【MHWilds】ハンマースレ 7回転目

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1 :名も無きハンターHR774 :2025/03/09(日) 18:00:27.19 ID:kGjQy2670.net[1/2]
※次スレを立てる時は
↑を3行以上冒頭にコピペしてください

モンスターハンターワイルズのハンマー専用スレです


※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立ててください
無理ならアンカーで再指定してください
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前スレ
【MHWilds】ハンマースレ 6回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741159911/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
4 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 18:52:46.45 ID:pCcKk9y50.net
全てを超えた先で>>1
7 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 18:59:22.75 ID:yoZr6QTe0.net
>>1

片手剣使って帰ってきたけどなんか悲しくなった
とりあえずモーション値上げたうえでハンマーというかスタミナ使う武器にも渾身相当の会心あげるスキルくれねえかなぁ
2 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 18:39:16.79 ID:Sno1xJBd0.net[1/3]
スレ立て乙
5 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 18:56:20.97 ID:wIqZopxS0.net
今更だけど生産麻痺ハンマーってラバナ素材使ってるのに見た目が昔からあるデザインって手抜きでは…?
11 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:32:15.21 ID:dwRZvPhb0.net
>>5
雷光虫を入れないバインドキューブなぞパチモン
俺は認めんぞ
8 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:12:25.66 ID:MW88Ll4F0.net[1/2]
最近の渾身で会心盛って下さい環境ほんま嫌い
サンブレイクだと恩恵を受けれたから良かったけど今作はどうやら
9 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:18:29.21 ID:UwnTFcEV0.net
ハンマー使ってみようか迷ってるんだけど、溜めステップってサンブレのキープスウェイとは違うの?
10 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:27:23.16 ID:MW88Ll4F0.net[2/2]
細かいとこがぼちぼち違うが回避スキルが乗るのが大きき違うとこかな
ステップ→渾身溜めが綺麗に入る隙でも見つけれないとアドは感じれないかも
12 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:33:54.99 ID:nO29WMx+0.net
アンジャナフ強過ぎだろ
17 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:55:27.79 ID:odY1CUwv0.net
>>12
アンジャナフってワールドからずっといるけど正直嫌なんだよな
段差傾斜の影響強すぎるし小さい頭めちゃくちゃ振り回すし
毎回嫌々足潰してるわ
27 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 20:53:08.72 ID:AhpAwAjM0.net
>>17
麻痺したりした時に頭の位置が高くなったりとなかなか戦い難い相手だよね
13 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:35:07.14 ID:4H5F6OMd0.net
ハンマーで一番納得いかないの切れ味だわ
業物ないとキツいの本当におかしい
14 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:35:40.79 ID:4qFe16e10.net[1/3]
溜めステップで機動力良くなっても即座に出せる大技が溜め3スタンプだから全く気持ちよくない
渾身溜めすると途切れるし
こんなん誰もいいと思わんでしょ何考えてるの製作者
15 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:42:32.19 ID:qRZVXvIG0.net
>>14
何も考えてないからこんな惨状なんだろ
18 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 19:58:11.40 ID:8r5e98Rw0.net
無尽蔵渾身試したけど会心したところで結局他武器に比べたらゴミみたいな火力しか出ない
TAするわけでもないし回避性能積むわ
20 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 20:10:49.22 ID:Q8D5kXhx0.net
ジャナフはダウン中に頭アホ程振り回してゴミリーチの餅つきスカる度に死ぬよコイツって声に出るわ
23 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 20:23:09.48 ID:vE2UgtGG0.net
溜め2の火力も相当低いのが辛い
片手剣の1発分くらいしかないだろあれ
26 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 20:32:22.27 ID:xTgaixW50.net[3/5]
ありがとう
確かに縦1くらいまでいけるようなら渾身くらい入りそうだわ
28 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 20:55:22.41 ID:ABTTlxgH0.net
アンジャナフとかイビルジョーとか苦手っす
29 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 20:59:04.01 ID:9355WWW90.net
金冠サイズのレダウと戦ったら頭にハンマー届かなくてワロタわ
30 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:06:53.75 ID:0Sp87ATn0.net
餅つき出し切りと餅つき4渾身溜め3だと前者のほうが強いよね?
ここ位せめて明らかに渾身溜めを強くして!
31 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:17:48.38 ID:ZFupUKHF0.net
現実を見たまえ
32 ::2025/03/09(日) 21:18:43.29 ID:KPwOTyfh0.net[1/6]
叩きつけ出しきり約7.5秒 
叩きつけ+渾身約9.5秒 
叩きつけ出し切り+最速返し振り10.4秒

使い分けよう
36 ::2025/03/09(日) 21:26:26.19 ID:KPwOTyfh0.net[2/6]
>>32
一応上からモーション値は
326
390
410

DPSは
43
41
39
ぐらい
最後のコンボは属性補正が2.5
40 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:38:29.18 ID:Sno1xJBd0.net[2/3]
>>36
ついでに縦3+渾身も教えてプリーズ
43 ::2025/03/09(日) 21:42:17.25 ID:KPwOTyfh0.net[4/6]
>>40
9秒 366 40.5

実戦だと横殴りに化けたり位置調整したりで下がるかもね
33 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:19:26.84 ID:Kw4006hg0.net
お前らハンマーからちょっとでも浮気しないほうがいいわ
前は何とも思ってなかった縦3渾身がクソ遅くてアクビ出る
34 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:21:05.40 ID:q6wqC6g20.net
従来のハンマーの溜めながら溜め3狙う立ち回りが弱くなったって意識が大事だと思うわ
基本は渾身最大狙いであとは殴れる場面は普通に溜めずに殴った方がいい
初撃は当然溜めから入った方が強いけど

減気とスタンで殴れる場面は多いだろって調整
一撃離脱自体はできなかないから、多分妥協コン詰めた方がいい
37 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:27:58.07 ID:yWatn4H80.net
ハンマーだけ頭以外殴ってもスタンするようにならないのかな
アッパーが届かないし、エリアルスタンスが欲しい
39 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:36:49.67 ID:W2TIQCPK0.net[1/2]
餅つき全く打たなくなっちゃったな
42 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:39:48.10 ID:gjWcRexs0.net[1/3]
無尽蔵渾身やるためにランナー3にしたわ
体術も3にする予定
44 ::2025/03/09(日) 21:48:56.75 ID:KPwOTyfh0.net[5/6]
ただ蝕装威着てる時の横殴り、縦3は火力1.3倍だから装威着てる時は縦3擦るのがいいと思う
そして溜め返し振り部分は1.15倍
回転返し振り部分は1.45倍になる
46 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 21:55:27.57 ID:wnkhQu0C0.net
ジャナフの頭判定クソ小さくなってて笑う
頭っぽいとこの前半分しか判定無い
51 : :2025/03/09(日) 22:15:33.95 ID:KPwOTyfh0.net[6/6]
状況に寄って使い分けてる
装威着てる→縦3渾身でええか
渾身溜め当てたらスタンして頭ちょっと離れた→回転しながら近づいてアッパー渾身でええか
スタン4回目以降でちょっと攻撃始めるの遅れた→叩きつけでええか
溜め始め直後に味方がスタン取った→溜め返し振り縦3渾身でええか
溜め始め直後に味方がスタン4回目以降取った→溜め返し振り叩きつけでええか
いろいろある
52 :名も無きハンターHR774 :2025/03/09(日) 22:16:06.42 ID:xTgaixW50.net[4/5]
ストーリーゴアまで終わった
ハンマーはゴアとの相性そんな悪くないな
あくまで安全に立ち回る話だからTAとかになると話変わりそうではある
53 :名も無きハンターHR774 :2025/03/09(日) 22:18:13.48 ID:kGjQy2670.net[2/2]
歴戦アルベド単体で普通に10分以上かかるTAだと4分弱なんだよね毎シリーズ思うけどTAと同じゲームなのか疑いたくなる
54 :名も無きハンターHR774 :2025/03/09(日) 22:23:55.38 ID:UVWp4r1kd.net
マルチで麻痺とスタンが被ったりすると
とても悪いことした気持ちになる
1回目2回目が重なりやすいのよな
ソロなら何となくタイミング解るんだけど
難しいぜ
58 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 23:17:42.26 ID:gjWcRexs0.net[2/3]
>>54
サブを別属性のハンマーにしたら解決するぞ!
63 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 23:37:49.14 ID:TJwwAwET0.net
>>54
スタンから入って即麻痺はどうしようもないけど
いい感じに頭叩けててスタン近いなと思った時の麻痺なら敢えてアタマナグラナイとか工夫のしようはあるぞ
あと多分殆どの野良の人はスタン麻痺ループ見ても「はえー、すっごい」程度にしか思ってないだろうからあんま気にするな
56 :名も無きハンターHR774 :2025/03/09(日) 22:30:36.42 ID:TjPATpRn0.net[2/2]
TAはプロハンが何十回って試行回数を重ねた上での
ベストテイクなんだからそう簡単には真似できるもんじゃない
59 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 23:18:19.90 ID:gjWcRexs0.net[3/3]
麻痺被ると勘違いしました
すみません…
60 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 23:23:26.00 ID:xTgaixW50.net[5/5]
アルシュベルドはジャスガでインファイトしかした事なかったからハンマー結構苦戦したわ
大人しく回避性能の補助輪付けるべきか
61 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 23:29:11.81 ID:W2TIQCPK0.net[2/2]
耳栓回避性能距離体術の四輪駆動
64 :名も無きハンターHR774:2025/03/09(日) 23:48:43.20 ID:Fwae+5zS0.net
一区切りついたからスレ来たんだけどハンマーマジで弱すぎて悲しい
火力だけの問題じゃないのが尚更悲惨だ
66 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:09:09.82 ID:gYYiOFIU0.net[1/2]
新要素が色々噛み合ってねえのよな
ハンマー調整した奴は何考えてこんな風にしたんだ
69 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:17:14.94 ID:ctVsW5Lk0.net[1/5]
>>66
各モーションと各要素の繋がり?って言うのかな?それが全く感じられないわ
調整したやつハンマー全く触ったことない人間なんだろうなって思う
67 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:15:24.19 ID:J+bF1XSc0.net[1/4]
納刀術とか回避距離とか怯み3とか付けて一切溜めずに縦3する機械になるとか一瞬思わなくもない
68 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:16:03.80 ID:C7HWkBxY0.net[1/8]
試行錯誤して分かってきた
他所の既にDPS出てる武器見て思ったけど、今作は全モーション用途を用意してる
少なくとも意図がない数値になってないんで信用から入ることにした

溜めが初撃用で、離れた相手にはこれから入るのが当然強い
で1回張り付いたら△か◯連打からコンボでよければ渾身なのは間違いないんだけど
多分キモになってるのは回転で壁殴りなら下手な渾身狙いよりDPS出てる
途中でやめても火力十分なんで回転狙いの妥協コン場面を増やすと明らかに狩る速度早くなる
70 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:21:51.56 ID:AvLIdiCu0.net[1/6]
バインド使ってたら回転攻撃が案外悪くなかったんで属性武器で試し切りしたらこれも案外悪くない
回転で1打で3桁ダメージ出るから見た目も良い
71 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:23:32.32 ID:avF/+iYy0.net[1/2]
マルチやってたら麻痺スタンループで仕事してる感だけはあるんよなぁ
火力貢献は知らん知らん
72 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:26:15.54 ID:C7HWkBxY0.net[2/8]
横殴り回転
溜め1切り返し回転
溜め2回転
溜め2切り返し回転

とにかく回転への派生を覚えとくのがいい
一気に立ち回りの小回りが利く
勿論、縦3や叩きつけフルも狙えるなら狙う。けど隙は大きいんで隙に合わせたアクションになる

回れ
73 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:35:04.55 ID:FfTtGtCs0.net[1/8]
上位入って割とすぐ作れるホープハンマーVが十二分に強くてストーリークリアまでノーストレスだったんだが
他のハンマー作る意欲が全く湧いてこないのだけが問題
他に汎用ハンマーで強いのあるのかね?
76 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 00:40:01.66 ID:ctVsW5Lk0.net[2/5]
こんな調整しか出来ないならもうアイボーのハンマーに戻してほしいわ
坂と段差もアイボー仕様にしてクラッチ復活させてキープスウェイ足すだけでいいよもう
77 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 01:01:44.68 ID:F0j6yDKk0.net
溜め3が弱いんだよな
溜めキープする意味があまりない

溜めキープするよりころがって縦3から渾身いれた方が良いからな
溜め武器のアイデンティティ失ってる
79 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 01:10:01.94 ID:C7HWkBxY0.net[3/8]
一応溜めは初撃の入りとしては強い。逆に言えばその程度のもんだと思えばいい。無理に狙うもんでもない

回転が主軸になったことがないから多分生粋のハンマー使いほど困惑する調整
縦3と叩きつけと溜め狙いで渾身みたいな使い方すると、せっかくの回転派生が活きない
同じTierの武器持つと回転は流石にめちゃくちゃいい火力出てるのがわかる

ダウンや麻痺やスタンで、回転⇒渾身⇒回転⇒渾身ループ決めるのが一番の気持ちいいポイントだと思う
81 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 01:13:19.22 ID:FfTtGtCs0.net[2/8]
抜刀技に渾身乗せるなら溜めキープするしかないんじゃないかね
別に回転派生使わなくても火力低いなとか感じなかったけどなあ
86 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 01:25:47.91 ID:C7HWkBxY0.net[4/8]
自分がやる側に回らないとTA勢や企業wikiの攻略書いてる人は既にDPS検証を全モーション終えていて、最適な動きがわかってるとか幻想抱きがちだからな
そういう人ほど絶望しがち

実態はもっと適当というかコスパの問題で、時間のかかる検証は他所にやらせて自分はタイム上げと攻略と装備集めとパフォーマンスに集中してた方が
「最速攻略者」でいられる時間のタイムパフォーマンスがいい
90 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 01:58:19.10 ID:sBg66Cvo0.net[1/2]
肩に盾付けて溜め中はオートガードにしろ
91 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 02:12:48.68 ID:8SC4LIzbd.net
回転即止めの3ヒット結構好き
回転ホームランと渾身溜めのループもまあまあ好き
92 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 03:03:51.57 ID:OuYo6yo+0.net[1/6]
言うほど渾身棒かな
死にモーション無いように思う
95 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 04:18:52.16 ID:qfHxWBJ+0.net[4/17]
>>92
渾身以外が火力低すぎる
93 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 03:07:56.28 ID:CK8vZ6tF0.net
結局ダウン中は餅つきより縦3が安牌になってる
94 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 04:18:46.53 ID:SQyn+JSl0.net[1/5]
餅つきは外した時がねだったら縦3でいいやってなる
96 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 04:54:15.43 ID:9Iw56ykmr.net
鬼の縦3祭り
98 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 05:14:17.13 ID:OuYo6yo+0.net[2/6]
使えるもん使わないとじゃなくて足りてないのは火力であってバランスはいいって事なんだが
99 ::2025/03/10(月) 05:20:12.08 ID:9F/KBh4+0.net[1/2]
試しに弓使ったら火力倍くらいあって悲しくなった。
せめてハンマーはダメージ上げてくれてもええんちゃうの…って思ったわ
100 ::2025/03/10(月) 05:23:26.62 ID:9F/KBh4+0.net[2/2]
当て始め、振り終わり時の2段ヒットさせてくれたらまだ多少マシなのかな…
101 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 06:28:01.89 ID:C7HWkBxY0.net[5/8]
大技狙いでない安定した立ち回りが課題だったんだけど

「基本は溜めステップの位置避けから側面や裏回っての溜め1と溜め2&そこからの切り返し派生が基本で、更に殴れそうなら回転する」
って立ち回りが多分火力それなりに出て安定感もある


多分、溜めステップでの位置避けから惜しげなく前転して良さそう
溜めステップ自体は移動量多くて割と強いんだけど、溜め3が隙でかいし敵が離れちゃうことも多いしそれか渾身1段ぐらいしか選択肢がなくなるから、前転を適宜ちゃんと使ったほうが多分いい

溜め1や2とそこからの切り返しは悪くないから基本それで殴って、もっと殴れそうなら回転って立ち回りが多分安定する
別に溜め3も被弾しないで当てれるなら強いからそれでいいならそうすればいいんだけども

ガチで殴るのは相手が大きい隙を晒す時でいいし、そっち路線のが多分楽
102 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 06:29:50.93 ID:y7QrtTtA0.net[1/6]
アタマナグルを放棄
104 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 06:58:12.52 ID:4GAspoon0.net[1/7]
無尽蔵渾身やるばあいランナーと体術は盛った方がいいですか?
105 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:02:01.95 ID:I4dPP0nk0.net[1/2]
火力スキル盛ったほうがいい
どうせ溜めんし
106 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:02:21.15 ID:9ifm0fvM0.net[2/4]
いっぱい盛れ
ただしその分他のスキルが積めなくなるので結局他の装備の方が火力や生存率は上がるかも知れない
107 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:05:37.12 ID:FfTtGtCs0.net[3/8]
試しに抜刀技力と納刀集中盛ってみたら想像以上に単純快適で爽快だったからオススメしたい
雑に抜刀から溜め始めて敵の攻撃を溜めステップでくぐりつつ接近
後隙のドタマに渾身アッパー、大きめの隙には渾身叩き付け
納刀3が恐ろしく早くなって攻守共に強いね
集中は最低1欲しいけど無理に3まで積まなくてもいいかな
108 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:07:13.13 ID:4GAspoon0.net[2/7]
ありがとう
護石使ってまで体術4ランナー3にしたけどどっちか無くそうかな
109 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:10:55.78 ID:fV79C0gk0.net[1/2]
渾身を発動させることが目的になってないか
110 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:16:08.55 ID:4GAspoon0.net[3/7]
>>109
そうかも…
他の火力スキルどうにかして積んでみます
111 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:21:03.11 ID:72EONnCod.net
回転を組み込むと属性ハンマーがかなり強くなるね
回転攻撃は属性の乗りがいいんだな
麻痺ハンマー捨ててちょいちょい回転する属性ハンマーの方が討伐早いわ
112 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:24:37.89 ID:v23Xb3570.net[1/7]
渾身溜めと餅つき最後まで出すのダメ大して変わらんよね?
あのモーション恥ずかしいからチャンス時は餅つき最後までしてるけどダメ?
113 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:27:36.47 ID:RDJBuLEH0.net[1/2]
溜め撃ちつけてるかどうかで選択だと思う
115 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:30:36.75 ID:v23Xb3570.net[2/7]
>>113
付けてない
114 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:28:21.82 ID:BqsgriCY0.net[1/2]
SNS見てるとハンマー使いやすい!って声が多いんだよな
初めて触る人には操作が単純で戦ってる感を出せるからかな
118 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:41:42.55 ID:EfUAK+EA0.net
>>114
そもそもここでしかハンマーネガ聞かないし
火力上げてくれぐらいしか世間で言われてないからな
ハンマー専用スレだからハンマーアンチが群がってんでしょ
119 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:42:25.66 ID:UZtkkjtxr.net[1/2]
>>114
今は敵が体力低くて弱いから気付きにくいだけよ 火力出そうと思わなければいつもの溜め→スタンプでたまに渾身出せばいいだけだから 古き良き操作変わらず生存力の高い神武器が爆誕してるように感じる OBTアルシュベルドみたいな時間制限厳しくて強いのが出てきたら一気にバレる
146 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 08:35:50.22 ID:aQbFvzBm0.net
>>114
使いやすい(強いとは言ってない)

火力云々は置いといて、
最初の内は基本は溜め3、ダウン時に渾身で、慣れてきたら細かい隙にホームランとか組み込んでいけば良いだけだから使いやすさは現状トップレベルだとは思うよ
116 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:33:57.33 ID:RDJBuLEH0.net[2/2]
モーション値は10しか違わないからやはり選択
バインドで溜め撃ち集中持っていれば渾身でいいと思う
120 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:42:25.57 ID:v23Xb3570.net[3/7]
>>116
ありがとう

あと巷でゴア装備流行ってるっぽいけどハンマーでもそれが最適?
117 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:34:57.28 ID:/JKkmIXCd.net
おっしゃ最大溜めだコレをスウェイで維持して喰らえスタンプ!→80
武器出し攻撃からのまぁ薙ぎ払っときゃ良いか→105
わざわざ溜めた攻撃がパッと出せる連携技に負けてるとかもうね
現状ハンマーにコレって特色無いんだからもういっそモーション値2倍で火力特化にしてくれ
121 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:45:17.30 ID:y7QrtTtA0.net[2/6]
またハンマーアンチって事にしたい奴がいるらしい
122 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:45:36.89 ID:l6MsiPgC0.net
無尽蔵渾身装飾品が足りず体術3ランナー2で1スロが2空きの状態でやってるけどこれで普段通りにやって渾身維持出来てる
123 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:49:35.76 ID:QPtRSbXH0.net
エンドコンテンツなりでハンマー使い込んでいれば、ここに書かれている内容がアンチコメではないことぐらい分かりそうなものだが
124 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:55:17.01 ID:jNvb4o4vd.net[1/4]
魚が逃げない不具合と同時にハンマーの火力が低い不具合も修正して
125 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:56:18.74 ID:nivrRrTw0.net[1/3]
他が強すぎるだけとか言ってるバカいるけど他より火力低いならそれは相対的に弱いですよね
126 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 07:58:32.98 ID:C7HWkBxY0.net[6/8]
たしかなDpsも出てない上に連携も組めてない中ネガるのは早計派かなぁ
過去作は自分の使う武器はモーションのフレーム数測って連携のDPS出してたけど、実際出してみるといかに世間が何の検証もせず適当に騒いでるだけかすげー分かる

ワールドのガンスのDps全部だしてみたらいい調整で通常放射拡散で最適行動から変わる深い良武器だったし、
アイスボーンのガンスのDps全部出してみたらちゃんとクソつまんねえ放射一択のゴミ調整武器だったし

もうそこまでやる気力はないけど、今作は回転軸だっていう経験則からの確信はある
127 ::2025/03/10(月) 07:58:58.32 ID:9W1XZZS30.net[1/5]
自分もゴシ護シゴでやってたけど
頭胴アンジャ護ゴゴにしたらそっちの方がダメ期待値高くなったからシフトした
129 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:00:01.94 ID:y7QrtTtA0.net[3/6]
碌に使ってないような武器を振り回してるだけでもっとダメージ出るとかそういう話を見て弱いと思わない方がおかしい
ここ以外で目立たないのは他のお手軽武器使えばいいだけだから無視されてるだけ
130 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:02:47.90 ID:vaqaoZxV0.net[2/5]
全ての要素が大剣の下位互換だからな
その大剣も中堅クラスの武器だし
131 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:03:28.12 ID:C7HWkBxY0.net[7/8]
逆に、かるーい個人の検証比較用に最上位ハンター持ってみてるけど回転使えば別に言うほど火力悪くなくねとしか思わんのよな
盛った時どーなるかはそもそもそこまで進んでないから知らんけど
132 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:03:41.89 ID:y7QrtTtA0.net[4/6]
回転軸とか言ってるけど属性が入らないようなの出された時点で終わりだよな
133 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:05:44.99 ID:mglj8vKs0.net[1/2]
正直今作の坂が邪魔
ブシドーハンマーやりたいわ
134 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:09:27.62 ID:nivrRrTw0.net[2/3]
大して触ってもないのに長文書けるのは凄い
135 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:12:01.67 ID:oWJIKQZD0.net[1/4]
長文のレス送り続けるくらいなら納得するような数値を持ってきてくれればいいのに
136 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:12:41.59 ID:C7HWkBxY0.net[8/8]
確か片手はもう海外勢がDPS出してたから、比較すりゃ実際にナンボDPSが足りないのかはっきりするはずなんよな

ハンマーサブで使う予定あるし近いうちに測ってみるわ
いつも個人用の適当計測で数値に誤差出てもいいやって測るから誰かやってくれるとありがたいけど
137 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:15:29.38 ID:y7QrtTtA0.net[5/6]
これだけ書いてハンマーサブなのか
経験則からの確信とはいったい…?
138 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:15:53.65 ID:kWFm8i6/0.net[1/4]
他武器持てば圧倒的に弱いの分かるけどね
139 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:18:04.00 ID:xP9eVt4x0.net[1/4]
サブで使う予定ってそれまともに触ってないって事なんじゃ・・・
140 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:18:24.28 ID:oWJIKQZD0.net[2/4]
ここまで弱いって言われてる中で実はハンマーが他武器と比べても火力が高いってこと証明できればヒーローになれるよ、がんばれ
141 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:18:37.02 ID:jNvb4o4vd.net[2/4]
仕事出来なそうとしか思わなかった
142 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:20:24.54 ID:UZtkkjtxr.net[2/2]
はやくハンマーで他の武器に引けを取らないDPS出す方法と数値持ってきてね 期待してる
143 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:25:50.04 ID:SQyn+JSl0.net[2/5]
無駄に長文書くなあと思ったらサブ武器でワロタ暇かよ
144 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 08:33:14.37 ID:aZtLr0bP0.net[1/2]
ハンマーは弱いが回転が有用なのはそうだな
それこそ使わんとわからんよこれ
ハンマーは弱いけどな
147 : :2025/03/10(月) 08:39:06.66 ID:+mOBsX4p0.net[1/13]
基本は溜め2で当てつつ飛び込んでは足下潜り込んで溜め2の繰り返しが一番無難じゃね?
溜め3はよほどうまく当てないとダメージそんな出ないし…
149 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:52:17.52 ID:nivrRrTw0.net[3/3]
他武器の動画流れてくるけどあんだけ火力出てガバガバのジャストアクションで被弾するわけないんだからそりゃヌルゲーだわな
150 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 08:57:48.35 ID:vaqaoZxV0.net[3/5]
溜め2アッパーを任意に出せればなー
152 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:04:56.03 ID:mglj8vKs0.net[2/2]
溜め中にボタンでも溜め攻撃出せるけど基本的には溜めボタン離して使うんだからボタン押しはアッパー派生にしてくれると助かる
154 ::2025/03/10(月) 09:07:43.56 ID:a5Y7RqEk0.net
他の武器と比べたらハンマーは儀式も無ければ難しい派生を覚えるとかもない
他と比べて考えることが明らかに少なくて使いやすい武器なのは事実だよ
同時押しで頭痛いとか言ってたらそろそろモンハンは潮時
ハンター引退や
155 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:09:20.57 ID:SQyn+JSl0.net[3/5]
操虫棍は指が足りないとかよくわからないこと言われてるな
161 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:35:19.18 ID:sBg66Cvo0.net[2/2]
>>155
⚪︎を溜めながら△でコンボしたり×押したりスティックでカメラ動かさないといけないからな
156 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:10:09.56 ID:+7ld+a6a0.net[1/3]
溜めずに縦3で手数稼ぐ方がダメ稼げる
溜めは2.3共に火力低いしステップは回避手段として実質ロリの劣化だし
157 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:15:37.37 ID:I4dPP0nk0.net[2/2]
回避距離より回避性能盛ってコロリンした方がいいと思うわ
159 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:30:00.63 ID:kWFm8i6/0.net[2/4]
ハンマーは拡張で黄金長方形の回転を描いて敵をぶっ飛ばすようになる
162 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:40:17.17 ID:2IJcEBYA0.net[1/3]
回避距離2とひるみ軽減3は
無いとハンマー持てない体になっちゃった🥺
163 ::2025/03/10(月) 09:54:10.86 ID:+mOBsX4p0.net[2/13]
溜め2繰り返してるとなんか雨乞いの踊りしてる気持ちになってくるわ。
164 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 09:57:26.89 ID:geCqEQwKd.net
ためあっぱー7とかでワロタ
回転最速アッパー溜めて待って適当にカウンター気味で出すと面白いほど決まるな
165 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:00:30.52 ID:qfHxWBJ+0.net[5/17]
ワイルズでいうなら片手剣の方がよっぽど扱いやすいと思うけどな
後ボウガン
ハンマーは積極的に渾身溜めを使わないならまぁ使いやすいとは思うけど…それだと火力がね…
166 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:02:19.32 ID:CZxsU88na.net
渾身使っても火力低いやないかーい
167 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:02:43.13 ID:qfHxWBJ+0.net[6/17]
>>166
それはそう
168 ::2025/03/10(月) 10:04:21.77 ID:+mOBsX4p0.net[3/13]
弓が火力凄いわ
下位のシナリオで頑張って当てて100ダメ出してる中、弓なんてあっという間に200ダメとか出してるし…
169 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:09:21.45 ID:vTH27o/Q0.net[1/2]
弓もカズヤ擦るのが強すぎてつまらないみたいなの見るけどそれでも火力が出てるだけまだマシとも思える
まぁカズヤなしでも火力出せてそうなんだけど
こっちは渾身擦っても並以下で使わないと産廃だからな
170 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:11:11.35 ID:XM0Tn1IA0.net[1/3]
だからいちいち他武器の話するやつはなんでその武器スレ行かないの?
174 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:21:06.66 ID:qfHxWBJ+0.net[7/17]
>>170
他の武器と比較するのは普通だろ?
延々他の武器の話題ならともかくたった少しのレスですらキレるのはちょっとどうかと思う
171 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:14:52.32 ID:WHAnCBi60.net[1/4]
他と比較することでハンマーには上方修正が必要という機運を高めているのだろう
172 ::2025/03/10(月) 10:15:36.67 ID:+mOBsX4p0.net[4/13]
せめて多段ヒットさせてくれたら本当に嬉しいんだが…
173 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:16:39.85 ID:Ru0qlaL+a.net
多段ヒットはいらんわ
むしろ全部一回に統合してくれ
175 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:23:41.51 ID:vaqaoZxV0.net[4/5]
強い弱い以前に新要素が存在しないのがね
176 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:26:18.91 ID:CEoMoXPM0.net[1/2]
なんか他の武器が過去作から強化されてる感じやのにハンマー退化してねぇ?
177 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:28:36.56 ID:qfHxWBJ+0.net[8/17]
>>176
せっかく溜めステップ貰っても渾身溜め擦らないと行けないからサンブレより機動力出しにくい所があるのよね
178 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:31:23.15 ID:V57yaYtl0.net
多段ヒットが欲しいとか言うと溜め3初段とか渾身の回転部分のモーション値上げてくるぞ
179 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:52:53.07 ID:xP9eVt4x0.net[3/4]
なんか定期的にハンマー強化嫌うレス有るけど強化されて困る事なんか有るか?
181 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:58:31.61 ID:5HOMj93o0.net[1/3]
>>179
ブービーの弱武器がドベになる
182 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 10:59:46.12 ID:vshjNoO30.net[1/2]
ハンマーって火力があんまり出ないせいでこれで合っているのか不安になるんだよね
今作で初めてハンマー使ってみてめちゃくちゃ難しい武器なのでは…?って思っちゃったよ
183 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:02:11.99 ID:1H55FZlP0.net
溜め武のモーション返してくれ
185 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:10:24.47 ID:ZxUUEKgk0.net
回避距離アップも溜めステップの距離アップする?
186 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:12:13.36 ID:wgfxXtggd.net[1/2]
>>185
一応する
187 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:34:05.97 ID:zligxatj0.net
ハンマーは操作は簡単かもしれんが立ち回りがめっちゃ辛いから総合的には使いにくい方だと思うわ
191 ::2025/03/10(月) 11:47:16.56 ID:+mOBsX4p0.net[6/13]
>>187
リスクに対する見合うメリット全然無いからね…
188 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:44:21.37 ID:mvqKZAPn0.net
こんなに△押してたっけ?
192 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:57:11.96 ID:FfTtGtCs0.net[4/8]
今作では溜め2溜め3は出し損ないに分類されてるから弱いんじゃねえかなあ
溜めステップと渾身アッパーのお陰で溜め過ぎという概念が無くなったから
渾身まで持ってくのが基本になってんだと思うわ
193 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:57:14.69 ID:LmpAdsHd0.net[1/2]
属性ハンマー担げるのはええね
1回転100ダメ越えるからかなり違う
194 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:57:47.19 ID:iYOS/mG+0.net
ハンマーはちゃんとした意味で壊れてる
点検した方が良くない?根元とか外れかかって力逃げてない??
195 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 11:59:56.70 ID:5HOMj93o0.net[2/3]
実は木製でアルミホイル巻いて金属感出してる
196 ::2025/03/10(月) 12:04:30.58 ID:+mOBsX4p0.net[7/13]
ハンマーだけ旧作のままじゃない?って錯覚するw
挙動もほとんど変わらんし…
197 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:04:47.14 ID:fV79C0gk0.net[2/2]
ウソップハンマーかよ
198 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:05:53.65 ID:QqPQnMn+0.net[1/2]
ムロフシ直出し出来なくなったの悲しいな
今作のグラビハンマー謎に全武器トップの爆破値だしムロフシでボンボン爆発してくれるから好きなのに
199 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:09:45.93 ID:kWFm8i6/0.net[4/4]
良い音は鳴るよね
200 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:10:33.88 ID:wgfxXtggd.net[2/2]
木製ハンマー 浮岳槌
i.imgur.com/fWI67yz.jpeg

木製ハンマー ユクモノ木槌(海外wiki)
i.imgur.com/8TrtduF.png
201 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:20:30.54 ID:aZtLr0bP0.net[2/2]
でもムロフシは横振りでも縦振りでも振り返しでも何処でも出るから過去作より全然当てられるけどな
動画漁ったら使い始めてる人出てきてるね
205 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:33:05.44 ID:jNvb4o4vd.net[3/4]
溜め3中の溜めステップ後に渾身叩きつけ最速で出せるようにして欲しい
206 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:34:06.67 ID:W2ytyxjo0.net[2/3]
まあもうG級まで2年くらいこのままだよ
208 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:41:01.31 ID:rkhz6W5Nd.net[1/2]
ミツネ実装時にモーション値上げてもらえるのが理想だけど(本音を言えば今すぐ上げて欲しいが)最近ハンマー弱いって騒がれ始めてるから最悪5月の製品版アンケートで意見集まれば強化来そうではある
210 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:44:17.65 ID:Cl7cWxM4d.net
大手の配信者とかで、配信でハンマーの話題になる度に「あっ(察し」や「ネタ武器だよね~」みたいなコメ欄の雰囲気なるの悲しいよ
211 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:50:12.62 ID:S9bDtp2o0.net
どうせ現実弱いんだから今そういう空気になってる方がいい
雑な調整の武器から無理やりいい所見つけたって何もいい事ない
212 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:52:06.67 ID:tJOyV2x10.net[1/3]
こんな使いづらい武器長年使ってたら他の近接なんて余裕で使いこなせるよな、覚えんの面倒くさいだけで
213 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 12:54:55.39 ID:WHAnCBi60.net[2/4]
投網とかは爆速で封じに来るのにハンマー上方は随分のんびりしてるねぇ
215 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:59:07.70 ID:rkhz6W5Nd.net[2/2]
>>213
現状ハンマーが弱いのは不具合でもなんでも無く開発の想定通りって事なのかね
216 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 12:59:34.05 ID:4GAspoon0.net[4/7]
ハンマーはゲージ管理がない、抜刀時の移動が遅くない、操作が複雑じゃないから使ってるわ
同じ理由で片手ライトも使ってる
217 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:02:28.99 ID:GtKLdvix0.net
みんな武器の強い弱いって何で判断してるの?
アルシュベルドTAなんか?
221 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:08:03.69 ID:div/1mVc0.net
>>217
俺はダウンした時に使うコンボの火力とか
触ってみた感じの使用感やな
222 ::2025/03/10(月) 13:11:48.56 ID:+mOBsX4p0.net[8/13]
>>217
パーティー組むと明らかにダメージの出方がね…。
327 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:18:55.05 ID:afOHvsY00.net[1/2]
>>217
火力はどうしようもないにしてもバインドキューブで拘束してくれるフレには頭が上がらんわ
218 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:06:28.31 ID:aD+Nui+6a.net
己の使用感とTA
219 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:07:22.81 ID:OuYo6yo+0.net[4/6]
やっと渾身アッパーで妥協する事を覚えた
これで本格的に被弾とはおさらばだ
220 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:07:42.60 ID:xDo762iA0.net[1/9]
ワールドの時のいい意味で頭悪かったハンマー返してくれ
223 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:12:07.80 ID:xP9eVt4x0.net[4/4]
1ダウンで出せるダメージ量や取り回しの良い技の有無かな
224 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:13:31.83 ID:oWJIKQZD0.net[4/4]
今作のハンマーに関しては他武器使ってると明らかに火力低いなって実感するわ
226 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:16:18.37 ID:xDo762iA0.net[2/9]
爆破ハンマーもイケるって見たんだけど本当か?
227 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:17:38.07 ID:OuYo6yo+0.net[5/6]
スタン、爆破、減気、傷で拘束し放題だし
228 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:20:06.13 ID:C/AN6tPO0.net[1/2]
既に護竜は減気効かないんだよな
231 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:23:14.11 ID:vaqaoZxV0.net[5/5]
今作のハンマーに不満ある人は大剣使ってみるといいぞ
マジで欲しい物全部持ってて楽しいわ
233 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:25:02.79 ID:xDo762iA0.net[4/9]
もうハンマーのモーションを太刀か大剣にしてくれないかな
234 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:26:57.80 ID:XLfDMINy0.net
またハンマー最弱とか一体ハンマーが何したってんだよ
235 ::2025/03/10(月) 13:30:29.98 ID:+mOBsX4p0.net[9/13]
いっそデバフが蓄積で付けられて、(例えば打撲みたいな名前で)動きを遅くできるみたいなマルチプレイで貢献できる要素とかあればなぁ…。
打撃の旨味が正直全然無いのが寂しい。
236 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:34:30.10 ID:xDo762iA0.net[5/9]
そもそも他の武器にスタン配りすぎなんだよ
242 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:08:44.18 ID:AI5DQ3Ij0.net
>>236
それが全てな気がするわ
ハンマーと笛の強みだったのにね
237 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:36:48.81 ID:dvWcm/B30.net[1/2]
疲労がその枠ではあるけど、数分で終わるTAやマルチで貢献できるものでないんよなぁ
238 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:43:00.92 ID:xDo762iA0.net[6/9]
集中攻撃をグルグルクラッチに変えてくれないかなぁこれなら高い位置の傷も届くし
239 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 13:53:21.85 ID:qfHxWBJ+0.net[9/17]
大剣が火力と守りならハンマー火力と機動力だろCAPCOM
火力どころか溜めステップあるとはいえ機動力も怪しいぞ
240 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:02:41.72 ID:R5zWJByW0.net
ハンマーの良いところはイナゴが湧いてこないこと
スレが荒れないし落ち着いてるからスレの居心地がいい
243 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:09:37.55 ID:kgl96sGT0.net[1/2]
いつまでも弱いとナタ裸にひん剥いてハンマーにするぞこの野郎
244 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:09:48.13 ID:9V4LV0v0d.net
初回のスタンぐらいなら片手やランスでも簡単に取れるしなぁ
245 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:10:40.72 ID:4GAspoon0.net[5/7]
つまり2回目以降なら…?
246 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:11:36.99 ID:vshjNoO30.net[2/2]
ハンマーぼく「もう少しでスタンかな?」

野良片手「ドカッボカッ」

💫🦖
247 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:19:10.10 ID:AvLIdiCu0.net[2/6]
>>246
定期的にハンマー使いからスタン横取りしたったwみたいな書込みあるけどハンマー使いは手間が少し省けたくらいにしか思ってないぞ
ダウン中のスタン調整で頭から離れてる時にスタン取られるとムッとなる事はある稀によくあるが
248 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:21:01.30 ID:5HOMj93o0.net[3/3]
ハンマー溜めながらウロウロするなら抜刀大剣でいいのではなかろうかと気付いた
275 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:49:02.20 ID:ESIpSrJ+0.net
>>248
溜める意味も大分薄いしね
渾身にラスト繋げたら本当にDPS出るのかね
もう少し分かりやすくダメージ出れば良いのに
249 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:21:26.70 ID:CC6R8k/1d.net
意外と使えるぞムロフシ
武器出し攻撃からも出る
てか位置調整がてらポンポン3桁は大きい
250 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:25:19.22 ID:cPi5qZYZ0.net
叩きつけから渾身がすげぇ気持ち悪いわ
渾身で振り方向が逆になるのが特に
251 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:26:50.65 ID:XM0Tn1IA0.net[2/3]
別に対戦しているわけじゃないんだから一緒にスタンでも麻痺でもじゃんじゃんとってくれて構わない
あと気のせいかも知れんが今回スタンも麻痺もめちゃめちゃ回数入りやすい上にあんま露骨に拘束時間減ってる感じもしないから入ったら入っただけ楽しいわ
252 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:29:33.13 ID:2bWmjIsC0.net
スタン配るのは良いけど、それなら打撃武器にはスタンあるからええやろってはさっさと見直せ
253 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:35:06.51 ID:tJOyV2x10.net[2/3]
フレンド界隈でハンマー薦めると口を揃えて「原始人みたいでいや」「なんか馬鹿っぽくね?w」などの罵詈雑言が飛んでくるんだけどこんな面白い武器無いと思うんだけどなぁ
254 ::2025/03/10(月) 14:41:38.03 ID:+mOBsX4p0.net[10/13]
ハイリスクハイリターンじゃなくて、リターン求めずにハイリスクを味わうのが醍醐味だから…
255 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:49:00.37 ID:v23Xb3570.net[4/7]
暇だったから麻痺片手と麻痺双剣アーティアで作って遊んでみたけど
片手は火力出ないし双剣は麻痺でもそこそこダメ入るけど2回しか麻痺取れんし
麻痺2回スタン2回取れるハンマーの方が楽しいと思って戻りました
256 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 14:49:19.49 ID:LmpAdsHd0.net[2/2]
原始人とはな
ド、ドコガ?などと聞いてみたいぜ
257 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:00:09.17 ID:XM0Tn1IA0.net[3/3]
その原始人みたいなとこがいいんだろうが
爪楊枝みたいな獲物でちくちくやって自分の何倍もあるモンスターが死ぬわけねえだろ
258 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:03:29.23 ID:C/AN6tPO0.net[2/2]
アタマナグル
259 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:06:49.47 ID:dvWcm/B30.net[2/2]
モンハン自体が典型的な原始人vs大型モンスターの構図のゲームなんだけどな
かっこよさを追求するスタイリッシュアクションやるならPSO2とかでええし
260 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:08:06.95 ID:tJOyV2x10.net[3/3]
俺もそうだけどハンマー担いでる奴って大体珍妙キテレツな変な重ね着着てるからお前らにも責任あるんだぞ?

ちゃんとして?ちゃんと
261 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:08:35.25 ID:DHv+uEJg0.net
爪楊枝みたいな獲物に火力で負ける武器があるらしい
262 ::2025/03/10(月) 15:08:43.97 ID:+mOBsX4p0.net[11/13]
まぁ双剣とか太刀使ってる人はスタイリッシュ感求めてそうなイメージはあるわ。
263 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:10:02.70 ID:jNvb4o4vd.net[4/4]
おら、今から殴るぞ殴るぞ!って煽ってるみたいとは言われた
あとネタ武器
264 ::2025/03/10(月) 15:20:05.58 ID:+mOBsX4p0.net[12/13]
ガンハンマー好きだったんだけど、ワイルズには出てくるのかな
266 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:34:36.62 ID:kgl96sGT0.net[2/2]
開幕素でスタンとってそこから乗って麻痺からのじきに2回目スタンてしたいけど全員出会い頭に家畜からこれみよがしにジャンプ攻撃だからまぁそりゃそうすよねうんうんと乗りダウン中にあと一発だな~と皆の攻撃待って渾身棒ブンブンしてるのは俺だけではないはず
267 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 15:39:24.30 ID:qfHxWBJ+0.net[10/17]
ガーディアンアルベドと普通アルベドは着込むとして
ハンマーならゲリョスやハイメタのデブ鎧は着たいところ
268 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:00:06.34 ID:2IJcEBYA0.net[2/3]
グラビドS装備が復活したら起こして
269 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:14:01.10 ID:+7ld+a6a0.net[2/3]
頭ドーベル
胴コンガ
腕コンガ
腰ドーベル
脚コンガ
これがハンマーの正装
270 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:16:37.31 ID:EyfOykin0.net[2/5]
溜めで装填してぶっ放すガンハンマいつ来るだろうか
スコールみたいにヒット後に放てたら楽しそう
272 ::2025/03/10(月) 16:26:41.88 ID:+mOBsX4p0.net[13/13]
>>270
味方吹き飛ばし効果があるのでバッドマナーですとか起きそうだけど、せっかく溜め有るんだから何かしら欲しくなるw
271 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:22:13.95 ID:oW81Dz3Ha.net
せっかくドシャグマ装備出たんだから使いなよ
273 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:35:30.25 ID:Pxpy83AE0.net
女ハンターで黒ラバラドレスにプポルのガスマスクつけて脳味噌ハンマー振り回してる
ブラッドボーンみてーな世界観ですこ
274 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:47:51.05 ID:jCIcleGI0.net[1/3]
ゲリョス装備に胴だけアルベド装備orゴア装備が中ボス暗黒騎士感あって好きなんよ
276 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:49:30.68 ID:+7ld+a6a0.net[3/3]
脳(ハンマー)に瞳を授けたまえ
278 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:52:56.36 ID:jCIcleGI0.net[2/3]
渾身溜めのアホみたいなモーション好きなんだけど結局集中3詰んで溜まったらすぐ打つから面白くないんよね
渾身溜めにクソ長溜め時間クソでかダメージの最終溜め追加して欲しい
それか溜め時間でダメージ上げて欲しい
279 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 16:58:58.37 ID:i5SMfMaI0.net[2/4]
今回のハンマー集中いらんと思う
集中なくてもコンボからの渾身間に合うし立ち回りで溜め3弱いし
280 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:00:39.96 ID:jCIcleGI0.net[3/3]
>>279
そうなんかあんま何も考えずに積んでたわ
281 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:02:17.75 ID:4GAspoon0.net[6/7]
無尽蔵渾身だから集中つけないときつい
282 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:03:44.43 ID:kgE0D/mj0.net
集中ぶっちゃけいらないけど武器に集中ついてるの多くて困るんですよハンマー
283 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:05:05.71 ID:AvLIdiCu0.net[4/6]
ハンマーは全部アーティアだから集中付かないだろ
284 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:21:05.24 ID:fgGdcZgp0.net[1/3]
生産ハンマーのおすすめも教えてくれよ
おまえらが何言ってるか高度すぎて理解出来ねえよ
285 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:25:50.58 ID:slu/11Am0.net[1/3]
下位の間はホープ→ププロ
上位に上がったらジェイルハンマーを進行度に応じて都度強化、バインドにしたらゲームクリアです

個人的にはマイナス会心キツいけど久しぶりに担ぐグラビィトンがお気に入り
286 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:29:03.18 ID:4GAspoon0.net[7/7]
バインドキューブが強い
あと強化が楽なホープ
287 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:31:03.03 ID:qGm9bLoe0.net[1/2]
虫籠以外のハンマーはネタ枠だろ
288 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:31:32.33 ID:fgGdcZgp0.net[2/3]
攻略や繫ぎも麻痺ハンが良かったのか
手数結構出るから無属性より毒かなと単純に思ってププロ最終強化して振り回してたわ
289 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:39:09.38 ID:eeifG3Aka.net
ゴア攻勢でやってるけどなかなか強いで
290 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:39:24.79 ID:slu/11Am0.net[2/3]
念の為にアプデ後にトレモで溜め2アッパー振ってきたぞ

オリヴィアとか言うBBAはチーターのままだ
291 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:47:21.33 ID:FfTtGtCs0.net[5/8]
むしろ溜め過ぎの心配要らない今作は集中はあればあるだけ楽でしょ
ダウン時とか早く渾身撃ち終わればその分他の傷破壊とかにも回れるし
結果拘束長くなるしダメも稼げる…ハズだ
292 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:51:59.34 ID:kO/emiTR0.net[1/2]
蝕攻の装衣の追加ダメって溜め返し振りと縦3のみだよね
尚更溜めなくて良い気がしてきた
303 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:13:53.85 ID:1gfxkfyL0.net
>>292
動画見てて渾身溜め3に追加ダメが!?おかしくね?って思ってよく見たら小型モンスターに当たってるだけだった
293 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:53:02.83 ID:vccXcIWl0.net
なんか今作坂道アタック当て辛い
294 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 17:58:53.57 ID:OLDX4dOu0.net[1/2]
坂道との対話が足りないんじゃないか?
295 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:01:06.77 ID:lC3zXzrM0.net[1/3]
だってライズから話し掛けてもまともに返事しないし…
296 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:02:04.43 ID:QbI9W2ys0.net
坂道くんとは方向性の違いが埋まらなかった
298 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:06:09.04 ID:xDo762iA0.net[7/9]
ワールドアイボーで好評だった部分を続編で徹底的に潰してくるの本当なんなん?
299 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:07:12.93 ID:4uh9oyFA0.net
好評のままだと悔しいから
301 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:10:43.01 ID:xDo762iA0.net[8/9]
>>299>>300
そんなの悲しいよ

ネタ武器だったこんがり肉ハンマーも今作だと双剣に取られそう
300 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:07:41.68 ID:2IJcEBYA0.net[3/3]
1回潰して後から入れ直せば、仕事してる感でるやん?🥴

武器の重ね着も無いしな
302 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:12:28.73 ID:v23Xb3570.net[5/7]
アンイシュの武器重ね着ずっと使ってたからオリエンタルなやつ欲しい
304 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:15:45.69 ID:slu/11Am0.net[3/3]
愛槌をアンイシュのビンタに重ね着してガルルガの下顎クチバシをアッパーで張り倒すのは俺も好きだった
305 : :2025/03/10(月) 18:28:53.56 ID:NTIB6IEJ0.net[1/2]
アーティアふたつ担いでいくとどっちがどっちだか分かんね
306 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:29:01.23 ID:v23Xb3570.net[6/7]
ピザカッターブブン丸にスタン3回の称号取られてしまったよはっはっは
307 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:29:18.38 ID:qfHxWBJ+0.net[11/17]
ハンマーで集中が必要だったのはサンブレイクの属性勇の時くらい
ハンマーは基本集中より火力スキル盛る(勿論生存スキルもあり)
308 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:33:40.92 ID:xDo762iA0.net[9/9]
属性ハンマーにやたらマイナス会心多いの何でなんだろタコハンマーとか見た目割と好きなのに
309 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:35:13.97 ID:EyfOykin0.net[3/5]
回避距離は火力スキルよな
310 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:38:35.62 ID:SQyn+JSl0.net[4/5]
上手い人は回避積まなくてもいいけど基本は火力に繋がると思う
311 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:41:15.24 ID:qGm9bLoe0.net[2/2]
ハンマーの集中はよく必要マン不要マンで争いが起きてた
まだ中堅武器として戦えてた頃の思い出だ
312 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:41:56.69 ID:m05XZVgw0.net[1/2]
集中集中!
313 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:44:40.10 ID:OLDX4dOu0.net[2/2]
全集中の呼吸!

鬼滅のハンマー
314 :名も無きハンターHR774 :2025/03/10(月) 18:45:52.58 ID:SQyn+JSl0.net[5/5]
武器スキルが集中なの多いよね嫌味か?
315 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:51:11.55 ID:bfiuM3HH0.net
今回2スロの価値たかすぎて回避距離とか積むの無理じゃね?
3ないと全然変わらないし
316 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:51:32.68 ID:nEBG5QZW0.net
回避距離は欲しいけど回避性能は違いが分からなくて必要ないと思っちゃう
317 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:52:23.87 ID:DcZrn/1o0.net
溜めからの行動に強みが無いの凄いよな
開発が武器のコンセプト理解してないってことだぞ
318 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 18:58:22.52 ID:9ifm0fvM0.net[3/4]
回避距離は護石でつけてる
319 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:00:29.01 ID:v23Xb3570.net[7/7]
護石だけで3付けれるから固定だわ
320 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:00:31.94 ID:m05XZVgw0.net[2/2]
やっちまったなー
321 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:06:14.68 ID:EyfOykin0.net[4/5]
今作明らかに回避がガバガバで助かる
322 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:08:24.81 ID:EyfOykin0.net[5/5]
護石に距離3とかどうやって取るんだよとか思ったら強化出来るのね
2スロが空いたわw
323 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:08:33.72 ID:qfHxWBJ+0.net[12/17]
餅つきの火力が低いのは本当に意味不明だわ
325 ::2025/03/10(月) 19:13:04.69 ID:9W1XZZS30.net[2/5]
集中は外したなー
渾身構成だけど空きやすい1スロにランナーと体術入れて実質火力スキルに回せてる
326 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:16:13.52 ID:k0ulWFyk0.net[1/2]
弱特5巧撃4回避性能5回避距離3積んでるが溜めステップで突っ込む時の安心感があってよいぞ
328 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:19:32.78 ID:vTH27o/Q0.net[2/2]
餅つきはホームランでスタンさせたとしても渾身溜めに移行せずに餅つきに切り替えるくらいのDPSあっていいだろ
長めのダウンや拘束時にしか狙えない技なんだから
329 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:20:09.44 ID:W2ytyxjo0.net[3/3]
まあ実際もうハンマーに求められてるのは状態異常よね
330 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:33:12.75 ID:2o7NRNbZ0.net
渾身はバグじゃなかったのかな
331 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:36:59.33 ID:p9eS8vys0.net[1/3]
電車で知らん人たちがハンマーの強さについて語ってて感動したわ

ジャナフとゴアセットが今最強って聞いたけどそうなの?
332 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:39:11.00 ID:0+uNdrz70.net
会心盛る手段が少な過ぎてジャナフシリーズを使って渾身するしかねえんだ
333 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:40:03.75 ID:9ifm0fvM0.net[4/4]
拘束役なら片手で良くない?と思ったが尻尾切りたいからハンマーが頭殴ってくれると助かるそうだ
334 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:41:00.29 ID:BEuCD1sE0.net
なあこれ言っていいか?
スタンと状態異常で拘束役やるならもうバフもできる笛で良くね?
337 ::2025/03/10(月) 19:46:10.07 ID:NTIB6IEJ0.net[2/2]
どうせ火力出ないんだからっつって麻痺睡眠に広域積んでサポ専ハンマーやってみたりしたけどまぁ笛でいいわな
338 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:46:40.16 ID:QB/x5Ive0.net[2/3]
あれ渾身ナーフされたってマジ?
340 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 19:59:43.46 ID:fgGdcZgp0.net[3/3]
ハンマーはソロ専多いと勝手に思ってたんだがそんなこと無いのか
341 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:00:01.50 ID:kO/emiTR0.net[2/2]
ジャナフよりアーティアで15%まで会心盛って見切り3付けた方が良い気がするな それで27% 残り超会心
防具スキルの幅も広がる
342 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:00:29.89 ID:afOHvsY00.net[2/2]
ハンマーと比較すると笛のスタンかなりやりにくいのがしんどく感じたから笛の旋律吹いてからバインドキューブ担いでるぞ
343 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:05:55.17 ID:xj+YFvQj0.net[1/4]
渾身はまず間違いなく次の修正対象だろ
344 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:06:42.39 ID:qfHxWBJ+0.net[13/17]
>>343
わざわざ作ったジャナフコンセプトを自ら崩壊させるのか…(困惑)
345 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:11:22.56 ID:xj+YFvQj0.net[2/4]
>>344
バカみたいに会心系を細分化させてる時点で会心盛らせたくないのは透けて見えてるしどうせ不具合つって修正するぞ
347 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:15:18.23 ID:FfTtGtCs0.net[6/8]
スキル渾身はスタミナ拡張分計算されてないのは多分バグなんだろね
俺は会心盛りたいなら抜刀技で十分だとは思うが…
348 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:15:47.15 ID:tVrmdj9e0.net
今作からハンマーデビューしたけど、これまで使ってきた近接武器のどれよりも使いやすいのにあまりの低評価っぷりに驚く
溜め3は恐らく弱いんだろなって察するけど
349 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:19:18.99 ID:CAUZFLZV0.net[1/2]
火力低いのが一番のネックだけど過去作のハンマーが良すぎたのもある
351 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:21:08.30 ID:qfHxWBJ+0.net[15/17]
>>349
え?ここ10年良かったハンマーなんてワールド系統だけじゃね?
サンブレイクも強くなったのアプデ終盤だし
353 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:22:26.43 ID:CAUZFLZV0.net[2/2]
>>351
うんアイスボーンのことなんやけども
350 ::2025/03/10(月) 20:19:50.39 ID:9W1XZZS30.net[3/5]
拡張分のスタミナバグか?
初めて見て、試して、普通に仕様だと思ってたが
追加スタミナ部分でやりくりすれば渾身維持できるっていうコンセプトでしょあれ
352 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:22:05.53 ID:utV2urro0.net[3/4]
回避性能盛ってたけど、よくよくみたら巧撃あんまり発動させる動きしてなかった🤥
距離だけで位置避けする方向にして別スキルのせようか迷う
354 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:24:52.84 ID:R8n1cdk90.net[1/2]
巧撃は効果時間中上書きできないのもしんどい
ダウン中切れてることも多くて積まなくなったわ
355 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:25:55.57 ID:AvLIdiCu0.net[5/6]
Wib→傷付け1回組、1.3倍飛燕×段差で脱法ムーブ、見た目が面白過ぎるクラッチ派生

SB→ハンマーの宿命である地上戦の弱さを完全克服、属性環境の波に乗りアプデ毎に強化され続けた溜め変化勇(終盤には緩衝珠も解禁)

楽しかったよ
356 ::2025/03/10(月) 20:33:11.99 ID:9W1XZZS30.net[4/5]
>>355
終盤強くなったってのは風の噂で聞いてたけど
勇が注目され始めても使うにはどうしてもかち上げ使うから、マルチで使えなくて馬鹿らしくて辞めちゃったんだよね
緩衝珠追加が遅すぎた
357 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:37:51.24 ID:FfTtGtCs0.net[7/8]
モンハンのマルチってただ囲んでボコすだけになるから
マルチしかやらない人は武器を壁殴り性能でしか評価しないんだろな
とおもた
358 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:38:09.14 ID:fffLMndK0.net
俺の好きだったボーン装備がいつの間にか笛専装備になってて悲しい
359 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:42:32.30 ID:WHAnCBi60.net[4/4]
モートヴァンケルの噴炎の色変わらないの手抜きすぎだろ
360 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:43:30.98 ID:utV2urro0.net[4/4]
溜めのスタン蓄積上がるスキルって強いの?はじめてみた
361 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:44:49.27 ID:J+bF1XSc0.net[3/4]
1.3倍だからそこそこ
362 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:55:45.07 ID:wH3nNvQa0.net
まだアプデの伸び代あるから多少はね
363 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 20:59:59.18 ID:dy0o4SrG0.net
段差で脱法スタンプしまくって乗りになったら即降りながら脱法スタンプして絵面が面白過ぎた全盛期
364 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:05:23.93 ID:BqsgriCY0.net[2/2]
ワールド強かったかはさておき使ってて楽しかったのはマジ
あの楽しさがあれば最弱でも文句は言わない、いやちょっと言いたいけど
365 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:07:47.74 ID:ctVsW5Lk0.net[5/5]
ワールドは力溜めモーションも餅つきも良かったしクラッチ、坂、段差と
ゲームの要素全て活かせて楽しかったなぁハンマー部屋での一体感とか凄かった
366 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:11:27.08 ID:R8n1cdk90.net[2/2]
坂と段差弱くする意味あったんか?
楽しい要素奪ってまで渾身振らせたいんか
368 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:16:13.06 ID:XFMeW9PL0.net
新しいモンス倒しても全然作れるハンマー増えないのなんなの
モチベ下がるわ
370 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:26:54.36 ID:k0ulWFyk0.net[2/2]
溜めステップ→溜めアッパー→振り返し→縦3→気絶→渾身溜め3→回転→ホームラン→弱点集中(攻撃中溜め)→渾身溜め3
みたいな流れが個人的に好きなんだが溜めあんまり使ってないから火力が…
374 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:56:27.92 ID:xj+YFvQj0.net[3/4]
ウォークライは自分にはバフ入らんぞ
375 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 21:58:22.02 ID:qfHxWBJ+0.net[17/17]
>>374
いいだろもうそれで…
と思ったがハンマー専用ウォークライで自分含めて火力上げたいね
儀式になるのが嫌なら防御でもいいぞ
376 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 22:00:03.67 ID:xj+YFvQj0.net[4/4]
シーウーで肉食えば?
ある意味蛮族っぽいぞ
377 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 22:05:36.48 ID:cymaUAsm0.net
今作は音の鳴らない笛と聞いて
385 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 22:57:16.82 ID:upT3X1UEd.net
麻痺ハンの武器装飾品めっちゃ悩む

複合にすればついでにKO3もつくしチャーマスと溜め撃ちの違いはわからんし麻痺と特会で迷うし超会心も入れようかなとも思うしで
386 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 22:59:43.07 ID:enGivjjUa.net
ホープソードで初期値ダミーで計測

縦3 433F 112d 0.259dps
縦3 + 渾身 888F 283d 0.319dps
(よって渾身のみは 455F 171d 0.376dps)

縦3 + 回転 986F 265d 0.269dps
(よって回転のみは 553F 153d 0.277dps)

縦3 + 渾身 + 回転 1448F 435d 0.300tps


溜め(解除から計測)
溜め1切り返し 89F 56d 0.63dps
溜め2切り返し 113F 88d 0.779dps
溜め3 98F 85d 0.867dps


とりあえずざっくり出したわ。全然最速できてないからだいぶ適当だけど
溜めは、壁殴り中に溜めたら当然遅いから接敵時ベースなんで参考値程度
渾身から入るよりさっさと回転派生入れた方が速度は出る場面多いかもねって感じ
387 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:11:55.88 ID:4vOCXyvg0.net
>>386
俺たちが長年封印してきた回転ぐるぐるがここに来て連携の要になるってことか?
ハンマーは原種帰りしている
537 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:55:14.62 ID:z7gGT+je0.net[4/14]
>>386の通り、溜めは接敵時の瞬間DPSは出てるんで基本使うべき
逆に既に貼り付けていて壁殴りできる状態で溜め直すのは愚策なのと、溜めで接近できた時に
渾身にまで移行せずに解放から回転した方がいいケースは多分めちゃくちゃある

壁殴りは渾身と回転がキモになる
798 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:34:39.61 ID:3BXnH5sn0.net[1/2]
叩きつけ(フィニッシュまで) 731F 237d 0.324dps
叩きつけ(最後渾身) 972F 347d 0.357dps

※溜め込み
溜め1切り返し 195F 56d 0.287dps
溜め2切り返し 406F 88d 0.217dps
溜め3 484F 85d 0.176dps

>>386と合わせてどうぞ

0.357あればまぁ割といいんじゃない?
渾身狙いできない状態で下手に縦3狙うより溜め1切り返し使った方が強いってのは発見かも
859 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:55:39.20 ID:Kh8In6F90.net[5/9]
溜め1切り返し回転初段止め 466F 101d 0.236dps
(よって回転初段止め派生 271F 45d 0.166dps)

溜め1切り返し回転(3発ヒット後即)切り上げ派生 505F 131d  0.275dps
(よって回転3発切り上げ派生は 300F 76d 0.253dps)

ついでに気になって調べてきた
色んな場面で使うけど、>>386 >>798と合わせると溜め1~2主軸型のコンパクトな立ち回り方の参考にはなると思う
388 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:16:58.63 ID:oFWaV2hw0.net
あとは増えて歴戦になるだけってコト!?
389 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:18:55.68 ID:h2Rnh6R40.net[1/2]
わかるよループする攻めは決まってると脳汁出る
歴戦アルベドとかむちゃくちゃ殴りまくれて楽しいけど結構順調に殴れても10分弱かかってアレ?ってなる
391 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:20:02.52 ID:p9eS8vys0.net[3/3]
>>389
それダイヤ5じゃね
taの2分代はほぼ全てダイヤ3よ
390 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:19:42.37 ID:J+bF1XSc0.net[4/4]
ここでいう回転は何を指すんだホームラン派生なのかそれなら5回転目なのか6回転目なのか縦3や渾身からの低速回転とその他から派生できる高速回転は異なるのではないか縦3からの渾身はジャスト要素あるけど素渾身はジャストで出せない渾身しかないので異なるのではないか
394 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:34:43.99 ID:aZ6Ngzdb0.net
ゴアマガラマジでキツイ…
395 :名も無きハンターHR774:2025/03/10(月) 23:37:09.87 ID:AvLIdiCu0.net[6/6]
ゴアはジックリ=アタマナグル
396 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:01:09.16 ID:wFImJkQC0.net[1/31]
ゴアは焦るな
そしてチャンスを1度掴んだら離すな
397 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:16:07.29 ID:/UMDM/BE0.net[1/2]
ゴアは欲張らない事が大事
398 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:23:30.04 ID:EMpWNmgN0.net[1/2]
ゴアとか早い相手は、結局欲張らない溜め1~3殴りスタイルが安定する気がする
それも常に貯めるんじゃなくて、潜り込める時に貯める感じの
入りそうなら溜め3や回転派生いれる感じで、動き止めたらフルスイングでいい
399 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:28:05.32 ID:aKwhMkM10.net[1/2]
ガンス使い続けたけど、野良で見かけたハンマー使いに憧れてハンマー使い始めた
しかし難しすぎないこれ?まずガードないのが無理ゲーすぎる
俺には向いてないようだ
400 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:29:33.61 ID:wFImJkQC0.net[2/31]
モンハンの基礎に立ち返れ
TAは真似しようとするな
まずこまめに確実に溜めを頭に当ててスタン取る所からスタートだ
401 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:30:58.30 ID:t3dnJs900.net
ガンスからハンマーはきついわ、頂点から底辺だもん
402 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:31:04.92 ID:TcwI5zg20.net[1/4]
下手くそでただのアルベルトすら25分がやっとの俺もいるから頑張れ
どこ見てもワイルズは弱くて8分切るのが当たり前の話ばっかだけど
404 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:33:41.75 ID:wFImJkQC0.net[3/31]
>>402
俺もアルベド苦手だわ
ゴアは慣れたけど回避性能なしアルベドはきちい
403 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:32:07.81 ID:Tnw0gUUQ0.net[1/14]
操作は簡単で操作量も少ないが綺麗に動くのは微妙にムズいとこはある
405 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:34:18.24 ID:aKwhMkM10.net[2/2]
地道にやってみます……
的確に頭殴れまくるようになったら気持ちよさそうなんだけどね
406 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:35:45.11 ID:wFImJkQC0.net[4/31]
溜め2は早いし溜め3はリーチ長い
渾身も溜めきらず渾身アッパーで留めるのがいい時もある
407 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:38:29.29 ID:wTvZdPFV0.net[1/6]
ゴアはあの外側の邪魔な脚をもげるようにしてくれ
410 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:40:51.34 ID:CRgbsnnS0.net
操作が少なくて初心者向けと言えば聞こえがいいけど実際には操作が少ないから敵の攻撃への対応力がないってことでもある
だからぶっちゃけ簡単ではない
411 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:49:35.37 ID:z7gGT+je0.net[1/14]
頭無理して狙わなくても他狙ってりゃ傷ついてコケてその時頭狙えるから、妥協がやっぱ大事
張り付いて位置避けしつつ、移動しながらなら瞬間Dpsが出てる溜め攻撃ぶち当てて、行けそうなら追加で色々するって武器だと思ってるわ

溜め中の回避を転がるか、ステップ使うかが結構立ち回り力としては出るポイントな気がする
412 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:50:37.21 ID:vme4ABoV0.net
スパアマスキルとかってあるんでしたっけ?
みんな頭殴りに来るからマルチは縦3すら出来ないから溜め3しかできない事が多い
424 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:17:25.81 ID:z7gGT+je0.net[3/14]
壁殴りdps出ないけど、並ばせたら移動溜めという性質上ダメージが接近時にスパイクする分強くなっちゃうし、
切れ味減りにくいし脱気とスタン分強くなっちゃうよねって現状の調整意図もわからないこともない

ただ、だからちゃんと使った時の実践値は実際悪くないんだと言い出すには、隙の大きさでそもそも安定しない問題が大きい

>>412
回転
縦3より高DPSよ
414 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:55:15.58 ID:1eIf1Enp0.net[1/3]
性能積まないやつはこの先の戦いについてこれない
415 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:56:18.93 ID:wTvZdPFV0.net[2/6]
ゴアとか追いついたらもうこっち向き始めてるからなぁ
ハンマーマジで距離詰める能力弱いわ
416 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 00:57:20.62 ID:O1EFQWIE0.net
ほぼ全ての面で大剣に劣ってて笑える
417 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:01:14.55 ID:z7gGT+je0.net[2/14]
片手のお手軽連携に壁殴りdpsが逆立ちしても勝ってないってどういうことなん?とは改めて思ったね
並ばせちゃったらハンマーが頭抜けちゃうよねって話はわからんくもないけども
418 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:03:19.97 ID:8xFKBc/u0.net
これだけ言われててハンマーが微調整程度で大して変わらなかったらどうする?
419 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:03:41.57 ID:k1pQ18sl0.net[1/7]
妥協も何も渾身アッパーはリーチ無いだけで相当強いと思うが…
溜め3スタンプはリーチ足りない時の妥協だけど
渾身アッパーは出の早さ後隙の無さと追撃の選択肢威力めまい脱気値バランス良い主力と言っていい性能かと
420 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:05:06.12 ID:NccAlF8e0.net
溜めといえばハンマー、スタンといえばハンマー
もう一回この時代にしようぜ🥺
421 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:05:55.89 ID:wTvZdPFV0.net[3/6]
次の大型アプデで本当どうなるかだなぁそこ逃したらその次は夏だし
447 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 03:55:50.66 ID:JB0veqx10.net[1/2]
>>421
おきつなみ使ったときない(´・ω・`)
422 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:06:43.95 ID:NkmcOjOA0.net[2/6]
Youtuberは麻痺ハンの拘束力が~とか言ってたりするけど、ぶっちゃけ麻痺武器が強いと言うよりハンマーの立ち回りが弱すぎて麻痺らせないと手数激減するだけなんだよな、そしてその最適解を踏んでも火力は下位っていうマジでどうしようも無い状況
辻も公式配信で虫籠担いでた辺り分かってるんだろうに何故調整しないのか
425 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:19:37.98 ID:9x1eKK82H.net
渾身アッパーは踏み込みできるようにしてほしいわ
426 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:22:59.81 ID:rC5btaph0.net
渾身は移動速度を普通の溜めと同じままにしてたら結構楽しいアクションだったと思う
427 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:24:27.78 ID:Eg9iev7k0.net
せめて渾身溜め中でも溜めステップが使えたらな
428 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:25:46.60 ID:mFk7LNHs0.net
ハンマーはスタン耐性無効
これだけでも存在意義がグンと上がる気がする
429 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 01:26:49.54 ID:wFImJkQC0.net[5/31]
ゴアのハンマー殴り方解説動画あったわ
これめちゃくちゃいい
431 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:01:44.31 ID:57Umabfg0.net
Xでハンマー罵倒集が異様にバズってたわ
こういうの個人的にはかなり嫌なんだけど政治的には有用なんだろうなぁ…嫌だなぁ…
438 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:42:02.02 ID:7eIegPpf0.net[1/2]
>>431
嫌だけど、ハンマー使いとしては分からんでもないのよね
今作のハンマー本当に光る所がないし
操作していてもイマイチ面白くないし
唯一使い勝手良いのってライズから引き継がれたスウェイくらいじゃない?
432 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:12:10.29 ID:WFuxCQti0.net[1/2]
横回転改めて調べてみると横殴り派生とか回転初撃がヒットしてダメージ結構変わるんだな
433 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:20:37.29 ID:JJaLrgrI0.net
溜めてスキにコツコツしてたけどもしかして張り付いて縦3渾身が最適解?
434 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:32:30.52 ID:sC6iiDcM0.net
ジャナフとかジン・ダハドとかの高くて頭殴りにくい系が苦手、あいつらってどう立ち回るのが正解なんだ。
足殴ってこかして頭殴りで良いのか?
435 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:33:22.22 ID:9twWPZxx0.net[1/3]
面白がられてるだけで特に嫌われてる訳じゃないからまだいい
本気でマルチ来ないでくださいみたいな風潮になったら終わり
440 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:56:43.48 ID:wFImJkQC0.net[6/31]
>>435
マルチは寧ろ拘束力高くて強いまであるし来るなとはならんでしょ
442 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 03:03:36.36 ID:YOWRKK6/0.net[1/10]
>>440
強いまである訳ねぇだろアホかお前
436 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:36:46.76 ID:9twWPZxx0.net[2/3]
さっきまで野良回してたけど2時間で3人ハンマーに会った、意外と居るな
全員バインドキューブ様だったから遠目でもすぐ分かる
437 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:41:11.78 ID:TcwI5zg20.net[2/4]
ダハトはイシュワルダみたいなものよ
441 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 02:58:33.15 ID:wFImJkQC0.net[7/31]
ハンマーがゴミなのはそうとして本当にプレイでケアできない範囲なのかは気になる所
ゴアとか動画漁ってたら自分の浅さを突き付けられたし
443 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 03:06:48.92 ID:wFImJkQC0.net[8/31]
自分1人で火力出すよりちゃんと拘束力した方が成功率上がると思うけどね
今のところマルチ失敗した事無いけど動きやべーの多いし
445 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 03:21:24.45 ID:YOWRKK6/0.net[2/10]
ハンマーが強いとか言ってる奴が一番やべー動きしてるんだろうな
446 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 03:22:12.72 ID:TcwI5zg20.net[3/4]
失敗無しって凄いな
ダバト行って大技で広域で全回復と忍耐の種と忍耐の丸薬使っても他の人全員即死で失敗した時とかどうしようもなかった
448 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 04:46:12.90 ID:6qRCrnOT0.net
別に強敵がこようが頭が低ければ対処出来なければ技量が無いせいで良いが

頭が高ければプロハンも他武器の並以下になるのが不味い

今作は飛べないからな、火力よりこっちが問題だよ
451 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 05:20:09.04 ID:k1pQ18sl0.net[2/7]
>>448
何の為のサブ武器なのか?
449 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 05:00:04.74 ID:RCw5JpiA0.net
回転攻撃意外と死んでなくね?渾身溜めでスタンとか麻痺とか取った後に回転攻撃からもう一回渾身溜めに繋げることができるから結構便利かもしれん
456 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 05:55:02.76 ID:oLoHVnwl0.net[1/7]
>>449
実際1回のスタンに2回渾身入れるのとかは結構シビアだしね、取り入れざるを得ないかもと思った
斬れ味消費は馬鹿みたいに増えるからアーティアも攻撃4斬れ味1がゴールと見せ掛けて実は攻撃3斬れ味2がいい場合もありそう
450 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 05:04:15.74 ID:z4aUJBJn0.net
しかし使い放題のキープスウェイ貰えたうえにカチ上げ削除までされてこんなお通夜な気分になるとは思ってもみなかったわ
まぁカチ上げに関してはもっと早く消しとけという話だったけど
455 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 05:54:05.52 ID:DDEooNuc0.net[1/2]
ハンマー2人以上いるとめっちゃ楽しい
餅つきとか渾身のタイミング合うと脳汁出そう
463 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 06:38:08.58 ID:5SqKQDFK0.net
ハンマーに限らず打撃武器全般が調整不足なのがな
466 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 07:00:27.58 ID:DDEooNuc0.net[2/2]
やっぱ笛のがおもろいかも
467 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 07:00:31.80 ID:4XyFcRp60.net
麻痺とスタンをループさせるのは楽しい
471 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 07:38:39.80 ID:Nn79ll3M0.net[1/2]
集中攻撃でも敵の行動中断できるしスタン系の武器は火力低めにしたのかな?にしてもハンマーと笛の火力は低すぎだけど
472 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 07:39:53.18 ID:qpZ1Qu3e0.net[1/3]
お前らも意地を張らずに回転を差し込め
そろそろ麻痺ハンを持ち替える時だ
474 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 07:45:38.65 ID:oLoHVnwl0.net[3/7]
クソ強カウンターも無敵回避も増えまくってて拘束アド自体も相対的に減ってるんだよな
以前強い戦法ではあるにせよその代償に弱火力渡されたら堪らんくらいの立ち位置には落ちてるということに気づいて欲しい
478 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:13:51.53 ID:HoUvmTr/0.net[2/10]
集中で狙ったところにスリンガーぶっぱして殴りに飛んでいくじゃダメだったんですか?
479 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:14:00.31 ID:VFXKMJrd0.net[1/3]
集中攻撃こそアイボーのクラッチからの傷つけモーションにならないかなぁ
481 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:31:05.23 ID:2tJFNdP40.net[1/5]
ハンマーの集中攻撃って自動追尾じゃなかったの...?
482 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:36:28.26 ID:OIs6ThcT0.net[1/3]
笛のほうが火力あるのはガチで意味わからないんだよなあ、存在意義無いじゃん
483 ::2025/03/11(火) 08:38:43.02 ID:8zxyAGNH0.net[1/9]
もうハンマーブーメランみたいに投げさせてくれ
484 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:39:11.13 ID:YOWRKK6/0.net[3/10]
トレーニング室で振り回すと分かるけど、マジで笛の4回りぐらい下の火力だからな
485 ::2025/03/11(火) 08:42:04.75 ID:8zxyAGNH0.net[2/9]
回転攻撃中に溜めボタンでハンマーぶん投げてブーメランみたいに帰ってくるの割と考えたら面白いかもって思ったけど用途は不明。
前にあったブーメランみたいにぶん投げ中は斬撃扱いになるとか…。
486 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:42:10.77 ID:k1pQ18sl0.net[3/7]
確かに集中攻撃の判定はどうにかして欲しいな
具体策には狙いの手前で他の部位に吸われるのを無くして欲しい
487 ::2025/03/11(火) 08:45:29.58 ID:8zxyAGNH0.net[3/9]
というか他部位にも同時ヒットでええやん。当たり面デカイんだから…
488 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:50:42.40 ID:Xl8P4oDgd.net[1/3]
集中攻撃は強烈な保護がかかってるせいで無理矢理当てにいくと虚空でハンマー振り回しながら踊ってモンスターが怯むとかいう間抜けな絵面になりがち
489 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 08:59:08.70 ID:VFXKMJrd0.net[2/3]
ワールドの時の頭に優先的に吸われるようなあたり判定無くなったよね
490 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 09:02:10.62 ID:LZot68lc0.net
他武器との比較ではなくて単体で見たらワイルドのハンマーは強いの?弱いの?
492 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 09:05:51.80 ID:0xuLrJbha.net
弱いよ
少なくともワールドよりは間違いなく弱い
502 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.24] (ブーイモ MM8f-I/yj [133.159.151.87]):2025/03/11(火) 09:47:19.58 ID:lktiiB7xM.net[2/3]
>>492
ワールドの頃は弱いのを坂グルグルとクラッチグルグルとジャンプ叩きつけの楽しさで誤魔化せてただけだもんな
それすら無くなった
504 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 09:50:26.97 ID:vySvKrfKa.net
>>502
一応クラッチが最強性能ではあったし中堅ぐらいの強さではあったよ
493 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 09:06:50.51 ID:LcvRGzoC0.net[1/2]
羽根でかいやつ頭に攻撃当たらなくてイライラする
494 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 09:08:03.92 ID:VFXKMJrd0.net[3/3]
弱いよしかも火力だけの問題じゃない
495 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 09:09:26.59 ID:mlgEC1s40.net[1/3]
当たり判定がすぐ翼に吸われるのは腹立つ
位置取り悪いと言われたらそうなんだけど🥹
498 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 09:25:09.46 ID:ibEG0DRj0.net[4/7]
集中は溜めから渾身出す悲しいケースなら強い
溜め攻撃出すのがもはや弱いから制作者の小さな抵抗かもしれない
499 ::2025/03/11(火) 09:32:32.77 ID:hUuGYF270.net[1/4]
武器に集中付けてプレイヤーの感覚狂わせたろ!
500 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 09:41:17.47 ID:HoUvmTr/0.net[3/10]
火力 最下層
攻撃範囲 狭い
攻撃速度 のろい
しっぽ 切れない
スタン 他武器でも取れる
高所 届かない
501 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 09:42:27.26 ID:EJASPVmOd.net[2/5]
現状ハンマーだけ何も強みが無いのが最大の問題だわ
色々言われてたスラアクだって傷関連で斧強化出来て火力維持しやすいって明確な強みが有るのに過去作から色々奪われた挙句モーション値迄下げられて与えられたのは渾身でそれさえβからモーションナーフされるとか意味不明すぎだろ
505 : :2025/03/11(火) 09:55:01.25 ID:8zxyAGNH0.net[4/9]
もうね、一生回転攻撃出来てベイブレード状態にしてくれてもええんやで。
506 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 09:56:45.77 ID:HoUvmTr/0.net[4/10]
今作は特にタコみたいな頭全然殴れねえ系にぴったりなクラッチぐるぐるがよぉ…
ハンマーの強みは武器構えた状態の機動力の高さ、ゲージ管理無し、複雑じゃない操作の3点合わさった扱いやすさだけだな
507 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:04:30.68 ID:Qwr10uAo0.net[1/2]
クック先生でハンマー初めて持ち出したけど集中で頭狙ってんのに
立ってても転んでも渾身まで全部羽に吸われてなんだコレってなった
立ち位置が狭すぎる
509 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:06:09.64 ID:PBW5ZOria.net[1/2]
もはや武器構えた状態でも機動力あるか?
510 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:07:32.80 ID:wFImJkQC0.net[9/31]
走れる上に溜めステップは機動力あると言っていいのでは無いだろうか
513 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:12:56.93 ID:PBW5ZOria.net[2/2]
少なくとも弓双剣片手には機動力負けてるし溜めステップとか言っても溜めなきゃ結局ロリと変わらんのだからあってないようなものでは?
515 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:14:40.70 ID:wFImJkQC0.net[10/31]
話噛み合わないのってここのスレ民溜めてないからかよ
もっと溜めた方いいぞ
519 : :2025/03/11(火) 10:17:41.27 ID:hUuGYF270.net[2/4]
どのモーションも大して強くなく最適解がないおかげでいろんな装備や立ち回りが楽しめるぞ!
525 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:27:16.02 ID:wFImJkQC0.net[11/31]
火力が死んでるのが問題なんじゃねえかな
これでアホみたいに火力高かったらアルマさんの武器診断で「機動力と破壊力!」って言われてもまあ両方あるのはハンマーかって納得するのに
529 :名も無きハンターHR774 :2025/03/11(火) 10:35:02.91 ID:m/ugAQIq0.net[1/2]
スタンプの威力が今の最低でも2倍以上無いと溜めて移動出来る事が強み足り得るかと言われたら全然としか言えんよなぁ
渾身にした途端摺り足になって機動力なんか無くなる訳だし渾身中でもスウェイ出来てやっと及第点レベルじゃね?
531 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:39:47.41 ID:ibEG0DRj0.net[5/7]
溜め3の威力は移動スタンプの時点で落ちてたが無茶苦茶当てやすかったから一応トレードオフではあった
ワイルズで移動スタンプが取り上げられたのに威力は下がったままだからあまりにも弱い動きになったわけだ
532 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:43:33.49 ID:Qwr10uAo0.net[2/2]
全体的に技後硬直が長すぎるのも悪い
533 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:43:37.75 ID:OD4HgXsR0.net
今作からハンマー使ってるんだけど溜め以外の攻撃火力低くない?
こんなもん?
534 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:43:55.03 ID:wFImJkQC0.net[12/31]
差し込みで渾身が決められないのは俺の問題である可能性は否定できない
少なくともゴアは俺の思ってるより渾身チャンスの多いモンスターだった
535 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:47:32.32 ID:Lc2P1rRv0.net[3/3]
ホームランが渾身スタンプの半分くらいしかダメージ出なくて涙が出そうになったよ
536 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:52:41.10 ID:g98FDT8Fd.net[1/5]
火力の溜めに渾身溜めを擦るせいで溜めステップがあってもなくてもいいレベルになるのが悲しい
538 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:57:39.85 ID:0SUlal5v0.net[1/5]
溜め3が2倍くらいダメージあれば少しはマシになるか
539 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:58:36.34 ID:8Jr8BZra0.net
ホームラン 86
渾身最大180
大剣ノーマル溜め3 160

これが切り札ってマジ?
540 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 10:59:37.22 ID:jnbK3+ma0.net
アルバのときのムロフシ戦法がワイルズで脚光を浴びるとは
541 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:04:47.00 ID:qpZ1Qu3e0.net[2/3]
上手い人は知らんけど俺みたいなヘボハンターだと溜め攻撃2倍で他1.5倍で他武器に並ぶかどうかだなー
ハンマーの弱さって火力もだけど武器出し時の基本性能の方がもっと酷い
片手とか弓とかランスとかびっくりするくらい荒くても強い
542 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:07:19.97 ID:0TiIQwpx0.net[1/2]
毎作別にハンマーだけ使ってる訳ではないから気分転換に片手使ったら後悔しかしなかった
戻ってこれねぇだろこれ
547 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:15:11.01 ID:wFImJkQC0.net[13/31]
>>542
片手剣からハンマー渡ってきたけど1周回っておもろいわ
まるで縛りプレイみたいだぁ…(直喩)
543 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:09:24.54 ID:z7gGT+je0.net[5/14]
まぁもう壁殴りは諦めるしかない。それが他所と一緒だったらそれはハンマー強すぎるでしょ?って調整意図はわからんでもないし
実際TAクソ早かった作品は多分そういうの考えてなかった時代の作品だったんやろ
それにしても低すぎる気はするけど

こうなったら接敵時にスパイクする瞬間DPSと奪気スタンでいかに補うかでしかないんで
安定しにいくならやっぱ溜め1溜め2で移動避けして側面ぶん殴りつつ、回転する立ち回り
550 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:22:20.05 ID:u0EpavxN0.net[3/8]
>>543
いや逆じゃない?
スタンさせてダウンさせるのが役目みたいなところあるのに壁殴り弱かったらコンセプト破綻してるじゃん
他武器と違って相手が動き回ってる時にガードや回避しながら攻撃し続けられるような武器じゃないからこそ壁殴り性能を随一にするべきだと思うんだけど
553 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:24:46.79 ID:u0EpavxN0.net[4/8]
>>550
「スタンさせてダウン時に殴る」だった
544 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:10:49.80 ID:+1I+8fMm0.net
ナウでガンス使ってるからワイルズでもサブで持ってみたけど、なんかこう派手ってだけで物凄く楽しく感じる
545 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:12:00.00 ID:YOWRKK6/0.net[6/10]
ハンマー 機動力(笑)と破壊力(爆笑)を兼ね備えた武器。スタン狙い(笑)も出来る。

片手剣 機動力(全武器中トップクラス)と破壊力を兼ね備えた武器。スタン狙いも出来る。
546 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:12:59.10 ID:g98FDT8Fd.net[2/5]
DPSなんて大剣クラスあってもええやろ
とりあえず火力は欲しい
548 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:17:39.01 ID:cnf4PkRT0.net[1/2]
昔のモンハンはターン制だったから相手のターンに溜めてこっちのターンでぶっぱできるハンマーが強かったのよ
今はターンの概念が曖昧でとにかく張り付いて殴り続けるゲームだから溜めながら殴れるくらいじゃないと話にならん
549 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:18:42.33 ID:hcEG7pSJ0.net
片手と太刀が羨ましい
551 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:24:11.15 ID:wFImJkQC0.net[14/31]
まあでもハンマーの調整実際ムズいよな
1スタンから傷やら減気やらでの拘束エグいから一歩間違えると壁殴りするだけで終わるゲームになる
554 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:27:31.17 ID:g98FDT8Fd.net[3/5]
>>551
強かったDOSや2Gですらそれが出来たのはレウスぐらいだったからアホ調整してもそこまでならないよ
今はスタン→麻痺は蓄積されれば強制的に以降するし、TAみたいな動きでもしない限りどう調整しても壁殴りだけでは終わらない
556 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:33:43.62 ID:wFImJkQC0.net[15/31]
>>554
その時と違って今作体力低いじゃん
558 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:38:23.90 ID:g98FDT8Fd.net[4/5]
>>556
その時まではスタン→麻痺は例え蓄積されてもスタン時間が終わってから麻痺になるから一部でリンチ出来ただけ
今はそうじゃないしなによりスタンが3回目?くらいからナーフされてるからチャタレベルならともかくレウスレベルなら火力上げようとリンチにならない
560 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:39:52.03 ID:wFImJkQC0.net[16/31]
>>558
よく読んでください
564 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:42:25.55 ID:g98FDT8Fd.net[5/5]
>>560
めんどくせぇ奴だな
現実問題どうなるかわからないもういいわ
552 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:24:35.23 ID:Tnw0gUUQ0.net[3/14]
各種状態耐性が高い設定になるMRかベヒみたいなのが追加されるまでハンマーはこのままだろうな
無印ライズと同じ道を辿ってるわ
まああっちは勇がまだ使いにくかったから掘り下げられなかったというのもあったが
555 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:27:31.38 ID:HoUvmTr/0.net[5/10]
溜めながらステップできるのに溜めが大したこと無いのはバグですね
557 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:36:21.80 ID:iNG3bI5W0.net
片手ってそんな火力あんだな
未だにしょぼい攻撃チマチマやるイメージだわ
565 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:43:20.08 ID:Tnw0gUUQ0.net[4/14]
>>557
しょぼいくて弱い攻撃をチマチマやるのがハンマーなんだよなあ
561 ::2025/03/11(火) 11:40:35.92 ID:8zxyAGNH0.net[6/9]
片手はガード攻撃アホでやばかったわ
562 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:41:48.60 ID:lktiiB7xM.net[3/3]
溜めたままえっこらえっこら動き回るモンスの頭追っかけてるの見ると悲しくなっちゃうんすよね
563 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:42:20.10 ID:u0EpavxN0.net[5/8]
徹甲榴弾とかで散々スタンリンチさせてきてたくせに今更ハンマーのスタン程度で慎重になるなよ
566 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:55:09.91 ID:2tJFNdP40.net[2/5]
俺のハンマーは貯め2で隙きを突いた攻撃するんだが?
568 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:56:36.99 ID:JCL369oE0.net
そもそも片手様とか以前に笛より弱い時点でもはや
569 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 11:59:59.54 ID:aZ9gsw4Zd.net
火力だけで言えば笛よりはあるよ
あっちはワイルズの主力装備(会心や侵攻)が軒並み相性悪いってのが主だけど
581 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:12:29.65 ID:YOWRKK6/0.net[7/10]
>>569
トレーニング部屋でタンク殴ってみたら?
笛の方が明らかに強いから
570 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:00:00.67 ID:z7gGT+je0.net[6/14]
片手ってめちゃくちゃ便利なだけでdpsが特別抜けてるわけじゃない。普通
その普通の片手の最強連携が0.377dps
これはハンマーの渾身の溜め~解放までのdpsとほぼ一緒

仮に渾身溜めだけループさせても、片手のお手軽連携にすら勝ってないのは流石にどうなんですかね
向こうは切れ味使うとはいえいつでも連携辞めれるし、もう一度同じ連携いける
それに対してそもそも渾身はループさせれない儀式込みの行動だし
572 ::2025/03/11(火) 12:03:23.16 ID:8zxyAGNH0.net[8/9]
>>570
ガード攻撃でずっとガード判定残るから適当に振るだけでジャスガ判定出るのエグいわアレ
571 ::2025/03/11(火) 12:00:48.99 ID:8zxyAGNH0.net[7/9]
溜め2で雨乞いみたいな動きしてひたすら顎下狙うのがハンマーではあるが、それにしてもダメージもモーションも古臭いままでな…
573 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:04:45.45 ID:brZf4aLV0.net
スタン麻痺通り易すぎるリンチ環境でも低火力って馬鹿にされるのに状態異常耐性爆上がりの歴戦王が来たら更に低火力なのが浮き彫りになるの確定だからもう終わりだよこの鈍器
575 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:07:45.01 ID:EMpWNmgN0.net[2/2]
逆で、壁殴りが弱いだけで一撃離脱は強い

プロハン勢も到底壁殴りなんてできないような、一撃離脱が活きる高難易度モンスターが出てきたらハンマーさんにもワンチャンある
576 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:08:34.95 ID:ayfWYuF30.net[1/2]
>>575
ないよ溜め3弱いんだから
579 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:10:48.28 ID:ou/520EAa.net[1/3]
>>575
大剣の溜め無し抜刀よりちょっと強いだけの溜め3がなんだって?
580 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:11:29.87 ID:bZcJZfiK0.net
>>575
そもそも今作で強い武器は離脱するまでもなく殴り合えるようになってる
577 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:09:25.35 ID:EJASPVmOd.net[3/5]
モーション値弄るだけで解決できるんだから現状の無い無い尽くしからせめて火力だけは有るにしてお茶濁してくれないかなぁ
その後でアンケート内容とか精査して調整掛けてくれれば良いからただその結果上げたモーション値下げただけで終わりは許さないが
578 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:10:21.26 ID:wFImJkQC0.net[17/31]
一撃離脱が強いのは渾身当て上手い人だけっすね…
実際まだやり込んでないから知らない渾身チャンスは山程あるんだろうけど
583 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:13:45.69 ID:0SUlal5v0.net[2/5]
レイア希少種ボコボコにしてた頃が懐かしい
584 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:13:57.24 ID:56cJ/glz0.net[1/4]
Vがここまで武器の調整について発言するとは思わなかったな
587 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:14:53.39 ID:ou/520EAa.net[2/3]
>>584
有名な人?
590 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:15:48.93 ID:56cJ/glz0.net[2/4]
>>587
>>439にある
クッソ伸びてるわ
596 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:23:47.31 ID:EM0DoR6Na.net[1/2]
>>590
そいつVじゃねぇよ
597 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:24:40.13 ID:56cJ/glz0.net[3/4]
>>596
ごめん間違えた
アイコンに似てる人いたもんだからそいつかと
592 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:19:19.36 ID:wFImJkQC0.net[19/31]
・一人だけワイルズ環境についてこれていないスペックのジジイ

これは本当に思う
多くの武器がカウンターやらなんやらでずっと俺のターンしてるのに対してハンマーは古の立ち回りしてる
593 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:20:25.43 ID:u0EpavxN0.net[6/8]
一撃離脱が強いんじゃなくて他の武器は離脱せずに高火力で殴り続けるから
一撃離脱に関しても大剣の方が圧倒的に強いからな
594 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:22:58.26 ID:+Wod1gcY0.net
今日もハンマー担いで野良マルチさ
魔改造で評価爆上がり来た時に困るからな
600 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:28:00.87 ID:NGDsiesj0.net
アイスボーンのハンマーを特に空中戦を返してくれ
ブッチぎりの瞬間火力と打点の高さからくるスマッシュ感は新たな境地を築けてただろ
601 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:29:05.63 ID:EJASPVmOd.net[4/5]
何をもってして調整班は現状で問題無いと思ったのか割と真面目に動画とか雑誌の討論で語って欲しいわ
603 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:31:11.60 ID:0SUlal5v0.net[4/5]
斧系も増えて武器グラはカッケェの多いのにな
605 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:34:41.91 ID:wFImJkQC0.net[20/31]
>>603
シーウー斧マジでかっこいい
俺がモンハンに求めてた斧はこれよ
剣主体のガチャガチャおもちゃやピザカッターはお呼びじゃねえ
615 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:54:58.64 ID:F2Fr31iD0.net[2/5]
>>605
シーウー斧はかっこいいしメインで愛用してるが、もうちょい金ピカ度を抑えてくれると合わせやすいんだがな
引きずられて防具にも金を入れてバランス取る感じになるが、若干中華感が出てしまう
難しい
625 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:11:50.81 ID:rm2eeg3La.net
>>615
頭エグドラ男
胴ウズトゥナ男
腰マガラ女
腕レダウ女
足ダハド
で色は黒メインにしてみ
629 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:20:16.56 ID:F2Fr31iD0.net[3/5]
>>625
お、ええな おっちゃんとコーデバトルすっか?
とも思ったが若干スレチ感もあるな
またの機会に
604 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:32:34.90 ID:Tnw0gUUQ0.net[7/14]
ホームランの溜め動作に溜めが乗るようにしてくれ
伸び代も作っておいて欲しい
大剣は溜めれるのになんで?
606 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:37:22.80 ID:u0EpavxN0.net[7/8]
OBTの調整で餅つきの火力上がったけど縦3渾身と比べて僅かにしか上がってないところに開発のいやらしさを感じるわ
どれだけ渾身使わせたいねん
607 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:40:21.68 ID:r75/uUVla.net
なんなら渾身ナーフされてるからな
モーションとダメージ共に
608 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:42:16.26 ID:wFImJkQC0.net[21/31]
各モーションのバランスはどれも出番あっていいと思うよ
だから全モーション強化しよう
609 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:42:19.34 ID:ayfWYuF30.net[2/2]
ハンマーの弱さは火力の低さもあるが
動きがだいたいハイリスクローリターンなのもあるよな
当てにくい餅つき全部喰らわせたら普通物凄いDPSだすはずなんだけど
610 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:45:21.06 ID:EJASPVmOd.net[5/5]
足止めて定点攻撃ってリスク負う分普通はかなりのダメージ期待出来る行動なのに今作の餅つきがアレだからな
611 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:46:12.73 ID:2UATH6T40.net
コンボ経由の渾身と
マックス溜めからのプレーン渾身は差別化してダメージ倍にして欲しいゾ
612 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:47:03.52 ID:0SUlal5v0.net[5/5]
もうハンマーはモーション全部にスーパーアーマーつけません?
613 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:50:59.85 ID:iIL6hd0f0.net[1/6]
トゥイッターなんかバズってたしハンマー強化秒読みだな!
614 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:53:16.79 ID:OIs6ThcT0.net[2/3]
いつも通りG級までのこのままは流石に考えたくないな
616 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:55:34.22 ID:HoUvmTr/0.net[6/10]
溜めステップの移動を水平から斜め上45°に修正しろ
617 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 12:57:39.12 ID:ECgxLkGk0.net
いいぞもっとdisってくれ!調整が早まる!
618 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:02:03.42 ID:zlZGszRR0.net[1/2]
ハンマーはなぁ
なまじアイスボーンの時溜めクラッチ派生か坂降り回転アタックか段差溜めラッシュみたいな同じ行動無限に擦るのが強かったしみんなそれしかしてなかったから
その反省を活かして色んな行動させようって意図感じるからアイスボーンに戻せとはいいづらいんだよな


黙ってアイスボーン仕様に戻せや、溜めクラッチ攻撃返せよなんだこのゴミハンマーIBエアプが作ったのか?
619 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:02:33.37 ID:bpdoQ0YR0.net[1/2]
なんのためのβテストだったんだよ感はやばい
620 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:03:19.76 ID:YOWRKK6/0.net[8/10]
>>619
βテストしたからナーフしたんだぞ
624 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:10:04.92 ID:wFImJkQC0.net[22/31]
>>619
ちゃんとお前らの渾身棒つまんねえって意見反映させて各種モーションに価値を持たせたぞ
621 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:03:44.42 ID:11N3Ejtv0.net
直前のベータ1回目で騒がれたら調整(2回目じゃもう遅い)
流石に雑すぎぃ
622 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:06:06.28 ID:z7gGT+je0.net[7/14]
ハンマー単品のモーション毎の差はある種問題なくて、単純に火力が低いってのが悲しみポイント

ただ、溜め3からの回転のdps自体はホープで0.37なんで悪くない
初撃の瞬間dpsはやっぱ出てる
そっから渾身派生すれば結構その0.37dpsラインは持続する

やっぱ今作のハンマーは回転マシンやなって感じ
623 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:06:28.07 ID:iIL6hd0f0.net[2/6]
作るたび記憶リセットされるからな
アイボーとサンブレイクが証明してる
628 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:18:48.30 ID:PPWZMrZQ0.net[1/4]
いくら愚痴ってもどうせG級来るまで変わらんぞ
クレーター棒思い出せ
630 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:22:26.02 ID:z7gGT+je0.net[8/14]
溜め3持って目の前に敵がいる時に渾身までいくべきかどうか問題って多分ハンマー使いの気になってたポイントだと思うけど
実際数値出てみても難しいポイントだったなこれ

瞬間最強は溜め3
溜め3+αよりは渾身
渾身+αよりは溜め3回転

なんで、結論から言うと単純な壁殴りなら溜め3解放⇒回転⇒渾身が一番いい
ただし渾身自体は溜め3⇒回転よりDPSが極僅かに出るんで殴れる長さ次第では渾身がいいこともあるって感じ
631 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:27:23.84 ID:7LZ8orW60.net
βやってなかったけど渾身溜めのコマンド難しくね
時々ぐるぐるホームランに化ける
632 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:30:28.59 ID:TcwI5zg20.net[4/4]
先に溜めキー入れるんだぞ
633 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:31:46.45 ID:Tnw0gUUQ0.net[8/14]
お前らがバインドキューブで火力無い火力無い言ってる間に俺は属性アーティア拵えてエンジョイを満喫してるわ
先に行ってるからな、置いてくぞ
634 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:32:20.52 ID:oGmjVJYs0.net[1/3]
ワールドじゃ一応最初のアプデで武器調整来たからまぁ
なければ終わり
635 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:36:50.05 ID:z7gGT+je0.net[9/14]
計算上、溜め3回転渾身までなら他所の最高DPSと同値出てる
って事実はだいぶモチベ回復にはなったわ

それ以降は下がるけど、TAのハメでもなきゃこれ以上要らないっちゃ要らないし
減気スタンや切れ味のおちにくさでフォローやな
636 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:43:16.88 ID:OqkZBD1ya.net
よそと比べてるやつにこんなこと言うのは嫌なんだけど
そもそも他武器は平時に振る技がハンマーとは比較にならないぐらいダメ出たり使いやすかったりするんだ
637 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:51:34.10 ID:tVAB9zijd.net
>>636
無視しときな
おそらくそいつは回転マンだ
638 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:53:09.34 ID:oLoHVnwl0.net[4/7]
回転の属性補正2.5倍とかも考えるとまあその辺加味して回転も使っていこうぜはまぁ有り得なくはないとは思うけれど

ただ、だとしたら肝心の初動1ヶ月に属性がキツいっぽいアルシュベルドしか最高位がいないの確定してる中でハンマーの最初の1ヶ月をこれにしてるのだいぶ終わってるなという話にもなる
せめて各頂点も☆8にしろよ……
639 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:53:46.55 ID:z7gGT+je0.net[10/14]
通常時で言うなら溜め攻撃のダメージスパイクはやっぱり破格ではあるんじゃない?
溜め1で0.63、溜め2で0.78、溜め3で0.83dpsは流石に破格

まぁこのdpsは溜め時間って要素無視してるから当たり前なんだけど、立ち回りの回避に使う時間に溜めれるのが強みな武器ではあるんだし
640 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:55:29.01 ID:2tJFNdP40.net[3/5]
貯め攻撃で貯め時間無視して算出って意味無いよね
643 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:59:17.73 ID:Tnw0gUUQ0.net[9/14]
>>640
TDPSの観点は大事だぞ 溜めって本来ターン制の穴埋めの為の役割が大きいし
641 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 13:56:35.36 ID:PPWZMrZQ0.net[2/4]
そもそもそんな動作大きいのずっと当てられる計算は何
ずっとカカシと戦ってんの?
644 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:01:16.78 ID:CnUU0Y900.net
貯め武器なのに貯める意味が薄くて面白くない問題を解決してくれ
645 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:02:40.85 ID:wFImJkQC0.net[23/31]
貯める意味自体はちゃんとあるだろ
646 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:03:09.23 ID:oGmjVJYs0.net[2/3]
そもそもターン制自体が今のモンハンじゃ古い
今のモンハンはどれだけ相手の攻撃潰しながら強行動擦れるかなのに
647 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:05:54.84 ID:iIL6hd0f0.net[4/6]
どうでもいいけどTDPSじゃなくてDPTじゃね
648 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:06:18.16 ID:Tnw0gUUQ0.net[10/14]
>>647
それだね😜
649 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:06:18.37 ID:z7gGT+je0.net[11/14]
普段の話であれば溜めながら立ち回って接近時接敵時にスパイクをぶつけましょう
ここは立ち回りの時間に溜めるんで溜め時間は参考値で、
溜め持った状態でのdps測定で、渾身から入るか溜め3ぶつけるかの数値出した方が実践的です

立ち回りで溜めてる以上DPSが初撃時にスパイクします
溜め1~2でも破格なので積極的にぶつけましょう
溜め3回転渾身まではその場合他所と同程度のDPS出ています

以降の壁殴りDPSは低めで課題です
まだ数値出してない餅つきが希望かもしれません


ほぼ全部、数値ベースでそんな夢見た話もしてないけどな
餅つきの計測サボったけど、壁殴り考えると測ってみるの大事そうなんで今晩調べてみるわ
650 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:11:38.98 ID:+sAlSn0C0.net
ハンマーだけクラッチクロー使えるようにしてくれ
651 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:13:21.23 ID:CQY8zLf70.net[1/4]
んおおベータハンマー強すぎるからホームランからの渾身1遅くしたろ!
652 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:15:29.99 ID:ZB2pYsVta.net
ついでに渾身にジャストタイミング設けたろ!
ジャストタイミングならどうなるか?
βの時と同じ速度で出せるぞ!
653 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:16:33.64 ID:pO2LKLSk0.net[1/2]
愛武器をここまでディスりたかねーけどインフルエンサーのお気持ち表明で強化された前例と遠慮してたら弱体化された前例が一緒に生えてきたから声を上げるしかねえんだ
654 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:18:26.98 ID:wFImJkQC0.net[24/31]
>>653
片手剣はインフルエンサーなんも関係なかったよ🙂
655 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:21:44.06 ID:FtjNipSZa.net
片手は声上げてたからな
接待レダウで甘やかされたムロフシのほとんどはゴミさに気づけなかった
656 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:27:06.68 ID:nFV6VyiUd.net
渾身棒じゃんって不満もあったけど味方かち上げやめろの声があまりにも大きかったんだ
657 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:30:57.16 ID:u0EpavxN0.net[8/8]
スパイクとかハンマーに存在しない用語使い出したり自分に酔ってる感あってキツいです
662 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:44:00.38 ID:z7gGT+je0.net[12/14]
>>657
「パワースパイク」とかと一緒で折れ線グラフの数値上昇が急激になる部分のことだよ
これを頭に持ってこれるなら頭に持ってきた方が強いでしょってお話
言い換えの言葉もいい感じのねーから使ってるけど洋ゲ系以外じゃ確かにあんま見ないかもな
658 ::2025/03/11(火) 14:31:02.36 ID:8zxyAGNH0.net[9/9]
もう俺は打撃マン目指すよ
659 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:32:12.43 ID:84qKr7Qla.net
打撃マンだったらハンマーいらんやんけ
660 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:33:09.30 ID:KfNStnvy0.net[4/4]
音の鳴らない笛言われてて草
663 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:48:34.91 ID:oLoHVnwl0.net[5/7]
普通にDPSが最高になりますとか言えばいいんじゃないですかね
664 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 14:49:51.78 ID:wFImJkQC0.net[26/31]
俺は結果楽しみにしてるから頑張ってくれ
自分じゃやる気の起きないこと検証してくれるのは助かる
667 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:08:00.93 ID:2T4COl5i0.net[1/2]
オワ武器極まりすぎてネームドみたいなの生まれてんじゃん
調整必要だな
669 ::2025/03/11(火) 15:12:52.98 ID:FaqpruTp0.net[1/3]
すまんけどDPSの話するなら数字出してくれや。頭の悪い俺にはエアプかニワカにしか見えねーよ
672 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:19:16.73 ID:NN6QDKwU0.net[1/2]
パワースパイクなんてMOBA系かカードゲームくらいでしか聞かねえよ
DPSの話で使うやつなんて初めて見たわ
673 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:21:31.10 ID:iIL6hd0f0.net[5/6]
理論派ハンマーは一味ちげえな
678 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:39:18.31 ID:HoUvmTr/0.net[8/10]
ありゃ
勘違いしてたか…
679 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:41:37.09 ID:z7gGT+je0.net[13/14]
まぁ餅つきのDPS次第じゃない?
これがよけりゃ状況によってダメージの出し方変えるのが強い上に理論値も悪くない相当な良武器ってことになるし、
これが微妙だと壁殴り弱いTA弱者ってことは揺るがなくなるし
681 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:47:43.47 ID:m/ugAQIq0.net[2/2]
結局はかち上げ消せって周りの声が大きすぎてそれだけやっときゃ良いみたいな空気が開発の中にあって数値周りは後回し(そもそもする気がないだけかも)になったのか?
2回目で火力が露骨に低いの露呈したけど調整入れない辺りやっぱこのまま拡張まで行く羽目になるのか?
682 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 15:57:19.23 ID:iIL6hd0f0.net[6/6]
顔出して泣きながらゴネれなかった俺等の負けだな
683 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:00:58.36 ID:Xl8P4oDgd.net[2/3]
\ダメージを上げる代わりにスタンや麻痺の拘束時間を回数の二乗に反比例する形で短縮しました/
684 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:03:51.19 ID:FaqpruTp0.net[2/3]
開発と言っても中身は人間だからな
ワイルズのコンセプトで頭という部位1つしか狙わないハンマーは調整が大変で普通に邪魔なんだろう
いや最早嫌いなのかもしれないけど
685 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:07:04.62 ID:2T4COl5i0.net[2/2]
少なくとも使用者も大していないからどうでもいい武器とは思ってるだろうな
少なくともハンマーに愛のある人間が一人でもいたらこんなことになってない
694 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:24:50.54 ID:oGmjVJYs0.net[3/3]
>>685
我らの辻本を冒涜するのか?
686 ::2025/03/11(火) 16:08:56.21 ID:ziPvoRn80.net[1/2]
モートヴァンケルは何属性なら生産と比べて作る価値があるのかな
あとレア6,7のアーティアハンマーは作っても特に強化回数やボーナスのメリットとかないのかしら
692 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:19:30.26 ID:Tnw0gUUQ0.net[12/14]
>>686
全属性アーティアが強い
特に水と雷は生産が弱い
687 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:09:31.74 ID:k1pQ18sl0.net[4/7]
頭しか狙わないか?
スタンなんて2回しか入らんし部位破壊どうしてんだ?
697 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:30:53.30 ID:FaqpruTp0.net[3/3]
>>687
ん?スタン2回?
プロハンさんはご自身が少数派であることをご理解いただきたい
688 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:13:40.72 ID:MKRAHroE0.net
溜め3始動のDPSガーで溜め時間と回避出来ない時間が全く考慮されてないの草なんですよ
689 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:16:45.35 ID:yMgVmFfb0.net
アーティアは睡眠使ってる
ネルスキュラのハンマーだと物足りない
693 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:19:35.18 ID:WFuxCQti0.net[2/2]
火力不足で不満なのはそうだけどとりあえず改善を祈りつつ試行錯誤するぜ
695 ::2025/03/11(火) 16:27:38.99 ID:ziPvoRn80.net[2/2]
なるほどとりあえずは睡眠、水、雷あたりか~ありがとう
かっこいいからってロルザッチ作っちゃったばっかだぜ
696 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:28:07.77 ID:oLoHVnwl0.net[6/7]
スロットの都合上全属性アーティアあった方がいいけど、アーティア厳選できてるかの差を埋めるためにどっかで今のアーティア産廃にしてきそうだから今は麻痺とかだけ擦っとくのが丸い気はする
幸か不幸かアルベド祭りならどの道属性は弱そうだし水辺りはおきつなみの様子見てもいいし
698 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:34:57.67 ID:Tnw0gUUQ0.net[13/14]
3スロを殴打KOみたいなのにして3回にならないなら2回でいいんじゃねえの
704 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:26:21.93 ID:2tJFNdP40.net[5/5]
>>698
3つ付けてるけどマルチでも2回しか気絶しないわ
699 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:42:59.61 ID:d9K16MQu0.net[1/2]
鎖刃刺撃がハンマーと相性が良いらしいけどどうなんだろ
700 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:47:28.04 ID:z7gGT+je0.net[14/14]
今作は普通に足だなんだ殴って傷作ってフィニッシュ入れてダウン時に頭ぶん殴る運用も強いから
スタン回数は上手さ以前に重視してる立ち回りでも差が結構出そう
頭が危険地帯すぎてあんま立ちたくない敵多いとは思う
701 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 16:57:29.16 ID:qYulsnpp0.net
ハンマー火力は低いんだけどそれでも苦戦するほどの相手いないし追加来るまでに飽きて別ゲーやってそうな気がする
702 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:22:25.38 ID:0uRW4AUx0.net
全モンスター下位装備ソロとか自体は余裕やったしな
703 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:25:29.33 ID:wFImJkQC0.net[27/31]
ヌエグドラとか頭殴るの困難な奴もキツイかと言われればそんな事も無いしな
気持ちよくないだけ
705 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:26:45.95 ID:NN6QDKwU0.net[2/2]
それ言い出したら今回全体的に優しめだからそもそも苦戦する武器とモンスターの組み合わせ無くね…?
ヘビィは完全エアプだからよく知らんが
719 ::2025/03/11(火) 17:54:28.08 ID:7VfmWmpYM.net[1/2]
>>705
苦戦はしないがダラダラ長い戦闘になりがちでダレる
706 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:28:42.21 ID:VQ1BpIfU0.net
破壊王とKOはプラシーボよな
707 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:30:22.87 ID:7DmChEeg0.net
基礎攻撃4
会心2
切れ味2
のアーティア引いたんだけど強くね?
713 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:44:15.67 ID:MMSEzXkQ0.net[1/4]
>>707
同じ
結構良い
切れ味2だと全然青にならんから1で基礎攻撃のが良かったかなとも思ってる
708 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:31:57.51 ID:Xl8P4oDgd.net[3/3]
破壊王はあんま実感ないけどKOは明らかに転がりやすくなる
709 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:32:26.26 ID:cnf4PkRT0.net[2/2]
KOは初回のスタンを早く取るためのスキルだと思ってる
711 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:40:44.84 ID:qpZ1Qu3e0.net[3/3]
なんかマルチのゴアマガラがきついわ
追いついても何かする前にもう攻撃に入ってたり位置ずらされたり
712 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:43:07.80 ID:KKwpChY6p.net
餅つきの速度とコンボ回数10倍にして欲しい
714 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:44:26.44 ID:k1pQ18sl0.net[5/7]
破壊王は明らかに部位破壊早くなるだろ…
KOなんか付けても付けなくてもスタン2回だし
そら頭に粘着するなら3回になるかもしれんがたかがスタン1回にそんな価値はない
715 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:46:10.13 ID:35pJJshY0.net
もうハンマーと笛は切れ味ナシにしよう
718 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:48:57.21 ID:4fsIyWhO0.net[1/3]
溜めを10段階にして威力2倍にしよう
720 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:55:03.28 ID:HoUvmTr/0.net[9/10]
ボタンが足りないなら溜め段階増やしてそこにアクション詰め込めは結構いいかもと思った
721 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:55:33.46 ID:k1pQ18sl0.net[6/7]
だから部位破壊どうすんだよ?
ハンマーさんは頭だけ殴っててくださいw部位破壊とか他全部こっちでやっときますからw
みたいな接待ボコマルチ前提なら知らんけどさあ
722 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 17:56:22.99 ID:eHrkxkdB0.net[2/3]
スタンに限らず状態異常3回目ってなるのか?
最初から死ぬまで麻痺武器粘着とかでも麻痺2回やし
723 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:00:46.77 ID:ZoW5rc/O0.net
右にステップしながらくるっとまわって終わり際に自身の左方を殴る
逆もまたしかりな攻防一体の技が欲しい
左右連続で入力すると速度が上がっていって高速デンプシー
724 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:03:55.85 ID:FulUcHYH0.net[3/3]
弓だけど歴戦アルベドグダると4回麻痺入る
726 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:09:38.64 ID:eHrkxkdB0.net[3/3]
>>724
入りはするのね
725 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:07:53.38 ID:D/tn3YpL0.net
よしなまがハンマー動画上げてるな
もっとネガれ…
727 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:12:03.82 ID:0qb0r+yv0.net[1/2]
スタンは溜打とかKO入れてると3取れることもある気がする
麻痺はハンマーだと3以上見たことないかも、できてる時はラフマーがいたりする
728 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:13:57.70 ID:jDxqukb40.net
ハンマーが強くなったら他の武器のどれかが最弱武器になってしまうじゃねーか
そして弱い弱いと叩かれる
しかも強くしたらしたで敵弱すぎと叩かれる
何しても叩かれる

武器が強い弱いやなくて重要なのはプレイヤーのPSが生かせる操作性やと思うの
730 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:23:47.91 ID:DeP+nvhL0.net[1/4]
>>728
PS埋められる限界がTAワーストなんですけどね
742 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:46:14.70 ID:4fsIyWhO0.net[2/3]
>>728
強くしすぎない程度でいいんですよ
今回のハンマーのモーション値は悪意しかないと思うくらい火力に差がある
729 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:21:47.09 ID:Tnw0gUUQ0.net[14/14]
太刀チャアクチャアクの時6回麻痺したぞ
倒しきるまでに10分近く掛かったけど
732 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:31:50.97 ID:rup0fz2f0.net[1/3]
最初のベータがレダウじゃなくてウズトゥナなら運命は変わっていたかもしれん
エグドラは…そんなに苦戦自体はしないしなぁ
733 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:32:04.92 ID:ibEG0DRj0.net[6/7]
あまりも強さに差があると特別枠としてランクから除外されるからね
734 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:32:06.29 ID:wFImJkQC0.net[28/31]
今のモンハン部位破壊に拘る理由ないよ
弱体化目的とかならまだわかるけど
735 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:32:33.49 ID:8I4xcqFF0.net
上位ハンマーの溜めが初期大剣の溜めと変わらんどころか劣るの1人でも変と思わなかったんか
736 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:33:46.26 ID:o9V23ynz0.net
もしかして初心者向け武器は片手じゃなくてハンマーなのか?
739 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:35:11.99 ID:rup0fz2f0.net[2/3]
>>736
片手の方が現状いい
火力もそこそこあるし機動力も盾もあるからお手玉にされにくい
737 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:34:23.59 ID:DeP+nvhL0.net[2/4]
初心者にこんな対応力も火力もリーチも面白さもない武器やらすな
740 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:37:27.69 ID:0qb0r+yv0.net[2/2]
一応部位破壊じゃないと手に入らないor手に入りづらい素材はあるからそういうの欲しいなら気にしてもいいけどゲーム全体でいえばそんなに気にするもんではない
741 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:44:49.95 ID:zNhHG75p0.net[1/2]
マルチでスタン4回取ったぜってリザルト見ると状態異常2回で上書きされて何も見えない悲しさ
744 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:47:34.65 ID:+Ml57nJj0.net
よしなまに逆ぶっ壊れ武器って言われてて草
745 ::2025/03/11(火) 18:48:36.81 ID:hUuGYF270.net[4/4]
スタンと被らないように麻痺やダウン中に翼を殴るぜ……
746 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:49:42.49 ID:4fsIyWhO0.net[3/3]
柄が折れたハンマー
747 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:52:51.25 ID:rup0fz2f0.net[3/3]
今までも不遇時代は多かったけどワイルズハンマーはあんまりにもあんまりな扱いと性能のせいか今まで以上に弱さが広まってきてる
748 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:54:21.27 ID:wFImJkQC0.net[29/31]
大体の武器が敵の攻撃に合わせてアクションしてるけど避けてからアクションしてるのマジでハンマーだけじゃない?
笛もそうなのかな
749 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:54:28.96 ID:zNhHG75p0.net[2/2]
4Gオフ環全ハンマーでやった自分でもこの仕打ちには憤ってるぞ
763 ::2025/03/11(火) 19:39:47.91 ID:7VfmWmpYM.net[2/2]
>>749
MHP2からやる事もモーションもほとんど変わってなくてびっくりしたわ
750 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 18:56:42.71 ID:HoUvmTr/0.net[10/10]
ハンマーの武器としての利点というものが限りなく薄いのが問題
打撃でしか壊せない部位は存在しないし他の武器でもスタン全然狙えるし
752 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:05:15.67 ID:Fqd9HKMm0.net[1/3]
異世界転生したとしても、メイン武器にハンマーは選ばないもんな
753 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:06:05.14 ID:PPWZMrZQ0.net[4/4]
ダウン時しか使えないラッシュの餅つきの途中からの派生で渾身あったり何をさせたいのか本当に分からない
754 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:06:53.42 ID:DeP+nvhL0.net[3/4]
そりゃ意地でも渾身を使わせたいんでしょ
755 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:08:28.44 ID:OIs6ThcT0.net[3/3]
クレーター棒不評でサンブレイクで溜めのモーション値上げたのに、また似たようなこと繰り返すの本気でよくわかんないなあ
756 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:10:25.75 ID:DeP+nvhL0.net[4/4]
開発チームが違うからね
社内で情報共有?
なにそれ?
757 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:14:12.73 ID:O1DPCin40.net
集中弱点攻撃中に別のモンスターの攻撃に晒されるとスーパーアーマーでゴリゴリ削られて草
758 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:15:03.01 ID:CQY8zLf70.net[3/4]
アーテェァアのボーナスって結局何がいいんだろ
そんなに会心に拘らなくてもいい気がしてきた
会心には上限あれど倍率は基本延々盛れるし
759 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:19:17.82 ID:oLoHVnwl0.net[7/7]
会心は普通に妥協枠じゃねぇかな
斬れ味1は確定で基本欲しいのは攻撃4、まあ属性で遊んでみたいなら属性4
ただTA見てると終盤青の時間そこそこあるっぽいから、とにかく絶え間なく殴るなら斬れ味2入れるのも候補かも
760 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:22:20.98 ID:CQY8zLf70.net[4/4]
>>759
やっぱ切攻攻攻攻攻攻攻でいいか
中々出ないけど
761 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:27:04.31 ID:6ywESlfe0.net[1/3]
切れ味1会心1攻撃3で満足した
スロ3に業物入れれば実質白60になってるのかな?
762 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 19:33:18.23 ID:6ywESlfe0.net[2/3]
あー違う40に50%で80か
765 ::2025/03/11(火) 20:09:39.85 ID:KLrj6bT40.net
せめて属性値増やしてくれないと弓でええやんってなる訳で…モーション増やしたりは開発上厳しいだろうから数字はきちんと調整してほしい。
766 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:15:13.09 ID:d9K16MQu0.net[2/2]
ハンマーのモーション値調整が技術的に難しいなら他武器のモーション値を全て半分にしてみてはどうだろうか?
767 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:18:16.55 ID:mlgEC1s40.net[2/3]
何で新大陸(笑)よりも危ない禁足地に赴いたハンターさんにクラッチクローの技術渡ってないんですか?
768 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:21:52.56 ID:dVT/qiFd0.net
頭殴りやすいレダウの頭をボコボコ殴ってたけど
片手間に使ってみた太刀のほうが討伐時間短くて草
769 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:26:03.39 ID:DKuQ3zAu0.net
タコまで進めたけどこいつハンマーとの相性最悪ですね!
770 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:28:31.01 ID:+ngtCw1J0.net[1/2]
焼きタコはまじで頭殴るの諦めだわ
麻痺すると頭高くなるのもムカつく
771 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:29:34.03 ID:LcvRGzoC0.net[2/2]
アーティアの属性ボーナス4枠までってマ?
4枠持ちの人使用感どう?
麻痺とれまくる?
772 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:37:22.50 ID:knf6BtC+0.net
MHFのジャンプスタンプと瞬撃を追加してほしい
773 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:38:24.12 ID:wTvZdPFV0.net[4/6]
Xからの転載でアレなんだけど当たり判定めちゃくちゃで草
こりゃ頭に当たらねえわ

https://x.com/ou423486/status/1899313207002489264上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
781 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:09:57.67 ID:H/CCBdg40.net
>>773
つまりハンマーの係数は振り始めの部分で計算されていて一番力が加わる部分ではないからダメージでないんですね
785 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:22:59.67 ID:8s0pj4B4M.net[2/2]
>>773
ハンマーに限らずこんなもんじゃね?
だからハンマーもいいって事にはならんが
774 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:39:23.44 ID:mlgEC1s40.net[3/3]
乱打の一発目も欲しい
775 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 20:49:33.85 ID:6ywESlfe0.net[3/3]
属性盛りアーティア作ってみようと思ったけど
打撃65属性30ぐらい通らないと属性アーティアに属性盛るより攻撃盛ったほうが現状強い気がする
780 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:07:50.20 ID:MMSEzXkQ0.net[4/4]
すまん キャッシュ強すぎ
782 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:16:47.91 ID:wFImJkQC0.net[30/31]
過去作を買わなくても過去作を疑似体験出来る神武器
783 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:21:34.71 ID:1eIf1Enp0.net[2/3]
片手は誇張無しに脳死でポチポチやってたら勝てるからヤバい
787 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:30:19.41 ID:ZrTZFEVx0.net
言われみれば麻痺も傷もスタンもあるんだからそれもそうだな
789 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:40:11.17 ID:FKKEL+IG0.net
システムと合わなくて手数稼げないから火力だせないならまだわかるんだよ
そもそもの火力が低いのは何なんだ
790 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:47:53.61 ID:3/0EJk8P0.net
鎖刃刺撃って結局どうなの?付けても違いよくわからんから結局ゴミなんかこれ
791 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:49:54.08 ID:wFImJkQC0.net[31/31]
意味のある攻撃が武器種事に設定されてるとかじゃなかったか
強く使える武器もあるけどハンマーはどうなんだろう
797 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:28:21.85 ID:YOWRKK6/0.net[10/10]
>>791
強く使える武器なんて無いぞエアプが
867 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:21:55.39 ID:I2AzyvP50.net
>>797
片手剣も?
792 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:52:58.35 ID:hmo3jJFA0.net
ハンマーって防具はどのスキルがええんや
793 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 21:57:45.47 ID:k1pQ18sl0.net[7/7]
鎖刃刺撃+破壊衝動でお手軽にゴリ押しする分には強いだろ
不動の装衣も合わせるとなお良い
795 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:21:45.91 ID:JB0veqx10.net[2/2]
今回装依はぶっちぎりで黒蝕が強くないか?(´・ω・`)
ゴリ押すにしても
796 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:22:22.39 ID:En7TUJeA0.net
今作の回転派生って過去作の延長でチャージマスター載ったりしないのかね
載るなら属性特化チャマス構成で気持ちよくなれそう(たぶん強くはない)
799 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:36:42.75 ID:wTvZdPFV0.net[5/6]
よしなまの動画もうかなり再生されてるなマジで次で大幅アッパー来なきゃ
死ぬからみんな頑張ってハンマー弱いの広めてほしい
800 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 22:38:11.56 ID:rPOmDvcn0.net[1/2]
別に中堅くらいでいいんだよ
新要素押し付けるばっかじゃなくて使ってて楽しいもんにしてくれ
804 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:05:38.38 ID:wTvZdPFV0.net[6/6]
ワールドの時のハンマーが含めても個人的には理想的だったな
805 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:05:50.63 ID:mfV/wWUC0.net
今回のハンマー溜めアッパーから返し振りできるようになっててすげぇ使いやすいやん
806 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:11:05.48 ID:XJCf53kq0.net
アイスボーンのハンマーは出来がよかったのにどうしてこのザマなんですかね
807 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:17:09.73 ID:Pm+qxy47a.net
ハンマーだけワイルズではなくヨワイルズをやらされているのでは…
808 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:22:08.45 ID:nswjr4oH0.net
溜め3どれくらい威力上がれば、前準備に見合うかな
どっかで大剣の抜刀タメ3が160くらいってみたからそれくらいか?
809 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:24:32.77 ID:S4Tndmp90.net
サンブレの武が理想に近かったな
青モードの踏み込みスタンプとグルグルで状況に応じて使い分けて
キープスウェイで避けて接近、モンスがダウンしたら餅つき、カウンターで水面
これくらいシンプルでいいんだけどな
810 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:28:17.69 ID:7eIegPpf0.net[2/2]
自分もサンブレハンマーが好きだったな

ワイルズのハンマーはグルグル回転で攻撃するのが
前提みたいな感じになってるのが・・・
どんなコンボからもムロフシにつなげられるのは悪くないんだけど
何か全体的にコレジャナイ感が強いのよ
811 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:33:57.97 ID:Nn79ll3M0.net[2/2]
アルシュベルド普通に10分くらいかかる上手い人だと5~6分なんだよな何が違うんだ…
812 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:44:03.92 ID:NkmcOjOA0.net[6/6]
>>811
歴戦なら10分切れたらまぁ普通に上手い方
歴戦じゃないならぶっちゃけ一定火力の麻痺ハンで半ハメ状態でほぼ壁殴りだから逃走阻止さえちゃんとやればプレイスキルはあんま関係ない
それこそTA動画なんかとたいして変わらんタイム出るよ
813 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:49:59.03 ID:QJ+QpaDJ0.net
クソザコだ過去最悪だと言われてるけどなんだかんだハンマーいけるんじゃないの?
814 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:52:01.49 ID:aSch8v/00.net
過去最悪ではあるが過去最高レベルにぬるいゲームバランスなのでいけはする
815 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:53:37.35 ID:FaI1UPzg0.net
他の武器の火力を見なければ今はまあそうかも
高難易度コンテンツが来た場合は…
816 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:56:26.43 ID:rPOmDvcn0.net[2/2]
これでラージャンとか来たらどうすんだろ
817 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:56:34.32 ID:9twWPZxx0.net[3/3]
まあ強い弱いは相対だし仕方ないね
818 :名も無きハンターHR774:2025/03/11(火) 23:56:46.35 ID:yBlfMHjb0.net
マルチでハンマーハンマー虫棒とういう濃いメンツになった
819 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:02:12.32 ID:KofEmDyU0.net[1/4]
いけるいけないじゃなくて明らかに弱いのが問題だってあれほど…
他の武器触らなくていいから歴戦アルシュベルトのTAでハンマーと他の武器見てきな
820 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:11:30.46 ID:XDSWanJp0.net[1/5]
そういう人は素直に強武器イナゴしてりゃいいじゃね?
俺は気持ち良く狩れるなら別に他より遅くても構わんし
821 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:12:51.24 ID:/bb0sJ2i0.net
集中ko
チャマスko
タメ打ちko
ハンマー専用装飾品3つ嵌めて気持ちよくなりにマルチ行ったんだ
あれ…おかしいな目にゴミが……
822 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:14:44.00 ID:rmUdxGz+0.net
トドブランゴで一緒になったくらいでハンマー見ないな
笛が来ると少し安心する
823 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:18:33.01 ID:5UHlmPs+0.net[1/3]
ハンマー3人揃ったの奇跡なんだなみなでジャンプ攻撃して楽しかった
826 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:34:36.58 ID:Kh8In6F90.net[1/9]
TA妄信は危険よ
言うて最高効率模索しきってるわけじゃないことも多いから
DPS結果見ても縦3とかTAやるなら封印だけど今あるのはガンガン使ってるしね

とはいえ、まぁ片手の最高DPSが3.77で、こっちが叩きつけからの渾身で3.57なのは悲しいっちゃ悲しい
減気、溜めある時の接敵の瞬間DPS、傷みたいな仕様は単発火力高い武器に最終ダメージが高く入るから有利に働く
とか今の調整になってる理由もわからんでもないが
827 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:39:59.63 ID:N4zW++aW0.net[1/4]
なんなんだよこのポジティブ荒らしは…
828 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:41:36.23 ID:2LGLVK1rd.net[1/2]
いつも回転がどうのこうの言ってるやつか?
829 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:42:45.11 ID:Wvw7zGCL0.net
好きだよねDPSって言葉
831 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:46:41.47 ID:N4zW++aW0.net[2/4]
いいから壁殴ってねぇで他の武器もってモンスターと戦ってこいよDPSジジイ
832 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:47:12.83 ID:Kh8In6F90.net[2/9]
別にわざわざフレーム測定までやって事実ベースに語ってるんだからいいだろw
どんだけ弱くなきゃ嫌なんだよww

ちゃんと片手の最高DPS未満で悲しいっちゃ悲しい
調整意図は理解できなくもないっつってんだろw
833 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 00:53:04.53 ID:KofEmDyU0.net[3/4]
なんでTA見て比較してこいというのか
みればハンマーの火力の低さがわかるから
そんだけ
835 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:08:47.01 ID:LzNXlkFf0.net
よしなまハンマーうめぇな
あんなパカパカ渾身当たらんわ
838 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:10:52.32 ID:bB4UH66O0.net[1/3]
>>835
レダウ連続で3回くらいやってみ
あんなんカカシやぞ
836 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:09:12.15 ID:vi0yJ98g0.net
数字ベースで強いってのがわかってるなら動画でも出してくれば?
トレンドに上がるレベルで弱いことが周知されてるし本当に強ければそこそこ再生回数稼げると思うよ
ここでどんな条件で計測したからそもそも真実かどうかもわからん数字出されてもハンマーって実は弱くなかったんだ!とはならねえよ
839 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:13:40.04 ID:Kh8In6F90.net[4/9]
>>836
別にフレーム数はトレモのデク殴って録画して60fpsで見返すだけよ
昔は肉質からモーション値出してモーション値のdps出してたけど、気力ないからホープでのダメージで雑計測
まぁフレームさえ大まかに分かってりゃ基本いいし、逆に体感からズレてる部分とかなんかあんのって感じ

つえーって主張したいわけでもなく、単に使い方ちゃんと知りたいから調べたついでの雑感想だしな
837 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:09:43.81 ID:Kh8In6F90.net[3/9]
溜め1からの切り返しが、仮に溜め始めから計測しても縦3をダメ効率上回ってるって要素がDPS出してみての一番の発見かな?
ド安定の立ち回りはこれになる

ただ、溜めは何かの動作終わりからスムーズに繋げらんないことも多いんで、何かの動作と繋げるなら溜めじゃない方が火力は出ることは多そう

溜めまでスムーズに繋がる動作とそうじゃない動作あって右上表示じゃわからないから、多分これがやり込み要素
大技の後が溜め移行早い
841 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:15:20.02 ID:N4zW++aW0.net[3/4]
話通じねぇな
842 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:19:00.09 ID:bB4UH66O0.net[2/3]
>>841
どっちかというとお前のが変だぞ
小技のダメージ検証とかしてくれてるからな参考にはなる
852 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:38:12.79 ID:N4zW++aW0.net[4/4]
>>842
変なのは1人で喋り続けるDPSおじさんとその情報を有用って言い始めたお前
まぁ噛みついた俺が悪いよごめんな おやすみ
843 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:21:18.36 ID:5UHlmPs+0.net[2/3]
長い
3行に
まとめろ
844 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:21:51.12 ID:NN+IeQN70.net
プロハンばっかやな
下手くその生きる道はないんや
845 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:26:30.31 ID:yMqC2AJo0.net
同じ武器種間でDPS云々は参考にはなるが、異なる武器種間でDPS云々語られても殆ど参考にならないから嫌われてるんじゃないかな
(DPSおじさんが)
846 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:27:11.73 ID:bB4UH66O0.net[3/3]
文章が見にくいからでしょ
847 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:27:19.72 ID:SYYToMsIr.net[1/3]
くだらないネガよりは有用だろうなw
848 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:29:21.12 ID:2LGLVK1rd.net[2/2]
誰もろくに読んでなさそう本人だけは有用とは思ってそう
849 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:30:34.13 ID:lIYWf7Xw0.net
バフの可能性が高まるからネガの方が有用だぞ
851 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:35:10.51 ID:SYYToMsIr.net[2/3]
もうお気持ち表明からのバフ以外に誰も期待してないしな
実際ぐるぐるが強いとかどうでもいい
853 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:38:39.20 ID:mTclS+6b0.net
そもそも相手のターンに割り込み放題の片手とちまちまターン制するしかないハンマーと比較してる時点で話にならねーよ
854 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:40:22.95 ID:SYYToMsIr.net[3/3]
大剣ですらターン制守らない時代だしな
世の中変わっちまった
855 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:40:45.26 ID:GpHepn9W0.net
ボクは立ち回りとか手軽に火力出ないとか嫌いなんです。それでもハンマー使いになれますか?
856 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:41:40.42 ID:5UHlmPs+0.net[3/3]
オリヴィアになれ
857 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:43:08.36 ID:E/e3Y2+T0.net
手数が少なくなるのに一発がイマイチな調整がよくわからんなハンマー。大剣と双璧をなす武器と思ってたんだが。
858 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:48:49.52 ID:VGBeBQXY0.net
溜め2差し込み型の自分は想定の半分くらいしか火力出てないんやろな
864 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:10:02.37 ID:Kh8In6F90.net[6/9]
>>858
溜めって相手ターンの中で作れるって要素は言うて大きいから、ハンマーで安定したいなら全然いい選択だとは思うけどね
殴れるなら溜め2まで作らずさっさと殴っちゃっていいけど

>>862
溜め3持って目の前に殴れる敵がもういるって状態なら、渾身派生しないのは相当ありよ
溜め3+回転で元取れるし、溜め3+3回転切り上げはdps0.40出る
878 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:36:48.21 ID:QyH+XbXn0.net
>>864
そういうこと言ってんじゃないんだよー
溜めステップからすぐに今作で言うところの渾身溜め3出せないと気持ちよくないじゃん
なんでいちいちまた溜め直して流れ途切れさせないといけないんだよ
860 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 01:56:28.17 ID:PrSjRziW0.net
溜め3無くしてくれ
溜めステップからアッパー出せるだけで全然違うと思う
861 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:03:51.45 ID:ThQ7pfdq0.net
よしなまは昔からハンマーは使っててそれなりの練度はあるムーブしてたけど、溜め主体の戦い方でアルベド7分強だった、俺が試しにあのビルドで溜め行動縛ったら5分半で終わった
そんくらい今回のハンマーは頓珍漢な調整されてる
862 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:05:17.78 ID:KofEmDyU0.net[4/4]
溜めステップ貰っても要の火力が渾身溜めのせいで機動力たいしていかせないのも酷いよな
863 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:09:18.87 ID:iqAQFpVp0.net
スパイク出さない為に平均化したものがDPSだと思ってるのでスパイクでDPS上げて火力補うとか言ってる人は参考に出来ないです
865 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:20:23.21 ID:Kh8In6F90.net[7/9]
>>863
信用っていうかフレーム数は出してんだから、大体合ってるのぐらい目の前のお前の画面みりゃ分かるだろw
ダメージもホープ持ちゃすぐに確認できるし
866 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:21:39.09 ID:Kh8In6F90.net[8/9]
dpsじゃなくてdpfになってるだろ馬鹿がって話はまぁそう
868 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:34:07.97 ID:iPPJK7el0.net
お花とかしょうもない修正ばっかりしてマジでハンマーの修正後回しにされてそう
869 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:51:21.56 ID:E4ufhSXi0.net[1/4]
この回転推し人の言ってる回転は具体的に何を指してるんだろう
高速回転?(だと思うけど)低速回転?ホームラン派生前提?その場合5回転目前提?振り返しは隙キャンセル入力前提?
回転としか書いてないケースが多く、とはいえ辿れば分かるのかもしれんが面倒だ...
871 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:59:45.64 ID:Kh8In6F90.net[9/9]
>>869
大体調べたからもう推しってわけでもないけどね
使った方がつえー場面は結構あるけど

断りなきゃ何かをキャンセルして出す5回転フルスイングでキャンセル可能フレームまでの測定。>>859だけは途中止め
回転や溜めに関しては多分ちゃんと最速できてないんでざっくり
874 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:04:44.76 ID:E4ufhSXi0.net[3/4]
>>871
了解
ホームランと渾身後の回転は強制低速になるから好きじゃない
個人的にはあくまで溜め撃った後になんか入りそうとか餅つき後連続ダウンの時には入れてる
870 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 02:55:56.75 ID:E4ufhSXi0.net[2/4]
野良マルチやってて繋ぎに回転してるがなんかワイルズやってる感は出てる、バインド様のヒットも稼げるし
ただ位置調整がちょっと難しいな、元の立ち位置次第で潜り込んじゃうことがよくある
872 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:00:40.03 ID:XDSWanJp0.net[2/5]
そういや上に部位破壊拘らなくてもいいとか言ってたやつおったが
傷破壊や部位破壊まともにやったらナナイロカネポイント収入が倍ぐらいになるぞ
多少時間掛かっても壊す価値あると思うんだがね
873 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:04:21.13 ID:d9B8f8pu0.net
アーティア微妙なのにナナイロカネ稼いで何に使うんだという問題ががが
875 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:06:47.74 ID:5CQa9c750.net
見た目のためだけに炎アーティア掘ってるぞ
876 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:09:10.99 ID:E4ufhSXi0.net[4/4]
噴炎の色変わるようになったら起こして
877 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 03:21:21.14 ID:n/u0PmuHM.net
触攻の装衣は考慮されてる?
縦3に追撃が乗るけどそれよりも回転攻撃のほうが火力出るの?
881 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 04:35:18.67 ID:bYIoH0DL0.net
歴戦アルベドやってると後隙で狩られて時間を無駄にしがちなところあるな
割とお祈りで渾身当てに行かないとあかん
麻痺スタン後に傷ついてないツヤツヤのアルベド君に殴り込みに行く瞬間めっちゃ気だるい
882 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 04:45:38.47 ID:a38Opycwr.net[2/2]
なんでこうなったか原因考えたけどおそらく開発内でのスタン・減気の評価がクッッッソ高いんだろうな
溜打強化とか言う意味不明な専用新スキルとか減気ビンスラアクの前作の立ち位置と現状とか考えてみれば思い当たる節がちょくちょくある
883 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 05:19:49.49 ID:XDSWanJp0.net[3/5]
メインターゲットをカジュアル層、ソロでも遊べることを主軸にバランス取ってんだろうから
スタンや減気はそりゃ価値高いだろ
マルチはもうハナからぶっ壊れにしかならんから優先度は低いと思うぜ
884 ::2025/03/12(水) 05:56:57.77 ID:6M4MENzzM.net
味方のダメージ数値が見えない仕様でよかったよ。本当に。
本当に!!
もう渾身グルグルに当たり判定付けてくれよ。
885 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:16:30.54 ID:MeNl2FDsd.net
スタンや滅気がハンマー、笛の専売特許なら火力抑えるかもまぁわからんでもない
ただ大多数の武器にスタン配った挙句強すぎたから耐性強化するわとかやっておいてハンマーだけこの火力とか普通に頭おかしいレベルの調整としか言えん
886 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:20:46.07 ID:xz2nb4Ql0.net
スタンの評価高くしたのに、傷ダウンが優秀過ぎてバランス取れてない感じだわ
887 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:22:39.31 ID:XDSWanJp0.net[4/5]
いやま拘束多くなった現状ではスタンよりは減気の価値のが高いよ
昔のスタンはそりゃ貴重な拘束手段だったけどな
888 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:30:06.91 ID:iv1ds+z90.net
減気はある程度うまくなると減気になる前にクエが終わるし
ある程度難しいコンテンツからは無効になるから初心者以外頼りにならないんよ
889 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 06:54:12.01 ID:POTd6CJC0.net
今のゲームバランスが減気を実感させねえ
傷破壊怯みダウンに評価がもっていかれる
890 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:08:10.15 ID:769CoZsO0.net
滅鬼はマルチだと終盤15%くらいで発動しててボコれるよね
ソロはしらん
891 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:08:21.53 ID:XDSWanJp0.net[5/5]
だからカジュアル層にとってはって言ってるやろ…
俺らでも特に初見の時はかなり便利やろ
だから俺は新作でたらまずハンマーで攻略する
まあ最終的には全武器網羅するんだが
892 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:24:21.67 ID:ak79Q8Eu0.net
渾身に多段判定を…なんて考えたけど、もうそれハンマーじゃなくてよくねってなるか😐
893 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:24:58.57 ID:MAh1f/h90.net
ハンマーだけ奪われっぱなしなんだしモーション値2倍で火力だけは他に負けないとか笛とハンマーはスタン値別管理で累積の影響受けないとか独自の強みをくれ
894 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:34:07.51 ID:aShs4dr90.net
ハンマー専用の肉質を追加しましょう
895 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:45:39.30 ID:xt+adcyC0.net[1/2]
まあでもここ最近ライズから酷かったからなハンマーの適当調整
サンブレで火力上がったとは言え勇とかコンセプトから別物の張り付きコンボ武器に変えられちゃったし
今回のを受けてまた変な調整しなきゃいいけどな
縦3に移動がついて張り付きやすくなったり
ステップがスタミナ依存になったりいいとこもあるんだけどね
それを全部台無しにする低火力
896 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:47:22.11 ID:xt+adcyC0.net[2/2]
あと地味に今回溜め移動中風圧無効とかも今回削除されてるし
マジで辻本スタッフから嫌われてる嫌がらせされてんじゃないか
897 :名も無きハンターHR774:2025/03/12(水) 07:51:30.68 ID:dByv54xo0.net
好かれてはないだろうね

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スウィフト速報 編集部

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