【MHRise】チャージアックススレ チャージ172回目

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 14:52:05.50 ID:lZpPFr8ia.net
モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ169回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623432641/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
【MHRise】チャージアックススレ チャージ171回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624409572/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
9 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 19:16:13.48 ID:4coeOPn0M.net
ぷー乙wwW>>1
なんかホッパーの瓶集弾率上がってる気がするんだけど気のせいかな?
13 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 11:24:21.77 ID:8wCUwPrHr.net
>>1
ぷー乙v v v v v
2 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 15:27:52.45 ID:LlToPDgYa.net[1/5]
モンハンライズ チャージアックス テンプレ
■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費
・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない
■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技
No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技
No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
3 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 15:28:29.12 ID:LlToPDgYa.net[2/5]
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証
・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。
■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧Ⅱ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。
・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール
※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない
■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧II、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
4 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 15:28:52.99 ID:LlToPDgYa.net[3/5]
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。
■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。
・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時~変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)
斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)
納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)
※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記
■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。
ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ
■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。
以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる。
5 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 15:29:21.28 ID:LlToPDgYa.net[4/5]
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。
そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。
なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
6 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 15:30:10.27 ID:LlToPDgYa.net[5/5]
・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。
・チャージアックスの「属性解放斬りⅡ」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。
・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。
・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。
・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。
アプデまとめ
8 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 16:27:28.19 ID:Q2iQtNJsd.net
理想
            /|
  __     /| / |
  | 弟 |_ /|/ |/ |/|
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         ∠
 (_)ノJ/______/

現実
  __   
  | 弟 |_ 
⊂( ゚Д゚ ) 
〈 ⌒  | 
 (_)ノJ ___
10 :名も無きハンターHR774 :2021/07/01(木) 20:03:58.86 ID:yPt53HYV0.net
空中超高出力属性解放斬りーッ!!!
            /|
  __     /| / |
  | 弟 |_ /|/ |/ |/|
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /         ∠
 (_)ノJ/______/
14 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 11:42:03.69 ID:1OWJcb4C0.net
ぷー乙………
15 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 11:53:10.98 ID:oTCjCXHOa.net
機動力被弾率火力全てにおいて強化斧の上位互換な武器が存在するのに「斧解除したら強化も解除しますね」って言われましても
オリンピックはやるくせに飲食店が感染の温床なので自粛しろよって言われてる飲み屋の気分
納得いかんわ
16 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 12:28:30.89 ID:Gq6d2W7j0.net[1/2]
やっぱホッパーで頭の方に飛びつつ方向転換して
頭からケツに向けて超出全弾当てるのが一番気持ちいいや
17 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 12:34:45.56 ID:CaHNrSokd.net
飛んでるやつにホッパーで当てて撃墜すると楽しいよ
虫で飛んでもいいんだけどね
18 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 13:56:33.36 ID:Pb2UvYKLM.net
ホッパーで空中に浮かんでる時の当たり判定どうなってんねん
体は地上にある事になってんのか?
23 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 15:46:25.55 ID:eQnSlywV0.net
>>18
当たり判定表示させたら虫出した一瞬だけなくて
そっからビヨーンと地上から判定が伸びてるよ
一度見るとアホらしくなる
ちなみに兜割りの太刀はなんだったら腰から上位までにしか判定がない
19 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 14:00:24.19 ID:bB5Mu4Qjp.net
ホッパーで回避できるからそれはない
20 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 14:02:47.38 ID:ZuE6We9c0.net
今作は上方向の当たり判定めちゃくちゃだからな
22 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 15:42:01.65 ID:VAdhz6GS0.net
ワールドで携帯機だから許されていた謎判定が一掃されてたから余計違和感ある
24 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 16:18:11.00 ID:jPH9+Z7S0.net
虫飛ばした瞬間は被弾あるし,空中にいるときは地上に判定無い(ジャンプの下をバルクになぎ払われたけど被弾無し)から,その当たり判定の表示が正しくないのでは?
25 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 17:46:06.09 ID:uuIFrlFpM.net
ホッパーは空中で斧当てたらその場から身体に沿って瓶爆発させろ
双剣の空中乱舞ができるんだから行けるやろ
26 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 17:58:03.33 ID:Gq6d2W7j0.net[2/2]
MONSTER HUNTER ~ CHARGE AXE ~
新タイトルでこれでたらいいね、MHCA
27 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 19:06:00.40 ID:DkhYKeRX0.net[1/2]
流れ星銀とのコラボチャアクでヌシアシラをガリガリしたい
28 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 19:35:15.31 ID:tTwBk2u+M.net
ビクってしたわ
29 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 19:45:06.45 ID:nJTA25Ha0.net
ひるみ軽減つけてください
30 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 20:21:56.37 ID:JTrifOtC0.net
蟲跳躍という今作の目玉をことごとく
無意味にする空中での理不尽判定
開発はなにがしたいんだ?
飛ばしたいんじゃないの?
回避のために飛んでもよ
高層マンションみたいな謎判定食らったら
跳ぶ気無くすんだが?どうしたいのまじで
31 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 20:50:26.12 ID:rghtw6Cwr.net
ジャンプ鉄人「呼んだ?」
32 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 21:01:01.48 ID:DkhYKeRX0.net[2/2]
それでも飛ぶしかないんだよ。
33 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 21:50:18.59 ID:z8tKp1P60.net
前スレのヌシオウガホッパーの人上手いね
CFCばかりでホッパー全然使ってないから6分40秒くらいだった
慣れるまで時間がかかりそうだ
34 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:14:16.65 ID:frBz7gQr0.net
前作バリバリTAやってた人が明らかにやる気なくしてるの悲しい
35 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:26:40.13 ID:N/OABsm/0.net[1/2]
前作分からんけどライズはTAやるような内容のゲームではないな
モンスの乱入操竜、超攻撃的な小型モンスのような妨害要素がやたら多いのと
オトモのDPSとか状態異常が重要でモンスと自分以外の運要素大きい
何より各武器TAで最高記録出せるような戦闘スタイルが極端に単純だったりするのはクソつまらん
46 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:01:09.89 ID:tg/CbyJzM.net[1/2]
>>35
オトモ無しでTAやってる人もいるぞ
36 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:28:18.45 ID:m31uiWGd0.net[1/3]
操作が難しそうだから今まで避けてきたけど、HR500になったからつべとかで操作方法見てやってみたら、超高出力なんとかも全く当たらないし、アックスホッパーもガードポイントもうまくできないし、おまけにドスフロギィで乙ったから向いてないと思って使うの辞めた
操作が難しすぎる
37 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:32:34.67 ID:OYlWRsJE0.net
もし空中で攻撃避けまくれたら、納刀後蟲ジャンプして空中から抜刀攻撃するムーブが強くなるわけで
そしたら納刀が遅い上に納刀したら斧強化も切れるチャアクはもっと不遇な立ち位置になるわけで
だから空中の謎判定はチャアクには追い風や。追い風なんや。
60 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 01:17:41.70 ID:Kri1/Us/a.net
>>37
そういや全武器でジャンプ攻撃が一番火力出る狩ゲーがあったらしい…
38 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:34:08.31 ID:/sprY1oBa.net
ドスフロギィに乙はどう考えても回復サボったあなたのせいです
というか超高出力どう見てもそのサイズには当たらないのになんでそこで試したし
あと鳥竜種は判定狭いし短いから慣れないとgp取りづらい
40 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:42:41.89 ID:m31uiWGd0.net[2/3]
>>38
いや、大剣や太刀ならそもそもダメージほとんど受けないし死ぬぐらいダメージ受けてる時点で下手で向いてないのよ
48 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:03:25.29 ID:tg/CbyJzM.net[2/2]
>>40
最初はレイアとかで練習するといいぞ
39 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:36:38.57 ID:N/OABsm/0.net[2/2]
極端な話、ガ性5積んでこっちからは攻撃せずガードしっぱなしでCFCorGPの準備
モンスターの丁度いい攻撃がきたらカウンター高出、超出やってりゃチャアクでやりたい攻撃成立する
バルファルク初見とかはこれでやった
モンスターの行動把握するまではほとんど何もできん武器
41 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:42:42.87 ID:TZzQ1f9ka.net
鳥竜種というかドスなんとかの類は前のレスに加えて予備動作長いのもあって絶対受けるより斧回転ノーダメの方が目指しやすい
鳥竜種だとイャンクックやプケプケも含んでアイツらのその場回転攻撃なんかは持続長いし全周判定出るからまた別
42 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:51:15.99 ID:gTgcF8c6a.net[1/2]
ガードとかカウンター技多すぎてランスの立場無いよな
バルホァルクのかめはめ波だって過去作基準ならガード強化ランスでやっと受け止められるような攻撃なのに何もスキル積んでない盾斧が虫1匹でガード出来るとか
これでいいのか
43 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:51:20.79 ID:BRBsle4C0.net
そんなPSでよくHR500までやったもんだ
44 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:55:59.13 ID:N3k95QiT0.net
ちっこいのとかどうでもいい
盾強化やらビン溜めして撃てる超出があたりゃなんでもいい
部位破壊して素材あつめるゲームなのに攻撃箇所絞れないのバグだろ
45 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 22:59:10.09 ID:IxIP4xQEa.net
鳥竜種は古来剣で殴るか解放2だな
今は斧強化あるから非常にやりやすい
47 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:02:46.12 ID:m31uiWGd0.net[3/3]
今ロアルドロスやったけどまた乙った
アックスホッパーとガードポイント練習してたけど全然成功しなくて攻撃受けまくって終わった
ライト、ヘビィならノーダメでいけるのに…
50 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:16:29.20 ID:xOgnLNkl0.net
>>47
ランスのカウンターからはじめたほうがよさそうなレベル
54 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 00:00:04.79 ID:6ewyoIjT0.net[1/2]
>>47
全てを同時にやろうとするから悪い
まず瓶を溜めるコンボ・CFC・CFCからの剣強化or超高放つ
これをレイアで練習するべき
GPは最低限立ち回り出来るようになってから狙えばいい
49 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:06:07.37 ID:gTgcF8c6a.net[2/2]
何言ってんだと思ったらロアルドロス今作も居たんだよな
完全に記憶から消えてたわ
しかしカッパ居るのにロアルドロス登場させたのはなぜなのか
51 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:23:20.96 ID:e9BSFacna.net
初心者自覚してるのに重変形使っててかつ高速変形つけてないとかのオチだったらまあまあ面白い
52 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:46:58.82 ID:R0+VBF836.net
バルクファルクの一突きめを外して2発目を直撃させてくる率の高さよ
こいつチャアク使ったことあるだろ
53 :名も無きハンターHR774 :2021/07/02(金) 23:47:41.42 ID:oV7FQRoh0.net
初心者はとりあえずリオレイアから始めろってイオリ君のおじいちゃんが言ってた
55 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 00:37:36.99 ID:W7RnWCBJ0.net
しかし今作は和風が売りです!と言いつつテツカブラはおろか
ダイミョウもショウグンも出てこないとは思わなかった
56 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 00:39:21.80 ID:kO1kjFIn0.net
カウンターなんて1番最後に覚える所だろ
ガ性5積んだガンスランスでガードのタイミングを覚えた方がいいぞ
57 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 00:40:47.04 ID:NXmU382Ha.net
ヨツミワドウのモーションは8割くらいテツカブラだし幼体はいるから…
というかワールド産と新モンスター増やさないとXXになるんだよな
多分和風()で外せなかったのはミツネナルガだろうし
58 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 00:46:07.77 ID:sqG1FQ290.net
このスレで話すようなことか?
59 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 01:13:36.33 ID:1B+qME2N6.net
ブロスでフルバルク攻撃4守勢3鈍器3付けるとGP直後に攻撃力400越えるの面白いわ
特別強いとはいえんけど
61 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 01:35:22.77 ID:R/RT+Gpe0.net
マムが現大陸で見つかったら金の相場崩れそう
62 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 01:35:35.54 ID:2Qxlu4YGr.net
ちなみにGPのタイミングを覚えると太刀カウンターを決められるようになる
66 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 05:27:10.42 ID:SY94MPPL0.net
>>62
そうなの?じゃあGPマスターしたから太刀触ってくるわ!
すぐに帰ってくるからよ!
63 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 01:41:39.94 ID:wd26megX0.net
チャアクが儀式だったのか
65 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 02:49:01.84 ID:6ewyoIjT0.net[2/2]
1番始めにチャアク習得したから、他の武器のカウンター全て簡単に感じる
68 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 10:10:45.85 ID:/Jamqvp00.net
今作ジャンプ攻撃に多段ないけどアイスボーンの斧強化状態の飛燕抜刀斧なかなか強かったよね
69 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 10:43:47.52 ID:Ym9a4VjY0.net
段差や高低差で敵の攻撃スカるのやめてほしいわ
斧が出る上に攻撃もっさりだからめっちゃ恥ずかしい
70 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 12:11:00.07 ID:7uHdA+xd0.net
虫あるんだから微妙な段差傾斜は消してよかったのに
71 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 12:34:59.55 ID:PU1KykUN0.net
外した時ほど超出の音響くね
使いにくすぎて太刀やらスラアクに持ち替えるとキモッチィーー感じられる
もはや拘束具的な位置付けだわ
72 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 15:27:24.62 ID:SSxCpkR10.net[1/2]
ブロスを白出し剛刃で使いたくて
いつでも研げるようにガルクの行動を随伴にしたら呼んですぐ来るね
本体が回復薬飲んでると近くでウロウロするだけになるけど
73 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 15:53:50.96 ID:HJa9kZbx0.net
GPは出来るけど太刀の居合とか見切りは結構失敗しちゃうわ
GPは基本的に剣モードならいつでも出来るしなんなら素出しも可能だけど、太刀は必ず最初に攻撃を挟まないといけないしカウンターが2種類あるから見切り出そうとして特殊納刀しちゃう
74 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 16:36:50.12 ID:SSxCpkR10.net[2/2]
CFC出そうとして変形前進出るわ
なんで剣GPがXでCFCがAで出るねん
75 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 16:49:34.09 ID:55q9bmh50.net[1/2]
逆ボタン、て覚えると反応し易いよ チャアクはまだマシ ヘビィの配置は悪意ある
76 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 17:36:10.93 ID:BGFW7gHtH.net
へビィたまに使うけど逆だから間違えるぞ
77 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 17:43:37.97 ID:O3hc6tJz0.net
なぜガード系糸技のボタンを全武器共通にしなかったのか
78 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 19:08:23.72 ID:NgDQN5hi0.net
CFC型使ってると通常ガードやGPの存在忘れる
ホッパーの時は嫌でも使うのに
80 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 19:24:32.36 ID:hn4IuSc2r.net
Xは移動だとかのシンプルな技、Aはカウンターとか大技みたいな特殊な技で統一して欲しい
ヘビィの配置は一番おかしいわ
なんでライトの滑走はXなのにヘビィのはAなんだよ
ただ移動するだけの技なんだからXに入れとけよ
81 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 20:19:09.80 ID:zqvV7BXZa.net
簡単に武器渡りされると悔しいじゃないですか
82 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 20:51:32.55 ID:WXpZaEdG0.net
超高出力の一発目で怯んでビンがほとんど当たらない場面が多すぎる
83 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 21:22:39.58 ID:hhgWi0DW0.net
>>82
1撃目の攻撃判定をなくそう
84 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 21:24:46.62 ID:UDRzFnor0.net
とりあえず超出のヒットストップはいらない
85 :名も無きハンターHR774 :2021/07/03(土) 22:08:39.29 ID:hhM3kmCwM.net
太刀ならひるもうが移動開始しようが大体近いだけで全段ヒット余裕なのに
86 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 00:56:35.75 ID:hA0nIgmT0.net
怯んでも当たるくらいの瓶爆発にするか,振り下ろしのヒット部位で連続爆発するようにしてくれ
87 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 02:50:18.79 ID:AqIbKIpf0.net[1/2]
超出はもう横に振らないでいきなり全力振り下ろしして当たったところにビン炸裂させてくれ
89 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 04:01:18.99 ID:MA25PG/kM.net
ナズチ相手にネフィラ担いで遊んでるんだけど超出の判定榴弾と全然違うのな
こっちは普通に当たる
90 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 04:08:20.52 ID:qqECa52R0.net[1/2]
え?榴弾と属性で判定違うの?
92 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 04:53:15.84 ID:/0Rlbjwe0.net[1/2]
強属性はV字型だから本来なら榴弾よりスカしやすいはずだけどライズは強属性の方が当たる
93 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 04:56:44.97 ID:1sXsuu8T0.net
レウスとかは強属性ホッパーが楽なんだっけ
95 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 05:34:07.65 ID:9Zruxi9Ha.net
スラッシュアックスは直ぐになれたけど、チャージアックスはなれないし、使いにくし何なのこの武器は、XAボタン頻繁に同時押しとかやりにくくて仕方がない。
腹が立つ。気持ちよくボタン連打させてほしいわ。タイミングよく話すとかなんやねんボケ。
96 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 05:37:11.61 ID:yK4TBteta.net[1/2]
まともに討論してるところにゴミが現れたか
アックスホッパーでバラバラに引き裂いてやろうか?
97 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 06:00:44.69 ID:3/DvHZMI0.net
>>96
えっ怖い
98 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 06:26:52.96 ID:qqECa52R0.net[2/2]
ネフィラでナズチ行ってたけど気付かんかったなあ 俺も大した事ないな_(:3 」∠)_
101 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 06:46:17.37 ID:Fo499WDD0.net
いや単に角度悪かったんだろ
102 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 06:46:40.04 ID:rusB25dJ0.net[2/2]
前脚は高出当てたらヒットストップ発生する肉質になってる
オトモの攻撃のダメージやな
103 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 07:55:49.25 ID:5garigCXM.net
この武器強いのかわかんないけどカッコ良すぎる
105 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 08:21:14.60 ID:QFTk/BCVa.net
マイナス補正というか減少か
斧強化続投したのはいいけどビンによる性質の違いもちゃんと実装するべき
109 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 11:30:35.61 ID:d/r+dfBF0.net[1/2]
>>105
〇瀬「うん、ビンごとの持続の修正?そんなのあったな…持続の要素はないし、榴弾のヒット数下げとくか」
106 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 10:39:38.59 ID:jZvTS0xu0.net
ほぼ榴弾ビン一強
ほぼ斧モードだけで戦う
まるで昔のスラアクみたいだあ…
107 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 11:09:32.35 ID:4AbAiiSOd.net
チャアクのいる場所はスラアクが10年前に通過した場所だッ!!
108 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 11:25:12.12 ID:lMrVOzcL0.net[1/2]
しつもーん
瓶無いのにダウン取れた時のおすすめ連携は?
あと、ヌシレイアの360度サマー×2はどう受けるのが正解?
110 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 11:32:54.70 ID:d/r+dfBF0.net[2/2]
>>108
斧強化か超連発かホッパーかによる
斧ならそのまま殴ればよろし
超連発は自分は大人しくチャージしてる
ホッパーは…あんま使わんから分からん(´・ω・`)
118 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 14:49:02.49 ID:lMrVOzcL0.net[2/2]
>>110 >>114
瓶無しなら大人しく瓶回収、2連サマーは回避して最後の一発だけCFCか..GP覚えたら派手に立ち回れるもんだと夢見てたけど、チャアクは地道な立ち回り求められるのね。レスありがと。
111 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 11:34:43.28 ID:hAHN9qY6a.net
>>108
攻撃はヒキョウ者ではないから正正堂堂と避けないが現在失われし財産であるCFCを使って名実ともに唯一ぬにの盾
しかも敵は攻撃をGPで避けられると「これはヒキョウ技なので仕方がない」と言う事になるが
CFCで受け流されると連続攻撃の敵であるはずなのに潜在能力の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる
114 :sage :2021/07/04(日) 12:22:42.03 ID:Z+9TRucha.net[1/2]
>>108
ガード性能で受けるか回避距離つけて予備動作みたら範囲外に逃げるかしてる、2発目の誘導が強いから、1発目避けてももう一回転がってる
非怒り時は2発目にCFC怒り時はおまけで通常サマソが付くからそこでCFC
115 :sage :2021/07/04(日) 12:25:20.64 ID:Z+9TRucha.net[2/2]
>>114
ガード性能はエアプだったわのけぞるかも
124 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 22:36:31.51 ID:2QssWojw0.net
>>108
斧強化なら斧振り回し続ける
超高型なら黄色にして瓶3本回収して頭から超高
ホッパーは砲弾装填あるはずだから瓶速攻回収してホッパー
レイアサマソについて
斧強化なら一度目回避して二度目をCFCから斧強化して瓶回収及び斧強化継続
超高型なら一度目GP二度目CFCで瓶回収
ホッパーは全てGP
ワイはこんな感じにしてる
これが最効率の立ち回りかどうか知らん
112 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 12:07:29.41 ID:JsZ21RPj0.net[1/2]
何となくストーリーズの体験版落としたけど、俺は俺らの武器は出んのか?
113 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 12:07:50.68 ID:JsZ21RPj0.net[2/2]
俺はじゃないわ、これは、だ。
116 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 12:47:23.40 ID:aPWDt5Mf0.net
ライズの公式ガイドブック
MHXXみたいな威力値とのけぞりの対応表とかないのよね
威力値自体は載ってるけどどうにも手抜き感が
117 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 14:12:49.03 ID:p88rGajbM.net
威力値-ガード値の値でノックバックの大きさとか消費スタミナが決まるんだったか
120 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 15:58:53.20 ID:jKs26PsPr.net
装填快適すぎて外せん…
攻撃削ってでも入れてしまうわ
122 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 17:19:58.29 ID:65uJpzT/a.net
>>120
付けたほうが良い快適スキル教えてくれませんか?
121 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 16:48:02.88 ID:AqIbKIpf0.net[2/2]
チャアクは盾持ってるわりに攻撃の隙でかすぎて微塵も安全じゃないのにこの火力なのが納得いかない
123 :名も無きハンターHR774 :2021/07/04(日) 18:48:44.38 ID:XRKUUY/Da.net
なんと言ってもかけりむし
125 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 00:34:08.47 ID:RU4zKBX+a.net
モーションのトロさのわりに単発火力が…
126 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 06:35:18.59 ID:3XwfmwI90.net
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ホッパー型ヌシオウガ4'15、ヨシ
ガルクは片方睡眠、片方クシャ武器
移動されるまでに倒せばホッパー型でも3分台ありえるっぽいな
とりあえずモチベ的に俺はここまでだけど
127 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 06:43:20.38 ID:X++VfzCy0.net[1/2]
>>126

ホッパーでヌシオウガにこんなタイム出せるんだ
128 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 07:11:06.05 ID:OUYL7Cj6p.net
レイアのサマソのホッパームーブはこうだぞ
尻尾一撃目を気合で走って避けて画面手前にホッパー
サマソニ撃目を画面手前空中で避けつつ体勢をレイアに向き直して着地と同時に打ち下ろす遠当て
これで完璧に避けつつ一瓶もホバリング中のレイアには当たらない
129 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 07:16:53.25 ID:M0qrEMIT0.net
怒りナルガの尻尾ビターンビターンをホッパーで避けると気持ちいい
でも斧叩きつけは当たらない
130 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 08:26:01.92 ID:/IxScewI0.net
ナルガ尻尾ってホッパーでかわせるんか…百竜やった感じ割と高いところまで攻撃判定あると思ってたから意外だったわ
131 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 08:51:08.27 ID:712gYrc60.net
蟲使って飛べるからか空中判定雑に広い気がするんだよな全体的に
132 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 10:24:14.38 ID:ma3hqLgV0.net
斧強化はアイスボーンの仕様で見た目とヒットストップはライズのものだったらよかったのに
やっぱ斧強化状態で納刀できないのプレイの幅が狭くなって楽しくないわ
134 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 10:54:29.23 ID:yaKgk6Qka.net
ハンターだけ時が止まってるライズ仕様のヒットストップ好きじゃない
136 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 14:45:05.88 ID:w3gMMyDJ0.net[1/2]
守勢の効果時間短すぎん?
CFCはいいかもしれないけど、守勢発動させてホッパーってギリギリすぎるし
タイミング悪いとやり直し
守勢狙わないでホッパーぶん回した方が火力出てる気がする
137 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 15:01:50.23 ID:JMbKsiWe0.net
闘技ベリオで友人と取ったSのタイムをソロでようやく更新したので2ヶ月ぶりに斧ガリしてる
さよなら剣強化反撃重視CFC
138 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 15:05:28.35 ID:yNice8qg6.net
ホッパーの出始めにXX使用のGPがあればまだ守勢を活かしやすいかもしれない
139 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 15:33:14.65 ID:RCj4pmPlp.net
カウンターフルチャージホッパーを実装しよう
140 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 16:28:09.23 ID:/A2+Auic0.net
反撃重視超高出力廻転フルチャージホッパー
141 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 17:12:42.55 ID:5h3qzVeGa.net[1/2]
零距離超高出力はよ
142 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 17:15:44.07 ID:6vvYv5O6M.net
零距離超高出力圧縮盾斧爆発、当てた部位を確実に部位破壊プラス大ダメージ、そしてハンターは死ぬ
143 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 17:29:36.81 ID:ZkZ2a/fD0.net
CFCを固定技にして欲しかったなあ
ホッパーに虫使うから形態変化前進使いづらいし
144 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 17:46:01.58 ID:balcJVavM.net
形態変化前進無いチャアクはもうやりたくない
145 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 17:49:00.84 ID:w3gMMyDJ0.net[2/2]
今後のモンハンから翔虫とったらやばいよ、もっさり感が
146 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 18:02:57.65 ID:qJzwcu31d.net
はじめは使いどころわからんて形態変化無茶くそdisられてたのに変わったもんだな
147 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 18:51:46.13 ID:drrY6Fyk0.net[1/2]
超高出力零距離属性爆縮解放斬り
切れ味ゲージゼロになってもいいから総モーション値1000くらいで下さい
149 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 19:27:21.08 ID:79or1QuJM.net
>>147
切れ味ゲージ0は結構アリかもしれんね
何回研げば元に戻るやら
そういや、砥石使ったら切れ味が全回復すると思ってる人結構多いよね
150 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 19:28:55.24 ID:K6KlWgsl0.net
>>147
100パー暴発させる自信がある。
151 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 19:54:31.86 ID:WizYO2lxa.net
>>147
FにあったガンランスのHBが多少それに近いかも
竜撃砲の代わりに先端がバーナーみたいになって追加ヒットと会心100%↑、切れ味が最大維持って技
一定時間で効果無くなって切れ味が赤まで落ちる、クールタイム過ぎたら再使用狩野
161 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 22:16:37.99 ID:sRh1h1mja.net
>>147
剛刃研磨がさらに人権に!
192 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:29:48.77 ID:J8CnlcSM0.net[1/3]
>>147
ドス古龍がいるのに平然と小型がウロウロしてるの違和感が凄い
193 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:30:04.86 ID:J8CnlcSM0.net[2/3]
>>192
誤爆スマソ
148 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 19:02:05.31 ID:mqjyLsy90.net
最初から使いみちはそこそこ検討されてたと思うけどな
ただ小回りが思ったより効かなかったし、斧強化してると開放2しか繋がないからちょっとこう……足りないなって思う
153 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 20:13:20.22 ID:drrY6Fyk0.net[2/2]
ヒートブレードの仕様はエネルギーブレードにぴったりだと思うんだよね
単発技じゃなくて時間制
これだけにならないようにクールタイム付き
明確なメリットとデメリット(バランスが適切だったかは知らん)
155 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 20:17:51.70 ID:wMC2YVUV6.net
ヒーリングボトル「俺をお探し?」
156 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 20:25:17.19 ID:X++VfzCy0.net[2/2]
ハンター自身も合体機構の一部として取り込もう
ちょっとくすぐったいぞって感じで
157 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 20:39:14.03 ID:5h3qzVeGa.net[2/2]
未だにカウンターチャージしようとして翔虫移動で体当たりしちゃうんだけど
なんでベビーボウガンはzlxなのにチャージアックスはzlaなの
164 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 01:09:50.97 ID:AcQe8aRLr.net[1/2]
>>157
それはヘビィボウガンがおかしい
単なる移動技がAボタンでカウンター技がXボタンにあって分かりづらい
159 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 20:43:59.67 ID:2JqbTXdsa.net
マジレスすると照準にボタン食われて枠がない
そのせいでガンナーは納刀ダッシュがない
162 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 22:19:59.05 ID:D+Fdnm7C0.net
>>159
Rボタンで納刀できないの忘れてしばらくウロウロするのサブガンナーあるあるだよな
160 :名も無きハンターHR774 :2021/07/05(月) 21:47:07.43 ID:9hNFEV/a0.net
次作で形態変化前進無くなったらめっちゃ感覚狂いそう
リポジションから好きな向きに超出打てるの便利すぎる
163 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 00:29:20.04 ID:EgsbZrXP0.net[1/2]
ライズの次回作で形態変化突進がなくなることよりも、
ライズGで形態変化突進の交換枠に必須級の蟲ワザが来て、泣く泣く外さなきゃなくなった時の方が不安で仕方ない
165 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 02:25:15.31 ID:9vVifIYj0.net[1/2]
ヌシオウガの弾ばらまきに合わせて変形前進高出力からのスタンが気持ちよくてヌシオウガ連戦してるところがある
167 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 08:50:17.01 ID:h+j3080id.net
良く言われるチャアクのボタン配置の考察
高出力:よっしゃ超高出力!いやちょっと待て(後ろに身を引いて)ちょっとだけ殴っとこ、あ、ちょっと漏れちゃった
形態変化前進:虫使って前方へ突進だ!←上にあるxボタン
CFCは後回しで残りもの
168 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 09:58:17.35 ID:AcQe8aRLr.net[2/2]
いいから早くキャンセル高出力をXボタン単体で出せるようにしてくれ
169 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 10:51:16.45 ID:UC1gLJL4r.net
アイスボーンのスキルマシマシドラゴン装備ヂャアクめっちゃたのしい😂
170 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 11:14:38.02 ID:o+mgBgxo0.net[1/2]
闘技場6でS取れないわ
ラングロトラが最強モンスだと理解する良いクエスト
171 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 11:43:08.12 ID:x6uhNd1rd.net
ラングロの行動気分でタイムかわっちまう…
172 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 11:52:08.24 ID:JT1hU5qcd.net
罠、スタンで一気に攻める
罠踏むかは運だけど
173 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 11:54:37.65 ID:zuv3Fqem6.net[1/2]
いつからか知らんけど,モンスターが遭遇時の咆哮するときにこっちに向かないことがあるのクソ
バサルとか急に吠えるくせに拘束長いからすげーイライラした
174 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 11:58:50.94 ID:y/WSGvHb0.net[1/3]
>>173
ライズのモンスターは開幕咆哮にカウンター取られたくないから簡単に小型に反応して咆哮するようになってる
殴ったときそのまま咆哮に入るのは昔からだったと思う
175 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 12:18:34.89 ID:8kNQpnSsa.net
古龍も大抵小型が近くに配置されてるからモタモタしてるとすぐ起こされるよ
咆哮のタゲ取りたかったらTAみたいに疾翔けでさっさと殴りに行くしかない
176 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 12:27:32.81 ID:vneZUsR10.net
ハエ如きに大絶叫して暴れ狂う古龍なんぞ見たくなかった
大自然の化身がそんなんでいいのか
177 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 12:29:33.90 ID:y/WSGvHb0.net[2/3]
というか古龍がいるのに小型が平気な顔で闊歩してるのがよろしくない
178 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 12:48:21.53 ID:zuv3Fqem6.net[2/2]
古龍のくせにヨツミワドウとかイソネミクニみたいな遥か格下の攻撃食らって操竜待機になるの恥ずかしくないの?
179 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 12:51:58.66 ID:66zuDsDRM.net
古龍は一律操竜不可で良かったと思うの
182 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:15:00.70 ID:c0eD5f8Qd.net
>>179
実際そんな仕様だったら簡悔って騒ぐんだろ?
180 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:04:24.59 ID:zcVShGMh0.net[1/2]
我々ハンターも実際、小型に分類されるのでは
武装してるけど
181 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:08:44.25 ID:XHB+keiN0.net
古龍「だって痛いんだもん」
183 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:17:16.82 ID:0Lt35W4H0.net
竜と龍は違うで納得させられるのがモンハン
184 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:18:50.03 ID:y/WSGvHb0.net[3/3]
ヌシを操竜できなくて簡悔って騒いでるやつ全然いないじゃん、古龍と逆じゃね?ってやつはいたけど
つまりはそういうことだよ
199 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 16:53:38.69 ID:erQAa/dCr.net
>>184
ヌシに至ってはマキヒコとかボコれるよなw
特にヌシオウガとヌシディアは明らかに格やばすぎや
185 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:23:44.32 ID:k+RVoZZnr.net
古龍ショボすぎだよな
昔はそれ自体が災害みたいに言われてたんじゃなかったっけ?
188 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 14:15:05.68 ID:hZnSmoT8a.net
>>185
百竜夜行みたいな天災扱いだった
それが今やリオ夫妻が森に現れる程度の扱い
186 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 13:23:48.80 ID:9vVifIYj0.net[2/2]
乗れなくても解除モーションで無防備になってくれるからこれはこれで嬉しい
187 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 14:07:10.19 ID:J4fitg980.net
そもそもターゲットを操竜するメリットがほとんど無い
不可能になったところで簡悔要素とは思えないし,むしろチャアク的には嬉しいまである
189 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 14:20:49.30 ID:Afm2CgbVa.net
超出型ならいいけど斧強化でターゲット操竜できても全然旨味が無い
むしろ邪魔
190 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 14:21:45.24 ID:asyQjZJ3a.net
マルチならモンスター連れて遥か彼方へ走り去るの好き
191 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:29:19.94 ID:OiFpSFRQ0.net
現実も街中にアオアシラが居たとしてもハンター1人で討伐はできる
リアル熊は人間食べるけどアオアシラって人間食べるのかね
194 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:34:33.33 ID:EgsbZrXP0.net[2/2]
小型に関しては、唯一ガブラスだけは古龍が暴れた跡に残るモンスター達の腐肉を食べるためにやってくるから、
古龍の前兆として恐れられてるって設定がMH2の頃からあるんだっけ
195 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:46:38.42 ID:zcVShGMh0.net[2/2]
でも我々も古龍に慣れすぎた感はある
始めた頃は、え、飛龍じゃないの?古龍ってなんだ?ワクワク
って感じだったけど、今や、やっと古龍かよってレベルになった
196 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:48:43.71 ID:6Zog/oeM0.net
ライズとか最初古龍どこー?
みたいな感じだったからな
もはやいるのが当たり前
197 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 15:52:40.61 ID:J8CnlcSM0.net[3/3]
ワールドやライズがリアル寄りになり過ぎた結果古龍のモンスター感が薄れてるとか
いっそFの古龍輸入すりゃいいのに…
198 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 16:38:16.34 ID:GOblMkQEM.net
あんなデュエルマスターズにでも出てきそうな古龍出されてもな
200 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 20:54:46.49 ID:8rz56qIsa.net
古龍で村がピンチ設定が薄くなりすぎ
4gまではそれなりに持ち上げられてたのにどうして…
201 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 21:38:49.42 ID:wYEQuVjE0.net
エンドコンテンツで古龍ばっか狩らされたらそういう感覚にもなる
204 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 22:02:46.45 ID:0z0gXH9zd.net
>>201
ゲーム制作側のミスだわな
金玉といい乱獲前提の作りだし
202 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 21:39:08.27 ID:IV1elwqK0.net
下手にストーリーに絡まない方が人知れぬ伝説の存在感が出るのは金銀までのポケモンが証明している(初代金銀厨並の思考)
203 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 21:56:36.47 ID:w+RNQg2F0.net
IBは新大陸だから村とか無かったもんね。ミラは大陸戻って潰された王国設定あったけども
ライズは「大変ゲコ!」くらいでしか大変さがわからないね
205 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 22:09:40.89 ID:JZeV9xT7a.net
嫌な人は嫌だろうけどXXのバルファルク周りのストーリー割と好き
乱入演出あったりバルファルク戦は遺群嶺最奥スタートだったり
206 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 22:09:52.50 ID:PU5DlVGL0.net
全てのモンス素材で錬金できるのに皆古龍とバゼルしか狩ってくれない……何故だ?🤔
207 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 22:42:43.46 ID:GR2hbBc40.net
肉質プリンだから
208 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 23:35:35.21 ID:o+mgBgxo0.net[2/2]
やっと闘技場6S取れた…
ラングロトラだけは許さんぞ
209 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 23:50:50.74 ID:t9QneSgRa.net
ラングロトラよりバサル軟化ゲーじゃない?
210 :名も無きハンターHR774 :2021/07/06(火) 23:57:25.54 ID:uRo+XJZm0.net
闘技6はどいつもこいつも超出フルヒットを狙いづらい連中なのが困る
211 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 00:01:12.43 ID:3H+NngM50.net
俺がオバヒ剣を採用した唯一のクエスト
213 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 10:33:12.39 ID:Dcl6L3wsa.net
しょーもない事なんだが回転のこぎりでジョリジョリやってる多段ヒットって全部に毒の蓄積乗るんか?
毒エフェクト発動した最初の1発だけなのか
220 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 14:28:44.23 ID:YS/3QD0f0.net
>>213
ガリガリ部分全部に判定はあるけど属性倍率0.3倍、状態異常倍率0.2倍
斧強化は物理向け
214 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 10:54:14.58 ID:hWk69W1b0.net
回転のこぎりといえばきかい装備で防御+255になるバグ思い出した
なので斧強化したら防御+255されるバグはよ
215 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 13:18:33.09 ID:AvBWn5Ufr.net
今まで敬遠してたけど淵源って超出でも割と行けるのな
216 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 13:20:21.28 ID:AYMhse900.net
流石に飽きたよ
次のアプデまで待機するかな
217 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 14:04:06.99 ID:lD9OyK2Bp.net[1/2]
そも次の大型はいつになるのかねぇ
218 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 14:18:21.41 ID:G+zflwC8r.net[1/2]
9月まで頭痛です
219 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 14:26:12.32 ID:WTRxxupR0.net[1/2]
斧強化の属性倍率0.8倍に戻せ
なんで榴弾と同じなんだよ手抜きやめろ
222 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 15:20:11.90 ID:ITH75/Ak0.net
カプンコは属性がクソか最強かどっちかしかできんのか
223 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 16:41:30.70 ID:tI1rW+GG0.net[1/2]
結局南極色々やったがあれだ
ホッパー百竜青長無属会心に会心盛って
ゾンビ増弾装備に高出メインに立ち回りスタンしたらガリガリを3回ほど入れてから飛んで残弾を超出というバランスセットに落ちついた
研ぎ要らず回復要らずの快適ハンティングが
ストレスフリーかつそこそこ強い
224 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 19:04:18.60 ID:e36ftdJA0.net
飽きてきたからスイッチ版XXの体験版落としてみたけど、動きかてーな。3DS版はやってたけど、あれもこんなんだったっけ?
225 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 19:08:43.47 ID:lD9OyK2Bp.net[2/2]
そんなもんだよ
ワールドから一気に良くなったけどそれより前は今やったら相当操作性悪い
226 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 19:09:17.95 ID:rbkHJdk2a.net
この武器バルクの吸気阻止不可能じゃない?
227 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 19:17:37.26 ID:h8Em/fKJ0.net
不可能ってほどじゃないけど打点が他に吸われやすいってのはわかる
228 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 19:19:14.30 ID:tI1rW+GG0.net[2/2]
そこに閃光か空中タルG投下があるじゃろ?
230 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 20:17:48.59 ID:abw6i0p80.net
ゾンビ構成いいな
回復する時間を攻撃にあてれるしそもそも硬いからそんなにダメージ受けないからすごい快適
オマケで陽動までついてくる
231 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 21:08:48.09 ID:G+zflwC8r.net[2/2]
今作の陽動って結構ヘイト稼げるよな
233 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 22:13:11.17 ID:wNLv9OgG0.net
バルクとは相性いいはずなんだけどね
234 :名も無きハンターHR774 :2021/07/07(水) 22:36:20.96 ID:Ls9ELePv0.net
他の武器色々試したが、管理要素ほぼ無く儀式も無くどの武器も快適だったが、やっぱチャアクの技がどれも気持ちよくて手放せないわ
斧ガリガリ・超高ブッパどちらも他の武器では味わえない気持ちよさがある
はよ瓶ダメちゃんと当たるように修整して欲しいわ
237 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:03:41.38 ID:pdiAlBa/a.net[1/4]
最近マルチでチャアク使いちょくちょく会うけどナルガ斧でガード性能盛り流行ってんの?防御研磨2あるから無しではないと思うけど
238 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:17:16.52 ID:a7OxtMgEp.net
>>237
最近触り始めたんじゃないかな?
ナルガはそれなりに作りやすくてそれなりに強いイメージ
最初に作るなら選択肢の一つとしてありだと思う
239 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:17:36.54 ID:m6chWdUT0.net
斧強化ビルドの動画とか見てナルガ担いで盾武器だからとりあえずガ性を盛るとかそんな感じじゃね
入れ替え技も多分ホッパーやろ
241 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:26:01.50 ID:pdiAlBa/a.net[2/4]
>>239
ガード性能も何故か4だったしよく分かってないんだろうなとは思う
240 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:23:08.53 ID:nY5/AQcQa.net
蟲棒程じゃないけどチャアクのナルガ武器つええからな
適当に作る一本としては最有力でしょ
242 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:38:50.25 ID:i0S5NsMcd.net
もう何でも楽にかれるから好きなスキル積んで遊んでるのかも
俺もジャン鉄付けてるし
243 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:40:15.60 ID:D/Ae4Q70M.net
マルチばかりだと見切りMAXで
どこ殴っても会心出やすい
ナルガチャアクが強いと思うけど
244 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 13:44:49.63 ID:V8wcFnvsr.net
バゼル絡めてガ性3装備作ると強制的にガ性4になる事あるよな
わかってない奴みたいでなんか恥ずかしくなる
245 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 14:44:46.79 ID:7YmngBPn0.net
>>244
胴と足以外が優秀なのと
足がチャアク向けの防具無くて足選ぶと必然的に4部位採用なっちゃうから仕方ないと思う
246 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 15:00:04.96 ID:BfkR36mn0.net
ガ性1にしようとして2になるのもよくあるわ
248 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 17:17:39.27 ID:AX82pJki0.net
被弾した時はめっちゃ翔蟲受身したくなった
249 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 17:19:47.58 ID:t7w6zoKYp.net[2/2]
虫関連は本当マジで毒だよな、過去作やれんくなるわ
超出の判定も属性遊びもできるしあんなに忌み嫌ってたアイボー環境が楽しく思えるの本当不思議だわ
250 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 17:29:25.26 ID:pdiAlBa/a.net[3/4]
最新過去作がXなんだが、リオレイアの着地に掠っただけで吹っ飛んでクソイライラしたわ、こんなんだったっけ?
254 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 18:44:50.95 ID:7savsdKPa.net
>>250
昔はそれプラス風圧でイライラしてたぞ贅沢言うな
251 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 17:55:45.02 ID:4bsXiGO4a.net
昔からレイアの着地に踏まれたら吹っ飛んでたはず
252 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 18:00:40.79 ID:YHlC7Aoca.net
掠っただけで吹っ飛ぶから文句が出るんだ
サマソ後の着地で地面を割って攻撃するようにしよう
253 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 18:43:20.76 ID:K4vF+JkG0.net
あれだけの巨体の着地に巻き込まれたら吹っ飛ぶのもまぁ分かるのでその辺はロールプレイで何とか補おう
クックとかの軸合わせ足踏みに巻き込まれたら仰け反るだけのハンターがおかしいんだ
X系でシンプルにストレスなのはやっぱ盾突き高出力コンボがないことよ
255 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 18:45:45.16 ID:IDrHXwwFd.net
盾突き派生なくなったことに絶望してモンハン一時期離れました
256 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 19:03:34.96 ID:t7ePVB9Er.net
百竜武器使いたいけど攻撃力低くね?
257 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 19:21:45.13 ID:pdiAlBa/a.net[4/4]
チャアクの百竜は見た目互換用
258 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 20:30:33.30 ID:oOQZF5nC0.net
盾突き高出力がない代わりに解放Ⅲがあるし…
また使いたいなぁ解放Ⅲ
259 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 20:35:28.35 ID:G1POjkgBa.net
エネブレはよ
260 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 20:54:07.70 ID:SEVrxGqsp.net
エネブレは尻から出る
261 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 21:27:12.77 ID:pVVTKX9m0.net
超出というアイデンティティの一つを奪われたチャアク…例えるなら4から5でサマーの無敵時間を削られた上にヒットコリジョンを小さくされ対空性能が下がったガイルのよう…
変形強化が高出と超出に乗らないのは頼みのEXサマーすら弱体化されているようなもんだ…
3.2まででテコ入れされない限り次回作はチャアクとお別れかな
262 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 21:28:08.63 ID:yrjnW8+S0.net
エネブレホッパーでとどめさしたらフェイタリティフィニッシュで真っ二つや
263 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 21:43:49.57 ID:oCC/VsL00.net
マルチで他人の装備内容とか見たことも気にしたこともないわ
264 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 23:12:49.96 ID:gwzBUTCq0.net
ライズもやる事なくなったし、チャアク好きが過去作に逃げるとしたらどれ?
265 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 23:21:52.72 ID:jqbAtOeO0.net
4Gじゃないの
上でアイスボーン持ち上げてるの居るけど、正気を疑うわ
チャアクそのものはいいとしてもその他の要素が足引っ張りまくってんじゃねーかあのクソゲー
266 :名も無きハンターHR774 :2021/07/08(木) 23:23:40.40 ID:zKcy44+Ad.net
XXかなぁ
超低出力だけどスタイル狩技は面白かったし
ワールドまでは良かったんだよ、そこからミソ付けられまくったけど
268 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 00:05:39.70 ID:Wu5gqLVi0.net[1/2]
4Gが理想だけどカメラ操作に適応できないと苦痛だろうから pc版アイスボーン
269 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 01:48:14.32 ID:LTKBtxlTr.net
まあアイスボーンも普通に楽しめるとは思うし、4Gレベルの過去作を今やると操作性が本当に悪い
270 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 02:31:05.99 ID:Cd8AZ/580.net
アイボーといいライズといい
儀式が過去作のモーション値に戻す作業になってるのが本当にクソ
271 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 02:53:20.04 ID:cAybYVZx0.net[1/3]
バランス調整の結果それで面白くなるなら俺はいいけどな
272 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 05:54:48.33 ID:WwIWIW1X0.net[1/3]
アイボーチャアク、やっぱりライズチャアクより操作感は遥かに良いね
ライズの後だと入力した通りの動きしてくれるの感動するわ
273 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 06:30:26.32 ID:5DtHy3Sxa.net
もう超高出力(笑)なんかいいから解放3と4gのモーション値の解放2を返してくれ
274 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 08:19:08.85 ID:FpBeFcvr0.net[1/2]
イカヅチに弱特超会心いれつつ攻撃4鈍器の
バランスホッパー最強じゃねーか
瓶ダメも殴りもつえーから地上空中両面強いわ
高出スタン→ガリガリ→ホップ超出
並ハン以下だろうけどほとんどの単体モンス5分切れるようになったわ
オハギ万能すぎる
275 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 08:28:34.17 ID:b03yjHej0.net[1/6]
>>274
これやるくらいならナルガ斧で攻撃7と弱特超会心積んだ方が白ゲと素の会心分期待値高いはず
もしくは見切り3剛刃ティガ斧とかでもいいが
318 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 22:38:06.29 ID:XsaqWNJF0.net
>>274
試してみて気付いたけど、ラーチャの回ってるとこ見るのそういや初めてだわ。
320 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 09:51:41.75 ID:+YAFHSwW0.net
>>274
これ、見切り積める余裕ないけど、それはそれでダメージ数値がギャンブル的で楽しいね。出る時出ますわ。
ちょっとナズチ太刀の存在にムカついてくるけど。
276 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 08:51:10.24 ID:W/Onra7ja.net
なんかおかしいと思ったら変形する時にXXはキャリキャリ音が鳴ってたんだよな
今作無音だから物足りない
277 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 09:54:02.79 ID:OyA5H75J0.net
エリアル高出力は蟲無しで使えるアクセルホッパーぞ
278 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 10:21:10.52 ID:h+40Yasfa.net
ナルガのが期待値高いだろうけど最近は切れ味管理スキル要らずのマキヒコ斧ばっかり担いでるわ
279 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 10:30:14.00 ID:GX4Xr015a.net
エリアル高出力はXXならモーション値90に属性強化モーション値補正1.15に飛燕1.1倍エンカムなら攻撃370に鈍器乗って1.1倍、ビンダメージは今より補正強い1割3回に属性強化1.35倍だった
ワールドから高出力自体が弱くなりすぎだろなんで超を使わせたがったんだ
280 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 10:47:28.83 ID:b03yjHej0.net[2/6]
>>279
これもうわけわかんねぇな
高出楽しい!
超出強くして高出弱くしました
超出楽しい!
超出弱くして斧強化追加しました
斧強化楽しい!
斧強化は入れ替え技に超出もさらに弱くしました
結局一辺倒にしたくないんだろうけど効率だけ考えると今は斧強化一択なんだよな
次回作であの強化も弱体化されそう
281 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 10:54:49.78 ID:vrYeFfryM.net
それなんよシロゲは管理が面倒
かつやっぱ瓶ダメが多少強くないと地上では
カウンターしたいしな。
基本ガリガリはダウン時しかしないし
282 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 12:05:46.72 ID:EOSHEz1Md.net
っぱ参型無属攻撃激化鉱石見た目よ
283 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 12:10:20.33 ID:Wu5gqLVi0.net[2/2]
ギルドの工房は早く常時斧が回転するカラクリを開発してくれ
君たちにかかってるんだ
284 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 12:13:22.34 ID:D9TgSZe90.net
モーター入ってるに決まってんだろ
285 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 12:25:11.35 ID:iZ79bt1+M.net[1/2]
強属性が活きるモンスターもっと出て欲しいな
今作の強属性決して弱いわけではないからな
289 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 13:02:21.39 ID:WwIWIW1X0.net[2/3]
IBの斧強化は榴弾の属性補正0.3倍と強属性の属性補正は0.8倍で棲み分けてたのにライズは一律0.3倍なの手抜き調整すぎる
291 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 13:54:09.02 ID:7b8/Wvxld.net
昨日からチャアクデビューしました( ^ω^ )
この武器色々考えながら戦うから楽しいね
GPとか意識しだしたらもっと頭使うんだろうな
取り敢えずガリガリ君楽しいれす^p^(上位ディアにボコられながら
300 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 16:22:39.43 ID:OxAYdF/i0.net[1/2]
>>291
ようこそ
今作はGPしても大してメリットないし俺は斧ガリ脳死プレーしてるよ
大咆哮連発するヌシティガレックスこねーかな
292 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 13:57:02.01 ID:HUfRs0vcr.net
逆に超出が活きるのはマガドカダキだけという意味でもあるな
293 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:17:12.44 ID:b03yjHej0.net[5/6]
マガドカダキみたいに攻撃が単発で後隙が大きいモンスターにはカウンター超出が刺さって、ヌシやバルファルクみたいな連続攻撃持ちでカウンターが取りにくかったり、ナルハタみたいに殴り続けられるやつに斧強化が刺さるってことなのか
この理論だとマガドカダキも実は斧強化の方が速かったりしないのかな
294 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:17:26.94 ID:tfqwTJ1Na.net
効率とかDPSとかもう後回しだわ
狩る時間が1分早くなったからなんだというのか
295 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:22:23.84 ID:kf/s9qoM0.net
そうだそうだ超高出力当てて気持ちよくなりたいのだ
296 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:27:39.59 ID:y7CivGMgp.net
ヤツカダキこそホッパーでめっちゃ楽出来る部類で脳死投入しちゃうわ
297 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:32:17.76 ID:cAybYVZx0.net[2/3]
超出やホッパー自体は弱くないんだろうなぁ
剣モードのモーション値の低さが悪さしてる
298 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:36:13.68 ID:WwIWIW1X0.net[3/3]
ヤツカダキは肉質が悪すぎる
マガドは隙自体は大きいけどプレイヤーから距離を取るタイプの行動が多い
みたいな感じかな
299 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 14:42:39.63 ID:b03yjHej0.net[6/6]
>>298
たしかにヌシジンオウガもバルファルクもガード後密着しやすい攻撃が多いな
マガドは頭に超出の斧が当たりやすい位置にいる気がするわ…なるほどな
301 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 16:35:09.17 ID:cAybYVZx0.net[3/3]
剣モードでチャージして、GP高出でスタン取って、チャンス時はホッパー叩き込む
各攻撃方法の特長を最大限に活かして戦ってる
本来はこういうのが強くあるべき
302 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 16:38:44.06 ID:akyaBwtua.net
それもただの押しつけの1形態でしかないんだが?
4gは高出力ベースに解放2の二段目が今のやつの合計より強かったからスタンとチャンスで別れてはいたが
303 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 17:14:24.33 ID:D1cLdBiva.net[1/2]
マルチでカウンターチャージを外した時に透明になれるスキルとか無いですかね?
304 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 17:31:07.03 ID:UzDoKg+MM.net
超出型で気持ちよくなれるのをまとめると
ナルガ
ティガ
ディア
オウガ
マガド
ラー
他は何だろか?
あんまやってないけどヤツカダギとバルクあたりかな
314 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 19:12:33.39 ID:OxAYdF/i0.net[2/2]
>>304
フルフル、ベリオ、クシャル
315 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 20:00:42.11 ID:VM1FTPIX0.net
>>314
ありがとう。
クシャはホッパーでベリオは斧強化でやってたわ。
306 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:25:48.67 ID:ohHBcMo30.net
属性ビンの倍率が悪いんだよ
307 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:27:55.27 ID:EFD9iS2ua.net
どうして俺に気持ちよく超出させねぇんだ
308 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:38:13.11 ID:1HflGf2r0.net
気持ちよく大技出されたら悔しいじゃないですかw
309 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:47:49.67 ID:dk9DSvMI0.net
小技を気持ちよく出してる武器種が強いから笑えない
310 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:54:30.84 ID:FpBeFcvr0.net[2/2]
まーでも超出これ以上強いとさらに飽きるぞ
ただでさえ体力低いのに
威力上げるなら体力あげないと
5.6発超出打てば終わるゲームになっちまう
311 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:56:58.10 ID:ocTBWEYt0.net
気持ちよく兜切ってる武器があるのずるい
312 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 18:59:13.15 ID:3l4+Mvhs0.net
ホッパー中暇だから右グリ一周させてハリウッド映画みたいなカメラワークに凝りだした
313 :名も無きハンターHR774 :2021/07/09(金) 19:00:24.85 ID:D1cLdBiva.net[2/2]
戦場に於いて敵の兜が己の欲するように程よきところに飛び来ると思いよるか!
319 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 09:34:34.62 ID:/tgy1uBva.net
チャアクのよくないところは回ってしまうと武器の見た目関係ないところ
321 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 16:16:40.45 ID:k/rB8DhZM.net
双剣「大技とは」
331 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 22:54:50.52 ID:jEruFuLPa.net[1/2]
>>321
降竜
333 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 23:18:32.52 ID:/nFqWnlb0.net
>>331
別武器やんけ
334 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 23:33:17.37 ID:jEruFuLPa.net[2/2]
>>333
震打
322 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 17:54:34.37 ID:tVJgVpPV0.net
超高出力属性解放斬り「それは」
竜撃砲「俺たちのことを言うのさ」
323 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 19:18:34.93 ID:qIucNI9V0.net
兜割「俺も混ぜてよ」
324 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 19:32:23.59 ID:2aviq4sc0.net
>>323
脳が破壊されるわ
325 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 20:37:10.94 ID:0z457AJN0.net
太刀「今チャアク使い君と一緒に居まーすw」
326 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 21:10:15.25 ID:s80S4lHP0.net
なんでバックステップがないんだろうか。あのクソとろいバックローリングイライラする。
327 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 21:39:54.94 ID:RgBPUlur0.net
チャアクで気持ちよくなってた奴が太刀で気持ちよくなれるのか?
やっぱ超出力の瓶爆発ドババババには勝てんでしょ
329 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 21:45:46.39 ID:BTjVHEXi0.net[2/2]
>>327
太刀は気持ちよくなれなかったけどなぜかランスで気持ちよくなってるよ
ストレスなく行動から行動に繋げられてカウンターやらスタンやら取れて楽しいんだ…
330 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 22:17:16.71 ID:HZSc+Xd2a.net
>>329
おまおれ
カウンター超出みたいな派手な技ないけどお祈りいらないし形態変化前進より使いやすい流転もあるし明らかに乙らなくなった
チャアク好きなんだけどふっ飛ばされたりすかしたりが続くと気持ちよくなれない…
339 :名も無きハンターHR774 :2021/07/11(日) 02:28:56.65 ID:SqphR4+dM.net
>>329
今作のランスは流転のおかげで機動力高いからマジで快適なんだよな
328 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 21:42:55.96 ID:BTjVHEXi0.net[1/2]
後ろに移動斬り出せば次の行動すぐ起こせるじゃんとは思うけど
やけに遅くて信用できないのと癖でコロリン回避しちゃう
332 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 22:58:35.27 ID:p34OyAkh0.net
スラアクのモーション前提で高速変形作ったけどチャアクにも適用してやるか...あっちゃー高出力とかいうよく分かんない技あったわ、数値見ると随分威力あるな
うーん、これは適用外w!バランス調整ヨシ!
335 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 23:35:55.86 ID:ZcHw9KZ80.net
>>332
これで気づいたんだけど
元々超出高出の後に高速変形適用するつもりだったけどテストプレイしたら竜剣みたいにビン爆発に1.2倍乗っちゃって後ろだけ慌てて適用外にしたとかありそう
竜剣がそのままなのは知らん
336 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 23:38:21.34 ID:VqCJw9tK0.net
反撃重視バフ(デバフ解除)にさらに載せるのを嫌がったんじゃね知らんけど
338 :名も無きハンターHR774 :2021/07/10(土) 23:40:46.24 ID:s9dEZBS0a.net
竜剣から察するに技じゃなくて対応モーションに対して効果時間で設定してるんじゃね
だからビンにまで乗ったってのはなさそう
341 :名も無きハンターHR774 :2021/07/11(日) 03:15:13.63 ID:k95Tj8uj0.net[2/2]
ついでに、チャージは内部的にも剣だから同じ剣モードへの遷移する高圧属性斬りには効果が乗らないが、斧モードへ遷移する高圧回転斬りには効果が乗る
見た目変形してるように見えてるが、実際は内部のフラグに従って機械的に処理してるだけ
とっととQAが足りてなかったと認めて修正入れるべき案件だわ
342 :名も無きハンターHR774 :2021/07/11(日) 03:46:09.70 ID:bEA9rOjUa.net
肉質無視持ってる武器だしそれメインの立ち回りするなら反撃重視のデバフ解除のためにほぼ必須だからそういうことだろ
ガンスの仲間入り

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スウィフト速報 編集部

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