【MHRise】狩猟笛スレ 287曲目【MHWI】
画像所有:MONSTER HUNTER Portal 様
- 1 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:34:35.00 ID:qL7+SFxAa.net[1/2]
- 能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┣MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用) ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
┗MHRise狩猟笛wiki ttps://www.wicurio.com/risekaripi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┣【MHWI】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
┗【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
◆前スレ
【MHRise】狩猟笛スレ 286曲目【MHWI】
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618260562/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
過去シリーズの話題もこのスレで。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。 - 9 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 22:33:37.15 ID:uNazblaA0.net[1/2]
- >>1乙は至福の味わい
- 2 :名も無きハンターHR774 :2021/04/16(金) 15:36:12.05 ID:qL7+SFxAa.net[2/2]
- 初心者向けのオススメwikiページ抜粋
狩猟笛Q&A(笛自体初の人向け) - 233 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:16:25.95 ID:zSKf5XKoM.net
- >>220
奏TAで使われてる演奏→振り下ろし→叩きつけ短縮ループはどうなの? - 234 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:56:01.44 ID:aWRe8NlT0.net[2/2]
- >>233
一番下の物理コンボと同じようなものだけど
157Fで会心0の肉質60で29.8、90で27.7
超会心3なら60で28、90で26.5
1~3%上回って斬れ味消費も少ないしこっちのほうが良さそう - 244 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:58:49.28 ID:PSpe4icJ0.net[1/2]
- >>220
検証お疲れ様です
この表の演奏攻撃は笛吹き名人着いた状態ですか? - 255 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:31:50.90 ID:H2HurFry0.net[1/2]
- >>244
左上に書いてあるよ - 222 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 09:34:23.20 ID:lKFx6YoId.net[2/3]
- wikiといい変態ばっかだな(褒め言葉)
- 223 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 09:35:42.22 ID:wcuoUOx20.net
- 百竜回復笛だから植え付け糸技にしたのは良いが震打が恋しい
- 224 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 09:37:19.51 ID:V97V33Za0.net[2/2]
- やっぱりここの住人すごいね
- 225 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 09:40:14.95 ID:5XA4ogJja.net[1/3]
- しゅげぇ……
- 226 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:00:40.02 ID:qkTzJjMv0.net[2/6]
- すごい…
このデータを見るとダウン時に叩きつけは悪手か
癖でやってたから直さないと
ユーチューブ見てたら護り番傘発動時にガルクは笛のAボタンの振り下ろしに連動して傘展開攻撃をしてくれるんだね
笛とガルクは相性良いかも - 227 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:02:22.20 ID:DAbJqVbDd.net
- すごすぎる…
なんとなくブンブンしてたからこういうのめちゃくちゃ助かる - 228 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:03:16.50 ID:5XA4ogJja.net[2/3]
- 全部当てられそうな時は積極的に三音ぶち込む派だったけど悪くなかったんだな
- 229 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:04:13.90 ID:KiTfq1tH0.net[5/5]
- めっちゃ見やすい、ほんとお疲れ様
- 230 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:06:26.18 ID:8GgHTk0M0.net[2/3]
- 検証お疲れ様です
ありがとう - 231 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:08:52.04 ID:3AR+4KU50.net[1/2]
- 検証すげぇ
A→ZR→A…のループは響でも奏でも強さ変わらないのね - 232 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 10:12:28.55 ID:5XA4ogJja.net[3/3]
- ほんとだな
ぱっと見のモーション速度的に演奏ループは響の方が結構火力上回りそうな感じがしてたけど実際は誤差程度なのか……
響演奏のスカりやすさとか奏の気炎への繋げやすさとか考えたら普通に逆転しそうね - 235 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 11:36:21.46 ID:lUbQ1sCzd.net
- これ普段は振り降ろし演奏ループしてれば問題ないってこと?肉質次第で上で言ってるDPSループが火力でんのかな
まぁDPSループはチャンス時だろうし打てるなら3音気炎撃てばいいんだな - 236 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 11:47:13.54 ID:QaHrsIMW0.net
- なんだかよくわからんが切れ味消耗激しくなるから鈍器付けてアタマナグルすればええか
- 237 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 11:59:03.93 ID:EmpLl6C50.net
- 気炎自体も強いし、スラビとか三音の後隙も潰せると考えると如何に気炎を溜めるのが大事かがわかるね
今まで響を好みで使ってたけど攻撃を考えると奏が良いのかな - 238 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:03:44.53 ID:grERuP7pd.net
- 響もスライドビートに他の旋律効果を載せたり演奏モーションが短くて高く振り上げるから頭に差し込みやすいとか、演奏攻撃を主力にする上だと旋律維持が楽だとか色々利点あるからなあ
奏使いこなすなら演奏で回避と攻撃を両立していきたい感じがある - 239 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:18:47.40 ID:zhllliVUM.net
- ごめんよくわかんないんだけど(スラビ)→気炎と、スラビ→(気炎)の違いは何なんだぜ?
(三音)→気炎は三音溜まってる状態から三音演奏→気炎で、三音→(気炎)は3音ためてから気炎ってことなんだと思うんだけど - 241 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:33:42.44 ID:rG3u/DYR0.net[1/3]
- >>239
多分だけどスラビ→(気炎)は、気炎に繋げる前提でのスラビのMPSで、(スラビ)→気炎はスラビから繋げる前提での気炎のMPS
三音と気炎の関係も一緒だと思う
しかしスラビ気炎より三音気炎の方が良いのか、割と自分の中での常識覆った感ある - 240 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:32:31.09 ID:+WnFDDRHr.net[1/2]
- (X)は XからorXへ の派生モーションだけど時間計算には含めてない
まとめても良かったかもね - 242 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:47:15.72 ID:+WnFDDRHr.net[2/2]
- スラビからは振りかぶるけど、三音からだと気炎の出始めが省略されるからね
そのぶん一歩下がった状態だから気炎の物理を当てにくいし、スラビも予備動作や移動があるから一長一短 - 243 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 12:52:16.10 ID:jKyRPg4Hp.net
- 三音もスラビも気炎も1,2発外しがちな俺の場合、DPSより立ち回りを鍛えないと感が強い
- 245 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:00:34.43 ID:PSpe4icJ0.net[2/2]
- すいません表に書いてありました
- 247 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:04:18.53 ID:Hx9HYl0u0.net
- 火力低くてモーション長い2連スイングとかいう技なんなの
- 248 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:05:56.48 ID:rG3u/DYR0.net[2/3]
- てかこれ見るとやっぱり震打はどんな状況でも火力出せるんだね 肉質が柔らかくなればなるほど下との差が縮まるけど
- 249 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:08:28.33 ID:pU2jThVd0.net[1/6]
- クナイの物理90が普通にデカイから肉質柔くなればこっちが強いし硬くなれば当然衝撃波が強いしの隙を生じぬ二段構え
- 250 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:13:48.44 ID:yNNlIUX30.net
- 有能過ぎて草
- 251 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:15:51.00 ID:YW2glbh70.net[1/3]
- 前々から思ってたんだがスラビからの気炎だと突き刺しにも攻撃判定あるよな?
wikiとかにも書いてないしこれの存在が無かった事になってる気がするんだが
この表の奴ってその分込みの奴? - 260 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 13:49:13.35 ID:pU2jThVd0.net[2/6]
- >>251
三音だとめっちゃ当てづらいだけで一応突き刺すときの判定はどっちからでもあったはず
当てづらすぎて検証する気にならんけど一応解析だとスラビ後は打撃15で三音後は打撃10という微妙な差がある
wikiの表に書いてないのは単純に抜けなので修正しておく - 266 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 14:02:25.20 ID:YW2glbh70.net[2/3]
- >>260
腹の下に入っても当たらないから三音からは無くないか?突き刺しっていうか厳密には柄じゃなくて打撃部分に判定あるし
それで15と10の差は奏と響じゃないか?
響は他の旋律も発動するから弱くしてあるんだと思うんだけど - 269 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 14:10:11.20 ID:pU2jThVd0.net[3/6]
- >>266
体験版で突き刺しにも判定あるよな?って話をしてたときには死ぬほど頑張って三音から当てることに成功した記憶があるが…
なんか記憶がごっちゃになってるかもしれないからもう一回やってくるか - 292 :名も無きハンターHR774 :2021/04/18(日) 16:17:33.89 ID:pU2jThVd0.net[5/6]
- >>266
修練場で当てるのは本当に成功率低いので心が折れて動画を探した結果
ベリオ闘技大会で完璧に条件を揃えて計算できる動画を見つけた
- 402 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 12:34:59.06 ID:+vfDjUI0d.net
- >>398
穴をキノコで塞いでいるとかエロすぎるわ - 399 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 12:18:41.13 ID:MhfG/7z3d.net[3/3]
- 震打つっよ
今までおんたま使ってたのがアホみたいや… - 401 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 12:29:44.43 ID:ix4irroV0.net[2/5]
- ベリオ笛弱くはないと思うけどTAとなるとファンゴ百竜の壁が厚いわね
- 403 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 12:40:39.81 ID:NmKhcKAGa.net[1/2]
- 属性それなりに通る相手でも百竜に属性つければよくね?になりがち問題
- 405 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 12:49:24.44 ID:GBLF44MHd.net
- オロミドロメタ装備組もうとしてるんだけどでんでん太鼓とネイティブどっちにするか迷うわ
でんでん太鼓の方が青ゲ運用楽でも火力的にはネイティブっぽいんだよなあ - 407 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:01:21.77 ID:GXQ2kUmGd.net[2/3]
- 太鼓を大音量で鳴らしていけ
真面目な話太鼓のスロ3を活かせるかどうかで決めてもいいんじゃない - 413 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:18:54.99 ID:SQWobrhZd.net
- >>407
匠とか業物の珠が今後実装されれば太鼓かもだけど暫くはネイティブ使ってみるわ - 408 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:01:58.22 ID:768eOwjU0.net
- 頑強1の百竜も地形無効ついてるけどどうよ
- 409 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:03:25.22 ID:ix4irroV0.net[3/5]
- 止まってる相手への振り下ろし演奏ループは変わらんけど例えばナルハタの降りてきた頭に演奏振り下ろし演奏が間に合ったり演奏から震打への派生が早いのは響だから結局相手やプレイングによると思う
- 410 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:05:08.27 ID:GXQ2kUmGd.net[3/3]
- 太鼓とネイティブには攻防旋律とか攻撃旋律+精霊旋律があるから頑強1より良いんじゃない
- 411 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:05:52.91 ID:hSe9Bdehx.net
- 響は打点、振り向き、派生で優れてるから結局は相手で使い分けだな
- 412 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:08:58.96 ID:mCx5W6wT0.net
- >>411
そういや三音ストック振り向きバグは奏だけじゃなくて響のそれも出来なくなるんだよな - 414 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:19:44.06 ID:T/4kQHpD0.net[3/4]
- スラビの練習兼ねて狂ったようにスラビ連打してるけどゲージモリモリ溜まっていくからこれもう奏要らねえなってなってる
火力は知らない - 415 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:21:27.20 ID:pR2gmr6F0.net[3/3]
- 旋律維持は響の方が楽だと思うんだよね
意識しないと同じ音符二連続で出したりしないわ - 416 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:22:40.60 ID:ix4irroV0.net[4/5]
- ナルガ笛とかは響じゃないと維持できる気がしない
- 417 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:29:10.29 ID:fuE1HO3s0.net[4/12]
- かといって一音で防壁発動も困りものじゃない?
何か物足りないと思ったらどの笛も4つしか旋律ないところだったわ、今までだと初心者にはハードル高いけど組み合わせでいくつか旋律ふけたんだよなぁ - 421 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 14:02:43.32 ID:sagAxZQp0.net
- >>417
1笛3効果って見ると少なく感じるけど、今までも各旋律2-3くらいしか維持してなかった自分的にはあんまり気にならなかったな
空系旋律の全効果を毎回楽しく維持してたのであれば物足りないだろうけど3効果に絞って見やすくなってるのは初心者的にもわかりやすくてハードル低くなったと思うよ - 422 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 14:23:18.34 ID:fuE1HO3s0.net[6/12]
- >>421
現実的に殴りつつ維持できる旋律の数ってそんなもんだけど、相手によって持ち替える選択肢って意味で減っちゃったのがなぁ、って
暑さ寒さはさておき、水黄なら震動ありのやつにももっていけるし、雪だるまやるやつにももっていけるしで
てか属性耐性系旋律どこいっちゃったんだよ… - 418 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:29:12.88 ID:fKvbY1tK0.net[1/2]
- すみません
そもそも外したことないのでわからないし、どうでもいいんですが
笛吹き名人有り無しで無敵時間って変わるんですかね - 419 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:38:45.19 ID:lxGg3L6U0.net[2/5]
- 匠業物とかもだけど死中あたりの珠も追加してほしいなあ
せっかく元の効果に戻ったのに使えるのミツネ防具3部位かお守りだけって勿体なさすぎだろナズチ防具に付きそうな気がしなくもないけどナズチ装備見た目が… - 423 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 14:24:25.16 ID:qvcLK1S60.net[1/2]
- >>419
死中は確かに欲しいね。今回マジで制限きつくて勿体ないわ
次のアプデで百竜武器に素白切れ味or攻撃と業物両立旋律ぐらいしてくれないとマジで幅が無い - 436 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:22:26.85 ID:5kKT/uWB0.net[2/2]
- >>419
珠は何のモンスターの素材で考えてるかだよね
モンスター追加まで引っ張られそう
そしたら護石も選択の幅広がるのにね - 420 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 13:52:21.08 ID:fuE1HO3s0.net[5/12]
- ギルカの装備固定って笛のみ黒背景表示しか固定されないん?写真にすればいいのか…?
- 424 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 14:36:46.34 ID:dD/ZrQiLp.net
- 攻撃アップ+業物、みたいのはアプデ追加古龍組の笛に付いてる可能性もあるんじゃね
百竜をいじくるのも楽しいけど生産強化組ももうちょっと頑張ってほしい - 426 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 14:50:24.48 ID:ix4irroV0.net[5/5]
- 百竜ばかり強くなるのもあれだから珠や防具を増やす方向にして欲しいわ
匠弱特でもスロ3で追加したら壊れないだろうし - 427 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 14:56:21.46 ID:k87qT2Zdr.net[2/2]
- 武器スロット追加があれば加算スキル盛りやすくなるんだけどなー
- 428 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:08:44.88 ID:PcSX8yiY0.net[2/3]
- ライズの最後も禁忌のモンスターが実装されるのほぼ間違いないと思うけど何が来るんだろ
再登場まだないやつだとグランミラオスは望み薄としてもミララースとか来んかな、ミラメノスソウルの見た目かなり好きだったからまた担ぎたい - 431 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:14:43.67 ID:6QYPaDy80.net[1/2]
- >>428
ワールドでもアイスボーンまで禁忌来なかったしライズGまで禁忌は待つんじゃないか
というかライズGでも最終アマツで禁忌なしかもしくは完全新規の禁忌が集会所ラストに来るとかもありそう - 429 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:11:42.97 ID:JDuidWc20.net
- マジナイオカリナA高周波期待
- 430 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:12:44.87 ID:lxGg3L6U0.net[3/5]
- 生産武器も強化は残してるだろうねミツネレウス武器あたりは露骨に止まってるし
ミラオス来ねえかなああいつ結構楽しかったんたけど、もゆぴーの見た目も好きだったし - 432 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:18:52.88 ID:NmKhcKAGa.net[2/2]
- ミツネもレウスもヌシがいる(来る)からヌシ素材を使った強化が来ると期待している
- 434 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:31:47.59 ID:lxGg3L6U0.net[4/5]
- >>432
ヌシ以前にミツネは玉使ったり使わなかったりチグハグなのが気になる
双剣太刀あたりは玉使う強化まで行けば強そうなのに勿体ねえ - 433 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:20:46.22 ID:fuE1HO3s0.net[7/12]
- 百竜睡眠作ろうと思ってwiki見たら百竜スキルの2の毒と睡眠は値違うの書いてなかったから追記しといたわ
麻痺ならわかるけど睡眠が補正くらうんだな - 435 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 15:45:07.10 ID:fuE1HO3s0.net[8/12]
- 百竜一つ目の属性強化って二つ目が状態異常系だと+7されないのか…ちょっと期待したんだけどな
- 437 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:23:50.43 ID:fKvbY1tK0.net[2/2]
- https://www.youtube.com/watch?v=jgNsBHcLjlw&lc=z22lfndiirfjc5sx504t1aokg2l42byz0omvjstl3sperk0h00410上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
ようつべでみつけた笛装備
コメントも評価よさげなんやけど この装備どうなん? - 438 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:27:31.88 ID:6QYPaDy80.net[2/2]
- >>437
youtuberの動画を貼るのは荒れるからやめて
あと広域も荒れるからやめて
回復量UPも回復速度も自分にしか乗らないから動画のサムネイルだけで何も理解してないことが分かるので参考にしないほうがいいよ - 442 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:39:06.38 ID:GY+oalHQ0.net
- >>437
自分が良いと思ったんなら作ればいい
同意を求めるものじゃない - 439 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:33:05.05 ID:5Y470IzD0.net[3/3]
- 中見たけど周りに効果乗らないの理解した上で使ってたな しかしこんがり魚こんな回復するんやね
- 440 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:34:15.42 ID:fuE1HO3s0.net[9/12]
- 現在実装されてるクエで粉塵以上に広域を意図的につけてまで回復連打しないといけないクエなんてせいぜい闘技場同時か百竜じゃないの
しかも百竜は死んでも関係ないし
そこまでしてクリアさせたい相手ならそいつの装備作るの手伝ってやった方がよっぽど建設的だと思う - 441 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:34:55.24 ID:56DKa2udd.net
- 動画見て一応スキルの効果範囲は理解してるようだったけどたまに食べる魚のためだけに広域化とアイテム強化にスキルさくのは個人的には要らないかな
演奏効果だけで回復分は十分だと思うから立ち回りなり火力なりに回したいし広域化までやるなら別に笛である必要もやっぱり薄いと思う - 443 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:39:53.54 ID:FsqEF5LWa.net[1/2]
- 初期笛で上位ミツネ5分の動画はおもろかったわ
- 459 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:53:52.04 ID:QEn3G/hIa.net
- >>443
それまでオトモはコレクトアイルー×2しか使ってなかったからガルクと笛の相性の良さに驚いた
でもガルクは一切素材を持ってこないのがなあ… - 444 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:42:02.64 ID:FvM81hrZ0.net[2/2]
- そもそも笛の強みの1つである殴りながらの治癒ばら撒きと広域回復との間には何のシナジーもないゾ
- 445 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:45:18.58 ID:fuE1HO3s0.net[10/12]
- ナルガ弱特、超会心にしてもだけど
なんで勧められてるのかとか考えてそれでもわからんなら試してみればいいだけだからなぁ…最悪オートセーブ切って戻すだけだし
今で言うならマガド笛、匠ファンゴ笛、鈍器ディアどれがいいかって聞かれても相手や立ち回りによるとしか言えんし - 446 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:45:25.54 ID:hJxgBR9s0.net
- 広域回復やりたいなら片手でええやん
- 447 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:48:25.91 ID:FsqEF5LWa.net[2/2]
- 鬼火3広域ってのを考えた
味方巻き込んで爆発→受け身回復で味方回復で仕事してる感だす - 448 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:51:06.05 ID:uLfWJVCzd.net
- 爆破されたほうたまったもんじゃないな
- 449 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 16:51:53.29 ID:fuE1HO3s0.net[11/12]
- 逆襲が乗るならこの前の需要満たせそう
立場が逆だけど… - 450 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:00:18.35 ID:ioAjnrfFd.net[2/2]
- ワールドから達人芸続投するなら会心100%やれるナルガも一級品になれるかもしれん
仮に来るとしてもテオくんと一緒になりそうだけど - 451 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:04:42.67 ID:/fw2GzWWa.net
- 達人芸一強環境は本当に面白くなかったから個人的には来て欲しくないな...
クソ重スキルとしてくるならまぁ - 452 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:08:20.47 ID:qvcLK1S60.net[2/2]
- ナルガ武器でかつ超会心盛るの不可能レベルで来るなら良いけど
そもそも実装した時点でゴミになるか1強になるかの二択だから要らないな
超会心も同じような立場だし - 453 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:09:05.46 ID:D7KJRZzM0.net[2/2]
- 今の状況より達人芸のほうがいい
- 454 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:15:02.27 ID:e14Bamtvd.net
- 達人芸のために恩恵少ない会心盛りする笛とか本末転倒じゃん...
それこそアイスボーン終盤クラスのガン盛り出来るレベルじゃないなら達人芸はマジでいらないわ - 455 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:17:34.23 ID:fuE1HO3s0.net[12/12]
- Fにあった会心率100超えた分は平方根とって攻撃力に加算の方がまだバランスはよさそう
- 456 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:28:11.84 ID:lxGg3L6U0.net[5/5]
- 攻撃スキル見直しのおかげでせっかく会心盛超会心オンリーのクソみたいな環境改善されたのに達人芸とかノーサンキューだわ
やるなら業物の効果自体見直すのと匠もっと軽くしろ - 457 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:30:10.88 ID:n3cdYG54a.net
- 現状匠が重すぎるせいで素白持ってない武器のハンデがでかいんだよね
まあ鈍器が選択肢になるのは良い事なんだけど音波に切れ味乗るようになっちゃったからなあ… - 458 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:31:03.97 ID:dDbLDs6S0.net
- 全然関係ないけど達人芸の笛って書くと演奏めちゃくちゃ上手そうに見える
- 460 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 17:56:13.65 ID:QjbTl3a2d.net[4/4]
- 火力と猫を両立したボマーを採用するしかないな
- 461 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 18:18:36.03 ID:f/tUcf9c0.net
- 鈍器が匠とタメ張れるくらい強化されればいい
- 463 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:08:56.95 ID:gPiS2NL80.net
- なんだかんだ好きな笛をなんにでも担いでいけるからライズ楽しめてる
フルチャかんなりがお気に入り、、地味に強いし - 464 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:19:28.32 ID:edjn8JPX0.net[1/2]
- 金玉潰しをし始めてこれから護石厳選始めようとした矢先に翔蟲Lv2、回避距離Lv1、3スロ1、1スロ1を引いてしまった
もうゴールしてもいいよね? - 465 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:20:55.43 ID:edjn8JPX0.net[2/2]
- 今見たら回避距離は別の部位の装飾品だったわ
- 466 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:21:06.11 ID:PcSX8yiY0.net[3/3]
- まだ舞える
- 468 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:31:28.80 ID:vuMyVEooa.net
- 狩猟笛メインの人とりあえずで全笛作りに行きがち
- 469 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:34:13.74 ID:MjSobYZJ0.net
- とりあえず全笛やるやる
なんなら百竜笛とか過去の極限強化とか有能強化が複数あるやつはそれも全部作る - 470 :名も無きハンターHR774 :2021/04/19(月) 19:41:54.85 ID:AOv/8K5Jd.net
- まあ他の武器と違って特に差別化要素があるからな
火属性3兄弟?なんのこったよ
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