【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part125

画像所有:スーパーロボット大戦X 公式サイト 様
1 :それも名無しだ:2019/06/27(木) 22:16:05.18 ID:Vo47H0dU.net
内容:
タイトル:スーパーロボット大戦A PORTABLE
発売日:好評発売中(2008年6月19日発売)
機種:PSP用ソフト
ジャンル:シミュレーションRPG
CERO:「A」(全年齢対象)
小売価格:6.615円(税込み)
2001年にGBA用ソフトとして発売された「スーパーロボット大戦A」が7年の時を経て蘇る。
スパロボファンにも高い評価を得た本作を最新の技術でリファイン!
充実のシナリオとPSPならではの美麗なグラフィック、キャラクターボイスの搭載、
サウンドのクオリティーアップなど様々なチューンを施し、いよいよデビュー!
【公式サイト】
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【スパログ】
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前スレ
【PSP】スーパーロボット大戦A PORTABLE part124 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1475589504/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :それも名無しだ:2019/06/28(金) 05:50:01.46 ID:vEjVlM77.net
>>1乙かれ様
GBA版でのことだけどトマホークブーメランって切り払いされるんだな
20年近くやってるけど初めてみた
4 :それも名無しだ:2019/06/28(金) 20:55:47.74 ID:CWLt2Q7J.net
タップさん、ライトさん、>>1乙してねぇん
5 :それも名無しだ:2019/06/28(金) 21:08:51.79 ID:gaIwFMBJ.net
>>1殿乙であります
>>4 気持ち悪い
8 :それも名無しだ:2019/06/29(土) 13:48:00.53 ID:CoHOE6Va.net
>>5-6
ひでぇ
6 :それも名無しだ:2019/06/29(土) 03:02:26.67 ID:uQjLu73L.net
>>1乙!
>>4 地獄に落ちろ
7 :それも名無しだ:2019/06/29(土) 11:34:06.59 ID:/B2I67gq.net[1/2]
ドラグナーが輝いてたスパロボだった
9 :それも名無しだ:2019/06/29(土) 15:07:43.46 ID:/B2I67gq.net[2/2]
記憶喪失になるとあんなに性格が変わるのかね
231 :それも名無しだ:2020/05/19(火) 12:34:25 ID:75gyKp+F.net
>>9
記憶がある頃も潜伏時は上官おだてたりと、フランクで馴染みやすいキャラを演じてたんじゃない?
ついで言うと記憶戻っても悔いてたのは喋り方ぐらいだったしさ
10 :それも名無しだ:2019/06/29(土) 15:11:57.98 ID:dHaD+yWZ.net
元々があんな性格だった説好き
11 :それも名無しだ:2019/06/30(日) 00:00:34.19 ID:W8dkbex0.net
ラミアはわかるけどアクセルはちょい不自然だよな
愛着沸いたから裏切りますって
ヴィンデルさんどんだけ人徳ないのよ…
12 :それも名無しだ:2019/06/30(日) 11:41:00.90 ID:dB4YOThc.net
ダイモスのエリカは性格変わってなかったな
13 :それも名無しだ:2019/06/30(日) 14:08:05.36 ID:Af/HifIQ.net
アクセルは記憶喪失でなかったら貧からの任務優先してたろうし、仕方無い
ラミアは負の感情とか無い、良くも悪くも人形だったから
14 :それも名無しだ:2019/07/05(金) 17:31:33.00 ID:TkT07B8B.net
アクセルは記憶取り戻すとソウルゲインがOGの完全コピーになるのが痛い
アホセルのほうがいい
15 :それも名無しだ:2019/07/06(土) 11:43:19.85 ID:pdBmhD1R.net
そうなのか
ソウルゲインほとんど使わないから知らんかった
16 :それも名無しだ:2019/07/07(日) 09:32:44.58 ID:/PSxYiAU.net
・主役5機中で最高の最大火力
・素で飛行可能
・分厚い装甲とHP再生、アクセルの高スペックとで避けて耐える
・射程3Pでノーコストのロケットパンチが便利
射程短いのが欠点だけど、そこはレーダー積めば解決できるし
使いやすい強機体だと思うわ
17 :それも名無しだ:2019/07/07(日) 12:42:02.20 ID:GM9G5rxf.net[1/2]
でもやっぱりヴァイサーガなんだな、これが
18 :それも名無しだ:2019/07/07(日) 12:57:10.72 ID:S0oQSJjI.net
ヴァイサーガは生存能力の高さと木連キラーになれるから強いね
19 :それも名無しだ:2019/07/07(日) 13:10:00.28 ID:bjCr73cV.net
バリア貫通が嬉しい
20 :それも名無しだ:2019/07/07(日) 13:30:49.69 ID:GM9G5rxf.net[2/2]
トーラスがかなり弱体化してしまったからね
前半のバッタ狩り要員はガンダムMAとヴァイサーガ
2周目はダイモスも追加
21 :それも名無しだ:2019/07/07(日) 16:37:09.44 ID:5+6bdLx5.net
性能とかじゃなくて見た目でヴァイサーガ
大不評の乱撃光刃閃も割と嫌いじゃない
だが風刃閃、てめーはだめだ
22 :それも名無しだ:2019/07/08(月) 08:18:07.37 ID:B3vshjep.net
やっぱね連撃じゃなくて一太刀で決めないとね
昔のハイパーオーラ斬りみたく
23 :それも名無しだ:2019/07/08(月) 10:39:46.94 ID:P+cGiZ+L.net
風刃閃はクルクル回して納めるのが良かったのに
24 :それも名無しだ:2019/07/08(月) 21:07:06.69 ID:eOxHeCCD.net
でも光刃閃のアニメのマントを翻して抜刀から剣を構えるまでの所はクソカッコイイと思うんですよ
25 :それも名無しだ:2019/07/09(火) 13:00:22.03 ID:R3N+LL4N.net
ヴァイの戦闘アニメの方向性はAの方が良かった
爪攻撃とか
マントの改造費用が安いのも良い
26 :それも名無しだ:2019/07/10(水) 14:37:22.54 ID:ECLhE+N2.net[1/2]
勝利者達の挽歌を収録してくれ
27 :それも名無しだ:2019/07/10(水) 14:42:07.02 ID:WQ8pQg2g.net
データ上は入ってるんだよなぁ
いじると流せる
28 :それも名無しだ:2019/07/10(水) 15:41:15.12 ID:ECLhE+N2.net[2/2]
そうなのか
でもやり方が分からんから鼻歌でいいや
34 :それも名無しだ:2019/07/12(金) 12:24:10.80 ID:aTzBPn35.net
>>28
>>29
すまん今確認したら入ってなかったわ…
MXPと勘違いしてた
29 :それも名無しだ:2019/07/10(水) 16:43:38.33 ID:JoEMZwOg.net
データ弄る環境ないしどっかにその音源動画になってないかな
30 :それも名無しだ:2019/07/11(木) 08:28:42.39 ID:PdeOvvt+.net
MXに収録されてた曲の流用だったりするんだろうか
31 :それも名無しだ:2019/07/11(木) 10:11:58.05 ID:CiD4+1ss.net
たぶんそうでしょ
32 :それも名無しだ:2019/07/11(木) 10:45:56.25 ID:toyYm4zM.net
MX入ってるのか
未プレイだから知らなかった
33 :それも名無しだ:2019/07/12(金) 12:07:03.56 ID:zPzzWdep.net
シャッフルではチボデーが一番使いやすいな
デビル要塞なんて普通にプレイしたらイライラして死ぬ
35 :それも名無しだ:2019/07/13(土) 12:26:35.97 ID:AeaFf8Wd.net
許るさーん!
罰として邪聖剣ネクロマンサー100周だな
36 :それも名無しだ:2019/07/13(土) 19:18:29.44 ID:5Bw4I+PS.net
なんか懐かしくなってやりたいんだけどVITAでできないの?
37 :それも名無しだ:2019/07/13(土) 22:07:08.66 ID:HwbZ255Z.net
散々言われてるけどDL版ないんだよ
俺もVITAでやりたいのに残念すぎる
38 :それも名無しだ:2019/07/14(日) 00:39:15.94 ID:pdBwGgiC.net
DL版がパケと同時配信が当たり前になったのっていつ頃だっけな
39 :それも名無しだ:2019/07/14(日) 21:24:40.28 ID:eYIHv8r+.net
今更クリアしたが、アシュセイバーがレモン・ブロウニングの乗ってた機体の完全型落ちで萎えた
主人公機を型落ちにすんなよ…
2周目スーパー系でソウルゲインにしたらなんか麒麟て技があるし、これもツヴァイザーゲインの型落ちなん?
40 :それも名無しだ:2019/07/14(日) 23:11:28.74 ID:vqT/0oKF.net
逆に考えるんだ
主人公たちはマジンガーに乗ってて、ラスボス達はグレートマジンガーに乗ってるんだ
41 :それも名無しだ:2019/07/15(月) 00:18:45.71 ID:XQL/smVP.net
ツヴァイがソウルゲインとヴァイサーガのハイブリットなんじゃね?
分身できるし光刃閃に対するように闇刃閃とかあるし
43 :それも名無しだ:2019/07/15(月) 03:17:03.73 ID:jdMgPbA5.net
>>41
俺もGBAで初見の時にそう思った
初プレイはアクセルだったから、ラミアだとレモンラスボスで
アンジュルグとヴァイサーガのニコイチに違いない! 凄ェ!
と思ったがそんなことはなかった
42 :それも名無しだ:2019/07/15(月) 00:43:16.03 ID:6wXUic8H.net
初期機体好きとしては、むしろたまらんわ。
自分の乗っている機体の発展型に敵が乗ってくる絶望。
それを乗り続けた愛機を使って技量の差で撃破する。
APは乗り換えがないからいいけど、乗り換えあるシリーズでも前の機体に乗れるようにしてくれんかね。
後継機はほぼゴテゴテするからなぁ。
44 :それも名無しだ:2019/07/15(月) 03:33:28.89 ID:KGMF/DQ3.net
俺も後期主人公機のゴテゴテしすぎる感苦手だな、Jのやつとか
アルトアイゼン・リーゼくらいがゴテゴテしすぎず、かつ強そうになってていい按配だ
初期主人公機体も残して欲しい気持ち分かるけど、乗換えずに元機体を改造してパワーアップのパターンが多いから難しいね
45 :それも名無しだ:2019/07/15(月) 11:11:23.68 ID:hpuQbJSd.net
AでEN回復持ってる敵ってデビルガンダムしかいないんだな
ヴィンデルとかすぐガス欠になるから可哀想になってくる
46 :それも名無しだ:2019/07/17(水) 20:13:07.55 ID:RFkCiKGM.net
APってLLサイズだと命中率までマイナスされるのか!道理で当たんない訳だ
しかもダメージにサイズ差補正があるわけでもないからただただ不利になるだけ
これまで以上にデカイものイジメ
47 :それも名無しだ:2019/07/18(木) 13:51:47.23 ID:O4vxYEUW.net
ダイターンとかただでさえ1人乗りでキツいのにね
48 :それも名無しだ:2019/07/22(月) 21:16:58.17 ID:UrJlps3I.net
ENもフル改造で合体攻撃2回撃てないからな
49 :それも名無しだ:2019/07/23(火) 13:16:19.25 ID:J3Y8vQl1.net
APには万丈の生身アイコンあったっけ
そういえばドモンとマスターはAだと生身で戦う場面が無かった
50 :それも名無しだ:2019/08/09(金) 22:30:19.82 ID:hzKJ6v4n.net
ちびっこカウボーイがやってきたー
シャボテンの花咲く西部からー
万丈をかき鳴らし歌い狂うー
51 :それも名無しだ:2019/08/11(日) 10:57:45.15 ID:XogxKFh/.net
破嵐万丈って凄い名前だよな
男塾かよ
53 :それも名無しだ:2019/08/12(月) 13:39:16.35 ID:EBeoy4Mb.net
2世ブームにもリバイバルブームにも乗れず、ゲームを作ってもらうも再アニメ化はかなわなかったし、ジャンプでは他のヒット作に一段劣るよね
54 :それも名無しだ:2019/08/13(火) 03:29:58.03 ID:z8h5f6vE.net
いや思いっきり乗ってたぞ
続編やスピンオフ漫画の数ならトップクラスじゃないか雷電
55 :それも名無しだ:2019/08/13(火) 07:29:18.04 ID:F/x7/I/w.net
私立極道高校の続編は面白かったけど
極!男塾
になってからつまらなくなった
56 :それも名無しだ:2019/08/14(水) 01:12:14.32 ID:kNOgzCGF.net
割と銅でも良い
57 :それも名無しだ:2019/08/23(金) 13:19:25.29 ID:dn53QFYC.net
久々にGBA版やったけどこっちの方が爽快感があるな
ただ雑魚への援護攻撃で問答無用でグレートブースター撃とうとする鉄也には困った
58 :それも名無しだ:2019/08/25(日) 10:43:03.23 ID:gZ7Iisww.net
初めて援護を搭載したタイトルでは残り使用回数1の武器では援護しない仕様だったからAは戸惑った
59 :それも名無しだ:2019/08/27(火) 10:30:13.95 ID:2erSH42c.net
最初に援護搭載したのはコンパクトだったっけ?
α外伝ではやたらサテキャ撃とうとするから困ったな
60 :それも名無しだ:2019/08/27(火) 15:36:08.44 ID:AIhkbU0d.net
α外伝でターンXを囲って援護防御しまくる奴らのウザさが忘れられん
61 :それも名無しだ:2019/08/27(火) 16:31:34.04 ID:m+fYJ8W3.net
あれはマップ兵器で一掃したわ
インペリアルクロスとか言われてたな
62 :それも名無しだ:2019/08/28(水) 11:34:19.64 ID:+sWn+13t.net
Aのマップ兵器だと師匠にいきなり食らって唖然とした
64 :それも名無しだ:2019/08/29(木) 12:29:22.71 ID:MG63dCVV.net
事前にホンコンで味方NPCとして出てきた時に電影弾乱射してるのが「本格的に戦う時には気をつけてね」というメッセージなんだろうか
まあこの時はこの時で後ろから撃ってくるから厄介なんだが
65 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 15:03:16.95 ID:/2oO2Tne.net
フォウとアレンビーをやらせないようにしないと
72 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 21:24:00.61 ID:DiDIOvUl.net
>>65
師匠登場の次のターンはデスアーミーにMAP兵器かますので動かない
師匠出現ポイントの両脇に自爆ユニット置いといてあぼーんするヨロシ
66 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 17:12:13.59 ID:jLlb2TLt.net
攻撃がスカばっか!
こんなにストレスが溜まるスパロボは無い!!
67 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 19:47:17.31 ID:ARmqbcPZ.net
スパロボApがスパロボの中で難易度高い扱いされてるのが謎
68 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 20:37:06.40 ID:lyhORdCr.net
スパロボの中なら高い方でしょ
69 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 20:45:42.39 ID:WLRPyGM9.net
調整がろくにできない潰れたド三流メーカーと比べたらまだ簡単な方
70 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 20:50:34.05 ID:Ll3varsP.net
真っ当な意味で難しいわけじゃないから変に感じるんだろう
71 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 20:58:21.44 ID:ag7qnJo+.net
攻撃当たらないのと撤退ボスは面倒ではあったな
ウィンキーの第三次300ターン以内のやつが一番キツかったかな
73 :それも名無しだ:2019/08/30(金) 23:45:38.71 ID:PXo//8kV.net
APはセーブ&リセットしても無理ゲーで最終話だけゲームオーバーしてやり直した
というかフォウの感応ゲーと化した
74 :それも名無しだ:2019/08/31(土) 10:19:31.69 ID:m98btl7q.net
難しいというかイライラする
命中率30%くらい底上げしたら普通に感じるはず
75 :それも名無しだ:2019/08/31(土) 18:57:31.31 ID:+HU5DuLf.net[1/2]
必中と感応バシバシ使って援護攻撃もしっかり回数分当てて戦艦の援護防御もしっかり使ってスキルパーツも惜しまず使えば簡単だけど、スパロボというくくりの中ではムズイ方だと思うよ
76 :それも名無しだ:2019/08/31(土) 18:59:16.37 ID:+HU5DuLf.net[2/2]
特にドンサウザーのステージとラストステージは初見でやり直した人もまあまあいるのでは
77 :それも名無しだ:2019/08/31(土) 20:51:39.90 ID:eLR7RiNr.net
敵の攻撃もボス級以外は運動性上げなくても当たらんし計算式間違ったと思わざるレベルだな
78 :それも名無しだ:2019/09/01(日) 16:44:59.39 ID:F3QdXdgU.net
脱力ジムという救世主
79 :それも名無しだ:2019/09/04(水) 11:12:52.14 ID:1v3fyLqG.net
ジムだけでなくイズミのエステにも脱力効果が欲しかった
80 :それも名無しだ:2019/09/05(木) 11:33:16.92 ID:NFLPOej7.net
ジムが持ってるより納得できるけど複数人に持たせるとヤバイ効果だし
83 :それも名無しだ:2019/09/06(金) 10:28:32.10 ID:NHF1fnCH.net
>>80
ヤバいってほどかな?
ザコはどうせすぐ倒してしまうし、ボスは気力10~20落としても体感的には分からん
82 :それも名無しだ:2019/09/06(金) 01:31:10.40 ID:P90dzoaB.net
バニング氏にはない
部下のモンシアにはちょっとあるかも
85 :それも名無しだ:2019/09/06(金) 17:41:03.92 ID:fdUkjIu0.net
コウを乗せて必中援護させまくればドンなど柔らかい雑魚にすぎん
86 :それも名無しだ:2019/09/11(水) 10:43:15.75 ID:h3lEsAHi.net
イージーエイトが普通に宇宙出られるのに1号機ときたら...
87 :それも名無しだ:2019/09/11(水) 21:33:29.34 ID:qSrrl3WA.net
パーツ換装して地上/宇宙それぞれでフルスペック発揮させようというコンセプトの機体だから
地上戦用装備で宇宙でボコされてもしゃーない
ゲームだとFbになっても地上でフルスペック発揮してるけど
88 :それも名無しだ:2019/09/11(水) 21:39:34.42 ID:l6sBO2Tc.net[1/2]
ゼフィランサスが宇宙で使えないとかフルバーニアンが地上でも使えるなんて些細な問題だよ
13話でナナフシ破壊のために防塵装置つけたガンダムMAが地上を這いずりまわる絵面に比べれば
89 :それも名無しだ:2019/09/11(水) 21:56:20.53 ID:gBQvzffH.net
ガルパーでも使える技だ!
90 :それも名無しだ:2019/09/11(水) 22:33:30.31 ID:l6sBO2Tc.net[2/2]
ガルバーも移動力が高くて良いけどナナフシステージに関してはディストーションFにビームライフルが有効なガンダムMAをオススメするゾ
91 :それも名無しだ:2019/09/12(木) 14:47:52.30 ID:/GLWDrmm.net
世の中には宇宙を駆けるバイクが
92 :それも名無しだ:2019/09/12(木) 19:55:28.97 ID:uaqBHp61.net
デンドロに防塵たまにつけるけどほんとどういう事になってんだろう
93 :それも名無しだ:2019/09/12(木) 21:53:23.58 ID:bltHj9ae.net
四輪の台車に乗っけてコロコロ動くんだろ
94 :それも名無しだ:2019/09/12(木) 22:06:19.55 ID:JNdgEa7D.net
聖機兵物語かよ
95 :それも名無しだ:2019/09/13(金) 14:56:43.72 ID:sbpWcPtY.net
ザクレロにコロコロ付けても使える面が少ないな
97 :それも名無しだ:2019/09/20(金) 22:01:21.27 ID:U27LGZJQ.net
F完から比べるて並以下にまで落ちるゼロ
98 :それも名無しだ:2019/09/20(金) 22:15:35.72 ID:zWMWwwdt.net[2/2]
そうなんだよな
なんならヘビーアームズの方が使えるし後半で仲間になる奴の性能じゃないやろ
99 :それも名無しだ:2019/09/20(金) 22:37:15.76 ID:TE/ZHDww.net
緑川がウィング強くしろって圧力掛けるから後半にしか出せないスペックになっちゃうんじゃないの
確かめっちゃ強かった頃があったよな
APのは弱いけど
100 :それも名無しだ:2019/09/20(金) 22:48:16.50 ID:i0O80nob.net
旧Aだと無改造で即戦力になりうる強ユニット達だったのにAPだと他のシリーズと大差無い性能にデチューンされてもうた
旧Aだと12話でゼクス達が来た時のキター!!感パネェだったのにAPだと「ああ、来たのか」程度の存在に

私見だけどW0てこうもコケにされる程酷くも無いと思うのだけど。MAP兵器便利だし。燃費は悪いけど
101 :それも名無しだ:2019/09/20(金) 23:37:07.11 ID:d7oGXa6d.net
トーラスのビームライフルとあんま変わらん威力なのはひどい
102 :それも名無しだ:2019/09/21(土) 05:02:31.99 ID:yDTY83Gd.net
ウィングゼロとアムロレイは定期的にネタにされるね
どっちも別に使いたければ普通に使えるレベルなんだけど
他のスパロボでの立ち位置と比べられて可哀想
104 :それも名無しだ:2019/09/21(土) 11:47:24.19 ID:f05DMxKj.net
スキルパーツあるから誰でも無双出来るようになるけど、それなら序盤から長く使える奴にスキルパーツ使うかって思うからあんまりウイング勢にスキルパーツ使ってる人居なさそう
105 :それも名無しだ:2019/09/21(土) 12:34:47.00 ID:RuLmA1Kk.net
投資するにはもったいないよな
主人公ですら性別変えたら引き継がないし投資するか悩むもん
106 :それも名無しだ:2019/09/21(土) 16:21:29.78 ID:rMPajGxx.net
無改造のW勢で戦わなきゃいけないMAPが幾つかあるから、
周回プレイしてるうちに射撃パーツとかかなり注ぎ込んで雑魚をワンパンできるようにしてやった
107 :それも名無しだ:2019/09/21(土) 17:32:09.50 ID:PMbHqNMk.net
APヒイロにパーツ全振りしたけど
全振り同士だとどうしても攻撃力だけの差になるからやっぱ火力不足
109 :それも名無しだ:2019/09/22(日) 14:13:11.61 ID:5P1mMzR4.net
アムロのエースボーナスのことじゃないの
110 :それも名無しだ:2019/09/22(日) 17:16:25.83 ID:FYQ8NMY4.net
カミーユとかジュドーとかクワトロみたいなUC系のメインキャラ達が強力なABを持ってる中で一人だけABがしょうもない事
数値上のスペックは高いけど結局APのシステム上攻撃を当てられない事
その数値上のスペックはスキルパーツでどうにでもなるから投資するなら優良AB持ってる奴とか
必中を安いSPで使えるような奴にするよねとか言われがち
111 :それも名無しだ:2019/09/22(日) 18:09:17.27 ID:BL4727hv.net
スキルパーツじゃ真似できないエースボーナスとか全改造ボーナスは嬉しいよね
シャッフル同盟は闘争心使えば最初から気力120に出来るから戦闘開始時にみんな紋章が浮かぶのが好きだった
112 :それも名無しだ:2019/09/23(月) 16:49:38.52 ID:NC8eersX.net
ABってあんま覚えてないや
一矢のABは強烈すぎて覚えてるけど
113 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 14:37:47.76 ID:W3iqqJ74.net
アムロはABが微妙だけどスキルパーツ投資先としては優秀
奇跡が無くなったのは寂しいな
114 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 17:32:52.77 ID:u9obwCpD.net[1/3]
愛が劣化版奇跡だからスパロボシリーズでいつも愛を覚えるドモンが更に優遇されたように感じた
竜崎も愛覚えるしABが恵まれてるしAPスタッフの誰かは絶対ダイモス好きだよな
115 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 19:13:34.39 ID:z1Rj5q0a.net
一矢は昔から愛持ってたから
キャラ的には当然なんだけど回復コマンドだった頃はほぼ死に精神で邪魔だった
117 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 21:48:16.67 ID:Nw1Hc4X0.net
コンバト×ボルテスの合体攻撃に混ぜてもらえない代わりに、
自分で合体攻撃並の威力の技を覚えちゃうからな
エースボーナスもちょっと強すぎるな
118 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 22:06:02.68 ID:s2aj+GHy.net
それに比べて主人公ってエースボーナスで火力上がるとは言え地味だよな
パワーアップも追加武装もないし
119 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 22:23:29.67 ID:jo1bhS+z.net
歴代スパロボでも珍しい、後半機もアップグレードも無い主人公機
元から強いけど。旧Aではいらない子だったラーズさんもH&A追加できる様になってウハウハ
120 :それも名無しだ:2019/09/24(火) 22:47:00.49 ID:u9obwCpD.net[3/3]
主人公機は64のデザインに似せてるけど64の方はパワーアップしたり二人乗り出来たり合体技使えたりマップ兵器使えたりなんだけどな
121 :それも名無しだ:2019/09/25(水) 00:40:24.54 ID:cyAH10VY.net
GBAスパロボ最初の作品だし後半機の事なんて考えられないくらいいっぱいいっぱいだったんだろう
グラフィックもシステムも音源もGBA用に全部新規で作り直したんだろうから大変だったんじゃないかな
122 :それも名無しだ:2019/09/25(水) 13:09:09.77 ID:dHAB/ZpC.net
逆シャアのシナリオも削ったみたいだし
Rでは一応再現してた
Dだと独自展開
123 :それも名無しだ:2019/09/26(木) 12:38:49.20 ID:Z8k6O56F.net
ハイメガキャノン以外で使えるMAP兵器ある?
124 :それも名無しだ:2019/09/26(木) 21:29:28.75 ID:Oym/Xat9.net
気力制限が厳しいけど相転移砲は威力範囲共になかなか
131 :それも名無しだ:2019/09/28(土) 09:46:27.11 ID:UHV/IsKg.net
>>124
ナデシコは複数パイロットだったらなあ。
125 :それも名無しだ:2019/09/26(木) 22:27:32.57 ID:yzB7mPwq.net
使えるユニットだけどもっと他にいぢりたい機体が多いから本腰入れて改造する気にはなれないなぁ>ナデシコ
126 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 01:20:20.34 ID:IDGw2MZW.net
周回してると相転移砲と再動だけでガンガンクリアしていくようになる
127 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 11:10:30.72 ID:xMNJHa7j.net
ローゼススクリーマーが便利
てかげんがあるので底力発動にも使える
128 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 18:28:47.36 ID:AohCObD3.net
確かにローゼススクリーマーは便利だな
機体フル改造すれば移動後使えるし
129 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 19:12:37.20 ID:o3yRfnzt.net
APは援護攻撃で落としたら援護攻撃の方に撃墜数取られるのが難儀
アクセル・ラミアのABは便利だから早くに取らせたいけど、取った後は撃墜数泥棒になるというジレンマ
130 :それも名無しだ:2019/09/27(金) 22:53:16.93 ID:RUD/CDY6.net
あーあるある
それに加えて鉄也とクワトロが撃墜数増える
132 :それも名無しだ:2019/09/28(土) 10:33:29.99 ID:Jr9EvCyJ.net
ルリはカットインあるんだし追加してもよかった
ブライトは1人乗りでも能力を強化すればバランスが取れたはず
133 :それも名無しだ:2019/11/02(土) 22:30:22 ID:1nX9BD6H.net
久し振りにやってるんだか戦闘bgm良いな 哀戦士 シャアがくる Gガン系 0083 等 命中率さえきちんとしてればなあ 昔やってた3周目の22話なのでクリアして4周目行って最初からやりたい
135 :それも名無しだ:2019/11/04(月) 05:34:23.21 ID:vBgACh9u.net
そういう主人公補正みたいなもんを表現するのは精神コマンドの役目
136 :それも名無しだ:2019/11/04(月) 10:03:06 ID:cCb+Ls7s.net
まぁ他のスパロボに比べて全体の命中が低いのは確かだし、
攻撃が外れまくればゲームとしてはストレスになるからな
ナデシコのバッタごとき雑魚にアムロが当てられないとかは笑うしかない
139 :それも名無しだ:2019/11/04(月) 20:28:01.50 ID:Z8PcqVMn.net
>>136
あいつは雑魚どころかAPで最も厄介な量産機の座すら狙えてしまう
137 :それも名無しだ:2019/11/04(月) 14:58:39.32 ID:hHUFjC4N.net
GガンのBGMは悪いとは言わんけどやっぱりFlying in the skyかTrust you foreverが聴きたかったな
138 :それも名無しだ:2019/11/04(月) 17:49:12 ID:OwJpL3h8.net
>>137 gbaのAはflyngだったのにね inpactのはアレンジ失敗して速すぎだし 原曲を流してほしい mxのを流用したのかな
140 :それも名無しだ:2019/11/05(火) 18:28:49.51 ID:rCNNUARL.net
( ^ω^)わざと外して連タゲ補正稼ぐを
→はずし役が当ててしまう
141 :それも名無しだ:2019/11/05(火) 20:39:46.13 ID:jukxgEpV.net
あるある
被弾して気力上げたいのに7,80%を避けたり
APやってると確率は単なる目安ってのを痛感する
142 :それも名無しだ:2019/11/06(水) 16:50:58.51 ID:CaxlUAfw.net
天驚拳イベントは原作だとガンダムヘッドだったんだよな
Aだとタイミング良くウロウロしてたギガノス兵で無理矢理臭かった
143 :それも名無しだ:2019/11/06(水) 17:46:13 ID:dgyUCbb0.net
0と100以外は信じるなって婆ちゃんが言ってた
144 :それも名無しだ:2019/11/10(日) 01:10:40 ID:7uPU4Un1.net
スパロボやってると1日1回は1桁%裏目出る
147 :それも名無しだ:2019/11/14(木) 21:32:46.24 ID:hPEhs0nk.net
最終的にはナデシコと再動だけあればどのMAPも1ターンで終われるように
148 :それも名無しだ:2019/12/27(金) 11:58:33.70 ID:t0LnJ698.net
APにはマスターアジア暁に死すの1枚絵が無かったな
Jにはあったような気がする
149 :それも名無しだ:2019/12/29(日) 03:47:43 ID:hEVpy+kW.net
これが泣かずにいられるかよ!ってやってるやつか
150 :それも名無しだ:2019/12/30(月) 12:16:16.41 ID:dptILgaB.net
そろそろネオアメリカの最終兵器・自由の女神砲をチボデーの武器に加えるべきだろ
151 :それも名無しだ:2019/12/30(月) 13:56:15.93 ID:NlFlkebH.net
ドラゴンの武器にマーメイド軍団総攻撃を追加するぞ!
原作未見者は絶対笑う
152 :それも名無しだ:2019/12/31(火) 11:20:47.08 ID:OZNCXMzX.net
それでは皆さん、2020年ガンダムファイトでまたお会いしましょう!
153 :それも名無しだ:2020/01/01(水) 08:03:45.00 ID:740iZgcl.net
最近、5面ぐらいで、すぐ、サクサク感が
なくなって、MXや2次Zをやり始める。。。
154 :それも名無しだ:2020/01/01(水) 18:18:39.09 ID:LMs58B7R.net
旧Aのグラビトンハンマーをかえして(´;ω;`)
155 :それも名無しだ:2020/01/01(水) 18:20:51.01 ID:X7vEYsl4.net
他のシャッフルで我慢するんだ
156 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 14:29:33.19 ID:fRXUjolD.net
チボデーが強すぎる
157 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 19:19:56.97 ID:OktWZ3jm.net[1/3]
シュピーゲル仲間にしたかったよな
シュピーゲル仲間にできるのってIMPACTだっけ?
158 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 19:23:40.49 ID:xbl9/F4C.net
そうそうインパクト
159 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 20:27:27.17 ID:OktWZ3jm.net[2/3]
やっぱIMPACTかぁ
アレまじでクリアできる気がせんわ
160 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 21:18:30.49 ID:4bKBMeSH.net
長いだけだぞ
戦闘が飛ばせないFとかを今やるよりは全然マシだろう
161 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 22:31:40.34 ID:OktWZ3jm.net[3/3]
長いだけってAPの3倍近くあるんだが
難易度的にもサクサク進まないし
FもFでリメイクでもされないとキツイなぁ
APは何やかんやで良いリメイクだわ
162 :それも名無しだ:2020/01/02(木) 22:37:52.21 ID:uXfz41hc.net
APは熟練度ないのが良いわ
インパクトとか熟練度管理しないと駄目なのが面倒
163 :それも名無しだ:2020/01/03(金) 09:45:59.42 ID:JUOSOjVV.net
インパクトは長さよりも2部の資金リセットがキツい
164 :それも名無しだ:2020/01/03(金) 09:50:59.78 ID:fnF1hERt.net
序盤のスパロボってどのシリーズも好きだから二部資金リセット仕様は嫌いじゃない
165 :それも名無しだ:2020/01/20(月) 20:20:11 ID:c+f2FdfP.net
原作でもだけど、自爆特攻機への特攻と月面都市防衛戦でアキトへの愛が冷めたメグと終始ブレなかったユリカ

この両者の違いて何だったのだろう?
特効についてはあの時アキトがやらなかったら佐世保まるごとあぼーんだったから
単純な最適解だったと思うのだが
166 :それも名無しだ:2020/01/21(火) 13:51:37 ID:eMkGHL6N.net
今回はナデシコが1人乗りだからメグミの存在自体忘れてたわ
167 :それも名無しだ:2020/01/23(木) 00:18:16 ID:NAPGtSmG.net
視聴したのが随分前だからうろ覚えだがメグミとの仲が冷えたのは佐世保の一件より後の木連に対する見解の違いが原因だったような
168 :それも名無しだ:2020/02/08(土) 16:57:31 ID:UQgaLrwN.net
旧AもAPもチーム分離、合流時の主人公がついて行かなかったチームのレベル上昇値て

合流時の所属チームのLv平均値-分離時の所属チームのLv平均値

でええの?
170 :それも名無しだ:2020/02/24(月) 01:09:50 ID:eEeJH/lj.net
最終分岐の火星ルートでアキトが「デュークさんの言ってた意味が解った!」てシーンの意味が解らなかったが、
今さっきリプレイしてようやく理解した。AのアキトはEWの五飛の代役だったんだな
171 :それも名無しだ:2020/02/25(火) 10:39:47.22 ID:kqxeKhmb.net
この頃のスパロボは三輪長官が輝いてたな
172 :それも名無しだ:2020/02/26(水) 18:10:29 ID:T8JA9+EP.net
三輪長官ほんとすこ
特に一矢にボッコボコにされるシーンは何周してもゲラゲラ笑ってしまう
173 :それも名無しだ:2020/02/26(水) 22:32:41.85 ID:yjT/CFL1.net
あの怒涛の連撃喰らって死なないとか普通にすげぇな
174 :それも名無しだ:2020/02/26(水) 23:13:43 ID:D+7poD3m.net
噂には聞いてたがこのゲーム序盤からいきなりシビアだなw
基地に陣取って篭城戦とか10年ぶりにやったぞw

百鬼ロボ相手にすら命中安定しないし、序盤の難易度で言ったらまだウインキースパロボの方が簡単だった気がするぞ
175 :それも名無しだ:2020/02/27(木) 12:59:47 ID:pkQzRKwX.net
ポンポン当てられるような敵は密かに地形Bだったりするんだよね
176 :それも名無しだ:2020/02/27(木) 13:05:07 ID:QWdKFSpI.net[1/2]
序盤ほど辛い感じだな
アキトは馬鹿だしガトーは逃げるし
178 :それも名無しだ:2020/02/27(木) 16:06:05.74 ID:QWdKFSpI.net[2/2]
だがAに撤退ボスを逃がす選択肢は無い
179 :それも名無しだ:2020/02/28(金) 12:57:04 ID:FbV6wGlP.net
Aの何気に渋くて深いシナリオを見てからRやると、Rが生温く見えるよなぁ
・ナデシコが火星避難民の救助に成功する
・九十九生存確定
・山田生存確定
・バンドックにほいほい乗り込む知恵足りないリリーナ
・ししょー生還がルート固定

RはRで好きだけどね。原作では抜けてたアルテナの地球人ディする理由付けされてたり、デブの死に台詞に苦悩する
勝平に自分の過去の過ちを引き合いに出して論するししょーとか

AがCCAならRはGBFみたいな物だと思う
180 :それも名無しだ:2020/02/28(金) 13:54:24 ID:QjuP+RID.net
RはナデシコとガンダムXが共演する珍しいスパロボだったな
Xエステは出なかったけど
181 :それも名無しだ:2020/02/29(土) 17:33:50 ID:Toll70fL.net
GBFってグランブルーファンタジー?
182 :それも名無しだ:2020/02/29(土) 18:46:19 ID:ULd5r/ee.net
8話くらいまで来たけど心折れそう
ウインキーと違って即死級の火力は少ないけど、お互いの命中が低くて死ぬ程テンポ悪いのが精神的にかなりキツい
今後これが解消されずに最終話まで続くっぽいのが更にキツい
183 :それも名無しだ:2020/02/29(土) 23:22:40 ID:ZTF8pCbQ.net
感応持ちと火星丼生産機が稼働し始めれば解決するけどかなり後半の方にはなるな
乱数保存もクイックセーブ繰り返せば変えれるけどテンポ悪いのだけはどうしようも無いね
184 :それも名無しだ:2020/02/29(土) 23:38:09.99 ID:xKStwxq3.net
必中が安いキャラの機体を優先的に育てて握手会すればいいんじゃない
ナデシコの敵のバリアをビームライフルで貫通できるガンダムMAとかいいで
ガルパー結構使えるし、チボデーも必中覚えたらヤバイ
命中低い奴を狙われる位置に出さない、足手まといは戦艦しまっちゃうとか
最悪、補給ループで全体のレベルを32まで底上げすると精神揃って一気に楽になるし
185 :それも名無しだ:2020/03/01(日) 00:51:15.14 ID:gxv0YKBA.net
これで宇宙行ってたらジオングガーベラ2号機三連星に心をへし折られるな
旧式だ!とかバニングは言ってるけど騙されるなよジオンの連中はかなり強いぞ
あとバッタ
186 :それも名無しだ:2020/03/01(日) 10:23:05 ID:U2kvnck3.net
1週目だと宇宙は辛いな
でもガンダムMAはなるべく早く欲しい
187 :それも名無しだ:2020/03/03(火) 23:07:29.88 ID:0HT5KkNU.net
SP足りないのよねぇ…序盤は特に
集中2回使ったらガス欠て無いわ
188 :それも名無しだ:2020/03/04(水) 07:51:25.33 ID:SE87nKJT.net
アムロがギャグを言う場面ってあったっけか?
wikiに書いてあったから気になった
192 :それも名無しだ:2020/03/05(木) 23:39:07 ID:PwmlHWQd.net
>>188
ギャグ言ったわけじゃないけどクワトロと一緒にスポ根博士のトレーニングから逃げる所は笑った
194 :それも名無しだ:2020/03/06(金) 16:28:23.25 ID:xxVsbCTF.net
>>192
俺もそこのシーン笑った
しかしギャグどこで言ったんだろう
気になるなー
189 :それも名無しだ:2020/03/04(水) 16:35:26 ID:Tz3e/mjD.net
布団が吹っ飛んだ
191 :それも名無しだ:2020/03/05(木) 18:50:09 ID:8XQXPkm0.net
アムロって戦争が無かったら男版わたもてだったと思ふ

つまり、もこっちはNT
193 :それも名無しだ:2020/03/06(金) 10:42:09.30 ID:RrJyhvh+.net
クワトロはレディアンの紹介で仲間入りしたという認識でいいんだよな?
195 :それも名無しだ:2020/03/09(月) 10:21:39 ID:/CjqXNy5.net
主人公アクセルだとラミアは最後まで人形だったけど、
主人公ラミアだと自我を得た人形と人形になる事を選んだ人間とで対比になってるのがおもろい
196 :それも名無しだ:2020/03/09(月) 18:51:47.85 ID:JoOFPMUZ.net[1/2]
レモンは恋人としても親としても良い味出してたな
最終話でレモンを堕とす時だけは少し切なくなってた
わかめはサンドバッグ
197 :それも名無しだ:2020/03/09(月) 18:59:24 ID:xX7W93kv.net
おらぁ未だに最終話のレモンに勝ったことがないヘタレよ…
途中で出てくるハロ装備ツヴァイといい、みんなよく倒せるなー
198 :それも名無しだ:2020/03/09(月) 20:15:54.29 ID:55fb+zDv.net
撃破の為の計画的育成してれば初週・全滅稼ぎ無しでも割と何とかなるけど、してないとキツいわな
脱力ジムと火星丼工場は欲しい
199 :それも名無しだ:2020/03/09(月) 22:16:11 ID:JoOFPMUZ.net[2/2]
コンVとボルテスとゲッターをボスのとどめ役にして高レベルプレイおすすめ
精神が早い段階で充実してくるしSPにも余裕が生まれる
応援と祝福使いまくれば色々楽になる
200 :それも名無しだ:2020/03/10(火) 20:56:16.52 ID:YxH90zS1.net
ザンボット「あのぅ…」

まあこいつは自力で努力できないからフォローが要るんだけどね
超電磁とゲッターは応援も使えるから平均レベルがえげつないくらい上がる
201 :それも名無しだ:2020/03/10(火) 21:32:12 ID:FniTejek.net
旧Aだけどサイ・サイシ―が案外避けない
分身あるしドラゴンハンク便利だしスーパーモードでバッファあるしでいる子だけどさ
202 :それも名無しだ:2020/03/11(水) 11:06:05.94 ID:JNWXSduU.net
当時はまだニュータイプの方が有利なバランスだったかな
203 :それも名無しだ:2020/03/11(水) 21:29:58.93 ID:7AjcHgi0.net
とはいえビームライフルが旧作の仕様だったのでグラビトンハンマーやレールガンが正義だった
204 :それも名無しだ:2020/03/15(日) 21:06:22 ID:8EhPNdl5.net
うっかりドンサウザールートに進んでセーブしてしまった…orz
デビル機動要塞ですら詰みかけたのにドンなんか倒せねぇよ…
207 :それも名無しだ:2020/03/16(月) 15:24:20.01 ID:VHFtfpp/.net
>>204
ヘビーアームズフル改造おすすめだぞ
205 :それも名無しだ:2020/03/16(月) 00:27:46.00 ID:xM0XLwpP.net
最悪全滅プレイって方法もあるから頑張れ
206 :それも名無しだ:2020/03/16(月) 00:44:46.01 ID:zRJnL8F9.net
みんなサウザーサウザーってそんなに北斗の拳が好きか
208 :それも名無しだ:2020/03/16(月) 16:19:12.52 ID:56G4koXV.net
必中揃えりゃワンチャン
209 :それも名無しだ:2020/03/16(月) 19:10:59.51 ID:DhLjIHxc.net
コロスの後にドンが出てくることさえ知ってれば大丈夫やろ
精神温存と、ドンが出てくるクレーターを皆で塞げば
210 :それも名無しだ:2020/03/16(月) 19:59:51.26 ID:cKIX/ysd.net
ドンのステージは偽ダイターンが出てくるからついつい幸運が使いたくなってしまう
211 :それも名無しだ:2020/03/17(火) 10:56:20 ID:6eZ8cLCI.net
ダイターンのグラはサルファの流用ではないんだよな
212 :それも名無しだ:2020/03/21(土) 21:41:47 ID:cfzONc4c.net
Aの草壁はあのEDの後にPODやるんだろか?
演算ユニットは宇宙の彼方に打ち出されてもうたし、決起の目的もボソンジャンプの危険性の訓示だったしなぁ
213 :それも名無しだ:2020/03/28(土) 06:21:33 ID:UZAjkXrN.net
ツガイバーゲンで毎回笑う
214 :それも名無しだ:2020/04/03(金) 20:50:37 ID:SMDC2Enz.net
シャア専ゲルググをちゃっかり南原コネクションに持っていくグラサンであった
215 :それも名無しだ:2020/04/04(土) 12:59:17.38 ID:bBRt9m7N.net
ゲルと百式なら戦闘アニメの差でゲル使う
216 :それも名無しだ:2020/04/06(月) 21:00:40 ID:eqXnDB2Z.net
・砲台ユニットになのに援護攻撃無い
・威力低い
・補給装置カツアゲ
・D1、D3も光子バズーカ装備で存在意義もカツアゲ


D2に何の恨みがあるんだ…?
217 :それも名無しだ:2020/04/06(月) 21:24:00 ID:njAfIvMo.net
APチボデーは活躍してるのにどすこいときたら
218 :それも名無しだ:2020/04/06(月) 23:59:56 ID:msVfdP8M.net
なんで火星ルートに補給ユニットが割り当て無かったんだろうな
219 :それも名無しだ:2020/04/07(火) 11:08:44 ID:I/6PjwHv.net
ヒカルとイズミのエステに修理補給付けとけばよかったんだよ
アキト以外戦力にしにくい
220 :それも名無しだ:2020/04/10(金) 23:26:00 ID:yzVlbIN2.net
AとAPセットでswitchに移植しておくれ
Aの水の星~と夢色チェイサーが好きなの
221 :それも名無しだ:2020/04/10(金) 23:33:54 ID:nD7uPsFs.net
リメイクは面倒というけど移植なら楽そうなのにスパロボは腰重いよね
MXPぐらいしか思い出せない
222 :それも名無しだ:2020/04/11(土) 01:24:05 ID:F6u/1yuh.net
APを有料スマホアプリとかに出来ねーかな
2000円くらいだったら買うぞ
223 :それも名無しだ:2020/04/11(土) 20:45:21.53 ID:7y/OrSac.net
DL版すらやらんかったからな
やってたらVITAでできたんだが
224 :それも名無しだ:2020/04/11(土) 21:43:27.16 ID:ohT3ZIgO.net
RPとDPもでてたらなあ
238 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 19:55:02 ID:PtdFt5+Q.net
>>224
>>232
RPか…
R発売当時は今までのスパロボシナリオワースト1の出来と2ちゃんユーザーから集中砲火を食らい
その不人気を表すか如くRシナリオライターの人はR1本でスパロボシナリオから姿を消し
GBAスパロボ系で唯一の本スレは当の昔に沈んでそれっきりとまさにワースト1な待遇だったけど
現状リメイクを望む声が出る程には見直され始めているのか
Rシナリオライターも草葉の陰で喜んでいることだろう
225 :それも名無しだ:2020/04/11(土) 22:39:01.52 ID:38FuEd2C.net
もし再リメイクするなら新規参戦作を加えて欲しいなぁ
話の大筋変えずに参戦させられそうなのって何があるかな
Aて基本、中小武装勢力との連戦だからエヴァとか劇場版OOとか世界の存亡を賭けた戦い、とかは組み込みずらいだろな
226 :それも名無しだ:2020/04/26(日) 22:03:42 ID:hoaFerj7.net
エステの槍って追加武装だったんやな
初めはついてない事に今更気づいた
227 :それも名無しだ:2020/04/26(日) 23:51:39.89 ID:C8GT1Fiw.net
DF貫通機能持ちだけど、B兵器でぶち抜いた方が早いという現実
射撃寄りのエステ隊で格闘武器喪持たされてもねぇ…てのもあるわな
228 :それも名無しだ:2020/04/27(月) 00:21:34 ID:UgvCnoXx.net
ガイくらいだろうね格闘寄りなステなるとしたら リョーコすら射撃寄りなイメージ
229 :それも名無しだ:2020/04/27(月) 00:46:44 ID:Yj4sv/Ic.net
山田生存ならアキトとダブルゲキガン・フレアだろうしやっぱ出番無いな>槍
230 :それも名無しだ:2020/04/29(水) 10:13:33 ID:jGfWzMMR.net
エステ隊って意外と技量高いんだよね
232 :それも名無しだ:2020/05/20(水) 13:51:24.14 ID:7XgzOapk.net
AP発売した時次はRPが来てDPが来てってワクワクしてたのにそういう流れじゃなかったのかなもったいないね
233 :それも名無しだ:2020/05/20(水) 21:09:29 ID:wMe0gcOv.net
抜け道があるにしても乱数保存はいらなかった
234 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 13:51:54 ID:JACmoBub.net[1/2]
当時のスパロボは親の敵みたく反撃無双を潰そうとしてたね
235 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 15:12:25.65 ID:6OxF9c32.net
連タゲ補正とかこの時期あたりだったかな
チボデーの反撃無双大好き
236 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 15:55:20.28 ID:JACmoBub.net[2/2]
チボデーとダイモスはゲーム内容から逆算したかのような強さ
237 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 18:42:54.46 ID:RDHiH2ps.net
JとかXOとか命中率低いと攻撃してこなかったし…
このあたりの数年はリアル系があの手この手でイジメられてた
239 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 20:55:08.74 ID:W8enfek+.net
なにこの人
240 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 21:21:20.55 ID:M4Z5sMZL.net
この人今も昔も2chにしか居場所ないのが伝わる文章だな
241 :それも名無しだ:2020/05/29(金) 21:44:01.58 ID:CI/yGADq.net
NT前に出して反撃無双がそれまでのスパロボのセオリーだったからねぇ
作り手側がマンネリ状態に新しい風送りたいという気持ちはわかる
242 :それも名無しだ:2020/05/30(土) 12:31:23.61 ID:FRGAd64L.net
その新しい風がどれも不評だったわけでな
小隊やスクコマ捨てた時点で進化が止まってしまった
243 :それも名無しだ:2020/05/31(日) 10:05:13.61 ID:NcMd76hL.net
久々に旧Aクリアしたけどやっぱ主人公機はスーパーの方がいいな
ソウルゲインだのヴァイサーガだのが雑魚でわんさか出てくると恐ろしいわ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
244 :それも名無しだ:2020/05/31(日) 11:19:33 ID:opo3cpNa.net
長射程P武器持ちのアシュはどのルートでも量産されないのは有り難い
245 :それも名無しだ:2020/05/31(日) 12:32:42.27 ID:IwMLM/Kv.net
旧Aは珍しく水の星に愛を込めてが使われてるんだよな
246 :それも名無しだ:2020/06/01(月) 00:42:20 ID:5bmooDUJ.net
旧A最終話のレモンはアシュでもアンジェでも熱血必中閃きで1、2回殴れば落とせたけど
APのヴァイスはあれ落とすだけでガス欠になりかねない強敵。貧ちゃんも強いしターン制限もあるしで
旧Aの感覚で挑むと泣きたくなる難易度だった

脱力ジム無しで両者撃墜は無理じゃねーの?と割と本気で思う
247 :それも名無しだ:2020/06/01(月) 09:53:08.49 ID:2UL9AyyH.net
>>246
APは歯応えあるよね
序盤は当てにくい避けにくいとか
248 :それも名無しだ:2020/06/01(月) 23:06:29 ID:HMojpLs3.net
AP最終話の敵全滅は3週目くらいでできた記憶
1週目はこっちが全滅したな
249 :それも名無しだ:2020/06/04(木) 16:25:36 ID:iGPoSVHT.net
APではダイモスと超電磁の合体技は収録してくれなかったんだよな
一度も合体攻撃をもらえなかったライディーンに較べたらマシではあるけど
ダルタニアスは分離しての合体攻撃があったはず
250 :それも名無しだ:2020/06/04(木) 21:47:20.21 ID:xQjARZgD.net
ダイモスはAPでは一番優遇されてるんだから良いだろ
251 :それも名無しだ:2020/06/05(金) 00:12:32.39 ID:F+rzYfyH.net
ダルはゴライオンと同時参戦したらロクライオンに合体する捏造してくれるから
ライディーンは……超者でも引っ張ってくる?
252 :それも名無しだ:2020/06/05(金) 13:30:32.90 ID:G4yjcw7x.net
そういえばライディーンはラーゼフォンと同時攻撃すれば合体攻撃っぽく出来たな
253 :それも名無しだ:2020/06/09(火) 22:11:25.52 ID:Ua64AChA.net
GBAスパロボシリーズは世間の評価を見るに
A>D>>>>>>>>J>Rといった結果だったのかねえ
よりにもよってGBAスパロボ一番手のAが未だにスパロボシリーズベスト5か3な評価なところが
スパロボ衰退の一因でもあるのか
254 :それも名無しだ:2020/06/10(水) 11:08:02.53 ID:/nosPFur.net
Aをプレイした人は健一とハイネルが赤の他人だと誤解しそう
255 :それも名無しだ:2020/06/11(木) 00:23:14.65 ID:Lb5Zg6Yf.net
ピクシブ百科事典見てみたけどボルテスってすごい胸熱なストーリーなんだな
256 :それも名無しだ:2020/06/12(金) 04:11:10 ID:bzic1VwN.net
>>255
超電磁2本とダイモスはクソ面白れーぞ
アニメ見ててバルガスが「バーム10億、貴様にまかせた!」って言うシーンはマジで泣ける
257 :それも名無しだ:2020/06/12(金) 11:29:54.47 ID:6G9cgeWf.net
ライディーンは長浜と富野が監督を務めた贅沢な作品なんだよな
258 :それも名無しだ:2020/06/17(水) 17:01:45.27 ID:XdNdDdUC.net
ライディーンはDVD見たけど、内容より当時の神谷明の声(の若さ)に頭が行ってry
259 :それも名無しだ:2020/06/17(水) 17:26:30.52 ID:rAWV0Vyx.net
ryとか久しぶりに見たわ
APより化石
260 :それも名無しだ:2020/06/18(木) 11:29:41.33 ID:5ak1yMyk.net
ゲッター2の地面に潜る機能は使った事がない
489 :それも名無しだ:2021/06/28(月) 02:46:59.37 ID:K8HGFbrb.net
>>260
真ゲッターお披露目回で、ゲッター2で地中から山林越えて雑魚スルーで早々に基地マスに陣取ってミラージュドリル連打
あそこは明らかに潜ってねと言わんばかりの設計だと思ったわ
261 :それも名無しだ:2020/06/18(木) 17:13:41.88 ID:w//gjOa4.net
ウィンキーを体験してるかどうかの差だな
懐古とかじゃなく
移動コスト無視できる地中は超便利だった
262 :それも名無しだ:2020/06/18(木) 20:35:53.75 ID:Yh5ISNp2.net
DとかIMPACTあたりまではあったような記憶
瀕死になったら潜って逃げたりやり過ごしたりとかよくやった
263 :それも名無しだ:2020/06/19(金) 22:08:57.85 ID:Po5SK9xr.net
第四次でグレンダイザーと一緒にラスボス奇襲するのに使ったぐらいだな
264 :それも名無しだ:2020/06/20(土) 10:44:07.68 ID:/WRkeaet.net
グレンダイザーをゼゼーナン戦に出した事無いな
265 :それも名無しだ:2020/06/20(土) 15:22:26.30 ID:yV0SrI2/.net
飛行するとEN減るから
地中移動後進行妨害兼ねてとか利用用途はあるんだけどね
266 :それも名無しだ:2020/06/20(土) 18:27:04.23 ID:E9R/gATW.net
地中を穴掘りながら進むと、地上や空中より移動コストやEN余分に食いそうな気がする
267 :それも名無しだ:2020/06/21(日) 15:52:41.54 ID:7RVTs8W1.net
地中の養分を吸ってるから問題ないぞ
268 :それも名無しだ:2020/06/24(水) 00:17:20.38 ID:xCCU0eAM.net
オーガニックだな
269 :それも名無しだ:2020/06/25(木) 02:11:44.38 ID:QmNZjcUL.net
巨大ロボが地中を進んだら音と振動もえげつないだろうし
絶対地表が盛り上がったりひび割れたりって言う見た目変化もあるだろうに
それでも全く気付かれずに無限軌道砲に接近できる謎の超技術
ドルチェノフが有能だったとしても無理ゲーが過ぎる可哀想
270 :それも名無しだ:2020/06/25(木) 05:29:16.51 ID:pRtPNWSY.net
ゲッターはゲッター線が人類を選んだから人類が勝ったくらいの危険線だからな
永井豪いわくゲッターに選ばれたらなんでも可能
271 :それも名無しだ:2020/06/25(木) 12:05:19.44 ID:7GulczrG.net
でもAのゲッターはスキルパーツとの相性が最悪なんだよな
ムサシだけでなく鉄や蝶も育てにくい
せめてスペイザーに乗れれば使い道はあったんだが
272 :それも名無しだ:2020/06/25(木) 21:24:45.90 ID:53zS7Ht9.net
補給機同氏稼ぎで全体Lvの底上げしたら開幕から合体ビームかませるのが以外に便利だった>ゲッターチーム
あと、普通にやってたらゲームクリアーLv超えた辺りから威力が伸び始めるGガンの明鏡止水ウェポンが
中盤からごりごり上がってドモンや師匠がすげーのなんの
273 :それも名無しだ:2020/06/26(金) 12:15:04 ID:SAkEcpVl.net
大介さんは燃費最悪だけどマジンガーチーム育成マシンとして有能
274 :それも名無しだ:2020/07/20(月) 11:26:37.46 ID:Xy58d8VT.net
なぜダイターンは1人乗りスーパー系ではいつも微妙な立ち位置なのか
バイカンフーやライディーンとかに較べると色々使い勝手が悪いな
276 :それも名無しだ:2020/07/23(木) 01:22:38 ID:9wAyUdv3.net
>>274
IMPACTの大ターンはクソ強かったぞ
装甲フル改造でシールドがへら無くなる
304 :それも名無しだ:2020/08/06(木) 10:38:43.08 ID:67+3WO+s.net
>>276
インパクトはバーニィとG3で暴れた記憶しか無いわ
275 :それも名無しだ:2020/07/21(火) 19:20:01.47 ID:L7+vX9IQ.net
魂あるからええやろみたいな調整されてるよな
277 :それも名無しだ:2020/07/24(金) 10:25:05.44 ID:7hcdKn3S.net
万丈に特殊な技能が少ないからかね
ゴッドマーズやダンオブサーズデイとかは能力に補正がかかる技能があった
278 :それも名無しだ:2020/07/25(土) 03:39:24.46 ID:rz1birjn.net
APのダイターンはスキルパーツを大量に消費する覚悟があるなら輝ける子だと思うよ
魂クリティカル合体攻撃とか浪漫がある
279 :それも名無しだ:2020/07/25(土) 12:04:19.26 ID:d8tq69Q/.net
逆に言うとそれと引き換えに十字架を背負わされた感

射程に難あるのと精神が重いのはいつもの事だが改造の伸びしろさえAPじゃ微妙だからなあ
特にやたら低いEN
280 :それも名無しだ:2020/07/26(日) 10:52:58.39 ID:JEOOboYZ.net
身長100メートルあるんだからもう少し何かがあればな
281 :それも名無しだ:2020/07/27(月) 15:58:57.97 ID:r7csctlO.net
貧ちゃんに魂CL決めたかったら相当スキルパーツ盛らないとねぇ…。

底力発動させたいけど、ダメコン系精神がド根性しか無いから一発で仕留めないと反撃で死ぬというジレンマ
282 :それも名無しだ:2020/07/30(木) 11:09:53.97 ID:CRtX/UVa.net
それでも空を飛べないダンナーよりはマシですよね猿渡さん!
283 :それも名無しだ:2020/07/31(金) 11:03:23 ID:9eTPqXbi.net
APの調整したやつが馬鹿なだけ
たんなるAでは皆普通に主力級だった
いずっぱちですら
284 :それも名無しだ:2020/07/31(金) 13:45:14.76 ID:xOeII9rj.net
AにはVUPがあったし
Rで無くなったのはスタッフは強さ逆転が嫌いなのかな
285 :それも名無しだ:2020/07/31(金) 13:53:33.11 ID:NBOZo4rm.net
まぁスキルパーツ使えばみんな無双出来るしな
無双ついでにラスボスから二回行動のスキルも欲しかった
286 :それも名無しだ:2020/08/01(土) 04:06:31.38 ID:f9Evo2iI.net
そのスキルパーツが希少品だから……
287 :それも名無しだ:2020/08/01(土) 17:24:57.60 ID:kI7svzT7.net
そりゃ簡単に手に入ったらバランス崩壊しちゃうでしょ
希少品使えばどのユニットも主力になれるくらいで丁度いい
289 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 03:01:06.26 ID:n5s/MgFs.net[1/2]
>>287
Aはみんな普通に主力だった
わざわざ弱くして貴重品使って一軍バランスはおかしい
288 :それも名無しだ:2020/08/01(土) 21:33:37.06 ID:aKbtqpvz.net
初プレイ、Dみたいに着脱式だと思って2話終了後のテキサスマックにSP使ってしまった俺氏の悲劇
290 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 13:59:06.26 ID:vm4GnvSt.net
Aだとガンダムが強すぎたけど主役機体だからむしろ当然だな
291 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 14:20:34.48 ID:J8W5o7jT.net
バランス崩壊気味の方が売れてるしな
292 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 16:58:31 ID:n5s/MgFs.net[2/2]
αの後で戦闘カットがなかったAとPSP全盛期にロード問題解決させたAPの売り上げを比べるのは馬鹿
293 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 18:48:35.95 ID:iGY1+abo.net
原作の主役級も脇役も同じくらい強いのは違和感あるからパーツで強く出来るならむしろウィンキースパロボ くらいの格差でもよかったかな
まぁ今は誰でも楽にクリアできる方がウケがいいからしょうがない
294 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 18:55:22.49 ID:kKTpzlVM.net
ウインキー時代と比べりゃみんな十分主力級だろ
戦艦ですら使える
295 :それも名無しだ:2020/08/02(日) 22:02:32.84 ID:aN9+12pp.net
まあウィンキーがナデシコ参戦させてゴミみたいな性能にされたら非難の嵐だったろうな
296 :それも名無しだ:2020/08/03(月) 11:00:42.09 ID:4x0aqbnC.net[1/3]
シローを育てた事がない
どのスパロボでもアイナの方が便利
297 :強盗ルビーFenix:2020/08/03(月) 11:34:32.31 ID:DnJzjFgj.net
原作でお姉ちゃん声ならそうもなろう!by鉄仮面
298 :それも名無しだ:2020/08/03(月) 13:25:47.78 ID:eN1GjWVw.net
アイナ様は精神がガンダム系でも指折りの優秀ぶりだから仕方ない
シローも毎回使うが使える時はだいたいEZ8の性能に依るところが大きい
なので常時資金1.5倍の元ジオン兵に機体を取られたりする
299 :それも名無しだ:2020/08/03(月) 14:32:35 ID:4x0aqbnC.net[2/3]
EZ8はAPでは珍しく新技が追加されてたんだよな
それでも最後まで使うのはキツい
300 :それも名無しだ:2020/08/03(月) 14:53:11.16 ID:/qQ3OLLZ.net
Ez-8はノリス戦の左手ブン回し攻撃が採用されれば攻撃面プラスだけど
スパロボでは未採用だね
ブラックサレナやビルトビルガーが外装をパージしてもしれっと元に戻ってるけど
これらと違って攻撃方法と言うより単なる悪あがきみたいなもんだからか
301 :それも名無しだ:2020/08/03(月) 14:55:45.15 ID:4x0aqbnC.net[3/3]
YF21がいけるんだから問題ないな
302 :それも名無しだ:2020/08/04(火) 21:10:49.00 ID:jl3VZf+Z.net
武器だけが増えても他の武器に調整入って相対的に弱体化することもあるからなあ
ライフルサーベルバルカン長距離砲と宇宙世紀の基本は抑えてるし倍返しの弾増やすくらいでいい
欲言えば08小隊員と合体攻撃欲しいけど
303 :それも名無しだ:2020/08/05(水) 10:30:45.55 ID:y/l71//C.net
MS系はガンダムMAがいるから他はザコになるんだよな
せめてスパガンが2人乗りなら
305 :それも名無しだ:2020/08/07(金) 10:53:54.10 ID:Wcm0Hjxj.net
そういえばGディフェンサー単品を使えるスパロボは減ったな
306 :それも名無しだ:2020/08/07(金) 16:11:40.46 ID:MXsUxUfh.net
>>305
ニルファの時点で換装パーツになってしまってたからねえ、Gディフェンサー
307 :それも名無しだ:2020/08/09(日) 09:31:09.79 ID:9Jyncrj7.net
もっとユニット操作させろ!
小隊?めんどくせぇんだよ!
チーム?デメリットしかねぇじゃねぇか!
スキルタスタム?ぬるすぎる!
馬鹿ユーザーの見本市になってるな今のスパロボは
308 :それも名無しだ:2020/08/10(月) 00:40:33.68 ID:RDj7p/Wm.net
貧ちゃん達の元居た世界てどんなんだったのだろう?
若い頃の貧も人類と地球の明日の為に数々の困難を乗り越えて戦って、
それで勝ち取った平和の先が弛緩しっぱなしの腐敗てのもなぁ
「これじゃあ俺の苦労と戦友達の死は何だったんだ?」とか思ったのではなかろうか
309 :それも名無しだ:2020/08/10(月) 10:25:28.01 ID:zQUzZfEo.net
その辺りはOGでやりそう
64のキャラとか出して
317 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 20:34:35 ID:ekM6qHjk.net
>>309
残念だが64キャラは任天堂との共同開発なので
PS系列には出せない
だから機体だけ流用してAのオリジナルというパチモンが作られた
310 :それも名無しだ:2020/08/14(金) 04:32:49.76 ID:uggk1bdF.net
プルズの援護とABの逆だろ感が半端ない
311 :それも名無しだ:2020/08/15(土) 10:35:21.62 ID:XMaHVdze.net[1/2]
プルを仲間にした事があんまり無い
312 :それも名無しだ:2020/08/15(土) 11:48:01.55 ID:R7c84AzO.net
パーツがね……
313 :それも名無しだ:2020/08/15(土) 13:10:25 ID:XMaHVdze.net[2/2]
あとあのタイミングで新入りが来てもレギュラーにしにくいんだよね
ウイング系も同じ理由でベンチ入りしやすい
314 :それも名無しだ:2020/08/15(土) 23:33:24.46 ID:NTmEect1.net
旧Aだと即戦力だったけど、APでだいぶ弱体化されてたな>Wチーム
315 :それも名無しだ:2020/08/16(日) 10:11:10.81 ID:AOfGIzsn.net
ダイモスとか他のユニットが強化されすぎた
316 :それも名無しだ:2020/08/17(月) 16:33:26.50 ID:vEQUSoUm.net
フラゲで武器貼られたら火力壊れとか言われてたのに
318 :それも名無しだ:2020/08/19(水) 21:05:03.37 ID:s6Os4K2N.net
GBA「……えっ?」
319 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 02:56:20.98 ID:Sk6cVoAq.net
任天堂とバンプレのチーム→64
チーム解散して版権がどっちつかず→でも機体とかキャラが魅力的だから再登場させたい
任天堂に配慮→キャラを一新して機体マイナーチェンジの初代Aが誕生
ってながれじゃないっけ
そもそも64が乗り換えありでAみたいに最初から最後までラーズアングリフ
とかではなかったはず
320 :それも名無しだ:2020/08/20(木) 10:31:10.25 ID:WvnmwJcA.net
ハドソンとバンプレが共同で作った会社が64を製作
その会社は消滅、おそらく64の権利はハドソン=コナミが持ってる?
みたいな感じだと思う
321 :それも名無しだ:2020/08/21(金) 00:56:57.83 ID:k3oY3h1T.net
主人公機5種だとどれがさいつよだろうか?
旧Aだとラーズが息してないのでAPで
322 :それも名無しだ:2020/08/21(金) 10:13:18 ID:EwVQWpyc.net
A時代は主人公の精神が機体ごとに変わる仕様ならラーズも活躍できたんだよ
323 :それも名無しだ:2020/08/22(土) 01:32:53.81 ID:AetBbBSw.net
結局のところ雑に使いやすいのはアシュかな
言うて主人公機はどれ使っても強いし見た目ダントツ格好いいのはヴァイ
325 :それも名無しだ:2020/08/22(土) 10:55:24.59 ID:odHNDJ1z.net
やっぱりヴァイサーガが頭ひとつ抜けてるな
326 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 17:34:59 ID:odgYUsIs.net
もう正式名称覚えてないけど
ツヴァイザーがソウルゲインとヴァイサーガの上位互換で
レモンのほうがラーズとアシュの上位互換だっけ?
ラミアのスーパー専用(弓のやつ)だけオリジナル要素なんだよな…
327 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 18:42:17.54 ID:tOWlWyyb.net
昔はレモンも乗ってたんだけどね
GBA版で主人公がアシュかラーズだとアンジュルグになったはず
329 :それも名無しだ:2020/08/24(月) 23:41:27.71 ID:kRep2BF+.net
レベルアップでの最強武器使用制限解除が後半機へのアプデとして機能してたからな
330 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 00:05:37.10 ID:cnCOooU/.net
レベル意識せず適当プレイの時はだいたいツヴァイお披露目の前後でLv20だったから記憶を取り戻して最強技解放みたいに勝手に想像してた
ラミアだとしっくりくる理由付けがないが
331 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 15:58:59.10 ID:dY0uVghx.net
色々修理してもらったんだろ
332 :それも名無しだ:2020/08/25(火) 23:46:45.96 ID:+OjARUYF.net
旧A
ソウルゲイン
利点:飛行、固い上に自己再生、案外と避ける。ロケットパンチが便利。最大火力は5機中最高
欠点:武器の射程が全体的に短い
アンジュルグ
利点:飛行&分身、遠近Pと武器の使い勝手が良い
欠点:武器が格闘と射撃にきっちり分かれてるので格闘/射撃のパラが中途半端になりがち
アシュセイバー
利点:アホみたいに高い運動性、武器が残弾とENに分かれてるので継戦能力が高い、援護攻撃はお任せ
欠点:当たらなければどうという事は無い。当たったら(ry
ヴァイサーガ
利点:飛行&分身&シールド、地斬疾空刀が便利
欠点:P武器がちょっと貧弱、長距離武器もちょっと苦手
ラーズアンクリフ
利点:シールド、ミサイルや大砲をドカドカ撃つ砲撃屋。支援攻撃はお任せ
欠点:P武器がナイフ一本
333 :それも名無しだ:2020/08/26(水) 10:38:16.16 ID:KstWIxaq.net
ラーズには着弾指定ミサイルみたいなMAP兵器くらいは欲しかった
334 :それも名無しだ:2020/08/27(木) 22:52:55.35 ID:vbBLDyLm.net
本家?OGの方だとソウルゲインだけアホみたいに強くなってる印象ある
335 :それも名無しだ:2020/08/28(金) 01:47:22.30 ID:5JQFAvbu.net
アクセルの機体に固定されちゃったからね
なんでソウルゲインにしたんだか…
336 :それも名無しだ:2020/08/28(金) 10:24:47.03 ID:wxEXvvNA.net
そりゃキョウスケとライバルにするためだろう
341 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 11:21:35.77 ID:0RpMHqUv.net
>>336
キョウスケに合わせるならアシュかラーズだろう
OGSのムービーでソウルゲインの半分くらいしかないアルトをボコボコにしてて笑ったわ
人型であんなサイズ差あったら大人が子供をいじめてるようにしか見えん
337 :それも名無しだ:2020/08/28(金) 15:54:34.53 ID:BmvXPAIv.net
単にスパロボAの機体選択でソウルゲイン(とアンジュルグ&ラミア)の組み合わせだけ
固定だからじゃないのか
338 :それも名無しだ:2020/08/29(土) 00:54:28.32 ID:EabFu8ZM.net
OG1発売前のファミ通でアクセルの機体がソウルゲインと知って、アクセル好きだったので
「ここはヴァイサーガだろうがあんなダセェ機体に乗せるなよボケ」と当時は思ったけど
ソウルゲインのゴツいマッシブ感の方がカコイイやんけ、と今では思う俺
339 :セイラ?マス:2020/08/29(土) 16:50:48.81 ID:GDxOXmPK.net
慣れて行くのね
340 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 10:15:43.11 ID:W0WdGMtO.net[1/2]
セイラがガンダムMA入手に必要とは攻略本見るまで分からんかった
342 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 12:25:47.57 ID:+fs+mY+3.net
サイズの話をするならエステバリス(6m)でメガノイド(120m位)を倒せるんだからすげぇよな
343 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 12:43:35.93 ID:1f8lXsBT.net
ソウルゲインの元ネタ機もシャイニングと殴り合ってたが向こうはあくまでゲーム画面上でしかなかったからなー
アルト対ソウルゲインはスパロボにおけるデフォルメの重要性を教えてくれたね
344 :それも名無しだ:2020/08/30(日) 12:51:28.74 ID:W0WdGMtO.net[2/2]
サイズの話するなら邪鬼先輩もアウトだろ
346 :それも名無しだ:2020/09/02(水) 12:47:51.81 ID:017yB87A.net
あんまり知られていないスパロボAの小話
シャドウミラーがこっちの世界に逃げてきたのは江田島に負けたから
347 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 11:00:27.03 ID:DNRKbwrB.net
AはGBAは引き継ぎ事項や特典がほとんどないのが辛い。
一周クリアご褒美がレベル15制と戦利金増額だけで、あとはまた全部レベル1から。メカの改造も引き継げない。
確かに面白いけど、一周だけで燃え尽きて、ニ周目以降は少し間を開けないとやる気になれなかった。
354 :それも名無しだ:2020/09/10(木) 17:28:13.81 ID:+mLkZ1X0.net
>>347で完結してるのに無理やり話題を広げようとするお前のほうが絶対に悪い
348 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 12:51:09.80 ID:9UBlayvG.net
でも獲得資金増加はありがたい
他スパロボの周回引き継ぎは金が余って幸運祝福、資金増加技能が死に要素になる
349 :それも名無しだ:2020/09/03(木) 18:50:20.01 ID:r16e6UUo.net
真ゲにV-UPを付けまくれ
改造なんかろくにしてなくても笑える性能になる
350 :それも名無しだ:2020/09/04(金) 02:59:30.38 ID:QjohMJ8A.net
>>349
めくらか?
APにV-UPあったらゴメンネ
352 :それも名無しだ:2020/09/04(金) 18:34:52.74 ID:WpEUDpux.net
>>350
>>347でGBAの話題が出たからそれに乗ったんだよ
文句あんなら>>347に言えや
351 :それも名無しだ:2020/09/04(金) 10:32:58.87 ID:y7FNcv+w.net
APには無い
便利なのにスパロボから消えたな
353 :それも名無しだ:2020/09/05(土) 06:51:30.98 ID:Ui73ODbO.net
347です。失礼しました。
もちPSP版もやりましたよ。
こっちは引き継ぎがあったはず。
東北不敗が仲間になった間にゴリゴリに鍛えまくり2回目以降で敵対したとき・・・強すぎたのは辛い思い出。
355 :それも名無しだ:2020/09/13(日) 22:27:51.68 ID:LQvsJXgx.net
APは攻略本が3社から出てると思うのですが皆さん的オススメはどれになりますか?
攻略wikiもありますが読み物として紙媒体もきになりました
なんとなくファミ通は内容が薄かったり誤植が多そうなイメージです
356 :それも名無しだ:2020/09/14(月) 18:06:06.45 ID:Fs2MPmAQ.net
敵対時の東方不敗って能力引き継いだっけか
357 :それも名無しだ:2020/09/14(月) 21:31:35.31 ID:W8zXEps5.net
引き継がない
めっちゃスキルとか注ぎ込んだけど敵で出てくる時は固定だった はず
358 :それも名無しだ:2020/09/14(月) 21:39:57.15 ID:IiZbAvqd.net
Dと勘違いしてるんじゃない?
359 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 17:40:02.32 ID:uf0LD88x.net
そろそろ三輪長官が一矢と和解するスパロボ作ってくれんかな
360 :それも名無しだ:2020/09/20(日) 22:07:10.18 ID:eoqIHnXd.net
親が和議会談の場で巻き込まれて死んで異星人を恨むようになった、とか
その程度の理由付けも無いでアレだと、キチにしか見えない
362 :それも名無しだ:2020/09/21(月) 08:51:11.93 ID:huci278/.net
>>360
現代でも人種や国籍で差別なんてザラだし
人間そんな立派にできとらんよ
363 :それも名無しだ:2020/09/21(月) 15:06:07.27 ID:IQdxfoFP.net
現代人からすると長浜監督は三輪のような軍人を悪く描きすぎに思える
本来予定されてた最終回なんか悪趣味過ぎるし
365 :それも名無しだ:2020/09/22(火) 08:56:03.30 ID:OnmSzKUW.net
それ第四次の三輪っちだよな
366 :それも名無しだ:2020/09/22(火) 10:21:49.26 ID:jbSKnOGy.net
MXには奥さんと一緒に出てたし三輪って優遇されてんな
370 :それも名無しだ:2020/09/23(水) 10:23:09.09 ID:1eD3oaC5.net
三輪はゴステロより乗り換えがフリーダムだな
371 :それも名無しだ:2020/10/05(月) 12:22:48.22 ID:tqQ6g8yz.net
ラスボスとその勢力が、Rみたいな狂った科学の産物とかDみたいな異世界の怪物的存在とかでなく
同じ地球人てのはなんか新鮮だった
シュウもいるけどネオグラは外宇宙からのオーパーツ込みだったし
372 :それも名無しだ:2020/10/05(月) 13:26:35.63 ID:6BhDSVFq.net
半分怪物みたいなもんだしな
373 :それも名無しだ:2020/10/11(日) 12:12:26.51 ID:AM9Ym7BS.net
本来シャアが反乱する予定だっだがボツにしたのは正解かな
ヴィンデル達の影が薄くなりそう
374 :それも名無しだ:2020/12/01(火) 10:43:08.93 ID:ifJqScLy.net
ヘビアのフルオープンはサルファに較べてミサイルの描写が少し地味なんだな
ハード性能の差を感じた
375 :それも名無しだ:2020/12/01(火) 21:16:55.34 ID:kYIiw7gP.net
まんま移植したらロードがえらいことに
376 :それも名無しだ:2020/12/04(金) 13:17:06.33 ID:XMQCNafD.net
ロード時間より処理落ちが問題なのかも
377 :それも名無しだ:2020/12/24(木) 10:39:10.01 ID:mfBRNiiZ.net
双竜剣
三竜棍
ファイブシューター
ダイモスの武器は数字の順番に沿って名前を付けてるのかと思ったら別にそうでもなかった
378 :それも名無しだ:2020/12/25(金) 22:00:09.67 ID:bmy94vwd.net
ダイモスのライダーキックて射程も燃費も必要気力も案外便利よね
379 :それも名無しだ:2020/12/26(土) 11:11:27.27 ID:qaFmwLYD.net
アドバンス版やってるんだけど一番いい攻略本ってどこの?
攻略本買おうと思ってるから教えて欲しい
難しすぎて詰まった
382 :それも名無しだ:2020/12/29(火) 10:01:58.40 ID:9KGBsJE/.net
>>379
ソフトリセットしまくりゃ楽勝よ
380 :それも名無しだ:2020/12/26(土) 12:13:45.29 ID:7RYPBpEW.net
A PORTABLE(略称:AP)の攻略本って
ソフトバンク(ゲーマガ)とエンターブレイン(ファミ通)とアスキー(電撃)の3種類だっけ
この頃はまだ3冊出てたんだな
俺はどれも買ってないんでわからんがスパロボシリーズではソフトバンクのが一番安定していた記憶
381 :それも名無しだ:2020/12/28(月) 22:21:42.73 ID:bWJ7i2We.net
Aのアキトは35話のリリーナの演説を聞いてドンパチだけが戦いでは無い、と悟るけど
原作のTV版だとその辺どうなってたっけ?
383 :それも名無しだ:2020/12/29(火) 11:50:39.29 ID:SwL3huAn.net
GBAのはウィンキー時代との過渡期みたいなもんだから最近のスパロボに慣れた人は困惑するかもしれんね
384 :それも名無しだ:2020/12/29(火) 19:39:45.46 ID:l1nBUjyY.net
何処の出版社かは忘れたけども攻撃を命中させにくい敵が相手の時は当たるまでリセットし続けろなんてのを攻略法として書いた攻略本があったような記憶が
385 :それも名無しだ:2020/12/29(火) 22:25:32.64 ID:Ocyx605e.net
VジャンプのGBA版の攻略本が未だに家にあるわ
良くも無く悪くも無くって感じかな
386 :それも名無しだ:2021/01/09(土) 18:28:21.55 ID:uklppAH1.net
R藤本が始めたな
387 :それも名無しだ:2021/01/21(木) 08:45:25.43 ID:ned6FPSA.net[1/2]
今28話までやったのですがガンダム試作3号機が少し前から出撃できないのですがどういう事なのでしょうか?
機体一覧には表示されてて改造のせかえ強化パーツは出来るんですが出撃選択で表示されないんです
仕様ですかね?
388 :それも名無しだ:2021/01/21(木) 08:49:31.02 ID:ned6FPSA.net[2/2]
すいません防塵装置つけたら出ました
そのままだと宇宙でしか使えないんですね
初心者質問でスレ汚し失礼しました
389 :それも名無しだ:2021/01/22(金) 03:07:55.58 ID:nkIzjXil.net
ナナフシのMAPとかも防塵付ければガルパー出せるとかあった気がする
がんばれ
390 :それも名無しだ:2021/01/24(日) 20:55:20.15 ID:g6pUJEMO.net[1/2]
APが出た今となっては敢えてGBA版スパロボAの方を購入するメリットって最早ない?
GBA版の方が安いとかレトロ感に浸りたいとかいう理由でなしにゲーム内容として
391 :それも名無しだ:2021/01/24(日) 21:16:33.53 ID:mbgmmbL7.net
APに比べれば難易度低いのでわりと好きな機体で戦える
V-UPユニットで弱い機体が高火力になったりして楽しい
2周目に強化パーツスロット解放に伴い真ゲッターに強化パーツ12個とかマスターガンダムに8個とか付けられるようになってなんか大変なことになる
こんなとこ?
392 :それも名無しだ:2021/01/24(日) 21:30:23.76 ID:g6pUJEMO.net[2/2]
>>391
お返事ありがとう
GBA版のみの利点や自由度も結構あったんだね
スパロボもいまや声付き、アニメーション無しとか今更ありえないみたいな風潮だし
難易度もコンプリートBOXの時みたいにリメイクの際の難易度調整失敗したとかいう声もAPに関してはあまり聞かなかったから
393 :それも名無しだ:2021/01/24(日) 22:10:11.29 ID:/tohPjRo.net
ゲームバランスが根本的に違うしゲームとしちゃ別物って認識
394 :それも名無しだ:2021/01/24(日) 22:11:57.26 ID:C7bBob2L.net
多分戦闘カットなしでもGBA版の方がクリアするの早いと思う
395 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 02:32:07.28 ID:6M7qo4oC.net[1/2]
正直APの難易度は苦痛レベルだった
396 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 03:07:30.79 ID:iwi6FnXu.net[1/2]
周回育成してどんどん苦痛じゃなくしていく、という遊び方をしていた
397 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 10:59:36.55 ID:HdBj5a3r.net
必中「僕のありがたみが分かったかい?」
APはこんなイメージ
あとEWAC
398 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 11:13:37.23 ID:aZcNpHIf.net
味方の命中がいつも30%くらい足りてない
399 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 11:33:54.45 ID:3Hs6HVs7.net
命中率系の強化パーツ付けて地形適応Sにしてやっと命中率90%超えるイメージ
400 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 14:59:01.01 ID:iwi6FnXu.net[2/2]
まぁ正直、アムロがバッタに攻撃当てられないのはやりすぎだったな
あいつらゴーストかて
401 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 15:27:28.16 ID:6M7qo4oC.net[2/2]
じゃあ精神連発できるかって言うと
SPもカツカツで厳しいし
難しいと言うより面倒くさかった
402 :それも名無しだ:2021/01/25(月) 23:36:10.71 ID:3p5LHmuf.net
命中+のスキルパーツもっと欲しかったなー
404 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 01:19:39.57 ID:tkFPbFzD.net[2/2]
GBAのAってなんでセーブすると全滅プレイできないの?(´;ω;`)
405 :それも名無しだ:2021/02/03(水) 12:39:09.33 ID:yNK6tUSq.net
そういえば昔はそうだったな
406 :それも名無しだ:2021/02/04(木) 15:53:37.01 ID:6pTSXYwC.net
攻略サイトは潰されたというよりレンタルHPのサービスが終わってそれに伴って閉鎖したんだろう
407 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 15:57:03.29 ID:haVDMeTr.net
GBAスパロボのスレってJとここしか残ってないのか
ふと思い出したけど、ヴィンデルってP版でもニュータイプもってたっけか
408 :それも名無しだ:2021/02/07(日) 19:45:41.25 ID:HsAl3JHX.net
Dも残ってる
409 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 21:10:54.38 ID:R23UyMLD.net
GBAスパロボはRスレのみ消滅か…
OG外伝の改変が不評で少しはRも見直されたように見えたけどもやはりワースト評価からは抜けきれなかったということか
RP制作に至らなかったのはAPの売り上げが今一なのも理由なんだろうけど
Rそのままでも不評、OG外伝の改変も不評とオリキャラ陣をどうにも扱いきれないというのも理由の一つなんだろうなあ
413 :それも名無しだ:2021/02/09(火) 07:03:43.69 ID:Jhp5cqdP.net
>>409は他スレでも顰蹙買ってるマウントキチガイ
410 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 21:30:33.59 ID:ft1dI8/P.net
Rは東方不敗の条件がわかりにくすぎる
他作品とからむ仲間フラグはやめい
あとジェニスバグ
414 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 17:45:31.65 ID:ToRsMlxO.net
>>410
ゲッターでゴールを倒すとかだっけ?
師匠をドモンで倒したらダメなインパクトの方が罠だと思う
415 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 17:48:13.61 ID:y1sa6vrj.net
>>414
あれもひどかったのう
あとシュピーゲルHP50%以下で仲間にならないとか
飛影がキョウジ兄さん助けてくれたことは
評価する
411 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 21:36:57.59 ID:jskyy54o.net
Aスレでも言うのもなんだけど、Rが一番好きだったなあ
412 :それも名無しだ:2021/02/08(月) 22:19:14.28 ID:iyQgxvUv.net
RはAやDと比べると話のチーフ感がねぇ(割と好きな作品ではあるが)
416 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 20:01:06.31 ID:EjAnJXkx.net
Aで師匠を仲間にすると他のフラグが全部折れると言う特別待遇は優遇なのか冷遇なのか
417 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 20:32:28.69 ID:jpk8FX41.net
>>416
厚遇かな
418 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 20:51:53.61 ID:8RN/XWwX.net
そもそもフラグが全部折れるって言うのが大間違い
419 :それも名無しだ:2021/02/10(水) 22:39:00.65 ID:aRU2A+rz.net
ボス格のユニットをそっくりそのまま使える代償
ガイララァ胡蝶ケロットを犠牲にするんだったか
420 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 00:36:36.80 ID:tiJQV9Yy.net
Jのグレートゼオライマーみたいだな
421 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 09:12:36.79 ID:+02souvl.net
俺は(心理的にでも手間的にでも)「酷いフラグだなオイ!」と思っても
開発陣の挑戦状と思って笑い飛ばしちゃうけどね

>>420
他の隠しフラグを消す形だとあからさますぎて
ここで語られたように不満に繋がるから
Jのグレートゼオライマーは反省してああいう形にしたんかね
422 :それも名無しだ:2021/02/11(木) 13:48:26.08 ID:u/Z6aYIJ.net
消すも何もルート選択でそうしないと手に入らないんだから他の隠しユニットも全部同じだ
両立出来る隠しだってあるんだし
423 :それも名無しだ:2021/02/12(金) 00:38:53.65 ID:WWayXWGA.net
他ルート1周は回したけど
気本的に師匠を仲間にするな
424 :それも名無しだ:2021/02/13(土) 22:31:34.28 ID:NoteNPG5.net
山田とダブルゲキガンフレアできないとアキトの撃墜数稼ぎ辛いのよねぇ
パイロット能力は高いのに機体がショボい
425 :それも名無しだ:2021/02/17(水) 11:54:20.93 ID:k3A44cUU.net
アキトはダイマジン撃墜用に射撃を鍛えるからなんとかなるだろう
426 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 04:44:42.02 ID:RnHCgLNh.net
スパロボAとかMXのポータブル版ってvitaじゃできないんでしょうか?
ストアで検索かけてもOGしかなくて…
428 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 18:23:07.38 ID:V0RJItr8.net
>>426
vita用に移植されていないので無理だね
427 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 13:54:42.38 ID:5oS+R/0Q.net
どっちも互換対応してなかった気がする
429 :それも名無しだ:2021/02/19(金) 22:50:06.48 ID:NqitKOZo.net
>>427
>>428
ありがとうございます、やりたかったな…
430 :それも名無しだ:2021/02/20(土) 05:27:07.37 ID:rmOJi8T8.net
>>429
PSP入手しちゃえばいいのに
431 :それも名無しだ:2021/02/24(水) 00:43:24.99 ID:nnsu2rsn.net
MXはロードがなぁ
432 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 14:04:37.07 ID:qipp2wVm.net
我が家のPSPもロクに動かなくなってしばらく経つし買い直すかなあ……
3000は高いが2000ならマシだし
433 :それも名無しだ:2021/02/27(土) 17:16:42.85 ID:IYJgJ6lm.net
>>432
3000でも4000円くらいで買えるし買っちゃえ
441 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 00:21:27.93 ID:TCJTFtkY.net
>>433
3000 4000円で買えるのか
新品はめちゃ高いのに
434 :それも名無しだ:2021/03/05(金) 02:10:24.84 ID:g05is8mZ.net
もう実機は諦めてスマホにエミュレータ入れて遊んでるわ
ボタン操作がビミョーだからアクションゲーは無理だけどスパロボとかギレンとか戦略シミュレーションゲームなら充分遊べる
435 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 01:19:16.48 ID:dcYYXHtE.net
このゲーム無改造縛りとかでクリア出来るのかな
ドンとかジリ貧で勝てる気しないけど
437 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 13:39:47.87 ID:Bildzbyp.net
撤退ボスも倒せなくなるしなー
そこまで縛らなくても元々難易度高いわけで
438 :それも名無しだ:2021/03/07(日) 23:10:45.75 ID:w2Bf2q63.net
基本全滅稼ぎしない派なのだが、AP初回の最終面で挫折した
レモンめっちゃ強くなってるし、貧ちゃんめっちゃ固いし
自軍側のSPが全体的に少ないのもきつい。貧撃破に足りなくなるので全滅稼ぎした上でもレモン撃墜は諦めた
439 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 13:18:07.03 ID:n29IJPla.net
ターン制限とHP回復なけりゃなんとななるけど
こればかりは時間との勝負
440 :それも名無しだ:2021/03/08(月) 19:30:45.83 ID:QQtccwzo.net
このゲーム遊ぶ前に敵のレベルが自軍の平均レベルによって決まると言う予備知識を知ってるかどうかで
SPに苦労するかどうかはかなり変わってきそう
コンVとボルテス中心に育てればかなりSPに余裕持てる
442 :それも名無しだ:2021/03/09(火) 16:25:53.12 ID:WnK9LhsE.net
LV32で精神が揃うキャラが多いから、コンVボルテスゲッターザンボットを優先で育てて敵の平均LVを底上げして、
ボスキラーとなるドモン・一矢・主人公辺りを集中的に育て・改造して、
ボスの出現位置をユニットで埋めて地形効果の外へ追い出して、
みたいにやらないとキツイだろうね
443 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 03:15:08.37 ID:lqGE2NgM.net
スパロボってシリーズによって平均レベルにサブパイ含めたりしなかったりするからややこしい
446 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 23:18:32.80 ID:kjviHrFf.net
>>443-444
たしかJからサブ専用キャラは頭数に数えなくなった
APは例外的に数える
多分
444 :それも名無しだ:2021/03/10(水) 13:06:29.19 ID:zXXg1EYV.net
Dはどんどん平均レベルが上がった
Kは精神コマンド覚えきらないうちに最終話だった
445 :それも名無しだ:2021/03/11(木) 22:00:26.69 ID:Kx77wyL1.net
個人的にラスボスは感応ゲー
447 :それも名無しだ:2021/03/12(金) 22:19:26.79 ID:gbJHFTth.net
そして脱力ジムという切り札
448 :それも名無しだ:2021/03/13(土) 02:47:01.04 ID:YVso2STR.net
脱・カシムに見えてフルメタ参戦してたかと一瞬考えてしまった
449 :それも名無しだ:2021/03/15(月) 13:03:52.67 ID:IJHRI4uB.net
イノセントのカシムキングだよ
450 :それも名無しだ:2021/03/28(日) 01:11:35.03 ID:oP+NrMkL.net
MAP上のカーソルって説明書だと左スティックで動くとあるが、実際はだめよね?
451 :それも名無しだ:2021/04/18(日) 10:24:16.44 ID:1zdCDIdD.net
いつも思うんだがトマホークを回転して投げたらブーメランみたいに戻ってくるものなのか
452 :それも名無しだ:2021/04/21(水) 06:22:54.40 ID:TlQaIEB9.net
ゲッター線の力だぞ
453 :それも名無しだ:2021/04/21(水) 09:05:18.40 ID:7v29Tw9J.net
リョウ並の達人が投げれば斧もブーメランできます
ムサシが生還できるのだからベンケイとゲッター3乗り換え可能とか出来なかったんかなぁ
454 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 10:21:01.68 ID:KB8FwrIw.net[1/3]
ムサシもベンケイも同じようなものだし乗り換えの意味は無いだろう
雷太とキラケンみたいなもんだよ
455 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 11:44:10.07 ID:3damurSB.net[1/2]
実利で見ればそうだろうけど公式同人みたいな物なんだしムサシのままのゲッターチームがあってもいいじゃんかよぅ
原作で死んだからって毎回義務の様にムサシ死亡か死んでるかなんだし
457 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 12:47:11.39 ID:3damurSB.net[2/2]
あれ原作知ってれば解るだろ?というトリックとは思うけどライジング出し忘れたら死亡確定、
ドモンとレインの説得の順番間違えても死亡という地味に鬼門だよな。
ドモンの撃墜数30以上も混みだっけ?
464 :それも名無しだ:2021/04/27(火) 21:34:20.99 ID:sxhbRF1S.net
ラーズのクセの強さはクセになるわ
どの武器で反撃するか悩ましい
>>457
撃墜数は馬の加入条件じゃなかったか?
458 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 13:28:24.75 ID:KB8FwrIw.net[3/3]
詳しい条件は忘れたけどただでさえシャッフルで出撃枠取られるからキツい
459 :それも名無しだ:2021/04/23(金) 19:00:06.35 ID:Fm1YTU/H.net
しかもよりによって森と山しか無いマップだからシャッフルの奴ら進軍すらままならん
ちゃんと育ててる人以外には邪魔でしかない
アーガマに戻って寝ててどうぞ
461 :それも名無しだ:2021/04/25(日) 21:53:16.89 ID:WmtcZs8p.net
そもそもガンダムファイターが
自機の爆発如きで死ぬかという
462 :それも名無しだ:2021/04/27(火) 10:32:21.22 ID:8Fd9iCjr.net
スパロボでは誇張されてるがデスアーミーを生身で破壊したのはマスターだけだよ
463 :それも名無しだ:2021/04/27(火) 21:21:32.62 ID:R8IGV6zH.net
昔セールで買ってほったらかしにしてたのを昨日から始めた。
ラーズアングリフでいくぜ。
465 :それも名無しだ:2021/04/28(水) 21:49:42.81 ID:LXNigMyr.net
後日、アキトにブチ切れる>>463の姿が
466 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 14:18:13.86 ID:gQPqjT7u.net
あのアキトを操作可能にしなかったのは疑問だな
467 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 18:31:04.19 ID:DtXwr1b+.net
レベル80越えでもダイマジン倒せないんだけどどうやったら倒せるの?
連続覚醒使って攻撃しても1回2000程度しかダメージ与えられないし攻撃されたら小グラビティ一発で終わるしどう頑張っても精神ポイントもENも持たないんだが…
469 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 20:36:13.07 ID:hT/v7EWC.net
>>467
ダイマジンは機体武器フル改造とアキトにスキルパーツ投資必須だぞ
468 :それも名無しだ:2021/05/01(土) 18:36:55.65 ID:B6Cfb9Rz.net
タップの攻撃だか援護攻撃の時のセリフで
「やると決めたらハンパはしないぜ!」
ってなかったっけ?
今最終話のデータ使って何回か戦闘させたけど全然言わない。
それとも何か条件のあるセリフだったっけ・・・?
471 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 08:52:11.26 ID:fCIC3erf.net
>>468
あったよ
>>469
サンクス
初登場新型の月面フレーム機での出撃なのにユニット改造出来るの?
>>470
サンクス
レベル99にしたけどやっぱり駄目だったよ
16000から3000~4000辺りまで削るので精一杯だった
470 :それも名無しだ:2021/05/02(日) 01:02:46.84 ID:TkY8vH4Q.net
レベル99だったら、フル改造+スキル投資は少しでなんとかなったような気がした
472 :それも名無しだ:2021/05/03(月) 10:34:30.15 ID:ucoWD5HW.net
ダイマジンのせいでエステの最強武器はライフルになってしまったよ
473 :それも名無しだ:2021/05/03(月) 11:17:57.50 ID:/vMne5Z4.net
改造引き継ぎアリだったら月面フレームちょっといじるだけで落とせるのにな>月宮
ゲキガンガー星人な月宮がいきなり現れたグレンダイザーを思わず見とれてしまうあのシーンが好き
474 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 05:20:51.93 ID:4rc2LxbJ.net
エステが改造できんてなんじゃいな
475 :それも名無しだ:2021/05/04(火) 05:38:07.30 ID:zAxuAoS9.net
月宮て
うぐぅ
477 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 08:42:41.71 ID:77+t9Wly.net[1/2]
467です
全滅を頑張ってやっとダイマジン倒せました!お金も850万円位までたまった!
射撃が230位だったので261までパワーアップさせ精神は覚醒3回(150)に熱血2回(80)に突撃1回(25)を消費で一回も反撃させずに5発で撃墜
ただ精神を使い切った状態で残りの雑魚敵10数匹を相手に回避防御では耐えられないので一発で雑魚を倒せるようにさらに射撃を強化中
アキト一人でマップ上の敵を一人だけ残して倒しても射撃値は3位しか上がらないから時間かかったよ
478 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 16:21:11.17 ID:eWd7UAC8.net
P武器が無いんだっけ?
俺は突撃使わず、熱血を乗せた反撃をダメージソースにしたよーなしなかったよーな
479 :それも名無しだ:2021/05/06(木) 17:44:24.87 ID:77+t9Wly.net[2/2]
うん
移動後使用出来る武器はなくて動かずに攻撃が届くのが攻撃力2500射程2~7のミサイルが2発のみなんだよ
480 :それも名無しだ:2021/05/07(金) 07:56:12.36 ID:HycloAPJ.net[1/2]
AP何周もしたけど最近倒せること知って薬漬けにして倒したな
482 :それも名無しだ:2021/05/07(金) 17:43:27.19 ID:HycloAPJ.net[2/2]
能力アップスキルを与えること
483 :それも名無しだ:2021/05/07(金) 20:29:27.81 ID:ERvgMsxj.net[2/2]
なるほど
アドバンスとは違うんだね
484 :それも名無しだ:2021/05/11(火) 19:51:52.31 ID:bShx9Mpm.net
何でアイツNPCなんだよぉ、勝手に敵の群れに突っ込むなよ、クソが。
485 :それも名無しだ:2021/05/11(火) 20:43:59.60 ID:Ckn4T0+P.net
ライトのかく乱くらいでしかフォローできんよな
486 :それも名無しだ:2021/05/12(水) 13:29:10.91 ID:s1kIoCPb.net
ギガノスのザコ敵を1,2機残しておいてそいつらと遊ばせてる間に左上の敵増援を叩いてるな
マイヨ兄さんに殴り掛かって落とされたり、マイヨのHP削って撤退させたりでやっぱ邪魔だけど
487 :それも名無しだ:2021/06/20(日) 17:47:32.38 ID:3srteEMS.net
30にAファミリーから何か出るかな
逆シャアなら萎えるが
488 :それも名無しだ:2021/06/23(水) 02:41:17.12 ID:eyWQnF+s.net
なんだ、月面フレーム普通にアキト機の改造引き継いでるじゃん…
違うゲームやってるんだろうか
490 :それも名無しだ:2021/06/29(火) 17:44:44.59 ID:pwQzMrQm.net
1年前やんけ
491 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 00:01:24.29 ID:CL4mB1Hd.net[1/2]
安かったから買ったが前もって必中と援護攻撃を覚えるキャラ調べてたから特に苦労せんかった
援護攻撃できる機体を最優先で武器強化して、必中援護攻撃メインで戦う
Fでは無能だったコウウラキが必中10で使えて援護攻撃レベル4まで覚えるからアムロレイより優秀
同じくラミアよりアクセルの方が各段に使いやすい
あとは地味にガルバーが加入はやい上にEWAC弱と補給と精神で優秀
援護防御をレベル4まで覚える強制出撃の戦艦の隣にいれば撃墜される心配もない
使いにくいのは援護攻撃も援護防御も必中も覚えないリアル系
GBAでは援護使えた奴等もなぜか使えないという困った仕様
ドラグナーはMXでは3機とも主力だったがEWACと修理だけで役立つD-3以外は使いにくい
492 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 05:14:47.54 ID:vLAkIJ5y.net
照準が改造できれば必中なしのパイロットもう少し活躍できたね
493 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 21:44:33.65 ID:LdkVVQlr.net
SPの少なさもキツいよね
序盤は集中2回使ったらガス欠
494 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 21:52:30.66 ID:bkQqMVAL.net
必中援護と言えば戦闘のプロ
495 :それも名無しだ:2021/07/12(月) 22:13:15.57 ID:CL4mB1Hd.net[2/2]
SPアップはすべてザンボット3の恵子に貢ぐもの。あの娘は優秀すぎる
エースボーナスが感応20のパイロットとかいるのに最初から感応20ですむ
ザンボット3が戦力として優秀なのもありがたい
恵子と援護攻撃たくさん使えるパイロットがいれば連続補正など怖くない
496 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 00:32:59.24 ID:hygMm3qe.net
戦闘のプロさんは甘ったれてるから底力ショボいしすぐどっか行くから、甲児君に援護攻撃1だけでも覚えさせると捗るよな
必中も10円だし大車輪ロケットパンチで撤退ボスも安心
497 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 06:15:02.17 ID:L2a+edFS.net[1/7]
甲児とマジンガーZは無改造でも優秀。グレートやグレンダイザーと合体攻撃があるし
空でも陸でも可能な援護防御L4と序盤から使える鉄壁20が鉄の城の名前に相応しい
HPが減った味方を隣接させれば守ってくれる。攻撃力を改造しても2300しか伸びないのが
残念だが無改造で使うなら弱点ではない。ENくらいは改造しても元は取れる
スタメンから外れがちだが主力として改造しても最後まで使える
498 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 06:30:23.95 ID:L2a+edFS.net[2/7]
個人的に残念なのはアムロレイ
集中を使ってもエース相手だと命中率100を切るのざらだし援護攻撃も覚えてくれない
エースボーナスのガンダムなら運動性10%が残念すぎる。攻撃力10%か命中+30なら使った
ジュドーも残念な子で参戦が遅すぎる(真ゲッターより遅い)ZZは攻撃力が2300しか伸びない
しかもMAP兵器は伸びが悪いという嫌がらせ仕様でエースボーナスの優秀さを打ち消す
援護防御L4まで覚えるのもZZの装甲と終盤参戦を考えると機体がもたない
カミーユは攻撃力1.2倍だから火力面では文句ないし参戦もはやめで
Zガンダムは攻撃力が改造で伸びるから主力として使える。命中率が不安なら感応でカバー
3人とも援護攻撃を自力で覚えないから必中10で援護攻撃L4のコウに劣ってしまう
499 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 06:40:57.74 ID:L2a+edFS.net[3/7]
ウイングチームは乗り換えできないからヒイロだけ冷遇されてる
攻撃力最大改造
ウイング → 6200 射程3-7 EN50
アルトロン → 7100 射程2-5 EN20
サンドロック → 7000 射程P1-2 EN20
デスサイズ → 6800 射程P1-3 EN10
ヘビーアームズ → 7000、8200 射程1-6、7 弾数16、1
機体性能差も酷いがパイロットのトロワが必中10で援護攻撃L4という優秀さ
空を援護できないが強化パーツで飛べるし大体の機体は地上に降りれるので弱点ではない
500 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 06:45:48.53 ID:L2a+edFS.net[4/7]
連投してグチばかり書いてすまないがゲームバランス担当した人はセンスがない
弱かったり参戦が遅い機体は攻撃力の伸びを良くするとか
弱いパイロットはα外伝みたいに援護を多めに持たせるとか工夫が足りない
改造やスキルパーツでカバーできない性能差はバランス調整が甘い
501 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 06:47:39.26 ID:L2a+edFS.net[5/7]
特に命中率が酷すぎて全員必中を持ったパイロットで構成するとバランス崩壊
502 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 11:33:18.17 ID:NyQWx1O8.net
まだウィンキー時代の名残がある作品だからね。参戦期間のアンバランスさとか。後はいつもとクセが違うだけ。ウイングゼロの武器改造の上昇値は設定ミスだろうけど
503 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 12:42:51.76 ID:L2a+edFS.net[6/7]
ウィングゼロは最強武器ツインバスターライフルの初期攻撃力も酷いよ
3900だけどアルトロン4000、サンドロック3900、デスサイズ3700、ヘビーアームズ5100
初期ENだと4発しか撃てないという燃費の悪さも足枷になってる。他の4機が優秀なのもある
ヘビーアームズは3900のダブルガトリングガン弾数16だからウィングの存在意義を潰してる
射程1-6だから1負けるけど射程1と2にも攻撃できるから範囲は広い
MAP兵器で差別化できるが正直微妙。必中で反撃無双できるヘビーの圧勝
504 :それも名無しだ:2021/07/14(水) 12:46:36.34 ID:L2a+edFS.net[7/7]
マップ兵器強すぎを抑制するために攻撃力の伸びを抑えたと思うが
マップ兵器だけは伸びが悪いんだから通常武器は抑える必要がない
火力に物を言わせて敵の数を減らすのが有利なゲームだから火力低いと冷遇される
505 :それも名無しだ:2021/07/16(金) 21:06:59.94 ID:E/+N4b9m.net
原作だと一発撃つだけで敵MS十数機があぼーんする、MAP兵器ドカドカ撃ってるような物なのにね>バスライ
506 :それも名無しだ:2021/07/16(金) 22:00:49.59 ID:Sbe3itds.net
機体性能は高いけど攻撃力が低いから使う気にならんのよね
ガルバーと最大攻撃力が変わらないしガルバーは参戦がはやくて補給できてEWACつき
どうしてこうなった?スパロボは火力が重要だもんな。後半にいくほど敵のHPと装甲が増える
507 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 04:09:11.64 ID:CxZg2wWd.net
緑川が「俺の機体強くしろってうるさいから逆に弱くされた」っていう都市伝説
508 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 04:15:50.92 ID:6cV7psza.net
そもそもエーアイ作品のウイングゼロってどれも微妙だよね
509 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 07:58:15.31 ID:7sAGGidV.net
燃費が悪いAとそれに加え改造効率がバグってるAPくらいで他はそこまででもない
αシリーズがおかしいんだ
510 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 10:07:45.71 ID:2CKAZhWb.net[1/4]
ガンダムとνガンダムの最大改造攻撃力に差が少ないから異質だと思う
EN改造すると燃費はガンダムが上というのもνガンダムの立場がない
さすがに射程と機体性能は上だが使いやすさは最初から加入して
パイロットを選ばないという意味でもガンダムで最後まで戦えてしまう
511 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 10:10:05.39 ID:2CKAZhWb.net[2/4]
機体性能ってさEN以外は特に改造しなくても援護防御と精神で何とかなるよね
特に強制出撃の戦艦が両方とも援護防御レベル4まで覚えるから危なくなったら
戦艦に隣接すればやられる心配はほぼ無かった
514 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 10:31:39.26 ID:QmUgk/YW.net
>>511
特にAPは運動性改造し過ぎると逆に悲惨だからな…
512 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 10:11:24.22 ID:2CKAZhWb.net[3/4]
ZZガンダムの加入が遅すぎるのが
513 :それも名無しだ:2021/07/17(土) 10:14:43.80 ID:2CKAZhWb.net[4/4]
ごめん間違えて途中送信した続き
問題だけどMXは最初からZZ加入してて、え?て思った
MAP兵器が使える機体が最初からいるとか途中離脱か?と思ったら最後までいるし
すべての機体が最初から最後まで通用する戦力!それがMX!なのかと思ったが
百式とかは辛いか?使えなくはないが機体が揃えば出す必要もない
515 :それも名無しだ:2021/07/19(月) 01:11:26.89 ID:GLRWq5+d.net[1/3]
敵の回避率も高いけど味方の回避もドラグナー3のEWAC範囲なら
序盤ならスーパーロボットでも回避狙えるぐらい高い
リアル系なんて運動性を改造しなくても集中攻撃されないなら基本回避率が高い
516 :それも名無しだ:2021/07/19(月) 01:12:46.33 ID:GLRWq5+d.net[2/3]
EWACと必中、感応を縛ってプレイしたら高難易度になるゲーム
519 :それも名無しだ:2021/07/19(月) 13:57:52.24 ID:rtHHaPgL.net
>>516
APは高難易度ではなくイライラするだけだろ
517 :それも名無しだ:2021/07/19(月) 01:50:36.09 ID:egCRUub4.net
シャアのABて何気に重要だよな
EWACと効果が重複する
518 :それも名無しだ:2021/07/19(月) 02:20:14.75 ID:GLRWq5+d.net[3/3]
クワトロはアムロより各段に優秀だね
エースボーナスが味方の命中回避強化だし援護攻撃レベル4まで自力で習得する
ヒット&アウェイまで持ってるから優遇されすぎ
520 :それも名無しだ:2021/07/20(火) 01:15:45.04 ID:VQY/hzj0.net[1/2]
トーラスはリアルなら最初から加入するけどノインが優秀なのに機体が劣化メタス
フル改造したら修理つくけど、修理機体はD-3と他に一機あれば足りるから勿体ない
メタスはパイロット育成も出来るし好きな精神コマンドもったパイロットを選べる
521 :それも名無しだ:2021/07/20(火) 01:17:16.84 ID:VQY/hzj0.net[2/2]
ノインは再動とか覚えるから最初から修理使えたら最後まで使う人もっといたはず
522 :それも名無しだ:2021/07/21(水) 04:27:03.36 ID:O28iNyxK.net[1/2]
ケーラ・スゥは必中が使えて援護攻撃L3まで習得して、さらに再動を覚える
これアムロ・レイより優秀じゃないか?仕様のせいで上官より優秀とかスゴイわ
523 :それも名無しだ:2021/07/21(水) 23:00:55.20 ID:iGn7MNOL.net
大抵のスパロボだと ガンダム→リガズィ→ν でνの繋ぎ役として使われるけどAのリガは出番無いよな
ガンダム&Gファイターが優秀過ぎて
524 :それも名無しだ:2021/07/21(水) 23:23:19.31 ID:O28iNyxK.net[2/2]
GBAのは古すぎて覚えてないがPSPのだとビームライフルとサーベルの初期攻撃力がガンダムと同じ
しかもフル改造するとガンダムに200負けてしまう。さらにBWSの最大攻撃力もガンダムに負ける
リアルなら最初から使えるガンダム君が優秀すぎるので要らない子状態のリガズィ
525 :それも名無しだ:2021/07/22(木) 23:16:54.74 ID:D1t069pt.net
序盤の宇宙ルートのガトーとシーマの回避率えぐいな
コウの必中10はあいつらに対抗するためだろ
マジンガーやダイモスでもいいけど援護攻撃もできるコウが優秀
526 :それも名無しだ:2021/07/23(金) 23:35:05.79 ID:GItf/Nj/.net
必中10と援功4とで脱力ジムと相性良いよね
閃きもあるし
最終面でレモンと貧ちゃんの気力ゴリゴリ削ってくれるので助かる
527 :それも名無しだ:2021/07/25(日) 14:04:23.61 ID:c908dM2V.net
17話コンバトラーV仲間ルートの暗黒大将軍クソ硬いな
追い詰めると硬さが増すのがキツイし根性まで使いやがる
528 :それも名無しだ:2021/07/25(日) 15:00:27.72 ID:JMHOn1vK.net
ルート分岐で敵の平均レベル下がるのがイヤん
529 :それも名無しだ:2021/07/30(金) 16:43:27.57 ID:oeHU/8gr.net
他のシリーズと違ってAのラスボスと配下が同じ地球人てのが良い
貧には貧なりの考えがあるからこそラスボス会話で甲児達にズバズバ論破されるのがおもろい
530 :それも名無しだ:2021/07/31(土) 20:01:35.40 ID:IhLEE+gn.net
>>529
シャドーミラー隊は同じ地球人というかパラレルワールドの地球からの来訪者だからどちらというと異世界人なイメージの方が強いような
スパロボシリーズでこちら側の地球圏出身の人間のオリキャララスボスだと記憶にある限りだと第2次のビアン、第2次αのイルイ、MXのエルデ、Tのダイマ
これぐらいかな?
531 :それも名無しだ:2021/08/07(土) 22:25:24.05 ID:YAGd2OHt.net
ラスボス機体が余ってたソウルゲインとヴァイサーガのニコイチてのが貧乏臭くて好きだな
533 :それも名無しだ:2021/08/07(土) 22:56:00.25 ID:n8A6KgnL.net
>>531
スーパーアースゲインは元々1つだった機体を2つにして再び1つにした感があるのにね
532 :それも名無しだ:2021/08/07(土) 22:30:33.37 ID:iilZVGbv.net
シャドウミラーってあっちの連邦軍でもあるんだっけ?
コイツらに比べたら腐敗がどうのこうのって批判されてたけどまだティターンズの方がまともな気がする
でも思想ぶっ飛び過ぎてて嫌いじゃ無いよ
534 :それも名無しだ:2021/08/08(日) 15:54:40.83 ID:EcCMRBfk.net[1/3]
最近始めて今6話まで進めたんだけどまだユニット改造する必要ない?
最序盤はユニット改造する必要あるのか知りたい
もっと協力なユニット入るまで待った方がいいかなあ
ちなみに資金は10万くらいある
535 :それも名無しだ:2021/08/08(日) 15:56:18.13 ID:EcCMRBfk.net[2/3]
ちなみにアドバンス版の方ね
ソフトバンクの攻略本持ってるけど改造については全く書いてなかったから
536 :それも名無しだ:2021/08/08(日) 16:07:45.91 ID:Fa/nMX3S.net
あんまり早期に改造すると作業ゲーになるから、詰まったら改造くらいでいいと思うぞ
まぁガス欠にならんようにエネルギーくらいでいいんでね?
基本的にはゴリ押し利くから好きなヤツ使っていいと思うよ
537 :それも名無しだ:2021/08/08(日) 16:10:15.81 ID:EcCMRBfk.net[3/3]
ありがとう、とりあえずアシュセイバーのENだけ改造してみる
ただ攻略本買う前だったからかもしれないけど今やるの2回目で1回目やった時はホンコン辺りで火力不足と敵の強火力で詰まったんだよな
リアル系偏重の強化にしたのが不味かったんだろうか
今のところ1周目より楽に進めてるけど
538 :それも名無しだ:2021/08/08(日) 21:09:57.40 ID:maip28QS.net
そのへんで詰むと言ったらランタオ島のデビル&マスターかな
そのへんまでくれば後々まで通用するユニットは結構いるし主人公機も充分通用する
ただしゲッター1とドラゴンの改造だけは止めた方がいい
539 :それも名無しだ:2021/08/10(火) 10:18:20.87 ID:E5l/3i7m.net
いつものスパロボだと思ってゲッター改造すると酷い目にあうよな
あとガンダムMAは取らなかったのかな
540 :それも名無しだ:2021/08/15(日) 21:06:18.10 ID:zL8BoaHk.net
スパロボRやDのスレってないの?
542 :それも名無しだ:2021/08/21(土) 11:40:29.57 ID:K0qQMezO.net
534だけど遂に19話の直前まで戻ってきたんだけど今まで無改造で戦ってたからマスター戦の前に資金全部使った改造したいんだけどマスター戦に備えて何を改造したらいいか教えて欲しい
今のところアシュセイバーのENフル改造した以外は無改造で来てるから
資金は34万ある
あとマスター戦に有効な戦法とかもあったら教えてくれると助かる
543 :それも名無しだ:2021/08/21(土) 21:56:09.81 ID:IN6Bt6sk.net
素直にゴッドガンダムの機体武器できるだけ改造して
フライトユニットつけておけ
師匠フラグが立っているなら
ライジングガンダムを出すのを忘れるな
544 :それも名無しだ:2021/08/21(土) 21:57:53.57 ID:pXBofiF8.net
そこまで無改造で来られたなら多分大丈夫
マスターは火力の高さ以上に電影弾が危険なので少数精鋭で固まらずに戦う
耐久力はその時点ではもうそこまでじゃないから地形効果の薄いとこに誘き寄せてひらめきで粘れば勝てるはず
それでダメなら改造やね
545 :それも名無しだ:2021/08/21(土) 22:08:07.61 ID:6r8BHUZA.net
次のステージの例の機体は倒すんだろうか
546 :それも名無しだ:2021/08/23(月) 18:02:17.91 ID:u4otLD1O.net
最近初プレイ始めました
今までヌルイスパロボしかしてこなかったから難しいですね ギリギリなのですが終わりまでこんな感じなのでしょうか
547 :それも名無しだ:2021/08/23(月) 18:44:38.28 ID:Pz4F2cz9.net
ドン・ザウサーで泣きそうになったわ
548 :それも名無しだ:2021/08/23(月) 19:09:02.89 ID:k+wiQL4g.net
命中の低さのことなら最後までそんな感じ
549 :それも名無しだ:2021/08/23(月) 20:33:19.47 ID:ueeou86D.net
いろいろと(ウィンキー世代から見た)
次世代スパロボになってるのに
回避率だけはウィンキー世代そのまんま
運動性が命中に関わらなくなっただけ
なおキツくなっとる
550 :それも名無しだ:2021/08/23(月) 21:02:37.57 ID:aUWRw3l/.net
火力インフレだったGBAより雑魚敵の耐久高いのは納得いかない
551 :それも名無しだ:2021/08/24(火) 01:25:28.86 ID:OaAs9Q4h.net
APに関してはいつもとクセが違うだけで、早く気づくか慣れればいつもと変わらないよね
552 :それも名無しだ:2021/08/25(水) 02:38:25.92 ID:FmZxpEQ7.net
攻撃当たらないし敵は硬いし時間かかりすぎてうんざりする
難しいというよりかったるい
553 :それも名無しだ:2021/08/25(水) 02:45:08.00 ID:VsxhQRHx.net
それなんてImpact?
554 :それも名無しだ:2021/08/25(水) 11:33:49.83 ID:mFDBYLgJ.net
インパクトは撤退ボスと増援がウザかったけど命中は普通だった記憶
555 :それも名無しだ:2021/08/27(金) 11:48:19.45 ID:xqFhXLbc.net[1/2]
インパクトはいかにしてプレイヤーをイライラさせるかを研究したような仕様だったな
556 :それも名無しだ:2021/08/27(金) 12:47:40.36 ID:7QaLQaGI.net
唐突だけどエステバリスって空戦とかの普通のフレーム滅茶苦茶弱くて砲戦フレーム滅茶苦茶強くない?
エステバリス使うときはいつも砲戦フレームで狙い撃ちしてるんだけど
ダブルゲキガンフレアはともかくリョーコ達の合体攻撃は威力もショボいし本当に砲戦フレーム以外の使い道知ってる人いたら教えて欲しい
557 :それも名無しだ:2021/08/27(金) 14:40:41.89 ID:xqFhXLbc.net[2/2]
エステはアキトしか使わん
558 :それも名無しだ:2021/08/27(金) 14:41:56.73 ID:ve+FZ30a.net
空戦フレームでナデシコの範囲内に置いて合体攻撃し放題すれば無改造でもそこそこ使えた
559 :それも名無しだ:2021/08/27(金) 18:42:43.55 ID:XrkembYT.net
元一朗撃破のついでに月面フレームも使ってたけど結構強いぞ
560 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 16:31:54.39 ID:ohT2IEU4.net[1/4]
自分は最近始めたんだけど、本当に敵に攻撃が当たらなくて辛いです。
SPも低いのが辛い。
シャインスパークや烈風正拳突きがシンプルでかつ迫力あるのは好きです。
ところでフル改造ボーナスで得られる、HP・運動性・装甲・EN・移動力upのうちで
どれを選んだらいいのだろう?
565 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 23:02:24.29 ID:K9lwlgzb.net
改造は集中させてもいいよ、
1週目はアクセルソウルゲインで、格闘と防御のスキルパーツを集中させて、
射撃と回避をガンダムMAに乗せるパイロットにつぎ込んで
サブはコウを乗せればいいよ。残りはかく乱か感応持ちを育てて、
資金が余ったら参戦が早いキャラを育てる感じで
あまり固まらずに移動力高めて単騎で突っ込ませるのがAP
566 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 23:15:10.40 ID:ohT2IEU4.net[3/4]
アドバイスありがとう
コウは必中努力持ちだから補助系の精神コマンド持ちのMSパイロット育てるのに重宝してる
しかし攻略サイト見てみたら、エースボーナスのせいで努力なくなるってこれイジメなんじゃ…?
567 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 23:27:14.52 ID:YINR3/oV.net[2/2]
努力する事を忘れて愛に目覚めた男、ウラキ
568 :それも名無しだ:2021/08/28(土) 23:38:26.99 ID:ohT2IEU4.net[4/4]
やはりあの女に関わったせいで…
あとシャアが何気に恵まれてて草生える
ライバルより技能面で上でルート次第ではララァと一緒に活躍とか
これで妹と和解できてたら最高だったんだろうけどw
571 :それも名無しだ:2021/09/01(水) 19:10:45.51 ID:4+BMTsy7.net
アムロがサイコガンダムの事を知ってるっぽいからグリプス戦役には参加してたんじゃないかとは思うんだが…
というかアムロもクワトロもいないエゥーゴではティターンズ相手は辛そうな気がする
574 :それも名無しだ:2021/09/13(月) 23:28:13.94 ID:wpA9IoQQ.net
GBAの7話の罠しどい
ガトーシャア黒3連星をまとめてハイパーメガ粒子砲で全滅させたら
撤退イベント→黄軍出現→カミーユ出現→マップクリア
敵全滅でクリアフラグが立っていたようだ
何時間もかけて位置と撤退HPを調整したのにやり直しだよ
次はアイナ残そ
575 :それも名無しだ:2021/09/14(火) 08:47:03.00 ID:Vww/7jA1.net
なぜPSPスレにGBA?と思ったら専用のスレがないのか
それなら次スレからは【PSP】【GBA】と統合した方が良いな
576 :それも名無しだ:2021/09/21(火) 10:47:56.23 ID:Eg0XgoRt.net
終盤のジオングにコンVで攻撃したら命中ゼロだった
やっぱり命中率の調整がおかしいな
577 :それも名無しだ:2021/09/21(火) 12:06:42.46 ID:m/TgKTu8.net
主人公機をアンジュルグにした人あるある
アンジュルムとかいう三流アイドルの名前を見る度にこのゲームを思い出す
578 :それも名無しだ:2021/09/22(水) 03:13:28.65 ID:9wol3Dn4.net
APってGBA版よりマップ狭くなってて快適だよね
ヌルくなってるとも言えるが
579 :それも名無しだ:2021/09/22(水) 10:35:14.70 ID:54xtxZBY.net
GBA版は様々な新機軸が追加されスパロボに新風を吹き込んだけど問題点も少なからず
敵が壁に引っ掛かったまま近づいて来なかったり
ゲッターやGアーマーのパーツが合算されるなど妙に未熟な部分もあった
細かいところでは部隊表が味方だけで敵のを見られなかったり
他には合体攻撃がV-UPの恩恵を受け過ぎてラスボスを1PPに一撃撃破できたり等々
あとマップBGMが実質1種類ってのも地味に痛い。他にも良さげなBGM収録されてたのに
580 :それも名無しだ:2021/09/25(土) 13:16:45.74 ID:2hGGPes3.net
"当たらない"でお馴染み スパロボAPのここが"肝い"
・LLサイズは回避率だけじゃなく命中率まで -20 される(プラスとマイナスを間違えた?
・地形効果の回避修正が乗算でなく減算のため強力(山の30%補正なら集中と同様に作用
・武器の命中補正がリメイク前のまま。命中に運動性が加味されないスパロボで武器命中マイナスがあるのはAPだけ!!(多分
・命中計算式に基準値の定義がない。式だけ見れば運動性140で当たらなくなる目安
・パイロットの命中回避は半分で計算される上、成長率も鈍い。一方、運動性は上げれば上げるほど回避"のみ"に反映される
・連タゲ補正とEWACと感応があるだろ?使えよ。なんてスタッフからのありがたーいお言葉が聞こえてくるようなスパロボ
これがAPだ!!
591 :それも名無しだ:2021/10/09(土) 19:22:32.54 ID:qZraeQGJ.net[1/2]
>>580
命中の基準値がない、というより
運動性40固定で命中計算されていると表現した方が分かりやすいと自己レス
あと普通に武器命中マイナスの作品ほかにもあった。スレチ気味を連投すまぬ
581 :それも名無しだ:2021/09/26(日) 09:06:42.35 ID:jCFBK2oQ.net
運動性=命中・回避の旧Aだと最初の分岐の宇宙でジオンのMS相手にマジンガーが当たらねぇのなんの
必中覚える前のLvだったし
582 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 08:49:13.82 ID:fVMkciQB.net[1/2]
ジオングはジオやキュベレイと同じバケモノMS枠だからしゃーない
運動性がジオング120 マジンガー60だから既に命中率が40からのスタートなんだな
一応レベル10くらいで甲児や一矢が必中覚える頃だから絶妙な配置とも言えるが
584 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 11:50:24.04 ID:yeIfRGk8.net[1/2]
マジンガーは宇宙Bだし
585 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 12:23:04.75 ID:NuTzTDIE.net
序盤の撤退ボス狩りにマジンガーの必中大車輪ロケットパンチにはお世話になりました
素マジンガーとグレート・ダイザーとの合体攻撃はアイアンカッターorブレストファイアーが威力基準値になるので
この2つ鍛えれば後半でも戦えるのが素マジンガーの何気な強み
588 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 18:30:53.55 ID:yeIfRGk8.net[2/2]
>>585
合体攻撃の威力もグレート・ダイザー発に比べて
劣るのがきつくてな…
量産型グレートに載せ替える羽目になる
586 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 15:03:16.89 ID:lVg+a9mU.net
A、APもこれまでとクセが変わったから難しいと感じる人がいるのかな、
クセに早く慣れると簡単に感じる不思議な作品
とりあえず主役機を優先して育成してあまりでサブアタッカーを育てるスタイルになったのがこのあたりからかな(64もだけど)
序盤の改造で悩まされることがなくなったのでさっさと改造するほうがよくなった
587 :それも名無しだ:2021/09/29(水) 17:33:49.64 ID:ChI7KfuF.net
序盤の資金はアーガマとガンダムローズのために貯めてたな
中盤以降はボスキラーとしてダイターンに投資
589 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 10:37:48.93 ID:iYQ5O5xA.net[1/2]
上でGBAは火力インフレってあるけどV-UPと合体攻撃の親和性エグい
(合体攻撃の元になる武器+V-UP)×合体攻撃1.6倍+V-UP で上昇効果を二重取りした威力になる
590 :それも名無しだ:2021/10/02(土) 11:15:41.23 ID:iYQ5O5xA.net[2/2]
てか旧Aも総合地形効率A(×1.2)と武器効率A(×1.2)の二重取りスパロボか。道理で1面から
LV5アムロ(格117)のHハンマー(攻1500)が装甲1400ファルゲンに800オーバーのダメ与えられる訳だ
592 :それも名無しだ:2021/10/09(土) 19:53:50.47 ID:qZraeQGJ.net[2/2]
スパロボって計算式が想定通りになってない作品が多いけど
(サイズ差補正が逆GC、水中からor水中へビームの適応、武器適応Aで攻撃力120%64A、地形適応機能しないα外伝、援護攻撃補正機能しないIMPACT等)
何作品も出してるんだからそろそろカッチリした仕様書で発注できないのかね
それとも態とふんわりした文章で指示して開発を困らせて遊んでるんだろうか。意地悪だなあ
594 :それも名無しだ:2021/10/10(日) 21:32:54.30 ID:XHl3QzHs.net
>>592
Wではサイズ差無視が内部的に全く機能してないってのもあったな

あとまぁ細かい点だけど
サイズ差…版権系はダメージにも影響するけどOGシリーズは影響しない
ユニットの地形適応…版権系は被ダメージには影響しないけどOGシリーズは影響する
このへんの仕様もたまにやるとどっちがどっちだか混乱しちゃう
593 :それも名無しだ:2021/10/09(土) 20:35:42.13 ID:ecfP37H7.net
どれも20年前くらいなのがまた
595 :それも名無しだ:2021/10/10(日) 21:44:58.63 ID:IaBg+Uk3.net
Wはスキルパーツでサイズ差無視をつけると効果がなく武器効果のサイズ差無視も消えるじゃなかったっけ?APのカウンターに近い感じで仕様というかバグだね
596 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 11:17:32.25 ID:SJ/MoOU7.net
スパロボのパッケージ絵書いてた人亡くなった記事出てたけど
ソウルゲインヴァイサーガのデザインもしてたらしい
597 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 11:24:30.26 ID:NkSzXJRf.net
あの人はライグ・ゲイオスのデザイナーで
超古株だったな
598 :それも名無しだ:2021/10/16(土) 12:35:46.53 ID:alchvW/k.net
GBA版で回避上げまくってたら一部の敵に無視された
0%スルーはこの頃からあったのね
599 :それも名無しだ:2021/10/17(日) 12:31:19.39 ID:co9k6AG7.net
藤井大誠さん亡くなったのか……
キービジュアルいつも好きだった
合掌
600 :それも名無しだ:2021/10/28(木) 16:53:01.74 ID:hJAtmnfK.net
サンドロックのEWAC15%のボーナス取った人マジで0人説
ガルバーやナデシコの30%なら取る価値あるけど
601 :それも名無しだ:2021/11/02(火) 20:23:01.89 ID:taEwDwTP.net
大好きなゲームのスレがまだあって嬉しいわ
一周目木蓮全滅プレイとかしたな
命中率はかつての命中率回避率に影響あった運動性が今の運動性と照準値に分かれた後に出たゲームなのに照準値設定するの忘れちゃったのかなとおもってる
602 :それも名無しだ:2021/11/03(水) 11:54:31.31 ID:0NP5aYhD.net
木連は持ってた娯楽作品がゲキガンガーではなく逆シャアだったら全員富野喋りになってたんだろうな
603 :それも名無しだ:2021/11/03(水) 21:31:33.05 ID:K7wemAXL.net
Aにエルガイム参戦してたら良かったのになあ
影武者立てて政府軍と反政府軍とで半永久的にだらだら内戦させて均衡を保つというアマンダラのやり方は貧ちゃんとよく似てる
604 :それも名無しだ:2021/11/03(水) 21:37:09.57 ID:FUJTsYSV.net
ギルガメス「ダラダラ戦争なら」
バララント「俺たちに任せろ」
605 :それも名無しだ:2021/11/04(木) 00:36:18.88 ID:Zs+ovR4L.net
そこだよな
ダラダラずっと戦争してたら
技術革新なんかなくなるで
606 :それも名無しだ:2021/11/08(月) 14:59:54.02 ID:AKJ95tUW.net
AP買おうと思うんだけどMXPみたいにロードが死ぬほど長いんでしょうか
607 :それも名無しだ:2021/11/08(月) 18:57:05.14 ID:I0urClv3.net
MXPやったことないが割と早いと思う
608 :それも名無しだ:2021/11/09(火) 12:25:05.15 ID:BzsWe2Q2.net
MXよりはるかに速いよ
ストレスはない
609 :それも名無しだ:2021/11/09(火) 13:58:26.10 ID:eVVbn7yz.net
逆に、MXPがロード地獄で低評価なだけで、APは標準的
610 :それも名無しだ:2021/11/09(火) 19:01:11.57 ID:VqD9VF7k.net
MXPもROM吸い出してメモリーカードから起動したら結構普通だったと思う
違法性はないしAPも気になるならゲーム買ったら試してみても良いと思う
611 :それも名無しだ:2021/11/10(水) 13:26:37.40 ID:RgJ8SOmd.net
再生編は技術的に成熟してたな
MXPもあの頃に作れば評価が変わってたはず
612 :それも名無しだ:2021/11/12(金) 12:36:13.54 ID:Qrz4UqF5.net
アドバイスありがとう買ってみます
613 :それも名無しだ:2021/11/13(土) 20:36:39.26 ID:zR8zPLYu.net
第13話のカタツムリはどうやって破壊してる?
自分は旧AでもAPでもメガブーと加速マシマシのゲッター3でマップ左下から右下、右上へ海中進んで破壊してる
水中だと敵に補足され難いので数少ないゲッター3が活躍できるシーン。破壊後はゲッター2に変形してるけど
614 :それも名無しだ:2021/11/14(日) 03:55:24.12 ID:TsNeQB4p.net
めちゃくちゃAやりたい
移植してほしい
615 :それも名無しだ:2021/12/08(水) 07:56:31.89 ID:SxIPvNGz.net
顔グラ変化無しだから読み込み早くなってるというけど変化は欲しかった(´・ω・`)
616 :それも名無しだ:2022/01/12(水) 15:50:21.80 ID:keuVbaJd.net
クイーンズブレイドだとけっこう頑張ってたんだけどな
マップでは生首ではなくSDキャラだったり
617 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 11:52:25.53 ID:TPTzWmdj.net
敵を撃墜する、修理補給するなどは女性キャラのみ
出撃と精神コマンドの量は男性キャラも可能だがちくちく削ってレベルアップ禁止
とかでやるとそこそこ難易度高くて、それでもほどよく頭を使ってクリアできるのがいい
撃墜を女性キャラのみすることで、男性キャラでも戦闘は可能になるから説得のために必須な戦闘をこなせたりして仲間になるキャラの幅が増えていい感じ
ただ問題なのはアレンビーは必ず死ぬことかな
ドモンで撃墜ってのがネックにだわ
こことプルでプルツー撃墜ってのが痛いのよな
※説得に関わる戦闘での撃墜のみ許容
とかにしても良いかもだけど
618 :それも名無しだ:2022/07/15(金) 19:02:10.66 ID:XgVbAU/8.net
ドネルケバブ
619 :それも名無しだ:2022/07/20(水) 16:51:00.44 ID:MQWGxW7A.net
GBA版のスレがないからここで語らせてもらうけど、一度の戦闘で入手できる資金って65535でカンストしちゃうのね
38話のaアジールとサイコガンダムを幸運ハイメガキャノンで一掃して損しちゃった
622 :それも名無しだ:2022/08/04(木) 18:13:15.20 ID:dpWFCOQy.net
※個人の感想です ってやつじゃないの
623 :それも名無しだ:2022/08/04(木) 23:12:17.95 ID:iQ64ZOE8.net[2/2]
wikiにそんなん載ってるのか
624 :それも名無しだ:2022/08/05(金) 00:08:41.77 ID:y7fo6ADB.net
気に食わないなら消せばいいよ
625 :それも名無しだ:2022/08/05(金) 00:30:43.23 ID:gIImoAQV.net
いや率直に意味がわからなかったから聞いてみた
返答があったのでとりあえずは満足です
連投失礼しました
626 :それも名無しだ:2022/08/07(日) 06:01:24.78 ID:kX/C0Uv6.net
書けるかな?
627 :それも名無しだ:2022/08/07(日) 17:26:19.05 ID:ph+VXiYm.net
久しぶりに掘り出してこの数日で一気に2周したけど、やっぱり一気にガッとやるとあれだな
ラミアのステータスを技量以外400目指しつつ、いわゆる難敵・難所攻略のために、
・アキトの射撃400技量そこそこ(熱血なしあいつ撃破)
・ジョルジュの格闘300オーバー技量そこそこ(熱血なしサイコ2体同時撃破)
・ブライトの命中300迫るくらい(必中なしシャゲ、二号機同時撃破)
・SPはここまで、ラミアに6割(これで十分)、恵子に3割(まだ伸ばす)、アキトに1割(とりあえず十分)

今の周回当初は、次はブライトの射撃上げるかとか、イズミ辺り育ててみようかとか、そこそこやる気あったんだけどなぁ
あと6周目にしてようやく、14話のドラグーンを1体だけ生存させられたわ
せっかくだし、ドラグーン隠しで入手出来ればよかったのに
628 :それも名無しだ:2022/08/08(月) 00:19:15.08 ID:+ShbeQQD.net
EWAX(強)の二機目ってだけでいる子だわな
命中・回避が旧Aより厳しいAPなら尚更
630 :それも名無しだ:2022/08/09(火) 16:16:31.80 ID:1plwzlC2.net
初めてラーズアングリフ使ってみたけど、この子じゃじゃ馬過ぎない?
631 :それも名無しだ:2022/08/09(火) 20:47:06.25 ID:J9xWMgZ6.net
スキルパーツでH&A持てる様になったからあれでも旧Aよりは使いやすいんだぜ
632 :それも名無しだ:2022/08/13(土) 20:24:11.76 ID:UBR9Mf9S.net
攻略wikiになかったのですが、炎ジュンの撃墜数がバグってるみたいな話ってなかったですか?
他の未使用キャラと比べて、炎ジュンの撃墜数が3倍前後あります
633 :それも名無しだ:2022/09/13(火) 13:40:15.23 ID:/2xioJZc.net
久々にスパロボ64やったけどAと関連性はほとんど無いな
アクセルによるとシャアがリーダーになって異星人を倒したらしいが64のシャアはそうでもない
634 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 09:03:50.53 ID:wZTye0+N.net
質問なんだけどトーラスが木星トカゲキラーって書いてたのは何故?
wikiにも「ちょっと強化すれば木連相手活躍だよ」って書かれてるし
どっかのまとめ記事には「Aのコイツ(トーラス)はガチ、撃墜王はノインさんだった」とか書かれてるけどそんな強い機体なの?
635 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 09:22:30.12 ID:gltNTBmY.net
>>634
ディストーションフィールドをビーム兵器で貫通しちゃうのが一番良いからじゃなかったかな
グラビティ兵器は無効値が高くそもそも味方に所持者も少ない
通常兵器は軽減率がキツイ → ビーム兵器で抜いてやれ!という
原作設定とは反しているが……
636 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 17:39:02.28 ID:EIa+g4bi.net
>>635
なるほどそういう事か…木星トカゲあたりで苦戦してたから助かったわ
教えてくれてありがとう
637 :それも名無しだ:2022/09/21(水) 18:21:23.08 ID:UffL6QmG.net
ビームライフル持ちはトカゲに強い
ガルパーみたいな実弾系ユニットは向いてない
638 :それも名無しだ:2022/09/24(土) 14:44:24.38 ID:PwS0dzaO.net
リアルルートだとガンダムとトーラスが最初からいるので木連キラーに育てやすい
逆にスーパーばかり使ってる人にはバッタ狩りは面倒くさいだろう
APだとバリ貫武器があるからそうでもない
639 :それも名無しだ:[ここ壊れてます] .net
思うところがあって最初からやってるけど、ナデシコ系の敵がストレス過ぎる

半減するわ躱すわ、半減するわ素のHPが高いわでもうなんなの
まだ先だけど、全武器バリア貫通持ちになる2機はどっちも火星に行くし、嫌がらせとしか思えない

ヴァイサーガとアシュセイヴァーのバリア貫通武器は優秀なのに、他のは射程1だし
640 :それも名無しだ:2022/10/19(水) 14:49:55.52 ID:Ax2L6ZwT.net
ビームライフル持ちのモビルスーツ系で戦うんだ
641 :それも名無しだ:2022/10/22(土) 17:28:56.36 ID:d3gB/4b/.net
1周目23話で
「SP消費ダウン」
不安になりながらの前準備だっただけに達成感がヤバい
もうクリアしなくていいかもしれん
642 :それも名無しだ:2022/10/23(日) 08:25:14.23 ID:UD2mJAox.net
>>641
詳細キボンヌ
644 :それも名無しだ:2022/10/24(月) 04:44:09.29 ID:/0XCOekQ.net[2/3]
あとSPも全部は積み込む必要はなかった。
645 :それも名無しだ:2022/10/24(月) 04:45:06.35 ID:/0XCOekQ.net[3/3]
確か悩んで積み込んだ15ポイントくらいが、凡ミスでほぼちょうど余って、めっちゃ損した気分になった。
646 :それも名無しだ:2022/10/24(月) 10:00:19.58 ID:Bu378XbI.net
大正義補給上げ
648 :それも名無しだ:2022/10/26(水) 12:26:43.29 ID:Eujly3rI.net[1/2]
アキトLV96
スキルパーツは特殊技能系を上から順番に1つずつ(ガンファイト+1)で撃墜確認

H&Aは当然必須として、ガンファイト+1、闘争心が必要かは不明
649 :それも名無しだ:2022/10/26(水) 12:27:04.89 ID:Eujly3rI.net[2/2]
まぁ発売時に調査されてるだろうけどね
650 :それも名無しだ:2022/10/27(木) 02:55:43.54 ID:ouPGMIgE.net
このスレ見て始めて、ウィングゼロが微妙な性能だったのだと知る
651 :それも名無しだ:2022/10/28(金) 17:13:28.34 ID:5gq8zavn.net
前の周に使ったパイロットとユニットを以降の周に持ち越せない縛りで4周(主人公機は毎回変える)ってだけだとまだ緩いかな
その周回で使わないつもりの主人公や強制出撃系は、例によって可能な限り戦線から離脱させたり反撃しなかったり即戦艦行き
652 :それも名無しだ:2022/10/31(月) 02:53:08.09 ID:rT4SRUXj.net[1/5]
第6話で補給レベル上げしたあとに基地に敵侵入させてゲームオーバーにしたら
レベル上げたキャラが開始時のレベルに戻ってたんだけどなんでかわかる人いますか
653 :それも名無しだ:2022/10/31(月) 02:55:06.61 ID:rT4SRUXj.net[2/5]
ちなみに機体とパイロットはボスボロット(さやか)とガルバーです
どちらもここが初登場じゃないのに
654 :それも名無しだ:2022/10/31(月) 17:27:28.36 ID:rT4SRUXj.net[3/5]
素のアキトLV99で23話ダイマジン撃破確認。月面は当然フル改造。
1PP集中かけて3マス上行って熱血ミサイル。
1EPレールガンクリティカル。
2EP覚醒熱血対艦ミサイル熱血対艦ミサイル
2EPレールガン
で撃破。やれるもんだね。
658 :それも名無しだ:2022/11/07(月) 07:36:22.64 ID:TbayzK12.net[1/2]
ABなしスキルパーツもなしの完全に素のアキトLV99でダイマジン撃破確認
行動は >>654 と変わらないけど、レールガン両方クリティカル必要
ダイマジン残りHP4026に対して、クリティカルレールガン4686
計算出来る人はこれから、最低撃破可能レベルまで計算出来るのかな
655 :それも名無しだ:2022/10/31(月) 17:29:22.51 ID:rT4SRUXj.net[4/5]
補給レベリングしてでもアキトにスキルパーツ食わせたくなくて、でもSP消費ダウンは欲しい人はどうぞ。
656 :それも名無しだ:2022/10/31(月) 17:30:44.27 ID:rT4SRUXj.net[5/5]
誰かと被ったかと思ったら、そういえば深夜にも書き込んでたな
657 :それも名無しだ:2022/11/04(金) 22:59:36.57 ID:V1mob4hq.net
ラスボス戦闘会話はマジンガー勢のが熱い

シャドウミラーなりの思想を持ってる故に貧ちゃんは論破しがいが有って良い
Rは自分探しの旅でちょっかい出してるだけ、Dは思想も何も無い破壊して破滅させてるだけの奴らだからなあ
659 :それも名無しだ:2022/11/07(月) 07:48:51.93 ID:TbayzK12.net[2/2]
あとバッタは基地に入る1体以外全撃破
集中かけてるから外さないけど、一応
660 :それも名無しだ:2022/11/15(火) 10:10:10.30 ID:zRzdJs3N.net
Aは基本無駄を削ぎ落としまくったシンプルなシナリオだからしょうがないかもだけど
メグミがまるでこのAの世界に木連しか敵がいないような態度に見えて違和感ある
IMPACTだと木連は異星人じゃないから戦う必要ないって主張に変わったせいで
ネオジオンと普通に戦ってたのは何なんだって意見も出てるようだから、それよりはマシかもしれないけれど
661 :それも名無しだ:2022/11/17(木) 00:27:14.81 ID:ZKuK2f0i.net
原作でも自分より特効阻止をアキトが選んだ事でメグが見限るシーンだけど
あそこで特攻機あぼーんしてたら自分らも全滅だからアキトのそれは単純に最適解だったんじゃねーの?と思う
662 :それも名無しだ:2022/11/18(金) 14:16:07.71 ID:f9TH6/QO.net
スパロボだと原作と乖離してしまう場面が色々ある
宇宙怪獣やバルマーとの戦いが控えているのに隕石落とそうとするシャアとか
エヴァ以外にもATフィールドをブチ抜けるロボットがたくさんいるとか
663 :それも名無しだ:2022/11/30(水) 23:01:49.95 ID:/wnC6qqx.net
久々に起動して遊んだらPSPが寿命だったのか暗黒大将軍が冥土の土産土産土産土産ってずっとボイスがループしてて怖かったわ
664 :それも名無しだ:2023/01/15(日) 11:11:16.18 ID:bFYquTHJ.net
APをテレビで遊びたかったわ
GBA版はゲームキューブ使えば出来るけども
665 :それも名無しだ:2023/01/16(月) 12:49:22.20 ID:G8xN+ycz.net
PSPの型番が2000か3000ならTV出力できたはずだが
666 :それも名無しだ:2023/01/17(火) 01:01:03.97 ID:VZ1txPyW.net
結構高いな
667 :それも名無しだ:2023/01/17(火) 21:23:28.70 ID:uk9cJBfe.net
ジャギが来たか!
668 :それも名無しだ:2023/01/27(金) 18:54:08.83 ID:lM1vNR0i.net
久々にやってるんだが照準値の改造ないのやっぱダメだわ
敵の攻撃は100パーこっちは30パー40パーであげる手段が乏しいって
マジで下らねぇわ
なんでこのゲームが昔好きだったんだか
669 :それも名無しだ:2023/01/28(土) 08:23:05.98 ID:/1HFGGiG.net
ほどほどの補給上げで精神鍛えると違ってくるけど、まぁ面倒いからなぁ
671 :それも名無しだ:2023/01/29(日) 09:00:36.75 ID:sVQ5InZM.net
>>669
基本全滅プレイはやりたくないし修理補給でターン数莫大に掛かるようなプレイもしたくないのよね
670 :それも名無しだ:2023/01/28(土) 09:10:42.32 ID:gVwa8I6X.net
APの木蓮殲滅ステージはスパロボシリーズ屈指の緊張感
配置や精神使用のペース等ミスると全滅させられずに少し残るから気が抜けない
672 :それも名無しだ:2023/02/01(水) 00:42:13.93 ID:7YtoKRZ+.net
そんなにやばいのは序盤のシャア&ララァあたり?
1周目は必中10の甲児とウラキが軸になる感じだったかな?
またやりたくなってきた
673 :それも名無しだ:2023/02/01(水) 12:07:55.24 ID:aVX42xYP.net
どこがヤバイというか全体的にやばくね
といっても当時意図的に避けた一周目ドンザウサーやる上で全滅プレイせず意図的に修理補給レベル上げもせずで行ったから道中が大変だっただけかもだけど
とにかくサイズSで運動性130くらいあるバッタに攻撃が当たらなかった印象
674 :それも名無しだ:2023/03/01(水) 17:30:36.71 ID:kOEtlHLL.net
Q.何故APは攻撃が当たらないの?
A.GBA版で例えたらLLサイズの運動性は 20 として命中計算してるから
 Mサイズでも運動性40扱い。
 (※地形適応Aの場合
 (※運動性がそのまま命中に加算される作品に無理くり当てはめた場合
Q.LLサイズだと命中まで -20 されるのはどんな意図?イジメ?
A.命中計算式から省いた運動性の代用と思われる。サイズ≒運動性として抽象化
 「でかいほど運動性低い傾向あるよね」という大雑把
 運動性をそのまま命中に反映させるよりマイルドになる…はずだったが
675 :それも名無しだ:2023/03/02(木) 17:54:53.04 ID:Vk2LBrqp.net
式の変形の過程ないと分からないね
AP基本命中値 = (パイロット命中/2 + 140) * ユニット地形適応(S=110%, A=100% ...) + 武器命中補正 + 特殊能力補正 + 機体サイズ補正
命中式に運動性は参照されない。これを
GBA版A基本命中値 = 100 + (パイロット命中+反応) + 武器命中補正 + 運動性
に近づける
まず乗算の地形適応に1(A=100%)を代入して単純化させる。ニュータイプ補正もナシで単純化
AP基本命中値 = 140 + (パイロット命中/2) + 武器命中補正 + 機体サイズ補正
↓もっと旧作に寄せる
AP基本命中値 = 100 + (パイロット命中/2) + 武器命中補正 + (機体サイズ補正 + 40)
並べると
AP = 100 + (パイロット能力) + 武器命中補正 + (機体サイズ補正 + 40)
A  = 100 + (パイロット能力) + 武器命中補正 + 運動性
APの「機体サイズ補正 + 40」が運動性に相当すると分かる
APの機体サイズ補正は「LL=-20, L=-10, M=0, S=10」なので +40と合算することで運動性(のようなもの)が得られる
よってAPの命中計算式で参照される運動性?はサイズによって固定値となり「LL=20, L=30, M=40, S=50」だと言える(厳密には言えない)
676 :それも名無しだ:2023/03/04(土) 08:31:55.01 ID:+1kBbSVo.net
w-ユニットアイテムが一つしか手に入らないですがどうやって
4個入手出来ますか?
677 :それも名無しだ:2023/03/08(水) 11:36:43.23 ID:p5fSr8sM.net
Wは一つしか入らないでしょ?
Vは複数手に入るけど
678 :それも名無しだ:2023/03/16(木) 07:36:47.88 ID:O9at0y0i.net
回答ありがとうございます
攻略サイト見るとw-upユニット装備すると
ロット数1:
全武器の攻撃力+200、HP+600、EN+120、運動性+20、装甲+250、限界+25
総スロット数2:
全武器の攻撃力+300、HP+600、EN+120、運動性+20、装甲+250、限界+25
総スロット数3:
全武器の攻撃力+400、HP+600、EN+120、運動性+20、装甲+250、限界+25
総スロット数4:
全武器の攻撃力+500、HP+600、EN+120、運動性+20、 装甲+250、限界+25
このようになってるので頑張れば入手できるのではと思ったのですが1つしか無理なんですね
679 :それも名無しだ:2023/04/03(月) 21:00:35.96 ID:hP301sNY.net
「腐敗した平和」に失望して年中戦乱の世界を望んだ貧だが、ボトムズ見てると理想達成しても「腐敗した戦争」になるだけだと思うの(´・ω・`)
680 :それも名無しだ:2023/04/04(火) 10:49:17.34 ID:EaXS1eCB.net
wikiの「参戦作品」、コロスの項目に(声優繋がり)とあるのがよくわからん。

信沢さんと鈴置さんの年齢差は三才だぞ??
681 :それも名無しだ:2023/04/04(火) 18:54:10.08 ID:DSDnsG3c.net
このゲーム好きすぎる シナリオも良い
敵が味方になっていくとか味方が敵になってしまう心変わりが主題なのかと思うんだけど
それって説得で仲間を増やすっていうスパロボのテーマそのものじゃん

個人的には序盤のラミアとハヤトの腹の探り合いみたいなとこが気に入っている
682 :それも名無しだ:2023/04/08(土) 11:41:36.46 ID:DuyKwgef.net
ハイパージャマーをつけたダイモスは無敵
683 :それも名無しだ:2023/04/08(土) 22:45:54.68 ID:z6qec3q4.net
ジャマーをダイモス(撃墜数50超)につける奴は無能
684 :それも名無しだ:2023/04/09(日) 21:12:16.43 ID:gOIdReSc.net
ハイパーなジャマ―は分身能力の付与で
ミサイル系はじくハイパーでないジャマ―じゃないぞ
685 :それも名無しだ:2023/04/12(水) 01:25:57.08 ID:oiqGbmft.net
ダイモスの性能もザ・スパロボって感じでよいね
686 :それも名無しだ:2023/04/15(土) 10:46:58.37 ID:PGAsMRCE.net
ただダイモスは複数人乗りでレベル上げるのが強すぎると気づいてあんまり使わなくなってしまったな
687 :それも名無しだ:2023/04/15(土) 11:06:51.80 ID:BIE3l/F/.net
コンVボルテスザンボットが便利すぎるからな
スーパーロボットの席もそんな余ってるわけでもないし
688 :それも名無しだ:2023/04/16(日) 14:57:11.51 ID:LVDrtwIl.net
恵子さんの感応には大変お世話になりました
689 :それも名無しだ:2023/04/16(日) 21:23:32.61 ID:JDZqeKyH.net
旧Aだとまず当たらないんで出番無しの相転移砲が一軍になれる>感応
690 :それも名無しだ:2023/04/16(日) 21:43:58.75 ID:83BHSr62.net
ナデシコは好きだから毎回フル強化して前線で暴れさせてたなぁ
Jのナデシコはマジでぶっ壊れだったw
691 :それも名無しだ:2023/04/16(日) 23:31:49.75 ID:b3tP4zUY.net
自分もナデシコ強いと思う&好きなので結構改造する派
底力つけてガンダムw勢の自爆で激固最強要塞できあがるよ
hp減ってるからか狙われるので無双できる
692 :それも名無しだ:2023/04/17(月) 10:37:04.52 ID:kIBRaN1W.net
玉アヤはよ
693 :それも名無しだ:2023/04/17(月) 12:59:40.81 ID:0ZWIHHr+.net
命中スキルパーツてんこ盛りでハマーン様にも射程外相転移砲でタイマん余裕
694 :それも名無しだ:2023/04/24(月) 20:18:58.92 ID:ft4ZDMp9.net
一周目は本当に難しいゲームと思うわAP
ドラグナー居ても命中率しんどいお
695 :それも名無しだ:2023/04/25(火) 01:55:19.91 ID:LUocf64T.net
1週目最初の宇宙ルートがマジで難しく感じたな
シーマとかほんと当たらんよね
色々攻略的なこと分かると難易度下がるけど初回は普通に全滅した思い出
696 :それも名無しだ:2023/04/25(火) 09:12:39.76 ID:nNah/ws4.net
宇宙Ewac持ってるドラグナー来ないからな…一周目は普通にしんどい
697 :それも名無しだ:2023/04/25(火) 21:57:31.45 ID:aGiLFfE1.net
旧Aだとゼクス達が増援に来て、W系は最初から高性能に設定されてるからお助けキャラになってたけど
APだとW系が大幅に弱体化しててゼクス達もあんま約に立たないんだよな
698 :それも名無しだ:2023/04/27(木) 10:44:25.57 ID:1v8EhBa1.net
フル改造面白そうなの多いだけに資金面がネックだな
後の作品は半分改造したらCB貰えるようになったの羨ましいわ
699 :それも名無しだ:2023/04/29(土) 00:42:27.39 ID:6pkHfdFz.net
昔APで稼げる総資金の試算したけど幸運祝福込みで一周400万位だった
他の機体全くいじらずで4、5機フル改造て額で、実際には1,2機がやっとって額だったな
700 :それも名無しだ:2023/04/29(土) 02:39:45.72 ID:Ie2KGCvT.net
最終話から3話前で全滅プレイすりゃいい
701 :それも名無しだ:2023/05/01(月) 00:35:03.51 ID:NG92nswO.net
APは武器だけ11だか12くらい?まで改造して止めるのがコスパ良かった気がする
あとEN
フル改造は周回のお遊び要素&エコひいき用だね

でも1週目で何体もフル改造機体が出来てしまう最近のスパロボより好きだわ

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スウィフト速報 編集部

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