【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR18

画像所有:MONSTER HUNTER Portal 様
1 :名も無きハンターHR774 :2024/01/12(金) 14:21:56.47 ID:lD7ogqhpM.net
■発売日:2025年
■対応ハード:PS5/XBOX SERIES X|S/PC 
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワイルズ
557 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:11:35.26 ID:AkhAuEUwM.net
据え置きモンハンはコンセプト元々コントローラーすべてのボタンを使わせる、だからな
昨今は無理して落とし込んでる割には…
連携でそれ別に使う必要もないしなってのもあるし
ガンナーは初期から完成されてて殆ど変わらんから
無駄がなくてシンプルさ保っているってなってる
561 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:20:18.62 ID:BlDWdM2u0.net[9/11]
イベクエは分からんが危険度3は金、銀、テオ、ハザク、ネギ、キリン、ネロ、カーナ、ラージャン、ジョー、ご苦労、バゼ
クソ過ぎて周回が常識的じゃない奴も数えるならナナとクシャ
アイスボーンのイベクエ以外での玉集め周回対象は12、数だけなら14
サンブレイクの玉集め周回対象はテオクシャナズチとシャガバルで5
しかもシャガバルは人によってすげー好みが分かれるから嫌いな奴にとっては4体しか回るのが居ない
周回対象に3倍近い差があるのは流石に…
562 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:22:50.23 ID:BlDWdM2u0.net[10/11]
ついでに言えばそもそもテオクシャナズチ周回自体がシャガバルに比べて効率劣る妥協の産物だからクエスト毎の効率を考えるとシャガバル二体しか回す相手がいない
シャガバルの個々人の好悪も含めると最大16倍の周回対象の差がある
567 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:34:12.44 ID:K4eMarEY0.net
>>562
イベクエ整った今ではMR100でテオ、それ以下でオウガしか回さんでしょ
最効率回すって話ならどっちもどっち
それよりもサンブレはその周回で貯まった石の消費方法の方に問題がありすぎる
563 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:24:19.87 ID:MwdGSJyg0.net[25/25]
竜撃ヘビィとか小タル大剣大タル片手とかいうクソ要素が強かったのも終わってるしそれを修正しないのも呆れたわ
564 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:28:30.86 ID:5+8TzTSs0.net[1/2]
虫ついてなきゃ狩るうまみが無いシステムにメルゼナを落とし込めてないの意味わからんな
566 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:32:16.22 ID:/m7s/lob0.net[10/11]
シャガルめんどいから最終的に双剣でバルクの前足切ってたな
568 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:34:40.32 ID:uIEaEKLd0.net[5/7]
最近古龍とか古龍級のメインモンスター多すぎて食傷気味だからワイルズのはX以前のメインと同格辺りにしてくれ
569 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:35:32.76 ID:ylmd72JM0.net[5/5]
原初じゃない方のメルゼナvsカーナの縄張り争いは力入ってたな
原初メルゼナに一方的に敗北(小ダメージ与えてるルナガロン以下)で台無しになったけど
570 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:36:19.99 ID:vk3OnuC+0.net[8/8]
二つ名復活希望ね了解
571 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:37:51.40 ID:q7wU6JeK0.net
ライズ絶対乏すマンからは
○○さんそういうとこ良くないっすよwみたいな会話してたらそれに乗ってきたあたおかが異様な雰囲気でマジの悪口列挙し始めて周りにドン引きされるみたいな怖さを感じる
現実の生活は順調?
573 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:40:41.74 ID:Lik4fX+70.net[6/6]
ワイルズ主人公の設定がワールド主人公と同じくエリートの場合、原種レウスレベルに手こずる展開には出来なさそうやな…
4のような一般人からスタートで未開の土地の調査ストーリーは無理があるだろうし、エリート設定になるんかねぇ
574 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:43:23.18 ID:BlDWdM2u0.net[11/11]
ワールドもライズもジジイ主人公は考慮されてなかったからその辺も改善されるといいな
ワールドでジジイ主人公はジョーが馴れ馴れし過ぎるしライズでジジイ主人公はその歳まで何してたんだ感半端ないからな
575 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:45:11.15 ID:shifKny+0.net[15/16]
しょうもないやつに構ってしょうもないカウンターされるあたりがしょうもないんだよな
576 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:45:28.31 ID:uIEaEKLd0.net[6/7]
PVに写ってたのは割と髭生やしたおっさんだったな
モンハンにしては案外珍しいかも
577 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:53:15.45 ID:eaAOQhRe0.net[7/8]
ワールドからこっちキャラクリ面倒で顔ピッカピカだわ
578 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 22:57:58.69 ID:eaAOQhRe0.net[8/8]
絶対にライズを褒めてはいけないアンチ vs 絶対ラギアのせいにするモガ村
579 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:00:46.58 ID:oi0W34Qq0.net[10/11]
>>578
VSメルゼナに負けて引きこもったガイアデルム
580 :朱野糸流夢 :2024/01/13(土) 23:02:33.68 ID:osdOe0Ro0.net[1/2]
古龍級出さないとバカが他の作品より格がねえ作品として劣ってるwwwとか言い出すからな、仕方ないよ
581 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:02:39.37 ID:oqeQBwyo0.net[11/11]
エリートとか英雄とかもうええて‥‥
気持ち悪いんだよ
582 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:07:43.21 ID:6o33jC1M0.net[9/9]
ドスジャギィ狩猟した!?やるやん!
くらいでいいのよ
583 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:10:08.64 ID:oi0W34Qq0.net[11/11]
10年復活出来なかったドスジャギィさん...はよ復活しろ
584 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:10:44.84 ID:/m7s/lob0.net[11/11]
この際ドス系全部出して良いんじゃない?
585 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:16:18.38 ID:5+8TzTSs0.net[2/2]
バニラ味ドス鳥竜枠は毎回新しいの出さないと気が済まないんやろな
587 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:32:37.84 ID:shifKny+0.net[16/16]
ステップランスでもいいよ
588 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:39:15.30 ID:dcJl+21Sd.net[2/2]
ドスまっ顔復活!!!
589 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:45:44.25 ID:uIEaEKLd0.net[7/7]
イャンクックまだ?
590 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:50:40.76 ID:yUqO3YI90.net[5/5]
あんなブッサイクな鳥要らんだろ
591 :名も無きハンターHR774 :2024/01/13(土) 23:51:33.72 ID:dVOJjmZU0.net[3/3]
ワールドを悪化させたような
外人が好むオーバーでくっせえ台詞増えるんだろうな
592 :朱野糸流夢 :2024/01/13(土) 23:58:20.53 ID:osdOe0Ro0.net[2/2]
泥で納刀状態になってウロウロしたりとにかく吠えまくったり…ワールドと同じチームが作るならライズ参考にしろよな…
不便すぎてイライラするわ
あとOWなら尚更追いかけっこさせるなら快適にさせろ、いけない所作るな
593 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:03:49.76 ID:VIzHDuzJ0.net[1/4]
ライズから入った人はめんどくさく感じるかもね
昔からやってたらワールドでも快適だと感じたもんだが
599 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:13:32.39 ID:V7G27WjU0.net[1/25]
>>593
確かに、ライズから入った初心者こそワールドが不便だと思いがちな傾向ありそうだな
ライズでたくさん初心者増えたっぽいし
594 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:06:47.21 ID:5C/LkQWe0.net[1/5]
開国シャガルって大剣とかハンマーとか片手剣はどうしてたんだ
双剣ランスとかは頭いけたが
595 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:07:14.44 ID:cwC5obJk0.net
お手法のようなワールド初見リアクションで草
まぁそう言うのが延々と続くけど良い所も同じくらいあるから...(たぶん)
596 :朱野糸流夢 :2024/01/14(日) 00:09:59.81 ID:7aA9g2k/0.net[1/3]
スリンガーわざわざ装填するのもなかなかの手間だしXXからでも割と面倒臭い仕様は増えてるんじゃないか?
攻撃スキルなんてどうでも良いから砥石気絶耳栓つけたいけど装飾品ガチャって満足にスキルつけられなくね?
600 :朱野糸流夢 :2024/01/14(日) 00:15:26.91 ID:7aA9g2k/0.net[2/3]
グラフィックが緻密で綺麗とかなんかまあ所々良いところあるけど不便な点が目立ちすぎるわ
ライズからどこまで引き継いでワイルズに持ってきて快適にするかがキモだよな
とにかく◯有無の崖とか、登れる侵入できるの見分けが極めてつきにくい穴とか壁とか
ワールドだけなら闘技場クエだけやってたいわ、通常フィールドつらい
601 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:30:02.17 ID:gGuzhAea0.net
ライズは確かに快適なんだけど、じゃあそれがゲームとしての面白さに繋がってるかと言われたらどうなんだろうってなってしまうし
ワイルズ作る上でのバランスの見極めは大変だろうな
602 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:34:05.27 ID:8hSY4kGl0.net[1/4]
素のゲームとしての面白さならRiseは上出来だったかなぁ
Riseのクソ要素ってSwitch先行、百竜、錬成くらいなもんか?
603 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:39:26.09 ID:2LNz0PJS0.net
ここのrise上げしてる人ネタだと思ってたけどガチで面白いと思ってたんだ
604 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:39:43.05 ID:O/m/O7pA0.net[1/3]
武器強化のUIとか拠点内ファストトラベルとか植生出張とか、ライズで良くなったそういう快適さならいくらでもウェルカム
逆に快適すぎて問題があるのを強いて挙げるならゲーム性そのものが大きく変わってしまう翔蟲くらいかな
605 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:40:14.15 ID:J46i8wHc0.net
リオレウスとの空中戦とか欲しいの俺だけ?
翼竜にぶら下がるんじゃなくてオトモリオレウスとかに乗って空中戦したい
606 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:40:16.51 ID:V7G27WjU0.net[2/25]
信者「ライズの操作に追いつけないおじいちゃんが多い」
↑
これ、ライズみたいに寝ながらヌルゲーできるゲームの方がおじいちゃん多そうなんだよな
607 :名も無きハンターHR774:2024/01/14(日) 00:41:40.69 .net
>>606
効いてて草なんだ
608 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:42:40.95 ID:OKeppBsI0.net[1/9]
ライダーズやれ
609 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:45:20.86 ID:CfqgGXLp0.net[1/10]
毎回細かい改善はいろいろ入ってるからどんどん次回作に生かしていけ
ところどころ発狂して原点回帰するのはご愛敬
610 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:49:19.38 ID:qsJppQR80.net[1/4]
ライズのクソ要素なんて発売当初のEDすら無い未完成品時代から数えるとキリ無いと思う
サンブレでよく持ち直したと思うけどね錬成さえ無ければ
611 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:50:45.80 ID:NI9Zn22i0.net[1/13]
狩りの時間より錬成ガチャ回す時間の方が長くなるのは流石にダメだと思う
614 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:57:29.72 ID:azBFEIfF0.net[1/5]
>>611
ここが致命的な事以外はアイボとどっこいだな
致命的すぎるんだけどな
612 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:51:04.43 ID:V7G27WjU0.net[3/25]
疾替えとかまともに使ってる奴いんのって話だが。アイスボーンのぶっ飛ばしよりもやってる奴見なかった印象だが
617 :名も無きハンターHR774:2024/01/14(日) 00:58:54.42 .net
>>612
ほら疾替えすら使えてない雑魚じゃんwww
613 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:56:47.82 ID:NI9Zn22i0.net[2/13]
ガンスでバリバリ使ってるぞ
合気でだけど
615 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:57:39.39 ID:CfqgGXLp0.net[2/10]
携帯機シリーズのアプデお預け戦法はそろそろいい加減にしてほしい
618 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:59:29.78 ID:azBFEIfF0.net[2/5]
>>615
アプデお預け戦法が何を指すか俺にはわからんけど
アプデして色々追加していくモンハンってワールドが最初じゃないっけ?
621 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 01:03:26.80 ID:iSpKK7io0.net[1/2]
>>618
4Gのエピソードクエスト…
623 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 01:05:18.25 ID:azBFEIfF0.net[4/5]
>>621
?
ごめんどういうこと?
616 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:58:45.12 ID:ZNLLnHwa0.net[1/10]
錬成回す時間と狂化がちょっと致命的すぎる
619 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 00:59:37.89 ID:HIQW3xUg0.net[1/14]
戦ってる時間よりガチャ回してる時間長いのは嫌だけど
終わらないゴールできないゲームは大好きだから
クリア後に報酬でパッと全部出るようにして確率はそのままで良い
620 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 01:02:28.23 ID:azBFEIfF0.net[3/5]
>>619
そうだな
でもそうなるとトレハンの内容によっちゃあ連戦してると何が出たのか解んなくなっちゃうからその辺カバーするものがワイルズには欲しいな
622 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 01:04:15.77 ID:qsJppQR80.net[2/4]
戦闘時間よりガチャしてる時間の方が長いのにアプデの度訳無駄になるのが最高にイカれてる
ガチャコンテンツは生産武具の色違い程度でいいのに
651 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 02:30:09.69 ID:3cxF2o620.net[1/7]
なにかワザやジツを繰り出したときにプレイヤーキャラが叫んだりしなきゃそれでいいよ
654 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 02:51:11.95 ID:X6zA8VnA0.net[1/9]
バカの海外崇拝やばいよな
鈍足イベントとかも猿真似だし
657 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:22:20.15 ID:ZNLLnHwa0.net[3/10]
プレイヤーの勝手ってのはよくわからんが少なくともクラッチについては使うも使わないも勝手という要素にはとても見えんぞ
逆に使わない理由ってあるのか?属性に弱い相手なら使わないことあるけど
658 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:34:10.41 ID:mxYO/xzI0.net
モンハンを批判から守るために用意されたもの使って効率的にプレイするというゲームの本質的な一面に対して意義を唱えて何かを歪ませようとする人
659 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:43:36.61 ID:HIQW3xUg0.net[4/14]
クラッチもしなくてもクリアできるでしょ
使いこなせる人は使えば良いし そうじゃない人は使わなければ良い
そこに差が生まれるのはアクションゲームとして自然でしょ
協力ゲーではあるけど結局他者と何かを競ってしまうコンテンツというかジャンルなんだから
こういう要素消してくならもうモンハンはRPGにした方が早いよ
660 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:46:27.25 ID:HIQW3xUg0.net[5/14]
ぶっちゃけ俺は下手くそだけど
こういう要素は上手い人のモチベーションになるからね
661 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:49:53.19 ID:ZNLLnHwa0.net[4/10]
使えば効率良くなるけど苦痛な要素と、つまらないと思うなら使わなくても効率変わらん要素ならまだ後者の方良いかな俺は
662 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:57:18.38 ID:HIQW3xUg0.net[6/14]
でも効率変わらなくてプレイヤー間で差が生まれないのはアクションゲームとしてどうなのっていう話
668 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:27:57.96 ID:ZNLLnHwa0.net[5/10]
>>662
別にクラッチや疾替え無くてもプレイヤースキルやら装備構成やらで差は生まれてたじゃんずっと
そこにマイナス要素を差し込まれるくらいなら何もしない方がマシという話
というかクラッチなんて普段は不動転身で無理やりやるもんだから差なんて大して生まれてないし
663 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 03:58:05.97 ID:NI9Zn22i0.net[8/13]
使ったら面白くて効率良くなるという選択肢は無いんですか
665 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:10:11.05 ID:HIQW3xUg0.net[7/14]
やらない方がおかしいっていうか
別に使わなくてもどうにでもなるでしょ
必須でもなければ強制でもないよ そこに差が生まれるだけ
666 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:20:07.11 ID:HIQW3xUg0.net[8/14]
差があるとそれを覚えて使いこなせるようになろう成長しようってなるわけで
正直ここにいる人って多分新しい事覚えるの面倒くさいんでしょ?
それ自体は別に何も悪くないんだけど、新規とか若い子はやるなら成長したい人多いだろうし
新しい事をしようとしてる時点でその分差が付くべきなんだよゲームとして
モンハンは優しいからそういう新しい要素無くても差を気にしなければ普通にクリアできちゃうし別に差があっても良い
667 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:24:05.99 ID:HIQW3xUg0.net[9/14]
てか公式で大会?とかそういうのやってる時点で差を作るの意図してるよ
669 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:32:22.25 ID:HIQW3xUg0.net[10/14]
プレイヤースキルあればクラッチとか疾替えでより差を付けれるでしょ
装備構成に関してはまた別枠の差だから話変わるよ
670 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:41:36.82 ID:ZNLLnHwa0.net[6/10]
不動転身来て傷つけぶっ飛ばしするのにプレイヤースキルなんか使わないよ
めんどい作業をしないと時間かかりますよってだけの要素
671 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:42:05.30 ID:G/n+SnJ+0.net[2/17]
モンハンというゲームの筋書きにクラッチや疾替えなんてねぇよっていう直感が殆どのプレイヤーに働いてそう
672 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:47:33.78 ID:ZNLLnHwa0.net[7/10]
その点疾替えは意味はほぼ無くなってたがめんどくささを押し付ける要素でも無かったからな
合気とか効率良くはないけど面白いからよく使ってたし
673 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 04:48:55.16 ID:HIQW3xUg0.net[11/14]
でも上手い人は回避の装衣とか使いこなしつつクラッチも決めてってやるわけでしょ
そういう差が必要だよ
あといつの間にか消えてたけどクラッチと疾替えと虫技ね
684 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 07:05:16.94 ID:luHXwl990.net[1/2]
早替え合気がPSで差が付くのは大いにわかるけど
クラッチに関してはどれだけ上手くても不動転身ゴリ押ししてるよ
逆に上手いが故にゴリ押してるまである
隙を探すよりさっさと傷つけて殴ったほうが早いからな
685 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM8b-B8mI [27.253.251.219]):2024/01/14(日) 07:15:47.71 ID:xi4id7/mM.net[1/3]
早替えでスキル色々使わせたかったはずなのに自分たちでスキルに制約つけてるんだからアホだよ
688 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM8b-B8mI [27.253.251.219]):2024/01/14(日) 07:54:34.34 ID:xi4id7/mM.net[2/3]
狂化奮闘の弱体化は全然あり
ゲームシステムを根本から否定してるのはやりすぎ
690 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-UqnB [1.66.102.141]):2024/01/14(日) 08:01:09.25 ID:swT3PR27d.net[1/2]
狂化奮闘の実装後にバランス調整あったのにノータッチなんだから開発的には問題ないって判断なんじゃないの?
正気を疑うけれどライズ無印時代から調整に関しては滅茶苦茶だしな
バランス良かったのはサンブレ初期バージョンくらいでしょ
702 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM8b-B8mI [27.253.251.219]):2024/01/14(日) 08:33:01.07 ID:xi4id7/mM.net[3/3]
最適ビルドを使うと面白くないゲームってそれが致命的だったこと
754 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:02:01.04 ID:k5ftkeCRd.net[1/3]
ボウガンは初心者用武器だから…
755 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:04:34.78 ID:cI6scxCK0.net[2/3]
次回作もスタミナ無限型スキルは出るんだろうかね?
俺それないと弓とか使えたもんじゃねえから頼むぞい
756 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:05:44.86 ID:UyAURiuA0.net[2/11]
ワールドからの弓ってなんか弓の形した別武器だよな
なんだあのステップ
763 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:14:35.52 ID:6VOzdhho0.net
>>756
獣に挑める力を持つ弓のヤーナムステップ
757 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:06:03.92 ID:V4nPg5l00.net[2/7]
スタミナ無限スキルは維持できないなら構わんよ 狂化奮闘みたいなのは維持できるのは勘弁な
758 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:08:17.09 ID:cI6scxCK0.net[3/3]
>>757
かずや撃ったら一分スタミナ無限とかが落としどころかねぇ
いや自分で言ったけどクソだわ
そんなんじゃXのハゲージとなにも変わりやしねえ
762 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:12:01.25 ID:V4nPg5l00.net[3/7]
>>758
まあ弓は毎回壊れるからそんぐらいやっても文句無いわ スキルでやるなら奮闘だけなら維持できないしハイリスクハイリターンのスキルで済んだから奮闘だけ続投するのはありだけど
777 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:44:15.98 ID:8hSY4kGl0.net[3/4]
>>757
スタミナ管理がキモの武器個人でスタミナ無限スキルやアイテム使えるのはズルいし不健全ですよ🥺

じゃけん、笛にスタミナ無限旋律復活させましょうねぇ~😎
759 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:08:54.64 ID:k5ftkeCRd.net[2/3]
弓は火力あるけど息を吐く様に身かわし成功させる必要あるからボウガンよりは好印象ある
760 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:09:20.39 ID:dhs9DpLK0.net[1/9]
かつてのスタミナ無限アイテムの強走薬はナーフされたからスタミナ無限の方向性は開発は考えてないと思うな
狂化奮闘がバカなだけで
761 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:10:00.27 ID:xd4+/Aa3M.net[1/4]
狂走、狂走Gを元に戻してがぶ飲みさせてくれればそれでいいのよ…いいのよ…
764 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:15:16.16 ID:G/n+SnJ+0.net[9/17]
高速変形スラアクブン回してるハンターが一番スタミナ使ってそうなんだよな
あれは相当身体に無理言わせてる
765 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:16:30.96 ID:zmbj46pj0.net[1/3]
え、ジェットしばき棒の話する?
766 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:16:41.58 ID:sXukEBit0.net[1/6]
大剣なんか悲惨よなぁ
実戦値と理論値に滅茶苦茶な乖離があるのにTAしか基準にされないからワイルズでも絶対そのままだろうし
つか弓は強い分難しいから仕方ないけど遠くからR2押すだけのガンナーが最強なのゴミでしょ
767 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:17:52.94 ID:xd4+/Aa3M.net[2/4]
1番スタミナ使ってるのって無駄に跳躍してる虫棒だよな…
スタミナ消費量に反してダメージ効率が非常に悪い
安定して柔らかい部位に集中的に…ってなると
練度が必要なので普通に使用してると
スタミナ消費量と切れ味ゲージの無駄っぷりが際立つ
768 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:18:22.14 ID:zmbj46pj0.net[2/3]
また始まった…
769 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:22:52.97 ID:v12Z+kRu0.net[2/5]
とにかく楽しいガンス
770 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:28:10.16 ID:UyAURiuA0.net[3/11]
弓難しいって言うけど、拡散貼り付きでもなきゃそんな難しくないぞ
弾導強化つけて遠くから撃ってても近接よりは速く終わった
772 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:30:17.39 ID:sXukEBit0.net[2/6]
>>770
アイボーの時試しに装備だけ作ってナルガに試し撃ちしたらずっと尻尾の先を狙い続けるとかいう滅茶苦茶なプレイング要求されて一発で折れたんだけど、そんなもんか?
778 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:44:59.76 ID:luHXwl990.net[2/2]
>>770
キーマウでやってるから脳が死ぬわ
ビンスタミナ管理しながらWASDでステップするのはマジできつい
771 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:28:43.33 ID:zmbj46pj0.net[3/3]
でも虫棒は難しいです!!!
773 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:30:36.84 ID:QXyq1aY70.net[1/2]
ハンター強くした結果が悲惨ブレイクなら俺は弱くても楽しめるゲームがやりたいなぁ
774 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:34:34.90 ID:D1BvCeoEd.net[1/2]
ライト層向けのゲームを顔真っ赤にして叩いてる弱者男性より悲惨な事ってある?
779 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:46:08.34 ID:dhs9DpLK0.net[2/9]
100カメでカプコンの開発現場が特集されてたけど(スト6とバイオ)それ見る限りだと開発同士の横の繋がりもそれなりにありそうなのにガンナー近接格差はなぜ是正されないのかって思うな
キャラ作成には眉毛 1本まで拘ってますとかアピールしてたけど肝心のバランスはテキトーじゃねえかっていう
781 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:47:32.64 ID:QXyq1aY70.net[2/2]
半ライスはキャラ作りとヲタ向けボイスに力入れてたからさぁ
784 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:52:50.44 ID:Ps97ZncBd.net
>>781
やっぱ調和団よなw
782 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:49:01.97 ID:koR74fAP0.net[1/2]
エイムスキルは完全にプレイヤー依存だしシステムでアシストするにも限界あるからなあ
788 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:56:56.36 ID:lRFWxndC0.net[1/3]
>>782
俺が虫棒使えない唯一の理由なんだ
何とかなりませんかねぇ
3Gヘビィのリミッター解除みたいに虫を外す代わりに基礎ステアップとか
795 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:22:09.03 ID:nFhPR0nEM.net
>>788
AIMはキーマウでやれば全然違うぞ
783 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:49:56.98 ID:sXukEBit0.net[3/6]
アイボーの時装備グラのスタッフが3人しかいなくて皮ペタ祭りだったしハンター側はマジで適当に調整してそうなんだよな
786 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:53:44.34 ID:V4nPg5l00.net[4/7]
>>783
アレ謎だったのがジャナフみたいな新規参戦組だけ皮ペタならまだしもナルガオウガブラキみたいな元々固有グラあったやつらも皮ペタにされてるんだよや
785 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:53:00.10 ID:xd4+/Aa3M.net[3/4]
ハンターやキャラクターは設定画の通りに出来ないカプコンだからな
設定画の通り出来てゲームの主役で我が子なモンスター
それはきっちりやるのが彼等
789 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 10:57:24.83 ID:TWStTwei0.net
装備じゃなくて武器グラじゃないの?
防具一種にするか武器ショボくするかで後者取ったイメージなんだが
ライズは前者だし
790 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:07:35.53 ID:dhs9DpLK0.net[3/9]
てか過去の武器防具デザインってそのまま持って来れないのかな
ワールドからは新生モンハンなんだって意気込みかもしれんが
791 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:09:04.86 ID:k5ftkeCRd.net[3/3]
ほんと情報来ねえなワイルズ…
792 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:09:20.55 ID:lRFWxndC0.net[2/3]
どうせそのまま持ってこれないし全部作り直しだからせっかくだから新しくしとこう的な
でも割とデザインそのままのやつもあるくない?
793 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:18:38.32 ID:F9q8Igtt0.net[2/11]
話題にすら上がらないけどライズサンブレで出来る事に特に不満は無いからこの調子で頼むランスよ
794 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:20:19.75 ID:CfqgGXLp0.net[3/10]
なにかしら携帯機とPSで3Dデータ流用できない理由があったんやろな
796 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:22:24.21 ID:XoAShHiUd.net[1/2]
ランスはエドモンド本田みたいな百列突きみたいなのやりたい
ノックバック有るけど特定の場所で半端ねえ火力出せるみたいなの
797 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:23:51.46 ID:lRFWxndC0.net[3/3]
>>796
ランスじゃないって言われそう
798 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:25:26.05 ID:3cxF2o620.net[2/7]
槍はFFジャンプ垂直落下突きをさせろ
竜騎士ごっこするんや
800 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:26:17.80 ID:dqTFwPG10.net[1/5]
>>798
虫棒が 仲間になりたそうに こっちを見ている
799 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:25:38.91 ID:CfqgGXLp0.net[4/10]
竜の一矢いらないからランスにあげるよ
受け取れ
801 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:26:30.58 ID:3cxF2o620.net[3/7]
うーん
さすがに槍投げはいらないかな……
802 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:27:47.57 ID:X6zA8VnA0.net[5/9]
盛り上がっていこうせ!
803 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:29:53.08 ID:0MMEN2EW0.net[4/4]
ワールドでも歴戦イビルジョーが追加されたときのランスは輝いてた
807 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:41:17.48 ID:GYr86prr0.net[1/6]
>>803
通常ベヒーモスが追加された時も敵視とかタンクの関係でランスが輝いてた気がする
渡りも増えてたね
810 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:44:59.99 ID:JHGm8msS0.net
>>807
通常ベヒなら杭一発で敵視取れるガンスか散弾ヘビィじゃなかったっけ
当時だとガンスの至宝はガイラ水で散弾ヘビィと言えはガイラ賊だったから
欲しくて必死にマムマムした覚えあるわ
813 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:53:53.35 ID:dhs9DpLK0.net[4/9]
>>810
必死になるほどマムマムって当時承認欲求高すぎではw
別の武器でもいーじゃん
829 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:23:33.94 ID:GYr86prr0.net[2/6]
>>810
実装直後にランスとガンスが瞬間的に輝いて最終的にヘビィが全部持っていったのが正しかった
804 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:31:04.80 ID:F9q8Igtt0.net[3/11]
Fやりてえなあ
805 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:34:06.81 ID:F9q8Igtt0.net[4/11]
でもXXにあったスクリュースラストは欲しいかも
811 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:46:32.27 ID:AvmeM3Aid.net[1/4]
>>805
ミノトが百竜で似たようなの使ってたけどプレイヤーは使えなかったな
806 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:39:10.82 ID:F9q8Igtt0.net[5/11]
ニートたちはおねむの時間
815 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:59:09.51 ID:viMutHKKd.net
>>806
はよ寝ろよ
808 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:41:46.07 ID:dqTFwPG10.net[2/5]
入れ替え技はシステムとして残して欲しいよな
ライズサンブレでは言うほど機能しなかったけど武器の可能性を広げるものだし
817 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:04:45.36 ID:V7G27WjU0.net[18/25]
>>808
要らない。可能性とか言ってもどうせ使わないじゃん
809 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:43:38.44 ID:3cxF2o620.net[4/7]
敵視!?!タンク!!ランスや!と糠喜びしたら散弾さんにすべてを持っていかれて輝かなかったよ
816 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:01:15.71 ID:uMuBpjbr0.net
>>809
挙句転身滅龍回しで見る影もないという
812 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:48:47.63 ID:dqTFwPG10.net[3/5]
スクスラは流転に弾かれたんだろうな
いや既存技と新技のバランス的にアンカーの方か?
814 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 11:57:18.86 ID:dqTFwPG10.net[4/5]
落ち着け日本語が破棘滅尽旋天してるぞい
818 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:07:24.96 ID:4YNWUjHq0.net[2/2]
なんか無印で強くてもそこまで嬉しくないどころかちょっと不安になるな
モンハンってg級が本番だから次でナーフされたらたまったもんじゃない
819 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:07:43.03 ID:F9q8Igtt0.net[6/11]
俺はもう働き始めるから日中起きておく訓練をしなきゃならないんだ
820 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:07:48.77 ID:dqTFwPG10.net[5/5]
流斬り連携とか一作で終わらせるのは勿体ない
821 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:08:40.72 ID:RPUnO7yw0.net[1/2]
入れ替え技のバランスも無茶苦茶だったから、そうなるぐらいならいらないかな
822 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:11:02.03 ID:SCGTiuMm0.net[1/3]
言うてrise太刀とかは覚悟してたけどな
824 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:17:26.91 ID:SCGTiuMm0.net[2/3]
そりゃ徹甲斬裂以外は初期ヒメでいわしてたアイツしか居なかったしな
825 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:20:00.56 ID:AvmeM3Aid.net[3/4]
>>824
その結果クーちゃん大量発生でシャトルランが待ってたけどな
828 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:23:16.31 ID:SCGTiuMm0.net[3/3]
>>825
それを言われちゃあ何も言えませんぜ
>>827
等級の強化個体がな…空中で溜め技するな
826 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:21:37.55 ID:jKd2FGna0.net
バランスがムチャクチャじゃない入れ替え技だったら選択の幅がひろがるんだが
開発の調整力を考えるとワイルズでそれをやれって言うのも無理だな
ただこっちは使えない技は使わないってだけなので
開発の試行錯誤目的で導入するなら入れ替え技があってもいい
827 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:21:38.95 ID:sXukEBit0.net[4/6]
アイボークシャが最悪のゴミなのは今更論ずるまでもないんだけど、サンブレの開国クシャもなんかあんまり良いモンスターじゃないな
アイボーみたく攻撃ができない、倒せないって訳じゃないんだけど強化状態だと行動の大半が飛んでからの大技だから戦闘が大味すぎて楽しくないというか
830 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:26:41.93 ID:G/n+SnJ+0.net[10/17]
ライズの入れ替え技はスタッフの熱量がなさすぎてアイデアの使い回しとか、使い道ないの明らかな水増し枠みたいなの多かった
まだカプコンの本気見れてないからなんともいえねぇ
831 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:27:14.90 ID:Kb4c0jUa0.net[1/5]
貫通ライトは生半可なナーフじゃあ今後の沸きを抑える事は出来ねえだろうな
あれは強いからとかとは別の次元にあるものだ
832 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:30:25.45 ID:qsJppQR80.net[4/4]
ライズ太刀は今作は太刀使って下さい!みたいな露骨な調整だったの気持ち悪かったわ
サンブレ双剣と比較されることあるけどこっちはスキルと武器錬成で壊れた武器だから元スペックが壊れかと言われるとなんとも
でも次回作以降でとんでもない弱体化調整されそう
833 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:30:46.18 ID:eKCitfWk0.net[1/3]
貫通エフェクトの中毒性はある
834 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:31:32.05 ID:G/n+SnJ+0.net[11/17]
太刀は調整する側がキッズなのかどうしても悪ノリになるらしい
835 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:36:05.74 ID:dhs9DpLK0.net[5/9]
貫通速射ライトが台頭したのってXかXXでナルガライトに注目が集まった時が最初だよね
836 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:37:01.60 ID:IOPM1rJA0.net
ボウガンはほんとなんとかならんかな
いや本質的には近接でやるメリットが無くなってしまうのが問題なんだが
837 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:39:43.09 ID:CfqgGXLp0.net[5/10]
カニ歩きしながら速射できるのはちょっとやりすぎや
838 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:40:58.59 ID:Kb4c0jUa0.net[2/5]
少なくともriseの徹甲斬裂みたいなガチで近接やる意味が無くなるようなのはこんだろう
…さすがにだよな?
839 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:41:55.90 ID:koR74fAP0.net[2/2]
貫通って低フレームレートや可変フレームレートで勝手に弱体化するからなあ
840 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:42:04.00 ID:Ffb4R4Un0.net
ハナクソ続投ってマジ?💩🔫😭
841 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:43:24.43 ID:Kb4c0jUa0.net[3/5]
鼻くそも爆杭くらい速やかにつけれてリソース無しでやれるなら別に居ても良いぞ
842 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:46:14.29 ID:2datRoX30.net[2/2]
最終的にソロRTAでガンナーがトップになるのは仕方ないにしても
野良マルチでわちゃわちゃやるのにガンナーだらけなのは良くない
843 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:48:52.59 ID:4OMOnUZ40.net
まずは徹甲弾からスタン消せ昔は無かったろ
845 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:53:56.72 ID:F9q8Igtt0.net[7/11]
徹甲弾にスタン無かった時代ってMHP2くらい昔か?
846 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 12:54:13.16 ID:B0oz4nui0.net
ハンマー「ドウシテ…ドウシテ…」
857 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM8b-B8mI [27.253.251.216]):2024/01/14(日) 13:31:01.92 ID:3ODUdSwBM.net[1/2]
ガンナー不利な相手にあえてガンナーで来るのは初心者かガチの猛者だから面白い
ミラボレアスにガンナーで来るやつ大体手際がいい
863 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa8b-Diaa [27.85.207.11]):2024/01/14(日) 13:57:16.40 ID:JvSriyoRa.net
ライズの鼻くそ武器はチャアクと双剣だっけ
864 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM8b-B8mI [27.253.251.216]):2024/01/14(日) 13:59:39.96 ID:3ODUdSwBM.net[2/2]
ハナクソは嫌だけど竜杭砲はライズでダサくなりすぎたのが残念すぎる
874 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 16:13:46.09 ID:KnQ3Qd6o0.net
逆に今のギミックもりもり路線やるならガンナー含めた全武器に儀式は追加した方がモンスター側の調整もやりやすいと思う
875 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 16:18:12.88 ID:X6zA8VnA0.net[7/9]
バカ用だからな
ボウガンは
876 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 16:19:55.81 ID:uHcfX4l10.net[3/4]
フレンドリーファイアはほんと時代遅れもいいとこの要素
880 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-x+dI [49.106.214.221]):2024/01/14(日) 16:34:38.91 ID:AvmeM3Aid.net[4/4]
いつの間にかライズスレの踏み逃げ湧いてて草
887 :名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM8b-GOi0 [27.253.251.227]):2024/01/14(日) 16:56:59.21 ID:q1MyZ8NyM.net
バトロワ系はゴリ押しできないようにff採用してるケース多かったけど最近は廃止するゲーム多いね
モンハンはハメ防止目的もあるからそう簡単にやめないでしょ
891 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:45:40.65 ID:/YzDPuwyd.net[1/2]
味方の攻撃が当たらないなんてリアルじゃないからね
892 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:47:41.09 ID:NI9Zn22i0.net[9/13]
ハゲ言うなハゲージ思い出すからやめろ
893 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:50:51.00 ID:ZNLLnHwa0.net[9/10]
ふっ飛ばし無ければ別にFFあってもいいよ
895 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:56:14.06 ID:LIz5Zx5t0.net[2/6]
ハゲージの扱い方
1.仲間をふっ飛ばす砲撃を連打してゲージを溜めろ!(溜めすぎるとゼロに固定され、放置すると減る)
2.仲間をふっ飛ばす竜撃砲でゲージを固定しろ!
3.これだけやっても火力は前作の1.05倍だ!
神武器
896 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:57:35.93 ID:fQOYHV+30.net[1/2]
操虫棍とかいう虫要素排除したほうがバランスとりやすくなって良武器化するだろっていうカテゴリ
素直に虫捨てろ
898 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:58:40.22 ID:PlgQhWPL0.net[1/3]
名前に虫入ってるもんなぁ…
899 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 17:59:16.28 ID:fQOYHV+30.net[2/2]
操虫しない棍に改名すりゃええんや
900 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:00:47.79 ID:LIz5Zx5t0.net[4/6]
虫捨てた結果がゼノジーヴァで開幕一乙リタイアする雑魚という実験をご存知ない?
901 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:02:37.16 ID:RHFP1JKd0.net[2/2]
DS世代やってなくてWで触ったから虫は何でもいいけど急襲続投頼むぞ
906 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:18:23.34 ID:/YzDPuwyd.net[2/2]
>>901
おりりゅになって帰ってくるぞ
902 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:04:42.52 ID:8hSY4kGl0.net[4/4]
もう棒捨てて虫に乗って戦ったら?
903 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:04:51.40 ID:sXukEBit0.net[6/6]
重撃の刃薬の使い方
1.刃薬発動!45秒間効果が続くぞ!効果は何もないぞ!
アプデで改善されたとは言えこれすげーよな
905 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:05:23.57 ID:LIz5Zx5t0.net[6/6]
950じゃねえか、建てねえわ
907 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:27:53.52 ID:xS11LAKvd.net
パイン飴舐めてカッコいいポーズを取ると体幹が強くなった気がする!的な
908 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:29:03.04 ID:5ahDrrx00.net
まあ位置避けは復活させろよ
個人的にモンハンの醍醐味だと思ったからライズのクソホーミングは萎えたからな
909 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:33:38.30 ID:PlgQhWPL0.net[2/3]
双剣「位置避け?出来るぞ?」
910 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:36:03.22 ID:gJh7wdSV0.net
弓はどっちのタイプで行くんだろ
912 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:56:28.33 ID:NI9Zn22i0.net[10/13]
新規多過ぎだろ
913 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 18:58:55.32 ID:bewSABl0a.net
セール終わっても売れ続けてんな
914 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:06:15.90 ID:dhs9DpLK0.net[9/9]
PS4版はセール中で995円なんすよ
915 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:09:38.47 ID:jP2+JJonM.net
虫だけで部位破壊できたりアルバ抑制できたりするから許して
916 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:12:03.34 ID:oQCxk4tW0.net[1/2]
ワールドがライズよりダウンロード数多いとかならまあわかるんだが、PS全体で1位だとは…
6年前のPS5版にアップグレードされてないゲームやで
917 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:14:54.01 ID:OKeppBsI0.net[6/9]
そんなに他にPSの魅力的なタイトル無いのかってなるな
918 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:17:13.71 ID:5C/LkQWe0.net[5/5]
ワイルズもPS5ソフト1位いけるかしら(´・ω・`)
921 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:20:19.37 ID:eKCitfWk0.net[2/3]
>>918
そら出た直後は1位余裕だろ
じゃなきゃ流石にカプコンも困るわ
919 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:17:58.80 ID:l3Ye4Ty80.net
そりゃあのモンハンシリーズの最高傑作だからな
920 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:20:05.57 ID:oQCxk4tW0.net[2/2]
FFがズッコケたりして色々心配されてるPS5の真の救世主になるかもなワイルズ
922 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:20:39.80 ID:GYr86prr0.net[4/6]
PSPの時もモンハンが引っ張ってたよね
923 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:21:10.89 ID:3cxF2o620.net[5/7]
他にPS5のオススメゲームないのぉ?
925 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:23:01.41 ID:UyAURiuA0.net[6/11]
>>923
おすすめしたいゲーム色々あるけど全部PS4でできたわ
924 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:22:18.48 ID:CfqgGXLp0.net[9/10]
次元の割れ目からいきなりエルデンリングの強化版みたいなやつが涌きでもしなきゃ1位だろ
926 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:23:42.22 ID:PVgsnwPc0.net[1/2]
オレも年末人多いって聞いて久しぶりにDLしたがこれ純DL数のランキングなんかな
928 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:24:42.42 ID:OKeppBsI0.net[7/9]
タイトルっていうのも変だけどPS5にデフォで入ってるASTRO's PLAYROOMが妙に面白い
929 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:26:22.09 ID:0sWEyrH50.net
PSPがバカ売れしたのも、PS4がバカ売れしたのも、PS5がバカ売れしたのも、(後ついでにそっぽを向かれたVITAが昇天したのも)全部モンハンさんが居たからじゃないか…!
実際はGTAの影響もあるだろうけど
930 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:29:24.82 ID:OKeppBsI0.net[8/9]
PS2はなんであんなに売れたんだろうな
FF7でPS機がハネたのはわかるけどPS2の傑作タイトルってどれだ?DQ8とかFF10とかか?
931 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:31:09.11 ID:NI9Zn22i0.net[11/13]
>>930
メタルギア3とか
933 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:31:24.14 ID:V4nPg5l00.net[5/7]
>>930
DVD見れたからってのがあると思う
932 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:31:23.72 ID:uHcfX4l10.net[4/4]
PS5のゲームが全く売れていないだけ
バルダーズゲート3なんて日本じゃ全く売れてないし、2位のグラブルはパッケージ特典のある同梱版買う奴しかいないだろうし
935 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:33:22.89 ID:GYr86prr0.net[5/6]
>>932
一緒にMHWやってたフレはPS5買ってバトオペ2ばっかりやってるらしいけど基本無料ゲームやってる人が多いのかな
937 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:35:24.69 ID:eKCitfWk0.net[3/3]
>>935
今のゲーム業界なんてFTPが頂点だし当たり前のことだぞ
934 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:33:08.80 ID:3cxF2o620.net[6/7]
破格のDVDプレイヤーだったからな
というかまだDVDやCD活きてるのがすげえ
951 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:39:36.29 ID:HIQW3xUg0.net[12/14]
カプコン君MOD対策ガチでするっぽいからワイルズPCで買おうかな
>>934
CDは所持欲とかあるし同人音楽とか音ゲー界隈では当たり前だから需要ある
DVDはあんまわかんないけど正直BD再生できる機械持ってない家庭なんていっぱいあるからね
サブスクサービスすら未だに使ってないとこもあるだろうし
936 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:33:40.76 ID:PVgsnwPc0.net[2/2]
今のPSってまじでやるゲームないんだな
938 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:36:07.86 ID:NI9Zn22i0.net[12/13]
やるゲームが無いってか大体がPC版もあるからな
衰退したってよりかは環境が変わったというか
939 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:45:45.48 ID:snH5+ZpId.net
ていうか全体的にこれって感じの流行りゲームが無い
それがワールド後押ししてるんだろうけど
940 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:50:02.15 ID:F9q8Igtt0.net[9/11]
サンブレやり直して分かったけど俺の肩とてもよく凝るようになったわ
老いは万物に平等
941 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:52:32.97 ID:Dl2c9MtJM.net
大作ちょうど無いタイミングだよな
そろそろFF7とかペルソナ出る頃だしその辺になればまた変わってくるんじゃね
942 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:53:18.96 ID:UyAURiuA0.net[7/11]
8月に出る悟空に期待してるけど、エルデンの下位互換になりそうな気配もする
943 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:54:01.56 ID:fWXIlE9o0.net[3/4]
PS5ってFFとかスパイダーマンが話題になってたと思うけどそんなに流行ってないんだ…
944 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 19:54:54.68 ID:3cxF2o620.net[7/7]
3月のユニコーン春のシティスカ2まで買う予定がない
945 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:00:06.07 ID:vs7j1sYv0.net
スパイダーマン2は3ヶ月で600万売れてるけど日本では15万
FF16も300万売れたけど日本は40万
どちらもsteamもps4も無しのps5専用
スパイダーマン2の方は720万が採算ラインって話だから
まだ赤字ってのも凄い話
946 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:02:13.80 ID:CfqgGXLp0.net[10/10]
アメコミのファンゲームなんて流行る余地ないよな…
GTA5に揉まれながら15万売ってるだけすごいけど
947 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:07:13.77 ID:UyAURiuA0.net[8/11]
スパイダーマン面白かったけどな
二作でお腹いっぱい感あるけど
948 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:31:14.00 ID:F9q8Igtt0.net[10/11]
ワイルズがHDD破壊とかしたらモンスターハンターウイルスって言われるのかな
949 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:35:07.98 ID:kRdtt5wk0.net
FF16とか歴代で一番つまんなかったな
体験版が評判良くて一時期話題になったけど
蓋を開けたらストーリーが面白いのは体験版の範囲だけだったというオチ
950 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:37:37.93 ID:x83rweK20.net[1/4]
PS5での売上なんて所詮ライズでも一位取れたレベルの底辺地帯だからな
961 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:04:56.27 ID:iSpKK7io0.net[2/2]
>>950
次スレ
952 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:39:43.38 ID:VIzHDuzJ0.net[3/4]
ゲハとかじゃないけどPS5なのが売上に響きそうで心配
モンハン効果で売れるにしてもモンハンの為だけに7万はキツそう
955 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:50:40.39 ID:mrhcyutkM.net
>>952
そのためのマルチだろ
むしろPS4は足枷にしかならん
957 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:54:14.88 ID:V4nPg5l00.net[6/7]
>>952
PS4は10年目になるから切るのは仕方ない
953 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:45:40.81 ID:G/n+SnJ+0.net[14/17]
MOD対策ガチるってどこが言ってるの
954 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:49:12.36 ID:HIQW3xUg0.net[13/14]
>>953
ガチるって言ってるっていうか するっ”ぽい” かもの話
古いバイオに態々入れて今実験みたいな事してるでしょ
そこまでしといてワイルズに入れない訳無いだろうし
956 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:53:29.54 ID:UyAURiuA0.net[9/11]
ps5は心配しなくても海外じゃ売れてるからな
958 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:55:12.93 ID:G/n+SnJ+0.net[15/17]
ttps://kultur.jp/capcom-prevent-mods/
調べたら出てきたわ
ゲームのパフォーマンスを犠牲にするのはちょっと・・・
959 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:57:28.63 ID:XoAShHiUd.net[2/2]
MODでフルフルが悦痴な攻撃してくれと嬉しいです
トーマスがフルフルにやられるとこみたらぼくの竜撃砲がモンスターハンターダブルクロスです
960 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 20:57:35.57 ID:DjWEQUaXM.net
国内モンハンファン切り捨ててるからな
NOWやっとけってのがカプコンの総意ですよ
962 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:06:40.50 ID:V4nPg5l00.net[7/7]
ライズ系統の次回作が多分2027~8年辺りで出るとして拡張版は2026年に間に合うのか気になるから大剣使い未来予知して
963 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:07:38.87 ID:Ie/5PqiqM.net
切ってるのは国内ファンではなくゲハだろ
964 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:13:23.02 ID:V7G27WjU0.net[20/25]
ps5だから売れなさそうとか言ってる人達って、覇権ハードで出した最新作が前作から1000万減した話は無視するの面白いよな
965 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:17:53.85 ID:ryL9oaEz0.net
次作で一番望む事はアスール重ね着の続投だわ
966 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:18:56.37 ID:NI9Zn22i0.net[13/13]
それよりもキャラメイクやり直しに金取るのやめて欲しいわ
967 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:19:42.58 ID:GYr86prr0.net[6/6]
モフモフなアイルーフェイクがあればいいや
969 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:39:29.46 ID:x83rweK20.net[3/4]
スクリュースクリュー
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1705235849/l50上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
971 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:43:16.99 ID:PlgQhWPL0.net[3/3]
>>969
乙←マムタロサァン
973 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:45:39.54 ID:UyAURiuA0.net[10/11]
>>969
汎用最強双剣・乙
970 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:40:14.10 ID:x83rweK20.net[4/4]
踏み逃げは自分を恥じるように
972 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 21:44:33.01 ID:F9q8Igtt0.net[11/11]
反省するわ
974 :名も無きハンターHR774 :2024/01/14(日) 22:09:43.19 ID:Ks3DZVEN0.net[1/4]
ワイルズはクロスプレイどうなるのかと思っていたがこれからMOD対策を本格的にしていくからマルチハード同時でも期待できるのか
まあこれからクロス基本にしていくというような発言もあったしな
steamでプレイするだろうがどんどん対策してもらって構わん
とにかくクロスプレイが重要だ
倫理観オワの外人ウケは相当悪いだろうからそこのリスク考えてどうなるのか
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