFva.net[4/6]
あまりにも未完成品すぎるからちょっとおかしいと感じたらガンガンカプコンに送ったほうがええな
特にチャアクは
仕様言われたらもちろん改善要望出すけど
467 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:16:15.92 ID:eTkOw1+Y0.net[2/4]
チャージアーッス
468 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:17:05.90 ID:eTkOw1+Y0.net[3/4]
もう全部改善要望なげちゃぇーい
469 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:19:35.79 ID:TJ+HHVV40.net[3/3]
ヘイトチャージアックス
470 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:21:01.33 ID:lGiGMRfya.net
斧強化解除やめろ派閥の人は逆にどうなったら強化解除にして欲しいの?
まさかビンが無くなったらなんて言わないよね
ぶっちゃけ斧強化は今のままが無難だと思う
時間制限にしたら剣強化みたいに45秒とかにされてもっと不満が出ると思うけどな
472 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:22:04.95 ID:xnBFyNVya.net[2/2]
今作ではスタイリッシュになったスラックスとか言うと兄さんが悲しむ気がするからチャックスは無しです
476 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:34:03.15 ID:OxJsnoFva.net[6/6]
分かる
そして大麻強化が切れそうでここぞってときに超出キメてヘブン状態にしたい
477 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:36:26.30 ID:CEeNGZeyM.net
枷の強さに対して得られるものが弱すぎるってだけの話で、どうしたら満足ってことではない
478 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:39:24.31 ID:SbUimy0t0.net[2/2]
最近のゲームデザインにチャアクという武器が合ってないのかもな
479 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:45:03.39 ID:vKf1TewT0.net[3/3]
随分謙虚な人いるな
DVされすぎて頭おかしくなったのか?
480 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:48:29.19 ID:5QUxmyb+0.net[3/3]
贅沢言わないから俺のチャアクだけ瓶の判定Wに戻してくれ
481 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 21:54:23.04 ID:i/KYsEwP0.net
ディアブロスの2連突きって裏ガードできますか?
どうにかして反撃したいのですが、2発目をガードして超出というやり方だとかなり距離を取る必要があるので1段目を裏ガードする練習をしているのですが、毎回当たってしまいます、
482 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:08:09.60 ID:E9NAuG010.net
GPから斧強化剣強化出せるなら解除されてもまあ
483 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:17:43.59 ID:3g1xgIG50.net[2/2]
納刀変形縛りで並の火力はどうかと思うしビン0の時に変形したら切れるくらいでいいよ
484 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:39:54.68 ID:qhXJtf/H0.net[2/5]
現状追認・・・今のままでOK派
復古主義・・・ビン0で解除派
穏健中道・・・時間経過で解除派
急進改革・・・盾強化と同時に斧強化もかかれ派
497 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:17:33.62 ID:dn/niSroa.net[2/2]
>>484
剣強化で剣も回転しろ派の者だ
485 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:47:46.33 ID:aXkey7XLd.net[1/2]
超出力売ったら破龍砲並の火力出ろ派は?
486 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:52:24.26 ID:9Dc9Gagxd.net[2/2]
カチャカチャクルクルーガリガリは時間がかかりすぎなんよ
カチャクルガリガリにしても微妙な上に砲弾装填高速変形3はコストが重過ぎる
487 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:52:53.07 ID:w1nh9r4e0.net
剣モからのGP斧変形切りへの派生可能なタイミング減らされたのが個人的にかなり痛い
488 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:53:39.82 ID:aXkey7XLd.net[2/2]
斧強化なら砲弾装填よりも集中の方が良い気がしてきた今日この頃
489 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:56:07.50 ID:qhXJtf/H0.net[3/5]
>>488
斧ガリのビン溜め速度には集中乗らないと思う。
494 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:03:34.57 ID:sMlCjSQWd.net[1/3]
>>489
>>493という話
495 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:08:32.45 ID:qhXJtf/H0.net[4/5]
>>494
そっちか。
集中なしでもX→溜め2連で黄色なるし、大差なさそうだから、集中のぶんの枠火力に回した方が良くない?
好みでいいと思うけどね。
498 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:17:56.24 ID:sMlCjSQWd.net[2/3]
>>495
溜め二連の片方しか当たらなかった時とかめんどいねん
普通の攻撃でもチャージ溜まるの増えるからリカバリーが効きやすい
504 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:47:03.51 ID:qhXJtf/H0.net[5/5]
>>498
なるほど。ただバゼル防具が便利でな・・・・
集中つけたい時はジャナフ胴とかでどうにかするのか。良いお守りがあれば・・・・と思ったら、お守りには集中がつかないんだな。なんでや。
現状なかなか組みにくい気がするな。
アプデでイブシマキヒコ防具の上位版とかきたらワンチャンあるかもしれない。
493 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:01:34.97 ID:X8DOeFIj0.net[7/7]
>>488
取りあえず黄色になりさえすれば斧強化をスムーズにできるからね
490 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:56:57.45 ID:Xm0wRgtK0.net[9/9]
CFC斧強化ならどっちもいらない派
491 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 22:57:49.47 ID:QoIJztnl0.net[2/2]
強化切れるのは仕方ないとしてもミスチャージのモーション経由で強化することになるのがストレス
496 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:15:30.64 ID:dn/niSroa.net[1/2]
つまり砲弾装填で良くね?
500 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:21:36.20 ID:gtlDMTCV0.net[2/2]
次のアップデートでナカゴさんが剣撃エネルギーが溜まってるかどうかのインジケータを剣に追加してくれる
これでミスチャージ無くなるよ
501 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:23:07.58 ID:sMlCjSQWd.net[3/3]
もう一発殴ったら赤になるぐらいで丁度良い
503 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:41:20.84 ID:lfFam6+00.net
モンスターのモーションの見極めが下手くそで
欲張ってつい被弾しちゃってたけど、剣強化CFCで
時々高出、当てられる時だけ超高ってスタイルにしたら
割と安定してきた気がする
506 :名も無きハンターHR774 :2021/05/25(火) 23:56:45.34 ID:a738lFyK0.net[2/2]
しかもチャアクスレだわ誤爆したわゴメンね
507 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 00:01:51.20 ID:lPvDnlhu0.net[1/4]
空チャージのカチャカチャがいらないんじゃ
これが無ければ,CFC高出力スタンから斧強化で気持ちよくガリガリできるのに
508 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 00:08:36.43 ID:HQqvis1o0.net
超高出力キャンセル斧強化のモーションがまともだったらライズでも同じ仕様だったのかな
あれ受け入れられなかったからライズ方式でいいけど前に振り出す斧強化になるならib方式でもいいかなって思う
509 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 00:11:55.23 ID:lPvDnlhu0.net[2/4]
属性圧縮とチャージの姿勢ほとんど同じだし,両方から斧強化できるのが理想
510 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 00:40:16.42 ID:UIBQHuWc0.net
反撃重視超高出力でディアブロやったけど、普通に斧強化の方が楽だな…
超高出力打てる機会は多いけど、瓶が全然当たらない…
511 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 00:46:27.89 ID:TZhFyUUp0.net
達人芸珠集めのために雪鬼胆集めに行ってるがゴシャハギ楽しいな
冷凍ビームをCFC超出1発で武器解除できた時とかたまらん
まぁ雪鬼胆は出ませんけどね
512 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 00:50:09.90 ID:nyIYuxZp0.net
剣強化斧強化で空チャージ挟まないといけないの絶対おかしいよな
ガンナーで言うなら1回空撃ちしないとリロードできないみたいなもんじゃないのこれ
513 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:00:12.30 ID:qUsBZBzV0.net[1/2]
空って分かってるんだから追加コマンドでハンターに空なんでカチャカチャしないでねって教えてあげたい
514 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:07:19.05 ID:0pcluXxu0.net
ブラボの回転ノコみたいに押し当てつつガリガリ続ける技とか欲しい
515 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:09:04.75 ID:lPvDnlhu0.net[3/4]
モンスターに張り付いて斧を突き刺してガリガリして最後に爆発させよう
...どっかでみたな
516 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:17:01.46 ID:hbcQ6ibI0.net
チャージアックスだからチャージから派生が多いとかでもいいよ
見た目は特殊納刀に似てるし抜刀切り上げ超出みたいな感じで出が早くてXX式GP属強キャンセル不可って感じでさ
517 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:25:00.83 ID:gValNZJWa.net
回転ノコギリと爆発金槌が合体したような武器とか最高にクールなはずなんだが…おかしいな…
518 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:30:31.49 ID:qfRgJ4B4a.net
パンパン蝉
ガリガリ蝉
519 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:34:28.54 ID:/fvp2inC0.net
冷静に考えると入れ替え技(剣強化&斧強化)がどっちも既存の技なの意味わからんな
他の武器はライズ新規モーションと旧モーションの選択式なのに
斧強化の方は入れ替えさせなくてもA押しっぱで出来るようにすればよかっただけだし、ただの手抜き以外の何物でもないだろ
520 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:44:40.18 ID:qUsBZBzV0.net[2/2]
ガリガリガリガリガリ...ガリガリガリガリガリ...ボンッガリガリガリガリガリ...ボンッ
521 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:46:27.53 ID:OiqLrBoeM.net
スラックスもチャックスもぃぃょ
522 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 01:50:29.77 ID:hnbV99agr.net
空チャージモーションを消す
高圧属性斬りの溜め時間を短くする
剣強化と斧強化を両立できるようにする、高圧廻填斬りはチャージ中にA長押しで発動する
回避後の謎硬直を消す
高出と超出の撃ち替えをXボタン単体にする
高出を撃っても剣に戻らないようにして、回避か変形に派生できるようにする
超出を撃ったら盾強化が消える代わりに、ビン爆発の判定も威力もワールド並みに戻す
これぐらいはしてくれ
523 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 02:00:17.60 ID:iD0tnrum0.net
シンプルに武器としての完成度低いよな
524 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 02:02:55.03 ID:lPvDnlhu0.net[4/4]
うっかり弓の動画を見てしまって傷付いた
でも盾斧を使います
525 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 02:24:58.42 ID:oV4YWkCi0.net
距離1S32みたいな神おまほしい
距離2Ss22あるけど距離1でいいんよな
526 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 02:39:15.24 ID:x9J71CTG0.net
鈍器2回避距離2S3-2-1来たので鈍器チャアク完成
距離1でいいは確かにそうだけど
527 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 02:54:28.54 ID:+NqAg11op.net
盾強化したらそのまま剣斧強化して高圧or廻転はただの攻撃技でよくねえかって思う
528 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 03:11:55.63 ID:HFC9ZZYH0.net
以前はテオ3回に1回は7分切れてたけど何回やっても9分すら切れなくなってきた
なんか動きを知れば知るほど不調になってくわ…
しはらく弓に逃げる
529 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 06:11:27.86 ID:asTnsFEQd.net
そういや、なんも変えてないのに百竜超出2000くらい出てたのに500くらい下がってたな。
530 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 07:14:58.86 ID:cCgOmepad.net
弓に逃げたらそのまま戻ってこれなそう
531 :名も無きハンターHR774 :2021/05/26(水) 07:46:41.61 ID:7HBo3Ja+d.net
遂に今日の晩放送か?
新儀式の追加あるかね

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スウィフト速報 編集部

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