ローグウィズデッド Part10

画像所有:freepik 様
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:05:12.09 ID:2vrYdrQC0.net[1/5]
ローグウィズデッド
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.room6.horizon上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ハクスラ要素ある放置ゲーのような放置ゲーでないゲーム
転生しての宝箱ガチャが楽しい
引いたガチャから最適効率を見極めるのが一番のゲーム性
※前スレ
ローグウィズデッド Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1711021842/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ローグウィズデッド Part2
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ローグウィズデッド Part3
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ローグウィズデッド Part4
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ローグウィズデッド Part5
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ローグウィズデッド Part6
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ローグウィズデッド Part7
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ローグウィズデッド Part8
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wiki
https://seesaawiki.jp/roguewithdead/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:31:07.52 ID:PoBoSwY30.net
>>1
乙ほっしゅ
3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:06:30.07 ID:2vrYdrQC0.net[3/5]
・エインへリアルの不老不死
現環境では有用なアビリティを3つくらい持っているエインを優先して不老不死化する傾向にあります
-クエストの達人(50% 5人分まで)、闇取引(上限無し)、懸賞金ハンター(上限無し)
腐りづらい有用なアビリティ、特に防衛戦で使いやすい
-宝物狙い、上級宝物狙い、上級トレジャーハント1・2
集めづらい☆4以上のAFが出る宝箱を狙える
-強欲、禁断の世界の介入者
禁断ボスに影響するアビリティ、両方揃っているものは多く確保しておきたい
-本の虫1・2・3
本の虫持ちを多く集めて編成すれば大量の経験値が稼げる
-大魔法詠唱、殲滅の魔法術1・2・3
プリンセスナイト、ドルイド、アイスソーサラーに付くと強力
大魔法詠唱は強力だが継戦能力が気になる
殲滅の魔法術は現verでは防衛戦の全ての敵が対象になる
4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:06:45.16 ID:2vrYdrQC0.net[4/5]
・初心者向け注意点
-やたらにレベル上限を解放しない
このゲームは周回中稼いだ経験値をプールし、
リザルトのランキング順に多く経験値が分配されるシステムですが、
カンストしている兵科・エインへリアルには分配されず、
その分をカンストしてないキャラに回されるようになっています
強くない、使わない兵科の上限を上げると、集中してレベル上げしたいキャラに経験値が入りづらくなります
-300kmと360kmの禁断ボスを解放しない
それぞれのボスからAFを手に入れると、次回以降ガチャで出るエインへリアルにアビリティが追加されますが、
そのアビリティが余り有用では無く、他の有用アビリティが出づらくなる為です
一度入手すると現verでは効果を解除出来ないので注意が必要です
6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/13(月) 22:16:25.32 ID:NB2k0Xj10.net
ぜーんぜん回路落ちない☹
11 ::2024/05/14(火) 02:29:26.09 ID:Vr1jOd9Q0.net
現状だとアトリTAをしようとすると闇取引とクエストの達人結構いれないと心臓以前に俊足151の発動が遅れるから後半速くなったとしても初動の遅れを取り戻すの難しそう
俊足発動してからレベル上げても反映されるように修正されたりコイン系AF充実したら話は別だろうけど
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 09:19:13.02 ID:78BDOKSC0.net
詐欺ゲーだから
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 09:43:13.52 ID:5x/l9QYX0.net[1/2]
もうとっくに通常ガチャ引いてるよ
ランドグリーズ引けたらもう用事ない
16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 10:40:49.70 ID:A0CSg5ze0.net
ランドグリーズは引いてるけどナコルル引くまではやめない
スキル構成は何でもいいから引きたい
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 10:54:50.19 ID:PV5viAYT0.net
先々週辺りから初めて今最高690km位で魔王討伐100未満なんだけど、
魔王討伐1000体まで走った方がええんですかね?
18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 11:14:59.04 ID:XLvCOvM0d.net
魔王討伐、マクロぶんまわしで1日1000体倒したらトップ10入りしててワロタ
それ以上露骨にぶんまわしてるトップ勢は、課金少なけりゃBANだな。ちゃんとお布施しとけよ
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 11:44:30.40 ID:MuXCLnhH0.net[1/2]
はじめて約1ヶ月で最近は1日1時間程度
アトリ編で~300㎞くらい
各ランキングも500位以内
意外と新規勢が多くてみんなある程度で引退しているんですかね
魔王イベントは500体未満でも400位ですし
20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 11:47:29.80 ID:MuXCLnhH0.net[2/2]
2倍速も広告削除も1ヶ月にしとけばよかったなぁ
まさか、こんなにやること少ないと思いませんでした
21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 12:04:42.63 ID:5/SBveGw0.net
アトリクリアして迷宮1500kmクリアしたらやることないからなあ
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 12:11:09.38 ID:5x/l9QYX0.net[2/2]
前の迷宮禁断みたいな目標欲しいわ
AF集めても攻略する目標がない
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:19:22.21 ID:RIFW9+W50.net
粘り強くプレイしてたら「あっ、これ別に倍速も広告除去もなくて問題ないな」ってなるな、高いし
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:21:41.04 ID:m4CPqdZH0.net
いや、倍速と広告無しぐらいは流石に
ストレステストしたい訳じゃないし
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 13:33:14.07 ID:IgW9/mZz0.net
最終的にゲーム寿命縮める事になるかもしれんが自分も広告と倍速は我慢できなかったわ
27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 14:54:33.38 ID:Hy6MLcSeM.net
いうても毎日ちょっとずつ遊ばしてもらってるし1万いかないくらいの課金ならまぁOK判定
28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 18:31:37.78 ID:Ml1OVgaf0.net
一年以上無課金で修行してたのが今のセールでとうとう折れた
個人的に課金して不満はない
ただ課金(特に倍速)はピエロとかAFコンみたいな目的があって回すにはいいけど、ダラダラやりたい人にはそこまでって感じ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/14(火) 22:27:26.57 ID:ZSHaT+aj0.net
まぁガッツリやるつもりなら、プレイスタイル次第やね
30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 00:47:35.47 ID:rFGoLS/Kd.net
アプデ来てたのか
31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 01:46:00.40 ID:uP4BalaD0.net
ソシャゲの宿命なんだろうけど、サービス開始期と比べて新要素が追加される度にどんどん重くなるというかカクつくというか
32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 08:42:46.50 ID:UZVgIgxD0.net[1/3]
それはおま環ですね端末のスペックの問題かと
今でもサクサクです
33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 09:18:55.84 ID:/G9a8oud0.net[1/2]
ミッションの限定シーズン開くときにモタつく
数が多いから仕方ないが
44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 22:06:58.46 ID:P27qR34S0.net
>>33
そこは確かに他と比べて重いけど頻繁に開くところじゃないから気にはならないな
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 14:05:48.86 ID:7QbeSmMC0.net
自分も新要素増えてる影響か、動きが不安定。
特にリスタート時のエイン達がその場足踏みで固まる現象があってアプリ落として再起動しないと行けないからだるい。
36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 14:44:11.67 ID:UZVgIgxD0.net[2/3]
それって、設定のエフェクトやダメージテキスト、フラッシュをOFF、画質を低にしても変わりません?
一度も固まったり、遅くなったりしたことないですね
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 15:08:01.51 ID:/G9a8oud0.net[2/2]
自分もスタート時の足踏み、魔王イベント開始のアプデから目立ってる
オプション類はもちろん全部最低
40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 15:27:26.97 ID:QhbNNMlJ0.net
>>37
端末再起動したらよくなるかもよ、かもだけど
38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 15:09:42.48 ID:QrANtOQ40.net
なんか強敵とか高難度モードとか実装しそうな前フリしてるな
39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 15:16:08.06 ID:qvgDz2fX0.net
重い訳じゃないけど90踏んだ瞬間に時々引っかかる感じがある
41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 16:02:55.67 ID:UZVgIgxD0.net[3/3]
はじめて1ヶ月の初心者に毛が生えた、アトリ編300㎞のものです
例えば、周回でなんとなく下記で回してます
プリンセス(299止め)、狼(299止め)、アイスソーサラ(299止め)、ドラゴンライダー(250~)、サモナー(250~)
この編成の場合、料理の攻撃の上げ方は今まで
戦士と魔法?の2種だけ上げてましたが、どうも弓(レンジャー)と魔法は両方同じくらい上げた方がいいっぽいんですが
実際、どうなんですか?
周回はめんどくさいのでそれ以外での上げ方
後、今回のガチャ弓3種はカンストしてるんで、今後は上記の兵士で299まで上げたら次におすすめは?
(コロボックルとタンクは199まで育成済み)
気球兵、ファーマー、クレリック、ビッグウォーリアー、サムライ
この辺り?
51 ::2024/05/16(木) 11:31:01.61 ID:XgXP/2quH.net[1/2]
>>41
料理は結局、戦士と魔法にのみ振り分けでいいと思う
均等振りも試してみたけど、弓兵に振る分他が弱くなるので差し引きトントンな印象
何より面倒くさくてやらなくなる
兵構成については、ちょっとサムライとかは使わないのでわからないんだけど、基本の姫・龍・狼をベースに考えると
最終形は
コロポ+姫・龍・狼(+コロドラ)

攻略時には
コロポ+ファーマー+姫・龍・狼
って感じでやってた
ファーマー+姫・龍・狼
だけでも良いかもしれない
ただ、最終的にはファーマーは要らなくなる
(料理しなくなるので)
前提として、ファーマーを十分機能させるには料理上手のアビリティが必須なのでダイヤ強化が必須
ただ何気にファーマーは結構強くなる
エイン抜きのダメージランキングで姫に次ぐ2位になったりする
子沢山・信仰心+姫のお姫様アビで、姫も強化される
アトリ編は、心臓持ちの硬い敵用に足が早くて数で押せる兵種が欲しくて、それ用にコロポが最適な感じ
その用途強化のためにダブルアタックとか移動速度強化とかがほしいので、やっぱりダイヤ強化が必要かな
両方いっぺんに育てるのがキツければ、ファーマーからでいいかな
ただ最終的にはコロポが残る
あと料理に頼らず地道に攻略するならファーマーも要らんかも
ちなみにコロドラは連続雇用時に姫が出なかった用の魔法エイン強化用ね
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 19:49:41.76 ID:Fw0psp6z0.net
とりあえず狼とプリンセス399まで上げれば?
46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 09:46:07.48 ID:CSMMvsvB0.net[1/7]
>>42
プリンセスは399まで上げてもそれほど強くならないのは知ってるので必要なアビリティは上げ切ってるしブラックホールのように経験値吸われ続けるのもどうかと思い止めてます
気球兵、ファーマー、クレリック、ビッグウォーリアー、サムライ
とりあえず、199まで上げてみました
感想としては、サムライのピン刺しが強すぎる・・・けど森の防衛線の序盤~中盤くらいしか使い道が、ファーマーは最後の1体の時に確定出しでヤバい強い、気球兵は敵の無敵?はがしで有効、ビッグウォーリアー&クレリックは防衛線で期待してましたがいまいち
43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 20:39:25.80 ID:N1Gd4Pll0.net
強欲番人追加攻撃II/IIIの炎射手引けた
新キャラより強そう
47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 10:15:22.73 ID:fnah2+Erd.net
姫があまり強くならないのを知ってる?てw
最強の火力職で攻略に必ずスタメンで使うキャラなのに何いってんだwww
48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 10:27:42.36 ID:usgYZG5l0.net
書いてあるとおりだろ
マジで経験値余るまでは299止めでいいよ
49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 11:09:07.29 ID:CSMMvsvB0.net[2/7]
プリンセスさんは確かに兵士の中では最強ですが、299までで必要なアビリティは全て上げれるはずです
HPは意味がないですし、タップは趣味ですし、攻撃は微々たるものですし、299までで止めて他に経験値を振った方が有益かと思いました
仮に攻撃Ⅳを上げて体感できるほど強くなるなら話は別ですが、乗算ではないですし
コロボとのペアでもエインヘリアルには火力としては勝てないですし
それでも周回のメイン兵士ではありますが
まあ、他に上げるものがなくなったら、プリンセスよりもアイスソーサラーや気球兵の方が有益なアビリティがありますよね
後は子沢山Ⅲのコロボなど
50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 11:16:33.18 ID:hHzpNO130.net[1/2]
俺はファーマーを推すかな
アトリ周回楽になるし
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 11:37:06.14 ID:B9MkgXSX0.net
ファーマーってそんな有用なんか
アトリモード入り始めたところだから自分も育ててみようかな
53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 11:37:45.46 ID:CSMMvsvB0.net[3/7]
すごく参考になります(感謝)
コロドラが無料でもらえる後から始めたので・・・ないんです
コロポとファーマーの併用はこわいんですよね
人達が増えすぎて、なのでどちらかか、最後の1枠でファーマーか・・・まあ周回ならそんなことしないんで両方でもいんですが
54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 11:39:30.85 ID:CSMMvsvB0.net[4/7]
ファーマー
WIKIのコピペ
ソルジャーよりHPや攻撃力があって、範囲攻撃もできる農夫。なんでやねん。
HPは高いが、鎧を着ていないため実は硬くない。
豊作で料理を増やしたりできるのが大きなメリットだが、逆に低レベルのうちはロックしたままの方がいいレベル。
ロック解除すると出現率の高さから、ホースナイトやプリンセスナイトがなかなか出なくなるデメリットの方が勝る。

ちなみに豊作は「素材が+1される確率」なので、100%を超えても+2になったりはしない。
つまり豊作Ⅰ、Ⅱともに上限まで上げてあれば、ファーマー1人で素材が+2個されるのだ。
操作が手間でなければ、毎回ロックをかけて封印してから、最後の数人次点でロックを解除して
確実に1人だけ引く方法で豊作バフをフル活用できる。

2024/04/08 定番→適材適所へ移動。
何も考えずに入れると「役に立つ」が増えすぎて足をひっぱる事があるため。
特にコロボックルと同時に入れたりすると、引きが良すぎて適正レベルではキツい。
(AFすでに集まってて周回するなら、頭数と範囲攻撃があって良いのだが)

ファーマーLv99
まず兵士を気軽にLv99まで育てられるぐらい余裕になってから考えよう。
バフだけあってもメインが居ないと意味がないからだ。
特にコロボックルと同時に出すと、神ランクが1人も出ない事も普通にある。
推奨アビリティ
・豊作Ⅰ(最大まで)
・子沢山Ⅰ(最大まで)
・信仰心Ⅰ(最大まで)
ファーマーLv199
まず兵士を気軽に199まで(以下略)
スキルがそろってくると、バフ性能がかなり高くなってくるので1人は欲しくなる。
推奨アビリティ
・豊作Ⅱ(最大まで)
・子沢山Ⅱ(最大まで)
・信仰心Ⅱ(最大まで)
64 ::2024/05/16(木) 18:06:11.97 ID:XgXP/2quH.net[2/2]
>>54
なるほどね
確かに豊作までだと、ファーマーをたくさん出すメリットが薄いかもね
料理上手まで取ると、ファーマーの数だけ料理増加の可能性が高まるから良いんだけどね
ファーマー単体の強さも姫強化の強さも、結局のところ通常アビをほぼ取りきってからの話なので、Lv.299とか399とかそこそこ進めないと強さが発揮できないかも
強くなってしまえば、ファーマー沢山のせいで姫が少なくなってもあんまり困らなくなってくる
今はエインも居るしね
兵種のレベルをどこで止めるか、っていうのは序盤悩みがちなところではあるんだけど、四の五の言わずに常に使うものは399まで上げきるってほうが話が早いし余計な思考コストを払わなくて済むので、早めにレベル上げがし易い環境を整えることをオススメする
①本の虫持ち通常兵種を育てきる
②本の虫持ちエインヘリアルを確保する
エイン以前は①しかなくて、①自体がかなりダルい作業だったんだけど、今は良い②が確保できたら、②→①の順番でやることでそこまでダルくない出来るのでは、と
②は
・本の虫3持ち☆5以上がいればまずはそいつが候補
・☆4以下でも、本の虫3+貴重アビ2つ持ちとかが出たら、不死化してしまおう
・本の虫321持ちとかが出たら最高で不死化不可避
56 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (アークセー Sxa5-JvJT):2024/05/16(木) 13:11:01.37 ID:PZ/HY9qYx.net
まだエリー300なんやけど何やったらそんなに上がるんや?
アリさんマークみたいにコツコツやるしか無いんか?
今ようやく姫が100を突破したくらいなんやけど…
60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 15:23:58.02 ID:hJmCF3HV0.net
やっと禁断AF全部獲得した 最後は経験値40%上昇だった
65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 20:49:36.27 ID:/ehs+fa00.net[1/2]
強化倍率の保存ってどういうこと?
ON OFFしても何が変わったかわからん…
66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 21:06:48.51 ID:5ul5rClx0.net
アプリ開いた直後や迷宮開始時に毎回強化倍率が×1から始まるのが再開時や迷宮開始時にポチポチしないでも前のプレイ時の強化倍率からになったよ
67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 21:11:05.78 ID:bqp746bO0.net
アプリ開いた直後は1だなあ
説明だと保存されてるっぽい書き方なんだけど
迷宮はまだ行ってないけど、たぶんそっちは保存されてるんだろうな
68 ::2024/05/16(木) 21:21:23.17 ID:fE5CnRXx0.net
>>67
設定に追加されて、最初はOFFだってさ
ONにすると記憶されるよ
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 22:09:56.92 ID:6MRp27f1d.net
アホみたいな299縛りして周回めいどい言って余計なキャラの育成してるの草生えるわw
いきつくとこは歩兵、弓、馬、狼、姫、コロポ、コロドラだけで良くなる。レベル上げてもたいして強くもならんのは、余計にレベルあげてるキャラだぞw 姫は特殊アビも上げきれよ
70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 22:32:31.01 ID:BtGM+OxJd.net
スクリプトみたいな文章
71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/16(木) 22:57:37.37 ID:/ehs+fa00.net[2/2]
強化倍率保存そういうことか~
教えてくれてありがとう~
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/17(金) 08:14:49.49 ID:W/ghmLEG0.net
タンク役割としては、ゴーレムとビグウォーリアのどちらを購入するのが良いでしょうか?
まだ始めて6日、360kmです。
タンク、コロポックル、ホースナイト、伝説のらい術士で進めてます。

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スウィフト速報 編集部

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