【MHRise】体験版火力ランキングpart6【14武器種】

画像所有:SONY 様
1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:10:16.49 ID:9CFr/LMG0.net[1/2]
体験版の火力ランキング
前スレ
【MHRise】体験版火力ランキングpart5【14武器種】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611293127/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
2 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:13:05.35 ID:9CFr/LMG0.net[2/2]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’44 太刀
4’55 笛
4’59 ライト
5’14 ヘビィ
5’18 ガンス
5’19 大剣
5’23 スラアク
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’59 操虫棍
6’08 チャアク
6’09 片手
6’12 双剣
6’40 ランス
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
6 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:32:07.50 ID:MlehqeTOd.net
https://youtu.be/msKuK7kfvhM上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
双剣も5分台出してんのな
7 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:37:21.34 ID:qmwyRvRi0.net
>>6
この人IBの頃から見てるけど
どの武器担いでもトップレベルのタイム出しててすごいよなあ
8 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:49:55.16 ID:Q/ezpGPV0.net
>>6
このルートならランスでも5分いけるんじゃね
ランスTA勢はなしなしに拘ってる感あるけど
9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 02:39:05.38 ID:mcmEt2he0.net
ランスはスキルで大化けの可能性を秘めてる
片手はスキルでの伸び幅も小さいし大幅な上方修正に賭けるしか
モンハンの場合大幅な上方修正って誰が担当しても少し上がったかなを体感できる程度だが
逆に下方修正は小幅と言っても誰が見ても大幅な下方修正しかしないが
20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:12:21.88 ID:WBPVKiQ20.net[1/7]
>>9
解析のモーション値見てランスのは正直ビックリした
まぁ使い勝手次第だけど
ダウン時に狙えるだけでもランスに足りなかった壁殴り火力のUPは間違いないね
10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 04:22:28.17 ID:FVl4HfuUa.net[1/10]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’44 太刀
4’55 笛
4’59 ライト
5’14 ヘビィ
5’15 スラアク←new!
5’18 ガンス
5’19 大剣
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣←new!
5'59 操虫棍
6’08 チャアク
6’09 片手
6’40 ランス
11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 05:46:36.87 ID:Z6gBOu1I0.net[1/2]
片手剣にガ性積んで化けて欲しいな~
W仕様の片手剣使ったことないしパリィも楽しみやわ
24 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:29:46.92 ID:7Q1ikNjP0.net[1/23]
>>11
ガード周りがIBと同じならランスがガ性1積んでノックバック大になる攻撃は
片手剣がガ性5積んでもパリィできない攻撃になるはず
具体的には威力値55以上でレイアならブレスとサマソが威力値55
パリィできたところで隙だらけで目の前密着しか当たらないJRしかできないから
ブレスやサマソパリィできない時点で・・・ね
26 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:46:02.09 ID:7Q1ikNjP0.net[2/23]
>>24
ちなみにパリィ後に盾で前進するから片手剣の間合いでガードすると
変な位置に行きやすい癖にJRを反転して出すことすらできないぞ
さらにJR中の向き調整もほぼできないレベルに劣化してるから横にズレても困るぞ
しかも片手剣のガード有効角度狭くて斜め横向いてガードとかできないからそういう向き仕込みもできないぞ
安易に火力出す目的でパリィ使って欲しくないって調整なんだろうな・・・
12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:53:05.42 ID:EEwVEVot0.net
片手剣の性能5はランスの性能1以下のゴミなんだが
13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:58:20.37 ID:r4kENXDD0.net[1/2]
ライトやヘヴィなんて強すぎたら反動リロをゴミにした新武器にして旧武器使い続けさせればいいだけだし
弱すぎたらワールドのヘヴィの賊みたいなの出せばいいだけだからいくらでも調整できる
でもチャアクさんはもう…
14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:00:28.86 ID:qwWsQmVi0.net[1/2]
片手の最速は弱いらしいJR使ってるからもっと早くなるはずなんだけどな
走者がいないのかな
15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:09:21.56 ID:Q4yLSSfc0.net[1/2]
動画なしならTwitterで片手5:55?だったけ…見たけどねぇ
動画走者はいないね…
16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:41:33.60 ID:t9TNvi0T0.net
動画無しならランス6:11だけどそれでも最下位やな…
22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:16:11.39 ID:WBPVKiQ20.net[2/7]
>>16
タイム的には最下位なんだけどな
久しぶりにランス触ったけどやっぱこの武器は安定感あると感じた
タイムのぶれはかなり少ない
アイスボーンのときみたいな露骨なガード武器イジメが無ければ
自分の使う武器の一つにしてもいいと思ってるわ
17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:45:03.77 ID:PtG8E8Aw0.net
なんなら片手使いは武器変えてる人もいるしなw
18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:49:10.52 ID:ObpwSdbQ0.net[1/2]
そりゃそうよ
片手使用率3%以下だぞw
19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:54:42.78 ID:eA7l7bmC0.net[1/17]
使用率
大幅増加→笛
増加→ガンススラアクハンマー
減少→棍ボウガン
大幅減少→片手チャアク
片手は元から少ないのもあってWの笛枠になりそう
21 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:12:28.18 ID:ObpwSdbQ0.net[2/2]
翔蟲回避があるから片手の抜刀アイテム使用もほぼメリット感じられないしな
元々器用貧乏ではあったがもはやただの貧乏になった
23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:17:50.82 ID:akQYSl7H0.net
これって30回使い果たしたらもう元に戻せないのけ?
25 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:32:13.97 ID:RTfM1ijI0.net
>>23
セーブデータ消すか別のアカウント作るといい
27 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:56:00.13 ID:MF10f4rIa.net
片手弱体の量がやべーもん強み全部奪われてて笑うわ
こんなに奪うなら切れ味補正1.5倍返してくださいよー
29 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:50:56.64 ID:WBPVKiQ20.net[3/7]
片手は未実装技にも期待できない感じ?
36 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:13:51.74 ID:7Q1ikNjP0.net[3/23]
>>29
穿ち斬りは今主力のハードバッシュと入れ替えになる割に切れ味スタン減気の利点覆すほどの性能はないから
モーション早くて強いってパターンにワンチャン掛けてる状況
スライディング斬りはジャンプ派生後に出せる技強いとか入れ替え元の突進斬りにある強制斬り上げ懲罰なければ使われそう
滅・昇竜撃はGPカウンター始動が威力かなり高い可能性が見えてるから
GPがガード斬りみたいな残念でないことと解析で出てるモーション全部当てやすいことを期待している
総じて今の性能が性能なだけに期待しすぎないようにしている状況
30 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:52:13.15 ID:qwWsQmVi0.net[2/2]
使い手が少なすぎてパリイ後JRしか出来ないってのが一向に訂正されない
31 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:54:21.03 ID:H9cyUHL/a.net
今作の片手は盾ブンブンして旋刈りいれて隙あらば飛影FBで飛び込んで盾でコンボ繋いで最後に旋刈りぶち込む武器だぞ
パリィなんかやってる暇すらない
32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:54:22.88 ID:yXklUM/00.net[1/14]
片手使いはネガキャンはするだけ得なこと理解してるから信用してない
33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:55:46.52 ID:Ud/v6z90a.net[1/5]
結果も数値も出てる上で信用もクソもないけどな
体験版の状況じゃクソ雑魚ってこっちゃ
34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:59:22.12 ID:yXklUM/00.net[2/14]
今の段階の1分差程度なんて正直あてにならないからな
35 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:09:31.14 ID:/ifu2od90.net[1/9]
恐るべきは必須スキルがほぼ無い太刀がこのタイム差という事よな
38 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:29:29.26 ID:1rLrOYUb0.net[1/15]
>>35
その書き方なら逆じゃないの?
必須スキルがいないから体験版では有利なわけだから
必須スキルがある武器種なのにそれがない体験版で圧倒的に強いのは恐ろしいとかは分かるけど
70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:48:26.80 ID:1rLrOYUb0.net[8/15]
あと>>35>>45に対するレスをスルーしてる理由にはなってないからね
必須スキルがないから自由度が高くて生存も重視しやすくて万能とか便利みたいな書き方なら分かるけど
>>69
そもそもこちらの意図とは?
別に事実を書いてるならネガキャンでも構わないと思うけど
37 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:26:10.74 ID:a7IsJT2Y0.net
必須スキル無いのは体験版taでは有利要素だろ
39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:31:28.18 ID:7Q1ikNjP0.net[4/23]
>>37
それ言い出すと片手剣が余計惨めになるからやめろ
汎用火力スキル多く積めるのも利点なんじゃい多分
40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:33:07.93 ID:eA7l7bmC0.net[2/17]
これ刃薬復活フラグだろ
41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:38:10.31 ID:u/EalpqJ0.net[1/5]
まあもう見切り許されるならパリィも同じくらいの性能にしてやれとは思う
42 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:42:23.43 ID:Ud/v6z90a.net[2/5]
片手のガード斬り見てるとランスのジャスガも特にガード性能上がったりしないんじゃないかと思ってくる
48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:50:29.00 ID:eA7l7bmC0.net[3/17]
>>42
いやもう仰け反りは無いって情報出てたでしょ
そもそもランスは通常のカウンターすらガ性上がってて安定性は過去一よ
49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:53:49.60 ID:Ud/v6z90a.net[3/5]
必須って弾強化みたいな1スキルで1.1倍とか得られる奴だもんな
>>48
まじかよ何で同じジャスガアクションがズサーなの?
43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:43:22.63 ID:7Q1ikNjP0.net[5/23]
正直片手盾が盾主力にしてるのは実質必須スキルの切れ味ケアまで削って
汎用火力スキルに注ぎ込むことも視野に入れてのことだからな
これで汎用火力スキルのラインナップが微妙だったらキツイ
特に挑戦者は壁ドン強制怒りなくなったから確実に弱くなってるしな
44 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:43:59.10 ID:+86yeWbf0.net[1/7]
TAランキングを火力ランキングにしてる頭の良いスレ
45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:45:15.14 ID:/ifu2od90.net[2/9]
必須スキル無しと言うことは純粋にモーション値や立ち回りが優れているという事、必須スキルが少ないと言うことはその分攻撃や会心にスキルを振る事ができ、より威力を上げれると言う事
必須スキルで威力やDPSが爆上がりする、アイボーのように終盤スキルモリモリで積める火力スキルが無くなるようなら必須スキルがある他武器の方が伸びる余地はあるだろうね
66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:26:11.03 ID:1rLrOYUb0.net[6/15]
>>45に対する話はスルーしてるのに関係ない話には噛み付いてきて
結局言い返せなくなってそれでいいよとか面白い人だな
67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:31:06.54 ID:/ifu2od90.net[6/9]
>>66
その人、こちらのコメにレス付けてた人だから同じ話の延長だと思ったけども
最初からネガとしてしか見てない人に何を言っても意味無いし意見を押し付ける気もないから相手の意見を尊重しただけよ
72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:51:27.48 ID:7Q1ikNjP0.net[8/23]
横からだけど>>45の結論って必須スキル持ってる方が伸び代あるって意味で>>35と真逆じゃない?
73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:54:05.51 ID:/ifu2od90.net[9/9]
>>72
一応補足だけすると、効果の高い必須スキルや付けれるスキル数が多い場合は必須スキルがある方が伸び代がある、という事だよ
76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:59:39.32 ID:1rLrOYUb0.net[10/15]
>>72
いや>>45の内容自体だけとるなら必須スキルないほうが火力的に有利と書いてるでしょ
攻撃や見切り等を太刀はいれやすいけど必須スキルもちはいれられないから太刀の方が有利
で盛り盛りの状態までいくなら必須スキル+攻撃等の汎用火力スキルで他武器のほうが伸びるかもって言ってる
ただ盛り盛りまでいかなくても必須スキルは汎用火力スキルより恩恵がでかいから必須なんでその時点で考えても伸び代は必須スキルのほうが大きいよなって反論よ
太刀の性能があまりにぶっとんでいるから伸び代が大きくても他武器には追いつけない可能性があるとかなら分からんでもないけどね
46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:47:13.98 ID:RN79RbOyd.net
他のスキル積むよりそっち積むほうが効果あるから必須スキルって言われるんだよ
47 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:49:38.73 ID:1rLrOYUb0.net[2/15]
>>46
だなw
見切りとか攻撃積んだほうが差が出るっていうならどの武器種も優先がそっちになって武器種特有の必須スキルもクソもなくなる
50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:53:58.47 ID:KPiibOU80.net[1/6]
5行以上の長文とか読んでる奴いんのかな
52 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:04:35.51 ID:7Q1ikNjP0.net[6/23]
でもただ弱いって言ってもネガキャンって言うのでしょう?
長文書いてもそういうのはネガキャンって連呼してきそうだけど
53 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:08:31.77 ID:1rLrOYUb0.net[3/15]
元の意味のネガキャンは全然意味が違うからおいておいて
弱いとかマイナス部分をアピールするのがネガキャンならむしろ長文書いて説明するほうがよりネガキャンらしいと思うけど
当たり前だが事実だろうが憶測だろうがネガはネガだぞ
54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:10:12.07 ID:/ifu2od90.net[3/9]
結局受け取った側がネガだと思ったらネガらしいから言い合っても仕方ないと思うよ
55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:13:13.23 ID:jpEHdiGT0.net[1/2]
スラアクの5'15の動画見たことないんだけどどれ?
57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:15:04.79 ID:Rr3/Zb3E0.net
>>55
【MHRise】体験版タマミツネ スラッシュアックスソロ 5:15 罠爆弾操竜なし
https://youtu.be/m1ezNgIxLMo上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:15:47.41 ID:jpEHdiGT0.net[2/2]
>>57
ありがとう
56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:14:51.63 ID:1rLrOYUb0.net[4/15]
いやこの武器は弱いとかクソだという話を長文にしようが1レスにしようがネガなのは当たり前でしょ…
本来の意味で使うなら自分の武器を持ち上げる為に他の武器を下げるって使い方するんだろうけど
日本のゲームだと自分の武器等が弱いってアピールして修正しろみたいな目的でやってる場合も多いし
モンハンだとほとんどが後者よね
60 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:17:00.96 ID:/ifu2od90.net[4/9]
>>56
そう言う前提で読んでれば全部ネガだわね
58 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:15:32.44 ID:+pju8NjS0.net[1/2]
まだいけるのか…
ガンス 05’07
https://youtu.be/gKI-Er0lTOs上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:19:43.18 ID:1rLrOYUb0.net[5/15]
別にそういう前提じゃなくても何の意図も無かったとしてもネガはネガだよ
全く何の意図もないのに詳細に弱い弱い書く人がいるとは思えないけど
煽りにしろ問題提起にしろ弱さを知ってほしいとか何らかの意図はあるだろうし
62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:21:17.69 ID:eA7l7bmC0.net[4/17]
大剣スラアクガンスハンマーはいい感じに争ってるな
果たして製品版では誰が生き残るのか…
65 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:25:42.50 ID:s0lnZ+qQ0.net
>>62
さっき大剣でアルバトリオン倒してきたけど
あの戦い方ができる限り大剣は不動のものでしょう
63 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:21:26.66 ID:/ifu2od90.net[5/9]
はいはい、そうだね。それでいいよ
64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:24:42.05 ID:7Q1ikNjP0.net[7/23]
じゃあポジティブな話でもするか
片手剣って2ゲージ技の風車よりも回転斬りループした方が物理属性共にDPS高いんだぜ
2ゲージ技の火力常時出せるなんて凄いよな!
68 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:39:04.64 ID:1rLrOYUb0.net[7/15]
いやだから只の定義問題だし
適当にぐぐってみたら分かると思うけど
69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:46:13.93 ID:/ifu2od90.net[7/9]
コチラの意図を組まず察せず、君がネガと定義または裏を読んでネガと判断している限りネガ。それ以上でも以下でもなくない?
71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:51:24.09 ID:/ifu2od90.net[8/9]
別にレスしなきゃいけない理由もないし、さっき書いた通りその意見を否定する気も無いからスルーしただけだよ
君の方が自分の意見を通そうと躍起になってるみたいだね
もうコメントしないから落ち着いてくれ
74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:54:20.33 ID:1rLrOYUb0.net[9/15]
何か人それぞれみたいな感じで誤魔化してるけど
必須スキル云々の話はどう考えても苦しいから逃げてるのは丸分かりだからね
別にレスしなきゃいけないわけじゃないとか言いつつそれ以外にはレスしまくってる時点であからさますぎるから
75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:58:58.86 ID:KPiibOU80.net[2/6]
やっぱりただの喧嘩スレだろここ
77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:03:56.53 ID:7Q1ikNjP0.net[9/23]
まあ個人的には別に太刀ぶっ壊れてもいいから片手剣にもチャンスくれってだけだな
ぶっ飛んだ上がいることよりも置いて行かれることの方が普通に辛い
80 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:26:45.48 ID:1rLrOYUb0.net[11/15]
>>77
弱いけど使ってて楽しいのと強いけど使っててつまらんなら弱いほうを取る人がいるのも分かるけど
そうでもないなら自分の使ってる武器が弱いほうが嬉しいとかそういう考えのほうが理解できないし強化を望むのは普通だろうね
78 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:00.19 ID:LbrBBdVA0.net
まぁ必須スキル付けた場合の伸び代はどれだけあるかはWの弓が体現してくれたね
79 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:25:11.42 ID:u/EalpqJ0.net[2/5]
抜刀術が最強だった時代がありましたね…
81 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:32:19.21 ID:Ud/v6z90a.net[4/5]
今作の大剣は抜刀術が最強の可能性あるよね
82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:44:25.04 ID:+pju8NjS0.net[2/2]
>>81
でもXXまでと違って抜刀大剣に納刀術が必須スキルってわけじゃじゃなくなったね
まあ強化納刀に何らかの補正が乗るならわからないけど
83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:49:06.92 ID:+86yeWbf0.net[2/7]
製品版で太刀より強いと全部ぶっ壊れになるの草
84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:02:48.02 ID:LecqUMYs0.net
オワテ剣になって俺くやしいよ
85 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:07:02.17 ID:iF6T646L0.net
太刀バグ修正されたらタマちゃんギリ5分切るくるいかな?
86 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:23:15.54 ID:Q7olChxSa.net
大剣ってモーション入れ替えで真溜め消せるらしいけど代わりの技ってどんな感じ?過去にあったやつ?
88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:26:43.41 ID:yXklUM/00.net[3/14]
>>86
解析がガチなら多分雑魚だから気にしなくていい
元々の技は発生微妙後隙ゴミだったし
89 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:48:31.98 ID:Llvrlx5Na.net
>>88
被ダメによる補正わかってないから威力わかんなくないか?
まあ元の技考えたら威力はさておき使いやすくはないだろうけども
92 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:56:22.43 ID:7Q1ikNjP0.net[10/23]
>>88
そもそも英語名は変わってそうなんだけどホントに同じモーションなのかこれ
ネガキャン批判したんだからこれはネガキャンじゃないんだよな
93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:58:27.59 ID:yXklUM/00.net[5/14]
>>92
モーション値低いのと真溜めルートまで行くなら真溜めでいいじゃんって言うのが理由かな
モーションが滅茶苦茶高速化してるならチャンスはあると思う
96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:10:05.47 ID:7Q1ikNjP0.net[11/23]
>>93
いや溜め中不動効果付きで被ダメに合わせて威力アップって特性ある時点で真溜めとは差し込み方変わる上にモーション値で判断できないやろ・・・
元のモーションのままだと不動効果出る前に被弾するとかそんなん?
それとも>>87の言ってる技は間違ってるってこと?
87 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:26:25.82 ID:F0snNDne0.net[1/5]
XXの震怒竜怨斬らしい
てか大剣ってこれほんとにスキルついてないんかね
溜めと納刀明らかにいままでより早いけど
90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:52:13.68 ID:yXklUM/00.net[4/14]
【MHRise体験版】タマミツネ 大剣 4'54 操竜罠なし / Mizutsune GreatSword
https://youtu.be/Ik2H1vbJftQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:55:45.52 ID:1rLrOYUb0.net[12/15]
>>90
すげー
5分切り組も大剣も参戦か
115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:41:06.18 ID:r4kENXDD0.net[2/2]
>>90
なしなしで4分54秒は凄すぎるだろ
操竜3匹使ってランキング下位の武器の気持ち考えて!?
125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:05:08.30 ID:3U8EfYMx0.net[5/9]
>>90
これ、TASを見てるようだ…
先読みが凄すぎてもう何が何だか
126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:27:34.21 ID:7Q1ikNjP0.net[13/23]
>>90
言うて運ゲーっぽいポイントは肩合わせてる尻尾回転から威嚇するかどうかくらいじゃないか?これ
怒り咆哮後のグルグルは確定行動だし大ジャンププレスや溜めブレス後の隙も確定行動のはず
スタン復帰後の威嚇も状態異常復帰後絶対やるタイプの確定行動
ダウンの種類ごとにもがく回数決まってるからそこも当然計算して起き上がりに真溜め重ねて怯ませてるだろうし
予知とかじゃなくて凄く計算されつくした立ち回りだと思った
269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:52:57.18 ID:ch/rZNv+0.net[1/4]
>>126
その尻尾回転も赤泡出てたら確定威嚇入る
274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:16:02.81 ID:1NMVoiO40.net[1/2]
>>269
赤泡というより、その場でやるタイプの回転だな。これはXの頃から残ってる。
276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:20:03.61 ID:ch/rZNv+0.net[3/4]
>>274
その場回転でも緑泡だと威嚇入らん気がするんやけど違うん?
281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:56:53.19 ID:1NMVoiO40.net[2/2]
>>276
その場は基本威嚇入るはずだけどな。回復泡出てくるやつは前身しながら撃つパターンのはずで、前身パターンは威嚇ないよ。
164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:09:32.46 ID:jdJIwyGk0.net[1/4]
>>90
文句無しに凄いんだけど、やっぱ真溜め当てる為に儀式みたくなってる所が有ってモヤモヤするわ
3:04~とか本人は真溜め当たる確証があって儀式に入ってるんだろうけど、何も無い空間を斬ってタックルしてるのはやはり絵面としておかしいよな
170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:25:46.60 ID:v2n+21b0a.net[5/8]
>>164
よく見たらほぼ確定行動にぶち込んでるし洗練されてる
94 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:01:03.95 ID:eA7l7bmC0.net[5/17]
大剣って既存モーションのダメ下がってない上で強化納刀とかつよつよ技追加されたのに
なんで序盤はネガられてたの?
誰が見ても強武器だろ
95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:09:07.36 ID:F0snNDne0.net[2/5]
強化撃ちが消えたからだろ
IBでそれに頼り切ってた奴がグダグダ言ってただけ
97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:15:21.26 ID:FVl4HfuUa.net[2/10]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’44 太刀
4’54 大剣←new!
4’55 笛
4’59 ライト
5’06 ガンス←new!
5’14 ヘビィ
5’15 スラアク
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣
5'59 操虫棍
6’08 チャアク
6’09 片手
6’40 ランス
99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:18:02.07 ID:jSt76CEhd.net
見ないうちにヘビィのタイム大分縮まってるんだな
やはりあの人か?
100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:18:35.43 ID:OUtZdUX5a.net
大剣めっちゃカクカク何だが俺だけ
101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:20:55.72 ID:FVl4HfuUa.net[3/10]
笛が3位陥落か
製品版では壊れにならなさそうだな
105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:24:50.26 ID:3U8EfYMx0.net[1/9]
>>101
笛は3位でも本来は上すぎるけどな
笛はマルチでこそ進化を発揮する武器だから
今の片手ぐらいの位置でちょうどいいくらい
109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:35:05.10 ID:1rLrOYUb0.net[13/15]
>>105
バッファーでもあるからな
周りにバフもかけられて武器自体も優秀って文句のつけようが無いよ
102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:22:37.10 ID:F0snNDne0.net[3/5]
太刀の兜バグが治ったら大剣最強ありえるかこれ
103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:23:34.53 ID:XGJAkMXr0.net[1/2]
いつの間にかチャアクドベ3位になってて草
ランスがぶっちぎりで遅いけどまだ縮むのかな?
106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:25:55.51 ID:FVl4HfuUa.net[4/10]
>>103
体験版初日のトップタイムの6'11超えてないのランスだけなんだよな
がんばってほしいところ
107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:29:30.52 ID:3U8EfYMx0.net[2/9]
>>106
ランスって兄貴の頃とか立ち回りすごかったんだけどなぁ
あれにあこがれて今でもサブ武器ランスだけど、最近は鈍重武器として新規から見向きされてない感じ
ランス使い自体が減ってるのが寂しい
104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:23:43.99 ID:eA7l7bmC0.net[6/17]
ちなみにアイボーの体験版では大剣が一番上でした
体験版なんて所詮そんなもん
108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:30:01.95 ID:eA7l7bmC0.net[7/17]
ランスTA走者が操竜ルート使わんからなぁ
低火力武器はあれでダメ稼ぐしかない
110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:35:23.07 ID:rFiFcEyc0.net
マルチだと肩身狭いソロ専武器みたいな立ち位置なのに
TAでこれなのはさすがにかわいそう
まあ大事なのは最終的にどうなるかではあるけれど
111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:38:18.85 ID:QnmxojDF0.net[1/2]
ランスは操作性は凄くいいんだけどどうしても火力がね…
ガードとステップで張り付く安定第一の手数武器だからTAでラッシュし続ける他武器と比べると劣るのは仕方がないとも思う
112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:39:13.42 ID:eA7l7bmC0.net[8/17]
笛は火力高いだけじゃなく
自前の回避技も追加されたしスラビがスラアクの金剛以上にごり押し性能で守りも強い
地味に回復も攻撃中に出来たりで生存率かなり上がったから初心者推奨武器
118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:45:20.60 ID:3U8EfYMx0.net[3/9]
>>112
笛の強さは正直ZRにあるといっていいと思う
他の武器でも、肉質無視、2回攻撃、回避性能+3付きの攻撃手段を持ったら、多分相当強い
119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:45:53.18 ID:3U8EfYMx0.net[4/9]
>>118
あ、さらに自己強化付きね
113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:39:44.08 ID:EydAM2Jna.net[1/3]
ランスには超火力蟲技が控えてるからそこまで悲観することはないと思う
116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:42:20.25 ID:6NYDkL8Td.net
マルチではそこそこ強いから火力下げてもいいよねってアホがいたから今までの笛が弱かったんだけどな
そもそも野良だと味方が不安定すぎて本当にバフの恩恵があったの身内だけだったっていうね
117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:44:31.17 ID:eA7l7bmC0.net[9/17]
操竜フル活用よりなしなしのほうがタイム伸ばせる点が
強武器と弱武器の境目だと思う
121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:51:59.35 ID:qdR1wlvs0.net
大剣操竜なしでこのタイムか?
うますぎるだろ…
122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:57:56.65 ID:u/EalpqJ0.net[3/5]
強化納刀明らかに強いよな
123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:59:01.90 ID:QnmxojDF0.net[2/2]
大剣4分54秒は予知能力者か何か?
随分先を見てやがる…
124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:03:14.65 ID:KPiibOU80.net[3/6]
体験版のミツネみたいに威嚇の確率高くしてくれると今後のTAでも大剣が猛威を振るいそうだね 噛み合うとやっぱつええ
127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:37:21.44 ID:yXklUM/00.net[8/14]
1分30秒の回転は威嚇確定だぞ
128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:41:25.97 ID:7Q1ikNjP0.net[14/23]
>>127
あれも確定ってことは3回くらいやってる回転合わせは全部計算通りか
行動された後の対応に運ゲーなしとは恐れ入った
129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:42:14.70 ID:+86yeWbf0.net[3/7]
ガンナーは置いといて製品版の壊れ筆頭が太刀じゃなくて大剣になりそうで草
132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:46:13.63 ID:9aufzQAaa.net
>>129
太刀の兜(せめて居合)変わらなきゃ太刀の位置は変わらんかと
215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:22:56.81 ID:+86yeWbf0.net[4/7]
>>132
兜割り修正無しでも製品版のスキルで大剣の方が上になると思う
216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:24:45.46 ID:yXklUM/00.net[12/14]
>>215
太刀キッズは現実見ようぜ
223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:41:58.49 ID:+86yeWbf0.net[5/7]
>>216
お前もう製品版のランキング知ってんのか?
224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:45:10.37 ID:Sut7KJcOa.net
>>223
いうて生半可な要素で詰められる幅って感じはせんねぇ
今回属性押しな感じだけどそうなると太刀は結構伸びる方だし
246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:29:00.12 ID:+86yeWbf0.net[6/7]
>>224
どうだろうなMHwの体験版と製品版のランキング見ればいくらでも変わると思う
>>225
大剣はミスで被弾してるし差は縮まる
必須スキルの方が伸びしろある可能性は十分あるよ
247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:34:27.94 ID:yXklUM/00.net[14/14]
>>246
太刀キッズ諦め悪すぎて草
250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:46:27.07 ID:+86yeWbf0.net[7/7]
>>247
製品版で太刀より強い武器は全部キッズか?
253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:56:46.32 ID:tZLpCFQda.net
>>246
ワールドとの決定的な差は下位勢は操竜大技っていうブーストをかけて尚これっていうのと太刀は本来体験版で有利になる武器じゃないってことだな
ワールドのβでいうと松明バグ使ったやつみたいな、っていうと流石に言いすぎではあるけどもそういいたくなるくらいの差はある
387 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:33:24.56 ID:jEcdDTz30.net[1/4]
>>253
そもそも太刀の強さが常に赤ゲージ前提だからなぁ
兜割りにしたって赤ゲージ前提の威力で黄色と白は存在しない言われよう、しかも蟲1つと儀式ゲージ消費
製品版で他の武器に蟲1つの効率良い技とスキルで分からんレベル、ガンナーは間違いなく太刀より強い
225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:51:01.79 ID:yXklUM/00.net[13/14]
>>223
スキルが盛りまくれる→太刀も火力スキル盛り放題
スキルが盛れない→大剣と違って必須スキルなしの太刀は火力盛りしやすい
現時点で1分20秒も速いのにスキルだけでトップ陥落すると思っている方がおかしい
130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:44:24.37 ID:EydAM2Jna.net[2/3]
ここまできれいな立ち回りは無理でもダウンからの起き上がり時に頭に真ため入れれるようになれば相当強い
頭ダウンするモンスターならハメれるし
131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:44:36.90 ID:yXklUM/00.net[9/14]
太刀が修正されたら近接トップ狙えると思うよ
修正されなかったら太刀確定だから安心していいぞ
133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:46:17.92 ID:7Q1ikNjP0.net[15/23]
いや正直これはタマミツネが典型的なターン制してくれる良モンスターだから理論値出しやすいだけな気がするぞ
ライズが全体的にそういう傾向なら大剣が大活躍しそうだけど最近の作品の傾向的にそうでもないだろう
134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:47:46.53 ID:u/EalpqJ0.net[4/5]
結局見切りのあるなしはでかい……
抜刀大剣にすればずっとモンスターのターンにも付き合いやすいけど、火力は流石に落ちるからな
135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:52:06.26 ID:yXklUM/00.net[10/14]
3分台が大量にいる太刀と違って大剣はなしなし5分台が5人居るか怪しいぐらいだからな
138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:57:33.89 ID:eA7l7bmC0.net[10/17]
>>135
大剣なんて多い方だけどな
大体の武器頑張ってるの2,3人でしょ
136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:55:46.78 ID:v2n+21b0a.net[1/8]
集中も無いしなぁ
偶に集中ある派いるけど比較しても明らかに真溜めまでが遅過ぎるし
それ抜きにしても集中1までの速さもない
141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:05:28.44 ID:L1L3PTWTa.net
>>136
tubeに検証動画上がってるぞ
144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:11:05.13 ID:v2n+21b0a.net[3/8]
>>141
どれの事か知らんけど俺の見たやつは検証と呼べるもんじゃなかったわ
ツッコミ所多過ぎた
137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:57:02.66 ID:v2n+21b0a.net[2/8]
納刀は確かに早い
こっちはスキル自体廃止かね
139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:00:13.34 ID:7Q1ikNjP0.net[16/23]
空中溜めの早さのこと言ってるんじゃないの?
疾翔け派生は制御できれば差し込み技として優秀そうだけど難易度はヤバイ
140 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:02:21.71 ID:PZeHKpDwa.net
太刀は追加モーションに無双切りがあるからさらに火力上がって色上げやすくなるからもっと強くなるぞ
143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:09:50.43 ID:rNOjm6gO0.net[1/2]
ここまで頭に溜め当てられるのはガチで凄いけどじゃあ果たして何れくらいの大剣使いがボコスカ頭に溜めを叩き込めるかって事よ
145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:12:39.35 ID:F0snNDne0.net[4/5]
わざわざ素のスピード強化するメリットないしスキルついてそうだけどね
またスキルシステムに改修入ってるなら知らんけど
146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:14:18.79 ID:v2n+21b0a.net[4/8]
https://youtu.be/yDI91rVTiaM上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
これ?
208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:46:25.11 ID:v2n+21b0a.net[8/8]
そもそも>>146の動画がん?ってなるところあるしな
147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:16:42.60 ID:Q4yLSSfc0.net[2/2]
ttps://youtu.be/0qT8z_tdKyE
片手05'51
148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:17:13.18 ID:9EEjC+laa.net
大剣ニキすごいな
OLAYざまぁ
149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:24:19.77 ID:u/EalpqJ0.net[5/5]
頭当ての安定感は前作のパンパンセミみたいな例外技ない限りはだいたい平等だと思うが…
150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:26:49.59 ID:FVl4HfuUa.net[5/10]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’44 太刀
4’54 大剣
4’55 笛
4’59 ライト
5’06 ガンス
5’14 ヘビィ
5’15 スラアク
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣
5’51 片手←new!
5'59 操虫棍
6’08 チャアク
6’40 ランス
153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:41:16.88 ID:eA7l7bmC0.net[11/17]
>>150
ランク付けるとすると
S:太刀
A:大剣、笛、ライト、ガンス、ヘビィ、スラアク、ハンマー
B:弓、双剣、片手、操虫棍、チャアク
C:ランス
って感じかな
上と下が思いのほか離れてた
151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:31:13.02 ID:1rLrOYUb0.net[14/15]
片手がんばってるねえ
ハンマーと弓抜けるかな
159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:53:35.59 ID:XaPtROuo0.net[1/4]
>>151
流石にこれ以上は厳しいんじゃないかな…。無属性ってだけでも片手にはかなり不利なのは間違いないし。
まあ、弓も諸々の理由でこれ以上は多分厳しいだろうけど
162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:01:17.77 ID:7Q1ikNjP0.net[18/23]
>>159
一応片手剣は今作属性寄りだし弓双剣と違ってスタミナ関連のスキル不要だから
物理属性両方の汎用火力ガン積みで差をどこまで埋めれるかなんだよな
盾がメインコンボに絡んでるから双剣のオート業物みたいな切れ味節約もできるし
その辺りで他武器の伸びに喰らい付いてくれないと困る
152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:40:50.59 ID:N2bb/c/60.net
チャアク6'03
1週間以上経ってようやく微更新とか終わってるな
https://youtu.be/qoyM1lBPow8上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:43:01.32 ID:7Q1ikNjP0.net[17/23]
旋刈り硬直ガード緩和テクニック使ってないけど
使っても30秒縮めるほどの力はないから+@の最適化ないときつそう
ミツネの頭判定狭いからそのテクも脳死で使うのは微妙だけど
155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:44:42.40 ID:FVl4HfuUa.net[6/10]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’44 太刀
4’54 大剣
4’55 笛
4’59 ライト
5’06 ガンス
5’14 ヘビィ
5’15 スラアク
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣
5’51 片手
5'59 操虫棍
6’03 チャアク←new!
6’40 ランス
156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:48:34.16 ID:eA7l7bmC0.net[12/17]
スラアクがライブで4分台達成した
157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:49:56.99 ID:FVl4HfuUa.net[7/10]
スラアクスレに2時間ぐらいある生放送の動画上げられてたけどどこらへんか分からんw
158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:51:02.64 ID:RjJAG08A0.net[1/2]
>>157
ラストが4’57
https://youtu.be/Qjx-7myEBI https://youtu.be/Qjx-7myEBI上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:54:43.64 ID:RjJAG08A0.net[2/2]
>>158ミス
https://youtu.be/Qjx-7myEBIk https://youtu.be/Qjx-7myEBIk上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:56:05.97 ID:FVl4HfuUa.net[8/10]
>>158
サンクス
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’44 太刀
4’54 大剣
4’55 笛
4’57 スラアク←new!
4’59 ライト
5’06 ガンス
5’14 ヘビィ
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣
5’51 片手
5'59 操虫棍
6’03 チャアク
6’40 ランス
163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:06:47.64 ID:wKHPKIph0.net[1/2]
弓が必須スキルも属性も無しで現段階だとぶっちぎりで厳しい立場なのになしなしで6分切ってるというのが凄い
166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:16:57.65 ID:7Q1ikNjP0.net[19/23]
>>163
弓と双剣は属性面微妙な技駆使してタイム縮めてるからこっからそのまま有利に伸びるわけではないしな
逆に言えばスキル付けたり属性盛ると主力技変わるくらい必須スキルの影響デカイってことだけど
165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:16:04.98 ID:nva6FC6ja.net
まぁそりゃ突き詰めようと思ったら予測儀式するしか無いわな大剣は
167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:18:38.65 ID:DGNvwDfDa.net
弓がカズヤ運用で体験版TA強いのはワールドでもそうだったし
179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:34:02.50 ID:XaPtROuo0.net[2/4]
>>167
まあ、一矢が製品版においての弓の事情と噛み合わなすぎだったってのも理由なんだろうけどな…
168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:20:53.25 ID:3U8EfYMx0.net[6/9]
1月11日、このスレができた時のランキング
6’11 笛
7’35 太刀
9’20 チャアク
9’15 ハンマー
9’39 ライト
9’48 操虫棍
9’55 大剣
9’55 双剣
10’45 片手
11’53 弓
12’37 ガンス
13’05 スラアク
記録なし ランス ヘビィ
ランスを除き、全武器があの笛最強説だった時のタイムを超えてしまった
169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:24:39.13 ID:jdJIwyGk0.net[2/4]
>>168
初日と比べるとスラアクの伸び代凄いな、どこをどう変えたらこうなったんだろう
171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:25:48.25 ID:eA7l7bmC0.net[13/17]
>>169
動きは勿論変わってるがそもそもガチTA勢がまだ初めて無かっただけだろ
初日だぞ
172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:27:13.46 ID:FVl4HfuUa.net[9/10]
>>168
操竜を知らなかったあの頃にはもう戻れない
173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:28:24.55 ID:rNOjm6gO0.net[2/2]
先読み真溜めゲーにはかわりないからね
抜刀アーティ時代が懐かしいシンプルで初心者にもオススメできた
174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:31:07.22 ID:eA7l7bmC0.net[14/17]
先読み真溜めなんてTA勢しかやらんのに初心者が気にする必要ないだろアホか
175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:31:27.57 ID:v2n+21b0a.net[6/8]
ライズの大剣は抜刀コロリンでも強いだろ
それすら難しい人おるみたいだけど
他武器のクセなんかな無駄に薙ぎ払いとかやってる人いるけどモヤモヤする
176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:32:26.63 ID:FGt4idzA0.net
真溜めゲー言ってんの大剣スレで暴れてる奴だぞ
177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:33:05.15 ID:7Q1ikNjP0.net[20/23]
チャアクは超出が連発できないせいでダウンしやすいミツネのチャンスタイム逃しやすいのが相当きつそうだな
スラアクみたいに能動的に瓶チャージできる蟲技あれば化けそうだけど剣要らない子になりかねないから調整むずかしそう
186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:02:09.29 ID:WBPVKiQ20.net[4/7]
>>177
連発できなくても超出の威力を上げてくれれば解決なんだけどね
アイスボーンで下げられた超出の威力を
ライズでさらに下げられたからキツくなったね
191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:10:58.29 ID:7Q1ikNjP0.net[21/23]
>>186
TAしか見てないから多分そんなことないんだろうけど
下手にダウンさせるよりもモンスターの行動徹底的にカウチャして
瓶溜め儀式削りながら斧や超出使った方が強いんじゃないかと思ってしまうわ
それで連発できる前提で火力抑えた感しかない
チャンスタイムに儀式ムーブしたりカウチャやGPないと差し込めない超出って辺りで
立ち回りの最適化困難すぎだし縛りすぎだとは思う
198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:20:53.20 ID:WBPVKiQ20.net[6/7]
>>191
だと思う
開発としては CFCでビンチャージしてなるべく多く超出って言う想定なんだろうけど
個人的には あれマルチは?ってなった
カウンター系の技はどうしてもマルチだと使える機会が減るからね
開発はそのあたり考えてなさそうで残念
178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:33:44.48 ID:eA7l7bmC0.net[15/17]
使い方おかしいだけなのに勝手に真溜めアンチになられても困るわ
ワールドくらい露骨な真溜め優遇ならともかく今の大剣なら立ち回りで真溜めなんて使う必要ないのに
180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:34:13.51 ID:EydAM2Jna.net[3/3]
抜刀アーティ時代と比較したらそら弱いわね
181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:35:26.68 ID:jdJIwyGk0.net[3/4]
スキル揃ってきたらわからんが現時点で真溜め無しの大剣は火力に関してはわりとクソだと思うぞ
182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:36:49.12 ID:v2n+21b0a.net[7/8]
適当に抜刀コロリンしてるだけで15分切れるのにか
183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:50:58.02 ID:x5tgpLOKd.net
抜刀ロリコンで満足できないなんて贅沢な
TA勢上位勢みたいな上見上げたらキリねえよ
184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:58:56.55 ID:XaPtROuo0.net[3/4]
TA勢とかそもそもの実力「も」ぶっ飛んでる人ばっかだからな
真似しようにも生半可な腕前じゃ真似できないとかザラだし
185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:59:56.26 ID:hmbtGbWJd.net
腕前試行回数知識何でもいるからな
特に試行回数の時点でパンピーじゃ無理だわ
187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:04:32.94 ID:XGJAkMXr0.net[2/2]
一番安定性ないのに火力はランスよりマシ程度しないチャアクが今作の最弱武器
てかアイスボーンでも不遇だったのに何故更にまた弱体化したのか分からん
189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:07:50.13 ID:eA7l7bmC0.net[16/17]
ハンマーって入れ替え技がカウンター系で結局火力出すにはクレーターゲーだから伸びしろ微妙なんだよな
なんか溜め変化で属性が選択肢としてあるらしいけどハンマーは物理やろ…
192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:13:20.86 ID:/ZXLDtu+0.net[2/8]
>>189
餅つきと交換だからマルチでは使いづらいしね(餅つき封印すると2ゲージ無いときホームラン不可避)
クレーターが他のモーションより図抜けて強いからTAじやなくても基本クレーターゲーなんだよな
197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:18:28.62 ID:x6SAfE+m0.net[1/6]
>>189
溜めから溜めへの連携、溜め攻撃に追撃発生、プラスの属性補正とかなり強引な属性ハンマー用モーションだけど今までとアプローチが違いすぎてどうなるかさっぱり分からんね
190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:10:41.19 ID:WBPVKiQ20.net[5/7]
ハンマー チャアクは伸びしろ微妙っぽいね
ランスは伸びそうかな
ま どうなるか分からないけども
193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:13:42.16 ID:KPiibOU80.net[4/6]
ミツネが良モンスなだけでテコ入れ無しワールドモンス来たら結局ガンナーゲーになりそう
194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:15:12.03 ID:/ZXLDtu+0.net[3/8]
>>193
ヤケクソジャスラ強化は色々雑すぎたけど片手救った一面もあるからバランス調整は積極的に欲しいね
195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:15:38.38 ID:1rLrOYUb0.net[15/15]
>>193
むしろ現在でもガンナーのタイムは優秀だが
199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:22:17.42 ID:KPiibOU80.net[5/6]
>>195
差がもっと開きそうで怖い
196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:16:03.13 ID:wKHPKIph0.net[2/2]
弓は製品版だと連射矢で剛射【絶】でスタンハメする未来が見えるぞ!!
200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:23:41.37 ID:3w48LjIDd.net
いつの間にか大剣が笛抜いててたまげた
何があった
201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:23:41.75 ID:/ZXLDtu+0.net[4/8]
ブレハンっぽいけど正直アレワンパだから好きじゃない
Wのハンマーは鈍重軽快なんでも出来て死にモーションほぼ無かったから力溜めがただの儀式になってるのどうにかすれば動きは完璧だと思ったが
203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:35:03.09 ID:x6SAfE+m0.net[2/6]
>>201
溜めへの連携といってもブレイブと違ってそれぞれに溜め段階ないし各種溜めに対して衝撃波?っぽい追撃が設定してあったりとブレイブともまた違うっぽいんだよな
206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:41:08.29 ID:/ZXLDtu+0.net[5/8]
>>203
どうなんだろうね、溜め段階が減るとの記載はあったが…無くなるのか2になるのか分からん
解析にはブレイヴの名前では確かに溜め2とか無かったが、xxのブレイヴ見てると既存モーション参照で来るのかもとも思う
あれ一応ブレイヴ溜め3以外は現状のライズハンマーにもほぼ同じモーションあるし
202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:34:33.90 ID:w+LmeELz0.net[1/2]
集中と抜刀術ないのにこれって
大剣クソやばくねーか?
205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:40:35.27 ID:t3YM5YVjd.net[1/2]
それスリンガーなくなったからデフォで早いだけじゃね
大剣だけスキルありとか意味わからんし
209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:51:46.60 ID:w+LmeELz0.net[2/2]
大剣希望に溢れすぎてて草
213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:18:52.75 ID:yXklUM/00.net[11/14]
[MHRise DEMO]タマミツネ討伐 3'33 太刀Mizutsune LS
https://twitter.com/hangedsnake/status/1355499331697053697上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:21:17.00 ID:x6SAfE+m0.net[5/6]
>>213
太刀はまだ伸びるとは思ったけど結構大幅にいったな
しかもまだいけそう
やっぱり頭2つ抜けてるね
217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:29:42.02 ID:eA7l7bmC0.net[17/17]
>>213
3:20出してランスにダブルスコア付けれんかな
218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:33:11.08 ID:/ZXLDtu+0.net[6/8]
居合い鬼神ヤバくね?色上がるのもそうだけど判定かなり緩くなってるのが凄まじいわ
219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:35:38.62 ID:canjlU27p.net
へぇー太刀使わないで体験版消しちゃったけど動かしててめっちゃ楽しそうやな
220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:36:54.91 ID:G87cTpOya.net[2/2]
居合気刃は見切り斬りよりカウンターとして使いやすいから相当強いと思う
納刀からの任意入力だからタイミング合わせやすいし、外したときのデメリットもIBより軽い
色の回復もカウンターが成功した瞬間に起こるから手間がかからない
221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:38:31.50 ID:IOq8k7Je0.net[1/3]
納刀3付けて居合当てるのが基本になりそう
222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:39:08.98 ID:ZtrJ6Ensa.net
OLAYの最新動画、罠ありなのになしなしタイム超えられてなくて草
チーターの末路やね
236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:15:00.63 ID:/ZXLDtu+0.net[7/8]
>>222
まああいつcsでもチートしてたけどね…
226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:51:44.13 ID:XaPtROuo0.net[4/4]
太刀もそれなりに手数出る方だからねぇ。
あ、でもワールドだと兜割と居合の属性どうなってたっけ。
227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:52:05.94 ID:qDAIf63Dd.net
肉質無視が主軸でもないのにどんな妄想したら必須スキルの差だけで1分30縮められるようになるんだ
228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:52:46.84 ID:6fKElZSua.net
チャアク全然使いこなせねぇ...
wやってなかったからなぁ
モンスターの攻撃頻度もハンパじゃないし...
慣れれるかな
229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:00:19.29 ID:7Q1ikNjP0.net[22/23]
というか大剣って集中抜刀で劇的に火力伸びるイメージないわ
集中の短縮分で1手多く溜め斬り当てれるってタイプじゃないから
ギリギリ差し込めるか差し込めないかが変わる相手じゃなければ切る候補にも挙がるんじゃないのか?
抜刀もこれでしか会心100到達できないって環境じゃなきゃ微妙だし
275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:18:41.43 ID:ch/rZNv+0.net[2/4]
>>229
集中ないと溜め3諦め溜め2の場面多くないか
溜め2と3でモーション1.5近く倍違う上に切れ味補正も1.5倍違うわけだから集中の恩恵はかなりでかい
277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:24:17.56 ID:ch/rZNv+0.net[4/4]
>>275
ミス
切れ味補正の上昇幅は1.08やった
230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:02:16.47 ID:Ud/v6z90a.net[5/5]
大剣笛スラアクライトガンスヘビィハンマー辺りのバランスは中々いいんじゃないか?
ボウガン系は弾強化で太刀に並びそうだけど
231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:06:53.45 ID:QlYi8aEk0.net
兜割りがバクなら修正されて太刀は中堅レベル
ヘビィライトが壊れる流れかな
234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:14:26.35 ID:3U8EfYMx0.net[7/9]
>>231
兜割ナーフされただけで中堅の5分半レベルって、3分半から2分も増えるのかよw
超絶難しい発動条件じゃなかったんかw
232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:08:50.68 ID:FVl4HfuUa.net[10/10]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’33 太刀←new!
4’54 大剣
4’55 笛
4’57 スラアク
4’59 ライト
5’06 ガンス
5’14 ヘビィ
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣
5’51 片手
5'59 操虫棍
6’03 チャアク
6’40 ランス
235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:14:47.60 ID:F0snNDne0.net[5/5]
>>232
太刀はもうバグ確定だからいいとして
未だにランスと同じ6分台にいるチャアクさんはいよいよやばいかも知れん
233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:13:13.37 ID:izv2W1uW0.net
太刀の兜割って調整ミスだったとして今赤ゲージでミツネの頭に7hit400ダメージくらい当ててるのが本来?の数値に調整されるとどのくらいなるの?
大剣で強化納刀中の真溜めが350くらいだっけ?
237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:17:50.28 ID:3U8EfYMx0.net[8/9]
>>233
補正値が4.6倍→2.5倍になるね
現在700ダメージ当ててる場合とするなら、380ダメージだ
239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:19:38.63 ID:/ZXLDtu+0.net[8/8]
>>237
それはちょっと違ったはず
バグってるっぽいのは確かだけど
238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:18:59.32 ID:x6SAfE+m0.net[6/6]
>>233
本来とかはない
体験版の時点ではこれが正しい値
ただ白2倍、黄色3倍からの赤5倍(更に色による補正1.1倍もかかる)とかいう頭おかしい補正なのは確かなので手を入れた方がいいとは思うけど
240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:20:30.18 ID:brmMZY/k0.net
改めてスラアクはっとくわ
https://www.youtube.com/watch?v=G1kLEgApgPQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:20:35.94 ID:IOq8k7Je0.net[2/3]
太刀はカウンター周りに超強化もらってるしな
この上兜まで壊れてるとちょっとおかしいんじゃねっていう
つーか当てる難易度が高くて2ゲージ消費の水月よりダメ良いのおかしいんだよ
242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:24:04.53 ID:WBPVKiQ20.net[7/7]
和風テイストのモンハンだから太刀を強くした説を信じたくなってきたよ
243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:24:48.74 ID:jdJIwyGk0.net[4/4]
>>242
鬼滅の刃にも合わせてるだろうしそこは間違いなさそうだな
245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:27:10.52 ID:3U8EfYMx0.net[9/9]
>>242
霹靂一閃!って掛け声で下から上に兜割したらバグでも許した
今回ネルスキュラは登場してますか??
244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:26:44.48 ID:KPiibOU80.net[6/6]
バグバグ言ってる人は自分で解析とかしたの?
254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:01:36.73 ID:fCWQsKn80.net
>>244
これがバグだと思わないならエアプか太刀しか使えない人だと思う
248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:35:57.37 ID:7Q1ikNjP0.net[23/23]
大剣以下は存在すらしてないような物言いで放漫だなあと思いました
251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:47:55.79 ID:1v5ptdzT0.net
ワールドは和風だった…?(弓使い並感
255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:02:47.34 ID:BBfjGWLi0.net[1/2]
ライズの太刀はMMOでいうところの回避盾に近いイメージがあるな
盾持ってない近接の中じゃ一番防御性能高いんじゃね。抜刀状態の足も速いし
256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:02:54.28 ID:qxb5ifMm0.net
悔しがってて草
諦め悪くて草
ざまぁ
↑こうやって持ち武器は触れずに他人だけ貶すのが生きがいな人ばっかでしょうねここは
257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:03:28.83 ID:GuM5JIVyd.net
味方がいないから論点ずらしてキッズの範囲を太刀使いそのものに広げようとしてるの見ると流石にかわいそうになってくるな
258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:05:26.34 ID:PxgYdkPN0.net[1/2]
バグではないけどバグって事にして修正してきそう
バグじゃなかったら2.5倍?なんだっけ
楽しみやね
262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:33:52.34 ID:G4aLMrO/a.net
>>258
バグって訳じゃないので2.5倍とかそういう本来の値はない
ただ2.5倍なら>>213の動画で
実質戦ってる時間は3分、ミツネの体力約8000のうち約4200を兜で削ってるのでこれが半分になるとして3分で5900
8000削るのに4分10秒なのでクリアタイム4分40秒
実際には怯み回数減るからもう少しかかるけどまあ体験版としては強めだけど妥当って感じはする
278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:24:39.06 ID:IHcTHwvD0.net
>>262
妥当っていうか、それでもまだ1位だけどねw
259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:07:10.32 ID:oSUoUqVH0.net[1/14]
バグじゃないとしたら数値調整下手すぎて笑うわ
260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:07:20.54 ID:QKAkd5m+0.net
他の武器との格差以前に2ゲージ技の水月よりダメ効率いいのがおかしい
295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 06:08:58.76 ID:m4QfJTQ90.net[1/14]
>>260
2ゲージ技なのに1ゲージリキャ高速の飛影どころかゲージ技ですらない基本コンボに負ける風車もいるから普通だぞ
多分無敵回避で本来0のところ差し込めるから火力控えめって調整なんだろうが
その無敵回避も片手剣はバクステ、太刀は見切り居合い持ってるから2ゲージ使って火力なしじゃ使うわけないんだよな
まあ片手盾は思考停止で風車をカウンター特化の高火力打撃蟲技に入れ替えられるから考える必要なくていいんだけど
261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:25:04.26 ID:yPDDcrOo0.net[1/5]
スキル環境が良くても悪くても太刀は火力盛れる→ガン無視で大剣ガー
2位と1分20秒も差がついてるから修正されないと太刀最強→大剣ガー
太刀は3分台出してる人口も多い→大剣ガー
これで太刀キッズ扱いされないと思ってる方がお笑い
283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 02:40:50.30 ID:N4RUZyaU0.net[1/2]
>>261
大剣キッズなん?
263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:34:15.82 ID:Va8vc5Hu0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Kflq6J0jcgo上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
チャアクも5分台出た
264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:35:20.64 ID:hnvx4D+Q0.net[1/2]
>>263
ジワジワ詰めてくるな
265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:38:43.43 ID:nHvoDjTn0.net[1/2]
みんなすごいな
TAとか3回目くらいで飽きてすぐやめてまう
266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:42:24.57 ID:lhst81Et0.net[1/4]
まじかランスだけ6分台か
てかランス最初の方中間より上にいたよな?
267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:47:19.20 ID:hwSJpTci0.net[1/9]
ランスは速い走者がレイア操竜使わない主義だからなぁ、タイムはそこ考えないといけない
ハンマーもチャアクも使ってる
270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:01:09.14 ID:Gzifdj3P0.net[1/2]
>>267
太刀以外はどれも大した差はないからTA勢以外は好きな武器でいいよね
285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 03:45:55.13 ID:Au2dL7u00.net[1/3]
>>267
ランスはダウン時に火力が出せる武器じゃないからね
溜め薙ぎでも70ないし
268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:52:19.23 ID:OrgFUmPVa.net
なんでもありの場合は双剣の動画の操竜チャートが最適解なのかな
あれすれば遅めの武器もかなり縮まるだろ
271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:02:53.01 ID:tzMF/cTpp.net[1/2]
あくまで完璧な動きで大差ないだけだから完璧な動きができない人は武器の難易度にかなり左右されるぞ
279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:27:17.78 ID:Gzifdj3P0.net[2/2]
>>271
となると難易度が低くプロハンとの差が比較的小さいであろう笛になるのか
伸びしろ含めればまた変わるかもしれんが
282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 02:09:13.34 ID:tzMF/cTpp.net[2/2]
>>279
まあ普通にカウンター持ってる太刀でいんじゃね
完璧じゃなくてもそいつが他武器使うより火力出るだろうし
272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:03:37.05 ID:pu0hfYdv0.net[1/2]
モンスターの相性もあるよな
ミツネ程どの武器でも殴らせてくれる奴ばっかでもない
273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:13:30.39 ID:BBfjGWLi0.net[2/2]
ガンナーや属性武器は調子乗るとすぐ容赦なく肉質悪化させられるし、大剣も真溜め撃たせないようなメタは簡単に調整できるしね
280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 01:49:58.20 ID:nHvoDjTn0.net[2/2]
スラアクもとうとう5分切りかぁ…すげぇな
https://youtu.be/G1kLEgApgPQ上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 03:26:49.52 ID:oSUoUqVH0.net[2/14]
ランスこれでもほぼほぼ純粋強化されてる優遇武器だからな
元がどんだけ弱かったんだって話だわ
流転とかジャスガに期待されてるけど現状火力の要になってるレイジを落とすわけだしさほど変わらんと思うがね
286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 03:47:38.78 ID:oL8FX2Gt0.net[1/7]
ランスはなんかプロデューサーが使ってる武器とかじゃないっけ
288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 04:21:16.06 ID:Iu+wV2qDp.net[1/2]
ハンマーも罠操竜ありなら5分半だけどなしだと最速6分29秒なんだな
クレーターもあって結構火力出せてるイメージあったけど意外とそうでもない?
289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 04:26:22.46 ID:Au2dL7u00.net[2/3]
>>288
動いているミツネに、確実に決められるタイミングがないのが辛いところかな
お願いクレーター外したら、虫2ゲージだから即リタとかモチベ続かないって
291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 05:10:50.40 ID:hwSJpTci0.net[2/9]
>>288
そもそもなしで走ってるやつがほぼいない
有り無し分けて考えるほどやってる人がいないんよ
290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 04:49:06.98 ID:oSUoUqVH0.net[3/14]
ハンマーって火力がクレーターに集約されすぎてて
ある意味大剣以上にお祈りゲー化してるよな
真溜めほど当てるのが難しいわけじゃないのが余計に立ち回りで使わざるを得ない感出してる
292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 05:14:00.97 ID:hwSJpTci0.net[3/9]
>>290
なんか隙あらばクレーター入れる感じだからなんとなくワンパ気味というか、うまく説明出来ないけど常に頭のなかにクレーター出せるかがチラつくというか
Wのころはそんな特定モーションだけ図抜けて強いなんて無かったからそういのはなかったけど
あと後隙デカイから当てるのまではともかく反撃何来るかはお祈りが多い
293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 05:16:40.62 ID:oSUoUqVH0.net[4/14]
どうしようもなく遅い武器はありありでまともなタイムに出来るけど
ありありでもそれなりに早い武器はなしなしにしたところでそこまでタイムに変化はないって感じか
294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 05:41:35.10 ID:rl4/TAGM0.net[1/2]
大剣笛越えたのかい
やっぱゲハの言う事は当てにならんな
296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 06:15:57.82 ID:hwSJpTci0.net[4/9]
兜の威力変わるとしても4分台は普通にありそうというか一番速そうだ
製品版でもクソ強そう
297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 06:35:03.06 ID:BAvLL0Sga.net[1/4]
体験版参考タイムランキング
(動画のみ・罠爆弾操竜マタタビバグあり)
タマミツネ
3’33 太刀
4’54 大剣
4’55 笛
4’57 スラアク
4’59 ライト
5’06 ガンス
5’14 ヘビィ
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣
5’51 片手
5'59 操虫棍
5’59 チャアク←new!
6’40 ランス
304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:18:06.18 ID:BcKRJUB5r.net
>>297
この操虫棍のタイムほとんど操虫棍使ってないからな
298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 07:54:37.71 ID:lhst81Et0.net[2/4]
ハンマー微妙そうだと思ったの俺だけじゃなかったか
クレーター使わんとやっぱ火力低いんだよな
タマミツネは空中判定緩めだけど隙が微妙でレイアは隙丸出しだけど空中判定厳しくて翼に当たって被弾する
クレーター依存なのと空中判定強いモンスターだと面倒くさいな
あと笛がお手軽すぎるのも向かい風か
299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:08:12.66 ID:yPDDcrOo0.net[2/5]
ワールドアイスボーンの微妙ハンマーから大して変わってないからな
300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:10:05.10 ID:uG8v5whQ0.net
なんかまたすげー更新されてんのね
というか体験版番長のガンスくん結局中堅くらいのとこ居るけど大丈夫?
301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:45:45.31 ID:pQAo/KpZ0.net[1/3]
>>300
中堅って言ってもガンスより上は(太刀除いて)割と僅差なのに比べてガンスより下はかなり差が空いてるから何とも言えんところ
302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:57:49.44 ID:+GJtQgGe0.net
大剣は罠も操竜も使ってないのが凄いな
なしなしランキングって無いんだっけ?
303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:58:27.39 ID:r8lvkgnpa.net
わざと荒らそうとしてる?
305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:20:09.72 ID:HbKlf/JL0.net
たしかにハンマーはタイムを詰めようとすると如何にクレーターを当てるかって感じになってるよな
307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:42:07.94 ID:oSUoUqVH0.net[5/14]
でもハンマーって露骨な弱体化はしてないし基本モーションも移動スタンプが便利すぎて
使い手はランス同様さほど文句は言ってないけどな
蓋開けてみれば周りのインフレについていくにはクレーターを無理して当てるしかないだけ
太刀笛スラアクボウガンがおかしいだけとも取れる
308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:49:10.73 ID:oSUoUqVH0.net[6/14]
太刀→言わずもがな
笛→肉質無視攻撃を多数貰い火力増大な上に優秀な無敵技とごり押し蟲技で超お手軽武器
スラアク→基本モーションが大幅強化され蟲技も他武器と比較にならないレベルの無敵を貰う
ボウガン→弾レベルがしょぼい体験版で既にぶっ壊れ火力、伸びしろを考えるとボウガンゲー不可避
こいつらを弱体化させるかこのレベルまで他武器を引き上げないといけないよ
317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:18:24.51 ID:BAvLL0Sga.net[2/4]
>>308
ボウガンの弾レベルはしょぼくないぞ
通常2も貫通1も使える
327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:30:04.18 ID:Tia0bcsS0.net
>>308
兜割りの不具合を除けば他は強い武器って認識でいいんじゃねーの?
349 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:41:31.91 ID:At+IKtoI0.net[1/2]
>>308
むしろ底辺を引き上げるべき
353 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:04:22.23 ID:Jpgdl6A3a.net
>>308
スラアクは防御面ゴミなんだからこれでようやくマイナスが打ち消されたもんだぞ
じゃないと敵の動きにまず付いてけない
W(IBじゃない)の底辺ポジに逆戻りよ
309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:49:59.58 ID:8ucN/6gP0.net
モーションは良いから…製品版ではスキル盛ったりして火力出るから…
310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:03:53.82 ID:R3sR6/LEd.net
さらっと大剣とガンススルーしてるの使い手って感じするな
313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:12:16.92 ID:oSUoUqVH0.net[7/14]
>>310
ガンスは体験版名物の砲撃で得してるだけ
杭まで固定ダメと判明したから製品版で間違いなく下がる
大剣はハンマーと同じで運ゲーでダメ出す悲しい武器だからスルーした
319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:19:32.56 ID:54lDKqHad.net[1/4]
>>313
ガンスの砲撃レベルや砲術スキルの強さってもう判明したの?あと体験版で固定ダメ云々言うなら会心が乗らないことが確定してる笛もだし
あとスキルが分かってない現状で大剣は別に抜刀コロリンが弱いと決まった訳でもないだろアイスボーンでも強かったし素が強化されてるんだからさ
321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:22:52.00 ID:oSUoUqVH0.net[10/14]
>>319
そら出てみないとわからんけど過去作から大体予想出来るだろガンスの強さなんて
抜刀コロリンがそれなりに強かったとしても真溜め以上のダメを出すのが無理なのは間違いないんだしどう転んでも運ゲーだよ
322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:25:32.61 ID:54lDKqHad.net[2/4]
>>321
いやそれなりに強いならいいじゃんお前はTAしてる訳でもないだろ?
324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:27:27.95 ID:oSUoUqVH0.net[11/14]
>>322
TAスレなのになんで一般人基準の話してるの?
趣旨ズレも甚だしい
326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:29:43.31 ID:54lDKqHad.net[3/4]
>>324
ええ…弱体化か他の武器を引き上げろって言ったのはそっちなのに
もしかしてTA基準で武器調整されるのが正しいと思ってる?
328 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:32:28.43 ID:oSUoUqVH0.net[12/14]
>>326
そりゃそうでしょ
一般人基準ならどの武器でもクリアーできるんだし調整の必要なんて無いわ
330 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:35:32.36 ID:54lDKqHad.net[4/4]
>>328
参考にするならまだしも基準で?しかも体験版時点のを?
なるほどね
332 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:39:35.69 ID:oSUoUqVH0.net[13/14]
>>330
もともとTAの結果に対して強さを言及したレスだったのに
急にコロリンで充分強いとか言われても知らんがなって感じなんで
もうレスしなくていいよ話にならないから
311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:10:01.75 ID:cqseKwWR0.net[1/6]
使い手じゃないから的外れかもしれんけど大剣は最近急激にタイム縮めてきたTA動画の動きが凄過ぎるような
あんだけ真溜め当てて中堅だったら逆にダメな気がする
314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:12:18.47 ID:JGPtIdv5a.net
プレイヤーの技術がすごいからって理由でランキ決めるならTAランキングなんて意味ないと思う
315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:14:40.10 ID:722lS1SX0.net[1/3]
まあ、いうてボウガン2種はミツネに貫通弾が滅茶苦茶ぶっ刺さるのも大きな要因だし。
ってかぶっちゃけワールド仕様の貫通弾だとレベル1でもミツネはカモだし、下手すると特にライトはレベル1だからここまでいけるまである。
316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:16:58.72 ID:rl4/TAGM0.net[2/2]
二日前までハンマーは
スラアクと大剣あたりとタイム並んでたから
その内美味いやつが4分台出すんでねえの
318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:19:30.38 ID:oSUoUqVH0.net[8/14]
>>316
無理だろうね
ハンマーはそれらと違ってレイア操竜に頼り切った動き
拘束のアドが他より多い分なしなしだと真価を発揮できないしあれが最大限のタイム
325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:28:58.13 ID:lhst81Et0.net[3/4]
大剣最速の人の動画見たけど真溜めってよりタックルの使い方が上手すぎるな
数秒後の予想でタックル移動して強溜めと真溜め使ってるのやばすぎるわ
凡人には太刀より真似できんだろこれ
太刀は被弾上等赤兜ですら凡人でも火力出せてしまうし
334 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:49:39.64 ID:m4QfJTQ90.net[2/14]
あまり知らないけどミツネって全身弾肉質柔らかいもんなの?
今回ミツネ以外にも海竜種は普通にいるみたいだし
アシラタイプの中型2脚くらいしか露骨に相性悪そうなの思いつかない
その辺は逆に散弾通す予知ありそうだし最悪でもこの位置から陥落することはないと思うけど
336 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:57:13.51 ID:7tU6jX350.net[1/3]
>>334
ミツネは弾弱点が頭と背ビレだから貫通通しやすいだけで他は硬い
後は電撃弾を前脚に撃てるぐらいだったぞ過去作では
338 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:09:37.66 ID:m4QfJTQ90.net[3/14]
>>336
じゃあ後は属性肉質が部位ごとに細かく設定されてるかと属性貫通弾次第か
まあ属性貫通弾は通常弾から持ち込み数2/3に1ヒットの威力半分近くになってるから
貫通有効な骨格のモンスターが悉く属性肉質平坦でもない限りは壊れなさそう
337 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:59:33.95 ID:6B8/J1j20.net
ライトはワールドやアイスボーンみたく最後までまともな貫通撃てる銃が来ない場合があるからな
339 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:21:53.82 ID:722lS1SX0.net[3/3]
>>337
レベル1に限れば体験版レベルの使い勝手にしてくれるだけでも十分過ぎるほどに実用レベルなんだけどねぇ。
340 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:29:36.46 ID:m4QfJTQ90.net[4/14]
>>337
調合ルート的にライトは貫通弾Lv2、3の代わりに属性貫通弾使えって調整なのかもな
そういえば徹甲榴弾ってスキルでめちゃくちゃ強くなってたイメージなんだけど
仮に弾丸節約や砲術の補正消えたら弾数不足で微妙になる程度なん?
341 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:34:07.15 ID:7tU6jX350.net[2/3]
>>340
IBでは火力上限まで出した上で真業物で運用してないと
間違いなく補給が必要になってたから
その辺が消えたとしたらメイン弾では撃てなくなるだろうな
342 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:48:24.86 ID:m4QfJTQ90.net[5/14]
>>341
じゃあスキル次第ではそんなに暴れないのかもな
結局弾丸節約のせいでメイン級の弾に強化スキル注ぎ込んで火力伸ばせたのが壊れた原因なんだろうし
TAでは弾確保の関係でタイム壊れず
通常プレイならテント補給や環境生物やサブエリア絡めた現地調達で戦えるってなってれば問題なさそう
343 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:09:26.23 ID:TZ1RyJzdp.net[1/3]
なんで弱体化で語るのか分からん
344 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:10:10.10 ID:pMxWVTICa.net[1/2]
基本弱体化調整のゲームだし
345 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:18:31.06 ID:m4QfJTQ90.net[6/14]
もうすでに翔蟲を単純なハンター強化要素にしないような弱体化調整されてるから仕方ない
単純比較できないとはいえクラッチの代わりなんだからその辺もうちょい単純強化要素にして欲しかったんだけどな・・・
347 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:28:23.91 ID:pQAo/KpZ0.net[2/3]
>>345
そもそも論として開発時期的にベースなのはワールドでアイスボーンとは別方向で付け足してった結果がライズだからこうなったんだろう
ガルクのがライドより先にできてたりってのもその流れだろうし
350 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:45:18.72 ID:m4QfJTQ90.net[7/14]
>>347
W~IB初期まで性能微妙で使用率笛の次くらいだったのに
Wから見ても蟲と新技増やした分既存技使いにくく弱くの方向で調整された片手剣はなんなんですかね・・・
多分水中みたいに早い段階で作ってIBの状況全く反映せず放置ってオチなんだろうけど
346 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:28:09.39 ID:7tU6jX350.net[3/3]
IBの徹甲榴弾はずっと俺のターン&肉質無視で部位を選ばないのが強さの理由で
火力自体は高くないから多くの人には傷から解放される楽な武器ってぐらいだったけどね
一時期ライトが全部徹甲だったけど
それも傷付け格差や悪意ある反動リロ設定のせいで物理弾運用が現実的でなく
属性弾も強い武器がまだ無くて他に選択肢がなかっただけだったし
348 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:29:25.02 ID:H6O4sHIsF.net
行き着く先はフロンティアだけどええか
355 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:42:45.23 ID:oL8FX2Gt0.net[2/7]
>>348
だからワールドでは旧モーションに戻して続行したら、モンスターのインフレについていけなくなったので、ハンター強くするのはしゃあない
351 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:51:50.59 ID:PxgYdkPN0.net[2/2]
大剣は運ゲーだから弱体化必要なし😤
352 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:58:21.97 ID:lPVKQJeVa.net[1/3]
ミツネtaは運ゲーではないけどな
354 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:18:26.11 ID:BAvLL0Sga.net[4/4]
そういやスラアクはW無印時代は防御脆い移動遅い火力ない三拍子揃った底辺エリートだったな
356 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:43:40.63 ID:pu0hfYdv0.net[2/2]
笛の回避演奏が許されるならスラアクの斬り下がりにも無敵つけてくれと密かに思ってる
357 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:46:09.07 ID:N4RUZyaU0.net[2/2]
スラチャあるからいいじゃん
358 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:03:35.74 ID:+kbzs8kra.net
スラチャは正直壊れよな
無敵削除するか全移動技をスラチャレベルの無敵与えないとおかしいわ
359 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:04:41.96 ID:IbjM2a9X0.net
スラアクはガードもカウンターもないから
360 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:08:13.14 ID:oL8FX2Gt0.net[3/7]
スラチャはないとエンドコンテンツきつそうだからあって良いと思う。
ただそれとは別にもうちょい立ち回り面のテコ入れ欲しい武器はあるな
361 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:16:10.02 ID:m4QfJTQ90.net[8/14]
何か蟲技を狩技と同じノリで調整してんじゃないかと思うことがあるわ
ゲージ共有の時点でコスパはかなりデリケートな問題になるのに安易に壊れ技や微妙技を作りすぎ
壊れ技壊れ技1個あるだけでコスト全部それに割けば強くなるし微妙技あってもコストの無駄だから使わないが最善ってなるだけなのにな
362 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:25:44.49 ID:zVhHFTgHa.net[1/2]
スラアクはあれぐらいの回避行動合ってもいいでしょ
なかったらベヒの胸元でステップ踏めるプロハン以外まともに使えない武器になっちまう
385 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:25:11.20 ID:wL4P5V81M.net[2/2]
>>362
常に回避の装衣と同等の回避性能付いてても良いくらいだわ
防御面で言えば間違いなく最弱だったし
363 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:29:14.10 ID:hwSJpTci0.net[5/9]
上の方でハンマーは基本的にWから弱体無く~って言われてるけどむしろ力溜め補正失ったから実質的には殆ど全モーションが弱体化されてないか?
スタン値もIBから弱体化されてるし、強溜め3にかなり長い硬直も追加されてる
368 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:40:42.82 ID:hnvx4D+Q0.net[2/2]
>>363
気づいてしまったか
371 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:55:34.81 ID:hwSJpTci0.net[7/9]
>>368
かなしいね
なんというか実質力溜めでしか戦ってこなかったのにその補正のフォロー無いこと(開発がそこ意識してない?)、基礎スタン値が(おそらく)WIBでのアプデ前のW発売当初の値っぽいこと考えると、なんというか強い弱いというよりそもそも開発に関心を持たれていない武器って印象だわ
377 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:07:35.58 ID:m4QfJTQ90.net[9/14]
>>371
ハンマーも強み他に配られてる割にフォロー弱い武器種なのか
なまじクレーター強いせいで放置されそうなのがまた
373 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:59:15.12 ID:lR4pnY4bd.net[2/3]
>>363
弓がありありで走ったら普通に抜かれると思う
364 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:30:12.07 ID:cqseKwWR0.net[2/6]
体験タイムだけだと大剣の真溜めはリスクに見合った火力は貰えてる感じがする分チャアクはマジで可哀想
365 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:33:04.90 ID:TZ1RyJzdp.net[2/3]
チャアクは火力より超出力のあたり幅なんとかしてくれ
366 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:38:32.15 ID:hwSJpTci0.net[6/9]
>>365
WIBでも範囲系修正あったし来るかもね
370 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:44:13.38 ID:zRAemT4Q0.net
>>365
それな
チャアクはまず超出の当たり判定をまともにしてほしいよな
とは言っても火力もリスクとリターン合ってないからそっちもなんとかしてほしいけどさ
367 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:40:24.67 ID:oL8FX2Gt0.net[4/7]
GPからの派生のバリエーションもっと増やしてほしいかな…
怒り中の敵に高出力以上はあたんないから、そこで機能する技がほしい
あと超出力の後隙をカウンターでフォローできる案でてたけどあれはいいなって思った
369 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:44:05.21 ID:zVhHFTgHa.net[2/2]
モーション的にもGP後に高圧斬り出せてもいいよね
372 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:58:24.49 ID:oL8FX2Gt0.net[5/7]
ハンマーは坂ぐるぐるがワールドそのまま移植されていたら結構ヤバそうだった気はする
まあしっかり調整入ってたけど…
374 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:04:22.59 ID:HmZAGpq50.net
でもチャアクスレに現れたチャアク使い曰く中の上の武器らしいよ
これはテコ入れ必要ないな(笑
375 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:04:31.42 ID:Yw2PM2/w0.net[1/9]
ハンマーがインパクトクレーターというつよつよ技手に入れたのにいまいちタイムが伸びなかったのはそのためか
しかもハンマーは製品版でもあまり伸びなさそうなのが痛いよな
チャアクと並んでオワコン武器になりそう
376 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:05:19.07 ID:siGj0q/s0.net
タイムで煽り合うスレと思ってたから開かないようにしてたけど凄く真面目に議論してて感動した
378 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:10:51.76 ID:Yw2PM2/w0.net[2/9]
まぁ何というか後出しじゃんけんスレだよな
ハンマーが今のタイム出した直後は誰もハンマーの弱い部分なんて思いもしなかったのに
他がタイム更新した途端急に評価変わるし
これで仮に大剣が5分台のままだったら真溜めお祈り武器弱すぎとか言われてたんだろう
381 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:15:05.65 ID:hwSJpTci0.net[8/9]
>>378
とはいえ体験版出てそこそこ経ったから各武器試行は稼げてきてるだろうから今の認識の方がより正確な気はする
382 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:18:01.28 ID:Yw2PM2/w0.net[3/9]
>>381
そもそもガチ勢が今の今まで試行してるかも微妙だし
ハンマー使いがたまたまもうTAやってなかったらあのタイムのままなわけで
正直5:30切れてる武器はあとは運次第で4分切れるポテンシャルあると思うぞ
384 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:23:50.40 ID:pQAo/KpZ0.net[3/3]
>>382
5分切れるの間違い?
386 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:25:46.26 ID:Yw2PM2/w0.net[4/9]
>>384
5分だった
4分切れるのは太刀以外無理だわ
389 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:35:17.23 ID:hwSJpTci0.net[9/9]
>>382
ハンマーはどうだろう、上の方でも誰か言ってたけど操竜駆使してクレーター当てまくってのタイムだから難しそうだ
390 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:40:18.29 ID:Yw2PM2/w0.net[5/9]
>>389
それなりに火力高い武器は操竜するより殴り続けたほうが早いケースもあるしあれが最適とは限らん
ハンマー使いでもなければTA勢ですらないから完全な予想だけど
大剣やスラアクだって4分台出る前はまさか4分出るとは思わなかったしそんなもんだ
379 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:10:58.02 ID:Ngi3e5abH.net[1/2]
ハンマーは咆哮すら防げない時点で使う気失せる
380 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:11:24.64 ID:Iu+wV2qDp.net[2/2]
ハンマーって扱いやすい分最初は評判いいんだよな
モーション自体はハンマー使いからしても満足なものなんだけどクレーターに頼らないと火力がそこまで出さないのが悲しいわ
383 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:18:50.40 ID:wL4P5V81M.net[1/2]
太刀って兜割無しでTAやってる人居ないの?
388 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:34:18.23 ID:oL8FX2Gt0.net[6/7]
初動で限界値ギリのタイム出せるってたのはなんか情報として使えそう
391 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:44:48.38 ID:Yw2PM2/w0.net[6/9]
ちなみにハンマーはTA武器としてはポテンシャル高いと思ってるけど
ひたすらクレーターお祈りするしょーもない武器になったと思うのでそこは残念
普段使いでもスタン値下げられて最早なんの特徴の武器かよくわからない模様
392 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:46:22.32 ID:cqseKwWR0.net[3/6]
良くも悪くも各武器それぞれ没個性化してる気がする
専売特許が切れたみたいな
395 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:51:45.10 ID:Yw2PM2/w0.net[7/9]
>>392
ほとんどの武器にカウンターあるいは不動技追加、蟲の仕様でみんな自由に飛べるように
便利になってるけど個性は間違いなく減ったわな
個人的には今の方向性で良いと思うけどね
Wスラアクみたいな一部の達人以外エンドで使えない武器とか無くしたほうがいい
393 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:47:13.65 ID:pMxWVTICa.net[2/2]
クレーター使わきゃ火力出ない武器になった事は確かだけど逆に言えばそれさえ使えば火力出せるって事だろ?
何使っても過去作の劣化にしかならん武器の話する?
396 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:54:22.36 ID:utthIp3p0.net
結局今回もガンナーゲーなのか
被弾しにくいだけで有利なんだからヘビィ以外はいい加減最低レベルの火力にしてほしいわ
401 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:26:44.80 ID:7pRbXM3ta.net
>>396
昨今の防御性能まで得たヘビィにこそ火力があっちゃ駄目だろと思うけどな
XXなんかは更に機動力まで持ち合わせてたのはイカレてたが
まぁこのへんのクソ調整かましてた市原はカプコンから消え去ったからバランスに関しては今後に期待だが
>>397
ボウガン楽しいぞ?
お前さんの主観だけで他者を語っちゃ駄目だろ
397 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:06:12.91 ID:Ngi3e5abH.net[2/2]
弓はまだしもボウガンは楽しいって理由で使ってる奴いんのかな?
398 :名も無きハンターHR774:2021/01/31(日) 16:08:29.71 ID:fwz3dNAh0.net
ランスのTAだけ切れ味黄色で殴り続けてたり色々と雑だな…
402 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:27:39.13 ID:m4QfJTQ90.net[10/14]
>>398
そりゃ操竜の時に研げるのに黄色落ちた時点で研いだらロスでしかないからな
あのタイミングで操竜してエリア移動阻害しないと余計ロスだからそういう意味でも計画通りでは?
415 :名も無きハンターHR774:2021/01/31(日) 16:57:27.03 ID:pvrc1LsW0.net
>>398
黄色で殴ってる時間多いよな
もったいないわ
418 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:05:41.95 ID:cqseKwWR0.net[5/6]
>>415
手数武器は不利な気がする
ランスはみんななしなしでやってる分特に
レイジに切れ味回復くれえ
420 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:10:37.24 ID:Yw2PM2/w0.net[8/9]
>>418
スラアクの4分動画とか犬にも乗らずミツネの隙に研いでるくらいだからやっぱ研がないのは勿体ないってことだな
ランスは溜め薙ぎでダメ稼げるからマシになってるけどね
423 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:16:18.61 ID:cqseKwWR0.net[6/6]
>>420
ランサーは殴り続けるのが好きな脳筋野郎共だから…
なしなししかいないのも拘りとかプライドとかじゃなくて単に武器で殴ってない時間が煩わしいだけなんだと思う…
424 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:25:20.11 ID:Yw2PM2/w0.net[9/9]
>>423
いや知らんけど
まだ伸びる余地はあるよねってこと
425 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:29:09.49 ID:m4QfJTQ90.net[13/14]
>>420
黄色→緑色は5%火力アップだっけか
スラアクは研ぎに使えそうなタイミング作ってなくて
討伐時にオレンジ落ちるギリギリになってたんだからあそこが最善だったんだろう
ランスは黄色2分の間にチャンス犠牲かお祈りで5、6秒犠牲にして1回余分に研ぐ価値あったかというと・・・
操竜後にも切れ味ギリギリになってるから操竜時に研がなかったらやっぱり他でもう一回研ぐ必要あるよ
399 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:11:10.51 ID:TZ1RyJzdp.net[3/3]
楽しいと思ってるけどあかんのか?
400 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:19:50.85 ID:lR4pnY4bd.net[3/3]
弓もライトもヘビィも個人的には剣士より楽しいからメインで使ってるけどいかんの??
403 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:28:04.00 ID:adBJvC9b0.net
ボウガンは敵がすぐ死ぬし危ないモーションも無いから作業ゲーになりがち
404 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:28:23.85 ID:jEcdDTz30.net[2/4]
このスレの何が面白いかって大剣の溜めは未来予知が必要で他の武器は誰でも出来るって主張してる所
しかも他人のTAで壊れだーとマウント
419 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:08:45.18 ID:At+IKtoI0.net[2/2]
>>404
今になって大剣が上がってきたことが答えじゃね?
405 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:30:37.68 ID:yPDDcrOo0.net[3/5]
大剣は未来予知でもなんでもないけど兜割はもっと簡単だぞ太刀キッズ君
410 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:42:41.29 ID:jEcdDTz30.net[3/4]
>>405
君が大剣下手なキッズだからだろ
まぁ大剣キッズに溜めは未来予知に見えたんだろうな
411 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:45:38.11 ID:yPDDcrOo0.net[4/5]
>>410
未来予知じゃないって言ったんだけど日本語読めないか
427 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:43:20.34 ID:jEcdDTz30.net[4/4]
>>411
過去スレで未来予知と言ってたからなぁ衝撃過ぎて今更掌返し出来ないだろ
>>419
未来予知が出来た、って?
まぁ冗談は置いといて動き覚えて最適解すれば当てれる証明だな
誰でも出来る訳じゃないけどそれは全武器同じ
429 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:02:16.21 ID:yPDDcrOo0.net[5/5]
>>427
上手い奴がTAした結果が太刀ぶっちぎりだけど
406 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:32:01.81 ID:EnCHvnYia.net
抜刀溜めならともかく真溜め当てる難易度は今の太刀で赤毛維持して兜当てるのより遥かに難しいのは確かだぞ
407 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:34:39.00 ID:m4QfJTQ90.net[11/14]
そもそも太刀と同等かそれ以上の儀式チャアクがへっぽこなのはいいんですか!
408 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:39:10.51 ID:nwPVWl3yM.net
ハンマーは使い勝手はいいよ
没個性化といえばそうだが、完成度は高いしよく纏まってると思う
何よりやることがシンプルで良い
409 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:40:50.11 ID:cqseKwWR0.net[4/6]
討伐タイムが早いとかじゃなくて赤兜が儀式度も被弾/外しリスクもそこまでなのに真溜めより威力高いのが壊れてるんや
チャアクは要望フォームにクレーム送った方がいい
412 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:45:50.69 ID:m4QfJTQ90.net[12/14]
というか否定されてる理由は太刀が強いからじゃなくて
保身に入るばっかで他武器フォローする発言一切しないからって部分未だに気が付いてなさそうなのがやばい
413 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:47:46.72 ID:uWuD4xFl0.net
スラアクは動画見るとなしなしでありありに入ってるの凄いな
414 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:56:07.77 ID:lPVKQJeVa.net[2/3]
少なくともミツネの動画は未来予知でもなんでもねーでしょ
416 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:00:45.11 ID:Y91s6gd3r.net
なんてこんなピリピリしてんのや
417 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:04:14.99 ID:Jge6t/ed0.net
いつものアスペ君が暴れてるから
426 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:31:26.02 ID:lPVKQJeVa.net[3/3]
これが未来予知なら振り向き溜め3も未来予知だし
ギルクエの置き溜め3も未来予知だわ
428 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 17:52:15.58 ID:m4QfJTQ90.net[14/14]
つまりプロハンが未だに最適解な動きできてなさそうなチャアクはもっと壊れてないとおかしいってことだな!

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スウィフト速報 編集部

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