【MHWilds】操虫棍スレ 1匹目

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1 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 831b-Iq7X [240f:111:1b6e:1:*]):2024/08/23(金) 00:16:50.84 ID:irFF8/ga0.net[1/2]
※次スレを立てる時は冒頭に

ここはMHWildsの操虫棍専用スレです。

■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
http://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・立てられない場合はアンカーで再指定してください

前スレ
【MHR:SB】操虫棍スレ ???匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1721131017/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 00:46:27.61 ID:6dqdApVY0.net[1/3]
たておつ
前スレはスクリプト君が埋めてくれるかな
4 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 02:19:36.06 ID:EenovWyd0.net[2/17]
ワイルズ操虫棍まとめ
トリプルアップでモーション強化
集中弱点攻撃で三色取り
貫通虫飛ばしでヒットした分エキス回収(3つまで)
急襲突き、急襲斬りは○長押し(前モーションから溜めれる可能性あり)
集中モード中の攻撃に虫共闘(集中モードは切り替えと長押しで選べる)
空中で2回空中回避できるかも
空中で集中弱点攻撃できる
舞踏跳躍削除
ポールダンスは乗りフィニッシュ
トリプルアップ中でも咆哮喰らう
エキス全消費で飛天螺旋斬(ヒット位置は高め)
5 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 02:32:02.88 ID:EenovWyd0.net[3/17]
猟虫レベルは武器依存
体験版の虫は猟虫ボーナスでエキス回収強化されてる
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
8 ::2024/08/23(金) 03:31:29.91 ID:h0BewGP70.net[1/3]
スレたて乙
12 ::2024/08/23(金) 06:30:37.73 ID:yUw4zz6C0.net[1/8]
ボーナスのエキス回収強化でどこまで強化されてるかよね
溜め攻撃とかで一気に回収できるのが初期猟虫だけで、他は1色ずつ...とかじゃないことを祈る
13 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 06:40:24.64 ID:PzERlUHO0.net[1/4]
猟虫ボーナスも武器依存っぽいけど
14 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 06:43:50.74 ID:VeDz98QL0.net[1/4]
突きが無くなって移動斬りとかいうモッサリ技になってるのもやばいな
開発ガチエアプ説が濃厚になってきた
15 ::2024/08/23(金) 06:49:35.64 ID:yUw4zz6C0.net[2/8]
コンボ始動技は急襲斬りだけにしろってことなのかもね
一応連続切り上げにも派生できるっぽいし
16 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 08:10:02.52 ID:wYk8KQrN0.net[1/7]
流石に始動技をあれだけに担わせるには荷が重い気がするな…
あれ自体は良い技だとは思うで他武器も含めていままで始動を担ってきた技達と比べるとやや動作大きいし踏み込み距離もそんなある訳ではなさそうだから小技、それこそ突きみたいな技も別途欲しくなりそう
17 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 08:29:31.49 ID:VeDz98QL0.net[2/4]
溜め技だからとっさに出せないし溜め中はなぎ払いも出せなくなるから
始動技適正は全く無いなあの技
18 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 08:33:30.81 ID:6dqdApVY0.net[2/3]
飛円のあとに急襲斬り出すのが良さげな気はする
19 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:01:55.71 ID:gGQ5PAQs0.net[1/5]
今まで飛円で〆だったコンボに急襲斬りを加えるのが良さげなんかな
急襲斬りからは連続切り上げか飛天螺旋斬に派生できると表示されてるけど飛び込み斬りも繋がってるように見えるからコンボの自由度は高そう
あと飛天螺旋斬の虫の挙動見てたけど回収するエキスの色がヒットした部位に依存してるっぽくてフルヒットしても1色しか回収できてない場面もあったからやっぱりこの技もうちょっとなんとかして欲しい
20 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:20:27.67 ID:tWx93w2q0.net[1/3]
後ろ跳躍に無敵時間があるってゲーム内説明にあるな
回帰猟虫みたいな事も出来そうだ
21 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:24:08.26 ID:tWx93w2q0.net[2/3]
集中モード中の薙ぎ払いに猟虫呼び戻し効果
ブレイヴと同じだな
22 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:26:56.15 ID:wYk8KQrN0.net[2/7]
少なくとも地上戦は大分幅が広がっていそうね
飛天螺旋斬は現時点だと使い勝手が悪くなる要素が積み重なり過ぎてしまってる様にしか見えんな…
しかも大体エキス関係が原因なのが…(3色揃えないとアクションが強化されない仕様、使用するとエキス全消費、エキス回収は虫がヒットした部位依存)
23 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:31:09.49 ID:EenovWyd0.net[4/17]
集中モードの攻撃は全部虫戻るようになってる
25 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:38:37.25 ID:tWx93w2q0.net[3/3]
>>23
共闘攻撃で腕に戻るのはサンブレイクと同じだな
薙ぎ払いの呼び戻しは普通に猟虫操作した時用だろう
27 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:08:28.03 ID:yQul2FbGr.net[1/2]
>>23
ただ共闘攻撃後の虫戻しでは一定数の虫スタミナ回復効果がないから、虫スタミナ管理は通常モードで操虫・虫戻しを適度にやる必要があるね
24 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 09:38:06.78 ID:EenovWyd0.net[5/17]
飛天のあと3色回収できたらそれこそ飛天ブッパ棒になっちゃうから、ある程度締めとして使う技なんだろうな
26 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:03:12.29 ID:wYk8KQrN0.net[3/7]
>>24
虫棍ならそのまま空中戦に移行して更に追撃とか出来るし締め技とするなら専用の派生技があったりしても良いと思うんだがな
まあなんつうか、覚蟲撃と同じでちょっと不便にしすぎてただ使い勝手が悪いだけの技になってしまってる感がある。覚蟲撃は操虫斬りと赤さえ取れば良いお陰でまだ多少は誤魔化せたけど…
29 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:24:42.65 ID:8pk+Z0E1d.net[1/2]
空中印当てとかいるか?
急襲に印付け戻してボタンも戻せばいいじゃねえか
30 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:27:48.14 ID:fiou9wbFd.net
急襲突きを降竜に劣化させて印当て効果は四連印斬に分割した開発だぞ
この程度の仕打ちは何ら不思議でもない
31 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:39:04.02 ID:8qpVM4Z70.net[1/5]
急襲の◯長押しは各種攻撃中でも溜め状態の維持ができるって書いてるね
3色持ってると飛天に派生可能で、飛天の虫共闘で複数エキス取れる
もしそこで3色取れるのであれば、急襲斬り→飛天→急襲突き→飛天……とループできたりするんかな
35 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:58:25.41 ID:gGQ5PAQs0.net[2/5]
>>31
飛天して3色とるのがまず非常に難しい上に虫が戻るタイミングが遅れるからすぐさま急襲突きには繋げられないと思う、実際派生もジャンプ斬りとジャンプ突進しか書いてないし
飛天は傷ができてて集中天翔突きで3色回収できそうなときとかに延長目的で使う感じになるんかな
41 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:44:56.71 ID:8qpVM4Z70.net[2/5]
>>35
まあそんな感じやろね
しかし飛天螺旋斬の後はエキス無くなるからその後の連携の空中攻撃が貧弱なのが悲しい
かといってその場にただ降り立つだけなのもなんか無駄な気がするしな
モーション値はまあまあありそうだし虫の攻撃も激しいから、虫次第ではだいぶ強くなるんかな
32 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:41:56.18 ID:vSX0Oav00.net[1/3]
なんだその急襲飛天棒は
いやじゃいやじゃ
34 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 10:48:12.29 ID:EenovWyd0.net[6/17]
溜めながら飛んですぐ離せば急襲すぐ出せるってことかな
やりづらいけど従来と同じように使えるならまぁいいか
36 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:01:12.18 ID:vWgAr2IH0.net[1/2]
vジャンってやっぱ神だわ
37 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:11:43.41 ID:gGQ5PAQs0.net[3/5]
集中モードの方がエキス回収もスムーズだしジャンプ突進とかでも共闘攻撃してくれてたから粉塵や自動攻撃が相当強いでもなければほぼずっと集中モードにしててもいいかもしれんな
オプションから集中モード発動をL2押下中からL2で切り替えに変更できそうだからそっちのほうが快適な可能性もある
38 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:22:27.00 ID:ipU711Gg0.net[1/2]
舞踏できなくなったのかよ
救援とかで同じ虫棒と出会って一緒にピョンピョンしてるの楽しかったのに…
39 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:31:08.39 ID:XF8CSAla0.net
R2人差し指派だからR1+R2が続投なのが辛い
40 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:36:03.49 ID:EenovWyd0.net[7/17]
飛天螺旋斬で2色回収して、空中回避でもう1色の方まで飛んで、急襲突きの虫貫通で3色集めるのが理想かな
42 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:45:12.10 ID:P6WII2rb0.net[1/3]
まあ冷静に考えてみると舞踏跳躍はいらんかもしれん
2回連続空中ジャンプあるならいいかな
43 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:45:29.21 ID:VeDz98QL0.net[3/4]
太刀と違ってエキス回収はガチの作業、儀式なのでエキス消費技強くされても何も嬉しくない
44 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 11:58:40.60 ID:EenovWyd0.net[8/17]
海外のバッタ民は悲しがってたよ
45 ::2024/08/23(金) 11:59:50.68 ID:HDjQ/NrM0.net[1/4]
バッタ消されたのはどうでもいいとしても飛天の高度だけどうにかなんねぇかな...
○ちょい押しで少しだけ浮くみたいな調整にしてくれんだろうか
46 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:05:19.33 ID:qPT4ceOw0.net[1/3]
覚蟲撃といい飛天といいエキス全部消費してジャンプさせるのはなぜなのか
49 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:15:16.20 ID:wYk8KQrN0.net[4/7]
>>46
い、一応どちらも攻撃と同時にエキス回収が出来る様になってるから…
まあ、覚蟲撃はそれ+空中戦の択として操虫斬りがあったんだけどもなんともいえなかったが。酷評する程でもないんだけどねぇ
47 ::2024/08/23(金) 12:10:41.95 ID:HDjQ/NrM0.net[2/4]
これ今のうちに要望送りまくれば修正されたりせんかな
48 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:13:10.26 ID:EenovWyd0.net[9/17]
まぁ空中の方が派手だし操虫棍っぽいしな
地上だと双剣とかとやってること変わんないし
50 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:38:03.19 ID:7yYf/qCj0.net[1/3]
武器の猟虫ボーナスって多分アイボの時の気・力みたいにこれ一強みたいなのあって武器の選択肢が狭まる可能性高そう
または武器の性能は高いがボーナスが💩とかいうバランス取り絶対にあるよね…
51 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:38:58.02 ID:EenovWyd0.net[10/17]
猟虫ボーナスは今回虫についてる
武器は猟虫レベル
52 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:40:12.43 ID:7yYf/qCj0.net[2/3]
虫の方か良かった良かった
なら仲間外れにされることもないね…
54 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 12:40:35.24 ID:EenovWyd0.net[11/17]
いやボーナスも武器か?
武器のマークついてるわ
56 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 13:13:13.53 ID:6MJ2Rw6w0.net
ワールドと比べてほとんど何かしら手が入ってるのに虫はぱっと見ほとんどイジられてないな
粉塵効果がどんなもんか
57 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 13:23:03.40 ID:P6WII2rb0.net[2/3]
睡眠粉塵みたいなのが追加されてるかもしれない
58 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 13:24:29.83 ID:8pk+Z0E1d.net[2/2]
グランツビートルくんは今回も相棒になってくれるかな
59 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 14:09:33.94 ID:yQul2FbGr.net[2/2]
デモverとはいえ初期猟虫であれだけできることがあるのは良いポイントだよね、他の猟虫にも期待が持てるし
(ライズ体験版の初期猟虫は虚無だった)
60 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 14:13:55.74 ID:qPT4ceOw0.net[2/3]
ケーニヒゴアビートルよりザミールビートルの方が強いせいで虫自体地味だったから今回はちゃんと上位虫の方が強いようにしてくれよな
61 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 14:14:19.47 ID:EenovWyd0.net[13/17]
初期虫の時点で猟虫ボーナス強いから期待できるね
通常攻撃で粉塵出すのとかエキス延長とか欲しい
64 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 15:22:32.22 ID:ezkO2fpE0.net[2/2]
ガンスがガチ強化来てるのにちょっと許せませんよクォれは…
65 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 16:16:17.77 ID:xLpmxqv1M.net
体験版すら出てない今から問い合わせて意味あんの?
「動画だけのエアプが何か騒いでて鬱陶しいですね…w」くらいの感じで処理されそう
66 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 16:16:26.41 ID:nq1TglvD0.net
実は3色エキス効果も猟虫レベルに依存してて
ハンターと虫が一心同体な調整をしている可能性
67 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 16:17:35.58 ID:EenovWyd0.net[14/17]
ダメージ低すぎくらいは送っといていいんじゃない?
流石に調整ミスだと思うけど万が一があるからな
78 ::2024/08/23(金) 17:45:57.43 ID:HDjQ/NrM0.net[4/4]
後方跳躍なんとなく回帰みたいだなと思ったら無敵ついてたのか
79 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 17:49:01.04 ID:l50IiD4m0.net
回帰の無敵を素で搭載してくれたならデカイね
空中回避二回もそっからの距離詰め位置調整で使えってことかな
80 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 17:51:00.89 ID:qVCMrq9u0.net
集中モードで攻撃しながらエキス回収できて回収頻度が多くなるし、3色揃ったらエキス取る意味がないってならないようにするためにも猟虫ボーナスの「エキス強化」はクロス系統のエキススキルに近いものであって欲しい
(赤取得で斬れ味回復とかみたいに)
81 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 18:09:06.01 ID:EoW2iuvGM.net
素直にXXAループで火力高えモーション値を戻してくれればそれだけでいいんだが
82 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 18:10:44.40 ID:PzERlUHO0.net[2/4]
TGSの試遊でも変わってなかったらお気持ち表明するかな
83 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 18:11:22.23 ID:P6WII2rb0.net[3/3]
後方跳躍で無敵なのはいいね
ジャスト回避ない代わりにこれで避けて急襲突きカウンターできそう
84 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 18:25:43.05 ID:ulYXM81+a.net
エキスなしでも最初から強化モーションでエキス取ったら攻撃アップとか耳栓なんかのバフかかるのがいいんだが
敵依存のエキス取ってモーションが強化される!楽しい!とかいうやついないだろ
85 ::2024/08/23(金) 18:36:08.77 ID:yUw4zz6C0.net[3/8]
後方跳躍の無敵判定ってどこソース?
あとジャン突から急襲に派生するってのもよくわからん
86 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 19:25:20.22 ID:EenovWyd0.net[16/17]
>>85
茶々茶が全武器のモーション一覧の動画出しててそこに書いてある
88 ::2024/08/23(金) 20:47:27.79 ID:yUw4zz6C0.net[4/8]
クールタイム無しで回帰が使えると思えば悪くないな
無敵フレームわからんけど
89 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 20:52:32.44 ID:PzERlUHO0.net[3/4]
急な大技や咆哮でも後方跳躍で避けて攻撃の手を緩めず手数で攻めるってコンセプトか?
90 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 20:58:34.30 ID:sAY/9wAM0.net[1/3]
跳躍→空中回避→空中回避→ジャンプ突進斬り→急襲突き
みたいな動きも出来るんだよな
機動力はIB以上、ワイルズでもトップだろう
91 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:02:21.69 ID:gGQ5PAQs0.net[4/5]
意外と急襲突きに派生せずジャンプ突進出し切ったほうが強かったりして
92 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:03:39.92 ID:PzERlUHO0.net[4/4]
全部に回避性能乗るなら中々面白い動き出来そうだな
93 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:09:52.12 ID:wYk8KQrN0.net[6/7]
回避→ジャンプ突進だと上手く上の方に乗っからないと位置が低過ぎて急襲突きに派生出来ないとか偶に起きそうやな
ジャンプ突進→急襲突きの派生がどの段階で起きるのか、そもそも着地ギリギリでも急襲突きを出せるのか次第だが
99 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:51:45.78 ID:gGQ5PAQs0.net[5/5]
虫のエキスを各色1つまでしか保持しないようにしてほしい
これで飛天やエキス採取強化以外の虫が多少使いやすくなると思う
100 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:53:26.39 ID:8qpVM4Z70.net[4/5]
今回はキャンプ奥地でトレーニングできるみたいだから、体験版出たら即壁殴りダメージ検証できるのはありがてえ
101 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:57:01.30 ID:2ISIFenL0.net
乗りなんて大して強くない行動なのにそれでサポ武器認定されるとちょっと辛いね
102 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 21:58:24.55 ID:12duG9nR0.net[1/3]
Vの動画で空中の集中転翔突きが不発になってたのは傷がなかったからなんかな
傷は一度壊すと復活しないらしいし集中転翔突きはモンスターの部位の数しか撃てないのか
103 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:02:16.55 ID:8qpVM4Z70.net[5/5]
>>102
傷口をつけられる部位は、これまでのモンハンでの部位という考えとはまた違うかもしれん
左脇腹とか顔面右側とかに傷口がついたとして、そこがカサブタになったとしてもまた同部位の別箇所は傷付けられそうな予感
104 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:04:36.97 ID:EenovWyd0.net[17/17]
傷以外に弱点でもいけるよ
106 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:06:52.62 ID:12duG9nR0.net[2/3]
>>104
マジか
操虫斬りもジャイロあればなんやかんや頭に当てられてたし同じ感覚でいけそうだな
110 ::2024/08/23(金) 22:26:56.31 ID:yUw4zz6C0.net[6/8]
>>106
弱点っていっても単純に肉質45以上とかじゃないと思うぞ
集中モードで強調表示されてたのがチャタカブラの舌とかだったから、簡単に狙える場所じゃない
105 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:04:53.73 ID:sAY/9wAM0.net[2/3]
傷は塞がった後も時間経過でまた付けれるようになると思うぜ
双剣や弓みたいな弱点集中攻撃で複数部位破壊する武器があるし
107 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:17:48.41 ID:h0BewGP70.net[3/3]
トリプルアップの効果時間は変わらず90秒だね(デモver時点)
ワンチャン素の効果時間が延びてないかと思ったけど流石になかった
108 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:18:01.00 ID:dAKfbxU/0.net
トリプルアップ無しでの急襲突きモーションってどこかの動画で確認されましたかね?
そもそもエキス無しで急襲突き出せるのかも気になってます
109 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:20:31.15 ID:cPS28H380.net[1/2]
>>108
武器紹介の最後のが強化なしの急襲突き
111 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:39:30.98 ID:cPS28H380.net[2/2]
弱点はどこのこと言ってんのかわからんな
三色取りしてるとき傷に虫飛ばしてるから傷ないとエキス取れないとかはありそう
112 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:41:27.37 ID:sAY/9wAM0.net[3/3]
弱点集中攻撃できる弱点は、特定条件で露出するやつだけだな
バーラハーラがブレス撃った後に開きっぱなしの口とか
レ・ダウがレールガン使った後の放熱中とか
113 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 22:54:00.87 ID:12duG9nR0.net[3/3]
なるほどな
そしたらあんまし集中弱点攻撃をブッパできないわけか
マルチでガンナーとかいたら尚更
114 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:04:03.47 ID:/oM5MCg4d.net[1/2]
まさかの水中復活で草生えた
115 ::2024/08/23(金) 23:13:21.87 ID:yUw4zz6C0.net[7/8]
採取専用なんだからどうせ空気になる
116 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:20:53.74 ID:6dqdApVY0.net[3/3]
猟虫くんと導蟲たちは水中で頑張って息止めててね
117 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:24:43.45 ID:/oM5MCg4d.net[2/2]
猟虫と一緒に潜ったらそのまま溺れ死にそう
118 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:26:41.07 ID:vSX0Oav00.net[3/3]
虫と言ってもゲンゴロウみたいな虫をひっつけられたら溺れたりしないだろうなどと
119 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:29:59.33 ID:iHJRHVr+0.net[2/2]
ハンターよりも丈夫だしハンターが潜る間ぐらい余裕だろう
120 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:32:12.89 ID:wYk8KQrN0.net[7/7]
シンプルに気になったけど今いる猟虫でギリでも水中いけそうなの、どれなんだろ?
少なくともパワー型の子らとスピード型の子らはいけそうには見えないが…w
121 :名も無きハンターHR774:2024/08/23(金) 23:33:35.06 ID:mpFB87A3M.net
まあワールドでも移動のためだけに短時間水中に潜ってたしな
モンハン世界の虫はその程度じゃ何の問題も無いんやろね
122 ::2024/08/23(金) 23:35:03.27 ID:yUw4zz6C0.net[8/8]
ボレアスの劫火に突っ込んでもピンピンしてるからな
ゴキブリとは比較にならん生命力してるわ
135 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (スップー Sd03-jqW4 [1.73.32.222]):2024/08/24(土) 09:22:00.94 ID:RPs3pk5Xd.net
△で攻撃しながら◯溜めが必要になりそうな操作は不安
136 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 09:50:29.73 ID:KqN1/6zeM.net[1/5]
水中と今作の売りな群れはトレードオフって感じはするな
145 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.23] (ササクッテロラ Spb1-Ho1Y [126.157.24.221]):2024/08/24(土) 11:32:08.03 ID:zIuyV7Rrp.net
舞踏跳躍消されたのに操虫斬り来られてもなって思い始めた
というより何で舞踏跳躍まで消したし
157 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 12:09:47.91 ID:hBYACipF0.net[1/14]
各種攻撃中も溜め状態の維持が可能って書いてあるから、○攻撃使わない限りは一生溜められるんじゃない?
溜めた状態で空中回避すればすぐ急襲突き出せそう
158 ::2024/08/24(土) 12:11:56.42 ID:lPP1L2JK0.net[2/4]
跳躍開始時点から押し込んで空中回避挟めば余裕でしょ
160 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 12:22:29.66 ID:hBYACipF0.net[2/14]
急襲突きの大雑把な説明が強襲突きなんじゃね?
前者も連続攻撃って書いてあるし
161 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 12:27:40.83 ID:76FhtGHC0.net
真ん中の説明にある急襲斬りってのが地上で出した時の技名?
162 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 12:33:03.74 ID:yTRZV2E+0.net[3/4]
溜め維持できるのはいいと思うけど他の溜め武器みたいにエフェクト出してわかりやすくしてくれ
あと集中は乗るよね?チャージマスターとかのスキルも相性良さそうだから続投しててほしい
163 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:11:02.19 ID:utLA1wXs0.net
ボタン操作の意味で手前のアクション中から溜め入力受け付けてますよってことだと思うから集中とかチャマスとかは関係ないんじゃね
164 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:12:44.34 ID:hBYACipF0.net[3/14]
一応溜めエフェクトはあるね
武器が赤くボワッって光る
165 ::2024/08/24(土) 14:26:38.19 ID:hzoxHhTR0.net[8/18]
それ3色集めると攻撃前に光るアレじゃね?
ワールドにもある
167 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:38:46.97 ID:hBYACipF0.net[4/14]
>>165
それとは別で
Vジャン動画の11:13くらいがわかりやすいかも
168 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:45:46.21 ID:yTRZV2E+0.net[4/4]
>>167
あー確かに武器が僅かに赤っぽく光ってるな
急襲斬りも急襲突きもエフェクト出てから発動してるわ
166 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:34:10.77 ID:1lPUziYt0.net[3/3]
3色採りのアイコン
虫の翅がパカって開いて内部に3色目が表示されるのいいら
169 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:52:40.15 ID:vPODvuj60.net[1/2]
謎に不遇にしたがるからチャマス適用されないかされてもくっそ低い倍率だろうなーとしか思えない
170 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 14:55:08.07 ID:Rn9BFFIc0.net[1/2]
4と4Gでうっかり天下取っちゃっただけなのに厳しすぎませんかねぇ
171 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:03:47.03 ID:/mOs4Qlo0.net[1/2]
まあきっと
体験版でクソ弱い→本番ではそこそこ改善されるがまだちょっと弱い→MRでまた弱体化→アプデでちょっとづつ改善されて最終的に水準よりちょい上
こういう流れだろうなぁ先は長いなぁ
172 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:05:30.03 ID:vPODvuj60.net[2/2]
ぶっ壊れなのがヘイト買うのであって強いのは別に嫌われないんだけど謎の配慮で弱めにするから馬鹿じゃねえのって毎回思う
173 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:07:34.65 ID:hBYACipF0.net[5/14]
弱いって言っても中の下くらいで他にもっと不遇なのあるから強さに関してはそんなにだわ
それより飛円棒にされたり急襲没収されたり楽しさ奪われる方が気になる
174 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:27:44.51 ID:Oc1inz5Ud.net
儀式有りなのに丁寧に弱くされてるから哀しい
175 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:41:19.21 ID:paiZRRrc0.net[3/4]
今回の棍と虫の手数に属性付いたらどうなるか楽しみでもあり不安でもある
177 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:53:02.40 ID:Lh0xUMPTa.net
>>175
そこを主戦場にされてもそのぶん物理を下げられてたら
完全に双剣の下位互換になるだけに終わるような?
手数武器でありながら物理モーション値もやや高めではあったから
サンブレイクでは一応の特色にはなってたと思うんだが
176 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 15:47:09.95 ID:HDaH5tRg0.net[3/5]
強化急襲2種は6ヒットぐらいしてるよな
そこに猟虫も加わるし、手数はワールド時代の双剣に迫る勢いだが
切れ味消費は大丈夫だろうか
178 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 16:03:37.66 ID:HDaH5tRg0.net[4/5]
今作は集中モードの猟虫共闘と、印弾での自動攻撃+粉塵が両方あるけど
この二つは両立出来ないよな
急襲に印弾効果が無いのは、共闘攻撃を阻害するのを避けるためなんだろうな
というか印弾の使い道あるんだろうか、自動攻撃より共闘させた方が強そうだが、粉塵の状態異常とかで差別化してんのかな?
179 ::2024/08/24(土) 16:05:33.65 ID:hzoxHhTR0.net[9/18]
猟虫ボーナスの中には共闘攻撃と同時に粉塵撒き散らすイカれ効果もあるかもしれない
183 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 17:26:35.83 ID:OaCIpRSS0.net[4/13]
>>179
サンブレイクで出た粉塵集約とかもだけどそういうのは態々ボーナスっていう形で出来る様になるんじゃなくてデフォで出来る様にしてほしいんだよな…
本作の猟虫ボーナスが最終的に何個付くのか分からんがあるなしで世界が大きく変わる物が極一部の物でしか使えないのマジで馬鹿馬鹿しい
180 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 16:22:43.16 ID:hBYACipF0.net[6/14]
わざわざ粉塵ステあるなら使えるようにして欲しいね
185 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 17:53:51.03 ID:IH20jFS70.net[1/2]
舞踏跳躍が消えたことでバッタが減るとか空中コンボは弱いから無くて良いという意見が結構見受けられるけど
恐らく飛天螺旋斬がその役割を担いそうなんだよな
カッコよくて空中戦してるように見えるから強くないのに連発しようとする飛天バッタが続出する予感がする
素直に空中モーションの刷新と強化をして地上コンボと同じぐらい使えるようにしてくれればよかったんだけどな
てかもっと言えばジャンプ突進から急襲突きに途中で派生して降りれるのだからわざわざ舞踏跳躍を消さずとも良かったのでは?
187 ::2024/08/24(土) 18:01:42.04 ID:hzoxHhTR0.net[10/18]
封印しなきゃいけないレベルのゴミ技なら実装しなきゃいいのに
試遊を見る限りは本当に使う意味ないように見える
188 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:10:51.12 ID:hBYACipF0.net[8/14]
簡単に当てられて強かったらそれブッパするだけになるからな
エキス管理しながら上手く扱えればちゃんと強い技になるんじゃね?
189 ::2024/08/24(土) 18:20:40.68 ID:57WRnZXq0.net[1/2]
飛天螺旋斬は上昇ナシか任意にしてほしかった
そうだよエキス吹っ飛ぶとこも含めて覚蟲撃の再来だよ
まさかこんな短いスパンで同じ失敗されるとは思わなかったな
190 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:27:12.42 ID:KqN1/6zeM.net[2/5]
空中戦を地上戦並に…ってなると穿龍棍みたいな
ずっと滞空してる動きになっていきそうな
191 ::2024/08/24(土) 18:27:49.86 ID:WEiibvn90.net[3/7]
まあ文句あるなら開発に直接送ればいい
体験版来てからじゃ遅いかもしれんしな
192 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:28:19.10 ID:HDaH5tRg0.net[5/5]
飛天螺旋斬→集中転翔突きでエキス即回収が良さそうだから
傷付けてから飛天する感じになるんじゃないかな
193 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:43:28.17 ID:OaCIpRSS0.net[6/13]
どのくらいの頻度で傷付けられるか、本作のモンスターがどの程度動くか次第やな
飛天螺旋も多分派生元として多用する事になるだろう急襲斬りもそんな軽いモーションではなかったからな…
194 ::2024/08/24(土) 18:44:10.48 ID:yzHYiIP80.net[1/3]
過去作の中でもトップクラスの3色エキス揃えやすさ、急襲斬りとか飛天螺旋斬とかの攻撃技が増える、初期猟虫でもできることがあるってところで発売前情報の比較で無印ライズよりは良くなってるから、現時点で失敗と言うのは早すぎだと思う(ライズ体験版の操虫棍の虚無感は忘れられない)
195 ::2024/08/24(土) 18:45:28.27 ID:hzoxHhTR0.net[11/18]
ぶっちゃけ現時点でお気持ち表明した人おる?
199 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:00:03.81 ID:OaCIpRSS0.net[7/13]
>>195
正直に言うと送った
3色揃えないとアクションが強化されない仕様とアイスボーンの時より空中戦の幅が狭くなっていそうな感じが本作の新要素(特に飛天螺旋斬)の魅力を大分損なっていそうに見えてな…
シンプルにアイスボーンに本作の新要素達をまんま付け足すだけで良かったと思うんよな…
196 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:47:26.64 ID:KqN1/6zeM.net[3/5]
結局のところは無印だから蓋を開けてみれば約束されし虚無な虫棒ってなるんだろうな
197 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:50:05.60 ID:UT5qSSdl0.net
MRでモーション解放されてから本番とかいう悪習を許すな
198 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 18:54:31.79 ID:Rn9BFFIc0.net[2/2]
もう他武器に渡る準備しないとな
200 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:04:03.57 ID:hBYACipF0.net[9/14]
空中戦は後方跳躍と二連空中回避でアイボーより幅広がってるぞ
204 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:31:52.03 ID:OaCIpRSS0.net[8/13]
>>200
空中回避2回で一度の跳躍で動ける範囲は広がったけど結局舞踏跳躍がなくなった関係で1回攻撃技出したらほぼそれで終わりになっちゃったからなぁ
攻撃に入るまでは快適になっていると思うが入ったら意外と歯がゆくなると思うで
206 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:35:21.82 ID:hBYACipF0.net[10/14]
>>204
結局飛んだら急襲突きでフィニッシュ以外しないでしょ
ジャン突なんてほぼ使わないんだから
201 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:10:19.13 ID:yzHYiIP80.net[2/3]
操虫斬りが続投してたのなら舞踏跳躍は必要だけど、ジャン突しかないなら舞踏跳躍なくてもいいと個人的には思った
ジャン突のモーション長すぎて空中戦してもモンスターに撃墜されるのがオチじゃない?
203 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:17:52.38 ID:IH20jFS70.net[2/2]
>>201
急襲突きに派生して途中で降りられるんだからわざわざ消す意味も無くね?ってことが言いたかった
そもそも急襲突きも合わせて空中モーションが強くないから飛ぶこともないだろうけどね
恐らくずっと飛んでられると見せられない演出やリアクションがあるとかでオミットされたんじゃないかと考えてるわ
205 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:32:40.33 ID:yzHYiIP80.net[3/3]
>>203
なるほどね
結局どんな調整になってるか体験しないと分からないけど、βテスト的な体験版がくるまでこのままは辛いなぁ(少なくとも1ヶ月くらい?)
202 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:15:50.88 ID:tqXZ8PJ90.net
3色揃えずに狩猟する事なんて無いんだからそんなとこ気にしても仕方ないだろう
共闘攻撃やチャージ射出でエキス取る手段は増えてるし
211 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:56:31.42 ID:OaCIpRSS0.net[9/13]
>>202
増えた所で結局、操虫棍はアクションが強化された状態を維持しながら動くのが前提だからエキス消費アクションは結局使いにくいのよね…
それに本作、エキス回収そのものが結構しやすくなってそうだから今までの仕様のままなら今までとは比較にならないレベルで立て直しが容易になってて攻め継続もしやすくなったと思うんよ
3色揃えないとアクション強化されないは正直無駄な調整でしかない
207 ::2024/08/24(土) 19:36:01.53 ID:hzoxHhTR0.net[12/18]
TGSがちょうど1ヶ月後
体験版は更にその後と思われ
208 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:38:41.63 ID:4sDi2eTC0.net
体験版一通り遊んだらお気持ち送ろうとは思うで
IB、SBでよく使ってた操虫棍・片手両方とも残念な感じになりそうだし……
209 ::2024/08/24(土) 19:42:17.76 ID:WEiibvn90.net[4/7]
体験版来てからお気持ち送るよりは今の方がいい説ない?
発売までの期間は長いに越したことないし、もし仮に「それまだ情報出てないだけで解決してる」案件だったら勝手に向こうが無視するだけだし
210 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 19:55:03.85 ID:CBX0DTKW0.net
それは分かるが、あくまで自分の体験ベースで送りたいだけよ
212 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:02:21.24 ID:57WRnZXq0.net[2/2]
ジャン凸は火力と乗り値が高くなって使い道生まれそうだから無駄にフワフワ浮かなくていいのでは
それでも実戦で選ばれるかは分からんが乗りを1〜2回狙うのが定番になれば使われそう
213 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:10:28.85 ID:OaCIpRSS0.net[10/13]
火力もそうだけどなにより乗り狙いでジャン突を積極的に振れる様になるなら尚更空中戦による攻め継続は出来た方が良さそうな気がする
214 ::2024/08/24(土) 20:17:42.08 ID:hzoxHhTR0.net[13/18]
ジャン突から急襲に繋がるってのがよく分からんのやけど映像資料ない?
モーションキャンセルできるってこと?
215 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:18:50.35 ID:hBYACipF0.net[11/14]
>>214
ジャン突中に右上に急襲突きのコマンドがあった
実際に使ってる人はいない
216 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:29:07.41 ID:dDx/yCRe0.net[1/2]
というか何で既に完成されてた急襲突きを毎回変化させる理由が分からん
急襲突きと並ぶ技を追加する努力をしろよ
217 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:31:01.43 ID:KqN1/6zeM.net[4/5]
XXAループで完成されてたんだから急襲自体いらん
218 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:34:19.00 ID:1YUzB8l/0.net
言うほど完成されてたか? あの技
全体的に挙動にクセがあるせいで行動のワンパ化に拍車が掛かってた面は否めないと思うぞ
使ってて楽しくはあったけど
219 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:34:20.46 ID:/mOs4Qlo0.net[2/2]
舞踏跳躍イラネーイラネー言われてるけど僕ちんには必要だよ
何故なら楽しいからなのだ♥
220 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:37:17.48 ID:hBYACipF0.net[12/14]
急襲自体はほとんど変わってないでしょ
強化モーションになっただけで
221 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:44:25.72 ID:UyJwOuY+0.net
IBの次作だったら舞踏跳躍いらないもわかったかもしれないけどSBで改良の意思を見せてくれた後だからなあ
222 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:49:28.91 ID:jvDRFPld0.net
3色取るまでまともに戦えないって事か
223 ::2024/08/24(土) 20:58:34.51 ID:hzoxHhTR0.net[14/18]
まあワールド以降は3色で戦うのが前提みたいなもんだったからそこはいいんだよ
239 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sad9-uCr2 [106.130.148.140]):2024/08/24(土) 22:42:06.17 ID:Z543Xn7Ta.net[1/4]
>>223
いやぁ赤白で立ち回るとか普通にやってたぞ
回避型ビルドなら咆哮なんかもバフのチャンスだから回避するんで白橙の耳栓効果にもそこまで頼らなかったりで
224 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 20:59:46.65 ID:dDx/yCRe0.net[2/2]
正直ほぼ全く使われることのない強化前モーションはプレイヤーにも作る側のカプコンにとっても無駄でしかないんだから最初から強化モーションでいいよな
225 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 21:03:46.23 ID:OaCIpRSS0.net[11/13]
まあワールド無印の時は当作の操虫棍の目玉の1つみたいな感じで出たのにジャンプ突進が単純に技として弱かったしアイスボーンになっても締め技みたいな感じの急襲突きが出た位だったしな…
226 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 21:09:43.58 ID:3bTfT9q10.net[1/3]
テストプレイで急襲突きしようとしてジャンプ突進が暴発しまくるから◯と△入れ替えたんだな
そこまでしてジャンプ突進残したいか徳田・・・
227 ::2024/08/24(土) 21:10:12.16 ID:hzoxHhTR0.net[15/18]
空中回避して「おおっ!」って思わせてからのペシって一発殴るだけだもんな
当時のスレの様子が余裕で想像できる
228 ::2024/08/24(土) 21:19:24.98 ID:lPP1L2JK0.net[3/4]
3色は取得手段かなり増えてたし今は文句ないわ
火力と虫の追加効果はまじで気になる
双剣みたいな属性で火力出すようになったのか、共闘部分の虫はどれくらい強くなるのか、粉塵の仕様はどうなってるのか、分からんことが多すぎる
229 ::2024/08/24(土) 21:22:32.83 ID:WEiibvn90.net[5/7]
3色の取得手段が増えたといってもそれすら猟虫ボーナスの影響なだけで、普段は2色までが限界とかありそうで怖いんだよな
虫棒だけ不明点多すぎるのよ
230 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 21:24:48.86 ID:hBYACipF0.net[13/14]
少なくとも集中弱点攻撃で三色取れるってのは説明文に書いてあるから
231 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 21:32:43.03 ID:KqN1/6zeM.net[5/5]
マルチプレイ不向きそうな弱点の争奪戦ありそうでなぁ
232 ::2024/08/24(土) 21:34:18.61 ID:lPP1L2JK0.net[4/4]
他武器じゃ狙いにくい背中の傷貰おう
そんな場所に傷がつくのかはともかく
235 ::2024/08/24(土) 21:48:52.10 ID:WEiibvn90.net[6/7]
>>232
乗り攻撃のナイフでバンバン傷付いてたぞ
誰も傷付けないなら自分で乗るんだ
233 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 21:37:20.99 ID:hBYACipF0.net[14/14]
一番厄介なのは弓だな
あれほとんどの傷口破壊するから
虫棒は一箇所だけでいいんで譲ってほしいっすね
236 ::2024/08/24(土) 22:12:30.84 ID:hzoxHhTR0.net[16/18]
>>233
これ考えるとほんま傷の仕様イラつくな
太刀も練気ゲージ上げとかあるし傷破壊に付随効果付けると奪い合いになるってなぜ気付かないのか
おまけに傷全破壊モーションまで用意するとか鬼畜すぎる
234 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 21:45:23.83 ID:paiZRRrc0.net[4/4]
バッタポールダンスが1番火力出るかもよ
237 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 22:18:39.66 ID:OaCIpRSS0.net[12/13]
ちょっと気になったが実際どのくらいの頻度で傷付けられるんだろう?
先行プレイの動画とか見てると普通に一定ダメージ与える事でも傷口破壊は出来るっぽいし集中弱点攻撃はダメージも割と出てたから3色回収も兼ねるのを狙って残しておくってのがどれだけ出来るんだろうか
238 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 22:22:32.96 ID:3bTfT9q10.net[2/3]
弱小武器が太刀様の練気ゲージ回収の邪魔をするなど許されないだろ
240 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sad9-uCr2 [106.130.148.140]):2024/08/24(土) 22:46:51.87 ID:Z543Xn7Ta.net[2/4]
3色が取りやすくとか言ってるけど二色取りではなく二色ストックでしかないから2部位3部位からそれぞれ取らないとならないのは旧作と変わらないからなぁ
エキス採取に関しては明確にライズサンブレイクからは退化してる型だからな

強化粉塵はまぁ画期的すぎたか
244 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 22:59:29.67 ID:Z543Xn7Ta.net[4/4]
というか
3色一気に取れるからなんて理由で傷を盗ったらめちゃくちゃ叩かれる予感がするな操虫棍の弱点集中攻撃

エキスくらい地道に集めてろよと
246 ::2024/08/24(土) 23:13:08.37 ID:WEiibvn90.net[7/7]
開幕気付かれてない背後からの攻撃で3色回収できたら良いんだけどそんな気利かせてくれてる訳ないよな...
247 :名も無きハンターHR774:2024/08/24(土) 23:16:38.07 ID:3bTfT9q10.net[3/3]
スニークアタックを決めておきながら3色シコシコ回収しなければいけない悲しい武器
250 ::2024/08/24(土) 23:32:41.46 ID:hzoxHhTR0.net[18/18]
マルチで虫棒使ってる人いないかなー
スニークアタックの挙動とか空中の集中天翔突きとか知りたいことまだまだあるのに
251 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 00:36:43.84 ID:x5ngjdlP0.net[1/2]
溜め操虫の3色採りは猟虫スキルの効果っぽいからあんまし期待しない方がいいな
貫通するってのが溜め操虫の普遍的なメリットっぽそう
252 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 01:05:03.57 ID:yScHYuST0.net[1/18]
採取強化なしだと貫通虫が2つしか取ってこれないとかかね
254 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:10:18.54 ID:TzAmYl+90.net
今作の調整どうしたいのか見えん
255 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:35:52.55 ID:XGvX9sOT0.net[1/5]
手数武器はかなり威力低めに見える
双剣も動画見ただけだと低ダメージな印象
256 ::2024/08/25(日) 09:47:59.25 ID:cooBcP9V0.net[1/9]
試遊だと1~3ダメ連発してて双剣より火力低く見えたんだよなぁ...
流石にただのミスだろうけど
257 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 09:54:29.92 ID:Co3lbE0nM.net
20年近く続いてるシリーズなのに毎回手探りのバランス調整だからな
258 ::2024/08/25(日) 09:55:37.05 ID:9Ndj+PsW0.net[1/5]
総合的な火力はともかく単発ダメが双剣に負けてるって馬鹿の領域よな
259 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 11:14:14.54 ID:yScHYuST0.net[2/18]
ダメージは設定ミスかまだ調整終わってなくて適当に設定したかでしょ
260 ::2024/08/25(日) 11:33:35.94 ID:cooBcP9V0.net[2/9]
ダメージ調整がいい加減なら非表示で固定すればよかったのになんで表示させるのかな
261 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 11:39:35.53 ID:3HVVZRyK0.net
それにしてもテキトーがすぎる気がするが
262 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 11:42:02.03 ID:30QOLRlS0.net
傷は1つの箇所に1つまでしかできないらしいけど乗りの回数も制限があるんかね
てかポールダンスも正直他武器のフィニッシュと変わらないダメージ量なんだけど乗り主体ってコンセプトでもないのかこの武器は
ますます分からなくなってきた
徳田Dが操虫棍の調整について言及してたシーンってあったっけ?
267 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 12:27:23.04 ID:0EEER1IY0.net[1/10]
本作の乗り蓄積周り、どうなっているのかねぇ
多分急襲突きと集中弱点攻撃は蓄積値溜まらないだろうし舞踏跳躍無くなったってなると結局、アイスボーンの時みたいに普通のジャンプ攻撃でガリガリやるのが1番乗りやすいってなりそうだし下手すると跳ばなくて良いってなりそう…
268 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 12:33:07.13 ID:XGvX9sOT0.net[2/5]
操虫棍だけ全攻撃蓄積してもいいぞ
乗り自体はジャンプ攻撃でしか起きないようにして
269 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 12:34:45.67 ID:ff1QsKap0.net
頼むから、溜め押しを同時押しに変えてくれ
使いやすさも爽快感も絶対そっちの方が良いから
270 ::2024/08/25(日) 12:51:55.28 ID:cooBcP9V0.net[3/9]
後ろ跳躍の無敵時間ってどれくらいあるんだろうね
公式の説明文に「無敵時間がある」ってわざわざ書かれてるってことは結構長いんじゃないかと予想
少なくとも回帰くらいはないと使い物にならん
271 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 12:54:55.68 ID:yScHYuST0.net[4/18]
普通の空中回避くらいしかなかったりしてな
273 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 13:09:29.49 ID:QXrU8tIi0.net
ダメージ低過ぎて実は双剣よりもエグい属性武器になってて実機だととんでもねーバカ火力になってる可能性は捨てきれない
尚、その場合はMRで属性値0.5~0.7にデバフされる模様
274 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 13:32:56.56 ID:LCU91oFH0.net[2/3]
まさかの全攻撃が四連印斬並みの補正だったりしてな
まさかな
275 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 14:06:09.32 ID:0EEER1IY0.net[2/10]
いうて多分、上位までだから武器性能はそんなぶっ飛んだ物は無いだろうしスキル次第でもあるからなぁ
ライズの時みたいに「他武器種と比較して露骨に属性武器の性能が低い」なんてやられたら折角のイカれ補正も宝の持ち腐れだし流石にちょっと藁に縋る様なもんかな…
295 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 17:09:23.38 ID:LCU91oFH0.net[3/3]
>>275
これ
オウガクシャ棍の恨み忘れてない
頼むから猟虫レベルとかいう虚無ステが高いからって他の性能を犠牲にしないでくれ
それは猟虫の育成を消した代わりに武器と紐付けで勝手に育つようにしただけのフレーバー的システムのはずなんだ
276 ::2024/08/25(日) 14:43:21.73 ID:9IcrITeJ0.net[1/2]
デフォ業物は今作あるのかな
277 ::2024/08/25(日) 15:09:18.91 ID:cooBcP9V0.net[4/9]
めっちゃ手数増えた今作で無くなってたらそれこそお気持ち表明だわ
既に送ったけど
278 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:10:27.07 ID:Np2MvQqS0.net
この武器今んとこジャスガやカウンター確認されてないよね?
279 ::2024/08/25(日) 15:13:54.01 ID:9Ndj+PsW0.net[3/5]
ガードはそもそもできんから無くて当然
カウンターは確認できてないだけかもだけど無いと思われ
281 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:23:17.25 ID:CvK0dZhxd.net
ジャスト回避やカウンターない時点で独自の立ち位置作るのがきつそうなんよな
突進回転切り続投してくれんかー
282 ::2024/08/25(日) 15:26:56.31 ID:cooBcP9V0.net[5/9]
「虫棒は空中移動で攻撃避けられるからジャスト回避もカウンターも無くていいやろ」とか思ってるんやろな
せめてもの慈悲で後方跳躍に無敵時間つけた感じか
284 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:33:38.07 ID:/MYghd0T0.net[1/2]
後方跳躍で回避→操虫斬り→2倍急襲突き→前方に飛天螺旋斬→3色取りながら粉塵もたくさん出る→粉塵集約虫キャン
こういうのがしたかった
285 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:38:48.45 ID:yScHYuST0.net[5/18]
空中倍率はほんといらない
素出しが弱くなって使いづらくなるだけ
286 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:42:37.48 ID:yScHYuST0.net[6/18]
飛天螺旋斬の後に繋げる技が欲しいけど説明にもフィニッシュ技って書いてあるし無理そうかな
空中回避できるから隙狩られることはなさそうだ
287 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:46:17.30 ID:XGvX9sOT0.net[3/5]
飛天螺旋斬でレウスとかクシャルみたいにフヨフヨしてるやつ叩き落とすと気持ち良さそう
288 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 15:47:56.25 ID:kl4sopIB0.net[1/2]
体験版の猟虫ボーナスが弱いせいで体験版で意見送ってもいや上位猟虫で強くなりますからって相手されんだろな
上位猟虫がそれでマジでクソ強いならいいけど大体そうでもないから困る
291 ::2024/08/25(日) 15:56:47.64 ID:9Ndj+PsW0.net[4/5]
>>288
火力はそれで納得できても飛天の挙動とか無敵技の少なさは誤魔化せんからな
開発にファンレターを送るんだ
293 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 16:07:51.31 ID:yScHYuST0.net[8/18]
急襲突きみたいにある程度動けるのかな
294 ::2024/08/25(日) 16:11:48.29 ID:9Ndj+PsW0.net[5/5]
仮に突進しても普通に飛び越えそうなのがなぁ...
理想は本家螺旋斬よろしく斬った位置に留まることだけど、そんな融通利かせてくれるかどうか...
297 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 17:25:58.26 ID:yScHYuST0.net[9/18]
虫の属性を武器に紐付けるのはやめて欲しい
300 ::2024/08/25(日) 17:52:00.84 ID:YryRmbPM0.net[1/2]
ただの悪口は絶対スルーされるから何をどう調整して欲しいか具体的に言うんやで
301 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 18:20:52.53 ID:6Ku/6O8V0.net
飛天螺旋斬が弱点ヒットで大ダメージなら火力ワンチャンあるか?
急襲突き長押し低火力って時点でもうがっかりしてるけど
302 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 18:23:24.09 ID:0EEER1IY0.net[3/10]
態々集中弱点攻撃なんて特別な攻撃用意してるのにそれ以外の技にそういう要素付けるかね…?
303 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 18:54:04.39 ID:do/jmQej0.net
弱点大ダメージなだけだと今のチャアクみたいにおねがいぶっぱ武器になるだけ
304 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 19:09:45.93 ID:22E2icQ70.net
飛天螺旋斬は強すぎると飛天棒になるからどちらかというと3色再回収の確実性を上げるべき
虫のヒット数に応じた種類のエキスを即時回収する仕様に変更してくれたら便利な技として立ち位置を確立できると思う
305 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 19:16:38.28 ID:iwy5rfBj0.net[1/6]
結局何が強くてもナントカ棒になるんだから強いほうがいいに決まってる
306 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 19:36:40.96 ID:yScHYuST0.net[10/18]
三色回収は流石に便利すぎるな
二色でもまぁ再回収用としては優秀じゃない?
三色で強い←飛天棒になる
三色で弱い←気持ち良くない
二色で強い←気持ち良くなれるしそれ一択にもならずに再回収用としてもそこそこ便利
307 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 19:36:41.82 ID:JKQMFtTY0.net
つーか結局どの武器も特定のモーション連発でしょ
308 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:01:17.08 ID:0EEER1IY0.net[4/10]
そもそも飛天螺旋斬自体が3色取らないと使えない技だから便利さとか求めるのは間違ってると思う…
使ったエキスを完全に回収出来たとしても結局、前後の派生も含めて単純に技として微妙なら態々使わないと思うし
309 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:06:28.90 ID:iwy5rfBj0.net[2/6]
単純な話螺旋斬が威力100のとき飛燕75としてじゃあ螺旋斬の威力50にしたら飛燕35くらいになるだろ
上が高けりゃ下も引き上げられるし上を抑えりゃ下も下がるのは必然
310 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:17:37.08 ID:kl4sopIB0.net[2/2]
X始動はゴミで急襲ゴミにされて操虫斬り消されてでまた代わり映えのしない飛円棒に戻されそうという現実を見たくないから夢を追い求めてしまうんだな
311 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:18:07.87 ID:TlFQ4nxi0.net
あと
そもそも24時間テレビ直前!今年の見どころ大公開SP!
踊る!さんま御殿!!
312 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:18:12.59 ID:yScHYuST0.net[11/18]
その例えはよくわからん
飛円のモーション値はある程度決まってるんだからそんな倍になったり半分になったりはせんよ
313 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:34:12.73 ID:0EEER1IY0.net[5/10]
実際問題、飛天螺旋斬の派生元である急襲斬りは飛円から繋げられるしその急襲斬りもやや動作は大きいが飛円から更に繋げる技としては中々良さ気に見えるから結局飛円を主軸にして立ち回ってるはあり得なくはなさそうなんだよな…
空中戦も舞踏跳躍ない関係で乗り蓄積次第ではあるが変わらず飛円に派生出来る急襲突きに派生するのが安牌ってなるかもだし
314 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:40:44.30 ID:yScHYuST0.net[12/18]
ダウン時の最大DPSコンボは何になるんだろうな
なぎ払い飛円はなぎ払いに虫共闘ないから△ルートもアリか
締めにモンスターの起き上がりに合わせて急襲斬り→飛天かね
327 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:06:45.74 ID:0EEER1IY0.net[6/10]
>>314
急襲斬りも飛天も動作が少々大きめだから起き上がりに合わせて急襲斬り→飛天に移行するんじゃなくて最初からそれで締める感じでコンボを繋げる形になるんじゃないかね?
まあぶっちゃけ、現状だと飛天締めはエキス回収が失敗した時のリスクがデカいからあまり良くはなさそう
315 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:41:05.04 ID:iwy5rfBj0.net[3/6]
そのある程度決まってるっていう考えの方が俺には分かんねえよ
現に急襲突きはIB比較で激減してるだろうが
317 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:44:17.05 ID:hiD8jnM80.net[1/2]
あかんな
それはある
少数派やろ
318 ::2024/08/25(日) 20:44:24.85 ID:cooBcP9V0.net[7/9]
あれはどう考えても数値ミス
仮にどれだけ属性重視になるとしても単発ダメージが双剣未満なのは正気の沙汰じゃない
319 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:44:40.67 ID:hiD8jnM80.net[2/2]
だからでしょ
全てをかけてくれる頼もしい味方
321 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 20:49:02.67 ID:/UVImBqi0.net
早くなんとかしないと嫌がらせ工作と見てるけどねぇ。
325 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:00:57.15 ID:iwy5rfBj0.net[5/6]
話が通じなくてデモ版くらい絶望した
俺が悪いでいいからもうやめようぜ
326 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:06:29.17 ID:yScHYuST0.net[16/18]
うんそうだね
お前の例えがわからんって話だったのに急に心配してんだよってキレられて俺も困惑してるから終わりでいいよ
328 ::2024/08/25(日) 21:10:23.21 ID:NBL0veo00.net[3/3]
急襲3ダメで体験版も来たら笑うわ
330 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 21:20:55.51 ID:fqe9GYow0.net[1/2]
全然情報追えてないんだがスレ見る限り微妙そうなの?また4系みたいに輝くことは無いのか?
338 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 22:23:46.32 ID:bjDI6jmB0.net
IBの急襲突きがモーション値113だから
強化急襲突きが100ぐらいあれば大丈夫かな
当てやすいモーション後半にダメージ集中してくれてるとありがたい
339 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 22:46:05.96 ID:0xbMQP9r0.net[1/3]
強化(弱体化)じゃねぇか
340 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 22:55:58.75 ID:25UcqMf2a.net[1/3]
設定ミスを連呼して現実から目を背けてる奴がいるけどさ
社外から数々のゲーム系インフルエンサーを呼んで遊ばせてる時点で
開発スタッフとしては現状で最善と思っている武器バランスでお出ししてるつもりだと思うよ
つまり開発は操虫棍の立ち位置はこの程度(双剣以下の手数で双剣以下の火力がふさわしい)という認識なのが見てとれる
341 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 22:56:07.37 ID:Bjbcv9K/0.net
虫がめちゃめちゃ強くなる可能性
342 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 22:58:32.80 ID:vhK+g+LL0.net
まだだ・・・まだVジャンが砥石使うの忘れてたからダメージ低かった説もある・・・
多分切れ味によるダメージ増減の数値が変わってるとかそんななんだ・・・
345 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:03:50.64 ID:XGvX9sOT0.net[5/5]
>>342
緑ゲージなんだよなぁ
343 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 22:59:00.29 ID:0xbMQP9r0.net[2/3]
まぁあれで出してきたら潔く別武器渡れるからそれでもええわ
346 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:11:22.55 ID:25UcqMf2a.net[2/3]
というか生存系アクション一切無しで火力も低いのはどういう意図なんだろうか
火力がバカ高いから生存系アクション皆無とかならわかるんだが
もしくは体験会で誰も見付けられてない何かが操虫棍にはあるのか?
347 ::2024/08/25(日) 23:13:35.12 ID:YryRmbPM0.net[2/2]
ほんとそれな
ライズの時から突進回転斬りに猟虫滑空とかいう超扱いにくい技横されて何か恨みでもあんのかな
348 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:19:09.46 ID:BIxbw8990.net[3/3]
①:体験会時点で数値調整がガバガバ
②:過去作より属性の比率が高くなっている
③:高速変形並みの強スキルがある
④:育てた猟虫との共闘がめっちゃ強い
354 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:37:17.93 ID:0EEER1IY0.net[9/10]
>>348
1はあまりにも杜撰な形で出したって事になってしまうがあのカプンコだからなくはないのがな…
2と4は多分本作が上位迄しかない事を考えると属性周りや猟虫はぶっ飛んだ数値になってる事は無いだろうし猟虫が強いなら現時点で違和感が出るレベルでおかしい筈なので多分無い
3はぶっちゃけ操虫棍でそれは十中八九、空中関係だと思うが…、本作の空中戦事情でどれだけ効果があるのやら…
349 ::2024/08/25(日) 23:19:27.47 ID:9IcrITeJ0.net[2/2]
なんだかんだ逃げ性能と追い性能は高いしな
IBのイヴェみたいなギミック否定もできるくらいには
350 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:26:52.29 ID:x5ngjdlP0.net[2/2]
突進回転斬りはカウンターとしてはアレだったけど移動技としては結構使いやすかったと思うがなぁ
351 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:27:16.32 ID:wZAnalET0.net[2/2]
レダウの操虫棍絶対かっこいいやん
352 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:31:44.18 ID:0xbMQP9r0.net[3/3]
突進回転斬りの溜めなんだったんだろうな
意図して使いづらくしてようにしか思えなかった
353 :名も無きハンターHR774:2024/08/25(日) 23:31:45.10 ID:25UcqMf2a.net[3/3]
突進回転斬り俺は好きだけどな
ワイルズでアレが消えたの結構悲しい
天衣無崩が無いと斬れ味コスパが劣悪だが
そこをクリアすると高い移動能力にヒット数の多さによる属性火力&共闘威力
モンスターからの不測の反撃にもカウンターで自動対応な安全性にと利便性はかなり高かったかと
357 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 00:39:33.46 ID:gSe1Pem+0.net
ワイルズにも入れ替え技が来ることを祈れ
若しくは要望出せ
358 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 00:55:16.48 ID:SSAINIzM0.net[1/4]
くそ忙しい操作してやっと並武器の印象なんだよなデモ版
なんかひっくり返してくれる要素ないかな
359 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 00:57:22.83 ID:Vp1eeRXa0.net[1/8]
並なら十分
使ってて楽しければいい
360 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 01:01:15.97 ID:Cb54Q0fj0.net
共闘攻撃が通常攻撃にちりばめられた結果
印つけて虫のオートアタックと共に戦うのにはわりと足枷ついてそうなのもな
というかそもそも印を付ける攻撃じたい印当てと印弾しか無くなってるのか?
361 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 01:03:15.66 ID:Vp1eeRXa0.net[2/8]
>>360
強化前の急襲突きにもある、まぁ使い道ないけど
362 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 02:17:13.38 ID:eZW5bFop0.net
虫関連で何かしら新要素があるんだろ
現状じゃサンブレイクからナーフされただけの代物
363 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 03:48:05.79 ID:bij1OY8BH.net
猟虫強化かそれに匹敵するレベルの虫関連の強化要素が欲しい
アイスボーンをベースに鉄虫糸跳躍と操虫斬り追加するだけで良武器になれたのに今出てる情報だと飛円棒になる未来しか見えない
364 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 07:57:37.46 ID:jqiSh16sp.net[1/2]
正直印の要素別にいらないってずっと思ってたわ
印があって得した時よりエキス取る時に虫が明後日の方向行ってウザいと感じた時の方が間違いなく多い
365 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 09:22:01.76 ID:IJvx8oCN0.net
虫棒ハンター的にはたとえ弱い武器であろうと棒使い続ける?
366 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 09:32:29.49 ID:1VAWNz6+0.net
ワールドのナマクラやライズの飛円棒は武器とは呼べぬ
使うに値しない粗悪品なり
367 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 09:39:33.26 ID:KBC38vgs0.net[1/7]
流石にその武器で強いとされる戦術に拘ってもある程度雑に振ってる他武器種と明確に差が出ちゃうならそっちがメインになっちまうかなぁ
全く使わないって事は多分ないが自分が扱っても差が分かっちゃうのは想像以上にしんどい
ライズの時は自分が今まで使ってた武器が両極端過ぎてマジで辛かったしその反動でサンブレイクはライズで弱かった側の武器ばっか使ってたわ
368 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 09:44:32.75 ID:MGleJDAS0.net[1/4]
虫棒を使ってる理由ってDPSよりも使ってて楽しいって所だから多分使う
持ち替え簡単って聞いたときから、虫棒と弓のセットで考えてたから良い具合に浮気しながら使う
369 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 09:50:42.28 ID:ZDzjBTTAd.net[1/3]
対人ゲーでもないし弱いのは別にいいよ
単体討伐にどう頑張っても20分かかるみたいなのは流石にだけど
370 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 09:53:21.10 ID:BfVzgroI0.net[1/2]
ジャンプしても振る技が無い無印ワールド棒とジャンプしても火力出ないだけじゃなくほとんど回避も出来ない無印ライズ棒は弱いだけじゃなくて面白くもないからなあ
371 ::2024/08/26(月) 11:16:04.29 ID:xUSFkTRr0.net
空中R2+Xで空中跳躍できないかな
372 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 11:29:37.90 ID:t2oJBc2y0.net[1/3]
跳躍→空中回避→空中回避→ジャンプ突進斬り
こんなことできるんだよな
抜刀中の距離詰めの速さはダントツになりそう
373 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 11:45:19.42 ID:SSAINIzM0.net[2/4]
まあ詰めた先で困るんですけどね
374 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:02:04.10 ID:9VueCcDB0.net
近づいた時にはモンスターが突進の予備動作見せてるぞ
375 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:08:42.94 ID:Yppg02IT0.net[1/3]
ジャンプ突進斬りでモンスターの背中側まで斬り抜けてから急襲で反転や
ていうかこのルート、2倍降竜よりモーション値ずっと高いな
376 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:17:23.07 ID:s4IuhdBI0.net
持ち替えてる間に3色切れるのかどうかは
結局わからずじまいか
377 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:20:17.03 ID:t2oJBc2y0.net[2/3]
マルチではシャトルランの際にモンスターに貼り付けるどうかは火力に大きな違いが出るからね
納刀してダッシュしてまた抜刀攻撃するより空中で一気に距離詰める方がコンパクトかつ速いだろうから、そのへんは使いやすそうな気はする
378 ::2024/08/26(月) 12:23:54.99 ID:Ov7b4+S20.net[1/2]
IBだとシャトルランしてくるクソモンスがそこそこいたから素早く距離詰められる虫棒の差別化点になってたけど、ライズはみんな頭差し出して殴りやすくしてくるから虫棒の強みが減った印象
380 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:26:03.53 ID:t2oJBc2y0.net[3/3]
>>378
ライズはナンニデモ=ボウガンのせいでむしろマルチのシャトルランは酷かった記憶
まあ抜刀時の移動速度速いし納刀速度もそこまで遅くないから、そのへんは恵まれてるけどね
379 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:24:21.53 ID:Jd/Qrk0tH.net
棒で距離詰めて弓で撃つか
381 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:29:19.63 ID:KBC38vgs0.net[2/7]
いうて本作、急襲突きあるから即降り飛円は出来るとはいえ舞踏跳躍が無いからな…
近寄れるのは良いがなんか思った以上に攻めを続けられないがありそう
382 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:33:00.14 ID:zDBcw/u50.net
そーいや今作で距離詰めの時には後方跳躍始動になるのか?
ランスガンスのステップかよ
383 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:35:02.94 ID:MGleJDAS0.net[2/4]
奇襲攻撃がある分、マルチだと1発目入れるのは躊躇するわ
384 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:36:11.88 ID:j7erXtzM0.net[1/2]
スタミナ続く限り無限空中回避は割とありそうだよな
平地からなら2回目くらいで高度が足りなくなって着地するだろうけど
385 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:40:13.74 ID:7kRkHhBCd.net
突進回転切りの伸びすぎなところもボウガンシャトルランに付き合えてマルチだと良かったわ
386 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:40:43.14 ID:Vp1eeRXa0.net[3/8]
舞踏あったところでジャン突がゴミだから使わんね
飛んで距離詰めて急襲突きから地上コンボして飛天で締めって感じになると思う
390 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:54:48.25 ID:KBC38vgs0.net[4/7]
>>386
寧ろ、舞踏跳躍があったからジャンプ突進はギリ存在価値があった様なもんだと思うんだが
特にジャンプ突進自体が単純に技として弱い+急襲突きが出たアイスボーンの時は
387 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:42:09.36 ID:KBC38vgs0.net[3/7]
空中回避、動きは今まで通りだからそんな浮かないからな
めっちゃ短い間隔で連発出来るでもない限りは2回、やれて3回がギリだろうね
388 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:43:53.58 ID:jqiSh16sp.net[2/2]
ジャンプ突進→空中回避→ジャンプ突進→…みたいにはできないのかな
389 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 12:46:44.15 ID:j7erXtzM0.net[2/2]
>>388
右上見た感じジャン突からは急襲しか派生できないっぽいから無理そう
回避の×ボタン押しながら○で急襲溜めするの配置的に結構難そうだな
391 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 14:28:23.43 ID:SiM8u3TxM.net
素直に4の頃のXXAループを火力を返してくれればいいんだよ…いいんだよ…
392 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 14:51:49.49 ID:Yppg02IT0.net[2/3]
サンブレイク時点で4の9割ぐらいまでモーション値戻ってない?
4は明らかに高過ぎたし、このぐらいが適性値だと思うわ
これベースに急襲斬りや飛天螺旋斬の調整してくれれば十分
393 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 14:59:39.59 ID:CcFd8lCcd.net
9割はねーよ
394 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 15:07:59.79 ID:Vp1eeRXa0.net[4/8]
今のモンハンでXXA強くなってもおもんないでしょ
395 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 15:12:55.01 ID:Yppg02IT0.net[3/3]
連続切り上げ 62→58
なぎ払い 48→44
袈裟斬り 42→38
飛円斬り 62→66
猟虫も戦闘に参加してること考えると4より強いぐらいだな
それでも全く問題ない辺り、他の武器も強くなったんだなぁ
396 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 15:20:10.19 ID:KBC38vgs0.net[5/7]
アイスボーンまでならまだしも地上技も種類が増えたライズ系列やワイルズじゃ態々XXAに拘る理由はないよね
まあ、新技達が不甲斐ない+跳ぶ意義がいまいち見い出せないとなったら飛円とXXAに頼らざるを得ないんだろうしそうなった時にそれらすら頼りにならないはあまりにも厳しすぎるけどさ…
397 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 15:36:35.94 ID:BfVzgroI0.net[2/2]
やはり真に必要なのはトリプルアップの攻撃力1.25倍か
まあそれどころかデモ版で金剛体消されてるのが既にヤバいんだけど🥺
398 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 16:40:08.18 ID:tULJt6tO0.net[1/2]
急襲が◯長押しってのがほんとにセンスない
空中跳躍から急襲しようにも◯長押ししつつ✕ボタンとかだるすぎる
そもそも空中始動技じゃないよってことならなんの為に復活させたんだよ
399 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 16:54:10.96 ID:Vp1eeRXa0.net[5/8]
まぁ意図して使いづらくしてるよな
ただでさえ集中モードでスティック操作忙しくされてるのにそこに⚪︎長押ししながら他の操作もしろとか
400 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:01:04.44 ID:ZDzjBTTAd.net[2/3]
代わりに割り当てられてる空中印当てが死に技臭しかしない
401 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:04:32.21 ID:OQoORHU50.net
印当てられても粉塵関連がどうなるかまだ分からんし
速攻虫みたいな運用はゲロ難しいからやりたくねえしな
402 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:06:24.58 ID:SSAINIzM0.net[3/4]
空中で印当てして何の意味が?って感じだよな
403 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:17:34.19 ID:3hLeVaxn0.net
急襲に印つかないなら虫の速度上げろってことや
404 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:21:19.60 ID:1n+zk47Y0.net
開発的には跳躍がカウンター類やアーマーに匹敵する強みだと思ってんのかな
409 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:35:57.34 ID:KBC38vgs0.net[6/7]
>>404
乗りの要素があるなら実際地形に関係なく跳べるってのは強みにはならなくもない
尚、乗り蓄積周りがやたらと弱い+そもそも後で追加された大技以外が単純に技として弱いワールド系列
405 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:25:01.42 ID:tULJt6tO0.net[2/2]
てかこういうゲームの長押し技ってR1やR2みたいに専用に指割当てるボタンにいれるだろ普通
急襲の溜め完了フレームがどんなもんか知らんけど、
Vジャンプ動画見る限りじゃモーション入った瞬間に通常押しと長押しでの派生みたいな感じでもなさそうだし
419 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 19:18:11.26 ID:MGleJDAS0.net[3/4]
>>405
モンハン持ちと言われるトリッキーなキー配置があったように
ここの開発はそういうの下手だよな。
ワールドからアイテムのショートカット入ったけど
従来のアイテム選択もだいぶヤバい
406 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:27:45.29 ID:ZDzjBTTAd.net[3/3]
翔虫がいなくなって全武器ぴょんぴょんとはいかなくなったし対空攻撃持ったモンスターがほとんどいなくなったのかもしれない
407 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:29:54.11 ID:v1eKJl7j0.net
背面ボタン付きのコントローラー買えって莞う圧力や
408 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:32:54.27 ID:Vp1eeRXa0.net[6/8]
ジャイロ使うか背面コントーローラー使うか千手観音になるか
410 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:46:15.05 ID:cUvq4j/30.net
もう色々吹っ切って
コンボとスタミナ維持をなんとかすれば無限空中戦出来るくらいの調整しろよ
411 ::2024/08/26(月) 17:52:53.12 ID:Ov7b4+S20.net[2/2]
問い合わせで跳躍は無敵なんかじゃないですってひたすら書き連ねて来たわ
412 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 17:54:05.77 ID:hiC/e5TC0.net
4シリーズの頃ってたしか確定会心すら厳しいくらいの時期だから今とじゃ色々違うよな
413 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 18:41:15.35 ID:13qDTGxb0.net
でもみんなよく跳躍で避けて急襲でほぼカウンターをしてたんだ…
勘違いしちゃうかー
414 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 18:42:17.99 ID:Vp1eeRXa0.net[7/8]
カウンターない代わりに空中回避2回になったんか
415 ::2024/08/26(月) 18:44:55.02 ID:glkCTvL20.net[1/2]
試遊で誰も空中回避2回使ってないの謎よな
みーんな固定観念に囚われてて右上見てないのか...
418 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 18:53:26.89 ID:KBC38vgs0.net[7/7]
>>415
実際やってると右上意識するのが中々難しいってのもあるが実は空中回避使った後、右上の派生表に空中回避って出ないんよ
マジで偶々出来たのが発見されただけ
416 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 18:47:02.93 ID:Vp1eeRXa0.net[8/8]
実際使ってるとこ1箇所しかないし右上のコマンドは枠オーバーして映ってない
417 ::2024/08/26(月) 18:47:51.14 ID:TUl9V3Uu0.net
集中モードの構え方といい猟虫共闘攻撃が発生する点といいブレイヴ操虫棍に似ているんだからイナシをできるようにして欲しかったなぁ
同じ手数武器でガードがない双剣はジャスト回避的なものを貰ってるんだから操虫棍にイナシをください
420 ::2024/08/26(月) 19:40:28.61 ID:glkCTvL20.net[2/2]
ゆーてワールドライズのショトカも斜め方向の入力ミスりまくって辛い
421 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 20:03:37.07 ID:ES73GxKa0.net
操虫棍はキーマウ操作推奨の時代が来るのだろうか
423 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 21:42:21.27 ID:SSAINIzM0.net[4/4]
アンチ乙
落下ジャンプ切りは8ダメ出てたから
425 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 23:48:49.61 ID:jYSQLFPV0.net
狩り技が無くなった分、相対的に見て強化だぞ
426 :名も無きハンターHR774:2024/08/26(月) 23:56:58.59 ID:7hhhp9PU0.net
空中戦に全く期待できないから地上xxaaコンボで大ダメージ与えてくれ
427 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 00:08:50.56 ID:SDlbuqgT0.net[1/3]
急襲突きがあるなら空中戦はええわ
空中戦はもっと空中の技充実させないと無理だね、サンブレみたいに倍率上げる儀式するとかじゃなくて
430 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 00:51:55.50 ID:F1XfyLen0.net[1/8]
>>427
いうてこれ以上欲しいもんなくないか…?
時間がない時用の即降りある、締めの大技ある、回避と移動を兼ねたアクションある、ワイルズでは削除される事になったが空中戦を継続させられる要素ある、じゃあ後何がいる…?
433 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 01:14:58.98 ID:SDlbuqgT0.net[3/3]
>>430
とりあえず空中維持しながら出せる中技と大技はほしいね
あとは全体的に回避性能とスタミナ消費を軽減して空中維持しやすくする
428 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 00:12:33.49 ID:gmA6B2or0.net
袈裟斬りが移動技になったから、そこから派生できる強化二段斬りは使う機会増えそう
ジャンプ突進斬りもサンブレイクのままならモーション値96あるし、舞踏跳躍が消えた事で急襲にも劣らない着地技になるだろう
429 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 00:30:18.64 ID:EOKRv00td.net[1/2]
まあ正直、火力の低さと長押し以外は気にならないかな
急襲は普通に余ってる△+◯ボタンにどちらも割り当ててほしい
火力の低さは単純に数字調整ミスってる可能性もあるからなんとも言えない
431 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 00:54:48.62 ID:SDlbuqgT0.net[2/3]
長押しも事前に溜められるから慣れればアイボーと同じように使えるならまぁいいかな
432 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 01:03:21.38 ID:F1XfyLen0.net[2/8]
実際、急襲突きはどの辺りから長押しの先行入力受け付けてくれるんだろうねぇ
434 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 07:08:24.46 ID:LXyLAGsD0.net
急襲は同時押しで良いよな
せめて自分で設定出来るようにしてくれ
体験版出たら、これはマジで要望出すわ
436 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 11:24:41.00 ID:kAyfPJHQ0.net[1/2]
長押ししたつもりは無いのに誤爆急襲とか頻発しそう
438 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 12:59:05.40 ID:Xlcv+0Pcp.net
そもそも何も無い時のガルクに乗る時とかの長押しでもたまに誤爆すんのに戦闘中に長押ししながら同時押しとか無理ゲーもいいとこなんだわ
442 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 14:33:34.89 ID:sBrdBDSN0.net[1/2]
今出てる動画だと赤白だけ取ってるシーンはないのかな
443 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 14:35:42.07 ID:UWgNB8Ys0.net[1/7]
説明分に三色でモーション強化って書いてあるから赤白じゃ無理だよ
444 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 14:38:57.27 ID:2GMfAJvf0.net
攻撃のSEがまじ気に入らない
剣で斬る音だろこれ
445 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 14:45:49.01 ID:UWgNB8Ys0.net[2/7]
初期武器は剣ってか薙刀だから別にいいんじゃない?
棍棒型の武器なら打撃音っぽくなるよ
447 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 15:24:03.73 ID:F1XfyLen0.net[4/8]
武器の見た目も先端が正に切断武器って感じになってたり完全に薙刀かハルバートみたいな形になってたり、しっかり刃が付けられてたりってのが殆どだしな
コラボ武器以外で完全に棒っぽい見た目だったの、3つか4つくらいでないか?
448 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 15:46:27.03 ID:ZygEfaava.net
というか集中モードって我々がサンブレイクで操虫斬りのとき普通にやってた操作なので
操虫斬りが続投してればなんの練習もなしに使いこなせてたろうにな
そこにジャン突とジャン斬りのボタン入れ換えに○長押し操作まで入れ込んで
かわりに操虫斬りオミットとか嫌がらせが酷いこと酷いこと
449 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 16:05:20.99 ID:UWgNB8Ys0.net[3/7]
操虫斬りはワールド仕様に組み込まれても使わないからいらんな
攻撃中はずっと照準合わせなきゃいけない集中モードと技うつ瞬間だけ照準合わせればいい操虫斬りは操作感全然違うと思うよ
450 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 16:05:34.56 ID:/FsAtuqL0.net
操虫切りは楽しかった
鉄蟲糸跳躍からの操虫切り×2からの降竜はサンブレで初めて操虫棍使い始めるようになってからかなり練習した
451 ::2024/08/27(火) 18:50:49.82 ID:1FX0+vVn0.net[1/2]
ライズの降竜だけ舞踏跳躍補正が2倍なの、絶対体験版で文句言われすぎて後から決まったやつよね
他は1.3倍なのに不自然すぎる
452 ::2024/08/27(火) 19:00:29.24 ID:AWy3xNk10.net
>>451
ライズ体験版の時は降竜使えなかったから体験版から倍率2倍だったかどうかは分からないよ
急襲突き削除についてはみんな文句を言ってたけど
453 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 19:10:31.82 ID:UWgNB8Ys0.net[4/7]
操虫棍は気抜くとすぐ飛円棒になるからな
454 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 19:11:54.73 ID:7jpSa2ik0.net
降竜は素だと通常技以下だし、元より舞踏バフ前提で作られた技だろう
2倍でも弱いんだけどな
455 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:00:05.76 ID:F1XfyLen0.net[5/8]
サンブレイクで大分マシにはなったけど倍降竜まで持っていく手間を考えるとねぇ…
一応、2回目までいけばアイスボーンの急襲突きは越えられるんだけど急襲突きは手間いらずだし猟虫強化あっての物だが猟虫が中々強力な追撃してくれるし派生も優秀だから冷静に考えると最大火力以外技として勝ってる部分ないんだよな…
456 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:02:59.42 ID:cXbz4b6gr.net
飛込み回転斬りで補正マックスまでいけばな~
457 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:03:59.52 ID:SpSvaO1KM.net
ワイルズでお手軽な急襲じゃなくなったなら
トントンで逆に降竜のがいいまであるのか
458 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:08:16.52 ID:47Yfwf2X0.net[2/2]
扱いに癖がある代わりに火力が低い
制約と誓約だな!()
モンスターからエキス吸い取るくらいだからハンターからもエキスをこっそり吸い取っていて宿主を洗脳する寄生虫のように自分にとって都合の良いように操っていたりするんじゃないか()
459 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:08:35.87 ID:NxKJy3nw0.net
ダメージ3になった急襲VS舞踏跳躍補正無し降竜とかいう死ぬほどどうでもよすぎる戦い
460 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:10:40.42 ID:UWgNB8Ys0.net[5/7]
おりりゅはアクションとしておもんないからなぁ
461 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:15:12.70 ID:F1XfyLen0.net[6/8]
いうてワイルズの急襲突きは派生に関しては変わってないってかなんなら今んとこ技としては微妙な気しかしないが増えたし降竜は所謂倍降竜以外で使う事あまりない関係で結局倍まで持っていく手間が付いて回るからな…
まあ、トントンはあるかもしれない
462 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:25:30.44 ID:J8pdd/a00.net
せめてゲージ吐き技で兜以上のクソ火力出してほしいな
463 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:31:03.31 ID:UWgNB8Ys0.net[6/7]
例え強くても体験版じゃ虫が雑魚で無属性だから微妙な扱いされそうだな
464 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 20:56:29.01 ID:Ya8rdLJr0.net
最終的にデフォで猟虫強化後並みの火力出てエキス広域化持ってる虫とか出してきて手の平返させてくれ
465 ::2024/08/27(火) 21:19:14.31 ID:1FX0+vVn0.net[2/2]
空中の回避回数に制限なかったらめっちゃ面白いことになりそうだな
敵の攻撃を後ろ回避でよけて回避で回り込みつつ急襲で突き刺す...みたいな立ち回りができそう。
問題は急襲のダメージだが、試遊の調整ミスを祈るしかないな
470 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (アウアウウー Saa1-8L4u [106.130.149.179]):2024/08/27(火) 22:06:50.12 ID:dTpiud1Va.net
>>465
舞踏跳躍が無くなって高度を稼げなくなってるから
空中回避も無理して3回が限度で2回くらいが実用範囲にあるかな程度かと

空中機動は空中回避と操虫斬りと鉄蟲糸跳躍とを入り交じって放てたサンブレイクには大きく劣ると思うよ
というか空中機動に関してはサンブレイクが異次元すぎただけだが
466 ::2024/08/27(火) 21:28:13.66 ID:6n1Mr4DaM.net
ダメージは赤で上がるでいいけどもうモーションはせめて何か1色でも持ってれば強化モーションになるでよくない?
467 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 21:39:17.20 ID:nNtKuRhD0.net
飛円のモーションほんと嫌い
なんでこれが他に比べて値高くされてるのか
468 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 21:47:00.59 ID:NfFJPP6nM.net
そもそもエキス無し未強化モーションが要らないよ
舞踏跳躍みたいなぱっと見のインパクトがデカくてワールド以降の新規を呼び込んでたような要素はあっさり消せるのに、使い始めてやっと分かる地味面倒なエキスでモーション変化とかいう要素は大事に大事に引き継がせてるのが謎
472 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 22:42:28.21 ID:HRvCp72M0.net
操虫棍だけライズみたいな空中アクション許したらフィールドの壁抜け対策とか大変になりそうだしそこは仕方ないかもね…
473 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 23:02:20.21 ID:F1XfyLen0.net[8/8]
まあ正直な話、サンブレイクの空中の機動力に関しては過剰過ぎてやや持て余し気味だったのは否めなかったからな…
というかぶっちゃけ、空中回避→ジャンプ突進or操虫斬り→舞踏跳躍で割と十分だった
474 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 23:11:58.18 ID:y4P22Wa50.net
IBもSBも空中での選択肢とかにまだまだ粗が見えてたからこそワイルズはそこを深掘りしてくるかと期待してたんだけどなあ
とにかくなんとか可能性を探りたいから早く体験版やらせてくれ
475 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 23:16:53.71 ID:EOKRv00td.net[2/2]
もう空中は穿龍棍にあげて虫棒は虫特化でやっていこう
477 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 23:36:52.02 ID:3XjJNGSs0.net
>>475
じゃあ棒もいらないから虫をもっと増やしてファンネル武器種にしよう
478 :名も無きハンターHR774:2024/08/27(火) 23:43:39.55 ID:kAyfPJHQ0.net[2/2]
舞踏跳躍はなんやかんやワイルズGで復活すると思うわ
479 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 00:52:19.27 ID:YJFiGWSM0.net
もう虫2匹ぐらいつけさせてくれよ。両腕にさ。
480 ::2024/08/28(水) 01:37:36.44 ID:N+Oo4NLC0.net[1/6]
猟虫ボーナスが初期虫の時点で十分強いから期待してるぞ
とんでもない内容の虫がいるかもしれん
481 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 03:17:09.51 ID:sFQ6JIEQ0.net[1/2]
今作でもサルヴァースタッグを回し散らかしたい
482 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 03:25:42.86 ID:Yv4UslO10.net[1/5]
アイボーは気力一択だったし、サンブレも共闘か粉塵集約くらいしか選択肢なかったし
ワイルズはもっと戦闘の幅広がるといいな
483 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 03:26:26.85 ID:mFVkTknZ0.net[1/2]
サルヴァーはいつも通りならMRから実装だからまだ居ない可能性が高いぞ
いい加減出し渋らず種類増やして欲しいけどなぁ
484 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 03:33:32.29 ID:Yv4UslO10.net[2/5]
そこは別に文句ないというか、MRで追加する分また作らなきゃいけなくなるからね
485 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 03:37:51.55 ID:mFVkTknZ0.net[2/2]
え~4Gの頃からまったく増えてないしそろそろ新しい猟虫も見たいよ俺は
486 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 04:46:43.63 ID:PlkDoTjq0.net[1/2]
猟虫の着せ替えの方が欲しい
487 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 07:09:03.37 ID:sjSafSUAd.net
ドラゴンソウルみたいなのがなけりゃ着せ替えても結局虫だしなあ
蛾よりは甲虫の方が好きではあるけど
488 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 07:16:34.73 ID:nEB5vJzb0.net
虫の性能は過去作ともまた異なるだろうけど見た目的な新しさは確かに欲しいな
トンボや蜂みたいなタイプとかちっちゃいアルセルタスみたいな面白いのが使いたい
あとワイルズは虫モンスターが結構出るから猟虫ごときが配慮した所でって感じはあるけど虫以外の鳥やコウモリとかちっちゃい飛竜の見た目があっても良い
489 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 09:04:14.53 ID:PlkDoTjq0.net[2/2]
そういうことよ
490 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 10:08:03.32 ID:ooH7D+Ib0.net
ワールド系は装衣とかいう汚いボロキレのせいで重ね着のモチベ上がらない
491 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 11:18:59.85 ID:pG8GVOiF0.net[1/2]
装衣はマジで無くして欲しかった
転身やら不動やら強いの実装しすぎたせいでスリップダメージ地獄で何も面白くない
492 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 11:24:20.11 ID:zRF4aLcDM.net
装衣のお陰で2発食らったら死ぬレベルの攻撃を惜しげも無くブチかましてくるからな
493 ::2024/08/28(水) 11:59:48.13 ID:bliKYvHc0.net
武器重ね着で回復ミツムシ型猟虫が出て欲しい…エキス吸ったらぷっくり膨らむ感じで…
494 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 12:30:26.80 ID:77pg5+Ie0.net[1/2]
ワイルズは毒と回復の粉塵だったみたいだけど発動条件分からんかったな
495 ::2024/08/28(水) 12:33:39.92 ID:291RXa1CM.net
世界観おじさんだから隠れ身に関しては続投の判断は良かったと思う
防具デザインが見えないことへの納得感もあるし一番自キャラ見てる時間が長い戦闘中は関係ないし
本当は使った場所で色が変わるほうがそれっぽいんだけどゲームとしては余計なフレーバーなのが悲しい
496 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 12:56:09.80 ID:4OnlWhbH0.net[1/4]
そもそも今までの粉塵の起点である印付けを当ててる場面すら全然見ていない気がするな…
まあ、やり方忘れてしまってても仕方なくはあるが
497 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 13:23:09.09 ID:zvOKjg4w0.net
虫キモいから操虫棍とかいう武器は削除しろ
きっとそういう苦情が多かったんだろうな
じゃなきゃ納得できねぇよ
498 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 14:08:20.26 ID:sFQ6JIEQ0.net[2/2]
ある程度進むと虫は固定されがちだから虫重ね着実装するかクルドローンでも十分使えるステータスにしてほしい
499 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 14:12:10.49 ID:77pg5+Ie0.net[2/2]
エキス採取が楽になるならスピード型よりパワー型かスタミナ型のが強いかもな今回
どう見ても火力不足だし猟虫の同時攻撃が前提なデザインになってそう
501 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 18:42:18.15 ID:Yv4UslO10.net[3/5]
エキス延長はとりあえず重宝されそうだな
サンブレはタイプとセットだったからあまり使われなかったけど
503 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 19:21:46.88 ID:QCZ0RGpU0.net
弓ライトと同じグループとか最強武器で確定か😎
504 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 19:24:56.29 ID:0TtPSUcv0.net
双剣・弓はジャスト回避あるんだよな
505 ::2024/08/28(水) 19:25:50.83 ID:vvXMr3Fr0.net[1/3]
虫棒は見た目的に鍔迫り合いできても良さそうなのに
大口に棒挟んで留めてる間に虫が連撃するとか映えそう
506 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 19:28:19.02 ID:NxgA/Yvc0.net[2/2]
鍔・・・柄迫り合い?
あと太刀もなかった
507 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 19:36:16.65 ID:Yv4UslO10.net[4/5]
大丈夫だ、俺たちには空がある
509 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 19:39:24.41 ID:Aaw0Pkrq0.net
まだ体験版すらさせてもらってないのにエアプ文句の推奨はちょっとね
510 ::2024/08/28(水) 19:42:17.35 ID:N+Oo4NLC0.net[2/6]
回避斬りとか後方跳躍にジャスト回避あったらいいなくらいだわ
511 ::2024/08/28(水) 19:49:15.59 ID:Qqh9Yaym0.net
エアプ文句が出るのも公式の情報の出し方が下手くそ過ぎるせいだと思ってる
ランスのトップクラスガ性といいインターンがPV作っとるんか
512 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 19:56:45.49 ID:oMx40dagM.net
キチガイがキチガイみたいな要望を送りまくって邪魔するという高度な操虫棍下げ工作かな?
513 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 20:11:40.37 ID:IB3dc53j0.net
紹介動画見て意見するのも
体験版まで黙って待ってるのも
ずっと黙ってるのも自由だよ
515 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 20:57:30.08 ID:5udgElUR0.net
IB同様に最速の機動力とY軸回避は大きな強みになるだろうけど
やっぱ新システム欲しいよな
516 ::2024/08/28(水) 21:08:36.26 ID:N+Oo4NLC0.net[3/6]
レダウとの相性かなり良さそう
空中回避でレールガン避けつつ距離詰めて排熱状態の頭に空中弱点集中攻撃してえ
517 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 21:13:08.46 ID:z3cEyjMja.net[1/3]
そういや乗り中の武器攻撃も操虫棍の特権だったのに
これが全武器種に配られたのは実質的にはナーフだよな
518 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 21:55:32.12 ID:yV97UqbM0.net[1/2]
ライズサンブレも乗り蓄積が得意な操虫棍より操竜値溜めやすい武器のが乗りやすかったりで不遇がひどいな
519 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 21:57:16.23 ID:ra1TyV/0M.net
結局のところ頭部ひたすら狙っていくゲーなモンハンなもんだから
跳んだところでなぁ…ってなりがち
無駄に切れ味消費して大して効果的でもない部位狙って
虫棒だからこそ攻められるといっても利点そこまででもなく…
520 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 22:03:53.87 ID:Yv4UslO10.net[5/5]
空中で避けて距離詰めて攻撃できるのはまぁ利点ではあるね
マムのゲロブレスみたいなカウンターじゃどうしようもない攻撃でも飛んで逃げれるから
521 ::2024/08/28(水) 22:06:05.09 ID:N+Oo4NLC0.net[4/6]
ブレス系モーションが全部攻撃チャンスなのはやっぱ使ってて気持ちいいわ
524 ::2024/08/28(水) 22:13:26.62 ID:vvXMr3Fr0.net[3/3]
>>521
ライズサンブレイクだと普通に空狙ってくるから撃墜されることも多々ある
525 ::2024/08/28(水) 22:17:15.42 ID:N+Oo4NLC0.net[5/6]
>>524
回避のタイミングでどうにでもならなかったっけ
526 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 22:19:55.54 ID:2pmv593r0.net
舞踏に少しだけ無敵あるからそれ上手く合わせれば滞空維持できる
ジャン凸もタイミング噛み合えばディアの突進避けれたりしたよ
527 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 22:41:47.81 ID:4OnlWhbH0.net[2/4]
まあ、操虫斬りでも合わせるのくっそムズいから態々意識して狙う事は無いんだけどな…
極稀に機能して驚く時はある
528 ::2024/08/28(水) 22:44:11.10 ID:N+Oo4NLC0.net[6/6]
地味に便利なんだよな
IBだとたまに欲しい場面ある
529 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 23:01:29.57 ID:yV97UqbM0.net[2/2]
淵源とか銀レウスくらいの忖度モンスターでようやく操虫棍使いたくなるレベルってかんじ
531 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 23:08:11.81 ID:4OnlWhbH0.net[4/4]
>>529
まるでワールド無印時代の虫棍だな…
530 :名も無きハンターHR774:2024/08/28(水) 23:04:55.14 ID:4OnlWhbH0.net[3/4]
とはいえ、狙ってやれる物では決して無いからな
機能したらラッキー程度でしかない
533 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 09:03:33.86 ID:eNSqmU83d.net
全武器飛べたからバッタ対策してたんだろう
今回は新要素全然使わせてもらえないんだし制空権くらいは欲しいな
534 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 10:37:10.66 ID:KYV0qQZa0.net
体験版ライズのとんでもない空中判定きらい
535 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 14:16:14.54 ID:7airSdD4d.net
ティガのクソデカ上判定ほんときらいひでしね
536 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 14:41:53.38 ID:R3syp2U80.net
逆に松ぽっくりの飛び蹴りが足だけしかない判定もわらえる
537 ::2024/08/29(木) 16:28:19.09 ID:b6Onl1CN0.net
いうてティガが頭一つ抜けて判定でかかったくらいじゃね?
他に空中判定でかいやついたっけ
538 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 16:32:14.14 ID:OaJOgF+c0.net
マガドとか酷かった気がする
539 ::2024/08/29(木) 16:38:40.88 ID:9DpVjJI70.net
サンブレイクは売りにしてた機動力が双剣に完全敗北して悲しかったな
540 :名も無きハンターHR774:2024/08/29(木) 21:11:35.43 ID:33Uxw6JQ0.net
売りにしてた機動力と空中は双剣にとられて乗り蓄積は操竜になって操竜値高い武器のが乗りやすい始末…
541 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Saa1-8L4u [106.130.150.111]):2024/08/29(木) 22:23:41.03 ID:rXYdsRUEa.net
いや双剣はもともと機動力が売りの武器だしそこで上回られるのはべつに不服は無いぞ?
あと少なくともサンブレイクでは空中機動は双剣のそれよりも操虫棍の方が上回ってたかと
翼弱点に近接を狙っていける武器なんて操虫棍しかおらんしな

ライズ時点では間違いなく双剣の方が上回っていたと思うけどな空中機動
543 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 04:04:22.20 ID:D5vnnzB0d.net
急襲頭に3ダメって笑えるけど笑えない
そのまま実装されるとワールドの空中突進以下もある技になってしまう
544 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 08:18:13.41 ID:OkzPRXN+0.net
まあワールドの時から飛円棒だけどな
545 ::2024/08/30(金) 08:28:58.85 ID:bIjC3EHL0.net[1/3]
これがジャン突を使わせるための急襲弱体化ならいつもの開発かってなるけど、そのジャン突から急襲に派生できるようになってるのがよくわからんのよね
546 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 09:09:38.54 ID:QBQU26+GH.net
ワールド、ライズと2回も虚無期間経験してるから警戒しちゃうわな
4系列で暴れた罰長過ぎだろ
547 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 10:09:30.66 ID:IJx/2vSn0.net
体験版出るまで黙ってるわ
体験版出ても3なら騒ぐ
548 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 10:16:10.28 ID:o401AjDqM.net
太刀もMHP2Gで暴れた罰でTriから4Gまで沈んでたのに
XX辺りからぐんぐん伸びていったのがなぁ…納得いかんわ
549 ::2024/08/30(金) 10:25:20.94 ID:bIjC3EHL0.net[2/3]
いくら属性特化になってても3は低すぎるんだよな
双剣が一発7~8ダメ出してるのに
552 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 11:29:00.12 ID:GPuvGORM0.net[1/2]
むしろ舞踏跳躍が消えた事でジャン突の火力を無駄なく使える様になっただろう
ライズシリーズだと浮いた後再び攻撃地点まで落下するのを待つ間隙だらけで本当に無駄だったからな
554 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 11:43:58.02 ID:Tdu9Omye0.net[2/2]
>>552
ライズシリーズのジャン突は締め技であたる降竜が倍までもっていかないといまいちだったのが1番良くない
1回や2回でも十分な火力が出てたなら特に操虫斬りの入れ替えが無かったライズの時はかなり違った筈だと思うんだが…
553 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 11:32:56.80 ID:GPuvGORM0.net[2/2]
過去作と同じモーション値だとジャンプ突進斬り→急襲突きが合計200超えになるから
この連携を前提に火力調整されてる可能性はあるかもな
555 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 11:47:09.66 ID:2EbZZ2Mi0.net
急襲はこの威力で印付けまで消されてるんじゃジャン凸を高めの位置で打ってすぐ降りたいときに使うだけの技かもしれんね
556 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 11:52:07.79 ID:dEDOjdxG0.net
3はあり得んし急襲以外も全体的に弱すぎなんだよな
557 ::2024/08/30(金) 11:54:51.48 ID:bIjC3EHL0.net[3/3]
操虫棍だけ倍率0.1倍になっててもおかしくない
10倍にしてやっとちょうど良さそうな数字だもんな(それでも低いか?)
558 ::2024/08/30(金) 12:18:08.33 ID:kmla3FiT0.net
あまりに低すぎるから何かしらの火力増強手段があるように思えて仕方ない
559 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 12:54:28.68 ID:bGdeF3Fs0.net
猟虫激化をもっと過激にしたような専用スキルでもあるんでしかね?
共闘攻撃に倍率かかるとかだったら使いやすいか
まあソレゼンテイだからやめてほしいってなっちゃうか
560 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 13:28:18.32 ID:zNZ7KeId0.net
猟虫ボーナス2枠あったけど1枠は猟虫強化として2枠目もエキス強化で安牌なんだよな
他に何があるか分からないけど虫に関わるとこはあと粉塵くらいしかないし
561 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 14:03:06.71 ID:h4SDaXaD0.net
そもそも試遊版だからバグなりミスなりでおかしくなってるだけじゃね
各武器のモーション値もこれで決定なわけないからそんな悲観しなくても大丈夫だろ
562 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 14:20:55.13 ID:vRBDScat0.net
だからこそβ板来たら要望出そう
563 :名も無きハンターHR774:2024/08/30(金) 14:21:33.57 ID:RvjIUmLXa.net
メディアやインフルエンサー呼んでの体験会なんだから
現時点での開発の考える最高のバランスとしてお出しされてるのがコレなんだと思うぞ
残念ながら
もちろんまだ見えてない要素もあるだろうから
それ込みのバランスなのに体験会ではそれが無いってだけの可能性は高い
ライズ体験版が初期虫で入れ換え技も無かったように

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スウィフト速報 編集部

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