【MHRise】 ガンランススレ 289発目【MHW】

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2024/06/17(月) 23:07:12.83 ID:wsvc9iiyd.net[1/2]
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
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・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ガンランスwiki
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前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 285発目【MHW】
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【MHRise】 ガンランススレ 286発目【MHW】
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【MHRise】 ガンランススレ 287発目【MHW】
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【MHRise】 ガンランススレ 288発目【MHW】
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2 :名も無きハンターHR774 :2024/06/17(月) 23:07:57.84 ID:wsvc9iiyd.net[2/2]
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
          /|
         / ::::|.iii
         |::| |  |
         |::ニ|  | ←しばき棒
         |::| |  |
           .|  |_         「どんなてきも
           | lIIIl|          ちゃんとりばぶらすれば
           | lIIIl|  __     かてるよ!」
          /==ハ_ハ|::;;;;;::|
           ('(゚∀゚|::::;;:::|
            ヽ  \/ ←おけつ(スタン)
             ヽヽ_)
            つ つ つ ←やる気ゲージ
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3 :名も無きハンターHR774 :2024/06/18(火) 11:56:55.08 ID:9/r92IKZd.net
荒らし行為ってなんだ
6 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-2F9f [1.75.253.73]):2024/06/20(木) 19:11:23.01 ID:3I/eNIKVd.net
ガードして削られる攻撃は全て合気かフレーム回避
8 :名も無きハンターHR774 :2024/06/20(木) 19:46:16.79 ID:wPtBVTn80.net[2/2]
>>6、7
ありがとう。
あんまり距離離したくないから後合気練習してくる
9 :名も無きハンターHR774 :2024/06/20(木) 21:11:31.39 ID:aWqFLGX90.net
煽衛先駆けもあるからほんと出し得すぎる
10 :名も無きハンターHR774 :2024/06/21(金) 02:27:46.89 ID:7orShBhir.net
いいから属性砲撃追加してくれ
11 :名も無きハンターHR774 :2024/06/21(金) 06:19:43.99 ID:lFd5hRNj0.net[1/2]
ワイルズがNowみたいに杭に属性乗るとした場合、
これまでのスキルにプラスして属性も盛る必要あるなら、
すげえカツカツになりそうだなあ
12 :名も無きハンターHR774 :2024/06/21(金) 06:45:48.55 ID:H/57qHBE0.net
砲術と砲弾装填を廃止して砲撃を攻撃や武器倍率参照にするチャンスとも言える
スキルシステム自体テコ入れするらしいしこの際ソレゼンテイスキルなんか廃止してしまえ
13 ::2024/06/21(金) 06:46:42.08 ID:syhxgR/u0.net
完全に砲撃主体で戦えて物理スキルガン無視でもいけるのかとスリンガー装填数UPとか合気みたいな必須枠があったとして重めに設定されてるかどうか
15 :名も無きハンターHR774 :2024/06/21(金) 10:09:06.53 ID:IvwL3J4Z0.net
ワールドアイスボーンは最高の素材から何このゴミみたいな調理方法って感じだったな
それなら冷蔵庫の余り物で程よい美味しさのライズの方が楽しめたわ
18 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-qZa+ [49.98.175.239]):2024/06/21(金) 16:36:15.04 ID:Mo50Swcfd.net
サンブレガンサーはケツ使いの変態かと思いきや、他の武器が狂っちまう中唯一正気を保ってた紳士である
21 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sd92-9bVV [1.73.149.89]):2024/06/21(金) 18:30:42.82 ID:9kqhwLmUd.net
nowは属性どうこうより溜めてバンバン撃つのが強い
竜杭砲はぶっちゃけしない方がいいんじゃないかなこれ
某tubaはガンサー名乗る以上フルバとか色々やるけどさ、それはホント趣味の世界
28 :名も無きハンターHR774 :2024/06/22(土) 01:02:36.87 ID:2tG2YL180.net
>>21
それは流石にエアプ
ため砲撃主軸はお手軽そこそこ火力でカンストは早いだけ
格上狙うなら属性杭は有効だから
25 :名も無きハンターHR774 :2024/06/21(金) 21:30:02.68 ID:lFd5hRNj0.net[2/2]
砲撃の扱い未だわからず
26 :名も無きハンターHR774 :2024/06/21(金) 23:48:18.85 ID:3XOblUEI0.net
朝 五時 ガンサーは あばら家を飛び出る───
猿に似た奇声を発し 狂ったように砲撃を撃つ その数 三千発───
その音 朝のしじまに響き渡る
27 :名も無きハンターHR774 :2024/06/22(土) 00:40:23.36 ID:L022aD6s0.net
しじまのむこうって良いクエ名だよね
31 :名も無きハンターHR774 :2024/06/23(日) 00:45:10.82 ID:8Nu0t47b0.net
他武器と比較したら壊れてないかもしれないけどフルバ1強がより顕著になるだけでもある
33 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sd03-P5j8 [1.73.148.152]):2024/06/23(日) 10:26:36.94 ID:7kXUDa/cd.net
ガンランスを好きなお客様がいる限り、毎回こんなもんだろ
36 :名も無きハンターHR774 :2024/06/23(日) 10:53:14.28 ID:wbrD9RWl0.net[2/2]
アクションの進化は全く不満がないから数値面とガンスの砲撃だけ全体のシステムから省かれる仕様をやめてほしい
砲撃レベル&タイプ廃止
砲撃ダメージ攻撃力属性値参照
砲弾装填、砲術、砲撃飯廃止
↑前提で斬撃砲撃両方のモーション値、属性補正の見直しをやってもらいたい
37 :名も無きハンターHR774 :2024/06/23(日) 19:45:29.00 ID:aKvaEqtB0.net
他はともかくタイプ別の廃止は分からん
いろんな武器があった方が楽しいじゃん
38 :名も無きハンターHR774 :2024/06/23(日) 20:08:55.57 ID:y6ZnwfxU0.net
攻撃力補完だけだと終盤火力不足に悩むことになるぞ
最低でも斬れ味と同等の乗算補正は必要
40 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-UA1a [49.98.174.161]):2024/06/23(日) 23:54:31.15 ID:uiYR4QhCd.net
攻撃が乗る榴弾チャアクや属性砲撃あったフロンティアのシステムははあんまり褒められてる印象ないけど…

実際砲撃に攻撃や属性乗ったとしてもあんま期待できない気も
43 :名も無きハンターHR774 :2024/06/24(月) 01:39:05.83 ID:ZDaESJrw0.net
ガリロボン爆は俺は大好きだよ
安定感が違いますよ
45 :名も無きハンターHR774 :2024/06/24(月) 15:57:52.75 ID:AozAOb99M.net
なんか身内贔屓じゃなくマジで属性杭の続投は全然ありえる流れなんだよな
ここは実装された上でまた訳わかんないとこで不満の声続出まで見えた
47 :名も無きハンターHR774 :2024/06/24(月) 22:48:14.44 ID:bs+gghAv0.net
ぶっちゃけ、他の武器との圧倒的な格差さえなければそれでも全然いいんだけどな
俺が欲しいのは「次の敵は水属性か。じゃあこっちのガンス担いでこ」って持ち替えて、それで一割り増し程度のダメージが出てくれればそれでいいんだ…
48 :名も無きハンターHR774 :2024/06/24(月) 23:24:58.89 ID:EQtKV0200.net
属性ブレードをどうか
49 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 00:47:23.53 ID:88ahcUqZ0.net[1/2]
槍にしか属性乗らないから弱点属性武器担いでも1割増しに全然ならない武器がガンランス
50 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 00:59:56.98 ID:+Ux/a+rZ0.net
ガ突き斬り上げマンになれ
51 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 09:08:56.57 ID:88ahcUqZ0.net[2/2]
ガ突き斬り上げマンやるくらいならランサーになった方が楽しめるし圧倒的に強い
砲撃と杭使わないと手数無い、槍だけで手数出そうとするとモーション値低いガンスからすると杭に属性と会心と斬れ味乗るならランスとの差別化の意味でもワイルズに継承して欲しい。
53 :名も無きハンターHR774 (スプープ Sd03-P5j8 [1.73.150.188]):2024/06/25(火) 11:56:51.13 ID:CsQOXoZ2d.net
バンと撃てりゃなんでも良いや
撃つな撃たなくていいQRはしますとかはもう勘弁
54 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 15:18:05.60 ID:1LBR9eBNd.net
砲撃の火属性は消せや
55 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 16:53:25.30 ID:Xxtc/qJUd.net
あの火の部分を武器の属性に置き変えてもらえるだけでずいぶん違うと思うんだよな
他武器との差は対して縮まらなくとも、ガンスでも属性遊びができるようになるだけでだいぶ楽しくなる
57 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 18:08:38.10 ID:+FakBXnX0.net
メイン槍だけど韋駄天でガノスにヒートブレードガ突き連打してるの見て興味持ったぞ
砲撃ガシャコンが好きって人が多数派だとは思うけど
59 :名も無きハンターHR774 :2024/06/25(火) 23:59:27.96 ID:9UxrCLoW0.net
属性強化スキルで強化できないのが問題で、砲撃の火属性が武器属性に変わったところで1発1ケタダメージしか変わらんなら意味ないし攻撃力斬れ味会心が優秀な無属性でいいってなるよね
60 :名も無きハンターHR774 :2024/06/26(水) 00:34:26.53 ID:ZUpAB50g0.net
アイスボーンのガンスの話ってここでも良い?
使ってみようかと思うんだけど放射?が一番強い感じ?
63 :名も無きハンターHR774 :2024/06/26(水) 12:22:36.07 ID:FxRHQs56d.net
サンブレやってからアイボに逆流したけど、最初からミラまで通常でやり通した。
放射ハナクソ炙りが強いのは知ってたけど通常でも全然イケる
66 :名も無きハンターHR774 :2024/06/27(木) 16:20:08.32 ID:UepzqJz90.net
盾武器でガンスだけGPの恩恵無いし斬れ味消費爆速だからデフォルトでガードエッジ付けてくれて良いぞ、カプコン
世界観も壊さないし、ジャスガくらいシビアで良いからさ
68 :名も無きハンターHR774 :2024/06/27(木) 18:18:34.47 ID:pgVo+BjI0.net
個人的に武器種の差別化はもっとしてもらった方がいいからランス側に寄せる必要ないと思うんだよな
ガードの応用技はランスに譲るからガンスは砲撃を応用した高速移動技を伸ばしてほしい
その点ブラダは最高の出来だったから次はブラダとリバブラを統合して、ブラダも継続しつつ排熱ステップも追加してくれると非常に助かる
要約するとジェットしばき棒路線でブラッシュアップしてくれ
69 :名も無きハンターHR774 :2024/06/27(木) 19:14:01.85 ID:f50OFKoCd.net
ただなー高速シバキ路線になると調整し忘れのゲージ回収量が鈍重枠じゃなく手数武器枠になる
70 :名も無きハンターHR774 :2024/06/27(木) 19:50:56.57 ID:sEc/W/Vq0.net
FBFもなんだかんだ気持ちは良かったし、こうしてみるとサンブレイクのガンランスってやっぱ恵まれてるんだよな
ダメージが出ないというただ一点を除いて…
71 :名も無きハンターHR774 :2024/06/28(金) 00:29:33.31 ID:P9xoP9tl0.net
携帯機はアクション重視、据え置き機は没入感重視で作ってるってインタビューに答えてたね
つまりまぁワイルズはワールドアイボのようにブラダリバブラは期待できないけど、その次のSwitch次世代機?で出るモンハンにはリバブラあるんじゃないかね?何年後になるかわからんが
実際XXからライズサンブレにはブラダ引き継がれたわけだし

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スウィフト速報 編集部

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