【MHRise】ランススレ 177突き目

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:31:20.37 ID:xi1kr6y0a.net
モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHRise】ランススレ 175突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654056864/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHRise】ランススレ 176突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655264006/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:43:55.29 ID:afLMezgy0.net[1/3]
>>1
ついに体験版メルゼナ倒せたわ、ガード デュエルバイン アンカーレイジ ダウンしたら流転
まあ運良く操竜2回出来て無乙14分40秒とギリギリだったけど覚えたし次はジャスガに替えてやるわ
5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:46:06.41 ID:B9GI25Yjd.net
>>2
やっぱギリギリか
こっちも無乙被弾1回だけどレイジ当てまくっても時間が足りない
ジャスガで十字食らわし続けないと駄目かな
8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:58:31.44 ID:afLMezgy0.net[2/3]
>>5
闘技大会06みたいにギミック使わないときついんじゃないかな
クグツチグモ 強化操竜 ヌリカメ ボムガエル 壁ドン3回 壁水流と泥玉ころがしの水やられ メルゼナの初期位置毎に拾うルート変えて色々使ったわ
3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:45:36.77 ID:8whaBqSA0.net
>>1
乙です
流転って尻もちつかせちゃうよね?
マルチで使うと迷惑なんじゃ
4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:45:40.15 ID:IC/4JEBKd.net[1/3]
本当にモーション値上がってるんか?
攻撃5と守勢あるから上がってるように見えるんじゃないんか??
6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:54:20.37 ID:CnSqvOJN0.net[1/4]
>>4
モーション同士の比較だからスキルは意味ない
あと解析もデータバレて答え合わせ済み
3突きのモーション値がtriランス超えてるのめっちょ嬉しいわ
13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:48:47.80 ID:IC/4JEBKd.net[2/3]
>>6
そうなんか、純粋にモーション値上がってるんやな!
マジ嬉しいわ、これまでのランススレで
7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:57:24.88 ID:4YmtTASK0.net
新技いいの思いつかなかったから既存モーションの強化で埋め合わせした説
9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:09:28.15 ID:rKAmvxZI0.net
前スレに書いたけれど、多分シールドタックルはガードダッシュとの入れ替えになるだろうから、
移動距離が短いのを逆手に取って、ジャスガをキャンセルしてシルタ移行すれば派生増やそう
10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:19:09.65 ID:Nxv6DMCE0.net
まだギリギリついていけるけど操作が煩雑になり過ぎだろ
どんだけ同時押しさせるんだ
11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:23:45.08 ID:afLMezgy0.net[3/3]
開幕クモ拾ってヨツミ操竜降りるまで2分30秒で2327ダメージ 後半操竜メルゼナをレイアに突撃して降りるまで1分で2329ダメージだった
開幕操竜は効率悪かったが後半操竜と壁流水の1400+水やられどっちがいいのかは悩む
12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:28:19.03 ID:DF1898L60.net
調整19回目にしてやっとメルゼナ討伐できたぜ!!!!アンカーの強化時間を大事に戦った
14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:49:41.33 ID:IC/4JEBKd.net[3/3]
すまん、切れた
これまでのランススレで、みんなぶちまけてた改善点がことごとく修正されててまじうれぴ
15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:51:49.24 ID:o9fSfSuH0.net
TA見てても
流転か溜めなぎはらいか、だな
16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:01:15.03 ID:IyaUETra0.net[1/2]
最速TAが流転あんま使ってないレイジ主体やで
17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:01:28.34 ID:bL4gL9NmM.net
そりゃTAは理論値を当て続けるゲームだから当然だろ
20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:05:21.23 ID:87BYC8tga.net[1/4]
メルゼナ慣れたら良モンスター感半端ないな
こんな楽しい看板モンスター久しぶりだわ
ジャスガミスったら代償でかいけどジャスガ簡単で
油断すると覚醒状態と通常状態間違えてジャスガミスって
爽快感とスリルのバランスが最高や
21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:09:02.60 ID:ScZVXIaZ0.net
デュエル使うとガード性能目に見えて上がるんだな
突きの火力こんだけ上がってたらシールドタックルとの組み合わせめっちゃ活きそう
はよ使わせろ
22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:10:27.59 ID:sbY4AUJM0.net
盾乙
メルゼナは尻尾叩きつけ→突き刺しコンボの叩きつけの狙いが雑なのがランスとしては嬉しいな
連続でやってくる時も落ち着いて対処できる
24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:18:59.43 ID:uSZwQ5dZ0.net[1/2]
【MHR:SB demo steam版】メル・ゼナ ランス ソロ 8分04秒/Malzeno Lance Solo
https://youtu.be/sDchTzGZxSs上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
蜂蜜ゆうたくんがやってくれたわよ
26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:34:59.49 ID:/gPAb91W0.net
>>24
早替えも使いこなしてて戦い方が美しすぎる
28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:39:08.72 ID:jviDxgXmM.net
基礎の部分が楽しくなったからあとは何来てもいいわ
>>24
こんなの見たら早替え練習したくなるな
41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:25:34.08 ID:ldQ2eBUY0.net
>>24
通常ガードのカウンターやっぱ便利だな
こんだけ上手く立ち回れたら楽しいだろうな
85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:01:08.32 ID:j8qUXRl6p.net[2/3]
Fはやってないからわからないけど早替えを使いこなそうとすると過去一操作むずいわ
しかも製品版では更に入れ替え技増えるし
流転とレイジどころかガードとジャスガすら替えてる>>24は化け物すぎる
96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:13:37.77 ID:ACdCPpDG0.net
>>24
サンブレイクのランスのお手本みたいな動きで凄いわ
25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:19:13.13 ID:5YZgsA8e0.net[1/2]
そういや治癒の盾来ねえかな
27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:35:34.01 ID:sGq4OjL20.net[1/2]
ジャスガあんまり使わないんだなあ
29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:39:26.72 ID:PTxBbWDj0.net
通常ガードのがカウンター分ダメージ増えていい感じ?
30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:42:17.88 ID:8YE/xZxh0.net
今回は担当変わったんかってくらいの良調整やな
31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:44:46.39 ID:PYweRBMf0.net[1/5]
上手い人がガード選択してるだけであってガードの方が良いかどうかは分からないぞ
32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:46:59.04 ID:xP6XRV300.net
突きのダメージも上がったからジャスガ機会を待つよりDPS出るのかもね
33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:52:18.58 ID:nJBmAxV30.net[1/2]
流転棒めっちゃ強いね
アンケー好きだからアンケーメインでやってたけど、メルゼナ倒すために流転棒になったら倒せた
この武器絶対弱くないよ
34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:52:59.00 ID:5YZgsA8e0.net[2/2]
その瞬間ごとにどこまで攻撃の深追いが出来るのかを見極められる上級者は通常ガード
ガード後確定で反撃を受けないタイミングにできるだけ大きくダメージを刻みたい中級者はジャスガ
43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:30:01.58 ID:CnSqvOJN0.net[2/4]
>>34
ハチミツゆうたの人は連発ブレスとかでジャスガもしっかり使い分けてるからほんまもんのガチ勢
初心者通常ガード>中級者上級者ジャスガ>ガチ勢両方だな
35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:56:09.90 ID:FUhJIJw60.net
よくみたらショートカットで疾替えしてるんだな
36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:59:22.85 ID:PYweRBMf0.net[2/5]
カウンター上段突きレイジの流れは最初にジャスガ成功しちゃうと出来ない部分だな
ジャスガジャスガ十字払いになっちゃう
37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:10:22.13 ID:Qd5ZSRwN0.net
体験版で初めてランス触ったけどメイン武器で倒しきれなかったメルゼナを倒せた
1乙で13分切れたんだけどこの武器こんな火力出たんだな
42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:28:30.57 ID:nJBmAxV30.net[2/2]
>>37
なのに超低火力だと思われてる悲しい武器種なのよ…
45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:33:20.36 ID:PYweRBMf0.net[3/5]
>>42
実際低かったんだからイメージじゃないわ
76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:49:02.35 ID:JaLFq13x0.net
>>45
夢くらい見てもええやろが!
38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:13:52.53 ID:Psq1tb4s0.net
ショトカで疾替えは賢いわね
同時押しよりも直感的に出せそうだし十字だと移動スティックから指離さないといけないしね
39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:19:24.26 ID:gm19WIgl0.net
他大勢が体験版を楽しんでる中、イベ淵源を更新するハルケン
垂れ流し配信アーカイブちょくちょく見てるけどちょっとした狂気よな
40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:22:32.30 ID:sGq4OjL20.net[2/2]
ほぼ同じ事を思った、めちゃめちゃストイックだよな
44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:32:19.95 ID:87BYC8tga.net[2/4]
ボタンでもアクションコマンドでもなくアイテムショトカで速替え…
そういうのもあるのか!
46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:36:07.05 ID:jj1fVRNG0.net
ランスまじで気持ち良くなったな
楽しすぎて「これこれ!俺がやりたかったのはこれよ~~!!」って無限に叫ぶキモいおじさんになっちゃった
47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:37:22.80 ID:87BYC8tga.net[3/4]
蜂蜜の人は通常ガードセットはされてるけど立ちガードなんかほぼしてなくてガードダッシュメインだから、
その実通常ガードほとんど使ってないなよくみると
初手カウンターに意味を見出すかどうか?
突きながらならジャスガでもカウンターできるし
50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:40:15.80 ID:CnSqvOJN0.net[3/4]
そんな昔の事は忘れた
今あるのは最高の槍や
>>47
初手カウンター>レイジの回数が多いならジャスガ>レイジよりは一発分多く付ける感じかね
52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:45:48.36 ID:PYweRBMf0.net[4/5]
>>50
ジャスガレイジって無理じゃない?
53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:49:27.06 ID:CnSqvOJN0.net[4/4]
>>52
普通に出来るぞ
ジャスガしてから十字撃たなくてもレイジ可能
54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:51:48.97 ID:PYweRBMf0.net[5/5]
>>53
そうだったのか
48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:37:43.06 ID:uSZwQ5dZ0.net[2/2]
実際にランス弱かったんですけどね
時間制限系クエだと普通に間に合わないこともあったし
出してる攻撃力が他武器より劣るのは当たり前だった
じゃないと基本モーション値上昇なんてしてもらえないわけだし
49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:39:19.38 ID:iYf07bmO0.net
超強化されたにも関わらず下から数えたほうが早い強さなのがね
それでも大満足だが
51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:42:06.41 ID:IyaUETra0.net[2/2]
メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'42 弓
6'52 ガンス
7'10 大剣
7'37 チャアク
8'04 ランス
8'06 太刀
8'31 ハンマー
8'34 ライト
8'43 スラアク
8'50 片手
8'50 双剣
9'09 笛
9'22 ヘビィ
9'32 操虫棍
上から数えた方が早い強さやで
57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:56:52.32 ID:Xfi/rFLid.net
>>51
正直蜂蜜ゆうたが異次元っていうのもあると思うわ
63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:20:58.04 ID:ADrm06Sr0.net
>>51
ランスもだけどそれ以上に何があったガンス
66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:24:08.96 ID:gsSXfBbYa.net[1/2]
>>63
固定ダメージ系は体験版だと強いから不思議なことではないかと
146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:26:16.45 ID:dFtmipkd0.net[1/2]
>>51
とうとうランスが太刀を越えたかー!
147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:29:07.27 ID:ka1ZPT7r0.net[1/5]
>>146
太刀が勝手に落ちてきたんだろw
150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:04:36.58 ID:dFtmipkd0.net[2/2]
>>147
なるほど そうとも言えるな (笑)
55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:51:50.86 ID:87BYC8tga.net[4/4]
ライズ無印ってジャスガしてから十字打たずにガードダッシュ出来なくなかったっけ?
サンブレイクはジャスガしてから即ガードダッシュもできるな
56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:53:53.86 ID:R/mkoP9f0.net
>>55
無印じゃジャスガ成功時からステップ挟まないと虫技も打てなかったしそこら辺もかなり改善されてるね
62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:08:40.62 ID:alVeqEQea.net[1/3]
>>56
ジャスガほんま理想的になったな
58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:57:27.52 ID:hWigRxmb0.net[2/2]
蜂蜜さんのランスはなんというかサンブレイクへの理解度が高すぎる
合気とか槍呼吸来たら更に幅広がるんだろうなぁ
59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:04:06.56 ID:a7+A+s5z0.net[1/6]
蜂蜜は異次元だわ、他のランスtaと比べても頭ひとつ抜けてる
60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:05:14.34 ID:AqnqCnBr0.net
IBの頃から蜂蜜キメてるランサーだからな
今回はフルゴア装備もあるし異次元になるわな
61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:05:54.04 ID:zWKHbnWU0.net[1/4]
多分ゲームしてないときでも脳内で戦えるんだろうな
64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:21:05.30 ID:WUqKAErs0.net
ワールドはチャアク
スイッチ版で笛と太刀
スチーム版で双剣とガンランスとチャアクやったから
サンブレからランスやってみようかな
体験版で触ってみたらいぶし銀で結構面白かった
65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:23:21.44 ID:BYUZ+Whad.net
新技発表の時太刀のおまけ扱いだったランスが、まさかたちを越えているとはなんてことだ
67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:32:28.36 ID:Qd0VVmg70.net
なんか夢でも見てるような気分だ
ランサーは報われたんだ
68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:36:26.58 ID:j8qUXRl6p.net[1/3]
通常ガードとレイジのオールドスタイルでなんとか13分で倒せた…
デュエルの使い所は相変わらずわからない
69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:37:48.98 ID:0C17WgQ40.net[1/6]
ガンスが体験版で強いのはいつものこと
今作はスキルの忖度も露骨だし
70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:42:22.92 ID:alVeqEQea.net[2/3]
むしろランスのスキルしょっぱいのにこの強さだからな
71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:43:03.12 ID:b8BsOYl+0.net
流転だと間に合うんだけどレイジだと間に合わない
レイジの方が面白いんだけど削りで乙ってしまう。ブッ刺しの後のくるりんで3割持っていくの痛い…
72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:43:41.36 ID:gBivbc8b0.net
あとは製品版で装飾品の要求スロットがどうなるかだな...
73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:44:10.80 ID:a7+A+s5z0.net[2/6]
レイジのモーション値はもう少し上げてもいいんじゃね、今だと十字払いフルヒットと殆ど同じじゃないの
74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:45:48.28 ID:alVeqEQea.net[3/3]
いやレイジってモーション値70じゃなかったっけ
十字フルヒットはモーション値110だから全然負ける
レイジは攻撃よりバフがメインだな
77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:49:40.58 ID:gsSXfBbYa.net[2/2]
>>74
まあバフ時間も結構伸びたしね
75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:48:03.82 ID:0C17WgQ40.net[2/6]
レイジとカウンター最大溜めが同じらしい
そう考えるとパワガ普通に強いな
78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:49:46.55 ID:lx/JL7kM0.net[1/3]
しかしta勢の倍程度に留めないと勝てないのか
つまり重大事編一桁分くらいってこと…?
79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:52:47.78 ID:mazTsvHZ0.net
メルゼナやっと10分切れたと思ったら8分台出てるのか
練習しよ
80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:08:22.63 ID:a7+A+s5z0.net[3/6]
でもランスのモーションで1番威力高そうな見た目してるのってレイジじゃない?
見た目通りの威力が欲しい
81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:13:32.08 ID:HJg+HPYk0.net
やっとメルゼナ倒せた
5回くらいタイムアップしたわ
レイジで取りやすいから楽しいね
82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:14:44.55 ID:0C17WgQ40.net[3/6]
見た目通りの威力になると十字がゴミになる
83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:40:19.12 ID:6dG8pYxl0.net
メルゼナクエの唯一にして最大の汚点はマップがクソって事だな
相変わらず段差と高低差だらけのゴミマップや
84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:44:05.59 ID:1qV2tyqe0.net
後は属性の調整さえしっかりできてりゃ
なぎ払いへの依存度を下げられそうだけどどうなるかな
86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:12:32.33 ID:eMhXvFe2M.net
お前らメルゼナ倒したの?
すげーな
88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:18:24.44 ID:xV7AHbkmM.net
>>86
アンカーレイジ輝きまくりで本当に楽しいぞ
複数武器で倒してるけどランスが一番安定感ある
92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:29:30.24 ID:/u2L6iVwM.net
>>88
時間切れになっちゃう
87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:16:13.75 ID:zWKHbnWU0.net[2/4]
ガーダからの飛び込み突きの属性倍率が0.4から1に強化されてるらしいから属性遊びするときのおもちゃに使えるかもな
89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:21:01.42 ID:EAMgghHV0.net
このモンスターハンタークロス:サンブレイクってゲーム面白えな
90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:25:52.05 ID:DHonWzmO0.net
オトモの竜巻がキツすぎるんだが対策どうしたらいいんだ
91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:28:16.62 ID:j8qUXRl6p.net[3/3]
>>90
クソわかる
ライズからあったものなのかわからんけどワンミスが死に繋がるクエストで鬱陶しいったら無いわ
93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:07:08.07 ID:jE3/ty22M.net
倒せた!
やったぜ
94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:07:20.79 ID:JMmwt4xUd.net
本スレに全武器の糸技があったんで見てきました
、、、えー...ランスに渡されるのは操虫棍の回帰猟虫ですね
95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:11:25.59 ID:2HQvWQpx0.net
蟲回復速度遅いから流石に何かしらの付随効果はあるはず、、、
97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:05:55.55 ID:k+z1FuoIM.net
メルゼナや早替え、強くなったらしいランスを見てみたいけど本編まで我慢してライズでひたすらアイテム集めてる
引き継ぎ体験版ならやるんだけどなあ
98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:32:35.03 ID:KwUUGosfd.net[1/4]
無敵フレームの量が多いとか
99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 05:33:10.88 ID:ASTcpfOKa.net
アイスボーンでワイヤーカウンターで楽しみまくってた身からするとライズはワイヤーねえのかよ!ってことで敬遠してたんだけど
なんか色々強化されて評判良さげなんやね。俺もランサー復帰すっかなあ!
100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 05:54:26.95 ID:EFV0ajBG0.net[1/5]
ジャスガ決めやすくなったのはいいけどこうなるとやっぱり見やすいPC版の方がより快適だなあ
ライズ仕様のまま最初からやる気はしないがサンブレでた後にセールにでもなったら買おうかな
101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 05:59:47.42 ID:osFDI8qM0.net
PC版だともっとジャスガ決めやすくなるから楽しいぞ
102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 06:29:05.56 ID:1t2DmfR30.net[1/7]
アンカーのバフと流転のバフ両方かかるとランスの発光やかましくなって笑う。理髪店かよ
103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 06:45:56.83 ID:KwUUGosfd.net[2/4]
昇天も発動カウンターでバフつけばいいのにな
後すきあんだけ大きいんだから
104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:24:13.24 ID:dvU5nYW00.net
レイジの赤バフと流転バフでブルー界王拳みたいになって好き
105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 09:29:46.59 ID:Ioj4Bs1C0.net
アンカーレイジでメルゼナやっと倒せた!!
誰か褒めてッ!!!
107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:15:15.62 ID:vG/Xb1aar.net
Wバフでゲーミングランスにするの楽しい
108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:25:45.14 ID:YOEMi7DKp.net
早替えに慣れないな
あれ、今どっちだっけ?ってなる時や、アンカーレイジ出そうとして流転みたいなのが多々ある
113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:08:01.91 ID:L4T+V1tea.net
>>108
赤巻物→レイジ
青巻物→流転
ってやって、バフの色と合わせてる
109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:30:34.33 ID:EFV0ajBG0.net[2/5]
スライダー早替えはスティックから指離れるしショトカ早替えは普段スティック押しでアイテム仕様にしてるのもあってやりにくいな
3つボタン押しになれるかモンハン持ちスライダーだなw
112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:55:07.94 ID:1t2DmfR30.net[2/7]
アクションスライダーに早替えあったの気付かずボタン押しになれたぞ!!!!
114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:10:30.07 ID:X86xZNbl0.net[1/2]
覚えやすくてええな
115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:48:27.33 ID:1vSY/wLu0.net
ガード性能は、サブレでガード性能は1スロスキルになれましたか!?
116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:53:08.22 ID:SRFnbl0g0.net[1/5]
通常ガード、シルチャ、レイジ、(シールドタックル、デュエル)の鈍足鉄壁スタイル
ジャスガ、シルチャ、流転、(ガーダ、槍息法仮)の機動力増しの攻撃型スタイル
今のうちにこの組み合わせ慣れておこうと思ったけど、改めて見ると突進だけ使い勝手悪いな?
118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:59:09.36 ID:1t2DmfR30.net[3/7]
黄色取って十字叩き込みたいからアンカージャスガ型やってみた!
うん。
119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:00:27.99 ID:NMdCy2Xsr.net
突進はヒット数返して
属性値叩き込む技として返り咲くんや
120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:04:45.51 ID:WjROnSX+0.net
>>119
今回突進の属性補正が0.2から0.5に上がっとるでよ
122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:17:04.37 ID:lwafKxkZa.net
久々に突進使ってみたけどスタミナの保ちはシルチャと段違いだな
123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:20:31.75 ID:qcSB0Be5a.net
これ初モンハンの人体験版触って買おう!てなるのかな?ややこしすぎて見送りそう
136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:13:51.76 ID:TqxfoKUFa.net
>>123
基本アクションが比較的シンプルだったワールドに対してごちゃごちゃし過ぎ感はある
124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:26:14.62 ID:PXWo5g2D0.net
うん。じゃねぇだろ
ちゃんと説明しろ
126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:29:33.26 ID:0C17WgQ40.net[4/6]
突進Fの威力上げても良かったわな
別に威力で負けてもシルチャの利点は多いし
127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:30:09.83 ID:EFV0ajBG0.net[3/5]
超絶強化がない限り突進ってもう使わんだろしなあ
それくらいシルチャが有能だしシルチャで詰めれん距離なら虫移動か流転した方がいいしな
128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:36:03.14 ID:uoxdDaLyd.net[1/3]
シルチャの方が走り出すのも早いし攻撃受けながら距離詰められるしハンマーの溜め3並のスタン値あるしでストランスくらいのフィニッシュモーション値になっても厳しそう
129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:42:31.41 ID:SRFnbl0g0.net[3/5]
即フィニッシュ突きのモーション値が90くらいあれば使えるか?
ダウン時用の入れ替え選択肢には挙げられると思っ……たけど、溜め薙ぎコンボしたほうが強いか
色々できることが増えたぶん、ますますもって狂信的なオールドスタイルランサーしか突進の使い道を見いだせんぞ
130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:43:01.72 ID:wR1D5OA/d.net
Xの突進連打おもんなかったから変なことになるくらいなら雑魚技でいいや
131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:43:37.79 ID:zWKHbnWU0.net[3/4]
モンスターのエリア移動がもっとゆっくりなら連続ヒットできるのに
132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:52:09.73 ID:iFiUXcHWM.net
デュエル中は高速で突進し続けられるようにしよう
134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:55:52.17 ID:EFV0ajBG0.net[4/5]
>>132
デュエルした所にラセンザン的な回転突進攻撃なら使ってみたい
133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:53:47.08 ID:AnbgVgjR0.net[3/3]
シルチャ優秀だから、ガードダッシュとシールドタックル選択でもシールドタックルのが優位そう
ガードダッシュするならシルチャでいいや的な
135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:58:46.66 ID:uXFp1nd2a.net
シールドタックルはガード分以外のスタミナ消費無しってのがでかそう
敵の攻撃が来ないときならスタミナ消費しない上におまけの攻撃判定も付いてる前ステップが出来て、
そこから更に3突きコンボループになるわけだろ
位置調整だけは工夫必要だけど、判定突っかかれて貼り付けるモンスターなら突きコンのさらなるDPSアップに貢献してくれるかもしれん
137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:21:50.71 ID:zsbzrLIP0.net[1/3]
ガードダッシュはバッシュまで出さないとカウンターに派生できんからな
タックルがそこを解決してくれるのを期待してる
138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:23:40.91 ID:lNx77AjXa.net
デュエル強化で糸つけるメリットは増えたけど、踏み台ジャンプにも使いどころがほしい
139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:24:15.04 ID:uoxdDaLyd.net[2/3]
後ろガーダで受けてた攻撃が捲られるようになるのは注意しないといけないな
141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:36:00.17 ID:7v69MZyU0.net[1/2]
>>139
なーに捲りもガー不も合気で楽々解決さ!
合気が壊れスキルっぽくてまたガードが煽りを食ってしまいそうな予感が…
140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:24:46.99 ID:zWKHbnWU0.net[4/4]
ガードダッシュから蟲技でおけ
142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:43:32.16 ID:1t2DmfR30.net[4/7]
合気が紹介のまんまだったら各種ガードはカウンター攻撃の儀式になってしまう
143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:00:47.46 ID:fy7dNiy90.net
飛び込み突き便利だからシルタで派生できなかったらガーダのままかなあ
144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:10:18.02 ID:SRFnbl0g0.net[4/5]
忘れてたけどシールドタックルだと正面向いたまま後退できなくなるのは痛いな
踏み込みすぎたときの位置調整に重宝してるから手癖で押して被弾が頻発しそう
>>143
紹介映像見た感じではタックル後にすぐ突き攻撃してたから派生ボタンの設定がされてないように見えるよね
145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:17:18.54 ID:p2yjcWfFa.net[1/2]
直ぐに突きに派生出来る、って説明文に書いてあるからあれはそう言う派生では
ガーダからの飛び込み突きは火力イマイチなイメージでほぼ封印してたけど、今回あれも火力ちょっと上がったんだっけ?
148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:37:30.08 ID:uoxdDaLyd.net[3/3]
ホリPAD買ったけど合気次第では背面ボタン付き買いなおさないといけないな
十字ボタン発動できるから背面に十字仕込むだけでかなりやりやすくなるでしょ
149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:03:13.08 ID:Z4MnUG13r.net
攻撃中の視点移動に便利だから、左十字キーにもカメラ操作割り振ってるんだけど
疾替えの為にアクションスライダーに割り振るべき?
アイテムショートカットには疾替えセットしてるけど、これだとワンテンポ遅れるよな
151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:04:43.59 ID:yz0hIVg70.net
ライゼクス楽しくてずっとやってるけどガー不攻撃で回避距離欲しくなる
152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:22:02.44 ID:P8PSqUgFa.net
ゼクスカリバーだけ避けづらすぎるよな
153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:30:04.15 ID:zsbzrLIP0.net[2/3]
合気ってカウンターでよくね
ガ性無し構成なら使えるのか
154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:30:10.84 ID:nmTws0dg0.net
体験版タイムであーだこーだ言える期間を楽しもう
現実はいうも非常だ
155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:38:43.67 ID:6MkR0rhH0.net[1/3]
昇天突き製品版でもうちょっと使いやすくなんねーかな
158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:48:31.21 ID:eJ+We5iXd.net
>>155
高所のみ高ダメージは許容できるとしても後隙の長さはキツすぎるからなー
156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:39:56.88 ID:1t2DmfR30.net[5/7]
製品版出て3ヶ月くらい経って、ここで火力と他武器との比較の愚痴しか無くなったらランスとしては良調整と思ってる
太刀は公開されてない入れ替え技をチートで使ったらRISEの兜割なんか笑うレベルの壊れだったみたい
157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:42:43.23 ID:ka1ZPT7r0.net[2/5]
>>156
太刀が弱かったらモンハン売れないし強くするに決まってるよね
159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:48:57.19 ID:aWie3YaHa.net
背面ボタン試してみたいけどどれがええのかさっぱりやな
PDPってやつの高いワイヤレス買っときゃええんか?
160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:50:26.10 ID:ka1ZPT7r0.net[3/5]
飛んでる敵にいいダメージ出せるって動画出してるので
使い所はあるんじゃないですかね
アルバやミラボみたいな飛び方するやつには刺さるよ
162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:55:37.84 ID:1t2DmfR30.net[6/7]
つまり飛んでばっかのモンスターが実装されたんだよ!ランスの真髄は空中戦だデュエル刺して飛ぶ!
レウスもクシャもRISEじゃ気を使っただけ!ルナルガは常時滑空!(ムササビ)
163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:05:34.46 ID:lx/JL7kM0.net[2/3]
流転・レイジの場合どうしてる?
「ガードレイジで始めてバフ取り次第流転に切り替える」→無理。入れ替えのスキが結構大きい
「レイジで戦って相手がダウンしたときだけ流転」→やれるけど強いのか
「流転で戦って露骨な大技だけレイジ」→それすら結構厳しい
でこれもあまり意味を見いだせない…
164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:21:25.73 ID:x+vIzgqK0.net[1/2]
早替えからは自由に各行動出せるから
極めればステップ感覚で使えるんじゃないかな
極めれば
165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:02:24.40 ID:6owILbSya.net
汁拓に期待だわ
166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:03:13.04 ID:NClxyLvTa.net
疾替えから即蟲技使えばそんな隙無いと思うけどな。操竜なんか特に大技中に疾替え流転でそのまま突っ込んで行けるし
167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:28:01.03 ID:1iShM1nQ0.net[1/2]
最新の太刀の情報仕入れてないのね
体験版はただの目くらましということが判明したぞ
172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:42:04.89 ID:pJTb9KOvp.net
>>167
>>156
168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:35:15.40 ID:p2yjcWfFa.net[2/2]
クソどうでも良いです
ガチ勢動画みると早替えでアンカーレイジと流転をシームレスに切り替えててほんと鮮やかだな
177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:57:13.49 ID:1iShM1nQ0.net[2/2]
>>168
どうでも良いやつがいる一方
太刀を超えたーとかキャッキャしてるアホもいるからな
現実突きつけとかないと
182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:13:36.92 ID:yRcr9/teM.net
>>168
見てると決まったタイミングで切り替えてるからセットプレイだな
169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:36:26.87 ID:KdWCN3HU0.net[1/4]
【歓喜】デュエルヴァインでガード性能限界突破。ぶっ壊れ性能でランスに革命起こる。【モンハンライズサンブレイク】
https://youtu.be/HWu0u2sVC7c上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
サンブレのランス強すぎだろ!
170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:37:18.66 ID:KdWCN3HU0.net[2/4]
デュエルヴァイン発動中はガード性能が5以上になります
やっとランスの時代が来た
171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:38:45.99 ID:Pzg9VzX60.net
これマジ?始まりすぎだろ復帰しよ
173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:43:33.74 ID:ka1ZPT7r0.net[4/5]
いっそデュエルバイン中ひるみ軽減も乗せてくれたらいいのにね
174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:56:03.85 ID:NgcumTw10.net
ライゼクスのライトニングブレードってXXはガーダで避けられたけど、サブレで試した人いる?
175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:56:11.19 ID:6oi4wm+la.net
デュエルくん発動中はガ強と守勢も盛ってくれてもいいんですよ…?
176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:56:59.00 ID:7Vu1+TmO0.net
レイジでバフってヴァインで縛って流転ぶっ放すんですね
操作シッチャカメッチャカになるな
178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:58:08.13 ID:xGt+OOnH0.net
ライゼクスの翼にジャスガ笑点楽しすぎワロタ
179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:04:30.38 ID:KdWCN3HU0.net[3/4]
レイジと流転のバフって重複するっけ?
180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:05:11.09 ID:LmgMv42qd.net
普通にガセ性強化して?
181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:11:13.80 ID:prsoBN5m0.net[1/3]
それにしてもランス調整した人が変わったかのような強化だな、交代したとして昇天が実装されたのが謎
昇天PV大量低評価後に担当交代したから昇天だけ消せずに調整した説を定説していくけど公式TwitterでPV前から昇天自体はうpされてるのがなぁ
183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:15:27.87 ID:1t2DmfR30.net[7/7]
>>181
前担当が昇天ウキウキで追加した時点で(アカン)ってなって変えたんじゃないかな
じゃなきゃこんな分かりきった調整しない
188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:39:41.78 ID:SLDrlf9ka.net
>>183
技考える人とバランス調整する人は最初から別だと思う…
184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:17:28.13 ID:Xi0u6npep.net
デュエルの入れ替え技が弓息法なんだよな
張り付き武器のランスにそれ乗っけちゃうかって話
185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:20:41.17 ID:prsoBN5m0.net[2/3]
ヤツカダキ亜種の動画見てたら回避虫技も使ってるし更にダークネス復活してるやんけ、盛り上がってきた
186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:26:37.52 ID:ME0p0osHa.net
アクション面でほぼ唯一の欠点の納刀の遅さによるリカバリーの遅さを補える納刀回避技
優秀そうな反面ミスらない前提ならデュエルのガ性アップのが良さそう
187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:37:41.26 ID:sAqugK950.net
ダークネス復活マジ!?あの系統マジで好きなんだよな。大連続とかガンナーいないマルチとかにとりあえず担いでいってたわ。タロス復活でもなかったワールドがあったから期待してなかったけど来るならガチで嬉しすぎる。
189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:47:07.55 ID:KdWCN3HU0.net[4/4]
ちょっと気になったのが、突き当てて流転出すときライズならキャンセル技みたいに早く出せたけど、
サブレ体験版だとライズに比べて流転の発生が遅い気がする
190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:01:40.66 ID:6MkR0rhH0.net[2/3]
デュエルの突き刺し割と好きデカくない?使いづらいわ
191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:04:33.95 ID:tGER3Kqj0.net
デュエルは懐入って絶対当たるって時に出す技だぞ
そして外す
192 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.52.174]):2022/06/18(土) 19:09:43 ID:Cj0Z1Qyza.net
スキルのが性とは違う計算でガード強くなってんのかなデュエル

武器リストまで解析されてるんだなw
レウス槍とアケノ槍が同等になるくらいにレウス槍も強化されてる
切れ味だけ分からんが
196 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.54.117]):2022/06/18(土) 19:21:55 ID:SGOImtgza.net[1/3]
ジャスガもアンカーも流転もやり慣れてるからな皆んな
昇天はまずそれ自体の練習から始めないといけないから性能に関わらずそら今のTAは今までのスタイルになる
198 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.54.117]):2022/06/18(土) 19:40:30 ID:SGOImtgza.net[2/3]
即真後ろに回り込むモーションってあったっけ?
カウンターは常に溜めずにキャンセル突きするようにして、回られたら真後ろにレイジか流転で良さそう
199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:50:46.86 ID:EFV0ajBG0.net[5/5]
メルゼナのワープからの突進毎回喰らっちゃうわ
尻尾叩きつけとプレスにジャスガ、アンカーレイジ合わせたいから待ちになっちゃう
200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:54:52.96 ID:u/Sir93N0.net
デュエル強くなったけどTAでも使ってる人いない(まあソロなら当たり前だけど)し実際使ってみると刺すタイミング意外と無いし刺せるなら薙ぎ払い打ってた方が強い
あとクローズジャンプから笑点繋げられないからどうしてもクローズジャンプ派生が弱くて疾替え流転でいいやってなると思う。
結局マルチで流転棒したくない人向けにしかならなそうって印象だなぁ
201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:58:47.20 ID:SGOImtgza.net[3/3]
デュエルはそもそも飛ばなくて良さそうだけどな
ガード性能アップが優秀
202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:11:53.06 ID:SRFnbl0g0.net[5/5]
確かに流転も強いけど三突き薙ぎ払いパワガ突きが強化された上レイジバフの制限撤廃されたから最早流転棒ではないぞ
メルゼナの変な玉もデュエル刺さってればシルチャで突っ切れるし、シルチャレイジの鈍足型でも虫の残数を気にせずサイコクラッシャー後の距離を詰められるしで普通に使えるわ
203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:18:18.53 ID:ER49UPCl0.net
つまり様々なアクションを状況に応じて使い分けることで無限大のパワーを得られるわけか。
昇天突き。お前もう船降りろ
204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:19:19.20 ID:a7+A+s5z0.net[4/6]
溜め薙ぎ払いは溜め強突きに入れ替えられないかな…
205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:22:52.62 ID:306+Ptd1M.net
ライズに戻ったら萎えそうになったから30まで体験版こもっちゃう
TAとかの相対的な強さはどうでもいいわ、ランスが楽しいことが嬉しい
207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:54:35.39 ID:fBM5Q0mi0.net
昇天突きはライゼクスが羽を縦に伸びた状態だと多段ヒットするから縦に長いモンスターや超大型だと効果発揮しやすいんじゃないかな
あと弱点が上の方にあるやつ
ドボルベルグとかでねーかな
208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:58:49.29 ID:T/SHq9G90.net
シェンガオレン周回部屋
笑点槍以外は蹴ります!
209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:59:29.87 ID:wAXiirp7M.net
獣竜種には当たりやすいかもな
ジャナフとか、でもディノもジョーも来るかわからん
210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:01:31.47 ID:N0/LTbK/r.net
立ったラオシャンロンに昇天突きはすげえ気持ち良さそうなんだよな
211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:05:13.90 ID:KwUUGosfd.net[3/4]
ライゼクス相手なら流転より昇天だな
レイア相手も昇天のが刺さるし
213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:40:22.21 ID:zsbzrLIP0.net[3/3]
スクスラ無いのは確定か・・・
214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:42:08.30 ID:0C17WgQ40.net[5/6]
デュエルのガ性強化効果えぐいな
もう相手に刺すとかじゃなくてただの強化技にしてくれ
216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:56:44.61 ID:lx/JL7kM0.net[3/3]
回避技いらないからxaの虫技好きに割り振らさせて
217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:01:01.33 ID:ka1ZPT7r0.net[5/5]
メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'30 弓←new
6'52 ガンス
6'58 太刀
7'10 大剣
7'11 スラアク
7'37 チャアク
7'46 双剣
7'49 ライト
8'04 ランス
8'19 片手
8'27 操虫棍
8'28 ヘビィ
8'31 ハンマー
9'09 笛
223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:53:19.39 ID:0C17WgQ40.net[6/6]
>>217
知ってたけど他武器の方が火力でるわな
蜂蜜が異次元の動きしてたしめちゃくちゃ噛み合っても7:50くらいが限度だろうな
ランスはそのくらいの位置でいい
224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:53:36.56 ID:7v69MZyU0.net[2/2]
>>217
製品版では他武器も合気で張り付ける事考えると今回も火力は最下位争いっぽいな
218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:28:28.70 ID:a7+A+s5z0.net[5/6]
サンブレイクのモーション値見たけどやっぱレイジはもう少し高くても良いと思う
バフあるとはいえ蟲技だしもう少しモーション値上がって欲しい
219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:31:10.75 ID:So9dKU6q0.net
空中の敵に昇天突きクッソ強えわ。舐めてたわすんません。
220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:33:45.86 ID:a7+A+s5z0.net[6/6]
昇天は入れ替えとか関係なくいつでも使えるなら嬉しいものだけど、使う場面が限定的すぎて万能なレイジ流転と入れ替えるかと言われるとね…
221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:37:06.96 ID:BUdbUGco0.net
おりりゅと比べれば明らかにダメージ高いし強いんだよな昇天突き
もうちょいモーションが速くなればいいんだけど
222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:46:59.19 ID:KwUUGosfd.net[4/4]
そういや太刀の新ステップ動画出てたけど、休槍法の実践動画って出てる?
225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:03:33.45 ID:YNaKb6KN0.net[1/4]
ガンスはどうせ落ちるんだろうけど
納刀術が無い太刀がこの位置で属性で強くなる弓が体験版の時点でぶっちぎってるのはまずいでしょ
226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:05:26.44 ID:xuqBIsF+0.net[1/7]
メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'30 弓
6'52 ガンス
6'58 太刀
7'10 大剣
7'11 スラアク
7'37 チャアク
7'45 ハンマー←new
7'46 双剣
7'49 ライト
7'56 操虫棍
8'04 ランス
8'19 片手
8'28 ヘビィ
9'09 笛
227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:09:01.87 ID:2x2pSKhy0.net[1/5]
ガンナーはスキルを重ねやすいから後半絶対強くなるんだよなぁ
228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:10:07.83 ID:xuqBIsF+0.net[2/7]
笛は走者が少なすぎるのと1乙なので8分台は出るかと
ランスは下位ではあるがそこまで平均値よりタイム差出てないので評価は悪くないと思います
何より使用者の我々がその武器の安定感をよくわかってるので
229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:17:54.83 ID:XGCtjW6n0.net[1/2]
ライゼクスのゲロビほとんど当たるんだがラージャンのゲロビより追尾してんのかこれ
230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:21:58.13 ID:afPvXVzL0.net[1/2]
いやったあー
ようやくメルゼナ討伐
もうこれセキロだろ
ランスこんな楽しかったんだな
231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:24:14.77 ID:xuqBIsF+0.net[3/7]
とりあえず火力の下方修正は無くなったな
232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:33:43.14 ID:IY2a8mrL0.net[1/2]
製品版じゃランス というか盾持ちは定位置に行くと思うよ。問題はそこじゃない訳だったし
233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:34:54.35 ID:NmlB7Vot0.net
虫2消費技ないのかね
234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:37:36.29 ID:DREIeUEea.net[1/5]
メルゼナ看板モンスターでこんな神モンスなのいつ以来だろうな
ネギだのマガマガだのよりずっと楽しいわ
235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:38:48.35 ID:+GmE3BpP0.net
良いモンスターだとは思うけど個人的にはデザインも生態もアクションもネギの方が好きだな
236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:40:50.73 ID:n2WF8fh40.net[1/16]
ジャストガードを気持ちよく決めさせてくれるためにあるかのようなモーションだよなメルゼナ
ネギもマガドもメルゼナほどの強キャラ感なかったし雰囲気も含めて良い
237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:43:32.56 ID:afPvXVzL0.net[2/2]
怒りでがっつりモーション強くなって
その連続モーションもプレイヤーが操作さえミスらなければ完璧に対応可能なのが楽しい
ハチミツゆうたの人がやってた追尾エネルギー弾3連ジャスガ俺も決めてみたけど気持ちイイ
244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:58:06.25 ID:v+JKlYfPd.net
>>237
3連ジャスが気持ちいよな、怖くて最初は納刀ダイブしてたけど思い切ってジャスガしたら脳汁少し出たわ
238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:46:45.83 ID:3j7AONoUa.net
ゼクスもメルゼナも楽しいわ
ゼクスカリバーだけ避けづらいけど、普通に操作してて楽しく感じるのは根っこが改善されたからだとは思うわ
ガードがガードらしくなったな
239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:50:17.48 ID:BVB2UYGi0.net
3連ジャスガからの十文字はランスでしか味わえない
240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:52:28.70 ID:n2WF8fh40.net[2/16]
ゼクスカリバーは早替え先駆けの出番だな
このランスではよ他のモンスターも戦いたい
247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:03:42.37 ID:DUPRsPjna.net[1/3]
>>240
なるほど確かにあの予備動作は先駆け間に合いそうだな試してみるか
294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:43:54.31 ID:J/BEKvkL0.net[1/2]
>>247
Twitterにそれで避けてる動画上がってたな
241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:54:11.94 ID:hPh72H9m0.net
ガ性だけ軽くしてくれろ
242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:55:47.63 ID:DREIeUEea.net[2/5]
こんだけジャスガ使いやすくなったらいよいよガ性なんか要らなそうだけどな
デュエルのガ性アップ効果もあるし
243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:56:43.78 ID:YNaKb6KN0.net[2/4]
ネギより楽しいモンスはまだ出てないな
ランスにハマるきっかけになったのがネギだし
246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:01:46.34 ID:RauYg80ca.net
クラッチはいらないから
カウンタークラッチほしいなぁ…
248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:05:21.72 ID:VJTxniiR0.net[1/12]
メルゼナの捕食行動見たら痺れるぞ、まじかっけぇわ
249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:07:06.55 ID:DUPRsPjna.net[2/3]
ガ性積むよりデュエル挿して火力スキル積む感じになりそうだ俺は
1デュエルでためなぎ一発程度とのトレードにはなるけど
このランスでバルファルクやりたい
250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:11:14.79 ID:dHPpOJoN0.net
いっても製品版と調整違うんでしょ?
今回のみんなの反応見てDLと同時に修整入って弱くなったりしてね…それはないか
251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:12:57.71 ID:fIf9qvyea.net
デュエルでガ性が乗る不具合を調整しました(^^)
252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:13:01.27 ID:wx5FsFcz0.net
シールドタックル使ってみたけど個人的にはガーダより使いやすい
ガーダみたいに前を向いたまま横ステとかは出来ないけどなぎ払い水平上突き突進全部に派生できるのが使いやすかったわ
255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:26:44.37 ID:2x2pSKhy0.net[2/5]
>>252
どっかで体験できたのか
253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:22:30.06 ID:IY2a8mrL0.net[2/2]
優先順位的に火力アップより硬さが欲しい。火力アップも欲しいけどモンスの大技をガードで「ふーん」って凌いで何事も無かったかの如く反撃
それがサブレじゃ出来そうなのはやっぱ興奮する
254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:24:57.10 ID:EoDtKsUg0.net
メルゼナ漸く勝てた
256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:29:04.23 ID:DUPRsPjna.net[3/3]
昇天のエフェクト何気に鋭くて格好いいから使いてえなあ
ただジャスガとレイジがあまりにしっくりくる
257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:29:24.72 ID:NKSbZVJG0.net[1/3]
【MHR:SBdemo】メルゼナ 9'27 アンカーレイジ 通常ガード ランス ソロ 詳細概要欄 操竜無し
https://youtu.be/hQ0_FxY9kdM上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ケリーさんに疾替えなんて必要ないね
この人ホント凄いわ
258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:43:41.95 ID:Cd12uH9G0.net
やけくそみたいだけど流転基準に近づいただけだからやれること増えて強くなり過ぎない感じなのか
というか1.2~1.5倍くらい強化してこれとか前が弱すぎる
259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:47:11.41 ID:y5fZOuXA0.net
レイジ3突きでやってるけど倒せる気がしない
レイジ狙う技絞った方がいいのかな
276 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-cPDk [49.98.115.97]):2022/06/19(日) 02:35:16 ID:ltYcCoqad.net
>>259
尻尾突き刺し→半回転薙ぎ払いの薙ぎ払い(橙バフ)とか翼叩きつけ(黄バフだが怒り時は2連なので1発目で取らない)、2連しっぽ突き刺し(1発目はカウンターなりガードなりでスルーして2発目を受けて黄バフ)が狙い目
着地とか振り向きに突きが刺さって、しかも距離感もいい感じなことが多いから胸とか頭の弱点部位に当たりやすい
260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:54:26.44 ID:xuqBIsF+0.net[4/7]
ランスもっと強くてもいいよね
守勢3レイジバフ維持して弱点殴りまくって8分台だからなぁ
ガード武器だから火力控えめってのはわかるけどさ
それじゃ使ってもらえませんよ
また使用率4%になっちゃう
287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:43:02.94 ID:0eDbrreE0.net[1/5]
>>260
ダブルクロス時代の火力トップ勢でも使用率最底だったやろ
290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:11:44.65 ID:xuqBIsF+0.net[7/7]
>>287
だったら気前よくどーんと火力アップして問題ないでしょ~
261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:57:39.78 ID:5pNz/azO0.net
昔みたいに通常ガードしていく武器ならまあ安全なぶん低火力ってのはわかるけど
今みたいにタイミングガードや使い分けを要求する設計なら別に火力あってもいいよね
262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:58:13.20 ID:rg5MKSvN0.net
雑にレイジと3突きして、ダウン時に流転するだけでも倒せるぞ
覚醒状態の連続攻撃だけは初段ジャスガ2段目レイジにするのだけ気を付ける
ただ飛んでから尻尾突き刺し2連続は一撃目レイジで受けちゃっても最速シルチャすればガード間に合うな
263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:00:59.56 ID:y8deOIO20.net
言うて今の結構簡単にジャスガ決めれて普通に戦ってるだけでメルゼナ相手余裕な武器ってランスとガンスくらいやで
チャアクとか討伐は出来たけど未だに結構3乙する
264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:01:38.18 ID:FVkXWvZQp.net[1/2]
TAも着々と下位層に落ちてるし
流転キメまくるほうが実は安全で早い
265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:03:02.19 ID:n2WF8fh40.net[3/16]
流転基準ってより流転よりアンカーバフ+ジャスガしてた方が火力出せるなもはや
ダウンされると攻撃来ないから仕方なく流転するけど
266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:04:54.98 ID:B2nOeedX0.net
TA最速と2位と3位が流転あんま使ってない時点でな
270 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.2.32]):2022/06/19(日) 02:15:48 ID:DREIeUEea.net[3/5]
ティガ槍のマスター最終強化で340、会心-15%、紫20
350とかでマイナス改心無しの武器もあるしティガ槍一択にはもうならなそうかな
273 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.2.32]):2022/06/19(日) 02:23:41 ID:DREIeUEea.net[4/5]
昔からランスは言うて属性っておまけみたいなもんやったしね
シルリッターとか撃竜槍とかのライズで攻撃力210+属性の優等生組にあたるのが
マスタークラスでは攻撃力330+属性って感じっぽい
275 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.2.32]):2022/06/19(日) 02:33:26 ID:DREIeUEea.net[5/5]
ランス001がレッドテイル系で、
最終強化が 攻撃力330、火46、切れ味白20青40
シルリッターが攻撃力330、火61、切れ味白40青40

うーんって感じだけど匠3から紫が出るのはレウス槍の強みだな
シルリッター最終は紫は出ないっぽい
278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:48:10.90 ID:HB9MTzDIM.net
でもこれ仮にマルチでランス使うなら結局は流転連発しないと火力そんな出ないだろw
このままだとやる事あんまライズと変わらん
279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:50:21.84 ID:xuqBIsF+0.net[5/7]
一般プレイヤーの我々まで流転流転する必要はないよ
むしろマルチじゃ仲間こかして邪魔になるから普通の戦い方を学んでください
280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:51:13.77 ID:85DUGFdqa.net
アンカーレイジ強化でふと気になってガードレイジ調べたけど黄なら1.3倍なんかこれwそら強いわ。
これに戻して()
283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:19:07.76 ID:O0OtAq9e0.net[1/2]
ランス使ってるのは割とモンハン歴長い人多そうだから平均は速いかもな
太刀とか新規に人気な武器はバラツキすごそう
284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:03:13.25 ID:6nLDPUzp0.net
どんなにランス使い勝手良くなっても槍部屋は晒されるからなぁ
285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:17:34.12 ID:NmlB7oPQ0.net
TA見たけどやっぱ流転強くて草
もう青バフも20秒にしちゃえよ
288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:16:06.82 ID:cg/7IAPkd.net[1/2]
昇天は当てにくくて後隙大きいんだから、そのぶんアーマーつけて欲しいね
289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:11:34.06 ID:c+hNEbEh0.net[2/2]
Xのストランスは全武器中一番火力出せる武器種スタイルだったけど使用率ブービーだったから人気と火力は関係ないぞ
そもそも火力が高いってことすらあんまり認知されて無かったぞ
295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:44:37.65 ID:0eDbrreE0.net[2/5]
>>289
弱特超会心積んで、突進F連打するとアホみたいに怯んでたからなあ
292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:33:58.63 ID:YNaKb6KN0.net[3/4]
使用率とかどうでもいいしなんならもっと低くても良いが
流転ゲーを脱却するにはレイジや昇天のモーション値上げなきゃダメだな
基礎モーション値上げても結局流転が強いままなら流転に蟲ゲージ割くだけだし
293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:41:29.22 ID:uwNMckyzM.net
レイジ主体でも流転と並ぶ火力があるぞ
これってつまり遊び方が増えただけで火力は低いままじゃんね🤣
296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:53:38.70 ID:YNaKb6KN0.net[4/4]
他武器見てるとやっぱ新技が火力に与える影響大きいわ
ライズから全く同じ動きだけで戦ってるのランスだけだと思う
結論、昇天があまりにもゴミなのが悪い
297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:14:22.57 ID:l5TXz42s0.net
考えてみると今の蟲技推しばかりの開発が基本攻撃のモーション値を上げるのが結構な異常事態だな
299 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.34.20]):2022/06/19(日) 08:29:30 ID:hl3ctjAga.net
ランスだけ武器本来の楽しさで戦えてるからな
そらランスだけ有能調整言われる
300 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-zcoV [106.146.29.213]):2022/06/19(日) 08:34:03 ID:RY76uPIDa.net
サンブレでスロ3か4でガ性レベル3ほしいです
301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:44:24.70 ID:f8NWGxCv0.net[1/5]
盾使い復活してそこに守勢かガ性ぶち込んでくんねーかな
302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:45:44.35 ID:hDsQQ6SB0.net[2/8]
てかランスの使用率上げるには火力だけじゃなく全て最強の状態を3〜5作品くらい続けなきゃ上がらんよ?w
強いという事を新規や興味ない既存プレイヤーにアピールし続けなきゃいけないし、こればっかりはカプコンのさじ加減としか
おくめつ→水中戦→XX時代みたいに続かなきゃ
303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:00:06.00 ID:O0OtAq9e0.net[2/2]
他の武器の動画見てると「ランスより高いダメージポンポン出してる…」って思ってしまう
305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:06:42.37 ID:CWBiI/9td.net
今回のデュエルヴァインやガードレイジみたいに自分にバフかけて基本動作でインファイトする方が個人的に好みだわ
すげーやってて楽しい
307 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.23.229]):2022/06/19(日) 09:14:48 ID:nquxhGOUa.net
3突きのモーション値上がって良い火力が出るようになって、
デュエルでが性ガン上げできる今ここにシールドタックル入るのが待ち遠しいな
310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:32:56.08 ID:76Le8jGq0.net
本音はレイジと流転を同時セットしたいが場面で切り替えられるだけで随分楽しく安定するようになってきた
蟲使いのスキル外せなくなりそうだ…
311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:34:26.52 ID:ivawdWBD0.net[1/2]
モンスターと向かい合ってガチでやれる。ランサーが求めてるのはそれなんだよなあ
312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:39:43.39 ID:C5bpAd0u0.net
タイムだけが強さじゃない。今回のメルゼナなんか特に一般プレイヤーは倒せれば良しなんだから、それが安定してできる時点で十分強武器だと思う。
313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:55:44.76 ID:n2WF8fh40.net[6/16]
ジャスガが判定の長さとか派生の豊富さとかの使い勝手大改善されたの本当大きいな
ジャスガからの即ガードダッシュできるなら即シールドタックルも出来るってことだし
十字も強いけど小回り効くのもよりいつでも正面から殴りあえて嬉しい
M級序盤の武器なにがいいかって武器リスト見てるけど、なんか序盤一発目の強化だと240とかばっかでティガ槍で良さそうだな
強いて言うなら2回目の強化でがっつり強くなる鉄ランス系が比較的早そうか
314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:07:48.49 ID:Alu8nqOFp.net
武器や装備はやっぱり新調したい気持ち
新鮮な気分でMRに挑みたい。体験版でスキ見て砥石使う感覚とか久しぶりで楽しかったし
316 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-9kHe [106.146.52.29]):2022/06/19(日) 10:30:06 ID:h9ZxF/oea.net[1/5]
イズチ槍最終とかつええじゃん、って思ったけどレア10だった
確かに序盤モンス槍とか鉱石槍もマスター行っていきなり強化出来るのは一段階目までか
プケプケ槍が序盤強化できれば白有り270で強そう
317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:35:07.32 ID:VJTxniiR0.net[3/12]
そもそもクリアするだけなら1番簡単ってのがランスでしょ、それすら分かってないなら開発は…
323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:55:18.43 ID:8iQ/AZ4H0.net[1/2]
>>317
その枠なら弱点いかなくても肉質無視で一定ダメージ出せるガンスの方が良いし
そもそも開発的には最近のライトゲーマーに馴染みやすい攻撃方法のライトを簡単クリア武器にしたいんでしょ
318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:42:18.61 ID:jhMGtJ+7a.net
歴戦ジョーをランスで楽に討伐されたのが悔しかったのか、
飢餓ジョー魔改造する過去があるもんな
今後のアプデ追加モンスに警戒か
319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:43:44.84 ID:h9ZxF/oea.net[2/5]
まあ体験版の初心者ホイホイはガンスのFBFが真っ先に槍玉に上がるから大丈夫や
百竜のマスター版?疑いあるヤツめちゃくちゃ強いな
321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:45:45.96 ID:s1lDwHhc0.net[1/2]
>>319
自分達で体験版ガンスのスキルだけ盛りまくっておいて
「なんだこれ強過ぎる弱体化しなきゃ!」ってなったらもう痴呆だよ…
320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:44:31.48 ID:n2WF8fh40.net[7/16]
ランスは飛びぬけて強いとか飛びぬけて簡単って感じじゃないしな
飛びぬけて楽しいだけで
322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:55:17.93 ID:1PCxJodQ0.net
ランスおもろいな
最近のモンハンじゃ使ってなかったけどメルゼナの覚醒時普通のガードの青いやつと蟲カウンター突き綺麗に決まると気持ちいい
火力の出し方よくわからなくて青にすらもっていけんが・・
324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:55:46.06 ID:vXAzYkUk0.net[1/2]
合気がかなりスロット重いみたいだし、
ランスの今回のジャスガやレイジや流転GPがあれば合気捨てて他のスキル優先できそうやね
なにげにアンカーレイジのガード判定持続もかなり伸びてるよなこれ
明らかに早すぎたー!ってなっても受けられたシーン何度かあった
325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:59:23.62 ID:cKgMYmWM0.net
メルゼナに空中怯みさせた時に昇天使うといいダメージ出るな、早替え間に合うし
326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:08:28.89 ID:BEmFNhWBa.net
ランスが一番簡単はない過去作含めそれはない
328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:15:40.50 ID:ruceg0o4d.net
回帰の蟲技いつ使うんだこれ
無敵時間こそあるもののガードで事足りるよなぁ
330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:16:36.73 ID:0eDbrreE0.net[4/5]
>>328
それこそガー不とかじゃね
332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:22:50.71 ID:n2WF8fh40.net[8/16]
昇天ガーダでだいぶ後隙は減らせる感あるけど、レウスがランスの天敵だったのも今は昔という感じもする
ライズの時点でちゃんと届く範囲で飛んでくれるし
>>328
むしろランスの数少ないアクション面の欠点である納刀の遅さからの回復の遅さをカバーする技では
ジャスガミスらなければ納刀の必要はほぼないけど、ミスった時のリカバリーまで速くなるなら有能技
まあせっかく有能化したデュエルとの入れ替えなのがあれだけど
今まで通りミスなんて無くなるまでやり込むのがランスや!ってスタンスでやるならデュエル優先だな
329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:15:49.97 ID:IsrtANSR0.net[2/9]
レイアのサマソにジャスガしてカウンターで昇天ぶち込むと結構安定してダメージ出せるのね
レウスみたいなランスの天敵だったモンスターに限定的な特攻って感じで悪くない
後隙さえ短ければなぁ
331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:19:32.15 ID:s1lDwHhc0.net[2/2]
>>329
突き刺さってないでさっさと身を翻して欲しい
333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:28:12.15 ID:bQfwT1EIp.net
体験版来るまでデュエルともう一つの仮称槍息法どちら採用するか悩ましいなんて想像つかなかったわ
334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:31:19.96 ID:gw5uD5rz0.net
贅沢な悩みを満喫できるぜ
335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:33:53.84 ID:DxwHw48s0.net
本来アクションゲームとしてこれがあるべき姿よな
336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:36:17.89 ID:HGTksoKD0.net
今までジャスガ使ってなかったからクルクル盾回すの違和感凄くて使えん
338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:43:16.92 ID:2x2pSKhy0.net[3/5]
>>336
無理に使わんでもカウンターでいいぞ
337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:37:35.59 ID:YEPyA3Z+0.net[1/3]
回避技なのは納刀遅いランスとは相性いいだろうけどデュエルと切り替えて使うってなると一々ポーズ取ってから回避ってそれはそれで微妙そう
体験版の仕様がそのまま来るならデュエルの方が有能そうだし
345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:53:00.51 ID:IsrtANSR0.net[3/9]
>>337
試してないけど、ヴァインの糸って入れ替えても消えないんでしょ
だったら流転とかと同じサブセットにヴァインいれといて、使う時に入れ替えればいいんじゃないの
基本的には槍息法をメインにセットしとく感じで
339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:46:52.45 ID:fQfEym+J0.net[2/3]
贅沢言うならデュエルクナイは投げて刺してくれ
340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:47:05.35 ID:ZkSaIF2Fa.net
レイジ使うならジャスガ無くても立ち回り余裕だし無理に使う必要はないな
341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:48:45.60 ID:vXAzYkUk0.net[2/2]
ゼクスカリバーもある程度距離あって斜め前シルチャすれば早替え先駆け無しでも回避出来るんだな
油断してるとついつい咄嗟の疾替え先駆けミスっちゃう
でももうだいぶボタン押しにも慣れてきた
レイジからの疾替え流転、流転からの疾替えレイジスムーズに使えて気持ち良すぎだろ
342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:51:36.28 ID:cg/7IAPkd.net[2/2]
ゼクスカリバーを槍息法でかわすわけか
ダブクロの絶対回避並みに無敵ならいいけど
343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:52:13.05 ID:JeJUHd7f0.net[1/6]
ジャスガ君はモンスター目掛けて高速移動もできる、ガ性も上げられる、ジャスガのデメリットも軽減できると良いことだらけな優等生へと変身したのがすごい偉いよな
とりあえずクナイ刺し終わったら仮称槍息法をセットした方に切り替えて糸が切れたら刺し直す戦い方が安定しそう
たぶんサンブレでガードいじめ(ガ強貫通)発生するだろうからできる限り即時に使えるようセットしておきたい
344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:52:13.22 ID:h9ZxF/oea.net[3/5]
カウンター突きって何気にライズの時点でガード性能なしでも潰されなくはなってるんだよな
ただ削られるしモーション遅めになるし今回のデュエルのガード性能バフはカウンター突きでも活きる
346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:58:23.48 ID:n2WF8fh40.net[9/16]
ゼクスカリバーはタイミングよく流転で斜め横に逃げてから戻って頭に2段目3段目と当てられるから、
レイジ取ったら逐次流転メインにするといいかもね
レイジも流転も一択にならず使い分けられるバランス楽しい
最初からこうしろ
347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:03:52.69 ID:JeJUHd7f0.net[2/6]
サンブレ体験版で遊んだあとにライズやるとダメージの低さとかデュエルの消費、ジャスガの判定、レイジの時間とかが息苦しさを感じてしまう
一回上を体験するともうダメだな……ライズで唯一なのが回避距離の快適さだけだわ
348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:14:40.41 ID:qVLQGk6wa.net
昇天って向き調整出来る??
349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:26:15.77 ID:zNew+LbT0.net[1/4]
はちみつゆうたみてガードレイジ/流転練習してみたけど流転棒で超えるタイムが出たのか…
350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:30:05.74 ID:s7Dj7RGp0.net
全然メルゼナクリアできんわ
スレ見てるとみんなクリアしてるみたいだしやべー
351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:45:40.27 ID:IsrtANSR0.net[4/9]
>>350
TA勢の倍のタイムが上手いやつの閾値とか言われてるけど
その理論で行くと上手いやつでも時間切れになってるやつがいるってことだから気にすんな
製品版でリベンジすりゃ問題なし
354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:07:35.30 ID:l4SQ9rAh0.net
>>350
ぶっちゃけクリア出来てるのは少数派だと思うぞ
352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:55:01.19 ID:hDsQQ6SB0.net[3/8]
挑戦19回目で色々奇跡的に噛み合って倒せた
その後も5回に1回は討伐まで行ける。死ななくなったけど時間が足りなさすぎる
353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:04:22.80 ID:YEPyA3Z+0.net[2/3]
ランスがここまで面白くなると思わなかったからsteam版にしようかガチで悩むわ
ライズにはそこまで思い入れ無いけどDLC無駄になるし人口はSwitchだしサンブレになれば良おま増えるんだろうけどそれも気がかり
PCの方がフレームレートとコントローラー的にプレイしやすいし快適差がダンチ過ぎる
355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:07:40.72 ID:yLL+FiaMd.net
サンブレでも流転棒が最強か…
356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:08:01.54 ID:iZSvsdTn0.net
俺はもうスイッチには戻れん
357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:08:28.37 ID:Wj8PeQwG0.net
サンブレイクはチャアクとランス二本メインで進めるかなー
回避よりガードからのカウンターよ
358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:08:54.62 ID:fBxobz9qd.net[1/2]
クリアできんって言ってるやつらどうせ数回しかやってないんだろ
被弾しまくりの俺でも何回も折れずにチャレンジしてたらギリ倒せたから慣れれば行けるよ
359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:10:41.05 ID:JeJUHd7f0.net[3/6]
ガー不はない(吸血掴みはわからん)からとにかく被弾を減らして(離れる時間を作らない)どれだけコンスタントに硬くない部位、特に顔胸前足を殴り続けられるか
ため薙ぎ上段突きパワガ突き十字払いのモーション値高めをどれだけ上記3点に当てられるか
怒り時の2連携攻撃はどれもレイジで黄色取れるから1発目を落ち着いていなして2発目を必ずバフ取り&突きを直撃させる
これを意識して戦えばとりあえず勝てる
最適化すればタイムが縮まるハズ
360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:18:00.15 ID:FqrHS7qBd.net
ジャスガ強くなったけど初見モンスターに持ってくもんじゃないよな
みんなストーリーはガードで進めるんでしょ?
364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:30:51.43 ID:0eDbrreE0.net[5/5]
>>360
今回の体験談の仕様だとジャスガ遅れでもガード性能が下がってない感じなので、初見からジャスガでもいけるんじゃなかろうか
ガードダッシュをシールドタックルに変えたら、ジャスガキャンセルからのシルタで擬似的な通常ガードも出来るようになるし
361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:18:34.15 ID:IsrtANSR0.net[5/9]
かなりスパルタだけど、ちゃんとランスの教官やってて好きだぞメルゼナ
363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:24:03.16 ID:zNew+LbT0.net[2/4]
みんな流転棒?他の構成?
365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:32:09.53 ID:zPFrTeEx0.net
ハンマーのTAを見てサイコクラッシャー→3way血弾→尻尾突き刺しまでが確定行動であることや尻尾突き刺しにはインパクトクレーターが綺麗に入ることを学んだ
ランスも笑点にもっと目を向けてやるべきなのではないか(着地隙から目を背けながら)
366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:38:13.45 ID:zNew+LbT0.net[3/4]
サイコクラッシャーが突進のことならあれ地面這う攻撃もあるんじゃない?後ろからなにかやるのは確定っぽいが
367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:38:37.87 ID:VJTxniiR0.net[4/12]
流転棒でta最速更新されたけど見ててあんま面白くないんだよな
368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:41:52.10 ID:XsfkbMGtr.net[1/2]
ぶっちゃけ普段使いで毎回流転フルヒットとか狙えたものじゃないし、仮に出来たとして数秒しか変わらんなら狙って使う必要ないよね
369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:45:39.08 ID:PwovAbbb0.net
8分台居残り組回避
メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'18 ガンス
6′26 大剣
6'30 弓
6′36 太刀
6'48 スラアク
6'54 チャアク
7'45 ハンマー
7'46 双剣
7'49 ライト
7'50 操虫棍
7′57 ランス←new
8′00 片手←new
8'28 ヘビィ
8'56 笛
370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:47:12.56 ID:F5oHCW430.net[1/2]
毎度TA勢はやべえな
371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:48:06.30 ID:jOd5S+Iud.net
最近ランス始めたんですが、先輩方はどんなお守り使ってます?
自分が持ってる一番良いのは回避距離2s32で、ガード性能とか付いてるの掘り直さないときついのかなあって
377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:09:52.19 ID:YEPyA3Z+0.net[3/3]
>>371
攻撃3守勢1s2
距離は回避ランサー目指す以外で微妙ちゃう?
薙ぎ払いコンボも位置ずれしそう
372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:48:33.53 ID:fBxobz9qd.net[2/2]
回避距離はいらんかな…
373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:51:33.27 ID:F5oHCW430.net[2/2]
初心者は距離積んでも良いんじゃない?好みもあると思うけど
374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:56:42.57 ID:IsrtANSR0.net[6/9]
ガンスみたいに回避に割り切れるならいいんだけど、ランスは位置取り狂うから距離は付けない派だわ
375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:02:25.18 ID:NJakwlda0.net[1/2]
TAはランスはもう7分終わりからそう早くはならなさそうだな
結局、流転か溜めなぎ棒になっただけだったな。
流転のDPSに他の攻撃が追いついただけで
ランス全体は他武器と比べて弱いままの下層武器という具合
376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:08:42.67 ID:VJTxniiR0.net[5/12]
これだけ強化されても突き詰めれば結局流転に及ばないのか…
378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:10:00.72 ID:hDsQQ6SB0.net[4/8]
サブレでは回避必要なくなるかも?デュエル刺せば無反動になるし、どうしようもないパターンは早替えや入れ替え技の槍息法で逃げれる
379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:11:00.20 ID:2x2pSKhy0.net[4/5]
流転使いたくない人はどうせ使わないんだから腐してないで自分の立ち回り詰めとけ
380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:15:10.49 ID:/v5Xn/FWa.net[1/3]
流転も使うけどレイジでも既に強いからなんでもいいわー
TAでの火力相対比較とか何も意味もないことくらいプレイヤーならわかるだろ
381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:20:58.08 ID:2x2pSKhy0.net[5/5]
流転使わなくても殆ど差はなくなってるからな
TAですら数秒の差でどっちが勝ってもおかしくない
382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:21:07.56 ID:Y1HB1oQ4M.net
んでもアイスボーンの頃より優遇されてね?
末期はガー不やらスリップダメージやらの連発でかなりキツかったし
383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:22:02.32 ID:IsrtANSR0.net[7/9]
詰めたときに流転とそれ以外でこれだけしかタイム差がないことに驚きだわ
今回調整頑張ったんだな
384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:25:20.55 ID:FVkXWvZQp.net[2/2]
いや、ランスの中で調整されてもな、、、
他の近接と差を詰めてもらわんと。
397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:42:14.78 ID:f8NWGxCv0.net[3/5]
>>384
他武器と並ぶ、あわよくば超えるならそれこそレイジの倍率をXシリーズ仕様にするぐらいじゃないかな。
385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:26:01.69 ID:f8NWGxCv0.net[2/5]
流転は置いといて溜め薙ぎに関しては3段突き君があともうちょっと頑張れば変わりそうだけどな。モーション値2ずつ上げるとか。
386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:28:37.78 ID:NJakwlda0.net[2/2]
溜めなぎを1.4倍
流転を1.2倍くらいにせんとランス=弱い、のまま
387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:29:39.78 ID:n2WF8fh40.net[10/16]
ジャスガの自由度上がってマジで楽しいから何も文句が出てこないわ
388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:30:34.70 ID:27bpCWic0.net[1/6]
ランスとしての理想の形が出来上がってる感ある
389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:31:08.29 ID:/v5Xn/FWa.net[2/3]
他の近接との差を詰めるってTAで早いタイム出したいならその武器使ってりゃいいんじゃないの
まさかマルチのこと言ってるならまずモンハン触るところから始めてほしい
390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:32:03.09 ID:uvllcQG1p.net
TA負けて悔しいならお前ぇが頑張んだよ!おうあくしろよ!!!!!
製品版じゃなきゃ確定にならないけど現状は近年稀に見る良調整じゃないかな?レイアのサマソ無反動ならアレコレ無反動になるな〜デュエル
410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:05:03.09 ID:VJTxniiR0.net[6/12]
>>390
>>391
何言ってんだ、自分に実力がないからtaを見て気持ちよくなるんだろ
それで見ていて楽しいのは流転ブッパよりも状況に応じて使い分ける蜂蜜ゆうたのようなtaでしょ
流転が結論になれば流転棒のtaが殆どになってしまう、それを危惧してんだよ
391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:32:19.16 ID:o66IbiV80.net[1/2]
TA至上主義者はほんとしょうもないな
こういうのに限って自分で走るわけでもないし
ただただネガネガしたいだけなんだろうけど
392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:32:40.35 ID:h9ZxF/oea.net[4/5]
今のランスはアンカーレイジでバフ掛けつつ殴って流転で位置どりしつつ殴ってジャスガで捌きつつ殴って
これが俺が求めていたライズランスだよ感があるね
393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:35:31.77 ID:n2WF8fh40.net[11/16]
ナルガ希少種とかこのランスなら絶対楽しいやろ
394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:38:47.98 ID:+W7sq4Bta.net
TAとか無関係に
ランスが弱えぇんだよ。
主力攻撃の流転や溜め薙ぎ払いをガチガチに強化しないと
ランスは下級武器のまま
395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:39:38.06 ID:27bpCWic0.net[2/6]
昇天真面目に結構火力出るから練習ちょっとしとくでよ
採用するならレイジ&昇天突きかね?
ちょっと距離ある移動はシルチャやデュエルでやる感じで
昇天突きは足が付いた瞬間ガーダ派生可能だからとりあえず使った後はガーダするクセつけた方がいいか
399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:42:54.40 ID:n2WF8fh40.net[12/16]
エリートサイヤ人みたいなヤツいてちょっと面白い
>>395
ガーダ派生確かに意外に早いな
結構良い火力出るからもともとゼクスにはまあまあ相性良さそうではある
396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:41:32.68 ID:JeJUHd7f0.net[4/6]
今まで飛ばれた(ホバリングされた)時の攻撃手段が上段ツンツンしかなかった事考えるとレイジ昇天セットも有りな気がしてきた
今まで流転に頼ってたダメージ稼ぎと距離詰めも、ダメージは強化された他の技である程度稼げるようになったし距離詰め(+オマケ付き)もデュエルで気軽にできる
案外これがあらゆるシチュエーションをカバーできる汎用性の高い組み合わせなのか
398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:42:41.29 ID:/v5Xn/FWa.net[3/3]
サンブレイク来たらとりあえず淵源の撃龍槍モーションに昇天してくる
400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:43:08.33 ID:XsfkbMGtr.net[2/2]
変に悪目立ちしてドス以降の氷河期が再来しても困るし、火力は二の次でいいと思うの
むしろ適切に張り付いてたら全然火力低いなんて思わんよ
401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:46:19.63 ID:J/BEKvkL0.net[2/2]
散々悪目立ちしている遠距離と太刀はお仕置きされましたか?
402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:47:06.04 ID:mpJuWF560.net[1/2]
steam版の槍部屋建っても数人しか来なかったからsteamランサー増えろ...増えろ...
403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:49:05.05 ID:567QPauY0.net
3突きがちゃんと主戦力として機能する火力ならそれでいいかな
404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:54:50.96 ID:27bpCWic0.net[3/6]
メルゼナでジャスガメインで戦うの楽しすぎんか
攻撃連続増えるし前面全部弱点になるしずっと覚醒しててほしい
405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:55:20.91 ID:NAmNByTM0.net
水平付き、上方突きのモーション値上がってるのに
カウンター突きのモーション値だけ据え置きなの修正忘れか
カウンター取ってもダメージ低くて萎える
簡単になったしジャスガメインでカウンターは封印かな
406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:57:01.12 ID:f8NWGxCv0.net[4/5]
太刀は兜割が死んだりしてるし…威合?新蟲技?知らない子ですね…
407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:57:48.46 ID:h9ZxF/oea.net[5/5]
デュエルヴァインからのジャスガ妙に早いような気がする
モーション終わり切ってないように見えるけど内部的には終わっててジャスガ出来るってことなのか
408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:02:54.44 ID:Pq+eLx+80.net[1/5]
ずうっと張り付いて殴り続けるこの感じすごいクセになるな
これクシャとかもジャスガめちゃくちゃ楽しくなりそう
409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:03:51.98 ID:0un2Jxupa.net
早くこのランスで他のモンスターも殴りに行きたいねぇ
411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:06:16.87 ID:n2WF8fh40.net[13/16]
クシャはライズの段階でジャスガ取るだけなら気持ちよかったからな
今回はジャスガ後に十字も強いし蟲技も打てるし更に楽しくなる
412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:06:38.00 ID:xqJvGYsTd.net
マジでこういうやついるんやな
413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:07:54.70 ID:nb1k2wpwM.net
子タルGPってランスでどうなんだろ
414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:08:45.24 ID:ldbT27i1a.net
パワガ突きも強くなったから通常ガードでも楽しい
ランスらしく硬く堅実に立ち回ってる感があるからこっちも面白いね
416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:09:23.71 ID:27bpCWic0.net[4/6]
笑点()とか言ってたけど使ってると確かに流転フィニッシュを弱点に一撃で3回当ててるくらいの火力出るな
ライゼクスの羽ビタンジャスガしてから使うとハマりやすい
417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:11:47.75 ID:hDsQQ6SB0.net[5/8]
これはデュエル刺して無反動ガードかな?w
昇天の詳しい詳細も気になるんだよね。同じようなチャンスでもダメージが雲泥で…
カウンター突き(弱)はモーション値据置きだからアンカー取ったりバフ掛かってる時にジャスガ十字の方が気持ち良くなれるね
419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:13:46.54 ID:VJTxniiR0.net[7/12]
学生の頃とは違って時間にも制限があるからモンハンばかりしてる訳にもいかない、俺も悲しいよ
420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:14:28.24 ID:zNew+LbT0.net[4/4]
やっぱりXA間で入れ替え可能にしてくれ
攻略段階で部位破壊には使えるだろうがデュエルヴァインがまず使わない
一方レイジ/流転がAで競合が痛すぎる
421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:15:40.74 ID:n2WF8fh40.net[14/16]
プロハン以上に上手いヤツの神プレイ見るも自分でプレイした方が1000倍楽しいでよ
424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:18:10.24 ID:VJTxniiR0.net[8/12]
>>421
プロハンの動画を見るのと自分でやるのは別腹だな
自分がプロハンになるような時間は忙しくてないし
422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:17:04.07 ID:IsrtANSR0.net[8/9]
今試したんだけど樽Gで黄色バフとれるのか
時間短いからXの時みたいに悪用はできないけど上手く実用化できんかこれ
431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:22:30.81 ID:n2WF8fh40.net[15/16]
>>422
今回スキルやデュエルでガ性アップしても黄色バフ取れるから戦闘中に樽爆レイジは無用だけど
寝起きドッキリのついでにバフ貰いつつ殴るのには使えそうだな
423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:17:42.08 ID:Pq+eLx+80.net[3/5]
早替えは慣れたらかなり快適だよ
ジャスガシルチャは固定でレイジと流転だけ入れ替えられるようにすれば混乱もしないしな
425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:18:11.90 ID:JeJUHd7f0.net[5/6]
今まではどのモーションも弱くて流転が使い勝手と威力ぶっちぎってたから流転棒とか言ってネガってたけどさ、体験版の調整は高い水準でまとまってるし普通に戦うぶんには差なんて感じないからどうでも良くない?
ほとんどの人はそう感じてると思うぞ(ソース無し)
426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:19:46.28 ID:AbiGasRha.net[1/7]
すまない、動画勢は話の内容も相手にされなくなってしまうルールなんだ
すまない
432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:23:19.51 ID:VJTxniiR0.net[10/12]
>>426
十分相手にされてるよ
427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:20:05.70 ID:o66IbiV80.net[2/2]
納刀虫技来るんでしょ?
樽Gカウンター使えないことも無いと思う
428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:20:29.25 ID:rGkpFbIU0.net
ああ!?こいつ僕の嫌いな流転でTAしてる!
見てておもんない!全然すごくない!!
430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:22:30.13 ID:VJTxniiR0.net[9/12]
>>428
まぁそういうことだ、一応言っとくけど流転を使うからではなくて、永遠に流転を擦り続けるのが嫌い
ちなみに凄くないとは思ってない。流転にも技術がいるのは分かるし、でも面白くはないんだよ
429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:21:58.41 ID:qwGme6OG0.net
PVで見た時はゴリラ槍あり得んくらいだせえと思ったが使ってるとなかなか愛着が湧いてくるな…
433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:23:40.27 ID:AbiGasRha.net[2/7]
ゴリラ槍は置いといてゴリラ装備お姉さんはなかなか良いな
434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:25:16.64 ID:27bpCWic0.net[5/6]
なんか悲しいageモンスターが生まれてて薬草生える
435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:26:11.93 ID:ivawdWBD0.net[2/2]
クラッチカウンター蘇って(切実)
モンスターのタックルに合わせて使うとクッソビヨーンって伸びて楽しかったんじゃあ~
436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:26:38.28 ID:n2WF8fh40.net[16/16]
相手にされているよと自分で主張する彼の心中を察してやれ
437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:32:16.70 ID:VJTxniiR0.net[11/12]
でも実際、流転型よりもレイジ型(もしくは入れ替えでどっちも適宜使う)の方が強くなってくれた方が嬉しくない?
 今は前ほど差がつかなくなったってだけで、超えてくれても嫌ではないでしょ
実際にやるにしてもプロハン動画を見るにしても
438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:33:49.08 ID:AbiGasRha.net[3/7]
体験版ってガード性能3だっけ
デュエル刺したらガード性能スキルがカンストしてそれ以上付ける意味ない感じになるのか、
スキルに上乗せされんのかどっちなんだろうな
439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:26.53 ID:VJTxniiR0.net[12/12]
>>438
スキルに上乗せされるよ、ガード性能の上限を突破する
440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:36:41.01 ID:27bpCWic0.net[6/6]
>>438
ガ性スキルとは別にモンスターの攻撃の威力値下げる感じっぽいな
検証勢が検証してたけど、体験版のガ性3+デュエルでライズのガ性5ガードを超えてるらしい
ガ性5付けてデュエルするとガ性8とか9とか相応になりそう
442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:39:12.00 ID:AbiGasRha.net[4/7]
>>440
ロマンあるな
俺はジャスガ好きだけど、
ここに昔いた宗教上の理由で通常ガードしか使えないヤツもにっこりしてそうや
デュエルはとりあえず出しとくだけで恩恵でかいわけか
443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:41:10.44 ID:IsrtANSR0.net[9/9]
>>440
そんな上がるのか
チャアクにガード値最強の座を返納してもらう日も近いな
441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:38:55.88 ID:hDsQQ6SB0.net[6/8]
流転は別の意味で使いたい理由が出来た
アンカーバフ中に流転バフ取ると重複してランスがめっちゃ自己主張激しくなる
444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:42:04.14 ID:JeJUHd7f0.net[6/6]
>>441
併せてバフる時に、威力的には黄バフが良いけど見た目的には赤バフのほうが好き
445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:45:51.04 ID:hDsQQ6SB0.net[7/8]
モンスターにマラソンをさせる事自体行動としては最適じゃないけど、デュエル刺しておけば最速で貼り付けるから意識して刺しておきたい。マルチだとコレでひたすら貼り付けた
例えばライゼクスの尻尾か翼あたりに刺してゼクスカリバーしてきたら翔んで素早く回避とかも出来る
446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:46:02.30 ID:AbiGasRha.net[5/7]
ライゼクスの羽根ビタン、バクステ羽根ビタンはちょうどレイジ→早替え→流転GP使えて気持ち良すぎだろ
448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:54:35.89 ID:NKSbZVJG0.net[2/3]
スラアクの新技のカウンターの威力が高くて羨ましい
でもあっちは虫ゲージ2個消費だから仕方ないか
449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:12:42.90 ID:f8NWGxCv0.net[5/5]
疾替えが出来る様になった今、レイジはバフ方面でもっと強くなってもいいと思うけどね。それで流転を超えたとしても火力方面で流転の仕事は無くならないだろうし
451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:26:04.42 ID:M7QubqPFa.net
ソロで流転とレイジが同じくらいならマルチだと圧倒的に流転なんだよな
あと疾替えでレイジと流転を細かく切り替えるような使い方はやっぱ無理だったな
少なくともかなり上手い程度の腕なら切り替えながら戦うのは遅くなる
452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:32:18.68 ID:Pq+eLx+80.net[4/5]
>>451
なんか操作勘違いしてそう
早替えはどこからでも派生出来て、先駆けとか出さなくても即虫技や攻撃に派生できるぞ?
454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:44:27.49 ID:BMU7cRFda.net
>>452
勘違いしてないけどあのスピードじゃ遅いんだよなぁ
大技を切り替えてレイジで受けたところで次に流転打つまでのタイムラグ考慮したら実用性の薄い見せプレイの域をでない
まあ少なくとも俺には無理だわ
453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:39:58.57 ID:AbiGasRha.net[7/7]
メルゼナのワープからの叩きつけの構え見てから早替えレイジとかは余裕持って対応できるな
両手で三ボタン同時押し最初は操作自体が混乱したけど
て言うかメルゼナ覚醒状態の2連尻尾突き、
初段アンカーレイジで受けちゃってもシルチャ派生したら間に合うのな
相変わらずシルチャ有能だな
455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:50:34.67 ID:hDsQQ6SB0.net[8/8]
ライゼクスの翼叩きつけ1回目にアンカーバフ取って、早替えして2回目に流転くらいなら数回練習すれば間に合う
地面に尻尾ズン!をアンカーバフ取って、地雷に流転も少し練習すれば間に合う
457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:52:51.66 ID:Pq+eLx+80.net[5/5]
無闇に切り替えてそうだな
>>455
ちゃんと切り替え以外とくにやることもない時間の余裕あるタイミングがあるんだよな
456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:51:37.50 ID:x8aRpXcEr.net
マルチで流転使って顰蹙買うくらいなら笑点で賑やかしに行くわ
笑点が味方こかさん前提で話してるけど
458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:54:31.94 ID:NKSbZVJG0.net[3/3]
ガード固めて闘ったらメルゼナ倒せるかな?
って質問しようと思ったけど、制限時間15分ってことに気付いて諦めたorz

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スウィフト速報 編集部

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