【MHR:SB】双剣スレ 127連斬目

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 01:50:49.76 ID:Ed0gRrkm0.net
◆公式サイト
【MHW】   http://www.capcom.co...monsterhunter/world/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHWI】   http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 126連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666068216/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 22:46:22.37 ID:uHb1UWFW0.net[1/2]
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.3倍も追加されました。
鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。
Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。
Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
 よく分からない場合は見切り、弱点特効、攻撃、連撃を入れていくといいでしょう。超会心は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
 会心撃【属性】の効果は高くないので、無理に入れなくても良いです。4スロ装飾品が登場したので付けやすくはあります。
 シルバーソル防具の弱点特効【属性】はLv1で十分。それ以上はコスパが悪いです
Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。
回避距離:0~3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます
その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載
Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
 SBでは多くの武器に選択の余地があり、一概に各属性最強武器が挙げられません。
 相手の肉質・自分の狙える場所・スキル構成などを踏まえ、ダメシミュ結果・白以上のゲージの長さ・(百竜)スロットなどから好きな武器を選びましょう。
 判断が難しい場合は、以下のテンプレ武器からどうぞ。
火:双炎刃リュウノツガイ or ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:セイントエスパーダ or D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:真・王牙双刃【天業】(オウガ) or 神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:赫絶の対翼カトルクス(バルク)
素紫20のツガイ、エスパ、オウガ、ダオラは剛刃研磨or達人芸or鉄蟲研糸など、白長のタイヤ、カトルクスは必要に応じて業物or達人芸などで適宜切れ味をケア
Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。
Q.オススメ攻撃教えて
火力の高い鬼人化を維持し、スタミナが切れたら回復まで鬼神強化で繋ぐ形が基本になります。
鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る

~その他よくある勘違い~
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚ですが、殆どの場合○○特効の方が期待値が高いです。
・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。
3 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 22:47:11.78 ID:uHb1UWFW0.net[2/2]
たておつ
テンプレ忘れてたから貼っつけといたぞ
4 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 23:33:56.73 ID:eXKf7s3d0.net
アプデで突進連斬つよくなった?
5 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 23:44:39.40 ID:C085MFsv0.net
1秒毎のスリップダメージ
3:狂化1
2:狂化2
1: 狂竜症【蝕】
1秒毎の回復量
2:こんがり魚
1:鋼殻の恩恵
1.3:おだんご超回復力
体力回復量UPとネコの医療術4が1.3倍
両方乗せると1.69倍
106 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp1d-qXXJ [126.33.178.250]):2022/11/29(火) 00:11:54.30 ID:yH9W5YSgp.net
>>5って単体で見ると確かにその通りだけど
狂竜症単体+こんがり魚で足し算だとプラスが上回るはずなのに
実際には赤ゲージゆっくり増えるし
よく分からん
6 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 23:46:39.91 ID:4T5cUYgq0.net
疾替え頻繁にすることになるし息吹もありか?
8 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 00:12:14.96 ID:ui8c8RMh0.net[1/4]
狂化2でクシャ恩恵が楽で使いやすいな
血気1でもあると部位破壊後魚もいらんくなる
10 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 01:22:36.69 ID:2W6Z02YAM.net[1/10]
狂化1でシルソル脚にして回復量アップ付けたが、もうこれで良いわ
医療術4と合わせれば十二分
そしてさり気に団子レベル1に付ける物なかったから付けた
早替え術での回復も目に見えるくらいになるのでまじこっちの方が良いわ
11 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 01:28:47.27 ID:rypKDDLT0.net[1/10]
超回復4より医療術4のほうがいいのかしら
12 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 01:34:57.44 ID:C3OEavVC0.net[1/3]
超回復力の方が効果高いと思うけど発動率80%が地味にウザい
13 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 01:55:35.16 ID:2W6Z02YAM.net[2/10]
む、狂化奮闘で良い感じにタイヤに匠付けられそう
タイヤで匠使ってる人って実際匠いくつまで伸ばしてる?
3なら余裕、4はちょっと他削ればって感じなのよね
いくら会心90達人芸でも流石に紫10維持は難しいだろか
60 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:53:36.98 ID:gtlAZ29td.net
>>13
匠5 達人芸3
14 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 01:58:43.25 ID:7plM5A+K0.net[1/2]
狂化は蝕消さないとマジでしんどいけど蝕消すと転覆が死ぬのクソ
15 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 02:26:26.75 ID:ViK/lBsK0.net
気にするなら泡か鬼火か纏うんだ
16 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 02:29:56.30 ID:2W6Z02YAM.net[3/10]
そこでいっそ脚を違うのにして狂化1運用ですよ、スキルが格段に盛れる
話題に出てるのはリバクシャとかシルソルとか
17 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 02:35:47.46 ID:ui8c8RMh0.net[3/4]
普通の装備粉塵つけたり更新して狂化装備あれこれ試して作ってやってたら討究レベル200になった
今回のアプデ双剣的には濃かったわ
18 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 02:39:52.54 ID:vpUtcuP30.net[1/2]
腕リバクシャ、後の四部位ネフィリムで運用してる
狂竜症は錬成で消してる
鋼龍3、こんがり魚、お団子医療術でカバー
19 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 02:43:20.61 ID:C3OEavVC0.net[2/3]
ネフィリム4部位にして匠で紫タイヤにしてみたら螺旋斬で蛙に2340出て笑った
20 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 03:13:31.22 ID:rypKDDLT0.net[2/10]
腕がリバカイザーになったわ
火属性じゃなくても炎鱗がはみ出るのが気になるがまあええやろ
21 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 03:30:12.22 ID:vpUtcuP30.net[2/2]
音の防壁で即死しないから狂化と笛ミノト相性いいかも?
22 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 05:03:43.32 ID:MfkarXlV0.net[1/2]
狂化のスリップダメージに回復速度とか活力剤効果なくないか?
23 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 08:02:01.36 ID:2W6Z02YAM.net[4/10]
試したけど
回復速度は意味なかったが、
活力剤は効果あったぞ
24 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 08:25:00.30 ID:zDR6JVU9d.net
この装備はどうでしょう?
もっと錬成頑張った方がいいですかね
スリップは飯と鋼殻で何とかする予定です
武器:スロット【2】【1】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 攻撃 + 1, 弱点特効【属性】 - 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( 達人芸 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】
( 超会心 + 1, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 1 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 血氣 + 1, 合気 - 1 )
護石:【2】
①攻撃Lv3
②反動軽減Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:582, 強化後:752
火:-11 水:1 雷:-18 氷:12 龍:-19
-----スキル-----
攻撃Lv7
見切りLv7
逆恨みLv5
水属性攻撃強化Lv5
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
破壊王Lv3
奮闘Lv3
狂化Lv1
血氣Lv1
反動軽減Lv1
25 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 08:27:17.91 ID:bICOw1VLa.net
全部位が理論値じゃないからやり直しって言われたらやり直すの?
26 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 09:42:36.34 ID:2j5T3T0Id.net
頭腰の錬成が弱すぎる
頭の弱属抜きは論外だし腰はs2+有用スキルとはいかないまでもs2マイナス無し位は狙いたい
腰でs2引ければ頭はs1で済むから腰から錬成し直せ

マイナス許容してる部位なら最低限2スロスキル+1sくらいは欲しいし狂化1なのに体力回復量無くて大丈夫なのかとは思うが
27 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 09:45:13.43 ID:5jAwpOhg0.net[1/3]
狂化2、奮闘3、狂竜症1、血氣なしで運用してるけど
砥糸のための疾替え朱切り替え時にたまに事故るくらいで、むしろ普通のビルドよりよっぽど生存率高いなって感じてる
きついって言ってる人はマルチの場合を想定してる感じ?
自分はソロ専だからヒノエミノトの恩恵がでかすぎてそう感じてるだけなのかな…
28 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 09:47:54.91 ID:pXG8bcAK0.net
ソロだとヒノエがリジェネかけてくれるしな
野良マルチメインの身としては狂化はちょっと腰重くなっちゃうわ
29 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 09:53:00.36 ID:wsUw40SwM.net
狂化より伏魔+奮闘のが良くない?
30 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 10:05:59.63 ID:nTaUO5Lup.net
狂化1と
狂化2&狂竜症って減り一緒なんでしょ
普通にフルセットで使った方が良くない?
33 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 11:02:21.52 ID:2W6Z02YAM.net[5/10]
>>30
回復との計算で何か変わって、るのかも知れんが
とてもそんな感じにはならない
31 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 10:32:31.97 ID:WUhkPcDna.net
狂化に慣れるともう戻れなくなるなこれ…
擬似無敵はまずいだろ
32 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 10:34:59.94 ID:ZvuBjebt0.net[1/2]
災禍転覆のコスパが悪すぎるから狂化と狂竜症が必要ないなら脚は変えたい
幸いシルソルやエスピナz、リバルカイザーと優秀な脚が揃ってるし
34 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 11:16:47.48 ID:+48+rE+vd.net[1/2]
火属性はリバカイ脚が噛み合い良すぎて全属性のリバカイ脚くれってなるな
35 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 11:44:43.03 ID:MfkarXlV0.net[2/2]
狂化1で戦えるならそっちの方がいいね混沌ゴア脚のスロット効率が終わってるわ
36 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:04:37.09 ID:+48+rE+vd.net[2/2]
狂化1運用か狂化2狂竜症運用だと、鋼殼3と超回復力・医療術に加えて魚か活力剤飲まなきゃ体力減少を抑えられない感じっぽいな
魚90秒しか持たないくせに食うの遅いからなるべく食いたくないな
あとは早替え術1が結構噛み合ってていい感じ
37 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:11:06.27 ID:IMgnsv6TM.net
鋼殻3と医療術4と活力剤だけでいいでしょ
38 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:19:24.23 ID:qWas2V5l0.net
狂化は一度使うと元のプレイングを忘れてしまいそうで手が出せないな
言うほど火力が出る訳でも無いし、それなら回避と巧撃積んでヌルヌルした方がこのゲームの本質にも合ってる
39 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:21:49.86 ID:0oSqPLtQ6.net
言うほど火力出ないはエアプ
40 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:25:20.54 ID:0XEX90ieM.net
蝕は消した方が運用し易そうなんやね
傀異研究120までいってないので確認できてないんだが、スキル特化錬成ってスキル2つ以上消えることってある?
蝕が要らないってなったら災禍も要らないしあわせて上手いこと他のスキルかスロに変えれたら、と思って
41 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:32:51.37 ID:veCNKcrD0.net[1/2]
スキル複数消えてたような気がする
42 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:45:23.55 ID:GUM4pdu/M.net
>>41
ありがとう、頑張って120目指すわ
ディアバゼ高速周回とかよく聞くけどライトボウガン使えない、ってか双剣しか使えない場合は何が1番効率いい?
今んとこバハリの依頼にそってやってるけど皆は何か固定して回してた?
43 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:50:40.71 ID:veCNKcrD0.net[2/2]
>>42
高レア単体時間減ありで更に他の減少付きの経験値倍率が高いやつ
61 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 15:01:30.09 ID:3PuMo1jRM.net
>>43
>>45
ありがとう、時間減は残してたけど、乙数まで精選してなかったわ。これからは意識して残してくよ
>>44
ヤツカダキ亜種、部位破壊も多いのが良いんやね。鎖鎌ガルク、各属性武器作る所からスタートだけどやってみるわ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:57:14.01 ID:kpAZk6J/0.net
>>42
ラージャン1乙25分2人
8分くらいで倒せて経験値1000以上
紅蓮バゼルの同じ条件のクエほしい
44 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 12:56:31.09 ID:lFXe1e6lM.net[1/2]
ヤツカダキ亜種が結構楽しかった
属性の通りも悪くないしクエも頂ける
あとガルクは流行りの属性鎖鎌にすると良い
46 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 13:01:37.45 ID:5jAwpOhg0.net[2/3]
奮闘(+渾身)がぶっ壊れ火力スキルで、狂化は奮闘を普段使いするための生存スキルって立ち位置のはず
自分の技術だと期待値トップの伏魔+奮闘でクエスト回せないから、かわりに狂化奮闘つかってて、そこに狂竜1災禍1死中に活3逆恨み5で伏魔奮闘にほぼ肉薄してる状態
業鎧が装飾品か錬成でつくようになったら伏魔がメタじゃなくなるよなぁ
47 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 13:05:40.32 ID:7jxruufzd.net
狂化業鎧3と奮闘3で属性1.44倍は浪漫あるよな、業鎧のデメリットも無いようなもんだし
48 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 13:18:22.55 ID:5jAwpOhg0.net[3/3]
業鎧が装飾品化されたら双剣かチャアクが近接最強になるよね
最後のアプデまでに物理の乗算スキルきたらひっくりかえるけど
49 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 13:58:04.73 ID:2W6Z02YAM.net[6/10]
狂化奮闘で攻撃捨てたら案外乗せるもんないな
奮闘見切り超会心は勿論最大にして
火水氷は匠で良いと思うるんだけど
雷と龍の匠いらん組は
2スロ換算で2~3くらい付けるならなんかあるかな?
属性会心くらい?
52 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:19:25.04 ID:O8YeVdqjd.net
>>49
奮闘見切り渾身で常時90%なのに属性会心を入れない判断って逆にあるのかっていう
55 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:33:24.57 ID:2W6Z02YAM.net[7/10]
>>52
まあやっぱそうよね
ただ匠組は属会まで行くのは重いのよねえ
流石に白から紫にする方が属会より強いよね?
58 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:40:21.94 ID:ulo/2P7Yd.net[2/2]
>>55
属性会心は属性値1.15倍、白→紫は物理1.05倍+属性1.1倍だからシミュってみないとわからんね
紫維持するスロットの分考えると属性会心のが効率は良さそうな肌感はある
66 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:03:11.18 ID:z/HEtHmhM.net
>>49
狂化奮闘で攻撃捨てたら、ってのは7→4に落とすんじゃなくて攻撃スキル0ってこと?
2スロ4個分で、攻撃より属性会心とかの方が火力出るの?
71 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:45:18.22 ID:2W6Z02YAM.net[9/10]
>>66
逆よ逆2スロ4確保出来ないか確保しないから攻撃捨てるのよ
2スロ3つとか4スロ1つ2スロ1つとかなら
当然に属会のが強いだろう
まあそれにここまで属性に片寄ってるとまじで攻撃4より属会2とかの方が強いんじゃねえかなあ
まだそこまで試せるほど錬成とか進んでないから分からんが
50 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 13:59:00.95 ID:7o/27Jyc0.net[1/2]
ごうがいと伏魔と活性はたぶん装飾品にならない
上位装備が出る可能性はあるけど(ドラゴンみたいな)
51 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:01:23.59 ID:JKeSfPXJ0.net
ゴシャハギの重ね着買っちゃった
めっちゃ可愛い
53 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:20:50.60 ID:rypKDDLT0.net[3/10]
ダオラは素で紫20あるから匠不要。狂化奮闘+見切り7渾身3によりどこ叩いても会心90%以上になって達人芸での維持が楽になった
ナルハタは紫10なんで匠1欲しいかもー
54 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:23:19.13 ID:J7iKOp2zd.net
伏魔奮闘って奮闘が第2段階に入るまで大分時間かからない?
高レベル傀異だと別にって感じなのかな
56 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:37:02.17 ID:ulo/2P7Yd.net[1/2]
伏魔奮闘は1発でも被弾したら赤ゲージ全部消えて奮闘が弱まるし再発動まで時間かかるしでストレスで禿げそう
まあ6割赤の時点で被弾したらそのまま死ぬと思うけど
57 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:39:40.84 ID:lFXe1e6lM.net[2/2]
伏魔奮闘の第一段階のバフのみの前提じゃね?
59 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 14:40:43.40 ID:rypKDDLT0.net[4/10]
俺もタイヤは属性会心1しか積めてないや
62 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 15:03:38.38 ID:2W6Z02YAM.net[8/10]
なるほどサンクス参考になりました
とりあえず先に属会で5属性分作って
まだ錬成が伸びる余地あるからゆっくり匠構成目指すかなー
腕が狂竜症消すだけしか出来てねえ
スキル消える場合はどの辺まで現実的に狙えるんだろか?
スロ2増加+有用スキル1つくらいは皮算用しても良いくらい?
63 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 15:29:46.01 ID:wdKhS2sIp.net
狂竜症アリだと
感染中に活力剤や鋼殻の恩恵が無効だからその差だな
感染時の攻撃属性アップ回避性能も嬉しいから
俺はそのまま使って克服頑張る方を選ぶ😤
64 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 16:43:08.14 ID:ZvuBjebt0.net[2/2]
奮闘伏魔の伏魔は脚だけにして狂化を入れるといいぞ
開幕疾替えで半分削って残りは伏魔に任せればおk
赤ゲージが回復するから狂竜症は忘れずに錬成で消しておこね
65 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:00:50.19 ID:fleJRmOca.net
狂化奮闘使ってる人は切れ味スキルなにで補ってる?
67 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:04:40.66 ID:rypKDDLT0.net[5/10]
練成して達人芸と必要なだけ匠入れました
69 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:31:01.55 ID:5Z2Ep7PWa.net
活力剤は結局効果あるのか?
ないって言われたりあるって言われたり錯綜してるな
試したいから帰らせてくれ
70 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:33:34.74 ID:rypKDDLT0.net[6/10]
狂竜症感染中は活力剤と鋼殻3が無効になる
やっぱり練成で消すか、ロクロッヘビをできるだけ携帯するか・・・
72 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:45:25.31 ID:Dd0wnVhb0.net
倉庫に眠ってたこのお守りが輝く時が来た
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
73 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 17:45:57.71 ID:2W6Z02YAM.net[10/10]
>>72
ちょっとまじで欲しいそれ
74 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 18:15:57.24 ID:38sKfZ2vd.net[1/7]
触消しただけでだいぶマルチでも安定すんのなこれ
触無しでいいかもしれん
他盛ったのがいい
139 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 09:40:15.02 ID:RXPIYaeXd.net
>>74
そもそもマルチでマイナススキルはな
触くらいなら大丈夫だろ…って思ってると事故って乙るし。
もはや事故じゃないんだろうけど
75 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 18:19:26.66 ID:rypKDDLT0.net[7/10]
極光でなぜか体力回復量UPは指定できないんだよな
76 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 18:27:20.52 ID:38sKfZ2vd.net[2/7]
>>75
属性会心2大量回復3のS31とかは狙えるしそれでも良いかもね
77 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 18:50:42.87 ID:yQHc/Ao9M.net[1/4]
回避距離3スタミナ無限ゴキブリダッシュ連打楽しいよ
実際回避距離で錬成回すと良いの出そうなでなさそうな
いやまあ実際立ち回りは少し難しくなるが、
ヤバい時に逃げられるのは悪くない
疾駆け2回はやっぱり隙出来るしな
先駆けもアホほど距離取れて良いぞ
78 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 18:56:00.43 ID:zNSSoVfBH.net
奮闘で属性値200超えれて楽しいな
79 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 19:15:39.28 ID:sSszVVFm0.net[1/2]
ほんとだ、狂竜症無しなら活力剤効くわ
魚じゃなくてこっちでいいな
80 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.69.37]):2022/11/28(月) 19:31:15.46 ID:yQHc/Ao9M.net[2/4]
活力剤って効果は具体的にどのくらいなの?
87 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:05:20.48 ID:9t93OdKtH.net[1/2]
>>80
秒間回復数は、こんがり魚が2
超回復恩恵活力剤がそれぞれ1
恩恵1活力剤に医療4回復量UP2で打ち消せるなこれ
攻撃3回復量2s31とか神おまだな
90 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:07:35.61 ID:38sKfZ2vd.net[5/7]
>>87
攻撃積まなくて良くねぇか?
俺積むの辞めちゃった
82 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-KpiK [1.75.156.179]):2022/11/28(月) 19:41:44.40 ID:38sKfZ2vd.net[3/7]
鋼恩 活力剤
超回復+回復up団子
↑の条件でやってるけどなんでこれたまに凄まじい勢いで減ってくんだ?
狂触をゲージ克服しても凄まじく減る時あるしゲージ状態のまま居ても凄まじく減る時あるからなんか時間的に減るスピード変わるとか?
86 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.69.37]):2022/11/28(月) 19:52:47.80 ID:yQHc/Ao9M.net[3/4]
そして朱に切り替えた瞬間に被弾して乙るまでセット
88 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:05:41.57 ID:fplNgYw70.net
今双剣何が強いの?
7733じゃなくてケイオス?
89 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:06:51.50 ID:cw0ZbPr50.net[2/2]
1ダメージでも受けるとスリップダメージが1.5倍になって回復量にもデバフがかかるらしい
60ダメージ以上受けると4倍の速度で減っていく
91 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:11:05.08 ID:rypKDDLT0.net[9/10]
匠珠ⅱができた頃からもう攻撃積んでないわ
92 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:20:56.05 ID:9t93OdKtH.net[2/2]
流石に7積みする余裕はないけど、エスピナZ脚使ってるから4までは盛ってるわ
攻撃7弱特3が攻撃4渾身3になった感じだな
93 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:26:14.20 ID:Ztq1Mq4V0.net[2/2]
攻撃は4珠がなかったり最大3付いたりでお守りのスキル効率がめっちゃ良いから極光で1番狙いたい感じがする
お守りで積めなかったらわざわざ枠用意する程じゃないかもしれない
95 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:28:56.48 ID:38sKfZ2vd.net[7/7]
ただ実験でバックアップ取ってから触消してやってみたら快適だからどっちにしようかな悩んではいる
96 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:40:33.59 ID:yQHc/Ao9M.net[4/4]
そういや攻撃切るとか言うくらいなら
短期催眠術もいらんかなあもう
あれ属性上がらないよね?
まあじゃあ何を付けるかは悩ましいけど
97 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:47:18.32 ID:rypKDDLT0.net[10/10]
狂化使うなら超回復4、鳥寄せ3、医療術or疾替え術1にしてる
98 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:54:37.18 ID:kM8HX1aBH.net
錬成2スロ追加ならマイナスなし回復量現実的だから、腕以外で回復量2つけるのが良さそうだな
99 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 20:55:21.14 ID:X2SSZDIYd.net
スタミナ無限&会心90%で相手の懐潜って切りまくるの楽しいけど空舞のが強いんよなぁ
うーむ
100 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 21:04:37.95 ID:7plM5A+K0.net[2/2]
伏魔+奮闘6割で馬火力出るけど現実的じゃないな
101 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 21:05:23.20 ID:3uciEHT+0.net
リバクシャ頭の風纏1虫3で虫3所持なら最速螺旋ループ無限に繋がるじゃん
ウルクススの尻永遠に掘ってられるわ
102 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 22:56:02.13 ID:sSszVVFm0.net[2/2]
活力剤のおかげで80%確率を回さなくて良くなったのはデカい
103 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 23:21:27.41 ID:C3OEavVC0.net[3/3]
80%を引いたら渾沌4部位+リバクシャ脚の匠入りビルド+超回復+活力剤、
発動しなかったら渾沌5部位+活力剤で使い分けるわ
104 :名も無きハンターHR774 :2022/11/28(月) 23:45:04.19 ID:7o/27Jyc0.net[2/2]
いくら攻撃の効果が低いって言っても攻撃もメシも全く盛らないと螺旋斬200ダメはかわるぞ(カエルだけど)
105 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 00:11:02.02 ID:X3/wDD3l0.net
蛙の頭が物理重視な肉質だしそりゃそうだとしか
属性肉質25~30の部位はまあそこそこあるけど、物理肉質90~100はナルハタの金玉かプケプケの舌くらいだしな
108 :名も無きハンターHR774 (JP 0Ha3-zuBb [103.142.65.28]):2022/11/29(火) 00:16:21.18 ID:CYoepAHYH.net
狂竜症中は自然回復力消えるからその分なんじゃない
よくわからんが
109 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 00:57:19.58 ID:sY510/o20.net
弓スレに狂化のスリップダメージ検証あるから見てくるといいぞ
すげーわかりやすい
110 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 01:24:55.02 ID:81HHqIZS0.net
弓は即死ダメージ無効にできるメリットが大きいけど
こっちは小ダメージでもいちいち疾替えしないといけないデメリットが目立つな
弓ほどスタミナが火力に直結してる訳でもないし
113 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 01:30:23.78 ID:OhZuEmuj0.net[2/5]
>>110ほんとこれなんよな
今作の双剣は特にスタミナ=火力でもないしスタミナ伸ばしたきゃ道中の鳥集めればいいわけだし
朧もあるしなぁ
116 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 02:15:40.94 ID:5XtaEpQV0.net[1/8]
>>113
狂竜なしでも奮闘2(通常鬼人)のほうが伏魔3朱より火力でるよ!
117 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 02:32:51.10 ID:5XtaEpQV0.net[2/8]
>>116
ミスった、奮闘2じゃなくて奮闘3
133 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 08:23:27.96 ID:OhZuEmuj0.net[3/5]
>>116どっかにデータとかなんならつべでも良いが検証したものあるか?あるなら教えてほしい
147 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 11:06:40.01 ID:5XtaEpQV0.net[3/8]
>>133
現環境だと火、水、雷は属性値110↑、氷が100だから奮闘3のが火力でる!
活性/風雷合一がつけられない龍だけまだ伏魔3のほうが強いかな
攻撃7、連撃3、超会心3、属会心3、弱特属性1、逆恨み5、狂竜1、災禍1、死中に活3はどっちにもつけられるから、
伏魔の優位性は火事場が使えることと挑戦者のせやすくなることくらい?
災禍窮地発動の容易さから普段使いなら狂化奮闘に分があるとおもう
自分は狂化1運用試してないけどもし可能なら腕で業鎧つけられるから伸び代もある感じ
149 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 11:11:06.78 ID:5XtaEpQV0.net[4/8]
>>147
ごめん、スノウクロウ使えば氷も110↑だ
百竜スロ的に採用されることあんまないからウェントゥス基準で話してた
奮闘が実装されたからこれからはスノウクロウのほうが使われるかもなぁ
159 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:29:48.59 ID:OhZuEmuj0.net[5/5]
>>147
なるほどスキルまで全部書いてくれたのか
狂化奮闘だと傀異化200のモンスにも直行だよね?トリ集め要らないのがかなりのメリットだから
そうすると狂竜症中にマルチで他の人への攻撃に巻き込まれたりして1回被弾すると早替え→秘薬→研糸→早替えだと思うんだがもうそれが手数減ってストレスなんよな
169 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:07:12.08 ID:5XtaEpQV0.net[5/8]
>>159
ごめん、オレはほとんどソロしかやってないからマルチのことは分かんない…もともと伏魔使えてたんなら同じ火力なのに生存率高くてびびるとおもう
疾替え面倒なら合わないのかも…
飯で疾替え術つけてるから秘薬もいらないよ!3, 4回被弾したら疾替え→疾替えするだけ!
111 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 01:26:10.59 ID:xzaYC4OK0.net[1/6]
前から疾替え研糸やってたから俺はそこまで問題ではない
112 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 01:28:31.51 ID:OhZuEmuj0.net[1/5]
弓も使うからそっちで狂化奮闘してるけど双剣は伏魔3から更新してない
狂化奮闘(狂竜あり・なし)と伏魔はどっちが強いんだ?
114 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 01:32:10.56 ID:MOeffmWM0.net
強い弱いじゃなくて水と氷ぐらいはケイオスで味変さしてくれよ
マトモな火力出てるんだからさ
115 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 01:44:16.92 ID:xzaYC4OK0.net[2/6]
伏魔は疾替え封印なのがダメ
118 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 02:46:35.86 ID:gbAE23+2M.net[1/3]
武器:スロット【3】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 渾身 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 2 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】
( 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 達人芸 + 1 )
護石:【4】
①体力回復量UPLv3
②アイテム使用強化Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:594, 通常強化後:764
火:-10 水:10 雷:-9 氷:8 龍:-11
-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
火属性攻撃強化Lv5
アイテム使用強化Lv3
会心撃【属性】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
体力回復量UPLv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
早食いLv3
奮闘Lv3
合気Lv1
回避距離UPLv1
狂化Lv1
弱点特効【属性】Lv1
-----装飾品-----
達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,持続珠Ⅲ【4】× 1 ,早食珠Ⅱ【4】× 1
属会珠Ⅱ【4】× 1 ,火炎珠Ⅲ【3】× 1 ,火炎珠Ⅱ【2】× 1
早食珠【2】× 1 ,跳躍珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1
属会珠【2】× 1 ,鋼殻珠【1】× 3 ,空き【1】× 1
見ての通り錬成も護石も半端な状態で補助スキル入れまくりでもこれだけ組める
でもこれ以上の火力ってなると、攻撃や匠くらい?
補助スキル外して錬成進めてそれらを付けてもそれが限界ってんなら、
やっぱ火力特化はもっと積める別の構成の方が良いんだろな
てかアイテム強化護石にあるのに持続珠4とかなってるのが泣けてくるぜ
119 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 03:01:03.10 ID:587d13g30.net
スタミナ無限のおかげで遠くに離れてダウンする敵にノータイムで飛び込めるのヤバい
6割赤になってない伏魔奮闘との火力差はそこで埋まってるわ
120 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 03:03:39.94 ID:xzaYC4OK0.net[3/6]
いい加減気絶無効から卒業すべきなんだろうか
でもなあ
121 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 03:13:45.63 ID:ds7b6M1q0.net[1/6]
気絶無効は双剣にはいらん、バーストまでにダウン取る自信がないならキュリア部位がブシュウって鈍い音出して赤黒く光る前兆があるから空舞やめて朧準備しとくといい
122 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 03:20:14.43 ID:S270uR5ld.net
一度外して気になるようならまた付ければいい
俺は実際に効果があるかよりも付けてることによる立ち回りの安心感を重視して気絶無効は必ず入れてる
123 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 03:35:12.30 ID:ds7b6M1q0.net[2/6]
それは確かにあるかも、ど根性入れてたら安心感強くてグイグイ押し込めるしな
124 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 03:53:21.30 ID:UWqV/Xi60.net
確定気絶持ってるやつとか気絶しやすい相手なら気絶耐性3もアリだろうけど
一番被弾しにくい双剣で普段使いするもんじゃないとは思う
125 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 05:14:54.42 ID:3zM9i59q0.net
狂化は狂竜症消しての運用が良いのか?
狂竜症消すと活力剤も使えて安全に運用出来るって感じ?
けど回復積みや火力スキルにもなる狂竜症を消すしリバクシャ防具とかも編成すると奮闘も消えるし、安全だけど火力はイマイチの防御型双剣になる気がするけど、どうなん?
126 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 05:49:47.56 ID:xzaYC4OK0.net[4/6]
腕か脚どちらかを取り替えて狂化1運用
127 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 07:25:36.03 ID:ZLr/ygrj0.net[1/2]
剣士でも即死が増えたから擬似無敵は最強だと思うわ
もう多分クッソ下手になってるけどモンハン
128 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 07:42:04.98 ID:nz7wQDd0a.net
俺には狂化は合わなかったわ
狂龍を切らなかったからかもしれないけどゲージ管理が面倒くさいからって欲張って攻撃して乙る
劫血やられになるために被弾しに行くのも手数が減ったわ
結局、剛心血気で脳死空舞の方が安定した
129 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 07:51:35.35 ID:OiOzeIne0.net
空舞とかいう〇ミ〇スを使いたくない
130 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 07:53:21.89 ID:+vf6HPI4a.net
回復力はスキルやらアイテムで追いつくからわざと劫血やられになりに行ったりはしないかな
減少速度の面からも被弾しないに越した事はないし
131 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 08:00:00.71 ID:2tHCbjP/0.net
何故被弾しに行くのか逆だろ
132 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 08:02:15.36 ID:gbAE23+2M.net[2/3]
てか劫血やられのスリップも結構えぐいからなあ
いくら回復すると言っても時分から行くことはない
136 :名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMa3-HEJK [119.239.93.143]):2022/11/29(火) 08:37:56.34 ID:j4HYIDAiM.net[1/4]
火なら脚カイザーのが良くないか
137 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KpiK [49.96.232.230]):2022/11/29(火) 08:54:24.75 ID:Sw4cndzOd.net[1/2]
頭ケイオス 弱属1
胴ケイオス S421
腕ケイオス S311
腰ケイオス S421 体力回復1
脚シルソル 弱属1
護石 連撃2 体力回復2 S31

見切り7 逆恨み5 各属性攻撃5 超会心3 渾身3 会心撃【属性】3 達人芸3 鋼殻の恩恵3 災禍転福3 連撃3 奮闘3 狂竜症【触】1 合気1 狂化1 体力回復3 弱点特攻【属性3】
138 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-KpiK [49.96.232.230]):2022/11/29(火) 08:57:33.26 ID:Sw4cndzOd.net[2/2]
>>137
武器スロ無し構成で触と転福消せばS4とS2が空くから好きなの詰めれる
どうだろうか
今使ってるのがこれなんだけど
140 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 09:41:12.67 ID:9BKDLJk60.net
t6のs2が全くと言っていいほどでねえわw
通常で回してる?
141 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 09:54:33.22 ID:lOsAvptVd.net
狂化奮闘で属性特化してると、物理渋くても属性25~30くらいの部位なら3桁の白ダメージバンバン出て楽しいな
突進連斬使いたくなる
142 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 10:15:33.36 ID:ds7b6M1q0.net[3/6]
そういえば混沌だと真面目に突進連斬の方が強い可能性あるな
143 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 10:32:19.08 ID:/QqyBiesd.net
空舞の強みは無敵時間もそうだから火力で抜かれても優位性はあんまり揺らがなさそう
抜かれてるかというとまだ分からないが
144 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 10:38:03.14 ID:OcWlg+d9M.net[1/4]
スキル特化錬成で狂竜症消す時って
付くスロットやスキルはどのくらいまで現実的に狙うべきかな?
145 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 10:46:39.96 ID:YvpeLLQ4a.net
回復薬や魚を食べるのが面倒くさいから劫血やられになろうとしてたけど運用方法が間違ってたのか
146 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 10:51:58.47 ID:aqdFXz76d.net
ひたすら殴れる達人3業物3がめちゃくちゃ快適だわ
一モンスで研糸すらしないで紫維持で倒せる時もあるのがいい
148 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 11:08:55.06 ID:v9ZeMtrW0.net[1/2]
被弾したら疾替え研糸の流れが無駄なさすぎて気持ちいいな
150 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 11:34:25.42 ID:Wfg/v1gV0.net
双剣が渾身を使える日が来るとはねぇ
151 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 11:41:38.53 ID:63jqQBPpa.net
そうか渾身あれば弱特すら要らないのか
奮闘狂化強いなぁ
152 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 11:49:45.94 ID:wWC/4N2jp.net
狂竜症単体運用だとわざわざ回復対策しないし
おだんご超回復とこんがり魚で
狂竜症単体レベルになるやろって
実際やると狂竜症単体運用と比べて減り早いけど
許容範囲やわ
危なくなったら横着せずに秘薬かじればいいだけ
153 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:13:51.27 ID:ftcDnjWza.net
双剣は儀式不要が魅力の一つだと思っているがこれは...
160 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:30:27.94 ID:lgDnacBWa.net
>>153
儀式が嫌ならリバカイ一式でいいんじゃね
154 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:16:08.43 ID:j4HYIDAiM.net[2/4]
儀式っていっても活力剤飲むだけじゃん
155 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:20:32.46 ID:LJ8FHkDa0.net
活力剤と強走薬と怪力粉塵魚バッチシ決めてこいよ
156 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:20:52.35 ID:8arSWLw1a.net
活力剤飲むだけでスタミナ管理がなくなるというメリットがデカすぎる
157 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:25:49.95 ID:kjdCs3lzd.net
飲むだけでスタミナ管理不要とかいにしえの狂走薬じゃん
158 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 12:26:39.24 ID:fRfsDVv90.net[1/2]
早食い3つけたいね
161 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 13:24:34.47 ID:XmD5+1KHd.net
活力剤がなつかしの強走薬グレートになるなんて
162 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 13:31:12.43 ID:8wZSvsrS0.net[1/2]
近頃双剣を使い始めたのですが、メインで使っている片手剣と同じノリでつい細かい隙に斬り込んでしまい、離脱できずに被弾して困っております
TA動画を見たら空舞の無敵を利用してまとまったダメージを与える方法が散見され、地上攻撃はほぼ封印状態
これはつまり待ちの姿勢で立ち回るのが良いという事なのでしょうか?
大剣の威糸や太刀の円月ほどじゃないにしても相手の動きに依存する形かな?
立ち回りに関してはどこ見ても鬼人化と鬼人強化維持くらいしか書いてなくて、おすすめコンボだけ載せられても使い方がよく分からなくて困っております
185 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:15:15.50 ID:l04FAFKsa.net
>>162
相手の攻撃モーションに空舞の無敵を重ねて常に張り付いて切り続けるイメージが良いと思うよ
163 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 13:56:47.27 ID:+rQmUX650.net
空舞と朧の無敵押し付けてひたすらゴリ押すのが双剣だと思ってる
鬼人化して空舞ループ、スタミナ切れたらリヴァイ斬りでモンスの上往復してスタミナ溜まったらまた鬼人化、被弾しそうになったら朧
んでダウンしたら鬼人化して螺旋斬ループとかで良いんじゃないかな
167 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 14:30:02.98 ID:CH0jwhnH0.net
>>163
俺もそのスタイルだわw
164 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 14:01:16.80 ID:0V21HPY90.net
空部は無敵合わせて避けながらじゃないと隙バカ技だから切り込むなら突進のがええぞ
切り込んだ後は派生を二連斬りまでで止める 3回押すとこれも隙バカの6連切りに派生するからな
強化状態になったら突進ならスライドと併せて
空部は強化AAで位置調整しながら殴る感じ?
同じ片手メインとしては突進が非常に使いやすいから突進で慣れたら良いんじゃないかと思う
165 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 14:20:30.05 ID:DAd8eyAG0.net
空舞は上昇中は被弾するけど落下に入ると無敵になるから
落下中に敵に接触するように突っ込む
序盤ならそこから空中乱舞で気持ち良く切り裂けるけど謎上空当たり判定カウンターを食らうようになるから別派生や櫓超えで凌ぐ感じ?
効率重視なら螺旋とか空舞ループとか強化AAとかを繰り返すらしい
166 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 14:27:08.43 ID:7NXEC/Nk0.net
螺旋強くなって細かい隙にも刺したくなったからもう朧使ってないなぁ
168 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 14:56:50.76 ID:OcWlg+d9M.net[2/4]
狂化の詳しい減り方がわかったから
計算して見たんだが、
通常状態なら狂化1でも充分と思えるんだが、
ダメージ食らった時の減り方はやっぱ狂化1だとえぐいな
いや今まで狂化1で一応行けてたんだから、
狂化2にしたら滅茶苦茶楽になりそう
って言った方が正しいか
でも狂化2を1にするとスキルが二スロ換算で4~6個分くらい変わるからなあ……
何かの間違いで狂竜症消えつつスロ4増えたりしないもんかね
170 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:09:15.94 ID:PhSxf7jNM.net[1/2]
スロ4増加は2000回くらい錬成して1つ出るか出ないかなので苦行
178 :名も無きハンターHR774 (アークセー Sx1d-i1DQ [126.160.59.189]):2022/11/29(火) 15:58:55.52 ID:K5TLEP6qx.net[1/2]
>>170
桁が1桁足りないでしょ
2000回で出るのはマイナス無しs3
181 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 16:59:39.97 ID:j4HYIDAiM.net[4/4]
>>178
3000回したけど欠けあり3スロ2回しか出てません!
現実は厳しい
209 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:14:44.84 ID:PhSxf7jNM.net[2/2]
>>178
欠けありs4より欠けなしs3の方がまったく出ないわ…
まあ誤差なんだろうけどどちらにせよ渋い
ガンスで6分かかった怪異化ラージャンが双剣だと4分になるから間違いなく双剣強い
214 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:48:10.20 ID:ym/IfGIZd.net
>>209
前のバージョンだけど俺の場合は10000回錬成して欠けなしs3が3回、欠けあり4s1回だわ
てか通常錬成のスロ追加率今回のアプデで下がってね?前欠けなしs2追加腐るほど出た気がするんだけど
171 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:13:52.61 ID:5XtaEpQV0.net[6/8]
なんかいいのないかなって思ってたらyoutubeにこんなのあった
火事場なしのトップメタだよね、狂化奮闘狂竜、普段使いもできるし
ttps://youtu.be/7wlURAci-u4
TA脳ですみません
172 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:17:44.84 ID:fXOjdFkhd.net
モンハンはメタゲームだった...?
173 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:27:11.42 ID:lmhzM/3d0.net
やっぱり双剣って弓の影響でスキルを100%引き出せないよな
狂化も張り付かないといけない双剣では
被弾のからのスリップ機会が多くなるし
174 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:30:21.59 ID:TnUAxSlR0.net[1/2]
風粉塵剛心で疾替えで連斬と空舞切り替えてくのが結局自分に合ってるかな
175 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:42:24.31 ID:OcWlg+d9M.net[3/4]
弓の方は狂竜外さない方が主流みたいだしな……
どっちが良いとかではなく近接だと狂竜ありは結構腕前が要求される
177 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 15:46:55.92 ID:j4HYIDAiM.net[3/4]
>>175
狂竜症は火力スキルとしてコスパ良すぎるからな
176 :162 :2022/11/29(火) 15:45:51.63 ID:8wZSvsrS0.net[2/2]
まずは色々とありがとうございます
空舞のゴリ押し? 意識してやってみます
メイン片手としては突進の方が使い易いのはそうなのですが、やはり双剣を使うのならそれならではの立ち回りを意識して使いたいので空舞で頑張ります
179 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 16:52:44.08 ID:ds7b6M1q0.net[4/6]
弓も近接みたいなもんだけどねw
弓にとってはガンナー守備力をカバーできるのがでかすぎる
180 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 16:59:30.33 ID:AUulA9n60.net
強化奮闘って攻撃7抜いてるけど強いの?
182 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:02:09.62 ID:dbZYzUtca.net
元々攻撃7まで積んでないからなんとも言えない
183 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:03:40.58 ID:hCb//GoQ0.net
ケイオス腰421にしたいけど欠けなしs2すらでねえな
184 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:05:51.34 ID:v9ZeMtrW0.net[2/2]
逆恨みあるから実質攻撃ついてるようなもんでしょ
186 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:33:55.87 ID:TTgBb23k0.net
アイテム使用強化は双剣に必須だと思ってたけど常に強走薬状態ならいらねえかぁこれひょっとして・・・
187 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:41:17.65 ID:xzaYC4OK0.net[5/6]
今度は活力剤飲んで魚食うから
188 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:45:58.13 ID:P+RWog70H.net
いうほど攻撃切らないとスキル盛れないってわけじゃないんだから、狂化でも攻撃4積んでいいけどな
189 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:46:35.04 ID:b8XyZBzZd.net
アイテム使用強化こそ最強汎用
190 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:51:42.54 ID:xzaYC4OK0.net[6/6]
攻撃切ってても属性会心が3まで積みきれん
練成が足りてない
191 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:53:04.40 ID:TnUAxSlR0.net[2/2]
狂化するならアイテム使用強化と治癒3が神おまになるの笑うわ
あったかなぁ…
192 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:54:26.86 ID:YwfCE0Ksd.net
俺の早食い3回復量UP2スロ4のお守りが火を噴く?
193 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 17:58:09.42 ID:CJ9Kl01t0.net
見切り7逆恨み5属性5匠5超会心3渾身3達人芸3アイテム3恩恵3虫3奮闘3距離2会心撃1狂化1弱点特攻属性1までつけれた
素晴らしい・・・伝説の超ストレスフリーダムだ・・・・
ぐっぱい砥石
248 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 02:16:44.42 ID:p0glCrzJ0.net
>>193連撃はいいのか?
194 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:08:25.25 ID:ugDbF+QGM.net
みんな怪異クエストとか何分ぐらいでクリアしてる?
鳥集めして、ちょっと回り道したりして行ったりする?
196 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:25:49.80 ID:oVUfvdrIa.net[1/2]
>>194
超下手代表
きっちり鳥集めて早くて15分
遅いと30分くらい
なおLv120台かつ盟友あり
今は違うみたいだけど77533で直行して乙らず螺旋斬ブッパして5-10分でまわるとか雲の上
203 :名も無きハンターHR774 (アークセー Sx1d-i1DQ [126.160.59.189]):2022/11/29(火) 19:23:59.16 ID:K5TLEP6qx.net[2/2]
>>194
LV150の25分通常ラージャンで罠なし鬼人グレート使用で8~9分
経験上怪力の種と鬼人粉塵使えばあと1分早くなる...はず
207 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.243.176]):2022/11/29(火) 20:02:48.07 ID:wilwkPTKd.net
>>194
オトモありで9から10分くらいが多いかも
216 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:53:15.01 ID:g4XPF4b7d.net
>>194
25分ディアで武器は貫通属性ライトで2、3分ってとこかな
195 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:24:25.32 ID:ds7b6M1q0.net[5/6]
盟友あり181罠なしで7分前後やな
ハメ全力で5分台いけるかどうかってとこ
197 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:27:24.33 ID:oVUfvdrIa.net[2/2]
あっ、強化硬化Gのみ常用
ほかはアカンときに強走や粉種
198 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:29:04.27 ID:ds7b6M1q0.net[6/6]
鳥は体力攻撃の近いやつを最短でひろっていくこ感じ、短期4鳥寄せ3防護1供応
199 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:32:09.36 ID:bRJv01qF0.net
狂化の仕様がよくわからぬ
被弾すると赤ゲージは減らんが代わりに減少が激しく増えるが疾替えでリセット出来ると
でまた疾替えしたら全部赤ゲージにもどるってこと?
200 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:54:17.17 ID:T8Nry541p.net
食らったダメージ分がスリップダメに変換されてるような気がする
無視しても元に戻るし
下位モンスターとかだと全然減らんし
201 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:56:42.86 ID:h+lCh4B30.net
そりゃあソフトなりswitch本体なりに3〜5分くらいのお手軽録画機能が付いていれば人並みに自分の立ち回りを確認修正しながら練度を高めていけるけれど…
不器用だからな
261 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 08:54:21.50 ID:S/EHLm4jd.net[1/2]
>>201
それな
録画機能ほしかったわ
Steamでやれって話しになるんだろうけど
一緒にやるフレンドのハード都合とかあるしかな
202 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 18:56:56.16 ID:fRfsDVv90.net[2/2]
一定量食らったら減る速度が加速するトリガー入る感じっぽいけどな
故に上位や下位みたいにダメージ低いとなかなかトリガー入らない
210 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:26:48.77 ID:Z4VYKdfvd.net[1/2]
なんかナーフくらいそうだよなあこれ
MHFの鬼神化で強走薬解除みたいになりそう
218 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 21:23:38.02 ID:QPcYUL91d.net[2/2]
>>210
212 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:42:15.44 ID:vrF20BEO0.net[1/2]
情弱だからなんで渾身なんて流行ってんだ?と思ったら、そういやスタミナ消費無限とかあったなすご 早く装備作りたなってきたわ
あとクシャ珠のために怪異化ベリオ行ったら予備動作なしの高速尻尾ビターンで即死してビビったw
213 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:46:57.94 ID:QPcYUL91d.net[1/2]
疑問なのですが渾身3ではなく弱特3にすれば見切り6で会心100%にできるので渾身<弱特じゃないですか?
217 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:54:17.46 ID:t61d0cyI0.net[2/2]
>>213
渾身はlv2の4スロがあるし、ずっと弱点殴れるわけでもない
215 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 20:50:56.29 ID:JV023x9u0.net
風纏粉塵纏で強化された螺旋斬連打で楽しいが流行ってると思ったら全然流行ってなかった
弓のスタミナ無限はクッソ強かったけど双剣ってそんなに便利かね?鬼神強化AAが強いからそこまで重要そうに思えんのやけど
219 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 21:49:09.63 ID:m/A4e3axH.net
スタミナ特に困ることもなかったけど、無限になったらなったでやっぱ便利だと思うわ
通常鬼神化で回避気兼ねなくできるの強い
220 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 21:56:20.12 ID:Z+0sy0GRp.net[1/2]
属性柔いけど物理ゴミ肉質の部位で白ダメ100越えすんの気持ちええわ
221 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 21:56:26.18 ID:OJQ6Mx2fM.net
狂化と奮闘3付けるなら普通の鬼人化のほうが属性高くなるから火力出る?
肉質45の属性20の部位殴るとして
226 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:03:50.92 ID:5XtaEpQV0.net[7/8]
>>221
45:20ってめちゃくちゃ属性有利の肉質だから奮闘使わなくても通常鬼人のほうが向いてるよ
鬼人化獣採用の属性が通りづらいモンスターってゴア系、マガド系、ミツネ系、ゼクス、頭破壊前の通常金レイア、バルファルクくらいで、ほとんどの場合通常鬼人のが火力は出せるとおもう
222 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 21:57:57.94 ID:Z+0sy0GRp.net[2/2]
検証してないけど通常鬼人でステ見たら属性170台の時あるで
223 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 22:34:44.26 ID:OcWlg+d9M.net[4/4]
狂化1だとダメージ食らった時のスリップが痛かったが、血気付けたらまあ落ち着いて来た
とは言えやっぱ痛いものは痛いし
狂化1構成と狂化2構成と両方作った方が良いかね
ていうか腕に狂竜症消しながらスキル付いてスロット1か2増えるくらいして貰わないとなかなか……
スキル特化錬成なら、それくらいなら現実的に狙えるかな?
224 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 22:39:55.86 ID:+1yo53+I0.net
粉塵が青くなるまでの間だけ朧櫓で凌ぐの頭脳プレイ感あって楽しい
225 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 22:53:25.80 ID:ZLr/ygrj0.net[2/2]
鬼神激化がここにきて当てはまった
常時100%さいこー
227 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:08:27.38 ID:5XtaEpQV0.net[8/8]
ていう鬼人化獣の不遇状態みんなは平気?オレは爪系双剣好きだけど通常鬼人で鬼人化するとバンザイしてるみたいでいやだから、鬼人化獣に赤ゲージの時は1.2倍属性値バフほしい
228 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:10:11.19 ID:XQ5nUcctH.net
獣は無印で暴れすぎたからしゃーなし
229 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:30:13.18 ID:0NWCuV/hM.net
通常のほうが強いんだ
ありがとう
230 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:34:03.45 ID:JTYJ2GuZ0.net[2/2]
連斬愛用してるから獣は好き
通常鬼神で劣ってる分のダメージはステップで稼げてるし俺すげー戦ってる感出てる
裏を返せば斬れ味余計に使ってるともいえる
231 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:53:04.31 ID:vbY0pH4p0.net
サンブレからずっと通常鬼人ばっか使ってたから獣の鈍足と発動モーションの遅さがきつい
232 :名も無きハンターHR774 :2022/11/29(火) 23:53:37.16 ID:vrF20BEO0.net[2/2]
鬼人化・鬼人化解除をコンボの繋ぎに組み込むみたいなのが好きだったから、そこが逆にストレスになるのがな
まあ何よりライズ版ハナクソを使わなきゃいけないと言う脅迫観念があるのもね… クナイ刺すと下がって乱舞当たらないの未だに修正されないのもどんだけ不人気武器なんだ?って話
233 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 00:05:05.75 ID:Cfe7qHAe0.net
狂化しんどいな
恩恵抜いただけでボロボロ
234 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:05:10.67 ID:/HVrqAgS0.net[1/5]
狂化装備強いか? 攻撃とか属性会心とか必要なもの詰んだけど1800代までしか出んぞ これだといつも使ってる装備と変わらん
238 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:18:10.62 ID:kOQouDoyp.net
>>234
螺旋斬ダメージのこと言ってるなら普通に組むとカエルの頭に2200-2300でるよ
理論値錬成だと2547↑
>>235
螺旋斬ループは地上螺旋斬→X1回→螺旋斬のことだとおもう
空舞キャンセルから螺旋斬は派生できないよ
241 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:26:03.35 ID:/HVrqAgS0.net[2/5]
>>238
そんな火力出ないんだが…… 無理に紫タイヤするより白にスキル盛った方が強いんか?
244 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:30:49.29 ID:W/fVE0Lhp.net
>>241
百竜装飾品の弱点特攻属性つけてる?
243 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:30:07.90 ID:nWSdm8/2M.net[1/6]
回避距離3体力回復UP3早食い3とか積んでるから、
狂竜切りで見切り超会心渾身属会がフル、弱特属性だけ1であと恩恵しか積んでない俺ですら2000出たぞ
やっぱ攻撃切っても良いんでないか
>>238
2200くらい出すにはスキルどんな感じ?
狂竜ありだったり攻撃も付けたりとかそんな感じ?
別の話だけど恩恵乗らない雷と龍のしょぼさ泣けてくるな……
上の構成で雷なんて1700がギリだった
245 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:36:58.79 ID:/HVrqAgS0.net[3/5]
>>243
攻撃と紫の為に超会心と属性会心が2なのが良くないんかもしれん 変えてみるわ
>>244
百竜の方はは25以上が気に食わないのと鬼神激化詰めてるから入れてないな
246 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:40:36.11 ID:E++g4ZXmp.net
>>245
ざっくり百竜弱属ありなしで200、属性会心2と3で100、超会心2と3で30以上かわるかんじ
247 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:42:58.90 ID:4oo9F+PPp.net
>>246
ごめん計算間違えた、属会2⇄3は60程度
239 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:19:43.25 ID:3HsKE90N0.net
>>234
与ダメの数字でしか強さを計れないなら無理せず今までの装備でプレイすればいいと思う
235 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:06:29.23 ID:vO5MC9Kr0.net
久々に双剣やろうとおもってログ見てみたけど螺旋ループって空舞キャンセルから空中螺旋斬繰り返す動きだよね?
これやってみたらクナイ乱舞と大差ないダメージ出たからクナイはお役御免ってことでいいのかい
236 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:14:38.51 ID:QDT2z/GIM.net
スタミナ気にしないで済むのが楽ってだけで強さは同じぐらいでしょ
スタミナ無限で強さも吹っ飛んでたら狂化一択になる
237 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:17:44.46 ID:qJdxVdSe0.net
クナイはまず初動が何もかも終わってる
240 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:22:04.24 ID:FhEEgLzg0.net[1/4]
今の双剣珍しくガチで強いよな
242 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 01:29:41.31 ID:6um3JBsed.net
虫3風纏螺旋無限ループきもちええんじゃ~
いにしえの軽1双3ハメみたいなこと出来そう
249 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 02:35:12.22 ID:oWS7ivhvp.net
ちゃんと計算してみてびっくりしたんだけど肉質65:20の場合、攻撃0+災禍3>攻撃7+災禍1になるんだね
弱点特攻属性も1でいいと思ってたけど3にすると攻撃あげるより期待値のびる
ケイオス脚不人気みたいだけどこれ考えるとスロット効率わるくないよね
250 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 02:39:27.06 ID:eKXdyGlhp.net
奮闘の属性1.2倍が弱い訳ないんよな
251 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 02:50:24.99 ID:FhEEgLzg0.net[2/4]
属性盛れば強くなる環境だけど盛れるスキルが限られてるところに
消せるスリップダメージと無限スタミナじゃまあやっぱ強い
252 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 05:43:43.19 ID:qFZLYo/D0.net[1/4]
鬼火3を搭載できたらいいんだけど今のところダオラでしか実現できてないわ
253 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 06:07:50.90 ID:/HVrqAgS0.net[4/5]
シロゲ鬼火転覆つけて色々盛ったけど1996で止まったわ やっぱ紫無いとキツいか
254 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 07:15:20.17 ID:YV3eTyt90.net[1/2]
未だ獣の方が数値出てるんだけど何が原因だろ
ちなカエル相手
255 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 07:32:08.14 ID:Dy9iFpkHa.net
>>254
ヒント
肉質
257 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 07:39:52.34 ID:YV3eTyt90.net[2/2]
>>255
カエルの属性肉質って渋い感じ?
256 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 07:36:48.79 ID:/HVrqAgS0.net[5/5]
色々頑張った結果狂化1と切れ味を維持しつつ2000ちょい出る装備出来たわ こんなんでも装備枠ギリギリなのに2200出る装備が維持できるとは思えんぞ
258 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 07:43:53.70 ID:YcMW8eCFp.net
攻撃0で2600超えたよ
オレは無理だけど狂化1運用出来る人はここに業鎧つけて2700こえる
259 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 07:58:11.69 ID:1SAUl99p0.net[1/3]
どんな装備スキルなのかまったく想像できない
バフアイテムも色々使ってるんだろうな
260 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 08:12:06.61 ID:X+Syl0zup.net
アイテムは力の爪護符だけ
Dシュレンダ 紫
錬成
攻撃lv1
属性lv6
百竜スキル 弱点特攻属性
逆恨み5
死中に活3
超会心3
災禍転覆3
狂竜症1
連撃3
奮闘3
属性強化5
弱点特攻 属性3
会心撃属性3
鋼殻の恩恵2
通常鬼人化
これで2614
60:20までは災禍1攻撃4のほうがいいけど、それより属性寄りになると災禍3攻撃0のほうが期待値あがる感じかな
275 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 11:18:25.08 ID:nWSdm8/2M.net[2/6]
>>260
このままは実戦に持っていくにはきついけど参考にはしようかなあ
てかやっぱ狂化2にして災禍活かす方向の方が良いのだろうか
やっぱ大ダメージ食らった時のスリップが秒間4も変わるのは大分違うんだよな
まあ狂化2にするには脚の狂竜を消しつつ良いスキルかスロットが来ないと難しいわけだが
284 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:40:18.94 ID:/wGkX3L2p.net[1/2]
>>275
60:20相手の螺旋斬与ダメ増加目安
属性会心+弱属0→3で220
*乗算なんで細かい部分は許してください
連撃0→3で80 (0→1で40)
災禍1→3で15 (0→1で40)
狂竜症1→2で15 (0→1で40)
攻撃0→4で40
死中に活0→3で30
逆恨み0→5で35
超会心2→3で15
属性肉質25↑は百竜弱属追加で属性ダメ170+
60:20~属性肉質寄り相手に奮闘(業鎧)使う場合、弱属&属会は両方3積み最優先で、物理スキルの優先度の低さが伝わればうれしい
計算したら誰でもわかるような内容なのにわざわざごめんだけど
スキル削る際の優先順位の目安になればさいわい
297 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 16:03:35.65 ID:Ph0kKWGip.net
恩恵ないから雷と龍はかなり火力で他属性に劣るけど、それでも60:20以降の属性寄り肉質に対して>>284の考え方と優先順位でほぼokぽい
ナルハタ双剣の錬成で
攻撃lv1属性lv6 +種族特攻>属性lv4百竜スロ拡張+弱属
ウェントゥスvsスノウクロウだと属性肉質25↑でも↓でもウェントゥス優位
龍属性は属性肉質25↑の場合ギラロワーガ+弱属、それ以外紫混沌ゴア+特攻
な感じになった

>>296
超会心はさすがに物理の中では最優先、奮闘3渾身なら恩恵もでかい、そもそもフルケイオスでデフォ超会心2
262 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8b-tBFV [133.106.50.186]):2022/11/30(水) 09:00:36.84 ID:KLQES/BrM.net
伏魔使ってた奴以外は普通に奮闘3構成で火力更新じゃないか?
スリップ嫌なら粉塵纏って感じ
264 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd33-OrzD [49.105.84.87]):2022/11/30(水) 09:07:07.24 ID:S/EHLm4jd.net[2/2]
快適を取るか火力を取るか
モンハンは昔からこれで悩む
267 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.241.230]):2022/11/30(水) 09:12:02.67 ID:NtMaOON6d.net
風纏虫3の快適度すごいな
空舞からの螺旋斬、危ないときの朧をバンバン出せて火力+生存スキルになるね
270 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 09:41:41.75 ID:2WF+BWLsd.net
ミツネは通常鬼人で前脚に突進連斬するとすごい白ダメージ出て気持ちいいよ
271 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 09:42:37.01 ID:SaILw0EWa.net
お前ら混沌ゴアの双剣ってきょうりゅうしょ無しやと使えんの?教えてくれ
272 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 09:47:24.31 ID:2bYulWlG0.net[2/3]
俺は1入れたままにしてるぞ傀異化モンス専用やが
しかしこれほど人の意見が参考にならん事例もないから自分で試せ
273 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 11:01:32.71 ID:uwPJo9Hk0.net
クシャ腕s3ひかねーと風纏転覆3組めないな…しんどw
274 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 11:16:10.20 ID:mHF3SfWRr.net
鬼人化獣には粉塵纏の威力底上げという道が残されてるから…(震え声)
276 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 11:45:02.33 ID:2bYulWlG0.net[3/3]
そして恐竜症を消すと災禍転覆がお飾りになるジレンマに突入するわけだ
277 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 11:58:44.77 ID:AJgzyduo0.net
災禍転福も生贄にしていこう
278 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:00:47.39 ID:YEVypISGd.net
最悪鬼火纏か泡まみれを使う手もある
スキルに余裕があるかわからんが
279 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:25:21.24 ID:4pSNmmmE0.net[1/2]
属撃珠欲しいけど、今レベル125とかだし181まで上げるモチベは多分続かないだろうな
IBで導きのためにMR100まで上げた虚無の期間を思い出した
280 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:32:54.15 ID:BovU4FFO0.net
>>279
弱特属性の装飾品は181じゃなくて141で作れるようになるよ
282 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:37:01.82 ID:4pSNmmmE0.net[2/2]
>>280
しまった見間違えてたか
ありがとうモチベ保てそう
281 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:35:08.53 ID:qQs4KExor.net
141で紅蓮バゼルやったらでてきたよ属撃
まぁ個々でなんか楽しみ方を見つけないと振り落とされるのは分かる
283 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:37:07.03 ID:v9FWPfv80.net[2/2]
属撃珠は141だから頑張れ
双剣スレでいうのも何だけど双剣だけに拘らずに色んな武器でやれば虚無の緩和になるし双剣に戻ってきた時に他武器の何かを活かしてより高みを目指せるかもしれない・・・
285 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:44:20.00 ID:qFZLYo/D0.net[2/4]
弱属、属会の1→3の伸び幅もどんなもんかな
286 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 12:51:55.13 ID:/wGkX3L2p.net[2/2]
>>285
単体で1→3なのか、2つ同時に1→3なのかでかわっちゃって書きづらいんだけど、
2つ同時だと120+
単体でもどの汎用物理スキルより期待値はあがる感じ
奮闘の1.2倍と武器錬成の属性値+5のせいで、属会と弱属の評価はあらためたほうがよさげ
287 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 13:06:25.91 ID:evjArbi6d.net
奮闘渾身のおかげで、弱特と違って物理25属性30みたいな肉質の部位にも属性会心を安定して入れられるようになって助かるわ
288 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 13:10:20.00 ID:qFZLYo/D0.net[3/4]
超会心犠牲にしてでもそのへん優先させるべきなんだな。ありがと
289 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 14:08:06.56 ID:jg/mVAIpM.net
頭ネフィリム
胴リバルカイザー
腕ゴルルナ
腰業鎧怨
脚エスピナZ
7753死中3剛刃3属性会心2弱特属性1災禍転覆1狂竜症1業鎧1剛心1粉塵纏1鋼殻2
狂化ってこれよりも強い感じ?
相手は紅蓮バゼルを想定してます
290 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 14:28:44.15 ID:hxnR7jpg0.net
>>289
ウェントゥス 百竜弱属
攻撃7、超心3、属性強化5、恩恵2、狂竜1、業鎧1蒼、災禍1、属会2、弱属1、
で尻尾螺旋斬1593、空舞408
ウェントゥス 百竜弱属
超心3、属性強化5、恩恵2、狂竜1、災禍1、属会3、弱属3、奮闘3
螺旋斬1738、空舞432
↑に連撃3足したら螺旋斬1843、空舞458
292 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 15:27:47.60 ID:nWSdm8/2M.net[3/6]
超会心はスロット足りなければ最悪2止めでも良さそうね
災禍有効活用はやっぱ泡より鬼火の方がええんかな?
293 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 15:31:19.49 ID:NxPoNll10.net[2/6]
一長一短だけど、鬼火は螺旋と朧に追加の95ダメージ入るから火力重視ならこっち
294 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 15:50:22.49 ID:frgduZzfd.net
鬼火4はスロット数いるけどほぼ常時発動と言っていいし螺旋斬と朧に追加ダメージもあるね
295 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 15:55:03.47 ID:nWSdm8/2M.net[4/6]
スキル重いよなあ
脚の狂竜消えつつスキルとスロット付いて欲しいもんだ
296 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 16:00:15.04 ID:2KsyFMeeM.net
超会心無理に着ける必要ないどころか消してスロガバ目指した方がええんか…?
298 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 16:51:08.34 ID:NxPoNll10.net[3/6]
こうしてみると結構バランス考えてはいるんだな
混沌は狂竜症消すとストレスフリーで使いやすいけど火力重視のカイザー構成とあまり変わらないから被弾が多いようなら素直にカイザー使ったほうが良さそう
通常狂竜症混沌は伏魔的な最上位の立ち位置だな
299 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 16:54:54.21 ID:sa+RhyLtd.net
久しぶりに双剣使ったら楽しかったんだけど
混沌ゴアの装備使える自信なかったら前みたいに攻撃やら属性積んだ構成でいい感じですか?
300 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 17:09:31.64 ID:2GjXGAps0.net[2/2]
狂竜症消しても別に火力は落ちなくないか?奮闘3の時点で通常の装備より明らかに火力高いと思うけど
320 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-0Wj7 [1.75.6.29]):2022/11/30(水) 20:47:05.38 ID:a77DOHk8d.net
>>300
転覆どうするんだ?ってなるから錬成的には消さない方が楽ではある
消すなら鬼火泡沫辺り積みたいね
301 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 17:13:38.07 ID:Cd6h4+i4p.net
火力追い求めるなら伏魔奮闘の方が良くね?
302 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 17:32:00.93 ID:xLrYi9+Wp.net
伏魔奮闘狂竜火事場>奮闘狂竜業鎧>>奮闘狂竜≒奮闘業鎧>>>伏魔奮闘>奮闘>>753だね
303 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 17:34:24.69 ID:ClXC4qjka.net
狂化無限スタミナから繰り出す無限ステップは太刀よりもGを極めてるだろ
ガルク並みの移動速度だぞこれ
304 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 17:44:17.34 ID:G2iUDi1/H.net
普段回避距離入れないけど、狂化は距離3入れたくなるわ
305 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 17:50:40.17 ID:9e6Ndom00.net
泡沫3距離2スロ321のお守りが活躍する時が来たか…いや多分来ないな
306 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 18:11:45.61 ID:zPycyhU+0.net[1/2]
被弾多い方だけど、基本被弾をリボ払いしていくシステムだから、即死しないしなんだかんだ死なないかもやな
あと疾替え術有りかなと思ったけど、緑体力に戻すときに疾替え術発動しないのが微妙やなぁ 十分便利ではあるけど
307 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 18:15:30.30 ID:rE9VYQbV0.net
伏魔奮闘狂竜と火事場の併用は流石に無理じゃないか?
308 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 18:28:54.52 ID:KfldsBY2p.net
奮闘業鎧とか組めたとして他のスキル疎かになりそうだけど
309 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 18:48:32.13 ID:s3bzF4x/a.net
相当錬成頑張らないとスタート地点にすら立てないな
組んでみたけどあれもこれも足りない
310 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:00:06.93 ID:mvVa8ikZa.net
防具そのまま使えそうだから弓から渡ってきたんだけど斬れ味対策って今は虫技だけでカバーできる感じですかね?
311 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:01:48.94 ID:Z3xSjpBL0.net
距離3狂化楽しすぎわろっったぁぁぁww
312 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:13:30.80 ID:T4M6kCWf0.net
>>311
4人集めてゴキブリレーシングしよ
313 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:14:04.18 ID:nWSdm8/2M.net[5/6]
強化距離3やば過ぎるよね
まあ前からスタミナ補助しての回避距離3も大概だったけど、
スタミナ無限になるとここまでとは
ステップ気軽に出来て泡付けやすそうだし
泡災禍もありかなと思った
314 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:17:30.06 ID:1SAUl99p0.net[3/3]
スキルの違う同じ装備がキープでずらっと並ぶのが辛い>錬成
315 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:19:31.77 ID:8D5GvHZn0.net[1/2]
切れ味とスタミナ両方から開放されるとはな
316 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:25:03.41 ID:8D5GvHZn0.net[2/2]
距離3アイテム3翔虫3とかのお守り欲しくなったからスキル指定で回したら出た
318 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:29:26.61 ID:nWSdm8/2M.net[6/6]
>>316
どれで回した?
距離?
341 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 05:01:53.37 ID:f61M7SaL0.net
>>318
距離に丹全部入れて出なかったからリセットして虫で回したら出た
317 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 19:26:31.45 ID:7FLefBv5d.net
あれ?なんか疾替えでスタミナ無限になるスキルは既に実装されていたような...
319 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 20:31:28.60 ID:jVV60aYF0.net
風纏虫3を作ってみたけど微妙だった
虫を積んでない時は「もう一発螺旋撃ちたい」と思ってたけど、いざ積んでみると思ったほど螺旋を連発できる場面ってないな
322 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:10:02.24 ID:MFNSp8emH.net
お守りは結局攻撃3ベースでいいと思うけどな
323 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:12:23.70 ID:7XOR7NImM.net
見切り7超会心3渾身3であとは好きなスキル付ける
324 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:16:03.42 ID:qFZLYo/D0.net[4/4]
回復量UP3、回避距離1③②①みたいなお守りが欲しくなってくる
325 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:22:07.01 ID:NxPoNll10.net[4/6]
体力回復3回避性能311ならあるぞ...そっちじゃねえ泣
326 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:22:23.51 ID:NxPoNll10.net[5/6]
回避性能1
327 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:25:41.74 ID:A2ieH9G50.net
螺旋斬全段3桁ダメージは脳汁出るけど
なんかこう立ち回りが慣れない
328 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:28:58.76 ID:Ijb7oiRTM.net[1/2]
武器:スロット【2】【1】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 血氣 + 1, 氷属性攻撃強化 + 1 )
胴:ケイオス/ネフィリム【4】【1】【1】
( スロット + 2 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( スロット + 2, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 2 )
脚:シルバーソル【2】【2】【1】
( 達人芸 + 1 )
護石:【4】
①体力回復量UPLv3
②アイテム使用強化Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:594, 通常強化後:764
火:-10 水:10 雷:-9 氷:8 龍:-11
-----スキル-----
見切りLv7
逆恨みLv5
水属性攻撃強化Lv5
会心撃【属性】Lv3
回避距離UPLv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
体力回復量UPLv3
達人芸Lv3
超会心Lv3
早食いLv3
奮闘Lv3
合気Lv1
アイテム使用強化Lv1
狂化Lv1
血氣Lv1
氷属性攻撃強化Lv1
弱点特効【属性】Lv1
-----装飾品-----
達芸珠Ⅱ【4】× 1 ,早食珠Ⅱ【4】× 1 ,跳躍珠Ⅱ【4】× 1
属会珠Ⅱ【4】× 1 ,流水珠Ⅲ【3】× 1 ,早食珠【2】× 1
跳躍珠【2】× 1 ,達人珠【2】× 1 ,渾身珠【2】× 1
属会珠【2】× 1 ,鋼殻珠【1】× 3 ,流水珠【1】× 2
空き【1】× 2
スキルはちょっと趣味入ってるから置いといて、
これ錬成は現実的な範囲でさらに上狙える所ってまだありそう?
脚はリバクシャやリバカイザーもちゃんとキープしてるけど、錬成の関係でまだシミュに出て来ない感じ
329 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 21:35:21.40 ID:bLjlBWDt0.net
>>328
弱属3連撃3がない
332 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.95.46]):2022/11/30(水) 22:09:53.24 ID:Ijb7oiRTM.net[2/2]
まあそれこそリバクシャ装備してもシミュに出てくるようにするには錬成どこが狙い目かなーって感じですわ
となると勿論連撃狙うのもありなのかな
334 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 22:52:28.29 ID:FhEEgLzg0.net[3/4]
狂化でナスブレス食らうのヤバすぎて笑っちゃう
335 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 23:12:50.12 ID:1ouD1zzZ0.net[1/2]
狂化使いこなせなくて通常装備で狩った方が早かったわ
死にはしないけど結構ムズいな
336 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 23:20:38.25 ID:FhEEgLzg0.net[4/4]
狂化はとにかく被弾減らす動き出きんとな
もはや空舞でも連斬でも変わらんだろうから好きな方でやれっていう
なんかものすごい調整の良さを感じる
337 :名も無きハンターHR774 :2022/11/30(水) 23:40:18.07 ID:1ouD1zzZ0.net[2/2]
普段ボーナスの劫血やられが絶妙にうざい
338 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.95.46]):2022/12/01(木) 00:14:14.20 ID:EWoSYY8SM.net[1/3]
盟友と猫に介護してもらってたら魚いらんかなあ……というか食ってる暇ないや
早食い切るかなあ
早食い切っても魚食おうと思えば食えるしな
340 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-0Wj7 [1.75.6.29]):2022/12/01(木) 01:32:36.37 ID:41FBLg4qd.net
ほぼすべての攻撃朧合わせるだけ避けれるし被弾しなくね?
やはり虫風纏が至高ですわ
342 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 06:57:19.15 ID:NdGe9EPqd.net
風纏そこまで劇的に変化出る?1秒くらいしか変わらなかったけどな
343 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 08:28:57.80 ID:1ANFw8Sma.net
最近始めてまだ空舞ぴょんぴょんしてるんだけど最新アプデまでたどり着いたら地上戦解禁されるの?
345 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 09:17:55.88 ID:cG5GTxPGp.net
狂化きついって人、癒しのヨツバ鳥とかためした?
狂化ってそもそも普通の装備より全然乙りにくくなるはずなんだけど
346 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 09:29:09.64 ID:ZHWJGFfIM.net
狂化は火やられブレスと毒が天敵なだけで、基本スタミナ無限でまず死なないよな
息吹入れるか迷うところ
347 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 09:31:18.20 ID:mEad5wTAd.net
マルチ主体だから狂化使いづらいなぁ
348 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 09:37:54.96 ID:RG8JIJ3E0.net
シミュ回すとリバルカイザー腕が出てくるので炎鱗もいっしょに3にして毒無効にしたわ
要らんやつには供応にする
352 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 11:58:32.14 ID:Y1FoRVaUF.net
自分の装備だと鬼神強化と獣の火力が大体同じだったな 属性に振ったら使えないな
353 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 12:29:08.54 ID:bdgS8F5v0.net
連斬ならステップ切りを押しつけやすいから獣でも良いと思う
空舞になるとさすがになぁ
354 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 12:59:53.76 ID:APwqAMIyp.net
突進連斬とか属性補正高くて余計に獣劣勢具合がやばいよ
百竜弱属と恩恵使えない雷で、スキルも獣に有利な状況つくってこれ
対ナルガクルガ 突進連斬ダメ
通常鬼人
攻撃力:393(393)属性:雷200
物理ダメ + 属性ダメ[合計]
224 + 496 [720] 頭 / 百竜弱属ライン
144 + 330 [474] 弱属ライン
102 + 216 [318]

攻撃力:509(509)属性:雷151
308 + 358 [666]
198 + 240 [438]
136 + 164 [300]
奮闘3だと弱属ライン相手には鬼人強化状態にも火力負ける
獣が優位に立てる時はマガド、ゼクス、ミツネの泡まとってないときみたいなくそ限定的な状況しかない…
だから鬼人ゲージが赤のとき属性値1.2倍バフを獣にもつけてもらうようにみんなからもカプコンに問い合わせ頼むぜ
355 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:01:40.57 ID:EWoSYY8SM.net[2/3]
スキル特化錬成なら使うスキル一つ+スロ1くらいならそれなりに来るかと思ったが全然来ねえな……
防御のピカーンはもういらんっちゅーねん、イラッと来る
356 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:14:11.88 ID:lSW1EHRt0.net
来てもスキルマイナス確定じゃん
358 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:26:21.22 ID:EWoSYY8SM.net[3/3]
>>356
それで狂竜消しで狙ってるのよ
他の所は有用スキルかスロ2か付いてるから
後現実的に狙えるのはスキル特化で狂竜消しつつ有用スキル+スロ1以上かなって
357 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:20:16.17 ID:q39nK1ok0.net
マガドゼクスミツネはそもそも双剣で相手するもんじゃないから貫通弾うつ
359 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:31:40.85 ID:A5Pr5lBS0.net
スキルだけ見て錬成しまくって組んで装備したら属性耐性マイナスが同じのばっか入ってて-30近くなってて真顔になった
363 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.246.151]):2022/12/01(木) 14:58:26.01 ID:HIFHIYkkd.net
>>359
わかる
雷がマイナス20 水がマイナス18とかなってたw
364 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 15:22:18.84 ID:BeMNzvfl0.net
>>363
水のマイナスはリバルカイザとエスピナZが素の性能のせいかも?
360 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 14:15:12.32 ID:BGu2JWVpa.net[1/2]
テンプレクレクレに堕天しそう
361 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 14:36:05.55 ID:kdHIx5Wed.net
即死はしないんだし他の無効化やりやすくなるから耐性マイナス1箇所に集まってくれるのはある意味あたりでは?
362 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-cEx7 [126.254.145.207]):2022/12/01(木) 14:54:52.34 ID:C0yeBco2r.net
-30(火耐性)
365 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 15:43:15.90 ID:BGu2JWVpa.net[2/2]
スキル重視で錬成したら弱特属性ついて龍-11とか
366 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 16:01:09.57 ID:xjQK0J8e0.net[1/6]
防御や耐性やスキルを犠牲にコスト化して、その総コストの範囲内で他のスキルを抽選するシステムだから
スロット増やしたり高tearスキル狙えば防御耐性ガタガタになるのは必然よ
367 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 16:51:35.58 ID:7QdYq8uA0.net
まぁ死なないんだから耐性ガバでもいいんじゃない
368 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:21:33.38 ID:6rk1HAomd.net
狂化1でリビルクシャナ足が快適そうな予感
369 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:22:05.36 ID:SDTIYrt7d.net
TAの人が業鎧3に狂化奮闘でドスバギィ1分台で倒してたな
370 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:24:50.56 ID:WySZpVhP0.net
茶ナス以来です。何か武具更新ありましたか?
372 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:35:28.35 ID:xjQK0J8e0.net[2/6]
>>370
ある
双剣は奮闘狂化で弓と同様トップクラスに恩恵を受けた武器種
371 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:26:25.94 ID:x08y0rchd.net
狂化 面白いけど
俺は下手くそだから狂化はソロのときだけかな
373 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:39:00.56 ID:EeqcDCiBd.net
野良マルチ主体なんだけど狂化していい?
375 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:57:24.26 ID:xjQK0J8e0.net[3/6]
>>373
俺の場合は恐竜症1つ残しだしオトモ盟友に介護してもらえるから快適に戦えてるわけであって奮闘狂化でマルチ行く自信はないけど
やりたいなら試してみてもいいと思うよ
想像するに無茶ではないが快適でも無いと思う
374 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:42:55.82 ID:zYEv7Wb/M.net
風纏も粉塵纏も双剣で使いやすいし嬉しいアプデだわ
376 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:07:21.95 ID:5EyAAohl0.net
魚と恩恵と活力剤と医療飯決めればなんにも変わらんだろう
377 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:23:59.73 ID:xjQK0J8e0.net[4/6]
タゲ分散するし案外そうかもね
378 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:38:26.06 ID:fMBJjpIga.net
やっと145まで上がったけどまだまだ遠いなあ
379 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:41:37.00 ID:hlhmOen+d.net
T6の1番目スキルマイナスのスロ+3は双剣的に何に移植したらいいかな
380 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:49:27.45 ID:FRY+elLxH.net
慣れれば狂化してる時に死ぬのは疾替え絡みのミスばかりになるからなあ
格段に確率は下がる
受け身のミスとか大技回避ミスでの乙がなくなるから、マルチでも下手すりゃ乙率下がるわ
タゲ分散して疾替えミスっても攻撃されない事もあるしな
番外的に調子良く殴れすぎてぼーっとしてスリップ減り過ぎ乙も極稀にあるが
381 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 19:12:29.83 ID:R6AlJkDRM.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ここまで来た
後なんだ?
とりあえずスロ1でも増やして雷と龍でもこれ組めるようにしたいが
他にここから盛るなら弱特属性くらい?
395 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:45:46.50 ID:AXFW34aPp.net[1/2]
>>381
連撃珠×2を属撃珠×2にしたほうが期待値あがるよ、1.7倍くらい
オレだったら治癒珠は連撃にまわして体力回復up2でいくかな
396 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:48:40.27 ID:AXFW34aPp.net[2/2]
>>395
連投ごめん、属性肉質20↑以上の相手の時ね
シュレンダだからもともとそのつもりの構成だろうけど念のため
398 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 22:02:38.98 ID:/08V/e6dH.net[3/5]
>>395
なるほど、
属撃珠はまだ作れないからまた作れるようになったら試してみるぜ
属撃珠くらいは錬成と錬金でこのままなんとか足したい所……
384 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:12:06.08 ID:V7gtuWRy0.net
すまん連斬で獣もいけるやろとか言ってたが圧倒的に通常のが強かったすまんかった
385 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:12:37.52 ID:xjQK0J8e0.net[5/6]
奮闘凶化と合わせるなら会心過剰orマイナス会心になるツナorチキンよりカトルクスの方がまだ安定だと思う
それでも雷の方が早いかもしれんが、試してみるか
386 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:37:10.39 ID:/08V/e6dH.net[1/5]
属性の通り的にも単純に武器の強さ的にもナルハタかオウガの雷よりかはカトルクスの方が強くね?
構成にもよるのか?
387 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:42:51.03 ID:TMIKmD7v0.net
龍はもうミラ武器待つしかない
388 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:44:42.05 ID:1Ht7slv/0.net
攻撃も弱特も超会心もいらないし極光のスキル指定何にしようかなぁ
属性会心か連撃あたりかな?
389 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:47:32.94 ID:3LoT4Qpp0.net
もう切れ味スキル達人芸だけで事足りるし
390 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:52:44.39 ID:/08V/e6dH.net[2/5]
回避距離良いよ回避距離
391 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:05:45.26 ID:/vA+Hpkb0.net
適当に空舞リヴァイと強化AAぶっぱする俺は見切り攻撃弱特超会切って匠心眼(闇討1)にかえてもタイムが変わらない
392 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:08:41.07 ID:xjQK0J8e0.net[6/6]
対レウス当然ながら単発ダメもDPSも神閃と比べてカトルクスの方が上だった
恩恵乗せられる火水氷に比べてもまだ勝るとも劣らない性能と思うがな
切れ味ケア全切り出来る分火力乗せられるのは大きい
あと白ゲゴリゴリ使うの気持ちいい
393 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:17:00.70 ID:MQXfUHfm0.net[1/2]
狂化してれば防御力も耐性も関係ねえ!
394 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:42:03.03 ID:MDPJLewK0.net
当たらなければどうということはないし当たっても問題なし
397 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:59:37.29 ID:pdY6K48Pp.net
奮闘使った対レウスならギラロワーガに百竜弱属のほうが火力でるよ、カトルクス混沌ゴア双剣より
399 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 22:03:38.14 ID:MQXfUHfm0.net[2/2]
スロットが同格になったから連撃より属性痛撃高めたほうが期待値高くなるんだな・・・
400 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:08:27.85 ID:HvP3xr7Ka.net
混沌双剣きょうりゅうなしで見切り7超会心3属性会心3弱特属性3連撃3鬼火3さいが3組んだけど、ど?
401 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:09:06.00 ID:/08V/e6dH.net[4/5]
皆顕如盤石は入れてる?
顕如盤石3orアイテム使用強化3or血気1→2or弱属1→2
まあつまりスロ1を4つとスロ4を一つの択一になったんだが、これなら盤石安定かしらん?
弱属3まで行けるなら盤石と変えるのもありかとは思うが、まだ無理だわ
402 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:30:55.14 ID:cAtX27kMp.net
弱点特攻属性1→2と2→3の上がり幅は変わらないから"3にできるなら~"はちょっと違う
達人芸連撃より錬成コスト低い弱属、もっと低い体力回復量upを脚腕で狙うとスロ+/ステupオマケ狙える、逆恨みマイナスのコストAスキルも狙いつつ錬成ちくちく回すの楽しそう
弱属1の上がり幅を考えれば超会心3→2を削るのもいいんだけどそれってつまりエスピナzにするメリットがなくない?
血気つけたり盤石つけたくなるくらい生存面不安ならそもそも狂化2にしたほうがよかったり
結論としてはビルド組んでる過程楽しんでるのうらやましいし存分に悩んでくれ
403 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:31:25.67 ID:7iB7MCqO0.net[2/2]
盤石はリストラ、鋼魂3確定で入るし炎燐のことも考えたら盤石はすべての属性に入らないから割と邪魔になる
413 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 11:55:52.61 ID:gOs3pNAsd.net
>>403
盤石の快適から依存する様になったからゴールドルナ脚が固定になってる
スロットもそこそこ優秀で、フルチャや回復量アップを引き換えにすれば錬成で色々直せるし
404 :名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.35.2]):2022/12/01(木) 23:43:56.31 ID:/08V/e6dH.net[5/5]
とりあえず血気2で遊んで見たが、
元々1で充分と言われる所に回復量倍になると面白いくらい回復するな
つっても大ダメージでのスリップ状態じゃなかったら回復過剰だし、
その状態なら殴りそこねた途端ゴリゴリ減るから、やっぱ危険だし
言われてる通り血気は1で充分そうね

今腕が狂竜消し血気1スロ1追加だから、
もう一声狙うかな
それとも普通に回して有用スキル1個組を更に狙うか……難しい所
406 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.83.246]):2022/12/02(金) 01:10:58.56 ID:1wn6JMCWM.net
錬成進んでくると狂化2でもそこそこ盛れるようになってくるな
狂化1から回復色々削って狂化2も多いにありなのか
そして検証によると狂竜症感染は回復効果無効だったり、ある奴も補正かけられまくるので、狂竜ありで狂化2もありっちゃありか
407 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 02:02:05.66 ID:8dmaUGfxM.net
血気はソロ専用だな
マルチだと弱点関係なく殴る人多いから部位破壊まで時間掛かるせいで毎回魚食べてる
408 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 07:13:16.32 ID:+gCH1h4U0.net
狂竜ありでも割りとやれるようになってきた、かも
無限にステップできるんだからもっと大げさに避けていいんだな
409 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 08:40:58.66 ID:jQT/E6Jy0.net[1/3]
やっぱフル混沌だと鎧3スロ、腕か足に片方3スロ、片方2スキル欲しいなー
410 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 10:05:08.35 ID:ab7rCDuDM.net
スタミナ無限だけど鬼人化解除使う癖が抜けないわ
411 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 10:32:58.28 ID:zI4AG8hEp.net
対バルファルク 怒り時
奮闘鬼人化シュレンダと物理スキルがん積み鬼神化獣
通常鬼人+鬼人突進連斬
前脚 478
獣 鬼人空舞+鬼人空旋連斬
頭488
怨マガド双剣かカクトスで空舞主体に、吸引前にはあらかじめクナイさしといて特殊ダウンねらうのが定石だったと思うけど、地上水属性双剣で脚ねらいながら吸引中すぐ螺旋斬でダウンとれる奮闘双剣がつかわれそう
いまのパッチでバルファルクTA詰める人いなさそうだけど
突進連斬つえぇ
412 :名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143]):2022/12/02(金) 11:39:46.28 ID:sUr+H8//H.net[1/4]
血気珠作れるようになる前に錬成で付いたから使ってて、まあこれは勿論便利なんだけど、
血気なしならなしで構成組めるようにしたいなあ
でも錬成で付いたってことは、何か代わりの錬成引かないとならんのよな……
ちょっと疲れたよ

スロ2かスキル1個で精一杯だわ……
415 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 12:19:25.17 ID:knSaqh7LM.net[1/3]
>>412
頭→s1血気、s1距離
胴→s2気絶
手→狂竜マイナスs4
腰→s2ひるみ、逆恨みマイナスs3
脚→災禍マイナスs3
なかなかにゴリゴリよ
422 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 14:46:44.65 ID:sUr+H8//H.net[2/4]
>>415
その手を寄越せ
ってそれって普通の錬成とスキル特化とどっちで出た感じ?
424 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:32:55.97 ID:knSaqh7LM.net[2/3]
>>422
通常を3万連くらい回せば出るかもね
俺は運良く3000ちょっとで出たけど
あんまり現実的な確率じゃないから、やってもs3くらいで妥協しといた方がいいよ
s3なら1000連に1個くらいは出ると思う
414 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 11:57:39.09 ID:QaaGo3k20.net[1/2]
満足感と盤石の中毒性はヤバい
416 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 12:51:06.96 ID:XOcgq/Ber.net
今って鬼人獣より通常鬼人の方が火力引き離すほど強くなったんですか?もしや空舞も火力微妙?
417 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 13:43:07.70 ID:UHUGxYWnp.net
>>416
回避の無敵フレーム数かわらない限り空舞はもちろん強いままでさいきょー
バルファルク前脚とかナヅチとか通常ナルガとか、火力的に突進連斬が光る場面増えたなぁってことを伝えたかった
>>411、紫シュレンダだと525超えた突進連斬つえぇ
418 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 13:54:49.94 ID:IwflrWOp0.net
>>417
有り難う御座います。獣も空舞もまだ現役ってことですね、そろそろバンカラからエルガドに戻ろうかな。
419 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.109.12]):2022/12/02(金) 14:10:39.27 ID:iOXCr1U1p.net
>>418
あっ獣は…ごめんなさい…
でもいまムフェトマム装備実装された時みたく双剣めちゃ強いから楽しいとおもいます
420 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-aVau [106.133.47.151]):2022/12/02(金) 14:11:26.78 ID:3dOglbcUa.net
バルファルクの吸引ダウンとか10回に1回も取れないんだが俺が下手なだけ?
426 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:42:04.20 ID:gcrYpmWM0.net
>>420
上位の時は割と簡単だったけどMRのはほとんど阻止できないね
一回のクエストで1回できればいい方じゃないかな
423 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:29:14.60 ID:jQT/E6Jy0.net[2/3]
スキル特化はコストを少し無駄にする上に絶対スキルが付くからT6じゃS3以上はまずでないんじゃない?S2血気とかならたまーーーーに出るけど...
427 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:47:26.45 ID:Tcmy8Es3d.net[1/2]
>>423
結局スキルとスロット両どりしたい訳だから思った以上に使いにくいよな。スキル特化
425 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:34:03.21 ID:sUr+H8//H.net[3/4]
そういえばそうだ
絶対スキル付くと言う前提を忘れてた
そう考えると手と脚だけ狙いでスキル特化やってスキル一つ+スロ1以上を狙うのは厳しいな
普通の回して他の部位の更新も期待しつつ、たまたま狂竜消えて良いの来たらってやった方が良さげかねえ
428 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 16:11:22.91 ID:HCg7yhKvd.net
理想が高すぎるんだ
極光もスキル特化も妥協用だろ高みを求めるんじゃ無い
430 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saab-FNZU [27.85.207.55]):2022/12/02(金) 16:44:42.19 ID:SmIA8bmqa.net
スキル特化って犠牲に出来るスキルついた防具じゃないと回せないや。良スキルがつくだけなんて結果はほぼ無いし。
433 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:23:53.04 ID:Tcmy8Es3d.net[2/2]
>>430
その通り。だから回せる防具はかなり限られる
434 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-aquq [1.66.104.149]):2022/12/02(金) 18:05:05.25 ID:GQIxCvPzd.net
>>430
とりあえずリバルカイザー腰リバルクシャ胴
辺りかな?
431 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:11:45.39 ID:knSaqh7LM.net[3/3]
距離3にしてエリチェンしたモンスターをマルチで犬と並走して追いかける遊び楽しすぎるw
432 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:15:40.65 ID:g8jo5FVHp.net
そんなモンハンに人生賭ける感じ?
435 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.242.102]):2022/12/02(金) 18:17:28.29 ID:3aK++6zAd.net
うっかり体力管理ミスって乙ることありそうだから、マルチでは狂化使えないわ

たまに使ってる人見るが人知れず乙ってるな
436 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:35:54.13 ID:sUr+H8//H.net[4/4]
前は回避距離3は過剰で使いにくいところもあるけど、面白くてクセになるって感じだったけど、
なんか今は確かにコツは必要だけど、普通に使いやすく感じるのは何故だろう
敵の難易度が上って攻撃範囲とかも広くなってきたからだろうか
437 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:40:30.66 ID:jQT/E6Jy0.net[3/3]
ライズって基本的にフレーム回避するより朧空舞みたいな高性能カウンター技のごりおしや範囲外に逃げるほうが楽になるように出来てるからね
438 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:42:26.39 ID:ziRN/QuEd.net
狂化奮闘してれば壁も無限に登れるしストレスがマッハで感じない

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

コメントする

スウィフト速報 編集部

本日はスウィフト速報にようこそおいでくださいました!主にゲームやアプリをまとめています。心ゆくまでゆっくりしていってください。気に入ってくれたらシェアお願いします。

シェアする