【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【528機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ :2024/08/15(木) 17:08:39.74 ID:ZB8IGbnd0.net
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
公式サイト:http://www.armoredcore.net/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。
「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699621231/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
アーマード・コアⅥ ストーリー考察スレ ★2
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アーマード・コアVI 対戦・練習スレ
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■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【527機目】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1722777785/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 ::2024/08/16(金) 14:16:41.59 ID:oYXAh93C0.net
エア戦、ダブルノックアウトだったのに画面が真っ白になった直後に
選択画面が出てこちらの負け扱いになったわ・・・・・
これでもかってぐらいに心をへし折るよな。
ゲームやってて頭が痛くなったの久しぶりだわ。
4 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 19:37:25.66 ID:XqIuFGiG0.net[1/2]
何かタゲアシあるからAC6はACじゃない云々を長々書いてる気持ち悪いnote見つけたんだけどこれって、これそれなりに有名なの?
手動でサイティングしてこそのACとかって思ってる奴結構いる感じ?
10 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:30:14.98 ID:lQvCRj1s0.net[1/2]
>>4
別に界隈有名プレイヤーでもなし
ってACに界隈有名プレイヤーいるか知らんけども。
5 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 19:38:34.88 ID:hlcyZ/iad.net[1/3]
勝手にマニュアルでやってりゃいいだけの話
6 ::2024/08/17(土) 19:45:51.08 ID:87z14Ryc0.net[1/2]
いちいちnoteでイキリ散らさんでも使わなきゃいいじゃん、使えないからファビョって憂さ晴らしにイキり散らしてるのかもしれんけど
どっちにしろ器量が小さいな
7 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 19:53:10.89 ID:JpU6s/eJ0.net[1/3]
noteで文句たらたらなのがな
どうせならフロムにちゃんとその文句の内容送って
掲示板にでも書き込むくらいの精神見せればいいのに
反撃をくらわない所に引きこもってるのは卑怯だよ
8 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:10:34.61 ID:6uow76Rb0.net
パッドだとスティックのデッドゾーンが広すぎてマニュアルエイムがめっちゃやりにくいのがクソ
9 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:22:03.63 ID:j1yLc6Y+0.net[1/2]
感度上限低すぎる上その他設定項目一切なし
察するよね
11 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:31:57.53 ID:sVIg88AD0.net
問題というか過去作との明確な違いは旋回性能のパラメータが無くてカメラの動きで機体の旋回性能も変わるって部分なんだけどそれを理解せずタゲアシのみ批判してる人たち何も分かってねえんだよな
12 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:35:21.07 ID:lQvCRj1s0.net[2/2]
>>11
なかなか衝撃的だったな
ガチタンったら振り向けないウスノロって固定観念あるから
13 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:40:52.77 ID:mTX+a3sD0.net[1/2]
カメラ速度10アシスト無しで近距離戦やってたら絶対酔うだろ
14 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 20:53:19.48 ID:XqIuFGiG0.net[2/2]
取り敢えず貼っとくぞ
note.com/lucky_godwit669/n/n429a75e979dd
19 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 21:20:06.07 ID:IsxvaVT2r.net[1/2]
>>14
馬鹿な童貞ハゲジジイが顔真っ赤にして書いたんだろうなと思うと泣けてくるな
18 :それも名無しだ 警備員[Lv.9][芽] (スップ Sdbf-3Lqk [1.75.227.38]):2024/08/17(土) 21:08:03.47 ID:9WQAlpX7d.net
4もオートサイティングだからな
タゲアシはまぁいらんとは思うが
FPSみたいにエイム競うゲームになったらFPSでいいってなる
20 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 21:28:09.57 ID:fBRPiys20.net
QBも無く鈍かった時代のACの感覚で話されてもな
21 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 21:34:58.09 ID:WMT6bxEd0.net
6が一番操作しやすいわ
何がそんな気に入らないのか
22 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 21:43:56.08 ID:mTX+a3sD0.net[2/2]
みんなして少数意見叩くの楽しいね
もっと叩けよ
23 ::2024/08/17(土) 22:05:10.36 ID:XpOQ4xsV0.net
わざわざ晒すほうもわりとアレ
24 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 22:22:03.59 ID:dtKKc7ON0.net
まあ個人的にはAC4のオートロック具合が一番好みではあった
敵のロックを外そうという動きも出来たし
頑張ってロックをし直そうという動きも面白かったし
対戦ゲーとしてはシリーズで一番良くできてた
25 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 22:24:29.35 ID:YVinNMFv0.net
QTない頃の旋回の格差は結構問題だったしそもそもタゲアシ実装最大の理由は4鳥でしょ
34 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:18:25.83 ID:j1yLc6Y+0.net[2/2]
>>25
ソウル系に寄せただけだよソウルのフロムだからな
客もそれを求めてる
27 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 22:32:26.10 ID:G6/UN8eF0.net
実際タゲアシのおかげで4つ同時に武器扱えるようになったわけだしなあ
28 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 22:35:13.33 ID:hlcyZ/iad.net[2/3]
やっぱ左か?
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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29 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 22:46:21.20 ID:4+fQJvp00.net[2/2]
>>28
左の方が目が強調されるから可愛い
32 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:01:50.84 ID:hlcyZ/iad.net[3/3]
>>29
よしこっちで仕上げよう
30 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 22:49:58.68 ID:QMXlbPlG0.net[1/2]
ACfAもレギュ1.4が出た末期の時期ですらオートサイティングにグダグダ文句付けて
ランクマはオートサイト禁止にしろとかアホな事言ってる奴がいたなあ
noteのお爺さんはもしかしたらあの時の奴なのかも
31 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:00:56.95 ID:IsxvaVT2r.net[2/2]
ジジイは足引っ張るなよ
33 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:03:01.02 ID:HSFB5ZoT0.net
どうせデカいサイトの組み合わせ一択になるだろうしみんな年食ったから本体の追従性能が消費期限切れしてるのにな
35 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:43:08.82 ID:JpU6s/eJ0.net[2/3]
十字キーの右だけ何も使わないし
オープンワールドにして補給シェルパ呼び出しとかあってよかったかも
36 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:47:43.88 ID:fYm/XoKh0.net
タゲアシあってもいいけど180度以上回り込まれたら一旦切れてもいいとは思う。
37 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:51:34.31 ID:QMXlbPlG0.net[2/2]
オートもいい スタッガーもいい 旋回差が無いのもいい 対戦バランスが終わってるのもいいから
機体の落下速度だけもう少し何とかしてくれ
ジャンプも方向入力も入れてないのにブースト吹かしたエフェクト付きでふんわり落下なせいでEN管理が異常にムズイわ
地上のQBですら機体が浮くと接地に時間かかるのがストレス過ぎる
38 :それも名無しだ:2024/08/17(土) 23:55:36.18 ID:JpU6s/eJ0.net[3/3]
地上でクイックブーストしたら速いけど常に接地状態でよかったよなぁ
ちょっとしたものでフワッと浮いてイラッとする
39 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 00:14:46.87 ID:8r1sSBFw0.net[1/2]
過去作基準のおっさんの妄言な
旋回性能とロックオンサイトがないと
軽量級が今作のように射程外まで逃げる動きになっちゃうんだよ
相手してて楽しいか?今作の軽量ガン逃げ
過去作は、必ずしも上手くいったものばかりではないが、あの手この手で接近戦が発生するように工夫してきた
そもそも軽量機の戦い方はどうあるべきか
ロックオンした状態で撃ってる弾が当たらないような調整がアクションゲームとして楽しいのか
過去作はロックオンしてれば流石に重装甲な方が撃ち勝つが
軽量機は機動性でロックを外し、重量機はそれを捉える動きをお互いがするゲームを目指していたのである
差がありすぎると全く画面に捉えられないまま負けるが
激しいアクションが求められるゲームであった
46 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 01:35:38.25 ID:iXB0P6Yx0.net
>>39
まあアシストある限り機動力が避けるというより自分に有利な距離維持するためのものみたいになってるな
実際シングルの軽量機とかだいたいそんなもんだし
40 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 00:28:17.46 ID:FMT9IaWQ0.net
子供に夢のねえこと言うの嫌なんだけど
アーマードコアってえのはその爺向けに作らないと売れないニッチなゲームなんだ
41 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 00:31:07.35 ID:wOX+JSCt0.net
ん?
今回で従来のアーマードコアの概念を一新、ソウル系要素をかなりねじ込んで結果として過去最高の売り上げ叩き出してないか
42 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 00:36:51.19 ID:hNTUOk380.net[1/2]
挙動的にはまぁ見栄えよくないのはわかるがV系みたいに好きにブーストオフにしたかったよな
43 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 01:11:53.99 ID:8r1sSBFw0.net[2/2]
AC6は過去最高の出来なのは間違いない
そもそも対戦ゲームとして作られてないから
対戦バランスに文句言うのはお門違い
52 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:20:38.66 ID:u1aijrxr0.net
>>43
ストーリーや1つ1つのミッションの楽しさは過去最高の出来だとは思うけど
システム面や戦闘の奥深さや操作してる楽しさも過去最高かと言われたら正直う~んって感じで
総合的に1番かどうかって考えたらちょっと首はかしげる
44 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 01:17:49.68 ID:+V6KG5VU0.net[1/7]
インディーズでも無いのにアクションゲームを懐古爺向けに作ってたらACじゃなくても廃れるわよ
45 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 01:19:11.35 ID:+V6KG5VU0.net[2/7]
ソロゲー重点って感じはする
47 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 01:49:51.35 ID:d/26v9Wx0.net
Steamでできるようになったのが本当に良かった機器の入れ替えにおいていかれることはもう無い。これから先はアーマードコアは動画でしか見たことないですって人は減っていくはずだ
48 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 01:53:37.30 ID:Sqt1xhPN0.net[1/6]
過去作もPC版で出してくれればな
PS2はエミュレータあるからやろうと思えばできるけど、4~VDは実機買ってガビガビ画質でやらないといけないから動画でいいやってなる
49 ::2024/08/18(日) 02:03:49.51 ID:EoL141Ch0.net
俺も6から入った新参だけど、6は1~5(派生も含めて)その合計を上回る売り上げだったんだろ?
ソウルシリーズの評判やエルデンのgoty時に発表されたとかの特大ブーストがあったにせよリブートとしてこれ以上ない大成功だと思うぞ
少なくともこんな事例を俺は他に知らん
50 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:08:25.75 ID:SEWz9nS+0.net[1/2]
なんだかんだ言って次の作品は旋回性能が存在するタゲアシみたいなのになりそうな気はする
51 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:12:01.14 ID:dSo3ySZZ0.net[1/12]
何代か続いたけど自然消滅した、コアなファンが居る地下アイドル的な
久々にライブしたらドーム満載(例えが古い)
53 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:20:57.46 ID:a4mmf3Jt0.net
ロボゲって大体組み換えなしとかあっても2脚のみとかでACの変わりがなかったのが大きいと思う
54 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:24:09.17 ID:dSo3ySZZ0.net[2/12]
戦闘の奥深さと楽しさも随一だろ
過去作のはそこを楽しむまでの難易度がアホだっただけで
55 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:30:44.89 ID:SEWz9nS+0.net[2/2]
今のACの知名度でタゲアシを無くした新作のACが出た場合
世の中の評価と売り上げがどうなるかはすごい気になる
AC6も実はタゲアシなんか無くても多くのユーザーに評価されてたかもしれないし
逆に今より評価されてたかもしれないし
やっぱり今みたいに評価はされなかったかもしれないし
56 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 02:36:23.32 ID:dSo3ySZZ0.net[3/12]
無くしても遊べるシステムなら大丈夫だろうけど
過去作みたいなバランスで出したらお察しになるだけだと思う
57 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 03:31:06.06 ID:eUDlTlkMr.net
タゲアシタゲアシまだ言ってんだ
58 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 04:28:53.78 ID:uXSq0gd40.net
タゲアシタゲナシタゲタゲ
59 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 04:44:28.52 ID:MzQfoia50.net
次回作はどんな感じになるんだろうな?
そもそも人間なのかコーラル入りACなのか
60 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 05:15:10.06 ID:Sqt1xhPN0.net[2/6]
300万本売れたっていっても、エルデンのおかげで海外で知名度が上がって売れただけで、AC6が過去最高の面白さのACと言い切れるかどうかは違うと思うけど
74 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 09:41:05.04 ID:kbA46APd0.net[2/2]
>>60に対して>>61のレスは
まさに一番売れてるから一番面白いって言ってるように読めるんだが違ったの?
61 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 05:28:39.64 ID:dSo3ySZZ0.net[4/12]
売れただけで不評ならその言い分もわかるが、普通に大好評じゃん…
62 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 05:31:14.48 ID:dSo3ySZZ0.net[5/12]
遊んでるSteamの同時接続15万人、って時点で過去作の一作品買った人全員に匹敵するしなぁ
あとトロフィーとかも含めるとめっちゃ遊んでる
63 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 06:24:05.48 ID:lKUbFq+S0.net
タゲアシに文句垂れてフロムは分かってないみたいにのたまってるヤツはACプレイヤーである自分に酔っぱらってるようにしか見えない
こんな難解なゲームをやってるハードな俺カッコいいみたいな
だから旧作をプレイしてきた自分が新規が山ほどいるだろうに対戦環境でボコボコにされてることに納得できずにシステムのせいにしようとしている
実際はプレイヤーが爆増して本当にゲームが上手い人間が上澄みに居座ってるだけだからタゲアシ無くてもボコボコにされるだろうに
88 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:21:20.56 ID:K3vufgnp0.net[1/3]
逆脚のQBはふわぁっと浮くんじゃなくて浮かずに長い距離になって
地上QB速度に+補正かかってもっとシュッと動くような感じになればよかったのに
その分重量嵩むし姿勢安定性も低くて空中じゃ恩恵もないとか
今はキックの威力高いけどでは遅いしデメリットの方が少し大きいな
>>63
ロボもレーザー兵器もある世界観でなんで手動でエイムすんだよって話になるし
現代の戦闘機だって手動エイムなんか補助の補助みたいな状態なのに
64 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 06:45:41.57 ID:Sqt1xhPN0.net[3/6]
海外でACが無名も無名だったのにSteamの同接数とか言われてもな
ダクソ、SEKIRO、エルデンリングがあるから売れて広まっただけでAC6が一番売れてる=AC6がACシリーズで一番面白いっていうのは違うだろ
65 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 06:46:48.97 ID:Sqt1xhPN0.net[4/6]
てか売上がとか言ってるやつは過去作やってないだろ
66 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 06:54:11.43 ID:kbA46APd0.net[1/2]
売れないのに名作気取りでプライドだけは高い、みたいにこじらせてたのが一部のAC信者だから
正直昔のことはあまり語りたくないぞ、作品語りは大いにすればいいけど
67 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 07:28:04.00 ID:dSo3ySZZ0.net[6/12]
同接と売上も何も面白さに関係無いって何言ってるんだろうか
プレイし続けるって面白いってことだぞ…
あまりにも拗らせてるな…
68 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 08:17:59.56 ID:Sqt1xhPN0.net[5/6]
>>67
国語力低すぎじゃない?
なんで売上1番=シリーズで一番面白いになるんだよ
海外どころか日本でもコアゲーマーしかやってなかったシリーズがソウルシリーズやエルデンやSekiroブーストで知られるようになって売上が伸びた事実は無視してるの?どれだけAC6をヨイショしたいんだよ
69 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 08:27:33.84 ID:zDlE5kN20.net[1/3]
6はシリーズ存続が期待できそうな数字出してくれた良作でいいでしょ
数字も出せないマイナーゲーだとこのご時世次がなくなるだけ
71 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 08:56:12.74 ID:eNVmkeh30.net
CSのが多いんでない?
72 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 09:05:10.52 ID:Sqt1xhPN0.net[6/6]
実際は同接1500人なのに1桁盛ってたのかよw
73 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 09:37:59.10 ID:dSo3ySZZ0.net[7/12]
逆になんでそこまで数字出ても面白くないんだー!ってなるんだよ(笑)
面白くないって根拠示してくれよ流石に
Steam15万は最大時だし、1500との差は一桁じゃないぞ…
75 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 09:43:03.90 ID:dSo3ySZZ0.net[8/12]
違うよ
書いてあるとおりの意味でしか無いよ
76 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 10:05:53.49 ID:qPc4fGtq0.net[2/17]
ハンバーガーとコーラが世界で一番売れているから
それが一番美味いと言ってるようなもの
77 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 10:08:32.98 ID:Svbohaqd0.net
今もシコシコランクマ回してる奴らはえらいよ
78 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 10:08:53.55 ID:dSo3ySZZ0.net[9/12]
だから売れてるから面白いとか誰も言ってないよ…
80 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 11:19:43.08 ID:+V6KG5VU0.net[3/7]
複雑な操作を乗り越えた上での体験(操縦感)は大きいけど結局門前払い食らわす確率が増えるから今のフロムに求められてるものとは違う
ソウル系ブーストかかってるからって旧作同然の物出したらまた10年後だったろうよ
81 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 11:47:55.98 ID:qPc4fGtq0.net[3/17]
アーマードコア6は操作感は慣れたけど
エルデンリングは無理だったわ
82 ::2024/08/18(日) 11:49:25.66 ID:k/wkuN5Y0.net
ウェポンハンガーとか、肩武器の強力さを捨ててまでする事なのかな?と思う。
85 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:08:24.59 ID:qPc4fGtq0.net[4/17]
>>82
肩武器は腕武器に比べて半分くらいのDPS出せないからね
83 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:01:11.73 ID:LJDouCqwd.net[1/8]
初期ガチャ機に蹂躙されたときは度肝抜かれたわ
そんなんアリかよ!って
84 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:04:30.64 ID:+V6KG5VU0.net[4/7]
近接使う時はほぼハンガーに挿してるわ
86 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:11:29.53 ID:LecDLWPr0.net
中逆で引けなくて軽逆にしたら脆すぎ&QB長すぎで挫折
ラスティ脚にしたらQB快適でしゅごい
そのQB逆脚に下さい
87 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:18:48.17 ID:g47WYPUk0.net
何か上でタゲアシの話挙がってたがタゲアシは続投でいいべ
それはそれとして旋回性能も復活させて両立すりゃいいのよ
具体的にははQTでEN消費するようにすればいい
そうすれば軽量機は重量機を機動力で振り回して
相手のEN枯渇させる旋回戦の戦術を採れるようになる
異論反論はあるだろうがスマンがこれから所用でな
もし意見があるなら帰って来て参加するから存分に書込んでくれ
89 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:27:38.13 ID:oJSgP2nV0.net
令和の世にオバブではなく連ジのまったり速度とシンプル行動択を最新グラフィックでやれるのがAC6なんだよなぁ
美しいのにパズルみたいに簡単が新生アーマードコアだ
91 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 12:59:01.71 ID:PWFfSxV/0.net
逆足使ってると思うんだども、これ低空から中空辺りで跳ねながら距離感維持して戦うもんでねぇか?
なして皆一回飛んだら高々と空飛ぼうとすんだろな、それ二脚でよぐねぇか?
95 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:12:24.58 ID:cpyPb0sy0.net[1/2]
>>91
軽4が戦闘時間の9割空飛んでたりするからだろうが
92 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:03:15.11 ID:VYCUwBm50.net[1/2]
継続してアプデしていけばいいバランスになりそうなのに半年経たずに公式がアプデ諦めるみたいなのフロムすげえ多いな…
93 ::2024/08/18(日) 13:09:31.84 ID:PZ8p+blW0.net[1/6]
やはり俺のような雑魚がSになるには休日社会人底辺Sランを狩るのが一番だな
94 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:10:04.12 ID:n3F7lcWk0.net
まぁ金にならんからな
96 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:13:21.65 ID:zDlE5kN20.net[2/3]
アプデやる気ないのが公式からわかるのが悲しい
ランクマ更新情報すら止まってるのはね・・・
97 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:16:45.61 ID:qPc4fGtq0.net[5/17]
やっぱり対人はおまけだったんだけ
いくら公式が言おうがアプデもしないバランス調整もしないのはつまりはそういう事
99 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:20:11.18 ID:iFiX0chwr.net[2/2]
>>97
オフラインがアプデされ続けてるのに、オンのアプデが止まってるのなら分かるけど
どっちもアプデ止まってるんだから、対人がおまけという根拠にならないだろ
98 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:17:23.04 ID:VYCUwBm50.net[2/2]
アプデやる気はないけどオンラインのサーバーは10年くらいメンテし続けてくれるとかいう優しいのか優しくないのかよく分からんやつ
100 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:58:48.81 ID:9z1H+B6J0.net
やっぱりVDが至高 VDに帰ろう
101 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:59:13.06 ID:PltXmlz00.net
Xの二次創作勢はいっつも火をくべてんなぁ
ここの住人はそんなことないから落ち着くぜ
102 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 13:59:38.18 ID:9Ckz+KrK0.net
オフはどの武器でもクリアできる状態だからこれ以上のアプデは要らんという判断なんでしょう
ただどの武器使ってもタゲアシオンにして450まで近づいてっていう一連の流れと
どの強敵に対してもスタッガーさせてからの追撃がパターン化するせいで
「これ 武器変えてもやってる事変わらなくね?」ってなると一気に賞味期限がくるな
105 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 14:48:33.09 ID:BjI7BDQDd.net[1/4]
>>102
俺とWターナー残り初期アセン縛りやろうぜ!難しすぎてどすこいエアちゃん号にキレそうになるぞ!
134 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 18:32:50.17 ID:R40bQOxM0.net[1/2]
>>105
ターナーとかLRと比べたら強武器だろ
103 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 14:11:46.07 ID:K3vufgnp0.net[2/3]
チーム戦はボイチャ有でやるとやっぱ楽しいけど
別にピコンピコンでも事足りるんだよな
タゲ合わせどれにするか?と後ろに相手いる?のとリグループ?さえ伝わればなんとかなるんだが
104 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 14:47:28.57 ID:fp0J2HVz0.net[1/3]
軽4ほんと増えたな
凸機使ってやられると死体の上でジャンプとかめちゃくちゃ煽られて泣いちゃった
107 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:02:07.24 ID:BjI7BDQDd.net[2/4]
ビットばら撒きガン逃げマンをガチタンフルチャカラサワで偶々お仕置きできたときは煽ったわ
108 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:03:50.91 ID:qPc4fGtq0.net[6/17]
Sで勝つためには軽4で特定のアセン組むのが一番だからね
Sになるためにも軽4でいいし
正直煽られるのは仕方ないと思う
109 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:05:22.39 ID:BjI7BDQDd.net[3/4]
>>108
軽四が軽2を煽ってるんだぞ よく読め
110 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:05:53.06 ID:fp0J2HVz0.net[2/3]
実際軽4に対する凸機の有効な対策って思いつかんのよなー
ミサイルを積んだり、ミサ合戦してENきれを狙うくらいしか思いつかん
111 ::2024/08/18(日) 15:07:24.19 ID:EDrr0VPQ0.net
昨日まで褪人でしたが今日からACデビューしましたヘリ強ええええええ
113 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:11:53.60 ID:BjI7BDQDd.net[4/4]
>>111
ご友人♡歓迎します♡
112 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:09:12.06 ID:qPc4fGtq0.net[7/17]
それよりFCSオセラス積んでW重ショで突っ込んできてる機体が
相手が引き始めたら逃げるなっていうのはおかしくないか?
114 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:14:06.61 ID:fp0J2HVz0.net[3/3]
ヘリは操作に慣れてない序盤にいきなり戦わされるからほんましんどいんよな
115 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 15:23:16.95 ID:7qpuJ5CH0.net
このゲーム操作が一番の敵だからな
118 :それも名無しだ 警備員[Lv.20] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.29.28]):2024/08/18(日) 15:46:47.00 ID:LJDouCqwd.net[2/8]
です
どんな質問にもSランカードミナントが応えてくれるだろう
122 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 16:07:09.60 ID:qPc4fGtq0.net[8/17]
正直関連スレって機能してなくね?
123 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 16:16:09.94 ID:k9IdVAoj0.net
チュートリアルボス「俺倒せればその後困ることはしばらくないから頑張れ」
チュートリアルボス「俺の倒し方? 頑張れ」
ヘリ懐かしいなぁ
124 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 16:23:13.67 ID:+V6KG5VU0.net[6/7]
買い切りゲームで1年も経てば関連スレは普通機能しなくなる
125 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 16:25:06.79 ID:hNTUOk380.net[2/2]
普通に使われることもあるけど関連スレって基本的に隔離所みたいなもんだし
131 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 17:14:30.10 ID:iAF+GPZq0.net
まあ今さらPvPに力入れるより次の作品に取りかかってほしいな
アセンゲーでPvPなんてカードゲームなんかと同じで結局は最適解にたどり着いて他は趣味アセンだの趣味デッキだの言われるんだし
こっちは自分が一番カッコいいと思えるロボでカッコいいバトルしたいんだ
132 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 17:40:13.57 ID:qPc4fGtq0.net[10/17]
アバターシステム本当にくれ
見た目だけ変えたい
135 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 18:51:32.19 ID:JL2NRJ6L0.net[1/2]
初心者って、初期キーコンだと□とXで飛んだり跳ねたりしてんのかな
大変そう
飛びながらはモンハン持ちでもして方向転換してんのかな
136 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 18:56:35.07 ID:qPc4fGtq0.net[11/17]
背面ボタン持ってる人って少ないだろうしな
ランカーだと当たり前につかってそう
137 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 19:27:36.08 ID:ljK5wHDrr.net
PS5だとコントローラー制限されるんだよ
138 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 19:38:19.55 ID:I1B/8vcr0.net
S帯がどうなっているのかは知らんがA帯ならいろんなアセン見れて楽しいぞ
まあ軽4以外使っている奴がとどまっているだけだろうけど
139 ::2024/08/18(日) 19:49:41.96 ID:DpFiFxVu0.net[1/8]
VP-424使ってたら負けたときやたらと煽られる
上半身の見た目結構ゴツいからラマーガイアーと見間違えるとも思えんのだが、いっそ坊主憎けりゃの精神で四脚全般嫌ってんのかな?
140 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 19:55:54.89 ID:R40bQOxM0.net[2/2]
初めの頃のレギュでアホほど暴れ散らかしたしなんだかんだ安定性お化けだから嫌う人はそれなりに居そう
141 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 19:56:45.15 ID:qPc4fGtq0.net[12/17]
そりゃそうだろ…4脚は昔から悪さしかしない
旋風脚から始まって軽4でずっと人様に迷惑をかける
いっそのこと後ろにもアサルトブーストできればよかったのに
142 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:02:35.89 ID:dSo3ySZZ0.net[10/12]
とっつきがぐりぃん!て大回転して当たるのは検証しててめっちゃ笑った記憶
143 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:03:23.32 ID:+V6KG5VU0.net[7/7]
あんまり覚えてないけどアキバ4脚ってそんなに暴れ散らかしてたっけ...
いつも微妙なイメージ
144 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:14:36.10 ID:DpFiFxVu0.net[2/8]
別にコラミサとか爆導索垂れ流してるわけじゃないんだがな
HALの出力補正+NGIの基礎出力に物を言わせてLCD積んだりすることはあるが、基本はマジェスティック+アタッシュ+703PM+赤ネビュラだぞ?
思いっきり趣味機体なんだが
145 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:19:35.79 ID:qPc4fGtq0.net[13/17]
マジェスティックは当たりやすいし姿勢安定が1700台の中量機なら2発と他の攻撃でスタッガーするから嫌われている
アタッシュも継続的に当たったらスタッガーゲージが下がらないので苦手な人も多い
3プラはティアSなので当然嫌われている
赤ネビュラなんてチャージは弾速も当たり判定もでかいし衝撃残留も丸々残るしやっぱり嫌われている
それに4脚なんだから足を止めずに打ち込んでくるんだからうざったいことこの上ない!
146 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:24:38.41 ID:DpFiFxVu0.net[3/8]
正々堂々ホバリングトップアタックしてるだけなんだが、そんなに嫌われる組み合わせだったのか(´・ω・`)
165 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 21:03:26.24 ID:qPc4fGtq0.net[16/17]
>>146
でも環境機よりマシだから気にしないほうがいいよ
相手が苦手とするのを押し付けるゲームだし
147 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:27:19.69 ID:YdRh7OJv0.net
ダメ押しのキックだったり撃破寸前に上昇で回避入力していたりするのを煽りと捉えていないか
148 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:30:37.34 ID:DpFiFxVu0.net[4/8]
ダメ押しの蹴りくらいなら四の五の言わんよ、おもっくそ死体蹴りされた
酷い奴になると左右に気持ち悪くステップまがいの小ジャンプしながらWエツジン撃ち込んできたな
149 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:34:23.37 ID:nzoXLep90.net
相手のAP0になった瞬間からすべての武器使えなくなるんだがお前のAC6バグってね?
150 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:36:12.04 ID:DpFiFxVu0.net[5/8]
んじゃあれは撃破直前に撃ったのがそのまま飛んできただけか
煽りだと思って悪いことしたな……でもあのステップなんだったんだろ、新手の回避テクか?
151 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:37:00.55 ID:dSo3ySZZ0.net[11/12]
左右に揺するのは割と良くあるテクニックなような…?
152 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:38:26.52 ID:ua5x7szy0.net
基本相手倒してからの動きは全部煽りと捉えて間違いないよ
153 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:41:02.70 ID:DpFiFxVu0.net[6/8]
GIF撮ってないからどうにも説明しづらい機体を揺するというかこう……いや、小ジャンプしながら機体を左右に振る往年の予測射撃散らしがあるのはわかるんだ
あのムーブをどう説明したものか、語彙力が足りんとこういうとき困っていかんね
154 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:43:07.36 ID:PZ8p+blW0.net[2/6]
敗北後の小鳥の求愛ダンスみたいな動きは100%煽り
155 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:44:02.00 ID:LJDouCqwd.net[5/8]
リザルト送りのつもりが早すぎでジャンプしちゃったときの気まずさ
そのまま上昇しちゃう
156 :対AC戦最弱王:2024/08/18(日) 20:46:36.12 ID:1KbWcg1V0.net[1/5] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
スッラマン(というか対AC戦、アリーナもDランク帯のフレディから先)が倒せません。ストーリーのスッラ戦でもボロ負けしたけど偶然かつ奇跡的に辛勝。ミサイルやランセツ等を装備していますが、スタッガー状態にまで持っていけず、ダメージを出す為のブレードやEN武器に繋げられません。どうすれば対人戦の玄人達みたいに戦えますか?
脚部はタンク以外なら使えます。ストーリは1週目で、カーゴランチャーで「海越え」した所です。
160 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:50:33.27 ID:qPc4fGtq0.net[15/17]
>>156
ターゲットアシストは使っていますか?後はFCSはランセツRF使っているならP05かタルボットあたりがいいですね
ジェネレーターはVP-20C、ブースターはトレーニングで貰えるアルラが良いと思います
163 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:58:26.27 ID:1KbWcg1V0.net[3/5] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
>>160
タゲアシ使っているんですけどねー。実はミサイルが当たってなかったとか?そうなるとミサイルより両手にスタッガー用武器積んで、肩にブレードかEN武器を装備するとか?
161 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:52:34.74 ID:PZ8p+blW0.net[4/6]
>>156
その時期ならSG-027 ZIMMERMAN2丁買って至近距離でパンパンしてりゃ勝てる
それが嫌なら紐ミサとパルスガンの届かん360以遠から4ミサやLR-036 CURTIS2丁持って削れ
そこならバズも簡単に避けれるし垂プラの削り以上にこっちが削ってれば勝てる
凸ハメ戦法とガン逃げが嫌なら好きな武器でトライアンドエラーだ
166 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 21:17:28.67 ID:1KbWcg1V0.net[4/5] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
>>161
ガン逃げ戦法で疑問に思ったのですが、ブレードとEN属性の武器は衝撃値よりもAPダメージ値が高いと教わったので、スタッガーにする為の武器を3種、スタッガー状態の時にダメージを出す近接武器かEN属性の武器を1種を必ず持っているのですが、この知識(もしくは固定観念)が間違ってたりしますか?
172 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 22:19:26.20 ID:PZ8p+blW0.net[5/6]
>>166
ほぼあってるけどEN武器は削り特化も多いし全部が全部一撃がそこまでデカい武器ってわけでもない
肩レザ、例えばその時期だとVP-60LCSとかはチャージをスタッガー時に当てると凄くいいけど、追撃で腕のLR数発当ててもそこまでリターンはない
例外はエツジンみたいな連射力高い武器をガンガン当てるとか
装備画面の詳細見ると直撃補正ってステータスあるからそれと威力デカい奴をスタッガー時の追撃にするといいよ、その時期だと対人御用達のLRBはないから自分で好きなの探してくれ
長々と書いたがぶっちゃけその時期のレザ武器を追撃用に持つくらいなら近接補正強い腕にパルブレでいい
174 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 22:20:35.60 ID:JL2NRJ6L0.net[2/2]
>>166
近接は肩に積んでおけば追撃用で問題ないよ
レーザーはその位だとなんだ、肩のLCSかな、CPU相手なら使いやすくて強いよ
離れても追撃しやすいし、ジェネはVP-20Dだといね
レーザーハンドガンと3連プラミサで牽制しながら、重ショットガンとLSC使うと
ストーリーなら中近距離からばらまけて雑に強いよ
158 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:46:55.21 ID:qPc4fGtq0.net[14/17]
勝負あったらじっとしとけばいいのに
どっかにアサルトブーストするやつは通報してる
159 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:47:16.80 ID:1KbWcg1V0.net[2/5] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ネームドの敵AC(ラスティやオーネストとか)の装備って完コピ再現出来るの?
167 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 21:26:10.48 ID:LJDouCqwd.net[6/8]
>>159
パーツ揃ってるならACDATAから引っ張れるよ
169 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 21:30:14.20 ID:1KbWcg1V0.net[5/5] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
>>167
パーツ揃ってさえいれば、ACDATAに追加されるの?それか、一回戦ったりしないとACDATAに追加されなかったりしない?
170 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 21:33:45.81 ID:dSo3ySZZ0.net[12/12]
>>169
ACDATA自体は倒した時とかに手に入ってるよ
パーツ揃ってるとそこから機体一気に組める
176 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 22:38:41.19 ID:LJDouCqwd.net[7/8]
>>169
ひとまず見てみたら?
AC DESIGN→AC DATA→(L1一回)PRESET
162 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:52:41.17 ID:7y3Qe/FQ0.net[1/2]
軽タンで数戦い行けるじゃんとテンション上がってきた所で上昇デブと軽四で現実見る奴
遠距離対策したら近距離で死ぬし近距離対策したら対空性能無さすぎて死ぬし
とは言え陸戦型軽四が増えるのも勘弁してほしいから死んだままでええか
184 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 00:34:26.59 ID:G+Qcu4Ae0.net
>>162
中距離最強のLRを使うんだ!
つかれず離されずの距離を維持さえすれば。
164 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 20:59:58.46 ID:HYkwm/Bk0.net[2/3]
決着後に動く奴はホント分かってねーなーと思う
171 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 21:52:38.23 ID:DpFiFxVu0.net[7/8]
フレーム特性と武装特性が噛み合ってない機体がわりとあるから完コピ運用はしない方がいい
例えばスティールヘイズをベースにガチで近接もこなせる機体にしようと思うと腕部換装の要がある、ナハト腕は近接適性基準値割れだから
173 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 22:20:18.58 ID:PZ8p+blW0.net[6/6]
あでもNPC相手のガン逃げなら近接持たずにLCSの方が良いか
175 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 22:36:00.60 ID:HYkwm/Bk0.net[3/3]
近接積むならヨーヨーになるよな
スタッガー抜け出来るレーザーキャノンも捨て難いけど
177 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 23:07:25.20 ID:TKrrAxV90.net
軸合ってないと2次ロックしてても外れるけど
軸が合ってるかどうかがいまいちわからん
178 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 23:31:45.70 ID:TIk8p38Tr.net
シングルで煽ってきたリダボ軽四が、チーム戦で敵グループにいたから
こっち4ミサ機で集中的に狙って2桁代に抑えてやったら、直メ来て草
179 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 23:40:26.64 ID:qPc4fGtq0.net[17/17]
>>178
どんなメールきたの?
182 :それも名無しだ:2024/08/18(日) 23:52:39.96 ID:DpFiFxVu0.net[8/8]
煽った相手に抑え込まれてキレ散らかすくらいなら最初から煽るなよ
てかTier機使って抑え込まれるほどヘタクソならそもそもイキるなよ
185 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 00:52:09.97 ID:P3U1y10m0.net[1/4]
LR使うとかどんな縛りプレイだよ
186 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 00:54:39.91 ID:3gx06E/H0.net[2/2]
LRが中距離最強って何の話
187 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 01:02:43.81 ID:rmyE5SCn0.net
最近LRAをチャージ運用で使うタンク増えてるよな
ランカーにマニュアルエイムでLRAチャージぶち当ててくるタンクが出没してるせいかもしれない
192 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 03:39:44.89 ID:HPHJY+Bq0.net[1/2]
セルフハードモードはランセツARくらいかと思ったけどLRくんそんなになの?
199 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 09:33:33.61 ID:P3U1y10m0.net[2/4]
>>192
騙されたと思ってアーキバスバルテウスと戦ってみたらこいつの問題点がよくわかるよ
193 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 07:56:56.61 ID:+y8APxuTd.net[1/4]
LRくんはミッションやるなら困らない
ターナーくんのほうがよほど絶望する
194 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 08:17:40.73 ID:WkO1mJSd0.net
621お盆休みは終わりだ、ゆっくり休めたか?仕事の時間だ
196 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 08:44:29.78 ID:+y8APxuTd.net[2/4]
621、今はゆっくり休め
197 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 09:01:11.30 ID:qrkznbXn0.net
アセン見て勝てない相性差なのに諦めず戦うやつなんなの?時間の無駄じゃん
とっとと諦めてどうぞ
198 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 09:04:59.19 ID:1YSc+f/70.net
🔴レイヴン、出かけましょう
200 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 09:49:30.14 ID:CZyzcBGs0.net[1/2]
ホバタンのキック当たり判定の無い先端は直してほしいなぁ
被弾はする?のに
201 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 10:01:14.13 ID:+y8APxuTd.net[3/4]
アーキバスバルテウスくんはEN防御高いからな
ストライダー護衛なんかも絶望するな
202 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 10:38:00.05 ID:P3U1y10m0.net[3/4]
>>201
EN防御以前の問題なんだよなぁ
203 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 10:41:00.43 ID:A0ue/fC80.net[3/8]
昔WLRでアーキバルバルテウスチャレンジとかあったな
204 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 10:42:27.74 ID:3jdygzwx0.net[1/2]
LRは火力底上げに150ジェネ積みたくなるけど戦闘距離的に機動性も維持したい
ってなると絶妙にきつい装備負荷
205 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 10:46:02.13 ID:SCIOcburd.net[1/3]
128じゃダメなんですか
282 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 08:40:20.29 ID:6dtrv/H/0.net
>>205
俺の中2は右手にLRで128積んでるわ
全ミッションSくらいなら問題ない
207 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 11:14:44.22 ID:UhE6cKft0.net[1/4]
レッドガンみたいな治安してんな
208 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 11:43:58.42 ID:A0ue/fC80.net[4/8]
女性だけのアーマードコアを作って男性に襲われない安全安心なアーマードコアを作りたい
211 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:06:58.53 ID:UhE6cKft0.net[2/4]
>>208
いい的よあなた♡
214 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:19:25.37 ID:+y8APxuTd.net[4/4]
>>208
諦めて、お願い
215 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:20:36.89 ID:xi8MFf/3r.net[2/2]
>>208
クラウドファンディング募れや
210 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 11:46:26.99 ID:SYrQ4MbA0.net[1/2]
女性だけの国…私はそれほど愚かではない
212 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:14:45.59 ID:NDfFUfPzM.net
ロボゲーの治安が終わってるのはPS3時代から変わらないんだな
213 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:16:50.04 ID:UhE6cKft0.net[3/4]
PS1やPS2はよかったっぽいな
216 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:25:27.74 ID:SCIOcburd.net[2/3]
治安のいいAC…FF復活の兆しか!?
218 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 12:32:10.67 ID:UhE6cKft0.net[4/4]
>>216
さわやかスポーツ漫画世界のACいいよね
224 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 13:21:09.21 ID:fkKVCiWC0.net
結局このレギュのままこのシーズンも終わるか
いや、もうずっとか?
225 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 17:08:41.05 ID:SYrQ4MbA0.net[2/2]
25日付近になんか来ないかなあ…来ないだろうなあ
あとはアートブックになんか面白そうなものが載ってることを期待するしかないか
226 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 17:16:07.45 ID:3jdygzwx0.net[2/2]
UNAC二機連れたスリーマンセル編成が基本のACとかやりたい
227 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 17:27:54.60 ID:3+qhXCau0.net
フィギュアヘッズ…
228 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 17:40:12.88 ID:JFUAlCB60.net[2/5]
マンダロリアンでアセン組みたいんだが、頭何があるかな?
229 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 18:25:24.85 ID:tYzx30Hy0.net
アーマードラブライブ!
230 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 18:27:59.03 ID:arg/9cmF0.net[1/5]
S昇格1回戦目でリダボに運よく勝ったら+444ptでリダボ入りしたんだけどこれもうバグだろ
233 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:16:31.66 ID:KirzRH1A0.net[2/4]
>>230
250~300くらいのボーナスならあるけど444はすごいな
一人で600pt以上取ってキルリーダーになった感じかな?
234 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:22:18.97 ID:arg/9cmF0.net[3/5]
>>233
すまんシングル
231 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 18:30:14.43 ID:NhBAM1H90.net
イレギュラー養成ツールだからな
232 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 18:33:03.45 ID:arg/9cmF0.net[2/5]
正直嬉しいから地蔵しとくけど試合数当たりの勝率も見れるようにしとくべきだわ
235 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:28:44.37 ID:KirzRH1A0.net[3/4]
いやシングルでもすごいわ
アセンの相性ばっちりでもランカー上位はよう勝てん
236 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:31:51.57 ID:GTGoHG390.net[2/4]
互いにどんな感じのアセンだったのか気になるな
237 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:32:29.48 ID:A0ue/fC80.net[5/8]
どうにかして20Cジェネを積んでいる自分が
サンタイジェネ相手から逃げる方法教えて
239 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:45:42.16 ID:KirzRH1A0.net[4/4]
>>237
ブースターはSPDで低空飛行で地面で息継ぎしながらAB→地面回復を繰り返す、とか
そもそも自分と相手の重さで対応も変わるけど、サンタイならある程度重いはずだからこちらは軽さとEN効率で勝負するしかない
242 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 20:04:09.63 ID:A0ue/fC80.net[6/8]
>>239
SPDでかぁ…QBで避けるのは捨てる感じになるな
難しすぎる…
238 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 19:39:35.65 ID:ukiofb/O0.net
火炎放射器地味に対軽4で刺さってない?
ヨーヨーの間合いの外から撃てるから重2でもかなり追いやすい
素敵だ…♥
243 ::2024/08/19(月) 20:31:35.45 ID:qLAQGZFd0.net[1/2]
軽量がグリウォ使ってもええんやで
というか元は明らかに軽量が使う想定の性能だし
245 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 20:48:46.56 ID:A0ue/fC80.net[7/8]
>>243
空中に浮いたらイヤショの的になるやん…
244 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 20:45:31.85 ID:arg/9cmF0.net[4/5]
MULEはデブが使ったら悲惨なことにしかならんし想定外の使われ方のブースターが多すぎる
ただ良い感じに個性的で使い心地が一番ばらけてるからブースターの調整は割といい
246 ::2024/08/19(月) 21:03:25.96 ID:qLAQGZFd0.net[2/2]
MULEだけは本当にどうしようもないゴミのままだったがそれ以外はまあ
247 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 21:24:26.64 ID:JFUAlCB60.net[3/5]
ぶっちゃけQB特化の癖にQBの燃費悪いとか笑っちゃうんすよねMULE君
それを改善さえしてくれれば中量逆脚辺りでアセン組めるのに
248 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 21:40:36.15 ID:arg/9cmF0.net[5/5]
逆脚がQB求めるなら12345でしょ
でもあれこそQB特化の癖になんでQB推力しょぼいんだろ
249 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 21:53:54.56 ID:A0ue/fC80.net[8/8]
ランセツRFの弾速を750にしろ
250 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 22:03:22.23 ID:YzNMSi780.net
高校生がターゲットにするからってもの
妄想が激しい
251 :それも名無しだ:2024/08/19(月) 22:14:40.29 ID:HPHJY+Bq0.net[2/2]
MULEが唯一どうにかなるとしたらQBリロード保障を馬鹿みたいに上げて重4での低空ホバー運用専用になること
タンクとの差別化はしらん
252 :対AC戦最弱王:2024/08/19(月) 22:23:08.88 ID:50I9nW5i0.net[1/2] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
対AC戦アセンブルの参考として対人戦の動画をいくつか見ていて思ったのですが、意外と敵ACがスタッガー状態になった後にAPを削る為のブレード(と自分は認識している)を持っていない人が多い印象がありました。にもかかわらず、気付いたら敵のAPはガッツリ削れています。なぜブレードを装備していないのにAPは削れているのですか?
253 :対AC戦最弱王:2024/08/19(月) 22:25:10.13 ID:50I9nW5i0.net[2/2] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
>>252
自分のアセンブルでは、格闘か肩武器の「VP-60LCS」を必ず1枠(残りの3枠は衝撃残留値が高い肩武器を2枠、腕武器を1枠)装備して、敵がスタッガー状態になった時以外は絶対に使わないようにしています。理由はスタッガー状態にしないと避けられるし、直撃補正も乗らないのでダメージが低くく感じるからです。
この考え自体が間違っていたりしますか?
273 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 01:03:53.25 ID:e4t83Pvw0.net[2/2]
>>253
スタッガー時間延長できる武器だと、連続技になってダメージが伸びる組み合わせがある
まあ要はショットガン系のコンボとか
拘束時間の長い攻撃中にビット系でダメージで追い打ちとか
AC戦で追い打ち専用射撃武器って考えは手数減るだけであんまな
てかLCS程度だと、チャージした重リニアとダメージあんまかわらなくない?
チャージなら強いけど、チャージ中はジェネの回復遅くなるし面倒
ヒート管理必要だけど両手ガトリングとかも使って見るとゴリゴリ減るの楽しいぞ
265 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 00:09:51.42 ID:GF5E3EQ50.net
>>252
スタッガーとったら相手が動かなくなります。動かない相手に攻撃してもつまらないです。
271 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 00:48:12.43 ID:BXQRYdxP0.net[1/5]
>>252
普段の立ち回りでも使えてスタッガー追撃もこなす武器があるからそれを使うだけ
もちろんスタッガー用の近接武器には威力は及ばないかもしれないけど結局威力としては十分な時がある
今のランクマのパルブレやヨーヨー積んでる機体でも別にスタッガー時専用で積んでるわけではない
重ショ・ランセツ・ハリス・エツジン・レッドシフト・軽レザショ・パルミサ・コラミサ・ヨーヨー・パルブレ・分裂ミサ・LCB・LCD・イヤショ……
258 :それも名無しだ 警備員[Lv.24] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.29.28]):2024/08/19(月) 22:39:24.82 ID:SCIOcburd.net[3/3]
スタッガー取りから直撃までそのまま使える武装がある
EN兵装はスタッガー取らなくてもそもそもダメデカい

とか?
283 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 09:36:47.55 ID:I2JGqclg0.net[1/4]
>>258
なるほど。
自分は実弾と爆発武器はスタッガー取る為だけ、格闘とEN武器は敵をスタッガー状態にした時のダメージ出す瞬間だけ、と割り切ってましたが、実際はそうじゃないって事ですね。(具体的な事までは分かってないけど)
268 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 00:29:15.18 ID:e4t83Pvw0.net[1/2]
アボットくん、Wエツジン行けるのかな
PS4じゃ流石にキツイかな
昔は83とかあったから、オセラス要らなくね?って思ってた
269 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 00:39:30.08 ID:dCE0Cx8O0.net[1/3]
ぶっちゃけアボットナーフする必要なかっただろ
オセルスがミサイルで中距離以遠の適性踏み倒す高燃費近接特化、アボットがガチ最低限度の中距離適性持った低負荷近接特化で何がいかんのか
270 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 00:40:21.55 ID:620rR9hr0.net
アボットくんはお仕置食らってから二度と日の目を見ることは無くなったね...
272 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 00:52:26.58 ID:5fjJ3UJ/0.net
近距離寄りのアセンの中でもどの距離に主眼を置くかで OCELLUS - ABBOT - TALBOT から選べるのが理想だと思うけど、
現状ABBOTはどっちつかず過ぎて選ぶ理由が全く無いよなあ
OCELLUSの近距離アシストを80まで下げてABBOTの中距離アシストを40まで上げるくらいしないとダメ
あと、OCELLUS弱体化は必要だと思うけど同時に引き側も調整することが前提
275 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 02:30:33.14 ID:m4gtL/Aw0.net
それでも私はグリッドウォーカー君でプカプカ
276 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 02:34:20.19 ID:D8OsWfkLd.net[2/6]
敵機が上にいるときAB→すぐ後ろQBで急上昇できるの好き
277 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 02:38:15.07 ID:zbMLynoR0.net[1/2]
オセラスは弱体した方が面白くなるとは思うけど
ハンドガンを持った軽量機が更に死ぬ事になったりするから
同時に何かを調整する必要は出てくるよな
278 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 02:45:14.32 ID:BXQRYdxP0.net[2/5]
TALBOTとABBOTナーフは重ショ(今ならエツジンも)以上の有効射程の武器持って近距離~中距離を行ったり来たりするアセンを潰しただけ
半端な有効射程の武器が多すぎてそうなってしまう
あと中距離FCSは補正90で良かったわ
オセルスは弱体化しなくてもいいかな
プレイヤースキル上がったのと知識の積み重ねがあって今じゃ当たりにくくする方法も広まってきてるし
下手にナーフすると引きが本当にどうしょうもなくなりそう
279 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 03:35:45.98 ID:yycltYhF0.net[1/2]
90だと視界より先にサイトが移動してるレベルで別ゲーになってるから最大を80にして全体下げた方がいい
誰かが言ってたがもしも100が常に追従の100%という意味だった場合90と80は2倍違うとか
280 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 03:52:01.39 ID:zjhW4l6i0.net
ハンドガンって軽ニに持たせるのが1番映えるし重量的に見ても実際フロムもそうさせるつもりだったんだろうけど
軽ニだとハリスやランセツを持った引き機相手にめっちゃしんどくて微妙なんよな
むしろ重ニや大豊コア中二に持たせた方がABゴリ押しでなんとかなるし
なんか今の環境機というかリダボの風景もフロムが思ってた景色では無いんだろうな
281 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 06:00:00.81 ID:tHfnLKDJ0.net
発売1周年ってちょうど日曜日じゃん
こりゃアプデもサプライズパーティもないですな
285 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 09:47:07.67 ID:EQh6e1q00.net[1/2]
スタッガー専用ならダガーで良いわけでな
>>281
まだ分からん事にしとってくれ
予約したけどアートブックで終わりは悲しい
286 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 09:56:26.75 ID:T/MUhQGd0.net[3/16]
やっぱりライフル専用のFCSほしかったな
287 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 11:02:41.48 ID:i1MxJR540.net[1/2]
60FPS基準で
3125フレームを照準追従性能で割った値が2次ロック移行ベース時間(※A)
FCS補正での2次ロック移行フレーム数(※B)=※Aー{※A×(FCSアシスト補正)}(フレーム)
※ターゲットアシストonで※Bが3倍に延長
FCSの補正が1次関数で効くから影響でかいのよね
対して腕の腕部射撃適正は逆数で効くから射撃適正高くなっても影響小さいし
ゲーム内での実2次ロック移行フレーム(※C)=※B+6(再補足最低必要フレーム)+カメラ(ターゲットカーソル)移動速度(※D)
照準追従性能が下がると実際のターゲットカーソルの離れ具合も大きくなるから※Dの移動時間が伸びてゲーム内の2次ロック移行時間は実際はもっと長引く
289 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 11:33:33.05 ID:RyHQeHrh0.net
>>287
その計算式の根拠は?
自分で調べのか、どこかからの引用か
288 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 11:05:30.07 ID:T/MUhQGd0.net[4/16]
近距離、中距離が80くらいのFCSがでればライフルも少しは使えてただろうに
オセラス90で重ショ撃ったら確実に当たるってのが良くない
P05は中距離90にしてくれ
290 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 11:37:31.29 ID:mNx8Smrad.net
そういえば今週発売のアートワークスとポップアップストアで売ってるらしいビジュアルブックって別物なのかな
293 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 12:59:56.50 ID:EQh6e1q00.net[2/2]
>>290
多分違う
ポップアップのは384ページも無いだろう
291 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 12:04:17.75 ID:T/MUhQGd0.net[5/16]
射撃適正が53しかない芭蕉腕が
射撃適正160のナハト腕をFCSの性能だけで踏み倒せてるからな
292 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 12:14:52.60 ID:XkjhiE590.net
射撃160あるとエツRBオセラス時にガチタンとかに当たったときでも中~遠から引き撃ちがわりとあたるなと思った
294 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 13:01:57.35 ID:kuoVpxq/0.net[2/2]
FCSの中遠距離は適正低くてもアシストオフで踏み倒せるし単発武器は数持つだけシナジー生まれるのに連射武器はシナジー無いどころか反動制御でアンチシナジーだったりいちいちアンバランスなんだよな
295 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 13:11:11.30 ID:T/MUhQGd0.net[6/16]
ライフル系の反動がでかすぎるんだよな
全部ランセツRF並でいい
299 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 17:04:35.49 ID:2fbLsCdM0.net[1/3]
エツジンLRBみたいに腕部積載の上限を超過してるアセンですら芭蕉だもんなぁ
300 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 17:20:15.31 ID:G5FzwRtN0.net
射撃適正はともかく芭蕉の反動制御は低すぎて露骨にバラけるから結構きついぞ
単発武器しか使わない?それはそう
301 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 17:29:08.34 ID:i1MxJR540.net[2/2]
腕部積載超過でもなんとかなるとかいうのは元はガチャ機で採用してたやつじゃなかったか
メランダ腕でLRB/レッドシフト<->レッドシフト/LRBなら腕部積載超過しない
→実戦で操作ゴチャってwLRB<->wレッドシフトになって腕部積載超過でも実戦で影響感じない
→実際見てみたらメランダ腕+wLRBで腕部積載超過でも照準追従性能はたいして低下しない
→ほかにも応用効くか?
スレでガチャ機貼られたときメランダ腕のやつがあってそんな話しあったような
302 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 17:36:58.53 ID:hMi3DBsZ0.net
Hordeモード的なアリーナ欲しいわ
難易度上げたアリーナで補給無しで何体倒せるか、オンラインランキング付きで
それあれば一生やってられる気がする
304 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:03:58.84 ID:2fbLsCdM0.net[2/3]
>>302
多重ダムみたいにvsランダムな2機 → 一定時間経過でランダムな1機が増援のモードをやりたい
マップも任意に選べる感じで
というか何でアリーナでマップを選べないんだよ意味わかんねえわ
303 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 17:56:36.16 ID:T/MUhQGd0.net[8/16]
もうアプデは来ないんだろうな…
不具合あっても直さないし
グッズ展開に忙しいのかね…でもこんなバランスじゃ辟易してユーザー離れちゃうよ
そうしたらグッズもいらなくなる、俺の周りの人もアプデこないならもうグッズいらないから予約キャンセルしたって人沢山いる
悲しいけどこれが現実
305 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:06:25.61 ID:Hl71VHZx0.net
すげー嘘松臭くて草
306 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:12:37.53 ID:W2pkrtoe0.net[1/5]
実弾やEN防御性能低すぎて芭蕉腕使ってないんだけど、どれくらいの数値でどれくらいダメ軽減してるんだろ
正直雰囲気でパーツ組んでるとしか言えないくらい仕様に疎い
307 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:20:22.95 ID:T/MUhQGd0.net[9/16]
>>306
防御基準が1000
そこから1上がるごとに0.1%軽減10で1%、100で10%軽減
防御が上がっていくと有効射程内でも跳弾距離が近くなる、性能保証射程は防御をいくら上げても跳弾しなくなる
後爆発属性は跳弾せずただただダメージ軽減なだけ
309 ::2024/08/20(火) 18:26:26.90 ID:W2pkrtoe0.net[2/5]
>>307
とても分かりやすいわサンクス
跳弾はガチタン相手によくするからそこらへんは何となく察してた
耐弾目当てでメランダー腕にしてたけどほぼ意味ねえのはショック
313 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:53:48.76 ID:2h96YCp00.net[1/4]
>>307
これ毎度思うんだが、性能保証距離が足引っ張ってない?
どんだけ防御力上げても性能保証距離次第でお飾り数値になるとか、そりゃAPと姿勢安定性しか見ないわ
あとシステム復元性能でスタッガーからの行動復帰までを早くしてして欲しい
308 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:21:08.49 ID:2fbLsCdM0.net[3/3]
芭蕉腕の実防に+30するためには重量を+2500したメランダーC3にしないといけないからなぁ
その間にある腕は大して防御面で優位性ないし
310 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:29:53.72 ID:T/MUhQGd0.net[10/16]
芭蕉腕のAPは2430
メランダーC3のAPは2010
APの差は420、これを実弾防御31増えただけのC3が埋めようとするのは無理
311 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:33:21.45 ID:D8OsWfkLd.net[3/6]
芭蕉腕はクソ重とかデバフ受けてもいいと思う
近接低負荷AP十分etc与えられすぎてない?
312 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:51:04.47 ID:I2JGqclg0.net[3/4]
オールマインドの開発したフレームパーツカッコ良くね⁉︎(多分)唯一の流線型で、ちょうど良い太さの外見がメチャクチャ好き!
誰か全フレームパーツをオールマインドで統一させて作ったアセンブル教えて!
314 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:57:49.86 ID:2h96YCp00.net[2/4]
>>312
残念ながらマトモなアセンを組もうとすると逆足W JVLN ALPHAとか言う色物になるんだ、悔しいだろうがオールドンマイなんだ
320 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 19:54:46.51 ID:I2JGqclg0.net[4/4]
>>314
そ、そんな…デザインは完璧なのに!ここにもオールドンマイの魔の手が!
オールマイン道(ドウ)を阻む者、許せん!
スパイダーマッ!
315 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 18:58:23.71 ID:cUqNxGYV0.net
それはある
最早射程の意味が無くなってるまであると思う
316 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 19:25:13.89 ID:yycltYhF0.net[2/2]
4→faのときは計算式の他、仕様も変えまくってガワだけ同じのゴミができたけど6はそのリスクあっても変えた方がいい部分多いかもな
なんか全体的に最初作ったものを無理やり縮めた感じがある
317 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 19:31:01.30 ID:D8OsWfkLd.net[4/6]
中2組もうとするとマインド2脚かHALかになりがち
でもマインドは腰回り寂しいしHALはガチャガチャしすぎてて
メラか422でいいか…てなる
326 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:49:26.38 ID:fL87Bwmp0.net[1/4]
>>317
メランダーのほうが積載少ないけどスピードが1ランク上がる感じ
シングルは硬さ重視でHAL
チーム戦は囲まれたら多少の防御力は無意味だからメランダーを重宝してる
328 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:54:16.86 ID:D8OsWfkLd.net[5/6]
>>326
ちゃんと考えてんだな…
見た目でしか組めねぇ
318 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 19:37:01.13 ID:egW7zNuu0.net[1/4]
マッチング世界のレベル上がったな
日本と同じぐらいになってる
前は続けてれば上がっていったけど今はまったく進まない
ラグがある相手と当たることが減ったので日本でやってた人らが世界に切り替えたっぽい
319 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 19:54:00.13 ID:lMYprYBod.net
ンなことより田中敦子マジかよ
ウィンDはハマり役だったなあ
321 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 19:55:01.38 ID:P9ssYvoe0.net
近・中・遠距離のレンジ変えるだけでも良いんだけどな
近距離はもっと範囲狭くて良い90以下とか
近接適性140~130くらいの腕2種類になるよう今ある腕バーツのどれか強化とかも欲しい
ついでに軽4消してくれ
322 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:01:42.65 ID:T/MUhQGd0.net[11/16]
もうサーバーは世界だけでいいだろ
縮小しろよ
オセアニアでランクマ回すやつは潰せ
323 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:27:30.78 ID:9gifJavy0.net
4脚は対空時間を今の半分にしてくれ
重2はもっと鈍足で良いよ、その分跳弾距離で調整して引き機も近付く必要があるようにすればよい
…ミサイラーが跋扈するだけか…
324 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:33:36.37 ID:ccucXH+Or.net
ウィンD亡くなったな;;
325 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:38:17.31 ID:HwVpKguR0.net
ヨーヨーってそっか、一発目と二発目で別々の高低差でも打てるんだな
オールマインドちゃんを縛道索でしばってヨーヨーでムチうってあげたい
327 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 20:54:16.37 ID:BXQRYdxP0.net[3/5]
現状シングルリダボにいない脚はエフェメラと軽タンと初期足・芭蕉脚・重逆?
何かしらアッパー欲しいなぁ
329 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 21:06:38.36 ID:T/MUhQGd0.net[12/16]
初期足はもっと軽くすればいける
メランダーC3に食われてるから重量をあと30000軽くすればちょうどいいと思うんだが
330 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 21:12:58.96 ID:2h96YCp00.net[3/4]
最近はランクマやってないけど、思い立ったらアセン組んじゃう辺りやっぱ対戦はオマケじゃない?と考えてしまう
GILSとVE-20Aを活かしたくして組んでみたが、何かしら改良点無いかねぇ
i.imgur.com/YlSOZwj.jpeg
332 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 21:31:25.02 ID:4p6swDXG0.net
>>330
対人は無限にアセンを考えるための仮想敵、土台
戦いは良い、私にはそれが必要なんだ
334 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 21:47:26.82 ID:BXQRYdxP0.net[5/5]
>>330
ネタ機のVE-20AでLRB×2
容量もっと欲しいわ
ブースタはアルラとSPDどっちがいいのか迷うi.imgur.com/QF3P750.jpeg
331 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 21:20:59.36 ID:BXQRYdxP0.net[4/5]
Gillsは重2ハンミサLCDで採用されたらしい
333 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 21:41:51.53 ID:DF/dVwhT0.net
久々に対人触れたら軽四がクソゲー過ぎてワロタ
シーズン1と2の時は熱が入ってたから気にならなかったけど他ゲーだったら即修正レベル
最強機体が居てもいいけど塩試合しか作らない様なのが残るとやっぱ長く続ける人減るね
335 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:22:50.24 ID:fL87Bwmp0.net[2/4]
>>333
ランクマなら組む時に「第一に軽4を●せる」が条件でしょ
その上で「他のアセンにも対応できる」幅を増やす感じ
375 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 07:30:27.08 ID:fArnAf2j0.net
>>335
あ、いやそういう話じゃなくて勝っても負けても単純につまらないという話
僕が絶対勝てる様にしろ!!!という訳じゃなくて
仮にどちらも強いと仮定して、延々と空中にプカプカ浮かびながら引きに徹する相手と突撃してくる相手だったら後者の方が面白いのよ
390 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:10:06.62 ID:ymCsBCWp0.net
>>375
それはまあそうだな
個人的にはふらふら逃げるハエを落とすのも快感ではあるが
336 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:27:19.76 ID:GWGhwTtb0.net
対人は嗜む程度だけど盾持つならSPDで持たないならALULAって認識で合ってる?
346 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:06:20.46 ID:DGJ7Y+Lp0.net
>>336
中2重ショみたいなAB追いと逃げするならアルラで地上走行と空中機動の燃費ならSPD
あとSPDの方がアルラより500軽いから75000ライン維持して装甲盛れたりする
337 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:29:32.42 ID:fL87Bwmp0.net[3/4]
そもそも今のランクマ上位のトレンドが軽4だから、それを狙い撃ちすればがっぽりレートもらえるでしょ
みんな「アセン」に囚われすぎて「戦術」を見落としてるけど
338 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:36:26.71 ID:egW7zNuu0.net[2/4]
盾というかIGも死んでほしい
使えなくなる武器が多すぎ
339 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:40:40.21 ID:fL87Bwmp0.net[4/4]
(エツジン使いなので相手の盾に困ったこと無いなんて言えない…)
340 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:41:23.99 ID:W2pkrtoe0.net[3/5]
エツジン使え
343 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:59:04.29 ID:egW7zNuu0.net[3/4]
>>340
スタンガンきつかったらシールド使えと同じ次元の話はやめろ
四つしか枠がないんだぞ
逆足のキックには高度合わせるなはどのアセンでも実行できるから有効だけど単発武器をアキバ盾でIGされるとどうしようもない
345 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:03:44.38 ID:W2pkrtoe0.net[4/5]
>>343
その四つしかない枠を1つ潰して火力下がってるリターンなんだから別にいいだろ
俺みたいなヘタクソはIGだってミスりやすいしアラート鳴らしてからQBで盾パカパカさせろ
341 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:48:21.14 ID:kJBdb0oG0.net
俺も色々他ゲーをしてから戻ってきた時はバランスの悪さに腰抜かしたわ
本当に他ゲーと比べたら擁護できないバランスなんよ
みんな感覚が麻痺ってるだけで軽四ヨーヨーが何ヶ月も放置されてるのはまじで狂ってる
342 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 22:50:04.09 ID:T/MUhQGd0.net[13/16]
アサルトライフル強化しろ!!
344 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:02:05.46 ID:D8OsWfkLd.net[6/6]
そこでガトッシェです
347 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:06:44.92 ID:W2pkrtoe0.net[5/5]
ダメだ酔ってるせいで微妙に読みづらい駄文になっとる
348 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:07:41.02 ID:Ik7MLiGf0.net[1/2]
いま初期レギュで最初からプレイしてるけどAB速度エグすぎて笑う
600以上出てんの草生える
349 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:08:16.82 ID:egW7zNuu0.net[4/4]
リロードが盾の冷却を上回ってれば攻め続ければいつかはガードブレイクできたのに現状アキバ盾の冷却の方が余裕で上
なのでいくら命中させてもほぼ何もできずに終わるからクソすぎなんだよ
上に行くと警告出る攻撃のIGをミスるなんてありえないしな
350 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:12:07.13 ID:Ik7MLiGf0.net[2/2]
軽4に対するアセンって両肩ミサのエツジンが最強って認識でおk?
351 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:18:42.54 ID:T/MUhQGd0.net[14/16]
初期レギュのABってそんなに出てたのかよ
どうしてこうなった…600もでるなら後退デバフとかも必要なかっただろうし
352 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:23:51.42 ID:2h96YCp00.net[4/4]
GILLSは欠点が多いから作りたいアセンで採用するってより、GILLS主体でアセンした方が良いってなるよなぁ
空中戦だと引きのグリウォに追いのアルラで特化型に勝てないし、逆脚は高い水平跳躍とQBリロードが噛み合わない
低空ホバリング四脚だと折角の推力6534が腐る
となるのQB噴射時間の短さを逆手にとったEN回復速度を活かした、地上特化の二脚になる
でも重二はQB特化でNGI、AB特化でバーゼル、中二だとSPDがチラつく
上げると切りが無い、ドンピシャなアセンないかなぁ
353 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:28:17.05 ID:T/MUhQGd0.net[15/16]
ギルスを頭から消す
354 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:29:30.29 ID:Y963vkJ70.net
ウィンD…R.I.P.
363 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 01:27:38.41 ID:prhpXwFVa.net
>>354
61とか早いよなあ…
355 ::2024/08/20(火) 23:31:42.64 ID:dCE0Cx8O0.net[2/3]
>ギルス
条件に合ってなおかつオンリーワンを攻められそうな方向で行くと、ヤバorミンタン+供給補正高めのコアで小刻みにQBと回復織り交ぜる地上戦特化型軽二脚って感じかね?
360 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 00:42:52.00 ID:x9yp+yvr0.net[1/2]
>>355
候補で言えばナハト脚でQB性能を補う地上~低空での射撃タイプだけど、地上QB連打を連射モードでテストしたら地上に着く前に空ぶかしし始めた覚えがある、まぁ地形の関係上空ぶかしを0に出来る訳じゃないからこれは揚げ足取りだけど
或いは二脚で水平跳躍2位の芭蕉脚、EN負荷低いから霊台辺りでEN周りも改善できるし、リロード保証を多少無視した中二運用も効く
しかしアセンのやっぱり狭い
356 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:34:26.92 ID:T/MUhQGd0.net[16/16]
ていうかギルスはQBをなんとかしてほしかったわ
今回QB犠牲にしている尖ったブースターが多すぎ、SPD、グリッドウォーカー、ギルス
357 :それも名無しだ:2024/08/20(火) 23:44:36.36 ID:dCE0Cx8O0.net[3/3]
ギルスはせめてQB出力が突き抜けて高いとかだったらもうちょいアセン考察の余地がな……
てか無人機運用前提なら出力ぶっちぎりGガン無視で小刻みに超出力QB連打の方がそれらしいだろ
358 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 00:01:03.96 ID:3nR3PZHY0.net[1/2]
丁寧にバランスを取ろうとした結果、長所が尖り切れてないパーツがちょこちょこある感じ
軽4見ればちょっと弄るだけで壊れるのは分かるけども
359 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 00:11:37.67 ID:rIHytxRi0.net[1/16]
フロムはバランスの取り方が極端!
俺に任せてくれたらいいのに!
361 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 00:59:57.16 ID:rIHytxRi0.net[2/16]
ていうかギルスって性能のわりにEN負荷が高すぎるのもな…半分でいいだろ
362 :それも名無しだ 警備員[Lv.27] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.29.28]):2024/08/21(水) 01:19:53.88 ID:97GVcHDud.net[1/9]
白装束もいいかな
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
364 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 01:35:44.96 ID:2h/BtnwK0.net
>>362
ええやん
ゴツい狐?
365 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 01:39:26.72 ID:97GVcHDud.net[2/9]
>>364
えへへ…耳カワイイよな…
366 ::2024/08/21(水) 02:16:39.44 ID:z5trkEmG0.net
そもそもオセルスのせいでQB弱いんだからQB間隔の為に他の性能犠牲にしたブースターとか何の価値もねえや
369 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 04:10:49.86 ID:j/CWe7W50.net
同じアセンで春夏秋冬コーデみたいなただの色違い量産型を作りたい欲が湧いてきた
370 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 04:16:20.18 ID:yYoUqI8F0.net
次回作に向けた改善点
・性能保証距離を撤廃、各属性の防御力に応じた距離間でのダメージ増減を設ける
・照準の性能をFCS=腕部射撃適性にする
・ミサイルに破壊判定を設けて迎撃可能にする
・チャージの発生しないセミオート武器はトリガー押しっぱで連射可能にする。
・四脚ホバリングの移動推力を下方し、重量だけでなくブースターの影響も受けるようにする。
個人的な要望
・全体的にAPを倍にしてリペアキット撤廃
・右手に近接武器を装備可能にする
・ターゲットアシスト含むロックオン可能距離を頭部の性能に依存させる
・タンクのAP、姿勢安定性、防御性能を下方し、代わりにブースターを装着可能にする
371 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 04:25:14.31 ID:rO3ioj0L0.net
12月にアマプラで配信されるゲームの短編映像化シリーズに
アーマードコアも入ってるっぽい
Secret Levelってやつ
399 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 11:25:40.80 ID:TMD3hC0p0.net
>>371
こういうのやらグッズやら毎回すげぇって思うけど
それよりも俺らが欲しいのは小さくてもいいからアプデなんよ
373 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 07:28:29.53 ID:epUv0TyX0.net
アーマードコアっつってもナンバリングで別もんだからなぁ
374 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 07:29:00.92 ID:cTrJN5i8d.net
誰得やねん
376 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 07:51:40.62 ID:2JK9i8Wi0.net[1/7]
ねぇどうゆうことなの?
オグ説明して
377 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 07:56:52.67 ID:2JK9i8Wi0.net[2/7]
仕事を選ぶキアヌが顔出すだけで品質保証なんですよ
417 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:02:42.08 ID:8ojFb2Fc0.net
>>377
おまえ映画館で47RONIN観た俺に喧嘩売ってんの?
378 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 08:02:25.42 ID:vHqHglfc0.net
正確に言うとシークレットレベルというゲームの映像作品集にアーマードコア が参加するって感じ
キアヌはacじゃなくてサイバーパンク2077かなんかだた思われ
379 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 08:04:22.87 ID:2JK9i8Wi0.net[3/7]
>>378
なるほど
まだニュース原文読んでないから助かる
納得できる話だ
394 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:32:01.63 ID:MoJk0vLg0.net
>>378
微妙に違うんだろうけどレディプレイヤーワンにガンダムとかが登場したのとかそういう感じのやつだと思ってるわ
380 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 08:29:48.92 ID:2JK9i8Wi0.net[4/7]
ねぇこれやっぱりVOBだよねぇ
AC6じゃないのは当然として
新たなサーガってことは4系でもないのか?
382 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 09:05:37.58 ID:rIHytxRi0.net[3/16]
何にしてもアプデは来てほしいわ
重ショ、エツジン、LRB、盾、10連ミサ、芭蕉腕、軽4足、ヨーヨー、コラミサ、ハンミサ2種類、爆導索、FCSオセルス、サンタイジェネのナーフ
AQBを連続でできないようにQBリロード時間を適用
腕部積載過多は出撃不可
ウェポンハンガーの廃止
ミサイルはロックするまで発射不可能
空中でもQBに水平跳躍を適用する
レーザーは性能保証射程と有効保証射程を同じにし衝撃力はあげる、残留衝撃はそのまま
ブースターは装着重量限界をつける、総重量が1でも超えたらそのブースターは使えないようにする
パッと考えただけでも色々あるわ
391 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:10:30.31 ID:QOnXTeZ50.net[1/7]
>>382
ナパーム強化して❤
383 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 09:24:29.87 ID:+uq+T/Mw0.net[1/4]
はよ見たい
ちっちゃいし6風VOBの可能性もある
385 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 09:36:44.57 ID:vht36UdA0.net
俺たちブサおじだと思ってたけどキアヌだったんか
照れるな
386 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 09:42:44.96 ID:pA+HPbMG0.net
ドラマ参加の経緯は分からないが、より多くの地域の人にアーマードコアとロボットもののカッコ良さが伝わって、今後の売り上げに繋がるといいな
387 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 09:58:35.75 ID:rIHytxRi0.net[4/16]
ブロック機能くれ
なんでSteamでブロックしたのに普通にマッチングしてんだよ意味がないだろこれ
388 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:02:35.92 ID:2JK9i8Wi0.net[5/7]
ラマーガイアコアが急に追加されたのこの映像化がらみだった可能性
389 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:07:05.91 ID:rIHytxRi0.net[5/16]
あとスタッガー中は盾使えるようにしろ
392 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:23:37.96 ID:rIHytxRi0.net[6/16]
対人勝てないからつまんなーいおもしろくなーい
相手は近づいてきて10連ミサイル撃ってきて重ショバンバンスタッガーしてはい蹴り終わり
相手は近づいてチャージドローン展開してエツジンパララッLRBズドーン俺の攻撃は盾で防がれて終わり
相手が近づいてきてWエツジンでパラララパラララッスタッガーしてヨーヨーはい終わり
相手が簡単に近づいてこれるのは良くない環境だよ
393 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:31:06.69 ID:QOnXTeZ50.net[2/7]
ドラマACフレームや武装追加されてほしい
395 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 10:35:12.17 ID:rIHytxRi0.net[7/16]
シールド投射機で相手が簡単に近づけられない環境作りたい
今の5倍の大きさにして投射といっても10mですぐ展開するようにして
こっちからの攻撃は通る、衝撃値も残留衝撃も1500、ダメージは800、マガジン数を10、リロード2秒
相手に自動追尾、このくらいしてほしい
396 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 11:03:20.88 ID:+uq+T/Mw0.net[2/4]
てかキアヌに182?かなんか番号付けられてるしハウンド先輩役だったりするんかね
397 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 11:18:19.97 ID:YmzwdECR0.net[1/4]
「シュナイダーACを投入しろ」のシュナイダーACだと予想
398 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 11:24:05.19 ID:2JK9i8Wi0.net[6/7]
似通ったシルエットがあっても別の世界だと思うで
権利関係独立させたほうが楽だし、作るにも制約無しでやれるし
400 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 11:29:00.92 ID:YmzwdECR0.net[2/4]
>>398
アーマードしてない・コア理論に辿り着いたやべぇ企業がまた出た事になるのではそれ
primeのAC?の胴を見ろよ。パイロットコアブロック部分ピッカピカだぜ。
401 :それも名無しだ 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Srb1-jg4C [126.167.91.42]):2024/08/21(水) 11:54:42.38 ID:OFovZc0ir.net[1/3]
150ジェネはチャージ時間が半分になるから
ネビュラの実質的なDPSは倍以上になるんだな
407 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 12:54:04.13 ID:9IfyHjCk0.net
ほねほねザウルスのゲーム面白そうで草
これアーマードコアに似てるぞ
408 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 13:15:08.28 ID:rIHytxRi0.net[10/16]
CUSTOM MECH WARSが面白いっていってるようなものだぞ
409 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 13:37:34.39 ID:dFADSU/y0.net[1/2]
愛機と犬を奪われた男の復讐が始まる!
痛快スタイリッシュガンアクション!
410 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 13:44:58.93 ID:97GVcHDud.net[4/9]
待ってたゼェ野良犬ゥ…
411 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 14:27:19.22 ID:QOnXTeZ50.net[4/7]
MADCORAL~怒りのデスワーム~
413 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 16:19:48.65 ID:QOnXTeZ50.net[5/7]
6本編で画稿としてイラストでてるしなんなら初代の時点でハスラーや神威のイラストあるぞ
415 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 16:38:03.81 ID:97GVcHDud.net[5/9]
CQB繰り出すAC
416 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 16:46:43.11 ID:QOnXTeZ50.net[6/7]
蹴りとパンチあるしやれなくはないのでは
418 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:13:23.70 ID:97GVcHDud.net[6/9]
_人人人人人_
> イレギュラー <
> 救世主  <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
419 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:14:41.38 ID:wGQVYW1g0.net
んだよ結局はエアちゃんも顔だったってことかよ
420 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:19:21.52 ID:97GVcHDud.net[7/9]
ラップ巻きにされてるかもしれん
421 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:25:32.50 ID:rIHytxRi0.net[12/16]
なんだよく見たらアーマードコアとロックマンとの合作なだけじゃん
ところでイヤショの避け方教えて
地上にいても爆風でくらうし
空中にいたら直撃するし
427 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:53:34.66 ID:XfLPCCjx0.net
>>421
オセルス+イヤショで100mより近づかれたら軽量の空中でもかわすのは難しい
イヤショ使いもがむしゃらに撃ってるわけじゃなくそれを解ってやってるので、やるべきことは
・痩せる
・太るなら両肩イヤショ×3発くらい耐えられるくらいに硬くする
・リロード済みの相手に100m以内に近づかない
・発射間隔の9秒間に攻める
・警報→発射のタイミングでQB避けをひたすら練習する
ブースターは何がベストかはわからんけどやはりアウラあたりかな
429 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:07:09.31 ID:rIHytxRi0.net[14/16]
>>427
相手これ撃ってくるだろうって前もって地上QBしてピーピーとなってよっしゃ連続してQBじゃい
とおもったら相手が前にQBしてはっしゃキャンセルしてこっちはエネ切れでぶちあたったりして
まじで腹立つわ、ブースターはアウラだわ本当なNGIがいいけどNGIだと負けるんだよな
100m以内に近づきたくないけど相手が突っ込んでくるからどうしようもない…しかもいやらしく80m付近で止まってこっちの出方伺ってるし
422 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:36:36.82 ID:QOnXTeZ50.net[7/7]
出来る限り相手より高い位置で中距離以上を維持
地上でEN回復したい場合は退きながら小ジャンプすると予測射撃がズレるのを多少は期待できる
FCSオセラスだと近距離の時点で回避はなかなか厳しくなるし相手に上取られたら爆風回避は実際きつい
逆足やナハトなら地上QBでわりと楽によけれる
424 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:39:21.77 ID:rIHytxRi0.net[13/16]
>>422
重量だと避けるのは無理か
やっぱり盾必須なのかねぇ…
423 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:37:49.87 ID:YmzwdECR0.net[3/4]
イメージ的にはhaloレジェンドみたいなショートムービー集の一つにACテーマがあるって事だと思う
新作かアプデかは解らんが、それに出てくるACパーツもゲーム内で実装されると思うよ。根拠はポータブル
425 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:44:30.45 ID:+uq+T/Mw0.net[3/4]
フロムの事だからムービー配信と同時もしくは翌日に劇中パーツ追加!大型DLC発売!とかやりそうなんだよなぁ...
426 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:46:37.51 ID:/Z2r3uWX0.net[1/3]
そんな会社かなぁ…あんまイメージないな
428 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 17:56:05.32 ID:+uq+T/Mw0.net[4/4]
>>426
ほぼランクマ実装とラマガイアー追加の事だけどね
430 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:13:42.96 ID:dFADSU/y0.net[2/2]
グレ避けやすいは間違いなく逆脚の長所だから使え
431 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:16:12.45 ID:Kq7tomDR0.net
空中で何回かQBしてEN切れで落下してるっぽくみせると着地寸前くらいにアラートならしてくるから
アラート見た瞬間上昇しながらワンテンポ遅らして横QBすれば大体避けられるぞ
流石に50mとか接近されると弾を直当てさせられるから厳しいけど
432 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:20:35.31 ID:deWsE3Tv0.net
イレギュラー(キアヌ)
433 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:24:03.29 ID:omXlVw6g0.net
ゲーム題材にしたドラマシリーズ作品での舞台の一つとしてアーマードコアのコンテンツも参加するよってだけの話で別にACのドラマ作る訳じゃねえよ馬鹿
434 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:26:01.90 ID:MtHv5ifu0.net[1/4]
俳優といえばアーマード・コアⅥで美形キャラなイメージはやっぱりラスティなんだろうか?
436 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:42:51.56 ID:YmzwdECR0.net[4/4]
>>434
6ならブルートゥがダントツトップだと思うぞ
時点でラスティ、フロイトのヴェスパー組が来る
437 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:44:41.97 ID:MtHv5ifu0.net[2/4]
>>436
ブルートゥは確かに無駄に美形なイメージがある
スネイルは美形か否か人によって変わりそう
459 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 21:48:10.19 ID:BeGllQQL0.net[1/2]
>>436
フロイトはアレだ
「それはやるな」って言われてることをノリノリでやる若い頃のトム・クルーズ
435 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:39:37.22 ID:Ju7Axsdb0.net[2/3]
ディケイドとかデップーみたいな感じでしょ
メタ的に作品世界に入るとかなら
438 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:45:47.71 ID:GMdwz/Vz0.net
スネイルはとりあえず眼鏡やな
439 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:47:01.98 ID:TrA95lWD0.net
強化人間なら視力矯正くらいしてるのでは
440 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:47:32.28 ID:MtHv5ifu0.net[3/4]
強化人間なんだから視力悪いはず無いのに眼鏡のイメージが謎に拭えないスネイル
441 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 18:55:26.32 ID:S1NuZiuW0.net
スネイルは眼鏡オールバックでついでに顎も無駄に尖がってるんだろ?
442 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:05:25.98 ID:COFsllYg0.net
あと切れ目だな
眼鏡は真鍮フレーム
443 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:07:15.97 ID:/Z2r3uWX0.net[2/3]
オールバック眼鏡までは共通幻覚って感じ
俺は銀髪オールバック眼鏡までを推すが
444 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:09:14.99 ID:kjtzqorq0.net[1/2]
1年ぶりくらいに地球防衛軍やったら、ビックリするくらいエイムできなくなってたわ
ACは狙う必要ないからな
左親指が退化してる、微調整ができなかった
445 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:19:54.57 ID:kjtzqorq0.net[2/2]
間違えた、右親指か
446 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:22:12.79 ID:rIHytxRi0.net[15/16]
地球防衛軍もタゲアシつけろよな
今のトレンドだろうが
447 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:24:33.41 ID:/Z2r3uWX0.net[3/3]
デジボク地球防衛軍ならタゲアシてかロックオン付くぞ
溜めウォルターライフルみたいなビームもロックオンや
448 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:27:20.82 ID:TYhnMya00.net
反省会スレの老害共がAC6の成功を認められなくて
単なるまぐれ当たり扱いしてんの草生えたwww
449 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:31:22.33 ID:jr3GiFf70.net
よかったな
450 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:33:51.70 ID:3nR3PZHY0.net[2/2]
隔離スレみたいなものだから
451 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 19:36:21.44 ID:rIHytxRi0.net[16/16]
オフラインに力いれているっていうならもっとなにかほしかったのは事実
もう20周くらいストーリーしたけどさすがに飽きた
452 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 20:14:24.58 ID:OFovZc0ir.net[3/3]
3ミサネビュラタンクって、タンクの装甲が強いと思ってたけど
これネビュラが強いのか
453 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 20:41:54.65 ID:hScyGwHV0.net
ミサイルでAP有利作って20Bネビュラのキルゾーンに誘い込んでくる
454 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 20:46:15.78 ID:Ju7Axsdb0.net[3/3]
ジェネレータと脚部のシナジー
455 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 20:58:21.40 ID:x9yp+yvr0.net[2/2]
え!?
アマプラでAC映像化!?
コーラルをキメすぎて死んだ親友のACをボロボロなっても使い続けていた主人公が、妊娠していた恋人の撃墜を契機にホームレス同然の生活をしていたけど、妹のコーラルの焼け付き治療の為にまた戦場に戻るだって!?
458 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 21:40:06.19 ID:o8I/m/wer.net
初期機体縛りOSチューンなしにすると割と楽しめる
460 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 22:39:45.93 ID:I2lWN/6V0.net
キアヌキアヌうるせぇー!
461 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 22:59:40.07 ID:MtHv5ifu0.net[4/4]
数カ月ぶりにやったらアイビスとか落ち着いて対処出来るようになってた
何があったんだ俺
462 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 23:05:02.46 ID:BeGllQQL0.net[2/2]
小さい頃初めてスキーに行ったら当然全然滑れなかったのに
翌年行ったらなんか最初から普通に滑れたの思い出した🤔
そういうのあるよね
463 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 23:16:51.85 ID:1UZiTvMl0.net
ハンドガン系ってやっぱ近接アセン以外だとエツジンで良いってなるんかね
スゲェガンファイト向きな見た目してっから近接射撃してぇぞと思ってたらエツジンより射程短くて泣いた
477 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 04:10:15.64 ID:cxLHHk/M0.net
>>463
エツジン以外も強いけど引き軽4に勝てなくなるから使ってない
エツジンはヨーヨーの射程外でも当たるけど他は射程も弾速も低いからヨーヨーの射程内で戦わないといけなくなる
まあ引き軽4相手だとヨーヨー無くてもハンドガンの適正距離維持し続けるのは難しそうだけど
464 :それも名無しだ:2024/08/21(水) 23:58:04.85 ID:97GVcHDud.net[9/9]
いいじゃん(5連敗中)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
468 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 00:36:01.62 ID:VfWaL+sX0.net[1/2]
>>464
左に持ってるのは良いとして…なんか弾幕薄くない?
471 :それも名無しだ 警備員[Lv.29] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.29.28]):2024/08/22(木) 00:52:14.82 ID:sl990V7ad.net[1/8]
>>468
正直ガトガトの方が強い
でも左右同じの装備するのはなんかちょっと嫌なのよ…
465 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 00:01:58.36 ID:Pt94eayg0.net[1/3]
シングルのガトガトはな...
火力はあるけどある程度浴びせ続ける必要があるから厳しい
466 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 00:04:29.28 ID:GdwybPeb0.net[1/10]
ガトガトイヤショイヤショとかおれすげぇ苦手なんだけど
どうしたらいい?
引こうにも相手AQBでつっこんできて範囲内に入るし
相手オセラスでそこから逃げるの無理であっという間にスタッガー溜まったところをWイヤショでドッカンされるし
なんかそれだけでげんなりする、毎回チートと不具合使用で通報してる
467 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 00:18:47.19 ID:kJSs30HW0.net
アドバイスする前にその最後の1行でげんなりだよ
そんな事するくらいなら軽4ヨーヨーみたいな追いつかれにくく迎撃得意な機体にでもすれば
469 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 00:43:03.45 ID:GdwybPeb0.net[2/10]
>>467
軽4に手を出したら負けを認めるようなもの
470 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 00:50:25.96 ID:pTAYbNlj0.net
12月にはアプデかDLC来るのかい?期待するぞフロム
473 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 01:16:42.51 ID:sl990V7ad.net[2/8]
おっなかなか外装感出たか?
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
475 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 01:17:36.80 ID:V3gL/opN0.net[2/3]
>>473
いいじゃん。
デカールで黒い部分を増やせばかなり良くなると思う
486 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 14:29:13.87 ID:GHJ8xbO30.net
>>473
天槍腕の装甲を武者鎧っぽくするのすごい
474 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 01:17:01.34 ID:V3gL/opN0.net[1/3]
1年ぶりに復帰したからランクマッチなんてやってなくて、いざランクで最初からやろうと思っても一生マッチングしないんだけど、PC版ってマルチランクは人いないの?
ランクリセット待つしかない感じ?
478 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 07:40:23.41 ID:dbbm0Ijp0.net[1/2]
>>474
ランクマは人がいれば上がるのは簡単で、ランクマが実装されてすぐに大半の人がS~Bくらいに集中してしまった
んで、リセットと言えどワンランク戻るだけなので無印~Cランくらいだとマッチングしない
シングルでもそんな感じなのでチーム戦はなおのことで、さらにSteamとPSで分かれるので低ランク人口はさらに減り、新規が入りにくくなってる
476 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 01:38:54.80 ID:pcMqgzfr0.net
拡散バズはWだと強いね...
チームだとオセルス積んだホバタンで突っ込んでW鳥するだけで軽二なら即TA吐かせられる
武器はハンミサかエツジンどっちが良いかな
479 :対AC戦最弱王:2024/08/22(木) 10:07:31.05 ID:n7QBXYAl0.net[1/2] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
Chapter3「観測データ奪取」クリア後感想
ぬわああああん!(LC部隊戦)疲れたもおおおおん!
対AC戦チョー苦手なのに実体盾装備と複数戦が合わさってスッラ戦と同じぐらい苦戦したんだけど。
本格的に対AC戦の苦手克服しないとこの先やっていけなさそう(小並感)次の仕事にV.Ⅶの暗○任務あるし
480 :対AC戦最弱王:2024/08/22(木) 10:24:53.02 ID:n7QBXYAl0.net[2/2] ?2BP(0)
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
>>479
ローマ数字の7が?表記になってるぅ
ヴェスパー7の「スウィンバーン」の事ね
481 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 11:13:49.99 ID:iBgvtlbT0.net
>>479
ミッションなんてショットガン2丁とレーザーキャノン2丁担いで近距離FCSで近づいて腕と肩を交互に撃ちまくるだけで溶ける敵だらけよ
482 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 11:26:12.74 ID:sl990V7ad.net[3/8]
>>479
おめ
488 ::2024/08/22(木) 16:17:03.42 ID:XfuxGIil0.net[1/2]
>>479
483 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 11:32:33.36 ID:GdwybPeb0.net[3/10]
なんで平日の昼ってこんなに生配信すくないんだ?
484 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 11:38:42.33 ID:sl990V7ad.net[4/8]
平日の昼間だからじゃねぇかな…
485 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 12:07:12.83 ID:5EWD/Oqn0.net
だが時差のある海外勢配信なら?
487 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 15:52:28.38 ID:GdwybPeb0.net[4/10]
いろんなアセンにも乗ったんだけど最近はちょっとねぇ
昔のアーマードコアは楽しかったですよ
489 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 17:34:38.65 ID:+r0zhN8l0.net[1/4]
>>487
今も昔もアーマードコアは楽し……いや こんなもんでしたヨ
491 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:06:41.47 ID:IU4XykK00.net
嘘つけAC一緒に遊べる友達なんて居なかったゾ
492 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:10:30.90 ID:w6dkYer80.net[1/5]
俺の初ACは友達から借りたプロジェクトファンタズマだわ
493 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:19:47.49 ID:VTYjhXuI0.net[1/2]
老兵多くない?
SLをPS2とテレビ二つで四人対戦したのが青春でした
494 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:20:07.91 ID:sl990V7ad.net[5/8]
火星人です
495 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:44:36.33 ID:XfuxGIil0.net[2/2]
レイヤード出身です
496 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:52:36.64 ID:aZpzLzb70.net[1/2]
MoAからだけど初代シリーズは地底人で一括りになるんだろうか
497 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 18:54:10.15 ID:+r0zhN8l0.net[2/4]
ガチの対戦は知らんがMOAが頂点だったな
アリーナで自分が作った機体と対戦出来たしDisc2枚あるから対戦も簡単だった
498 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 19:03:38.77 ID:+ctwaHm+0.net
アリーナで自分で組んだアセンを相手に練習するモード実装は難しいか
行動AIどうすればいいんだろう
499 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 19:07:15.71 ID:VTYjhXuI0.net[2/2]
SLのAIやUNACあたりの要素欲しい
500 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 19:08:31.68 ID:G/egIceg0.net
つうかアリーナの相手でテストモードやりたい
501 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 19:29:02.82 ID:skRbpdW50.net[1/2]
VDでは出来たのにな
ユウくんはテスト相手としても優秀だった
505 :それも名無しだ 警備員[Lv.30] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.29.28]):2024/08/22(木) 19:42:31.59 ID:sl990V7ad.net[6/8]
ダンジョンみたいなクソ広施設時間制限なし探索とかしたかったな
過去作でマッピングミッションとかあったな
マップがないからムリか
507 :それも名無しだ 警備員[Lv.30] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.29.28]):2024/08/22(木) 19:47:38.47 ID:sl990V7ad.net[7/8]
なんでアリーナは一戦したらドックに戻されるんですかねオマさん
509 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 19:59:14.04 ID:+r0zhN8l0.net[4/4]
>>507
これ
武器の性能を動画で見れたりアセンとテストを行き来できるようになったと思ったら
アリーナやリトライで一戦するごとにドッグに戻らされたりなんかチグハグなんだよな
リトライで査定が出た後にリトライも出来ないし
511 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:04:35.08 ID:w6dkYer80.net[2/5]
ファイアオブルビコンでマジでルビコン丸々燃えるとは思わなかったよな
512 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:24:39.98 ID:Pt94eayg0.net[2/3]
探索ミッションはグリッドが一番それっぽかったな
深度2とかもあるけども
実際面白かったしもっと欲しい
513 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:25:14.26 ID:qxlaIUI10.net
いや過去出来た便利な機能一切ねーのに120点はねーわ
いいとこ60点やろ
マップの全体像表示なんざ初代にもあったんやぞ
514 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:29:53.28 ID:w6dkYer80.net[3/5]
一応コンパス的なのはあるがレーダーもマップも無しってなんでだろうな?ザイレム内とか割と迷うのに
515 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:29:53.90 ID:GdwybPeb0.net[7/10]
3Dマップなくなったのは本当に謎だわ
頭のスキャン距離によって描写される範囲変わるとかあったら面白いだろうに
516 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:31:05.36 ID:Pt94eayg0.net[3/3]
お前ら強化人間だろ?マップは自前ので何とかしろってフロムが
519 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:50:57.16 ID:sl990V7ad.net[8/8]
>>516
歳取るとキツいんだわ!
終盤のザイレム右往左往はもうホント折れそうだったわ
序盤にもあったなカーラのやつ
517 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:34:13.20 ID:e/Nrtipq0.net
スキャンしてもチームで位置情報を共有もできないのだ
520 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:52:07.01 ID:w6dkYer80.net[4/5]
ザイレムのイライラ棒とステルス敵探しは一番虚無なミッションだろうな
521 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 20:57:40.69 ID:DGDQB5w00.net
マップをどんな目的で使うかを考えれば想像は付く
地形を単純にしたり
戦闘が起きてる事が遠くからでも分かるように演出したり
オペレーターやインジケーターで誘導したり
そういった手段でそもそもマップを見る必要がなく
アクションに没入できるゲームにしたいのでは
ザイレムは
通信が妨害されオペレーターの誘導(受けられず
誰もいない霧の都市を彷徨う不安感を演出してるのでは
つっこむならエアの誘導であろう
523 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 22:14:32.33 ID:08xj6FOp0.net[2/3]
>>521
エアちゃん「よく考えてみてください
目的地に真っ直ぐ誘導したら二人きりの時間が減るじゃないですか」
525 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 22:18:48.80 ID:ZI4PzrlQ0.net[1/3]
>>523
なるほどなぁ
522 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 21:17:08.78 ID:dbbm0Ijp0.net[2/2]
正直隠しパーツ探しとパーツ呼び出しのために最低限必要な隠しイベントは攻略サイト見たわ
3Dマップあれば行ってない場所とか探索できるし、隠し通路も「自力で」発見できる喜びはあったのだろうな
524 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 22:17:47.52 ID:w6dkYer80.net[5/5]
深度調査とかのエアはあんなに有能なのにたまにポンコツになる
526 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 22:18:57.42 ID:/tJhfvWg0.net
086侵入は寄り道が上にも下にも結構広くておもろかった
012なんかも上手くすれば広大な寄り道出来そうだったけど
後半マップだから力尽きたんかなと思いました(感想文
527 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 22:22:03.57 ID:GdwybPeb0.net[8/10]
オーネストブルゥートゥのマップも1回しかでなくてもったいなかったな
逆に登っていくタイプのミッションがあってもよかった
536 :それも名無しだ:2024/08/22(木) 23:39:36.68 ID:14AYye660.net
パーツごちゃまぜにしても違和感の少ないフレームデザインにして欲しくはあるけど
メカデザインの負担考えるとまず無理だろうな…
538 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 00:01:21.23 ID:+Fcpf0WG0.net
申し訳程度のペイントしか出来んモンハンとACでは話が違う
てかこいつ67レスもしててヤバい
539 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 00:32:22.09 ID:nu6mPgKQ0.net
見た目はスタビライザーである程度変えれるようにすればいいのよ
スタビライザー復活してくれ
540 ::2024/08/23(金) 00:33:08.06 ID:NDcmD/3N0.net
骨董品のバショー腕やエイリアンデザインのエフェメラ頭がガチ性能してんだから奇形アセンで溢れるのは当然よな
541 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 00:41:09.51 ID:USTGsvAa0.net
いうて一周クリアくらいまでならよほどうまくもなければアセンなんてポンポン変えるから
そういうのに凝れるようになるのって大体ソロプレイでやることなくなったあたりからだよね
542 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 01:32:33.91 ID:eqQb/7430.net
今作足の解禁が結構段階的なのと2脚以外は長い間重量級しか解禁されてないとかあるから自機こだわれるのは全ルートクリア後になると思う
543 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 01:36:20.90 ID:sqmuNIgK0.net
パーツの少なさはスタビライザーで補えるのになぜしなかったし
545 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 07:31:42.33 ID:5RkT/OvY0.net[1/2]
ACって素敵性能取るか実性能取るかってのもアセンのうちなんだけど
もうそんなのいらねー格好良くて強いの組ませろって言われる時代なのね
546 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 07:42:42.08 ID:/0tbHIi9d.net[1/2]
あくあびっとまーん!
547 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 08:05:20.72 ID:KDETlN+q0.net
見た目と性能で悩むとな!?
隙を見せたな!俺のACを見るが良い!
腕部積載重量、脚部積載重量、ブースターのリロード保証重量全てをカツカツに煮詰めたKRSVパイラーだ!怖かろう...
i.imgur.com/SAbh2zZ.jpeg
548 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 08:07:34.51 ID:WU4jlO5l0.net[1/2]
ぶっちゃけモンハンでも見た目とスキルの狭間でどう揺れ動くかの葛藤が面白かったんだけどな
550 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 08:09:24.66 ID:bnVUYP0V0.net[2/3]
>>548
重ね着のない モンハン なんて
でたらめなキメラにしかならないやろ
もしくは強さを諦めてある程度 同じモンスターの装備で妥協するか
549 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 08:08:28.09 ID:bnVUYP0V0.net[1/3]
スチールヘイズ第2形態のデザイン 誰
あのガンダム00 みたいなデザイン
あれで逆関節とか 重量 足とか欲しいんだけど
559 :それも名無しだ 警備員[Lv.5] (スフッ Sd43-CwSb [49.104.31.15]):2024/08/23(金) 09:11:52.26 ID:oWJFKBbLd.net[1/6]
見た目もスペックってことで何を重視して何を妥協するってのもアセンの内なんだろう
563 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 09:27:38.71 ID:MkIfLWzj0.net[1/2]
強ければクソダサアセンでも愛着わくだろ
それにどんなにダサい造形でもペイントや汚し、光沢の調整で見栄えも大きく変わる
デカールも加えればオリジナリティも引き出せる
「おしゃれ魔女ロボ&レイヴン」
これがアーマード・コアなのよ
568 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 10:00:58.19 ID:DITPuYat0.net
>>563
例えが20年前過ぎる
564 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 09:35:06.17 ID:Fc2avkq20.net
重ね着とか全員ホワイトグリントになるだけなのでアーマード・コア以外のロボゲーやれば?
566 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 09:52:45.23 ID:ujbtjdJS0.net
いくら強くてもクソダサいと無理
567 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 09:56:00.73 ID:2lJ/CdVS0.net
見た目と性能の狭間で悩むってのも面白味だと思うけど、そこら辺が強すぎると脱落する人が増えていくのは事実だろうな
個人的にはボディパーツ同士の接続部分をパターン変更できる様にしてほしいな
例えばダーフォンの大きいコアと、中量二脚系の曲線足だったらそれらを直で繋ぐんじゃなくて
もう一つ小さなクッションを挟む感じで繋ぎ目を緩和させる為のパーツを性能に殆ど関わらない形で出して欲しい
569 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 10:04:56.20 ID:MkIfLWzj0.net[2/2]
ダサいパーツには迷彩&汚しでミリタリー風にするとそれっぽくなるよ
あとは裏技でNPC機体の発光部は強く設定されてるのでエアたそのエコーを呼び出してそこから自分のアセンに組み替えると発光強めにできる
※エコーは全部位の発光が強めになっている
ただ、対戦中だと反映されてない(?)っぽい
対戦相手閲覧でたまにギラギラ光ってる人はその裏技やってる
570 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 10:11:52.20 ID:WGoozd4J0.net[4/9]
>>569
マテリアル設定でギラギラさせてるだけじゃねぇかな…
571 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 10:29:08.16 ID:oWJFKBbLd.net[3/6]
小ネタといえばデカール作成時サイズ256を超えて長くできるとかあるな
572 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 10:32:13.30 ID:3mHtopPx0.net[1/2]
アーマード・コア6久しぶりにやったけど、もしかしてこれガトリングと重四脚って割とナーフされたのか…?
なんかあまりブースト速度も乗らないしガトリングもこんな非力だったっけ…?
573 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 10:46:54.79 ID:9zCvyKxB0.net
バカだってバカと言われたら怒るよ
もっと優しくしてバカって言ってやらにゃ
576 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 11:08:18.54 ID:/0tbHIi9d.net[2/2]
ガトは直撃補正下げていいから攻撃力あげてくれ
なーんで他のマシンガンより豆鉄砲なんだよ
577 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 11:19:19.08 ID:ao+K++LZ0.net
4脚のキックはお仕置きされ過ぎたかもな、連続キックはアカンかったな
範囲もだいぶ
ガトは十分強いが、アタッシュとか何に使うの?
578 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 11:39:31.70 ID:oWJFKBbLd.net[4/6]
RAD「営業にです」
580 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 11:54:06.93 ID:WGoozd4J0.net[5/9]
そうやって進歩のないやつが未だにいるからバージョンアップもされないんだろうな
一生重ショ、エツジン、LRBでも使ってろバーカ
環境アセンしか使えないクソ雑魚が
581 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 11:58:03.04 ID:SNXezBCLd.net
なんだこいつ
582 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:05:11.23 ID:oWJFKBbLd.net[5/6]
昔いたパズルみたいなもんだろ
スルー安定
583 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:09:47.77 ID:Oin3a7bw0.net
ほぼライガーテイルな重装重四でWガト+オービット+コーラル盾でAB突撃しつつ弾をぶち込んで勝てた頃は楽しかったなぁ
いや相手からしたらつまらなかったのかもしれんけどとにかく俺は楽しかった
たぶん今のレギュだと重4+Wガトはガチで戦えんよな…
584 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:12:06.90 ID:kqP1oekS0.net
ABの調整が一番キツかったよな
585 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:19:00.24 ID:urd0WStN0.net
だからそいつ前々からずーっと言ってることズレてんだって
599 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 16:40:22.17 ID:aWxyL/WI0.net[2/2]
>>585
この子軽四と引き軽2使ってそう
昔のレギュだとバーゼル軽2フルミサとか喜んで使ってそう
586 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:20:10.35 ID:WGoozd4J0.net[6/9]
ABの調整が来たからAQBが開発されたんだろ
早くAQBも調整こい
588 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:40:09.01 ID:atqTknPi0.net[1/2]
重量級でGILLSブースタ使うのもありか?
AB遅いのだけが気になるけど
重量でペナルティあっても上昇・QBリロード・消費もいい感じに負荷が低い
589 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:46:27.23 ID:ycSJAShf0.net[3/3]
>>588
重量級はABで接近できないと話にならんから今は初期ブ一択だよ
AB中の左右ステップ連打で弾幕かわしながら高速接近してる
591 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:58:02.40 ID:atqTknPi0.net[2/2]
>>589
念頭にあるのが重2ハンミサLCDだからそこまではいらない
シングルリダボのハンミサLCDでGILLS積んだのが3つくらいいたからそう思ったんよ
と言うか重ショやLRBアセン念頭に置いてるんだろうけど
そう言うアセンでも対面でQBでめくってドローン当てたりするためにブースタNGIの選択もあるし
一択はないかな
597 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 16:16:05.90 ID:LEYxk+/Mr.net
>>588
少数派だけど、ハンミサLCD重2でリダボ一桁になってる人はギルス使ってたよ
迎撃する系の重2とは相性いいかと
590 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 12:57:33.29 ID:/EJInc650.net
明日で1年なんか
早いもんだね
592 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 13:13:50.46 ID:9PArCufy0.net
俺の中でふわふわデブ再評価の波が来てる
593 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 13:42:32.53 ID:EiMVmHcR0.net
OFFICIAL ART WORKS ってデラックス版についてきたおまけのアートワーク集と全然違うの?
594 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 13:52:22.99 ID:WGoozd4J0.net[7/9]
写真がドーンと載ってる感じ
かなりいいよ
595 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 13:54:37.52 ID:oWJFKBbLd.net[6/6]
そういやオマケについてたやつまだ開けてねぇや
帰ったら見てみるか
596 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 15:14:44.02 ID:WGoozd4J0.net[8/9]
ブースターのQBリロード保証があるように後退時の速度保証も付け加えよう
その速度保証以下なら後退速度ナーフ無しとか
これ絶対いい考えだわ
598 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 16:38:41.04 ID:aWxyL/WI0.net[1/2]
まーた塩試合生産機が都合のいいこと言ってら😂
600 :それも名無しだ:2024/08/23(金) 17:29:25.31 ID:WGoozd4J0.net[9/9]
俺はニドガン2丁にレザスラだよ
肩はまだミサイル多いけど模索中

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スウィフト速報 編集部

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