【MHWilds】モンスターハンターワイルズHR133

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1 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ff3-lX6W [2001:268:905c:6378:*]):2024/10/16(水) 10:46:51.44 ID:dN//eF0u0.net[1/12]
※次スレを立てる時は↑に ■発売日:2025年 2月28日
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
270 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 00:56:10.03 ID:419/qMjoa.net
>>267
あとゲーム最初のチュートリアルクエストなのにすでに素材が上位っぽいな
試遊の仕様だと思うが
282 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:14:31.37 ID:zIPIxEWr0.net[4/10]
>>267
1クエで複数枚出るなら別に苦じゃなさそうだね
ただ単にクリアしないと装備作らせねえよって事なのかもしれない
268 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 00:54:16.10 ID:5PlT8hAs0.net[1/5]
ライズは出演モンスターも中途半端だからな
幼体だけいて親と戦えませんとかギルドと管轄争いでもしてんのよと無理やり納得するしかないし
269 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 00:55:17.16 ID:t8A43maY0.net[1/6]
pgwでpv5来るでしょ前も出展してたし
月1でpv来る事考えたらこれ出さないとは思えん
273 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 00:57:48.11 ID:5PlT8hAs0.net[2/5]
もっと可愛くて余計なことしなければジョーだってフィギュア出たり公式放送で司会任されたりしたかもしれんのに
274 ::2024/10/17(木) 00:59:27.72 ID:hatKtHRD0.net
なんで今作の試遊は上位仕様なんだろ
まさかMRをはじめから実装したあるってことか…?
293 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:50:06.71 ID:WqJPdwkM0.net
>>274
ワールドと同じくらいのボリュームらしいからそれだと逆にクソほどボリューム少なくなっちゃいそうだが…
275 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 00:59:44.41 ID:g6mN6esr0.net[2/13]
アルベドはクロス四天王に対するバルファルクおうまみたいなもんでしょ
278 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:08:28.21 ID:1YlAq/7b0.net[2/9]
シリーズ作品の単ゲームの評価って次回作に影響するからな
ライズの初動良かったのもワールド売れたからってのが大きいだろうし
ワイルズはワールド続編って感じを全面に出してるからライズの評価はあんま影響しなさそうだけど次のハゲモンハン新作はかなり期待度下がってるだろ
279 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:09:55.82 ID:xe5JYC6J0.net[1/10]
ジョーって色々終わった後に「あいぼう❤︎」みたいにちょっと媚びた感じの発音するよな
主人公とやることやったんだろうな
280 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:11:53.73 ID:ehx3B+tc0.net[1/2]
ハゲモンハンは私的な理由で武器の強弱決めてそうで嫌だ
無印から鈴木D担当にしてくれ
281 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:12:39.81 ID:t8A43maY0.net[4/6]
モンハンクラスのタイトルに前作の評価云々て分母デカ過ぎて通じないと思うよ
少なくともそんな例は今までない
288 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:29:50.51 ID:1YlAq/7b0.net[3/9]
>>281
少なくとも初動の売上は前作の影響大きいけどな
あとは単純にどれだけ面白そうに見せるかだけど
次のハゲモンハンはライズ路線を進化させただけじゃ様子見する人多いと思う
グラは相当頑張らないときついだろうな、少なくともワールドは越えないと
363 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 08:39:59.57 ID:X5l4qrLo0.net
>>288
ライズの進化やグラ云々以前に手抜きアプデ打ち切りで相当不信感持たれてるから悪評が広まればどうにもならんと思う
ワイルズはまだ力入れてたワールド路線の続編って雰囲気出してるから踏ん張ってる感じ
それでも国内外共にライズ時代より盛り上がってないように見えるから、ライズST2のムーブで失った信用はそれだけデカいんだよ
374 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:01:30.90 ID:No4agLtI0.net[1/2]
>>363
ライズ以前にアイスボーンで失ってる定期
460 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:17:56.58 ID:IIpYLxT60.net
>>374
ワールド路線の信用はライズがあまりに手抜き低クオすぎたのと、謎のアイボー再評価ブーム(アルバミラなど)で回復したぞ
283 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:15:46.47 ID:xe5JYC6J0.net[2/10]
狩猟証SのSってなんだろう
285 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:17:49.32 ID:zIPIxEWr0.net[5/10]
>>283
おそらく上位装備の○○SメイルとかのSだと思ってる
286 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:19:34.58 ID:xe5JYC6J0.net[3/10]
>>285
それか~
284 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:16:34.91 ID:t8A43maY0.net[5/6]
そんなモンよりハードが変わった時の変化が圧倒的に多い
任天堂ハードに変わる時なんか特にね
287 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:25:17.71 ID:OUxzuToQ0.net[2/4]
アイテムBOX無限?になったとはいえXXみたいにチケットだらけになりそう
289 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:30:21.97 ID:g6mN6esr0.net[3/13]
どうせG級も追加される事を踏まえると単純に考えてモンスター数×3ランクのチケットが必要になるな🥴
実際には上位以降、MRでしか出ないモンスもいるからちょっと少なくなるが
290 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:42:10.33 ID:/ztm5KLW0.net[1/3]
ワールドが売れたのはXXのおかげだったのか・・・
291 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:42:17.51 ID:gpXHy1DRa.net
1枚確定であとはランダムっぽいな
レダウのチケットも出てるからストーリーでやる前に討伐しても装備作れそう


292 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:45:02.12 ID:g6mN6esr0.net[4/13]
>>291
製品版だと適正時期になるまでは攻撃してもクエ発生しないんじゃね?
倒して素材入手はできなくもないけどチケ無いので作れませんみたいな
294 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 01:55:21.48 ID:ZCebfrCCa.net
>>292
それもありそう
倒したなら作らせて欲しいが
352 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 05:56:13.91 ID:mm5XZRuO0.net
狩猟証ってなんのためのシステムなんだ
>>291の2,3枚目とか1枚しかでてないからクソだるいじゃん
296 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:08:34.26 ID:t8A43maY0.net[6/6]
なんかベヒレーシェンが異常な高難度だったから目立たないけど
3rdバカに出来んくらい難易度低いよなワールド
299 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:17:36.68 ID:g6mN6esr0.net[5/13]
>>296
流石に歴戦古龍あたりはナメきってたら死ぬぐらいの火力はあったと思う
まあ最終的にこっちの火力が上がりすぎて敵の火力を見る前に倒せるのはそう
297 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:10:57.32 ID:1YlAq/7b0.net[4/9]
モンハンでTDやりたいならクラロワのモンハン版でも出してくれた方がおもろそうだわ
FF7でも文句出てたけど本来のゲームとかけ離れたミニゲーム強要されるのは苦痛でしかないからね
298 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:11:23.50 ID:gNMj2SPB0.net[1/8]
上位はめちゃくちゃ簡単だったのにアイボーに入って初っ端からドラケン装備日立なのにめっちゃ時間かかってびびったわ
300 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:18:49.39 ID:97kY7sl30.net
ワールドは発売日に買って1ヶ月で100時間くらいやってすぐ飽きてPS4ごと売ってしまった
ワイルズでも同じことにならないか心配でPS5買えない
305 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:40:23.01 ID:F04iN6Mu0.net[2/2]
ワイルズも初期モンスター少なめのアプデ小出し追加なんか?
306 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:41:11.58 ID:gNMj2SPB0.net[2/8]
ワールド面白かったけどすぐ飽きたわ待ちに待って来るのが変なゴーヤ1匹だけとかだったし
でもワールドのガンランスもっと触っとけば良かったなって極ベヒ全武器やって思った
308 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:46:30.94 ID:1YlAq/7b0.net[5/9]
ワイルズはワールドからモンスター出し放題だからモンスター少ないってことはなさそう
容量的な問題はあるかもだけど
309 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:50:25.87 ID:sZPjgfxJ0.net
ロゴ考察してるYouTuber居たけどフィールド4つと仮説するなら
ロゴの龍2匹が69みたいな交わり方してるから
前半はアルシュベルド追って砂原〜氷系マップ普通に進んで
後半はラスボス追ってマップ逆走してったら面白そう
砂原に地下あるしラスボスの決戦フィールドが地下にあって
そこ目指すために氷系マップから砂原までを地下通路を通って進んでいくみたいな感じ
310 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 02:54:57.70 ID:sLpehvLh0.net
百竜のpv見た時は胸が昂ったけどなぁ
現実は残酷だったけど何とか横に広げてマンネリ回避しようとしてるんやな
311 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:06:02.19 ID:LoPTYM+j0.net[2/2]
百竜とか群れとかやたら大型ワラワラさせたがるけどプレイヤーでそんなの望んでる奴いねーだろって思う
面倒くさいだけじゃん
312 ::2024/10/17(木) 03:06:44.55 ID:5GkCrRrt0.net[1/3]
百竜クエは嫌いだけど銅鑼鳴らした時のダメージ表記は好き
ライズは思い返せば良い思い出のが多かったな使用武器やプレイスタイルにも依るんだろうが
313 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:06:45.09 ID:9Tk3VGhh0.net
百竜考えた奴はモンハン嫌ってそう
モンスター達をあんな雑な扱い方するとか愛がなさ過ぎる
321 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:33:20.13 ID:VOt5mxV30.net[3/5]
>>313
それまでのモンハンやってるプレイヤーからすればあんな大量に押し寄せてくるモンスターを止められる訳ないんだよな
それを村人動員して兵器駆使すれば撃退できちゃうってところが俺は納得できなかった
314 ::2024/10/17(木) 03:10:40.14 ID:t5WVtIyOr.net
導きに比べたら百竜なんて可愛いもんだと思う
つまんないけど
315 ::2024/10/17(木) 03:21:11.83 ID:kCmLoMnv0.net[1/4]
結局導きの地の何が面白いのか分からなかった
あんなの作業現場じゃないか
316 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:23:58.09 ID:zIPIxEWr0.net[6/10]
そりゃストーリークリア後のやりこみ要素なんだから作業だろう
320 ::2024/10/17(木) 03:31:39.32 ID:kCmLoMnv0.net[2/4]
>>316
ゲームに作業があるのは普通だけど
導きにはほとんど作業感しか感じなかった
317 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:25:11.24 ID:M016/Unv0.net
百竜は防衛コンテンツとしてはまあつまらないなりにマシではあった
やり込みとしてはやる気にならなかったがフレと何回か遊ぶかとはなったし
防衛コンテンツつったらゾラマグダラオスとかだからな
まさかワールドでラオ級の虚無クエがくるとはこの俺を持ってしても予想できなかった
318 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:27:11.92 ID:tLn5KJPh0.net
ビチビチのうん地が叩かれたのは作業だったからじゃなくて苦行だったからなんだよなぁ
319 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:27:51.87 ID:1YlAq/7b0.net[6/9]
百竜の企画出た時に誰もNOと言えなかったのだろうか
調整不足とかじゃなくてそのものがつまらんことに気づけない開発なら今後何も期待できない
427 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:47:34.62 ID:oJU4ESKO0.net[1/6]
>>319
案自体は良いと思う
実際初代から砦防衛戦とかその後でもドンドルマ防衛戦とかあったし
それを形にするのが下手くそすぎた
322 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:33:33.69 ID:A1qFXH9Jd.net
鍛冶屋の前でカタカタするくらいなら導きに篭るわ
323 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:38:09.68 ID:98AHn4bx0.net[1/4]
キック無しで作って放送事故起こしたりマルチ賽の河原石積みやらそうとして拒否されたら血文字恨み節書く開発だし
今後も企画時点で気づけよってのは続くだろうね
324 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:40:00.82 ID:VOt5mxV30.net[4/5]
導きの地は色んなモンスターを倒して専用素材集めるのはまぁいい
モンスターを倒し続けて地帯Lvを調節するのは中々に面倒ではあった
もっと簡単に上げ下げ出来る手段があると良かった
素材の大半を落とし物で拾うっていう手段は明らかに悪手だった
せめて自動収集機能つけろや
けど、落とし物を拾う必要がなくなるとランダムにモンスターと戦い続けられるからむしろ楽しくなった
導きの地のコンセプトは良かった
システムとしてはブラッシュアップが足らなかった
325 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:40:48.93 ID:1YlAq/7b0.net[7/9]
百竜はストーリーで1,2回やるだけならここまで嫌われなかったのにな
ヌシが百竜限定だったのがクソすぎるわ
なんで実装時から単体クエ出さなかった?
332 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:08:39.73 ID:VOt5mxV30.net[5/5]
>>325
ヌシはイブシマキヒコから逃げる群れのリーダーという定義だからだろ
だから単独でウロウロしてるならヌシではない
その設定を曲げてヌシ単独出したのは俺的にはマイナス要素だった
ついでに言うとどれだけ強かろうとイブシマキヒコからは逃げるってのが引っかかるわ
326 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:48:34.27 ID:gNMj2SPB0.net[3/8]
導きでモンスター討伐したらポイントゲットしてそのポイントで護石強化素材とか武器強化素材とか複合装飾品と交換とかじゃダメなん
327 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:51:13.66 ID:/ztm5KLW0.net[2/3]
導きはなぜ落とし物を拾わせる仕様にしてしまったのか
333 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:10:02.39 ID:A2+TCzhA0.net
>>327
拾わなきゃ損するから拾ってるだけなのに
みんな楽しそうに拾ってるなあ~って開発が統計データだけ見て勘違いしたから
328 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:54:13.40 ID:wsYpyvrV0.net
毎作の事だけどモンハンの双剣のモーションって絶妙にダサいよな
取り敢えず二本一緒に振るのはやめた方が良いと思う
329 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 03:56:40.75 ID:98AHn4bx0.net[2/4]
逆に落とし物や罠連通り魔ぶっ飛ばしで済んだからまだ良い
狩猟して遊ぶにしては導きに出てくるモンス大半つまんないのがキツい
330 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:04:31.85 ID:1YlAq/7b0.net[8/9]
>>329
導きはほとんどのモンスター出てくるんだけど
それがつまらないならなんでモンハンやってるんだ?
337 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:31:38.55 ID:98AHn4bx0.net[3/4]
>>330
不満は毎作山程あるけどモンハン自体は好きだから
331 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:06:27.89 ID:ogS4sP3E0.net[2/2]
ここの連中は文句しか言わないチー牛だからだよ
334 ::2024/10/17(木) 04:26:29.38 ID:JHmnzkoV0.net[1/4]
ゾラはギリギリ楽しめた、百竜はギリギリ楽しめた俺でもワールドのマムはつまらなすぎて引退した
335 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:29:31.52 ID:5PlT8hAs0.net[3/5]
導きは匙加減ミスっただけでも調整次第でいいコンテンツになったと思うよ
発売から何年も経ったんだしもっと手入れてくれとは思うけども
338 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:31:54.60 ID:e4XB6K8K0.net[2/3]
サンブレイクのデータある奴にもなんか寄越せや
339 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:32:28.53 ID:iEfFgE2y0.net[1/2]
ニンテンさんへの配慮
340 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:33:54.65 ID:xu8fLZDW0.net
ワールドで嫌気さして引退した元モンハン狂信者の友人が、ワールド系列は二度とやらないと言ってて悲しい
341 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:39:01.47 ID:/ztm5KLW0.net[3/3]
探索を魔改造してエンドコンテンツにしようっていう気概は嫌いじゃなかったよ
緊張感とかは皆無だし時間がかかるだけの緩慢なコンテンツになってた感は否めないけど
342 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:39:40.82 ID:iEfFgE2y0.net[2/2]
珠ガチャでも護石ガチャでも武器現物ガチャでもいいけどテーブル制は勘弁な
343 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:41:58.80 ID:gNMj2SPB0.net[4/8]
攻撃力を上げても体力上げてもつまらないどうしてもエンドコンテンツでは不人気になる序盤モンスブッサイクや
344 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:49:01.83 ID:1YlAq/7b0.net[9/9]
序盤モンスも組み込むならそれこそFの狩煉道みたいなエンコン出せば良いと思うんだけどな
345 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 04:55:16.70 ID:98AHn4bx0.net[4/4]
数絞ってでも二つ名歴戦王見たいにモーション追加や調整した強化個体が良いな
エフェクトデカくしてテンポアップしただけの特究の手抜き具合はガッカリした
346 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 05:15:09.30 ID:zIPIxEWr0.net[7/10]
導きはスリンガー弾と落とし物が重なってると〇ボタン連打でスリンガー拾うのと手持ちの弾を落とすのループに入るのがクソだった
ちょっと移動しながら弾拾って落とし物と重ならない位置に弾を移動させてから落とし物を拾わないといけないひと手間がめんどくさい
347 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 05:31:58.64 ID:XZxJaLwF0.net
玉系アイテムは直接投げたい派だからスリンガーは続投してほしくなかったわ
349 ::2024/10/17(木) 05:33:46.32 ID:kCmLoMnv0.net[4/4]
あとスリンガーは弾管理がごちゃごちゃしててHUDが少し邪魔になる
353 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 05:57:44.12 ID:Pa1PO1r+0.net[2/2]
フジオカーナこそが真ノモンハンだから
354 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 06:25:47.09 ID:zIPIxEWr0.net[8/10]
この程度でだるいと感じるのはXXの二つ名やって無いな
355 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 06:26:05.92 ID:C/TskXQr0.net
youtuberがワイルズかなり重いって言ってるがオレのps5 じゃキツそう
356 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 06:30:22.94 ID:IZeX8hS50.net
体験版やってから決めればいいのにって書き込み多いな
358 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 07:20:20.82 ID:DKK8of8J0.net
久しぶり来たらパソコンガいなくなったんやな。さすがに追放されたかw
359 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 07:35:13.93 ID:Ed8Wg77j0.net
はやく狙撃竜弾でケツを眺めたい
364 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 08:40:34.50 ID:I7DYEmhB0.net[1/5]
ふと思い出したんだけどもしかしてワイルズは入れ替え技無しか?まじ?
365 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 08:43:50.29 ID:g6mN6esr0.net[6/13]
そもそも今の所のワイルズの盛り上がりポイントが「ワールド路線の続編」って所ぐらいしかないだろ
373 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 09:53:32.08 ID:xe5JYC6J0.net[4/10]
>>365
もっとアッと驚くような新コンテンツ欲しいけどね
366 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 08:45:59.45 ID:pzXTOite0.net[1/2]
入れ替えの代替として武器2種持ち歩けるって事だと思ってたが
367 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 08:46:23.46 ID:UNBwLzKV0.net[1/3]
12月中には体験版きてほしいな
369 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 08:56:05.70 ID:YOtwbQrE0.net[2/4]
プラットフォームの反復横跳びでユーザーが付いてきてないか見えにくくなったか
本体価格の上昇でプラットフォーム単位でユーザーが減っているのか
世代交代があまり進んでいないのか理由は色々あるから全部ライズやストーリーズの責任というわけではなさそう
370 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 09:17:13.81 ID:r4g1gwNy0.net[1/2]
今作の本編てGB4の本サービス開始がエンディングな訳だがDLCの追加ミッションも当然その時系列になるよな
でもプレイヤーはGB4の本サービスのミッションは1つもやってない
キャラクター達は本サービスの話題してくるけど主人公(プレイヤー)はそれについていけないっていう状態になりません?
372 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 09:50:23.09 ID:y8CEYllV0.net
今のカプコンに大事なのは「Steamのボリューム層にウケるかどうか」だからハードの反復横飛びはもうあんま関係なくね
ライズだってSwitchでは十分売れてるけど
何がそんなワールドと違うかって言えばSteamでウケてないことだし
375 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:02:52.33 ID:e8FTEH46d.net[1/4]
今からでもスリンガー続投やめてくれねぇかな
377 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:11:44.70 ID:UNBwLzKV0.net[2/3]
武器2個持っていったらギルドカードの使用武器カウント使わない方もあがるの?
378 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:14:09.62 ID:G0SA/6Qj0.net[1/2]
それ知ってる奴がカプンコ以外にいるわけねぇだろ
379 ::2024/10/17(木) 10:15:36.87 ID:+G0ef2OM0.net
傷つけは武器格差があったから嫌がられるのも分かるけど強化打ちも不評だったの?
個人的にはコンボの途中で確定で怯ませられたり攻撃方向を変えられたり便利で好きだったんだけどな
382 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:22:47.63 ID:g6mN6esr0.net[7/13]
装填の手間は無くして投擲モーションがスリンガー発射ってだけじゃダメなのかね
384 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:24:17.77 ID:culYW/lUd.net[1/2]
強化撃ちは便利だったなあ
飛んでるモンスターを爆発弾で怯ませて顔面殴って撃墜とか楽しかった
385 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:28:25.56 ID:IpQ+Y+m10.net[4/8]
だからエンコンの報酬は特別な重ね着とかのが良いんだよ
既存武器の色違いとか
386 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:40:58.19 ID:90DNm0rT0.net
双剣の回避強化撃ちは純粋に回避アクションとしてクソ便利だった
スラアクの強化撃ちはイマイチ存在感なかった
387 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:41:25.39 ID:/Ecf3NlQd.net
自分はエンドコンテンツが重ね着とかだったら興味ないからクリアした時点で辞めちゃうわ
キャラを強くするという目的のがやる気になるし
388 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 10:49:51.05 ID:hPvv/Cij0.net
何が悲しくて強化撃ちで強制怯ませなんてやらなきゃならねぇんだよ
そもそもその枠は閃光っていうアイテムがあるし
閃光で落とせなくしたりするカプンコが終わってる
396 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:06:56.02 ID:2OjYD6yad.net
10/17 (木) 0時
MHR 14,727 (23時 15,735)
MHW 65,578 (23時 69,817)
397 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:07:58.38 ID:ueTjTEXt0.net[1/2]
最終装備をクリア時点で揃える必要はないしそもそも後出しモンスターのせいで一生揃わないから無理でしょ
398 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:11:19.10 ID:e8FTEH46d.net[2/4]
装衣続投なら重ね着なんて意味無くね
399 ::2024/10/17(木) 11:11:58.46 ID:Q64UMOy90.net[2/3]
まあ後出し追加モンスつっても2ヶ月おきに1体とか出されてもなぁ
400 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:12:52.53 ID:toju9WWHM.net[1/12]
キャラ強化のがモチベになるけど強化して何やるの問題のがでかい
せっかく自由狩りに近い形式になるしフィールドに低確率で普通に戦闘して何時間もかかるレベルの強化モンスターわかせるくらいの挑戦的な事やってくれて良い
404 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:18:42.13 ID:eNgYADp90.net
>>400
何でもかんでもガチャ入れるのやめろや頭開発かよ
401 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:13:19.08 ID:IpQ+Y+m10.net[6/8]
武器重ね着なら意味あるな
あと今のところ隠れ身しかでてないから不動天身回避みたいに戦闘中に有用なのが出ない可能性もあるし
402 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:16:19.86 ID:e8FTEH46d.net[3/4]
武器があったか
個人的には重ね着好きだから戦闘に便利な装衣はいらないかな
403 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:17:04.59 ID:xe5JYC6J0.net[6/10]
続投されるのは隠れ身だけだと思うけどね
405 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:18:50.62 ID:toju9WWHM.net[2/12]
高低差有るみたいだし滑空は出したそう
406 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:22:14.14 ID:toju9WWHM.net[3/12]
クエがフィールドモンスターに紐付けかつ個体差で報酬増減有るってのは面白いけど後でフレとやる為に保存しといたりとか流石にできるよな…?
407 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:24:59.10 ID:73kSDtBG0.net
みんな何の武器で始めるの?俺はボウガン厨だったけどサンブレイクからの流れで双剣でいくつもり
408 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:26:26.66 ID:xe5JYC6J0.net[7/10]
大迷惑砲でff抗議するからガンスデビューするよ
409 ::2024/10/17(木) 11:26:50.72 ID:L5ikwqef0.net[1/3]
どんなエンコン用意しようがModで理論値出して終わりだろ
416 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:38:09.66 ID:zIPIxEWr0.net[9/10]
>>409
理論値に近いものを求めてエンコン周回するのにModで一発で好きな装備作っちゃう人って何をモチベにやってんだろうね
youtubeに動画上げてるようなTA勢とかはさっさとModで理論スキル組んで一生タイムをモチベに走るんだろうけど普通のユーザーは全部簡単に揃ったらすぐ飽きそう
410 ::2024/10/17(木) 11:29:44.35 ID:5GkCrRrt0.net[2/3]
そりゃ笛で二刀流よ
412 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:30:51.74 ID:eODpqxuF0.net
ワールドでスラアク、アイボーでチャアクって茨の道進んでたからワイルズは虫棒で行こうかな
413 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:34:01.98 ID:/DpJCBPb0.net
低確率で~みたいなガチャタイプのエンコンとか1番つまらんからやめろ
414 ::2024/10/17(木) 11:35:08.97 ID:iLxJ3DzR0.net[1/5]
ハンマーとスラアク使う
415 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:37:20.38 ID:Tj5m3tNg0.net
今作って大型の位置は最初からマップに表示されてるのかな?
417 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:40:31.53 ID:pzXTOite0.net[2/2]
mod利用じゃなくてmod作成に手を出せばそれが最高のエンコンな可能性あるな
418 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:40:50.81 ID:YOtwbQrE0.net[4/4]
エンドコンテンツをスキップするとやることなくなってすぐ飽きるからタイパはいいけど楽しみはなくなっちゃうからね
419 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:41:18.43 ID:HdR9LWGF0.net[2/9]
エンコンは過疎ったら終わりなんだから全員が周回しなきゃと思うようなものじゃないとダメなんだよ
マジでここの意見聞いてたらモンハン終わりだな
428 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:47:38.91 ID:IpQ+Y+m10.net[8/8]
>>419
別にそんなことはないだろ
遊びそのものが楽しければ遊ばれる
つまんない作業なら廃れるだけ
436 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:51:59.28 ID:toju9WWHM.net[6/12]
>>428
コンテンツが苦行だと寧ろ周回必須の方が人消えるよな
444 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:57:43.51 ID:HdR9LWGF0.net[3/9]
>>428
毎作それができるくらいの神モンス出せれば良いんだけどな
それが無理だからエンコン用意するんだよ
最近だと報酬度外視で遊ばれてるの極ベヒミラアルバくらいでしょ
421 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:42:24.75 ID:toju9WWHM.net[4/12]
極ベヒ置いとけばそれで解決🤗
422 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:42:45.89 ID:2P/28HWv0.net[1/4]
自分は試行錯誤していろんなコンセプトのビルドを作って試すのを楽しむタイプなんで
低確率ガチャのせいで組みたい装備が組めないのが楽しいとかいう人の方が理解不能
426 ::2024/10/17(木) 11:46:46.33 ID:L5ikwqef0.net[3/3]
>>422
MODで解決おめ
423 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:44:56.84 ID:zIPIxEWr0.net[10/10]
理論値っていっても攻撃4が7になったりするぐらいでちょっと火力落とせば各武器に欲しいスキル詰め込んだ妥協の装備ぐらいは組めるだろ
425 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:46:40.68 ID:2P/28HWv0.net[2/4]
>>423
攻撃力落とすくらいで済めばいいけど妥協すると会心率100%に届かないとかだと気持ち悪いでしょ
424 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:46:11.33 ID:toju9WWHM.net[5/12]
試行錯誤の話で言えばガチャ同士なら装飾品より護石のが好き
護石は手持ちの良さげな護石のスキルをベースに装備考えたりする面白さ有るけど装飾品は必要なものを持ってないだけなんだよな
429 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:48:35.26 ID:YQb+cgte0.net[1/3]
今回からPCです
即MODで神おま出すんでよろしくお願いします🙏
430 ::2024/10/17(木) 11:49:49.61 ID:F1RN4rqb0.net
釣れますか
431 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:49:58.31 ID:g6mN6esr0.net[8/13]
今作は珠集めやろ
432 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:50:45.66 ID:YQb+cgte0.net[2/3]
今作はハイブリッドらしいよ
俺の関係者が言ってた
433 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:51:01.74 ID:Jmtt+OYQa.net
護石はライズだと理論値ゴミなのがなぁ
出ないもの追い求めて周回するのはきちぃよ
低確率でも理論値を現実的な確率にすれば良いと思う
434 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:51:03.63 ID:2P/28HWv0.net[3/4]
エンドコンテンツスキップしたらすぐ飽きるとか言うけど全武器のビルド考えるだけで相当時間かかるぜ?
全武器の装備考えて組んでるやつとかどれだけいるんだよ、俺はワールドアイスボーンでそれやってたけど普通に時間足りないわ
435 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:51:47.30 ID:oJU4ESKO0.net[2/6]
>>434
5chでも全武器使って遊ぶ人は少ないからまあ
441 ::2024/10/17(木) 11:55:12.83 ID:iLxJ3DzR0.net[2/5]
>>434
昔はそれがエンコンみたいな感じだったな
4G以降やわ明確なエンコン求め始めたの
437 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:53:20.94 ID:OUxzuToQ0.net[3/4]
サンブレの双剣装備とか火だけ未完成のまま終わってクッソ気持ち悪いままだわ
狂化2のスロ理論値か欠けなしのC9+C6+S1とかが必要で諦めたよクソが
438 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:53:58.78 ID:2P/28HWv0.net[4/4]
面白ければなんのリターンも無くてもやる人はやるしレアドロで無理矢理周回させるのは悪手よ
格ゲーとかなんも得るものないのに何十年も同じゲームやってる人がいる
439 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:54:29.73 ID:UNBwLzKV0.net[3/3]
エンコンはミラ、アルバ、極ベヒの3体同時討伐
440 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:54:57.50 ID:YQb+cgte0.net[3/3]
マルチでプロハンである俺のプレイを見せつけるのがエンコンだから理論値装備は通過点でしかないな
実際ワールドは珠集め終わってからも延々遊んでたわけだし
442 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:55:43.38 ID:g6mN6esr0.net[9/13]
クソ調整喰らって使ってておもんない武器は触らないな毎作
443 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:56:01.64 ID:wzcpfMDQ0.net
じゃあ無印ライズが虚無って言われてたのはエンコンが無いからじゃなくてそもそも面白くなかった….てこと!?
447 ::2024/10/17(木) 12:02:53.56 ID:iLxJ3DzR0.net[3/5]
>>443
ぶっちゃけあると思うよ
ぶつ切り本編に百竜に武器調整…発売以降のアプデからして開発もやる気なかったんじゃないかと勘繰りたくなるくらいや
まさか武器調整放置とは思わなんだ
445 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 11:59:38.12 ID:w04Y157vM.net
クソ強装備作ってクソ強モンスターを倒す
これでいい
448 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:06:23.96 ID:4lle65PU0.net
>>445
それでいいんだけどそのクソ強装備にガチャ要求されるのがクソなんだよ
446 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:01:01.47 ID:y6/nUnOp0.net[2/10]
サンブレイクのエンコンは原ゼナ開国シャガルの同時狩猟
449 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:08:20.77 ID:gNMj2SPB0.net[5/8]
マガドライトと役に立たないナルガライトが閃光ピカピカさせながら大暴れして捕獲できるモンスターならさっさと捕獲してくる無印ライズのクソマルチブッサイクにゃw
450 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:10:15.67 ID:GIDLh3TY0.net[1/3]
クソ強モンスを倒すためにクソ強モンスの素材が必要なのがモンハンだったのにな
451 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:10:33.05 ID:y6/nUnOp0.net[3/10]
マリオカートは100時間くらいやってたらカートやらがコインで解放されて大体結論構成組めるからそんな感じにしてほしい
まあモンハンで100時間だとやる事すぐなくなるから500時間やれば理論値構成できるくらいで
どうせ500時間で辞めないやつは1000時間やるんだし誰も損しない
452 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:11:16.39 ID:Gg3ctiH5M.net[2/4]
エンコン用に重ね着用意してるならいいけど
アイスボーンみたいに導きでやっと解禁とかならいらない
453 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:12:11.24 ID:xe5JYC6J0.net[8/10]
マリオカートみたいなpvp系は一生続くよな
言ってみるなら敵が永遠成長していくんだから
モンハンもハンターvsモンスターの非対称pvp的なの出せるのかもしれない
454 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:12:29.18 ID:oJU4ESKO0.net[3/6]
ライズマルチはマジで面白くなかったなあ
事変でようやくって感じだった
455 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:13:16.98 ID:culYW/lUd.net[2/2]
クソ強モンスターに挑む装備を整えるために同じモンスターを延々と狩るのは嫌だ
色々なモンスターで味変できるとありがたい
456 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:15:05.65 ID:y6/nUnOp0.net[4/10]
>>455
そう考えるとサンブレイクは序盤モンスターからカイイカ素材わけてかなり味変してたな
457 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:15:22.39 ID:vglGO/es0.net
他人の狩場侵入して狩人狩り出来る様にすべきだな
465 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:21:48.92 ID:xe5JYC6J0.net[9/10]
>>457
人間性を失ったギルドナイト
458 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:15:49.92 ID:No4agLtI0.net[2/2]
ライズはスラアク振り回してるだけで楽しかったわ…
459 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:15:54.29 ID:Gg3ctiH5M.net[3/4]
怪異化の素材はコンセプト自体は悪くなかった
462 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:18:35.70 ID:HdR9LWGF0.net[4/9]
PvPじゃなくてもギルド作ってランキング用意すればいいんじゃね?
466 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:22:33.92 ID:y6/nUnOp0.net[5/10]
>>462
Fの狩人祭で無双してた薔薇乙女思い出す
463 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:18:47.53 ID:NiSyaRAJd.net[1/2]
無印のエンコンはやる気しないな
一生懸命周回してもdlc来たら使い物にならなくなるし
464 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:19:05.45 ID:toju9WWHM.net[7/12]
事変おもろかったか?
火力適当に上げただけで体力はそうでも無いし特に盛り上がらなかったわ
468 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:24:22.10 ID:y6/nUnOp0.net[6/10]
>>464
ソロでやってたら飽きる
事変マルチならヌシミツネ、ヌシオウガ辺りは誰かしら乙るからおもろかった
467 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:24:01.81 ID:XwKITVGY0.net[1/2]
装備やスキルは最終的に横並び前提で
中~上級者でやっとソロで狩れる
熟練者で10分切れる
そんな特別なモンスターが何体かいたら良いよ
理想装備がガチャとか体力だけ異常に増やしただけ、肉質カチカチにしただけの個体とかいらん
469 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:26:48.77 ID:e8FTEH46d.net[4/4]
ヌシオウガは野良だとひとりは乙ってたな
470 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:27:04.84 ID:SZJgbTlvM.net[1/3]
そういう熟練者で10分云々ってなるモンスターってギルクエ高レベル個体とかになってくるんでは
471 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:29:08.33 ID:HdR9LWGF0.net[5/9]
発売時から高難度出すとライト層とか初心者が文句言うからね
高難度出すならアプデ終盤のユーザーの熟練度がある程度煮詰まった頃だろう
473 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:34:41.09 ID:toju9WWHM.net[9/12]
>>471
近年だとエンドコンテンツとか高難易度とか言ってるのにライト層がクリア出来ないとお気持ち表明するからな…
PSだけでなんとかなるCSゲーはまだしもソシャゲ的な課金ゲーでも無課金がエンドコンテンツ参加できないって騒いでる姿見るのわけがわからん🤔
474 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:35:25.64 ID:JHmnzkoV0.net[2/4]
特別討究はぬるすぎた
あそこまでやる奴は暇人なんだからめちゃくちゃ難しくしてほしかった
475 ::2024/10/17(木) 12:39:00.87 ID:Q64UMOy90.net[3/3]
限られたフィールド、限られたモンスター、限られた素材・報酬でエンドコンテンツを形成するにはどうしたら良いのか
AIによるランダムクエスト生成か?
476 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:40:40.47 ID:XwKITVGY0.net[2/2]
傀異化、獰猛化、極限化とか全部水増しの手抜きにしか思えない
477 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:41:18.85 ID:Gg3ctiH5M.net[4/4]
歴戦と歴戦王を忘れてる
479 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:42:20.41 ID:C5+DLZqu0.net
怪異錬成は防具を増やさないといけないのが受けなかった要因だな
結局武器ガチャが一番
出る出ないで一番盛り上がるしワールドの絶頂期もマムだったし
480 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:42:44.66 ID:toju9WWHM.net[10/12]
獰猛化銀レウス🤮
481 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:44:34.88 ID:oJU4ESKO0.net[5/6]
絶頂期がマムだと・・・?
482 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:44:50.18 ID:SZJgbTlvM.net[2/3]
そういやFもXRも水増しだったか
そう考えるとモンハンそれしか芸がないな
パラメーター数値データ弄るだけ…
483 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:45:47.06 ID:toju9WWHM.net[11/12]
好評頂いてたんだが??
484 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:46:06.66 ID:g6mN6esr0.net[10/13]
そもそも素が下位・上位・MRで数値弄って水増ししてるゲームなんよ
485 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:46:42.74 ID:NiSyaRAJd.net[2/2]
ほとんどのモンスを初見で倒せるモンハンに難易度で文句言ってたらソウルライクなんて一生出来んぞ
ていうか今どき初見で普通にボスとかモンスター倒せるアクションゲーの方が珍しい気がするな
492 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:50:20.08 ID:g6mN6esr0.net[11/13]
>>485
ボスは一回倒して終わりのゲームとそうじゃないゲームの差じゃない
ソウルライクは倒すまでの研鑽に重きを置いててモンハンは素材集め中の研鑽に重きを置いてる感じ
まあモンハンもシリーズ初見なら十分難しい部類だと思うけど
486 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:47:33.92 ID:oJU4ESKO0.net[6/6]
歴戦王は仕様変更されたり挙動が少し変わってたりするから強化個体の中ではマシな部類だな
ごく一部は技の追加もある
487 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:48:29.67 ID:GIDLh3TY0.net[2/3]
重ね着ベリオX防具さえあればそれでええんや
488 ::2024/10/17(木) 12:49:43.75 ID:iLxJ3DzR0.net[4/5]
歴戦王は良かったやろ
489 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:50:05.24 ID:v13unjiUM.net[1/2]
歴戦王挙動もだけど地味に配色も変わってたりするし他のと比較するとよく出来てる
490 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:50:08.94 ID:gNMj2SPB0.net[6/8]
どうせそんな装備しないんだけどワールドみたいに防具2種類欲しいです🥺
491 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:50:19.16 ID:PcIwZnpBM.net
エンドコンテンツはレベル上げかガチャか対人
大抵のMMOでこれは不変
レベル上げも対人もないモンハンにはガチャしかない
ミラボみたいなのを何個も作るのは不可能
だからガチャしかねンだわ
493 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:50:27.87 ID:j7IVMkoK0.net[1/5]
批判的性格は痴呆症の発生率三倍って言うから批判するのやめるわ
494 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:50:51.78 ID:toju9WWHM.net[12/12]
歴戦王は基本的におもろかったけど閃光で落ちないクシャとか転身発動させない為の高火力猫パンチネギとか環境メタが露骨だったのはマイナス
495 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:51:15.21 ID:1gRU12/ga.net
そろそろ多様化って名付けて虹色エフェクトに部位欠損したモンスでエンコンと言い張れ
498 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:52:48.04 ID:g6mN6esr0.net[12/13]
>>495
そういや昔装備を虹色にギラギラ光らせられたけどいつの間にか消えたなあれ
496 ::2024/10/17(木) 12:51:25.51 ID:5GsuXQRg0.net
獰猛は割と良かった水増し云々はハード面で仕方ない部分はあるしな
497 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:52:43.68 ID:JHmnzkoV0.net[3/4]
ガチャ以外にも訓練所TAがある
もっと盛り上がって欲しい
499 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:53:00.93 ID:/pwULGoAM.net
喋るオトモとかコレジャナイ感半端ないから
オプションでいつもの猫語になるようにしてくれ頼むから
504 ::2024/10/17(木) 12:56:32.60 ID:i1DTkJ0P0.net
>>499
冬眠してた?
500 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:53:28.17 ID:OUxzuToQ0.net[4/4]
歴戦王とかネギカーナ以外は小賢しい変化しかなかった記憶
501 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:53:39.01 ID:y6/nUnOp0.net[7/10]
エルデンリングも高難易度謳ってるのにDLCの約束の王が強すぎてボスナーフされたんでしょ?
なんだかなー
502 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:54:34.21 ID:JHmnzkoV0.net[4/4]
王ネギより王ゼノの方が苦戦したわ
魔改造されすぎだろ
503 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:55:24.19 ID:C5Pm4ILp0.net
今日ドグマ2のCS版アプデがきたけどパフォーマンスモードでseries s以外は60FPS出るようになったな
513 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.94][SSR武][SSR防] (スップ Sd3f-ZvJp [1.75.226.142]):2024/10/17(木) 13:14:17.98 ID:XJWdXVfTd.net
>>503
さらに改善したんか
まぁ70オフセールとかしない限り人戻らんと思うけど…
505 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:56:46.85 ID:I7DYEmhB0.net[2/5]
後出しでできるもんなのか…
506 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 12:57:14.09 ID:I7DYEmhB0.net[3/5]
思い出したけどライズはいかに早くラージャンにしばかれるかってのあったな
507 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 13:00:16.61 ID:v13unjiUM.net[2/2]
王ネギ王カーナの完成度が高すぎて他が空気気味なのはちょっと不憫だけども
519 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.94][SSR武][SSR防] (スップ Sd3f-ZvJp [1.75.225.171]):2024/10/17(木) 13:32:26.80 ID:mtIECPjtd.net[1/2]
ノーマルPS5でこんだけ出せたらProいらんやんけ!
ヴェルンワースとかバタルだけ50台まで落ちるって感じか
521 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.94][SSR武][SSR防] (スップ Sd3f-ZvJp [1.75.225.171]):2024/10/17(木) 13:37:08.42 ID:mtIECPjtd.net[2/2]
>>519
てか地味に箱Sだけ最適化諦められてるだろこれ…
529 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:13:41.35 ID:SZJgbTlvM.net[3/3]
ワイルズ全機種最適化不足か
未完成でもライズ、ドグマ2と馬鹿みたいに売れる実績が作られちまってるから
まあ今後も未完成上等が続くだろな
531 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:19:17.35 ID:uflXQqtk0.net[2/2]
スラッシュソード、チャージソード、リロードソード、好きなスラッシュアックスを選べ
532 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:22:02.37 ID:nNSdUqLJd.net
おれもRSBの変形連打はあんま好きじゃなかった
変形自体は良かったけど剣も振らせてくれ
533 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:22:17.50 ID:ehx3B+tc0.net[2/2]
パンパンゼーミで
534 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:24:01.23 ID:HdR9LWGF0.net[8/9]
でもR2ガチャガチャ好評だよな
個人的にはぴえん棒と大差ないおもんなさだと思ってたけど
535 ::2024/10/17(木) 14:24:34.24 ID:5GkCrRrt0.net[3/3]
けどスラッシュアックスのコンセプトに合うのは変形しながら戦うことなんだよね
ただ高速変形はちょっと1スキルで盛れる火力が高かっただけで
536 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:25:09.80 ID:sUk0mS4gd.net
エフピエス可変種
537 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:37:48.94 ID:y6/nUnOp0.net[10/10]
サンブレイクのスラアクはサブ武器で使うくらいの人には好評だが昔からのスラアク古参には賛否両論らしいな
539 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:39:19.87 ID:I7DYEmhB0.net[5/5]
>>537
んなこたねえよ賛のが圧倒的に多かったわ
538 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:38:27.76 ID:I7DYEmhB0.net[4/5]
R2ガチャガチャは初心者でも変形織り交ぜながらそれなりに戦えるってだけで最適解では無いからな
まじで飛円振り回すのが最適解のアレとは違う
540 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:47:34.87 ID:j7IVMkoK0.net[3/5]
ほんとアイスボーンやってるとモンハンの印象くっそ悪くなるよな
マジでワイルド買うの止めるわw
541 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:52:41.66 ID:j7IVMkoK0.net[4/5]
PS4以来の久々のアイスボーンで、今回はPCでやってるけどsteamのアイスボーン評価が悪いからこんなんだったっけ?みたいな感じだったけどアイスボーン進めていくと昔の記憶思い出したわ
確かにあの頃もイライラしてたわ
542 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:55:46.63 ID:j7IVMkoK0.net[5/5]
まぁでもこういうクソゲーから良いところを見出すようにしてこそ認知症の予防になるんだわ
批判的性格は認知症罹患の危険率が三倍だからな
543 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 14:56:51.03 ID:4+32cCiN0.net
惨めすぎるやつおるねw
544 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 15:03:05.66 ID:xe5JYC6J0.net[10/10]
何が彼を壊したのか
545 :名も無きハンターHR774:2024/10/17(木) 15:09:19.38 ID:mahsXP/F0.net
ワイルズはクラッチないから悪い意味でアイボーを超えることは無いだろ
良い意味でアイボー越えはできるか知らんけど、アプデモンスだけが評価されてる理由を乳首とゆかいな仲間たちが理解してるかどうか
546 ::2024/10/17(木) 15:09:42.55 ID:iLxJ3DzR0.net[5/5]
本当に壊れてそうで怖い

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スウィフト速報 編集部

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