【MHWilds】チャージアックススレ チャージ17回目
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2025/06/29(日) 01:29:18.67 ID:Op1jnW8j0.net
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モンスターハンターワイルズのチャージアックス専用スレです
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MHWilds】チャージアックススレ チャージ15回目 - 458 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 00:13:29.36 ID:1R56yZWP0.net[1/6]
- >>455
あ、増弾忘れてたわ
属性抜いて高速変形にして2スロに増弾かな - 459 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 00:13:54.69 ID:jlH25RRl0.net[2/2]
- 高出力撃つ前の属性圧縮中にR2で出せる盾強化回転斬りを斧強化斬りに変えてほしい
盾構えがあるのに2つも盾強化モーションはいらないわ
あとはジャスガ成功から剣強化にも派生するようにしてほしい - 461 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 00:17:31.73 ID:3dc6MjET0.net[2/4]
- >>459
ジャスガでもいいけど盾構えから高圧斬り出させてほしいわ - 463 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 00:49:24.88 ID:h4ClNz8R0.net
- ごめんチャアク立ち回り強くなってない?すんなり操作受け付けてくれるんだけど
レギオスと戦ってて気持ちよかったんだが
あの2連キックを1発目ジャスガで受けて斧強化からの2発目変形回転斬りGP決まるとテンション上がる
動きやすくなった分火力が落ちてると思えばいいのか?それでも斧ガリは強いと思う
>>459
ジャスガ△で剣強化、ジャスガR2△で斧強化でいいよな
あとやっぱ超高の後に変形回転斬りさせてほしいな - 478 ::2025/07/02(水) 08:41:35.19 ID:4WXa0iTF0.net[1/2]
- >>463
慣れてきただけだろ - 460 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 00:14:02.20 ID:V1VZ3d5N0.net
- GPジャスガだけ追加してあと何もしない方がマシだったな
典型的な無能な働き者
どんだけ守勢恐れてんだよ - 462 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 00:42:50.70 ID:gK3jxdoP0.net
- 片手剣くらい移動速度上げろよ
スライディング斬りとチャージ斬り考えたやつの歯全部へし折ってやりてぇ - 464 ::2025/07/02(水) 00:59:21.61 ID:HccM0gh30.net
- 気持ちよくなってるのは分かったが具体的にどこのこと言ってるかわからん
- 465 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 01:00:15.10 ID:p3vMmc0r0.net[1/8]
- 蒼雷一閃って使えそう?
クールタイム30秒が怠そうにしか見えないんだけど - 466 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 01:01:32.21 ID:d9C7UO6U0.net[1/2]
- チャージ斬りは初期からあったから理解できてるがスライディングがウザい
- 467 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 01:16:55.70 ID:p3vMmc0r0.net[2/8]
- 蒼雷4部位で主力として考えるのは弱いけど2部位で適当に発動させて会心の補助になればいいかなって感じかな
シュミレーター見た感じラゴラゴミが良さそうに見える - 468 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 02:28:19.78 ID:G+OUL6Dt0.net[1/2]
- 超出力モンスの早さに追いつけず当たんねえし、集中積めない分ビンのたまりも遅いし、盾役の後ろからお祈りしつつ撃つという
命中させるなら斧ガリの方がマシとかね - 469 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 03:11:51.03 ID:MopkVN230.net
- 新作出るたび斧強化の仕様変わるからいい加減固めて欲しいんよな…迷走しすぎだよ
- 470 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 04:20:33.96 ID:i4tuiwra0.net[1/3]
- 榴弾については今のところま前バージョンのが強いけど試行錯誤してる今が一番楽しいまである
- 471 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 06:43:15.97 ID:7o559TGg0.net
- 瓶の消費今まで通りにして解放はアプデ前の威力高出力なんかはアプデ後の威力でよくない?
瓶消費しないから殆どの人がゴロゴロしてただけじゃん - 474 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 07:39:55.81 ID:xNDCYPAkd.net[1/2]
- >>471
まだナーフしたいやついて草 - 476 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 08:00:41.37 ID:43qgRGZW0.net
- >>471
他の武器に全然ついていけてないから無理矢理用意した仕様無くしたら
初期のハンマー以下になるだけじゃん - 484 ::2025/07/02(水) 10:51:19.28 ID:3dc6MjET0.net[3/4]
- >>471
剣モードの超強化とセットじゃないと絶対受け入れられないと思う - 473 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 07:05:50.78 ID:sp3iYdAP0.net
- GPJGってGP受付中の何フレームとかあんのかね それともGPで受けるとJGになる?
- 475 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 07:51:02.54 ID:1R56yZWP0.net[2/6]
- 榴弾だけど対レギオスだとラギア武器にラギア装備強いかもしれん
- 477 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 08:25:41.18 ID:LydsrQNX0.net
- >472
殴りの設定尻もちで試してみると良いかも
下手な自分は吹っ飛びだ以上だと安定してジャスガできないわ - 479 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 08:43:07.56 ID:d9C7UO6U0.net[2/2]
- GPは昔4Gで練習しまくってたなあ
ブラキパンチやキリンの大技とかがカモだった
ブロス突進に合わせるとピヨるの好きでそればっかやってた - 480 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 09:39:16.25 ID:brJ9hE4P0.net
- 属性って超出ムーブにするなら麻痺より爆破とか毒が良かったりするのかな
まぁどっちもどっちかな? - 481 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 09:53:42.58 ID:glR/dBRmd.net
- 属性そこそこ通る奴でも強属性でアプデ前より早くなってアルベドは露骨にアプデ前より時間かかるようになった
- 483 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 10:33:33.97 ID:9pqqaAa40.net[1/3]
- サンブレイクのチャアクが凄く楽しくてずっと使ってたけど
ワイルズ班はサンブレイク班がお嫌いなようなので同じような仕様には絶対したくないんだろうな - 485 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 11:11:22.74 ID:kHUguY110.net
- アイボーライズサンブレワイルズのチャアク全てに共通してる事がある
斧強化がクソ - 486 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 11:55:27.29 ID:b3hCWnQI0.net
- 生まれるべきではなかった
- 489 ::2025/07/02(水) 12:05:02.48 ID:4WXa0iTF0.net[2/2]
- >>486
お前が?w - 487 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 11:57:41.95 ID:9pqqaAa40.net[2/3]
- サンブレは斧強化いつでもできるし即妙の構えもあるからまだマシだわ
世界観?コンセプト?そんなんどうでも良いから使ってて面白くしろを徹底してて、ゲームって本来こうあるべきだよななぁって思った - 488 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:02:34.95 ID:YsmoMRbD0.net
- なおステップ短いとか先行入力効かずぼっ立ちとかネガティブな仕様だけはサンブレイクから継承してる模様
いやそこはワールド仕様にしろよ - 490 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:05:29.91 ID:1R56yZWP0.net[3/6]
- 弱くはなったけどGPジャスガからの反撃とか盾突き高出力が主力になったから操作感は滅茶苦茶4G思い出すわ
- 491 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:17:11.72 ID:p3vMmc0r0.net[3/8]
- 俺はサンブレイク否定派だわ
剣モードの存在が無価値になっててコンセプトが崩壊してる - 498 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:11:27.05 ID:v+u9iT1S0.net[1/4]
- >>491
撃針… - 500 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:12:21.66 ID:v+u9iT1S0.net[2/4]
- >>491
書き込んでから気付いたがCFCのことかな
だとしたら たしかにCFCはやり過ぎ - 492 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:26:17.50 ID:olxQw5sv0.net
- サンブレイクってアプデで先行入力問題は解決してたし
最終盤はほぼ剣モード主体で超高撃ってたような - 493 ::2025/07/02(水) 12:28:09.74 ID:ORLVNztT0.net[1/3]
- サンブレイクの剣が無価値とは?
反重と撃針を使いこなさなかったのか - 494 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:41:52.50 ID:qlCybbKa0.net
- エアダしかやってなかったんじゃないですか?
- 495 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:47:43.95 ID:9pqqaAa40.net[3/3]
- サンブレは斧か剣かどっちかだけを使う仕様だったからエアダ勢は剣モードの存在意義知らないのは、無理もない
コンセプト大事にしたいのは分かるけど、コンセプトが邪魔して武器調整まともにできませんはさすがに許されないよ
最終的にやることが超高出を打てないようにして無理矢理斧ガリ使わせるしかないです、はさすがに酷いとしか言いようがない - 496 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 12:49:49.32 ID:oRcLNGed0.net[1/2]
- 反撃重視もcfcも剣ってより盾だし斧から即派生できる観点からも剣が活躍してたイメージはないが
撃針は暇つぶしに超の瞬間火力稼げるのは良かったけど - 497 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:05:09.97 ID:S4uWqXee0.net
- サンブレは属性ビンダメの前には全てが誤差だったからな
- 499 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:11:40.75 ID:p3vMmc0r0.net[4/8]
- サンブレイク自体アマツが来る前くらいにやめたわ
アプデの度に最強装備更新されてその度怪異錬成してって流れに疲れていい思い出ない - 502 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:14:36.13 ID:v+u9iT1S0.net[3/4]
- >>499
むしろアプデの度に最強装備が更新されるのが楽しみだったんだが… - 504 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:19:41.74 ID:p3vMmc0r0.net[5/8]
- >>502
>>503
まあワイルズのアプデよりは刺激あって面白かったのは間違いないわそこは訂正したい - 501 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:12:36.74 ID:3dc6MjET0.net[4/4]
- 剣モが一番強かったのって4G?それともワールドのオバヒ剣?
- 503 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:16:31.16 ID:H6vBvFYJ0.net
- サンブレイクのアプデはライブ感あって楽しかったわ
ただゴールラインが遠のくから疲れるって意見も理解できる - 506 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:55:24.77 ID:tf/i4qU00.net
- >>503
新スキルが追加されるだけならそこだけ更新すればいいんだけど後で護石落ち錬成落ちするから防具も護石も作り直しってのがだるかったな
護石落ちさえなければバランス良かったと思う - 505 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 13:54:59.38 ID:SWUZhBxV0.net
- このスレでもバカほどナーフしたがるのがよく分かるわ
なんで続編3ヶ月後のアプデでワールド初期に先祖返りしてんだよ
死ぬまで高出擦るだけじゃねーかこの武器 - 507 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 14:02:37.65 ID:5yhuoAG00.net
- 強化は様子見でバカ慎重なのに
ナーフはどう見てもやり過ぎるのがマジで本心分かりやすいね
4Gから11年近く経過したのにほぼ当時のモーションのままでスピードも変わらないし追加技も遅いのばかりとか
そんなに面倒なんだったらリストラしろよw - 508 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 14:44:53.71 ID:o4kroIs30.net
- 海外のチャアクTA勢も日本語でお気持ちしてて草
- 509 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 14:54:00.84 ID:5khCKXOx0.net
- チャアク民もほんとレベル低くなったよな まぁ4爺からだいぶ経つし迷走期間のイナゴが大半だから開発にも責任はあるが
- 510 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 14:59:12.36 ID:NpEIAO0V0.net
- 訓練場の吹っ飛び攻撃にGP合わせようとすると焦らしが長過ぎてついつい早出ししてジャスガ失敗になるなあ
実際のモンスターの攻撃ならもっと合わせやすいんだろうか?
あとはやっぱりジャスガは現在の固定された性能に追加して、盾強化及びGP時のガード性能強化とスキルのガード性能も乗るようになって欲しいな
今の仕様だとジャスガで削られたりのけぞったりする攻撃は、それ以上ガード部分でプレイヤーが何か盛って改善するってのはできないんだよね? - 514 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 16:08:42.36 ID:v+u9iT1S0.net[4/4]
- >>510
実際のモンスターも
ワイルズだとクソみたいなディレイかけてくる奴多いから
過去作よりGPやりにくいよ - 526 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:52:11.95 ID:VvzfB+ml0.net[2/5]
- >>510
そうだよ、ジャスガの性能には限界があるからそれは最初から言われてたこと
だから俺はGPにはガ性ボーナスと斧強化派生付ければ良いって言ってた訳
こうなった以上次に要望送るのは「ジャスガにガ性乗るようにしろ」だな - 511 ::2025/07/02(水) 15:03:56.31 ID:ORLVNztT0.net[2/3]
- ○△→○△→○→ZR
→○△→○△→○→ZR
→○△→○△→○→ZR - 512 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 15:26:19.72 ID:Xm3FnbWZ0.net
- なんだかんだ麻痺榴弾もまだやれそうね
高出追高ループ切れ味消費やばく無い? - 513 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 15:34:03.92 ID:VvzfB+ml0.net[1/5]
- チャージスラッシュつくってチャアクとスラアクの斧は統合して新武器斧にしようぜって何度も言ってる
- 516 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 17:21:02.50 ID:mlkTXDnu0.net
- 超出はダウン時に使う大技でちょっとした隙に打つ技ではなおと思うぞ?
- 549 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:42:50.64 ID:oRcLNGed0.net[2/2]
- >>516
サンブレで脳を焼かれた連中は超出以外を使う時間がストレスらしいから
>>547
どっちかと言うと解放12の切れ味消費が少なすぎる
ワイルズでめっちゃ減った - 517 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 17:35:39.30 ID:BxmgfCxa0.net
- 3割減って火力だけに見ればライズ太刀の兜割りくらいナーフされてるのかよ…
- 518 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 17:36:58.46 ID:1R56yZWP0.net[4/6]
- マルチラギアなら超出結構打ちまくれるけどなぁ
ソロでもカウンター超出が撃てる技が多い
レギオスは空中2連の痛い技の後誰かが足を弱点集中してくれないと無理 - 519 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 17:56:33.44 ID:IO7XbhbF0.net
- 基本は高出力、隙デカ技やモンスターには超、ダウンには斧ガリというバランスがいちばんすき
つまりアイスボーン
斧強化はいらねえけどな - 520 ::2025/07/02(水) 18:07:20.51 ID:ORLVNztT0.net[3/3]
- 俺の知らないアイスボーン
- 521 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:10:40.21 ID:xNDCYPAkd.net[2/2]
- アイボーは超出撃ったら斧強化切れちゃうから
最初から斧強化しないで超出型決めうちか超出封印して斧強化型かみたいな感じでしょ
効率求めるなら斬り上げ縦斬りだし - 522 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:12:35.59 ID:DP5TcXd50.net
- GP苦手な人は高速変形つけとき
腕的に火力ガーとか言ってる場合じゃないだろ - 523 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:30:04.35 ID:bZIBVAut0.net
- 斧強化なんてモノがあるからみんな幸せになれないんだ
チャアクのハゲージや円月だよコイツ - 524 ::2025/07/02(水) 18:31:33.35 ID:I9BWi1UM0.net
- それはそう
- 525 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:40:51.68 ID:gkzcjyzp0.net
- 多段ヒット化ごときに儀式とか正気じゃねえですよ
今更コツンコツンと地味に殴る斧も使いたくないんでデフォルトで多段ヒットにしようや - 527 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:54:57.81 ID:VvzfB+ml0.net[3/5]
- チャアクに超出と高出力の選択肢出来たのは良いけど代わりに斧ガリの選択肢減らしますってじゃあもう斧強化消せよ馬開発
本当にいらんことしたよなww - 528 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 18:57:09.39 ID:VvzfB+ml0.net[4/5]
- 一歩進んで二歩戻る調整やめてくれませんかね?
- 529 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 19:06:56.99 ID:G+OUL6Dt0.net[2/2]
- 一歩進めてましたか…?
- 530 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 19:12:56.84 ID:0uI1MNSLd.net[1/2]
- 太刀はセキジンループ潰さずにほぼ全部アッパーしたのに
チャアクはこれですよ🥹 - 531 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 19:19:53.84 ID:Pf6LeBmy0.net
- 練気解放無双がわずかにという書き方で1割あがっててさすがと思いました
- 532 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 19:47:16.06 ID:0uI1MNSLd.net[2/2]
- 剣強化時の榴弾瓶威力アップって
剣強化中に解放切中の瓶威力が上がるわけではなく
高圧属性切最後の爆発にしか強化されてないってアホすぎんか?
そうはならんでしょ - 534 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:00:01.24 ID:i4tuiwra0.net[2/3]
- >>532
これに関してはマジでこれだと思ってる - 533 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 19:52:26.19 ID:E8ZvCL+O0.net
- レギオスに高追当てるタイミングいつなんだ
- 535 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:07:58.10 ID:i0guFwyd0.net
- アクションが古臭くて遅い古代兵器
- 536 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:08:28.86 ID:p3vMmc0r0.net[6/8]
- これだけ瓶ダメージに偏った調整するなら会心捨ててハードボーンアームズあるか
- 538 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:17:43.66 ID:1R56yZWP0.net[5/6]
- >>536
超出主体ならそれでいいけど高出と追撃は物理ヒットの部分のダメージが400とか出て強いから会心捨てたらダメだね - 546 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:10:57.64 ID:p3vMmc0r0.net[8/8]
- >>538
流石にそうか
テコ入れでなんかアーティア超えの榴弾武器一本出してくれたらな - 537 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:13:14.02 ID:p3vMmc0r0.net[7/8]
- 高速変形入れるならガルヴァンもあるか
- 539 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:19:50.36 ID:/2h7Svo00.net
- てかゾシアはアプデ前より早くなりそうだな
- 540 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:30:06.52 ID:vnpzeDXQ0.net
- 正直ガリガリ作業より楽しいわ
弱くする必要は全く無いけど - 541 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:46:54.92 ID:9j24LsKr0.net
- アプデ来たのにチャアクだけYoutuberも装備紹介すらしなくなってきたな
- 543 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:53:03.26 ID:i4tuiwra0.net[3/3]
- >>541
チャアクに関してはコンボや立ち回りの変更とかあったし装備の最適解ってのもまだ考察段階だからしゃーない - 548 ::2025/07/02(水) 21:20:47.21 ID:xQVMSwVc0.net
- >>541
エアプくさいよ - 542 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 20:49:33.06 ID:VvzfB+ml0.net[5/5]
- ハードボーン使ってるけど超出改の瓶ダメージ1発200超えるよ
肉質無視でところ構わずブッパしてヒャッハー!たのちい - 544 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:01:05.31 ID:o4gIsBTU0.net
- 装備に関しちゃ更新要素もほとんどないだろうししゃーない
- 545 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:10:14.64 ID:1kVlcERD0.net
- 高出と高追繰り返してるとクルクル回ってて滑稽かも
- 550 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:48:53.81 ID:/Vnng2vu0.net[1/2]
- そういやGPにジャスガ来たから
盾構えGPで盾と斧両方強化出来るようになったけど
あまりにもタイミングがシビア過ぎるだろこれ - 551 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:56:27.44 ID:DsyXTATj0.net
- 超高はジャスガ派生からダメージボーナス乗せてねじ込める状況なら、その後のビン回収タイム差し引いてもアドなんかね?
- 552 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:57:25.53 ID:/Vnng2vu0.net[2/2]
- 難し過ぎる…
10回に1回くらいしか成功しないわ
実戦で使うのは無理だなこりゃ - 553 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 21:59:14.75 ID:3HryeXKu0.net
- 超高ゲーというかモンスターが面白いんだよなライズは
ワイルズで超高ゲーになっても面白くないと思う - 554 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 22:09:48.00 ID:CtVGd4ql0.net
- 変形GP以外はおまけみたいなもん
- 556 :名も無きハンターHR774:2025/07/02(水) 23:29:06.99 ID:ypHxMfjY0.net[2/2]
- このゲーム強い武器が存在しないのでは
- 557 ::2025/07/02(水) 23:45:19.11 ID:DMFWsLRs0.net[1/2]
- 解放12弱すぎて草
- 558 ::2025/07/02(水) 23:51:50.46 ID:DMFWsLRs0.net[2/2]
- ごりぱんの動画ええな
これが「新時代」チャアクや - 559 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 01:09:51.00 ID:1P8XfStB0.net[1/2]
- お前らしらんやろこれがチャアクや
- 560 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 01:13:24.83 ID:uFK0QSXF0.net[1/2]
- レギオスのライダーキックにGP決めまくるのきもちぇえ
- 561 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 01:40:43.98 ID:ZgSHXOVT0.net[1/5]
- ごりぱん超出一度も使ってなくて草
見てるか?カプコン - 562 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 01:44:53.14 ID:ZgSHXOVT0.net[2/5]
- 結局超出撃った後の瓶チャージするまでの儀式が足引っ張ってるってことだからやっぱり剣モード強くすればいいんじゃないか?
- 563 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 01:45:09.97 ID:ZgSHXOVT0.net[3/5]
- 剣モードが罰ゲームすぎたんだな
- 564 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 01:46:12.12 ID:1P8XfStB0.net[2/2]
- ごりぱんは話題ができたらええだけの人やからな
- 565 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 02:05:55.91 ID:uFK0QSXF0.net[2/2]
- 剣強化モーション長すぎて苦行でしかないんだよな
ビンダメ強化もだがモーションの短縮化や簡易化が必要だわ - 568 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 02:53:18.27 ID:yoJnZoXg0.net[1/3]
- >>565
ライズのカウンターフルチンで素早く強化できるのはよかったな
変形したら斧強化が切れるとか最悪なことをしたのは忘れてないが虫技はちゃんとチャアクの問題を改善するものだった - 567 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 02:46:56.99 ID:4RTdnp3uM.net
- モーション短縮はありえんだろ
アクションの重交換が損なわれて一気にチープなゲームなるぞ - 569 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 03:13:48.22 ID:ZgSHXOVT0.net[4/5]
- >>567
遅ければ遅いほどいいとか思ってそう - 570 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 03:27:14.31 ID:bbiJmwbU0.net[1/2]
- アプデ前よりスタン取りにくくなったよね?
前まで初回は高出→追撃高出で取れてたのに今は取れないし何なら高出x2でも取れない
公式の修正・変更点に書かれてないけど他武器でも取りにくくなったならモンス側の耐性上げられてスタン値アッパー貰ってない武器種は実質ナーフなんかな? - 571 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 03:41:10.80 ID:rzTZOU490.net
- >>570
そもそも高出より追撃のがスタン値高いから高出*2のがスタン取りづらいのは当然 - 572 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 03:44:59.32 ID:lLZW5Wr20.net
- どうせ不動きて高追ループでたまたま上手くいった動画なんだろと思ったら
そうではありつつもクソ武器化ってぶっちゃけてて笑った - 573 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 04:24:45.45 ID:bbiJmwbU0.net[2/2]
- スタン値調べてなかったけどそうなんだ
どのみち前と同じ行動で取れなくなってるからナーフなんだろうけど - 578 ::2025/07/03(木) 08:28:23.16 ID:zCN8aOSL0.net
- >>573
頭悪そう - 574 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 06:53:01.88 ID:0u1IChoV0.net[1/2]
- それをナーフ呼ばわりするの言いがかりでは…
- 575 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 06:58:04.63 ID:TdZF+L8m0.net
- 武器のスタン値が下がった訳でもなくモンスター側のスタン耐性が上がってスタンが取りづらくなったって事でいいんだよね?
武器のスタン値がナーフしたのかとおもた - 576 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 07:13:57.36 ID:TfmeWwmB0.net
- ナーフと言いたいだけやろw下方修正
- 577 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 08:23:12.26 ID:e3KsXtuBd.net
- 斧ガリナーフ
解放12ナーフ
斬れ味ナーフ
スタン値ナーフ? - 579 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 08:38:04.44 ID:yZBTWYg60.net
- 立ち回り窮屈だしボタン連打のコンボも封印されたしGPも成立=ジャスガじゃないし他人に物凄くおすすめしにくい武器になったな
ガンスでも使った方がいいよ - 582 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:21:56.45 ID:ce0LKxYm0.net[1/2]
- 斧ガリナーフして高出方面あげてきたから
下手したら高速変形連携潰してもっと高出力一本にしてきそうなのがワイルズ開発 - 583 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:22:38.75 ID:TbmkhGNY0.net
- ライズスラアクの変形ループが完成されてるとか言われて
チャアクでもウケるか実験してる説 - 584 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:32:35.78 ID:HbwSGzBG0.net
- 超高はやっぱり素出しにすべきだし打ち終わりの硬直をなんとかしないといけない
すぐ攻撃出来るようにするか変形斬り出来るようにするかどちらかでいい
斧ガリナーフはヒットストップ消せばDPS的にナーフじゃなくなるかも
剣強化と盾構えのモーションは早くないといけないし剣強化は相変わらず死んでる
ジャスガにガ性乗らないのもきついな
機動力ないから移動斬りの早さと距離も伸ばさないと - 585 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:36:43.45 ID:++q496hu0.net
- なんつーかこう
ステブレでもやってろよ、としか - 586 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:41:35.42 ID:+dKppS5Q0.net
- 超出はモンハンについてこれてない筆頭モーションだからしゃあない
剣強化もあのクソ長いモーションに見合わない強化具合過ぎて使われないし - 587 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:42:17.67 ID:J1nVLeiK0.net
- 高出との撃ち分け考えたら超高の硬直は短くし過ぎるべきではない
- 588 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 09:43:43.70 ID:iqY1/3Hx0.net
- 斧ガリで切れ味消費されるようになってるらしいやん
どんだけナーフしたんだよ
もうこの武器使うのやめた方がいいな - 589 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 10:06:08.43 ID:pP7GSM1Dr.net
- 前バージョンの方が遥かにマシってどんなクソ武器だよ
- 590 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 10:18:18.65 ID:ce0LKxYm0.net[2/2]
- 斧ガリとGP型なんて完全に両立できるわけではないんだから
斧ガリナーフがまじで意味わからんのだよ - 591 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 10:25:04.20 ID:pbRUPlYe0.net[1/2]
- 斧強化はナーフするなら
威力じゃなくてビン消費のとこだったんだがな - 592 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 10:30:28.64 ID:SJNcFJlY0.net
- タイムアタック見るとまあランスクラスやね
- 593 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 10:34:45.81 ID:C/wH+jxt0.net
- ここの開発は一回ナーフしたものは意地でも直さないから諦めて他武器渡った方がいいぞ
- 594 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 10:45:03.32 ID:FkPg+nIBd.net
- 超高、高出に出番をくれ!!
↓
あいよ、斧ガリの威力低下お待ちどぉ!!!!!
そうじゃねえんだよな - 595 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 11:18:49.57 ID:pbRUPlYe0.net[2/2]
- もうチャアクは使ってないんだがな
心の中ではメイン武器だけど - 596 ::2025/07/03(木) 11:48:09.62 ID:RpJ+rjEj0.net
- エアプは発言権ないぞ
- 597 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 11:49:27.44 ID:OKat4xwP0.net
- 強属性ビンの高出後超出の数字は気持ちいいんだが、まともに振れる状況が本当に限られすぎるなあ
直出し可能でそれが強化無しなら納得できるが、なんでカウンター超出には強化無いんだよ
GPジャスガ限定でもいいから追加してくれよ - 598 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:12:53.56 ID:VdSTvqpC0.net
- サンブレの超高環境を見れば超高撃てるかどうかはスキル環境次第だとわかるはずなんだが
開国シャガルにすら叩き込んでたのに後隙ガーとか甘え - 599 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:18:02.38 ID:ky4d8Tsd0.net
- すまんアプデ前から高速変形積んでこのループで遊んでたから特に違和感ないわ
変形武器使ってる感があって俺は好き - 600 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:25:17.47 ID:4DOUyIop0.net
- 必死に儀式やった結果、他武器より弱いのが面白いよね
- 601 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:25:28.01 ID:UDMtttqQ0.net[1/3]
- 剣にも目を向けてくださいよ調整
- 602 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:27:12.42 ID:VDWmpuJnd.net
- どう調整しても斧ガリか超高ブッバマンのどっちかが最適になって結局文句出るからいっそのことどっちか消せばいい
- 603 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:28:15.86 ID:AomXm2NM0.net
- 仮に常時儀式完了済みの強さだったら流石に強武器?
- 604 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:30:38.94 ID:UDMtttqQ0.net[2/3]
- 斧強化ごと斧ガリを消し去れば結構な人は文句ないよ
- 605 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:32:43.58 ID:Bh+TE5Hj0.net
- 大嫌いな一瀬モンハンから押しっぱ斧ガリはパクったのに撃針はパクらない謎のプライド
- 606 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:33:42.09 ID:xSCQ9QDHM.net
- 双剣見てりゃまともな調整できないのは分かるけど双剣は2回目の名指し調整もあるしなあ
儀式武器でも太刀みたいに儀式が強いなら良いけど弱い上に斧強化は受動的なのが終わってる - 607 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 12:39:31.97 ID:YanNKVw30.net
- チームダークサイド超出使いまくってるじゃん
- 608 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 13:40:16.37 ID:ZgSHXOVT0.net[5/5]
- 笛も中々にやばいぞ、ソロでどうやって使うんだ?って感じ
- 610 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 16:41:41.76 ID:vlPYm4FR0.net
- もう笛みたいになんか技出したら味方にバフ振り撒けるようにしたらいいんじゃないか
剣強化で攻撃力アップ、盾強化で防御力アップ、斧強化でナタを召喚する - 611 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 17:00:43.89 ID:9sUMYDGr0.net[1/2]
- まさにハンター強化やん
どうでもいいけどチャアクって背負う向き逆じゃね
左手に剣を持つのに右肩に持ち手が来るよう背負ってる - 612 ::2025/07/03(木) 18:03:30.01 ID:pczLc3an0.net
- ヴァンクロム強いな
高出追撃コンボで属性特化装備にする必要ないし
氷属性の榴弾も欲しいぞ - 613 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:11:59.13 ID:jMruPOCI0.net[1/3]
- ミスあったらすまん
TU2のモーション値まとめ
剣:牽制斬りモーション値を12から15に
剣:斬り返しモーション値を15から18に
剣:盾突きモーション値を12・6から15・6に
剣:溜め斬り上げモーション値を13から15に(サイレント修正か不具合?)
斧:属性解放斬りⅠのモーション値を53から51に(サイレント修正か不具合?)
斧:属性解放斬りⅡの初段のモーション値を35・58から25・58に(サイレント修正か不具合?)
斧:高出力属性解放斬りのモーション値を65から68に
斧:追撃高出力属性解放斬りのモーション値を72から78に
斧:超高出力属性解放斬りのモーション値を12・77・36から16・78・45に
剣:高圧属性斬りの榴弾ビン補正を0.23から0.25に
斧:属性解放斬りⅠの榴弾ビン補正を0.1から0.12に
斧:属性解放斬りⅡの榴弾ビン補正を0.1から0.12に
斧:高出力属性解放斬りの榴弾ビン補正を0.12から0.16に
斧:追撃高出力属性解放斬りの榴弾ビン補正を0.12から0.16に
斧:超高出力属性解放斬りの榴弾ビン補正を0.23から0.38に
(高出派生)斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.23から0.38に
斧:属性解放斬りⅠ(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.12から0.14に(通常ビンと同じダメージになるので不具合修正されていないかも)
斧:属性解放斬りⅡ(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.12から0.14に(通常ビンと同じダメージになるので不具合修正されていないかも)
斧:高出力属性解放斬り(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.16から0.20に
斧:追撃高出力属性解放斬り(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.16から0.20に
斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.28から0.30に
(高出派生)斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン)の榴弾ビン補正を0.28から0.45に
斧:属性解放斬りⅠの属性ビン補正を2から2.1に
斧:属性解放斬りⅡの属性ビン補正を2から2.1に
斧:高出力属性解放斬りの属性ビン補正を4から4.2に
斧:追撃高出力属性解放斬りの属性ビン補正を4から4.2に
斧:超高出力属性解放斬りの属性ビン補正を8から8.2に
(高出派生)斧:超高出力属性解放斬りの属性ビン補正を8から10に
斧:属性解放斬りⅠ(強化ビン)の属性ビン補正を2.2から2.4に
斧:属性解放斬りⅡ(強化ビン)の属性ビン補正を2.2から2.4に
斧:高出力属性解放斬り(強化ビン)の属性ビン補正を5から6に
斧:追撃高出力属性解放斬り(強化ビン)の属性ビン補正を5から6に
斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン)の属性ビン補正を10から11に
(高出派生)斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン)の榴弾ビン補正を10から14に - 614 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:16:12.34 ID:jMruPOCI0.net[2/3]
- >>613
一番重要なの忘れてた
斧強化の追撃部分のモーション値を14から10に - 615 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:16:57.02 ID:/ErbOgLe0.net[1/3]
- 🦍🩲、🐟🔪声だけやたらでかい奴が頭悪いとすぐ思想が周りに伝染すんねん
- 616 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:21:41.24 ID:UDMtttqQ0.net[3/3]
- 一番頭悪いのはこの武器作ってる奴らですけどね
- 617 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:31:17.03 ID:/ErbOgLe0.net[2/3]
- 斧強化はマジで必要ない ヒットストップもクソだしモーション値固定加算のせいでモーション間の火力バランス崩れるし
- 618 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:36:16.93 ID:iAkGHCuq0.net
- 開発ももはや自分達が何作ってるか良くわかってないみたいだし個別の武器調整なんかまともにできるわけない
これ以上ゴミにならないよう今後一切修正入らないことを祈ろうね - 619 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:44:48.19 ID:85MkDZCF0.net[1/2]
- 結局要素増やしすぎて今何かオミットしたとしてもそれを好きだってやつとかそれがチャアクの良さなのに〜とか反発が出ちゃうのがな
それでも開発は方針に一貫性をもたせて余計な要素ごっそり削るべきだと思うけどね - 620 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:53:08.85 ID:DP4/xtN90.net
- まとな調整できないなら太刀以外排除してしまえばよかったろ
太刀はアッパーしかないからな - 621 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:54:16.69 ID:85MkDZCF0.net[2/2]
- 盾強化があるなら剣強化も実装するか〜までは百歩譲って許せるけど(それでも剣強化要らないけど)
盾強化剣強化が既にある中で斧強化も実装するか〜はもうアホなんよ - 622 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:55:49.90 ID:ZAM6p+A10.net
- 前から斧と追撃で斬れ味2回分の消費だったっけ?
- 630 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 22:14:41.90 ID:jMruPOCI0.net[3/3]
- >>622
元は追撃部分は斬れ味0.1だった気がする - 623 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 18:56:16.83 ID:/ErbOgLe0.net[3/3]
- 各所で色々言われてはいるがワイルズ初期は追撃のモーション値が高過ぎてバランス壊れてたけど今回のアプデまで含めた仕様変更やバランス調整は一貫性が見られて別段悪くはないと思う モーション単位での調整比較なんか殆ど意味がないのにやたら一部の下方修正に固執してあーだこーだ叩きまくってる奴とか見ると無知過ぎて嫌になる
- 624 ::2025/07/03(木) 19:27:30.97 ID:hOe9vTMr0.net[1/2]
- サイレント解放ナーフに加えて斬れ味ナーフとスタン蓄積ナーフという噂出てきたけど・・・
誰か検証してる人いませんか - 625 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 20:02:44.49 ID:yoJnZoXg0.net[2/3]
- 斧→剣の変形斬りや回転斬りの攻撃後GPの発生タイミングがなんか遅いなーと思ったら
ワールド、ライズでは攻撃判定発生から0.1秒くらいでGP発生してるのに
ワイルズは0.5秒くらい後にならないとGP発生してないのな
見た目では盾構え終わってから一拍置いてようやくGP発生
前からそうだったのかアプデでナーフされたのかは分からないが - 626 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 20:06:55.91 ID:9sUMYDGr0.net[2/2]
- >>625
元から - 627 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 20:08:36.33 ID:yoJnZoXg0.net[3/3]
- >>626
なるほど、情報ありがとう
前は積極的にGP使おうとしなかったから気付かなかったのか - 628 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 21:19:20.51 ID:YOT+yvn20.net
- 剣モードでガード→斧変形とズラし入力すればジャスガ取りやすいな
なんか懐かしい操作だけど - 629 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 22:03:44.60 ID:NXnZEIzi0.net
- 回転斬りヒット時と空振り時でGPの判定変わるんじゃないっけ?
使用感特に変わった印象ないわ - 631 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 22:39:44.65 ID:0u1IChoV0.net[2/2]
- >>629
ほんの一瞬間がある感じ
盾強化中に出すとわかりやすい - 632 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 22:42:06.70 ID:dXF1PtBj0.net
- お前らがさんざんピザカッターだの超高返せだのさんざん文句いったせいでこのザマ
んで今度はナーフだのなんだの
お前らこそがモンスターだわ、恥を知れ - 633 ::2025/07/03(木) 22:47:27.51 ID:hOe9vTMr0.net[2/2]
- チャアクとして面白ければピザカッターや超出である必要はない
開発が自分たちで努力せずに、ただユーザーの声に振り回されてピザカッターにしたり超出にしたりする
そして面白くないから文句言われる - 635 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 23:25:40.19 ID:Y+bRbnKj0.net
- 追撃こんな下げるなら本体火力もっと上げるとか属性補正上げるとかして欲しかったな
- 636 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 23:32:54.72 ID:Ou91A/6J0.net
- 真面目にGPにジャスガつけるだけでよかったろ
- 637 :名も無きハンターHR774:2025/07/03(木) 23:53:16.81 ID:wvgG8XGh0.net
- セルレギウスの往復キックってどうやって攻略したらいいのん?
一発目GPしても反対向く前に蹴られるんだが - 638 ::2025/07/04(金) 01:25:41.93 ID:56rddINb0.net
- >>637
普通に振り向いてガードすればいい - 639 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 02:33:05.58 ID:nb7s5XFD0.net
- 強化されたハンマーの動画みたらチャアクと比べ物にならないくらい活き活きしてて草
死に技全然無いしやっぱりチャアク立ち回り窮屈すぎるわ - 640 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 06:42:46.27 ID:/Krhr1bf0.net
- チャアク余計な調整しやがって
許さんぞおじさんになっちゃう - 641 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 07:38:08.19 ID:bEhTeQqC0.net[1/4]
- その火力=面白いと思ってる大半の人はみんなワイルズ辞めましたよ
999万人が辞めたゲーム - 642 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 08:04:04.07 ID:tWX3OCrn0.net
- 今回の調整属性採用の余地が出てきて装備の幅広かったし正直好きなんだけどそんなに不満かね
属性通らないアルベドでも変な事故なければ3分台は安定するし
セルレギオスなんか属性ビンで前回版よりダメージ通るぞ - 669 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:16:36.87 ID:UD7tTzCQ0.net[1/2]
- >>642
もう叩くことが目的の人しか残ってない
不満たれてるほとんどが調整後のチャアク触ってすらないよ - 684 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:57:57.17 ID:Ey0jMCjf0.net[2/2]
- >>669
悲しいなあ - 643 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 08:10:55.36 ID:5pxJR02q0.net[1/3]
- 強属性何回か試したけどダメージは出ても結局スタン取ってなんぼの武器だなって思って弱くなった榴弾に戻ったわ
- 644 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 09:17:22.53 ID:lLhQPpIY0.net
- 立ち回り的には高速変形積んでGPと盾突き高出主体の今の方が俺は楽しいよ
弱体化されてるからみんなが怒る気持ちは当然分かるけど - 645 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 09:46:02.91 ID:bEhTeQqC0.net[2/4]
- 斧ガリしか使われないから高出超出強くしました
状況で使い分けてください
では何故ダメなのだろうか - 646 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 09:52:54.38 ID:kIr54Gbyd.net[1/2]
- 斧ガリの威力あったから怯ませ易くなってその派生の高出超出当てる土台にもなってたのにな
- 647 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 10:38:39.03 ID:RBOLLGNa0.net[1/3]
- 4Gで最初に盾強化が追加され
ワールドで剣強化が追加され
アイボーで斧強化が追加され
ワイルズで瓶強化が追加され
さあ次は何強化が追加されるのか - 649 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 10:51:57.22 ID:zKdBqwOo0.net
- >>647
柄強化 - 654 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:05:48.17 ID:bEhTeQqC0.net[4/4]
- >>647
虫棒のトリプルアップみたいに全部強化状態で強くなるフォースアップ追加でしょ - 658 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:25:52.56 ID:RBOLLGNa0.net[2/3]
- >>647
そういやこれがあった
装填上限強化(Xのオーバーリミット)
まぁねーか - 648 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 10:43:23.95 ID:oqsQdVzm0.net
- バ開発はネタ抜きでエアプなんじゃないのかな
この調整内容でみんな楽しく遊べるぞってなるわけねーもんよ
調整項目に無い数値変更も勝手に入ってるしまともにテストもできてないだろ - 650 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 10:54:06.12 ID:2e7JlgER0.net[1/2]
- 盾強化したら剣と斧も強化されたらダメなのか?
- 651 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 10:56:43.11 ID:L9bZtdnId.net[1/2]
- 盾強化だけはしない選択肢ないのでそろそろデフォルトにしてほしい
- 652 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 10:58:45.55 ID:Ey0jMCjf0.net[1/2]
- モーション値差分ダメシミュに提供したらアプデ後環境でダメシミュ回せるようになった
更新早くて神 - 653 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:02:01.33 ID:bEhTeQqC0.net[3/4]
- むしろ盾強化しない選択肢ないからこそ盾強化だけでいい
- 655 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:15:49.39 ID:HL7P3Ie30.net
- これもう属性いらないよね?
- 656 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:16:11.78 ID:APxohPNP0.net[1/3]
- 属性榴弾好きで使ってる
- 657 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:18:02.86 ID:Pjp+WaPv0.net[1/2]
- 減気ビン滅龍ビン追加に決まってるだろ!
- 659 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:27:44.37 ID:APxohPNP0.net[2/3]
- もういっそ盾強化も剣強化も斧強化も全部無くしてビンチャージ→消費したら補充を繰り返すだけの武器にした方がストレスなく楽しめるんじゃなかろうか
- 660 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:29:41.36 ID:2e7JlgER0.net[2/2]
- 4の新武器のくせに完全空気だった頃まで回帰するのか
- 661 ::2025/07/04(金) 11:33:17.22 ID:J+MdU3xc0.net
- 4で空気だったのは単純に弱いのとアクションと武器数が少なかったからでしょ強化要素は一切関係ない
- 662 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:34:03.90 ID:wjPhP9GE0.net[1/2]
- モーションにめちゃくちゃクセがあるから儀式なしでも十分に味のする武器になると思うけどな
- 663 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:35:11.53 ID:BuxFPMml0.net
- 装備も考えたくないからラゴゴゴゴでやってるわ
斧ガリナーフは逆襲でカバー - 664 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:51:25.45 ID:dZguDH5c0.net
- 次作は真・盾強化実装で次々作は真・剣強化実装だろうな
- 665 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 11:56:59.81 ID:L9bZtdnId.net[2/2]
- 大剣にも真溜めの上に超溜めでてきてそう
- 666 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:04:22.45 ID:LZquQKSg0.net
- 斧強化はバフ管理増やされるわ追撃ありきでモーション値下げられるわヒットストップがアホみたいに増えるわコマンドが散らかるわで本当にいいところがない
- 667 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:09:22.28 ID:fLbI5BGB0.net
- アルティメットチャージアックス
何も強化しない事により存在能力を極限まで引き出した最強形態 - 668 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:12:13.96 ID:5pxJR02q0.net[2/3]
- 時限強化に時限強化を重ねてやっと他武器と同程度の火力になれるやつこれIBで見たわ
ラギアとセルレギオスも一通り遊んだし王ウズトゥナまでさよなら - 670 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:21:32.59 ID:CYdOURs10.net
- こんな調整になったのはピザカッターに文句ばっかいってたお前らのせいだけどな
調整したらしたでまた文句とか終わってるわ - 671 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:37:15.58 ID:z1wS3yTA0.net[1/2]
- >>670
終わってるって……お前が?w - 673 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:39:46.50 ID:6aZO1w1i0.net
- 前から言ってるけど斧強化無くして斧ガリはもう斧モードの基本機能にして開発❤
そうすれば手間が減って今のナーフ斧ガリへのヘイトも薄まるよ
GPカウンターで高出力+追撃高出をひたすら狙うと言うイニシエの立ち回りに近い形態に戻ったのはなんやかんや嫌いではないよ
でも改めて斧強化の一手間が鬱陶しい
儀式がここまで多い武器他にないんだから一回初心に戻ってみよ❤ - 674 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:40:17.80 ID:31K4IG060.net[1/2]
- GPの取り方わかってきつつも変形斬りGPでJG狙う甘ちゃん来たよ
- 675 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:42:12.96 ID:APxohPNP0.net[3/3]
- ぶっちゃけ剣モと斧ガチャガチャ切り替えてビン貯めてGP狙うだけでも普通におもろいから強化要素いらん
- 676 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 12:43:15.09 ID:wjPhP9GE0.net[2/2]
- 高出力で3回爆発しないのが気持ち悪い
追撃とかいう無駄モーションいらねえから高出力本体に集約しろ - 677 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:00:15.98 ID:pY7rq86c0.net[1/2]
- エアプがチャアクは儀式武器とか言ってキャッキャしてるからエアプ開発が儀式増やしてるんだろうな
- 678 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:17:05.86 ID:T29+zx2L0.net
- なんでもそうだけど、作り手が
ノイジーマイノリティ
サイレントマジョリティ
を理解してればこんなブレブレの調整にはならないんだがな - 679 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:41:14.24 ID:EdcmK18Z0.net[1/2]
- 開発が武器間で全く連携取れてない上にエアプ動画勢だから
チャアクぶっ壊れ動画多いな…ナーフしよ…みたいなアホな調整になる
いい加減全武器に精通した武器専門のバトルプランナー置けよ - 680 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:43:44.43 ID:9WY8dom00.net
- 儀式武器って完全に皮肉で言ってるだろ
- 683 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:53:37.96 ID:pY7rq86c0.net[2/2]
- >>680
皮肉を真に受けてるのがチャアク開発 - 681 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:45:31.34 ID:RBOLLGNa0.net[3/3]
- 数値は調整前提で、盾剣斧強化排除してもチャアク普通に楽しいだろうな
斧ガリのヒットストップ無い分少しはテンポ良く振り回せそう - 682 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 13:52:20.46 ID:SBosMBo30.net
- ハンターの体力8割を代償に極高出力属性解放斬り撃たせろ
- 687 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 14:37:57.26 ID:UD7tTzCQ0.net[2/2]
- >>682
ヒーリングボトルで体力を調整しながら放つってことか - 685 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 14:14:52.10 ID:Ar9acFkP0.net
- とにかくお手軽麻痺スタンが悔しかったんだろうな
その本質は拘束しなきゃ戦えない時代遅れモーションだけどそんなことに気づく脳みそは持ち合わせてない - 686 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 14:16:15.56 ID:EdcmK18Z0.net[2/2]
- >>685
尚アプデ後のハンマー - 688 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 15:17:43.47 ID:FLnalIPt0.net
- 今のチャアクでアプデ前の王レダウのタイム超えられる人いる?
自分は頑張っても無理だw - 689 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 16:02:31.80 ID:vNvAXFmt0.net
- アプデ前はスタンと麻痺と歴戦傷と閃光使ってひたすら壁殴りする歪な設計だったよな
今はそれがやりづらくなってガード後にカウンター決めたいところだけどガード潰し多すぎてランスでもきついんだからチャアクなんて更にきついに決まってんだよな
じゃあ何するかって言われると結局コンボが変わっただけのナーフされた上記の戦法をひたすら擦るだけになった悲しい武器 - 691 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 16:12:09.78 ID:WjervTCb0.net
- >>689
絶対に無理とは言わないけど、凡人には厳しいよね
あんな設置雷だらけなのに高出まで持ってけるわけないわ
ガチャガチャ動かせて前より楽しくはなったけど、前よりさらにゲームスピードについていけなくなった気がする - 690 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 16:11:00.91 ID:ZFYfb8hG0.net
- 不動逆襲ゴリ押しやで
- 692 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 16:39:18.57 ID:lOp7CRkb0.net
- 剣強化の発動モーションに技名があることすら知らない連中が調整してんだぞ
- 693 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 17:05:40.86 ID:Q0VCLMhP0.net
- いやまあぶっちゃけ仮にチャアクが神調整されたところでこのゲーム自体そんなにやることないし…
- 694 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 18:43:07.41 ID:AFaZvYw10.net
- それはそう。でも感触はしっかりしてほしいわ。アイスボーンもサンブレイクもなんだかんだ何もなくても遊んでたし
- 695 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 18:58:23.62 ID:Pjp+WaPv0.net[2/2]
- ぶっちゃけ剣強化のモーション名出されてもわかる人の方が少なそう
- 696 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 18:58:36.46 ID:pkGMYPuc0.net
- チャアクに限らずだし全員がそうって訳ではないけどさ、モンハンを楽しく長くできる要素ってエンコンよりも高難易度よりも、使ってる武器が楽しくて愛情が持てるかどうかが大きいと思う
いくらエンコンが良くて高難易度が手ごたえあっても、チャアクを使うのが苦痛だったら中々続かないもん
まぁ他の武器使えばって言われたらそれまでだけど - 697 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 19:38:57.39 ID:31K4IG060.net[2/2]
- 高圧斬りだっけ名前忘れたは盾斧に剣挿し込んでチャージしてから勿体ぶって振り下ろすあれ
- 698 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 20:17:46.50 ID:5pxJR02q0.net[3/3]
- どうやったらこれがバフ調整だって言えるんだよって思ったけど流石に違うな
チャージアックスは強すぎるから弱くしようって認識の元調整してるそれが開発の意思 - 699 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 20:22:03.14 ID:MPrl/eled.net
- 大技売りにしてる時点で強武器になるの無理だからしゃーない
モンス強くなるほど後隙狩られて終わり - 700 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 20:46:00.23 ID:Kmlk0XeR0.net
- 開発は10徳ナイフの各々の性能は弱くあるべきって思ってるんじゃないかね
実際は専用ツールの足元にも及ばないから、こういう道具は“他に選択肢がない場合”にしか使用されない
各能力を同時に使えるわけでもないのに超高強くしたのでバランス(笑)とるために斧ガリ弱体しましたという如何にも合理的に見える行動だけど、実際は何も考えてないクソバカムーブという - 701 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 20:55:17.81 ID:HOMiWn0G0.net
- 剣モードは片手より弱くしなきゃいけないし斧モードは大剣より弱くしなくちゃいけないとか思ってそう
- 702 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 21:09:35.81 ID:/Eyaq9EO0.net
- ゲームの寿命縮めるぶっ壊れみたいなの以外でナーフする意味がわからない
大半のライト層からしたら「久々にゲーム起動したら今までのプレイスタイルが弱くなってた」という体験で嫌な思いして終わりだしプレイ人口増えるわけないと思うんだが
開発の想定した遊び方を押し付けたい意外に説明がつかんよな - 703 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 21:23:55.96 ID:0rd8OGxj0.net
- 斧強化て縦強化が斧強化でしょに集約される気がする
- 704 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 22:09:00.72 ID:CX1HfUDC0.net
- モンハンは対人ゲーでもしてるのかと言わんばかりの調整っぷりに呆れる
- 705 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 22:17:57.72 ID:kIr54Gbyd.net[2/2]
- 盾強化って便宜上言われてるだけで実際は属性強化って名前で出力の強化だからな
斧強化は回転機構の悪用 - 706 ::2025/07/04(金) 22:29:29.51 ID:HOEeBxA70.net
- 属性強化すると盾の性能が上がるんだ
どゆこと - 730 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 12:56:25.74 ID:AEas3tHE0.net[1/2]
- >>706
盾がビンエネルギー纏ってエンチャント状態になるんじゃないか?
知らんけど。
それよりもビンエネルギーが何なのか気になる - 707 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 22:35:26.26 ID:z1wS3yTA0.net[2/2]
- 千刃の身躱しの守勢版みたいなのも来ねえかなあ
- 708 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 23:24:29.50 ID:tYeMzt3E0.net
- 普通にジャスガGPに反撃重視性能与えるぐらいでよかったろ
それなら斧ガリ勢とGP勢がそれぞれ存在できたのに - 709 :名も無きハンターHR774:2025/07/04(金) 23:47:21.43 ID:+pNkZMVl0.net
- 開発はチャアクがまともな動きをしていること自体が許せないんだろ
そうでもないと説明がつかねえもん - 710 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 00:45:01.08 ID:TjrAgxtid.net[1/4]
- 高出力強化とかぬかすんなら爆発も三回に戻せよ
- 711 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 01:45:02.75 ID:fAL47PPY0.net
- 斧ガリ一辺倒よりはましだけどレスポンスの悪さと短小ステップのせいで剣での立ち回りがおもんない
- 712 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 02:15:06.34 ID:vtaWWpIvd.net
- 解放サイレントナーフ
切れ味サイレントナーフ
どこまで馬鹿にしてんだあいつら - 713 ::2025/07/05(土) 02:44:14.92 ID:ZZAzAgFs0.net[1/2]
- 結局斬れ味マジなの?許せんな
- 714 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 03:48:13.15 ID:pjTSbx3o0.net
- 流石にこの武器の未来見えないから他武器に渡るわ
ハンマー並みの魔改造しないともう無理でしょ
ワイルズ本編並みに問題を抱えすぎてる - 716 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 04:34:39.94 ID:ml+xBfId0.net[1/2]
- 歴戦個体のTA動画上がらないの草なんだ
- 717 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 04:38:17.92 ID:gA5JWHkE0.net
- そのハンマーが超強化されたのにスレが全く盛り上がってないのが人口の減りっぷりを物語ってる。
公式もいい加減ダンマリじゃなくて何か言わないと会社やばくない?と思ってたら誹謗中傷やめろ。だけだもんな - 718 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 05:04:02.16 ID:6iLXJNu/0.net
- お前らチャアクだけに固執しない方が良いぞずっとチャアク1番使ってる武器だったけど俺は今ハンマー使い🔨
てかその目線で見ると正直前よりは面白くはなってそうに見えるが? - 719 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 06:05:31.58 ID:G73Qjlu10.net
- 色々不満はあったけどまあ楽しめる範囲だったけど解放1と2のサイレントナーフはちょっとライン越え
解放2なんかただでさえクソ長いモーションなのに威力下げられたら何が残るんだよ - 721 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 07:50:17.18 ID:TjrAgxtid.net[2/4]
- レギオス武器こ効果発動させてやってみりゃ分かりやすいよ
- 722 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 09:56:55.90 ID:U/1JLaU70.net
- このサイレントナーフ祭りは何?開発の中ではもしかしてチャアクは万能最強武器か何かだったのかな?
つーか調整周り見ても斧強化とかいうシステムが足引っ張りすぎでしょ
消したほうがいいよ本当に - 723 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 10:00:54.70 ID:0W49UQxd0.net
- つまらないけど強かったからまだ救いがあったのに、弱くてつまらないとは…これはいかに…
- 724 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 10:46:50.09 ID:VVrJbBVH0.net[1/2]
- もしかしてというかそうでしょ
開発の認識では下方修正が必要な強すぎる武器って認識だったんだよ
上方するつもりが下方のが影響強くなっちゃったとかそんなんじゃ無い弱くしようという意思の元調整してるだけ - 725 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 11:08:34.68 ID:kSaJAzL70.net[1/3]
- 別に弱くもつまらなくもないだろ
斧ガリメインもしくは斧ガリしかしてないならそうだと思うが
斧ガリマンとカウンターマンで露骨に評価別れてるよね - 726 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 11:59:05.05 ID:VkYpJtdn0.net
- 俺は斧ガリも超高ぶっぱもどっちも好きだから使い分けできるのが1番だと思ってるよ
だから斧ガリの火力戻して超高出力にHAつけろ - 727 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 12:05:47.88 ID:RF9VbVK00.net[1/2]
- もう何もしなくていいよと言いたくなる
- 728 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 12:51:30.39 ID:PFgdgB4p0.net
- 記載なしのナーフと記載されてて適用されてない変更は不具合だから報告送らないとなあ
・解放I・Ⅱのモーション値が記載なしで下がってる
・斧強化中の解放I・Ⅱに強化ビンの効果が適用されていなかった不具合を修正したことになっているが直っていない
この2個以外だと何があったっけ?
剣強化の榴弾ビン強化は最大限好意的に解釈したら高圧属性斬りのヒット時のビン爆発だけ超微強化しましたってのをあの文章で伝えたかった可能性もあるから一旦保留してるが - 737 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 13:32:18.63 ID:kSaJAzL70.net[2/3]
- >>728
仕様かもしれないけどGP大リアクション時のカウンター時に構えが発生するとことか? - 780 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 22:46:00.63 ID:bc4kWTSgd.net
- >>728
・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。
あくまで斧強化中とは一言も書いてなくて、俺らが思っている箇所とは違う不具合なのかもしれないし、ガチで直したつもりで直ってないのかもしれない。
あと榴弾だけの話でもないのに榴弾限定な書き方なのも気になる… - 729 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 12:54:54.22 ID:e+fnQrWn0.net[1/2]
- 剣強化は高圧斬りにパッチノート訂正されてるよ
- 731 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 13:00:28.80 ID:r771AEvv0.net
- 王レダウ行ってみたけど明らかに前回よりタイム落ちてる😨
- 732 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 13:05:45.24 ID:RTfVp5L50.net
- ・高圧斬りの溜めに集中が適用されない不具合
・チャージから高圧斬りに移行する際に剣撃エネルギーなしの場合のカチャカチャを省略できない不具合
ワールドでは適用されてたのにこんなとこばっかライズを参照しやがって - 736 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 13:26:28.35 ID:gBq5KqCD0.net[2/4]
- GPにしてもカウンターに隙ない派生バリエーションがあるだけでもだいぶ楽しくなるだろうに
- 738 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 13:55:53.28 ID:AMd0QwXh0.net
- 高出超出が強くなっても全く当てやすくはなってないからな
むしろ高速変形が必須になってスキルの幅が減ってる気がする - 739 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 14:16:38.20 ID:TjrAgxtid.net[3/4]
- 王レダウ強属性でギリ5分台出せたけどアプデ前は榴弾で5分切れてたのになぁ
- 740 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 15:10:37.32 ID:SwfQOa1T0.net[1/3]
- チャアク使い「剣強化(バフ)強くして」
開発「わかった!」
【剣強化モーションのみ微強化!】
どんなエアプが調整したらこうなるんだよ - 741 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 15:35:02.35 ID:SwfQOa1T0.net[2/3]
- 今の斧強化なら持続3分にして欲しい
- 742 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 15:38:03.77 ID:eyEg35840.net
- 公式動画の武器やモンスターはまず大剣をベースに時間をかけて調整しましたみたいな話を思い出すたびに他武器はガバガバに蔑ろな調整しただろって気分になる
辻本Pの持ち武器のハンマーすら今回のアプデまで散々な設定だったのも考えると本当に絶望感が強いというか期待する方がバカみたいな気もするけどチャアク自体には愛着あるから悲しいなあ - 743 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 15:45:08.16 ID:gBq5KqCD0.net[3/4]
- というかまともに全体把握して武器調整できる人材もいなければ
各武器の担当がバラバラに調整していてゲームへの理解度もバラバラだから終わってる - 744 ::2025/07/05(土) 15:48:20.33 ID:W/i3kg6e0.net[1/2]
- アッパーは慎重なのにナーフは思い切りがいいな
暴れられたら困るけど死ぬ分には構わんってことなんだろうか - 745 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 16:24:51.24 ID:RF9VbVK00.net[2/2]
- そもそもGPでジャスガできなかったのが意味不明なんだけどな ナーフと引き換えに実装されるような代物じゃないんだが
- 746 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 16:39:24.97 ID:VVrJbBVH0.net[2/2]
- 全武器太刀の調整してる奴が調整したらいいよ
そしたらアッパー祭りになる - 749 ::2025/07/05(土) 17:53:09.48 ID:Lyu0MluH0.net
- >>746
太刀の調整してる人が他武器まで熟知してるわけないだろ - 747 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 16:44:36.39 ID:TjrAgxtid.net[4/4]
- 今回の調整一瀬かそのチームのやつ関わってるだろってくらい露骨
- 748 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 17:09:00.03 ID:u+dvG43x0.net
- のけぞり中のジャスガからの(超)高出力って高速変形のってないよな?
モーションも何故か斧から始まる - 750 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 18:31:48.70 ID:XF/LKfWr0.net
- 俺が調整班だったら、高出超出の割をGP派生の倍率に少し分けて斧ガリの切れ味消費は下げたりしないな 概ね調整はいいと思うが切れ味消費ナーフはマジで謎
- 751 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 18:38:34.49 ID:kSaJAzL70.net[3/3]
- それはマジで謎
てか斧強化のアイスボーン仕様に戻してほしいわ
これなら威力高くても確実に全ヒットしないこともあるし追撃威力高くても問題ない
何より操作が楽 - 752 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 18:43:39.85 ID:3vD/Uvdv0.net[1/2]
- そもそもpveなんだからナーフいらんだろ
- 754 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 18:53:17.67 ID:gBq5KqCD0.net[4/4]
- >>752
まぁ片手のガード斬りみたくゲームとしてどうなん?ってレベルのはナーフして良いと思うが
アレをリリースするまで壊れだと気付かない開発にも問題があるから基本はナーフいらんってのはその通り - 756 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 19:30:53.33 ID:ADYtpdnF0.net[1/2]
- >>752
どこのバカが考えた言葉か分からんがナーフ完全否定でモンハンの武器調整なんてまず出来るわけがないだろ お気持ち表明レベル - 753 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 18:51:19.42 ID:/Ck1Iz/M0.net
- Xで見たけど奇襲でビンが黄色まで溜まるようになったのサイレント強化っぽいね だからなんだ感はあるが
- 755 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 19:30:50.23 ID:a7XOB76t0.net
- さすがにこれはアカンやろっていうの以外はナーフの必要ないよなあ
- 757 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 19:39:16.44 ID:HQ4LnEUVH.net
- ナーフは嫌だなぁ→わかる
ナーフは武器調整には必要ない→?? - 758 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 19:49:57.83 ID:43Xn+xWz0.net
- ガンスや太刀が特に何も言及なくアッパーされててチャアクは上方修正と言いながら激烈に下方されるが謎
ナーフ云々というより武器格差がやばすぎ
太刀をクソ雑魚にナーフしろ - 759 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 19:55:46.56 ID:3vD/Uvdv0.net[2/2]
- 最終的になんかしらのぶっ壊れ武器は残るんだから全部ぶっ壊してお祭りゲーでいいだろ
- 760 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 19:57:27.12 ID:R6wxTqFr0.net
- 上手い人も下手な人も全員同じコンボクルクル回って連打するだけの武器になってきてるな
- 761 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:01:23.78 ID:oSkl3D/2d.net
- 基本無料の課金ゲーでもなければナーフは必要だね
- 762 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:17:33.44 ID:ADYtpdnF0.net[2/2]
- モンスター 装備構成 武器種と複雑に絡み合ってる中で最優先は全体含めた難易度、次点で武器種間の格差埋めなんだわ だからバランス調整の工程を無駄に増やしてしまう全アッパーはせずにあくまで武器種のバランスは中央値に寄せるわけ
- 763 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:28:29.84 ID:q9KMSY1S0.net
- チャアクなんて武器を実装してしまったのがそもそもの間違いなんだ
どんなゲームもオーソドックス系のあとに追加されるやつを制御できずにバランスがおかしくなる - 764 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:32:17.82 ID:+Nt3AlPS0.net
- こんなゴミ調整してるからボロクソなレビュー書かれるって何故理解出来ないかね
何十年もPVE作ってるのにさあ - 765 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:32:33.25 ID:sXRwykAy0.net
- 切れ味消費量多いのやっぱりバグやったんか
- 766 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:34:00.90 ID:dvWFW0Gc0.net
- 果たして本当にバグだったのでしょうか?
- 767 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:37:20.13 ID:AMlZMpcZ0.net
- 増弾速変のおかげで切れ味カバーする事が出来ねぇ
- 768 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:38:00.44 ID:wdj/2z++0.net[1/3]
- 切れ味はバグとのことですが直すのめんどくさいので仕様ということにしました✌
- 769 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 20:51:56.07 ID:e2asIbep0.net
- アーティア切れ味1で
緑に到達することなんて一回もなかったろ😅 - 770 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:12:22.53 ID:t/yJWIRx0.net[1/2]
- 斬れ味はコンボが変わってるのもあるから懐疑的
ここまで1回も検証結果とかアプデ前との比較結果も挙げられてない - 771 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:13:44.71 ID:ZUtFekX70.net[1/2]
- 切れ味直ると思ってるの草
- 772 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:14:01.28 ID:e+fnQrWn0.net[2/2]
- もう修正予定アナウンスされてますよ
- 773 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:15:21.49 ID:wdj/2z++0.net[2/3]
- 切れ味の件は公式が認めてるンすわ😂
- 774 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:16:11.28 ID:t/yJWIRx0.net[2/2]
- 公式のアナウンス見てなかった恥ずかしい
- 775 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:20:34.98 ID:W/i3kg6e0.net[2/2]
- アナウンス信じてて草
- 776 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:23:29.92 ID:wdj/2z++0.net[3/3]
- 修正するとは言ったが修正するとは言っていないからな
- 777 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 21:30:12.13 ID:ZUtFekX70.net[2/2]
- 前GPの切れ味消費直すと言ってたのにしれっと記述取り消してたのもう忘れたのかよ
- 779 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 22:06:45.66 ID:9zEbdLG40.net
- GPジャスガって通常ジャスガよりガード性能上がる?
- 781 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 22:50:23.54 ID:KDn18TtP0.net
- アナウンス信じてて草の次はパッチノート信じてて草の壁が立ちはだかる
- 782 :名も無きハンターHR774:2025/07/05(土) 23:47:56.31 ID:T3ZlU3xZ0.net
- パッチノートに記載のない開放1,2の弱体化が無かった事になって
・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。
これもちゃんと斧強化状態でも反映されたら追撃の弱体化含めてプラマイゼロくらいのつもりだったんだろうか - 783 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 00:34:21.11 ID:LXINg5As0.net
- アイスボーンのチャアクにワイルズ仕様の斧強化(追撃はワールド仕様)と追撃高出力あるだけで良かった
ジャスガとか削り痛くなるしガード性能付かないし剣が弱い根本的な原因の一つだと思う - 784 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 00:37:01.78 ID:s/i1d+ry0.net
- ジャスガから回転斬りと剣強化斬りでるならそれがよかったなぁ…て染み染み思ってる
- 785 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 01:18:40.27 ID:mDTWcYD/0.net
- エッ解放1.2は?
- 786 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 01:26:52.80 ID:542l/88c0.net[1/2]
- ここまでくると少々ダメージを下げるって言ってけど、少々じゃなくてたくさん下がってるじゃないか!😠
って言っても通せそう - 787 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 09:02:25.39 ID:IYh8DojT0.net[1/3]
- チームリーダー「剣強化のビンダメ強くしといて」
新人「(剣強化モーションのビンダメだけ)1.08倍くらいにしました」
チームリーダー「まぁそんなとこかな」 - 788 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 11:57:00.46 ID:zvrVjDGQ0.net
- 剣盾斧強化&GP&ジャスガが成功した際にはチャージモーション挟まずに強化瓶5本チャージしといてくれても良いんだぞ?(フルチャ並感
- 789 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 14:43:03.80 ID:b/U+80fK0.net[1/2]
- 強化モーションに派生するんじゃなくて直接強化ほしいよなぁ
鍔迫り合いとか発生回数限られる割にはチャンスタイム少ないしチャンスを活かせるうまみが欲しい - 790 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 14:45:24.54 ID:b/U+80fK0.net[2/2]
- てか鍔迫り合いのモーションも斧使ってほしいわ
- 793 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 14:59:37.08 ID:/KoBARuid.net[1/3]
- ラギアに至っては鍔迫り合い成功させても高出力一発入れられるかすら運だからな
- 794 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 16:05:07.25 ID:IYh8DojT0.net[2/3]
- 集中2連から盾突きなしで高出力出せたらテンポいいのにな
- 795 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 16:09:51.73 ID:AImNhBDr0.net
- 久々にアルシュベルドやったら鍔迫り合いの後の隙でかすぎて感動したわ
聞いてるかラギア? - 796 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 16:55:26.10 ID:P0NCajL60.net
- GPジャスガ成功したら自動で盾強化して欲しいわ
斧強化も敵の目の前で隙だらけの切り上げしないといけないのもどうにかしてくれ - 798 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 17:14:31.70 ID:o8EpuTVx0.net
- GPにジャスガじゃないタイミング要る?
- 799 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 18:19:13.02 ID:Gt1UfsFf0.net
- 藤徳率いる開発チームあるあるだな
自分たちで作っておいて鍔迫り合いやられると悔しいから
モンスター側の隙減らしたんだろう - 800 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 18:21:24.56 ID:Suc74GnK0.net
- ノーマルガードに慣れすぎてGP全然出来なくなってしまったぜ
ノーマルの方は9割ジャスガできるんだけどGPだと7割くらいになってしまう - 804 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 19:30:25.66 ID:/KoBARuid.net[2/3]
- 普通のガードの方がジャスガ受付長いのにGPで受けようとしてしまう
- 805 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 19:32:12.11 ID:n7UDh0qV0.net
- ラギアクルスの水中戦うざすぎる
上手い人あそこまで行かなくても倒せるんか?
やっぱ誘導弾持って行った方が良いんかな - 806 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 19:39:31.98 ID:vpwMEHKh0.net
- ソレアリキ
水中戦ありきを楽しんでください😁 - 807 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 19:42:52.89 ID:/KoBARuid.net[3/3]
- 初期位置による
最初から巣とかその付近にいるとどうしようもない
エリア15スタートだと鉄砲水と逃走途中の落石で簡単に水中いくまでに捕獲行ける - 808 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 20:35:08.70 ID:qOxHLmV5M.net
- 誘導弾撃つとクソ行動しかしないから閃光の方が良いよ
- 809 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 20:56:31.06 ID:x94rPiAi0.net[2/2]
- レギオスが良モンス過ぎてラギアのクソすぎる要素が目立つ
- 810 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 21:04:19.80 ID:IYh8DojT0.net[3/3]
- ガードとGPを連続で出せばほぼどっちかでジャスガできるだろ
スカると酷い事になるけど - 811 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 21:21:58.85 ID:sZGXy5do0.net
- MRを待たずしてモンスターの動きについていけてなくなってないか
被ダメが安い通常ならなんとでもなるけど歴戦ラギア無理です - 812 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 21:57:02.25 ID:Bv+e/0WY0.net
- もう既にガードされるの悔しくなってきてるのワールドアイボーの血を感じる
- 813 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 22:00:10.49 ID:IZNe4CYG0.net
- 信じられるのはこの手で試した検証だけ
- 815 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 22:34:41.57 ID:0cKzp6wx0.net
- チャアク使い始めたばかりなんだけど剣で斬りたいのに何度も斧変形斬りが暴発してしまいイライラする
R2の判定が長いのかな?
なんとかならんかなこれ - 816 ::2025/07/06(日) 22:42:21.58 ID:6ox/d8D50.net
- >>815
ジャスガ後に△だと属性廻転斧強化斬り(斧強化)になるからガード後に剣で攻撃したいときは△じゃなくて◯長押しで溜め斬りしろ - 817 :名も無きハンターHR774:2025/07/06(日) 23:43:27.81 ID:N3e4M/2a0.net
- 斧ガリナーフで高出強化されても追加モンスターの忖度なしモーションだと大技入れる隙がほとんどないわ
ラギアとか高出モーション入ってる途中に放電されたらどうしようもなくない?
水中潜らせずに倒せる気がしない
MR追加前なのに既にチャアクのスピードではついていけてない気がする - 818 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 01:10:55.25 ID:z8J7hAtb0.net
- 低い耐性と低い体力だからギリギリ通用してた斧ガリが生命線だった武器から
それ自体を取り上げたのだからまあこうなるわな
ここまでするなら通常立ち回り用の剣モードのモーション値あげてからすべきだったのに - 819 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 02:00:17.99 ID:zSrWjdDV0.net[1/9]
- 現状超出力が使われない理由はあまりにも剣で瓶溜めてる時が罰ゲームだからだしね
- 820 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 06:06:30.37 ID:kKqsPwJP0.net
- それ以上に超高出力ぶっこむ暇がね
- 821 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 06:26:20.81 ID:FwFkHpxg0.net[1/2]
- ビン溜めるお仕置き時間考慮してもDPS高ければ使うシーンはある
怯んだの見て派生させる事もできるし
それこそ拘束時には確定で使う余裕あるわけで - 822 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 06:28:56.60 ID:PrHS68da0.net
- 歴戦ラギア、ガード系入れとかないと防いだら乙るまでコンボ決められてワロエナイ...
- 823 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 07:31:04.14 ID:pVp9iTLV0.net
- まるでアイスボーンの頃のチャアクだな
- 825 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 08:44:16.41 ID:NfIPLwYK0.net
- スラアクもそうだが大技がメイン火力の武器は敵のスピードが上がると途端についていけなくなるんだよ
マスターランク前でこれならもう絶望しかない - 826 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 08:59:12.80 ID:0fQCsbdu0.net[1/2]
- チャアクひどすぎてスラアクに浮気してるけどフルリリはまだダウン以外で撃つタイミングあるから全然いいわ
なによりちゃんと攻撃しつつ細かく避けて戦えるのがいい、チャアクの斧のゴミモーション具合がよくわかる - 827 ::2025/07/07(月) 09:08:15.33 ID:SRNy1+i60.net
- 次の調整は9月末となっております
- 828 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:14:00.89 ID:bzW9amvT0.net[1/3]
- ラギアにこの武器の未来と末路を見た
王アルベド来る頃には剣でペチペチすることしかできなくなってそう - 829 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:26:32.57 ID:dMHG9Nxc0.net[1/2]
- 超出のモーション今の2倍くらいの速さにしてほしい
- 830 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:29:53.03 ID:dMHG9Nxc0.net[2/2]
- てか、あれだな
改めて考えると強化要素なくして瓶管理だけでよくね? - 831 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:43:59.06 ID:vxWXMXmR0.net[1/7]
- ラギアのTA見てると麻痺榴弾なんだけど
もしかして強属性は要らない子? - 832 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:47:43.34 ID:fvYEOz3r0.net
- >>831
あくまでソロだと麻痺と榴弾で殴るチャンスを増やした方がいいだけって感じかな
マルチなら誰かが麻痺担いでる事もあるしタゲが散らばるから超出撃つチャンスも増えるしどちらが強いとかは状況によりけりになると思うよ - 833 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:51:16.92 ID:37XptQcA0.net
- ソロだと拘束しないとやってらんないだろ
TA勢のプロハンですら被弾上等で高出入れてるんだから - 834 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:55:05.00 ID:vxWXMXmR0.net[2/7]
- なるほど
せっかくだし強属性アーティ担いでみるか - 835 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:55:31.06 ID:A42xJg5w0.net
- 超高をしっかり背中に刺せるなら強属性は強いだろうけど…きつくね?
- 836 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:55:36.27 ID:bzW9amvT0.net[2/3]
- 不動でゴリ押ししながらスタンと乗りと歴戦傷で拘束してそれ以外は被弾覚悟のお祈り高出力
プロですらこうするしかない終わってる武器 - 851 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 12:12:17.42 ID:0hmFcMof0.net[1/2]
- >>836
ですらっていうかタイムつきめた結果そうなるだけでしょ
通常プレイでそんなことする必要ないし大技が強い分アプデ前より楽しいわ - 837 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 09:55:53.31 ID:9rYPnU5td.net[1/5]
- 属性肉質柔いとこが狙いづらいし超出撃っても他に吸われたりで安定して当たらない背中と尻尾しかないからな
- 865 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 16:34:54.25 ID:zSrWjdDV0.net[4/9]
- >>837
こんなの分かりきってたこと、属性と超出の瓶判定は非常に相性悪い
定点攻撃しやすくヒット数稼ぎやすい斧ガリの方を属性補正強めにしてほしいね
属性運用は斧ガリルート、榴弾運用は高出ルート行ってねって住み分けが1番良かった気がする - 838 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 10:16:26.97 ID:ssciPK020.net[1/2]
- セルレギオスの鍔迫り合い後の立ち直りの早さふざけすぎだろ
ただでさえシステムとして死んでる時間が大半なのに稼働した時もほぼ意味なしとか何のために作ったんだよこれ - 839 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:03:21.35 ID:y3zdHzdX0.net[1/2]
- ラギア鍔迫り合いの後に斧強化したら追撃喰らって草
もう開発はチャアク使うなって言ってるのと同じやな
開発アホすぎる - 840 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:05:59.02 ID:y3zdHzdX0.net[2/2]
- またアイボー時代逆戻りやな
モンスターの動きに付いていけんようにナーフされて近距離お断り、ライト担いでこいになってくんだよなぁ - 841 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:06:09.72 ID:S9B/Fi6W0.net[1/2]
- マジでモーション高速化しろ
もう高速変形つけないとやってられん - 842 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:07:36.29 ID:vxWXMXmR0.net[3/7]
- 高速変形のスピードをデフォにしてほしいわ
- 843 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:14:21.40 ID:bzW9amvT0.net[3/3]
- 高速変形は本当に変形部分だけだしなあ
カウンター時だけでもいいから高出力超出力全体を1.5倍速くらいで頼むわ - 844 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:21:04.38 ID:wlKtQZyt0.net
- 集中二連の出始めにGPくれよ
- 845 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:22:53.83 ID:0fQCsbdu0.net[2/2]
- マジでモーション全体的に見直さないとチャアクに未来はない
高出超出とか後ろでガッチャンコする部分丸々なくしてやっとちょうどいいぐらいじゃないか - 846 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:40:17.57 ID:ssciPK020.net[2/2]
- 俺のチャアクはすっかりマルチで横からコッソリ高出超出振る棒になってしまった
それでも唐突な高速広範囲攻撃に巻き込まれることもあるし、どうにも立ち位置がわからなくなってきたぜ - 849 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:57:23.56 ID:vxWXMXmR0.net[4/7]
- >>846
マルチはそんな感じよな
ソロなら麻痺榴弾でスタンさせてからっていうね
拘束できてないときはプロハンですら被弾覚悟で撃つときもある武器
なんか書いてて悲しくなってくるな - 863 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 16:26:25.68 ID:zSrWjdDV0.net[2/9]
- >>846
俺と同じだ、超出ブッパたのちぃ~(^p^)
マルチでここまで立ち回り変わる武器中々ないと思う、マルチで自分以外をターゲットしてる時限定の行動もあるし - 848 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:56:54.01 ID:nGmbI4vl0.net
- MRモンス「あいつなんかガチャガチャやってるけどナニやってるんだあれ?俺もう攻撃していいのかな...アイツの攻撃トロすぎて全然当たる気しないんだけど..少しくらい接待した方がいいのかなあ..」
チャアクの未来 - 864 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 16:27:11.09 ID:zSrWjdDV0.net[3/9]
- >>848
アイボのチャアクとモンスターそんな感じだったな… - 869 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 17:34:25.49 ID:vxWXMXmR0.net[7/7]
- >>864
アイスボーンのときは露骨なクラッチタイムとかあったしな - 850 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 11:57:30.30 ID:9rYPnU5td.net[2/5]
- レギオスの鍔迫り合いは普通に高出と追撃高出入るくらいには隙あるだろ
ガリガリしたら無理だけど - 854 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 14:16:19.14 ID:3yaUj3uv0.net[2/2]
- 前まではクラッシュしたので気をつけてね
ちなみにPCでもプレステでもなったよ - 855 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 14:33:59.04 ID:QMM5mo1ud.net[1/3]
- なんかRTAでもやってんのかってくらい高火力技を高頻度で使いたいやつ多くね
- 856 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 15:06:54.49 ID:7IGjme7l0.net
- なんか嫌がらせか時間稼ぎたいのかってくらい高火力技を使う隙無いモンス多くね?
- 860 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 15:55:37.71 ID:0hmFcMof0.net[2/2]
- >>856
どのモンスターも高追コンボ決めるくらいの隙はあるよ
全ての隙にそれやってんならハンター側の問題 - 858 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 15:51:05.15 ID:hR+vL7iV0.net
- 超高出力属性解放斬りーッ!!
/|
__ /| / |
| |_ /|/ |/ |/|
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / ∠
(_)ノJ/______/ - 859 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 15:54:32.37 ID:vxWXMXmR0.net[5/7]
- テリー!?
- 861 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 16:01:55.16 ID:JZdz50Rs0.net
- ボガードでボカーン
- 862 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 16:24:21.52 ID:vxWXMXmR0.net[6/7]
- PCでチャアクスレ見てた頃は毎回AA貼ってたんだがな
- 866 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 17:09:22.31 ID:5AxDDOh20.net[1/2]
- 超出の瓶はせっかく属性100%なんだからそっちを属性寄りにするだろ
そういうロマンが分からない人間が今作のチャアクをいじってると思えて悲しくなるよ - 868 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 17:29:06.33 ID:zSrWjdDV0.net[5/9]
- >>866
むしろお前みたいな属性肉質と属性のモーション相性考えない奴が調整したから今作のゴミチャアクが出来たんだろ - 870 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 17:35:39.36 ID:5AxDDOh20.net[2/2]
- >>868
そもそも肉質もスキルシステムもモーション値も属性補正も全部ゴミって話なのにそれをオウム返しで全部俺のせいにすんなよ
属性で定点攻撃したかったら双剣でも使いな - 867 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 17:17:32.09 ID:9rYPnU5td.net[3/5]
- 斧ガリ物理IB程度まで下げたんなら属性補正もIBくらいまで上げろ
- 871 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 18:11:29.80 ID:9rYPnU5td.net[4/5]
- 双も属性補正下げられて無事更に死んだぞ
- 872 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 18:31:58.97 ID:zSrWjdDV0.net[6/9]
- 属性超出と榴弾超出をラギアで試した感じだと属性ビンが2発で榴弾とトントン、3発弱点に当たれば元取れる感じだったな
- 873 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 18:35:59.08 ID:zSrWjdDV0.net[7/9]
- あとマルチで榴弾使うなら睡眠アリかもね、麻痺はどうせ誰かが取るし取っても1回
それなら眠らせて最速で超出ぶち込めば1000ダメージ以上は取れる
爆破だと7回以上爆破させないとこれに追いつけない - 874 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 18:41:44.74 ID:8nZ5tpOm0.net
- 高出撃つまではこのままでいいけど後隙は減らしてくれ
- 875 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 19:00:57.45 ID:QMM5mo1ud.net[2/3]
- 今の高出は後隙ないだろ
出を早くならわかるが - 876 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 19:24:27.21 ID:S9B/Fi6W0.net[2/2]
- 強化の名の下に弱体するのやめろ
- 877 ::2025/07/07(月) 19:31:58.07 ID:MoBKt4tK0.net
- 高出力打ったら結局追撃高出力でゴリ押して被弾するから、高出力の後隙なくなったメリットをあまり感じない
追撃高出力のモーションつえぇからよ・・・ - 878 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 19:40:07.47 ID:QMM5mo1ud.net[3/3]
- スキルの調整も合わせて必要と思うね
増弾LV1の恩恵少ないしそれ高速変形に乗せろよとか
逆に集中のチャージ量増加を増弾に乗せろよとか
剣強化も集中対象にしろよとか - 879 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:06:37.39 ID:enYQHrfa0.net
- 高出力本体の火力もっと上げてくれよ
威力を上げます→モーション値3上昇ってふざけてるだろ - 880 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:08:10.64 ID:9rYPnU5td.net[5/5]
- ビン爆発もモーション値も減らされて結局追撃or超出まで入れなきゃ火力ゴミもいいとこだからな
- 881 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:21:23.01 ID:L7weNEGkM.net
- チャアク使いって「こだわり」強めの人多いね
他武器スレはここまで騒いでないよ? - 883 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:22:55.15 ID:zSrWjdDV0.net[9/9]
- >>881
チャアクだけ騒ぐところが多すぎなんだよ - 887 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 22:54:11.76 ID:PnQob1qn0.net
- >>881
次は他武器の番だから神調整楽しみにしとけよ - 882 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:22:17.36 ID:zSrWjdDV0.net[8/9]
- 高出力は発動まで遅いのはそう、後隙は昔に比べてかなり改善された
超出生はあきらめたから剣モから高出力生出し出来るようにしてほしい - 884 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:33:00.25 ID:wPT+R7oU0.net
- エンジョイ勢としてチャアク使ってたけど今回で色々改善されたかと思って動画も見てコンボ学んでラギアクルスとセルレギオス挑んだけど、歴戦個体には全く歯が立たんかった…
昔はシンプルにガチャガチャして楽しく使えてたのに複雑になりすぎててもうついていけなくなったなぁ…
サブのヘビィボウガンでやるしか無いのか… - 885 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 20:33:50.51 ID:xOgiLvMf0.net
- サイレントで解放弱くしたならサイレントで戻しとけよ。
- 900 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 09:21:12.91 ID:sWJsF2H+0.net[2/3]
- >>885
ナーフは爆速
アッパーは激遅 - 888 :名も無きハンターHR774:2025/07/07(月) 23:35:47.81 ID:4CATNorW0.net
- 昔と違ってダメージの数字見えるしデータや動画残す人も増えてサイレントナーフなんか速攻でバレるのにこの惨状はミスであって欲しいなあ
今ならまだ不具合ってことにしてしれっと戻したら許す人も多いだろ - 889 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 01:20:29.56 ID:Fmrs8qOy0.net
- X時代と比べたらどっちがマシなんだろうな
- 890 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 01:23:29.50 ID:Qw26kI710.net
- もうチャアクは懲罰コンボを一生回すだけの仕事やで
- 891 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 01:27:41.52 ID:XudVVWs50.net[1/2]
- 流石にこっちのがマシ
あれはマジの暗黒期 - 892 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 01:28:11.50 ID:nbgOO+Rs0.net[1/2]
- ワールドの頃ってハンターがきびきび動いたけどワイルズはなんか慣性働いてるような感じで動きが遅く感じるんだけどゲームのエンジン変わったから?
剣モードも動きもワールドのほうがしっかり反応してた気がする… - 893 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 03:52:07.42 ID:mZjOKUKm0.net
- 1周周って歴戦ラギアのスピンダイブからの体当たりに対処できなくなってきた
体当たりにガードが間に合わん - 894 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 08:04:15.62 ID:vKObS4aq0.net
- 他武器にも手出さないとダメだな今作
メインチャアクサブスラアクなんだがどっちもつまらん - 901 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 10:01:58.54 ID:iyxiQSjn0.net[1/3]
- >>894
他もたいして変わらんよ
むしろチャアクスラアクの方がマシまである
強くなったハンマーは知らん - 921 ::2025/07/08(火) 18:17:13.57 ID:MQZx4Ynx0.net[1/2]
- >>894
サブ() - 895 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 08:12:19.97 ID:UzF4Z3970.net
- GPでガードモーション取るのがロス
xと同じ仕様にしたほうがいいね - 896 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 08:56:08.54 ID:K4PVQPEa0.net[1/2]
- ハンマー使ってみ、飛ぶぞ
- 898 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 09:18:02.51 ID:ZGm8x6jN0.net[1/3]
- 属性強くなったとて、全属性揃えるのが苦痛すぎる
素材集めて作る、は楽しいけど先が見えないガチャを5属性分回し続けるとかやってられんだろ - 902 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 10:24:38.29 ID:tba7nN5/0.net
- >>898
誰も強要はしとらんから榴弾で殴っとけ - 899 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 09:19:36.51 ID:sWJsF2H+0.net[1/3]
- なんだかんだ言われてるけど俺はキャンセルタイミングと抜刀ダッシュが欲しいわ
敵とこっちの速度バランスおかしいべ - 904 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 10:42:12.83 ID:sWJsF2H+0.net[3/3]
- 大剣には全てを与えられてるのにな
ここまでは差別的にされるとはね - 906 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 10:45:10.63 ID:iyxiQSjn0.net[2/3]
- 大剣を作って体力が尽きた開発
- 910 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 11:54:36.54 ID:iyxiQSjn0.net[3/3]
- なんでもできるだけだよな
ワイルズにおもろい武器なんてない - 911 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 12:16:50.13 ID:dTdggWIK0.net
- セールで安かったからアイボーやってるけどワイルズの攻撃方向を変えられるのは神懸かってたなと思った
アイボーで方向変えるのには強化撃ち使ったり移動切り使ったりするんだけど、やっぱり直接任意方向を向けるのはデカい
関係ないけどユクモノ重ね着がないのがつらい - 922 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 18:19:52.55 ID:nbgOO+Rs0.net[2/2]
- >>911
位置取りとかコンボ中に少しずつ方向調整したりとか出来てそれはそれで面白かったぞ
ワイルズは集中モードあるせいか調整角とかナーフされてるし残念 - 914 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 13:31:53.15 ID:M7EP8UtL0.net
- そういやガード後の高出カウンターの受付時間伸びた?
超出誤爆しなくなった気がする - 919 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 15:57:43.99 ID:4y9vOIr7d.net
- 悔しさ満点のナーフとともに高出擦り棒に復帰
あまりにも悔しいからもう斧ガリには戻させないぞという強い意志を感じた - 920 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 16:12:44.67 ID:H6DlsAjcd.net[2/2]
- この絶妙なトータルナーフ絶対ハゲかライズチームの奴調整してるわ
- 923 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 19:33:26.69 ID:jRUiDTfL0.net
- nowのチャアク触ってみたけど、CFCないから物足りない…
GP超高は楽しいけど - 924 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 19:37:15.21 ID:K4PVQPEa0.net[2/2]
- 現状オープンベータ並みの未完成武器
双剣、ランス、スラアク、チャアク、笛
バグまみれで操作性ゴミの猟虫重ね着すら実装されずスタートラインにすら立っていないけど上位層1%未満の精鋭が使うとクソ強いせいで誰も評価しきれなくて放置されてる武器
操虫棍
こんな感じ - 936 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 21:03:49.28 ID:oj+gz4PM0.net
- >>924
ガンナー3種もここ入るわ
全部軒並みサンブレイクよりくっそつまんなくなってる - 925 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 19:39:29.09 ID:XudVVWs50.net[2/2]
- 笛はシリーズ通して見れば完成度一番高いんだけどな
- 926 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:20:59.91 ID:SOf5Outi0.net
- チャアク普通にGPにジャスガ追加だけで完成してたのに何故完成から遠ざかるのか
あほくっさ - 927 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:32:57.92 ID:kc8Szs/t0.net[1/2]
- 速変KO出ました
チャアク始めていいですか?
チャアクは4Gのころが楽しかったですが今作は4Gに感覚が近いそうですがそうなんですか? - 930 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:51:30.89 ID:00gte3qJ0.net
- >>927
不屈でひたすら高出追出でごり押しする武器でよけれは - 938 :935:2025/07/08(火) 21:19:29.63 ID:Tu9BweUr0.net
- アンカミス
>>930だったわ
え?なんか注目されてるな?
速変KOがそんなうらやましかった?チャアクマンならもうとっくに持ってるモノだろ? - 932 ::2025/07/08(火) 20:52:31.42 ID:xQ7iIFCL0.net
- >>927
頭悪そうな話し方だな - 933 ::2025/07/08(火) 20:53:24.53 ID:MQZx4Ynx0.net[2/2]
- >>927
日本人じゃなさそう - 935 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:57:54.03 ID:kc8Szs/t0.net[2/2]
- >>927
ワールドみたいなワンパターン超出ブッパマンよりはいいかな。
ガードポイント駆使しつつのアクションを楽しめるなら良し。 - 928 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:33:37.63 ID:cwl2LBs70.net
- 虫棍は防御面壊滅してるゴミ武器だよ
火力調整ミスっててTAで使えば強いっちゅうだけ - 929 ::2025/07/08(火) 20:39:46.44 ID:DO8s00By0.net[1/2]
- 虫棒は長押し直さずに他弄っても絶対文句言われるよな
腫れ物扱いされてそう - 931 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:51:33.44 ID:akTCL0pxM.net
- 虫棒は調整(ナーフ)されないという上方修正を貰ったとか言ってるレベル
- 934 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 20:57:52.57 ID:DO8s00By0.net[2/2]
- もっと優しくしてあげて
- 949 ::2025/07/09(水) 08:35:00.70 ID:fvilKgRd0.net
- >>934
甘えんなよZ世代 - 939 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 21:20:17.43 ID:FV3kBx0S0.net[2/2]
- 初心者囲いだろ、釣りはやめとけ
- 940 ::2025/07/08(火) 21:25:35.72 ID:XgqHPJvM0.net
- 歴戦王レダウTA
うまい人でも弱体前と比べて1分も遅くなってるね
個人的に現状のコンボは好きなんだけど、威力を上げたりしないとダメだな - 944 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 00:56:09.36 ID:g53zVsm70.net
- >>940
やっぱり下方修正だったか、終わってんな馬開発 - 942 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 23:07:56.85 ID:4jGShigj0.net
- ハンターがトロトロしてるのにモンスターの動きがどんどん高速化していくんだよな
ハンターの動き早くするだけでアクションゲーとして面白くなりそうなんだが - 943 :名も無きハンターHR774:2025/07/08(火) 23:09:49.69 ID:ma508hyg0.net
- それはランスかなんかで聞いた気がするのだぜ..
- 945 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 01:28:01.99 ID:eu0fH7480.net
- そりゃ3割も斧ガリ削ったらそうなる
- 946 ::2025/07/09(水) 03:17:07.01 ID:cZsT/xA10.net
- 次の一瀬モンハン来るまでサンブレイク擦るぞ・・・
- 947 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 08:23:46.66 ID:efdmsdOa0.net
- 一瀬モンハンのチャアクってG級来るまでゴミ未満なのもう忘れたのか
- 951 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 08:58:52.56 ID:7l4kBgsn0.net
- お祈り超出ならまだしも
チャアクの中では隙が少ないはずの高出をお祈りで出すのがDPS最高とか
いくらTAの極端な立ち回りでだとしても調整ゴミすぎるだろ - 952 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 09:03:34.81 ID:G5sUPC9f0.net
- ここまで高出超出前提なるなら形態変化前進ほちい
- 953 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 09:04:40.68 ID:Bpn8unHj0.net[1/2]
- 切れ味消費爆速でワロタ
なんでこれすぐに修正してくれないんだ😅 - 954 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 09:32:34.87 ID:RX1hQSga0.net
- すまんミツネチャレクエが火強属性のアクセリオンなの誰か解説頼む
- 955 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 09:52:41.74 ID:WgnJfomfd.net[1/3]
- スタン取られたら悔しいし弱点属性突かれて爪ダウンループ取られたら悔しいからに決まってるだろ
ちょっと考えればわかることを聞くな - 956 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 10:12:04.73 ID:AHrIS6oa0.net[1/3]
- レイア5:30でミツネ4:30ってミツネの体力ちゃんと弱くなってるの?
- 957 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 10:55:56.42 ID:AHrIS6oa0.net[2/3]
- 初見4:31で泣きそうなったけど、次で4分ほぼジャストでSクリア
チャームゲット - 960 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 11:19:29.28 ID:2wyHilVz0.net
- 調整前は斧ガリつまらんGPジャスガくれしか言ってなかっただけやぞ
- 961 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 11:57:36.91 ID:WgnJfomfd.net[2/3]
- 攻撃速度に合った差し替えせる使いやすい技←剣モードあるじゃん
- 962 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 12:01:53.42 ID:LRXxp0LH0.net
- 今日切れ味消費バグ直るんだと思ってた
こんなの即直してくれよ - 963 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 12:15:47.27 ID:WmWv2F3d0.net
- え 今日直るんじゃないのかよ
ワイルズ開発ほんま… - 964 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 12:19:21.33 ID:7RhBDREx0.net
- チャレクエにチャアクあるのに直さないとか相変わらず正気じゃねえなコイツら
- 965 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 12:24:40.55 ID:Bpn8unHj0.net[2/2]
- 切れ味消費を楽しんで頂ければなと
- 967 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 13:07:51.27 ID:9eiTSbCy0.net
- くっさ
この程度すら直ぐに直せないってソシャゲ以下でーす - 969 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 14:33:58.41 ID:wc5Z7o7F0.net
- 反撃重視変形斬りでいいんだが
- 970 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 15:32:45.68 ID:QDj0BEct0.net
- 実際NOW以下だからな あっちの方が使い手が調整してる感ある
- 975 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 16:55:10.69 ID:kpF7U1Zn0.net
- >>970
限られた操作で武器を再現するNOWの調整がチャアクに求められてるもの過ぎるんだよな - 971 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 15:39:53.09 ID:Pg7SdFl40.net[1/3]
- 闘技場ミツネサポハンありでやっとSいけた
何回かやるまでアイテムにシビレ罠あるの気づかんかった。。。
あとチャレクエにチャアクいれるなら切れ味消費バグはよ治ってほしいわ - 972 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 16:21:55.07 ID:WgnJfomfd.net[3/3]
- サポハンいない方が早く終わらないか?
- 974 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 16:52:21.50 ID:Pg7SdFl40.net[2/3]
- >>972
自分もその認識だったんだけどなぜかソロよりサポハンありのほうがいいタイムでたんや
ソロやと乗り攻撃せずにサポハンありでは乗り攻撃したせいもあるかもしれないが
ここのみんなはチャレクエで乗り攻撃どうしてる?
あとダウン時以外の立ち回りも参考にしたいから聞いてみたい - 978 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 17:29:36.44 ID:UVgQrHvdd.net[1/2]
- >>974
普通に斧ガリで頭ボコるだけで余裕でS取れるよ
自分の場合は乗りはタイムロスだからやらない - 973 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 16:45:23.88 ID:KFWygQcR0.net
- TA走者を神格化しすぎてて草
被弾してでもタイムを出すのが正義なだけだぞ - 976 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 17:07:28.64 ID:g06ucXBo0.net
- 切れ味バグある状態でプレイする気ならんわ
ゲーム起動すらしてない - 979 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 17:47:12.27 ID:e/HM0nmC0.net
- チャレクエすげぇきついよな?
ガンスだと滅茶苦茶簡単にソロS取れたのにメインのはずのチャアクがキツすぎる
そもそもミツネが被弾許されない火力してるわ - 980 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 18:03:25.23 ID:UVgQrHvdd.net[2/2]
- いやすげぇ緩いよ
俺でも一回目から3分半切れてるしTA勢なら余裕で2分台出せてるんじゃね - 982 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 18:34:40.84 ID:Lwsi27Me0.net
- 被弾が一番のタイムロスだからね
- 983 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 20:57:25.52 ID:g/rnwaix0.net[3/3]
- そんな難しくもないし火属性武器なのは難易度調整のためかね
- 984 :名も無きハンターHR774:2025/07/09(水) 22:53:45.72 ID:yVqFbZGC0.net
- 切れ味バグのおかげで使ってなかった業物匠とかで装備組み直すの楽しかったわ
直るならそれに越したことはないからまた封印するけどな - 985 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 00:59:49.14 ID:brsPIlHU0.net[1/3]
- タマチャレカウンター主体でやったら6分だった🥺強くなったんじゃないんですか🥺?
まさかこれ結局斧ガリした方が早いんじゃないだろうね😩? - 986 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 01:08:23.93 ID:brsPIlHU0.net[2/3]
- タマミツネもう何にも覚えてないやww3回目でS取れたけどもういいや…
- 988 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 06:12:03.23 ID:brsPIlHU0.net[3/3]
- はい立てた
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1752095482/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 989 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 07:37:15.26 ID:m97bVA2s0.net
- >>988
チャアクは乙ぱい
チャレクエ笛がないからチャアクでやったけど斧ガリオールドスタイルでSとれたぞ
10回以上リタイアしたけど - 990 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 07:47:58.14 ID:q3AThAxu0.net
- >>988
乙切り - 991 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 08:27:48.81 ID:7MwJaYqL0.net[1/2]
- >>988
ぷーーー乙 - 992 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 08:36:05.52 ID:7MwJaYqL0.net[2/2]
- 斧ガリナーフはいつ修正されますか?
- 993 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 08:40:55.40 ID:iximEdle0.net
- 今日の11時だっけ?
やっと複合匠外せるわ - 994 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 11:13:51.40 ID:W7BgstUP0.net
- 高出擦り棒とかいうエアプの発言鵜呑みにしたアホがこんなにたくさん
- 995 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 11:40:21.95 ID:tbbMNzt20.net[1/4]
- 装備整えて比較動画と同一ステータスにしてパンチャー殴ったけど開放1,2のナーフは据え置きでした
悲しいね - 996 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 11:51:49.73 ID:mxauIRMY0.net
- そりゃ切れ味しか言及してないし
前回パッチのアッパーで反映されてない部分はどうや? - 997 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 11:56:59.71 ID:tbbMNzt20.net[2/4]
- あー
斧強化状態の強化瓶の反映とかだっけ?
開放だけ確認したら満足して忘れてたわ - 998 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 12:03:07.90 ID:tbbMNzt20.net[3/4]
- 防具全外しで盾斧を両方強化状態
そんで瓶を通常便と強化瓶で殴り分けたけど瓶ダメージは特に変化無いっすね - 999 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 12:09:24.59 ID:xZlXa7gXd.net
- 前のパッチノート訂正くらいすればいいのにな
それとも誰も気づいてない変化があるというのか - 1000 :名も無きハンターHR774:2025/07/10(木) 12:11:31.42 ID:tbbMNzt20.net[4/4]
- これは瓶を消費しない開放1,2の時の話ね
他の瓶を実際に消費する行動は前からも強化されてたのでまあまあ
結局のところ斧強化状態で開放1、2は瓶消費をしないので強化瓶も反映されませんって状態なんですかね - 1001 :1001:Over 1000 Thread.net
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