【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【31機目】

画像所有:ARMORED CORE 公式Twitter 様
1 :それも名無しだ (ワッチョイ fa4b-RykB [133.123.105.238]):2023/04/28(金) 19:39:11.69 ID:26YO2oB/0.net[1/3]
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・通常版 8,690円 ※パッケージ版、ダウンロード版ともに同一価格
・デジタルデラックスエディション 9,680円 ※ダウンロード専売
・コレクターズエディション 29,700円 ※PS4もしくはPS5のパッケージ版のみ

・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam

公式サイト:
エルデンリング発売当時
299 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-Mmkl [106.132.104.150]):2023/04/29(土) 04:14:44.88 ID:mqCqKlL5a.net
新規プレイヤー向けで報酬の美味いプレイヤー協力PvEミッションとか欲しいね

どっかの遺跡に潜伏しているテロリストを掃討するだけの簡単なミッションとかさ
304 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-vhWi [106.132.112.76]):2023/04/29(土) 04:26:08.02 ID:dpcCmL/+a.net
PC新調するかPS5を買うか
最適過不足でエラー祭りの可能性考えたら安定はPS5か
319 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-Q4KC [106.180.24.219]):2023/04/29(土) 06:27:38.46 ID:l6KfTXaAa.net[1/2]
タンクはドリフト
四脚はホバリング
逆脚はキック
とすると二脚は何するんだろう
いいとこ取りで器用貧乏とかか
323 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-BQAD [133.106.128.27]):2023/04/29(土) 06:49:55.37 ID:W2PW+bgbM.net
>>319
チャージングは共通操作にしてほしいわ
俺の可愛いタンクちゃんに近接武器なんて積みたくない
327 :それも名無しだ (スッププ Sd43-YAKM [49.105.102.188]):2023/04/29(土) 07:11:29.46 ID:gecpqIgsd.net
チェーンマインっぽいのとガトリングだけでもうワクワクが止まらない
動画のはベルト弾倉あったから実弾だろうけどビームガトリングとかもあるのかな?ACの実弾は弾代が・・・
333 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-Q4KC [106.180.24.219]):2023/04/29(土) 07:25:14.69 ID:l6KfTXaAa.net[2/2]
近接武器とモーションが増えて巨大兵器も近接攻撃してくるのソウル系っぽさあるよな
459 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:58:12.80 ID:A6uyb+7m0.net[29/64]
>>333
PVではあえてソウルに錯覚しそうなシーンを集めてるのがずる賢いよね
実際は銃弾とミサイルを浴びせてる時間が大半を占めるメカシューティングゲーだからなぁ
つまり、いつものACだね
334 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-vhWi [106.132.113.8]):2023/04/29(土) 07:25:31.41 ID:SX2TJ44Ca.net
一回慣れちゃうと何が難しいのかわからなくなるからもう新規の人の感覚は我々にはわからなくなってるよ
小ジャンプ移動とか指こんがらがって意味わかんなかったことは覚えてる
345 :それも名無しだ (アウアウアー Sa2b-Q4KC [27.85.206.211]):2023/04/29(土) 08:10:44.78 ID:xhN4oyeSa.net[2/4]
アサルトアーマーくらいしかあまり話題になってないけどコア拡張に期待してる
アセンゲー好きだけど愛機のフレームにも拘りたい俺としてはアサルトアーマーでの特攻隊プレイやスキャンモード(省エネモード)での高機動化とか見た目変えずにプレイスタイル大きく変えてくれそうで楽しみ
353 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-AMX4 [106.129.61.165]):2023/04/29(土) 08:49:43.57 ID:kIMPmykRa.net
今更だけどハンドラーの意味を調べてみた
357 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-AWh3 [133.106.177.150]):2023/04/29(土) 09:13:08.15 ID:DZJ70UtDM.net[2/2]
両手に付けてチェンソーマンごっこするやつが現れるな
367 :それも名無しだ (スッププ Sd43-YAKM [49.105.100.62]):2023/04/29(土) 09:48:33.37 ID:jN1S6DaMd.net[1/2]
大型が近接してきたりするの見るに今回は機体振りつつバッタして射撃じゃなくしっかり見て避けて攻撃って感じなのかね
454 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:55:56.01 ID:A6uyb+7m0.net[24/64]
>>367
旧作ACもちゃんと攻撃見て回避するアクションゲーだね
敵のグレやレザキャに合わせて反復切り返し、引き付けてミサイル回避
むしろ対応して回避する楽しさはACシリーズから始まったんだよね
375 :それも名無しだ (スププ Sd43-NVGG [49.98.246.104]):2023/04/29(土) 10:16:01.44 ID:vI4XDbRcd.net
武器腕はありますか?
376 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-AWh3 [133.106.134.22]):2023/04/29(土) 10:16:26.12 ID:7naqB9a9M.net[1/2]
対戦リプレイ欲しいんだよな
オンラインだとやっぱむずかしいのかねえ
398 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:45:42.41 ID:GxFjYdN70.net[5/21]
リペア(修復)と呼んでいるだけで実際にはコーラルプライマルアーマーによる仮装甲を構築して実質的な耐久度を高めている説
399 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:45:59.80 ID:2TTJNHBLd.net
コンテナからドローンが出て来て修理が一番世界観には合ってそう
400 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:47:26.28 ID:uDAyJfLR0.net[4/10]
ジャンルは違うけどBFは何故かバーナーで溶接すると戦車回復するし
どんな回復演出なのかでフロムのカラーが色濃く出そう
401 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:48:50.86 ID:GWuTElOj0.net[4/12]
アサルトブーストが一番どんなものか気になる
スタッガー状態で急接近する機能だったら近接機以外に意味が薄いし基本システムに組み込むかなぁ?
462 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:00:42.31 ID:A6uyb+7m0.net[31/64]
>>401
アサルトブーストは射撃機体にもしっかり恩恵あるよ
急接近しながら撃つと素早い敵に弾を当てやすく、与える衝撃値も上昇する仕組みになってるからね
猛攻の隙を見つけてはアサルトブーストが基本の流れになるんだね
402 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:48:57.87 ID:JrpxF00ud.net[1/5]
くそっ、効いているのか
プライマル・アーマーだ!まずはアーマーを減衰させるんだ
403 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:49:28.24 ID:bGBiCC7e0.net[2/3]
コーラル瓶
404 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:50:32.15 ID:GWuTElOj0.net[5/12]
今作のACはコーラで回復する
405 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:51:02.93 ID:OIrsXZeC0.net[1/3]
すぅ~ぱぁ~!!
406 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:51:10.17 ID:A/+grxkL0.net[5/14]
アサルトブーストを有用にするため射撃武器の距離減衰を強烈にしました!
ほんとやめろ
410 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:56:38.38 ID:GWuTElOj0.net[6/12]
>>406
スタッガー自体は射撃機の方が起こしやすいわけだしなぁ
要するに蹴れってことかな
407 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:51:16.84 ID:OIrsXZeC0.net[2/3]
今日はあつすお
408 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:52:35.72 ID:Bu7vjmiqr.net
クソパルス特攻に通ずる未来が見える
411 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:59:27.78 ID:tCXD0tcK0.net[1/4]
SLの長期ミッションでお付の車に直してもらってたな、謎すぎる
412 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 10:59:32.72 ID:uDAyJfLR0.net[5/10]
フロムが今も中小メーカーなのかは知らんけど
ユーザビリティやアクセスビリティって小さい開発ほど痒いところに手が届かないもしくは後回しにされるから
あんまハードル上げない方が
413 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:00:11.70 ID:t7EC7bujd.net
このスレ見てて思ったんだけどフロムゲーの中でも相当煮詰まったキモイおっさんファンばっかなのこのシリーズ?
414 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:01:12.24 ID:7naqB9a9M.net[2/2]
>>413
10年新作出てないゲームのスレやぞ
426 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:15:07.38 ID:b0GdyT7i0.net[4/17]
>>413
正直国産ゲーの中ではトップクラスだと思うよ
煮詰まったキモオジ濃度は
415 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:02:03.30 ID:EXHfZoK/0.net[2/9]
接近したら格闘攻撃に自動で派生するみたいな感じならまあ
近接武器使用時ならその武器で、非使用時とかW鳥だと脚部依存のアクションになるとかならどんなアセンでもいけるっしょ
416 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:03:18.00 ID:UjL77w+r0.net[2/6]
予想
・リペアキット使うとスタッガー強制解除
・アサルトブースト体当たりで相手に確定スタッガー
・敵の近接攻撃をイニシャルガードすると相手に確定スタッガー
417 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:03:33.20 ID:GWuTElOj0.net[7/12]
カメラ位置は真後ろだと正面が見づらいとかあるしまぁ良し悪しだわな
429 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:17:26.34 ID:t/F+1Y4j0.net[3/3]
>>417
そのうち自機の表示を半透明とかにして視界拡げてくれるゲームは出そうだけど
まあfA以前の視点なら嬉しいなあ
418 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:04:27.95 ID:tCXD0tcK0.net[2/4]
回復使用中に攻撃すると体勢崩せるとかかな?ブラボの銃パリィの要領で
419 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:05:54.87 ID:jN1S6DaMd.net[2/2]
ロボゲースレの住人って9割はおっさんだと思うが
420 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:08:21.44 ID:uDAyJfLR0.net[6/10]
っていうか5chがおっさんの巣窟なのは自明だけど
ツイッターも割とおっさん臭いツイートで埋まってるから
若い人が見当たらんのよな、ディスコにでもいるんだろうか
424 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:12:48.55 ID:uppXK5w20.net[8/18]
>>420
若いゲーマーはディスコ率高いな
421 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:09:15.10 ID:niPUcVKTd.net
若い奴はロボゲーなんてやらないよ
422 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:09:49.85 ID:EXHfZoK/0.net[3/9]
真後ろってよりは後方上部辺りがいい
イメージ的にはエクバ系のカメラ位置
423 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:10:06.19 ID:ZJd4BoMDp.net
ここまで映像綺麗だと、部位破壊がないのが違和感
425 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:13:26.38 ID:9kAXYDd70.net[1/10]
ガンダムバトルオペレーション2「ふふっ、新人ロボットゲームくんかい?PSパートナーシップアワード常連のボクには敵わないと思うけど・・・まあ頑張りなよw」
427 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:15:32.38 ID:28RMDnw50.net[7/9]
謎の高齢アピールも客観的にくっっそキモいからやめたほうがいいよマジで
俺たちロートルは~だの若い子に勝てなくなっちゃう~だのずーっと垂れ流してる奴おるけど
428 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:17:23.61 ID:GxFjYdN70.net[6/21]
初代ACとか26年前だしたまに見かける初代からプレイしてるって人とか、下手したら初代の頃に2、30だったりしたらもうおじいちゃんよ
430 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:18:48.99 ID:vMMRBtw3a.net
おっさんなんて黙ってても喋っててもキモいからな
431 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:18:49.65 ID:ZOkqwINe0.net
いざ発売されてコケるとかないよな??
434 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:24:16.70 ID:uppXK5w20.net[9/18]
>>431
会社の体力もブランド力も昔とは雲泥の差だから
それだけでも単純な売上なら過去最高になるのはもう確定的だと思うよ
中身がそれに伴うのかはまぁ分らんけど
432 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:19:41.13 ID:GWuTElOj0.net[8/12]
グラブに相当するものは無くなってそうだなぁ
ハイブ・壁蹴り・グラブの3つ組み合わせたアクションは楽しかったが、ACやってる層には難しかったかもと思う
もっさり言われるけどVはアクション性高かったよな、上手い奴と下手な奴で一番動きに差があった
433 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:24:06.51 ID:rPKHggibM.net[1/7]
>>432
ACVはUIがクソでさえなければ1番動かすの楽しいと思う
437 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:27:47.10 ID:GWuTElOj0.net[9/12]
>>433
ドリフトとか上手く決まるとドヤ感あったよな
ずっと不満なんだがドリフトや地上QTする時はもっと土埃と火花をやり過ぎなぐらい出して欲しい
460 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:58:19.77 ID:gs7iNpIV0.net
>>432
わかるわー
壁蹴りの方向で機動が全く変わるのもよかった
463 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:04:28.56 ID:A6uyb+7m0.net[32/64]
>>432
壁蹴りシステム前面に出したACを今の技術で出して欲しいよね
壁蹴ってグラブグリグリ吹かすだけで一日中遊べるんだよなぁ
やっぱVは神だよね
435 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:25:24.65 ID:tCXD0tcK0.net[3/4]
Vはビルの間をグラブで爆走したり壁蹴りで飛び回ったりの疾走感が好だったからモッサリって印象はあんま無いな
436 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:26:43.16 ID:edaBDklH0.net
武器腕欲しいんだけど近接武器に力入れてるっぽいし望み薄かなあ
439 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:37:40.62 ID:3flbcNgla.net[1/6]
おっさんディスるのは結構だけど二十歳超えたらおっさんだからな?
440 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:39:58.15 ID:uppXK5w20.net[10/18]
既出だけど今作はW鳥や両手ブレードは無いような言い方だぞ
>「『ARMORED CORE VI』で重視したのは、左手に装備する近接武器です」と山村氏は言います。
>「これには炸薬弾投射器、チェーンソーやパルスブレード、レーザーランスなど、個性的な武器が含まれます。
>メイン武器が銃器なので、近接武器はその個性の強さに重きを置いています」
447 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:47:37.11 ID:GWuTElOj0.net[10/12]
>>440
普通に左に銃持ってるしW鳥やってるやん
しかしこの文章からW鳥無いと読み取っちゃうのか…
ttps://imgur.com/a/U3KBuPA
ttps://imgur.com/AHzDIL7
466 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:09:59.72 ID:A6uyb+7m0.net[33/64]
>>440
右手に銃、左手に近接武器のオールドスタイルに戻ったのが涙出るよね
ロマンパイル二刀流できる4系辺りから違和感あったし、誰もが待ち望んだ改善だね
441 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:41:06.53 ID:+7VPeBHB0.net
PV再生数70万ってすごいな
アーマードコアなのに
442 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:41:13.52 ID:rNrifuvH0.net[2/7]
動画見てると左手に銃器持ってるシーン沢山あるが
446 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:45:47.11 ID:9kAXYDd70.net[3/10]
>>442
AC3においては左手に装備出来る銃は右手武器よりも格段に種類が少なく性能も劣るもののみだった
今回もそんな感じになるんじゃないかな
443 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:42:11.11 ID:9kAXYDd70.net[2/10]
少年の心を忘れなきゃいつまでも少年さ
だからお前らももっとファンメ飛ばしたりシャゲダンしたりしようぜ
444 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:45:13.84 ID:A/IzwWiDa.net
体は大人 頭脳は子供
それで良いんだよ
448 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:51:23.69 ID:01mZzg67p.net
なんでもええやろ🧐
強いて言えば◯っクス◯ンポみたいにシナジー感ある構成出来るとええなぁ
450 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:52:59.77 ID:9kAXYDd70.net[4/10]
なんで伏字にする必要があるんです・・・?
オックスランポにそんな要素ある?
453 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 11:55:34.43 ID:qP9Ryu8n0.net[1/11]
確かに近接が左用とは受け取れる文章だけど
識別名レイヴンのとこの串刺し武器は右で使ってるな
背中にも変なもん背負ってるから何か特殊な扱いなのかもしれないけど
(てっきりあれがレーザーランスだと思っていたが)
464 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:08:35.38 ID:T1gEBmzw0.net[1/4]
俺もVのアクションはシリーズで一番好きだった
465 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:09:37.63 ID:UjL77w+r0.net[3/6]
右手武器に2丁専用武器があったりして
468 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:13:29.54 ID:A/+grxkL0.net[7/14]
ダクソ3やエルデンみたいな二刀流は特定の武器でしかできませんはやだなあ
469 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:14:46.11 ID:0+674h3K0.net[4/9]
変形武器腕ないのかなあ
470 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:15:29.85 ID:DWzL8TZu0.net[1/6]
1~3系みたく右手限定とか左手限定復活とかは流石に嫌だな
499 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:37:25.99 ID:qg3X5xXJa.net[1/5]
>>470
それでいいね
右手はダメージに優れるメイン格の銃、
左手は近接武器といくつかの衝撃重視のサブ銃
リアルロボットらしい無駄がなくスマートな構成だよね
471 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:16:15.89 ID:7462OQ4EM.net
UNAC要素全然見受けられなかったな
シリーズ終了も考えて長く遊べるようにエンドコンテンツとして入れてほしいんだが
472 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:18:00.83 ID:UjL77w+r0.net[4/6]
アリーナは仮想アリーナなのか~
あとマルチエンディング有りか
473 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:18:49.13 ID:9kAXYDd70.net[5/10]
左銃強くするとブレードは極端なアセン以外では使われなくなるのは歴史が証明してるんで
474 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:19:44.41 ID:r+FcL567d.net[1/5]
ワンチャン近接武器腕を
475 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:20:13.90 ID:yFG+hP0L0.net[3/7]
四脚がw鳥してたしタンクが左手ハンミサ使ってたが別に弱く調整されてるとかなさそうだったがな
476 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:21:32.05 ID:b0GdyT7i0.net[5/17]
Vはアクションとメカデザイン好きだったわ
でもなんか主人公と傭兵達に特別感が無い世界設定が何だかなーって
477 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:22:14.58 ID:DWzL8TZu0.net[2/6]
左手にショットガンあったらフォグシャドウ先生ごっこしたい
って思ったんだけど強化人間だったわはははは
478 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:22:29.75 ID:r+FcL567d.net[2/5]
ソロメインなのは良いんだけどちゃんとボリュームあるのかどうかだよな
484 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:27:21.56 ID:md2EA5f0M.net[2/13]
>>478
Vまでの時期と違ってライブアップデート当たり前の時代だし追加アップデートとかDLCストーリーは出すんじゃない?
過去作で言うと4のホワイトグリント亡き後にラインアークで発掘された新リンクスがラインアークを復興させるifストーリーDLCとかそう言う感じで
488 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:31:15.40 ID:r+FcL567d.net[4/5]
>>484
DLCでやり込み用のローグライクモードとかつきそう
479 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:22:52.51 ID:md2EA5f0M.net[1/13]
今更左手に射撃武器制限します!なんて流行らんだろ
単純にゲームシステムを近接有利に寄せたら良いだけで
483 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:26:44.77 ID:9kAXYDd70.net[6/10]
>>479
逆だと思う
左右で別の武器装備して同時攻撃するシューター系ゲームとかほとんど見た覚えがない
二丁拳銃でも見た目が二丁拳銃なだけで他の銃と操作は変わらんとかばっか
487 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:30:18.15 ID:md2EA5f0M.net[3/13]
>>483
それがフロムの言うロボだから出来る事の1つだろうね
CoDやBFで歩兵が両脇にLMG構えて戦うのが標準になったら世界観壊れるけどACなら壊れない
492 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:34:04.32 ID:9kAXYDd70.net[7/10]
>>487
遠未来の宇宙服来た超人兵士主人公とか全く珍しくないぞシューターでは
マスターチーフやらガーディアンたちなどなら身体能力的に出来んはずはない
なんならアンドロイドやサイボーグのキャラだっている
そういうゲームでもそのアイデアが採用されることが無いってのはつまり優れたアイデアじゃないということだよ
508 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:44:57.41 ID:BTThVrb4d.net[2/2]
>>492
スパルタンは別々の片手武器でアキンボしてたのを忘れてるぞ
殴る方だけチョッパーとかにしてなかったか?
513 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:46:59.63 ID:qg3X5xXJa.net[3/5]
>>492
プラガンで剥がしてハンドガンヘッショコンボはいいよね
AC6も連携が綺麗に決まる左右銃の化学反応を目指してるんだろうね
480 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:25:52.50 ID:yFG+hP0L0.net[4/7]
ハンガーシフトがあるんだし普段は射撃武器でスタッグ発生したら持ち替えて近接でもいい訳だしな
481 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:26:24.67 ID:f2m03Wh7r.net
マルチ対戦要素よりタイマン寄りになるのかね?
482 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:26:28.30 ID:r+FcL567d.net[3/5]
遠くから撃ち続けるのも一つの戦術だけどリスクを取って前に出ると射撃が当てやすい調整、らしいからな
485 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:28:42.18 ID:SK/ufhzx0.net[1/6]
ロボットを動かす楽しさは間違いなくV系が1番だったよ
486 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:29:22.65 ID:rPKHggibM.net[2/7]
アセンの自由度は両手に自由に武器持たせた方がいいけど左右で別にした方がゲームバランスは取りやすいだろうな
同時に使えるから合わせて2倍の攻撃力が前提になってしまってバランスよく組むっていう選択肢が無くなる
489 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:32:37.35 ID:md2EA5f0M.net[4/13]
>>486
まだゲームシステムの全容が分からないから何とも言えないけど衝撃による崩しが目玉システムとしてる様だし武器によって衝撃とダメージで相当差別化されてるんじゃないか?と思った
両手同じ射撃武器は効率悪くなるバランスにしてあるとか
510 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:45:36.54 ID:rPKHggibM.net[3/7]
>>489
4系でもPAである程度差別化はされてたけど結局W鳥だったからなあ
正直バランス調整は期待してないけどコンセプトとゲームデザインは期待してる
493 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:34:21.21 ID:SK/ufhzx0.net[3/6]
要はVのオックスランポみたいなのがスタンダードになるって事か?
494 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:35:13.95 ID:GA8MT4jL0.net[1/3]
両手近接を無くしてるとしたらどんな理由があるのかなって考えたけど
スタンというチャンスタイムがある関係でそこに2倍ダメージ叩き込めちゃうのは強すぎるのかな、と思ったら
496 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:36:17.91 ID:UjL77w+r0.net[5/6]
肩シールドあるのなら
肩ブレードもあってもいいはず…!!
503 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:42:07.32 ID:md2EA5f0M.net[6/13]
>>496
PVの壁越えシーンで連続切りみたいなシーンあったけどあれ肩ブレードだったりしないかな?
497 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:36:49.05 ID:YIvHmkS20.net
河森さんってACのいつくまでデザインに参加してたんだろ?
今回も河森デザインのACあれば嬉しいけど
498 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:36:58.58 ID:BTThVrb4d.net[1/2]
レーザー兵器はそのままレーザーブレードとしても使えます
←わかる
ライフルやマシンガンなどには銃剣などのアタッチメントで殴れます←わかる
グレネードでぶん殴って突き刺して爆散させる←???
脚部にパイルバンカー仕込んでます←???
タンクは砲身回してぶん殴ればいいじゃない←???
あとは何がありそう?
500 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:39:07.77 ID:4stf0bCya.net[1/3]
アサルトブースト抜きに戦闘距離を今までより近距離にする調整らしい
格闘武器の話じゃなく射撃武器での撃ちあいを近距離にって言ってたからまあ単純に考えれば射程距離短くなってそうだな
506 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:43:47.40 ID:qg3X5xXJa.net[2/5]
>>500
戦闘距離はVや3系ぐらいの塩梅に収まるだろうね
3系も距離が遠いと弾が当てにくいし実質張り付きゲーな面もあったからね
4系が小窓必要なほど豆粒バトルすぎた反省なんだよね
502 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:41:51.79 ID:uDAyJfLR0.net[7/10]
武器腕ブレードでのRTAとかトリッキーで楽しかったし
アンテナ頭と武器腕グレネードで機動砲台化する逆関とかピーキーなのは組めないのかなあ
504 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:42:37.66 ID:zY/7NOald.net
ゆうて戦闘距離はV系の時点でだいぶ短かったよな
Vなんか特にほぼ殴り合いだったし
505 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:43:36.12 ID:4stf0bCya.net[2/3]
>>504
スローでみたら腕に持ってるエネルギー両刃剣だったぞ
515 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:49:15.02 ID:3flbcNgla.net[3/6]
>>504
カラサワ族とチャージ系キャノンとスナキャを除くⅤ系の時点でかなり近距離よな
524 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:57:33.92 ID:qg3X5xXJa.net[4/5]
>>504
Vは4系の駄目なところを洗い流すのがコンセプトだったからね
遮蔽物を積極的に活用する壁蹴りの駆け引きで近距離戦が発生しやすいし、跳弾と装甲の関係でDPSを出すには近付く必要があった
この精神はAC6にも受け継がれてるよね
511 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:45:36.63 ID:3JGXC9rfa.net
ボソンアーマーとかはファミ通情報?
コーラルまんまコジマ粒子とプライマルアーマーで笑う
512 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:46:35.73 ID:eQGuIzUI0.net
リリウム枠と、どぉりゃあ!枠はきてほしい
516 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:50:10.99 ID:FgUdXQ8B0.net[1/2]
ぬるぬるのACやりたいけど高リフレッシュレート対応してるのかな
533 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:02:39.59 ID:GUwligzdr.net
>>516
フロムはいつも60上限固定だから多分今回もそうだと思う
上限解除mod作ってくれる人はいたけど今回はソウルじゃ無いしどうだろ
517 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:51:02.48 ID:5EHV34+V0.net
これってレイトレ?

518 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:51:40.72 ID:rPKHggibM.net[4/7]
FPSなんて60あれば十分じゃね?
人間の目の時間分解能って20FPS位らしいぞ
603 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:25:15.12 ID:vBIbPlpw0.net[2/3]
>>518
100FPS前後だぞ
519 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:52:14.62 ID:spU14Cnhd.net
PC版ならfps上限ないだろけどノーマルPS4なら覚悟がいるだろうな
バトオペ2でもノーマルPS4だと酷いからな…
520 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:52:46.24 ID:1F6cNfTQa.net
ん?右手武器、左手武器、左腕(近接)って言うくくりだと思ってるけど
ただ脚によっては両手に武器持つと重量制限で近接持てなくなるのかなぁと
521 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:54:30.15 ID:T1gEBmzw0.net[2/4]
30と60は雲泥の差だと自分の目で見て感じるし
60と120でも結構違うぞ
522 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:54:34.14 ID:lO+X5EuPd.net
遠距離戦闘が間延びするとつまらなくなるのはVとVDでよくわかった
あれらは至近距離でパルスガンやバトライやプラズマで殴り合ってる時が一番おもろかったしな
525 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:57:39.94 ID:XLdGo6ePd.net
インタビューで両手両肩の4武器を~って言ってるだろ
何勝手に枠増やしてんだ
526 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:58:23.44 ID:l5cKhQzaa.net

W鳥は普通にやってるよね?
左手にライフル装備してるスクショなんて大量にあるやん
528 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:59:12.12 ID:qg3X5xXJa.net[5/5]
>>526
そうだよ
近接武器に力を入れてるだけでメカシューティングであることを忘れてる人が多いよね
530 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:01:37.26 ID:JsuUdTsc0.net[9/17]
>>526
良かったなんだかんだでw鳥好きなんよ強けりゃ使うけど内心は剣撃にそこまでロマン求めて無いんよな
527 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:58:43.30 ID:FgUdXQ8B0.net[2/2]
モニター並べてどっちが60と144かといわれたらマウスカーソル振っただけでわかるからなぁ
529 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 12:59:42.12 ID:JsuUdTsc0.net[8/17]
ざっとスレ読んだけどミッションは色々付け替えて試せ対戦は遠距離一通りブッパしたら後は近付いて固めて斬るか蹴るか轢けって感じかな
531 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:02:28.84 ID:UdeXLgyQ0.net
ロード挟んで回復してるんだろ
532 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:02:37.06 ID:rOu8lY3La.net
4系のPA剥がしてからグレ叩き込んだりしてたのが
今回はスタッガー発生させてからとっついたりグレ叩き込んだりするの楽しみやで
534 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:03:51.58 ID:T1gEBmzw0.net[3/4]
ACこそ高リフレッシュレートが活きるタイトルだと思うから
何とかそこは上限撤廃してほしい
535 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:04:26.45 ID:CwUM5CjVr.net[1/2]
60hzモニターしかないから上限解除でたらいいの買うか
537 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:05:18.64 ID:u0hqITHUa.net
公式のスクショも映像も見ずに左は近接固定とか謎の推測してるの草
やっぱ ACのメカデザの頭身上がったの最高だな
Vのダサいの嫌いだったから助かる
540 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:07:42.94 ID:md2EA5f0M.net[8/13]
>>537
オレは逆だなぁ
見た目はずんぐりむっくりのV系すき
でも戦闘距離縮めて近接戦闘多くするのは大賛成だね射撃しても格闘にしても
崩し要素も楽しみ
542 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:08:20.43 ID:GxFjYdN70.net[7/21]
>>537
左固定おじさんは初期作品に囚われてるだけやろな
俺はVのデザインもクソ好きだからああいう路線も欲しいと思うけどね🥺
539 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:07:26.00 ID:ZLl8j7oMa.net
ルビコン3って太陽系第3惑星地球ってことじゃないのか?
コーラルって言葉で濁してるけどコジマだろうし
ネクスト技術もオーバードウェポンも発掘されて残ってるみたいだし
541 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:08:11.80 ID:3flbcNgla.net[4/6]
アサルトブーストの機能の予測とこの行動に付与される強みについての考察
引き撃ちと呼ばれる消極的でリスク無い攻撃手段が強く、前に出て攻める側が不利になり易いアーマードコアの対戦において攻め側を有利にする為の施策がアサルトブーストなのではないかと予測しました。
下記2点の要素に分けて書きましたのでお読みください。
視点移動:
初心者が敵を攻撃する時に直面する問題として攻撃時の並列操作があります。
自機の操作と、目標をセンターに入れてスイッチする攻撃の2つの行動を同時に行う並列操作は初心者にとっては困難な操作方法です。
この操作の一部を軽減することで、より爽快感の有る高速戦闘を付与するのがアサルトブーストの目的かも知れません。
アサルトブースト中は予めロックオン状態にしていた標的を自動的に画面の中央に収め続けるオートサイディングが補助として付与する事でアサルトブーストで攻める側が戦闘を優位に進める事が可能に成ります。
過去作の例としては、AC4における攻撃対象の固定/解除が存在します。
他のゲー厶ではマキオン、MACROSS VF-X2等が例として挙げられます。
衝撃力のボーナス:
旧来の加速撃ちのテクニックで実弾武器の威力と弾速と衝撃力が増加する可能性が考えられます。
以上のようにAIくんが出力しそうな文体でまとめましたまる!
551 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:25:27.64 ID:KcG1jRdHp.net[1/4]
>>541
攻めと守りのパワーバランスを崩したいってのはあってるかもね
攻め側が強くて攻守の入れ替わり激しい戦闘って見栄えするし配信される今の時代に合ってもいる
543 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:09:07.82 ID:JrpxF00ud.net[2/5]
もちろんパストレとDLSS3あるよね?
544 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:10:47.48 ID:tCXD0tcK0.net[4/4]
PVだとENシールドを左手で使ったり肩から使ったりしてるシーンもあるから左半身に装備した兵装は腕からも肩からも使用できたりするんじゃなかろうか
545 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:13:27.94 ID:yFG+hP0L0.net[5/7]
ルビコン3が地球はあり得るがコーラルがコジマは無いだろ
あれは金属腐食させるし地下から発掘される意味がわからないし惑星規模の災厄を起こすほどの代物ではさすがにない
546 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:16:04.94 ID:3flbcNgla.net[5/6]
腐食されるって書くと腐敗毒みたいだな
547 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:18:00.70 ID:yvbg9qir0.net[2/3]
あんま各作品の関連性に言及しても意味ない
548 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:19:27.85 ID:GxFjYdN70.net[8/21]
今作は過去作との繋がりないって話だからコジマはないでしょ
あくまで万能物質としての役割とファンサービスでコジマみたいだねってキャッキャするための舞台装置程度のものだと思う
549 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:21:56.90 ID:qP9Ryu8n0.net[2/11]
コーラル=コジマは俺もないと思うな
ただマルプルミサイル機が粒子感のある何かを纏っていたから
コーラルとは別口でコジマ(または、らしきもの)が出てくる可能性はあると思う
550 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:25:10.21 ID:w1THAzDS0.net
定期的に違う系列の作品を繋げたがる人が現れるけどなぜなんだ、違う世界です、で良いじゃないか
似たようなものがあるから繋がりがある、と言うなら両方OBがあるから2系と3系は同じ世界、とかどうとでも言えてしまう
558 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:34:31.00 ID:GxFjYdN70.net[9/21]
>>550
3まではナンバリング跨げばまったく別の世界だったけどfaとVDでナンバリング超えてfaの世界が滅びて色々あってVの世界になったのだ!みたいな世界観の共通性を濃く見せてしまったのが悪い
今作は公式から繋がりないって言われてるからコジマは十中八九ない
563 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:42:27.70 ID:AMooWKtn0.net[1/5]
>>550
そこ超重要だろ
繋がりが気にならない方がどうかしてる
552 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:26:07.32 ID:Os3B4tML0.net[1/8]
ブーストの仕様はV系と同じON/OFF形式なのかな?
その割には公式スクショで4脚が結構な高所をホバリングしてるけど
555 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:32:45.74 ID:KcG1jRdHp.net[2/4]
>>552
ONにしてても四脚以外は高度維持できないとかになってくるんじゃないかな
564 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:42:56.15 ID:Os3B4tML0.net[2/8]
>>555
その線ありそう。V系のブーストって蹴りがあってこそだと思うし
空中砲台と化す4脚もいいなあ
571 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:52:21.38 ID:KcG1jRdHp.net[3/4]
>>564
高度維持できるVDでも割と鬱陶しかったのに、それが四脚の特権となると普通にめっちゃ強そうだな
まぁVDの四脚は妙に硬いのもあったけど
553 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:26:28.90 ID:JsuUdTsc0.net[10/17]
なんで20年前の年寄りしか知らない1作品にしか使われてない設定を新作で使うと思ったのか
554 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:30:58.75 ID:64Wexc/G0.net
アーキテクト「」
556 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:32:52.36 ID:EXHfZoK/0.net[4/9]
攻撃モーション同じだから同キャラとか言ってた考察系()YouTuberと同じ類の人なんでしょ
557 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:33:18.87 ID:28RMDnw50.net[9/9]
どの界隈にもやたら系列作品を無節操に無理矢理関連付けたがるのいるけどほんとセンスねえよなと
559 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:34:34.37 ID:qP9Ryu8n0.net[3/11]
「世界観が一新されている」と「ストーリー上の繋がりはない」は似て非なるもの
そして今回アナウンスされているのは後者でしかないよ
あとVDでファンサとしては流用に近い露骨すぎる匂わせをしてしまったから、
少なくともその手の勘ぐりも楽しみ方のひとつとして想定されてるとみるべきでしょう
560 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:35:59.66 ID:tG+7ZBqB0.net[2/3]
いい加減過去作と繋がりがある厨うざいったらない
561 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:36:29.08 ID:/0jgnNS40.net[2/3]
ミッション長いと結局弾数多い武器しか持ってけなくない?
近接縛って行きたいけどいけるだろうか
562 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:42:17.28 ID:yIwY60Bld.net[1/2]
補充あるんじゃねVのときみたいに
565 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:44:44.59 ID:qP9Ryu8n0.net[4/11]
そもそも「自分が繋がりはない」と思うならそれでいいんじゃないのと思うんだけどな
俺は繋げるのもアリ派だけど、繋がりがないという解釈自体を否定する気はないよ
ただ「繋がりがあるという解釈を否定すること」と「繋がりがないという解釈を否定すること」は同等に否定するわ
そこに口出しする意味なんてどこにもないじゃん 特に同じ意見の他人同士があーだこーだ言ってるとこにさ NGでもして放っとけ
566 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:46:00.21 ID:74I+wtrF0.net[2/4]
繋がり厨が鬱陶しいんよ
567 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:47:24.12 ID:OIrsXZeC0.net[3/3]
暑くて半袖半ズボンに切り替えたよ
568 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:47:56.83 ID:qZA3+1ivd.net[1/3]
世界設定として繋がりがあっても良いんだけど
V系みたいにお話自体を繋がりメタに振るのはやめて欲しい
569 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:49:33.52 ID:rPKHggibM.net[5/7]
繋がりどうこうより妄想垂れ流しが鬱陶しいだけだしな
まあここは世界設定に限らず妄想垂れ流すスレだが
570 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:51:21.22 ID:md2EA5f0M.net[9/13]
それもこれもアーマードコアネクストが古代超兵器枠として優秀過ぎるんよ
弐瓶勉作品の重力子放射線射出装置みたいな
572 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:54:25.14 ID:DWzL8TZu0.net[4/6]
AC3に近づけたんなら一人称視点復活する可能性もあったりしてな
もしやPSVR2で出来る!?まあある訳ないか
573 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:55:36.59 ID:qP9Ryu8n0.net[5/11]
AC主観にしてVRでやったらもんじゃ製造機になりそう
574 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:55:59.99 ID:EXHfZoK/0.net[5/9]
あの挙動でコクピット視点は酔う人多そう
575 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:58:38.18 ID:ydfNFJQGM.net
騙して悪いが仕事なんでな 転売させてもらうとしよう
576 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:58:54.59 ID:0ESUz+F50.net[5/7]
まともに超兵器と化したアームズフォートとは戦いたいな
PS3時代はハードスペック上仕方なかったんだろう
580 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:00:55.64 ID:rPKHggibM.net[6/7]
>>576
トレーラーに出てくる巨大な足が敵なのかステージギミックなのかは気になる
577 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 13:59:26.53 ID:uDAyJfLR0.net[8/10]
ジェネレータにコーラル反応がある機械作っちゃうんなら
それで人間も改造しちゃうよねおそろしい
新世代強化人間用のエナジードリンクコカ・コーラルとかありそうな世界観でCERO:Cも納得
578 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:00:33.60 ID:KcG1jRdHp.net[4/4]
faは単純にロボ自体がそこそこデカいのと馬鹿みたいに高度取れるからアームズフォートも超巨大兵器巻あんまりなかったしな
579 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:00:43.50 ID:yIwY60Bld.net[2/2]
考察と妄想は別なんだよね
581 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:05:13.94 ID:69theO8Od.net[1/2]
AC6はメカアクション版SEKIROだと思ってるらしいぜ
バカじゃねぇの
582 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:05:23.66 ID:69theO8Od.net[2/2]
>>581
海外のやつら
589 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:09:38.92 ID:3flbcNgla.net[6/6]
>>581
メック隻狼
mekiro-!! 🙂
583 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:06:17.98 ID:JsuUdTsc0.net[11/17]
VR楽しそうなんだけどボス戦終わって現実に帰ったら部屋がルビコン3なってそうで怖い
584 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:06:43.64 ID:KxFPRqyAd.net
年末かと思ったら8月とかこれエルデンDLCも結構早そうで嬉しいわ
というか5月からゼルダ→FF16→ピクミン4→AC6とか狙ったように1ヶ月毎に即買いレベルのソフト出るし
これ実質ACの発売日5月と言っても過言じゃ無いわ
585 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:07:02.39 ID:qP9Ryu8n0.net[6/11]
巨大兵器戦はシリーズを通して挑みつづける命題よな
そして一定のインパクトは残してきたが、いまひとつハリボテ感を克服しきれずにいた
Ⅵはどう出るか楽しみだね
587 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:09:01.65 ID:md2EA5f0M.net[11/13]
>>585
巨大兵器戦はソウル系で培ったターン制ギミックバトルでやれば過去作とは比べ物にならないくらい映えるとは思うわ
586 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:07:30.07 ID:md2EA5f0M.net[10/13]
FPSにするのはオレもやって欲しいなぁ
PS2の頃は簡素な画面になったけど今なら他作品でもそうだけど凝りに凝ったコクピット画面出来るだろうし
んでブレードとか格闘武器当てたらよくあるフィニッシャー画面になって三人称で派手アクションを魅せると
588 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:09:32.15 ID:xedFaqpJd.net
近接武器で華麗に倒してトロフィーの動画に収めたい
590 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:10:34.77 ID:Q1dzLXSR0.net[11/14]
画面スッキリしてそうなのがいいね
591 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:12:00.61 ID:2tBXD2AR0.net[2/2]
FPS視点は要らんなあ
せっかくの作り込んだ各パーツのディテールやギミックを見たい
592 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:13:53.91 ID:rPKHggibM.net[7/7]
SoMのVOBで突っ込んでからちょっとずつ兵装剥がしていくっていうのは巨大兵器倒す演出としては割と満点だと思うけどな
593 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:15:22.36 ID:4jjez9TZa.net[1/11]
IGNにオグのインタビュー日本語のまんまの動画上がってるけど皆見た?
トレーニングモード有るって言ってたぞ
nice joke うっ頭が…
598 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:20:08.39 ID:qP9Ryu8n0.net[8/11]
>>593
まさか実用性不明なトレーニング自体をメインコンテンツにする訳でもあるまいし大丈夫だって心配すんなよ~
ソンナゲームハキイタコトモナイシナ
594 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:15:50.65 ID:qP9Ryu8n0.net[7/11]
そういや今回はPCもあるんだから、主観はMODでやれるかもよ
ダクソとかはあったし
まあほぼそのまま主観にするだけだから難はありまくるんだがw
596 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:18:56.04 ID:md2EA5f0M.net[12/13]
最近のキッズは高画質グラフィックで派手派手モーションに慣れきってるから派手なフィニッシャーアクションあるとキッズ受けも良くなるしあると良いな
格闘武器でACや巨大兵器の体力削りきるとフィニッシャー発動!てな感じ
597 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:19:42.85 ID:/0jgnNS40.net[3/3]
ACの魅力って半分アセンだと思ってるんだけどPVでは初見にはその魅力伝わらないよな
600 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:22:20.41 ID:RRlrQJ05F.net[1/8]
>>597
アセンの仕組みはpvだと説明難しいからね
601 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:23:32.48 ID:md2EA5f0M.net[13/13]
>>597
アセンに関しては凝りに凝ったガレージギミックが欲しい
602 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:24:08.88 ID:SK/ufhzx0.net[5/6]
昔のACのPVみたいなアセンブルのパーツをバッーって入れ替えながら流れていくのも見栄え悪いしな
604 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:26:41.24 ID:bFbG+Ugwa.net
頼む、お願いだ
有料でいいから過去作ガレージBGMくれ
605 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:26:49.55 ID:EXHfZoK/0.net[6/9]
パラメータとにらめっこしてパーツとか選んで機体組み上げてからのデジタルブンドドするのが面白さではあると思うからなあ
PVだとそこの部分絶対伝わらんしね
606 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:28:21.72 ID:32/mSFkod.net[1/11]
俺はこのゲームでパラメーターの数字はほとんど信用できないって学んだよ
607 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:29:03.86 ID:0ESUz+F50.net[6/7]
近接武器は武器毎にモーション違うみたいなこと言ってるな
もう威力とブレードレンジで決める時代ではなくなるんだ
609 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:32:58.50 ID:32/mSFkod.net[2/11]
とりあえずアセンは内装から変えるよなぁ?
610 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:33:25.37 ID:ShsaH6e70.net[1/4]
ムラクモととっつきとブレードでも違うっていえるしなんとも
611 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:33:43.15 ID:qZA3+1ivd.net[2/3]
ACシリーズなんて機体操作それ自体とパラメータ見ながらアセン組む部分がゲーム体験の肝で
モーション見ながらメリハリのある攻防とかシビアなタイミング要素とか王道アクションゲーみたいなのを期待すると肩透かしだろ
615 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:35:50.70 ID:4jjez9TZa.net[3/11]
>>611
ACシリーズ新規の多くの人間向けには王道アクションゲーの魅力を提供するみたいですけどね
612 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:33:58.57 ID:RrpP9YDrM.net
新兵の参入は大歓迎だ
「思ってたんとちゃう!」って言いながらアセンブルで頭を抱えろ。戦場で砕け散るのを楽しめ。
騙して悪いがACなんでな
613 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:35:07.60 ID:Os3B4tML0.net[3/8]
燃費最悪な初期機体の内装弄って動きやすくする瞬間が好き
614 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:35:35.65 ID:ukwbDW0U0.net
デモエクですら500時間やったからアーマードコアなんて出たら日常生活が終わりそう
616 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:36:09.70 ID:tspL2+tJ0.net
まず初期ミサと初期レーダーと初期ライフルと初期ブレと初期ジェネと初期ブースターを売って、高出力ジェネと高コスパブースターに換装、弾薬費のかからない総火力高めなビームライフルを持たせる
それが古のレイヴンムーブじゃ
テスト場の天井を破壊して天井裏にある隠しパーツを回収するのも忘れてはならんぞ
617 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:36:15.66 ID:N9Z2K8Pr0.net[1/2]
へへっ…steamだけどps5コン買っちまったぜ…
618 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:36:48.15 ID:uDAyJfLR0.net[9/10]
ダミパラ隠しパラは流石になくなってるだろうけど
弾丸の距離ごとの拡散率が今回重要そうだから
実際に撃ってみなきゃわからん度はこれまで以上に大きそう
619 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:37:05.96 ID:ShsaH6e70.net[2/4]
ジェネとブースターだけでも初期からまともなの渡して良い
初心者ってそこらへん変えるの一番遅くなるだろうし
626 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:41:29.76 ID:RRlrQJ05F.net[2/8]
>>619
よく言われるがまず買い換えるべきがジェネレータとブースターのソフトは少数よ
修理費増えるしな
638 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:50:04.45 ID:PixGZMg00.net[1/2]
>>626
初代~lrまではそうやろ
4以降はマシになったが
642 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:52:16.46 ID:RRlrQJ05F.net[6/8]
>>638
武器ENにしたり脚部タンクにした方が安く済む
N系に至っては下手な内装にすると焼け死ぬし
649 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:00:06.89 ID:rNrifuvH0.net[4/7]
>>642
武器ENにすると節約になるってのも良く言われるけど、俺はそっちの方が罠だと思うわ
弱いジェネでEN武器なんか使ったら動きたい時に動けないわ、撃ちたい時に撃てず殲滅に時間かかるわ、結局その間に被弾して修理費かかるし
ENキャノンとタンクのセットでゴリ押すならまだしも、二脚で動きながら射撃戦しようものなら初心者なんかチャージングよ
673 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:18:25.31 ID:4NuqaW1ga.net[2/4]
>>649
足を逆間接にすれば低価格低燃費高機動力(ジャンプ力)だからね
真っ先に初期ライからレザライに乗り換えるのはAC序盤の基本だよね
628 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:42:51.23 ID:rNrifuvH0.net[3/7]
>>619
最初からマトモだとそれこそ初心者は一生そのままにしそうでなあ
初期パーツはゴミだけどワンランク上のの中継ぎパーツは序盤の報酬でプレゼントくらいが良いんじゃね
620 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:37:10.61 ID:qZA3+1ivd.net[3/3]
いやAC6はそこを王道アクションゲーみたいな面白さも持たせたいのは動画やインタビューから伝わってくるけど
そうは言ってもソウルやセキロレベルを期待してるとしなくていいガッカリを味わいそうだ
621 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:37:19.11 ID:+9+ymq/ia.net[2/2]
対戦たのしみ
622 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:40:23.08 ID:32/mSFkod.net[3/11]
いうて4系からそこそこ戦える初期機体渡してくるし大丈夫やろ
623 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:40:26.65 ID:4jjez9TZa.net[4/11]
騙して悪いがACなんでな
624 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:41:10.10 ID:egffKub4M.net
例えば三国志と信長の野望はストーリー的な繋がりはないけど同じ世界と言える
多分そんな感じ
625 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:41:15.41 ID:JsuUdTsc0.net[12/17]
トレーラーとか動画でシビれて自分も遊んでみたら初めはボロの街のT260Gが屁こきながら飛んでて
かっちょいいのを高機動で飛ばすまでに正に壁越えようぜなんだけどその辺挫けない様にする為の特典設計図なのかなと
650 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:00:14.68 ID:qP9Ryu8n0.net[10/11]
>>625
先行入手系の特典ってビギナー底上げみたいなイメージあるし実際それが手堅いと思うけど、
tenderfootくんってめちゃめちゃ3の初期機体に似ててファンサ勢以外には意味の分からない雑魚雑魚性能なんじゃないかと疑ってる
実際そうだったら笑ってしまうわ
627 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:41:32.20 ID:GxFjYdN70.net[10/21]
流石に別ゲーなのはソウルライク求めてる奴らも重々承知だと思うけどね
その上でデモンズ〜エルデンと違う!っていうのはただのアホだから聞くだけ無駄だと思うね
629 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:44:39.99 ID:uppXK5w20.net[11/18]
パラメータを見てシナジーを妄想しながらアセン組んでる時が楽しいゲームです!
って新規に言っても伝わらなさそうだし広報上はアクションも力入れてますよ楽しいですよってのを前に出すよな
630 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:46:12.89 ID:4jjez9TZa.net[5/11]
序盤はまともな装備だけどストーリー進行で機体取り上げられて現地で手に入るジャンクから再スタートとかやればいいんじゃね
631 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:46:44.80 ID:7XnEKKaN0.net
トレーラーで四脚がガトリングとミサイルを同時に発射してたけどもしかして今回は腕武器と背中武器を同時に使えるのか?
633 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:47:44.94 ID:4jjez9TZa.net[6/11]
>>631
右手武器と右肩武器のミサイルを同時に使ってたからあり得る
どうやって操作してるんだろうね
639 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:50:33.12 ID:RRlrQJ05F.net[5/8]
>>633
L1が左腕
L2が左肩
R1が右腕
R2が右肩
それだけじゃない?
643 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:52:29.14 ID:UYH987mS0.net[3/4]
>>633
PSコンにはLRは1,2あるからな
背面パッドない奴はブーストもジャンプもでけん様になるで
(LR3もあるけれでも)
645 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:53:57.85 ID:RRlrQJ05F.net[7/8]
>>643
バツで垂直ジャンプ
○+スティックでブーストじゃない?
668 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:14:34.55 ID:4NuqaW1ga.net[1/4]
>>633
L1R1で手武器射撃しながらL3R3押し込みで型武器同時使用だね
イニシャルガードの都合で肩シールドを咄嗟に発動できる操作方法にはなってるだろうからね
635 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:49:20.18 ID:RRlrQJ05F.net[4/8]
>>631
4の時点でクロストリガー合ったし
vも両手+ミサイルのトリプルトリガーあったから
今回も普通に使えるんじゃない?
634 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:48:52.71 ID:32/mSFkod.net[4/11]
そこそこ戦える機体構成だけど序盤少しすぎた辺りからじゃその構成じゃキツくなる
そんな初期機体でええやろ
640 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:51:07.46 ID:N9Z2K8Pr0.net[2/2]
>>634
初期機体のひよこをライウン砲で消し飛ばすなんて暴挙に比べれば大体マシに思える
648 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:59:50.87 ID:RRlrQJ05F.net[8/8]
>>640
よく言われるがあれミッション3つあるから
他選べばいい話だしなあ
651 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:01:37.62 ID:32/mSFkod.net[5/11]
>>640
あれ他にミッション選べるしマシじゃないかな
637 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:49:49.85 ID:4jjez9TZa.net[7/11]
シリーズの中では一般にも人気の4系とかは内装弄らなくてもクリア出来るし
躓きやすいアセンに関してはそれくらいの気安さでプレイ出来る環境を提供したほうが良いと思うわ
644 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:53:47.79 ID:prz0O+4+0.net[4/12]
指が足りないUIだけは勘弁してください
646 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:54:27.04 ID:JsuUdTsc0.net[13/17]
pcかps4なら1キー全弾発射のフリーダム対決なんかなps5安定だな
647 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 14:56:33.26 ID:RyLJ9PhKM.net
Steam版買うけどpadは360コンじゃ上手く操作出来んとか勘弁してくれや
652 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:01:49.40 ID:mwW4xpXH0.net[1/2]
PV発表前は4系のような企業色強すぎるデザインが来るのかと思ってたけどそんなことはなかったな
違和感なくアセンできるのはいいことだ
皿頭のような特徴的なのもみえたがそれはそれでよし
653 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:02:14.74 ID:SK/ufhzx0.net[6/6]
そういや知り合いがキーマウでできるから楽しみっつってたけどこれキーマウでできるもんなんか?
ボタン数はともかく同時操作するアクション多すぎて無理じゃねって気するけど
655 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:06:33.11 ID:4jjez9TZa.net[9/11]
>>653
10ボタンくらいあるマウスなら何とかなるんじゃね
まぁアーマードコアは旋回速度に厳しい制限を設けるゲームだからエイムでマウント取ってる界隈だと肌合わないかもね
弾速も即着じゃねぇし
659 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:07:26.26 ID:mwW4xpXH0.net[2/2]
>>653
何言ってんだ
お前は指が10本しかないのか
654 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:02:57.41 ID:4jjez9TZa.net[8/11]
傭兵ライフシミュレーションゲー厶としての側面よりも
アクションゲームとしての側面を強調するならミッションクリアの収支は緩めかもしれん
656 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:06:35.93 ID:Os3B4tML0.net[4/8]
公式サイトのスクショにある箱みたいなずんぐりむっくりACかわいい
657 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:06:51.72 ID:rNrifuvH0.net[5/7]
実際収支は過去作でもピンキリだからなあ
修理費弾薬費が多少嵩もうが誤差の範疇なタイトルも多い
個人的には序盤は苦労してやり繰りするのも一つの楽しみなんだが
658 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:07:07.29 ID:ek3DmWjT0.net[1/3]
傭兵ライフシミュレーションしたいのでその辺も多少は意識する必要があったらいいな
アリーナ復活は嬉しいけどシミュレータなんだよな……
いやゲームプレイとしては設定で何かが変わるわけではないんだが
でもやっぱりきちんと中身がいて腕比べしてる設定のほうがよかったなぁ
草野球のスラッガーとして活躍してるレイヴンとか家では猫を飼っているレイヴンとか1が好きだから1位じゃなくて11位を維持してるレイヴンとかのパーソナリティを感じる説明文大好きなんだ
662 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:11:11.24 ID:Os3B4tML0.net[5/8]
>>658
わかる
他のレイヴンもちゃんと人間なんだなっていうところが見て取れるのがよかった
AC4もそうだけどシミュレーターはなんだか味気ない…
660 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:09:49.96 ID:1IkfAzjFr.net[1/3]
連射ある背面コンいいね用途広そう
661 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:10:06.42 ID:JrpxF00ud.net[3/5]
初期タンクとか縦抗で後悔するやつじゃん
664 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:12:31.94 ID:74I+wtrF0.net[3/4]
負け惜しみメール来るの楽しかったもんな
672 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:16:36.02 ID:QUfaJSqua.net[1/3]
>>664
達成率詐称のために今日も今日とて失望させられるアレスさん
665 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:12:47.79 ID:EXHfZoK/0.net[7/9]
攻撃は左右クリックで移動はWASD、ブースト関連がshiftとスペース、武器変更がホイールクリック+左右クリック、残りはQEFに置いておけば何とか足りるんじゃないかな
666 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:13:41.20 ID:4jjez9TZa.net[10/11]
脳神経外科医のおじいちゃんの手欲しい
667 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:13:56.72 ID:wq7CJIlnM.net[1/4]
FPSシューターに慣れた身だとマウスに旋回付いてこないの超ストレスだろうなぁ
670 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:15:04.50 ID:zMWdmXvRr.net
惑星まるごとテラフォーミングできる技術あるのに
ロボットで地上戦する意味あるのな
偶然それが成り立つ環境が発生したのでレイヴンを送り込んできたとかなのか
671 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:15:07.84 ID:hRHLALYya.net
シミュレーターでもリアルタイム対戦シミュレーターなら負け惜しみメール貰えるぞ
てかfAとかもアリーナはシミュレーター設定じゃなかったっけ
674 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:19:43.43 ID:rxf1xdo/a.net
PC版で求められるのはパッドとキーボードの併用モード、もしくは併用MODだな
パージとかのそんなに頻繁には使わないアクションとかを全部キーボードに割り振って、
通常戦闘はパッドでやるのが一番快適やろ
676 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:24:03.16 ID:9IFH+uaka.net[1/2]
あっ、カレーライスおじさんだ
677 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:24:30.71 ID:4NuqaW1ga.net[4/4]
フロムゲー新規の外人がアーマードコアを必死に宮崎ソウルに例えようとしてるのが初々しいよね
678 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:25:07.48 ID:LLu2SQSGr.net
ナンバリングタイトルが単発だった事無いからAC6ナンチャラってのはたぶん出るんだろうな
最悪売れなくてもこの2本で10年戦えれば良いわ
てか実際盛り上がりに対してそんなに売れはしないだろうけど
680 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:27:05.12 ID:QUfaJSqua.net[2/3]
>>678
IV
IV  三I
M
アーマードコアモバイル、新生!
いやまあ俺はモバイル新生でもいいっちゃいいんだけど
682 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:28:30.81 ID:ek3DmWjT0.net[2/3]
>>678
それはシナリオ追加やパラメータ変更が容易でなかった過去のハード事情もあるだろうし
今ならDLCで対応すると思うぞ
679 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:26:00.21 ID:GxFjYdN70.net[13/21]
初期機体はfaみたいにいくつかある種類から選べると良いなぁ
もっと欲を言うと主人公がどこかの企業の所有物の強化人間で機体選択=所属陣営を選ぶ的な素性選択肢だと色々なルート遊べて楽しそう
693 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:37:19.08 ID:uppXK5w20.net[12/18]
>>679
主人公は感情を失ってるらしくてハンドラーの子飼いとか言われてるから
最初のポジションはfaみたいな感じじゃないのかな
そこから選択で分岐してマルチエンドと
681 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:27:40.66 ID:Q1dzLXSR0.net[12/14]
大型追加コンテンツはありそう
パッケージでもセット販売出たらまた買っちゃうんだろうなw
683 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:29:51.93 ID:Q1dzLXSR0.net[13/14]
IGNインタビュー来てるね
684 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:30:26.70 ID:uDAyJfLR0.net[10/10]
今回初手で副題も付けてきてるから
旧来みたいなフルプライスでのスピンオフはないんじゃないか
良くて大型DLCレベル
685 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:31:13.07 ID:ElGAOicx0.net[3/9]
逆にこれロボアクションSEKIRO作れば海外でもワンチャンあるのかコレ
しかしこのままいくとロボットSEKIRO期待してる海外勢に超低評価爆撃食らいそうやなw
688 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:32:47.69 ID:GxFjYdN70.net[14/21]
>>685
SF SEKIROはメタルギアライジングがすでにあるから
日本向けには販売されてないけど海外のSteamだと販売されててかなり人気作品
694 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:38:15.53 ID:ElGAOicx0.net[4/9]
>>688
マジか、ならフロムが本気出したACSEKIROやってみてぇなぁ
フロムこのアイデア新規IP用にパクってもええんやで
686 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:31:23.60 ID:vyTZY2vF0.net
外人ばかにしすぎだろ
動画で過去作見てるに決まってるだろ
687 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:31:29.64 ID:32/mSFkod.net[6/11]
フルプライズでスピンオフ?
ppやアナザーエイジやサイレントラインのことか?
689 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:34:17.22 ID:Os3B4tML0.net[6/8]
追加シナリオや追加パーツのっけた大型DLCなら大歓迎だなー
ダークソウルやブラボでやってることだしAC6でもやるかもね
690 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:35:18.19 ID:prz0O+4+0.net[5/12]
オレはDLCじゃなくて全部入りの完全版買うわ
691 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:36:36.07 ID:4jjez9TZa.net[11/11]
DLCだとハードのサービス終わると触れなくなるからサブタイトルはフルプライス売りしてくれ
692 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:36:49.53 ID:GA8MT4jL0.net[2/3]
なんにしても手触りはかなり変わってそうなので楽しみだな
695 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:40:19.12 ID:tJpba/O4r.net
生体兵器は出るんですかね?
696 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:41:35.48 ID:GWuTElOj0.net[11/12]
>>695
強化人間なんだし主人公が生体兵器みたいなもんだろ、よかったな
700 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:44:18.92 ID:qP9Ryu8n0.net[11/11]
>>696
言い得て妙で草
697 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:42:02.62 ID:fkrZNjW1r.net
>>695
ルビコンの原生タンが居るかもよ
698 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:43:28.38 ID:ek3DmWjT0.net[3/3]
SFとかではよくあるけど
ロボット兵器でないと対抗出来ないような謎生物が野生で生息してたりしてほしくないなぁ
699 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:43:38.41 ID:QUfaJSqua.net[3/3]
九怨とかエコーナイトをブラッシュアップした画面明度いじりなんて小細工が通じないような闇を相手にするホラーゲーとかも見てみたい
701 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:45:26.25 ID:rNrifuvH0.net[6/7]
MT程度ならその身一つで倒せる主人公を!?
702 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:47:23.31 ID:ShsaH6e70.net[3/4]
貴重な原生生物が外に出て過酷な環境で絶滅しないようにちょっと強くしただけなんです
703 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:51:22.01 ID:prz0O+4+0.net[6/12]
コーラルで突然変異したトカゲがビーム吐いてくるよ
705 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:55:12.43 ID:b0GdyT7i0.net[6/17]
大型DLCでコーラルによって巨大化変異化した原生生物が企業施設や原住民を襲っているのでそれに対処するストーリーとかあっても面白いと思う
710 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:01:52.33 ID:NpeN7C+P0.net[2/7]
>>705
星系ホッカホカに出来るコーラルでロスプラ2みたいな事やらかしたら流石に跡形も残らないと思うんですけど(名推理
ロスプラ2の最後の展開は好きだけどさ!
706 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:55:44.52 ID:VtU0YRDH0.net[2/4]
そりゃ海外のゲーマーはアーマードコアなんて知らんからな
知ってるものに当てはめて語ろうとするのは当然の流れだろう
707 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:58:34.47 ID:Qxu+1MXQ0.net
AC6本体同梱版出そうだな
708 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 15:59:03.06 ID:ElGAOicx0.net[5/9]
ACっていうと今じゃエスコンになっちまうよな
10年間水没してたのはさすがに長すぎた
717 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:37:46.88 ID:xqFQQe4u0.net[3/6]
>>708
エースコンバット7ももう4年も前なんやなぁ
新タイトルを開発しているって発表があったがそれっきり音沙汰がねぇ
709 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:00:10.39 ID:NpeN7C+P0.net[1/7]
一応、ACの発展兵器と共に外宇宙に進出した勢力として惑星エリアの住人(ACE;R)が居るけど、流石に関係ないわな
711 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:06:23.16 ID:wq7CJIlnM.net[2/4]
トレーラー第1弾の映像からすると恒星ルビコン(?)から惑星の軌道平面上にコーラルが発生して赤道付近に直撃してる感があるから、場所によって被害の多寡はかなりありそう
712 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:08:13.92 ID:9IFH+uaka.net[2/2]
ハイエナvtuberの違法配信稼ぎ道具になるんだろうなあー
713 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:17:10.39 ID:74I+wtrF0.net[4/4]
別にvに限ることでもないような
714 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:22:57.04 ID:8AlhOvZ40.net[1/4]
流行ってるからと言ってSEKIROやエルデンリングやって途中で逃走してるVtuberの方が多い気がする
声だけのストリーマーとかはまあゲーマーが多くてクリアまではやるみたいな
715 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:23:38.62 ID:wq7CJIlnM.net[3/4]
許可とらんで配信したら収益化剥がされちゃうし、許可取ってたら違法じゃないし
まぁ、脱法みたいな事やった奴はいるけどね
716 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:36:57.25 ID:hZshytva0.net[1/3]
>>715
あの件その後続くやついなかったし世間的には許されなかったんだな
718 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:39:54.96 ID:wq7CJIlnM.net[4/4]
>>716
まぁ、厳密にはガイドライン違反じゃないけど道義的にどうなのみたいな話なんだろね
あからさま過ぎたし
719 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:45:58.99 ID:32/mSFkod.net[7/11]
対戦で初狩りされてつまらんみたいなこといわれるんだろうなぁ
720 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:47:11.23 ID:IBdcu1dla.net
PS5本体セット版出るならほしいなぁ
どうせ遊ぶソフトフロム製品多めだし
721 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:50:38.31 ID:zJ2bkX8C0.net
アーマードコアのディレクター、SEKIROと一緒の人らしいね
結構期待できそう
722 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:57:30.92 ID:UJxpTedN0.net[1/3]
>>721
だから外人から見たらメカ隻狼、略してメキロだとよ
723 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:57:42.62 ID:njG57p0o0.net[1/3]
みんなコレクター買ってる人が多くてビビる
歴代やってるけどいつからACはこんな争奪戦が起こるほどのキラーソフトになったんだ
732 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:06:47.27 ID:b0GdyT7i0.net[7/17]
>>723
ACと言うよりフロムが注目企業になったせいだよね
724 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:58:18.50 ID:GWuTElOj0.net[12/12]
SEKIROのレベルデザインとアクションの組み立ては本当に凄いと思う
ACってもっと複雑なアクションするゲームだからどうなるか楽しみだわ
725 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:58:22.07 ID:1IkfAzjFr.net[2/3]
プレミアムは謎にps4とps5どっちも予約したわ
なおプレイはpc
726 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:58:48.21 ID:BCNB156Cr.net[1/3]
ソウルの当たりと謎のミーム化で過去作やりたいけどやれないって人多かったしね
727 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 16:59:56.71 ID:NXcyPqrEa.net[1/2]
なんか勘違いしてる人もおるけど収益を得ることは禁止してないんよな
禁止してるのはスパチャだけやから動画勢は普通に稼げる
728 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:01:58.44 ID:njG57p0o0.net[2/3]
ACってアセンもミッションも地味で実況映えしないのでは
需要があるのって超絶プレイとMADムービーくらいでしょ
729 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:04:22.72 ID:uppXK5w20.net[13/18]
今のフロムのブランド力で初動100万でも売れればそれだけで過去最高売り上げになっちゃうんだよな
730 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:05:52.05 ID:ElGAOicx0.net[6/9]
この稀に見るビッグチャンス絶対つかんでくれよフロム!
Steam版スターウォーズすら最適化不足で賛否だし海外メーカー絶賛総コケ中してる今が最大のチャンスや
731 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:06:44.81 ID:GxFjYdN70.net[15/21]
4〜VDの動き踏襲してるし結構派手に動くなら初見でもなんとなく楽しめるんでない?
プレイヤーならアセンで投稿主が何選ぶのかニヤニヤしながら見られるからより楽しめるしよほどど下手くそプレイじゃなきゃ地味にはならんしょ
733 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:07:09.64 ID:y8gOKG+Ma.net
すれ違いスタッガー略してスレスタ
739 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:12:41.45 ID:2FuXMagIr.net
>>733
せっかく中央にロックしてるのにリロードとスタッガーが入ってしまうロリスタ
734 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:08:10.79 ID:b0GdyT7i0.net[8/17]
VIは近距離戦闘がメインになるし格闘武器に個性が出されてるから配信映えもすると思うよ
格闘武器にフィニッシャーあれば最高だね
743 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:18:30.32 ID:L8+5oHU+a.net[2/5]
>>734
格闘フィニッシュというよりスタッガー状態からのトドメによって爆散の仕方が変わるらしいね
アーマードコアは気取ったフィニッシュ演出よりも派手な花火が似合うよね
735 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:08:33.46 ID:1IkfAzjFr.net[3/3]
今日も身体は闘争を求める
736 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:09:24.59 ID:L8+5oHU+a.net[1/5]
メキロ呼ばわりひどいなぁ
ACに音ゲー要素ないしメイン武器は銃とミサイルだし自キャラも組み換え放題で全くの別ゲーなのになぁ
フロム新規外人微笑ましいなぁ
737 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:10:39.11 ID:bVFxDUG/a.net
AC6が成功したらメタルウルフカオスやNINJA BLADEみたいなバカゲーを久しぶりに作ってほしい
738 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:12:38.30 ID:YnjFw80SM.net[1/3]
今回もパラメータは微妙なのに入手難度だけは鬼畜な残念隠しパーツを頼む
740 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:13:41.91 ID:njG57p0o0.net[3/3]
格闘のウェイトが大きくなるのはmoonlight信者としては嬉しい限り
741 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:15:50.02 ID:NXcyPqrEa.net[2/2]
今回の格闘 ランスはともかくブレードと両刃は振られたら回避できなそうな範囲してたな
742 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:18:29.24 ID:URTrWka80.net[1/3]
新規というけど10年近くシリーズに空白空いてるんだから直近のフロム作風のイメージから何かしら繋がり見出そうとするのは当然では?
744 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:18:52.78 ID:JrpxF00ud.net[4/5]
フィンガーたのむぞ
745 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:19:44.08 ID:8AlhOvZ40.net[2/4]
アーマードコアって、基本的に稼ぎ行為がなくて同条件で攻略するSEKIROと真逆の設計だよね
747 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:21:59.11 ID:YnjFw80SM.net[2/3]
>>745
ダクソ系列の中でも「アクション寄り」と「RPG寄り」の振れ幅があるから
AC6はパーツを揃えてビルドで工夫できる分RPG寄りとも言えるな
756 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:32:40.10 ID:L8+5oHU+a.net[3/5]
>>747
ACはアクションの比重が大きいね
パーツを変更しても機体の劇的な成長はなくプレイヤーの腕に依存するためだね
当たりアセンの組み合わせを探す試行錯誤も相まってsekiroよりアクション知識が要求されるゲーム
751 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:27:18.22 ID:vyTtOB+5a.net[1/5]
>>745
オフゲーがガバガバ設計だったACVだと全クリ前から同じミッション何度もやれて稼げたぞ
ユーザー体験とか何も設計してないからな
旧作シリーズもセーブロード繰り返してミッション失敗無かったことにするとか良くやられていた
760 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:36:44.01 ID:L8+5oHU+a.net[4/5]
>>745
sekiroは基本的にフロムの敷いたレールを走ればクリアできる親切設計だからね
対してアーマードコアは脳死クリア不可、バフ積んで火力ごり押しも無理
フロム新規のセンスが試されるよね
746 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:19:58.35 ID:WaHYm32N0.net
フィニッシャーつくとタイタンフォールになりそうだな
753 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:27:51.51 ID:b0GdyT7i0.net[9/17]
>>746
むしろそれが理想まである
けどアセンをムービーに反映するの大変そうだから無理そうね
748 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:23:06.10 ID:JsuUdTsc0.net[14/17]
ac知ってしまってるから想像つき難いけどソウルSEKIRO以降しか知らんかってあのロボ見ておっメキロだってなるんかなまあ分からんが買うだけ買って欲しいね大歓迎だ
749 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:24:24.66 ID:RsvmVmY5a.net[1/6]
毎度転売屋の餌食になるの分かりきってんだから完全前金の受注生産にしろよ
750 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:27:15.85 ID:BCNB156Cr.net[2/3]
6は売れてその次回作以降が本当の評価って感じになりそう
752 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:27:35.10 ID:UYH987mS0.net[4/4]
いや、あんなん生粋のコレクター以外買っても持て余すやろ
冷静になってみ
757 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:33:14.84 ID:prz0O+4+0.net[7/12]
とどめモーション中に集中砲火されてAPガリガリ減っていく様子しか想像出来ない
762 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:41:05.20 ID:1zBTp+tQ0.net[1/3]
エアプなんだけど装備の搭載量とか決まってる感じ?
ライフルとランチャーとサーベル持って後はバルカンやミサイルとかも載せたい
764 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:43:47.44 ID:b0GdyT7i0.net[10/17]
>>762
凄く大雑把に言うと足パーツの性能で載せても支障なく動ける重量が決まってる
ヒョロヒョロ二脚は軽装備しか出来なくてタンクはめちゃくちゃ重武装に出来るとかそんな感じ
765 :それも名無しだ :2023/04/29(土) 17:44:06.81 ID:L8+5oHU+a.net[5/5]
>>762
搭載量は足ごとに決まってるよ
中量級でも重武装できる足や、逆に機動性寄りの低積載足もあるし組み合わせは無限大だね
774 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.59.230]):2023/04/29(土) 17:48:53.88 ID:vyTtOB+5a.net[3/5]
フロムのPS3レベルのグラならもっと荒いぞ
NXのOPのグラでリアルタイムプレイ出来れば充分よ
775 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-zHRp [106.146.60.234 [上級国民]]):2023/04/29(土) 17:49:38.93 ID:nHWAD8G6a.net[1/4]
ほっほっほ昔は腕部重量制限もあったもんじゃて
腕部重量過多だけは出撃制限かからない基準違反だったかなFCS性能だか腕の補正値にとんでもねえデバフかかってまともに狙えなくなった気がするけど
777 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-cn4o [106.146.55.177]):2023/04/29(土) 17:50:38.21 ID:08U8dslca.net[1/2]
画質こだわるならPCでハイレゾMODだの ENBだの入れるしかないわな

メカデザインはAC3っぽさと AC4系っぽさが随所にあってええ感じやわ
やっぱ頭身高い方がシュッとしたイケメン感出て良いね
タンクだけは5の良さが出てる
良い物をシリーズ中から集めてきた感じだな6は
803 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-lM5M [106.130.224.206]):2023/04/29(土) 18:11:51.37 ID:eJ4qJMfEa.net[3/6]
>>777
脚部特性がV系リスペクトしまくりで涙が止まらないよね
鍋Pのメカセンスが再評価されてるのエモエモのエモなんだよなぁ
778 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-HoNx [106.154.140.5]):2023/04/29(土) 17:51:41.40 ID:RsvmVmY5a.net[2/6]
どうせ不具合修正パッチは来るんだろうけど、ついでにバランス調整もやるとかはやめてほしいな
779 :それも名無しだ (クスマテ MM2b-L8v4 [219.100.181.163]):2023/04/29(土) 17:52:42.49 ID:YoUPzk9lM.net
二脚なんかV系ぽいのがちらほら見える
780 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-ORiW [106.128.59.230]):2023/04/29(土) 17:53:16.66 ID:vyTtOB+5a.net[5/5]
つや消し塗料を筆塗りしたみたいな質感も一周回って好き
自分が組んだプラモでブンドドしてる気分に成れそう
783 :それも名無しだ (スプッッ Sd03-9IsT [1.75.230.237 [上級国民]]):2023/04/29(土) 17:59:18.93 ID:JrpxF00ud.net[5/5]
ガチタン以外無いわ
786 :それも名無しだ (オッペケ Sr21-T4ho [126.205.194.233]):2023/04/29(土) 18:00:38.49 ID:CwUM5CjVr.net[2/2]
軽逆ってえっちだよな
795 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-lM5M [106.130.224.206]):2023/04/29(土) 18:06:05.65 ID:eJ4qJMfEa.net[2/6]
>>786
正解。
789 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-0hYx [106.146.25.29]):2023/04/29(土) 18:01:20.77 ID:a+Yd+BAla.net
ロボは脚がいっぱいある方が嬉しいからサソリみたいなタイプのも乗りたい
791 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-cn4o [106.146.55.177]):2023/04/29(土) 18:03:18.25 ID:08U8dslca.net[2/2]
丸めのアリーヤみたいなデザインの ACめっちゃかっこよ
796 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-sJVG [106.130.207.234]):2023/04/29(土) 18:06:08.64 ID:SlBVjwyca.net
特典スタチューのACってあれ最初のらPVでパイル撃ってた機体だよな?
797 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-Rr9R [106.146.47.235]):2023/04/29(土) 18:06:43.76 ID:iwDqBZ31a.net
四脚の消費ENが多いのは何となく分かるけど逆脚が省エネなのはどういう原理なの?
804 :それも名無しだ (スッププ Sd43-mulo [49.105.67.90 [上級国民]]):2023/04/29(土) 18:12:15.75 ID:OtL5YUEad.net
>>797
足をバネにして飛ぶからブーストを使わないみたいな理屈だったはず
あくまで初代だけど
798 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-cn4o [106.133.35.167]):2023/04/29(土) 18:08:46.43 ID:ceTmxhpQa.net
逆関節は見た目がちょっとキモいからエネルギー消費優遇してメリット付けないと買い手がつかない
806 :それも名無しだ (オッペケ Sr21-KTvq [126.33.64.166 [上級国民]]):2023/04/29(土) 18:14:12.24 ID:BCNB156Cr.net[3/3]
4系の初期フレームはゲームの難易度もあってそのままでもクリアできる程度には完成されてたし新規開拓するならあれぐらいでいい気がする
812 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-lM5M [106.130.224.206]):2023/04/29(土) 18:20:19.61 ID:eJ4qJMfEa.net[5/6]
>>806
4系の初期機体はアセンシステム全否定してたからなぁ
ノコ鉈を強くしすぎて武器の試行錯誤しなくなったブボンの悲劇はやめて欲しいよね
810 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.133.27.226]):2023/04/29(土) 18:16:57.39 ID:Jqqe4cQ6a.net[1/2]
ボソンアーマーとかの情報ってこれはファミ通リークかなんかなの?
まんまコジマ粒子とPAだけど本物の情報なのかなこれ
これが本物なら一緒に記載されてるハンガーユニットはアサルトブーストとトレードオフのゴミになりそう
Vで唯一好きなシステムだったのに悲しみ
815 :それも名無しだ (アウアウクー MMa1-ORb6 [36.11.228.2]):2023/04/29(土) 18:24:54.36 ID:W1oRRRfBM.net
coopに対する侵入とか出来たらいいな
817 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-HoNx [106.154.140.5]):2023/04/29(土) 18:26:53.61 ID:RsvmVmY5a.net[3/6]
ACで侵入とかよほどAPナーフされないと弾足りなくなりそう
819 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.133.27.226]):2023/04/29(土) 18:34:01.32 ID:Jqqe4cQ6a.net[2/2]
コープも侵入も無しなの確定してるぞ
今作のメインディッシュは完全シングルプレイのミッション攻略
マルチは全く隔離された対戦モードだけだな今のところ
823 :それも名無しだ (スップ Sd43-JV77 [49.97.94.170]):2023/04/29(土) 18:37:02.82 ID:l53lVxsld.net[1/2]
coop無しのソースくれ
826 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.146.1.134]):2023/04/29(土) 18:38:28.91 ID:ZB5eHLRSa.net[1/2]
>>823
ファミ通 アーマードコア6 インタビューでググれ

シングルプレイに特化した濃密でダイナミックな体験、ってもう期待ばかり高まるな
825 :それも名無しだ (スッップ Sd43-tT0e [49.98.218.157]):2023/04/29(土) 18:37:56.95 ID:32/mSFkod.net[8/11]
このゲームで侵入とかまじでクソ要素しかならんからいらんわ
834 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-zHRp [106.146.60.234 [上級国民]]):2023/04/29(土) 18:46:03.47 ID:nHWAD8G6a.net[4/4]
聖杯ダンジョンみたいな探索マップを作成できてそれを暗号コードという名前の文字コードで管理して
プレイヤーを誘い入れて奥地にある1コーム入り宝箱を開けてもらうみたいなトラップダンジョンメイカーみたいな機能あったら楽しそう
839 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.146.1.134]):2023/04/29(土) 18:49:00.77 ID:ZB5eHLRSa.net[2/2]
NPC達との協力の機会はあるだろうけどな

オープンワールド化が、ACのアセンブリの自由度と言う一番優先するべき部分の為に捨てた様に
今の時代にマルチプレイを捨てるほど優先すべき楽しさがシングルプレイになったってことだからな
せいぜい楽しみにさせてもらうさ
841 :それも名無しだ (JP 0H6b-0IIR [211.19.197.194]):2023/04/29(土) 18:49:39.39 ID:6P7sFs5GH.net[1/9]
メキロって呼ばれてキレるオタクに笑っちゃうんスよね
新規への視線が冷え冷えすぎるわ
じゃあお前ら色んなロボ物見ても「ACみたい!」とか言うの禁止な
849 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.146.43.77]):2023/04/29(土) 18:55:01.65 ID:yb/T3YIPa.net[1/4]
シールドにジャスガ要素あるみたいだからこれはメキロだよ
862 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.146.43.77]):2023/04/29(土) 19:01:58.87 ID:yb/T3YIPa.net[2/4]
シングルプレイ特化にしたのはACVのやらかしから学んでいますよ!と言うオグのアピールやね
864 :それも名無しだ (スッップ Sd43-tT0e [49.98.218.157]):2023/04/29(土) 19:02:38.11 ID:32/mSFkod.net[10/11]
全員全員だとは言わないけどあんなの身体が闘争云々言ってるやつらが言ってるのが多いだろ
875 :それも名無しだ (ササクッテロラ Sp21-Vr77 [126.182.204.140]):2023/04/29(土) 19:08:10.72 ID:AKV6owwZp.net
ACロスでJフェニックスやらなかった者だけが石を投げなさい
879 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.146.43.77]):2023/04/29(土) 19:09:57.47 ID:yb/T3YIPa.net[3/4]
>>875
あのアーマーコアとガンダムW合体させたようなゲーム結構好きだったわ
886 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-HoNx [106.154.140.5]):2023/04/29(土) 19:17:21.65 ID:RsvmVmY5a.net[4/6]
ACの盾をジャスガみたいに使えるイメージわかない
てかトレーラーはゲームプレイ画面じゃないならあんまあてにならないのが伝統な気がするけどアレプレイ画面なのかな
891 :それも名無しだ (JP 0H6b-0IIR [211.19.197.194]):2023/04/29(土) 19:21:11.41 ID:6P7sFs5GH.net[6/9]
>>886
Vまではトレイラーがプレイ動画じゃないのはあるあるだったけど、今回のはUI省いて視点をいじっただけに見える
888 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-HoNx [133.106.37.173]):2023/04/29(土) 19:18:21.66 ID:YnjFw80SM.net[3/3]
※画面は開発中のものです
901 :それも名無しだ (スプープ Sd03-B+J9 [1.73.147.10]):2023/04/29(土) 19:27:15.31 ID:bsSR9z2Od.net
不評ポイントが多すぎる事が問題だったって自分で言ってるやんけ
902 :それも名無しだ (スッップ Sd43-tT0e [49.98.218.157]):2023/04/29(土) 19:28:11.49 ID:32/mSFkod.net[11/11]
完全防御だとシールド強すぎない?
908 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-AWh3 [133.106.40.55]):2023/04/29(土) 19:29:30.38 ID:JLyAgo91M.net[2/3]
>>902
出始め強いだけなら連射する武器は防げない
905 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-7eJY [106.146.43.77]):2023/04/29(土) 19:28:55.98 ID:yb/T3YIPa.net[4/4]
まずコンセプトから失敗してたから不評も仕方ない
あれを宮崎がどう捉えているかは、領地線やマルチプレイみたいな、VがVたる要の部分をバッサリ切り捨てた6を見ればわかる
915 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-cn4o [106.146.8.33]):2023/04/29(土) 19:33:35.80 ID:g03XLvbGa.net
直感的、とは真逆の方向に突っ走ってたからなあV系は
インタビューみるに今回は少なくともブーストのトグル操作とかはしなくていいはず
916 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-NMt0 [106.133.103.203]):2023/04/29(土) 19:33:37.74 ID:TudeUjlFa.net[1/4]
owの演出とかカッコイイのにノイズ入れまくりで台無し
ノイズとスキャン戦闘モード切り替えとUIと低FPSで傍から見てても何が何だか
921 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-HoNx [106.154.140.5]):2023/04/29(土) 19:36:03.69 ID:RsvmVmY5a.net[5/6]
アリーナで金稼げるとお金が足りなくてアレコレできない序盤中盤の楽しさがなくなっちゃう
925 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-NMt0 [106.133.103.203]):2023/04/29(土) 19:36:59.07 ID:TudeUjlFa.net[2/4]
ぶちゃけ「海外受けが~」とかの時代じゃないし
フロムが流行を作る側になった
943 :それも名無しだ (JP 0H6b-0IIR [211.19.197.194]):2023/04/29(土) 19:46:51.83 ID:6P7sFs5GH.net[9/9]
>>925
ロボ物に関しては関心のアプローチが根本から違うからちょっと扱いが変わりそう
ファンタジーやニンジャは日本の漫画しつつも欧米の文脈も取り入れていたから目に留まりやすかった訳だし
928 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-HoNx [106.154.140.5]):2023/04/29(土) 19:38:22.19 ID:RsvmVmY5a.net[6/6]
そういえばps5のプロコンてL3R3背面に設定できるのかな
出来るならAC6前に買っておきたい
929 :それも名無しだ (スプープ Sd03-B+J9 [1.73.144.84]):2023/04/29(土) 19:38:31.15 ID:G3u4Rn/Cd.net
でも欧州は存在感皆無だったけど北米はヒロイックな4系が多少は売れてたんだよな
931 :それも名無しだ (スップ Sd43-mulo [49.96.232.218 [上級国民]]):2023/04/29(土) 19:39:44.60 ID:PECIYVKcd.net
アーバンとか雪山とかフレームレート10割ってたからなw
958 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-NMt0 [106.133.103.203]):2023/04/29(土) 19:53:07.69 ID:TudeUjlFa.net[3/4]
Vのチームシステ厶はマジくそあれだけは許容できん
961 :それも名無しだ (スップ Sd43-Sk0F [49.96.235.62]):2023/04/29(土) 19:54:31.97 ID:7D0rqo3Od.net[1/2]
そういうことだったのか
フォグシャドウとかメチャクチャ強かった思い出
972 :それも名無しだ (スップ Sd43-Sk0F [49.96.235.62]):2023/04/29(土) 19:57:27.95 ID:7D0rqo3Od.net[2/2]
天網の残党おって草
978 :それも名無しだ (アウアウウー Sa89-NMt0 [106.133.103.203]):2023/04/29(土) 20:00:57.84 ID:TudeUjlFa.net[4/4]
UNACは確かにめっちゃ楽しかった
機体のアセンどころかチーム編成、AIのアセンまでやれたからな
でもあのチームシステ厶を他ゲーで聞かないからまぁ消えるべくして消えたんだろう
983 :それも名無しだ (テテンテンテン MMcb-AWh3 [133.106.40.55]):2023/04/29(土) 20:05:19.55 ID:JLyAgo91M.net[3/3]
デュエルは間違いなくクソゲーだった
チーム戦はフリーで何回かやってわざわざチーム入ろうという気も起きずにやらなくなったな
994 :それも名無しだ (スプープ Sd03-B+J9 [1.73.145.253]):2023/04/29(土) 20:16:28.48 ID:MgD3kjVJd.net
4v4のランクマ標準で領地やクラン要素は無しぐらいがまぁ無難だろ
え?1v1しかやりたくない?
1001 :1001:Over 1000 Thread ID:Thread.net
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