【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド540

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1 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 00:57:02.94 ID:TPHKYHpG0.net[1/2]
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式X(Twitter)
@srw_dd_pr
▼公式サイト
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▼参戦作品
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▼公式攻略Wiki
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▼非公式wiki
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▼したらばの避難所(5ch書き込めなくなった時用)
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド538
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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド537
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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド539
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6 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 11:18:13.86 ID:5tqvoeSA0.net[1/27]
まぁでもZシリーズとか見てると開発的にやりたいのはこうして継続的に続けつつ積み増していく形だよなとは思う
>>1
立て乙
5 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 05:51:44.76 ID:sqwGIR3p0.net
スマホアプリ版でこれまでの作品出してくれませんかね
7 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 11:27:29.30 ID:OBDmTQ3l0.net[1/2]
尚OGSは出し惜しみしすぎて積み上げ途中で死にました
8 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 11:32:50.22 ID:mt2CnO+A0.net[1/7]
なーんか、ダルタニアス&鋼鉄神の第10世界に新たな作品が出てこようとしてる?
ザールの拠点を2つ潰す程の戦力の様だが??
9 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 11:36:24.91 ID:5tqvoeSA0.net[2/27]
ガスコン登場の布石だと思ってたけど、原作確認したらガスコンってこの時期はザールに従ってる頃か
何か宇宙が舞台の作品でも追加するのかね
ガガガとか話が進めば宇宙に進んでいく作品もあるし
10 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 11:37:27.81 ID:1USGdZzS0.net[1/7]
スパロボでしかダルタニアス知らんから、てっきり今回の話で来るのがガスコンだと思ってたら別のオッサンやった
11 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 11:44:26.85 ID:jwn5gP7U0.net[1/3]
デスティニー4分の一ガチャとかつれえなあ
真ゲも今年まだだし、周年のディドもあるしでつらいつらい
12 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:08:23.77 ID:UVcZBqCQ0.net[1/4]
今までダルタニアスの出演回数が少ないせいもあるけど、DDは地球の司令官とか今回のクレイタスとか
ダルタニアスの話する度に1話限りのゲストキャラが出るから印象に残る
13 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:11:27.84 ID:+iengEC50.net[1/3]
明日のガチャでオーブ10にすんのに石1万個くらい必要なんだろうなー(棒)
14 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:12:39.69 ID:5tqvoeSA0.net[3/27]
今までダルタニアス出たの実質DとGCだけだもんな
XOはGCの移植版みたいなもんだし
15 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:25:03.11 ID:ouLpQJIEd.net[1/5]
まあでも合体攻撃でなければオーブ10は大分マシにはなったな
4週して限定引けなかった時が辛いのは変わらんが
17 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:38:05.41 ID:qr/j8w6J0.net[1/6]
>>15
マシになってないだろ
25 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 13:11:02.96 ID:ouLpQJIEd.net[2/5]
>>17
まあ今でも大変ではあるけど3個セットの交換回数増えたから4周して限定一枚引ければオーブ10にできるってのは前よりは楽になったと思うよ
前はこれであとオーブ3個分引くなりコード交換しないといけなかったし
16 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:36:40.88 ID:NalK9LjO0.net[1/2]
デルフィングの第1と第2が揃ったんだけど、どれくらいの強さ?シャア並に強くなる?
18 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:39:43.47 ID:5tqvoeSA0.net[4/27]
>>16
全然強みが違うからシャアとは全く比較にならんけど、デバフ無効がない以外は硬くて火力も出る打撃特化として結構優秀な方
19 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:40:30.33 ID:1USGdZzS0.net[2/7]
シャアとは運用方法が全然違うからどこを比較するのかにもよる
21 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:45:21.80 ID:NalK9LjO0.net[2/2]
結構強いのね。元限定らしいし、お手軽な戦力として期待出来るのかな。ありがとう
22 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 12:46:30.89 ID:h76GN8pl0.net
625の属性染めと2アク覚醒というだけで価値はトップクラスやでな
26 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 13:11:48.84 ID:sehd0iue0.net[1/5]
文章長すぎて読みにくいからステータスアップ程度の効果にいちいち○○装備時って書かないで欲しい
27 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 13:22:48.62 ID:2EC5QQrUd.net
エラーコードが出てゲームが始められなくなった
アンインストールして再インストールしたけど引き継ぎコード控えてなかったしいい機会だから辞めるわ
28 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 13:33:31.54 ID:h4Cexruc0.net
なぜスクショしてないにゃ
29 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 13:35:38.53 ID:Lld57HDM0.net
ネタだろ、流石にマヌケすぎる
34 : 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr11-TuNK [126.166.226.246]):2024/06/29(土) 14:11:35.93 ID:hGMxxryfr.net
気力上限+10削る代わりに気力上昇補正+1足すのは前にも見た展開だけどショボすぎて明らかに釣り合ってないんだよな
せめて他にも何か足してくれよ
38 : 警備員[Lv.40] (スッップ Sd43-th+7 [49.96.46.81]):2024/06/29(土) 14:20:11.48 ID:B6b/g9MZd.net
共闘R昇格ライガーの無くていいか
黒メダル一個分浮いたのでグラフディンズのオーブ取るかね

誰がいいんか教えてエロい人
68 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp11-Tayp [126.156.0.181]):2024/06/29(土) 16:12:24.32 ID:RwAEGdFqp.net
グラヴァリンはデスティニー狙ってくるけど
直線上にライザー置いたら諦めてそのままライザーだけ攻撃してる

3回行動でちゃんと移動したらデスティニー攻撃範囲に入るのになんでだろ
78 : 警備員[Lv.40] (エムゾネ FF43-th+7 [49.106.188.73]):2024/06/29(土) 16:36:34.61 ID:b+GEM15qF.net[1/2]
00二人組がどっちがどっちかみわけつかん
お前ら罵ってください
(´・ω・`)

手持ちビームブレイカーが育ちすぎてて
いまいちはまらんエリアやな
EX5まできたがいまだにゴリラってるわ
84 : 警備員[Lv.40] (エムゾネ FF43-th+7 [49.106.188.73]):2024/06/29(土) 16:44:03.84 ID:b+GEM15qF.net[2/2]
オーブ3種くらい外して
必中x3枠にでもするかな

壁役に攻防で
ユニコーン、ゼータ、トールギスでブレイクして
アタッカーどうすべきか

そしてオーブはずすとほかコンテンツでつけ忘れて1スタミナ無駄にするまでがセット
95 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:08:28.52 ID:fualBQrrd.net[2/3]
サキミのメインは古い方にしなきゃな
96 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:08:49.65 ID:LiLUgZMUa.net[1/2]
ジーグどこで使う…?
98 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:11:26.15 ID:JXyb4SiS0.net[7/15]
>>96
シナリオではキーパーソンだぞ
97 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:10:28.92 ID:1USGdZzS0.net[5/7]
00組はブレイクとか考えず適当に殴り倒す方が早い
104 : 警備員[Lv.40] (スッップ Sd43-th+7 [49.98.218.70]):2024/06/29(土) 17:29:33.11 ID:8xFDju8nd.net
1ゴリ押し
2ブレイカーとアタッカーのオーブ抜き
3分断して防御命中壁と回避防御壁をたてる

分断の適合役はだれかね
アタッカーのステも選定しないとならんか

何よりボスの移動と射程が長くて分断配置メンドイ
107 :それも名無しだ (アウアウウー Sab9-clOn [106.180.7.34]):2024/06/29(土) 17:40:33.41 ID:LiLUgZMUa.net[2/2]
S1行っても大したもん貰えないのによくやるねぇ
111 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:54:49.65 ID:ZjxKY0Ej0.net
命中時覚醒とは違ってひらめき使われても2回行動できるのがいいぜアーク
112 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:57:15.53 ID:QBQ2iuh/0.net[1/5]
制圧戦交換所ポイント1万あるけど
昇格素材+かオーブのかけらあたりと交換したほうがいいのかな
113 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 17:59:53.28 ID:ENTQHvQB0.net[3/4]
一時期グリッドマン強かったけど今はちょっと落ちるのかな
114 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:03:09.86 ID:5tqvoeSA0.net[12/27]
カットインはいいけどやっぱパルマだけだとちょっと地味だな
116 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:05:47.12 ID:y1NgKJaP0.net[2/3]
フラッシュエッジ投げてるデスティニーの数足りてないぞ!
117 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:07:11.59 ID:QBQ2iuh/0.net[2/5]
フラッシュエッジ投げだ
原作再現度高くていいなと思ったら後半エグw
118 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:10:50.84 ID:D4PusdqyH.net[1/2]
左のゴッドフィンガー!?
121 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:12:51.81 ID:zhSM2Gio0.net
あとはコンビネーション出して劇場版コラボかな
122 ::2024/06/29(土) 18:14:29.99 ID:GhzrynUb0.net[1/2]
照準の高い防御壁です。通してください。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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124 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:18:09.75 ID:QBQ2iuh/0.net[3/5]
ルナのは反応に困るな
ブラストの出番ちょっと期待してた
>>122
しゅごい
125 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:19:49.27 ID:5tqvoeSA0.net[13/27]
>>124
コンビネーションって名前だし変形しながら攻撃かなって思ってたわ
132 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:30:30.32 ID:QBQ2iuh/0.net[4/5]
>>125
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>131
武器一斉発射かアロンダイト、エクスカリバーで解体か
123 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:17:29.80 ID:sehd0iue0.net[4/5]
合体攻撃特殊にするのやめろって思ってたけどついにコンビネーション攻撃までも特殊にし始めたか
126 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:20:30.28 ID:VzRJbIqM0.net[1/8]
今回の制圧のアズって、エッジのダブルグラビトンライフル持ってたら遠距離ブレイカーやアタッカーとしてそこそこ使える?
129 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:26:55.99 ID:JXyb4SiS0.net[10/15]
>>126
アタッカーはともかくブレイカーとしては十分仕事できるかな
134 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:50:57.45 ID:VzRJbIqM0.net[2/8]
>>129
なるほど。まだガチャ限もらってないし、少し期待しとこうかな
127 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:22:58.54 ID:y1NgKJaP0.net[3/3]
たぶんザフトレッドも特殊になってルナは特殊寄りになる
そしてシンはとっ散らかる
128 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:25:59.30 ID:mz2idN6z0.net
ルナマリアさんがインファイター過ぎる
130 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:27:12.91 ID:5tqvoeSA0.net[14/27]
>>128
射撃苦手だからね、仕方ないね
131 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:28:02.55 ID:ENTQHvQB0.net[4/4]
ザフト3人組合体が来るなら属性はビームか斬撃にして欲しいなぁ
135 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:56:35.74 ID:OBDmTQ3l0.net[2/2]
パルマちょっと迫力が足りない
武装一斉攻撃や合体技の為に控えめにしたかもしれんけど限定なのにスーパードラグーンとの差が…
掴んだまま持ち運んでからビーム、とかもうちょいゴリゴリ感欲しかった
136 :それも名無しだ :2024/06/29(土) 18:57:20.74 ID:E0KjORbq0.net
使徒は直撃ゴリ押しやな
ディドは自前で直撃つけれるから1番良いかもしれんな
185 :それも名無しだ (シャチーク 0C8b-UA1a [101.203.7.184]):2024/06/29(土) 23:06:38.06 ID:/XKsTAaOC.net
ルナマリアとマーベル

どこで差がついた?
187 :それも名無しだ (JP 0H0b-8ByQ [133.32.164.35]):2024/06/29(土) 23:09:02.96 ID:D4PusdqyH.net[2/2]
ストーリー見るにそろそろ神ジーグに新技くるかな
195 : 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr11-TuNK [126.166.227.109]):2024/06/29(土) 23:34:10.26 ID:7U3yFNVwr.net
今回のルナパターンなら合体要員の真ゲッター(ゴウ)もいけるしな
198 :それも名無しだ (スププ Sd43-aIHi [49.98.50.251]):2024/06/29(土) 23:38:29.28 ID:fualBQrrd.net[3/3]
ニアサードインパクトも空が偉いことになってたが覆ったりはしてないしなあ
インベーダー以外だとなんだろ
203 : 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sr11-TuNK [126.166.239.130]):2024/06/29(土) 23:53:55.38 ID:Le00FG//r.net
空を埋め尽くす悪の軍団…は真の方のマジンガーか
209 ::2024/06/30(日) 02:26:17.89 ID:98EwoEbb0.net
最低限の育成素材は配るようにしたんでしょ
211 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 02:51:23.28 ID:S93FiLzj0.net
まぁもう古参からしたらミッションあったとて30thのSRなんて取らんレベルで本余ってるしな
212 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 02:52:23.84 ID:/Ay/Lcb70.net[2/2]
さすがに全員をLv8までにするほどは余ってないんだが
213 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 03:15:47.16 ID:ukjyhlCz0.net[1/5]
初期からやってるわけじゃないけど 精神本はゴミになっちゃってるな
今回のルナマリア含め全員Lv8にしても まだたっぷり余ってる
214 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 05:47:09.72 ID:VP3udwlp0.net[1/8]
余ってはいないがクソほど溜まってるパイチケにブーストとスキチケ突っ込んで全消費したらアホほど溜まりそう、やる意味ないだけで
215 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 06:30:10.38 ID:NnjeUCPh0.net[1/5]
多分ほぼ全員レベル8にしたけど1600冊ぐらい余ってるわ精神本
まあ原因はブクコをしっかり数見えるように9999超えたら交換してるからやけど
216 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 08:04:36.96 ID:ukjyhlCz0.net[2/5]
精神本はあまり課金とのからみないから、そこそこやってたら課金者無課金者関係なくもう余ると思う
まだ余ってないわ って人との違いは、まさにそのブックコード変換だと思う
9999になってるブックコードを全部変換してみるとよろし
まあ、精神本がゴミにみえるようになるだけでいいことないけど
217 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 08:30:38.45 ID:OU2FH9eN0.net[1/20]
イベント周回で青盛れてれば勝手にたまっていくからな
始めたてだと青も盛れないからパイロット養成周回しないといけないが
218 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 08:35:34.79 ID:1NDlHUs80.net[1/11]
精神本だけまとめて交換できないからめんどくさくて必要な時に必要な分だけしか交換してないわ
ブクコどんだけ溜まってんだか
219 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 08:49:46.59 ID:6f8nCyMU0.net[1/46]
配信時からやっててブクコの所持数が分かる程度(他の本の交換数が999個?以下になる程度)には精神本交換してるけど、今の所持数150くらいだしレベル8にしてる方が少ないくらいだな
コピペイベをスキップまでしかやってないからそれ以上やってる人だと余ってるとかなんかな
220 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 09:08:00.33 ID:6ADW1Gdv0.net[1/13]
スキチケが実装されてドロップ3倍30分でパイ育ステの周回チケ一気に消化できるようになったのがでかい
ブクコも貯まるが運次第で精神本も結構取れるし
221 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 09:58:28.16 ID:6f8nCyMU0.net[2/46]
そういやデスティニーのパルマはビームで来てるのも含めて00組で使わせようとしてるっぽいし、今までの一段上の素で150%ブレイクとか持ってくる可能性あるのかなとかブレイクゲージの長さを見てて思った
一応ビームブレイク自体はセット運用ヴァーチェが160%とかもあるにはあるけど
222 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:01:14.79 ID:cUkCqKQM0.net
月末のショップ交換お忘れなくぅ
223 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:09:33.81 ID:6ADW1Gdv0.net[2/13]
デスティニーもストフリみたいに2枚SSRでしばらく放置だろうし
パルマ アロンダイトに対決や射程が欲しい時は共闘SSR+
ビームを増やしたい時や火力底上げなら全力攻撃SR昇格の使い分けか
まだSRの特性+4だからはよポロリしてほしい、タレは使いたくないし
224 ::2024/06/30(日) 10:12:06.99 ID:41JWjbUld.net[1/11]
R,SR専用のタレ実装すればいいのにといつも思ってしまう
225 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:13:58.92 ID:Vg3cwwtV0.net
スピードは上げると思うけど他はどんな調整してくるかな
226 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:17:49.66 ID:yns2XTgD0.net[1/2]
フリーダムキラーを再現する性能で出しくれよ
227 ::2024/06/30(日) 10:18:18.25 ID:41JWjbUld.net[2/11]
デスティニーはフリーダム落とせてないから…
229 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:22:36.11 ID:Vxh8ITB70.net[1/11]
まずなによりオーブLV5でスピード625になってくれ
LV10だったら諦める
230 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:25:35.11 ID:OU2FH9eN0.net[3/20]
レベル5で625、レベル10で680にしてくるぞ
やめて欲しいが
231 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:29:28.41 ID:VEzRTG900.net[1/2]
オーブは刹那の限定トランザムパターンかなって予想
5でスピードで10で気力上限10
気力上限20上がってくれたら嬉しいけど10止まりな予感
232 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:31:37.42 ID:VP3udwlp0.net[2/8]
配布で180もらってるから5の重複10は無理じゃないかな
236 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:35:31.13 ID:VEzRTG900.net[2/2]
>>232
まあそんな気はしてる
刹那程気力ガンガン上がるの最近出さないしな
233 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:32:02.53 ID:VP3udwlp0.net[3/8]
配布じゃなくて交換オーブねすまん
234 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:33:33.37 ID:BBVApNyR0.net[1/3]
移動がパーツ、スピードがオーブと予想
覚醒武器あるから精神回復は出せないとして、初手1アクとか割り込み貰えれば対決に投入できるかな
制圧向きにブレイクもあれば更に良し
235 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:35:01.36 ID:YMUzlpqf0.net[1/6]
最悪なのが10になったらスピードが生えてくるパターン
2や5で増えるならインパルスで価値があるけど…
237 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:37:39.70 ID:wF8Bj8u/0.net[1/4]
パーツでスピード55、オーブ10で更に55で頼む
これなら技引くだけで625、更に上を目指す人は頑張ってねってことで良い落とし所やろ
238 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:39:05.01 ID:1NDlHUs80.net[2/11]
計算間違えてスピード700になってもいいんだよ
240 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:54:30.43 ID:t37taXdC0.net[1/6]
精神本て引き換えアイテムが共闘回ってたら凄い落ちるんで、もう足りないってことはまずないわな
241 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:56:02.12 ID:gHp+MqiM0.net[1/25]
どうだろオーブ5の能力最近ヘボくね?
242 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 10:57:43.87 ID:OfHEujhX0.net
赤1500でようやくオーブ含めて全回収終わった
紫6000枚だから約300周位か
そしてついに強化オーブゲットしたよ
一位は多分800回位
243 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:05:58.59 ID:gHp+MqiM0.net[2/25]
300周なのに1位が800?
244 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:20:28.14 ID:sYUClAQB0.net[1/16]
最近レベル10商法が多すぎてウンザリしてやる気も無くなって来てるんだよなぁ
レベル10って4万円だぜ。アホかよ
245 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:24:21.38 ID:YNEdck1Ad.net[1/5]
前よりはマシにはなったんだけど4万はなあ
246 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:29:35.18 ID:gHp+MqiM0.net[3/25]
マシになってるか?相対的にオーブ5がヘボくなったから寧ろ集金が強まってる気がするけど
248 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:34:16.24 ID:YNEdck1Ad.net[2/5]
>>246
オーブ3個セットの交換回数増えて10にする為のガチャの回数は一応減ってるからな
5の効果が微妙になったと見るか10にする必要数が減ったと見るかは場合によるかなって気がする
249 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:36:44.67 ID:gHp+MqiM0.net[4/25]
>>248
前はガチャ1周でそれなりの効果貰えてたと考えると明らかに集金圧高まってると思うけどな
261 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:58:38.95 ID:YNEdck1Ad.net[3/5]
>>249
>>252の意見に同意かな
どうせ10まで上げるってキャラと他で違ってくる感じ
あと10で出る効果って最近はオート精神多いから対決程々でやってる自分的には一時期の10で気力上限連発してた頃よりはいいかな
265 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:03:54.87 ID:OU2FH9eN0.net[7/20]
アスランは配布オーブで既に重複不可20持ってるから持ってくることはないか
>>261
オート精神ぐらいならいいけどスピードで10要求だけはやめて欲しいな
247 ::2024/06/30(日) 11:34:15.69 ID:MgeJGVLWd.net[1/10]
今後の調整予想
HPー攻撃防御力
スピード
ブレイクゲージ
バリアと貫通とさらに無効化
他に強制での指定弱体
うーん末期
251 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:42:13.61 ID:l3Zr9h5uH.net[1/3]
>>247
こうなったら本格的にスパクロやんけ…
250 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:36:58.76 ID:OU2FH9eN0.net[4/20]
×3オーブが4回交換できるようになったのは助かるが天井交換のオーブ数も見直して欲しい
252 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:43:51.99 ID:24HubRCV0.net[1/3]
使う機体はどうせ10以上に上げるから今の方が大分楽になった
ステも高くなるし昔より効果も強くなってるし
でもデスサイズみたいなそこまでオーブ入れるつもりがないやつは困る
だからと言ってオーブ3個セット無い状態でlv5に上げるのも今の10より楽とは言えめんどくさい
253 ::2024/06/30(日) 11:46:09.78 ID:MgeJGVLWd.net[2/10]
対決s1をステータスにしてる人たちはオーブ10だ15だの世界でしのぎけずらんとならんからねぇ
迎撃ランキングもまぁオーブゲーではあるが
技さえ持ってればオーブ埋め合わせ汎用lv20でなんとかなる印象
254 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:48:51.11 ID:6f8nCyMU0.net[3/46]
言うて無・微課金でガチャ専オーブがレベル10になってるの全然なくても制圧17とか迎撃SSとか対決S2とか出来てるけどな
255 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:48:59.32 ID:gHp+MqiM0.net[5/25]
まあもちろん元から課金してる人には今のほうが圧倒的にいいとは思うけどね
Zオーブだって課金者からしたらありがたいだろうし
256 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:51:43.39 ID:cYKwqMRe0.net
無微課金が一回で10にしようとすると苦しいけどのんびり目指せば10は何とかなる
ちょっと目の敵にされ過ぎだと思う
257 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:53:44.21 ID:OU2FH9eN0.net[5/20]
10止めしてた身だと特にZオーブの恩恵は感じない
結局10までの必要数は変わらんし
258 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:55:26.41 ID:BB1d1te/0.net[1/3]
いやぁLv10はきつくないかそら数機体に絞るならいけるかもしれんけどそれだと他のガチャ一切回せなくなってしまう
259 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:56:08.50 ID:BZr9xk0Cp.net[1/3]
10までの必要数は変わらないって内容をよくドヤ顔で発表したよな
260 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 11:56:15.57 ID:gHp+MqiM0.net[6/25]
俺が言ってるのはオーブ10強要で前以上に集金圧が高まってるってだけだから今のほうがお得かとかどうかは正直別の話だな
262 ::2024/06/30(日) 11:58:48.40 ID:MgeJGVLWd.net[3/10]
課金者キモティー煽りはしゃーないとはおもうが
サンダーライガーが乗り換え弱体してるのはどうなんや
ガチ勢のライガー待機やが果たして
263 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:00:54.58 ID:OU2FH9eN0.net[6/20]
共闘乗り換えで気力上限持ってきたバナージや刹那は強化オーブ抜きで15まで上げたからそういうパターンならZオーブの恩恵を受けれるかもしれない
大地は気力上限持ってきてもたぶんそこまで回さないしあっても残りはアスランぐらいしかいなさそうだけど
268 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:24:31.23 ID:OU2FH9eN0.net[8/20]
サンダーライガーは引き続き陸バフなのに陸S消えてるのが謎だな
パンチは陸Sになってるけどサンダーライガー本人がAだからSにならないし
また不具合()なんじゃないかとも思ってる
新双子支援が運動じゃなくて防御高くなってるのも含めて
269 ::2024/06/30(日) 12:25:38.30 ID:MgeJGVLWd.net[4/10]
サンダー山田は打撃と斬撃だから
とりま制圧ラスボスは適性ありなんか?
宇宙だから与ダメはのらんが
EXはどこまで回避壁組でいけるのか
270 ::2024/06/30(日) 12:29:35.01 ID:MgeJGVLWd.net[5/10]
対決目線の防御力っぽいが
勇気の一撃くいしばれんやろなぁ
271 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:30:15.91 ID:gHp+MqiM0.net[8/25]
乗り換えなのにスピードも上がってないしな
まあ色々露骨な部分出てるよね
272 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:43:00.14 ID:Vxh8ITB70.net[2/11]
サブに防御高めのパーツ入れたところで大差無い気がするがどうなんだろ
>>271
龍王丸で645やってるしライガーもオーブ込みで645でもいい気がするけどね
使いやすいかは別にして
273 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:43:40.56 ID:6ADW1Gdv0.net[3/13]
サンダーライガーはどのタイミングで2枚目が来るかわからんが
その時はずれるのが今のサンダーパンチになりそうなんだよな
274 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:47:15.59 ID:OU2FH9eN0.net[9/20]
>>273
まあ十中八九パンチ外れるね
共闘オーブを後から2倍で取るでいいなら今回のガシャスルーで問題ないと思う
今回のZオーブも既にライガー用のチップ作ってた人ならあんまいらないし
275 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:53:47.99 ID:m+azd/b10.net[1/2]
サンダーライガーは本来開発中なのに無理やり順番繰り上げたのかな
これ以上ガンダム系続くと不満出るからみたいな
277 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:56:24.98 ID:gHp+MqiM0.net[9/25]
まあ乗り換え1つ目で乗り換え前超えない場合もあるから第2で捨てた能力拾ってくるんだろう
278 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 12:59:00.33 ID:+oGmnLOMa.net
ほんと御三家ガンダム以外は適当だよな
280 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:04:50.11 ID:NqALaVq20.net[1/4]
初期気力130にできるから1アク短縮が来たら対決で化けそうではある
281 ::2024/06/30(日) 13:09:26.67 ID:MgeJGVLWd.net[6/10]
次の迎撃はデステニ接待だろうけど
種目はなんやろ
オバダメの敵雑魚全員バリア持ちとかいう地獄かも?
283 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:12:22.01 ID:i6KOUZ6Rd.net[1/5]
>>281
ザコも持ってるならデスティニーどころか初号機と2号機しかまともなダメージでねえ!
282 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:12:16.19 ID:BZr9xk0Cp.net[2/3]
無理して接待するならオバダメ命中斬撃で
絶対マップ兵器で巻き込めない敵配置かな
適性あるやつ結構いそうだけど
284 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:13:32.44 ID:OU2FH9eN0.net[11/20]
MAP使えないオバダメオーバー命中ならデスティニー出す
接待するならついでに斬ビボーナスも付けるんじゃない
285 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:15:24.48 ID:+kIH6vX90.net[1/2]
運命はフルウェポンコンビネーションと合体攻撃が控えてるとすればパルマが外れちゃうね
286 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:17:22.13 ID:6f8nCyMU0.net[6/46]
そこまで実装されるの再来年とかだし十分パルマ仕事し終わってそうだけどね
287 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:23:35.88 ID:NqALaVq20.net[2/4]
ストナーサンシャインとチェンアタ1は外せない、チェンアタ2は復活付いてるから外せない
完全に呪いの装備で固まってる真ゲッターロボ
288 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:30:10.50 ID:WiF/lzmR0.net[1/6]
アクション短縮も復活も次の武器にもつけりゃいいだけだから全然呪われてなくね
復活は重複不可だし
289 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:31:00.60 ID:6f8nCyMU0.net[7/46]
そういう意味だと胚乳も大分酷い
現状でも何かは捨てないといかんし
290 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:34:23.65 ID:m+azd/b10.net[2/2]
普通のゲームならそういう組み合わせも戦略性で済むけど
ソシャゲは安くない金払って得たものを切らなきゃいけないからちょっとね
292 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:42:49.89 ID:t37taXdC0.net[2/6]
そもそもSRPGとソシャゲは相性悪い
カードゲーでいい
つか日本のソシャゲ市場縮小してるらしいな
295 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:50:39.61 ID:BBVApNyR0.net[2/3]
まぁ金を払ってガチャしたのを捨てるのは全てのソシャゲに共通するから
DDは完全なゴミにならないだけマシなんよ
まぁその分ソシャゲ全体でも屈指の盆栽ゲーになってるのを良しとするかは別の話だが
精神回復はともかく、覚醒武器は同じ機体に2枚持たせる訳にいかないからどうしても呪いの武器になってしまうな
300 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:00:22.25 ID:6f8nCyMU0.net[9/46]
>>295
盆栽ゲーな事自体は嫌いじゃない
もうちょっと無微でも盆栽出来るようにして欲しいとは思うが、それが一応ちょっととはいえ配ってる10オーブなんかな
無微だとほぼ影響ないが
297 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:56:37.54 ID:NnjeUCPh0.net[2/5]
廃課金には課金額低くくなっただろうけど無微にはほぼ変わってないもんなぁ
298 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 13:56:55.61 ID:hZFuFDar0.net[3/11]
本命(推し)のガシャで体が増えてきた
301 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:01:21.69 ID:6f8nCyMU0.net[10/46]
パルマは確率回避と割り込みか
302 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:02:46.61 ID:VP3udwlp0.net[4/8]
いやスピードないんかーい
303 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:03:00.50 ID:NqALaVq20.net[3/4]
割り込みか~~~~SPDは伸びないのね…
304 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:03:05.69 ID:YbhMxpay0.net[1/6]
デスティニー雑魚くね
305 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:06:10.25 ID:YMUzlpqf0.net[2/6]
あれ…スピード…
306 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:07:37.19 ID:aSfdFrqq0.net[1/2]
引く気満々だったがこれ対決枠に入らないわ
どうすっかな
307 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:07:59.66 ID:W9oXk7kJ0.net[1/6]
確率回避とバリアとカウンターあと超射程の高火力だけど570かぁ
対決だとエンペラーGより総合的にちょい上ぐらいかな
313 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:09:01.89 ID:gHp+MqiM0.net[11/25]
>>307
アークとかいう化け物
309 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:08:14.67 ID:OU2FH9eN0.net[12/20]
期待外れの能力だわ
310 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:08:31.06 ID:gHp+MqiM0.net[10/25]
さようならシン
311 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:08:37.95 ID:W9oXk7kJ0.net[2/6]
つーかイベント説明にあったアビリティ全部ルナマリアについてんのかよw
312 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:08:38.05 ID:sYUClAQB0.net[2/16]
攻撃特化に回避とバリアつけるぞーってなんかおかしくね?
それなら安定する攻撃防御や攻撃回避でいいじゃんってなるから
もっと攻撃に特化して欲しいんだが
314 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:09:38.65 ID:WiF/lzmR0.net[2/6]
ルナパルス射程伸びんのなら使えんわ
デスティニーも移動+2どこいった
315 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:09:45.39 ID:QYi8iIWt0.net
デスティニーよりルナインパの方が強いわ.....
サンダーライガーの気力20といい売り方下手くそ過ぎない?
316 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:09:58.75 ID:sYUClAQB0.net[3/16]
対決じゃどっちも使えない
んで迎撃と制圧考えたら、下手するとルナマリアの方が良いまであるぞ これ
317 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:10:03.66 ID:24HubRCV0.net[2/3]
エンペラーと比較になりそうだけど、火力凄いから相手で動かれたら結構嫌かな
318 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:10:16.03 ID:6ADW1Gdv0.net[4/13]
まさか625にもならないとはな
対決だと先手打たれたのを割り込む系か
319 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:10:33.93 ID:YbhMxpay0.net[2/6]
スピードも移動も伸びないのは予想外過ぎるわ
合体攻撃が内定してるのかね
320 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:10:36.45 ID:6f8nCyMU0.net[11/46]
一回り強くなるけど、対決で使わないなら無理して引かんでも良いかなって感じだな
気力上限付いてるけど10必要だからそこまで引かないなら防御照準だけだし
321 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:11:16.03 ID:t37taXdC0.net[3/6]
攻撃ダウンつけろよって思うけど
このバリアって対決特化ということやね
対決ならステ下がるからこのバリアが強力になるとか
322 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:11:30.56 ID:+kIH6vX90.net[2/2]
対決向け機体増やすのなら対決戦をもうちょっと快適にしたらいいのに
323 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:11:58.88 ID:gHp+MqiM0.net[12/25]
あまりの黒メダルはワタルのオーブにするか
恒常だから揃えば使えるようになるだろうし
338 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:18:03.01 ID:o4HPD/nD0.net[3/22]
>>323
龍王丸推しだけど割と何処にでも投げられる便利機体で良いよ〜
今期制圧だとギアスステージぶっ刺さりのボーナスステージ
使徒戦にも他のメンバー次第で使える
324 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:12:29.11 ID:YMUzlpqf0.net[3/6]
うーん金を出す気なくさせるのほんと上手いわ
325 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:12:46.12 ID:o4HPD/nD0.net[2/22]
ちょっと早まってデスティニーに注ぎ込んだ超改造素材全部返して欲しいかも
現状自分には使い道無い…タラクとユニコーンに入れれば良かったなぁ…
対決はどうでもえぇねん…
アロンダイト持ってないしせっかく共闘オーブは取ったから
迎撃用にガチャ引いとくか…?
でもカリドゥスが出る気しかしない…嫌だぁ
332 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:14:16.70 ID:6f8nCyMU0.net[12/46]
>>325
パルマ抜きの時点で制圧で使えてるから遠距離高火力アタッカーとしては悪くないよ
326 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:13:32.10 ID:sYUClAQB0.net[4/16]
なんかオーブレベル10商法も露骨になってきたな
アスカ、レベル10にしないと気力は5 反撃確率75%ってどっちからレベル5でくれていいんじゃんね
なんかさやり方が余りに露骨すぎるんだよな
Zオーブはその後上げやすいですってコレで言われてもなぁ
363 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:29:25.11 ID:o4HPD/nD0.net[5/22]
>>326
アスカって言われると普通にエヴァのアスカだと思って
何の話をしてるんだ??とガチで混乱したw
>>332
今回の制圧が高照準狙い尽くしじゃなければなー
ストフリぐらいしか照準上回れないわ…
将来的に使う為ならハズレが混じっている今より
復刻待った方が良いのかなとか思ってしまう…
369 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:32:00.97 ID:6f8nCyMU0.net[15/46]
>>363
こっちは出来るだけ照準上がらないようにしつつ一致支援で照準伸ばしたノワールとセットで使ってる
壁できてデスティニーより照準高く出来るのいないとやっぱきついけどね
407 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:48:12.46 ID:o4HPD/nD0.net[10/22]
>>369
他のデフォで照準が伸びないユニットにサブで照準盛ると
その分防御力と攻撃力が落ちるからアレなんだよねぇ
わざわざ照準高い狙いにするならこっちでサブとかでカチカチにするから
通常攻撃でバフ消し機能寄越せよ!って感じ…
371 ::2024/06/30(日) 14:32:53.64 ID:sAEp1k0N0.net
>>326
一つのオーブにあれもこれもと特殊効果乗っけるのに各効果の完成するタイミング調整しようとしないからレベル5がどんどんショボくなっていくんだよな
416 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:53:31.61 ID:o4HPD/nD0.net[11/22]
>>371
全員メグのオーブ仕様で良かったのに…
>>378
あぁ我慢持たせての迎撃防御で使えそうだね
よーし引く気が回復して来たぞ!
今までストフリが防御エリア固定で他で使えなかったんだよねー
327 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:13:46.27 ID:OU2FH9eN0.net[13/20]
デスティニーだから引くけどせめてパルマ2アクにして欲しいよ
328 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:13:48.77 ID:2NnO08ZF0.net[1/5]
映画の盛り上がりに水を差すの上手だな
売上厳しいのも納得だわ
329 ::2024/06/30(日) 14:13:51.93 ID:722LEEZ30.net
もしかしてアーク取りに行ったほうがよかった?
334 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:14:52.25 ID:gHp+MqiM0.net[13/25]
>>329
これならマジでアークのほうが圧倒的に強い
330 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:14:11.82 ID:t37taXdC0.net[4/6]
必中までつくグリッドマン以下だからなあ
割り込み
331 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:14:13.96 ID:hZFuFDar0.net[4/11]
一周目でパルマ引けると思わなかったからびっくり……
アロンダイトもルナのもほしいからもう一周いくか
333 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:14:41.28 ID:iYVywmWk0.net[1/2]
シンはシンでなんか思ったより個性ないな
ルナマリアは予想通り範囲バフと旦那いると強くなるだし
335 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:15:49.39 ID:KYtbaCv00.net
1周でパルマフィオキーナ引けたからここで撤退するわ
オーブにスピードアップ付いてたら、ガチャ継続だったからある意味助かったな
336 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:16:11.68 ID:VP3udwlp0.net[5/8]
まぁ対決はどうでもいいが好きだから引くわ、制圧と迎撃で使い潰せばヨシ!
337 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:17:57.71 ID:aSfdFrqq0.net[2/2]
レベル10でも気力上限10ぐらいなもんだしこりゃスルーかなぁ~
スキチケ凄い貯まってんだよwもったいねー
339 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:18:09.99 ID:jgeMwzoKd.net[1/3]
インパルスが範囲与ダメバフ付いてるの気になるな
精神回復は無いけどオバダメでサンドロックとかの代わりに使うかな
340 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:18:12.62 ID:Vxh8ITB70.net[4/11]
オーブ10にして射程5からの100%反撃で生き延びてHP減ったら割り込みでもう一回暴れてね、って感じか
ひらめきで生存能力あげるためにはオーブレベル10と15か
俺は不要かな
341 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:18:13.79 ID:8D9v4y8H0.net
売上ヤバそうだなと思った信者がまた無理やり擁護し出す予感
制圧の高火力アタッカーとか迎撃の斬撃要因とか良かった探し始めそう
342 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:19:02.27 ID:h3vpktOp0.net[1/3]
デスティニーはフルウェポン出すから微妙に足りない性能にしてんのかね
気力190まで伸ばしたら火力は対決の570組の中では一番かもしれんけど
344 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:20:40.88 ID:6f8nCyMU0.net[13/46]
>>342
ゆーてフルウェポン出すのなんて来年以降でしょ
343 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:20:32.70 ID:kzhcE5rT0.net
デスティニー引いた報告いらないから
引きたいなら黙って勝手に引いてろよw
345 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:22:26.58 ID:W9oXk7kJ0.net[3/6]
ルナマリアは範囲与ダメアップが重複可能だからどっちかというとシンよりこっちが必須感あるな
346 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:22:54.93 ID:o4HPD/nD0.net[4/22]
デスティニーにバフ消し持たせるだけで大分みんな笑顔になれたのに
マジ意味分かんない
スピードもみんなの期待裏切ってるし
347 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:24:08.77 ID:hZFuFDar0.net[5/11]
よし!ルナきた
特性素材計9つあるんだけど
入れるのはパルマの5つ分でいいのかな?
348 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:24:13.20 ID:gHp+MqiM0.net[14/25]
まあルナは交換で手に入るもんだからシンをどうするかどうかだな
乗り換えのときスルーしてたからこれで今後もスルー確定になった
352 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:25:35.55 ID:24HubRCV0.net[3/3]
>>348
それ完全に忘れてた
無駄に引いちまった
357 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:26:33.87 ID:gHp+MqiM0.net[15/25]
>>352
まあオーブもらえるから完全にダメってことぁないぞ
置物要因だとそこまでオーブいらないってのもあるけど
350 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:24:30.75 ID:jgeMwzoKd.net[2/3]
1週でパルマ引けたけど対決あんま興味無いし迎撃寄りだからインパルスの方が欲しかった
バフ係は育てなくても使えるけど火力は育てないと使えんし
351 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:25:16.74 ID:6f8nCyMU0.net[14/46]
引く気満々だったしルナの方でも良いかなって一周だけは引きにいったけどカリドゥスだったわ
まぁ限定Zオーブ3個だけ貰って今回は終わりだな
353 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:25:40.21 ID:6ADW1Gdv0.net[5/13]
本当にシンを使いたいならって性能の武器とオーブだな
Zオーブ結局10にしないとゴミだが反確と確率回避で不屈でもつけとくばかなり粘れるみたいな
360 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:27:51.82 ID:sYUClAQB0.net[6/16]
>>353
今の対決戦の上位機体で考えると、デスティニーを入れ替えて戦力が上がる気は一切せんのよな
354 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:26:07.65 ID:sYUClAQB0.net[5/16]
ルナマリアは上手くいけば次の周年で交換で手にはいるし
GWチケが来たらまあ引けるだろうし、今回はスルーかな
デスティニー流石に使い道なさすぎる
355 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:26:08.52 ID:eB2Y0S0f0.net
この性能もTV版のシンは不遇だから仕方ないね
356 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:26:16.85 ID:hNBsPQKQ0.net
サブに普通に欲しいルナマリア
358 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:26:49.24 ID:w/PX+3ezd.net
演出も一味足りないなって思ってたのに性能まで微妙ってなんだよ
359 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:26:55.04 ID:DyhvM41o0.net[1/2]
SP680になると対決必須機体になるから無くてよかった。
役割としてはグリッドマン、エンペラーの枠ですな
361 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:28:49.01 ID:gHp+MqiM0.net[16/25]
俺は絶対に680にはならないと思ってたけどね
ここ最近はオーブ1回で680くれるような有情はない
まあまさか625すらなかったのは完全に斜め下だったけど
362 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:28:59.47 ID:8iivA/XSa.net[1/2]
限定にしては物足りないし対決頑張る気がないから正直いらないかな
アーク回せばよかった
366 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:31:10.93 ID:sYUClAQB0.net[7/16]
>>362
逆だぞ 対決戦S1で頑張るとかならデスティニーなんか入れる隙間は無い
368 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:31:55.39 ID:OU2FH9eN0.net[14/20]
>>362
もし対決頑張る気があってもいらないぞ
364 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:30:39.31 ID:W9oXk7kJ0.net[4/6]
シンは対決だとグリッドマン、ディド、ガガガ、エンペラー辺り育ってたら全くいらんやつだと思う
402 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:45:14.94 ID:o4HPD/nD0.net[9/22]
>>364
その辺全然育って無くても囮用にディド使ってるけど
他一切使っていない自分みたいな対決やる気ない勢にも微妙とす…
>>367
龍王丸勇者王育ってないなら
ちょうど今の制圧でも使えて助かるユニットだと思うよ
365 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:30:58.81 ID:Vxh8ITB70.net[5/11]
そうか、周年でルナのSSRとオーブ50貰えばいいか
367 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:31:47.91 ID:jmXzJeQK0.net[1/2]
対決頑張らないならアークもいらなくないか
376 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:34:34.14 ID:h3vpktOp0.net[2/3]
>>367
アークはデバフ無効が足りないくらいで火力も耐久もブレイクもできるから結構潰しが効くよ
今回の制圧に限れば照準高いのも使いやすい
372 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:33:31.91 ID:sYUClAQB0.net[8/16]
もし対決戦に防衛ポイントとかあれば、デスティニーがメンバーに入ったかも知れんけど
スピードが無くて、防御に振った攻撃特化とか攻める側としてはいらんのよね
373 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:33:47.05 ID:xC6uoB+nd.net[1/4]
硬め機体の確率回避はまあまあありがたいけどそれ以外はなんか別にエンペラーで良くね?って性能だなあ
374 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:34:18.67 ID:WiF/lzmR0.net[3/6]
ほとんどが共闘2回分で貰ったオーブで育てただけのデスティニーで40万とか出るし火力は流石なんだけどさ
570だと使徒でも使いづれぇんだわ分かってんのかオオチ
377 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:34:49.37 ID:QlIqqpJ20.net[1/2]
しゅまんオーブ盛ったシンパルスの方が強くない?
380 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:36:08.95 ID:6f8nCyMU0.net[16/46]
>>377は何と比較しての話だろう
378 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:35:06.00 ID:6ADW1Gdv0.net[6/13]
どっちかというとパルマを取るというよりシンのZオーブのためのガチャだな
ストフリの確反が制圧で雑魚相手に自動閃きを消耗せずに倒せたりするのは便利だから
今回Zオーブ8くらいまで上げて次のパルマ復刻で10にしようかな
379 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:35:24.33 ID:i6KOUZ6Rd.net[2/5]
625組が暴れ終わった後だと対決向け機体の仕事って
ひらめき不屈剥がすくらいしか無いからな
対決でノワール1とエンペラーと真ゲッター1とボルテス使ってる人なら分かるはず
381 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:36:34.02 ID:HZvfXV9A0.net[1/2]
ストフリ、ダブルオーの盛り方に比べるとデスティニー弱いなあ…武器の属性も分かれるとこも微妙やな
383 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:37:21.62 ID:YbhMxpay0.net[4/6]
対決で防衛に入ってたら嫌枠だな
攻撃側ではむしろ使いにくそう
387 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:38:21.19 ID:sYUClAQB0.net[9/16]
>>383
まあ入ってたら選ばないだけで被害ゼロだからな
384 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:37:33.58 ID:G6fioY9na.net
映画の効果でどんな性能でも回ると思ってんだろこれは
388 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:38:58.57 ID:/VMSit1H0.net[1/4]
ゼンカイ引きにいって石在庫無かったしスルーしても困らなそうな性能で助かった
389 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:39:04.63 ID:1hwtWXBC0.net
攻撃特化だから嫌な予感はしてた。今のガガガみたいな方向は被るからやらないと思ってたからな
392 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:40:00.49 ID:6f8nCyMU0.net[17/46]
>>389
それでもブレイクくらいは欲しかったかなって
393 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:40:25.43 ID:OU2FH9eN0.net[15/20]
ブレイクアップ付けて2アクにしてくれるだけでよかったのに
394 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:41:05.15 ID:sYUClAQB0.net[10/16]
8つの山だか9つの山だったか知らんが、人気機体を限定ガチャでこんな性能にしていたら
登れる山すら登れなくなるだろ・・・何考えてるんだろうな
395 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:41:32.91 ID:gHp+MqiM0.net[19/25]
来月はしかめっ面したアスランが来るから…
396 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:42:21.85 ID:6ADW1Gdv0.net[7/13]
8ヶ月~1年くらいはこのデスティニーで頑張ってことだな
ルナとの合体攻撃に期待しようね・・・
397 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:43:35.58 ID:BBVApNyR0.net[3/3]
対結ガチならザァム、胚乳、ナイチン、ストフリ、00、デビルまで確定だからなぁ
残り2枚は育成状況や地形で変わるけど、廃育成前提のW魔神皇帝や紅蓮、陸地なら強いデルフィング、便利枠で使いやすいグリッドマン、2回復活のアルト
ここら辺に食い込むのは難しいな
405 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:47:40.01 ID:sYUClAQB0.net[11/16]
>>397
上位だとそれに加えてスターガオガイガーやインターセプターがかなりの高確率で入ってるしな
570以下の居場所って廃育成のカチカチエンペラー位しか今の所ないんじゃないかな
398 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:43:52.38 ID:W9oXk7kJ0.net[5/6]
もしかして625にしたらビルガーの完全上位になるから気を使ったのか
399 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:44:45.15 ID:8iivA/XSa.net[2/2]
対決考えなきゃスルーで次のパーツ待ちでいい感じだよなー
気力上限も10なら無くてもいいや
403 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:46:09.96 ID:YbhMxpay0.net[5/6]
>>399
対決考えてもスルーでいいぞ
防衛用だから
400 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:45:10.14 ID:3ED0LAyl0.net[1/4]
インパルスの時に実装時期示唆されてたからそれなりに肝入りなんだと勘違いしてたわ…オーライザーやストフリに比べて明らかに劣ってる…
401 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:45:13.98 ID:jmXzJeQK0.net[2/2]
スピードはともかく3アクはバグを疑うレベル
404 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:46:14.64 ID:BZr9xk0Cp.net[3/3]
現状でも対決でエース級の活躍してるから引かない選択肢はないけど正直反応に困る性能だわ
フルカウンターと分身は想定内だがスピード据え置きとは
406 ::2024/06/30(日) 14:47:47.17 ID:41JWjbUld.net[3/11]
シン使ってるわけじゃないからエアプ知識で申し訳ないけどさ、
対決だとスピードが速いわけではないから各種ゲッターやエンペラー、ボルテスあたりと比較して微妙、
今回の制圧だと照準がかなり高いせいでむしろ狙われやすいって塩梅って感じかこれ?
409 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:50:03.78 ID:i6KOUZ6Rd.net[3/5]
>>406
SPD625未満の他の面子との比較になるからそれであってる
411 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:50:14.87 ID:6f8nCyMU0.net[18/46]
>>406
制圧だと全部射程5で火力出るのは偉いからタゲ調整出来ればアタッカーとしては便利って感じ
413 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:52:11.51 ID:gHp+MqiM0.net[20/25]
>>411
いうて4000なんて軽く超えて5000いきそうだしタゲ調整するレベルの照準だとそこまで火力でないんじゃないの
418 ::2024/06/30(日) 14:54:00.73 ID:41JWjbUld.net[4/11]
>>411
あーたしかに今回の制圧だと射程4以下デバフのオンパレードだもんな。
照準に関してはうちにはアークがいるからいいけれどまぁちょっと大変そうかなと感じちゃった。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
414 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:52:14.92 ID:DyhvM41o0.net[2/2]
>>406
対決戦でエンペラーの対抗馬ってところ
エンペラー使うにはかなり廃育成必須だけど、ディスティニーの方がお手軽に育成はできるね
419 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:55:38.04 ID:sYUClAQB0.net[12/16]
>>414
別に570に拘らなくても625の機体で制圧向きなの他に沢山いるからな
415 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:52:21.61 ID:OU2FH9eN0.net[16/20]
>>406
制圧でタゲられる場合は角ハメすれば使える
00組のところはボス2体いて面倒くさいから他使った方がいいと思う
408 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:49:07.96 ID:iYVywmWk0.net[2/2]
たしかに刹那とキラに比べるとちょっとあれだな
主人公じゃない感あってらしいといえばらしいけど
422 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:59:33.49 ID:BB1d1te/0.net[2/3]
>>408
主人公のはずなんだ・・・
428 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:03:51.19 ID:6ADW1Gdv0.net[9/13]
>>422
今回のイベントBGMがギリギリ主人公してた2期OPだからな
3期からタイトルバックがインパルスからストフリになったし
410 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:50:07.65 ID:6ADW1Gdv0.net[8/13]
これはアスランにこの馬鹿野郎!されるシン
412 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:51:00.72 ID:wF8Bj8u/0.net[3/4]
ストフリ程の衝撃は全然無いね
あっちは共闘カリドゥスをスルーしてたのに引きにいったもんよ
シンはスパロボスタッフに愛されてたんじゃなかったのか…
417 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 14:53:42.60 ID:6f8nCyMU0.net[19/46]
>>412
今回が物足りなかっただけで1個目までは十分愛された性能してね?
423 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:01:18.27 ID:t37taXdC0.net[5/6]
前半アスラン後半キラが種死の主人公ですよ
425 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:02:23.68 ID:YbhMxpay0.net[6/6]
スピードないのは仕方ないとしても移動3はおかしくないか
移動アップ入れ忘れてない?
427 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:03:23.49 ID:3ED0LAyl0.net[2/4]
まぁ物足りないけども弱くは無いから3枚目待ちだよなって一瞬考えてそれ来るのかなり先だしその頃にはまた別の強い奴が台頭してるのでは?ってなった
429 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:04:15.64 ID:xC6uoB+nd.net[2/4]
ルナマリア、ブレイクできるけど運動性と射程とマップ兵器と精神回復がないメグって感じの性能だな
430 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:04:56.14 ID:o4HPD/nD0.net[13/22]
自分も照準を上回るなら廃育成の龍王丸が居るから
上回れるかもしれんけど
問題はその上回って一緒に使えるステージで
一切デスティニーの助力を必要としない所なんだよねぇ…
431 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:05:00.16 ID:i6KOUZ6Rd.net[4/5]
インパルスにあった撃墜時2回行動も移動2も消えてるってのがなあ
433 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:06:28.05 ID:7fCsQYOe0.net[1/2]
映画でシンは強くなるんでしょうね
シンも山場の一つですか?
434 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:06:38.61 ID:6ADW1Gdv0.net[10/13]
ルナマリアが今回のSSRとオーブは後々交換可能なのは唯一の救いか
迎撃や制圧で同時に出せばシンの攻防照は上がるし合体攻撃待ちか
435 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:06:51.21 ID:OU2FH9eN0.net[17/20]
撃墜時2回行動はいらんけどね
イベント周回以外は2アク覚醒のほうが圧倒的に強いし
437 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:07:36.31 ID:Pv8rI69K0.net[1/7]
まだ合体技もあるし、映画もあるから小出しにしようと思ったんじゃない?
440 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:11:52.02 ID:o4HPD/nD0.net[14/22]
とりあえずルナがグラヴァリンに思いっきり反撃喰らう仕様なのマジ草
何を考えて実装してるんだアホか
443 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:13:04.05 ID:7fCsQYOe0.net[2/2]
真ゲの次は割り込みか復活2回あたりかな?
444 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:13:39.29 ID:Pv8rI69K0.net[2/7]
PRIDEより僕たちの行方が良かった
448 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:16:15.04 ID:1NDlHUs80.net[3/11]
まだまだ武装控えてるし劇場版もやるかもだから小出しにしてるって説はまぁ分かるけど
前提が同じのストフリがアレだからな
451 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:17:31.15 ID:6f8nCyMU0.net[26/46]
>>448
対決考えたらスピード欲しいし、それ以外考えたら前とあんま変わらんしでどの使い道でももうちょっと何か欲しかったね
449 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:16:43.37 ID:ukjyhlCz0.net[3/5]
うわあ ディスティニーこれ対決でくそイヤなやつじゃねーか こんなの編成されたらたまんねーな
って思ったんだけど、ここ見ると不評みたいだから使用率はあがらなそうってことで安心していいのかな
453 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:19:37.06 ID:OU2FH9eN0.net[18/20]
>>449
スピード625ないし確率回避は勝ちが基本の攻め側で使うには頼りないからね
478 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:39:43.04 ID:ukjyhlCz0.net[4/5]
>>453
まあ気持ちはわかるけどね
今デルフィングとアークを採用枠かけて交互に試してるんだけど、速攻火力型のデル方がきもちいいし、わかりやすいんだよね
実際にはアーク(スピード遅くても高耐久型)入れてた方が安定する
最近は上位陣などはエンペラーやGGGアルトなど入れるのが当たり前になってきてるからね
そういう実用性はおいておいても、ダブルオーの攻撃特化版みたいなのイメージしてた人多そうだから そのイメージ乖離もおおきかったんじゃないかと思ってる
450 ::2024/06/30(日) 15:16:52.88 ID:9SVV6fAx0.net[1/2]
TBSスルーして石貯めてたのにガッカリ運命なんか……
次も限定は嫌だなぁ
452 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:17:40.78 ID:VP3udwlp0.net[6/8]
シンの覚悟10に上げるのと起死回生7まで上げるのだったらやっぱ覚悟の方よね、対決はどうでもいいし復刻引く気もないなら
456 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:20:52.52 ID:6f8nCyMU0.net[27/46]
>>452
覚悟はZオーブが共闘チケ交換出来るならそこに追加くるよ
467 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:27:22.45 ID:VP3udwlp0.net[7/8]
>>456
Zでも来るんだっけ?助かるありがとう
475 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:37:31.47 ID:6f8nCyMU0.net[30/46]
>>467
来るか分らんけど来るならって話
一応オーブの欠片とかは交換不可能って明言されてるけど、共闘のチケットでも不可能かどうかは言われてないから分らん
8月か9月の共闘で五飛の第3オーブが来るかどうか次第
457 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:21:11.13 ID:QlIqqpJ20.net[2/2]
この性能でも皆が回してくれるのかが山場なんか...
なるほどね
458 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:23:02.14 ID:xC6uoB+nd.net[3/4]
00よりデスティニーの方が使徒戦に向いてるよねって話なんだろうけど直撃覚醒ならザアムも持ってるし、むしろデスティニーのスピードが570のままなせいで使徒のスピード590と限りなく相性が悪い
462 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:24:13.46 ID:6f8nCyMU0.net[28/46]
>>458
というか照準高いやつと運動性高いやつじゃボスのタゲ次第で使える使えないが逆転するからどっちかだけいればいいやってもんではないだろってだけよ
459 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:23:16.79 ID:Pv8rI69K0.net[3/7]
種シリーズは全作品の中でもトップレベルの稼ぎ柱だし
460 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:23:56.26 ID:o4HPD/nD0.net[17/22]
流石にデスティニー引いた人乞食の為にスクショは上げてくれないか…
迎撃防御で使えそうなら引こうと思っているけど…
470 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:29:55.51 ID:2NnO08ZF0.net[2/5]
>>460
推しならアリだけどいなくても困らない程度の強さだよ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
474 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:34:23.47 ID:o4HPD/nD0.net[20/22]
>>470
おぉわざわざありがとう神よ!
攻撃と照準(攻撃特化としては)凄すぎて草だし
普通に防御力もそこそこ廃のウチのストフリより高いわw
良いね引くわwb
461 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:24:02.15 ID:KIOhEt3e0.net[1/3]
今月末に期待やね
464 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:24:48.78 ID:6f8nCyMU0.net[29/46]
>>461
あと8時間以内に何か来るのか…
463 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:24:21.03 ID:KIOhEt3e0.net[2/3]
間違えた
来月末
465 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:25:14.18 ID:Vxh8ITB70.net[6/11]
7末ゲッター、8末ザアムかなあ
468 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:27:58.37 ID:1NDlHUs80.net[4/11]
前回対決からデスティニー使ってるけど
終盤でもハイニューやナイチンに素の通常攻撃ですら当てる照準と一撃で倒す火力あるくらいには強いんだぞ!
472 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:31:49.90 ID:2NnO08ZF0.net[3/5]
>>468
対決だと照準3000ちょいくらいにしかならないから胚乳には当たらんでしょ
477 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:38:29.87 ID:1NDlHUs80.net[5/11]
>>472
実際当ててるんだから仕方ない
今見れるログだと通常でナイチン倒してるのとフラッシュエッジでハイニュー倒してるのしか無いから証拠上げられないのが悔しい
469 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:28:08.95 ID:W9oXk7kJ0.net[6/6]
迎撃のビーム属性ボーナスのオバダメでもユニコーン、カイザーとサポート2機で完結してるから本当に制圧ぐらいしか活躍の場ないかもしれんね
471 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:30:55.84 ID:o4HPD/nD0.net[19/22]
この間の迎撃でシン使おうと思ってたけど
ネオグラ入れた方が良いから結局使わなかったし
今後ネオグラ封じするなら
めちゃくちゃ距離が離れる配置になるだろうけど移動力減らしてるというね…
473 ::2024/06/30(日) 15:34:12.25 ID:MgeJGVLWd.net[7/10]
シンはあらたな愚弄枠にされてしまうん?
今までのスパロボはtv版シンをわりかし救済してたんだがなぁ
476 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:38:28.45 ID:r6pxVyvzM.net[1/9]
これを愚弄枠と呼ぶには流石に愚弄枠を舐め過ぎだな
479 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:40:32.18 ID:Pv8rI69K0.net[4/7]
最上位にいけないだけで愚弄枠はない
そもそもアロンダイトだけでもそこそこ強い
481 : 警備員[Lv.11][芽] (スップ Sdb2-5S/e [49.97.24.21]):2024/06/30(日) 15:43:22.76 ID:41JWjbUld.net[5/11]
しれっと共闘オーブの移動を1から2に修正されたやつが最近いたらしい
510 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:05:04.50 ID:o4HPD/nD0.net[21/22]
>>481
卑怯…
卑怯過ぎるッ!
>>488
ずっと更新が来ないのが愚弄枠なんだよなぁ…
490 :それも名無しだ (スップー Sd12-zuZL [1.73.15.144]):2024/06/30(日) 15:49:37.93 ID:IPqGl/s9d.net
オウガとか言う配信者
ガチャを「一周」引くか引かないかで一時間も悩んでるのな

ゴミ過ぎか?
499 ::2024/06/30(日) 15:55:30.86 ID:RD3QgxnY0.net
>>490
ここじゃなくて本人にコメントして来いよ
ゴミ過ぎか?
496 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:54:20.00 ID:6f8nCyMU0.net[32/46]
使徒でシンジさん使ってて急にタゲ逸れるの何でやって思ったけど、懸命で照準上がってるせいだった
498 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:54:55.64 ID:6f8nCyMU0.net[33/46]
照準じゃなくて運動性だ
501 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:58:18.30 ID:Vxh8ITB70.net[7/11]
迎撃接待すらされなかったアクアビートに謝って
503 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 15:59:42.39 ID:NnjeUCPh0.net[5/5]
>>501
まあ一時期はガスラビ接待MAPあったりもしたし…
505 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:00:03.71 ID:YNEdck1Ad.net[4/5]
デスティニーは現状だと2アク覚醒長射程高火力キャラが比較的楽に作れるってくらいかな
制圧迎撃対決の大体のコンテンツでそれなりに使える性能はあるけどどれも必須という程にはなれなさそうな感じ
506 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:00:52.89 ID:6ADW1Gdv0.net[11/13]
アクアビートはまだスーパー化の希望があるんだろ?
そしたらゴミみたいなウェーブカイザーはサブスロ効果貰えてさ
専用支援すらなく唯一の打撃MAP持ちなのにゴミの万丈さんが将来性なさすぎてな
508 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:03:09.91 ID:1NDlHUs80.net[7/11]
愚弄といえばグレンダイザーは今どのくらいの評価だろ
513 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:06:21.92 ID:sYUClAQB0.net[13/16]
>>508
俺はもう存在を認識していない
版権主人公機で言えばアーバレスト、ゼーガペイン、ビルバイン、コンバトラー、ボトムズ辺りは
もう全く空気すぎて視界に入らない
509 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:04:22.26 ID:OU2FH9eN0.net[20/20]
範囲バフ+精神回復で迎撃では使われるようになった
512 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:06:17.81 ID:nSC5iYLl0.net
いちばんひどいのはぶっちぎりでグルンガストだけど
版権主役だとビルバイン・スコタコあたりもやばい
530 :それも名無しだ (ワンミングク MM62-DtK0 [153.250.44.110]):2024/06/30(日) 16:26:06.27 ID:r6pxVyvzM.net[5/9]
>>512
ビルバインは愚弄というよりお仕置き枠って感じだな
そこそこパーツ持ってるのに未だに気力武器無いのが愚弄されてるよりよほどヤバい感出してる
514 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:08:24.02 ID:6ADW1Gdv0.net[12/13]
アーバレストはクロパイオーブがめんどいだけで
XオーブもあるしクルツのSSRがサブスロいいからそのメンツの中ではマシよ
531 : 警備員[Lv.11][芽] (スップ Sdb2-5S/e [49.97.24.21]):2024/06/30(日) 16:33:55.14 ID:41JWjbUld.net[11/11]
パワフレクルツは無罪放免になったのにスラバインは無期懲役になってる…
534 :それも名無しだ (スププ Sdb2-elfY [49.98.89.105]):2024/06/30(日) 16:40:46.05 ID:xC6uoB+nd.net[4/4]
コンバトラーは斬撃ブレイクしつつ合間に脱力武器で殴るとかできるけど流石に射程か自動回復かデバフ無効が欲しいな
535 :それも名無しだ (JP 0H96-3c2S [133.32.164.35]):2024/06/30(日) 16:42:37.34 ID:l3Zr9h5uH.net[2/3]
TV版種死のフラストレーションを再現した性能なのか?
冗談はさておき復刻でサクッと気力10にできるようにオーブだけは引いておきますかね
542 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:56:27.88 ID:sYUClAQB0.net[16/16]
ヴェルビンに乗り換えたら、しれっと攻撃回避になってそう
544 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:57:10.36 ID:VOzcqxKH0.net
いまのスピード環境クソだと思うから割り込みで何も出来ずにやられるのを防ごうとしてるのは分かる
でもストフリ680ならデスティニーには割り込みじゃなくてスピードあげてほしかったな
ボルテスとか割り込みあったら必中使って即スピンVの字切りからの覚醒とか強そうなのに
546 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 16:59:54.65 ID:1NDlHUs80.net[10/11]
天獄篇であったザフトレッド2種
スパクロであったストフリとの合体攻撃で
デスティニーの武装全部合体攻撃になったりして
550 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 17:20:21.69 ID:wF8Bj8u/0.net[4/4]
このステージBGMあれか
ボーカルの女がドリカムの男に喰われて早々に結婚解散してしまったバンドの曲か もう20年近く前ですか
552 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 17:32:56.59 ID:2NnO08ZF0.net[5/5]
デスティニー使ってみたけどやっぱスピードないから使いにくいわ
グリッドマンの方が役に立ってる
553 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 17:44:11.86 ID:LK6l1gMR0.net
3週でルナ引いたからパルマはお預けだ
ルナの2枚目来るかなあ来ても限定になりそうだが
554 ::2024/06/30(日) 17:45:22.96 ID:MgeJGVLWd.net[9/10]
ダイザーは前回の迎撃で環境入りしてるから上位は使えてる
自分には無理
556 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:09:09.58 ID:N7/N0Rey0.net[1/2]
スピードっってほんとデメリットしかないな
レッドは個性とか言ってた気がするけど
558 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:20:51.46 ID:/VMSit1H0.net[2/4]
対決でもアロンダイト無いと話にならんし対決以外ではアロンダイトあれば十分よね
559 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:23:18.52 ID:vOz+JcOT0.net
「おっほwww火力たけぇ~!」ってウキウキしてたら散々な言われようで悲しくなったのは俺なんだ
562 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:46:16.96 ID:hZFuFDar0.net[8/11]
>>559
今までフラッシュエッジでがんばって来たのでパルマゲットの結果
中盤で落とされなくなって嬉しいです
ルナのバフも結構大きいんだろうな
569 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:01:47.58 ID:/1sK/evz0.net
>>559
実際火力は高いし、汎用オーブ一つも入れてないのに照準4000軽く超えるし十分使えるっしょ。移動とスピードないのは残念だけど、対決で微妙だからってゴミ呼ばわりは短絡的すぎる
572 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:25:50.84 ID:r6pxVyvzM.net[6/9]
>>569
ゴミとは誰も言ってないんじゃない
別に特筆すべき点もないってだけで
560 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:42:57.11 ID:+NV5cXeL0.net
露骨に控えめなのは秋くらいに合体攻撃出す気なんだろうな
565 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:51:17.44 ID:6f8nCyMU0.net[41/46]
>>560
合体攻撃のメイン側にしろサブ側にしろどっちかは間を開けて実装してくるから今2機とも実装してる状況だと多分来年まで来ない
早くてもストフリとの合体攻撃が来年年明けに来る可能性があるくらい
563 ::2024/06/30(日) 18:48:28.02 ID:MgeJGVLWd.net[10/10]
もうホント2枚目から本気出す商法やめーや
564 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:51:00.80 ID:l3Zr9h5uH.net[3/3]
完全に映画版参戦のためのしゃがみ溜め入ってるよねこれ
567 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:53:40.68 ID:a7WCj4FW0.net
今回のガチャまでで始めて数ヶ月分のストーリー分含めた石やチケを全て使い、しばらく大きく手持ちが変わらないと思うので各種コンテンツでのオススメ機体教えてもらえませんか?
オーブ数を比率で言うとシン10>グリッドマン7>ブレイバーン6>シュウ4>シオン2>その他1と言った感じです
ほぼオーブ上位3名しか頼れない感じです
(シュウはまだ中途半端、シオンもまだまだ防御壁として頼れないです)
多くなってすみません
選択肢が増えすぎて良く分からなくなってしまいました
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
573 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:31:15.89 ID:/VMSit1H0.net[3/4]
>>567
名前挙がってない所ではアークが全コンテンツで強い
迎撃はボーナス次第だけど手数稼げるMAP持ちは必ず必要
ヴィレッタの範囲バフと精神回復も割と使いやすい
574 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:31:49.76 ID:6f8nCyMU0.net[42/46]
>>567
単に使える連中に絞ってアーク、ブレイバーン、グリッド、ネオグラ、デルフィング、ディド辺り
というか、防御壁欲しいなら今ならまず真っ先にアーク育てるべき
3か月後にはデバフ無効欲しくなってる可能性はあるが、なしでも良い今ならアークでいい
状況絞れば使えるのがストフリ、ヒロイン合体、覚醒人、サーバイン、R-GUNP、超精密、デビルフラッシュ辺り
サブヒロインのはベネット2個揃ってるからとりあえずベネットで良いんじゃねーかな
制圧で気力下げは欲しいから最初の内は数育ててもいい
戦力ない内のコピペイベ第4次とかで面倒なボス来た時にも役立つ
R-GUNパワードは精神回復できるから便利な精神持たせて回数増やすだけで色々役立つ
超精密は実弾でブレイクしたい時、デビルは対決戦の囮
デスティニーはパルマあるのは良いけど射程伸ばす為にアロンダイトが欲しい
特に成長出来てない時だと射程が欲しいし
逆にストフリはMAPなしだと強みが一段落ちるけどカリドゥスで射程外で撃ってるだけでも役立つ
576 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:33:29.00 ID:6f8nCyMU0.net[43/46]
>>567
あとMAP持ちは迎撃でなんぼあっても良い
598 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:59:48.97 ID:DvAPLTxS0.net[2/9]
>>567
今制圧最終エリアで言うと
最初は攻撃されたく無い射程5ユニットに不屈を持たせれば誰でも
アークをシンの照準を超えるぐらいまで育てて壁にしてシンと共に
ギアスステと00組and/orラスボスで使う
サーバインを育てて00組の壁and/or
使徒で使いたいアタッカーの運動値を超えている壁がいるならそれを
デスティニー/ディド/直撃持たせたネオグラと一緒に使い
零号機育ててブレイク削りするか直撃組でごり押しするか
とこんな感じで3ヶ月以内に制圧最終エリアに挑戦する気があるなら
アーク、デスティニー(迎撃でも対決でも使える)、ネオグラ(迎撃必須級)
サーバイン(迎撃でたまに使える対決は嫌がらせ囮役、
制圧だとこういう運動狙いで照準が高いボスの時にとても便利)
の育成をメインにしたら良いんじゃない?
ブレバンとグリッドマンも余裕があれば育成を続けて
ブレバンはギアスステや余裕があればラストにも、
グリッドマンはユニットの手数が足りない所に使い捨て用に起用
その他ナイチンゲールは育てた方が良い万能ユニットで
バランス型の射程を伸ばす技が手に入ったら
デルフィングもほぼ全部のコンテンツで活躍出来るし今制圧にも刺さるよ
600 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:03:02.09 ID:r6pxVyvzM.net[9/9]
>>598
SS取るだけなら今だとネオグラって迎撃必須でもないぞ
HP回復は余程育成進まないとそんなにポイント取れないし
605 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:06:58.95 ID:DvAPLTxS0.net[4/9]
>>600
へぇそうなんだ
まぁせっかく育てているのなら
直撃支援も持っているしネオグラ育てて色んな所で使い回しちゃえ
601 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:03:28.58 ID:DvAPLTxS0.net[3/9]
あ、>>567
次の選べる更新で絶対アロンダイト交換してからの話ね>制圧最終エリアで使う云々
568 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 18:58:57.50 ID:AH8IkJ0k0.net
ルナ引けたから黒メダル使って通常R昇格させようと思ったけど弱くね?
SR昇格した方がマシな気がする
570 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:06:28.12 ID:yE99fhWZd.net
デスティニーパルマ昇格無し+5アロンダイト+0共闘ただのSSRで全然育ててないけど火力は結構出るのね
HPも高いし
同じくオーブ全然入ってないフル昇格エンペラーを防御以外大分超えたし
与ダメ20とか付けてぼちぼち育ててるボルテスに迫る火力出るし照準も高いしインフレを感じた
575 ::2024/06/30(日) 19:32:45.47 ID:9SVV6fAx0.net[2/2]
一周でパルマ引けたからがんばってもらうぜ
途中のステップで読み込み来たからオッと思ったら持ってなかった麒麟で糠喜びヒヤヒヤしたが
アーバレストは交換可能オーブ3個にクロパイオーブで自力は高いからな
SSRがショボいだけで
577 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:34:06.33 ID:VP3udwlp0.net[8/8]
偶然なんだろうけど、今日対決に投入した運命がストフリぶった斬ってること多くてなんか嬉しい
581 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:50:06.04 ID:YMUzlpqf0.net[5/6]
>>577
足遅いからひらめき腹痛剥がしたとこに丁度刺さるのかな…
606 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:10:25.34 ID:DvAPLTxS0.net[5/9]
>>577,583
こういう遊びのための調整だったのかな?
マニアック過ぎるw
それも良いけれどそれはそれとしてバフ解除下さい人
578 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:35:26.16 ID:OU6reoOK0.net
OGってもう新作出ないのかね
579 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:39:38.75 ID:Bm2MjlIq0.net[1/3]
回避壁って目の敵にされてない?
気力100の時点で避けれないボス多すぎだと思う
580 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 19:41:39.84 ID:r6pxVyvzM.net[7/9]
そりゃ回避でオートされると悔しいからね
一時期はコピペイベですら回避メタってたし
590 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:28:31.84 ID:6f8nCyMU0.net[45/46]
ある程度のレベルまでは育成次第で戦力に出来るけど、流石にサキは実装古くて補正が弱すぎるからな
ガチャオーブ廃育成してたとしても今回回避ユニットが使えるとこ少ないし
アキラはまだ射程外からバフ消しだけさせるとかで戦力そこまでじゃなくても役立たない事もないけど
591 ::2024/06/30(日) 21:30:46.85 ID:RuyUPNXE0.net[3/4]
アキラちゃん反撃受けないルナだからライザーが避けれなくなったら使うつもり
バフ消し2回って攻撃2回分のバフを消すってことなん?
592 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:38:35.30 ID:6f8nCyMU0.net[46/46]
>>591
1回攻撃当てると攻撃力と防御力の2個分マークつくじゃろ?
2個消すってのはその2個分(攻撃1個分)を消す
593 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:48:50.89 ID:WiF/lzmR0.net[4/6]
2回殴られて攻撃防御バフが2個ずつ付いたら、計4個の内からランダムで2個だけ消す感じだよね多分
防御壁でやるならバフ消し1体じゃ足り無さそう
594 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:53:21.18 ID:wJVcNcaa0.net[1/3]
ex6クリア時点だとアムロ刹那を回避壁にしてストフリでズドンしてる
どの辺から回避壁使えなくなるだろうか…
595 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:54:26.60 ID:YNEdck1Ad.net[5/5]
あれ系のバフって攻撃と防御で別扱いなのか
そうなると3つ解除できるのが欲しいな
603 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:05:03.52 ID:Vxh8ITB70.net[11/11]
>>595
サーバインが3つ消せるで
596 ::2024/06/30(日) 21:55:48.00 ID:RuyUPNXE0.net[4/4]
え? てか今調べてたけどツインビーもバフ消しできるじゃん
アキラ ザアム フルコーン ライザーで行くわ
597 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 21:59:14.56 ID:YMUzlpqf0.net[6/6]
フルコーンの隠された能力…
599 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:00:25.61 ID:b9tl9Wht0.net
HP盛ったアークやばいね
ナイチンダブルオー胚乳ストフリの攻撃吸われて次のガガガでようやく倒せたわ
602 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:04:30.77 ID:Pv8rI69K0.net[5/7]
来月隠者きてくれないと周年で交換できないんだよな...
604 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:05:32.99 ID:wJVcNcaa0.net[2/3]
>>602
来月実装だと交換できない可能性あるぞ
607 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:10:59.26 ID:Pv8rI69K0.net[6/7]
>>604
ギリギリガチャ期間終わるから多分入るよ
608 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:22:08.63 ID:wJVcNcaa0.net[3/3]
>>607
入ってくれたら嬉しいなあ…
デバフ無効と2アク覚醒、斬撃ブレーカーと気力上限突破があればいう事無いわ
610 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:26:37.86 ID:Pv8rI69K0.net[7/7]
>>608
デバフ無効と攻防チェンジで充分や
609 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:23:15.74 ID:DvAPLTxS0.net[6/9]
それブレバンがほぼ存在意義を失う奴…
611 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:26:55.29 ID:nRzux0s80.net
インパルスは育成難度低そうだし
今無理に追わなくても良い枠かなあ悩む
613 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:48:00.75 ID:DZnPRXm80.net
アーク引いときゃよかった
614 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 22:57:07.87 ID:emaUcX9aa.net
アークはアニバで例のチケットで引けるだろって楽観視してるけど販売なかったりして
615 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:07:07.00 ID:Bm2MjlIq0.net[3/3]
与ダメアップ大出てきて嬉しいけど、誰に付けるか非常に悩ましいな
シュウには付けてるけど安定のディドか、育成始めたライガットか茨の道のバナージか…
誰かに渡さないとシュウにパラメーターオーブ渡せないのが辛い
616 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:11:12.59 ID:pNsofsuId.net
しまった…ネオグランゾンって海以外オールSだから照準がステータス画面より高くなって狙われる
617 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:12:26.52 ID:hZFuFDar0.net[10/11]
照準大は今のところ照準低い三日月に上げようかと思ったけどオーブ結構あるんだな
グリッドマンとかオーブ少ない元限定組にあげたほうがいいのか
618 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:16:15.31 ID:DvAPLTxS0.net[7/9]
グラヴァリンに必要な運動値は表示照準値の約3倍(敵フェーズ時)+1400
ぐらいだと思うよ
完全に気力100台に抑えられるならもう少し少なく済むし
ズドーン出来る火力があるならもっと少なく済むと思う
620 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:26:28.63 ID:HZvfXV9A0.net[2/2]
ツインファンネルあるなしで制圧の難易度変わりすぎやな。脱力積みまくれば変わりはやれるかもしれないけど楽さがダンチ
621 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:31:34.23 ID:DvAPLTxS0.net[8/9]
まぁ約3倍というのは
グラヴァリンの根性補正がMAXで入った場合の話(表示照準値の2.7倍)
だから体力半分から吹き飛ばせる火力があるなら
1.5倍+0.7倍(敵フェーズ時)+1400じゃないかな
623 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:47:12.53 ID:lDmI60K+d.net
バラオ出てくる頃には寺田60歳過ぎてそう今のペースだと
624 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:51:13.35 ID:DvAPLTxS0.net[9/9]
調べたら有志wikiには+1050と書かれているね
625 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:56:53.86 ID:WiF/lzmR0.net[6/6]
1050は基礎命中率75%(照準450)を足した数値
629 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:19:43.23 ID:7l+oVvXy0.net[2/6]
>>625
じゃあ一切脱力しない&火力ギリギリの場合
表示されている照準値×3+600有れば良いのかな?
脱力ちゃんとして気力150以内に抑えるなら2.65倍+600
633 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:29:22.23 ID:Jselpw2+0.net
>>629
んー気力補正のかかり方はそうじゃないし全然良くないね
面倒だから詳細はググってください
634 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:36:30.96 ID:7l+oVvXy0.net[4/6]
>>633
wiki見ながら書いているのだが…
626 :それも名無しだ :2024/06/30(日) 23:59:13.36 ID:hZFuFDar0.net[11/11]
やり忘れないかドキドキしちゃう
627 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:11:44.64 ID:7l+oVvXy0.net[1/6]
気力毎のステ補正が100から10毎に3%アップで最大気力が230
グラヴァリンは体力20%減毎に能力20%アップ
最大0.03*23(0.69)+0.2*4(0.8)+0.7=2.19
やっぱり照準値の約3倍に+1050有れば良い感じかな?
771 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:06:02.36 ID:/doOA5jl0.net[1/4]
>>627
亀レスだけど、気力補正は各種補正計算後にかかるはずだから
2.5×1.69=4.225
じゃないかな
628 ::2024/07/01(月) 00:14:58.24 ID:d2K0fpyt0.net[1/3]
せっかく制圧EX5まで登ったのに昇格素材交換するの忘れて辛い
630 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:21:55.60 ID:7l+oVvXy0.net[3/6]
いや脱力一切しない場合は約3.2倍だわ…
632 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:21:59.15 ID:u9OZHOHnd.net
特性素材+30個でまーた時間切れ……
先週分のチケットを寝落ちで無駄撃ちしたのが痛かった
それでもEX2まで登れる戦力はあったんだが……取り掛かるのが遅すぎた
つくづく自分にはマネジメント能力がねえな
635 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:37:18.30 ID:7l+oVvXy0.net[5/6]
やっぱり計算式公式が開示した方が良いね
636 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:46:24.88 ID:7l+oVvXy0.net[6/6]
とりあえず自分の計算したグラヴァリンex17登るのに
必要な運動値は気力を150以内に抑えながら
トドメは体力残り20%未満から刺す場合7915.06になりました
639 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 00:52:54.16 ID:315NmJSc0.net
30分コースの端末は開幕シャア落とせば10分縮まる体感マジで
640 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 01:06:45.59 ID:PWJ9E/rK0.net[1/2]
オーブガチャでエンペラー微強化できて満足
641 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 01:12:56.59 ID:LAp2pZ6N0.net[1/2]
EX11だけどもう少し行けそうです
オーブ
18.10.20.6.7.20.7.
7.15汎用ダメ小大
642 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 01:21:30.28 ID:W0Ie4tOy0.net
ボロクソに言われたのにデスティニーめちゃ回っとるやんけ
さてはお前ら…
643 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 01:23:03.21 ID:LAp2pZ6N0.net[2/2]
https://imgur.com/a/Kf2Cm50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
644 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 01:50:16.85 ID:2witiNwdd.net[1/7]
Zオーブが共闘に入るかどうかって来月五飛が入るかで分かるんだっけ?
649 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:16:40.93 ID:hAf4KcrY0.net[1/22]
>>644
第3がZになった最初が五飛で、五飛のZオーブ実装が4月末だったから3か月以上空ける8月の共闘が共闘交換に来るタイミングのはず
そこでも来なかったらZオーブは共闘での交換不可能って事だし、ぶっちゃけ五飛は育成が死ぬ
669 :それも名無しだ (スプッッ Sd12-Yynz [1.75.250.230]):2024/07/01(月) 09:21:32.30 ID:2witiNwdd.net[2/7]
火力は高いしあとちょっとスピードなり何か欲しかったなってくらいで十分強いんだよな

>>649
来月の共闘で分かる感じか
今後の育成が大きく変わってくるしどうなるか気になるとこだな
645 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 01:56:44.62 ID:kVxdNISl0.net[1/3]
シンの覚悟オーブあと2つでひらめき付くLV10になるから
共闘に入るといいなあ
646 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 02:32:25.28 ID:EEjj5B8W0.net[1/7]
敵のデスティニーHP削りミスると5回攻撃とかになってクソうざいな
まあ自分も入れてるから相手にはそう思われてそうだけど
647 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 02:36:48.20 ID:EEjj5B8W0.net[2/7]
後確率回避エグいなデスティニーの
648 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 04:50:20.90 ID:ym6s6j5q0.net
4ステップもさせときながら
パルマ確定じゃなくてSSRしか保証しないとかクソすぎ
651 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:31:11.60 ID:vAzqrI7H0.net[1/3]
デスティニーは対決スキップでログだけしか見てないから
どんな動きしてるのかわからんけど活躍はしてるな
625以上が近づいて来てるのを落としてくれてるんだろうか
653 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:50:17.41 ID:hAf4KcrY0.net[2/22]
それするとオーブ実装数の格差が無微課金にもとんでもなく広がるからやらんと思われ
654 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:51:12.66 ID:uvul5G8f0.net[1/5]
うわあ 今回の対決戦初敗北はディスティニーにやられたわ
なんだよディスティニー対決戦くそ強えじゃねえか
個人的評価では アーク グリッドマン以上 エンペラーと同格
ディスティニーのみだったらまだやれそうだけど、ディスティニーとエンペラーが一緒に入ってると これちょっと勝てないかも
ディスティニー不評だからみんな引いてないといいんだけど、ここの評価に反してけっこう引かれてそうなのが困る
655 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:53:58.73 ID:UR6u4akN0.net
ルナマリアの参戦が有ったのはプラモの発売が近いからだろうか?
656 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:54:02.00 ID:K4ykxqM70.net[1/2]
運命のステ高えな
そんなにオーブ入れてないのに攻撃力7万近いぞどうなってんだ
657 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:55:22.46 ID:hAf4KcrY0.net[3/22]
デスティニー自体は人気あるしそれなりには引かれてると思う
性能目当てだともう一押し足らん感はあるけど今までアロンダイトでも使えてたのがそれより強くはなるし
658 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 08:55:24.15 ID:vAzqrI7H0.net[2/3]
とりあえずデスティニーが移動3なのがネックになりそうだから
防御プラス HPアップ 攻アップ(気力)に攻撃移動と与ダメ(気力)つけてみたが
HP9万くらいまでは上がってるから割り込みが発動できずに落とされるのはあまりなさげだな
659 :それも名無しだ (ササクッテロラ Spf9-Hm2H [126.156.0.181]):2024/07/01(月) 08:58:45.46 ID:zq/PTI3Vp.net[1/2]
地味に固いからなコイツ
662 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 09:04:30.96 ID:1oCnBl/B0.net[1/16]
まあ対決戦で強くてもねぇって感じだしな
663 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 09:06:36.11 ID:UmokkEPp0.net[1/4]
>>662
どこで強けりゃいいの?
666 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 09:12:05.69 ID:1oCnBl/B0.net[2/16]
>>663
普通に汎用性高い性能を皆期待してたんじゃないのだから残念がってるんだろうし
結局スピード大正義のゲーム性だしそこ上がらなかったのは素直にマイナス点でしょう
668 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 09:17:08.21 ID:UmokkEPp0.net[2/4]
>>666
とりあえずスピードが遅いってことを気にしてるのはわかったよ
664 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 09:07:41.69 ID:EEjj5B8W0.net[6/7]
>>662
制圧でも充分ビーム斬撃弱点とか直撃必要な相手とかに対するアタッカーはやれると思うし迎撃の与ダメステなら真ゲと並べて行けると思うよ
665 ::2024/07/01(月) 09:10:29.11 ID:kurAojcQ0.net[1/3]
対決「だけ」で強いとは言ってないからなあ
667 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 09:15:34.63 ID:vAzqrI7H0.net[3/3]
シンの第1オーブは20にしたが
第2オーブは10個持ってて今月の遠征でレベル8
ケチってるから9月の遠征で10まで上げたら20まで上げようかな
675 :それも名無しだ (ブーイモ MM61-Cpay [220.156.12.17]):2024/07/01(月) 09:37:33.46 ID:hLobzJKqM.net[1/4]
強くて対決が早く終わるようになるなら引きたい
681 :それも名無しだ (JP 0H96-3c2S [133.32.164.35]):2024/07/01(月) 09:55:25.81 ID:S1Wtzv5cH.net[2/2]
強化解除は基本死にアビだから嬉しくはないね
683 :それも名無しだ (スッップ Sdb2-ouDA [49.98.162.26]):2024/07/01(月) 09:58:25.90 ID:ea89dPkBd.net[1/3]
運命は攻撃特化のHP与ダメ支援あるとなかなか凄いな
実装時にガチャ引いてないと手に入れるの辛すぎるが
687 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:14:35.36 ID:es3KF/+/0.net[1/2]
自前覚醒の差は大きい
まぁレクス乗り換えあるだろうし今後に期待ってことで
688 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:15:29.75 ID:XbpTNgE70.net[2/3]
あの勇者王ですら恒常でもらえた625が最新限定についてないとなれば不満も出よう
689 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:21:48.66 ID:XUcZP6qZd.net[1/3]
インパルスに付いてる移動2もだ!
691 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:28:47.47 ID:2witiNwdd.net[3/7]
まあスピードは欲しかったよな
割込みも強みはあるんだけどスピードの方が汎用性は高いし
695 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:32:30.86 ID:SMIIqrHZ0.net
バルバトスの武器スペックだけ見たら火力凄そうなのに気力170だと思ったより弱かった
使うならガチでリソース入れんとダメだわ
700 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:40:11.80 ID:1d/4tMWT0.net[1/3]
7900ぐらいでEX17ボスに当てられるかどうか覚えておくわ
(戦闘時デバフあるけど)
701 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:42:24.47 ID:c80/2Qnc0.net[3/14]
正直グラヴァリンは強化解除とかじゃなく精神吐かせたら覚醒再動で一気に決める方がいいんじゃないかと思う
そういう意味ではデスティニーの割り込みは強化解除よりグラヴァリン戦に向いてるんじゃないかと思わなくもない
705 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:50:20.47 ID:nShpMosi0.net[7/8]
>>701
まぁリジェネ無いし再出撃でトドメさせば良い話ではある
702 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:42:30.07 ID:XUcZP6qZd.net[2/3]
「敵の時は」強い
こっちの必中が切れた頃に40%で暴れられると目も当てられない
向こうは照準高いし運動デバフ付きでカウンターしてくる
706 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:50:45.00 ID:c80/2Qnc0.net[4/14]
vvv6も毎ターンバフ2個消すためだけに入れるかと言うと…
707 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:53:24.60 ID:1oCnBl/B0.net[4/16]
アキラちゃん置物バフもあるし斬撃でブレイク削れるし脱力できるしバフ消しだけの女じゃないぞ
708 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:55:09.56 ID:c80/2Qnc0.net[5/14]
>>707
あくまで個人的な意見として底力バフ乗ったグラヴァリンと長期戦したくないからあまり火力ない機体は入れられないというか
711 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:10:05.61 ID:2witiNwdd.net[4/7]
>>708
それは思うな
EX登ってくと火力足りなくなってくるだろうしフルコーンで火力出しつつバフ消してくのがいいのかなって思う
709 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 10:59:27.91 ID:hAf4KcrY0.net[9/22]
グラヴァリンのバフはもう壁役の攻撃分1回は1個多く乗ってる前提で考えてるわ
他は回避ユニットと射程外ユニットでバフ増えないようにしてるし消す事は考えてない
710 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:02:56.93 ID:nShpMosi0.net[8/8]
こっちは始めたばかりやコマが揃っていない人に
防御壁としてお勧めしているのにステの問題じゃないとかゲラ受ける
壁に必要な物は防御力値とHPのステ以外に何があるんだよw
719 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:32:46.05 ID:UUpOxPuJ0.net[2/2]
>>710
防御壁になるわけないだろ。馬鹿が
712 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:11:04.69 ID:qQAq5Qak0.net[2/2]
バフ消し要因で結局総火力落ちるくらいなら、バフはあるものとして殴り倒す方が早い人も多いだろうね
713 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:15:45.86 ID:UmokkEPp0.net[4/4]
好きな機体でグラヴァリン特攻出てくれると助かるんだけどなー
714 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:16:33.65 ID:c80/2Qnc0.net[6/14]
底力バフ60%や80%+命中時バフ乗った状態で耐えられる気はしないからね
ルナが射程足りてれば範囲与ダメバフあるから入れてもよかったんだけどね
気力下げ足りてれば狙撃3枠とかで使えないこともないが
引けなかったけど
715 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:17:09.47 ID:f6Kwu3vL0.net[1/3]
スピードないから攻撃側だと役に立たないけど防御側にいると面倒だな
ビーム弱点だからストフリの攻撃が吸われやすいわ
716 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:19:40.63 ID:oK3i8voZ0.net
運命を防御壁としてお薦めとは面白いバカがいたもんだな
717 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:20:15.86 ID:PWJ9E/rK0.net[2/2]
寝ぼけてシンのオーブ3個セットじゃなくて1個の交換してしまった最悪
720 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:34:35.07 ID:mY0CXtSw0.net[1/4]
デスティニーかライガーどっち回すか悩むぜ
復刻ストフリもまわさなきゃいかんからな 
723 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:39:29.66 ID:1aIM8Hcxa.net
なんか前も種がらみでえらい鼻息の人いたけどまた同じ人が連投してるんかな
724 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:42:18.68 ID:1oCnBl/B0.net[5/16]
ライガーは割りと取り返しつくオーブ性能だし今んとこ乗り換えメリットもないし
ライガー推しでなく前回共闘回してるならデスティニーでいいんじゃね
共闘回してないならどっちもスルーも視野に入れたほうがいいかもだけど
725 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:42:32.91 ID:2witiNwdd.net[5/7]
そういや今月ストフリ復刻か
この流れで共闘隠者でストフリ隠者デスティニーの種死月間になるんかな
728 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:53:48.96 ID:rG6PJ37ea.net
ベガランサーとライガースラッシュが外せないから次が出たらサンダーパンチが外れるよね
729 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:54:55.17 ID:ea89dPkBd.net[2/3]
まぁ対決上位でも使われ出してるし強いんだろうね
オーブ入れてなくても火力出たしHPも凄い上がる
でも真ゲッター(割り込みは無さそう)が近そうだから興味無い人が引くかって言われると悩む
対決だともう枠少なくて真ゲッターに運命が追い出される可能性あるから
730 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:55:01.93 ID:1oCnBl/B0.net[6/16]
ランサーはともかくスラッシュのステ上がらなさはかなり足引っ張りそう
731 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 11:57:11.54 ID:NE8CBSf10.net[4/6]
ていうか上で写真あげてくれていたデスティニーガチ勢の人
防御力4万8千超えてたぞ
コレで防御壁出来ないとかどこで使う想定だよw
732 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:00:12.82 ID:NE8CBSf10.net[5/6]
しかも恐らく防御チップやサブスロじゃなくて攻撃モリモリ装備で
4万8千だから照準高いし射程長いから
今制圧では“コマが揃っていない”人には十二分に役立つ性能だよ
733 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:02:59.23 ID:hAf4KcrY0.net[11/22]
コマが揃っていないレベルの人だとガチ育成もまだ出来ないだろうから一回りか二回り性能落ちると思うし、そうなると壁できるかは怪しいと思う
734 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:07:34.45 ID:1oCnBl/B0.net[7/16]
ガチ育成で48000だから壁要因欲しいなら素直に他育てたほうがいいとは思う
735 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:07:35.71 ID:mY0CXtSw0.net[2/4]
ストフリの時6周ぐらい回してでなかったからなー
あれはつらかった 対決も出なかったのでつらい
736 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:09:12.02 ID:mY0CXtSw0.net[3/4]
揃ってない人って制圧10無理ぐらいな人でしょ
それぐらいならデスティニーは防御壁でいけるっしょ 
737 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:10:47.05 ID:c80/2Qnc0.net[7/14]
グラヴァリンは低階層でも命中バフ付けちゃうと底力と合わせてけっこうなステになってくる
738 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:12:22.55 ID:1oCnBl/B0.net[8/16]
>>737
まあ結局手持ち次第だから速攻スタイルとバフ消しスタイルやりやすい方でやればいいな
739 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:15:46.06 ID:c80/2Qnc0.net[8/14]
周年始まれば防御壁ない人には交換に入るだろうフルシティお勧めするんだけどな
740 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:20:44.60 ID:zq/PTI3Vp.net[2/2]
ライザーは常に決意と神速を発動した状態でグラヴァリンの相手してれば多少運動足りなくなっても誤魔化せそう
741 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:21:40.49 ID:NE8CBSf10.net[6/6]
とりあえずデスティニー防御壁出来ないとおっしゃる
エアプでは無いさんは自身のex登りメンバー教えてよ❤︎
自分のは今の所↓
骨:龍王丸直撃+巧手+魂、ハイニュー不屈覚醒集中
  ユニコーン不屈激励怒涛、ガス不屈激励激励 移動チップ
00組:ストフリ覚醒奇襲+魂、ユニコーン 
   Z 激励激励脱力、ゼラフィー闘志狙撃脱力
使徒:サレナ決意屈強補給、カトル激励脱力脱力
   龍王丸、初号機覚醒再動魂
ギアス:龍王丸、メグ、ゼラフィー、ガス
ラスト:ハイニュー、メグ射程+脱力神速熱血+
    00射程+覚醒神速熱血、ライガット射程+脱力直撃+魂
ライガットはいずれVVV6になるかもしれない
742 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:21:42.63 ID:XUcZP6qZd.net[3/3]
近距離で殴り合いできるビームブレイカー欲しいけど
グラディオンくらいしか思い出せない…
753 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:37:28.12 ID:hAf4KcrY0.net[12/22]
>>742
一応タイプ的にはセラヴィーがいる
今セラヴィーが防御どの程度か使ってないから知らんが
784 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:48:50.67 ID:l2UtrdzSd.net[1/2]
>>753
ありがとう、ロックオンとティエリアのセット運用でやるかなぁ~
743 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:21:48.16 ID:2witiNwdd.net[6/7]
食玩のアストラナガン買ってきたけどやっぱアストラナガンはSDの方が格好いいな
これが最後のスパロボになるかもしれんしもう解禁して思いっきり使わせてくれんかな
746 ::2024/07/01(月) 12:30:49.97 ID:kurAojcQ0.net[3/3]
強い弱いは主観だから好きなだけ言い合えばいいけど
二言目には信者とか擁護とか言わなきゃ氏ぬ病気かね?NGしやすくて助かるが
747 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:32:22.27 ID:d0SEBv990.net[1/3]
>>746
図星つかれたからって発狂すんなよ
748 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:32:44.44 ID:cSRsGtx70.net
いつもの茸やぞ
749 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:33:13.47 ID:c80/2Qnc0.net[9/14]
彼がやってるのはレスバだから
750 ::2024/07/01(月) 12:33:25.68 ID:lECuIj9w0.net
そうしとけばこんな風にレスしてもらえるから
751 ::2024/07/01(月) 12:36:04.65 ID:d2K0fpyt0.net[2/3]
荒らしはスルーって常識のはずなんだがな
752 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:36:17.03 ID:f6Kwu3vL0.net[2/3]
迎撃オバダメで使いたいけどスピードが足を引っ張りそう
625にさえなってればなあ
755 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:38:45.23 ID:c80/2Qnc0.net[10/14]
>>752
MAP使わないオバダメなら真ゲもよく使われるしデスティニーがボス撃破役だけど625以上いれたいとかじゃなければ大丈夫な気はする
754 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:38:34.78 ID:ea89dPkBd.net[3/3]
迎撃オバダメは接待するようにしてくるから別にスピードは気にならないと思う
それに今でも真ゲ使われてるし
756 ::2024/07/01(月) 12:39:12.63 ID:XWa8isaq0.net[2/2]
ディスティニーのオーブ10にまでしたいけど実質オーブ3個一万円と考えるときついな
757 ::2024/07/01(月) 12:40:11.91 ID:Kr5Zh3KDd.net
強い言葉を使うなよ弱く見えるぞとはこういうことやんな
758 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:41:05.74 ID:25Gtap3l0.net[1/2]
550とか570は開幕オーラバトラー連発みたいなのだとスピード合わなくて動かれまくるのがたまにあるのが辛いところ
759 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:43:54.65 ID:1oCnBl/B0.net[9/16]
まあデスティニー次出るまで流石に半年以上はあくだろうし680の道は絶たれたも同然だろう
761 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:48:13.52 ID:gC0M/VcE0.net
みんな何と闘ってるんだ...
763 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 12:53:26.28 ID:rSkqmZly0.net[1/2]
オーブ価格破壊からのZオーブ切り替え
切り替え前にオーブたくさん持ってたキャラに追いつきようがないけどどうすんだろ
772 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:08:21.46 ID:p5JrvV3y0.net
鉄壁効くようになったお陰で命中率50%で軽減のチップがクソ強くなってないか
回避選択したら50%回避or40%軽減でアークとかもう死なんやろ
775 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:13:47.94 ID:1oCnBl/B0.net[12/16]
鉄壁死んで一番煽り受けてたの最強のアスラン・ザラだったしな
ジャスティスも鉄壁受け継続するのかな
776 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:16:38.81 ID:DDXcmkVo0.net[1/2]
じゃあアズのオーブは取りにくくてもいいんですか?
777 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:18:50.57 ID:1oCnBl/B0.net[13/16]
>>776
個人的には今回のほうが楽に感じるな
タゲ調整的に
778 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:20:20.77 ID:rty0TOVo0.net[2/2]
>>776
まあアズは欠片で交換できるし遠征にも出せるし
779 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:22:46.57 ID:1d/4tMWT0.net[2/3]
一番厄介な命中回避がいないのも楽要素
781 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:34:53.23 ID:hAf4KcrY0.net[15/22]
それが理由って100%決まったわけでもないのに?
782 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:42:35.75 ID:hLobzJKqM.net[3/4]
まじかよ、これがわかんねーのか
785 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:54:02.26 ID:Hm87tHX20.net
00組にこっちの00組が刺さるのちょっと嬉しいw
セラヴィーは防御と射程足りんから精神コマンド付きになるけど…
運動と照準を壁より低くしたhiニュー、フルコーン、ゼータが使えりゃもっと楽できると思うけど育てすぎた
787 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 13:58:09.45 ID:hAf4KcrY0.net[17/22]
セラヴィーにMAPとか来るんかね
788 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:00:00.22 ID:c80/2Qnc0.net[12/14]
次の恒常でセラヴィートランザムはありえるかもね
789 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:02:11.24 ID:25Gtap3l0.net[2/2]
運動も照準も高くないビームブレイク欲しいよね
791 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:06:26.61 ID:1oCnBl/B0.net[14/16]
>>789
ロックオン行けるじゃん
そんなに育成できないから馬鹿みたいな照準にはならんし
790 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:05:16.37 ID:c80/2Qnc0.net[13/14]
この年の水着復刻ガシャもうやらなかったっけって思ったけどまだ美樹とテッサだけしかやってなかったか
次の年の魂サキはちょっと欲しいけど基礎ステ+効果付いてないのがな
そっちも2/5の水着ガシャにされそうだし
792 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:06:41.26 ID:UzoUjyAE0.net[1/2]
グラヴァリンは向こうの攻撃に当たるとどんどんバフが掛かっていくから近距離で殴り合いするのきついな…
793 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:07:33.43 ID:rSkqmZly0.net[2/2]
うちのフルコーン宇宙なら運動1万いくけど00組どこまでゴリ押せるのかな
794 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:08:18.80 ID:/doOA5jl0.net[3/4]
型落ちの水着くらい確定で取らせてくれりゃいいのになぜハズレを混ぜるのか
795 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:22:19.35 ID:708Tcm2T0.net
デステニーとライガーはつまりどっち引けば良いのかな?
796 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:25:04.11 ID:hAf4KcrY0.net[18/22]
>>795
遠距離アタッカーと回避アタッカーどっちが欲しいの?っていう
それにどっちも無理してまで引けって性能ではない
797 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:25:44.71 ID:uvul5G8f0.net[4/5]
使いたい方を引くのがいいと主よ
ただ、ライガーは今の段階じゃ サンダーにしなくても通常ライガーのままでもあんまりかわらんから
将来性見込んでオーブ欲しかったら って感じかな
798 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:34:01.70 ID:d0SEBv990.net[3/3]
普通にオーブが沢山取れるライガーでしょ
799 ::2024/07/01(月) 14:35:53.66 ID:Q7AiYVKN0.net[1/3]
ガデッサはカイザーストフリゼータフルコーンで
照準はストフリ、運動はゼータ、両方に不屈閃き(ゼータは一応3回)
一気にブレイクして一気に落とす、ブレイク復帰がすぐじゃないから満額までは行けそう
フルコーンは攻撃に全振りでゼータより運動低くしてる
801 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:41:48.08 ID:1oCnBl/B0.net[15/16]
まだ二枚目でてないから希望があるのはライガーの方かな
802 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:41:58.85 ID:rk0XGnf20.net[3/3]
デスティニーを防御壁にする場合脳死で使えるのは
最初と引き剥がした場合の00で
ラスト2つは防御選択などの工夫や回避お祈りが必要だね
アタッカーとして使うなら龍王丸(足りないかも…)か
アークと同時使用必須級…なのにガチャはもう終わってる!
防御命中でインジャが来るという事だろうけど
その頃にはデスティニー使えないからスルーしたぞ
ってなる人出てgdgdになる予感…
803 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:53:34.62 ID:hAf4KcrY0.net[19/22]
>>802
龍王丸はジークフリートに使うなら余裕よ
Sサイズ補正と屈強で全然問題ない
804 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 14:59:27.16 ID:c80/2Qnc0.net[14/14]
>>802
デスティニーと同時に使うには龍王丸の照準が足りないかもってことじゃない?
まあ普通に足りないと思う
805 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 15:13:59.41 ID:hAf4KcrY0.net[20/22]
>>804
そっちはたしかに
アークは元々照準高いからデスティニーと調整もしやすいだろうけど
806 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 15:43:26.81 ID:XbpTNgE70.net[3/3]
攻撃特化タイプが高い照準でタゲ取りながら防御と回避使い分けるとかもうワケがわからねえ
808 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 16:11:26.02 ID:OFxchLol0.net
デスティニー制圧ラストアタッカー枠で優秀だとおもう
ただ全体の育成弱いひとだと
デスティニーがタゲ取る可能性があるから使いにくいかもね
810 ::2024/07/01(月) 16:17:22.06 ID:Q7AiYVKN0.net[2/3]
隠者ってもう制圧とは関係ない性能で来るんかなー
斬撃ビームブレイク増加で防御命中だろうけど、通常攻撃でバフ消しするぐらいでないと
それかもう種死組は廃課金用対決特化で来るのかな
811 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 16:25:22.94 ID:pKsP7Vir0.net
斬撃ビームの高照準防御壁って思いっきり制圧に刺さっとるじゃん
隠者くる前に満額終わるけど
816 ::2024/07/01(月) 16:43:32.91 ID:Q7AiYVKN0.net[3/3]
>>811
それはそうなんだけど、おっしゃる通り来たところでもう面子は固まってるだろうから、特別何か刺さるのがないとなと思って
818 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 16:53:45.09 ID:CJIX0m7p0.net
>>816
乗り換え前踏襲するなら覚醒と挑発持ちで00組によく刺さるんじゃないかとは思う
813 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 16:31:57.48 ID:hAf4KcrY0.net[22/22]
すまん、確認したらステには出ねーや
815 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 16:38:19.25 ID:UzoUjyAE0.net[2/2]
使徒は海の中だから龍王丸の出番だ!と思ったら海なのに空という罠
819 ::2024/07/01(月) 16:57:00.07 ID:J9JtcZBgd.net[2/4]
イノベイド連中に刺さりやすいのが種系ってのが面白くは思う
822 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 17:19:05.61 ID:f6Kwu3vL0.net[3/3]
ダブルオーで避けるならアリオス採用もありなのかな
運動30%上がるし
826 ::2024/07/01(月) 17:37:29.61 ID:d2K0fpyt0.net[3/3]
>>822
メグの底上げじゃキツくなってきたらアリオス考えてるわ
射程伸ばしてブレイク補助もできるし
823 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 17:20:20.51 ID:doazzq2r0.net
最終ステージはチップや支援で照準盛ったガオガイガーで盾とブレイカーしてるな
防御が足らなくなったらカイザーに選手交代を検討してる
ただ、このどちらでもデスティニーが照準越えそう
せっかく引いたし他のステージでのアタッカー起用を考えてる
825 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 17:35:21.33 ID:hLobzJKqM.net[4/4]
ハズレ60パーガチャと思ったけど水着じゃないほうが使いやすそう
828 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 17:56:24.40 ID:A2hf4N+u0.net
アリオスは射程2伸ばせば射程外から攻撃できるしブレイクも出来るからそういう意味でもありだと思う
829 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 18:00:55.61 ID:DDXcmkVo0.net[2/2]
EX17ぐらいまでならオーブ数多くて防御高めの1体を一点特化で鍛えてそれを他キャラでサポートするのが一番楽な気がするわ
830 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 18:01:32.90 ID:kVxdNISl0.net[2/3]
サマーログインサマーミッション
832 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 18:20:53.55 ID:K4ykxqM70.net[2/2]
水着復刻第二弾のラインナップはまあまあね
833 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 18:29:28.50 ID:l2UtrdzSd.net[2/2]
初期復刻はクリスマスと正月もこれくらいの出やすさにしてくれ
具体的には魂のインコ、覚醒綾波、再動綾波
834 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 18:32:29.64 ID:AkzMfBpr0.net[2/2]
ありがとう、たぶん足りないやうちのは
EX11目標だけど登ってる最中に構成を工夫してみよう
837 :それも名無しだ (ブーイモ MM2d-Cpay [202.214.230.200]):2024/07/01(月) 19:53:17.92 ID:Fj5d4j27M.net
対決で割り込んでくる機体、ウザくて嫌いになる傾向あるわ
848 :それも名無しだ (スプッッ Sd12-Yynz [1.75.250.230]):2024/07/01(月) 21:05:25.03 ID:2witiNwdd.net[7/7]
デスティニー火力と射程的には良いんだけど照準的にはグラヴァリン悩ましいんだよな
どうしたもんか
851 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 21:48:42.69 ID:+TdRKQ55a.net
別にフルでやる必要ないんやで
852 :それも名無しだ :2024/07/01(月) 21:59:07.08 ID:YThUyn8g0.net
グラヴァリンには射程伸ばしたブレイバーンがめっちゃ刺さる
タゲられない程度の照準で射程外からブレイクゲージモリモリ削ってそれなりの火力もでる
862 :それも名無しだ :2024/07/02(火) 01:55:02.58 ID:9T0W3B+c0.net
シンは後はフルウェポンと合体攻撃くらいか
ビーム砲がMAPになってくれないかな
863 :それも名無しだ :2024/07/02(火) 02:37:25.69 ID:dgATTg5/d.net
対決相手に運命がいるともうストレスしか感じない
今は出来る限り避けてるけど
865 :それも名無しだ :2024/07/02(火) 03:44:09.17 ID:eymPSSlg0.net
テキスト的にはアクション終了時割り込みよりも戦闘終了時精神の処理の方が先なのはおかしくない気はするな
仕様だとしても変えて欲しいレベルだけど

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スウィフト速報 編集部

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