【MHW】チャージアックススレ チャージ105回目

画像所有:CAPCOM 様
1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/25(水) 22:40:06.29 ID:Ixid8avl0.net[1/6]
モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ104回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569221049/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2019/09/25(水) 22:41:10.43 ID:Ixid8avl0.net[2/6]
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった
4 :名も無きハンターHR774 :2019/09/25(水) 22:42:41.86 ID:Ixid8avl0.net[4/6]
・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
 頭 チェーンβ、ボロス
 胴 バゼル
 腕 バルキン、ガンキン
 腰 ボロスα、バルキン
 脚 ガンキン
上位 砲術
 胴 ウルムーα
 腕 ウルムー
 腰 ジャナフα、ガマル
 脚 ジャナフ
上位 装填数UP
 腰 ハイメタ
 脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
 オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
 バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を
5 :名も無きハンターHR774 :2019/09/25(水) 22:44:54.16 ID:Ixid8avl0.net[5/6]
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい
6 :名も無きハンターHR774 :2019/09/25(水) 22:45:32.67 ID:Ixid8avl0.net[6/6]
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12~1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
7 :名も無きハンターHR774 :2019/09/25(水) 23:47:39.70 ID:pefElxkY0.net
調べても出てこなかったんですけど超高出力斬りって残っているビンの数で
ダメージ変わりますか?1ビンで使うとダメージ減るみたいな。
変わらないならダウン中は属性開放斬り1,2を使って起き上がりに超高出力を
当てようと思っています
11 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:47:01.96 ID:Q3v8jVGH0.net
>>7
自決しました
9 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:40:28.90 ID:gJ89QQYn0.net[1/2]
追撃斧サキニアタール
10 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:43:12.26 ID:LGpNYPmd0.net[1/2]
今週のパワーワード「追撃が先にヒット」
12 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:50:39.42 ID:Li2ka28od.net
いやそこまでしなくても
13 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:51:06.26 ID:6XszTh7x0.net
超出も斧強化もどっちも使うけど斧強化するのは超出前とかでそんな長い時間ずっとブンブンしないからどうでもいいな追撃先に当たる問題は
14 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:56:00.21 ID:LGpNYPmd0.net[2/2]
そもそもダウン時とか安全な状況じゃないと
そんなブンブンしてられない事多いしね
15 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 00:58:11.55 ID:8JMdX/qj0.net[1/2]
KOつけてスタン取りに行くスタイル
16 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:10:32.71 ID:3I8kwpNS0.net
追撃事件によりチャアク分の金レイア素材は防具にまわすことにしました
17 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:15:11.16 ID:ICbTDZ0I0.net[1/2]
質問なんですけどボルボロスドロ纏中の肉質めちゃやわなんですけど水チャアクの超出力ビンダメって結構気持ちいい数字出たりしますかね
18 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:15:21.06 ID:4LNRS7rCd.net[1/9]
斧強化使うなってことね
ガンスのハナクソもそうだけど改善する気皆無かよ
19 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:17:08.04 ID:l7N1tS66d.net[1/2]
クソほど舐められてるなw
20 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:22:17.92 ID:Xdnl9QP4a.net
ワールドでは各武器ごとに調整入ることがあったけど
数値弄るレベルの調整止まりだったし
チャアクのモーションどうにかなることは無いんだろうなぁ
21 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:27:54.02 ID:r+LH9+yo0.net[1/2]
モーション弄るのはもう現実的じゃないな
でも数値に関しては何とでもなるし、可能性は無くはない
ただ、下方すると言われて下方されたから
調整入ったからといって、無印以上になる事はないと思う
24 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:42:44.90 ID:0FuNxo3I0.net
ぶっちゃけ俺は超出撃つだけのが楽しかったしそれでよかったな
それだとアイボーのモンスの動きに対応できないだろうから素早いモーション追加するよ!代わりに超出下げるね!
ってことならまだ理解できたが
蓋を開けてみたら超出より被弾しやすいトロいモーションじゃった
25 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:45:26.99 ID:02W16oyN0.net[1/19]
超出より被弾しやすいはねーだろw
27 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:52:16.68 ID:1/v4ntS6p.net[1/2]
追撃が先のヒットするチャアクちゃん!!追…撃????
28 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:54:23.73 ID:fH+VLsA1M.net
後の先なんだよなぁ
31 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 01:59:07.27 ID:/duCtXzW0.net[1/2]
実際のところ次のラージャンアプデでなにかしらの武器調整がなされる可能性ってあるんだろうか
ガンスのハナクソ装填の速度を早くできたんだからチャアクの斧モード時の取り回しも少しでもいいから早くしてほしいなぁ
32 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:04:17.11 ID:l7N1tS66d.net[2/2]
そんなの1ミリの希望も無いから諦めろ
33 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:08:17.80 ID:EMU8//1l0.net[2/10]
優先度の問題だって言ってるだろ
盾強化したら斧強化が切れるとか
斧強化モーションの使い勝手の悪さとか
かちあげで味方を吹っ飛ば差ないようにするとか
そっちの修正が入った方がよっぽどうれしいわ
35 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:14:22.37 ID:nNWE7E5V0.net
>>33
全部同時にという選択肢は無いのか…
354 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:23:17.87 ID:Y6dTOiSd0.net[2/2]
>>33
交易で上刺出るぞ
34 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:09:55.58 ID:02W16oyN0.net[3/19]
かちあげで味方ふっとばさなくなったらキリンで麻痺ってる味方助けられなくなってしまう
36 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:15:26.04 ID:1/v4ntS6p.net[2/2]
それは悔しいので
37 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:18:21.52 ID:4LNRS7rCd.net[3/9]
亜空間に消える瓶はどこにいくんですか?
38 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:25:48.02 ID:pO9YxABZa.net
斧強化のモーションゴミ
クラッチ傷付けが斧で降りる
納刀後にクラッチやスリンガーが中々使えない
回復が追撃で持っていかれる
開発はチャアクに恨みでもあるのかよ
超出の瓶消費時に食らうと瓶が消失するのは前からの仕様だっけ?
39 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:31:13.78 ID:Iubt/k9C0.net
ibからだぞ
40 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:34:20.69 ID:02W16oyN0.net[4/19]
まぁお願い超出力ぶっぱマンばかりだから瓶を浪費するリスクにしたんだろうな
41 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:35:49.46 ID:ncfbeD+k0.net[1/3]
強くならないようならないよう入念に強みを奪ってるからな
余程チャアクを使ってほしくないらしい
ガンナーでハメるのが開発の考える正しいモンハンなんだろうよ
42 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:37:37.85 ID:7S80vhLj0.net
ほんと窮屈なゲームだわこれ
43 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:42:08.84 ID:4LNRS7rCd.net[4/9]
モーション値だけじゃなくて
使用感すらめちゃくちゃにされたのってチャアクだけ?
52 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 03:23:16.06 ID:EMU8//1l0.net[3/10]
>>43
使用感が変わったところって
超高出力出す途中でキャンセルされると瓶がなくなるのくらいじゃない?
59 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:12:41.22 ID:4LNRS7rCd.net[5/9]
>>52
被弾すると斧状態で固定されるのと
瓶のチャージタイミングが遅くなったのもじゃね
61 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:33:08.48 ID:EMU8//1l0.net[4/10]
>>59
それで使用感めちゃくちゃになったってほどか?
63 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 05:28:33.55 ID:VqNSEHQ80.net
>>59
被弾で瓶消失&斧モダウンは弱体化させようって意図を一番強く感じるとこやね
78 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 07:04:40.29 ID:h55JXnyj0.net[3/3]
>>63
それな
開発の嫌がらせヤバイ
45 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:51:58.42 ID:vPG5aXW8d.net
特に何もされてないのに弱い双剣
涙が出ますよ
47 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:56:45.73 ID:02W16oyN0.net[5/19]
>>45
マスターマムで属性つよつよ時代来るはずだから(震え声)
46 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 02:54:41.28 ID:ul9TvRCz0.net
先に当たる追撃
というパワーワード
50 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 03:13:45.25 ID:h55JXnyj0.net[2/3]
斧モードは 解放1と解放2だけでもモーション速くしてくれ
すげえ動きがトロいわ
53 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 03:39:42.67 ID:5EM3gtC40.net[1/3]
守勢達人2つ目手に入れて意気揚々とシミュ回してきたら装備更新もなくなんとなくスレ覗きに来たらお通夜ムードで笑うわ
54 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 03:54:39.34 ID:fGxsJxbq0.net
>>53
線香の一本でもあげてってくださいね
55 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:05:48.91 ID:rIFk2vix0.net[1/3]
明らかにバグだから修正待機中だったけどまさか仕様と言われるとはな
56 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:06:31.13 ID:oVepT31D0.net[1/4]
追撃が先にヒットはパワーワードすぎるやろ...
57 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:10:59.85 ID:oVepT31D0.net[2/4]
斧強化自体プロハン仕様感強いからもう少し一瓶あたりの猶予欲しいわ
納刀の遅さも相まって回復挟もうとするだけでどんどん瓶吸われるわ
58 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:12:07.38 ID:ardjRtnL0.net[1/2]
中二が好きな追撃したという結果が先に来るって奴か()
60 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 04:21:24.29 ID:ardjRtnL0.net[2/2]
全然作ってないからわからないんだけど
もしかして榴弾属性武器のネロとかって属性会心斧強化で弱点攻撃等は強くスタンも取れて
属性弱点相手に最適ワンチャンある?
62 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 05:05:54.25 ID:dRetQulga.net
追撃が先にヒットってどんな日本語だよ 本当に頭悪い奴等が作ってるんだな
65 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 05:42:54.77 ID:58L6aYK80.net
クロスの時といいクロス開発陣はチャアク使ったことがないだろっていう調整しかしてないな
66 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:11:53.96 ID:KwyDTnpg0.net[1/5]
超出ぶっぱが正解なのを辞めさせたい割に結局超出ぶっぱに流れていくような仕様にしか出来ないとかマジモンの無能やん・・・
素直に斧強化使いやすく出来ないのかよそんなに悔しいのか
67 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:27:02.12 ID:1BTAyM+T0.net
追撃なのに先にヒットするのは意味がわからないよ・・・
68 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:29:17.38 ID:Eouinjdk0.net
追撃が先にあたるという矛盾すこ
69 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:31:57.92 ID:oVepT31D0.net[3/4]
スレタイ次から追撃、先に○○ヒット目でよくない?
70 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:33:18.56 ID:LCKyZ9EM0.net
うん。本気を出したカーナさんをクソオブクソに
認定しました。
大剣あたりに浮気しよかな
71 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:35:50.36 ID:gciZok950.net[1/2]
チェーンソーぶつけた衝撃よりも回転する刃の斬撃が先に当たるという理屈はわかる
そこからなぜ斧強化しないほうが回復量が多くなるような仕様にしたのかがわからない
72 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:37:27.48 ID:gciZok950.net[2/2]
追撃部分の回復効果消せば解決なんじゃ
73 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:38:50.51 ID:OIGSQYjBp.net[2/3]
簡単に回復されたら悔しいので無理です
74 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:39:49.46 ID:4LNRS7rCd.net[6/9]
簡単に一撃の重い武器で回復されたら悔しいので
大剣?市原のお気に入りだからokです
75 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:44:27.46 ID:Plrpwu900.net[1/3]
やっぱ超出モリモリが一番だよな!
77 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 06:49:52.98 ID:KwyDTnpg0.net[2/5]
冷静に考えると鈍器に切れ味が存在したり切れ味が向上するとヒットストップ増える世界なんだよな
追撃が先に当たるしカプコンってマジで異世界にでもあるのか
79 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 07:35:54.45 ID:FLrqmutL0.net
感謝の追撃一万回
その速さは初撃を置き去りにした
80 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 07:40:35.29 ID:JnDEKk8Wp.net
待ってほしい我々の追撃とモンハン世界での追撃では意味が違うのではないだろうか
白旗が相手を地上から1人残らず調和するという意味であったように
81 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 07:41:52.74 ID:APYo6Jgy0.net[1/2]
レイアチャアク作るつもりでMR125まであげてもフリクエのレウス、レイアのクエでないんだけど、他に条件あるの?
84 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:05:16.39 ID:/RMgjuxx0.net
>>81
82が答え出してる
86 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:09:33.22 ID:APYo6Jgy0.net[2/2]
>>84
ありがとう~
わかった
83 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:01:25.85 ID:k3fzJKVQd.net
卵が先か鶏が先かみたいな話してんな
87 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:16:47.70 ID:HqQiHXV0a.net[1/5]
マルチに担いでいくのが辛い
109 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:09:53.43 ID:u3t491B/d.net
>>87
マルチだと超出を撃つチャンスはかなり増えるから
けっこう楽しいけどな
クラッチ一発キズ組だからそのあたりも意識するといい感じ
134 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:10:08.08 ID:HqQiHXV0a.net[2/5]
>>109
あーそうだよね
マルチ用の超出装備考えるか
91 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:23:47.82 ID:VvxKV4n90.net
死ぬ気で集めた斧猛者、英雄石ってもしかしてもう使わない…?
94 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:36:40.47 ID:6yhWLtyD0.net
アプデで快適になんかならないんだなってわかってクッソ萎えたんだが 導きももう用ないし珠集めもまあまあ良いの揃ったからゴリラまでやらなくていいや バカバカしい
95 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:36:40.78 ID:jTnyXlBdp.net[2/2]
誰がなんと言おうとチャアク楽しいから使うわ。こんくらいの弱体化はゆうたいなくなって嬉しい。ありがとうカプコン。
99 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:49:07.40 ID:mDvKKrPn0.net[1/7]
儀式挟むと回復量下がるのはホントびっくりした
まぁこれで火力と快適さを天秤にかける必要なくなって気兼ねなく火力特化斧ブンブンできるからもういいかな
101 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:54:12.57 ID:LCeUkaPg0.net[1/6]
斧強化によって追加されたダメージのことを追撃と言ってみたかったんだろうな
回転する刃部分の細かなダメージのことだろうが
ブラボだとむしろノコギリは削り取る性質ゆえにリゲイン量が他武器よりも優れていたのに まさかアイボでは全くの逆の性質にされるとはな
113 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:30:10.46 ID:QptqUH1tM.net[2/4]
>>101
フロムは楽しめるゲーム作ってくれてるからな
カプコンと比較するなんて侮辱でしかない
117 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:33:54.76 ID:jmOCNme/0.net[2/4]
>>101
宮崎をバカ本(無能親族)ごときと比較するのは失礼
127 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:51:32.04 ID:6zZJkOSf0.net
>>101
強力に設定した敵
フロムは倒してくれると嬉しい
カプコンは倒されると悔しい
130 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:56:28.60 ID:bK56+/QW0.net[1/4]
>>101
削り取る性質ゆえにってのがよくわからんが
相手の肉を引き裂き悶えさせることで嗜虐心を満たして生きる意志を回復してるって解釈でええのか
131 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:02:33.80 ID:CFf/ZUY50.net[1/2]
>>130
スレチだが、返り血を多く浴びて体力が回復してる
133 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:05:25.35 ID:bK56+/QW0.net[2/4]
>>131
宮崎のインタビュー呼んでこい
HPとはすなわち生きる意志そのものであり、リゲインは復讐の快感で意志を保つことだぞ
みんなスレチですまんな
141 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:21:45.35 ID:CFf/ZUY50.net[2/2]
>>133
じゃあ輸血液で普通に回復するのは何なんだ…考察見るか…
132 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:03:03.57 ID:jmOCNme/0.net[4/4]
>>130
君には特別な知恵がある
そして何より啓蒙が高い
102 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 08:56:35.81 ID:OIGSQYjBp.net[3/3]
狩人様は返り血浴びて回復する体質だから仕方ないね
104 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:03:10.95 ID:QEB0SmgPp.net
超出のビン6本分が連続で当たってるけどあれは回復量見るにダメージ分ちゃんと回復してるよな
色々おかしいぜ開発さんよ
106 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:07:06.73 ID:Up/mUkWw0.net
結局今まで通り超出を撃つのが正解の武器でいいんか?
115 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:31:23.81 ID:7DjgVZ/S0.net[2/15]
>>106
正解はないよ
どうやっても弱いから趣味武器
好きに使おう
111 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:26:13.98 ID:LCeUkaPg0.net[2/6]
ピザカッター発表時はとてつもないロマン技に見えたのにな
ガリガリガリガリ!というイメージだったのに実際はカリッ・・・カリッ・・・だったよ
112 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:29:24.22 ID:I2VBcP0pp.net
エネルギーブレイドとオーバーリミット返して
斧強化消していいから
114 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:30:44.92 ID:jmOCNme/0.net[1/4]
なんかもうチャアクおわりだな
バカプコンは斧特化とか想定外なので対処しませんと言ってるようなもん
116 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:32:50.47 ID:gu46sX1C0.net[1/2]
結局アイスボーンになってから何をさせたいんかわからくなったなチグハグな調整だし
119 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:34:28.88 ID:7DjgVZ/S0.net[3/15]
冷静になるとちょっと前までどの立ち回りが強いかで白熱して揉めてたのがバカらしいよなこんなガバガバ調整
120 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:38:04.30 ID:LCeUkaPg0.net[3/6]
やはり最悪の事態を考えて予め色んな武器種を扱えるように事前に準備しておいたのは間違いではなかったわ
123 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:43:17.82 ID:lh05detfd.net
いろんな武器使って一番楽しい武器だから愛用してんだよ
125 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:46:46.61 ID:RiODnCoRa.net[2/2]
斧強化ビルドだとしてもドレインが必要になったら超出力狙いに切り替えればいいだけやろ
153 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:48:59.62 ID:7DjgVZ/S0.net[4/15]
>>125
任意の瓶消費なし斧強化解除があればそれでもよかったんだけどね
126 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:50:06.84 ID:LCeUkaPg0.net[4/6]
それ納刀して秘薬食べるのとほとんど変わらなくね?
129 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 09:51:51.71 ID:Plrpwu900.net[3/3]
攻撃と回復を同時にできるんだから変わりまくりだぞ
135 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:11:05.10 ID:vQEZVIJ/0.net[2/2]
いつからここはヨセフカ診療所になったんだ
139 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:19:31.87 ID:mDvKKrPn0.net[2/7]
>>135
どちらかというと火薬庫だな
>>137
砲術一本なら太古狙いがいい
ただ複合珠あったほうが構成広がるから歴戦2狙いでいい気はする
136 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:13:50.05 ID:4f5t3iBp0.net
他武器通り越して他ゲーに救いを求めはじめたぞ
151 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:46:18.66 ID:SUj4/PefM.net[1/2]
>>136
モンハンは追撃が先にくるけどライザはおっぱいと太ももが先にくるんだ😊
137 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:15:29.11 ID:Q23W+9l80.net[1/2]
本当にレア9かってぐらい砲術2が出てこない。
やるクエスト、歴戦の危険度2より1の方が良いのかなぁ・・・
138 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:17:09.54 ID:eG/sp/Pca.net[1/8]
砲術2よりlv2スロとlv1スロの複合珠揃えた方が選択肢広がるぞ
140 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:21:20.59 ID:JKPW1GeId.net
>>138
砲術2は太古から出たわ
ムダに二つもある
144 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:28:24.98 ID:Q23W+9l80.net[2/2]
>>138
>>139
やっぱり複合狙った方が装備の幅的には良いよね。
砲術2に固執しないでやってみる。
>>140
同じレア9の鼓笛がすでに4個もあるのよね。
変に偏ってるというかなんというか。
143 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:24:24.68 ID:aPcRSIA9d.net
チャアクネガりながらブラボの話とかキモいんだよ巣に帰れ
147 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:32:49.24 ID:bK56+/QW0.net[4/4]
>>143
ごめん
145 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:28:42.02 ID:7jhoF6lB0.net
砲術2持っていたようなと思ってよく見たら砲撃手2だった
なんかワールドの頃も似たようなことあったわ
148 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:32:53.13 ID:+07ecTEn6.net[2/3]
属性加速にディノ亜チャアクって強いかね
152 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:46:37.80 ID:dGqfgtIoa.net[2/3]
超出力どころか高出力と高圧斬りまで弱体化したのに斧強化がこんなゴミとかチャアクに恨みでもあるのかよ
155 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 10:49:23.37 ID:RrSWlvyZ0.net[1/2]
そこまで弱くはないが無属性で固める方がスキル散らかりにくいしなぁ
あと純粋に麻痺狙うならギル斧があるし、解放したところで麻痺値高くないのがね
ネタ運用とまではいかないが、器用貧乏って印象受ける
158 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:02:36.68 ID:+07ecTEn6.net[3/3]
>>155
なるほど、サンクス
156 :くま :2019/09/26(木) 10:55:28.34 ID:T4W6vDhc0.net[1/2]
ディアとかティガはいいモンスだなぁ
チャアク使えて良かった
159 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:04:30.31 ID:Cq5UkVgKd.net
斧強化は多段攻撃にするんじゃなくて
一発のダメージをデカくしてほしかったな
ノコで斬るのも気持ちいいけど
ひとつひとつのダメージはショボいからなんか悲しくなる
合計値はそれなりなんだけどさ
160 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:20:02.72 ID:TD+A2nfk0.net[1/8]
ジョー斧って強属性のくせに属性値低いし会心率マイナスだし攻撃力は普通で切れ味悪く無駄にレアリティ12とか何のために存在してるのこいつ
161 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:32:24.92 ID:qw3wsKfRr.net[1/2]
>>160
見た目全振り
162 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:32:26.35 ID:eG/sp/Pca.net[2/8]
そろそろMR100越えた人多いだろうしチャアク部屋は建てんのか?
他の人の立ち回りや装備見てみたいんだが
163 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:40:17.64 ID:QWaVgrh8K.net[1/2]
まだ90手前です(全ギレ)
100超えはまだ少ないと思うけど部屋建てたら行くぞ
164 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:41:01.84 ID:e0iHG/Ll0.net[1/2]
まだ70越えたところです・・・
165 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:47:27.80 ID:qGdJwiue0.net[1/2]
かち上げ祭りが始まる
166 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:50:57.63 ID:tFNMR7Cxd.net[1/3]
300とかいたんだが一日中やってんのかな
167 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:51:07.28 ID:sGytHiGLa.net
(昨日200になったなんて言えない…)
168 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:54:16.21 ID:tFNMR7Cxd.net[2/3]
俺170だ毎日六時間ぐらいだらだらしてこれだから300とかはやばい
169 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 11:54:17.54 ID:SUj4/PefM.net[2/2]
49ですよろしく
ジャグラスとお魚でここまできてしまった
170 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:01:51.60 ID:HTzViqez0.net[1/3]
斧強化のガリガリってクロスのチェインソーサーがまぁまぁ好評だから入れてみるか!って感じなんだろうか
死んでくれマジで
171 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:03:23.37 ID:JshZYQtYd.net
このクソみたいな斧強化周りを我慢して使わないと火力出ないのがやばい
173 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:06:07.99 ID:JjWtiBybd.net[1/5]
双剣の下方といい、どういう状況を想定してモーション値を弄ったんだろうな
「属性が暴れるから」って状況とは程遠い気がする
174 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:06:12.34 ID:QWaVgrh8K.net[2/2]
ストレスフリーな抜刀斧はいかが?
弱点だった納刀の遅さもカーナ防具で納刀3が楽につくよ
カーナ冷気力が剥げるから斧強化もしなくていいよ
175 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:08:06.32 ID:JlWG9kcBM.net[1/2]
大剣つかうわぁ…
176 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:08:34.81 ID:WW1tLdTGd.net
アイスボーンの開発陣には
チャアクに無関心どころか憎しみ的なものを感じるのがヤバイな
調整に悪意がある
177 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:08:41.18 ID:e0iHG/Ll0.net[2/2]
それ大剣でよくね?
178 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:10:05.82 ID:wrj53yE3M.net[2/4]
その話の流れ何回目だよ
179 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:10:43.46 ID:+pcIVJJwa.net[1/3]
斧はXXのブレイヴステップと解放3あったらかなり強そうなんだけどダメですかそうですか
180 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:11:12.19 ID:wzF/Yrv3a.net
抜刀斧とか言う大剣の下位互換であるネタ構成
181 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:12:22.01 ID:wrj53yE3M.net[3/4]
XXでチャアク使ってたのはまさに解放3が気持ちよすぎたのがある グルングルンドカーン楽しかったよな
183 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:13:29.76 ID:45mPM00zp.net[1/22]
割とやってる方で70超えたとこだわ
184 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:14:08.89 ID:BUts2sh5a.net
表現の問題でぶっぱって言ってるだけで、もとから適当にぶっぱして勝てるほどモーション速くねーんだわ
185 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:15:30.14 ID:DVzc+evAa.net
なにやってたらそんなMR上がるんや…
187 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:16:57.29 ID:JlWG9kcBM.net[2/2]
100時間でMR75くらいや
防衛戦やってりゃもうちょい伸びたんかね
189 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:19:00.98 ID:+pcIVJJwa.net[2/3]
というか追加された斧強化とクラッチ攻撃がどちらも技の派生が弱すぎる
チャアクは基本的にほぼすべての技がどこからでも出せるのが一つの強みだと思ってたんだが
190 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:21:22.29 ID:SCwctrhPd.net[2/9]
クラッチに派生があるのってハンマーとスラアクくらい?
191 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:21:47.28 ID:UhwjyEzep.net
導きあるいは装飾品回し
いずれに置いても歴戦狩ってることには変わりはない
個人的に歴戦はオドガロンとディアが大当たり
192 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:22:43.61 ID:JMfrkZOLa.net[1/2]
クラッチ攻撃が強制斧に変形させられるのがキツイ
斧2連とか斧からの剣への変形が妙に溜めがあってもっさりしてるのもキツイ
193 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:23:02.14 ID:j1BrFaFvp.net
導き無心でやってる方が上がってる気がする
歴戦調査で90から91遠かったのに導きなら気づけば95だ
194 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:23:36.66 ID:MJll3aOq0.net[1/2]
短縮珠が手に入ったのですが、
ダマスク腰にこれをはめれば胴は他のでいいんですよね?
腕と胴をどうするか迷うなぁ…
やっぱりテオに出会ってカイザーを作った方がいいのかな
195 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:28:27.54 ID:TD+A2nfk0.net[2/8]
短縮2個あるとか羨ましいの 剛刃とアイテム強化iii拾ったけど斧強化使えってことだろうか
196 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:28:58.38 ID:4LNRS7rCd.net[9/9]
クラッチ終わったあとモンスターの前で棒立ちだしな
197 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:29:02.79 ID:1zJKv6E9d.net
気が付きゃMR200越えてた
アイボで無印よりモンスに隙が無くなったから、守勢GPマンしながら怯みやダウン取ったら超出マン
守勢達人の珠が早い段階で3つ集まったから楽しくてしゃーない
198 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:29:12.36 ID:+pcIVJJwa.net[3/3]
斧状態でいることが罰ゲームなんだよ
隙小さいの解放1だけやんけ
ブレイブの機動力欲しいぞ
199 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:31:51.94 ID:pDVh/wyMd.net
歴戦古龍やってれば短縮から匠等ポロポロ出るぞ
200 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:36:06.48 ID:JMfrkZOLa.net[2/2]
短縮体力珠3つあるいは2つ欲しい
203 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:43:32.63 ID:FWcEQNIUM.net
>>200
やっぱそれ欲しいよね
201 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:40:02.72 ID:/duCtXzW0.net[2/2]
斧のどんくささを解消すべく回避距離2つけてるけどすこしマシになったかな
ただ自分の場合攻撃4と引き換えに付けてるからだいぶ火力を犠牲にしてるけど
202 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:41:35.51 ID:Lj8drwgua.net[1/3]
回避距離つけるより加護か回復量UPつけたほうがいいと思うな
204 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:49:15.63 ID:DSRzpR9dM.net
メリッサーニの切れ味がマッハで辛い
205 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:50:21.35 ID:a9ISSsxC0.net[1/2]
ランランスもカウンタークラッチあるぞ
カウンターでクラッチ刺してズッ友クラッチマンになれる
アンジャナフはやっぱランランスのがやりやすいんだよなぁ
ランス作るか
207 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:53:36.97 ID:HqQiHXV0a.net[3/5]
ギルドクロスとかオリジンとかのほうが好みだな
マルチいくとたしかに露出マン多いね
208 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:54:09.11 ID:HqQiHXV0a.net[4/5]
レスするとこ間違えました
210 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:58:17.73 ID:s40hiHgU0.net[1/2]
ギルドパレスの重ね着はよしろ
そうすれば見た目を考慮せず好きに装備組めるようになる
211 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 12:58:42.30 ID:tFNMR7Cxd.net[3/3]
短縮体力出たけどダマスクあるし結局使わない
212 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:03:01.72 ID:3BDAzzpUa.net[1/6]
危険度2消化したいからチャアク部屋建てるか
日を跨ぐくらいに
217 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:10:44.61 ID:zHx6Ss97d.net[1/2]
>>212
俺も危険度2消化したいからお邪魔させてもらうわ
213 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:03:04.21 ID:eG/sp/Pca.net[3/8]
腰装備はゾラやカイザー、テンタクルで埋まるから1個あると使える
胴ダマスクが強いから2個は滅多に使わない
214 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:04:25.26 ID:a9ISSsxC0.net[2/2]
耳栓砲術5型ってゾゾケブゾ?護石あけてつくれる?
215 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:06:33.85 ID:zRSTcilFp.net[1/2]
いつも思うけど開放2の後の動きってヤバいよな
ぐねんぐねんしてて腕もげそう
216 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:09:15.48 ID:TD+A2nfk0.net[3/8]
解放2はもうちょっと高く振るか斜めに角度付けてください 高低差ですぐスカる
218 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:26:39.93 ID:eG/sp/Pca.net[4/8]
平日で日が変わる頃は流石に遅くて行けないわ
9時ぐらいから建てたら人集まるか?
220 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:35:43.94 ID:zRSTcilFp.net[2/2]
なんだそのバグ
ここまでのバグはそうそうないだろ
221 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:36:07.21 ID:gzfYUpSA0.net[1/2]
チャアクいつもバグってんなお前な
カプコン内にチャアクアンチでもいるのかってレベルだけど
222 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 13:45:15.63 ID:5h3Z9h35r.net
解放2のあとの(超)高出力のコマンドを○のみから○+△にして統一性を持たせる
そして空いた○派生に解放3を追加(斧強化時のみ可)
ビンが空になってから10秒間は斧強化が維持される
これくらいやってほしいわ
223 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 14:02:12.32 ID:3BDAzzpUa.net[2/6]
マルチ部屋建てるのは初めてなんだが順番に貼っていく感じ?
224 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 14:39:19.73 ID:qGdJwiue0.net[2/2]
クラッチ攻撃したら斧強化されるくらいやってくれてもいいんですけど??
225 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 14:40:05.72 ID:itkmGL5NM.net[1/2]
クロスの開発がガンランスとチャージアックス嫌いなのって有名だよね
226 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 14:42:58.46 ID:JjWtiBybd.net[2/5]
>>225
そういう噂が流れてるのも把握してるだろうに
その上でこの対応だからますます分からん
227 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 14:45:56.10 ID:w3f2TykLp.net
>>225
まさかその噂を加速させるクソ調整にびっくりだよ。ここの開発は本当に期待出来ない。
228 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:01:45.35 ID:mDvKKrPn0.net[3/7]
斧強化gpで斧強化してくれれば大分楽しくなる
229 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:10:35.06 ID:45mPM00zp.net[2/22]
ブンブンチャアク4だと処理落ちしそうだ
230 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:28:22.15 ID:gzfYUpSA0.net[2/2]
てかチャアクとガンスはなんで嫌われてるって噂なの?
バグ直さないからってことかね?
231 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:35:06.81 ID:itkmGL5NM.net[2/2]
>>230
強いわけでもないのにモーション値等を弱体化した上で、更に特定の状況下でしか本来のスペックを出せないような新要素を追加するから
ガンランスは特にひどい
233 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:37:30.58 ID:NKW2dLA1a.net[1/9]
予告されてないのに下方くらった部分もあるしな
234 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:38:14.14 ID:SCwctrhPd.net[3/9]
その嫌われてるっていう武器より弱いのがあるんですよ
双剣って言うんですけどね
235 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:40:37.89 ID:45mPM00zp.net[3/22]
固定ダメージが扱い難いからじゃないかな
どこ当てても一緒って下手すりゃゲームバランス崩壊するし
徹甲榴弾とか拡散は下手ハン救済で必ずあるのはいつものことだけど、チャアクとガンスは弾数無限だからね
mhwの頃のガンスの安定性はヤバかったが今回MR補正ない分イマイチ火力低い
下位で1.0倍上位で1.2倍、MRで1.3-4倍ならハナクソ合わせて現状出てる武器の半分以上の火力になると思う
236 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:41:06.84 ID:xLzq3UXNa.net[1/2]
もう既出かもしれないけど砲術スキルっていらないんですか?
237 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:43:22.36 ID:45mPM00zp.net[4/22]
>>236
超高をガンガン当てるスタイルじゃなきゃ切ってもいいって感じ
そのかわり物理と切れ味補助入れた方がいいんじゃないかと言われてるけど、まだまだ研究段階ってとこじゃないかな
243 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:10:34.30 ID:xLzq3UXNa.net[2/2]
>>237 >>238
ありがとう
斧強化強いかもしれないけどあまり好きになれなくて
砲術5→3とかにして試してみます
238 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:44:21.18 ID:EMU8//1l0.net[5/10]
>>236
まったく不要というわけでもないし必須というわけでもない
前作はとりあえずいれとけだったけど
今作は戦い方や他スキルとの見合い
239 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 15:46:35.13 ID:EMU8//1l0.net[6/10]
やっぱ無印で超高出力打っても盾強化切れないってのがおかしかったんだわ
盾強化切れていいから超高出力で超火力にしてほしい
ただし、味方は吹っ飛ばさないでお願い
240 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:01:50.72 ID:5EM3gtC40.net[2/3]
達人芸ルナで斧強化試してきたけど強化持続と回避距離欲しくなるな
でもそうするとせっかく積めた挑戦攻撃とか切らなきゃいけなくなるのは悩みどころ
241 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:07:02.65 ID:Pfkj2Nind.net[1/2]
固定ダメ目の敵にしてるなら
徹甲榴弾や拡散はどおして😭
242 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:07:42.96 ID:P/jEK/qC0.net
ナルガにジンオウガチャアクは3桁でて気持ちええ
244 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:12:31.08 ID:TD+A2nfk0.net[4/8]
ガチャガチャ変形してリスク減らしながら大技叩き込むのが楽しいのに斧強化の大隙斧モード放置ほんとクソ
245 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:19:49.63 ID:crwAY0Aed.net[1/4]
超高出力撃つのが正解みたいな状況が嫌だったから斧強化を追加して超高出力撃つのが正解みたいな調整をしました
訳がわからん……何がしたいんだこの開発チームは
246 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:23:01.36 ID:Pfkj2Nind.net[2/2]
被弾で斧ダウンって何がしたいんだ
被弾したら異空間に瓶消失するし斧でなにもできんじゃん
247 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:23:30.95 ID:FXSZvPCg0.net[1/3]
皆さん金銀2頭クエどんなスキル、立ち回りで攻略されましたか?
凄いですね、わたくし初めて絶望を味わいました
249 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:26:51.14 ID:JjWtiBybd.net[3/5]
>>247
マルチで榴弾を撃ち出すチャアク3人に助けてもらった
253 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:41:07.42 ID:FXSZvPCg0.net[2/3]
>>249
なるほど 撃ち出すのが3人いたのか、やはり早く先に上がるとええことあるな
250 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:30:06.95 ID:tDXFTzE8F.net
>>247
わたくしはガ性3対毒3で快適でしたのよ
251 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:30:37.31 ID:crwAY0Aed.net[2/4]
>>247
尻尾は諦めてひたすら頭(場合によって翼)狙いが楽だった
尻尾に固執するとぐだぐだになる
252 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:31:04.93 ID:EMU8//1l0.net[7/10]
>>247
金を銀が出てくる前に
ぶっ飛ばしとか罠とか閃光とか
ありとあらゆる手段を用いてぼこった
あれも最初から同時に出てこないだけ
優しくなったよなって
254 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:46:45.86 ID:FXSZvPCg0.net[3/3]
>>252
なんか昔はだだっ広い場所で戦わせて貰えた記憶がありますが
今回は狭くないですか、檻の中で戦わされてる感じがしてダメですわ
255 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:47:29.58 ID:Lj8drwgua.net[2/3]
>>254
ハンマーと散弾ヘビィ2人にキャリーしてもらおう
尻尾はチャアクじゃ切れないから諦めて
286 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:00:30.03 ID:7DjgVZ/S0.net[5/15]
>>247
溜め切りできるチャアクでやったら合流する前に銀倒せて大体20分くらいで終わり
288 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:01:40.05 ID:qBXBJd1Od.net[1/2]
>>247
おとも虫かごでいけば楽
銀くるまでに倒せる
248 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:26:00.89 ID:NKW2dLA1a.net[2/9]
ビン消失は脳死ぶっぱするのが悪いって事で別にいいんだけど他がクソすぎる
256 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:56:47.41 ID:BTqPayHiM.net
ビン消失は不自然すぎるし納得はできない
257 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 16:58:20.91 ID:qw3wsKfRr.net[2/2]
高出力とモーション値大差ない解放3つかわせてけろ
258 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:05:56.87 ID:NKW2dLA1a.net[3/9]
不自然がどうとか正当な理由を言ってる風な事言わないでぼくが気にくわないから嫌なんだ!😡って言っていいんだよ
261 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:07:35.96 ID:Q/Gbe/qr0.net[1/11]
>>258
実際斧強化できる俺様カッコいいマンがファビョってるだけだと思ってた
264 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:14:35.41 ID:NKW2dLA1a.net[4/9]
>>261
斧強化?🤔
259 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:06:23.65 ID:45mPM00zp.net[5/22]
最近猫砲術意識し出したらいいねコレ
砲撃5と合わせて1瓶130出るからやっと昔に戻った感じだわ
愛斧のナージャちゃんでやってたらウナギでさえ10分超えて絶望してたわ
ところで白金魚釣れなくて辛い、助けて
260 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:07:25.39 ID:MJll3aOq0.net[2/2]
ずっとナルガシリーズスキルつけてたから切れ味落ちにくくなってたけど今後ダマスクやらカイザーやらガルルガやらの防具にしてナルガシリーズスキル外すとなると、
やはり業物は必須スキルですかね
262 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:11:00.36 ID:w6gGMVnZ0.net[1/3]
思ったんだが皆弱特つけてないけどいらんの?剣モードでの火力増しでずっとつけてるんだけどもしかして無くてもいい?
270 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:24:58.28 ID:EMU8//1l0.net[8/10]
>>262
アイスボーンが傷つけて弱点攻撃してねってコンセプトだから
無くてもいいことはない
弱点を殴れるなら全然違う
マルチでわちゃわちゃやるとかち上げ禁止だし
それほど効果ないかもしれん
274 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:38:41.45 ID:w6gGMVnZ0.net[2/3]
>>270
あったらいいよレベルなのかありがとう
匠攻撃あたりに振った方がいいのかね
276 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:45:06.64 ID:EMU8//1l0.net[9/10]
>>274
普段から弱点を傷つけて殴るってことを意識してるかどうかだよ
気にしないなら弱点特攻いらないんじゃない?
304 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:16:28.88 ID:w6gGMVnZ0.net[3/3]
>>276
基本は頭張り付きgpカウンター高出力マンだから弱点は狙ってる
これなら弱特あった方がいいかね
263 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:11:32.84 ID:fjS4S10Ap.net[1/2]
チャアクは難しいことやってる自分に酔う武器だと思って使ってる
269 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:23:13.12 ID:SCwctrhPd.net[4/9]
>>263
GPもそうだけど太刀で見切ったりランスでカウンター取ったりした時が一番自分に酔えるわ
272 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:34:02.74 ID:5GdgxOjFM.net[1/2]
ビンが消えるとかいう意味不明な弱体化されてそれに賛同するのは社員くらいだな
273 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:35:50.54 ID:NKW2dLA1a.net[5/9]
>>272
不動とか着てる間は脳死ブッパ出来て良かったね!😄
277 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:46:29.48 ID:YLW3ckD60.net[1/4]
>>272
時々超出に親コロされたのかレベルで嫌ってる奴いるからなあ
278 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:50:44.29 ID:NKW2dLA1a.net[6/9]
>>277
ビン消失は脳死ブッパに対するペナルティであって被弾してないなら超高になんのデメリットにも発生してないんだけど
289 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:02:52.34 ID:5GdgxOjFM.net[2/2]
>>277
>>281
ちょうど今ビン消失について食いついてるアウアウさんがそうかもね
281 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:51:54.56 ID:7oTVOzLQ0.net
>>272
ナーフに対して被弾しなきゃいい、構造上問題ない、とかBETAのときから社員ぽいやつがずっと言い続けてるやついたよな
279 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:50:52.59 ID:nDDFfU8h0.net[1/2]
新要素の斧強化をどうにか活かしたいってのは賛同できるけど超出嫌ってる奴は何でチャアク使ってるんだって話だしなあ
280 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:51:49.97 ID:mDvKKrPn0.net[4/7]
寧ろこのスレ超出主軸で動いてね?
斧主体でやってるって奴全然見ないんだけど
282 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:53:33.37 ID:bHS6nf6pa.net
安定装備を考えてみたんだけどどうかな?
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
283 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:55:30.32 ID:0Xa+KetO0.net[1/4]
超出嫌いじゃないけど超出最適解のチャアクは違う武器になってたからそれを解決してくれる斧強化は期待してた
284 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 17:59:14.73 ID:mt6JAvprd.net[1/2]
超出ブッパこそチャアクと思ってたから正直どうでもいい
285 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:00:21.58 ID:TD+A2nfk0.net[5/8]
一旦強属性に手を出してしまったら榴弾で超出撃つ気無くなったので榴弾チャアクは斧強化前提で考えてしまう
297 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:11:00.65 ID:Q/Gbe/qr0.net[2/11]
>>285
強属性当てられたら強いけどチャアクのくそノロモーションで当てられるのは全身性感帯のディアブロスか神様にお祈り聞いてもらえるかのどちらかくらいだしディアブロスとその亜種以外に強属性使うのやめたわ
287 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:01:39.33 ID:HTzViqez0.net[2/3]
今からでも良いから4Gチャアクにブレイヴの動作追加しようや
290 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:03:43.73 ID:q5kUWsMn0.net
斧強化ってあくまでラッシュかける時に一時的に使う感じじゃね
普段は剣盾でさばいて隙に出力ぶっさす立ち回りの方が見栄えはいい
291 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:04:14.52 ID:EMU8//1l0.net[10/10]
超高出力ぶっぱじゃなきゃチャアクじゃないってのは
チャアクつえーぶっぱつえーで渡ってきたワールドから始めた層だろ
293 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:07:08.63 ID:mt6JAvprd.net[2/2]
>>291
実際チャアクて超出ブッパくらいしか無いだろ
292 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:06:03.97 ID:NKW2dLA1a.net[7/9]
脳死ブッパでビン消失してファビョってるアホばっかなんか・・・ビックリしたわ・・・
294 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:08:45.80 ID:YLW3ckD60.net[2/4]
チャアクじゃないとまでは言わないけど、ド派手な大技はチャアクの魅力の一つだろ。
その大技の魅力に惚れて始めた奴らを否定する必要も意味も無い。
295 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:09:44.01 ID:9xu3sPbX0.net[1/3]
ワイ的に本来のチャアクの良さはどんな相手でもいける汎用性やと思うんやけどなぁ…
いつのまにか超出ブッパしかないみたいな言われ方してんのはなんだかやで
303 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:16:03.00 ID:YLW3ckD60.net[3/4]
>>295
「しか無い」言ってるのはエアプだから気にするだけ無駄だぞ
313 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:21:00.99 ID:7DjgVZ/S0.net[6/15]
>>295
アイスボーンでモンスター高速化したせいでその魅力も怪しくなってるのはある
296 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:10:56.67 ID:cIWeSoHu0.net[1/4]
どうせなら超出を当てやすくなるような新要素であってほしかったな
やっぱ長所を伸ばして欲しかった、他の武器種は大体どれも長所が伸びてる
チャアクはコンセプトの曖昧な別ベクトルの新要素追加でまさに中途半端
300 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:12:37.86 ID:KwyDTnpg0.net[3/5]
>>296
アイスボーンでのチャアクの調整の前提が超出メインの否定だから仕方がない
だからってこの現状は酷いが
302 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:15:53.58 ID:cIWeSoHu0.net[2/4]
>>300
否定するならちゃんとした新コンセプト打ち立てて欲しいんだよね
ガンスみたいにスタイルで使い分けも出来ないし、かといって共存も出来ないし
「なんかガチャガチャしてて面白いからよくない?」じゃあまりにも酷い
314 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:21:07.63 ID:KwyDTnpg0.net[4/5]
>>302
斧強化が雑な後付け過ぎるんだよな
既存のシステムとの擦り合わせすら出来ないとか無能すぎる
いや斧強化の発想は好きなんだけどね
299 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:11:52.33 ID:pmv4Go1WM.net
斧強化でブンブン丸&カチアゲがチャアクやろ。味方をカチアゲするな?攻撃力高いチャアク様だから無視しとけ。
そんなブンブン丸にはカイザー装備がおすすめ。
カダカカガで大抵はOK。耐性に不安な人はダマスク装備に業物の護石積んどけ。ブッパはディア、ナナで氷チャアクのときな。
301 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:15:48.01 ID:Q/Gbe/qr0.net[3/11]
>>299
大剣「どけ雑魚」
306 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:16:49.56 ID:45mPM00zp.net[8/22]
>>299
お猫様が罠貼りまくってくれるからブッパ祭りだわ
305 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:16:44.00 ID:5Aazbh1Z0.net[4/4]
どんなに立ち回り上手くても絶対に邪魔されずに超出入る隙なんて限られてんのに瓶消滅に文句ないやつなんていないよ
307 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:17:31.62 ID:48A9P4z5M.net
ワールドのブロスと無撃が諸悪の根源
308 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:18:00.66 ID:HqQiHXV0a.net[5/5]
実際ワールドのチャアクには超出しか選択肢なかったようなもんでは?
309 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:18:14.89 ID:TD+A2nfk0.net[6/8]
超出を撃たなければ おまえを守れない 超出を撃ったままでは 斧強化を抱き締められない
311 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:20:09.33 ID:Q/Gbe/qr0.net[4/11]
>>309
僕はついていけるだろうか
超出の無い世界のスピードに
310 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:18:57.63 ID:0Xa+KetO0.net[2/4]
なんで超出撃つだけの武器になったかって
主力の解放2と高出がどんどん下方されていってトドメにWで超出のデメリット撤廃されたからなんだよな
デメリットあるから高出と使い分け出来てたのに高出弱体されてデメリットなくなったら一択になるわな
315 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:21:09.42 ID:Q/Gbe/qr0.net[5/11]
>>310
よせ
超出撃ったら盾強化切れるようにされるぞ
319 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:25:34.64 ID:0Xa+KetO0.net[3/4]
>>315
技の立ち位置的にも超出が高出より火力出せるのは覆らないから
超出のデメリット戻すか高出と解放2を4G以上にしない限り状況変わらんと思うよ
338 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:57:55.78 ID:Q/Gbe/qr0.net[6/11]
>>319
いやここの開発なら超出撃ったら盾強化切れるようにするだけで調整終わりになるぞってこと
361 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:38:47.35 ID:0Xa+KetO0.net[4/4]
>>338
いやー振り下ろし部分2段目がバグで消えてるけど仕様で押し通すぐらいまでしてくると思うよ
312 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:20:10.43 ID:NKW2dLA1a.net[8/9]
取り敢えず解放2から繋がるのを叩きつけにするのと斧強化したら解放3追加されて解放2とループするようにしてくれ
316 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:21:43.46 ID:HTzViqez0.net[3/3]
解放2と高出力素直に上げれば良いのに変な調整してるからな
今作で高出力下方する意味あったか?
317 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:25:16.63 ID:YLW3ckD60.net[4/4]
ワールドはお祈り超出が一番火力出たのも確かだからなあ。
それは超出が一番楽とかじゃなくて、色々考えた結果、超出で良いと結論が出ただけ。どの攻撃も隙長過ぎるからな
318 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:25:26.04 ID:fjS4S10Ap.net[2/2]
超出の威力上げて盾強化切れるようにすれば解決
320 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:30:18.29 ID:eG/sp/Pca.net[7/8]
強属性使ってて相手が怯みにくく肉質が噛み合って隙の長さが適切なら高出も使われる
マムタロトとレーシェンの話だが
321 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:32:20.85 ID:bNPp35AN0.net
チャアクは新アクションの全てに一々ケチがついてて全体的に鈍重化してしまったな
322 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:32:50.08 ID:bKCvEQePd.net
解放2から叩きつけ出せるだろ
お前のコントローラにはボタン一個しか付いてないのか?
俺様は同じボタン連打しかできないからそれで出せるようにしろってことか?
チャアクというかアクションゲーム向いてないからFFでもインストールしろよ
328 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:40:16.32 ID:NKW2dLA1a.net[9/9]
>>322
ディレイ叩きつけの存在なんざ知っとるわハゲ、なんでただでさえすっとろいチャアクがチャンス時にまでディレイかけて手数減らさなきゃなんねぇんだよアホ
336 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:52:28.42 ID:yRHk8SHId.net[1/2]
>>328
叩きつけのがモーション値高いしディレイ分差し引いてもそんな変わらんのでは
340 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:59:55.64 ID:eMBhvkYdd.net
>>336
遅すぎて全く取り返せてないぞエアプ
323 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:35:16.65 ID:SCwctrhPd.net[5/9]
斧がもっと使いやすくて火力出せたら超出一択にならなかった
だからこそのIBでの斧強化なんだけど、ちょっとまだ色々足りないっす
324 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:35:35.11 ID:NRY38/8pa.net[1/2]
そもそも大してDPS高くねーんだわ
脳死ガンナーは放置ですか
326 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:39:32.39 ID:SCwctrhPd.net[6/9]
>>324
拡散弾の持ち込み減らしたのでセーフ
325 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:36:56.08 ID:/vnvFUJYr.net
PVPじゃ無いんだからナーフ調整なんて要らないだろ・・・
超出も高出も火力上げても良かった
327 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:39:36.79 ID:Yqg692uy0.net[1/2]
超出ぶっぱしかないってのは正しい評価だと思うんですけど
329 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:40:25.86 ID:Y6dTOiSd0.net[1/2]
結局使い分けすればいいんじゃないの?
330 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:43:09.43 ID:nDDFfU8h0.net[2/2]
結局はそうなるよな
ワールドの延長線上だからとはいえ、細部まで突き詰めれずにこんな中途半端に新要素入れられるくらいならせめてナーフなんてしなければよかった
結果ごちゃごちゃしてるけどやることやれば火力出せる武器から、散らかりすぎて何をしても中途半端な武器に落ち着いちまった
331 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:47:20.68 ID:NRY38/8pa.net[2/2]
超出キャンセル高出の受付厳しすぎだろ
333 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:49:26.39 ID:45mPM00zp.net[9/22]
>>331
一応聞くけど、キャンセルのやり方あってる?
332 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:48:57.48 ID:KyW50vh30.net[1/3]
敵の隙消しがひどすぎて超出もだいぶきつくね
マルチなら味方に頼れるしそもそも切り上げのせいで超出一択だけど
334 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:49:39.08 ID:g2K3i2Kz0.net
ルナ作ろうとしたら棘が全然でねぇ
しかも上棘w
調査クエもないしクッソめんどい
335 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:50:27.58 ID:zHx6Ss97d.net[2/2]
金レイアの秘棘に比べたら数億倍マシ
337 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:55:46.12 ID:ZyRE+T5tp.net
ぐおおおおラスボス倒せんんん
後ろ足クラッチしてひたすら斧強化で攻撃してるけどバックステップ~レーザービームの流れが早すぎて避けきれん
何かコツはありますか…?
341 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:00:03.55 ID:KnebRJ9Sp.net
>>337
欲張らないがこのゲームの鉄則。ずっと攻撃しないでそこそこに切り上げるのが大事。
シリーズ進むごとに簡悔精神で隙消されてるからね
攻撃ちょっと我慢すればビームも超出確定の美味しい行動になるんだから
342 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:02:39.36 ID:45mPM00zp.net[10/22]
>>337
そこまで言うなら回避距離入れたら
あと触手にクラッチすると腕に貼り付ける
後ろ脚からずっと魚チャアクで前足方面に超高で一応倒せる
前足傷付けてダウン狙うのも手
後ろ脚だと多分ダウンしない
砂に入ったら死
344 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:03:42.67 ID:wrj53yE3M.net[4/4]
>>337
俺は斧メインやってたらとっさのピンポイントレーザーとか爪避けれなかったから、基本剣たまに抜刀斧隙を見て超出でど安定したよ
348 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:13:36.86 ID:GUZ/tpt4p.net
>>337
後ろ足に引っ付いてひたすら超出ぶちかましてたわ
初見20分ぐらいで終わった
中途半端な位置にいるとダウンからの起き攻めで乙ったりするからとにかく後ろ足に移動してから超出ぶっぱしてた
339 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 18:58:45.49 ID:ieA+L8jgM.net
氷チャアクでブッパでおk
343 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:02:44.49 ID:trGy/85B0.net
氷作成は面倒だろうから、youtubeを探せば
クロムフォート使用のラスボス動画で10分のがあったと思うからそれでもいいと思う
顔、むりなら前脚でゲージを貯めて、顔か前脚に超高出を当てていくだけ
たしか発売翌日くらいにすでにアップされてた気がする
345 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:08:53.07 ID:45mPM00zp.net[11/22]
そういや隠れ蓑でスリンガーってバレるっけ
楽するならあれでぶっ飛ばしダウン狙えないかね
346 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:08:53.37 ID:SCwctrhPd.net[7/9]
ラスボスは後ろ足より前足や顔狙った方がダメージ出るから早く倒せて結果的にリスクが減ると思う
347 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:12:19.09 ID:9xu3sPbX0.net[2/3]
冷静に考えたらチャアクって片手剣の機動性汎用性にガード武器並みのガードつけて更に大剣のような火力が付いてきてるものだからそら調整コロコロ変わんのも無理ないように思える
390 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:17:30.73 ID:7DjgVZ/S0.net[7/15]
>>347
良い面だけ見るんじゃないよ
349 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:15:09.69 ID:45mPM00zp.net[12/22]
更にハンマー並みのスタンと遠距離並みの属性砲撃
全てを超越した武器、それがチャージアックス(強いとは言ってない)
350 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:17:56.29 ID:02W16oyN0.net[6/19]
金レイアの秘棘はマジ鬼門
384 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:05:03.39 ID:qBXBJd1Od.net[2/2]
>>350
調査で三つ出たぞ
386 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:05:52.87 ID:02W16oyN0.net[10/19]
>>384
その調査クエがなかなかでないんっすよねぇ・・・
351 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:18:51.75 ID:jP5Sc0TH0.net[1/2]
確かに攻撃し過ぎて避けきれないっていうパターンが結構あったかもですね アドバイスありがとう!頑張ってみます!
352 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:20:00.64 ID:Q/Gbe/qr0.net[7/11]
ラスボスはチャアクの大振りだと前足側居たら被弾しやすいから後ろ足殴って超出ブッパで良い。砲術5で猫飯食ってりゃ140~150は出るし
353 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:20:54.14 ID:45mPM00zp.net[13/22]
>>352
チーター乙
359 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:37:01.43 ID:Q/Gbe/qr0.net[8/11]
>>353
すまん140は盛ったわ
今やったら怒り状態で135だった
でもオトモ笛あったらわからんな
355 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:29:59.76 ID:02W16oyN0.net[7/19]
オトモ猫が笛だったら140くらいは普通にでるからチートではないとおもうが
356 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:30:11.32 ID:ZZbDWNK9r.net
管理するゲージや状態が多すぎない?
363 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:39:08.47 ID:NXrY4p69d.net[1/7]
>>356
むしろ管理しなきゃいけないから、片手剣が超出を手に入れたと思ってるんだが
357 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:30:57.56 ID:ZLnTC4fYr.net
砲術1取るなら何を回したら良い?
358 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:35:54.65 ID:MYXGbbQzd.net[1/2]
未だに超出ぶっぱしかしない化石おるんかw
ダウン簡単に取れて弱点狙い放題の場面ばっかなのに斧使わねーの勿体なすぎだから
短い隙に超出挟んでデカい隙のときは斧ぶん回す
これがアイスボーンなら最適
もうワールドから変わったんだから柔軟にいこうや
365 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:40:32.78 ID:8JMdX/qj0.net[2/2]
>>358
短い隙って??
369 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:44:20.75 ID:MYXGbbQzd.net[2/2]
>>365
モンスターによるとしか言えんわ
360 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:38:05.12 ID:45mPM00zp.net[14/22]
いやストーリークリア前の話にゾラEXってとこだぞ
362 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:38:57.81 ID:ncfbeD+k0.net[2/3]
ラスボス倒す前に砲術5て
エアプ極まれりかよ
366 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:40:42.91 ID:Q/Gbe/qr0.net[10/11]
>>362
すまん文盲だったわ
ラスボスまだ倒してない子だった
370 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:44:44.06 ID:ncfbeD+k0.net[3/3]
>>366
ええんやで
こっちも無駄に強い言葉使ってすまんかった
372 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:47:38.04 ID:GgNyfp+b0.net
>>370
平和な世界
367 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:40:48.31 ID:NXrY4p69d.net[2/7]
でもGPとればガ性5のランスより威力減になるのはやり過ぎた
368 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:41:43.99 ID:jMndMZd+0.net[2/4]
砲術切って別の火力スキル付けた方がいいんかなぁ、悩ましい
371 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:44:51.19 ID:5jfPjt0rp.net
砲術って前スレあたりで決着付いてなかったっけか
376 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:52:01.77 ID:02W16oyN0.net[8/19]
>>371
お前柱殴りダメージから物理と肉質無視ダメージを割合計算してることに対して何も思わなかったの?
373 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:48:06.84 ID:snx4wDiPd.net
ハンターは優しい
374 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:49:32.10 ID:eG/sp/Pca.net[8/8]
1時間後くらいに部屋建てるぞ
歴戦2~3なり金銀なり適当にやる部屋で
375 :くま :2019/09/26(木) 19:49:40.00 ID:T4W6vDhc0.net[2/2]
ダマスク胴と金レイアチャアクの親和性は異常
はーカッコイイ…
377 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:55:26.08 ID:NXrY4p69d.net[3/7]
弱特の効果発動してないハンターばかりだからしょうが無い
378 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:55:59.70 ID:Yvz19yXC0.net[1/2]
初心者でいまいち分かんないんだけどベリオロスとかイヴェルカーナみたいな隙のない動き回る敵にはどう立ち回ればいいの?
ドドガマルみたいな奴なら隙みて超出でダメージ出せるけどあいつら乗りとか疲れからじゃなきゃ超出撃てないしかといってクラッチとか剣の斬撃だけだと時間かかるし
380 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:57:27.43 ID:NXrY4p69d.net[4/7]
>>378
IBでは剣がメイン武器ダゾ
剣ゲージ維持出来るなら斧強化なんか異次元の長さ
385 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:05:18.82 ID:Q/Gbe/qr0.net[11/11]
>>378
自分は基本剣で削って尻尾攻撃の時とか咆哮の時に超出入れてた
でも正直結構お願いブッパって感じだから微妙
正直あの手の素早いモンスターにチャアクは厳しいのが本音。あと獣竜種みたいな奴らはほんとチャアクには厳しい
大剣が持て囃されるのはこういう厄介なスピードモンスターにも抜刀大剣で対応出来てダウンさせた時の瞬発力も桁外れだからだと思う
チャアク好きだけどベリオと獣竜種はキツいから別の武器握った方がいいと思ってる
379 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 19:56:58.77 ID:YAlaQ/qo0.net[1/2]
まずプロハンの動画を見ます
381 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:02:25.53 ID:02W16oyN0.net[9/19]
ベリオで一番楽なのは開幕罠なり不動や転身着てクラッチで翼に傷つけて壁ドンで翼を壊し
機動力を奪う、あとは動きになれて攻撃タイミングをしっかり覚えること
あいつは特定行動のあと一回威嚇モーションをするから攻撃チャンスはある
特に回り込みつつの半回転攻撃→突進→威嚇は頻繁にやるからわかりやすいので避ける方向を覚える
カーナは氷を身にまとったら2箇所程度に傷をつけて壁ドン
翼は攻撃に使わない部位なので特に傷つけしやすい
頭は傷をつけなくても壁ドン+多少のダメージで大体氷が割れる
カーナの纏ってる氷が3箇所割れると大ダウンを取れるので殴り放題だが壁ドンで3箇所同時に割ると壁ドンダウン扱いなので
壁ドン以外の時に3つ目を割ろう
383 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:04:02.54 ID:fvZIqvjt0.net
850名無しさん必死だな (アウアウウー Sa69-DJeL [106.129.207.99])2019/09/26(木) 19:43:19.68ID:LtWTJiHca
>>847
こういう馬鹿ゴキブリ死なねえかなあ
387 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:10:59.97 ID:x3KHKoctd.net[1/2]
アイボーのチャアクって使ったことないんだが追撃が先に当たるって何だ?
ジョジョのラスボスみたいに時間を吹っ飛ばしたりするようになったのか?
389 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:14:55.26 ID:NXrY4p69d.net[5/7]
>>387
追撃→多段ヒット
の誤字です
392 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:19:31.29 ID:gJ89QQYn0.net[2/2]
斧強化して盾部分グルグルさせながら草刈機みたいにできたら強そうじゃない?
ガスコインくらいなら倒せそう
393 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:23:12.89 ID:JjWtiBybd.net[4/5]
今夜部屋立てんの?
394 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:23:41.76 ID:rIFk2vix0.net[2/3]
参加できるよ
397 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:27:51.28 ID:ICMdnzqx0.net[1/2]
斧強化モーションからしてゴミだから使う気にならん
398 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:28:26.82 ID:NXrY4p69d.net[6/7]
でもホントに追撃だけだと振り下ろしの追加判定ほとんど無くなっちゃうんだよなー
オレはもう仕様で納得した。
ただ超出マンに戻る
399 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:30:18.44 ID:Yqg692uy0.net[2/2]
まぁ追撃って言い方が頭悪かっただけだからな
公式には斧での攻撃が連続ヒットするようになるって書いてあるだけで追撃なんて言葉は使われてないし
まぁでもどうにかしてほしい仕様ではある
400 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:32:10.88 ID:02W16oyN0.net[12/19]
ておにゃんって顔の前にいてもブレスする頻度がめちゃくちゃ減ってね?
今歴戦の調査回してるんだけど1戦の間に往復ブレスを1回もやってこなかった・・・
あれをGPして超出撃つのがテオ戦の楽しみだったのに
402 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:34:29.31 ID:45mPM00zp.net[15/22]
>>400
代わりに炎ゲロを覚えまんた^^v
405 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:43:54.91 ID:RrSWlvyZ0.net[2/2]
>>400
歴王移植の顔面爆破から超出いけねぇか?
突進とかじゃなければあんまり反撃された記憶がないが
401 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:33:41.38 ID:jMndMZd+0.net[3/4]
斧の周りに連続ヒットする判定が追加される感じなんかな
だから追加ヒット部分が先に当たっちゃう
403 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:39:35.82 ID:SCwctrhPd.net[8/9]
ふと思ったけど無駄に斬れ味減るだけの追撃無くして単純に斧のモーション値上げたらいいだけなのでは……
404 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:40:41.23 ID:KyW50vh30.net[2/3]
斧自体よりも追撃のほうが当たり判定広いから先に当たっちゃうんだろうな
小さくしてくれるだけで解決なのに
406 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:44:35.76 ID:NXrY4p69d.net[7/7]
当たり判定は変わってなくない?
貫通みたいに多段ヒットになってるんでしょ
頭だけ斬るときと、胴体ごと斬るときとでヒット数全然違うし
407 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:47:16.86 ID:KyW50vh30.net[3/3]
>>406
斧での攻撃は当たってないのに追撃だけ当たることがあるし判定広がってない?
409 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:49:58.96 ID:drzuRMCY0.net
斧モーション速度上げてくれたらかなり具合良くなるのにな 必然と火力も上がるしな
410 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:50:48.56 ID:47sB2Ejnp.net
守勢ってこれもしかしてクソザコスキル?
411 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:52:31.29 ID:rIFk2vix0.net[3/3]
守勢は強いよ
412 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:52:54.74 ID:xTxicL+n0.net
斧が最高に詰まらん
何か特別なアクションがある訳でもなくただ斬るだけ
敵の攻撃には無防備だしかといって何かリターンがあるかと言ったら何もない
超出潰すのは結構だけど、代わりの手段として用意するならもうちょっとまともなアクションさせてくれよ
413 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:53:23.32 ID:ICMdnzqx0.net[2/2]
追撃だけ当たるとかいう日本語やめろ
414 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:53:28.09 ID:DuDwXczs0.net
モンハンを初めてやります!
PV見てチャアクに惚れました!
この武器ってgb使いながらビシビシ切ってgbからのドーン!って感じの武器なんですかね!?
416 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:54:19.08 ID:wRymO4kg0.net[1/2]
>>414
ゲームボーイは必要だよな
418 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:57:33.21 ID:I856oTCUd.net
>>416
ジーピーをジービーって覚え間違えたんだろうなぁ
417 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:57:01.71 ID:TD+A2nfk0.net[7/8]
多段ヒット全部でビン爆発すればいいんじゃない
419 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 20:59:58.59 ID:45mPM00zp.net[16/22]
「チャアクの新モーションどうする?チャアクってなんか嫌いなんだよね」
「俺も、でも新要素入れなきゃいけないから斧強化とか作って1割火力上げればいいっしょ。当然強化時間短くて切れ味ガリガリ減る仕様ならプラマイ0だしw」
こんな感じだと思う
420 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:04:28.73 ID:OHosRfOYa.net[1/4]
チャアク部屋
4LNp kc82 rJkL
ホストも下手くそなのでお気軽に
436 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:26:39.17 ID:OHosRfOYa.net[2/4]
>>420
チャアク部屋現在二人
458 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:18:23.74 ID:OHosRfOYa.net[3/4]
>>420
4人居ます
端数になったら変わります
490 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:51:55.93 ID:OHosRfOYa.net[4/4]
>>420
チャアク部屋いま6人
491 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:53:53.89 ID:45mPM00zp.net[22/22]
>>490
何時頃まで予定?
498 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:09:33.30 ID:FTlPCAFxa.net[1/2]
>>491
他の人次第ですが私は1時くらいには落ちる予定です
514 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:10:30.17 ID:D9cWvkCb0.net
>>420
部屋主落ちましたが他に4人いました
ギルカ送るときに他所のサークルカードも送られてしまいましたが無視してください
421 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:05:10.23 ID:wRymO4kg0.net[2/2]
斧強化攻撃は切れ味消費が未強化時と変わらないとか傷がついてなくとも無視で会心がはいるとか当たり判定部分全てに瓶ダメとかあればなぁ
423 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:09:01.80 ID:TD+A2nfk0.net[8/8]
むしろあんだけギャリギャリしてるんだから斬撃で傷が付くようにしよう
424 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:09:45.70 ID:jP5Sc0TH0.net[2/2]
ラスボス超高出力戦法で倒せました!ありがとう!全体的に体が細いから超高出力当たらないと思ってたんですよね あんなにバンバン食らうとは…
426 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:13:06.74 ID:45mPM00zp.net[17/22]
>>424
おめでとう
クッソたれな導きの地へようこそ
425 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:11:36.95 ID:3BDAzzpUa.net[3/6]
斧強化したら傷付きだったら絶対使うわな
427 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:13:13.98 ID:02W16oyN0.net[13/19]
睡眠や麻痺ってあんま使わないんだけどクラッチ攻撃の時のあの無駄なヒット数には状態異常発生してんの?
430 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:16:13.58 ID:45mPM00zp.net[18/22]
>>427
ギルオスがお友達だったけどしてるっぽい
傷付け最中に麻痺って( ;´Д`)ってなる
431 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:19:23.38 ID:02W16oyN0.net[14/19]
>>430
してるんかぁ、レスthx
429 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:15:03.88 ID:lezLyovc0.net
とりあえずこれ作っとけみたいな武器ある?
432 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:22:46.00 ID:3BDAzzpUa.net[4/6]
>>429
>>429
クリアだけならクロム
クリア後はメリッサ、ラスボス
MR上がったらルナ、ネギ
異論は認める
お魚作っておくとディアブロスが楽しい
433 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:24:17.87 ID:5EM3gtC40.net[3/3]
斧も超出も気分で使い分けてるけど斧は数字散らばりすぎて火力出てんのかわかんねえんだよな
434 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:25:03.82 ID:jr0LpbEs0.net
はぁクシャまじクソモンス
435 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:26:08.73 ID:vAQ5UWla0.net[1/2]
カガチに斧強化使うとアホみたいにダメージ入って草生える
切れ味もアホみたいに削れてく
441 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:37:49.79 ID:ICbTDZ0I0.net[2/2]
>>435
出会い頭から儀式からの盾強化切れるまでガリガリして気付いたら緑になってたわ
437 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:28:35.86 ID:AM6On8Oc0.net
立ち回りを洗練させていくと斧を振る時間が減って、高出のモーション値を上げるために斧強化していることに気づいて他武器使おうかと考え始めた今日この頃
439 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:36:24.06 ID:vAQ5UWla0.net[2/2]
調整不足を認めてリリース後に直してくれるなら良いが、バクすら認めようとせず仕様で押し切ってくる辺りまともに対応するつもりこれっぽっちも無さそうだな。
こんな舐めた対応してると折角掴んだ海外の新規ユーザーも離れていくだろうな
次回作以降売上に響くぞ
442 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:50:13.99 ID:7DjgVZ/S0.net[8/15]
>>439
獏はいないだろ
440 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:37:11.37 ID:tLRdOeNJa.net
ティガ亜守勢が常時発動して楽し過ぎる
でも突進からのフェイント咆哮に毎回引っかかる
443 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:53:55.41 ID:APV7+u29a.net
ネロの攻撃やけにダメージ食らうな思ったらゾラやテオの防具水弱点だったわ
444 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:54:09.87 ID:cIWeSoHu0.net[3/4]
追撃が先に当たっている現象を認めているのに仕様と言い切ってるのがヤバいな
これ追撃のがダメージでかくてめっちゃ回復するとかなら即修正するくせに
445 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 21:59:05.33 ID:ffCI+rzu0.net[2/3]
切断の地も武器調整もクラッチの弾切れも調整不足から来る数字上の問題だったけど、今回のはガチでバグだからなあ
まあ、不具合だと認めると優先して直す必要が生じるから、仕様って言い張ってるパターンだろうけど
446 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:02:31.49 ID:cIWeSoHu0.net[4/4]
しばらくユーザーにデバック作業させてあらかたバグが出揃ったところでまとめて修正するつもりとかならまだいいんだが
447 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:04:24.71 ID:7DjgVZ/S0.net[9/15]
>>446
ユーザーがデバッガーの時点で大分ヤベェけどね
448 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:04:42.93 ID:SCwctrhPd.net[9/9]
バグではないでしょ、仕様通りの挙動だし
結果的に相性悪くなっちゃったけど
454 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:12:14.11 ID:ffCI+rzu0.net[3/3]
>>448
返信で仕様って書いてあるけど、仕様なのか、バグを仕様って言い張ってるだけなのか判るのは開発だけやぞ
斧「強化」なのに特定の状況で弱体化する状態が本当に仕様なら、そもそも設計ミスだからそれはそれで問題ではあるが
449 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:04:50.58 ID:DOGiD68n0.net
もう斧強化後に斧攻撃当てたら傷つけ時間延長してくれや
あんだけノコギリで削ってんだから余裕だろ
そうすりゃ喜んで斧使うしマルチでも重宝されるだろ
450 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:05:44.08 ID:KPt/cHzq0.net[1/2]
どうしても斧強化使いたくて剛刃研磨業物詰んでストレスフリーしてる
451 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:07:43.65 ID:Wv+vp6FY0.net
>>450
忙しくない?斧強化の前に研いで、もしくは後に研ぐのって
それだけでストレス溜まりそう
465 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:33:38.78 ID:KPt/cHzq0.net[2/2]
>>451
意外にもそこまで研ぐ必要ないんだよな
武器にもよるけど、使う前とじゃ天と地の差がある
あ、まだ切れ味落ちてねぇってなる
453 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:11:18.71 ID:VC/zhRLa0.net
守勢3

守勢2+転福1
ならどっちが火力出ると思う?
テオとか状態異常にしてくる敵前提ね
個人的には後者じゃないかと思うんだが
460 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:21:04.58 ID:45mPM00zp.net[19/22]
>>453
耐性積んで守勢か2止めの転福のがよくないか
転福のが強いけど他のスキル積まないといけなきゃ意味ないからね
正直どっちもどっちじゃない
456 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:17:21.71 ID:02W16oyN0.net[15/19]
正直言葉遊びはどうでもいい
459 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:20:24.81 ID:jMndMZd+0.net[4/4]
追撃を多段ヒットとか連続ヒットって言い換えられたら終わり
今の開発に期待するだけ無駄じゃね
462 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:31:06.88 ID:LCeUkaPg0.net[5/6]
面白半分で言葉選びの間違いばかりに非難が集中してるけど カッター部分に回復が乗って斧部分には乗らないのは仕様ですと断言されてしまったことが問題の本質だからな
463 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:31:55.46 ID:7DjgVZ/S0.net[11/15]
>>462
それが追撃が先にヒットって事じゃん
464 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:31:58.26 ID:VSyTDdLQ0.net
そもそもモンハンの開発が好評受けてる時期を知らないんだが
いつもクソクソ言われてないか
IBでXXから復帰したから詳しくないけどね
469 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 22:42:39.53 ID:LCeUkaPg0.net[6/6]
そう だから追撃(訳:カッター部分)が先に当たることを仕様だと抜かすところまでは許せるが
その初撃に回復が乗るので後に続く斧には回復乗らないんですよという仕様までは許せんという話だ
・・・いやちょっと待てよこれ超出の寝起きドッキリもカッター部分が初撃扱いなのか・・・!?
473 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:17:06.27 ID:yRHk8SHId.net[2/2]
>>469
斧強化してる場合の寝起きドッキリは密着高出力のほうがいい
離れてると追撃が先に当たりやすい気がする
474 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:18:02.72 ID:02W16oyN0.net[17/19]
ただのサポートの言葉の誤用でしょ
サポートも人間なんだからミスくらいあるしそんな言葉の誤用なんてどうでもいいんだよまじで
チャアク使ってる人間にとっての問題の本質は斧の連続ヒットで回復が減ってることが問題で
追撃が先にヒットしてるのが仕様とかいう謎の門限になってしまったのが問題なんじゃないんだよ
483 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:38:02.54 ID:7DjgVZ/S0.net[15/15]
>>474
それが追撃が先にヒットしてるって事でしょ
どっちにしろ叩かれてる本質は変わってないよ
492 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:54:36.23 ID:02W16oyN0.net[19/19]
>>483
斧強化状態の説明のどこにも追撃が発生するとはかいてねーだろ
連続ヒットするようになるとしか書いてないんだから追撃って単語自体がサポートが使ってしまった誤用なのがわからんのか
小ダメが先に発生するのはヒット判定の関係で仕様
回復にクールタイムの関係で小さくなるのも仕様
バグじゃないの?って質問に対して仕様どおりに動いてますよっていうのがサポートに出来ることであって
じゃあ修正しときますねって簡単に安請け合いするのがサポートじゃねえんだよ
<<なお、いただいたご意見に関しましては、
関連部門に申し伝え、今後の参考とさせていただきます。>>
って書いてあるんだから今後にうっすい期待だけしとけ
475 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:18:39.45 ID:02W16oyN0.net[18/19]
もんごんだったわ てへぺろ
477 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:20:11.67 ID:3BDAzzpUa.net[5/6]
寝てる時は爆弾に牽制GPして高出力とかダメ?
481 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:23:42.17 ID:45mPM00zp.net[21/22]
>>477
いまタルGってMR補正で300ダメじゃなかったっけ
超高2撃目って300越えるかな
480 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:22:54.10 ID:s40hiHgU0.net[2/2]
すまんただでさえクソまみれの仕様ばっかなんだからサポートくらいまともに仕事してくれない?
カプコンは給料泥棒しかいないわけ?
484 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:39:38.24 ID:Q39feLP80.net[1/2]
チャアク部屋入ってみたらみんなお魚でわろち
485 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:44:20.67 ID:r+LH9+yo0.net[2/2]
チャアク部屋こいよ!
486 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:47:43.44 ID:eSooZ9yc0.net[4/4]
徹甲速射するチャアクでもいい?
487 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:47:51.02 ID:3BDAzzpUa.net[6/6]
まだチャアク部屋ある?
489 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:51:02.88 ID:Q39feLP80.net[2/2]
>>487
あるよ
488 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:49:38.79 ID:9xu3sPbX0.net[3/3]
ゼノ倒した時のHR開放時のランクが29てどうなんだ?
493 :名も無きハンターHR774 :2019/09/26(木) 23:56:31.75 ID:oVepT31D0.net[4/4]
斧強化は威力あげるより動作早くしてほしいわ...
なんやねんあのモッサリ...
今時のモンスについてけへんわ
494 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:01:16.12 ID:jcII39270.net[1/2]
>>493
あれ本当謎だよね、斧強化の不満の4割~5割は強化具合と割に合わない上に折角の強化と全然噛み合わないあのモーションのせいだと思うわ
もっと気軽に出していけるモーションだったら今よりかはだいぶマシの扱いだったと思うんだよな
495 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:04:40.09 ID:ih0g++qP0.net
抜刀ダッシュ実装キボンヌ
496 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:04:41.86 ID:2bO7gi64p.net
ガンスよりマシ…ハッ、これがいわゆる格差社会の一片…!?
499 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:09:56.93 ID:flKnZD2d0.net[1/2]
抜刀解放2やらせろ
500 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:13:36.04 ID:8ztU8Cx10.net
抜刀高出力やらせろ
501 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:14:59.32 ID:s8sTlMCa0.net
斧強化時に下がらなくする
斧強化後回転斬りにつなげれるようにする
クラッチ後は剣モードで着地する
この3点さっさと改善しろよまじで
502 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:20:42.50 ID:qYFF2hQXp.net[1/2]
ヤベェ導きにナナ初めて来たからなんとか倒したけどクソモンス度が上がりまくってる
俺がナナ慣れてなさすぎるのもあるけど開き直って壁ドンとその後以外逃げ回ってる方がいいんじゃねぇかと思うくらいだわ
戦ってる中で部位破壊も1つもできなかったしマジで意味がわからん
503 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:23:43.55 ID:BK5FMWeU0.net[1/4]
ナナは専用に装備組まないと対面した時の動きづらさが半端ないからな
505 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:37:17.23 ID:WB9IBEYP0.net
ナナは盾オトモにカカシ使わせると超出撃ち放題の雑魚と化す
507 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:48:37.62 ID:qYFF2hQXp.net[2/2]
ラスボス防具一式スキル発動させて行くのもありか…?
508 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:49:23.29 ID:SNCwF2nOa.net
導きナナの真価は金レイア狩り中に発揮される
乱入してくるとマジでカオス
509 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:56:25.19 ID:BK5FMWeU0.net[2/4]
こやし効かないモンスを乱入させてくるのやめてくだしあ
510 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 00:57:35.09 ID:eZieTc0E0.net
チャアクだけブシドーガードとブシドー回避もらうくらいのバフついてやっと並に感じる
511 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:05:18.70 ID:1m8AjrOT0.net[1/3]
チャアク部屋また機会があればやりたい
512 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:06:01.35 ID:VHsaDquu0.net
お魚以外の強属性がしょぼくて氷が最適じゃないモンスにも氷の方がダメ出るのなんとかしろ
513 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:09:25.48 ID:BIkmGli50.net[1/2]
チャアク部屋さんくすまたよろしく
お魚やっぱり強いな
515 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:11:36.94 ID:k9ns6u9ba.net
超出の音がぐちゃぐちゃ鳴り響くチャアク部屋良かったゾ
516 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:13:59.45 ID:PxhPstbi0.net[1/2]
お魚作って、メリッサーニ作って、閻王作って、そして今日ルナ完成
もうネギしか目指すのなくなってしまったな・・・
517 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:17:38.94 ID:1m8AjrOT0.net[2/3]
チャアク部屋やった感じ、超出型が多かったな
518 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:18:12.18 ID:SaSkkgQ90.net[1/2]
チャアク部屋ありがとう楽しかった
ガンスから渡ってきたばっかだけどよろしくな
519 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:21:41.26 ID:FTlPCAFxa.net[2/2]
イヴェルカーナは皆斧強化やってたけど他は超出で立ち回りやすい相手多かったからね
キリン貼れば良かったか
520 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:23:24.95 ID:BIkmGli50.net[2/2]
メリッサーニ麻痺運用試してみたが斧強化スタイルの時点で中々辛いな
521 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:27:23.06 ID:MXJSYfid0.net
イヴェルはGP高出で反確祭りというね
522 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:31:07.98 ID:YVzYtrlY0.net
会心50~100盛りで ガード性能1 ついてる砲術3 と
会心なしで ガード性能1ついてて サポート系スキルを盛れる砲術5
なら どちらが優先度高い?
524 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:32:06.51 ID:NQ3BBMGU0.net[2/2]
>>522
何がしたいかによるんじゃないの
砲術積むなら3止めて物理伸ばした方が強そうだけど
523 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:31:11.68 ID:NQ3BBMGU0.net[1/2]
チャアク部屋楽しそうだな!
525 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:33:21.27 ID:PxhPstbi0.net[2/2]
基本超出力ぶっぱだけど隙あらば斧強化ぶんぶんもしたい半端者です
526 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:41:14.79 ID:BK5FMWeU0.net[3/4]
どれだけ弱点に的確にヒットさせれるかで物理ダメの伸びが変わってくるから何ともいえない
会心100盛りっていうけど見切り40として残りは痛撃とかだろうし
超出ぶっぱするにしてもどれだけタイミングを熟知してるかで変わってくる
527 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:44:09.17 ID:JjVdF2IR0.net
モンスターによるとしか言えないね
超出力が当てられるなら砲術5がストレスないけど当てにくい奴は剣と斧強化で頑張るしかないから会心盛りしたくなる
528 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:47:08.57 ID:1m8AjrOT0.net[3/3]
会心盛りは楽しいんだけどヒットストップがキツイ
ヒットストップって他の武器と共通のはずだよね?なんか余計に遅く感じるわ
529 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:48:40.56 ID:jcII39270.net[2/2]
砲術の護石、レベル上げたいけどテオの宝玉はハードル高いなぁ
なんかウザくなってんねん、今回のアイツ
530 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:51:15.06 ID:RprNvY/Zd.net
>>529
テオって属性チャアクのおやつだぞ
GP練習に使われるくらいには
531 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 01:51:29.33 ID:BK5FMWeU0.net[4/4]
テオの宝玉って上位素材ってこと?金チケでいいんじゃね?
マスター級素材は古龍の大宝玉で古龍共通だよ?
532 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 02:09:50.31 ID:179bXEqK0.net
多分さっきチャアク部屋で会った人と野良で遭遇したけど双剣に3乙された
535 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 02:45:39.75 ID:SaSkkgQ90.net[2/2]
>>532
多分俺だ
ぶんぶんしたくなって行ったらこれだよ…キリン救援出すとこんなんばっかな気がする
533 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 02:32:35.93 ID:0kKvuQ7C0.net
ティガ亜着るから複合体力はいらんや
534 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 02:44:17.88 ID:flKnZD2d0.net[2/2]
ディノイエロ着るから体力複合いる(◞‸◟)
536 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 02:46:39.27 ID:4A9xLyzAd.net
チャアク部屋楽しかった
属性解放してるメリッサ、ブンブン丸特化、脳みそ榴弾マン、色んな人がいた
ただ、動きの速いモンスターが貼られると、途端に動きが悪くなるところからして、やっぱ厳しいんだなと再認識した
次があればまたやりたい
538 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:33:32.62 ID:OEMxHa8l0.net[1/2]
アイボーでずっとスラアク使っててチャアクも使いたくなったんだがチャアクは属性生きてる?
スラアクはめっちゃ強化されてなお微妙なんだよね・・・
属性武器が使いたい
539 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:39:38.21 ID:wsIQQepZ0.net
むしろ属性武器になってる
540 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:46:25.10 ID:qT1D1IlB0.net
少なくとも氷チャアクは輝いてる
他もまぁ…
541 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 03:51:30.46 ID:OEMxHa8l0.net[2/2]
イヴェルカーナTA見たら榴弾使ってて色々察しました
強いの氷だけかあ・・・
属性ゲーはどこ…ここ…?
542 :名も無きハンターHR774 :2019/09/27(金) 04:09:00.72 ID:EXYuAvEx0.net[2/2]
デァア「テメェ!クソ魚!」

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