【MHRise】ランススレ 174突き目

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:23:16.00 ID:m3JLE/jEM.net[1/6]
モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHRise】ランススレ 173突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652503205/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:26:31.58 ID:BzfuQRlMd.net[1/4]
_人人人人人人人人人人人_
> 盛り上がっていこうぜぇー<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  (\    _
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3 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:29:03.85 ID:m3JLE/jEM.net[2/6]
ライズでのランスの変更点と新要素
・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装
■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ
■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける

■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される
■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
4 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:29:37.60 ID:m3JLE/jEM.net[3/6]
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない
■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能
■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
5 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:30:52.48 ID:m3JLE/jEM.net[4/6]
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能
■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達
■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード
 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付
 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える
 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2~6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2~4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証
■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
7 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:34:18.96 ID:m3JLE/jEM.net[6/6]
入れ替え技
シールドタックル
攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、様々な攻撃へ連携が可能な技。
相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を当てよう。
鉄蟲糸技
昇天突き
その鉾先は天へと昇り地を穿つ。
翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす技。
突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。
10 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-tQdv [1.72.9.178]):2022/05/24(火) 13:47:13 ID:BzfuQRlMd.net[2/4]
  _|   /__
    ̄三三三二 ̄

これだけでランスって認識できたら1流ランサーだ
14 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-lb3p [133.106.45.103]):2022/05/24(火) 13:51:10 ID:+qaNrzofM.net
デュエルの入れ替えで治癒の盾が来ます
35 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:44:02.58 ID:Djogp9U9d.net[1/2]
>>14
今作削り痛すぎるから"あり"だぞ
16 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Q06l [106.180.23.119]):2022/05/24(火) 13:56:58 ID:3CoeMURJa.net
鉄蟲糸使って回復とか魔法使いかよ
18 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:20:10.07 ID:fKG9irsB0.net[1/4]
昇天AA無条件で笑うわ
19 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:22:30.05 ID:y8hiItf+M.net
昇天が兜並の威力でサンブレイク革命起こすよ
20 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:23:13.24 ID:fKG9irsB0.net[2/4]
昇天棒の完成だ!
21 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:26:02.57 ID:zJjkKSSB0.net[1/2]
流転と昇天でぴょんぴょんするのが最適解のランスが蔓延るのだろうか…だとしたら嫌だなぁ…
22 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:27:35.77 ID:gox6HpGD0.net
デュエルバインの入れ替え技もあると思うがみせるなら先にそっちだろ・・・
これだけでランス担当したやつらが無能ってことがよくわかる
23 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:27:56.95 ID:FswyoyAF0.net
盟友クエでミノトは昇天してくれるんだろうか
24 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:29:23.31 ID:1efabxZ2a.net[1/2]
昇天に広範囲の尻もち判定つけといたぞ!
26 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:32:57.27 ID:jOSE3Grr0.net[1/3]
太刀がモーション値下がってるって噂あるしランスも見直されてるかもしれん
なんにしろ触ってみんと分からん事がまだまだ多い
27 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:33:45.46 ID:1efabxZ2a.net[2/2]
触らなくてもダサい事だけはわかる悲しみ
28 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:37:44.21 ID:Jb9atM990.net
あの武器の形状見てたらランスは打撃武器追加とか無いんかな?
29 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:44:06.06 ID:9RryUIl1p.net
ランスの強化を望んでいるものは低評価をつけるんだ
ここで言ってても何も変わらないぞ
もうずっと弱いままなんだから
32 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:19:50.84 ID:/RUXYHtQ0.net[2/5]
>>29
連中は基本やっつけ仕事マンだから動画の評価なんて観ないぞ
現状を変えたかったらキリトの乱みたいな事して恥をかかせるしかない
30 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:58:25.88 ID:7RQylhata.net
多段ヒットとかいうマイナス要素しか書くことない説明文
GPなんてあるはずもないね
31 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:17:50.86 ID:/RUXYHtQ0.net[1/5]
昇天AA草はえる
昇天棒がクレーター並みの威力だったらさらに草
モーション値上がってる場合、カプコンの事だから他武器も一律上げてるだろうし相対的に無意味な気がする。もしくは太刀だけ上げて他全部据え置き
33 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:39:07.04 ID:vAux9EDp0.net[2/2]
デュエルヴァイン強化してくれればかなり面白そうなんだけどなぁ
糸はエリア内なら切れなくして有効時間1分とか
34 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:43:24.03 ID:lIDDGNYha.net
まあべつに地味調整でもいいかな
新技スクリュースラスト追加!リスクとってお祈りぶっぱしないと火力出ません!みたいな調整よりいくらかマシ
要望があるとすれば守勢のSEを気持ちよくもどしてほしいが、ジャスガやら流転と同時発動するとうるさいとかそういうのもあるのかな
36 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:48:48.28 ID:MM2eBnYxd.net
実はデュエルゴミンの入れ替えがあるんだったら笑点なんか紹介する前にそっちやっておくべきだっただろ
例えゴミ技だとしてもデュエル変えられるってだけで絶賛で今みたいにはならなかっただろうに
37 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:58:21.89 ID:/RUXYHtQ0.net[3/5]
ああ、なるほど。失念してた
デュアルの入れ替えがデュアルより産廃な可能性もある訳か…
RISE環境下じゃ治癒盾まじめにアリだな
38 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:03:12.07 ID:LMuBC0eF0.net[1/2]
悲観するのも絶望するのも体験版なり製品版なり触ってからでいいと思うけどな
今から発売日までそんな暗い気持ちでいなくても
44 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:19:58.31 ID:zJjkKSSB0.net[2/2]
>>38
正直現状の調整見てるとマイナスに考えてしまう
47 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:28:32.99 ID:LMuBC0eF0.net[2/2]
>>44
まぁ気持ちはわかるけどね
それでもなんか改善されてたりするといいな~くらいのポジティブさでいた方が気も楽よ
39 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:03:15.61 ID:fKG9irsB0.net[3/4]
お前ら進化したデュエルに掌返す準備しておけよ
40 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:13:46.03 ID:TklGyMPhp.net
糸で繋がってる限りバフ
攻撃を当てたりガードに成功すると時間延長
被弾すると時間減少
シンデュエルヴァインを期待して待て
41 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:16:22.69 ID:LiAt5oRy0.net[1/2]
ジャスガした瞬間に十字払いのエフェクトとダメージが発生するようにしろ
42 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:18:40.91 ID:PqB89Psmd.net
おい、デュエルしろよ
43 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:18:50.64 ID:mSeYoBjA0.net[1/2]
海外公式の動画だとランスが一番低評価ついてるぞ
やっぱ外人も疑問に感じてたんですねぇ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:25:45.09 ID:BzfuQRlMd.net[3/4]
デュエルが効いてる時は少しモンスの動きが緩慢になるくらいあってもいいのに
ランスが居ると助かるくらいのメリット寄越せ
そしてランス4人揃うと
(だれかデュエルしろよ…)
が始り、しゃーねー俺がやるかで
4人同時デュエルで困惑するんだ
48 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:30:30.72 ID:xbQCQZ3yd.net
デュエルバインで繋がれた赤い糸で結ばれ共闘するハンターとモンスターの壮絶な恋の物語
49 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:31:29.63 ID:rSw33zP00.net
デュエルについては絶対に追加の蟲技来るだろうからあんまり心配してないわ
どうせミノトの盟友クエ完了でスクリュー解禁だからネタバレ回避で今はまだ出せないだけでしょ
弓も同じ状況だしな
それよかスクリューにFFで吹き飛ばしついてないかのほうが心配
昇天は尻餅付きだろうしスクリューにまでFFついてたらランスはもう終わり
50 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:31:59.88 ID:fKG9irsB0.net[4/4]
PV初見は先に太刀を見てしまったのも相まって絶望感ヤバかった
今では爆笑できるくらいには余裕持てます
51 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:34:46.82 ID:p/22/RPY0.net[2/7]
蟲ゲージというリソースは1つしかないからデュエルが一番強くならないと結局使わないよ
52 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:40:48.42 ID:L037nmaSa.net
他プレイヤーにデュエル出来る様にしようぜ
55 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:05:34.04 ID:h+dTC7f6a.net
抜刀し続けると火力が上がるスキルがほしい
それが来れば残りの蟲技が治癒の盾でもいい
56 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:07:00.25 ID:5MQ+pZTPd.net
太刀もランスも低評価8000超えてるんだっけか?
犬神家に比べれば多少威力落ちたくらいで低評価なんて可愛いものだぜ
57 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:08:50.11 ID:cx8dmn0da.net
ていうかつべの低評価って見れんの?
59 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:13:09.48 ID:s7WP1+Mx0.net
海外版の方のコメント欄見てるけど皮肉が飛び交ってて面白いな…ガバガバ日本語訳使って見てるけど
60 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:13:22.12 ID:vC1e79vpa.net
中世西洋モチーフだから突撃槍が優遇されると信じてたバカおる?
61 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:14:52.74 ID:5ZzHTbnTa.net[1/2]
そもそもデュエルヴァインって、どういう使い方を想定してたのかってレベル技だからな
64 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:24:34.10 ID:9PH8iGyB0.net[2/5]
>>61
ランスは足が遅いからモンスターに追いつくの大変だよね…🤔
IBのカウンタークラッチ大大大好評だったし同じように相手に飛び付ける攻撃つけてあげよう🤗
でもそうすると強すぎるから使い勝手は悪くするね😡
62 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:19:02.47 ID:AU0BHoWz0.net
久しぶりに見に来たら案の定の空気だった
63 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:21:49.71 ID:mSeYoBjA0.net[2/2]
ここに妄想書いてる暇あるなら海外公式の動画にコメント書いてこい
よっぽど建設的だぞ
別に日本語で書いてもいいんだから
65 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:26:47.69 ID:d518i261d.net
海外ランサー「私は何も期待してなかったし得たものは無い…」
66 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:28:50.78 ID:qavGgszSM.net
カウンタークラッチくれよ
67 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:37:39.24 ID:xsdJv2IQ0.net
ほぼゼロ距離まで近寄って手でクナイ刺すってのが意味不明で笑いどころ
盾に触れたら糸が絡まるとかならまだわかるわ
68 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:44:45.39 ID:5ZzHTbnTa.net[2/2]
デュエルヴァイン、体験版の地点で「これ使い道ねえだろ…」って評価で
最初から最後まで評価不動だったからな
まじ開発は無能
69 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:47:17.97 ID:BzfuQRlMd.net[4/4]
つーか、そんな柔らか糸をモンスにつけてどうすんだって話
触れた他プレイヤーが八つ裂きになるくらいのピアノ線程度の強度じゃねぇとそりゃ切れるだろ猛獣相手なんだからさ
70 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:49:16.08 ID:9PH8iGyB0.net[3/5]
降竜もピンポイントに当てやすいように見せかけといてどうせ当たんないよ
ダウン時に使ったところで頭ブンブンされて外れる未来しか見えない
そんでもってカプコンは狙った部位に当てやすいからと言い張って流転よりも威力下げてくるに違いない
71 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:49:37.57 ID:YKPYtlKC0.net[1/2]
つーかランスにこそ追撃よこせや
勿論ソレゼンテイじゃない純然たるバフな
73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:51:50.96 ID:p/22/RPY0.net[3/7]
流転は高い位置が狙えないから弱点が高いモンスター用になるんだろうな
77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:11:04.15 ID:jOSE3Grr0.net[2/3]
太刀の新技が二個ともカウンター技なあたり開発は太刀をカウンターメインの武器として推していく事を決めたらしい
ところでカウンターが得意な武器がもう一個あったはずなんだが
78 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:12:00.31 ID:Zb5kEus7M.net
鉄蟲糸技
デュエルヴァイン
相対するもの、結わえて逃すまじ
鉄蟲糸により自身の行動範囲をあえて狭めることで練気を高め反撃に一意専心する覚悟の技。
鉄蟲糸で囲われた範囲内では練気ゲージが常時減らない状態となり、カウンター攻撃を当てることで追撃が発生する。
79 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:13:08.41 ID:66aR9Rlz0.net
普通に超強い突きくれよヒノエのソニックブラストみたいな
80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:13:19.97 ID:g2+CqL4oM.net
モンハンって普段全くゲームやらない人たちが作ってそう
82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:16:37.29 ID:GpPN9qbr0.net
狩人は盾を用いるものではない
なぜなら、獣の膂力に対し、それはあまりにも無力なのだ
84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:37:06.60 ID:/RUXYHtQ0.net[4/5]
カプコンのゲームバランス調整の評価なんて世界的に全部同じだぞ。THE。くそ。
問題はカプコンが評価を全く見る気無い事。低評価爆撃した所で当のカプコンが気にしないからなぁ。そんなのが通ってるなら今こうやって文句言ってない訳だし
ミノトが使ってたしスクストはありそうなんだけどヴァイン使われなくなるの悔しいだろうからスクストも産廃気味な調整にしてくるのがカプコン
85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:30:38.66 ID:M/wwgpKD0.net
強化来なくていいから守勢発動時の音返してくれ
86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:34:49.91 ID:s976HZ/u0.net[2/5]
外国の武器紹介動画の中で唯一高評価<低評価なランスとかいう武器wwwwww
87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:35:34.12 ID:s976HZ/u0.net[3/5]
それはそうと適当に作ったAAが結構使われてて嬉しい
89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:42:42.12 ID:aSrw2IP40.net[1/2]
>>87
デカくて普段使いしづらいから小さいバージョンも頼むわ
98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:18:01.74 ID:s976HZ/u0.net[4/5]
>>89
モリアガッテイコウゼェー
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    Д
イコウゼェー
 ┏
┗皿
  Д
 Д
  д
106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:52:38.06 ID:Pxl8Vqltd.net
>>98
ゼェ-
107 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:55:33.84 ID:aSrw2IP40.net[2/2]
>>98
サンキュー
90 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:44:38.23 ID:YjPOLMqer.net
昇天突きが盾だったらもう少し好評だった気がするけどどうなんでしょう
91 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:49:43.34 ID:XV9ziUGe0.net[1/3]
それはそれで劣化滅昇竜
92 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:53:03.41 ID:UUjMwS5I0.net[1/2]
それなんて片手剣?って思ったけど今も劣化降竜だったわ…
93 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:57:06.00 ID:tCDAikiX0.net
笑点突きおもしろすぎて気になってきたから俺もランス使い始めようかな
94 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:59:37.84 ID:9PH8iGyB0.net[5/5]
やめとけやめとけ
どうせ流転棒になるだけだぞ
まぁあれはアレでチクチクよりも好きだけど
95 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:02:16.86 ID:zSeU3Vki0.net[1/2]
あの・・・
昇天突きっていりますか?
もしかしてSAとか無敵とかついてます?
IBの頃のランスの完成度高かったと思うんだけど、なんかライズのこれじゃない感がさらに強まるんですが
102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:32:18.83 ID:0MfSL1Oo0.net[1/2]
>>95
流石に無敵ついてると思う
じゃないとよっぽどモーション値高くないと使われない
96 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:09:11.01 ID:AMeH2RMB0.net
ランスは藤岡のメイン武器だから
WIBのなんかのインタビューでプランナーが藤岡にランスのアクション意見求めてきていたって聞いた
97 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:13:19.63 ID:UUjMwS5I0.net[2/2]
IBの攻撃SEと守勢SEが気持ちよくてな…
ライズももう少しSE頑張ってほしかった
101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:26:32.76 ID:WKKNeESGM.net
>>97
チャアク「分かりみしかない」
99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:19:30.28 ID:p/22/RPY0.net[4/7]
作ってる人らが違うんでしょ
ライズは政治的に強い陽キャが作った浅いゲームなのよね
100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:26:26.36 ID:LiAt5oRy0.net[2/2]
ライズとIBのTA動画見比べたら悲しくなる
IBは地味だけどピッチリ張り付いて完封してる感があるのにライズは流転!流転!流転!で全く美しくない
104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:38:58.28 ID:dOAvYyWW0.net
いや無敵もガードもないでしょ
火力特化の技としか見れんけど
105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:40:09.30 ID:NOx/hdCk0.net[3/3]
他のGPある技みたいに盾構えてるところないしね
108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:00:23.38 ID:Qp3bUqpo0.net[2/2]
_人人人人人人人人人人_
> 盛り上がってるかーい<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
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       | ん  |
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     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::| 鈴木禿 |::::::::::::::|
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    . ̄ ̄ ̄|_______|
本スレから
109 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:13:39.86 ID:zPwC34vr0.net
昇天突きって、もしかしてデュエルヴァインでぴょーんって飛んで行って発動するのを想定してるんじゃ・・・・
つまり実質デュエルヴァイン超強化!のつもりで出しました!とか・・・・
ないか。いや、さすがに・・・・・
110 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:15:03.39 ID:2qscjoeQa.net
デュアル中は昇天打ち放題!
111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:15:04.20 ID:pODMZAwc0.net
ぶっちゃけタックルの性能次第だろ
正面移動しか出来ずに派生も正面へ向かってだけとかそういうのじゃない限り立ち回りは相当やりやすくなるぞ
115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:52:22.03 ID:/RUXYHtQ0.net[5/5]
>>111
そのまさかもありうる
任意方向タイプならカウンターとはまた違った差し込みが期待できるね。
112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:18:48.72 ID:p/22/RPY0.net[5/7]
俺はタックルと流転を交互に出すだけで全対応できると思ってるよ
113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:46:58.65 ID:OwQkwBQQF.net
もうこれを目指すしかない・・・
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
123 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:31:10.50 ID:I8uLCFBP0.net
>>113
リアルで吹いた
114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:50:07.88 ID:HgUInZbbr.net
次のテンプレからはAAとスターゲイジーパイをセットだな
116 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:52:26.61 ID:0iFkdUbpF.net
スターゲイジーパイは向きが逆だから、113の方が近い
117 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:56:11.92 ID:xiu7OB2ca.net
スターゲイジーパイはむしろモノブロスとかディアブロスのように頭が地面から出てるやつ
118 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:57:38.51 ID:PTaCTmPD0.net
突きのダメージが調整されて大幅に増えてるかもしれん
体験版で手のひらを返す準備できてるぞカプコンさん
119 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:14:13.30 ID:zSeU3Vki0.net[2/2]
>>118
それいいな
それなら体験版と製品版で2回も手をひっくり返せるな
手のひらドリルの練習しとかなきゃ
120 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:14:23.17 ID:7B6iY7u60.net
売り上げ減りかねん体験版なんか来ないんじゃないですかね
121 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:24:09.63 ID:3zVfC+Nva.net[1/2]
本スレはランススレの民度の高さを見習え
122 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:25:31.92 ID:3zVfC+Nva.net[2/2]
ああもうbb2c書けないけど見やすいから誤爆しまくる
124 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:31:33.59 ID:ZIq73PFod.net[1/2]
シールドタックルは大剣タックル(スーパーアーマーで耐えながらその場に留まる)のガード付きバージョン?
そうなると使い方としてもデカい(ガ性盛ってもノックバックあり)攻撃に対してノックバックせず張り付き続けるための技なんだろうか
仮にそうならそもそものガ性をどうにかしてくれとは思うけど、今のガ性5でもノックバック問題に対しての回答が少しでも解消できるなら選択肢としてはアリなのか……?
いや、この考えは飼い慣らされすぎなのか……?
よくわからなくなってきた!
125 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:36:28.73 ID:XV9ziUGe0.net[2/3]
おりりゅや🐬は空中で動いてから発動できる
滅昇竜は近距離のカウンターに使う技で武器自体の足回りも軽い
クレーターは溜め変化解除ステップで距離を詰められる
昇天をうまく当てるにはどうすればいいんだろうな
やっぱりデュエルするしかないのか?
126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:42:55.30 ID:ZIq73PFod.net[2/2]
デュエルで踏みつけジャンプ後出せるなら上手く決まるかもしれないし、決まらないかもしれない
でも素出しは上昇のヒットで仰け反って、いわゆるインパクトクレーター現象の恐れがあるな!
127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:47:40.30 ID:s976HZ/u0.net[5/5]
あえて虫技をゴミにすることによって基本モーションだけで戦うことができるって調整だったら一生CAPCOMについていくわ
132 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:07:29.59 ID:0MfSL1Oo0.net[2/2]
>>127
バフ技と絶対回避以外死んでたXシリーズ再来ですやん
まあ一番良い調整は初心者は蟲技使えばコンスタントにダメージ与えられて上級者はバフ技で殴れば火力出るって環境だよな
128 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:57:04.84 ID:WQffpDq5a.net
なるほど…
虫ゲージは全部被弾復帰に使えるという…
ランスにとっては割とありがたいことかな()
129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:01:23.25 ID:1CE8512T0.net
ポジティブにとらえるなら壁際ダウンで流転しづらいときにその場で上下することでダメージ稼げるかも
見た目は最低だけど
ジャスガから即出せたらいいんだけどなー
130 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:06:10.42 ID:wtbNB/G50.net
昇天突きの──
モーション値高い→昇天棒
モーション値低い+流転調整なし→流転棒
モーション値低い+流転調整あり→他の調整次第で元のランスに戻るが昇天の需要はなし
もうね、アボカド。
131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:06:27.89 ID:XV9ziUGe0.net[3/3]
気になる点としては犬神家状態から棒倒しみたいなモーションで立ち姿勢に戻るけど
あれ棒倒しが終わるまで一切キャンセル効かないんじゃないかって思ってそこがかなり不安
133 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:07:36.34 ID:bwbfMkAN0.net[2/2]
おりりゅリスペクトだから1.5~2秒くらいの硬直だろうね
134 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:09:18.87 ID:p/22/RPY0.net[6/7]
そういや流転でダウン中のモンスターを突き抜けたり突き抜けなかったりするのが不便だよな
135 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:23:20.27 ID:j4NvlhQ60.net
昇天はきっと味方こかすだろうなぁ…
マルチで自重する未来が待ってそう
136 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:28:57.12 ID:YKPYtlKC0.net[2/2]
正直使いたくないから使い道ゼロのゴミ技であって欲しい
ダウン時におもむろに頭に昇天ペガサスMIX突きなんてしたくない
137 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:37:34.37 ID:a9jZiRtA0.net
盾武器が弱すぎるとの声に素直にお答えして消費1回復13秒、モーション値は120、120、120です
140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:56:38.79 ID:p/22/RPY0.net[7/7]
>>137
上突きと同じモーションでサッと終わるならそれでも良さそうだよ
138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:40:00.58 ID:RvOCOrz60.net
流転みたいに行きたい方向に虫飛ばして糸が縮まる反動を利用してスクリュースラストぶっぱみたいな技でもよかった
139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:54:13.91 ID:jOSE3Grr0.net[3/3]
久々にライズ起動したがランスやっぱいい武器だな
141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:07:26.41 ID:hPm8wMcK0.net
味方どころか自分さえ守れない盾なんか捨てようぜ
144 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:37:12.34 ID:h2CtmY5U0.net
武器スレ勢いベスト4
ランスチャアク太刀ガンス
いやー太刀以外の武器は盾を上手く活用してるなあ~()
さぞかし強くてニンキナンダロナー
150 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:07:33.27 ID:HKO02VkR0.net
>>144
犬神家
盾構えるだけwww
モーション値弱体化にイナゴ激怒
ガンスはそこまで悪くなさそうだけど見た目が派手なだけってこと?
154 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 04:09:40.43 ID:QQfDTtJN0.net[1/2]
>>144
武器使用率ダントツ最下位のランスがここまで盛り上がったことがあっただろうか、いや無い(反語
145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:52:44.00 ID:gQeetZsC0.net[1/2]
ランスは家族葬してるけどチャアクは盛大な告別式やってるから勢いすごいんだろうね
146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:55:14.47 ID:rW1S4wc+0.net[1/2]
ガンスも天国から見守ってくれてる
147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:56:36.98 ID:zwD3lg2d0.net
脂肪ほぼ確定してるのランスだけだぞ
148 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:00:20.45 ID:rW1S4wc+0.net[2/2]
別にスケキヨ使わせる為に他全ナーフとかされてない限り使わなきゃいいだけで困んないし
149 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:04:18.57 ID:GRwjhNJN0.net[1/2]
片手間に作ったサンブレのゴミ技なんかいらんから
溜め薙ぎ払いと三段突きのDPS一緒にするMODを公式で適用してくれ
ファイル一個入れるだけだろ頼むよ
155 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 04:25:06.63 ID:S3KBjOi9a.net[1/3]
全武器種中、ブッチギリで最低評価の蟲技のデュエルヴァインが入れ換え不可なのか?みたいな憶測たってるのも
ランス動画が低評価の一因だろうな
156 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 04:40:37.83 ID:qOZjdUbeM.net
文句多いけどカウンターとジャスガ共存できるライズは満足ランスや
いちばん楽しい
157 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 04:44:57.43 ID:TBfm0Rhn0.net
レイジ正直言うと嫌いやから流転と昇天入れ替えで使うと思います。
158 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sda2-fehc [49.105.77.82]):2022/05/25(水) 05:58:10 ID:zHhQPtrSd.net
コレジャナイ感とネタっぷりが凄まじ過ぎるだけで笑点クソ強いかもしれないだろああ楽しみだなァァァァァァ
159 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 06:24:38.24 ID:p9M+NFXy0.net[1/2]
流転カウンターは面白い
昇天も出始めにGPほしい
160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 06:28:26.19 ID:p9M+NFXy0.net[2/2]
十字払いの倍率思いっきり上げて基本ジャスガ狙う武器にした方が絶対面白いと思うわ
163 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-av4/ [106.146.77.174]):2022/05/25(水) 06:47:25 ID:Z5565phha.net
十字早くしてスパアマもつけて欲しい
164 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lb3p [106.129.159.79]):2022/05/25(水) 06:56:40 ID:x+AT0M6+a.net
とにかくガ性だけはマジで見直せ
ガードすると即死するから被弾した方がいいみたいなんまたあったら流石にランス捨てるぞ
166 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 07:38:04.31 ID:2JfOVF6D0.net
>>164
今だとガードで逆に乙るのはクシャの大竜巻しかないけど、ここから増えるのはやだな……
アイボーだとミラの火球コンボみたいなのもあったか
167 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMc3-ln0o [210.148.125.63]):2022/05/25(水) 08:05:06 ID:i6cCQMuDM.net
ライズ→サンブレイクのランス
・十字払いが百字払いに
・ガード極意でガード性能Lv7、ガード強化Lv5
・パワーガードの範囲が360度から720度へ
168 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:36:20.84 ID:JulYMP3k0.net[1/3]
ガード出来る武器のカウンターよりガード出来ない武器のカウンターの方が強いってなんだよ…
だったらランスだって盾なんかいらねーだろ
169 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:38:24.04 ID:I2JlTynN0.net[2/2]
ハンマー「いやぁ照れるなぁ」
170 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:03:29.99 ID:b6hhs/ga0.net
ハードル下げまくって掘らなきゃいけないレベルまで行ってるからよっぽど酷くなきゃ心静かに受け入れられそう(錯乱)
タックル次第だなあ
171 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:22:58.63 ID:u+X5NANF0.net
盛り上がって行かなくても無難にガンスからガードエッジ貰うだけで嬉しかった
あれくれ!
172 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:43:21.36 ID:ftsF4Qle0.net[1/5]
盾持ってない武器ならハンマーや操虫棍並の使いづらいカウンターが丁度いいと思うわ
175 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 11:30:58.39 ID:XRhFj2Vx0.net[1/2]
_人人人人人人人人人人_
> 盛り上がってるかーい<
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180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 12:35:41.28 ID:s40NySqMp.net[1/3]
>>175
埋まるなwww
181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 12:37:29.30 ID:ftsF4Qle0.net[2/5]
>>175
ディアブロスの装備着すぎてもうディアブロスになってるじゃん
186 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:17:58.21 ID:X7sm8KEpd.net
>>175
もう地面から強襲しようぜ
177 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-mojH [1.75.153.73]):2022/05/25(水) 12:09:57 ID:+fl9cJShd.net
ランスのPV見たら絶対感動するよ!
もし感動しなかったら木の下に埋めてもらっても構わないよ
182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 12:41:21.68 ID:GhP6evlBp.net
サンブレイクは地中から流転ができるんですね!楽しみです!!
183 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:05:42.85 ID:QMcZ9gAP0.net
AAいつ見ても草
実は昇天した後地面潜って突き上げみたいな隠しコマンドあるんだろ?流転だって記載のないフィニッシュあったし!!!!
187 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:19:18.62 ID:s40NySqMp.net[2/3]
ランスさん埋まってないで戦ってくれませんか?とか言われるようになるのか…
188 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:22:00.03 ID:X4UOFKtXa.net[2/2]
埋まって敵の攻撃を躱せる(躱せるとは言ってない)
189 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:24:59.89 ID:s40NySqMp.net[3/3]
さらに地面の硬さによっては埋まらず突き刺さって抜けなくなります…か?
190 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:25:51.13 ID:eBCzKocia.net
しゃーないまた流転使うか
→??「あの~"円"の外に出ないでもらえますか?」
191 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:28:42.41 ID:uJkJZ5kVM.net
AAと『盛り上がる』というワードを意地でも流行らせたい
192 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:57:41.08 ID:9A7D+vJW0.net
盛り上がっていくことで全体バフをかけられる隠れ仕様があるかもしれない
194 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:28:16.91 ID:GRwjhNJN0.net[2/2]
薙ぎ払いに溜め追加した奴が戦犯
195 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:35:40.08 ID:mLMylGzc0.net[1/2]
スクリュースラストみたいなの追加してくれれば良いんだよ。
あとデュエルバインは削除しろ。あれは、どうにもならん。
196 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:38:52.86 ID:i8vzPbfTd.net[1/2]
理想 銀の戦車みたいな高速連続突き
現実 盛り上がりながらスケキヨ
197 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:40:58.94 ID:rEX+EbD0r.net[1/4]
仮に火力満点のスクリュースラストが来たところでふっとばし技でマルチ出禁になる未来しか見えない
三段突きと突進フィニッシュのモーション値を底上げした上で治癒の盾とかガンスのガードエッジとか絶対回避臨戦みたいな継戦能力向上の方向性の虫技を貰うとかしない限り流転棒か笑点棒呼ばわりの誹りは免れない
198 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:44:58.56 ID:KsuKs9o7d.net
地面に埋まる事で地中に判定のない攻撃を完全回避できる可能性がある
199 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:47:10.02 ID:bjjGLEXar.net
いっそのことネタに振り切ってくれたほうが良いまでもある
中途半端なのは本当やめてくれよっっ
200 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:47:42.40 ID:i8vzPbfTd.net[2/2]
潜ったディアやオロに追撃して盛り上がろう
203 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:24:11.15 ID:UWrj4pxlp.net
>>200
地中で激突して地中に埋まったまま死にそうw
とうとう盛り上がると埋まるとか言う謎武器になるのか…
201 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:50:03.35 ID:jQHhbfYa0.net[1/3]
移動に使えること考えても流転とアンカー安定だしなぁ
デュエルバインはなんでもいいから切り替えできる技一個でも来ればサヨナラだ
202 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:08:39.41 ID:ivk+oKZT0.net[1/3]
突進、ガード、ガーダ、レイジで入れ替え4枠、残りはデュエルだよな
溜めなぎ払いは入れ替えなしか
204 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:46:36.29 ID:ZHZdNZMcM.net
デュエルはどんなのだったら良かったのかねえ。。
205 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:49:09.57 ID:/VH3FN8J0.net
溜め薙ぎ払いいらないから3突きのモーション値上げろや
今からでもいいから削除しろ
206 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:51:56.90 ID:fAhKdAjCd.net
そもそもデュエルヴァインがある時点でこの武器は終わってたんや、くそ
208 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:19:44.71 ID:eOkETEVe0.net
デュエルが虫1+飛んでるときの削り無効と、刺すときの隙の軽減があれば意外と面白いんじゃない?
事変ヌシオウガにガ性無しで使ったけど、大技だろうが多段だろうがノックバック無しで受けられるし、踏んでからシルチャに繋がるのは意外と悪くない
ダメージもシルチャ2発ヒットから振り向きなぎ払いとかに繋がるし
ただ、削りがキツイのがねー
209 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:49:15.38 ID:6VblZ7y/d.net
ミノトさんに昇天突きして昇天させたい
210 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:57:46.34 ID:wDErWs+nM.net
ヂュエルヴァインの入れ替えは普通に百竜ミノトのスクリュースラスト?か過去作の焼き増しじゃないの?
212 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:20:16.42 ID:SHoGfKN3a.net
溜め薙ぎ払いをスクリュースラスト入れ替えで
214 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:24:41.32 ID:jQHhbfYa0.net[2/3]
常識的に考えてX枠蟲技がランスにだけ追加されないなんてことは有り得ないでしょう
座して待つしかないのです
215 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:37:15.41 ID:wFkfH/D+M.net
流転最強すぎて切り替えだの昇天だの使うのか疑問
216 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:44:16.84 ID:UeElT+BGa.net
普通に考えて昇天⇔流転⇔レイジ、デュエル⇔何かだろ
デュエル越えのクソ技じゃないといいな
217 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:50:53.67 ID:z7Kp5NYs0.net[2/6]
>>216
普段流転で往復しながら咄嗟のときにレイジが出せないと意味ないよなあ
ゲーム作るの下手だなあ
218 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:51:01.93 ID:7Y0y3Qy7d.net[1/3]
デュエルよりマシな技だったら紹介動画で見せてたのでは?
219 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:51:41.24 ID:nWZxeZuod.net
本当に必要なのは入れ替えじゃなくてユーザー側任意の『付け替え』なんだがな
220 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:53:26.65 ID:4Xgax0m80.net[1/10]
デュエルよりクソな技ってどんな技だろう
225 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:08:48.87 ID:mTz6aBZ3M.net
>>220
大剣のハンティングエッジかな
289 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:58:30.71 ID:8TJvsh9B0.net
>>225
ハンティングは入れ替え技の方が使えすぎるせいで使われないだけで
離れた距離で隙見せた相手に一気に仕掛けたり空中の敵叩き落としたり回転率も良いしで普通に使えるレベルだぞ
入れ替えすらできないデュエルバインなんかとは比較するのも失礼
そう…失礼なのさ……(泣
221 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:53:39.30 ID:0JmBjXiUa.net
アンカーレイジはガードレイジみならって…
222 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:54:08.08 ID:1MGE6Kp+0.net
蟲技は狩技みたいに組み合わせ選べる形式じゃないと自由度が低すぎる
223 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:05:06.25 ID:S3KBjOi9a.net[2/3]
デュエルは「技枠にあるだけで迷惑」な技だからな
224 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:07:22.76 ID:JulYMP3k0.net[2/3]
強突きの何がダメなのかがわからないで実装した開発さ、何も期待なんかしてないよ
あの後隙に誰か1人でも疑問の一つ思い浮かべなかったのだろうか
226 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:12:00.99 ID:S3KBjOi9a.net[3/3]
>>224
後隙はまたまだ許せる
打点がズレるのがクソofクソ
227 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:28:55.65 ID:Iz53QuYc0.net[1/4]
タックルの詳細早く知りたいなぁ
ガ性無し無反動とかなら撃竜槍【吽】並に掌回すんだが…
228 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:30:05.30 ID:ftsF4Qle0.net[3/5]
ハンティングエッジや🐬は変えられるだけデュエルの100倍マシだからな
267 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:05:59.48 ID:QQfDTtJN0.net[2/2]
>>228
操作誤爆して蟲ゲージ2消費はほんと脱力させられる
229 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:31:52.81 ID:4Xgax0m80.net[2/10]
カプコンは俺たちの作ったゲームに文句言うならカプコンに入社しろとしか思ってないよ
既に買ってる消費者の意見聞いてもそれ以上の金にならないしなにより強武器は強くしてるから人口はむしろ増えてる
230 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:33:37.29 ID:z7Kp5NYs0.net[3/6]
ライトボウガンまでカウンターかよ
231 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:36:56.04 ID:ms1L2ktlM.net
ランスのカウンターとは
232 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:37:38.50 ID:l0Ie6I7Pr.net[2/3]
もう槍と盾投げさせてくれ
233 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:43:31.12 ID:jQHhbfYa0.net[3/3]
おいおいライトボウガンまでカウンターできるようになっちゃったよ
ランス捨てるかー
234 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:44:45.03 ID:2I80a+uK0.net
ライトの新技は堅実に旧来のクリ距離重視の立ち回り強化でいいな
ライズの徹甲はクソの極みだったがこういうもともとの特性重視の方向性ならそうそうこういうのでいいんだよになる
それに引き換えランスくん?
235 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:49:09.61 ID:7Y0y3Qy7d.net[2/3]
他の武器の動画見ると萎えるし嫉妬するわ
開発の熱意とか作り込みに差がありすぎる
236 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:51:10.64 ID:mCdWaDDK0.net
カウンターするとダメージ受ける武器とは大違いですね
237 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:51:51.90 ID:ivk+oKZT0.net[2/3]
ダメージはモンスターの攻撃によって変化
ブレスを掻き消す
盾で受けなくていいから多段も対応できるの羨ましい
これで無敵ついてたら暴れる
238 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:52:37.96 ID:7efzKQfo0.net[3/3]
また同じの二つ投稿されてるし新技のうち一つしか説明文入れないしほんま適当企業
239 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:57:32.23 ID:cnab5Itn0.net
ほぼ同じ動画投稿してるのは任天堂用とその他用で分けなきゃいけないから仕方ないんだ
240 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:57:54.31 ID:4Xgax0m80.net[3/10]
ジャスガ成功したら十字払い中無敵とかくれないかなぁ…
多段にあまりにも弱すぎる
241 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:57:56.85 ID:rEX+EbD0r.net[2/4]
カウンター成立したら追加ダメージ発生する領域展開を他の武器に取られて近接は愚か遠距離武器にさえ自分のより優秀なカウンターが配られて自分がもらったものは犬神家ごっこな笑点棒があるらしいですよ
基礎モーション値の底上げとシールドタックルの使い心地に夢を見るしかない
242 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:57:58.99 ID:ftsF4Qle0.net[4/5]
どうせ盾だとガード強化必要な攻撃でさえ無条件で無効化できるんでしょ?
247 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:07:27.70 ID:rEX+EbD0r.net[3/4]
>>242
当たり前だろ😠
盾持ち武器はガードしてるだけで氏なない「ずるい」武器なんだからそのくらいの「リスク」を背負わされて当然なんだよなぁ😥
太刀やガンナーは操作が複雑だったり紙装甲だったりで可哀想だから受付時間ゆるゆるで無敵時間たっぷりでスキル要求無しなカウンターを貰えてやっと「とんとん」なんだよなぁ😅
ランスとかいう「ずるい」武器はジャスガの受付時間短くするしリターンも激減させるしガ強盛ってジャスガしてもダメージ喰らうようにするしそもそもガ強貫通攻撃をバンバン追加していくから楽しみにしておけ😎
256 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:12:52.29 ID:4Xgax0m80.net[6/10]
>>247
マジでそう思ってそうなのほんと笑えない
258 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:13:37.98 ID:Iz53QuYc0.net[2/4]
>>247
これが割と冗談抜きで当てはまってるかも
開発は始めてモンハン触った人を基準にしてる感がある。実際初心者がコレに当てはまる
問題は初心者期間が短過ぎる事とそもそも初心者はランスを担がない事
243 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:00:10.59 ID:4Xgax0m80.net[4/10]
なんならガード強化無効攻撃も無条件でノーダメ無効だぞ
244 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:03:20.81 ID:wl03CJwR0.net[1/4]
なんか本気で次回作ランス削除になりそうな気がしてきた
261 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:19:15.66 ID:x6Xc3Dy30.net
>>244
ハンマースレでもその煽りしてたな業者はワンパターンだな
245 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:04:14.20 ID:4Xgax0m80.net[5/10]
チャアクとガンスが削除されてないから流石に杞憂だぞ
248 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:07:37.84 ID:wl03CJwR0.net[2/4]
>>245
チャアクはカウンターと変形機構、ガンスは突きと砲撃で槍の性質をそのまま残せるから、もうランス不人気だし消してしまおうの流れにならないか怖いじぇ…
246 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:05:28.44 ID:zOwiwwn60.net
削除したらしたで炎上するだろうし
251 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:09:53.43 ID:wl03CJwR0.net[3/4]
>>246
たかだか4%分の怒りなんて怖くないって思われてそう
249 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:08:28.60 ID:vmIqx+iE0.net[1/3]
デュエルでぴょーんしたあと犬神家着地できたら楽しいと思う
250 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:08:45.05 ID:XRhFj2Vx0.net[2/2]
あと一月あるがどんなプロモしてくのか
252 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:10:46.16 ID:IvEWuxXx0.net
水没林の水場で昇天したランサーが潜ったきり浮かんでこない
253 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:12:01.50 ID:rEX+EbD0r.net[4/4]
>>252
オコシテ……オコシテ……
254 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:12:03.60 ID:AALIlUed0.net
太刀が消えたら大炎上だがランスが消えたところであー寿命かってなるだけさ
255 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:12:25.57 ID:7Y0y3Qy7d.net[3/3]
火力が出る出ないとかそんな次元じゃなくてランスのアイデンティティを否定してるのがクソすぎる
257 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:12:54.78 ID:vmIqx+iE0.net[2/3]
突き刺さった後ハンマーに打ち込んで貰えないかな
259 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:15:35.36 ID:ftsF4Qle0.net[5/5]
アイデンティティとかどうでも良くなってそうだから、ランスも片手剣並の移動速度と納刀速度にしてください!
260 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:16:45.50 ID:4Xgax0m80.net[7/10]
盾ありは安全なんだから危険にしてやる!
盾なしは危険なんだから安全にしてやる!
うーんこの
262 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:30:30.25 ID:jULde9yu0.net
ライトの動きはや…
この速度で昇天したい
263 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:31:09.13 ID:4Xgax0m80.net[8/10]
もういっそ振り切って笑点は日曜に使うとモーション値アップとかないかな
そしたらRTAでスイッチ本体の時間設定をいじるとかいう唯一無二の要素ができるのに
264 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:38:11.21 ID:g24hQo0va.net[2/2]
双剣は順当な強化ってかんじだな
ライトもカウンター回避もらって立ち回り強化されてるし
ランスは笑点してる場合かよ
盾を活かせや
265 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:44:43.17 ID:EWKukVva0.net
し……シールドタックル……
266 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:03:23.03 ID:XKmJMbRxM.net
シールドタックルてのはガドダッと入れ替え?
269 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:11:23.67 ID:whB9YPHC0.net
チャージあるのになんで同じようなタックルを追加したのか
270 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:15:21.24 ID:RDPRlHXp0.net[1/3]
割とマジで昇天ってどこで使うの?
飛んでるやつに対して使ったとしても落とせなきゃ突きの多段ヒット当たんないんでしょこれ
GPもないし
276 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:34:01.38 ID:z7Kp5NYs0.net[4/6]
>>270
頭が高い相手
283 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:43:28.23 ID:RDPRlHXp0.net[2/3]
昇天ほぼみんな諦めモードで草
>>276
でもそれだと頭に当たっても下の多段ヒットは肉質渋い部位にあたるしなぁ
タマちゃんとかの低い位置にある尻尾斬りとかにはいいのか?
286 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:48:18.04 ID:z7Kp5NYs0.net[6/6]
>>283
低い位置は流転でいいっしょ
288 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:54:42.41 ID:RDPRlHXp0.net[3/3]
>>286
だよね
マジでどこで使うこと想定して作ったんだこれ
チャンスタイムに流転が苦手or嫌いな人のための技ってことか?
だとしても昇天2連発は本当に草
278 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:40:27.80 ID:qf9387Dx0.net[2/4]
>>270
詳細分からんから予測でしか語れんけど
使う場面は太刀の兜と同じような感じじゃないか?
特に打点高くなくても隙ができたらねじ込む感じじゃないか?
271 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:17:36.44 ID:nuHxzEfcp.net
気分を盛り上げたい時に使う
272 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:19:42.57 ID:4Xgax0m80.net[9/10]
怯み管理を完璧にして飛び掛かってくるのを叩き落とすのに使う
273 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:22:24.43 ID:TV7JLZJqp.net
そりゃもう盛り上がって行きたい時に使う決まってるだろうよ
274 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:24:13.45 ID:Dxzr4cop0.net[1/3]
上昇のちょん当たりでモンスターが怯んで本命の落下部分がスカる場面が見える見える……
275 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:24:55.64 ID:l0Ie6I7Pr.net[3/3]
マルチで4人一斉に笑点は絵にはなると思う
277 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:37:18.00 ID:SvmYhMxB0.net
チャアクのGP成功時のビン爆破みたいなのをバフで数十秒乗っけるとかさあ
もっと唯一無二感出せたろ?
タックルと昇天ってマジでなんなん
他の武器で見たやつだもん
279 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:41:11.06 ID:Ndd5DqV+0.net
地味でいいからモンスターから決して離れず攻撃し続けられたり、相手の攻撃ターンをいなして一撃入れられるような技が欲しかった
280 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:42:00.45 ID:z7Kp5NYs0.net[5/6]
水没林の9みたいな流転で戦ってると高台から落ちてやる気が削がれるような場所は昇天の方がいいかもな
281 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:42:26.14 ID:qf9387Dx0.net[3/4]
盾でいなすとかパリィみたいなの欲しいわ
がっちりガードしても削られるんだし、どうせ削られるなら何かメリットくれよ
282 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:42:58.34 ID:Uv4mhyQP0.net[1/2]
ミラ系にブッ刺さって掌クルー未来が見えるわ 勝ったなガハハ
312 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:48:55.30 ID:kjjuRPE6a.net[1/2]
>>282
着地地点に扇ブレスされそう
313 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:53:52.88 ID:qraZI16+0.net
>>312
地面に飽き足らず炎にまで墓穴を掘るのか
284 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:44:12.40 ID:4Xgax0m80.net[10/10]
いっそバグでもなんでもいいからモンスターにブッ刺さってそのまま動けなくなるとかのお笑い機能よこせ
285 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:47:57.48 ID:Dxzr4cop0.net[2/3]
新技は使わなくてもだいたいの使用感が予想できるし、何なら虫棒かハンマーと大剣担いでだいたいどんな技なのかを擬似的に体験までできちゃうという利点があるな
287 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 20:54:07.80 ID:qkbiP6LvM.net
口の中に突進して尻から出てくる虫技が欲しかった
290 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 21:00:48.87 ID:Dxzr4cop0.net[3/3]
上へ参りまぁーす!
失礼、下へ参りまぁーす!
あっ、やっぱ上へ参りまぁーす!
疲れたんで下へ参りまぁーす!
ご利用ありゃりゃ~す!(虫0)
槍突き立てたあとの降りるモーション遅かったからダウン時に連発しようにもダメージ発生に1秒弱の空白の時間できそうだよね
292 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 21:20:03.72 ID:ha8BmPIj0.net
昇天は魅せプに使えそうではある
293 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 21:39:03.96 ID:/uuDoVZu0.net
派手な技を賜れて良かったな兄者!
294 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 21:41:05.72 ID:fH6eyw4W0.net[1/2]
チャンチャカチャカチャカ、チャンチャンブスッ!
えー本日も昇天のお時間がやってまいりました
295 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 21:42:06.69 ID:ivk+oKZT0.net[3/3]
バルファルクだと昇天使えそうじゃない?
流転だと頭高くて当たらないとか脚に吸われるとか結構ある
296 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 21:47:05.24 ID:JulYMP3k0.net[3/3]
ランサー全員でカプコンに抗議のメール送ろうぜ
297 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:03:45.31 ID:wl03CJwR0.net[4/4]
送ったところで無駄だから止めよう
298 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:12:26.33 ID:qf9387Dx0.net[4/4]
どうせランスのどっかの派閥がランスは強くしすぎないでくれってカプコンに言ったんだろ
俺は気づいてるぞ
299 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:16:24.82 ID:Iz53QuYc0.net[3/4]
今作4G並に悲惨な事になりそうな予感
あの時よく耐えたな自分。サンブレイクは耐えれるかな…
329 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 06:20:30.98 ID:QjN3e9zoM.net[1/2]
>>299
4Gは強い武器上げた方が早いくらいにバランス悪かったからな
俺はチャアクに転職してたわ
300 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:16:51.89 ID:vmIqx+iE0.net[3/3]
発売してゴミだったら騒げ
今はネタにして楽しむ時間
301 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:17:57.64 ID:+ljD1xZD0.net
昇天も味方に当てたらこかすとかないよな
つーか流転のこかしなんとかしろよマジで
302 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:20:42.90 ID:mLMylGzc0.net[2/2]
きっとため薙ぎ払いも集中適応外のままなんだろうな。
304 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:31:42.21 ID:c6qUy15S0.net
し、死んでる…
305 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:32:27.63 ID:MO311WCwp.net[1/2]
最後まで言わせてやれよw
306 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:37:22.74 ID:MO311WCwp.net[2/2]
てかこのAA反則だろwこんなん何度見ても吹くわwww
307 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:48:49.07 ID:fH6eyw4W0.net[2/2]



😎「「俺こそが最強だ」」
🍄
🍄
🍄
308 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:57:39.27 ID:EYZtsBtGH.net
盛り上がっていこうぜぇー!!!
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
311 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:47:04.39 ID:eGvyzGHvd.net
>>308
土木作業で使えそうww
309 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:01:16.18 ID:o+NCPtO7d.net
こいつで仕留めるぜぇ!も今回でランスを葬るぞという開発からのメッセージなんやろな……
310 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:39:22.88 ID:f3ALUJan0.net
野良でお前らと会った時笑わせるために課金して盛り上がって行こうぜのボイスにするわ
314 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:59:21.22 ID:9f80QiDV0.net
サンブレを一番盛り上げているのは間違いなくランスだし
やはり神武器じゃないか
315 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 01:12:42.36 ID:aNnL7OxL0.net
新技でちょっと不安だった所だが久々にAAで笑えたからやや救われた
316 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 01:17:46.09 ID:XEKfVUcb0.net
デュエルはコスト1でクナイ構えからカウンターで刺した後糸伝いに急接近してスラアクのセミ刺すときのモーション借りてきて攻撃じゃいかんかったのだろうか
まあまんまカウンタークラッチな訳だが
317 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 01:23:18.74 ID:WjiRI2050.net[1/2]
ユーザーフレンドリーな感じになるのでそれはダメです
319 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 02:19:44.55 ID:OLt12jMg0.net[1/2]
ランスのせいで盛り上がって行こうぜっていうごく普通の言葉を見るだけで笑えるんだけどどうしてくれんの?
320 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 03:18:23.09 ID:juygAwua0.net[1/2]
盛り上がって行こうぜの元ネタ何なんです?
323 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 03:49:45.50 ID:qWUaoJyIM.net
虫技は流転だけで何の問題もない武器だし
ランスは新技よりも散々言われてる突きとか十字の火力調整がマストだろう
332 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 08:52:18.17 ID:NZun9d7Z0.net[1/5]
>>323
流転が弱体化するところまで見えたわ
339 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:16:46.13 ID:K4gTfX3ha.net
>>323
×流転で十分
◯流転以外が弱い
レイジですら用途がピンポイント気味だしな
324 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 03:58:27.67 ID:OLt12jMg0.net[2/2]
そんな事してるはずが
325 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 04:09:36.93 ID:gagwAwhJa.net
ないんだなそれが
326 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 04:31:35.15 ID:3KhG8QNa0.net[1/2]
なんにもしてない
俺はもう買わん
328 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 05:37:22.90 ID:ntqP992k0.net[1/2]
盛り上がっていけ
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
334 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 09:32:12.95 ID:Q/1GSuEBd.net
>>328
無音なのにドリフのあの曲が聞こえる
330 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 07:51:19.21 ID:eeKlTg9md.net
後隙きのポテッてモーションがキャンセル出来なかったら使わなそう
331 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 08:48:19.61 ID:WjiRI2050.net[2/2]
おいおい後隙キャンセルなんかしたらチャアク使いから恨まれちまうぞ
333 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 09:21:52.86 ID:O6IrVgzt0.net[1/3]
ジャスガや基本モーションにテコ入れ無かったら買わねーわ
お前ら検証よろしく
335 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:17:35.66 ID:0UsJPUS4p.net
買わんかな今回
336 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:21:00.26 ID:q0ka+nf2d.net
>>335
他にやるゲームあるし多分それ大正解
337 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:32:05.17 ID:O6IrVgzt0.net[2/3]
明らかにランスは手抜きだしな
おそらく既存モーションもそのままだろ
340 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:26:55.94 ID:Cm13Gr+sp.net[1/2]
サンブレは極端に強い武器カテゴリと弱い武器カテゴリの二極化しそうな予感
ランス?そりゃもう
341 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:33:26.71 ID:6jUvNe8Dd.net
レイジの何が可哀想って文字通り流転に喰われてるとこだと思うわ
受付時間もガード判定もガバガバなGPで赤オーラ相当のバフを得られてそのまま兜割並みのモーション値で殴りだすとかなんなん
ガ性切ってそのぶん火力スキルに回したところで流転を使えないマイナスは到底埋められないし
同じコストでほぼ上位互換な技を同じコマンドに置いたのも謎
342 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:34:28.13 ID:6XJ/a4ih0.net
ネタ武器としてまわりから笑われて生きていけるかもだから…
343 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:35:54.26 ID:Gwc1KwE6d.net
レイジと流転しか虫技無いのに何故かコマンド被ってるのが悪い
344 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:36:39.80 ID:O6IrVgzt0.net[3/3]
アンカーレイジは追撃無くしてバフの効果強くすればいいのに
345 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:52:51.28 ID:pkDYMNOFd.net
笑いものはガンランスだけで十分です兄上…
346 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:57:19.80 ID:AilIgmha0.net[1/2]
ガードエッジ使ってからレイジ使ってみると融通の効かなさを突きつけられる
347 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:57:24.65 ID:goF4ZQT1a.net
レイジは多段にも対応させろ
あと攻撃方向の指定タイミング緩めろ
348 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:11:04.43 ID:c6owc4530.net
派生先固定、振り向き猶予が一瞬、バフは短時間かつガ性がマイナス影響…
ガードエッジくれ
349 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:31:30.79 ID:NZun9d7Z0.net[2/5]
流転からの逃げでレイジを推してたせいでレイジの改善要望するのを忘れてたよな
350 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:34:52.92 ID:r3/EiPx7a.net
犬神家はないわ…
351 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:55:43.12 ID:aPwi/+CUd.net
振り向き猶予は馴れてしまえば問題無いけどバフ関係は改善確かにして欲しいな
352 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 13:22:02.40 ID:TO5Kf2wL0.net
体験版てレイジ使ったとき振り向けなくてバグかと思った
353 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 13:54:54.07 ID:qrzfNEah0.net[2/2]
レイジはパワーガードみたいに押しっぱでガードして放せばカウンター突きが良かったよな
大盾持ちだしそれくらい出来て良かった
354 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 14:09:04.64 ID:4GCf+rrT0.net[1/2]
多分体験版で盛ってくる
怖いのは製品版で落としてくる可能性があること
356 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 14:12:48.24 ID:6JG8qFsR0.net[1/4]
上げて落とす…つまり昇天
つまり昇天の動作も名前もランスの未来を暗示している
つまり昇天はランスそのもの
357 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 14:45:42.55 ID:UZ3D9Pl00.net[1/3]
スケキヨの下半身が逆さまになってるからヨキ=斧、つまりスラアクを使えというメッセージだぞ(名探偵並みの推理)
359 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:02:32.17 ID:VjKoFU16d.net
ナンダッテー
360 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:40:59.37 ID:H4DC6y4ga.net
昇天に関しては使ってみるまで何もいえん
何も情報がない
361 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:49:36.82 ID:UGstrYTYM.net
ダメージ云々よりも地面突き抜けたりしてくれる方に期待している自分がいる
362 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:53:32.74 ID:hsmt//h20.net
マントル越えてコアにまで到達する…ってコト!?
363 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:56:22.08 ID:LoA2vbngr.net
地球を爆発させりゃ確かにモンスターは死ぬ
クエストクリアってわけだ
364 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:17:05.09 ID:oIwaEp0wr.net
昇天で地面突き抜け裏世界に行く動画が上がるのをずっと期待
365 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:37:09.80 ID:RqX2qp520.net
刺さりスポット探さなきゃ
366 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:05:00.02 ID:UZ3D9Pl00.net[2/3]
無限落下して欲しいわ
367 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:16:15.96 ID:n6Hhfkfvp.net
回転ギミックのついたランスで掘削しよう!
368 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:17:29.08 ID:lIh3ZFjEd.net
未来見てきたけど高火力となったMRの攻撃を防ぐ最強の盾、常軌を逸した火力を持つ昇天突きのお陰で使用率3位にまで上がったよ。
ガードして昇天すれば楽に倒せるお手軽武器ってことで人気が盛り上がって来てる
376 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:19:18.20 ID:a3JX27zr0.net[1/2]
>>368
妄想の中でくらい一位とらせてあげて
369 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:18:13.46 ID:6JG8qFsR0.net[2/4]
エクサドリルランス担がなきゃ
370 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:50:50.29 ID:2HKTRPoVa.net
昇天とかガンスの常軌を逸した技とかってアレだろ
この頭ハッピーセットな開発のことだから、空中撃墜のバズツイとか見てこれだ!って思いつきで考えたんだろ
そうでなきゃマジで説明つかん
371 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:51:41.86 ID:EkAXOres0.net
ランスだけ地中に行けるようになったってホントですか!?
374 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:02:18.37 ID:YGpjA3l+0.net[1/2]
>>371
そっから突き上げで金玉に当たると敵を即死させるぞ
372 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:00:40.84 ID:FaBPOfn4d.net[1/2]
https://www.monsterhunter.com/content/sunbreak-weaponquiz/ja/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
武器種診断だけど、ここでもランスの文章クッソ適当で悲しくなりますよ…
373 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:01:09.80 ID:FaBPOfn4d.net[2/2]
>>372
ちなランスにたどり着くには全部B選択やで
378 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:28:23.32 ID:QjN3e9zoM.net[2/2]
>>372
ハンマーだったわ
381 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:39:55.81 ID:FNY8ApoHd.net
>>372
結果URLみるとわかるけど項番が最後になってるからマジどうでもいい存在なのがハッキリした
375 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:02:47.06 ID:6JG8qFsR0.net[3/4]
己の役割…宴会部長かな
379 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:37:50.56 ID:nbeRwLcm0.net
今更なんだけど移動も納刀も遅い武器に削りダメージがある意味って何?
380 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:39:17.33 ID:NZun9d7Z0.net[3/5]
>>379
そんな雑魚武器にクリアされたら悔しいじゃないですか
382 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:42:02.81 ID:3TLa4z/O0.net
残った選択肢をランスにしただけでしょ
383 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:11:16.26 ID:9e93uwB00.net[1/2]
ハンマーもカチ上げるくせに仲間思いとか書かれてるし適当だろ
384 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:40:49.41 ID:MiDLmiaB0.net[1/2]
あぁ…。だからランスの調整とかはいつもいい加減なんだな。
385 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:48:52.01 ID:jX0lsupj0.net
ブラジルの人聞こえますかー‼︎
386 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:51:37.02 ID:ntqP992k0.net[2/2]
ランスの調整期間は太刀の1/10くらいしか掛けてなさそう
407 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:19:09.55 ID:iYxWXmZw0.net
>>386
ランスの調整にそんなに時間かけてもらってるんですか!?!?
387 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:08:17.52 ID:NZun9d7Z0.net[4/5]
ランスなんかに時間使ったら仕事サボってると評価されそうだしな
388 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:14:21.73 ID:k2TdvB6h0.net
太刀くらい人気なら調整班全員太刀使いにできるだろうけどランスはもともと人口少ないからな
太刀使いなのに太刀班に入れなくて人数合わせでランス班に回されたやつとか多かったんだろうねと思ってしまう
いやそれ以前にモンハンプレイしてない可能性もあるか
390 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:22:38.40 ID:p/CnLnj20.net[2/2]
>>388
開発全員エアプだろ。だから太刀が馬鹿みたいに強くなった。強いって理解してないから
例のガンサー超プレイ?誰がスタッフって信じるよ
389 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:18:04.52 ID:Cm13Gr+sp.net[2/2]
アイボーみたいに最後のバーうpで武器倍率370とか追加してゴメンチャイ!でも現状許されね───────わ!
デュアルの裏にスクストなきゃ俺はゆうたになってしまう
391 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:24:04.74 ID:dU4EuaR30.net
ジャスガ採用してアンカー構成にすればガ性抜いて火力モリモリやで!!😁
って思ったけど言うほど盛れないし扱いにくくなっただけなのホンマ泣きそう
392 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:25:42.67 ID:fdEDfHre0.net[1/2]
「チクチクするだけじゃ誰も寄り付かないよぉ・・・
鉄蟲糸技・・・なぎ払い・・・・・・これだ!」
393 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:49:20.92 ID:5ZqOW5i/0.net
流転にしても溜めなぎにしても多少のコツが居るからモーション値高めなのはいいんだけど
この調整だとメインの突きが賑やかしになっちゃうなあとか思わなかったんですかね
394 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:55:31.05 ID:3KhG8QNa0.net[2/2]
昇天って尻尾攻撃とかを縄跳びして避ける技だわ
396 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:57:38.25 ID:NZun9d7Z0.net[5/5]
>>394
尻尾攻撃は対空技でしょ
4のときからの伝統
400 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 21:14:00.72 ID:9e93uwB00.net[2/2]
>>394
亜空間判定でぶっ飛ばされる未来が見える見える…
395 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:56:09.19 ID:AilIgmha0.net[2/2]
普段使いの突きと置き技の溜め薙ぎって感じの調整になればいいんだけどな
401 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 21:27:28.25 ID:YGpjA3l+0.net[2/2]
ただの突きのモーション値上げるだけで賞賛されるのにわざわざ無駄な技をモーションキャプチャーして用意するあたり無能な働き者
なんだよな
402 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 21:44:31.66 ID:Pb+Hjdd/0.net
タイプ9のボイス使ってるから、こんな形でネタにされるの悲しいわ
406 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:18:50.34 ID:a3JX27zr0.net[2/2]
>>402
俺もだ
ネタで終わりたくないから何とかしてかっこいい使い方を編み出したい
威力にもよるがデュエルよりは使えるはず
403 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:02:16.47 ID:31Ngj1Rha.net[1/2]
ヌシミツネの水鉄砲とか顔面レイジで受けてから早替え昇天間に合うのかな
404 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:03:27.30 ID:UZ3D9Pl00.net[3/3]
降竜みたいに地面に足着いて突き立てるモーションなら様になるのにスケキヨってバカにしてるでしょ
405 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:08:29.12 ID:KtDHj0zx0.net[1/2]
そら盛り上がるわ別の意味で
408 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:20:41.58 ID:4GCf+rrT0.net[2/2]
なんだかんだで主力技になるんじゃないか?
怯んだりスキ見つけたらとりあえず弱点に入れてくランスの兜割りになるんだろ
409 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:21:21.02 ID:6JG8qFsR0.net[4/4]
いや多分ランスのクレーターコースだな
410 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:35:27.00 ID:0tG5ynNY0.net[1/2]
亜空間というがボルボロスが小さめとはいえ倍くらい飛び上がってる
レウスの尻尾くらいはかわせるのでは
412 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:46:58.96 ID:MiDLmiaB0.net[2/2]
昇天は、突き刺さったあとの隙が大きすぎてなぁ…。
413 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:51:41.12 ID:0tG5ynNY0.net[2/2]
まあ入れ替え技何だからダウン時に使えばいいんでね
414 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:51:43.27 ID:31Ngj1Rha.net[2/2]
クレーターよりは圧倒的に当てやすく見えるな
415 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:54:32.06 ID:DpXUpiMb0.net[2/2]
判定が小さすぎてダウン時頭に当たらないってことないよな?
416 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:01:59.57 ID:PvsaNs7O0.net
陽動の効果が5倍くらいにならねーかな
そうなってくれたらせめてオトリとして活躍できるのに
417 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:05:32.32 ID:KtDHj0zx0.net[2/2]
刺さった瞬間に乙ったら空中でみょいんとひっくり返って落ちて死ぬんかな
418 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:14:38.52 ID:fq+ieeFz0.net
昇竜より竜剣軌道がよかった
419 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:50:49.38 ID:d29/q+gL0.net
わざわざ追加してきたんだし、モーション値高くてTAは昇天棒😇になるんだろうな
421 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:20:25.27 ID:UcNQ4W7LM.net
昇天で2000ダメ出るならみんなランサーになるんかな
422 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:24:34.14 ID:OHI+afYO0.net
いかにダメージが出ようが基本挙動の時点で人選ぶから多分人口はそんなに増えない
548 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 07:57:38.42 ID:YcMxk4jqa.net
>>422
むしろ減るまである
549 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:25:28.97 ID:tnxSwJ520.net
>>548
その基本挙動が好きだから使い続けてたのにそれを全否定されてるようなもんだからな…
423 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:28:57.93 ID:F4480gwP0.net[1/6]
上 60
下 150 200
たぶんいってもこんなもん
虫消費2だったらホントに笑点
424 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:29:06.88 ID:GmIm+9bv0.net
でもなんかの時にランスめっちゃ増えた記憶あるな
アカムかウカムの時だっけか?
昔すぎて記憶が曖昧だけど
425 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:33:27.42 ID:nXzwAx5r0.net[2/6]
MHGのときもMH3のときもランスは多かったよ
ランスはスパアマないからランス同士で組むことが多かったね
426 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:34:00.13 ID:F4480gwP0.net[2/6]
トライ、トライGは水中戦あったから完全に覇権
あとワールドでジョー実装されたあとはやたらランス増えた印象
いつも太刀厨の俺の友人ですらジョーにランス担いでたのは笑った
427 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-Jlww [49.96.22.138]):2022/05/27(金) 00:44:18 ID:8Dyhvw6Hd.net[1/6]
イビルジョーをきっかけにランス触ってドハマリしたから弓を捨ててランサーになった
431 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 01:14:20.93 ID:XT95F2gN0.net
攻撃力表示が武器倍率のシリーズはプレイヤーが求めてるものを理解してない(偏見)
435 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 07:41:46.86 ID:E8wzj8Nud.net
>>431
こう何度となくやられるとソレがあながち間違ってない
433 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 07:09:57.80 ID:X0GhznfTM.net
きっちり流転当てる事だけ考えてればok
そういう武器だから昇天とか関係ないのである
434 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 07:23:13.85 ID:Sa1Vgovha.net
槍で盾を打って敵にぶつける技でもつくるか!
436 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 07:48:48.63 ID:P9dWgw5Ud.net[1/4]
流転もうまく制御できんしほとんど使ってないわ
ガーダや突進シルチャで機動力はもう確保できてるし
ソロ専だから効率も無視してソロでジャスガシルチャレイジでやっとる
442 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:41:31.10 ID:18EN8Fl50.net[1/5]
>>436
分かる
その組み合わせが一番シンプルで楽しいわ
カウンターの十字にSAが乗ったり踏み込んでくれたり途中でキャンセルからのガードに移行できればもっといいんだけどな
444 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 09:16:10.01 ID:wc9wL6Bu0.net[1/4]
>>436
流転は楽しいんだけど、最終的にはレイジジャスガシルチャになったなぁ。
スタミナ管理しつつ、相手の技に合わせてジャスガ、カウンター、レイジ、シルチャ、ガーダーと選択して対応するのはやっぱり楽しい。事変ヌシオウガとか特に面白いよね、
まぁ、上記の最適解は結局「流転」なのが辛いところなんだけどね……
439 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:25:50.97 ID:RH4mnjnH0.net
デュエルってクナイ刺すだけだしランスじゃなくてもみんな出来そう
440 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:26:54.20 ID:RxwdxqsMM.net
>>439
双剣「それな」
441 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:33:15.71 ID:cPZuFhdN0.net
タックル「」
443 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:56:05.29 ID:0ahJy7sPd.net[1/2]
サンブレで流転したら大刀様から"円"が乱れるから大人しく餅つきしとけって怒られそう
450 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-EVBB [126.204.230.255]):2022/05/27(金) 10:28:23 ID:zMqXwj46r.net
フロンティアの回避突きくれ
452 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 10:47:07.44 ID:RvzA9nWRd.net
タックルという名前だからアレなのでは
ガードダッシュみたいな前向いたまま移動じゃなくて移動方向向いてくれたら俺は嬉しい
453 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 10:50:24.11 ID:wc9wL6Bu0.net[3/4]
開発スタッフ
A「サブレの新技ガードしながら前に出るのってどう?(ランス使ったこと無いけど)」
B「いいねそれ!(ランス使ったこと無いけど)」
C「それは画期的だ(ランス使ったこと無いけど)」
とかかな?
459 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-DqOj [163.49.209.219]):2022/05/27(金) 12:04:55 ID:IcumdsDTM.net
ジャスガはデフォ能力でいいよ
461 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-Jlww [49.96.22.138]):2022/05/27(金) 12:12:08 ID:8Dyhvw6Hd.net[2/6]
ジャスガのリスクリターン釣り合ってないしデメリットなくしてもいいんじゃない?
462 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-wghP [106.146.38.96]):2022/05/27(金) 12:14:18 ID:CTDZ81Uoa.net
ジャスガはデフォにしてデメリットなくせばいいよ
463 :名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-mojH [49.96.237.152]):2022/05/27(金) 12:16:20 ID:DGuZQ3Gsd.net[1/3]
SEKIROみたいにガードの出掛かりだけジャスガにするとか
464 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-PBfM [1.75.2.234]):2022/05/27(金) 12:21:36 ID:P9dWgw5Ud.net[3/4]
ジャスガの時だけ守勢の倍率上げるとかほしかったわ
ランスに限らず盾持ち武器はそれだけでワクワクするだろ
467 :名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-mojH [49.96.237.152]):2022/05/27(金) 12:24:09 ID:DGuZQ3Gsd.net[2/3]
簡単に撃墜させてくれそうなレウスとレイアが他の武器に取られちゃったからな
それならそれでアケノシルムとか別の選択肢があっただろ とりあえずボルボロスは無い
468 :名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-wWRM [49.97.97.4]):2022/05/27(金) 12:30:25 ID:UJmwI+AWd.net
ボルボロスみたいなモンスターにしか使えない技説
469 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 12:35:21.58 ID:8Dyhvw6Hd.net[3/6]
開発にまともにランス使える人いないから雑魚モンスで撮影した説
470 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 12:54:29.90 ID:+spUq9ALd.net[1/2]
ガーダ普通に使ってたのと何が違うのかわからない
471 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:23:54.63 ID:l6hndvrqM.net
ガード突きがこの先生きのこるには
472 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:40:56.53 ID:DGuZQ3Gsd.net[3/3]
左手に指紋盾持って出血付与する
473 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:49:26.21 ID:PmLXPWF+0.net
攻撃判定付き+普通の突き派生可能だからガーダより火力出せそうな感じはする
流転連発が続くならメリット実感しづらいかもしれないけど
480 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:38:02.18 ID:nXzwAx5r0.net[6/6]
>>473
3突きより流転の方が強いんだからタックルから3突きは定石にならないっしょ
タックル流転が本命だよ
474 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:54:05.86 ID:bAjLSdur0.net[1/2]
まあ結局流転連発だろうしね
475 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:07:23.31 ID:+spUq9ALd.net[2/2]
もうお行儀の良いふりをするのは止めだ
フゥゥ…
476 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:16:20.33 ID:09TVtFuba.net
ジャスガ常時搭載で失敗してもデメリット無しで頼む
カウンターゲーと化してるんだしそれくらいあっても良いはず
十字のクソモーション値も見直せ
478 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:29:05.49 ID:SKzcvjov0.net
百歩譲って全武器中最高火力が出るなら流転連打も認めるけど
あんだけ見苦しい動きして下位だからなぁ
479 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:37:47.54 ID:ETigM0ax0.net[1/3]
虫の数でダメージ計算する武器とか嫌だよ
どの武器にも言えるけど
481 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:47:32.98 ID:NKtd4UTt0.net
ジャストガードはなんか好きになれないから普通のガードしか使ってないわ。タイミング合わせて〜ってやつランスでやる必要ある?って思っちゃう
482 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:05:38.57 ID:IEP0qAMwd.net
むしろパリィはランスの専売特許であるべきだった
483 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:05:48.27 ID:ue1212010.net[2/2]
十字の火力アップして派生を豊富に。
ため薙ぎ払いを集中で短縮可能に。
ジャスガを標準搭載。
三連突きのモーション値アップ。
スクリュースラスト実装。
デュアルバインを消してカンタークラッチ実装。
流転のFF削除。
これくらいしてくれても良いんだぞ、カプコン。
484 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:05:52.25 ID:18EN8Fl50.net[3/5]
ジャスガ成功したら怯み値溜まって溜まりきったらモンスターが大きなスキを晒すとかならなぁ
486 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:17:29.25 ID:F4480gwP0.net[5/6]
>>484
激しく同意
もはやカウンターは皆のものと化してしまったから、元祖盾武器としてそれくらいほしい
485 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:16:47.32 ID:jKFYsfusr.net
ジャスガの後にスクリュースラスト派生付けて
487 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:23:05.99 ID:sYlCLe7a0.net[1/2]
        ,. ィ ─  、
      /       `ヽ
      /   ,. 、       ヽ
      /'二二ヽ<二 `ミ -、   !
     </=ミ.:.:.:.:.ィ゙ニヽ、 ヾミ=|
    {.:.l゙   };.:.:/{   ヾ.:.7
     ヾ:i___ ノ_.:.:.ヾ、  ノ.:./^!
      ヽ.:/:´.:.`ヽ.:.:`~.:.:.:/ノノ
      ,.ヾ、.:.:.:ノノ.:.:.:.:./ム´|
     r'  V゙´.:./´__, ィ'彡'´ `ト、
     f_、 >=ヾ} /    彡ー'= 、
     
     モリアガッテ=イコウゼ
       (2021~2022)
488 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:26:45.63 ID:EGhUX1hYd.net
弾丸掛けてたり非対称ショルダーアーマーとかでいかにもガンナーなのにランス装備として定着してるの草
491 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 16:01:25.27 ID:sYlCLe7a0.net[2/2]
>>488
サンブレイクに備えての洋風仕様です(適当)
489 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:35:07.53 ID:6WhO/xNIr.net
守谷勝亭 行成とかのがしっくりくると思った(クソレス)
490 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:42:47.40 ID:0ahJy7sPd.net[2/2]
爆発反応装甲とか貰おうぜ
493 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-Jlww [49.96.22.138]):2022/05/27(金) 16:45:16 ID:8Dyhvw6Hd.net[4/6]
槍でパイルバンカーするか
494 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:05:05.43 ID:7BVcNyhe0.net
盛り上がろうとして昇天したら攻撃されて吹っ飛ぶハンターが見えた
495 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:14:11.96 ID:wc9wL6Bu0.net[4/4]
笑点に味方かち上げがあれば、味方みんなと盛り上がっていけるんじゃないか?
496 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:29:22.12 ID:n5LiL25sd.net
>>495
かち上げされたやつはその後どの武器でも昇天に派生できるようにしろ
500 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:31:48.42 ID:bzj7S66A0.net
>>495
落下してくる笑点をかち上げたら盛り上がるかもしれないな
497 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:32:35.66 ID:U0IAKeED0.net[2/2]
数ある掛け声の中、よりによって盛り上がっていこうぜェ!にしてしまったから
余計にシュールさというかネタ感が強まってしまった
498 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:37:09.57 ID:UemggLeha.net
十字は削除してバフ+即行動可能でいいんだよなぁ
どうしても使わせたいならダメージ倍にして
499 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:18:29.79 ID:bAjLSdur0.net[2/2]
笑点にかちあげ落下のフィニッシュが吹き飛ばしでいいよ
501 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:32:06.33 ID:ARwRKyDs0.net[2/2]
ガンランスは兄の帰還を歓迎するよ
盛り上がっていけなかったら常軌を逸していこう兄さん
502 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:37:20.29 ID:vQzIUiDp0.net
ランスガンスチャアクハンマー操蟲棍みんなでぴょんぴょんして盛り上がっていこうぜえ
503 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:38:00.10 ID:fM0nZ91O0.net
登りでかちあげ
下りで吹き飛ばしでいいんじゃ
504 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-tRcw [106.132.103.171]):2022/05/27(金) 19:23:44 ID:c2O6W1Mma.net
昇竜「俺たちもw」
竜剣「仲間に入れてくれてw」
兜割「ええんやでw(上から目線)」
505 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-p4ca [1.75.228.42]):2022/05/27(金) 19:36:20 ID:+x8BM+wud.net
操虫棍も斬れ味フォローできないver1.0の頃はダウン中の金玉に地上降竜連打してたノーネ
ユー達とあの感覚を共有できると思うと嬉しいノーネ
綺麗なピストン運動を見せてほしいノーネ
506 :名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM9a-0p5H [119.238.196.135]):2022/05/27(金) 19:49:40 ID:ib2f4zjfM.net
櫓「真上に跳ぶだけです」
511 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:56:02.00 ID:6nJQb7J1d.net[1/3]
公式によるランスいじり来たぞ
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1530134216800731136?t=Tkff025Psqgdu_tghl1CLQ&s=19上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
512 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:57:09.57 ID:P9dWgw5Ud.net[4/4]
こ、公式のはミノトが愛用武器の絵を描いたって設定だから…
513 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:57:48.61 ID:6nJQb7J1d.net[2/3]
話題重複、失礼した
520 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:44:01.38 ID:IDuZYfNn0.net[3/4]
>>513
失礼なのは公式なんだよなぁ
514 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:59:25.99 ID:6nJQb7J1d.net[3/3]
ミノトを盾にしてユーザーの怒りを鎮めようとしてるのか
515 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:01:03.47 ID:18EN8Fl50.net[5/5]
>>514
ガチで卑怯で草すらはえん
516 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:02:14.23 ID:CsBMSWmmM.net
鎮まれ!鎮まりたまえ!
さぞかし名のある槍の主と見受けたが何故そのように荒ぶるのか!
517 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:05:34.57 ID:0F7JukPT0.net
\モリアガッテコウゼェー/
518 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:32:59.85 ID:JSkNwKg80.net[1/2]
昇天公式でネタにされてて草
519 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:39:52.93 ID:huwf1X7RM.net
上昇にも攻撃判定あるのならそこで怯むと下りはスカりそう
521 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:46:27.48 ID:MXPE6X2y0.net
>>519
クレーターとかと違って下降中判定出っぱなしだったから多少はマシそうな気もする
522 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:48:52.58 ID:ETigM0ax0.net[2/3]
兜割りやヘイルカッター、インパクトクレーター、アックスホッパー
滅昇竜や降竜、大剣の空中ZRとか、似たモーションばかり
わざわざ動画紹介するほどの技でこれだもの
ライズ開発はとにかくゲームを形にだけするのが大切なのか?
もっと頭使って"違いを作ろう"ってのはないのか
523 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:48:54.67 ID:HDYM2ieQ0.net
これもう喧嘩売られてるだろ
腹たって来たし不適切な投稿扱いしてやろうかな
呼びかけるつもりとかは一切無いけど他にも同じ考えのやつ絶対いるだろうしそれで投稿消えたりブロックされることを願っておく
534 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM96-Wgjw [163.49.207.152]):2022/05/28(土) 01:04:17 ID:f6VhBS+YM.net
>>523
公式にクソリプとかは好きに書けばいいと思うけどシステムを悪用するのはよくない
524 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:51:28.27 ID:+ic/AN/1d.net
流転棒と昇天棒を入れ替えて遊べっていうのが公式からのメッセージなんだな
525 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:52:55.69 ID:ETigM0ax0.net[3/3]
広報のゲーム理解度的には大発見なんだ
526 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:53:51.74 ID:JSkNwKg80.net[2/2]
こんなことで一々腹立てて生きるの大変そうだな
527 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:56:16.26 ID:8Dyhvw6Hd.net[5/6]
そりゃランスにかける思いは人それぞれだしな
持ち武器の一つでしかないって人もいればランスしか使わないって人もいるし
530 :名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-Jlww [49.96.22.138]):2022/05/27(金) 21:13:42 ID:8Dyhvw6Hd.net[6/6]
限りなくゴミに近いがまだゴミではないからね
サブレが始まらないと分からない
531 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:02:56.41 ID:go0XQ8TG0.net
守勢の受付時間くらいジャスガも長くしてくれたら、ジャスガで行くのに。
それかガード性能でジャスガの受付時間長くしてほしいわー。
532 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:07:50.08 ID:wbGEp/Eb0.net[2/2]
まあソロで遊ぶ分にはジャスガの受付はあれでいいと思うけど
マルチだと視認性の悪さでタイミング取りにくいとかラグとかそういうので超使いづらいもんな
533 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:22:05.15 ID:Hk3pbqSzd.net
ミノトに昇天突きしたい
538 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 01:43:53.85 ID:XGGdUaZ50.net
遊びにすら本気になれない奴が
一体何者に成れるって言うんだ!?
539 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 01:44:20.76 ID:+aZcRTgx0.net[2/4]
スレ見渡したらわかるけどガチで顔真っ赤な奴なんてほんのひとつまみだから
540 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:03:49.36 ID:f2EO01zRa.net
正直なところレイジ+流転or昇天にできるだけですごく嬉しい
542 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:14:47.09 ID:Fr2MKJdB0.net
そらセンスあるやつは全員ワールドとフロンティアチームに取られてるからな
543 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:35:23.57 ID:+aZcRTgx0.net[3/4]
ハイセンスの精鋭達によって生み出された高級うん地
544 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:46:09.07 ID:CP2wchup0.net
慣れてくるとジャスガだけは楽しい武器だな
545 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:52:33.16 ID:VkOIZx910.net[1/3]
ジャスガ決めた後の賢者タイム斬り嫌い
もっさり斬ってるのって重厚感出そうとしてるんだよなこれ
SEエフェクトダメージショボすぎてブラシで撫でてるみたいだ
546 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:53:29.60 ID:bgbrkn2IM.net
戻ってきた。黄泉の国からランサーたちが帰ってきた!
みたいな感じになって嬉しいよ。なんだかんだで楽しみよ俺は
547 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-hxPn [1.75.228.42]):2022/05/28(土) 03:09:56 ID:LVozDbSAd.net
一度死んだことにされてて草
まあ一度どころの騒ぎじゃないんですが
550 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:37:33.34 ID:A/9dUvBca.net[1/2]
ジャスガも有りか無しかで話になるしなぁ
言われないのシルチャぐらいか
551 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:52:15.83 ID:yXQ0evuz0.net
ジャスガはもうちょっち受付時間長くても良かったと思う
552 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 10:09:05.62 ID:mPLfc7rwd.net
ジャスガからGP付き盾払いに派生させろ
そうしたらジャスガとGP取り続けられる限りずっとこっちのターンできるだろ
この際判定は短くしてもいい
553 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 10:39:32.90 ID:KvLPtbpZa.net
ライズの性能じゃないんだよなジャスガも十文字も
ライズ性能ならジャスガからほぼノータイムでズバッと一呼吸で斬ってそこからすぐに派生できてもおかしくないだろ
554 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:00:56.45 ID:4zCpeUt00.net
シルチャはいい技ではあるけど相対的に突進が微妙になっちゃったのがなんともなあ
突進採用してる人いるのかな?
追加技だけがライズ水準でベースの性能がついて行けてないってのが今作の感想
555 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:02:00.29 ID:E1w8w/+n0.net[1/2]
兎にも角にも調整不足。
556 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:28:18.45 ID:qiUlFI8td.net[1/3]
シルチャ見てハンマー使いのフレが憤死しとったわ
557 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:40:05.68 ID:KstzTjM80.net
ライズからランス使い始めたけどダブルクロス時代の十字払いってそんな強かったん?
563 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:15:36.98 ID:sKq9FTlz0.net[1/2]
>>557
クロスからダブルクロスで弱体化されるくらい強かった
大剣の溜め2くらいを高速で叩き込めた
558 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:41:26.82 ID:A/9dUvBca.net[2/2]
突進自体が元から微妙だし、
スタミナあまり使わず素早く移動できるとか
シルチャと差別化させなきゃ採用されんだろうなぁ>突進
559 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:55:15.00 ID:4zTm14LE0.net[1/2]
停止の隙とか短くなっていいと思う
560 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:57:21.80 ID:qiUlFI8td.net[2/3]
シルチャと比べるんならスタミナ消費無くなっても良いくらいだわ
561 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:00:44.28 ID:VkOIZx910.net[2/3]
突進とシルチャ合成していいし、ガードとジャスガも同様
入れ替え技じゃなくて分割技なんよ
567 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:34:39.92 ID:YeuOo8cq0.net
>>561
「入れ替え技じゃなくて分割技」ってのに同意。できて当たり前の事をあえて分割して新技実装!って言ってるだけだよね。
562 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:13:30.39 ID:hBYQ7Cxap.net
重厚さ皆無でピュンピュン振り回すだけと劣化太刀
564 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:15:56.78 ID:GZ+NO6Dm0.net[1/4]
もう槍武器だけ刺突カウンターとかつけたらどうなんすかね
566 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMaf-O3K+ [122.130.164.94]):2022/05/28(土) 12:24:08 ID:uFAcU+nmM.net
ジャスガは立ち状態に戻らないと出せず十字払いは65(MHXでは81)
今作で好評だった居合気刃はコンボから派生する特殊納刀経由して160(×1.2=192)
ついていけないのも仕方ない

パワガからの強突きにGP付けて
カウンター成立したらスクリュースラスト(189)発動でトントンくらい?
568 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:44:52.67 ID:ybIEoK0y0.net
スクリュースラストくるよ
信じてる
569 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:48:48.02 ID:eFfpPl7Ha.net
選択肢を増やしたんじゃないんだよな
570 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:55:44.46 ID:i18BcpET0.net[1/9]
ランスの溜め薙ぎ払いをガンスの薙ぎ払いと交換して欲しいわ
あの重量物ぶん回してる感たまんねぇ
どうせガンスだしもらっていいでしょ
571 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:57:03.35 ID:JwKt/FHA0.net
身内同士で争うなw
572 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:50:33.24 ID:qiUlFI8td.net[3/3]
ガンス民空飛んではしゃいでるしデュエルヴァインでも喜ぶやろ…
573 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:51:48.11 ID:GZ+NO6Dm0.net[2/4]
ヘイルカッターとなら交換していいぞ
574 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:16:43.10 ID:WcMBhL1Ca.net
ぶっ壊れにしてもいいんやぞ
575 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:20:12.43 ID:/0BDIyNua.net
つか今作と打って変わってアイボーのランスってめちゃめちゃ評価高かったんだな
そこで獲得したユーザーを一気に絶望させたって感じ?
どうしてこうなった
576 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:22:57.58 ID:+aZcRTgx0.net[4/4]
「デュエルヴァイン追加で常にランスが前張ってヌルゲーなるやろなぁ・・・せや!ガード削りゴリゴリにしたろ!」
577 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:33:58.77 ID:6JM2EKiR0.net[1/2]
パワーガードでも削られるのは本当に萎える
578 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:34:52.94 ID:i18BcpET0.net[2/9]
せめてWのリゲインがあればマシだった
579 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:39:46.94 ID:vXi4jZ8P0.net
アイボーのランスはモンスター側の挙動がガード武器憎しな調整だっただけで武器の挙動はマジで歴代最高傑作と言っていいと思う(主語の大きい発言)
傷つけ自体の是非はともかくカウンタークラッチのワイヤーアクションはモンスターの突進で距離を離されて追いかけっこになりがちな鈍重ゆえの弱点を解消して常に顔の前に貼り付くことができるという歴代アクションと比較しても白眉と言える(主語のry)
それに比べてデュエップさぁ、これはなんだい?
今からでもデュエルヴァインのアクションを入力したらカウンタークラッチの構えをとって接触した相手の部位に飛んでいって糸くくりつけてしばらくの間カウンター成立したら追加ダメージ出るようにしないかい?
581 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:52:00.40 ID:GvT5Qdrpd.net
鉄壁とは…とずっと考えさせられる
584 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM96-Wgjw [163.49.205.90]):2022/05/28(土) 16:20:06 ID:GfmxZ6WVM.net[1/2]
ああ〜!守勢の音ォ〜〜〜!
586 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:32:22.73 ID:K8PYV5lm0.net
アイボーのヒット音だからこそ突いてて楽しかった、ライズのペチペチ音だと楽しさ半減だと思う
591 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:19:31.71 ID:bv7RZZu+M.net
>>586
modでアイボーのSEにしてるわ
爽快感全然違う
587 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:32:31.65 ID:GfmxZ6WVM.net[2/2]
鉄蟲糸技【昇天突き】
翔蟲を使い垂直に跳び上がり、強烈な落下攻撃をしかける技。
攻撃範囲は狭いが、それは一点に威力を集中させているためである。
(翔蟲ゲージ回復速度:中)
589 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:43:59.48 ID:2ZF8bXdqM.net
十字払いの倍率だけ超強化してくれれば面白い武器にはなる
590 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:14:22.40 ID:+zfQy3zy0.net[1/3]
開発的には小手先の調整では使用率増えないから既存のランサー切ってまでも違う武器にしたかったんじゃないかな
そこにコロちゃんだったり色々グダグダだったりでkonozama。まあ使うけど…
592 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:22:27.00 ID:GZ+NO6Dm0.net[3/4]
ガード音はやっぱりWのじゃないと駄目だなまあ一番落差ひどいのは竜杭砲だけど
593 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:29:04.74 ID:e1J2Ko8Od.net[1/2]
ライズになってからエフェクトとSEがすごくチープになったよね
ジャスガよりIB守勢の方が断然気持ちいい
594 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:05:13.07 ID:7kHZwaE/0.net
既存の路線での強化はWで大成功したにも関わらず使用率は上がらなかった
じゃそっちは適当にしていいから新しい路線模索するねとなった感じか
607 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:55:36.48 ID:kt5OSije0.net[4/4]
>>594
快適性と火力を両方上げることは不可能だったのだろうかねぇ
645 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:57:38.01 ID:fg35UUfmd.net
>>607
そもそも第一にガードされると悔しいっていうのが開発の中にあるから無理だろうね
595 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:17:18.53 ID:e1J2Ko8Od.net[2/2]
Wで大成功(全武器ワースト火力)
操作は完成されてたし快適性は高かったけど火力ゴミだったからな
ダメージが見えるようになって火力&タイム大正義時代のWで使おうとする人なかなかいないよ
596 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:26:38.95 ID:tRcc7wX40.net
W時代の頃から火力のこと言われてたっけ?火力不足が顕著になり始めたのはIBからだったような 惨い爪と無撃と風標が強かっただけかもしれんけど
597 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:32:02.63 ID:bXJcpkUh0.net[1/4]
Wの頃はガンスにすら負けてたから
IBになってガンスよりマシになったけどそれでも最後のミラ武器では最弱だな
598 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:37:15.32 ID:AW106DuJ0.net[2/3]
要は3連突きが最強でさえあれば全武器ワーストでも満足ってことか
599 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:42:17.20 ID:kt5OSije0.net[1/4]
Wの頃は一応惨爪王風漂があったからまあ何とか火力は出せてた(気はする)けど
アイボーで大して火力武器でなかったのに片手双剣共々属性値0.7倍されたからな、片手双剣は修正されたけどランスだけ最後まで修正されなかったな
アイボーは一応ほぼランス専用スキルの守勢があったからまだ許せる範囲ではあった
ライズは虫技強要のせいでアイボーで楽しかったランスが一変して酷くなったな、火力も中の中くらいだし
600 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:43:10.54 ID:C5byLLOI0.net[1/3]
IBのランスの火力が最下位っていうのがちょっと信じられない
適当に救援参加しててもだいたいDPS1位とれてたしTAで最下位ってだけで誇張されすぎじゃねえかな
603 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:47:40.67 ID:kt5OSije0.net[2/4]
>>600
そりゃユーチューバー直伝さいきょう装備を使いこなせていなかったふんたーがうようよいる救援で火力は自然と出るものやで。
そうでなかったら君が上手いだけやで。でもTA基準で考えるとランスが最下位だったのは揺るぎない事実やで。
601 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:43:11.00 ID:i18BcpET0.net[4/9]
意外でもなく満足じゃね?
固くて長くて継戦力あったら何も不満無いわ
602 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:46:50.93 ID:b7cyouVv0.net
下ネタやめて!!!!!!!!!!
606 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:54:57.34 ID:mKCdr08V0.net
王ネロはあんまり苦労した覚え無いな
普通にやってたら倒せたような記憶
歴戦王だとカーナがとにかくイラついたのは覚えてる
610 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 19:30:43.90 ID:mDUmOvR1d.net
だいたいシールドヘビィが悪い
611 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 19:36:28.81 ID:yFNsb2BVd.net
どうしてヘビィの禊を盾武器がしているのですか?おかしいと思いませんか?あなた
618 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 20:01:26.09 ID:6JM2EKiR0.net[2/2]
レイジと流転のバフの重複はしない?んだろうから
レイジバフからの昇天のダメージが早くみてみたい
これが流転3ヒットを超えるようならダサくても使わざるを得ない
620 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 20:05:57.91 ID:gvjW5x/zM.net
そもそも弟と違って平均の九割程度の火力は出てるので笑点だけで多分平均程度には行く
下手すると加えて守勢ガ性軽くするなら平均超えてしまう
どちらかと言うとプロ仕様な操作性がキツイ
629 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 21:44:55.36 ID:q+5h2HHEM.net
効果時間短いからこんがり魚使ってないわ
食ってる時間長すぎるんだよあれ
631 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp93-hxPn [126.205.145.42]):2022/05/28(土) 21:59:57 ID:AdVWMqlpp.net
新技紹介動画、あの絶対強者のチャアクをも差し置いてランスがバッド数1位だってよやったな
637 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:17:29.74 ID:FIfPlkuOa.net
削りはノックバックがデカいのも苛つく原因だろうよ
回復手段できてもそこでマイナスになってしまう
638 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:21:21.09 ID:4zTm14LE0.net[2/2]
ランスに攻撃を避けるって選択肢が無い以上削りって意味不明なんだよな
640 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:54:12.87 ID:feFraWPE0.net
IBでも低火力削りガー不への不満は相当出てたのに
今や「IBの頃はよかった…」になるってどんだけ冷遇されてんだ
641 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:18:19.81 ID:MM0K9oLW0.net
ヴィブラニウムの盾を用意しろ
642 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:22:12.26 ID:YudDsb5Xd.net
あぁ~バベルわぁ~
644 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:47:15.83 ID:Tx5ZSpgT0.net[1/2]
IBの不満が解消されずコレジャナイ新要素ついたんだもん
だた流転は正直待ち望んでたようなアクションだったから、まあ…。ついでに高火力
蟲が先にいくんじゃなくハンターがすっ飛んでいくなら完璧だったかな
646 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:25:40.67 ID:h3xMDqmZ0.net[1/2]
流転でぴょんぴょん、昇天でぴょんぴょん、まるでバッタやな
647 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:28:30.00 ID:s4jrZrx10.net[1/6]
流転はモンスターがこちらをタゲれなくなるから連発してる間は比較的安全だけど
昇天は普通に撃墜されるだろうから流転ほど連発するのは無理だと思われる
648 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:31:55.52 ID:MRfjHu7Td.net
流転のあの微妙なGPが好きだから使い続けるわ
650 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 03:59:29.26 ID:J93JBf6uM.net
正直削りそこまで気にならないけどここ見てる感じ気になる人多いんだな
昔のランスの感覚で防ぎ切るのが好きな人やっぱ多いのかな
651 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-jZJe [106.128.133.243]):2022/05/29(日) 06:35:32 ID:xd43JUbEa.net
ライズの体験版もだけどあのキャラクターボイスがネタ度高くてクセになるわ
654 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 10:19:02.61 ID:V2bdTVcm0.net
開発が今回のテーマにしたスタイルと相性が良くないんだろうね
蟲使って軽快に狩りをする的な
盾をどっしり構えてじっと耐えつつ定点で突くんではなく、最小限の盾で攻撃をいなしつつ流転で軽快に動き回って欲しいんだろう
655 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 10:27:36.33 ID:UAyjTGbv0.net[1/4]
ジャスガミスった時のクソ低い性能のガードのせいで猶予とリターン小さくされてるんならいっそジャスがミスったら被弾でもいいわ
だから猶予伸ばして十字払いを強化しろクソカプコン
657 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:19:04.08 ID:FLZg8DQw0.net
まぁ忌み嫌われているだろ
少なくとも好かれているような調整なんか見たことないしな
658 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:35:30.05 ID:HzEwS4Wbr.net
機動力はデュアルバインを超強化すれば解決する!
659 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:40:41.78 ID:PtHvlrAod.net[1/2]
悲しみしかないな
ライズでは(ガ性ガ強共に)重くなり、弱くなり、否定され……サンブレイクではつけたらデメリットありでガ性上昇になってるんじゃないか?
と思ったけどこんな性能で計10(16)スロも使うならこれがデメリットだな!ガハハ!
660 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:53:35.60 ID:yeGh/jlG0.net
そもそもガード強化Lv3って意味わからん
考えたヤツはマジで無能
いっちょまえにデカイ盾もってんだからランス・ガンスだけデフォでガード強化MAX相当にすべき
ガード性能もMAXでLv3までに戻せ どんだけランス嫌いなんだよ
661 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:57:59.35 ID:qIc8VZG60.net[1/2]
ガチガチの近接シールドヘビィなんて出来たら悔しいじゃないですか
ガ性や砲術をガンナーから切り離す事は思い付かなかった模様
662 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:02:23.79 ID:4u67GRT00.net[1/3]
装備統合するから…
663 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:03:42.94 ID:Jiu7JUs50.net[1/4]
ガ強3レベル必要になった原因でパワガ時のガ強が削除された説提唱していくわ
664 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:31:15.66 ID:Fw3E84oC0.net
折角考えて作った強いモンスターをガードだけで突破されたら悔しいじゃないですか
だからガードしたら全部ズザーで更に連続攻撃でスタミナ削って起き攻めも入れて、よし完璧!
665 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:37:46.28 ID:4u67GRT00.net[2/3]
こんなにデカイ盾持たされてるのにガードは保険としか思ってない開発ちゃん…
667 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:41:05.42 ID:P0uTHATSM.net
そしてスキル無しの太刀に特定タイミングとはいえ完全回避を与える始末
大剣なタックルみたいなスパアマならまだしも
671 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:33:04.68 ID:XoFPWVbV0.net[1/3]
ガ強必須だったり無効の攻撃があるのは別にいいのよ、緊張感出るしね
たださ、それなら太刀とかのカウンターも不可にしないといけないのよ
そこの調整が適当だからあっちこっちから不満出てるんだぞ分かってるか開発
分かってないだろうな
672 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:34:19.11 ID:76p0Jb7V0.net[1/4]
よーし多段の存在とか完全に無視しちゃう!
673 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:38:45.48 ID:V2jVVsuza.net
なおランスは予備動作なしで多段でもジャスガで防げる模様
675 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:51:28.80 ID:s4jrZrx10.net[2/6]
>>673
ジャスガはガー不攻撃を防げない
なお他の武器はコロコロ転がって回避できる模様
676 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:53:05.28 ID:76p0Jb7V0.net[2/4]
>>675
一長一短やね てかランサーはガード不能技をのんびり直撃するまで眺めるん?
678 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:04:21.86 ID:s4jrZrx10.net[3/6]
>>676
そうですね
スロ2スキルを3レベル分積んで削られながらガードして回復アイテムで回復してますね
682 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:47:48.84 ID:76p0Jb7V0.net[3/4]
>>678
納刀したらあかんって親に言われてるん?
687 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:07:55.16 ID:s4jrZrx10.net[4/6]
>>682
納刀で避けられる攻撃なんかどの武器でもどうでもよくない?
732 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:55:10.45 ID:KVHQRLzG0.net[1/3]
>>673
くそエアプは帰れ
735 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:58:41.59 ID:PtHvlrAod.net[2/2]
>>673
棒立ちからじゃないとジャスができないじゃん
674 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:41:26.30 ID:r4JEMkdD0.net
ランスも変な円出してその中はガード強化+ノックバック無しくらいさせテオ
679 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:07:01.94 ID:EMm48X3Op.net
おいw今参加要請でランス担いで自動提携文に盛り上がって行こうぜぇー!ぶちこんで言わせてた奴ここの奴だろwww
リアルで吹いたわやめろやwww
680 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:12:59.33 ID:qIc8VZG60.net[2/2]
弟と同じパーティーグッズの道を歩み始めたか
681 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:46:59.01 ID:k1mwgkc8a.net
移動技としても優秀な流転でガー不技は逃げるのが現状だな
飢餓ジョーや氷刃ベリオみたいな連発&設置型がサンブレで来たらそれも辛くなるだろうけど
683 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:49:01.11 ID:vS4xoJBBa.net
脳死ZR押しっぱなしマンが予備動作ありタイミング合わせありのカウンターに文句言ってんのか
684 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:53:27.33 ID:nRdFvz8Ka.net
脳死ガードできないと嫌なんじゃね
686 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:01:07.10 ID:fv8kGBHL0.net[1/2]
こんなんをランサーの総意みたいに書かれるのはちょっと嫌だな・・
688 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:10:09.40 ID:fv8kGBHL0.net[2/2]
納刀速度が遅いんじゃなくて判断が遅いんだよ
689 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:13:33.47 ID:GOshuflk0.net
納刀するくらいなら他の武器使うかな
690 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:15:51.39 ID:yGJVsInja.net
文句言ってる層の程度がどんどん露呈してってて笑った
691 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:16:29.50 ID:FrVqZImAa.net
納刀は他の武器に比べて遅いって話で個人の感想の話はしてないかと。
692 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:22:25.11 ID:eYXDLKCR0.net[1/5]
納刀したらバフ消える武器もあるんですよ!!
693 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:30:10.05 ID:fE2G63f9M.net
削りはともかく三段突きは強くしてほしいけどな~
三段突き、モーションのコンパクトさが昔から気持ちいいわ
694 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:57:54.74 ID:h3xMDqmZ0.net[2/2]
バフは本当にどうにかして欲しい
696 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:29:12.14 ID:gmSN4jLC0.net[1/2]
納刀するとかまじ??
697 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:30:19.52 ID:W+jpV7KU0.net[2/8]
ステップで避けるのもダッセェから同じことよ、回避ランスとか認めんぞぉ
698 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:35:40.77 ID:jP+R4ECpa.net
納刀して避けろってマジで言ってんの?
699 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:35:47.33 ID:W+jpV7KU0.net[3/8]
流転で避けるのは便利だし見た目でも悪くないけど、流転だけでGP回避火力全て揃うから流転しか使わん
 流転棒はすぐ飽きる
700 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:38:53.63 ID:b6z+OIPyd.net[3/4]
武器紹介動画出てからランス使いじゃ無さそうなやつ増えたよね
702 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:40:53.95 ID:W+jpV7KU0.net[4/8]
>>700
嫉妬の低評価を食らった太刀が出張してきてるんだろ
701 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:39:59.63 ID:XoFPWVbV0.net[2/3]
「ガー不攻撃がダメ、連続攻撃がダメ」じゃない
「ガ性ガ強満タンまで積んでるのに押し負ける、一方で盾なし他武器のカウンターは無傷で済む」って状況がおかしいんすよね…
あと、「盾なし武器がカウンター持つな」じゃなくて「盾ありカウンターは削り上低火力、盾なしカウンターは削り大高火力」って感じの調整なら納得できたというかね…
それこそ下手な体力で下手な攻撃をカウンターしようとしたら乙るけど、その代わりに大ダメージ叩き出せる、みたいなのならロマン砲だけど、今のはちょっと違うじゃない…
708 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:54:33.29 ID:XoFPWVbV0.net[3/3]
>>701
すまん、ミスった
×盾ありカウンターは削り上低火力
○ 盾ありカウンターは削り小低火力
703 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:42:17.58 ID:eYXDLKCR0.net[2/5]
通常ガードした直後だけ出せる高火力の攻撃があればいいんじゃないか
名付けてガードカウンターだ
704 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:43:13.84 ID:Jiu7JUs50.net[2/4]
初心者ランス指南動画でも距離を詰める為には納刀すればいい!!!って言ってるからな
それくらいのことしか考えてないんやろうな
チャアク同じく逆恨みが一番活きる武器になっちまうんかランスは
705 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:43:37.09 ID:b/FHM3bIa.net
納刀して避けろって言い始めたやつ太刀ばっか使ってるやつ説
普段特殊納刀ばっか擦ってるから他武器でも納刀するのが当たり前と思ってんじゃないの?
706 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:45:12.88 ID:xloAUTl7d.net
ジャスガありがたがるのはわからんでもないけど通常ガード動作で標準的にあるべきなのよね
709 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:10:50.33 ID:kOPEPS/+a.net[1/2]
ガード不能をぼーと眺めて直撃する!ドヤァとか言ってるから納刀したらあかんの?と言ってるだけだろ
ZR押しっぱなしマンは盾が邪魔で文章しっかり読めなさそう
710 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:16:45.63 ID:76p0Jb7V0.net[4/4]
納刀もステップもジャスガもしたくない、ボタン押しっぱがいいって人は
「らんま1/2 町内激闘篇」やったらいいと思うぞ
あれガードボタン押しっぱなしで無敵だしな
713 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:25:11.40 ID:s4jrZrx10.net[5/6]
>>710
バンダナ連打されるだけで反撃できないんだけど
弾抜け持ってる小太刀使いには分かんねえんだろうな
712 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:24:47.30 ID:Jiu7JUs50.net[3/4]
回避の装衣でガードランスと回避ランス両方とも楽しめるのは楽しかったな
715 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:30:28.35 ID:kOPEPS/+a.net[2/2]
お前追い詰められたらいつもそれだな
717 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:32:17.97 ID:9mZEAOb60.net
アサシンと滞空ずっと着回せば実質他の武器より多くスロが確保されてたのも良かった
718 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:35:27.56 ID:btY6HrcS0.net[3/8]
アウアウウー Saff-Y8mk = [116.82.171.146] = [114.19.57.15]
719 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:39:10.87 ID:U6z8WcXjp.net
イキリ君がストーカーに目つけられてて笑う
720 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:39:22.78 ID:zjNH7uWH0.net
納刀することがもう太刀やらと違ってデメリットじゃんって話だろう
太刀がほいほいガード不能技をカウンターするのとは違うぞ?
721 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:39:42.17 ID:btY6HrcS0.net[4/8]
『らんま1/2 町内激闘篇』は、1992年3月27日に日本コンピュータシステムのブランド・メサイヤより発売されたスーパーファミコン用ソフト。SFCの『らんま1/2』を題材とするゲームの第1作で、ジャンルは対戦型格闘ゲーム。 ウィキペディア
えぇ・・・
722 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:41:10.83 ID:btY6HrcS0.net[5/8]
槍部屋いいですか?🥺
724 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:42:21.83 ID:btY6HrcS0.net[6/8]
檜風呂いいですか🥺
726 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:44:59.31 ID:lH29BkNS0.net[1/2]
多段ジャスガ完封する激うまランス動画見てえなぁ
730 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:51:50.73 ID:btY6HrcS0.net[7/8]
>>726
https://twitter.com/chogma1/status/1530176616550191104上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://twitter.com/Tech_Lancer/status/1530775909657038848上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
https://twitter.com/trK8Xe9gomj1Wg8/status/1530677744484331520上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
欲張りセット🥺
737 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:59:18.75 ID:2h+2m8zYp.net
>>730
リズ天すなー
749 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 19:15:00.08 ID:lH29BkNS0.net[2/2]
>>730
すっごい…
マキヒコのは位置固定すればパターン化できるんかな
727 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:47:13.28 ID:4u67GRT00.net[3/3]
ランスはいっそ納盾モードとかつけたらどうだ
729 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:49:15.21 ID:W+jpV7KU0.net[7/8]
エアプが過ぎるから黙ってた方がいい、本スレで暴れてろよ
733 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:56:34.96 ID:2xsDXqgBM.net
ジャスガ猶予あと2Fだけ伸ばしてくれんかね
734 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:57:17.60 ID:W+jpV7KU0.net[8/8]
正月明けくらいにボコボコにされてから一気に落ちぶれたからな
 ちな奈良県生駒市周辺に住んでる
736 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:58:55.96 ID:KVHQRLzG0.net[2/3]
「納刀して回避しろ」はランス触ってない奴の意見だろ
流転して逃げる方がまだ現実的
741 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:12:21.50 ID:LKQnRv660.net[1/2]
攻撃に流転、回避に流転、移動に流転
流転ですべて解決
なお味方はしりもちをついている模様
742 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:19:16.02 ID:UAyjTGbv0.net[3/4]
怯み軽減あるのにつけてこないやつが悪い
743 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:22:16.69 ID:eYXDLKCR0.net[3/5]
いやあひるみ3つけるのはちょっと……
744 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:24:04.61 ID:yxkE104xM.net
言うほど回避目的で流転するか?
クシャのダイソンとヌシディアのデスロールくらいじゃない?
745 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:25:04.52 ID:SWPZmYS30.net
こかされ武器筆頭だったランスが
いつの間にかこかし武器筆頭に
746 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:28:35.92 ID:oFOfG2/60.net[1/2]
いつもこの話で思うが
流転二段目そんなに味方に当たるか?
748 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:57:01.49 ID:673pJGkTa.net
怯み軽減はスロ1なんだからつけとけばお得
…なんでガ性スロ2なん😭
750 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-3GcN [49.96.22.138]):2022/05/29(日) 19:24:08 ID:b6z+OIPyd.net[4/4]
近接は1スロ余りやすいから大抵ひるみ3ついてるんじゃない?
751 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-xG4w [1.75.247.82]):2022/05/29(日) 19:30:07 ID:vk1gRPQtd.net
予約キャンセルしてきたわ
突きとジャスガにテコ入れあったら戻るからみんなよろしく
756 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 20:06:00.09 ID:yPorVQrWa.net
< ノ
  IIII
派手に行こ
757 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMea-qZlA [193.119.166.183]):2022/05/29(日) 21:35:52 ID:YpTdniK9M.net
XXの感覚でステップ→ジャスガやろうとすると失敗するな
これ割と致命的なんだが
ステップ硬直増えたのってワールドから?
759 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:50:48.89 ID:oFOfG2/60.net[2/2]
>>757
ブシドースタイルはステップ硬直短かくなる仕様だったから
760 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:58:32.02 ID:dZynUsnY0.net[2/2]
>>757
過去作やったことないけどこれホントに理不尽じゃない?これが簡悔精神てやつなのか?
761 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 22:20:17.94 ID:Tx5ZSpgT0.net[2/2]
簡悔というより雑な調整って感じ。毎度おなじみカプコンのやっつけ仕事
受付fの中抜きなんて手抜きそのもの
762 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:11:41.67 ID:vtQK/dTYa.net
他武器使ってても入力受付時間の短さでやりづらいこと多々あるしライズって基礎システムマジで手抜きだわ
763 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:14:32.71 ID:4ZEOeIPdr.net
納刀なんかしなくても、ノックバック無効でガードしながら飛んでいけちゃう夢のような技があるのですが……
764 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:16:29.26 ID:eYXDLKCR0.net[5/5]
(クナイが空を切る音)
(糸が切れる音)
765 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:28:22.74 ID:oQ6tdy100.net
クナイスカッからの反撃で受け身とれずに乙る綺麗な流れ
766 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:32:17.90 ID:LKQnRv660.net[2/2]
デュエル刺すならもっと長い槍もってるからそっちで刺せよとずっと思ってる
767 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:40:56.02 ID:5/bBusf1a.net
クナイなら投げろよ
768 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:43:22.57 ID:Jiu7JUs50.net[4/4]
いい技考えた!!!!!
敵の突進とかにカウンターしたときにクナイ刺して翔虫で相手に張り付いて攻撃!!!
そして攻撃した場所は一定時間肉質が柔らかくなるの!!!強くない!?!?
769 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:02:22.28 ID:ixsl3l7o0.net
あほう!!それ前提になるだろ!!
770 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:04:58.19 ID:g+JLTbr9d.net[1/4]
センスあるやん
カウンターで掴みかかるから技名はカウンタークラッチでどうや?
771 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:13:31.40 ID:aGYFkg4c0.net
ミノトが地面に突き刺さるまで後1か月か•••
772 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:14:30.74 ID:8HIqTmKS0.net[1/2]
ピンクに賭けるわ
773 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:17:00.85 ID:DCELIRZZ0.net
白フンだろ
777 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-4LdC [49.98.155.35]):2022/05/30(月) 07:07:59 ID:KF9g4vVsd.net[1/4]
ランランランサー
778 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 08:12:41.38 ID:9MasAon0M.net
(´・ω・`)らんらん♪
780 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 08:26:02.83 ID:sPa0Yaver.net
¥{モリアガッテイコウゼェ
781 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 08:26:58.97 ID:WkydQrx7d.net
イコウゼェー
 ┏
┗皿
  Д
 Д
  д
782 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 08:43:34.06 ID:cV5oHiy8d.net
久しぶりにIBやったら貼り付いての定点攻撃気持ち良すぎたワールドベースの続編はよ
783 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 09:06:45.74 ID:FjRAmhGya.net[2/2]
>>782
ランスに求められてるのはそれだよな
ライズはバッタしないと火力出せない(出せても下位)なのが低評価たる由縁
784 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:01:44.32 ID:Z0mfZkls0.net[2/3]
IBはクラッチとか面倒で嫌い
785 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:05:47.86 ID:mIX0psMXa.net[1/3]
ガードに憎しみを持ったモンスターを作りすぎたのが一番の癌
786 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:13:37.42 ID:HWY27UKdd.net
クラッチは簡単だよ
ランスのカウンタークラッチこそデュエルヴァインに求められていたもの
787 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:32:08.67 ID:g+JLTbr9d.net[2/4]
クラッチ自体は悪くなかったんだけど弱特ナーフしたり傷前提の肉質にしたり新要素使わせるために不便にした割に後半のモンスターでクラッチ拒否行動させすぎたせい
788 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:42:33.48 ID:yzB0V+2J0.net[1/3]
ランスのカウンター気持ち良すぎだろ!って広告出してくれ
チャアクでも可
789 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:46:35.73 ID:WZwC/g0ld.net
出るわけないよ、ただでさえ不人気だし目立って気持ちいいカウンターなんて太刀とかに取られる始末だし。広告効果が望めなさ過ぎるもの
790 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:52:12.91 ID:ksfkWx7T0.net
クラッチみたいな部位への張りつき攻撃も傷つけみたいな軟化させるデバフも発想自体は悪くないんだけど
両方を完全にセットにしちゃったから妙に窮屈な感じになっちゃってたんだわ相棒
通常攻撃でも怯み値だとかスタン値みたいに傷つけ値が溜まっていって張りつき攻撃だとその数値を溜めやすいくらいの緩さなら文句なしだったんだけどな
791 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:52:19.89 ID:xk1jnvAB0.net
ランス使ってたから傷付けに関してはあまり嫌なイメージなかったな
イヴェルカーナみたいに物理攻撃少ないやつは面倒だったが
792 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:53:28.75 ID:8XVzhGqba.net
カウンタークラッチの動作そのものは凄く楽しいよ
この先ずっと残して欲しいくらい
793 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:57:08.91 ID:yzB0V+2J0.net[2/3]
ネタも通じないこんな世の中
795 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:18:24.53 ID:+gF9qUtXa.net
>>793
きも
797 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:34:03.93 ID:mIX0psMXa.net[2/3]
アングラなネタ持ってきてさも常識のように言われましても
798 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:37:45.97 ID:LW1rYyS30.net[1/2]
まずネタなのそれ…
799 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-MppQ [106.146.36.148]):2022/05/30(月) 11:41:05 ID:izIvk9jTa.net
虫があるんだからカウンタークラッチくらい出来そうなんだけどねぇ
802 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-QKYZ [133.106.144.177]):2022/05/30(月) 11:52:17 ID:x0T16bSQM.net
下ネタとかしょうもな
盛り上がっていこうぜ以降ランススレ寒いやつ増えたな
803 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-0J0j [1.72.0.36]):2022/05/30(月) 11:56:50 ID:AaVQfO/bd.net
最後の1分でも粘って討伐したら勝ちがランスの面白さのひとつだったけど
いつからそれが無くなったのかなぁって思い返してみたらベースキャンプで色々補充できるようになったからかなって思った
805 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:29:12.96 ID:/H/tlUc2d.net
個人的にランスとして最高に快適だったのXでした…(小声)
割とマルチでもついていけたし
806 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:30:55.11 ID:JeNSvgEcM.net
まあxやxxが最強だったと思う
807 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:35:05.74 ID:1HZMud7g0.net
Xの突進フィニッシュのことはもう思い出したくない
809 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:50:47.09 ID:0zkr5VLpd.net
>>807
効率求めるならフィニッシュやけど、個人的にはそれ以外の立ち回りと狩技の噛み合わせもめっちゃよかった
810 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:05:43.61 ID:mIX0psMXa.net[3/3]
ストランスは良かったけど
それ以外が強突きのせいでクソだった
811 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:10:20.48 ID:KF9g4vVsd.net[3/4]
ランスだけ水中みたいに浮けるようにして
812 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:12:55.42 ID:t7b6cmKY0.net
前後左右にガーダでキャンセルしたり良い音の守勢がないランスには戻れないな
813 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:43:30.93 ID:Zd/Qxyk60.net
すべったらRomってけ
814 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:20:51.36 ID:Z0mfZkls0.net[3/3]
虫糸を繋げた槍を投げて当たったらコチラにモンスターを引き寄せ盾で殴りつつ槍を回収する技とか派手で良さそうだけど、マルチだと地雷になってしまうか
815 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:27:40.75 ID:g+JLTbr9d.net[3/4]
太刀様の円月の範囲内にモンスターを固定する奴隷になりそう
816 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:40:34.06 ID:OdwWgSkkM.net
個人的にはカウンターとジャスガ両立できるライズは面白さとしては最高
シルチャでスタン取れるのも良い
他武器と比較しちゃうと流転以外の火力どういう調整してんだよって思うけどな
819 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:13:16.35 ID:Wahjc4ycd.net
環境生物だとしたらその強さは破格ですね、やはりランス使います
820 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:22:55.50 ID:p4c2PgrVM.net
突進嫌いではないんだけどシルチャが使いやすすぎる
突進派いるのか?
821 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:24:38.43 ID:KM9Jia4ea.net
初動早いのも強い
822 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:26:12.66 ID:YvkBNTDIa.net
突進の方が好き
でもシルチャの方が便利で使い勝手いいのでこっちばっか使ってる
823 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:27:05.10 ID:g+JLTbr9d.net[4/4]
操縦性は突進の方が良いけどシルチャが強すぎる
824 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:39:25.17 ID:AfcuLnqQ0.net
蟲技追加であるみたいだね
治癒の盾とスクリュースラストくるかな?
825 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:43:05.34 ID:61kU/qdS0.net[2/3]
X技も入れ替え枠にあったんだから追加ありますわなー
そこでのデュエルとの入れ替え技とバランス調整に期待するしかねーべ
827 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:59:47.37 ID:bS5SC2eDd.net
突進はスタミナ消費少なくていいんだけど初速がな
828 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:03:33.54 ID:TWkrEdbI0.net
横軸の流転と縦軸の流転はもうあるからな
次は時間軸の流転だな
クリアタイム-30秒とかになって1位になるんだ
829 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:04:38.56 ID:vpmBgqr/0.net[2/2]
たった30秒で1位になれますかね……?
830 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:09:41.82 ID:yJUvuZ60a.net
気づいてしまったんだけどジャスガが4フレームってことは回避性能上げた方がノーダメージにしやすいってことでは?
十字のリターンしょっぱいし回避ランス復権か?
833 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:23:18.20 ID:61kU/qdS0.net[3/3]
>>830
回避性能がライズでは息してない
831 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:12:57.78 ID:8HIqTmKS0.net[2/2]
流転連打が実質位置避け回避ランスぞ
832 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:17:30.32 ID:KF9g4vVsd.net[4/4]
チャキーンしたいじゃん

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スウィフト速報 編集部

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