【MHW】チャージアックススレ チャージ145回目
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- 1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 12:53:51.33 ID:414mCdJx0.net[1/6]
- モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。
※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ144回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1606307027/上記は管理外のサイトへのアクセスとなります。 - 2 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 12:54:10.01 ID:414mCdJx0.net[2/6]
- 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった - 3 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 12:54:29.20 ID:414mCdJx0.net[3/6]
- 10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい - 4 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 12:54:47.26 ID:414mCdJx0.net[4/6]
- 各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒
斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0~9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0~19上回れば仰け反り中になる - 6 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 12:55:40.09 ID:414mCdJx0.net[6/6]
- テンプレここまで
そろそろライズ用スレ新設も検討だな - 7 :名も無きハンターHR774 :2021/01/07(木) 20:39:58.50 ID:0zFTgQpk0.net
- /|
__ /| / |
| 弟 |_ /|/ |/ |/| 超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/ - 8 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:54:37.74 ID:L/KOKJbH0.net[1/3]
- 形態変化解放2は割と使い勝手いいんじゃね?
- 9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:56:33.88 ID:9j05oNIZa.net[1/5]
- 派生も剣変形、解放2、属性圧縮の3ルートあって無難に使いやすいね
新鮮味はないが解放2の後隙減ってたり蟲技で機動力&瓶回収力上がってたりユーティリティ的な強化って感じやね
後は数値面を調べるか - 10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 11:56:59.60 ID:iZvrR/d5d.net[1/5]
- 超出ブッパゲーに逆戻りとかまた一番つまんない時代に逆戻りか
- 15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:20:04.88 ID:+PumB6j/0.net[1/14]
- >>10
カウチャで瓶回収&そのまま超出イケるからむしろブッパ加速してるまである
>>12
解放2の後隙が若干改善されただけで高出、超出自体はアイボーから何も変わってないよね
海外のミツネの見たけどモンスのサイズが小さいからかエリアが広く見えた。ダウンでかなり逃げるから取り付くのに翔蟲使わんと時間かかるように思える
操竜も壁まで遠いと壁ドン失敗したアイボーから改善して「壁ぎわまでモンスター操作してからドンしてね」ということかもしれんけど、逆に「翔蟲あるからエリア広くして良いな」くらいまでありそう - 11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:07:58.79 ID:lS/UhCODM.net
- ゴメン一瀬のモンハン俺には合わんかも
- 12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:08:28.24 ID:9lLDEySNd.net
- 解放Ⅱは後隙キャンセルできるけど高出力は相変わらず少し出が早いだけの劣化超か
- 13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:15:39.72 ID:Civ9nIEv0.net
- なんかチャアクだけカクカクしてる気がするけど気のせいか?
- 39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:41:11.59 ID:JBvai8cEp.net[1/2]
- >>13
30fpsだからしゃーない - 14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:16:40.28 ID:0aVhcqVRr.net
- 虫技別として
IBから斧強化消えて単純に出来ること減ってつまらんな - 19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:22:38.74 ID:+PumB6j/0.net[2/14]
- >>14
だよね。多少弱体化しても選択肢としての斧強化は残して良いと思うんだよね
残さなかった結果、先行体験動画でも超出一択になってしまってるのがね…
ツイッターで「斧に変形できない」とか呟いてる奴いるくらいだからね… - 16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:21:17.33 ID:FOOE8XosM.net
- 虫別とすんなや…
斧強化とかいう変なの増やされるくらいならこれでいいだろ… - 17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:21:38.30 ID:7Hern3YBd.net[1/2]
- 高出力は消費するビン 2本でもいいから
もう少しマシなものにしてほしいんだけどな - 18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:22:10.03 ID:vO3YnTwA0.net[1/3]
- ガードからステップは廃止か
- 35 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:38:57.86 ID:TTU3hxgOr.net[1/2]
- >>18
マジ?
そんな… - 20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:23:11.57 ID:NhpKfGKpa.net[1/7]
- 拘束出来ないんだがどうすればいいんだ
- 21 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:26:07.27 ID:7Hern3YBd.net[2/2]
- 斧強化が消えて嬉しいような悲しいような…
やることは多くなって そこは良かったけど
斧自体の使い勝手は正直 かなり悪かったからな
斧強化を残しつつ 斧の使い勝手を良くしてくれると最高だったけど
カプコンは無くすことを選んだか
そのほうが作る側としては楽だもんな - 22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:27:28.80 ID:jMmlcPbsd.net
- 私は斧ブンブンを続けるよ
- 23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:27:54.50 ID:9j05oNIZa.net[2/5]
- 斧モの叩きつけ、切り上げ、縦切りとかに目立った威力アップもないし
うーん超出ゲー…か…?
解放2差し込みやすくなったのはちょっと嬉しいが… - 25 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:28:59.76 ID:NhpKfGKpa.net[2/7]
- マジでアシラの操竜まで持ってくのどうすれば良いんだ 笛なら1発てっちゅうなんたら使ったら出来たんだが
- 26 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:29:00.23 ID:H4lTyfvba.net[1/2]
- いや、斧強化あってもやれる事は別に増えなくね?斧強化切り上げのこと言ってんの?
- 27 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:31:56.33 ID:+PumB6j/0.net[3/14]
- >>26
カウチャで瓶維持しやすくなるんだから上げ下げだけじゃなくてもっと解放使って良い、という事なんだけどね - 28 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:32:23.93 ID:QPnv7P7wx.net
- 斧から虫カウンターって出来ないの?
- 29 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:34:07.15 ID:9j05oNIZa.net[3/5]
- カウチャ後はスーパーアーマーないからアシラの連続引っ掻きにガード取ると被弾確定するな
結構使いどこ難しいんじゃねえ? - 48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:53:03.15 ID:+PumB6j/0.net[5/14]
- >>29
派生に無敵時間あるわけじゃ無さそうだしね。Xで連続ジャスガしてた頃は楽しかったわ
>>46
俺も悲しい。ワールドはチャアクでクリア後他武器の方が触ってたけどアイボーでチャアクメインに復帰したから余計に - 31 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:37:09.63 ID:9j05oNIZa.net[4/5]
- 高圧切りの威力も75に戻ってると思う
全体的に数値もIBじゃなくてやっぱワールドベースなんかねぇ - 32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:37:17.03 ID:fvFb1Ces0.net[1/4]
- 斧のSAが貧弱になってる気がする
体感、盾突き派生の高出力にSAなくなってるし、あとは超出撃ったあとの変形モーション中もなくなってる、しかも怯むと両方斧状態になるおまけ付き - 38 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:40:47.81 ID:TTU3hxgOr.net[2/2]
- >>32
ffは結局あるん?
あるなら… - 41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:42:07.10 ID:fvFb1Ces0.net[2/4]
- >>38
かち上げはなくなってる - 33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:38:11.04 ID:iZvrR/d5d.net[3/5]
- 虫の急襲突きとかPV3でやってたガンランスのブラストダッシュなんかは体験版だとできないらしいし
- 34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:38:35.03 ID:+JzOmRUh0.net
- 斧強化って割と大好評だったんだな
- 36 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:39:34.40 ID:NhpKfGKpa.net[3/7]
- 斧変形して近づく技の使い所を教えてください😡😡😡😡 移動した後すぐ攻撃に移れないから意味ねーだろこれ
- 37 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:40:40.21 ID:9j05oNIZa.net[5/5]
- 携帯変化突進はXorZRで剣回転切りに派生できるよ
- 40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:41:47.09 ID:NhpKfGKpa.net[4/7]
- 超出無くせばokなのでは……
- 42 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:42:26.17 ID:pe0OV6ex0.net
- 高圧斬り出るまでの時間すごい長いわ
あとマルチでやるとひるみ軽減無いとはいえビクンビクンしすぎやろ - 43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:42:33.80 ID:vO3YnTwA0.net[2/3]
- 剣で瓶溜めるのがいらなくなってきたな
- 44 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:45:30.64 ID:vO3YnTwA0.net[3/3]
- 剣もストック溜めとくには使うか
- 45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:48:51.66 ID:+PumB6j/0.net[4/14]
- なんか良いとこも悪いとこもワールドに戻ってる感じなのか
製品版でガラッと変わりそうだから要望バンバン出してくしかないね - 46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:49:31.84 ID:g3H6rCBia.net[1/3]
- 結局お前ら的には斧強化なくなってどうなん?
ワイはちょっとショックや - 47 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:51:58.07 ID:fvFb1Ces0.net[3/4]
- >>46
だいぶショック
斧強化の方が強いしかっこいいし、楽しいし気持ちいい - 49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:54:11.24 ID:m/fXpKtpp.net
- あんな忌子なくなってよかったに決まっておろう
- 50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:57:06.96 ID:VT2EQuyC0.net[2/3]
- 基本は剣で堅実に削りつつチャンス時に斧を振り回すという4Gの完成された動きが好きだったから斧強化欲しいわ
- 51 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:57:59.48 ID:0z9mbYcY0.net
- 斧強化はワールドに残り続けるから存分に使え
- 52 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:58:36.49 ID:fvFb1Ces0.net[4/4]
- 4GとXXとIBのいいとこ取りを望んでるのにどうしてそれができないんですかね…
- 53 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 12:59:08.85 ID:+PumB6j/0.net[6/14]
- ライズ体験版用のチャアクこそ超出で属強切れて良いくらいの超出偏重だね
この先、上位、G級相当、歴戦相当のモンスが出て多段攻撃追加したりモンス速度が速くなったらカウチャや超出じゃ対応できなくなるのが目に見えてるわ… - 54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:00:45.46 ID:JBvai8cEp.net[2/2]
- 笛に転生するわ・・・
- 55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:03:08.97 ID:bq9wP2H50.net
- 翔虫技CT短いからガンガン使っていけるチャアクとは思えん機動力だ
アーマーに甘えてHP見てないと死ぬけど - 56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:04:47.45 ID:wqyikDw9M.net
- マジかよ、斧強化なしかよ。。
switch買う気が3割くらい減ったぞ
動画観たけど蟲技自体は便利だと思うけどそれ以外気に入らない所だらけなんだが。。
殴る際の音が気に入らない、超出エフェクトも気に入らない会心エフェクトも気に入らん - 57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:05:56.42 ID:6MYoFAHi0.net
- 地味に回転切りからガードに繋がらなくなってね?
- 58 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:09:19.58 ID:mdfsRiBs0.net
- 超出ブッパゲーの頃が好きだったからむしろ消えて嬉しいわ
- 59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:09:41.74 ID:H4lTyfvba.net[2/2]
- 斧強化は仕様がゴミだったし、どう改善してもゲージ管理増えるだけだから別に無くなっていい
ただ無くなった分の火力が基礎モーション値とか盾強化の倍率に還元されてなさそうなのは問題 - 60 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:11:43.41 ID:LQx56ohQd.net[1/2]
- 斧強化はなくていいかな
ただ瓶溜まったら超出に戻っただけでおもしろくない
高出力の斬撃部分が多段になってくれたら良かったな - 61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:17:10.44 ID:b6ndN+p8H.net
- 斧強化あったとしてもまた上下運動するシコラーになって終わりそう
- 62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:17:42.15 ID:jbbV30W1p.net
- 斧強化無くなってうれぴー
- 64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:24:38.49 ID:WEsa29lIa.net
- 斧強化あった方が良かったとか嘘だろ?むしろ無駄な儀式減ってくれて嬉しいわ
斧メイン運用にしても解放2から糸技ガード出来るわけだし - 66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:32:14.98 ID:foEMdi0sM.net[1/2]
- >>64
儀式自体はどっちでもいいが、要は多段ヒットするガリガリが欲しかったって話 - 65 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:25:58.40 ID:HR8TvZSu0.net
- 斧からカウンターできんの?
- 67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:34:14.10 ID:drGI+Qif0.net
- 斧強化無しは別に良いんだけど糸アクション2つ微妙じゃない?
謎突進は言うまでもなく、ガードはカウンター遅くてタマツネに当てても操竜できなかったんだが - 70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:49:39.47 ID:J3pDqvZka.net
- >>67
虫技で蓄積結構当てんと無理っぽい
同士討ちは一瞬でたまるけど - 69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:45:31.51 ID:NhpKfGKpa.net[5/7]
- wibでメインチャアク サブ片手笛のおれ 正直微妙
- 71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 13:50:05.24 ID:DsTRGJZx0.net[1/4]
- 高出力撃った後に翔虫で移動させて欲しかったな
解放2の後は移動出来る - 72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:08:57.27 ID:+PumB6j/0.net[7/14]
- 蟲を一番使いたいのは高出・超出の後隙なんだけど…
装衣も無いしチャアクに限っては瓶溜めが早いだけの劣化ワールドになりそうだね。片手と笛始めるか… - 73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:14:27.11 ID:ZNm6porB0.net
- できる事減らされるのが一番キツイわ…
- 74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:15:31.55 ID:lpkT0tFx0.net
- 同じ武器でも強属性と榴弾を選べるようになった?
体験版と武器紹介でどっちもヤツカダキなのにビンが違ってるよね - 76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:18:02.68 ID:iZvrR/d5d.net[4/5]
- >>74
いつもの体験版仕様だろ - 75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:15:56.27 ID:eC4TAPRna.net[1/3]
- 蟲を持ってしても結局お祈りは解消せずか
解放2シコシコするにしてもそれなら斧強化欲しいわ - 77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:24:55.49 ID:EGnZQr1Wd.net
- 斧強化強かったから使ってたけど
儀式が多すぎたのと使い勝手が悪かったのはちょっとな
属性強化切れてそれを強化し直すと
今度は斧強化が切れるとかなんやねん と。
超出使ったら斧強化切れるとかも不満だったな
斧強化ブンブン自体は間違いなく楽しいんだが
その仕様には不満 - 79 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:29:22.23 ID:eC4TAPRna.net[2/3]
- あー解放3あったら楽しそう
機動力と後隙軽減あるから解放2、3入れやすいし
まぁ要するにブレチャアク亜種だな? - 81 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:36:27.77 ID:eC4TAPRna.net[3/3]
- かちあげなくなった?
でも上下ガリガリできないなら今更だな… - 82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:36:38.93 ID:y8dFyggz0.net
- 解放3はマジで楽しかったからせっかくなら追加してほしいな
- 83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:45:57.60 ID:NhpKfGKpa.net[6/7]
- さっきまでxxやってたから剣強化やるの忘れてた
- 84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:47:57.56 ID:da/eAN130.net[1/3]
- 斧振り下ろし動作はやなってない?フレームレートしょぼいので錯覚してんのかな。
- 85 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 14:49:19.09 ID:NA83bP2Y0.net[1/2]
- 斧強化無くなったんですか!
ブッパが正しい使い方だって認められたんですか!
やったー!!! - 87 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:08:35.91 ID:GiPNWzfS0.net[1/2]
- 上下ガリガリが最適解なのは超出ぶっぱ以下だった
- 88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:16:51.60 ID:EpP/pIqJd.net
- 超出で盾強が解除される4G仕様が一番理想的だからその範疇で調整して欲しかった
- 90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:23:33.96 ID:g3H6rCBia.net[3/3]
- じゃあもうチャアク使うなよ
- 93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:47:26.62 ID:HFmg4iOyd.net
- >>90
それなw
どっちも嫌いならさすがに 何で使ってるの?となる - 91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:31:58.75 ID:rHnFDw4h0.net
- 蟲で離脱できるようにしてくれたらいいよ高出は
- 92 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:36:29.60 ID:LQx56ohQd.net[2/2]
- 剣モードに戻らなくていいからコマンド受付時間を早くして
- 94 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:48:14.82 ID:L/KOKJbH0.net[2/3]
- チャアクで操竜キツいかも
- 95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:49:12.33 ID:+PumB6j/0.net[8/14]
- 結局チャアクはライズでもシステムに嫌われる運命なのか
- 96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:49:13.00 ID:w/sYNwlR0.net[1/2]
- 移動変形何気便利じゃない?
高出にも超高にも繋げれるし詰めれるし
機動性があるチャアクおもろい
ただちゃあく通常モーションとかこんなもっさりしてたっけっておもったけど - 97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:51:18.05 ID:+PumB6j/0.net[9/14]
- 蟲移動が機敏な分、変化の無い高出・超出が遅くなったように見えるだけだろうね。ここだけ急にトロい、みたいな
- 98 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:55:45.22 ID:6ID+0axZd.net
- ワールドまででアイスボーンやってない人間からするとそのままな感じ?
- 99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:59:17.27 ID:qOlOmXTp0.net[1/3]
- 斧強化続投して追撃は斬れ味消費無し、瓶消費緩やかにして瓶空になってもある程度持続して瓶チャージでまた持続とかにしてくれたら良かったなあって思う
- 100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 15:59:43.48 ID:OK7/E++80.net
- 虫移動変形技は普通に有能技だぞそこはネガる場所じゃない
アーマー+高速移動ですぐ属性Ⅱや超出に派生できるのは無難に強い
まあ地味だけど - 101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:11:41.41 ID:Se3zNudq0.net
- 斧強化は多段だけ残して儀式だけ消せばいいのに両方消すとかやっぱアスペだな
- 105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:54:11.18 ID:wrKaruzA0.net[1/2]
- >>101
多段を残しても
追撃が先に当たる、切れ味消費の問題あるし
ビン消費もそのまま移植されかねない - 102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:29:37.27 ID:DsTRGJZx0.net[2/4]
- あいすぼーんの癖でついつい斧強化しようとしちゃうわ
- 103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:43:01.16 ID:9mh4BSVl0.net
- ぶっ飛ばされても虫で受け身できるし
反確高出で無様に地面転がりながら頑張ってねってことじゃね
あーあ - 104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 16:45:42.58 ID:20o6kX67H.net[1/8]
- 斧強化とか火力出ないから仕方なく使わされてただけの忌子だろあんなん
ブッパガーとか言ってまともに使えないもん渡されるより超出ねじ込む隙探す方がまだマシだわ - 106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:02:24.75 ID:QwlyHmZY0.net[1/7]
- 家帰って動画見たら体験版今日からじゃねーか
- 107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:02:59.09 ID:weX2TZdy0.net[1/2]
- Wシリーズやってないけど斧強化はなにがそんな問題だったのよ
- 112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:07:57.25 ID:wrKaruzA0.net[2/2]
- >>107
儀式が一つ増える、時間経過でビン消費する、追撃が先に当たる、切れ味消費が双剣並み、盾強化か超高すると強制終了。
ざっとこんなもん - 108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:05:06.71 ID:ZI9T8mlp0.net[1/2]
- 勝手に瓶が消える
モンスターが高速化してるのにこっちはのろい
一気に儀式が増えすぎ - 109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:05:25.17 ID:3sBMRFgAd.net[1/2]
- 解放2からカウンターフルチャージが繋がるのいいな
- 115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:10:54.56 ID:20o6kX67H.net[3/8]
- 出るわ出るわだな
そもそも斧で立ち回る武器じゃないのに斧での立ち回りを強要するのが終わってるんだよ斧強化 - 117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:14:00.27 ID:TZnt85+b0.net
- 盾と剣で立ち回りつつ変形斧ブンブン高出力が楽しいのに、上下シコシコ最適解はアホ臭くて嫌だわ
- 118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:15:52.37 ID:ZI9T8mlp0.net[2/2]
- 実装されたのがアイスボーンでなければ今よりは好意的に受け取られたとは思う
ただでさえ傷付け(しないのもあるけど)とぶっ飛ばしが増えたところに更に斧強化という儀式だもん - 121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:23:49.83 ID:+PumB6j/0.net[11/14]
- >>118
わかる。チャアクはアイボーのシステムに嫌われ過ぎたからね
>>117
こういう脳死ブッパ意見が多いならチャアクはもう斧モ改善されないだろうね - 119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:16:41.93 ID:NA83bP2Y0.net[2/2]
- 斧強化はまずモーション見直してから出直して来い
- 120 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:19:36.94 ID:QwlyHmZY0.net[2/7]
- まあ斧強化での立ち回りってってアイスボーンでのスキル盛り盛りが前提みたいなところあったからな
- 122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:38:45.76 ID:Xh5II+L70.net[1/2]
- 虫カウンター強い分弱体化したって感じやな
剣強化もカウンターからしか使いたくないレベル - 123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:46:20.42 ID:99PUlvJBp.net[1/2]
- カウンターフルチャージは最強だけど他は…って感じ。超出の瓶爆破めちゃくちゃ範囲狭くなっててやばい
あと諸々の挙動やSAが弱体化してる。マジでカウンターフルチャージくらいしか強みがわからん - 124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:49:35.79 ID:20o6kX67H.net[4/8]
- 派生増えたし隙消す行動もあるし
4G時代の立ち回りに戻れってことでしょ - 135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:15:54.00 ID:KtHMtAvfd.net
- >>124
4Gが実質初モンハンな俺からすると4G時代の立ち回りが最適解なのはとても嬉しい - 125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:51:28.06 ID:kkWaeet/0.net[1/3]
- 今北チャアクどんな感じ?
- 126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:54:47.33 ID:+PumB6j/0.net[12/14]
- >>125
劣化ワールドチャアクにカウチャ主体で瓶溜める脳死ブッパ加速仕様 - 127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:58:42.65 ID:da/eAN130.net[2/3]
- 斧変形GPと糸カウンターとで自分に二択強いられ続けててしんどい。なれるんだろうが。
- 128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 17:59:41.21 ID:PddPXoIa0.net[1/2]
- 虫カウンターえらい快適だしそこから剣強化にもつながるから剣と斧どっちでも立ち回りやすいし
個人的にライズのチャアクかなり好きなんだけど少数派なんか? - 129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:02:56.26 ID:YURgn5Sc0.net[1/2]
- >>128
元々ここはネガティブなスレだから好きな武器使えばいいよ - 131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:03:21.00 ID:Xh5II+L70.net[2/2]
- ブッパが使いずらくなってるからカウンターのビン貯まりのメリットが薄い気がする
ソロなら普通に頭に高出の立ち回りが討伐早い - 132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:08:36.55 ID:yFXKZ8p2r.net
- 虫カウンター決まったらもっと派手にして気分高めて欲しい
カキッて音するだけやん - 133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:10:03.00 ID:PddPXoIa0.net[2/2]
- 自分の感性を信じてチャアク使うわ
儀式減って殴れる時間増えたのが嬉しいねん - 134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:15:29.38 ID:pLm+DisWa.net[1/2]
- カウンター後に超出しっかり当てるの距離感合わせるのムズいから剣強化のが安定するわ
- 136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:17:00.38 ID:4uTWYXef0.net[1/4]
- 超出ぶっぱより4gスタイルのほうが強いなら嬉しいな
- 137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:20:28.29 ID:foEMdi0sM.net[2/2]
- 斧強化肯定派で体験版プレイした人に聞きたい
ライズのチャアクはガリガリ無くても楽しめそう? - 138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:21:48.47 ID:N25dOfXU0.net[1/6]
- ん?もしかしてデフォ蟲技だと操竜できない?
チュートリアルでも糸が絡んでくれる様子がないんだが - 141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:24:33.13 ID:20o6kX67H.net[7/8]
- >>138
蟲技からの剣強化とか斧縦とかの派生行動でゲージ溜まる感じ
超出高出は溜まらないけど - 140 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:22:56.35 ID:20o6kX67H.net[6/8]
- ぶっぱで確実に全弾当てられるなら超出ぶっぱが強いだろうけど
今作放射じゃなく直線だからぶっぱでリターン取るの普通に難しいと思うわ
変型移動とチャージガードの性能がバカ高いから4Gっぽい立ち回りが楽しい - 142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:27:13.59 ID:N25dOfXU0.net[2/6]
- あー縦切りか
距離感がつかめないせいか当たらねぇー
もうちょっとやってみるか - 143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:28:17.70 ID:GwjlT1nDd.net
- カウンターフルチャージ強いけど超出力の隙と当てにくさがヤバいから超出の時代くるかな?
解放2の後隙めっちゃ無いけど4Gってこんなだったの?
振り切った直後にはもう鉄蟲糸技使えるのビビるわ - 144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:28:26.87 ID:XrKRKEON0.net
- 今作からチャアクデビューする俺に立ち回りを教えてくれ
ハンターノートに使われてる言葉がハンターノートに載ってなくて困ったが
とりあえず剣と盾強化して隙で超高出力っていう当たり前っぽい動きでいいの? - 147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:33:20.97 ID:20o6kX67H.net[8/8]
- >>144
基本はそう
盾強化は常に切らさないことだけ覚えてれば大丈夫
派生は山ほどあるけど使ってるうちに慣れるから覚えようとかしなくていい
「そういやあの技ってどうするんだ?」って疑問が出た時に調べる程度で十分 - 145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:29:16.34 ID:hSE7vobs0.net
- 虫技でガンガン瓶貯めてくあたりブシドーみを感じる
- 146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:30:38.92 ID:KZtgzj9/0.net
- 4Gの仕様に蟲技(と切れ味消費とかその辺を改善した斧多段)を追加するだけいいのに・・・
- 148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:39:52.87 ID:RHP896Nv0.net[1/3]
- DPS最強は解放2ループ、多少の隙はGP高出力or盾突き高出力、超出は莫大なリターンの代わりに盾強化消えるっていう4Gの仕様に戻して欲しいのになんでこれが出来ないのか
- 149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:40:33.14 ID:4uTWYXef0.net[2/4]
- >>148
これが一番理想だわ
ほんとこれでいい - 151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:45:14.27 ID:GYT3d+W80.net
- >>148
DPS最強って何だった? - 153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:51:16.50 ID:RHP896Nv0.net[2/3]
- >>151
ライズまだちゃんと触ってないから詳しい所は分からん 恐らくはワールドと同じで超出撃つだけでしょ - 156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:57:52.61 ID:lSiMJE+20.net[1/4]
- >>151
斧強化して腹の下で斧上げ下げ - 150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:43:36.59 ID:GiPNWzfS0.net[2/2]
- カウンター最高だわ
これなら時間経過でビン消費する仕様復活させてもいいぞ - 152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:48:51.86 ID:MGXy94gDM.net[1/2]
- 4Gの超出って盾強化消えても良いほどの莫大なリターンあったっけ?
- 155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:57:31.73 ID:RHP896Nv0.net[3/3]
- >>152
全部当てた時のモーション値268+瓶ダメ+上手く当てれば2回目くらいまでなら大体スタン
強属性ならゴグマジオスに大タルG30個分のダメージ出せる威力
TAだとそもそも高出力が強いしスタン取った後の解放2ループが火力源になるから滅多に使わないが超出単体のリターンはめちゃくちゃ高かった - 158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:04:28.24 ID:MGXy94gDM.net[2/2]
- >>155
つええー
ほとんど使った記憶がないわ - 154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 18:54:46.13 ID:da/eAN130.net[3/3]
- 斧状態からでもカウンター出来るのなれたら強そうだなーつーかこの仕様なら斧強化あってもよかったやろ!
- 157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:02:35.40 ID:qOlOmXTp0.net[2/3]
- 超出力のリーチ短くなったね
- 159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:04:31.00 ID:syYYPyz+d.net[1/2]
- 横ステップの距離短くされてんのクソだな
兄斧に気使わなくていいんだよ - 160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:08:36.61 ID:pLm+DisWa.net[2/2]
- >>159
やっぱなってるよな?
気のせいかと思ってたわ - 161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:14:26.33 ID:98ui30Mw0.net[1/2]
- 超出これ死んでるな
なんで斧強化消された挙げ句アイスボーンのモーション値引きずってんのかわからん
使うとしてもティガくらいか? - 162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:14:29.48 ID:BXbtWOkD0.net[1/3]
- 後超出の爆発の判定クソほど小さくされてる
ミツネの真正面から撃っても何発かすっぽ抜けてる - 163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:16:07.33 ID:syYYPyz+d.net[2/2]
- エフェクトもなんかショボいし全然気持ちよくない
- 164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:18:45.72 ID:BXbtWOkD0.net[2/3]
- 解放Ⅱはクロスのモーション値に戻されたくせーな
高出が威力上げられたのかもしれんけど解放Ⅱ二つとも当てても高出力の5.5割くらい - 165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:30:43.21 ID:99PUlvJBp.net[2/2]
- 斧強化消すのはいいが斧強化で補ってた火力まで消すのはどうかと…開発はあのモーション値とモーションで強いと思っているのか
全体的にあと20%マシでもバチはあたらん - 167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:34:59.18 ID:Wpi/byIK0.net
- 体験版さわった感じだとなんかパッとしねえこの武器
斧強化消えたし
製品版でスキル盛ったら変わるんだろうか
鉄蟲糸技は変えられるみたいな話も聞くしそれ次第かなあ - 168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:38:15.26 ID:/xVv2+kY0.net
- とりあえず榴弾と強属性のバランスをしっかりしてほしい
X時代みたく物理ガッチガチの部位にしか属性がマトモに通らん敵ばかりとかマジでやめてくれよ - 169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:39:23.14 ID:Dtyi4aWJ0.net[2/4]
- まぁでもこれでライズでもチャアクは不満点盛沢山の武器という事が分かったから安心できるな
- 170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:40:31.70 ID:weX2TZdy0.net[2/2]
- またバグがなきゃいいけどなあ
クロスの超高出バグとかひどかったし - 171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:51:37.44 ID:9qY+2EkS0.net[1/2]
- ランスのアンカーレイジがバフ技ってより単体でダメージソースだな
普通にモーション値つええわ - 172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:51:39.51 ID:pC4S8984a.net
- 鉄蟲糸技は別のあるよな?
カウンターのやつ高出力明後日の方向に振り抜いていらないんだけど - 173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 19:51:53.09 ID:9qY+2EkS0.net[2/2]
- 誤爆したすまそ
- 175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:01:02.31 ID:yE483rHt0.net
- チャアク民が満足できるバランスはもう来ないと思う
4Gが最後 - 176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:02:35.51 ID:kkWaeet/0.net[2/3]
- チャアク相変わらずもっさりだなー
スイッチのボタン小さくて○△同時押ししづれえし
俺もランサーになろうかな - 177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:04:36.35 ID:EUVwhMeN0.net
- 体験版の剣士武器一通り3回ぐらいずつやったけどガンスが一番早くて操虫棍が1番遅かった
チャアクは3番目ぐらいだったかな
自分の練度もかなりあると思うけど操虫棍は2番手武器なのに弱くてビックリした - 178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:06:56.84 ID:X33X5svwa.net
- ジョイコンじゃやっぱキツいわ
同時押し多用するしコンバーター買おう - 179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:21:07.97 ID:qOlOmXTp0.net[3/3]
- 移動するやつは△とZRが変形斬り、○で解放II、△○で高出力
ガードするやつは△で高圧斬り、○で斧盾、△○で高出力、ZR何も無し
だね - 181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:36:22.66 ID:344Y6je60.net[1/5]
- 楯強化ないのは呪縛解放だと思って楽しむわ
フルチャ挟んで攻め継続なれたい - 182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:37:26.51 ID:QwlyHmZY0.net[3/7]
- ていうか明らかに高出力早くなってるよねこれ
あと個人的に操蟲移動の後は解放2や変形だけじゃなくて高出力にも繋げられるのがいいわ - 183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:40:49.07 ID:344Y6je60.net[2/5]
- 高出力はキビキビしとるね
慣れたら突進で遠めにいったとこにも蟲で飛び込んで捻じ込めそう - 184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:44:26.78 ID:YByHZ5Cr0.net
- やっぱ高出早くなってるよね
武器紹介動画で思ってたけどあまり話題になってなくて勘違いかと思ってた - 185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:45:01.59 ID:fxgbtX2P0.net[1/2]
- 形態変化前進は使いこなすとかなりいいな
高出、超出決められるシーンが増えたし状況見て解放2にしたりできるのも面白い
何より前進後最速で攻撃しても360度角度変更できるのがいい - 187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:55:11.72 ID:QwlyHmZY0.net[4/7]
- 蟲カウンターも蟲突進も個人的にかなり高評価なんだけど
まだ榴弾瓶だからイマイチ実感湧かないけど高圧斬りを凄い手軽に出せるお陰で使い方次第じゃ剣強化を無理なく切らさずに立ち回れるからこれが強属性瓶で考えるとかなり火力アップになると思う - 191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:15:46.00 ID:fxgbtX2P0.net[2/2]
- >>187
同感
剣も斧もバランスよく使える良調整だと思うわ
基本剣強化後の剣で攻撃してモンスターの大技に合わせて突進から超出とか入れるのがいい感じ
超出の前方に広がる爆発も突進で回り込んでから頭狙うのには都合良いし - 188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:55:13.35 ID:M7D3CkiT0.net
- ぶっちゃけ次回作から無くなってもいい武器だと思う
- 189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 20:58:39.28 ID:Tu2lMcLnr.net
- トライで削除したら売上減る失敗を過去にやってるから意地でもやらんと思うぞ
- 192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:26:31.20 ID:344Y6je60.net[4/5]
- 高圧斬りも反撃から入れられるようになって軽量武器の側面強くなったと思う
機動力と一撃の重さを形態ごとに両立してるの楽しい - 193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:33:04.29 ID:j6dsLIKe0.net
- 体験版やった感じ特には問題ないな。( ・ω・)
- 194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:34:05.72 ID:JqSCHtJKa.net
- 雑にしか計算してないけどアイスボーンで下げられたモーション値の殆どは元に戻ってる気がする
超出の衝撃波はワールドより低いけど82とかか
解放2がよくわからんけど低いよな - 195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:34:17.54 ID:lSiMJE+20.net[2/4]
- これワールドだと超出や高出のタイミングギリギリまで見てLTでキャンセルできたんだけど
今回どうやるんです? - 216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:36:36.34 ID:lSiMJE+20.net[3/4]
- すまん
>>195
これ教えてよ
高出キャンセル消えたの?
酷すぎん? - 196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:40:52.12 ID:aL1WVMV8d.net[1/2]
- 慣れたら照準合わせて飛び込みもいけそうだな
是非とも空中超出欲しい - 197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:43:40.19 ID:wLJ7Wr8K0.net[1/2]
- 自由に空中行けるようになったしエリアル空中高出あってもいいよね
- 198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:44:14.07 ID:Dtyi4aWJ0.net[3/4]
- ハンマーが1秒ちょいで溜め3出せるようになったのにっチャアクときたら・・・
- 200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:49:18.47 ID:YURgn5Sc0.net[2/2]
- >>198
ガードでビンフルチャージできるようになったけど知らないの?
もしかてエアプ?w - 199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:47:46.72 ID:sa+X3lAf0.net
- 斧ブンブンがつまらなすぎる
多段じゃないともう満足できない体にされちまった - 201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:52:11.47 ID:Dtyi4aWJ0.net[4/4]
- え…その程度で得意げになられましても…
- 215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:34:32.96 ID:7xz9kbNj0.net
- >>201
その程度ってかなりデカイだろ
まあどうせネガキャンしたいだけだろうけど
>>203
それね
マルチはやっぱり怯み必須だなこれ - 202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:56:19.48 ID:QwlyHmZY0.net[5/7]
- 蟲カウンターで高出派生で回転斬りで盾強化してから蟲カウンターでもう儀式は終わりだ
- 203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 21:57:51.87 ID:BhEGrYxM0.net
- マルチ怯みまくってなんもできなくね?
- 204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:00:51.84 ID:BXbtWOkD0.net[3/3]
- 超出の爆発の範囲上にも狭くなってるな
地上のレイアの翼に当たらねぇわ
なんなら脚の間すっぽ抜けていく - 205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:04:48.78 ID:wLJ7Wr8K0.net[2/2]
- 狩技と違って虫ゲージ残ってれば技出せるのがストレスフリーで良い
- 206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:06:45.97 ID:DsTRGJZx0.net[4/4]
- 蟲のリキャストも長過ぎなくて良い感じ
- 207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:09:39.28 ID:QwlyHmZY0.net[6/7]
- 凄いことに気づいた
斬り上げの後に高出超出派生できるじゃん!
地味に有能 - 208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:17:09.96 ID:Tc6mRpWo0.net
- Switchライトでしてる人いる?プロコン とかじゃないとキツイ?
- 212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:31:54.51 ID:kkWaeet/0.net[3/3]
- >>208
ライトでやってるよ
ボタン小さくて押しにくいのが難点だけどプロコンのクソ遅延よりはマシ - 209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:19:54.40 ID:aMoq0CCh0.net[1/2]
- カウンターが剣でも斧でもどっからでも派生できるのがマジで強いな
これだよこれこれ!って感じ - 210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:31:18.54 ID:aL1WVMV8d.net[2/2]
- 超出ごり押しやめさせたいのはわかった
クールタイムつけていいからそこは強化してくれ - 211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:31:29.13 ID:N25dOfXU0.net[3/6]
- なんだかんだ蟲技良いじゃん
瓶めっちゃ貯まって強化簡単に継続できるし問題だった機動力もうpしている
他に比べると乗りはしにくいけど - 213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:32:39.93 ID:dK+APs+l0.net[1/2]
- 結局斧状態のもっさり感はなくなってない感じしたけどどう立ち回ればいいんだ?
基本剣で立ち回って隙見て超出高出入れるワールドスタイルでいいの? - 214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:33:12.40 ID:dK+APs+l0.net[2/2]
- つかカウンターで瓶減らないけど瓶消費する行動とりずらい・・・
- 217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:37:00.12 ID:KzIBrUDv0.net
- かち上げ無くなったってマジかよ
これで製品版で斧強化来てくれたら最高なんだが - 218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:37:25.07 ID:EH3CnETId.net
- 鉄蟲糸Xの方当たらなくね?
操竜チュートリアルでアオアシラに当たらなくて困ってんだけど - 240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:41:11.13 ID:N25dOfXU0.net[6/6]
- あ、>>218はX攻撃当たらないんじゃなくて、Xで操竜ダメージ与えられないって事か?
今やってみたけど青ダメージ入ってないじゃん
X虫派生から操竜出せた人いる? - 219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:38:29.75 ID:N25dOfXU0.net[4/6]
- X糸は敵にぶつけるというより敵の手前に落ちるくらいの感覚が良いんじゃねーの
- 220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:38:52.92 ID:w4pAc0vkd.net
- 蟲技でもしかしたら斧強化相当の技出るかも
と期待しておく - 221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:39:42.22 ID:N25dOfXU0.net[5/6]
- チェインソーサー…
- 222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:43:09.44 ID:344Y6je60.net[5/5]
- エネルギーブレイド枠あったら瓶問題解決してるし使っていけそう
- 223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:49:35.76 ID:AuLn5nAK0.net[1/2]
- チャアク弱すぎワロタ
- 224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:51:38.37 ID:UX2n+bV+0.net
- やっと触れたけど、解放2がX系のクソザコモーション値に戻されてね…?
蟲派生で出しやすくなったのはいいけど、火力下げられたら意味ないんだが… - 225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:52:17.52 ID:pqMm/uCF0.net
- チャアクの装備なっだっけ
- 226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 22:57:52.81 ID:98ui30Mw0.net[2/2]
- 仮に残りの1枠斧強化だったとしても獅子宿しとかガードレイジみたく効果時間削られまくりなうえ属性廻填斧強化斬りモーション使い回しですとか嫌がらせじみた技だろ
高出力の後隙だけ消す技くれたらそれでいいよ - 229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:03:17.17 ID:+PumB6j/0.net[14/14]
- >>226
カップンコはXの頃から超出・高出の後隙消す気はサラサラないからそこは信用して良いよ - 227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:00:07.99 ID:ecADidyw0.net
- 操竜待機が超出チャンスかと思ったら普通に乗ったでござる
3回壁ドンすんのめんどくせえな - 228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:02:25.32 ID:SA3mIO1Ip.net
- チャアクにこそリターン大きくて派手な糸技欲しかったんだけどなあ
- 230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:03:19.70 ID:3sBMRFgAd.net[2/2]
- 操竜の重要性にもよるだろうけど、操竜ゲージを溜めるのに使える蟲技だといいんだがな
- 231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:03:50.95 ID:QwlyHmZY0.net[7/7]
- 高出キャンセルってギリギリで剣変形するアレ?
あんなバグ技あるわけないだろ… - 246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:53:17.74 ID:lSiMJE+20.net[4/4]
- >>231
いや、LTで振り回す斧強化のモーション
超出も高出もあれで途中キャンセルできた - 249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:09:42.85 ID:OoyMTaeX0.net
- >>246
そんなものはもうないよ - 232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:05:10.04 ID:uodEGaN5a.net
- 開き直ってスラッシュソードにされたXのスラアクと似た雰囲気を感じるわ今回の調整
- 233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:11:05.33 ID:b1q+vwlD0.net
- タマミツネ相手だとまだつい癖でブシドー的立ち回りしようとしちゃう
特に2連斬りGP - 234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:14:58.20 ID:NhpKfGKpa.net[7/7]
- >>233
めっっっちゃ分かるわw - 235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:15:18.17 ID:aMoq0CCh0.net[2/2]
- キャンセル高出が仕様だの削除した開発に文句垂れたりだのあたおかな奴山ほど居るからなこのスレ
- 236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:18:31.92 ID:5CT61btQa.net
- ディレイ高出じゃなくて超出入力からキャンセル入力の受付時間の話じゃないの
短くなってる気がするけど - 237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:21:56.19 ID:RFtENU50p.net
- 回転斬りの直後にガード出来なくなってて草ァ!
- 238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:31:30.68 ID:bqs2nyx/0.net
- 問題点がいくつか
回転切りGPの後ガード押しっぱでガード継続なくなってる(保険が効かなくなった
横ステップがめちゃくちゃ短くなった
当たり判定が全体的に弱い(特に瓶爆破は顕著
でも概ねやりがいあるいつものチャアク
当たり判定だけは気になるから要望送っといた - 239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:38:51.86 ID:QoQdZUQs0.net
- gp横ステ回転が死んだのが地味に痛い
- 242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:47:57.39 ID:C/+zvT/Oa.net
- >>239
マジか
それはかなり痛いな… - 241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:42:25.02 ID:43qgYdAL0.net
- 解放2はスムーズに回避派生出来るようになったな
お陰でモンスター動き把握するまでは主力として使っていけそう
変化前進も切り込んで良し、回避に使っても良しで機動力強化に使えるわ - 243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:48:30.07 ID:M8aFoXshr.net
- 失ったものを全部虫技で補う感ある
- 244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:48:37.76 ID:4uTWYXef0.net[4/4]
- 当たり判定やっり弱いよな
あとステップ出しにくくなった気がする - 247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/08(金) 23:53:49.68 ID:L/KOKJbH0.net[3/3]
- X虫技前進しすぎじゃね?調整できんのかな
一応斜め前に進んでからスティックで方向修正って感じで少しだけ誤魔化せるけど - 248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:01:17.34 ID:EDj0flB80.net
- ちょっとまって 愛用してきたチャアクより初見の笛のほうがミツネ討伐早かったんだが....
なんだよこれさぁ - 259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:29:30.08 ID:bl5llTC+0.net[1/2]
- >>248
斧強化は仕様はゴミながら火力上昇には目を見張るものがあったけど、それ撤廃されてその分の火力は特に還元されていない
頼みの超出はスキル頼りの技だし、使える蟲技も便利技2種で火力に直結する技ではないから、
そもそもこの体験版でのチャアクの火力は下から数えたほうが早い部類なんじゃないか? - 264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:44:53.17 ID:RPlbEbsR0.net[2/4]
- >>259
斧強化使いこなせない層に合わせて辻Pご所望の「若年層向けに簡単にして」を蟲ありきで調整した結果がコレだからしょうがないよ
このスレにも昼間喜んでる奴いっぱい居たよ - 250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:15:22.88 ID:De5CSerc0.net[1/2]
- ハゲはやっぱりダメだな
- 252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:17:19.65 ID:QbQ3bzlQ0.net[1/2]
- GP後の横ステ消したのは立ち回りに支障出るレベルなんだけどマジで?
- 265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:46:11.36 ID:bl5llTC+0.net[2/2]
- >>252
gpっつうかガードノックバックからの横ステは普通にある
ガード解除硬直からの横ステは出なくなったっぽい - 266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:52:29.62 ID:QbQ3bzlQ0.net[2/2]
- >>265
そっちがあるならいいや 通常ガードなんて使わないしそもそもステップ短くなったらしくて立ち回りに取り入れないだろうし - 253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:19:37.50 ID:2BtvGnQk0.net
- 一瀬の好みかはどうか知らないけど一瀬モンハンのチャアクは動きが軽すぎてあまり好きになれないわ
- 254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:19:52.15 ID:u1+a+kGt0.net[1/2]
- またスラにぃの方が強いで
虫技強すぎる - 255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:20:00.62 ID:De5CSerc0.net[2/2]
- マジだよ
他にも後転後チャージ二段切りすぐできなかったり後ろ入力してても超出暴発しやすくなってたり操作性終わってる
switchのコントローラーがクソなのもあるかもしれんが - 257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:23:14.35 ID:n5xu6EMv0.net
- >>255
やっぱ超出は誤爆しやすくなってるのか。
今まで誤爆なんかせんかったのにやたらミスるからあぁん?ってなってたわ - 256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:20:28.75 ID:37fKzDqYp.net
- おいおいちゃんとゴネろよお前ら
このまま実装されるぞ - 258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:24:04.76 ID:eAEMwDVXd.net[1/2]
- 他武器も何かしら問題抱えてるしマジでこのハゲは操作性の調整ヘッタクソだな
- 260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:30:14.77 ID:dYlZtul/a.net
- とりあえず要望やな…
- 261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:32:24.40 ID:QqYcJ9+y0.net[1/2]
- もうライズ用の要望窓口ってある?
- 262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:37:37.17 ID:wBoEmAZM0.net
- 虫技Xは動きすぎだしAはワイには出が遅すぎて狙えねえや
カウンターは慣れる余地もあるだろうが
それ以前に久しぶりすぎて普通の操作自体覚束なかったけどなw - 263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:41:02.73 ID:w2WX0R9k0.net
- 今まで以上にガチャガチャするのが増えたからめちゃくちゃ楽しいわ
この武器でガチャガチャやるためだけにモンハンやってる - 267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 00:53:44.55 ID:HR3jNEQo0.net[1/2]
- XXのビン爆発、斧変形の音好きだったのにライズはなんか軽くてしょぼい。
- 268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:02:28.98 ID:41ZsyNkh0.net
- 超出ぶっぱ一択は嫌だから斧強化実装か解放ループの火力上げてほし
- 269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:05:19.78 ID:hkczHbtur.net
- 斧強化残しつつ全体的な隙少なくしたり強化状態残しつつの回避やガードキャンセル追加してくれたらよかったのにな・・・
- 270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:19:05.12 ID:2srsW7yI0.net
- 体験版武器の斬れ味で斧強化すると斬れ味が大変なことになるから、体験版では出さなかった説
まあそうだとしても斧強化の斬れ味問題は解決してないってことになるが - 271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:19:25.42 ID:yCMjnWU80.net
- 儀式とばしてビン溜めてもやりたいことがなくて笑えない
- 272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:37:51.15 ID:gezFljDN0.net
- 斧強化入れないなら代わりにブレチャの無限ブンブン入れればよかったのに
- 273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:38:57.47 ID:u1+a+kGt0.net[2/2]
- 蟲技しんでね?
- 274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:43:43.57 ID:ScFoQZu50.net
- 蟲技がむしろメッチャメインになった感があるけど…。
モンスターも属性やられする
特に水やられは硬い部位の肉質を柔らかくする効果があるみたいだから
属性チャアク超出ぶっぱマンが輝くかもしれんな - 298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:43:27.17 ID:RPlbEbsR0.net[3/4]
- >>274
アイボーで肉質柔らかくしても属性の通りは変わらなかったシステムがあったから期待しすぎないようにね…
>>289
個人的にチャージソードに対するチャージシールドだと思ってる
カウンターフルチャージはチャージ扱いで使いやすく、解放も蟲技から出すのが楽だから斧モのまま立ち回ることもあまり無さげ
そのうち盾だけでモンス殴り出したり、3つ目の蟲技は盾に糸付けて振り回すフライングソーサーとか来るんじゃないかと思ってる - 276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:48:59.69 ID:BKkM2kyd0.net[1/3]
- ぼくのかんがえた最高の斧強化
廻填斬りから変形斬りに派生可能
ガリガリ部分は斬れ味消費無し
瓶消費半減
瓶0でもある程度持続、瓶リロードで継続できる
どうですか! - 277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:54:30.71 ID:mgrFSLFYa.net
- ワールドまでしかやってないから操作そのものは割と今まで通り出来るけどステップの距離短くなったのすげぇ困惑する
これで避けようとして被弾するの増えそうだなぁ - 278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:54:50.51 ID:9i6GI8cTa.net[1/2]
- 基本機動力上げたり便利にしたりはよくするけど火力に関してはほとんど上げねえよなハゲは
笛の火力重視リメイクが珍しいくらいじゃないか? - 279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:55:14.95 ID:QqYcJ9+y0.net[2/2]
- 蟲で避けろって事なんかなあ
- 280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:56:22.44 ID:+aGTc8sl0.net
- まぁ無印で弱い分には全然いいんだよ
MHWみたいに上位レベルの雑魚相手にイキってマスタークラスでクソザコにされるよりはね
無印は目立たない立ち位置に居つつ過剰にネガキャンして拡張版でゴネ得を勝ち取るのが定石 - 281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 01:57:08.00 ID:9i6GI8cTa.net[2/2]
- >>280
確かにそれがいいかもなぁ
どうせ固定ダメージ系は上位までだし… - 282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:00:57.47 ID:WFIE9bck0.net
- ワールドチャアクでアイボーやりたかったやつとかいるの
- 283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:05:21.00 ID:BKkM2kyd0.net[2/3]
- ライズアイスボーンで快適な斧強化来る可能性!?
- 284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:10:26.80 ID:bA5FpwPV0.net
- やっぱり盾強化で切れ味ケアとついでに盾自体に色つけてくれ
- 285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:10:54.08 ID:0JMp+ae7r.net
- プロコンでやってるんだが超出キャンセル高出が妙にブレて頭に入らないことが多々ある
もしかしたらワールドより方向調整の効きがよくなってるのか?そのせいで雑な↓入力だと斜め扱いされるとか - 286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:11:43.67 ID:LynExweo0.net
- 移動斬りが範囲と角度広くなってない?
使いこなせばスタイリッシュさ上がりそう - 287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:17:13.65 ID:HXdSwN5/0.net
- 高出にする時だけ操作2の入力方法でもキャンセルできるぞ
と言うかそう入力しないとダメっぽい - 288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:20:01.09 ID:BKkM2kyd0.net[3/3]
- 超出の踏み込みとリーチが短くなったおかげ?で頭に斧変形、解放IIのあとに超出繋げても頭に当たるようになったね
- 289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 02:27:18.03 ID:x2k2hKywd.net
- チャージもしないからガードアックスだな
斧でガードできるし移動もできるから剣のメリットが減った - 290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 04:05:05.39 ID:9Orvdqw30.net
- この武器の時代遅れ感
- 291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 06:46:58.68 ID:XU25Vx4Ed.net
- 超出弱くなりすぎ
- 292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:18:31.13 ID:MqsKnWBe0.net[1/4]
- どうでもいいかもだけど女ハンター強制なのムカつく
女ハンターにチャアク似合わねーよ - 293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:25:59.60 ID:e3tYBHmc0.net
- 男尊女卑やめてください😡
- 294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:29:56.20 ID:lQ/yNOBe0.net
- とりあえず怯み何とかしろ
- 295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:32:40.61 ID:MqsKnWBe0.net[2/4]
- 先行入力受け付けないし斧強化高出超出の隙も相変わらずだしサイドステップも半分くらいになってるし慣れるまで辛い…
- 296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:37:01.85 ID:1iDq7JuB0.net
- ガードで貯まるから剣モード産廃なの酷い
- 297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 07:40:19.78 ID:L2ofDXUw0.net
- はよps5のモンハン出んかな
- 299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:13:56.93 ID:MqsKnWBe0.net[3/4]
- なんというか玄人武器感増した印象
- 300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:43:30.73 ID:PNVGY1Iz0.net
- この超出の榴弾の範囲の狭さだとよっぽどでかい相手じゃなきゃ超出ぶっぱマンは火力でなさそうだなぁ
Xの時みたいに高出メインになるのか - 301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 08:59:50.39 ID:FpMbXavA0.net
- 最近までXチャアク使ってたから属強時間が短いわ
- 302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:02:15.39 ID:MqsKnWBe0.net[4/4]
- 溜め2連が集中3並に早くなってるのに剣強化が遅すぎて不発しまくってる
ワールドより遅くなってない?アイスボーンじゃ火力落とすし開発はどんだけ剣強化が憎いんだか - 303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:02:20.24 ID:EUWw2iHv0.net
- 移動の技使いこなすのむずかしー
- 304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:14:37.77 ID:8sEF+/+X0.net
- こりゃ高出メインのが良さそうだな
超出ぶっぱより正直こっちのが好きよ
まぁ理想は4G仕様なんだけども - 306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:46:30.39 ID:QkX3jHyHd.net
- まあ武器倍率が揃ってなかったりスキルもよく分からなかったりは体験版あるあるだからな……
毎回体験版では強くて製品版ではよわよわになるガンスとか言う武器もあるし - 307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:47:55.76 ID:eAEMwDVXd.net[2/2]
- 体験版はガンナー高めで近接は均一のイメージあるけどどうだったっけ
- 309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:56:46.11 ID:JNdKx6AT0.net
- 蟲技突進してからの派生攻撃が強くてGPの必要性すげぇ下がった感ある
- 310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:57:11.62 ID:fF2RJzkd0.net
- 虫技がやたら強いわ。それ使わないと劣化でしかない
ただ剣モードの存在意義がなくなるのはクロスのスラアクの斧モードを思い出す
フルチャージアックスだな今回 - 317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:28:19.86 ID:nqxzTr01d.net
- >>310
開発も一応それを気にして虫ガードから
高圧斬りに派生できるようにしたのかもな
剣強化の機会は増えたと思う - 311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 09:58:21.14 ID:gAz7H+ANp.net
- 虫アクションある分敵も速くなりそうだし仮に火力あってもトロトロしすぎてヤムチャ視点になるIBパターンになりそうで
- 312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:02:04.38 ID:HR3jNEQo0.net[2/2]
- アイスボーンのベータカーナはガンランスが1番速かったっけ。
まああれは使い手自身が強いのもあるけど。 - 313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:02:29.15 ID:jzY5y7Td0.net[1/2]
- ミツネはなんかガードめくられる気がする
- 314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:02:32.80 ID:wCrsc4Hx0.net
- チャアクに限った話じゃないけど抜刀状態から被弾問わず納刀虫移動させて欲しかった
いや操作が複雑になり過ぎるかぁ? - 315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:09:14.49 ID:iZ7d51Df0.net[2/2]
- 超出力の当たり判定マジで薄いな
ミツネに全弾当てるのも難しい - 316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:09:15.90 ID:7aSuNDvq0.net
- 形態移動からの高出力スティック入力が忙しくてjoyコンだときちーな
- 318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:44:40.37 ID:jszfa+Grp.net
- 超出の貯めたションベン全部出すみたいな気持ち良さが最高だったのに
エフェクトも着弾範囲もしょぼすぎて残尿絞り出すみたいになってつれえ
高出のがダメージ効率良くても超出の派手さは戻して欲しいわ - 320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:48:09.83 ID:qc/HVkKwr.net
- もう超出力をエネブレに差し替えよう
- 322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:54:14.32 ID:jzY5y7Td0.net[2/2]
- レイアのサマソにカウンター高出で尻尾切れてきもちー
形態変化の距離感がいまだに掴めん - 323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 10:58:01.09 ID:mo+3VaLH0.net
- ディレイかけられる時間減りまくっててつらい
- 324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:09:55.40 ID:+gcrHQMa0.net[1/2]
- ステップの距離短くなったな
他武器も短くなってるらしい - 328 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:32:14.90 ID:RPlbEbsR0.net[4/4]
- >>324
翔蟲やガルクを普段から使うから足腰弱めの民なんだと思ってるわ - 325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:18:19.68 ID:ssjyxEeG0.net
- 斧強化無くなってる…慣れてから好きだったけどなぁ…
ガリガリ削れる多段ヒットや斧が回るギミックとか - 326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:20:27.44 ID:DK/K4bdDa.net
- ステップはガンス使った時困ったわ チャアクは移動切りあるからそれ程気にならなかった
- 327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:20:57.33 ID:+gcrHQMa0.net[2/2]
- 蟲カウンターで瓶回収出来るから
斧きょんあっても良かったかもな - 330 :名も無きハンターHR774 :2021/01/09(土) 11:37:57.01 ID:KSCxqgEM0.net
- フルチャでモリモリ貯めてブリブリ超出ぶっぱしろってことですか?
いいえ、ぶっぱじゃ当たりませーん
は?