今のスーパーロボット大戦の駄目な所

画像所有:スーパーロボット大戦X 公式サイト 様
1 :それも名無しだ:2023/04/05(水) 17:02:58.28 ID:ehzYFMwy.net[1/2]
会話パートが長い
戦闘演出が長い
戦闘演出で何発か外す
攻撃中等身大アップになる

他には?
48 : 【大吉】 :2023/08/15(火) 00:10:16.65 ID:k+aSDqGd.net[2/2]
>>1
作る側がアニオタ脳(しかも悪い意味で)だからな。間違ってもゲーオタじゃない。
なので戦闘アニメーションや声優や悪乗り会話やオリジナル要素には気持ち悪い位に熱意を注ぐが、
肝腎要のゲームの品質および品性そのものには注がれない。嫌な話だ
49 :それも名無しだ:2023/09/06(水) 20:26:37.04 ID:oTLlUghb.net
>>48
ソフト仕様書やソースコード書く人間がキャラ設定とかも考えるようなゲーム作りしてると思ってんの?
ファミコン時代で脳内時計止まってんのか少しはアップデートしろ
50 :それも名無しだ:2023/09/08(金) 00:15:46.63 ID:e+dflpvX.net
>>49
今の日本のコンピューターゲームの大概はスウェーデン人より悪いよ
2 :それも名無しだ:2023/04/05(水) 17:04:44.73 ID:ehzYFMwy.net[2/2]
地味でシンプルで速いのがいいんだよ。
3 :それも名無しだ:2023/04/05(水) 20:39:47.17 ID:1Ecvo2zz.net
知育ゲーム級の難易度の低さ
4 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 08:16:05.12 ID:vwe45duv.net[1/2]
インパクト位が丁度いいなー。

インパクトの面白い所は時間が掛かるからハラハラする所だな。
失敗出来ないという
47 : 【大吉】 :2023/08/15(火) 00:07:14.24 ID:k+aSDqGd.net[1/2]
>>4
でもインパクトは長過ぎるのが困るね……その話数をマルチエンディングとか主人公選択とかに使ってやりなよ
5 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 12:10:05.07 ID:Lrd9Qk5y.net
新作が出ない所
6 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 14:40:14.99 ID:rWzG+9yJ.net
オリキャラ大杉
7 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 16:53:06.95 ID:vwe45duv.net[2/2]
ラスボスオリキャラってのが最悪。
プレイヤー側もだが、オリキャラは添えるだけにしてくれ。

版権メインだから面白かったのがスパロボた
39 : 【凶】 :2023/08/02(水) 00:28:04.45 ID:huR67PXO.net[1/2]
>>7-8
だからスーパーロボット大戦とするんだったら、早い内からスパロボ版信長の野望か
バトルコマンダー形式か、もっと言えばギレンの野望をほとんどそのままスパロボで実行するか
しておかなければならなかったというんだよ。テム・レイ軍まで出るんだ、他の作品でやったら一体どんなことに…
8 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 16:56:45.28 ID:9Xz9Zxn4.net
今に始まったことじゃないが主人公がプレイヤーの分身じゃなくOGキャラなとこかな
30はミツバって真主人公がいるんだから主人公はキャラメイク制ではいいいえマシンでいいのに
10 :それも名無しだ:2023/04/06(木) 19:58:51.56 ID:a7bPGYwi.net[1/2]
アムロや永井豪のメンツいらない。見飽きた
13 :それも名無しだ:2023/04/07(金) 18:50:05.65 ID:8Tm87h9a.net
クロスオーバーの設定細かく考えなくていい並行世界設定がいつからか当たり前になっちまったな
15 :それも名無しだ:2023/04/07(金) 22:36:50.08 ID:iiO/SDjT.net[2/2]
>>13
スパロボTがごった煮じゃなかったっけ?
18 :それも名無しだ:2023/04/14(金) 00:38:18.24 ID:muSdgcqQ.net[1/2]
未だにアムロが出ていること
19 :それも名無しだ:2023/04/14(金) 23:42:11.15 ID:muSdgcqQ.net[2/2]
12のようなゴミが存在すること
20 :それも名無しだ:2023/04/17(月) 17:32:54.49 ID:z8LWF/+p.net
3次の海上のミデアみたいな稼ぎステージ欲しい
21 :それも名無しだ:2023/04/17(月) 20:38:05.80 ID:W4vCkRG/.net
GジェネDSのライバルルートもほしいなぁ
クロトがゼロムラサメさんと「さん」付けして呼んでたから、こういうのをスパロボでもやってほしい
シーマも死なないし、ナタルも死ななかったGジェネDSみたいなスパロボを作ってくれ
22 :それも名無しだ:2023/04/18(火) 09:43:45.95 ID:wC5pEhHb.net[1/2]
>>21の修正
クロトじゃなくてオルガがゼロムラサのことをゼロさんって呼んでたわ
修正しとく。
23 :それも名無しだ:2023/04/18(火) 09:44:38.32 ID:wC5pEhHb.net[2/2]
ゼロムラサメだな
途中送信してしまった....
24 :それも名無しだ:2023/04/24(月) 02:16:06.25 ID:jFAazLHn.net
シリーズものが複数ハードに跨るところ
25 :それも名無しだ:2023/04/25(火) 19:39:56.90 ID:/kpeFxVp.net
OGシリーズを出さない
動いてるのがDDしかない
最初から入れとけよってやつが有料DLC
有料DLCとソフトの値段が高い
コードギアスとガンダムユニコーンの話がうんざり
27 :それも名無しだ:2023/05/11(木) 20:43:25.28 ID:O12f6Xt/.net
サイズ差補正無視って要るか?
28 :それも名無しだ:2023/05/12(金) 01:12:04.56 ID:0i5+CMYg.net
先天技能としてはアリだと思う
誰でも付けれるのはなんかなぁって
34 :それも名無しだ:2023/07/22(土) 18:48:51.25 ID:0XrASUKa.net
>>28
先天技能もNGだと思う
武器についてる特性、とするのがよいのではないかな
等身大キャラが持つ対Lサイズ武器・巨体が人間をピンポイントで攻撃するための対人兵器とかああいう感じ
29 :それも名無しだ:2023/05/15(月) 20:25:39.23 ID:pkMDqj1e.net
痴呆老人のリハビリツールみたいなレベル
31 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 02:18:55.21 ID:G85jkFZA.net
アムロブタがしつこい
32 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 07:52:10.26 ID:4ZYeYRMF.net
しつこいのはお前だ
33 :それも名無しだ:2023/06/25(日) 13:50:06.36 ID:l4ty2eUD.net
基本的に他作品同士の勝負事で優劣つけるのは
作品のファンに考慮してNGみたいだな
毎回敵の乱入で有耶無耶になる
その後はお約束のお互い認め合いの仲直り
35 :それも名無しだ:2023/07/25(火) 20:11:22.30 ID:1Z6VuSBX.net
技能だと、そのキャラのすることは全部サイズ補正無視できるとかなっちゃうからね
対巨体用武器がいいんじゃないかな、ランボーがバズーカ砲でヘリ落とすようなもんで
36 :それも名無しだ:2023/07/26(水) 19:18:06.86 ID:Bb+2upGC.net
そのランボーのたとえでいうと
先天技能にした場合、ランボーが使えば近接のナイフでヘリコプター落とせます、ほかのキャラだとできません
になるからな
38 :それも名無しだ:2023/08/01(火) 23:43:22.61 ID:XGBFbBY4.net[2/2]
もっとも原作破壊する勇気も技量も皆無な連中でしか無いんだからイヤになるね、
アンチ&ヘイト全開でもいいから喧嘩の二つ三つくらい売ってもいいじゃないのよ
愛と平和だけでは堕落するんだ
40 :それも名無しだ:2023/08/02(水) 10:41:17.07 ID:dIcDuwoY.net
自軍が最初から強すぎ
クソみたいな機体で何とかするのが面白いのに
Fの序盤みたいなのが一番楽しいわ
44 :それも名無しだ:2023/08/02(水) 21:53:07.76 ID:huR67PXO.net[2/2]
>>40-42
けっきょくは原作を冒涜し蹴とばす勇気がないからダメだと思うがね、いいじゃないか
何度も原作者やファンを徹底的に激高させて死亡させたってさw 俺たちはそれが社会にとって
必然だと確信しているんだから。

まぁ、何にしたってしょせんはプログラム上の腐った妄想だからダメだけどさ。みんなもっと
レンジャー部隊とか別班とか就かなきゃ&就かせなきゃいけませんよ。そっちの方がずっと楽しいのに
41 :それも名無しだ:2023/08/02(水) 11:32:54.15 ID:Ds2Z1/Q/.net
繋ぎの弱機体ってなくなったよな
どれもこれも改造すりゃ使えますってゆとり仕様
それどころか全部一度は使って撃墜数稼げとか言ってくる
そらつまらなくなるわ
42 :それも名無しだ:2023/08/02(水) 11:55:23.21 ID:L/aktIGA.net
マップに地形要素がほぼ皆無でギミックもなし
敵ユニット性能に個性皆無で単調な所
ぬるくてもそういうの有るだけでSRPGっぽい楽しさ出てくるのに
43 :それも名無しだ:2023/08/02(水) 20:17:53.79 ID:vMa/qorw.net
地形要素の削除は普通のRPGに寄せる方向の調整と取れなくもないけど、
それだったらドラクエみたいな移動パート作って、エンカウントさせてからのタクティカルバトルにすべきだよなあ
45 :それも名無しだ:2023/08/03(木) 18:14:46.85 ID:XgG2f0GA.net
クソ袋のくせに
ろくにかかわってもないくせに
この国を語るな
お前にはそんな資格ない
46 :それも名無しだ:2023/08/03(木) 19:22:00.16 ID:4Ovo1uHs.net
>>45
少なくともスパロボに関わらないってだけで有意義だよ、俺は
51 :それも名無しだ:2023/09/08(金) 19:31:59.29 ID:HPmA0E+v.net
人にアンカーつけといて会話する気ねえならよそへ行け

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スウィフト速報 編集部

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