機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2232
画像所有:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 公式Twitter 様
- 1 :それも名無しだ :2024/12/21(土) 14:57:09.76 ID:m2WDT5DA0.net
- 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
bo2.ggame.jp
攻略wiki
w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #38
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734209308/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2231
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1734446124/ - 2 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 15:39:54.35 ID:SYzzs6Ik0.net[1/6]
- >>1
たておっつ
レート直して欲しいって具体的に何をどうして欲しいんだろね? - 63 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 22:41:31.38 ID:xsdhYToN0.net
- >>1乙
ごめんよぉ
前スレ950だけど未来にアンカ飛ばせないんだよ… - 4 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 16:01:57.56 ID:cDd1BXXh0.net
- 今の450ゲルJで結構活躍できそう
って思って使ってみてら上手くハマった
ゲルMやら四号機やらで接近戦が減ったこともあって動きやすいわ - 5 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 16:05:12.16 ID:a0zFjfug0.net
- 味方のせいで負ける一戦はあっても、味方のせいで上がらないレートは無いんですよ
バトオペは10戦やったら4回も負けられるんだから相当緩いよ - 7 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 16:19:37.36 ID:FHHH/f6/0.net
- このゲームの民度がよくわかるスレ気持ちがいい
- 8 :!donguri:2024/12/21(土) 16:23:15.52 ID:7yfLtm5H0.net
- よーしおじさん今夜も歩兵散歩しちゃうぞー
- 9 :それも名無しだ :2024/12/21(土) 16:32:18.58 ID:4Jb6ohG30.net
- 700コストで5機編成で強襲3機や支援3機で即決する友軍によくエンカウントする…
- 10 :それも名無しだ :2024/12/21(土) 16:37:49.33 ID:ikxDJOLf0.net
- もうレートもクイックもノリは変わらなくなってきてる
- 14 ::2024/12/21(土) 17:15:49.27 ID:m0vfaEee0.net[1/5]
- ハイメガだと思ったら9割くらいは白Zだからな
- 15 ::2024/12/21(土) 17:17:55.19 ID:cMZeHUSU0.net
- ハイメガは出した途端編成抜けられるから見れないしな
- 16 ::2024/12/21(土) 17:22:18.37 ID:RkqvO6tl0.net[1/2]
- 高コストの大よろけ武器でマゼラトップ砲より優秀な武器が未だに存在しないのは何でなの?
- 18 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 17:45:03.16 ID:FaWyqBE00.net[1/4]
- 雑に大よろけばらまくとクソゲー加速するから
- 19 ::2024/12/21(土) 17:45:46.75 ID:m0vfaEee0.net[2/5]
- なら転倒射撃を雑に配ろうか
- 20 ::2024/12/21(土) 17:59:50.67 ID:RkqvO6tl0.net[2/2]
- 弾数CTリロードもあるけど、マゼラトップはノンチャで射程500Mの大よろけってのもな
今話題のエンゲージインコムのビームカノン何かは全てにおいてマゼラトップ砲に大きく負けてるという - 21 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 18:00:54.41 ID:FaWyqBE00.net[2/4]
- >>20
極太ビームで当たりやすいからどっちも強みありたぞ - 22 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 18:02:40.89 ID:/Rru6rzK0.net[1/3]
- いよいよ来週で最後か3機目の星5はどうなるやら
ビデオレターに合わせるため年末じゃなくて正月の方が星5かもだが - 26 ::2024/12/21(土) 18:38:33.29 ID:m0vfaEee0.net[3/5]
- >>22
12/26 普通に☆2か☆3ガチャ
12/30か12/31 チー牛レター
1/2か1/1 ☆5ガチャ
こんな感じと予想 - 23 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 18:05:22.47 ID:SYzzs6Ik0.net[4/6]
- Gの影忍頼むぞ
でもコアファイター分離して投げつける手裏剣は流石に再現できなさそうだな - 24 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 18:09:52.97 ID:jXLv+ERG0.net
- シチュのジオン側
デザクより前に出ないザクとかドムは何のために存在してるんですかね…? - 25 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 18:33:05.09 ID:FaWyqBE00.net[3/4]
- すげー久しぶりにクイック行ってきたけどコスト-100まで出せるとかやっぱやべぇだろ
- 68 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 23:55:00.61 ID:825e3JN/0.net[1/2]
- >>25
うむ
他の味方に捨てゲー放置される要因の一部 - 27 ::2024/12/21(土) 18:50:45.83 ID:JKvqYhST0.net[1/2]
- 去年のバンシィ・ノルンは25日発表、28日に追加
- 29 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 19:35:28.30 ID:9rN19TtR0.net[1/3]
- 久々にハイメガΖ使ったらハイメガ砲の切り替え遅くてキレそうになった
クサントスは改善されたしアイツも早くならんかな - 30 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 19:36:59.33 ID:qmsDZNVK0.net
- 土曜の夜はもうちょい遊べるコストにしてくんねーかな…
- 31 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 19:39:39.80 ID:/Rru6rzK0.net[2/3]
- 強襲リゼルにボコボコにされたけど下格一発で全てを押し返すの気持ち良いこれぞフライルー・ラーIIって感じ
- 32 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 19:46:59.06 ID:qH/L2fuQ0.net
- 明日朝早いから18~20時までしか遊べんわー↓
300 350 400 650(宇宙)
コレが土日も仕事を頑張ってる社会人への仕打ちか - 33 ::2024/12/21(土) 19:48:22.57 ID:DDzBpJ0E0.net[1/4]
- 土日はシチュエーションで遊べよということ
- 34 ::2024/12/21(土) 19:49:10.36 ID:Ww8w62Y10.net[1/2]
- エグザムは会敵前に使えやクソ共
なんでエグザム使わずに突っ込んでタックル吐いた支援の眼の前で寝かされているのか考えろよ雑魚ども - 35 ::2024/12/21(土) 19:55:12.52 ID:m0vfaEee0.net[4/5]
- 5戦連続ジオンかよ…
しかもうち3回ドム重
いやドム重強いけどさ更に勝ち越してるし
でもBD1使わせろよ - 36 ::2024/12/21(土) 19:58:07.42 ID:YyJMiecz0.net
- たかがクイックのシチュに熱くならんでも
- 37 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 19:59:13.70 ID:9rN19TtR0.net[2/3]
- 今の400って一時期の水ドミとメタスパ以外殆ど人権なかった頃と違ってガンダムEXとかハイゴッグとか使える機体増えてマシになってきてね?
650宇宙も可変機減る分ファーヴニルとかフライルー・ラーⅡとかが少なくなってそこそこ不快感は減ってると思うけど - 39 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:10:09.00 ID:FaWyqBE00.net[4/4]
- >>37
650宇宙地上同様マーテル無双なんで(楽しく)ないです - 38 ::2024/12/21(土) 20:00:12.56 ID:Ww8w62Y10.net[2/2]
- 頼むからエグザム使わないアホをエグザムに当てるな
てかタッチパッドを押すって簡単なお仕事がそんな難しいことか? - 40 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:14:43.82 ID:MxhiWLNj0.net[1/5]
- マグナマーテル!?
- 41 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:17:16.99 ID:VNHGB6z+0.net
- マグナマーテルと量キュベの違いがわかりません
- 42 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:23:28.71 ID:3dLMG/EV0.net
- >>41
色と手持ち武器
マグナマーテルはドライセンのビームトマホーク装備してる - 43 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:29:49.11 ID:MxhiWLNj0.net[2/5]
- バトオペ的には強制転倒もちのファンネル機っていうのが…
- 53 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:22:10.63 ID:9rN19TtR0.net[3/3]
- >>43
イリア専用ザクⅣ「あ?」 - 55 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:29:16.67 ID:MxhiWLNj0.net[5/5]
- >>53
きみはダメコンつけて追従のよろけ値と発射レートあげてからまた来て - 44 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:49:03.98 ID:/Rru6rzK0.net[3/3]
- そういえば結局出なかったなマグナマーテル
- 45 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:51:04.73 ID:eVwF4/TB0.net
- 相方は何年もまえに実装されてるのに未だに来る気配のないガズアルグラウさん…
- 47 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:57:38.08 ID:kW9oNYd70.net
- バトオペに来たら量キュベカラーで塗れば見分けつかんな
- 48 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 20:59:14.49 ID:SYzzs6Ik0.net[5/6]
- ただの量キュベにマグナマーテルとかいう大層な名前付けるんだもんなあ
- 49 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:01:11.23 ID:MxhiWLNj0.net[3/5]
- >>48
言うて中身は指揮官機用に弄ってるみたいだし外側変わらないだけで性能向上してるから… - 50 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:04:15.78 ID:SYzzs6Ik0.net[6/6]
- >>49
マグナマーテルというのかい?贅沢な名だねえ
今からお前の名前は量産型キュベレイ指揮官仕様だよ! - 51 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:05:01.44 ID:MxhiWLNj0.net[4/5]
- >>50
名前長くなってて草 - 52 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:19:14.57 ID:KLL6Qo6/0.net
- まぁ昔からシェンロンガンダムやアルトロンガンダムをナタクと呼ぶような文化もあるし
- 54 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:24:28.76 ID:ga4cHolW0.net
- エンゲージi装備ヤバすぎんだろ
- 56 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:32:52.34 ID:bVHyV4Hod.net
- イリヤザクはなんか惜しいよな
もうちょっと何かあれば普通にレートでも使える性能あるんだけど微妙に足りない - 57 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:55:03.11 ID:yecTsTJn0.net[1/2]
- 量産型キュベレイってどのカラーリングが正しいんだ?
mk2カラーだったり灰色だったり - 58 ::2024/12/21(土) 21:56:30.30 ID:DDzBpJ0E0.net[2/4]
- 沢山作って、いろんなところに配備される量産型に「正しいカラーリング」などというものがあると思うかい?
- 59 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 21:59:37.99 ID:yecTsTJn0.net[2/2]
- それもそうやな
- 61 :それも名無しだ:2024/12/21(土) 22:38:39.71 ID:NGl52alH0.net
- 被害者妄想極まれり?
こんな妄想しながらもでもバトオペは続けるぜって重度のアレですね - 62 ::2024/12/21(土) 22:39:29.72 ID:DDzBpJ0E0.net[3/4]
- どうせ自覚がないだけで懲罰マッチに放り込まれる同類ってオチでしょうに
- 64 ::2024/12/21(土) 22:43:21.57 ID:8TMA3sYN0.net[2/3]
- https://youtu.be/oiLT6y4fQzI?si=bfJlS7nPDv1mNDho上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
- 65 ::2024/12/21(土) 23:16:50.27 ID:4IerZIxi0.net
- >>64
誤爆 - 67 ::2024/12/21(土) 23:23:32.74 ID:8TMA3sYN0.net[3/3]
- 新参か?デルガンマン貼るといつも盛り上がるのに
- 70 ::2024/12/21(土) 23:58:04.23 ID:m0vfaEee0.net[5/5]
- >>67
もうネタとして古いだろ - 69 ::2024/12/21(土) 23:56:55.58 ID:DDzBpJ0E0.net[4/4]
- いや出完押した時点で自分の責任だろそれ
- 72 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:10:30.09 ID:dxEbgeS30.net[1/3]
- 港湾のジオン側は開幕からしっかり中央中継行くのに、連邦側は何故にわざわざ遠回りして且つ、不利な注水路を通って進軍しようとするのか?港湾を選択マップから外したから定石のナレッジが消滅したのか?
- 73 ::2024/12/22(日) 00:28:29.35 ID:4xcS8zk90.net[1/6]
- 港湾童貞なんやろ
- 74 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:32:41.39 ID:S2tblRt60.net[1/2]
- ドムつまんねーw被弾率高すぎ
- 75 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:37:43.13 ID:F4M4T+2Y0.net[1/2]
- ドムが有利な相手って毎回いねえイメージ 大体盾もってんだよな
- 76 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:38:08.59 ID:iihzeXHr0.net[1/2]
- なんでジムドミナンス入れてきたのか分かんない
コスト300でも最低クラスの地位のドム相手だぞ - 78 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:40:42.63 ID:J2HyvEau0.net
- ドム辛すぎん?
港湾の足場で戦えないだろこれ
せめて水張ってくれ - 79 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:46:07.99 ID:X8hGvpeM0.net[1/2]
- 港湾は大規模改修したほうが良いってのを思い出させてくれるシチュ
- 80 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:49:35.74 ID:vecuNfHr0.net[1/8]
- せめて高コストでやればいいんだがな
変形は活きるマップだと思うんだよね - 81 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:51:00.97 ID:F4M4T+2Y0.net[2/2]
- 港湾半分のやつでええやんけ 無駄なとこウロウロできるの草やったけど
- 82 ::2024/12/22(日) 00:53:05.49 ID:4xcS8zk90.net[2/6]
- 特別戦のやつでやればいいのに
- 83 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:53:32.04 ID:+vaKtzeS0.net[1/2]
- そういや原作(ゲーム)はハイゴッグがドムの前座やったっけ…一作目だったからブルーもイフ改も居らんかったけど
- 84 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:55:02.23 ID:X8hGvpeM0.net[2/2]
- 港湾で変形は活かせるだろうけど
高コストになるほど機体も大型化するから戦闘領域の狭さも目立っちゃうのよねぇ
あんな広いのに主戦場C周辺になるの想定してなかったって昔のインタビューで言ってた気がする - 85 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:56:15.83 ID:S2tblRt60.net[2/2]
- それに比べてジムコマンド強すぎだろwなんだこのスピードw
- 86 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:57:58.53 ID:dxEbgeS30.net[2/3]
- 今回のシチュのマップ、公式で確認するまで補給基地やと思っていた
- 87 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 00:59:58.40 ID:XELa434e0.net
- 550で与ダメ6万とかいうクソでも与ダメトップとかコイツらどんだけ攻撃当てるの下手なんだよ
- 88 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 01:01:55.17 ID:qhbfH3iv0.net
- マップランダムなのに北極と軍事基地多すぎだろ
- 89 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 01:06:23.37 ID:dxEbgeS30.net[3/3]
- 素敵やん♪
こっちなんかコロ落ちとリゾートの二択しかなかったわ
クソだらー - 90 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 01:14:11.29 ID:j3GW6pJH0.net[2/5]
- これリダウは強化来る気配しかないな
- 91 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 01:35:06.63 ID:j3GW6pJH0.net[3/5]
- 勝つも負けるもトリプルスコアしかないってレーティング終わりすぎでしょ…
- 93 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 01:50:23.37 ID:+vaKtzeS0.net[2/2]
- CDau使ってるとコロ落ち楽しいんだけどねー
ラーⅡ君、キミ回避1だったよね?チャー格ズバーとか壁の影からチャー格ドバーとかはしらの裏から格闘読んでカウンターとか - 94 ::2024/12/22(日) 01:51:03.53 ID:2KP3zVWi0.net
- デルタカイは射補盛りしかないな
- 95 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 02:07:50.48 ID:YwQrdHSp0.net
- チャー格に心を奪われてるやつが多すぎる…
後は結構柔らかいのに無駄にでかいから、堕ちやすいと思う
ミサポで削っても下格で削ってもだいぶ減っていく
けどこれ昔のリ・ガズィみたいに一部で猛威を振るう可能性もあるしなかなか難しい立ち位置になりそう
個人的には射撃補正もう少し強かったら使いやすかったんだけど…
せっかく即よろけ揃ってるし、武装もかなりあるのになんかもったいない - 97 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 02:34:11.62 ID:j3GW6pJH0.net[4/5]
- >>95
かつてのリガズィは当時基準で不足のない射撃武装が揃ってたうえに、さらに叩き込みやすいチャー格が脅威になってた
リダウは現環境基準で、射撃武装が揃いも揃って威力射程よろけ値と何かしら足りてないからチャー格無しの総合力が低すぎるわ - 96 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 02:26:01.16 ID:Nkpa37gK0.net
- 頼むからミリまで削った支援くらい落とせや、仕様までわかんねえのかよアシストが全然伸びねえんだよA帯よ
- 104 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 08:08:20.51 ID:Gz4gf9FI0.net
- >>96
支援は基本遠中距離から射撃メインでディフェンシブに動くからミリ残りでも落としにくい
で、そのミリ残りの状態からでも遠方から火力出せるから支援に関しては落とせる時は落とした方がいい
汎用強襲は基本前に出ないと大して何もできないから落としやすいしそれでいいが - 98 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 03:09:20.02 ID:j3GW6pJH0.net[5/5]
- 対面ディマーテルいたらパワアクで分からされるし勝ち目ないな
楽しそうと思って引いたけど環境が苦しすぎる - 100 ::2024/12/22(日) 03:48:29.95 ID:bWdJn+HI0.net
- 一気に無理そうな機体2機実装したのはディマとギラサイコをナーフする布石の可能性と勘繰っている
- 101 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 03:49:14.60 ID:M5OZBtXQ0.net[1/2]
- 開幕全滅でサレンダーってどんだけ負け犬根性なのよ
- 126 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 12:22:05.02 ID:G8PA8Tvj0.net[1/3]
- >>101
まぁ、何でもかんでも捨てゲーするわけじゃないよ
相手側の被撃墜が無くてHPが2割すら減らせなかったら諦める
こんな状況じゃどう足掻いても逆転は不可能でスマホいじっとく - 127 : :2024/12/22(日) 12:39:04.72 ID:4xcS8zk90.net[4/6]
- >>126
そういう根性だからいまだにレート低いんだよ - 102 : :2024/12/22(日) 04:44:49.03 ID:Hrrv0OtK0.net
- 明らかに集金減る週で試験ドーガとディマのコストだし予定調和だろう
- 103 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 06:26:09.10 ID:mT8mNM8na.net
- 550もすっかりサイコミュが蔓延して試験ドーガが居なくなってもどうせまた別の奴がファンネル投げつけてくるだけだからもうどうでもいいや
- 105 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 09:02:45.82 ID:iihzeXHr0.net[2/2]
- シチュエーション
守りは緊急回避1度で攻め手は回転悪い素ドムが単騎で何をできるというのか
せめてザクをもう一機ドムにしてくれ - 109 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 09:56:29.74 ID:Gkc1tsbB0.net[1/4]
- >>105
そのコストではそれが普通だと思うんだが - 106 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 09:33:06.84 ID:vecuNfHr0.net[3/8]
- どうして単騎でやらなきゃいけないんですか?
- 107 ::2024/12/22(日) 09:39:01.71 ID:Ix1XevBK0.net
- ドムは重ドムと合わせるのが基本じゃね?
- 108 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 09:46:46.30 ID:vecuNfHr0.net[4/8]
- 俺が思うにデザクDAがノイズになってる気がする
あれの機動力じゃ前線で殴り合いに行く味方に合わせるのが難しいし
揃ってジム体型の連邦に超獣神を毎回3連ヒットさせるのは難しそう - 123 : :2024/12/22(日) 11:38:43.35 ID:4xcS8zk90.net[3/6]
- >>108
むしろ今回のジオンはDAが一番の起点だぞ
イフ改がジムキャ殴れないからDAの長銃で牽制しつつ強ヨロケで相手の攻撃のカットを入れて上げる
強ヨロケミサイル切れたら長銃でカット
追撃は腕ミサポ、たまーにグレ
あとASLがめちゃめちゃ広く魔改造されてるから雑AIMでも相手が細身でも余裕で蓄積が取れる
DAが仕事してるかによってジオンの動きやすさが大分変わる - 124 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 12:16:05.38 ID:vecuNfHr0.net[6/8]
- >>123
ほーん超獣神のASL強化されてんのか
それなら結構話が変わるな - 129 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 12:53:49.45 ID:w+yzTzsP0.net[1/2]
- >>108
デザクDAは暴れられる重要ポジだとおもうぞ
ジムキャとの撃ち合いは射程が届けば大体勝てるし
BDが突っ込んできても強ヨロケ(マニュとかで軽減されてもヨロケは取れる)で足を止めることはできるし
腕のミサポも汎用相手に単発700くらい出る
問題は耐久が低めだからBDに足止めはできるけどそのまま食いつかれてたら即撃破されるし
味方汎用のバズザク、ドムがモジってたり
倒しきれない敵といつまでも下でおにごっこして遊んでると
ジムキャのキャノンと向かってくる別の敵を相手しながら下に降りた連中の援護してやらないといけない状況になって結構キツい - 110 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 09:58:21.48 ID:vb/jSQUd0.net[1/2]
- ブルー1号機は殴りに行けなくてもBRとミサイルで支援にちょっかい出せるからだいぶ立ち回り楽やね
- 111 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 10:00:11.00 ID:+OjWrwmQ0.net[1/2]
- ドムはイフ改の護衛をする原作ムーブしないとダメよ
イフ改が前出なかったら終わり、何しても勝てない - 112 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 10:01:50.22 ID:kVmMEzbt0.net
- 前でないイフ改ってミサイルシュポシュポしてて撮り鉄みたいやな
- 113 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 10:03:04.31 ID:Gkc1tsbB0.net[2/4]
- 今の撮り鉄って足にミサイル装備してんの
- 114 : :2024/12/22(日) 10:03:10.15 ID:MOL1pAUa0.net[1/3]
- エース機体ゴミなら無理なのが大半のシチュですわな
- 115 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 10:05:19.53 ID:Gkc1tsbB0.net[3/4]
- BD1は性能上げすぎててエグザム使わなくてもいいくらい、胸ミサの回転もかなり上がってる
- 116 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 10:10:19.92 ID:RqwoLwXn0.net[1/3]
- 大体細身で挙動も武装も素直で盾もある連邦機と比べて
ジオン機っていたるところがクセ強だよなあ - 117 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 10:41:23.68 ID:vecuNfHr0.net[5/8]
- リゾート辺りなら全く話は変わってたと思うんだけどなあ
- 119 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 10:53:40.22 ID:Gkc1tsbB0.net[4/4]
- 港湾じゃなくて殴り合いマップならイフ改有利になれたのにな
- 121 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 11:15:55.94 ID:RqwoLwXn0.net[2/3]
- CじゃなくD側なら狭いけど普通の基地マップっぽいから割とそっちが主戦場になりがち
Cは一旦どっちかが取ると塗り替えもしにくいし - 122 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 11:36:02.36 ID:Yp/OxQnp0.net[1/3]
- シチュはどう考えてもマップ範囲三分の一の特別戦仕様で良かったわ
低コストの港湾とかかなりしょうもない - 125 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 12:16:36.33 ID:/3ygtJL8H.net
- あかん日曜650チャー格チンパンまみれでストレスマッハだわ
- 128 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 12:47:05.06 ID:RqwoLwXn0.net[3/3]
- 1回崩せば相手リスバラバラで
結果大勝とか普通にあるのにねえ - 139 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:32:43.98 ID:GHCGxhUw0.net
- >>128
以前は確率高くないけど普通にあった、最近は全て初動どおりでワンチャンすらない試合ばかりになった
歪なレーティングによる同レート帯格差と、すぐ諦めるマンが増えすぎた弊害だね - 131 : :2024/12/22(日) 12:57:36.96 ID:4xcS8zk90.net[5/6]
- DAは芋過ぎず猪過ぎない絶妙な位置にいりゃええ
取りあえず目安としては観測届けば高台にいていい
むしろ高台でいい
射線通れば尚良し - 134 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 13:07:23.84 ID:w+yzTzsP0.net[2/2]
- 開幕全滅であきらめてスマホポチポチしてるやつが確定で1人居るバトルしか経験してないやつに
開幕全滅しても勝てるぞって言っても無意味よな
その確定で居る捨てゲースマホポチポチマンがいなくなれば勝ち筋もあるんだろうけど - 135 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:13:51.03 ID:vb/jSQUd0.net[2/2]
- 相手をある程度削れていて重要な中継取れてるんなら次のウェーブで巻き返しも可能なんだろうが、墜落無人廃墟コロ落ちみたいなマップで相手ほぼノーダメで中継も取られて拠点リスしか選択肢ない状況になったらほぼ詰みやろ
- 138 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:24:49.18 ID:8RCe0EK/0.net[4/7]
- >>135
墜落でその状態になったらマニュ持ちとかステルス持ち、あとは機動力高いやつが1出撃分捨てるつもりで凸って中継に向かわなきゃいけないのにこれやるほぼゼロだから負け確になるんよね - 141 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:38:42.26 ID:Yp/OxQnp0.net[2/3]
- >>138
生贄として突っ込んでも、左とか裏に敵寄せても、いかにアクション起こそうともゴミ共は何もせずモジってる
あのマップバトオペで一番のゴミマップだわ - 140 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:34:40.39 ID:G8PA8Tvj0.net[3/3]
- >>135
この状況になったら正直無理やな
こんなのドラゴンボールのチャオズがセルに勝てというくらいの勝ち筋のなさ
サレンダー機能さえあればすぐに終われて敵味方お互いニッコリや - 136 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:20:02.60 ID:8RCe0EK/0.net[3/7]
- 切断したらペナルティがあるけど切断せずに放置してもペナルティがないってのが余計にアホの放置を助長してるよな
同じ捨てゲーでも味方からしたら切断してくれた方が助かるのに捨てゲーするやつからしたら1番味方に迷惑をかける方法が1番自分にメリットがあるって普通にゴミ - 145 : :2024/12/22(日) 13:50:02.48 ID:4xcS8zk90.net[6/6]
- >>136
放置したらペナルティはあるぞ
ただゴミはそれくらいはわかってるのかペナルティがつかない程度に動かして無気力プレイする
どちらにせよゴミなんだからさっさと回線切ってペナルティ貰っとけやと - 137 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:24:47.76 ID:vecuNfHr0.net[7/8]
- 絡まれるとって言うかこのBD1射補と実弾武器のリロードがアホみたいな事になってるから
DAが隙見せると射撃だけで大打撃になるんだよね
射撃するたび足が止まるから当てやすいし - 142 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:40:07.86 ID:M5OZBtXQ0.net[2/2]
- 消極的な戦い方しかできないモジ汎が言い訳がましくなんか言ってるようにしか見えんな
- 143 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 13:42:53.02 ID:ad5kguDj0.net[2/6]
- 強化されたせいで消えてたゴミ箱乗りが復活してて誤射がクソうざい
- 144 ::2024/12/22(日) 13:43:20.17 ID:MOL1pAUa0.net[2/3]
- 宇宙流行らないことから潜在的なモジが多いのはわかりきっている
- 148 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 13:54:37.20 ID:ZebbxAhFH.net[1/2]
- もうあっちもこっちも喧嘩ばっかだな
- 149 :それも名無しだ :2024/12/22(日) 14:00:22.51 ID:XCAKYBv90.net[1/2]
- 650宇宙、ディマーテルのファンネルが四方八方から飛んできてよろけた瞬間にサイコバウの板がぶっ刺さるゲームになってるな
ディマーテル地上より強い気がするわ - 152 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 14:28:30.54 ID:DowGKBdkd.net[1/2]
- ギラサイコ、ザク3サイコ、エンゲージIと各兵科全部サイコミュ兵装持ちだからな…
- 153 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 14:36:10.50 ID:+OjWrwmQ0.net[2/2]
- サイコミュ環境できてビショップおじいちゃんも喜んでるよ
- 154 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 14:43:34.47 ID:bgJVjYqL0.net
- ザクサイコもインコムエンゲージもでてきたし試験ドーガ下方はもう無さそうだな
- 158 ::2024/12/22(日) 15:21:15.91 ID:MOL1pAUa0.net[3/3]
- タコザクのインコムとか軌道が分かり易すぎて全く当たらないの草
初期のファンネル系はショボいな - 159 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 15:32:36.94 ID:hKNvDgkW0.net
- ぶっちゃけこの前の30機体強化もそうだけど、ナーフするよりはインフレした方が戦闘が派手になって楽しいっちゃ楽しい
ただそれやるなら毎月30体調整くらいはしないとダメだね
それとは別にヨンファビンはちょっとやりすぎだけど
逆にディマや試験ドーガはもう別にいいと思う - 162 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 15:36:02.44 ID:DowGKBdkd.net[2/2]
- >>159
右に同じく
ディマとギラサイコはもういいかなって
これから3ヶ月に1回30機調整してほしい - 160 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 15:32:56.00 ID:XCAKYBv90.net[2/2]
- ガンダムデルタカイ、ディジェ・トラバーシア、ナラティブガンダムB装備
650汎用☆4は性能的にちょっと残念気味ね - 163 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 15:36:22.28 ID:8RCe0EK/0.net[7/7]
- リス時間ちょっと早めたり中継取りやすくしたり拠爆の設置と解除早くしたりしてつまんなすぎる歩兵関連のところにもテコ入れして欲しい
やっぱmsで戦うのが1番楽しいんだし - 164 :それも名無しだ:2024/12/22(日) 15:41:22.72 ID:Yp/OxQnp0.net[3/3]
- ディマとかヨンファより環境壊してる最悪の機体じゃん
600は支援も強いから雑魚強襲でも欲しいけど650は汎用支援不要でディマが多いチームが勝つゲームになってる