スーパーロボット大戦F&F完結編 158周目

画像所有:スーパーロボット大戦X 公式サイト 様
1 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 08:39:31.16 ID:R99gJgID.net
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 158周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649634347/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※ワッチョイスレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
7 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 10:36:35.59 ID:TPTzWmdj.net[1/2]
光、断つ剣(B)…ってコト!?
>>1おつ
15 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 00:49:56.46 ID:XZgg21Tx.net[1/2]
完結編突入>>1
>>12
サターンエミュ使えば出来るで
17 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 05:59:03.08 ID:7pi/TzCb.net[1/2]
>>1
■ラブラブ補正
//i.imgur.com/FOHvOXO.jpg
■よく出る話題
(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀
(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない
(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい
(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている
(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、~」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある
(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意
(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される
18 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 05:59:33.17 ID:7pi/TzCb.net[2/2]
>>1
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル
被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
いちおうはっておくお
19 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 06:15:11.27 ID:fF9Z9Mpq.net
>>1
乙乙ガンダム
20 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 21:16:37.42 ID:+OL9CbVN.net
>>1
Fスレ回転早いね
3 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 09:02:09.85 ID:9L0mKXyk.net
前後編ってことで
4 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 09:48:41 ID:iPSaNBdX.net
これは・・・無限ループ!?
5 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 09:53:07 ID:346J5ekr.net
ABCのBかもしれん
6 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 10:19:23 ID:a5VHq4HG.net
イデに導かれたというのか
8 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 11:41:11.46 ID:8tPuRuwS.net
気力50だわすまん
9 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 15:11:40.43 ID:MLB38j7r.net
後編だからテンプレは貼らない流れ?
10 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 15:13:06.54 ID:6lFwcpa4.net
158週目の完結編だったのか
11 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 19:01:17.89 ID:/NvF8qe/.net
何よこのスレ!?
いくらなんでも非常識よ!
12 :それも名無しだ:2022/05/29(日) 23:12:36.51 ID:TPTzWmdj.net[2/2]
FとF完の戦闘スキップが付いたやつほんと出してくれないかなー
マジでそれだけでいいからつくってくん無いかなむりかな…
13 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 00:41:41.00 ID:hWtm7KOY.net
それくらいチートコードでどうにかなるでしょ
14 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 00:49:49.60 ID:RgYuSU19.net[1/5]
>>13
ならない
チートコードはなにもかもスキップしていきなり爆発する
爆発しない(撃墜できない)場合はステータス不明のまま
コンプリートボックスのカットコードはMAP兵器みたいにHPゲージがちゃんと出るようになってる
16 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 05:44:47 ID:ezlUa7n2.net
前スレの元デバッカーの話詳しく
やっぱFとαの開発秘話は燃える
没ストーリー教えてくれんかなあ
23 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 21:41:58.18 ID:Zp2nG2YO.net[1/2]
みんなFが大好きでウィンキーも草葉の陰で喜んでるよ、きっと
24 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:05:08.19 ID:RgYuSU19.net[2/5]
阿呆機神なんかで復帰しなければF・F完で優秀の美を飾れたのにな
もったいない
25 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:10:18.99 ID:zX+5Tbox.net
>>24
コンプリートボックス「お、そうだな」
27 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:16:55.84 ID:oX+B7Eq9.net
新スーパー「よし俺は良作だな」
28 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:19:42.66 ID:RgYuSU19.net[4/5]
>>27
実際良作だろ
カットイン生み出しただけで良作だよ
36 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 23:56:25.20 ID:/8A4C2NE.net
>>28
石破天驚拳が射撃扱いじゃなければ…
V-MAXやフェイスオープンやSRXの武器改造不可なのも辛い
29 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:25:02.50 ID:Zp2nG2YO.net[2/2]
新のシナリオ作ったやつに今改めてプレイさせたい
30 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:47:23.37 ID:RgYuSU19.net[5/5]
デビルゴステロは神だったな
東方が宇宙人なんてエアプが騒いでるだけで枝葉のことよ
シナリオ的にはすっと入ってくる展開だったよ
トロニウムのこと知ってるのがちゃんと伏線になってたしな
31 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 22:49:32.04 ID:wNckcrAa.net
ウインキーの社長だっけ?シナリオ
32 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 23:19:54.25 ID:h1r1aVKc.net
なんで東方不敗みたいに言うの(*‘ω‘ *)
33 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 23:29:46.00 ID:XZgg21Tx.net[2/2]
新はエミュに対応してないから最後にやったの10年以上前で殆ど覚えてないな
参戦作品があんまり好みじゃなかったのとステージが少ないことが不満だったけど
割と面白かったような気がする
今確認したらエミュでもやれなくもない感じだがディスクどこにやったかな・・・
34 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 23:45:48.77 ID:lHok9G6E.net
何気にzシリーズより前で唯一νガンダムのビームライフルのSEが原作準拠だった珍しい作品
35 :それも名無しだ:2022/05/30(月) 23:55:01.94 ID:lFqa7pFd.net
1週あたりは短いがほぼ二本シナリオが入ってるようなもんなのでボリュームは悪く無い
武器が15段改造できて元が弱い機体でも活躍させ易い(金はかかるが)
機体改造は7段階までなので強い機体でも無敵にはなれない
攻撃力>防御力なバランスのせいでローディング時間の割にはサクサク進む
シナリオ以外は評価できる点も多いよ
新は
37 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 00:28:57.18 ID:aJNc1+fq.net
新はマップ兵器使ったらフリーズするんだよなあ
50 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 08:38:45.04 ID:dVU6A0UV.net
>>37
一番頭に来たのはデビルガンダムがガンダムヘッド(MAP)使用でフリーズの時かな
敵が勝手に使ってフリーズじゃどうしようもないだろと
38 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 01:09:20.08 ID:HSq76hHL.net
発生条件なんだっけ。一度も起きたことないんだよな
39 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 02:11:03.07 ID:vyo3mLNM.net
ガンなんとのお姉ちゃん達隊が主力だったこととヘルモーズにビーム撃たれたことしか覚えてない
40 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 06:23:58.27 ID:BcIHRRvj.net
新でダイガンがあったのに、Fで無くなるダンクーガ
169 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 14:13:28.67 ID:aQkrcEmU.net
>>40
新スパで装備しててFもCMで撃ってたのに製品で無くなってるミサイルの方が上手だぞ!
41 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 06:42:32.78 ID:vssgxgvE.net
新は撤退ボス倒そうとしても1残る仕様が嫌い
42 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:15:21 ID:A6M8X1x3.net[1/3]
新は読み込みさえまともだったらもっと評価された気もする
43 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:16:45 ID:XqgqdsjV.net[1/3]
撃墜した場合のイベントを用意するよりデバッグが楽だろうからその辺は妥協してる
しかし新で用意したカットインやSEをFに流用してくれてもよかったのにね
44 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:28:54 ID:QZ8ojlHm.net
精神コマンドの不屈って字面から受ける印象だと
あらゆる攻撃を10ダメに抑えるより、撃墜されずHP10で生き残るほうが合ってるよね
実際そんな効果だったら底力発動に便利過ぎるけど
46 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:32:00 ID:A6M8X1x3.net[2/3]
>>44
手加減の逆的なコマンドがあってもいいな
「悪運」とかでも良いと思う。ジェリドが持ってそう
45 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:30:11 ID:WTSiPBoy.net
新はせっかくの頭身がウインキークオリティな動きなので残念
47 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:32:35 ID:FRvUye/g.net
当時のガンダム(というかサンライズ)が版権めちゃ厳しくて
SDで出すならタイトルごとでまるっと機体全部OKだったけどリアル頭身で出すならタイトルはもちろん機体ごとのいろんな版権クリアしなきゃ行けないとかあったって話をどっかで聞いた
そのへん整理されて版権1つでリアル等身も出せるようになったから2Zあたりからリアル頭身カットイン使えるようになったとか
新にあったのにFではパイロットのカットインを使わないってのはなんか出し渋りあるのは否めないけども
48 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:40:16.53 ID:A6M8X1x3.net[3/3]
シャイニングフィンガーとかゴッドフィンガーで手の部分だけアップになるのは
その辺の事情の苦肉の策なのかな?でも、あの演出の仕方は好きだな
49 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 07:42:11.32 ID:XqgqdsjV.net[2/3]
それが影響してCOMPACT2のハイメガキャノンのカットインが製品版で削られたのは有名な話だね
F91は肩のアップだけだったからギリギリセーフだったらしいけどカットイン書いた人は悔しかっただろうな
51 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 08:49:52.84 ID:XqgqdsjV.net[3/3]
新に限らずPS初期のゲームは本体の型番によってフリースする作品がいくつかあるんだよね
本体に使っているチップの関係かBIOSに問題があるのか明確に説明されてないから何だかモヤモヤする
52 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 10:07:18.06 ID:DbuNuBn0.net
Zシリーズはストアからなくなったけどウインキースパロボに関してはピンポイントで新だけが消えてるというね
53 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 10:59:03.71 ID:di4nnDHY.net
参戦作品のどれかの権利取得期間が切れたんだろうね
54 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 13:49:20.50 ID:l+sNxgXL.net
ttp://x68000.q-e-d.net/~68user/segabbs/bbs1/vol326/326_159.html
サターンの頃から2本バンドルとか出す噂あったみたいね
55 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 14:42:53.14 ID:jn+aUXoq.net[1/2]
BBS見ただけで懐かしすぎてニヤけちゃった
56 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 18:06:27 ID:TPH9zg1L.net
新エアプだから東方不敗の宇宙人発言ってドモンを裏切るというか、
デビルガンダム側であることを明かす場面で言ったのかと思ってたわ
57 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 18:57:33.82 ID:hvoGNPO5.net
新は地上編がちょっとね
まるで序盤の小競り合いがずっと続く感じで全然盛り上がらん
58 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 19:01:38.47 ID:T5hRvjmW.net
ゴステロとか三輪長官に並ぶキャラって最近のにはいるの?
60 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 19:04:00.11 ID:M9iCb3AC.net
新はリアル系とスーパー系の役割分担もきちんとできてるし
ゲームバランス自体も中々いいけどロード時間がひどいのと
ただ東方不敗が宇宙人を筆頭にシナリオの一部がトンチンカンだったり、SRXチームのキャラ付けがなんか変だったり
(個人的には嫌いじゃないが)ラスボスがゴステロとか珍妙な要素が印象に残りやすいんだよな
61 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 19:15:56.52 ID:WTbnUwDl.net
新はそのうちやろうと思ってたのにアーカイブ版の販売終了したんだよな
F/完結編やコンプリバラ売り、α、α外伝は継続してるのに新だけ終了って何か問題あったんだろうか
62 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 19:19:08.15 ID:nRO7Dcf0.net
な、なに!獣士が精神コマンドを使った!?
熱血?なんの、そんなことが余に通用するものか!
新でこれは外せない
63 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 19:25:42.53 ID:YIHCc/SN.net
寺田の新スパプレイ配信に関しても色んな人達の厚意で成り立ってるって言ってたしな
64 :それも名無しだ:2022/05/31(火) 22:03:18.84 ID:3a65sGmZ.net
アーカイブ配信終わってるからプレイ自体は寺田の私物のPSPGOなんだっけか確か
65 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 01:09:59.06 ID:HOIiv3l2.net[1/2]
最近セガサターン買ってFをやってるけど序盤のライグゲイオス2機とその他多数雑魚が出てくる海だらけのステージで例のフリーズバグに遭遇した
画面が乱れた直後に咄嗟にリセットボタン押したからすんごいビクビクしてたけどデータ消えなくて良かった、ガチのホラーだよありゃ…
色んな機体を海から陸へ移動させるのを繰り返した後でなったから海ステージが怖くなったわ…
66 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 01:45:39.74 ID:mjEGUh43.net[1/2]
そのフリーズバグで本体データ壊れたことあるわ
何度もなったことあるけど、壊れた経験あるのはまだ1回だけだけどね
一瞬緑色になってから真っ暗になるから怖いよなw
67 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 02:44:16.73 ID:HOIiv3l2.net[2/2]
なんの予測もなく突然起きるからホント怖い、完結編終盤で起きて全データ消えたら立ち直れる気がしないわ
マップバグったらすぐリセットは効果的…かわからんけど一応身構えておくと良いかもしれない
変なところでこっちの寿命を縮ませるなよ全く…難易度といい疲れるゲームだ
68 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 11:17:00.37 ID:mjEGUh43.net[2/2]
完結編は一応そのバグは修正されてるからその点は安心していいよ
ちなみにうちの白色のサターンは蓋に物を置かないと読み込まない奴だからそのバグの頻度に関しては環境にもよるかもしれないね
80 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 17:38:23.69 ID:hhlK2GT1.net[1/2]
>>68
良いこと聞いたよ、ありがとう
しかし本当ヤバい難易度だな、リアル系1話から強いパイロットと弱いパイロットの格差を嫌と言うほど思い知らされるw
黒い三連星はまだどうにかなるけど増援のシーマ様で弱いMS&パイロットはもう歯が立たなくなってくるとかw
69 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 11:23:26.48 ID:+UqPNNZv.net[1/4]
バグったファミコン並に色と画面がぐちゃぐちゃになるよね
70 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 12:08:51.33 ID:Qs0ETGHb.net[1/2]
データ破損バグは一度しか起きた事がない
でも突然フリーズするのはそこそこの頻度で起こるから
その度にヒヤヒヤはするw
71 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 12:46:30.00 ID:N0FcPoES.net
本体、パワーメモリのどっちでも消えるんだっけ。新の時といい運がいいのかどちらも遭遇したことがない
72 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 12:49:28.47 ID:kJk5Xvlm.net[1/3]
消えるのは本体メモリだね
パワーメモリ買っててよかったよほんとに
73 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 12:55:44.21 ID:5QYsTVsa.net
パワーメモリはパワーメモリで信用出来ないという隙を生じぬ2段構え
74 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 14:22:54.60 ID:Z99iM3Z4.net[1/2]
主人公のボイスON/OFF機能の代わりに戦闘アニメのカット機能を入れて配信してくれないかな
仮にソースコードがなくてもそれくらい簡単に変更できそうなものだが
75 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 14:33:40.35 ID:QkG+yUZ5.net
ブラックホールクラスターやキャノンで画面の色が反転してそのままBGMだけ流れ続けるフリーズに遭遇したことはあったな
実機で全滅プレイしてるときに遭遇して落ち込んだからよく覚えてる
76 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 14:57:17.00 ID:XbMZmfl0.net
パワーメモリーはバグとか関係なしにデータが消えるしバグるから・・・
77 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 16:30:47.69 ID:Qs0ETGHb.net[2/2]
サターンのパワーメモリはすぐ接触は悪くなるわデータも消えやすいわで
酷い代物だったな。値段の割にセーブ容量が多いのは利点だったから勿体なかったな
78 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 16:40:30 ID:+UqPNNZv.net[2/4]
パワーメモリは信用できないから大事なデータは本体側に記録してたな
81 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 17:41:20.73 ID:rS7RIwa8.net
格差が凄いけど難易度は言うほどヤバくない定期
83 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 17:53:19 ID:hhlK2GT1.net[2/2]
>>81
最強武器だけをフル改造したゲシュペンストとボス担当のゲッターで今のところサクサク進めてる、理解すれば程よい難易度だわ今のところは
下手に全軍突っ込ませたりせずに少数精鋭でやった方が良い気がする
90 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:33:59.37 ID:8qke5Whb.net[1/2]
>>83
それが最も簡単な正解
使わないほうが楽になるユニットだらけってバランスは崩壊してるけどな
82 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 17:44:11.71 ID:FIaX/4OM.net[1/2]
リアル系の難易度はヤバい気がする
毎回スーパーでやってるからヤバいというふわっとした記憶しかないけど
84 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 17:56:08 ID:kJk5Xvlm.net[2/3]
完結編に入るまでに350ターンくらいだとセイラさん仲間にできるペースでいいのかな?
もっと時間かけても問題無し?
85 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:03:16 ID:IxnwkS39.net
F完スタートが360だっけ?
やりなれてないとこの数字でギリギリだと思う
86 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:03:48 ID:evkG2Ke9.net
逆に当時は敵からの命中率0%で無双するのなんて、第四次では機械獣相手のサーバインとか後半入って余程トロい奴相手にしかならなかったのに
第1話からアムロinガンダムでネームド以外相手にならないのを見てぬるくなったと感じたけどな
87 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:23:42.18 ID:WzE63W1Y.net
F無印の難易度は完璧だと思ってるよ
89 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:26:07.94 ID:XnnDmOpS.net
今のスパロボスレがすぐ過疎るのってあまりにぬるすぎてSRPGとして語るとこがないからじゃないの
91 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:36:34.36 ID:Z99iM3Z4.net[2/2]
好きな作品のキャラで大活躍できないとバランス崩壊呼ばわりされるんだから緩くせざるを得ない
92 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:47:19.40 ID:FIaX/4OM.net[2/2]
Fの格差はひどすぎるけど、30の味方のインフレ具合もやりすぎ感あるな……
まぁスーパーエキスパート+は難易度クソ高いから特定ユニット使わなきゃきついとかはあるけど
93 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 18:50:54.07 ID:BiqA5UoO.net
引き継ぎなしでもある程度進めたらヌルゲーって聞いたけど?30のスパエキ+
俺は追加課金したくないからやったことないけど
94 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 19:03:15.43 ID:8qke5Whb.net[2/2]
雑魚役をアムロ、シャア、カミーユ、ショウ、マサキこいつらだけやってくれるなら格差あってもいいかな
Fオタは熱血も集中もなく地形適応Bのアムロをどうやって使えるか一生考えてくれるだろ時間の無駄だけど
95 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 20:58:36.65 ID:+UqPNNZv.net[3/4]
雑魚とボスのメリハリが大事なのに30のスパエキはそこがわかってない
96 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 21:06:33.10 ID:GPV4fL5J.net
最近のエキスパートにいえることだけど
結局耐久型の別ゲーになっちゃうんだよね
Fとかの高難易度みたいになるかというとならない
ハードあたりを一切の強化要素縛る方が面白い
97 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 21:17:19.03 ID:QVzgfZVa.net
操作性だけ今と同じにしたFとF完が難しいかどうかだよな。結局慣れと覚えゲーなところもあるし
98 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 22:33:57 ID:DPIY9sG4.net
ただクリアするだけなら簡単だけどNPCを守ったり強敵撃破などを狙いだすと大変になるFやインパクトのようなゲーム性が好き
99 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 22:40:56.41 ID:+UqPNNZv.net[4/4]
倒せるもんなら倒してみろっていうFのライグゲイオスこそが高難易度における最高のお手本なんだよな
100 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 22:48:40.48 ID:H2Yd4BUZ.net
インパクトも早解きでもらえるスキルを無視して
援護・修理・補給をフル活用してれば
ほとんどのステージは簡単なんだよね
155 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:57:15.29 ID:q0HWpaNI.net
>>100
インパクトは精神+や命中+や集中力大事だよ
ちなみにインパクトは修理補給ユニットに装甲パーツ付けて防御すれば脱力なしでもボス級の攻撃でも一撃で落ちないからF完に比べれば大したことない
101 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 23:01:31.00 ID:W8ifUoHV.net
倒すのが難しいといってもダラダラした消耗戦にはならないっていうあたりは本当に理想の強ボス
102 :それも名無しだ:2022/06/01(水) 23:33:20.78 ID:kJk5Xvlm.net[3/3]
久しぶりにやりなおしてシミュレーションとしてFはすげー楽しかったわ
ちゃんとした個性づけも各ユニットにあるしやれるが多いし
F完は正論でぶん殴る奴にしか人権がなくて使えないやつを使うのは効率悪いよね(笑)みたいなノリだからなんか違うのよね
ただ長くないとはいえ戦闘アニメ毎回強制再生は面倒よねSFC3次やEXくらいのさくさく戦闘アニメなら良いんだけどさ
むしろ音声再生無しとかにできたらもっと早くなるってならそのモードが欲しいとすら思ったわ
103 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 00:16:49.35 ID:cJ0cXnOj.net
F完って唐突にインフレするよね
104 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 00:17:31.37 ID:Azz4ex3T.net[1/2]
序盤の撤退ボスを倒すのは高難度の常道だな
105 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 01:38:40.41 ID:DEmS/noJ.net
F完結編でいきなり戦力強化されて
中盤中だるみで
10段階改造で花開く感じ
106 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 06:18:52.31 ID:7f6VE12P.net[1/2]
10段階改造が解禁されたころから敵がまた急激にインフレするから
その後結構大雑把な感じのバランスになるから個人的にはあんまり好きじゃなかったりするな
全ユニットを10段階改造する資金なんて普通ないから使えるレギュラー陣が更に限定されて来るし
まあ逆に言えば10段階改造すれば大抵のユニットはレギュラー化出来るくらいになるから
不遇なユニット使いたいって人にとってはその後の展開の方が楽しいかも
107 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 07:01:02.42 ID:epJMv8ku.net
台詞→動き→回避orヒット→台詞
だからテンポが悪い
台詞&動き→(回避orヒット)&台詞
にできる改造コードとかあったらかなりスムーズになると思う
108 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 07:18:34.15 ID:eVk3Ei/O.net[1/3]
俺はもう諦めてエミュで倍速にして遊ぶんだ
プレステはBIOSも吸い出し不要で良い時代になったもんだ
110 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 10:44:37.94 ID:uSQhzEq8.net
4次Sとかはセリフ&動きだったけど、長いセリフが増えすぎたとかでセリフ→動きにせざるを得なくなったんかね
111 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 11:29:46 ID:PoYukg7s.net
第二次αだったかで長めの台詞が終わるまでパイロットカットインが出たまま硬直してるのとかあったな
112 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 11:30:17 ID:X3QP1F5h.net
第4次Sは逆にセリフの間を取らなすぎて違和感がある
113 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 11:43:25.11 ID:hjG/KllV.net[1/3]
艦これなんかはどんどん台詞が長くなってるが演出は変わらないため2重3重に重なる事態に、若葉さんとかシンプルで好きだったんだがなー
114 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 11:59:53.93 ID:Azz4ex3T.net[2/2]
サターンもSSFでBIOSなくても行けるでしょ?
115 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 13:57:55.34 ID:/hXq7v56.net
>>114
ノートPC・サターンディスク・PS4コンで今やれてる。
BIOSは入れてない
116 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 14:00:00.21 ID:hjG/KllV.net[2/3]
いれろよ、いれればわかるさ
117 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 14:07:54.08 ID:UNkHMFxZ.net[1/2]
エミュはいいぞ
データ飛ばないから
ただそれだけのために導入する価値がある
もう接触不良とか経年劣化とかに悩まなくていいんだ・・・
118 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 14:09:31.18 ID:hjG/KllV.net[3/3]
配信すると炎上するんでしたっけ、ぼくもドラクエやりこみ系のあの人だけはがちだと思っていたらまさかエミュで不正していただなんて、そんな・・・・・・・><
119 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 14:16:45.14 ID:eVk3Ei/O.net[2/3]
サターン自体触ったことないしソフトもプレステしか持ってないからプレステだやってるんだよね
サターンもBIOSいらないのか、セガサターンできるならナデシコのゲームやってみたかったんだよね、ソフト買ってこようかな
120 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 14:41:24.42 ID:2fjcbkf3.net
サターン版の方がロードやセーブが速いしBGMの質もいいからオススメ
121 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 14:44:57.97 ID:TGWJLvX3.net[1/2]
FとF完のサターン版はほんとBGM良い
やっぱサターン版が好きだわ
122 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 15:05:57.16 ID:EG10cefq.net
アレンジの質が非常に良いよねSS版、未だにBGMに関してはMXと肩を並べるぐらい優秀だと個人的に思う
123 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 16:54:15 ID:V91+Qawi.net
>>122
完全同意
124 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 17:04:26 ID:o63NUGX8.net
100光年の勇気とかOGにアレンジ無しでそのまま採用されてるしね
DPで激闘への間奏曲じゃなくて出撃準備する?が流れた時はひっくり返った
125 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 18:08:53.12 ID:wdLbnCtO.net
ヴァルシオーネのハイパービームキャノンが全然ハイパービームキャノンじゃない
EXの頃はまだハイパーしてたのに
126 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 18:16:46.60 ID:TGWJLvX3.net[2/2]
EXの頃と比べるとリニアレールガンがぜんぜんリニアっぽいレールガンになってないのも納得して無いよ俺は
ザムジードなんであんなことに
127 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 18:27:06.61 ID:hug4MACO.net[1/2]
でもさすがにヴォルクルスに反撃不能取れるのはやりすぎたと思うんです
128 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 18:34:14.35 ID:/8QOJ+WO.net
F完のインフレで思い出したけど、運動性で言えばもう中盤のオーラバトラーで170とか届いてるんだよね
むしろ終盤のMSやHMのほうが低い
終盤のインフレを感じるのは強化アシュラテンプルやゲスト軍が硬いからかな
129 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 18:59:14.47 ID:eVk3Ei/O.net[3/3]
リューネはまだ戦えるし、テュッティとヤンロンも参戦遅い(上に宇宙Bの)ことを除けばそこそこの性能なのにザムジードはほんま……
130 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 19:11:34.59 ID:a/TYcz13.net
リューネ…激励2回
ミオ…数少ない脱力持ち
ヤンロン、テュッティ…イデゲージ調節係
みんなそれぞれ固有の役割があっていい
131 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 19:20:00.77 ID:JngDGevs.net
サフィーネさんは…
132 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 19:21:38.68 ID:nsro9w6e.net
脱力使える利点はあるけど決して強くないが残念
10段階改造してもそこまで劇的に強いってほどでもなく…
1番のアドはミオが可愛いこと可愛いさは優先されるべき
133 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 20:03:01.63 ID:sFGnaqCm.net
魔装はプレシアがいない時点で論外
140 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 21:39:28 ID:SPTCTG5p.net
>>133
もし参戦したとしても外伝のように優遇されることは考えられないので
別に良かったのでは
134 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 20:18:22.99 ID:cKUEubJp.net[2/2]
そういえばPS版のAIはダイジョブダイジョブダイジョブって言わないんだっけ
162 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 12:08:58.22 ID:bQ1BRoQK.net
>>134
俺はセンキューセンキューセンキューにきこえるんだわあれ
135 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 20:32:39.46 ID:vwj0bQpN.net
ミオはせめて加入レベルが高ければな
136 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 20:33:44.76 ID:7f6VE12P.net[2/2]
確かそうだった気がする
しかし機械獣の無機質な音声は初回プレイの時
かなり不気味に感じたのを覚えてるなあ
137 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 20:35:55.18 ID:M7Nk+T5F.net
抵抗すると無駄死にするだけだって
何でわからないんだ!!
138 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 21:14:26.90 ID:2lYR+gtD.net
何で戦わなきゃいけないんだろう
チュィィィィィィィィ…ギャンッッ
139 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 21:20:37.78 ID:aU7DC41k.net[1/2]
ハロ「ガオオオン!!」
141 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 21:52:29 ID:ZxT8AElX.net
まぁそこそこの武器と幸運があれば最低限の居場所はできる
142 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 22:03:55 ID:hug4MACO.net[2/2]
どうせPS版EXみたく地形適応オールBだよ
それでも高威力長射程のリニアレールガンで戦えてたけどザムジード見るに怪しいし
143 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 22:04:24 ID:aU7DC41k.net[2/2]
キース「ボクはそこそこの武器もありません 精神も貧弱で幸運もありません そんなボクでもロンド・ベルで強くなれますか?」
146 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 22:29:54 ID:UNkHMFxZ.net[2/2]
>>143
お前はサブパイで輝く男だ
なお複座MSはスパガンしかないので9割9分9厘輝けない模様
完結編でやれる性能の複座可能MSないしMAがあれば
気合持ち同様もっと評価されたろうに
144 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 22:13:57 ID:aI5YnXYd.net
お前には必中があるだろ立派な個性だぞ
145 :それも名無しだ:2022/06/02(木) 22:16:39 ID:nGsGcgXh.net
???「なんでロンドベルにいるの?って感じの能力。HPを回復させる補助系の精神コマンドを覚えるが、もっといいパイロットはいる。MS乗りのクセに宇宙戦が苦手ときた日にゃ、使う理由なんてないでしょ。」
200 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 22:58:56 ID:hrBHrxKK.net
>>145
コウの親友。なんかもう、趣味の領域のパイロット、という感じ。
個人的には宇宙適応がBというだけで使いたくない。
精神コマンドの覚えも悪いので、レベルが30台に乗るまで苦労する。
余程のマゾでもなければ、育てるのはよした方がいいだろう。一応、忠告はしたぞ。

第3避難所の3次キースの解説は当時の攻略本感がある
147 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 06:36:40.68 ID:31EBp6Fx.net
はい、強くなれますよ(ニコニコ)
148 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:06:14.23 ID:Z/v3WmOV.net
縛りプレイ時のシロッコキラー
149 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:38:13.98 ID:QPkdxKa7.net[1/3]
キースが必中持ちなのは勝利者などいない戦いで無事モーラをゲットしたからなんだろうな
150 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:39:41.01 ID:62WLZb84.net[1/8]
ぼくでぶと黒人はちょっと・・・・・・・
151 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:39:56.32 ID:w1TrPN1n.net
クワトロは後継機が隠しだし精神コマンドが戦闘特化すぎて実はあまり使わない
152 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:43:44.38 ID:62WLZb84.net[2/8]
実際ピザでクワトロ何ちゃら4種のチーズが~とか言われてもいちいち味なんかわかりませんしね、そんなどうでもいいことよりもっとチーズや具増やして値下げしてくれよ的な
153 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:47:43.04 ID:0UA/LC0o.net
うわ、おもんな
154 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:49:27.24 ID:62WLZb84.net[3/8]
※ 個人の感想です
156 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 09:58:44.95 ID:62WLZb84.net[4/8]
印象深いね、インパクトがあるね
157 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 10:30:48.94 ID:o1o4I8Ph.net[1/2]
FA百式改にしろサザビーにしろルート限定なだけで隠しでは無くないか
158 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 10:34:44.75 ID:62WLZb84.net[5/8]
でもシャア専用ザクって攻略ないとたまたま偶然レギュラーでバーニーを使っていてたまたま偶然戦場と関係ない場所にいて面クリアとか無理なんじゃないすか?
ぼく感染防御の父「メンデルワイス」さんの話を聞いてからどんなに馬鹿げていたり絶対ないわと思うことでも「まずは信じてみよう」とおもってますが99.999999パーセントくらいないんじゃ・・・・・・?
159 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 10:49:34.75 ID:QPkdxKa7.net[2/3]
FA百式改じゃなくて元々シャア専用という予定だったシュツルム・ディアスを出してくれてもよかった
172 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 18:25:09 ID:Zd3r+Zdn.net
>>159
64で三人がシュツルム・ディアスで登場するのはミスじゃなくて案外その裏設定を意識したのかね
160 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 10:58:36.05 ID:62WLZb84.net[6/8]
なにげにジオングつかえるすぱろぼ少ないですしね、コンパクトシリーズくらいでしょうか、無印Fにも一応パーフェクトジオング没データはあるらしいですけど
161 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 11:58:20.46 ID:gnTCuF1m.net
コウの魂とキースの必中で炎となったスーパーガンダムになるから…
164 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 12:38:54.92 ID:NQsJX53h.net
>>161
元の攻撃力が貧弱すぎるのが難点だわ
せめてロングライフルが1800…いや1600あれば
165 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 12:46:33.66 ID:o1o4I8Ph.net[2/2]
>>161
撃墜されて爆発炎上してるのかな?
163 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 12:12:47.06 ID:62WLZb84.net[7/8]
さらまんだっぽい、あれでんじゃーでんじゃーでんじゃーって言ってるんだよな
166 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 12:54:37.60 ID:b7txP9wr.net[1/2]
psplusのクラシックにはとりあえず旧作なんもなかったな
167 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 12:57:56.89 ID:62WLZb84.net[8/8]
なんかTOHEART2のおかげでパンクしてるらしいですよね、たまねぇハァハア
168 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 13:24:39.39 ID:QPkdxKa7.net[3/3]
キースが登場したのはサルファが最後か
まあ0083自体が最近ご無沙汰だから仕方ないな
170 :それも名無しだ:2022/06/03(金) 14:31:04.06 ID:b7txP9wr.net[2/2]
ニルファのメガライダーキースは世話になった
メガライダー便利すぎたから消されたんかな
173 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 02:19:33.65 ID:mIPOQfC6.net
83くるとマンネリな2号機追いかけっこやらなきゃならんからね
うざいんだよあのイベント
たいして面白くも無い上に話数割くから
母艦で砂漠まで運んだ所を奪取されてシャトルで打ち上げるって改変を1話でやるんなら出てもいいけど
177 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 09:41:55.81 ID:C2pS8wmP.net
>>173
あのイベントGP-02を自軍ユニットで囲んでいようが
GP-02撃墜しようが基本強制的に逃げられて終わるんだよな
189 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 18:03:58.04 ID:gwPp2vDI.net
>>173
しかも無駄に敵のGP02が硬い
174 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 05:16:01.78 ID:2goUQIVM.net
自軍が普通にイデオンガンとか使ってる世界観で
今更核兵器禁止も何もないよなって思ってしまう(´・ω・`)
175 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 07:47:53.20 ID:+ePPDsHw.net
あと何気にかなり強くされてるGP-02のビームライフル
攻撃力1800とF91やZZよりも高い
176 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 08:51:55.64 ID:f5Jlo0zZ.net
スパロボでは何故か当たり前のようにビームライフル持ってるgp02
178 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 10:06:43.06 ID:Hzv63xM+.net[1/3]
EXではみだりに使うもんじゃないってことでアトバズ封印してたのにF完になると軽い気持ちで使ってくるの納得いかない
ザビ家がクローンとはいえ復活したもんだからガトーはウッキウキなんだろうなあ
179 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 10:45:31 ID:ZY4B37br.net[1/3]
持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃないんですよ!
182 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 11:07:49 ID:1jO99XDK.net
>>179
一発しか使えないのにエリクサー症候群にならないのはスパロボくらいだな。
あ、プロペラントタンクは装備自体しないです
183 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 12:38:00.93 ID:BSgtWqNs.net[1/3]
>>179
ライオンロボ見てテンションが上がる盟主王乙
190 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 18:27:21 ID:skf2hL+w.net
>>179
正直アズラエルの方がガトーよりマシだよなと思うところはある
180 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 10:48:44 ID:ilvMJksU.net
Gジェネ系作品みたいにガトーの2号機強奪を阻止したらシナリオ分岐してもいいのにな
181 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 10:57:12 ID:533D+0RG.net
インパクトやリアルロボット戦線だとそういう分岐あったな
シナリオとしては大差ないけど第四次でパンドック撃墜してると人間爆弾の恐怖を回避できたりとか
184 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 12:41:50.97 ID:9N8Q6mId.net[1/3]
インパクトだと阻止しないと二部行ってからぐちゃぐちゃにされたっけなあ
185 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 12:43:18.56 ID:T3qnZ13q.net
補給が精神コマンドでできるようになってからありがたみがなくなっちゃいましたね
186 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 12:46:46.48 ID:9N8Q6mId.net[2/3]
ウィンキー時代は補助精神貴重だったのにおつからかばら蒔かれるようになったよな
これもαくらいからか?
187 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 12:49:59.88 ID:BSgtWqNs.net[2/3]
SFC第三次だと貴重な精神コマンドだった補給
このためだけにマリを育てる価値あり
188 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 12:55:38.87 ID:Hzv63xM+.net[2/3]
補給の精神はSFC第3次からあったけどね
多数のキャラが持つようになったのは小隊性が出来てからだと思う
単体出撃とかの作品だと最近では毎作8人いるかどうかくらい
カツコバヤシが出るならカツは絶対覚えるね
191 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 18:33:41 ID:pN4rveAd.net
原作で使ってないだけでGP02の装備にビームライフルやビームバズーカって有るのかな
無いとしたらスパロボの捏造武器ということだろうか
193 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 19:24:47 ID:QoFfWFb5.net
>>191
ビームバズーカは発出はゲームだけど、後に公式化された
ビームライフルは捏造
192 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 19:06:04 ID:KAoRiodj.net
ライフルは捏造なうえに元ネタすら不明というスパロボ屈指の謎武器
194 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 20:14:18.75 ID:Hzv63xM+.net[3/3]
あの装備のMSにビームライフルって持たせる意味あるのかな
白兵戦もやる想定も無いくらいじゃねぇかなと思うけど
195 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 20:16:50.16 ID:L4MrBaWF.net[1/4]
だから本編じゃカリウスさんに「任せる!」とドム1機で最新型ジム8機倒してきてねと無理強いせざるえなかったじゃないすか、あそこで2号機にビームライフル的なものがあって一緒に戦えば勝算は高かったんじゃないすか
196 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 21:57:17.88 ID:zAPz9zIT.net
核バズ撃つこと以外何も考えなかった連邦側のせいでもあるし
データ捕ったにもかかわらず何も合う武装用意しなかったデラーズ側のせいでもあるけど…
実際武装あったのにガトーがどっかのドイツ人の如く「いらん!」で終わらせたシーンがあるかも知れない
(敵にモロバレの信号弾をわざわざ自分の気分良くするために撃たせる奴だし)
197 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 22:20:37.94 ID:ZY4B37br.net[2/3]
それって人型である必要あんのかなあ
198 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 22:32:33.66 ID:v41/8aDJ.net
核をわざわざガンダムでうつ理由ってなんなの?
199 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 22:47:53 ID:Z29AfWU1.net
「試作機」だからな
ガンダムの装備に核をラインナップするかどうか考慮するためのデータ取り用に造った機体であって
「なにがなんでもガンダムで核を撃つぞうおおお」みたいな話じゃないんだろう
201 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:00:33 ID:L4MrBaWF.net[2/4]
「メガね縛り」だとレギュラー確定じゃね?
そもそもメガねキャラ自体ほとんどいませんし
202 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:03:53 ID:L4MrBaWF.net[3/4]
つかよく考えたらキースとクワトロと小鉄しかいないな、これでクリアするのって普通に無理なんじゃ・・・・・・
204 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:27:57.31 ID:BSgtWqNs.net[3/3]
>>202
小鉄って誰だ?コンバトラー?
203 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:20:07.67 ID:ZY4B37br.net[3/3]
う、ウォン…
205 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:31:56.47 ID:jfJcJ1Eo.net
頭に何か付けてる(ヘルメットとか)縛りくらいじゃないと無理そう
206 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:52:43 ID:9N8Q6mId.net[3/3]
アマンダラがつけてるな
207 :それも名無しだ:2022/06/04(土) 23:54:07 ID:L4MrBaWF.net[4/4]
頭にアルミホイル巻くのって余りいみないらしいですよねそういえば
209 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 01:01:17.93 ID:Wq7CYW8R.net[1/2]
ヘルメットのバイザーもOKならゲッター、コンバトラー、ゴーショーグンも使えるのでなんとか現実的に行けるか?
210 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 01:12:54.09 ID:UUMWi3Gs.net[1/3]
アム ドモン リューネ さやか ヘアバンド
211 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 01:17:47.67 ID:UUMWi3Gs.net[2/3]
亮やレイン、ミオノリコもか
はちまきばっかかよ
212 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 01:31:43.82 ID:kVzsl4e+.net[1/4]
頭に何かつけてるキャラのみ
メガネ、グラサン、ヘルメット、バイザー、ハチマキ、リボンなど
いけそうだねこれなら惜しむらくは主人公が使えないことか
213 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 01:34:14.27 ID:UUMWi3Gs.net[3/3]
エバー組も頭に変な三角付けてるからなんとかなるな
214 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 02:16:22.89 ID:XctNSCuc.net
F以降の作品だと獣戦機体の面々もヘルメット着用しているから数に入れてもいいと思う
215 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 06:33:47.16 ID:bjD4ikfP.net
それ言ったらMSパイロットも全員okになるし、ショウやダバなんかもokになるから通常プレイと変わらんぞ
216 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 06:50:17.76 ID:2bUDxTRt.net
現実ではほぼ全員がヘルメット装着しているの忘れてたわ
そうすると上記のキャラ以外はいないか
217 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 07:39:42.55 ID:sN/MYy/9.net
インターミッションや戦闘中に顔グラ変わらないキャラ縛り思いついたけど、主人公を第4次グラにすりゃ割と余裕っぽい
218 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 09:46:57.79 ID:hzkqrhLr.net
眼鏡縛りヤバイな
Fから始めたらほぼ全面キースだけでクリアしなきゃいけない
219 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 10:06:34.58 ID:c3H8E69V.net[1/2]
>>218
クワトロありならアムロもありじゃね?
なら、アムロ無双で多分クリアできると思う。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
220 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 12:24:49 ID:rsMvV+0a.net
さっちん版アーウィンはイメージイラストだとメガネ掛けてるな
221 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 12:47:35.43 ID:w/ebootQ.net[1/4]
カイザーか強化型を選ぶシーンを探してるんだけどどこだっけ
弓教授が武装はそのままだから最終的な計算ではカイザーに劣るいずれにせよ甲児君決めるのは君だ
とか言ってるシーンのやつ
60話あたりの動画漁ったんだけどルートのせいなのか見つからない
223 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 12:53:16.36 ID:haMxO0BX.net[1/3]
あきらめろ
224 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 12:54:35.49 ID:4rdn/8Tb.net[1/3]
ぐぐれよ、ぐぐればわかるさ
225 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 13:17:19.26 ID:w/ebootQ.net[3/4]
とりあえず射程1動画にはなかった
目を皿のようにしてみたのに選択画面が出てこないで
いつのまにかカイザー選んでる
226 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 13:18:26.03 ID:w/ebootQ.net[4/4]
攻略サイトのどこにも
ここでカイザーとの二択ですよと書いてくれてるのは無かった
227 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 13:49:47.82 ID:vjXSFzVG.net
マジレスすると決戦第2新東京市と無限力イデ伝説だよ
それから動画見たけど普通に選択肢のシーンあるじゃん
どこが目を皿にしてみたんだよ
228 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 13:52:14.35 ID:4rdn/8Tb.net[2/3]
目を皿にしたらみえないんじゃ・・・・・・いえなんでもないです
229 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 14:45:37 ID:kVzsl4e+.net[2/4]
目が節穴だったんだよきっとね
F完からやるなスーパー系でやるのとリアル系でやるのどっちが簡単かな
まあどっちもあんま変わらんか…
230 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 14:50:11 ID:4rdn/8Tb.net[3/3]
おもえば種死はアレックス()さんを1話ぽっきりのお約束ネタキャラじゃなくて中盤あたりまで引っ張って駄目駄目アスランとカッコいいアレックスさんでシンちゃんが毎回「アレックスさん・・・・・一体何者なんだ?」とかやってれば面白かったかもしれませんね
231 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 16:42:42.42 ID:b9CX9Tgn.net
リアルとスーパーならやっぱスーパーのが攻略楽かな
2回行動&必中魂持ちグルンガストが強いのもあるし、中盤ステージ分岐するとこはスーパー系のが断然簡単
リアルは修理補給要員兼ねられて激励再動使える副主人公にどこまで魅力を感じるかかな
232 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 17:05:41.28 ID:tfyc6f8X.net
修理補給レベリングありきか否かで評価や攻略も変わってくるからねえ
俺は修理補給レベリングプレイしないからスーパー系を推しておく
233 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 18:28:05.56 ID:1lEWbMfk.net[1/4]
修理補給しなくても主人公の性能は明らかにリアルだぞ?
真ゲより高い火力とインチキNT補正超射程、低燃費
グルンガストは介護してやれば使えるかなくらいでぶっ壊れのヒュッケとは比べ物にならん
234 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 18:41:20.21 ID:+7TkY/c/.net[1/3]
リアル系は集中がない上に上位互換の一流NTがたくさんいるからなあ
2回行動できるスーパー系の方が好き
235 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 18:45:06.94 ID:haMxO0BX.net[2/3]
2回行動できるスーパー系ユニット
その名もエヴァンゲリオン初号機!
236 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 18:45:10.26 ID:1lEWbMfk.net[2/4]
NT補正がぶっ壊れすぎて集中無くても困らん
必須でも何でもないNTに集中をバラまいて格差広げてるから頭おかしいバランスなんだろ
237 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:04:36.93 ID:FgeMfMNF.net
集中ないしNTエース級に比べたら能力低いし当てられるけど避けきるのは厳しい能力だからなぁ
高威力、高射程のメリットはあるけど反撃に使えなくて自ターンに射程外orトドメに絞っての運用だと正直スーパー系とたいして変わらないし
238 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:13:16.23 ID:1lEWbMfk.net[3/4]
運動性200とNT補正あると集中無くても雑魚の攻撃は基本的に0%になるんだよ 
パーツや改造ボナもつければ強化兵のファンネルも0%
適当に突っ込ませてもクリアできるインチキ野郎の出来上がり
239 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:17:44.78 ID:eDe2ICMH.net
第四次の消費40で奇跡マイクロミサイルばらまけるイメージ持ってたらF完では使う機会なかったしなあ
リアル主人公は長射程のボスキラー役で、雑魚の大半蹴散らすのはサイバスターとゴッド、打ち漏らしは他NTの役割で
リアルで役割の競合相手がショーグンくらいだったから使ったけど、二回行動の1回目は移動に使うことになるし
ボスキラーとして運用するならグルンガストのが有用という評価だな、俺は
241 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:22:12.14 ID:+7TkY/c/.net[2/3]
ヒュッケは強すぎて激励介護しないからグルンガストに比べるとダメージが出ない印象
242 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:34:09.77 ID:5IuWQ4j8.net
通常形態より変形させたほうが使い勝手向上するユニットて何かあるかな
グルンガストとかダイターンとか無駄変形なキガス
275 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 10:23:52.02 ID:7FVE9fLi.net[1/2]
>>242
メタス
243 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:36:51.71 ID:HV1vD9xU.net[1/4]
避けるのはF91の分身で50%にできるさ
244 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:37:03.19 ID:4T2yzGWo.net
サイバスターじゃね?
サイフラッシュ解禁後になるけど
246 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:39:22.65 ID:haMxO0BX.net[3/3]
重戦機も獣戦機隊どっちもそうね
247 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:41:16.35 ID:HV1vD9xU.net[3/4]
重戦機だとエルガイムか
249 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 19:57:11.23 ID:HV1vD9xU.net[4/4]
獣戦機のつもりだった
F縛りプレイだと単機でも役に立つよねえ
ただし雅人、てめえはだめだ
250 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 20:00:15.41 ID:+7TkY/c/.net[3/3]
地上だと飛べる系のゼータとかウイングとかプローラーは使い勝手がいいよね
山とか砂漠は移動がうっとおしい
251 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 20:18:32.25 ID:Q07FsseG.net
リアル系主人公のほうが強いっていう初心者定期的に湧くよな
252 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 20:34:59.79 ID:r5tCy25M.net
グルンガストはどうしても激励介護しないと使い勝手悪いから単騎で見るならヒュッケに分があるんじゃね?
俺はリアル系主人公の代わりなんていくらでもいるからスーパー系主人公の方が好きだけど
253 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 20:42:05.79 ID:mK6RrlB7.net
スーパーが「強い」でリアルが「便利」だろ>主人公
激励が3発要るか1発でいいかの差は大きい
リアル系は改造もBHキャノンと運動と限界とENでいい
MSに乗れるからゲシュ2は改造せず即倉庫送りにできる
254 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 20:43:03.75 ID:dyBw902q.net
リアル系のメリットはサポ精神強い恋人の存在じゃないかな
主人公だけならスーパーの方がいいと思う
255 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 20:49:17.08 ID:HO/fdx+0.net[2/2]
Fの間、明らかに楽できるのはスーパー系だな
完結編はまぁ好み
256 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:15:58.85 ID:kVzsl4e+.net[3/4]
スーパー系のゲシュペンストは空飛べるのが卑怯だわ
それだけで相当便利よね
261 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:36:00.71 ID:1lEWbMfk.net[4/4]
>>256
その分移動力低いし、加速も削られてる
リアルと比べて射程も運動性も物足りのんにスロットを移動系に使うのはだいぶ不自由
スーパーだけmk2化が早いのは納得できるレベル。
257 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:17:03.09 ID:TqLeo/sL.net
スーパーのくせに2回行動できて魂持ち、それダイターンにも寄越せよと
正直それでもまだ足りてないだろうけど
258 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:24:13.60 ID:uV4V3prp.net
Fのゲシュmk2ってすごくスペック高いし部分的には後継機を上回ってるのにやけに影が薄いよな
260 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:30:07.53 ID:kVzsl4e+.net[4/4]
>>258
スーパー系のゲシュmk2はほんと貢献度としては相当高いね
副主人公が乗れることもあって改造しても腐りにくいし
あーF完からスーパー系でやるかなぁ
259 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:27:59.25 ID:9OchDvu1.net
個人的には射程とかNTとか考えるとリアルのが楽だと思う
まあ折角選べるんだし好きなの選べばいいと思うけど
ふと思ったけどこれから主人公メイクするタイプのスパロボ出るなら
時代()の流れに沿って恋人の性別も選択制になるんだろうか
262 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 21:40:03.53 ID:1SCGJQxb.net
ヒュッケは対中ボスに幸運ハイエナする機体の完成形ってイメージだな
普通にタイマンでも勝てる事が多いからハイエナ要員とはちょっと違うんかもしれんけど
263 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 22:15:00.99 ID:N1am9jgs.net
スーパーのが序盤のライグ殴れる駒一枚増えるから好き
264 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 22:27:06.72 ID:c3H8E69V.net[2/2]
両方プレイしての感じたメリットはリアル系のゲシュペンストが再序盤が超便利でスーパー系は早期で使用できるスーパーガンダムが代わりに超便利役になったくらいだわ。
後はスーパー系のシャイニングガンダム早期使用可能が戦力の足りない序盤に若干便利くらい。
ケーラ早期加入だったりコンバトラーの武装追加はぶっちゃけどうでもよかった。
ヒュッケバインなりグルンガストが手に入るころには戦力が充実しすぎていて、いてもいなくてもそんなに変わらない。
部隊貢献度はサブ主人公の激励が便利なのとファティマが1個多く手に入るからリアル系のが高かった。
265 :それも名無しだ:2022/06/05(日) 23:46:43.73 ID:NOEhF4GG.net
なんだかんだでひゅっけのほうがつかいやすいしな
267 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 00:50:25.36 ID:tf4tFdd4.net
実際キラキラコンビってうまくいかないとおもうんですよね
インフィニットストラトスみてるとよくわかりますが
大人気キャラと超不人気キャラを無理やり組ませると
両方超不人気になると言う貴重な教訓が
268 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 02:34:26.48 ID:3gvoL/Pm.net
RTA動画でもスーパー1択だしな
269 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 05:45:35 ID:URTzFh5T.net[1/2]
ヒュッケバインとグルンガストを単純比較すればヒュッケバインの方が使いやすいと思う
ただ他のNTと役割がどうしても被ってしまうヒュッケバインに比べて、グルンガストは
2回行動できるスーパー系と言う唯一無二の特徴があるから埋もれにくい気はするな
270 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 06:06:06.64 ID:GmI56gSM.net
再動vsグルンガスト
271 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 06:08:00.24 ID:URTzFh5T.net[2/2]
あと、無印最終話でファティマがもう1個入るかどうかってのも
判断材料の1つだな。ファティマ1個増えるかどうかは割と大きい差
272 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 08:43:52.91 ID:Kb8ShKrH.net
地上ルート行くとヒュッケの長射程高火力がめちゃめちゃ輝く。ゴッドは撃墜されることはないけど実質射程1だしビルバインの豆鉄砲も力不足で時間がかかる
副主人公の精神も優秀だから絶対スーパー系よりヌルいよ
273 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 09:30:56.88 ID:yeIXd6Od.net
スーパー系の利点としては序盤は意外と中々頼りになるテキサスマックが加入するし、ドモンの早期加入とかスーパーガンダムの入手時期が早かったり
主人公もリアル系よりだいぶ早くゲシュペンストMKⅡが手に入ったり性格が熱血漢だとゲシュペンストパンチorキックが追加されたりとFの間はリアル系よりかなり楽だと思うぞ
グルンガストもヒュッケバインもそれぞれ違う良さがあっていずれにせよ優秀だから好みの問題
サブ主人公の優秀なサポート精神、ファティマの個数が明確なリアル系のメリットだな
274 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 09:34:34.89 ID:rYS2KvCd.net
スーパー系だとジェガン五機加入出来るんだっけ
292 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 06:12:22.94 ID:i2a3/I7M.net
>>274
どうせその内使わなくなるが序盤においては
ジェガンが多いのは結構便利なんだよな
276 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 14:05:23.00 ID:DKpKX/no.net
断然メタスだな。寧ろMS形態でいることの方が少ない。そりゃアムロさんもジュドーに乗ってこいと言う位太鼓判押しますわ
277 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 15:51:38.06 ID:hGv8HyDA.net
マジンガーにゲッター線浴びせたほうがいい?
281 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 17:23:26.30 ID:7FVE9fLi.net[2/2]
>>277
ボスボロットに浴びせたら化けるかも
一応Fでは最高火力持ちだからな
285 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 23:40:09 ID:17XDcSTP.net
>>281
>一応Fでは最高火力
言われてみればそうやな
最序盤からミノフスキーあったら
強敵撃破にボスボロット採用されるようになってそう
278 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 15:55:16.95 ID:yhNAw6Oo.net
EN1射程1縛りなら浴びせないとゲームにならない
279 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 16:01:41.46 ID:4oqhnTru.net
マジンガーZが好きで一部だけでも10段階改造して使うなら浴びせない方が良い
逆に愛着無ければ浴びせた方が良い
282 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 19:32:37.91 ID:/sBYs3aa.net
地中に潜れるゲッターも便利だぞ
283 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 19:43:43.99 ID:bbkK+2Cn.net
去年の夏イベ礼装って誰映ってたっけ
284 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 22:43:20.25 ID:QBb/Me3I.net
単機縛りとかやってると、リアル系ステージのティターンズの追撃が詰みやすい。
EXみたいにツール使ってシュウinグランゾン単機縛りでやってるけど、ここで詰むかと思ってたら案外サクっとクリアできてびっくりしたわ。
挙動不審なアウドムラをどうにか守らないといけないのが難しかったけど
スーパー系だと機械獣相手のステージで簡単なんよね
286 :それも名無しだ:2022/06/06(月) 23:56:43.66 ID:J4AElL+r.net
ボスボロットの戦闘アニメーションってすごい作り込まれてるよね最近のスパロボ
原作であんなにマンガチックに動いてるのかは知らないけど
開発者に愛されすぎ
287 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 00:18:53.64 ID:7pflmYmH.net
原作アニメでは手足どころか胴体まで柔軟に動くよ
290 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 05:40:31 ID:itKeX/K/.net
切り払い去れないのがでかいな
291 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 05:48:07 ID:M3bnqmlZ.net
適応が良ければなあ
293 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 06:15:08.17 ID:CXkZjTuQ.net
数値上は超電磁スピンが最高だった気がするけど
294 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 06:22:21.81 ID:pLnBYc55.net[1/2]
威力1000違うが格闘値10程度の差で逆転すんの?
295 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 06:24:02.06 ID:pLnBYc55.net[2/2]
ああレベルブーストしたらってことか
296 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 07:05:40 ID:okLHhVOY.net
40まで上げたとしても超電磁スピンを逆転するか?
あと40まであげる前提ならPS版の魂ハイパーオーラ斬りとかも強そう
297 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 07:31:34.89 ID:WASpFdHK.net
DXボロットパンチ:2700
超電磁スピン:3700
シャインスパーク:3100
断空砲:3200
ゴーフラッシャー:3000
298 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 07:46:14.81 ID:E5PjZf71.net
そもそも宇宙Aのシャインスパークに勝てないだろ
299 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 08:19:52.69 ID:/fjNSdlh.net
マジンガー系はラブラブ補正もあるけど無印の頃から適用されるんだっけ?
300 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 08:58:57.40 ID:TJl/lve7.net[1/4]
あるよ、レベル差10前後とさやかの信頼補正でスピンを上回れるのは本当
301 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 11:23:44.54 ID:XcwiMbJZ.net
とはいえ改造してテコ入れしてまで使うってそうそう無いわ
気力140まで上げるとかも大変だし
まあ実用性はあんま無いけどロマン武器ではあるってとこか
302 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 11:50:21.16 ID:TJl/lve7.net[2/4]
瞬間的な破壊力が求められる場面がもっとあれば輝いたかもしれん
実際はパンチを打てる労力を他に割いた方が総ダメージは増える
303 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 11:58:35.05 ID:7bH1sDQp.net
HP何割以下で撤退系相手なら役に立つから・・・
304 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 12:02:49.88 ID:SF0wVkd3.net
どうせ宇宙行けば掛けた金が無駄になる
305 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 13:41:56.05 ID:lJokr7k4.net[1/3]
射程1EN0縛りだとマジンカイザーと並んで2トップなんですけどねボスロボット
306 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 13:44:33.16 ID:UizqDduG.net
ミノクラと改造ボーナス宇宙Aで地形適応だけでも一流機体っぽく出来る
307 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 17:20:45 ID:lJokr7k4.net[2/3]
マジンガー系パイロットこそゲッター線を浴びせて宇宙Aにすべきだった
308 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 18:06:18.02 ID:TJl/lve7.net[3/4]
ボスとボロットに関してはウィンキーなりに丁重な扱いをされてると思う
309 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 18:12:12.92 ID:lt1AT6o0.net
ウインキーゲッター線は綺麗なゲッター線だから人間にはあんま影響与えなさそう
310 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 21:56:28.21 ID:nqLFXtV/.net[1/2]
クワトロ 格闘149
アムロ 格闘129
この差はどっから来てるの?
311 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 21:58:29.91 ID:duZWt7NT.net[1/3]
だだっ子切りとかキックやってるところか?
312 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 21:59:10.14 ID:yRzE7+uV.net[2/2]
夜の格闘戦スキルの差
314 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:13:33.78 ID:duZWt7NT.net[2/3]
ウィンキー時代ってUCMSの格闘武器ってビームサーベル以外なんかあったっけ?
316 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:16:03.79 ID:N7XxE6f/.net
>>314
ハンマー
315 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:14:26.49 ID:TJl/lve7.net[4/4]
グレネイド系が格闘
317 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:18:43.31 ID:qWdccqhi.net[1/2]
ウラキが何か得意って印象自体ないなぁ
当時の寺田が言っていた通りあの程度の評価が妥当だよ
318 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:21:38.26 ID:duZWt7NT.net[3/3]
αくらい温めで割りと誰使ってもクリアできる奴ならコウもそこそこ行けた気がする
FA百式かなんかに乗っけてた記憶がある
319 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:24:35.84 ID:MBDntTVj.net
Fの能力設定はクリエイターの本音がダイレクトに反映されてると感じる
物差し自体が狂ってそうなのが多いけど
320 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:26:10.75 ID:8c89ZZSU.net[1/2]
いやまあでもFは異常でしょ
オールドタイプも第三次や第四次だとアムロとかに比べたらさすがに弱いけど、どうしようもない弱さではなかったし
321 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:27:17.24 ID:lJokr7k4.net[3/3]
お注射は得意だろコウ、注射って八百長の隠語なんですよねどうでもいいけど
322 :それも名無しだ:2022/06/07(火) 22:30:44.53 ID:qWdccqhi.net[2/2]
まあNTの常時命中回避補正は要らなかったよな
第4次みたいなサイコミュ武器使用のためのスキルか底力みたいにHPが減ると補正発動でよかった
325 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 05:43:27.46 ID:ujH96Vuj.net
デンドロビウムになんか武器増えて普通に出せるようになったのも束の間気がついたらジョドーさん並に出番がない気がする
最後に見たのいつだっけ
326 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 06:27:50 ID:9VUYt0s2.net
昔と違って貴重なガンダム枠をわざわざOVAの0083に割く余裕はないから残念だけどもうスパロボには参戦しないと思う
329 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 07:00:33.39 ID:BDpzVbMm.net
>>326
バーニィ消えちゃうの?
327 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 06:53:50.76 ID:mmLFYDgr.net[1/2]
まあ、0083ってガトーが人気なだけでしょ
328 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 06:55:11.27 ID:H4FbtZ1Z.net
つか堀川亮って今でもコウの声って出せるんか?
ベジータ聞いてるとかなりキツそうに聞こえるけど
330 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 07:22:52.36 ID:YX6ecmZt.net
堀川りょうの後継者のR藤本がいるから
331 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 07:56:36.78 ID:9vn6pgQu.net
バーニィはもう亡くなられただろ
332 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 08:30:12.60 ID:mmLFYDgr.net[2/2]
バーニィがシーブックと同じ声優と今知った
333 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 08:46:08.87 ID:QGS5kZ9W.net
逆にOVAシリーズだけで枠埋めてつくってほしいかも知れん
破廉恥なのかも知れん
334 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 10:04:17.76 ID:vKmJxHwd.net
不遇枠と言われてたZZやVも最近参戦したし次来るとしたら0083かな?
335 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 10:29:48.15 ID:WD96ZmkU.net[1/3]
最近公式の動きが活発な鉄血じゃないかなぁ
336 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 10:33:36.91 ID:RRt7GFwy.net
ZZはZシリーズこそ出番が無かっただけで総参戦回数はVガンに比べれば全然多いんだけどね
それはそれとして0080も0083もメカかっこいいし今のアニメで見てみたくはある
0080とかはザクⅡ改にトラップ爆破→ヒートホークで〆のコンボとか
アレックスにチョバムアーマーパージアタックとかの捏造技マシマシしないと絵面がかなり寂しそうだが
337 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 10:51:22.62 ID:WD96ZmkU.net[2/3]
ザク改はともかくアレックスにはアレックス・アサルトがあるでしょ
338 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 10:57:34 ID:j/14S80c.net
主力がザクドムゲルググって時点でねぇ
今回ズゴックでダカール襲撃した残党みたいにかわいそうな扱いになるだけだしなぁ
339 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 11:06:33 ID:hl8NR7pW.net[1/2]
携帯機スパロボは声がなくても許されることもあって毎回楽しいマイナーなガンダムシリーズが参戦してたんすけどね、種映画化の今アストレイやスターゲイザーやってくれてもええのに
340 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 11:07:49 ID:jQysWYWf.net
センチネル
341 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 11:08:57 ID:hl8NR7pW.net[2/2]
関係ないけどガンダムEXAと続編のEXAVSって原作もそこそこあるしスパロボ参戦にはうってつけの設定だとは思うんですけどなんでいつまでたっても参戦しないんですかね
342 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 12:15:03.94 ID:20XUub9L.net
まず作品がマイナーなのとガンダムEXA名義だけで権利がクリアできないんじゃないかな
仮に大張が関わった作品だったら寺田が全力で頑張って権利をクリアさせただろうけどさ
344 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 15:33:23.19 ID:EVJUhGpg.net
ZZって2Zあたりで参戦しててもよかったよね
346 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 20:37:46.97 ID:WuC8vfiJ.net
ガトーはホント人気だったよな
スパロボでもさも当然のように仲間入りしてたし
348 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 21:00:47.10 ID:MdX1Mj5e.net
ウィンキースパロボでは毎回仲間になる可能性あったしスタッフの中に隠れガトーファンがいてもおかしくない
349 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 21:06:22.30 ID:WD96ZmkU.net[3/3]
シーマが自軍入りしても乗せる機体がなぁ
350 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 22:01:29.37 ID:xjS5PEOO.net
ウィンキーとしては登場さえすればルート次第とはいえ加入率100%か?
敵だったキャラが味方になるというのではトッドもだけど4次では仲間にならんしな
351 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 22:08:30.78 ID:8ImsIZRJ.net
ガーベラテトラくらい持ってくるでしょシーマ様なら
352 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 22:16:37.90 ID:uhF5wvql.net
Gジェネ系作品だとシーマの愛機はドーベンウルフとかターンXだっけか
353 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 22:27:04.85 ID:dh2kOAyO.net
ガンダム総選挙で普通に上位だし5ちゃんは当てにならねえなを痛感した
354 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 23:16:23.29 ID:vgU9BGlu.net[2/2]
劇中のコウと同じで何となく話聞いてると敬意を払いたくなるキャラではあるんだよね
冷静に見返すとただのテロリスト
スパロボでは星の屑作戦は失敗するし
Fでは第3次で核撃ったときにソロモンにいたのは同じDCのバスクと異星人という流れだから
そこまで被害はないけどそれでも地球征服を狙う秘密結社の幹部だからな
あしゅら男爵とやってることは変わらん
あしゅら男爵はゲッターGで民間人を襲うような真似はしなかった(する暇なかっただけかもしれんが)
355 :それも名無しだ:2022/06/08(水) 23:33:52.06 ID:KoMRS/8X.net
プーチンカレンダーが日本で馬鹿売れしてたようなもんすね、ロシアなんて明確な敵なのに
プーチンカレンダーって誰が何の目的であんな老人デブ露出狂買ってたんだろう
356 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 00:05:57.15 ID:PjLjMcUg.net
ガトーくんはむしろ自軍にシャアが
いるのに敵対したままなのがおかしいから
357 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 01:11:02.96 ID:2n5/ffJl.net[1/3]
ガトーはジオンの思想に染まってるんだろ
ザビ家にも敬意はらってるし
シャアは血筋は正統でも思想が反ジオンだから相いれないはず
358 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 01:21:16.34 ID:bHf0w9hH.net[1/5]
いや自軍でシャアさんいなくね?クワト炉さんならいるけど
359 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 01:22:41.59 ID:+W56NrbT.net
スパロボで味方にいるシャアはコロニー独立とか目指さないからな
あとやってる事のクソ度を冷静に見るとガトーなんかよりシャアの方が大概だから
361 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 01:53:11.47 ID:FW2XlVYt.net
ガトーよりケリィにいい思いさせてやってほしかったな
362 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 02:00:33.18 ID:bHf0w9hH.net[3/5]
ケリィさんとカリウスさん味方になるスパロボ無いですしね
363 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 02:50:49.09 ID:VCdvybBp.net
リベリオン採用が待ち遠しいわ
364 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 03:08:12.61 ID:tRvzM0N/.net
ガトーくんて
366 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 04:09:41.66 ID:dziaEtId.net[1/2]
カリウスはFでビグロ付きで仲間になる予定あったんだっけ
367 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 04:19:53.18 ID:nUmQLUX5.net
OT最強に良くガトーは名前上がるけど
女性最強パイロットはシーマ様ってことでいいのかね
368 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 04:36:05.17 ID:2n5/ffJl.net[2/3]
よくない
作中描写ならシーマは地上換装の01をメッタ撃ちにしただけでまともなガンダムには傷をつけてない
369 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 04:38:20.74 ID:2n5/ffJl.net[3/3]
シーマが強いというならまだ性能ほぼ互角機体に乗って
カミーユ操縦のMk-IIの足に傷つけた自称OTのライラのほうが強いと思う
ライラが最強ってわけじゃないけど
370 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 06:17:00 ID:kWjZlRZ8.net
強い女性パイロットを色々思い浮かべてみたが大体がNTか強化人間だな...
372 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 06:38:04.42 ID:xdfY94wt.net
OT女性最強パイロットはケーラだと思ってる
ロンド・ベルでリ・ガズィを与えられるってことは他のパイロットより優秀なはず
373 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 07:19:43.43 ID:dP4SAjmV.net
エマもオールドタイプの身でありながら
カミーユ・クワトロと言う黄金コンビに曲がりなりにもついて行ってた訳だから
かなりの腕前だと思うな。スパロボだと評価されないけど
374 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 09:14:27.41 ID:LUydu2Yx.net
今日、食堂で
375 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 10:28:16.31 ID:H9NJ+pph.net[1/3]
エマさんかカテ公かな
強い女は
376 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 10:39:44.06 ID:VMORRqEZ.net
カテジナさん強化人間扱なのがな
377 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 10:48:03.58 ID:H9NJ+pph.net[2/3]
エマさんはエリートなティターンズのネームドそこそこ倒してるし
シャアとかですら苦戦しまくってるからな
ウラキとかよりは2段階くらい上なイメージだわ
378 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 10:58:03.19 ID:bHf0w9hH.net[5/5]
最強女性OTは1話ポッキリだけどZZのマサイさんかな、地の利があるとはいえ旧式のゲルググ1機でガンダムチームをあわや壊滅まで追い込むとかやばくね?しかも彼女軍人じゃなくて素人ですよ
379 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 11:06:18.93 ID:ZhTpJoG8.net[1/3]
ZZの企画初期段階ではエマはカツ共々グリプス戦役を生き延びてゼータプラスのパイロットになる予定だったんだっけ
380 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 12:19:02.90 ID:jcib4VC8.net
ネオスウェーデン代表のガンダムファイターはありでしょうか?
スパロボFに参戦しているガンダム系の女性パイロットでオールドタイプです。
383 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 13:55:11.34 ID:4uzPhy91.net
>>380
レインに勝てるモビルファイターがいない件
382 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 13:44:49.20 ID:YPykPvGW.net
ガンダムファイターかつNTのジョルジュが最強ってことでOK?
384 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 14:00:22.57 ID:B/7yUy8v.net[1/2]
ジョルジュはシャッフル同盟最弱まである
黒星がダントツで多い上に割とどうでもいい奴にすら負けてる
385 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 14:08:18.63 ID:dziaEtId.net[2/2]
マリアルイゼ様…とか言っていつもやられてたなそういやw
386 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 14:37:45 ID:9/omUHEy.net
ゲームだとローゼスハリケーンが範囲指定型MAPだから最強キャラなんだがな、いったいなぜ・・・・・・
387 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 15:34:12.51 ID:d7aMW/F5.net
1人だけ移動後攻撃が貧弱で攻め攻略だと使い辛かった記憶がある
388 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 16:02:33.25 ID:R68evwtE.net
あんま設定の話とかで語るの好きじゃないから
実際の戦績とか描写で
となるとGガン最強の女はレインで間違いない
389 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 16:10:27.03 ID:lIqnoK11.net
Fにシャッフル同盟なんていない
だから帽子かむったガンダムもドラゴンガンダムもいない
テキサスマックやナタクの見間違いなんだよ
390 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 16:25:30.46 ID:JTGbDcNI.net
Fverシャッフル同盟
ドモンを叱責したシンジはまず入るな
391 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 16:30:03.40 ID:ZhTpJoG8.net[2/3]
ポケ戦と83リストラして代わりにシャッフル同盟の面々を入れて欲しかったなぁ
声優さんの兼役の関係で出せなかったんだろうかな
392 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 16:30:18.23 ID:B/7yUy8v.net[2/2]
甲児、マサキ、シンジ、カミーユ
393 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 17:42:28.36 ID:9qjiosVJ.net
>>392
ドモンはどうした
394 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 18:13:52.04 ID:re2gT+tF.net
ボルトいじめはやめてさしあげろ
395 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 18:24:04.73 ID:MHxHdA5b.net
スパロボAのボルトガンダムは使いやすかった
396 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 23:41:05.06 ID:ZhTpJoG8.net[3/3]
Rのボルトが飛行可能・ゼロ距離ガイアクラッシャーが追加されて使いやすかったような気がする
397 :それも名無しだ:2022/06/09(木) 23:49:15.62 ID:LMIyOKze.net
64だとドラゴンガンダムがちょっと使いやすいかなくらいで後はどれも微妙やったな、シャッフル
400 :それも名無しだ:2022/06/10(金) 06:18:16.02 ID:taiNJTOL.net
>>397
遠距離攻撃できるジョルジュが一番使いやすかった
でも、終盤敵がインフレしてくるとちょっと辛かった
398 :それも名無しだ:2022/06/10(金) 02:27:15.89 ID:vNk8C/qC.net
Jじゃ冷遇だからな、当てない避けない耐えない
シャッフル同士の珍しい合体技があるのはいいけども、複数乗りスーパー系のが断然使えるせいでドモンさえ出撃候補から外れるレベル
408 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 01:26:13.08 ID:qbGT+CfC.net
>>398
底力あるしドラゴンファイヤーはかなり使えただろ
399 :それも名無しだ:2022/06/10(金) 02:28:48.97 ID:XqMUTP0p.net
JはG冥王様のフラグが最初よくわからんかったな
402 :それも名無しだ:2022/06/11(土) 17:13:40.43 ID:43dn+Ksl.net
アレンビーは気力130でバーサーカーモードほしかったな
403 :それも名無しだ:2022/06/11(土) 20:29:06.43 ID:yskwy5Q6.net
ハートフルメカニックどっちが良い?
https://www.youtube.com/watch?v=YB2dlpc7ltU上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://www.youtube.com/watch?v=aV8pBV2YUhE上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
407 :それも名無しだ:2022/06/11(土) 23:39:32.12 ID:mfFQ2l/N.net
>>403
アッー!が入ってる方
404 :それも名無しだ:2022/06/11(土) 20:33:56.79 ID:IS6ky4IR.net
OGのやつ初めて聴いたけど、1:20〜余計なアレンジ入ってるせいでもはや別物やん
405 :それも名無しだ:2022/06/11(土) 21:57:50.09 ID:AkWhbOFe.net
30で百光年の勇気とはるけき彼方で組み合わせたアレンジあるね
個人的には百光年の勇気に関してはPSのが好きだわ
406 :それも名無しだ:2022/06/11(土) 23:02:51.96 ID:oDdQpmWF.net
はるけき彼方に関しては第4次こそ始原にして至高とだけ言わせてもらう
409 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 01:29:51.94 ID:TbOMUeNx.net
Jは当たらないって判定したら殴られないとかいう画期的なAIだったな
耐久ある底力持ちを普通に使えばどうこう特にないけど
410 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 13:54:39.74 ID:Fjq5aArl.net
>>409
命中率0%の場合はスルーってAIじゃなかった?
FEもダメージ0時はスルーするし、SRPGだとよくある仕様。
411 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 17:32:45.74 ID:X9YBNwPn.net
運動性や回避が高すぎて素で0%はスルーするけど
集中や底力補正で0%はスルーしないんじゃなかったっけ
412 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 17:46:47.31 ID:sd7HBMtK.net
運動性フル改造しちゃうと集中無しでもほぼ0%だったかな。ナデシコが使いやすかったな。ただ名無し雑魚敵が0%だから攻撃しないなんて工夫出来るのもどうなんだろうね
413 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 21:33:13.73 ID:EHj8gPIs.net[1/2]
シュミラマ(シュミレーションドラマ)だから許されてるだけで
普通のSLGなら0%(0ダメージ)スルーは当たり前
むしろなかったからくそヌルゲーとしてこき下ろされる
スパロボはほんとに変
414 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 22:00:27.74 ID:GrqW8mt2.net
いわゆるお祭りキャラゲーだからだわな
俺の好きなロボがこんなに弱いわけがない
が罷り通る
415 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 22:16:04.64 ID:EHj8gPIs.net[2/2]
いや弱いんじゃなく強いのでは?
弱かったらスルーされないわけで
416 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 22:35:42.31 ID:gxy7w5AS.net
シュミラマなんてここ数年俺以外使ってるの初めてみたわ
417 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 23:11:15.52 ID:yXFHQcXs.net
命中率0%なんてある方が珍しいくらいだからな
大体最低1%はあるとかがほとんど
418 :それも名無しだ:2022/06/12(日) 23:23:19.70 ID:TNHp/lIl.net
確率0と100を無くすだけで素敵なゲームができるぞ
419 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 02:25:56.79 ID:Jcl6HPFF.net[1/3]
変な育て方をすると、
刻が動き出す時
エヴァ3体だけで暗黒大将軍とかと戦うところ
以外で詰みそうなところはありますか?
420 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 02:31:13.37 ID:AmhfPLIS.net
トレーズ救出するところ
432 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:37:05 ID:Jcl6HPFF.net[3/3]
>>420-422ありがとう
421 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 09:03:08.33 ID:iMIgrBEI.net
ギアナ高地の修行
422 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 10:22:27.06 ID:7z2JcSI8.net[1/3]
ポセイダルルートのコロニー防衛
423 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 11:27:30.08 ID:NZgOITNr.net
地味だけどそこそこ改造すれば使えるねガッデスとグランヴェール
ヤンロンは覚醒使えるしイデゲージ調整もいけるし削りもいける
テュッティも悪く無いけど欲を言えば激励2回使えればなあ
それにしてもこいつらはマジで加入遅すぎるまともに使えるの5話くらいしか無いとか嫌がらせかよ4段階改造で加入とかじゃ意味ないだろグランゾンとウィーゾル改見習え
424 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 11:41:41.08 ID:Vk1KAOZV.net
魔装勢の性能は本編を食わないギリギリを攻めた結果だろうか
サイバスターとグランゾン以外はもう少し性能盛っても良かったと思うけど
425 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:11:36 ID:5AtQEo+2.net[1/2]
ガッデスとグランヴェールはサイバスターと同時期ぐらい二
加入してればかなり使えたと思う

ザムジードはFの1話から居てもキツそうだけど…
426 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:20:09 ID:qmlM7jtQ.net
グランヴェールはカロリックスマッシュが射程1の格闘だったら使いやすかったんだろうけど射撃で射程5ってヤンロンと噛み合ってないのがな
メギドフレイムの使い勝手は良いと思うけど
429 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:34:54 ID:KnD6KmJj.net[1/2]
>>426
射程5の格闘p兵器じゃだめなんすか?
427 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:20:55 ID:oElj6AK9.net
味方に撃てるMAP兵器あるからF1話からいれば別の使い方はあるな
430 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:35:29 ID:SEtXU0j0.net[1/2]
実際、火風青雲剣と乱舞の太刀のボイスは入ってるんだよな確か
ただ魔装機神の続編も開発してたから、そのボイスを流用した結果紛れ込んだだけかもしれないが
435 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 14:40:36.71 ID:RmFh/alY.net
>>430
そのボツセリフに関しては詳しくは知らないんだけど
乱舞の太刀に関してはもともとディスカッター使うときの台詞の1パターンが元のはずだし
Fでディスカッター使うときも「秘剣ディスカッター乱舞の太刀!」とかって台詞言ってたと思う
431 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:36:30 ID:Jcl6HPFF.net[2/3]
どうせ避けないから当てるための運動性と割り切って、超合金ニューZとかで固めたら使えるかなガッデスとグランヴェール。

一時期ゴッドガンダムとグランゾンそういう使い方をしていたため。
433 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:39:14 ID:SEtXU0j0.net[2/2]
射程1の火力特化にされたグランヴェール未だに慣れん
EXの時はめちゃくちゃバランスいいユニットだったじゃないですかー
434 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 12:40:45 ID:7z2JcSI8.net[2/3]
メギドフレイムの射程が短くなっていなければいくらでも使いようはあっただけに惜しい
437 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 18:14:53.90 ID:IzU5wn+k.net
グランゾンは高スペック+10段階改造済でもスタメンから落ちることも珍しくないのがゲームバランスの妙
438 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 19:17:26.94 ID:Gp/akd0N.net
エルガイムはFの途中からバスターランチャー装備して欲しかった
439 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 19:55:34.23 ID:KnD6KmJj.net[2/2]
そうするとカルバリにバスラン装備されて完結編が阿鼻叫喚
440 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 19:58:34.50 ID:5AtQEo+2.net[2/2]
ZZは普通に無印から加入しても良かった気がする
例によってハイメガキャノンは故障してるとか言う設定でw
442 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 21:00:33.40 ID:9fdM+bpz.net[1/2]
>>440
ハイメガ使えなくてもZZいてくれたら
改造無駄にならないのが高確度でわかるから
めちゃくちゃ助かったのになぁ
444 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 21:31:03.22 ID:GMreronj.net
その手の武装あんま好きじゃないな
それを改造するっていう概念もおかしいし
445 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 21:34:58.19 ID:AwscUo+0.net
グランゾンってフル改造ボーナスつけられたっけ?
446 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 21:45:31.32 ID:rW2FG1lt.net[1/2]
Zの突撃はFで実装が検討されたが当時の寺田が猛反対して取り止めになったのは有名な話だろ
というかこの話題少し前のスレでも出てなかったか
447 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 21:54:39.61 ID:HgwEn57O.net[1/3]
普通猛反対しますよ普通
449 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 22:07:54.18 ID:9fdM+bpz.net[2/2]
零距離はその後マップクリアまで使用不可になるなら有りでも良い気がする
451 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 22:48:09.16 ID:kcipX+6g.net
ああ、次は(連射)や(最大出力)だ
453 :それも名無しだ:2022/06/13(月) 23:23:25.14 ID:HgwEn57O.net[2/3]
たとえば捏造でいいから100式のメガバズーガランチャーにZガンダムが燃料補給してクワト炉さん&カミーユの合体攻撃とかあつかったんや炉な
455 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 00:05:21.58 ID:YwSko2GU.net[1/2]
原作ではシーマ倒した時に砲身壊れたりとかはしてなかったと思うけど、なして?
456 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 02:24:27.32 ID:kmZ+59D8.net
>>455
0距離で撃ち抜いただけで壊れる砲身なら普通の射撃にも耐えないと思うが
459 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 09:15:09.88 ID:YwSko2GU.net[2/2]
すまん>>455>>449に対する疑問のレスなんだ
457 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 06:41:31.88 ID:7B/XYP6K.net
0射撃ってうらきくんが射撃下手すぎて
当てられないから苦し紛れに出したってイメージだわ
ウラキ君がまともに射撃当てたことないんちゃうか
458 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 08:37:31.20 ID:QR7N8htA.net
ウラキの撃墜スコアの8割くらいはマイクロミサイルや収束ミサイルみたいな広域対象武器で稼いでるからしゃーない
ビームライフルを撃っても普通に何回もザコに回避されてるしネームドにはほぼ外すから射撃が下手はあながち間違ってない
460 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 11:09:07.35 ID:FPLhUwt0.net[1/2]
零距離は隣接でビーム砲選択したときにクリティカル的条件で発動するようにすればいい
通常のビーム砲の威力が反映されて改造も無駄にならない
462 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 12:50:17.76 ID:OfQLjpub.net
>>460
ザムジードの超振動拳がクリティカルすると最後にもう一発追撃はいるよね。
461 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 12:09:02.56 ID:zn/y1cFL.net
ウラキ少尉突貫しますの時のノイエンビッター狙撃はなかなかじゃないの?
463 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 13:07:55.77 ID:+7zsTaTd.net
単に0距離で撃つだけじゃん…
464 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 13:14:31.16 ID:FC9m2eSG.net[1/4]
超振動拳追撃入るのマジ?
武器アニメ管理的に無理じゃね?そんな処理ウインキー入れてんの?
465 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 13:29:44.89 ID:BuEVXgwa.net[1/3]
まじだよ
クリティカルだと連打の後に一発だけ追撃演出が入る
466 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 13:59:26.07 ID:iTJrhIGN.net
超振動拳追撃入るの知らなかったわ
動画見比べたけど入ってるようにみえないけどサターン版とPS版で違うとかあんの?
467 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 14:05:44.21 ID:6HR/nm0m.net
もしかしてトドメ演出とか?
468 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 14:51:48.79 ID:kZ0RPCFg.net
クリティカル発生時だけパンチのグラフィックが1個増える分岐処理が組まれてる
SFC3次でもブレストファイヤーとブレストバーンでクリティカル発生確定すると背景が赤くなる処理があった
469 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 18:48:39.88 ID:VFNFCDT5.net[1/3]
トドメ演出としてはマスターのデッドリーウェーブが爆発の掛け声とポーズとるグラが入るよね
470 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 18:51:23.01 ID:VFNFCDT5.net[2/3]
そういやゴッドもダイターンもトドメ演出あるから、戦闘アニメの追加グラはウインキー的には手馴れてたのかもね
471 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 19:07:18.33 ID:F0bCjjeV.net
自分もFの動画でクリティカルと非クリティカル見比べたけど追撃が入ってるように見えない。スローで何発殴ってるか数えようかな
472 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 19:54:46 ID:dRe0x1s8.net[1/2]
ザムジードの超振動拳のクリティカル演出が分からんと言ってる人、
殴った後のザムジードの動きを見てくれ
クリティカル演出の追撃の時に更に一歩踏み込んで殴ってるから
473 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:01:35.04 ID:eYzKwaDh.net[1/4]
はじめの1歩ッ・・・・・・!
474 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:02:29.53 ID:eYzKwaDh.net[2/4]
ゲオルグさんに「現役時代より強い」とか言わせちゃったらまるでゲオルグさんがかませ犬みたいじゃないですかヤダー!!
475 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:02:33.75 ID:FC9m2eSG.net[2/4]
トドメ演出はわかるんだけど超振動拳が1発増えてるようにはどうもみえないのよね
スマホで雑に上がってたの切り抜いて比較動画作ってみたけど…俺の目が節穴なのか…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1536664574702669824/pu/vid/1280x720/fVgn8C977UrMNM1H.mp4上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
480 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:40:45.81 ID:dRe0x1s8.net[2/2]
>>475
検証thx
確かにクリティカル演出の踏み込んだ一撃がないね...
自分以外にも何人かの人のクリティカル演出の証言が一致している事から考えるとロット違いなのかな?
若しくはPS版で追加された演出とか?
476 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:03:57.01 ID:eYzKwaDh.net[3/4]
まあ「北斗百裂拳」だって※名前はイメージですであって実際に100の肉塊かはあやしいですし
477 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:21:29.29 ID:FC9m2eSG.net[3/4]
あ、urlまちがえてた
https://imgur.com/a/2tEuw5V上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
これでみれるかな
479 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:38:10.85 ID:BuEVXgwa.net[2/3]
わるいとどめ演出だったか、適当言ってすまん
481 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:43:42.75 ID:VFNFCDT5.net[3/3]
俺の持ってるSS版では追撃あったよ
ロットで違うのかも
482 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:49:30.22 ID:FC9m2eSG.net[4/4]
PS版のF完の動画あんま無いんだよね
単品かコンプリ版かわからんけどPSのEXの動画はあったな
https://youtu.be/-iRCJH5zYts上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
クリティカル出てないからなんとも言えんけどトドメはさしてるやつ
クリティカルかつトドメってのはみあたら無いからPS版F完をやって確かめるしかないかなあ
483 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 20:58:04.60 ID:YXVw0i88.net
地上と空中で超振動拳の食らい方は変わるよな
488 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 09:02:07.84 ID:AyxSG8B0.net
>>483
地上だと相手浮かせるんだよね
484 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 21:05:06.22 ID:BuEVXgwa.net[3/3]
検証ありがたい
485 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 22:19:32.19 ID:sfBIDDjQ.net
今超振動拳実験してみたけど
クリティカル時に追撃発生で撃破したかどうかは関係無いみたい
SSの多分初期版
非クリティカル時には撃破しても追撃無し
追撃モーションは目で追って拳数えるとかじゃなくて
明確に追い打撃してるから発生したらすぐわかる
486 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 22:34:06.56 ID:FPLhUwt0.net[2/2]
アーカイブスのPS版EXで試したけど確かにクリティカル限定の追撃あるね
487 :それも名無しだ:2022/06/14(火) 23:12:04.05 ID:tC8z76L2.net
でも戦闘シーンは早送りなんだけどね
489 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 17:44:16.71 ID:98/suslk.net
おいおい、言い出しっぺが言うのも何だがあんまり騒ぐなよ。緊急性の無い緊急報告されるかもしれんだろw
490 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 17:57:09.69 ID:5IzUcS4V.net
ゲー奈ちゃん大将なのに部下からタメ口聞かれたりエリート兵の緊急報告押し付けられたり大変そう
491 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 18:11:20.14 ID:XZyfmLtq.net[1/2]
俺はサターン版しか持ってないけどカラオケでダイターンがジャベリン持ってるから初期ロットにザムジードの追撃パンチ(踏み込みが足りてる)が有るのは確定してるな
492 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 18:21:58.75 ID:5vELpvhO.net
カラオケでジャベリン使うのって完結編じゃない無印Fだからまだザムジードいませんよね?
493 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 19:07:15.76 ID:XZyfmLtq.net[2/2]
>>492
それはエアプだったわごめん
494 :それも名無しだ:2022/06/15(水) 23:58:55.29 ID:UxUor5F0.net
横だけど
ザムジードのデータはFの時点で入ってるから
チートで出して今実験したら
無印FのSS多分初期版で超振動拳のクリティカル追撃あったよ
495 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 00:42:52.48 ID:WmbTeo0o.net
その時点で入ってるなら全部入ってるんだろうな

ザムジードフル改造してゲスト軍に突っ込ませてみたが弱くて泣いた
496 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 00:57:49.62 ID:gNmyUO4t.net
ザムジードはサイバスターと一緒のタイミングで合流でも良かったと思う
497 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 01:24:35.84 ID:Uk5NvQTJ.net[1/3]
ザムジード
498 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 01:31:26.36 ID:Uk5NvQTJ.net[2/3]
すまん途中送信
ザムジードの加入タイミングあたりでヤンロンテュッティ加入でこの2人は地上ルートに残留とかならよかったんじゃねえかな
499 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 01:47:26.27 ID:ocW4NuUe.net
火も水もザムジードと同時加入で良かったよな
500 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 04:25:51.16 ID:mRY7sk48.net
そもそもがゲスト軍に単騎で突っ込んで生きて帰れるユニットなんてそこまで多くはない
501 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 05:28:57.91 ID:grAMeQAb.net[1/2]
技術を軍事転用する術を知らないとか何とかほざいてる癖に
強すぎるよなw
502 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 07:03:25.60 ID:DUXBPlcU.net
グレイターキン2のスペックとか見るとため息がでちゃう
503 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 09:21:06.47 ID:pQNGosS/.net
OGにもFの強さで出てきて欲しかったな
なんなんあのガッカリスペック
504 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 10:43:32.97 ID:Lwv/t/6l.net
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm32197425上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
たまたま見てたら超振動拳の追撃あった
4:30くらい
FやF完でもあるのかはわからん
505 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 13:23:46.94 ID:Uk5NvQTJ.net[3/3]
>>504
おおこれがウワサの追撃
初めて見たよシンプルながらもカッコいいじゃん
506 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 18:16:53.42 ID:nUf/ZSdm.net
なんなら地上ルートに全員残留して、ドモンの石破天驚拳と一緒のタイミングで乱舞の太刀とか五郎入道正宗とか覚える展開なら尚良かった
せっかくボイスデータ取ってあるのに使われてないのが残念過ぎる
507 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 21:25:16.59 ID:Ia2fUUKD.net
魔装機神勢はMAP兵器封印状態で構わんからFから加入して欲しかった
508 :それも名無しだ:2022/06/16(木) 21:30:43.40 ID:grAMeQAb.net[2/2]
宇宙Bなのに、残り宇宙面しかない所で加入するのは嫌がらせすぎw
509 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 04:24:53.68 ID:T4QcCou3.net[1/2]
機体AパイロットBは悲しみを背負うからな
511 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 07:55:38 ID:4kmBBKOJ.net[1/2]
>>509
逆ならフル改造で機体をAにする抜け道あるからなあ
510 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 05:45:07 ID:ug/7oMGX.net
魔装勢はもしやどの勢力に対しても
有効だった・・・?
512 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 08:21:26 ID:J7qGQEJd.net
宇宙BがデフォでAの奴は特に宇宙が得意って感じなら別に良かったが
敵も味方も含め明らかに宇宙Aの方がデフォって感じだからな
513 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 08:37:00.17 ID:4kmBBKOJ.net[2/2]
今なら機体AパイロットBならB+で1.1倍の補正みたいな気の利いた仕様に出来たんだろう
514 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 09:00:06.45 ID:cWCLNxSB.net
今はないけど昔からパイロットの地形適応自体いらんと思って
515 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 09:21:24.63 ID:UGB3iPNR.net
AとかBとかじゃなくて第3次みたいな数字の足し算でいいのに
516 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 12:26:22.06 ID:Hf+IhKmf.net
ん、誰かゴーショーグンの悪口言った?
517 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 12:32:42.84 ID:vQGuoOMO.net
将軍様は悪くないと何度言わせれば…
悪いのは古い地球人だよ
522 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 18:44:48.26 ID:eGXw5JzN.net[1/3]
>>517
だがニセゴーショーグンは機体・パイロット共に宇宙Aっていう
真吾、お前もうAIとパイロット入れ替われよ
518 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 12:53:04.24 ID:gHUC5LtV.net
地形適応は武器だけで良かったな
520 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 14:34:35.37 ID:T4QcCou3.net[2/2]
>>518
やめろ烈風正拳突きが泣いてるぞ
519 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 13:06:38.59 ID:X466KwoI.net[1/3]
地形適応はパイロット側は要らないよほんと無意味
機体にはあっていいけどパイロットの適応ってなんなのだよほんと
521 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 17:12:46.29 ID:JPDRw7qQ.net[1/2]
パイロット側のみ数値にして絶妙に差別化図るならいいかも知れん
混乱しそうだけど
523 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 18:50:35.04 ID:eGXw5JzN.net[2/3]
ゴーナグールだった
パチモンのが地形適応優秀ってさぁ…
524 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 18:51:56.41 ID:y738sLtv.net[1/2]
ネタでも精神コマンドがショボい人工知能くんはちょっと…
525 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 18:55:05.38 ID:eGXw5JzN.net[3/3]
そこはサブパイの二人に任せれば…って熱血と必中持ってないじゃん!真吾やっぱお前が乗れ!!
526 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 18:55:11.65 ID:Q8DoQy+K.net
射撃 
忍145 真吾140 エリート兵140 コウ136
コウさあ
527 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 18:59:25.49 ID:wDX9oykl.net[1/3]
やはり真吾は神
528 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:00:34.15 ID:aUMaSUES.net
コウって劣悪な命中回避もそうだがそもそも火力も低いんだよな
529 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:04:15.39 ID:JPDRw7qQ.net[2/2]
まあでも一応魂持ちだから
F91に乗せれば多少はね
530 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:06:43.44 ID:YbEJnkQD.net
コウはバランス特化型
531 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:09:53.60 ID:XRFzh4eo.net
正直ウラキが活躍出来るスパロボってあるんだろうか
532 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:12:25.83 ID:wDX9oykl.net[2/3]
活躍できるスパロボの方が多いと思う
533 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:13:14.16 ID:U6oKybUj.net
リメイク前の4次は普通に活躍してたよ
熱血幸運魂あったからマップ兵器要員として優秀。当てるだけなら苦労しないし
534 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:23:07.14 ID:sigP1aMF.net
コウが明らかに微妙だったのはEXとFとCBくらいじゃないかな
微妙な時期がチラホラある時点で他の主役級と較べると打率は低いかもしれんけどね
535 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 19:39:31.47 ID:lsaR/svB.net
コウもゴーショーグンもF以外は大体強いのにFのせいで今なおネタにされてるからな
536 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 20:18:04.71 ID:lKXxl/xQ.net
Fのコウの弱さは尋常じゃないからな
それだけに印象残るのよね
537 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 20:30:04.81 ID:w3R0k66w.net
コウ強いとバニングも強くて印象に残らないとかね
538 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 20:32:20.85 ID:SRkfGmE1.net
Fのコウの見せ場は超序盤で倒し損ねたHMに
Fbの機動力で接敵してビームサーベルで倒すところしか無いまである
574 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 15:29:44.89 ID:rSeH6bSJ.net
>>538
陸Bじゃないか
576 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 18:09:40.29 ID:m4a2LJhP.net
>>574
倒し損ねでHPが少ない奴を
ビームライフルだと弾かれるか射程が足りない場面で
サーベル使って(場合によって熱血併用)倒すという話
想定外に生き残ったネームドが残しておくと確実に敵ターンで
こちらを撃墜してくるとかいう場面で役に立つことが個人的に稀によくある
せめてジェガン乗せたれやと点についてはNTが乗ってるから余地が無いね仕方ないね
Gキャノンもそうだけど使える量産機もっとF時点で欲しかったね
539 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 20:39:53.55 ID:eRF3QELR.net
オールドタイプでは一応格闘と命中は高めだからな
540 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 21:04:28 ID:X466KwoI.net[2/3]
3次の初登場したときのウラキは地上の地形適応7かつ攻撃の伸びがMSパイロットのなかではかなり高い
命中回避に難があるのと熱血覚えるのが遅めなのがアレだけどかなり強いパイロットだった
なのにどうしてこんなことに
541 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 21:24:11.20 ID:wDX9oykl.net[3/3]
第3次のコウは命中が地味にキツいからバルカンばらまいてたな
それでもビームライフル並の火力が出るから大したもん
543 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 21:40:50.13 ID:kCqTTCVy.net
GP01は地上戦用に換装出来たらよかったのに
あとガンダム勢はB.W.Sみたいに撃墜されたらコアファイター脱出機能があればよかったのになー。
544 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 21:48:36.58 ID:zJnejhB6.net[2/2]
それいきなりやり過ぎたのがαだと思うよ
最初から修理費撤廃だけで良かったと思う
545 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 22:25:09.83 ID:OVCFp4iM.net
αのとにかく分離できまくるのは
もう今後絶対ない仕様でオンリーワンの特徴になったな…
ダイターンが分離できるスパロボがまた出るとは思えない
547 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 23:22:40.39 ID:X466KwoI.net[3/3]
寺田は合体分離にこだわりまくったスパロボまたやりたいって常々言ってるよね
絶対予算降りないし無理だろうけど一回作れば3作使いまわせます!みたいなプレゼンしても無理だろうけど
548 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 23:28:08.46 ID:3wf5OrCf.net
αやα外伝くらいのクオリティでもいいから合体分離有りスパロボ作って欲しいけど、大多数が納得しないだろうな
549 :それも名無しだ:2022/06/17(金) 23:30:55.39 ID:y738sLtv.net[2/2]
等身低いデフォルメ可愛いのにね
550 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 00:31:26.33 ID:4MlH2Fvn.net
武器の数は減る一方だし分離合体なんて尚更出来ないだろう
寺田はよくやったよ
551 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 02:35:55.49 ID:OQP2OTCi.net
変形も最近のだともはや名倉推しのZとメタス専用だからなあ。
代名詞だったゲッターにすらない。
552 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 02:41:25.48 ID:qRe4oJeG.net[1/5]
最近のは知らんけど真ゲッタードラゴン以外にも変形無いの?
553 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 03:32:25.26 ID:h12j/udw.net
>>552
スパロボ30ではZガンダムとメタスしか変形コマンド持ってるユニットがそもそもいないって感じ
一応スパロボVXTとかなら真ゲッター、ZZガンダム、ビルバインにはついてた気がする
トライダーとかダイターンは変形出来ないくなってて武装で使われるかどうかになってる
554 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 03:59:03.59 ID:TeQWqa72.net
自由度のベクトルを誤ったなあ…
戦闘アニメはそこそこにバリエーションを増やす方向に進化して欲しかった
555 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 06:30:21.14 ID:vy+kwI9B.net
Fでは無駄に3ページ分もあったコンバトラーの武器が、最新作ではなんと7つ!
それでも全体で見ると多いほうっていうね
556 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 07:58:48.72 ID:Kr72Z9Ht.net
最近のゲッターは1以外使う必要ない調整なのが悪い
557 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 09:56:33 ID:eU7EP1Yw.net
そういえばゲッター2が通常戦闘で強かった作品ってあるんだろうか
大体移動担当で戦闘は1ばかりのような
565 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 11:31:05.06 ID:7OjV6+BT.net
>>557
COMPACT3はバグのおかけで精神無しでゲッター2で無双できるぞ
ゲッター1や3に変形すると弱体化するから竜馬と弁慶がただのおまけ
579 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 18:57:22.11 ID:kNrROK76.net[1/2]
>>557
Fも真ゲッター2は割かし使えると思う
限界がもうちょっとあればなお良かったが
558 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 10:38:38.87 ID:5KX16R0o.net
たしかGBAのAだとパーツスロット3つあってゲッター1や3につけたパーツの効果も重複するからスロットが9つあるのと同じだったんで結構強い。2周目からは全ユニットスロット4つになるんでゲッターは当然スロット12になり射程そこそこあって機動力も高めの2が一番使いやすい
559 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 10:47:15.65 ID:o6k/jTo/.net[1/2]
そうそう、Aだとゲッター最強になるw
移動後攻撃も長射程で隙無いし
560 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 10:48:11.08 ID:x9weiqCd.net
A、R、Dだと分身能力が2つあるから気力が130以上あれば
相手の命中がどれだけ高くても75%で避けれるから特攻に便利だった
561 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 10:50:13.83 ID:o6k/jTo/.net[2/2]
長射程にできる、だな
パーツ次第で
Fも序盤は雑魚相手には2メインで使いつつ気力あがったら1でボスにとどめ、みたいな使い方してたわ
562 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 10:50:48.49 ID:2c4WQ+64.net[1/3]
MXみたいに戦闘アニメの中で複数の武器使ってくれてもいいんだがなあ
564 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 11:25:07.58 ID:zVVOm7fO.net[1/3]
Fなら地形効果もあって避けるし雑魚相手にメインで使ってたな
566 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 12:36:57.32 ID:Di8tUBu6.net[1/2]
結局ゲッター3はどこで使うんです!?!?
567 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 12:52:43.24 ID:2c4WQ+64.net[2/3]
Fならガギエルをぶん投げまくる
F完は…海マップが思いつかない
568 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 12:57:14.68 ID:zVVOm7fO.net[2/3]
水の中のポセイダル
569 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 13:13:16.64 ID:qRe4oJeG.net[3/5]
ゲッターロボ大決戦ですら後半は空気だった記憶しかない
前半はそこそこ見せ場があったけども
570 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 13:29:55.61 ID:QynkIlTR.net
ミノクラつければAB相手に必中鉄壁無双できるかな
やったことないけど効率よく気力溜められるか?
571 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 13:33:35.32 ID:6nKQ2HpO.net
SFCのEXではライガーが基本形態だぞ
ボスにシャインスパークかますとき以外は無消費のチェーンアタックが主武装
ゲッター3はコンプリ第2次で大雪山無双だったような
ハマーン様のキュベレイもぶん投げまくり
572 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 14:59:35.93 ID:mm63DinS.net
第3次はどの形態も使い勝手良かったよな
573 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 15:04:29.38 ID:2c4WQ+64.net[3/3]
ゲッタービームより大雪山おろしの方が強かったしな
577 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 18:31:34.90 ID:bh/B2Cgk.net
コウは格闘と射撃が20くらい高ければ当てにくいし、避けないけど攻撃力は高いキャラとして使えたか
あと、覚醒覚えなくていいからレベル40代で2回行動可能ならなあ
578 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 18:41:31.22 ID:8N+gTAMt.net
NTでもないのにコウが覚醒が使えるのはクスリをキメてた再現なのかな
580 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 19:05:42.20 ID:x6fwSmTS.net
ゲッター3だけはどのシリーズでもきつい立場だな
無双できたのが第3次しか思いつかない
581 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 19:30:35.96 ID:3ymCVfBL.net
3はNEOで対空の鬼だったんじゃないっけ
582 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 19:33:54.26 ID:5UvmHBhW.net
さざなみ系のゲッター3はクソ強い
583 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 19:51:21.53 ID:kNrROK76.net[2/2]
無印Fに限って言えば、水面は結構多いので
場面は限定されるがゲッター3及びポセイドンの活躍の場は
割かしあると思う。F完に入ったらもう運動性低くて無理
584 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 20:38:51.88 ID:zVVOm7fO.net[3/3]
クリスと…キメてた…!?
585 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 20:54:08.16 ID:Di8tUBu6.net[2/2]
ワイズマン曹長、クリスはもらっていくよ!その代わり3号機で自爆していいからさ!
586 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 20:58:57.45 ID:yWVLBtS3.net
F序盤はゲッター2のほうが使えたな
変形ユニットは個別改造時代は辛い
587 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:02:58.78 ID:lGzeU/cC.net
ゲッターは武器改造も共有してても良かった
591 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:23:09.81 ID:qRe4oJeG.net[4/5]
>>587
4次で機体乗り換え時にも改造が初期化されなくなり、Fでは装甲や運動性の改造が共有するようになった
これだけでも割と感動したのに武器まで共有は贅沢やぞ
596 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 23:15:16.37 ID:a3xLnzr4.net
>>591
改造の連動といえば機体乗り換え時のゲッター2系の武器改造引き継ぎの意味不明さどうにかならんのと思う
>>593
一部例外はあるけどF完から登場/機体数値変更ユニットは全体的にそれよね。敵専用は更に顕著だけど
588 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:03:48.37 ID:lX7NEOkN.net[1/2]
個別改造時代にそんな甘えは許されない
589 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:09:07.48 ID:nNFgK1uy.net
デンドロ爆弾すき
590 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:11:39.28 ID:0P3Q9wdw.net[1/2]
真ゲッター2は運動性に比べると限界が低すぎる
592 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:27:29.41 ID:nBt0+Lbp.net
NEOはゲッター3がマジ強だった
最強のゴーショーグンもNEO
593 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:42:51.17 ID:0P3Q9wdw.net[2/2]
真ゲッター2 運動性125 限界300
ノイエジール 運動性155 限界340
恵まれた運動性からクソみたいな限界
594 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 22:46:09.27 ID:lX7NEOkN.net[2/2]
外伝のオーバーリミッターみたいなのあったらなあ
595 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 23:11:57.62 ID:2P13FMt7.net
真ゲッタークラスだと限界反応999とかでも良かったような
597 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 23:22:47.49 ID:rUJCbsSH.net
運動性だけ上げて限界を弄り忘れたんじゃないかと思しきユニットがチラホラ
602 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:18:23.61 ID:sler4Otp.net
>>597
調整したらしたで自軍機、特にスーパー系はさほど限界が上がらず
マクトミン機、キュベレイ、ゲスト三将軍機が手ごわくなりそう
598 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 23:33:00.65 ID:qRe4oJeG.net[5/5]
初代はドリルが左手、ライガーと真2は右手ドリルだから右手・左手という区分で引き継ぐようにしたんだろうけど分かりづらいのは確かだね
まぁブライト艦みたいに設定ミスの可能性もあるけども
599 :それも名無しだ:2022/06/18(土) 23:50:04.51 ID:d97MB4yu.net
ゲッター2の場合限界高いと普通に無双できちゃうからだろうな
3次とかEXだとゲッター2強かった
600 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 00:06:19.31 ID:gOlcrhzQ.net[1/7]
Aの周回ゲッターが最強じゃなかろうか
601 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 02:17:49.76 ID:30e5ze/H.net
第4次だと限界255で頭打ちだった事考えたらまだマシかな
603 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:21:14.66 ID:gOlcrhzQ.net[2/7]
αか外伝のどっちかから命中計算式から運動性外れたんだっけな
605 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:29:35.65 ID:7/oED9UT.net[1/2]
>>603
それはそれでこちらの命中率を上げる手段が乏しいので
敵のNTなどのように回避率が高い相手が大変脅威となったよ
しかもα外伝はNT補正がバグで2倍になってたからな
ある意味F完以上のNTゲー、必中ゲーと化していた
604 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:25:04.80 ID:PkfS0PiP.net
α外伝から2回行動廃止、運動性の回避のみ、反応の代わりに防御値が追加される
更にはαでインフレ気味だった全体的な運動性が抑えられる・・・だったかな?
606 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:33:23.30 ID:gOlcrhzQ.net[3/7]
そんなバグあったんか
たしかに言われてみればバカ兄弟とか当てるのクソだるかった記憶がある
逆にネオグランゾンなんかは思ったより避けれたような気もする
607 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:54:46.77 ID:818bKLMw.net[1/8]
アルファ外伝は味方のNTレベルの上昇が晩成気味だから補正バグの恩恵は受けられるのは終盤からなのよね
608 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 08:55:54.88 ID:KzOoZ0Kw.net[1/7]
まあ確かに近接武器はともかく、運動性高いとビームライフルとかの遠隔武器当てやすくなるのはおかしな話だと思ってた
609 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:03:07.28 ID:On964+kh.net
敵のカリスやフロスト兄弟はNT技能の伸びが良くて素ステも回避特化型に成長するのにHPが減ると回避も選択してくるので尚更当たらない
610 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:05:42.65 ID:818bKLMw.net[2/8]
動き回りながら戦闘するのを想像したら、運動性が命中率に関わるのは普通に感じるけどなあ
611 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:10:18.62 ID:KzOoZ0Kw.net[2/7]
>>610
じゃ移動出来ない固定砲台は命中率0やな
612 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:13:14.13 ID:818bKLMw.net[3/8]
>>611
それを解決する為に武器命中補正が存在するんでしょ
ドロスのミサイルみたいに高命中設定すればいいんだよ
613 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:16:23.64 ID:KzOoZ0Kw.net[3/7]
いやだから、運動性が命中に関係したらいくら武器の命中補正高くても当てにくいから運動性は命中率の計算式から除外でいいよねって話
614 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:20:27.11 ID:dTau0yJn.net
F91観るとジェガンが機動性の差でクロスボーンにフルボッコされてるし運動性が無関係とは到底思えんわ
615 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:22:03.38 ID:5OVXxSnM.net[1/3]
Fは運動性がインフレしすぎ
第四次みたいに30~70くらいで収まってれば照準値とかなくても何とかなる
616 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:25:23.93 ID:818bKLMw.net[4/8]
パイロットのみの命中のみだとそれはそれで問題だったから照準値が採用されたのよ
617 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:27:24.42 ID:KzOoZ0Kw.net[4/7]
よし、格闘武器だけ運動性が命中率の計算式に適用されるようにするか
618 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:28:53.99 ID:818bKLMw.net[5/8]
>>617
名案だわ、それが一番しっくりくる
620 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:35:40.37 ID:n8f1hGSY.net
>>617
格闘戦のみ運動性も関わるというのはいい案だなスパロボに採用してほしい
619 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:32:57.90 ID:5OVXxSnM.net[2/3]
F以降、νガンダムの運動性120ってのが定着したよな
621 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:38:08.22 ID:818bKLMw.net[6/8]
一時期だけど、リアル系最上位=運動性120っていう概念はあったね
622 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 09:58:55.44 ID:xrRMCKAk.net
インフレ抑えたのって攻撃力じゃなかったんか…
623 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 10:20:46.98 ID:fpQOa64D.net
最大ダメージ制限があったからだろうが、EXの武器攻撃力のインフレはすごかったな
そして、第四次で制限が解かれても攻撃力が据え置きだったネオグランゾンの無法っぷり
624 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 10:23:14.17 ID:ll+LzzkV.net
本当に好きだったあながいない
初めての恋終わった
625 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 10:31:27.26 ID:x7Vn+SJ7.net[1/3]
EXは基本的に敵との殴り合いは分が悪いから特に配置に気を使う
626 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 10:55:46 ID:Wa0d4E60.net[1/2]
スーファミ版は強化とか成長とかで有利になる伸びしろも少ないから必然的に立ち回り重要になるよね
SRPGのビギナーには良いゲームだった
627 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:02:20 ID:+Nlu26oo.net
縮退砲18000のインパクトよ
628 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:04:52 ID:5OVXxSnM.net[3/3]
しかもフル改造してるから19400
629 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:07:00.30 ID:818bKLMw.net[7/8]
EXは脳死で相手の土俵に入ると返り討ちにされるバランスだから自然と相手の弱点をつく癖が身に付くしSRPGの良い見本だね
630 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:13:00.78 ID:qw7VS0BZ.net
威力18000の縮退砲ならどのスパロボ次元でも第一線で戦えるな...
631 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:14:55.26 ID:m/RP7Qdg.net[1/2]
レベル99、縮退砲威力19400、弾数48とかだったなぁSFC版だと
初見時はふざけんな!って思ったもんだ
まぁ実際戦うと真ゲッターとビルバインで片付くんだけど
632 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:18:48.39 ID:KzOoZ0Kw.net[5/7]
良くも悪くも精神コマンドでどうにかなるのはいい
ドラゴンボールだと戦闘力が絶対だから戦闘力53万とかどうにもならんし
640 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:29:45.86 ID:TYXzYbI5.net
>>632
スーパーサイヤ伝説で大猿ベジータ(18万)に四倍界王拳元気玉(3万ちょい)当ててもダメージ30とかだったしな
633 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:21:39.87 ID:68yHBq2/.net
最近は必ずしもそうでもない
634 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:26:28.99 ID:u5o435TM.net
ドラゴンボールにも気円斬とか一時的パワーアップの界王拳とかあったから・・・
セルの再生とか、それに加えてすぐにダメージが無くなるブウ相手だとどうしようもないけど
635 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:27:26.76 ID:818bKLMw.net[8/8]
昨今の精神後出しジャンケンや使い放題はアレだけど、精神自体は勝敗がひっくり返えるくらい強烈な方が好きだな
636 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:31:17.45 ID:x7Vn+SJ7.net[2/3]
精神は魔法なんだから強くなきゃダメだわな
閃きの消費はもっと重くするか習得者を減らしてもいいと思うが
637 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:48:34.25 ID:KzOoZ0Kw.net[6/7]
Fの精神コマンド禁止プレイとか激ムズの運ゲーだろうなあ
638 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:54:02 ID:gOlcrhzQ.net[4/7]
ドモンとショウだけはレベル確保のために勝手に縛った覚えがある
639 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 11:55:48 ID:oDD/UEcJ.net[1/8]
修理・補給・精神無しのFとかやりたくない
641 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:39:52.89 ID:M+FLjFEa.net
満遍なく育てるプレイやった時に補給は縛った(修理もミデアだかを護衛するとこのみ)事あるけど精神縛りは経験ないな。
642 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:40:07.09 ID:RCgo0ZTD.net[1/2]
F完改造、精神、修理、補給無しでクリアできる調整にしたからこそあんなインフレになったのかな
高橋名人が邪聖剣ネクロマンサーを全仲間の組み合わせでクリアできるかの通しテストプレイしたってのがあったけどそこまで考えてやってるとは到底思えないけども
643 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:45:51.81 ID:gOlcrhzQ.net[5/7]
逃げる奴らを倒すのに精神だいたい必須だからすげーもったいない感じがするな
644 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:50:00.25 ID:oDD/UEcJ.net[2/8]
改造、精神、修理、補給無しでクリアできるF完とかエアプだろ?
最後のシロッコヴァルシオンどうするんだよ?
647 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:22:45.66 ID:0Jm3rkA4.net
>>644
改造修理補給は流石にありだけど精神無しでクリアしてる動画の人は弾切れにさせて射程外からNTで殴りまくってたよ
幸いHP回復無いんで数打ちゃ当たるね
648 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:28:26.53 ID:oDD/UEcJ.net[3/8]
>>647
当たろうが脱力無し無改造じゃどの道ダメージ与えられないだろ?
645 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:51:46.51 ID:gOlcrhzQ.net[6/7]
リセット縛らなければまだ可能性はあるだろ
646 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 13:56:03.01 ID:x7Vn+SJ7.net[3/3]
暴走エヴァでも無理そうか
試したことないから当たるかどうかすらわからんけど
649 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:31:05.37 ID:QGdlYM1u.net
ダメージ10でも6500回殴ればいいなら無理ではないよう
650 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:33:33.76 ID:oDD/UEcJ.net[4/8]
>>649
もうそういう机上の空論いいから
651 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:48:26.38 ID:x81KRVDD.net[1/2]
当時のファミ通のヤリコミ大賞でシャーザクにファテイマとクワトロ乗せて6500回殴って倒してたような
654 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:56:46.39 ID:oDD/UEcJ.net[5/8]
>>651
それ無改造か?
658 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:06:29.75 ID:oDD/UEcJ.net[7/8]
>>651
避ける当てるまで何度リセットさせられるんだろう…?
652 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:49:02.90 ID:lqwCMl4i.net
どうやらマヌケは見つかったようだな
656 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:58:41.27 ID:oDD/UEcJ.net[6/8]
>>652
お前はNGな
661 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:38:21.85 ID:kiaJRkym.net
>>656
あえて言おう
バカだろお前
662 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:45:00.89 ID:oDD/UEcJ.net[8/8]
>>661
さっさとうせろ
653 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:54:25.81 ID:m/RP7Qdg.net[2/2]
サイコフレーム2つ、運動性フル改造のνに同レベルのアムロが乗って30%くらいだっけ?シロッコヴァルシオンって
無改造じゃ数%あるかないかになりそう
655 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 14:56:51.14 ID:2IjwgxS8.net
そんなに殴ったら(サターンのセーブデータが)飛んじゃう!
657 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:04:08.43 ID:95vay6rm.net
ドモンとショウはレベルが火力に直結するからな
659 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:22:28.41 ID:Wa0d4E60.net[2/2]
結局可能性さえあればリセットでどうにでもなるっていう結論になるだけで、どうにも味気ないな
リセットに縛り入れるにしたってその場でやり直すかステージ最初からやり直すかの違いだけだし(忍耐力の要する度合いは全然違うが)
正直精神縛りは縛りプレイとしては一番くだらない部類だとおもう
660 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:25:27.14 ID:x81KRVDD.net[2/2]
F91なら分身あるしまぁ
663 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:54:46 ID:RCgo0ZTD.net[2/2]
テキトーに言った発言がなんか物議を醸してしまってすまなんだ
俺自身FとF完改造精神修理補給縛ったことないわごめんな
ドモンはマスター仲間にするのと火力上げるためのレベラゲ用に精神使わなかったりはしたけどそれだけだったわまことにごめんなさい
664 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 15:55:55 ID:gOlcrhzQ.net[7/7]
psplusの更新版ってまるごと保存みたいなのあるらしいからもし配信されたら縛りいれても昔に比べたら楽になりそうだな
665 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 16:19:35 ID:0ksNvWxr.net
今新やってるけどFと比較して精神使い放題でストレス少ない
Fはクリア後経験値とかの邪念が入って息苦しい
ひらめき持ってる奴はとりま開幕ひらめきやっとくか
くらいの緩さが自分には丁度良い
なおそれで新が面白いかというとそれはまた別問題という・・・
668 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 18:29:31.65 ID:7/oED9UT.net[2/2]
>>665
それよく言われるけど俺はあんまり気にした事がないな
そこで経験値稼がないとクリアに支障が出るバランスでもないし
まあ、戦艦の様にあまり戦闘に出さないユニットに関しては気にしちゃうかも
666 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 16:51:12.64 ID:XOyHYMys.net
スーパー系の頼もしさがよくわかるけど
じゃあ1体集中的に改造して、もうそいつだけで良いんじゃないかな、とはならないバランスは良いよね
ストーリーが面白いかというとそこが一番の問題なんだけど
667 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 17:05:53.75 ID:AY6+bV5D.net
精神修理補給縛りは詰みポイントないから普通にいけそう
671 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 04:23:18.65 ID:uVh6PNg/.net
>>667
アウドムラ護衛するとこで詰まね?というか俺は詰んだ。
リアル限定のトロワ説得イベントあるマップね。
672 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 05:08:03 ID:EJY1mBqo.net
>>671
精神禁止だと宇宙ルートは100%詰むんだから
無理ならスーパーでやればいいでしょ
669 :それも名無しだ:2022/06/19(日) 18:32:16.34 ID:KzOoZ0Kw.net[7/7]
新は新でリアルな頭身が当時としては斬新だったし、マイルドなバランスがよかった
673 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:24:49 ID:F/6Hfat3.net
昨日ガンダム0083放送してたの見たけどコウって最終的にはガトーと互角の戦いになるまで成長したんだから少なくともステータスはガトーと同等にすべきだよなあ?もしくはガトーをコウ並みのステータスにするか
674 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:29:44 ID:hJCjcKM3.net[1/2]
最終的にガトーと同等のステに成長させても良かったのにな
肝心の精神が足を引っ張るから一軍は流石にきついけど今よりはずっとマシだわ
675 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:33:01 ID:lOdespCG.net[1/3]
Fは成長率がみんな同じだから初期値が低い奴はずっと弱いままなんだよなあ
第4次だとバーニィとかは成長率よかったはずだし、鍛えれば強くなるってのはRPGだとよくある
676 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:36:57.96 ID:lOdespCG.net[2/3]
まあ、最終的な強さがガトー程度なら最終から強いキャラ使うよなw
677 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:37:09.14 ID:G00nbDRp.net
そもそもコウに全く思い入れがないから
コウを使いたいって人がこんなに多いのに驚いた
まあ彼も主人公キャラだから当然と言えば当然か
ギレンの野望だとまあまあ強かった覚えがある
隠しキャラ扱いだったけど…
678 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:37:34.43 ID:lOdespCG.net[3/3]
間違えた
最初から強いキャラ使う
679 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:40:52.85 ID:BMzGJEgS.net
第四次のウラキは幸運ブーストで強くなった記憶がある
680 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:46:17.04 ID:NJv5wG/1.net
第4次のコウは成長率高めに対してガトーは成長0だから射撃技量以外は最終的にガトーを上回るね
バーニィも育てると近接がMS系で1番になる、Fにもこういうの欲しかったな
686 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 13:04:28.83 ID:MUhSCBjx.net
>>680
主人公の一人だがあまり強くない
努力を覚えるためレベルは上げやすいが、いくら努力しても底が見えてるのが悲しい
681 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:49:03 ID:hJCjcKM3.net[2/2]
身も蓋もないけど最初から強くてそれなりに伸びるキャラ使った方が良いのはゲームの常だよな
682 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 07:51:08 ID:/6qbEqUL.net[1/3]
OTは成長率たかくて最終的にはNTと大差ないとかならなー
684 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 08:17:43.81 ID:J+UnhNfO.net
ウラキ中尉は中盤のお薬ブーストがあったから…互角と言っても結局ガトー仕留めきれなかったし
685 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 09:18:50.39 ID:XRMvirKI.net
コウってステータス的には13人衆のマクミトンやアントン辺りとあまり変わらないんだけど、乗る機体の差か
687 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 13:27:56.49 ID:N259pMow.net
せめてダバくらいの強さにしろ
688 :それも名無しだ:2022/06/20(月) 13:58:13.61 ID:/6qbEqUL.net[3/3]
>アニメ『ふしぎの海のナディア』グランディス・グランバァの声などで知られる、声優の滝沢久美子さんが11日に心臓麻痺のため死去した。>69歳。
>滝沢さんは8月21日生まれ、東京都出身。アニメ『ふしぎの海のナディア』グランディス・グランバァのほか、『銀河漂流バイファム』ケイト/ルチーナ、
>『超時空世紀オーガス』シャイア、『H2』比呂の母、『タイムボカン王道復古』おハナ、『幽☆遊☆白書』蔵馬の母などの声を務めた。

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