【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【532機目】

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1 :それも名無しだ :2024/09/20(金) 00:50:25.51 ID:3IsMF2Egr.net
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45 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:52:32.68 ID:K6X+RLWV0.net[1/5]
>>1
乙ップデート
ワイはアプデ前と同じアセンでいくつか運用したけど今のところ大きな変化は感じないな
熟練の軽4と当たってどれだけ倒しやすくなったか手合わせしたいけどもう絶滅しただろうし
チーム戦で凸機にめっちゃ接近されてたのに双対ミサイル刺さったけどたまたまかな
数値に出ない誘導性能とかも変わってるんかな
46 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:55:36.89 ID:6nARdJOs0.net[3/3]
>>45
100m以内に入られると機能しないが
その前後の距離を近距離と感じるなら使えてる方かな
3 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:01:47.45 ID:uPhp9ffg0.net[1/16]
腕パーツで近接適正なくていいから
反動と射撃適正が高くてAP高くて防御も高い重量12000くらいの腕ください
4 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:08:06.45 ID:czRSI0ZP0.net
近接ないと成り立たないゲームならともかくそうでないのにそんなパーツきたらまた芭蕉みたいに一択になるだろ
バカ
5 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:10:05.45 ID:NYDxVYk4r.net[1/15]
>>4
重腕って姿勢安定に影響しないからあんまり重くしないのがセオリーなので、一択にはならんやろww
6 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:10:38.52 ID:rdLfPUY20.net
ダケットでスタッガーとって一発ぶち込むだけのイナゴうじゃうじゃなんやが
7 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:19:51.27 ID:X58H7Mue0.net[1/4]
引き軽ニからしたらダケットなんか全然怖くないし
ジェネも引き軽ニにとって使いやすいジェネが増えたし
サンタイとオセルス弱体で突機は弱くなったし
中距離以降のFCSが強くなったしナハトもそれほど弱くなってないし軽ニの選択肢も増えたし
圧倒的に引き軽ニ環境でしょ今
8 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:23:28.11 ID:uPhp9ffg0.net[2/16]
ナハト脚使いたくない…
アルバみたいな足がいい
でもそれだとダケットにおいつかれちゃーう
9 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:32:15.43 ID:NYDxVYk4r.net[2/15]
天敵の凸デブが死んだおかげで、エレベーターデブが一番勝率高い
10 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:36:01.97 ID:LWFfitPw0.net[1/6]
軽4はリダボクラスの人にとっては普通に対処できる程度に落ちたね
サンタイ、オセルスのナーフと瓦腕の射撃武器適正ナーフがPBTの弱体化に繋がって非常に良いね
11 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:41:53.03 ID:RvmcB4iB0.net[1/5]
LRB×2+天使砲×1+ミサ(コラミサ・ニドミサ他)みたいなガチタンの環境になりそうではある
前レギュでもこれでK4とやり合ってたのでV1.07でさらに相手すんの楽になった
オセルス弱体化でP10でAQB連発で旋回起動するとマジで当たらない・当てられないになったが却って前より良くない気がする
19 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:00:52.84 ID:LWFfitPw0.net[2/6]
>>11
bandit型タンク、流行ると嫌だなあw
AQB旋回で当たりにくいといっても、EN切れのタイミングで半チャージ撃ちされたらなかなか避けるのつらいて
12 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:43:17.16 ID:DLP4x0QX0.net
引き軽二って武器何使ってるん?
ミサイラーなのか?
13 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:46:29.50 ID:UkgB3czH0.net[1/3]
なんだかんだ言ってもオセラスかなって感じがまだしない?
ストーリーはタルボだけでいいレベルになってんな
14 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:48:02.72 ID:6nARdJOs0.net[1/3]
死にパラーターだった射撃適正を崇めよ
15 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:52:34.92 ID:psBX3ky00.net[1/8]
今日は全然勝てんな
サテライトが増えたせいか密着されると当たらない武器はつらい
16 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:54:05.78 ID:gqpb1nVU0.net[1/3]
オセラスナハト腕はいいぞ
18 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 11:59:03.75 ID:uPhp9ffg0.net[3/16]
中量4脚で芭蕉腕、Wマジェ、赤月光、パルス投射機
FCSアボットとサンタイで浮きつつマジェでスタッガーとったら赤月光して後ろに下がりつつパルス3回投射
これだけで勝てる
20 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:03:35.14 ID:uIxOru6P0.net
コーラルブレードまーじで苦手
21 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:08:17.57 ID:uPhp9ffg0.net[4/16]
AB凸しながらWダケットばんばん撃って
近接攻撃ではい終わり
はーつまんな
22 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:12:19.02 ID:PWd+/ieT0.net[1/2]
まだ前のレギュの方がよかったわ
23 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:12:57.04 ID:im/MW9A30.net
天使砲はガチで重いから基本ノンチャじゃね
カラサワも150ならノンチャ数発撃って牽制しつつ即溜めみたいな事もできるし悪くは無いと思う
24 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:13:00.28 ID:uPhp9ffg0.net[5/16]
それはないわ、アプデはたくさんしてほしい
25 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:13:22.01 ID:R8arufRb0.net[1/3]
大豊胴にナーフが入ってスネイル胴に入らない理由がわからない
ジェネ供給地味に痛えんだが
29 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:26:11.35 ID:1u32Axfj0.net[1/2]
>>25
クッソ雑に言うと天槍は重コアの中で軽量低負荷な上で大安定かつ一定の出力確保できたから流行った
VE-40Aは天槍に比べて耐Eと出力補正で優る代わりに露骨に安定性が落ちる
エツLRB素体とかの邪神像系は姿勢安定の重量効率を高めた設計だから、VE-40Aを採用圏内に入れづらいわけだ
36 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:38:37.49 ID:R8arufRb0.net[2/3]
>>29
確かに重量機体よりも中軽量の方で採用率高いもんな…
35 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:34:35.21 ID:oJJnS/QV0.net[1/3]
>>25
スネイル胴と比べた時にEN防御とEN周り以外で大体パフォーマンス上なんだからそんなもんじゃない?
LRB150ジェネで使いたいならスネイル胴のがいいけど他にはそんなに使い道ないみたいな状態だったし
37 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:40:22.81 ID:NYDxVYk4r.net[3/15]
>>25
ランクマエアプか?
スネイルコアなんて、姿勢安定低くて実防耐爆低いから、重コア最弱だったろ
41 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:46:10.85 ID:R8arufRb0.net[3/3]
>>37
前シーズンはそこまで遊んでないからエアプと言えばそうかのかもしれん
重量機では結構採用されてる印象あったんだよな~LRB重ニのテンプレとか
42 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:48:12.62 ID:oJJnS/QV0.net[3/3]
>>41
それはLRBを150で使いたい場合でしょ?
128なら天槍でもいけるし姿勢安定とEN容量で勝るから火力と引き換えにしても突撃に有利な要素がいくつかでてくる
44 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:50:14.16 ID:NYDxVYk4r.net[5/15]
>>41
俺もそう思うけど
可愛ゆゆがアキバコア採用してたから、アキバコアのが強いんじゃね
48 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:05:37.66 ID:Pe/rvTG20.net[2/2]
>>44
俺も疑問なんだよなこれ
天槍コア+スネイル脚なら低い耐弾補って耐性のバランス良くなるのに
これで重ショに勝てるの凄い
52 ::2024/09/20(金) 13:34:10.68 ID:NguBokRD0.net[1/4]
>>48
VE20C採用だからじゃない?
あれEN回復まわり劣悪だから
出力補正も供給補正も一回り違うし、軽四追えるようにしようとしたらやむを得ない感
その分重ショは盾で面倒見てる感じというか
コラジェネメインディッシュでもWLRB良さそうだけどあんまり環境で見なかったね
39 :37:2024/09/20(金) 12:43:40.99 ID:NYDxVYk4r.net[4/15]
>>25
すまん嫌な言い方した
寝てなくて感情のコントロールできねえ
26 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:14:22.66 ID:gqpb1nVU0.net[2/3]
大豊製品にはアーキバス、コーラル製品を使用しないで下さい
27 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:17:22.58 ID:PWd+/ieT0.net[2/2]
ドムナーフされたから実質軽4強化されてる
30 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:26:30.68 ID:mhpRyeDf0.net[1/2]
>>27
ドム脚の被弾率(弾抜け)って体感変わりました?
28 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:22:29.00 ID:Pe/rvTG20.net[1/2]
スネイルコアは天槍より5000も重いくせにEN以外の耐性も姿勢安定も低い
31 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:28:53.36 ID:RvmcB4iB0.net[2/5]
ドム脚のあれってホバー移動の時でしょ
33 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:31:44.13 ID:mhpRyeDf0.net[2/2]
>>31
以前有志の検証動画ではAB凸の時も同様に抜けてたっぽいが
要はしゃがみポーズ体勢の時
32 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:29:40.05 ID:aIHs0uiS0.net
アウラとか06の軽い機体にサテライトされるとマジで当たらなくなった
オセルス+160腕でも全然足りない感じある
34 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:34:19.33 ID:psBX3ky00.net[3/8]
バズーカって軽二に当たることもあれば明後日の方向にすっぽ抜ける事もあるしよく解らん
40 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:45:52.06 ID:oJJnS/QV0.net[2/3]
>>34
単に相手が反応して切り返しQBしてるとかではなく?
38 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:40:58.12 ID:uPhp9ffg0.net[6/16]
結局中量機は使い道ないんだな…
43 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:50:03.82 ID:6nARdJOs0.net[2/3]
ランクマ回す前に飯食って風呂入って寝ような!
47 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 12:57:54.46 ID:uPhp9ffg0.net[7/16]
LRはEN負荷軽くしてほしかったわ
49 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:08:29.19 ID:RvmcB4iB0.net[3/5]
LRB重2でアキバ重コア採用してんのはEN防御とEN補充目当て
環境が実弾多めでK4居なければ大豊胴でも良かった
フレーム定まったころはLCB全盛期だったからその影響もある
前のレギュの頃はセラピやネビュラに対して盾使わずに突っ切ることを選択してたからじゃなかったか?
50 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:30:43.74 ID:gxjoDY2K0.net[1/2]
ミサイル積んだ攻め中二なら
オセルス・芭蕉腕よりアボット・メランダC3まで変えた方が良いんかな?
53 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:35:25.32 ID:NguBokRD0.net[2/4]
>>50
ミサイルの種類にもよるんでない?
誘導ロックはやいなら別にオセラスでも問題ないだろうし
とはいえ今のオセラスはBASHO腕自体不安かもだけど
51 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:32:34.85 ID:uPhp9ffg0.net[8/16]
腕の射撃性能の仕様変更はなかったな
本当にクソ
54 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:37:41.20 ID:RvmcB4iB0.net[4/5]
拡散バズーカの攻撃力上方修正て
1360 → 1410
これ拡散5発分だから1発当たり10しか上がってないやん……ないやん
59 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:41:16.85 ID:gqpb1nVU0.net[3/3]
>>54
あれ1発282しか威力ないのか
55 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 13:44:25.78 ID:1u32Axfj0.net[2/2]
サラダがEN負荷一気に下げられてツールアームと僅差の4位になったけど需要的にはどうなんだろ
近接推力参照しない近接武器と組み合わせればわりといい線いきそうな気はするが、そういうのって月光とレーザーランスくらいだっけか
58 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:26:07.82 ID:t02ILkJn0.net
負荷多少上がるけど中距離とミサイルロック速度もあるタルボットはどうなんだろ?
60 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:49:30.41 ID:bQlAdh8C0.net[1/2]
プラズマライフル弾速速くなったと聞いて使ってみたけどLRA上方しろとか言ってすんませんした
61 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:50:47.13 ID:BmLANx9v0.net[1/2]
そういやアキバ先進開発局のホタテFCS中距離85まで伸びてファーロン中距離80FCS越えてるやん
ガン引き軽二の新たな力来たな…
79 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:07:30.37 ID:tgYGK5gv0.net[1/2]
>>61
タゲアシカット運用のファーロンしか選択肢無かったから評価固まるまでは遊べるか
62 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 14:53:34.13 ID:6TgrUkeW0.net[1/4]
近距離適性15は詰められたら女の子になっちゃうのよ
63 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:00:45.98 ID:3tX1K8NX0.net
やっと霊台が少しは使えるようになった気がする
気がするだけかもしれんが
64 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:08:56.07 ID:bQlAdh8C0.net[2/2]
WLTライフルの最大チャージもう少し何とかならんかったのかアレ
1段チャージは使えるとは思うんだけど
65 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:15:54.26 ID:X58H7Mue0.net[2/4]
ダケットダケットダケットうるさかったXでも「あれ?微妙じゃね?」ってなってきたな
上手い奴ら順に気づいてる感じだ
雑魚はまだうるさいけど
66 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:19:04.81 ID:SBHfUOnt0.net[1/4]
ダケットは撃ち方にコツがあるんよ
70 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:34:52.52 ID:NYDxVYk4r.net[7/15]
>>66
使う人選ぶ感じかな?
かつてのニドガンほどではない?
88 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:53:16.88 ID:/fmhGBUjr.net[1/2]
>>70
左右交互に撃つこと。距離計を注視すること。
67 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:20:26.54 ID:towvo8pq0.net[1/3]
ネビュロラは相変わらず150ジェネの呪いが辛いわ
71 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:37:15.91 ID:lYN/tiDZ0.net
拡散バズは逆に当たらなくなってる
前は空中の敵にも命中自体はさせやすくて使うと面白い武器だったのが今はスタッガー時や至近距離の目の前にいる時くらいしか当たらなくなってこれ使うならソングバードの方がいいだろな物になっちまった
73 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:38:00.96 ID:NYDxVYk4r.net[8/15]
>>71
拡散バズに求められてるのは
集弾性じゃなくて近接信管なんだよな
72 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:37:33.86 ID:uPhp9ffg0.net[9/16]
Wダケット+Wファサン楽しいー!
相手が溶ける溶けるw
74 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:38:39.90 ID:NYDxVYk4r.net[9/15]
>>72
ジェネどうしてる?
75 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:50:09.32 ID:qwSJVFfY0.net
拡散バズは明らかにミドルレンジの牽制としては以前より使い物にならなくなった
それこそロックスミスみたいな2脚に関しちゃほぼナーフだと思う
76 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:56:15.34 ID:95a4Ct/td.net
威力1000を複数ばら撒くアホ武器ベクトルが求められていたのじゃ
77 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 15:57:19.72 ID:uPhp9ffg0.net[10/16]
近接信管もった実弾ライフル欲しい
78 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:05:33.98 ID:Z6hF1akT0.net
今更ではあるが散バズは初期の重さのままでいいから大グレと違った大火力武器にして欲しかったな
バズを名乗っておきながら1発あたりの威力がハンミサより気持ち高いくらいてのはちょっとな
80 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:10:33.85 ID:nSDjFjHX0.net[1/2]
なまじ軽くしたせいで車椅子専用みたいになるしな
81 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:17:35.41 ID:WdeF6WA50.net[1/5]
結構変わった部分あるけど相変わらずABしながらLRBか重ショ撃つゲームなのは変わらんな
82 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:21:29.16 ID:nSDjFjHX0.net[2/2]
ミサイルは追い用でもあるといいつつ殆ど引き専の爆導索もノータッチだし
何か環境を変える気はないよねって印象
84 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:30:41.23 ID:tgYGK5gv0.net[2/2]
>>82
内装の選択肢は増えたかな
83 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:25:41.24 ID:NYDxVYk4r.net[10/15]
ウォルター砲強くなった?
デブが、エレベータしながら使える?
85 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:34:37.14 ID:vnLfpYro0.net
はいよ!拡散バズ威力気持ち強めお待ち!
86 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:36:44.63 ID:IcXIEpzLd.net[1/5]
贅沢言わないからハリスのマガジン2倍にして
87 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:46:39.15 ID:U6B+4hfnd.net[1/6]
ハリス強武器のイメージある
俺は使えないけど
89 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:58:08.05 ID:/fmhGBUjr.net[2/2]
てか垂直ミサイル全然テコ入れはいらんな
91 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:01:14.67 ID:t2Qnd85B0.net[2/5]
>>89
かくれんぼと鬼ごっこするやつが多いから、垂直ミサイルテコ入れしないなら垂プラも同じくらいゴミにしたらいいのにとは思う
90 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 16:59:14.17 ID:t2Qnd85B0.net[1/5]
ダケットに限らず軽中量はスタッガー近接狙ってくるプレーヤーが増えて太陽が刺さりまるので、短期目線の環境ではかなり有効な気がする
あとは引き軽2とエレベーターデブさえどうにかできれば…
もう煮詰まってるからミサイル撃ったところで一定レベル以上のプレーヤーにはあたらないしどうしたもんか
93 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:10:55.25 ID:NYDxVYk4r.net[11/15]
>>90
エレデブはドム脚と瓦腕ナーフ入って辛いっす
重ショ凸デブがいなくなったから、そこは良かったけど
117 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:21:26.69 ID:t2Qnd85B0.net[3/5]
>>93
エレベーターデブは回避ある程度捨てるスタイルだから今回のナーフは結構痛そうだね
ただ俺もバズタンだったが今回のアプデでピョンピョンマンが増えてバズ当たらないからネビュロラに鞍替えしたが、君らエレベーターデブの位置が遠すぎるんだわw
92 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:10:08.01 ID:LUGcXUls0.net[1/2]
引きなどの従来の戦法はともかくエレベーターやAB凸といったAC6だからこそ台頭した新たな動きの否定はそれすなわちAC6の否定にほかならない
我々レイヴンは新たな戦法を受け入れて積極的にそれらを運用するべきなのだ
94 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:16:28.46 ID:WdeF6WA50.net[2/5]
中距離武器であるライフルが中距離戦で重ショに負ける
中距離当たんね
95 ::2024/09/20(金) 17:19:28.53 ID:gGaZVRan0.net[1/3]
CSよりPC版の方が弾当たりやすいのはなんでや
久々にアプデ来ようがpc版はいつもの押し相撲から環境動かんのが確定してるからつれえわ
96 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:24:10.03 ID:RvmcB4iB0.net[5/5]
FCSをVE-21Bにして引き軽逆でWカーチスかハリスランセツ当たり使うと気こう良いな
遠距離でロックカーソルがピタピタくっつくのがおもろい
近づかれたらおしまいだがまぁそこはしゃーない
引き撃ちのミサイルは前レギュの最後辺りには垂プラ+3プラで不満はあれど全体面見るならこの組み合わせが無難という結論みたいだったが変化あるかねぇ
97 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:27:05.53 ID:NguBokRD0.net[3/4]
アーキバスの汎用FCSとP05とWLT、タルボットはアセンの都合で選択できて良い感じ
アボットとオセラスもそういう関係になったと思う
98 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:37:32.03 ID:towvo8pq0.net[2/3]
環境アセンでもないのにただ理不尽に
弱体化されたクソアプデだ
天槍コア天牢腕サンタイジェネWマジェWイヤショガチタンは何も悪くないだろふざけんな
99 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:39:38.66 ID:6TgrUkeW0.net[2/4]
ガチタンは完全に目の敵にされてるね
重二凸のしわ寄せを思いっきり被ってるのに耐久面での補填すらないとは
100 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:41:15.25 ID:psBX3ky00.net[4/8]
大豊マシ、重逆、拡散バズと好みの連中が強化されたのは良かった
だがサンタイナーフはいかん
凸デブだけじゃなくてデブは選択肢がサンタイになりがちなんだから重量機全般を弱くしてしまう
101 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:46:53.49 ID:NYDxVYk4r.net[12/15]
>>100
てかジェネは性能下げる必要なかったよな
弱いジェネだけアッパーで
102 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:47:34.02 ID:wvPl2je10.net
そもそもEN武器使わない機体はガン引き機体でもない限り三台積んでたし大多数が平等に弱くなっただけだからセーフ
103 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:48:43.53 ID:uDSmeNgA0.net[1/2]
なんか相対的にスタンガンむしろ強くなってね?
オセルスの影響も殆ど受けないし実質近距離最強な気がしてきた
たぶん今シーズンはそこそこスタンガンがリダボにいるかなと
109 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:03:49.28 ID:LWFfitPw0.net[3/6]
>>103
頭部が軒並みシステム復元性能上がってるからスタンガンのDPSは間違いなく落ちてるんだけど、上限のアンテナ頭のシステム復元性能以上ではないんよね
今後ダケット機体が激増したら盾機が減るから、結果的にスタンガン・火炎放射器他ACS異常系武装が強くなるかもね
116 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:20:43.92 ID:NYDxVYk4r.net[13/15]
>>109
強化されたバックラーは流行らないっすかね
119 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:21:48.30 ID:SBHfUOnt0.net[3/4]
>>116
スクトゥムでよくなーい?
俺使いこなせないわ
127 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:34:20.23 ID:LWFfitPw0.net[5/6]
>>116
1.06レギュでIG盾極めてた人ならバックラー乗り換えもするかもしれんけど、、結局、固め速めの機体で距離詰めてくる実オビ型のダケット近接機には速攻で盾焼かれるんじゃないか
アキバ盾も5回で焼けるようになったし、ダケットは盾受けじゃなくて回避とDPSで上回るしかない
104 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:48:57.01 ID:ylWf9H4c0.net[1/9]
ジェネはサンタイ一択すぎてつまんなかったんでこれでいいよ
ただ引きを追いにくくなったのはまずい
105 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:49:37.75 ID:IcXIEpzLd.net[2/5]
20Dくんの容量せめて4000弱になりませんか…?
106 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:53:52.63 ID:kyeBGOIw0.net
オセルスは距離アシスト補正変更無しで
ミサイルの補正が10とかそういうふうにしてほしかったな
ミサイルと一緒突っ込んでこられるでもなきゃ引き撃ち的には脅威ではないから
107 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 17:57:18.38 ID:nZK7NSa/0.net
オセルス見切りつけた層がタルボに来ると、タルボの間合いで戦っていたこっちにとってはちょっと辛い
108 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:02:47.12 ID:X58H7Mue0.net[3/4]
近接軽ニは更にゴミと化したな
アプデを重ねるごとに弱くなってるわこのアセン
大人しく軽ニは引きで使うか
113 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:16:59.43 ID:ylWf9H4c0.net[2/9]
>>108
単に近距離で戦ってるだけなのに近接って言うのやめろ
近接武器生当てが近接だから
110 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:11:27.78 ID:uPhp9ffg0.net[11/16]
Wダケットは…弾速遅いから結構避けられるな
FCSはアボットで10連ミサで横か斜め前に強制移動させてダケット打ち込んで
相手が軽量ならすぐにスタッガー取れる、そのあとレザダガで終わる
中量、重量なら耐えられるかPA張ってくるからAAで潰してスタッガーさせてレザスラまた打ち込んだ後に蹴り
後はダケット打ち込めば大体倒せる、問題は引き軽2だわ
111 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:11:43.19 ID:LWFfitPw0.net[4/6]
ていうか、ナハト脚がナーフ喰らった今、このレギュで一番やべーのは引き軽2よりも積載上限激増で装甲&火力アップ、さらにジェネアッパーの恩恵を受けた引き撃ち軽逆になると思うんだが
112 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:13:45.20 ID:WdeF6WA50.net[3/5]
ライフル使い始めたけどマジでカモにしかならんな
中距離→動いてる機体に弾当たらない
近距離→スタッガー取られて終わり
115 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:18:53.16 ID:SBHfUOnt0.net[2/4]
>>112
それ多分FCSが噛み合ってない。中距離は200前後維持してFCSほせいは80ほしいし使える武器はハリスかカーチスかランセツRFくらいなもんだ
114 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:17:46.25 ID:37svy1iId.net
なあ引き軽四と引き軽2と引き軽逆だけクソ強いゲームになってるんだが
誰が望んだのこの環境
ACVDかな?
120 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:22:51.46 ID:uPhp9ffg0.net[12/16]
>>114
今までオセラス、P10、サンタイ、重ショ、10連ミサ、で相手をおっかけて10連で動けなくして
100m範囲に入ったら重ショを相手の顔にぶっかけるだけのクソつまらん環境がなくなったのは嬉しいわ
正直まだまだエツRBは強いとは思うけど
122 ::2024/09/20(金) 18:27:53.35 ID:gGaZVRan0.net[2/3]
>>114
pc版に逃げてこい
ac6どすこい相撲部はお前を歓迎するぞ
118 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:21:39.24 ID:RhoMnEyb0.net[1/2]
エツジン&タルボで近~中距離で戦うのは引きとは言わないよな、多分…でも凸でもない気も…
121 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:24:56.73 ID:bBJ10A4M0.net
重ショ自体に下方入れなかったのはやっぱフロムとしてもオフの救済用って認識があるからなんだろうか
124 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:30:03.72 ID:NYDxVYk4r.net[14/15]
>>121
重ショはオセルス死んで実質ナーフなので問題ない
意外と中距離用の削りや引き機の迎撃武器として使えるのかも
125 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:31:28.28 ID:NYDxVYk4r.net[15/15]
あんま話題になっていけど連番ブースターのAB性能強くね?
129 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:38:06.27 ID:LWFfitPw0.net[6/6]
引き軽量機に有利な環境だけど、Wレザオビ型の重ショ中2型が引き機の天敵っぽいね
131 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:49:02.21 ID:psBX3ky00.net[5/8]
アタッシュちょっと強化して欲しかった
ちょっとでいいから
132 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:50:11.65 ID:F//INe2K0.net[1/2]
引き軽二使うとA帯でも結構切断されるの変な笑いでる
133 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 18:52:34.91 ID:mA6i0aMM0.net
アタッシュは何か少しでもピースが嵌ればな
反動が低くて射程それなり弾速が速いとW鳥しやすい武器だから慎重になってんのかな
134 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:00:27.81 ID:WdeF6WA50.net[4/5]
軽4を産廃レベルまでナーフしないと環境変わらんと思うのよね
というかAランク帯以降はABしてすれ違いざまに重ショかLRB当てる技術競うゲームやん
135 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:00:34.65 ID:+0gHkTVy0.net[1/2]
オセルスナーフはまぁ良いとしてだ
近距離アセンが見切りをつけて射程長いのとアキバ21Bとか積み始めたときの環境は良くない感じがする
今までは近距離FCSに対して引き撃ちが距離管理をなんとかして近距離がゴミになる中長距離を維持しようとして
近距離アセンがFCSの優位が取れる近距離になんとか縮めるみたいな攻防になってたけど
それがなくなって互いに中長距離になったらフィジカル勝負にならんか?
そうでなきゃお互い中長距離アセンなら相性覆す手段はQBか盾みたいなことになりそう
142 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:21:11.69 ID:o5T21WO10.net[2/9]
>>135
いや普通に突側は全然死んでないぞ
追う時に通常推力で丁寧にミサイル回避し、距離を詰めた後AB使ってガン詰めした後、交差読みと逃げ先の読みが多少必要な位でそれに合わせて密着すれば勝てる範囲
ここさえ抑えておけば武器が変な物じゃない限り勝てる
146 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:30:05.65 ID:+0gHkTVy0.net[2/2]
>>142
イヤそうじゃなくて
互いに近距離捨てて中長距離アセンになった環境のときにね
148 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:36:49.49 ID:o5T21WO10.net[3/9]
>>146
うーん、読み間違えたのは悪かったけどそもそもそんな環境来るかな?
近距離完全に捨てて中遠環境が来ると流石に突に特化した中二が総取りしそうだけどな
中距離が択に入って来たのは事実だと思うけど、まだ近距離寄りの近中環境になると思うよ
138 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:14:57.88 ID:uPhp9ffg0.net[14/16]
今回は軽逆足もかなりの強パーツに入ってきそうではあるけど
ワンミスで終わるから怖いな
今までの環境はデブばかりだったからミスしてもリカバリ可能だったし
139 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:16:01.12 ID:01DI4dXJ0.net[1/2]
パーツ調整7回目?は対戦実装しておいてすぐすっぽかした過去作考えたら偉業 いやホントえらい
でもまぁ数値弄りを少しずつやるにしちゃ少ないし感覚遅いわ
140 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:19:50.80 ID:FxYj6p2X0.net[1/2]
遠距離戦メインになるならひたすら肉抜きして軽量化するだけよ
141 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:20:55.59 ID:uDSmeNgA0.net[2/2]
元々微妙なアセンではあったが結局凸軽二もサンタイを積まなきゃいけない運命だから
サンタイとオセラスの弱体に伴い引き軽二が使えるジェネが強化された事によって
更に凸軽二は使えないアセンになった感じか
143 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:24:01.59 ID:FxYj6p2X0.net[2/2]
オセルスの90の偉大さ...
たった9でこれほど違うのか
144 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:25:57.92 ID:/9/7e2cg0.net[1/4]
Ming-Tang強い
Santaiが弱体したからHokushi、Ming-Tang、VP20Cと選択肢増えた
145 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:27:07.88 ID:ygeUpWzP0.net
>>144
世はまさにジェネレータ戦国時代
147 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:33:38.47 ID:Zgsau/mC0.net[1/5]
カラサワ色々強化されたけど
フルチャは外したら終わりなのがオセルス弱体化でリスク爆増しててむしろ弱くなった印象
149 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:46:06.45 ID:Zgsau/mC0.net[2/5]
あんまり環境機体みたいの触ってないからエアプの印象なんだけど
引き相手にただでさえ容易でない接近をこなした上で当てるまでのハードルが厳しいんじゃないかと思ってしまう
150 ::2024/09/20(金) 19:47:09.81 ID:gGaZVRan0.net[3/3]
ライフル同士の対戦は互いに延々とミサイルで牽制し続ける超絶クソ塩試合を除けばデブ凸並に一辺倒な試合運びにはならん気がする
151 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:49:27.54 ID:VYDoRcg60.net[1/4]
重ショ久々に使ってるけど強ぇな
これは確かに芭蕉にピッタリだわ
152 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:53:21.12 ID:WdeF6WA50.net[5/5]
どんなに不満があってもAC6以上に楽しいゲームがない
フロムは罪深い
153 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 19:54:46.33 ID:K6X+RLWV0.net[2/5]
ドム足ナーフで実質重2重ショが若干ナーフされたか
ワイはちょっと重めの中2でドム足にぎりぎり競り負けることが多かったからアプデで勝率上がるかもしれん
155 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:02:03.61 ID:fLvM+ebF0.net
なんか内装とかは選択肢増えたんだろうけど武器の選択肢増えてなくない?
一部の使い勝手悪くなっただけでは
156 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:04:51.83 ID:F//INe2K0.net[2/2]
脳死で撃てなくなった感じで老兵には辛い
157 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:05:27.41 ID:ylWf9H4c0.net[3/9]
強化された近接武器で引きは全滅するはずだったのに
威力ちょっと上げたぐらいじゃだめだったか
158 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:06:37.71 ID:Zgsau/mC0.net[3/5]
引きに頑張って近接武器当てても効かねえんすわ
160 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:11:02.25 ID:ylWf9H4c0.net[4/9]
>>158
避け放棄して全力でいってやっと生当てできるかどうか
んで当てても威力は2000とか3000
ネタ武器か
159 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:08:49.22 ID:K6X+RLWV0.net[3/5]
P10ってナーフされた?
QBとABは相変わらず省エネだけど、QBの推力ってこんなザコだったっけ?
161 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:15:47.46 ID:o5T21WO10.net[4/9]
スタッガーも何も溜まって無いのに近接振ってスタッガーとか被弾前提で行ってもダメージレースでリターンあったら只の壊れでは
近接武器は中心に組み込んじゃ駄目な気がする。悪魔で搦め手やトドメ用として使った方が刺さると思う
162 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:18:47.09 ID:ylWf9H4c0.net[5/9]
>>161
んなことわかってるよ
そういう使い方しないと活躍できないことに問題がある
167 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:23:29.73 ID:o5T21WO10.net[5/9]
>>162
ガンダムで言うならいきなりビームライフル捨ててビームサーベルだけで突撃する様なもんだぞ
現実で言うならアサルトライフル捨てて「やぁやぁやぁ我こそは近接村の近接丸、我のパルスブレードをご覧あれい」宣言されながら突っ込んでくる様なもんだぞ
剣だけの戦いならそれで合ってると思うけど、銃という飛び道具が存在する世界でゴリ押しの突撃通すのは我儘やと思うよ
>>164
フライパンで自分の頭叩き始めたら止めるだろ
それと同じ
169 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:25:44.34 ID:VYDoRcg60.net[4/4]
>>167
お前ブシドーやEXAMを馬鹿にしてるのか?
怒るぞ
174 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:31:28.04 ID:o5T21WO10.net[6/9]
>>169
ACにトランザムもEXAMシステムも無いし
ジムがビームサーベルだけで突っ込むようなもん
そのジムでビームサーベル当てたいなら素直に少しはスプレーガン撃ったりして牽制しつつ
サーベルさえも陽動にして射撃で倒す位の気持ちでいた方が良い
186 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:43:38.05 ID:IcXIEpzLd.net[3/5]
>>169
エピオン「あいつら脳筋過ぎるだろwwwww」
170 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:29:15.23 ID:/9/7e2cg0.net[2/4]
>>167
いやガンダムエアプすぎない?
むしろロボ系アニメで一番近接ビームサーベル使ってるだろガンダム
178 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:33:37.90 ID:o5T21WO10.net[7/9]
>>170
最初からビームサーベル振ってるガンダム作品の方が少ないと思うけどな
皆大体射撃戦から始まって最後にサーベル使った近接戦になるだろ
その射撃戦すっ飛ばしてるのが>>158>>160なんよ
184 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:37:16.16 ID:ylWf9H4c0.net[8/9]
>>178
そういう戦い方ができるアセンもあるけどね
パルブレ重ショパイルとかそのへん
使ってみるとめちゃくちゃ面白い
187 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:45:11.21 ID:o5T21WO10.net[9/9]
>>184
あれなぁ、二刀流は楽しい事は楽しいんだろうが近接に武器構成振り過ぎてたり
ブースターがキカクで通常推力死んでるから基本的にAB使った突しか出来ないし
だから動きが読まれやすく相手も警戒して動くから慣れた相手だと変に事故らない途端に当たらなくなるのよね
今はブースターとか色々アッパー来てるから分からんけど、もうちょっと通常時に出来る事増やしていった方が近接は未来あると思う
172 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:30:15.63 ID:ylWf9H4c0.net[6/9]
>>167
ニドスラみたいな戦い方で近接武器使ってるとは言わないし言いたくないだろ
銃とミサイルで戦ってる合間に差し込める逆足のキックが近接武器の理想
182 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:36:50.80 ID:o5T21WO10.net[8/9]
>>172
そういうのがしたいなら蹴りとヨーヨー使って差し込みしてた方が楽しいと思うよ
新要素としてそういう物が欲しいならそれはそうね
163 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:18:50.28 ID:K6X+RLWV0.net[4/5]
>>161
近接逃れたいならグリウォが一番だな
軽、中、デブが織りなす大エレベーター合戦が始まる!
164 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:19:21.45 ID:U6B+4hfnd.net[2/6]
>>161
使い方まで口出されるのか…
165 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:20:35.70 ID:VYDoRcg60.net[2/4]
対戦楽しい
中二脚同士の対戦の方が華がある
あとドルマヤンとかフロイトとかスティールヘイズとかそのままDLして使ってる人居て今までで一番楽しいランクマじゃないか?
166 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:21:57.20 ID:K6X+RLWV0.net[5/5]
>>165
軽4がいなくなっただけで古株もだいぶ戻って来たと思う
懐かしいエンブレムをいくつか見た
168 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:24:53.59 ID:VYDoRcg60.net[3/4]
>>166
ホントそう
車椅子もだったけどああいうどの武器でもとりあえず脚回りだけで有利取れるってパーツはあっちゃダメだね
171 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:29:32.36 ID:iucSCRour.net[1/3]
芭蕉パルブレ長押しなら衝撃残留も大きいから初撃には向くけど、その後スタッガー取るまでが早すぎるとブレードのリロードが終わってない
173 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:30:22.23 ID:iucSCRour.net[2/3]
少なくともブレードのリロードという概念が邪魔やね
179 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:34:59.24 ID:ylWf9H4c0.net[7/9]
>>173
近接武器を主力にするアセンが全部二刀流なのはクールタイムがあるせい
AAをスタッガー火力にできればよかったんだけど単体でそれほど威力があるわけでもないのが致命的だった
二刀流だから左肩にミサイルその他の武器積めないんでどうしても特化しなくちゃいけなくなってしまう
175 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:31:34.55 ID:1SttB8sZ0.net
環境変わったみたいだけど何か変わった?
176 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:33:03.25 ID:iucSCRour.net[3/3]
>>175
軽四オシオキ
オセルスオシオキ
ロックスミス強化
177 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:33:10.01 ID:LUGcXUls0.net[2/2]
VSシリーズには銃器無しで参戦してるMSもいるんだしAC6も近接オンリーとは言わんまでも光波飛ばして遠距離戦くらいしよう
180 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:35:24.44 ID:Zgsau/mC0.net[4/5]
動けない相手にトドメをさすためのものを近接で戦ってるとは言いがたい
183 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:37:05.03 ID:9YP0Km800.net[1/3]
>>180
ほら日本刀ってリアルの戦場では最後のとどめの一刺しに使うって言うし……
181 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:36:46.20 ID:GHdWZEFy0.net
久々に起動したけどやっぱ回避やゲージ管理むっずいなぁ
視認できるミサイルならともかく銃弾とかアラートとか確認してから避けてるの?
185 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:38:29.13 ID:9YP0Km800.net[2/3]
リロード終わってない問題が解決するレザダガやスタンバトンあたりがもっと頑張ればいいんだよな
しっかりしろ
188 ::2024/09/20(金) 20:48:45.21 ID:p112JJQ30.net[1/4]
ブレード主体の戦闘したいならロックスミスにでもなってろ
レザブレ極めたら"キマる"ぞ
189 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:48:56.19 ID:Zgsau/mC0.net[5/5]
リーチの差があるから射撃戦から入るわけで
それを掻い潜って近接当てたならもっと有効打になってくれってお話なんですよね
当然右武器である程度撃ち合いしたうえで当ててるんだし
据え物斬りじゃ剣士らしくないよ
190 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:50:33.83 ID:IQF4VWZa0.net
ダメだなあ
太陽守使う重四なんだが引きと近接で相性差がモロに出る
12345でAB強化されたが太陽がデッドウェイトになる
交差QBで上手く当てられるようになるのはいつだ
191 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 20:52:40.24 ID:01DI4dXJ0.net[2/2]
生当て運用は迎撃向きの武器持ってない相手ならいいんじゃねーか 俺のアセンだと困る
そんなAC6の対戦向きじゃないアセンが少ないのと見た目がくっそキモイブレキャン連打なことと大体右手に重ショ持ってるから自称ブレ機って思われそうな部分は知らない
201 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:29:02.95 ID:ylWf9H4c0.net[9/9]
>>191
ブレード空振りして移動すんのがかっこ悪いと思ってたんでAC6のブレキャン繰り返す動きはこれでも改善された方だと思ってる
192 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:06:12.38 ID:IcXIEpzLd.net[4/5]
つまり求められてるのは軽レザラン…ってコト!?
193 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:07:03.89 ID:/9/7e2cg0.net[3/4]
旧作のパルスライフルみたいなEN版マシンガンが欲しい
194 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:09:13.69 ID:9YP0Km800.net[3/3]
爆速で火力と段数を燃やし尽くす一瞬の花火みたいなやつか?
195 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:11:30.45 ID:Fn1D+Duf0.net
生当てに価値出すならコラブレくらい衝撃残留ないと
196 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:16:16.95 ID:4AREmf1K0.net[1/2]
近接推したいなら全部ダガーくらいのクールタイムじゃないと
公式調整班無能
197 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:17:34.47 ID:6TgrUkeW0.net[4/4]
ダガーのペースでレザランとかブンブンされたらうざいことこの上ないわ
198 ::2024/09/20(金) 21:23:02.95 ID:p112JJQ30.net[2/4]
アキバ産レザランは封鎖機構のものと比べてデカ過ぎる
199 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:24:55.36 ID:NguBokRD0.net[4/4]
??言うほど軽二環境か?
どう考えても中2増えるくね?
アルバとフィルメザの強化自体は妥当だし、オセラスでもないと当てられないナハトは割りやすくなったように思うけど
205 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:34:50.03 ID:UvjuBUpH0.net
>>199
だよね、ぶっちゃけ今レギュは75000ラインの中2が最強になった気がするわ
サンタイナーフの副産物でミンタンやホクシに乗り換えた中2がより硬く速くなってる結果、衝撃値レースでもWダケット近接にも競り勝てるし、速さは引き軽2に余裕で追い着くしね
200 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:26:52.59 ID:RhoMnEyb0.net[2/2]
うーん、やはりエツジンハナト、キツくなってるなぁ
オセルス減って中距離補正上がってる人が増えたのか、130以上距離離してもガンガン当たる気がする…そして、ステップ踏むとサンタイ弱体化の影響が…
202 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:30:49.50 ID:nNP0svxM0.net[1/4]
すまん、重逆連番ブースターだとダケット避けらんない
上手い避け方とかあったら教えてくれ、上手い位置取りとか
203 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:31:00.54 ID:BsFbzJhkr.net[1/2]
俺はパイル構えてるが中距離ドルマヤンスタイルだな
近づいてきたらワンパン入れるぞ
204 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:32:22.35 ID:mro0tLfg0.net[1/2]
オセルス弱体化でイヤショ直当て難しくなったな
70m位での異常な銃口補正が見る影もなくなってしまった
206 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:42:40.82 ID:uPhp9ffg0.net[15/16]
でもまだ20Cジェネでいいかな…
ミンタン重いわ
207 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:44:33.08 ID:IcXIEpzLd.net[5/5]
厨二アセン組んだコトないから全然わかんない
お手本見せて
208 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:45:49.43 ID:BsFbzJhkr.net[2/2]
>>207
芭蕉腕以外だいたいオールマインドでいいよ
210 ::2024/09/20(金) 21:55:36.88 ID:p112JJQ30.net[3/4]
>>207
ロックスミスかナイトフォール
209 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 21:49:57.73 ID:4AREmf1K0.net[2/2]
実弾使うガチタンはサンタイしか選択肢ないのにサンタイが弱体化とか終わってるな
211 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:07:11.60 ID:psBX3ky00.net[6/8]
軽二と重ショがナーフ逃れで増えたなって印象
212 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:12:21.55 ID:/LOj8E7w0.net
今の中二って重量どれくらいに抑えてる?
214 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:30:25.60 ID:nNP0svxM0.net[2/4]
アーキバス頭、マインド胴、アーキバス腕、HAL脚
これだけで主人公機の完成や、俺の引き重逆を近接で摺り下ろすのやめてくれへん?
215 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:33:05.36 ID:psBX3ky00.net[7/8]
やっぱ逆脚は近距離サテライトされるとキック当たんなくてキツいよな
216 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 22:57:32.24 ID:uPhp9ffg0.net[16/16]
FCSはWLTがいいの?タルボットがいいの?
217 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:04:17.53 ID:SBHfUOnt0.net[4/4]
>>216
タルボットはEN要求するくせにロック時間長いからあんま俺は使いたくない
218 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:06:53.09 ID:nNP0svxM0.net[3/4]
マジでダケット避けられへん、重逆じゃキツイ
実弾盛るべきか?
227 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:32:02.89 ID:OoeJHl8T0.net
>>218
重逆なら避けるより重めの迎撃武装積もうぜ
レザキャ2門なら近距離戦挑んでくる機体を全部溶かせる
229 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:35:55.27 ID:nNP0svxM0.net[4/4]
>>227
悪くないが...片腕にはアタッシュだ...
「商談」には必須だからな...
233 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:45:11.74 ID:psBX3ky00.net[8/8]
>>229
QB中撃てないから連射武器と逆脚の相性悪くね?
アタッシュはガチタンぐらいでしか使い道が思いつかん
237 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:11:21.21 ID:nhdcT42W0.net
>>233
連番ブースターならQBリロード長いからそこまで気にならない、今の環境じゃわからんが
問題は長期戦を強みとするアタッシュに対して短期決戦のダケット、そのダケットをQB推力の問題で避けきれない事にある
今回のアプデでアタッシュ強化来ると思ってたのな~
322 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:59:59.80 ID:i+5ky7zH0.net
>>237
亀だけどアタッシュを軽量軽負荷のラドローに変えて防御面やEN関連を改善するのはどう?
ラドローも重装甲に遠距離から撃つでも無い限りは弾かれ難いし連射速度早いからQBで射撃が止まること考えると垂れ流しに向いてると思う
219 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:07:26.86 ID:U6B+4hfnd.net[3/6]
アプデ後初プレイ中びっくりするくらい勝てなくてワロタ
アセン組み直しかぁ…
色違いで組んでたレザライ機のほうが強いけど慣れてねぇよぉ
220 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:10:06.96 ID:U6B+4hfnd.net[4/6]
「俺より弱いやつに会いに行く」キリッ
221 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:16:02.59 ID:1X6Xx/E20.net
ドム脚エツジンとは、もうお別れか・・・
222 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:24:24.71 ID:/9/7e2cg0.net[4/4]
まだドムLRBいるけど弱いな……
223 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:26:03.24 ID:/ciFBNMn0.net[1/2]
なんか逆関節の蹴り当たりにくくね?
前からこんなもん?
224 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:28:32.30 ID:QY3K9Gm70.net[1/2]
Dランクに化け物がいる
なんでD?
225 ::2024/09/20(金) 23:30:22.22 ID:p112JJQ30.net[4/4]
相撲合戦したけりゃpc版に来い
226 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:32:01.65 ID:UkgB3czH0.net[3/3]
最初からプレイ、フロイト近接セットでスッラもバルも溶けたわ
OSチューン無しでコレか
序盤の火力じゃないな
228 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:35:23.14 ID:U6B+4hfnd.net[5/6]
ダケットマジで強いよな…エツジンの比じゃない気がする
230 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:37:19.30 ID:/ciFBNMn0.net[2/2]
ダケットこれ強化すべきじゃなかったろ
威力とかはともかくマガジン弾数増やすのはやりすぎ
231 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:39:07.54 ID:U6B+4hfnd.net[6/6]
「じゃあ引くわ」ってのもわかる気がする
232 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:42:31.01 ID:QY3K9Gm70.net[2/2]
ハンドガンで固めてブレードでトドメってまるで初代じゃないか
ムーンライトから光波も出るし!
234 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:46:10.19 ID:joRympJ40.net
パルシールドランチャーは救われましたか?
235 :それも名無しだ:2024/09/20(金) 23:58:37.14 ID:X58H7Mue0.net[4/4]
またSteamDBで何か出してきたという噂を聞いたけど
なんだなんだ
236 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:05:09.84 ID:zP8lOGZ20.net[1/2]
ずっと中逆使ってる
そんな僕としては逆脚用ブースターが欲しい!
12345だと地上でのふわふわ感が足りないんだよ 地上でもふわふわして空中でもふわふわするヤツ寄越せ
238 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:24:50.96 ID:FFXTisS30.net[1/22]
あれ、これ今度ダケット祭りじゃね?
こんなクソ強かったっけ?
239 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:27:48.31 ID:YJPk+7q70.net[1/8]
ダケットは対処の仕方がわかればそれほどよ
今まで使用者が少なかったからみんなわかってないだけ
なんだったらコキュレットの方がまだ強いまである
240 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:28:44.57 ID:FFXTisS30.net[2/22]
個人的に前の軽四ヨーヨーより今回のダケットのほうがずっとヤバい
こんなん出回ってるなら本気でやりたくないと思うほど強い
241 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:30:23.37 ID:9vgP3V6w0.net
アプデ前からコキはエツジンを超える衝撃効率だったわけで
243 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:31:04.97 ID:mVhwwjkU0.net[1/4]
あれ?ギルスって強くね?
デブなのにQBがまともに出せるやん
244 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:38:26.36 ID:FFXTisS30.net[3/22]
今度は重ショとダケットゲーになったな
フロムってなんでこうなんだろ
245 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:39:50.02 ID:ZszF0kJQ0.net[1/10]
>>244
重ショナーフしないから
246 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:43:57.26 ID:FFXTisS30.net[4/22]
はぁ…
フロムに期待した俺がバカだった
247 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:46:01.01 ID:9UK6cf/b0.net[1/17]
ギルスはこんかい水平跳躍が伸びた足にとって
少しはプラスされる感じになってる
空中に浮いたらだめだが
248 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:47:10.97 ID:FFXTisS30.net[5/22]
俺ら「Aだけ下方修正してくれればほぼ完璧よ」
フロム「わかった。Aは下方修正したよ!ついでに注文なかったけどBとCとDは上方修正しておいたよ!」
俺ら「…。」
249 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:49:17.47 ID:gEbZ8E06d.net[2/5]
マジでみんなダケット装備してるわ(直近4/5)
もうなんか対策考えるのも疲れた
255 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:58:49.56 ID:FFXTisS30.net[6/22]
>>249
やばいよなダケット率
ダケットか重ショ
なんか俺もさすがに呆れたし疲れた
250 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:50:39.03 ID:EUfE/Pux0.net
フルオート系武器の扱いといいもしかしたらテストしてる奴がまともに距離詰められなくて
セミオート一発撃つのに3秒以上かかるおじいちゃんなのかもしれない
251 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:50:40.58 ID:YJPk+7q70.net[2/8]
いやいや全然前回のヨーヨーの方がヤバイわ
ただ攻撃力UPはいらなかった気はするな
ただ衝撃値を与える武器であってほしかった
252 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:55:30.62 ID:3ezkpQyz0.net
重コアゴリラ中二+高安定腕+ハンドガン
軽二軽逆軽四ミサライ
清々しいACV・VDリスペクトゲーだね
253 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 00:56:50.27 ID:4YftDTZV0.net[1/5]
ダケットが見れない機体ってなんだ?
あんなもん引いたり上下運動すれば当たらんだろ
弾速を上げられてたらやばかったけど
254 ::2024/09/21(土) 00:58:03.51 ID:zjKx2Y+x0.net[1/5]
今のギルスは格闘使わないならほぼ欠点無いのが良いね
256 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:01:34.69 ID:ldH1IJID0.net[1/8]
これ流石に爆速ナーフ来るか...?
こうなるか...!新しい...惹かれるな...
278 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:45:40.90 ID:/L2TPRdQ0.net[3/7]
レザブレも使ってみたけど使われてない根本的な理由が分かってないというか
二回誘導するか一回転で威力上げるしかないでしょこれ
279 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:45:41.53 ID:EPJx3l9/r.net
ダケット使われなくなったら次はニドガン使うかな
280 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:47:08.86 ID:VPkxZuhn0.net[2/11]
これを機にバランス良くなるまでオフに籠もろうぜ!
データ消して完全ニューゲームでルビコプターから始めると序盤カツカツで傭兵ロールプレイ捗って楽しいぞ
完全ニューゲームだとまだ装備弱くてバルテウスだけちょっとだるいが
283 ::2024/09/21(土) 01:49:43.79 ID:j0pG04v70.net[2/3]
コーラル相撲部としてはダケットが流行るとかなり困るらしい
285 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 01:50:51.19 ID:u5C59vgF0.net
自分で連射する武器めんどくさい
ダケット同時押ししてるのに片方出なかったりするのダルい
軽リニアも連射ダルい、てか性能イマイチ
ついでに軽ショもテコ入れして欲しかったな
292 :それも名無しだ 警備員[Lv.14][芽] (オッペケ Sr61-4E1u [126.233.156.44]):2024/09/21(土) 01:56:18.01 ID:HwIm91MBr.net
今なら何年かぶりに言えるぞ!!!
istd
299 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 02:37:23.36 ID:FFXTisS30.net[15/22]
ずんだもんのアプデ解説
watch?v=_Eh203l-wGQ
やっぱりダケットは「超強化」とされてる
動画内にもあるが、適正高い腕でW鳥すると本当にヤバい
コメ欄にも「頭おかしい」「ナーフ案件」とかあるやん
308 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:22:02.84 ID:F7n7g/by0.net[1/2]
>>299
46S腕とガッチリ噛み合ってるのが人気の理由だね
ナハト腕やフィルメザ腕で使っても大したことはないけど
46Sの近接適正が上がったのも追い風
310 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:29:56.01 ID:FFXTisS30.net[17/22]
>>308
やっぱり動画にもあるように適正とガッチリ合ってしまった感じか
調整としては腕の方をミスった?か、ここまで相性良いのが想定外?
300 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 02:49:16.38 ID:mVhwwjkU0.net[3/4]
あんま強いダケットとあたったことないからわからんが
1.71来るか?
301 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 02:55:39.25 ID:VPkxZuhn0.net[6/11]
対戦で強すぎかどうかはともかく
なんでフロムってこういうことするんだろ
元の性能がクソ過ぎて使い物にならないから強化してくれ!って声もないところを超強化
今回は軽四とヨーヨーが強過ぎるとのことだったから、それだけ下方修正したらいいんでないのか?
昔からマジで掴みどころがない
302 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:00:09.25 ID:ki5Gogdh0.net[1/2]
>>301
ガチ対戦ユーザーの言う事だけ聞く調整じゃ悔しいじゃないですか
304 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:09:44.41 ID:VPkxZuhn0.net[7/11]
>>302
お前らの要望を一方的に聞くだけでないウチの神調整力も見てみろ!ってか
んでNXの軽グレみたいにオーパーツ生み出してしまうという
303 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:05:50.08 ID:m5OtnlQ00.net[1/3]
自分は軽二使ってるので参考になるかは分からないがダケットはじめハンドガン系に対しては
・ガン引きや交差やエレベーターで距離をとる
・地上QBによるロックはずしと距離離し
・小ジャンプとレレレ
あたりで対処してはいる
あとはリロード中に攻めるとか
ただ今まで遭遇率が多くなかったのと中二あたりの装甲も速度もある機体で突っ込まれたらどこまで対処できるか分からん
305 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:12:14.41 ID:P88ecrsM0.net[1/3]
ダケットに関してPC勢とPS勢で評価違くない?
306 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:17:21.45 ID:FFXTisS30.net[16/22]
引きなら避けられるのは分かるが
近距離に攻める戦法だとダケットの餌食なんだよなあ
近距離は完全にダケットが覇権握ってない?
307 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:19:42.78 ID:ji5R35U60.net
ダケットは弾速が上がっていないから上手い人には当たらんよ
それよりも重ショはニドガンを見習ってリロードを2.5秒にしよっか?
撃ってスタッガー取ってから蹴り入れて再度撃ち直撃入るのはイカれてるんよ
309 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 03:29:17.37 ID:m5OtnlQ00.net[2/3]
どうやらダケット対策で1.6盾もといバックラーが掘られてるらしい
なんだかんだしばらく待てば対策法は出てきそうだな
スタンガンよろしく武装やパーツを縛るパワーがある武器が増えちまったのはどうかと思うけど
311 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:00:37.93 ID:4YftDTZV0.net[2/5]
ダケットより腕の46Sの反動か射撃適性を下げた方が良かったりして
シンプルに近接適正を元に戻しても良きかなと
313 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:09:10.26 ID:FFXTisS30.net[18/22]
>>311
そうかもね
今回のは46Sの射撃適正と奇跡の合致してしまった感
だから言われてること意外の大幅な調整するなってのに
312 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:01:34.37 ID:BM7MyqiL0.net[1/4]
ハンドガン系はまず引いて突っ込んできたとこに反転突撃して大砲当てて瞬間火力で勝つ
ってアプデ前はやれてたけど今は自信ないなあ
316 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 04:55:55.19 ID:/L2TPRdQ0.net[4/7]
ハンドガン系より使われてないカテゴリーなんぼなんでもあったでしょ
317 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:11:17.83 ID:ki5Gogdh0.net[2/2]
近接機使った事ないからWハンドガン・パルブレ・実オビに46S腕の中二でミッションやってみたら滅茶苦茶だな
多重ダムの真レイブンと戦ったら登場10秒で最初のスタッガーしてブレで追撃したら即死したわ
そんでアセン画面戻ったら強化されてないCOQUILLETTの方使ってて笑ってしまった
320 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:25:04.46 ID:VPkxZuhn0.net[8/11]
>>317
ダケットだと更にヤバいよ
難ミッションだったのもパンパンパンと数秒とかでスタッガー取れて蹂躙し放題
こんなん相手にするとかオンガチ勢大変だろうな
ここまでだと多分下方修正入るとは思うけど
319 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:22:42.20 ID:m5OtnlQ00.net[3/3]
ダケットもコキュレットも数値だけみれば元からイカれてたんよな
弾速が遅いのと射程のせいで当たらないのとニドガンやエツジンの影に隠れてただけで
今回のアプデでダケット弾速据え置きなのがせめてもの良心
321 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 05:39:37.13 ID:UDmT80Qf0.net[1/2]
まぁ重ショとセットでプラモ売るから多少はね?
323 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:10:49.93 ID:sf2HG3rj0.net[1/4]
ナハト腕ホタテfcsがバズや板レザショチャージ当てやすくて楽しくなってきた
326 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 06:57:32.12 ID:/L2TPRdQ0.net[5/7]
って言うか実質有効射程がマジでアサルトライフルとほぼ変わんないだろ
327 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:06:24.22 ID:eQJzefuz0.net
ハンドガンが定着することはないと思うが
328 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:25:06.72 ID:sf2HG3rj0.net[2/4]
実弾防御1300↑盛るとショットガン系やダゲットが130m以上離れると跳弾してる気がする
重逆で組むとメタれるかこれ?
329 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:29:38.61 ID:gEbZ8E06d.net[3/5]
攻撃力235→272 1.157倍
衝撃力300→315 1.05倍
衝残留151→160 1.059倍
マ弾数007→008 1.14倍
トータル1.466倍の強化!!!
そらまぁ一気に複数上げりゃ目に見えて強いよなぁ
アタッシェにも同じくらいくれよ
330 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:31:12.62 ID:gEbZ8E06d.net[4/5]
ちな片腕でこれな
331 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:45:57.28 ID:/yAnZKj9d.net[1/3]
ダケット対策したいならコキュレット握るのが良いのでは?
スタッガー持ってくスピードならコキュレットの方が上だよ
332 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:48:30.84 ID:B/aWIQBQ0.net
ダケットの衝撃が高すぎる
爆導索みたいに当たったか当たってないのかわからんうちにスタッガー蓄積溜まるし
333 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:48:41.11 ID:/yAnZKj9d.net[2/3]
でも結局射程距離の問題でエツジンに戻って来そうだよなw
334 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:50:38.27 ID:Eg9/wM6n0.net[1/8]
他は弱体化しといて重ショ放置でチームの両極化が余計ひどくなって草も生えない
335 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:51:13.60 ID:UDmT80Qf0.net[2/2]
るどろー君がなかなかやるね
当たればこんなに強かったのかこいつ
336 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:56:53.08 ID:vZRz7lcK0.net
ハンドガンは射程短いけどミッションとかで
モリモリダメージ与えるには申し分ない
対戦で使うには相手の攻撃の中に入らないと
だから難しいけど
337 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 07:57:15.72 ID:/L2TPRdQ0.net[6/7]
エツジンナーフしたってそれ以上の化けもん用意したら意味ない誰も気づかんかったん?
338 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:12:54.38 ID:s7Jc6sH50.net[2/3]
ダケット強化でかつて弱くて封印したコキュレット、ダケット、ニドガン、サンプ
四丁超近距離機体を解放する時が来たのかもしれん
339 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:18:24.12 ID:j+IfPnAT0.net[1/2]
ダケットはまぁLRBとか重ショとパワー揃えましたって話なら納得って感じ
横には並んでるけど特に汎用性の面で越えはしなさそうだし
このまま他のパーツもそこに揃えていってくれ
340 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:24:22.64 ID:0mng/mRa0.net[1/2]
ハンドガンは重い機体じゃ大味なダメージレースにスゲー分が悪いなあ
まあ元Sランクぽい凄腕塗れだから他の武器でもボコられるから色々揉んで貰うか
341 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:28:16.90 ID:gbjs4tnu0.net[1/2]
ジェネ軽くなったからエツジンを一個アタッチェにしたけどこいつ結構強くね?
まだA帯だからそう感じるだけかもしれないけど
343 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:37:17.03 ID:XgOWGbui0.net
>>341
アタッシェの弱い所の一つが重さなのでそこが気にならないなら向いてると思う
342 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:34:00.93 ID:Kbdzta5g0.net[1/3]
ダケットの裏を盾にするか悩んだけどスライサー安定かなぁ
俺がIGクソ下手ってのもあるかもだけどブッパで早々に決着が着くの集中力が続かないから助かる
344 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:50:27.20 ID:wk9laRwp0.net
イヤショの相方に板ショいいね
どっちでスタッガーとってもデカいの叩き込める
345 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 08:57:37.96 ID:j+IfPnAT0.net[2/2]
「エツジンで良い」が明確な弱みだった武器っていくつかあるからな
今のエツジンの性能なら採用理由できてもおかしくない
346 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:06:05.32 ID:AcvWhwRh0.net
ダケットから色んな格闘で切り刻まれたけど死に方が豊富になっただけでみんな強いぞ(豚こま
347 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:10:37.40 ID:rxq0x1i60.net
拡散バズ拡散範囲縮小したせいで逆に使いにくくなってね?
348 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:26:19.07 ID:75CsVux00.net[1/2]
>>347
纏まるようになったとはいえ全弾直撃の距離は結局短いままだし引っかけにくくなっただけ
前に誰か言ってたけど集弾率そのままで近接信管強化の方がよかった
349 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:29:10.54 ID:/L2TPRdQ0.net[7/7]
拡散バズ使ってみたけど範囲は狭くなったしかといって突撃して近距離で当ててもスタッガー取れる信頼性もいまいちだし踏んだり蹴ったりだと思う
350 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:29:27.65 ID:j0pG04v70.net[3/3]
近接信管付与とかヘイト集まるだけだしやめて欲しい
351 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 09:32:12.84 ID:RfLo5wQG0.net
バランス良いとは思わんが軽4減っただけで今は満足
戦闘テンポ良いから飽きがこない
354 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:14:44.92 ID:P88ecrsM0.net[2/3]
チーム戦でパルミサ持ちの軽2ミサいないとレッドシフトか板レザショ持った軽4のインファイト機が止めらんない
横槍でもしないと攻撃が当たらん
355 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:33:23.58 ID:FfuJdO7Y0.net[2/4]
まぁ結局ハンドガンは性質上フィニッシャー枠が必要だから住所やLRBみたいにそれだけで完結してる奴に比べたら戦略の幅が狭くて微妙だな
356 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 10:46:57.50 ID:9UK6cf/b0.net[5/17]
Wダケットのフィニッシャー役というか火力増としてレザオビがいいな
もう何も気にしなくていいWダケットとWレザオビで完結できる
357 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:01:40.43 ID:A4ECwQeQ0.net
板レザショの冷却アッパーって一発事の発熱減らしたって意味?オーバーヒート時間短縮したって意味?
エツRBからエツ板レザショにして浮いた重量で足をアキバ中二からマインドアルファ辺りに換えて固くしてみるか
358 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:12:37.62 ID:GYCklDrp0.net
スティールヘイズどこも売り切れで草
まさかここまで人気商品になるなんてなぁ
359 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:36:25.35 ID:e+jYCrkV0.net
プラモの列にまあまあ女性がいてキャラの話で盛り上がってるのに一番びびったわ
声優のおかげなんかね?
アーマードコアにこんな時代が来るなんて想像もしてなかった
360 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:48:50.39 ID:1JYCUd0Z0.net[2/2]
重ショスタッガー延長消えたってマジ?
結構な弱体化じゃん
361 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:51:02.80 ID:ldH1IJID0.net[8/8]
ランクマにもトレーニングエリアをステージとして使いしたらどうだろう、駐車場程では無いがドスコイバトル出来るぞ
363 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 11:56:17.72 ID:lJP/v+/30.net
拡散バズのコンセプト好きだったんだけど範囲内なら雑に当たってくれたからまだ良かったのに
近接信管の付与と硬直を軽減してほしいかな
365 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:03:04.96 ID:ZszF0kJQ0.net[3/10]
チームランクマって今シーズンからクイックマッチみたいになってんね
ランクごちゃまぜだけどマッチングしやすくなってる
素敵だぁ…
367 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:19:32.09 ID:yQrms1YQ0.net[2/4]
>>365
マジで?
チームやろうかなそしたら
370 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:31:34.23 ID:ZszF0kJQ0.net[4/10]
>>367
ランクマめっちゃ捗るから是非
366 ::2024/09/21(土) 12:18:52.57 ID:zjKx2Y+x0.net[2/5]
何故かこの見た目全振りアセンでバカ勝ちしている
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
377 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:46:44.86 ID:9eu/C60Y0.net[1/2]
>>366
見た目全振りなのに直撮りするスタイル
それはそうと頭に穴ある以外は比較的理にかなうアセンじゃない?背部武装にもよるけど
381 ::2024/09/21(土) 12:53:13.95 ID:zjKx2Y+x0.net[4/5]
>>377
10連ミサと2連分裂ミサ
384 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:58:15.29 ID:9eu/C60Y0.net[2/2]
>>381
見た目全振りというには普通に戦えすぎるアセンだと思う
371 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:31:36.73 ID:9UK6cf/b0.net[6/17]
今回バグってあるか?
372 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:31:55.53 ID:yQrms1YQ0.net[3/4]
実際、弾速ってかなりでかいからな
当たる当たらないが如実に変わる
373 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:32:36.38 ID:Eg9/wM6n0.net[2/8]
開店1時間前に並んで買えないのは草も生えない
種自由のプラモと被ったのはあるけどやっぱ30mmだから単純に数がなかったっぽいな
374 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:44:39.12 ID:QHgZwkyD0.net
昼休みにプラモ買いに行ったら開店20秒足らずで売り切れたとさ
これそんな人気なシリーズだっけ?
375 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:46:13.01 ID:M/3fDbv/0.net[1/6]
頼む46S弱体だけはやめてくれ
ダケットもコキュレットも使わねぇから...
482 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:47:23.96 ID:F7n7g/by0.net[2/2]
>>375
46S腕でダケットがブレなかったのは結構前からだね
近接適正を元に戻せばいいんじゃないかな?
フロイトアッパーのための近接強化が奇跡の噛み合いを見せてしまっただけだからね。
376 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:46:13.57 ID:sknaFEHJr.net
買えなかったからコトブキヤ待つわ
379 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:48:05.18 ID:HQ7+Nwm20.net[1/2]
ダケットは有効射程低過ぎるし連射遅い弾速遅い、フィニッシャー枠を別で用意しないといけないとかデメリットも多いからまぁ…まだマシと言うか
382 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:53:27.90 ID:FFXTisS30.net[19/22]
どんどん引きゲーになってる感
385 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 12:59:01.81 ID:l1wqntsD0.net[1/4]
なんかPS軽二勢はダケット避けれないって言っててPC軽二勢は余裕で避けれるって言ってるな
自分で試しても体感そんな感じ
重ショの逆でまた環境で差あるのか
話通じなくなったりするからなんとかしてほしい
386 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:04:28.04 ID:FFXTisS30.net[20/22]
>>385
環境の違いもありそう
387 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:06:57.63 ID:9UK6cf/b0.net[7/17]
PCはフレーム数格差あるしな30FPSと120FPSじゃ当たりやすさが体感2倍は違う
388 ::2024/09/21(土) 13:14:04.08 ID:5dFNUmd90.net
体感でなく実際に当たり方に差があるんだよなぁ
389 ::2024/09/21(土) 13:15:24.12 ID:yygTJvPp0.net
Aランク帯でも穴埋めでB以下のゴミクソが混じってくるが、役に立つゴミクソと役立たずのゴミクソの差で勝ち負けが決まる
392 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:24:35.00 ID:Eg9/wM6n0.net[4/8]
>>389
追い掛け回されて逃げ回ってるのたまにみるけど死にたがりよりはよっぽどいいわ
速攻で落ちて数的不利作るやつがきつい
390 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:15:27.24 ID:l1wqntsD0.net[2/4]
とにかく軽四が引いてそれを追うためのW10連W重ショ重二がいた前環境に対して、軽四、ナハトセラピ、重二を弱体化してフィルメザからアキバくらいまでの軽〜中を軒並み強化して環境全体を丸めようって意図があるんだろうな
そんなかで明確に近接振れるアセンを増やしたかったと
それにしてもなんでダケットだけこんな強化するってアプローチになるのかは謎だけど
393 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:29:32.14 ID:VPkxZuhn0.net[9/11]
>>390
そりゃフロムだ 謎采配は昔からだよ
昔は社内に強い人がいないせいって大会の常連から言われてたが今もそうなのかわからん
397 :それも名無しだ 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr61-tJ0Y [126.179.123.0]):2024/09/21(土) 13:45:50.39 ID:DtfTg5QFr.net[1/3]
むしろコキュレットも強化しろよ
398 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 13:58:37.13 ID:yQrms1YQ0.net[4/4]
ルドローとチャンチェン、打ち切る前に1回離してブレを戻すの超重要だなこれ
慣れてきたらいい感じになってきた
400 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:13:09.58 ID:9UK6cf/b0.net[9/17]
ライフル系全部強くしろ
401 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:19:34.31 ID:+Gg2HHpgd.net
結局弾速とブレ難さでエツジンでいいかなって
402 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:21:22.07 ID:9UK6cf/b0.net[10/17]
マシンガンはやっぱりエツジンが一番だわ
押しっぱでいいし楽だし弾はぶれないし
403 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:23:07.44 ID:V4qNNg/F0.net
DMMで予約したナイトフォールとスティールヘイズがまだ発送準備中だわ
まぁ即作れるわけでもないからいいけどさ
404 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:33:02.99 ID:iRtn2MO10.net
DUCKETTのマガジン弾数増やしたのは過剰だったと思う
405 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:34:52.54 ID:DtfTg5QFr.net[2/3]
コレデヨイ
じゃなきゃ選択肢入らなかったし対抗馬が重ショじゃろ
バケモンにはバケモンをぶつけんだよ
406 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:35:11.08 ID:Kbdzta5g0.net[2/3]
自機の速さに対して弾速が遅いせいか100mも離れてるとほぼ当たらないしかといってロックオンが優秀すぎて近寄ればほぼ振り切れないし回避タイミングを測ってハイブやIGしようにも自機と敵機が重なって見えづらいしガン引き機体を追うの難しいし俺には難しすぎらぁ
上手い人は何処に意識割いてるんだ?
407 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 14:37:59.86 ID:4YftDTZV0.net[4/5]
ダケットは同時に反動も上げて良かったかもな
そしたらフロイト腕の悪さも影響しないし
連打してしまうと当たらない武器になるからゴリ押し感も無くなるし
絶対に良い案だと思うこれ
410 :それも名無しだ 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd43-NiVF [49.98.163.68]):2024/09/21(土) 14:52:57.96 ID:kQ/M6mGPd.net
フロムソフトウェアとかいうACエアプ
412 :それも名無しだ 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr61-tJ0Y [126.179.123.0]):2024/09/21(土) 14:54:32.57 ID:DtfTg5QFr.net[3/3]
>>410
バランス調整班は熱帯で揉まれるといいよ
417 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:24:28.00 ID:VPkxZuhn0.net[11/11]
>>410
ネタっぽいけどそれがガチなんだよなあ
416 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:15:13.07 ID:JzjxbNl40.net
新パーツ追加しないと焼石に水じゃねぇかとは思うし、多分またすぐやめるで
418 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:27:35.70 ID:znXTbAXI0.net
おいなんでディズィー強化してゴウチンそのままなんだよ
ゴウチンの方がかっこいいから使いたいのに
420 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:32:44.56 ID:ngwlAUcI0.net[1/3]
ふー、今シーズンもチームs達成…35人の一人となった
今だとsランクになるだけでリダボに載れてオトク!
425 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:37:58.76 ID:ZszF0kJQ0.net[6/10]
>>420
おめでとう
ともに散ろうじゃないか
426 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:40:26.15 ID:ngwlAUcI0.net[3/3]
>>425
ありがとー
まぁps版なんだけど、リダボのメンツ、もう知ってる人ばっかりw
421 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:33:01.42 ID:NN+j5tkO0.net
やはりベイラムアーキバス解放戦線による勢力戦よ
422 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:34:38.05 ID:BM7MyqiL0.net[2/4]
アプデ以降のカラサワがマジできつい
1撃スタッガー取れない相手ばっかりで戦術が崩壊してるわ
424 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:37:13.88 ID:YJPk+7q70.net[7/8]
今のところPS版は積載盛れる軽二脚でハリス垂れ流しが一番安定して強い気がする
もしくはハリスランセツ
軽四もヨーヨーも弱くなったとはいえまだ使える気もする
重ショもちょっとスリムにしてバックラーを使えばサンタイオセルスでまだ使える
LRBは重二での運用の方が安定しそうな気がする
まあPS版に関しては圧倒的に引き軽二環境ですわ
428 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:44:56.61 ID:/N4fNPn90.net
いくら数字弄っても環境対して変わんねえんだから新作出せ新作
429 ::2024/09/21(土) 15:45:20.52 ID:3wE6hZ4g0.net
チャージカラサワぶっぱに戦術もくそもなくない?
433 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:52:24.44 ID:5GKNjQVh0.net[3/4]
>>429
今まではそうだったけどこれからはちゃんと牽制で動かして相手がQBした直後を狙わないといけなくなったから面白くなったと思うけど
頭の安定性が全体的に上がって一発でスタッガーしなくなったって話か
434 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:53:33.64 ID:BM7MyqiL0.net[3/4]
>>429
ぶっぱマンの戦術は「〇〇を頑張って当てて勝つ」なんだ
当てられないなら技術を向上させるけど当てても勝てない場合を想定してないからとても困る
430 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:45:25.09 ID:gEbZ8E06d.net[5/5]
スゲーなぁS
昇格で勝率8割とかだろ
432 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:51:16.28 ID:yowNkmR30.net
軽4は大分マシになったけど対策が薄くなったらまた湧いてくるんだろうなという感覚してる
435 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:55:01.82 ID:FFXTisS30.net[21/22]
社員A「近接を強化する方向で、衝撃の強いハンドガンとブレードを大幅に上方修正しましょう」
社員B「お、初代の剣豪機みたいでいいな。採用」
社員A・B「あ、両手に銃持てるの忘れてた」
436 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 15:55:04.23 ID:puvkq9al0.net[5/12]
あー、シングルランクマでは軽4かなり弱くなったけど、チームランクマで味方にタゲ押し付けてコソコソネビュラ打込むスタイルなら今でも軽4普通に現役か。
相変わらず囲まれたら一瞬で溶けるけど
437 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:02:07.72 ID:M/3fDbv/0.net[2/6]
KRSV使うなら150とオーロラ載っけたいけど噛み合うFCSが無くて困る
438 ::2024/09/21(土) 16:07:56.04 ID:l1wqntsD0.net[3/4]
引き環境引き環境言うけど、このゲームは根本的に引きゲーだから調整でどうにかなるもんじゃないぞ
軽量はスタッガーしたら落ちるから引くし、重量は上に逃げて跳弾させるか地形に隠れるし
もしそこを塗り替えて凸環境にするってのはすなわち初期環境の重四ベイブレードにするってことだからなぁ
一番硬くて衝撃力取れる構成みんな持ち出して殴り合うだけにしかならない
引きゲーが嫌なら詰んでると思うぞ
443 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:17:55.61 ID:5GKNjQVh0.net[4/4]
>>438
そんなことない
速くて火力も高い軽量近接があるだろ
近接武器がスタッガー火力にしか使えないのが悪い
448 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:31:08.06 ID:l1wqntsD0.net[4/4]
>>443
軽量近接ってちゃんと環境で戦えたことないでしょAC6
ニドスラだって初期はみんな軽量でやりたいからやってただけで今なら中量でやる方が強いし
生あてできる近接ないのは問題ってのはそれはそう
439 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:14:23.31 ID:s7Jc6sH50.net[3/3]
重ショナーフ逃れで重ショが増えるというさもありなんな状況
やっぱリロード2秒構え無しスタッガー延長ありはヤバいって
440 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:14:37.19 ID:75CsVux00.net[2/2]
小3のアッパーいる?
441 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:15:56.27 ID:YJPk+7q70.net[8/8]
まあまず軽二で突機をしようなんて120%無理よな
AB中の防御力と姿勢安定性が軽二脚や軽コアの方が高いとかそういう仕様ならまだできたかもしれんが
444 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:19:27.52 ID:9UK6cf/b0.net[13/17]
今まで7ヶ月は凸環境だったんだから今度は引き環境でもいいじゃない
引き環境になってまだ3日もたってないのにもう文句言ってるの?
445 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:23:27.99 ID:n0/MgYAa0.net[3/3]
>>444
軽四君!?
449 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:31:10.64 ID:puvkq9al0.net[7/12]
>>445
いやこの人の書き込み見るにどうみても凸型の中2か重2やろw
446 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:27:44.08 ID:M/3fDbv/0.net[3/6]
軽4君死んだからまだマシ説
447 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:28:59.66 ID:puvkq9al0.net[6/12]
盾に対して強いのはダケットなのは間違いないけど、
有効射程と弾速、衝撃力、火力どれ見てもまだまだ重ショの方が強いよね
パンチ嵌めもそうだが、スタッガー延長はマジで無い方が良かった。余計な仕様だよ
ところで「重ショのスタッガー延長消えた」って書き込みあったけど、そんなことある?
451 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:33:01.70 ID:gkAgzNPb0.net[1/3]
>>447
普通に吹っ飛んだが
いつもの下手くそなのでは
454 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:40:51.32 ID:puvkq9al0.net[8/12]
>>451
あれ、スタッガー延長はするけどもしかしてその場で硬直せずに吹っ飛ばされるようになったってこと?
それなら以前のコンボがいくつか消えてるってことか。それなら朗報だが
450 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:32:55.26 ID:M/3fDbv/0.net[4/6]
別に黄金像系は娯楽で軽2にしてた訳じゃないと思うけどね
452 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:35:59.26 ID:BM7MyqiL0.net[4/4]
ではダケットと重ショを両方持てばいいのでは?
453 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:40:44.73 ID:FFXTisS30.net[22/22]
パーツ増やしたりなんかしたら余計バランスぐちゃぐちゃにでしょ・・・・
めっちゃ少ない今でさえ終わらないモグラ叩きみたいに必死なのに
455 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:46:40.03 ID:okRcFzSrd.net[1/2]
ダケットだの重ショだのあって凸も強い
それでいて引きも強いんだからいいバランスといえばいいバランス
軽四はつまんないから死んでいいけど軽二は色々リスク負ってるからまぁいいよ
456 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:46:40.69 ID:M/3fDbv/0.net[5/6]
PVEもチームもシングルも全然環境違うからモグラ叩きになるのは当然というか
パーツ数もめっちゃ少ないって言うほどでは無いしね
それぞれで個性あるし
457 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:47:35.59 ID:Z4y3xgKF0.net
言うほど軽4死んでるか?
458 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:48:15.20 ID:M/3fDbv/0.net[6/6]
正直チーム戦はまだまだ行けそうな感じある
463 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:53:10.51 ID:ZszF0kJQ0.net[7/10]
>>458
シングルよりはバランス良いと思う
ミサイラーも大幅に弱体化されたから快適よ
459 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:48:38.88 ID:puvkq9al0.net[9/12]
見つけた、この投稿か
x.com/PFAU_66D/status/1837120349898764531
いいねいいね
重ショでスタッガー延長からの嵌めコンボ火力がグリッチみたいなもんだったし、スタッガー延長自体は残しつつ吹っ飛んでコンボが繋がらないこの仕様変更、フロムさんこれは良い落としどころじゃないの~?
460 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:49:18.00 ID:FfuJdO7Y0.net[4/4]
今過去一使えるパーツ多いでしょ
461 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:51:21.86 ID:Eg9/wM6n0.net[6/8]
チームは馬鹿みたいな機体使わなきゃ後は他2人と本人の知能が問われるんで・・・
462 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:52:21.88 ID:0mng/mRa0.net[2/2]
軽4って対重2が死んだだけで重2が軒並み死んだし9:1が8:2になっただけじゃねーのこれ
464 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:55:08.48 ID:gkAgzNPb0.net[2/3]
そもそもシングルなんて修行僧の領域なのに浅瀬でピチャつきたい連中が文句言い過ぎ
チーム戦回そう!な!
465 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 16:55:21.16 ID:9UK6cf/b0.net[14/17]
吹き飛ばしはいいけどまだこれ蹴りいれられるじゃん
どうすんの?
466 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:04:41.36 ID:puvkq9al0.net[10/12]
>>465
ほんとはスタッガー延長の仕様自体消して欲しいね
レザスラとか攻撃モーション長い武器の時はまぁしゃーないと思うけどさ
467 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:05:49.91 ID:okRcFzSrd.net[2/2]
重二はまだ現役な気がするけどもう少しやらないとわからんわ
物理装甲詰めれば跳弾距離が長くなるから、ダケット交差の瞬間を盾で凌ぎつつAB交えて上手く振り切ればって感じ
結局主力武器にはナーフそこまで入ってないし、だるかった対軽四がかなりマシになったし
468 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:11:25.43 ID:tYelsRmf0.net
引き軽ニにバランス傾くことを見越して双対ミサ強化したんだろうから皆んな使ってやれよ
w双対ミサ交互撃ちでばら撒きまくるとか面白そうだろ?
470 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:17:00.71 ID:vNHbKsi60.net[3/3]
いまだにABミサイラーとかやってるやつは何が楽しくてこのゲーム続けてんだ
471 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:20:05.81 ID:9UK6cf/b0.net[15/17]
一つ上のレベルの人の戦いは撃ち合うというよりも陣取り合戦に近くなるんだな
472 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:23:42.49 ID:4YftDTZV0.net[5/5]
よし、無理と言われてる突軽ニで行ってみようじゃないか
ジェネは何がいいんだこれ?
サンタイ?ミンタン?ホクシ?ヤバ?
476 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:29:22.89 ID:gkAgzNPb0.net[3/3]
>>472
ミンタイ、ヤバ、ホクシ、サンタイの順でレビューよろ
477 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:29:52.46 ID:TCodMqIlr.net
>>472
俺のオススメはホクシ。
478 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:30:22.40 ID:DSgCbhpy0.net
>>472
ミンたん
484 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:49:00.57 ID:9UK6cf/b0.net[16/17]
Wダケット+レザドロもかなり強いな
487 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:55:58.86 ID:puvkq9al0.net[12/12]
>>484
スタッガー時にレザドロ刺さると脳汁でるよね
486 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 17:54:56.36 ID:kTLzjGPv0.net
Wダケット+ダガー+ハリスに落ち着いたわ
ダガーでちょんちょんちょんしてる間にハリス貯まるから
488 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:08:12.32 ID:/wt0WeT20.net
Wダケットつええけどなんかニドガンでハメてた頃に戻った気分だわ
489 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:08:14.88 ID:HQ7+Nwm20.net[2/2]
ハリスランセツの軽2で配信してる人が居て、「ハリスとランセツだと射程被らないからキツくない?そもそもそれするならエツRBが…」って思ってたけど、いざ自分でやってみるとしっくり来たわ。やっぱり考えがあってやってるんだなぁ
490 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:11:25.68 ID:9UK6cf/b0.net[17/17]
QBは避けるためにあるんじゃなくて、相手の陣地に近づくために使うんだな
恐れずにQBで近づく、最も恐ろしいと思われる相手のそばこそ唯一の安全地帯なんだ
491 :それも名無しだ:2024/09/21(土) 18:13:10.30 ID:gbjs4tnu0.net[2/2]
色々試したけど結局Wエツジンオセルス芭蕉に戻ってきてしまった
まあジェネがミンタンになったのと浮いた重量で中から重逆になったのでいい感じに味変にはなったけど

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スウィフト速報 編集部

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