【MHWilds】チャージアックススレ チャージ9回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2025/03/12(水) 18:38:29.00 ID:6GOKjebg0.net
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モンスターハンターワイルズのチャージアックス専用スレです


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【MHWilds】チャージアックススレ チャージ8回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741398413/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:03:28.00 ID:4StlehXo0.net
盾乙

4月頭のアプデで超強化
4 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:06:17.62 ID:Ye407GpN0.net
盾乙
流石にビン強化バグは修正されるよな
5 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:11:52.36 ID:Lj9/+otl0.net
アルシュベルド200体以上狩猟、古びた剣装飾品のマカ錬金400回以上やっても守勢鉄壁でないんだが?
6 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:15:03.72 ID:Xnx1wv+50.net
試しに片手剣触ってみたら向こうにもガードポイント並みに素早く出るガード斬りあって泣いた
しかもジャスガになる
更にチャアクの滑り込み斬りの完全上位互換もあってもうワロタ
7 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:17:57.28 ID:kvPKdHU10.net
アーティアの強属性特化って基礎攻撃と会心どっちで作ってる?
8 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:20:47.35 ID:asSwdlh00.net
GPは色々な武器に取られ、ブッパは兄さんに取られ…
ブッパを横から取るなんてダメだよ兄さん
9 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:20:56.50 ID:eOL52j7C0.net
ロマン武器ということで使いにくくしているんだろうけどさぁ…
49 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:26:14.24 ID:JvOPwPiz0.net[1/8]
>>9
使いにくくするのは悪手だわ
竜撃砲みたいにクールタイム設けるなら分かるけど
10 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:21:26.03 ID:qZACb0MN0.net
片手間で片手剣もつかってるけど滑り込み多用の癖がつくと見た目が似てるこっちの剣モードの時にうっかり入力してて厄介…
11 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:42:05.07 ID:XtypF8uY0.net
チャアクのスライディング斬りはほんまいらん
12 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:42:34.91 ID:6rErSxlM0.net
俺も竜谷おこぼれ狙って回してるけどそもそもトロフィーでマルチ100回あるから違っても全然クリアまでやるわ
エリアも狭いからモンスターも逃げないし普通に効率いい
13 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:47:32.61 ID:UCmej2R20.net
とりあえずチャアクを今の形に仕上げた奴等とこれでGOサイン出した奴は二度とモンハンに関わらないで欲しいわ。他の武器にこんな雑で適当な調整がいかないためにもな
14 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 00:49:14.90 ID:CZW7aIsX0.net
斧を強くすると高出超出が使いものにならなくなり、出力斬り強くすると斧がいらなくなり調整は難しそう

でもアイボー属性チャアクはそこそこ両立させてた気がする

剣強化は諦めよう
15 ::2025/03/13(木) 00:54:34.63 ID:DuaSZYlS0.net[1/10]
もうガンランスばっかり使ってる
ガードが楽しいからね
ランスも使ってみよっかな
16 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:09:09.48 ID:8OU9w6zW0.net[1/2]
狂化奮闘来る前のサンブレイク環境がちょうど良かったと思ってる
斧ガリ型と超出型でスキルビルドが完全に分かれるのがネックだけど
敵の属性耐性と体躯に応じて強属性超出型と属性榴弾斧ガリで色々使い分けるのが楽しかった
17 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:20:26.70 ID:VpRjz//k0.net
ゴアにどう立ち回ろうか悩んでたけど結局斧でころころするのが安定してしまった
でもこれじゃあ劣化スラアク(斧)なんだよなぁ

剣→斧への変形切りもっと高速化するかモーション差し替えてくれ
アイボーの時からずっと言い続けてるぞ
18 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:21:19.66 ID:+PZE329B0.net
片手のスライディング→全てを超えた先でも使っていける性能
チャアクのスライディング→窮地に使った瞬間一乙確定する性能
19 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:21:29.33 ID:6OY86gGQd.net[1/2]
スライディング斬りの代わりに片手剣の滑り込み斬りください
20 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:26:06.00 ID:6OY86gGQd.net[2/2]
というか集中モードで誤爆しまくるから本当にスライディング斬りは消してほしい
素直に溜め二連斬りを360°出さしてほしい
21 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 01:38:15.95 ID:Ko7d/w+V0.net
集中モードスライディング斬りってgp置きながら位置調整出きるし便利じゃない?
ゴアと戦う時とか結構使うわ
24 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:51:51.72 ID:B3N0A6Nc0.net[1/4]
変形ガ性珠とか出してる辺りガ性の存在意義をチャアクに押し付けてる感あるわ
百歩譲ってガ性積んで対応するにしてもスキルの重さをどうにかしろ
何で鉄壁3が超会心3と同じ複合無しなんだよどう考えても釣り合わないだろ
増弾2ガ性3とか変形3ガ性3の装飾品あってやっと採用するかものレベルだぞ
26 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 02:57:11.28 ID:adXC+Znb0.net
開発がエアプだからな
27 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:00:32.01 ID:kl+E1WTV0.net
渡るの下手くそかよ
どっかで最強って聞いたのか
28 ::2025/03/13(木) 03:05:01.27 ID:DuaSZYlS0.net[2/10]
回避性能2付けたらマシになった気がする
0はキツい
29 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:14:45.10 ID:dGzVcYMH0.net[1/2]
今作渡るなら片手か抜刀大剣だろ他ストレスに見合った結果出ないわ
30 ::2025/03/13(木) 03:23:45.48 ID:DuaSZYlS0.net[3/10]
コロリンから出るのがヒットストップ付きガリガリのもっさり解放1
これだけでIBより使いにくいわ
切り上げまじで優秀だったからな。味方吹き飛ぶけど
31 ::2025/03/13(木) 03:25:53.70 ID:DuaSZYlS0.net[4/10]
ガリガリのヒットストップ前提で解放1の前隙をかなり小さくすべき
これだけで使用感全然違うと思う
32 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:25:53.67 ID:feu+SUPq0.net
切り上げを嫌う場合はちょっと遅らせてから△で叩きつけになる
っていうのももう使うことはないんかなぁ
33 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:51:03.28 ID:pvFO0YZD0.net[2/2]
なんか武器調整間に合ってる武器とそうでない武器の差が露骨だよな
片手大剣太刀弓辺りの人気武器はストレスフリーになるよう慎重に調整して
ランススラアクはβで燃えたから話題になるようゴリゴリアッパーかけて
残りのどうでもいい武器がすげーおざなりになってる
ガンスは奇跡
34 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 03:54:48.59 ID:j/W05qFQ0.net
片手はβでバカにされた組だよ
35 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 04:04:44.12 ID:vOAnOFLL0.net[1/5]
スラアクがジャスト回避入れないと剣モード強化できないとかあったら可哀想
36 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 04:11:28.27 ID:P99D5the0.net
自発的に斧強化できるようになるまでクレーム入れまくるか
38 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 05:32:48.91 ID:NKL4hz1z0.net
GPがゴミ過ぎてビビりながら牽制斬りしてディレイにイライラしながらジャスガする武器
39 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 06:28:43.37 ID:ER1w35uS0.net[1/9]
まさかとは思うけど能動的に斧強化出来ないのってライズのやり方は無理だからアイスボーンのやり方で進めてたら集中モードでコマンド潰れたの無理矢理仕様にしたみたいなとこない?
41 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:23:49.55 ID:2Dqs34iX0.net[1/2]
>>39
チャージ+〇溜めで盾、△溜めで剣なら□溜めで斧とかでいいのに
40 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:21:03.83 ID:wV1Cx+sE0.net[1/3]
ストレスフリーだけど火力低めの弓
ストレスMAXだけど火力高めのチャアク
どっちが恵まれているのだろうか
42 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:40:26.67 ID:QI+3jjJG0.net
麻痺スタンを入れないとろくに殴れないの欠陥では
43 ::2025/03/13(木) 07:43:39.77 ID:L0PMR7f+0.net[1/2]
流石に想定モンスタによるとしか
44 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:48:09.81 ID:wV1Cx+sE0.net[2/3]
最近マルチでチャアク担ぎ始めたけどこの武器マルチ適正低いなぁ
斧強化取れないとグダるし追っかけ回すのも苦手
その代わり火力自体は上位だから開発からは調整後回しにされそう
45 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:52:16.24 ID:2Dqs34iX0.net[2/2]
むしろ弱点集中の拘束が長いおかげでマルチのほうが輝ける気がしたけどどう
ただしジンダハドは除く
46 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 07:56:51.62 ID:wV1Cx+sE0.net[3/3]
>>45
斧強化したくても弓双剣さんが速攻で傷消してきて中々ね…
拘束自体は頻度増えるから斧強化さえできてれば強いけど、そこ強いられるの確かにストレス上がるな
47 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:15:12.02 ID:rWwYkqiD0.net[1/3]
最近は弱点集中したい武器種周知されてきたのかあんま傷取られることないけどな
まあ歴戦アルベドばっかやってるからそういう人とマッチしてるだけかも
48 ::2025/03/13(木) 08:17:07.79 ID:JXsncVAK0.net[1/2]
自分のプレイでDPS検証してる感じ、解放12→高追よりも、解放12→弱点集中チェインソーサーをひたすら選ぶ方が強いんだよね
チェインソーサーは強いし、傷はしゃぶり尽くした方がよさそう
50 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:29:06.97 ID:D8BfzI1rM.net
キズが出来たら遠慮せずに即集中攻撃で斧強化させるようになってしまった
51 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:33:28.37 ID:JvOPwPiz0.net[2/8]
ぐずぐずしてたら他武器に取られるからな
チャアクに取られるのはしゃあないと思ってる
52 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 08:48:37.98 ID:BDHl760+0.net
開幕他人が乗ったときはフィニッシュ見てから便乗して集中攻撃してる
53 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:41:08.56 ID:BB9P4TPm0.net[1/2]
今作ガ強じゃないとガードできない攻撃って何がある?いらないなら抜きたい
54 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 09:55:09.68 ID:tbRD/IOa0.net[1/4]
ガ強はアルシュベルドとかシーウーの投げ技ガードできるようになるよ
今のとこスリンガーで抜けれるやつしかないからいらない
ゴアの掴みはパンチと識別しにくい強モーションだけどやってくる頻度激低なんだよね
今後の高難易度では出番あるかも
55 ::2025/03/13(木) 10:06:20.07 ID:zB1iQA/V0.net
超出一択という状況を無くして選択肢増やしたみたいなこと言ってたけど、超出の選択肢を潰して斧ガリ一択にしてるやん
開発さん…どいうこと?
56 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:06:53.59 ID:BB9P4TPm0.net[2/2]
サンキュー、なら抜きでいいな
57 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:18:33.93 ID:JvOPwPiz0.net[3/8]
アイスボーンの時点で超出一択ではなかったんだけどな
なんで斧ガリするだけの武器にしたのか
58 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:27:23.75 ID:JAJmpsgP0.net
遠くに傷できたとき弱点集中でバッタ飛びしながら傷まで移動するの便利だけどちょっとカッコ悪い
59 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:28:06.50 ID:HdKrEp6g0.net
開発がエアプだからね
60 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 10:31:51.53 ID:ETCBhNDN0.net
斧で殴ってる時にダウン、スタン取れるとテンション上がって超出まで撃っちゃうことあるんですが
そのあとダメージと空になった瓶を見て真顔になる…
63 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 12:12:22.67 ID:Lch+SgEG0.net
マルチはもう別武器担いでるわ
64 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 12:15:37.09 ID:kCO/h55ur.net
アルベド以外ならアーティアで超出してもいいぞ
65 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:29:18.61 ID:hvhHFoHk0.net[1/4]
ウズトゥナくん愛してるから一生ベール羽織っててほしい

属性通らなくなる醜いデブの姿なんて見たくない
66 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:36:07.48 ID:YDe7lhxw0.net
片手使ってみたが強いけどすぐ飽きるな
やっぱりチャアクからしか得られない栄養ってあるよな
67 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:38:45.20 ID:N4dEyKLA0.net
ガチャガチャ儀式からしか得られない栄養素はあるよね
68 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:40:00.85 ID:M7cNpWIc0.net[1/2]
属性アーティアってビンダメに切れ味補正乗らないし属性x5が理想か?
69 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:43:01.68 ID:hvhHFoHk0.net[2/4]
属性は4までらしいぞ

属性4切れ味1が理想だけど属性4なら残り1つはもうなんでもいいや
70 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 12:45:00.06 ID:M7cNpWIc0.net[2/2]
ああ属性5はテーブルに存在しないってこと?
なら属性4でいいか
71 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:12:41.97 ID:vOAnOFLL0.net[2/5]
麻痺で属性4出たのが奇跡で後は微妙なのしか出ないわ
72 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:29:50.21 ID:ER1w35uS0.net[2/9]
チャアクで高速変形使ってる人いる?もう斧だけで戦うのが主流だろうけど
73 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 13:32:40.20 ID:JZZAriqv0.net
8割方斧持ってガリガリするだけどからガード関係のスキルも高速変形もいらないぞ
75 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 13:49:52.22 ID:B3N0A6Nc0.net[2/4]
高速変形は重さと効果が見合ってないから積まないけど剣モは守勢回収するのに使う
せめてあと1個3レべスロよこせ
というか護石のスロットに武器スキル積めますとかいうワザップを公式インタビューでやってるからにはミツネと一緒に護石も拡張するんだよな?
77 ::2025/03/13(木) 14:01:12.05 ID:9ahv6pg40.net[1/4]
護石に武器スキル積めるようにするならわざわざ防具に積めなくした意味無くね?
79 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:16:59.17 ID:7SdoD8O80.net[1/2]
>>77
護石にスロット付くが本当だと仮定するならこれもメインサブと別々になるんじゃない?
78 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:15:15.56 ID:B3N0A6Nc0.net[3/4]
体術ランナー渾身連撃回避距離納刀あたりで既に持ち替えコンセプト破綻してるから今更よ
80 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:46:21.49 ID:WSB5iz9j0.net
抜刀技、抜刀力、高速変形
なかなか強いやん
こういう武器もいいと思う
94 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:00:42.77 ID:JvOPwPiz0.net[4/8]
>>80
大剣ぽいがいつも斧でいるのも危ないからな
そういうスタイルも有りだと思う
81 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:48:19.30 ID:JTIh/XNfd.net
歴戦傷に集中当てたがよろめき発生
離れたところでピザカッターを掲げるハンターさん
謎の遠距離ダメージから忖度ダウンしてくれるモンスターさんあったけぇなぁ😭
82 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:49:27.52 ID:TCL/p/XL0.net[1/4]
怖いもの見たさで渡ってきたけど思ったより儀式の持続あって使いにくくないしスタン怯みで一方的に殴れる時間は楽しかった
開幕咆哮ジャスガだけは何度やっても上手くいかないけど
96 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:02:22.56 ID:JvOPwPiz0.net[5/8]
>>82
今作は壁殴りだけが取り柄みたいになってる武器だからな
前まではここまでじゃなかったんだが
83 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 14:58:30.01 ID:3m0n/q3G0.net[1/2]
結局スタンハメする武器だからな
下手でスタートグダってもチクチクしてりゃハメの状況が何度も発生する
チャアク面白いって言ってる奴も立ち回りが楽しいんじゃなく
単に一方的に蹂躙する状態になるのが楽しいってだけ
84 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:00:07.72 ID:dGzVcYMH0.net[2/2]
弱点集中にも乗るし盾突高出力にも乗るようになってるし普通に高速変形は必須レベルだぞ
85 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:00:13.57 ID:UQfYdf240.net[1/2]
もう開き直ってW回避積んで丸ノコとして振ればそんな悪いもんでもない
86 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:02:03.04 ID:YqkGK0TC0.net
ガード成立までの時間とかGPスカった時の隙とか斧モードはフレーム回避するしかないとか防御に難点ある
けど麻痺スタンから集中モード入れて殴り続けられる大リターンと釣り合ってるのが良い
87 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:07:24.04 ID:qMJOUSZ10.net[1/5]
属性4会心1をやっと引けたけど5属性の中から選ぶんなら生産で属性値低い氷か雷がいい?
95 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:01:51.52 ID:pYz3LAgA0.net[1/2]
相手選ぶ必要があるが強属性だとGPからのカウンターや剣強化使う意味があったり後隙少ないとこ斧強化ガリガリ使ったりとチャアクの楽しさがつまってるんだよな
専用装備と武器5属性揃える手間はあるがぶっちゃけ属性環境になってくれた方がワイルズ仕様のチャアクは楽しめて不満減るだろうな

>>87
まず歴戦Ⅲでも使える雷と水を先に作る人多いんじゃないかな
ウズトゥナで使えて次タマミツネもくる事からとりあえず1本作るなら雷
氷はレダウ相手に悪くないダメージ出たけど榴弾でいいや感あるしな
97 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:25:27.81 ID:qMJOUSZ10.net[2/5]
>>95
とりあえず雷にしてみます
他の属性も欲しいけど選定作業が辛すぎる
88 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:07:26.45 ID:B3N0A6Nc0.net[4/4]
高速変形ビンに乗らないのとヒットストップの長さは変わらないから3スロに見合う程火力も速度も上がらないんだよな
あと一度斧→剣変形斬りするとゲーム落とすまで普通の回転斬りにも威力1.2倍かかるの絶対バグだろ
89 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:10:24.84 ID:TCL/p/XL0.net[2/4]
見た動画では斧で殴った後変形切りで剣にもどしてガード使えるようにしましょうって習ったんだけど偏ったものだったかもしれない
90 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:23:38.13 ID:tbRD/IOa0.net[2/4]
高速変形あると全然被弾しないからつけてるわ
距離とかよりよっぽど生存しやすい
つけてても歴ゴア4とかなら3分台でいけるしこれでいいや
91 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:44:46.22 ID:Yu4YtpBZ0.net[2/3]
チャアクの立ち回りの面白さって主にGPからのカウンター超出だったからこれがなくなった時点で壁殴り時の楽しさしかもう残ってないよね
92 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 15:54:08.93 ID:vOAnOFLL0.net[3/5]
高速変形より高速で斧振らせてください
93 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:00:02.38 ID:Fk6kEMZe0.net
多少火力犠牲にしても使い勝手よくなるならと思って高速変形入れてる
思ってたほどは高速化しないけど
98 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:32:02.18 ID:GLZM/QPc0.net
チャアクよりも釣りの方が作り込まれてるって本スレで言われてワロタ
いや笑えねえよ
99 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:38:52.35 ID:ER1w35uS0.net[3/9]
フルパワー発揮するにはモンスターのご機嫌次第か小タル爆弾しかないって以前より惨めな扱いな気がするわ
100 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:44:19.78 ID:TCL/p/XL0.net[3/4]
咆哮ジャスガ難しいけど相手の行動ジャスガ判定緩いから斧強化はできはしたな
ただIBやSBみたいにゲームスピードがあがるとジャスガ後モーションが咎められるような気がして不安ではある
101 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:47:14.57 ID:Z/jSp5zR0.net
アルベドだったら基本剣でガードしつつカウンター高出力、チャンスに斧ガリガリって感じの立ち回りなんだけどみんな8割斧で立ち回ってんの!?それとも他のモンスターの話?
102 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 16:49:55.42 ID:7SdoD8O80.net[2/2]
今作も俺は集中3を捨てきれないようだ
溜め2連が遅いのは耐えられんのだ
104 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:17:19.02 ID:ER1w35uS0.net[4/9]
>>102
生産だと高揚と集中を天秤にかけなきゃいかんからそこだけアーティア欲しくなるんだよな。増弾は個人的に外したくないし
103 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:09:19.00 ID:JvOPwPiz0.net[6/8]
増弾 ワールドのときは6ビンまで溜められたのにな
これも超出ナーフするためにライズ仕様にしたんだろうな
105 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:18:13.65 ID:qMJOUSZ10.net[3/5]
アーティア雷でウズトゥナ行ったけど楽しすぎる
ダメージも出てるし何より刀身が青白く光るのがたまらん
いつも麻痺チャアクばっかだったけど属性も使ってきたいわこれ
めんどくさいけど他の属性も掘るかこれ
109 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:37:41.22 ID:pYz3LAgA0.net[2/2]
エンコンで歴戦調査の2頭クエ回す事多いし歴戦Ⅱ以下のモンスター混じるから案外強属性チャアクの出番あるんだよな
妥協品も混ざってるが強属性の全属性アーティ揃える良かったなと思えるよ

>>105
強属性だと剣強化も武器に属性色纏うしで魔法剣士感あってまじでイケメンだよな
またDMCコラボのダンテチャアク追加してくんねーかな
110 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:48:06.11 ID:qMJOUSZ10.net[4/5]
>>109
モチベあがってきた!
ダンテの重ね着は愛用してた
盾が魔法陣?みたいなので収納されてるから後ろ姿がスッキリしていいんだよね
106 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:19:47.90 ID:3m0n/q3G0.net[2/2]
チャアクとハンマーは完全に時代に取り残されている
火力出るだけハンマーよりマシと考えるべきか
107 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:27:14.23 ID:JvOPwPiz0.net[7/8]
今作のチャアク 火力がなかったら他武器使ってたわ
ただそれでも今まであったチャアクの魅力はだいぶ落ちてるんだよなあ
火力が最後の拠り所みたいなとこあるよ
108 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:28:02.63 ID:UQfYdf240.net[2/2]
剣強化して斬ってると割とすぐ傷付くからあんまり気にならない嘘です剣モで戦ってるとすぐオバヒしてキレそうになりますいらないでしょこのシステム
111 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:54:19.71 ID:JvOPwPiz0.net[8/8]
しかしアーティアチャアクだと魔法剣士感は出てなくないか?
デザインがなぁ
112 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 17:56:35.82 ID:xZZnN+Vv0.net[2/5]
氷と雷の強属性超出はマジでエフェクト魔法だからな
113 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 18:08:08.14 ID:vHzU4kz9d.net[1/5]
守勢・砲術・増弾・変形で組めない以上変形積む意味薄いと思ったけど
通常ビン用の廻転解放2と強化ビン用の高追で2種類カウンターあるから
増弾切って守勢変形砲術で組んでもいいかもしれんな
結局守勢が倍率ぶっちぎりで高いから変形で発動補助できるなら元は取れると考えて
115 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:21:57.53 ID:vOAnOFLL0.net[4/5]
今作が簡単って言われるのは他種武器がハンマーなみの性能に抑えられていないからではなかろうか
116 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:34:47.74 ID:s3B7FuaIM.net
ついに盾付き高出に変形乗るようになったのに積まれないのかわいそう
118 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:48:48.57 ID:vHzU4kz9d.net[2/5]
敵の体力増えてカカシ殴りゲー終わったら変形守勢は結構重要になってくる気はしてる
変形斬り→回転斬りの簡易カウンターでもモーション値換算で178出るようになるし
守勢タイムはジャブ感覚で同じ火力差し込めるし
119 ::2025/03/13(木) 18:53:26.17 ID:9ahv6pg40.net[2/4]
変形3集中3みたいなヤケクソ装飾品を追加しまくればチャアクのスキル積みきれない問題が解決するのでは
120 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 18:55:51.57 ID:xZZnN+Vv0.net[3/5]
超会心、増弾、高速変形、集中、強化持続、砲術
スキル依存高い武器ほど割り食ってるよな今作
いや昔からか
121 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:00:03.20 ID:ER1w35uS0.net[6/9]
>>120
武器がそういうのをいくつも積まずに済むくらい改良されてたら良かったけど結局スロットが減って息苦しさが増しただけだったな
122 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:00:34.48 ID:tbRD/IOa0.net[3/4]
抜刀大剣が一振りで200軽く超えるからかかし殴りおわってもついていけるかは分からん
123 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:12:52.71 ID:KdMQW5Lo0.net[1/2]
サブ武器とかいう空気のせいで割食ってるよな
124 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:16:08.65 ID:XvyaE4j80.net[1/3]
鍔迫り合いのあと斧強化できるってさっき知った…
リターン無さすぎておかしいと思ったわ
125 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:21:22.95 ID:fbED1VwP0.net
なんか弱い相手に強いって感じだなチァアク
126 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 19:24:52.15 ID:vHzU4kz9d.net[3/5]
武器スキルに集約した所で武器持ち変えそこまで出来ないからな
スタミナ関連ないから弓双剣持てないし
納刀無いから太刀もダメ
回避距離3まで積んでないとライトも厳しい
逆に1でも距離積むと片手やランスガンスが使いにくくなる

普通に縛り無くして別武器だと死ぬスキルをプレイヤーが自分で選んで武器スロ入れるで良かったよな
ゲーム側がわざわざ選別する必要性がない
128 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 19:49:25.34 ID:hvhHFoHk0.net[3/4]
チャアクにとっては流石にワールド→アイスボーンの落差だけは今後越えられないだろう

なんせ今まさに我々を悩ましている斧強化さんがこの世に生を受けた記念すべき大型DLCなんだから
130 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:14:46.93 ID:BEcyuMqu0.net[1/2]
>>128
あれも楽しかったけどな
一番はIBからライズじゃねーか?
エフェクト音全部ショボくなった上に本末転倒な斧強化仕様おまけにバグ満載
129 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 19:57:56.67 ID:L6jePJnK0.net
圧倒的に4G→Xですよね
131 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:16:37.21 ID:vHzU4kz9d.net[4/5]
4G→クロスとアイボ→ライズが2強
ライズは下がったら後は上がるだけと思ったら更に下を見せてくれた
132 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:16:39.71 ID:ER1w35uS0.net[7/9]
一瀬モンハンチームのチャアクへの理解がよくわかる。絶対めんどくせえって思ってる
133 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:25:05.56 ID:hvhHFoHk0.net[4/4]
確かにG級やDLCじゃなくタイトル跨ぐパターンだと一瀬に毎回メチャクチャにされてて笑うな

スラアクは我が子ってか
134 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:28:48.05 ID:AZXhdoif0.net[1/2]
ライズはバグまみれでもあったから流石に格が違う
136 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:36:03.68 ID:BEcyuMqu0.net[2/2]
>>134
基本的なチャアクアクションのバグ無くなったのバルクが来たあたりじゃなかったっけ?
137 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:37:29.33 ID:9ahv6pg40.net[3/4]
ただの手抜きならまだしもクロスチャアクはそれなりに工数かかってそうなのが悲しい
138 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:41:04.48 ID:ER1w35uS0.net[8/9]
クロスチャアクはわざわざ簡易属性強化と普通の属性強化って無駄に分けた上で火力も落とす念の入り用でハゲージと並ぶ手の込んだ弱体ぶりだったな
140 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:46:40.61 ID:+Mo9/CHp0.net
超低出力って言われてたのクロスだったか
141 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 20:50:03.25 ID:xZZnN+Vv0.net[5/5]
斧強化が本末転倒なのはIBもだろ
斧ガリでメインで振りたい解放2使うとビン消費して斧強化切れますは馬鹿じゃん
切り上げも味方かち上げるし
142 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:03:57.75 ID:mTKhlkop0.net[1/3]
>>141
最効率が斬り上げ下げだっただけだろ、俺は普通に解放高出超出も全部使ってたよ
効率はどうでもいいしその方が楽しいから
俺が言ってる本末転倒はライズの斧強化は瓶が溜まってなくても起動できてガリガリ当てると何故か瓶が溜まるという仕様だ

剣で瓶を溜めて斧で解放する基本コンセプトを無視するのかと思ったね
143 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:05:11.51 ID:NxklHGYv0.net
アイボの時から思ってたけど火力で上手くダウン怯み押し付けて何もさせずに動かれる前に超パワーで殴り飛ばすみたいな動きしないと辛いのきつい
ぐだってステゴロ勝負するしかない時窮屈すぎるのなんとかして欲しかった
144 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:07:45.46 ID:I48laKfM0.net
もしかして回避性能と距離盛ってずっと斧のほうが強い?
145 ::2025/03/13(木) 21:11:14.44 ID:DuaSZYlS0.net[5/10]
マルチはそう
ソロでもそうかもしれん
146 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:14:00.33 ID:HmTOrCKw0.net[1/2]
次の一瀬モンハンが今から怖くて仕方ねえよ俺は
147 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:18:03.20 ID:XvyaE4j80.net[2/3]
アルベドの大技じゃないけど前足滑らせながら攻撃してくるやつ避けようが無いんだけどどうすんだあれ
前にも後ろにも横にも避けれん
斧からGPは間に合わない
148 ::2025/03/13(木) 21:23:56.67 ID:DuaSZYlS0.net[6/10]
回避性能をスキルと飯で盛る
あとはお祈り
149 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:32:05.31 ID:83UW1Pyg0.net[1/2]
歴代最低チャアク結構割れてて笑う
150 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:33:33.94 ID:83UW1Pyg0.net[2/2]
いや最低は4か
各作品別評価と言うべきだな
151 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:56:02.31 ID:TCL/p/XL0.net[4/4]
他意はないんだけどチャアクが良調整だった時期って逆にいつなの?
152 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 21:58:23.94 ID:PF0KoFD90.net[1/2]
アイボチャアク楽しかったなあ
高出力以上の追撃補正高かったのもよかった強属性の属性補正0.7だっけ
上げ下げが強いのは完全に想定外だったんだろうな
153 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:07:10.63 ID:9v4iiM/a0.net
強い時でもどっか偏りあるのがチャアクって感じがする
154 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:15:09.67 ID:XyAppLhX0.net[1/2]
アイスボーンチャアクもキツい時期が長かった
龍脈とミラアルバで物理と強属性の装備完成して傷が付く時間が増えてからは文句無しで楽しかったよ
特に龍脈強属性はGP高出力と超高出力がメインで斧強化とか考えなくていいから良かった(なおネロミェール)
157 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:18:20.99 ID:XyAppLhX0.net[2/2]
>>154
文句無しは言い過ぎた、斧強化モーション後の連携とかいろいろ不満点もあったな
でも現状のワイルズより最終のアイスボーンの方がチャアクとしては楽しいよ
155 ::2025/03/13(木) 22:17:07.64 ID:DuaSZYlS0.net[7/10]
拘束前提過ぎて強属性ビンの価値ゼロになってね
所詮壁殴りでしかないんだよなぁ
156 ::2025/03/13(木) 22:18:02.45 ID:DuaSZYlS0.net[8/10]
サンブレイクスルー勢多そうだな
ライズで逃げた民まじで多かったもんな
158 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 22:25:28.54 ID:HmTOrCKw0.net[2/2]
サンブレイク直前のアプデで強属性が鬼強化された時のお祭り騒ぎは今でも鮮明に覚えてる
159 : :2025/03/13(木) 22:36:00.23 ID:DuaSZYlS0.net[9/10]
最初にナルガの刃翼への強属性ビンダメがツイッターで話題になってから、最終アプデの原初メルゼナまで、すべてが楽しかったな
斧強化のテコ入れも最高だったし、鈴木神の開発チームはチャアクをよく分かっていた
162 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:40:58.34 ID:PF0KoFD90.net[2/2]
ライズ・サンブレイクはエグかったわ
属性特化させてひたすらクソエフェクトの超を狙う機械だったし
斧強化なんて解放2かエアダを撃つだけ
モンスターと戦ってる気が一切しない
アックスホッパーで撃墜した時だけは楽しかった
222 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:18:44.26 ID:ufdrqb1Cr.net
>>162
アクホでスルーしてワンステップからの超高とか色々スタイリッシュ詰め込めたよね

>>183
形態前進や即妙も斧のままできること増えて良かったよね
163 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:43:30.28 ID:KdMQW5Lo0.net[2/2]
属性チャアクでアルバとマムを狩りまくった頃が一番楽しかったわチャアク
164 : :2025/03/13(木) 22:43:47.62 ID:DuaSZYlS0.net[10/10]
君が何の工夫もしない単純なマシンになってるだけや
165 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:44:35.93 ID:tbRD/IOa0.net[4/4]
アイボーは真面目にアクションやると難易度バカ高いんだけど抜け道も多いから…
166 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:45:17.44 ID:ER1w35uS0.net[9/9]
アイスボーンは装備揃える前に挫折するレベルの苦行に満ちてたからまぁ仕方ない。俺もミラ実装まで逃げてた
169 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:58:32.50 ID:4qffV7j70.net
ライズを楽しむにはコツ…いや工夫がいりますからね
170 :名も無きハンターHR774 :2025/03/13(木) 22:59:05.53 ID:Rnnj2GwJM.net
最近の若いチャアク使いは文句ばっかじゃのう
超高だの斧強化だのが存在するだけ恵まれとるんじゃよ
171 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:15:43.22 ID:KnKC5pzs0.net
G級出てから新作出るまでに毎回記憶喪失になってるか担当者消えてないか?
172 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:17:33.89 ID:AZXhdoif0.net[2/2]
ゲージなし剣強化の空リロードが毎回復活してるの意味わかんないんだよな
173 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:19:51.85 ID:b3xidev30.net
乗った時武器攻撃し続けてると剣がオーバーヒートするのやめて欲しい
174 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:21:16.77 ID:LCcA+OSl0.net
方向指定タイプどうしてます? 毎作1か2のどっちにするか迷う
176 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:23:27.13 ID:mTKhlkop0.net[3/3]
ワールド時点で既にマスター級だと書きたかった
177 ::2025/03/13(木) 23:40:37.77 ID:zi5yUuXH0.net
砲弾装填と守勢と高速変形とガード強化とガード性能と攻撃と砲術と超会心が欲しいんだけど武器3つだけってマジ?
178 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:42:15.58 ID:vOAnOFLL0.net[5/5]
しかし大剣は普段納刀してチャンスに切りかかるのに、チャアクは斧出したまま低い機動性でブンブンしないといけないの辛い
あ、スラアクも?
179 :名も無きハンターHR774:2025/03/13(木) 23:57:10.22 ID:XvyaE4j80.net[3/3]
ゴア装備作ったわ
回避性能めっちゃ便利じゃねーか
182 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:01:55.05 ID:h1hbwLgT0.net
>>179
斧コロ運用前提だと回避と距離は完全な火力スキルだからな
180 ::2025/03/13(木) 23:57:35.78 ID:JXsncVAK0.net[2/2]
基礎攻撃強化、基礎攻撃強化、基礎攻撃強化、斬れ味+、斬れ味+

攻撃III
砲弾装填II、攻撃I
超会心III

...🙄
181 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:01:19.68 ID:8RKI6nbK0.net
W回避でゴロゴロして斧強化で殴ってればいいから強いは強いけどやってることが3rdくらいの時のスラアクなんよ
183 ::2025/03/14(金) 00:12:41.95 ID:Bicr5KHT0.net[1/3]
個人的には即妙ループは好きだったなぁ。そっからあとの剛心超出も好き
184 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:26:25.35 ID:zT0fvXmf0.net
高速変形は○溜めの盾強化早くなる?
3積んでるけど明らかに早い気がする
185 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 00:27:26.00 ID:k4u8+GNI0.net[1/3]
スラアクはカウンター斬りがチャアクにも欲しい
敵の行動パターン読んでガリガリ止めて剣に戻してガードしてって綺麗に決まっても虚しいし
回避距離や回避性能積んでゴロゴロしても単調で飽きる
186 ::2025/03/14(金) 00:41:02.18 ID:xl9Vlm9y0.net[1/13]
生産武器希望ねぇな
剣モをよく使う前提の装備スキルが付いてる時点でバニラ同然だから厳しい
強属性ビンはその時点で論外だし
187 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 01:54:00.75 ID:Ztrq0amA0.net[1/5]
アイスボーンのチャアクは斧も剣も超出もバランスよく使えて楽しかったなぁ。4もクロスもライズも知らんけどアイボーチャアクは良武器だった。
斧攻撃→剣変形GPで細かい隙にも差し込めたし
あのころ多かった不満は傷つけとか味方切り上げとか超出の後隙とかの一部残念な仕様に対するものが多かった気がする。
189 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:02:42.98 ID:k0jZcBnx0.net[1/2]
4もクロスもライズも知らんで何と比較して最高なんだ…?
192 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:10:24.54 ID:Ztrq0amA0.net[4/5]
斧強化で瓶減らなかったら剣で貯める必要なくなってただのワイルズチャアクみたいな斧ブンブン丸になるじゃん
調整しても瓶の減りを遅くするくらいでいい
193 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:24:39.27 ID:ytSV6iG20.net[2/2]
そこは解放斬りできっちりビン持っていけばいいのよ
時間経過による減衰なんていらねえよなって話で
正直ボタン割り当てに苦労してる節あるからなんなら斧強化ごと廃止すればいいって思ってるけど
194 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:24:45.72 ID:k0jZcBnx0.net[2/2]
斧強化してんのに解放斬り全般使えないのもどうかと思うがね
216 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 07:24:10.39 ID:c2hSp/H00.net
>>194
アイボの時間消費は上げ下げへのペナルティだから解放の消費を今くらい減らせば上げ下げループより解放の方が強くなる
あとは納刀と剣モード時に消費無くせばいい感じになりそう
195 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:25:43.09 ID:lJ1z5PaD0.net[1/2]
サンブレで超高出型で使ってたけどもしかしてワイルズだと弱い…?
196 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:29:00.23 ID:FB6vkpcs0.net[1/3]
今作は今まで以上に斧強化ありきだからなあ
何するにしても前提みたいなところあるし儀式くらいいつでもさせて欲しいもんだ
197 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:33:37.34 ID:avqQzRoq0.net
もう5ビンとかいうシステムやめませんか?
普通のゲージでいいだろ
198 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 02:57:50.49 ID:Ztrq0amA0.net[5/5]
アイボーの斧強化はワールドで剣と超出しか使われてなかったから、
斧の火力をシンプルに上げて超出打てないくらい隙がない相手に斧と剣を組み合わせて戦えるようにするチャアクのコンセプトにあった良調整
ライズとワイルズは…うん……。イメチェンかな…。
199 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 03:00:21.54 ID:Gyc6Lkq50.net
剣モ、超出弱すぎるから斧モ維持しないとDPS出せない
→斧モでガード出来ない都合上回避性能距離を盛らざるを得ない
→→常に斧モで位置避けf回避するノコギリの完☆成

なんなんこのゴミコンセプト武器
みんな未来アクションしてる中独りだけxx時代のスラアクみたいな過去作ムーブなんだけどどういうこと?
201 ::2025/03/14(金) 03:13:15.43 ID:xl9Vlm9y0.net[2/13]
サブ武器の斧強化切れるんかい
クエスト跨いで便利に使えると思ったのに
ざっこ
202 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 05:20:25.83 ID:vyoB4ZrY0.net
超出が傷システムと相性悪すぎる
203 ::2025/03/14(金) 05:33:29.96 ID:xl9Vlm9y0.net[3/13]
でもガンランスも傷にぶっぱしてるしなぁ
204 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 05:58:19.23 ID:DC5KRGue0.net[1/2]
強属性で遊びたいんだけどどっかに数字で弱点乗ってるとこあったりする?
〇とか◎はモヤモヤしちゃうんだよな
205 ::2025/03/14(金) 06:00:20.98 ID:xl9Vlm9y0.net[4/13]
モンハンワイルズ攻略レシピ
221 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:03:59.67 ID:DC5KRGue0.net[2/2]
>>205
こんなとこあったんだなサンクス
206 ::2025/03/14(金) 06:17:44.09 ID:xl9Vlm9y0.net[5/13]
高追あんま使わない方がいいんすよねー
と思いながら使ってしまう
207 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:35:00.16 ID:Bicr5KHT0.net[2/3]
追撃頭フルヒットはしっかり気持ちいいのだ
208 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:39:23.21 ID:F74cFN9U0.net
いつのチャアクが最高だったのかは人それぞれだけど、超出のエフェクトがかっこいいのはワールドで間違い無いよね?
ワイルズでしょぼくしたのはやっぱり超出使って欲しく無いんだろうな
209 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:45:12.58 ID:iy+hMZg30.net[1/2]
なにげにあるアルベド、ゴア、ジンダバドの3体以外は強属性でいい数字出るんだよな
210 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:48:30.68 ID:Bicr5KHT0.net[3/3]
看板モンスへの最適解が麻痺スタン拘束になりそうなのがね...図鑑に書いてあんだしもっと龍属性効いてほしかった
211 ::2025/03/14(金) 06:53:30.37 ID:xl9Vlm9y0.net[6/13]
傷にだけ謎に属性通るけど、こういう一貫性のない肉質のデザインって誰に活かされてんの
プレイヤーの誰も活かしてないと思うけど開発は活かしてんのかな
212 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:55:48.30 ID:lJ1z5PaD0.net[2/2]
初めて斧でガリガリやって見たけど超出型と全然違うモーションで一段上の火力出せるから最早別武器感すごい
213 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 06:55:54.96 ID:iy+hMZg30.net[2/2]
龍の強属性チャアクは相変わらずエフェクトがやたら派手でかっちょいいから護レウス、レウス、レイア以外のやつに使いたいよね
強敵ポジのジョー、シャガル、メルゼナはよ
214 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 07:02:45.49 ID:azYMmzRO0.net
敵の低耐久性と斧ガリの火力で誤魔化されてるけど
モンスター側もハンター側(他武器)も動きが滑らかor高速化してるのに何をするにしても遅いモーションのせいで正に過去作武器を担いでる感が強いんだよな
215 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 07:18:21.00 ID:h1dJvxU30.net
妥協品だが氷450のアーティア作れたからシーウー行ってみたら超出ですげえダメージ出るわ
217 ::2025/03/14(金) 07:24:45.56 ID:xl9Vlm9y0.net[7/13]
言うほど出てるか?
270x5とかそんなもんじゃなかったっけ
218 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 07:25:26.12 ID:AcTgG1dE0.net[1/3]
頭に400とかは出たりする
多分傷補正だろうけど
219 ::2025/03/14(金) 07:46:32.08 ID:xl9Vlm9y0.net[8/13]
シーウーの口が属性肉質45みたい
普段どこにその部位があるのか分からんけど、あの特殊ダウンでお口くぱぁしてるときに撃てばいいダメージ出るのか
その超出でやっとダブル竜撃砲に追い付くんだな
220 ::2025/03/14(金) 07:58:04.73 ID:xl9Vlm9y0.net[9/13]
ドスマッドシュリンプ強すぎ😭
223 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:27:15.97 ID:18QsbcWf0.net
盾構えで盾強化出来るなら属性強化回転斬りで剣強化でいいだろ…
モーション的にも剣強化出来てなんもおかしくないし。
剣強化のすっとろいモーションそのままの状態で盾強化に2種類も強化コマンドいらんて
225 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:34:44.50 ID:XWfd9EIYM.net[1/2]
自分も麻痺武器で400や500ダメでる
まあ傷口攻撃とかだったかなんだったかは忘れたが
226 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:35:00.62 ID:FB6vkpcs0.net[2/3]
斧モに防御性能与えるのってコンセプトがブレるから好きじゃないんだけどもはやガードやカウンターの棲み分けが成り立ってない今作ならアリかもな
227 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:36:51.24 ID:TuXkWeEJ0.net
ジャスガから斧強化じゃなくて剣強化出来たらよかったのにな
GPにジャスガあるの前提だけどガードして剣強化維持しながら戦えるし
それなら素の剣強化がクソ遅いままでもいいよ
斧なんて使ってるの盾部分なんだから剣と盾強化したら自動的に斧強化状態になればいいんだよ
228 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 08:39:52.78 ID:XWfd9EIYM.net[2/2]
剣強化と同じやり方で斧強化下さい💢
234 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:23:25.60 ID:c7DwezbB0.net[2/3]
>>228
盾構えはいらんから斧強化したいよな
盾構えも便利だけど 盾突きからの回転斬りで属性強化のほうが個人的には好き
230 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:00:20.12 ID:0fsQ9QFh0.net
スラアクもスラッシュソードなんて揶揄されてた時期があったし斧ばっかになったチャアクも…
あれ?今の状態こそチャージアックスと呼ぶにふさわしいのでは!?
232 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:12:28.10 ID:wKSg5ucR0.net
そろそろ広げすぎた風呂敷畳むべき
全ての強化は一旦廃止してビン管理のみにすべき
斧ガリもやったらやっただけ瓶は減る仕様(1回あたり0.2ビンとか)、ヒットストップ増で、残りのビンと相手の隙に合わせてやれたらやるくらいの立ち位置でいい
236 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:32:11.91 ID:J+NYIIlL0.net[1/2]
それはそうだと思う
常に安全じゃつまんないしな
238 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:48:59.25 ID:FB6vkpcs0.net[3/3]
盾強化も目玉の一つであるガ性強化が実質死んでるからなあ
剣強化も使わないし今は実質斧ダメのためだけにやってる状態だな
239 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:49:12.80 ID:T7JHgSso0.net
一番ビン追撃多い追撃高出が横振りなせいで前足にしばしば吸われるんよ
240 ::2025/03/14(金) 09:49:15.12 ID:xl9Vlm9y0.net[10/13]
竜撃砲ぶっぱで被弾しても満足感がある
チャアクの斧にも立ち回りのリスクがあるけど、そういう満足感はない
サンブレイクチャアクにはあった
241 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:52:50.96 ID:VkZGZVOt0.net[1/2]
携帯変化前進と反撃重視変形切りください
243 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 09:57:59.46 ID:rel/Gc6k0.net
俺は剣モードのモーション値を強くしてくれればそれでいいや
あとアックスホッパーほしい
244 ::2025/03/14(金) 10:01:09.08 ID:xl9Vlm9y0.net[11/13]
小タル便利すぎて一度使うと手放せなくなった
しかし謎儀式すぎる
246 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:17:46.70 ID:a5aEQO+X0.net[1/2]
大抵のモンスはずっと斧モで捌けるけどアルシュベルド相手ならいい感じに剣と斧使い分けるんよな
247 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:23:50.48 ID:hlQVEHyg0.net
頂点系はやりやすい
熊系とか鳥類とやるとキレそうになる
249 ::2025/03/14(金) 10:33:23.15 ID:xl9Vlm9y0.net[12/13]
小タルが便利っつっただけなのに小タルなきゃ斧強化できないは飛躍しすぎだろ
むしろ小タルの便利さ分からんやつが斧強化を理解してないわ
250 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:37:55.99 ID:cEgoC4kc0.net[3/3]
実際小たる強化がほぼ必須テクニックになってるのが現状だけどな
こんな技使わせた時点で開発側の調整ミスなのは明白
251 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:46:32.53 ID:AcTgG1dE0.net[3/3]
小タルが必須とか言ってる時点で程度が知れるよね
252 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:48:15.66 ID:J+NYIIlL0.net[2/2]
子タル必須ってのは、常に最大ダメ狙って狩ってるって事なのか?
そんなみんなRTA重視でゲームしてんの?
254 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:53:58.00 ID:VkZGZVOt0.net[2/2]
昔はアイテム使った後のガッツポーズを小タルでキャンセルしたもんじゃよ💀
255 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:54:31.26 ID:VgDkeJuj0.net[1/2]
ガバジャスガのおかげで開幕咆哮取りやすいからな
マルチも弱点集中が全武器中トップクラスの性能と発生のおかげで傷も実は取られにくい
称号欲しくてババコンガとか狩るのに接敵前に子タル使ってたよ、咆哮ないし早く倒したいし
斧強化セルフでできるようにしろと超出素出しさせろはキッズ層の意見だろうなって聞いてる
それできてもチャアクの融通効かないとこは変わらないし
256 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:54:46.06 ID:X1/pjB9w0.net[1/2]
小タル必須ってくらい立ち回りにこだわるなら咆哮ジャスガしろよ
それとは別にGPにジャスガ付けろとは思うけど
257 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:54:56.57 ID:P7vAPRry0.net
傷もタゲも拾えない時だから救援入った直後くらいじゃね小タル使うのって
258 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:58:13.23 ID:a5aEQO+X0.net[2/2]
すでに開始済みのロビークエに入ったとかアイテム補充や飯忘れて出遅れたとか開始地点ミスったとか2頭目いく前に死体斬りチャージしてちょっと遅れたとかドリンク飲んでちょっと遅れたとか移動中斧強化切れたとかあるじゃん?
259 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 10:58:23.75 ID:G+hcf+Ay0.net
小樽はソロ以外ならいくらでも活用できる場面はあるだろ
あとジャスガはガバガバとはいえ初見モンスに決めまくるのも難しいし
261 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:00:39.76 ID:XsGvwfLO0.net
チャージ2回分は結局剣でザクザクしてるんだしその間ジャスガ狙ってれば1回くらいは成功するからそれでやってるわ
ジャスガ出来なくても早いとチャージ終わった頃に傷付いてたりするからその時は傷を頂くか乗れそうなら乗る
小タルも便利だけどやっぱ面倒くさい
262 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:01:19.73 ID:X1/pjB9w0.net[2/2]
ぶっちゃけマルチなんてカオスっぷりを楽しむもんだし
ハナから効率なんて捨ててるから噛み合わなくてグダってもそれはそれで別にって感じ
263 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:02:38.96 ID:EC3kd4Dg0.net
やることなくなったからフリクエ埋めてたらジンダハドで斧コロできなすぎて2乙したんやが?
264 :名も無きハンターHR774:2025/03/14(金) 11:04:08.55 ID:VgDkeJuj0.net[2/2]
そうマルチは効率捨ててるからなんでもいいんだよな
ただ友達とやるマルチはスリンガー採取捨てて開幕遅れないように全力ダッシュだわ

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スウィフト速報 編集部

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