【MHRise】 ガンランススレ 227発目【MHW】

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 09:13:12.95 ID:Z33/85W4a.net[1/6]
MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 225発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652146999/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

【MHRise】 ガンランススレ 226発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652870890/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
7 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 11:55:25.17 ID:emuSylci0.net[1/2]
>>1
フルバレットスレ立て乙
ありったけすべて……虫もスキルで増やした分と野良まで含めて全部使うとかだったりな
全回復まで2分とかな
まさかな
11 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 12:33:29.92 ID:48hDWeLfp.net[1/2]
>>1
常軌を逸した立て乙
Xの時はソレゼンテイ息吹がG級に合わないという建前がおそらくあったからなあ
14 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 13:10:58.94 ID:aTIh/50JM.net[1/2]
目にも留まらぬ速さの>>1にありったけを全てぶっ放す常軌を逸した乙
2 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 09:14:14.97 ID:Z33/85W4a.net[2/6]
<砲撃関連まとめ>
砲撃、竜撃砲は肉質無視ダメージ+火属性攻撃
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙で 0.75 倍の補正有、赤で使用不可
<砲撃に影響を与えるスキル、環境>
砲術 :スキル Lv.に応じて肉質無視ダメージに 1.1 倍~1.3 倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
砲弾装填 Lv2:装填数を+1
集中 :溜め砲撃の時間を短縮(最大 15%短縮)
地裂斬 :砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍
砲撃団子 :1.1 倍
特効スキル各種 (小型 1.5 倍、水棲 1.1 倍、竜種 1.05 倍、空棲 1.05 倍、○○やられ 1.1 倍)
百竜スキルの竜杭砲強化は杭の砲撃レベルを 1 上げる効果で最大の Lv5 に効果は無い
[ 通常型] 装填数 6 発
※フルバーストに 1.1 倍相当の補正
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT)
Lv1 8+火 4 12+火 6 9+火 5 54+火 15
Lv2 12+火 5 18+火 8 12+火 7 60+火 17
Lv3 15+火 6 23+火 9 16+火 8 65+火 19
Lv4 18+火 7 27+火 11 19+火 9 70+火 20
Lv5 20+火 8 30+火 12 22+火 10 74+火 21
[ 放射型] 装填数 4 発
※竜撃砲 HIT 数+1
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(4HIT)
Lv1 12+火 9 18+火 14 12+火 9 54+火 15
Lv2 17+火 11 26+火 17 17+火 11 60+火 17
Lv3 22+火 13 33+火 20 22+火 13 65+火 19
Lv4 26+火 15 39+火 22 26+火 15 70+火 20
Lv5 29+火 16 44+火 24 29+火 16 74+火 21
[ 拡散型] 装填数 2 発
※フルバーストに 0.9 倍相当の補正、溜め 2 段階
砲撃 溜め フルバ 竜撃砲(3HIT) 強溜め
Lv1 18+火 6 25+火 8 17+火 6 54+火 15 35+火 11
Lv2 25+火 8 35+火 11 23+火 7 60+火 17 44+火 15
Lv3 31+火 9 43+火 12 28+火 8 65+火 19 60+火 17
Lv4 36+火 10 50+火 14 33+火 9 70+火 20 70+火 19
Lv5 40+火 11 56+火 15 36+火 10 74+火 21 78+火 21

<竜杭砲>
[ 通常型、放射型]
※斬属性の多段 HIT(通常型 13HIT、放射型 15HIT) + 爆発(肉質無視)
(斬 x 多段)+ 爆発
斬 爆発
Lv1 8 60+火 15
Lv2 11 68+火 17
Lv3 14 76+火 19
Lv4 16 83+火 20
Lv5 18 90+火 21
[ 拡散型]
※打属性 + 爆発(肉質無視)の 2HIT(それぞれスタン値有り 65 + 10)
打 爆発
Lv1 70 80+火 10
Lv2 78 90+火 12
Lv3 86 100+火 14
Lv4 94 110+火 16
Lv5 100 120+火 18
3 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 09:14:47.02 ID:Z33/85W4a.net[3/6]
<おすすめスキル>
基本:砲術3 ガード性能1or3or5 回避距離1~3
推奨:翔蟲使い3 砲弾装填2 業物2~3or砥石高速2~3
使い分け:ガード強化 匠 各種耐性等
余裕があれば:攻撃 弱特 守勢 見切り等
<おすすめ装備>
頭:バゼル/胴:オロミドs/腕:バゼル/腰:バゼル/脚:バゼル
他に、胴:ディアブロs、腕:禍鎧・覇など
<おすすめ武器>
【万能】
百竜銃槍?【一念化生】 / 百竜派生
《基本スペック》攻撃力210/無属性/通常Lv2/青40/匠5白20/スロ0
《百竜スキル1》攻撃+10/属性+10/会心+10%/防御+30/斬れ味変更【壱型】(匠1から白ゲージが出る)/【弐型】(長い緑ゲージ)/【参型】(長い青ゲージ、攻撃-10)/【肆型】(素白30青10、攻撃-20)
《百竜スキル2》攻撃+10/各属性+30攻撃-10/毒+30攻撃-20/麻痺+20攻撃-20/睡眠+15攻撃-20/爆破+20攻撃-20
《百竜スキル3》攻撃+20会心-30%/属性+10攻撃-15/会心+20%攻撃-10/砲撃タイプを通常Lv5に変更/放射Lv5に変更/拡散Lv5に変更
《運用方法》通常型・放射型・拡散型全て一級品、それぞれ特化する場合は下記のガンランスが優れる
《おすすめ百竜強化》斬れ味参型、無属性強化、砲撃変更
【通常型】
トシュ・ド・ネフィラ / 妃蜘蛛派生
《スペック》攻撃力170/会心+25%/火27/通常Lv5/白20/スロ211
《百竜スキル》攻撃+10/属性+6/鉄蟲糸技強化/竜種特効(*)/操竜の達人(*) 《運用方法》竜種特効が効く相手、サブでマガド・ラージャンが出るクエストで使用
*飛甲虫派生で付与しておく
【放射型】
ダオラ=ブリジア/鋼龍派生
《スペック》攻撃力170/氷44/放射Lv5/白10/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+8%/鋼龍の魂 《運用方法》氷属性弱点相手などに杭撃ち運用
【拡散型】
ドゥームズ=D/泥翁竜派生
《スペック》攻撃力170/水46/拡散Lv5/青50 /スロ21
《百竜スキル》攻撃+8/属性+6/弱特属性/防御+20/会心+4% 《運用方法》水属性弱点にチクボン運用
【殴り特化】
轟銃槍【虎砲】 / 轟竜派生
《スペック》攻撃力230/会心-15%/無属性/拡散Lv4/白30/匠無効/スロ1
《百竜スキル》攻撃+8/会心+6%/痛恨の一撃/防御+20 《運用方法》肉質柔らかい相手に殴り特化
4 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 09:15:25.15 ID:Z33/85W4a.net[4/6]
<ガンランスの入れ替え技と鉄蟲糸技>
■溜め砲撃
・ A 長押しで撃てる威力の高い砲撃
・ 溜めは赤く発光するまでで良い
・ A 長押し→L スティック↓+A で高速竜杭砲に派生できる※方向指定タイプ 1 だとカメ ラの向き次第でスティック入力の方向が変わるがタイプ 2 だとカメラの影響を受けない
・空中フルバーストが使える
・溜めている時にスティック入力をすると真上、斜め上、正面に撃つ方向を調整できる
・拡散型限定で強溜め砲撃が撃てるが時間の割に威力が低く微妙
■ブラストダッシュ (ブラダ)※入手はガンランス 8 種類製作後
・溜め砲撃との入れ替えで A 長押し、空中 ZR+A で弾を一発消費し前方に大きく飛んで距 離を詰められる技
・ 任意の方向へ X でジャンプ叩き付け、A で空中砲撃、A 長押しで低空ブラストダッシ ュ、ZR+A で空中ブラストダッシュ(地上 1 回まで空中 2 回までの最大 3 回)に派生できる
・ 叩きつけ後は X で水平突きに派生、後は通常のジャンプ叩きつけと同様
・空中フルバーストが使えなくなる
・ブラダ叩きつけ→フルバは通常の叩きつけ→フルバより発動が早い
・ A 長押しで 2 回目以降のブラダを発動すると登り坂を滑り上がれる
・回数制限後や残弾ない場合に A 長押しで慣性叩きつけが出る
■クイックリロード (QR)
・攻撃後 ZR+A で素早く全弾装填できる技
・竜杭砲はリロードできず フルバ、竜杭砲の後に派生できない
・ QR→叩きつけ(フルバ)→なぎ払い→QR のコンボがフルバメインや直殴りメインのガン スと相性がいい
■ガードリロード (ガリロ)※入手は集会所☆6 のベリオロス捕獲クリア後
・クイックリロードとの入れ替えでリロード数は 3 発に減るが攻撃後 ZR+A でガードしな がら竜杭砲を装填できる優秀な技
・ QR と違い竜杭砲の後に派生できる
・ QR→叩きつけのコンボがガリロ→切り上げとなり使えなくなる
■ガードエッジ (ガッジ)
・ゲージ消費 1 回復時間約 16 秒
・発動直後に攻撃を受けると スタミナを消費し、ガード削りを 0 ダメージ&斬れ味を 15 回 復する技
・スティックを入力しながらだと 360 度自由にガード方向を変えて発動できる
・ A で高速竜杭砲、X で叩きつけ、ZR でガード、B でステップ、ZR+XA で竜撃砲に派生 できる
・連続攻撃や多段ヒット攻撃に弱くガード強化が必要な攻撃はガード不可能※ガ強を付け れば可能
■地裂斬 (地裂)※入手は里☆3or 集会所☆2 解放後
・ゲージ消費 1 回復時間約 30 秒 モーション値 68 効果時間約 30 秒
・中距離を吹っ飛ばし無効で直進して抜刀中の砲撃、竜杭砲、竜撃砲の威力 1.2 倍バフ、 操竜蓄積効果がある技
・ X で高速竜杭砲、XA で叩きつけ、B でステップ、A で砲撃、A 長押しで溜め砲撃 or ブ ラダ、モーションの終わり際に ZR+A で QR or ガリロに派生できる
・派生する攻撃はスティック入力で任意の方向に出せる
・納刀するとバフ効果が無くなるので注意
■ ヘイルカッター (イルカ、.. )
・ゲージ消費 2 回復時間約 20 秒※1 本 10 秒 モーション値 30+85 冷却叩きつけ属性 値補正 2 倍
・真上に跳び上がり 砲弾のみをリロード&叩きつけ時に竜撃砲の冷却時間 25%短縮、操竜 蓄積効果がある技
・空中では A で空中砲撃、ZR+A で空中フルバースト or 空中ブラストダッシュ、A 長押 しで溜め砲撃 or ブラストダッシュに派生できるが冷却叩きつけがキャンセルされる
・冷却叩きつけ後は A でフルバースト、XA で竜杭砲、X でなぎ払い、B でステップ、 ZR+XA で竜撃砲に派生できる
・空中で発動すると跳び上がらずにリロード &冷却叩きつけが出る
5 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 09:16:03.59 ID:Z33/85W4a.net[5/6]
<ガンランスの立ち回りと砲撃型について>
・火力はフルバースト 安定性はチクボン(突き→砲撃ループ) 快適性は溜め杭
・砲撃タイプによってそれぞれ特徴がある
・竜撃砲は威力が乏しく、味方を吹っ飛ばす効果があるので注意(※スティックで角度と方向を変えられるので人のいない方向に撃つ)
【通常型】
・砲撃威力 :小 装填数:6 竜杭砲:斬撃 13hits+爆発 竜撃砲:3hits フルバ補正:1.1 倍
・装填数が多くフルバーストの威力が高い
・斬り上げ /ブラストダッシュ/クイックリロードなどから叩きつけフルバーストメイン
【放射型】
・砲撃 威力:中 装填数:4 竜杭砲:斬撃 15hits+爆発 竜撃砲:4hits フルバ補正:等倍 溜 め砲撃:1.5 倍
・射程が長く竜撃砲と竜杭砲の威力が高い
・溜め砲撃 /ガードリロードで溜め杭メイン
【拡散型】
・砲撃威力 :大 装填数:2 竜杭砲:打撃 1hit+爆発(スタン値 65+10) 竜撃砲:3hits フルバ 補正:0.9 倍 溜め砲撃:1.4 倍/強溜め 1.95 倍
・砲撃が広く威力が高い、竜杭砲でスタンが狙えて強溜め砲撃が撃てる
・チクボン (突き→砲撃ループ)メイン、強溜め砲撃は微妙
<ガンランス Tips>
・有効なテクニックとして、溜め砲撃 or ブラダの溜めキャンセルから大バックステップを 連続で出せる
・竜撃砲にはガード判定があり攻撃の後隙に緊急ガードとして利用できる※ノックバック する攻撃を受けると竜撃砲がキャンセルされる
・竜杭砲やフルバーストの後隙はガードエッジや地裂斬に派生すると少なくできる
・切り上げ→竜杭砲のコンボは通常の竜杭砲より早く撃てる※溜め杭よりは遅い
・ X 押し即 A の最速チクボンはチボンという感じで出せる※A 連打しないのがコツ
・ A→A→A だと竜杭砲が出てしまうが A→A→ちょい長押しAで溜めキャンセル砲撃を挟 むと 3 回以上連続で砲撃が撃てる※ブラダでも可能
・空中砲撃である程度高さを稼いだ後 L スティック+ZL+Bで翔蟲受け身が出せて納刀で きる※翔蟲ゲージが残っている時
8 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 11:58:31.78 ID:mvGxv7lR0.net
アゴレイ曰く虫が帰ってくるエフェクトが出るのが早すぎるから虫消費0説ある
9 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 12:03:41.06 ID:S54PrHlGa.net
ハゲXから市原XXになったときにXで下げられた砲撃威力が戻った事はあったが
ハゲライズから鈴木サンブレでそれの再来はあるのかしら
10 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 12:16:27.67 ID:scfaV5Gw0.net[1/4]
冷却ありの場合全体動作がだいたい7秒くらいだから
虫のリキャストが最軽量なら撃ち終わったあたりでもう虫が帰ってくる
12 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 12:39:35.66 ID:KUDVSIDua.net
>>10
イルカより軽いとかないと思う。
蟲3(一匹6秒)とか?
地列との併用は蟲の総所持数が最大4匹になったと、仮定して。
13 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 12:50:05.08 ID:w+s4bEDGa.net
常にデバフ解除で蟲1匹取られてるような武器はともかく、
デフォで蟲2匹はかなりいいバランスだから増えないんじゃないかな
15 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 13:22:32.08 ID:aTIh/50JM.net[2/2]
>>13
翔蟲を増やすスキルは無し、野生のを入手すると一時的に増えるだけ、常に3匹だとずっと飛べるようになってしまう
みたいなことをライズのインタビューで言ってたしな
まあライズの話だからサブレはまた違う可能性もあるにはあるが、ことバランスに関する問題だからまあデフォ2匹は変わらないやろね
ただでさえ変幻翔蟲によってさらに翔蟲リチャージが早くなるんだし
16 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 13:53:33.36 ID:lo4agGr/a.net
>>15
まあ実際常に飛べるのは確かだから回復遅くするとかの変更がない限りはふえるこたないな
回復遅くされても困るしこのままでいいしこのままでしょう
17 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 13:54:18.04 ID:Ly5o1OJ3F.net
疾換えでリチャージくらいはしてくれると思うけどね
18 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 14:06:14.39 ID:SCKkagzN0.net
※疾換えでも虫ゲージを1つ消費します
19 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 14:29:54.25 ID:Bo2RGpeq0.net
バフor技の選択肢になればいいけど実際はバフして技って選択になるから疾替えいらなかったよな
21 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 16:30:23.90 ID:RKeZAKJH0.net[1/2]
>>19
杭に関してはバフ効果のらんしわざわざ切り替えん気もする
20 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 15:05:43.66 ID:zJ+Lc9eo0.net[1/2]
疾換えでバフリセット
22 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 16:34:59.11 ID:iE2wWGm50.net[1/2]
竜杭が無印のままなら本当に使う意味ないし一生爆杭セットしたままになりそうだよな
23 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 16:47:27.40 ID:kzFrWz+ad.net
フファアの竜杭ダメージ次第だなぁ
24 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 16:50:22.62 ID:zJ+Lc9eo0.net[2/2]
寝起きドッキリに使える単発火力も一つくらい欲しい
25 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 16:56:45.62 ID:zFlbl0OL0.net
寝起きドッキリあるせいで無駄に多段判定多いからなぁ
26 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 16:59:14.80 ID:H0mkTaMAd.net
ヘビィの竜撃弾は多段なのに初撃の威力がバカ高いのズルい
27 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 17:05:15.52 ID:48hDWeLfp.net[2/2]
そこで疾替えイルカですよ
なおフルバレに不採用理由が必要
28 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-mojH [1.75.155.142]):2022/05/22(日) 17:41:23 ID:NEJhogiGd.net[1/2]
真面目な話拡散型はフルバレ不採用あり得ると思ってる
思ってるけど🐬が採用される理由にはなってない
フルバレ不採用の場合入れ替えセットが両方地裂になるだけ
29 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:11:21.86 ID:JVmYlPIy0.net[1/2]
リハビリで各事変やったりしてたけど、ガ性5積んでガード削りで体力半分近く飛んだりするの見ると…わりぃ…やっぱ、つれぇわ…
49 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:10:44.68 ID:i8aXP4dOd.net
>>29
ちゃんと言えたじゃねえか
30 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:17:24.81 ID:gNC547Bs0.net
🐬
銃剣に巻きついた鉄蟲糸が急速に冷やされることで変性し
斬れ味を一段階上げ、一定時間刃の磨耗を防ぐ
もしこれでも使うかどうか若干怪しい
31 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:30:34.91 ID:Kg990VMSr.net
ゴッチの口車には乗らねぇぞ
いい加減、ガッジに切り換えらんねぇのか
32 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:32:38.76 ID:0F6j4Gscd.net
銃身を地面に擦りながら飛び上がり、空気摩擦で刃を熱し、落下の勢いで竜撃砲の熱を叩きつける
33 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:44:11.14 ID:6eXshXjV0.net[1/4]
そういや百竜武器の見た目変更で竜杭砲のリーチ変わる問題も改善されんのかな?
35 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:47:16.78 ID:ES4g/ZVp0.net
……切り替えたから(テンプレ)変えてんだろうが
36 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:52:16.43 ID:mCoKpfRQ0.net
入れ替え技枠は5つだからまだ何か隠してるはずだけど他に入れ替える余地のある技があるのかな
クイリロとか杭みたいな通常攻撃とは少し離れたアクションは大体入れ替え完了してるし竜撃砲は常軌を逸したからなさそうだし
37 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:54:11.66 ID:2leHt4Mg0.net
🐬
垂直に上昇しながら斬り上げつつ弾をリロードし、落下時には叩きつけを行う。
竜撃砲のオーバーヒート時間を短縮することができる。
冷却能力が強化された事で竜撃砲と🐬、相反するエネルギーを対消滅させ純粋な対消滅エネルギーの塊とし、光の矢のようにして放つことで、属性による攻撃を受け付けない赤いオーラを纏ったバルファルクすら消滅させてしまう最強の肉質無視攻撃。
38 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:59:04.48 ID:aDF7Zr140.net
武器の見た目で竜杭砲のリーチ変わるとかもそうだけど、明らかに面倒な調整をしてまで嫌がらせしてきてるんだよな
39 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 18:59:53.33 ID:scfaV5Gw0.net[2/4]
「ちれつざんつかったから
がーどえっじのためのかけりむしが
ないよ!」
       /|    
      / ::::|.iii       
      |::| |  |   
      |::ニ|  | 
      |::| |  |    
        .|  |_ 
        | lIIIl| 
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|  
        ('(゚∀゚|::::;;:::| 
         ヽ  \/ 
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599~1664 フランス)
41 :名も無きハンターHR774 (アークセー Sx4f-zIBs [126.162.208.87]):2022/05/22(日) 19:21:01 ID:9+1LatVtx.net
>>39
野生虫無しとしても地烈の虫消費は1だからガッジ一回分くらい虫残るだろ!
やっぱりヘイルカッター使ってるじゃねえか!
40 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 19:15:41.08 ID:6eXshXjV0.net[2/4]
ゴッチいるか?
もう消してよくね
43 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 19:33:30.90 ID:lx2C0aKn0.net
今だってガードエッジになってるしなぁ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 19:47:37.74 ID:JVmYlPIy0.net[2/2]
アルロー教官「ヘイルカッターの冷却機構を有効活用するには…」
アルロー教官「ヘイルカッターのモーション要らないな」
47 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 19:55:55.44 ID:ktnCKOaR0.net
ゴッチいる
🐬いらない
48 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:01:30.89 ID:ywNCdkzCd.net
ゴッチじゃなかったら誰がいいんだよ
51 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:22:43.08 ID:z6OJ+4uba.net
🐬の酷いところは
新NPCが匂わせてる通りにたとえ竜撃砲CTが一発回復になったとしても
CT強制解消+一斉攻撃なフルバレットファイアと比べると見劣りしてしまうという点
この程度の強化では枠で競合してる技にまったく太刀打ち出来ないというね
52 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:23:10.25 ID:scfaV5Gw0.net[3/4]
前々から思ってんだけど🐬の放熱は攻撃に転用することができると思うんだ
だから🐬で叩きつけて放熱したときに水蒸気爆発でも起こすのはどうだろうかと
53 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:25:01.86 ID:SJTwTfRS0.net
竜撃砲がもっと高火力にでもならない限り
イルカですぐにまた撃てるようになっても使う必要性がないからな
54 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:39:56.18 ID:DWwMtRe+0.net
急激に接近し、股間からありったけをぶっ放す常軌を逸した武器に変更するまであと40日か
55 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:49:04.64 ID:ef5+pKcZ0.net
 「どんなてきも
ちゃんとなかおれすれば
かてるよ!」
    _ _
   |  |¬.ゝ_
   |  | |::|| lIIIl| 
   |  |ニ::|| lIIIl|  __
   |  | |::/==ハ_ハ|::;;;;;::|  
    iii'|:::: / ('(゚∀゚|::::;;:::| 
     |/   ヽ  \/ 
          ヽヽ_)
56 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 20:53:09.57 ID:emuSylci0.net[2/2]
なんてこった
60 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 21:12:20.89 ID:scfaV5Gw0.net[4/4]
未公開の技はおそらくガッジと競合するだろうけど何が来るかね
やっぱりカウンターかなあ
66 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 00:02:03.25 ID:FuXzqLWH0.net[1/6]
>>60
敵の攻撃を槍で受け流しその摩擦で槍身を加熱させることで攻撃力を強化するとか…
もちろん爆杭砲とこれを前提としたモーション値の調整が入る
62 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 21:38:08.37 ID:6eXshXjV0.net[4/4]
ガード関連の技...
来るか!起爆竜杭装填
スリンガーの代わりに翔蟲を突っ込むぞ
63 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 22:26:56.67 ID:Xz7QbvrG0.net
ランスのアンカーレイジの入れ替えが攻撃技の流転突きだからガードエッジの入れ替えがガード関連とは限らない
64 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 22:28:32.57 ID:/+x7AEXx0.net
入れ替え技は各砲撃タイプや殴りに合うようそれぞれを設定してるんだろうけど、現状ガッジはどの戦い方でも使える優秀な技
強いて言うならガード特化+ガリロの装備ではガッジは無くてもそこまで問題ないから、その構成と相性の良い技になりそうだと勝手に思ってる
絶対回避臨戦とかね
65 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 23:06:37.30 ID:bKrjoeX4d.net
チャアクのCFCの入れ替えがアレだからなぁ…
67 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 00:02:59.90 ID:+fJY7EXv0.net[1/5]
やっぱりブラダ叩きつけから薙ぎ払い出せるようにしてくれないかな
チクボンする時は前ステ砲撃で代用できるからいらねえわ
68 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 00:09:10.91 ID:6Xdyl5rl0.net[1/8]
流転もぶっぱでダメ稼ぐ印象付いたけど一応GP始動で火力上げるから全くカウンターと関係ないわけでは無いんよな
69 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 00:12:14.92 ID:lrTqmaZ80.net[1/3]
コマンドと絡めて紹介してる時点で虫技は計5技が3択枠と2択枠に分かれてると思っていいのかな
これで4技中2技を2枠に自由に設定できるとかだったら柔軟性はあるけど夢がないな
70 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 00:19:38.66 ID:6Xdyl5rl0.net[2/8]
ガッジは切れ味回復を目的とした補助のカウンター技だから、対は怯み値が高い砲撃を発動した瞬間に放つ攻撃型のカウンター技とか
でもガッジが総合的に優秀すぎて何が来ても入れ替えるか怪しいなぁ
ガリロ型でもガリロ後のフォローであると安心だし
71 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 01:13:32.16 ID:j7yvGHpid.net[1/3]
攻撃型のカウンターを前提に通常行動は全体的にマイルドにされます
72 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 01:25:42.69 ID:2cj5ytvc0.net
これ以上どこをマイルドにするんですかね...?
73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 01:26:10.58 ID:qjfh4BGS0.net[1/9]
砲撃音がブーブークッションになりまふ
74 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 02:37:13.31 ID:kjBEYadz0.net[1/2]
ブーブークッションに見せかけて、実はプロデューサーのリアル放屁サウンドであることがリークされて炎上してほしい
75 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 02:38:05.57 ID:MyISB9iOr.net
糸技は全部で5つある中から自由に2枠選んで入れ替えれるって感じになりそう
2択と3択じゃ数が不揃いだし、狩技みたいになるんじゃないかな
76 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 02:55:09.11 ID:W0YzOXB10.net
動画だと疾替えしたあとにフルバレしてるけど
ゲージ2だとフルバレが消費1で、尚且つ着弾後に翔虫が1個戻ってくるっていう
ありえない技になってしまうから
まぁわかりきってるけど、サンブレイクはデフォが3で、フルバレは2ってとこだろうな
3は以外となさげ、消費3だからこその、着弾翔虫回復救済かもしれんけど
82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 07:42:57.91 ID:whVmi9EX0.net[1/10]
>>76
アゴの動画で言ってたけど蟲戻るエフェクトはくっそテキトーらしい
地裂はゲージ回復前に戻ってるしエッジはそもそも永遠に戻ってきてないし
蟲3デフォもないと思うけどな 技ビルド広がったサブレではライズ以上に蟲なくても全然立ち回れるやろし
77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 03:53:48.74 ID:CHzc/qoV0.net[1/3]
中折れするのが単に砲身が持たないからだったりしてな
78 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 05:31:28.09 ID:qjfh4BGS0.net[2/9]
冷却面でも中折れに完敗だし本格的に🐬の存在価値がない
もうモーション値300ぐらい与えて殴りガンスの奥義にするぐらいしかなくね?
80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 07:21:45.45 ID:b+XVgY5Rd.net
自分の翔蟲をガンスに装填してモンスターに接着→そこを攻撃すると蟲の回復速度が早まるぞ!
92 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:44:56.13 ID:j7yvGHpid.net[2/3]
>>80
ドMかよ
飼い主に似るとは言うがガンランス使いならナルホド
81 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 07:22:30.86 ID:7PzFJUIld.net[1/2]
ガッジ入れ替えでAAフレアカモン
ガード成功時に地面に刃を擦り上げながらフルバーストと杭を撃ち込み衝撃で竜撃砲の排熱を完了させる
83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 07:47:11.30 ID:SjEG6zuYa.net
フルバレがあるのにAAは来ないだろ
84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 08:17:03.61 ID:1H0yFH21a.net
マルチだとガッジそこまで使わんからガッジの代わりの火力技欲しいな
85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 08:48:21.02 ID:ipIhLkIOF.net
ソロ火力で散々文句言ってたんだからソロ用のがくるよ
86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 08:48:38.42 ID:jsHyppk7a.net[1/2]
ブラダ→通常技化
息吹き→砲撃バフだから地裂?
AA→全弾一斉射撃のフルバレへ
専用狩技はこんな感じで生まれ変わって実装はされているので
残すはタコヤキの生まれ変わりくらいかなとは思う
まぁ竜撃砲にガードが付いた事をタコヤキの生まれ変わりと言ってしまえなくもないが
87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:11:22.83 ID:meGEchpg0.net[1/2]
なんでカプコンチャンネルは同じ動画を何回も投稿してんの
頭悪いん?
88 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:20:04.18 ID:jsHyppk7a.net[2/2]
Switchのゲームの宣伝動画にはSwitchのジングルを入れる必要があって
Switchではないゲームの宣伝動画にはSwitchのジングルを入れてはならないため
89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:28:29.78 ID:M8OR3HkGd.net
息吹は砲撃バフでなくてヒートゲージを固定する斬撃バフなので今回の杭の効果にちかいかもね
90 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:32:29.22 ID:oic++/beM.net[1/3]
サンブレイク発売当初はフルバレットも
十分な火力があり、ガンランサーもにわかに活気付くが
攻撃力が反映されない固定火力なため、後半には火力不足となり
現状と変わらない状況になるという幻視を見た
94 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 10:22:29.34 ID:13JeTdmN0.net
>>90
幻視というか、ほぼ逃れられない運命な気も
91 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:36:13.20 ID:14PKpTrv0.net[1/9]
受け身であるガッジの入れ替え技は、攻めの突き上げリロードとかでいいよ
殴りループに組み込むことでDPS上がるだろうし、杭も装填できるならクイリロでも爆抗砲が使いやすくなる
93 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:45:42.50 ID:GY6sGJot0.net[1/4]
発動時GPありのモーションだと使いやすそう
突き上げリロードはあのまま眠らせておくのは惜しい
95 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 10:24:46.88 ID:Xej3nam50.net
発売1ヶ月弱くらいは様子見るだろ
その頃になれば検証結果出てやっぱり買わなくてよかったなってわかるし
96 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 10:29:16.03 ID:14PKpTrv0.net[2/9]
FBFは砲撃レベルが上がることで自動的に強くなるから、発売後のアプデで砲撃レベル上限解放があれば問題は無い
アイボーは下位Lv2まで、上位Lv+2、MRLv+3だった
ライズは下位Lv2までなのは同じだが上位は+3され上限Lv5になってたから、MR最終地点では+4されてLv9になりそう
初期最高Lvは7で、アプデ5回くらいで9まで行くといいなぁ
98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:15:30.44 ID:oic++/beM.net[2/3]
>>96
それで問題無いのであれば
現状のガンランスの惨状にはならんのよね
97 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:05:08.92 ID:hWh4EQnZd.net[1/2]
ライズのLv.9=IBのLv.7
102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:32:04.16 ID:14PKpTrv0.net[3/9]
>>97
まあ多分そうなるやろね、ライズもそうだったんだし
色々低く見積もってもFBFは地裂ありで1700弱、地裂無しでも1500弱くらいは出せそう
前隙は竜撃砲の2/3程度で突進技でもあるから、よっぽどクソ威力にならない限りは優秀な技になるやろね
99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:20:26.33 ID:LqEVr+QVd.net
Lv.9まであると流石に武器格差が酷くなるのであまり幅は広げないでほしいな
100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:21:39.73 ID:5x9zc5sL0.net[1/2]
今の上昇幅だと9まであったとしても大したことないからそもそもの上昇幅上げなきゃ意味ないんだよな
101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:27:44.57 ID:shR3mszkd.net[1/7]
IBは上位補正据え置きでMRは撤廃って感じにしたんだから
サンブレも上位はそのままでMRだけ砲撃に攻撃力補正を乗せるとかどうよ
レベルは5で打ち止めにしといてさ
103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:36:17.19 ID:j7yvGHpid.net[3/3]
ではLv9を前提にゴミ幅とします
104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:38:22.41 ID:3eUGnO9fr.net
マスター補正を信じろ
105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:38:45.55 ID:GY6sGJot0.net[2/4]
翔蟲リチャージはかなり重くなりそう
というかもし軽かった場合は謎の威力マイナス補正とか食らってしまいそうだし、重くあってくれ
106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:04:09.19 ID:ZvWkd+ISa.net
このままフルバレットやFBFと言ったカッコよさげな名前が定着していくのか、また中折れ砲に戻るのか…
全ては発売後に見せてくれる実火力にかかってくるな。
108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:10:13.88 ID:Y9eynA230.net
ありったけ
109 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:15:57.33 ID:14PKpTrv0.net[4/9]
の夢をかき集め
110 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:17:22.70 ID:nN6/aOPod.net[1/2]
それ20年前のネタやぞ
112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:48:30.69 ID:DmHiyRPTd.net
フルバレットファイアでも竜撃弾に威力負けると思ってる
113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:56:40.40 ID:UaWYir7gp.net
フルバレに竜撃弾も入れよう
114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:26:46.46 ID:OQh0bIXYd.net[1/3]
竜撃弾に完敗してるのだけは意味がわからんよな…
115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:31:01.37 ID:I4g/wic5a.net
撃つことに特化した武器とそうでない武器の差だろうなあ
116 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:36:20.67 ID:lrTqmaZ80.net[2/3]
割と真面目に消耗品か否かの差だと思ってる
117 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:38:52.37 ID:qjfh4BGS0.net[3/9]
簡単に量産出来てキャンプで無限補充出来る弾でこんだけ差が産まれるのかよ
ガンナーの弾コストがきついのとか最序盤だけだろ
118 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:52:42.51 ID:0TsVOWUW0.net[1/2]
ボウガンと弾を共有して砲撃で使う仕様でもいいんじゃないかと思う
もちろん弾は消費して、相応に属性値や火力も出るようにしてさ
119 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:14:17.17 ID:fda9wiOG0.net
みんな何現実的な事に結びつけて言ってんの?ゲームだよ?
単純に攻撃力×モーション値99×1.3の竜撃弾と
砲撃レベルで設定したモーション値222×1.3の竜撃砲
で前者の与ダメージが高いっていう算数の話しだよ?
120 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:19:53.29 ID:7VfYhjWza.net
竜撃弾のために10発分1セットでキャンプ補給しないよ
そんなことしてる暇あったら物理弾撃つから
獄泉郷バルファルクだけ竜撃砲特化の採用を一瞬考えたけどアホらしくてやめた
121 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:26:10.76 ID:Hvl27W/1d.net[1/2]
一応竜撃弾そのものの仕様はガンナーの防御力でゼロ距離足止めとかあの威力じゃなかったら使う意味ないからな
竜撃特化のバズディアーカじゃなくて徹甲ヘビィのサブ弾としてハメてる時に撃つから関係ないんだけどな
竜撃弾は激
122 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:30:24.25 ID:vbjdwZL/M.net
竜撃砲の現状の仕様だと使う意味ないんですがそれは
ああ一応ガードとしてはどこからでも派生出来るって利点があるんだっけ?
123 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:36:36.29 ID:Uee0MATf0.net
杭の改良で軽くなったからモーション早くなったとか改善面した煽りだろもう
竜撃砲と竜撃弾の差について納得行く説明をしてもらおうか!
124 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:38:48.25 ID:insU8FSYM.net
多段判定攻撃に対するカウンター技としてはまあ使えるか
ピンポイントな用途だしクールタイム長いから結局イマイチだが
126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:59:29.90 ID:GY6sGJot0.net[3/4]
竜撃砲が弱すぎるのは昔からだしなぁ
見た目だけの技
127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:01:10.80 ID:YHyevda7r.net
ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
128 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:12:13.08 ID:14PKpTrv0.net[5/9]
竜撃弾は溜め3前提だしな
それにガード判定も無しだから、ある程度強いのは仕方ないぜ!
129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:15:08.58 ID:CHzc/qoV0.net[2/3]
>>128
スタンしてから射つから全くデメリットになってない
131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:28:18.11 ID:14PKpTrv0.net[6/9]
>>129
まあガードはそうだけどね
溜め3前提だから威力については「多少は」仕方ない部分はある
竜撃砲はいつまでも飛竜のブレスなんて参考にしてるからダメなんだよ
古龍のブレスを参考にしろ
135 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:39:56.76 ID:qjfh4BGS0.net[4/9]
いやでも正直砲撃タイプは全部まとめて良いと思うわ
他の武器の暴れ具合みてると壊れることはないだろう
136 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:41:12.36 ID:NFnzXx89a.net
徹甲や竜撃弾や弓や太刀を叩いて落とそうとする暇があるなら如何にガンランスの砲撃のダメージ計算や砲撃タイプがおかしい仕様なのかちゃんと認識した方が良いよ。
今回の疾替えのシステムだって砲撃タイプが分割されてる事で他武器が当たり前に受けられる恩恵を一部放棄せざるを得ない状況なんだから。
137 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:41:56.43 ID:PM5iKo5xd.net[2/2]
どうやら本人を起こしてしまったようだ
140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:51:05.03 ID:qjfh4BGS0.net[5/9]
>>137
IBのMODで全砲撃タイプまとめたけどこっちの方が遥かに楽しかったよ
チクボンで攻めつつチャンスにはフルバと杭で畳かけるみたいな戦法取れるし
138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:43:08.16 ID:lrTqmaZ80.net[3/3]
上手くやらないと武器も一択アクションも一択とかになりそうなのが
139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:45:33.13 ID:nN6/aOPod.net[2/2]
拡散型使うメリットが薄すぎるからどうにかしてほしい
141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:51:53.50 ID:qjfh4BGS0.net[6/9]
正直砲撃タイプ統合に反対してるのっていわゆる「ガンランスを強くしないで(略」だと思ってる
老害
142 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:56:10.23 ID:tfia1uLbd.net[1/3]
常軌を逸した砲撃の弱さには目を瞑るんですか?
攻撃力と属性値を参照しないなら…その先は言う必要ないですよね?
自分で考えてみてください。
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。
143 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:57:34.57 ID:qx1pnZlb0.net[1/2]
すいません
MHRガンス初心者の俺がガードリロードを手に入れたのですがどんな感じに使えばいいのかよくわからん
ガード判定いつ出ているのか教えて下さいませ
144 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:02:52.16 ID:OQh0bIXYd.net[2/3]
>>143
拡散でチクボンしながら、敵の攻撃に合わせてリロードすればガード出来ちまうんだ。
発生も早いし持続も長いぞ。ミスってもガードエッジでフォローできる。
まずは修練場の四股踏みで試してみなされ。
154 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:51:08.53 ID:qx1pnZlb0.net[2/2]
>>144
ご指導ありがとう
MHXXのブレイブクイックリロードの感じで使うと被弾しまくりです
要練習ですね
145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:10:05.49 ID:8wLIQpUR0.net
神様カプコン様鈴木様、極竜滅砲ください
147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:24:36.59 ID:4zewTClL0.net[1/3]
>>145
そいつはまず爆竜轟砲を手に入れてから求めような
146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:19:37.12 ID:7ALVGxBm0.net
太刀くらいならともかく徹甲とか弓は叩いて落とさないとゲームバランス自体が破壊されてるし……
148 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:24:57.84 ID:QtxrKOtp0.net
過去作リスペクトで砲撃レベルは5で打ち止めです
149 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:30:06.72 ID:Hvl27W/1d.net[2/2]
フルバループ物理比率の高い通常型の竜撃砲をヒートブレード、スタン取れて大技が欲しい拡散型の竜撃砲を覇山竜撃砲に変えたらバランス取れると思いましたまる
150 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:43:27.64 ID:14PKpTrv0.net[7/9]
レア8以上の武器は一律で砲撃レベル5で固定
そして攻撃力の半分が砲撃に乗るようになります
こうなればむしろ最高
まあ強すぎるから無いけど
151 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:44:10.06 ID:14PKpTrv0.net[8/9]
いや全然強すぎないか
特に拡散砲撃なんかはこのくらいないと弱い
152 :sage :2022/05/23(月) 16:49:52.80 ID:QNfBGuXUd.net
>>151
攻撃力200なら+100ダメって事?
それはやり過ぎでしょ
156 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:03:12.66 ID:14PKpTrv0.net[9/9]
>>152
スマン確かにそう見えるな、書き方が悪かった
攻撃力を半減させた数値を攻撃力として反映させるってこと
153 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:50:58.65 ID:qjfh4BGS0.net[7/9]
弓とか見てると砲撃一発で500出ても強くは見えんな
155 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:54:56.56 ID:5x9zc5sL0.net[2/2]
弓には射撃型統合しろってやつは多くなさそうだけどガンスは多い
そういうことでしょ
158 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:08:51.43 ID:Eb7/4th8d.net
そこでこの百竜銃槍ですよ
159 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:09:00.75 ID:GY6sGJot0.net[4/4]
砲撃タイプ、砲撃レベル、各補正
それら全てを上手く調整しつつ物理火力とのバランスを整える
それが難しいんだろうけど、ならもっと単純にしろとは思う
レベル廃止で攻撃力依存だけでもかなり楽になりそうなのになー
160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:13:55.68 ID:4zewTClL0.net[2/3]
そもそも砲撃の型で上手くバランスが取れてたってかうまく差別化が出来てたこと、あんまないからな…
開発は特にWから明確な違いが出るように色々やってはいるけどなんつうか…、上手くやれてないんだよなぁ
161 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:31:23.46 ID:V2YtoIWZ0.net[1/2]
通常の弾数とフルバ補正、放射のリーチと竜撃砲、拡散の威力で統一しろ
162 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:44:42.94 ID:HUukqGRsa.net
>>161
>通常の弾数とフルバ補正、放射のリーチと竜撃砲、拡散の威力で統一しろ
拡散の弾数とフルバ補正、通常のリーチと竜撃砲と威力で統一されてしまったらどうする!
163 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:47:43.31 ID:tfia1uLbd.net[3/3]
  ```/ ´・ω・`)
 _, ‐'´  \  / `ー、_     常軌を逸してる武器と狩りがしたいって?
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ 
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl  そこまで言われたらしょうがない
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉   サンブレイクの主人公である俺様が力を貸してしんぜよう
  \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
164 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:51:32.36 ID:OG0dJubCa.net
古い話だけど3Gあたりはスヴォルタ玉衝イシュタルだったかで砲撃タイプごとの住み分け成り立ってた気はした
167 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-36rS [106.146.67.146]):2022/05/23(月) 18:27:05 ID:nCwDSUJKa.net
まぁ兄さんにヘイルカッターみたいなのがあるのはPVで分かってたし
168 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-zvPR [126.205.197.31]):2022/05/23(月) 18:28:32 ID:obHuNT/2r.net
竜騎士みたいでかっこいい
169 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-atRu [49.98.164.206]):2022/05/23(月) 18:29:15 ID:OQh0bIXYd.net[3/3]
ランスニキがイルカしてて草
171 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-zvPR [126.233.137.4]):2022/05/23(月) 18:31:38 ID:aP8j2qXdr.net
ヘイルカッターもこのくらいキビキビ動いて虫消費2に見合う威力があれば……
175 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:42:51.59 ID:nkQYDuZN0.net[2/2]
このまま兄貴を置き去りにしちまうよ
176 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:44:38.77 ID:shR3mszkd.net[3/7]
X軸のガンス
Y軸のランス
178 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:46:42.77 ID:byMPonca0.net[1/4]
>>176
昇天突きが駄目だったら仲良くX軸仲間だぞ
177 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:45:03.22 ID:HBZ8Vpt8p.net
ハナクソと言いイルカと言いガンスが生み出した負の遺産が他武器に押し付けられ迷惑かけまくってて草
179 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:48:27.44 ID:whVmi9EX0.net[3/10]
ライズではレイジ⇔流転だったのにサブレではレイジ⇔昇天突きってこれどうなんやろな
イルカもそうだけど枠によっては3択なのかな それともモーション枠変わる…?
182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:54:40.59 ID:7PzFJUIld.net[2/2]
>>179
虫棒がぶん投げ⇄回帰 ぶん投げ⇄おりりゅ
やってるから三択だと思う
189 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:59:05.50 ID:whVmi9EX0.net[5/10]
>>182>>183
やっぱ他武器もそうなんすね
2択だと疾替えの都合上捨てる技なくなるから取捨選択の余地として考えれば2択以上にはなるか…
まさか5枠すべてに3択なんてこないよね 頭パンクするで
187 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:57:00.13 ID:mIMVnoFuM.net
>>179
3択だと思うぞ
虫棍が回帰と新糸技との入れ替えを見せた後に降竜と新糸技との入れ替えを絡めたプレイ映像を見せてた(回帰と降竜はライズ時点である入れ替え枠)
180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:49:11.33 ID:zAgArhZk0.net
FBFって見た目のよさからマルチでぶっぱなしまくる奴多発しそうなのに
吹き飛ばしあったら迷惑武器扱いされてマルチNG食らいそうよな
184 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:56:01.61 ID:whVmi9EX0.net[4/10]
>>180
その道はすでにガンス実装時から通ってきた道だから今更やな
今も昔もダウン時頭でぶっぱなす奴はいくらでもおるで
FBFの仰角的に0°フルバ、15°杭、30°竜撃みたいな配慮あれば最高なんだが、まぁないな
181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:53:52.49 ID:V2YtoIWZ0.net[2/2]
他の武器の更新があるとその武器よりもスレが伸びるガンス
183 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:55:38.99 ID:S5aIuj2q0.net[2/2]
まあ 疾替え追加したから取捨選択させるために三択なんだろうな
185 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:56:06.19 ID:4Jrvz9bK0.net[1/2]
お労しや兄上
186 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:56:51.05 ID:j1p9JbcO0.net
だってオーバーヒートだのハナクソだのイルカだのが出張してるんだもの笑っちゃうよ
ランスのイルカは
ランスに冷却とかリロードとか余計なものついてないから普通に強いんじゃない?
188 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:57:06.80 ID:qjfh4BGS0.net[8/9]
もうやめろ
私はモンハンが嫌いだ
190 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:00:13.33 ID:FuXzqLWH0.net[2/6]
多分昇天突きには上昇中のSA+盾部分に高いスタン値と下降時にはヘイルカッターを上回るモーション値が設定されてるんだろ
開発の、ガンスに絶対良い目は見させないという、固い意志を感じさせる技になってるに違いない
191 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:02:03.23 ID:3vDClf1H0.net[1/3]
正直、ガンスの🐬を上回ったところでね
というかランスの紹介動画地味すぎん?
192 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:03:18.06 ID:shR3mszkd.net[4/7]
ランスに派手さを求めるな
193 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:03:58.74 ID:FuXzqLWH0.net[3/6]
だってランス兄貴は存在自体がじm…きはk…かげがうs…自己主張をしない謙虚なお方だから
194 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:04:11.30 ID:hWh4EQnZd.net[2/2]
ランスを派手にしないでくれという声もありそうだよな
195 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:04:58.67 ID:4Jrvz9bK0.net[2/2]
ランスは古来より地味ながらステップや多彩なガードを駆使して戦う奥深い武器だったんだ
だったんだ…
196 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:05:36.07 ID:qjfh4BGS0.net[9/9]
ランスはカウンターで常に俺のターンしてるのが気持ち良い武器だったのに
クロスで燼滅刃TAしてた頃はめっちゃ輝いてたよ
197 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:05:38.87 ID:FuXzqLWH0.net[4/6]
だがランスにも正直、ミノトの技を使えるようにしても良かったと思うんだ…
200 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:09:23.25 ID:whVmi9EX0.net[6/10]
>>197
今の武器紹介がすべてのモーションお披露目じゃないしスクスラ全然あると思うで
ライズで言えばガリロだって最後まで紹介なかったし
今太刀の紹介動画もみたけどこれまた太刀はぶっ壊れが加速しそうな技貰ってんな…
現状ライズ時点で一人だけサンブレしてるみたいなもんやんけ…
198 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:07:00.70 ID:+F0Dp08B0.net[1/3]
🐬に比べたら昇天はいいもんじゃないすかね
199 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:07:32.08 ID:3vDClf1H0.net[2/3]
流転より当てやすそうな分火力は低いだろうし、シールドタックルもかなり微妙
ただ同じく地味だったチャアクと同じで、素の火力がちゃんと上方修正されてそうではあるか
201 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:10:14.29 ID:shR3mszkd.net[5/7]
ガンスの素の火力は果たして上方されてるかなあ?
202 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:15:22.42 ID:byMPonca0.net[2/4]
居合抜刀の威力が結構下がってるし数値調整はある程度やってるだろう
なお砲撃みたいな固定ダメージは🙅
203 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:17:33.41 ID:VgJtS+hVd.net
他の武器種に導入する前にガンスで試す工房試作品の鑑
サブレの次ではボウガンがフルバレしてるかもしれんな
206 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:19:36.13 ID:FuXzqLWH0.net[6/6]
>>203
ヘビィが新蟲技としゃがみ撃ちですでに酷いことになってるのに、さらにガンスから奪うのか
209 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:29:12.96 ID:whVmi9EX0.net[7/10]
>>203
砲撃→改良→他武器全ての固定ダメ(攻撃参照獲得)
竜撃砲→改良→竜撃弾(高火力)
イルカ→改良→昇天(高火力?) ガンス優秀やな!
204 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:17:46.55 ID:FuXzqLWH0.net[5/6]
イルカは空中で出した時のみ有用な技
なんでブラダと空中砲撃、竜撃砲を多用するスタイルには必須の技
まぁそんなスタイルのガンサーは希少なんだけどな
205 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:18:40.80 ID:96+bGO5d0.net[1/2]
ガンス優遇しろとまでは言わないけどもうちょっと労わってくれても良いんじゃなかろうかと…
さっきちょっと見ただけだけどランス兄さんも色々大変そうね
208 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:27:10.37 ID:4zewTClL0.net[3/3]
>>205
そもそもランスは派手さとは一番縁遠い武器種だからな。実際に触ってみないことには何も分からんのや
それにパッと見の見栄えだけ良くても駄目なのはガンスなら身に沁みて分かっておろう
214 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:39:35.29 ID:96+bGO5d0.net[2/2]
>>208
>見栄えだけ良くても
止めてくれカカシ その術は俺に効く
とりま今以上にガンスがいじめられない事だけ祈っておくよ…
210 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:29:47.32 ID:HiID9hxl0.net[1/2]
派手でもなければ堅実でもないんだなぁ
この感じだとGPもないよな
211 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:34:51.66 ID:RMdNkW2I0.net
兄上的にはスクリュースラストみたいな一点突きが求められてたものと思ってたわ
流転で横昇天で縦とか頭おかしくなりそう
212 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:35:45.70 ID:+Ra3pefyr.net
モーション値バカ高かったら手の平返すだろう
213 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:38:42.06 ID:shR3mszkd.net[6/7]
IB前の生放送みたいに調整内容事前に放送してくれないかなー
215 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:40:17.44 ID:myHWgJpm0.net
太刀もソレゼンテイで弱体化しろ!
216 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 19:40:58.04 ID:c04YPgpN0.net
斬打有効な肉質でダメージ計算する超威力の最強武器だった兄さんも今では流転ぴょんぴょん棒ですよ
盾の呪い怖い
218 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:00:36.79 ID:shR3mszkd.net[7/7]
もしかして変な絵描きながら走ってた?
219 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:10:53.28 ID:Rc7siy8T0.net
ランス:昇天
ガンス:笑点
224 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:49:52.57 ID:8gSJfdAUd.net
>>219
ガンスのありったけは肉質無視だろうし威力次第じゃガチ技かもしれん
220 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:29:25.34 ID:2Uf7ktlb0.net
塗りつぶしする時に間違って全体を塗りつぶししてそう
221 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:37:29.01 ID:Aq9wTB7za.net
あれが出てくるまでガンサーは溜め杭ばっかしてたな
222 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:39:45.58 ID:6Xdyl5rl0.net[3/8]
兄さんは新技で🐬もどきの縦流転見えてて覚悟はしてただろうけどチャアクより悲惨じゃないかこれ
223 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:40:41.22 ID:a0B2szptH.net
太刀はそのうちスタンや肉質無視も与えられておかしくない
225 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:50:34.25 ID:VB+HQgd+0.net
>>223
峰打ちとか言っとけばいかにもスタン取れそうだしなw
226 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:54:25.16 ID:6Xdyl5rl0.net[4/8]
円月の追撃が既に肉質無視の可能性
227 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:56:30.20 ID:byMPonca0.net[3/4]
属性エフェクト出てるから無いです
属性が乗る物理肉質無視というウルトラCの可能性も0ではないけど
228 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:18:28.64 ID:AJ/AS3TI0.net
ガンランスなんて言うから射撃は射程長めの遠近両立武器かと思ってたら全然そんなことなくってもにょった記憶
229 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:19:38.06 ID:kjBEYadz0.net[2/2]
ランスの新技がヘイルカッターみたいで草
名前も昇天とか不吉なんだわ
230 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:46:19.72 ID:qF+HASyF0.net
ランスのはおりりゅにしか見えん
しかし超不評だったのにそれと類似の技追加とか正気なのかね
231 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:48:56.76 ID:ru7chqOY0.net[1/3]
ランスの笑いどころは硬いボルボロスの頭に昇天するから弾かれてるとこ
285 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:06:59.08 ID:nWWO8vWwM.net
>>231
心眼ついてることをアピールしたいからだと思ってたけど大体の蟲技には心眼ついてるんだよな
235 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:56:22.75 ID:+fJY7EXv0.net[2/5]
でも色ゲは上がるし兜もあるじゃないか
237 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:59:27.05 ID:itGupVdZ0.net[1/2]
ガンスお通夜の方々に比べたら意外と良い技貰ったのか…?
238 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:00:16.40 ID:cLLFzqb5d.net
円月は範囲内に他の太刀がいると全員が恩恵受けられるような雑な調整になっててもおかしくない
239 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:01:57.72 ID:6Xdyl5rl0.net[5/8]
油断するな、ガンスの新技は見た目は往々にして良いものだ
240 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:04:01.69 ID:GhVTMtQid.net
強そう、かっこいい、新しいのどれかは満たしてないとそりゃそうよ
既視感があって弱そうでダサい技増やされても盛り上がりようがない
241 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:04:10.81 ID:ru7chqOY0.net[2/3]
派手で楽しけりゃそれでいいだろ?
242 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:04:34.29 ID:+fJY7EXv0.net[3/5]
見るからにヤバそうな新技貰ってしまった奴らに比べればマシに見えるだろうが
俺たちは本体性能が現状一番ヤバい武器だってことを忘れてはいけない
244 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:06:38.90 ID:53r/JJiHa.net
FBFはマジで火力以外は何も心配していない
251 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:22:00.57 ID:itGupVdZ0.net[2/2]
ガンスの火力もなぜか下がりそう
252 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:25:08.29 ID:ru7chqOY0.net[3/3]
全体防御率上げてきた可能性も?
253 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:28:41.93 ID:cbpvwle+0.net[2/2]
>>252
そういう場合ハンマーも下がるはず
ハンマーは上位より高いダメージ出してる
254 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:33:02.16 ID:+fJY7EXv0.net[4/5]
居合抜刀がナーフされるのはしょうがないよモーション値おかしいもん
確か合計160くらいだっただろ
255 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:47:43.76 ID:j8tdYIZNa.net
>>254
色補正抜きで140だね
今回下がったのが動画からの推定通りならアイスボーンと同じくらいまで下がった
まあ妥当なのでは
256 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:57:14.33 ID:6oXWjbyG0.net
明らかにダメージは落ちろるね
257 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:01:50.92 ID:v8peKkW70.net
低評価の多さの理由を勘違いして製品版では爆上げしてそう
ライズのバランス放置してた開発だしあり得ない話じゃないのが困る
258 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-YrSS [106.130.148.38]):2022/05/23(月) 23:05:34 ID:m1w/CBL/a.net
X→XXで砲撃の威力は上がったんだ
ハゲが消えれば砲撃は戻るハズなんだよ信じろ
259 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:32:37.59 ID:+fJY7EXv0.net[5/5]
X→XXの砲撃火力の上昇は表現として「戻った」が適切
4G→Xで一度下げられてたのが戻っただけで下げたのは当然ハゲ、竜の息吹とかいうデバフ解除技も完備
260 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:49:48.71 ID:3vDClf1H0.net[3/3]
レベル毎の威力はワールドより下がってしまってたから、それが戻る可能性も一応あるのかな……?
アイスボーン相当の威力になりつつLv8~9くらいまで行けばかなり強いな
261 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:54:13.36 ID:6Xdyl5rl0.net[8/8]
何度も言われてるが武器内では絶妙に良いバランスしてるから、砲撃だけ変にイジると今度は砲撃連打環境になりかねんのよな
263 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:06:20.88 ID:A9LtGSO40.net
言うほどいいバランスかなあ
殴りかフルバで事足りるし拡散死んでるも同然だし
264 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 02:05:01.53 ID:XV9ziUGe0.net[1/6]
個人的には殴りとフルバはリスクを取ってリターンを得る戦法でチクボンは堅実さが売りだと思ってる
ただなんかフルバへのアクセスがやたら良くなったりガッジでリスクをある程度踏み倒せるようになったりしたので
火力面で劣るチクボンがどうしても微妙に見えてしまうってのはあると思う
拡散だけ火力に下駄履かせて水平ちょっと強化するとちょうどよくなるかなって感じ
265 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 02:17:31.90 ID:/WmeoayD0.net
溜め砲撃弱すぎ問題が解決されないと厳しいよね
ただでさえブラダと競合してるのに溜めるだけでDPS下がるとか意味不明過ぎて
267 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 02:30:58.26 ID:obWOYWCV0.net[2/2]
>>265
そも溜め砲が強いというか杭に繋げられることが溜め砲の強みだからね
問題は溜め砲にじゃなく杭にある
266 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 02:19:34.17 ID:obWOYWCV0.net[1/2]
switchチクボンは最速受付安定しない… というか槍判定タイミングで砲撃タイミングが変わって最速出来ない都合ストレスあったけどsteamチクボンは練習すればいつでもどこでも最速チクボン出来てめちゃ楽しい
switchチクボンとsteamチクボン、あれはマジで別物やぞ
268 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 02:35:12.24 ID:XV9ziUGe0.net[2/6]
まあ爆杭が来たら杭全部速射できるようになるから溜め砲撃の価値はまた下がるんやけどなブヘヘヘ
269 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 03:33:31.89 ID:AM6LBC8lp.net
ランス兄さんクソみたいな技貰ってて草
270 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:19:29.27 ID:27kR17o00.net
まぁ溜め砲撃は前作で猛威奮ったから今回はお休みで良いでしょ
272 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:00:34.31 ID:JWu6nuhb0.net[1/2]
まて、お前ら
サンブレG級では大型飛竜全般が超硬質化し
白ゲージでも弾かれ紫じゃないとまともなダメージ通らないとかになって
匠ガンランスの時代が到来
こんな未来が・・・
273 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:03:02.64 ID:QMoIbWz7a.net
徹甲ゲーが加速するだけだろうな
274 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:06:39.81 ID:eD2KIcPGa.net
ハンターの攻撃力を実質0にして属性しか通らない敵が来たら武器依存ではない固定ダメージのガンランスが輝くんだ
275 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:13:44.62 ID:zS/+76v8F.net
クソみたいな固定ダメージの砲撃がある前提で他は扱いづらく低めダメージに調整しておきます
276 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:40:55.97 ID:IJrd5bqf0.net
拡散溜め砲撃は差別化でスタン値つけるとか?
シナジーあるしdps下がっても使う意味もできる
277 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:44:20.83 ID:1uvW5sZOF.net
溜めでなくて拡散砲撃自体にスタン値つけてもバチは当たらん更に飛び道具だったらブッ壊れだと思うけどな
278 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:46:33.75 ID:9MvO6vfo0.net
教官のイルカ冷却機構改造の結果がランスの昇天か
279 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:12:57.07 ID:a5F1Lk7na.net
拡散→スタン
放射→スタミナ奪取
通常→破壊王
今のバランスだとこれくらいデフォルトで1.1倍でも全然バランス取れるやろ
280 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:48:04.64 ID:DTMqN8ijd.net
強溜めを倍ぐらいの威力にしてくれ
281 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:58:57.99 ID:ZDHB0xTZ0.net
中折れ砲でチャンスタイムの火力不足が解消されると良いなあ
282 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:03:22.13 ID:zG/v+xiw0.net
十中八九FFあるだろうからなあ
マルチじゃダウン時の翼にでも撃つのが関の山
頭に向けてブッパしまくる奴が現れてヘイトを買うまでがセット
283 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:04:03.16 ID:lcLvxYhK0.net
黒キュアさんがFBFのフルバについて書いてるけど確かに通常型フルバに比べて爆発が地味な気がする
これどうなんだろうな
289 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:12:33.84 ID:yoWqeKTu0.net[1/3]
>>283
見てみたけど竜撃砲のエフェクトがでかすぎて埋もれてるのと5発撃ちだからじゃないかな?
紹介動画のはスキルとかついてないだろうし
291 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:15:59.70 ID:yoWqeKTu0.net[2/3]
>>289
5発じゃねぇ。6発撃ちだ
286 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:07:49.21 ID:PLOvUPXw0.net[1/6]
強溜めは現状1.95倍だから、その2倍はちょっと強すぎるか?
通常型のフルバーストを上回る威力になってしまう
徹甲とかいうマルチ環境破壊技と並ぶ必要は無い
287 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:09:05.16 ID:ooPeU3Mgd.net[1/2]
モンスターが寝てる時に他から譲られても誇りを持って常軌を逸した技をブチ込めるな
288 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:10:35.79 ID:gKQGkuqCd.net
なお最初の突進で起きる模様
290 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:14:53.90 ID:eL1qDFHwa.net[1/3]
蓋を開けてみるまでは何とも言えんね
体験版があるのならば、そこでトップクラスの火力を出すくらいじゃないと
本番ではお先真っ暗やぞ
294 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-1sqk [126.33.78.46]):2022/05/24(火) 10:46:55 ID:BVxkE45Rr.net[1/5]
強溜め擦る武器になるの嫌だしゴミで良いや…
チクボンの方強くしてくれ
298 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:22:55.91 ID:74l4RKq4a.net
ていうかFBFで瞬時に冷却出来るんなら🐬みたいに飛び上がる必要ある?
というか冷却には蟲いらないよね?
299 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:24:45.31 ID:BVxkE45Rr.net[2/5]
虫を潰した水蒸気で冷却してる説あったよね??
300 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:34:51.08 ID:PkCHZTC50.net[1/3]
中折れで即時冷却が可能になるほど機構が進化したなら
イルカは使用後3分間竜撃砲常時発射可能くらいはいけるよね?
301 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:36:43.00 ID:zpE7hdNed.net[1/3]
蟲を潰した水蒸気ってなんだよ...
303 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:50:57.52 ID:6xIvgPJe0.net[1/2]
ゴッチ潰せ!
304 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:07:37.39 ID:nQGaHR0ap.net[1/3]
太刀の円月ってよく考えたらクソデカハナクソじゃね?
305 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:10:42.03 ID:txK6ZEOR0.net[1/3]
ソレゼンテイウイルスの感染拡大の懸念
306 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:11:09.40 ID:PLOvUPXw0.net[2/6]
望み通り、太刀の居合はかなり弱体化してるっぽいしな
その分を円月で+αまで補う形だから、立ち位置としては確かにハナクソに近い
まあ面倒臭さがまるで違うからやはりハナクソこそ真のハナクソだが
307 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:14:44.44 ID:ssNqaNNP0.net
やっぱ太刀の円月って実質ハナクソだよな
マジでこのゲームの開発は...
308 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:20:05.57 ID:PLOvUPXw0.net[3/6]
そもそも攻撃無効化+モーション値計160+錬気ゲージ色1段階上昇
こんな技が許されてたのがおかしかったんだよな
合計モーション値は約半減もしくは2/3にまで落ち込んだけど、それでも効果を考えると普通に強いっていう
309 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:20:30.02 ID:nQGaHR0ap.net[2/3]
過去のガンスに実装されたクソ要素が他武器に迷惑かけまくってるの草生える
310 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:22:53.46 ID:XV9ziUGe0.net[4/6]
でもよぉヒートゲージみたいなゲージを最初に実装されたのは太刀だぜ
だからX系列のヒートゲージで迷惑かけられたのは太刀のせいなんじゃねえか?
311 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:23:45.92 ID:Rpi9m1k2a.net
太刀の居合ナーフは当然だぞ
不当に弱体化されたハナクソとは違う
312 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:24:14.46 ID:nQGaHR0ap.net[3/3]
太刀はオーバーヒートしないからセーフ
313 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:25:33.82 ID:6xIvgPJe0.net[2/2]
4系だっけ赤ゲージおわったら無色になるやつ
314 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:30:03.36 ID:zpE7hdNed.net[2/3]
MH4の太刀はゲージ最大まで上げると時間延長できない上に時間切れで強制的にゲージなしになってたけど、あれ実質オーバーヒートだよな
やっぱり太刀のせいじゃないか
315 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:32:24.61 ID:PLOvUPXw0.net[4/6]
MH3の錬気ゲージ色も確か赤にすると再延長は無理で、赤が無くなったら強制的に無色に戻ったはず
ただ赤補正が1.3倍だったから使うシーンはあったんだよな
MH4の太刀は終わってた
318 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-YQVk [49.104.21.88]):2022/05/24(火) 14:12:54 ID:ooPeU3Mgd.net[2/2]
見た目は良くとも100 100 100と8 8 8…があるから油断できない
319 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:42:47.61 ID:2kpY2/vV0.net[1/5]
FBFが竜撃フルバ杭の同時撃ちをする「だけ」の技だったらマジでマスター武器でも700届くかどうかってレベルになりかねない
ちゃんと威力に倍率かけろよな
320 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:44:37.17 ID:BVxkE45Rr.net[3/5]
少なくともFBFの杭がヤツカダキの爪にカンカンカンカン…してるのは出てるから肉質参照の点は変わらんのよな
321 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:46:48.30 ID:i0n3KWxXa.net
似たような技のAAフレアもLv3ですら1.1倍みたいなショボ倍率じゃなかったっけ?
322 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:47:04.61 ID:9chS9B3t0.net
それでも攻撃力参照なら今よりましになるんだけど
拡散は現状の威力2.5倍ぐらいが妥当かな
323 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:51:29.43 ID:BzfuQRlMd.net[1/2]
惑星サンサからわざわざ
325 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-1sqk [126.33.78.46]):2022/05/24(火) 15:04:04 ID:BVxkE45Rr.net[4/5]
ガンス好きに悪いやつはいねぇ…
326 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Safe-Z2WW [27.85.205.168]):2022/05/24(火) 15:08:43 ID:eL1qDFHwa.net[2/3]
既に穢されているぞ
330 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-mojH [1.75.153.136]):2022/05/24(火) 15:22:07 ID:PqB89Psmd.net[1/3]
…なあ、鈴木、助けてくれよ
俺は、地裂斬に呪われたくない。新技が強そうなのはのはいい、だけど
今度こそ、真っ当な武器になりたいんだよ…
なあ、お願いだから…
332 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-8jyA [1.75.225.37]):2022/05/24(火) 15:34:37 ID:+qbBo3mZd.net
FBFは最強のロマン砲のはずなんだろうけど
その割にエフェクトが地味じゃないですかね
333 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:04:06.39 ID:zpE7hdNed.net[3/3]
サブレではオプション設定でエフェクト調整できるらしいからあえてエフェクト控えめにしてるんだ
製品版ではきっとすごいド派手なエフェクトを見せてくれるんだ
334 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:07:53.95 ID:TqhviE6b0.net[1/3]
既に会心エフェクトで画面見えなくなるぐらい派手じゃないか
ガンスにはあまり関係ないけど
335 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:09:13.65 ID:eL1qDFHwa.net[3/3]
効果音の軽さの方が深刻というか
ちょっとチープやね
336 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:09:30.97 ID:PkCHZTC50.net[2/3]
これが私のありったけ!(エフェクト的な意味で)
338 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:15:36.21 ID:PkCHZTC50.net[3/3]
後で振り返ると今が一番盛り上がっていたという可能性
339 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:18:45.56 ID:BzfuQRlMd.net[2/2]
_人人人人人人人人人人_
> 盛り上がってるかーい<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
  (\    _
   | )   / )
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        | ス  |
        | ち  .|
        | ゃ .|
       | ん  |
| の  |
       _| 墓 |___
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::| 鈴木毛 |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
    . ̄ ̄ ̄|_______|
340 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:23:23.43 ID:txK6ZEOR0.net[3/3]
下品なAAだなぁ
341 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:28:43.08 ID:Fv1k/ajX0.net
お労しや兄上…
ってもガンスも兄上のことあんま心配してられる立場にないな…
342 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:30:41.49 ID:2kpY2/vV0.net[2/5]
まぁ完全に使い回しの技なランスの兄貴の方が見た目的にはお労しやではある
344 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:36:53.30 ID:PqB89Psmd.net[2/3]
現状兄弟揃っておいたわしい状態なんだからあんまりおいたしないの
345 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:38:17.95 ID:TqhviE6b0.net[2/3]
砲術仲間の盾斧くんもお通夜だからな
346 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:42:26.78 ID:2kpY2/vV0.net[3/5]
このお通夜ムードを吹っ飛ばせるほど良調整と残りの入れ換え技(あればだが)が良いものである可能性は
ゼロだねうん
347 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:44:31.18 ID:PVzWLDbL0.net
昇天AAははやくランススレに帰りなさい
348 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:47:25.90 ID:k0+W6Dq+0.net[1/2]
PCのMODで砲撃が攻撃力に影響されるようになるやつがあるんだけど、なんとかこの方向に行ってくれないかね
勿論攻撃力が低いと今より弱くなったりする
色々盛ったディアガンスで砲撃一発90とか出るんだけどそれでもDPSは中の下くらいの強さだし
竜撃砲も多段から一発になって寝起きドッキリにも使える
360 :sage :2022/05/24(火) 17:34:27.63 ID:poylMaEFd.net
>>348
MOD通りになったら殴りが完全死滅するから攻撃力反映させるなら砲撃レベル廃止と同時だな
349 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:48:49.23 ID:PqB89Psmd.net[3/3]
百竜もそうだそうだと言っています
ネフィラはそんなことやめろと言っています
350 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:53:30.75 ID:2kpY2/vV0.net[4/5]
つーかそもそもライズの会心100当たり前な状況をどうにかするのがまず第一なんだよな
これが前提条件としてあるから物理盛れって傾向が過去作より強いのもあるし
351 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:57:58.79 ID:BVxkE45Rr.net[5/5]
砲撃レベル最大値の拡散と猫のハナクソ誘爆が同レベルって設定してておかしいとは思わなかったのだろうか
352 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:00:58.64 ID:XV9ziUGe0.net[5/6]
スラアクは覚醒状態の追撃が攻撃力依存で会心が出ない仕様だから会心より攻撃力を優先してる
ガンスの砲撃もそういう方向に行ってくれないかなって
353 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:09:40.31 ID:PLOvUPXw0.net[6/6]
属性をもっと上げるスキルを増やして最大値なんてのは取っ払うべき
まあアイボーでは結構属性関連のスキル増えたけど、それらをもっとコスト軽くして沢山つけられるようにしてほしいわ
弱点属性武器担ぐよりも無属性武器のほうが強いのは問題ありすぎ
354 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:14:50.49 ID:Mj64b+OK0.net[1/2]
???「ライズは属性遊びできますご期待ください」
355 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:15:51.64 ID:TqhviE6b0.net[3/3]
属性遊びできたのガンナーと双剣だけでしたね…
359 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:31:55.19 ID:4NZskwfu0.net
>>355
スラアクもできるぞ
この武器隙がない
364 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:57:52.41 ID:finlychd0.net
>>359
上が強すぎるだけで十分ヘイト向いてもおかしくはない立ち位置ではある
365 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:28:35.40 ID:yoWqeKTu0.net[3/3]
>>364
ライズに限って言えば無駄にヘイト向けるよりまず己の身を鑑みた方が良いと思うんだがな…
368 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:15:58.80 ID:IsvKmM15M.net
>>364
スラアク担当は優秀だから
間違いなく上手くまとめてくれると信じてるよ
356 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:16:39.13 ID:2kpY2/vV0.net[5/5]
砲撃に属性乗させて
あと属性やられ蓄積つけて
358 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:23:50.41 ID:k0+W6Dq+0.net[2/2]
>>356
そのMODなら属性も乗るし状態異常属性も乗る
357 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:18:29.24 ID:JWu6nuhba.net
アルバトリオン「属性遊びなら任せな」
361 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:45:10.19 ID:2hQfqYjma.net
砲撃レベル制な限り終盤砲撃火力追いつけなくなるから爆杭殴り特化練習しとこ
362 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:48:39.20 ID:KzuXm4Pc0.net
攻撃力とは別に砲撃力を設定してほしい
レベル制は廃止で
373 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:40:57.96 ID:vvKb27wAa.net
>>362
それ、砲撃レベルと変わらんから。
攻撃力が上がるスキルとかアイテムバフと同等のスキルやアイテムがその砲撃力とやらに配られるなら別として。
ガンスだけのために開発がそんなことするわけがない。
363 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:53:36.58 ID:p+czLxg20.net
AA作ろうとしてたら既に合って草
366 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:30:41.34 ID:Mj64b+OK0.net[2/2]
ライズ時点でバランス取れてるスラアクも強撃一択になって崩れそうだよな
贅沢な不安だなオイ
367 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:57:14.64 ID:bKvFsWvEa.net
スラアク人気すぎて使いたくなくなる
逆張り精神
369 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:37:24.47 ID:osDPUj8q0.net[1/2]
ガンランスから現実逃避するのに最高だぞ
ブラストダッシュ以外は全部ある
370 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:37:29.99 ID:5+cnVw+D0.net
素のガードがクソ弱いおかげでマルチでも竜擊砲ガード使いやすいですね…
371 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:38:40.75 ID:rdjPaEAnM.net
スラアクはパンパンゼミ以外の楽しさがわからなくて挫折した
374 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:48:57.28 ID:pNaxDh3g0.net[2/2]
砲撃タイプ3種類ですら持て余してるんだからレベル廃止すればいいのに
虫棒見てもレベル一番高いのだけ使われて選択肢狭まるだけなのに
375 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:51:19.14 ID:osDPUj8q0.net[2/2]
ひとつ下げてでも他で釣り合いとれてる武器がほとんどないよね
376 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:00:38.79 ID:a1Y6AX6n0.net
ふと思って計算してみたけど
FBFでは杭のスリップダメージ4回くらいしか入らないっぽくて、その上で竜撃砲のヒット数を全て4HITにしたら良い感じに通常放射拡散のダメージがほぼ同じになった
もしかしたらサブレでは竜撃砲のダメージが砲撃タイプでの差が無くなるかも
377 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:03:59.93 ID:bvn4WCFwr.net
武器に糸巻きつけて追加ダメージ発生させるなら、兄上の新技もランスに糸巻きつけて多段ヒット化とかじゃダメだったんかな。
他にもニーベルンヴァレスティとかギガドリルブレイクとか色々あったろうに…。
ヘイルカッターは切り上げ時にも即リロフルバ、空中発動の時は虫消費1とか強化来ないかな。
378 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:11:29.76 ID:2eqk5+kP0.net
砲撃レベル低いけど槍性能高いガンスで、例えばチクボンで軟肉質攻撃出来てたら最高レベルの奴より強いよ、みたいな使い分けが出来てるのなら良いかもしれんが殴りガンスは殴りガンスの立ち回りになるしなぁ
379 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:05:20.18 ID:EWKukVva0.net
ふと思ったんだがガルハウルやモロコシみたいな
砲撃レベルがマックスになったから竜杭砲強化が候補から消えた武器ってサンブレ来たらどうなるんだろうね
たぶん砲撃レベルの上が追加されるだろうから次の強化からしれっと復活するのか
それともまさか砲撃レベルはレベル5で終わりのままなのか
380 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:14:34.89 ID:oS5ZSfA/0.net
>>379
アイスボーンの後だし流石に砲撃レベルは拡張されると信じたい
妄想するとモロコシやガルハウルはそのまま竜杭強化消えたまま、サブレで追加された新モンスターの上位武器でLV5竜杭強化両立した武器が出てくると思うんだ
381 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 02:17:20.29 ID:57OXx7Mgd.net
冷却モーション結構かっこいいからわざと弾空にして撃ち込むかもしれん
382 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 02:20:59.11 ID:gw+IqaF4a.net
イルカいらないから空中リロード復活してくれ

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スウィフト速報 編集部

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