【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン131回

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1 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-nlmH [126.15.16.96]):2022/07/16(土) 04:44:50 ID:+zgZPv8P0.net[1/3]
MH Riseの片手剣について語りましょう。


◆公式サイト
【MHW】
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【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHRise】
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【MHRiseSB】
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前スレ
【MHR:SB】片手剣スレ 盾コン130回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1657536222/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
4 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:02:32.14 ID:D6avtXEea.net
>>1
盾乙
ライズ時代は煩わしく感じてた回転斬りと斬り下ろしの前進が今じゃありがたくて仕方ない
というか回転斬りがモーション値38あるから単発で当ててもめっちゃ強い
2 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 11:52:59.48 ID:SrXofiuSd.net[1/2]
始まったよ
5 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:05:44.36 ID:CFsE8tMy0.net
盾乙
片手剣練習中だけどバクステが使いこなせなくて挫けそう
6 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:11:20.37 ID:EkugDr8R0.net
おつおつ
そういえばテンプレート広告クリックってどこいったん?
前はあったよな
7 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:11:20.69 ID:+zgZPv8P0.net[2/3]
前スレで動画見ろって言われたものだけど、通常時の立ち回りを知りたかっただけなんだ
もしかして普段からループ仕込むものなの?
旋刈で締めるの間違い?
8 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:17:39.18 ID:Ab3eZnuK0.net
ループはできるタイミングでいいんじゃね
今でも置きバッ旋は優秀
穿ちは置きに行けないのも問題なのに変わらんかったなぁ
15 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 13:28:26.56 ID:+zgZPv8P0.net[3/3]
>>8>10
ありがとうございます
難しく考えすぎかもしれないです……
折角なので盾を積極的に振りたかったんですが、慣れるまではまずは攻撃当ててつなげることに専念します
9 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:19:45.73 ID:/x5iTJZ/0.net[1/2]
旋で締めてもループしても広告収入に大差ないから使いやすい方でいいよ
コンボが~とかバクステが~とかは慣れてからで全然いい
11 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:24:48.82 ID:27t+D/f60.net[1/3]
剣二連ループは旋刈りに繋げやすいのがいい
12 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 12:38:10.68 ID:ID0EbqyO0.net[1/2]
渾身が発動するまでの時間を抜刀術技で補うのどうだろうか
いちいち納刀するのがテンポ悪く感じるかもしれないが
抜刀術2が4スロでつけられるから模索中
13 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 13:09:46.08 ID:ID0EbqyO0.net[2/2]
攻撃3スロ2
武器会心0スロなし
ルナ
ベリオ
ベリオ
セイラー
メルゼ
攻撃6見切り4渾身3抜刀術2弱特3超会心3砥石3蟲2剛刃3
スロ1が一つ空き
弱点会心100にしつつ攻撃6と剛刃3がいろんな武器につけられる
14 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 13:22:36.70 ID:RgfbVOrl0.net[1/3]
俺も丁度抜刀会心装備作ろうとしてたところだわ
ただ虫技に効果のらないのがネック
16 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 13:32:20.14 ID:IhBAGi1B0.net
推奨NG(正規表現ON)
..ed-|..c1-
17 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 13:39:41.91 ID:iIZFAQXV0.net
回転ループは尻尾切りたい時とか何回かピヨらせた後でいいんじゃない?
俺は脳死でバッ旋をなるべく頭狙って振ってるわ
18 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 13:41:21.33 ID:LYXAw3Qia.net
バルクの空中ツンツンって落とせないんかな
頭に当ててスタン取れば落ちそうだけど当てるのむずいわ
19 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:02:21.96 ID:UHKaVjTp0.net
アタマを狙うならスタンも狙えるバッセンしちゃう
フィ尾はダウン中もミミズみたいに動き回るやつ多いしイライラするから切断狙うのやめた
20 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:08:03.62 ID:v5Zh1oeva.net
尻尾狙ってる人は偉いよ
片手剣で尻尾狙うとクソほどスカるんですけど
21 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:11:59.75 ID:2zhjZN/H0.net
もう慣れっこよ
ダウン中もウネウネ動く尻尾には今回追加された二連切りループ使ってるし
22 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:13:54.33 ID:7GpLIAxVp.net
怒りの風車よ
23 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:24:42.33 ID:7VsLpW1V0.net
XXからチャアクとランスで回してきて(多武器使いだからガンナーも触るけど)慣れてる自信はあったけど
今回の激昂ラージャン闘技大会ぜんぜん勝てなくて
まぁ試しに片手剣で行くかと思って3以来に触ったら初回からSランクで笑ってしまった
久々に片手装備も作ろうかと思ったけどやっぱり闘技大会みたいな装備固定された状況下で輝いてるだけなの?
ナーフされたって話しか聞かないから実際どうなのかなって
25 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:34:33.56 ID:xjuSe5N5d.net
>>23
重撃の刃薬って神蟲技が追加されて鰻登りよ
破壊王KO術減気がMAXで常時付いてる様なもんやぞ
26 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:40:03.94 ID:DKtw+4ALd.net
バンジンキョウフなんで紫出なくなってんだ
27 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:44:44.60 ID:2BNYJ1UN0.net
ライズの頃から息してない滑り込み切りくんは生き返りましたか?
28 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:53:26.75 ID:0eIUS2Vr0.net[1/2]
でかいとあたらんくなるよな
29 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:56:46.23 ID:ExioshW6a.net
滑り込みは無敵とかあるから
死んでるって言うほど死んでないでしょ
死ぬほど使いこなすのが難しいだけで・・・
30 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:56:55.41 ID:kkSePVFU0.net
ア もしかしてハイニンジャ改するなら
フ ゴルムソード改のが強かったりします?ィ
31 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 14:59:28.10 ID:fIlypEsS0.net
バンプでつっこむようになったから突進も滑り込みもつかわなくなってきた
32 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:00:56.14 ID:RgfbVOrl0.net[2/3]
バクステ滑り込み飛影げ溜め切りの無敵使いこなしたら一生俺のターンできるから...
33 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:02:50.91 ID:CJX1iUTr0.net[1/5]
回避距離つけて安全な距離に離脱→バンプのサンブレ限定ムーブが楽すぎて強いけど
他シリーズじゃあ使えないから慣れるとヤバい
34 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:10:01.91 ID:wgy1y06n0.net[1/3]
バンプ多用する人なら重撃の刃薬割とおすすめ出来るな
旋刈り→刃薬→回転ループや旋刈りまですぐ戻れる
昨日アホみたいな破壊王刃薬ニンジャしてたせいで俺の中の刃薬が評価上がったわ使わないけど
35 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:12:46.45 ID:z3V2HkjR0.net
バンプはサンブレ限定販売で次回作で使えなくなる可能性高い
けど次回作は次回作でまた新しいアクションから新しい大麻が作れるだろうから気にせず依存して遊んでるわ
36 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:18:42.86 ID:CJX1iUTr0.net[2/5]
バンプは翔蟲照準の方向じゃなくキャラ向いてる方向だからたまに明後日の方向飛んでっちゃうわ
37 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:45:04.90 ID:gFlksH7r0.net
激ラー片手つよくねって話になるとあんなデザインは担ぎたくないから何処か欠点を探したくなる気持ちは分かる
ナカゴの幻聴が聞こえる
38 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:51:40.39 ID:t2VklQVL0.net
カムラの方が強くね?
39 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 15:58:50.31 ID:WxsfIcqd0.net
スロ4装飾品追加されたらカムラ上げできるのに
41 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:05:37.38 ID:KV/QJTJ1d.net
狂竜症、災禍、伏魔の3つ組み合わせて属性値100超えする武器担いだけど大して強くなった実感を得られなかった
42 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:09:29.11 ID:zB5RgeUP0.net
アクルスで切れ味気にせず回転ループするの気持ちよすぎだろ!
43 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:10:51.22 ID:wgy1y06n0.net[2/3]
超会心の倍率がいかれてるからな 特定の条件下でしか火力が出せない奴は結果的に常時発動してる火力組には劣るんだよね
44 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:26:10.39 ID:2QLgbD730.net[1/2]
雷はごりらよりわんこかゼクスがいい
45 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:29:06.02 ID:Y3bEistg0.net[1/2]
鬼火纏舐めてたわ
バンプで置きながら炸裂させられるからクソ便利
46 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:49:45.94 ID:JHOmVIJ00.net
怒らないで聞いてくださいね
バルク剣作ったらサンブレのモチベ消滅しました
56 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 17:23:25.06 ID:CJX1iUTr0.net[4/5]
>>46
ラスボス後の最強武器だからなバルク剣は
どのゲームでもそれを取っちまったらもう終わりだよ
使うに値する相手もいないし
47 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:49:46.03 ID:qnwGnOMH0.net
カイイカでカムラノ傑片刃使ってる人みてオイオイオイwって思ったけど、
神護石持ってないと武器スロに頼らざるを得なくて、基礎攻撃力とスロと切れ味の兼ね合いを考えたらカムラノが割と現実的な選択だという事にいま気が付いた
48 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:53:14.89 ID:wgy1y06n0.net[3/3]
イズチ剣もおすすめだぞ素で15%会心あって3-2とスロットも優秀
49 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:54:23.57 ID:766+Sdg7M.net
結局お守りゲーだからな
50 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 16:56:19.20 ID:J4JpDQTWp.net
虫剣もスロットつええんだよなあ
53 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 17:05:14.56 ID:44LGEksi0.net
ア クリア後MR10からすぐに作れてスロ優秀でかつ攻撃力も低くなくて素紫で白も長め
フ なんて優秀な武器なのだカムラノは
54 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 17:11:52.49 ID:CJX1iUTr0.net[3/5]
アカムラノ最終は怪異化スタートから即作れて攻撃力、切れ味、スロットどれも優秀とめっちゃ優等生
フネタ抜きにMR50までこれ一本でいける
ィ俺はこれで50まで上げてそこから属性武器揃えた
55 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 17:13:48.71 ID:27t+D/f60.net[3/3]
カムラ剣なら攻撃見切り弱特超会心maxに加えて回避性能5と刃鱗磨き2まで詰めちまうんだ
58 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 17:59:21.50 ID:EXRdkXmu0.net
虫剣がスタメンだわ 物理属性スロット斬れ味と優等生すぎる
59 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 18:02:01.71 ID:Aq72SQuK0.net
合気に慣れて来て不味い癖付きそう
でも止められない
61 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 18:18:49.55 ID:/x5iTJZ/0.net[2/2]
刃薬盾コンニンジャで野良潜ったのに片手剣全然いなくて悲しかった
63 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 18:38:54.81 ID:s+VL6xNja.net
激ラーはオトモ采配付けてガルグ2匹連れてくなら使える
64 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 18:51:21.23 ID:VbISzpaW0.net
特攻無しで1.05倍強いスロ1の武器が追加されれば真のナンニデモといえる
65 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 19:01:59.89 ID:aOYff2060.net
雷属性は見た目の都合上個人的にゼクス剣一択
66 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 19:02:54.60 ID:68zo0BWla.net
テンプレなしとかゴミみたいな片手しかおらんな
68 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 19:53:59.15 ID:1uXO4tptp.net
毒自体弱いからダーティの方が強そうな雰囲気あるけど
69 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 19:57:26.48 ID:/r5z0vI60.net[3/3]
ガチでtaで使うとかじゃなきゃ何使ってもそんなに変わらないと思う
まだ全部の武器使ったわけじゃないけど性能は似たり寄ったりだし
70 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 20:05:06.83 ID:acGchhCZa.net
大連続用に爆破片手作ろうと思うんだけど特殊マガドのやつがいいんだろうか
72 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 20:29:22.31 ID:rWNoT38X0.net
ガレアス提督片手剣だと刃薬使うんだな
さすが目の付け所が違う
73 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 20:56:22.92 ID:5s++5MnR0.net
バッセン振ってる人に聞きたいんだけど、突進斬りしちゃうと盾攻撃につながらないよね?
武器出し後とかバクステ後とかってどうしてます?
77 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 21:24:55.33 ID:2+BXjK3Pd.net
>>73
普通に斬り上げを経由してからバッ旋でいいじゃん
74 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 21:06:07.93 ID:Dzo+I1Z30.net
移動は全部バンプでしろ
75 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 21:13:21.19 ID:GgP5qLJI0.net
提督片手剣でも普通に弱いの草
76 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 21:20:20.14 ID:iQKYAlrM0.net
激昂ラージャンの片手剣初めてやったんだけどタイム設定おかしくない?
なんでこの体力でSランクが6分も猶予あるの?
今作の開発ってマジで片手剣まともに扱える人居ないのかな
80 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 21:51:09.17 ID:r+iq+niZa.net
バッ旋メインにすると旋当てないと弱い
突進斬り出して余計な剣振りで旋まで出せなかったりするとロスがデカいから素で近づいて盾殴りから入るのがよい
81 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 21:55:47.76 ID:0eIUS2Vr0.net[2/2]
あっ減気ひるみで旋がスカった!
82 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 22:32:17.56 ID:QpkHMELo0.net[1/2]
何故か最近のTAはダウン時でも水平旋をひたすらぶち込んでるんだけど実は回転ループよりもDPS高いのか?
1人じゃなくて複数人が採用してるからよくわからなくなってきた
83 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 22:44:38.27 ID:nzhVg0n3a.net
JRの1段目をシールドバンプのような攻速突進に変えて欲しい
なんであんなのんびりジャンプしてんのこのハンター・・・
85 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 23:18:35.64 ID:HUW/rwedd.net
このカタフニアとかいうので既に強いんだけどバルファルク剣これ以上なのかよ
88 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:25:03.66 ID:FoUE0fWU0.net[1/5]
>>85
カタフニアは紫長いって言っても切れ味ケア必要だからね
バルク剣は切れ味ケア全く要らないから火力スキル全ツッパ出来る
87 :名も無きハンターHR774 :2022/07/16(土) 23:50:35.19 ID:ZAnoF9450.net
傀異化マラソンがてら属性剣いろいろ試してるけど、同属性内でもモンスターによって結構タイム変動するわ
バルク剣一強なのが惜しい
89 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:30:43.32 ID:Z5NEKJ4n0.net[1/2]
他の手数武器は結構バランス取れてるのに何故片手だけバルクがここまで突き抜けた性能にしたのか理解できねぇ
90 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:35:25.77 ID:gcHzAcIy0.net[1/5]
カタフニアに斬れ味ケアは積まないでしょ
91 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:38:49.19 ID:M0F0+upka.net
片手剣は他武器で強い武器が何故か弱かったり他武器で強いモンスターの武器がハブられてて無かったりするからな
というか今まで過去作に存在しなかったとかならともかく新モンスターの武器がありませんって手抜きにも程があるだろ
92 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:39:45.05 ID:9TvQIT840.net[1/2]
ラスボス剣は鋼龍の呪いにかかってるのがな
101 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:12:19.54 ID:mP3EiaBs0.net[1/2]
>>92
まだこれ言ってるやついるのか
遅れてるぅ
102 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:22:15.91 ID:6bO7OW1UM.net
>>101
キモ
93 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:43:11.25 ID:KbTTNSdt0.net[1/3]
カタフニアも特効の方が強い定期
片手にもオロ武器が欲しかった
悪くない攻撃力に60~70ある属性値にシロナガスと優秀なスロットってまさに片手のためにあるような性能なのに
100 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:11:39.01 ID:RWq7+Yow0.net[2/3]
>>93
てかよく見たら各属性に虫武器とロアルドロスでその条件の武器あるくない?
94 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:45:41.07 ID:L9flEPXB0.net[1/4]
鋼龍の魂は超会心3込みでも最大1.042倍だからなぁ…
ヤツカダキとラスボスに担いでくならアリだけど
95 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:48:36.09 ID:RWq7+Yow0.net[1/3]
高属性値のヤツカダキ・イソネミクニ亜種も無いしな
96 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:48:44.83 ID:bG/IjHj10.net[1/4]
バルク実は期待値だけで見るとそんなに突き抜けてない
大体切れ味事情が1番辛いせい
97 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 00:53:23.80 ID:ZR0Ry7BAr.net
片手はデフォ業物無しという制約がある上で武器の切れ味も基本的に短く属性値も低いという意味不明な制約が課されているからな
手数武器のはずなのにモーション値だけが不自然に高い歪な調整がされている
98 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:05:09.88 ID:xGPWDMGS0.net[1/3]
片手剣の迷惑行為って何があります?ハンマーで言えばカチアゲコカイン
バンプをめっちゃ多様してるけど大麻丈夫です?
99 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:06:24.16 ID:bxwkd6JS0.net
最初から属性武器としてデザインしてくれてたら切れ味問題もある程度は無視できるんだけどな
と思ったけどライズの切れ味属性補正って強くなってんのかな
104 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:27:24.89 ID:bG/IjHj10.net[2/4]
回避距離とかの話ならともかく会心率で期待値より体感でって言われてもね
105 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:28:52.02 ID:Ado2E4Hh0.net[1/2]
達人芸狙いならまだしも期待値ってダメージの話なら流石に草
106 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:31:04.11 ID:shog7vJa0.net[1/3]
百龍装飾品なんてどんなに穴が大きかろうがオトモ采配術でええんよ
107 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:31:52.26 ID:mMk7qRmk0.net[1/2]
弱特はそこまで万能じゃないという話じゃ
本当に頭とか発動部位だけ殴れる腕があるならともかく
108 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:33:03.71 ID:TtgC7E8Sp.net
結局このスレでクリア後おすすめの武器って何?!
ラスボス剣から乗り換えたいんだけど、、バルク剣?ラー剣?
109 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:34:47.72 ID:mP3EiaBs0.net[2/2]
自分で見つけられないやつは脳死でバルク剣使っとけ、実際強いし
110 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:36:10.31 ID:xnVk1h1Va.net[1/2]
ラスボス剣でOK
111 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:36:56.27 ID:QOzd8UCK0.net[1/2]
各属性の虫剣を使おう
112 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:44:10.79 ID:W0yXu6QC0.net
片手剣メインじゃないけどいろいろ眺めてたがオルドマキナかっこよすぎだろ
113 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 01:54:57.95 ID:pgWk3xUH0.net[1/12]
>>112
しかも盾はデュエルディスクみたいな展開式なんだぜ
震えるわ
117 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 02:15:02.76 ID:VOhQONBjd.net
なんで片手スレって気持ち悪い人が多いの
119 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 02:44:52.24 ID:oNSsdDvZ0.net
>>117
普段ヘビィスレも見てるから片手スレの人が凄いまともに見えるわw
118 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 02:35:31.56 ID:/ADPHrZz0.net
使用人口の割にスレの流れ早いよな
ところでアイスボーンのジャスラってそんな強かったん?
121 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 03:34:54.89 ID:Rla9JTLoa.net
片手で大剣を振り回してるとか言われるぐらいには強かったよ
普通に近接トップだった
122 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 03:59:30.23 ID:+tnSResTd.net
氷期もマッチしてたし最後は王カーナで最高の火力を得た
123 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:00:42.51 ID:f2P/jeGy0.net[1/3]
ア でもSBになってから野良マルチで片手剣と結構出会うようになったぞ
フ ライズの時はマジで自分以外の片手剣と出会わなかったのに
ィ 今が運良いだけかもしれんけど
124 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:15:29.12 ID:c0ZYJaa20.net
ついに翔蟲3距離2合気2をを全て併せ持つ装備を作れたぞ!
結局ライズ時代に手に入れた御石を使うことになったのは複雑だけど
125 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:25:11.13 ID:Xbw/YjcX0.net[1/5]
ニンジャ野良でよく見るけど攻略段階で強い時期あったっけ
126 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:26:20.06 ID:xlSa9hFad.net[1/3]
一応バルクは強いけどそれ以外でも何使っても戦える感じなん?
127 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:26:46.97 ID:Xbw/YjcX0.net[2/5]
ほんまクソ性能になって悲しいわ
128 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:31:04.69 ID:lCQuYSvCd.net
バッ閃環境だったから神だっただけでどの武器でも剣振るようになったらそらゴミでしょ
129 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:31:06.70 ID:f2P/jeGy0.net[2/3]
そういやyoutuberがとりあえずこの片手剣作れって動画で最初にニンジャ挙げててクッソ笑ったけど
まさか影響受けてたりするのか…?いっそ重撃もオススメしやがれ
130 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:31:49.17 ID:xnVk1h1Va.net[2/2]
IBのジャスラは突き刺した後にふっとんで離脱するから強くなかった
が、アップデートでヤケクソモーション値強化受けてとりあえずジャスラしてりゃOKになった
極端なんだよな~
132 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 04:46:41.65 ID:ulHeyhsVd.net
実際みんながどんな立ち回りしてるか気になる。張り付いてひたすら回転ループってバクステ駆使してんの?下手だからひたすら離脱からのバンプで詰めてを繰り返してる。
134 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 05:32:52.29 ID:PRj/k1OJ0.net[1/9]
そういや武器の状態異常値の上限っていくなんだろうな
超こうこくぼうに麻痺強化3と伏魔3に災禍広告3積んで更におだんご大麻攻撃術も乗せてピッタリ70だったからもしかして元の値の倍まで伸びないなんてことがあったり?
135 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 05:38:50.78 ID:6qo259vS0.net[1/3]
やっとバルクまできたんだけどバルク剣って心眼運用する感じ?
136 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 05:47:05.57 ID:SaFKdd4Y0.net[1/2]
マスターオブニンジャ、スペック見ただけで弱いオーラでまくってるから甲殻すら使うの躊躇ってる
138 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 06:21:35.55 ID:KeI7ltbq0.net[1/2]
無属性の片手なんか強いのないかなって探したら
なんかビジュテンゴの片手がクソ強い気配あるんだけど気のせい?
攻撃340で短いながらも紫あってスロも3-1の百龍も3ってこれ無属性だとぶっちぎりで強い気がするんだが
139 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 06:55:41.80 ID:6qo259vS0.net[2/3]
>>138
カムラノでよくない?
140 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 07:14:37.06 ID:FoUE0fWU0.net[2/5]
>>138
バルクでよくない?
143 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 07:41:26.50 ID:zu1rHsBE0.net
体に旋狩りが染み着いちゃって旋出し切った後にここ回転切りで良いなってなって切り替えることはある
144 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 07:53:50.89 ID:3XBkTdt10.net[1/2]
龍属性効かないの結構いるけど高めの物理とクソ長白ゲージのせいでなんでもバルクで行ってしまう
145 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 07:54:46.28 ID:UwBmBN9f0.net[1/2]
もうクエもほぼ埋めたから属性別の片手作ろうと思うんだけど、正直これ快適度考慮すればバルク剣1強じゃない?
属性剣って研ぎいらずで全モンスにある程度の火力出せるバルク剣押しのけるほどの火力出るもんなの?
146 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 07:55:47.36 ID:na3A3vj3p.net
やはり力こそパワー
147 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 08:01:58.65 ID:9MsiQ26Ca.net
バルクみたいに斬れ味ケアせず火力全振りすればバルクより火力出るけどそんなん不可能だし
斬れ味ケア入れたらバルクに劣る
149 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 08:09:21.28 ID:HW/CQXIT0.net
片手の最大の弱点は地味だってことだ
188 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:25:27.53 ID:SL2/WmiSd.net
>>149
弱点でもあり魅力でもある
150 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 08:13:26.21 ID:C0fxj1PYa.net
バクステは得られるリターン少なすぎるし回避距離付けてるところりんの位置取りで回避出来るのばかりだからもう使わんわ
せめて溜めFBが飛影と同じFBになれば使うだろうけど
151 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 08:32:49.30 ID:9457HG6m0.net[1/2]
回避距離、中々付けるの怖くて付けてないけど1くらいなら大丈夫かな。
152 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 08:54:45.38 ID:ypljdirM0.net
バクステほどの無敵時間にメリット感じないのか
153 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:06:20.52 ID:FoUE0fWU0.net[3/5]
メリットっていうかリターンの話でしょ
コロリンで避けようがバクステで避けようがリターン変わらないなら使いやすい方使えばよくねって
174 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:46:55.15 ID:sY5WIrUaa.net
>>153
そうそう
通常回避は片手が持つ最高火力のコンボに即派生出来るけどバクステから出せるモーションは回避として使った後の状況に噛み合わないジャスラかゴミしか無い
154 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:22:27.33 ID:iOk8MhDSd.net
今作は最終強化まで持っていけば何使っても勝てるから楽しくて良いね
ストレスフリーや強さを求めると一極化しがちなのはなんだって同じだし
156 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:29:25.08 ID:nWSHt0Bt0.net[1/3]
無敵時間自体が強くても
そこから繋がる技が微妙だからねぇ…
ころりんは回避から即回転ループ入るし
157 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:31:05.36 ID:KeI7ltbq0.net[2/2]
バクステで攻撃避けるのとか無理すぎて
ガ性なしでも意外となんでもガードできるガードに頼っちゃう
158 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:31:18.81 ID:9457HG6m0.net[2/2]
結構前に距離付けてて久しぶりに別の武器使うかーってなった時うげ...ってなってから付けなくなったんだよな。まあ全武器に距離つければ問題ないか
159 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:40:40.68 ID:N4Yr1Dahd.net
最近触ってみたハンターですが、属性気にしないとかいうのであれば、ラージャンよりカムラでいいのですか?
3桁ダメ普通にだすなら揃えろでしょうけども、…
160 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:45:36.19 ID:yd2JvwDT0.net
マルチで周りが耳塞いでる中咆哮にバクステJRきめるのは楽しい
161 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 09:53:09.39 ID:/ommqLb40.net
ヌシレイアの三連サマソにバクステ→バクステ→滅昇竜で対応してたな
今はもう使わん
164 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:05:43.53 ID:pVbGlInyp.net[1/3]
カタフニアはマイナス会心持ちだから超会心抜きでも特攻より鋼龍の魂の方が最大期待値は高いよ
もちろん鋼龍は常に最大効果が出るわけじゃないから超会心運用しないなら特攻だろうけど
165 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:10:00.72 ID:/HLbDRTmd.net[1/3]
いちいち特効装飾に付け替えるのめんどい
166 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:20:39.09 ID:Q9KgP/Aa0.net
アームストロング上院議員の重ね着がきて豪鬼みたいに武器透明化できたら片手剣の人気はうなぎ登りよ
167 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:21:57.20 ID:tjQviut+0.net
回転で方向修正する時に真後ろに向こうとするとバクステ暴発するの対策ありませんか
168 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:23:40.90 ID:8IcpM+Dh0.net[2/4]
シールドバンプが完全にラリアットになるじゃないか
169 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:23:51.28 ID:LGYCO/N8a.net
レバガチャをやめる
170 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:24:52.14 ID:BJEDZo2h0.net[2/2]
百竜装飾付け替えめんどくさくてずっと破空のままだわ
171 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:32:33.72 ID:tHDAA6tn0.net[1/2]
バンプ一択になってたけど飛影久々に使うと回転早すぎてビビるな
172 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 10:36:07.91 ID:UwBmBN9f0.net[2/2]
虫片手って切れ味ケアスキルいらないのか
バルクに快適度では劣るけど火力出そう
175 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 11:10:09.88 ID:deJevNyw0.net
騎士剣に落ち着いたわ
176 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 11:18:50.33 ID:nfLbZkx1a.net
>>175
素で切れ味50あるのがいいよな
俺も攻撃見切り弱特超会心のいつものセットにガ性守勢盛って常用してるわ
177 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-eZO7 [49.96.17.38]):2022/07/17(日) 11:23:07 ID:xlSa9hFad.net[2/3]
錆びや風化なんで無くなったんだろ
採掘に混ざる方式じゃなくても鉱石武器の派生とかで入れようはあるだろうに。
あの超属性今だとどうなるのか興味ある。
183 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:10:30.50 ID:EvMQqJDoa.net
問題外さん懐かしいなぁ
184 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:12:40.62 ID:PeODyJ8x0.net[2/2]
問題外さん(サイレント三割減)
185 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:13:33.50 ID:Oe0yCQxj0.net
最近片手剣持ち出したんだけど面白いね
入れ替え技も使えるもの多いしビルトの幅も広い
色々作っちゃうわ
186 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:19:26.51 ID:bG/IjHj10.net[3/4]
ナルハタ剣はそれに劣らない属性値に低めとは言え普通の物理を持ってて素紫なんだけどな
187 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:25:27.46 ID:wgFegP2xa.net
守勢で気持ちよくないたいけどパリィ軸はやっぱネタビルドの域を出ないんかな
189 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:26:06.99 ID:gcHzAcIy0.net[3/5]
なんなら水氷にもバカ属性値の武器あるしね
190 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:31:29.28 ID:tHDAA6tn0.net[2/2]
火属性にも馬鹿属性おくれやす
274 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:10:31.56 ID:0vw+431+r.net[1/3]
>>190
イフリートがアプデできっとイカれ値になるよ
191 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:32:41.87 ID:3No/4VAWa.net
地味武器でランスと悩んだけど仲間こかすみたいだしこっちにしたわ
192 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:41:38.24 ID:f8iDQYrHa.net
守勢はたまにソロで使うぐらいかな
バルクならマルチでも使う
攻撃力モリッと上がってえげつないダメージ出せるのは楽しい
193 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:44:51.67 ID:iEU/mDM90.net
渾身のために体術つけてるんですけど発動までの時間って体術なしとあんまり変わらないですか?
194 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:46:18.92 ID:m06s1jXx0.net
火属性は金銀強化待ちなのか現時点はどれも微妙な感じするが選ぶならどれなんだろう
195 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:47:08.57 ID:pDxVVXsc0.net[1/2]
他武器だとオロ亜種とかヤツカダが強いからこの2つがない武器は火属性弱い
196 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:48:55.77 ID:KbTTNSdt0.net[2/3]
スペックだけならレウス剣が抜けて強いと思うけどスキル考えるの難しい性能してるから達人芸ナス剣使ってる
197 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:51:14.58 ID:sGmuZXRw0.net[1/2]
ウロコトルのが無駄に優れてるけど
…爪なんだよなぁ
素材元の相手がアレな奴らばかりで優先度落ちてしまう
198 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:52:42.71 ID:ZOg5JTtRa.net
達人芸とか剛刃使うならジャナフ剣じゃね?
虫剣もスロット充実の割に悪くない性能してると思う
199 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:53:29.72 ID:zu8qChUtd.net
氷も結構微妙なところ揃いな感じするわ
200 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:54:43.77 ID:VBZnjC6Ta.net[1/3]
他武器の属性パッと見た感じ水はオロミドロが強いし火はオロ亜種とヤツガタキが強いし氷はイソネ亜種が強いけど片手剣はどれも持ってない
冷静に考えたら意味わからんよなこれ
201 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 12:58:26.41 ID:sGmuZXRw0.net[2/2]
新モンスター武器が無属性なイズチテンゴとヨツミワドウのしか無いからなぁ
亜種が来たテンゴは爆破になってるし
202 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:05:35.44 ID:YI0z3QNZd.net
水はロアルドロスがあるし氷はクシャ虫ベリオがそれぞれ属性値・斬れ味スロット・その中間って感じの性能しているのでは
火も一応虫武器がヤツカダに似ている特徴がある
203 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:07:15.08 ID:VBZnjC6Ta.net[2/3]
似てるってだけで完全下位互換みたいな性能だけどね
204 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:08:35.41 ID:Z5NEKJ4n0.net[2/2]
無属性が無駄に種類多いの本当に意味がわからない
そんなにいらねーよハゲ
205 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:09:15.20 ID:y5yhOS/va.net
虫は属性値がね…
あれ使うぐらいならカムラ使うわって思う
206 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:16:21.63 ID:LHmYJ8pI0.net[1/2]
虫剣スロ優秀だからもう一段階強化先くれ!
208 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:18:57.90 ID:5FID4t3N0.net
でもバルク剣は他のバルク武器と比べて優秀なんだよな
209 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 13:29:40.07 ID:VBZnjC6Ta.net[3/3]
>>208
武器種毎に決まった武器倍率なだけで別にバルクだけ優秀ってわけじゃない
水と火属性版バルクといえるミドロと亜種の武器が無い方が不遇だわ
213 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-briB [49.97.111.90]):2022/07/17(日) 13:53:56 ID:1HCAlH9Nd.net
クリアした
武器はラスボスらしいけど、防具は何作れば良いの
216 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 14:16:21.30 ID:b4idWrg5a.net
レウス腰は勝手に風圧3付いてくるの偉すぎるから許す
飛竜種の離陸時とかバルクのチャージ阻止失敗時に怯まなくなるの快適
217 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 14:32:10.37 ID:9rpzYWkad.net
ボウガンとか伏魔で属性すごいことなっとるけど片手は駄目なん🥺?
218 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 14:33:54.23 ID:MFZxhUsa0.net[2/2]
早替え、装備一式を登録できたら最高だった
もしくは武器のみ
あと弱点わかるようにアイコンつけてくれ
219 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 14:49:29.43 ID:O8PkeNRr0.net
ラスボス玉でないよフィオレーネ
220 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 14:53:30.47 ID:nWSHt0Bt0.net[2/3]
天鱗まで突っ込んでジャナフ腰作っちゃったから
意地でもレウス腰は作らないぞという鋼の意志
221 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:10:47.09 ID:HndkN2nea.net[1/3]
ほい
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
222 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:11:08.82 ID:f2P/jeGy0.net[3/3]
ア どっちも作れ
フ 装備作ってたらレウス腰じゃなくてジャナフ腰使うこともあるし
223 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:16:09.83 ID:oLfYXMxq0.net[1/3]
anジャナフは頭も尻尾も高くてなかなかめんどくさい
部位破壊後の脚は弱特通ってるっぽいが
224 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:16:42.60 ID:h1P721opM.net
ラスボス腰で連撃入れてるな
攻撃見切り7弱特超会心連撃3龍属性5の脳筋装備
225 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:20:17.75 ID:UUT5+Lvf0.net
最強ぶっ壊れ装備!ってYouTubeの動画で盾コン連打してるのあってワロタ
226 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:26:00.20 ID:HndkN2nea.net[2/3]
>>225
コメントで突っ込まれてた?
227 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:31:26.82 ID:fccH619dp.net
ジャスラやる意味なくて草
228 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:41:46.82 ID:bG/IjHj10.net[4/4]
ルナロか七星剣が終わらせてくれるよ
229 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:44:50.18 ID:d3PdUinsa.net
メルゼナ剣やれるよね?
230 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:44:57.23 ID:PO/YhAPR0.net
JRリストラして盾コンラッシュいれよう
231 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:48:11.53 ID:HndkN2nea.net[3/3]
回転ループの方がdps高いんか
232 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:52:35.48 ID:DKH9XrVBa.net
物理面同じだからからくり蛙の腹みたいな属性が優位になりやすい部位殴れば回転ループが勝つ
無属性で回転ループが勝ってるのはディレイ効かせすぎ
233 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 15:54:34.06 ID:NnnPDn4b0.net
ジャスラのモーション値もう5ずつ上げてみよっか
236 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 16:10:20.68 ID:QOzd8UCK0.net[2/2]
設定ミスで表記が分かれてしまっているだけで爪を5個集めれば作れる
3個で作成可能表記になるのも不具合
237 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 16:10:28.40 ID:GoqV5awCp.net
直ってはないがウルクススの爪5個集めれば作れるのは作れる
238 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 16:11:23.75 ID:pgWk3xUH0.net[4/12]
ああ作れるんだ。
ありがとう爪集めてくるわ
239 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 16:15:16.52 ID:gcHzAcIy0.net[4/5]
スロ42ある龍以外の虫武器3種とデュアルシザー作って刃鱗回避性能ビルド作ったわ
攻撃6だけど見切り弱特超会心は全部積めてるし火力生存快適性もりもりのいい装備ができた
240 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 16:24:29.66 ID:FoUE0fWU0.net[4/5]
まぁ一部の近接以外属性武器でも物理盛った方が良いって言われてるから片手だけこうなってる訳ではないんだけど
ちなみに僕はナルガ腰派です
242 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 16:48:50.21 ID:/rRX6dVB0.net
カタフニア作ってから、バルク剣までモチベが続かん。属性状態異常剣揃えればいいか?
243 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:04:41.32 ID:/HLbDRTmd.net[2/3]
>>242
弾の出る片手剣でも使えば
244 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:09:00.97 ID:pgWk3xUH0.net[5/12]
虫剣+業物いいわ
傀異化相手でも一研ぎで余裕持って完走できるのが偉い。弱特達人芸より融通効くし
雷龍氷は競合激しいけど、火はかなりの有力候補なんじゃないか
245 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:11:35.88 ID:RLIuEyOr0.net
ジャスラもうちょい強くして欲しいけど強くし過ぎると隙あらば差し込まなきゃいけなくなって面倒というジレンマ
246 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:14:49.41 ID:L9flEPXB0.net[3/4]
マキヒコ剣研磨術装備組んでみたけどバルク剣の構成と比べて生存盛れてないのにそんなに火力変わらんな…
247 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:19:52.73 ID:9Y2oCGKMa.net
JRの最初のジャンプをシールドバンプのような高速突進に変えてくれるだけでだいぶ変わるんだけどな・・・
248 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:27:04.64 ID:FoUE0fWU0.net[5/5]
JRの今の立ち位置はそんな悪くないと思ってるわ
回転ループと変わらないDPSで切れ味温存&スタン値溜めだから使う機会が無いわけじゃない
冰気JRの時は片手剣の形をした別武器だったし
249 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:39:57.97 ID:37VGcsbcp.net
ただのダウン中のSA付きコンボだった前作よりは大分良くなっている
250 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 17:44:54.58 ID:9wsXMDKE0.net
JRの最初のジャンプをMH4以前のジャンプ斬りにしてくれ
というかジャンプ斬り自体を返してほしい…
251 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:02:09.01 ID:LHmYJ8pI0.net[2/2]
今更だけど匠5段階は刻み過ぎじゃない?
252 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:08:53.77 ID:2rQn3Qd1a.net[1/3]
確かに3段でいいよな
253 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:12:48.87 ID:RBrflNs6d.net
伝統的なスキルなので
254 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:13:15.12 ID:2rQn3Qd1a.net[2/3]
伝統なら一段階
255 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:18:49.19 ID:H66j0/a9a.net
ガード性能とガード強化の刻み方もおかしいと思う
256 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:23:37.22 ID:mMk7qRmk0.net[2/2]
属性組もうとしたら水光原珠枯渇したでござる
集めなおすのしんどいなぁこれ
257 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:34:03.99 ID:3XBkTdt10.net[2/2]
切れ味ケア面倒くさくてバルク使っちゃう
258 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:34:35.80 ID:vySDWbE60.net[1/3]
業鎧3ってマガ武器にのみ適用なの?
マガ武器担ぐと防御580まで落ちるけど、王国騎士担ぐと700超える
王国騎士の50だけじゃないよね
259 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:42:41.00 ID:pgWk3xUH0.net[6/12]
>>258
ちゃんとどっちも装備して比べてる?
爪護符とかバフの分で差がついてるんじゃない?
262 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:08:30.83 ID:vySDWbE60.net[2/3]
>>258
どっちも装備して武器以外全部同じ条件にしてる
263 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:15:50.71 ID:pgWk3xUH0.net[7/12]
>>262
マジかー
俺の方でも試したけどマガドも別武器も差無かったわ
よくわかんね
268 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:50:21.98 ID:vySDWbE60.net[3/3]
>>263
試してくれたのか
ありがとう!
ちょっと組み直してみる
292 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:06:56.06 ID:oLfYXMxq0.net[2/3]
>>258
疾替の書の色が違っただけじゃね?
260 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 18:49:56.94 ID:PRj/k1OJ0.net[3/9]
状態異常値を盛る手段って
スキルの〇〇属性強化、伏魔響命、災禍転覆とおだんご特殊攻撃術の他に何かあったっけ?
上記のヤツフルで盛ったときの超にゃんにゃんぼうの属性値が70だったんだけど、以前撮ったスクショで麻痺値が71になってるのがあったんだよね
クエ中かつオンで遊んでたから他のハンターや猫が要因かも知れん
261 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:05:23.54 ID:UPMMIXhS0.net[1/3]
伏魔の飛んでる蝶の数が1.2.3匹で違った可能性
280 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:41:38.22 ID:PRj/k1OJ0.net[4/9]
>>261
>>264
キュリア3匹なのは確認済
更に言うと確かこの写真撮ったときの装備は災禍1だった筈
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
265 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:33:26.64 ID:3MymZ0kq0.net
贅沢言わないんで匠珠Ⅱ下さい
266 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:41:10.99 ID:ieIs4FMn0.net
傀異化ジュラトドスで初めて抜刀アイテムが明確に活躍したなって感じがした
野良マルチだと誰も音爆弾投げないけどこれ他武器だとモーション見てから納刀間に合わんよね
271 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:00:22.98 ID:/HLbDRTmd.net[3/3]
>>266
そもそもジュラに音爆効くの?
272 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:03:26.18 ID:acWKLYBH0.net[2/7]
>>271
確定ダウン取れるだろ
情弱は書き込むなよ
276 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:14:52.55 ID:G4YiBDyvM.net
>>272
音爆弾に頼るなよ雑魚w
278 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:29:52.44 ID:acWKLYBH0.net[3/7]
>>276
音爆弾が効くかどうかのレスに対して効くという発言をしたのを見た上でそのレスバしてんの?
わざわざID変えたのか知らんが音爆弾が効くか聞かれて効くと答えた俺に音爆弾に頼るなよ雑魚って書き込むお前は相当頭おかしいよ
283 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:47:07.54 ID:3Y2qBXkA0.net[1/2]
>>278
音爆弾が効く効かないは割とどうでも良くて
その後に必要のない煽りを入れたせいで煽られてるだけだと思うよ
返ってきたレスにいきなりID変えて~とか言い出すのも余裕なさすぎな印象
286 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:57:40.82 ID:acWKLYBH0.net[5/7]
>>283
音爆弾が効くか聞かないかという議題に対してそのレス擁護してるお前もアスペかなんか?
ジュラに音爆弾効くかどうかネットで調べてから書き込めば良いだけなんだからそれすら調べて書き込めない時点で情弱か戯者だよ
290 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:05:52.84 ID:pgWk3xUH0.net[8/12]
>>286
調べてから書き込めってのは正論だけど、別にわざわざ煽らず普通に教えてあげればそれで済んだ話なんだよね
イラつく気持ちは分からないじゃないが、一旦頭冷やした方がいい
312 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:04:54.96 ID:acWKLYBH0.net[7/7]
>>290
その前からこいつにイラついてたのはあるね。火力差やらの話してるときに特攻装飾付け替えるのダルいとかなんでこのスレに居るんかなって感じだったわすまんな
291 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:06:43.02 ID:3Y2qBXkA0.net[2/2]
>>286
さも自分がまともに質問に答えただけみたいな体でいるけど
音爆弾が効くか効かないかという質問の答えを示すのに「情弱はレスするな」という煽りは必要ない
267 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:42:44.28 ID:LnT9LgQ20.net
剣2連ループってどうなの?
ta勢でも立ち回りに組み込んでる人見かけるけど
270 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:54:46.60 ID:gcHzAcIy0.net[5/5]
>>267
大mpsは回転ループに劣るが動作時間が違うし旋に繋げやすいから
麻ダウンとか隙の時間内でダメージ量増やすために使うことはある
畑個人的には切り返しからしか繋げられないから旋回のイメージで使うとモヤモヤする
269 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 19:52:46.33 ID:95aS87i+a.net
重撃の刃薬をパワーアップさせる片手専用百竜装飾品をください・・・
273 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:09:45.82 ID:UPMMIXhS0.net[2/3]
重撃の刃薬をどうにか生かしてやりたいと思って性能ではなく見た目について考えてみた
他のエフェクト纏うスキルとごちゃ混ぜにしてみたけどしっかり主張してくれる事が判明したのであとはコスプレガチ勢の方々に任せた
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
277 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:16:52.45 ID:bNSuklKS0.net[1/4]
今は白と紫の火力差少ないみたいだし
匠も重いから白維持できそうなら匠切った方がいいかね
279 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:34:08.02 ID:acWKLYBH0.net[4/7]
>>277
白維持出来たとしても紫とは1.07が火力差として開くから結構大きいもんだよ
やっぱり紫維持出来るに越した事は無いから特攻乗せれて紫維持可能であれば期待値は高いからなぁ
284 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:52:49.29 ID:Vq+wnI2v0.net[1/6]
使えるものは何でも使うのがハンターだからな
むしろ抜刀中にアイテム使えるのが片手剣の特徴の1つだし罠も音爆弾もバンバン使って楽してるわ
1人でスタン→罠→操竜→スタン→罠みたいに拘束できるのも滅茶苦茶楽しいし
285 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:53:06.04 ID:nYYA/EqLa.net[1/2]
昔みたいに紫の倍率がもっと高けりゃ良かったんだろうけど白1.32に対して紫1.39だからな
斬れ味ケアスキル外せば容易に覆る程度の差
287 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 20:58:36.78 ID:RWq7+Yow0.net[3/3]
周囲が全部的に見えるタイプの人かよ
289 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:01:38.12 ID:gb3Nv5Al0.net
怒ったって疲れるだけなのにね
294 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:11:06.33 ID:nYYA/EqLa.net[2/2]
>>289
まさに傀異化個体ってわけだ
297 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:13:42.58 ID:8IcpM+Dh0.net[3/4]
そういえば野良で麻痺片手やってないな
広域片手では無くて広域麻痺片手するか
299 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:20:28.16 ID:L9flEPXB0.net[4/4]
今の火力オトモは鉄蟲猟犬具メデュレトガルク2匹一択なところある
肝心の鉄蟲猟犬具がちとバグってるらしいけど
301 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:21:38.02 ID:/Xwogo360.net
下手ハンの俺の体験談で申し訳ないが犬(ほぼ移動用)+ボマー猫連れて初見20分近くかかってた怨嗟マガドが
遠距離ガルク2匹にしたら2回目以降10分前後まで縮まるくらいは強い
303 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:24:14.93 ID:0kmd8gsI0.net
犬二匹に麻痺睡眠持たせてるけど両方とも2回以上なるし糸縛り状態にもしてくれる上に火力もあるから手放せなくなった
304 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:24:34.69 ID:nWSHt0Bt0.net[3/3]
忘れがちだけどアイテム使いやすいのも片手のウリなんですよね
武器出しててもショトカでアイテム使えるのは強い
でも使いたいアイテム多すぎてショトカの場所覚えられない
305 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:26:18.61 ID:cQ15Kz1/r.net
自分から煽っといてギャアギャア騒ぐなよw
正しい正しくないの問題じゃねえ
煽った以上煽られる覚悟もしとけ
自分が蒔いた種だろ
306 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:27:22.99 ID:8IcpM+Dh0.net[4/4]
今の片手は初心者向けの器用貧乏ではなくなんでも出来る高火力玄人向けになってしまった
310 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:55:06.66 ID:4eZHUzN3a.net
>>306
そんなに火力高いかね
弱いとは思わんけど他の武器も相当強いと思ってるわ
307 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:28:30.36 ID:OCfeNMBd0.net[1/2]
超にゃん割と楽しいです
308 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:29:48.71 ID:Vq+wnI2v0.net[2/6]
鉄蟲ガルク2匹強いけど開幕スタン取ると麻痺や操竜待機とかぶって損した気分になることがあるのがちょっと気持ち良くない
わざと開幕咆哮は別部位に昇竜当てて操竜待機と1回目麻痺の後にスタン取ると気持ち良くなれるけど癖で開幕昇竜してしまう俺がいる
309 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:30:20.35 ID:iIskGiVXd.net
のもっていうか最後のウリじゃないか抜刀アイテム
311 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 21:59:01.34 ID:Ado2E4Hh0.net[2/2]
サイズでかいとすぐ攻撃当てにくくなるハンデあるし今くらい火力あっていいと思うわ
313 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:08:35.61 ID:4QqAQoeYa.net
他の武器はたくさんFFしてくるのに
片手剣はどうしてFFさせてくれないの!?
不公平だよ!!
332 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-KeUp [126.194.111.173]):2022/07/17(日) 23:29:13 ID:0vw+431+r.net[3/3]
>>313
子タル使おう
314 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:16:17.94 ID:bNSuklKS0.net[2/4]
傀異化モンスって熊とかクルルヤックでも結構油断できないのにプケプケだけめちゃくちゃ弱いな
属性肉質もフニャフニャで雷片手との相性がいいし
鱗集めはこいつに頼るわ
315 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:24:04.03 ID:uN9hMQzmd.net
傀異化ってか危険度低いモンスターはMRで露骨に凶悪な要素付けられてる奴多いよな
モーション速い追尾や範囲もキツイやたらと大ダメージ受けるみたいな
それだけ異様に強いせいでテコ入れされたことをひしひしと感じるわ
316 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:26:28.11 ID:Vq+wnI2v0.net[3/6]
むしろクルルヤックが☆に対して強すぎる
あの隙のなさと耐久力で岩持たれると下手な☆4より強いと感じたくらい
プケプケは癒し
323 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:47:55.66 ID:Vq+wnI2v0.net[4/6]
皮:ドスバギィ
骨:ラングロトラ
竜骨:アケノシルム
血:ダイミョウザザミ
鱗:プケプケ
甲殻:イソネミクニ
牙:ナルガクルガ
爪:オロミドロ
が個人的に楽だったわ
328 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:59:13.48 ID:pVbGlInyp.net[3/3]
>>323
ドスバギィは睡眠耐性つけるとマジでストレスフリー
装束チケはこいつで集めた
329 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 23:02:15.88 ID:Vq+wnI2v0.net[6/6]
>>328
だよな
ひるみ軽減3も付けとくと距離離された時のタックル以外ノーリアクションになるからひたすら回転ループするだけのお仕事になって楽で助かる
324 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:48:37.73 ID:pDxVVXsc0.net[2/2]
爪面倒くさいって言われてるけど個人的には甲殻が一番めんどくさいわ
326 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:55:50.72 ID:Vq+wnI2v0.net[5/6]
>>324
甲殻は睡眠耐性つけてイソネミクニがまあまあ楽
睡眠攻撃にダメージやふっ飛び判定がないからモーションの間たこ殴りにできるからおすすめ
325 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:51:34.12 ID:7V0flEMv0.net
サンブレイク序盤のクルルヤック戦でひたすら横ステップして画面外に行こうとするの見てなんだコイツ…ってなったわ
MR全部こんなのかと思ったけどそうでもなかったからやっぱりクルルヤックはおかしい
327 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 22:58:05.04 ID:OCfeNMBd0.net[2/2]
プケプケはシャトルランがなあ・・・
330 :名も無きハンターHR774 :2022/07/17(日) 23:03:27.51 ID:SaFKdd4Y0.net[2/2]
滅昇竜と合気決まりまくったので気持ちよく寝れます
343 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 00:01:32.14 ID:ENMdw01b0.net[1/4]
MRテオみたいなクソモンスすぎる相手はニンジャで雑に処理するようにしてるわ
俺の腕だと変に弱点重視するよりニンジャで安全に手数稼いだ方が結果的に早いモンスターもいる
的確に弱点を狙えるなら他の武器苦手な相手にはニンジャみたいな使い分けが大事よね
344 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 00:07:38.01 ID:XVhwaabZ0.net
MRニンジャって肉質40以下ばっかり殴ってると相変わらず強いんだっけ?
345 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp29-6/kI [126.253.5.40]):2022/07/18(月) 00:25:12 ID:c8hIlWmCp.net[1/3]
>>344
ア心眼のことを言ってるんだとしたら残念ながら
フニンジャが青ゲージを獲得してしまったので
ィ37以下じゃないとダメ
大そしてテオの腕みたいに
麻攻撃しやすい部位が
販狙ったように38くらいに
売設定されてるモンスが多い
352 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:04:20.38 ID:xZDm7CAP0.net[1/2]
今回片手つええな
JRも切れ味消費抑える時しか使わんでいいし基本コンボでザクザクやるだけだから初心者にもってこい
蟲技もシンプルで分かりやすいし必須スキルもないし
353 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:10:01.60 ID:ENMdw01b0.net[2/4]
ようやっと闘技大会終わった
勲章のためだから1回ずつクリアで良いとはいえ無駄にS狙いしたら時間かかったわ
今のランスは機動力が低いことを除けば結構片手剣と似たような感じで使えるんだな
通常アクションで火力を出しつつ昇竜の代わりにレイジしてバクステの代わりにシルタって感じ
お陰で片手剣とランスのある闘技は楽だったけどザザミとゴルムが鬼門だったわ
355 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:13:12.40 ID:xxqVKkZXr.net[2/2]
ぶっちゃけ他武器の取説がワケわからん怪文書状態の中片手は初心者向けを再び名乗っていい味付けされてると思うわ
変なゲージは無いし蟲技も上方への飛び上がり攻撃、正面への突撃、長い無敵付き範囲多段攻撃、カウンターを狙える強烈なスタン値の攻撃とどれもわかりやすい
356 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:13:26.66 ID:/olTiBBX0.net[1/4]
闘技は蟹が圧倒的に難しいと思うわ
357 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:15:19.20 ID:oLYzYdvr0.net[1/2]
片手難しい難しい言うからどんだけ難しいのかと思ったらJRはタイミング割とガバガバだしXA連打の微妙な回転斬りループでも火力そこそこ出るし言うほどでもないな
大剣のがよっぽどややこしい
365 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:02:28.86 ID:cJP67JQh0.net[2/6]
>>357
バクステ回避もちゃんとできるのか?
369 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:17:55.12 ID:oLYzYdvr0.net[2/2]
>>365
それは…練習中
まだソロでしか使ってないし多少はまあ
358 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:20:42.51 ID:l7a+Ij3B0.net[1/5]
モンスターを怯みやすくして部位破壊も狙いやすくなるハーブもあるぞ!
359 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:30:18.40 ID:E4u90J2+0.net[1/7]
片手が簡単なわけじゃない他が難しすぎるんや
361 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:54:18.36 ID:DbDxyTh+0.net
そんな護石なんか誰も持ってないよ
362 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:56:27.93 ID:Y7xEpmQF0.net
ドヤ顔で起爆昇竜しようとして風車だしました(^q^)
363 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:57:27.62 ID:cJP67JQh0.net[1/6]
みんな合気どのボタンでつこてる?
364 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 01:58:40.44 ID:E/Dx/NXBa.net
片手が難しかったのってあらゆる場面でバクステを成功させる必要があったIBだけだしな
XX以前の注意点は盾コンを出さないぐらいだし
実際に初心者のプレイを見てたらランスが一番扱いやすそうな気がする
亀歩きしながら適当に突いてるだけで殆ど被弾してなかった
366 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:08:41.79 ID:jF0a/eHG0.net
これなら持ってる
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
367 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:12:17.86 ID:Xe4VBQuo0.net[1/4]
難しいと思われてるだけでライズの頃から簡単だったと思うよ
なんならバッ旋擦ってるだけでいいくらいだったし
370 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:19:36.39 ID:lkOHXngia.net
一ノ瀬が変なコメントしたせいだな>片手は初心者向けじゃない
まぁライズの頃は、太刀がお手軽近距離武器だったから
その点はその通りではあったけど
371 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:21:24.10 ID:l7a+Ij3B0.net[2/5]
慣れてるから簡単に思えるけど水平斬り出すタイミングでスティック入力を離すとか妙に複雑な操作あるから初心者はちょっときつそう
野良やっててもバッ旋ばっかりで水平や回転ループ出せてる片手見たことないし
372 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:21:31.92 ID:+wRCrdJ40.net
回転切りループで火力出るんだし
一周回って初心者にも勧められる武器だと思うがね
やはり抜刀中に回復飲めるのは優しい
374 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-S2iy [106.132.143.184]):2022/07/18(月) 02:27:57 ID:eZityEita.net
ライズ時代の片手は良くも悪くもバッ旋さえ覚えたら事変にも通用する程度にはお手軽初心者向け武器だったな
サンブレもバッ旋だけでやれなくはないけど間違いなく火力不足になるから剣使ったコンボを覚える必要あるけど初心者はそれに気付けるか
377 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 02:54:24.95 ID:kEJQsQLv0.net[1/7]
見切り3S2持ってるからその辺の事情はよく知らないけど、バルクの評価高いのって切れ味の長さも込みでしょ?
期待値勝ってるって切れ味スキル込みの話?
378 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 03:11:04.03 ID:133HdwvCd.net
顔に張り付かなきゃ火力でないのかと思いきやちゃんとコンボすれば壁殴りですら上位だしな
379 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 03:12:44.52 ID:V6Ka1dHf0.net
俺はマガド使ってるわ
380 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 03:16:18.14 ID:su8MUzYZ0.net[1/6]
抜刀でのアイテム使用の利便性に慣れすぎて
抜刀時にオニクグツ使ってしまって糸すら伸びず切れてしまうのが多々
381 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 03:50:40.19 ID:q8SbYO1x0.net[1/5]
剣でズバズバ斬るの楽しいけど流石に切れ味がヤバすぎる
バルファルクしかあんなのできん
だから俺は黙って盾!
384 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 04:46:48.35 ID:c6hpvmhn0.net[1/2]
ア鬼火纏かなり良いなコレ
フ相手に密着してバンプ打つと発動と同時に設置してゼロ距離激突でそのまま起爆できるからすげー取り回しやすい
ィ一度置いても割とすぐ鬼火再発するからコンボの隙潰しとか大技の位置避けのついでにぽこぽこ置けて2度目のダウンすら狙える
385 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 04:56:22.45 ID:UTX9+ttoa.net
盾持っても簡単だけど双剣の方が簡単
片手はコマンドが忙しい
388 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 05:37:29.61 ID:8mn5GO4O0.net[2/18]
鬼火纏いは死中とか災禍転福の発動が狙えるのも良い
389 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 05:52:56.77 ID:1+Vn8VQK0.net[1/16]
鬼火ダウン2回目はできないと思うよ 俺も試したけど、10回ぐらい当ててもダメ
390 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 06:26:27.34 ID:fgDWvNg30.net[1/2]
シチューはともかく災禍は狂竜症と併せて効果時間増やせるのが良い
391 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 06:37:33.85 ID:s7/FS3jb0.net[1/5]
サンブレイクになってからやたらバッ旋いらないみたいな見方されるけど切れ味温存兼ねてたりスタン狙いだったりバンプ外す高さの頭に旋置きに行く前進が目的の場合も
武器自体の属性比率も低いから躍起になって剣振るだけが全てじゃない
足に弱特乗るようなのは達人芸でフィーバーするけど
392 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 06:53:36.57 ID:/ipoiFuf0.net[1/4]
片手剣の属性比率ってマジで低いんだな
傀異レイア相手にバルク担いでったけど物理43000に対して属性3800しか出てない
399 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 07:57:18.72 ID:1+Vn8VQK0.net[2/16]
>>392
風車使いまくるともう少し伸びるけど、2割は超えない感じだわ
物理片手は何がいいのか考えてる
断骨のタバールさんがイケメンだから使ってあげたい
393 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 06:56:59.29 ID:HIIXLIOb0.net
金銀来たらお嬢様再興ワンチャン
395 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 07:38:52.87 ID:4jEDE+8oa.net[1/3]
同性能の属性武器を使ったらハンマー太刀超えて大剣の次ぐらいなんじゃね
396 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 07:39:04.86 ID:8bZS5wyo0.net
何その有益過ぎる情報
397 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 07:44:16.73 ID:uWzVX5CA0.net[1/2]
マスターオブニンジャ作ってみたけど、なんとも微妙な使い心地だな
なんだかんだ100会心があるからどうにもならんほど弱いわけじゃないが、わざわざ使うかと言われると…今後の装備次第?
400 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 08:10:04.32 ID:BcWdh/2RM.net[1/2]
>>397
バルクと比較すると見切り7弱特3を切って何を積むかって話になるからな
攻撃を上げる手段が限られてるから辛いね
425 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:34:39.64 ID:cJP67JQh0.net[3/6]
>>397
唯一ヤツガタキに持っていくくらいだな
429 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:46:11.62 ID:iCBDERSRa.net
>>425
ヤツカダキ警察だ!
398 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 07:48:33.40 ID:YsgIZDYN0.net[1/7]
Twitterでも属性は大体10%くらいって見たな
401 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 08:15:33.55 ID:U2UnAAX5a.net
そもそも青ゲ心眼とか通る敵限定的すぎて弱点外云々なんて言われてもな
青ゲ心眼が使えるモンスターとか氷纏ってないルナガロン位だろ
というかヤツカダキみたいなクソ肉質代表に一切通用しない時点でゴミなんだわ
403 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-tZ2s [126.254.132.66]):2022/07/18(月) 08:30:11 ID:J+7WhC53r.net[1/3]
そんなに属性弱いなら、下手に属性担ぐよりも毒や爆破のが総合ダメージ上だったりせんか…?
405 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr29-tZ2s [126.254.132.66]):2022/07/18(月) 08:41:16 ID:J+7WhC53r.net[2/3]
でも良く考えたら攻撃力10%UPって充分強いな
常に笛の攻撃大旋律かかってると思えば…

武器作る素材・金・手間に見合うかどうかやね
407 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 08:54:32.79 ID:XIt8+Wl6a.net
毒は毒ダメ入ってる時に次の蓄積続いてるし1分で1800ダメだから下手な属性より毒の方が強いな
しかもほぼ全てのモンスターに有効だし
411 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 09:12:14.15 ID:J+7WhC53r.net[3/3]
>>407
>>392を参考にするなら、毒にして2分でほぼ属性剣の属性値が稼ぐダメージとトントン
3分以上なら属性よりダメージ稼ぐってことか…
幸いプケプケ剣はちょっと短いけど素で紫あるし、攻撃力も悪くないしスロットはクソ優秀だしで使いやすいよね
下手な属性剣よりプケプケ剣か…?
408 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 09:00:38.47 ID:Rr+dBaOq0.net
マスターニンジャよりゴルツニートの方が強くない?
409 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 09:00:58.27 ID:/ipoiFuf0.net[2/4]
属性片手だと切れ味ケアでスロット食うから結局火力に全振りしたバルクのが強いとかザラにありそう
ダメージ比べたことないから分からんけど
410 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 09:01:58.65 ID:+9jXxujNa.net
ドスフロギィがアップをはじめました
412 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 09:12:32.89 ID:oMfeX+g10.net[1/2]
毒爆破はモンスターの耐性が上がって全然発動できなくならないと属性ダメージが勝ちにくいしな
低数値でも毒で2回とか爆破で数回発動余裕だから物理特化のおまけでダメブーストできちゃうし
風車やJRの異常系の補正が属性より下げられてるのはこの辺意識してるんだろうけど
413 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-iEO+ [106.180.25.184]):2022/07/18(月) 09:20:04 ID:3JYrqycLa.net
来月のアプデによっちゃ七星剣とかルナティックローズ担いでるかもな
418 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-O+t1 [106.131.36.206]):2022/07/18(月) 09:34:15 ID:4jEDE+8oa.net[2/3]
七星剣は倍率330スムラ40毒30ぐらいの性能で頼む
420 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 09:50:10.54 ID:4o96iIin0.net
俺も初回は駆け上がり切りの空中を狩られて頭捻ってたけど
前転切り上げで接近するの意識したらサクッと3分台になったわ
422 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:00:14.96 ID:su8MUzYZ0.net[2/6]
弱点肉質が45の属性25とかならまた属性優位になるんだろうけど
それでもなかなか渋いよな
424 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:24:27.10 ID:ENMdw01b0.net[3/4]
闘技ラーは何も難しいことは考えずにバンプで頭に突っ込むだけでも3分だったわ
タイムを縮めるなら風車使いつつ飛影FBでスタン取った方が良いけどSランク取るだけならこれで十分
426 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:35:23.30 ID:HMyoEoxwM.net
属性より心眼付けるほうがいいのか
427 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:36:11.76 ID:cJP67JQh0.net[4/6]
ラーの闘技とかめちゃくちゃ簡単やないか
428 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:40:57.68 ID:ovbAySFXa.net
ニンジャ使ってる人が勘違いしてそうだけど弱点特攻入らない部位が心眼ニンジャ有効ってわけじゃないからね
青ゲージの切れ味補正込みで肉質が45以下になった部位のみ1.3倍になるってスキルだから有効な敵はかなり限定的になる
ヤツガタキとかその典型で青心眼が有効になる部位が心眼補正込みでも心眼入らない足殴ってる方がマシな部位しかない
430 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:54:40.58 ID:L/YgdIE60.net[1/7]
属性で総ダメの約10%ほど
10%って聞いたら十分な気もするけど、物足りない感もちょっとある
431 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 10:58:43.37 ID:8iZlFq0p0.net[1/2]
テンプレに必須ではないが火力の盛り方のコツも載せてくれるとありがたい
今作モーション値が高いせいか物理火力優先でスキル盛った方が火力が伸びる
とはいえ、素の属性値が高いせいもあって弱点属性を突いた方がダメージを与えられる
つまり、属性武器に物理火力をある程度盛るのが強い(その上で余ったスロットで属性強化)
ナルハタ武器みたいな例外はあるが
433 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:10:52.64 ID:ENMdw01b0.net[4/4]
まあ的確に弱点狙えるなら不要ではあるなニンジャ
俺みたいにMR古竜ソロで10分弱かかるような人間だとニンジャで安置に居座って殴り続けた方が6~7分とかで狩れて重宝してる
434 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:15:44.85 ID:cJP67JQh0.net[5/6]
研がなくていいならバルク片手の上位来たし
マスターオブニンジャって火力ヒーラー運用みたいな遊びしかつかわんなぁ
435 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:35:08.88 ID:nULBPofj0.net[1/6]
アクルスで龍属性攻撃5攻撃6と龍属性攻撃2と攻撃7だったらどっち選ぶ?
カエル殴った感じだとダメージは同じなんだけど
437 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:38:31.65 ID:VOWoQMCl0.net[1/10]
バルク剣普通に攻撃7見切り7弱特3超会心3龍属性5組めるっしょ
おまは攻撃3スロ311使ってるけど
439 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:40:06.97 ID:nULBPofj0.net[2/6]
>>437
気絶入れなきゃ組めるんだけどね
お守りは攻撃3龍3使ってる
441 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:47:11.60 ID:VOWoQMCl0.net[2/10]
>>439
俺は砥石高速気絶入れて龍属性4にしてるよ
物理盛りバルク運用で属性値はオマケみたいなもんだから
攻撃7見切り7弱特3超会心3龍属性4連撃1砥石3気絶3耐衝1距離2
こんな感じのスキル構成
440 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:45:57.84 ID:zaDgO5Zpr.net
TAの立ち回りに寄ればよるほど物理の割合がアがるよね?
反対に部位破壊狙うと肉質悪いとこで手数フえるから属性のィ存度が上がる…で合ってる?
442 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:47:55.98 ID:YnCM7o8gM.net
攻撃スキルと属性強化スキルの択で属性強化選ぶのは弓と属性貫通弾くらいだろ
片手は特にモーション値の問題なのか属性の補正値なのかダメージの中の属性割合がマジで少ないし
443 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:51:05.26 ID:1+Vn8VQK0.net[5/16]
物理片手として、イズチ剣いいかも
会心率が高いから達人芸と相性よく、スロ32も優秀
444 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:53:17.72 ID:q8SbYO1x0.net[3/5]
物理片手ならバンジンキョウフが最強よ
447 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:58:15.44 ID:VOWoQMCl0.net[3/10]
>>444
スロット属性切れ味補正諸々考慮してバルク剣のが強いっす…
物理運用してもバルク剣のが強い…
452 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:02:26.33 ID:q8SbYO1x0.net[4/5]
>>447
そうなのか…
もうバルファルクしかいらんやんけ
457 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:07:50.54 ID:VOWoQMCl0.net[4/10]
>>452
バンジンキョウフの期待値が450でスロなし百竜スロ1だから
バルク剣の期待値が448+属性64にスロ3百竜スロ2
そんでさらに切れ味系スキルも省けるから逆立ちしても勝てねぇ
445 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:57:08.36 ID:1+Vn8VQK0.net[6/16]
もう釘バットは嫌だお…
446 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:57:12.57 ID:ZuC4lO7Jd.net
DPSMOD、Switchにも入れたいレベル
448 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 11:59:24.64 ID:1+Vn8VQK0.net[7/16]
切れ味ケアがいらないのは強すぎるよなぁ
少し弱くなったとしても、あえて違うの使いたい
449 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:00:10.98 ID:58uadPNp0.net
利便性も火力も両立してるバルク剣とかいう聖剣
450 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:00:47.84 ID:nULBPofj0.net[3/6]
バルク剣今さっき出来て楽しく使ってますわ
色々教えてくれてありがとね
451 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:01:23.58 ID:Xe4VBQuo0.net[4/4]
バルファルクは戦ってても楽しいし好き
ライズでスラアクのためにオロミドロ狩りまくってたのを考えれば神モンス
453 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:02:47.67 ID:rLrw13jm0.net
バルク剣の評判聞いて使ってみたけど素のままで斬れ味維持できる分斬れ味ケアを火力に回せるのが強い強い
この長さの白でもエリア移動までに無くなりかけるから他の片手剣じゃ換えが効かない
454 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:05:10.59 ID:L/YgdIE60.net[2/7]
酷いサイトだと、特攻軽百竜装飾入れれない激昂ラージャン武器推してるところすらあってカオス
455 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:05:19.01 ID:9NoZ+cGi0.net[1/2]
物理はノーブルに業鎧狂竜症ビルドいいぞぉ
攻撃7見切り4弱特3超会心3連撃1業鎧1狂竜症1災禍3
456 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:06:38.82 ID:C//r5GlY0.net[1/7]
百竜スロ1でもオトモ采配珠入れりゃ言うほど火力落ちない気もする
458 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:11:14.33 ID:1xuO4g8Y0.net[1/2]
ノーブル改で終わってるしもう一段階強化来ないかな~
459 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:11:26.90 ID:8mn5GO4O0.net[3/18]
いうて斬れ味ケア要らないっても攻撃見切り弱特超会心まで積んだらあとは伏魔とか業鎧だろ?
デメリットあるスキル入れないならバルクにこだわる必要はないでしょ
460 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:12:51.86 ID:Hhcdo6SRd.net
あたしゃバルクに虫3いれて回転はやくしてるよ
461 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:13:06.18 ID:/yEAIZnzp.net
片手で遊びたいんだが今回も属性剣いらんのか?
462 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:17:14.11 ID:1+Vn8VQK0.net[8/16]
>>461
属性強化5、連撃3で使ってるけど強いよ
まあ物理特化のほうがより強いんだろうけど…
465 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:23:16.86 ID:j61h+CE4r.net[1/2]
>>461
ナルハタ剣とか吹っ飛んだ値の奴は特化させたらそれだけで強いよ
一強はないから好きなの使ってよし
463 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:17:39.53 ID:C//r5GlY0.net[2/7]
ゲーム全体としては属性武器は強くなったけど、片手剣においては属性はそれほど有効じゃないという結論
まぁでも好きなの使うといいよ
ここで言われてるバルク剣は言わばラスボス後の最強武器みたいなもんだし作った時点でモチベが切れる…
ラスボスまではいろんな属性揃えて使うのもまた良し
466 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:24:01.35 ID:L/YgdIE60.net[3/7]
マキヒコ白ゲないから、実質研磨術鋭専用やぞとかいうカプンコからのクソメッセージなのが嫌い
467 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:26:46.84 ID:aPHQ3aWla.net
属性特化ナルハタで蟹の顔面シバくと効いてる感あって気持ちいいし楽しいよ
468 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:31:07.02 ID:pE+oTTmn0.net[3/4]
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
こんだけ上げた孫の手(渾身2もついて改心95%)なら盾メインでもまだトップ貼れたりしないだろうか
469 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:36:26.62 ID:7Brr0Jzh0.net
>>468
バッ旋は強そう
471 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:37:55.99 ID:VOWoQMCl0.net[5/10]
>>468
バッ旋と回転ループのDPS考えるとうーん
バッ旋JRまで入れれるなら回転ループのDPSに並べるけどそんなタイミングそうそう無いしなぁ
474 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:46:23.55 ID:jFEd77BcM.net[2/7]
>>468
渾身抜きで会心100%じゃない時点で孫の手に未来は無い
470 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:37:30.17 ID:fgDWvNg30.net[2/2]
回転ループより剣2連ループの方がボタンが忙しくなくて好きなんだけどDPS差はどんなもんなんだ
472 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:42:24.42 ID:5ZQnjwkIa.net
バゼル腕重ね着でダブル盾出来るな・・・
475 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:46:47.05 ID:ZfCTc/PK0.net[1/2]
モノブロスクラブが来てまた棍棒振り回す時代が来てもいいんだぞ
476 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:47:59.41 ID:S+JeidU1r.net[1/4]
無撃とかいう考えた奴頭おかしいスキル
478 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:50:39.35 ID:C//r5GlY0.net[3/7]
ナルガ希少種の武器って
・長い紫ゲージ
・ちょっと低めの攻撃力に高い改心率
・毒
って感じだったけど、これバルク武器に取って代わる可能性あるんじゃね
479 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:51:23.19 ID:t9bPhwOKd.net
怪異化モンスがだるすぎてひたすらXAを連打するだけの片手剣使いに落ちてしまった、恥ずかしすぎてマルチ行けない
480 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:51:53.80 ID:jFEd77BcM.net[3/7]
バルク以外切れ味ケア必要ってどんな戦い方してるの?
紫白合わせて70以上あれば操竜待機で研げるし麻痺の時にJR使えば全然切れ味足りるよ
486 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:03:41.28 ID:08G57X+0a.net
>>480
傀異化とかだとそうも行かんのじゃろ
火力だけならJRも別に使わんし
492 :名も無きハンターHR774 (バットンキン MMe3-9QVv [153.233.79.208]):2022/07/18(月) 13:17:51 ID:jFEd77BcM.net[4/7]
>>486
短期収束のdpsではJR→AAA旋風→バンプの方が全然dps高くなるよ回転ループはクソ安定してるけどね。
AAA旋→バンプ→AAA旋もそれと同じくDPSは回転ループよりも全然上なんだよー
481 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:52:16.43 ID:S+JeidU1r.net[2/4]
片手は地味すぎてマルチで映えないのが弱点
482 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:54:02.55 ID:c8hIlWmCp.net[2/3]
昇竜という最高に映える技があるじゃん
483 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:55:06.43 ID:C//r5GlY0.net[4/7]
隙あらばバンプで突っ込んでいく姿は他のプレイヤーからはどう見えているんだろう
バンプ自体を知らなかったら翔蟲で遊んでるように見えるんかな
484 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:58:13.44 ID:E4u90J2+0.net[2/7]
男なら仲間の攻撃取って昇竜せんかい
485 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 12:58:27.07 ID:8mn5GO4O0.net[4/18]
>>950
要望があった所とおすすめコンボを追加した版
>>346に代えてこっちで

■ オススメ武器
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)
【ラスボス後】
・冥淵揺剣カタフニア(ラスボス)
【MR70~】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃
■ オススメスキル
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・汎用的な火力スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】
・その他……連撃、渾身、供応、合気、翔蟲使い、回避距離など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→X→X→A→A→…
高火力でループ可能な基本コンボ。
487 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:04:53.35 ID:E4u90J2+0.net[3/7]
MR10ですぐに作れるのがカムラノの魅力的なところでもあるからMR70~じゃなくてラスボス後のところにカムラノ入れていいんじゃねーの
というよりは全部ラスボス後にまとめてバルク剣に(MR70~)って書いた方がいいのかもしれん
あと細かいところだからどうでもいいけど斬れ味ケアが一番上だと最優先に積むべきスキルに見えちまうな
488 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:05:05.27 ID:aJWWm/m/0.net
無属性とは言えないけどダーティグラフもなかなか
489 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:09:48.22 ID:C//r5GlY0.net[5/7]
カニ剣もEX3時点で作れて切れ味も攻撃力もスロも優秀
地味にいいのが防御UPもついてるところ
カムラノより攻撃力は10低いけど、何にでも担いでいけるレベルだと思う
494 :名も無きハンターHR774 (バットンキン MMe3-9QVv [153.233.79.208]):2022/07/18(月) 13:19:10 ID:jFEd77BcM.net[5/7]
ちなみにバンプ入れなくてもJR→AAA旋のがdpsは上ね
501 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-OT9x [106.128.124.105]):2022/07/18(月) 13:30:08 ID:pyupnoPca.net[1/4]
切れ味消費とスタンの問題があるから回転ループだけじゃ微妙
503 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-SrTw [1.72.4.142]):2022/07/18(月) 13:32:14 ID:7YW7YKied.net
>>950
改良版テンプレ


■ オススメ武器
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)

【ラスボス後】
・冥淵揺剣カタフニア(ラスボス)
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃

【MR70~】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK

■ オススメスキル
・汎用的な火力スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、連撃
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】
・その他……ひるみ軽減、供応、渾身、合気、翔蟲使い、回避距離、気絶無効、砥石高速化など

※必須スキルはないためビルドは自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。

■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→…
TA勢も使う火力と切れ味消費バランスの良い基本コンボ

■推奨NG(正規表現ON)
..ed-|..c1-
507 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:35:03.18 ID:kpPHLzOO0.net[1/8]
>>503
酒税いれなくていいの?
今作つけやすいし
511 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:39:10.55 ID:kpPHLzOO0.net[2/8]
カムラ言われてるけど今でもラスボス剣十分つよいと思うぞ
バルクまでこれ1本でもいい
512 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:42:56.07 ID:4YHWQDRS0.net[5/35]
>>511
超会心が強いのに会心100%とスロ42を捨てるなど数値でも実戦でも偽アカム剣では里の宝剣には敵わん
513 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:43:17.37 ID:8WYN9jDP0.net[2/3]
好きな武器使え
一部を除いて大差ないから、そうだろ?レイピア!
514 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:45:29.85 ID:8mn5GO4O0.net[7/18]
こんなもん?

■ オススメ武器
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)
【ラスボス後】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(MR70~、バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃(MR10~)
※ラスボス後はカムラノまたはカタフニア(ラスボス)を作ってから各属性の武器を揃えるのが良い。
■ オススメスキル
・汎用的な火力スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、連撃、渾身、供応、合気、翔蟲使い、回避距離など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→X→X→A→A→…
高火力でループ可能な基本コンボ。
・バッ旋JR
ダウン中の斬れ味消費軽減とスタン値稼ぎ。
519 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:52:20.71 ID:4YHWQDRS0.net[6/35]
>>514
テンプレ作ろうとしてくれてるのは本当に助かるけど色々後出しでイチャモン付けてごめん。
ダウンorスタン時
AAA旋→バンプ→XAA回転ループ
バンプ→AAA旋→キャンセル切→XAA回転ループ
麻痺時
バンプ→JR→AAA旋
こんなんで良いと思う
524 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:05:02.41 ID:8mn5GO4O0.net[8/18]
>>519
コンボについてはマジの基本だけ書くぐらい簡素でいいんじゃない?
テンプレはこれから始める人が見るわけだし色々書くとまた質問出てきそう
525 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:07:43.56 ID:4YHWQDRS0.net[8/35]
>>524
たし蟹
と、なると各種属性武器はバルク以外は虫武器おすすめしといていい気がするね!
おすすめスキルと分断するより
最優先スキルetc
優先スキルetc
お好みスキルetc
デメリット火力スキルって分け方がいい気がするコピペしやすいように今作ろうか?
528 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:14:20.74 ID:kpPHLzOO0.net[3/8]
>>525
この書き方のがわかりやすいだろうね
あと入れ替え技とかはいいのか?
531 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:16:16.26 ID:4YHWQDRS0.net[10/35]
>>528
書くの面倒やからこれにシールドバッシュ足してくれないか??
協力頼むよ

■鉄蟲糸技
・飛影(消費ゲージ1・回復速度6秒)
 素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
 攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早い落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
 移動と攻撃を同時に行える片手剣の要となる技。
ヒットしなくても落下突き(XA)で任意の地点を攻撃できる
・風車(消費ゲージ2・回復速度20秒)
 糸で剣を振り回す多段攻撃。
 発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
 ヒット数が多く属性武器での攻撃に向くが斬れ味消費が激しい。
・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復速度26秒)
 翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
 攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
 モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
 ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
 ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
530 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:16:07.92 ID:4LNYN9uk0.net[1/3]
>>514
バッ旋のメリットデメリットを詳しく書いといた方がいいと思う
○斬れ味消費少ない(旋のみ)
→斬れ味を抑える
○スタンが臨める
○弾かれ無効
―打撃属性(肉質による)
×物理でも回転に劣る
×属性が乗らない
あと入れ替え技についても書いとくべきなんかな
他のスレだと書いてたりするんだよね
515 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:46:02.31 ID:iILv1FSJd.net[1/14]
ケルツィエ特効積めるようにしてくれよ〜〜
メインモンスターの武器なのにそりゃないぜ
516 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:47:08.04 ID:SwJ1pCFA0.net
フドウ之天剣を紫運用で愛用してる
カムラノとの攻撃力10の差はスロット1つで埋まらない…よね?
517 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:51:33.35 ID:GXuHDeW3M.net
まあガイアデ武器は玉さえ出てたら一発生産だしお試しとしてはいいよね
みたいな立ち位置なんだと思う
ライトはクソ強いが
518 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:52:12.63 ID:s7/FS3jb0.net[2/5]
こんだけ百竜スロ2が強いなら鋼龍の魂ナーフいらんかったんや
スロ1くんは…まあ頑張れよ
520 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:52:45.72 ID:q8SbYO1x0.net[5/5]
合気でバンプと昇竜撃の回転率早くしてるけど
上手いやつ感出て楽しいよ
521 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:57:54.12 ID:iILv1FSJd.net[2/14]
回転ループ、バルファルクのやつですら斬れ味マッハだから嫌になってきた
水平旋信者になろうかな
522 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 13:59:45.76 ID:z9vcAJPu0.net[1/3]
マルチでモンス寝てる時の爆弾昇竜なんだけど譲った方がいい武器種ってなに?
523 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:03:34.48 ID:4YHWQDRS0.net[7/35]
業鎧1攻7弱特3超会心3連撃1回避距離etc護符爪両方
渾身1カムラ紫843.88~819.77
白ゲカムラ801.39~778.49
ノーブル821.41固定→白ゲ落ち780.04固定
渾身1バルク807.21~784.14
渾身1蟹821.41~797.94
蟹白ゲ757.75~780.04
ブロワシックル801.39固定
オマケ火力スキル
災禍逆恨みset
逆襲逆恨みset
蟹は防御珠無 水珠5 砥石珠無し
カムラブロワは防御珠3+砥石
バルク防御+砥石無 龍珠5
良かったらどうぞ
526 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:09:07.33 ID:E4u90J2+0.net[4/7]
いやぁラスボス剣は流石に書いておいた方がでしょ
属性はマジで人の好みレベルだからわざわざ虫武器オススメする理由もない
527 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:13:43.29 ID:4YHWQDRS0.net[9/35]
■ オススメスキル
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔虫使い、連撃
・優先スキル……回避距離、達人芸、挑戦者
■お好みスキル
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
534 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:17:11.50 ID:yMSbm46/M.net
>>527
片手関係ないけど最優先に防御入れたほうがいいだろ
540 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:25:06.40 ID:4YHWQDRS0.net[12/35]
>>534
はいはい音爆弾煽り野郎は防御7積んどいてね
529 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:14:46.70 ID:s7/FS3jb0.net[3/5]
他武器スレだと入れ替え技の説明はライズ固有の要素だし書いてるところ多いな
片手剣の入れ替え技語ること全然ないけど
532 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:16:24.72 ID:pyupnoPca.net[2/4]
片手剣の入れ替え技オススメ
剣と盾のコンボ、重撃の刃薬を使わない
以上
533 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:17:04.27 ID:8mn5GO4O0.net[9/18]
優先度でスキルを分けるのはスレ内での意見の一致ができなそうな気がするわ
入れ替え技については重撃の刃薬以外全部お好みで
535 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:18:20.59 ID:l7a+Ij3B0.net[4/5]
入れ替えテンプレ叩き台考えてみた
何か問題あったら自由に書き変えてくれ
■入れ替え技
・突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす攻撃。
攻撃後は斬り上げや回転斬りなど、主要コンボへ派生可能。
・滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。
滑り込み中の攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し追加入力(A)で1ヒットのフォールバッシュを繰り出せるようになる。
使いにくさが目立つ割にダメージもそこまで高くないため、もし使うするなら駆け上がり斬りの無敵を活用したい。
・ハードバッシュ連携
盾を用いた打撃攻撃で、バッ旋の元となる技。
打撃判定なのでスタンが狙える他、斬れ味を消耗しないというメリットもある。
斬れ味補正は乗るものの属性は全く乗らない。
・穿ち斬り連携
剣を突き刺し、一気に引き抜いて多段攻撃を繰り出す技。
強い属性補正があり属性武器で行うと強力なダメージを出せるが、回転ループとの差別化が難しく厳しい立場にある。
・剣盾コンボ
盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。
通称盾コンと呼ばれており、これといった強みがないため入れ替え推奨。
・剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。
盾コンと違い斬り返し(AA)からXで派生できる上に360°旋回しながら繰り出せる。
回転斬りとの違いとして、前進しながら剣を突き出すため前方への判定が強いという特徴がある。
■鉄蟲糸技
・飛影(消費ゲージ1・回復6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早い落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
ヒットしなくても落下突き(XA)で任意の地点を攻撃できる
・シールドバンプ(消費ゲージ1・回復10秒)
盾を構えながら素早く前方に突進する攻撃。
突進がヒットするとその場で急停止し、水平斬り等の地上コンボに派生できる。
モンスターに突進がヒットしなかった場合、任意の地点で停止する手段はなく一定距離を進んだ後に停止する。
突進中は正面にガード判定があるが、狙って活用するにはシビアなので注意。
またガード性能を上回る攻撃を受けると突進を中止してズサる。
・風車(消費ゲージ2・回復10秒×2)
糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数こそ多いものの斬れ味消費量が非常に少なく、属性武器の運用に向く。
・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復13秒×2)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
・重撃の刃薬(消費ゲージ1・回復15秒)
使用後45秒間、剣を使った攻撃に1.2倍の怯み補正と1.2倍の部位破壊補正を得るが盾には全く効果がない。
傀異核を破壊しやすくなる効果は無い。
561 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:41:35.74 ID:4LNYN9uk0.net[2/3]
>>535に加筆してみた

■入れ替え技
◆1枠目(X+A、抜刀攻撃)
・突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす攻撃。
攻撃後は斬り上げや回転斬りなど、主要コンボへ派生可能。
隙も少ないので基本こちら。
・滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。攻撃後はXで斬り下ろしに派生。
滑り込み中の攻撃1段目がヒットすると駆け上がり斬りに派生、追加入力(A)でフォールバッシュ(1ヒット)を出せる。
また1段目~2段目の滑り中にAで小ジャンプに派生しそれなりの距離を移動できる。
移動距離が半端で使いにくさが目立つ割にダメージもそこまで高くないので、もし使うなら駆け上がり斬りの無敵を活用したい。
極めればモンスターの突進をすり抜けたりできるので決して死に技ではない。
◆2枠目(スティック↑+A)
・ハードバッシュ連携
盾を用いた打撃攻撃で、バッ旋の元となる技。
打撃判定なのでスタンが狙える他、斬れ味を消耗しないというメリットもある。
斬れ味補正は乗るものの属性は全く乗らない。
・穿ち斬り連携
剣を突き刺し、一気に引き抜いて多段攻撃を繰り出す技。
強い属性補正があり属性武器で行うと強力なダメージを出せる。
しかしながら物理モーション値があまり高くないため、回転ループとの差別化が難しく厳しい立場にある。
◆3枠目(X、3段目)
・剣盾コンボ
盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。通称盾コン。
ぶっ飛ばし効果はMHWで削除されたがモーションの長さのわりにそこまで強くないという欠点は変わらない。
これといった強みがないため下の剣二連と入れ替え推奨。
・剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。
盾コンと違い斬り返し(AA)からXで派生できる上にスティックで360°旋回しながら繰り出せる。
回転斬りとの違いとして、前進しながら剣を突き出すため前方への判定が強いという特徴がある。
536 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:19:42.83 ID:kpPHLzOO0.net[4/8]
すまん飛影メインだからようわからん
ちな飛影は駆け上がりした瞬間から最大高度までのわりと長めな無敵時間がウリだから書いてほしいです
537 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:20:54.02 ID:4YHWQDRS0.net[11/35]
■バッ旋(バッセン)
・ハードバッシュ(盾三連攻撃)→旋刈りの略称
■コマンド
・↑+A→A→A→X+A
■主な派生
・バッ旋→ガード斬り上げ(R2+X)→バッ旋
・バッ旋→バクステ→JRなど
・バッ旋→回避
■強み
・コンボ終了までの時間が短い
・切れ味消費が極小=業物が不要=スキルの自由度が高い
・盾が打撃のためスタンが取れ、スタミナを奪える=拘束力が高い
■弱み
・盾に属性が載らない
・モンスターによって武器を変える楽しみがない
・最初の二発のダメージがかなり低いため、細かい隙を攻撃する用途には向かない
・前進するから定点攻撃がやり辛い
・回転ループ又はジャストラッシュ等に比べ攻撃期待値はかなり下がる
■回転ループ
旋刈りを出さずに回転切りをループさせる連携でdpsが高いが切れ味の消耗も激しい
A→A→X+A→X→Xを基本にしX+Aで方向転換する
dpsが高いのはAAX+Aの部分だがモンスターの隙や自身の立ち位置に応じてコンボを変えること
■剣盾コン
・X連打で出る剣盾コンボの略称
・剣2連と入れ替える為に存在している
・最も伝統的なコンボであり全員が愛するが絶対に使用してはならない
538 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:23:44.95 ID:iILv1FSJd.net[3/14]
防御よりも気絶耐性積んでくれろ
539 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:24:25.13 ID:E4u90J2+0.net[5/7]
そもそも技説明とかのクソ長いテンプレって見られてるもんなのか
542 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:28:03.92 ID:4YHWQDRS0.net[13/35]
■ オススメスキル
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔虫使い、連撃
・優先スキル……回避距離、達人芸、挑戦者、気絶耐性、砥石高速化
■お好みスキル
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、災禍転覆、逆襲、死中に活など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
548 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:31:34.29 ID:8mn5GO4O0.net[10/18]
>>542
連撃は1だけ勝手についてくるスキルで2,3はつけなくて良いイメージあるわ
最優先から格下げしてもいいと思います
544 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:29:25.17 ID:qJgg2e9L0.net
カチカチの王国剣を使い出したが和風キャラなので似合わん
武器外装変更くれぇ
545 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:29:49.37 ID:YsgIZDYN0.net[2/7]
攻撃見切り弱特超会心以外は正直好みだな
強化咆哮前提で見切り入れなかったりもあるがこれはレアパターン
546 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:30:02.97 ID:iILv1FSJd.net[4/14]
回避距離って使ったことねえがそんなにやべーの?
549 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:31:35.32 ID:4YHWQDRS0.net[15/35]
>>546
火力下げずに回避距離1又は2を入れられるようになったのが一番の理由
片手剣において回避距離は火力スキル
552 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:35:05.92 ID:7BF6GP510.net[1/3]
>>546
先駆けにものるし移動全般が楽になるからどんな武器だろうがありゃ楽
547 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:30:38.60 ID:nokwJct/0.net[1/8]
まあどっちでも良いんだけど達人芸は切れ味ケアの方にだけ入れとけばいいんじゃない
550 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:33:14.76 ID:nR6FRTwAa.net
ちょうど片手使ってみようと思って来たからテンプレ助かるわ
551 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:33:35.03 ID:kpPHLzOO0.net[5/8]
バクステなんて書けば良いんだ
コロリン中だと若干勝手が違うからややこしくなりそう
553 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:35:26.24 ID:4YHWQDRS0.net[16/35]
■ オススメスキル
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔虫使い
※連撃(1を入れる場合のみにおいてコスパが良く火力上昇値が高い点から優先度は高)
・優先スキル……回避距離、達人芸、挑戦者、気絶耐性、砥石高速化
■お好みスキル
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、災禍転覆、逆襲、死中に活など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
554 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:37:14.60 ID:8mn5GO4O0.net[11/18]
距離の要る要らないは人それぞれだしお好みスキル枠で良くね?
張り付きづらくなって邪魔になることもあるし
557 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:39:02.92 ID:4YHWQDRS0.net[17/35]
>>554
初心者だったりが片手剣での生存率高められる点考慮すると優先スキルかなと思ったんだよね
格下げした方がいい??
バクステには距離乗らないっていうのもすごく優秀だとは思うんだけども…
555 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:37:50.57 ID:F+WkbVO00.net[1/2]
マルチやるならひるみ軽減は要る希ガス
559 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:40:11.92 ID:4YHWQDRS0.net[18/35]
>>555
跳び竹串のlv1で発動率100%のふんばり(怯み軽減)があるから入れてないんだが入れた方が良いか
それとも片手剣おすすめお団子をテンプレとして作るべきなのか
556 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:38:15.89 ID:E4u90J2+0.net[6/7]
回避距離こそお好みスキルじゃねーの操作感が変わるもんだし
俺は同じ装備で距離積めるけど合わなくてわざわざ外してる
558 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:39:46.59 ID:iILv1FSJd.net[5/14]
オラ疾替え一切使わんからよくわかんねえだ
560 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:40:58.12 ID:kpPHLzOO0.net[6/8]
滑り込み斬りには滑走強化のらないとか...いらんか
562 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:41:42.54 ID:1+Vn8VQK0.net[11/16]
連撃って、攻撃するたびにカラダがピカーンと光るの嫌だな… そのまま胴体が光り続けるのも不自然でイヤだ
563 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:41:47.78 ID:iILv1FSJd.net[6/14]
流石にひるみ軽減は最優先のとこに入れといた方がいいべ
564 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:42:18.71 ID:4LNYN9uk0.net[3/3]
改行多すぎるらしいので添削が必要
■鉄蟲糸技
◆4枠目(ZL+X)
・飛影(消費ゲージ1・回復6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早く着地できる落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
ヒットしなくても落下突き(X+A)で任意の地点を攻撃できる。
ジャンプして翔蟲が弾けた位のタイミングで無敵判定があり、攻撃がヒットすれば駆け上がり斬りの無敵で延長される。
飛んでから攻撃が出るまでの距離が独特で初めは使いにくいが、体で覚えよう。
・シールドバンプ(消費ゲージ1・回復10秒)
盾を構えながら素早く前方に突進する攻撃。
突進がヒットするとその場で急停止し、水平斬り等の地上コンボに派生できる。
モンスターに突進がヒットしなかった場合、任意の地点で停止する手段はなく一定距離を進んだ後に停止する。
突進中は正面にガード判定があるが、狙って活用するにはシビアなので注意。
またガード性能を上回る攻撃を受けるとノックバックが発生して突進が中止される。
◆5枠目(ZL+A)
・風車(消費ゲージ2・回復10秒×2)
糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数こそ多いものの斬れ味消費量が非常に少なく、属性武器の運用に向く。
・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復13秒×2)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
・重撃の刃薬(消費ゲージ1・回復15秒)
翔蟲を使って剣に刃薬を塗布し、使用後45秒間、剣を使った攻撃に1.2倍の怯み補正と1.2倍の部位破壊補正を得る。
盾には全く効果がない上、傀異核を破壊しやすくなる効果も無い。
■結局どれ使えばいいの?
とにかく3枠目は剣二連コンボの一択
他は自由だが、使われやすいのはそれぞれ
突進斬り、ハードバッシュ連携、剣二連コンボ、(自由)、(風車or滅・昇竜撃)
飛影とシールドバンプ、風車と滅・昇竜撃は好きな方使おう
565 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:45:13.35 ID:YsgIZDYN0.net[3/7]
ひるみ軽減入れるならふんばり団子lv1でも代用化って書いとくと良いかも
回避距離は優先スキルのままでも後ろの方に置いといた方が良いんじゃないかな
頭に持ってくるとそれだけ優先度高いって感じかねない
566 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:45:13.57 ID:4YHWQDRS0.net[19/35]
■ オススメスキル
【マルチ必須スキル……ひるみ軽減】
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔虫使い
※連撃(1を入れる場合のみにおいてコスパが良く火力上昇値が高い点から優先度は高)
・優先スキル……回避距離、達人芸、挑戦者、気絶耐性、砥石高速化
■お好みスキル
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、災禍転覆、逆襲、死中に活など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
※属性武器使用時にスロットが足りず攻撃5の時点で会心100%構成の場合のみ攻撃4、属性会心1の方が期待値は高い
567 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:47:03.30 ID:kpPHLzOO0.net[7/8]
コンボはあまり火力に差が無いのでモンスターの形状やダウン時の頭の振り具合、腕への吸われやすさに応じて全弾当てやすいものを選ぶべき
だと思う
568 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:49:50.50 ID:kpPHLzOO0.net[8/8]
ひるみって1だと結構ビクンビクンさせられた気がするけどどうだろう
569 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:49:57.76 ID:nokwJct/0.net[2/8]
ひるみ軽減のところはふんばり団子で代用可って入れて
連撃は最優先スキルのところで連撃1でいいんじゃない?
570 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:49:58.55 ID:4YHWQDRS0.net[20/35]
■ オススメスキル
【マルチ必須スキル……ひるみ軽減】
※お団子ふんばり術LV1にて代用可能
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔虫使い
※連撃(1を入れる場合のみにおいてコスパが良く火力上昇値が高い点から優先度は高)
・優先スキル……挑戦者、気絶耐性、砥石高速化
■お好みスキル
※お好みスキル優秀枠
【達人芸、回避距離、渾身】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、匠、災禍転覆、逆襲、死中に活など
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
※属性武器使用時にスロットが足りず攻撃5の時点で会心100%構成の場合のみ攻撃4、属性会心1の方が期待値は高い
571 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:53:12.64 ID:iILv1FSJd.net[7/14]
細かくてごめんだけんど翔虫じゃなくて翔蟲
572 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 14:56:14.40 ID:4YHWQDRS0.net[21/35]
■ オススメスキル
【マルチ必須スキル……ひるみ軽減LV1】
※お団子ふんばり術LV1にて代用可能
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔虫使い
※連撃(LV1を入れる場合のみにおいてコスパが良く火力上昇値が高い点から優先度は最優先となる。攻撃7よりも攻撃6、連撃1の方が火力高)
・優先スキル……挑戦者、気絶耐性、砥石高速化
■お好みスキル
※お好みスキル優秀枠
【達人芸、回避距離、渾身】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、匠、災禍転覆、逆襲、死中に活など
※必須スキルはないため自由。
※会心率0%武器を使用する際渾身1や挑戦者4を積んで会心100%構成にすると◎攻撃7よりも攻撃6で会心率100%の方が火力が高くなるよ!
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
※属性武器使用時にスロットが足りず攻撃5の時点で会心100%構成の場合のみ攻撃4、属性会心1の方が期待値は高い
573 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:01:08.25 ID:nokwJct/0.net[3/8]
試行錯誤してくれてるところに後から後から横槍入れるようで申し訳ないんだけど
お好みスキル優先枠ってのは人によってだいぶ意見が割れそうな気がするから
全部切れ味ケアかその他で割り振った方が良いと思う
574 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:05:36.21 ID:L/YgdIE60.net[4/7]
初心者ならスキルより、装備一式書いてくれたほうが助かるだろうけど
試行錯誤する楽しさもあるから難しいね
575 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:09:35.44 ID:7BF6GP510.net[2/3]
ここ見にくるのガチの初心者は稀な気がするからこれだけ書いてあれば察するんじゃねーかな
576 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:16:09.96 ID:u9cSqgGy0.net[1/2]
バルクでよくね?🙄
577 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:16:57.72 ID:8mn5GO4O0.net[12/18]
文量がかなり増えてたんで削ったんだけどどうです?

■ オススメスキル
【優先的に入れるスキル】
☆マルチ必須スキル……ひるみ軽減1(お団子ふんばり術LV1にて代用可能)
◎最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔蟲使い、連撃1(2、3はコスパ×)
○優先スキル……気絶耐性、砥石高速化、回避距離
【お好みスキル】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨、匠など
・その他……供応、合気、その他火力スキル
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
583 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:22:23.52 ID:nokwJct/0.net[4/8]
>>577
すごい見やすくていいと思う
585 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:23:52.32 ID:YsgIZDYN0.net[4/7]
>>577
見やすいしこれで良いんじゃない?
挑戦渾身はその他に纏めなくて良い気もするけど
590 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:26:47.57 ID:E4u90J2+0.net[7/7]
>>577
これでええな
距離は好み派だったけど付けた方がいいって人結構いるしまぁ優先でええか
578 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:17:27.36 ID:u9cSqgGy0.net[2/2]
3行以内にしろ😡
579 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:18:32.98 ID:4YHWQDRS0.net[22/35]
■ オススメ武器
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)
【ラスボス後】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(MR70~、バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃(MR10~)
※ラスボス後はカムラノを作ってから各属性の武器を揃えるのが良い。
■ オススメスキル
【マルチ必須スキル……ひるみ軽減LV1】
※お団子ふんばり術LV1にて代用可能
・最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔蟲使い
※連撃(LV1を入れる場合のみにおいてコスパが良く火力上昇値が高い点から優先度は最優先となる。攻撃7よりも攻撃6、連撃1の方が火力高)
・優先スキル……挑戦者、気絶耐性、砥石高速化
■お好みスキル
※お好みスキル優秀枠
【達人芸、回避距離、渾身】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨など
・その他……攻めの守勢、渾身、供応、合気、匠、災禍転覆、逆襲、死中に活など
※必須スキルはないため自由。
※会心率0%武器を使用する際渾身1や挑戦者4を積んで会心100%構成にすると◎攻撃7よりも攻撃6で会心率100%の方が火力が高くなるよ!
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
※属性武器使用時にスロットが足りず攻撃5の時点で会心100%構成の場合のみ攻撃4、属性会心1の方が期待値は高い
■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→X→X→A→A→…
高火力でループ可能な基本コンボ。
・バッ旋JR
ダウン中の斬れ味消費軽減とスタン値稼ぎ。
580 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:19:49.01 ID:BcWdh/2RM.net[2/2]
連撃2,3が他と比べてコスパ悪いとはいえ、ほぼ無条件で攻撃上げれるから積めるなら3もありだよね
581 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:21:40.96 ID:4YHWQDRS0.net[23/35]
■鉄蟲糸技
◆4枠目(ZL+X)
・飛影(消費ゲージ1・回復6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早く着地できる落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
ヒットしなくても落下突き(X+A)で任意の地点を攻撃できる。
ジャンプして翔蟲が弾けた位のタイミングで無敵判定があり、攻撃がヒットすれば駆け上がり斬りの無敵で延長される。飛んでから攻撃が出るまでの距離が独特で初めは使いにくいが、体で覚えよう。
・シールドバンプ(消費ゲージ1・回復10秒)
盾を構えながら素早く前方に突進する攻撃で突進がヒットするとその場で急停止し、水平斬り等の地上コンボに派生できる。
モンスターに突進がヒットしなかった場合、任意の地点で停止する手段はなく一定距離を進んだ後に停止する。
突進中は正面にガード判定があるが、狙って活用するにはシビアなので注意。
またガード性能を上回る攻撃を受けるとノックバックが発生して突進が中止される。
◆5枠目(ZL+A)
・風車(消費ゲージ2・回復10秒×2)
糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数こそ多いものの斬れ味消費量が非常に少なく、属性武器の運用に向く。
・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復13秒×2)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放ち攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
・重撃の刃薬(消費ゲージ1・回復15秒)
翔蟲を使って剣に刃薬を塗布し、使用後45秒間、剣を使った攻撃に1.2倍の怯み補正と1.2倍の部位破壊補正を得る。
盾には全く効果がない上、傀異核を破壊しやすくなる効果も無い。
■結局どれ使えばいいの?
とにかく3枠目は剣二連コンボの一択
他は自由だが、使われやすいのはそれぞれ
突進斬り、ハードバッシュ連携、剣二連コンボ、(自由)、(風車or滅・昇竜撃)
飛影とシールドバンプ、風車と滅・昇竜撃は好きな方使おう
■入れ替え技
◆1枠目(X+A、抜刀攻撃)
・突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす。
攻撃後は斬り上げや回転斬りなど、主要コンボへ派生可能隙も少ないので基本こちら。
・滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。攻撃後はXで斬り下ろしに派生。
滑り込み中の攻撃1段目がヒットすると駆け上がり斬りに派生、追加入力(A)でフォールバッシュ(1ヒット)を出せる。
また1段目~2段目の滑り中にAで小ジャンプに派生しそれなりの距離を移動できる。
移動距離が半端で使いにくさが目立つ割にダメージもそこまで高くないので、もし使うなら駆け上がり斬りの無敵を活用したい。
極めればモンスターの突進をすり抜けたりできるので決して死に技ではない。
◆2枠目(スティック↑+A)
・ハードバッシュ連携
盾を用いた打撃攻撃で、バッ旋の元となる技。
打撃判定なのでスタンが狙える他、斬れ味を消耗しないというメリットもある。
斬れ味補正は乗るものの属性は全く乗らない。
・穿ち斬り連携
剣を突き刺し、一気に引き抜いて多段攻撃を繰り出す技。
強い属性補正があり属性武器で行うと強力なダメージを出せる。
しかしながら物理モーション値があまり高くないため、回転ループとの差別化が難しく厳しい立場にある。
◆3枠目(X、3段目)
・剣盾コンボ【使用禁止】
盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。通称盾コン。
・剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。
盾コンと違い斬り返し(AA)からXで派生できる上にスティックで360°旋回しながら繰り出せる。
回転斬りとの違いとして、前進しながら剣を突き出すため前方への判定が強いという特徴がある。
582 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:22:06.87 ID:4YHWQDRS0.net[24/35]
もういい?
584 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:22:38.03 ID:4YHWQDRS0.net[25/35]
見にくいな
586 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:24:45.41 ID:oMfeX+g10.net[2/2]
入れ換え技こんな説明いる?
飛影バンプと風車昇竜の使い分けだけ説明して後はお好みで選択してでいいっしょ
587 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:25:15.65 ID:iILv1FSJd.net[8/14]
とりあえずこれでいいんでなーい?
588 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:26:28.73 ID:4YHWQDRS0.net[26/35]
■入れ替え技
◆1枠目(X+A、抜刀攻撃)
■突進斬り
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす。
攻撃後は斬り上げや回転斬りなど、主要コンボへ派生可能隙も少ないので基本こちら。
■滑り込み斬り
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃。攻撃後はXで斬り下ろしに派生。
滑り込み中の攻撃1段目がヒットすると駆け上がり斬りに派生、追加入力(A)でフォールバッシュ(1ヒット)を出せる。
また1段目~2段目の滑り中にAで小ジャンプに派生しそれなりの距離を移動できる。
移動距離が半端で使いにくさが目立つ割にダメージもそこまで高くないので、もし使うなら駆け上がり斬りの無敵を活用したい。
極めればモンスターの突進をすり抜けたりできるので決して死に技ではない。
◆2枠目(スティック↑+A)
■ハードバッシュ連携
盾を用いた打撃攻撃で、バッ旋の元となる技。
打撃判定なのでスタンが狙える他、斬れ味を消耗しないというメリットもある。
斬れ味補正は乗るものの属性は全く乗らない。
■穿ち斬り連携
剣を突き刺し、一気に引き抜いて多段攻撃を繰り出す技。
強い属性補正があり属性武器で行うと強力なダメージを出せる。
しかしながら物理モーション値があまり高くないため、回転ループとの差別化が難しく厳しい立場にある。
◆3枠目(X、3段目)
■剣盾コンボ【使用禁止】
盾で払い、斬り下ろす伝統的なコンボ。通称盾コン。
■剣二連コンボ
円を描くように回転し、剣を突き刺す2連続の剣攻撃。
盾コンと違い斬り返し(AA)からXで派生できる上にスティックで360°旋回しながら繰り出せる。
回転斬りとの違いとして、前進しながら剣を突き出すため前方への判定が強いという特徴がある。
■鉄蟲糸技
◆4枠目(ZL+X)
■飛影(消費ゲージ1・回復6秒)
素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早く着地できる落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
ヒットしなくても落下突き(X+A)で任意の地点を攻撃できる。
ジャンプして翔蟲が弾けた位のタイミングで無敵判定があり、攻撃がヒットすれば駆け上がり斬りの無敵で延長される。飛んでから攻撃が出るまでの距離が独特で初めは使いにくいが、体で覚えよう。
■シールドバンプ(消費ゲージ1・回復10秒)
盾を構えながら素早く前方に突進する攻撃で突進がヒットするとその場で急停止し、水平斬り等の地上コンボに派生できる。
モンスターに突進がヒットしなかった場合、任意の地点で停止する手段はなく一定距離を進んだ後に停止する。
突進中は正面にガード判定があるが、狙って活用するにはシビアなので注意。またガード性能を上回る攻撃を受けるとノックバックが発生して突進が中止される。
◆5枠目(ZL+A)
■風車(消費ゲージ2・回復10秒×2)
糸で剣を振り回す多段攻撃。
発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
ヒット数こそ多いものの斬れ味消費量が非常に少なく、属性武器の運用に向く。
■滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復13秒×2)
翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放ち攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
■重撃の刃薬(消費ゲージ1・回復15秒)
翔蟲を使って剣に刃薬を塗布し、使用後45秒間、剣を使った攻撃に1.2倍の怯み補正と1.2倍の部位破壊補正を得る。
盾には全く効果がない上、傀異核を破壊しやすくなる効果も無い。
※結局どれ使えばいいの?
とにかく3枠目は剣二連コンボの一択
他は自由だが、使われやすいのはそれぞれ
突進斬り、ハードバッシュ連携、剣二連コンボ、(自由)、(風車or滅・昇竜撃)
飛影とシールドバンプ、風車と滅・昇竜撃は好きな方使おう
589 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:26:32.40 ID:r59VTJdVa.net
質問来てもなんでもテンプレ読めで済むようになるから詳しく書いて損はないでしょ
長くて読む気がしないとかは置いといて
591 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:27:03.80 ID:C//r5GlY0.net[7/7]
マスターで毒剣試しに使ってみたら、マジで1秒30ダメ入ってるな
1分1800ダメで間違いないよ
可能性感じて攻勢つけようと思ったが、攻勢の装飾品なくてつく防具もナスかナズチだけとか…
弱特超会心はおろか、攻撃見切りセットとも両立がかなり難しいな…
でも攻勢の効果考えたら多少削ってもいいのかな…うーむ
600 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:42:38.88 ID:iILv1FSJd.net[9/14]
>>591
4スロ持て余しがちやからアプデで攻撃2達人2の装飾品追加されたらワンチャン
627 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:13:49.86 ID:EL+0Sh0c0.net[1/2]
>>591
毒に弱いモンスでも一分も続かんでしょ
最長で35秒のはず
630 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:18:24.52 ID:xUqMBqyMr.net[2/2]
>>627
毒は状態異常中でも蓄積値溜まるから敵にもよるけど戦闘中かけっぱなしにすることは不可能じゃないよ
ナズチの恩恵つければ効果時間2倍だからさらに余裕
ナズチの場合、毒強化も勝手についてくるしね
631 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:31:19.64 ID:EL+0Sh0c0.net[2/2]
>>630
・物理特化でバルク剣
・物理特化で毒武器
・霞皮や攻勢を盛って毒武器
このあたりのタイムを比べてみないと結論は出せない感じがするね
体感的には、毒スキル盛ると物理が盛りづらくなって本末転倒になる印象
636 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:01:16.89 ID:F+WkbVO00.net[2/2]
>>631
まぁTAとか理論値ならバルクだろうな。
ただ35秒間で毒ビルドの殴りより1000ダメ多く稼いでみろって言われると結構苦労すると思うぞ。モンスターと動き嚙み合うか判らんし、毒ビルドも攻撃弱特超会心に攻勢フルチャージ辺りは積んでるし
592 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:28:09.75 ID:4YHWQDRS0.net[27/35]
後はお任せしやすではではノシ
594 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:34:15.27 ID:nokwJct/0.net[6/8]
>>592
お疲れありがとう
633 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:59:42.87 ID:8iZlFq0p0.net[2/2]
>>592
お疲れさまでした
テンプレ誕生おめでとうございます
593 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:30:33.95 ID:nokwJct/0.net[5/8]
入れ替え技は添削するような内容はないしこのままで良いと思う
一番上におすすめの入れ替え技を載せた上で技の詳細みたいな感じで置いとけば良さそう
595 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:34:34.52 ID:NzHX27j10.net
一応片手剣というかガード武器ができるテクニックだから小ネタとして疾替え連打入れるのはどうかな?
↓とりあえずこんな感じの文章考えてみた
■ 小ネタ
・疾替え連打
ガードボタンを押しながら疾替えコマンドを連打すると疾替えを連続して出すことができる
お団子疾替え術と併用するとアイテムを使わずに回復することが可能
596 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:34:58.93 ID:YsgIZDYN0.net[5/7]
盾コンは少し言い過ぎな気もするな
吹っ飛び無い今じゃただ弱いだけだし
597 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:36:08.36 ID:8mn5GO4O0.net[13/18]
■ オススメ武器
【ストーリー攻略中】
・ニンジャソード改(MR3~)
・ゴルム・ソード(MR3~、ガランゴルム)
・デュークバゼラード(MR5~、メル・ゼナ)
【ラスボス後】
・龍属性……赫絶の連翼アクルス(MR70~、バルファルク)
・それ以外の属性……なんでもOK
・武器スロが欲しい時……カムラノ傑片刃(MR10~)
※ラスボス後はカムラノまたはカタフニア(ラスボス)を作ってから各属性の武器を揃えるのが良い。
■ オススメスキル
【優先的に入れるスキル】
☆マルチ必須スキル……ひるみ軽減1(お団子ふんばり術LV1にて代用可能)
◎最優先スキル……攻撃、見切り、弱点特効、超会心、翔蟲使い、連撃1(2、3はコスパ×)
○優先スキル……気絶耐性、砥石高速化、回避距離
【お好みスキル】
・デメリットのある火力スキル……伏魔響命、狂竜症【蝕】、業鎧【修羅】、龍気活性
・斬れ味ケア……達人芸、業物、剛刃研磨、匠など
・その他……供応、合気、その他火力スキル
※必須スキルはないため自由。
※火力スキルを積む場合、属性値よりも物理火力を優先して伸ばし、余った1スロに属性強化を入れるのが良い。
■ オススメコンボ
・回転ループ
A→A→XA→X→X→A→A→…
高火力でループ可能な基本コンボ。
・バッ旋JR
ダウン中の斬れ味消費軽減とスタン値稼ぎ。
598 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:38:46.65 ID:8mn5GO4O0.net[14/18]
テンプレ1つ目は>>597使っていいか?
603 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:50:55.79 ID:nokwJct/0.net[7/8]
>>597 >>601
文句なしありがとう
599 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:42:32.14 ID:4jEDE+8oa.net[3/3]
バルクの広範囲連撃全般が合気でしか対処できる気しないんだが
フレーム合わせず立ち回りで対応できるんかな
601 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:43:09.73 ID:8mn5GO4O0.net[15/18]
よければ>>950頼んだ
>>597>>588新テンプレ
書いてくれた人ありがとう
604 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:02:25.35 ID:4YHWQDRS0.net[28/35]
>>601
お疲れ様やで
そしてたった今見切り3スロ4出た
602 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 15:49:28.66 ID:p3+IWr6ra.net
テンプレ作成乙すぎる
これからはテンプレ読めで一蹴出来るのかワクワクが止まらねえぜ!
605 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:03:28.94 ID:8WYN9jDP0.net[3/3]
必須スキルは気絶耐性3だと思う
606 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:05:40.69 ID:pE9fD+dBp.net
やっとガイアデルム倒したわ回避距離つけたパンプが強すぎる
ところでラスボス後のオススメ武器とか装備とかある?
608 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:06:34.84 ID:VOWoQMCl0.net[6/10]
>>606
テンプレ読め
613 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:12:45.94 ID:xUqMBqyMr.net[1/2]
>>606
草生えるこれが現実
607 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:05:51.09 ID:/olTiBBX0.net[2/4]
読むべき人は読まんしどうでもええ
609 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:08:22.41 ID:L/YgdIE60.net[5/7]
狙いすましたかのような質問ちょっと笑った
610 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:09:02.26 ID:nokwJct/0.net[8/8]
この流れおもろすぎる
611 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:10:45.45 ID:cJP67JQh0.net[6/6]
刃薬いれるくないなら、コンボ難しいけど強力なブレイドダンス(ジャストラッシュ)でよかたな
612 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:10:46.78 ID:6cgfGeGYp.net
テンプレ助かる
614 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:13:52.55 ID:x6xNmrWR0.net
テンプレ出来たんだな
まあ一番必要なやつがテンプレ読まないってのは古事記にも書かれてるから…
615 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:14:04.08 ID:rbZrenzMp.net
ガチで今アオアシラ倒したとこなんだよなぁ
取り敢えずカムラノを作ってそのあと適当に属性武器を揃えてみます(ラスボスはだるいので)
デュアルクルスタツォが強いんでしたっけ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
616 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:14:05.37 ID:iILv1FSJd.net[10/14]
新装備を試し切りしてるような感覚
617 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:14:37.25 ID:7BF6GP510.net[3/3]
テンプレ読めで終わる事が重要であってテンプレ読んでもらう必要はないからセーフ
618 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:34:48.20 ID:cTS1BsBj0.net[1/2]
あれ程持て囃されてたニンジャさんが討死してるのが悲しい
621 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:41:26.73 ID:xCGI1wvRd.net
>>618
ぶっちゃけカムラ最終が簡単に作れる割にド安定のそこそこ紫&汎用性激高スロット持ち&高くも低くもない平均的な攻撃力という時点で、太刀打ちが厳しいからな
忍者は専用装備しかできないけれど、カムラ最終はアホみたいなスロットでだいたいなんでもやろうと思えばできるし、今後装飾品増えたら更にできることが増える訳で…
今作、クリア後にとりあえずまずはカムラ最終作っとけって武器種が多い気がする
641 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:36:50.58 ID:cTS1BsBj0.net[2/2]
>>621
カムラはお手軽制作難度と思えない程切れ味スロットが優秀でレア素材や面倒な傀異素材要求される武器まで喰いかけてるのが素晴らしい
攻略で一時期使えるのにEX4素材が手に入るまで強化お預けな上強く無いゴルム武器とか泣いて良い
619 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:38:19.40 ID:/olTiBBX0.net[3/4]
ニンジャお前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?
620 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:38:56.46 ID:muVqmBvQa.net
アプデでシロナガスニンジャが来るかもしれない
622 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:58:59.62 ID:nZrp89q70.net[2/2]
テンプレ見やすくて助かる感謝
今後4スロの攻撃珠達人珠は追加されるだろうからニンジャよりカムラの方が汎用性高くなりそう
というよりカムラのせいでゴルム武器の居場所がない、見た目も効果音もカッコいいのに
623 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 16:59:19.26 ID:8mn5GO4O0.net[16/18]
最初の武器の強化系が最後まで使ってけるのは嬉しいわ
モンハンだとそういうことあんま無かったから今作は良かった
624 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:09:36.93 ID:aqwTjtr70.net
カムラ武器の性能にはカマキリもビックリだよ
625 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:12:04.70 ID:jMwiR2iia.net
ニンジャの意志はカムラが引き継いでるってことか…
626 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:12:05.52 ID:j61h+CE4r.net[2/2]
ニンジャは所詮、先の時代の「優等生」じゃけぇ…
628 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:17:17.14 ID:v3XFdAz50.net
ゴボウとか長ネギみたいな野菜片手剣欲しかったなあ
629 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:17:43.73 ID:O3zRwc970.net[1/5]
XXの骨武器も結構強かったよな
片手剣にはあまり縁のない話だったけど
632 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 17:38:01.44 ID:q13QMGJe0.net
ガイアデルムTAで小樽縦斬り反転回転斬り昇竜とかいう新技やってるな
まあ大樽あるならそっちのが良さそうだけど
634 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:00:49.73 ID:4rF+OTdMd.net
毒使う場合ってダブルガルクにも毒でずっと毒のターンみたくなるのかな
635 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:01:13.69 ID:CXsdCqdn0.net
さっき噂のゴルム散弾放散ヘビィと一緒になったけど放散はひるみ無しでガード判定はあるから
頭付近で蟲溜まり次第昇竜連打できてむっちゃ強かったわ、片手2散弾ヘビィ2でハメれそう
637 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:03:13.08 ID:imr3DGiY0.net[1/2]
ニンジャは攻撃320会心100のクソ長緑ゲージだったらどこでも殴れる無属性としての道があったか?
638 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:06:13.46 ID:nULBPofj0.net[4/6]
ノーブル改に可能性を感じるが装備組むと神おまを要求されてつらい
639 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:34:53.57 ID:cAu3upCA0.net[2/5]
話題になってるから毒武器改めてみたけど、ダーティーグラフもプケプケ剣も強くね?
ダーティーは白ゲージだけど攻撃力350の毒42でスロが2-1百竜2
プケプケは素紫で攻撃力320毒36のスロが3-2百竜3
普通に下手な属性剣稼ぐより良さそう
642 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:39:37.38 ID:1+Vn8VQK0.net[12/16]
毒武器に毒ガルク二匹、ありかもしれん
物理盛りスキルでダーティだけ持った状態で、カイイカオサイズチはずっと毒にできた
討伐までの6分40秒、総ダメージは46400 物理28300 ガルク殴りは8000ぐらい
霞皮や攻勢フルチャも試してみるか
670 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:51:46.67 ID:1+Vn8VQK0.net[13/16]
>>642の続き
霞皮3を発動させた
カイイカマガド 10分で討伐
総ダメージ46000 物理ダメ23000 犬二匹物理ダメ14500 毒ダメ8500
ずっと毒状態にできるなら1万数千ダメージは出るはずだが
なかなか難しいな
おだんご状態異常とか試してみるか
675 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:10:54.25 ID:1+Vn8VQK0.net[14/16]
>>670の続き
条件は同じで、おだんご特殊攻撃術レベル4を発動
ダーティグラフの毒属性が55→60になったぜ!
…めちゃくちゃゴミスキルの香りがするが、隠された効果があるかもしれない
結果は>>670のダメージ割合とほぼ変わらず
おだんご特殊攻撃術レベル4はゴミ
686 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:38:37.92 ID:1+Vn8VQK0.net[15/16]
>>675の続き
毒犬二匹はそのまま
武器はブロワースシックルに持ち替え、スキルは物理盛り
カイイカマガドの討伐時間は大差ないが、毒犬二匹だけで毒ダメージ4500出していた
自分が毒武器持つ意味あまりないんじゃ…
643 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:39:51.65 ID:z9vcAJPu0.net[2/3]
レベル1のとこド根性入れてたけどひるみ軽減にするか悩むな
644 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:42:50.41 ID:cAu3upCA0.net[3/5]
ダーティーまで属性値あるなら無理に霞皮つけなくても常時毒=常時攻勢発動行けそうではある
問題は攻勢自体がナズチかエスピナスにしかついてない事
毒のためにあるようなスキルだから噛み合ってはいるけどさぁ…
せめて装飾品にはクレヨン
645 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:48:57.73 ID:g7nmtvmCr.net
属性合わせるより毒の方がダメージ出るとかほんと終わってんな
646 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 18:50:15.69 ID:eZblxzRdd.net
現バージョンで攻勢を使うならそれなりの護石が欲しくなる
648 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:00:58.33 ID:8mn5GO4O0.net[17/18]
まさかノーブルお前やれるんか…?
属性がそんな強くないって分かってから逆に新たな武器の選択肢が出てきたな
649 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:04:16.31 ID:8CIbn2tW0.net
すいません広告っぽいのにある
回避距離つけた方がいい理由って何ですか?
飛影とかbumpで距離詰めちゃあかんのですかね
652 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:10:23.31 ID:S+JeidU1r.net[3/4]
>>649
普通にア
位置よけフ
強いィ
654 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:12:14.01 ID:YsgIZDYN0.net[6/7]
>>649
初心者がモンスターから距離取って安全圏に逃げる用
優先スキルか否かは上でも言われてたから付けても付けなくても
657 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:14:31.16 ID:8mn5GO4O0.net[18/18]
>>649
好みの部分が大きい 大 が攻撃をかなり避けやすくなったり
虫を使わない距離詰 大 めが早くなったりするから
利便性が高いスキル 麻 ということで好まれてる
自分には合わないと 麻 感じたら外してもいい
650 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:07:02.15 ID:TEVZIvu+0.net[2/5]
毒攻勢を活かすにはナズチ3必要だけど
攻勢とナズチが重たいから他の火力スキル積んだほうが強いまである…
651 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:10:06.42 ID:TEVZIvu+0.net[3/5]
回避距離は好み。
653 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:10:52.49 ID:S+JeidU1r.net[4/4]
ルナルガはよはよ
655 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:13:11.17 ID:ZfCTc/PK0.net[2/2]
どうせ最後は金ピカレイピアを振るんだろう?
656 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:13:24.50 ID:cAu3upCA0.net[4/5]
お守りにかなり依存する形にはなるね
お守りなしのナズチエスピナス複合だとダメージ上昇系のスキルは攻撃7弱特3フルチャ3攻勢3くらいかな
見切りや超改心入れるとなるとかなり難易度あがる
霞皮や攻勢切るならいくらでもやりようはあるけど
毒単体のダメージも充分だし霞皮や攻勢にこだわる必要もないかも?
658 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-OT9x [106.128.124.105]):2022/07/18(月) 19:16:28 ID:pyupnoPca.net[3/4]
アフイ語を真ん中に挟むのつまんねぇし読みにくいからやめろや
行頭にだけ書け、それなら許容範囲だし効果も十分だろ
661 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-RF9L [106.130.79.62]):2022/07/18(月) 19:23:00 ID:gB55mVbGa.net
マキヒコ剣使ってて気づいてしまう
神おまあるから使ってるんじゃない
癖になってるんだ…片手にぎって研ぐの
663 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saf1-tHx/ [106.146.79.196]):2022/07/18(月) 19:29:58 ID:m/hrZ1N+a.net
毒武器持つから攻勢や霞皮付けるってそれもう本末転倒だろ
素直にバルク装備から攻撃落として業物付けた構成で運用した方がずっとつええよ
673 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:09:27.97 ID:L/YgdIE60.net[6/7]
>>663
論破禁止
664 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:32:27.69 ID:Sx2PTRg50.net[1/2]
毒ダメってマルチでも30固定?
ソロ用かね
665 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:36:25.32 ID:sixT50+q0.net
戦闘中の研ぎがたまらない…剣にイノチを吹き込んでるかのようだ
666 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:39:00.94 ID:TEVZIvu+0.net[4/5]
カムラの砥石は素晴らしい──
667 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:39:25.70 ID:z9vcAJPu0.net[3/3]
タイタイママァ...
668 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:43:58.09 ID:s7/FS3jb0.net[4/5]
毒武器で毒複数回狙う=剣攻撃メインで切れ味ケアのことも考えなきゃいけないしな
攻撃3S3護石にノーブルで攻撃7見切り7弱特3超会心3達人芸3連撃1(+1スロで気絶耐性ひるみ軽減とか)で適当にランダム傀異回ししてるけど毒武器使うのありかなってのはちょっと考えた
会心10%気になるならおまけで入れられる渾身1乗せる必要があるけど
669 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:50:44.98 ID:Nnl/VgkY0.net
ア仮にマルチとソロのタイムが同じだとすると毒のダメージは同じ
フィ四人マルチだとすると自分で削る担当の体力は普段の5~6割
アダメージの割合で見ても向きがグルングルン変わって弱点殴りにくいって点でも毒は有効
フィただ毒が2人以上になると急に雑魚になるから野良だと運次第
671 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 19:54:20.40 ID:6AonsIYIp.net
カムバック化合の装衣
672 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:00:22.54 ID:imr3DGiY0.net[2/2]
初代の毒の仕様戻ってこないかな、ずっと延長出来て毒の効果中に毒付与エフェクト出ると毒ダメージが追加で入るやつ
まあそれは強すぎるし冗談として毒は案外実用範囲になりそうだけど爆破がずっと死んでるの不憫だわ、初登場の3Gだっけ?は強すぎだったけどもうちょいなんとかならんもんか
674 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:10:08.32 ID:iILv1FSJd.net[11/14]
そろそろバルファルクのやつ使うの飽きたし選択肢が増えるのはいいことだあ
676 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:14:38.67 ID:su8MUzYZ0.net[5/6]
状態異常中にエフェクト出たら属性値の数十パーセントの固定ダメを追加で与えるスキルとかありゃ…
もっと壊れになりそうだな
679 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:19:18.44 ID:c8hIlWmCp.net[3/3]
>>676
変撃スキルかな?
677 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:18:24.41 ID:O3zRwc970.net[3/5]
でもクロスとかアイボー中期とかは爆破一強だったしなぁ
687 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:43:06.78 ID:pE+oTTmn0.net[4/4]
>>677
Xは燼滅刃の性能が単純にやばかったのと
IBは覚醒武器の属性が弱すぎたせいなので
爆破事態が強かったかと言われればそんなに……
678 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:19:12.02 ID:iILv1FSJd.net[12/14]
属性も無印みたいに全身性感帯肉質にしようぜ!
チャアクがもっとやばくなりそーだけど
689 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:46:23.48 ID:pyupnoPca.net[4/4]
>>678
全身性感帯にしなくてもいいが属性は全身ほぼ同じ肉質にしてほしいわ
今は属性効くところは物理が効くし、物理効かないとこは属性も効かないから
結局物理と属性の総火力高い武器で弱点殴るのだけが正解になってる
680 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:22:07.19 ID:su8MUzYZ0.net[6/6]
フロンティアにそういうのあったのか…
ナス亜種とかのについてこねえかな
681 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:25:37.95 ID:/ipoiFuf0.net[4/4]
ア攻撃見切り弱特超会心の4点セット積んだ後って何入れるのが良いんだろ
フ伏魔はデメリット気にしながらマルチ行きたくないし他に何かオススメない?
682 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:28:33.25 ID:iILv1FSJd.net[13/14]
>>681
挑戦者連撃翔蟲使い気絶耐性怯み軽減いれてる
683 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:29:52.06 ID:uqU23fgdM.net
>>681
心眼
684 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:32:56.65 ID:fjQW+SfW0.net
毒武器担ぐなら毒犬2より毒犬1麻痺犬1の方がよくないか?
685 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 20:33:08.88 ID:PwJVuarya.net
個人的にはKO入れてる。開幕スタン→操竜→麻痺(オトモ)→スタンの流れが気持ちよすぎる。複数討伐クエならそれだけで捕獲ラインまで行くこともあるし
691 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:01:08.09 ID:TMLAC8q5d.net[1/2]
ノーブル強いってのは切れ味ケア積まずにバルクと同レベルで火力盛るの前提ってこと?
回転ループなんてやったら一瞬で切れ味なくなりそう
694 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:05:58.39 ID:4YHWQDRS0.net[30/35]
>>691
ノーブルに切れ味ケアは全く必要無い
操竜待機時の砥石で回復するしバッシュ→JR→AAA旋含めいくらでも切れ味消費抑えてdps上げられるし白の火力も高いよ
692 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:03:26.18 ID:1+Vn8VQK0.net[16/16]
ノーブルは紫50がめっちゃ偉い
達人芸でかなり保つ
693 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:03:55.04 ID:fC/DB4cba.net
爆弾昇竜と麻痺ガルク二頭ヤバすぎて草
これ続けてたら絶対下手になる
695 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:10:04.22 ID:4YHWQDRS0.net[31/35]
ただ追記すると攻撃3スロ4又は見切り3スロ4前提での最強格だけどね
無けりゃカムラ又はバルク蟹でいい
むしろ水か龍通らない相手にはカムラか広告剣の2択まで絞れるくらい
なによりも最速で作れる里の宝剣が強すぎる
696 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:22:15.22 ID:VOWoQMCl0.net[7/10]
ノーブルに達人積むとか要らないとか意見が散漫過ぎてバルクでいいなって感じ
龍0とかじゃない限りバルク担いでりゃいいぞ
697 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:23:41.87 ID:pE2v8Rz50.net[1/2]
ノーブルはただのひょろっとした弱そうな形
あれで斬られてもあまり痛くはない
しかしクシャットンは尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいのでダークパワーが宿ってそうで強い
698 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:24:37.69 ID:iILv1FSJd.net[14/14]
龍0の相手にも担いでてすみません
699 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:26:34.53 ID:QH8VQWQu0.net
人によって戦い方も違うんだからそれに合わせて好きな片手担げばいい
毒の考察してくれてる人の情報見るに本番は金銀追加後のレイピアだろうし
700 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:26:50.15 ID:TMLAC8q5d.net[2/2]
シミュ色々こねくり回したけど自分の手持ちお守りじゃ達芸ノーブルよりバルクの方が約1割火力は伸びる
達芸いらないなら全く同じ火力盛りになって切れ味紫の補正でほぼ同火力になった
まぁこれなら切れ味ケア不要なバルクでいいわ
707 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:44:06.61 ID:4YHWQDRS0.net[32/35]
>>700
達人芸積む前提でバルクに火力勝てる剣が存在する訳無かろう
護石難易度が高い分カムラかなって感じ
ちなみにそのシミュレーションの期待値比較乗せて欲しいんだけどいい?
701 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:29:06.90 ID:Plc5Wykv0.net
白極長は単純にテンションの上がり方が違う
702 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:37:37.16 ID:kEJQsQLv0.net[2/7]
ノーブル興味あるけどクソ長白のバルク剣の方が環境に合ってる気がするな
めんどくさいけど作って試すか
703 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:38:19.06 ID:1K4rNqJY0.net
ノーブルは合法的に業鎧が使えるのが強い
704 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:40:31.62 ID:1xuO4g8Y0.net[2/2]
雑に回転ループしてたら白140使いきったでござるの巻
705 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:40:38.90 ID:TEVZIvu+0.net[5/5]
バルクの340、この10が地味に大きい
706 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:42:42.69 ID:nULBPofj0.net[5/6]
達人芸入れないと紫50じゃキツいでしょ
2スロ6つ相当の神おまがあってバルクに並ぶかな~って感じではある
708 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 21:48:21.42 ID:VOWoQMCl0.net[8/10]
毒特化プケ剣で怪異ナルガに7分台だから悪くないなって感じ
スキル構成は火力枠だけ書くと攻勢2弱特3超会3災禍3狂竜2霞3毒3
七星かルナティック来たら化けそう
724 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 22:30:54.46 ID:XbRoqUrcd.net
シールドヘンプってやっぱ使ったほうがいいんかな
空飛んで頭ガンガンやるのに慣れすぎたし入れ替えるべきか悩んでる
相手によって片方だけ使うのもええんかな
725 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 22:36:10.19 ID:rlgte6YQ0.net
まだバルク出てないけどグランジャは微妙なんか?と思ってスレ眺めてたらノーブル良さそうね
グランジャだと達人芸で大体は紫維持できるけど特効つけれないしノーブルで達人芸と特効付けた方が強そうだな…
726 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 22:37:57.74 ID:h3a1/SNW0.net[3/3]
爪5個集めたら装備作れたわサンクス
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
733 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:16:17.13 ID:4YHWQDRS0.net[34/35]
バルク使用時は4分9秒だったわ
もう少し縮められそうな立ち回りだったけども一応
734 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:31:24.47 ID:qNMcm0bGa.net[1/3]
マルチ用で伏魔使わずに火力出す研究で研究を重ねた結果やっと〝答え〟が出たわ
武器は怨嗟マガド爆破片手

手順1
まずJRと回転ループで爆破ダメージ稼ぎつつ斬れ味を青まで落とす
手順2
操竜待機状態中に研ぐ
斬れ味ゲージが実質フロンティアの空色ゲージになる
手順3
バッ旋で殴る
相手は死ぬ

上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
お前ら真似していいよ
751 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:10:26.33 ID:sU7BV/x3a.net
>>734
これいいな
736 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:35:33.93 ID:AhL2RxZB0.net
顔写ってるで
739 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:39:16.00 ID:r15975Gwa.net[1/2]
直取りw
Twiter転送w
どうなのよ(ドヤァw
743 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:42:59.99 ID:tUsJT5uHM.net
>>739
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
742 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:42:03.03 ID:kEJQsQLv0.net[7/7]
お守りが化け物すぎて組めねえ
組めるなら強そう
745 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:45:04.81 ID:jTVO/FPF0.net[2/2]
発売同時なんだからpc版でやればいいのに
746 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:46:18.59 ID:L/YgdIE60.net[7/7]
爆破とかもう選択肢にすらなかった
747 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:48:45.16 ID:qNMcm0bGa.net[3/3]
ちな装備詳細
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
749 :名も無きハンターHR774 :2022/07/18(月) 23:57:59.29 ID:N9iHWIaZ0.net
その護石グロすぎやめて
750 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:06:42.33 ID:I7qDOtGj0.net[1/4]
剛刃研磨切ってるのか…
752 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:10:26.71 ID:0e4ufts00.net[1/3]
疑似空ゲにしたらもう盾しか使わん系か
753 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:11:37.30 ID:9bz0K/Jt0.net[1/2]
空色って1.8倍じゃなかったっけ
754 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:13:51.55 ID:LOU/6jLv0.net[1/2]
>>753
紫の上だから空色言ってるだけだぞ
倍率云々の方面での深い意味はない
755 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:15:54.66 ID:0e4ufts00.net[2/3]
>>753
大辞典曰く
斬れ味によるダメージ上昇量を物理は1.1倍、属性は1.07倍にする。
1.39×1.1=1.529倍になるらしいで
756 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:21:42.04 ID:laTKssY30.net
そもそも研磨鋭って時限強化だよな?
操竜中に効果時間経過してたら何の意味もなくなりそうな
757 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:22:51.91 ID:r2NaPtfu0.net
操竜待機中に研ぐってさも当然のように言ってるけどみんなやってることなの?そもそも
758 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:23:07.26 ID:I7qDOtGj0.net[2/4]
研磨術鋭の効果時間は3で90秒
759 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:30:51.42 ID:hOxDX3i50.net
研いでも余裕で間に合うんだからそりゃ研ぐでしょ
760 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:31:27.98 ID:b3VaiPeS0.net
操竜前砥石は闘技場ソロSとかTAとかやり始めると自然と身に付く印象
761 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:32:07.25 ID:b1jY93Qj0.net
ノーブルの装備シミュすると1スロが余りまくるな
762 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:37:58.11 ID:zaDLQSm3a.net
乗らない場合でも他の拘束手段と違って時間いっぱい攻撃できるわけじゃないから研ぐとしたら操竜待機中じゃねって思ってる
763 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:39:27.21 ID:194/X0Pfa.net
怨嗟響剣を採用した理由は斬れ味ゲージ紫30で白が20と短いから
あと重要なポイントはマルチ用ってこと
操竜待機中にこだわらなくてもヘイトが他人に向いてる間とかにドスキレアジで研ぐとか
764 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:43:24.35 ID:oP9pY5YXa.net[1/2]
承認欲求我慢できないのにマルチ用伏魔なしとか予防線貼るあたりこりゃ真正だな
765 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:44:49.63 ID:BrQ9ZRNdd.net
俺は割とすき
766 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:48:30.74 ID:oP9pY5YXa.net[2/2]
リヴァイw
768 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:53:35.82 ID:uomQvRPS0.net[1/2]
今装備組んで研磨術×マガド剣試してるけど、聞いてた印象よりかなり難しいわ。白ゲ割るより先に操竜待機になったりアドリブ求められる場面が多い。
あと研いだ後も剣使わないとバフ回らないからバッ旋じゃない方がいいかも? 折角バフかけてやることバッ旋なのもなんだかなって感じだし
769 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 00:56:05.57 ID:I7qDOtGj0.net[3/4]
爆破剣なんだから穿ち斬りでもいいんじゃね?
770 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 01:05:25.81 ID:lGmvyxSh0.net
マキヒコ剣って白ないけど二段階研いだことになるの?
773 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 01:50:05.00 ID:7bla55PD0.net
バルク剣の最大の利点は斬れ味ケアスキルを一切入れずに火力スキル盛れるとこ
結果、元々必須スキルが無い片手は全力で火力スキル積んで斬れ味ケアが必要なその他の武器より強くなる
調子よく斬ってると斬れ味危なくなるけどそん時は盾運用やJRで斬れ味温存できるのも拍車をかけてる
774 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 01:53:28.31 ID:G65m/gPoa.net
エアプだけど伏魔とかで火力盛りきった状態であとは攻撃するだけってなった時に
研ぐって邪魔な概念を消せるのがバルク剣
基本的に最終強化はどれも普通に強いと思うます
775 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 02:10:19.63 ID:uyYbuZzT0.net[1/2]
ティガとかバゼルはバカ早く狩れるよな片手
777 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 02:11:38.02 ID:tZyCYtvS0.net[1/2]
蟲どこまで積むか迷う
778 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 02:14:15.68 ID:RjCj1idu0.net
翔蟲は必ず3積むわ積みやすいし
バンプ主体になって前より地上に張り付いてるし
779 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 02:15:49.94 ID:jqZVhjqI0.net
片手でギザミ楽勝っていうけどさ
サイズと地形で結構頭スカすから嫌いですよ俺は
780 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 02:16:31.12 ID:/Kuzz+icr.net[2/3]
>>779
穿つと引き抜きが綺麗にヒットするよ
785 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 03:06:07.80 ID:iExkWIfDa.net
というか虫使いって実質3積まないと意味なくない?
リキャ早くなるの3からだよね
786 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 03:07:19.88 ID:ZhHbB6p6a.net
ミクニ亜種は新たな昇竜のおやつ枠だな
マガラさん達のガードの硬さにイライラした後は癒されるわ
787 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 03:09:35.92 ID:/Kuzz+icr.net[3/3]
特攻装飾入らない=使えないじゃあないんだからダメとまで言わなくても良くないか
最近の最高値至上主義みたいな雰囲気すこれん
788 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 03:10:02.90 ID:VzzewO+G0.net
本当に過去スレとか見てない奴ばっかりなんやなぁ。
128で研磨術鋭のアフティローガ、ローゼンゲダイエン、マキヒコ検証済みやで
そんなに神おまなくても組めるよ
789 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 03:25:22.61 ID:I7qDOtGj0.net[4/4]
遠隔犬の火力馬鹿にならないし
采配術積めばいいだけじゃん
790 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 04:12:58.75 ID:6H7V1Cgw0.net
少数派だろうけどジャスラの最終段はIB仕様の方がド派手で好きだったな
入れ替えで今作も使わせて欲しかった
791 :名も無きハンターHR774 :2022/07/19(火) 04:13:03.22 ID:uomQvRPS0.net[2/2]
研磨術マガド三時間くらい試したけど微妙っぽい
タイムは悪くないけど使いづらさ相当だとは思えないわ。普通に守勢とか伸ばした方が強そう
使ったのは攻撃7見切り7弱特3超会心3翔蟲3研磨術3見切り1フルチャ1砥石使用高速化3

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