【MHRise】チャージアックススレ チャージ188回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:52:10.13 ID:gMnFv8c+d.net[1/7]
モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ187回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654231640/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:25:17.29 ID:/XlYowahr.net[1/2]
テンプレなっっっっっが
>>1ぷー乙っっっっっ
2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:53:50.14 ID:gMnFv8c+d.net[2/7]
モンハンライズ チャージアックス テンプレ
■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費
・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない
■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技
No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技
No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:54:10.44 ID:gMnFv8c+d.net[3/7]
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証
・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。
■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧イカヅチ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率240と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。
・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール
※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない
■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧イカヅチ、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:54:36.17 ID:gMnFv8c+d.net[4/7]
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。
■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。
・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時~変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)
斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)
納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)
※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記
■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。
ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ
■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。
以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる。
5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:54:53.44 ID:gMnFv8c+d.net[5/7]
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。
そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。
なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:55:08.34 ID:gMnFv8c+d.net[6/7]
◯6/24不具合修正
・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。
・チャージアックスの「属性解放斬りⅡ」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。
・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。
・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。
・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。
7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:55:23.27 ID:gMnFv8c+d.net[7/7]
◯7/29不具合修正
・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。
・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。
・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。
・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。
8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:28:01.56 ID:pzF3OYtKd.net[1/3]
ここが新しいお墓ね…
9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:27:07.21 ID:WwZddFYh0.net[1/2]
ぷーーーーー乙
10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:34:12.93 ID:bP1SBaiC0.net
超出の判定強くしてよ派
斧ガリを斧モ以外でも維持できるようにしてよ派
剣強化とか斧強化いらんからモーション値上げて派
エネブレあれば満足だよ派
君はどの派?
11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:37:44.13 ID:r1xAn0R60.net
何派?は聞いたことあるけど、「どの派?」というのは初めて見たかもしれん
用例採集
12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:38:43.83 ID:dMTWj9God.net
超出力って榴弾が直線にチョロチョロ
属性がV字にチョロチョロなんだな
属性ビン使わないから知らなかった
13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:43:26.56 ID:WwZddFYh0.net[2/2]
炭酸飲料ファンタ解放
14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:46:00.01 ID:4BM2ihyq0.net[1/2]
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/
16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:13:21.34 ID:ukJErPd50.net[1/3]
>>14
見栄を張るな
66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:10:21.56 ID:IzHhpdFd0.net
>>14
あら、かわいい
お名前なんて言うの?
127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:16:16.46 ID:/GmKXSHI0.net
>>14
パワーゲイザー!
15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:05:41.75 ID:pzF3OYtKd.net[2/3]
弟ってなんかしらの不具合とか病気もってるものなのね
18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:30:24.05 ID:/XlYowahr.net[2/2]
せっかく回転する刃と糸という要素があるんだからヨーヨーみたいに盾ぶん投げて欲しかった
メリットは知らん
ヒット数気持ちよすぎだろ!
19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:46:55.70 ID:pzF3OYtKd.net[3/3]
>>18
アルゴスの戦士は魔界村のライバルだろうからムリ
21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:01:23.15 ID:ef/oCKd40.net[1/2]
判定自体もそうだけど一直線にしたやつも許されない
なんでそこ変えたし
23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:11:07.68 ID:3hTpxlBBd.net[1/3]
すまん
ビンの本数分の単発大爆発で良くね?
26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:44:35.76 ID:qxxxXA+Bd.net
>>23
ほんとそれ
31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:06:46.82 ID:D5/Z0zchd.net
>>23
ほい👴
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:09:38.08 ID:3hTpxlBBd.net[3/3]
>>31
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:14:09.99 ID:Z+ajXPX9d.net
盾突き高出消したハゲに任せ続けたらどこまでゴミにされるのか気になる
25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:38:25.66 ID:ADUjan1Z0.net[1/3]
裏では糸引いてるだろ
27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:50:28.78 ID:kQLrODxPd.net[1/2]
超出ビン爆発単発だと当てやすくなるから威力半分にするね…
と思ってたらうっかりビン爆発実装し忘れたのがX
29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:02:53.65 ID:3hTpxlBBd.net[2/3]
>>27
なんで中堅以下の武器ばっかりこの手のトレードオフ精神(実情はマイナス)拗らせるんだろうな
何が何でも弓だけは絶対にナーフしないし
28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:00:51.20 ID:8L1nKz+n0.net[1/2]
そもそも撃針って言葉があったんすね(無知)
30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:06:42.85 ID:jSbHu4cJd.net
ビン部分当てるために斧本体当てないってテクはあるけど斧本体と同じ座標に爆発起きちゃ駄目なんすかね
32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:07:14.74 ID:Tcq9Hjlt0.net
①盾を強化する儀式
②剣を強化する儀式
③ハナクソを付着させる儀式
④付着物を斧で殴る儀式
33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:09:30.19 ID:lO/Uyribd.net[1/2]
なぜこんがり肉を入れた
35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:19:12.83 ID:8L1nKz+n0.net[2/2]
Xの超出は仕様自体は良し悪しの範囲だとは思うけどね
安定して3.5~4本くらいの瓶ダメージがあって、見た目がもうちょいまともなら入れ替え技として存在してても文句無いんじゃね
たしかこれふっ飛ばしもあるんだっけか、そりゃあイカンでしょ
36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:26:26.79 ID:ukJErPd50.net[2/3]
モンスの形態変化でハナクソ剥がれるの絶対要らなかっただろ
37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:27:39.76 ID:GWcwnGgW0.net
Xの超高は高出力よりスキがあるクセにゲイザーがない、したがってリーチがない。使う意味があまりない
38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:37:10.07 ID:tK6bonppa.net
超出の判定は下手な調整するよりWに戻すだけの方が絶対いい
39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:40:12.91 ID:lO/Uyribd.net[2/2]
お前も急にハナクソ付けられたら汚っ!て剥がすだろ
41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:47:00.50 ID:tMNmQK5M0.net
ライズの超出なんであんな当たんなくしたんだ? ワールドとかIBで悪さしたんか?
43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:51:35.47 ID:gXjvnQ5K0.net
>>41
ホッパー使わせるためじゃない?
ホッパー超出だと収束しやすいのか割とフルヒットするし
42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:47:49.28 ID:kQLrODxPd.net[2/2]
🦊悪ィな、おれの氷がハナクソ食っちまった
44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:54:34.18 ID:M3ru0UB6a.net
4G~XXの超出は属性強化切れるからそうそう撃たんしなぁ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:58:00.87 ID:ukJErPd50.net[3/3]
反撃重視実装しといて肝心の超出がカウンター取れないダウン時でないと全然当たらないとかいう意味不明な調整
46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:58:24.86 ID:A/8mrIUQ0.net
ホッパーだってそんな変わんないだろ
高さないから同じように股下をスカるし
狙いをつけやすいってだけじゃないか?
47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:41:41.71 ID:/J9EdQbsd.net
榴弾ビン超出のエフェクトと判定をヌシオウガのウェーブみたいなのにしてくれたら相当に気持ち良かろう
48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:41:52.88 ID:ADUjan1Z0.net[2/3]
ラージャンとか相手にするとホッパーはヒット数多く感じる
超高はほとんど当たらん
49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:45:39.21 ID:ef/oCKd40.net[2/2]
実際ホッパーは微妙に爆発の間隔が狭くなってるようには見える
超出力は踏み込みが大きいのもあるかもしれんけど
50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:58:49.33 ID:KFhrLomK0.net
ホッパーの方が間隔が狭いのは確か
榴弾の方だと元が広すぎてそれでも広いけど
51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 21:02:25.50 ID:PBogyGur0.net
気持ちいいブッパしたいならガンスのFBFした方が良くね?
52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 21:10:58.48 ID:JsqETota0.net
>>51
気持ちよくても弱いのはイヤだな
53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 21:20:24.41 ID:blQ0R/9f0.net
気持ち良くなくて弱い武器がなんか言ってるw
54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 21:22:11.83 ID:BgkcPMCe0.net
>>53
不遇兄弟になんて事言うんだ
55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 21:57:24.25 ID:tLjDlKYp0.net
チャアク ガンスを笑う
56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:04:10.56 ID:Bu3raNOC0.net
喧嘩はどうたらこうたら
57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:04:43.15 ID:NIYddk7ea.net
チャアクは強かった時代がある故にプライドが邪魔してガンスの事馬鹿にしちゃう悲しきモンスターなんだ
58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:21:47.89 ID:HbTYmesv0.net[1/3]
チャアク疲れた時の替え武器ある?
ボウガンと狩猟笛使えるからそれ以外で
59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:35:07.72 ID:ajEk/JBc0.net
>>58
虫棒
ナルガあればいいし必須スキルもないし立ち回りもAだけでいいと気楽カッコよく決めたいときには最大降龍ってロマン技もある
64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:36:22.03 ID:ADUjan1Z0.net[3/3]
>>58
ランス
流転使わなければ多彩なガード技で殴り合いができる
65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:40:16.66 ID:wchcvSn+0.net
チャアクと似たことができるのは片手剣
ガード斬りからのジャストラッシュや昇竜でのGPカウンターもできる
68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:37:28.43 ID:MfYKFU/F0.net
追加技が地味なのはモーションがライズ時点で完結してるって事なんだろうね
まあ立ち回りそこまで変わらないのは新規にとってもありがたいんじゃね?
後は超出の判定とか細かいところに調整入ってくれれば自分はいいかな
70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:14:55.83 ID:EPmDUASoM.net
>>68
その論陣は100歩譲った上で、せめて超出エフェクトや範囲がWと同じでないと張れないぞ
69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:59:10.80 ID:2UczUuOtd.net
くっっっっっっっっそ立ち回りにくいから根本から変えて欲しいんだが?
71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:20:58.63 ID://ND2ecp0.net
まあ超出の判定そのままっぽそうだけどね
PVを見る限り
72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:24:18.68 ID:Z/ZZpyv60.net
剣斧強化をコンボルートに組み込まなかったのは無能感あるよな
GPからの派生で剣斧強化や盾突きからの剣斧強化とかで立ち回りの中に馴染ませようと思わなかったのかな
73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:31:35.26 ID:BYaxOpRna.net
高圧の溜めが放置されてて細かい改善に期待できない上
仕様の根幹からおかしい斧強化とかも即妙見るに変化なさそうでな
74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:32:58.13 ID:B+b8fLoZ0.net
ワールド初期のやつでいいよ
75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:56:57.28 ID:lZqTApwD0.net
剣から斧の変形縦のモーション値なんかの間違いで2倍くらいなって高速変形型とかでてこんかな
76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:00:58.58 ID:m/a5G7190.net[1/2]
剣強化斧強化は選んだ逆のモードのモーション値上げてやれ
そしたら剣強化で固定するわ
77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:08:59.73 ID:J7wYHYtda.net
もういっそ強化削除してくれ
チャアクのコンセプトなんて剣でビン溜め斧で解放GPからの高出ダウンに超出で十分なんだよ
78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:12:16.32 ID:dPT/Bd1X0.net
超出当たんねえ敵だと、ほぼチャアクじゃなくてただの丸鋸だよな 
90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:08:15.34 ID:H+7rU8pgp.net
>>78
デカいのダメ、チビもダメ、浮かんだのもダメ、速いのもダメ。w
丸鋸ならこのうち速いの以外は行けるからね。
79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:33:45.48 ID:m/a5G7190.net[2/2]
強化消すのが理想だけどサンブレイクじゃ無理だよなぁ
昔の基本スタイルでやりたい人向けに個別強化封印でモーション値底上げする選択肢があればいいのに
丸ノコはチャアクじゃねえよ
80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:53:35.33 ID:h74zNLp00.net[1/7]
IB最後のミラでキツかった武器。ライズでも弱い説。
つまり、そういう扱いはこれからもずっと続くってこった。
81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 03:45:24.09 ID:Sj29CAgM0.net[1/4]
今更だけど斧強化のコンボって解放1入れた方がいいんだな
ドヤ顔で解放2切り上げループしてたわ
82 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-83nk [1.79.89.93]):2022/06/08(水) 08:11:20 ID:Pg5xSkqBd.net
斧強化自体は好きだから消さないで欲しいんだけど斧強化が強いから超出力は弱くていいみたいな調整はやめてほしいな
83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:35:02.99 ID:hd5Rc1GHa.net
おかしいな
前スレか前々スレかでミラにチャアクは相性が良いライズも今のままで良いみたいなこと言い張るプロハン(社員?)が居たはずなんだが
上手い人は違うなーと思って見てたのに
ミラつらい勢をヘタクソ呼ばわりしてたお得意の口の汚さでネガ入ってる今のチャアクスレに喝を入れてくれよ
84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:46:50.24 ID:Z9OF5A4Ia.net
本スレにもチャアクは火力あるのにチャアクスレ民はゴネ過ぎというエアプ野郎もいたしどうなってんだ?
85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:48:07.55 ID:4M1DjWaz0.net[1/4]
本スレで~はネガり過ぎみたいなこと言ってる人は武器スレでボコられたポジさんだと思ってる
86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:48:13.23 ID:Zfgzut0NM.net
おそらく並行世界のハンターだと考えられる
87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:57:45.61 ID:ozANzajS0.net
ミラボレアスの設定開示によってモンハン世界にもマルチバースの存在が明らかになったからな
おそらくアース4Gからの書き込みだろう
88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:56:16.67 ID:j7lwXBt90.net
チャアクはブレイブスタイルにあった属性解放斬りⅢができるようにならないかな
あと斧の回転もアイスボーンみたく剣モードにしても維持できるようにして欲しい
89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:03:30.81 ID:IxABGKdad.net
解放3は好きだけど斧強化がある今実装されたら火力の斧強化依存がさらに激しくなりそうで
91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:11:10.99 ID:9I97enBu0.net
盾強化切れて、剣斧強化切れて、切れ味も消費して、瓶も使って、蟲も使って、なんだったらスタミナもゴッソリ使っていいから前代未聞の大技を下さい…
92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:15:56.08 ID:kzUA+lJ00.net
もうモーション値4Gベースにして属強で斧モ1.1倍、斧強化でさらに1.1倍+追撃発生(斬れ味消費なし)とかでいいんでないかな
93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:16:00.78 ID:K7BBG4Bir.net
流石にそれはいらん
94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:19:19.59 ID:zTiD8I7Wa.net
壁殴りとかTAレベルだと火力そこそこあるんだろうけど、実プレイ上は超出当たんないわ斧ももっさりモーションで空振ったり被弾して再儀式とかでどんどん理論上からかけ離れて使えたもんじゃない
って認識してる
95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:31:15.44 ID:h74zNLp00.net[2/7]
覚える事が多すぎるんだよ。武器じゃなくて相手ごとにね。
事変で相手の行動分からずに高出で反撃したら即死するやん?
それで全部最適解で行動して火力が大幅に足りてないんだわ。
要求されてるレベルに対してパフォーマンスが半分も出てない
96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:32:11.88 ID:JxEMhagz0.net[1/2]
火力あるっていってもそれはあくまでTAするレベルのプロハンが何回もリセットしてやっと出せる(斧強化の)理論値に基づいてるのであって、普段の狩りではダウン中でもない限りそこまで火力でなくね?
・納刀できない
・翔蟲受け身できない
・歩き速度は大剣並み
・回避にいちいち硬直がある
・もっさりモーションからのクソ長ヒットストップ
こんな機動性でモンスターに貼りついて弱点殴り続けてやっとスラアクレベルの火力出せる
97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:35:28.26 ID:TLvBAuPla.net
儀式や状態管理、各種入力タイミングのややこしさ、何だったらプレイヤーの向きに依存するスティック入力、大技のリスク
ここまで求められてるのだから、火力は1位でなくともせめて上位ではあってくれよ、というのが根っこにあるよね
98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:44:41.78 ID:XAB0/3fDp.net[1/2]
チャージアックスとして見ずに丸鋸として武器を見たら
・やたらめったら隙がでかい強化抜刀を挟まないとそもそも武器を出せない
・機動力は最低、受身を取ったらまた隙のでかい強化抜刀を挟まないといけないので、可能な限り納刀せず行動を強いられる
受け身も不可なので他の武器と比べワンミスのペナルティが重たい
・ヒットストップが各ヒットで判定されて非常に多く、単位時間中に出せる火力の理論値と比べて、差と隙の多さが目立つ
・ここまで操作性に制限をつけ、プレイヤーのミスへのペナルティを重くしながら火力は最高ではない
うーん、誰が好んで使うんだこんな武器
99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:51:21.77 ID:caNrKIFu0.net[1/2]
こうして見るとやっぱりひでぇな。ずっと超出ホッパー運用だから斧強化なんて気にしたことなかったけど
100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:54:37.60 ID:sv91yu+wM.net
コンシューマのモンハンはボウガンで素材集めて基本はお終い
近接武器や高難度クエは好きな人だけやって下さい、というのがカプコンのご意志だぞ
バランス調整なんて金にならない上に面倒だからホントは放置したいんだ
101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:11:12.99 ID:ftIndJ63a.net
CFCで直ぐ戻せるし受け身不可ってことは無いだろ
102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:24:05.89 ID:pafWz5D/0.net[1/2]
斧強化実装すると基本的に素斧が使い物にならなくなるのがいけない
回転するギミックは面白いから虫技とかでちょっと使う程度にとどめてほしい
103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:24:41.13 ID:h74zNLp00.net[3/7]
いやCFCで受けないといけないし、それが受けて良い攻撃か覚えないとあかんやん。
戻さなかったら機動力最下位で火力も下位やで。
他は何もせずに攻撃再開してコッチの最大火力と同等。そりゃバランス悪いよねって
104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:34:58.10 ID:bC3lCWwZa.net
>>103
太刀だって何も考えずに見切りや居合い抜刀したら普通に死ぬし
モンスの動きははタイム縮めるならどの武器でも調べるだろ
回避距離と形態変化前進が有れば機動力もそこまで落ちないし
107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:49:29.39 ID:h74zNLp00.net[4/7]
>>104
太刀に限って言ったら死ににくいな。移動するし。他の武器もそう。
大ダメージ受けた時はどうだ?それが受け身取れない攻撃だったなら?
圧倒的にカバー力が違うぞ。
それでタイム縮める為に調べるってネットで毎回調べるのか?サンブレイクでも?
自分で調査するにしても、それの要求レベルが高くて完璧にやってもパフォーマンス出ないって話なんだが
114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:34:31.38 ID:Sj29CAgM0.net[2/4]
>>107
太刀に限ってるのか他の武器もそうなのかどっちだよ
115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:36:54.10 ID:h74zNLp00.net[5/7]
>>114
太刀に限って言えば移動するし避けれる可能性あって死亡率は下がる。
他の武器も(移動したりスキが短くて結局死ににくい)
117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:57:43.98 ID:V3913kHta.net
>>115
多少移動出来た所でライズの連続攻撃は追尾がキツイのでほぼ意味ない
121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:10:35.50 ID:h74zNLp00.net[6/7]
>>117
105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:36:33.67 ID:SS1CVwZ5M.net
問題は受け身する度に斧強化いちいちやり直さないとダメなところだろって
106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:44:00.29 ID:ePe8UqRv0.net
剣もGPも高出も封印です!
108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:50:55.67 ID:y9u/chZbd.net[1/2]
封印されし武器
109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:54:34.46 ID:zJIVS3vud.net
今のチャアクでポジれるのはチャアク触った事無いかチャアク以外触った事無いかのどっちかだよ
110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:08:49.97 ID:bTG5ilz1r.net
チャアクの何が酷いって絶対ユーザーが欲しいもの分かっててハナクソなり珍妙渡してるところ
119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:59:53.62 ID:2VYzcN520.net
>>110
ネット見てチャアク触ってみようって人は斧ガリつえーって書いてあるから
なるほど斧ガリ使えばいいんだな
でもガードできないなあって人が多数派で
斧ガリに文句言ってるのは少数派なんだろ
統計でユーザー数ベースだと大半が斧強化使ってそうだし
125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:06:28.88 ID:aTAamV0Ld.net
>>119
初めて使う人はとりあえず斧ガリ覚えれば戦える

慣れてきたらGPや高超出力と両立できないことに不満を覚える

チャアクを極めたいなってなるとヒットストップや受け身や性能を引き出そうとすると邪魔になる

無駄な足掻きをせずに単調でつまらなくてもガリガリした方が早いし楽だろってなって嫌いになる
111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:21:40.31 ID:7NV0mpbF0.net[1/2]
太刀の擁護が文章を太刀以外に置き換えても大体使える説
112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:27:57.18 ID:nLa76nccd.net
👴
「今回は挙動がワールドベースだから盾突き高出削除するなよって言われた。超高を屁にするなとも言われた。
ムカついたのでビン爆発の範囲を狭くした」
113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:29:51.67 ID:Jroej/CJ0.net
太刀は連続攻撃でも見切り居合水月で3回まで防げるからな
チャアクのCFCは1回しか防げないしGPなんて太刀より受付もディレイも短いと来てるからな
116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:55:33.89 ID:9iR3ji4f0.net[1/2]
見切り居合のあと虫で水月もあるの頭になかったわ
応用効くなぁ
118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:59:17.72 ID:8DnjcFuE0.net[1/3]
開発が斧強化を捨てるまでこの武器は生き返らないな
120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:02:26.07 ID:9iR3ji4f0.net[2/2]
統計とかw
当たり前だろ
斧ガリ嫌いでも斧ガリ使わないと弱いんだから
例外は超出が刺さる一部モンスターだけ
122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:21:00.32 ID:Sj29CAgM0.net[3/4]
太刀が凄いのは移動しつつすぐに別の無敵技に繋げられるところなんだから他武器もだいたいそうなんて話にならないでしょ
123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:26:02.36 ID:h74zNLp00.net[7/7]
確実に被弾したり死ぬのと、被弾するかも知れない死ぬかも知れないを同列に語るのはちょっと
124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:26:07.55 ID:y9u/chZbd.net[2/2]
今日のポジポジwordどんなの?
126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:15:32.84 ID:jVVZkaO0d.net
チャアク初心者はCFCからの超高出力と斧ガリ覚えて 「ふーん 結構簡単じゃん」からの
そこから先は「なんだこの武器」となって
ほとんどは元やってた武器に戻るか他の武器に変えるだろうな
128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:28:53.00 ID:1JfIVriSp.net
YouTubeの悪い点だよな
配信とかタイムアタックとか見てると
これが普通なのかってなってくる
普通なら上手い奴でも下手にみえてくるし
129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:29:15.52 ID:VQb7JdMWp.net
アイス食べよ
130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:35:23.13 ID:IHbx22Iq0.net[1/2]
来週の放送でチャアクについて言及なければ完全終了
131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:39:07.35 ID:L8umaHI4p.net
GPからの超高が最大のウリだと思うんだが
GPも超高もデメリットばかりが目立つのがね
133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:59:31.56 ID:XAB0/3fDp.net[2/2]
モーションに文句言ってるけど他の武器もそうめちゃくちゃに変えられたやつがあるわけじゃないし
モーションというよりもGPの査定ミスと高出力以下キャンセルできない懲罰後隙が時代遅れのくせに改善されない点でしょ
モーションとか言って焦点ぼやけさせんなよ
なんなら工房の機能改善で~とかで色々言い張れるのにずーっと後隙に悩まされてるし
GPはそもそものガード能力の弱体化、スキルポイント高レート化により使って効果的な場面を失ってるし
136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:15:52.35 ID:oJZUS9NlH.net[1/3]
>>133
もともと機動力ある武器(片手、双剣、笛、ライト、弓)
W、ライズで機動力上がった武器(太刀、ガンス、流転棒、操虫棍)
137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:20:56.60 ID:oJZUS9NlH.net[2/3]
>>136
途中送信しちまった
で、機動力変わってないのがチャアク、ハンマー、ヘビィ
ヘビィは今は徹甲スタンでなんとかなってるけどそれなくなったらついて行けないと思うし、チャアクとハンマー(と流転しないランス)は今でもついて行けてない
結局機動力テコ入れされてない武器が取り残されてるのは事実やん
146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:55:52.77 ID:+z7990XTa.net
>>137
チャアクとへビィは移動鉄蟲糸技貰ったから機動力は上がった方だぞ
150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:22:06.22 ID:JxEMhagz0.net[2/2]
>>146
形態変化前進は派生が強いから確かに優秀なんだけど、移動技としてみたら強制的に斧モードになる都合上回避距離ころりんとあんまり変わらない
ヘビィは今は徹甲主体だから位置取り適当でもいいけど、普通の弾使うなら適正距離保たなきゃいけなくなって、位置調整と攻撃の回避を全部虫技でやるのは無理がある
そうすると通常回避も使うことになるんだけど、それがめちゃくちゃもっさりになってるんだよね
157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:46:38.98 ID:ijvGdGjEa.net
>>150
形態変化前進の強みはキャラの向きと関係無くスティック入力方向に即座に移動出来る事とハイパーアーマーで咆哮を無視出来るのが通常回避と違う
剣になりたいなら直後に変形切りでシームレスに戻せるし
へビィの自在滑走はアーマーもなんも無いけどリキャスト早いから純粋に移動として使える。(一応納刀が早くなる利点もある)
通常回避は動作が遅い分素の移動距離が長いので散弾で接近戦挑むのでもなければ十分
元々一定の距離から歩き射ちするのが基本だし
193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:57:34.64 ID:M6TDa4iD0.net
>>150 >>157
今のヘビィの立ち回りを支えてるのはタックルとステップ
回避はテンポロスが酷すぎてゴミ認定以外あり得ないし滑走は長距離移動用であって立ち回り用ではない
134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:09:13.10 ID:3uDnHkIL0.net[2/2]
その後隙がモーションの一つやんw
135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:10:31.42 ID:8DnjcFuE0.net[2/3]
太刀が大回転の後隙消して納刀してるならチャアクも高出力の後隙消してgpするくらいが普通だよな
138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:22:24.66 ID:jTXS2YCkM.net
スラアクも機動力上がって強武器になった
139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:23:23.26 ID:oJZUS9NlH.net[3/3]
お兄ちゃん忘れてたわ
140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:25:09.58 ID:4M1DjWaz0.net[2/4]
鈴木なら斧強化納刀解除くらい無くしてくれるよ
141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:28:34.68 ID:5xtjsxtt0.net
前転硬直減らしてすぐに攻撃できるだけでマシになる武器は多い
というか昔は全武器で出来てたんだけどな!
142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:45:16.44 ID:yZjEC3jU0.net
難易度上がるにつれ高速化、暴れが酷くなるのに
機動力ないのは致命的よな
143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:48:11.27 ID:t+Sh8euRa.net[1/2]
祈るように超高出力を放って
なんとか当たったとしても硬直してて反撃食らうのマジでゴミなんだよな
超高やめて高出にしても硬直短くならんのも嫌がらせだよ
144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:49:37.80 ID:EHsA1BYda.net
いざ目覚めよ、重斧の機動力
145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:53:07.41 ID:t+Sh8euRa.net[2/2]
>>144
機動力云々は置いといても
その虫技はアタリだったよ
CFCにしても虫技は基本的にアタリナノはチャアクの良いところ
なお、その10倍の悪いところが
147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:56:06.22 ID:m35cY7jj0.net
斧が回転出来るんだから爆発や衝撃の方向を調整して瓶ダメは与えられないけど加速した攻撃とかあってもいいのにな
瓶全部使ってディノバルドのタメ尻尾切りみたいに高速移動しながらのぶん回し切りとかやれないものかな
167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:45:01.54 ID:FGqqfcJD0.net
>>147
瓶の爆発を駆動力にしたのが斧強化なんだろうけど
瓶がなくても回る斧…
そのエネルギーどこから来た…??
148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:07:31.76 ID:uCOZR1Nj0.net
盾突きのパイル部分を構えて突撃して貫通して、一拍おいてドドドドンと爆発するとかの突撃技が欲しい
パイルはドリルに並ぶロマンだからだ
149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:17:24.16 ID:On3b2mr20.net
形態変化前進ってさある意味CFCより有能なのにどうして忘れ去られるんだろうか
151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:32:41.16 ID:pafWz5D/0.net[2/2]
圧縮モーションからアッパー気味に敵に突き立ててビンも属強も全消費してエネブレパイルするロマン技下さい
152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:33:58.68 ID:fqfeUSPEM.net
形態くんはもう少し解放2を素早く打てるようにしてくれれば文句なし
153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:36:01.33 ID:JOkveuKY0.net[1/3]
まだ300回くらいしか使ってないんだけどさ
ひょっとしてTAでもなけりゃ剣強化定期的に挟んで殴った方が安定する?
154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:38:53.89 ID:WxuLxG5o0.net[1/2]
>>153
諦めて斧ガリしなさい
155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:40:42.12 ID:0sF75Vnpa.net
>>153
距離積んで斧ガリ
156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:42:07.30 ID:JOkveuKY0.net[2/3]
初めての5回くらいは面白かったけど
その後はクソつまらんかったから使う気ないんや。すまんな
160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:02:30.75 ID:TfZtgkrJM.net
>>156
その後の295回はどんなモチベーションだったんや…?
164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:37:32.49 ID:JOkveuKY0.net[3/3]
>>160
そこからはずっと超高やで
始めは全く当たらんし、ストレスしかなかったけどなんだかんだ楽しいしカッコいいから続けたんや。斧ガリの方がええんやろうけどワイは超高に惚れたからずっとこのままいくで
158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:50:19.05 ID:XcxA+rIR0.net
形態変化前進はクールダウン短いし丁度いい塩梅の技だとは思うよ
159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:00:33.86 ID:mgyfPtw5p.net
前進は空中で使えれば完璧だった。というかサンブレでできるようにならんか
161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:08:55.77 ID:tdatPeN40.net
全体的に虫技は前進くらいの使い勝手かリキャストくっそ長いけどロマン砲くらいていいよ
162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:12:07.30 ID:2JxMoh0ir.net
ぶっちゃけホッパーって要するに形態変化跳躍だよな
163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:31:25.99 ID:8DnjcFuE0.net[3/3]
せっかく使ってくれた人に斧ガリなんて拷問勧めたくはないんだ😭
170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:55:56.26 ID:SYUNU4XMd.net
>>163
当たらない上に後隙狩られるような超出勧めるほうが拷問だろ
つまりチャアクなんて人に勧める武器じゃないってことだ
165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:40:00.99 ID:HhykWa6Ja.net
猛虎弁きっしょなんJに帰った方がいいよ
166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:40:53.20 ID:Sj29CAgM0.net[4/4]
斧ガリもCFCと形態変化前進使えばGP高出と似た感じで使えると思うけどなぁ
168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:49:24.23 ID:sXYskjQZr.net
そんなこと言ったら何で斧ガリで瓶溜まるんだよって言われるだけだぞ
169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:55:55.00 ID:IUC8WJGA0.net
そんなこと言い出したらそもそも剣で攻撃したらエネルギーが溜まる所から謎だぞ
171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:00:49.78 ID:7NV0mpbF0.net[2/2]
斧強化が変形を跨いでも継続なら形態変化前進がもっと括約出来た筈
形態変化前進後は解放2が使い易いけど火力微妙すぎ
172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:12:12.17 ID:IHbx22Iq0.net[2/2]
来週の体験版でサンブレイクチャアク使用した後、チャアク民からRISE同様CFC中心でええわって結論になってそう
173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:13:40.09 ID:eYuRH0cG0.net
文句垂れるほど後隙狩られるとか受け身しにくいとかって単に攻めすぎなだけでしょ。もっとモンスターの動きよく見た方がいいんじゃないかな。
174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:15:47.41 ID:4M1DjWaz0.net[3/4]
6月30日、そこには判定を取り戻した超出の姿が!
176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:32:02.82 ID:5xg64O760.net
>>174
7/1に判定を剥奪する謎のパッチが!!
177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:33:52.79 ID:7Qyr8xRAa.net
>>174
判定さえ戻れば割りと許せる気はする。後隙ってものハイリスクハイリターンならまあ…って感じだし
現状ハイリスクローリターンだから不満が大きい訳で
175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:17:40.34 ID:TerbY95ip.net
チャアク自体がアレだけど斧ガリは特に他武器の下位互換感強すぎて俺にはキツいわ。現実突きつけられる感がすごい
超出型はビンの固定ダメという個性とか立ち回りが楽しいからまだマシ
178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:50:06.60 ID:1LoAW/xxr.net
闘技場でチャアク触り始めたんだけど
盾強化剣強化したあと
どうやって立ち回るのが正解なの?
超高出力はあたらん
179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:57:51.31 ID:uKRqQd2Ta.net
>>178
正直、剣強化しなくていいし超高出力も必要ない
回避距離のスキルをMAXで積んで
斧強化でガリガリするのが
1番効率的なんだ
だから不満が尽きないんだ
181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:06:29.84 ID:jupZuO4n0.net
>>178
アックスホッパー+超高出力という立ち回りがある
これは超高出力を非常に当てやすいぞ
個人的な感想だけど
空中で超高出力をして斧を突き出しながら落下して地面に斧が当たった瞬間に衝撃が走るのがなんかマヌケで嫌だけど
後は斧強化してピザカッターをやり続ける
1番強いのはピザカッター
182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:06:50.66 ID:Azb1hkkd0.net
>>178
モンスの動き覚えて超高出力当てる
183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:20:11.66 ID:c6hVzYuK0.net[1/3]
>>178
券強化してxとxa交互に押してれば勝てりゅ
190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:12:14.13 ID:WxuLxG5o0.net[2/2]
>>178
装備は達人芸ナルガ斧強化チャアク(距離1)
自分は開幕CFC高出頭に入れてスタン蓄積→瓶4本盾強化
怒り咆哮か何かで斧強化したら解放Ⅰ,Ⅱでスタン取って壁殴り
あとは短い隙にはロリ解放Ⅰや縦振り 壁殴りは解放Ⅱ縦斬りループ 雷コロガシは拾えるルートなら積極的に拾って2スタン目狙う
180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:05:58.94 ID:hT4QEg/B0.net
闘技場に限って言えば斧は弱いので剣強化で殴る
超出は当たる隙を覚える
184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:29:11.31 ID:B2oN3vTTM.net
あのジャンプまじで何に使うんだろ
ハナクソ起爆の為に追加したとかだったらほんと笑っちゃうんだけどチャアクどんだけやっつけ仕事だったんだって
185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:34:42.19 ID:4M1DjWaz0.net[4/4]
斧強化できる噂が本当なら少しはやりやすくなりそうだけどそもそも斧強化無くせ
186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:38:33.86 ID:ZpjGHUzb0.net
あのジャンプ空中でピタッと止まるとも思えないし斧強化乗らなそうなんだよなぁ
187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:52:54.30 ID:UtMSP3DB0.net
ジャンプした後の派生次第だな
バゼルの爆発とかを上に避けられるのは結構良いと思う
ホッパーだと発動からジャンプまで時間かかりすぎて回避技としては使いづらかったし
188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:55:28.36 ID:aXUesUjd0.net
斧とぶっぱが両立するにはモーション値上げて砲術のらないようにするか砲術が斧ガリにも乗るようにするかか?
開発一押しシステムはや換えしてもどっちかは、必ず劣化版でやる価値ないのがチャアクだからな
受け身封印に続いてまたもやシステムに嫌われていく
189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:04:03.01 ID:cVvWJ+Wcd.net
ジャンプはただの操竜蓄積用攻撃って可能性も…
現状チャアクの蓄積性能ゴミだし
191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:33:58.43 ID:KtapuO/Ad.net
謎のジャンプ技で撃針割ると、ビン爆発の性能2倍だから震えて待て
192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:48:18.10 ID:e9DWAWlU0.net
2倍でもクソだろ…
194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:02:31.56 ID:2BUZPGPa0.net
いやタックルも突進とか軽い一過性の攻撃に対してなら使うけど避けられる時は避けるだろ普通
ワールドからのヘビィ専用ナメクジスピードのコロリンがゴミなのは同意する
195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:11:26.77 ID:qu2AjYSGM.net[1/2]
滑走もタックルも距離積みステップもコロリンも全部使わないと徹甲以外は立ち回れない
重大事変だとタックルは逆に死ぬね
198 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMe7-ZE5D [36.11.225.117]):2022/06/08(水) 22:25:19 ID:qu2AjYSGM.net[2/2]
チャアクの仕様をわかってる先行プレイヤー少なそうで、今一つ知りたいところが見えないからはやく触りたい
199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:44:05.42 ID:6Ve3QCrAd.net
チャアクって過去のスラッシュソードと一緒の立ち回り強いられてるよね…
いや、もっとひどいか
兄斧と弟斧、立場が逆転しとる…
201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:48:04.15 ID:kSFd45b30.net[1/2]
強撃ビン以外は人権無かったり斧の存在意義が無かったり(=変形というコンセプト全否定)で
もういっそ消してやれよ見てて可哀想だわって思ってたよ昔は
202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:48:14.97 ID:kq9WkiId0.net
が、エネブレは……駄目っ……!
太刀より……格好良くなってしまうからっ……!
203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:50:26.21 ID:kSFd45b30.net[2/2]
ていうかスラアクとか笛の暗黒時代の長さ考えるとチャアクは
205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:03:13.53 ID:eRcCQbOA0.net[1/2]
お約束のスラッシュソードへの文句はあれどスラアクの暗黒時代ってWぐらいしかなくね?
207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:21:58.02 ID:dUfb3qsT0.net
リロードソード、ペナルティーアックスとか散々な言われようだったからな
斧と剣の両モードがあるとそんなにバランス取るの難しいんだろうか弟斧もまさか兄が辿ってきた道を通ることになるとは思わんかったよ
209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:31:05.26 ID:eRcCQbOA0.net[2/2]
まさか兄弟でトレードオフの関係だったとはな…
確かに4G→W→IBで反復横飛びしてたわ
それから動けてないけど
210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:32:04.81 ID:c6hVzYuK0.net[2/3]
逆だったかもしれねェ...
211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:36:26.58 ID:QGIzx3eP0.net
スラッシュソードとしてのスラアクへの違和感は別にないという話をスラアクスレでしたらそれはまぁそうみたいな反応だった
212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:39:15.83 ID:tHfjY2tMd.net[2/2]
ちなみに同期で同じく全盛期だった棍くんがスピード虫の虫スキルで赤白エキス取れば心眼≒橙を間違えて取らなければ常時弾かれ無効で殴れる上に当時は強かった乗りも好き放題にできると割と兄斧にとっては逆風が多かった
4G自体の評判が良くなかったからかそこまで悲惨な扱われ方してた印象は無かったけど
というかある意味テンプレ化してた胴倍々頭ガイコツ網タイツの方がインパクトはデカかったかもしれない
213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:39:31.07 ID:Eys7JMaP0.net
形態変化前進からアックスホッパー繋げられるようにしてほしい
214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:43:17.27 ID:caNrKIFu0.net[2/2]
リクエストにお応えして前進してから斧で切り上げジャンプする技を入れ替え技に追加しました
215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:46:58.81 ID:c6hVzYuK0.net[3/3]
ジャン鉄でホッパーの斬撃威力5倍にしてくれ
216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:00:01.32 ID:Q2YxII880.net
>>215
じゃあ素のホッパー威力1/6しますねされるぞ
217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:06:10.61 ID:PzfYS2vz0.net
>>216
素の威力1/6にされたら5倍でも弱体化してるじゃないか
218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:06:13.94 ID:wx3rHMMx0.net
ちょっと怖い事言っていいか?
即妙の構えについて公式動画でもVジャンプの先行動画でも
一切に多段攻撃をガードしていないのに
あたりまえのように「即妙は多段ガード対応技」みたいに口をそろえて言っているけど
本当かどうかの確証ってないよな?
急に怖くなってきた
222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:30:52.20 ID:P0ior9d00.net[1/7]
>>218
武器紹介だと仰け反り小で構えのままだから構え継続すら可能かもしれない
Vジャンの仰け反り中以上だと剣モになってるから以降は通常ガードで受けれる
219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:13:08.05 ID:xAlNbZmP0.net
お荷物と言われパーティーを追放されたチャアクも異世界転生すれば無双できるんじゃね
220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:14:46.84 ID:jbws0FC70.net
即妙で受けた後はそのまま通常ガードへ派生できる
だから実質多段に対応可能である・・・・・と予想している。
これが本当に多段に対応できていると言えるのかは知らん。
ついでに、即妙するよりも先駆けで避けて、それから適当に殴った方がたぶん強い
221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:26:19.83 ID:4khVMyC90.net[1/4]
サンブレイク..そこにはジャン鉄にハイパーアーマーを貰い、咆哮中に飛び跳ねるチャアク・ホッパーマンの姿が
223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:35:28.84 ID:TzZcgsDu0.net
178です
皆さんいろいろありがとう
斧ガリってなんぞ?レベルだったのでぐぐってきた
盾強化と別もんなんか…
闘技場Sとまでは行かなくてもまぁまぁ使える程度になるまで頑張る
238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 06:33:41.28 ID:nhtTIgk3a.net
>>223
まあ闘技大会に斧ガリ無いけどな。チャレクエには有るけど。がんばれ
224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:39:53.53 ID:c6kX8MO20.net
即妙って斧ガリにガ性入れてまで使わないよな
それなら回避距離を入れるからほぼ産廃確定してんだよな
227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:51:31.94 ID:05cl7xNG0.net[1/18]
>>224
ガードせずに出すのが大分速かったんで使うならあっちがむしろメインなのかなと思った
CFCのこと考えると高速変形は乗りそうだし
225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:41:23.99 ID:i6hOaDZI0.net
なんというか、まあとにかく噛み合ってない感が凄いよな今のチャアクは
226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:48:29.17 ID:OLQ7jxEo0.net
蟲技のほうはわりと評価高いんだが通常技のほうはほんとゴミ
まあその蟲技もサンブレイク追加分には期待できそうにない……もう終わりだよこの武器
228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:54:12.03 ID:4khVMyC90.net[2/4]
流石に乗らんだろ.. と思ったが反撃重視と違って蟲消費技なの思い出した
229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:55:42.59 ID:cb/qnaca0.net[1/2]
テンプレにある盾強化重ね掛けって今作あるのかこれ?
属性強化した直後に改めてビン5本から超出キャンセルしても計150秒で切れるんだけど、何か勘違いしてる?
237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 05:33:19.30 ID:4yljXUM70.net
どう見ても変形してるのに高出斬りつけ部分と後隙に高速変形が適用外なチャアクだぞ
高出が適用になると超出も適用させにゃ筋が通らんけどそうすると火力調整ができない
じゃあどうするかっていうと屁理屈みたいな説明ときた
この例と合わせて即妙解放2に高速変形適用させたらどんなダメージになるか考えてみたら絶対適用外にされるの
わかってるんだよな
もし適用になっても今度は虫ある限り即妙解放2を繰り返すだけの武器になる疑惑あるし
239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 06:48:15.18 ID:ZzWTH4W1d.net[1/4]
変形斬りとかチャージ解放1でハナクソ起爆した時に高速変形乗ったら笑う
でも今の高速変形ビン爆発の仕様的にワンチャン乗る可能性はあると思う
240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:05:47.52 ID:y1L+u9X50.net
即妙使うくらいならロリで避けて形態変化前進で距離詰めて殴った方が良さげな気がしてきた
241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:36:55.66 ID:0S2NcIS1M.net
結局即妙て斧強化使う時に解放2も使える、ガードの速さと後隙が少ない、ガードスカしても斧解除しない?、ノックバックがありになるってくらいか
斧強化以外なら普通にgpもあるしなおさらこの技の強さがわからん
242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:59:24.08 ID:4khVMyC90.net[4/4]
形態変化で位置調整するより即妙→解放Ⅱを弱点にしっかり当てる方がどう考えても難しそうだよな
243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:17:00.11 ID:OSB+volhp.net
剣状態から即妙→斧攻撃に派生した場合と斧状態から即妙→剣攻撃に派生した場合のみ高速乗るとかいう斜め調整の可能性もあるな
その場合斧強化が既存仕様だったら斧強化高速解放2の夢は消えるが
しょぼすぎてスロ2スキル積む前提でしかまともな運用方法が出てこない蟲技ははっきり言って異常だ
244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:20:59.99 ID:TKkI9+gl0.net[2/2]
ガ性小スロになんのかねぇ
一瀬の尻を鈴木がどこまで拭えるのか
247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:23:19.17 ID:s5EGViVIa.net
まあ技説明的に撃針も即妙も剣斧いったり来たりせーよって技になってて強化引き継ぎも剣>斧はもう見せてるから斧>剣もいける可能性はそれなりにあるかと
248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:24:49.11 ID:mfYXwS7c0.net
ガルクのマーキングとか大翔虫の移動先とか手を加えてたのでチャアクまで手が回りませんでした
249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:46:56.42 ID:1CQadVg90.net[1/3]
形態変化前進の入れ替え技、エアダッシュだってよ
250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:05:41.53 ID:TsxjGSGS0.net[1/2]
>>249
ソースは?
252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:08:22.91 ID:1CQadVg90.net[2/3]
>>250
https://youtu.be/dPHlFimK93k上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:46:58.85 ID:5sKOAWCid.net[2/3]
>>252
超高出力当ててからキャンセルできたい時代にTAやってた人だな
チャージをガードでキャンセルできた技も使いこなしてた
251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:06:02.73 ID:3UWRYiuGr.net[1/3]
https://youtu.be/xxW0A0gzXsE上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
斧強化のプレイ映像きてたぞ
基本的にはライズと同じかな?
254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:09:26.41 ID:05cl7xNG0.net[2/18]
>>251
即妙使った属性解放2ループエグいな
253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:09:17.06 ID:mPZNh3Go0.net[1/2]
ガチで解放2→即妙→解放2ループしてるやん
やはりコンボパーツとしての使用が正解だったか
255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:09:51.77 ID:05cl7xNG0.net[3/18]
即妙の隙が想像の3倍短い
256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:10:09.33 ID:moYQVI+aa.net
早速即妙解放2連打してて笑った
257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:10:43.73 ID:HBdZvSsca.net[1/2]
マジで即妙解放2ループやってて草
258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:10:59.64 ID:TsxjGSGS0.net[2/2]
新技がエアダッシュなのはわかったけど使う場面見れなかったのは残念
260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:11:59.87 ID:1CQadVg90.net[3/3]
>>258
名前からして例の空中攻撃なのはほぼ確定かね
259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:11:17.11 ID:RMylQ9H3p.net
マジかよチャアク始まったな
261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:12:02.16 ID:05cl7xNG0.net[4/18]
疾替えがどっちも斧強化にしてるから結局強化引き継ぎがどうなってるかは分からんか
262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:14:56.51 ID:zVfesxuw0.net
https://youtu.be/dPHlFimK93k上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
チャアクの実機プレイ新しいの出てた
即妙は便利そうだけどやっぱ威力値によって仰け反るの絶望しちゃう
263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:16:15.36 ID:AWYhpnsO0.net[2/3]
納刀と剣移行で斧強化切れちゃうのは継続か
264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:20:32.46 ID:qaQvvvch0.net[1/6]
見つけてリンク貼ろうと思ったらもう貼られてて草はえぇよ
時代は即妙斧ガリかぁ
>>263
これだけ残念だわ
265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:23:40.40 ID:S5zA8zpb0.net[1/2]
>>263
これダメだろ
283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:45:48.77 ID:VBb6kBb9M.net
>>263
斧ガリ継続かよ
266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:26:26.69 ID:mPZNh3Go0.net[2/2]
結局即妙派生に高速変形は乗らんのか
270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:29:24.53 ID:05cl7xNG0.net[5/18]
>>266
現状じゃ分からんな
まあこの解放2ループに高速のったらとんでもない動きになりそうだから少なくとも斧斧や剣剣で使う場合には乗らなさそうではある
ただ斧剣や剣斧に乗るならそれはそれで面白そうだけど
267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:26:36.16 ID:S7cp/XEza.net
変幻翔虫も虫使いもなしでこの回復速度だと虫3個の状態ならほぼずっと使えるな
後これだけ派生速いと剣斧間の変形も即妙通した方がスムーズそう
あとは疾替えで強化引き継ぎが斧剣方向にもあればいいが
268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:27:54.93 ID:3UWRYiuGr.net[2/3]
エアダッシュとかいうぐらいだし、派生できる技が豊富だったりするのかな
269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:28:51.65 ID:3UWRYiuGr.net[3/3]
とりあえず即妙解除の条件はノックバック大からに修正してくれ
今ならまだできるやろ
271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:30:05.84 ID:ZzWTH4W1d.net[2/4]
サンブレイクは基本斧ガリCFCで立ち回りつつ壁殴り出来るタイミングは疾変えから解放2即妙ループ…ってコト?
272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:30:26.66 ID:jQoKTckX0.net
カクカクしながらガリガリする武器になるのかあ
273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:31:38.23 ID:UsEkKq1F0.net[1/3]
即妙開放2ループできるのかこれガード技じゃなくてコンボパーツとしては優秀だな
ますます斧ガリ専用武器になりそうだけど
274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:31:40.00 ID:+JJ1pQAQd.net
即妙派生に高速乗ったら火力も速度も上がり過ぎて斧ガリ一強が加速しそう
多分無いだろうけど
275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:34:04.59 ID:P0ior9d00.net[2/7]
武器紹介の見る限りだと入れ替えが斧強化剣強化(ハナクソ問わず)なら強化引き継ぎはあるのかもしれんね
この動画は斧強化斧強化だから剣モになる(CFCや即妙仰け反り中以上)と切れるのかもしれない
あとは剣モにしてから納刀したら既存の仕様で強化切れないor仕様変更で剣強化も切れるのか要確認
ただ即妙解放2ループしたいなら入れ替えどっちも斧強化しかないという不自由さは変わらんな…やっぱり買うのやめとこ
276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:35:32.53 ID:P0ior9d00.net[3/7]
>>275
あ、最後は即妙と疾替え勘違いしてたから忘れてくれ
279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:41:07.85 ID:05cl7xNG0.net[6/18]
>>275見て思った
確かに疾替えで剣アイコンと斧アイコン切り替わったときに強化引き継ぎないと新要素の疾替えする度に強化終わっちゃうからその対処として疾替えに強化引き継ぎつけたって考えるのが妥当か
282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:44:44.01 ID:P0ior9d00.net[4/7]
>>275に書いたやつ、Vジャンの剣強化は納刀で解除されてないから既存仕様だわ
疾替えにだけ強化維持はありそうだけど先に斧にする(剣にする)必要は無いと思いたい
277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:38:16.52 ID:1xMSfbVta.net
納刀で斧強化解除するなら斧強化のモーション速くするのが普通なんだけどなぁ
ここの開発普通のことができないこと多多すぎるよ
278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:38:42.46 ID:AwH0yRRvp.net
剣→即妙→斧とか変更挟んだ時だけ高速乗るんだったら斧強化状態では振れないからバランス取れるし超出メインの立ち回りでも斧使うタイミングが出てきていいかも
もし斧→即妙→斧に高速乗ったらこのスピードだと想像より大分ヤバい。即妙からそんなに早く派生できるんだ...
280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:42:40.44 ID:qaQvvvch0.net[2/6]
即妙で斧強化切れないとこ見ると内部的には構え時は斧モード判定になってそう
とすると剣状態で即妙する一瞬と即妙からの剣斬り上げだけ高速変形乗る説
281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:42:48.11 ID:de1HtY1K6.net
即妙キャンセルで余計ノコギリゲーが加速しそう
284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:48:03.38 ID:6ZURgf190.net[1/3]
斧強化モーションが高速化してない?
286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:53:22.53 ID:05cl7xNG0.net[7/18]
>>284
ライズで確かめてきた
明らかに早くなってるな
振りの速さじゃなくて溜めの部分が
295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:03:58.55 ID:6ZURgf190.net[2/3]
>>286
やはりそうだよね
強化モーションの溜め部分がすごく短い
302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:11:02.85 ID:oxk4QZlz0.net
>>286
ビンが黄色か赤のときに斧強化してみてください
現実がわかると思います
309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:17:17.09 ID:05cl7xNG0.net[9/18]
>>302
編集で切れてるせいで白スタートだと思い込んでしまった
動画の人が最速に近いタイミングで出せてるから尚更
すまんかった
325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:34:11.53 ID:6ZURgf190.net[3/3]
>>302
現実を思い知らされました
285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:48:33.41 ID:jGs8zdAod.net[1/5]
エアダッシュの使い道が思い浮かばんね
どういうシチュエーションで使うのが正解なんだろうか?
ナルハタみたいに地を這う攻撃してくるモンスターがいるんだろうなとは思うけど。
そういうの避けるのに納刀しなくていいのは便利か…
チャアクの納刀 最遅だしな
289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:57:29.05 ID:5yyTh5kyp.net[1/2]
>>285
名前の通り空中でも使えるんならブッパアックスホッパー派生前に敵の動きに対するフォローができるかもしれない
287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:56:49.28 ID:b1xmbOMw0.net
感謝の即妙一日一万回したら音を置き去りにできるのか?
288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:56:52.94 ID:CaN7fTDP0.net
強いかはともかく楽しくは無さそう
290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:59:51.68 ID:SviiJ8Ge0.net[1/2]
なんか斧ガリのビン回収効率上がってる?
解放2だけでこんなにビン途切れず行ける?
291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:01:52.36 ID:/wpcUn1V0.net[1/5]
即妙で向き調整も完璧にできてるな
292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:02:04.81 ID:P0ior9d00.net[5/7]
後半のルナガロンの飛びかかりに即妙で仰け反り大の所は疾替え先駆けで斧維持はできそう(強化維持かは要確認)
とりま斧ガリ型は剣強化CFCと斧強化即妙で書せば良さげか
強化撃ちよりキャンセル早いとは思わなんだ
293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:03:04.04 ID:THkhTXh+d.net
30秒くらいのことを言ってるなら変わってないよ
元々ビンチャージのときははやかった
294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:03:09.90 ID:SviiJ8Ge0.net[2/2]
いや、よく見るとちょくちょく途切れてビン不発の所あるから回収効率変わらんか
296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:04:29.33 ID:ZxF3CCwL0.net[1/2]
奇妙珍妙の汚名は返上したか
ますます斧単体にしろよもうってなるが
300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:08:23.48 ID:jGs8zdAod.net[2/5]
>>296
微妙もなw
297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:04:30.47 ID:HBdZvSsca.net[2/2]
受け身縛りそのままはなあ
299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:06:42.69 ID:0usPkDiw0.net
即妙解放2でビン解放しつつ剣でチャージして高速化した斧強化斬りを叩き込む…みたいな
303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:13:51.92 ID:TK2ZVJAbr.net
結局斧ガリ棒か…
304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:14:09.25 ID:/wpcUn1V0.net[2/5]
解放ⅡのコマンドA以外だったらめちゃくちゃ誤爆しそうだなこれ
305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:14:58.83 ID:d0fwYp7O0.net[1/2]
チャアクってのはよぉ~
剣で貯めて斧で解放!単純明快それでいいんだよ
306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:15:48.79 ID:mUsVoHQtM.net[1/8]
ライズの斧強化は狩技のチェインソーサーがモデルなんだろうな
ビン消費ではなくビン回収できるって点で
307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:15:57.54 ID:ZxF3CCwL0.net[2/2]
兄がスラッシュソード呼ばわりで悩んでたのにどうして同じ道を往くんだ・・・
312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:18:13.27 ID:d0fwYp7O0.net[2/2]
>>307
血は争えない
308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:17:11.60 ID:mUsVoHQtM.net[2/8]
剣派生からの即妙と斧派生からの即妙は違いそう
剣派生からAボタンで解放1、斧派生からAボタンで解放2かな
310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:17:44.34 ID:CK13k9eaa.net
チャアク始まったか!?
311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:18:04.65 ID:i3NzOYBM0.net
武器紹介動画より撮れ高あって草
公式もうちょいがんばれよ
326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:34:11.92 ID:lPimIV30M.net[1/2]
>>311
メチャクチャ無理矢理擁護してみよう
1から10まで公式で事細かく説明してしまうと、インフルエンサーは個人的な感想しか述べる隙間が無くて手離れを起こしてしまう(新発見が見込めず再生数が伸びないから)
依頼しなくても何百万再生と拡散してくれるインフルエンサーを失うのは痛いので、公式はあえて説明しない部分を作って取れ高を提供している
うーん、無理矢理すぎるな
313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:18:33.50 ID:zgGH2A3Da.net[1/2]
剣をどうにかしろ
319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:24:50.47 ID:HmCgK/Pka.net
>>313
剣の方も何かしら変わってる可能性はあるがなんせ上手い人ほど強い斧の方しか披露してくれないから剣のことがさっぱり分からんという
もし剣斧行き来すると強い武器になっていたとしても現時点でその動きを見せようって人そうはおらんだろうし
314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:19:05.25 ID:mUsVoHQtM.net[3/8]
まあスラアクも斧モードあんま使ってないし…
どちらかというと変形斬りで火力出してるしな…
315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:20:09.80 ID:BDjKyj6ja.net[1/3]
結局変形縛りのままなのかよ…
この様子じゃ超出判定も据え置きだろうしユーザーの意見とはなんだったのか
316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:23:23.55 ID:AjtA4BiY0.net
あらら~
剣モになったら斧ガリ解除されてるねえ
317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:23:38.61 ID:mUsVoHQtM.net[4/8]
空チャージのガチャガチャモーション削除、高圧属性斬りの溜め時間短縮、盾強化中に高出力撃つコマンドをXボタン単体にする、超高出力の高さ判定だけでも修正する、即妙解除をノックバック大からにする
318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:24:20.16 ID:txdCr9ET0.net
即妙の利点、解放2ループができますってだけで掌返る要素はないな
ネガというか不安要素は1個消えたけど
320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:25:49.18 ID:mUsVoHQtM.net[5/8]
というかその剣モードへのテコ入れとして撃針が追加されたんだろうな
321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:26:16.75 ID:5yyTh5kyp.net[2/2]
前半は高出でまずスタンとって剣強化撃針で2、3回スタンループ、その後は斧強化って運用になるかなあ。これも撃針の性能次第だけど
322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:27:04.51 ID:05cl7xNG0.net[10/18]
まだ公式の武器紹介でしか斧強化と剣強化を両方セットしてるのがないのよね
今週出すとか言うプレイ動画でそこら辺の挙動見られるといいんだがの
323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:29:08.27 ID:jGs8zdAod.net[3/5]
剣モにすると斧強化解除されるのなんとかしろと思うわ
かと言って IBのときのビンが減ってくのも困るけどな
なので剣強化と同じ 時間制でいいのになあ
332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:39:16.84 ID:BDjKyj6ja.net[2/3]
>>323
ビンが減るのも時間で切れるのも似たようなもんでは
解放切りの使いやすさはあってもかけ直し長いし
334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:55:45.06 ID:mUsVoHQtM.net[6/8]
>>323
まあでも時間制よりは斧だとずっと維持される方が良いかもしれない
一長一短だな
324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:29:08.66 ID:ZzWTH4W1d.net[4/4]
疾駆けで立ち回りの問題点は大分改善されそうだから後は合気スキルがどんなもんかだな
定点火力も上がってノコギリ棒としては確実に強化されてる
超出高出剣強化は忘れろ
327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:35:57.97 ID:S5zA8zpb0.net[2/2]
元からビンチャージ斧の時は速いからな
328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:36:04.59 ID:qaQvvvch0.net[3/6]
高出超出力はもうちょっとやそっと強化されたくらいじゃ駄目だな
ロマン枠なのに斧ガリしてた方が強いなんて…
329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:37:32.18 ID:P0ior9d00.net[6/7]
だがチャアクを熟知しているインフルエンサーが居ない現実
人気武器のが再生数伸びるからしょうがないね
330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:38:29.79 ID:cfD+cyS7M.net[1/2]
超出は火力、上げて盾切れるロマンが高出は後隙狩られない機敏さがほしいです
331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:39:13.43 ID:wJFt9BIP0.net
怒りの即妙解放Ⅱループでなんか笑う
333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:43:35.44 ID:lPimIV30M.net[2/2]
強化のタイマーは未だにアイコン点滅
そろそろ翔蟲みたいにサークル出してくれねぇかな
多少見えにくくても、指標があるだけで違うからさ
335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:02:20.81 ID:NiB5v9d8d.net
解放Ⅲもエネブレもないの何かの冗談?
336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:10:33.21 ID:/GabMQ6A0.net[1/5]
ガチで微妙から解放2連発してて草
337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:10:49.46 ID:FfvbMr4i0.net[1/2]
1:40のところの武器出し状態での翔蟲移動って全武器共通のアクション?
339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:15:41.49 ID:sOAptw4Ua.net
>>337
ただの形態変化前進だが
370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:42:48.70 ID:FfvbMr4i0.net[2/2]
>>339>>340
ありがとう
340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:18:49.01 ID:05cl7xNG0.net[11/18]
>>337
形態変化前進
338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:10:58.17 ID:AWYhpnsO0.net[3/3]
時間共有じゃない以上、斧強化>疾替え>剣強化時はどうなるか考えるほど謎だな
もう1分に仕切り直してくれんか
341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:20:28.43 ID:05cl7xNG0.net[12/18]
>>338
まあ変形手順自体が色々手間だし仕切り直しってのは普通に有りそうではある
342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:20:40.67 ID:K2QyDkQq0.net[1/3]
サンブレイクでも納刀と剣モ封印してもっさりローリングで移動しながらガリガリするんですね
343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:22:18.60 ID:BDjKyj6ja.net[3/3]
斧モード時維持、剣モード時IB式ビン消費、剣モード0ビンで解除
そもそも縛られる程の性能じゃないし解除条件あるにしてもこのくらい緩くていい
344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:24:21.42 ID:29489IXIa.net[1/6]
動画見たけどやばない?
剣の攻撃最初だけであと全部斧
349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:26:06.80 ID:K2QyDkQq0.net[2/3]
>>344
お手本のようなライズチャアクの正しい立ち回りその1だね
その2はずっと剣で斧は超出撃つ時だけ
351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:28:34.73 ID:05cl7xNG0.net[13/18]
>>344
そりゃろくに情報貰わんままのプレイなら慣れてる人ほどこう動くでしょ
相手モンスが超弱くてその上でやれる時間がたっぷりあるなら色々試したりする余裕もあるだろうけど
345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:24:27.20 ID:/GabMQ6A0.net[2/5]
斧強化のGP罪と変形罪と納刀罪は続投濃厚…すまんやっぱつれぇわ
346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:24:28.23 ID:1X1S/dVwM.net
最後の超出の当たり方変わった?こんなんだったっけ
股下行きそうな感じだけどまとまってあたってね?
347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:25:06.76 ID:UUM3XgaVa.net
解放2ループヤバすぎて草
350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:27:18.40 ID:/wpcUn1V0.net[3/5]
斧モードのときに0ビンになったら解除
にしとけば超高出力以外ではほぼ解除されないし0になるまでに剣モードにしてビン補充と属性強化延長も出来る
352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:30:20.76 ID:/GabMQ6A0.net[3/5]
今回の動画の人はバルファルクホッパー3分とかで倒せる人だからモノホンだな
354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:32:49.50 ID:/GabMQ6A0.net[4/5]
>>352
と思ったけど説明文見る限り多分公式のやつかも
360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:36:35.63 ID:QLPvh/Le0.net
>>354
ツシマとかも配信してるタイのチャアク使いYouTuberにサンブレイク先行プレイさせたものでしょ
よしなまとか茶々茶などと同じ枠
353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:31:25.95 ID:AZh4hn4Ia.net[1/3]
チャアクのサンブレイクの最新動画来たぞ

ピザカッターのみ
あのさぁ………
結局はピザカッター使うしかないんだなこの武器は
解放2、即妙、解放2のコンボはえげつなくて笑ったが
みたいのはハナクソの実用性なんだよ
あとは超高出力
372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:44:46.26 ID:qc9QiENLa.net
>>353
超出高出なんてどうせ変わってないんだから見る必要無いだろ
379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:54:14.68 ID:ZCCHu4Q/a.net
>>372
超出力のビンのダメージは上がったけどまあそんなんパッと見じゃ判断できんしな
355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:32:55.80 ID:e0Yqj9CQr.net
入れ替え先で強化状態独立してる説
公式のは誤認させる釣り
367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:39:55.98 ID:05cl7xNG0.net[14/18]
>>355
独立してても疾替えで切り替える分には継続してるのとほぼ同じに使えるからそこまで関係ないような
そりゃもちろん完全共有がいいのは確かだけども
356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:33:08.90 ID:29489IXIa.net[2/6]
てか解放2がマジでロマキャンじみてるの草生えた
まぁ後隙があんまない解放2なんだからだろうけど
357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:33:30.28 ID:1cZVFKlD0.net[2/4]
ナルガやラージャンみたいな偏った武器はずっと斧ずっと剣でやってティガブロスみたいなバランスタイプは両方使うのが理想だけど早駆け上手く使おうと思うと片方だけの方がやりやすいのが困るなぁ
358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:34:09.39 ID:Cn9LY0TB0.net
解放2ループ完全にステキャンで笑った
359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:35:26.19 ID:/wpcUn1V0.net[4/5]
言語が日本語だしお漏らしじゃないか?
361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:36:49.94 ID:AZh4hn4Ia.net[2/3]
虫の手持ちを3にしておけば
瓶マックスからの
開放2、即妙、開放2、即妙、解放2、即妙、解放2
という地獄コンボができるのか
364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:39:01.87 ID:29489IXIa.net[3/6]
>>361
虫3あれば4回目撃ち終わる頃には1回目の虫回復してそうじゃない?流石に無理か?
369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:42:28.90 ID:05cl7xNG0.net[15/18]
>>364
即妙使ってから次の即妙出すまでに虫半分回復してるから理論上2個でもギリギリ足りる
3個なら余裕かと
375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:47:37.96 ID:29489IXIa.net[4/6]
>>369
つまり解放2即妙解放2即妙解放2即妙解放2即妙解放2ができるんだな
実質解放10だな
376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:49:51.47 ID:05cl7xNG0.net[16/18]
>>375
流石にビンが持たないけどね
362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:37:00.27 ID:/wpcUn1V0.net[5/5]
あと今までの先行体験動画とちがってオトモがいない
363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:37:54.84 ID:hNJc2xqCd.net[1/2]
ガーキャン解放2を連打する武器になったと聞いて飛んできました
365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:39:32.92 ID:AZh4hn4Ia.net[3/3]
ピザカッターが嫌で
ホッパー高出力マンやってたが
ピザカッターに転職するしかないのか 
366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:39:40.85 ID:6IjKtYi2M.net
完全に斧ガリゲーになっちまった
368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:41:14.03 ID:hNJc2xqCd.net[2/2]
ハナクソのことがもうどうでもよくなってきた
使わんだろ剣なんて
371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:43:53.81 ID:5sKOAWCid.net[1/3]
即妙解放2操竜蓄積無いのな
373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:45:58.19 ID:5gXcJgkQa.net
即妙、地味にめちゃくちゃ方向転換効くから速くなった強化撃ちみたいな感じになっとるな
377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:51:57.90 ID:l6C7W9C30.net
即妙に派生するのCFCより早い?
378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:53:28.36 ID:P9kxH9Tb0.net
高速変形乗ったら強そうだけどこれ変形してるって言えるんかな
382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:55:32.82 ID:29489IXIa.net[5/6]
>>378
変形を無理やり止めてるから変形してないです
380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:54:47.98 ID:mar56zNf0.net
手元になくて試せないんだけど、自信ニキ居たら頼む
強化斧の振り下ろし振り上げって、集中乗る?
381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:55:12.19 ID:+VctF5mT0.net
ロマン技なんていらんから超出高出の直後に即妙で後隙キャンセルできるようにしてくれよ
矢継ぎ早に高出力叩き込むみたいなのやりたいんだ
383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:56:22.40 ID:JVSJQvyR0.net[2/2]
開発的には形が変わるくらいじゃ変形扱いされないから
384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:58:14.57 ID:VKDugrLt0.net
微妙の構えとか言っててスマンかった
385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:58:16.84 ID:UsEkKq1F0.net[2/3]
超出とか斧から剣に変形してるけど変形じゃないもんな
中間状態で止めてる即妙が変形なわけないよ
386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:58:23.44 ID:sSGL10XFd.net
思ってたより早いし向きも変えられるけど
斬り上げ解放2ループでいい気がしてきた
387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:59:19.92 ID:jGs8zdAod.net[4/5]
サンブレイクでは斧ガリはさらに強くなってそうだな
しかし個人的には
GPして(超)高出力属性解放斬りドーン!こそがチャアクの真骨頂だと思ってるから
斧ガリが強いとしてもあんま嬉しくないわ
389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:59:55.47 ID:29489IXIa.net[6/6]
>>387
でもカプコン的にはそれNGらしいんですよ
390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:01:39.96 ID:jGs8zdAod.net[5/5]
>>389
らしいね
まぁ しょうがない…カプコンに付き合うか
395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:09:23.14 ID:zgGH2A3Da.net[2/2]
>>389
でも居合兜ぶっぱや徹甲竜撃ぶっぱはOKです
アホかな
394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:08:10.81 ID:mUsVoHQtM.net[7/8]
>>387
まあ一応超高出力の火力が上がってるっぽいし、あとは高さ判定だけでも治ってるかどうかだな
ついでに盾強化中の高出力はXボタン単体で出せるようにしといてくれてたらいいな
388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:59:31.82 ID:5sKOAWCid.net[3/3]
CFCガード性能関係ないからこればっかり使ってた人多いだろうし即妙のガード性能関係で阿鼻叫喚になりそう
391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:03:45.73 ID:cfD+cyS7M.net[2/2]
思ってたよりはシャッキリしてたわ即妙
守勢発動から即妙ループいけたらなかなかエグい火力になりそう
392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:04:06.70 ID:Ht8yNDrFa.net
開発からしたら超出型は調整面倒だから斧強化をチャアクの主流の形としたいんじゃないんかね
ロマン武器としてはこれでもう終わった感ある
393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:06:05.09 ID:qaQvvvch0.net[4/6]
CFCは使った瞬間斧強化解除してるから剣モード
前進は斧強化継続してるから斧モード
つまり即妙は斧強化継続してるから斧モード
ここの開発は中間の判定なんて作らないだろうな…
396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:13:13.45 ID:P0ior9d00.net[7/7]
>>393
剣モ即妙後ガードも派生もしなければ剣モに戻るからこの場合は剣モ、または剣でもあり斧でもある中間かもしれんよ
剣モでも斧もでも無い中間だったら斧強化は切れるけど、どう設定するかによるね
404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:45:27.86 ID:qaQvvvch0.net[5/6]
>>396
それは「派生しなかった」ってモーションになってその瞬間に剣モード判定になるが正解じゃないかなと思う
ポジティブに考えるなら中間が存在するかもって感じだな
いよいよ変形斬りと変形解放1は使わなくなりそう
397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:14:27.57 ID:/GabMQ6A0.net[5/5]
中間だの何だのってまどろっこしいことせずにまず剣に戻したくらいで切れないようにしてくれ頼む…
398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:17:16.78 ID:mUsVoHQtM.net[8/8]
IBや剣強化みたいに時間制で解除がいいのか、ライズみたいに斧モードならずっと維持の方がいいのか
399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:21:31.34 ID:k3zkx7/u0.net[1/2]
逆に超出撃つことで形態強化する様にしたらどうだろう
400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:21:48.83 ID:SQ++KJHL0.net[1/2]
斧状態の時だけ時間を消費するタイプの斧強化が良い
チャンス時に変形して攻撃そして速やかに剣に戻る
斧でうろちょろさせんのはセンス無い
403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:30:21.02 ID:K2QyDkQq0.net[3/3]
>>400
良さそう
せっかく変形ギミックあるんだからたくさん使いたいよなあ
405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:51:36.14 ID:05cl7xNG0.net[17/18]
>>403
今回Vジャンの人の感想見ても剣斧切り替えするにしても即妙が普通に優秀そうだから他の変形を食ってしまいそうな感はある
401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:25:36.09 ID:HnMfTWgOd.net
即妙解放2ループが思ってたより早かった
402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:26:13.47 ID:f0sIrDLp0.net
超出のモーションが好きって言うモチベしかないから今日もCFCでぶっぱします
406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:55:50.98 ID:N7zxGApNd.net[1/2]
動画後半のバインドボイスを解放2で怯まず攻撃してるんだが?
即妙かと思ったが蟲使ってない…
解放2にハイパーアーマー付いたのか?
408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:58:55.74 ID:UsEkKq1F0.net[3/3]
>>406
耳栓じゃないの?
409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:59:27.60 ID:1cZVFKlD0.net[3/4]
>>406
耳栓じゃね
なんか昔のレウス装備にもついてた気がする
410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:59:52.95 ID:05cl7xNG0.net[18/18]
>>406
レウス防具に耳栓ついてるんでない?
xxでも耳栓ポイントついてたし
407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:58:02.70 ID:NhwxbK470.net
即妙って出も早ければ後隙少なくリキャスト短いでCFCで全部受けようとした場合攻撃スカしたらクソ長い後隙晒すだけだったからGP使ってたわけだけどこの性能だとGPの立場が…
411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:00:17.18 ID:N7zxGApNd.net[2/2]
スキル頭になかったわ
412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:03:35.69 ID:WrR0hafl0.net
本当にガードしない使い方が正解になっちまったよ
413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:07:38.28 ID:++Z3U5pIa.net
マージでライズの追加要素一旦全部消してWまで戻してくれ
変形斬りの存在意義完全に消えてるしライズチャアクチームはほんとダメだ
415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:13:11.36 ID:rvgTvmz5a.net
>>413
でもWで超出ぶっぱが蔓延したせいでこうなってる諸悪の根元でもあるからなあ
414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:08:21.06 ID:SQ++KJHL0.net[2/2]
まあ虫まで使ってんのにGPの方が立場ある方が……って思うしか無いんじゃね
416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:16:13.24 ID:qaQvvvch0.net[6/6]
じゃあ4Gまで戻すか…
417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:16:37.01 ID:EjGtCfVi0.net
もういっそのこと次回作から変形斬りなくして即妙にしてくれていいよ
ガンスのブラストダッシュみたいに
418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:19:45.05 ID:k3zkx7/u0.net[2/2]
超出を単なる大技じゃなくて剣と斧の強化技にすれば一切撃たないこともぶっぱ最適解になることもない
419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:20:25.54 ID:1cZVFKlD0.net[4/4]
変形斬りの意義なんてGPにしか無いんだからGP狙いじゃない時に飛ばせるのはむしろ歓迎だな
斧から移動斬りとか剣から解放1をすぐに出せる方が小さい隙にもモードチェンジ挟めてテーマに合ってるし
次からは即妙デフォでもいいよ

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スウィフト速報 編集部

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