【メルスト】メルクストーリア質問スレ55

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1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (8級) :2018/11/30(金) 22:12:57.80 ID:IXkxjCO90.net[1/2]

スマホアプリ『メルクストーリア』の質問スレッドです
①大体の事は公式ヘルプかwikiに載っているので質問前に一読を
②wikiにもパーティー相談掲示板等があるので活用して下さい
③質問の際は目的を明確にして、誤解を生まないような文章で
■公式ヘルプ

リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる
属性が違えば別カウント扱い(パライズアサルトも同じく累計)
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回まで
ちなみにソウルは乗算、ブレイクは加算です

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/30(金) 22:59:31.37 ID:9qJNTGWua.net[5/9]

火力を上げる
┃
┣端末性能を上げる(処理落ち対策)
┃
┣攻撃力を上げる
┃┣覚醒数とLvを上げる★
┃┣クエスト前
┃┃┣アシスト
┃┃┣アタックルーン★
┃┃┣上位ルーン
┃┃┣訓練所
┃┃┣武器種別施設
┃┃┗編成ボーナス
┃┃ ┣リード系
┃┃ ┣バラエティーズ☆
┃┃ ┗レインボー☆
┃┗クエスト内
┃ ┣ソウル★
┃ ┣ガッツ補正★
┃ ┣ブレイカールーン【打撃/ゲージ依存】
┃ ┣ベルセルクルーン【HPMAX時以外】
┃ ┗ディバインブレス【HPMAX時のみ】
┃
┣確率発生の与ダメアップ
┃┣アーチェルーン【弓矢】
┃┣ペネトレイトルーン【銃弾】
┃┗ブレイカールーン【打撃】
┃
┣攻撃間隔を短くする
┃┣クイックルーン★
┃┣ガッツ補正★
┃┗刻む
┃
┣敵の防御力を下げる
┃┣フィクセイトルーン【打撃】
┃┗スティンガールーン【突撃】
┃
┣属性補正を高くする
┃┣クエスト前
┃┃┣有利属性補正マインド
┃┃┣マインド副効果
┃┃┣属性ルーン★
┃┃┗神殿施設
┃┗クエスト内
┃ ┣ブレイク★
┃ ┣イクリーズ
┃ ┗イクリーズルーン【回復】
┃
┣外皮相性を考慮する★
┃
┣武器特攻を考慮する★
┃
┣エグザントルーン【斬撃】でエグザントする
┃
┣出撃時間を延長する
┃┣エクステンドタイム
┃┗出撃時間延長(暴走、爆走のみ)
┃
┗火力救援を組む

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/30(金) 23:00:41.04 ID:9qJNTGWua.net[6/9]

初心者レタピ追加案
Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/30(金) 23:27:30.32 ID:9qJNTGWua.net[8/9]

ゅ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/11/30(金) 23:36:36.28 ID:9qJNTGWua.net[9/9]

メ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 07:09:47.24 ID:YeEUmsnp0.net[1/3]

20まで

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 07:35:11.76 ID:vYEhfNen0.net

す

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 08:37:01.32 ID:Dp9DuN45a.net[2/2]

終わり

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 13:46:35.39 ID:jyVMUDvmM.net

Q.初心者レターピースは何を取るべき?
A.保留推奨
開始直後で必須のユニットはいない
メルストは最高レア必須のゲームではなく☆5は初期に不要
数ヶ月プレイを続けてある程度ユニットが揃い、不足している戦力を補うために使うことを勧める
コラボ報酬獲得のみが目的の捨て垢前提のコラボ勢はクエスト形式によるため要相談

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 16:38:35.17 ID:1UfzpaH00.net

遅れたけど前スレ991さんメダルで☆5覚醒書交換して育成であってる
というか覚醒上限15のメルストでガチャ覚醒で育成とか苦行以外のなにものでもないので使用するユニットは☆3☆4だろうとメダルで育てるのが普通

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 16:59:07.72 ID:LNwbkBi9d.net

>>23
ありがとうございます。
星3あたりは、星2からの進化で覚醒積み重ねるキャラも居るのかな、と思っていました
これで安心して星5に覚醒書を使えそうです。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/01(土) 22:48:15.53 ID:KLzOhLDs0.net

ゴルド→メダルの直通レートが気になる所だけど、☆2覚醒重ねなんてまだまだ無理な初心者には非常にありがたい事になるに違いない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 01:27:43.01 ID:L4mT2ORH0.net

>>26
ゴルドのメダル交換所というのは、今回が初の実装なんですか?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 09:01:57.83 ID:e5RZj7DGa.net[1/6]

>>27
うむ、今まではゴルドでガチャを引きまくって15覚醒した☆2を進化させる以外に
上限のないメダル入手手段はなかった

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 13:24:43.73 ID:kC8AP2GRM.net[1/5]

>>26->>30の話ってゴルドで星2以上確定レアガチャを引いて、キャラ覚醒→素材で進化→25メダル付与、のこと?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 13:42:07.15 ID:aqRD9U+qF.net

>>38
15覚醒させてから進化させないと損だよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 13:46:04.59 ID:kC8AP2GRM.net[2/5]

>>39
えっ?そうなの?もうかなりのユニット進化させちゃったよー

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 14:29:27.90 ID:2NBpOj2Qa.net

>>40
単にメダルが欲しいなら、
1覚醒で進化させたら、2体引いて1覚醒分のメダルがもらえる
15覚醒で進化させたら、16体引いて15覚醒分のメダルがもらえる
比を考えたらだいぶ特だと思う
進化後を使いたいなら話は別だけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 14:43:59.63 ID:kC8AP2GRM.net[3/5]

>>43
知らなかった..orz
かなりのゴルドと素材を無駄にしてしまった
ところで星2が星3になってそれを積み重ねると星3の覚醒が積み重なると思いますが、仮に星3が15覚醒済で星2の15覚醒を星3に進化させた場合メダルは貰えますか?それともそもそも進化が出来ませんか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 16:24:36.66 ID:RSKDmE8md.net

>>45
メダルは貰える

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 09:38:05.95 ID:9hKbkp42a.net

変換効率が余程良くない限りは、新規はキャラの集まるレアゴルドガチャの方が良いのかね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 09:52:52.05 ID:2WVdJ/rU0.net[2/2]

wikiなりでDPSランキング表あるからそれ見るのがお手軽だね
上で言う刻むとーってのは数値化されてないからわからんけども

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 11:18:01.04 ID:TbYvMyh4r.net

ありがと、とりあえずwiki見るのが早そうね
ついでにもう一つ、段数はどう評価すればええのん?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 11:32:01.54 ID:wVu3mRrqd.net

段数は良し悪し
使い道によってかわるけど、ユニット評価に関してはあまり意識しなくて良い

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 11:37:15.58 ID:+PcCvvqe0.net

wikiの評定とか点数はほぼ意味ないからなあ…
段数多いと魔法や斬ルーンで有利だけど端末性能によって処理落ちでDPS下がる
あとイベントとかで偶にいる盾持ちの敵に弱い

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 12:47:29.01 ID:R8zvfOJ/r.net

補正かかって結局DPSにはそんなに影響しないが発動系には効果ある感じかね、重ねてどうも
8段とか楽しそうではある

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 14:06:44.40 ID:jOCXdspRd.net[1/3]

スフィノー軸の炎パを組むのに
スフィノー最前線はキツいので合方リーチ短いので考えると
候補として、ラヴィオルとメルセディアがいるんだけど
どっちがオススメですか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 18:32:15.94 ID:iuNinKfsd.net[1/2]

>>41
メルセディアは最前線ガード役としては良いぞ
上位ルーンパで打前衛はフィクセイトを抜く分斬突と比べてルーン枠に1つ余裕がある
必要に応じて火力補助系のルーンをタフエンに切り替えれば超高祈り凸も安定するし、後ろで使う突前衛のルーンを火力アップのルーンで固めることもできる

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:19:28.27 ID:jOCXdspRd.net[3/3]

>>59
フィクセイト外すのがセオリーですかね?
デバフの効果もあるので、もったいない気もします。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:31:24.16 ID:iuNinKfsd.net[2/2]

>>64
フィクセイトつけてたらリトラクトが機能しないから後から出たリーチ長めのシードに攻撃が当たらない
フェンサーの範囲攻撃も大砲ペネトレイトも真価を発揮出来なくなる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 14:52:33.20 ID:OiyZ45v60.net

進化はできるけど、進化先か15覚醒だからといってメダルやゴルドがもらえることはなく、ただ消滅する

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:09:16.28 ID:kC8AP2GRM.net[4/5]

>>46
うーん、じゃあ貰えるメダル数を考えた場合、長期的に見ると今まで☆2から☆3にしちゃったキャラは一度お別れした方が良いということになります?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:15:01.18 ID:e5RZj7DGa.net[3/6]

>>47
いや放置でいいよ
☆3は名鑑にでも突っ込んでおいて、これからは☆2を引いて15覚醒したらその都度進化させればいい
チック、ソワレ、アンあたりは長期的にみるとそれで☆3が15覚醒したらさらに☆4に進化させるとさらに1125メダルもらえる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:17:25.69 ID:sfYgDJ+20.net[1/2]

>>48
横から質問失礼
じゃあ長期的に見たら星2→星4勢は引いたらその都度星3まで進化させるべきかな?
面倒だけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:26:17.34 ID:e5RZj7DGa.net[5/6]

>>49
☆2無覚醒→☆3
☆2を15覚醒→☆3で375メダルが最高効率
☆3→☆4で1125メダルは、同じ☆2を合計256体引いたときのプチボーナスみたいなものなので普段は意識しなくていいよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:59:29.28 ID:sfYgDJ+20.net[2/2]

>>53
確かに、進化にかかるゴルド分計上してなかった
ありがとう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:26:57.77 ID:kC8AP2GRM.net[5/5]

>>48>>50>>51>>52
ありがとう!
損はしたけれど全く無駄にはならないとのことで安心しました。このまま進めていきます。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:17:52.47 ID:ctuCrBM/M.net

>>47
なぜお別れ?
持ってて何も損しないぞ?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:18:44.31 ID:e5RZj7DGa.net[4/6]

>>47
なんか誤解してると思うけど
アン☆3が15覚醒
アン☆2が15覚醒
この状態でアン☆2を☆3に進化させたら、メダル375枚はもらえる
☆3アンは15覚醒のまま据え置き

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:20:52.52 ID:6TF9b2dgM.net

なんか勘違いしてるっぽいな>>46が言ってるのはもらえる☆3ユニットがどう処理されるかって話し
☆2を進化させると
①覚醒数分のメダルバックがもらえる
②進化後の☆3ユニットが1体もらえる
①はそのままもらえる
②ももらえるけど進化後の☆3が既に15覚醒してるならそれ以上覚醒出来ないので過剰覚醒分として消滅ってはなし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 15:28:54.09 ID:Dnr8V9m7M.net

フル覚醒の状態のを待機所に予め入れておけば
待機所送りした時に500ゴルドぐらい貰えるはず

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 18:06:14.80 ID:XS4F+bKna.net

新参です。
ダイヤの使い道についてです。
初心者ルームで聞いたらゴルドリッチじゃなくて正月ガチャのために450個ダイヤ貯めるよう勧められました。
ここの皆様はどう思いますか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:01:29.23 ID:rcICoCov0.net

>>58
まず450貯めれるのか?という疑問が
135あれば30連回せるけど、メルストはレアゴルドが滅茶苦茶優秀なためダイヤガチャは基本的に目的のキャラ引くまで回す地獄のガチャみたいな風潮ある
なので正月は過去のケースでいうと確定がある30連分の135か100連分の450個温存と言うのが定石だった
始めたばかりならゴルドリッチ周回してレアゴルドにつぎ込むべきと個人的には思う

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:01:57.12 ID:sZX7lKAJ0.net

>>58
私もレベル130くらいの新参ですが、シード集め100周とか、2000円ガチャ100回とか、最初の頃はすごく地味な繰り返しが多いです
それが長い目でみて合理的なのかもしれませんが、あまりにやりすぎるとゲーム自体イヤになります
私の感覚ではダイヤ450の貯金はやり過ぎでイヤになりそうなラインです
45x3個くらいを目標にして、ほどほどにガチャをして刺激を得るのがいいと思います

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:05:48.76 ID:KGDxejOHM.net

>>58
450(100連分)よりは砕いた方がいいと思う
30連確定は狙いたいけどね
特に正解ある話じゃないが…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:27:05.10 ID:e5RZj7DGa.net[6/6]

>>58
135個で30連ならいいけど450個で100連するぐらいなら砕いた方がいいと思う
450個使ってガチャ引いて確定☆5を2人引いたとして、
450個もガチャに費やした代償として育成がものすごーくものすごーくものすんごーく滞って
100連でたくさん引いたはいいけどどいつもこいつも半年とか年単位で弱いユニットのまま放置することになる
それよりだったら正月の☆5は1人で我慢してその☆5と☆4各種をさっさとフル覚して強くなったほうが今後いろんなコンテンツ楽しめる
しかも☆4は数だけだったら45個で10連するより全部砕いてレア確回したほうが出る

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 18:54:39.91 ID:VYiMF73Y0.net

ここだとガチャにしかダイヤ使わない方が推奨されてないよね
ダイヤ砕きは全額か200の多い方で回復、つまり半減期は400換算で効果大
カードだけ引いて強化出来ない状況より最低限の枚数をしっかり強化出来るだけ稼いだ方が強くなるのは間違い無い

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 19:22:12.16 ID:JL3XesIj0.net

ゴルドリッチが定期イベントだと分かってればまあ450貯めてもいいかもしれんけど…
多分トレジャーみたく不定期か下手すると今回限りの可能性もあるし、強くなりたいならメダルを一気に貯めるチャンスのゴルドリッチを逃す手はないと思う
なので135個残して周回に砕くに1票
出来れば土曜までに必須シード集めきっておくと心置きなく周回出来るのでなお良しって感じ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 20:23:06.03 ID:ulLZS8ozp.net

2アタの目的&やり方を教えていただきたい
私は複端持ちでラスト5秒くらいのタイミングでセミアタ帰還、その後ラスト2~3秒くらいでラスアタ入ってるんだけど良いのかなと思って。前にどっかで「機内モードで~」みたいな情報があったからやり方が違うのかなと。
あとそもそものツーアタする目的って何かなって。それがわかればよりギルメンに貢献できるツーアタができるなと

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 20:38:44.18 ID:asg05bI0d.net[1/2]

>>70
セミアタの突破直前に機内モードにする
こうすると突破してもそのリザルトが送信されなくなる(通信できないから)
そのリザルトは、突破した後タスクキルして機内モードを解除→アプリ起動ってすることで送信される
このときリザルトが送信されるタイミングはオープニング画面をタッチした時(ホーム画面に行く前のところ)
だから、オープニング画面で待機してギルバト終了数秒前にタッチすることでギリギリのセミアタができる
機内モードにするのは直前じゃなくても大丈夫だけど、機内モード中はコンテできないのでそこは注意する

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 20:55:56.97 ID:p6R1l/dc0.net

>>71
>>72
お二方めちゃわかりやすく回答いただきありがとう
お二人のおかげで目的と方法がキレイに整理できました
2人に無料ガチャの幸あれ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 20:46:19.99 ID:asg05bI0d.net[2/2]

>>70
ツーアタをする目的は基本的にGPの差を埋めるため
セミアタをなるべくギリギリにする理由は、セミアタで増加した自ギルドのGPを他のギルドのラスアタで持ってかれないようにしたいから
セミアタ完了前に相手が凸っていれば、増加したGPが奪われなくて済む
3回以上攻撃しない理由は、GP差を埋めるのが基本的にツーアタで間に合うため
かなりGPに差が開いてですツーアタじゃ足りないっていう時とかは脳筋の指示が下るはず

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 21:46:58.99 ID:5CT44k5zd.net[2/2]

育成は当面はアンテル優先で、あとの2体はとりあえずは育てなくて良いかも

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 21:51:11.02 ID:H/xwSRG4M.net

まぁそもそも、確率変わったから
30と100で確定のままとは限らない訳で

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/02(日) 23:48:52.94 ID:TlpDzz35a.net

>>77
これが怖いです…
まぁ30連分だけ残してぶん回すと決意したので違ったらその時は諦めるだけ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 03:26:58.06 ID:rbFWVdWOp.net

今月の炎塔6層の最適パは何でしょうか、よろしくお願いします。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 07:47:32.74 ID:5179hO+Y0.net

>>82
1~7ならスティンガー積んだ突パかウォール積んだ水パで足早い前衛2のスリストパで行けると思う
1層だけやたらシビアなのでそこだけソウル2積むと行けたりするかも
天空層は知らん

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 09:59:41.62 ID:JWpd4Yj0a.net

星4以上の銃ユニットをシモンしか持ってないのですが、メダル交換や歴代イベ配布でのオススメの銃はありますか?
明日から稼ぎどきだし、歴代イベ産で優秀なものがあるなら今のうちに回収しておきたくて

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 10:41:17.50 ID:4oXw/FwId.net[1/4]

>>85
無料銃にいいのはあまりいない。
しいて言えばラッドストーとオレガノ、デイビッドあたりだけど、☆3に毛がはえた程度。
でも、ラッドストーは育てておけば、それなりに出番あるかな。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 11:05:48.44 ID:TM1J7HZGF.net[1/2]

>>87
あら…残念
ラッドストーだけは回収します、ありがとう
メダル交換には良い銃いますか?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 10:02:20.40 ID:VIjskD9B0.net

始めたばかりですがゴルドリッチって何をすればいいんですか?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 10:42:14.79 ID:TfykEEh7a.net

ひたすら周回だろうけど俺らもまだよくわかってない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 11:11:28.61 ID:TM1J7HZGF.net[2/2]

ごめんオレガノってメダル交換か

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 16:58:06.90 ID:hrqbQwp5a.net

>>91
オレガノよりはデイヴィッド推奨
デイヴィッドはルーン135強化+炎水風+3%の機械アシストをばらまけるのでその点でも使える
あとからリッチー引いてもリッチーの最適アシストなので無駄にはならない

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 15:43:27.40 ID:nVmiFQ/Aa.net

デイビッドは中衛星4としては妥当な性能を持ってる
リッチー引いてるならそこまで必要性は感じないが普通に強いから回収推奨

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 17:07:06.64 ID:Q3XEEO220.net[2/2]

防護力まで考えると頭がおかしくなって死にそうなんだけど、特に序盤でゾンビ作成考えるとタフネス増加が結構響くのよね…

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 17:26:56.36 ID:4oXw/FwId.net[2/4]

オレガノさんもデイビッドさんも、☆3のリッチー、チェイス、つゆりに負けるからなぁ。
銃は☆3と☆4はボーダレス感あるから、
☆3でよさそうなのを育てて
☆4はダイヤやレアゴルでいいの出てから育てればいいような気がする。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 17:41:16.14 ID:ca1YCJvCd.net

星3と星5だったら星5を先に覚醒させていく感じで良いのかな?
今は適当覚醒の突魔パーティなんだけど、引いた星5をまず育てて、それに合わせたパーティーを組み立てていくと理解してるんだけど合ってる?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 17:50:50.30 ID:4oXw/FwId.net[4/4]

>>98
自分が構想しているパーティの面子のルーン穴あけが優先かな。
その後、追加ユニットの穴あけするなり、主力面子のフル覚醒を目指せばいいんじゃない。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 20:13:05.79 ID:0PDqWa55d.net[1/2]

>>99, 100
ありがとうございます
引いたのは160↑射程の魔法ユニット複数です
なので、スタブソウルでまとめてエンチャントできる突魔パーティを想定しています
前衛は現在、星4のウルリカで運用してますが、ゆくゆくは他のユニットに差し替えたいと思っています

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 20:58:23.71 ID:apYST26s0.net[2/2]

>>103
優先順位は穴空け最優先がマジョリティで間違いないが、
☆5と☆3の優先順位は、☆3の穴空けは450枚(150×3)、☆5の穴空けは2500枚(500×5)と、必要な枚数が全然違うので、☆3優先が良い
前衛は☆4を使う必要はないので、とりあえずタフネスの高い☆3で良い
タフネス高い前衛であれば、とりあえず1覚醒させればルーン性能次第でゾンビ化可能
後衛の穴空けが終わって、メダルに多少余裕が出てきたら、前衛は☆5を使いたくなるのでその時に改めて誰を育てるか相談にきてくれ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 21:11:16.33 ID:0PDqWa55d.net[2/2]

>>105
重ね重ねありがとうございます
必要メダル枚数の差ですね、理解できました
ウルリカは既に穴空けをしてしまっているので(恐らく初期配布の覚醒書を知らぬ間に使用)、これ以上は覚醒せずに運用していこうかと思います

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 17:51:55.69 ID:8aiCEqFLM.net

引いた星5による
もし引いたのがしいたけとかならしばらく放置しとけとしか言えんし

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 18:10:11.65 ID:3Wvj5NoEM.net

アプデしたら低速モードだと起動で通信エラー出捲り

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 18:10:44.32 ID://zlJOqmr.net

ゾンビは別としても☆5前中の序盤じゃどうにもならん感よ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/03(月) 21:08:04.45 ID:APo926pna.net

いやウルリカいるならウルリカでいいよ
わざわざルーン枠少ない☆3にする必要なし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/04(火) 00:53:48.66 ID:t/NldSpt0.net

フィクセイトルーンを有効利用できる中衛打ベネデット
救援エグザントに使える中衛斬のアトリトッテ、エテベリィタ、ストゥーピド、スフォル、ラユッタ、いずみ(星3)
弓が足りないアナタにオススメ3体1段組のキオ、シュクレーレ、アナスタシア

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/04(火) 01:13:48.54 ID:v4+m14L80.net[2/2]

>>110
色々ありがとうございます先ずはベネデットと3体弓交換してきます!ちなみにキーリいても同性能っぽいキオ取っておけば後々便利でしょうか?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/04(火) 01:22:19.52 ID:EhSUkLyk0.net

>>111
キーリの方が強かったようなきがする。
ただ、リーチは155
マインドで使い回せるけど、ギルバト的にはリーチは厳しい

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/12/04(火) 01:25:48.31 ID:t0mROUq5d.net

>>111
キオは見送りでもいいと思うよ
一応2月にもくると思うのとレイドの時にも入手機会がある一人ずつだけど
復弓二人確保しとくともうすぐ始まる絵本で役に立つかも

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