【MHRise】ランススレ 167突き目

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1 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:56:51.48 ID:7fV7zb1ba.net[1/4]
モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHRise】ランススレ 166突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622398191/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
6 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:44:41.78 ID:wYq1oYJ20.net[1/2]
>>1
バベルから3穴消した代わりに会心20%が付いてくる槍もあるぞ
しかも外見変更可能
2 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:57:17.16 ID:7fV7zb1ba.net[2/4]
ライズでのランスの変更点と新要素
・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装
■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ
■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける

■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される
■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い
3 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:57:31.10 ID:7fV7zb1ba.net[3/4]
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない
■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能
■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる
4 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:59:24.03 ID:7fV7zb1ba.net[4/4]
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能
■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達
■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード
 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付
 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える
 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2~6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2~4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証
■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能
390 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 14:21:00.73 ID:19nKtpcaa.net[1/2]
>>4
普段チャアクメインでibで全武器使ってたからそのうちランスも使うつもりなんだけど、このガードとジャスガの1f判定ないのは問い合わせた人はいるんかな?
これ明らかな不具合よな…
5 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:36:41.35 ID:+rNoMZmJ0.net[1/2]
1乙
ティガには劣るけど拡張性含めたら
バベル匠1もなかなか優秀だな
なにより見た目がいいから汁茶がみなぎるわ
7 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:47:41.88 ID:8/4CYgpra.net
百竜槍ってやっぱ会心激化切れ味1安定?
8 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:51:16.60 ID:1Ey3v5nha.net[1/3]
多段判定ジャスガするのブロッキングみたいで気持ちいいな
9 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 08:20:33.54 ID:7TBN9f5O0.net
ランスはリーチ特化するだけでスゲー楽しいんだけどなー
ニャキ四人で剛ナズチ頭定点攻撃とか熱かった
10 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 09:57:09.65 ID:CWvt8fywM.net
匠をつけて欲しそうな穴してんじゃあねぇか!
バベルさんよぉ!
11 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:41:06.29 ID:SS5Ygs79M.net
ガンスは武器毎にリーチが違うらしいわ
ランスもあるんかな隠し設定射程とか
12 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:47:18.20 ID:vbEL0P0vd.net
ランスのスキル構成みんなどんな感じにしてる?とりあえずせっかくだからガード性能は入れたいんだよね
あと攻めの攻勢が発動猶予はどのくらい?パワガ移行のタイミングとかでも発動するのかな?
14 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:13:37.17 ID:8YsqEtyS0.net[1/3]
ガード強化の仕様変わってんだな…フルフルのブレスガードしたらガードしたとは思えないダメージでワロタ
16 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:13:02.17 ID:mY0syCgX0.net[1/3]
切れ味参無属会心のフルバルクが一番快適やわ
護石でガ性も盛れるし
17 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:13:47.37 ID:CL7j89DGa.net[3/3]
2回投稿しちゃった
すまん
19 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:32:32.96 ID:XT10SMZA0.net
ジャスガアンカーレイジで張り付きカウンターゲーが楽しすぎる
21 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:10:08.51 ID:+HC/oa2Ia.net
流転突きに飽きてレイジ使おうと色々考えてるんだが、そうなると意外と属性も強くない?
23 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:09:46.15 ID:GbE0z9pYa.net
切れ味白が切れたら切れ味青で戦えば良いじゃ無い
24 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:25:29.43 ID:PJSAA4CAd.net
バルクのランスは強いのかね?
26 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:15:08.99 ID:OsHJrOrza.net[1/2]
つよい ランス よわい ランス
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきな ランスで かてるように がんばるべき
30 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:39:22.37 ID:jv+z3b84d.net
>>26
これなんか聞いたことあるけど、なんだっけ
91 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 08:47:36.58 ID:gGd//pGBM.net
>>30
ポケモン
27 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:17:05.46 ID:vht7LIN30.net
すきなランス(零点とシルプロ)が実装されていないんですが
28 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:19:38.98 ID:n6iaA4Ad0.net
百竜槍の見た目変更+色変更できたら疑似零点作れたのになあ
29 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:25:34.21 ID:SX9eahB7M.net
破岩槍ブラキディオスかえして
31 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:40:21.67 ID:AWCEIuoQ0.net[1/3]
ゲーム名は忘れたけど糸井重里では?
32 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:40:36.00 ID:tK4e3mUx0.net
ドーリスくれ
33 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:42:59.93 ID:IXOMOWZdd.net
ポケモン金銀の四天王カリン
34 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:43:37.59 ID:AWCEIuoQ0.net[2/3]
全然違った。ポケモンだったわ恥ずかしい…
35 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:46:21.61 ID:oINIrgLe0.net[1/3]
本当に強いランサーなら 好きなランスではなく
勝てるランスを選ぶ 覚悟が 必要になる時もあるじゃろうな
36 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:52:55.03 ID:bsupAgazM.net[1/3]
弓使いだけど、陽動ランスは1人居るとモンスターが動きにくくて戦いやすいから好きよ
37 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:09:47.98 ID:mY0syCgX0.net[3/3]
デュエルヴァインを使えばモテる時代が到来する
38 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:23:21.20 ID:uAERNzv+0.net[1/2]
ペアでやってると弓の火力が高すぎて明らかに陽動が機能してないんだよなぁ
39 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:36:31.74 ID:bsupAgazM.net[2/3]
>>38
まぁヘイト溜まってモンスターが突進してくると剣士さん仕事して下さいって思うよ
40 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:39:08.41 ID:bsupAgazM.net[3/3]
ランスガンスは陽動Lv3くらいつけてほしいっすね
41 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:47:32.90 ID://PFFxJ00.net
デュエルヴァインのお陰で彼女ができました
42 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:53:19.74 ID:wor24xBFd.net
その彼女2本角で草食系じゃないか?
43 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:54:32.44 ID:oINIrgLe0.net[2/3]
ちょっと気性が荒いけど黒のロングで可愛いんだ
44 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:58:40.15 ID:LCTDBoiZM.net
糸井重里って糸井重里かな
45 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:08:51.23 ID:hLudVnFiM.net
初期ポケモンはMOTHERリスペクトなのであながち間違ってはいない
46 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:27:04.02 ID:99r3Uqz+0.net
レイジはいいぞ
なんと削り無効でカウンターできちまうんだ!そして使ってて楽しい!
え?ジャスガも削り無効でガードが出来るって?しかも間隔ある多段なら連続で発動できると?
ならバフもあるぞ!最大で1.15倍のバフだ!
え?流転は1.1倍の確定バフだって?しかもモーション値高いし、ダウン時には最高のダメージソースとして活躍できるだと?
まぁ、なんだ…レイジはいいぞ!
47 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:59:18.51 ID:AWCEIuoQ0.net[3/3]
鬼人激化に達人芸強いよね
48 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:21:20.30 ID:cFieK8f0a.net
流転強いけどぶっちゃけ動きカッコ悪いよね
49 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:38:10.88 ID:6TWYze7q0.net[1/3]
流転カッコいい派とダサい派は半々ぐらいで分かれてんのかな
俺は三段目以外はかっこいいと思うよ
50 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:38:12.47 ID:3fFAKxid0.net[1/3]
え?かっこいいけど?
51 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:41:45.76 ID:wYq1oYJ20.net[2/2]
フィニッシュ突き以外はかっこええやん?
フィニッシュ突きのモーションだけはわからん。流用したからああなったのか?
52 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:53:01.43 ID:8YsqEtyS0.net[2/3]
突く武器だから他にいいモーション思いつかなかったんだろうな
53 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:12:46.34 ID:1Ey3v5nha.net[2/3]
モーションは良いいんだけどダウン中に流転連発して行ったり来たりしてるのはなんかランスっぽくないな
54 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:15:01.24 ID:kyd97GXH0.net
完全に勢いが死んだフィニッシュ突きが威力最大なのがね…
もうあれだけ連発してくれればいいのに
55 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:18:21.18 ID:1Ey3v5nha.net[3/3]
武器構えにある盾背負って両手で槍持ってるモーション使えばよかったのに
56 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:19:23.13 ID:oINIrgLe0.net[3/3]
>>55
Fでやっちゃったから使うのはプライドが許さないんだ
57 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:22:35.91 ID:zRCFS8Qcd.net
ハンターの肉体はバネ説
58 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:40:49.26 ID:8YsqEtyS0.net[3/3]
Fの両手で持って突くやつも、どっこいしょって感じでモッサリしててかっこよくないんだけどね
59 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:46:55.61 ID:QP0XB3xq0.net
適当にエフェクト足してくれればいいよ
その方がライズっぽい
60 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:58:06.37 ID:EIZN7Bdg0.net
流転突き知らなかった頃はダウン中に尻尾でシャトルランしてるランス見て「何やってんだコイツ…」って思ってた
61 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:05:26.14 ID:OsHJrOrza.net[2/2]
シャトルラン意外と楽しいんだけどね
ダウン時とかみんなが張り付いて大技やってるのに、自分だけ何やってるんだろうって思う時はある
62 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:09:56.99 ID:3fFAKxid0.net[2/3]
でも他の武器も正直よくわからんからええんやない 
なんかやってる感全開なのは貫通と榴弾かなぁ
63 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:18:32.85 ID:lfzi3Z7T0.net
流転は決め技ボイス言わないし
モーション地味だからなぁ
XXのスクリューは多段なのを目を瞑ったらかっこよかった
64 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:43:49.26 ID:6TWYze7q0.net[2/3]
F知らんけど守り捨てて両手で槍持って大技ってめちゃくちゃかっこええやん
今からでもモーション作ってくれよ
65 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:52:50.67 ID:Z0y6G2iEa.net
ランスのアイデンティティを否定するようだけど盾持ちが盾捨てる瞬間はやっぱりロマンを感じざる負えない
67 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:04:21.70 ID:73zJwZYFM.net
>>65
ガンランス二刀流とかやって欲しい
66 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:02:05.07 ID:T3ZESGFK0.net
バルク一式に蟲3積んで流転してるだけのゲームになってしもた
68 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:05:13.64 ID:0mwtLAUYM.net
ガ強0だと盾構えて身体ガッチリ覆ってても棒立ちで攻撃受けた時と同じダメ貰うってマジ?
じ、じゃあ何のためにあのデカくて重そうな盾引きずり回してんの…?
69 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:12:04.74 ID:Qd+UN8V80.net
ガ強でもガード出来ない攻撃どんなのがある?
とりあえずバルファルクのワールドツアーは死んだ
70 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:13:35.50 ID:RK9T8Hfea.net
デュエル→蟲1にしてモンスターにクナイを刺した後、流転1段目みたいに距離詰め&モーション値高めの突きを1発。
流転→蟲2にしてモーション値やや上げ+最終段をレイジ突きみたいに見た目が重い一撃に。
わしゃデュエルのクナイを救いたい。
71 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:44:37.08 ID:OMkPns9Ld.net
>>70
貴様さてはクナイの射程が多少はあると思っとるな?
98 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:13:40.18 ID:IP0FK1iLa.net[1/2]
>>71
>>72
勉強になりました。クナイはもう見捨てます。
>>88
それもそうか。
こうやって見るとモーション値自体は不満に挙げる程のもんでも無いんやね。
72 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:48:12.77 ID:vH173G850.net[1/2]
>>70
お前にいい事を教えてやろう
デュエルのクナイのリーチはランスのリーチより短い
74 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:50:38.40 ID:vH173G850.net[2/2]
>>72
書いた後に気付いたけどこれあれか
クローズジャンプ(?)の移動の仕方を流転突きみたいに水平にして欲しいって事か
88 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:39:23.81 ID:fZ3owtjU0.net[1/2]
>>70
接敵の度に蟲1払うくらいなら今のデュエルの方が強い
そもそもデュエルのジャンプ突きってモーション値40だからランスでは結構強い方よ
シルチャつけてるなら盾25+突き30にも出来るし
122 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:43:44.51 ID:0DZ/C6Ne0.net[1/4]
>>88
シルチャ突きはモーション値50だから25+50だぞ
キャンセル突きの3倍だな!
73 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:48:53.61 ID:+rNoMZmJ0.net[2/2]
ランス片手笛太刀大剣は修正不要でいいわ
虫棒ハンマーはさすがに冷遇過ぎるから
まずその2種を改善してやってくれ
チャアクガンスは数値を少し弄るだけで
かなり楽しいと思う
ガンナー使わないから良くわからん
75 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:53:09.28 ID:bBTFKE9Od.net[1/2]
レイジをガードエッジにしてくれてもいいんだぜ
76 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:54:27.24 ID:6TWYze7q0.net[3/3]
全武器修正すべきところは修正しろ
77 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:55:35.79 ID:uAERNzv+0.net[2/2]
ランスが今作でどれだけ壊れたか分かる動画 byMハシ
86 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:26:15.40 ID:Y0yNjhGP0.net
>>77
壊れたもなにも相対的雑魚定期
78 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:00:14.90 ID:a407Zr/R0.net
右手にガンス、左手にランスで最強に見えるブラストダッシュと組み合わせて空中凸したい
79 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:02:12.16 ID:3fFAKxid0.net[3/3]
キャラ<しっぷーどとー!
俺<あああっ
デュエルはこういうポジ、技名はかっこいい
80 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:07:02.42 ID:bBTFKE9Od.net[2/2]
デュエルって名前なんだから発動したらそれ以外の奴らは侵入できないフィールド発生させろ
81 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:10:42.80 ID:1rky2hcH0.net
>>80
封絶かな?
82 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:12:07.61 ID:0t08No8I0.net
霞龍派生のランスほしぃ
84 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:00:14.20 ID:80LqK6lK0.net[1/2]
デュエルだけ改良してくれれば他は全部据え置きでいい
85 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:07:05.55 ID:1P2BYJRz0.net
ジャスガと十字からの派生だけは増やしてほしいというか大体どこからでも出る蟲技がジャスガから出ないのはもにょる
87 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:33:37.82 ID:KWfn6UWF0.net
壊れた(比較対象IB)
89 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:50:17.28 ID:t+juH5+v0.net[1/2]
ティガ槍のお守りにめちゃくちゃ悩んでてお守り込みで攻撃7にするか攻撃4剛刃研磨3にするか、おすすめはありますか?
90 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:15:44.69 ID:268Qcgv70.net[1/2]
デュエルはネコ式鉄蟲糸縛りの技でいいよ
これが蟲2ゲージで使えるなら強い
93 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 10:58:44.38 ID:ggCYstzR0.net
>>90
これが良いな。飛ぼうとしても落っこちるし走り回らないし。
92 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 09:19:00.93 ID:B3Yqr+Q2M.net[1/2]
カリンだっけ
94 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:20:41.44 ID:7f32x7twa.net
ジャスガ練習してるけど、ガ性3シルチャゴリ押し覚えてると
やっぱそっちに戻りたくなってしまう…
95 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:48:57.38 ID:q5VwnWE60.net
ヌシディアの往復突進どうすりゃいいのこれ
112 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:35:00.71 ID:1a3z43uH0.net[1/2]
>>95
開発「武器しまって、最後の回転はダイブしてくださいね~」
96 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:03:59.31 ID:Wsj8yJL4M.net
参に会心激化で蟲3ガ性3でシルチャと流転ループで遊んでるわ
こんなでもほぼ全てのモンスは8分は余裕で切るもんな
カウンターもガードもほぼ使わないわ
モンスの攻撃には全部シルチャで割り込み
蟲ありゃ流転
148 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:51:03.78 ID:s7jkkQL00.net[1/2]
>>96
ランス始めて間もないワシには非常に参考になる
細かいスキル構成や立ち回りとか色々難しく悩んでるなか、こういうシンプルな意見がありがたい
97 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:07:50.10 ID:eRIVa2za0.net[1/3]
今の火力なら素で四方八方にガーダ出さして欲しい
99 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:15:49.16 ID:z8qdu7jc0.net[1/2]
いつのまにかスタミナ無くなっててガード失敗するひよっこです
体術か急速回復付けようと思うのですが、ランス的にはどちらが優先なのです?
105 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:43:39.85 ID:u0BYDS2dd.net
>>99
どっちも要らない
スタミナ減ったら流転で逃げろは割と真面目にそう
今回それでまずスタミナ割れさせられる事は無くなる
あと地味なところだとガード時にガード移動して微調整してる?
固まってるとスタミナ回復も止まるけどガード移動してると回復するぞ
107 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:03:02.59 ID:eRIVa2za0.net[2/3]
>>99
原因による
亀になってるなら体術
シルチャ使いすぎならタイミング考えるかランナー
飛び込み突きとかスタミナ使って動きすぎならスタ急
111 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:34:58.05 ID:jEWcPfI+0.net
>>99
どれもいらないよ
ガード中移動でスタミナ回復
突きのつなぎにステップじゃなくてカウンター
虫技などでスタミナ管理したほうがいい
100 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:18:34.56 ID:+ZToGrbIa.net
位置取りで被弾しないようにしろ
101 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:19:30.67 ID:268Qcgv70.net[2/2]
流転突きで逃げればスタミナも回復する
102 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:20:26.79 ID:JOOloCe6d.net
虫ゲージ余らせてない?
103 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:22:12.43 ID:VDUazNi+0.net
アイテム使用強化を付ければ強走薬も種粉塵も伸びて攻防ともに隙がなくなるぞ
106 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:55:40.42 ID:fzC/PNSrp.net
マルチで味方に削られてるんじゃないの?
108 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:18:42.97 ID:F0sm+xdn0.net
虫技が流転前提なの笑えるわ
レイジの可能性も考えてあげろよ…
原因がわからん以上何とも言えんが、ガーダとステップが原因なら体術、シルチャとパワガが原因ならランナー、併せた全体的な立ち回りが原因ならスタ急だな
ただ、無理してこれらを付けるよりは立ち回りを見直すのが手っ取り早いのも確か…攻めすぎるよりは1手減らして被弾減らしたほうが楽しく戦えるぞ
109 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:32:43.94 ID:z8qdu7jc0.net[2/2]
ありがとうございます
いつのまにかスタミナ真っ赤になっててガード移動で回復待ちみたいな状況多発するのです。
ちょっと間合い開くとすぐシールドチャージで腹の中行くし、不必要な謎ステップを連発してるだろうし
ランサーはどっちか付けるのが基本かな?と思ったけど全然そんなことなさそうですね、原因は圧倒的地力不足な気がしました!
移動の為に流転使うのはもったいない精神が…いいのか?
無駄なシルチャを流転に置き換える練習します
110 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:32:59.93 ID:uFGq6+Y+M.net
体術によるスタミナ消費軽減ってワールドからガード行動には付与されなくなってたと思うんだけども…(ガード性能で軽減するから)
113 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:53:52.31 ID:80LqK6lK0.net[2/2]
スタミナスキル入れるくらいならガ性あげた方がいい
流転は二段目と三段目が強いから最悪一段目は捨てていい
強い部分を当てるためにくの字を意識するといいかもしれない
114 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:32:28.40 ID:odkrnBSva.net
初心者ならとりあえずディア頭とディア腰付けとけ
それだけでガ性2スタ急2盛れるから
115 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:14:43.42 ID:qIhBfHmr0.net
オトモアイルーの応援ダンスや力の解放で緩急付けながらスタミナ管理するのも楽しいぞ
116 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:16:06.74 ID:EoAFrkMo0.net[1/2]
初心者はまずフルディアでディアブロスになりきるところから始めるんだぞ
117 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:17:13.76 ID:B3Yqr+Q2M.net[2/2]
溜め薙ぎ払いを弱点に当てるのむずいな…
よく別部位に吸われる
303 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:36:54.24 ID:ocJ4N1Tc0.net
>>117
奴等は真っ直ぐ寝ないからな 丸まって寝やがる
だから姿勢が悪いんだよ、まったく…大自然ってやつは
118 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:10:02.03 ID:gz4jrG07d.net[1/2]
鈍器3スロ22出たけど、痛恨ディアって今時使い道あるのかな?
119 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:20:53.20 ID:P0+SR7r60.net
参考までに
爪護符無しスキル無し武器だけの性能でダメシミュに放り込んだ結果、バルファルクの頭部(肉質55)に対して緑ゲージ角槍ディアブロスが白ゲージ龍天槍エンカラモズィを二割程度上回る
それと散々言われてることだが痛恨会心は装飾品枠を圧迫せずに固有のマイナス会心をゼロに近づける以上のメリットはない
121 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:21:34.74 ID:gz4jrG07d.net[2/2]
>>119
ありがとうございます。
メリットは少なそうですね、、
120 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:05:28.76 ID:WQZon28nM.net
弱特入れたディアはバキ大剣みたく裏会心と弱特混在させてるみたいなもんなんか
プラスに入れば普通に会心
外れても抽選で当たり出るよみたいな
123 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:58:11.08 ID:/NH+LzABd.net
シルチャの盾突進と突きフィニッシュどっちもヒットさせられる場面って結構限られると思うんだけど
126 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 19:06:27.81 ID:0DZ/C6Ne0.net[2/4]
>>123
中段突き×3が全段あたる距離で盾部分当てれば大体突きも当たるよ
124 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:13:39.09 ID:NfhCOSuep.net
シルチャの後ってそのまま盾で殴るか位置修正とかで突きとか使った事無いわ
125 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 19:01:09.94 ID:Q9o4+6wHa.net
シルチャは1回スタン取ったらあとは大体突きにしてるわ
127 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:35:35.13 ID:IP0FK1iLa.net[2/2]
デュエルくん、刺した所じゃなく胴体に飛んでいくのどうにかしてほしいわ。
128 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:11:23.31 ID:eRIVa2za0.net[3/3]
フルディア云々あたりはスラアクのオロミ崇拝に近い流れだな
あっちほどのありがたみはないが
129 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:14:09.83 ID:7pPkFJrvr.net
ディアは大剣とかハンマーのイメージが未だに強い
130 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:15:22.48 ID:fZ3owtjU0.net[2/2]
あっちは火力的に必須だけどランスは大してガ性いらんしねぇ
もうディア来てる人なんて殆どいないんじゃないか
131 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:17:52.80 ID:EoAFrkMo0.net[2/2]
あのカチコチ具合からして、オロミドロが今作のガ性枠なんだろうなって初見の時は思ってた
でも全然違くて心の底から安心した
132 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:26:34.42 ID:4TGx4IU3d.net
シルチャで盾殴りした時のガキィンっていう音が好きなのでスタンとった後でもついやっちゃう
133 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:33:33.99 ID:C+9xakq/0.net
ブレスの中をシルチャで突っ切ってそのままスタン取る瞬間が一番脳汁出るわ
134 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:37:00.64 ID:0DZ/C6Ne0.net[3/4]
スラアクの頭オロミはランスかガンスにとっての腰バゼルじゃないかと
シミュ回すとやたらひっかかる
135 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:40:40.27 ID:t+juH5+v0.net[2/2]
心眼鈍器ディア達人芸ナルガ剛刃研磨ティガ、それぞれ強みがあるけど今はティガが頭ひとつ抜けてるかな?
136 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:30:43.05 ID:ItBJQ5MUa.net
ディア槍の強みは青ゲージ長いところだと思ってたから鈍器が強いみたいな扱い見るとモヤモヤする
まあ火力特化みたいな使い方するならもうティガに敵わないからしゃーないかもだけど
137 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:09:14.78 ID:0DZ/C6Ne0.net[4/4]
素青ゲ40組で比べると、ディア槍250会心-30(-22)穴0
百竜攻撃無属会心激槍220会心20穴0、バベル200(210)会心0穴③と
よりどりみどり過ぎて鈍器運用以外だと他でいいやになってしまうから…
138 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:41:09.85 ID:1a3z43uH0.net[2/2]
マガマガ七十回ぐらい狩ったけど、スッキリ戦えんなぁ……
百いきゃ、もっとマシになるんやろか
139 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:00:09.25 ID:/7vbwNQF0.net
>>138
わかる
距離取られたとき地雷で流転出しにくいしシルチャだと届かない
142 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 07:31:49.38 ID:09roP2tpd.net[1/2]
>>139
体験版の時を思い出すんだ
いい技があっただろう?
143 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:31:00.00 ID:KSun9qWu0.net[1/6]
>>142
体験版はミツネちゃんでお腹いっぱいになってやめました
ガ性5でも削りだらけだから、タイムはともかくレイジの方が相性いいのか?
頑張ってジャスガの練習を下位マガドでやってみたりしたんだが、派生がゴミすぎてな……
プロハンはジャスガ→シルチャ  ジャスガ→流転 をすげえスムーズにキメてるけど
反射的にステップしてしまうんゴ
146 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:37:32.56 ID:sLYLcOU90.net[1/3]
>>143
マガイマガド練習はオトモ無しが安定すると思う
149 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:57:58.16 ID:09roP2tpd.net[2/2]
>>143
レイジじゃない、シルチャで距離が足りないなら代用技があるじゃないか
真面目な話下位マガドにはレイジ相性いいけど上位のモーションには相性良いとはとても思えん
レイジ派としては悔しいが流転のが全然刺さる
140 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:24:23.89 ID:hrUli8Hx0.net
つまり、、デュエル!
141 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 03:34:53.31 ID:0A7CYqZQ0.net
シルチャはモーションが最高にカッコイイ
ランスが好きってよりは盾キャラが好きだから尚更
144 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:32:45.14 ID:6z5+QHi80.net
>>141
わかる
非常にわかる
145 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:49:15.47 ID:x9+7xwB0a.net
薙払い無くしていいから上突き強化してくれ
147 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:49:51.91 ID:n6FhaN1Pa.net[1/2]
シルチャのモーションはDDONのシールドセージのランパートレイドをまんま引っ張ってきてるな
157 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:17:25.95 ID:KSun9qWu0.net[2/6]
>>147
MHXにシールドアサルトってのがあるんじゃが
こっちは2015年11月発売でDDONは8月がサービス開始だから
初出はそっちか
180 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:59:36.33 ID:n6FhaN1Pa.net[2/2]
>>157
失礼
X系列やってなくて知らなかったが同時期に生まれてたのね
DDONのセージ好きだったからつい
181 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:10:34.97 ID:KSun9qWu0.net[6/6]
>>180
なにも失礼なことなどありゃせんわい
シールドアサルトでブラキのパワーウェイブに突っ込むのが好きだったよ
184 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:42:04.55 ID:TpJLpd9I0.net
>>181
シールドアサルトは超特殊白疾風の距離離してからのG級モーションに合わせて突っ込むのが好きだった 
150 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:40:30.21 ID:aSSxz03R0.net
流転の移動速度がえぐ過ぎるからしゃーない
普段からそのくらい気合い入れてステップしろや
151 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:45:27.63 ID:GfQBgNuW0.net[1/3]
シルチャは優秀なんだけど移動距離短いのが悔しさに溢れてて腹立つ
そんなに快適に遊ばれたら悔しいのか
152 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:54:01.68 ID:JQhJYvqO0.net[1/2]
バランスの問題だろ、そればっか開発が追及したらガチャゲみたくほぼオートマチックやぞ
153 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:55:58.80 ID:GfQBgNuW0.net[2/3]
律儀にバランス()取って控えめにされてる武器がある一方で
好き放題暴れてる武器があるから納得いかないんだよ
ポケモンかよ
154 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:00:45.06 ID:JQhJYvqO0.net[2/2]
そこは無理やな、武器間でバランス取れてた事なんて一度も無いし
なんならわざと格差つけてる可能性も十分あるしなー
155 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:26:48.43 ID:sLYLcOU90.net[2/3]
可能性どころか露骨に格差つけてるよね
156 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:33:11.28 ID:WrpPxyUza.net
あんまりシルチャ優遇すぎるとせっかく強化された突進くんの立場が…
今の立場でも既に危ういけどさ
158 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:38:46.79 ID:+4N0M7YT0.net[1/2]
突進はシルチャもそうだけど、流転の存在がデカすぎるのがね
アイボーまでは普通に突進も使ってたんだがなぁ…ムフェトで岩まで走るのが楽しかった
159 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:03:10.60 ID:NLe9PhKqM.net
シルチャ盾派生は切れ味消費しないのもデカい
160 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:04:29.50 ID:s7jkkQL00.net[2/2]
力の解放3不屈1s2の護石手に入ったわ
力の解放って話題にならんけどランスに合うかな?
161 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:23:30.53 ID:ToXVLoEC0.net[1/2]
武器関係なく2分近く待たなきゃいけないのが辛い
163 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:36:49.43 ID:KSun9qWu0.net[3/6]
>>161
攻撃しまくれば、発動が早くなるんじゃなかったか
164 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:41:22.18 ID:ToXVLoEC0.net[2/2]
>>163
短くなるけど、短縮できる時間に上限がある
ちゃんと検証した訳じゃ無いが、修練場で人形殴りまくっても2分45秒→2分10秒くらいだった
だから多分30秒くらいしか短縮できないっぽい
166 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:36:40.30 ID:KSun9qWu0.net[4/6]
>>164
ジャンラー脚のLV1を装備して実戦で検証してきたが、たしかにあんま早くならねーな
高レベルの装備はお守りも防具も持ってないから知らん
162 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:36:48.77 ID:08vLNDJx0.net[1/2]
自分はシルチャと突進を一長一短にするのは悔しさとかじゃなくてちゃんとしたバランス調整だと思う
むしろ実際は三長一短くらいでシルチャが強いんだけど
165 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:26:06.54 ID:LVAkAWdZM.net
あれ確か攻撃当たってなくても良いのがせめてもの救い
167 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:38:03.08 ID:GK9ocgc70.net
今作のランス神調整だわ
シルチャ楽しすぎ
ハンマーや片手盾より余裕で鈍器感ある
強いわ切れ味消費無いわ楽しいわガード出来るわ三徳よ
168 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:44:28.49 ID:NxFpu6vx0.net
シルチャ以外は?
169 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:53:35.86 ID:CEBCUiBT0.net
流転と他武器さえ見なければ神調整だと思います!
レイジ前提ならデュエルだって使い道はあるし
170 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:04:43.62 ID:08vLNDJx0.net[2/2]
いやデュエルの使い所は無い(断言)
171 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:06:18.39 ID:KSun9qWu0.net[5/6]
そう、他武器さえ見なければ……
同期で同じ職場で、同じ量だけ仕事をこなしてるのに
隣のやつらは給料が2~3割増しのような気分になるだけだ
173 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:21:25.94 ID:7tDJz/0I0.net
流転めっちゃ楽しいじゃん
174 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:22:30.55 ID:rdFQZrQg0.net[1/2]
逃げてくモンスターをピョンピョン追うの楽しいから…
175 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:28:17.12 ID:hht+P/oZ0.net
流転は楽しいよ。ただやり過ぎて飽きただけ
つまり流転君が悪いんじゃなくて流転君になんでも押し付けてるクソ雑魚レイジ君とそれ以下のデュエル君が悪い
176 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:31:08.26 ID:rdFQZrQg0.net[2/2]
ランスなんて突き3段あればいいんだよ
だからモーション値上げてくれ
177 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:40:51.56 ID:Npj8DMMZ0.net
3連続ヒットする突きが欲しい…?
178 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:50:32.32 ID:+4N0M7YT0.net[2/2]
ヘイト上昇なんて曖昧な効果要らないんだよな
100パーセントヘイト向いたら簡単にハメが成立するから今の効果なんだろうけど、大した効果もないし、色んな武器にカウンター配っといてタンクやれとかちぐはくだわ
179 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:51:40.97 ID:IiGvrcib0.net
ガ性盛ってシルチャか流転、ガ性切ってジャスガとレイジという開発のレールを感じる
なお守勢3蟲技バフかける前提で突きの威力はゴミにするという硬い意志の方が強く感じられる
182 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:42:42.74 ID:sLYLcOU90.net[3/3]
バルファルクのエリチェン、デュエルで強制的に引っ張っててくれるなら使う価値ある
183 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:46:03.65 ID:GfQBgNuW0.net[3/3]
ティガ槍つっよ
今まで趣味槍ばかり使ってきたけど火力差ありすぎて笑うわ
まぁそれでも他の武器より低い水準だけど...
185 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:22:52.97 ID:YeCSckAC0.net
クナイ突き刺すやつ外したら翔虫消費なしとかちょっと回復早くなるとかしてくれないかな
短すぎるわアホ
186 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:13:11.40 ID:C5BS42ZK0.net[1/5]
ランス初めてみようかと思ってるんだけどとりあえずティガ担ぐべきなのかな?多少は調べたんだけどいまいちわからなかったので必須スキルとか入れ替え技とか教えてくれると嬉しい
189 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:22:52.23 ID:tc2QBa750.net[1/5]
>>186
脳死でガ性LV5を盛るのじゃ
慣れたら減らして他の火力スキルを盛るなり、そのままなり好きにすりゃいい
攻めの守勢は一定のテンポで攻撃してくる且つ慣れたモンスにしか、あまり有効に活かせないから
そこまでこだわらないくていい
入れ替え糸技の流転は、スタミナ無しで長距離移動もできて高火力だが当てにくい。出始めにガードポイント有り
突進と入れ替えのシールドチャージはガードしながら突進できるがあまり移動できずスタミナ消費が激しい。スタンはそこそこ取れる。
ガードと入れ替えのジャストガードは、成功すればスタミナ消費および削りなしでガードできるが、派生がウ〇コ
187 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:14:00.28 ID:C5BS42ZK0.net[2/5]
不慣れで申し訳ない ageてしまった
188 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:16:06.55 ID:mRbSZDfL0.net[1/2]
突きかジャスガか流転か選ぶべし
199 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:46:14.64 ID:C5BS42ZK0.net[3/5]
回答ありがとう
とりあえず流転突きだけ入れ替えて、バルク防具にガード性能5と蟲使い1入れてみることにしたよ
スロ余ったから回避距離1つけてみたけどどうだろう>>188
190 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:26:15.07 ID:XkxUBUlc0.net[1/2]
流転を選ぶ
蟲使い1を入れる
時間いっぱい流転を連打する
191 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:32:23.29 ID:YgR8Ndwn0.net
ランスは苦手なモンスいないんじゃねまじ
使いやすいわ
192 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:32:45.47 ID:BdQj7um10.net
糸つけたクナイを投げるくらいしてくれたっていいよな
片手剣のは糸つけて振り回してるんだし
193 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:34:03.49 ID:/nxMiX6M0.net[1/2]
デュエルヴァインこそカウンタークラッチ方式がよかったんじゃね
198 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:19:28.38 ID:mRbSZDfL0.net[2/2]
>>193
カウンタークラッチ方式で張り付いて、スラアクみたいにセミできるならまだ使われたかもしれんな
194 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:55:24.52 ID:pdYjUG+u0.net[1/3]
クナイじゃなくてランスに糸付けて投げてくれれば
195 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:02:45.19 ID:XkxUBUlc0.net[2/2]
クナイを槍の先にセットする技だったら戦闘前に使ってあげるのもやぶさかでない
196 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:03:55.84 ID:/nxMiX6M0.net[2/2]
竜杭砲かな
197 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:11:22.76 ID:TMovrztna.net
復帰プレイヤーだけど最近毎日闘技ラージャン挑んでてようやく3分台チラホラ出るようになってきた
とにかく流転が下手くそなんだけど、前後に戻ってくるって撃ち方は避けるべきなのかな?
200 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:48:04.64 ID:C5BS42ZK0.net[4/5]
188氏だけにアンカーがついてしまった
189氏190氏、申し訳ない
201 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 02:13:20.75 ID:Pi4NnFBd0.net
ランス初心者ならガ性3か5でレイジとガードダッシュ主体での立ち回りの楽しさを知ってほしい
そう考えていた時期がありました
今は流転でぶっぱするだけでいいです
流転の練習は闘技場ラージャンSを取るだけでおkです
202 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 02:21:08.63 ID:0C3r5oz30.net[1/3]
いずれは流転に飽きてレイジとデュエルで遊び始めるときが来る
強い槍に飽きて切れ味参無撃強化会心激化槍で遊び始めるときも来る
ガ性3のレイジは思ってたよりもオレンジ以上でオーラ取れんのな…嬉しいやら悲しいやら
203 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 04:06:29.91 ID:C5BS42ZK0.net[5/5]
ようやく鉄壁珠を集め終わり、試しにゴシャハギを狩ってみるも16分……精進せねば……
204 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 04:39:18.80 ID:HwregqDma.net
レイジ使うならガ性入れんだろ
205 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 07:18:06.78 ID:Xi0pqU4kp.net[1/2]
闘技ラーとかいうただの流転の試験会場
206 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:20:16.70 ID:UjB2GQ/h0.net
ランスもガンスも大して違いなくね?と思ってたけど、ランスは攻撃途中に緊急でカウンター突きでガード入れられるのがデカイね
207 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:44:28.91 ID:tc2QBa750.net[2/5]
>>206
なんでじゃ!ガンスにだってブレイヴリロ……ガリロがあるじゃろ!!
なお今作ではカウンタ―突き(キャンセル突き)、ガードダッシュ、シールドチャージ、流転
と四つの対応ができる
208 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:54:05.89 ID:tc2QBa750.net[3/5]
アンカーレイジの存在を素で忘れてたわ……
ガンスにもガードエッジがあって、一部の攻撃(なぎ払いとか)以外から最速でガードができる
210 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:11:35.36 ID:m0S1g8JSa.net
刹那が恋しい
3系列のランスに刹那があれば無限に遊べる気がする
211 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:14:39.15 ID:CsmFU/9o0.net
礼二はなー、開いての攻撃がきたら発動
他でもやってる動作なのに礼二だとできなくなる
慣れりゃいいがその前にるーてん始めたからな
212 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:20:07.88 ID:Ukn/1uZ60.net[1/2]
ヌシジンオウガ色んな武器種でやってみたけど流転ランスが一番楽なの笑う
どんだけクソムーブ繰り出してるんだよ
突進ガードで受けたらノックバックしてノックバック中に後ろからお手か突進食らったのは許せん
213 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:36:57.89 ID:T9w8OUa3d.net
下手にガードで受けたり捌くより流転で(GP取る取らないに関わらず)一旦離脱して反撃するか逃げ切る方が強い場面が多いモンスかなりいるんだよな
性に合わなくてレイジ使うけど立ち回りむずい上に火力が全然追いつかない
火力求めるならもちろん楽さ求めたとしても流転でいいやってなっちゃうよね
216 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:48:47.28 ID:zN5aQKU+d.net
>>213
流転で戦いの幅が拡がってる感が否めない
ヌシディアとか相手の時にとっさに360°どこでも向ける流転の便利さとかもあるし
214 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:41:50.19 ID:OeeJdTDxd.net
ヌシオウガの大技がさばけない
落雷何回くるの?
222 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:29:38.76 ID:6RguIzGR0.net
>>214
まだ全部捌けたことないけど落雷は3回のはず
落雷2発までしかジャスガできてないんだよなー
215 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:45:45.73 ID:Xi0pqU4kp.net[2/2]
あえて一撃目あらぬ方向に突進して二撃、三撃目だけ弱点に当てるとか時々やるけどアリかな?
ただ成功率あんまり高くないんだよね...
218 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:59:14.88 ID:qo++9oDwM.net
>>215
ありどころかTAでも頻出の基本戦術かと
217 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:51:03.87 ID:Hwq+ENeG0.net
ガードは楽ちんだからペナルティなってやっておいて高機動技与えたらそらそうなる
219 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:02:02.35 ID:EyW0CFza0.net
ガードレイジで糸を周囲に何本も出せるならデュエルも何本も糸出して拘束して欲しいよ。
220 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:19:33.52 ID:1xUFRyTTM.net
ゾンビランスしてぇよ
221 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:22:29.77 ID:i5U6dxkia.net[1/2]
モンスターが流転対策できてないんだよな
ハンターを狙って攻撃しようとすると当たらない
ハンターを無視して全身に攻撃判定出すとかしないといけない
223 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:38:11.46 ID:Ukn/1uZ60.net[2/2]
>>221
ヌシジンオウガがとか回避すると当たるけどカウンター取ると外すとかクソみたいなことしてくるよ
あと尻尾攻撃関連近くにいると引っ張られて当たり判定なったりと割とそれだよ
224 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:46:53.02 ID:Z5lw+o9W0.net
あの大技は走って逃げて最後の叩きつけだけジャスガして十字→流転→流転してるわ
225 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:51:53.66 ID:nz8vtAgZ0.net
🛡😡🎉<兄貴!
226 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:55:42.26 ID:b4Ch7e/n0.net[1/6]
ランスは敵視取れるのいいよね
その間にボウガンが撃ってくれたらいい 色んな人にターゲットが移ってウロウロされるのがめんどくさいしね
でもベヒーモスの敵視ほど狙ってくるわけじゃないね
227 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:03:37.32 ID:aQYs6wKEa.net
ランスが敵視とれる…?違うゲームでは
228 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:05:32.54 ID:f0TMp8KrM.net
「なんやこの糸w」エリチェンピョーン ブチッ
これが現実
229 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:09:03.74 ID:I/sYiKEn0.net[1/2]
ランス始めようかと、攻略サイトは当てにならんのでこちらを参照してみたら
ティガが良いという事なのでそれをつかうとして、
ガ性はともかく、今作ガ強は不要?
過去作でガ強無いランスで苦戦を強いられた事があるから、かなり意外
232 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:19:06.72 ID:4Ub0Y1cGa.net[2/6]
>>229
ガ強は死んだからな
加えて急加速技を2つも手に入れたおかげでガ強必要な攻撃は簡単に離脱できるようになったし
233 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:21:22.83 ID:I/sYiKEn0.net[2/2]
>>232
なるほど。そう言う事か
ありがとうございます
スキル構成の参考にします
230 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:16:58.99 ID:4Ub0Y1cGa.net[1/6]
デュエルのヘイトアップ効果はクナイ刺した瞬間だけじゃなかったっけ
234 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:21:30.52 ID:b4Ch7e/n0.net[3/6]
マルチでターゲット分散するから納刀しないでついていけるようにピョーンってするくらいか
それでもまぁ有用か?
237 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:26:57.96 ID:4Ub0Y1cGa.net[3/6]
>>234
トレモで使えばわかるけど時間的な意味でも距離的な意味でもクソ短いからただの産廃
具体的には蛙からトレモの大扉ぐらいの距離超えたら切れる
そんぐらいの間合いは少し歩けば流転一段目とかシルチャ先端が届くぐらいの距離で突進が加速するぐらいの距離と言い換えてもいい
ジャンプ突きのモーション値40は高いっていうけど上3つより低い
235 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:21:37.87 ID:Q1s6r4smM.net[1/2]
陽動じゃだめなんだっけ
空きスロ余ってるから付けてるけど
236 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:23:59.86 ID:b4Ch7e/n0.net[4/6]
>>235
陽動でどのくらい敵視取れるかわからないけどタンクやってる感出るならいいかもね タンク好き
238 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:28:56.76 ID:4Ub0Y1cGa.net[4/6]
あえてネトゲふうに言うとモンハンのタンクはDPSが担当すべきだからランスには不向き
239 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:31:09.04 ID:Q1s6r4smM.net[2/2]
DPSって単語使うとDPS警察が来るぞ!
240 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:44:56.09 ID:0KGtwgST0.net[1/3]
陽動つけて百竜行くと自分のバリスタに団体様が来るから、割とヘイト稼いでるんじゃね?通常クエでシルチャカウンター多用してると2連続で狙われる事多いし
ただ距離が離れるとヘイトが溜まりにくくなる仕様残ってるのか流転使うと与ダメの割に狙われづらい感
241 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:53:29.19 ID:dfXF9Bfv0.net
ムフェトみたいにシステム側でちゃんと把握しやすくしてもらいますか
242 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:26:27.68 ID:BtHfEtqha.net
まあ自分以外全員ガンナーとかなら活躍するんじゃね陽動デュエル
与ダメの関係でそれでもガンナー行きそうだけど
243 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:34:19.85 ID:4Ub0Y1cGa.net[5/6]
陽動はモンスターが自分に連続攻撃するようになるスキルだぞ
ヘイトの溜まりかた自体は並かちょい増える程度
244 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:51:51.75 ID:ojLwZwh+0.net
ワールドから仕様変わってると聞いたが?
245 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:11:16.38 ID:4Ub0Y1cGa.net[6/6]
>>244
仕様が変わって>>243になった
以前はヘイトが爆増してた
246 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:15:20.94 ID:0KGtwgST0.net[2/3]
それじゃあ他人のDPSが高くとも一定の働きは保障されてるのか
247 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:46:10.44 ID:wMyZzj2m0.net[1/2]
高難度最終迄やって特に作りたい装備や試したい武器も無いのにずっと楽しいって理由でランスでバルファルクしばき続けてる
なのにまともに10分切れた事がない
248 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:58:26.09 ID:m5WqL0a20.net
>>247
おまおれ
わかるなんかずっと続けられるな
249 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:05:43.95 ID:UJnPl8Um0.net
正しいモンハンの楽しみ方だと思う
250 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:08:02.59 ID:jrdNkJS40.net
ガ盛りランスだとバルファルクにストレス感じる要素ほぼ無いよね
251 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:25:39.52 ID:b4Ch7e/n0.net[5/6]
ランスにフルチャージってどうなんだろう?
こんがり魚とか食べておけばわりと体力MAXで立ち回れそうな気がするし
252 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:42:41.27 ID:i5U6dxkia.net[2/2]
>>251
相性は悪くない
だけどそもそも魚が強いから魚だけで十分だよ
しっかり火力持って量産型の装備にして魚を食う方が楽だよ
253 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:02:24.14 ID:0C3r5oz30.net[2/3]
>>251
ガ性低いと思ったより削り多いし、お魚の90秒が効いてない間はよほど丁寧に立ち回らんと盾受けしてもフルチャ腐るし…
クシャナがもっとまともなスキル構成できる装備ならアリだったと思うけど、現状じゃ活かしきれないスキルだと思うな
期待するほど快適ではない
257 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:34:31.23 ID:pdYjUG+u0.net[2/3]
>>251
ランス云々よりバルク装備と相反する時点でどうにもね
261 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:36:02.45 ID:b4Ch7e/n0.net[6/6]
>>257
バルクそんなに強いのか……
ガード性能盛れる?
262 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:41:02.71 ID:tc2QBa750.net[4/5]
>>261
龍気活性5+死中に活3で攻撃7よりちょっぴり強いぐらい
体力バーに赤い部分があれば逆恨み3の分も足される
それ以上ではない
265 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:54:21.26 ID:wMyZzj2m0.net[2/2]
>>261
盛れるけど逆恨みとか龍気活性と若干相性悪い
削りダメが入るって言うカウンターとパワガのデメリットを逆手に取った装備
266 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:58:47.33 ID:pdYjUG+u0.net[3/3]
>>261
>>262の攻撃強化に加えて
もともと圧倒的に高い防御力に加えて
龍気発動時は全属性耐性が超強化されてダメージも属性やられもカット
多少喰らっても遠慮無くジャスガやカウンター狙えるんで普通に楽しく強い
穴も多いのでガ性積んでも良いけど
そもそも多少削られるくらいのほうが逆恨み発動で余計強いって言うガードとの相性良さもある
268 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:10:32.68 ID:tc2QBa750.net[5/5]
>>261
もうちょっと書くと、必須スキルが少なくて攻撃7装備が主体だった他武器種の連中(大剣・狩猟笛など)はぞろぞろと着替えているが
守勢やガ性みたいな余計に組み込みたいスキルがある場合、お守りにものすごく左右される
また、1スロが少ないので細かい便利スキルが欲しいときにかなり妥協させられる
254 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:14:35.41 ID:0KGtwgST0.net[3/3]
やはり超会心本気…超会心本気は全てを解決する
255 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:27:41.27 ID:smw6o1sza.net
ガード性能って削りと関係あるの?
258 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:54:01.63 ID:D2+kkFFn0.net
マルチでジャスガ使いにくすぎて切ってるけど
ここのプロランサー達はマルチでもガンガンジャスガ取ってるのかい?
259 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:10:04.81 ID:HEvhSO9b0.net
マルチでは取れないな
あとソロでも取れない
270 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:33:57.74 ID:XCx2uduQ0.net
>>259
おいw
263 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:41:18.46 ID:BzV9oUyga.net
溜め薙ぎ払いが溜めずにすぐ出ちゃうことがあるんだけど俺だけかな
264 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:47:49.94 ID:0C3r5oz30.net[3/3]
>>263
敵の方に向こうとして意識せずL押してるとか?
私はしょっちゅうそれでやらかすが…
267 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:05:16.84 ID:E0ResnqG0.net
普通のガードやカウンターやってると自然とゴリゴリ削られるから、2割3割なんか普通に削れてる
龍気活性の為に変に体力調整なんかする必要がない
しかも必然的に体力に赤がついてる時間が長くなるから逆恨みが効く時間が長い、というかソロならほぼずっと効いてる
逆に言えばフルチャージが発動できる機会は皆無といっていい
271 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:37:49.03 ID:h7gBzBJW0.net[1/3]
>>267
魚食っとけばすぐ満タンに戻るよ
269 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:33:14.20 ID:ZW5RSFvw0.net
バルクはマルチじゃ使いにくすぎてもっぱらソロ用だな
マルチでは割と回復される事多いし、なんなら俺も粉塵撒いてるしな
272 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:01:00.98 ID:UPQ+iZLQ0.net[1/9]
ジャスガは便利なんだが、どうせガ性積んでシルチャ流転を繰り返すようになる
273 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:11:12.88 ID:+V9j9MV10.net[1/2]
ジャスガとガードどっちが良いかじゃなくて今までもこれからも周回したいモンスが現状バルファルクだけだからガードしか使ってない
274 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:13:16.78 ID:OFeHe8a70.net[1/2]
土曜日なんかは深夜までうるさいのはほぼデフォだから諦めてるが
平日深夜に当たるとマジでショックだな
275 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:13:34.37 ID:OFeHe8a70.net[2/2]
すみません誤爆しました
276 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:28:09.52 ID:1+QkSAAz0.net
ウツシ教官スレの誤爆ですか?
277 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:28:11.29 ID:njMN5w9Aa.net
なんとなく使ってたティガ槍よりも剛刃切って火力盛りにしたバルク槍の方が俺の防具構成だと火力出てた
試さないとわからんもんだなぁ
279 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:39:11.09 ID:7+T11vsg0.net
独虎用の護石が無くて装備更新できないなー
バルク5分切るには独虎ないときつい気がしてる
今の装備だと流転の2段目当てても龍気チャージ阻止できない
280 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:48:56.31 ID:KgHcgtem0.net
削る攻撃は勿論ガ性が上がれば減るけど
削られる攻撃の削りダメージはガ性に依存しなくないか?
ガ性0だと大ノックバックして10ダメ削られる攻撃をガ性3でノックバック無しに出来れば削りダメも0になるけど
ガ性5でも大ノックバックして10ダメ削られる攻撃をガ性0で受けたからって20も30も削られたりはしない削りは同じく10ダメ
少なくともワールドの時はそうだったけどそういやライズでも同じか分からないな
明日にでも検証してみよ
281 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 03:30:48.35 ID:APOyoJnW0.net
ノックバック大をノックバック中にできれば削りは1/10くらいになる
ガ性でノックバック中にできる威力値50、60、70の攻撃は割と多いよ
282 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:01:54.32 ID:wf+NljwC0.net[1/4]
バベル使いたすぎてランス始めようと思うんだがマルチで流転って使えんよな?
284 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:35:24.29 ID:7etmyb1ld.net[1/8]
>>282
レイジはレイジでマルチじゃ使いにくいところあるから流転使うこと自体は仕方ないと思うけど気をつけなきゃね
ダウン時に近接でわちゃわちゃしてる時はSAあるものとして立ち待っていいから使って近くの奴らは気にしなくていいけど視界外に飛び出して見えてなかったガンナー轢かないように
それ以外はとにかく人に当たらないように立ち回ろう
とにかくカメラ前方に動くようにカメラ操作して前方確認だね…
練習いるしバベル使いたいだけで流転に拘りないならレイジが無難
283 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:32:51.25 ID:vrl7F3L70.net[1/2]
ガンガン使え
285 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:44:47.70 ID:h7gBzBJW0.net[2/3]
バベルでレイジなんてバベルに失礼だろ
286 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:44:54.93 ID:wf+NljwC0.net[2/4]
大人しくレイジ使います
ほんま誰得尻もち無くして欲しい
287 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:47:11.82 ID:wf+NljwC0.net[3/4]
やっぱり流転ぶっぱします
289 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:56:41.83 ID:h7gBzBJW0.net[3/3]
>>287
知ってると思うけど
バベルを作るときはアイアンランスから鍛えてパラディンランスで鉄蟲糸技強化を付けてからバベルにする
主力の流転が1.1倍になるのがバベルの強みだ
288 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:55:38.61 ID:SeOYqFFSa.net[1/3]
バベル持って流転ビュンビュンとか無いわ
290 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:19:44.71 ID:fkv0dkjT0.net[1/4]
バベルは流転するための百龍強化になってると言っても過言ではない
だが、あの見た目で青いオーラと高機動は見た目と合わないないから今日も今日とてレイジを使って暖色系のオーラを纏うのであった…
何なら百龍槍で青ゲ長い着せかえバベルでもありだと思うぞ、最強には程遠いが青ゲ長いのは快適すぎる
291 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:21:00.07 ID:UPQ+iZLQ0.net[2/9]
味方尻もちさせたくなければ大バクステ混ぜながらのシルチャ溜めなぎループは良いぞ
弱点に当たらない、フィニッシュ突きや振り向き突きが当たらない状況もあるし定点攻撃しやすいのはやはり便利
292 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:26:28.37 ID:wf+NljwC0.net[4/4]
色々と助言ありがたい
とりあえず両方使ってしっくり来た方にします
邪道かもしれんが個人的には皮を被った百竜もあり
293 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:45:41.15 ID:KRvfjQQsa.net
レイジも尻もちだからな
294 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:27:28.38 ID:fkv0dkjT0.net[2/4]
>>293
でーじょぶだ、レイジ撃つ時に味方は敵さんの攻撃避けて離れてるか、吹っ飛んでるかのどっちかだからな!
まぁ、真ん前に居たとしても敵の攻撃でコケたかレイジでコケたかなんて分からんじゃろ(思考放棄)
295 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:44:10.72 ID:7etmyb1ld.net[2/8]
レイジ構えるような場面でにSA持ってない奴が近くでわちゃわちゃやってることなんて無いと思ってる
ていうかこかす前にこっちが暴発して死ぬ…
296 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:16:59.52 ID:g5V79kk50.net[1/2]
もしかしてバベルって鉄蟲糸技強化付けられる?
300 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:53:47.56 ID:fkv0dkjT0.net[3/4]
>>296
バベルの派生前に付ければね
金色になってからはつかない
301 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:01:36.11 ID:g5V79kk50.net[2/2]
>>300
サンクス
アラクランツェに鉄蟲糸技強化つけて遊んでた
バベル作ってみるわ

アラクランツェもガードダッシュ飛び込み3連がヒット数稼げて状態異常ランスとしてはいいんだけど百竜強化スキルが死にスキルになるのよね
302 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:02:36.07 ID:RevdEJP70.net
>>300
派生後に付けられなったりするパターンもあるんだな知らなかった
306 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:28:10.86 ID:M478vlcYa.net
>>302
分岐すると百龍スキルの種類も変わるから分岐前に百流スキルは確認しといたほうがいいよ
ただ巻き戻しをすると百龍も消えるからその辺で好き放題することはできない。
297 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:19:40.56 ID:z53KpQKaM.net
バルファルクの咆哮にGP合わせるの苦手な自分以外にいる?タイミング合わんわ
298 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:20:48.06 ID:M63bQSbL0.net[1/2]
強化前の武器でつけてたヤツは
強化後武器に無いやつでも引き継がれてる
消しても付け直しも可能
299 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:22:04.52 ID:jhmcSCasd.net
バルク楽しいよな、ジャスガバシバシ取れるからずっとやっちまうわ
304 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:57:31.80 ID:TfgN30Hy0.net
剛刀研磨の運用だるいかなと思ってたけど今作躁竜待機とかオトモの睡眠の取りやすさでわりと簡単に維持できるんだね
ティガ槍ずっと白運用できる
305 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:24:37.28 ID:IHw5LQhc0.net
毒ランスは百竜の攻4・毒2・会心で200毒20会心20を作って外見変更して遊んでる
毒強化3こみで毒29になるからこんなんでもまあまあ毒るよ。…レイジ型なら
アラクランツェやヴェノムスクウィードはさすがに物理性能が物足りなすぎた
307 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:40:57.67 ID:6jH41YTc0.net[1/2]
ソロで効率無視してチクチク突っつくぶんには楽しいよな状態異常ランス
マルチだとお察しだが
308 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:57:52.13 ID:7etmyb1ld.net[3/8]
ゆっくりやってヌシ3頭終わったけどもうやること無くないか
お守りマラソンは泥沼だし楽しくないからやる気起きん
327 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:54:20.69 ID:+V9j9MV10.net[2/2]
>>308
狩ってて楽しいモンスを狩り続けろ
俺はXXの頃からランスでバルクしばくのが楽しくてライズでも楽しかったからバルク狩るためだけにライズ起動してる
309 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:04:41.79 ID:yRmJry9iM.net[1/2]
そもそもバベル直接生産できちゃうのが罠
直接生産挟む場合は戻せない
310 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:20:52.74 ID:qpfdXRdU0.net[1/2]
ジャストガードも太刀の居合並に受付時間長かったらいいのになぁ
311 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:40:07.78 ID:VPun9uWp0.net
>>310
それもうジャストじゃなくて何とかの構えだよな
313 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:38:08.81 ID:7etmyb1ld.net[4/8]
居合くらいの猶予はあっていいだろ
見切り並だと流石にやりすぎだと思うが
314 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:44:45.88 ID:w/3kMQMf0.net[1/4]
十字のMPS29.5で上段突きより低くて草
こんな産廃だとそらぎゅうもMハシも封印推奨するわな
315 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:45:32.07 ID:cC9qAG8W0.net
ガ性なんかひるみ軽減みたいに最大レベル3で削りノクバ無しで良いよね。
装飾品レベル2穴要求しといて効果がケチすぎるわ。
316 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:45:53.84 ID:w/3kMQMf0.net[2/4]
こんなパチモンじゃなくて本物のブシドー十字返して
318 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:52:23.98 ID:7YMz+Z6LM.net
あんま簡単にすると練習の必要もなくなって面白くないから今の猶予のまま十字が強くなれば嬉しい
319 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:04:27.05 ID:yRmJry9iM.net[2/2]
十字出す即ちミス
320 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:24:17.26 ID:UPQ+iZLQ0.net[3/9]
ジャスガしたら流転とシルチャ使えと言う開発の詔
蟲とかスタミナとか、何か費やす技以外をゴミにする堅い意思
321 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:27:20.62 ID:w/3kMQMf0.net[3/4]
じゃあジャスガ後即流転出させて下さいよ
350 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 18:14:23.57 ID:RdO3drXEa.net
>>321
ガード即流転は生ガードを選択した場合の利点なので駄目です
322 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:34:45.60 ID:vrl7F3L70.net[2/2]
十字は今の仕様ならモーション値100ぐらいでもいい
モーション値据え置きにするなら高速化と派生増加は必須
323 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:38:15.56 ID:7etmyb1ld.net[5/8]
100程度ならどっちもくれ
つーか威力より派生がどうにかならんと使用価値なかなか上がらない
あと十字自体が隙デカいからジャスガ後にカウンター突きかキャンセル突きも追加してくれ
威力だけ馬鹿みたいに上がってお祈り技化するのは絶対嫌や
なんのためのジャスガやねんってなる
357 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:33:51.16 ID:MYr7dH9qd.net
>>323
モーション値100なら工夫してでも当てる意味が出るよ、今の65はしんどい
そもそも派生関係なく十字のモーション自体の隙が大きいので
モーション値65のままなら何が繋がろうと使う頻度あんま変わらんと思う
>>338
龍気とジャスガの相性が良いので分ける必要ないと思う
324 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:42:25.58 ID:w/3kMQMf0.net[4/4]
まぁ派生追加が最優先だろうな
基本モーションがワールドベースでかなり快適なのに、ジャスガだけクロスベースだからめっちゃストレス貯まるわ モーションも流転に偏ってるし調整が雑すぎる
325 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:50:13.99 ID:XoTLpbNq0.net
高リスクのジャスガ成功からの派生先が一つしか無い上に低火力で隙も大きい
よくこれで通ったよなぁ
329 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:06:05.85 ID:UPQ+iZLQ0.net[4/9]
>>325
突進シルチャガーダもあるで
326 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 14:51:10.79 ID:GNzSGa0e0.net[1/3]
ランスで背中破壊するにはどうしたらいいですか?
337 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 16:16:24.51 ID:M63bQSbL0.net[2/2]
>>326
わりとマジでデュエル
339 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 16:37:55.42 ID:GNzSGa0e0.net[2/3]
>>337
あ・・・まじか
消費きついな
蟲使いが欲しくなるが
328 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:00:52.12 ID:jQzWSLNL0.net[1/2]
俺は太刀、ライト、ランスときて次はガンランスあたりを使おうかなと思ってるよ モンハンは武器を変えるとゲームが変わるからいろいろ試すのが楽しいね
でもガンランス弱いらしいな
330 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:12:47.55 ID:Y4d3k6zF0.net[1/2]
近接担いで常に閃光使ってるやついるけどあれってタイム早くなるの?
アイボーのときは殆ど見たことないけどライズだと見かける頻度多くて困る
レイジあてる瞬間に閃光怯みでスカるとかざらにあるから内心やめてほしいんだよね
331 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:22:14.24 ID:jwUMb0J+d.net
ジャスガは守勢くらい判定長くして下さい(下手くそ)
332 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:26:15.88 ID:T77ZwMZd0.net
ヌシディア、ランスと相性悪い?
ダメージぜんぜん稼げんわ
333 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:33:26.22 ID:tJQ5L4fa0.net[1/2]
ジンオウガ狩り続けるのも飽きたわ
やっぱエンドコンテンツ無いとだめだな
334 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:37:46.87 ID:Y7azKA8vd.net
十字からカウンターしたいならデュエルすればいいじゃない
335 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:41:04.41 ID:xJXc4+aT0.net
ランスwikiみたいなサイトってありますか?
336 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 15:47:25.90 ID:tJFeJXyc0.net
クシャしばき倒すの楽し過ぎる
ランスでここまでクシャが楽しいと思える日が来るとはな
338 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 16:22:53.42 ID:ohjafYKx0.net
現状の装備の分かれ方って
ジャスガ型、非ジャスガ型、龍気活性の3つぐらい?
340 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 16:39:08.21 ID:TGMl35Xy0.net
ガ性3見切り1S2-1ってそこそこ良さそうなの引けたから剛人ティガ槍つくりまふ
344 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:29:31.19 ID:UPQ+iZLQ0.net[5/9]
>>340
ニア 頃してでもうばいとる
341 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 16:52:38.88 ID:i0m5ajuy0.net
ジャスガは弱い弱い言うほどシビアかなってずっと思ってたけどヌシディアのグルグルが全然ジャスガできなくてわからされた
342 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:23:45.24 ID:w3M5j0Nw0.net
バルク一式にナルガ槍はありですか?
343 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:29:06.12 ID:7etmyb1ld.net[6/8]
>>342
ありどころか一番相性良い部類
ナルガ槍使うなら寧ろ他の装備の方がティガ槍とかエンカモラズィとの差別化難しそう
345 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:39:12.42 ID:oWHxHIlFa.net
発売前にジャスガ十字とかいってた信者が死んだのは草生える
346 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:43:11.57 ID:Puvr/MEF0.net
大体は十字発動するころには明後日の方向に敵が走り去ってるし…
347 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:56:18.83 ID:SRexnHB+M.net
十字はモーション値上げないならせめて発動中は無敵にしろ
348 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 17:58:11.20 ID:rXXu7JIq0.net
ジャスガの判定と十字はXに戻して
349 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 18:04:35.06 ID:6jH41YTc0.net[2/2]
無理にジャスガ狙わず通常ガードと流転でシャトルランしてるのが一番楽しいと最近気付いた
351 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 18:53:56.92 ID:1PNDMNwS0.net
ジャスガ十字をブシドーの性能に戻して
ついでに突進もストライカーの性能に戻して
352 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:14:04.73 ID:TLxQs4rp0.net
百竜スキルが強化後無くなる奴でも引き継ぎすれば残るとか200時間もプレイしてるのに気づかんかったわ.....
353 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:15:47.15 ID:iPHFEqff0.net[2/2]
攻撃捌いてチクチクするのが楽しいのに雑に流転ブッパしてる方が圧倒的に早いというね
361 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 20:34:04.51 ID:jQzWSLNL0.net[2/2]
>>353
しかもチクチクじゃなくてなぎ払いチクなぎ払いが強いという
354 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:15:49.59 ID:SeOYqFFSa.net[2/3]
ジャスガから発生とかいらんから単純に攻バフかけてくれよ
355 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:20:20.14 ID:UPQ+iZLQ0.net[6/9]
ジャスガでバフかかるようになると、それ前提に通常技蟲技のモーション値が下げられるがよろしいか?
356 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:28:00.88 ID:SeOYqFFSa.net[3/3]
よろしくない😡
358 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:46:53.28 ID:7etmyb1ld.net[7/8]
龍氣は寧ろ通常ガードの方が相性良くね?
ガ性0or1龍氣で削りを有効活用
366 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 22:17:21.27 ID:RQk8B3340.net
>>358
削られたくないときはジャスガ
削られたいときは無理矢理ジャスガ失敗で赤出し
後は単純に頑丈なんで、ジャスガ失敗のリスク低くて
ガード性能切ってジャスガで行きやすくなる
359 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:48:50.21 ID:uQYnnpWr0.net
活性ガ性1型と3型作ったけど3の方がよく使うかも
360 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 19:49:19.65 ID:tJQ5L4fa0.net[2/2]
ジャスガ失敗する事前提なら相性いいぞ!
362 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 21:27:45.86 ID:UPQ+iZLQ0.net[7/9]
今だとシルチャ突き先端→溜なぎ払い→シルチャ盾殴りがオススメ
チクを封印しないと火力が出ないという悪循環
363 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 21:40:30.97 ID:qpfdXRdU0.net[2/2]
MHWIBのランス動画見てモンスターにインファイト挑みに戻りたくなったけど
傷つけ壁ドンを思い出して思い留まった
369 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 22:30:00.66 ID:7etmyb1ld.net[8/8]
>>363
ランスは傷付けスピードが(削撃くる前までなら)トップクラスに速くてカウンタークラッチもあるからそこまでストレスに感じなかった
定点攻撃に優れてるから傷付けのシステムともマッチしてるし
364 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 21:54:01.52 ID:GNzSGa0e0.net[3/3]
デュエルヴァインで頑張ったけど、ヨツミの背中は壊せなかった
まだ練習中だからあとで挑戦するけど、ゴシャやオウガは壊せるかな
365 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 22:15:34.35 ID:UPQ+iZLQ0.net[8/9]
ひょっとして突進ジャンプの方がマシじゃね?
367 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 22:18:13.19 ID:Y4d3k6zF0.net[2/2]
ランスだと恩恵少なそうだけどアサシンの装衣が恋しい
370 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 22:34:30.90 ID:YSq18Y/Id.net
デュエルをカウンタークラッチにして張り付いた部位に槍で連撃入れるようなモーション欲しい
371 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 22:46:25.40 ID:L4SkS3WN0.net
十字にスーパーアーマーをくれ
372 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 23:36:57.90 ID:xz7We1kF0.net
百竜武器2本目斬参無属会心やってみたら金冠集め快適だわ
ここで推してた方感謝
373 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 23:46:51.87 ID:fkv0dkjT0.net[4/4]
>>372
本音を言えばもう少し攻撃ほしいけど、ランスの中では上の下の攻撃性能と切れ味補助がほぼ不要な長い青ゲージいいよね…
同じ性能で2本作って、撃龍槍とバベル重ねて使ってるわ
374 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 23:52:30.52 ID:UPQ+iZLQ0.net[9/9]
切れ味参派と攻撃Ⅳ派と切れ味壱派に綺麗に分かれてるな!
なお弐と肆
376 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 00:24:32.54 ID:QjbZcHD50.net
百竜武器は今の性能+
他の武器の特殊百竜効果を別枠で付けさせて欲しいわ
素材要求えげつなくて良いから
鋼竜の魂とかダオラだけなの勿体ない
377 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 01:03:04.42 ID:3OI42DRz0.net[1/2]
ヌシジンオウガに救難入ったらジャスガガンガン取るイケメンランサーのクエ主だった
すごいなー思いつつスラアク振り回しながら見てた
378 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 03:11:34.33 ID:i7ycZgIGa.net
ランパードの一般兵士感好き
バベルの隊長感好き
379 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 11:04:55.23 ID:Ddy8u8Ds0.net
ぎゅうが生放送で、ヌシディア五分切りしてた
383 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 12:39:54.07 ID:fN0G1NlpM.net
>>379
配信者の名前出すなって散々言われてるのにここに書くってことは本人か頭ババコンガなの?
380 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 11:25:34.80 ID:2LDuNRjo0.net
水色護石だけど、ガ性3虫3って当たり?
流転が強いのは聞いてるけどさすがに虫3積むほどではないんかね
381 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 11:39:01.36 ID:ndCPdw980.net
ランスは流転依存度が超高いけど、流転が1ゲージ技なせいでスキルなしでもわりと雑に連発できるから、虫使いの採用率はそんなに高くない
虫使い3の恩恵が大きいのは主力火力技が2ゲージ技な片手剣ハンマー笛あたり
ランスでもあるに越したことはないけど、他の火力スキルを削ってまで入れるかというと悩む、くらいだと思う
382 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 12:19:50.88 ID:gRUUqYnd0.net
流転厨なら虫3は必須
流転使いなら不要
384 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 12:41:06.93 ID:Hv4y1Xp+0.net
流転のコスパ明らかに狂ってるよな
火力面では当てにくさでバランス取ってるんだろうけど
385 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 12:42:41.24 ID:ERp8brT5M.net
流転が2だったらレイジ一択だったな当たり前だけど
386 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 12:54:14.46 ID:asZiMNF4a.net
蟲1がコスパ最強だってば
蟲3にしたって2匹じゃ連発できないし
蟲0でも3匹いれば連発できる
だから3匹状態が長くなる蟲1でいい
387 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 13:06:19.63 ID:vPbhkXSld.net
攻撃面だけじゃなくて移動面でも最強だしな
そのせいで余計にデュエルがゴミになってる
388 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 13:16:52.56 ID:C0opbjCr0.net
デュエルはマジでゴミ要素の塊すぎる
389 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 14:09:04.30 ID:kMDkOXez0.net
当てやすさの改善か外したときのフォローした上で糸の長さ倍にして…あと、当てた部位に何かしらの効果つけて、例えば肉質+10とか
これくらいしてもらわんと虫2とは思えんわ
あと弱い方の虫1消費技もどうにかして…名前をアンカーレイジからガードレイジに変えて、性能も相応なものに変えてくれ
最近意地になって両方使ってるがことごとく流転でよくね?感があって辛いんだわ
391 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 14:34:03.38 ID:k2bjEIBD0.net[1/2]
双剣の鉄蟲糸に反映されない通常技とか、本気のクールタイム短縮が乗らない武器があるとか、その他フリーズバグとか
ver3になるまで2ヶ月頑なに無視してた開発やで?その程度仕様ですで終了よ
392 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 15:06:43.36 ID:3OI42DRz0.net[2/2]
ジャスガとガードも1F目判定(発動)ないのは判定と発動が別にフレームに存在してるからでしょ
393 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 15:28:41.01 ID:k2bjEIBD0.net[2/2]
普通はボタン押したフレームが0F表記、発動が1F目なんだけどね
発動後さらに後のフレームで判定発生の防御行動ってのは格ゲーの当身じゃないと聞かないなー
394 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 15:57:16.78 ID:8dKGtoWUd.net
ゆーても前作じゃこんな1fのラグなかったからなあ
395 :名も無きハンターHR774 :2021/06/13(日) 16:02:02.53 ID:19nKtpcaa.net[2/2]
>>394
そう
ibては1fにはガード判定あった
やから不具合よな

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スウィフト速報 編集部

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