【MHW】ランススレ 147突き
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:05:49.81 ID:hhZQqjwC0.net[1/6]
- モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
■公式サイト
モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
※前スレ
【MHW】ランススレ 146突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610337087/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:39:27.89 ID:bVzpLCRK0.net[1/3]
- >>1スレ立て乙
まだ仮状態だがライズのモーション値解析も並べとくか
中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
溜めなぎ払いI, II, III 70
キャンセル突き 22
カウンター突き 22
カウンター突き(最大) 50(パワガ派生も同じ)
盾攻撃 15
飛び込み突き 11×3
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(加速)1発目 35
フィニッシュ二段突き(加速)2発目 60
突進(ジャンプ中) 11
突進ジャンプ突き 40
シールドチャージ 25
シールドチャージバッシュ 40
ガード突き 15
振り向きなぎ払い 50
アンカーレイジ 70
流転突きⅠ50
流転突きⅡ80
流転突きフィニッシュ 90
十字払い 25+40 - 11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:41:17.65 ID:x0WIYYWZM.net[1/3]
- >>10
飛び込み突きは11+9+9だな - 2 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:06:37.59 ID:hhZQqjwC0.net[2/6]
- ワールド(無印)でのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1~3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1~3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された - 3 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:07:11.76 ID:hhZQqjwC0.net[3/6]
- Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
マスターランクでは、作成難易度の低いクルルヤック系やプケプケ系の毒槍が
エンディング後まで使える高性能となっています
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位やマスターランクではガード強化も付くガンキン(EXガンキン)は作っておくと便利です
他には鉄壁の護石3~5(ガード性能+3~5)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3部位(EXガンキンなら2部位)か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ないも防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
攻めの守勢・・・タイミングよくガードすると攻撃力が上がるというアイスボーンの新スキル、
カウンター突きやガードダッシュとの相性が非常に良いです
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています - 4 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:07:31.61 ID:hhZQqjwC0.net[4/6]
- 【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス
ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム
マム・タロト…溶岩ブレス
ナナ・テスカトリ…地面爆発
ベヒーモス…地面爆破
イヴェルカーナ…ブレス全般
ディアブロス亜種…咆哮突進
紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発
アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般
*音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨
ラージャン…気光ビーム
ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
【ガード不可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア
ベヒーモス…拘束突進
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス
ジンオウガ…捕食攻撃
イヴェルカーナ…吐息
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
ムフェト・ジーヴァ…捕食攻撃 - 5 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:08:21.54 ID:hhZQqjwC0.net[5/6]
- ガ性ノックバック表
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
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上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
カウンタークラッチクロー(盾)16
武器攻撃 33+45
属性補正
中段・上段・キャンセル・カウンター・ガード突き、なぎ払い:0.7倍
突進:0.2倍
フィニッシュ突き:0.8倍
飛び込み突き:0.3倍
盾攻撃:0倍
クラッチ攻撃:1.0倍(盾部分0倍) - 6 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:08:42.16 ID:hhZQqjwC0.net[6/6]
- ■ランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
テンプレここまで - 7 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 15:23:21.20 ID:uv+DlWKsd.net
- wwwwry
wwry
URIYYYYYY - 9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:38:06.93 ID:pJhAKDhZM.net
- 最強ゆうた武器への昇格おめでとう
- 12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:43:12.52 ID:WZok/dFr0.net[1/2]
- 何度見ても流転突きだけ武器種間違ってるやろこれ🤣
- 13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:48:00.85 ID:bVzpLCRK0.net[2/3]
- 解析だと飛び込み突きのその9がどこにも載ってないんだよな
- 16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:51:58.80 ID:x0WIYYWZM.net[2/3]
- >>13
2行目の踏み込み突きの多段なんちゃらがそれじゃね? - 17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:57:39.03 ID:bVzpLCRK0.net[3/3]
- >>16
あ、本当だ
多段コンストシェルとか言う謎訳のこれか㌧ - 14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:48:50.87 ID:H6ZC2+Gd0.net
- 流転突きで相手の目の前を飛び回りながら超火力をお見舞いするランスが見られるのか…?
夢が広がるな - 15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:49:59.12 ID:+tZQ+foB0.net
- 流転突きってどういう技??
- 18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 16:57:50.53 ID:/x/vCDh8a.net
- ランスにも高威力の定点火力欲しいとは思ってたがさすがに高すぎて困惑してる
- 19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:12:36.99 ID:oJSysRFz0.net[1/3]
- もう不安要素がガー不しかない
- 20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:13:05.99 ID:tbyNknyU0.net[1/2]
- 飛び込み突きのモーション値もうちょい上げてくれ
- 22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:16:40.73 ID:doz+NGVCa.net[2/3]
- 一番効果的なのは頭の横から往復ビンタする使い方なのかな
突進に合わせて背向け流転突きで尻尾や尻を2回刺すのも悪くなさそう - 23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:18:19.92 ID:x0WIYYWZM.net[3/3]
- ダウン中に高速で行ったり来たりしたりロックユーするランス想像したらオラワクワクしてきだぞ
- 26 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:25:26.76 ID:+zeX1lJVa.net[1/2]
- これガード判定まで付いてるから咆哮その他の攻撃モーションにカウンター的にも使っていけるからな
- 29 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:45:12.07 ID:vi4KWTyga.net
- wwryの次はモッシュみたいなこと始めるのな
- 32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 17:58:19.94 ID:qgqXKbMEd.net[2/3]
- 誤爆最レスすまぬ
行きに2ヒットというか進路上にヒットしてるように見えるんだけどどうだろう - 33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 18:03:38.06 ID:WZok/dFr0.net[2/2]
- 現大陸ランス使い「俺は矢に貫かれて生まれ変わった…」
stand name
rise lancer REQUIEM - 34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 18:07:12.14 ID:p7toeN7a0.net
- 流転突きは全然定点攻撃できなさそうだけどどうなの
- 39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 18:31:50.83 ID:vSdJ/nUu0.net[1/3]
- どう見たら蟲使ったモーションが普通の突進に見えるんだよw
- 40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 18:50:27.23 ID:Wzj92u88a.net[1/2]
- 3ゲージであのモーション値なら壊れじゃないしまぁ納得だわ
野良翔蟲の場所覚えるところからスタートだな… - 41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 18:58:08.58 ID:p3bTh2zk0.net
- 3ゲージなわけあるかアホんだら
- 42 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:00:28.74 ID:yV+o14s3F.net[1/2]
- >>41
違うかな
pvのは二匹に当たって2ヒットしてるだけに見えるしもう1モーションありそうだけど - 54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:29:54.36 ID:IN/K7Tbq0.net[3/4]
- >>42
思ったが多分吹っ飛んじゃって3ヒット目が当たってないだけだわ
往路で1ヒット復路で2ヒットの2ゲージ技だね
後半の方が重いから途中で潰されると泣けるな - 43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:04:50.95 ID:oJSysRFz0.net[2/3]
- 「武器ごとに複数の鉄蟲糸技が存在し、翔蟲を一匹使うものも有れば二匹使うものもあります」っていう説明だから三匹消費の可能性は低そう
- 46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:08:02.79 ID:yV+o14s3F.net[2/2]
- >>43
だったら無いねサンガツ
pvが2ヒットなのか2体に当たってるだけなのか絶妙に分かりづらい - 44 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:05:25.57 ID:vv23OfKJ0.net
- インパクトクレーターがモーション値300ぐらいあるしこんなもんじゃない
- 45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:05:26.49 ID:IH/SggKL0.net[1/2]
- 流転突き
瞬く間に鋭い踏み込みを2度おこなう位置取りと反撃を兼ねた技。盾で攻撃をさばきつつ、翔虫を使い狙った場所に素早く飛び込んで突きを放つ。獲物の背を取り、隙について一気呵成に攻めたてるために生み出された妙技。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
二ヒット技っぽく書いてあるというかgifは二体に当ててから強突きって感じ - 47 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:11:31.46 ID:WlGiA0kO0.net
- 突進のフィニッシュづきみたいに流転の2往復目にボタン押したらフィニッシュが出るって感じかな?
- 48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:15:01.46 ID:oJSysRFz0.net[3/3]
- もしかしたら一回の翔蟲消費が一匹で連続して使うことで威力が上がるシステムかもしれん
- 49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:17:23.84 ID:qgqXKbMEd.net[3/3]
- 往路一匹、復路二匹じゃねとは動画見て思ってた
- 50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:20:29.79 ID:vSdJ/nUu0.net[2/3]
- 少なくとも1回の発動で往復する技なのは説明文で確定してるから、少なくとも往復で2匹だな
- 51 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:21:31.66 ID:EVyE5pjf0.net
- スローで見たら初撃が1匹に2ヒットじゃなくて、2体に1ヒットずつ当たってた
フィニッシュは追加入力なのか残り1ゲージあると出せるのか気になるな…
あと「盾で攻撃をさばきつつ」って書いてあるから出だしにガード判定あるのかね - 52 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:24:14.85 ID:Wzj92u88a.net[2/2]
- 基本2ゲージだけど3ある時だけ特別にフィニッシュ出せるとかかな
- 55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:33:21.38 ID:+zeX1lJVa.net[2/2]
- その為のガード判定
しかし説明文読むと位置取りとカウンターの技って感じでモーション値30+30とかにしか見えない
早く実際に使いたいな - 56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:43:22.99 ID:l42iixAe0.net
- ストライカーランスの突進F連発の火力忘れたか?
一瀬は突進マニアなんだろ多分
だから突進最強技あるで - 57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:43:51.51 ID:oEiLcpBr0.net[1/2]
- 突進流転突きジャスガの構成に出来ないやつは地雷となりそう
- 58 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:44:45.97 ID:IH/SggKL0.net[2/2]
- レイジのリキャスト13秒モーション値70も割ととんでもないこと書いてあるはずなんだけどな
- 59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 19:45:17.81 ID:4XqVq9A4d.net
- 未だにガードダッシュに甘えまくってるクソでごめんなさい
- 60 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 20:08:52.34 ID:rTwpgowBa.net
- あ~モーションには特に不満無いわ
あとは今後の伸び代 - 61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 21:33:25.12 ID:uywYYJR/0.net
- 流転は50+80 X押すと90のフィニッシュへ派生
一段目でフィニッシュ派生すると虫消費は1
とかだと使いやすいな - 62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 21:34:32.37 ID:IN/K7Tbq0.net[4/4]
- >>61
それは使いやすそうだけど説明みる限り往復までは確定なんだろう
あんま使いやすいとこの威力にならんだろうしね - 63 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 22:09:04.40 ID:YnxVFRyU0.net
- 復路の飛んでるとこが80で着地して突いてるとこが90とかじゃない?
突進で加速後のフィニッシュ突きが2回判定あるみたいに - 64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 22:49:03.94 ID:+NWd3oSP0.net
- 受け身蟲すぐ忘れちゃうわ
- 65 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 22:55:36.31 ID:mxRSd3xUd.net
- 久しぶりにXXやったときは受身取ろうとしてタゲカメはずしてた
- 66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 23:13:02.58 ID:ONCGNt6Q0.net
- もしかして流転突きの最中に攻撃食らうとカウンターで3突き目が出るとかかな?さすがにないか
- 67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 23:41:27.75 ID:oEiLcpBr0.net[2/2]
- 正面を向いたまま横ステップってどうやるんだろう
いや自分もなんとなく感覚で出せてるんだが
言葉で説明しろと言われると出来ない - 68 :名も無きハンターHR774 :2021/01/21(木) 23:50:47.23 ID:MTgkNzRr0.net
- >>67
攻撃とかステップとかの何かしらの行動後の派生でしか出ない - 69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 00:30:31.28 ID:zPPp39Tk0.net[1/2]
- ためなぎ払いがなかった操作過ぎてまだ身につかずに連係ミスで棒立ちになっちゃう
突き→溜めなぎ払い→ステップのループでいいんだよな - 70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 00:32:27.32 ID:hukQrRA+0.net[1/2]
- 溜めなぎ→突き→溜めなぎ(→突進F)→ステップな
- 71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 00:33:26.84 ID:zPPp39Tk0.net[2/2]
- サンキュー練習してみるわ
- 72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 04:56:11.48 ID:Z82pSgZE0.net[1/2]
- ジャスガはあくまでモーション入れ替えだから、ブシドーと違ってカウンター突きも使えるのかな夢が広がるねえ
- 73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 09:05:07.89 ID:or6kheI40.net
- カウンターしようとしてジャスガ暴発しそう
- 74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 10:08:13.84 ID:+267UQeK0.net
- 2ゲージ消費ならこの威力は納得だな
- 75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 10:46:26.39 ID:z8eNnZmQM.net
- ストライカー突進の懲役からやっと解放されたのか
- 76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 10:53:40.90 ID:Qh3HmpRJa.net
- ジャスガとカウンターの共存がどうなるのか気になる
さすがにジャスガの隙をカウンターでキャンセルしたらヤバいしあくまでガード以外の派生としてカウンターできるだけかな - 77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 11:33:03.26 ID:gYF2MyQs0.net
- 流転突きはアンカーより強くないと使われないぞと言ったら明らかに移動技だって叩いてきたやつwwwwww
製品版楽しみだな! - 78 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 11:36:21.78 ID:rA0QHLAG0.net[1/2]
- つまり今まで隙に差し込んでた突進が流転突きになるって事でok?
- 79 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 11:37:08.18 ID:GDp5cFc1d.net
- ライズの槍部屋が楽しみでしょうがない
- 80 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 11:37:23.81 ID:A0md9HyL0.net
- okじゃない
鉄蟲糸技だし消費2っぽいからそんなホイホイ使えないよ - 105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:46:58.58 ID:rA0QHLAG0.net[2/2]
- >>80
流転突きを差し替えモーションだと思ってた すまなかった - 81 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 11:39:32.48 ID:svmXeV+6d.net[1/2]
- スタイル変更がもう面倒と思うのは老化でしょうかね
- 82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 12:03:46.82 ID:27sKlovsa.net
- 新しいものを受け入れられなくなったら行き着く先は老害だ
億劫だが頑張って使いこなしていこう - 83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 12:16:37.46 ID:vagTrtHWa.net[1/3]
- 昔と違って攻撃後の隙が少なくてガードへの移行が早いから、
クロスよりジャスガもだいぶ使いやすくなりそうだな - 84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 12:18:29.53 ID:bEG64QbNr.net
- クロスのブシドースタイルはステップからのガード移行がどえらい早かった記憶があるがライズでもその仕様踏襲してくれるかしら
- 85 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 12:57:58.46 ID:E2whd9fj0.net
- ジャスガってランスに新し技増えたんですか?
- 86 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:50:19.32 ID:vagTrtHWa.net[2/3]
- これから来る
- 87 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 15:42:22.49 ID:oCEDIsLZd.net
- なんか効果音が軽くて違和感
- 88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 15:44:52.33 ID:aWxPMR0Ga.net
- TAもいつの間にか最下位だし
自分で使ってても笛の方が全然早いし
火力出るならなんでもウェルカムよ - 89 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 16:04:08.23 ID:zeUMKz7HM.net
- クナイ系の蟲技リーチが短すぎる上に隙がでかくて使いにくいな
どうせ糸付けるなら投擲モーションにした方が格好よくて使いやすいのに - 90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 18:12:31.86 ID:mSE8jhgz0.net
- なんか部位が微妙にブレるような動きするタイミングに突進が多段気味に入ることない?
大した火力アップにはならないけど狙って出せそうではある - 91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 18:38:34.55 ID:ISFd1jJv0.net[1/2]
- もう話題になってたら申し訳ない
棒立ち状態からZR+A同時押しでカウンター突きをする時
前作ではZR→Aと素早く入力することで出せたけど今作は何故かA→ZRの方が出しやすくなってる
ZR→Aと入力してた人はどうやって対処してる? - 92 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:00:38.59 ID:hukQrRA+0.net[2/2]
- >>91
プロコンで意識してズラしてやってみたけどどっちも発動するわ
普通にR→Aのくせついてても問題ないくらいズラしてもいけた - 94 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:08:15.83 ID:ISFd1jJv0.net[2/2]
- >>92
まじ?と思ってソフト再起動してコントローラー更新したらいけた
わざわざありがとう - 93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:07:33.67 ID:svmXeV+6d.net[2/2]
- 反応遅延あるある
Switchはあきらめろん - 95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:43:46.81 ID:vagTrtHWa.net[3/3]
- わろた
スプッッくん可哀想 - 96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:52:28.40 ID:Y/YvXh8c0.net
- 流転突きのモーション時間は
レイジ突き→上段→溜め薙ぎ、とほぼ同じっぽい - 97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 20:10:39.34 ID:wefgFLU5p.net
- めちゃめちゃDPS上がるってほどでも無いように聞こえる
- 98 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 20:22:40.98 ID:wV+m3jPC0.net[1/2]
- >>97
能動的に出せるのと受動でしか出せないのの違いは大きくない?
たしかにレイジは高モーション値にバフかかるからかなり強いけどバフ自体は10秒だけでその間動きが速くなるわけじゃなく手数自体は変わらないしなんならほぼ攻撃しないまま終わる可能性もある
ジャスガ実装に流転突きが噂通りならレイジで反撃できない多段技にもジャスガの高モーション反撃で稼げるし隙があったら流転突き差し込んで一気にダメージ回収できる
何よりレイジは強制的に足が止まるのに対してジャスガは派生で動けるから微妙な距離での大技ガード後の反撃がダンチ - 99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 20:27:20.34 ID:B5yK5boj0.net
- 肝心のダウン中にレイジでないもんな
レイジ撃てる戦闘中は今度はなぎ払いをほいほいとは使えない
ダウンはもちろんガード判定あってめちゃくちゃ動くから戦闘中にも使えそうなのが魅力だ - 100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 20:39:46.31 ID:wV+m3jPC0.net[2/2]
- >>99
気になるのは流転突きのガード性能というか発生保証があるかどうかかな
ガードしたら動きがキャンセルされるチャアクのGPみたいな感じなのか削りは発生するけど吹っ飛ばされない限りモーション継続するのかどうか - 101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 21:16:23.49 ID:y71QTd7e0.net[1/2]
- やっとこさ15分切れた
20クエストくらいかかってもうた - 102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 21:36:10.93 ID:Z82pSgZE0.net[2/2]
- 流転の3段目が3ゲージないとでない説はワンチャンあるかもしれんから怖い
- 103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 21:48:36.17 ID:TGrjyHWv0.net
- 勝手に唱えてろな訳あるか
- 104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 21:50:31.69 ID:8eaFHzrK0.net[1/3]
- 攻撃的で草
- 106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:58:36.52 ID:dONUBajb0.net
- 戻るモーションできなくてもそこから薙ぎ払いでもすればいいじゃん?
そのほうが使えるかもよ - 107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 23:23:31.35 ID:76egejuM0.net
- 流転突きにしてもそうだけどなんでわざわざネガティブな条件付けして期待度を下げようとするのか
ランスのこれだけ3ゲージないと最後まで技出せないとかそんな仕様ある訳ねえだろ - 108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 23:32:49.01 ID:8eaFHzrK0.net[2/3]
- ちょっとしたネガに対して攻撃的なのもどうかと思うよ
ポジティブなこと推奨してるのに雰囲気悪くして矛盾してる
カルシウム摂りましょう - 109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 23:35:42.87 ID:JysC82cJM.net
- 矛盾…ランスだけにってかwwww
- 110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 23:41:05.29 ID:8eaFHzrK0.net[3/3]
- wwryの精神ですよ!
ランスさいこー!!! - 111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 23:57:18.93 ID:y71QTd7e0.net[2/2]
- 体験版は参考にならないとは思ってるけどランスで何度も行って出したタイムが初めてミツネいくガバガバムーブのガンスで出せてしまったのがなんか悲しい…
- 112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 00:17:18.45 ID:ckBvYyxF0.net[1/4]
- 余程のプロハンでないなら武器の練度よりモンスターの理解度が比重でかいと思うので
ランスである程度やったのなら武器変えてもそれなりのタイムは出ると思うのよ - 113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 00:28:04.42 ID:0+3/o9XW0.net[1/5]
- >>112
ランスは常に殴り続けられたけどガンスは当たらんわ弱点外すわ被弾するわで時間かかるかなーと思ってたら急に死んで拍子抜けした… - 114 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 00:35:40.93 ID:2jqoFSoBp.net
- ランスでタマミツネ10分切るにはウィーウィルロッキュー頭にキメるように慣れるのに結構やらないとキツいよな
ガンスはガードエッジからカウンター杭やらフルバループしたらわりと雑でも10分切れるな
てかダウン時に与えられるダメージの差が露骨だわな - 116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 01:35:29.00 ID:uSruBxLd0.net
- WWRYもそうだけどレイジ成功時のカウンター突き当たってるか否かでまた違う
- 117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 01:52:47.31 ID:c1nI8mHs0.net
- ガンスは杭が固定火力で体験版や序盤では天下だからな
体験版でガンスと張り合えてたらそれこそ製品版でガンスが可哀想 - 118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 02:06:09.37 ID:85R12WUpa.net[1/3]
- 何気にシールドチャージがスタン値20+バッシュが40で地味にスタン値高めなの良さげだな
一瞬で20+40の計60はハンマーでも1撃では与えられないレベル
虫技でもないしガード判定もあるし、ミツネとかレイアレウスとかなら割とスタン狙えそう - 126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 08:58:00.42 ID:1MCJeeSta.net
- >>118
突進と違って一定距離走るらしいから連続で当てるのはむずそう - 133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:37:53.27 ID:85R12WUpa.net[2/3]
- >>126
説明文みると一定距離止まれないんじゃなくて、
突進と違ってスタミナ余ってても一定距離で止まるってだけだよ
モーション解析みるとバッシュ派生あるから少なくともそれで途中でも止まれるっぽい
突進で言う通常ヒットがスタン20、突進で言う突進Fにあたるバッシュ派生がスタン40
突進みたいにシールドチャージ即バッシュ派生が出来るなら一瞬でスタン値60稼げてしかもまあまあ連打出来る計算になる
笛はまだしもハンマーよりはスタン狙えそう - 120 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 02:20:31.28 ID:78cTTSypp.net
- 今作守勢あったら神だなー
- 121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 03:19:55.66 ID:IHknK8Sk0.net
- >>120
守勢あったらランスに限らず化けそうな武器多いな
虫技が反応するかわからんが、ランスガンスチャアクはかなり影響しそう
それに守勢ガードタックル真溜め大剣とか、わけわからんのも控えているし - 122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 03:23:36.48 ID:1aaPKLJf0.net
- 守勢ガード斬りJR片手剣…ガ性次第か
- 123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 05:54:54.23 ID:52ijYx5Y0.net
- ノックバックしまくり車庫入れしまくりの敵ばっかりになりそうで今から憂鬱
- 124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 08:50:55.65 ID:0+3/o9XW0.net[2/5]
- 守勢あったらジャスガには確定で乗るって考えていいよね?
- 125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 08:54:53.55 ID:dt2yTs0M0.net[1/3]
- デュエル君マジでいらないんだけどこいつを流転突きと入れ替えるわけにはいかんの?
飛びかかり攻撃の火力低すぎてモーション値今の3倍でも使うか微妙だぞ - 127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:01:07.17 ID:J9c1Du6V0.net
- もうデュエリスト辞めた人多そう
- 128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:09:05.96 ID:0jsGe1Cz0.net[1/2]
- ダブルクロスも氏に技多かったし片方でも使えるなら御の字にしておいたらいいんじゃない?
- 129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:18:29.24 ID:/Zof9VNVd.net
- それこそXX方式だったらデュエル外して他の有能技に代えられるわけだが
今回そうもいかんのがな - 130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:26:14.80 ID:FVtaOVGFd.net
- 紹介動画でプケプケの突進をデュエルのクナイで止めてるの半分詐欺だろ
- 131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:26:43.44 ID:JwehlHnca.net[1/2]
- え、デュエル外せないの?
- 132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:36:06.39 ID:GqxB7PkZ0.net[1/3]
- 流転とアンカーレイジセットできればいいんだけどね
- 134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:44:16.36 ID:0+3/o9XW0.net[3/5]
- チャージ+バッシュが突進+フィニッシュより少し火力高くて二連突進I+IIには大きく離されてる
選択肢としては十分ありかな? - 135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:48:29.95 ID:dt2yTs0M0.net[2/3]
- シールドチャージって言われるとどうしても狩技のシールドアサルトがチラつくんだよな
そのせいですぐには止まれないとか変な集中線エフェクトが出て視認性悪くなるイメージがある
まだモーション見てないんだけど - 136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:54:17.55 ID:JwehlHnca.net[2/2]
- 自分で触ってみるまでなんとも言えないよな
デュエルって前例あるし - 137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:02:42.99 ID:GqxB7PkZ0.net[2/3]
- マルチではデュエルぶっ刺して仕事した気になって遊ぶわw
- 138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:26:30.97 ID:M5p1BVW60.net[1/2]
- マルチでデュエル割とマジで楽しい
突進Fより火力は弱くね?と思ったら、シールドチャージのチャージ部分がモーション値20あるのか
モーション値は突進+突進Fが11+50
シールドチャージ+バッシュが20+40(スタン値も20+40)
使い勝手に寄ってはシールドチャージのがメインにもなり得そう - 139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:16:52.84 ID:ckBvYyxF0.net[2/4]
- 移動技とかランスにとっては最高だろ→デュエル
ガードしたまま近づけたら立ち回り強いわ→デュエル
蟲2ゲージ消費なんだし強いに決まってる→デュエル
デュエルのせいで疑心暗鬼になるランサー - 140 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:19:05.40 ID:qiSe4awL0.net
- ほぼ瞬間移動みたいな速さで足元に移動できたらまだ使えるかも
それでもレイジ使うか - 142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:58:08.81 ID:KPkHjTyq0.net
- ワールドでアンジャナフに捕食された瞬間からランサーの疑心暗鬼は始まってる
- 143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:00:48.16 ID:xRJoWKwXM.net
- デュエルですら流石に治癒の盾よりは使えるから…
- 144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:03:05.89 ID:rJVv/6mK0.net[1/2]
- それなりに強かっただろXXの治癒の盾
- 145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:07:27.65 ID:auWFNVTba.net
- ガードレイジスクリュースラスト絶対回避しか記憶にありません(小声
- 146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:08:40.79 ID:IK7Srxe2a.net[1/2]
- 治癒の盾はガードレイジと絶対回避の優先度高過ぎたから…
- 147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:20:00.66 ID:BamRQLyC0.net
- スクスラはXだと弱かったんだよなぁ…
XXでクソつよ技になったから驚いた - 148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:21:08.75 ID:7wKnvuWy0.net[1/2]
- 絶対回避臨戦ってかっこよかったなぁ
名前の響きと横っ飛びキランがたまらん - 149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:55:43.19 ID:q1IhcgPe0.net[1/2]
- デュエルは発動時の使い勝手がもっとよくなったらそれだけでかなり使い勝手変わるんだけどな
横っ飛び連打で遠くで威嚇とか連発するモンスターが出たら使ってもいいかなレベルで優先度は低いままだとは思うけど - 150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:04:57.21 ID:ckBvYyxF0.net[3/4]
- ティガとかにあればいいかもしれんけど
やっぱレイジでいいな - 151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:07:42.36 ID:iJLp4zwbp.net
- 十字払いがx→xx→riseと順調にモーション値低下しててランス身を感じる
- 152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:45:39.75 ID:FUse5EaW0.net
- いやじゃ!デュエルなんぞしとうない!かえさせてくれ!
- 153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:56:32.99 ID:w9kL5Pam0.net
- デュエルとは、鉄蟲糸技だけでは勝てない
槍だけでも盾だけでも勝てはしない
すべてが一体となってこそ意味をなす
そして、その勝利を築き上げるために最も必要なものは、ここにある - 154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:57:25.55 ID:0+3/o9XW0.net[4/5]
- デュエルのヘイト上昇実感できる?
出ないとは思うがベヒモスムフェトみたいなやつが出てきてそいつらから確定で敵視とれるとかいう隠し要素あったら神技 - 156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:34:59.49 ID:IzEEesHC0.net
- クソモンスの続投はNG
神技でもなんでもなくライズがクソゲーになる - 157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:36:09.63 ID:n1hT8Ibz0.net
- まずは細道のみに現れるクシャルダオラを実装します
- 158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:55:23.30 ID:M5p1BVW60.net[2/2]
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1352538274925924352?s=21上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。怨虎竜 マガイマガド
— モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) January 22, 2021
『モンスターハンターライズ』を象徴するモンスター・マガイマガドは、「怨虎竜」の名が示すとおり、執念深く獲物を追い回し、獰猛に襲い掛かる牙竜。他のモンスターを喰らったことで体から立ちのぼる紫色のガスは鬼火とも呼ばれる。https://t.co/YJcFmrUTBe #モンハンライズ pic.twitter.com/pE8Be8VzzF
マガドの尻尾とかまさにジャスガ用モーションって感じで好き
早くジャスガやらせて- 160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 17:39:24.63 ID:85R12WUpa.net[3/3]
- 皮ペタ廃止は明言されたからな
期待してる
>>158
尻尾は切るんじゃなく破壊タイプかな
ジャスガはこういう火の玉みたいな連続発射系の遠距離攻撃も無意味にジャスガ取りたくなるんよな
音ゲーみたいで楽しい - 159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 17:04:45.84 ID:7wKnvuWy0.net[2/2]
- XXってなんか武器ギミックやら名前やらデザインやらバリエーション豊富だったなぁ
なんて表現したらいいか分からないけど、ライズがあんな感じのモンハンになってたらいいな - 161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 18:18:16.25 ID:6Qktmbn/0.net
- 体験版のランスの声はドラゴンボールのトランクスなん?
- 162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:19:15.72 ID:IK7Srxe2a.net[2/2]
- 正直他の武器にもカウンター技増えまくったからマルチでもデュエルヴァインするの躊躇うわ
- 163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:25:56.06 ID:GqxB7PkZ0.net[3/3]
- 素直に火力出せる技セットしとけばいいと思う
仲間の生存あげるならヒーラー片手でもやってればいいし - 164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:28:05.23 ID:Cujn+MTw0.net
- ランスの特権カウンターも弟が虫1消費から杭でやべー火力出しとるしな…
ランス大丈夫かね - 168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:37:39.41 ID:ckBvYyxF0.net[4/4]
- >>164
あのカウンター自体は高性能だけど杭は固定ダメージだから採取的にはレイジのほうがダメージ取れるはずなんや - 173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:03:19.14 ID:HG8MryNd0.net
- >>168
完全固定の部分でも78出てるし多分ランク上がってたらあまり使われないとかないと思うけどな - 165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:31:06.59 ID:yko8B4ldH.net[1/2]
- 兄より優れた弟など存在しない
大丈夫だ - 166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:33:12.52 ID:0jsGe1Cz0.net[2/2]
- 火力出したいならスコープ覗く槍とか演奏する槍を担げばいいんじゃない?
- 167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:36:21.33 ID:dt2yTs0M0.net[3/3]
- ジャストガードってガードダッシュでも取れるのかな?
だったら十字出し放題なんだが - 169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:42:51.89 ID:yko8B4ldH.net[2/2]
- ジャスガって普通のカウンターとどう違うんだろ
ガ性なくても確定ガードできるとかか? - 174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:48:52.57 ID:MjtYVQgka.net
- >>169
X系のジャスガと同等品なら何もかも違うよ
ガ性は要らないし
ノックバックはないし
削りダメージもないし
連続ヒットや多段ヒットは連続ジャスガや多段ジャスガ出来るし
派生は火力重視の十字払い、様子見のステップ、安全なガードダッシュ、距離ある時の突進を選べる
バフが無い事以外はアンカーレイジより凄いモーションを虫ゲージ無しで使い放題になるようなもん
ただし立ちガードの始動部分に隙が増えてミスると硬直晒す
夢のような性能だけど慣れないうちはストレス溜まるやろな - 175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:00:10.00 ID:q04eWMfr0.net
- ランスと似てるからいけるかなと思ってガンスやるとガードダッシュもパワガも突進もなくてイライラする
むしろ中途半端に形が似てるから余計ダメだのかも
>>174
体験版のアンカーレイジが担当してたブレス防いで突進で接近する、とかジャスガで出来るし
逆にレイジでは出来なかった噛み付き二連とかを2回とも防いで十字払いでカウンターできるし
ジャスガ使いこなせるならレイジ切って火力ブッパの流転突きが良さそう - 170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:58:09.54 ID:zib6xv360.net
- ライズ既に飽きてきた
- 171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:07:11.59 ID:0+3/o9XW0.net[5/5]
- 寧ろ2つしかクエストないのにここまで飽きずにやれたことが異常
- 172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:17:46.57 ID:dBdEiuS90.net
- ランス以外もやれ
- 176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:12:58.27 ID:rJVv/6mK0.net[2/2]
- ブシランス+ストライカー突進Fって書いたら強そうに聞こえる
- 177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:22:30.18 ID:F5oXPCWr0.net
- 防御をジャスガだけに頼ると相手の攻撃が来るまで攻撃せずに待つ時間が発生するから武器のスペックが上がってくる後半になるほどタイムが伸び悩むことになると思う
まず自ら攻撃して相手の攻撃はレイジで返していくのを基本としつつ虫が切れたらジャスガ狙いに切り替えるのがいいんじゃないかな - 182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:09:50.84 ID:aSLc3QJ80.net
- >>177
今回ワールド方式の攻撃モーション→ガード発生が鬼のように早い仕様だから、
その辺のデメリットがだいぶ無くなってそうだけどな
ブシドーはもともとステップからガードが早かったけど、今は普通にそれ以上に早い - 179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:28:59.40 ID:36y25jiC0.net
- 流転突き モーション値50+80+90
割とストライカーどころじゃない迫力がある
早く使ってみたいな - 180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:59:45.74 ID:3ClJvXmr0.net[3/3]
- レイジの突き割と外すのどうにかならんかな
- 181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:02:45.31 ID:R0U8Xd0P0.net
- 当初は咆哮きそうなら多少遠くてもレイジ構えてたけど、今は余裕も出てきて咆哮予備動作に合わせてステップで間合いまで近づくとかできてきた
当たり前のことかもだけどできるようになると嬉しい - 183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:30:24.03 ID:c7V7Gep40.net[1/2]
- アンカーレイジが思った以上に差し込めるよね
- 184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 03:46:27.43 ID:oBk3VirQa.net
- レイジはモンスター動き読めないと当たらない技だよね
ナンニデモ=レイジして正面に突いてたら当たらない
良い技だと思うけど - 185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 09:09:44.27 ID:VNr7QEpj0.net[1/2]
- 上手い奴はレイジの方向転換は勿論だけど、
直前にGD挟んで盾殴りからレイジして距離詰めたり、大バクステからレイジして頭に寄ってから方向転換レイジしたり
とにかくレイジのカウンターの命中精度が高い
特にミツネはオレンジや黄色オーラ取れる攻撃がレイジ向けなの多いしバフ効果もバカになってない
逆に言えばレイジの精度が悪い一般人は流転突き一強になりそうだな
ジャスガも難易度は上がるだろうし普通に通常ガードタイプでガ性5積んで隙あらば流転ブッパするスタイルが並ハン用の堅実なスタイルかな - 186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 09:15:40.51 ID:qCqEjZYk0.net[1/5]
- >>185
ワイはそのスタイルでいくやで
本当はレイジと流転を併用したいけどしゃーない - 187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:03:02.41 ID:oUOKiMib0.net
- 俺は流転突き+ジャストガード+シールドチャージかな
ジャスガは初見モンスにはまるで向いてないけど
その分最初からジャスガで練習してるとみるみる動きやすさが変わってきて最終的に俺無敵だわ!になって成長を感じられるのが好きだった
シルチャの使い勝手は分からないけどとりあえず数値上は凄い優秀だったし楽しみ - 188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:21:22.82 ID:w+08LSuJ0.net[1/5]
- シルチャ優秀だけど二段突進がホイホイ出せるようになったから悩むね
- 189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 12:54:41.01 ID:SpnAlDSXa.net[1/4]
- 二段突進Fは二段突進Fで合計モーション値95で流転突きを除けば最強火力
シールドチャージはシールドチャージで通常フィニッシュだろうバッシュが突きF以上のモーション値の上にスタン値もハンマーの決め技並み
とりあえずは俺も新要素のシルチャを先ず試してみるかな - 190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:14:01.83 ID:KMk6k4g0d.net
- いくらやっても突進Fの当たり判定に
なれない
見た目と音と判定がズレ過ぎてるように感じてしまう - 191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:15:41.64 ID:pWUTe/hl0.net[1/7]
- みんなってタマミツネのランスは何分台なの?
7分前半から行き詰まっているから、工夫して早くなったとかあれば教えて欲しいです - 192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:17:38.37 ID:DqE1owk20.net[1/5]
- 14分台です!
- 193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:18:13.95 ID:w+08LSuJ0.net[2/5]
- 結果出てるTAの最速が7分切りだぞ
すでにその領域に肉薄してる人がここで聞いても… - 194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:20:37.73 ID:PuN5nOMR0.net[1/2]
- 14分台です
こんなもんですよ - 195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:31:19.72 ID:qCqEjZYk0.net[2/5]
- 7分台って神かよ
めちゃくちゃ上手くいって12分だったわ
普段は14分 - 196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:34:43.82 ID:RS9dQi91p.net
- タマミツネが初期位置1番近いとこで14分台だす😤
- 197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:36:43.49 ID:PuN5nOMR0.net[2/2]
- タマミツネ位置変わるのか
常に一番奥だと思ってたからまだ早くできそうだ
まあ自己満足だよね - 198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:37:39.19 ID:w+08LSuJ0.net[3/5]
- IB時代スレの中でも下手な方だと思ってたけどみんな14分台で安心した
アルバミラカーナ先生達のお陰ででやっと追いつけたかも - 199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:56:34.82 ID:dlUYO/D80.net
- ワールドの立ち回りにレイジ混ぜて14分だわ
ダウン中じゃないと溜め薙ぎ払いをうまく使えんわ… - 201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:01:01.54 ID:qQE0JF1c0.net[2/2]
- ここランススレだったわ
- 202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:01:31.18 ID:msMBQJkBa.net
- 20分です!!!!!
レイジが全然当たりません!!!!! - 204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:11:04.52 ID:1LXLKqun0.net
- レンジ縛っても15分は切れるから頑張れ
レイジ下手くそマンの希望も製品版か次の体験版で来るしな - 205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:17:09.70 ID:pWUTe/hl0.net[2/7]
- 初期位置6番スタート以外即リタイアで、火石コロガシとクグツチグモ回収したら、クモと火を放ってから爆弾2個で操竜開始
タマミツネをレイアのところに連れて行って、ブレスで2回目の火やられ取ったらサマソ連打
オサイズチが適当なタイミングで合流するから、尻尾叩きつけ連打してボコる
9番に移動するから、ホムラチョウと雷毛コロガシ回収して、怒りを見たら咆哮前に雷投げる(投げた方向を覚える)
スタン→泡ダウン→マタタビ玉強化でコロガシ再利用→怯みに合わせて痺れ罠展開→スタン
これでボコって7分前半だけれど、普通にやって8分って感じ
TA勢ほど、ランスの技術はない
ミツネの体力7,000って話だから、この流れで半分くらい削ってるんじゃないかな - 206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:24:16.37 ID:DqE1owk20.net[2/5]
- すげーな環境利用使いこなしてんな
- 207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:27:29.10 ID:pWUTe/hl0.net[3/7]
- >>206
操虫棍の最速ルートそのまま使ってる
ただランスだと2回スタン取れないから、コロガシをマタタビで再利用した
ランスは火力低いから泡ダウンと頭破壊で擬似ハメ出来ないから、操竜フルで活用した方が戦いやすいと思う - 208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:39:32.92 ID:+ntAWQk/0.net
- あー本スレでマタタビ雷毛が変なとこ飛ぶって言ってた人か
何もアドバイスとかできないけど頑張れ - 209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:40:49.88 ID:qCmmf73j0.net
- アイテムとレイアソウリュウ一切なしで6分50秒出せるヤツがソウリュウ使えばもっと早くなるってことなのか
極まるとソウリュウ取りに行く時間無駄なのかは気になるな - 210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:43:19.87 ID:DqE1owk20.net[3/5]
- そのレベルだと操竜までが無駄になりそうな感じもあるけどランスで最速タイムに近い記録出してる人らが所謂IBでいうなしなしの立ち回りが好きな人達ぽいから実際はわからんな
- 211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:56:04.58 ID:pWUTe/hl0.net[4/7]
- 実はガンススレでTAの話してたの自分なんだけれど、元々XXランサーでガンスは一番使ってなかったのよ
W系列はやってないけれど、動画を見て勉強した
XXはカウンター突進ゲーだから、カウンター杭が強いガンスはRISEの体験版で手に馴染んだ
ガンス5分25秒とかいう記録が出てもう詰められないと思ったから、次はランスで6分出してあげたい - 212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:00:58.48 ID:SpnAlDSXa.net[2/4]
- ハイレベランサーは皆んななしなしでやり込んでるからなあ
- 214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:10:03.59 ID:pknc07xB0.net[1/2]
- 鬼人大回転斬り
範囲広すぎて味方全員こかすから大迷惑野良の太刀消えろって言われる原因 - 215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:16:34.76 ID:w+08LSuJ0.net[4/5]
- ひるみ1つけてもだめなんだっけ
- 216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:20:04.02 ID:oyCEaCdT0.net
- 気刃だしWからはただの怯みで大昔の話だし
ほかも変な変換してるしでまとめとしての質は低いよ - 217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:29:32.55 ID:qCqEjZYk0.net[4/5]
- ガンスどんなもんかと思って使ってみたが
ランスで1回も達成できなかった10分切り出来て草
元々使ってたとはいえなんだかなぁ… - 218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:35:01.02 ID:IDgMVVS+0.net
- もっと言うなら無双斬りが登場したXの時点で大回転問題はほぼ解決してた
- 219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:49:53.16 ID:pknc07xB0.net[2/2]
- マルチでブシ太刀とかまともに色上がらなかったから解決はしてなかったわ
ブレイヴ?火力取れてないアホども - 220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:25:19.90 ID:doZcw+rSM.net[1/2]
- 何分ってのはオトモ待て罠爆弾イズチ乱入は無しの話だよね?
生物と玉回収はありなの?
12分が最速だからまだまだだわ - 221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:27:50.68 ID:DqE1owk20.net[4/5]
- >>220
それだとレイアはありなのか? - 227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:31:32.74 ID:pWUTe/hl0.net[5/7]
- >>220
最初に操竜で7番連れて行って、次に9番に誘導する罠、爆弾、環境生物、乱入をフル活用して7分前半
オトモ待てまではやったことないが、6番と2番で戦うルートであれば、8分前半が今のところ最速 - 222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:29:09.20 ID:ZruqJmWc0.net
- TA動画見ながら100回くらいやってやっとなしなしで10分切れたわ
10分切りが目標だったからこれでやっと枕を高くして製品版を迎えられる - 223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:34:11.01 ID:doZcw+rSM.net[2/2]
- レイアが自然に乱入する事ってあるの?
施行数が少ないから今までなかったけどあるなら面倒だね - 224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:04:17.47 ID:SpnAlDSXa.net[3/4]
- 大迷惑はもうそれで定着しちゃってるからな
今回はランスがSAガチガチになって心配いらなくなったけど、相変わらず片手とかがSA切らすとペチンとひるまされる - 225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:10:14.81 ID:qCqEjZYk0.net[5/5]
- 怯み軽減は継続してくれないと
SA無い武器から薙ぎ払いになんか言われそうだわ - 226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:14:07.82 ID:c7V7Gep40.net[2/2]
- 真ん中の方でレイアと自然に出会ったことあったけどダラダラ20分ぐらい狩った後にだからTAだと心配しなくていいんじゃない?
- 228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:41:44.42 ID:VAogbXI90.net
- 3匹全滅狙いだとどの順番で行けばよいのだろうか
- 229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:56:47.42 ID:pWUTe/hl0.net[6/7]
- >>228
ミツネをレイアのところにクグツチグモで運んで、レイアに壁ドンして、レイア操竜
レイアでミツネボコってからしばらくすると、イズチが来るから、イズチ乗ってミツネボコる
逃げたイズチを討伐→レイア討伐→ミツネ討伐
がいいんじゃない? - 230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:57:02.71 ID:T+7OL1Ipp.net[1/2]
- 6スタートでおともあり青ダメ蓄積の操竜1回
拘束クモややられ等の生物なし、罠爆弾なし
リオレイア、オサイズチの操竜なし— あかさたな (@bby_qk) January 24, 2021
https://twitter.com/bby_qk/status/1353261735805763584?s=21上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
これの前に開幕拘束クモ→爆弾から操竜ダウンさせた時は何故か2分伸びたわww
ダウン時の火力やっぱりないねランスは - 231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 18:07:07.57 ID:T+7OL1Ipp.net[2/2]
- 何故か疲労したら早めに移動する個体だったわ
2エリア移動したから1エリアなら8分台出たかもしれんが体力変動まあまああるっぽいし謎
即席で作った捨て垢 - 232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 18:30:00.17 ID:ofoE0b53a.net
- ランス素人ですが
アンカーレイジ決めた後に自分の後方へカウンター付きするにはボタンをどう入力するんですか? - 233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 18:41:32.22 ID:uULvmAl/0.net
- カウンター受ける前から後ろ入力してたらできる
- 234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 20:13:56.05 ID:DqE1owk20.net[5/5]
- カウンターレイジ構える→モンスターの攻撃を受ける前にLスティック下押す→モンスターの攻撃を受ける→反転レイジ成功
- 235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:21:31.75 ID:GbzRqPh50.net[1/2]
- 結局ライズのランスって強いの?
- 237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 22:01:14.43 ID:pWUTe/hl0.net[7/7]
- >>235
体験版の段階で、アンカーレイジが他のカウンター虫技より火力が低いから、正直立ち位置は悪い
解析で、レイジと入れ替えの流転突きが高火力であることが判明し、そのレイジの部分を補うようにジャストガードが追加されているから、製品版では未知数 - 236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:37:45.71 ID:7ngxCWUN0.net
- 体験版の状態だとアイスボーンとあまり変わらず
ジャスガと流転でどれだけ伸びしろ増やすか乞うご期待 - 239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 23:01:02.07 ID:SpnAlDSXa.net[4/4]
- カウンター突きに不動アーマー付いてんのっていつからだっけ…
二連噛みつきの一段目に間違えてカウンター打っても二段目はダメージ軽減+吹っ飛ばし無効完全アーマーついてるのな - 240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 23:20:23.42 ID:VNr7QEpj0.net[2/2]
- カウンターの中では単発威力以外はレイジがだいぶ神がかってるカウンターだから、その反動がデュエルに来たんやろなあ…
>>239
ワールドでもスパアマはついてたけど、ハイパーアーマーまで付いてたのかね - 243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:02:16.45 ID:5KvYmWR40.net[1/2]
- >>239
たまたま2段目だけ外れたと思ってたけどそんな性能あるんか…
カウンター今作強いのね
レイジ使ってたらあんま出番無いけど。。。 - 241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 23:24:06.15 ID:w+08LSuJ0.net[5/5]
- 二連噛みつきにレイジやるとやられるけどカウンターなら何故かいけるんだよな
- 242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 23:46:53.28 ID:k+hyAfPkM.net
- やっと3体時間内に倒せるようになったわ、アンカーレイジ押してるつもりが押せてなかったり無駄に突いちゃったり難しい
あとトカゲみたいなやつの大技をアンカーレイジしようとすると横の小型に巻き込まれて吹っ飛ぶのうざい - 244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:08:11.62 ID:y1NTIijv0.net
- ジャスガ・レイジは単発のみ対応で強力なカウンター、
通常カウンター、パワガは多段対応って分けてるのかな
ジャスガもX仕様なら多段はいけたか - 245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:09:18.78 ID:3xXuyuLfM.net
- ライズにも回避ランサー生まれるのかな
- 246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:13:50.95 ID:+0M3dyLF0.net[1/2]
- 回避性能3でもなけりゃジャスガあるのに回避ランサーは縛りプレイと大差ない
- 247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:15:26.48 ID:6v0wq9tTM.net
- ランスのジャスガ情報どこ?
- 248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:17:25.04 ID:/+C5GWNw0.net[1/5]
- まだ教えてあげないよ☆
- 249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:32:18.16 ID:5KvYmWR40.net[2/2]
- カウンターでかなり安定取れるんなら
通常ガードと流転突きって組み合わせで超安定戦法出来そうで助かる
慣れたらジャスガで遊ぼ - 250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:35:57.26 ID:7dKJJxfZ0.net[1/2]
- 正直アンカーレイジだけできれば十分だけどな
- 251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:43:25.89 ID:aevLbXYu0.net
- 大迷惑斬り聞いた者だけど、教えてくれてありがとう
怯み軽減は無いと頭譲るの辞めれない、人権が無い、悲しい - 252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 00:56:31.36 ID:ESzxdrOx0.net
- 今作のマルチはなぎ払いがメイン火力だから太刀の大迷惑切りはとっくに過去の話だよ
逆に片手や今作SA貧弱なチャアクを小突かないようにしないといけない
人権はあるが代わりに加害者側にスゴく近い - 253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 01:20:04.07 ID:FdFY+Yfo0.net
- 大迷惑切りってネーミングセンス草
- 254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 01:34:13.22 ID:dAHWLfAM0.net[1/6]
- 今作同時押しキツくね?
カウンター突きがバグるって言ってる人この前いたけど流石にカウンター突きは俺はわからんが突進Fで〆てから→溜め薙ぎに繋ぐ時に突きか上段突きによく化けて怠い
メイン火力がXA同時押しつらい - 255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 01:48:19.97 ID:ZYuhcWPi0.net
- 1発目上段突きを出しちゃったときの最適コンボは何かな?
上溜め上突進Fなのかなぁ - 256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 01:59:03.99 ID:bAY75sTu0.net
- ランスのマルチSAがカチカチに硬くなったのマジありがてえわ
チャアクや大剣から謎のSA剥奪が起こってるのは可哀想だけどなぎ払いはさせて貰いますね - 257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 05:04:38.55 ID:PmnFynpx0.net
- ランスでマルチとかアホ臭くならんの
カウンター潰されるだけじゃん - 258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 06:42:12.41 ID:YFTDjxLs0.net
- カウンター突き成立時のハイパーアーマーがまじならffでカウンター暴発しても潰されなくなったのでは?
- 259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 07:19:57.84 ID:t5SkUDp1d.net[1/3]
- ほぼ上位互換のレイジあるから体験版の構成だとカウンター使う機会なくね?
ソロでもめったに使わない - 260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 07:32:55.59 ID:ZcRv9/Ve0.net[1/2]
- カウンターで二連噛みつきしのげるの気づいたのはパワガしようとして間に合わなかった時
あと突きから出の早い単発噛みつきとかにとっさに対応するためとかにも使うことあるな - 261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 08:20:40.31 ID:sbGW+BFI0.net
- Wの頃からカウンター成功直後はハイパーアーマーあったけど、RISEだとそれが強化された感じ?
- 262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:28:02.92 ID:89g7WOVNa.net[1/4]
- チャアクや大剣でマルチやるよりは数倍快適だからな今回は
楽しいぞマルチ
今回カウンターはガード性能もめちゃくちゃパワーアップしてるよな
ワールドだとノックバック大はカウンター突き自体が発動せず、ノックバック中でもめちゃくそ重いカウンターになったけど
ライズのカウンターはノックバック中でも最速カウンター突きが出る上にノックバック大でもブレスとか以外はカウンター返せる - 263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:31:24.44 ID:j9RDCzeP0.net[1/2]
- デュエル刺しとくと崖下落とされてもみょいんと復帰出来る
復帰出来る - 264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:39:58.82 ID:89g7WOVNa.net[2/4]
- >>263
すごいね!製品版ではゲージは流転突きに使うよ - 265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:43:05.37 ID:dAHWLfAM0.net[2/6]
- >>263
試しにタマミツネが初期1番奥にいるエリアで崖からやってみたけど距離オーバー?で反応しなかったわ… - 266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:00:46.99 ID:UOC3CY/H0.net
- ビクンビクン
ランスも熱ゲージ導入して一定時間走ったらオーバーヒートするようにしろ - 267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:37:59.62 ID:TThKlIwza.net
- そういや今作継続スタミナ消費のスピードめちゃくちゃ下がったけどパワガだけは相変わらず爆速でスタミナ減ってくよな
- 268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:07:51.06 ID:axI6ijnc0.net[1/2]
- なぎ払いって物理用モーションかと思ったら解析に属性値1.2倍とか書いてあってわろた
スパアマ補完といいダメージといいwwry本当に強モーションなんだな - 269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:22:14.51 ID:j9RDCzeP0.net[2/2]
- フレディも草葉の陰で喜んでるよ
- 270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:23:25.00 ID:MiMXo6ZK0.net[1/4]
- タマミツネやっと15分くらいで狩れるようになったわ
でもモーション的には他の2匹のほうがなんか嫌や - 271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:25:43.71 ID:dAHWLfAM0.net[3/6]
- タマミツネスタートからエリア奥なら即リセット込みで100回超えてやっと10分切れた
キツすぎぃ - 272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:14:17.95 ID:v0PqoPWTM.net[1/2]
- XXぶりのモンハンだからパワガが全然慣れない 体験版だとどのモンスターのどのモーションに対して使えばいい?
- 273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:18:58.52 ID:t5SkUDp1d.net[2/3]
- パワガはカウンターのタイミングミスったときに仕方なく出す感じ
削られるし別に無理して使わなくてもいいと思う - 274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:20:08.18 ID:v0PqoPWTM.net[2/2]
- ありがとう これで製品版への懸念は消えた
- 275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:21:11.21 ID:dAHWLfAM0.net[4/6]
- 今作レイジあるからパワガほとんど使わねえ…
虫ない時にノックバック大技来た時くらいかな - 276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:41:04.93 ID:XGLlhXBZ0.net
- 高速多段ヒット攻撃があれば使うかも
- 277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:43:01.65 ID:zPcD5ITYd.net
- マスマムのプレスをパワガ受けするのは好き
- 278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:48:18.41 ID:MiMXo6ZK0.net[2/4]
- ランス楽しいよぉ!
他の武器全然わからんから触れないわ - 279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:27:38.17 ID:89g7WOVNa.net[3/4]
- あとは単純な方向転換だな
頭が動いた時とかとりあえずパワガ入れて方向変えるとパワガ突きモーション値高いしお得 - 280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:29:35.30 ID:MiMXo6ZK0.net[3/4]
- タマミツネ18分かかった
カウンター当てづらくて操竜出来ないから次は虫拾ってこようかな - 281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:14:38.66 ID:HvkzQfRdd.net
- ランスでマルチやる時って溜め薙ぎ払いやらない方がいいのか?
今までソロ専だったけど今回マルチやらないと行けないから立ち回り不安だわ - 282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:27:53.49 ID:JPYD/Z1Ka.net
- マルチの立ち回りなんて気にしないでいいと思う
こかされるのが嫌ならお互いひるみ軽減つけるし - 283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:32:47.23 ID:/+C5GWNw0.net[2/5]
- なぎ払いコンボが火力出るようになったのがマルチのラッシュ時に革命起こしてるな
ステップすら危ない三密状態でもコンボの繋ぎを突進FやGD盾殴りで繋げば完全無欠だし
双剣の乱舞でビクビク痙攣したり大剣の真溜めに転ばされたりするランスはもういないんやなって
ありがとうフレディマーキュリー - 285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:50:42.28 ID:6e8FneYPa.net[1/2]
- >>283
スパアマでも尻餅なら怯むから真溜めはあかんで - 286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:53:40.45 ID:/+C5GWNw0.net[3/5]
- >>285
勘違いしてるやろ
スパアマなら大丈夫やで
怯み軽減1だと尻もちはつくけど、スパアマは怯み軽減3と同じや - 284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:39:00.44 ID:89g7WOVNa.net[4/4]
- 溜めなぎ→突き→溜めなぎ→突進F→溜めなぎ→突き→溜めなぎ→後ろガッシュ→溜めなぎ→突き→溜めなぎ…
ソウリュウダウンとかで全員スパアマ強者の時のラッシュでめっちょ気持ちいい - 287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:56:06.69 ID:axI6ijnc0.net[2/2]
- スパアマは吹っ飛ばし以外は無効化だよ
今まで通りの仕様なら真溜めだって当然大丈夫だぞ
マルチで大剣少なくてまだ真溜めで切られた経験ないけど - 289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:20:20.68 ID:ZcRv9/Ve0.net[2/2]
- ワールドIB時代パワガ使いこなせないままなあなあでやってたけどアルバ先生に使い方叩き込まれて世界変わった
すぐに使える必要は無いけど練習はしといて損はないよ
今んとこはレイジが強くて二連噛みつきくらいにしか使わないけど… - 290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:23:02.24 ID:MiMXo6ZK0.net[4/4]
- パワガ使いどころが分からんかったのと、すぐに出ないから結局ズリズリしてる
- 291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:23:49.63 ID:+st9Iwse0.net
- ランスって隙あらばアンカーレイジ使った方がいいのかな
なかなかZLボタンに意識が回らなくて困る - 292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:25:17.76 ID:kppszy59M.net
- >>291
ランスに限った話じゃないかもだけど、抜刀中はほぼL使わないしZLに人差し指おいてみたら - 295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:47:42.89 ID:XfGfPlui0.net
- >>291
むしろカウンター使う回数の方が少ないぞ - 293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:38:11.77 ID:/+C5GWNw0.net[4/5]
- カウンターのRがLZになるだけだからな
一旦慣れたら何の違和感もなくいけるようになるゾ - 294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:41:45.47 ID:z0bXkc9N0.net
- 今までモーション値とか気にせずやってたから突進F殆ど使った事なかったけど、ここみると使った方が良さそうだな
新作では突進F組み合わせた攻撃も練習してみるか - 296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:02:49.67 ID:eYK4hdVMM.net[1/2]
- ランスで初めてマルチ行ったけど結構戦えるやん楽しい
- 297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:19:09.48 ID:/+C5GWNw0.net[5/5]
- 結構どころかタゲが散るからなぎ払いし放題になってSA強者まであるからな
逆に何故かSAナーフされてる味方もいるからこっちが気を使う側になってきた - 299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:27:42.20 ID:eYK4hdVMM.net[2/2]
- >>297
すまん2回戦目は周りがガンナーばっかりでタマちゃん跳ねまくりだったわ
デュエルバインこういうとき使うのか? - 298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:22:10.66 ID:+0M3dyLF0.net[2/2]
- なぎ払い一応大迷惑と解放2の次くらいの範囲ありそうだし
- 300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:47:05.43 ID:nuYwCgPn0.net[1/5]
- なんかライズ妙に方向転換遅れるし薙ぎ払いがちょうどいい
立ち回りでもなんとなく出すと振り向きに当たったりして美味しい - 301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:53:40.65 ID:t5SkUDp1d.net[3/3]
- デュエル使うくらいなら普通に突進で追いかけたほうが断然良いわ
追いかけてる途中に攻撃されてもガードできるから殆どリスク無いし攻撃されなきゃそのままF突き入るからな
デュエル君は跳躍中ガードするけど謎にモンス踏みつけて無防備晒すときがあるから寧ろリスク高い - 302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:02:41.77 ID:7dKJJxfZ0.net[2/2]
- 流転とアンカーレイジ共存させたいけど無理なのかな
- 303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:05:19.69 ID:dAHWLfAM0.net[5/6]
- デュエルヴァインさん固定みたいだぞ…w
- 304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:21:54.33 ID:Ql5GGe+Oa.net
- 我々は遊戯王を強いられているんだ
- 305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:44:52.11 ID:FtIzMeni0.net[1/2]
- おい、デュエルしろよ
- 306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:45:54.16 ID:ODsvPdZid.net
- PVのときの輝きを返して
- 307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:07:49.14 ID:nuYwCgPn0.net[2/5]
- ランスでタマミツネほんま安定するわ
12分前後で… - 309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:19:05.65 ID:tGj8Ug9j0.net
- まだだ…まだ早い…
- 310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:41:56.78 ID:bvkhq+6FM.net
- Twitterに水月の構えを1ゲージにしないと使わないって言ってるやついて草
ランス馬鹿にしてんのか!おい! - 311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:45:56.28 ID:FtIzMeni0.net[2/2]
- デュエルしろよ
- 312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:46:31.05 ID:lk1nXt3X0.net
- いやそれはホントに水月が使い道ないだけ
- 313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:46:58.44 ID:nuYwCgPn0.net[3/5]
- デュエルは1ゲージにしても使わんな…
- 314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:47:50.91 ID:dAHWLfAM0.net[6/6]
- 1ゲージにするより始動のリーチを改善してくれたらマルチでは使ってやらなくもない
- 315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:57:03.45 ID:nuYwCgPn0.net[4/5]
- もしかしたらあの機動力が役に立つモンスが出る可能性は考えるけど
何よりもあの初撃を当てないといけないプロセスが辛い
外した時の損失もくっそでかいし - 316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:13:56.48 ID:F+l4kUV80.net
- ぶっちゃけXのジャスガは棒立ちがステップからしか派生できないからアンカーレイジより使い勝手は劣るよ
今作のはステップから派生できるか製品版くるまで分からないし - 317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:23:00.37 ID:7K6jL7x60.net
- ジャスガはちょっと過度に期待され過ぎだよな
ジャスガ狙いで構えてるとどうしても手数減るのに十字のモーション値謎に下げられてるからな
ガードダッシュでジャスガ取れれば話は別だが - 318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:36:11.77 ID:nuYwCgPn0.net[5/5]
- 十字下げられてたんだ
凄い火力高い言われてたからどんなもんかと期待してたけどちょっと拍子抜けだった - 319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:43:10.08 ID:Qcn20/rj0.net
- デュエルのRISEGでの活躍にこうご期待
- 320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 00:02:57.95 ID:IsVPtAaB0.net
- 次回!城之内、死す
デュエルヴァインスタンバイ♪ - 321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 00:07:43.07 ID:FyZ03zgS0.net
- フレディとか遊戯王とかネタに事欠かないライズランス
- 322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 00:37:59.14 ID:6/In7g5J0.net
- デュエルはあんな在り来たりなものじゃなくて
モンスターがプレイヤーから一定の距離以上離れられないようにするとかだったら良かったのに - 323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 00:40:22.42 ID:SrCN9UZH0.net
- 十字2段合わせてレイジより5くらいモーション値低いだけだから強いのはすごく強いよ
それ以上にジャスガそのものに対する期待感が凄い
早くやりてえわ - 324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 00:55:59.94 ID:FI2ZN5+30.net
- みんなのおかげで10分切れたよありがとう
今度は使わなかったデュエル練習してみる
一応咆哮やブレスをガードしながら近づけるのはかっこいいと思う - 325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 01:12:06.95 ID:K2Oqzyjia.net
- 今回ワールドと同じくそもそもガードの出が早いからジャスガはブシドーより使いやすそう
- 326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 05:04:37.46 ID:m875Ouak0.net
- 色々捨ててジャスガメインにするブシドーと違って単純にジャスガの選択肢増えるだけだから
別にジャスガ待ちとかやらんでええんやないの - 327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 09:45:40.69 ID:SzVrPfR8M.net
- ワールドのランスにXXのジャストガード+十字とガードレイジが追加されたようなものか
つよい
引用元:【MHW】ランススレ 147突き