機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2228

画像所有:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 公式Twitter 様
1 ::2024/12/05(木) 01:45:49.90 ID:hT9Vzud60.net
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
bo2.ggame.jp
攻略wiki
w.atwiki.jp/battle-operation2/
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bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
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おいこら回避用
『オシリーの穴なんだよ!』★★★★★ガンダムF91登場!!

※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #37
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2227
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1732937901/
4 ::2024/12/05(木) 14:41:09.06 ID:tT0SrU630.net[1/5]
今週はトークン温存でええの?
7 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:42:50.93 ID:tcCuPS1A0.net[1/8]
>>4
今んとこ少なくとも壊れには見えん
5 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:41:17.71 ID:sjgk0DsR0.net[1/2]
リサイクル緩和しましたってやるくらいなら緩和したのリサイクルに置くくらいしとけよ
6 ::2024/12/05(木) 14:42:35.06 ID:tT0SrU630.net[2/5]
つか相変わらずリサチケ交換するもの全くないわ
DP交換はリガズィートサーベルライフルがあったくらい
8 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:45:36.16 ID:cn/nBwnj0.net[2/4]
バイ2で対面してきた、まだ初回だから全然分からん上で言うと、エアロ一斉以外で止める手段がないのは鬱陶しかった
でもそんだけっすね…下格痛いけどそれだけだしビーキャで落とせるっつっても下下出来ないからあんま脅威に感じ合い
ドーベン族特有のやわらか装甲が駄目っすね、ヨンファのがあらゆる意味で煩わしい
9 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:45:56.60 ID:IKfckX7ed.net[2/2]
ばあさんや…次のアレケンは何かのぅ…
14 ::2024/12/05(木) 14:51:38.31 ID:tT0SrU630.net[3/5]
>>9
試作型アレックス試作型ケンプファー
10 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:46:45.77 ID:P7NiP+se0.net
新機体600汎用か
ヨン様とアンクシャに勝ってるトコ無いと使われなさそう
12 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:49:41.94 ID:b64DD7gc0.net[1/4]
ダメコンあったらおおってなったかもしれんけどダメコン無しだと衝撃吸収あっても回避無いからトントンって感じだなぁ
皆ポコポコ蓄積取ってくるからまぁキツいとこある
13 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:49:52.58 ID:YRpNgJAl0.net
バレトで三色できると思ったけど勘違いだった
15 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:52:00.59 ID:46qdGb7z0.net
久しぶりにメタスパつかったけど変なショートカット設定になっててえらく苦労した(小並)
勝ったしライバル勝ちもしたけど
16 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:53:25.14 ID:tcCuPS1A0.net[2/8]
用ジムとかほとんど乗ったことねえから予習必須やな
スプレー3発かメイン+スプレー2発で蓄積か
LV3スプレーの威力は魔改造されてるからそれでなんとかしろってことか
一発900ビームはドルブにも刺さりそう
18 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:56:32.06 ID:eWxLExsK0.net
フルアタックで突っ込めってことなんだろうけどダメコン無し耐久18000
舐めとんのか
19 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:57:31.98 ID:J3ctF/Us0.net[1/2]
ヨンファヴィンとどっちが強い?
22 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:58:17.39 ID:b64DD7gc0.net[2/4]
>>19
ヨンファ
33 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:08:44.86 ID:J3ctF/Us0.net[2/2]
>>22,23
ありがとう、ヨンファでボコしてくる
23 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:00:03.01 ID:f7QLoUp4d.net[2/2]
>>19
圧倒的ヨンファ
比べるのがヨンファに失礼なレベルでヨンファ
20 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:57:32.49 ID:tY2nvZwD0.net
汎用はデザクくらいしか蓄積ましなのいねえなあ
21 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 14:57:34.15 ID:IF1+HbPx0.net
ダメコン追加するパーツとか出そうぜ
25 ::2024/12/05(木) 15:02:02.79 ID:zIpyH9u90.net[1/3]
蝶のように舞い蜂のように刺すヨンファは強くて優雅ですなぁ
26 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:02:32.72 ID:b64DD7gc0.net[3/4]
補正と兵装噛み合ってないのもなぁ
これで射補高かったらと思うとな
27 ::2024/12/05(木) 15:03:26.61 ID:gp2qG0vM0.net
また600かよ
ヨンファ無いのにキツいわ
29 ::2024/12/05(木) 15:04:57.06 ID:wk4AMG3j0.net
ヨンファありゅ?
31 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:06:36.46 ID:uSymU8V00.net[1/4]
狭いマップならそこそこ強くないか
めっちゃ舐めた動きして襲いかかってくる奴多いけど接近戦してボコられてちゃ世話ないぜ
34 ::2024/12/05(木) 15:10:52.78 ID:zIpyH9u90.net[2/3]
実際即よろけは無効だからヨンファ乗りでも蓄積よろけから殴れない人は見受けられますな
蓄積で止めてメイン継続からの格闘は割と癖になってるよね
38 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:16:20.11 ID:tcCuPS1A0.net[3/8]
>>34
継続無効なのは衝撃吸収の強いとこだからな
なんだかんだで衝撃吸収というスキル自体はクソ強いんだよな
54 ::2024/12/05(木) 15:44:25.39 ID:zIpyH9u90.net[3/3]
>>38
衝撃吸収持ち汎用は強いとクソゲー感マシマシだからこのぐらいが丁度いいのかもな
35 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:12:50.77 ID:WR4jyFJ40.net
また死んだコストか
低コストも出してよ
36 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:13:03.20 ID:cn/nBwnj0.net[3/4]
N格始動で入ろうとしてカウンターされてる衝撃持ち新機体の風物詩
37 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:15:34.42 ID:cn/nBwnj0.net[4/4]
シルバレの腕飛ばしは地味に拠点特攻あるからこいつもそうなんだろうな
39 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:17:21.17 ID:uSymU8V00.net[2/4]
格闘とミサイルでゴリゴリ削れるならダメ出るな
味方がつええと強い悲しい機体
味方が信用出来ずに消極的になると全然ダメでねぇw
41 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:22:46.30 ID:ztgoAhK30.net[1/4]
シルバレは好きだけどマニューバもダメコンも楯も無しって大丈夫かこれ?
衝撃吸収あるとはいえ今600以上は蓄積祭りだしなぁ

とはいえファンネル系4種でうち2つが即よろけっぽい遠隔サーベルだから強いっちゃ強いのか…?
なんでファンネル試験型の方がコスト低いんだろ
本体は同じはずなんだが
42 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:23:33.09 ID:tcCuPS1A0.net[4/8]
>>41
衝撃吸収あったらMA要らんやろ
43 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:27:51.27 ID:ztgoAhK30.net[2/4]
LV2以上だと蓄積もダメージも下がるからいらんってわけでも無くね?
まぁでもLV1なら同じだからそうなるとやっぱダメコンと盾無しがきついか
インコムファンネルでチクチクしてくださいって機体なんだろうな

インコムサーベルって格闘補正乗らないよね?
44 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:28:29.21 ID:tcCuPS1A0.net[5/8]
>>43
こいつ汎用だからLV2以上のMAは絶対もらえないので
45 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:30:08.27 ID:tcCuPS1A0.net[6/8]
あとインコムサベは素バレト同様ただのビーム兵器でございます
46 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:32:44.08 ID:uSymU8V00.net[3/4]
上手い奴が乗れば雑魚が顔真っ赤になるぐらいの性能はあると思う
47 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:32:58.61 ID:ztgoAhK30.net[3/4]
そっかー・・・まぁ好きだから引くけど・・・
素ヴァレも強化来てほしいなぁ
48 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:34:49.91 ID:3Oh3QFNl0.net
汎用に高レベルマニュ配られたことないんだから考える必要がない
インコムサーベルはビームだから射撃補正、つーか攻撃属性は書いてあるんだから見て確認しろ
49 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:37:11.85 ID:9l9o0cpe0.net[1/2]
インコムサーベルが格闘だったら環境になり得たかもしれん。スラ撃ちできるっぽいし
50 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:37:29.13 ID:FmugDnGJ0.net
今日の夜くらいまでは新機体にマニュがないって言った人を祭り上げる時間な気がする
51 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:41:33.00 ID:h2qwjQQg0.net
ドーベンウルフ、お前ちょっと前ブーしてみろよ
52 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:41:37.51 ID:XgfGvxBM0.net
高コストをやらず好きな機体だけガチャで引いてる俺の一人勝ちか
乗らないのに高コスト機のガチャ回すのおかしいけどなw
53 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:43:38.03 ID:uSymU8V00.net[4/4]
同コスト同兵科のヨンファヴィンあれでオッケーのままなのに新機体抑えめにする意味わからんよな
ZA2とか何がしたかったんだ
56 ::2024/12/05(木) 15:45:22.96 ID:tT0SrU630.net[5/5]
いまが無いからこれから先も絶対無いってこともないが
汎用にMA2以上配るくらいなら単純にダメコンくれたほうがええわ
57 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:51:02.68 ID:tcCuPS1A0.net[7/8]
なんでスモークもらえなかったんかなこの子
素バレトで格闘入れるのってあれありきなイメージなんやけど
58 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:56:15.34 ID:9l9o0cpe0.net[2/2]
>>57
サーベルインコムを左右別にしたから武装枠の空きがない
59 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 15:58:24.32 ID:tcCuPS1A0.net[8/8]
>>58
サベインコムはそれはそれでいいが殴りに行く機体としてはスモークあった方が立ち回りやすそうな気がするなあ
60 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 16:01:13.58 ID:ZJbKWN3t0.net[1/2]
ファンネルインカム連射すれば火力だけはあるな
格闘補正と射撃補正逆だったらやばかったと思うわ
61 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 16:02:19.14 ID:ztgoAhK30.net[4/4]
素バレのインコムサーベルと同じなら一応即よろけだし、それが左右別々に打てるからそれでよろけ継続して近づくって感じなのでは?
インコムが戻ってこないと格闘振れないから右から打って左に繋げて接近して切るって感じかな
62 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 16:04:14.12 ID:TSVrVaPi0.net
宇宙なら強いんじゃないか
63 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 16:08:07.15 ID:ZJbKWN3t0.net[2/2]
>>62
このサイズでヨンファより脆いんだぞ?
64 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 16:09:55.89 ID:b64DD7gc0.net[4/4]
>>62
蓄積取り辛さあるから宇宙の方が弱いと思う
65 :それも名無しだ:2024/12/05(木) 16:16:27.05 ID:sjgk0DsR0.net[2/2]
ヨン弱体化しない限り600汎用が追加されてもいらない扱いされてるのは550の時と変わんねえよな
650はインフレにインフレを重ねて機体がすぐ死んでいってるけど

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スウィフト速報 編集部

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