【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR85

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1 :名も無きハンターHR774 :2024/08/18(日) 21:15:24.78 ID:Afx/gp8P0.net[1/2]
※次スレを立てる時は冒頭に
■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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前スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR84
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【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR83
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3 :朱野糸流夢 :2024/08/18(日) 21:17:25.23 ID:zFuJhlwo0.net[1/5]
乙ノシルム
57 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:20:22.74 ID:VlDktbp60.net
スラアクは端折り過ぎててな
トランスラッシュ見切り斬りエネルギーブレイド風の技ぐらいしかわかんね
後金剛
58 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:20:32.49 ID:hOkE5i1d0.net
ランスは玄人向けだからな
厨に媚びる武器にはなってほしくない
59 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:21:13.28 ID:omMqsegT0.net
切り上げは消しても何も言われんだろ
61 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:22:09.44 ID:/Zyv93Br0.net[2/4]
チャタの骨格でなんとなく分かってたけどババコンガ復活とチャアクスラアクの装備から蟹か虫が出そうなのはモンスターの幅が広がりそうで良き
62 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:23:02.99 ID:AQzfuxXf0.net[3/3]
ライズじゃないですか
64 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:23:25.27 ID:byDUACYK0.net[1/3]
スラアクは棒立ち変形をねっとり見せるぐらいなら変形斬りを見せろと思った
65 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:24:33.43 ID:AoiFa7v+0.net[1/5]
オロ神も女神ロンディーネもいないスラアクは不安だな...高速変形続投しろ
66 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:25:11.89 ID:Kzx8fMFJ0.net
復活するのはいいけど動画にするならババコンガ双剣作れよな
70 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:28:20.82 ID:/Zyv93Br0.net[3/4]
>>66
ババコンガ双剣はあのボーン派生らしき武器の手元にピンクの毛がついたやつになるぞ🤗
67 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:26:19.47 ID:agZ9vuYR0.net[2/4]
今回の切り上げ?ってタメ攻撃をモンスターの攻撃に合わせて打つとカウンター扱いになるウォリアー仕様じゃね
68 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:27:27.47 ID:gEYHhAXm0.net[2/2]
ランスに盾チク輸入すれば大量にいる海外のエルデンゆうた引き込めるのにな
76 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:31:49.06 ID:AoiFa7v+0.net[3/5]
>>68
本編でもDLCでも最強の戦術だったしDLCのラスボスは4Gハンターでやる開国シャガル(亜空間判定+後半激しいエフェクト付き)みたいなもんだからかマルチだと盾チクばっかだったもんな ただ向こうと違ってこっちはガ性盛らないとガードがそこまで強くないけど
69 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:27:46.42 ID:AoiFa7v+0.net[2/5]
切り上げでカウンターしてるの見てFの溜め切り上げでコゴモアにカウンターぶちこむの思い出したわ 溜め切り上げ輸入しないかな 
71 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:29:06.99 ID:9moVlCob0.net
スラアク棒立ち変形こそそろそろ消して良いモーションだよな
73 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:29:40.53 ID:Xb7zywks0.net
どう見てもワイルドハーツの飛燕刀
74 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:29:43.02 ID:byDUACYK0.net[2/3]
まあでもババコンガ武器って使った記憶ないし皮ペタでも別に…
80 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:34:52.28 ID:/Zyv93Br0.net[4/4]
>>74
そういう考え、発信がカプコンの皮ペタでも別にいいかという手抜きを促進するんだぞ😡
果てはラスボス武器だけど刀身を青色にした皮ペタでいいか...ラスボス手前古龍だけど固有デザインは半分の武器種に作ればいいか...となる
77 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:32:07.95 ID:Pkzrciuo0.net[2/2]
双剣のリヴァイ斬りが更に進化してて草
78 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:32:41.94 ID:agZ9vuYR0.net[3/4]
指紋盾は正真正銘トップクラスのガード性能だけどランスの貧弱な盾でエルデン民満足させられるの?
81 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:35:05.10 ID:byDUACYK0.net[3/3]
>>78
指紋盾だって筋力ガン振りしないと持てないだろ
こっちはそれがガ性だ
79 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:33:40.42 ID:07XD/DG30.net
スラアクはむしろ紹介PVでは不遇寄りだろ
時間短い内容が無いようで困るわ
84 ::2024/08/18(日) 23:36:31.76 ID:0glfbBS70.net
>>79
カウンターあっただけで嬉しい
82 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:36:09.99 ID:vbO5WdHX0.net[2/2]
サンブレランスはガ性煽衛最大まで積んでもスキルに余裕あって良かった
煽衛は続投して欲しいけどここの開発だとそれ前提にしてきそう
87 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:41:23.97 ID:l4EEWkEc0.net[3/3]
>>82
ガード性能1と3と5で威力値軽減するのではなく、1~5全てで軽減してくれるのがベストやな
ついでにランスガンスのガードは素の威力値軽減量を10増やすべき
それならガ性5積めばサブレのガ性5煽衛3と同等になる
88 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:42:12.92 ID:AoiFa7v+0.net[5/5]
>>82
煽衛は続投してほしいけど🦊とかいうクソゴミも付いてくるのがね...
83 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:36:18.53 ID:AoiFa7v+0.net[4/5]
スラアク動画の最後のアレってFの光剣モードぽさあるよな 
86 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:39:48.84 ID:CKjSFLYd0.net
色んな要因重なって盾チクが強戦法になっただけでやってた奴をモンハンに引き込めるかって言われるとちょっとな
89 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:43:11.14 ID:agZ9vuYR0.net[4/4]
まあミケラダも位置ゲーだから盾使わなくてもそんなに難しくないって評価に落ち着いたけどな
慣れってすごいわ
90 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:47:10.46 ID:qlnDSBsU0.net
盾チクも弱いからな
こっちの槍は
91 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:49:15.52 ID:wZJ9XVQV0.net[2/2]
ワイルドハーツって面白い?
116 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:54:07.57 ID:yINsag7v0.net
>>91
面白いけどまずモンハンとは別物のゲームだからモンハンで得た経験を捨てるところから始まる
ちなみに飛燕刀は今回の双剣をさらに空中特化した武器だわ
121 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:04:17.59 ID:HneTIyLx0.net[1/6]
>>116
ありがトン⭐︎
92 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:50:55.20 ID:+GgyD5dW0.net
そもそもガ性5段階もいらねぇんだよな
2と4のスタミナ軽減効果を3と5に内蔵して3段階に圧縮しろ
ついでにガ強も内蔵してガードスキルひとつに収めろ
93 ::2024/08/18(日) 23:53:29.97 ID:W0/GZ1Cw0.net
ワールド時代のガ強装飾品はありえんほど排出率低かったなぁ...
ランス使い可哀想って思ったわ
94 :donguri!:2024/08/18(日) 23:53:35.56 ID:QTetEWT/0.net
エルデンも結局回避主体でも問題なく倒せる程度の難易度だったしな
盾チク盾チクいってんのはエアプかよっぽどの下手くそだけでしょ
95 :名も無きハンターHR774:2024/08/18(日) 23:58:38.82 ID:Prn3BV8P0.net[4/4]
ミケラダーンと城塞開国シャガル1乙で失敗ならどっちがやばいの
96 ::2024/08/19(月) 00:00:25.07 ID:m0rOg2Zb0.net[1/4]
武器紹介ってもう全部やった?
97 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:01:23.06 ID:Tc9UjqW00.net
モンハンのしょーもない部分を煮詰めたみたいなゲームだったな
98 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:01:39.95 ID:kLKgVX2S0.net[1/11]
明日しれっと新武器の紹介始めるにウケツケジョーの魂を賭ける
99 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:03:22.47 ID:VWKlIwQv0.net[1/3]
ガ性は別にして煽衛はタゲが分かるのが良かった
ベヒとムフェト以外で明確にヘイトが分かるシステムって何気にモンハンでは初では
100 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:04:32.64 ID:UGh3ySGrM.net
カプコンはランスどんだけ嫌いなのよ
101 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:06:37.88 ID:I4XrRoum0.net[1/6]
>>100
一瀬はどちらかというとランス優遇してくれるイメージはある
代わりにガンスを憎んでるけど
102 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:06:55.84 ID:e3KLTbMs0.net
ワイルドハーツはおもろい
ただモンハンとは結構違う
103 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:08:31.90 ID:vysUbSXY0.net
煽衛は神スキルだったけどワールド基準のワイルズには絶対無いだろうな
あれがランスの基準でも良いのに
104 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:08:58.08 ID:wlI9+VLA0.net[1/2]
嫌うどころかむしろ扱い分かってきてるやん
ランサーだって実はおいしいと思ってるやろ
105 ::2024/08/19(月) 00:10:04.68 ID:m0rOg2Zb0.net[2/4]
次のPV待ちかー新モンスターと新マップが見たい
106 :朱野糸流夢 :2024/08/19(月) 00:16:10.21 ID:X3NJZPlc0.net
拠点と新キャラと探索とか新要素みたい
チーズ交換させろ
107 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:19:52.24 ID:vJCqZPAd0.net[1/15]
今回ヘビィが任意でガードできるみたいだし守勢ヘビィの物理弾が暴れちゃうからまたガー不連発だろな
109 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:24:08.05 ID:kLKgVX2S0.net[2/11]
ヘビィのガード強化したのは不穏しかない
ジャスガまで出来るし対策無しだと死ぬ要素ないだろ
110 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:31:06.11 ID:D1S4pYUp0.net
弓がまた覇権取る未来見えた
矢種がライズ仕様だったらなお良いんだけどな
112 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:37:23.38 ID:DFoWicRa0.net[1/2]
キャンプがモンスターに破壊される場合もあるっつってるし前線拠点メイキングはワイハ並みに自由になるのかね
113 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:49:29.31 ID:Qc4yVZ+c0.net[1/3]
面白ければ武器差なんて些細な問題だ
114 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:50:23.68 ID:hadDz8EO0.net
マジかよ新武器スピアか
117 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 00:55:19.19 ID:Uh6i7zSr0.net[1/25]
虫棒使いのワイとしては今作はちゃんと空の王者やれそうで良かったよ
119 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:00:03.38 ID:ahGexMUx0.net
虫棒面白そうだからアイボーで触ってみてるけど狙った部位殴るの難しすぎねえかこの武器
120 ::2024/08/19(月) 01:03:28.14 ID:omeMaQ6S0.net[1/3]
>>119
急襲突きで頭部だけ狙ったりするのは結構むずい
定点攻撃なら地上で連続切り上げから飛円コンボした方がいい
122 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:15:22.75 ID:XpoEvuY80.net[1/2]
鈴木は自分でもそれなりに武器触ってそうだけど
辻本藤岡辺りはほぼ触って無さそう(偏見)
123 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:21:10.29 ID:i4Js8jvL0.net[1/3]
強化撃ちとか呵成とかケアだけは真っ当なものいれてくるのに、頑なにモーション値のバランスの悪さとか真溜め自体にテコ入れしない大剣は、どんな担当が調整してるんだろ
タックル真溜めだけでワールドからサンブレまで余裕ですみたいな神が使ってるのか?
124 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:21:15.78 ID:bXZt0i1V0.net[1/2]
真溜めは獅子斬りみたいな前方への推進力と単発高火力ならもっと歓迎されてたのだろうか
125 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:21:51.90 ID:Uh6i7zSr0.net[2/25]
藤岡はプレイしても世界観のことしか考えてなさそう
126 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:23:47.85 ID:Uh6i7zSr0.net[3/25]
xxまでの大剣ってガチで単調だったしな
お手軽さと気持ちよさはあったけどアクション性は皆無だったし
そこで真溜めってわけですよ
127 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:28:57.81 ID:kS3Ko/SId.net
間の強溜めさんが泣いてる
128 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:33:07.86 ID:d8pK2yPU0.net[1/6]
真溜め云々はトライの時代に戻って強溜め削除させないと解決しないな
129 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:35:41.70 ID:3oWKajfm0.net[1/2]
それこそドグマの両手剣からモーション引っ張ってこればいいのにな
まぁあっちもほとんど溜め技ばっかりだったけど突きタイプの技モーションあたりは参考にできそうとは思う
130 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:37:45.16 ID:TIpZJlUy0.net[1/2]
アートディレクターって世界観を作るのが仕事だからな
131 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:39:38.12 ID:Uh6i7zSr0.net[4/25]
溜め移動できれば革命が起きるんだけどな
132 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:47:09.48 ID:XpoEvuY80.net[2/2]
あの切り上げカウンターが真溜めに並ぶ威力になってるかもしれんぞ
かなり大袈裟なエフェクトだし
133 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:48:06.99 ID:wlI9+VLA0.net[2/2]
でも紹介されてる中なら多分大剣のカウンターが1番使いやすいぞ
強靭ゴリ押し系だから
あの切り上げだけなのか溜め攻撃全般にカウンターあるのかは分からないけどもし後者だったらやばい
175 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:18:16.06 ID:i4Js8jvL0.net[3/3]
>>133
いや、あれ強制仰け反りが取れるならともかく、そうでないなら結局モンスターのコンボの最終段に合わせるしかないから、ほとんど威糸呵成と同じ使い方になると思うよ
て、ほとんどのプレイヤーは呵成のポイントなんて習熟できなかったのがサンブレだし
最大溜めで仰け反り取れるんだったら全然違うだろうけどねー
134 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:51:39.86 ID:YgHiBSTO0.net
我第一級防御性能武器也
135 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 01:55:32.67 ID:RuiB4VOv0.net
ランスは体力とスタミナの削りが最小であってほしいな
136 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:01:19.78 ID:4lKgFT4k0.net
双剣のPV見てもう待ちきれなくなってしまったよ
今回の回避距離の強さはどんなもんだろう
距離つけた鬼人回避を忘れられないんだ
137 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:13:03.77 ID:+y7xBHfl0.net[1/4]
双剣が骨武器で皮ペタの恐怖があったから過去作の紹介動画見てきたけど
ワールドとアイスボーンの皮ペタ率がとんでもなくて笑っちゃったわ
何ならワールドの双剣動画はボーンハチェット系だからワイルズでもまんま同じ見た目というお笑いポイントまで存在する
139 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:21:02.02 ID:t5km1nZj0.net[1/7]
>>137
まだワールドアイスボーンよりは皮ペタ少ないと祈りたいな
虫棒と双剣は皮ペタとの親和性高そうで震えたが
140 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:28:41.59 ID:+y7xBHfl0.net[2/4]
>>139
太刀と棍が怪しいだけで他は明らかに固有グラか皮なしの鉄・骨系統しか無いように見えるから皮ペタ武器は流石に無いと思うわ
あとはワールド産モンスターの武器にそろそろ固有の見た目を与えてやってほしいぐらいかな、出るかわからんけど
ライズもNowもワールドモンス武器が殆ど皮ペタのままだったのがかなり残念だったからそこは期待してる
143 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:44:38.21 ID:t5km1nZj0.net[3/7]
>>140
皮ペタ少なそうなのはちょっとした安心感あるよな
こっから本編皮ペタばっかだったらちゃんとモンハンアンチになるが
138 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:19:53.40 ID:iVShwhla0.net
スリンガー続投しとおいて強化打ちなかったらまじでいかれてるよ。それに代わるものがあれば別だけど
141 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:38:23.18 ID:+r2UBZ2f0.net
水中戦ください
142 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:43:06.21 ID:t5km1nZj0.net[2/7]
水中欲しいというか水中に居るであろうヤバい奴らに会いたいよな陸地にいるモンスターが結構、海から陸に適応した奴ら多そうだしそいつらを追いやったりそいつらが諦めた海に適応してるモンスター居るというロマン
水中の生態系も見せるだけでいいから採取だけできるみたいな水中ステージ欲しい
144 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 02:54:30.78 ID:UpDhK3f70.net[1/3]
ワールド産モンスも一部武器種は皮ペタじゃないって事が多いんだからそれに合わせて作るだけでいいのにな
145 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 03:03:15.53 ID:E4xgYY2i0.net
散々皮ペタ言われたからさすがに改善してると思いたい
ワールドは単に新世代モンハン1作目でそこまで手が回ってなかっただけだろうし
146 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 03:19:28.20 ID:p2nO6pB60.net[1/2]
そんなに怖いか、🍗😡🍗がよぉ?
148 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 03:23:10.75 ID:VnGiQHhI0.net
>>146
発売当時あれ作っても皮ペタこれ作っても皮ペタは頭おかしくなりそうだった
147 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 03:22:25.82 ID:Uh6i7zSr0.net[5/25]
ジェマを信じろ
156 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 04:26:17.15 ID:ORcejNC60.net[1/23]
水中で泳ぐババコンガの姿
157 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 04:51:51.50 ID:kzEWzSw60.net[1/3]
昨今のモンハンはインパクト重視でリプレイ性を軽視しているからな
うんざり面倒の方が勝るから色んな武器を使って狩りたいとはならんのよな
ワイルズで原点回帰してくれたらいいが
158 ::2024/08/19(月) 04:53:53.53 ID:vKuy6bm/0.net[1/4]
ワイルズってXXベースにしてるん?
予習しておく価値あるかな
161 ::2024/08/19(月) 05:39:05.19 ID:45TsykWG0.net
>>158
してないと思うけどサンブレの流れでハンターが積極的に攻撃に割り込んでいけるようにする方針なのは間違いなさそう
159 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 04:57:07.33 ID:kzEWzSw60.net[2/3]
実質ワールド2だけど皮ペタまで継承しなくていい
160 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:38:37.08 ID:pTyfYu3m0.net[1/2]
XXなんかやるよりアイスボーンじゃね
162 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:40:55.94 ID:wxN1jMzs0.net
グラフィックとか各種武器のバランス調整、新モンスターとその防具武器とか色々あるなかリソース配分するんだったら、まあ武器デザインに割くリソースは少なめになるだろうなとは思う
たとえ皮ペタでも自分の使ってる武器の新アクションがいい感じだったら許してしまうかもしれない…
163 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:45:28.65 ID:KbVAqD5j0.net
ブレ太刀ヘビィの気持ち良さは唯一無二
164 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:45:34.56 ID:r4sgLZxI0.net
明らかに低ランクっぽそうなバーラハーラのランスですら固有デザインだったから全部とは言わんでも固有デザインの武器は多くなるのでは?と思ってる
165 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:51:01.16 ID:pTyfYu3m0.net[2/2]
なんか今作デザインどれも良さそうなのが嬉しい
あと防具は従来通り各モンスターで2種類あるか気になる
166 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:51:15.32 ID:RbyqpVl70.net
ぶっちゃけ皮ペタなんて全然気にならない
防具のデザインを村上級G級で分けてればそれでいいわ
167 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 05:52:12.13 ID:UpDhK3f70.net[3/3]
俺は武器集めるのがモチベの一つだから気になる
168 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 06:02:47.13 ID:A3JUJGaV0.net[1/5]
武器も防具も気になるから種類増やせ
169 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 06:25:47.85 ID:i4Js8jvL0.net[2/3]
4系かなり意識してるし、ワンチャン発掘防具みたいなユニーク防具の重ね着とか出ないかな
あれを重ね着でやってくれれば、蒐集は余裕でエンコンになる
170 ::2024/08/19(月) 06:27:11.36 ID:GB3YPd6e0.net[1/8]
着彩もライズ仕様の2ヶ所変更にしてαβで色変え部位だけ違ったやつに新規デザイン追加してほしい
αβ復活するの前提だけど
171 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 06:55:25.62 ID:6HOENoyn0.net
ハンマーで気になるのは一度もコロリンしてないんだけど
攻撃後のスキをコロリン回避キャンセルできないなんてことは流石にないよな?
172 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:01:51.71 ID:QaNUwfQB0.net[2/3]
見せてない以上絶対に無いとは言い切れないけど流石に従来通り後隙回避はできるだろ
173 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:13:58.10 ID:9nQ56L0j0.net
トレーラーって今日の何時から?
174 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:17:11.00 ID:fKhPWHoh0.net
>>173
わかんね
176 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:19:40.67 ID:VlYXIDoj0.net
武器2つ持ちだとボウガンで最初に徹甲拡散撃ち切ってあとは近接で殴るって流れが当たり前になるんかな
177 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:22:12.35 ID:5BuNVrx10.net
ごめん
双剣これなにが変わったん?
もしかして頑張ったのってオープンワールドにしてマップ広くしただけか?
エルデンリングでもそうだけど雰囲気や探索の楽しみは上がるがモンハンとしてそれが必ずしも楽しくなるわけじゃないぞ
開発は今まで何やってたんだ?
180 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:34:34.78 ID:rOv3YT/Q0.net[1/8]
>>177
そんなに安価付けて欲しいなら付けてやるぞ
181 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:36:37.41 ID:ch9Hbh4g0.net[2/8]
全武器位置微調整しながら攻撃できるようになってるのと、1つか2つ新技ゲットしたこと以外はあまり変わってない?
182 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:36:57.00 ID:mSrufnla0.net[1/7]
双剣はフロンティア様に土下座して天の型貰ってこいよ
183 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 07:49:46.43 ID:Ba4QcvAH0.net[1/9]
双剣が変わってないとかランスさんに土下座して謝れよ
186 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:19:15.58 ID:cbfr/hwG0.net[1/10]
>>183
ランスは変わりすぎてて歴戦のランサーたちも強いのかどうか分からんレベルだぞ
185 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:14:31.99 ID:NoqTLgOL0.net[1/2]
ランスさんは変更点かなり多いぞ
見た目が全部地味で、本職以外は気付けないだけだ
188 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:20:39.10 ID:cS4ckiKLM.net
終わってみれば弓だけ完全新規のシステム追加&一目で分かる新規モーション&ライズからの好評な技のジェネリック品を盛り込む、とPVとしては完璧過ぎた
189 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:24:42.82 ID:zRVtpS9ad.net[1/5]
弓はなぜか毎回強いからな 
190 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:28:12.67 ID:hv5qKo650.net[1/5]
今作は恐らく弾かれ無効であるカウンター攻撃や集中モードがブラッシュアップされてる所から察するに、全体的に弱点以外はクソ肉質なんじゃなかろうか
191 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:30:00.34 ID:cbfr/hwG0.net[2/10]
硬い部位を無理やり通せるっていう点では傷つけ嫌いじゃなかったんだけどな
192 ::2024/08/19(月) 08:33:52.39 ID:vKuy6bm/0.net[3/4]
マルチで弱点部位殴れないとき、あるいは味方のサポートのために傷付けはアリだった
だけどワイルズの傷付けはソロ向けに見える
193 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:34:02.46 ID:hv5qKo650.net[2/5]
まあ集中モードを輝かせる為にクソ肉質、ってやってもいいけど
それならガンナーも道連れにしてくれよ
194 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:40:27.63 ID:kLKgVX2S0.net[3/11]
硬い部位を殴っててもダメージが通るようになる、他人の集中弱点攻撃のダメージ源になると言う意味ではマルチ向けと言えなくもない
195 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:41:31.86 ID:rOv3YT/Q0.net[2/8]
最終アプデで改善されたとはいえ傷時間短すぎだしゲームスピード上がったせいで不動転身着ないと振り落とされまくるし傷つけモーションの差が激しいしマルチだと一回組みやモーション優遇武器担いでるのに自主的にやる奴少ないし・・・
俺は嫌いだったぜWibの傷つけシステム
殴ってれば勝手に傷ついていくワイルズのは今のところ良いと思う
196 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:49:33.02 ID:xEgdQLPj0.net
紹介映像が全てみたいな思考のキッズ多いな
197 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:51:23.52 ID:VZx33qh30.net
双剣かガンスどっちをメインにするか悩むけど両方持てばいいのか
198 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:57:22.42 ID:bhfefhT9d.net
ドイツからの報告に期待する
199 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 08:58:03.93 ID:8MwaRDvZd.net[1/4]
武器2つ持てても双剣ガンスみたいな必要スキル真逆みたいな組み合わせはどうするのか
続報が待たれる
205 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:06:54.24 ID:ovNrabKH0.net
>>199
回避やスタミナ関連なら腐らない
まじで砲撃スキルは廃止して攻撃力依存にしてほしいわ
200 ::2024/08/19(月) 08:58:51.19 ID:C5cy/SS20.net[1/3]
まあライズが紹介映像が全てみたいなところあったからね
201 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:02:31.82 ID:CrtVivoP0.net[1/5]
🇯🇵🛫🇩🇪
202 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:03:28.19 ID:Ox4ed18A0.net[1/5]
睡眠打てるガンナーと大剣で使い分けよう!
203 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:04:37.23 ID:CrtVivoP0.net[2/5]
スリンガーで麻痺弾とか睡眠弾とか撃てばいいじゃん?
204 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:06:31.78 ID:wKt88+Ld0.net[1/2]
ライズの紹介動画の時は金剛連斧(笑)だったのに実際はステップ変形あるわ竜剣あるわ高速変形あるわで全く紹介されてなかったスラアクさん
206 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:08:27.53 ID:Nr3lmZse0.net[1/7]
ドイツのハンターさん詳細レビュー頼んます
207 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:08:52.52 ID:0wHjFD350.net
🍗🥲🍗👈ワールド
🪇😀🪇👈ワイルズ
208 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:09:23.02 ID:FaFmxdNh0.net[1/6]
モンスターの攻撃に対して雑に転がって避けるか装衣でゴリ押すかだったアイスボーンはアクションゲームとしてはあまり評価してなかったから、
カウンターやジャストガード回避が配られて攻撃モーションとかのテンポも速くなってるっぽいワイルズは楽しみだわ
あとはモンスターがちゃんとプロレスしてFFも無くなってくれれば言うことないんだけどどうだろうね
209 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:14:00.50 ID:vjkyFLTa0.net
大剣使うつもりだけど不安しかない
真溜め続投はいいけど強化撃ちなさそうだしまさかワールド無印みたいな調整で今更やらされるんじゃ…
210 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:16:05.44 ID:BbYrWaiH0.net[1/15]
睡眠武器替え真溜めとかやられたら悔しいから当然大剣の威力は下げますよ🤓
211 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 09:21:56.59 ID:0a6OiO1H0.net
以前の大剣って3秒待って溜め切りコロリンみたいなルーチンワークがシンプルで良いみたいな評価だったよな
片手も昔と比べて異様に複雑化してしまったのは果たして良いことなのか
222 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (スッップ Sd43-xmTt [49.96.230.28]):2024/08/19(月) 10:00:14.28 ID:MK4egYGgd.net
弓双剣は派手にみえるがダメージクソ雑魚にされてそう
229 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:07:22.13 ID:9hYUhTGC0.net
双剣は青く光る
230 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:07:26.69 ID:/v2OG7X7M.net
ランスから盾捨てたスタイリッシュな長物ってのが虫棒なのでは
いやまあ右手になんかキモいの張り付いてるけどさ
232 ::2024/08/19(月) 10:09:09.25 ID:Mcv8meeO0.net
笛はFだと結構活躍してたんじゃなかったっけ
240 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:32:29.41 ID:Q4oFM0vZM.net[2/3]
>>232
Fは支援倍率高かったのと柄突き3発で確定麻痺起こすようなスキルがあってさらにスタンとれるのが大きい
落とし穴の首振りに攻撃合わせやすくもあったし
233 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:14:41.66 ID:3zHS3tt30.net[1/4]
まだ発売まで半年あるとか…嘘ですよね?
234 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:25:33.05 ID:NOyXpwuU0.net
普通に薙刀とか長棍だったら使ってたけど操虫棍は虫ダサすぎて使う気にならない
235 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:25:41.61 ID:Q4oFM0vZM.net[1/3]
双剣はサンドバッグが攻撃しやすいから強そうに見えるだけで獣クソがきたらどうなるかなんだよな
特にでかいタイプ
236 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:26:47.58 ID:mLZk5ACr0.net
意外と情報出るの早いし来年になったらすぐ出るのかな
秋頃に体験版が出たらだけど
237 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:27:47.20 ID:9hI8WSbb0.net[1/13]
毎作ランスを200回以上使ってる者だけがランスPVを笑いなさい
239 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:32:26.67 ID:ORcejNC60.net[3/23]
>>237
200なら余裕で使ってるから岩投げるね
262 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:42:38.03 ID:4Vuf3/p70.net[1/6]
>>237
(おそらく)序盤モンスのそれぞれ別の攻撃に二連大ノックバックはやめろ
それ以外は好感触
パワガ後に ぴょんっ て飛ぶのもリーチが伸びてそう
241 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:34:58.29 ID:BbYrWaiH0.net[3/15]
ランスなんか使ってなくてもあんなブッサイクな動画出されたら笑うでしょ
242 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:37:01.57 ID:EqK701l5M.net
むしろ情報あんま出なくて本当に来年までに出るのか不安よ
243 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:37:16.16 ID:TIpZJlUy0.net[2/2]
ランスの動画、そんなに不評なん?
普通に使いやすくて強そうだと思ったけど
244 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 10:37:43.71 ID:mSrufnla0.net[3/7]
じゃあ麻痺剣復活させてよ
251 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (アウアウウー Sad9-i1i6 [106.133.97.178]):2024/08/19(月) 10:53:13.87 ID:VVzCcQkxa.net
盛り上がって行こうぜぇ!を見てきた者達だ
面構えが違う
253 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37][苗] (ワンミングク MM79-aCNg [122.25.150.74]):2024/08/19(月) 11:02:05.26 ID:jVkYSGJAM.net
PV作ってるヤツは後退りしてる方が絵的に頑張って防御してるように見えるって思ってんだろうな
モンハンエアプすぎる
254 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (スフッ Sd43-DSb0 [49.104.27.183]):2024/08/19(月) 11:08:22.27 ID:9RxgZkpgd.net[1/2]
多分海外勢じゃなくてもファミ通やVジャンみたいなゲームメディアが記事なり動画なり出すはず
255 : 警備員[Lv.21] (スップ Sd43-jqW4 [49.96.233.129]):2024/08/19(月) 11:10:07.34 ID:Am71VB2Bd.net[1/2]
次のPVは明後日だっけか
264 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:45:47.63 ID:5ngj4ZKw0.net
>>255
武器紹介とか17時にやってたのにPV③は夜中の3時w
ケルンでやってるからしょうがないと言ってもそれなら武器紹介もそっちに近い時間にすりゃ良かったのに
257 : 警備員[Lv.21] (スップ Sd43-jqW4 [49.96.233.129]):2024/08/19(月) 11:14:01.26 ID:Am71VB2Bd.net[2/2]
早くマカライト集めたいよな
258 :名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.426][SSR武][SSR防+11][木] (アウグロ MM13-ziFW [119.243.194.3 [上級国民]]):2024/08/19(月) 11:25:03.63 ID:7GSwOkN0M.net[1/7]
新しいエリア散策しながら鉱石掘ってるとモンハンやってんなって感覚出るよな
261 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:39:27.23 ID:BmFLlvUpM.net[1/5]
ランスは使ってみたら意外と痒い所に手が届いてあれ?結構良いじゃんてなるヤツだろ
263 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:44:08.36 ID:8axTNGJV0.net
ガードして反撃じゃなくてガードしながら攻撃できたらもっと他と差別化できるだろうに
原初メルゼナがイヴェルカーナのブレス防ぎながら突進してたやつとかできたら楽しそう
265 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:46:31.36 ID:k6IXYibx0.net
ノクバあってもジャスガあるなら関係ないだろ
十字で火力も出せるしな
本当にあるなら
266 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:47:23.80 ID:iuy7Ilgj0.net
大ノックバック2連発するくらいなら2回目ジャスガしておくだけでも相当印象違ったとは思う
なんでジャスガシーンないんだ?
結果話題は作れたからむしろ作戦通り?
267 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:48:43.81 ID:rOv3YT/Q0.net[3/8]
ランスがノクバ大で受けてた攻撃ヘベェはノクバ無しで受けてたってマジなの?
ヘベェだけガ性積んで動画撮ってたってことでいいんだよな?な?
275 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:00:47.87 ID:cbfr/hwG0.net[6/10]
>>267
該当シーンはヘビィのはカウンター合わせてるように見えるからなんとも
300 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:45:06.83 ID:rOv3YT/Q0.net[4/8]
>>275
そうか
まあ流石にそんな露骨な調整にはしないか
268 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:51:14.73 ID:Wn5VVpZxM.net[1/3]
話題が作れた…でもネガティブなのはマイナスな結果に繋がらんか
269 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:52:34.09 ID:iCFhA71b0.net[1/2]
今日の動画は何がくるんです?
270 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:54:33.77 ID:7Yk++eHj0.net
強かろうが弱かろうがランスを使う
ランス愛が試される
271 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:55:37.22 ID:BbYrWaiH0.net[4/15]
カプコンドイツだかフランスだかイタリアだかがpv3をお漏らしする可能性が無くはないという現実
272 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:56:12.96 ID:otWRhTKW0.net[1/7]
今日は何もないでしょ
273 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:57:45.91 ID:Uh6i7zSr0.net[6/25]
乗りとか鍔迫り合いの仕様の動画とか出してくれんかな
274 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 11:59:00.97 ID:M5sivj0z0.net
ドイツに渡米する気合の入ったゆーちゅーばーはいないのか?
276 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:02:55.68 ID:otWRhTKW0.net[2/7]
ユーチューバーさんが行った所で試遊中撮影禁止の可能性あるから実りないでしょ
277 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:08:32.00 ID:NMQtApNk0.net[1/2]
隠された新要素があることに期待
いま不評な武器たちもそれのあおりを受けてるんだ
278 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:08:32.92 ID:Ba4QcvAH0.net[3/9]
別に良いけどなんで2日間だけ空白期間つくってんだろ
ピッタリ20日に最後の動画出すように調整してそのままPV3に繋げたら良かったんでは
281 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:11:54.46 ID:3zHS3tt30.net[2/4]
>>278
現地の準備対応にいろいろ駆り出されるのかも
282 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:12:53.69 ID:G8B48+iC0.net
>>281
予約投稿なんだから関係ない定期
279 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:08:59.21 ID:cbfr/hwG0.net[7/10]
情報に飢えてる状態だし試遊であの武器はこうだったどうだったっていうレビューするだけでもだいぶ需要あると思うけども
まあファミ通とかそこらへんのメディアは行くだろうしやるんじゃない?
280 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:09:46.23 ID:WNcClNr+0.net[1/11]
今日と明日で新武器2つ紹介ってこと!!?
283 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:15:30.04 ID:3zHS3tt30.net[3/4]
あ、いやプレイアブルの準備ってことね
ライブでどこまで喋っていいかの確認も念入りにするだろうし
284 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:16:20.19 ID:vJCqZPAd0.net[2/15]
今日から17時に盛り上がれないのか
残念(´・ω・`)
285 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:17:28.33 ID:ZXFQa0RGa.net
明日になればもう待機モード入ってるしすぐだよ
287 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:19:31.60 ID:CCpWue6sd.net
全武器使うからどの武器種でも一喜一憂できて楽しい
288 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:22:58.49 ID:Ox4ed18A0.net[2/5]
ニャンター好きだったから復活してほしいんだが
猫式火竜車で戦車ごっこたのしかった
290 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:27:25.27 ID:HneTIyLx0.net[2/6]
>>288
ビーストモードもなかなかに楽しかったわ
289 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:24:51.11 ID:WNcClNr+0.net[2/11]
くっさい例え見せられた挙句、高校ぼっちだったから学園祭で居場所なくて校舎徘徊してた記憶悠久の彼方から思い出して最悪なんだが
ガキは5chに来ないでくれ
291 ::2024/08/19(月) 12:28:29.05 ID:GB3YPd6e0.net[3/8]
オトモの紹介と乗りや鍔迫り合いの紹介で2日埋めてくれないかな
292 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:31:25.63 ID:BSZoKTnj0.net[2/4]
実際その動画で2日繋いでほしいところはある
294 ::2024/08/19(月) 12:36:39.95 ID:713MPl/u0.net[3/4]
実際のところ学園祭、文化祭で喫茶店とかお化け屋敷って定番なの?
295 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:41:24.41 ID:EFIGSZe30.net
オトモが喋るって情報が遥か昔に感じるわ
296 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:42:33.83 ID:Uh6i7zSr0.net[7/25]
うちのとこは衛生上の問題で調理したものは出せなかったから、店から買ったものをそのまま売る転売喫茶だったよ
297 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:42:52.86 ID:/adQQEe50.net[1/2]
ただでさえ自動ガードのヘビィにカウンターもたせたらダメだろとは思った盾の受付範囲がシビアとかスタミナ食いますとか使ってたら壊れますとか制限がなかったらダメージ受ける要素無いしそれこそシールド拡散かます戦法がまた流行る恐怖しかない
298 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:44:14.96 ID:9hI8WSbb0.net[3/13]
初報から9ヶ月近く経つってマジ?
299 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:44:30.26 ID:47gHGlB9M.net[1/2]
【至急】ガンランスと相性の良さそうな武器候補
306 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:51:21.81 ID:9hI8WSbb0.net[4/13]
>>299
チャアクだろ
装備スキルある程度被ってるし
301 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:45:36.36 ID:47gHGlB9M.net[2/2]
ヘビィのシールド強い

ガード性能ナーフします

ランスガンス死ぬ
いつものパターン
331 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:44:11.57 ID:Nr3lmZse0.net[2/7]
>>301
ヘビィのパーツを片手の盾レベルにするという発想は無いのか
302 ::2024/08/19(月) 12:46:25.76 ID:8NqImq5h0.net
ランサーだけどあの動画は赤点だわ
突きながら移動できるのは立ち回り変わりそうで良かったが盾払い使わせたいのが見え透いててなんだかな
パワガカウンターの飛び上がりとか何の冗談なんだ
317 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:24:09.50 ID:x7br6dcy0.net
>>302
重厚な渋みがランスの魅力なのにえいやっ(ピョンはないよね
319 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:25:04.57 ID:vJCqZPAd0.net[4/15]
>>317
これ毎スレみるけどあのピョーンってそんなにひどいの?
322 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:32:22.40 ID:rOv3YT/Q0.net[6/8]
>>319
どう見ても酷いしダサい
304 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:47:27.56 ID:2v4dOf8yd.net
ガード対策されてもヘビィはころりんで対応
まじでいつもの
305 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:48:21.19 ID:rOv3YT/Q0.net[5/8]
ランス「ノッキン!ダメージノッキン!」
307 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:54:16.58 ID:Uh6i7zSr0.net[8/25]
ガンスとヘビィは回避でもやれるけどランスは…
309 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:56:53.88 ID:uXMJB0gi0.net[1/2]
武器動画は今日大トリのランスで〆か
強くなってるといいなあ
310 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 12:58:23.87 ID:uXMJB0gi0.net[2/2]
吹っ飛ばされたら拾ってくれるんじゃなくて
呼んでさえいれば吹っ飛ばされたりダウンしても拾ってくれるだけじゃないの
312 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:04:06.36 ID:nfJc+XtZ0.net[2/2]
>>310
吹っ飛ばされてから口笛吹いて拾ってもらってるように見えた
316 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:23:25.90 ID:vJCqZPAd0.net[3/15]
ランサーと大剣使いは現実を受け入れられないようだ(´・ω・`)
318 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:24:21.06 ID:ilLcH4PT0.net[1/5]
俺は片手片手の実質双剣スタイルで行く
321 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:31:51.04 ID:yXSj89Nw0.net[1/4]
片手弓操虫棍でも使ってプレイするかな
323 ::2024/08/19(月) 13:33:28.33 ID:vKuy6bm/0.net[4/4]
レッサーパンダの威嚇みたいなもんだよ
自分を大きく見せる必要がある
324 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:33:39.53 ID:HneTIyLx0.net[3/6]
主人公もストーリーでベラベラ喋る様になってるけどこの仕様じゃボイス少なそうだな
ドグマみたいな種類少な過ぎ問題が心配だな
325 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:35:29.97 ID:ilLcH4PT0.net[2/5]
武器紹介動画では喋ってなかったけど戦闘中ボイスあるよな?
盛り上がって行きたいんだが?
326 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:37:19.64 ID:qPzxrJa00.net[1/3]
どこ行くんだコラー!
327 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:38:11.11 ID:FaFmxdNh0.net[2/6]
上段突きの勢いでピョンって小さくジャンプしちゃうのはちょっと違うかなって
328 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:41:34.14 ID:Uh6i7zSr0.net[10/25]
でも武器スレで一番ランスが勢いあるよ
329 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:42:45.98 ID:/q+3oufa0.net[1/6]
不満があるから勢いあんだろ
330 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:43:54.60 ID:ypI2YFAf0.net[1/7]
生き残ってたスレなだけあるね
332 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:44:16.48 ID:H9X9n1OsM.net[1/3]
ライズでしゃべるようになったのは概ね歓迎だけど、ボイス毎に個性出し過ぎなのが気にはなったな
台詞に固有名詞は出さんでええねん、その辺無かったきゃぴオラが人気だったのがよく分かるわ
333 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:48:09.01 ID:ilLcH4PT0.net[3/5]
元々ランスガンスあたりの3%武器スレが勢いあって人気no1の太刀スレの勢いがない場所だぞ?
334 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:54:06.61 ID:hbDRByT00.net[1/3]
マルチロックオンとか言う弓矢警察がブチ切れる所か憤死するレベルの事してるの好き
モンハン世界の技術力は進化してるな
335 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:56:59.30 ID:8MwaRDvZd.net[2/4]
基本動作を見せつつジャスト回避(三河氏?)追加してホーミングとマルチロックで盛り上げる弓の構成はプロモーションをようわかっとる
336 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:59:03.22 ID:hbDRByT00.net[2/3]
ランスって堅実なのは良いんだけど良くも悪くも地味過ぎるのがねガンランスの方が派手で楽しいから好き
337 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 13:59:32.37 ID:osOT6KVK0.net
いちばん驚いたのは飛翔にらみ撃ちを身体能力のみで撃ってたところかな
338 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:02:03.34 ID:FaFmxdNh0.net[3/6]
普段からあの高さのジャンプをしてくれませんかね
339 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:02:27.56 ID:mSrufnla0.net[4/7]
ハンマーにも弓みたいなオーバーテクロノジー欲しいな
首辺りに攻撃しても頭に吸われたり頭に届かなそうなときはハンマー伸びて頭攻撃してほしい
340 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:03:51.48 ID:gaPL9AR90.net[1/13]
ジャンプあれば段差勝手に乗り降りするのとかもいらんくなるのにな
回避ボタン長押しとかで行けるだろ
341 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:04:05.65 ID:BbYrWaiH0.net[5/15]
剣2つ持つだけで奇人化出来るなら他の武器でも出来るだろお前
ハンマーとスリンガー持つだけでラージャンごっこ出来るなら他の武器でも出来るだろお前
弓持つだけでジャスト回避出来るなら他の武器でも出来るだろお前
舐めプばっかやんお前
342 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:04:44.56 ID:wAPUCM6B0.net[1/9]
真溜めはあのまま大剣アイスラッガーみたいにぶん投げようぜ
343 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:06:23.31 ID:H9X9n1OsM.net[2/3]
ハンマーはジェネリックキープスウェイ実装されてた時点で喜んでる奴かなりいたイメージ
どうしても装備のキモさが話題に上ってたが
344 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:07:10.04 ID:ilLcH4PT0.net[4/5]
ランスでしか出来ないことを誇れ
345 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:07:45.46 ID:46OCZj4ir.net[1/6]
ハンマーは飛鳥文鳥アタックを双剣に盗られた
346 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:12:45.72 ID:qNZfn+RQ0.net
ハンマーはキープスウェイをデフォで使えそうなのが嬉しすぎる
まあ弓の回避アクションは溜め維持どころか溜め段階UPしちゃうんですけどね…
356 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:31:41.15 ID:46OCZj4ir.net[2/6]
>>346
意外と蟲2~3じゃスウェイ使うのに
足らなかったからな
多少弱体化しても使いまくれるのありがたい
347 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:17:00.84 ID:MEbkUwQo0.net
新武器あったとしても武器紹介ついでにしれっと発表なんて粋な事しねえかさすがに
348 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:19:02.52 ID:fLH/BuIE0.net
ドイツまで試遊に行く気合い入ったチューバーいないんかな?
349 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:20:09.29 ID:Co9Wu1or0.net
今日はスリンガーの解説動画ですw
350 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:20:19.32 ID:H9X9n1OsM.net[3/3]
綺麗に二日空いたからそこに穿龍棍とマグネットスパイク入れるんだろ知らんけど
351 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:21:24.49 ID:biwHnjdI0.net[1/2]
ハンマーも溜め中にジャスト回避したら溜めMAXになるようにしないか?
352 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:23:18.50 ID:mkKkGCQA0.net[1/3]
ハンマーは溜め2で立ち回りたい時あるからそれはそれでね
溜め中にボタン入力で使い分けれたら良いだけなんだが
354 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:24:22.42 ID:hbDRByT00.net[3/3]
ジャスト回避からの溜めMAXは成功したらかなり気持ち良さそうだから溜め攻撃有りの武器全てに実装して欲しいな
355 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:26:46.87 ID:BbYrWaiH0.net[6/15]
俺的ハンマーはジャスト回避より水面の方が好きなんすよ
溜め中に水面させてくれたら嬉しいんすよ
357 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:31:51.61 ID:CowBtiA40.net
これで、毎日の武器ビデオは終了です。毎日の盛り上がりは、見ていてとても楽しく、私たちの予想を超えていました。
明日は、すべての武器の概要を少しだけご紹介します。月曜日のビデオには新しい映像はありませんので、ご注意ください。火曜日には、新しい予告編が公開されます。
CapcomUSAの方がこう仰っていますので…
359 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:33:29.32 ID:ilLcH4PT0.net[5/5]
>>357
ワッ…
373 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:57:30.57 ID:ORcejNC60.net[4/23]
>>357
公式が勝手に言ってるだけ定期
358 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:31:59.88 ID:Q4oFM0vZM.net[3/3]
モンハンの体力でバクスタで多少多くダメ入ったところでってのがあるんだよなあ
360 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:37:21.99 ID:xAZ/OuPUd.net[1/2]
3,4万の体力相手に300ぐらいのダメージでたところでな
361 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:38:38.66 ID:Uh6i7zSr0.net[11/25]
ん?一応動画は投稿されるのか?
362 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:38:55.21 ID:UTq4dkBO0.net[2/5]
シリーズでおなじみの全14武器種が登場って5月末から書いてあったのに新武器期待してる連中はなんなんだ一体
365 ::2024/08/19(月) 14:46:04.90 ID:16c83sNTd.net[2/2]
>>362
スマブラが悪いよスマブラが
364 ::2024/08/19(月) 14:44:25.76 ID:16c83sNTd.net[1/2]
1分くらいの武器動画作れって言われて1分半の動画提出するチャアク班の事は好き
367 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:49:50.83 ID:H15r0K5T0.net
>>364
尺を使ってやることが属性強化とか剣強化みたいな続投要素の説明なのが草生える
前提儀式のくせに今までろくにチュートリアルもない隠し要素みたいになってたのが意味不明なんだけど
368 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:51:51.28 ID:utgo18/Y0.net[1/2]
アクセルアックス要素を入れたガンハンマー出せ
369 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:53:51.46 ID:NHoeDBWt0.net
ランス学園祭
370 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:54:03.38 ID:/q+3oufa0.net[2/6]
虫要素要らんからガス噴射をジェット噴射に変えたアクセル棍ください
371 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:54:19.62 ID:otWRhTKW0.net[3/7]
前動画で砂漠で途中合流したキャラが棒持ってたから新武器だ!言うて諦めてないユーチューバー結構いたからな
372 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:57:01.51 ID:ORlcRlgzd.net[1/6]
恐らくこれがワールドベース最後の作品になるだろうからまた新ベースになる時に武器統合は真面目に考えた方がいい
ランスガンランスはリソースの無駄
374 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 14:59:52.12 ID:BbYrWaiH0.net[7/15]
大剣と太刀と双剣とボウガンと弓以外誰も使わないからいらないんすよw
375 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:01:19.93 ID:FVKN87PH0.net[1/2]
片手剣は主人公武器だぞ
376 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:03:20.50 ID:otWRhTKW0.net[4/7]
毎回思うんだけど統合してなんかメリットあるの?
統合して武器種減ったら文句出るだろうし結局新武器寄越せってなるだろ
リソースが減る事はねーよ
377 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:04:39.65 ID:gaPL9AR90.net[2/13]
今後は3とかワールド並に唐突に進化すること無い気がする
ワールドからワイルズくらいの変化を繰り返すような感じ
378 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:05:41.50 ID:NtC19LXI0.net[2/2]
皮ペタ見るとね
379 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:05:49.43 ID:n5OM/5Mi0.net[1/3]
ライト⇔ヘビィ ランス⇔ガンス チャアク⇔スラアク ハンマー⇔笛 が統合候補だな
双剣と片手に関しては攻撃主体防御主体みたいなモード切替にしちゃおう
大剣太刀弓は合わせらんないし 虫は虫削除してください
381 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:06:01.90 ID:ORlcRlgzd.net[2/6]
3%武器が統合されて新武器種増えるならむしろ喜ぶ人の方がほとんどだろう
正しいリソースの使い方
384 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:08:24.58 ID:ORcejNC60.net[5/23]
ボウガンはミドルで一度やってるから是非やって頂きたい
385 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:10:08.84 ID:ZvuFSORf0.net[1/4]
スラッシュアックスが出た当時はまぁ1つはこういうのあってもいいかもねって感じたけどチャージアックスが出た時はもういいよそういうのって思っちゃってた
391 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:12:21.59 ID:46OCZj4ir.net[3/6]
>>385
DSで武器乱発し過ぎたんだわな
かといってもうそれぞれの武器に固定客いるから消すのも無理だし
387 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:10:38.55 ID:biwHnjdI0.net[2/2]
エンコンがワールドみたいに装飾品なのかライズみたいに護石なのか
389 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:11:57.23 ID:BbYrWaiH0.net[9/15]
MR600になるくらいまでつよゆみたま出なかったけど装飾品ガチャの方が好きだよ俺は☺
392 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:12:47.14 ID:9RxgZkpgd.net[2/2]
結局は自分が使ってないから統合しろて平気で言えるんだよな
じゃなきゃ言わないかw
396 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:15:12.14 ID:ORcejNC60.net[6/23]
>>392
使ってるけど統合するか消えてもいいと思ってる
トライのように人気武器消されたらアレだが
393 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:13:07.10 ID:qEeazp1TM.net
近接武器はともかくライトへべぇはトライ式に戻しても全然良いと思う
なんでアレ一回で消えたんだ?良かった気がするけどな
394 ::2024/08/19(月) 15:14:30.76 ID:0MKQ13nf0.net[1/20]
また会いましたね!相棒!
は無いよな?それだけ恐れてるんだけど
395 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:14:35.36 ID:xAZ/OuPUd.net[2/2]
メインは弓だがクリア付近~クリア後は全武器使うので
統廃合とかもってのほかだわ
397 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:15:29.70 ID:n5OM/5Mi0.net[2/3]
話題がなくてなぁ 統合リソース割くくらいなら素直に一個消す方が効率いいからな
398 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:15:33.10 ID:46OCZj4ir.net[4/6]
操作全然違うチャアクとスラアク統合すんなら太刀と大剣も余裕だろ
自分が使ってるからその辺統合しろって言わないんだろうなw
そもそもドスで太刀追加した時は大剣の対になる武器だったのにな
399 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:15:36.95 ID:gaPL9AR90.net[3/13]
スラアクチャアクって使えば全然別の武器ではあるけどビジュアルとかコンセプトが差別化出来てないよな
そこに2枠割かれてるのがもったいない
400 ::2024/08/19(月) 15:16:19.83 ID:0MKQ13nf0.net[2/20]
統合するならボウガンをトライみたいなシステムにするくらいやろ他はもう減らせんて
401 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:16:31.13 ID:t5km1nZj0.net[4/7]
トライで減らしたら怒られてただろ
402 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:17:33.97 ID:Wn5VVpZxM.net[2/3]
ただまあ復活モンスターでのアプデでの話題性も
持続効果まるでなくてもう武器種アプデ順次追加の方がいい気がする
どうせセール待ちが過半数占めてるモンハン
最終アプデ来てからでもいいやって人達ばかりだろ
武器種を間引いてアプデ追加でも問題なかろうて
403 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:18:58.35 ID:ORcejNC60.net[7/23]
武器種追加しないとマンネリ化するからな
3DS時代に三種も追加しやがって
404 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:20:04.52 ID:ORlcRlgzd.net[3/6]
大剣と太刀なら言うまでもないしハンマーと笛は他ゲーでいうアタッカーとサポーターで役割からして違う
ガンスとランスだけじゃん大した差別化出来ず方向性定まってないの
調整班もお互いアイデア被らないように譲り合ってそう
405 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:20:37.39 ID:t5km1nZj0.net[5/7]
そうなったらそうなったで武器種追加とかやれんなら最初から入れろよって文句言うんだろ?
〇〇ないなら追加されるまで控えとくかって人も出てきて結局やらないみたいな損失に繋がる恐れもある
406 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:21:08.92 ID:Qc4yVZ+c0.net[2/3]
エアプが好き勝手あれこれ言えるのがモンハンの良いところだからな
407 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:21:09.37 ID:pMrs+dDv0.net[3/13]
チャアクと棍だから2種だろ
409 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:21:39.69 ID:ORcejNC60.net[8/23]
>>407
スラアク
408 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:21:27.90 ID:46OCZj4ir.net[5/6]
でも新武器追加したところで30分使って
あー面白かったこんなもんか
で1日もたたず消費されるのが現実だろ
その武器気に入っていつく奴もいるかもしれんが
410 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:22:19.45 ID:ORcejNC60.net[9/23]
すまんスラアクはトライだからwiiだった
任天堂ハードって言えばよかったな
411 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:22:33.56 ID:otWRhTKW0.net[5/7]
スラアクは3だぞ
412 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:22:54.31 ID:WNcClNr+0.net[4/11]
今のライトとヘビィ、ランスとガンス、モーション全く違うんだけど
統合ってことはその異なるモーションをひとつに絞ったり消したりしてってことでしょ
それもう武器削除してるようなものだし
何もかも中途半端になりそう
統合が1番意味わからん
413 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:23:02.41 ID:pMrs+dDv0.net[4/13]
スラアクは3だからWiiだろ
3DSじゃない
414 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:23:13.44 ID:/q+3oufa0.net[3/6]
ニャンターも入れて3種って言ってるのかと思った
415 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:25:34.12 ID:ZvuFSORf0.net[2/4]
属性武器が1つ2つしかないとか嫌だったから武器種増やすより既存武器のバリエーション増やして欲しい
419 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:28:09.87 ID:otWRhTKW0.net[6/7]
>>415
昔からそうだけど全モンスター武器欲しいよね
416 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:25:54.85 ID:t5km1nZj0.net[6/7]
俺は使ってないから統合しろ!ってのが滲み出てる層もいるのにそこに新武器種出してどうすんだ?
417 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:26:12.74 ID:BbYrWaiH0.net[10/15]
まあボウガンは怪しいけど他は統合も削除も10000%されるわけないから安心していいよ
420 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:28:29.76 ID:9hI8WSbb0.net[5/13]
多少なりでも武器種に愛着持ってれば統合なんて発想出てこないわ
統合厨が何考えてモンハンしてるか知りたい
427 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:34:14.14 ID:ORcejNC60.net[10/23]
>>420
そら無いなら無いで他武器使うだけよ
423 ::2024/08/19(月) 15:30:05.71 ID:GB3YPd6e0.net[4/8]
大剣と太刀も統合して気刃ゲージのある流斬り大剣みたいなのにするか?w
424 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:30:41.97 ID:jkLlXCDp0.net[3/3]
一作で武器4種も増やしがったdosどうすんのこれ?
426 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:32:49.20 ID:otWRhTKW0.net[7/7]
公式も使用率なんか出さなくてもいいと思うがな
あんなん出すから統合云々言うアホが出てくる
428 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:36:38.66 ID:ORlcRlgzd.net[4/6]
どうせ新ベース作品になる時にモーションも見直されて一新されたりするからな
ランスから盾取ってガード系アクションは全てガンランスに譲る
残ったランス部分は槍や斧槍にでもしてモーションを再利用でもいい
430 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:37:49.72 ID:ORcejNC60.net[11/23]
>>428
そのくらい変化があるなら喜べるんだけどな
ランサーからしたら違うのかもしれんけど
429 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:37:30.37 ID:vJCqZPAd0.net[5/15]
新モンハンが水中か空中メインなら狩猟は大幅に変わる
431 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:39:26.73 ID:8sIl48780.net
待ち遠しくてアイスボーンしてるんたけど殴りガンスめちゃくちゃ強いなこれ球いらないじゃん
432 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:41:32.05 ID:mcBXU6w50.net[1/2]
ゲハおじさんはエアプなんだから内容を語ろうとしたらダメに決まってるじゃん
433 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:42:21.95 ID:P4kOJrzW0.net
今日の武器はなに?
あと1時間ちょっと
436 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:45:33.65 ID:ORcejNC60.net[12/23]
>>433
真の大剣と真のランスがくるぞ
434 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:43:12.21 ID:9hI8WSbb0.net[6/13]
ニャンター復活動画だってよ
435 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 15:45:14.43 ID:36jxL3510.net
実際ロマンあるよな、全14種紹介したあと同じ時間に新武器紹介動画が上がる展開
439 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (スププ Sd43-ZIrl [49.96.17.163]):2024/08/19(月) 15:54:22.89 ID:ORlcRlgzd.net[5/6]
大剣も一応ジャスガして鍔迫り合いに派生してたな
460 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (スププ Sd43-ZIrl [49.96.17.163]):2024/08/19(月) 16:11:56.24 ID:ORlcRlgzd.net[6/6]
ガードとかいう猶予時間もないお手軽防御手段が強かったらダメでしょ
そこからまず考えて
471 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:22:53.17 ID:pMrs+dDv0.net[6/13]
淵源のアレとかガードできんの?試したことすらないからわからんけど
472 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:23:11.88 ID:BbYrWaiH0.net[14/15]
ガー不技少ない代わりになんか悔しいのでガ強ナーフしますなんなすみません🤓
473 ::2024/08/19(月) 16:25:01.76 ID:0MKQ13nf0.net[8/20]
茶ナスとかキツネとかバルファルクとか結構沢山居たはず
474 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:25:48.94 ID:/adQQEe50.net[2/2]
昔回避ランスというのが流行りましてねはい回避性能2付けてたらスッテプ中ほぼ無敵になるというまあ強すぎてナーフされたんスけどね
477 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:26:58.00 ID:XmzS8eXs0.net
>>474
これエアプです無敵ステッポは回避3なので
476 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:26:49.98 ID:3g1xiBrk0.net[2/7]
ブレイヴランスちょっと気になるなぁ
478 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:29:30.40 ID:pMrs+dDv0.net[7/13]
ナルガ胴+倍化のセイラーパンモロ装備か
野良でめっちゃぴょんぴょんしてるランス見たな
479 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:29:54.10 ID:BbYrWaiH0.net[15/15]
回避性能3ランスの更に上を行く回避性能9999相当の合計無敵時間をスキル無しで持ってるブシドー双剣イッケメンや!
480 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:31:27.40 ID:kLKgVX2S0.net[4/11]
ナーフされたの拓也さんで性能+3は据置だったしな
481 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:31:50.43 ID:vJCqZPAd0.net[7/15]
キツネの元気玉ってガー不なのか?
食らう前に終わったからわからん
烈火はやってないからしらん
482 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:32:12.34 ID:pMrs+dDv0.net[8/13]
しかもXXでナーフされる前のXのブシドーは鬼人化してなくても回避したら鬼人ゲージが回復するって言うガチのぶっ壊れ
483 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:35:00.49 ID:gaPL9AR90.net[5/13]
ブシドー双剣で不死身ってキャッキャしてたらそもそも被弾自体に意味が無くなるスキルが出るとはな
486 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (スプッッ Sd03-pRih [1.75.236.48]):2024/08/19(月) 16:44:04.87 ID:2BM166+9d.net[1/2]
ランスとかどうでもいいから
ドグマオンラインのシールドセージ追加してくれ
あのパリィ職はくっそ楽しかった
487 :名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.428][SSR武][SSR防+11][木] (アウグロ MM13-ziFW [119.243.194.3 [上級国民]]):2024/08/19(月) 16:44:06.53 ID:7GSwOkN0M.net[2/7]
10年後になっても狂化ってヤバすぎた扱いされてそう
492 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][芽] (スププ Sd43-Q7/D [49.98.61.28]):2024/08/19(月) 16:50:00.56 ID:zRVtpS9ad.net[4/5]
狂化と奮闘は単体じゃそうでもないが合わせると実質不死身で永続的にスタミナ無限+会心20%+属性値1.2倍とかいうあたおか性能だからな... 何故か恩恵や魚のリジェネ効果乗るから被弾しなければ維持もしやすいし
496 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (スププ Sd43-ZIrl [49.98.51.82]):2024/08/19(月) 16:54:08.91 ID:X+ujOS3/d.net[1/16]
サンブレユニークスキル達の遊戯王テーマみたいな狙い澄ましたシナジー効果嫌い
デメリットがデメリットじゃないやん
503 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 16:59:26.66 ID:vNJQ0H8/0.net[1/3]
今日はランス
504 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:00:05.09 ID:ypI2YFAf0.net[2/7]
うおおおおおおおお
505 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:00:25.74 ID:vNJQ0H8/0.net[2/3]
ランスきたああああああああああ
506 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:00:57.35 ID:gaPL9AR90.net[7/13]
本来受けるダメージと言ってもスリップ速度には上限があるから仮に5000兆ダメージ受けても3秒で無かったことに出来るから関係ないんだよな
507 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:01:08.63 ID:7GSwOkN0M.net[3/7]
鉄甲斬裂でハメるのがエンコンだったからな
508 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:01:36.59 ID:vNJQ0H8/0.net[3/3]
まじでランス(まとめ)きたやん
509 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:01:40.33 ID:Ox4ed18A0.net[4/5]
すげぇレールガンをノックバックなしでガードしてる!
510 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:02:19.33 ID:+yG05iRu0.net
まさかあのランスでリヴァイ斬りができるなんて思ってなかったすごいグルングルンやった
511 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:02:19.97 ID:f+WuN3q+0.net[2/10]
いつまでもランスネタ擦るのは別にいいけどこれでランスが良武器だったらお前ら目も当てらんねえぞ
514 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:05:17.60 ID:X+ujOS3/d.net[2/16]
>>511
ランスが良武器だったサンブレで使用率3%だからもう無限に馬鹿にされる領域に入ったぞランスは
539 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:18:48.47 ID:cbfr/hwG0.net[8/10]
>>511
一番哀れなのは動画公開当時特に盛り上がりもせず不遇というネタ枠も奪われ完全に話題に上がらなくなった大剣片手剣あたりだぞ
513 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:04:22.39 ID:SVEJ3gzK0.net[4/7]
プレステが総集編とかいう動画だしてら
530 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:14:37.25 ID:DRiSf4p70.net
>>513
武器順自然な感じに直ってて草
公式からまとめ動画出してくれるのはありがたい
515 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:06:12.21 ID:FaFmxdNh0.net[5/6]
ワイルズのランスが良武器だったとしても紹介動画がしょっぱかったのは変わらないから問題無い
トップクラスのガード性能でひるんでるのは盛り上がっていこうぜと良い勝負してるわ
516 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:06:15.65 ID:8MwaRDvZd.net[3/4]
底辺人気武器の末路
なお数値で言えばガンランスもそこまで差は無いという事実
523 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:10:06.16 ID:kLKgVX2S0.net[6/11]
>>516
ワールドだと狩猟笛ガンスのが順位下だったりするしな
まあランスもガンスも3%だから小数点以下の争いではあるけど
517 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:07:56.04 ID:f+WuN3q+0.net[3/10]
良武器良調整でもそうならそれはもう馬鹿にしてる側が馬鹿でしょ
519 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:08:55.81 ID:X+ujOS3/d.net[3/16]
>>517
でもそういう風に思う人も3%しかいないんだよ?
531 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:14:47.48 ID:f+WuN3q+0.net[4/10]
>>519
それでユーザー様の意見参考にして開発が良武器にする為の調整を投げ出したらそれこそおしまいじゃね?
極論ぶっ壊れ調整のアホ武器出せば使用率は上がるわけだし
使用率は大事な指標だけどそれ基準で全部語るのは危ういわ
518 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:08:50.53 ID:BSZoKTnj0.net[3/4]
今日の動画はどうでも良くて明日は新要素ありの動画なんだっけ
それで水曜には外人のプレイ動画が上がっているというわけか
盛り上がってきたな
520 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:08:56.63 ID:Ab9OU7KZ0.net[1/7]
双剣の武器紹介動画だけどなんで双剣だけplaystation Japanも公開してるんだ?
521 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:09:18.47 ID:7GSwOkN0M.net[4/7]
良武器だって騒いでも97%には興味すら持たれてないしな
522 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:09:47.12 ID:3g1xiBrk0.net[3/7]
明日なんか?
524 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:11:31.20 ID:vJCqZPAd0.net[8/15]
むしろブラダリバブラの魔改造キッズ歓喜モーション0.2%しかランスと変わらないガンランスもやばいだろ
もう槍系はテコ入れしても人口増えませんな
525 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:11:51.49 ID:NMQtApNk0.net[2/2]
まとめの武器紹介の順番変わってて草
ランスが哀れすぎたか
529 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:14:16.55 ID:kLKgVX2S0.net[7/11]
>>525
普通に装備ボックスとかの並び順だよ
526 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:11:57.71 ID:+PU774xKd.net[1/5]
3%って衝撃的だけど7位で5.7%だからな
14種あって上位3種が特に人気なのを考えれば、そこまでバカにするような数字ではない
527 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:12:37.53 ID:X+ujOS3/d.net[4/16]
笛はライズの調整で生まれ変わって使用率2%上昇
ランスは3%から変動なしで何なら小数点以下も含めたらアイスボーンから減ってる模様
528 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:13:50.55 ID:vJCqZPAd0.net[9/15]
大剣はIBだと大人気なのにサンブレイクで使用率落としたな
なんでだろな
535 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:16:40.00 ID:ORcejNC60.net[15/23]
>>528
モンスター側もスピード上がって火星が思ったより使いにくい
動かさないなら強い武器
532 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:14:54.47 ID:p7vZk3Pl0.net
いっしかせいのうんにゃらが面倒すぎて敬遠してんじゃね
流斬りも見た目はかっこいいけど簡単じゃねーしな
533 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:15:50.07 ID:9hI8WSbb0.net[7/13]
奇跡的に14種の各武器に均等に使用者が別れたとしても1武器7%なのを忘れてはいけない
542 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:19:46.32 ID:+PU774xKd.net[2/5]
>>533
上位3種で45%という現実よ...
536 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:16:51.15 ID:vJCqZPAd0.net[10/15]
ランスはぶっこわれ調整でも四天王にすら入らなそうだが
537 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:17:48.19 ID:FaFmxdNh0.net[6/6]
あまり話題にならないけどライズ無印の大剣はだいぶ酷かったから太刀とかに流れちゃった人が多かったんじゃないかと思うわ
538 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:17:56.95 ID:yzFWgDDkM.net
最後に新武器ドーン!ってあるかと思ったらなかったな
カプンコほんまに保守的やなぁ
つっまんねえ企業だわほんと
新しいものに手を出すのが怖い怖いの雑魚
540 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:19:13.32 ID:CHCUFx7Rd.net
操虫棍の兄弟来なかったか
541 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:19:23.02 ID:JdDgoiCr0.net
アイボー大剣って石ころで儀式短縮したり冰気錬成で抜刀型成立してたのがデカいと思う
まあ後普通に一回組だし
543 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:20:52.78 ID:7GSwOkN0M.net[6/7]
アイボ大剣はやり込みがいがあるいい武器だったのも大きい
544 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:21:28.27 ID:kLKgVX2S0.net[8/11]
太刀一人で約3武器分の使用率を吸収してるんだよな
どんな調整されても大体20%だし無敵やんこいつ
545 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:21:30.25 ID:+PU774xKd.net[3/5]
一部残念な武器もあったがワイルズの目玉はゲームシステムだろうし、まだ期待してるよ。
547 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:22:03.16 ID:cbfr/hwG0.net[9/10]
ライズに関してはそもそもモンスターの動きが高速化してるから大剣はイメージ的に避けられそうではある
548 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:23:00.92 ID:+PU774xKd.net[4/5]
無印の金剛激昂大剣は楽しかったな
549 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:24:04.64 ID:XiRTFYh10.net[1/2]
不遇時代の4シリーズですらそこそこ使われてたからね太刀
最弱武器になってもランスハンマーより人口多いんじゃないかな
550 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:24:24.98 ID:Uh6i7zSr0.net[14/25]
冰気大剣とパンパンゼミなくなったからそいつらは太刀に渡るんだろうな
太刀の使用率また上がりそう
552 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:24:47.78 ID:u/JtEsbsM.net
4のすぐ萎える棒っきれだった時代でも太刀って多かったしもうビジュアルの暴力なんよ
554 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:26:25.56 ID:+PU774xKd.net[5/5]
太刀は元から面白いのに、使用率高いから更に面白くされる。開発から愛されてる武器使うのが一番ゲームを楽しめる
ランサーなんて虐待され過ぎてステップ突きと盾殴りで大喜びしてるよ
560 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:30:58.77 ID:mkKkGCQA0.net[3/3]
>>554
ランスは弱かったり不遇だったりともう強い時代知ってる奴なんてジジイだけでしょ
オンラインでまともにやるには突進は使い所限られ怯み対策必須
アイスボーンじゃガードしてもごっそり削られたり反転ガードしてノックバックを利用して距離詰めたり多段から逃れるために横に向いてガードとかアホ過ぎる
555 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:26:52.80 ID:Uh6i7zSr0.net[15/25]
流石に4の棒っきれじゃ20%もいないでしょ
マルチみた感じ大剣虫棒が一番多かったと思う
556 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:27:53.04 ID:Ba4QcvAH0.net[4/9]
大剣は不動転身というかぶっ飛ばしダウンでしょ
あそこから面倒な強化なしで四桁ダメージぶちこめるから人気あった
585 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:45:02.88 ID:FiwXAc/A0.net[1/6]
>>556
>>558
そういう話かー
でもやっはそうだと不動転身前提ってのには違和感はあるな
557 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:28:00.64 ID:T1PqVP470.net[1/3]
仮にランスがヘヴィを超える超火力を持ったとしても使用率は中堅止まりだろうな
コンセプトがダサいし生まれた時から不人気の運命が定められてる
559 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:28:31.85 ID:qSydoR7s0.net[3/4]
まとめて見るとやっぱりトップクラスのガード性能のシーンと虫棒グルグルのシーンで失笑しちゃうわ
562 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:32:18.90 ID:8MwaRDvZd.net[4/4]
虫棒のポールダンスマジで唐突で笑っちゃうんだよね
563 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:32:51.32 ID:f+WuN3q+0.net[5/10]
装衣あるの確定してる現状で不動転身が続投される未来が捨てきれないってのが一番怖いわ
564 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:32:57.95 ID:X+ujOS3/d.net[5/16]
太刀も弓と同じくらい創作によって魔改造されまくってきた武器だからな
何ならモンハン太刀はまだ斬撃飛ばしてないのかよってレベル
ランスも槍が命中するという結果が先にくる因果の逆転現象くらい起こしていいんじゃね
567 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:34:22.99 ID:Ba4QcvAH0.net[6/9]
>>564
あれランスじゃなくてスピアーだし…
568 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:34:31.99 ID:kLKgVX2S0.net[9/11]
>>564
虚空に斬撃生み出すぐらいならやってるしそろそろ飛ばしそう
565 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:33:26.55 ID:cbfr/hwG0.net[10/10]
個人サイトの集計だからあくまで参考として
MH4+4G武器使用率(14/10/30に記事作成)
22.00% 操虫棍
19.28% 大剣
10.26% チャアク
9.77% 太刀
6.92% 双剣
6.06% ハンマー
5.69% スラアク
5.19% 片手剣
4.08% ランス
2.97% 弓
2.22% ガンス
2.10% ヘビィ
1.98% ライト
1.48% 狩猟笛
※統計人数809人
566 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:34:11.43 ID:iYKBIWMC0.net[1/9]
ポールダンスはセミに通じた何かを感じる
569 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:35:02.77 ID:IrY9a37h0.net
ワイはジジィだからランスが強い時代は知ってるぞ
MHGのオンラインは黒滅@3とか白槍@3とかそんなんばかりだった
570 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:35:31.51 ID:FFkXisVr0.net[2/7]
ランスはもう衝撃波飛ばしたことあるからな
571 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:35:51.19 ID:gaPL9AR90.net[10/13]
アプデ後のモンスターが明らかに不動転身対策に苦心してたから流石に懲りてると思いたい
572 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:36:15.35 ID:Ba4QcvAH0.net[7/9]
動きが硬え昔のモンハンだとちゃんと定点攻撃できて変なとこに吸われないからよく使ってたよランス
573 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:36:27.16 ID:NJGRrFa10.net
ちょいちょい乗りフィニッシュ混ぜて彩り持たせるの良くない
574 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:37:10.67 ID:iYKBIWMC0.net[2/9]
わからんぞ市原は調整上手かったけどもういないからな
575 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:37:15.03 ID:TysJReTdd.net
ランスはエルデンのガイウスみたいに
サイコクラッシャーしろ
578 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:38:30.44 ID:Ba4QcvAH0.net[9/9]
>>575
足防具も装備できないしろがねっパリはちょっと…
576 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:37:43.99 ID:Ba4QcvAH0.net[8/9]
回避の装衣とかいう何故か許された感出してる奴
性能+5にフレーム回避でバフって普通にぶっ壊れだろ
577 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:37:53.52 ID:XiRTFYh10.net[2/2]
3Gの水中戦はランスにクソ世話になってた
ラ希アとかランスじゃないとキツかったし
579 ::2024/08/19(月) 17:39:37.00 ID:GB3YPd6e0.net[5/8]
装衣は見た目デバフでバランスとってる?から
580 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:40:22.49 ID:Uh6i7zSr0.net[16/25]
装衣クラッチ縛りでやると面白いよ
581 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:41:53.03 ID:OSa33ItS0.net
今日の新武器何?
582 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:42:49.14 ID:d8pK2yPU0.net[3/6]
ゲハだエアプだ声高に叫んでる奴がアイボー大剣エアプにはダンマリなのそういうことやん
583 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:44:10.86 ID:1B+PoyL20.net
強武器使ってモンス倒しても何の自慢にもならんからな。
ランス使って倒してこそ一人前だわ
587 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:46:45.34 ID:X+ujOS3/d.net[6/16]
>>583
そういうのも安定的なガード手段あるせいで生存優位だから初心者でも時間掛ければ倒せてしまうのがね
片手剣や笛にその立ち位置取られてしまってる
584 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:44:27.66 ID:ORcejNC60.net[16/23]
ゲハエアプどこにおるん?
588 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:48:44.58 ID:X+ujOS3/d.net[7/16]
IB大剣は不動とはシナジーあるけど転身は別にだから回避や強打や滑空にするパターン多い
589 ::2024/08/19(月) 17:48:55.30 ID:RAXcbSOX0.net[1/2]
笛は前線で吹くことを要求されるようになったから寄生マンは使わなくなりそう
634 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:25:32.23 ID:BmFLlvUpM.net[3/5]
>>589
ワールドの時点で響音あるんだから何も変わらんじゃろ
662 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:39:12.62 ID:RAXcbSOX0.net[2/2]
>>634
IBだと拾いに行けばよかったけど今回は範囲内じゃないと効果ないからモンスの動きに合わせて貼り直し続けないと駄目じゃん
変なとこで出してると悪目立ちしてイラッとするし
719 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:04:44.19 ID:BmFLlvUpM.net[5/5]
>>662
旋律効果は常時発動だろ流石に
範囲が広がって攻撃能力を得た響音だと思ってるんだが違うのかあれ
642 ::2024/08/19(月) 18:28:25.02 ID:0MKQ13nf0.net[10/20]
>>589
言うほど笛を遠くで吹き続ける奴なんて居ない定期4時代ならまだしも今は理解不足から来る極端な地雷プレイはかなり減ってるわ
590 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:49:54.58 ID:7GSwOkN0M.net[7/7]
特に転身依存ではないと思ったけどなんなら相性悪い部類
火力出したいから回避とか滑空にしてたな
591 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:50:49.63 ID:O7LMrVva0.net[1/9]
不動転身におんぶに抱っこといえば先ずはセミだな
592 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:50:53.40 ID:Uh6i7zSr0.net[17/25]
極ベヒソロランスで倒したものだけがランスに石を投げなさい
593 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:51:50.34 ID:iYKBIWMC0.net[3/9]
でもさあ、傷口とかいうシステムこれが継続的な定点攻撃を求められたら上手いランスPTに一人欲しいだろ
まあどうせダウン時にタコって一瞬で傷付くクールダウンなんかないシステムなんだろうけど
594 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:53:16.11 ID:vct4VAmu0.net
まさかまたカッパ着たり脱いだりすることになるのか?
あれ嫌いなんだけど
595 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:53:56.05 ID:O7LMrVva0.net[2/9]
>>594
まじそれな…
とにかく見た目の問題は解決出来るようにはなってて欲しい
596 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:54:39.19 ID:iYKBIWMC0.net[4/9]
河童着てハメるのはしょうもない
ソロ体力とかいう概念も追い風で
597 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:56:14.55 ID:wAPUCM6B0.net[2/9]
傷口に蟲棒突っ込んでグリグリさせたろか🤬
598 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:57:49.01 ID:iCFhA71b0.net[2/2]
血飛沫はダメだけどエグい傷口はスルーとかいうバカガバ判定のCERO
599 ::2024/08/19(月) 17:57:58.35 ID:GSUWHjm70.net[1/3]
狩猟中に見た目とか言ってる人は流石に別のゲームで楽しんでくれとしか...
602 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:58:30.67 ID:O7LMrVva0.net[3/9]
>>599
いや流石に雨合羽は気になるって
603 ::2024/08/19(月) 17:58:53.29 ID:GSUWHjm70.net[2/3]
>>602
ごめんなったことないんだわ
604 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:59:11.08 ID:O7LMrVva0.net[4/9]
>>603
じゃあ貴方は幸せ者だ
607 ::2024/08/19(月) 17:59:59.35 ID:GSUWHjm70.net[3/3]
>>604
そんな細かいこと気にしてたらゲーム出来ないからな
631 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:19:31.70 ID:O7LMrVva0.net[5/9]
>>607
お前はほんとうに幸せ者なようだな
605 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:59:37.10 ID:ORcejNC60.net[17/23]
>>599
あのクソダサカッパは文句のひとつも出ておかしくない
重ね着要素否定してるようなもの
600 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:58:01.12 ID:X+ujOS3/d.net[8/16]
弱点集中攻撃は誰か1人じゃなくて同じタイミングに押した奴らで合体攻撃にしてほしいな
639 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:26:58.16 ID:BmFLlvUpM.net[4/5]
>>600
4人でポールダンスすんのか?
601 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:58:27.80 ID:mcBXU6w50.net[2/2]
強化撃ち真溜めが強引すぎる解決方法すぎて笑ったんだがワイルズにあるのかってところ
あったらアイスボーンと大体一緒の武器だし無いと終わりだから真溜め辞めませんか?としか思わないが
606 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 17:59:57.77 ID:kLKgVX2S0.net[10/11]
ワイルズGでまた真溜め短縮ルート実装しそうだよな
608 ::2024/08/19(月) 18:00:12.72 ID:o56pcajd0.net[1/3]
装衣は叩かれまくってるんだしマジで何で消さなかったのか謎すぎる
609 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:00:16.52 ID:SvoDBmgu0.net[2/6]
装衣は多用する奴がピカピカと黒鎧なのがね…
DLCで見た目変えられる奴あったら絶対買うわ
610 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:00:24.21 ID:FFkXisVr0.net[3/7]
お前はそうなんだろうな
ハイ終わり
611 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:01:24.14 ID:iYKBIWMC0.net[5/9]
真溜めショートカット復活したらバンバン確定真溜め入れられるね
612 ::2024/08/19(月) 18:02:12.03 ID:2eMkO/Q00.net[1/6]
まず不動とか転身とかアクションゲームとしてクソだもんな
613 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:02:40.69 ID:g2UQuxlX0.net
必死こいて仮装大会みたいな防具考えてるデザイナーが可哀想だよな
614 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:02:55.01 ID:Uh6i7zSr0.net[18/25]
隠れ身と挑発だけならいいじゃん
615 ::2024/08/19(月) 18:03:07.93 ID:m0rOg2Zb0.net[3/4]
装衣あるなら見た目表示のOFF機能があればいいんじゃない
617 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:04:08.14 ID:wAPUCM6B0.net[3/9]
装衣じゃなくてマントにしようぜ
618 ::2024/08/19(月) 18:04:43.27 ID:0MKQ13nf0.net[9/20]
ゲーム内に重ね着や色変更がある以上見た目気にするのは普通じゃね気にしない人が居るのも分かるけど
そもそも装備も見た目違うしなどれ装備しても見た目が変わらないゲームなら気にならないけど
619 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:04:52.72 ID:X+ujOS3/d.net[9/16]
霊薬にしよう
620 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:05:29.32 ID:iYKBIWMC0.net[6/9]
見た目のONOFFは開発リソース最低レベルだから聞く気とやる気の話
621 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:05:41.95 ID:9hI8WSbb0.net[8/13]
別に隠れ身だけ続投する可能性もあるだろ
あれは唯一無二の性能だし
622 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:05:59.62 ID:gfi3HMWu0.net[1/21]
やっぱ何度見てもランスはひどいな
1人だけPSP時代の動きしかしてない
623 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:08:00.06 ID:SvoDBmgu0.net[4/6]
不動転身使わないのランスくらいだよな
儀式やらコンボやらないからチクチクしてカウンタークラッチザクザクしてるだけで良い
624 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:08:26.93 ID:G0xNqF20d.net[1/4]
ランスを好きな人は派手にしないでくれっていう方もいらっしゃるので
643 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:28:28.95 ID:mSrufnla0.net[6/7]
>>624
宮下ぁ~😡
625 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:09:05.42 ID:X+ujOS3/d.net[10/16]
見た目と性能はトレードオフだよね派と性能も見た目も両立したいよね派はわりと会社によって方向性決まってるけど、カプコンはどっちの心も持ってるからな
628 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:11:29.36 ID:DWe5zMAI0.net[2/2]
>>625
お気持ち分かりますよぉ
626 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:09:51.27 ID:DWe5zMAI0.net[1/2]
薄っぺらい雨合羽はおっただけで他人の動きをトレースしたりってまずどういうテクノロジーなんだよ
627 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:09:57.47 ID:Uh6i7zSr0.net[19/25]
トップクラスのガード性能じゃないと防げない一撃技でも出せばランサー増えるやろ
629 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:14:50.77 ID:gfi3HMWu0.net[2/21]
派手にしないと特に何も追加しないは全然違うと思うの
630 ::2024/08/19(月) 18:19:20.19 ID:aPvDMICcd.net[1/3]
操虫棍と弓の相方武器だけでも追加してくれよ
638 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:26:19.28 ID:X+ujOS3/d.net[11/16]
>>630
龍脈石ではそいつらが相方扱いだな
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
632 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:22:25.04 ID:DRhMUh/o0.net
雨ガッパほんといらん
633 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:24:32.85 ID:ORcejNC60.net[18/23]
カッパ自動脱衣機能には言及されてるけど見た目はまだ出てないよな
サンブレに装備非表示の機能があるからさすがにONOFF機能あると思うけど
635 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:25:34.17 ID:tmtfiA3y0.net
あのランス動画見て地味とかトップレベル()とか言うのは分かるけど特に何も追加されてないってのはエアプと言う他ないと思う
641 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:28:02.20 ID:gfi3HMWu0.net[3/21]
>>635
あ、そういう言葉尻を捕らえるのは結構です
636 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:25:38.64 ID:WmFcnOUc0.net[1/2]
え、今日ってまとめ動画だけ??
640 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:27:03.92 ID:WmFcnOUc0.net[2/2]
実際ランス使ったことないんだけど、ガ性積んでなかったらノックバックあんなもんなの?
677 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:45:45.62 ID:qSydoR7s0.net[4/4]
>>640
ヘビィのシールド3枚と同じだよ
644 ::2024/08/19(月) 18:29:43.81 ID:2eMkO/Q00.net[2/6]
あれみて何も追加してないは流石にエアプすぎる
645 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:30:15.70 ID:G0xNqF20d.net[2/4]
でも皆で金ピカ合羽着てワチャワチャしてたのも眩しい青春の1ページだよね...
やっぱモンハンてそういうゲームじゃん...?
647 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:31:30.04 ID:ORcejNC60.net[19/23]
>>645
視認性上がるからそういう意味では良かったよ
651 ::2024/08/19(月) 18:34:33.02 ID:0MKQ13nf0.net[11/20]
>>645
まぁ思い出の1ページなのは良いよ過ぎた事だ
それとそれを繰り返すことは別問題だよなぁ?
646 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:31:16.61 ID:X+ujOS3/d.net[12/16]
お前らお得意のエアプ認定も3%対97%じゃどうしようもないな
648 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:33:27.48 ID:G0xNqF20d.net[3/4]
ステップ突きがぁ〜wとか言ってる方が恥ずかしいですよ。あんなのPSPの時代に追加しとけよ。飼い慣らされるな。
649 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:33:45.59 ID:axzywHli0.net[1/6]
プレイヤーの97%がランスエアプなんだから違いに気づけないのは当たり前だよなぁ
650 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:33:48.15 ID:Uh6i7zSr0.net[20/25]
突きのバリエーション増えただけだしそりゃランスエアプからは変わってないように見えるだろうな
まぁそれほど地味な変化ってことなんだが
652 ::2024/08/19(月) 18:34:45.77 ID:hrtdjRCD0.net[1/7]
いやランスに文句言ってるのがランスエアプ側なのがお笑いポイントやろw
653 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:35:03.93 ID:gfi3HMWu0.net[4/21]
はいはい1000回ぐらいしかランス使ってないエアプですみません
まぁあれで追加された気になってる奴が多いからこその今のポジションなんだろうな
654 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:35:24.07 ID:ardBkjyD0.net
ランスガンスチャアクはガ性積める余裕ができるクリア後専用武器種だと思ってる
658 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:37:39.32 ID:O7LMrVva0.net[6/9]
>>654
ガンサー「攻略中のガンスは強いぞ」
昨日もこの流れやったけどどうやらほんとうに割と攻略武器らしい
655 ::2024/08/19(月) 18:37:15.91 ID:2eMkO/Q00.net[3/6]
エアプはどうせ使わんしな
656 ::2024/08/19(月) 18:37:19.20 ID:y8YoNg+r0.net[3/15]
何もないじゃんいらないけどな
ループコンボ、カウンター、移動技
全部あるし何もいらなくね
何言ってるん
むしろ何もいらないわ
何もない方が楽だからな
657 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:37:39.22 ID:1wGJayjf0.net[1/2]
俺のP2GもP3もパワーガードや3回攻撃後のカウンターなんてなかったんだけど
659 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:38:30.17 ID:Uh6i7zSr0.net[21/25]
ランススレはネガキャンで盛り上がってるよ
660 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:38:42.23 ID:ORcejNC60.net[20/23]
俺もランス1000回以上使ってるけどパッと見じゃ分かんねえよ
寧ろ劣化してるまである
661 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:38:43.77 ID:kzEWzSw60.net[3/3]
ソロでも遊びやすくしてほしいな
IBや怪異みたいな体力おばけにされてもつまらないからさ
664 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:40:27.25 ID:FiwXAc/A0.net[2/6]
>>661
アイボの体力オバケってレイド前提のあいつらくらいじゃない?
サンブレは…適宜ちゃんと怪異錬成してなければ等級は体力多く感じるかもな
668 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:42:30.72 ID:9hI8WSbb0.net[9/13]
>>664
アイスボーンに入りたての魚に20分かかってビックリしたぞ
708 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:58:24.28 ID:1wGJayjf0.net[2/2]
>>664
MR入った直後とか強化の次段階解禁直前の強敵だとタフでキツいっていつものG級バランスだっただけだよな
665 ::2024/08/19(月) 18:41:35.81 ID:0MKQ13nf0.net[12/20]
>>661
ワールドのマルチ前提クエや怪異の馬鹿みたいな体力はやめて欲しいよ
怪異の方はプレイヤーがインフレしたから気にならなかったんだけどそういうことじゃなくてね
669 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:42:45.16 ID:ORcejNC60.net[21/23]
>>665
インフレつーか怪異玉破壊があるからそこまでバカ体力じゃないぞ
663 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:40:24.64 ID:gfi3HMWu0.net[5/21]
強い弱いは置いといて必須スキル多い武器は攻略向きではないと思うが
666 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:42:03.07 ID:pMrs+dDv0.net[9/13]
サンブレも特別討究以外はハンター側が強すぎてそんなタフに感じないわ
667 ::2024/08/19(月) 18:42:20.07 ID:2eMkO/Q00.net[4/6]
そのためのソロ用NPC仲間だろうな
670 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:43:30.24 ID:HNk13PJl0.net[1/7]
サブレだと最終的に体力20万とかいくやついるしな まあヤツカダキ以外は柔らかいやつばっかだけど
676 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:45:35.15 ID:O7LMrVva0.net[7/9]
>>670
ダメージもインフレしてるからな
671 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:44:00.71 ID:Ug+NKY6E0.net
どう見ても追加モーションばかりだと思うんだが、やっぱエアプには追加されてないように見えるの?
672 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:44:12.64 ID:SVEJ3gzK0.net[5/7]
何でマイナーな事を喜べないのという
俺今回もランスがマイナー確定コースなの嬉しさしかないんだが
もっと馬鹿にしてくれって感じ
変に強くなってミーハー扱いされたくないし
673 ::2024/08/19(月) 18:44:37.38 ID:y8YoNg+r0.net[4/15]
笛NPCっているんかな
サンブレイクで最強過ぎたよな
まじでマルチやる意味なかった
674 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:45:00.47 ID:pMrs+dDv0.net[10/13]
ブラントドス初見はワールドの上位装備のまま一番最初に戦うMRモンスターなんだから普通より時間かかるの当たり前だろw
850 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:34:11.30 ID:A3JUJGaV0.net[2/5]
>>674
上位装備そのものよりもワールドからのナーフ多すぎて弱体した状態で戦わされたのが大きい
680 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:47:21.80 ID:FFkXisVr0.net[4/7]
ソロでも遊びやすくじゃなくて装備更新をサボっても遊びやすくの間違いだな
683 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:48:29.51 ID:wAPUCM6B0.net[4/9]
ランス使いにも不評なのか
これもうガチで削除でいいんじゃねコレ
684 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:48:50.14 ID:Uh6i7zSr0.net[22/25]
ランス使ってる時点で感性ズレてるんだから97%は黙ってろよな🥺
選ばれし3%に嫉妬するのはやめて🥺
685 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:48:57.13 ID:X+ujOS3/d.net[13/16]
ランスとか槍系武器って他ゲーでも超人気ってわけではないけどまあまあ人気ある方だからモンハンだけおかしいというか盾が悪いんだと思うわ
693 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:52:20.39 ID:IVkqmsONr.net[1/2]
>>685
操虫棍...
709 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:58:28.57 ID:X+ujOS3/d.net[14/16]
>>693
どういうこと?
操虫棍はアイボーだと4位だったぞ確か
687 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:50:21.17 ID:ORcejNC60.net[22/23]
ここでランス不要に文句言ってんのランス使いじゃない🥹
689 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:50:45.51 ID:npaurfTQ0.net
結局は機動力の問題じゃないの
張り付き前提なのにモンスターに追いつけないんだもん
特にマルチは
691 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:52:13.34 ID:FiwXAc/A0.net[4/6]
>>689
サンブレランスは全然追いつけたからそのへん頑張ってほしいな
700 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:55:30.00 ID:gfi3HMWu0.net[8/21]
>>691
いやむしろサンブレのほうが追いつけなかったというか、追いついたとしても火力出せないシャトルランなだけだった
全部ボウガンのせいやが
706 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:57:31.13 ID:FiwXAc/A0.net[5/6]
>>700
ノートン翔虫があって追いつけないってまじで使ってたの?
ぶっちゃけランスが追いつけないなら双剣ガンス以外は追いつけない世界なんじゃが
712 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:00:50.36 ID:gfi3HMWu0.net[9/21]
>>706
実際ガンナーいたら活躍できる近接少なかったでしょ
あなたが神ランサーならしらんけど、戦えてる気になってダメージ稼げてないランス多かったんじゃないかね
715 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:02:57.84 ID:FiwXAc/A0.net[6/6]
>>712
あくまで他武器と比べてって話だと思ってたぜ
718 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:04:13.83 ID:gfi3HMWu0.net[10/21]
>>706
あとすまん、ワイサンブレ出てから初めてエンコン突入するまでフレとやってたからガンナーだらけの末期マルチしか経験なかった
692 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:52:18.64 ID:SVEJ3gzK0.net[7/7]
たぶんワイルズはPSO2NGSみたいになるかも マップとかストーリー進行の話ね
そこそこ広い箱庭ぐらいのフィールドが複数あって、キャンプとフィールドはシームレス
ストーリーが進むとちょっと違う場所に行けるようになっていくっていう
まあぶっちゃけキャンプとフィールドが繋がっただけで今までとやる事変わんないよ クエスト受注も残ってるし
個人的には今までのクエスト受注して同じ事やるのが好きだからいつも通りで嬉しいけど
694 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:52:47.88 ID:gfi3HMWu0.net[7/21]
さすがにワールドナンバリングで追いつけないことはないと思いたい
695 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:53:48.80 ID:B7cXr5I90.net[1/4]
モンハンは新しいシステム絶対無理にでも使わせようとするから初遭遇はフィールドで見つけていつでもクエスト化は絶対その後
704 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:56:59.09 ID:Nr3lmZse0.net[4/7]
>>695
ある程度拠点や村を発展させてからとかかもね
696 ::2024/08/19(月) 18:53:51.76 ID:y8YoNg+r0.net[6/15]
いや、追いつけるよ
突撃とかステップ突きで普通に機動力あるだろ
下手くそがあれは武器出しっぱで戦う武器って知らないだけだろ
697 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:53:56.06 ID:jBHDwP1X0.net
サンブレランスは翔蟲と納遁術のおかげで機動力をカバーできてたね
698 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:54:42.71 ID:0UhdW0jad.net
あまりにも変化が無さすぎて正直テンション下がってるんだが
699 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:55:17.54 ID:yXSj89Nw0.net[2/4]
操虫棍は虫さえなければ使用率上位になりそう
710 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:59:23.84 ID:BeNhKpdd0.net
>>699
走宙棍に変えよう
701 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:55:55.14 ID:m5G/cbXH0.net[1/3]
触ってみないとわからない事もあるし体験版で掌クルクルさせてくれよ
702 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:56:13.29 ID:HNk13PJl0.net[2/7]
おまいらデュエルヴァインさんのこと忘れるなよ 一応刺したらジャンプしてモンスターに接近できるんだぞ
703 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:56:57.20 ID:1Dxf3XGS0.net
アンカー繋いだら距離離れても簡単にぶっ飛んでいけたからな
ただ動画見てても今回のランスは小回りそのものはかなり効くと思うぞ。細かい動作で更に張り付きやすくなってる感じがある
705 ::2024/08/19(月) 18:57:29.37 ID:/a99OY/00.net[1/2]
ランスって敵の攻撃ガードして反撃してダメージ与えるみたいな
ターン制武器なのかと思いきや
ガードしたらよろめいちゃって反撃できないんだよね
ジャストガードも難しいし
おっさんに扱える武器ではないんだろうなと思った玄人武器
707 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 18:58:06.14 ID:9hI8WSbb0.net[10/13]
それなら流転突きでも追加するか
711 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:00:12.69 ID:wAPUCM6B0.net[5/9]
やたら回転推ししてるし絶対手のひらドリル仕込んでるよな
713 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:02:33.41 ID:X+ujOS3/d.net[15/16]
ガンスも3%武器だからエアプ率高いんだろうけど殴りガンスというものを一度でも触ったらランス不要論派になると思うぞ
別に火力の話じゃなくてランスが武器カテゴリーとして存在する必要が全くない
722 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:05:55.29 ID:gl2I9PAk0.net[1/4]
>>713
アイボではゴリゴリ殴りガンサーだったけど
全然ランスとは違うし思わんなぁ
ランスは各種ガード派生で相手モーションをつぶしながらやるけど殴りガンスはスラッシュソードしてた頃のスラアクみたいな感じだし
728 ::2024/08/19(月) 19:10:14.58 ID:2eMkO/Q00.net[5/6]
>>713
ガンスもランスもエアプなの草
716 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:03:01.13 ID:2nOI2f0L0.net
ランス地味すぎてワロタ
717 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:03:26.26 ID:Nr3lmZse0.net[5/7]
ランスが鍔迫りしてる間にガンナーが蜂の巣にする戦法が流行るかもしれない
720 ::2024/08/19(月) 19:05:34.59 ID:y8YoNg+r0.net[7/15]
地味っていうけど揃ってるからな
簡単ループ攻撃、ガード、カウンター、移動技って
何にめいらなくね
ゲージ管理みたいのも無くて楽だし
721 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:05:35.67 ID:FFkXisVr0.net[5/7]
サンブレの最終環境ってほぼ決戦場で戦闘してたから遠くから撃つガンナーがいても追いかけるのそんな大変じゃないぞ
うざいとかそういう感情は抜きにしてな
723 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:06:03.82 ID:iYKBIWMC0.net[7/9]
ガーダあるなら不満ない
ステップ突きまでもらえたし 欲を言えば高機動な流転みたいなのがあればいい
724 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:08:27.78 ID:axzywHli0.net[2/6]
双剣PV1日でランスの再生数に並んで草
725 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:08:45.72 ID:wKt88+Ld0.net[2/2]
サンブレは追いかけっこになる前に高火力でボコボコにしてたイメージしかない
追いかけっこになるのは誰も火力出せてないと思う
726 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:09:26.12 ID:MaEIbZrsM.net
操虫棍使いだけどエグい虫かカブト虫以外は使わせねーよ?みたいな空気は時々感じる
もふもふ系とかテントウムシは大概弱いしドラゴンソウルとかいうカッケーのは中途半端な性能だったし
虫の重ね着が来たら嬉しいけど多分変なデザインしか追加されないと思う
727 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:10:00.11 ID:vJCqZPAd0.net[12/15]
ランスは背面ノートンも流転もあるからな
マルチガンナーだらけとかは知らんけども
729 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:11:23.51 ID:gfi3HMWu0.net[11/21]
地味好きランサーにとって流転は派手な部類に入るのだろうか
733 ::2024/08/19(月) 19:13:33.82 ID:0MKQ13nf0.net[13/20]
>>729
爆発もしないし派手なエフェクトも発生しない突っ込んで帰って来て突くだけだぞ地味だろ
派手ってのは兜割りやゼロ距離解放みたいなのだな
730 ::2024/08/19(月) 19:12:24.58 ID:VWKlIwQv0.net[2/3]
どうせガンランスはMR来たらハナクソでいじめられるから
なんならPVでは隠してるだけでワイルズにも続投してるかもしれない
731 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:12:53.87 ID:+x1JjEX10.net
仮にランスの盾パンがスタン値めちゃ高くて気絶バンバン狙えるなら、ランスもすこーしだけ日の目を浴びることもあろうが……
732 ::2024/08/19(月) 19:13:14.42 ID:omeMaQ6S0.net[3/3]
猟虫は蜂系統も出して欲しいわ
スズメバチとかカッコ良さそう
751 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:26:30.42 ID:yXSj89Nw0.net[3/4]
>>732
鷹とかにしてほしい
770 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:47:44.08 ID:Nr3lmZse0.net[6/7]
>>751
鳥系なら使ってたわ
734 ::2024/08/19(月) 19:13:49.15 ID:hrtdjRCD0.net[2/7]
ガンスをいじめないでくれ
ランスと違ってここが全盛期なんだ
735 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:15:08.84 ID:wAPUCM6B0.net[6/9]
素でジャンプ追加すべき
ちゃんと敵の即死範囲かわせるヤツ
736 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:16:10.51 ID:Uh6i7zSr0.net[23/25]
盛り上がっていこうぜぇぇぇ!!!はダメだったん?
744 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:19:00.06 ID:4Vuf3/p70.net[2/6]
>>736
絵面がアレだったのでネタAAが作られて笑点突きとか呼ばれたけど
フタを開けてみればガチ性能だったよ
流転と違って当てるタイミングを考えなきゃいけないんで、ひたすら連発する技でもないし
ただし超大型を除く
737 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:16:10.46 ID:5T49GoLR0.net[2/8]
猟虫って別種レベルで姿変わったり石ころ食ってパワーアップしたりどういう生態してるんだよ
ネトフリのアニメ見るに犬猫並みの知能まであるし
739 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:16:34.21 ID:mSrufnla0.net[7/7]
ランスはリーチ長武器くれ極長もくれ あと天上突きもくれ
これならランスやるわ
740 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:16:41.33 ID:ch9Hbh4g0.net[3/8]
そんなにランスのこと気になる?
ずっとランスの話してるね
741 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:17:06.14 ID:mLSbISb00.net[1/2]
確かにガンスにこれほど期待寄せられてることなかなかないな
ガンス増えたら激アツ
742 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:17:14.82 ID:gaPL9AR90.net[11/13]
サンブレランスほぼ使ってないけど飛び込み突きと突進と流転とノートンで張り付き性能はすげぇ高かった気がする
743 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:17:55.96 ID:g1QtkvJD0.net
音で選んでないランサーって“浅い”よな
745 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:20:07.29 ID:X+ujOS3/d.net[16/16]
ここだと本当半数くらいがランス使いに見えるの笑っちゃうよな
746 ::2024/08/19(月) 19:20:17.86 ID:2eSRjpUz0.net[1/2]
ライズのガンスHR1から回避距離積めるのとガエッジが強いので全く立ち回りに不便感じなかった
749 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:23:36.64 ID:gl2I9PAk0.net[2/4]
>>746
あと砂漠にさえ行ければ砲術のリノプロ、ガ性のボロスがすぐ揃うのも良かった
765 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:41:37.63 ID:4Vuf3/p70.net[3/6]
>>746
ガッジはモンスの攻撃がはずれた時の後スキがさぁ……
ガリロも出したあとにガードに直接移行できなくて、デカいスキさらすんだよね
ふつーにガードに移行させろよっていう
747 ::2024/08/19(月) 19:21:17.68 ID:hrtdjRCD0.net[3/7]
盛り上がっていこうぜAA略とか即妙の構え()とか
なんなら武器紹介で評判悪い要素は蓋を開けたら逆ってパターンは割と多い
逆に評判良かったものが手のひら大回転切りで悪くなったりもする
748 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:21:54.12 ID:p2nO6pB60.net[2/2]
チャアクの即妙の構えも最初バチクソ叩かれてたのにいざ蓋を開けてみれば神性能だったな
754 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:28:18.70 ID:xNJSKtY00.net
>>748
珍妙の構えみたいな蔑称あったよな
750 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:24:28.49 ID:G0xNqF20d.net[4/4]
ランスみたいな鈍足武器のクソ短リーチ攻撃を発展させて誰が喜ぶの?長年盾技の開拓が進んで無かったのはつまらないからでしょ。
盾コンも片手剣ならまだ分かるけど、リーチが魅力のランスは完全にコンセプトが違うじゃん。
752 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:27:28.07 ID:gaPL9AR90.net[12/13]
即妙はどう見ても弱そうだったからな
ランスもあの地味なカウンター盾突きとかが実は強技とかあるかもしらん
753 ::2024/08/19(月) 19:27:36.84 ID:hrtdjRCD0.net[4/7]
猟虫で蝉だそ
755 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:29:35.48 ID:axzywHli0.net[3/6]
発表当時珍妙だとか微妙だとかボロクソ言われてた記憶
756 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:31:42.26 ID:VWKlIwQv0.net[3/3]
サンブレチャアクの紹介動画今見たら割と悪くないように見える
斧でガード出来るって要点は抑えてるし
https://youtu.be/wZhsdOKDgvw?si=9Xx4gguEW6FU49ZA上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
757 ::2024/08/19(月) 19:31:56.19 ID:XMsOsFPn0.net[1/2]
ここまで即妙が優秀だとは俺も思わなかったけど、即妙の構えが弱いと本気で思ってた人の思考ってどうなってたの
その時のノリに流されて思考停止してたんじゃないか
758 ::2024/08/19(月) 19:33:28.16 ID:2eMkO/Q00.net[6/6]
手のひら斧強化やめろ
759 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:34:37.50 ID:iYKBIWMC0.net[8/9]
サンブレはチャアク触らなかったなアイボはマムにぶっ刺さったから触った4Gでは最強の一角
あれでも触った気もするピザカッターぶん回しは触ったんだがどの作品か記憶にない
760 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:35:34.56 ID:X8PSV6K30.net
自分で触る前は皆エアプだからな
見た印象でしか感想言えないから、評価点は動きが気に入るか気に食わないかだけだよ
派手で強そうなら高得点な
761 ::2024/08/19(月) 19:37:28.80 ID:XMsOsFPn0.net[2/2]
即妙がボコボコに言われてたのと同時にエネブレマンが突然増殖しだしたしな
762 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:37:54.14 ID:hv5qKo650.net[3/5]
ライズはランク上がったばかりの時に戦う低級モンスターで各武器種必須スキルとされてるものが揃うのが良かった
後半は装飾品を作ってそれらを火力に割り振っていく感じで
764 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:39:12.92 ID:gl2I9PAk0.net[3/4]
>>762
あのやりやすさ大事だよな
今後もあの感じで頼みたい
763 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:38:25.95 ID:mikIKouM0.net[1/2]
コガネムシ←基本形
カブトクワガタムシ←まあ強そうだし分かる
チョウチョ&蛾←まあ飛べるし綺麗だからね
テントウムシ←飛べるし可愛い♥
カミキリ←んえ?まあ此奴も飛べるしね
オケラ←は?おまえ飛べんの?
766 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:42:12.79 ID:FFkXisVr0.net[6/7]
エネブレは新作とマスターDLCが出るたびに期待してるぞ
XXだとマルチで使えないからつまらないんだよ
767 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:43:56.09 ID:hv5qKo650.net[4/5]
ガ性とか回性とかさっさと取れるようにしてほしいね
768 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:46:33.76 ID:L4JBYiDV0.net
パラパラの防具ガ性っぽい
769 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:46:49.23 ID:UTq4dkBO0.net[4/5]
操翼棍に改名して鳥類や翼竜も扱えるようにしろってずっと思ってる
773 ::2024/08/19(月) 19:48:47.36 ID:2iSFtzsS0.net
>>769
ダッサw
771 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:47:48.19 ID:vJCqZPAd0.net[13/15]
珍妙の構えって使用率どれくらいなの?
エアダホッパーと比べて
777 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:50:34.17 ID:UTq4dkBO0.net[5/5]
>>771
解放斬りIIをループするコンボパーツだぞ
772 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:48:25.01 ID:hv5qKo650.net[5/5]
それなら操竜棍でいいのでは…
774 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:48:55.33 ID:WNcClNr+0.net[5/11]
片手剣の逆手持ちで突き刺す新モーションいらないです
ラウンドフォースと交換してください
775 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:49:09.55 ID:wAPUCM6B0.net[7/9]
というか蟲じゃなきゃなんでも良かった
776 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:49:44.27 ID:b4tOvLAS0.net
鳥はエキス取ってきてくれるんか?
783 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:54:45.50 ID:yXSj89Nw0.net[4/4]
>>776
賢いからな
778 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:50:55.15 ID:Ab9OU7KZ0.net[2/7]
ワイルズで双剣デブーするかもしれん
動画見て惚れたわ
ガンスと双剣を使いたい
780 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:53:23.07 ID:IdD5OqCS0.net[1/2]
鳥や竜だとあんなに酷使して可哀想!虐待!ってなるよ
なんで虫なの?って思うかもしれないがよくよく考えると虫が最適解だということに気づく
782 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:54:31.27 ID:wYw6DjrQ0.net
>>780
犬や猫を酷使するのはいいんですか!!!!????
784 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:57:59.20 ID:mikIKouM0.net[2/2]
>>782
わんかす如き酷使するのは本人も本望なんですにゃんねぇ
781 ::2024/08/19(月) 19:54:30.71 ID:y8YoNg+r0.net[8/15]
勝手に言わせとけば
785 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 19:59:06.59 ID:Cp4U7jhE0.net
なんならフックスリンガーでもエキス採取できんじゃね
786 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:00:56.12 ID:Z89JgG5j0.net
虫以外は餌代が高い
787 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:03:13.18 ID:FFkXisVr0.net[7/7]
夏の定食、食べてってニャー…
788 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:03:34.40 ID:IdD5OqCS0.net[2/2]
オトモと操虫棍の猟虫じゃ家畜のレヴェルが違う
前者はある程度生活は自由で人権保たれているけど後者は完全に精神支配されてる
狩猟ではまるで機械のように扱われ武具屋では売買され最悪の人生だよ
でもいいやって倫理的に許されるラインが虫なんだよ
ネズミや鳥になると世間は許さないよ
789 ::2024/08/19(月) 20:04:27.62 ID:/a99OY/00.net[2/2]
犬はともかくしゃべる猫が150ゼニーでこき使い放題ってどういう経済なんですかね
790 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:04:32.92 ID:axzywHli0.net[4/6]
虫ならいくらでも何してもいいという風潮
万里ある
792 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:05:55.67 ID:Wn5VVpZxM.net[3/3]
モンハン界の虫はハンターと共生関係にある奴等は無敵だからね
禁忌より強いのが虫ってやつ
禁忌なにそれ(笑)
815 ::2024/08/19(月) 20:32:24.32 ID:VBUxfBYd0.net
ワイルズ今のところなんか地味すぎるしまだ隠してる目玉要素でもあんのかな
816 ::2024/08/19(月) 20:33:00.03 ID:m0rOg2Zb0.net[4/4]
3日も何やるんだろ
817 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:37:34.26 ID:erSQBMZe0.net
てか片手突進斬りないの?
819 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:37:52.89 ID:WNcClNr+0.net[7/11]
バクステ溜め後派生にJRが入ったみたいだし
滑り込み切り1段目からFB派生しないようだしね
FB意図的に消しにきてる?
820 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:38:34.09 ID:Ab9OU7KZ0.net[4/7]
つーかワイルズのオープンワールド要素ってなんなの?
モンスター倒すだけならワールドのマップ広くしただけじゃん
821 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:40:13.99 ID:iYKBIWMC0.net[9/9]
fjokがランス触るならガーダの有無もわかりそうだな徳田はヘベェだろ
822 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:40:53.43 ID:3g1xiBrk0.net[5/7]
いまだにオープンワールドとシームレスの違いがわかんないんだ
828 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:50:40.67 ID:pMrs+dDv0.net[11/13]
>>822
オープンワールドは世界が全部つながってて順序の関係なく自分の好きなところからいけるタイプのゲームでポケモンSVやエルデンリングみたいに人によって攻略の順序が違うけど行こうと思えば最初から強い敵がいる所にもいけるゲーム
824 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:45:14.68 ID:CrtVivoP0.net[5/5]
既出だった
しかしNGワードで中身の文章が貼れない
825 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:47:34.49 ID:RCJArtNm0.net
規模の違いでしかないよ
826 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:48:27.19 ID:WNcClNr+0.net[8/11]
もし突進切りが完全に無くなるなら大改変だよね
でもスライディングと置き換わってる可能性も捨てきれないんだよな
突進切りあるとしたらボタンの枠どうなってんだ
もしかして今作も入れ替え技あるとか?
スティックの押し込みの有無で滑り込みと突進選べるとか?いやそんな複雑なことするかな
全く別のボタン配置とか...でもボタン足りなくね
わからん
827 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:48:44.94 ID:Ab9OU7KZ0.net[5/7]
これでガンス弱かったらワイルズやめるわ
829 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:51:56.65 ID:WNcClNr+0.net[9/11]
あっ回転切りの枠が滑り込みなのか
攻撃後派生だと滑り込み
ニュートラルからだと突進
なんだ単純だったわ
830 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:54:30.94 ID:Ab9OU7KZ0.net[6/7]
ガンスのドリル楽しみだなー
831 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 20:57:39.29 ID:1NgQx6LNd.net[1/3]
3日連続とか最高。見やすい時間なのも神
832 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:00:11.99 ID:HYEWB0dL0.net
大剣がセンターもらってて草
やっぱモンハンの武器代表は大剣だよなぁ...
833 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:02:25.54 ID:WNcClNr+0.net[10/11]
この配信ってtwich限定?
834 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:02:32.51 ID:Ab9OU7KZ0.net[7/7]
大剣は初心者武器筆頭だしな
公式は片手剣が初心者武器とか昔言ってたけど
835 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:04:44.98 ID:HneTIyLx0.net[5/6]
正直言うとダブクロのスタイルが好きだったから復活しないかな…
なんなら新武器枠で錬金だけでも…チラッ
836 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:07:13.48 ID:gfi3HMWu0.net[12/21]
なんならガンスは合体変形してオプティマスプライムになってくれても構わん
837 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:13:04.22 ID:utgo18/Y0.net[2/2]
粉塵集約とかいう魔法は実装されるのだろうか
838 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:17:08.83 ID:2BM166+9d.net[2/2]
1番最初のPVで砂漠に森が生えたの見て
おっ自動生成フィールドくるか、って思ってたんだけどナー
839 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:19:58.04 ID:5T49GoLR0.net[3/8]
ワイルズはオープンワールドじゃ無いって開発者インタビューで言ってるのに…
なんかエテ公が主人公の中華ゲーも否定してるのに一生ソウルライク言われるし人の話聞かねえ奴が多すぎる
840 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:21:22.51 ID:pMrs+dDv0.net[12/13]
そもそもオープンワールドゲームとオープンフィールドを勘違いしてる説
841 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:25:43.20 ID:1NgQx6LNd.net[2/3]
大体の開発者はオープンワールドじゃないって言う。そんで「これはオープン〇〇です。(ドヤァ)」までセットだからゲームズコムを待っとけ。
842 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:27:40.67 ID:F31CLcX+0.net
マップがシームレスになっても不自然なエリア移動は続投してたからいい加減ワイルズではそこら辺の改善も期待したいな
843 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:28:17.35 ID:dGvoyvpU0.net[2/4]
そもそもオープンワールド自体が定まってないしな
大抵がスカイリムライクかアサクリライクって感じの認識なんだろうが
844 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:29:19.95 ID:1NgQx6LNd.net[3/3]
オープンフィールドだの
オープンエアーだの
845 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:30:24.76 ID:f0w7pf1o0.net
キャンプ何ヶ所建てれるんやろか
いや、チョコボが超快適ならそんなに数はいらんけども
846 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:30:38.13 ID:gfi3HMWu0.net[13/21]
ゼルダもいうほどオープンワールドか?って思ってた
847 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:32:06.86 ID:trw+fzFYd.net[1/2]
ローニン「繋がりのない広めのマップが3つあります、ミッション中は専用のステージや移動範囲が限られます、クリア済みミッションを再プレイできます」←これがオープンワールドとして売られてるしな
848 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:33:49.22 ID:aPvDMICcd.net[2/3]
明後日にはVジャンあたりが大量のプレイ動画上げてくれるだろうし楽しみ
849 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:34:06.95 ID:ypI2YFAf0.net[4/7]
ウィッチャーがオープンワールド扱いされてるのでね
851 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 21:35:16.52 ID:dGvoyvpU0.net[3/4]
つまりオープンワールド自体に拘ること自体が不毛という事だな
前は今よりももっとオープンワールドを信仰してる人も居たが今は流石に下火だ
862 :名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (スププ Sd43-ZIrl [49.96.18.101]):2024/08/19(月) 21:42:38.50 ID:trw+fzFYd.net[2/2]
そもそもハード性能が許す範囲で便利になっていけば自然とオープンワールドに近付いていくもんだからなぁ
エリアのシームレス化もその一つ
927 ::2024/08/19(月) 22:48:20.90 ID:0MKQ13nf0.net[17/20]
バラバラ!バーラバーラ!みたいなのはありそう多分2頭クエ
928 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:50:58.32 ID:9hI8WSbb0.net[13/13]
ハラハラするとかもかけてきそう
929 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:51:12.28 ID:ch9Hbh4g0.net[6/8]
キャンプに飛んでもそこから数秒~数分歩かなきゃいけないし
この作業時間に何考えていればいいんだろう
無駄な時間
まだ出会ってもいないのにエリア移動
また歩く
少し戦ったらまた移動
みんな「それも楽しみそれもモンハン」
私もみんなみたいになりたい
みんなのような聖人になりたい
931 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:53:27.29 ID:Q0K3Vlbi0.net[2/3]
>>929
ちょっとゲームから離れてみた方がいいと思う煽りとかじゃなくて
930 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:53:11.69 ID:WmaxIVPf0.net[3/4]
ちなみにバーラバーラじゃなくてバーラ「ハ」ーラです覚えて帰ってください
935 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:57:28.00 ID:I4XrRoum0.net[3/6]
>>930
海原砂原で覚えるといいね
932 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:53:41.42 ID:+y7xBHfl0.net[3/4]
そういえば群れを分断するシチュエーションがPVにあったけど通常のクエストでも大型モンスターの群れを全滅させるとか一頭だけ誘き出して狩るとかあるんかな
933 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:55:54.10 ID:lBV4Q5Rm0.net[1/4]
聖人とかじゃなくてお前が楽しめないだけ定期
934 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 22:57:12.70 ID:/q+3oufa0.net[5/6]
わらわはバーラハーラの粘液風呂に入ってみたいのじゃ
ハンターよ狩って参れ!
937 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:02:24.89 ID:ch9Hbh4g0.net[7/8]
なんで?例えば外出して、その移動時間をなぜ楽しめる?
モンハンも同じ
面白くないはずなのになんで?
採取?が面白い?痕跡?なにが面白いの?
嘘でしょなんで嘘つくの
939 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:03:48.40 ID:wAPUCM6B0.net[9/9]
双剣渡り準備のためにワールド最初からやってるけどほんと最序盤の大作感マジでパネェなコレ
こりゃ初めて触れる外人はついうっかり世界的な超大作と勘違いしちまうわ
ワイルズはこのあたり大丈夫なんだろうか
944 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:10:36.41 ID:JnccamNk0.net
>>939
最初のキャンプ建設する辺りまでは雰囲気最高だよな
蟻塚から不穏な気配が出てきて陸珊瑚で化けの皮が剥がれる
そして瘴気の谷でウケツケジョーの本領が発揮されてクソゲー感が出てくる
941 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:06:49.19 ID:gfi3HMWu0.net[18/21]
ライズはパルクール感あってまだ楽しめた
ワールドはなんも面白くないうえに結構な頻度で落とされてキャンプに飛ぶ二度手間もあってクソオブクソ
942 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:07:14.51 ID:Qc4yVZ+c0.net[3/3]
語弊を恐れずに言うと
体験版taが各武器毎秒更新されてくあの瞬間がアクションゲーとして一番上質だとは思ってる
でもモンハンはそういうゲームでは無いんだよね
943 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:08:40.49 ID:Q0K3Vlbi0.net[3/3]
よく好きな事も仕事になると楽しめなくなるって言うけど周回勢の中にはそれに近い状態になってる人いるよね
あるいは依存してるだけで本当は別に好きじゃないか
946 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:14:33.87 ID:gfi3HMWu0.net[19/21]
古代樹はそこに小屋建てて生活できたらそれだけでごはん3杯はいけた
947 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:15:16.37 ID:/q+3oufa0.net[6/6]
探索したいなぁって気分の時の古代樹は最高
モンスターと戦いたいなぁって気分の時は言わずもがな
948 ::2024/08/19(月) 23:15:54.76 ID:0MKQ13nf0.net[18/20]
けどそのご飯を作ってるのはウケツケジョーだぞ
949 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:16:07.82 ID:eorUg5Ew0.net[4/4]
古代樹はレウスの巣の裏側にあるキャンプとか秘密基地感強くて好き
950 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:16:34.66 ID:M2N/XJ4x0.net
ヘヴィのガード性能また高いのか
まあ良いんだけど
火力はダントツ最下位で初心者がクリアしやすい武器として使うなら
951 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:18:32.59 ID:lBV4Q5Rm0.net[2/4]
闘技場だけやりたいなら別ゲー探した方がよくね?
まぁそんなゲーム人気出ないからないんだが
952 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:19:54.52 ID:I4XrRoum0.net[4/6]
未知のフィールドに足を踏み出して色々と探索し、時には新たなモンスターを狩猟する
それらで入手した素材を持ち帰って新装備を眺めて作りたい装備を決め、必要な素材を試行錯誤しながら集めに行く
この時がモンハンで一番楽しい時期だと思うんだ
もちろんモンスターの動きを見切って華麗な狩猟ができた時も楽しいし、むしろこっちのほうが脳汁は出る
でも大半のプレイヤーはストーリーをクリアしたら辞めるだろうし、闘技場や決戦場だけでいいっていうごく一部のプレイヤーの意見だけ飲んでたらシリーズは確実に廃れる
953 ::2024/08/19(月) 23:19:54.81 ID:0MKQ13nf0.net[19/20]
闘技場だけなら格ゲーとかやれば良いんじゃない
955 ::2024/08/19(月) 23:21:53.57 ID:C5cy/SS20.net[2/3]
もうフィールドで戦闘するのすら面倒臭い奴とかいるの?
956 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:22:31.48 ID:ch9Hbh4g0.net[8/8]
ギルクエが答え
みんな初期エリアにモンスター配置されてるマップのギルクエたくさん作ったのもう忘れたの?
超特殊許可も1マップだった
本当の気持ち思い出してほしい
966 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:27:53.47 ID:I4XrRoum0.net[5/6]
>>956
最終的にやり込む時はそれがベストなんよ
同じモンスターを狩るのなら、汎用フィールドのクエストと決戦フィールドのクエストとでは当然後者を選ぶ
でもゲーム開始時から全てのフィールドが1エリアのみの決戦フィールドしか無かった場合、間違いなくモンハンは廃れていく
一部のファンだけが残る魔境と化すよ
967 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:28:20.34 ID:d8pK2yPU0.net[6/6]
>>956
ガラパゴス解決したら世界で売れたのが答えだよ
957 ::2024/08/19(月) 23:22:32.30 ID:hrtdjRCD0.net[6/7]
正直古代樹は左側の入り組み方がヤケクソのクソマップなのほんと嫌い
そんなとこ力入れて後半はいつものガバガバマップだし
カプンコンのダメなとこ出てるよ
958 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:22:40.20 ID:gfi3HMWu0.net[20/21]
まとめると、エンドコンテンツは全部特殊フィールドにすればみんな幸せってだけの話だな
959 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:23:13.52 ID:rmY+otOU0.net[4/4]
平らな所でしか戦えないのか?
960 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:23:17.06 ID:f+WuN3q+0.net[7/10]
アクション要素だけを追い求めた過ぎた結果世界観とかストーリーとか装備の不平等性みたいなアクション以外の不純物を出来るだけ取り除きたいっていうアレは俺もわかるよ
961 ::2024/08/19(月) 23:24:14.97 ID:C5cy/SS20.net[3/3]
まあプレイヤーに不利な要素があると簡悔だって騒ぎ出すからな
962 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:24:19.88 ID:NoqTLgOL0.net[2/2]
サンブレイクみたいに、エンドコンテンツで決戦ステージ遊べればそれで良いよ
エンドコンテンツでも毎回群れから目標を孤立させたり、天候で狩猟環境安定しないとか勘弁な
963 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:24:31.83 ID:T1PqVP470.net[2/3]
ハンマー使ってると古代樹のガタガタマップも割と居心地いいんだよな
965 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:25:29.87 ID:4Vuf3/p70.net[6/6]
モンスがエリア移動するのにはゲーム的にちゃんと意味がある
格闘技のラウンド制のように、これがあることで準備をして一息つくことができる
そのモンスに慣れたら必要なくなって「逃げるんじゃねえええ」ってなるけど
968 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:28:48.94 ID:f+WuN3q+0.net[8/10]
fpsや格ゲーにストーリーやRPG要素なんて不純物要らないだろってのとはまた別で
モンハンは色んな要素が混ざりあってそれぞれにその要素が好きだってアレがあるんだよな
971 ::2024/08/19(月) 23:30:57.33 ID:hrtdjRCD0.net[7/7]
ワイルズのフィールドはその辺割と考えられてるのか割と不自然にだだっ広い平地があって、
ここで戦ってください!って感じ
4を彷彿とさせる段差があって笑ったけど
972 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:32:36.41 ID:e5kNrVs70.net[1/2]
弓の動画でジャンプしてたけどあれは砂丘から滑ってただけかしら
973 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:32:37.34 ID:B7cXr5I90.net[4/4]
古代樹は導線グチャグチャの上に虫が迷う上に虫が見えにくい上にジャグラスに反応して虫が消えるのがよくない
974 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:33:08.34 ID:T1PqVP470.net[3/3]
不自然な平地が無いモンハンなんて無い
975 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:35:19.34 ID:ZvuFSORf0.net[4/4]
古代樹の森といい導きの地といいソフトクリームみたいな地形が大好きなカプンコ
976 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:35:59.87 ID:QaNUwfQB0.net[3/3]
いきなり闘技場で戦うモンハンみたいなゲームはグラブルリリンクがやってた
面白かったけど別に闘技場は面白さに直結してなかったしレビューでもそこを評価している人はいなかった
なんなら探索モード欲しいという声があったくらいだし
977 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:36:32.15 ID:lBV4Q5Rm0.net[4/4]
そいや闘技場だけのモンハンみたいなゲームあったな
ドーントレスとかいうの、一瞬話題になったけどそれ以降一切聞かなくなった
978 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:36:51.01 ID:Nr3lmZse0.net[7/7]
ワールドの痕跡集めとか冒険感あってちょっと好きだった
後半行くに連れただの作業になっちゃうけど
981 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:40:39.87 ID:I4XrRoum0.net[6/6]
>>978
導蟲自体はいいし足跡集めも最初は楽しかったな
ただストーリー終盤での古龍足跡集めはダメだった
今回は足跡は消えてて本当に良かったわ
979 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:37:02.21 ID:f+WuN3q+0.net[9/10]
弓の紹介動画のマップとか軽い斜面はあれど平地過ぎてやばいんよな
通常マップであんな平地はシリーズ遡ってもそうそう無い
982 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:42:17.57 ID:pMrs+dDv0.net[13/13]
しばらくそのモンスターと戦ってないと研究レベルが勝手に下がって瀕死でもドクロ見えなくなる仕様はくそだったと思う
983 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:43:25.54 ID:f+WuN3q+0.net[10/10]
ワールド系のログインボーナスが嫌いとか言い出す過激派もいるしな
色んなやつがいるんだよこのゲーム
仲良く共存していこう
984 ::2024/08/19(月) 23:43:38.21 ID:0MKQ13nf0.net[20/20]
痕跡集めて図鑑やらモンスターの状態やら解放は良かったけど色々と足りない要素だったな
985 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:49:32.47 ID:+y7xBHfl0.net[4/4]
>>984
ライズだと肉質の数字も全公開されてたけど、調査レベル上げたら段階的に開示する仕様だと面白そうだな
あと今回はちゃんと状態変化に伴う肉質変化を確認できるようにしといてほしい、ヤツカダキみたいな肉質ややこしいモンスターまた出してきそうだし
986 ::2024/08/19(月) 23:50:55.07 ID:S+7GoM/W0.net
ログインボーナスはともかくイベクエ期間限定とか普通にクソだったから今作改善されないかな
997 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:08:29.43 ID:De7eoc73d.net
>>986
マーケティングセンス0
そんな事したらコンテンツがすぐ廃れるんだよ
987 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:52:28.88 ID:e5kNrVs70.net[2/2]
研究レベルは確かに時間かかるものだったけどいざ解放される情報が攻略本涙目レベルだったからな
989 :名も無きハンターHR774:2024/08/19(月) 23:53:08.16 ID:WmaxIVPf0.net[4/4]
フリクエ埋めや素材集めのついでに古龍の痕跡採取もしてたからネットで言われるほど面倒とは思わんかったな
まあひたすら探索でリタマラだと虚無だったとは思う
991 ::2024/08/20(火) 00:00:04.07 ID:tFsEcdPR0.net
午前3時開始といっても何番目にモンハン来るか分からんのでしょ?
992 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:02:11.23 ID:grhA5IrJ0.net[1/2]
どうせ最後だよ
993 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:03:05.07 ID:CU3oPkh60.net
俺は寝るぞ 
起きてるやついるの?
994 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:03:46.29 ID:dcLF/c6q0.net
明日じゃねえの?
995 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:04:27.98 ID:RA0M4bIT0.net
明日の27時からやで
996 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:07:17.35 ID:grhA5IrJ0.net[2/2]
それはもう過ぎてる
998 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:12:51.76 ID:gM5c3kJ4d.net
今日じゃないぞ
日を跨いだ次の深夜3時からな
999 :名も無きハンターHR774:2024/08/20(火) 00:13:17.67 ID:yU0SBJJb0.net[1/2]
やべぇ、プロのマーケター来ちゃった
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