【MHWilds】 ガンランススレ325発目【MHRise】

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1 :名も無きハンターHR774 :2025/12/28(日) 06:55:15.93 ID:Bf9R6AsZ0.net

MHRise、MHWildsのガンランスについて語りましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
415 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 11:08:23.72 ID:rEY3wdKe0.net
>>414
これはすごい
416 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 11:14:09.14 ID:j/iofEg9d.net
放射は中途半端やのう。放射だけ杭の属性モリモリにしとけばまだ使えそう。砲術抜いて会心装備とか
418 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 12:39:46.68 ID:MPFDuJ020.net[1/2]
>>416
それも前に気になってダメシミュしてみたんだけど
巨戟2ヌシ魂で肉質65属15(ツナ前足)に対して属性盛りや超会心入れて殴り特化試してみても砲術の杭火力増加量が凄まじくて全然追いつけなかったわ
槍攻撃は多少殴り型が超えるけど結局杭は使うからなぁ

殴りでも砲術(あとリロード速度で増弾)必須になってるのが今作殴りガンスが使われてない理由だと思う
417 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 12:27:08.30 ID:RtY9P4ab0.net[1/2]
マジオスの大技前に放射の竜杭で80くらい出てる動画みたけど連装までの25発で2000ダメージでチャアクのビン1本に毛が生えたくらいしか出ないの悲しすぎる
419 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 12:43:50.86 ID:mED0V2rE0.net
ガ性3ってあった方がいいの?
攻撃5いけるならそっち優先でいいよな?
420 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 13:42:17.65 ID:8UJEuro70.net
巨戟アーティアの短小っぷりを旧アーティアの重ね着で誤魔化してるんだけど、他の武器って見た目と武器リーチ関係無いんよな?
422 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 14:13:08.17 ID:pNql5Dma0.net[2/2]
杭のリーチ差が判明したのがライズで実際はワールドの時から射程差があって、そん時他の武器も調べた人がそれぞれいてどの武器も測定誤差程度で通常攻撃に射程差はないと思われる
けど、新たな追加技がある場合は調べて見ないとわからんね
423 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 14:26:46.31 ID:RtY9P4ab0.net[2/2]
たぶん要望出すなら今がMR反映の最終ライン
424 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 14:41:16.03 ID:7TMgyjK6d.net[2/2]
砲術3加護3ボがウチの標準護石です
半端な砲術3ブでは更新できなくて困ってる
425 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 15:05:55.30 ID:A7z2ksFx0.net
お年玉ガチャでレア8が4個でて砲術3もでたけどブのみの満足感3だった
426 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 15:06:06.11 ID:yYHR6YMq0.net
MRどうなるかねぇ
正直もう無印は先見えたし兇ヌシ、巨戟も揃ったし王ダハドと王ベルトだけやって寝かせるだけかな

お守りはどうせMRで古おま風化おまでるだろうし
ブラストダッシュ復活しねぇかな
427 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 16:31:54.82 ID:fZavHWp10.net
ガ強はジャスガのダメ軽減用にいるよ
ガ性はジャスガに乗らないのでいらない
428 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 16:53:48.38 ID:/LYj33Lq0.net
どうもあの振り向き砲撃がもっさり過ぎてな
429 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 17:07:06.24 ID:CfhBLgcHd.net
ガ強凄いよな、全然削られなくなった
このままだとMR以降はソレ前提になりそう
430 ::2026/01/05(月) 17:17:05.91 ID:fa5vRPLv0.net
構想時の「スキルを軽量化しまあす!」て話はどうなったんだ
もう忘れてるだろうし、正直それどころじゃねえか…
431 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 17:27:12.41 ID:EnhTq6zo0.net
スキルはむしろワールドからの新世代モンハンで最も重いよな
おれはまあ別に重くても良いけど
432 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 17:27:45.69 ID:eulnlKOq0.net
ジャスガってほんとにガ性乗ってないの?
性能なしだとラギアの放電をジャスガリロリロで3連ジャスガできなくない?
435 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 17:50:20.42 ID:G9vT7bNV0.net
>>432
あんま覚えてないけど実質的にジャスガにもガ性乗るっていう感じじゃなかったっけ
433 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 17:37:08.43 ID:77TawmOh0.net
ガルホが引退した今は砲術2ガ強1挑戦者1ブボボが大活躍だわ
434 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 17:50:09.56 ID:29X+jH2Ia.net
変更後のジャスガの説明

>ガード時のノックバックが小さい攻撃をジャストガードした際、リアクションが小さくなるよう調整します。

ガ性積んでなくて通常ガード時ノックバック大になってる攻撃はそのままノックバック大
つまりガ性は必要
ってことかと思ってた
437 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 19:15:59.66 ID:6w115BtY0.net[2/2]
切っていいのはガ性や
ホワキャさんは正しかったんだ
438 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 20:05:11.98 ID:9RQ3Mn6t0.net
ホワキャ…あのガルホと同じ倍率でガ強3に防御ボーナスまであったのに…
439 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 20:33:51.63 ID:TJ55GURI0.net
砲撃の火属性じゃマジオス軟化しないって見たんだけど
最近復帰してマジオス行き始めたばかりで知らんかった
季節装備とガルホでとりあえずいいかなと思ってたのに!どういう理屈だよ
440 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 20:44:57.86 ID:9Xybxtjc0.net
いやとりまのマジオスなら季節装備とガルホで全然いい
441 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 21:51:14.06 ID:Tz5lYMNI0.net
黙示録4重装2白熾脈動2回復量回復速度フルの噂のカチカチ装備で組んでみたけどホントにカチカチだな
回復薬を使う頻度露骨に減るわ
ただ火力は挑戦者フルチャ守勢だけだからやっぱり物足りなさは否めないけどとりあえずは自分はこれがゴールでいいやってなった
442 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 22:01:17.74 ID:MPFDuJ020.net[2/2]
回復量upはマジで意味ないレベルだから加護とかのほうがいいよ
443 :名も無きハンターHR774:2026/01/05(月) 23:33:11.93 ID:8nDtSIkK0.net
ガ性1活ガ強3のがいいのかな
てかもう共通にしろよこれ
444 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 00:58:39.59 ID:ryhIAcrG0.net[1/3]
王ヌとオメガとマジオス以外ガ強いらんやん
ガ性、ガ強統合でいいのは同意
ついでに増弾と砲術も統合してくれていいしなんならモーション値とデフォルト弾数に組み込んで消滅してくれてもいい
445 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 01:12:53.30 ID:bzhltHhX0.net[1/2]
マジオスで火属性使ったのって最初の2回くらいかしら
開発者が頑張って考えた攻略法無視しちゃってゴメンね(*´ڡ` )
446 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 01:24:51.52 ID:ryhIAcrG0.net[2/3]
マジオスって結局属性で軟化とか抑制しなくても与ダメでフェーズ進むんだっけ?
じゃあガンスなら攻撃力上げて肉質無視擦ってたほうが速いか
447 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 01:36:54.59 ID:UvDQIJrI0.net
軟化すると物理も結構通るし適当な厳選でも火アーティアが一番早いとは思う
449 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 05:55:50.58 ID:3daP3bhA0.net
俺の対マジオスは第一と第三は拡散龍で第二は通常火で崖ぎわ叩きつけフルバしてる
正しいかどうかは知らん
450 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 06:13:34.61 ID:8iQwjZml0.net
セルレギラギア時代と違って連想がドッカンドッカン入るからなあ
オメガも脚に溜め砲撃フルヒットしないし昔ほど優位性を感じないわ
451 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 06:37:22.17 ID:6UEYa9EZd.net
溜め砲撃がどんなに密着して撃ってもフルヒットしない事が多くて気持ちよくない。当然竜撃砲の回収も遅れるし。攻撃範囲がいまだに掴めないわ。
453 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 10:44:18.38 ID:NXeUN8RA0.net
放射が射程長いんだっけ
454 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 10:58:25.35 ID:KDra3hGJ0.net[2/2]
結局放射の杭強くしたり拡散の連装弱くしたりでタイプ毎に特色出す方向で舵を切るのになんで最初の調整でフルバ溜めの補正わざわざ全部同じにしたんだろうな
ここを今までと同じか普通に手を加えるだけで簡単に今ワイルズの開発がやろうとしてることができたのに
455 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 11:21:01.91 ID:bzhltHhX0.net[2/2]
なんかログマス臭がする
456 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 12:19:46.02 ID:jmEkGkua0.net[1/2]
タイプ分けてちょっとそれぞれの数値弱くしとけばユーザーは満足するという開発の驕りだよ
さっさと無くせ
457 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 12:26:23.72 ID:caD2XCtSd.net
もう砲撃タイプ毎の斬撃部分のモーション値や属性補正にまで手を入れないと差別化無理よな
458 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 12:37:45.16 ID:/UIhhF3Y0.net
ログマスってなに??
ログインマスター?w
459 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 12:38:52.66 ID:jmEkGkua0.net[2/2]
差別化してそれぞれ違う戦い方でまともな火力に調整するには1武器種に対して開発コストかかりすぎるから無理

だから均衡させるような調整をしてるが、そうするならそもそも統合して1武器種としての完成度高めて欲しいよ
460 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 13:31:39.76 ID:EbHtspoI0.net
明らかな差別化しなくてもライズみたいに放射なら引くときにも刺さる拡散ならスタンできるくらいでもよかった
462 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 16:50:35.13 ID:uIdftALar.net
ガンランス独自で3種差別化は調整能力的に期待できないから
全武器共通ステータス参照の特性で
属性or会心or斬れ味のるorスタンとれる
とかの差別化でどうや
464 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 17:49:30.52 ID:M91inuOF0.net
好きな武器で砲撃されたら悔しいだろ
465 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 18:06:19.52 ID:OE7GoeCf0.net[1/2]
砲撃力はモロコシみたいな枠作るときに困るからかなーとか思ってたら当のモロコシは専用スキル持ってくるっていう
じゃあ砲撃が強い/弱い特徴のガンス作りたいときは最初から専用スキルでいいじゃん意味ないじゃん……
466 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 18:07:15.23 ID:izgnrMxU0.net[2/3]
いつもガンランスユーザーが砲撃タイプあーしろこーしろって要望送っているうちに他武器が単純強化されてるのがなぁ
467 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 19:41:10.37 ID:izgnrMxU0.net[3/3]
モロコシに関しては専用スキルすら必要ないんだよな
攻撃力270、全斬れ味オレンジ、マイナス会心率100%
これで杭と斬撃が弱くて砲撃だけ強いガンランスのできあがり
468 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 20:32:26.37 ID:eyoCqsio0.net
サンブレみたいに砲撃砲撃から杭に行けるならいいけど
砲撃を効率的に叩き込むのにも突きが要る場合切れ味終わりすぎてると弾かれて困りそう
469 :名も無きハンターHR774 :2026/01/06(火) 21:24:34.67 ID:1cdnV+4Mr.net
砲撃は肉質硬いところに補正かかる心眼みたいな計算式で良いと思う
470 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 22:57:27.34 ID:EDi/HTHS0.net
砲撃レベルの評判が悪かったから砲撃力に名前変えたんかな
471 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 23:01:48.99 ID:J1ZBMd840.net
MRで強い以降はどうなるのか気になる
472 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 23:09:07.73 ID:MWynTcQR0.net
かなりつよい、すごくつよい、すばらしい、さいこう
473 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 23:20:48.18 ID:OE7GoeCf0.net[2/2]
宣戦乗った(ガ)突き意外と強ない?とか思ったけど斬れ味終わるの思い出したから忘れることにした
475 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 00:23:15.93 ID:CxQkG5vm0.net[1/2]
>>473
ウズトゥナみたいな豆腐にはけっこう数字出るよね
放射でも砲薙杭より突き突き薙杭のほうがDPSかなり高くなるし
まあそれでも通常で連装するのが一番火力出るけど…
474 :名も無きハンターHR774:2026/01/06(火) 23:30:53.15 ID:ryhIAcrG0.net[3/3]
たぶんつよいで打ち止めだと思う
内部データ的にはあるけど
肉質無視のモーション値べつに低くないし解禁されないと思う
476 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 02:00:06.16 ID:XEqnvuKg0.net
系統別に設定されてるだけで
強化で砲撃力上がるわけじゃないもんな
やや弱いものはずっとやや弱い
砲撃力と攻撃力でトレードオフするべきだったのに
切れ味とのトレードオフにしたから選択肢がなさ過ぎた
477 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 02:51:37.60 ID:CxQkG5vm0.net[2/2]
ウヒョー蛮勇Ⅱヌシ魂で回避の装衣着てスキル全部発動させるとセルレギに竜撃砲1発360ダメ出て気持ちえーw
478 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 03:29:59.60 ID:DiReixjr0.net
ガンスのアイデンティティ肉質無視がウズトゥナに壊されたのでMRで増やされないか心配
479 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 07:19:42.34 ID:kjtnLTU80.net
言うてRISEの時点でバサル如きに肉質無視対策されてたしなあ
480 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 10:17:19.23 ID:pM52XkbZ0.net
極限化とかなぁ
あれも藤徳だったのか?
481 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 11:15:32.63 ID:COWM7Qxt0.net
ダハド18分でsか。14分以内を練習したのが無駄だったわ
482 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 11:23:08.40 ID:dWnYhrU60.net
王ダハドガルホートでSいける?
復帰勢だからアーティアない
483 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 12:18:38.56 ID:XKgksEGc0.net
ライズのバサルくらいのカット率ならどうとでもなるけどトゥナのベールは砲撃75%カットなんでしょ?
ただのガンランスいじめじゃん
484 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 12:25:06.87 ID:A4CCnpbM0.net
まあその代わり杭刺しちゃえばヒットストップの影響受けないから…
485 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 16:13:27.57 ID:EPcGiyJc0.net
あれウズトゥナってどの武器でも一律カットじゃないの?ガンスだけカット率高いの?
486 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 17:11:22.72 ID:pDveR2lK0.net
集中3連撃1ブか…
久しぶりにまともなお守りでたけど俺はフルバ連装民なんだよなぁ
487 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 17:33:39.39 ID:e/RAcRcY0.net[1/2]
砲撃3ブボボ出たが第2が回避2か
回避ガンサーではないんでな。ガ性2なら神だった
488 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 17:37:54.52 ID:e/RAcRcY0.net[2/2]
王はギリギリS
グループスキルや武器お守りの性能に助けられて取れたようなもの
PS並み並みなもんだから終盤焦ってコンボ忘れるほどテンパったわ
489 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 17:49:05.62 ID:9GdHQ87A0.net
ゴグマ用て攻撃、属性どっちの激化がいいの
490 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 18:09:14.62 ID:7QYOxR9ud.net
別に龍じゃなくていいと言う事が判明しました、つまり
492 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 19:16:39.93 ID:1Ed/xZAx0.net
すまん、今日復帰してさっきゴグマ倒してこっから厳選なんだけど
このアーティアをさらに強化するやつは基礎攻5のやつでも属性特化ってやつにすればいいの?
495 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 20:26:38.25 ID:SO9YreZC0.net[2/2]
>>492
攻撃激化:通常型
会心激化:放射型
属性激化:拡散型
になるので好きなのえらべばおk
500 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 21:58:45.60 ID:YTQskkph0.net[1/2]
>>495
とりま攻撃5は2つしかないから残しといて
攻撃4のやつ各属性で一つづつ作っといた
ありがと
493 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 19:23:55.04 ID:SO9YreZC0.net[1/2]
拡散と通常の前方方向の射程って違うの?放射以外変わらん気がするけど
497 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 21:10:07.79 ID:TJXAtXZ+0.net
その例えに引くわ
498 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 21:27:11.41 ID:cEMW+0Pz0.net
拡散は立ち回り固まってない内はとりあえずぼんぼんで様子見でもある程度はダメージ出るし被弾覚悟で竜撃ぶっ放しでもダメージ取れるのが利点で
モンスターの行動に対して適切な攻撃で返せるようになると突き詰めると通常のほうが強いんじゃないかな
499 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 21:54:38.46 ID:UVRgK2X50.net[2/2]
肉質が固ければ砲撃ダメの割合が多くなって拡散有利になるね
ラギアとか常に胸に攻撃できるわけでもないし胸に攻撃できても微妙な肉質だから今でも拡散の方がいいと思う
ようは使い分けたまね
501 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 22:03:06.18 ID:YTQskkph0.net[2/2]
ただ3激化×5属性作ったけどスキル厳選全部は無理だなこれ妥協するわ
502 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 22:59:56.55 ID:nX7zZS6Ed.net
アーティアクジ100回ぐらいぶん回したけど良さそうなのが
攻3属1斬1 と 攻3属1会1 ぐらいなんだが、どっちが有用かの?
会1よりまだ斬1のが良いかな?
503 :名も無きハンターHR774:2026/01/07(水) 23:05:08.99 ID:M8dihXx60.net
完全な砲撃特化でもねければ斬れ味でいいんじゃないか
そして完全特化なら何でも変わらないからやっぱ斬れ味でいいし
504 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 00:08:41.30 ID:kHbWZFecd.net
>>503
ありがとうございます、斬れ味で行ってみます
黙示録ヌシ出ないかな~
505 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 00:23:27.15 ID:Qkye270h0.net
この間のアプデから切れ味落ちたままだとアルマがうるせぇ
鈍器アセンとかやったらどうなるんだこれ
506 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 05:03:03.48 ID:yx71A5tVd.net
アーティアて先にゴグ回したほうがいいんかな
507 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 06:29:48.66 ID:7iE1XXrw0.net
>>506
死ぬほどパーツが余ってるのでなければ好きな属性のやつ1本作って巨戟でok
508 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 08:07:55.43 ID:tZoudJrF0.net
>>507
とりあえず火作っとけばなんとかなる
511 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 12:25:19.27 ID:El42snbV0.net[1/2]
砲撃タイプは争いの種だなあ
512 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 12:31:31.27 ID:bCebhXfZ0.net
いっぱい出したいなら通常
濃いの出したいなら拡散
シチュエーション重視なら放射
513 ::2026/01/08(木) 12:39:47.67 ID:sHMogXrQ0.net
俺はな合計ダメージとかはぉうでもいいんだ
一発一発のでかいダメージ見てうひょーて言いたいたいだけなんだ
だから拡散しかないんだ
なあに砲撃レベルが超強いになったら
またガルホの時代が来るさ
514 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 12:46:03.37 ID:yGfEqUcmd.net
まあ拡散一強ならもう砲撃種別いらねーと思うわ
515 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 12:50:24.41 ID:NwlkE/PK0.net[1/2]
拡散一強のままが良かったわ
全てのモーション使えておまけに竜撃砲も強いってそれもうタイプ統合ガンスじゃーんって
516 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 13:27:55.92 ID:5fxbT/rWd.net
フルバの通常、砲撃の拡散、竜撃砲の放射
このままで良かったのにな
杭が要らんよこんなん無理やり入れたからおかしくなってしまう
517 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 13:50:20.55 ID:El42snbV0.net[2/2]
初期ガルホにTU2だかの調整の斬撃アッパーと杭の属性値参照、会心補正追加があればもうそれで完成してたけど、砲撃タイプあったから均すために拡散ナーフされた
518 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 14:45:26.94 ID:2rgvNohu0.net
まだナーフ言ってるのいるんだ
数ヶ月の前のことなんだから前向いて他ゲーやろうぜ
519 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 15:11:30.50 ID:Py7J/gcv0.net
拡散のフルバと連装気持ちよくないから拡散一強はクソ
520 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 15:52:32.18 ID:vUdpqSV/0.net
都度一番強いの使うだけだしその砲撃タイプに合わせて立ち回りも変えていくだけだからどれが強くてもいいわ
522 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 16:43:41.43 ID:mWkzkPnL0.net[1/2]
ごちゃごちゃやってないで単純にガンランス自体を強くしてくれ
↓だから別に砲撃タイプいらない
>>520
521 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 16:21:12.88 ID:YtM8ytWd0.net
切れ味落ちましたと携帯食料配布所の謎アピール邪魔だよな
523 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 17:23:17.71 ID:7yHLFGa30.net
砲撃タイプ廃止して全部の強い部分だけ合わせて砲撃と竜撃砲にも属性が乗るようにしてくれたら完成
524 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 17:26:19.15 ID:e0HtvjMA0.net
ゾシアからやってなくて復帰するんだけどどんなスキル構成目指していけばいい?
アプデで会心が乗るようになったって見たけどつけた方がいいスキル増えてますか?
535 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 20:54:36.04 ID:gfP07HHc0.net
>>524
なんで君にレスが付かないかというとわけのわからん質問だからだ
目指すべき装備なんかいくらでも言えるけどそんな段階にない
まずはアプデの道順をググってそのとおりに進んでいけばいいと思うよ
536 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 21:20:39.49 ID:YMj5WKEUd.net
>>524
ストーリーのゾシアかどうかすら分からんから何も指示できんのは間違いない
もっと今の装備構成とかスキル構成とか出せる情報ないのん?
525 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 17:35:42.71 ID:/0KZf8BA0.net
おまえらアーティア拡散に集中つけてる?
526 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 17:39:10.41 ID:6liSs47Z0.net
属性砲撃はもし実装する時には無属性武器の砲撃にも何らかのボーナスは設けてて欲しいな
単純に肉質無視部分が属性砲撃より大きいとか、それか怯み補正が高いとか
527 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 17:47:58.67 ID:D9ihESrf0.net
集中・鉄壁珠をください
529 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 18:40:51.69 ID:8jwF2Xsd0.net
そんな事したらまるで自分達が砲撃の差別化もできない無能だと認めるみたいになるじゃないですか!
531 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 20:01:36.23 ID:CblpS4/v0.net
ご要望にお答えして砲撃の弾を有限にします
532 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 20:04:59.96 ID:R9G+febV0.net
昔は実質有限じゃなかったか(砥石)
533 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 20:19:45.86 ID:WqDqZIts0.net
ワイルズ以前は弾有限になるのは寧ろウェルカムだったけどね
534 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 20:35:59.43 ID:5mSB2Z4R0.net
砲撃タイプなくしてリーチが伸びる放射パーツか横に範囲が広がる拡散パーツか装填数+1の通常パーツ好きなの付けられるようにしよう
537 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 21:46:29.14 ID:LjczJitp0.net
連撃、挑戦者、攻めの主成分、砲術、増弾あたり目指して組んどけばとりあえず大丈夫っしょ。ガード性能と強化は適宜採用。後はマジオスさんからアーティと護石がエンドコンテだから好きなだけシコるふぅが良い
538 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 22:08:57.70 ID:mWkzkPnL0.net[2/2]
ガンランスの攻めの主成分は砲撃です。
539 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 22:21:35.25 ID:gc+7rYqy0.net
鼻くそ復活してくれ
540 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 22:27:57.80 ID:uPIm8Gu10.net[1/2]
絶対ハゲージもハナクソも二度といらん
せっかくなんの儀式も必要ない武器になったのに手放すのはもったいない
541 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 22:40:54.29 ID:gp88tiUQ0.net
俺はナーフ前の拡散に復活して欲しいわ
あのままだった今どんな火力が見れたのか・・・
542 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 22:52:55.62 ID:uPIm8Gu10.net[2/2]
ボンボンで130くらい出そう
守勢フルバで200
竜撃砲は400
543 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 23:15:47.78 ID:Fyd6eFnt0.net[2/2]
拡散フルバと竜撃砲はほぼプラマイゼロの調整だったと思うけど
544 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 23:44:41.72 ID:+DKuQhJh0.net
まだアーティアの厳選とか調べてなくてガルホのままだけどそろそろ作りたいわ
通常作ってみたいけどフルバ主体で立ち回ってチャンスは連装する感じ?
ほとんど拡散溜め砲撃でたまに放射杭打ちするマンだったからどんな使い心地なのか知りたいです
545 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 23:46:57.36 ID:NX66+UwA0.net
生産の通常使えばわかるやろ
546 :名も無きハンターHR774:2026/01/08(木) 23:50:51.18 ID:NwlkE/PK0.net[2/2]
属性選べるようになったから弱点担いでそこそこ通る相手なら普通の杭も使っていけるくらいにはなったな
547 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 01:18:13.84 ID:TKqh6Fmf0.net[1/2]
拡散巨アーティアって基礎攻撃力強化4つはないとガルホに攻撃力まける?
548 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 03:10:25.70 ID:hzy/bkK60.net
>>547
基礎攻3でガルホの-3基礎攻4で+6
ただそれだけ
付加価値いれたら-3すら帳消しどころか+になる
549 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 03:21:49.95 ID:IFkuEfDr0.net
ゴグ4部位+ガルホの砲撃だけでダハドS普通に行けるんだな
エリア3の大ダメ落石の事忘れてて30秒オーバーしちまったけど
550 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 05:16:08.14 ID:ngGbmNSy0.net
おまけで麻痺か爆破をつけられる+αもあるぞ
星9でチャンス時にフルバ連装かましとけば1回くらいは麻痺る
551 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 05:55:00.60 ID:A37QJ4KC0.net
ダハドSは祭り一式でも行けた
552 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 08:04:38.38 ID:SOcVo/F80.net
ガード性能って捨ててもいいの?
554 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 09:20:07.20 ID:TKqh6Fmf0.net[2/2]
拡散の場合連撃強化2と宣戦呼応2どっちがいいかな
連撃強化のが火力高そうだけど拡散に切れ味ついてないからフルバしすぎるとすぐ黄色になる
561 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 12:20:08.76 ID:JRUbupJO0.net[1/3]
>>554
一行目と二行目の話が繋がってなくて何が言いたいのかよくわからない…
斬れ味と連強か宣戦かはあんま関係ないよ
555 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 09:57:06.79 ID:9Ja781RLd.net
ウチは爪魂が沢山でるテーブルなので通常も拡散も連撃2魂は作ってる
けど、いつも使うのは宣戦2だけどな😆楽だから
556 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 11:17:10.54 ID:1zoZlyq0d.net
拡散使ってる人の大半は雑に扱っても安定した結果を求める快適性重視だと思うから
宣戦2の方が快適でいいんじゃないかな
557 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 11:32:31.90 ID:hJtUSmPL0.net[1/2]
宣戦バリアがあれば連装からのGP狙いとか成功すれば火力が出るけどリスクがある行為を躊躇なく出来る
結果的にそれが成功して火力に繋がったりと
558 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 11:53:47.99 ID:ohHVlJzZd.net
宣戦バリアでお祈り竜撃砲は脳と健康に良い
ウデマエには良くない
559 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 12:13:33.90 ID:hJtUSmPL0.net[2/2]
鍔迫り合いの後の竜撃砲とかね
560 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 12:14:57.59 ID:s290kpZz0.net
フルバの後、鍔迫り合いの後もしゃがみに派生してほしい
562 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 12:42:33.31 ID:IcYqnOGX0.net
オメガに鍔迫り合い後龍撃やったら
大体死ぬ俺が
563 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 12:58:18.76 ID:JRUbupJO0.net[2/3]
ヌシ魂とセットって勝手に解釈すると①連強2も②宣戦2もあまり火力は変わらないけど

①は束縛も詰めるから2回鍔迫り合い発生したら3分間倍率+25上乗せされる時間がある、火力が連撃依存で効果時間も伸びるのでほぼ常時発動してる
②は火力がフルチャ依存だけどバリアで維持はそこそこ楽、そもそもバリアで生存力ダンチ+薬飲む回数が減って殴ってる時間が増える
564 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 13:17:44.97 ID:JRUbupJO0.net[3/3]
ちなみに③蛮勇2もある
肉食べると3分間火力が連強2や宣戦2と並ぶ
そこからさらに巧撃発動すると倍率+30上乗せ
維持は面倒だけど勝手につく早食いで被弾しても肉食べれば火力維持と回復同時にできるのと全部発動したときの倍率は一番高くなる
565 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 13:19:57.30 ID:gqfjby+70.net
うちのワイルズには爪魂実装されてないみたいだわ
566 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 16:32:03.71 ID:fDD3Wq+f0.net
爪魂が儀式も制限もなく快適もうこればっかり
567 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 17:48:03.33 ID:VJuYZVx40.net
連撃IIヌシ魂がフルチャとか気にしなくていいし快適だけどでも宣戦IIもバリアの安心感あるし結局フルチャ維持できないことなんてほとんどないしだけどそもそも被弾することなんてほとんどないしバリアいらないのでは?連撃IIにも根性はあるしって無限ループしてるわ
569 :名も無きハンターHR774:2026/01/09(金) 18:06:02.91 ID:rQOhbHIt0.net
属性がある程度通って束縛反攻要らんやつが連撃Ⅰ重装Ⅰ呼応Ⅱ
鍔迫り合い頻繁にあるやつを束縛Ⅰ連撃Ⅱヌシ魂
でマイセットつくってるわ
あとはオメガ呼応2ヌシ魂、マジオスは黒触Ⅰ呼応Ⅱ
570 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 10:40:46.86 ID:HOLs6/K40.net[1/2]
アルシュベルド、ラギア、レギオスに束縛2連強1ヌシ魂と束縛1連強2ヌシ魂どっちがいいんだろ
572 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 10:48:19.78 ID:dVcw42SB0.net[1/2]
>>570
束縛2にしても効果時間伸びないから1でいんじゃね
アルベドは拘束攻撃受けて閃光で解除がノーリスクで出来るから2もありかな?
セルレギは拘束攻撃受けた瞬間に体力半分近く持ってかれるから痛いし、ラギアは拘束攻撃ないからこいつらは1で良さそう
571 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 10:42:09.77 ID:dgsBNNCp0.net
攻撃5のアーティア
今まで作成の方では1本も出なかったけど
巨戟再抽選だと3本見つかった
あと再抽選だと属性4が全然出ない

作成と再抽選で仕様が違いそう
573 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 12:47:45.45 ID:kcMJ9doh0.net
やっっっっと砲術3ブボボきたわ
574 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 13:00:01.24 ID:XMPgkkOMH.net[1/2]
それ俺が落としたのだから返して
575 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 13:02:21.17 ID:dVcw42SB0.net[2/2]
でも言うて砲術3ブボボでも劇的に構成変わらんよな
俺も出た時ウキウキでシミュ回したけどほーん…って感じだった
576 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 13:05:40.72 ID:HpUKZZUa0.net
最近は1スロに余裕があるなら変な第2スキルの砲術or集中ブボボより挑戦者ついたブのほうが使い所増えてきたな
577 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 13:31:24.96 ID:ngMNVY6Ed.net
・・ごめんなさい、最近集中ブボボより業物ブボボに浮気してる
578 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 14:14:28.40 ID:MA0R4jVB0.net
何で謝ってんの
579 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 15:48:05.47 ID:a/SbMV6z0.net
砲撃て全部火属性?攻撃up?
580 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 15:50:30.14 ID:E2VfM+cb0.net
お前は何を言っているんだ
581 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 15:58:23.35 ID:HOLs6/K40.net[2/2]
砲撃は全部火属性だから全部火属性攻撃強化3積むといいぞ!

え?
582 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 16:29:03.35 ID:hcMABR3I0.net
>>581
おいおい火属性攻撃強化だけじゃだめだろう
属性会心もつけておかなきゃ
583 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 19:27:50.12 ID:bGGr6Onq0.net
もうすぐセレモニー使えなくなるのか
めちゃくちゃ生存つめて連撃1 逆襲1 挑戦者3か4っていう適当な積み方でも竜撃砲280くらいいって強かった
584 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 21:45:03.26 ID:+SO3djlF0.net
自分もダハド以外ずっと着てるなセレモニー
あと3日か
585 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 22:14:13.29 ID:XMPgkkOMH.net[2/2]
やっとセレモニーの呪縛から解き放たれ巨戟アーティアに合わせた装備が着られる
586 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 22:34:20.73 ID:QXfDEMGf0.net
巨戟アーティアで新防具組むの楽しくてセレモニー装備1回も着なかったな結局
587 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 22:51:17.24 ID:iLgUpkHE0.net
リセットで攻撃4会心1が出たけど、拡散なら切れ味はなくてもいいかな?
588 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 23:12:03.42 ID:0KCQzPKhd.net
アルマに武器研げって煽られるデメリットがある以外はまあ何とかなる
589 :名も無きハンターHR774:2026/01/10(土) 23:28:23.73 ID:vYm4TJ7S0.net
200体以上やってようやく水以外の爪魂が揃った
水はいらんよな
タコとかやる価値ないし
590 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 00:32:13.70 ID:ytuuHoXZ0.net[1/2]
今フリクエの3体倒すやつも報酬美味しいから⭐︎9調査の気分転換に使えるんだけどそこにタコとアジャが出るね
591 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 01:17:26.92 ID:8cg8XXsr0.net
おまえら通常と拡散どっちもってるの?気分でかえてる?
592 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 01:49:02.42 ID:3FZvaOxU0.net
フルバ連装が好きだから通常
593 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 01:51:08.46 ID:ytuuHoXZ0.net[2/2]
硬い相手は拡散で溜め竜撃
それ以外は通常
594 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 07:56:58.98 ID:+R6OQbY00.net
レギオスとゴアは拡散
他は通常
595 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 11:30:55.49 ID:dQOFQaAL0.net
セレモニーでも意外とダハドS普通にとれるんやな
結構あっさりでビビった
596 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 11:36:25.26 ID:Pe6Rf9KI0.net
何に日和ったのか今回のS18分だしなw
s取れない層から苦情が入ったのかもしれん
597 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 12:58:28.98 ID:jfAraBcs0.net
マップ長いし詳しくないけど体力も多めじゃないのかな?
正直18分で助かったわ
598 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 15:59:23.54 ID:bs7QIk9H0.net
王ダハドガンス好きなら割と余裕な気がする
適当にやってこっちが転がされても14分台行けたから助かった
599 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 16:17:01.21 ID:OHrJny7+0.net
麻痺拡散はありでしょうか?爆破のがいいですかね
600 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 16:41:43.22 ID:7WNIJ8jB0.net
普段の立ち回りで一回でも麻痺させられるなら麻痺でいいんじゃないかな
601 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 17:10:17.29 ID:zMQEZTot0.net
無属性ってなんかアドバンテージある?
602 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 17:48:32.05 ID:iePvvOEC0.net
ないしなんならアーティアで無属性作ろうもんなら砲撃レベルふつうになっちまう
603 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 18:09:46.24 ID:U4lWQcyJ0.net
確か激化したらややつよになるから砲撃オンリーには使えるんじゃない?
604 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 20:52:45.06 ID:WNmznN7N0.net
モンハンは属性が今ひとつでも火力が半減したり、モンスターが回復するみたいなこともないから同じスペックなら無属性は他全属性の劣化でしかないんだよな

無属性だけ攻撃力高いとかやってくれりゃいいのに
605 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 22:49:22.40 ID:uCzj/U3z0.net
ワールドはそんなスキルがあったような
無属性強化だっけ
615 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 02:53:46.13 ID:4Lxmyfs+0.net
>>605
それが強すぎて属性息してなかったレベルだった記憶
606 :名も無きハンターHR774:2026/01/11(日) 23:01:15.41 ID:nsNLBlrL0.net
ガンス的には懐かしの大喰くん
調整に困ったか結局消えたが……
607 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 00:27:46.95 ID:mK/Trizh0.net[1/2]
殴り型は開発の想定した遊び方じゃないんだろうな
今作は砲術増弾必須にして殴り型頃してきたし
609 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 01:03:27.83 ID:vbuNmxxQ0.net[2/4]
どんな手を使っても最後に勝つのがガンサーだ😆
610 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 01:06:52.40 ID:U1JgdZep0.net
殴りガンスの変態
611 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 01:15:42.98 ID:PKVmuecn0.net
砲の反動を利用して戦うガン・カタランスとかないの?
612 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 01:15:47.05 ID:mK/Trizh0.net[2/2]
ライズとワイルズは開発が違うからね…
はぁ… 殴って杭打つガンス使いたかったな
613 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 02:32:47.16 ID:+ioyiL3d0.net[1/2]
巨戟実装したらばかりの頃に龍属性で爪ヌシ出たけどそれ以来見てないな。
ところで爪ヌシは通常で運用するのが正解かね?
拡散につけちゃったけど。

宣戦ヌシは属性アップ活かすためにも通常タイプでいいよな?
614 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 02:41:28.51 ID:sX9AuBmr0.net[1/4]
好きになさい
全ては好みだよもう
636 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 14:09:48.08 ID:+ioyiL3d0.net[2/2]
>>614
>>616
ありがとう。溜め砲撃メインかフルバメインか好きな方に爪ヌシつけとこうぜ!ってことやな。
一択じゃないのはおもしろいとも言えるか。

じゃあ必要な属性に通常型・拡散型ともに爪ヌシつければいいな!
宣戦ヌシも有用だからこれも通常方・拡散型ともに作っとこうか!
終わらねぇ……(白目)
616 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 04:09:16.72 ID:NaH1EQt90.net
属性活かすためなのに拡散(属性激化)ではなく
通常(攻撃激化)という文章が成立するあたり砲撃タイプの罪は重い

倍率でかかるから属性の基礎値高いのと竜撃砲ぶっぱ後の被弾カバーできる拡散も悪くないんじゃないかとは思うけど
617 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 08:44:50.77 ID:vXbAxxZd0.net[1/2]
砲撃タイプと砲撃力でガンスの調整が歪んでるのは間違いない
618 ::2026/01/12(月) 10:45:58.02 ID:VimAHCPf0.net[1/2]
調整工程減らすのとガンサーの意見から、次作でタイプ統合になりそうな予感はするな
次やらかしたらガチでシリーズ終わるかもだし
619 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 10:48:49.68 ID:jech5xiW0.net[1/2]
砲撃力はまじで黒歴史だろ
いや…真に駄目なのはそれに合わせて殴りオンリー運用にトドメを刺したことか
620 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:15:31.52 ID:abgTZIg+0.net
元々のタイプ調整もままならないのに
砲撃力だけは擁護できんな
こんなの低いやつ使う人いるわけないし
621 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:28:36.87 ID:Q55g9IBX0.net[1/2]
持て余して苦労するくらいなら統合すりゃいいのに何のこだわりなんだろね
622 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:30:18.86 ID:sX9AuBmr0.net[2/4]
砲撃力はその系統ごとに固定だからなんなら砲撃レベルより退化してない?っていう

というかやや弱いってなんだよ弱いを作るつもりでもあったのかよエーッ
623 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:43:15.99 ID:YGU/1qto0.net[1/5]
ガンスの鎖刃刺撃は効果薄すぎるかな
砲撃や杭で発動するわけないよね?
624 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:52:52.38 ID:SOGunFX00.net
杭は発動するようになったらしいぞ
629 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 13:08:15.09 ID:YGU/1qto0.net[2/5]
>>624
杭で発動するならめっちゃ有りじゃん
625 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:57:02.36 ID:ok79E+I80.net
ガンサー「砲撃力は攻撃参照にしたし砲撃ダメの倍率なんだろうなぁ。じゃないとひたすら攻撃最高のガンスが最強になるのは目に見えてるし」
↓
カプコン「ただ砲撃レベルの表現を変えただけでーすww最強は砲撃力一番高くて攻撃も最高峰のガルホねw」

あほくさ
626 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 11:58:27.39 ID:jech5xiW0.net[2/2]
>>625
?
627 ::2026/01/12(月) 12:02:53.29 ID:VimAHCPf0.net[2/2]
まあガルホの存在が砲撃タイプ統合のプロトタイプイメージになった感はある
628 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 12:33:32.54 ID:iX3tvosY0.net[1/2]
今作の追加ダメージスキルの追加を見ると
攻撃乗らない仕様のままだったら色々纏いまくったサンブレみたいに
追加ダメージ盛るしかなかった未来もあったのかな
631 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 13:27:36.82 ID:4jawvOu00.net
>>628
属性盛った殴りガンスメインになってたかもしれん
630 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 13:26:49.81 ID:wQHAOePX0.net
砲撃に攻撃が乗るようになっただけでもマシじゃないか
アイスボーンは鼻くそ炙り棒でライズはくそみたいに弱体化されてフルバ一択ワイルズはガンスにとってだいぶマシな方だわ
632 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 13:36:32.76 ID:vXbAxxZd0.net[2/2]
砲撃力は斬れ味、会心、属性値にもっと価値が出れば攻撃力至上にならないから廃止していいと思うんだけどな
むしろ砲撃力で差別化しようとしてファルマタみたいな産廃生み出してると思う
634 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 13:50:57.93 ID:iX3tvosY0.net[2/2]
サンブレ竜杭は使い勝手悪すぎてな
FBF型以外では爆杭にしてたわ
638 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 15:06:50.41 ID:gcGHZcMG0.net
殴りガンスの叩きつけ薙ぎ祓いループの重厚感好きなんだけどなぁ
殴りが死んでるのは悲しい
639 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 15:31:01.59 ID:AxymBGsvd.net
王ダハド18分05秒61・・・(´;ω;`)
641 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 17:47:12.84 ID:rcKuzvIp0.net
今さらかもしれんが砲術3ブボボより、砲術3スロ2におまけで使える2スロ防具スキルのおまもりのほうが
642 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 18:14:31.17 ID:AiDouM620.net
ブがないとガ性3に出来ないのがね
なんで集中・鉄壁がないのよ
まぁ、ガ性がいらん人もいるだろうけど
643 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 18:30:31.41 ID:+7eIYJs70.net[1/2]
通常にすれば集中の呪いから解かれるゾ
644 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 18:38:22.00 ID:sX9AuBmr0.net[3/4]
集中切ったところで代わりに付けたくなる鉄壁複合がないなら駄目なのでは
646 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 18:47:30.63 ID:+7eIYJs70.net[2/2]
>>644
強壁・鉄壁でブなしでカチカチ
647 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 19:41:17.77 ID:sX9AuBmr0.net[4/4]
>>646
うーむ性能3の時点で殆ど削られんからなあ……
645 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 18:44:05.73 ID:5mlogZ1/0.net
王ダハド見た感じ肉質改善されそうではあるけどアルベドは属性吸収ってアイデンティティあるから属性は通らなそう
ただせっかく巨戟武器でほとんどの武器で属性遊びする余地ができたのに最終アプデのモンスを属性通らなくするかなぁとも思う
648 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 19:41:47.49 ID:YGU/1qto0.net[5/5]
ガンス始めるんで装備動画見てるんだが渾身なくて逆襲採用が多いな
いくら攻撃力が大事とはいえ、吹っ飛ぶ事前提の物を当てにするってどうなの
切れたらわざと食らったり小タルで都度吹っ飛ぶんかよ
650 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 19:57:50.58 ID:tVCp9XvF0.net
ダメージソースが会心乗らない砲撃が大半なんでな
選択肢が無い
651 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 20:01:14.99 ID:aqK97kfE0.net[1/6]
逆襲が優秀と言うよりどちらかと言うと渾身がガンスには微妙
例えば通常型の主力の叩きつけ→フルバを考えた場合、ダメージの割合がだいたい物理1:砲撃2くらいになるんだよね
その全体の1/3しか占めない物理部分を会心+30%するのと被弾時に45秒間全てのモーションが倍率+25されるのとどっちがいいかって話
ちなみに砲→薙ぎ→竜杭フルバ→連装コンは物理1:砲撃1くらいかな
そんで通常型ですらDPS最強の竜撃砲は砲撃100%
652 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 20:06:47.02 ID:aqK97kfE0.net[2/6]
まあ自分のがどのくらいの頻度で被弾してるかで考えればOK
渾身なんかはゴグ入り装備組むと勝手についてきたりはするけどあって損するもんではない
653 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 20:42:55.43 ID:vbuNmxxQ0.net[4/4]
連装メインに据えるなら渾身あった方がいいよ
654 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 20:54:14.31 ID:FTLQH1C/d.net
逆襲はもう時代遅れで付けなくなったな
2スロ空いてても早食い納刀術なんかの1スロ付けちゃう
656 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 20:57:14.83 ID:aqK97kfE0.net[3/6]
>>654
納刀術や早食いと逆襲は役割が全く違うから君は火力より生存を優先してるってだけじゃね
657 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 21:15:07.02 ID:EyWwYB7ld.net
>>656
逆襲自体というか逆襲狙いでぶっ飛ばされ上等や不動着る戦法がだな
今なら宣戦バリアでのフルチャで5差での継続的な火力を求めやすくなってるから定期的に発動狙いたい逆襲より使いやすいなって思ってる

書いてて思ったがやろうと思えば両立できるなこれ
655 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 20:56:22.72 ID:EwoKhYz00.net
初っ端取り敢えず不動着て逆襲貰って適当に竜撃砲放すわ
658 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 21:22:32.16 ID:aqK97kfE0.net[4/6]
フルチャと逆襲は両立できるね
宣戦2ヌシ魂なら両方入れてるビルドも多いしなんなら渾身も勝手についてくる
659 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 21:29:49.02 ID:xUohyoD+0.net
バリア中なら無料で逆襲だし無いならフルチャと補完なのでよい
660 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 21:31:18.18 ID:aqK97kfE0.net[5/6]
そもそも逆襲はわざと狙いに行くっていうか被弾したときに火力が上がるっていう補助的なものだからね
自分がクエスト中にどのくらい被弾してどのくらい発動時間が発生してるかで他スキルと優先順位決める感じ
極端なこと言えば被弾ゼロなら逆襲積む意味ないしフルチャは常時+25だからね
661 :名も無きハンターHR774:2026/01/12(月) 21:33:44.29 ID:aqK97kfE0.net[6/6]
フルチャは+20か
662 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 01:37:07.34 ID:a1EGFVRT0.net[1/2]
なんかよくわからんけど逆襲大好きなのに力の解放嫌うよな
663 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 01:47:33.85 ID:SsQPUMVE0.net
スレ間違えた?
665 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 03:16:46.19 ID:MSFPIZML0.net
歴戦王がレダヴだけの頃に解放渾身で会心率盛った杭は気持ちよかった
666 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 03:29:21.96 ID:4TfkGt7/0.net
連撃2束縛1ヌシ1作ったけどマルチだと束縛1があまり発動しないな
これならフルチャも付いてくる呼応2の方が安定したダメ出るんじゃないの
667 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 03:57:45.09 ID:YHHIwB0N0.net
フルチャも付いてくるって言うかフルチャが発動した呼応2と連強2が同じくらいの火力で、そこから束縛がおまけでついてくるって感じ
668 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 05:55:22.42 ID:bCHaWR6V0.net
マルチならバリアフルチャ+拡散
ソロなら連撃2(+束縛)+通常がいいかなって勝手に思ってる
669 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 08:24:58.14 ID:Fk8hxzDB0.net
マジオス武器ほんと良い質感してるなここは現代マシンパワー様々だと
素直に言えるわ
でも毒ちくわみたいな変化球にして欲しくなかった…ガルホみたく
ちなアイボの頃マジオス武器重ね着MOD見たことあるけど大技で油ビチャァッ!エフェクト
出て力入ってるな思うたんよ
もっと大事にして欲しいスタンダードな見t
670 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 09:55:08.34 ID:ZbbJ6Ev90.net[1/2]
シルエットがどうしてもランスと被るからクリエイター的にはガンスは変化球にしたいんだろうけどそんな事情知ったこっちゃないもんな
671 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 10:23:49.55 ID:6MBjHAgZd.net
先端から砲身より長いクソデカドリル出しときゃ良かったんだよ
672 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 11:00:00.71 ID:MMhKtR9t6.net
マジオスは短小なのがね…
グロマン盾よりはマシだが
673 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 11:24:27.51 ID:DY+ceCg20.net
すごいタイミングで重ね着でてくれたから速攻変えたわ
674 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 11:40:42.37 ID:C1ZF4y4W0.net[1/3]
ガンスは重ね着くるタイミングまでアーティアが砲撃力ふつうの産廃だったからな
675 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 12:56:44.70 ID:lKRMYI+L0.net
黙示録ヌシ魂出たんだけどおすすめの構成教えてください
679 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 13:59:26.25 ID:C1ZF4y4W0.net[3/3]
>>675
エエゴゴゴ
エダゴゴゴ
ゴダゴゴト
ゴゴレゴト
ゴダレゴゴ
エゴレゴゴ
691 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 00:09:47.01 ID:lE+bv3C/0.net
>>679
ありがとう
組んで見てみる!
676 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 12:58:14.16 ID:DiJcpbmI0.net[1/2]
砲撃力ふつうでも使われると本気で思ってたんやろなぁ…
677 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 13:03:30.67 ID:Yyaf4s630.net
斬撃が強けりゃねえ
678 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 13:56:12.37 ID:C1ZF4y4W0.net[2/3]
レア6、レア7のアーティアも普通に使われてアルシュベルドオンラインにならないと本気で思ってたんかな?
レア6から育てる方式でもないのに
680 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 16:23:04.47 ID:arEtx4YZ0.net[1/2]
古代式殲滅銃槍みたいな色だったらまだよかったのにな
まあ盾のデザインはあれだけど
681 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 18:02:51.81 ID:TRlPeLti0.net
濃い青の質感は俺も好みだけど形状が完全にビッグスラッガーなのよ…
長さは置いといても形がださいのなんのって
682 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 18:41:10.56 ID:ZbbJ6Ev90.net[2/2]
見た目ダサいだけじゃなく杭も当たらんしな
683 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 19:16:37.48 ID:IARSHxAi0.net
フロンティアの頃からゲリョスガンス好きで担いでたからまた絶対尻尾切れないだろって筒ガンス見て歓喜したわ
684 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 19:46:45.38 ID:LwFkNN/20.net
ビッグスラッガー一目見た時から惚れてるからアーティ歓迎。
685 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 20:11:30.53 ID:iUGtAAW+d.net
正直今作グっとくるデザインなのないのよ
バーラハーラの奴くらいかな
686 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 20:16:51.66 ID:EIrHJn300.net
インペディア好き
それはそれとしてちゃんとラバラ武器用意しなさいよ
687 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 20:21:44.89 ID:zVHbVema0.net
単体で好きなやつは今作ないな
王ダハド装備とめちゃくちゃ合うから今はラエル
688 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 20:25:10.91 ID:arEtx4YZ0.net[2/2]
フリチャレ王ダハド
火事場ガンス6分台
火事場ランス5分台

まだ経過だけどランスちゃんと火力あるやん
692 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 04:44:17.79 ID:WMK6xnwv0.net
>>688
ランスべつに弱くないんよ
ランス弱い弱い騒いでるやつってあの配信者も含めて亀戦法の下手くそばっかなんだよ
689 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 21:18:59.05 ID:qp/seN9W0.net
メインはラエルでサブはレイアのやつにしてる
690 :名も無きハンターHR774:2026/01/13(火) 22:26:50.98 ID:DiJcpbmI0.net[2/2]
課金重ね着が格好良過ぎてそれしか使ってないわ
背負ってるときも羽根になるのが良い
693 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 07:55:48.42 ID:so29QMnp0.net
やっぱ巨戟ガンランスのデザインが
バラエティ番組で殴り合って落とすゲームで使う棒みたいでダセえな
694 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 09:35:25.25 ID:0YDjJ6zB0.net[1/3]
>>693
あーそれわかるわウレタン製な感じ
695 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 10:03:30.47 ID:RpQ4uZLb0.net
厳選めんどいから加速再生ヌシ魂フルチャでやってるけど案外悪くねえな
696 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 10:05:58.38 ID:ZNuWApxY0.net[1/2]
むしろ加速再生が当たり枠なのよ
うちのガンスたちは全て飢餓
697 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 10:20:56.30 ID:sPgoTBOa0.net
あーそーなのか
シミュ回したら超回復1も付けれたからもうちょい装備詰めれるか色々見てみよう
698 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 11:03:40.65 ID:cEXnJIru6.net[1/2]
シュバルカγ来たら加速再生つきのアーティア価値が上がりそう
699 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 11:06:22.36 ID:EtRLgoXed.net
宣戦2を前提に組むなら、巨魂だろうが兇爪だろうが飢餓だろうが2つめのシリーズスキルを何にするかの差であって性能に大差ない
ただ、黙示録じゃないと火耐性3で耐火10超えれないのでゴグマ向きじゃないかなーってくらい
700 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 11:18:53.33 ID:sz/NznH40.net[1/2]
上のは宣戦入れないで加速再生ヌシ魂ってことでしょ?
俺も最初組んだけどスキル詰めなさ過ぎて結局宣戦ヌシ魂にしたわ
王アルベド来た時にどうなるかに期待してる
701 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 11:24:22.09 ID:sz/NznH40.net[2/2]
あ、普通に組む分には飢餓ヌシ魂でもスキル枠には困らないのか
勝手に回避運用しようとしてただけだった
702 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 11:36:01.20 ID:ZNuWApxY0.net[2/2]
加速再生派の私、加速連撃強化ヌシで装備組んでる。
火力重視!連撃強化II最強動画ばかり出てた中、もしかして攻撃し続けられたら5秒に一回14回復する方が回復の手間減る分強いのでは?と思ったのがきっかけ。
704 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 12:06:47.70 ID:dIL1B5lq0.net[1/2]
>>702
そこで宣戦2ヌシ魂と選択で宣戦が人気になってるってだけだとは思う
703 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 11:41:29.76 ID:cEXnJIru6.net[2/2]
加速1連撃強化1は超初期に流行ってたよね
ゾシア来て超回復出る前
705 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 12:13:21.65 ID:0YDjJ6zB0.net[2/3]
飢餓魂仲間が結構いてよかったぜ
巨戟は各属性単品は作ったけど魂付きは飢餓しかないんじゃー
爪魂とかうちには存在しません
706 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 12:30:45.66 ID:9gLJ5eR90.net
王ベドは頂点モンスター吸収してヌシ魂持ってるかゴグマ同様シリーズ2種持ってくると勝手に妄想
707 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 12:34:29.91 ID:+wtjBNcJd.net
しかし、毛皮の誘惑♡
708 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 12:47:24.36 ID:0YDjJ6zB0.net[3/3]
今は知らんが初期の頃だとホストで誘惑付きだとずっと狙われたなや
709 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 13:05:11.09 ID:dlpZEJAP0.net
毛皮の誘惑なんざケモナーしか需要ないだろ、、
710 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 13:28:31.38 ID:8LDFP5yMd.net
他の武器スレみないけど、王ベドのシリーズスキル気にしてるのってガンスくらいなのかな?
714 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 18:18:02.17 ID:dIL1B5lq0.net[2/2]
>>710
ガンスは手数がそんなに少ないわけじゃないのに加速再生の回復量が一番多いグループだからね
他武器種は恩恵が薄い
まあモンスもインフレしてきた昨今加速再生Ⅰだと被弾した時フルチャ維持しづらくなってきてはいる
711 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 15:18:58.60 ID:htCUEzSw0.net
他武器はアルベドじゃ黒触抜けそうになさそうだからな
712 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 17:44:53.56 ID:hbzSVx4S0.net
加速再生と超回復は武器スロでどっちかつけば防具コンパチ出来るのが偉いけど飢餓はゴグマにハブられてるから少なくとも王ベドきてない今はわざわざ付けるもんじゃない
ガード削りを回復してフルチャ出来る脈動かテキトーに殴ってれば勝手に傷破壊出来る命脈かはどっちもガンス適当悪くないからほんと好みよね
713 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 18:02:24.63 ID:Z5/6HQ2v0.net
>>712 の最初に書いてある加速再生は破壊衝動の間違い?
729 :名も無きハンターHR774:2026/01/15(木) 04:49:24.24 ID:Ci/lOY/N0.net
>>713
おっしゃる通り この辺こんがらがるのよ
715 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 18:27:53.00 ID:HI4wmuiq0.net[1/2]
アルバの抑制なんかもだっけ?
ガンスってちょこちょこ大剣くらいの手数扱いされてる気がする
716 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 18:56:56.69 ID:uyjlL/ci0.net
ゴグマ装備の頭以外の何処かに飢餓ついてれば宣戦呼応Ⅱ超回復Ⅰ加速再生Ⅰとかもできたんだけどなぁ…
717 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 19:14:35.35 ID:TAtB3qOs0.net
持続長いお陰で杭刺すだけで回復だから
手の届くコンボに回復チャンスがあるのがデカいよな
あれに慣れてたからシュバルカ型落ちして無垢でチビチビ超回復してた期間辛かった
718 ::2026/01/14(水) 20:13:24.06 .net
護石で、
攻めの守勢lv3 巧撃lv1 ブボボ
が出たんだけど使い道あるかな?
719 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 20:15:59.33 ID:cmxVeGYYH.net
チャアクスレにも書いてるけどマルチ?
723 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 21:21:56.32 ID:BkWjYCAA0.net
フルチャ維持は宣戦IIと超回復のほうが自由度高いもんな。なんでゴグ頭は破壊衝動なんだ…
724 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 21:45:53.28 ID:ZkpDNjdX0.net
守勢3は複合の選択肢が一つ減るから割と微妙寄りじゃね
725 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 21:49:26.16 ID:y0z9JVb90.net
宣戦とフルチャ(と逆襲)はなんかズルしてる気分になって良いね
726 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 21:49:51.43 ID:MciksoKy0.net
やっぱり砲術3ブボボしか勝たんな
728 :名も無きハンターHR774:2026/01/14(水) 23:34:08.63 ID:uH5qJeu80.net
拡散なら集中3でも良いぞ匠1消えるだけだし
730 :名も無きハンターHR774:2026/01/15(木) 09:18:07.98 ID:XSxfVVlk0.net
もろこして
集中3にして砲撃でいいんかな
731 :名も無きハンターHR774:2026/01/15(木) 09:29:30.92 ID:+8ajTZbed.net
モロコシはちゃんと使いたいなら、集中が1番いらない
というか現状、モロコシはシナリオ進行中でない限りタダの弱めの武器だから着せ替え専用
733 :名も無きハンターHR774:2026/01/15(木) 14:31:11.09 ID:tY4u74zW0.net
>>731
着せ替えだとリーチが短くなるから使い所がない…
732 :名も無きハンターHR774:2026/01/15(木) 13:09:11.20 ID:XgIiItWuH.net
砲術3ブ持ってたら砲術3ブボボコネーのかな?
734 :名も無きハンターHR774:2026/01/15(木) 21:32:35.32 ID:V3eyjICT0.net
歩き溜めするとスタミナ回復しないのに今気がついた
歩きガードのモーション流用したからか
735 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 04:12:17.86 ID:Wr93CcE40.net
俺はオメガのときに気付いた
過去作からガード中はじりじり歩いてスタミナ回復が常識だったから完全に意識の外だよな
736 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 05:53:25.77 ID:2y1QXIfH0.net
ガード中はスタミナ回復しないけどガ突きしたらスタミナ回復すんのはよくわからん
737 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 06:33:22.55 ID:rFnlZWYR0.net
実は俺もオメガまで全く気付いてなかった。それまで一切それで困ったことが無かったからだけど
多弾頭ガードしたらリロするといいってのをXで見て初めて気付いた
738 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:20:59.64 ID:jsv+Odpz0.net
ワイルズが重い理由判明したそうだがどうなるかね
評価を覆せるか
739 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:23:20.77 ID:f6/uR2xK0.net
重い理由「のうちの一つ」だから無理じゃね
740 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:28:34.58 ID:99pFcI+Xa.net
グラボ3060とかで25から80までfps上がったらしいバグはともかく重さは解決かな?と思うんだがなぁ
まぁ開発もその報告聞いてあたふたしてるところだろうからどうなるかもまだ分からんのだけど
741 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:34:20.14 ID:LQJfCkAYr.net
竜杭や竜撃砲のヒット数って今はfps関係なくなったんだっけ
742 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:46:04.99 ID:zjiOvVPS0.net
新しくガンス始めるから使い方動画見てたら
デザインによって杭のリーチが変わるとあったんだけど今でもそのままなの?
744 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:52:36.69 ID:49XdeDhf0.net[2/2]
>>742
そのままだね
ただ長いほど逆に杭判定の槍先貫通してすっぽ抜けるから使いやすくて見た目許せる槍見つけるか巨戟の短小に慣れるかのどっちかやね
755 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 01:25:09.96 ID:dJllcT760.net
>>744
発売当初の動画だから直ってるかと思ったけどそのままか
好きなデザインで使えなくなるからリーチ差出すのやめてほしいわ
760 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 13:18:23.56 ID:W0oept5u0.net
>>755
これに関してはワイルズどうのじゃなく杭が出たワールドから続けてアイボ、ライズ、サンブレまでずっと同じ仕様よ
判明したのはライズだけどw系列も見つからなかっただけであった仕様
743 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 12:47:50.59 ID:49XdeDhf0.net[1/2]
ユーザーからみたら一番わかりやすいのがフィールド環境だけどワイルズはなんでもかんでも裏で常に動かしすぎてる
PCスペック高ければ高いほど際限なく働かせる方向にしたのマジモンのあほやん
スレチだなこれ
746 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 15:35:35.65 ID:red0LEIQ0.net
>>743
なんかワールドの時にモンスター同士が居ても、プレイヤーが来るまで仲良しで来たら戦い出すのが演技みたいw
とかでワイルズから全エリアリアタイで演算するようになったとか聞いたw

結局、リアタイでフィールドにモンスター居ても始めの何回か以降は◯◯居るから狩りに行こうぜ!とかやることなかったわ
保存できるなら、リアタイの方は報酬多いとか連続狩猟みたいに狩れば狩るほど何か鎧玉とかナナイロカネとか特典ドッサリにして欲しかった
745 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 15:30:57.50 ID:u9kjseA+0.net
巨のくせに短小とはこれいかに
747 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 16:02:57.88 ID:yGOyvy/u0.net
せっかくの縄張り争いが画面外で起きるとかデメリットですわ
748 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 16:49:03.57 ID:JTHS4SDz0.net
知らんとこで勝手に他モンスが麻痺やら閃光やら喰らってても知らんがなって話よな正直
749 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 16:59:59.33 ID:MgsV6nWa0.net
それやっててナタの髪の毛とか受付の帽子とか草の表示が遅れたりするのあほくさいよな
750 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 17:17:48.17 ID:RN8tajWsd.net
つまり俺の髪の毛の前頭部の表示が無いのも処理が重いせい!
751 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 17:23:40.83 ID:HVRHmp+E0.net
>>750
DLC全部買おう
752 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 21:10:54.70 ID:+mEgSuDj0.net
頭焼きモロコシ
753 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 22:52:12.74 ID:9JV0iGdW0.net
王ダハドタイムアタックではガンス下のほうかな?
754 :名も無きハンターHR774:2026/01/16(金) 22:57:30.97 ID:3GxwMt690.net
まぁ柔らかい壁をひたすら殴り続けるゲームだしそうなる
756 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 01:44:18.48 ID:iMsPIQJu0.net
ワイルズ発売当初どころか竜杭が登場したワールドからずっとそうなのよね
757 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 01:55:31.69 ID:POOpuRO50.net
判定がまんま杭のグラフィックに依存してるからねえ
758 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 05:57:12.80 ID:VGQCCTo/0.net
剥ぎ取り対象とスリンガーの弾被った時にスリンガー拾うの優先されるのもワールドアイボーのままだよな
マジオスで剥ぎ取る時たまに邪魔になる
759 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 09:23:27.47 ID:B2q6M/hy0.net
>>758
遠距離からフックで弾拾うと良いよ
解体術付きで時間押してると焦ってその場でうおおお!!!(連打)ってなりがちだけど
761 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 15:09:32.06 ID:ZZRuhXo90.net
今では当たり前になってるけど集中モードないとき杭どうやって当ててたかもう思い出せないわ
762 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 16:52:05.18 ID:Bs+t/GwI0.net
未来視してると捨てる会心バーツがもったいない
他武器でもいいけど会心激化が一番強いやつってある?
763 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 17:01:57.64 ID:gCs6ATRC0.net
100に届かない構成は会心激化優位じゃなかったか
764 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 17:22:17.78 ID:C7B/qH9B0.net
大剣は斬れ味マイナスのデメリットが比較的薄いから大剣いいよ
765 :名も無きハンターHR774:2026/01/17(土) 21:08:52.17 ID:zyGcy8Hr0.net
やっと巨戟ヌシ魂出た
サブ用の麻痺拡散だったのはいいのか悪いのか…
766 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 00:08:45.72 ID:808ev/sM0.net
爪玉はみるのに巨玉全く見ないんだがなぜ。
767 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 02:16:28.54 ID:bOhjxm0e0.net[1/2]
龍ガンスの158手先に爪魂を確認
そこに行くまでに各武器種の強い構成大体できるという悲しさ
通常ライトは強すぎるね
768 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 12:59:58.50 ID:KK/RGZaC0.net[1/3]
拡散の爪ヌシと巨戟、通常5属性の爪ヌシと巨戟がやっと揃った
けど王アルベドが来たら飢餓ヌシが最強格になったりしてな
一応、厳選中に出た3つは取ってある
769 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 13:06:05.92 ID:EyGLhpA/0.net
どうかこらえて!!
来ます!!避けてぇ!!!
それ、当たらないで!
772 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 14:06:12.34 ID:qF48lOcx0.net
>>769
(迫真)
770 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 13:27:57.98 ID:mQVR824k0.net[1/2]
ガンランスにおいて爪ヌシが最強格とされるのがよくわかった。
雷属性通常型で爪2ヌシ魂組んだら星9レギオスが相手にもならない。狭い地形スタートでも全く問題ないし裂傷耐性すら必要ない。
ダハガロンなら1スロいっぱい余ってて完成度高い。

というか今作のガンランスは過去最高傑作かもしれん。個人的にはここに加えてサンブレのフルバレットファイアがあれば最強だった。
771 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 13:56:06.29 ID:YExvWOi40.net[1/2]
アゴが検証した結果、完全に拡散の方が強いという結果が出てた
通常巨戟は無駄なので厳選しなくていいよ
773 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 14:07:25.96 ID:KK/RGZaC0.net[2/3]
それは皆んな分かっているよ
宣戦2バリアの快適性がいいから作る人がいるだけで
774 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 14:08:17.26 ID:cgumPv2C0.net
やってて気持ちいいのは通常フルバだが大半は拡散の方が強いんだろうなぁって思ってる
775 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 14:23:33.90 ID:bOhjxm0e0.net[2/2]
拡散の方が強いのかもしれんが通常のブボババボン!という炸裂音の気持ちよさには勝てない
776 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 14:33:05.90 ID:/gJD5HIE0.net
通常が弱いてそりゃそうだろ
我々が何十年ガルホ擦ってきたと思ってるんだ
通常フルバで1000ダメくらい出ないと拡散に勝てん
777 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:00:20.52 ID:KK+WQDhC0.net[1/2]
爪魂は強いだけだからなぁ
何回も周回するなら快適性の方が圧倒的に楽しくなる
言うほどタイムだって変わらんじゃん
778 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:20:28.32 ID:RmTFn6cj0.net[1/10]
この検証って単純に肉質が硬い相手だから拡散が強くなってるだけだよね

俺が⭐︎9回しててもラギアアルベドみたいな肉質硬いやつは拡散(俺の場合は溜め)が一番早かった
でもトゥナミツネレウスとかの柔い相手は通常のほうが早かったからまあ条件はカッチリ同じじゃないけど
779 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:23:59.45 ID:YExvWOi40.net[2/2]
>>778
むしろ通常有利な相手で検証したとアゴは言ってたぞ
780 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:25:45.79 ID:RmTFn6cj0.net[2/10]
>>779
だからそれが間違ってるってこと
ジャスガフルバしやすいからとか言ってたけど通常はQR叩きつけフルバループできるから関係ないんだよな
783 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:49:32.88 ID:/m1bQdig0.net
>>778
まさにそう
めちゃくちゃ拡散優位な条件でやってるじゃんねこれ
そもそもアゴなんて昔からたいしてあてにならん
781 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:28:50.20 ID:KK/RGZaC0.net[3/3]
スキル同条件と言っても拡散有利の構成だし、せめて通常に渾身3くらい積んで検証するべきでは
杭に会心が乗るんだからさ
782 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 15:42:46.05 ID:RmTFn6cj0.net[3/10]
そもそも肉質45~50程度だと殴り部分が半分くらい占める連装コンの火力が伸びなくて砲撃部分の多い叩きつけフルバや溜め3とDPSが近づいていく傾向にある
そして砲撃のみとの竜撃砲とのDPSは更に離れる
784 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 16:09:23.20 ID:EDSYt/4z0.net[1/2]
通常と拡散両方作れば問題ない
マルチだと拡散の方が適正高いからプレイスタイルと相手と気分で使い分ければいいじゃん
785 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 16:12:08.69 ID:RmTFn6cj0.net[4/10]
そうなんだよね
拡散と通常は使い分けるモン
786 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 16:20:26.54 ID:RmTFn6cj0.net[5/10]
しかもこの検証属性を麻痺にしてるから属性補正の高い杭や叩きつけ、フルバガ突きの強みが全く出てなくて余計砲撃寄りの結果になってるな

拡散と通常の比較じゃなくてアルベドラギアに麻痺担いでいくときどっち持っていくかの検証にしかなってない
787 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 16:20:50.94 ID:9B4oYqv50.net[1/8]
おい、みんな放射のこと無視するなよ
仲間にいれてあげてよ
788 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 16:29:40.54 ID:8oyiNyZi0.net
1本作るならって事じゃないの
そりゃ通常拡散5本作って使い分けるのが最強なのは当たり前だけどいろんな武器使ってるとやってやらんないからな
789 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 16:32:35.05 ID:h2VNvEK00.net[1/2]
拡散は楽、通常は気持ちいいぐらいの差だわ
790 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 17:22:37.99 ID:RNfrVeeP0.net
ガンスに限って黒魂ばっか出やがる
ゴグマジオス70体くらい狩って巨魂は結構出たけど爪魂は未だ見たことねえ
799 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 19:07:28.18 ID:mQVR824k0.net[2/2]
>>790
あきらかにそれぞれの武器種でゴールの組み合わせが出にくくされてるよな。
俺様もガンランスは黒ヌシはよく出る。爪ヌシは龍と雷の2回のみ。
一方でボウガンはマジで黒ヌシ出ない。
792 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 17:37:12.60 ID:WNJeQovT0.net
ゴグマ50体で爪魂は消したの含めて6本あるかな
まあいつものテーブルなんだろうね
793 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 18:23:57.38 ID:9B4oYqv50.net[2/8]
放射のアドバンテージ
・杭の連続ヒット部分のモーション値が「1」高い
・杭の爆発部分のモーション値が14~16高い

終わり散らかしている
794 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 18:34:18.49 ID:RmTFn6cj0.net[6/10]
その杭のためにフルバが頃されているのがな
放射は豆腐のウズトゥナ相手にすら連装コンボで通常に勝ててなかったからもうダメだ
でも俺は杭の数字が気持ちいいから雷は放射にしてるけど
795 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 18:42:02.46 ID:9B4oYqv50.net[3/8]
杭の属性補正くらい放射に優位点上げて良かっただろ
モーション値差1て
そういえば杭のヒット数って今作どうなんだっけ?ライズみたく放射だけ多いとかある?
796 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 18:43:56.01 ID:RmTFn6cj0.net[7/10]
一応、放射の砲→薙→杭のDPSは一番高くて連装コンとも差がそこまで開いてないんだよね
だから連装コンよりは多少弱いけど差し込みやすくて後隙もない砲薙杭や突き突き薙杭コンで立ち回っててもけっこう火力を出せるってメリットはある
797 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 18:57:38.69 ID:9B4oYqv50.net[4/8]
砲薙杭と竜杭フルバの杭が9ヒット
連装の杭が15ヒット
これも気持ち悪い
両方12ヒットなら連装まで行かないで止めておくかーしても精神ダメージが低いのに
798 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 19:02:48.82 ID:Kf6NTEis0.net
ガルホ時代みたいにあらゆる状況で拡散しか使う意味ない、とかじゃないんだし俺は通常使うわ
800 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 19:13:59.27 ID:GAHz55Yr0.net
シリーズスキルガチャは属性依存で武器種はかんけいないんじゃないの
801 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 19:32:33.21 ID:sfDTWiUP0.net[1/2]
俺も黒ヌシ率が高いわ
もう見たくない…
802 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 19:50:05.77 ID:mCHlziBe0.net
俺は全属性200連くらいして爪2黙2黒0だからたまたまだろ
805 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 20:48:57.08 ID:2TT8IGGs0.net
>>802
お前がたまたま側なんじゃね?
803 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 19:56:37.81 ID:0ZL323YG0.net
加速再生フルチャ運用してるんだがヌシ魂加速再生までは確定しててあと1つ連撃強化の連撃3か連撃1にして超回復付けるか一生悩んでる
削り多い相手とで使い分けるのがいいんかな
804 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 20:22:39.75 ID:9B4oYqv50.net[5/8]
黒触連撃ヌシ魂で王ダハド6:30切りしてる人いるし弱くはないでしょう
806 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 20:50:46.04 ID:y9bFc7Gn0.net
こんな低確率じゃ個人のデータなんて全くあてにならんよ
807 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 20:52:14.05 ID:+h3ugV9g0.net
黒が連続で出たりするんだよな
808 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 21:18:03.59 ID:RmTFn6cj0.net[8/10]
マジオス139匹倒してても水雷氷龍は巨戟兇爪揃ったけど火だけ巨戟のほうしかないわ
途中他武器に浮気してて火はめんどくさくなって厳選適当だった時期もあるけども80匹分くらいは厳選してると思う
809 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 21:26:26.17 ID:9B4oYqv50.net[6/8]
ゴグマ150くらいで爪ヌシ魂、巨戟は6属性全部出た
巨戟ヌシ魂は2本
810 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 21:45:36.01 ID:sfDTWiUP0.net[2/2]
神おまモドキ出た
でもスロ2だからこれはこれでありか
812 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 22:25:53.35 ID:EDSYt/4z0.net[2/2]
>>810
裏山
零式オメガ装備に微妙に2スロが足りてないからそれ欲しい
811 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 22:22:56.92 ID:R3P1E1LH0.net
ウズさんのスキルがよく出る
あと毛皮の誘惑

まともなもん出なくて材料すっからかんだわ
813 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 22:45:08.63 ID:RmTFn6cj0.net[9/10]
スキルよりも斬1攻4揃えるほうがキツい…
アーティア復元でも巨戟リセットでも全然出ないわ
他武器種も作ってるけどガンスの5属性二本ずつ揃えるだけでかなりの素材なくなった
814 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 22:55:48.29 ID:9B4oYqv50.net[7/8]
アーティアがややつよいになったとき基礎攻5出すまでのキープ準ゴールがかなり助かってる
あれなかったらナナイロカネ難民になってた
819 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 23:18:15.95 ID:RmTFn6cj0.net[10/10]
>>814
俺も攻5出すまでに斬1攻4めっちゃ出たけど一本ずつ揃えたら後スルーしちゃったんだよな… 先見の明が足りなかったわ
815 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 22:56:55.36 ID:o1ZnJ3V90.net
火水雷龍麻の攻4は用意したけど氷のやる気が出ない
というか誰に使うっけ氷……
816 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 23:03:15.46 ID:rqkpzVvt0.net
レダウだっけ?
ガンスにしてから弱点覚えられなくなった
817 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 23:03:21.75 ID:9B4oYqv50.net[8/8]
レダウくらいかな
今だと⭐︎9イャンクックとかも弱点か
818 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 23:18:14.68 ID:h2VNvEK00.net[2/2]
おまえらすげーな
火マヒ龍の攻4斬1つ
820 :名も無きハンターHR774:2026/01/18(日) 23:38:35.21 ID:KK+WQDhC0.net[2/2]
爆破しか作ってないわ
821 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 00:15:08.55 ID:Ub/OBH1M0.net
爪玉や巨根が出なさすぎてとりあえず火は火竜玉、雷はラギア玉にしといた。後何回やればええねん、、、
822 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 03:09:11.93 ID:f5KdWrfR0.net
MRまでガルホで行くよ
823 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 05:01:53.09 ID:QWjYIQ/80.net
対ヌッ用に水アーティアで食卓ヌシたま引きたいけど出ない
耐性終わり散らかしてる護凶より理論値上のシ-ウ-で守勢巧撃恨撃の力を見せてくれ…!
そもそも睡眠→水もアリなのか?となるともう一本ガチャ要求…
824 ::2026/01/19(月) 09:40:01.53 ID:xvL7mpMo0.net[1/4]
やっと王ダハドS取れた
ここの人らは初日にあっさりクリアしてそうだが
ライトが楽って言われてるけど普段ガンナー使わないので全然タイム出なかったわ
826 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 12:07:52.15 ID:OW5LLUkM0.net
チャレクエも参加しないとどんどん遅くなってしまうんだな
827 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 13:40:04.93 ID:XYlGjs2ld.net[1/2]
呼応IIはフルチャ切れちゃうとやたら気になっちゃうから実質快適性が低い
828 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:04:31.08 ID:xvL7mpMo0.net[2/4]
放射型は砲撃が貫通多段ヒットにするとか竜撃砲のヒット数プラス1にするとかで差別化できないもんかね
829 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:09:19.43 ID:+k1ZUfDk0.net[1/2]
放射は杭のモーションをもうちょい早くするか叩きつけから出せるようにすればもうちょい使い勝手マシにはなるような
結局今って隙ない→フルバ、隙ある→竜杭フルバって感じで素の杭を使う場面が全然ない
830 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:11:04.79 ID:KMIqVzRh0.net[1/2]
カプコンが初期設定はともかく中途の調整個別武器の1タイプの数値以外を弄る気がしない
831 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:26:32.15 ID:LylYsj/f0.net
放射は杭飛ばそう
834 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:31:47.88 ID:PssrWAXh0.net
>>831
杭がモンスターに張り付いて砲撃で誘爆とかいいんじゃね?🤔
836 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:33:20.26 ID:xvL7mpMo0.net[4/4]
>>834
ハナクソは今作ではライトに引き取ってもらったから
832 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:27:35.81 ID:KMIqVzRh0.net[2/2]
フルバから、ジャスガから辺りの派生ないととりあえず杭のモーション値1高い、杭爆発14~16高くて他全ての砲撃が弱い放射の使い所ないよな
833 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:30:13.16 ID:xvL7mpMo0.net[3/4]
サンブレのレバー後ろで出すクイック杭実装してほしいわ
ついでに拡散型にあった単発効果力気絶値付きの杭を放射型にちょうだい
835 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:32:56.74 ID:IFSbIUNO0.net
杭派生がほぼ消されてるのが痛い
837 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 14:48:16.77 ID:Z1KJkZEa0.net[1/6]
虫棒、ハンマー、双剣、太刀、チャアク、スラアク、ランスはほぼナーフなしに強化されたけどなんでガンランスはプラマイマイナスみたいなのしかないのか
838 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 15:14:16.12 ID:Foj9CE0D0.net
双剣と太刀以外は許してやれよ
839 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 15:31:36.29 ID:Z1KJkZEa0.net[2/6]
正直、ややつよいのナーフなかったらなと思う
虫棒とかあの複雑な操作性だからこその火力だったのに
操作簡易化してもナーフされてないし
840 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 16:11:56.24 ID:XYlGjs2ld.net[2/2]
放射だけジャスガ杭で
842 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 16:32:56.97 ID:Wls6ERho0.net
ライズ→どれ使ってもクソ弱いのでどれ使ってもいいよ
845 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 17:24:17.61 ID:vfwm/Pu80.net
>>842
砲撃タイプは平たくても百竜スキルで天地が別れてたから…
843 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 16:50:06.34 ID:pQXBmbYg0.net
それぞれがとがった立ち回りで他武器の強さに迫れてモンスター毎に使い分けできる!
みたいな調整をしてくれるんなら分かれてた方が嬉しいよね、となるんだけど
カプコンの工数的にガンランスにそんなに他武器の3倍の労力使うかというとそんなことは望めない
それだったら良いところ取りで統合することで全部のモーションを使っても弱みがない方が良いと思う。
844 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 16:56:22.33 ID:s2AGvX310.net[1/3]
他武器みても全部がまともならタイプ分かれてなくてもプレイスタイル分けられるんだよな

斧強化型と超高型みたいに
846 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 18:07:02.43 ID:Z1KJkZEa0.net[3/6]
砲撃タイプわかれてると「ガンランス全部」に用意されているモーションのポテンシャルを1タイプだけで引き出せないから嫌なんだよな
ポテンシャルを引き出せない部分をタイプ特有の強みでカバーできるぐらい尖った調整じゃないと分かれてること自体のデメリットを消せない

多くは共通で普通に使えるレベルに強くて、1モーションだけ、例えば通常ならフルバだけ、放射なら竜杭だけ、拡散なら溜め砲撃だけクソ強いみたいのならまだ許せるんだけど、
現状は拡散以外それぞれの長所以外はクソ弱い調整にしか見えない
847 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:08:55.99 ID:W5UP9hbV0.net
ライズやってないけどそんなにガンス弱かったんか
空飛べるって聞いて面白そうとは思ったけど
848 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:13:19.42 ID:9LqYyuZt0.net
>>847
無料ブラダ貰えたし虫技とは言え当時待望の攻撃モーションから派生できるカウンターを貰えてプレイフィールは良かった
だが数値的な問題で弱かった…サンブレ直前のアプデが最初からだったらまた違ったと思う
851 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:29:09.82 ID:/ULV8SOw0.net
>>847
オトモ二匹のほうが強かったりTAで全武器の中で唯一操竜を多用つまりガンスで殴るより操竜のほうが強いっていうやばさだったよ
ステップの距離も短くされたりで個人的には使用感も最悪だったブラダフルバを強要されてるようだった
849 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:26:30.00 ID:Z1KJkZEa0.net[4/6]
サンブレ直前のアプデが他武器はモーション値や属性補正をがっつり上げられたのに対して
ガンランスは砲撃レベル4と5の上方修正というその後のサンブレにほぼ関係しない調整受けて絶望してたわ
その前から動きは楽しいけど圧倒的最弱武器だったのにさらに突き落とされた感じ
リバブラと爆杭がなかったら終わってた
850 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:27:48.75 ID:QucQT7920.net
予備知識のない小学生男子たくさん集めて武器説明文だけ読ませて選ばせたら絶対ガンランスが選択率No. 1
自分に男子が生まれたらガンランスを選ばないような子育てをしてはいけない
852 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:31:21.35 ID:zhhGCAZl0.net[1/3]
ライズは酷かったけど、サンブレイクで前代未聞の手数をドンドン増やす事による強化がされたのであれはアレとして有り寄りのあり
853 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:34:25.47 ID:zhhGCAZl0.net[2/3]
MRまでここから1年以上ある、是をきにサンブレイクも是非やってみて欲しい
ps5以外はそれなりに人が居るはず
854 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:41:07.14 ID:Z1KJkZEa0.net[5/6]
ジェットしばき棒は一つの結論ではあるよね
砲撃レベルをレベル8横並びにして各タイプの砲撃DPSをほぼ横並びにしてメインウエポンはケツ叩きつけ
これでみんなハッピーになった
じゃあ砲撃レベルもタイプも要らなくね?とはなったけど

クソ弱いライズ時代の
通常→ブラダフルバ
放射→溜め杭
拡散→チクボン
これを極限まで尖らせて強化される世界線もみてみたかったけどね
860 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 22:45:51.61 ID:POvAO2+t0.net
>>854
砲撃タイプの差別化はライズ(サンブレイクじゃない)が一番頑張ろうとしてたからな
ワイルズのアクションや仕様をベースにライズ式の砲撃タイプやアクション派生を盛り込んだガンランスが遊んでみたい
855 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:42:22.74 ID:9LVWb8y70.net
天衣無縫があまりにも無法だった
856 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 19:44:03.73 ID:Q/rykCFh0.net
なんて歌舞伎ポーズで杭まで装填出来るんですかね…
857 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 20:05:33.82 ID:zhhGCAZl0.net[3/3]
無敵&超火力強化よりはマトモさ
858 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 20:38:10.90 ID:6yncAP0r0.net
リバブラブラダの機動味わうとワイルズなに触ってもおっっそってなるのが難儀
859 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 22:11:06.79 ID:Z1KJkZEa0.net[6/6]
小回りはワイルズのが効くよね
モンスターに高速接近する力は圧倒的サンブレガンスに軍配
861 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 22:53:35.33 ID:csv0UIpo0.net
最近になってフルバから移動薙ぎ払いみたいな動きに繋げられるのを知った
862 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 22:55:19.82 ID:s2AGvX310.net[2/3]
おれもそういうガンスが使ってみたいけど開発はサンブレイク以降そういう差別化を諦めたと思ってる

だって弾数とモーション値が違うなかでどうやってDPSを平均化するかしか考えてないんだもん

じゃあ分かれてるの意味ないどころか調整が難しいって害しかないじゃんね
863 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 23:21:50.36 ID:fMwBHxa90.net
鉄蟲糸技使わせるために砲撃のデバフを背負わされてたイメージが強いな
864 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 23:35:59.60 ID:s2AGvX310.net[3/3]
強溜砲撃とかスタン杭みたく砲撃タイプ特有のモーションがあるのってライズ系だけだっけ?
865 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 23:41:57.75 ID:eFsWMx/q0.net
サンブレは爆杭が便利すぎてな
866 :名も無きハンターHR774:2026/01/19(月) 23:46:41.54 ID:+k1ZUfDk0.net[2/2]
通常フルバ以外すべてのモーション値下げられてなかったっけ?
ステップ距離短く→ブラダしてね
ガードきつい→ガッジしてね
砲撃威力下がりすぎ→地裂してね
他武器は機動力高いモーションもらってたりガッジよりも優秀なガードやカウンター技があったり地裂よりも優秀で維持しやすいバフがあったりで嫌がらせめいたクソさだったかライズはハゲージと並んで過去最低だった
根本は変わらないものの少しでも改善してくれたサンブレイクは好き
867 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 08:15:13.67 ID:GCCBnT9Id.net
ガッジより優秀なカウンター技なんかあったっけ
性能だけは蟲技全体で見てもトップクラスだったはずなんだが
868 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 08:16:30.00 ID:Lh2nRCTS0.net[1/4]
アレとタメ張るならCFCくらいだな
869 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 09:15:18.13 ID:ri6zT9w30.net
装備新調したら砲弾装填つけ忘れてたんだけど
砲弾装填ないリロードこんな遅かったんだな
つけ忘れに気づくまで6年目のPS5が逝きそうなのかと焦った
870 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 10:10:49.34 ID:Nh6Up86/0.net[1/2]
なんかガンランスに限らず各武器の必須スキルが遅いのを早くするとか
ケージ貯まりやすいとか持続長くなるとかばっかなんだよな
古臭い
こういうのは廃止して別の強化スキル考えて欲しいんだが。
871 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 11:54:37.99 ID:5CvJgNbI0.net
ライズガンスは面白くなくてあんまやってないけど
ガッジはリキャが長くて地裂でアーマー受けした方が良いってなってたような
872 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 12:06:52.86 ID:mbvhexka0.net
ライズ時点だとモンスターの動作が分かりやすくかつ
遅めだからね
プロレスしてくれなくなると無理矢理ねじ込む系しか勝たんのじゃ
873 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 15:30:17.67 ID:mEkPAuPt0.net[1/5]
えガッジって優秀だったの?
あんま使った覚えがないんだけどガッジしたとこで斬れ味ちょっと回復して叩きつけに派生できるだけだし
太刀のカウンター系のアクションは火力出せていいなあって思ってた
878 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 17:03:55.55 ID:qFThet4w0.net[1/2]
>>873
クイッ杭に派生できるのがライズ当時は強かった
サンブレイクでは見る影もないんだけどね
886 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 17:35:39.58 ID:mEkPAuPt0.net[3/5]
>>878
そもそも杭がめちゃくちゃに弱くなかった?
多段部分のダメージが肉質のみで決まるから村とか下位でのみ強かったような
だから発売から数日くらいしか杭使われてなかったと思うんだけど
895 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 19:54:11.34 ID:qFThet4w0.net[2/2]
>>886
クイッ杭が放射型っていうかガルクガンスのメインウェポンだったろ?
897 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 20:28:52.20 ID:mEkPAuPt0.net[5/5]
>>895
そうそう最初期が杭つえー!ってなってみんなガルクガンス使ってたけどすぐに杭よえー…ってなって通常フルバにシフトしなかったっけ?
874 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 15:51:37.09 ID:RI4LBobDd.net
(当時のガンランスにとっては、あれでも)優秀で画期的だった
875 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 16:16:45.11 ID:I9zN20sc0.net
多段技受けられないこと以外はわりと優秀だったよ…
876 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 16:23:10.29 ID:mEkPAuPt0.net[2/5]
ガンスのアクションの中ではとガード面の受け性能の話でってことね…
877 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 16:34:06.25 ID:Fwyn4Ryv0.net
みんな拡散の砲撃1発で何ダメ出てる?
俺は68とかそんくらいなんだけど、低いよなあ…
880 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 17:14:45.36 ID:Nh6Up86/0.net[2/2]
>>877
74出てる
879 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 17:12:52.25 ID:Lh2nRCTS0.net[2/4]
当時はアレを留守番させる技が出るなんて思わんかったな
PVで初お目見えの時にもリバブラの強さを見抜いてたヒト居るんかね
892 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:27:59.25 ID:5x/IqDqSd.net
>>879
あれGPあるならコレ相手に向かって撃てれば強くね?ってのは話題に出てた、てか出した
でもその頃🐬が2コスで誰も使わない技だった訳で、低コスト技だなんて事を予想できた人はいないんじゃないかな
893 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:32:01.78 ID:mEkPAuPt0.net[4/5]
>>892
PVでアルローが逆に飛んでない?ブラダの逆版が追加されるんじゃない?とか懐かしいな
884 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 17:25:42.89 ID:HuLPQMUv0.net[1/3]
体験版マガドとかガッジ使わないとほぼクリア不可だよな
885 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 17:34:31.95 ID:t17Hd3fg0.net
当時はまだ攻撃から後隙を消してガードなりGP張れたりが無かったからそれが出来てお釣りも来るガッジは当時は革命だった
ガリロ?知らんなあ
叩きつけに派生出来たなら殴り特化で使えたかもな
887 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:00:06.66 ID:HuLPQMUv0.net[2/3]
なんでこんなに杭にビビッてんのか不明
多重杭が怖くてヒット間隔を遅く調整するとかはわかるけど
ライズで攻撃力と切れ味補正失くして産廃にしたのが意味わからない

結果ワイルズで攻撃力補正だけ復活するも弱すぎて属性と会心が追加
迷走してるね
888 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:05:15.80 ID:koasVqqK0.net
毎度属性環境になるとブッ壊れてるチャアクの強属性ビンとかボウガンの属性弾とかはなんで警戒されないのかw
ガンスは丁寧に強くならないように調整されてるな
889 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:21:19.83 ID:aQ3JJ5hg0.net
ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるのでね
890 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:22:06.91 ID:34gk9h420.net
砲砲杭とか砲薙杭みたいなルートが用意される辺り、開発の中では妥協コンパーツみたいな扱いなのかしら杭
891 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 18:22:14.13 ID:Yeo88yzY0.net[1/3]
相変わらず失言過ぎる
894 :名も無きハンターHR774 :2026/01/20(火) 18:34:36.99 ID:Yeo88yzY0.net[2/3]
逆に飛ぶだけのブラダがあんなに強いとは思わんじゃん
HAあるのに出だし無敵で方向自在とか意味判らんて
896 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 20:19:42.55 ID:sE/TjNs90.net
無印ライズは放射死んでないぞ
サンブレも死に砲撃タイプはないが溜め砲撃とガッジは死んでた
926 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 20:14:58.46 ID:Efv0No7C0.net
>>896
最初期は放射もそこそこやれたけどアプデ来て完全に終わったよ
マルチとかでカジュアルに使うなら通常、ソロでガチるなら殴りガンス
898 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 20:31:36.24 ID:HuLPQMUv0.net[3/3]
ライズは火力でいうと

他武器>>>>>通常型(平均の75%の火力)>>>放射・拡散(計測不能な程弱い)

って感じだったぞ
通常ブラダフルバからのフルバループと放射溜め杭ガリロループと拡散チクボンの比較
まあ立ち回りのしやすさとかで差は多少縮まるかもしれないが
899 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 20:35:38.98 ID:fehb0kMV0.net
無印時代は太刀以外使った記憶がねえ
900 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 20:38:06.60 ID:Yeo88yzY0.net[3/3]
拡散チクボンなんてRISEじゃ舐めプも良いところだった記憶
そんなんするくらいならモロコシでも使って拡散杭当ててた方がまだ貢献できた
まあ貢献で言えばティガバースト使って殴り特化してた方が貢献できたか
901 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 21:36:38.62 ID:rBDOapqZp.net
も、もっと楽しい話しようよ
902 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 21:46:13.67 ID:L5lc+aLG0.net
チクボンってある時代に拡散が取れた戦法の1つってだけなのに拡散=チクボンみたいな印象持たれすぎてるな
サンブレのバクボンと今作とまあ好きにやりなよな拡散は好きよ
903 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 21:51:57.28 ID:H0+U81kt0.net
一番売れたモンハンが拡散=チクボンだったからね
904 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 22:25:37.91 ID:TGXzs2/N0.net
サンブレは闇撃ちモロコシでボンボン爆ボン楽しかったよ
905 :名も無きハンターHR774:2026/01/20(火) 22:30:56.41 ID:aLm+kLqX0.net
>>904
砲撃特化としてはアグレッシブで砲撃特化の中では一番好き
907 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 00:03:16.79 ID:GCzim8mZ0.net
ライズのチボン好きではあったんだけどな
ガリロで張り付きながらチボンしてガッジで切れ味ケアしつつ杭や叩きつけで反撃する様はまさに重厚はガンランスのイメージにピッタリだったんだが
コロナでまともな調整されずサンブレイクでもジェットしばき棒に完全に追いやられたのが残念
908 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 04:06:34.93 ID:T81l+nNT0.net
アルシュベルドのγに無属性強化来て最後の最後に無属性環境来んかな
909 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 09:58:49.47 ID:nvCRXbIhd.net
最近生息が見つかったはずなのに既に歴戦王いるってのは、もしかして禁足地の人々ってなにか隠してるんじゃ
910 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 10:30:49.06 ID:1o5KmZTa0.net
>>909
911 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 10:57:29.68 ID:WiwneCWT0.net
歴戦ゼノ・ジーヴァとかワールドから突っ込まれてたし
912 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 12:21:31.66 ID:Z/jF0Nid0.net
ただ単に強い個体、特異な個体でいいのに外伝やF産の用語を使いたくないだけなんだよなぁ
913 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 12:49:17.70 ID:0mDBYAi60.net
ディアやらティガとかと戦いたいなぁ
914 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 14:25:36.19 ID:r1kcBTh70.net
無印でこれだけ古龍出し渋ったからMRでは古龍割合多そう
915 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:14:40.80 ID:yrkbYowd0.net
でも俺はMR出ても絶対発売日には買わないよ
何にでも誓う
917 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:40:47.80 ID:eUWdbK3F0.net[1/3]
そういやティガ骨格居ないなワイルズ
918 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:42:00.12 ID:pVMUdgoq0.net[2/2]
そりゃ全部使っちゃったらMRで水増しとして使えんからな
919 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:45:33.86 ID:OwYe5bWv0.net[1/2]
看板モンスがティガ骨格
920 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:46:40.93 ID:eUWdbK3F0.net[2/3]
>>919
МRのってことか
たまには良いな
921 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:47:24.59 ID:OwYe5bWv0.net[2/2]
いやワイルズの
922 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:49:29.27 ID:eUWdbK3F0.net[3/3]
>>921
アルシュベルドってことか
なんかwikiにそう載ってて驚いたのを思い出したな
あれは飛竜の更にレギオスの骨格だろう
923 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:58:49.26 ID:TatFvFgI0.net
レギオス寄りではあるけど骨格はティガ
924 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 17:59:54.28 ID:qoiLTsG30.net
>>923
これってどっかで明かされてるの?
925 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 18:05:45.27 ID:Qi1OUudO0.net
ティガ骨格使ってるからなのか、空中で倒した時限定でティガと同じ死亡モーションになるのよね
927 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 22:17:56.88 ID:AYJBCHZ40.net
そういやレギオスも翼前足みたいに使うよな
マガラもそうだし開発は翼を足や腕にするの好きなのか?
928 :名も無きハンターHR774:2026/01/21(水) 23:22:26.85 ID:dPA5Y5PO0.net
翼が独立してたら古竜じゃないか?
929 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 14:43:06.49 ID:OijfjxFk0.net
本スレであったけど、マジオスは砲撃の火属性では軟化しないの?
930 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 16:08:23.78 ID:I+omo5Vr0.net
鎧玉集めにラギアレウスクエよくやるんだけど
拡散型ガンランスが1番早く周回できるな。
早いと言っても5分くらいだけど。

二頭クエは竜撃砲で2頭まとめて焼けるしな。
931 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 16:41:38.65 ID:TzCQn5kH0.net
ワイバーンとドラゴンって感じで分けてるんだろうな
932 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 17:08:34.99 ID:LbhHiKbs0.net
最近ガンランスについての話題あんまりないな
もうしゃべり尽くされた感がある
933 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 17:32:12.29 ID:pnn8AB5Nd.net
俺のガンランスが最近なかなか竜撃砲を撃てない件
934 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 17:48:14.26 ID:jukRnB1q0.net
火事場発動させると砲撃のダメージ上がる?
935 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 19:41:04.47 ID:kIhQM41z0.net
今作から上がるようになりました
神です
936 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 22:00:27.96 ID:+hApOn6P0.net
久しぶりにラオシャンロンとヤマツカミに会いたい殴りたいモーランでもいい
937 :名も無きハンターHR774:2026/01/22(木) 22:19:22.54 ID:ByBznpfnH.net
ラオはミラから逃げてきたって設定なかったけ?
オメガをラオが食っちゃって、メカラオシャンロン作ろうぜw
んで、ミラとメカラオシャンロンとゴグマあたりで怪獣大戦争とか連続狩猟しよう
938 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 01:22:00.83 ID:M/SE0R61H.net
メイン武器の厳選も終わりが見えた頃にガンス厳選始めるワイ
砲術3ブを腐らせない為にマジオス回す
ナナイロ集めの間に理論値ブボボでねえかなと
939 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 02:03:32.31 ID://8xdgkv0.net
集中3精霊の加護3ブボボでました
溜め砲撃最高です
940 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 12:14:58.80 ID:hXAFv0qcd.net
砲術3ブボボ系は一回も見たことがない。それなりにやってるつもり、だけどランク999じゃないからそれほどでもないか
941 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 14:50:24.51 ID:9E5pgJ0p0.net
可哀想
俺の砲術3攻勢1ブボボプレゼントしてあげたい
942 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 15:23:30.93 ID:u+G194eU0.net[1/2]
俺のガンランスがなんだって?
俺の中で竜撃砲しろ
とかもうチャットで言い合うようなフレもギルドとかも無くなったなぁ
943 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 15:27:53.70 ID:LJZeCxTt0.net
それは良かった
944 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 16:00:33.41 ID:QE9yWq5W0.net
ノリが臭すぎて笑う
もうネットのどこにも残ってないだろ
945 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 16:04:37.24 ID:u+G194eU0.net[2/2]
>>944
すまんなw
ドスからフロンティア初期の頃だわ
ニコ動全盛期くらいかな
フロンティア周回しながら◯◯ツアーみたいな東方の音楽とかみんなで同時に聴いてた遠い記憶
まだ浪漫砲とかケツ向けて竜撃砲撃ってた時代の懐古厨だわw
946 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 16:58:48.55 ID:an5zqZh50.net
そういえば今シーズン最大の寒波が迫ってるってニュースやってたな
947 ::2026/01/23(金) 17:30:33.87 ID:zknv2uDl0.net
呼応ってガンスとの相性いいの?
フルチャ組み合わせる感じ?
950 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 21:07:10.06 ID:I4AclYX60.net
>>947
ガンスっていうかバリアはどの武器とも相性良いよ
ダメージ受けないってだけでどの生存スキルよりも強いアドバンテージだと思う
948 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 17:46:36.10 ID:fnxY+W2j0.net
16人配信ちゃんと進行出来るのかどういった内容なのか非常に気になる
949 :名も無きハンターHR774:2026/01/23(金) 19:51:56.27 ID:S1ec22Pe0.net
フルチャ維持は普通にガンランスに恩恵あるし、属性値アップも杭と斬撃に少し恩恵ある
951 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 00:17:25.12 ID:Fuysrb6n0.net
強いて言えば盾と相性良いよな
不快な削りダメなくなるから快適だしフルチャ維持しやすい
952 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 09:10:44.57 ID:zkTcQa140.net
どの武器でも腐らないけどガンス属性弱いし相性は悪い方でしょ
チャアク双剣>その他>大剣ガンスくらいじゃない?
相性悪い方な上で使えるレベルで呼応強いけど
953 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 09:43:36.31 ID:jAyHIs730.net
フルチャ発動してれば倍率は盛れるから会心盛りたい他武器よりは相性良いよ
双剣も黒蝕連強が主流だしチャアクくらいじゃないか
954 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 10:45:41.99 ID:ka3/u62D0.net
呼応とじゃなく、呼応2つけるとついてくるバリア+フルチャとの相性がいい、あとその他でつけやすい連撃強化、鉄壁、超回復、加速再生、その他大体つけれるそのシリーズスキルと相性がいい
それに、そもそもガンススレでは火力という意味では別に誰も呼応2つけちゃいねーよ
楽だからつける
955 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 12:05:17.04 ID:Y82fw9wM0.net
全く被弾しないならそうだがそうじゃないならバリアは火力スキルよ
956 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 12:51:59.32 ID:+V2cEBgL0.net
なんかスキルがほぼ完成されてしまってMRが出る未来が見えない
958 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 13:47:07.11 ID:W3Gt2EY80.net[1/3]
>>956
これ以上インフレするとどうなるか想像できんわ
957 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 13:36:37.01 ID:Wp5/QoV3d.net
粉塵爆発とかでても鎖刃枠になって砲撃カウントされなそう
959 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 13:57:37.85 ID:Z4hWtMnm0.net
まだ殴り火力も上げきれてないだろ
殴りか頼りないとは言え
960 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 17:52:45.63 ID:W3Gt2EY80.net[2/3]
MRなっても倍率と会心盛れるようにしかなりませんだったらガッカリすぎじゃんw
961 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 18:58:27.14 ID:eZVWDNHX0.net
もうMRからガンランスは外して良さそうだな
962 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 19:22:05.50 ID:xzsfEkN90.net
火事場ガンランス呼応2いけるな
砲撃1発92出るわ
溜め砲撃も160
963 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 19:27:13.28 ID:8Uj2nBvk0.net
攻撃が乗るようになったけど乗算系のバフが尽く乗らないからどうせ今まで同様砲撃捨てて殴りガンスになる
964 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 19:37:05.55 ID:Pd4NMEZv0.net
傷ついてない箇所を炙って周りに献上するには悪く無い
砲撃で高い箇所も炙れるし
965 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 19:51:35.16 ID:Qix3T1L90.net
MRで砲撃の火力が不足した場合
殴り部分の強化もらわんと一気に弱武器まで落ちるだろうな
966 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 21:27:39.33 ID:W3Gt2EY80.net[3/3]
徳田モンハンはWIBや今作の調整見るに砲撃火力には心配いらないとは思う
967 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 22:49:26.49 ID:AUa7ngNg0.net
傷攻撃はホント最初のアクション考えたやつ馬鹿だろていつも思うわ
このせいで間に合わないことあってイラっとくる
他の武器みたくワンアクションで突けっつーの
968 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 23:27:24.05 ID:cJXA2IIK0.net
個人的にはもっと鈍重な出だしでも良いからFBFみたいに一気に突進してくれとは思う
てか遅くないからMRで傷破壊はFBFにしてほしい
969 :名も無きハンターHR774:2026/01/24(土) 23:32:37.65 ID:zestphQN0.net
出てしまえば判定は長いおかげで構えているところに突進してきて
前方にある傷がヒットしてそのまま怯みとか他武器にはないメリットはあるけど
普通に出が早いほうが嬉しいな
970 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 00:27:41.47 ID:FWoxuXIQ0.net
ドリルは1HIT毎に判定してるのか状態異常の蓄積が高い気がする
971 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 01:18:21.23 ID:dZMA2Lfs0.net[1/3]
質問いいすかー?
1本目の攻5を龍拡散にしたとして
2本目の攻5はなににすればいいかな?
972 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 12:30:42.43 ID:sNJlrNKO0.net
火 通常か拡散
973 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 13:14:34.09 ID:dZMA2Lfs0.net[2/3]
>>972
火ですか、ありがとう
974 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 13:54:56.64 ID:tOtADDji0.net
龍角散
どのパーツ組んでるの?
976 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 14:25:16.33 ID:dZMA2Lfs0.net[3/3]
>>974
こ、これ俺じゃないよね?
パーツなら全部基礎攻撃力付けたけど
975 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 13:57:01.42 ID:EHxbvkgf0.net
喉にダイレクトに届きそうな竜撃砲やめろ
977 :名も無きハンターHR774:2026/01/25(日) 14:57:31.71 ID:sUTVWIpC0.net
基本は
アーティア組む時は基礎攻×3
復元ボナも基礎攻×4~5妥協で×3
巨戟化する時は属性>攻撃じゃね

文字にすると分かりにくいなこれ

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スウィフト速報 編集部

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