【MHRise】体験版火力ランキングpart8【14武器種】

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:08:31.93 ID:Hb4SKQB/M.net[1/3]
体験版の火力ランキング
前スレ
【MHRise】体験版火力ランキングpart7【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612258245/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:10:29.03 ID:Hb4SKQB/M.net[2/3]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’33 太刀
4’42 笛
4’52 大剣
4’52 ライト
4’53 弓
4’57 スラアク
5’06 ガンス
5’10 ハンマー
5’14 ヘビィ
5‘38 操虫棍
5’44 片手←new!
5’49 双剣
5’59 チャアク
6’00 ランス
3 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:11:27.07 ID:Hb4SKQB/M.net[3/3]
隔離スレ落ちてたから作っておいたぞ
4 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:18:09.32 ID:YnMn5oI9a.net
狩猟笛ナーフが判明した時点で現状のランキングには全く意味がないし特に語ることもないだろ
5 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:22:21.12 ID:vFnhTu/Np.net
隔離スレだからいるぞ
6 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:23:57.48 ID:wRytGV3Ca.net
笛ナーフは音波のダメージがかなり下がってることからだっけ?
7 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:27:41.55 ID:hoFC/dBCa.net[1/3]
そうだね
肉質無視だから計算しやすかった
双剣もIGN製品版があるがあれじゃ計算難しいからまだ誰も検証してない
8 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:37:22.88 ID:JqEJgJ3RM.net
笛スレが体験版で最強いなご流入からのナーフで荒れてる
やっぱりモンハンはpvpだわ
9 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:58:09.19 ID:4gJ+o8p00.net
音波だけじゃなくて打撃も下がってる技がある
10 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 21:11:35.79 ID:mB3HBiBZM.net
前スレ軽くまとめると
・IGN版のプレイデータが公開されIGN版とDEMO版は違うものであることが分かった
・IGN版は多分製品版で(村に戻れた)時期的にDEMO版でのユーザの狩猟結果は反映されていない
・IGN版の笛はDEMO版とモーション値が異なり弱体化しているように見えている
・太刀も同じようにナーフされるかどうかできゃんきゃん言い合い、確定妄想くんと学者研究くんが現状維持を叫び続けた結果、関連レスでスレの殆どを消費する
・その陰で片手剣が地味にデータ更新するもほぼ全員にスルースキルが発動
11 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:30:09.12 ID:x4Ed9nfE0.net
虚淵未参加のマギレコを信じろ
12 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:51:38.02 ID:Gsdj5WOI0.net[1/2]
この天才的なまとめは学者本人
13 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 23:08:30.23 ID:hoFC/dBCa.net[2/3]
>>12
お前ランキングデータ見に来てるだけじゃなかったのかよw
思い出し笑いしちゃうから勘弁してくれw
15 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 23:48:46.80 ID:Gsdj5WOI0.net[2/2]
>>13
ランキングスレでランキング見るのは普通だろ
寧ろ他人のTAでMH研究してる学者が面白いから気になるし
僕の考えた最高の武器バランスを議論してるのも笑える
16 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 23:57:47.29 ID:hoFC/dBCa.net[3/3]
>>15
上手いやつのランキングデータ見に来てるだけで俺らと談義wするつもりもないとか抜かしてただろがw
黙ってROMってろや
20 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:20:57.62 ID:nL2qKGTy0.net[1/9]
>>16
お前が話しかけて来たんだろ?お前天才かよ早くMHの研究に戻れよ
14 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 23:18:59.63 ID:aJpmag9b0.net
学者ってワードがすごく気に入ってるらしいから使わせたげて
18 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:04:36.90 ID:q9DcwZGHa.net[1/15]
しかし太刀ナーフの話でここまで粘着するとは
モンハンに弱体化はつきものなんだし太刀以外の武器も練習しといた方が精神衛生上いいぞ
19 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:06:47.45 ID:PaD5FTls0.net[1/5]
いうても結局太刀がトップにつきそうだけどな
23 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:38:02.57 ID:WczWbfk0M.net
よくわからんがさっき学者研究くんに学者本人認定された見習いの俺が行くぜw
>>19
太刀兜割がWIBと同じ倍率にナーフされたとした場合
太刀最速のTAで粗く計算すると戦闘開始が0:39 終了が3:33なので戦闘タイムは2:54で174秒
ミツネ体力6割を兜で減らしたとして104秒が兜分でそれをWIBと同じ倍率変換で1.8掛すると188秒
変換後兜分+兜以外分+戦闘開始までの時間=188+70+39=297秒
つまり「4:57」
24 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:59:09.36 ID:PaD5FTls0.net[3/5]
>>23
これは有能
動画見た感じ怯みお祈り兜ブッパは無さそうだから火力を単純に下げられても立ち回りは変わらないだろうしタイムは割と合ってそう
25 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 01:05:16.03 ID:q9DcwZGHa.net[2/15]
>>23
これプラス笛の弱体化でTAタイムが数十秒遅くなった場合って全武器が1分ちょいの中に収まるのかw
21 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:29:09.70 ID:PaD5FTls0.net[2/5]
学者見習いさんレポート間に合わせてよ
22 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 00:36:20.13 ID:za7J2ztH0.net
(^q^)きえんばんじょ~!59 59 59 59 59 59 59
29 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 06:19:34.00 ID:Ot6uEja2M.net[1/2]
>>22
27 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 02:01:12.70 ID:wBobi+SZ0.net[1/3]
学者研究くんは特徴的すぎて1発でわかるから今後永久NG入りみたいなもんだな
隔離スレでも浮いてしまうとか相当だぞ
こんな逸材今までどこに潜んでたんだよ
28 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 03:58:52.82 ID:tAeCLZvO0.net
前スレのチャアクの調整担当には愛がないって
言われてるのクロスまでのスラアクも言われてたな
担当が移ったんだろうか
32 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:02:44.89 ID:7Ccqn5jWa.net
これでレスバしてるつもりなのが面白い
33 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:07:33.42 ID:XgCKLf620.net[1/2]
中学生以下でなければちゃんとした知的障碍者
37 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 11:42:22.31 ID:mu9exeeCa.net
カプが決めたことに口出しすんなって怒ってた子供達はきっと製品版で太刀が大幅弱体化されてても納得してプレイしてくれる事でしょう
だから大きなお兄さん達も太刀が弱体化されなくても納得してね
38 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:00:46.95 ID:q9DcwZGHa.net[5/15]
そりゃそうだろwガキじゃねーんだし
ただ過去作でカプコンがここまで壊れの武器を放置した事はねーし
パッチがない頃は次作まで持ち越しだったのがアレだけどな
39 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:38:03.86 ID:8KsHtrKTd.net[1/2]
論文だの学会だのの発言がリアルの研究少しは知ってそうなのがふふってくる
40 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:47:17.26 ID:6WsEQYYY0.net
>>39
キッズかな?
114 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:46:27.51 ID:jC4yUonE0.net
>>39
お前も大概だな😅
41 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:03:40.99 ID:nL2qKGTy0.net[4/9]
製品版と違うのが体験版だろ
体験版でギャーギャー言ってる奴が製品版と違ったらどうすんの?って頭大丈夫か?
製品版でカプがどういうバランスにしようが何とも思わん仮にバグだろうが面白いならシステムになる、それを決めるのもカプコン
口振りから笛がナーフされたのは僕達がスレで喚いたのがカプに届いたんだーって本気で言ってるのが分かる
素敵な思考してるなぁ
43 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:24:08.75 ID:XgCKLf620.net[2/2]
本物の糖質って目の当たりすると恐怖だよね
「口振りから笛がナーフされたのは僕達がスレで喚いたのがカプに届いたんだー」
どういう風に見えてるんだろう、ちょっとピックアップして来て欲しいわ
44 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:40:14.49 ID:Ot6uEja2M.net[2/2]
体験版でタイム縮めようとするバカが多いほどその武器はナーフ対象よ
当たり前のこと。
46 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:48:25.55 ID:1G+eOSXpa.net
安泰なのは開発者が初心者用武器として太鼓判を押してる太刀くらだな
49 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:01:22.90 ID:GegTBhS70.net[1/4]
斬裂弾は誰にでも有効なのとFFが尻餅だったからじゃないのか🤔
50 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:09:08.96 ID:Nu98sMGvp.net[1/3]
ふっとびな
51 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:14:27.43 ID:3XtLLEEy0.net[2/10]
FFが尻餅は調整後の仕様だね。調整前はふっとばしとなっていた
因みに威力もめちゃくちゃ高く更に他の弾、特に物理弾系が弱かったのも相まって本気で斬烈一強状態だった
52 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:20:11.98 ID:GegTBhS70.net[2/4]
尻餅は調整後だったか😵
百科見てきたが不慣れな海外プレイヤーの救済措置だったんだな
貫通5はそういう位置付けにならなさそうだけど…🙄
55 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:28:14.06 ID:3XtLLEEy0.net[3/10]
…まあ、だとしても調整不足というかやり方が雑というかそんなレベルだったな
56 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:30:26.47 ID:jwCE7RBra.net[1/2]
当時ヘビィでストーリークリアした身からすれば壊れなんだけどな
斬列封印するとまー時間かかる事
57 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:32:33.46 ID:HBoSHoI30.net[2/4]
斬裂消えたあとは不動拡散のイメージが強いな
59 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:43:45.40 ID:3XtLLEEy0.net[4/10]
>>57
IBになるまでのヘビィの主力戦法だっけ?
60 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:51:44.54 ID:zDv0O5/10.net
操虫棍が最強
異論はないな?
62 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:56:15.30 ID:7JGkoPqr0.net
>>60
最も空へRISEできる武器部門1位
63 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:59:06.31 ID:3XtLLEEy0.net[5/10]
>>60
4時代ならな…
まあ、今だから言える話だがあのときの虫棒はぶっちゃけ強すぎだったんじゃね?とは思うけどまw
65 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:13:57.49 ID:q9DcwZGHa.net[8/15]
>>63
棍自体もそうだがどちらかというと虫が凶悪だったねあの時はw
MH4最強だったと思うわ
67 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:29:08.91 ID:3XtLLEEy0.net[6/10]
>>65
特にあの虫スキルはガチでやばかったからなぁ
単純計算でトリプルも含めて全エキスの持続倍ってどういうこと?w
68 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:33:19.25 ID:q9DcwZGHa.net[9/15]
>>67
そうそうw
一つ難点を挙げるとすれば猟虫の強化で取り返しがつかなくなることがあったくらいかな
76 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 17:53:26.37 ID:8aO/qLzOa.net
>>65
4Gも最強格だった
ヤマタペダンとダラ武器が強すぎた
77 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:03:08.10 ID:q9DcwZGHa.net[10/15]
>>76
そうねー
ただあの時の操虫棍は色々な技を駆使してた感じはあるので壊れ認定まではされてなかった感はあるw
79 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:16:24.02 ID:N9I5oY8E0.net
>>77
いや壊れだったじゃん
64 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:08:02.97 ID:jwCE7RBra.net[2/2]
Wの頃のヘビィTAは専ら不動拡散だったような
散弾はlv3使うならリロが重くて取り廻しがいいとは言えなかったしlv2ジャグラス砲のが使い勝手良かったりしたななつかし
71 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 16:17:26.11 ID:wBobi+SZ0.net[2/3]
NG入れなよ
病気かクスリのせいかしらんけど 自分を真人間だと信じこんでるから
ちょっかいかければかけるほど「俺様の正論に周りがビビってやがるw」と悦に浸ってしまう 現代の医療では救えないタイプの奴だよそれ
72 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 16:20:28.35 ID:PaD5FTls0.net[4/5]
それここにいる大半に当てはまるだろ
73 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 16:22:30.54 ID:wBobi+SZ0.net[3/3]
症状にも重度か軽度かがあるだろ
かれは末期だよ
74 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 16:29:05.84 ID:3XtLLEEy0.net[7/10]
いくらここでもあそこまで歪みに歪んだ人間には滅多に会わんぞ…
75 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 17:00:04.31 ID:8KsHtrKTd.net[2/2]
NG入れたら解き放たれてしまう
78 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:05:47.42 ID:mcwEV5q30.net[1/4]
体験版で何かが断言できるというのも思い込みだわな
それを信じ込んでしまうのも糖質らしいっちゃらしいが
80 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:19:36.21 ID:q9DcwZGHa.net[11/15]
まぁそうかw
AGやW属性の頃もそうだし操虫棍最強の頃はパッチ修正効かなかったからな
その環境に納得するしかなかったってのもあるかも
81 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:23:54.93 ID:mcwEV5q30.net[2/4]
ひどい糖質だと3板に渡って荒らしをしている奴もいるからな
真っ当な指摘であっても認められず否定するために毎日手動で数百レスしている
陰謀で自分が攻撃されているとすることで自分を保っているようだ
程度は違えど糖質ってそういう人種だし真剣に相手するだけ無駄よ
82 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:36:26.46 ID:mAD4KOIka.net[1/3]
4でヤマタがぶっ壊れてて4Gで多少は調整されるだろうとみんな思ってたらエキス延長で更に強化されたからな
お仕置きされても仕方ない。貫通弓ぐらい反省してなさい
83 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:49:02.82 ID:kTrcop640.net
笛スレの検証通りのナーフなら笛は使用率最下位に逆戻りだろ
このレベルのナーフ連発されたらアイスボーンが神ゲー扱いされるのが容易に想像つくわ
84 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:51:00.63 ID:q9DcwZGHa.net[12/15]
>>83
逆に考えろ
DEMO版での強化なんて無かったんだ
85 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:59:30.93 ID:QGTPTDcS0.net
ちょいと強い武器ナーフして
また別の武器が出てきたからナーフして
残るのは全部低火力の個性も無くなった14の武器だった
88 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:21:59.48 ID:odHYC3iqM.net
>>85
二つ抜けてる
基準になるバランスってものがあること
延々と修正をいれ続けるのは不可能なこと
なのでその心配は不要だよ
安心して太刀ナーフを受け入れろ
127 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 11:39:18.96 ID:y8mnOwXO0.net[1/2]
>>88
太刀はともかく笛は抜けてるか?
大剣ライトとかつめてきてるじゃん
131 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 12:24:22.54 ID:J8PgHOc20.net[2/20]
>>127
笛は旋律で味方の強化もできるのをお忘れか
そんな武器がトップレベルの単体性能持ってたら流石にぶっ飛んでると言わざるを得ない
あと、これが一番でかいんだが打撃武器って2種類しかない上にもう片方を完全に喰っちまってるからね…
そのもう片方に問題がないとは言わんが
134 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 12:59:32.09 ID:y8mnOwXO0.net[2/2]
>>131
大剣は集中等の必須スキルまだないから伸び代あるしボウガンは装填できる弾によって伸び代あるぞ、なんなら状態異常弾使えたりするし
ハンマーの問題はなぜかスタン値ナーフされてたりすることだよ
135 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:13:41.09 ID:J8PgHOc20.net[4/20]
>>134
ボウガンは相手との相性と武器性能のほうが遥かに重要だから伸び代なんて未知数も同然だぞ…
それに必須スキルといっても弓みたいな劇的な効果が出るわけでないだろう。基本戦術との噛み合わせ的に外しようが無いからこその必須スキルなのだからな
そもそもスキルの恩恵自体はどの武器にもあるもんだから相当恩恵が強くないとそこまで大きな変化は起きんよ
86 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:03:17.79 ID:PaD5FTls0.net[5/5]
修正は太刀笛だけで後は強化でいいよな 
87 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:11:19.21 ID:mcwEV5q30.net[3/4]
没個性化するぐらいなら順繰りに全部とがらせろってばっちゃが
89 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:23:20.70 ID:HBoSHoI30.net[3/4]
個性満点の徹甲榴弾いくかぁ
91 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:50:38.07 ID:mAD4KOIka.net[2/3]
色んな武器使って欲しいなら火力アップ週間でも作って毎週2~3武器ぐらい火力20%アップとかすりゃいい
何週かあれば全武器回るしその武器使ったらレア素材出やすくなりますとかすれば使おうとするだろ
93 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:54:51.38 ID:3XtLLEEy0.net[9/10]
>>91
お茶を濁そうとするなで一蹴りされると思うよ?
92 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:53:05.43 ID:3XtLLEEy0.net[8/10]
今の状態だと6〜7割が太刀使ってるとか普通に有り得そうだしそれはガチの一極化だからねぇ
色んな武器使わせたいなら一つだけ、頭抜けてるってのや完全に喰っちまってるってのは流石に看過出来んだろうな
まあ、逆方向で問題なハンマーやらチャアクやら虫棒やら片手もどうにかすべきだが…
96 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 20:20:23.64 ID:JBMybm1/0.net
バウンティでかくかくの武器種でしかじかのモンスターを狩猟、とか
97 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 20:21:56.27 ID:nL2qKGTy0.net[8/9]
訂正嘆くじゃなく喚く
98 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 20:22:28.18 ID:GegTBhS70.net[4/4]
宗教上の理由で一つしか使えない人もいるからバウンティにするのはやめた方がよくない?🤨
100 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 20:29:27.81 ID:0cLwUQz0d.net[1/2]
そんなに複数の武器使わせたいなら戦闘中武器持ち替えシステムでも付けろって思う
戦闘中でも武器ごとに得意な状況変わるし
上手く武器持ち変えた方が効率的に戦えるなら色んな武器使うんだがな
101 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 20:36:51.23 ID:/gn7cNyV0.net
斧・剣・盾を切り替えて戦える神武器あるんですけど如何ですチャ?
103 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 20:52:44.48 ID:0cLwUQz0d.net[2/2]
>>101
実質弱モード強モードで変形が儀式になってるような斧共はちょっと…
変形前後どっちも同じくらいの強さで片方だけでも戦えるくらい繋がり薄い方が何も縛られなくていい
ハゲージといい武器が持つ技全部使わせようとするのは悪い癖だよな
104 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:08:48.59 ID:Nu98sMGvp.net[2/3]
複数武器使おうとするとストーリー中は特に素材が足りなすぎて辛いんだよな
武器の作りにくさが触らない原因になってるまである
別に今のモンハンって装備作って終わりじゃないしここは緩くしていいと思うんだけどな
あ、IBの追加モンスや歴戦王みたいな強個体の装備は別な
105 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:15:20.32 ID:MQNKshJv0.net
>>104
これは大きいな
属性主体の武器ならなおさら他武器種に手なんて出してる場合じゃない
アイボーでもまともに他武器触り始めたのはミラ武器できてからだし
やっぱ強個体武器はありがたいわ
108 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:22:54.25 ID:q9DcwZGHa.net[13/15]
>>104
一瀬が今回素材集めやすくしたって言ってたじゃない?
何言ってんだ歴戦個体の素材ボロボロ出てどうすんねん!って思ってたんだが、実は落とし物で調整してるんじゃないかと思ってきた
DEMO版結構モンスが落とし物してたでしょ?
ひょっとして高難度モンスはほとんど落とし物しない事で調整してるんじゃないだろうか
109 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:25:29.13 ID:Nu98sMGvp.net[3/3]
>>108
それは見てないけど落とし物で調整は切実にやめて欲しいな…
ビチビチがクソな理由にゴミ拾いもかなり大きい部分を占めてるわけだし…
あ、でも今回犬っころも追加されたしさすがにゴミ拾いはオトモがしてくれるよな一瀬!?
110 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:32:45.18 ID:q9DcwZGHa.net[14/15]
>>109
白く地面に刺さってるみたいなエフェクトのやつだよ
きっとアイルーなら拾い物スキル付きが拾ってくれるぞ
ガルクは無理だけどw
106 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:17:35.77 ID:mAD4KOIka.net[3/3]
3Gの爆破ぐらいのぶっ壊れ属性があればそれ作れば取り敢えずいいから入口としては最適か
107 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 21:18:13.17 ID:HBoSHoI30.net[4/4]
最近のシリーズはとりあえず使える強めの無属性が1本くらいはあるイメージ
120 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 23:37:44.83 ID:xaV0S1l+0.net
解析の数値みてこれは明らか壊れになりそうだなってのって弓の貫通以外になにあるっけ??
121 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 23:41:15.79 ID:KdPBeF7Za.net
ランスの流転突き
122 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 02:13:40.45 ID:WJy82f6v0.net[1/8]
流転強いけどは交換先が強いからなぁ…
123 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 07:03:28.48 ID:ZUWdNCRsa.net
流転突きの鬼滅感
124 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 08:11:07.89 ID:kb1x3y0La.net
ランスやチャアクは守り重視だから火力低いのかね
チャアクは守り捨てて超出を出しまくってるけど
126 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 11:00:55.34 ID:J8PgHOc20.net[1/20]
>>124
超出とそれ以外で火力差でかいし隙がでかいけど割と高い頻度で撃てちゃうからね
…本当なら連発するようなもんじゃないんだけどね
125 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 09:58:58.60 ID:ph6xGpk5a.net
流転は期待してるがなんだかんだ現状はレイジの火力にかなり依存してるし
火力出そうと思うと流転ジャスガという玄人構成にしないとダメなのがな
ジャスガはキャンセルで出せない仕様上レイジほどは多用できないのもある
あと十字がXX時よりさらにモーション値下げられてる
128 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 11:44:46.43 ID:qb+WD1lyr.net
イカれ火力太刀を除けばトップクラスの単体性能に加えてバフ撒きできるという点ではだいぶおかしい
129 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 12:00:57.63 ID:hJFBX+qHM.net
笛スレ民は今までが最弱だったしそれぐらい当たり前の権利だろと言ってる
132 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 12:37:50.35 ID:BGu/eF9k0.net
攻撃属性間の比較でいったら切断なんてバフ撒けるわけでもなく他の切断に火力負けてる武器だらけなんだからハンマーは何も関係ないだろ
モーションの違いとか装備選びとかを楽しめないなら切断武器は相当数を減らすべきだな
133 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 12:54:49.97 ID:J8PgHOc20.net[3/20]
切断系はこんだけ種類あるなら好みとかはっきり出るしやろうと思えばちゃんと使い分けというかどれ使ってもいいとなるはずなんだけどねー…
何故か一番上はぶっちぎり、下位層一部は調整自体に問題があって弱いのよなぁ
136 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:19:13.17 ID:ZWvNDBz5M.net
このままでは受け入れにくい武器種
3’33 太刀 :ぶっ壊れナーフ必須
4’42 笛  :この火力でバフの存在は壊れと言われてもしゃーない
このままでも受け入れられる武器種
4’52 大剣 :やや強い
4’52 ライト:やや強い(属性次第)
4’53 弓  :やや強い(貫通次第)
4’57 スラア:順当
5’06 ガンス:順当
5’10 ハンマ:順当
5’14 ヘビィ:順当(弾次第)
5‘38 操虫棍:順当(蟲次第)
5’44 片手 :順当(属性次第)
5’49 双剣 :順当(属性次第)
5’59 チャク:やや弱い
6’00 ランス:やや弱い
3位以下の異論は認める
148 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:51:12.58 ID:3FLye5uD0.net[1/25]
>>136
バフ要素考慮するなら弓の曲射バフも言及しないとダメじゃね?
PV見る限り回復以外のバフ効果もあるみたいだし
笛の攻撃アップほど強い効果じゃなきゃ誤差だろうけどな
152 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:59:02.46 ID:n+Yujehua.net[2/20]
>>148
意図的に打たないといけない弓の曲射はバフにはならんと思うが
笛は殴ってるだけでバフになるのが強いんであってw
154 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:02:57.79 ID:3FLye5uD0.net[2/25]
>>152
笛が最初にナーフされたのは曲射どころじゃない専用の演奏時間設けないとバフにならない時期だったんでその理屈は通らない
バフが強ければ普通に強い
149 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:51:15.71 ID:YX6eELxtM.net[1/2]
>>136
もうひとつ
太刀兜をWIBの威力に弱体化>>23し笛を笛スレの弱体化検証を基にざっくり1割弱体化するとこんな感じ
こっちは太刀笛は粗い計算の妄想ランキングなので注意
4’52 大剣 :やや強い
4’52 ライト:やや強い(属性次第)
4’53 弓  :やや強い(貫通次第)
4’57 太刀 :やや強い
4’57 スラア:順当
5’06 ガンス:順当
5’10 ハンマ:順当
5’11 笛  :順当
5’14 ヘビィ:順当(弾次第)
5‘38 操虫棍:順当(蟲次第)
5’44 片手 :順当(属性次第)
5’49 双剣 :順当(属性次第)
5’59 チャク:やや弱い
6’00 ランス:やや弱い
151 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:56:29.84 ID:YX6eELxtM.net[2/2]
>>149は参考程度でw
基本は>>136で話してちょーだい
138 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:21:42.02 ID:i525zoQ3p.net[1/3]
大技武器は当てにくさもあるから大剣はTAくらいもっとタイムでないといけないから弱い
チャアクも大剣と同レベルの鈍重さだから現状かなり弱い
139 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:24:50.60 ID:8eiKJIwra.net[2/3]
大剣は順当だよ
集中が無いマイナス補正以上に無属性という環境が追い風
大剣は他武器と違って無属性主体だから体験版では火力1位は本来あるべき位置
141 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:29:17.16 ID:CQNxidkh0.net
>>139
いや無属性主体の武器他にもあるけど…
あとチャアクも属性ビンが流弾に比べて劇的に増えるわけじゃねーぞ
抗菌氷とか壊れレベルの武器じゃないと
146 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:37:32.59 ID:8eiKJIwra.net[3/3]
>>141
すまんハンマーくらいしか思いつかん
クロスワールドと属性不遇続いたからどの武器も無属性のイメージついてないか?
142 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:30:20.92 ID:i525zoQ3p.net[2/3]
だからもっとタイムが縮んでないと弱いってこと
エスパーで真溜め当て続けて他武器と変わらんタイムってw
144 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:33:57.19 ID:n+Yujehua.net[1/20]
>>142
言いたいことはわかるが大剣を強化するくらいならチャアクランスにもう一声した方がいいと思うぞ
145 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:36:09.88 ID:i525zoQ3p.net[3/3]
>>144
チャアクにも言及してるぞ
ランスは乙る要素ないから壁殴り弱くても仕方ないかな
あと追加技が強いらしいし少しは縮まるやろし
155 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:04:34.67 ID:n+Yujehua.net[3/20]
>>145
そうだね
ランスや片手の乙にくい武器が乙らない事が前提のTA火力では下の方にいるのは当たり前っちゃ当たり前だな
158 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:13:53.48 ID:3FLye5uD0.net[3/25]
>>155
それを言い出すとリキャ短いか素で無敵or受け身カウンター技持ってる武器種全部乙りにくいし
蟲受け身で大体の武器は乙りにくいのでは・・・
160 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:23:39.16 ID:aVNcsrVOM.net[1/2]
>>158
だからこそでは?
虫も好きなだけ使える訳ではないしね
147 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:42:13.36 ID:J8PgHOc20.net[6/20]
ついでだし体験版環境でのTAも含めた有利不利上げてみるか
完全個人的主観なので反論大歓迎
有利:大剣、ハンマー、ガンス、チャアク
相手による:ライト、ヘビィ
普通:太刀、笛、スラアク、虫棍、ランス(TAのみ不利)
不利:片手、双剣、弓
因みに虫棍は虫くらいだからそこまで大きな不利はつかない、ランスはTAが基本苦手なだけ、
不利組は属性やスキルの比重が大き過ぎるからこの位置にしている
163 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:35:36.75 ID:qygeI9eiM.net
>>147
チャアクが有利なのと弓が不利なのはなぜでしょ?
164 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:41:31.64 ID:6qyESUbE0.net[1/2]
>>163
タマミツネは田池jん番モンスという事得で体力低い→瓶っ爆発との相性がいい
チャアクの超出りょくぞ空制解放斬りはいっちょくせっひ素吸うので地面腹ばいのミツネに全部上がる
何lに弱いのは超絶ナーフ喰らってるかr
167 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:51:28.08 ID:aVNcsrVOM.net[2/2]
>>163
チャアクはどちらかといえば一撃重視で体験版で使えるのが固定ダメージの榴弾だから
弓はワールド時代になってからスキル無しだとかなりきついレベルでスタミナ管理が難しくなってるのと体験版だと矢レベルが低めに設定されてるのが主な理由
特に後者は割と深刻でな…
150 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 13:53:31.82 ID:PB5ZpNCU0.net[1/6]
妄想ランキングスレ
153 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:00:55.10 ID:fIMVrJAo0.net[1/4]
笛の攻撃アップバフはかけやすさも効果もぶっ飛んで強いから曲射バフとかボウガンの鬼人弾なんか比較されるレベルにならないよ
逆に攻撃アップ旋律さえ無いなら「バフがあるからしょうがない」とは言われないだろう
有用なバフなら他にもあるけど攻撃アップ旋律に比べたら誤差
156 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:10:39.94 ID:nig8M8fxd.net
片手は見切り超えるレベルのスラチャ朧の存在でで生存力上位とは言えなくなってないか?
157 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:12:05.42 ID:n+Yujehua.net[4/20]
太刀と笛がナーフされるだけでランキングも見違えるな
159 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:18:32.30 ID:n+Yujehua.net[5/20]
ランスの乙りにくさはOKとして片手は6秒に一回出せる飛影に2秒無敵の風車にバクステにガ性が必要とはいえカウンター盾も持ってるからさ
生存率最上位とは言わないが上位は間違いないでしょ
168 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:51:54.76 ID:3FLye5uD0.net[4/25]
>>159
飛影まで生存カテゴリにするなら早めに離脱するチキン戦法前提になるから早めに離脱しても十分な火力出る武器の方が事故らないぞ
飛影に出始め無敵なんかないから攻撃来てから使っても糸伸ばしてる間に被弾するしな
6秒毎に飛影使えることが火力に繋がらないのも言うまでもないが
片手剣の生存能力は蟲なしで起き攻めされた時以外は太刀と変わらん
232 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:47:36.54 ID:Z5IXk8ob0.net
>>159
風車は実際使いにくくて微妙
無敵あっても後隙が長くて回避として使える場面が限られる
161 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:27:59.40 ID:fIMVrJAo0.net[2/4]
乙りにくいかどうかより大技ギャンブルに依存せず安定してダメージを出せるかどうかを重視して考えたほうが理にかなってる気がする
やられようが無いぐらい攻撃力の低い相手に対してなら真溜めとか超出が安定して速いかっていうとまた別だし
162 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:34:11.07 ID:Ku+UdJJN0.net[1/14]
飛影は生存技のカテゴリとして認識してないな…
風車は2ゲージじゃなきゃ強いと思う。総じてスラチャほど安定感は無い択な気がするな
ランスはガードダッシュが圧倒的に安定感あるから生存高いのは文句ないな
166 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:47:40.82 ID:n+Yujehua.net[6/20]
>>162
それさ蟲技の数だけにしか注目してないからじゃない?
スラッシュチャージャーは蟲一つ消費で確かに強いけど回復に16秒かかるぞ
風車は10秒x2で回復するからそんなに差はないし
スラアクで金剛使わない前提とするなら必ず2つスラチャできるってのはメリットではあるけど
170 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:55:48.12 ID:3FLye5uD0.net[5/25]
>>166
回復に1ゲージ16秒って2連打すれば2ゲージ20秒より早く2ゲージ分回復するし
2連打しないなら次にゲージ消費したい時までにゲージ回復していて使えない状況に陥りにくいからリキャ弱いって言うところなのかよく分からない
174 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:24:22.60 ID:VFY2b41zM.net
>>170
弱いって意味じゃなくてスラチャも風車も両方とも強いって意味でしょ
185 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:56:20.80 ID:3FLye5uD0.net[6/25]
>>174
それはないわ
16秒で2回使える無敵後に無駄な硬直なく好きな行動できてゲージ火力アップまでできるスラチャと
20秒で1回使える無敵後に無駄な硬直あって硬直中の火力が通常コンボと変わらない風車だぞ
リキャ速度以外も対等に語れるような技じゃない
187 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:02:14.22 ID:n+Yujehua.net[8/20]
>>185
ハンマー「どっちでもいいから譲ってくれんか?」
188 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:07:50.27 ID:3FLye5uD0.net[7/25]
>>187
風車使うとクレーター使えなくて火力伸びないけどそれでもいいならいいぞ
190 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:12:35.17 ID:n+Yujehua.net[9/20]
>>188
w
壁殴りじゃないんだし蟲技も使い所だあね
今日も隣の芝は青いな
196 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:26:38.36 ID:3FLye5uD0.net[8/25]
>>190
むしろ自分の芝のバクステ滅昇竜撃が青いんで風車いらん
クレーターが欲しいとも思わないんで勝手に持っていけ
191 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:16:27.04 ID:V37x4CwEa.net
>>187
ハンマーには辻本様の愛があるだろwそれで満足しろよw
193 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:19:06.35 ID:WJy82f6v0.net[2/8]
>>191
愛じゃなくスタン値をください…
165 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:43:24.54 ID:6qyESUbE0.net[2/2]
弓は上位弓が出るし、貫通団の威力が莫迦高い事が判明している
よっておタマミツネと相性がいい
169 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:53:56.34 ID:S2EL3r4Qa.net
むしろ見切りとかいうガバガバ無敵回避ある太刀の方が上だろ
171 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:55:56.39 ID:Ku+UdJJN0.net[2/14]
素のリーチも優秀で、移動しながら切る技も豊富だしな。俺も太刀のほうが生存あると思う
見切りよりも集中力いらないスーパー無敵技orランスレベルの盾じゃないとその上いくのきつそう
172 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 14:58:16.78 ID:NHFKb6a00.net
結局行き着くところは太刀w
173 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:04:49.11 ID:E9OL2Diu0.net
そもそも体験版の矢レベルっていくつなの?
179 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:38:28.18 ID:J8PgHOc20.net[7/20]
>>173
…最大溜めでも2とかそんな感じだったと思う
因みに矢レベル2ってのは矢レベルの仕様があるXX以前だと序盤も序盤の武器の性能である
180 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:42:55.54 ID:9wDnMDVgd.net[1/2]
>>179
それがホントなら弓異様に低性能だな
自分も昔から弓使ってたから分かるけど溜め2って剣士でいうと切れ味黄色相当の性能だよね
溜め3と切れ味緑がでるタイミングが同じだから
181 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:46:08.09 ID:9wDnMDVgd.net[2/2]
>>180
溜めじゃなくて矢レベル
184 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:50:31.94 ID:J8PgHOc20.net[8/20]
>>180
まあ、確証があるわけではないんだけどね…
余談だが今の体験版でのガンランスの砲撃レベルは3なのだが、これは大体下位後半辺りで使えるようになるレベルである
175 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:25:10.69 ID:+g2cwwopa.net
スラアクが生存力最下位から最上位候補に登り出てて草
まぁ最強の生存武器は双剣だと思うけどね
176 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:27:55.37 ID:n+Yujehua.net[7/20]
>>175
あの機動力とx連打旋回に朧翔け
属性ついたらやばそw
177 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:31:20.40 ID:Ku+UdJJN0.net[3/14]
双剣はまじで隙ないな。虫ゲージないときでもまあまあ硬いのに朧あるの滅茶硬い
178 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:38:26.47 ID:ukpI7mzY0.net
ここには上がってなさそう
【MHRise体験版】タマミツネ討伐 大剣ソロ 4'49 /Mizutsune GreatSword solo
https://www.youtube.com/watch?v=dRMMV6d02l0上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
182 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:48:13.67 ID:6LmhfnQpM.net[1/2]
>>178
戦闘開始前までのムーブは面白い試してみよう
マタタビバグありなのは残念だったけどね
それよりなんで操竜できたのかよくわからんがオトモ攻撃にも操竜蓄積値がある?
183 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 15:50:24.41 ID:6LmhfnQpM.net[2/2]
>>182
あ違ったクモか
背中で隠れてたのとちょうどオトモの攻撃が当たったので勘違いした
186 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:01:08.48 ID:QrAP+5dKM.net[1/9]
風車は別に産廃じゃないしところどころで使いどころはある
ただあの性能で強いはエアエアのエア
195 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:22:53.56 ID:1lpv8PFqM.net
>>186
鉄蟲糸技は火力だけじゃないと思うんだけどな
スラチャが相当強いのは間違いないが風車も鉄蟲糸技を全部並べたら結構上位だと思うぞ
エア言われても困っちゃいますよんw
197 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:29:25.60 ID:QrAP+5dKM.net[2/9]
>>195
周りが雑魚ばかりなせいで相対的に強く見えているだけじゃねーかw
というか風車のカタログスペック見て強い技とか言っちゃう時点でモンハンエアプっぽいんだよな
201 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:36:23.45 ID:S1Hk7XUcM.net[1/3]
>>197
えええw
まぁ考え方の違いとだけ言っておくよ
ちなみに俺も片手少し使う(7分前後の腕)けどミツネには風車使ってないよん
風車は強いとは思ってるけど今は使いどころがないから
205 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:39:44.66 ID:QrAP+5dKM.net[3/9]
>>201
何もかもが滅茶苦茶で草
211 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:44:30.48 ID:3FLye5uD0.net[10/25]
>>201
滅昇竜撃ない今しか使いどころないぞ
属性は物理より通常コンボにダメージボロ負けしてるからな
199 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:34:40.26 ID:J8PgHOc20.net[9/20]
>>195
上位まではいかないと思う…
無敵技として使うにも2ゲージというのが評価下げてるし2ゲージ技にしてはいまいちな火力だしね…
使った方が無論早く出来るとはいえ、片手が別に使わずとも操竜に困ることはない武器なのもいまいち評価振るわない理由だろう
189 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:10:29.29 ID:Ku+UdJJN0.net[4/14]
チャアクがぶち抜けて悲惨だから言われないけど、ハンマーもまあまあ後隙やばいよね
192 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:16:36.13 ID:cTZglRYgd.net
基本動作の回避キャンセルも遅くなったしもっさりクレーターに火力依存してるのちょっと不安なんだよね
194 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:19:36.00 ID:WJy82f6v0.net[3/8]
>>192
強溜め3したあと時止まってるのかってくらい硬直してて笑う
198 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:33:58.53 ID:3FLye5uD0.net[9/25]
ぶっちゃけた話風車にモーションキャンセル発動なんて都合のいい性能ないから
硬直長いハンマーが持ったところで硬直中狩られるのを防ぐ用途には使えないぞ
200 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:35:53.37 ID:WJy82f6v0.net[4/8]
風車はいらないから
ハンマーに火力をください
あ、クレーター以外の部分でお願いします
202 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:38:17.13 ID:Ku+UdJJN0.net[5/14]
上位の回避技は技中完全無敵くらいの勢いの回避技パナすからな。それを見ちゃうと、わざわざ風車を……とならんのよね
立ち回りだけでどうにかするゲームをするのがしばりプレイになってる
真溜めくらい火力あるならまた別の話だけど
203 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:38:27.80 ID:+/NMfcPHa.net
レスする度にIDコロコロしてんのきめえなこいつ
204 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:38:31.44 ID:eeoR5kWfr.net
ハンマーの飛鳥文化アタックに不動効果付けろ
206 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:39:52.69 ID:EIHOMEoV0.net[1/3]
太刀や笛ならまだしも片手で7分前後とかガチTA勢と変わらないやん
208 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:40:36.67 ID:XlfuqaZua.net
風車は通常コンボの6割程度のDPSしか無くて属性補正0.7倍だから属性も生かせない
そもそも無敵時間ガーっていうけどキャンセルすら出来ない非無敵の硬直の方がデカいしモーションの硬直キャンセルして発動とかも出来ないんで使い勝手も良くない
これで恵まれてるとか言うんならハンティングエッジの方がマシだわ
209 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:41:56.25 ID:6GDIeR/L0.net[1/2]
口だけなら何とでも言えるからな
俺も片手剣使用回数10回も無いけどミツネで6分だったわ
風車強すぎ
210 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:43:46.00 ID:S1Hk7XUcM.net[3/3]
うーん
じゃあ風車弱いでいいよもう...
213 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:46:47.49 ID:J8PgHOc20.net[10/20]
ふと気になったがみんな、メインとして使ってる武器で何分くらいでミツネ狩れてるん?
平均でも一番早かったのでも構わん
214 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:47:39.88 ID:Ku+UdJJN0.net[6/14]
双剣より30秒早い! とかなら生存とタイムのバランスで立ち位置あるかもなって感じなんだけど、タイム同じくらいなら双剣でええなってなるのがね
215 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:47:55.66 ID:PB5ZpNCU0.net[2/6]
ここじゃ参考にならんぞ
何とでも言える
216 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:48:55.62 ID:fIMVrJAo0.net[3/4]
掲示板だと野良マルチのミラでDPS100行くやつがわんさかいるからな
体験版ミツネぐらい3分で倒せるよ
217 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:49:02.50 ID:MUtUL10F0.net[2/3]
前情報なしで初日に数回討伐して17分だった、ちな笛
218 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 16:51:02.71 ID:XnkaGo+j0.net[1/2]
太刀が10~13分
大剣、操虫棍、スラアク、片手剣、狩猟笛が12~15分の間
たまに1乙する
219 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:00:44.85 ID:jKl2a8Mda.net[1/3]
鉄蟲糸技に火力も無敵もぜんぜん無いライトが鉄蟲糸技に対してはさして不満の声も無いという
というか基本アクションとして皆が持ってる回避以外にガードも無敵も一切無いんだなライト
220 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:02:54.14 ID:J8PgHOc20.net[11/20]
って自分から振っておいて自分はだんまりなのも良くないか
自分は太刀が7〜8分、ガンスとスラアクが8〜10分、ライトが10〜11分、チャアクと虫棍が12〜13分位
ライトは無駄な動きが多すぎ、チャアクや虫棍は弱体化されまくったモーションも平然と振ってるのもある…
221 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:03:26.57 ID:Ku+UdJJN0.net[7/14]
そもそも回避技が必要な距離にあんまいないガンナーはな…
使い分けできる弾は、ものによっては虫技なみの性能あるのもあるし
222 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:05:56.47 ID:rrlTg9Hl0.net[1/8]
風車は馬鹿みたいにネガキャンするのが悪い
ハンティングエッジより弱いとか最早ギャグ
223 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:14:12.56 ID:WJy82f6v0.net[5/8]
嘲笑を一身に受けるハンティングエッジ君がいるから平和が保たれるんだ
感謝せねば
224 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:14:37.46 ID:0JYl6oaMd.net
ぼちぼち長い無敵が即発生する時点で使いみちはあるもんね
TAですら使う場面あったし
225 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:15:43.56 ID:Ku+UdJJN0.net[8/14]
流石にエッジと比べるのはやりすぎたな…
226 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:16:37.25 ID:n+Yujehua.net[10/20]
このスレ片手チャアク操虫棍のネガがやかましすぎだから
チャアクには同情する面もあるが
227 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:24:38.98 ID:QrAP+5dKM.net[4/9]
エアプ共が検討違いのことを言いまくるからツッコミを入れてるだけなのなネガ扱いは草
229 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:40:18.25 ID:n+Yujehua.net[11/20]
>>227
ずっとエアプエアプいってるがエアプじゃないお前の立ち回りを教えて貰いたい
風車の活用法も是非
242 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:21:36.82 ID:QrAP+5dKM.net[5/9]
>>229
立ち回りも何も先読み飛影したりHB旋を頭に当てたりしてダウンしたらHB旋→JRしてるだけだけど
前に進みまくるからHB旋盾切り上げループとか安定しねーし
風車はとっさの回避手段として使ってるだけだぞ
切れ味消耗しまくるのに積極的に使えるわけねーだろ
243 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:35:35.58 ID:n+Yujehua.net[13/20]
>>242
普通じゃねーか
俺も盾3+旋でダウン時JR混ぜ込み、咆哮や横からでもバンバン飛影FB、やばい時に風車
片手少しは触るなら多分他のやつも似た感じだろう
だとすると風車エアプってどこやねんって思うわけよ
ただネガしたいだけなら知らんが
244 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:38:24.17 ID:QrAP+5dKM.net[6/9]
>>243
その運用の仕方で「強い」なんて言葉が出てくるのがおかしいって言ってんの。わかる?
そもそもネガってねーよエアプを馬鹿にしただけだわ
245 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:44:09.85 ID:n+Yujehua.net[14/20]
>>244
俺は片手はメイン武器じゃないがそれでもさっきの立ち回り中にヤバ!って時に風車出せると「つえー!」とは心で思ってるぞ
別に他のやつを庇う気はないが俺のメイン武器には完全無敵ないんでね...
248 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:50:15.72 ID:QrAP+5dKM.net[7/9]
>>245
ほとんどの判定が一瞬のミツネだからかわせてるけど持続長いやつがきたら安定しなくなる可能性が高いぞ
ティガの突進とか一度目はかわせたとしてもUターンしてこっちに向かって来るまで振り回してるだろうし十中八九被弾する
これは風車の無敵時間と硬直時間を鑑みた結果の予測でありネガではないぞ
それでも強いと思うならその感性を貫けばいいんじゃない
256 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:02:42.31 ID:n+Yujehua.net[15/20]
>>248
悪いがメイン武器ではないのでモンスによって評価は変わるかもしれんよ
あと読み返せばわかるが俺は風車が強いと言ったんじゃなく片手の生存率が高いと言っただけだけどな
>>246みたいな評価もわかるが相当使い込んでないとバクステ回避は誤爆してむずぃ
ま俺程度の腕だと風車は使えるよ
228 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:28:49.58 ID:rrlTg9Hl0.net[2/8]
一部の技を無敵で回避したりコンボの締めで打てる技だけど2ゲージは重いで終わるのにひたすらネガキャンしてるが
230 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:44:18.19 ID:2nQlB4uW0.net
風車強いって言ってるやつも現状使い所ないって言って
反論してる方も使い所ないって言ってる地獄みたいな流れ
231 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:46:10.55 ID:MUtUL10F0.net[3/3]
なんか大変そうね
233 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:48:49.15 ID:6GDIeR/L0.net[2/2]
風車は強い(現状使い所ナシ)
234 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:50:18.43 ID:1bu8LyzUp.net
風車が使えそうな敵ってなんだ?
235 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:51:05.17 ID:rrlTg9Hl0.net[3/8]
使いどころあるしTAでも使う状況あったけど
2ゲージは重いから軽くするかもうちょっと強化してで終わり
236 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:51:42.35 ID:XnkaGo+j0.net[2/2]
咆哮フレ回避できないワイ
初回咆哮を風車でやり過ごす
あと泡纏に巻き込まれたとき
237 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:53:09.23 ID:ycY5MHtAa.net
風車使ってるって言ってるのは現状最速のTAの事だろうけどあれ風車使っちゃった事によってむしろロスしてるから使い所あるとは言えないよね
飛影ならあんな事にならなかったのにって典型的なパターン見せ付けられてる
238 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:56:05.17 ID:rrlTg9Hl0.net[4/8]
>>237
飛影は無敵出すにはモンスに当てて飛ばなきゃいけない以上即無敵は無理だからな
239 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 17:57:13.53 ID:EIHOMEoV0.net[3/3]
TAの風車は切磋の無敵用にぶっぱしてるんだろうに飛影は関係ない
あれの無敵は予測して使うもん
241 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:19:57.57 ID:3FLye5uD0.net[11/25]
風車はゴミだけど滅昇竜撃あるからゴミのままでもいいってのが他武器よりはマシなところだぞ
だからゴミ以外語る事ないとも言える
247 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:49:45.24 ID:CvlYlA6xa.net[1/7]
片手に無敵あってもあまり恩恵感じにくいと思う
スラチャある今でこそ不用だけどスラアクに無敵技は超ありがたいからな
249 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:51:01.99 ID:jKl2a8Mda.net[2/3]
片手剣はガードに加えて完全無敵の鉄蟲糸技まである鉄壁っぷりなんだし
火力面で他より劣るのは妥当な調整ではある
250 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:53:01.76 ID:CvlYlA6xa.net[2/7]
>>249
それに属性もあるしな
危惧されてた盾にすら属性付与されたのは草生えた
251 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:54:25.04 ID:MoccJ55B0.net[1/3]
戦闘スタイルを根本的に変える糸技がやっぱり強いよ
ガンスのエッジしかりスラアクのスラチャしかり
風車は今までの戦い方の補助にしかなってなくて、飛影が今の片手のスタン頻度に大きく関わっているのだから、評価するべきはやはり飛影
スキルで飛燕も乗るだろうし、伸び代がある
252 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:55:41.32 ID:IuZVXCVha.net
このスレいつ見てもレスバが発生しててほんと草生える
もはや隔離場というより闘技場だわ
253 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:57:26.17 ID:3FLye5uD0.net[13/25]
何度話題になっても風車が完全無敵とかいう勘違い消えない辺り
雰囲気だけで持ち上げられる流れ止まらないんだろうなこれ
完全無敵なら普通に強いのは確かなんだがな
255 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:01:05.16 ID:QrAP+5dKM.net[8/9]
>>253
もしかしてところどころで見る完全無敵って風車モーション中全部無敵ってことを言ってたのか…?
ああ…うん…
254 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 18:57:41.66 ID:CvlYlA6xa.net[3/7]
多少エアプ発言あっても「ほえー」くらいで済むのに
片手だけは使い手の方々がシュバってくるから争いに発展しやすい
258 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:06:37.73 ID:rrlTg9Hl0.net[5/8]
使えるけどもうちょっと強化くれで終わる話なのに最弱技みたいにネガキャンする奴が湧いてくるあたりは流石やね
262 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:09:45.77 ID:QrAP+5dKM.net[9/9]
>>258
直近の流れを見てそんな感想しか思い浮かばないとか読解力なさすぎでは?
最弱どころか弱いとすら言ってないぞ
263 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:12:59.70 ID:n+Yujehua.net[16/20]
>>262
お前は言ってないけど他の片手擁護の奴が、なぁ
268 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:18:18.76 ID:3FLye5uD0.net[16/25]
>>263
自分のこと言ってるなら自分が言いたいのは>>241でしかないぞ
クソ技を無駄に持ち上げるな以外言うことがない
261 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:08:31.24 ID:jKl2a8Mda.net[3/3]
モーション中の全フレームで無敵が持続してないからノーカン!って事?
正気?!
なんというかもう贅沢とかってレベルの話じゃないなこれ…
無敵ナシで敵に突っ込んだ挙げ句にショボダメかましてから敵の眼前でのんびりリロードする鉄蟲糸滑走さんに謝ってこいよ
267 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:18:01.33 ID:J8PgHOc20.net[12/20]
>>261
あれ、もうちょい威力あってもいいよねぇ
無敵なしで突っ込むのはそもそもガンナーで突っ込みに行く時点で使うタイミング限られるからまだ許容出来るんだが…
264 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:13:36.60 ID:PB5ZpNCU0.net[3/6]
ソースは何もかもが体験版だからマトモに話すだけ無駄だからね。荒れるのも当然
リークの値もいくらでも変更されるし
265 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:15:40.32 ID:CvlYlA6xa.net[5/7]
片手ちゃんはどんな内容のレスにも飛び込み切りかましちゃうんだよね…
272 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:32:14.54 ID:Ku+UdJJN0.net[9/14]
スタンダードになってるレベルはスラチャ朧なのに、風車の性能はどうなのって話でネガられるのしょうがない
絶対回避も転身ないから受けに格差できてるんだから結構な問題やで実際
276 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:39:13.73 ID:3FLye5uD0.net[18/25]
>>272
まあ別にどんな武器も攻撃が来るギリギリまで攻めなくちゃいけないわけじゃないしな
片手は完全密着で可能な限り攻めないと理論値より火力下がるからバクステ使ってでも張り付くのが大前提なんだけど
他の武器だとそもそもこれ以上殴ろうとしたら反撃確定だからどっちにしろ早く離脱するって状況片手よりは多いはずだしな
受けの格差は火力の格差とセットで考えた方がいいとは思う
273 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:34:22.01 ID:+aSYPsaW0.net
肉薄してると飛影当たらないからゲージ抱えてる状況にモヤモヤするのはあるからとりあえず風車にゲージ使うかな…
片手的には肉薄してるのが普通なはずなのに、飛影使えるからって距離空くのを期待してる
バフみたいな出し得技あればそっちにゲージ割くことも出来るんだが…やっぱ刃薬くれ
274 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:36:31.20 ID:CvlYlA6xa.net[6/7]
朧とかいう単体で見ればくっそ性能いいのに
擬似ハナクソのせいであまり出番がない悲しい存在
275 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:38:17.67 ID:WJy82f6v0.net[6/8]
疑似クソストレスどうなの?
割と連発するっぽくてハゲそう
277 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:42:14.01 ID:CvlYlA6xa.net[7/7]
>>275
現状ではハナクソ付けないと火力うんごみだから常にハナクソ中心の立ち回り
そのくせリキャストおせーわリーチみじけーわでハゲ進行不可避
ハナクソに蟲使ってるから朧出番はお察し
製品版では使わなくていいことを願いたいが微妙
291 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:05:12.02 ID:n+Yujehua.net[18/20]
>>277
いいんだよ鬼神化X連打と朧リヴァイで満足しても
278 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:49:19.28 ID:dDaf9Jkmd.net[1/4]
鉄蟲糸技ランキング作ろうにも全ての武器使ってないから分からんな
武器種にぴったり合ってるランキングだとスラチャが1位かなー
279 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:52:44.53 ID:UoGKU19I0.net[1/11]
兜は殿堂入りか?
スラチャ、スラビ、ガードエッジが3強かな
280 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:54:01.44 ID:Ku+UdJJN0.net[10/14]
スラチャが強すぎてそれと並ぶかは怪しいがランスのアンカーレイジも熱い
282 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:57:48.84 ID:UoGKU19I0.net[2/11]
>>280
あれ自体は強いけどもともとカウンター豊富なランスにあってもという感じ
正直ガードエッジの方がいい
281 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:56:47.95 ID:3FLye5uD0.net[19/25]
強化納刀や飛影も強い部類だと思うぞ
チャアクのカウチャも副作用(弱体化)さえなかったら評価されてたと思う
283 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 19:58:55.01 ID:J8PgHOc20.net[13/20]
強化納刀は…、って思ったがあれは大剣だから価値がある技か
284 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:00:24.50 ID:krR4NfHc0.net
ランス使ってるけどレイジは他の虫技と比べると微妙だよ
基本技の火力が低いのとガ性が無いから体験版だと主力として使わないといけないからみんな使うだけ
バフ持続時間がくそ短い上に攻撃方向入力がガード成立前だから弱点に当てるのがムズい
というか1ゲージで方向自由に高速杭打ち込めて切れ味回復のオマケまでついてくるガードエッジが破格すぎて霞む
285 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:02:28.02 ID:Ku+UdJJN0.net[11/14]
普通にランスができることと変わらんか
前作ガー不ばっかりだから、それが怖くなくなった安心感で評価上がってたかもしれん
290 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:04:43.06 ID:UoGKU19I0.net[4/11]
>>285
まだガー不を防げると決まったわけでも無いし安心するのは早いで
287 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:02:39.65 ID:dDaf9Jkmd.net[2/4]
やっぱり風車が1位はどう考えたってならんわな
格好よさで考えても他のが格好よさげ
288 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:03:04.11 ID:UoGKU19I0.net[3/11]
レイジは強化の持続がたった10秒なのが完全にオマケ要素に成り下がってる
なら上昇値はクロス自体のでええやん
289 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:04:08.96 ID:3FLye5uD0.net[20/25]
ハンマーのクレーターとか双剣のハナクソもこれが一番強いから仕方なく使ってるだけで強くないって類だよな
価値観が武器によって違いすぎて技の性能だけでは評価できない感
294 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:09:59.19 ID:J8PgHOc20.net[14/20]
>>289
一応、クレーターは真っ当に大技してるからまだ評価できるんだがな…
肝心のハンマー自身がクレーター以外パワー不足だけど
312 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:53:03.36 ID:3FLye5uD0.net[23/25]
>>294
ハンマーはパワー不足というか溜め補正ない時点で溜め技狙いは逆に火力下がる要因になってる気すらするわ
溜め時間の割に大してモーション値高くないし紫溜めなし殴り派生からの縦3溜めキャンループしてた方が火力とスタン値的に強いとも思う
手が出せない時に溜めて後隙狙いの初手強くするそれ以外は普通に殴れってバランスに見える
まあ普通に殴るコンボも強いって言うほどではないから問題なんだけど
296 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:11:55.19 ID:dDaf9Jkmd.net[3/4]
>>289
ほんとそれ
武器にどれだけマッチしてるかなんだろうね
カウチャはなー……本当にもったいない
301 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:18:06.08 ID:3FLye5uD0.net[21/25]
>>296
狩技と違ってゲージ共有だから武器にマッチしない技は使わないことすら考えなくちゃいけないのが余計ね
蟲技の関係性も馬鹿にはできない
293 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:08:54.39 ID:IXLJ5Dp2a.net
スラアクと虫棒
どっちも移動系糸技2つなのにどこで差がついたのか
295 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:11:28.91 ID:n+Yujehua.net[19/20]
>>293
文字通りエアプできるところかな
298 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:14:44.74 ID:J8PgHOc20.net[15/20]
>>293
虫棍は雑過ぎてやる気どころか悪意疑うレベル
ただ飛ぶだけとか虫棍にはいらねぇし回避技にしてはリチャージ長い上に恩恵しょっぱすぎなんだよ…
しかもまだ隠されてる技も理不尽に奪った急襲の簡易版だし本当なんなの…
297 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:12:50.42 ID:dwn2hj+yr.net
スラアクは火力特化武器だし強くていい
属性が来れば恩恵も受けるから上に行くだろう
虫棒も属性の恩恵受けるが虫の強化次第か
チャアクは剣モで属性がどれだけ火力出せるかかね
剣モがオマケの状態だときつい
299 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:16:47.05 ID:Ku+UdJJN0.net[12/14]
いろんな問題が混在してるけど、チャアクはとりあえずモーションがすべて弱すぎるのが一番きついかな……
カウンターとっても派生でやることが自爆覚悟の特攻しかない
スラアクは足が遅いし納刀遅いのが問題だったけど、攻撃モーション自体は軽快だからね
300 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:17:12.51 ID:UoGKU19I0.net[5/11]
スラチャってほんと最高だよな
兜みたいにぶっ壊れじゃなく目立たない
スラアクの弱点だった回避と機動力の両立
ゲージ回収目的でもあるから蟲が腐らない
とりあえず使えばアドあるしカウンターみたいな使い方もできて発展性も高い
311 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:49:19.28 ID:qlyRalct0.net
>>300
わかる、とにかくアドの塊なんよな雑に使っても腐らない。
殴れるタイミングなのに離脱に使えば無駄かもしれんがそんな馬鹿な事は意図的にやらん限り有り得んしな
302 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:18:07.48 ID:s/96nM/I0.net
いろいろ苦労してんだなぁ笛はいいぞ笛は
弱体化するけど
303 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:22:39.80 ID:Ku+UdJJN0.net[13/14]
技の強さと、元武器モーションの強さが足し算で結果になるんだけど、明らかに合計が低い武器いるって感じだな
大剣は元が強いから強化納刀でも十分
片手とか虫はどっちの数字も微妙。まあでもこの2つ比べて悲惨さでいえば虫が上…かな
304 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:24:56.67 ID:rrlTg9Hl0.net[7/8]
>>303
強化納刀は神技だが
飛影もかなり有能だし
305 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:26:50.27 ID:3FLye5uD0.net[22/25]
>>303
ぶっちゃけ片手は飛影滅昇竜撃なら中堅以上十分いけると思ってるわ
抜刀アイテム活用すれば手軽にセルフカウンターできるからコンボに滅昇竜撃組み込む選択肢もあるしな
306 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:28:03.64 ID:UoGKU19I0.net[6/11]
強化納刀は大剣のために作られたような技だから元が強いかとかでは無い気がする
307 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:30:53.29 ID:Ku+UdJJN0.net[14/14]
いうても抜刀大剣はシリーズ伝統の強立ち回り武器やで?
溜めによるモンスの隙にあわせてモーション調整できるのが強かった。ふり下ろしもコンパクトだし
超出力や乱舞、ハンマーの溜めにくらべて振り下ろしのモーションだけなら強くないか?
308 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:36:26.06 ID:dDaf9Jkmd.net[4/4]
あとは流転突き 水面打ち 降竜 圧縮切り
ここら辺がどうなるか気になるな。
309 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:37:15.99 ID:vgCqrthz0.net
強化納刀スラチャガッジ辺りは武器の性能をちゃんと理解してる人が調整したんだろうな感ある
カウチャもいい線いってるけど元がね...
310 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:47:50.32 ID:NaFCzz0z0.net
まったく話題にならない弓の剛力さん
313 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 20:59:37.65 ID:egBDhhxma.net
ぶっちゃけ次のナーフ対象はスラチャだろ
314 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:02:14.27 ID:UoGKU19I0.net[7/11]
ただただ良い技のスラチャがナーフされたら開発に失望するわ
315 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:02:36.99 ID:DB4gv2Kv0.net
A連打XAで簡単に火力出せて機動力、無敵と無駄のない糸技構成
初心者から玄人まで使える良い武器だ
316 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:03:25.58 ID:PB5ZpNCU0.net[4/6]
😡ぼくのぶきいがいはよわくなきゃだめ!😡
318 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:07:56.29 ID:TWI6eKdj0.net
スラチャは正直無敵がなくなってなお使い所があるレベル
319 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:10:29.95 ID:J8PgHOc20.net[16/20]
…どれか一つ抜けるだけで一気に価値落ちるんだが
スラアク的には正に天からの恵みだぞ
320 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:12:29.68 ID:LGS/ncPo0.net
チャアクは安定なんて捨てて
確反超出のお祈りぶっぱしまくって
やっとランスと同じぐらいの火力だぞ
どんなアホ調整なんだ
322 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:26:04.33 ID:DNGWmyEGd.net[1/3]
>>320
👴1つくらい産廃武器があった方が面白いだろ?
323 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:33:07.80 ID:ZbRtAtq7d.net
>>322
🤓全部産廃武器にすれば五分五分になる
325 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:54:08.28 ID:Zewlqy0zd.net
>>320
なおランスはまだ後一回変身を残している模様
チャアクさんは…��
327 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:04:35.37 ID:MoccJ55B0.net[2/3]
>>325
チャアクも重変形と斧強化の変身は残している
問題はその変身が解析で
重変形のモーション値強化は誤差レベルと判明
斧強化は剣に戻すと切れる→CFCと重変形の封印
という、クソ雑魚出力から解放されても
待っているのは次の地獄だったってだけ
324 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:35:51.98 ID:PB5ZpNCU0.net[5/6]
😡ぼくのぶきいがいね!😡
326 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 21:57:54.91 ID:DNGWmyEGd.net[2/3]
>>324
🤓🍗お待ちかねのディアブロス太刀だよ!勿論最強だよ!
328 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:09:26.38 ID:UoGKU19I0.net[9/11]
正直チャアクの一人負けだと思う
ランスも片手もチャアクに比べたら伸びしろ満載だわ
329 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:14:54.23 ID:J8PgHOc20.net[17/20]
>>328
いうて片手もどこまで伸びてくれるかわからんのだがな…
まあ、体験版時点で一番分かんないのは同時攻撃も含めて猟虫関係が一切不明な虫棍と本気で武器性能次第のボウガン種だが
330 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:19:07.39 ID:UoGKU19I0.net[10/11]
>>329
絶対片手につっこんでくると思ったら案の定つっこまれたわ…だっる
チャアクの絶望感を強調したいだけだから片手はどうでもいいですはい
332 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:26:40.93 ID:J8PgHOc20.net[18/20]
>>330
酷え状態なのは知っとるよ。自分もチャアクを愛用してる身だからな。詳細は全て把握している
だからといってな、何も他武器を巻き込んでまで絶望感を強調しなくたっていいんやで
やった所で何かが変わる訳もなくただただ虚しいだけだ
それにな。酷え作りで嘆きたいのはチャアクだけじゃないんだぞ
331 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:21:36.98 ID:PB5ZpNCU0.net[6/6]
😡ぼくのぶきもっとつよくできるよね!?😡
334 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:33:28.93 ID:DNGWmyEGd.net[3/3]
💩と心中する覚悟があるのは立派な💩マンだが
それを他人に強要すべきではない
335 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:36:31.05 ID:MoccJ55B0.net[3/3]
片手はメインの飛影に飛燕乗るだろうし
カウンター滅昇竜が、ランスの流転突きくらい火力出せるんじゃないかって話だからね
片手なら小タルで、戦闘リズムを崩すことなくセルフカウンターできるから期待できる
あくまでソロ限定だけれど
属性あれば剣の性能もマシにはなるしJRも良くなるよ
336 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:49:16.22 ID:J8PgHOc20.net[19/20]
問題はその飛燕のスキルがあるかどうかだな
虫棍の板でちと話題になったんだが下手するとライズでは飛燕のスキル自体がない可能性がある
理由は飛燕の適応対象とIBまであった乗りがライズでは何に置き換わってるか
337 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:50:22.56 ID:WJy82f6v0.net[7/8]
片手剣はもう鎌と鎚でいいじゃん
338 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:51:25.91 ID:3FLye5uD0.net[24/25]
正直片手剣はDPSだけ見ればダウン〆とかJRがぶっ刺さるタイミング除けばIBと遜色ない火力出てるからな
他武器がIB以上の火力出てるとは思うが滅昇竜撃もスペックだけ見ればDPSアップに貢献するし絶望度は低いって言っていいわ
だから弱い強いの騒ぎさえなきゃどうでもいいよ
339 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:51:48.38 ID:UoGKU19I0.net[11/11]
もう飛燕があるかわからんとか言い出したら集中だってあるかわからん
何とでも言えて草生える
340 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:54:55.64 ID:WJy82f6v0.net[8/8]
飛燕なさそう
乗り値のある攻撃に飛燕が乗るから順当に考えると操竜値ある攻撃にのることになるけどそれだと普通に地上技にも乗ることになっちゃうし
341 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:56:15.39 ID:7okxPnHn0.net
てか飛燕があればハンマーが神になるだけでは?
343 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:58:06.30 ID:3FLye5uD0.net[25/25]
>>341
昇竜も昇竜だから神になるし・・・
342 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 22:57:34.02 ID:J8PgHOc20.net[20/20]
いや、乗りが操竜に変わったというか乗りの要素が操竜に組み込まれた形になっててその操竜の蓄積は虫技でも行えるからガチ目に飛燕スキルがなくなってる可能性があるのよ
無論、別の名前に変わってる可能性もある。ただ、あったところでIB時代の倍率ではない可能性も高い
344 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 23:02:11.41 ID:rrlTg9Hl0.net[8/8]
操竜蓄積技に乗るなら兜割に乗るから太刀1強が加速するなwwwww
346 :名も無きハンターHR774 :2021/02/09(火) 23:38:26.27 ID:+pWfIn6S0.net
少しROMって分かったのは頭のおかしい奴が元気になるだけだった
347 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 00:04:34.37 ID:usDBwrLx0.net
もしクレーターに乗ったらクレーターゲー超加速して終わる
348 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 02:36:55.09 ID:k41byFzVa.net
兜割りは元から飛燕の対象外だぞ?
ジャンプ攻撃の中には操竜蓄積対象外の攻撃も多いんだから対象技は不明だけど飛燕はあるだろう
349 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 03:20:44.37 ID:diMGJg1X0.net
話しの元の飛影に飛燕乗るから火力上がるだろうってのも
飛影から派生するフォールバッシュは飛燕対象外だったし
もし飛燕スキルあってもたいして伸びないだろうな
350 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 08:11:05.21 ID:r0d9wLzg0.net[1/2]
操竜蓄積対象外のジャンプ技そんなあるん?
後、今作だとフォールバッシュも兜割りもしっかり蓄積出来る技になってるからもし飛燕の効果が操竜蓄積が出来る攻撃を指定に置き換わったらこの2つもしっかり対象になるし、何なら攻撃判定のある虫技全部が対象になるぞ…
351 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 08:16:56.57 ID:QZ2WRUg/0.net
飛燕の効果が仮にそうなると片手以外も強くなるから、相対的に片手の位置はあんま変わらなさそうね
352 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 08:32:21.91 ID:r0d9wLzg0.net[2/2]
特に太刀が弱体化喰らったとしてもとんでもないことになりますねぇ
まあ、蓄積出来る攻撃が他と比べて多いしなんなら一応虫抜きでも出来るから特に恩恵が強い武器にはなりそうではあるがな
片手でとことん物理を極める意味があるのかに関しては聞かない方向で一つ…
353 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 08:32:47.02 ID:Ky/tqsy1a.net
せいぜい操竜蓄積増加くらいだろうな
蟲技火力アップなんてきたら脳死必須スキルだし
363 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 10:49:41.46 ID:ET3fjQfWd.net
>>353
操竜にCTあるまま操竜蓄積増加なんて出てもメリットなさすぎるんだよな…
せめて武器の操竜蓄積とそれ以外の操竜蓄積が別管理になって武器の操竜はCTなしくらいにしてくれないとな
354 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 09:01:02.07 ID:wnMJ9Ot5d.net[1/2]
なんだっけ
リークだと鉄蟲糸技を強化するスキルは出ないって書いてあったね
355 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 09:19:08.71 ID:8z2Q+mHe0.net
蟲3匹あれば2匹糸技ホイホイ出してもなんとかなるんだが3匹タイム短すぎる
せめてエリチェン余裕くらいはもってほしい
356 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 09:30:20.23 ID:6j1M93hD0.net
>>355
エリチェンまでとは言わんがこれは本当に思う
リリースされるの大分早い気がするけど終盤のバランスとか考えたらこれが適正なのかね
357 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 09:46:34.80 ID:wl7w8HNBr.net
開幕パターン使い切って終盤のアドリブ勝負のところまで虫3匹使えたらそれこそ虫技優秀な武器種がより速くなるだけになると思うわ
358 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 09:48:42.32 ID:jNG9oLPVa.net
蟲技なんてどうやってもバランス取れないんだから絶対回避みたいなのと受け身を追加するだけでよかったと思う
359 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 10:00:42.63 ID:lsJTH8Su0.net[1/2]
今作で10年ぶりに復帰しようと思ってて弓の話題ほとんど無いけど今のところ弱い?
360 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 10:02:50.87 ID:wnMJ9Ot5d.net[2/2]
>>359
体験版だと体術ないからすごく使いづらい
そのかわり竜の一矢が強いからミツネ相手なら割りと戦える
製品版で属性とスキル付いてから本番だから弱くはないと思うよ
あと解析だと貫通矢の性能が壊れレベル
362 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 10:24:03.35 ID:lsJTH8Su0.net[2/2]
>>360
ありがとう
今作動画見た感じマーカーで適切距離分かるからかなり使いやすくなってるのかなと思って
モンハンはp3rdで止まっててそれ以降は別のシリーズ狩りゲー(弓)にのめり込んでたからRISEの弓になれるのに時間掛かりそうだなぁ
361 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 10:20:45.32 ID:4OpQRqu3a.net
飛燕ってIBだと1.3倍でしょ?
過去作と比べて遥かにジャンプしやすち環境だから、飛燕対象はがっつり絞られるか倍率を1.1に戻されるだけだろ
それでもインパクトとか兜割とか火力の主軸になる糸技に乗ってしまったらぶっ壊れだけど
364 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 11:01:18.50 ID:EGCJPD/lp.net
ガチの学者なら恥ずかしくて学者は名乗れないだろうな
何故なら上には上がいることを思い知っているから
こんなところで学者名乗っちゃう時点でね…
365 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 20:44:19.25 ID:aBD3TgCka.net
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’33 太刀
4’42 笛
4’46 大剣←new!
4’52 ライト
4’53 弓
4’57 スラアク
5’06 ガンス
5’10 ハンマー
5’14 ヘビィ
5‘38 操虫棍
5’44 片手
5’49 双剣
5’59 チャアク
6’00 ランス
21'57 平均タイム←new!
366 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 20:46:13.43 ID:9bqXZHoG0.net
平均とかどうでもいいわ
367 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 21:01:29.31 ID:pG7u01fF0.net
やっと弓で7分切れたわ一矢様々
ワールドの時よりもモーション値上がってるし弓縛りでも序盤はワールドより少し楽になりそうだな
368 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 21:21:52.27 ID:ukrMAcfG0.net
みんなはええよ
369 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 22:50:09.43 ID:a88bD3yw0.net
片手剣まだまだ短縮出来そうだな
判定小さ過ぎて最速の動画でもぶんぶん空振りしてる
370 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 23:46:39.69 ID:PyUKN5Dv0.net
だからリーチ長にしてくれれば
逆にリーチ短で渇愛ばりの超属性火力でもいいけど
371 :名も無きハンターHR774 :2021/02/10(水) 23:51:14.67 ID:Yyj1EMgtr.net
片手双剣は属性アイテム出揃わんと何とも言えんね
372 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 07:55:32.56 ID:ctJNgJl90.net
↓片手剣は属性活かせないとネガキャン勢登場
373 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 08:02:49.32 ID:hjh5r4pRM.net
片手が今のタイムになってるのは剣じゃなくて盾を酷使してるからだぞ
属性が乗ったところでゴミみたいな強化にしかならない。未来などないのだよ
374 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 08:05:33.31 ID:ZwoTAulfa.net
従来から盾攻撃も含めて片手剣なんだから問題ないのでは?
375 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 08:08:26.78 ID:PUmHaLEQ0.net[1/5]
↑ここまで片手剣エアプ
376 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 08:38:22.65 ID:jV0q8YuOd.net
ライズでは盾にも属性乗るんだろ?
377 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 09:43:31.02 ID:LoazS0540.net
詳細は知らんがそんな話を聞いたことがあるな
378 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 09:45:31.96 ID:cP47y3Dt0.net
切れ味も消費するようにしろ
379 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 09:47:25.57 ID:PUmHaLEQ0.net[2/5]
双剣は剣2本持ってるから片方の消費半減ってノリでオート業物貰ってるので
片手剣も剣と盾持ってるから剣だけ消費するのは何もおかしくない
380 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 10:05:12.94 ID:llH21or+0.net
もう原点に立ち返ってXXのギルドと同じ使い方で火力出せるようにしてくれないすかね
381 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 12:15:53.22 ID:Cgy3tjoZ0.net
虫消費1でラウンドスライサーあっても火力の問題でトップまではいかんよなあの武器
382 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 12:50:07.25 ID:PUmHaLEQ0.net[3/5]
噂の双剣旋回コンボの火力調べてみたらぶっ壊れすぎてワロタ
鬼人化なしでも乱舞より物理属性共にDPS上回るのかよ
鬼人化ありなら乱舞の1.4~1.5倍の物理DPSに1.15~1.25の属性DPSで
コンボ中ほとんど動かないし前入力でも旋回できるから定点コンボも安定するとか・・・
最速TAも乱舞メインだから普通に更新できそうだし
属性補正緩和されてて属性DPSが片手剣の2~2.5倍はあるから製品版はもっと伸びるな
属性強すぎてクナイ刺して手数落とすくらいなら斬り続けた方が火力出るまでありそうだし全然不遇武器じゃなかった
383 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 13:25:58.65 ID:fiTNs60JM.net
片手に旋回返せやクソハゲ
384 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 14:42:14.33 ID:PUmHaLEQ0.net[4/5]
ついでに双剣の切れ味消費も見てみたけど半減どころか1/3の確率で消費してなさそう
Wも1/3で消費だったから踏襲されただけなんだろうけど
双剣旋回ループで斬りまくっても片手剣で剣コンボするより切れ味減らないのヤバイな
こんなの盾でも切れ味消費させられたらなまくらどころの話じゃないぞ・・・
385 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 16:49:28.30 ID:kFMqON3P0.net[1/2]
双剣の旋回ループが強いことくらいTA勢なら知ってそうだけど
乱舞主体なのは何か理由があるのかな
386 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 17:34:43.20 ID:PUmHaLEQ0.net[5/5]
>>385
乱舞はヒットストップ掛かりにくいとか6段斬りの硬直大きいとか攻撃方向調整大変とかその辺りじゃない?
ヒットストップ込みでも旋回ループの方が強いし6段斬り出さずにループしても火力落ちないし回転中にスティック離せば攻撃方向変わらないんですけどね
387 :名も無きハンターHR774 :2021/02/11(木) 17:48:09.19 ID:kFMqON3P0.net[2/2]
>>386
方向変わらないの知らなかったがこれは楽だな
双剣ほぼほぼ触ってなかったけどラッシュ感あって楽しいがやはりハナクソが足引っ張ってんのかな
388 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 01:00:06.48 ID:lTdxp9oTH.net
なんだ今回も結局ガンナー強いんか
遠くからチマチマやってんだから弱くていいのに
389 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 01:03:28.97 ID:A/Smq+F30.net[1/2]
今回もガンナー対策でとんでもない射程と範囲のモンスターが出てくるんだろうな
近接武器がふと距離が離れたときにめっちゃ割り食わされてる感がある
390 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 01:12:01.07 ID:ayzwZPGI0.net[1/6]
チマチマやってたら1ダメだけどな
391 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 03:56:31.64 ID:A3dVZFgyd.net
タマミツネなんか射程長いし近接有利じゃね?
懐に飛び込んじゃえばかわしやすい攻撃多いし
ガンナーで行くとすぐやられるわ
392 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 04:04:15.65 ID:BHgTFTZc0.net
ガンナーが楽だと思ってるなら使ったことないんだなと思う
今回に限らずゆうたが太刀をはじめとする近接に多いのを考えれば分かる
413 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 14:52:01.61 ID:GpH/Q96Id.net[1/2]
>>392
ほとんどの場合 ガンナーは楽だろ
418 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:13:54.91 ID:DeqH1NdSd.net
>>392が ガンナーは楽じゃないと言うからそれに対する自分の考えを書いただけだ
ガンナー使ったときに楽だと感じるからな
393 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 04:12:02.32 ID:XotUagLhp.net
いやガンナーは楽だよ
394 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 04:33:17.02 ID:69jNPJyh0.net[1/3]
楽だがつまらない
395 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 05:33:49.42 ID:y7RcDsGC0.net
カーナやアルバのなぎ払いブレスで死ぬガンナーゆうたも多い
396 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 08:16:56.69 ID:x9Q7T0NId.net
なぎ払いブレス対処できないレベルじゃ接近戦でも死ぬような…
今回蟲技でその手の回避強要攻撃対処できるようになってるし
それでも死ぬならなに使っても死にそう
397 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 08:17:18.69 ID:DB8UhsaL0.net[1/2]
https://youtu.be/otRoWbUMauA上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
398 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 08:18:12.03 ID:DB8UhsaL0.net[2/2]
>>397
ミツネかと思ったが、レイアだった
すまん
399 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 08:23:13.15 ID:GxRGa5lcM.net
アイボーのセミ戦法がたのちぃって言う人もいたけど、それに比べたらガンナー楽しいって気持ちはまだわかる
411 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 14:46:04.84 ID:TITsi2aL0.net[1/2]
>>399
アイスボーンのパンパンセミが面白いってひとは
強い武器ならなんでも楽しいって思考のひとだろうな
400 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 09:03:14.06 ID:ZKimGViw0.net[1/3]
走者がいればレイア並べてみても面白いかもしれんね
カウンター系虫技に火力頼ってるとミツネよりダメ稼ぐのしんどい気がする
401 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 09:07:46.42 ID:3O0tvPTI0.net
レイアは移動激しいから地味に1エリア討伐難しいのよね
402 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 10:27:52.78 ID:Yw3NYnaV0.net
今日PVくる?
409 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 12:16:33.04 ID:eQjph+9Pp.net
>>402
くる
403 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 11:19:34.36 ID:4ycJqu29a.net
スラアクの簡易解放弱体化が判明したね
笛は支援もあるからーと言われてたが攻撃特化のスラアクまでナーフとはね
全体的にナーフ中心の調整っぽいな…
404 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 11:22:17.34 ID:L0X6jQ6x0.net
体験版微妙気味のメンツがまだ出てないから
チャアクの火力が天元突破してるかもしれないしハンマーはワンパンで気絶さててるかもしれない
405 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 11:26:35.16 ID:t2cjSrgd0.net
ハンマーにガンが付いて空を飛べるかもしれないな!
406 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 11:26:36.08 ID:33R/6Shna.net
操虫棍は飛んでる間ハイパーアーマーになる
407 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 11:28:53.07 ID:tu0gTzYsa.net
笛の音波と簡易フィニッシュのダメが減少した以外は
スラアク属性解放のヒット間隔が狭くなった
ハンティングエッジの踏みつけ判定が着地寸前までのびた
操虫棍白エキス時の跳躍、舞踏跳躍からのキャンセルタイミングが早くなった
くらいか
408 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 12:12:05.00 ID:BjiiO7Dva.net
片手は剣が消えて両手に盾はめて手甲になってるかもしれない
412 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 14:48:50.30 ID:ayzwZPGI0.net[2/6]
😡ぼくのぶきいがいよわくなきゃだめ!!😡
414 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 14:55:23.41 ID:ayzwZPGI0.net[3/6]
楽だから何?調子乗ってる下手くそちゃんが許せない?😅
415 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 14:59:44.34 ID:GpH/Q96Id.net[2/2]
楽だと言ったから何?楽な武器使ってると思われてるのが許せない?
416 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:04:12.69 ID:ayzwZPGI0.net[4/6]
いや楽だ楽だとむやみやたらに言ってくる君みたいな輩が多いから一度聞いてみたんスけど……😅
417 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:13:34.47 ID:69jNPJyh0.net[2/3]
ガンナーはシンプルに他武器の個性かっさらっていくことが多いから、近接の存在ってなんだろうって思っちまうんだよ
徹甲榴弾で、スタン武器から存在意義奪う
火力は不動拡散やしゃがみみたいなのでだいたい最高クラス
さらにアイボーでは盾5でガード武器のアイデンティティも奪うし
近接武器多いから近接がテーマのゲームですっていう風だけど、だいたいボウガンの劣化になるっていうね
419 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:15:39.23 ID:PuXUvPJZ0.net[1/3]
楽だと思う人はその武器があってるだけじゃない
思わない人はあってないだけじゃない
420 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:16:20.24 ID:ayzwZPGI0.net[5/6]
そうだったの すまんね
ガンナーやら太刀やら強い武器を許せない人達がここ多いからついカッとなっちゃった
421 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:42:43.54 ID:NaZAuzwJH.net
脳死ガンナーイライラで草
422 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 15:43:16.92 ID:ayzwZPGI0.net[6/6]
ほら湧いた
423 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 16:07:43.54 ID:lucsYZYPa.net
ガンナー、というかボウガンって弾撃つだけなら楽なんだけど
調合とか現地調達とか弾の入れ替えとか
なんか所々怠い
弱点も剣士と違うから覚え直しだし
やっぱとりあえず斬ればいい脳死剣士に甘えるわ
426 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:20:21.52 ID:PoP0Wv/Hd.net
話が噛み合ってなくておかしなことになってるな
上の方でも何人かがガンナーが楽ってレスしてるが
それは戦闘での立ち回り等の話だと思う
でも>>423のガンナーが楽じゃないとこは準備や弾の切り換えのこと言ってるからな そりゃ話が噛み合わない
なるほどね
たしかにガンナーは 準備は楽じゃないと思うわ 特に序盤は
428 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:34:19.25 ID:LrfkzUlSa.net
>>426
そそ
いざ戦闘始まればアクションは少ないし楽だけど
弾買ったりショートカット設定したり色々と億劫だわ
弾の種類によっては現地調達も必要だったりと自分みたいな面倒くさがりには向いてない武器
念押しするが戦闘は楽
433 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:46:35.31 ID:ZlwQbnwwM.net
>>426,424,418,415,413
このスッップSd32-MYNBさすがに草生えるw
436 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 18:09:17.78 ID:DaRrsqawd.net
>>433
そんな怒んなよ
424 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 16:49:46.69 ID:2+XVTtqFd.net
しかしガンナーの楽じゃないとこが
調合 現地調達 弾の入れ換え 弱点覚え直しねえ
なんかいろいろと面白いわw
425 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:08:38.13 ID:PuXUvPJZ0.net[2/3]
ちな自分は虫棒使いな
だから虫棒が一番らく
427 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:33:00.98 ID:ZKimGViw0.net[2/3]
ガンナーが最強と分かってても自分で使ってると近接の方が楽だし安全だわ
慣れだろ
430 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:38:14.31 ID:TITsi2aL0.net[2/2]
>>427
シールドヘビィは楽さと安全の両方を兼ね備えてるよ
ワールド IBと猛威を振るったし
でもそれは昔から同じか
431 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:42:33.13 ID:ZKimGViw0.net[3/3]
>>430
散弾は楽だったけど貫通使いこなそうと思ったらやっぱり上手く当てるのむずかったわ
まあでもシールド重ねてランスの強み奪ったのはずるいと思ったよ…
429 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 17:37:40.42 ID:D4ZMOrMi0.net
フレーム回避とかして気持ち良くなりたいから近接一択
434 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 18:03:31.42 ID:vJu2eTZ40.net
ガンナーというかヘビィはXXのブレヘビィあたりからお手軽最強枠じゃん
ガンナー難しいとか言ってるのって太刀が色上げるの大変で難しいとか言ってんのと同レベルでしょ
435 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 18:07:30.88 ID:PuXUvPJZ0.net[3/3]
ソロで二つ名レベル上げと超特殊許可を倒してきたけど
ブレイブヘビィはどうにも苦手でソロで特殊許可倒せるまでは使いこなせなかった
437 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 18:22:45.68 ID:18iiXJ+10.net
この場合のガンナーって弓も入ってるのかな
439 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 18:55:18.58 ID:Z+1jnESA0.net
弓が楽はさすがにエアプ
440 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 19:01:24.60 ID:A/Smq+F30.net[2/2]
弓はちょっと違ってくるよね
まあ敵によってはリーチの長い近接みたいな感じで一部無視できるモーションが増えて楽だと思う
アイボーではガンナー対策極まってて逆に近接より辛いこと多いけど
442 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 20:26:41.82 ID:8Wt1DfU/a.net
ボウガン使ったことないけど野良のボウガン使いが一人で3乙して失敗とかよくあったし難しいんじゃないかな多分
444 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 23:10:40.88 ID:Ii9i9urXp.net
>>442
そういうやつは近接でも3乙するよ
近接だともっと死ぬからガンナーに逃げてるんだよ
457 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 06:38:33.82 ID:lFUeM3ih0.net
>>444
>>445
ワールドからだいぶガンナーには優しくなったよね
それでもエンドコンテンツ系のワールド王ネギとかだと3乙するひとが多すぎた
攻撃力高いモンスター相手だとガンナーはキツいのになんでガンナーで行くんだろうと思っていたけど
そういうことだったんだね
443 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 22:08:11.43 ID:OX3sLqR10.net
今のところIGN動画で下方修正確認できたのが笛とスラアクか
445 :名も無きハンターHR774 :2021/02/12(金) 23:30:48.30 ID:iy37bnQw0.net
X以前のガンナーは被ダメが剣士の2倍だったのに
Wだと剣士の1.4倍だったもんな
Wの仕様でポンポン死ぬんじゃ剣士でも生き残れるとは思えないわ
446 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 00:40:04.52 ID:JasecDF+d.net
まず言えるのはSwitchライトでやってる奴はマルチに入って来るな
447 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 00:44:56.40 ID:8dsyNMEQ0.net[1/2]
まーた無線否定マンか
モンハンなら無線でも問題ねえって言われてただろ
テザリング使うなってならまだ話分かるけどさ
448 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 01:42:33.96 ID:+AYdxZq80.net
格ゲーとかならともかく
モンハンで無線だろうとあんま気にするもんでもなくねえか
450 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 02:23:45.87 ID:w8TcrjjwM.net[1/3]
>>448
無線とやったことないんか?やべーだろあれ
モンスがフリーズとワープを繰り返して話にならんわw
452 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 03:05:06.62 ID:vX3s9fCu0.net[1/2]
>>450
3DSの時ですらそんなんなった事ない
449 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 02:17:15.42 ID:hoag1LoBM.net
1Fでも無駄にしたくない奴はそもそもマルチなんかやらんからな
451 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 02:25:11.30 ID:l69ygTxu0.net
ワールドワイドなら経験あるが国内のみマッチングでそれは見たことないな…
453 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 03:07:44.86 ID:uNEBMcdj0.net
ワープは二重ルータとか格安プランとか集合住宅だろうな
454 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 03:17:23.54 ID:UFIfH43ha.net[1/2]
ごちゃごちゃ言わず同じ無線に繋いだPCとかからGoogleにでもPingしてみればいい
10ms以下なら有線無線に関わらず理想な環境だし20ms以下でもほぼ問題なし
30ms超えてたらそこで初めて無線やめるか回線変更したほうがいいって話が出てくる
455 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 03:32:52.35 ID:UFIfH43ha.net[2/2]
ちなみに30ms以下基準なのはRiseが30Fのゲームだからだね
1/30秒以上の遅延があると1Fづつ遅れてしまうのでそれを避けるため
モンスが吹っ飛んでるように見える場合は大抵ホストが200msとか300msくらいの回線を使ってる場合
この場合10Fとかぶっ飛ぶのでモンスがワープしまくりでゲームにならん
456 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 04:40:22.04 ID:1cWy7luja.net
だからワールドはワープしてたのか
458 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 07:55:48.01 ID:ABg75OzKd.net[1/2]
オンラインゲームは無線でやるべきじゃないよなモンハンがどうとかは知らんが
459 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 08:27:23.92 ID:+mQLA33Z0.net[1/7]
リアルタイム通信で重要なのは速度より安定度だからな
無線は有線より速い時と遅い時の差が激しくてゲームの処理に悪影響がでやすい
まあ格ゲーとモンハンじゃ通信方法違うしモンハンの方が無線でも悪影響でにくいんだけどな
格ゲーはコントローラーの入力を通信して同期取るから通信遅いと入力遅延や画面のフリーズ(カクつき)が起きる
モンハンはキャラの状態を通信して同期取るから通信遅いとキャラが止まったりワープしたりする
格ゲーは操作に直接悪影響出るから無線は絶対NGだけど
モンハンはモンスターのワープが困るだけだし大抵はワープ前に止まるから予測できて無線いてもそんなに困らない
しかもクエストリーダーならモンスターのワープ自体発生しないからどうしても嫌なら自分がクエ貼ればいいしな
460 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 09:00:34.52 ID:6Qa475y00.net[1/6]
モンハン無線で困ったことは無いな
スマブラとかだと遅延とか固まったりとかはあるけど
461 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 09:10:57.59 ID:aEEM5ozId.net[1/2]
Twitterでタマミツネ討伐タイム平均21分て出てたけど、当然武器毎にも数値化してるよね。
どうしてもTA勢が凄くて自分の好きな武器があまり強くないのにTA上位に入ってるからナーフされないかと心配。
462 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 09:21:09.66 ID:6Qa475y00.net[2/6]
開発がタイムだけ見て調整なんてバカなことしないだろ
ここのスレじゃあるまいし
463 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 09:37:21.93 ID:w8TcrjjwM.net[2/3]
最初の最初から言ってたろ。カプコンは統計を取ってるって
平均どころか武器の技の使用率までデータにしてるよ。それを見て判断するわけだな
465 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 09:53:23.47 ID:6Qa475y00.net[3/6]
平均タイムは探索とかも含まれてるからそこまで参考にならないって公式自身が言ってけどな
468 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 10:06:04.97 ID:w8TcrjjwM.net[3/3]
きついようだが至極正論
雑魚のくせに最上級まで狩れないとくそげーというゆうたがあいぼーでは増えすぎていたな
469 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 10:26:19.14 ID:+mQLA33Z0.net[2/7]
というかTA勢基準の調整が困るのはモンスターの強さの方じゃない?
大体TAとかで見つけられた弱点潰したりメタってどんどん隙ないクソモンスに仕上がっていくし
モンスターの強ささえちゃんと調整されれば武器はお手軽な強さとかいらん
470 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 11:29:06.96 ID:YTWDAMox0.net[1/3]
ROMってると学者の他にもヤバい奴いて笑える
471 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 11:52:21.89 ID:ABg75OzKd.net[2/2]
>>470
まあ隔離スレですし
479 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:43:26.72 ID:YTWDAMox0.net[2/3]
>>471
他人にはROMれと言いつつ本人は暴れるんだよね結局言論統制したいだけ
自分に賛同しないものを排除するのはどうなの?って思う
486 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 14:52:04.90 ID:G/FghhSsM.net[2/3]
>>479
ROMれって言われたやつはやらかしたやつでしょう
言論統制とか排除とかいっちゃうあたりあなたもヤバ目ですよ
493 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 16:45:45.19 ID:YTWDAMox0.net[3/3]
>>486
なるほど
君もヤバいからROMれば?
472 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 12:15:13.50 ID:6Qa475y00.net[4/6]
順当に強くなるのはいいけどTA勢参考にモンス側調整されたらクソモンス化とか特定武器潰しとかただの一般モンスの超強化とかに繋がる可能性の方が高いからやめて欲しい
475 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:18:44.34 ID:aEEM5ozId.net[2/2]
>>472
自分もそう思います。だから本音はTA勢にあんまり頑張って欲しくない。
ゲームがめちゃくちゃ上手い人だけを参考にしたり優遇するのは昔の格闘ゲームみたいにそのコンテンツが衰退してしまうと思う。
もちろんゲーム会社がゲームを娯楽と考える層か、ゲームに人生かけてる様な層のどちらをターゲットにしたいかによると思うけど。
今のモンハンはどっち路線?
478 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:33:48.18 ID:fP1ZqKQU0.net
>>475
そこら辺がちぐはぐなんだよな
ワールドは多くの人に手を取って欲しいからか最初はヌル目に作ってあったけど後に閃光弱体化させたりナナマムを作り出して明らかに一般人をふるい落とす調整をしてきたし
480 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:56:38.70 ID:+mQLA33Z0.net[3/7]
>>478
マムは炭鉱夫や導き方面のクソでTA勢関係ないだろ
その辺で時間掛けさせようとするせいで戦闘効率化やTAに需要できちゃって
開発が想定通りにプレイ時間稼げなくなるとモンスター強くしようとする悪循環に陥ってるだけ
何が悪いって手間掛けさせることに無駄に執着する開発が悪いとしか
476 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:21:31.28 ID:vX3s9fCu0.net[2/2]
>>472
その手の人を対象にした結果生まれたのが極み駆けるナルガクルガとかな気がする
487 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 15:01:40.99 ID:G/FghhSsM.net[3/3]
>>472
TAから参考にするのはぶっ壊れ攻撃がないかどうかやバグ抜け穴の悪用がないかくらいだと思うぞ
前回でいえば斬裂弾だし今回でいえば太刀兜割とマタタビバグは致命的なので対応してくるだろうな
その他の調整は一般ユーザの討伐タイムや武器使用率等をある程度参考に微調整してくると思う
IGN版はまだユーザデータ反映されてなさそうだがそちらでは既に笛の弱体、操虫棍の使いやすさ向上やスラアクのほんのり弱体がされているね
今頃ユーザー狩猟データも元に調整もしてると思うよ
489 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 15:08:07.61 ID:6Qa475y00.net[6/6]
>>487
兜割マタタビバグは調整してくるとは思うけどTAとか一般タイムは参考にしてこんやろ…
一般タイムなんて道中何やってるか分かったもんでもないし
491 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 15:15:36.20 ID:sAgjA/EKM.net
>>489
オフラインデータは無理かもわからんがマルチであれば基本データは全部取れるはずだし個別技の使用回数・ダメージ量や被弾回数・量なんかも取得できると思うけどね
どの程度ログってるかは開発じゃないとわからんけど製品版の改善目的がDEMO版に含まれてたならやってるとは思う
473 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 12:30:13.76 ID:xIHYmFdS0.net
アイボのモンスターは遅延行動とかウザイ動きが多いだけで強いか弱いかでいったらだいぶ弱いやつばっかりなのがまたダルい
足元爆発岩設置野郎は消滅しろ
481 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 14:14:44.59 ID:+mQLA33Z0.net[4/7]
>>473
これはホント呆れた
ただでさえ導き装飾品で一般人離れてるのに追加モンスがメタ特化ばかりで
普段やってないアプデで復帰した一般人は萎えて即やめちゃうし
普段やってるならはいはいいつものメタってスルーできるから難易度変わらなくてつまらない
どちらの需要も満たせないクソゲーに成り下がったという
474 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:00:42.44 ID:X3miHbZS0.net[1/2]
【MHRise体験版】タマミツネ討伐 大剣ソロ 4'32"00 /Mizutsune GreatSword solo
https://www.youtube.com/watch?v=jY9XEQ0Lw2Q&feature=youtu.be上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
罠操竜マタタビバグあり
477 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 13:30:49.91 ID:KRnzcovU0.net
何言ってんだ
高難度コンテンツだから強いのは当たり前だしTA基準ってほどぶっ壊れてもないぞ
そもそもマルチでやるものだし
482 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 14:24:47.56 ID:8dsyNMEQ0.net[2/2]
装衣潰しするぐらいなら装衣禁止エリアとか作った方が良かったかもね
中途半端に着せて潰し掛けるからイライラ要素になったのかもしれない
483 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 14:28:51.95 ID:6Qa475y00.net[5/6]
高難度モンスとクソモンスがごっちゃになってる人おるな
TA勢でも初見クリアできないけど良モンスだったミラとかはいいけどミツネをTAタイム参考にクソモンス化されたりミツネ程度を超高難度にされたらたまったもんじゃない
484 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 14:37:10.91 ID:G/FghhSsM.net[1/3]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’33 太刀
4’32 大剣←new!
4’42 笛
4’52 ライト
4’53 弓
4’57 スラアク
5’06 ガンス
5’10 ハンマー
5’14 ヘビィ
5‘38 操虫棍
5’44 片手
5’49 双剣
5’59 チャアク
6’00 ランス
485 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 14:50:22.99 ID:+mQLA33Z0.net[5/7]
大剣が笛超えたけど内容はただ詰めてるだけだから語る事ないな・・・
488 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 15:05:01.81 ID:/dGGI9JJd.net
ハンティングエッジは上方修正されるのかな
ネタでも誇張でもなく産業廃棄物だからな
492 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 15:26:32.72 ID:X3miHbZS0.net[2/2]
【MHRise】 タマミツネ 狩猟笛 ソロ 4'29 / Mizutsune Hunting Horn Solo【モンハンライズ体験版】
https://www.youtube.com/watch?v=s79ID0Khte4&feature=youtu.be上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
494 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 17:00:57.60 ID:Op+Wplkpa.net
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’33 太刀
4’29 笛←new!
4’32 大剣←new!
4’52 ライト
4’53 弓
4’57 スラアク
5’06 ガンス
5’10 ハンマー
5’14 ヘビィ
5‘38 操虫棍
5’44 片手
5’49 双剣
5’59 チャアク
6’00 ランス
21'57 平均タイム
495 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 18:21:39.95 ID:DhTcoK8C0.net
製品版で調整確定なのに笛と大剣がデッドヒートしてて草
496 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 22:04:21.23 ID:WnyHbfHn0.net[1/3]
オンラインは無線だと駄目?
ルーターとモニターが8mくらい離れてるんだけど…
497 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 22:09:03.21 ID:P8WdEjt8M.net
>>496
ルーターとモニターが8m離れてることが無線LANと何の関係がw
>>454試せば?
499 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 23:36:24.58 ID:WnyHbfHn0.net[2/3]
>>497
モニターじゃなくねSwitchの間違い
ケーブル届かないじゃん?俺が情弱なのか?
501 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 23:44:02.67 ID:aPwffx6vM.net[1/2]
>>499
上にも書いてあったけど何十メートルも離れてるとかじゃない限り距離はさほど問題にならないよ
鉄骨や鉄版などで仕切られた部屋だと影響出たりするけどね
とりあえず悩むよりping打って数値確認すればよろし
SwitchからPing打つのは少し手間なのでPCからで問題なし
502 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 23:45:17.27 ID:sfmC6Ko90.net
>>499
長いケーブル買え
498 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 22:12:07.91 ID:+mQLA33Z0.net[7/7]
壁越しだろうが通信できるから限度があるとはいえ位置関係や距離はそこまで重要じゃないよ
代わりにどれだけ近くても速度出ない時は出ない
500 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 23:36:48.10 ID:WnyHbfHn0.net[3/3]
☓ね
○て
503 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 23:50:30.63 ID:niobgEvHH.net
モンハンは今までもこれからもずっとiPhoneのテザリングでやってるはWWW
504 :名も無きハンターHR774 :2021/02/13(土) 23:55:47.79 ID:aPwffx6vM.net[2/2]
>>503
さすがにそれはw
ホストやるのはやめてくれよ
505 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 00:38:14.19 ID:06vlFojr0.net
テザリングだとNAT関係でそもそも一緒にプレイできない人もいた覚え
ライズは任天堂が最近サーバシステム変えたのを試すらしいのでもしかしたら…があるかもしれんが
506 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 02:23:11.10 ID:Z6wuE1rV0.net
そういやSwitchて無線だったな
507 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 03:08:57.58 ID:1IWHrNaGM.net[1/2]
無線でマルチするゴミは二度とモンハンやるな
508 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 03:10:23.68 ID:3kDryAbl0.net[1/2]
switchのハードの特性上圧倒的に無線のが多いんだから気にするな
スプラですらそうだ
513 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 06:30:44.42 ID:1IWHrNaGM.net[2/2]
>>508
まじかよ!?どんなごみ環境でやってんだ人豚のやつら素でびっくりだわ
有線が常識だと思ってたのに、こりゃライズ発売されたらラグでひと悶着起きるな保証する
このレスを覚えておいてほしい。間違いなく起きる
509 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 03:14:26.67 ID:hSd1fivK0.net[1/2]
そもそも鉄拳とか格闘ゲームでも6割無線とかだろ
510 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 03:24:25.38 ID:8Molr5G+0.net
某対戦ゲーは無線だと試合前に分かるようになってるけど
どのゲームもそうすれば皆幸せになれるのにね
511 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 03:47:46.72 ID:7IVNMkCcM.net
こどおじはいいなあ
512 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 05:02:04.60 ID:aBez2rm00.net
pvpでもないのに無線かどうかわかるようにするメリットがねえだろ
514 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 07:25:44.43 ID:+GkyNonu0.net[1/6]
完全同期じゃねえモンハンで無線程度で致命的なラグなんてねえって何度言えば
無線かどうかじゃなくてゴミ回線かどうかだ
何のためにモンハンで雑魚モンスが同期されてないと
515 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 07:41:52.11 ID:CO3Xp2ZDa.net
そんなに無線がクソなら3DS時代はラグりまくってたんやろうなあ
516 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 08:01:04.71 ID:3kDryAbl0.net[2/2]
勘違いしてる奴いるけど
Wの時言われてたけどPSも無線人口のが普通に多いぞ
517 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 08:50:14.06 ID:MXfoadwZa.net
絶許は理屈じゃないから
518 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 09:05:07.35 ID:ToOT3lrEd.net
無線使ってるんだから叩かれる覚悟でやれよ
決して褒められる事じゃねえ
519 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 09:14:53.91 ID:+GkyNonu0.net[2/6]
理由もわからず叩きたいだけやん
520 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 09:27:13.39 ID:h1PqsWrw0.net[1/15]
ラグが嫌なら有線でクエ貼れって
自分がホストならモンスターワープしないしホストが有線ならクライアントもワープ起きにくいWinWinだぞ
521 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 10:20:05.61 ID:8MeoabhE0.net[1/2]
動画はないけどチャアク5:59の人が5:44出してた
あと10秒縮めたいらしい
530 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:07:15.85 ID:ImRzyb/za.net
>>521
それどこに上げてたん?
523 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 10:37:17.91 ID:9NhGq5Ld0.net[1/3]
人豚ってなに?
525 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 11:00:53.23 ID:aVWi5kj+0.net
てっきり呂太后でもいるのかと
526 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 11:17:15.83 ID:D/fmSqgx0.net[1/3]
ブーイモは総じてヤバい奴だな
528 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 11:32:06.95 ID:KPfTp6nd0.net[1/4]
>>526
ゲハとかで有名なFF15信者もブーイモらしいな
529 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:05:18.17 ID:D/fmSqgx0.net[2/3]
>>528
あーそうなのか
まぁゲハはおかしいの多いからな朱野何たらもケンノスケだしゲハから流れて来てるのかも知れない
527 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 11:25:23.43 ID:GPOxqBp9d.net
野良でクエ貼っても10分か15分くらいでクエ終わって解散ふるから仲間意識みたいなの皆無なんだよな
やっぱモンハンは身内でやるもんだよな・・・
531 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:11:48.06 ID:Zs3KqcHz0.net[1/16]
最強蟲技と言われてたがスラチャが無敵からただのアーマー技に変わり大幅弱体化
これでもうスラアクの存在意義ほぼ消滅
532 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:23:33.53 ID:D55hHrjTa.net[1/8]
>>531
スラチャの弱体なんて出てたか?
533 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:24:38.13 ID:h1PqsWrw0.net[2/15]
IGNではスラチャ中に被弾してなかったけど他のソース?
金剛連斧のアーマー中に被弾してるのはあったが
537 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:29:37.83 ID:Zs3KqcHz0.net[2/16]
>>533
スラアクスレ行けばよく分かる
539 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:34:39.70 ID:D55hHrjTa.net[3/8]
>>537
見てきた
確かにアーマーに変更になってるな
とりあえずスラチャみたいな運用は出来なくなりそうだ
546 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:46:06.80 ID:h1PqsWrw0.net[3/15]
>>537
言語で内容違うんかい
蟲ゲージ消費後に体力減ってるしアーマー確定か
534 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:24:45.72 ID:FnO45jBq0.net[1/2]
どんどんナーフでてきてるな
ほんとここの開発はナーフ大好きだよね
弓とかも貫通矢のモーション値3とかになってそう
542 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:38:12.16 ID:D55hHrjTa.net[4/8]
>>534
ナーフっていうよりDEMO版ではまだ武器調整してなかったってのが有力っぽいな
笛がバフできるのにバカ強かったり太刀の兜壊れてたりしてたのを見ると
535 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:24:59.42 ID:D55hHrjTa.net[2/8]
無線叩いているやつ遅延の意味わかってなさそう
536 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:28:06.74 ID:1lts1Wlj0.net
発売前なら上に合わせようが下に合わせようが結局モンスターの体力もそれに合わせて変わるだけだからどっちでも同じだと思うけど
540 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:35:48.27 ID:QZM+YX/pp.net[1/6]
え、ただのゴミやんw
541 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:35:51.37 ID:3ewCrrIud.net[1/3]
簡易開放はしゃーないって感じだったがこれは酷いわ、せっかく良調整だったのに馬鹿だろ
543 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:39:07.92 ID:Zs3KqcHz0.net[4/16]
そもそもスラアクにはすでに金剛っていうがっつりアーマーの技あるのになんで似たような性能にするのか
なんか圧縮開放もアーマー技らしいしひたすら馬鹿みたいにアーマーでゴリ押す武器にしたいのか?
スラチャなんてここですら良い技だなーって感想がほとんどで嫉妬民が一部居ただけなのになぜ弱体化させるのか
544 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:39:47.43 ID:QZM+YX/pp.net[2/6]
セミも取られたしスラアクまたワールドの頃に戻ってしまうん?w
545 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:45:00.73 ID:Zs3KqcHz0.net[5/16]
攻撃しか取り柄の無い武器でタイムは上位のグループにいただけなのに火力弱体化→まぁしゃーない
立ち回りの主力技を弱体化どころか仕様変更させてしまう→は?
こんなの萎えるってレベルじゃない
チャアク片手使いに混じって毎日ネガらせて貰うわよろしくな
547 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:50:16.02 ID:D55hHrjTa.net[5/8]
今のところ
・笛:火力10%程度ナーフ
・スラアク:簡易開放ナーフ、スラチャアーマー化
・操虫棍:モーション速度向上
2武器弱体1武器強化か
IGNでは双剣も出てるがダメ小さすぎるのと肉質無視がないから検証しにくくて分からん
548 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:52:28.64 ID:RgDMK5bCa.net[1/3]
>>547
スラアクは解放のヒット間隔狭くなってるのは一応強化では?
552 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:59:37.96 ID:D55hHrjTa.net[6/8]
>>548
そうそう、体感ヒット間隔狭くなってるよね
でも誰も言わないから気のせいかと思ってたけど
実際どうなんだろうか
561 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:29:24.94 ID:+0lu4VecM.net
>>547
よくよく考えると全部とも各武器スレ民がそのまま想定してた内容だけどな
太刀→兜強すぎだしww太刀一強調整でもする気かよww
笛→バフできるのにこんなに火力出ていいの?今までの笛と違いすぎるんですがこれ
スラアク→簡易開放強すぎちゃうん?うわスラチャにも無敵ついてるしww
操虫棍→さすがにモーション速度クソ過ぎないか。。。
想定外に弱かったり強かったりしてるところって想定範囲に戻りそうな雰囲気
565 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:48:08.11 ID:UDZzjjhi0.net[2/7]
>>561
想定というかそこらへんは修正されて当然みたいな空気だっただろ 
549 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:56:10.87 ID:3ewCrrIud.net[2/3]
肝心の太刀の兜割りはどうなるんだろなw人気武器はおとがめなしだったら流石に笑うがw
550 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:58:11.95 ID:h1PqsWrw0.net[4/15]
火力微調整されれば十分みたいな雰囲気だったところに
火力以外の調整入ってきたから雲行き怪しくなってきたな
体験版より武器バランス悪くなったら笑うけどここの開発ならありえるから困る
551 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 13:58:18.16 ID:Zs3KqcHz0.net[6/16]
これで太刀そのままだったらさすがに笑うわ
文句言う気にすらならん
553 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:01:56.65 ID:D55hHrjTa.net[7/8]
>>551
さすがにそれはないだろw
太刀兜の壊れ具合は斬裂弾を超えてるし
554 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:03:58.33 ID:Zs3KqcHz0.net[7/16]
ナーフ続出で楽しい調整になってきたな
今のところ元々強い武器だったけどこの感じなら片手やチャアクにもナーフあるんじゃね?w
555 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:07:45.04 ID:h1PqsWrw0.net[5/15]
そもそも時期的に体験版のフィードバック反映できてるか怪しいし
強いって言われてる武器が放置も弱いって言われてる武器が弱体化もありえるわな
557 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:18:26.99 ID:D55hHrjTa.net[8/8]
>>555
IGN版には入ってないだろうな
3月の体験版には調整後データ入ってきそうね
564 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:35:09.58 ID:h1PqsWrw0.net[6/15]
>>557
既に変更したバランスに変更前のバランスからの調整要望なんか下手に反映できんと思うぞ
よくても発売日修正パッチで反映されるかどうかになるだろうな
556 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:11:18.34 ID:pCCucPu10.net[1/3]
というかナーフ調整は萎えるなあ
弱い武器を強くしてくれよ
558 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:22:00.63 ID:Zs3KqcHz0.net[8/16]
火力は後からどれだけでも弄られるから体験版では使用感が良い武器が勝ち組とか思ってたけど
使用感すら弄られて最早体験版は全く意味のないものと化した
559 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:25:10.25 ID:9NhGq5Ld0.net[3/3]
モーションのスピードとかも弄るんだな
本当に三月間に合うの?
560 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:27:58.21 ID:UDZzjjhi0.net[1/7]
なんでここの人達は開発者の心配なんてしてるの?
散々カプコンを叩いてたくせに
575 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:11:27.90 ID:D/fmSqgx0.net[3/3]
>>560
頭のおかしい本物が多いから
何度も所詮は体験版と言ったが聞こえてないし自分のバランスが1番と思い込んでる
ナーフを叫べば理想通りの下方修正をカプがすると思い込んでる、ズレが出ると今みたいに駄々っ子になる
562 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:29:25.44 ID:AoyWHpAB0.net[1/4]
一度でも強化しすぎてしまうとその後ナーフしたら文句いわれるから安易な強化調整はしないほうがいい
563 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 14:32:29.32 ID:uhIsdHU/0.net[1/5]
ライズはネガキャンが上手い武器が勝つゲーム決定か
567 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:01:43.50 ID:QZM+YX/pp.net[3/6]
>>563
ワールドからそうだぞ
566 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:01:01.23 ID:+GkyNonu0.net[3/6]
DEMO盤が昔の開発途中で全然調整されてないものだった説が有力な気がする
早く遊べサービスのつもりなんだろうけどぬか喜びさせられた武器ユーザー可哀想に
まあお手軽に強すぎて逆に面白くなかった人も少なくはなかったっぽいけど
572 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:08:18.84 ID:RgDMK5bCa.net[2/3]
>>566
バランス以外にも相当変わってるしね
体験配信のこと考えるとどれだけ遅くても11月、下手すりゃ10月頃のバージョンなんじゃないかな
ignのが1月頃で
568 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:03:40.45 ID:GoFcmdZB0.net[1/2]
こんなにナーフやりまくるなら不遇武器をアッパー調整するのとほとんどコスト変わらなかったんじゃ…?
結局一瀬チームも藤岡と同じようにハンターよりモンスターの方が有利じゃなきゃ駄目なんすか
569 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:05:39.53 ID:TMCIKqx+a.net[1/3]
スラチャナーフで相対的風車強化うおおおお
570 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:06:09.69 ID:cvQM9K+6p.net
一瀬は元々武器バランスゴミじゃね
571 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:08:02.64 ID:UDZzjjhi0.net[3/7]
じゃあ誰が上手くまとめられるんだ
573 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:10:19.93 ID:TWi2UsMF0.net[1/2]
一瀬に武器バランスは期待してはいけない
強い武器を好きになるしかない
574 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:11:05.50 ID:UDZzjjhi0.net[4/7]
じゃあ誰に任せろと
576 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:13:17.64 ID:S1GhPi+y0.net[1/4]
開発は無能しかいないのか?俺らをイライラさせるのに全力尽くしてんのかゴミ😡
577 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:16:32.05 ID:/51xBxqTa.net
藤岡は藤岡で不動転身実装して勝手に悔しくなって露骨な対策施したモンスター実装しまくるしろくな開発いねーなカプコン
578 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:20:11.31 ID:Zs3KqcHz0.net[9/16]
実際問題スラチャがアーマー化した今となっては
割と長めの無敵ある技が風車しかなくなった
583 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:32:57.55 ID:h1PqsWrw0.net[7/15]
>>578
双剣の朧翔けとかいうブシ回避モドキ忘れられてるやんけ
580 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:20:33.41 ID:UDZzjjhi0.net[5/7]
じゃあ見限ってカプとは一切関わらなきゃええやん
ネガ業者でもするんか
581 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:21:22.28 ID:Zs3KqcHz0.net[10/16]
開発者全員無能とか言ってるやつが熱心にスレに書き込みするくらいゲームに熱中してると思うと草生える
582 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 15:28:18.78 ID:TMCIKqx+a.net[2/3]
風車とかより見切りとか言う行動があったな
ブシ回避と同じで攻撃判定潰しつつ多段にもアーマーあるとか壊れすぎだろ
584 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:09:57.61 ID:J2Pyenv70.net
風車蟲技ランキング一位あるわこれ
586 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:13:32.34 ID:h1PqsWrw0.net[8/15]
いっそ風車君にはスケープゴートとして堕ちるところまで堕ちて欲しい
587 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:14:05.95 ID:TMCIKqx+a.net[3/3]
風車とか言うゴミ要らねーから昇竜の性能盛りまくってくれ
588 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:22:04.83 ID:VMWkdit3a.net
見切りとか言う虫すら使わないのに無敵になれてアーマーまで付いてくるぶっ壊れモーションがあるらしい
589 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:27:23.49 ID:S1GhPi+y0.net[2/4]
現状不満無さそうなのはランスだけかな?
590 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:45:20.90 ID:lPKbt6ICa.net
ただのフィールド紹介だったIGN動画でこうも盛り上がるとは
他武器も早く上げてくれ
591 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:48:17.44 ID:+GkyNonu0.net[4/6]
これもうTA結果もモーション値解析もなんも参考にならなくなったな
まあ仮に体験版のまま来たらやべえやつに対して開発に要望入れるのは無意味じゃ無いとは思うけど
592 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:49:23.32 ID:UDZzjjhi0.net[6/7]
何スレも前から無駄無駄言われ続けてきたのにな
ここのバランス調整班は何がしたかったのやら
593 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:51:56.81 ID:+GkyNonu0.net[5/6]
だからって兜割りがそのままで製品版にきてたら受け入れられる訳が無いでしょ
594 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:53:30.89 ID:O4HlRA8bd.net
相変わらず自分の武器は明かさず他の武器叩きあうゲームやってるの?
595 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:54:22.30 ID:UDZzjjhi0.net[7/7]
とにかく批判するのが好きな人の溜まり場だからね
596 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 16:58:05.29 ID:QZM+YX/pp.net[4/6]
自分の武器ってなんだよ
全部使うだろ?
597 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:17:54.16 ID:fOGmuXjg0.net
太刀がどうなるか楽しみだ🤪
598 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:31:28.62 ID:YMCMWrk8r.net
スラッシュチャージャーは出始めが無敵な上にゲージ回復まで付いてたし、妥当な調整だと思う
もう一つのアーマー付きの金剛連斧を完全に食ってた訳だし
645 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 21:23:07.25 ID:S1GhPi+y0.net[3/4]
>>598
役割が分けられたろエアプか?
646 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 21:25:39.34 ID:O921vQota.net
>>645
たまに出てくるこの意見が一ミリも分からん
何でそもそも役割の違う攻撃技とチャージ技が無敵とsaじゃなきゃ役割分けられないと思ってるんだ
649 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 21:58:28.62 ID:S1GhPi+y0.net[4/4]
>>646
俺は金剛を喰ってたって意見について言ってるんだが
650 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 22:08:34.64 ID:pnDiHvoha.net
>>649
昼に見かけた逆の方の意見と同じだと思い込んでました
節穴で申し訳ない
599 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:35:46.12 ID:3ewCrrIud.net[3/3]
食ってたってのは違うんじゃねーか、金剛は攻撃技な訳だし死んでたって事はねーぞ
600 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:36:10.65 ID:4wylbGRM0.net[1/3]
あの火力で不満でないランスさん達は達観しすぎ
601 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:39:44.23 ID:Vq5MeQrr0.net
>>600
IBが火力が最低でガードまで削りスリップでやられてたからIBより火力あって削りはレイジで無効、多段にはジャスガ追加あるみたいだしランサーはホクホクしてるぞ
602 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:42:33.51 ID:JMhY3rFfa.net
チャージャーと金剛で住み分けできてたのにな
どっちもアーマーなら金剛捨てるわ
604 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:43:21.52 ID:RgDMK5bCa.net[3/3]
>>602
使ったことがある奴の発言に全く見えんのだが
606 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:47:04.18 ID:4wylbGRM0.net[2/3]
ガンスに切れ味回復するガードエッジ取られたりして不満あると思ってたけどそうでもないんだね
607 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:49:01.18 ID:w/Y4Td5Gd.net[1/3]
>>606
周り見なければ幸せ
ガッジはずるいし羨ましいとは思ってるよ
609 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:57:07.22 ID:4wylbGRM0.net[3/3]
>>607
だよね
ガードエッジは色んな武器種が羨ましいと思う
610 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 18:13:49.96 ID:w/Y4Td5Gd.net[2/3]
>>609
ガンスのデメリットとというか高火力の代償だった切れ味消費を帳消しにするどころか切れ味管理能力最強まで押し上げたのはやり過ぎだと思う…
やってもいいけど高火力カウンターとどっちか選ぶべきだった
608 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 17:49:25.11 ID:pCCucPu10.net[3/3]
ランス民じゃないから総意みたいに取られても困るw
611 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 18:19:14.40 ID:h1PqsWrw0.net[9/15]
また達人芸みたいな切れ味管理崩壊するようなスキルあるかもしれないしその辺は何とも
ドスキレアジは体験版時点で弱体化されてたから自重してくるかもしれないが
612 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 18:22:18.57 ID:w/Y4Td5Gd.net[3/3]
>>611
切れ味スキル切れるのは強いと思うのよ
まあガンスがまた装備が呪い化するならその救済かも知らないけど
613 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 18:35:05.55 ID:h1PqsWrw0.net[10/15]
>>612
回復量微々たるもんだし達人芸が主に使われてた短い切れ味維持するのは無理だと思うがな
体験版でも緑ゲージ70あるからどうとでもなってたわけだし
だから弱いとは言わないが
614 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:04:16.89 ID:hSzPsilE0.net
金剛は咆哮に合わせて先出しで頭に叩き込んでた
スラチャがいくらアーマーついてもこれはできない
スラチャの無敵削除は張り付き不可にするってカプコンの意思の表れ
615 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:06:41.29 ID:Zs3KqcHz0.net[11/16]
>>614
スラチャが無敵じゃなくなった代わりに動作終了までアーマーという可能性もあるぞ
零距離もアーマーだし圧縮開放もアーマーらしいし開発的にはスラアク=アーマーごり押し武器なんだろう
616 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:13:17.73 ID:ylxxNZQ3a.net
ダメージ受けると火力アップするスキルと相性良さそうだよな
TA勢には無敵よりスパアマのほうがよかったまでありそう
618 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:18:58.61 ID:uhIsdHU/0.net[2/5]
逆恨みを実用的に使いたいならアーマーでの赤ゲ運用なんて無理だから安心しろ
削れた状態でも使える無敵の方が圧倒的に強いよ
619 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:20:59.89 ID:8UvHdXEk0.net
TAとか行くところまで行くと火事場運用になるだろうし無敵の方が良いだろ
620 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:31:34.78 ID:a6uW4mp30.net[1/4]
スラアクのデメリットを帳消ししてお釣り来るスラチャをナーフしたんだから
ガンスのデメリットを帳消しにするガードエッジもナーフしなきゃ…太刀の見切りもナーフしなきゃ
621 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:34:02.89 ID:Zs3KqcHz0.net[12/16]
強化納刀とガードエッジは弱体化されてそう
スラチャがダメならそいつらもアウトだろ
623 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:38:36.39 ID:KPfTp6nd0.net[2/4]
>>621
強化納刀はスラチャほど無敵なかったし効果も10%程度だしで弱体化する必要ないでしょ
そもそもスラアクと違ってもう片方の蟲技死んでるしこれでナーフとか鬼かよ
625 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:43:22.93 ID:Zs3KqcHz0.net[13/16]
>>623
その程度で鬼とか片腹痛し
スラアクは主火力の簡易開放が威力半減してスラチャがほぼ仕様変更レベルの弱体化だぞ
強化納刀も移動距離半減か硬直増加くらいは必要だわ
627 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:50:55.12 ID:KPfTp6nd0.net[3/4]
>>625
ハンティングエッジのゴミっぷりは無視かよwクソ蟲技が2つとか流石に有り得ねえよ
とは言え簡易開放弱体はしゃあないにしても俺もスラチャの弱体は必要無かったと思うがね、他武器の足引っ張ってもしゃーないし開発に文句の意見送った方が良いぞ
622 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:35:20.66 ID:h1PqsWrw0.net[12/15]
飛影の無敵もアーマーになるかもしれない
TAでも咆哮無効化にしか使ってないからぶっちゃけオッケーなんですが
624 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:41:43.81 ID:+GkyNonu0.net[6/6]
体験版からナーフしたんじゃなくて昔のバージョン出したんだと思うし武器紹介動画で見せてる蟲技性能は製品版発売まではそのままだと思うぞ
じゃなきゃ詐欺
スラチャの無敵は紹介動画じゃ一言も触れられてないし体力ゲージも見えないけどエッジは動画通りだな
修正があるとしたらガード性能?
他の武器は見返してない
626 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:48:15.99 ID:a6uW4mp30.net[2/4]
実際のとこ上を下に合わせるより、下を上に合わせて欲しい
出来ることを減らすより出来ることを増やす方向で調整してくれ
628 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:51:38.43 ID:Zs3KqcHz0.net[14/16]
>>626
もうそういう調整ではないのは確定したから諦めろ
これで他武器が強化だったらスラアクだけ不遇過ぎるだろ
全部巻き添えじゃ
629 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:51:44.16 ID:QZM+YX/pp.net[5/6]
できること減らす調整は単純につまらなくなるだけなんだよな
せっかく14種類もあるんだから全部使いたくなる調整してくれ
630 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:53:02.80 ID:uhIsdHU/0.net[3/5]
カプンコ以上の簡悔マンがナーフ連呼出来る状況になってしまったな
631 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:53:28.03 ID:AoyWHpAB0.net[2/4]
適当にバフしたところで出来ることなんて増えねえよ
ハンターだけ無駄に強化すると兵器やら操竜やらは相対的に不要になるし
ハンターだけで見てもどうせヤケクソ強化されすぎた最強モーションしか使わんだろ
632 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:54:33.33 ID:QZM+YX/pp.net[6/6]
JR超強化されててもTAで旋回もFBも使われてたんだよなぁw
633 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 19:57:28.97 ID:Zs3KqcHz0.net[15/16]
ナーフナーフナーフ!
全部ナーフ
ナーフこそ正義ナーフこそモンハン
ナーフされない武器は無いと知れ
634 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:00:21.88 ID:uhIsdHU/0.net[4/5]
ナーフ連発ならアイスボーンかXXに戻る奴一杯出るだろうな
635 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:04:52.57 ID:AoyWHpAB0.net[3/4]
ワールド系列は生産装備全部ゴミ戦う相手もミラだけとやることナーフで何もできなくしてある
逃がさんぞ
636 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:12:45.76 ID:a6uW4mp30.net[3/4]
昨今の大剣事情を知らないのだけど大剣の切り上げとなぎ払いって死に技?
デンプシーとか今もう死語?
637 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:15:49.24 ID:KPfTp6nd0.net[4/4]
>>636
ハッキリ言って使わんね。
普通のじゃなくて飛び込み薙ぎ払いにしても使いどこ難しいしな。相手が攻撃してくるとこにタックルで突っ込んで更に前進しながら振るもんだから相手と交差して当たらん
641 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:40:44.01 ID:a6uW4mp30.net[4/4]
>>637
ありが㌧
やっぱどんな武器でも死に技出てくるのはしょうがないね…
638 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:26:14.67 ID:h1PqsWrw0.net[13/15]
今の大剣は強溜め以上の派生短縮に使えない小技とか存在意義ある?って感じしかしない
639 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:30:05.88 ID:n9+3JpDha.net
ナーフはともかくゲームにやりごたえ無ければ過去作戻るまでだから
640 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:31:34.30 ID:Zs3KqcHz0.net[16/16]
過去作に戻るほどモンハン好きじゃねーからつまんなかったらやらんだけだな
アイボーのうん地もくっそつまらなかったから別ゲーやってたし
642 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:49:57.91 ID:NrXN6KUn0.net
全ての攻撃モーションを差別化して使い分けるのがアクションゲームの本懐。
モンハンはこんなにタイトル出しておきながら未だにそれが出来ないのは雑魚だよな
644 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 21:00:17.01 ID:AoyWHpAB0.net[4/4]
>>642
チャアクとか斧強化状態じゃなきゃ斧モードで使うモーション一つも無いからな
草生える
643 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 20:51:38.92 ID:h1PqsWrw0.net[14/15]
コンボ短い時代にコンボの水増し要員だった技はコンボルート改善されたら死ぬのは仕方ないが
そういう技テコ入れや削除せず放置するから技に対してボタン足りなくなって操作煩雑になるんだよな
647 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 21:30:43.66 ID:uhIsdHU/0.net[5/5]
無敵で攻撃避けて体力残せるからアーマーの金剛が打ちやすかったんだしむしろ逆効果だぞ
648 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 21:32:40.25 ID:h1PqsWrw0.net[15/15]
そもそも違いは前進部分まで攻撃防げるかどうかだけじゃね
スラチャが前進部分までアーマー付くなら金剛と役割被るけど使いどころ自体は増えるはず
651 :名も無きハンターHR774 :2021/02/14(日) 22:25:49.52 ID:TWi2UsMF0.net[2/2]
どちらも有用な虫技なんだから文句言うな
652 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 07:26:13.04 ID:Pd0L7+u8a.net
スラチャ騒動でスラアク使いは欲張りなイメージ付いちゃったな
655 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:06:46.55 ID:ZXUMEPwYd.net[1/2]
>>652
2連続でナーフを受けて愚痴を一切こぼさない者だけが石を投げなさい
653 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 07:48:50.83 ID:k+MGOhV70.net[1/8]
強化を即ナーフされたことに文句言うと欲張りになるらしい
簡悔ハンターさんは凄いな
654 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 07:49:55.39 ID:yneMpptAd.net
正直ハイパーアーマーになっても普通に有能技じゃんて思ったわ
656 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:12:54.81 ID:TZvdcaTVM.net
お客さんたちはお猿さんだから100のバフから1巻き戻しただけで特大隕石をなげつけてくるからな
だから安易なバフするなって言ってるのにカプコンさん無能だなぁ
先にナーフしまくってからもとに戻してしてやればみんな大喜びなのに
657 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:14:56.08 ID:k+MGOhV70.net[2/8]
無敵からアーマーって普通に痛い弱体化だけどな
658 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:15:18.68 ID:mP3dGDUp0.net[1/3]
兜割下げが確定した日にはもう核戦争で文明崩壊だね
659 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:18:53.94 ID:scFaRR030.net
兜割が下方修正されるのなんて少なくともこのスレ見てる人なら誰でも分かるのにそんな大事になるかね
スラアクみたいに兜割+αが来るなら色々言われそうだけど
660 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:39:49.43 ID:LNAKYJLI0.net[1/2]
技説明に回避もアーマーも記述がないのに無敵とかアーマーついてるのがおかしいだろ
なんならアーマーも取り上げろ生ぬるい
661 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:51:51.95 ID:k+MGOhV70.net[3/8]
>>660
カプコン以上の簡悔精神を持ってるハンターの使ってる武器気になるわ
どうせ片手棍チャアクのネガキャン三銃士だろうけど
694 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 10:48:57.08 ID:B0S/6D7rd.net
>>661
思い込みで他武器の悪口を言うのも大概にしたほうがいい
おまえの書き込みたどれば何の武器使ってるかバレバレだからな
696 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 10:54:14.81 ID:k+MGOhV70.net[7/8]
>>694
他武器の足を引っ張りたいのは弱武器使いと考えるのは普通だろ
強武器はしょうもないナーフ貰う可能性あるけど弱武器は無敵だからね
698 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 11:57:01.90 ID:Fb/kfoAzd.net[1/6]
>>694
他の武器弱体化しても別にモンスターは弱くならないから自分の苦労何も変わらないじゃん
そんなことに手間かける暇があったら自分の武器強化要望出すわ
699 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 11:58:00.37 ID:Fb/kfoAzd.net[2/6]
>>698
安価ミス
>>696
662 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:52:55.52 ID:K0kYAy93r.net[1/2]
スラアクは普通に良調整だっただけにこの謎ナーフは残念
663 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:54:14.23 ID:LC+Cs6Xp0.net[1/3]
その辺のネガキャン三銃士は自武器のネガと強化要望に必死だから無い
強武器なのに強すぎると一切言われない武器あたりがあやしい
666 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:00:52.73 ID:k+MGOhV70.net[4/8]
>>663
大剣メインだけどナーフ連発ゲーすぎて被害受けるのが想像つくから簡悔精神なんて出せないわ
664 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:58:43.43 ID:PGEntk9x0.net
ネガのネガしかねえ
665 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 08:59:19.73 ID:QjUUMsSX0.net[1/2]
レッテル貼りしだしたら末期って感じ
667 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:01:03.96 ID:5sJj59lu0.net[1/4]
他の武器が弱体化されてないってのも無さそうな感じ
太刀とか凄いのが来そう
668 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:03:43.76 ID:duaIBYcPd.net
虫棍はIGN動画で一部技のモーション速度少し上がってたぽいし、底辺もトップも調整してくれそうで楽しみじゃ
671 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:10:14.26 ID:dUUwsSbI0.net
>>668
虫棍的にはXボタン技のモーション値上げてくれたほうが遥かにありがたいんだがな…
いやまあ、空中の挙動も大分致命的だし放置なんぞ論外だったわけだが急襲が虫技に追いやられてる関係でそこまで執着は…
669 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:03:55.41 ID:zW1hj+efa.net
スラチャの無敵は説明にも一切無かったしバグだった可能性
だとしてもアーマー付くのはよくわからんが
670 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:06:34.17 ID:LNAKYJLI0.net[2/2]
スラチャにアーマーつけるなら鉄蟲糸移動技に全部アーマーつけろよ
672 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:11:01.71 ID:mP3dGDUp0.net[2/3]
それはそれで不動転身対策みたいにモンスターに多段技増えるからやめなされやめなされ…ランスガンス達が割を食う
673 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:11:23.57 ID:YcTz1Yr5d.net
チャアクのアーマーは翔虫技ですら一瞬で消えるよな
どこまで惨めなんだ
674 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:16:22.06 ID:A/wYJN8kp.net
スラアクのネガはよくて
それ以下で底辺のネガは
ネガキャン三銃士とか言って批判するのな
675 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:19:43.67 ID:Xh1NJaS10.net
ふふっ
自分の武器が弱くされた瞬間この焦りよう
676 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:21:04.60 ID:K0kYAy93r.net[2/2]
まだ変身を2回も残してるガンナーが普通にタイム速いから太刀の兜割り以外はナーフしないでほしかった
677 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:22:05.15 ID:k+MGOhV70.net[5/8]
スラアクレベルでナーフ連発は大体の武器がナーフ対象だからな
678 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:25:31.23 ID:vY2lsGg6a.net
太刀は一ノ瀬さんに守られてるからナーフされないと思うけどなぁ
初心者用武器として紹介しといて大幅弱体化するとか性格悪すぎだし悪名高いモンハンスタッフもそんなむごいことはやらないだろう
679 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:25:32.37 ID:5sJj59lu0.net[2/4]
これで他はナーフ無しとは思えないからなぁ
680 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:26:26.52 ID:GqI0P8kga.net
ネガキャン三銃士()はスラチャや簡易解放なんぞ比較にならんほどの弱体化が初めっから施されてたのに文句言ったらネガキャンガーって言われるんやな
681 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:30:00.34 ID:GqWsVyImd.net
スラアク使いは性格悪いんやな
684 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:38:34.87 ID:5sJj59lu0.net[3/4]
まだ見えてないナーフ一杯ありそうだな
685 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:39:46.04 ID:clres4Had.net[1/2]
開発とプレイヤーのPvP
モンハンらしくなってきたな
686 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:40:18.03 ID:LC+Cs6Xp0.net[2/3]
片手剣の盾に属性乗らなくなるのは今作の調整方針見てたら当たり前としか言えない
追加モーションの穿ち突きだったかの属性特化モーション完全に食っちゃってたからね
688 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:40:40.31 ID:WG4iohL70.net
プレイヤー同士のPvPだろ
689 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:41:38.84 ID:clres4Had.net[2/2]
え、片手盾死ぬの?
ソースある?
690 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:50:12.73 ID:ndoRA2hap.net
片手スレで一時期噂が流れたのがソース
691 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 09:57:46.98 ID:cQ9DYMF6a.net
無線ガー騒いでたブーイモに釣られるなよ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
692 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 10:00:05.48 ID:/+XiORZHd.net
なるほど、ありがとう
693 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 10:48:53.24 ID:EARY9Wfk0.net[1/7]
そもそも詐欺でもない商品に難癖をつける時点で頭おかしい奴だからなぁ
体験版と製品版は違う物ギャーギャー文句言ったらカプが動くのか?駄々っ子丸出しが他人をガキ呼ばわりで呆れる
695 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 10:52:07.57 ID:420u+zJ9a.net
そもそも今時一種だけしか使わないやつとか希少だろうに〇〇使いとかアホくさ
ただの対立煽りだろ
697 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 10:56:31.33 ID:n28jS3RG0.net
ソロでやる奴は関係ないがマルチでガキンチョに紛れてやるモンハン
下手くそはせめて強い武器担いでこような
700 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 12:04:54.38 ID:CnvJox6Gd.net[1/5]
このスレ以外のスラアク民は強すぎたしそりゃそうだよなって受け入れてる印象受けてる
それはそうと体験版と製品版がここまで違うなんて蓋開けなきゃ分かんないんだから過去にあーだこーだ言ってたのをそら見たことかって否定するのは違うだろ結果論にも程がある
まさかモーションの無敵とかアーマーまで変わるとか予測できるか?
701 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 12:18:10.93 ID:KyHlE6zvd.net
体験版が体験版にならなくなってるんだよな
702 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 12:25:15.58 ID:zU3fEr5pp.net
ハンティングエッチにSA付く可能性ありませんか?
703 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 12:31:45.23 ID:ZXUMEPwYd.net[2/2]
当たっても弱いから結局ゴミだぞ
704 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 12:38:40.12 ID:FGPPKcZ8r.net
まあ片手剣の盾に属性乗らないってのは普通にありそう
解析では徹甲榴弾にまで属性乗るって出てたし、結構いい加減な情報なんでしょ
ランスの盾には属性乗らないらしいし
斬れ味消費なし、減気値、気絶値溜めれるのに、属性まで乗ったら完全に剣を食っちゃうからね
何より属性特化の穿ち斬りが盾攻撃連携との入れ替えだから、盾にまで属性乗ったら穿ちにする意味がなくなる
711 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 15:09:56.25 ID:Fb/kfoAzd.net[4/6]
>>704
徹甲はそもそも微弱な火属性判定あるから属性補正1になってるんだぞ
物理判定部分は属性ないから属性補正1でも0でも属性ダメージ出ない
705 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 13:05:27.60 ID:EARY9Wfk0.net[2/7]
体験版はこうなんだと自分の中で決め付けてりゃ製品版と違うのはおかしいと思うんだろう
○○と予測出来るか?が既におかしいカプの何を知ってるんだよ?製品版でさえバージョンアップがあるのに
706 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 13:19:23.26 ID:R3fkotSr0.net
学者連呼くんついに日本語すらまともに出来なくなってしまったか
707 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 13:55:06.16 ID:Fb/kfoAzd.net[3/6]
ちょっと前はバランス変えるなって言ってたのに
開発自らバランス変えた途端手のひら返しするのはワロタ
716 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 18:41:14.36 ID:EARY9Wfk0.net[3/7]
>>707
日本語をちゃんと理解しないと学者と同じぐらい頭が良くなるぞ
バランスを変えるなと言ってない勝手に捏造するなカプの決める事にギャーギャー言うなと始めからいってる
今迄の過去スレ全部見返せ
721 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:09:46.75 ID:67tcmUnGa.net
>>716
俺は707じゃないがスレ民が太刀兜割のナーフ言い出した時から見てるけど、お前が言ってたことって
太刀ナーフ絶対反対!

カプが決めたバランスに従え!モンハン研究とかしてて笑えるw

お前らうるさい!学者どもだまれギャーギャーいうな!

(カプコンが笛ナーフしてたのわかって)

お前らのナーフ希望が通ったと思ってる幸せ脳だな!(ドヤ

最初からカプが決めたことに従えって言ってるだけだ!(ドヤ

太刀ナーフされてもいいと思ってるんだぞ!(ドヤ
って脳内破綻して毎回その場しのぎ発言で顔真っ赤にしてるだけじゃんお前
708 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 14:01:16.72 ID:LC+Cs6Xp0.net[3/3]
あんなん優遇された強武器使ってる奴が言ってた方弁に過ぎない
今騒いでるのはずっと修正しろとゴネてた人達
710 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 14:41:51.29 ID:5q5W/3Ax0.net[1/3]
盾に属性乗らないならJRの最後からFB抜いてモーション値上げてくれ
712 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 15:29:19.80 ID:YDwyzJz90.net[1/2]
ギャーギャー言うなってやつがまだ張り付いてて一番騒いでるのが草
本物の障碍者こわいわーw
714 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 17:30:28.25 ID:xF/MhxXKd.net
>>712
ほんとそれな
713 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 16:04:50.32 ID:qpeTyYOpM.net
盾の属性消すならセルフ業物くれ
715 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 18:06:12.85 ID:CnvJox6Gd.net[2/5]
ここで張り付いてるぶんにはまだいいよ
最近本スレで隔離スレの学者がーとか隔離スレから漏れてきてるーとか言い出してる
717 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 18:45:11.81 ID:rV0hL0fYa.net
HR182見てきたがそっちは確定妄想くんっぽいけどなw
太刀粘着厨二人いて厄介だったが隔離スレ外でも暴れるとは
718 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 18:56:18.36 ID:EARY9Wfk0.net[4/7]
会話の流れから見て自分以外は此処と本スレの両方に張り付いて粘着してるのか異常者多過ぎだろ
719 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 19:19:40.46 ID:JqTNdOSm0.net
単にお前がどこのスレでも空気の読めない発言して悪目立ちしてるからだぞ😒
720 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 19:24:29.88 ID:zPAgtQUOM.net
本当に自分だけおかしなこと言ってるのわからないとするならこの子正真正銘のアレだな
722 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:15:55.92 ID:EARY9Wfk0.net[5/7]
何処のスレでもって…凄い5ちゃん依存性だな
まぁ自分が浮いてるとして頭のおかしいブーイモが自分以外に共感してる時点で色々納得出来る
723 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:18:14.17 ID:Fb/kfoAzd.net[5/6]
太刀以外は騒いでも黙認されるのが面白かった
せめて隠す努力はしろ
725 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:27:51.35 ID:1ZiYMxaCH.net[1/2]
キチガイいて草
726 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:29:18.42 ID:LSbP/x7/0.net[1/8]
そんなことより今話題のスラチャだけど
例の動画でダメージ喰らってるモーションはベリオの噛みつき
噛みつきは尻餅だし下手するとHAですらない可能性が出てきた
技の説明でも無敵やアーマーなんて一切紹介されてないし無敵もHAも無いのが自然
そもそももう一つの蟲技である金剛があれだけアーマーで推されてるのにスラチャもしれっとアーマーとは考えにくい
いよいよスラアクオワコンに近づいてきたな
731 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:32:07.70 ID:CnvJox6Gd.net[4/5]
>>726
スラアクスレ民はむしろHAすら貰っていいのかって言ってるくらい達観してるから安心して
732 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:34:14.69 ID:LSbP/x7/0.net[3/8]
>>731
発覚当初は阿鼻叫喚だったけどだんだんと現実が見えてきたんだな
まぁスラアクの心配なんかしてないけどどの武器も調整かなりされてそうだし体験版で強さ比較とか意味なかったねと言いたい
736 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:46:42.80 ID:Fb/kfoAzd.net[6/6]
>>732
言うて体験版からどう変わったかで強いか弱いかある程度分かるしな
極論G級出る前に強さ比較しても仕方ないし
最終アプデまで強さ比較しても仕方ないとも考えられる
727 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:29:56.82 ID:YDwyzJz90.net[2/2]
体験版のフィードバック否定して
本人がちゃんとフィードバック出来てない人間でいいね
728 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:30:13.23 ID:aDqJwQoDp.net
ずっと体験版ランキングスレに張り付いてキチガイやってる奴が人に5ch依存症とか言ってんの笑える
730 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:32:06.66 ID:LSbP/x7/0.net[2/8]
あんな短時間の武器紹介動画ですらわかるくらい調整が多いと判明したし
もう体験版でネガってるアホも目を覚まして待ちに徹するべき
734 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:42:25.29 ID:LSbP/x7/0.net[4/8]
今のところ笛スラアクと強い評価の武器のナーフだけど
そもそも体験版とIGN動画の時期を見るに体験版のフィードバック受けてない調整の可能性が高く
そうなると評価低い武器のナーフだって可能性があるという恐怖
早く全部武器で動画出してくれんかな
とにかく太刀を観たいわ
737 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:52:14.03 ID:k+MGOhV70.net[8/8]
スラアクくんはゴミレベルの立ち回りからそこそこ程度の火力っていう雑魚武器に逆戻り決定か
738 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:56:20.38 ID:1ZiYMxaCH.net[2/2]
差別主義者同士仲良くしろよw
739 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 20:58:42.54 ID:EKKXi5qea.net[1/2]
斧って絶対に主人公にはなれないからね
太刀か大剣が製品版では最強でしょう
740 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 21:01:19.06 ID:LSbP/x7/0.net[5/8]
冷静に考えたら無敵も無くただ移動しながらゲージ回復する技に蟲消費するってなんなんだろうな
W時代は斧変形するだけでそれなりに回復出来てたのに蟲を使わされるという哀しみ
741 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 21:01:57.31 ID:5sJj59lu0.net[4/4]
むしろどの武器も安心出来なくなっただけじゃないかね
742 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 21:05:44.50 ID:mP3dGDUp0.net[3/3]
鉄蟲糸跳躍もあれでゲージ消費技だから…
743 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 21:08:58.33 ID:EKKXi5qea.net[2/2]
移動してチャージするだけのスラチャより残念な蟲技が溢れてんだからなぁ
744 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 21:20:47.51 ID:ky1nBPyY0.net
製品版では全武器しっかりナーフ入ってる可能性ある
残ったのは立ち回りも火力もクソの没個性の14武器
747 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 22:04:42.67 ID:Qp+NU7XLa.net
>>744
そんなことないだろ
操虫棍は上方修正されてるぞ
750 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:32:54.28 ID:5q5W/3Ax0.net[2/3]
>>747
あれを上方修正って言っていいのか...
754 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:41:33.33 ID:5hru8TkM0.net
>>750
いやいいだろ
切れ味落ちやすくなるから!とかそんなあほなこといわんよな?
757 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:49:49.45 ID:5q5W/3Ax0.net[3/3]
>>754
それは言わない
あと今思い出してけど白エキスとは別で素で早くなってたね、忘れてたスマン
745 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 21:50:59.09 ID:E/TbEjC60.net
スラチャ強過ぎるけどころりんの無敵フレーム減ってたりするしこれくらい貰ってもいいのかなと思ってたがまさかアーマー化とは
クールタイムとかで調節して欲しかった
746 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 22:00:39.08 ID:LSbP/x7/0.net[6/8]
>>745
おそらくスパアマしかないぞ
748 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 22:08:48.72 ID:LSbP/x7/0.net[7/8]
ちなみにナーフばかりのスラアクだが斧の突進斬りのモーションが早くなってるぞ!やったぜ!
749 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 22:32:17.28 ID:J2t91sv50.net
笛は回避演奏っていう一番肝心なところがわからないからなんとも言えないけど
ここがゴミにされてたらクソほどネガらせてもらうぞ
751 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:38:22.81 ID:VjI5+yhH0.net[1/2]
武器バランスに関してはもう分からなくなったな
次の体験版があれば
752 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:39:52.26 ID:VjI5+yhH0.net[2/2]
途中で送ってもうた
次の体験版がもしあれば さすがにそれは製品版とほぼ同じなんだろうけど
こないだの体験版のバランスは忘れたほうがよさそう
753 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:41:07.97 ID:IL/jOa3P0.net
元々究極を言えば体験版時点でバランスなんて考えるだけ無駄ってのが結論だったしね
756 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:48:25.99 ID:Ft1at/I3a.net
>>753
そんな結論になんてなってないが
ただモンハンで体験版から製品版の過程でここまで変わるのは初めてだからな
困惑しているのは確か
755 :名も無きハンターHR774 :2021/02/15(月) 23:44:12.17 ID:LSbP/x7/0.net[8/8]
こんだけ変わるんなら解析で判明した技も変えられてそうだし
ランスの流転とかもぬか喜びに終わりそう
758 :名も無きハンターHR774 :2021/02/16(火) 00:45:51.56 ID:jOYuczyO0.net
クラウドの上スマなんかたった3f早くなっただけで別技になったぐらいだしな
759 :名も無きハンターHR774 :2021/02/16(火) 14:41:34.57 ID:HQtb55Yk0.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
760 :名も無きハンターHR774 :2021/02/16(火) 14:52:52.60 ID:WTK9V9TM0.net
動画で見ても口が上下に別れやすくなって人みたいになったよな
妖怪感出すためなんだろうけど

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スウィフト速報 編集部

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