【MHRise】スラッシュアックススレ 変形152回目

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1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/10(火) 23:55:32.61 ID:m4G/TUadM.net[1/2]
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
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※前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形151回目
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6 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 03:01:54.21 ID:SS9onNDv0.net
>>1乙っ
オロミド装備脱却なるオロかねぇ?
11 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 05:25:23.30 ID:df2vxC5w0.net
>>1
オロ亜種はさっそくいらないだの帰れだの散々な言われようだな 溶岩洞でオロミドロと戦うとか考えたくないし無理もないか
2 :名も無きハンターHR774 :2022/05/10(火) 23:59:00.73 ID:m4G/TUadM.net[2/2]
■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
3 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 00:00:25.83 ID:1XYTmUZ1M.net
■コンボ解説
定点DPSは変形二連斬りループ(斧からZR→A→ZR)>変形斬り連打(ZR連打)≧剣縦二連ループ(剣でX→A)
ダウン時は変形斧二連、小さな隙は変形連打、覚醒ゲージを溜めたいときは剣縦二連ループや飛天連撃、飛翔竜剣、属性解放突きが有用
零距離解放突き→飛翔竜剣コンボは肉質次第だが変形二連ループ以上の火力と吹き飛び無効効果を持つ、ただし残り体力・斬れ味やゲージ消費に注意
■技名について
比較表表記(=スレ内表記)
 変形剣縦→剣二連→変形斧二連
修練場表記
 斧:変形斬り→剣:二連斬り→剣:変形二連斬り
比較表にある技名は変形後の、修練場で出る技名は変形前の武器状態を参照している
そのため、変形攻撃の技名は比較表と修練場で「剣」と「斧」が入れ替わっている
■攻略用武器・防具
下位:青熊斧、天具・法輪の斧
上位:ジェネラルアーム→コンクエスタ(鉱石派生2)
防具:ラングロ、ナルガ、オロミド、ジュラ等
■優秀な武器・防具(上位終盤〜HR解放後)
無:レックスラッシャー、グランドカオス、百竜剣斧
火:リオヴェルグレイブ、蛮顎剣斧フラムシスカ
水:にはたづみ流斧の彫字、リムズバロチェット
雷:王牙剣斧【裂雷】、金剛角斧カンナリ、神源ノ雷成リ
氷:ジャナフ=ダオラ、ゴアフロストアンバー
龍:神淵ノ風成リ、龍天剣斧ロスドナータ
毒:闇夜剣斧【弦月】、百竜剣斧(毒ビン)
麻:百竜剣斧(麻痺ビン)
爆:テオ=キャッスル
☆とりあえず作っとけ:グランドカオス(心眼鈍器運用)
一式:オロミド、赫耀
頭:オロミド、カイザー
胴:ジュラ、ヴァイク、オロミド
腕:レウス、レックス、カイザー、赫耀
腰:ジャナフ
脚:ハンター、インゴット、ラングロ
■火力スキル以外で特に有用なスキル
高速変形:ほぼ必須、オロミドSヘルム+1ポイントで発動可能
回避距離:レベル1〜3は好みによる
強化持続:強撃では優先して付ける、毒・滅龍なら切っても大差ない
オロミドSヘルムに跳躍珠・速変珠を装着するだけで最低限必要なスキルを確保できる
■各種仕様・スレでよく出る情報
・剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
強撃:150 麻痺:100 強属性・減気:70 滅龍・毒:50
・減気ビンの減気・気絶効果は龍気活性で無効化されない
・百竜剣斧のビン変更【毒】【麻痺】【減気】【滅龍】は無属性限定(武器に属性・状態異常属性を付与すると無効化)、同じくビン変更【強属性】は通常属性限定(無属性・状態異常属性では無効化)
・百竜剣斧の斬れ味変更【弐型】【肆型】は既存武器の劣化になりがちであまり強みがない
・飛翔竜剣から突進斬り(剣での突撃)に派生するには「ZLを離してから」Xを入力
・剣モードで空中にいるとき(零距離解放突きの後隙含む)に飛翔竜剣を入力すると直接突進斬りに派生できる
・グランドカオスの百竜強化は、派生前のレックスラッシュIの段階で攻撃力強化IIを付けて強化先に引き継ぐことを推奨
・圧縮解放フィニッシュは味方を吹き飛ばすのでマルチでは封印安定
・集中スキルはコストに比べて効果が薄いので、強撃ビンであっても他スキル(強化持続等)を優先した方がよい
4 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 00:04:14.03 ID:ywMVu/iGp.net
グランドカ乙
8 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 03:29:44.95 ID:v8jpXnym0.net[2/3]
しかし今回一瞬出たスラアクの新技カッコいいな
見た感じだとSA付きの瞬発的な属性解放って所なのかな、わりかしシンプルで扱いやすそう
使用コストがどうなるかが一抹の不安だが…
10 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 04:46:39.00 ID:ONp7XYb/r.net
確かに他のほとんどの武器は謎のカウンター技あるのにスラアクはスパアマの金剛しか無かったからな
12 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 05:36:02.39 ID:mLwxDOjZ0.net
デフォで翔蟲3個にならないかな
13 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 05:49:32.20 ID:hCdxcrZ80.net[1/4]
今新PV見たわ
スラアク民待望のオロミドロ亜種カッコいいオロね
14 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 06:30:46.55 ID:UyDFXMU40.net
オロ原種亜種共に防具の性能は気になるけど
戦闘自体は創造するだけでやりたくねぇな…
オロ&火山とかもう嫌な予感しかしねぇもん
15 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 07:09:34.55 ID:rtDbBOrQ0.net[1/2]
ガラ亜種を超えていけ
16 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 07:12:22.91 ID:v8jpXnym0.net[3/3]
溶解液+溶岩+火やられで脅威の3重スリップダメージオロよ〜
17 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 07:50:46.75 ID:1eXBW5/a0.net
オロは大地を創造する力を持っているから溶岩を操るのも無理ないオロね
18 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 07:55:22.29 ID:ZRsyGJlId.net[1/2]
アグナがヤられた現場はここですか
19 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 08:13:17.16 ID:bn5nDSBq0.net
オロ原種を倒すための火スラアクを作るためのオロ亜種を倒すための水スラアクを作るためにオロ原種を倒すはめになりそう
20 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 08:13:18.77 ID:4sUSW4uua.net
アグナとかいうやつがいない内に火属性剣斧にも殴り込むオロ〜
21 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 08:18:28.48 ID:hCdxcrZ80.net[2/4]
火属性強属性はライバルが少ないからオロ亜スラアク輝くかもしれない
23 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 09:04:43.74 ID:9tk30fKyd.net
百竜と言えば舞台変わる訳だけどあのタワーディフェンスはどうなんだろ?
24 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 09:14:12.06 ID:2BWNAx0+d.net
あれ…俺のフレイムテンペストは?
49 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 16:51:55.17 ID:3ehJW6PPa.net
>>24
もうお前がフレイムテンペストを名乗ればいいじゃん
25 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 09:43:44.25 ID:6R6M6Esk0.net
百竜強化というシステムがある時点で、百竜夜行自体は続投せざるを得ない
物語的にはナルハタまで倒しちゃったけど、でもゲーム的にはマスランのマキヒコや淵源ナルハタまで出さないとおかしいしな
「なんか知らんけど百竜発生したゲコ、解決してゲコ~」とか、何かしら理由付けて百竜夜行をやらせようとしてくるはず
37 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:34:36.55 ID:6sp7wSdZ0.net
>>25
あいつらキンタマプルプルしてて気持ちわりいからアマツマガツチにしよう
26 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 10:05:52.55 ID:lYSfMpBEp.net
炎版のアレが来ると思えばデザイン的には嬉しい
27 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 10:07:27.45 ID:HhXyDWnFa.net
贅沢言わないからグリマノヴァと開陽ください
28 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 10:12:27.61 ID:hCdxcrZ80.net[3/4]
開陽は強撃だったから今きても果たして覇権になれるかな
素のスペックが高いからいけるか
29 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 11:27:21.39 ID:0eQl//z2a.net
鉄蟲糸技同士で連携させたり相乗効果を得られるって一言がピンと来ないけど
過去作でいう剣鬼エネチャみたいな運用ができる武器種もあるって事なのか
31 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 11:50:45.15 ID:rtDbBOrQ0.net[2/2]
>>29
太刀の場合だけど兜割りやりたい時ゲージ赤になってねぇから桜花で上げて入れ替え兜割りってのが熱いらしい
30 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 11:42:41.97 ID:M1BNMsoR0.net
強撃自体の火力は相変わらず高いからマスターランクでスキル盛りやすくなって復権する可能性もあるんじゃない?
43 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 13:52:26.75 ID:kwts3CSRa.net
>>30
テンプレで集中は微妙ってあるけど
集中3って強撃瓶でもモリモリ覚醒ゲージ溜まるからね
マスターランクで集中付けやすくなったら化けると思う
32 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:12:57.67 ID:/ap5cEkfa.net
指が忙しくなりそうだな
あと単なる壁走りで蟲飛ばす必要すら無くなったが
ハンターの超人化がとまらねぇな
33 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:16:41.30 ID:hCdxcrZ80.net[4/4]
スラアクなら開幕だけ金剛で咆哮回避+攻撃しつつそのあとすぐ竜剣のセミスタイルに切り替えるやり方ができる
34 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:20:41.11 ID:Z3wh20jla.net
それスラチャで咆哮回避して竜剣でもいいんじゃ?
35 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:27:13.59 ID:UZcq76FD0.net
覚醒たまる前は竜剣属性圧縮
覚醒したら金剛属性解放
でいんじゃね
圧縮にテコ入れがあればだけど
46 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 14:52:28.31 ID:wEQWfDGn0.net
>>35
竜剣追撃なしの零距離解放突きはさすがにDPSと後隙的に微妙じゃないか
47 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 14:56:14.11 ID:BsLQ85fba.net
>>46
なあに後隙中に素早く疾替えして即竜剣すればいいさ(願望)
36 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:30:27.94 ID:7BWaaP6Xa.net
金剛はモーション値130くらいなかった?
派生の横切もモーション値50くらいになってて計180あった記憶
38 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:34:37.76 ID:nLrjnU+sp.net
まあスラチャ回避はミスった時のリスクがでかいから…
39 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:49:53.49 ID:ZRsyGJlId.net[2/2]
アマツまた戦いたいオロねぇ
40 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 12:59:04.92 ID:RvORouKo0.net
オロツカミ
41 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 13:06:45.46 ID:csTUKioRa.net
泥浴とは手ぬるいオロねぇ
時代は溶岩浴オロ
42 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 13:23:54.20 ID:qxyspAqMd.net
新虫技がカウンターで仮にそれでごっそりゲージ消費してもその後スラチャに入れ替えて回復とかできるなら強そう
44 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 14:01:27.33 ID:EfQnJTR40.net
マグマ鋳造して金属オブジェクト作るオロ
45 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 14:17:38.23 ID:H2lTbxsEa.net
メルゼナ装備でセルフ劫血やられになることで、パンパンしながら回復するセミになれるオロ?
48 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 16:16:04.07 ID:itsqpsvUa.net
動画に出てたガンランスがオロ神亜種っぽいからスラアクもあんな感じになるのか?
52 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 21:44:40.15 ID:+S0tpBOZM.net[1/2]
圧縮って強化入りそうだけど何が求められるだろうな
ふっとばしは個性として残りそうな気がするわ、それなら圧倒的な火力がほしい
>>48
炎の強属性とかになるのかな
オロ亜が水弱点ならオロ剣を担いでオロを得るのもまた一興だな
53 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 21:44:42.93 ID:/fKkBQEa0.net
テオキャッスルの百竜スキルどっちにするか悩むわ
おそらく好みでいい差だとおもうけど
54 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 21:53:27.80 ID:qDApO06A0.net[1/3]
スラアク初心者というかアクション全般下手っぴなんですがゾンビスラアクってどうなんでしょうか
動画とか見てみたけど回復薬不要って言いながらこんがり魚食ってナンボみたいな印象あるしスキル圧迫、属性耐性難あり、作成も難しめで初心者向きには見えない印象がありました、立ち回りの練習には良さそうな感じはありますが防具って鎧玉強化もすると結構コストかかるし作成に迷ってます
あと下手くそ過ぎて自分が今斧なのか剣なのか解らなかったり攻撃欲張って被弾する癖が中々抜けません
56 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 22:03:29.97 ID:+S0tpBOZM.net[2/2]
>>54
高速変形3ついてればなんでもいいと思うけどゾンビ運用というものは自動回復というもの自体にロマンを求める型だと思ってる
安全に行きたいなら早食いと防御珠詰め込んでおいたほうが無難だと思うわ
55 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 22:00:43.76 ID:2pYIHQRl0.net
本編終わってるならとりあえずバルク
57 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 22:03:50.16 ID:1Ua8xBoN0.net
初心者ならなおさら強属性ビンとかで火力盛りした方が良いと思う(一応その時点での最低限の防御は入れるとして)
あと剣と斧は結構入れ替え頻度激しいから今どっちのモードかを把握するよりかは
この攻撃したらモード切り替わるって意識にした方が早く認識できるし丸いと思う
59 :名も無きハンターHR774 :2022/05/11(水) 22:54:25.37 ID:qDApO06A0.net[2/3]
やっぱゾンビ戦法は一種の遊びみたいな物って感じなんですかね、ある程度基礎が出来てる人はそもそも不要で自分みたいな被弾率高いなら防御と攻撃と盛って余ったら満足感でも付けた方が良くね?(高速変形3と回避距離、気絶耐性3は必ず付けてます)
とりあえず立ち回りは慣れるまでひたすら練習するしか無さそうですね
67 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 00:10:44.64 ID:DkfGQ7Dl0.net[1/2]
パンパン後の竜剣とスラチャで虫使い切ることが多いからカチアゲ多用してくる奴苦手
イブシビラビラに3回もお手玉されて乙したこともある
翔虫使いつけやすくなってるといいなぁ
68 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 09:49:03.32 ID:+3NWO1yG0.net
虫強化スキルがちと弱い
69 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 11:29:35.15 ID:0G5V/Kntd.net[1/2]
ところでスラアクのカウンターってみんなはどう思ってる?
蟲の消費量にもよるけど 斧の機動力の利点が薄れる気がして個人的には少し不安
これで斧変形切りが弱体化でもされたら またチャージソードに逆戻りしちゃう
72 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-U6GM [106.180.22.121]):2022/05/12(木) 12:12:05 ID:xF+aawGva.net
>>69
スラアクに足りところを埋めてるから個人的には歓迎
変形二連ループや変形斧の使い所は余程のことがなければ変わらんだろうしチャージソード、スラッシュソードにはならないかと
楽しくて適度に強ければなんでもいい
70 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp91-w8VO [126.193.50.191]):2022/05/12(木) 11:51:21 ID:PTkpY9h8p.net[1/2]
今求められてるのはオロ亜様の防具のスキル構成
高速変形2、回避距離or強化持続みたいなスラアク向けのスキルを全身で集めてもらってスロ穴も付けて!!!!
71 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-uszm [106.146.71.116]):2022/05/12(木) 12:02:37 ID:gb1D5AlYa.net
亜種も気になるが、原種のMR装備はスキルは変わらずそのまま強化版だろうから期待してる
XXのブラックXみたいな特定の武器種よくばりセットみたいな構成期待
73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 12:17:45.01 ID:KiIRIOoM0.net
斧が危惧するのはカウンターより先駆けじゃね
あれ使いこなせたら結構機動力上がりそうだし
74 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 12:18:38.03 ID:AJU49cW50.net
使い勝手にもよるけど立ち回りやすくなりそう
仮に水月みたいな大技カウンターで来ても元々蟲にあまり依存してないし
75 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 12:23:44.28 ID:7dME/zOW0.net[1/4]
斧モが移動だけになろうが楽しけりゃなんでもいンだわ
変形攻撃が便利である以上斧自体には存在価値あるしな
76 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 12:25:21.43 ID:PTkpY9h8p.net[2/2]
>>75
スラアクの攻撃と言えばパンパンゼミか変形攻撃の斧2連斬りだし
77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 12:29:43.65 ID:xhsHheRea.net
早く圧縮解放でアッシュクアックスしたいよ
78 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-e55v [49.96.242.123]):2022/05/12(木) 12:30:43 ID:cFb4iRTrd.net
別に今やってもいいじゃないか
なにか問題でもあるのかね?
80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 13:27:02.57 ID:mpkxOthN0.net
スラアクにカウンターあったらカチャカチャしてるチャージアックスさんが可哀想
81 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 13:42:18.06 ID:geI+mxqJ0.net
その場から動かないカウンターって案外使いどころ限られるから
危惧するほど連発はしない、というか出来ないと思うわ
水月、オロ様の地面潜ってバキュームして飛び出す大技カウンター出来ないからな
82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 14:06:02.85 ID:GjpnJKX1p.net
死に択でも一強択でも駄作と化すのがむずいよな
83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 15:28:49.22 ID:vYvnAzxOd.net
局所的でも何か使い道があれば疾替えで使えるから…
84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 16:34:58.40 ID:4z00RyP20.net
スラアクはどの鉄蟲糸技も使える性能してるから疾替えはマジで有難い
これで圧縮の吹き飛ばしがなくなって威力アップしてたらもう完璧よ
あとは斧モードのモーション値全体的に上げてもろて…
85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:14:29.06 ID:JqhyTDbx0.net
なぎ払いにリロード効果つかないかな
現状モーション値低いだけのネタ行動になってるし
86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:18:27.20 ID:7dME/zOW0.net[2/4]
斧モードのコンボの奥のほうにある動作でリロードできたら確かに使いまくれる
便利すぎるかも
87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:23:04.77 ID:0G5V/Kntd.net[2/2]
新入れ替え技はどうなるんだろうな
88 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:38:51.29 ID:5/Z7U364d.net
新スキルとして高速疾替えスキルと高速変形でスラアク使いは遂にオロミドロ様の領域に到達する…かもしれないオロ
89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:40:58.49 ID:1Q58RvciM.net[1/5]
疾替えに高速変形適用されたらやべーな
まあされないか
90 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:50:44.38 ID:G6yF+K72a.net
はやがえはセットの切替だけやろ
高速もくそもない
91 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:51:31.27 ID:e16a5Qc1d.net
オロ亜種様は弟かガンスの神様になりそうオロ
92 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 17:55:37.52 ID:D1aK7fT20.net
兄から弟へ受け継がれていくわけか
エモいオロ
93 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 18:15:56.82 ID:9KPTwMt60.net
亜種の武器防具楽しみオロ
94 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 18:18:01.52 ID:7ugs7xpXa.net
特に理由の無い弱体化がスラアクを襲う!

なんてことにならなきゃいいが
97 :名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMd2-qcOS [153.236.74.78 [上級国民]]):2022/05/12(木) 19:22:16 ID:1Q58RvciM.net[2/5]
>>94
過去作がまさにそれだったからなあ
95 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp91-ya+y [126.205.94.21]):2022/05/12(木) 18:22:58 ID:c8sFbTIEp.net
高速変形は弱体化して5レベルで今の効果ね
とかあり得そうで怖い
114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 22:09:25.26 ID:NrajRbmi0.net
>>95
怖すぎて引き笑い出たわ
98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:21:34.19 ID:ueNIGgl1d.net
渾身さん・・・
99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:26:34.07 ID:jxR2Lsfyd.net[1/2]
初出のtri~3Gが一番全盛期しててそこから緩やかに滑空しながら降りてってIBでセミになって復活してライズで一番楽しいところに収まった
けどカプコンのことなのでこのまま行くとは思えない
というか間違いなく叩き落されるか高速変形が微ナーフされて結局微妙どころに落ち着くと思ってる
100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:40:01.30 ID:HfNSqj1A0.net
操作複雑になって頭オロミドロに使いこなせるか不安だな
101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:51:03.76 ID:7dME/zOW0.net[3/4]
でも各シリーズの無印→G(MR)みたいに同じタイトル内でナーフされたことあるん?さすがにないやろ
104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:55:11.78 ID:0+tfwJT/0.net
>>101
剣鬼エネチャはナーフされてなかった
106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 21:13:12.11 ID:HGXkkGvG0.net[1/2]
>>101
細かい部分でナーフが入ったりした事はある
なお余計なナーフにしかなってない上に意外と影響があることが多いために不評を喰らうことが多い
102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:52:02.98 ID:D2tWs2K9d.net[1/2]
そういやスラアクって意外と女性が使ってるのよく見るけど
何故なんだろう
115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 22:14:32.11 ID:VuZCfXkh0.net[1/2]
>>102
統計とれるほどではないけどスラアク使ってる女子数名はかっこいいからって言ってたよ
変形部分じゃなくて、でかい武器なのがいいみたい
117 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 22:31:15.80 ID:nI15fnlx0.net[1/2]
>>102
知り合い女性はハンマー、双剣が多いなぁ
スラアクは難しくてわからんって言ってた
118 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 22:52:57.59 ID:VuZCfXkh0.net[2/2]
>>117
ハンマーもイメージでとっつきにくい(動き遅そう、移動遅そう、取り回し重そう)みたいだけど使ってみると快適って言ってる子多いわ
103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:53:19.83 ID:1Q58RvciM.net[3/5]
女ハンター(中身はおっさん)って話じゃなくて?
105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 20:58:52.66 ID:D2tWs2K9d.net[2/2]
>>103
ボイチェン無しで生配信だから一致してるはず
ぺこらもスラアクだったな
なんでスラアクで、しかも上級者向けの高速変形殴りなのか
107 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 21:15:49.24 ID:u4WrHi/ma.net
クロスの時にエネチャと剣鬼のおかけで強武器になったけどダブルクロスでエネチャナーフされた。
ワールドでゼロ距離追加されたけど全体的に火力不足でアプデでモーション値上昇と耳栓4を貰うも弱武器位置。
からのアイスボーンでパンパンゼミ
108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 21:26:26.56 ID:7dME/zOW0.net[4/4]
意外とあったんだな…
Xちょっとやってたけどダブクロはやってなかったから知らんかった
109 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 21:32:53.65 ID:1Q58RvciM.net[4/5]
ナーフじゃなくて開発は改善したと思ってるけど俺らにとっては余計なことすんなって思うようなことならいっぱいあるな
ブンFの強制変形とか
113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 22:00:36.52 ID:HGXkkGvG0.net[2/2]
>>109
スラアクはそういうのは意外と少ない方だけどね
全く無いわけでもないのだが
111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 21:54:41.37 ID:G8TII2Qn0.net
金剛からの竜剣できるってまじですか?
112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 21:59:49.18 ID:I/setXw+0.net
初登場のmh3の斧の縦斬りはガチで強かった印象
レウスを斧でバンバンはたき落としてる動画見て憧れたくらい凄かった
116 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 22:17:24.54 ID:1Q58RvciM.net[5/5]
俺も巨大な武器ブン回す幼女キャラ好き
119 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 23:09:37.96 ID:iHvpBv530.net
ハゲージって何で実装したのか謎だもんな…
あれが面白さにどう繋がるのか今でも理解出来ねえもん
拡張版で弱くなったといえば、2Gのレラカムトルムがすぐ浮かんだ
貯め3削除とかいう思い切ったやり方で
あれはまぁ強過ぎたのでしゃあないけど
120 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 23:28:20.12 ID:DkfGQ7Dl0.net[2/2]
環境的な意味では4Gで心眼無効の極限モンスとか
発掘武器で虫棒チャアクと一緒にされて入手しにくくされた
122 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 23:32:01.41 ID:GswD/vpq0.net
>>120
4でトモダチだと思ってたテオも右ラーも弟に取られたしな
右ジョーは癒やし
121 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 23:30:25.18 ID:sp4Dw5880.net
ハゲージって砲撃することにより斬撃が強くなるってコンセプトは理解できるけど熱くなりすぎると最低値固定の罰ゲームが理解できない
123 :名も無きハンターHR774 :2022/05/12(木) 23:59:07.41 ID:nI15fnlx0.net[2/2]
>>121
狩技で固定できるけど発動遅いし1枠埋まるのも罰ゲームよね
124 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 01:12:38.21 ID:uCtpDtw/0.net
ハゲージはストレス要素しか生まなかったが
突きと砲撃を両方使わせたいという開発の意図自体は間違ってない
チャージソードでコンセプトを完全に否定された同作品のスラアクに比べればまだマシ
125 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 02:18:53.17 ID:ZBFA8KHR0.net[1/2]
XXのブレイヴまでチャージソードだったからセーフ
126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 02:52:00.59 ID:e9CDNwlE0.net
新要素の嫌なところは
新要素を使わないと従来の性能より低くされる事だ
こうすれば快適だろうなという考えで追加されたものなら良いのだが
127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 02:59:56.38 ID:4owsyjyI0.net[1/2]
>>126
なら過去作やっとけば?
128 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 04:16:19.11 ID:dkCdsbyE0.net
嫌ならやめろ😡
私の信奉する作品のわるくちゆるさない😡
130 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 06:38:38.44 ID:epEVKVyYa.net
>>128
必死やな
129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 04:41:50.65 ID:ROjsv7FT0.net[1/2]
過去作だけやってればドスの頃からずーっとやってるような新作で新スキル新アクション実装したので新スキル無しの状態が弱体化、新アクションを使わないと既存アクション弱体化するのが無くなるってマジっすか!
131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 07:58:33.09 ID:s9N0fQNY0.net[1/2]
本領発揮する為に前置き必要な武器種の中じゃ恵まれてる方だとは思うよスラアク
パッと見からして面倒臭そうで、実際やってみたら本当に面倒臭い上に大して強くない武器も有るなかで、こっちは剣で切りながら適度にスラチャ擦ってれば問題ないからな
132 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 08:03:02.10 ID:s9N0fQNY0.net[2/2]
あと生存力もかなり高いと思うんだがなスラアク。
各種攻略サイトだと火力は有るけど防御面に難有りって評価ばかり見るが、距離1でも積んで斧モードで転がってるスラアクより機動回避出来る武器がいくつあるよ
133 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 08:05:40.08 ID:FsnX091j0.net[1/5]
機動力あってもセミの呪いでポトポト落ちていくんだ
134 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 09:29:24.49 ID:ckN8RNB50.net[1/2]
スラアク自体には生存力はある
使い手が勝手にセミになっちまうんだ
135 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 09:53:37.49 ID:T62gWj0qd.net[1/3]
サンブレイクで回避性能強化してくれないかなぁ
回避距離は強いけどフレーム回避が必要な状況はあるから
136 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 10:44:01.26 ID:8zPXP22ZM.net[1/3]
スラアクって結構初心者向けの武器だよね
適当に斬っても攻撃当たりやすいし
137 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 10:56:13.84 ID:CvdQUh9QM.net
そうそう
大剣なんて難しいもん
138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 10:57:56.63 ID:FsnX091j0.net[2/5]
ゲージとか覚醒とか二つのモードとかあるけど実際にやることは極めてシンプルだからな
誰でも使いやすいのは確かだと思う
でもガチ初心者向けならやっぱガードがある武器のほうがという思いはある
139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 11:02:55.15 ID:T62gWj0qd.net[2/3]
大剣はもはやTA向けの武器だからな
理論上のDPS最強は本来はこの武器であるべきだと思う
140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 11:03:14.91 ID:ILoqE4Pn0.net[1/4]
ガチ初心者はガードもコロリンも等しく使えないからでぇじょうぶだ
オートガードあってすら被弾するのがガチ初心者と知れ
141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 11:09:48.37 ID:T62gWj0qd.net[3/3]
ワールドまでだったらガンスは終始ガード突きだけでも狩猟できたから初心者にはおすすめできたよ
今作では火力とガード性能を下げられたから嫌でも危険な立ち回りをせざるを得なくなってしまった
143 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 13:01:08.99 ID:AMjTZll70.net[1/2]
隙見て攻撃して回避、でかいチャンスには大技を入れるっていう基本行動を覚えるのに最適な武器だったのにな大剣
今その役目はスラアクになったと思う
144 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-N81V [1.72.3.146]):2022/05/13(金) 13:29:02 ID:0CfQwVn9d.net
大剣さん儀式があるし攻撃スカした時のストレス半端ないすね
145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 13:59:59.20 ID:8zPXP22ZM.net[2/3]
基本は変形斬り連打
回避も移動もコロリンでやる
ゲージ切れそうになったらスラッシュチャージャー
スラアクってこれだけでいいよな
146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 14:14:44.68 ID:ILoqE4Pn0.net[2/4]
>>145
セミの誘惑には勝てねんだよなあ
147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 14:29:56.00 ID:U+/uevkcd.net[1/4]
>>146
そんな貴方に圧縮属性解放
特にマルチだと立ち回りの牽制になるで
148 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 14:35:39.80 ID:Z/fC2GF2d.net
>>147
立ち回りの牽制・・・、味方を吹き飛ばして俺の後ろに立つなとか?
157 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-b/TS [49.98.155.46]):2022/05/13(金) 16:39:18 ID:U+/uevkcd.net[2/4]
>>148
書き方悪かった
意味としては逆で
味方に迷惑かけるから連発は出来なくなると
必然的に(自分の)立ち回りにも影響していくと
149 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 14:58:44.00 ID:SuZMfoUca.net
変形連打じゃゲージきれることなくね
150 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 15:01:08.93 ID:FsnX091j0.net[3/5]
基本って書いてるだけで隙あらばループもぶち込んでるでしょ
199 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:31:52.57 ID:4owsyjyI0.net[2/2]
>>150
ループするやつは基本はループやろ
151 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 15:35:05.02 ID:RPIODIf30.net
大剣の儀式そんな難しいかなぁ
152 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 15:38:51.80 ID:B7NHQhRx0.net
大剣合わなすぎて挫折した・・
153 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 16:01:45.29 ID:jWQB6n2lr.net
バレずに圧縮開放使う遊び楽しい
154 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-uM1l [126.157.87.158]):2022/05/13(金) 16:06:43 ID:1+8t11Ofr.net[1/2]
確かにスラアクがモンハン始めたての人に易しいというのはそうだと思う。
自分も友人もライズでモンハンデビューした新参者だが、一通り全武器種試してみて扱いやすくて火力が出て、リーチも長いので自然と2人ともスラアクを使うようになった。

ガード(盾)もある武器は安心感こそあるが 実際にガードを出せるか、となるとガチ初心者には難しかった。

大剣に関しても 修練場でいくらでも儀式が完璧に出来ても、実践で儀式した後に攻撃を当てるのは至難の技だった。

ネットで強いと聞いていた太刀も初心者目線からすると見切りだのカウンターだのが扱えないのでボツに。

武器種批判をしたい訳ではなく、当時のガチ初心者目線での感想と捉えて欲しい。
155 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd02-oPow [1.75.234.66]):2022/05/13(金) 16:09:11 ID:+9LGf4vnd.net
セミしないの前提として回避距離積んでコロリンしてりゃまず死なんからな、大剣とかと違って攻撃し終わった後の動けない時間ほとんど無いしなあ
156 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-uM1l [126.157.87.158]):2022/05/13(金) 16:10:41 ID:1+8t11Ofr.net[2/2]
カウンター類が苦手なだけだろ、と言われたらそれまでではあるが
初心者ならモンスターの動きを読める訳でも無いから割と大多数のライズ初心者に当てはまる体験談だとは思う。
158 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-b/TS [49.98.155.46]):2022/05/13(金) 16:48:28 ID:U+/uevkcd.net[3/4]
技の隙が少なめで、機動力もあって、ガードもはれて、抜刀中にアイテムも使える

これだけ聞くと片手剣は初心者向けに見えないこともないんだけどなぁ
160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 17:18:37.91 ID:VWP5SegD0.net
普通のガードってコンボから咄嗟には出せないから
自分が今いる場所が相手の攻撃範囲かを判断出来る経験と、
ガードが出来るニュートラルな状態にする時間が必要だからなぁ
特に後者は範囲から出ようとしたり攻撃キャンセルしようとした回避をすれば
当然失敗するんで、結局相手の攻撃が何かや、判定の来るタイミングも
ある程度把握する必要もあるわけで、それ出来るなら初心者とっくに卒業してるっていう
170 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 19:09:57.95 ID:W1/tGGIz0.net
>>160
初心者ってなにかとバーサーカー地味た立ち回りをしがちだしな…
攻撃を止める事も相手の動きを見て一瞬止まる事も中々できないってかしないからガードできる武器担いでも盾が飾りになりがち
162 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:17:36.25 ID:HRR6YUTBp.net
スラアクは使ってみると思ってたより易しいけど、参入ハードルは高い印象
斧モード剣モード?スラッシュゲージと覚醒ゲージってどう違うの?
って感じで自分はしばらく避けてたし
ゲージ管理不要でガードできるランスが入りやすかった
ダメージ出すのは難易度高いけど
163 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:17:59.79 ID:U+/uevkcd.net[4/4]
個人の感想だが真溜めは当てても全然気持ち良くない
そもそもモーションが好きじゃないんだ
強溜め+薙ぎ払いの方がカッコいいし迫力がある
164 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:20:20.11 ID:ZBFA8KHR0.net[2/2]
IBで抜刀大剣云々も実はぶっ飛ばしにクラッチ怯み、強化撃ちとシンタメ当てやすいからだしな
抜刀だけなら弱い
165 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:30:14.44 ID:rXgkgMuha.net
昔の大剣は抜刀コロリン主体で簡単な武器だと思ってた
でもワールド以降は全く別モンで使えなくなったよ…
166 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:44:47.12 ID:3VTPmUCmM.net
全武器使ってるけど唯一大剣だけマルチでまともに使えなかった
あれは慣れとかじゃないわ
昔ながらの大剣の位置にスラアクが収まってるのかなって感じる
167 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:46:26.51 ID:FsnX091j0.net[4/5]
他武器種の悪口はそこまでオロよ!
168 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:52:20.82 ID:VAovh3NRM.net
今はモンスターの動きが早くなってるし、数秒後の未来を読みながら戦うのが難しいんだよね
169 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 18:56:39.56 ID:2wv6wl2Da.net
見聞色の覇気を鍛えるか
171 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 19:25:45.15 ID:GalmQ5C20.net
昔のスラッシュソード時代はフレーム回避必須だったけど今は要らんしな
初心者の人でも大分やりやすくなったと思う
172 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 19:31:42.38 ID:ILoqE4Pn0.net[3/4]
今こそKBTITの復活を
173 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 19:45:16.80 ID:ckN8RNB50.net[2/2]
KBTIT馬鹿にされてたけど、スラアクだと回避距離3あるお陰ですげえ助かってたんだよな…
周りが納刀してる中自分だけコロコロ転がって移動してることあったし
174 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 19:46:56.55 ID:ROjsv7FT0.net[2/2]
KBTITって誰?BLEACHの作者?
177 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-uszm [106.146.94.213]):2022/05/13(金) 19:52:33 ID:awAx6Wm+a.net
つーか性能3がインチキ過ぎたよあれは
179 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 20:17:03.66 ID:7gv6ags30.net
KBTITは4Gじゃなくて4じゃない?
180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 20:28:42.03 ID:9lmXADLyp.net
ライズスラアクは回避距離優遇環境と武器一レベルで噛み合ってるのも追い風なんだよな
181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 20:36:14.58 ID:cAnDFYu4d.net
わかるオロ
モンスターが動き回りやすいマルチでも回避距離ついた斧コロリンで直ぐに近づけるし高速変形ついてる変形斬りで瞬時に攻撃できるから延々と殴り合うことができてとても楽しいオロ
182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 20:37:24.15 ID:FsnX091j0.net[5/5]
あんまりライズスラアク褒めるとメーカーが壊れ武器だと勘違いして弱体化してしまうかもしれん
使っててとても気持ちいいだけで決して環境荒らすほど強いわけじゃないんだ
183 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 20:55:41.21 ID:8zPXP22ZM.net[3/3]
高速変形のレベルを5まで開放して欲しいオロ
効果は速度1.5倍ダメージ1.4倍オロ
184 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 20:59:12.25 ID:MjQPEwV50.net
これ以上、高速変形してしまうと
俺はオロミドロになってしまう
185 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:06:21.38 ID:QLnvcnTRa.net
熱も冷め
されど頭は
オロミドロ
186 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:11:03.67 ID:0IX6Wcdpa.net
伸びてるから荒れてんのかと思ったけどいつも通りのIQの低さに安心するわ
187 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:22:55.55 ID:Lppb3Q7t0.net
距離依存症オロ
ずっともオロ
188 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:23:23.55 ID:eyoPzkCra.net
オロロロロロロ…
189 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:31:33.02 ID:HHoF4t1c0.net
オロ様の神器でオロ亜種を狩るオロよ
190 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:33:35.12 ID:JyvAmchi0.net
頭空っぽで泥詰め込めるオロ
191 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:39:00.64 ID:mT8oorVna.net
オロミドロ希少種
192 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:48:14.53 ID:Nnw/Gfet0.net
高速変形の極意オロ
193 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 21:52:14.70 ID:BVOHFkg40.net
オロミドロスラアクは作ってないです…(小声)
194 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:03:41.72 ID:emzTFamR0.net
不敬であるぞオロ
195 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:03:55.26 ID:xoNJIV6c0.net
PC版一昨日から始めたけど距離ないと鳥竜相手でもボコボコ被弾してワロス
配布装備クソつよだからずっと金剛でゴリ押し
196 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:12:02.68 ID:ht78IB4e0.net
オロ様のマスターデザイン楽しみオロねぇ
197 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:15:52.66 ID:AMjTZll70.net[2/2]
でもオロスラアクって使いどころ無いよね
なんと言うか中途半端
198 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:23:55.98 ID:LyqekPfP0.net
武器含めて一式でととのうバルクが例外やねん
200 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 22:34:12.88 ID:WZ0SczdYa.net
XXは下位からGまでずっとナルガ系着てたな…
202 :名も無きハンターHR774 :2022/05/13(金) 23:26:05.78 ID:rBTLCL17a.net
kbtitと久保帯人師匠の混同はジャンプだったかの公式でも注意喚起されたことがあるから絶対にやめよう
203 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 00:32:46.70 ID:FVY4XwFc0.net
ご注意ください(半ギレ)
204 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 00:58:14.30 ID:TjNGVPeYa.net
傷口にやっぱりオロミドロ
205 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 00:58:52.18 ID:pKUHzjhT0.net
絶対破傷風になる奴じゃん
206 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 01:05:14.12 ID:xP8Fz3qaa.net
こやし瓶は本気で欲しいと思ったことある
207 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 01:44:49.62 ID:C0+yDyhL0.net[1/3]
零距離打った瞬間モンスターの素材が使い物にならなくなっちゃう
208 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 01:53:00.06 ID:9GQwAM9i0.net
零距離したらエリチェン誘発して剥がされる悲しい武器になるぞ
209 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 02:28:46.36 ID:ToODXP8v0.net
瓶が爆発するごとにアイテム使用不可になりそう
210 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-Hrmj [49.97.27.139]):2022/05/14(土) 03:16:39 ID:QGqIUubpd.net
レギオススラアク結構強かったよな
4Gの時は生産武器だけど使ってたわ
211 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 06:14:24.87 ID:C0+yDyhL0.net[2/3]
今の所サブレの新情報は追加モンスと武器毎の新鉄蟲糸技くらいだけど武器のシステムの調整ももちろん来るよね?アイスボーンのクラッチ零距離みたいな
俺は高出力状態の更に上の超出力状態追加に泥団子100個賭けるぜ…
213 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 08:04:24.05 ID:GU+lpWi/0.net
超高出力ではビン爆発がワールド仕様になります
214 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 10:20:32.65 ID:o7P7zQMkd.net
二連解放突きさせてくれ
215 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 12:06:53.84 ID:Xu8dwd7Xd.net
入れ替えでビン追撃がワールド仕様(会心乗って敵味方が重なるほど多く発生)になるのとブレイヴスラアクの2連解放が使えるようになって欲しい
216 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 12:16:21.35 ID:nDtjGn8s0.net
自分は剣縦ループ復活と剣モード前転謎の硬直削除して欲しい
218 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 13:30:19.65 ID:8RJDyOKCa.net[1/2]
虫棒から渡ってきたけど基本立ち回りのZR連打って弱点狙うのむずくね
221 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 14:22:01.19 ID:UkqSfG7pM.net[1/2]
弱点狙いたいなら貼り付くんだよオオオオオ!!!(パンパンパンパン…!!!)
222 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 14:36:42.90 ID:C0+yDyhL0.net[3/3]
斧の変形攻撃が横振りな関係で真正面に立つと脚やら翼やらに吸われるから少し立ち位置をずらすのを意識するといいかもしれない
正直飛円やれてるならすぐ慣れると思う
224 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 14:49:25.15 ID:1+R51MSx0.net
ブレイヴの状態異常ビン確定蓄積が欲しいな
今のコロリンして変形が最高に便利だから連続ステップはいらない
226 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 15:27:15.07 ID:sYo5Y0ZTa.net
匠カオスって強いの?
229 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 18:03:50.04 ID:pBoTdUAF0.net
>>226
汎用殴りとしての最終回答は白カオスだなと使ってて思う
でも他の武器のメリットや面白さを否定するものじゃないからスラアクは面白い
今日も百竜麻痺や減気担いじゃうオロ
227 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 15:30:47.43 ID:UkqSfG7pM.net[2/2]
組めるお守りあれば
228 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 17:20:22.41 ID:07OD7Fn90.net
圧縮と竜剣で強撃ビン覚醒させて金剛連斧でゴリ押しとか楽しそうだなぁ
230 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 21:09:58.98 ID:cKGZ7lxD0.net
ワシは雷が少しでも効くならとりあえず鈍器心眼カンナリ
匠が重いのと強撃は覚醒遅くて気持ちよくなれないからサイキカ全然使ってないラ
231 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 21:45:22.64 ID:dJDfNFXd0.net
快適さが火力になるスラアクだと
切れ味(剛刃)とビンで好みの使い勝手変わるからなぁ
お守りの都合で超会心カンナリを汎用にしてるな
232 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 22:45:00.28 ID:OVugTwWf0.net[2/2]
だいたいG級になると威力と切れ味ゲージがインフレ起こすから鈍器とか今のうちかなと思って使ってるけど
心眼鈍器の補正がさらにあがって超倍率の緑ナガス武器くるやもしれぬ
233 :名も無きハンターHR774 :2022/05/14(土) 23:57:31.29 ID:t0tDWuKF0.net
アカムくんがニコニコしてるよ
234 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 00:22:24.70 ID:TQkGzrojp.net
当確ヅラ好き
235 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 01:50:45.17 ID:xz+GOiW3a.net
アカムのアの字も出てないからなあw
アカム装備も武器も好きだから来て欲しいけど
236 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 05:25:25.15 ID:9kuD1xqRa.net[1/2]
久々に最初からやって使ってなかったスラアク担いでるんだけど快適で楽しいなこれ
まだ序盤も序盤なので高速変形スキルつけれてないので
基本剣A→X→A→Xってループして覚醒したら零距離ってやって5針前後くらいなんだけどこれでいいのかな?
高速変形スキルつけれたら零距離に頼らず変形ループに二連挟もうと思ってる
鉄蟲糸技は金剛連斧のままだけど咆哮とか大技に割り込めて便利だね
237 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 06:08:45.78 ID:1b4UDsks0.net
高速変形無いなら剣メインでいいと思うけど
零距離は敵の攻撃を連続で受けて一瞬で乙る危険がある
238 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 06:19:22.28 ID:9kuD1xqRa.net[2/2]
>>237
ありがとうとりあえず剣のループで不自由ないからこのままで行く
零距離面白いから使ってるけどなんかあんまり無理に使う必要ない気もしてきた
239 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 07:30:44.09 ID:fdRzy7ml0.net[1/2]
ゼロも竜剣も使わずひたすらガチャガチャと金剛で地上戦スタイルの人もいるから自由に戦ってくれ
240 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 08:31:39.91 ID:SQSGfGVE0.net
圧縮とか斧ぶんまわしとかもっさり飛天とか微妙な技もあるけど取り回しのよさが今回のスラアク
241 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 08:52:03.75 ID:+1adsfUNa.net
今ならイベ百竜ミドロで上位上がってすぐに神器オロミドSヘルム解禁できるし、肥沃な泥もイベントで拾えるからHR4から呪われることが可能オロね
242 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 09:05:20.61 ID:wUbRI770a.net
ありがとう色々頑張ってみる
244 :名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMb8-gI9f [153.234.22.25 [上級国民]]):2022/05/15(日) 10:43:24 ID:LM9j3s2XM.net[1/4]
微妙ではないけど受けるモンス側の属性肉質が微妙だから結局物理で殴れになりがちなのと減気があれば(だいたい)なんでもできるから
247 :名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMb8-gI9f [153.234.22.25 [上級国民]]):2022/05/15(日) 10:48:29 ID:LM9j3s2XM.net[2/4]
覚醒バチバチのお陰で属性が息できてるし壊れるレベルでもない
ホント今作は奇跡のバランスだわ
249 :名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMb8-gI9f [153.234.22.25 [上級国民]]):2022/05/15(日) 11:02:37 ID:LM9j3s2XM.net[3/4]
減気があればなんでもできる
迷わず担げよ 担げばわかるさ
250 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 11:05:59.41 ID:Ru1wv6z40.net
ジュラトドスも友達
251 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 11:06:59.14 ID:fdRzy7ml0.net[2/2]
スラアクは泥まみれや
252 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 11:08:03.64 ID:Dr0Abvfv0.net[2/2]
続編で大きくひっくり返る可能性があるのがモンハンのすこし怖いところ
253 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 11:20:59.36 ID:JuT+GGCha.net
臭そうな奴はだいたい友達
257 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 12:27:31.00 ID:xmc1Ugfjd.net
>>253
コンガ系は友達にしたくない
254 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 11:32:16.50 ID:AYQnWPdt0.net[1/4]
減気はどれも素のスペックが恵まれてる傾向ある
古龍以外には効くし古龍相手でも覚醒が早いから候補に入る(おまけだが一応スタンも狙える)ので汎用性が高い
でも各モンスの最適解はなんだかんだ属性斧だよスラアクは
255 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 11:50:48.81 ID:QNCoolED0.net[1/2]
今作が完成系すぎて余計な手を加えるとまた歪になりそうなんよなあ
スラッシュソード化やビン格差、死に技属性解放といった長年の問題をワールドから少しずつ改善して良いバランスになったから今作のバランス感覚を持っててほしいわ
256 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 12:27:13.15 ID:Ebu5U+eta.net
続編で大きく評価が落ちた武器って今まであったのかな
259 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 12:33:26.29 ID:QNCoolED0.net[2/2]
色々な型があって楽しいワールドから
一転して鼻くそ炙り棒一択になったIBガンスとか
一応アプデで武器追加されたことによって最終的には一択というわけでも無くなったけど
260 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 13:09:05.98 ID:tccNZCHD0.net
オロも友達にしたくないが
261 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 13:44:56.19 ID:F1OGI3780.net
一番いじってほしくないのは高速変形だな。これのおかげで奇跡のバランス取れていると思う
逆にいじってほしいのはスラチャの回復時間を12か13秒に歯てくれ。最初金剛とスラチャ逆だったんじゃね?と思ったくらいだし
265 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 15:09:57.74 ID:mQNrZ8si0.net[1/2]
真の友達になれるかどうかは殴り合ってみてからじゃねえとわからねえんだ
266 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 15:24:52.67 ID:w7G1yytba.net
殴り合って素材剥いで装備確認してからだよ
267 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 16:27:21.75 ID:Mrpd3t6q0.net
怖いオロね…
268 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 16:33:22.60 ID:YLTopwxK0.net
装備にスラアク用スキル付いてなかったら邪竜扱いされるんだろうな
269 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 17:06:24.36 ID:ZEs4xc7mx.net[1/2]
オロ亜種が火だから強属性スラアクが増えるね。
270 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 17:11:59.97 ID:58Lpm6660.net
人気らしいと聞いて強撃ビンに換装するオロ
色もピッタリオロ
272 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 17:38:06.57 ID:WbQaaV9ma.net
オロの攻撃って竜剣って飛んで交わすイメージあったけどどう?
275 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 18:10:26.70 ID:mQNrZ8si0.net[2/2]
>>272
竜剣で飛んで躱しつつすれ違いざまに尻尾に一撃
体の横に華麗に着地したら尻尾が爆発してダウンしたところでそのまま頭を殴るんだ
273 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 17:45:25.76 ID:mTG644YMx.net
オロ亜スラアク、何かの間違いで爆破属性だったり百竜がビン変形強化にならねぇかな・・・
274 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 18:08:07.36 ID:gMQDFFVP0.net
スラアクのトモダチ一覧
・ラングロトラ
・ジュラトドス
・オロ神
・ディアブロス
279 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 19:38:04.25 ID:/Oy3t6wH0.net
>>274
ディアブロはまぁいいとしてもクソモンスしかいねぇ…
276 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 19:04:33.58 ID:ZEs4xc7mx.net[2/2]
テンゴ原種が滅龍ビンだったから亜種で爆破ビンとか新しく出ないかなー
松ぼっくり爆破してるし
277 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 19:11:49.29 ID:W+IBSAjn0.net
とりあえず強撃調整はマジでやめて欲しい
wでビン格差縮まる今の覚醒追撃の仕様になったのにIBでそれやられて結局いつもと変わらず強撃武器一強環境みたいなところあったしね
選択肢の多さを潰さないでほしい
278 :名も無きハンターHR774 :2022/05/15(日) 19:28:23.93 ID:AYQnWPdt0.net[4/4]
ビン自体の差別化はライズはようできとる
色んな斧を使ってほしいならビン性能とか根本的な部分はいじらず斧自体の攻撃力とか切れ味で微調整してほしいわね
282 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:19:23.32 ID:mPO0X1W70.net[1/2]
ライズ始めてクソモンスだらけじゃん!と思ったけど
そうかスラアクと縁があるモンスターは癖強い奴が多いのか
283 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:23:23.97 ID:wnsRyG3ea.net[1/3]
モンスターが延々動き回るのに拍車がかかった反面ハンター側の機動力も跳ね上がった今
セルレギオスがXXのあのクソ個体で出ても今の戦闘民族ハンター+スラアクならなんとかなりそう
284 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:32:11.32 ID:JJCXgOYZ0.net[1/2]
強撃は今のまんまでもマスターランクの防具のモリモリスキルで使い勝手は良くなるだろうな
285 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:37:26.15 ID:u5vLigQV0.net[1/5]
G級はさらに物理強くなるし
ここで強撃強化とか無ければ引き続き使いづらいけど強いってポジションになるんじゃねーかな
286 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:39:43.09 ID:0WmaH1B30.net[1/2]
ゲージ溜めはよなるやつこんかな
287 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:43:44.83 ID:wnsRyG3ea.net[2/3]
今の強撃の使いこなせるやつは使いこなせる感好きだから一強に戻るのはやめてほしいな
289 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:48:08.91 ID:0WmaH1B30.net[2/2]
>>287
一強いやはくっそ同意だけど今たまんの遅すぎん?立ち回り悪すぎるんかな
291 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 03:04:02.70 ID:wnsRyG3ea.net[3/3]
>>289
飛翔竜剣も当てて2連からの飛燕斬り?あれも当ててってやらないとなかなか溜まらない…
その代わり剣の火力は素で高いし覚醒時はイケイケなんだけど総合的に見たら劣る部分多いよね
かといって溜まるの早くするだけで壊れるから難しそう
288 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 02:44:55.59 ID:gslskKxX0.net[1/6]
色々な武器を使える事はモチベに繋がる事を今回再認識したから物理は少しナーフでも良いかな
同じ属性でもジャナフとゴアフロの様に使い分けできるとなお良い
ナルガを毒瓶レックスを減気ディアを減気で使い分けさせて無属性強撃一択にさせなかったのはマジ神の調整
294 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 06:22:34.62 ID:ELAM9tkra.net
フルバルクに攻撃4超会心3詰んだナルガより剛刃カオスの方がやっぱり強いんか?
297 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 08:53:38.36 ID:TQg9CQJ0a.net
>>294
暇だからシミュってみた
単純な期待値だったら
僅かに攻撃4超会心3ナルガのが全体的に上だったが
(剣縦では匠3カオスのが上だったので誤差の範囲)
フルバルクで毒瓶が死ぬ上
匠3カオスには剛刃研磨3がセットなので
やっぱカオスのが強いんじゃね?
295 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 06:59:30.54 ID:yWIP5IvVa.net
HR500超えてても砂原で迷うぞ
296 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 08:53:19.20 ID:2/AI+Id5d.net[1/2]
サンブレイクに備えてスラアクに戻ってきたけど、やっぱり一番雑に殴って楽しいね
298 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 09:39:43.01 ID:gslskKxX0.net[3/6]
匠が重いのがなぁ
高改心の減気が無いのもまた絶妙よな
299 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 16:24:44.67 ID:BBeZwe0Ma.net
フルバルクにつける神おま結局でなかったな
高速変形3自体1個しかでなかったし…
300 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 16:30:07.66 ID:69Ll4dNwa.net
太刀は微妙にトロいし操虫棍はエキスがダルいし過去のスラアクはスラッシュゲージがだるかったしで
気分良くそれなりの手数で振り回せるリーチ長い武器って今までなかったから今作のスラアクの調整は本当に楽しい
455 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:43:24.72 ID:g4BLy3O4a.net[1/2]
>>300
エキスは共闘使うか粉塵で印つけてりゃ割と面倒さなくなるよ
301 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-UfAk [1.75.230.10]):2022/05/16(月) 16:47:41 ID:2/AI+Id5d.net[2/2]
DPS的にはイマイチなんだろうけど、とりあえず殴れる時に殴れる場所を思考停止で剣ブンブンして回避とゲージ回復兼ねたスラッシュチャージャーでビューンっていうこの雑さが許される感じ最高
302 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 17:03:54.55 ID:k5AktCZXp.net
4大壊れが気狂ってるだけでスラアクが弱いわけじゃないから…
303 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 17:07:29.24 ID:GQSXkGaz0.net
快適さ優先で素白のレックスラッシャー担いでたけどグランドカオスのが強いんだなあ
304 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 17:08:25.51 ID:o2eUIXgkM.net[1/3]
まともなお守りないから鈍器カンナリグランドカオスしか使ってないわ
305 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 17:11:45.45 ID:F2JGyGg5M.net[1/4]
強撃は今のままでもいいと思うな
本当に絶妙なバランスだと思う
306 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 17:13:27.80 ID:WIIgr6+70.net[1/10]
フルバルク白ゲカオスは文句無しで火力最高峰なんだけどお守りがね…ああ見果てぬ夢よ
307 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 17:22:09.45 ID:dSRI0lBIa.net
高速変形2距離1S31
高速変形2S32
高速変形3S3
フルバルク匠カオス組むのにどうしてもあと一歩が足りない…
仕方無いから剛刃研磨2で無理矢理使ってる
1分毎に研がなきゃだけど使えないことは無いよ
308 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safa-EjCo [106.131.185.48]):2022/05/16(月) 17:27:59 ID:NWDw3JS0a.net
フルバルク匠カオスは組めれば今作のスラアクの1つの到達点だわ 剛刃がちょっと面倒なのはアレだけど
309 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-o+QZ [106.180.20.240]):2022/05/16(月) 17:33:26 ID:clmxGDIpa.net
高速変形2納刀術2スロ3-2-1
高速変形3抜刀術(力)1スロ2-2
絶妙に惜しいこいつらがうまいこと融合すれば完璧なんだがなあ
匠カオスは諦めて後者をレックスか百竜減気で運用してるわ
前者は距離も持続も捨てないといけないのキツすぎる
剛刃2はレックスならいいけど匠カオスではいやじゃあ
310 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-Bz3w [106.130.221.37]):2022/05/16(月) 17:49:08 ID:tZDB4EmBa.net
高変2距離2スロ31だからカオス剛刃2なら組めるけど研ぐの怠すぎる
311 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:09:59.63 ID:4fM6KSQDd.net[1/4]
斧:なぎ払い/斧:二段変形斬り連携
スラッシュチャージャー/属性充填カウンター
https://youtu.be/xmsrAZWnW8c上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
312 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:10:28.25 ID:10OC+cYI0.net[1/8]
武器紹介動画きたか!スラアクが初日にあるとはありがてえオロ
313 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:10:39.54 ID:bxxlyyaNd.net[1/3]
スラアク来たぞ
カウンター成功で高出力!強撃ビンの世が来た!
314 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:10:49.25 ID:s0BMsLK20.net
オロミドロ亜種ボコボコにされてて草
315 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:11:35.48 ID:ubbrY0s/0.net[1/6]
斧ぶん入れ替えとは分かってんじゃん
316 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:11:53.66 ID:f+g7wJO60.net[1/4]
強制高出力はビンバランス崩れないかね…
317 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:11:58.98 ID:MgOl+aTfa.net[1/3]
斧:二段変形斬り連携
斧:振り回しによる遠心力を利用し、
2段構えの変形斬りが可能な技。
1段目は剣に変形しながら近づき
2段目は斧に変形しながら後ろへ下がる。
この時、それぞれ剣攻撃による出力が上昇、
斧攻撃によるスラッシュゲージの回復が見込める。

属性充填カウンター
スラッシュゲージの充填圧縮を行い、追加入力で圧縮したエネルギーを解放する。解放時に発生する爆発とモンスターの攻撃がかちあうと属性エネルギーのバックフローが起こり、強制的に高出力状態となる。
バックフローの反動は凄まじいが、その力を利用することで強力な斬撃を生む。
318 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:12:09.02 ID:MtXoENQT0.net[1/3]
属性充填カウンター
スラッシュゲージの充填圧縮を行い、追加入力で圧縮したエネルギーを解放する。解放時に発生する爆発とモンスターの攻撃がかちあうと属性エネルギーのバックフローが起こり、強制的に高出力状態となる。
バックフローの反動は凄まじいが、その力を利用することで強力な斬撃を生む。
強制的に高出力とか使いこなせたらクッソ強そう
322 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:14:06.16 ID:MgOl+aTfa.net[2/3]
>>318
また強撃ビン一択に戻らないかだけちょっと心配
319 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:12:57.08 ID:10OC+cYI0.net[2/8]
サンドバッグ役がオロミドロ亜種なのスラアク使いのツボをついてくるわね
320 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:13:07.34 ID:RE5EQ3hbx.net[1/4]
スラアク新アクションかっけえじゃん
321 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:13:47.14 ID:JJCXgOYZ0.net[2/2]
やばいなカウンターかっこよすぎ
323 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:14:06.52 ID:zygXnUfPr.net[1/2]
スラアクの寵愛ぶりがすごい
324 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:14:32.94 ID:ubbrY0s/0.net[2/6]
スラアク始まりすぎだけど強撃一強に逆戻りかなこれ
別にいいけどサイリウムごっこはしたかったな
325 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:14:53.01 ID:u5vLigQV0.net[2/5]
滅茶苦茶かっこいいけど強撃ビンの枷が無くなったようなもんでは
326 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:15:43.32 ID:RE5EQ3hbx.net[2/4]
やっぱゼクスアックス強撃かー
327 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:17:48.37 ID:hMk+7ySa0.net
スラアクマジで完璧な技じゃん!
くっそテンション上がってきた
328 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:18:14.99 ID:ubbrY0s/0.net[3/6]
片手剣の盾コンが剣2連になるの見ると属性テコ入れしてきそうだからまだわからんか
329 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:18:53.68 ID:10OC+cYI0.net[3/8]
斧ぶん回し全然使ってないから入れ替え技きたのグッドだわ
高速変形乗りそうな攻撃だし便利そう
330 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:18:58.71 ID:VIETymLWp.net
モーション負け死に技とかいう圧縮の二の舞三の舞じゃありませんように
331 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:20:16.70 ID:f+g7wJO60.net[2/4]
一時強撃1人負けみたいな言われ方してたしこういう追加要素くるのは分からんでもない
348 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:31:50.14 ID:4fM6KSQDd.net[2/4]
>>331
大◯典とかそんな感じだったね
332 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:20:44.28 ID:9UkdN4HQa.net
動画だと表示無いからわからんけどゲージの消費はどんなもんなんだろ?
発動後にセミしてるから普通の解放と同じくらいかね?
333 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:21:31.59 ID:RutpW+5/a.net[1/4]
カウンターはあるだけでスラアクには大幅にプラスだし見た目も最強
新変形二連は高速変形のりそうだし、斧から攻撃の起点作れそうなのもプラス
最高だな
334 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:23:14.43 ID:WIIgr6+70.net[2/10]
強撃は何か別の方向性でバランス取られたりするのかな、覚醒できても高出力の時間そのものが短いとか。あるいは属性充填で起こした高出力は通常とは別扱いですぐに切れるとか
でないと毒滅龍が死んでも死にきれないぜ…
335 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:23:46.85 ID:2IacNLXA0.net[1/8]
ゼクス斧は強撃に変更か
しかしカウンターで強制覚醒はやりすぎじゃねーかつっよ
336 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:24:31.25 ID:CAhjdoB30.net
カウンターええな
テンション上がったわ
337 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:24:36.30 ID:10OC+cYI0.net[4/8]
カウンターは強制覚醒まで出来るとは思わなかったわ絶対めちゃくちゃ強い
しかしやはりというかスラッシュチャージャーとの入れ替え技だったな
立ち回りがガラッと変わるから人によって合う合わないありそう
338 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:25:41.65 ID:pmAQ/p0Bp.net
滅龍とか既に影極薄0.01だしセーフ
339 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:25:43.90 ID:bxxlyyaNd.net[2/3]
カウンターは蟲二つかな?でも直後に竜剣してるから1かな
340 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:26:44.63 ID:WIIgr6+70.net[3/10]
斧ぶん→なぎ払いって斧変形2連から直に出せるからいつものコンボの後にそのまま2段斬り変形出せるな
トランスラッシュじみた事が素でできちまうのか
341 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:27:42.41 ID:zygXnUfPr.net[2/2]
カウンターなんなら今あるぶんのゲージ全消費とすら思ってたらまさかの強制覚醒でした
342 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:28:42.42 ID:MtXoENQT0.net[2/3]
これ裏で蟲拾ってなければ蟲消費1確定か
343 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:28:47.75 ID:M+/+Da590.net[1/2]
カウンターかなり強そうだけど説明文的にスラッシュゲージかなり使う感じか?
チャージャーと併用してゲージ補填するには疾替え挟まなくちゃいけないしそこがある程度の制約になるのかな
344 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:29:44.84 ID:wHXOGTKu0.net
カウンター格好良すぎ
これはサンブレイクでもスラアク担ぐしかないな
345 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:29:52.54 ID:ubbrY0s/0.net[4/6]
自分的にはスラチャは離脱ついでのゲージ回復にちょくちょく使うだけだから入れ替えとしては相性いいと思ってる
346 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:31:26.60 ID:MgOl+aTfa.net[3/3]
カウンター解放時の爆発で味方が吹っ飛ぶみたいなズッコケ要素だけは入れないでくれよ
しかし早く操作してみたいわ カウンター決まるだけでも気持ちいいんだろうな
347 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:31:39.90 ID:F2JGyGg5M.net[2/4]
カウンターは自動発動ではなく相手に合わせての追加入力で発動?
349 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:32:04.21 ID:10OC+cYI0.net[5/8]
すごい楽しみになってきたわ
ライズ系列のスラアクはほんとおもしれーやつだな
350 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:32:26.60 ID:WIIgr6+70.net[4/10]
カウンターのタイミングが即発じゃなかったけど動画見る限り待機モーションからある程度自由に出せるのかな
351 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:33:15.43 ID:RutpW+5/a.net[2/4]
二段変形の一段目が剣だけどゲージ足りないと強制リロードなんかな?
二段目でゲージ回復だからそれだとゲージ切れてからの攻撃手段としては使えないから切れる寸前に使うとかの管理がいるか
ただ、斧モの火力技になりそうなのはよきよき
352 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:33:46.29 ID:gC8iO3cZ0.net
どっちも実用性ありそうでめっちゃいいな
強制高出力だと強撃1択みたいにならないといいけど
353 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:34:01.86 ID:RE5EQ3hbx.net[3/4]
味方さえふっ飛ばさなければ完璧
354 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:35:24.83 ID:bxxlyyaNd.net[3/3]
斧に敵当ててカウンターってのは中々独特だが
使い勝手はどうだろう
355 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:37:50.66 ID:10OC+cYI0.net[6/8]
慣れないうちはスラッシュゲージ切れそうって思っていつもの癖でスラチャのボタン押したらカウンター待機になって大きな隙を晒すということが起きそう
356 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:38:34.29 ID:M+/+Da590.net[2/2]
構えてから追加入力でカウンター発動だと太刀の特殊納刀カウンターと似た使用感っぽく見えるな
357 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:39:37.13 ID:2IacNLXA0.net[2/8]
カウンターから2連切りに連携行けるの偉いな
358 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:39:51.54 ID:RutpW+5/a.net[3/4]
カウンターは充填の後に追加入力で発生だから使い勝手とかは居合抜刀に近そうだな
咄嗟の防御手段にはならんけどある程度先読みできれば待ち構えて反撃できるって感じかな
359 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:43:20.79 ID:Db7o5JUS0.net
開幕咆哮にカウンター合わせて一気に覚醒全開で戦えるんか
胸熱
360 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:43:59.50 ID:RutpW+5/a.net[4/4]
映像の最後の方でカウンター、二連斬りからのセミ竜剣してるからカウンターのスラッシュゲージ消費はそれほどでもないor消費なしの可能性ある?
361 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:46:01.40 ID:UIhIFKjn0.net[1/4]
>>360
成功で全回復and覚醒
失敗でゲージ全消費とかあるかも
362 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:46:23.38 ID:ubbrY0s/0.net[5/6]
圧縮開放は動画のように起き上がりで使ってねって感じだし結局セミと使うタイミング変わらんのでは
動画通りにセミ竜剣圧縮の流れが1番ダメージ出る可能性もあるが
363 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:46:54.27 ID:G+BPFPvq0.net[1/2]
カウンターは太刀の居合抜刀的な取り扱いかな?
ちょっとサンブレイクまで太刀の居合抜刀練習してくるわ
364 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:47:25.25 ID:F2JGyGg5M.net[3/4]
明らかに性能良すぎるから成功失敗でハイリスクハイリターンにしてるだろうね
楽しみすぎる
365 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:47:26.02 ID:f+g7wJO60.net[3/4]
忘れてたけど調整もやるはずだったからそれも期待
366 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:48:20.07 ID:WIIgr6+70.net[5/10]
スラアクで居合できるって胸熱だな
カッコ良すぎやしないか
367 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:48:46.31 ID:u5vLigQV0.net[3/5]
サンブレの定点は二連斬り→変形二連→斧ぶん1回→二連変形になりそう
368 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:49:04.44 ID:2IacNLXA0.net[3/8]
ところで属性エネルギーのバックフローって何オロ??
371 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:54:27.92 ID:u5vLigQV0.net[4/5]
>>368
圧縮した属性エネルギーを解放した所にモンスターの攻撃を叩きつけさせてビンに逆流させて強制絶頂って事だろう
372 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:54:52.43 ID:UIhIFKjn0.net[2/4]
>>368
エネルギーを圧縮してモンスターにぶつける
モンスターの攻撃でエネルギーが逆流する
強制的にエネルギーがスラアクに行き渡り覚醒
こういう理屈オロ たぶん
369 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:53:10.16 ID:KZZekYS60.net[1/2]
タイミングはムズいけど、成功したら必ず高出力ってめちゃくちゃロマンあるな
370 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:53:25.05 ID:4fM6KSQDd.net[3/4]
二段変形設定時に金剛派生のなぎ払いやるとどうなるか気になる
373 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:55:01.06 ID:ubbrY0s/0.net[6/6]
もう竜剣の位置エネルギーで覚醒しろや
374 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:56:22.71 ID:2IacNLXA0.net[4/8]
なるほど
不思議ってことだな!
375 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:58:00.25 ID:Koa5wHKH0.net
カウンターの爆発までに間があるけど、それまで判定あるのか、アーマーor無敵ついてるのかわからんな
動画だと適当なタイミングでも発動してるように見える
376 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:58:04.09 ID:LBvXs9Ftd.net
これ以上エネルギーを解放したらオロミドロになっちゃう
377 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 18:58:57.30 ID:gslskKxX0.net[4/6]
自分はセミ死にカウンター死が合わさり寿命がマッハになりそう
378 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:00:19.81 ID:r9DT+zmS0.net
一発覚醒とはいえ相手の動き次第のカウンターだしな
普通に殴って覚醒まで持ってける強撃以外の方が使い勝手はいいんだろうけど
強撃一強になるかどうかは触ってみないと分かんないな
379 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:02:46.39 ID:gslskKxX0.net[5/6]
テレフォンパンチに合わせるくらいが丁度良いくらいが良いな
380 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:02:46.96 ID:UIhIFKjn0.net[3/4]
咆哮に斧を当てて爆発する変態
381 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:03:11.01 ID:mNEYuDix0.net[1/3]
飛翔竜剣の枠は何が来るんだろ
385 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:07:09.69 ID:2IacNLXA0.net[5/8]
>>381
今までどおり金剛じゃろ?
383 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:03:56.54 ID:4fM6KSQDd.net[4/4]
弟のCFCみたいなお手軽さはない感じ
384 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:04:03.27 ID:E/bVOuSo0.net
斧強化とぶん回しがこのままだと完全空気になるからなんかテコ入れあるでしょと思いたい
あと強撃ビンは斧に補正乗らんから斧変形攻撃が強い現状不遇気味なのでぶっ壊れにはならんと思うな
386 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:09:48.84 ID:M8hkCW76p.net[2/2]
カウンターの使い勝手だってまだまだなんともいえないしな
TAトップ層に突き詰めさせれば強撃一強、ぐらいに落とし込んでくれるのがベターだと思うから頼むぞスラ担
387 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:12:06.52 ID:DlB6wgeF0.net[1/2]
今まで金剛のスパアマでごり押ししてたから敵の攻撃モーションなんて覚えてないぞ
カウンター扱える気がしない
388 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:13:55.71 ID:rHN/8b1a0.net
属性充填カウンターで覚醒すると、覚醒切れたら一定時間覚醒ゲージ貯まらなくなるかもしれないね
例えそれでもモーションめちゃくちゃに格好良いからオロは使う
389 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:15:12.93 ID:ztp70vnqd.net
スラアク にカウンター技とかもうこれ最強じゃん
390 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:24:45.19 ID:aHFvJ68p0.net[1/2]
強撃ビンさんIBからRiseで倍率落とされてるのに更に落とされそうだなこれは…
391 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:24:46.88 ID:hKgRJ5sG0.net
カウンターの虫消費も気になるな
1なら気軽に使えるけど2だと厳しいかなあ
392 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:24:53.05 ID:nvpM/NFld.net[1/2]
切り替えするの楽しそうで
純粋にやりたすぎて辛くなってきた
393 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:26:24.07 ID:F2JGyGg5M.net[4/4]
しかしカウンターのモーションやエフェクト100点だな
格好いいわ
394 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:27:03.01 ID:mNEYuDix0.net[2/3]
すまん
サンブレ神ゲーだわ
395 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:27:24.59 ID:ZuE5kzQuM.net[1/2]
カウンターか予想通りとか思ってたら強制高出力とか恵まれすぎててビビった
396 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:27:48.48 ID:b3Oqzpoh0.net
スラアクまでカウンターもらっちゃうのかよ
ますますガード武器の立つ瀬ないじゃん
397 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:31:45.48 ID:wDEpeglk0.net
充填カウンターでの強制解放は強制解放な分、従来通りの覚醒と比べて
持続時間が短いとかなら強撃ビンが現行の仕様のままでも釣り合いは取れるか?
398 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:32:13.73 ID:ADAJ3T/y0.net[1/3]
公式の説明見るとスラアクのカウンターは当て身判定出っぱなしじゃなくてタイミング合わせなきゃならんタイプっぽいな
まあシビアにはしてこないだろうけど
399 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:34:01.92 ID:10OC+cYI0.net[7/8]
説明だけ見ると強すぎてカウンター強撃一択ゲーになってしまうのでは…?と思わないでもないがそこは今作の担当を信頼しておる
なんかよい具合に調整してくれてるはず
400 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:34:35.01 ID:WIIgr6+70.net[6/10]
こっちでタイミング合わせるのもそれはそれで対応できる幅広がりそうだからヨシ!
カウンター成功後のモーションが結構長め大きめだから隙あらばではなく相手の大技に合わせて出していく感じになるのかな
401 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:36:01.34 ID:zi2Uygp70.net
大反響すぎてトレンド入りしてるじゃん、スラアク大勝利か
402 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:36:36.98 ID:EJWmvp1g0.net[1/3]
おおかっけえ、サブレのスラアクも期待できそうだ
403 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:37:51.86 ID:mNEYuDix0.net[3/3]
スラアク担当の片腕だけでもいいから弟にちょうだい
404 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:43:27.83 ID:ZuE5kzQuM.net[2/2]
>>403
弟も全体で見りゃマシな方だよ贅沢言わないの
405 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:45:09.64 ID:wy4Fku6xp.net
チャアクすらマシとか言われるあたりつくづく末期調整だよな
スラアクだけは良武器のまま逃げ切ってくれ
415 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:58:58.45 ID:WIIgr6+70.net[8/10]
>>405
カウンター零距離竜剣でゲージの底が見えるくらい消耗するのは確実だろうから、それを変形可能ラインまで持っていく2段変形斬りの回復量がそれなり以上であるのもまた濃厚
406 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:46:07.49 ID:WIIgr6+70.net[7/10]
改めて動画見返したら属性充填カウンター→二連斬り→零距離→竜剣→斧変形→疾替え→二段変形斬り→剣変形→圧縮解放 を途切れず一息でコンボ繋げてて笑っちゃった
やりたい放題かよ
408 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:50:24.38 ID:2IacNLXA0.net[6/8]
>>406
スラッシュゲージ足りるのか……?って思っちゃう
414 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:53:32.54 ID:ADAJ3T/y0.net[2/3]
>>408
いうて二段斬りゼロ距離のあとは斧変形二段変形で回復もいれてから剣変形圧縮だからそこそこたまってれば足りそうかと
413 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:52:47.70 ID:iVMXRyXo0.net[1/2]
>>406
虫技2回に加えて圧縮で〆だから終わった後のリカバリーが大変そうだがそれでも凄い連携だなw
簡易版でも実践で決めれたら脳汁ヤバそう
447 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-/jDj [1.75.241.173]):2022/05/16(月) 21:06:01 ID:EdKgrgLbd.net
>>406
欲張り贅沢コンボ過ぎてまさにPVって感じ
なお実戦では
407 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:47:48.43 ID:gslskKxXa.net
令和のトランスラッシュじゃん
409 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:50:24.71 ID:c2mUG3hlp.net
スタッフ「成功に2時間かかりました」
410 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:50:34.87 ID:10OC+cYI0.net[8/8]
スラアク使いにボコボコにされるオロミドロ亜種の気持ち考えて
411 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:51:49.74 ID:o2eUIXgkM.net[2/3]
スラアクは壊れ武器になった感あるけどおそらくは弓と強さ合わせるためなんだろうな
ハンマーとかの産廃武器はすげー強化貰えそうだ
412 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 19:52:05.76 ID:UIhIFKjn0.net[4/4]
オロミドロを敬い愛する故にスラアク使いはオロミドロを狩らねばならないオロ
417 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:01:13.28 ID:EJWmvp1g0.net[2/3]
ぶん回しと入れ替えってことは斧強化できなくなるのかな?
418 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:04:32.69 ID:DlB6wgeF0.net[2/2]
>>417
入れ替え先はぶん回しの派生先だぜ
ぶん回し自体は残ってるから強化叩きつけはできる
使うかはともかくとして
421 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:10:35.00 ID:KZZekYS60.net[2/2]
>>417
公式サイト見る限り斧強化はあるっぽい
419 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:05:40.64 ID:nvpM/NFld.net[2/2]
自作のトランスラッシュをつくる時代か
ずいぶん変わったもんだな
420 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:08:11.34 ID:gslskKxX0.net[6/6]
スト3のオリコン味あるな
422 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:10:51.23 ID:dv2YFbSu0.net
カウンターは嬉しいがあくまで虫技だしなぁ そもそも消費数2の可能性もあるし、そもそも好き放題使える訳でもない以上居合の再来とは行かんやろうね
423 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:14:21.26 ID:iqVx4UHa0.net
公式の説明でカウンターは反動が凄いって書いてあるくらいだから
失敗した時に硬直凄いでかいんかね
424 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:14:27.46 ID:WIIgr6+70.net[10/10]
2段変形斬りって斧から一瞬変形してすぐ戻して斧で2連ぶん回ししてるから実態はほぼほぼ斧攻撃なんだけど、その一瞬剣モードを挟んでるおかげで多分全体に高速変形乗るんだよね
スマートオロね
425 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:15:21.49 ID:sKhp/fKn0.net
強くなくてもいい
もう触ってるだけで楽しそうで最高だ
426 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:17:30.47 ID:vgEbvsnR0.net
>>425
ガンスと同じ道を辿るぞ
427 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:18:33.44 ID:IP780OJJp.net
>強くなくてもいい
圧縮「せやな」
428 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:19:23.92 ID:2IacNLXA0.net[7/8]
2段変形に高速変形乗ってほしいなぁ確かに
429 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:19:34.60 ID:Gm5Nv4mUd.net[1/2]
強くなくてもいいの基準が1(平均)か0.5(ガンス)かの違い
430 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:22:31.29 ID:G+BPFPvq0.net[2/2]
あんまり強調性はしないでくれよ
ゆうたが寄ってきちゃうじゃないか
431 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:27:17.44 ID:7vkGD4bFp.net
元々俺含め単細胞でも使えるという意味ではゆうた向きだし
432 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:27:45.75 ID:RE5EQ3hbx.net[4/4]
体験版来たら新アクション触れるかなー
433 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:30:41.22 ID:Y7Yir+n/p.net
現情報だけで「スラアクのカウンターぶっ壊れすぎ」とか断定しちゃう早漏他武器使い好き
なにわかんだよあれだけで笑
434 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:32:34.42 ID:qu3sCgh/0.net
強制高出力は強いけど
"ソレゼンテイ"で強撃の補正下げるとかはやめてね
435 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:33:42.11 ID:g3r5knte0.net
高速変形もソレゼンテイだけど楽しいじゃん
436 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:34:55.42 ID:MJPTwDnnd.net
モーションが多彩な割に、上手くなってくるといかに変形二連を当てるかになるだけでその多彩なモーションが息してないから
その辺ちゃんと色んなモーションで遊べるように、究極的にはダウン時コンボが全員違うみたいな感じで調整してくれ
変形コンボ飽きました~
437 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:37:09.30 ID:f+g7wJO60.net[4/4]
斧縦系各種→変形2連斬り上げ→3連斬りのコンボは実用できるようになってて欲しい
438 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:41:05.18 ID:lReyBvXKa.net[1/2]
スラッシュチャージャーもモーションの速さもアップしてくれ。スキルありでもいいから。
439 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:46:27.47 ID:i/d56L++p.net
モーション速度より無敵F返して
440 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:51:09.17 ID:ZqPmib5up.net
過去の不遇さからは考えられないな
操虫棍くん見てるかー?^_^
441 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 20:53:49.95 ID:Gm5Nv4mUd.net[2/2]
一番不遇だったのは弾かれ無効無効やられた4Gくらいでそれ以外は普通に中堅どころくらいじゃね
W系列で回避性能が死んだ時はちょっと警戒したけどすぐに別の遊び方できたし
442 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-aHWG [106.146.84.207]):2022/05/16(月) 20:57:13 ID:vR302mhOa.net
神ゲーじゃん
446 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-/VE4 [106.180.20.192]):2022/05/16(月) 21:02:16 ID:wiPTwsvca.net
片手剣の盾コンといい出すとこっぱずかしくなるモーションが入れ替えられていくな
451 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:25:04.67 ID:lReyBvXKa.net[2/2]
ビン変形強化の百龍スキル付いてる武器増やしてほしい。あれ快適すぎて外せないけど武器本体が弱すぎる。
452 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:39:04.55 ID:oJqUFTtb0.net[1/2]
モーションは大分性質が違うけど実質薙ぎ払い変形が復活したのは嬉しい
453 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:40:46.52 ID:HXZtQLv40.net[1/2]
カウンターうまく使えないから太刀じゃなくスラアク使ってるのに
モンスターの攻撃が激化してカウンターしなきゃロクに戦えないってなったら嫌だなぁ
でもカウンター受付フレーム数が太刀より短かったらキレてもいいよね
454 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:42:44.12 ID:DQDkW6ELp.net
よくてジャスガより長いぐらいの覚悟はしとけ
456 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:46:14.11 ID:g4BLy3O4a.net[2/2]
リロってなかったわ…
457 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 21:53:42.96 ID:UpwRWM380.net
新技はあんまり気軽に差し込める感じでは無いな
結局変形二段ループでオッケイになりそう
カウンターはありがたいけどね
458 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:05:10.28 ID:oJqUFTtb0.net[2/2]
二段変形連携は剣と斧で二段式になってるけど剣変形が三連斬りに繋がりそうなモーションしてんなあとは思った
459 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:09:29.64 ID:6yqbjO8e0.net[3/3]
しかし神たるオロをタコ殴りにするのは恩知らずな奴らオロねぇ
もういいオロガンスに浮気してやるオロ
460 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:12:30.10 ID:mpFob2spd.net
スラアクだけスレの盛り上がりすごくてほんと好き
461 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:16:22.71 ID:aHFvJ68p0.net[2/2]
体験版はオロ一式だし武器紹介はオロ亜種が相手だしもうスラアクとオロミドロは切っても切れない運命なんだ
462 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:22:09.52 ID:o1uR4woX0.net[2/2]
切り替えるの忘れてスラチャ特攻が流行る
463 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:31:57.29 ID:2IacNLXA0.net[8/8]
ライゼクス装備の性能次第で浮気するゼクス
464 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:40:45.58 ID:MtXoENQT0.net[3/3]
虫夫婦でも来ない限り割と新しい高速変形付いてる装備の候補ではあるよな
465 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:43:48.99 ID:D0R5Xwlw0.net[1/2]
あえてセルレギオスのいつもの切れ味修復武器に走るでギオス
466 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:52:10.44 ID:SN57h1nb0.net
カウンター覚醒の時間が普通の覚醒より時間が短かったらどうしよう
474 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:17:28.96 ID:iVMXRyXo0.net[2/2]
>>466
流石にそんなうまい話ばっかというわけでもあるまいよ
よっぽど打ちづらい技にされてるでもなければ多少短いくらいでも問題はなかろう
467 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:53:50.98 ID:o2eUIXgkM.net[3/3]
裏切りオロは許さんオロ
468 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:57:22.24 ID:TtXXkX6Fa.net[1/2]
オロミドロ亜種の防具スキルどうなってるか楽しみ
469 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 22:58:29.31 ID:EJWmvp1g0.net[3/3]
亜種は弟用かもしれない
470 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:06:24.64 ID:l5HCLpxg0.net
弟は欲しいスキル多すぎじゃないオロ?
471 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:09:45.79 ID:D0R5Xwlw0.net[2/2]
ようやくオロ頭が脱げたと思ったら赤いオロ頭になっちまった夢を見たオロ
472 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:16:12.34 ID:TtXXkX6Fa.net[2/2]
オロミドロのマスター防具楽しみオロね
どんな外見になるのかしら
473 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:16:46.93 ID:HXZtQLv40.net[2/2]
オロミドZとラングロXで回避距離3000倍オロ
475 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:31:43.45 ID:DKh5qTf9a.net
翔虫ゲージ消費するんだし通常の覚醒と同じでは?
476 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:41:46.35 ID:lD9V7Z9V0.net
スタイリッシュ路線をそのまま突っ走ってくれ
477 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:44:12.00 ID:v7kVdzZQ0.net
ビン毎に覚醒時間が違うまで調整してくるかなぁ?
カウンター儀式化して強撃返り咲いても
その後やるのはガチャガチャパンパンだし
あんまり気にせずプレイするかなあ
478 :名も無きハンターHR774 :2022/05/16(月) 23:48:55.57 ID:u5vLigQV0.net[5/5]
覚醒中にまたカウンターキメたら維持できるとかあったら環境ぶっ壊れるな
まあ流石にないやろ
479 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:05:27.48 ID:L+BrDuRh0.net
オロ亜種がぶん殴られてるのはスラアクを裏切るからってほんとだすか
487 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:51:37.01 ID:k+UXjBYC0.net
>>479
まあ、原種と亜種でスキル構成がまるで変わってくるのはモンハンではよくある話なのでオロ亜種様はスラアクと関係なくなってる可能性は高い
480 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:18:57.13 ID:yUlOF3hO0.net
あれはさらなるスラアク神防具への祈りの所作じゃ
481 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:20:31.08 ID:6ZgsKrgma.net
麻痺百龍使ってみたけど楽しいなこれ
482 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:28:40.65 ID:+KiFcR1M0.net[1/4]
スラアク虫技きたし約一年ぶりにスレに戻ってきたが
あれカウンターと言っていいのか謎い
早く遊びたい
483 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:44:00.82 ID:voBchlT40.net[1/3]
効率DPSとかそんなのシネラー、俺は楽しくかっこよく浪漫たっぷりで遊ぶんだ!
同士はいないオロか?
484 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:45:37.54 ID:fNKZIxI1a.net
他のカウンターは上手いこと攻撃を受け流したりして反撃で職人技って感じなんだけどスラアクは蟲の援護受けつつも爆発で攻撃受け止めて衝撃を逆流させて反動で殴りながら強制覚醒という脳筋ぶりだからな
まさにスラアクって感じ
486 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:48:59.99 ID:voBchlT40.net[2/3]
>>484
まぁ金剛を考えるとカウンターとか言いつつスパアマでダメージ受けるとかあるかも知れない
485 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:45:51.63 ID:JUhiTC6N0.net[1/2]
でもこの武器割とMHWから壁殴りDPS武器的な特性が強いんだよな
Riseだと実際マルチの壁殴り火力は上位らしい(自分はよく知らんけど)
488 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 00:59:48.15 ID:+KiFcR1M0.net[2/4]
火力は上がっていいけど被弾のリスク忘れんなよがスラアクだからね
相手の攻撃にあわせて技ぶつけれるほど器用じゃないからもう一つ虫技来てくれないと味気なくて非常に困る
489 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:04:25.92 ID:NRJTFiwz0.net
壁殴りDPSは高いけど実戦運用では色々な枷があるってのが今までのスラアクだからな
それなのに何故かどんどん下方修正喰らうから開発は壁しか殴ってないとか言われてたわけで
490 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:05:07.41 ID:VIeFCqIFa.net
カウンターは咆哮やブレス系のモンスター本体以外の判定にも合わせられるかで使い勝手変わってきそうよな
491 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:08:42.14 ID:+KiFcR1M0.net[3/4]
相手のタイミングに合わせるんじゃなくて
技使って構え続けてるところにモンスターが攻撃してきたら自動的に発動ならめちゃくちゃ嬉しい
492 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:09:57.03 ID:uAbyKpta0.net
>>491
技説明見るに多分前者だろうけどね
494 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:12:31.72 ID:+KiFcR1M0.net[4/4]
>>492
泣けるぜ
頑張って使えるようになりまふ
493 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:11:28.50 ID:fs54xShma.net
使い心地は居合抜刀と同じっぽそうだからある程度先読みは必要かな?
場合よっては小タル充填とかありそうだけど流石に間に合わんか?
495 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 01:23:57.39 ID:++RU4aE/0.net
先日からSteamではじめてやっとHR30
MHWでは3番手くらいだったスラアクだけど
新技良さそうだし、そもそも虫技で別物になってる感じだしMHWからメインの片手から乗り換えるぜ
一先ず挨拶がてらオロミドロお百度参りオロロロロ
496 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 02:12:03.98 ID:6ZXQ8fDLa.net[1/2]
スラッシュチャージャーと入れ替えってところが悩ましいニャルね
497 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 02:14:33.72 ID:7OXn2JKV0.net
疾替えあるからヘーキヘーキ
498 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 02:18:34.07 ID:JUhiTC6N0.net[2/2]
片手が既に入れ替え先のある昇竜撃と刃薬入れ替えてたから
その辺が割と自由化してる可能性はある
500 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-NNrq [106.146.75.136]):2022/05/17(火) 02:56:13 ID:6ZXQ8fDLa.net[2/2]
スラアクは違うけど全体的にXXの要素を無理なく導入しようとしてるのは好き
これで全武器最終強化可能で倍率の平均もそれなりに合わせて
モンスターもそこそこ増やしてくれたら良い意味でXXの再来になってくれるだろう


なお
501 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 03:04:40.19 ID:58r9g3q70.net
突進斬り←→突進縦斬り
属性解放フィニッシュ←→圧縮解放フィニッシュ
金剛連斧←→飛翔竜剣
スラッシュチャージャー←→属性充填カウンター
斧:なぎ払い←→斧:二段変形斬り連携
こうして書き出してみると火力と安定性のトレードみたいな感じがする
疾替えで切替えていけるし、操作の忙しさに見合う楽しさと火力が得られそうで楽しみだな
506 :名も無きハンターHR774 :2022/05/17(火) 05:35:01.65 ID:gx/TUkRG0.net
これカウンターでスラッシュゲージ溜まらなさそうだからそこでバランス取るのかな?

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