【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【549機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 12:23:54.79 ID:Xd1YcepvM.net

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfree.jp/ac6sat/ac6sat.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/727.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。


■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712021707/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1710867023/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。


・次スレは >>950 が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・閲覧画面で URL の途中が ... に簡略化されて表示されているばあい
そこから単純にコピペしてもリンクとして機能しません
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【547機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1732624318/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【548機目】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1733147124/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
7 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:08:06.98 ID:oixh/P/70.net
>>1
いうて皆どんな物がお出しされようともハリウッド版実写ドラゴンボール見るような面持ちなんじゃないの??違う?
12 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:31:08.43 ID:hsbgpr5S0.net
>>1

エンブレムは簡単な奴一つ作ってからどんどん凝っていく沼
4 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 18:55:20.08 ID:wOPuN21w0.net[1/2]
キアーマード・コアヌリーブスまだ?
6 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 18:56:47.93 ID:+bEv/K8L0.net[1/3]
オマんこぉ^〜(気さくな挨拶)
8 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:10:37.44 ID:sRa3ARRj0.net[1/4]
キアヌがゲーム本編で出ますって騙して新規勧誘しよう
9 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:10:50.92 ID:/ZT5L9p80.net[1/2]
映画版スーパーマリオやドラマ版フォールアウトレベルはあり得ないとしても
ハリウッド版ドラゴンボールみたいなのは流石に勘弁してほしいぞ
10 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:18:32.33 ID:sRa3ARRj0.net[2/4]
キアヌ主人公でタイタンフォール3だせ
11 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:23:45.42 ID:0QkLP2zY0.net
初めて自分でエンブレムとか作ってみたけど楽しいなこれ
シンプルなやつを選んでロゴの再現して見たけど、それでも時間掛かったわ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
13 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:37:02.27 ID:wYLd23kD0.net[1/2]
楽しいよなエンブレムデカール
パソコンだと透過で重ねたりして楽なんだろうなぁ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
14 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:42:32.86 ID:0SJv9Yzc0.net
面白くなって、つべとかのエンブレム作成のショート動画とか見てちょっとドン引きしてる。プラモ作る感覚でキャラの顔作ってる奴可笑しくない?

ついでだから再現機体にペタリ。こうなると昔の愛機のペイントパターンとか再現したくなる…
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
15 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 19:44:20.95 ID:QvAAnqMb0.net
個人的にロボゲーオリジナルで実写映像はオメガブーストのOP以来なのでめっちゃ楽しみにしてる
あの頃と比較して3Dグラフィックも合成技術も遥かに進化していてキアヌがコックピットに乗るシーンも全く違和感無くてすごい
19 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 20:41:05.84 ID:YOXZ0BwgH.net[2/4]
steamの方でアプデの予兆があったらしいし、今週中にバランス調整かな?
ゲーム本編で唯一の使用者 (NPC) にすらポイ捨てされた不遇な近接武器ことスタンバトン君に強化が来るか
22 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:02:17.90 ID:2P5w6CJo0.net
>>19
パッケージだからDLC
29 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:18:52.51 ID:YOXZ0BwgH.net[3/4]
>>22
何ですと⁈
発売予告がまだだから、事前準備で何か処理があるのかな?
20 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 20:42:57.88 ID:U+FEOtEF0.net
いい加減軽2軽4潰せ
ランクマステージ選出を砂丘ステーションからヨルゲングリッド屋内に入れ換えろ
21 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 20:43:39.86 ID:sRa3ARRj0.net[4/4]
動くと当たらないだけでスタンバトンは強い
23 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:12:00.96 ID:XEpgS1qt0.net[1/2]
お前らってDM来たら無条件で買うの?
24 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:12:21.42 ID:/ZT5L9p80.net[2/2]
スタンバトン実際使うとスペックより弱い
ホーミング弱いし短いし、上下判定ほぼないし、チャージも表記の威力に爆発が含まれてるせいで言うほど火力出ないし
オタ芸するくらいしか使い道がない
25 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:12:35.56 ID:XEpgS1qt0.net[2/2]
DMじゃなくてDLC
26 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:13:29.55 ID:Qcwlxl4s0.net[1/2]
軽四のホバー速度はもとに戻してくれてもいいぞ
ただしホバー消費ENは3倍なら
高速飛行でEN消費激しいだろうから20秒くらいで降りてこいよ
もしくは今の軽4アセンと同じ装備を仮に軽タンがした時の速度までホバー速度落としてくれ
軽タンが今の軽4アセンと同じ装備しても巡航340くらいしかでねーのにさ
27 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:15:39.13 ID:Zf+fzNBk0.net
基本無条件で買う
オールマインドのステッカーは要らない
28 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:18:46.63 ID:+bEv/K8L0.net[3/3]
ンなこと言うとアプデでオマちゃんステッカー追加してくるぞ
30 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:32:52.43 ID:ym1cLPAn0.net
買い物禁止遊び面白いっすオススメ。ミッションやトレーニングで貰った武器とフレームだけだけど、よく出来てるわ。それだけで行けるんだもん
オールマインドさん。もしかしてあんたの最高傑作はこのEN拳銃なんじゃ…
31 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:36:31.22 ID:Qcwlxl4s0.net[2/2]
オマちゃんステッカーは金銀銅と揃ったじゃん
この上まだ増やすのか?
プラチナやクリスタルのオマちゃんステッカー追加するか?
だいたいさぁ独立傭兵があんな三角ステッカーもらって喜ぶと思ってんのか?
コーラルリリースで人類の未来の可能性が……とか言っといてステッカー配りするつもりだったんじゃないだろうな
34 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 22:20:01.24 ID:YOXZ0BwgH.net[4/4]
>>31
コーラルに合わせた赤色、レイヴンの名に合わせた黒色、選択肢は多数あります。
コーラルリリースによる人類と生命の可能性も、三角ステッカーのバリエーションも、どちらも無限にあるでしょう(要らねえ)
32 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:43:25.12 ID:mXSzl5Yc0.net
何はともあれ支払いの準備は出来ている
いつでもかかってこいよフロム
33 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 21:48:57.18 ID:TxztkQvv0.net
正直最初の新パーツ無料配布はビックリしたよね
DLCでしょ普通
40 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 23:13:54.55 ID:6iNxqUf40.net
PVで半分くらい見せちゃってねえかあれ
41 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 23:26:32.46 ID:kv+9VahE0.net
作品ページだと 「近日公開予定 – 12月10日午後5時00分(JT)」って書いてあるな
全15話がまとめて公開される訳じゃないっぽいからACの回が明日すぐ観られるかは分からん

毎週2話ずつって書いてある記事と12/17まで追加エピソードを配信って書いてある記事があるがどっちなんだ
後者だと毎日2話ずつになると思うけど
42 :それも名無しだ :2024/12/09(月) 23:39:05.64 ID:M9LBvsYH0.net
近接振ってPA吐かせて離脱のABで敵機に引っかかってAB止まってボコられて負けた
なんだこれふざけんな
43 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 00:33:37.53 ID:qVwFj7TiH.net[1/7]
負けが続いた時に思うことなんて気の迷いだろうけど、重ショ重2AB凸のブースターをP10から12345に変えるのは悪手かな?
QB噴射時間が伸びるとAQBの使い勝手は落ちるけど、代わりに接敵後に相手へ張り付いたり回避したりするのは便利な気がする。

リダボに使用者がほぼ居ないから駄目だろうと思いつつ、使った人の感想を聞きたいです。
44 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 01:20:14.57 ID:sgtWUr5w0.net[1/2]
エツジンの火力と軽さはどうも合ってなさ過ぎじゃないんですかね
45 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 01:25:10.72 ID:qVwFj7TiH.net[2/7]
>>44
いっそのこと、可哀想な方のランセツと負荷を入れ替えたら良いのかも?
46 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 01:27:43.02 ID:ogHNnzTK0.net[1/4]
P10には出来ないエレベーターやQBによる交差回避に適性がある低負荷ブースターが今の12345の立ち位置だと思う
ABによる攻撃的な立ち回りに比べてこれらは迎撃向き
47 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 01:31:03.85 ID:YmvqUBSH0.net
>現行レギュの12345
重逆とか四脚だと水平跳躍とかホバリングの恩恵で安く大きく動けるな
48 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 01:36:02.34 ID:e/kOA0A70.net[1/2]
相手に12345使用者が全く現れないからあの長ーいQBの間ずっとロック外れてるのかがわからない
自分でたまに使ってみると跳躍低くても伸びるのは単純に便利だなとは思ったな
頭上飛び越えがやりやすい
49 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 01:49:42.05 ID:Ecfph3zB0.net[1/8]
なんか今期入ってからリダボ見ようと思っても取得に失敗しましたってなって見れないんだけど俺だけ?
51 :それも名無しだ (JP 0H95-4C9a [60.87.219.220]):2024/12/10(火) 02:11:45.10 ID:qVwFj7TiH.net[3/7]
皆ありがとう。
QBばかり考えて、12345の上昇推力活用をあまり意識してなかったよ。明日以降、ランクマで試してみるよ。

そろそろバランス調整が来て環境変化するかもしれないけど…
52 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 03:36:39.90 ID:RXU+sIJ10.net[1/2]
ゴールデンタイムはPSN自体がクソ重いからその影響もあるかも?
セーブのアップロード/ダウンロードだけでもめちゃくちゃ時間かかったりする
53 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 06:02:15.39 ID:QQnUodKH0.net[1/11]
>>52
チムランはゴールデンタイムじゃないと人集まらんのに勘弁してくれよ
54 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 06:37:52.18 ID:mwmvzgIf0.net
12345でAQBしながら視点回転すると90度くらい回転してめっちゃキモい動きになるから面白いぞ
意味が有るかは謎
55 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 06:50:05.30 ID:lBozh0n/0.net[1/2]
QB出力低いと妙にいろいろ引っかかる気がして12345使うのためらうわ
56 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 07:28:57.36 ID:QQnUodKH0.net[2/11]
12345はEN負荷の軽さ求めて使う消極的な選択肢のブースターという印象
半端なデブ用だなぁ

唯一ハマる構成がネビュラとかバズグレ積んだ中四だな
ホバリングからアラートキャンセルしながら距離詰めてヒット率上げたりドヒャー!して回避したりで今結構強いと思う
57 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 08:39:44.83 ID:a0IS3Rp60.net[1/5]
12345は噴射時間が長過ぎる
噴射してるときにはもうロックされて攻撃されるし
60 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:02:35.95 ID:giGkRkhv0.net[1/6]
ドラマ版、コクピットの描写だけは解釈違い感あるな、個人的には

ACの挙動でコクピット内があんな広くてパイロットの体が動いてしまうようじゃ
慣性で体ぶつけて大怪我するだろ
62 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:16:36.19 ID:QQnUodKH0.net[3/11]
>>60
🥸俺の宇宙ではこうなんだよ
いいんだよトンチキで
63 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:25:13.99 ID:HMfHpPKK0.net[1/3]
>>60
そもそもACなのにパイロットの姿が出ている時点でry
61 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:06:33.28 ID:cFkS+tSY0.net
背中のプラグで固定してるんでないの
64 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:25:29.86 ID:+340K2YF0.net[1/2]
キアヌード・コアはあくまでゲーム題材ドラマアンソロの一部でしかないから色々と解釈違いはあるやろな
フロムノータッチらしいし
65 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:29:23.89 ID:IeG+Q05T0.net
モニターが面白いことになってるよな
プロジェクター?みたいなのが視点に合わせてレール上を滑ってる
66 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:38:49.44 ID:a0IS3Rp60.net[2/5]
シークレットレベルは午後五時から見れるらしいけど
日本の場合は何時から見れるんだ?
67 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 10:49:57.37 ID:xxTst3jmd.net
つーかV系も6のACも当たり前のようにハイブだのQBだのしてるけど元々初登場の4系のネクストでは耐Gジェルで対策とかされてたんだよな(厳密には初登場じゃないかもだけど)
まあ6は強化人間だからええか、でもそしたらフロイトとかは…ウゴゴ…
68 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 12:13:20.94 ID:v9wEwADp0.net[1/3]
JTだからそのまま17時だと思ってたけど
どっちにしてもアーマードコアが初日から公開されるのか分からんしな
69 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 12:21:14.32 ID:qVwFj7TiH.net[4/7]
キアヌ機体の右手ブレード左手シールドは、ゲームを知らない人にとって自然に感じられるよう決めたんだろうけど、ゲームだとHCが似た装備だよね。
それとキアヌ機体の曲線的なフォルムは少しエクドロモイに似ている。

ドラマとゲームが無関係なのは承知しているけど、封鎖機構の機体を解析してAC用パーツ開発をしたという妄想が捗る…
コヨーテスが上手く封鎖機構の技術を盗んでくれればゲームでも実現したのによう
70 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 12:25:54.44 ID:qmZZlYEa0.net[1/2]
V系のブーストドライブは6にも欲しい
71 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 12:46:30.49 ID:dA/lsg4X0.net[1/4]
胴体とか 脚部とか6にありそうな感じだけど違うやつかあれ シークレット レベル
というか何分のアニメなんだ
73 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 13:30:37.83 ID:4cj3z7uer.net[1/2]
そもそも大きくないからギチギチのはずだよ
タラップと比較してみ
74 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 13:46:51.31 ID:mU5OaQnI0.net[1/6]
あのさぁ
ロボの顔だけでシコってる層が異常でみんなパイロットの顔が見たいの
変なリアリティは不要
80 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:24:50.47 ID:4cj3z7uer.net[2/2]
>>74
そんなことはないよ。顔はいらない
ラスティとかAM見てみろよ大人気だろ
76 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 13:53:48.07 ID:mU5OaQnI0.net[2/6]
少なくともアメリカではみんなそうでアメリカ発のゲームにキャラクリ機能が標準搭載なのもそれが理由
自分の好きなキャラでプレイしたい
77 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 13:57:47.14 ID:hvtPEZlN0.net[2/8]
アーマードコア「らしさ」があるかどうかだね
78 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:01:54.97 ID:mU5OaQnI0.net[3/6]
まぁ今回そもそもフロムは監修してないからな
だいぶ慎重だけど昔の失敗があるから仕方ない
79 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:19:03.27 ID:e/H44e3s0.net[1/5]
フロムもお任せのスタンスらしいし二次創作として気楽に観るのがいいと思うけど、
タイトルを冠した作品であるからにはシリーズの雰囲気を抑えたものになっていてほしいところ
81 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:26:22.19 ID:hvtPEZlN0.net[3/8]
オールマインドはなぜか大半のプレイヤーが同じ顔を思い浮かべるらしい
82 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:42:42.30 ID:+340K2YF0.net[2/2]
LAS91214さんがあまりにドンピシャなものを描いてしまったがために
83 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:44:25.32 ID:Sfs6btZU0.net[1/2]
だーふぉんにゃんにゃんというか謎のマスコットキャラクターとかみんな知ってる幻視だろ

アーマード・コアはそういうもんだ
84 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:45:47.24 ID:JrryE2m80.net[2/2]
最初はダル太夫だったのになぁ…
85 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:46:56.13 ID:Sfs6btZU0.net[2/2]
スネイルとか顔出てないのにオールバックメガネは共通認識だからな
86 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 14:57:07.07 ID:mU5OaQnI0.net[4/6]
このスレにいる層は妄想で楽しめるかど今回のドラマ見る層はそうじゃないってことだな、アーマードコアも多少知名度上がったとはいえマイナーだし

キアヌリーブスドアップのコクピット周りも視聴者考えたらあれで正解だと思う
薄暗くて超狭いコクピットに押し込められて顔見えなかったらせっかくのキアヌリーブスが台無しやん
87 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 15:24:22.75 ID:uI7OrRT20.net
お前らはブサイクなおっさん
キアヌコアはキアヌなんだから違いがあって当然
思い上がるなよ
88 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 15:29:16.01 ID:Lp3V5PZx0.net[1/2]
これにはリリスもニッコリ
89 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 15:37:10.23 ID:LMKU11T/0.net[1/2]
重逆ってどう使うのがいいんだ?
実防高くて邪神に刺さりそうだから引っ張り出してみたけど、よく分からん

見た目はめっちゃかっこいいから上手く使いたい
91 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 15:46:35.54 ID:RpCbfqft0.net
>>89
ABダブル重ショ以外で高機動な邪神に刺さるのかは分からない
それなりに装甲盛って12345で地上をピョンピョンしながら戦うのが良いと思うが
93 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:12:43.22 ID:LMKU11T/0.net[2/2]
>>91
やはり重ショか…
12345は言うほど相性いい感じしなかったわ

>>92
中逆でも重コア載せられるし中逆の事は考えないことにしたわ
96 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:39:51.69 ID:HMfHpPKK0.net[2/3]
>>93
重逆は中逆とは明確に硬さと積載が違うから
そこを活かすしかないな
重コア乗っけて、Wエツにイヤショと10連ミサ背負ってるのをたまに見かける気がする
でもこれは果たしてシナジーがあるのだろうか
114 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:39:10.46 ID:DFG1JQp90.net
>>89
軽逆のアベの人が重逆掘ってたけど、跳弾しやすいのを活かした引き機にするのが強いらしい
実際NGIと相性良いからバックQBやジャンプからエツジンや重ショを気軽に跳弾ラインに持ってける
武装的にはハリエツ
90 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 15:43:07.62 ID:/x3qSVo90.net
顔が分からないとはいえシャルトルーズのケツにはビックリしたもんだ
92 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:06:07.84 ID:ogHNnzTK0.net[2/4]
あまり上半身軽く組むとそれ中逆でも成り立つじゃんと言われるから
低い姿勢安定を重コアで補って重武装しつつ地上跳躍で機敏に動けるのが理想かな
邪神相手は銃の照準狂おうが蹴りは空中で高低差付いてない限りヒットして動き止められるからガンガン蹴りたいけど追い付けるかどうか
94 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:16:50.16 ID:pHtjmZIA0.net[1/2]
ドラマ楽しみ
95 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:22:09.88 ID:jx4gW7hI0.net[1/3]
まだあああああああああああ??
97 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:50:46.13 ID:lBozh0n/0.net[2/2]
積載余裕ありすぎって話は色々な方向にぶっ刺さりそう
98 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 16:54:50.75 ID:HMfHpPKK0.net[3/3]
全体的に過剰気味な積載のせいで軽量にも色々乗りすぎてる感はある
あと軽量武器が軽さの割に火力高いのもあるか
そのくせ重量脚に積みまくると一気に遅くなっちまうが
99 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:08:43.96 ID:v9wEwADp0.net[2/3]
14分のドラマ来とるね
100 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:15:56.73 ID:pHtjmZIA0.net[2/2]
ドラマ短かったけど面白い
101 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:17:44.58 ID:hvtPEZlN0.net[4/8]
エアちゃんも出てくるとはな
102 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:21:44.13 ID:giGkRkhv0.net[2/6]
めっちゃ良かったわw
てかDLCで劇中の機体来るだろこれ
103 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:22:50.94 ID:zHzbMVOb0.net[1/3]
めっちゃACしてて良かったな
脳内の声と依頼人と強化人間の主人公の構図は直近のAC6を思わせるな
重四の重たそうな表現とかすこ
104 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:22:51.39 ID:aZA/yFN40.net[1/2]
見たわ
CGはすごいな
もしかしてAI使ってのかもと感じた
今日SORA発表だったし
あと日本語声優のせいかキアヌ感薄かった
105 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:23:20.09 ID:nn7xu0AO0.net[1/3]
これ6の世界観?
106 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:27:41.05 ID:Y5KXKiOx0.net[1/2]
所々はAC6と設定が違う?でも大部分の設定をAC6から引っ張り出してるな
個人的には強化人間の扱いと言うか、側からの人達からの捉え方は自分の解釈と一致してて良かった
あとラブデスお約束のグロはやっぱり入ってたな
107 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:29:30.88 ID:hvtPEZlN0.net[5/8]
連携してくる敵機とかあんまり出てこないよな
3人出てきても各個撃破されるし
108 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:30:05.24 ID:giGkRkhv0.net[3/6]
ドラマ観てすぐにゲームやったら臨場感すごいw
109 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:30:08.02 ID:Lp3V5PZx0.net[2/2]
まだ見てないけど1話だけなん?
115 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:41:13.89 ID:giGkRkhv0.net[4/6]
>>109
10分ちょっとのショートムービー。
8つのゲームのそれぞれ単独のショートストーリーを集めたシリーズ
116 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:43:34.63 ID:3nbTZ8mYd.net
>>115
てことはそれだけ見りゃ良いってことね
ちょっとアマプラ入ってくる
110 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:30:19.80 ID:5yTKh3Nv0.net
最近のCGすげえな
冗談抜きで実写かと思ったわ
111 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:32:35.15 ID:aZA/yFN40.net[2/2]
7分21秒のところで壁蹴りしたのスコスコのスコ
112 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:35:54.72 ID:wdYwPRry0.net[1/2]
6とも6じゃないとも言えるな
コーラル=シュリーカー? 6の続編に繋がるといいな
全体的によかったけど、コックピットだけ解釈違いだったわ
113 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:38:54.07 ID:seEaf19E0.net
強化人間にしてはナニカサレタ感じじゃなかったな
117 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 17:51:58.91 ID:nn7xu0AO0.net[2/3]
シュリーカーってキアヌのACの名前じゃないの?
脳内彼女は6にしか出て来ない要素だからそれっぽく見えるけど
放射性同位体って言ってるしコーラルは関係ないのかな
118 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:00:22.53 ID:hvtPEZlN0.net[6/8]
>>117
コーラルの説明する尺がないから置き換えたんじゃね
119 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:02:53.90 ID:zHzbMVOb0.net[2/3]
吹き替えで「シュリーカーに乗り込め」って言ってるからACの機体名だね
脳内の女の声は強化手術で脳内に埋め込まれた放射性同位体が発してる?
「シュリーカーが私のパーツ。あなたもパーツ」と言ってるからシュリーカーは強化人間が操縦する前提で設計された機体かな
121 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:07:14.57 ID:wdYwPRry0.net[2/2]
>>119

ほんとだ、英語だとハンガーに来いとしか言ってないからわかんなかったわ。
120 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:03:33.82 ID:a0IS3Rp60.net[4/5]
シュリーカーに乗れって飼い主からもいわれてるしな
ACの名前だろう

それにしてもよくわからんかったな
122 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:08:11.83 ID:nn7xu0AO0.net[3/3]
尺的に厳しいのかもしれないけどブリーフィングは入れて欲しかったな
背景が全く分からん
脳内彼女に仲間探してみたら?って言われたのに見つけたら押し潰すし
どゆこと…?
129 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:40:02.10 ID:giGkRkhv0.net[5/6]
>>122
仲間って言っても自分と同じただ戦う為に生きている為の存在で
戦いの中でしか存在意義はないっていう自嘲を込めた終わり方ってとこかな
123 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:16:16.87 ID:Rt93rEIY0.net
最後にプチッっとしてくれてよかったわ。強化人間の不安定さというか
出撃時のBGMもすごくACっぽいし
重4はV系の脚かな?浮遊する場面が最高だった
124 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:20:57.76 ID:PepMMo8F0.net[1/2]
やっぱりウォルターって神だわ
125 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:23:03.88 ID:Ecfph3zB0.net[2/8]
なんだよあんまり期待してなかったけど思ってた以上にそれっぽくて良かったわ
つーか全体的に暗いし速すぎてあんまり機体良く分からなかったけどこのAC使えるなら使ってみてえ・・・
126 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:29:24.63 ID:v9wEwADp0.net[3/3]
DLCどこ?ここ?
127 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:36:40.93 ID:e/H44e3s0.net[2/5]
想像していたよりACっぽかった
ACのデザインとか設定はVIがベースっぽいけど全体的な雰囲気はむしろ初代に近い気がする
128 ::2024/12/10(火) 18:36:57.39 ID:/Sp56/C20.net[1/2]
見間違いじゃなければハリスがフルオートみたいな超連射してたんだが…
130 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:41:11.20 ID:e/H44e3s0.net[3/5]
機体名のシュリーカーは Shrieker、叫ぶ者か
131 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:42:57.25 ID:i48R4vhZ0.net[1/2]
シュリーカーちょっとライールっぽさあるなカッケェ…
132 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:43:23.72 ID:QQnUodKH0.net[4/11]
キアヌの人生を思うと重なるものが感じられるな
失ったもの…
133 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:50:25.19 ID:kXagJJck0.net
武器が完全に6で機体が6ぽいなにかだから言われてるように続編示唆みたいなように見える
ルビコンでは無い6世界じゃないかな

メランダーいた?
134 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:53:10.20 ID:+CABAhp/r.net
別世界っぽ
そもそも右手ブレードはAC6にはないね
135 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:56:09.74 ID:i48R4vhZ0.net[2/2]
敵のミサイル避けるのにブースターっぽいの切り離すとこスコスコのスコ
136 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:56:54.32 ID:e/H44e3s0.net[4/5]
Secret Level 全体の作品紹介で「オリジナルストーリー」とされてる
VIが最新作で触れてる人も一番多いから、AC周りの設定だけVIをモチーフにしたオリジナルってところだろう
フロムが関わってないのに勝手にVIの映像化として作る訳にも行かんだろうし
137 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 18:59:13.72 ID:ME1mdBi10.net
最初に迎撃した重脚と後半の逆脚は不明だけど
後半の4脚は頭部が明らかメランダーだったな
後半逆脚は垂直12連もゲームのまま
138 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:06:22.62 ID:jx4gW7hI0.net[2/3]
網膜に正面から映像オラ!オラ!されてるのは新鮮な強化人間描写だった
139 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:06:23.14 ID:QQnUodKH0.net[5/11]
4脚が拡バズみたいなもん腕に持ってて草
140 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:11:11.93 ID:y0Otf4Vx0.net[1/5]
敵パイちょっとキアヌっぽいからクローンかと思ったわ
141 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:13:16.44 ID:IoTdAa//0.net[1/3]
まさかこんな燃料供給される日がくるとは長生きはしてみるもんだな
142 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:13:29.51 ID:QQnUodKH0.net[6/11]
壁 | ヘッド
149 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:27:11.88 ID:QQnUodKH0.net[7/11]
地味にアーマードカナブンリスペクトとか相当好きだろこれ作った奴

>>142
ドラムヘッド
143 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:14:52.33 ID:cK0ksBM10.net[1/2]
ヤマムラかな
144 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:17:22.02 ID:giGkRkhv0.net[6/6]
ほんとにな
amazonでキアヌ主演でショート映画配信、バンダイからプラモ続々発売、AC女子が大量発生、DLCの予兆ありとか
1年半前の自分たちにどれだけ説明しても理解してもらえなさそう
145 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:17:38.20 ID:ogHNnzTK0.net[3/4]
…夜にありて迷わず、血に塗れて酔わず
名誉ある教会の狩人よ
獣は呪い、呪いは軛
そして君たちは、教会の剣とならん
146 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:19:26.66 ID:Ecfph3zB0.net[3/8]
これフロム社員も絶対に見るだろうしコレ見たフロム社員が黙っていられるだろうかって思ってしまうw
162 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:50:38.64 ID:jx4gW7hI0.net[3/3]
>>146
AIが急速に進化してるしちゃんと連携するNPCとかブレード展開したまま好きに振れるモードとかやってくれるさフロムなら
147 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:21:13.82 ID:dA/lsg4X0.net[2/4]
DLC ってあるの ?なんか 予兆 あるのか
150 ::2024/12/10(火) 19:27:24.07 ID:/Sp56/C20.net[2/2]
>>147
steamDBに更新があった
しかも新パーツ新マップが実装されたver1.05パッチと同じタイプのデータ込で
152 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:29:15.35 ID:dA/lsg4X0.net[3/4]
>>150
それは何か新しいデータがドカッとくるという予兆?
何かデータはあるけど フロムが公開するまで 自分たちは今はアクセスできない状態にあるみたいな感じ?
148 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:23:50.36 ID:Y5KXKiOx0.net[2/2]
機体も良い感じにナハトとライールをミックス、アクセントにラマガ胴要素を加えて、知らない人からも一見して高機動型と分かるデザイン良いね
ゲームで機体追加が無いとしても誰かがプラモで再現しそう
151 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:27:59.85 ID:y0Otf4Vx0.net[2/5]
まあここまで来たら続編なりDLCなりは絶対に出るだろうなって安心感があるよな
153 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:31:47.37 ID:9p5KBcOx0.net
俺はこの1年半新作ACをプレイできてるだけで幸せだよ
プレイ時間1000時間超えたゲームはたぶん学生時代ぶりだろう
154 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:33:41.83 ID:l7IFARXt0.net[1/3]
エルデンのdlcは発表から発売までそれなりに日にち空いたけどAC6はそのへんどうなんだ
155 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:35:53.11 ID:dA/lsg4X0.net[4/4]
マップの広さと が全然 別物だから 少なく済むだろ というか エルデンリングの DLC あんな 広いマップ いらなかった
別に何があるわけでもない無駄な空間が多すぎる
156 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:36:33.62 ID:IoTdAa//0.net[2/3]
何がビビるってクレジットにフロムの名前が無いから監修なしでこれ作ったってことだろ?ありえねえ理解度高すぎねえか
157 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:39:40.69 ID:x5vOkWwh0.net[2/2]
「重ショ重2新邪神K4ダケRBこんなクソゲーやってられるかよ他のゲームしよ」

(何か面白いアセン思いついた。これなら重ショ対面は見れるとして…あ、EN負荷どんなもんだろ?キツかったらコンセプト破綻するしry)←他ゲームプレイ中

最近はこんな感じばかり
158 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:40:34.68 ID:Ecfph3zB0.net[4/8]
しかし昔のACOPは2分で数億円かかってるとか鍋が言ってたけどこれはどんくらいかかってるんだか
159 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:41:08.39 ID:kBhRPy4+0.net[1/2]
相手さんの一機Wガトとかロマンがあるな
反動制御できてませんよ
160 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:43:10.00 ID:IeMOvpeN0.net[1/3]
キアヌAC良すぎて草
161 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 19:43:20.08 ID:IoTdAa//0.net[3/3]
欲を言えば重四と軽二に追われてる時に引き撃ちしてほしかったぐらいしか言うことねえや
163 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:00:22.71 ID:kBhRPy4+0.net[2/2]
武装破壊って映像だとカッコいいけどゲームに反映されると面白くなる気がしない
少なくとも対人だと無理
オフのボス戦ならモンハンの部位破壊みたいなもんと思えば実装可能、かなぁ
170 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:08:46.48 ID:I6IF/KTX0.net
>>163
補給PODで破壊部位の修復可能、とかならうまくやれそうな気がするけどな
175 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:14:02.77 ID:hvtPEZlN0.net[7/8]
>>163
ACシリーズでも過去にやって失敗してる
165 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:03:23.98 ID:L7rILS620.net
ガチタンにもオモチャくれよ
166 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:03:28.73 ID:IeMOvpeN0.net[2/3]
キーアーヌコア、2話だけと言わずこのままシリーズ化してくれ……
171 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:10:10.20 ID:8lIah0dT0.net[2/2]
>>166
えっ?2話目もあるの??
176 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:18:11.31 ID:IeMOvpeN0.net[3/3]
>>171
すまない、各作品2話ずつあると思っていたが勘違いしていたようだ……
来週でロックマン含む別作品の配信か
ううう、もっと観たい
167 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:05:04.79 ID:y0Otf4Vx0.net[3/5]
ACがわざわざ人の手の形のマニピュレーターを備えている理由がドラマで明かされるとはな
168 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:07:18.95 ID:Ecfph3zB0.net[5/8]
ACの手は敵パイロットを潰すためにある
169 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:07:54.50 ID:8lIah0dT0.net[1/2]
バーから出るキアヌが寒さに身を捩るシーンが無駄にカッコよかったw
AC6どころかキアヌ主役でドラマまで見れるとは。。。生きててよかった
172 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:11:18.91 ID:l7IFARXt0.net[2/3]
部位破壊された後にダラダラ続くからだめなんだ
スタッガーみたいにそこが決め手になってすぐ終わるならいいよ
173 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:11:34.98 ID:e/H44e3s0.net[5/5]
各作品1エピソードずつだよ
174 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:12:31.43 ID:y0Otf4Vx0.net[4/5]
ACとパックマンしか分からねぇ
177 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:20:56.13 ID:a0IS3Rp60.net[5/5]
毎週1個ずつドラマ増えていくぞシークレットレベル
全部揃ってから一ヶ月のプライム入って一気に見るのも手
178 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:34:14.43 ID:CelaY1uK0.net
近接戦の調整が全く出来ないフロムがブレード強化なんて出来る訳無いしドラマはドラマの中だけでアーマード・コアに似た何かで終わらせるよ
179 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:36:27.27 ID:zHzbMVOb0.net[3/3]
ACから見たけど他のD&Dとかもすごく作りこんでる
オムニバスでここまで完成度上げられるのすごいな
180 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:37:42.38 ID:tfHGL7yAd.net
サイレントラインで武器破壊
ラストレイヴンで部位破壊はあったんだよね

まあゲーム中だともれなくクソ要素だったんだけど
182 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:40:15.02 ID:mIfylU5P0.net
>>180
ゲームには向かないんよなアレ
220 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:14:39.42 ID:KPW0p9nt0.net
>>180
アレで亡きフロートとタンクが産廃になっ悪名高いシステムだよな
再来年で30周年だよなアーマードコア
181 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:37:52.59 ID:TgBIO+Ha0.net
まんまラブデスアーマードコアだな
絵は思ったより凄かった
183 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:41:25.77 ID:QQnUodKH0.net[8/11]
今後はキアヌが主演務めたけどでマウント取れるのか
184 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:42:46.81 ID:hvtPEZlN0.net[8/8]
キアヌが出ても対戦環境は何も良くなってないんだ
185 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:42:54.35 ID:y0Otf4Vx0.net[5/5]
キアヌのACプレイ動画見たい…
186 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:45:19.61 ID:Ecfph3zB0.net[6/8]
キアヌに言ったら本当にプレイしてくれる可能性が微レ存
187 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:47:10.99 ID:ur0M47kyM.net
冒頭でキアヌにいきなり殴られた人、シュワちゃんの息子なのか
188 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 20:49:22.31 ID:qmZZlYEa0.net[2/2]
武器や部位破壊あってもロックオンシステムで積極的に狙えるわけではないし、沢山撃たれてる方=不利な方が更に不利になりやすくて対戦向きじゃないのよね
189 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 21:21:36.86 ID:mU5OaQnI0.net[5/6]
見たわ
ストーリーは無いに等しいけど映像はすごく良かった
リアルロボットバトルの新たな地平を築いたと思う
ハンガーとかロボットをゲームコントローラーで操作するためのギミックに説得力がある
190 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 21:23:40.43 ID:lVXH/nii0.net
重四の脚パーツはV系っぽかった
191 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 21:25:30.56 ID:FGZmr+MB0.net
ウォーハンマーはフロムゲー好きなら雰囲気合いそう
メカとファンタジー合わせたようなの作りたいってずっと言ってるしこういう方向性なら良いなぁ
212 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 23:47:56.77 ID:ySZ/G1MZr.net[1/2]
>>191
うーんあれ中身スターウォーズの帝国側やろ
192 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 21:30:11.75 ID:Ecfph3zB0.net[7/8]
見てて改めて思ったけど脳内彼女オペってなんかすごく良いなって
193 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 21:36:53.80 ID:qVwFj7TiH.net[5/7]
何度目か分からんけどS昇格戦の後半で失敗すると、他人のレートを奪っておきながら自分も幸せになれないとは闘いって無益だなあと悲しくなりました。
奪ったレート、Sに上がるまで貯金させてくれねえかな…
195 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:12:05.60 ID:RXU+sIJ10.net[2/2]
アマゾンのあれは見てないけど
2やLRのムービーだとパイロットスーツ着てるのに
キアヌは生身でACに乗ってんの?
197 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:17:16.71 ID:cK0ksBM10.net[2/2]
>>195
生身
映像的にはまぁそれで良かったと思う
198 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:17:41.86 ID:Tm39Z2v00.net[1/2]
>>195
鉄血の阿頼耶識に似てる
背中や腕に色々プラグ繋いで視界は網膜投影
201 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:24:21.76 ID:QQnUodKH0.net[9/11]
>>195
コネクターになる硬質素材のチョッキ着るで
196 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:13:48.83 ID:rsU1kxHh0.net
シークレットレベル思いのほかACしてて良かった
199 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:21:41.42 ID:2RQZDpnL0.net
オペ子普通にルビコニアンだったのか
200 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:23:22.14 ID:tJbuupDV0.net
映像かっこ良かった
この流れで、13日のTGAでDLC発表だったら良いのに
202 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:26:14.20 ID:Ecfph3zB0.net[8/8]
まあ映像作品だからな
203 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:30:54.55 ID:QQnUodKH0.net[10/11]
キアヌの荒みっぷりを見るとケイブンシャの攻略本とか設定資料集に載ってた初代のレイヴン達の一般的生態の文章を思い出すぜ
204 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:41:15.67 ID:sgtWUr5w0.net[2/2]
あー次回動きの注目の布石でもあるんすね。つっても調整じゃなく6に更にアップデートすんのか?もうだいぶ仕上がってるってのに
208 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:59:11.08 ID:l7IFARXt0.net[3/3]
>>204
ぜんぜんそんな感じしないわ
対戦バランスはクソ
まだアプデ入るあたりめちゃくちゃがんばってると思うけど
211 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 23:28:33.02 ID:Tm39Z2v00.net[2/2]
>>204
確かに対戦人口は仕上がってるね
205 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:49:06.99 ID:qVwFj7TiH.net[6/7]
放映時期はフロムの都合と別なのでは?
それはさておき、これだけ売れたのだからDLCの一つか二つは作っても良いと思います(願望)
206 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:56:08.89 ID:mU5OaQnI0.net[6/6]
ドラマで宣伝してDLC発表は合理的だからあり得るんだけどな
どうなるやら
207 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 22:57:38.88 ID:ogHNnzTK0.net[4/4]
シークレットレベルに出たあのACがゲームにも!
209 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 23:21:12.17 ID:QQnUodKH0.net[11/11]
ピーター・ワッツって誰?
有名な人なの?

キアヌードコアの制作に参加してたみたいだけど
210 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 23:21:20.28 ID:qVwFj7TiH.net[7/7]
キアヌ効果で世界的に知名度が上がればゲーム売上は100倍になる。
そのタイミングでDLC発表すれば世界中がお祭り騒ぎで売上が更に20倍は増える…!
フロムがこの好機を逃すはずは無い!!
213 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 23:49:10.79 ID:ySZ/G1MZr.net[2/2]
ACではないけどよく出来た同人映像だなって感想
214 :それも名無しだ :2024/12/10(火) 23:53:42.08 ID:HIAxqzQEH.net
7分3秒あたりの四脚の肩に有澤重工って書いてあってワロタ
215 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:00:23.85 ID:kdtqjIDE0.net[1/4]
本当に書いてあって草
216 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:04:11.66 ID:WRbjST8NH.net
これAC6の世界と見せかけてAC4系の世界で確定か
217 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:06:50.30 ID:DcnZtXwo0.net[1/2]
デカールとかの素材含めてフロムからいっぱい貰って雰囲気に合うの使ってるだけじゃね?
218 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:10:43.74 ID:MuZBmRcu0.net
だろうな
あくまでアンソロジーだし
219 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:12:21.06 ID:kdtqjIDE0.net[2/4]
あんまりどの世界観かっていうのは考えてないと思うぞ
しかし発進するときのブースターとそれの切り離しとかもVOB意識してるような気がするしだいぶコアなファンが制作陣にいるのは確かか
221 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:18:43.77 ID:MZsVLCpJ0.net[1/12]
海外産とグラはめちゃくちゃ良かったりするけど効果音が日本製のほうが大体気持ちいいんだよな、そういうとこ少し惜しいなとは思う
222 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:19:11.58 ID:7RMYy7Zs0.net
めでたいけど頭に片隅に「でも30年の間に空白期間多いよな」ってよぎるわ
VDのあと以外にもfa後とか結構開いてる期間あるし
223 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:19:42.82 ID:jhEnEEoB0.net
4系の未来がV系である事は確定しているがその間に6が入らないという証拠はない
フロム脳を加速させろ
224 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:20:53.36 ID:MU02PHjn0.net
これまでの軽2になら絶対あたってるLRBが邪神に抜けるのクソ萎える 芭蕉コアのAP半分にしてLRBの弾速650にしろ
225 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:22:56.73 ID:N2z0jV0u0.net[1/2]
久しぶりにここ来た
アマプラのドラマ良かったです
細かいところにネタ積み込んでるからそれを探す作業になりそう
ダケット全盛より前に引退してたけど、またゲームやってみたくなった
227 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:30:48.30 ID:ybS838J6H.net[1/9]
>>225
お帰りなさい!ご友人!
226 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:23:42.08 ID:MtN/P2Ao0.net
4脚出てくるところ
AC2AAのOPのワンダーレイドが扉開けるカットぽくて驚いたわ
228 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:31:55.55 ID:/l01tiGK0.net[1/4]
本来は肩パーツの拡散バズーカを手に持ってて、4系では拡散バズーカが存在してたからじぶんをGAE4脚を装備してるサンシャインマンと認識してる異常者説出ていてだめだった
229 ::2024/12/11(水) 00:34:23.18 ID:+A9r1/IS0.net
シークレットレベル全部観たけどどれもちゃんと面白くて良かった
ACのはかなり6っぽい設定で作っててニヤッとしちゃったわ
パイロットに名前あってもよくない?とは思った
235 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 01:37:53.14 ID:kBsz1NCr0.net[1/24]
>>229
名前のない孤独な強化人間ってのが作った奴アーマードコア知ってるなって感じて良かった
230 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 00:41:14.70 ID:DcnZtXwo0.net[2/2]
ACをアーマードコアって呼んでるの地味に新鮮だった
231 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 01:03:00.89 ID:/l01tiGK0.net[2/4]
>>230
キアヌードコアでアーマードコアって単語出たか?
245 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 06:33:52.43 ID:0vmqk1yQ0.net[1/3]
>>231
酒場の辺りで多分言ってる
246 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 06:53:55.68 ID:akx7EFNd0.net[1/14]
>>245
サンキューレイヴン!
232 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 01:03:31.80 ID:YUApWJCd0.net
マーベリック放映時エースコンバットコラボやったけど、AC6もコラボやらんかな
233 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 01:14:03.58 ID:iojsXju40.net
ドラマの奴が見たけど短い割にこういうのでいいんだよしててよかった
234 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 01:23:38.76 ID:/l01tiGK0.net[3/4]
アンリアルトーナメントの方にBT出てるぞ
おもしれぇ
236 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 01:39:23.69 ID:N2z0jV0u0.net[2/2]
思ってたより理解ある人が作ってくれた感じ
238 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 02:05:12.93 ID:0k+fS9Ic0.net[1/3]
対戦始まる前から勝負付いてるのって、今までのシリーズであったかな?
昔のはAPが絶対制で引き・守備側が重量だから、攻めの軽は速度的に追いつけるので一応やってみないとわからかったけど
今作のは重二やタンクが攻めで引が軽量だから何をどうやっても速度的に追いつけないので既に勝負有り
これ早くなんとかしないと、キモい機体がミサイルで2分間ちちくりあうだけのダサいゲームってレッテル貼られるぞ
250 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 07:26:02.93 ID:MZsVLCpJ0.net[2/12]
>>238
タンクが芋って密着瞬間DPS最大出して終わりのゲームだけど頭悪いのそれ?
240 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 02:18:37.90 ID:XHnbY7RJ0.net[1/5]
AP絶対値制にしたらPBT等のW重ショ機が遮蔽越しに籠り出すのが容易に想像できる
243 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 02:54:45.50 ID:ar5kGVEn0.net[1/3]
ルビコンの外で生き残った第4世代型はあんな感じなんやろなぁって妄想を加速させるいい内容だった
247 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 07:10:08.74 ID:0sfV+yaU0.net[1/4]
軽量アセンはルールとステージと露骨な有利調整で下駄履かせて貰ってるからな
248 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 07:16:08.35 ID:GJ4LFaby0.net[1/4]
戦ってる時だけシャキッとするダメ男+マスターチーフ
外人好きそう
249 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 07:17:32.55 ID:FqAJqJ/j0.net[1/2]
キアヌ効果で右手にもブレード装備出来るようにくらいはしてくれ
251 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 07:30:29.99 ID:qmTMRFXj0.net
やっぱりよお…でかいロボットがグリグリ動いてるってだけでよお…クソかっけえんだわ
252 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:17:05.73 ID:jFQboe0X0.net
キアヌが格納庫に突入した後、しばらく声が聞こえなくて
おい…どうした…独りにすんなよ…ってなるとこは萌えポイントだよね
253 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:26:16.64 ID:UjlBsTtG0.net
自分より強いって言われて攻勢を仕掛けるところとか
ガンダムだったら手を取り合うようなシーンでもきっちりトドメ刺すところとか好き
254 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:30:57.72 ID:hW0QBk3W0.net
普通に洋画として90分~120分観たいし
普通に全米No.1大ヒット映画とかになりそう
255 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:33:21.21 ID:bhz8GYLR0.net[1/11]
NO1は無理かな…あれは元の知名度がないと
256 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:35:52.76 ID:Nl26zNwm0.net[1/6]
放射性同位体ちゃんのことなんて呼べばいいんだろうジェネリックエアちゃん?
257 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:39:27.11 ID:odfFpkci0.net
シークレットレベルに出てきたパーツ
既存パーツ用のスキンでもいいので実装されねぇかなぁ
258 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:46:39.21 ID:ByVsKvGF0.net[1/3]
AC本編だと嫌だけどこういう二次創作的なものならパイロット出てくるのは有りだな
259 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 08:47:52.95 ID:bhz8GYLR0.net[2/11]
映像内のレーザー兵器はブレードだけ?
262 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 10:27:13.01 ID:MZsVLCpJ0.net[3/12]
おれの有利なフィールドで戦えbyデブ
264 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 10:37:00.24 ID:Nl26zNwm0.net[2/6]
どっちにしても有利不利が入れ替わるだけで結局今ある文句が消える代わりに別の文句が出てくるだけな気がしなくもない
265 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 10:46:23.25 ID:ie5Zeqml0.net[1/4]
086屋内みたいな天井に着弾が発生するマップがランクマに欲しい
実装されたらクソマップ呼びするとは思うけどバリエーションが欲しいな
アリーナの対六文銭戦・チャティ線・エア戦マップとかも
チーム戦ならグリッド135屋内マップ
266 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:08:58.03 ID:uKpnJSO30.net[1/2]
つかアセン制のハイスピードアクションゲームでバランス取れた対戦なんて無理だって
初代から皆分かってごっこ遊びのおまけとして楽しんでるもんだと思ってたんだが
レスバになるほどそこに拘る人多かったのがAC6では意外だったわ

撃ち合いゲームで足が速い遅いの差がある時点で引き撃ちが強いのは当たり前だし
屋内で狭いステージにしても機動性優位なのは変わらないのでは?
結局「ま~たくるくる旋回野郎に一方的に負けたわ、クソゲーかよ…」っていう愚痴を言うだけなんじゃないかな
271 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:25:31.33 ID:FBxAKYxh0.net[1/11]
>>266
当初は凸環境だったんだが面白い冗談だな
314 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:49:54.10 ID:uKpnJSO30.net[2/2]
>>271
だからその凸環境がクソゲーだから調整されて結局引き環境に落ち着いただろ?
それとも凸環境こそACだ!あれでいいんだよ!って事なの?
バランスを取ればとる程引き撃ち一強になるのは当たり前なんだよ
272 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:28:55.78 ID:kBsz1NCr0.net[4/24]
>>266
ここでも何度も言ってるがこういうゲームは絶対にタイマン向けじゃないんだよな
どう考えても役割分担するチーム戦じゃなきゃ面白くなるわけない
だから本格的にオン対戦やろうってなったV系はチーム戦前提で作ったんだろうし、他のゲームにしても性能格差のある3Dアクションの対人でタイマンメインなんて殆ど無い

そしてこんなんでもしがみついて勝ち負けだけに拘るようになるのは単純にランクマしかないからでしょ
ネームプレートとリダボだけでも、むしろそれしかないからこそ作業的にそれを目指す事になる
276 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:37:37.71 ID:+qkSDIzY0.net[3/7]
>>272
チーム戦はチーム戦でスタッガーが大味過ぎていわゆるチームシューターほどやり込めるかというとなぁ…
285 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:51:54.23 ID:kBsz1NCr0.net[6/24]
>>276
今回いきなりリスポン制採用したのもスタッガーで即死するのがわかってたからなんだろうね…
かといって全体的にはそういうサイクルでやるように調整されてるわけでもないっていう…
仮にこの即死ゲーでチーム戦やるなら文字通りタンク役にならざるを得ない重量機もタイマン前提調整でどんどん脆くなってってるしね
ドツボにはまってるよ
267 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:13:29.64 ID:DPhwsf3a0.net[1/3]
アセン要素の時点でタイマンでは相性ジャンケンになるのは避けられない
やはり4vs4の固定チームでチーム力を試すべきだな!
268 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:18:25.77 ID:bhz8GYLR0.net[3/11]
NICE JOKE
269 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:21:36.33 ID:ByVsKvGF0.net[2/3]
武装で役割を分けるボダブレ方式はほんと良くできてたなって
270 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:21:49.55 ID:ie5Zeqml0.net[2/4]
散々凸機の弱体化した後に引き機が強いとか言われても
273 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:30:11.74 ID:0vmqk1yQ0.net[2/3]
ポケモンみたいに手持ちアセン3つくらい見せあった後にどれ使うか選ばせればいいのに
274 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:31:11.19 ID:FBxAKYxh0.net[2/11]
>>273
つまりじゃんけんだな?
275 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:33:34.16 ID:kBsz1NCr0.net[5/24]
凸機しかなかったろって言ってもそれはそれでクソゲーだったしフロムか慌てて最初のゲーム性否定するくらいには大不評だった
つまりそれは対人としては失敗だったって全員が判断して、それを調整すると引きゲーになった
「避けられない」ってのはそういう事だろ
どう頑張ってもこのどっちかに振れるし、そもそもタイマンメインを念頭に調整する事自体が不毛なくらい難しい
277 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:39:05.17 ID:+qkSDIzY0.net[4/7]
>>275
実際重ショ重四ベイブレード環境を体験してないとあのしょうもなさは分からんのかもしれん
278 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:43:45.89 ID:wSJUCTKu0.net[1/14]
なんで天井が5000mとか高いステージが無いんだ…
デブに有利すぎる
279 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:45:40.07 ID:ar5kGVEn0.net[2/3]
天狗と河童呼んだらいいのに
280 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:46:26.73 ID:7xFz8Y2M0.net[1/2]
スタッガーに代わって「ロボットならでは」があっても良いんじゃないかな
人間が主役だとグロで規制される部位破壊とか
あとはどのバトロワにもあるアイテム取得とか武器換装でもACなら腕換装や足換装もできる
というか最初のトレーラーからしてアイテム集めは想定していたのだろうし
チーム戦はまだまだ改善の余地がある
291 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:01:44.42 ID:lLJgFljN0.net[1/2]
環境アセン使わないとお話にならないシングルよりはチームの方が楽しめてるな
イヤショ強すぎだったりライフルクソザコだったりでアカン部分も結構あるけど最低限の立ち回りさえ出来てればいいからシングルほど窮屈じゃない

>>280
部位破壊実装した結果AC6なんかじゃ足元にも及ばないクソ環境だったゲームがあるんですよ
ラストレイヴンって言うんですけど
282 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:48:56.92 ID:tH/zyrYf0.net[1/2]
ロボットならではの要素の発熱
推進材に燃料による稼働時間の制限
間接の磨耗による運動性の低下とかいろいろあるだろ
283 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:50:14.46 ID:wSJUCTKu0.net[2/14]
アーマードコアはロボットじゃなくて
アーマードコアな?
284 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:51:01.47 ID:bhz8GYLR0.net[4/11]
リアルなところを追求して文句でまくったドラゴンズドグマというゲームがありましてね
286 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:52:13.66 ID:qYIWMDv+0.net[1/2]
ベイブレードも相撲もくだらなかったけど
軽4実装したり軽量パーツ強化したりは余計なお世話が過ぎるんだよ
287 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:55:00.88 ID:bhz8GYLR0.net[5/11]
贅沢言うな
俺はカッコいい機体を作れるだけで満足や
ダクソやエルデンリングもそうだけと、対戦厨の意見ばっか聞いて良いことは無い
293 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:06:44.95 ID:ybS838J6H.net[2/9]
>>287
ソウル系ならネタ装備の人と一緒にボス戦に行ってワイワイできたから、気楽にできる協力プレイって偉大だよね…
他の独立傭兵と一緒に、HCやLCやルビコプターの大群と闘ったら楽しそう
288 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:57:36.29 ID:+T1LLkKo0.net
体幹ドレイン武器とか出ないかな
289 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 11:59:44.88 ID:dRGJqmqe0.net
最近フレのACしかやらないおじさんが別ゲーやるようになってる
290 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:01:35.38 ID:7xFz8Y2M0.net[2/2]
>>289
チーム戦でマッチングしない時間帯はドラクエ3やってるわ
292 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:03:15.55 ID:+M4JP8Nl0.net
フロムゲー対戦で勝つ自分は偉い
フロムゲー遊んでる自分は玄人で選ばれし者
今日もニチャニチャチギュギュとマウント取りが根付いてるからこの界隈
295 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:14:24.23 ID:O8dUC8LA0.net
チームもほとんどテンプレで勝ちに貢献出来ない奴はお断り
296 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:18:44.63 ID:MZsVLCpJ0.net[4/12]
対戦は気軽にやってるけどお前らはそうじゃないの?
297 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:18:52.55 ID:bhz8GYLR0.net[6/11]
V系にあったトンデモ兵器をチームで撃破するモードだけ欲しい
あれは楽しかった
298 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:21:46.98 ID:wSJUCTKu0.net[3/14]
気軽に対人やって相手に申し訳ない
一戦一戦命をかけるように頑張ってやらないと相手に失礼というもの
299 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:21:48.06 ID:Nl26zNwm0.net[3/6]
次のアプデでシュリーカーフレームと武器が追加されて今の環境を全部ブチ壊すんだ…そうに違いない…
306 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:35:37.26 ID:ybS838J6H.net[3/9]
>>299
実装して欲しいような嫌なような。
当初の軽四みたいになったら、もうドラマでキアヌの機体を見た時に「格好良いなあ」と素直に思えなくなりそう
300 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:23:40.60 ID:0sfV+yaU0.net[2/4]
対戦ゲーに必要なのは拮抗した実力の真っ当な対戦相手じゃなくて
自分より弱いけど程々に抵抗してくる肉入りサンドバッグだから
だから最初はみんな優しい
301 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:26:39.44 ID:DPhwsf3a0.net[2/3]
右腕ブレードが実装されたら真面目に環境変わるまである
盾W重ショで詰めてスタッガーしたら右腕ブレードはかなりの可能性を感じる
302 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:32:07.69 ID:FBxAKYxh0.net[3/11]
>>301
クソ度合いが増すだけだと思うけど
303 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:32:34.76 ID:pQeZHPMrM.net[1/3]
シークレットレベルではスタッガー要素がなかったのが残念ポイントだった
キアヌの機体は圧倒的に衝撃力が足りねえよ……
304 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:32:41.83 ID:/e8flV+Z0.net[1/5]
一人で楽しめるエンドコンテンツが欲しいなぁ…
305 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:33:49.08 ID:CrSaWC5G0.net[2/8]
>>304
それを求めてACのやるのはそもそも間違ってるな
RTAでもやるしかない
307 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:36:28.23 ID:kBsz1NCr0.net[7/24]
>>305
いや1人用ゲームだろACは…
違ったのV系だけだぞ
309 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:37:26.61 ID:/e8flV+Z0.net[2/5]
>>305
マジでか
6で対戦デビューしたけどやっぱオフをもっと楽しみたいわ
308 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:37:04.70 ID:wSJUCTKu0.net[4/14]
>>304
例えば?
311 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:45:13.00 ID:ByVsKvGF0.net[3/3]
エンドコンテンツ欲しいと思いつつブラボみたいなハクスラ要素はACと不釣り合いだしなー
V系のUNACはある意味エンドコンテンツだっとと思うからあれ6にも欲しい
312 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:46:05.78 ID:tH/zyrYf0.net[2/2]
やはりVが最高のアーマードコアだったな
コミュ障は知らん
313 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:47:59.63 ID:pQeZHPMrM.net[2/3]
初代からACはクリアして終わりのゲームでしょ
あとは自分の中でやり込む理由を見つけるしかない

無限にプレイさせてくれる要素なんて4からのオンライン対戦くらいのもの
対戦がエンドコンテツと言える
315 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:50:24.39 ID:wSJUCTKu0.net[5/14]
ヴァンパイアサバイバーズみたいな要素を取り入れてほしいわ
最初はクソ雑魚ACでアサルトライフル一丁だけで探索して敵を倒して経験値を食べたらランダムで武器や内装パーツを交換できる
考えただけで面白そう
316 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:51:50.43 ID:DPhwsf3a0.net[3/3]
VDにダメージ倍率とか資金を変更出来るモードがあった事を覚えている人は少ない
317 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:51:57.55 ID:MZsVLCpJ0.net[5/12]
ハクスラしてもブラボの結晶ゲーの二の舞はな…
318 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 12:51:58.36 ID:qYIWMDv+0.net[2/2]
最初からバランス取らずにドスコイしてりゃ良かったんじゃないか?
どうせ逃げるヤツはABで逃げる
331 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:34:33.12 ID:+qkSDIzY0.net[5/7]
>>318
あのままの環境だったら正直今まで続けてない
319 :それも名無しだ (JP 0H95-4C9a [60.87.219.220]):2024/12/11(水) 12:54:28.96 ID:ybS838J6H.net[4/9]
マイナー武器の活かし方を考えてネタアセン試行錯誤するくらいがエンコンに丁度良いかもね。
皆でCHANG-CHENとかスタンバトンとかの使い方でも模索しようぜ
322 :それも名無しだ (ワントンキン MMd3-UauG [153.236.191.193]):2024/12/11(水) 12:59:52.17 ID:pQeZHPMrM.net[3/3]
強パーツを何でもかんでも弱体化していったら
出来上がるのは何やっても爽快感のないクソゲーだぞ
プレイヤーが気持ちよくなれる要素というのは重要なんじゃ

それに度が過ぎたパーツはきっちり弱体化入ってると思うぞ

次の調整があればエツジンが候補だろうな
324 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:11:11.08 ID:wSJUCTKu0.net[6/14]
いや重ショナーフしろよ
少なくともスタッガー延長はいらん
325 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:13:54.61 ID:GJ4LFaby0.net[2/4]
キアヌの頭の中の人の英語版の声は英語版のエアの声の人
344 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 14:41:44.73 ID:AnyuNI2S0.net
>>325
日本語音声でなんでファイルーズさんにしなかったのか謎だよな
350 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:00:32.87 ID:akx7EFNd0.net[3/14]
>>344
シニカルな皮肉屋てコマンドーみたいなやり取りするザ・ボイスとはイメージが異なったとか
作品の目指す中央値との乖離があったんじゃね
531 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:27:39.45 ID:XbU6ajWg0.net[1/3]
>>344
日本語翻訳だとラナ・ニールセンとかセレンヘイズ系の皮肉を言いつつサポートしてくれる大人系脳内彼女だから
エアちゃんっぽい声だと合わんじゃろ
エアちゃんは知識はあるけど対人経験はない従順系()脳内彼女だし
326 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:14:16.43 ID:HqFx0H8u0.net[1/3]
ランセツなんてエツジンと同等以上の弾速になるだけで環境にならね?
あと軽量側が今の練度あっても重量機に昔の速度仕様で弱体前のバーゼルで突っ込んで弱体前の重ショで撃たれたら無理だよw
327 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:15:03.95 ID:wSJUCTKu0.net[7/14]
>>326
ランセツARなら弾速同じだぞ…
RFは遅いけど
333 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:42:17.45 ID:kBsz1NCr0.net[9/24]
それはそうとキアヌード・コアのザ・ボイスちゃん、字幕だと日本語音声よりかなり冷徹な口調でめっちゃラナ・ニールセン感あるのよね
字幕翻訳さん狙ったのか知らないけど二度美味しくて良いゾー
334 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:48:29.14 ID:dxVZnCJb0.net
敵が出てきてニチャついてるキアヌの顔
まさにお前ら
335 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:49:27.47 ID:lLJgFljN0.net[2/2]
ふと全盛期重ショの性能見直したら攻撃力900衝撃840残留420直撃205とかあまりにドリーム過ぎて笑っちゃった
ぶっ壊れってレベルじゃねーぞ
336 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:53:03.55 ID:kBsz1NCr0.net[10/24]
>>335
しかも2脚の安定や全体の上昇性能は今より遥かに低かったからな
相対的に今のイメージより更に割増で強い
338 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:54:21.99 ID:CrSaWC5G0.net[4/8]
>>335
軽ショは極めて常識的な性能してるのに
なぜこれだけの武装が実装されてしまったのか……
348 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 14:58:01.28 ID:akx7EFNd0.net[2/14]
>>335
対戦勢が一旦は使用を躊躇うレベルは伊達じゃなかった
337 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 13:53:27.65 ID:/e8flV+Z0.net[3/5]
クソほどバルテウスに苦労したあとのあれだからな
そりゃラストまでお世話なるわ
340 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 14:16:07.27 ID:PjH579BN0.net
they’re better than you🤭
346 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 14:48:58.01 ID:CrSaWC5G0.net[5/8]
ランクマも意図的にAに留まってりゃ実質クイックマッチよ
十分棲み分けされとる
347 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 14:53:47.18 ID:wSJUCTKu0.net[8/14]
A帯は勝てる
S帯は勝てない
このジレンマわかる?
351 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:00:50.77 ID:Nl26zNwm0.net[4/6]
S帯に上がれば周りは皆Sランクなのに昇格戦の時に対面するSランクは謎のプレッシャーあるのはどうしてなぜ?
352 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:04:08.59 ID:FBxAKYxh0.net[4/11]
>>351
8割勝利のプレッシャーだよ
353 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:20:18.70 ID:Cn6W91d4H.net[1/9]
タゲ合わせができないのはまあいいでしょう、こちらが合わせます
単騎凸もまあいいでしょう

だが貴様は何故か初期タゲにガチタンを選んで1ウェーブ目の負け筋になった上にリグループもせずに2ウェーブ目の初動も破壊した!害獣め、二度と隣にこないでください…
354 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:22:57.03 ID:MZsVLCpJ0.net[10/12]
ってこたーよぉ、ガチタンに乗れば馬鹿が釣れるってことだろアニキィ?
356 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:37:02.22 ID:akx7EFNd0.net[4/14]
チムランの味方に文句言ってる連中は数学が出来ない生暖かく見守ってる
弱い味方は次のマッチの弱い敵でしかないのに
358 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:50:41.27 ID:Cn6W91d4H.net[2/9]
>>356
と思ってたら2回連続で横にきたりして笑うんすよね…

このシステムでレート盛り続けてる人達は狂人ですよ
357 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:41:18.63 ID:FBxAKYxh0.net[6/11]
勝率50%のとき、10戦中7勝以上する確率は約17%もあるのだ
359 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 15:59:24.92 ID:wSJUCTKu0.net[9/14]
チムランでブースティング行為するやつは本当に死んでほしいわ
こっちA、B、B
相手アンランク、S、S
おそらくアンランクが相手のチームのリーダーで他のSは知り合いだろう、こっちは完全な野良
案の定ボロ負けして嫌な予感したから相手のSteamIDのURLと動画を撮影してフロムに通報
こういう行為するやつはまじで消えてほしい
361 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:10:11.47 ID:uQXPKhqlr.net
デモンエクスマキナみたいにPVEてクソほど強いエネミー作ればいいのに
フロム好きだろそういうの
364 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:32:51.19 ID:ie5Zeqml0.net[4/4]
いうて初期バルテウスにもアイビスにも不満の声でた挙句に弱体化されたじゃん
エルデンのDLCのボスだって調整という名の弱体化受けた
強いボスなんか望んでないんじゃね?
365 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:33:12.38 ID:kBsz1NCr0.net[13/24]
フロムゲーに限った話じゃないけど、大半のシングルゲームはクリアまでのゲーム体験を売ってるだけだからな
クリアしてやる事なくなったら終わりってのは売ってる側からしたら当たり前だし嘘ついてるわけでもない
いつの間にか使われるようになった「エンドコンテンツ」って言葉にユーザーの要望を乗せすぎな気もする
366 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:35:16.80 ID:laTJedZo0.net
対人なんて今くらいので別に構わんわ
それよかシングルモードに力注いで欲しい
367 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:41:08.26 ID:MZsVLCpJ0.net[11/12]
シングルモードつってもどっかいって物壊して回るだけのゲームだからな…
370 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:45:02.95 ID:kBsz1NCr0.net[14/24]
>>367
そんなに面白くなかったかな?このゲーム
いちおうシングルがメインって発売前にもずっと言われてたんだが…
もちろん合わなかったなら仕方ない
368 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:42:41.20 ID:tKCrTBV30.net[1/2]
難しい操作も難しいボスも求められていないというレイヴンの総意をドシドシ伝えていこう
369 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:43:37.52 ID:7YIechB10.net[1/2]
6に特殊兵器出てもみんなで重ショイヤショドカドカ撃ち込んでスタッガーパルブレブンブンするだけの縄跳びゲーになりそう
衝撃値とスタッガー火力出せないアセンに人権無し
371 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:47:43.70 ID:Ol2miKCO0.net
そもそもロボゲとか言うクソマイナー界隈が流行るのが異常
この世界線全てが今おかしい
372 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:53:48.90 ID:mDdj9zMr0.net
キアヌ見て久々に戻ってきたけどマニュアルエイム縛り楽しいな
AC戦クソむずくなって強化人間と一般人の違いがよく分かる
373 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:55:29.77 ID:wSJUCTKu0.net[10/14]
ただ大きいボスをドーンと出すだけじゃなくて
それを回る小バエみたいな敵も出すべき
それを倒して火力特化が特攻をかけるみたいな感じでいいじゃん
374 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 16:56:05.14 ID:FBxAKYxh0.net[7/11]
6のストーリーは過去一良かったと思うけど
ミッション自体はやり込み欲を刺激されなかった
375 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:01:40.95 ID:Nl26zNwm0.net[5/6]
10年前の自分に今の現状を説明するよりも10年新作が出なくなった後にシリーズ終了したって嘘伝えた方が信じてもらえる説
376 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:04:15.61 ID:yNv2zYGN0.net
6の話はゲームの中でもいい方
戦闘面も操作難度も高くないし求められてたものそのものを出せてるでしょうよ
377 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:14:08.95 ID:Nl26zNwm0.net[6/6]
発売前ACが跳ねるにはセキロくらい分かりやすいシナリオが欲しいんじゃないかって言ったんだけど実際にほぼその通りになってくれて嬉しい
379 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:23:15.43 ID:3U1PZt0P0.net
この前買って今さっきコーラルリリース終わったけどなんか凄かったわ
エアの美しいと思いませんか?でちょっと綺麗だと思っちゃったよね
その後の増殖した621と戦闘モード起動でとんでもないことやらかしたんだなぁって漠然と思った
こんなのが過去に何作もあったなら闘争を求めて10年以上待機する人が出るのも頷けるよね
381 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:37:21.50 ID:CrSaWC5G0.net[7/8]
>>379
621ほど大仰なことをやらかした主人公は過去いないよ
ちょっと地下の管理AI破壊したり、火星で暴れ回ったり、人類の天敵になったり、立ちはだかる全てを焼き尽くしたりしただけ
383 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:40:59.23 ID:RCHmkwxCM.net[1/2]
>>379
俺は禍々しいと思ったよ
そして人間である事に価値を見出してきたのがACというゲームだから
最終的にコーラルになっちゃって悲しかった
388 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:59:13.80 ID:e/7QHyCHM.net
>>379
過去作でこんなスピリチュアルな終わり方ってのは無いんでむしろそこだけは全然ACぽくはないんすよね…
391 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:04:27.01 ID:bhz8GYLR0.net[8/11]
>>388
ネクサスの終わりとか救えないんだけど
380 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:25:35.07 ID:0k+fS9Ic0.net[2/3]
少し前のテンプレ機でかなりナーフされてるけど、
W重ショW10連ミサのドム足サンタイは今使ってみても楽しいっちゃ楽しい
少なくともジャンケンで完全に負けでやる意味ないってことがあんまないから今でも楽しめる
387 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:52:53.64 ID:Cn6W91d4H.net[4/9]
>>380
純正PBTくん全身ナーフされた結果ジェネとコアと腕と頭が人によって違うようになったのは結果的に正しい調整なのかもしれん
まあ今レギュはネオ邪神かそれ以外かのゲームなんだけどね…
393 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:05:46.75 ID:ybS838J6H.net[5/9]
>>387
邪神以外だと邪神のロックずれを気にせず撃ち下ろし可能な、コラミサネビュラ軽四はそこそこ生きているのかな?

俺はA止まりだからリダボ見た感想だけで、実際のSでの遭遇率は分からないけど
401 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:25:22.84 ID:Cn6W91d4H.net[5/9]
>>393
軽4は露骨に減ったねぇ
流石に巡航速度の低下が目に見えて分かる、これまで1フェーズも取れたことなかったアベラント軽4にデブ乗っててLOCで1フェーズ取れてしまった時軽4の弱体化感じた

まあただやってることは強いから環境には存在し続けると思うよ 実際前レギュから軽4乗り続けてたランカーは数字失ってないし 半端な軽4はみんな邪神の方が手軽だからそっち流れた感あるね
382 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:40:47.56 ID:ithTnWEb0.net
でもなんか狂人やイレギュラーが少ねぇ気がする
ラスボスが完全な格下やもんな
あいつ突き破ってナインボールセラフや青パル出てきたら激アツだったが
384 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:43:54.61 ID:zSEcYKWk0.net
coop言ってる人は過去作の失敗を知ってて言ってるのか気になる
fA、V、VDにcoopあったけど全然流行らなかったのよ
V、VDにはお望みのcoop専用の強敵も用意されてたけど盛り上がるのは最初の数回だけで倒したらみんな直ぐに飽きた…
390 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:03:53.44 ID:bhz8GYLR0.net[7/11]
>>384
そうかな?
俺は一人で倒すのに燃えてずっとやってたな
392 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:05:25.46 ID:kBsz1NCr0.net[15/24]
>>384
アレはアレでチーム戦の合間のお祭りとして普通に盛り上がってたと思うが…
もちろん過疎ってた勢力戦末期からは知らんけど
423 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:49:07.00 ID:akx7EFNd0.net[5/14]
>>392
大型ボスのCOOPは領地戦や勢力戦で普段見ねぇ連中と一緒に戦えたからべつの楽しみとして機能はしてたと思う
コンテンツ消費が早いのはその通り
385 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:46:54.84 ID:wSJUCTKu0.net[11/14]
それでもいいから欲しいんだよ
386 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 17:50:03.87 ID:ar5kGVEn0.net[3/3]
coopの所対戦に変えても成り立つね
389 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:01:42.38 ID:LEFPnk/A0.net[1/2]
2AAのバーサスミッション面白かったからまたやりたい
394 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:05:47.68 ID:FBxAKYxh0.net[8/11]
>>389
同じミッションに2人で挑んで報酬が多かった方が勝ち
相手のACを破壊してもいいやつね
395 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:09:44.74 ID:FBxAKYxh0.net[9/11]
PBTの20連じゃないやつは軽量見ようとしてそれ以外に負けてるイメージが強い
20連じゃないからPBnTってのはどうかな?
396 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:14:55.36 ID:4vEvbZ9X0.net
個人的にはアマプラのシークレットレベルのアーマードコアはコレジャナイ感を感じてたけどついたーだと絶賛されててびびる
399 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:21:50.13 ID:HqFx0H8u0.net[2/3]
>>396
ある程度の解釈違いはあれどアーマードコアをあのラインナップに取り入れてくれるという事に
嬉しさあるから絶賛されるんじゃない?
正直自分もやってくれただけで御の字めっちゃうれしい感動やで
402 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:25:26.39 ID:kBsz1NCr0.net[16/24]
>>396
依頼主や傭兵斡旋組織を全部端折った構成だからな
レイヴンとかそれっぽい単語も出てこないし
ただ強化人間をテーマに据えたのは間違いなく知ってる人間の判断だと思うし
VIの資料だけ見て作ったらあのキアヌのキャラは生まれないと思う
397 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:20:04.49 ID:jUPCoGMU0.net
軽ニにミサが全く当たらんのだけどもしかしてミサよりオセルスで密着撃ちした方がいい?
400 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:23:21.42 ID:DdYXez8e0.net[2/3]
>>397
武器なに積んでるか知らんけどAB巡航しながら撃てばいいぞ
発射点誤魔化しながら叩き込め
403 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:26:17.22 ID:Cn6W91d4H.net[6/9]
>>397
ミサイルを当てるんじゃなくてミサイル回避挙動でEN使わせてそこに本命の手武器合わせるんや
404 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:31:07.96 ID:ybS838J6H.net[6/9]
>>397
追う追われるみたいな移動方向の制約が無くただミサイル撃ち合うだけだと上手い人はほぼ回避するかも。
というかミサイルの種類やタイミング次第では巡航370軽2相手だと、エレベーター軌道やQBすら使わず横移動だけで回避されかねないです(敗者より)
398 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:20:19.90 ID:GJ4LFaby0.net[4/4]
coopと侵入はmod作られる程度には需要あるから無視できないでしょ
405 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:34:26.75 ID:kBsz1NCr0.net[17/24]
ミサイルはただ視界内で撃たれただけならタンクでも大半かわせるもんな
逆にタンクや重四がミサ満載してても厳しい理由もこれなんだが
視界揺さぶったりかわしたとこ狙えたら全然違ってくる
406 :それも名無しだ (JP 0H3d-7Ydj [202.209.26.6]):2024/12/11(水) 18:39:07.41 ID:Cn6W91d4H.net[7/9]
ミサイル回避させたところにLRB半チャ置いとくのクソ気持ちいい
411 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:54:35.80 ID:0sfV+yaU0.net[3/4]
LRBとかいうオセルスで押し付けないとまず当たらないゴミ
弾速威力もっと上げるべき
414 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:00:39.15 ID:+qkSDIzY0.net[6/7]
>>411
実弾LRB中二とかBDTとか採用アセンがガンガン結果残してる現状で何言ってんの?
荒らし?
412 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:57:07.70 ID:RCHmkwxCM.net[2/2]
でもLRBはその使い方で世界最強の採用パーツになったんだよね
413 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 18:58:57.13 ID:8e5+zanL0.net
正直なんで本編中でファイヤーズオブルビコン流れる戦闘ないの?ってずっと思ってる
今からランクマにでもいいから追加して欲しい
415 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:04:30.54 ID:wSJUCTKu0.net[12/14]
LRBはアボットから十分当たるようになってるだろ
弾の大きさでかいんだから
416 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:08:01.87 ID:FBxAKYxh0.net[10/11]
構えがない中でなるべく強い武器を選ぶから当然重ショとかLRBになるよねって
418 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:27:32.13 ID:Cn6W91d4H.net[9/9]
>>416
AB凸で使える武器が重ショLRBくらいしかないのがなんだかなあというところ
全盛期ダケットはえぐかったがあれも結局本命のスライサーありきだったし
417 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:17:52.90 ID:HqFx0H8u0.net[3/3]
エツジンやLRBはどっちかというと弱体食らわないかとビクビクしてる方だが
421 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:46:09.40 ID:827FZnzT0.net[1/2]
>>417
エツジンは十分ナーフされたよ
重ショに凸されたら押し負ける
加えてオセルスがナーフされて一番割を食ったのもエツジン
重ショは散弾だからFCSも腕の射撃補正もいらない
422 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:47:14.98 ID:/e8flV+Z0.net[4/5]
>>421
その擁護さてはエツジン使いだな?
425 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:53:02.16 ID:akx7EFNd0.net[6/14]
>>421
充分…充分かなぁ?
どう思う、ランセツAR?
419 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:40:51.05 ID:kBsz1NCr0.net[18/24]
LRB君はLCB君と彼が救世主だった鈍足機体達の犠牲のを隠れ蓑に何とか生き残れた事を忘れないで…
マジで犠牲者多過ぎ…本当に重量機大ッ嫌いなのだけは揺るがないよな
420 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:41:52.08 ID:XokUhZ4l0.net[1/2]
ウォルター「最近はキアヌ・リーブスもACに乗る時代なのか…中々の腕、驚いたものだな621」

621「……」(ウォルターが自分以外のパイロットを褒めるのは気に入らないのでキアヌは倒すと決めた)
426 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:55:35.95 ID:+qkSDIzY0.net[7/7]
エツジンがナーフ充分はないわ
ハリス以外のあらゆる中距離武器を食ってるレベル
427 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 19:57:39.10 ID:Xh/TJoig0.net
エツジンを軽2で使ってると、重2やガチタンには割と弾かれるし、有効な交戦距離は重ショやLRBのそれと重なるし、何なら実オビレザオビとも…全力で躱さないとイカンから割ときついよ

…あれ?これ単に軽2がきついだけでエンジン全然関k…
428 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:00:50.46 ID:akx7EFNd0.net[7/14]
>>427
僕は弱いですとか言いつつスタッガー追撃でモリモリAP持ってくよね
435 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:25:58.82 ID:ohHDSSwh0.net[2/2]
>>427
○ね
429 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:03:10.02 ID:wSJUCTKu0.net[13/14]
軽量二脚です!(AP1万超え、姿勢安定1700超え)
430 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:09:57.19 ID:ybS838J6H.net[7/9]
ボタン連打せずに撃てて操作が楽な分、回避や位置取りを考える余裕ができる。
弾速、威力、衝撃力、直撃補正が高水準で衝撃蓄積からスタッガー追撃まで使える。

重ショ使いもエツジン使いも仲良くしようぜ。
スタッガー延長とか装備負荷の軽さとかお互いに狡いとこあるけど、割と似たもの同士だよ…
431 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:11:26.05 ID:/e8flV+Z0.net[5/5]
16歳使いとしてはリロ0.5秒くらいにしてほしい
俺だけ
432 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:15:50.34 ID:bhz8GYLR0.net[9/11]
16歳使いはロリまで読んだ
433 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:16:21.63 ID:kBsz1NCr0.net[19/24]
これおま環なのかもしれないけどエツジンの何がキツイってタンクだとカンカン弾きつつもビクビク怯み続けるから全然こっちが撃てないんだよね
怯むのはエツジンだけではないんだけど交戦距離と頻度的にキツ過ぎる
438 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:40:59.92 ID:akx7EFNd0.net[8/14]
>>433
先に弾当たったほうが射撃戦で不利になるんだよな
一発の比重が重いチャージショットで銃口が乱れると痛い
434 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:20:06.89 ID:XHnbY7RJ0.net[2/5]
steamはもう邪神以外の軽ニだいぶキツいと思う
むしろPSより当たり判定ガバガバだから邪神流行ったまである
436 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:26:46.48 ID:eyKCFPVG0.net
だからよぉランセツARとエツジンの性能入れ換えれば世に平穏は訪れるんだよ
なぜそれが分からない…!
437 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:34:52.12 ID:FBxAKYxh0.net[11/11]
多少なりカッコよく戦いたいから軽2使い始めたんじゃないのか?
邪神像の醜悪な見た目は今のお前の心を映してるようだぜ
439 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 20:51:45.35 ID:CrSaWC5G0.net[8/8]
>>437
強さを求めた結果見た目が終わるのはACではよくあることなんで
俺みたいな熟練のレイヴンはもはや気にしてないぞ
445 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:11:13.13 ID:DdYXez8e0.net[3/3]
Wエツジン2双対0.6盾軽二にスネイルコア積めるのはなんかおかしくねぇ?とも思う
448 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:14:34.33 ID:vabn2ymx0.net
エツジンは本当にアプデ前に戻していいと思う
アプデ前は地味ではあったけど芭蕉腕でニドガンやサンプ握るときのお供として普通に優秀だったのに
449 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:16:59.47 ID:XHnbY7RJ0.net[3/5]
うーん重コアが軽過ぎるんじゃねえの?
だから中二に重コア乗っけて火力と耐久力とスピード両立しようなんて事案が生まれるんだろ
重量3万ぐらいにでもしとけこんなん
453 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:25:57.62 ID:akx7EFNd0.net[10/14]
>>449
軽量脚部でもイヤショ積めるしコアだけの話じゃなく
アセンの組み合わせ増やすために重量甘めなんだよ今作
450 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:21:20.83 ID:zpRa1tZv0.net[1/3]
環境だのどうでもいいから重四のAPを前に戻せや
キックはナーフしたままでいいぞ
あと軽四は一定高度以上から着地するとYOU 〇IEDの文字と一緒に敗北する仕様にしろ、ついでにその場で全コーム落とせ
451 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:23:28.90 ID:+J7GVzI/0.net
やりすぎたんだ 重四はな!
452 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:24:24.05 ID:zpRa1tZv0.net[2/3]
無罪放免の重ショと釈放されたワーム砲
重四とお前らで、何が違う…
454 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:26:21.08 ID:42I+Oi7o0.net[2/2]
個人的に弱体化絶対してほしいもの1個だけ選ぶなればパンチ一択
自分でもパンチコンやるけど立ち回りとか内容全部負けてても
PAなしにパンチコン入ったから勝ちました
みたいな試合がある
なんか勝っちゃいけないくらいAPある場面から勝っちゃう
もちろんめっちゃ練習したけどなんかダメがやべーよ
459 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:41:02.60 ID:akx7EFNd0.net[11/14]
>>454
入れば操作不可能時間押し付けてくるのか酷い
格ゲーの空中コンボみたいな悪い文化過ぎる
462 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:45:58.53 ID:kBsz1NCr0.net[21/24]
>>454
あの長時間硬直は何で実装したのか意味がわからない要素の一つだよな
パージ後の最後の手段っていうならあんなハメ要素はいらないはずだし
修正すら中途半端で打ち切るって事はわざと仕込んだ要素って事だよな…
455 ::2024/12/11(水) 21:30:56.46 ID:nEEut9jC0.net
サンプって地味に弾速が他のハンドガンより遥かに速いんだよな
530って聞くと遅いけど射程的には全然問題無いし他のが470しかない中でだし
456 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:32:40.87 ID:2yU4vZ1b0.net[1/4]
シークレットゲームから始めた人「右腕ブレードないの???てかシールドすぐ割れるやんけ!!!」
457 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:34:13.63 ID:2yU4vZ1b0.net[2/4]
軽2に重コアって初代の時からやってるしシステム上それが正解なんだよな
463 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:46:13.78 ID:xFrx9OAl0.net
>>457
それどころか、アセンシステムがあるロボゲーでは必ず出てくる存在だからな。それを無くしたいならもうアセンと言う方式を辞めることでしか絶滅させる事はできんよ
諦めるしかないわ
460 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:42:56.24 ID:bhz8GYLR0.net[11/11]
デカール問題なさそうだな
全身アンパンマンでいくので雑魚レイヴンですがよろしくお願いします
461 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:45:13.65 ID:gOGpoAiV0.net
重心が高そうな重コア軽脚で安定感も無いだろうし安定性の上限は脚部依存でいいんじゃないかな
468 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:53:53.60 ID:XHnbY7RJ0.net[4/5]
>>461
初代邪神とか胴軽く小突いただけでも倒れそうだもんな
姿勢安定って何やねんてなる
472 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:07:56.67 ID:ybS838J6H.net[8/9]
>>468
カメラと整流板だけの頭部でも姿勢安定ゼロでは無いのよね。カメラなら手ぶれ補正に似た機能はありそうだけど、電子制御で機体内部を振動から守るとかやってるのかな?
465 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:48:12.23 ID:3OWGXbfc0.net
そもそもデビガンアセンは地底人の頃からの伝統じゃなかったか
NXで余剰積載が仕事しすぎるようになって廃れたけど
466 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:51:26.32 ID:kBsz1NCr0.net[22/24]
単純に軽コアに採用理由無いんだよな
そこ軽量化して積んだら得するような重量パーツなんて無いし
ブースターの補正も限定的で軽さ以外に利点が無いから積載余らせやすい今作じゃカテゴリごと産廃って言っても過言じゃない
重腕がもっと酷い産廃なのも絡んでるな
471 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:56:35.31 ID:XHnbY7RJ0.net[5/5]
>>466
皿頭とかいう本物の産廃の事も思い出してくれ
467 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:52:19.30 ID:0sfV+yaU0.net[4/4]
軽量は900
中量は1700
重量は2000
4脚はそれぞれに+200
逆脚はそれぞれに+100

車椅子は1800
ホバタンは2100
ガチタンは2400

これでいいだろ姿勢安定上限は
470 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 21:55:49.06 ID:7YIechB10.net[2/2]
それじゃアーマードレッグになっちまうだろ
473 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:09:21.07 ID:MeCPY5uc0.net[2/2]
重量余裕だからインサイド追加するべ
474 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:12:58.71 ID:zpRa1tZv0.net[3/3]
四脚は接地時ACS上限1.2倍
滞空時積載上限の8割重量で肩含め反動無しとかそういう調整は難しかったんだろうか
478 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:23:10.71 ID:kBsz1NCr0.net[24/24]
>>474
これ以上複雑な仕様にするのも良くないのでは…
そもそも滞空型って本来チーム戦で生きるような特性だしなあ
シングルでも強いってなったらそれは軽重どちらにせよ壊れに近い

ちょうどキアヌード・コアのあの重四軽逆トリオが理想的な姿なんだけどね
実際のゲームではあの連携が機能する環境も、そもそも組める場所も無いんだけど
475 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:13:09.29 ID:akx7EFNd0.net[12/14]
要らないわよねぇ体なんて!それで勝てるって言うんならさぁ!

卑怯などとぉ!弱者の戯言ぉ!!
勝った者が強者ァ!所詮それが全てよ!

と先輩方も言っておられる
476 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:21:28.00 ID:2yU4vZ1b0.net[3/4]
そもそもコアが安定性に影響を与えるのが不思議
さっきも言われたが重コア軽2なんてどう見てもグラグラにしか見えないし
足と頭だけでよくね?
477 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:21:46.68 ID:0vmqk1yQ0.net[3/3]
ジャイロ積んでるんでしょ
479 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:28:31.17 ID:2yU4vZ1b0.net[4/4]
4脚は従来通り車椅子みたいな地上戦特化でよかったのにな
481 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:34:49.94 ID:akx7EFNd0.net[13/14]
>>479
従来、従来ってなんだ
割とシリーズで違うぞ
480 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:28:51.70 ID:MZsVLCpJ0.net[12/12]
胴だけデブとかやるとバランス悪くなって姿勢安定下がるとかでも良かったな
482 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:37:56.87 ID:wSJUCTKu0.net[14/14]
スタッガーしたらその場でとどまるのも意味わかんない
なんで止まるの?おかしいじゃん
483 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 22:55:11.02 ID:fTT7duF40.net
脚部の姿勢安定への影響は加算じゃなくて乗算にしたら良かったんじゃ...
もっと複雑になるけど
484 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 23:01:36.74 ID:7h52G11I0.net
流石に重心補正とかあってもいいと思う
重二にスリムな上半身乗せたフォルム好きなのに弱すぎて泣いてます
486 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 23:10:30.08 ID:ybS838J6H.net[9/9]
>>484
でも重心考慮したら脚が重くて胴体が軽い機体とか、背部ブースターでABしようとしても前のめりに転ぶのでは…
それはさておきナイルの天槍脚とメランダーコアみたいなゴツイ脚とスリムなコア、見た目は好きですよ
485 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 23:03:01.38 ID:jv/I+ARtd.net
チャージショットで空中にビタ止まりするのはガンダムvsシリーズかよって思ったわね
488 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 23:31:09.02 ID:tKCrTBV30.net[2/2]
>>485
むしろ現行システムにそぐわない「俺、アーマードコアなんですけど?」な部分が良くない

ガンダムVSシリーズかよ、じゃなくてココまだVSシリーズじゃないのかよとフロムを嗜めないと
489 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 23:33:24.78 ID:akx7EFNd0.net[14/14]
>>488
いやじゃいやじゃ動物園の子など孕みとうない
487 :それも名無しだ :2024/12/11(水) 23:24:44.51 ID:vjUqFApA0.net
重心真面目に凝り出したらカラサバが本格的に意味不明なゴミになっちゃうから止めよう
490 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 00:26:57.23 ID:nLWOPu3S0.net[1/3]
コアをブースト補正の良い軽量にして脚重くするのはある程度価値があるけど
腕重くしても
491 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 00:50:54.09 ID:Adtr2R4j0.net[1/14]
なぁ、なんでマジェのリロードって2秒じゃないの?
492 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 01:19:35.81 ID:uCXfbwD30.net
それはね
ジマーマンじゃないからだよ
493 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 02:10:24.79 ID:fNP+uYKQ0.net[1/3]
すっげえマジでクソ過ぎる
昇格戦7勝2敗中で最後になるはずだった相手最後の最後で「勝った!やったー!」って思った瞬間回線切りやがった・・・その次の試合で負けて落としたわ
オメーがあの瞬間回線きりしてなかったらS昇格出来てたのによお!
494 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 02:13:49.52 ID:dMro17C40.net
>>493
チムランと軽四は切断多いわ
498 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 05:39:08.42 ID:Th1G1IRx0.net
これが軽量機の姿か…?「生き恥」
500 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 06:29:54.33 ID:TQE40XxU0.net[1/3]
軽量脚部が重いコア(十分な火力も)積める積載有ったり重二重コアでもブースターさえ気をつければABで何回も尻を振りながら突撃出来るのが良くない
軽4はそもそも出るゲーム間違えてる
501 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 06:41:48.34 ID:PTXpLJYd0.net
リダボ見ればわかるよ
まじでPS版は邪神と重ショと軽四がほとんど
503 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 09:40:19.92 ID:7UQ1AZJQ0.net[1/6]
誰もこんなクソ面白くもない環境で対戦したくないでしょ
504 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:05:39.31 ID:xQwawkzP0.net[1/5]
12/26(木)のアプデで売れ残りAMちゃんエンブレムが追加されるんだ……
505 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:07:28.84 ID:UZ8SvCuy0.net[1/4]
今揃ってるフレームって
オービター(+レイヴン頭)
ナハト
ライガーテイル
レッカー
メランダー

だっけか
いうてラインナップ揃うスピード感早いと思うけど
506 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:08:19.63 ID:hPWbf4QS0.net[2/9]
そういや軽四デビューして大体1年経ってんのか
507 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:13:49.57 ID:Adtr2R4j0.net[2/14]
ん?S昇格戦くらいすぐにスッと上がれるくらいの腕前ないと
Sランク帯じゃ遊べないぞ
大人しくAでのんびりしとけ
508 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:22:44.41 ID:Vmde+Ji90.net[1/3]
こんなゲームに腕前は要らんから安心しろ
510 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:25:54.21 ID:0WTw3hCz0.net
ハンミサ垂れ流しつつLCD半チャ撃ち連発してればS行けるよ
512 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:46:59.97 ID:xQwawkzP0.net[2/5]
レイブンの火ルートの621「耳鳴りも・・・ 鬱陶しい声も消えた・・・透明だ 気分がいい・・・」
513 ::2024/12/12(木) 10:48:23.97 ID:L8g557AB0.net
色々な人気機体差し置いてベイラム候補生が発売されるんだよね
何故なら大豊フレームだから
514 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:48:24.97 ID:C2L4uJmf0.net
第4世代強化人間にそんな情緒があるのだろうか…
515 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:51:29.75 ID:hPWbf4QS0.net[3/9]
611もバニラ状態だとキアヌードコアの撃破対象の強化人間みたいな見た目なんすかね
516 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:52:20.76 ID:7XnQXckE0.net[1/2]
Xでオールマインド擬人化とかでキャッキャしてそう
517 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 10:54:28.93 ID:xQwawkzP0.net[3/5]
情緒不安定でテンション高いイグアスが第4世代強化人間ってのはアリーナのINFOに書かれてる
518 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 11:01:26.49 ID:0kyCd8uz0.net
ダーフォン脚は見た目が好き。VDのフレグラみたいでいい

だからプラモ化早よ
519 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 11:06:00.56 ID:UZ8SvCuy0.net[2/4]
いうて火ルートでエアちゃんと決別したときカーラから寂しそうって言われてたし一応情緒はあるでしょ
525 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:14:01.77 ID:Vmde+Ji90.net[2/3]
イレギュラーだのアベラントだのドミナントだの名乗ろうが所詮プリセット機じゃ勝てんボンクラよ
そういうゲームだ
570 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:22:42.01 ID:lfusx3rE0.net
>>525
俺ならジェイルブレイクでも強いぞ
526 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:16:17.60 ID:PD/avXSlH.net[1/7]
自分は重2でLRBや重ショ使う時に相手のダケット対策で盾を使ってるんだけど、IG1.6盾を一回張って耐えるのと0.6盾をパカパカするのどっちが良いんだろう?
今はA帯で1.6盾を使っていて特に不便に感じないけど、0.6盾パカパカに変えても余り違いが分からない…
528 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:25:37.48 ID:UMFcPhbB0.net[1/6]
>>526
0.6盾はハイバランスであらゆる状況でレベルの高い合格点をオールウェイズ出してくれる盾

でも1.6盾も珍しいけど産廃って訳ではないし
自分が使いこなせてるなら信じて使い込むもよしだ
529 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:27:33.44 ID:hPWbf4QS0.net[4/9]
>>526
レギュ1.7からダケ対策として評価されてるよな1.6盾

パカパカの間に攻撃差し込むとかしないなら1.6で良いんじゃね
532 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:32:00.25 ID:QB6VvLa00.net[1/2]
1.6盾だと単発武器複数持った4脚とかタンクキツくない?
533 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 12:40:55.61 ID:PD/avXSlH.net[2/7]
>>532
その通りで、バズグレ3本以上の4脚タンクはきつい。
でもwガト重2みたいなデブキラーのデブ相手だと1.6盾の方が楽で、どちらも稀にしか会わないからどっちの方がより脅威なのか判断しかねてる
534 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 13:26:30.50 ID:AS0igPRe0.net[1/2]
得手不得手が真逆の対象だからそこは対面による
1.6盾の方が負荷が重いから持てる機体を選ぶか
1.6盾ってバックラー名乗ってるけどIG終わった後の通常時の衝撃軽減も優秀で最早小盾じゃなく立派な中盾だと思うんだが
535 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 13:52:04.31 ID:Adtr2R4j0.net[3/14]
少しアーマードコアから離れて違うゲームやってたんだけど
ストリートフィアターとか見るとあれだね動作一つ一つに掛け声とかあるんだよね
アーマードコアもそういうの導入したらどうだらろう?
ブースターオォン!射撃開始!
蹴りの動作にくらいやがれぇぇぇ!
ミサイルの雨をふらせてやるぜ!
俺の剣で真っ二つだ!
こういうの
絶対に人気出る
542 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:01:12.43 ID:NCR9kX0Nd.net[1/2]
>>535
ただでさえ従来のシリーズにケンカ売ってる仕様なのにそれやったらいよいよ戦争だな
546 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:24:14.97 ID:NCR9kX0Nd.net[2/2]
角川に買収されたってニュースが出た時マジで>>535みたくなるんじゃねーかって思ったんだよな
何なら美少女グラフィックもついたりしてね
548 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:47:21.15 ID:LkkTNXRC0.net[3/3]
>>535
デモン エクスマキナ やってみろ
動作の1つ1つにいちいち 掛け声があってすごく うぜえぞ
549 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:53:46.29 ID:tmqIoqeF0.net[1/2]
>>535
シークレットレベルがちゃんとACっぽく感じられたのはキアヌが無駄にしゃべらないからってのもあるんで
台詞のON/OFF切替は必須だな
536 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 13:57:54.59 ID:bOiifZEg0.net
プリセット機体のキャラ選択制になったら声も付やすそうだね
いちいちアセンも面倒臭いし次のACでそのへんを期待しよう
537 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 14:37:01.57 ID:Adtr2R4j0.net[4/14]
コーラル型LRB出してほしい
攻撃力1285
衝撃力480
EN負荷750
このくらいで
538 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 14:49:16.54 ID:7XnQXckE0.net[2/2]
ガチャでパイロットと機体引かせようぜ
539 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 14:50:23.66 ID:OFpp4IGnM.net
ソウルズボーンみたいに7周目まで難易度上がって欲しい
カンスト周回はMTすらクソ強にしてさ
正直ランクマだけでは飽きる
540 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 14:51:53.56 ID:TWLYCx7R0.net[1/3]
ハクスラ要素ないとオフで長く遊ぶのは無理だよな
デモンエクスマキナはCOOPも取り入れて上手いことやったと思う
300時間くらいやったわ
541 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 14:55:54.13 ID:XbU6ajWg0.net[2/3]
イヤじゃイヤじゃ!
アーマードコアにそんな公式でアイマスを戦闘機に貼り付けるエースコンバットみたいになってほしゅうない…
543 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:08:17.12 ID:QB6VvLa00.net[2/2]
発射警告音のピーピーで我慢してくれ
この世界の掛け声はあれなんじゃ
544 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:10:10.31 ID:BWF3HXaY0.net
Vでモード切り替えるたびにCOM音声が入るのすげぇうざかった記憶がよみがえる
545 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:18:53.14 ID:TWLYCx7R0.net[2/3]
DB更新されて4日経ってるけど
そろそろアプデくるか
550 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:55:35.03 ID:tmqIoqeF0.net[2/2]
>>545
え?どこの世界線?
554 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:32:31.07 ID:UZ8SvCuy0.net[3/4]
>>550
この世界線だぞ
547 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 15:31:21.49 ID:XbU6ajWg0.net[3/3]
ええっ!次作のアーマードコアは人気なろう原作アニメのキャラとのコラボを!?😨
551 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:04:16.00 ID:AGlIyfXr0.net
今までボコボコにされてきたW重ショやコラミサ達に勝てるようになってきた!
距離と腕上げとランセツがかなり重要だった
みんなはどうやって彼らを倒してきた?
553 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:27:45.34 ID:Adtr2R4j0.net[5/14]
おでんの具何が好き?
557 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:48:48.22 ID:TQE40XxU0.net[3/3]
>>553
(レッド)ガンモドキ
555 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:37:20.72 ID:H8WOQAnV0.net[1/4]
待て、この世界線の様子がおかしい
556 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:46:31.25 ID:qM744M+H0.net
俺の世界線には何も問題ない
558 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 16:51:03.29 ID:kWtp9tkaH.net[1/5]
https://x.com/azuma_kazumasa/status/1866851810255966465?s=46&t=OL6ueR-6fSCAaKGc4bI2CQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

お前ら自分の使ってる武器のネガキャンするなら今のうちだぞ
563 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:05:20.90 ID:/tfRPvlb0.net
>>558
俺が使ってる武器漏れなく下位ランクで草
577 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:34:51.77 ID:HCP1qGLW0.net[1/5]
>>558
この人覚えてるわ
汚染市街Aで建物使ってぐるぐる垂直プラズマされて負けた
良い印象無いです
561 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:00:26.38 ID:H8WOQAnV0.net[2/4]
どう考えてもハリスが低すぎやり直し
562 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:05:04.41 ID:UMFcPhbB0.net[2/6]
いやぁ最近のハリスはエツジン邪神に駆逐されてるしこんなもんじゃねと思う
564 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:05:41.98 ID:Adtr2R4j0.net[6/14]
ネビュラがSなのなんで?
この理論だとWネビュラが強いってことだけど
565 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:12:59.77 ID:UMFcPhbB0.net[3/6]
>>564
いまだ最前線の軽四とタンクのメイン火力張ってるからではないかな
主に片手運用だけど
572 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:27:00.77 ID:kWtp9tkaH.net[2/5]
>>564
えっじゃあLRBもSないな
566 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:13:52.47 ID:Zy0yGIIB0.net[1/8]
両手でとかどこに書いてあるん?
567 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:14:19.45 ID:H8WOQAnV0.net[3/4]
ミラー見てハリエツとか多くね?
結局wエツなん?
568 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:16:30.26 ID:xQwawkzP0.net[4/5]
ネビュラSでしょ性能おかしすぎる
569 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:20:18.39 ID:H8WOQAnV0.net[4/4]
引き権利得るためなのかハリエツにしてる邪神多いなって思ったけどその時たまたま連戦しただけかな?
571 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:26:54.03 ID:UZ8SvCuy0.net[4/4]
ランセツAR君その位置で大丈夫?もう一つ下作らない?
573 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:30:53.19 ID:xQwawkzP0.net[5/5]
ていうかTier表よく見たら垂直ミサイルがDランクじゃなくてDeadWeight枠やんけ
ランセツAR君もDeadWeight枠でしょ
576 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:33:47.85 ID:PD/avXSlH.net[3/7]
>>573
垂直ミサイルは重量機がブースターOFFで地上を移動してても外れる場合があるらしい。
残念なランセツ君も流石にそこまで残念ではない
574 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:32:26.89 ID:UMFcPhbB0.net[4/6]
ランセツARは一応当たるからね
垂直ミサイルは横移動してるだけで当たらない
575 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:33:33.03 ID:kNNUN8WD0.net
撃ってダメージ与えられるだけマシだから…>AR
578 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:35:22.86 ID:Zy0yGIIB0.net[2/8]
火力や衝撃が足りないだけだからARくんは
579 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:38:46.52 ID:i4qDof9t0.net
良かった
爆索導は健全な良武器だったんだな
580 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:41:06.83 ID:7UQ1AZJQ0.net[3/6]
武器のTier表って何に使うんだ……?
583 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:49:36.45 ID:PD/avXSlH.net[4/7]
>>580
話のネタにする以外で俺も使ったことない…
自機に採用したことないけど環境的には強いらしい武器を眺めて、暇な時に趣味アセン組む参考資料とか…?
581 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:47:13.79 ID:LU2YhKm4H.net
強さ議論スレおもろいだろ
582 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:47:52.82 ID:Adtr2R4j0.net[7/14]
こういうティア表って自分たちが使うのはわざとランク落としてるからな
スタンガンがAなわけねぇだろ
あとレザブレはBだろ
584 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:52:54.44 ID:UMFcPhbB0.net[5/6]
>>582
これ作ってる人はゴリゴリの邪神使いだゾ
586 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:55:27.49 ID:Adtr2R4j0.net[8/14]
>>584
邪神使いだからこのティア作ったのか
もっとみじめに作れや
A帯のことも考えろ
587 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:55:28.08 ID:kWtp9tkaH.net[3/5]
>>582
俺はLRBをSの1番左に持ってった可愛ゆゆに感心したね
個人的には重ショやエツジンよりLRBは弱いってごねるとこ見たかったんだがな…
590 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:02:10.01 ID:HCP1qGLW0.net[2/5]
>>582
レザブレチャージは凸に刺さるけどこれ持っても肝心のW重ショ+キックには負けるんで微妙
重ショと同じぐらいのクールタイムになってくれ
595 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:17:36.46 ID:PD/avXSlH.net[5/7]
>>590
レザブレ以外にも迎撃に向く近接って他にも太陽守、ヨーヨー、赤月光、コラブレあるから、もう少し強くして良い気はしますね。
相手と高さを合わせてAB凸にチャージ当てる運用だと、レザブレの利点て重量とEN負荷くらい?
598 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:27:57.62 ID:HCP1qGLW0.net[4/5]
>>595
当てると硬直させるからハリスとか適当な武器と組み合わせてコンボが可能になる
しかしW重ショ構成でよく見る中2レザドロアキバ盾W重ショのアセンにはレザブレがIGで無効化されて死ぬ
シールド全滅しろ
585 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:53:09.43 ID:ngrtHRUf0.net
Aは楽しいがAなりのウザさがあるな
引き軽量がみんなS行ってるっていう安心感や抑止力みたいなので格闘機多い
ダケスラで俺つええドヤ顔決めても環境機だらけのSランクじゃそんなのただの的なんだよ
588 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 17:57:32.24 ID:Zy0yGIIB0.net[3/8]
おい、片ファサンをVE20でドムにスタッガー直撃当てても2000行かないとかどうなってんだ??
ドムのEN防御が高いとはいえ減らなすぎだろ
589 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:00:58.53 ID:dQDnnpXtd.net[1/2]
高誘導ミサってこんなに強かったんだな
邪神と重ショ凸には当たりようがないのに
591 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:05:18.94 ID:dQDnnpXtd.net[2/2]
それは多分重ショがおかしいんじゃないんですか
593 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:10:00.60 ID:HCP1qGLW0.net[3/5]
>>591
まあうん
中逆、ダケ、軽ショなんかには左手にこれ持ってるだけでかなり有利に戦えた
PBTにはボコられたよ
592 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:07:22.02 ID:fmLsBFVYd.net
太陽守A+なんだ…これ使いこなしてる人のほうがおかしい気もするけど
594 ::2024/12/12(木) 18:16:52.01 ID:rvMx3aj10.net
前にリダボ使用率でtier表作ってた人は客観的事実に基づくデータだから納得いく内容だったね
その人達も強いと思うけど少し方向性が違うよね
596 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:20:12.30 ID:8Zpf6+Elr.net
LRAがなにしたって言うんだよー!!!
597 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:22:56.28 ID:kWtp9tkaH.net[4/5]
コラシLRA使ってたから身からするとタンクの武器にされたの寝盗られた気分ではある
602 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:36:11.23 ID:7UQ1AZJQ0.net[4/6]
>>597
1年近く放置しといて寝取りとは
603 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:40:21.63 ID:/Ci0iSYM0.net[2/3]
>>602
むしろ捨てられたLRAを
君は純分魅力的だよって招き入れる懐の広いタンクさんだよな
さんをつけろよ597!!
599 ::2024/12/12(木) 18:28:09.81 ID:t9BLOd+a0.net
WエツジンもW重ショも無茶苦茶見かけるのにエツジン重ショ両持ちはいない不思議
600 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:29:51.06 ID:kWtp9tkaH.net[5/5]
>>599
得意な間合いが被らないから
特にAB旋回と連射武器が噛み合わない
606 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:56:11.65 ID:Zy0yGIIB0.net[4/8]
>>599
いますよ
607 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:58:53.39 ID:pZutQY8u0.net[1/3]
>>599
YABA搭載機試行してたときにエツジマ持たせたけど、あれならWエツで徹底的に軽くするかWジマで近接火力最大化する方がいい
一言で言うと中途半端
601 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:31:19.35 ID:/Ci0iSYM0.net[1/3]
やっぱ避けづらい武器ってのが全体的に強いよなぁ
タンクLRA運用もチャージ強くて、な
LRB見習って弾速遅い武器全部判定もっと広くなろ?
604 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:40:55.04 ID:PD/avXSlH.net[6/7]
>>601
銃口の小さな武器から大きな弾が出ると見た目が不自然になるから、フロムはその方向の調整を余りやらないかもね。
ということで、見た目が自然になるようランセツARの銃口をマジェスティックくらい大きなものに変更しません?
608 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 18:59:47.02 ID:nLWOPu3S0.net[2/3]
PBTは20Dジェネにメインデッシュの組み合わせならw重ショよりは重ショ×短レザショの方が良いような気もするが気の迷いで終わりそう
610 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:09:57.48 ID:Zy0yGIIB0.net[5/8]
LRA重ニとか普通に強いけどな
611 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:33:19.60 ID:TS7bkPQa0.net
WLRBガチタンは脚回り悪いからデブ程の強さは無い趣味アセンだよね
肩にミサイル積むから重ショデブにも弱いし
615 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:41:53.97 ID:7UQ1AZJQ0.net[5/6]
>>611
コラミサ天使砲型はタンクの中では一番環境見れてる
612 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:36:44.45 ID:nLWOPu3S0.net[3/3]
3ミサガチタンは邪神像に勝てなくて滅んだ
618 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 20:23:18.95 ID:hPWbf4QS0.net[5/9]
>>612
3ミサで駄目なら邪神に勝てるタンクいなくね
>>597
LRAちゃんはチャージ遅過ぎるからかKRSVに浮気してる奴チラホラ見かける
613 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:38:30.94 ID:Vmde+Ji90.net[3/3]
重タンクの脚回りはいうほど悪くない
蹴りで飛ぶし
614 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:41:18.07 ID:HCP1qGLW0.net[5/5]
キックで回避したり上昇したりすんのは旧作のブレホで空振りしながら移動するのとダブるくそダサい行為なんで次作ではできないようにしろ
616 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 19:49:06.43 ID:5C6bvbz80.net
BDTタンクはSteam限定なのではなしかわりすぎる
617 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 20:02:39.72 ID:I+u9IcSi0.net[2/5]
あーアーマードコア6がアニメ化とかしねーかな
アホ駄犬621とすぐ甘やかすダメ飼い主ウォルターのハートウォーミング日常もので
619 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 20:24:06.27 ID:hPWbf4QS0.net[6/9]
>>617
ウォルターさんちの今日のごはん
620 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 20:50:32.52 ID:EHmj4DdW0.net
メシ…ミールワームとフィーカくらいしか描写が無いんスけど…いいんスかそれで…
621 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 20:54:48.74 ID:AS0igPRe0.net[2/2]
スーパーのタイムセールに買い物とは…相変わらずだなぁハンドラーウォルタぁー…
629 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 21:38:36.44 ID:UMFcPhbB0.net[6/6]
明確にシナリオが面白いのは4くらいなもんで
あとは主人公が暴れて色々壊す様を楽しむゲームだしなこれ
映像作品には向かんよな

キアヌードコアはうまくやった
シナリオとかなくて乾いた感じの傭兵の日常
635 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:12:14.37 ID:X7ORVypB0.net
4シリーズ歴代でも屈指の高速戦闘だからな、ネクストAC派手に使いたいし

>>629
無印なんて火の粉を払った果てに世界が崩壊するからな
630 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 21:43:00.95 ID:iB41Q6Drr.net[1/2]
アニメになんかしないでくれ
顔が出たら萎える
633 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 21:55:02.64 ID:Adtr2R4j0.net[10/14]
>>630
顔は全部エンブレムでよくない?
631 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 21:46:43.10 ID:I+u9IcSi0.net[4/5]
じゃあエンブレムに体つけるか
ACがそのままゆるふわ日常ハイスピードバトルアクション恋愛シュミレーションやるやつにするか
632 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 21:47:31.21 ID:rvYfeGwh0.net[2/2]
顔出しても面倒オタクに何も悪く言われないキアヌ凄すぎるだろ
634 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 21:56:01.16 ID:Zy0yGIIB0.net[7/8]
外伝作かつリアル寄せCG作品だからだろう
2Dアニメチックにされたら多分ウケはよくなかったと思う
636 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:12:44.52 ID:R44n3WDn0.net
ガトリングは負荷に見合った性能になれ
637 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:21:17.96 ID:pZutQY8u0.net[2/3]
アタッシュと弱ランセツもな
638 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:28:19.13 ID:JLCDGAcX0.net
気持早めの弾速と重量3600ということ以外すべてを失った武器
643 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:02:54.34 ID:hPWbf4QS0.net[8/9]
>>638
まぁまだアタッシェは可能性見れる
639 ::2024/12/12(木) 22:43:32.87 ID:1o+Sqygt0.net[1/2]
フロムが一度アニメ化しようとしてリアルノーザークされたことをご存じない?
640 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:51:02.84 ID:Adtr2R4j0.net[11/14]
燃え殻に火をつけろ
641 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:52:19.47 ID:fNP+uYKQ0.net[3/3]
アニメ会社「借りた金をどうして返す必要がある?」
642 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 22:58:40.81 ID:tTN0SFmL0.net
アプデはまだか?
644 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:06:09.30 ID:pZutQY8u0.net[3/3]
弱ランセツはせめてターナー以上の単発火力ないと駄目だっただろ
カーチス並みにしろとは言わんけど
645 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:13:31.80 ID:xDO+xfnXM.net
最近やたらブレ持ち多いな
646 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:19:13.97 ID:Adtr2R4j0.net[12/14]
アタッシェを強化欲しいけどそれよりもまずはライフル系を全体的にアッパーしてほしい気持ちもあるけど
それやると軽量二脚が強すぎるような気もするし
いったいどうしたら良いんだ
647 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:23:05.48 ID:Zy0yGIIB0.net[8/8]
と見せかけてほどほどのデブがライフルABしてるだけで全部倒せるとかになりがち
648 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:24:21.12 ID:7UQ1AZJQ0.net[6/6]
エンジョイ勢なら盾持ちが多すぎるってキレてたよ
649 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:24:29.14 ID:hPWbf4QS0.net[9/9]
当てやすい弾速の速いエツジンは直撃補正弱いとかの調整欲しい
650 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:27:54.78 ID:Adtr2R4j0.net[13/14]
エツジンは直撃補正も高いのがなびっくりだよ
ていうかカーチスのマガジンもっと増やせよとは思った
全然足りないよ
651 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:29:51.45 ID:iB41Q6Drr.net[2/2]
実際問題として似たようなデモンエクスマキナはキャラクターがキツ過ぎた
中二病を感じる
652 :それも名無しだ :2024/12/12(木) 23:39:16.45 ID:Adtr2R4j0.net[14/14]
タンク専用の近接武器作ればいいのに
656 : :2024/12/12(木) 23:57:53.55 ID:1o+Sqygt0.net[2/2]
ランセツARの弱さを語ろうと思えばいくらでも垂れ流せる
・点射機構による命中精度と瞬間火力が利点であり(大嘘)解放戦線の新兵向けに大量生産された(劇中使用者2機)
・火力DPSスカダーの6割しかなく衝撃DPSも8割
・弾速エツジン未満
・何故かAR内で最短の射程
・普通のミッションですら切れかねない酷すぎる総弾数
・初期アサより重く負荷がキツイ
659 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 00:49:18.41 ID:bQ/eKtjiH.net
ランセツAR様は「購入した武器を要らないと思ったら売却すれば良い」とショップ機能について気づかせてくれる大切な先生枠だから…
660 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 00:56:33.55 ID:CuWqGWa/0.net
新兵にゴミみたいなライフル渡す解放戦線を許すな
661 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 00:59:29.23 ID:kj533M3t0.net
何をどう思ってあれを放置したままにしているのか
フロムには一度会見を開いてもらいたい
662 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 00:59:50.40 ID:y6hTijFz0.net
軽リニアをタダでくれるオマちゃんありがとう
663 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:03:26.62 ID:nsEIpo0G0.net[1/3]
PSNなのかNESTなのかわからんけどなんかかなりラグ酷くない?
664 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:08:11.72 ID:19Dq/+VN0.net[1/2]
前回のアプデからラグ発生率は高くなってるよな
X見ててもそう感じる
665 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:13:37.06 ID:nsEIpo0G0.net[2/3]
まさかとは思うが…
過疎化でサーバーコストカット的な…
666 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:15:05.17 ID:c+6pUnJI0.net[1/2]
ラグい奴が増えただけとかではなく?
668 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:45:58.70 ID:nsEIpo0G0.net[3/3]
>>666
どうなのかな…
おま環かもしれんがマッチングする前から何か変…?
さすがに俺の回線かも
667 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:38:41.79 ID:adcOsNFfr.net
久しぶりにAC熱出たからやるかって増えてパンクだろう
671 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:55:54.10 ID:c+6pUnJI0.net[2/2]
>>667
キアヌ効果で闘争を求めだした?
669 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:47:59.03 ID:19Dq/+VN0.net[2/2]
いや今までラグくなかった人もたまにラグる様になったってちらほらXでも見かけるぞ
670 :それも名無しだ :2024/12/13(金) 01:48:52.05 ID:vs0a0KhG0.net
折角縮小したのにキアヌのせいで鯖が悲鳴上げとるんや

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

コメントする

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

シェアする